ひーにあすw
4年前の10月7日に発売した聖魔スレのpart4が10月7日に立ったか。
ともあれ
>>1乙
ジョルジュ→クレイン→ルイーズ→ヒーニアス
スナイパー(笑)
ヒーニアスの後は誰かと思ったらシノンさんか
こいつもネタキャラだったなw
暁では神になったが
ヒーニアスの後は誰かと思ったらシノンさんか
こいつもネタキャラだったなw
暁では神になったが
2重カキコスマン
ヒーニアスはどの周回でもレギュラーに入れてるほど好きなキャラなので許してちょ
俺も好きよ
エイリークと支援Aにして頑張ってる
もう四年も前なのか・・・
封印のスナイパーが弱かったぶん、烈火のスナイパーは皆結構強かった気がするんだが・・・
聖魔ではまた微妙になったが・・・
ルイーズはライバル達が悪すぎるだけでデフォの支援Aとかを使えば割と使える
蒼炎シノンさんも成長率は抜群だから頑張れば報われる
ヒーニアスは弱くはないけど「実はいい人(笑)」と「時々必ず当たる(笑)」のせいで一気にネタキャラに
>>11 烈火じゃあラスの加入が結構遅いこともあって、ウィルやレベッカがかなり活躍してくれるよな。
しかもラス含めて弓兵の能力値がみんな高いし。
でも烈火はルセア・カナス・パントと遠近両用の魔道士連中がそれ以上に強いから弓兵はいらない子になってる
あああああ……
なぜヴァルターよ、必殺率0なのにエイリークに貫通だして殺してしまうのだ…!!
せっかく宝と導きの指輪全て回収したのにorz
スキルは必殺率関係ないがな(´・ω・`)
なぜヴァルターよ、必殺率0(で安心してた)なのにエイリークに貫通だして殺してしまうのだ…!!
ということではないかと
まあ迂闊には変わりないが
>>17 代弁サンクス
ちなみに天使の衣つけてHP40にして挑んでもまた貫通だして来た。
クリア出来たからいいけどヴァルター運良すぎだろw
ヴァルターはドラマスクーガーで倒すのが俺のまさよし
回復時以外も動くように設定されてればこんな奴らに!ビクビクッ
せめてハードなら動いてもいいじゃない
あれが突進してきたらかなり危険なマップだったな。
宝回収がめんどくさくなるしね
取れない宝出てきそうだ
…聖魔ハードって本当に封印ノーマル程度の難易度か?
敵のステは実際封印ノーマル以上だからどうしても、
封印ノーマル>聖魔ハードとは思えないのだが
増援のパターン覚えてもうたら理魔法無双が有効な封印ノーマルが優しかろうね。
封印ノーマルが初FEの人が多いだろうから、そういう意見が多いんじゃないかな
いままで聖魔糞ゲー扱いしてたけど封印ハードのあとでやると
簡単すぎて気持ちいいな ダメージ計算も武器確認もせずに突っ込める
幽霊船とかロストン防衛とかハパパとか
一部のマップやボスキャラは封印ノーマルよりも手強く感じる事もあるが
全体的に見れば易しめではなかろうか
フリーマップ使わず、さらに満遍なく育成しようとしたりするとちょっとキツイかもな
Lv上げ放題、ステ調整し放題。
EXマップ封印すりゃそれなり。
そんなにぬるいぬるい言うならハードで上級禁止プレイやろうぜ!!
あああああ優秀さんとターナと母上かぁいいよー
お持ち帰りぃぃ
いや、いつの間にか規制解けてたからついハイになってしまったんだ
正直スマンカッタ
母上って誰かと思ったらイシュメアのことか
双子の母ってどういう設定だったっけ
ストーリー上特に触れられていなかったような
>>31 特に触れられてないから、双子が幼い時に病気で亡くなった説が、聖魔の歩き方に載ってたな。
まさか離婚じゃあるまいwww
>>32 サンクス
やはり触れられていなかったか
フレリア王妃も出てこなかったよな
ヒーニアスがヘイデンと同じ系統だから、ターナは母に似たのだろうか
FEはどのシリーズも母があまり表に出てこないよね
既に故人だったりするパターンがちらほらと
一応シレーネとターナの会話で出てくるよ>王妃
FE主人公での中ではリウッドぐらいしか母親出ないか
葉っぱは母親が出てくるどころか他作品でのプレイヤーユニット
ロイも
エリウッドはなにかと異色だな
主人公の父親のくせにちゃっかり生きてるし
変わりにヘクトルがお亡くなりになるが…
いきなりなんだが、17章のリオンのドロップに
ノスフェラートとリザイアあるけど、どっち落とさせたらいいんだろうか?
リザイアの方が使い勝手はいいよね
>>42 2つとも非売品だからなぁ…
ありがとう。リザイアにするよ。
ノベラさんがバールの生贄にする予定だった市民を
シャーマンがぶっ殺しやがった
グラド軍許すまじ
マギ・ヴァル語でおk
あそこは兵種縛りやってると山越えるのに手間取ることがある
個人的にマージナイトよりマージファイターを使いたかったな…
力と魔力のパラが統合されてるから無理だけど、もし統合されてなかったら出てたかもしれん
恐らく使用武器は理魔法と剣…うん、かっこいいなぁ
エイリーク×ゼトの支援Aにしてみた。EDでちゃんと結婚してて良かったよ。
ヴァネ×ヒーは・・・
ゼトってよくみると陰気な顔してるよな
公式絵はなんか遠すぎて暗いし
ヒーニアス乙
ヒーニアスは実はいい人なのでヴァネッサを愛人にしつつ他の嫁を取らなかったって
レスを見て以来それが正史だと思う事にした
むしろヒーニアスが愛人
ヴァネッサの本命はティターニア
ハァハァワイバーンやドラゴンに突然変異するカコイイティターニア…
ゼトは幸薄そうな過労死寸前のサラリーマンみたいな顔してる
ハード幽霊船クリアできねえ
デュッセルを使うしかないのか
ラーチェルと一緒に出てくる目玉の群れが対処できねえ
幽霊船は俺も詰まった
デュッセルも使って一気に右に渡るしかない
目玉は聖水持たせたペガサスを飛ばして処理
あとは後方からのガーゴイル急襲に気をつければイケる
聖水か
使ったことなかったな
ていうかアイテム自体活用させたことなかった
使ってみるか
デュッセルで右側を処理
ランスバスター持ちのゼトで増援のガーゴイルを処理
ターナヴァネッサクーガー+聖水で上のほうの目玉を処理
ターナに聖水持たせたら目玉はなんとかなったんだが、後続のガーゴイルに壁として置いといたフランツがHPmaxからあぼんした
聖魔のソシアルマジ糞
デュッセル使うか・・・
俺の風>何か用かな?
バールの攻撃時の足音が川の上だと変わっている事に感動した
来た!俺の風さん来た!これで勝つる!
63 :
助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 20:17:10 ID:+YujaFpT
フォルデってネタにされるほど弱いか?
フランツと比べても力と速さが少し劣るだけで他は遜色ないくらいの強さは持ってるだろ?
_,. -‐─-、
, -‐'´/ /´ 二≧、
/´ ̄二 /⌒\ \
/ / 厂>、 l \ \
// / /| /"´ Yト、| | | }
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|l l l| l| f圦 `" レ' / ∧
ヽ トN从 } r'´ヽ / lヽ
∨ ', ヽ , ∨ | |
`、 ‐ ´ / 人 l |
ヽ / , -‐'´::::::ヽ ||
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/:::厂二了_,.-‐−'´ \
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フォルデってなんとなくDQ8のククールに似ている
育てても同レベルのゼトよりちょっと強い程度じゃね
俺の風がネタにされてるだけで、成長率とかはネタにはされてないような。ただ育てても普通。
速攻プレイなら必須。
そうか?
強さに関してもフランツ達を引き合いに出してフォルデを馬鹿にするような書き込みは
これまでに何度も見かけたけどな
期待値自体は決して弱くないし鍛えれば普通に強いのは皆解ってると思う>フォルデ
育成候補の弟と救済キャラの癖にやたら伸びるゼトに挟まれて相対的に不遇なのをネタにされてるだけでは
今ロスが
HP:22
力:8
速:5
幸:10
守:7
魔:1
って感じなんだが
戦士と海賊のどっちがいいのだろうか?
三作のソシアルの中で一番になれるものがないのがおれの風
最弱ノアもネタだが聖魔の中では低くない技運もそれぞれランストレックに負ける。
>>71 普通なら迷わず海賊→バーサーカーと言う所だけど
速さがかなり上がってるからウォーリアにして弓使っても面白そうだな
フォルデは初期値がね・・・
高水準ではないバランス型はFEだと嫌われる傾向にある
弟と比較されるのも致し方ないと思う
聖魔の赤緑は最初から育てられるっていうアイデンティティがないのがなー
ソシアルは中途半端な時期に加入されてもノーリセでもない限りつかわんし
このゲーム始めたばかりなんですが
なんどQLしても34%の必殺が出ません
表示確立おかしくないですか?
>>76 60〜80%台でも出ない時あるから
別に問題ない…と思う
>>76 クイックロード(笑)
これがエミュ初めてか?力抜けよ。
フォルデは力の初期値が弟に負けてるのが
というかフランツがLV1で8あるのが何か納得いかない
80 :
助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 14:16:32 ID:0q8xtJlI
パラディンとグレートナイトどっちが強い?
>>76 QSQLで同じ手順繰り返してたら乱数固定なんだから出るわけないわな
というわけでエミュ厨氏ね
キューウェル
>>73 thx
とりあえず、海賊にしてみる
勇者ってどうなんだろ?って思ったがジストいることに気がついたわ
>>81 全く同じ事を書こうとしてた。
いまこそ言おう。「よう、俺」
19章クリア時エフラム、ヴァネ子、クーガー、ヨシュアのHPが一桁
命中率30弱が連続で当たるとかマジ勘弁
>>83 ロスの力の成長率的に勇者はもったいないよな
あと、意外にもヲーリアの上限値が高いし、弓も使えるから面白いかもしれん。
海山歩ける+クリティカル補正のお陰でバーサーカーonlyになりがちだけどな……
クラスチェンジって普通LV20まで上げてからするものなの?
上げてからのが能力値的に美味しい
でも一部升キャラは20まで上げなくても強いから困る
89 :
助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 19:53:59 ID:BRq8ARKK
闘技場でも使わない限りは、上級10未満くらいでゲーム終わるしね
良く言われてるけど、回復専門職は早めにCCした方がいいと言われているね
モンスター狩りをしない場合、加入が遅いラーチェルはなかなかLV20にならないんだよな
だから俺は初めての指輪をモルダ様に使ったよ
体格11ディバイン美味しいです(^q^)
モルダ様は速さもカンストするしな
2連パージすら可能
それでやっと、賢者ルーテのファイアー並なんですね。わかります。
射程が違うがな
聖魔は金さえあればパージをいくらでも買えるから悪くない。
後半は魔物ばかりでパージは特にドラゴンゾンビ戦では重宝する。
お前らはイケメンの軍隊に無双される山賊の気持ちを考えたことがあるのか?
モルダ「すまない・・・私がイケメンだったばっかりに・・・」
ガルシア「イケメンとは・・・罪なものですな・・・」
いいから、いつも通りメンバーリストの下の方で
レナック・ノールあたりとダベってなさい。
100ならノールさんの待遇改善
モルダとガルシアは初心者あたりになかなか人気があるキャラ
ナターシャとかまずレベルで見捨てられる
ノール弱くないだろ
アメリアアーマーナイトにしたんだけど防御さっぱり伸びない
アーマーナイトなのにずーっと防御6のままって何だよ
>>103 俺もそんなもんだった。
ジェネラルにクラスチェンジしたら伸びるようになって、最終的に21になった。
ノールさんは幸運が低いから事故死が怖いよ
ところで、アメリアはAナイト→ジェネラルか、Sナイト→パラディンのどちらかにしようと思うんだがどちらがいいだろうか?
パラを候補にした理由は、他のSナイト軍団が、幸運全然上がらなくて敵の必殺率が3とか5とかなって恐い
後、防御も上がらなかったため、打たれ弱いのもある
ジェネラルの方は、単純に上限値の高さから候補に挙げた
ステはLv10の新人で、HP20、力8、技7、速8、運9、守6、防3
クラスチェンジボーナスが違うだけでパラディンになろうがジェネラルになろうが
別に成長率自体は変わらないからな
必殺グラが可愛いので新人兵士から転職させられない。
ジェネラル状態のアメリアからパンチラをゲットするユアンはただのエロガキではない
うちのノールさんはホプロン所持で普通に一軍で亡霊呼んでるな
能力的に冴えない中盤参加の騎士って伝統なのか?
GBAならノア殿、天使の衣、俺の風といるが
111 :
助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 07:01:07 ID:t+6II01T
やったー遂に俺の風が弟以上に育ったよー!
まあ弟がへたれたのが大きいけど
うちのノールさんはナターシャさんと一緒に遺跡ツアーに行かせてるわ
ナタさんの必殺回避支援あざーっす
ガルシアって強いよね?
勇者にしてジストと一緒に前線あらしてもらってたんだが
ガルシアは加入後しばらくの間、敵ユニットがソルジャーやらAナイトやら槍持ち
ばっかり出てくるから普通に主力だった
序盤は他に斧使えるキャラがロスくらいしかいないし
俺は親父キャラ好きなのでドズラと組ませて普通に使ってた>ガルシア
力守備が高いから壁に、速さをドーピングしてやれば普通に主力になる
ドーピング不要で強いキャラもたくさん居るけどそこは愛って事で
俺の風はカイルよりはマシ
カタイルはあれで一つの個性だからな、使いやすさはおいといて
トレック、ロウエンポジ
何だかんだ言ってもヒーニアスは強い
ネイミーはヒーニアスなんて相手にはしないよ
上級無し稼ぎ無し縛りに挑戦してるんだけど魔王どうすれば・・
ノーマルでさえもしかしてエフラムの成長悪かったら詰み?
>>124 某動画よりイクリプスやルナ乱射
勿論攻撃後救出を忘れずに
126 :
73:2008/10/23(木) 22:41:30 ID:2dibZ6UN
>>71 今更だが…速さと幸運見間違えてたw
バーサーカー一択だな
>>125 そうか。ノールさんがいたか!
と言う訳でノールさんに運命託して来るノシ
俺の風よりブロッコリーの方がいいよ 守備伸びるし割りと使いやすい
ソシアル自体アレなんだけどね
あれ、成長率見てきたらどっこいどっこいだった… カイルの守備成長率もっと高いかと思ってた
俺の風もブロッコリーも大差無かったわ スマソ
フランツもそう大した差は無い
赤緑は初期レベルが問題
レベル7と6であのステはないな
______ _
、 _ , 〜 ´ ゞヽ ___
,ゝ ⌒` `ヽ
) ~ ,r ' 、 \_
/ / ! ゝ
レi / /! ! 人 / Vヘ ,!| ヽ(
. |. | /-!、|V ,r`-‐‐ レ'iヾ、ヽ ヾ
!、!,|,rァi ハア;ヽ レ'f`i. ヾ`
!'-ノ ー" /,ノ /
!/ ./~! i'
. !ヽ / |,!
. ヽ ‐ 一' / |!
ヽ - /____ , , --、
ゝ- ' ´ノF i
,, . -‐ーiヘ) ノノ,,r ‐ ' " ´⌒`ー 、
/´ /~ / ,!-ーーム ヽ
どうしてパラディンフランツが体格11で、マスターロードエフラムが体格10なんだ…?
違和感ありまくるw
エフラムは知力型で
フランツは武力型だから
エフラムが知力型とか斬新
エフラムが成長率がいいだけにマスターロードの上限値の低さが
なんとも悔やまれる
エフラムさんは上限値的にも性格的にも槍バージョンのバーサーカーが一番似合ってる
下半身の槍がバーサーカーだって?
俺の細身のやりはどうやったらつらぬきのやりになりますか(´;ω;`)
女の股間の宝箱を鍵開けすれば中にマスタープルフが入っとるよ
宝の鍵がないので股が開きません
15章で傭兵倒したらキラーボウを入手した
って出て、バグかと思ってリセットしてして確認しちまった
財宝の位置に移動しただけだったわ・・・
むしろ俺のほそみのやりは宝箱に入って(ry
やったー!
モルダ様の闇魔法レベルがSになったよー \(^o^)/
ちょっとグレイプニル持たせて魔王(笑)に特攻してきますね
ま、待つんだ!!
武器レベルが高いからといって、あなたの魔力は高くなってはいない!!
モルダが闇って裏技でもあったっけ?
司祭か賢者しかなれないと思ってたが
>>147 敵を操って、敵専用闇魔法をかっぱらうと誰でも闇レベル上げれる。
オレの嫁…ああ、ヴァネッサ
というんだが闇Sだよ。
どの部分を?嫁についてか?
>>150 それも気になるがw
敵からアイテムを奪うのくだりが聞きたい
GBAで聖魔だけやったことないので、今購入を検討してるんよ
ヒント:フレイボム
>>151 や、オレねほっそい娘が好きなのよ。しかも、おでこフェチ。
ヴァネッサとか、両方すごいレベルじゃん?Sじゃん?嫁じゃん?
うん。フレイボムバグみたいのを、ダメージ床でできるんだよ。
で、敵専用の闇魔法を使わせると誰もが闇レベル上げれるんだ。
しかも、エクストラマップでこれが出来るから、何度でもいくつでも入手可能
154 :
151:2008/10/29(水) 06:44:22 ID:WV1+QWQR
>>152,153
フレイボムって地面に仕掛ける罠だよな?
おk、ググってみるよ。サンクス
火山バグって騎馬系再行動のやつじゃないの?
火山に落ちたはずの父親がギアガの大穴から落ちたことになっているバグ
幽霊船でのキーアイテムはランスバスター・聖水・たいまつ?
あとデュッセルも入れたほうがいいよね?
デュッセル入れると楽なのは確か
手斧2本と、とっこうやくを持たせて下の橋から突撃させるとかなり楽になる
ランバスはケチって使わなかったな・・・
メンバーも魔法寄りだったせいもあるけど
下か・・・俺は下はエフラム無双で上からデュッセル突撃させてるんだけど・・・
左のガーゴイルはランバスゼトでいいとして右から来るガーゴイルの遊撃に魔法達がやられる・・・
うまくいったら今度はラーチェルがガーゴイル&目玉でダメージジャストで死亡・・・orz
こんなにリセットしたのは初めてだ・・・
俺の場合、エフラムハードで幽霊船を普通に攻略すると
全然クリアできなかったので
結局強キャラのエフラム・ロス・デュッセルの3人だけ出撃させて
無双やらせたらようやくクリアできた
足手まといは出撃させないようにした方がいいな
>>162 俺と考えてること同じでワロタw
でも他のキャラ育てたかったからそのままゴリ押ししたら結局クリアできた
キラーランスにキラーアクス、あと神回避ありの99%運ゲーだったけどね・・・
どこの攻略サイトか忘れたがこの先不要だからメンバーカード売れって書いてあって
クリア後に涙目になったな
今ヒゲオヤジ縛りやってるけど主人公のレベルあがらないのが痛いな
というかガルシア必殺だしすぎwww
エフハーって幽霊船が鬼門っていうけどそれ以降も十分鬼畜じゃねーか・・・
リセットしまくりつつもグラド城来たけど、レナック、状態異常、増援に悩まされてる・・・
グラド城までにレスト使える杖振りが二人とレスト二本無いと難易度がぐっと上がるよ!よ!
レナックの回避率0なんだよな
確率ゲーよりかはましか…
169 :
助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 15:05:32 ID:KwRjoCa/
マリカが仲間になるところでテティスが死んだ場合
クリア後にジストがいなくなってて驚いた
>>167 レストは3本買っといた
ナターシャ、ラーチェル、あとLV19のアスレイのcc後用にも
ただ、右にラーチェル置いてレナック追いかけてるけど、追いつくころにはバーサクの範囲内に・・・
でレスト使ってる間に他ユニットの体力削られ・・・特効薬使うと進軍疎かで追いつけず・・・てかラーチェルもバサーク食らうし・・・
左軍で足止めしようとするとLファイア持ちの増援にフルボッコされ・・・
次は聖水+Mシールドの優秀さんに無双させてみようかな・・・魔防10しかないヘタレだけど・・・
>>169 あれはがっかりした、マリカと支援組んで主戦力にしようとしたのに・・・
何の説明もなく姿消すんだもんな
>>170 レナックは中央の宝物庫の扉を開けて誘導すると良いよ
特攻させると結構キツいマップだと思う
>>172 開けとけばこっちに来てくれるってこと?
それなら解決するんだけど・・・後は左上の増援だな、問題は
いざという時はゼト投入で
そんな強い増援だったか記憶にないが、
特攻さえしなければ問題はないはず
あとボディリング盗むの忘れないようにね
レナックは宝箱を2個開けると階段から逃げる(左上への通路を封鎖しない場合は右上→左上と取って近くの階段から撤退)
説得はラーチェルを左側に配置すると楽
あれ…?ED前に1回、ED後に2回の計3回ヴェルニの塔クリアしたのにセライナさんが仲間にならないだと…?
一応ケセルダ、オルソン、イシュメア、アーヴはいるし、フィールド上で一回は戦闘したが……
セライナ未加入バグは何度か報告に上がっているのを見たけど
結局原因が不明なんだよな
クリア後3回なんだぜ
司祭モルダ
サレフ
.rar様
リザイア使わせるなら誰が一番強い?
グラド城、ようやくクリア・・・
結局アスレイを司祭にしてレスト持たせナターシャと一緒に右配置
これは右のバーサク持ちを引き付けとかないと後で左に来られるからで、サイレス持ちもいるからレスト二人にした
で左にラーチェル置いて魔道士入り乱れる中レナックに直進
カイルやクーガーでラーチェル含む危ない仲間を下げつつ聖水+優秀を前に置いて無双
こんな無茶なやり方した人は多分自分ぐらいだろうな・・・
もう燃え尽きたわ・・・
>>180 おめ
慣れればもうちょいスマートにクリアできるぜ
幽霊船ばかりが話題になって、グラド城が難所としてあまり上げられないのは
ここは力押しじゃなくても攻略できるからだ
ねいみー Lv12 HP23 力7 技8 速さ10 幸運13 守備6 魔防5
俺の風(笑) Lv15 HP31 力10 技10 速さ11 幸運10 守備8 魔防6
こいつらはエフハーでこの先生きのこれるんだろうか
その二人は初期値が辛いよね
やべぇ、主要キャラがみんなHPと防御関係ステがヘタれてる・・・
アメリアがSナイトの20でHP28とか勘弁してけろ
エイリークも力・技・速は下級20でカンストしたけど、HP25で防御ステも両方5とか
エフラムハードでもデュッセル様が大活躍だぜ・・・
なあに、うちの姫なんて下級レベル20で、力8守備6なんてザラだぜ?
>>179 モルダ様
でも現在HPと吸収したHPの合計が128以上になったらバグって敵に攻撃をくらうだけで死ぬから気をつけてね
40%って本当安定しないのね
エイリークはCC後にポンポン伸びてくれる印象だ
>>178 良かった、今無事にセライナさんを仲間に出来たよ。
さっそく乱数調整で鍛えてきますね^^
ケセルダ動くんかい!
ヴァルター動かないんかい!
クーガーの初期パラ完全に狂ってるな
出るなり無双とかキチガイだろ
F編だとそうでもない、普通の能力(ヒースよりはましか)
ロス、海賊LV19で技3てどうなのよ・・・さすがに秘伝の書2冊使ったさ・・・
193 :
助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 02:30:01 ID:9p0+HZsW
ヴァルターは弱らせると逃げるよww
>>192 むしろ技3のまま19まで育てた忍耐力に脱帽
これが「焼け石に水」の語源といわれている
GBAのFEの命中判定なら技が低ければ低いほど秘伝の書の効果は大きい
むしろ秘伝の書を有効に使っているとも考えられないだろうか
197 :
助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 21:37:51 ID:geKx4iKp
ヴァルターとナーシェンに異様に燃え出す姉の趣味が心配になった
まだ大丈夫だ。ゲブに燃え出したらどうしようもないけどな
姉うp
闇司祭モルダはやっぱりルナじゃね
>>200 体格20、速さ魔力カンストのモルダ様にグレイプニル持たせたら魔王(笑)1ターンキルできたwww
>>202 グレイプニルは魔物への特効はないんだが?(リアル話)
お前アウドムラでボコるわ・・・
205 :
204:2008/11/06(木) 15:26:41 ID:+mbkqwl1
あ、もちろんグレイプニルに特効がないのは知ってる上でね
闇魔法でも司祭なら魔物特効ついたとかどこかで聞いた
まあ司祭で闇魔法使うには火山バグを使わないといけないけどね
バグ利用したことないから知らなかったなぁ
グレイプニルは双聖器特攻が付かない。
おかげで司祭特攻が消えない。
司祭はイーヴァルディよりもアルジローレ使った方がダメージを多く与えられるのと同じだね。
エフラムハード19章で、下の入口をジストとエフラムで壁してたら、10%のクリティカルを10連続で出し、最終的にやっつけ負けしやがった
あれほどクリティカルが出て欲しくないと思ったことはなかったぜ・・・
ジストTUEEE!!→ジストつえー!→ジストつえぇ・・・→ジスト・・・出すな!出すな!クリ出すんじゃない!
って感じだった
ヒーニアスを壁にすればやっつけ負けの心配無しだぜ!
211 :
助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 20:41:49 ID:l9CyooYq
壁役は意外にマリカがオススメ。
そもそも壁になるほどカタいやつがいねぇ・・・
F編ハード19章あたりだけど一番守備高いのがアメリアパラディンLV3で15、次点でクーガードラマスLV1で14っていう・・・
なぜギリアムを育てなかった
モルダさまおるで
ギリアムはAナイトLv15でも速さが3だったから育てるのを諦めたな
守備も13でそれほど高くないし、戦士にも追撃されるから無駄に食らうダメージがでかい
そのかわりジストが傭兵Lv20で守備17とかいうとんでもないことに
三日程火山バグにチャレンジしてるけど未だに成功しない
>>216 タイミング間違ってるんじゃね?
行動終了の灰色になった直後だとアウトだよ
>>216 敵がトラップ床に来たらリセットだぞ
烈火のフレイボムの時とは違うから気をつけろ
卵、近づいたら孵化だよな・・・なんか8マスくらい離れてるのに始まったりしてんだけど・・・
や、ターン数で勝手に孵化するはず。
卵のままの方が経験値高いから、大急ぎで走り回ってた記憶がある。
卵、最初のHPは5なんだが、活性化はじめると1ターンにさらに5ずつ
増えていって、それぞれ定められた値に達するとふ化してたね。
あのマップはいつも、騎馬や飛行系など足の速いユニット出して、大急ぎで回ってる。
あそこはボーナスステージだからな
よく確認せずにフランツを単騎で上にもってって、ガーゴイル→ゴーゴン→床で殺してしまった俺って・・・
やっぱ経験値に目がくらんでもちゃんとダメージ計算はしないとな、うん
>>222 メレカナ海岸行けるようになるまではあそこでよく経験値稼いだな。
メレカナ海岸はアイテム集めにいいし、経験値稼ぎにもなる。
225 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 20:16:26 ID:xnVQyD7i
必死に闘技場で頑張ったけど
闘技場行かなくても苦戦せずに済むんだなorz
俺は金で苦労しそうになったからそこそこがんばった
まぁ無駄遣いしすぎてるだけかもわからんが・・・
どっちにしろハードだと経験値ほとんど入んないけどな
F編ハード19章で、壁していたエフラムが必殺出しまくりでやっつけ負けしたorz
支援Aのラーチェルとの距離を置いておけばよかった…
>>227 ちょうど俺と同じとこで苦戦してるな
俺は支援つけてなくて回避が45しかないジストを壁にしてしまったから回復が間に合わんかった
次は支援つけまくってて速さ・幸運も高い(結果回避78w)アメリアを壁にしとくかな・・・
ただもう一人誰を置くか迷う・・・さっきはエフラム置いといたけど次もいけるかどうか・・・
どのFEにも言えるけど、防衛マップは防衛に専念すれば難しくないんだよな
欲を出していろいろ手を出そうとすると難しくなる
壁役は武器持たせなければおk
後は上の敵と右の増援に気をつければまず大丈夫だろう
エフハー19章の下は相当強まったキャラじゃないと厳しいな
うちの場合は守備魔防以外ほぼカンストのジェネラルアメリアで無双したけど、
それでもエルファイアーとか絡むと微妙に危なくなる
もう火山バグ諦めよう
俺のカートリッジは改良型なんだ、きっとそうだ
壁で思い出したが、支援効果ってのは壁役向けのシステムだな。
あのシステム自体が迎撃ユニット強化のためにあるような感じだ。
まぁ動きながらでも使えるが、迎撃時の方がより有効活用できる。
それを考えると、
有利な属性は防御系が上がる理・氷・雷かなぁと思ったりするな。
支援を有効利用しやすい迎撃時とボス戦に限って考えると、
防御系+命中が上がる氷が良さそうだ。
ヒーニアスはじまったな。
いや。
壁役の後ろから射る場合、防御系の能力はあまり関係無いか。
ヒーニアス終わったな。
終わったもなにも元から(ry
防御+3になったエイリークに守られるヒーニアスであった
敵 ■
敵 ■
敵 エ ヒ<助けて!エイリーク!
敵 ■
敵 ■
加入した時は「お、強キャラ」って思った物なんだがなぁ>ヒーニアス
モルダとヴァネッさんとの支援会話でも、子供の時に大人の異国の射手にも買ったとか言ってるのに、あれだからな
育成に力を入れずに進めてるときは
加入からしばらくは、ちゃんと戦力になるんだけどな…。
やっぱスキルの仕様がいかんと思う。
ときどき、必ず当たる(笑)
そういやジェネラルの大盾を無効にできるとか攻略サイトにかいてあったけど、本当ならそこは評価できる・・・かな・・・
ときどきかならずあたる(笑)発動!
↓
NO DAMAGE
が関の山
真面目な話間接攻撃の多いロストン防衛とかでは壁役の後ろに控えたり
直接壁になったり使えるんじゃないかな
>>239 あれってモルダの事なんだろうか
なんとなく反応がそれっぽい気がしたんだか
19章、11ターン目にしてクーガーが右のジェネラルにやっつけ負け・・・orz
・つらぬきのやりを装備させっぱなし
・んで敵の移動距離の確認ミス
・買ったばかりのリブロー使い忘れ
ちょっとの気の緩みで時間がパーン┗(^o^)┛
247 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 19:23:29 ID:93nx01CV
クーガーはDナイトよりバーサーカー向きだよね
>>246 俺は最終ターンでエフラムが下の森騎士をかわせず13ターンを無駄にしたぜ
必中発動したときに必殺出ると、マジで必中が要らなく思える
別に能力値自体が低いわけじゃないから弱いのとは違うわな
エイリークと支援Aで後方援護は任せろ!なヒー兄が結構好きだ
>>249 待て、必的が無かったら当たってすらいない→必殺も当然出ていなかった、と考えるんだ
何?元々100%だっただと?そうか
明らかに設定負けしてるのがね・・・
ただの通りすがりの弓使いだったらまだ良かったんだけど
必中はせめて発動率が50%あればなあ
ジストみたいに初期下級レベル10で即CC可能だったら幾分か救われたのにな
ヒーニアスは強さは感じられないけど、そこまで弱い印象もない
無茶な使い方をしなければ、ハードでも足を引っ張ることはない性能だと思う
>>245 大陸一で懲りてるからそれはないw
いかにも伸びそうなステータスに騙されたんだよ
まぁ、冷静に考えれば、ジストとテティスを連れてくるだけでも彼の存在意義はあるから
ステ云々は置いておこうぜ!
白の宝玉も持ってるし、戦闘以外の面での貢献度はなかなかのものだな
輸送隊がいっぱいになったら彼に持たせればいいしな
神器の管理は王族であるヒー様にまかせているぜ
みんな逆に考えるんだ!
必的や大盾は敵が使うから強いんだと
つまりヒーニアスは敵として出ていれば強かったということか
ためしに乱数調整でLv20まで育ててみたら
HP47、力25、技28、速さ27、幸運29、守備14、魔防15
これなら魔王(笑)相手にニーズヘッグ持たせられたけど、それはネイミーの役目でした
なぜなら彼女は特別な存在だからです
>>260とまでは行かないけど割りと普通に強くなってたような気がするがないい人は
262 :
助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 19:49:35 ID:TddOLQ9F
ステータスはゼトと同格くらいかな
汎用性がないだけで
能力がCCボーナス分減らしたアーチャーレベル20で
さらにオリオン所持で登場したならもっと使っていたはず
つまり、何がいけないかってそういうことだ
つまりヒーニアスをもしフォレトスナイトにできたなら扱いはかなり変わっただろうってことか
だがそんな彼はもはや七ーニマヌだ
スナイポじゃないヒー兄なんてルーのないカレーだわ
268 :
助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 16:13:05 ID:a1LMY/Kf
>>232 火山床バグが成功すると、竜石やらハマーンの杖やらの修復が可能になるのに・・・。
>>268 およそ一週間毎日やっても成功しなかったんだもん
>>270 マップ突入時から、ちゃかちゃか動いて火山床に待機する敵キャラを絞って
スタンバっていれば成功すると思われ・・・。
ラグドゥ遺跡9層ならボスがいるエリアの周辺の壁の外でうろちょろして待機
するスケルトンが狙い目。
峰火山ネレラスなら入ってすぐ右下側(マップの下から5、右から10)のところに
エイリークをワープで飛ばしてもらってスタンバイする。
すると、その右側界隈にいるスケルトンがエイリークに近づいて来て待機する。
この瞬間にリセットして、次からは「中断から始める」からスタートすると、
敵のターンの続行の場面なのに敵の移動範囲以内なら自在に敵を動かせる
ようになっているはず。
このリセットする時のタイミングが結構シビアで、再開後の敵のターンの続きで
敵の攻撃が続行していたら失敗しているので、即リセットして直前のセーブ
ポイントからやり直せばいい。
>>271 烈火のフレイボムバグ経験者は火が上がった瞬間にリセットかと思ってしまうよな。
火の床の上に着た瞬間だからタイミングは烈火よりもシビア。
>>272 そうそう、シビア。
待機するのを見届けていたら遅くて失敗する。
火の床に乗った瞬間くらいなタイミング。
成功したなら周辺の敵にお目当ての武器を交換させながらリレー式に
手渡させてエイリークの「輸送隊」に預けさせればゲット完了。
ゲットした魔物の武器、特にブラッディアイや魔幻の波動は耐用数が
無限で、味方のキャラを選ばず使用出来るのでお勧め。
(ミルラをドーピングして強化させた後、ブラッディアイを装備させると
これが結構使えるのでいいかも・・・)
汚いなさすがバグきたない
ハードのロストン敵強すぎだろwww
これ下どうすればいいんだよ・・・
消極的な方法は宝物庫、玉座の場所、秘密の店などに立てこもる
積極的に行くときは戦力を下に集中させてアーブをさっさとたおす。
>>274 所詮、バグを利用した裏技だもの。
汚いって言われれば確かに汚い。
汚いついでに、
>>268に書いたレアアイテム修復法を・・・。
上に書いたように先ずは敵のターンの時間を止めて敵を自在に動かせるようにした後、
最も近くにいる品物を落とす敵キャラの品物と輸送隊の品物(竜石でもハマーンの杖
でも)をすりかえさせる。
この場合、敵の落とす品物は金でも武器でも構わないが、必ず所持している一覧表で
緑色になっていなければならない。
又その際、敵の緑色以外に装備している武器は奪わないこと。
装備している武器まで奪ってしまうと交換した品物(輸送隊から預けた品物)を装備して
しまい、次回以降のターンで殺して落とさせる場面で落とさないまま消えてしまうので、要注意。
それと、緑色になっている品物を持っていない敵に輸送隊の品物を預けても無意味。
これも殺した際に落とさずに消えてしまうので全く無駄となってしまう。
システム上、敵が落とすアイテムは耐久数最大までなっているので、たとえ残り1の竜石でも
すりかえに成功さえすれば50で落としてくれる。
品物を落とす敵が近くにいない場合、落とす敵の近くまでアイリークをワープの杖で飛ばして
もらい、ターンチェンジをする。
次の敵のターンで停止させてその目標の敵をアイリークに隣接させ、輸送隊とアイテムを
すりかえさせればいいわけなんだけど、タイミング的に敵のターンの停止が成功する前にその
敵がアイリークに攻撃を仕掛けてくる可能性もあり、その場合必然的にアイリークは反撃して
殺してしまうと思われる。
そうなると元も子も無くなるので、ここが大事なのだが事前にアイリークに特効薬のみを
持たせて武器は持たさず丸腰で飛ばしてもらうこと。
そうすれば、反撃しないで敵の攻撃をかわす、もしくはいくらかのダメージを負うかするだけで
敵を殺さずに済むはず。
あとは交換さえ済ませれば、次のターンで自身で輸送隊から武器を取り出しその敵を殺し
すりかえたアイテムを落とさせたらさっさと退却して保存すれば完了。
ただ、そこまでして修復したいアイテムは限られると思われるので、その辺は良く考えてからに
した方がいいかも知れない。
278 :
277:2008/11/14(金) 22:19:41 ID:a1LMY/Kf
アイリークはエイリークの間違い。orz
忍者龍剣伝が始まるのかと
>>275 回避の鬼で、支援カンストしてるユニット二人(回避80前後が望ましい)を壁にしとく
俺はアメリア×フランツのパラディン組に鉄の剣持たせて置いといた
ダメージ受けても鉄だからやっつけ負けする前に回復できる
ただ、必殺連発する場合もあるから・・・まあ運ゲーだわな・・・
>>275 最初は、ソドマス2匹とグレナイ1匹が流れ込んでくるだろうから、そいつらは倒しておく
倒したら壁役の前にウォーリアが来るように調節する
壁役はウォーリアの一撃で即死しなければぶっちゃけ誰でもいい
ソドマスだとクリが出る可能性及び連続攻撃の危険性があるため、ウォーリアの方が一発は重いとはいえ安全
ウォーリアの後ろをソドマスやパラ、グレナイに調整しておくと(動く順番の関係でほぼなるだろうけど)安定感がさらにうp
下のような感じ
○○
□□□□壁壁□□□□
□□□□魚魚□□□□
□□敵敵敵敵敵敵□□
○のとこあたりに回復キャラか支援組んでるキャラでも置いとけ
あ、壁役は武器持たせない
壁役の片方は輸送隊を使えるエイリークか、Fラムがいいと思う
メレカナ海岸でダラダラと仲間を育ててたら
ケルベルスが亡霊戦士を狙わずヒーニアスのところに来て噛み殺してしまった
彼にはもう一生輸送隊の手伝いをしてもらうことにします
HP少なすぎだよまったく
某動画に従えば、出撃させるのはセンシガルシアとAリークのみ
センシガルシアを秘密の店2マス左におき、Aリークを秘密の店左1マスにおく
Aリークを秘密の店上で待機させると、右からスナイパーに撃ち殺されるのであぼーん
>>275だけどみんなありがとう
アルジローレとりそこねたけどクリアできますた
>>273 隣接されて攻撃を受けた時に反撃できないヒーニアスが今までお荷物
状態だったので、思い切って20KGを投資して強化した。
内訳は竜の盾4、天使の衣が1。
それでブラッディアイを装備させ、最前線に投入したら見違えた。
おまけに、長弓もフィールドにあるロングアーチもバンバン当たるし
今じゃヒーロー扱い。
違法?なドーピングもここではお咎めなし。バンザーイヽ(^∀^)ノ
本編クリア後に出てくる帝国6将やファード・女王は、何故生き返ったし
やっぱりネクロマンサー・リオンの力なのかな?
ストーリーに関わらないんだし、深く考えないであげておこう
リオン、ファード、ヘイデン、アーヴあたりはなかなか使えるけど
あとの連中は微妙
特にセライナさんは加入条件と強さが釣り合ってない
聖魔ってたしか
ペガサス3人の内一人をワイバーンにして
S槍貫通トライアングルでラスボス1撃のゲームでしたよね?(´ω`)
総合スレでも聞いたんだが
アメリアって新人兵士2からは騎士勲章でパラディンか新人兵士3しかなれない??
今もう新人兵士2なんだがジェネラルは諦めるしか無いのか…
そう
でもパラディンでも十分強いぞ、斧がない代わりに移動力デカいし、成長率はどっちも同じだし
ちなみに俺のLV11パラディンアメリア
HP47 力23 技25 速24 幸27 守16 魔防11
>>291 レスサンクス。
ぶっちゃけコレなら普通にソシアル経由してパラディンになった方が良かったぜ…
見習い系って育て辛いしデメリットばっかりじゃ無い?
ロスもかけだし2にしてしまったからウォーリアしか道無いよな。マジやられたわ
バーサーカーに出来ると思ったのに…
折角二時間かけてハード幽霊船クリアしたのにこの仕打ちはねーよ。萎える
3駄目か?上限高いし必殺補正あるし強いと思うが
m9(^Д^)プギャー
見習い系は必殺率+15%と上限の高さが売りだろ
体格と移動力の差はアイテム使えばいいけど、上限値だけはどうしようもない
つーか、それぐらい調べろよ
見習い2以降になれるなら、少なくとも2週目以降なんだろうし
一人で勝手に萎えてんじゃねーよ
ちゃんと勃たせろよ
>>288 そこはもう愛だろう…
ちなみに俺のファードパパとヘイデンパパは全てカンストさせた
ファードパパの為の女神の像13個かかってワラタw
>>296 うっせータコ!自分でも調べたっつーの!
でも素早い激励のレスありがとう。上限が高いのは知ってたが必殺補正は初耳だ。
めげずに見習い三種育てる事にするわ。ホント助かった
ユアンの見習い3に限っては必殺補正が無いけどな。
代わりに理・光・闇が使用可能。杖は使用不可。
>>298 必殺補正のことも知らないで何を調べたって?
というかなんで新人3という言葉を知っているのに
必殺補正のことを知らないんだ?
>>299 ちなみにそれで闇Sって可能?
教えて君でホンマすんません。そろそろ消えますんで勘弁してつかあさい。
>>297 自分はアッー!ヴをAllカンストさせた
おかげで遺跡ウマー
調べてないのは確定的に明らかなんだが・・・
>>302 アーヴはハード20章の鬼畜ステで加入してもらいたかったな
あのままでも十分強いけど
セライナは冗談抜きでセシリアさんをバカに出来ない強さだから困る
鬼畜ステだったら今まで育てたキャラの立場がなくなるじゃまいか
でももう少し強くてもよかったとは思う。後会話があると良かったんだがそれはさすがに欲張りすぎか・・・
>>301 闇Sも可能だ。
他をSにしてしまうと闇はSにならないから、その点だけ注意。
>>302 俺はモルダ様がそのポジションだ。フルパラ司祭。
体格20にしたら、その…
つい…勃ってしまいましてね…
体全体が筋肉で膨らんでしまい、僧衣がパッツンパッツンで破けてそうな姿を考えたら、もう…
………ぬふぅ。
しかしボディリングって使うの抵抗あるよな。
+2みたいに表示されるから、
設定上は外せば元に戻るって事んだろうけど。
モルダ殿って人気だよねwwww
それに比べてノールさんは・・・・・?
扱い酷すぎだろw
ノールさんは幸運0が存在理由のすべて
それ以上でもそれ以下でもない
うちのメティスの書はノールさん専用アイテム
ノールさんの存在意義
・幸運0
・貴重な闇魔法使い
・支援会話で裏事情を語ってくれる
十分キャラは立ってると思うぜ
なるほどなるほど、幸運0でキャラが成り立ってるのか
誰とも結ばれないのもノールさんっぽいといえばそう思える
「この暗闇が・・・私の安らぎです・・・」
↑個人的にこのセリフ大好き
ノールさんは貴重なサマナーだ。
幸運と守備が低すぎて前に出すの恐いから、
後ろでいつも亡霊戦士召喚してもらってる。
二週目の今で初めて使ってみたが、いや便利だ。
ノール、ユアン、リオンの召喚する亡霊戦士って能力の期待値が異なるらしいね
ユアンのは斧持ちだったけど、あとの二人のはやっぱり剣と槍?
あと、ごくまれにキラーアクスとかデビルアクス持って出てくることもあるけど、二人にもそんなことってある?
>>315 亡霊戦士は斧しか持ってない
キラーアクスやデビルアクス持ち以外に、トマホーク持ちもいる
期待値に関しては、ノールの亡霊の方がユアンよりも高いよ
特に幸運の差が顕著で、ノールの幸運は亡霊に吸われたって言われるほどw
>>316 そうか・・・亡霊「戦士」だもんな・・・
今二周目のフリーマップやってるけど、初ノールはサマナーにしてみるわ
ユアンはドルイドにする為みたいな成長率だからいつももサマナーにできない
期待値とボーナスがウマ過ぎる
×期待値
○上限
話は変わるけど、昔のFEって使い切って壊れた杖やら武器やらのカスを
持ってるとハマーンで直せたよね。
今は最低1を残しておかなければならないから、ワープなんぞ使える回数が
実質4になってしまうのが悲しいというか何というか・・・。
なんということだ。
ナタ子のHPが50を越えてしまった
HP50以上いった
モルダ様、ナタ子
HP50いかなかった
ラーチェル、ルーテ、ユアン、サレフ、アスレイ、ノール
これによってある法則が導き出される
それは、魔導師系に関して言えば、HPはおっぱいに比例するということだ
なお、セライナさんはHPが50いかなかったので、あの胸はシリコンだという説があがった。
>>321 モルダって見てくれは中年♂だろ?
おっぱいって・・・
どっちにCCするかで成長の期待値って変わるのか?
公式とかwiki見たら数値に差があるけど・・・
>>323 ヒント;CC時に発生するステボーナス、モルダ
あー、ボーナス忘れてた
今日はじめて公式絵見てきたけど、いいな、みんな美男美女化してるじゃねーか
ただアメリアとラーチェルのロリ化は納得いかねぇ
>>322 __,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
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, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
カルチノでアメリア、ネイミー、ルーテ、いい人、テティス、モルダ様のレベルを上位20まで上げ、
勇者ジストを19まで上げたんだが、計算ミスでそのまま死んでしまった\(^o^)/
やっぱりかけだし3って体格と行動力がネックだよなぁ
斧とか重いもん使うなと
自分の場合、ロスは迷わずバーサーカーだな。
>>326 ちょwww モルダ様wwww
水飲んでなくてよかったw
みんなモルダ様愛してるんだねw
聖魔って他作品よりネタにされてるキャラ多いような気がする
面白いからいいけどね
ジャハナの王子様、CC前に力17に…しかし守備と魔防はピクリともしなかった
彼はこの先生きのこる事ができるのだろうか
素で
彼は この 先生 きのこる
と読んでしまった
俺はこの先生きのこる事ができるのだろうか
>>332 この世知辛い世の中、難しいかもしれない。
速さが最低限あれば守備は上がらなくても一応使える。
HPは少しは上がってるだろうから一撃死は無いだろうし・・・
ちょい質問、
賢者モルダにバグで闇魔法使わせてるんだけど、
武器レベルがEの半分くらいからあがらなくなってしまった、、、どうすればいいですかね?
やっつけ負けにさえ気をつければ充分すぎるぐらい使える。
ところで俺のモルダ様を見てくれ。こいつをどう思う?
HP56、魔力24、技21、速さ21、幸運8、守備15、魔防30
すごく・・・肉壁です・・・
>>335 闇魔法レベルのこと?
もしそうだったらEからDにあげるにはストーンをバグで取ってきて使うしかないよ。
ミィルが武器レベルDだから。
確かストーン8回くらいでDに上がった気がする。
賢者モルダ様か。色合いが凄くカッコ良かったな。司祭と迷ったよ。
折角だから俺のモルダ様め見てくれ、どう思う?
HP58、魔力17、技26、速さ24、幸運13、守備19、魔防18
>>331 ノーマルなら余裕、ハードは・・・(´・ω・`)
ハードも問題ないだろ
19章で下の方に武器持って壁役でもやらせない限りは
>>341 HPも1しか上がらなかった件…ドーピングするしかないかな
>>340 凄く…ガチムチです…
魔防より守備が高い司祭なんて聞いたことないぞwww
ハードで初遺跡やってんだがケルベロスチート過ぎんだろ・・・
>>338 ありがとうございます!!!!ミィル使えるようになった^^
>>345 本編の敵がイマイチなこともあり、・・・だがそれがいい。
バランスの取れた技・幸運・守備を持つエフラムは対ケルベロスでの格好の囮役と言って良い。
>>344 封印16章外伝のウィンダムもそんな感じの守備魔防だったぞ。
>>347 封印は友人に借りて一周して返したから、よく覚えてないんだ
いたんだな、そんなステの司祭
なんか色々と妄想したくなるwww
モルダはヴァネ子との支援会話に出てきた他国の弓兵本人だと思ってる
だから魔力が伸びないんだ
あるきかたを見る限りウィンダムは守備16魔防8らしい
お前はどこの物理職だと小一時間
それはさておきハードだと20章のアッー!ヴが烈火終章のケネスより強くなるんだよね…バサークかけたムルヴァを返り討ちにしてくれるし
>>350 魔物特効VS守備貫通の戦いだからなwwww
どっちに転んでも問題ない
やられるばかりだったアーヴが一転 攻勢に出て射殺してしまうんですねわかります
そしてMシールドをかけたミルラたんがアーヴをノーダメで倒すんですね
ミルラも魔物特攻が効くかと思ったら、そんなことはなかったぜ!
やっと幽霊船クリアーしたかと思ったら
ラーチェル一撃で死んだ・・・
ヘルボーンのはがねのやりで。
m9(^Д^)プギャー!!
ラーチェルは撤退だから別にいいんじゃね
どうでもいいけど王族が死んだら双聖器貰えないくらいでも良いよな
封印からFE始めた奴らに批判されたからじゃない?
難しいだの、キャラ生きていないと外伝いけないのはおかしいだの色々あったらしいじゃん
リリーナとか
リリーナだけだし 封印と違って神器全部揃えなきゃいけない訳でもないしなぁ…
むしろ難易度じゃなくて会話がロイとマリナスだけだったからな気がする
遺跡7階だけど、最終階行く頃には主力みんなレベルカンストするじゃん・・・
かといってそれまでにどうでもいい控え使う余裕は俺にはないし、てか使いたいやついないし
経験値もったいねぇな
俺のヨシュア剣士LV20で剣士LV12のマリカに
HPと力以外負けてるんだけど
ソドマスにすべきかアサシンにすべきか
俺のヨシュア剣士LV20で剣士LV12のマリカに
HPと力と技以外負けてるんだけど
ソドマスにすべきかアサシンにすべきか
ヨシュアなんてアサシンにしてしまえばいい
マリカはソドマス
コーマ→第1の鍵あけ要員(盗みも出来る)
ヨシュア→第2の鍵開け要員・瞬殺にも期待できる
マリカ→鍵開け要員の控え
レナック→鍵開け要員の控えの控え(一応盗みも出来る)
こんな感じかと
ヨシュアはソドマスかな、やはり。
エイリーク編の下りを見てるとジャハナの次期の王がアサシンってのはちょ…wだし、
アウドムラの重さが9でソドマスヨシュアの体格も9って所が
やっぱりジャハナ王の専用武器みたいだなぁ…と。
マリカはアサシン
2週目で初めてやってみたが、ローグコーマと一緒に出撃させて視界確保や
離れた場所の宝箱回収が凄く便利だった。
ピンクジャファルなのが残念極まりないが。
イメージ抜きの実用面だと両方アサシンでFA?
>>364 索敵や宝箱回収に凄く便利だが、思った程瞬殺してくれない罠
つシャムシール
3分の1も伝わらない
368 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 04:51:48 ID:DUEjnbrx
イシュメアおばはんのフトモモに興奮
壊れるほどライブしても 3分の1も癒せない HP〜
そんなカス魔力サレフしかいないよ
>>370 モルダ乙
>>368 良い年こいた息子がいるのにあのフトモモはやばい。カーライルがああなるのも無理は無い。
15歳位でヨシュアを産んでいるのかな?
コーマってクラチェン何にした?
どっちにしようかすっげー迷ってるんだが、助けてくれ
>>372 アサシンにしても主戦力としては微妙なので
開錠を無料で出来るローグおすすめ
>>373 ありがとう
ローグにしてみた、グラ格好良いね
レナックが弱すぎるせいでコーマはいつもローグになっちゃう
アサシンにしたいのに
>>375 そもそもローグは戦わせるクラスじゃないから弱くていいだろ。
敵の攻撃を食らってしまうというならそれは君のユニット配置がヘタクソなだけさ。
まあ、ローグは終盤腐ってしまうからねえ…
コーマいつもアサシンだ
おかげでヨシュアとマリカがへたれた時に困る
アサシン3人もいらないしな
聖魔はソドマス弱いから剣士はアサシンにしてる
コーマは鍵開け要員で当然ローグ
レナック?加入して以来ずっと荷物持ちと買い物係だけど
ローグ自体の限界値が悪いわけじゃないから使えないわけでもない
自分は銀の剣やらキル系持たせてネイミーやモルモルのお供させてるぜ
レナック普通に強くなった気がするがなあ
上級特有の体力の低さが問題か
ラーチェルと支援Aにしたがハード遺跡だとそれでも辛い>レナ公
コーマをアサシンにすると盗賊の鍵足りなくて困る
上級登場キャラに絶対的な戦闘能力は求めちゃいかん。
シリーズ中屈指のお助けキャラの封印カレルでさえ
きっちり育てたルトガー(非ブースト)との比較だと苦しいのだから。
コーマをローグ、剣士をアサシンにすると宝回収が当社比1.2倍くらい楽になるな
>>385 ジャハナ王宮、ロストン宮殿、遺跡なんか特にな。
あと、視界が広がるから霧状態のメレカナ海岸なんかでのアイテム回収に役だつよな。
>>384 なんとなくしっかり育てたフォルデよりパラ(HP以外)がよかったゼトに涙したのを思いだした
>>384 烈火のハーケンやパントは下級職から育てたレイヴァンやエルクと比べても遜色ない強さ持ってるぞ
>>388 パンツ先生と比較なんかしたら、紫ワカメが泣いちゃうじゃないか!
下級職から育てたキャラの方が強いに決まってるんよ
終章ちょっと前に出てきてちょっとステータスが高くてスキルも良くて上限も高いからって使う奴はアホなんよ
あとアサシンよりローグとか密偵の方が良いと思うんよ
初期上級は、期待値よりも武器レベルで重宝するな
ぐあー今度はロスのクラチェンに迷った
自分は勇者が好きだからこういう系は勇者にしちゃうんだが、ウォーリアの方がいいのかな
サレフは強い
>>392 ロスの成長率的に考えたら勇者の力25はちょっともったいないかも。
本当はバーサーカーを勧めたいが、その様子だと戦士ロスみたい?
影に隠れがちだが、意外とヲーリアの上限値高いから面白いかもしれん。斧は勿論、体格の高い弓兵としても使えるからね。
ナターシャさんのヴァルキュリアは色がかっこいいな
グラドは金髪率高いな・・・ってふと思ったが
肝心の穏健帝と皇子が金髪じゃないことに気が付いたのでどうでも良くなった
サマナーが呼んだ召喚獣って
砂漠に落ちてるアイテム拾うんだな
最後の最後でやらかしてくれたぜ
>>398 グラド人は金髪系か銀髪系で統一されてると思う
デュッセルとヴァルター忘れられている?
>>397 司祭が微妙なんだよな…
髪が茶髪の前髪ぱっつんに見えるし、封印のエレンかと思った(エレンを悪く言う訳じゃないぞ)
シスターは専用グラだよな?あれが一番好きだったから余計に残念。
ナタ子司祭は縦長帽子じゃなくて、シスター帽みたいにして欲しかったな
403 :
助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 12:21:27 ID:xSyhsURc
闘技場でまたレベル10越えたあたりで死んじゃった
自分が強くなると、相性の悪い敵とはもっと勝てなくなるし
皆レベル20まで本当に育つのかと
sage忘れごめんなさい
このスレ初めてなんです、許してください
聖魔は闘技場は金稼ぎだけに使った方いいんじゃね
塔とかなら乱数知らなくても調整できるし
火山バグやろうとしたら誰一人地雷踏まねー!
聖魔では闘技場稼ぎをしたことがないや
他の作品に出てくるようなチートファイターっているのかな
ヴァルキュリア ディバインは必殺付きだから封印烈火以上にチート
今週って新・暗黒竜のサントラが発売されるんだよな
新・暗黒竜で使われた聖魔の外伝マップの曲も収録されているはず
聖魔のサントラが発売されてたなら、即買っていただろうな・・・
聖魔に限らずエレブ編2作やテリウス編2作も、もう出る見込みはなさそうだけど
>>409 ちょ、kwsk
外伝マップって、5章外伝のエフラムのやつ?
あの曲好きなのに新暗黒竜やったのに覚えてないぞ…
>>410 FEではおなじみの、闘技場受付で待機する時に流れるBGMですよ
クリアすれば、サウンドルームでちゃんと聞ける
曲名はFollow meじゃなくて「勇気ある挑戦者」
>>411 な、なんだってー(AAry
家帰ったら聴いてみるわ…
しかし一周しかしてないとはいえ、闘技場には足繁く通ったのに…
聖魔の音楽はFE最高峰だと信じてる俺がいる
>>412 音質がGBAソフトの中で群を抜いてやがる
415 :
助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 18:04:49 ID:3Xp2mtVe BE:768773838-2BP(156)
そうでもないだろあれモコモコしてるぞ
GBAで音質がいいソフト、と言われて真っ先に思い浮かぶのは黄金の太陽くらいだわ
GBAのFEでは一番曲も良いし音質も良い。
全体的に質は高いけど歌謡曲みたいと一部で言われてたっけ
ベルン軍のターンみたいに荒削りで勇ましい曲が無いのが残念
>>415 黄金とマザー3忘れとった
でも劣ってるとは思わない
>>417 終盤の自軍ターンとか良くね?
敵ターンはおどろおどろしい感じで好み
>>416 3つも作ったんだからスタッフも携帯機に慣れたんだろうな
これで今まで謎だった誰がどの曲を担当したのかが分かる
一週目は4年程前に流しプレイしただけだったからよく覚えてなかった。
その後も烈火はしょっちゅうやってたが、聖魔はやらなかった。
4年後に二週目プレイしたら曲が素晴らしいのなんの。
エイリーク編の自ターン、F編の自ターンの曲両方好きだ。
あとカーライルや6将戦、祖国解放後のフィールド曲、魔王(笑)戦の自ターンの曲なんかも好きだ。
今まで忘れてたのが惜しい位だ。
>>420 対リオンや対魔王もすげーいいぞ!
一時期はDSに聖魔差し込んでそのままヘッドフォンでランダム再生してたなー
EDも好き
>>421 DS+ヘッドホンで聞くと音良すぎだよな、よくやるw
聖魔のアレンジアルバムでたら絶対買うなVSリオンと苦境を乗り越えてと合流後のマップはヘビロしたもんだ
ってか暗黒竜のfollow meだった…
拍手で消してたから解らなかったんだな
聖魔の闘技場はFE外伝のアルム軍戦闘曲のアレンジが流れるのがいい
FEの戦闘曲の中で個人的に一番好きな曲だ
Follow meは専用曲ってのがいいね
本当はもっとエフラム編の外伝がもっとあったのかもしれないけど
>>423 外伝知らなかったけど最近知ったぜ、その事実。闘技場格好いいよな。FC音源で聞いてもまた格好いいんだこれが。あ
425 :
助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 00:26:57 ID:SamNyOYl BE:371757683-PLT(20207)
ナンカキテル━━(゚∀゚)ーー!!
確かに更新が楽しみだ
ナーシェンのアップに吹いた
げ、このボス攻撃力半端ねぇ
↓
助けて長弓エイミー!
↓
No Damage
よし、Dゾンビへの囮はファードパパにしよう
↓
30ダメくらうけどモルダ様いるからいいか
↓
No Damage(大盾発動)
一昨日の遺跡10階層における実話
>>429 さすがファードパパ
俺のカッコイイオヤジベスト3に入るお方だぜ
エフラムが成長してファードパパみたくなってから始まる第二部が発売されたら一万しても買うな
エフラム編ハードのヴィガルドの必殺率地味に高いな
こういうボス好きだな
>>430 ファードパパという父親を持ち、デュッセルを師に持つエフラムは髭の要素を十二分に持ってるな。
おそらく格好いい親父になるだろう、髭の立派な。
スレスピのCLT+5%が地味に効くんよね>ヴィガルド
皇帝は槍Sだし初プレイでエフラムが必殺くらったなあ
>>418 ゾイドサーガやアニスのアトリエもなかなか
まぁ聖魔はGBA音源の中ではかなり頑張ってるほうだと思うよ
やべえ激ヌルとか聞いたからハードで適当にやってたら結構ムズイ
幽霊船でゼトに頼らざるを得なかった
まあフリーバトルとか闘技場はやってないからしょうがない・・・か?
そこ難しいところだぜ。あとゼト様なしでやると中盤まではけっこうきつい場面多いな。
>>436 闘技場EXマップ無しエフハーは不忠の徒〜ロストン防衛戦までは結構手強い
加入して最後まで使える上級職ってのがデュッセルしかいない分個人的にヘクハーよりきつかったな
>>436 ゼト様使えばいいのに。
フリーマップあるんだから経験値惜しむゲームじゃない品
育つジェイガンはいいぞ。
幽霊船はギリアムがなかなかいい仕事してくれる
ギリアムを最後まで連れて行くことはなかなかないけど、
囮役として削りながら経験値を積ませておくと、結構役に立つ
中盤まではよくお世話になるな
ギリアムは体格が高いのでジェネラルにすると鋼の槍斧、大剣等
重く使い難い武器を有効に使ってくれるナイスガイだ
私の初回プレイではフランツと支援Aつけて最後まで暴れさせました
体格と武器の重さって速さだけに影響するんじゃなかったっけ
体格高くてもあの速さだったら意味ないような・・・
俺のギリアムはアーマーナイトLv20で未だに速さ4しかないぜ
他のキャラに持たせたら速さ・攻速・回避が落ちて
使い物にならない武器だからギリアムに使わせるんだろ
>>444 ギリアムってジェネラルにCCした以降、速さが上がってくる気がする
なんだかんだで速さカンストした自分の場合。
ギリアムの速さ成長率は30%らしいから、
高乱数を引けばそれなりに早くなるかも
問題は脆いのに鈍足な斧親子の方だ
炎支援組ませてキラー持たせれば決定力は上がるけど・・・
なんだかんだでギリアムはジェネラルLV20で速17位の期待値のはずなのよ
速成長率30%あるんで下手するとガルシアとムスコロスより伸びる周回もある
彼が使い難いのは偏に強くてイケメンなゼトが
アーマーの必要になる場面でも出番を奪っていくからだと思う
ようやく、このゲームゲット
んで先輩に聞きたいんだけど、育てておいた方が良いキャラっている?
別に、強いから、っていう理由だけじゃなくていいので
これだけ育ててもこんなにしかならないよw、とか
完全にネタキャラでもオッケーです
あと、これはどうでもいいですが、最初の神官は男だった事に愕然・・・
誰がおっさんに傷を癒してもらいたいんだよw
しかも、名前で相棒の女性思い出してしまうよw
>>449 お前聖魔最強のモルダにそのような暴言をw
冗談はさておき、モルダはクラスチェンジしてからが出番
ヤツの高い体格から繰り出される光魔法の数々は魔物が多い聖魔において
正に双聖器に匹敵すると言ってよい強さだぞ
ラグドゥ遺跡10層でフォルデが焼き殺された。
あれどうやって倒せばいいんだ・・・
全員レベル20双聖器で挑んでも3体倒すのがやっとなんだが。
>>449 聖魔は全体的に成長率が高いので、
気に入ったキャラを育てればいいんじゃないかな
一応聖魔のネタキャラ一覧
モルダ
スナイパー
闇魔道士
ネタバレになるかもしれないから、モルダ以外の二人の名前は伏せた
ただ、ネタキャラ=弱キャラではないよ
俺の風も追加しといてくれ
>>451 ブレスは防御無視の固定ダメージだからいくらドーピングしようと真正面から戦う事は無理
範囲に注意して司祭とか弓持ちで一匹ずつ倒すのがベスト
サマナーがいるなら亡霊戦士は優先して狙われるのでオススメ
宝玉とってさっさと帰るのもあり
>>454 ありがとう。サマナーだね、育ててくるよ。
もう幸運0の人しか魔法系下級職が残ってないけど。
弓・・・・
スナイパーLv20のネイミーが双聖器使って21×2だった・・・
>>455 魔物特効は武器の威力×2だからぎんのゆみの飛行特効×3ほうが
ドラゴンゾンビには威力が高かったりする
それはともかく長弓使え
>>449 モルダ様への暴言は俺も許さん
歴代魔導師系屈指の体格をほこり、HP・技・速さ・守備が高いからいいぞ。魔力も意外と伸びるし。
…まぁ、みんなナターシャ選びたくなるけどな。最初は。
他に育てておいた方が便利なのは…敢えて言うなら
序盤のキャラは、コーマ、ネイミー、アスレイ、かな。
中盤以降はジストという傭兵オススメすぎる
全ステータスが軒並み高いわ伸びるわ、下手すりゃ守備すらカンストするから壁役にもなる。
あと、このゲームは光魔法が有利なゲームだと言っておく。
>>455 司祭のパージ使うと便利。
銀の弓もいいし、キラーボウでクリティカル狙うのもいいよ。
あとイクリプスもこういう時こそ使うべきだ。HP半減はDゾンビ相手によく効く。
モルダ様は使わないと損するぜ
前線に置いても事故死の心配がない回復役とかありえねー
メルカナ海岸でアイテム集めしててうっかりデスガーゴイルの必殺食らったんだが生きてたのにはマジビビった
>>458 そうそう、闇イクリプスのあとに理エクスカリバーでOK.
聖魔は魔法間のバランスが良かったな
クリア後は光>闇>理だけど、本編の人間相手には理が安定していて使いやすい
462 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 01:47:45 ID:JQa1YzdI
聖魔やり直してるけど何かキャラが微妙だのう
おまんこ舐めたいキャラが少ない
いよいよラグドゥ初クリア!
と思ったらドラゴンゾンビ残り3匹のところでゲームオーバー
集中力切れちゃってた…
やっぱ時間かかっても1匹ずつおびき出して倒さなきゃね
ラグドゥ10層のやり方はいろいろあるけど、ウォーリア+勇者の弓が意外なほどオススメ
力30近くあればハードのドラゴンゾンビでも1キルできる
普段恵まれないガルシアさんもここでは大活躍w
465 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 06:03:20 ID:qK8uIqvc
ミストのおまんこ舐めたい
ラグドゥ10層はドラゴン系の武器でもなんとかならないかな?
1ターン目に左右どちらかの二体を倒せば失敗する要素なんてなくなるんだし
>>466 ジェネラルギリアムのドラゴンランスぶんぶん回しでなんとか1人で1体倒せたよ。
支援付きの力高いユニットでドラゴン装備なら誰でもいいんじゃないかな。
昨日から聖魔を久しぶりにハードでやり始めたんだが…エフラム偏の幽霊船の所難しいな
囲まれて輪姦状態なんだが…
キャラ縛ってないならゼトとかデュッセルとかを下の橋から突っ込ませとけば勝手に掃除されてるだろ?
ハード闘技場無しってクリアできんのか?
>>469 あんまりデュッセルは使いたくはなかったが…
仕方がないか…
ありがとう、とりあえず下から潜り込ませるよ
>>469 ゼトは下手すりゃ1ターンで昇天しちゃうだろ
>>470 いや、そりゃ出来るよ
俺は5人程死んだけどw
っていうか幽霊戦がデュッセルの最初で最後の活躍場所な気がしないでもない
あそこで無駄に斧Sなっちゃったけど
ハード闘技場は敵強すぎて使い物にならん気が
序盤の資金不足時に5回ほど利用したぐらい
ハード闘技場無しでANIKIルートは程よい難易度で本当にいいぞ
クーガー育てとかないと死ねるけど
エフラムルートだとクーガーのステは別に高くないからいらねぇだろ
ヴァネッさんかターナがヘタれてるなら育ててもいいレベル
>>477 決別の大河の対Dナイトとか地味に欲しかったり、ターナやヴァネッサの守備じゃ軽く死ねる
まぁ でも貢献度はアスレイやジストの方が高かったけどな
479 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 00:07:38 ID:ZagahDYQ
アメリアの職種には無理がある
アメリア最凶とか良く聞くが全然強くなりそうも無かったんだけど運が悪かっただけか?
それとも2週目以降で見習いのままにした場合の事なのか
ルーテさんが優秀すぎたのでどうしても見劣りしてしまう
>>480 見習い兵士とジェネラルの上限が高いってだけでアメリア自体はエリウッド成長で上級職になるまでは大して強くないから微妙だったりする
シナリオ攻略だとエフラム フランツ ターナ アスレイ ジスト ユアンあたりの方が強いかな
482 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 02:15:27 ID:vOn8LYN/
見習い組は育てるのがだるいからねえ
闘技場・その他のランダムバトル禁止にすると見習い系使い辛いよね
エイリーク編のチートクーガーとか後半の敵の都合上司祭なれる奴も強いな
あまり話題にならないがフランツは強いな。
フランツ強いというか他のが使い辛いイメージ
期待値見たこと無いけど
486 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 04:58:20 ID:vOn8LYN/
期待値はちょっと上だけど大して変わらないレベル
初プレイだけど、アメリアは何を目指すのが良いだろう?
ジェネラルが良い、みたいな話を聞いたけど、個人的には足回り重視してパラディンにしたい所。パラディンが良いって話は聞かないけど、トラ7のハンマー地獄でダルシン涙目みたく馬キラー系地獄でパラディン涙目、は無いよね?
>>487 初プレイならパラディンでも悪くないよ、むしろフランツ等と支援組むならやりやすい
ただ最大値高かったりGBAで剣を振り回せるジェネラルは聖魔だけというのもあって人気だと思う
特攻はそんなにイライラする場所は無かった気がする
オススメの支援相手はユアンだけどね!
騎兵とアーマーの両方の特攻を受けるグレートナイトでも特攻武器はあまり気にならないな
ジストの初期値高すぎだろ
下級職レベル10なのに、上級職加入の連中と遜色ないじゃねーか
一緒に出てきたヒーニアスが可哀想になってくる
>>488>>489 サンクス。予定通り、一回目はパラディンにするわ
支援は…あんまり、意識してないなぁ。さくさく進めたくて進軍にばっか気が行くから
フランツがエースがだし、出来る限りフランツと結んで二人で前線張ってもらうかな
>>490 傭兵贔屓はFEのお家芸かつ初心者への救済措置
>>489 実際敵も特攻武器そこまで使ってこないしね
何より力28、守備29はおいしい。パラディンがグレートナイトに勝てる点は技と機動力だけだしな…
ブーツ使用前提だと
ジェネラル>Gナイト>パラディン
だよな。
火山バグでルーテに闇魔法を憶えさせてルナを使用してみた
魔力30×2で60ダメージだから通信闘技場にいいかなと思ったが
現実は甘くなかった
495 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 15:17:51 ID:OPqmg2fF
11章で詰んだんだが、アドバイスくらはい
496 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 15:30:18 ID:vOn8LYN/
何か知らんけど
幽霊船はルーテさんの優秀な超回避とデュッセルと
聖水ペガサスの目玉掃除だけでクリアできたわ
>>471だが
なんとか死傷者を出さずにグラド帝都に着いてさっきやってたんだが…
レナックの野郎!宝だけ持って行って逃げやがって
さよなら天使の衣…
>>494 さあ、ルーテの体格を20にする作業に戻るんだ
>>495 幽霊船とりあえず
序盤の進めかたとしては
・ターナに手槍装備
傷薬持参 かつ清水使って1ターン目から北のビグルの掃除
増援で出て暫く動かずにボスガーゴイル登場と共に動きだすビグルが左上隅に2体いるからそれも潰しとく
・南はクーガーにやってもらう。まずはガーゴイルの撃退。もう一つ清水があるならそれと傷薬を使ってビグル退治
・敵船はデュッセル一人がいい、下手に脆いユニットを出すと上下から出るビグルにリンチされたりやっつけ負けする 投擲武器で弓兵や同じ投擲兵も倒すとよし
コーマにランスバスターもたせた
ゼトにランスバスターで左から来るガーゴイルの対処
右側にデュッセル突っ込ませる
上のビグルを聖水使った飛行系三人組で処理
これでおk
502 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 01:06:31 ID:qUPl+H0A
初プレイクリアしたぜ。
ユアンが強すぎて吹いた。魔力が面白いように伸びたんだけど、やっぱ紋章のユベロを意識してるかな?
それにしてもフランツ、ネイミー、アメリア、ターナ、ユアンと…設定的には半人前な人達が一番使えるってどういうこった。ロスは追撃もらうような早さにしかなれなかったから諦めたけど早ささえ伸びれば強いんだろうし…
504 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 01:32:16 ID:ertW90/s
半熟には可能性があるのじゃ
半人前というより大器晩成だろう、システム的には
最初は弱いユニットを我慢して育てて最強クラスに、ってのは割とよくあると思うんだが
最初は弱い奴を我慢して育てたら結局弱かった
ヲルト「ん・・・?」
ソフィーヤ「くぉ・・・?」
>>505 確かにそれはあるけど、結局明らかに優遇されてる奴以下になっちゃう事も多い。例えば、聖戦のティルテュとレヴィン
スキルとCC後の兵種、親世代の特性上、上位下位とは言えないけど…封印だったら兵種の垣根を越えてソドマス優遇で頑張ってウェンディ育てたけど、結局ソドマス無双になった。アーマーの中では最強だろうけど
そういう意味じゃ、頑張って一から育てた半人前達が「この兵種では、こいつが最強」っぽくなったのが使えた、って印象を強くしたのかも。登場時期も育て易い時期だったし
>>509 気にしたら負けだ
製作者の贔屓によって普通に考えたらすぐに死にそうなもやし男や明らかに戦場にいく格好じゃない女が大活躍するのがFEだ
まだ聖魔にはジストとエフラムがいるさ
ミニスカペガサスナイトのことかー
>>503 初プレイ時のうちの軍での強さ(騎兵系)
フランツ<ユアン<<エイリーク<ターナ<アメリア=フォルデ<エフラム
エフラム以外は結局運なんだよなぁ
初プレイはゼトとエイリークが無双だった。
何周しても、エフラムは必ず主力になるなぁ
ほんと全然へたれない
あと、ジストも毎回安定して活躍する
兄貴は初期値がチートだからなぁ
あの値じゃヘタれる方が難しいわ
聖魔の強キャラは初期値高いのが殆どで成長率が高いからどうのと言われると首を傾げたくなるイマゲ
成長率だけでいったら俺の風だって封印キャラを遥かに上回るからなぁ
あとイマゲって何だ?
image
519 :
助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 14:49:06 ID:VHxA+f/y
クーガーどっちにクラスチェンジした?
520 :
助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 14:51:52 ID:o0c/K2Bi
どっちも強い
貫通は魅力的だったけど、やっぱドラマスにしちゃったな。
ワイバーンだと兄貴殺したヴァルターと同じになるし、俺がよくてもクーガーは複雑だろうなぁとかよくわからんことを考えた結果だww
>>519 戦力として見るならワイバーン一拓
騎兵であの速さで貫通つきとかチート
他になれる奴いないのでドラゴンマスター
ターナは爬虫類好きそうな気がするからトカゲ
ヴァネッサがファルコン
どの周回でも
弱クーガー:ワイバーン
強クーガー:ドラマス
Pナイト2人:ファルコン
にしてる
Pナイトをワイバーンにするのはどうしても抵抗が・・・
あれって天馬をクビにしたのと天馬が飛竜に進化したののどっちなんだろう?
同じようにマスターロードの馬どこから来たんだろう
朝起きたら、愛馬が野良翼竜に食われてたのでしょうがなく、とか
マスターロードの馬は、輸送隊の荷馬車がついでに軍馬に昇格
ファルコン→さらなる天馬騎士を目指す
ワイバーン→ペガサスよりも心を通じ合わせるのが難しい飛竜に挑戦しさらなるレベルアップを
というのが脳内妄想
聖魔に限って言えば、ルネスに帰還して自
自分たちの馬と再開したって勝手に思ってた
ペガサス→ワイバーンは昔から謎だな
最初はワイバーンじゃなくてドラゴンだったけど
529 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 03:26:29 ID:24lfmGBi
ワイバーンはヴァルターの件もあるしビジュアルがちょっとなあw
マスターロードになっても歩兵ユニットにして欲しかったな
理由は特にないんだが…
攻撃モーションが気に入らん
>>592 俺はワイバーン見た目的にもすごく好きなんだけどなあ
いつもアニメオフにしてるけどワイバーンだけはオンにして何回も見てるわ
ただヴァルターワイの配色はちょっとアレだけど
↑アンカミスった。ただしくは529ですorz
ワイバーンにはワイバーンのかっこよさがあるよな
好みが分かれるのはしょうがないけど
歩兵ロード上級職のモーションは封印の剣装備ロイみたいなのが理想
ワイバーンナイトの配色はターナが一番かな、個人的に
映画300に出てくるガチムチスパルタンみたいなのがエフラムには似合うと思う
536 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 18:29:49 ID:yBwnJruK
12章の闘技場で経験値が少ししか入らないんだが何故?
>>536 ハードの場合9章開始時から烈火ノーマルから封印式に変更される
ノーマルも累計ターンか戦闘回数が一定値を越えると変更される
538 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 19:13:39 ID:yBwnJruK
サンクスコ
封印の闘技場はイマイチ覚えてないが要するに経験値が少なくなる仕様という事ですね
539 :
助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 02:35:04 ID:y4nnPEqP
ゲオで中古5000円するのはなぜ?
ただでさえ出荷数少ないのにスマブラ効果で需要が増えて品薄がマッハ
なに、蒼炎に比べればどうということはない
542 :
助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 02:57:36 ID:y4nnPEqP
なるほど。そんな理由か。
蒼炎はいくらくらいなの?
定価越えだの5桁だの言われてる
そういや聖魔引き継いで出来るトライアルマップが鬼畜だったような
544 :
助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 03:04:07 ID:y4nnPEqP
5桁!?すげー…
いろいろありがとう。
テティス姉さんへのサンダーストームとグレートナイトの手斧マジパネェ
テティスはアスレイとの会話で
バサークにかかる所がいい
テティス姉さん、ジスト隊長と支援Aの最後なにしとったんですか?
ユアン、大人はそういうことは口にしないものよ
ユアン、お前はアメリアのぱんつ見れただけで満足かもしれんが
俺やテティスみたいに大人になると、それだけじゃ満足出来ないんだぜ
お前もあと5年もすれば理解出来るさ
なぁ、みんなそうだよな?
しかしエピローグを見るにユアンは意外と大人だったみたいだ
ユアンきゅんのおち(ry
腐女子自重
ショタ好きの男とあう発想はないのか
ショタコンの男なのにユアンには萌えない(´・ω:;;:;:. :; :. .
ミニスカペガサスナイトが上空で敵と戦ってる姿を地上から視姦したい
ってセインが言ってた
じゃあ僕は弓兵でイリアの美少女傭兵団に囲まれる係り
ユアンは、アメリアに散々変態的プレイを要求して
事が終わったら、怒ってる彼女に対して
「ごめん、でもアメリアの恥ずかしがってる顔が凄く可愛くてさ
それが見たかったんだ」(声:諏訪部順一)
とか、大きいお姉さん向けゲーの彼氏役が言う台詞みたいな事を
あっさり言っちゃう様な子だな
そんで、アメリアも
(照れながら)「もう・・・、ばかぁ・・・」とか言っちゃうな
そんなバカップルだ、こいつらは。
相変わらずいい妄想をしているね
大きいお姉さん(笑)向けのゲームのスレでやれ
一瞬はいはいアメリア萌ロリコン妄想乙かと思いきや
ただの腐女子だった
>>560 エイリーク主人公で
強すぎるNPCのイケメン・美少年達に助けてもらいつつ
弱い味方をやりくりしていく
アンジェエイリークを・・・
そもそも、見習いズは幾つなんだ?
12〜14位?
あと、若いんだか、歳いってるんだかわかんらないのがルーテ
公式絵は若そうだけどな
ルーテはユニット説明で「若き智者」と書いてあるから
普通に若いんじゃないかな
エイリークが同ターン内で8%と6%の攻撃を連続で喰らって死んだ・・・
仕方ないけどなんか釈然としない
>>563 見習いは多分あってると思う。
ルーテは15〜16くらいかなぁ…?
一応少女って書いてあった筈だし。
二週目にホモ縛りやろうかと思うんだけど、スレ住人的に
オススメの支援があれば教えて欲しい
ネタ的オススメでも燃え的オススメでも構わない
今のところモルダ×コーマ、ガルシア×ドズラを考えている
>>568 三角支援になるけど
モルダ、ガルシアと組めるギリアムはどうだろう
後コーマ×カイルの兄貴とか
ムスコロス×ユアンでショタもカバー
ルーテヴァネッサをLVカンストさせたのにフランツ君が闘技場で逝った
シャーマン嫌い(´;ω;`)
なんで80%の攻撃当たんないんだよ〜
外したら死ぬような状況で続けたお前が悪い
ノール「・・・・・・・・」
>>568 コーマ×カタイル
コーマ×モルダ様×ギリアム殿
ヨシュア×ジスト隊長
クーガー×アスレイ
かな、パッと思い浮かんだのは。
カタイルは地味に思えるが、Gナイトが思いの他強いから駒の壁にもなれる。
♂縛りするとニーズヘッグ候補が難しい気がする。
クリア前なら、実はいい人・ガルシア・ムスコロス・ジスト隊長が挙がるが。
見習い魔道士2・3に昇格するのって何か旨みある?
他の見習い2人は必殺補正あるけど魔道士は補正ないみたいだから
見習いのまま行くかネクロマンサーにしようか迷うわー
杖も使えない魔法ユニットなんて
>>573 やり直してみんなカンストさせたぜ!!
気を抜かないようにしなきゃな
ところでカイルとフォルデって
どっちが成長率高い?
カイルのが初期値はいいな
>570-571,575
レストンクス!参考にさせてもらいます
赤緑は両方使わないと片方がかわいそうだから両方とも使わない
これは初代暗黒竜からの俺のじゃすてぃす
最近はロードが馬に乗るから騎馬枠取っちゃうしな・・・
まあ聖馬のロードは武器が一種類しか使えないけど
>>577 あ、そういや杖も使えないんだな
おとなしくネクロマンサーにしとく
>>578 カイルはHPと力と守備、フォルデは技と早さと幸運と魔防が若干高い
正直どっちもヘタレやすいしフランツに劣るので成長の運次第かな
でも支援相手はどっちも良いんだよね
583 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 00:32:55 ID:K3y7gytS
ふらんついればどっちも使わなくて済むんだよね。
585 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 00:50:45 ID:IY+N9Apy
ばっさりいったな〜w
俺も二人育てて、クラスチェンジさせたけど、どちらも強くなかったw
GBA三作で封印はランス、アレン二人共強かったけど
烈火ではケントだけ使った
そんで今回は二人共ダメ、二人共素早さ全然上がらなかった
っていうか、聖戦以降のFEって(烈火以外いくらでもドーピング出来るが)
素早さと運が上がらないやつってどうしようもないよな
余程好きなキャラなら別として
最終戦に残る奴は必ずこの二つに数値が高いメンバーだよ
聖戦は別に運は上がらなくてもたいした問題じゃないだろ
回避+1なだけだし
流石に1と30の差で云々とか言われたらアレだが、そんなキャラはまずいないし
紋章は敵の攻撃に耐えるゲームだったけど、聖戦以降は避けるゲームになった。
蒼炎は耐えるの割合がわりと高い印象だったが
むずかしいで始めて今5章闘技場でメンバー平均Lv10に
したんだけれどこの先の事考えてもっと上げておいた
ほうがいいすかね?
590 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 02:11:16 ID:738Eqzvn BE:860228238-2BP(100)
ゼト将軍に10章(だったかな?)まで頼めばレベル上げし放題だから問題ないかと
フリーマップあるしな
聖魔はハードでも難しいのは一部のマップだけだからな
6章・幽霊船・ハパパ・ロストンぐらいだろう
そんなに気合い入れなくても大丈夫なんじゃね?
>>592 ハードグラド城も結構きつかった気がする
バーサクが飛び回るのに早くレナックを仲間にしないといけないし、
ボスのヴィガルドは必殺がやけに高くてステ的にも強いし
てか幽霊船からグラド城まではずっと難関続きだった気が
フリーマップレベル上げで解決しようとする様な奴がむずかしいをやろうとする意味がわからない
596 :
589:2008/12/20(土) 17:07:26 ID:JyKsoUTf
どもです
このまま進んでみます
597 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 17:26:30 ID:0C/pnYiL
>>585 一応二人共素早さ成長率40%以上で高成長率だぞ
運が悪かっただけだな
それが解らないのが厨房な訳で…
ハード6章を何度もやり直して敵全部倒してクリアした後かわき茶の攻略掲示板覗いてみたら
エイリークLv20で蜘蛛が来る前にボス撃破楽勝でした
みたいなのばっかでびびった
凄え!神光臨!?
ちょっと攻略法書いてくれよ
うぜえよ小学生
かわき茶の攻略掲示板覗いてみたら
エイリークLv20で蜘蛛が来る前にボス撃破楽勝でした
みたいなのばっかでびびった
あんなサイトにまじになっちゃってどうするの
昔は充実してた。
久しぶりに見に行ったら、裏技。バグのコンテンツにワロタ
誤字が散見されるゲームだとは思っていたが、あそこまであるとは思わなかった
他のFEシリーズよりも多いのだろうか
このゲームは何で人気投票やらなかったんだろうな?
前回ので不正があったのかな?
それと、誰が1位になるの?
優秀かターナ?
いやモルダ様だろう
不正の内容kwsk
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
このままいけば付き合うことになるだろうな〜って思ってた女の子が
最近仲間になった無造作ヘアーの修道士に掻っ攫われた・・・
幼馴染フラグに甘えてた俺が悪いんだな・・・
コーマw
モルダ「・・・わしがいるじゃないか」
ペアエンドないんだからいいじゃないか
ハードやっと終わった
2000年代のFEって思ったよりおもろかったよ
ネイミー必殺で80近く持ってったのはフイタ
616 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 21:10:41 ID:OOEymLQS
誰カー
エフラム編の14章どうやってクリアするか教えて
いつもバサークでやら(ry
レスト持ち杖使い3人いればなんとかなる・・・と思う
俺も何度もリセットしたけど、結局ラーチェル、ナターシャ、CCアスレイでなんとか切り抜けた
>>615 俺も昨日クリアしたw
マリカ支援Aのアウドムラ装備ソドマスヨシュアでラスボス行ったら
2回とも必殺発動であっけなく死んだ
それにしてもネイミーの神っぷりは酷い
速さ幸運魔防高くて弱点なし
18章でのエイリークの頭の悪さにはいらっとくるな
三王女はみんなアホの子だな
三王女はみんなアホの子だな
ミルラのがしっかりしてるっていう
あんまり賢すぎるヒロインもイヤだし
ちょっとアホの子の方が可愛いって奴か?
ターナ
前線で一人で行動して捕まる
エイリーク
魔王演じるリオンに石を渡す
ラーチェル
お供とコントしながら魔物退治
エフラムと違ってジャハナで普通リオンに会ってたからあのイベントも
割と違和感のなかった俺は少数派
これ遺跡クリアすっと別EDとかあるの?
塔みたいに敵が使えるだけ?
まだ魔物が跋扈してやがる
エイリークの顔グラ凛々可愛くて好き
>>618 レベルアップ機会が倍あるのに
ヒーニアスとHP・守備の期待値がほぼ同じってのが
弱点と言えば弱点<ネイミー
弱い弱い言われているキャラも低レベル加入組だと
HPだけなら上位互換キャラに勝てるケースが多いのに
他の王族がアレすぎてヒーニアス様が常識人に見える!ふしぎ!
おいィ?ヒんニアス様はが常識人なのは確定的に明らか
お前ら必的ニーズヘッグでボコるわ・・・
隣の傭兵Lv10を見るにLv10でクラスチェンジしたとしか思えないんですけど・・・
Fラムに負けたくない思いが先走ってLv10でCCしちゃったんだろう
Lv10でCCでも割といける
むしろさっさと上級にした方が活躍できるクラスもあるから別に悪いことじゃない
自分はLv上げが面倒なクラスや微妙に使いにくい奴なんかは20まであげないでCCさせてるわ
だってジスト兄貴はただの傭兵じゃな、、qあwせdrftgyふじこlp
何かギリアムが謎の成長をしてアーマーlv13で守備10魔防7なんだけど
ノーリセ寄り道なしでやってたら皇帝の必殺でエフラムが・・
槍Sの+5%って怖いよね
必殺率1とか2残ること結構あるし
>>637 あそこは「アーマー槍装備とかwレギンレイブの餌ww」
とかたかをくくってステ確認を怠った者を葬って
あ、ありのままに今起こったことをryにするトラップ
あいつ魔導師じゃ捨て身になるのに対してダメ与えられなかったり色々厄介
平均的に使ってると他のキャラだと皇帝は厳しすぎる
デュッセルでもいいけどやっぱエフラムで倒したいてのもある
そして数%の必殺で・・
ペアエンディングの内容がまとめられてるサイトない?
かわき茶
クモが気持ち悪い…
なんだよ……魔物だってなあ
魔物だって立派な異種姦要員なんだぞ
ごめんあんまり趣味じゃない
遺跡の蜘蛛は狂ってる
一階で攻撃力39とか
りりかるマリカって強い?
強いの定義を教えてください
マリカはジストとの支援会話が神
性能は剣士にありがちなソードマスターの必殺補正頼み
非力さがもろに出ちゃうのがネックなんだよな
毎回アサシンにしてシャムシール瞬殺頼みになってる
数値以上にマリカの必殺率は高い気がする
それに比べヨシュアは肝心なとこで出してくれない
王子はギャンブラーなのに運低いから……
幸運と言えば奴しかいない
ノールさんですね、わかります
出たwww幸薄ノールwww
おっとノールさんの悪口はそこまでだ
マリカのモデルは、川澄舞って言ってたけど本当?
じゃあ相沢祐一は誰だよ。ジストか
657 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 00:15:43 ID:8zs1QaFx BE:309798454-PLT(19247)
違うよ全然違うよ
じゃあ、テティスは佐ゆry
>>658 どこから持ってきたんだこれw
今のカタイルは地味顔だしなぁ…
なんかつべで見たんだが、そこのマップって他の案があったみたいなんだよな。
敵のシャーマンがそこの市民や兵士ぬっころしたり、ラーチェル達がそこにいなかった、っていう動画を見たぞ。英語だった気がする。
なあ、いきなりで悪いが、ゼトとロスとガルシアなら誰が1番使いやすいと思う
ゼト
>>662 成長的にバーサーカーコロスなんだが…
意外と伸びてくれるゼトを勧める
やっぱり広いマップじゃ騎馬系便利かと。
そうか、ありがとう。
とある場所でゼトとガルシアとロス、誰が使いやすいかって議論があってな、ちょっと気になって聞いてみた。
ロスは速さが終わってるのがねー
うちのロスは弱い弱いと言われ放題の魔王に
追撃喰らって死んだよ・・・
ちなみにその議論で
>>遺跡じゃガルシアよりロスより使えないゼトはネタキャラにもなりませゎね
なんて発現が出てたな。
でも、ここでの書き込みを見るとやっぱりゼト>ガルシア&ロスってのが多数派の意見らしいな。
>>668 まあ、能力の上限値考えたら確かに
ガルシア&ロス>ゼトってのもあながち間違いではないけどなw
パラディン力25、技26、速さ24はちょっと低いしな…
でも俺はその3人使わずにフルパラ+機動力15の司祭モルダ様とジェネラルギリアムを使って…うわっ何をry
>>669 機動力15?
ブーツってそんな大量に売ってたっけ?
>>670 いや、メレカナ海岸での魔物のドロップアイテム集めただけ。
乱数調整とかいろいろするとブーツ持ちのアイテムをドロップする敵がフリーマップで出てくるのよ。。。
なるほど、いい事聞いた。
ありがとう。
今まで魔物拠点はスルーして遺跡と塔しかやってなかったから知らんかったわ。
>>668 使いやすいユニットの話題とフルパラ前提での話題では全く変わってくるだろw
斧使いは連れがいないと生存率下がるかな
『育てやすく使いやすい』なら普通にゼト
ガルシアとロスにさっさと支援つけてセットで使うとなかなか便利
ロス「二人ならゼトを超せる」
斧+戦士ってだけで追撃できない、回避できない、当たらないっていうマイナスイメージがある
聖魔だとジェネラルで斧持てるようになったギリアムや勇者になったジストでようやくまともな斧使いになるよ
ロスはマジで弱いと思う。
普通に追撃されるから前線に出せない
ロスはせめて別作品だったらな…
斧系のくせに微妙な体格が痛いよね
力相殺タイプならもうちょい安定したと思う
ダーツやゴンちゃんみたいに速さだけでもしっかり伸びてくれればまだ使いやすそう
>>680 他作品でも速さが最も重要である限り、立場はほとんど変わらないだろう・・・
聖戦とかだったらもっと悲惨だぜ
>>680 その通りなんだけど、聖魔は全体的にキャラが強くないかい?
他の作品なら速さが気になるロスでも使う機会ありそうだと思ったんだ…
ウォーリアはグラフィックがあれなんで人気ないんだろうなぁ
弓の便利さは手斧と比べもんにならない
何せ、弓を装備してしまったら隣接されて攻撃されても反撃出来ない
のが痛い。
その点、手斧は命中精度(技)さえ上げればかなり使える。
つまり勇者最強
剣と斧ががそなわり最強に見える
>>685 力30はおいしいよな。
あと長弓を楽々扱える点も好きだ。
聖魔は敵が柔らかくてウォーリアのパワフルな弓が必要な場面あんまりないんよね
今年は聖魔、烈火の年でした。
来年は封印でも買おうかな。
FE万歳。良いお年を。
あけおめ、ことよろ!!!ヽ(^∀^)ノ
今年のヒーニアスさん
大吉だったらラー様はいただいた
───アタシの名前はエイリーク。心に傷を負ったルネス皇女。モテカワスリムで国想いの碧風ガール♪
アタシがつるんでる友達は、死んだ魚のような目をしているオルソン、みんなにナイショでグラドに内通しているオルソン、訳合ってグラドに寝返ったオルソン
友達がいてもやっぱり王宮はタイクツ。今日はリオンちょっとしたことで口喧嘩になって、すぐに戦争が起きた(笑)
自分に好意がある、ってわかってる男の子の扱いって難しくてストレスが溜まるよね☆そんな時アタシはゼトと一緒に国外へ脱出することにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「お兄様」・・。そんなことをつぶやきながらしつこく追ってきたオニールを軽くあしらう。
「ええい!こうなれば、わしの手で仕留めてくれる!!!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
フードをかぶってて表情がよくわからないのはキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「くく、ルネス王女エイリーク観念するがいい、どこにも逃げ場はないぞ」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(卑怯・・!!・・これがグラドのやり方・・?)」
男は司祭だった。子供の命と引き換えに腕輪を要求された。「キャーやめて!」レイピアを突き刺した。
「聖石があれば、本当に治るのですね・・・」聖石が壊された。
「それがあんたの人生最後の台詞か冴えねえな」ってケセルダに言われて
必殺出されて殺されたヴェルニの塔の守護隊長のAナイト(笑)
あけましておめでとう。
さて、今年の俺とギリアム殿との関係は…
金・金・金
おれウォーリアのドット絵好きなんですけど
700 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 14:54:22 ID:QbO2t7Rv
今年のノールさん
ノールさんが【中吉】なんて、そんな…
そんなバカなことがあああああああっっ!!!
去年はイラスト公開があって盛り上がったなぁ
聖魔のキャラは好きなので、アレは嬉しかった
何気にモルダも幸が薄いんだよな
乱数次第で、ノールさんよりも不運になることがザラにあったりする
>>667 うちのアメリアと支援組ませたロスは
ガルム装備してノーダメージの魔王を2発で沈めたよ
まあちょっとはドーピングしたけどさ
知らんがな
支援に双聖器にドーピングしてれば誰でも強いわな
>>705 ,ィニ二二ヽ
_ィニ二二ニハー-、___
/ィ≦三二入 `ー‐-、  ̄¨ヽ.
/ //////ィY^ヽ. `ヽ \
,イノノハV,仏 ノハ ', .
| i l i l,ハ`¨¨´`!__,__ヽ、 ', .
| i l i lj_,}! __,,,,,,、 ≧、 '. i
ヽ | i,以i! `ー'壬z__ 寸 .メ! i |
i.| i i,レ' ´__j以 〉,ゝ之! i |
j.| i{L, /イfリ } ! !i |
/ノリ |iヲ_ チーrヘ| | ソ
{(,イ |,'ー-、___, .ィー-イ! | | | その通り!
}「 {_ |`ー- ./ |.i j | |
{(_. `ー―r ‐ '" 人rヘ_ノjノ
r'"| .┌―――'__,イ^Y´
>j _| [,r'フ7´ 八 \___,
____/,ィ{__|r―‐'´ / ̄\ ノ
,r'´ | i´ _,r‐'¨フ. /.: : : : : :.\ \
/. |」y'{if⌒!},ィ".: : : : : : : : : :.`Y^ヽ
ヘナック?
支援っていいよな
例えばラー様と愉快な仲間たちは光・闇・雷と相性抜群の組み合わせなもんだから
こっちの想像の遥か上の活躍してくれる。兵種も3人で完結してるし
支援の有り難みを実感したのはハードモードでやった時だな
封印・烈火でもそうだったけどノーマルは支援無くても困る事は無い
ハード遺跡八階はターナとシレーネの百合っ子A支援で
ロッテ組ませておいしいです
ホプロンあと一個あればヴァネも入れたいんだけど
リオン仲間にして4ループ目だけどこれいつ終わるんだろ
村は魔物だらけで廃墟だしなぁ・・
あとは支援梅+俺Tueeなのかな
最近数年振りに始めたが、既に支援が98%であっさり100%にできた
だが感動も実感も全然ないw
烈火で支援100%達成した時の感動は異常だったからな
まぁそのデータも今はもう消えてる訳だがorz
ルーテの髪型って何て言うの?
単なる、ショートとかロングとかじゃないでしょ?
ボブの変種かね
セミショートボブを基本に、シャギらせただけじゃね?
優秀な髪型ですね
ルーテって、髪の毛アスレイに切ってもらってる気がする・・・
ペアエンドだと、アスレイは家事担当らしいし
何か手先器用そうだよねw
もしかしたら
「雑用は全部私がやるから、貴女は好きなだけ研究に没頭して下さい」
っていって丸め込んで、実は自分好みの女に仕立て上げたのかもしれん
策士だな、アスレイは
ほう…
汚い流石アスレイ汚い
魔物特効すごいですね
それほどでもない
杖と光魔法がそなわり最強に見える
実際強いし
L4賢者モルモルがやっと魔力10になりました
同じや!特効あっても
あ、司祭じゃないから特効かましてなかったのか
司祭じゃなくて賢者なのがこだわりを感じる
ま、何周もやるとたまには普段と違うクラスにしたくなるけど
モルっちも賢者になると半ズボンだっけ?
いや半ズボンじゃないおw
マントばさばさ翻すアクションは20歳若返って見えるが
半ズボン賢者は封印だけw
モルダ様が半ズボンだったら破壊力ありまくりんぐw
素足の部分が黒かもしれん
逆にアスレイを司祭にするとちょっと老けてる感じがしないか?
司祭のグラもルセアのを髪型だけ変えればよかったのに
杖使うときのグラが可愛いんだよなあ
烈火のケネス
モルダ様やアーヴと同じ角刈り司祭だからな
ルセアの髪短い版や封印のサウルみたいな防止司祭でも良かったかもしれない。
だよなあ
あのグラが妙に気に入らなくて、アスレイは司祭と半々くらい賢者にしてる
聖魔は全体的にグラが手抜きすぎるんだよな。
聖魔初登場のクラスで、グラかっこいいなと思ったのはワイバーンナイトくらいだ
男マージナイト格好いいなと思うんだが、如何せん魔力24じゃなぁ…
他に好きなのはシスターナターシャかな。司祭になると封印のエレンみたいになってちと微妙。
グラに関して言えば烈火は良かったよな。
聖魔のグレートナイトはどうも好きになれない
グラもいまいちだし、移動6しかないし
戦闘アニメはすぐオフにするんでどうでもいいや
アニメより戦闘曲が良かったんでオンにすることはあったけどね
ボス戦は強制的にオンにしてくれてもいいと思う今日この頃
わかる、ボス戦は戦闘前の掛け合いあるし一撃一撃吟味したいしな
>>735 パラディンの移動力を取るか
グレートナイトの火力を取るかって感じだな
逆にパラディンに移動力以外の旨みがないんだよな
グラは正直どっちも微妙
主人公二人が良い馬乗りすぎなんだよ
エイリークの糞成長には泣けたぜ
烈火と違ってロードは代替にならないがな
馬に乗るだけでむしろお荷物
せめて武器増えろよ・・・
もし武器が増えるなら
エイリークに槍、エフラムに剣かね、お国の双聖器的に考えて。
エイリークに弓、エフラムに斧でも面白いと思うが。
>>740 後者が断然良いな。魔法剣が貴重だからエイリークの弓は旨すぎる。
エフラムが斧持てれば、サイクロプスやマグダイルも楽に戦えるな。
攻撃時の再移動が無い聖魔において、移動力7の騎馬は特効がつくリスクが大きい。
その上、上限は押さえ気味だし。まあ、運用次第ではあると思うが。
斬馬刀:スケルトン・ヘルボーン
ホースキラー:スケルトン・ヘルボーン・ガーゴイル・デスガーゴイル
ハルベルト:タルヴォス・マグダイル・サイクロプス
こんなにいるんだぜ、聖魔フリーマップでの騎馬特効武器持ち
ダル神よりまし
トラキアは特攻武器のバーゲンセール&特攻武器そのものが鬼攻撃力だからな
上限一律20の世界なのにナイトキラーの対騎兵攻撃力42で必殺出ると更に攻撃力2倍でフルパラでも即死圏内とか何だよw
実際問題特攻武器で怖いのってソードキラーくらいだな
あれは烈火でリンが瞬殺されて以来トラウマ
ソードキラーは強いよな
武器をよく確認せず、ソードバスターと勘違いしてて神成長してたジストが一発でお亡くなりなった時はフイタW
剣歩兵に特攻だと…
烈火といえば・・かろやかに宙を舞うちょっと太め
斧君ヘクトルは使ってて楽しかった
スレの流れが止まった…
誰か話題を・・・・・
煙たがられる傾向にあるプレイ動画の話になるけど
誰かハード遺跡をおまけキャラだけでクリアしないかなぁ
下手な縛りよりよっぽど見てみたいんだが
ベタな話だがずっと幽霊船のとこで足止め喰らってるんだぜ
今主人公縛り、つまりエフラムとエイリークにしか経験値を与えない縛りをやってるんだが、
エイリーク編のクーガーが出てくる所で行き詰ってるw
アメリアは9章で仲間にしたからいくらか楽かと思ったけど、とんでもねえ
やはりクーガーは見捨てるしかないのか…
FE関連の動画はもうミノルのやつしか見てないわ
>>753 あのさあ
なんのつもりか知らないけど宣伝は当人には迷惑だろうから死んでくれる?
別に宣伝する必要あるほどマイナーな動画でもなし目くじら立てなさんな
つべ板でやれよ厨ども
これだからニコ厨ってやつは
あ、まず該当スレでやれってのは同意ね
っていうかあいつ普段お前らの大嫌いな割れ厨じゃねえか
自分の好みならここで割れ厨を話題に出すのもおkなのかい?
関係ないけど、最初は体格が駒>ネイミーなのに、
駒をローグ、ネイミーをフォレストナイトにすると駒<ネイミーになるんだな
自分の力じゃもはや幼なじみを救出出来ず、かえって救出されちゃうしかない駒の気持ちを思うと少し悲しくなるw
妊娠中に15kg太ったうちの嫁か
何が子供の分だけ太った、だw
15kgの新生児なんてギネスに乗るわ
駒ってなんだと思ったらコーマか
馬句
独楽
仔馬
細ー
,
急に過疎ってしまったな・・・・
「ファイアーエムブレム 聖魔の光石〜外伝 "エクソシスト・モルダー"」
或る見習い修道士の半生を描いたアナザストーリー
・手に汗握る戴冠式イベント!野次システム搭載
・エスパー能力を駆使して恋のキューピッドに!マルチED
・ドキッ、修道士だらけのコスチュームチェンジ!短パンもあるよ
10000本買った
おっきした
>>764 その本小さい頃に読んで今でも軽くトラウマだからやめてくれ
みんなハードの皇帝どうやって倒してる?
どんなに頑張っても相手の必殺が18、攻撃力35もあるんだが
この時点で一人くらいは皇帝の攻撃に一撃は耐えられるキャラが居るはずだから
ターン数を気にせず安全策で行く場合はそいつで地道に削ってるな
レギンレイヴ2、3発
命は投げ捨てるもの
毎回強運な奴育て忘れてエフラムで博打
>>779 アカギ乙
俺は必殺喰らっても絶えられるジェネラルのギリアムに
斧持たせて戦わせていたな。
命はryってアカギだったのか。
トキだと思ってたぜ。
必殺くらったらリセット。全員で突撃だぜ!
フォレストネイミーのグラって男と共通かと思ったら微妙に髪が長かったりして専用グラなんだな
アサシンマリカ用にも専用グラ作ってくれればよかったのに・・・
ところで初回プレイ時クリアまで何時間掛かった?
>>783 初回プレイのデータが残っていたので見てみた(ちなみにエイリークハード)
47時間3分wwwちなみに闘技場は使ってない
さらに言うとヴァネッサとアメリアとヒーニアスが死んでてレナック仲間にしてない
…我ながら酷いデータだなorz
>>781 俺もトキだと思ったw
アカギといえば「死ねば助かるのに」だな
>>784 47時間ww俺は初回ノーマルで29時間くらいだったかな
>>782 アサシンマリカ…あぁ、ピンクジャファルか
788 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 11:05:00 ID:iNHeyNom
火山バグってのがどうしてもできないんだが
どうすればいい??
まず服を脱ぎます
>>788 ダメージ床を踏んだ瞬間にリセットだけど
戦闘がある場合は戦闘終了後すぐ敵が待機の灰色表示になるあたりでリセット
イイ感じに進んでたのに闘技場で負けた・・・
俺の2時間返せウワアアン ヽ(`Д´)ノ
792 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 21:54:08 ID:iNHeyNom
初回って男主人公と女主人公
どっちのルートがオススメ?
初プレイなら最初はエイリークルートかね
2周以上やるつもりならエイリークルート
1周しかやるつもりないならエフラムルートがオススメ
今さら公式絵見たらスカート短けーなおいw
ワカメちゃん状態じゃないか
ゼト・ギリアム・ガルシア・カイル・サレフ・ディッセル・クーガーがお亡くなりになったが、
何とかクリアできたぜ!
エイリーク・エフラム・ターナ・ヨシュア(アサシン)・コーマ・ジスト・ヒーニアス・ラーチェルにて
ジストに持たせたガルムがほぼなくなりかけているが・・・
>>799 それだけ死んでるのに戦死者に女性キャラが全く含まれていないのは高く評価する
クーガー死なせるのはある意味凄いと思う
初回プレイなら仕方なし
死なせはしなかったけど仲間にはできなかったな
初回のエイリークルートで
初回のエイリークルートでクーガー出る前に敵将倒してクリアしてそのまま進めちまったのはいい思い出
初回エフラムルートで仲間になることを知らずクーガーを倒してそのまま進めました
烈火でもヴァイダ姐さんを倒しました
二人とも悪人顔してるからつい・・・すいませんでした
>>798 なにこのイラナイツ
どっから拾ってきたんだこの画像はw
明日はいよいよFEミュージアム更新かな
名曲揃いの聖魔の中で、どの音楽を取り上げるのだろうか
スマブラにも取り上げられた「迎撃準備」なんかどう?
ちょ、おまえらなんで誰も一言も喋ってないんだよ更新きたぞ
個人的にはいい選曲だと思った、リオンでちょっと泣きそうになった
>>808 やったな
迎撃じゃなかったけど
せっかく更新されたのにえらい静かだな・・・
闇に立ち向かう光のキャライラストの寄せ集めが集合写真みたいでカッコいいな
これで聖魔関連の更新も終わりかな
FEWは、聖魔のキャライラストを公開したことが一番GJだったと思う
まさか全キャラ分公開してくるとは思わなかった
ラーチェル育てる為に、殴られ役になった貰ったシレーネの魔防が偉く伸びたんだが…成長率が烈火のフィオーラとほぼ同じなのな
フィオーラがエース級に対してシレーネが使えない印象が強いのはやっぱ初期ステの差なんだろうな。
初期パラもそうだけどそれ以上にターナが強すぎる
加入時期も
もうターナも愛人も育った後だし
シレーネは力の初期値が終わってる
>>809 よっしゃ当たったぜ!
漢字のミスは見逃してくれ・・・・
遺跡の難易度の一つは、
輸送隊に用意できる武器アイテムの数が100までってのも大きそうだなあ
てつ系武器はまあ(1、5割増しで)買えるからいいとして、
便利なキラー系武器やらてやりておのの数が限られる
(何せ20回しか使えないから、大量に魔物の出てくる遺跡ではあっという間に消費してしまう)
おまけにレイピアやレギンレイブ、双聖器やワープレスキューハマーン、
光の剣やルーンソード、スリープバサーク(サイレスは秘密店で売ってるので希少価値激減)
などに「もったいない病」が発生しようもんなら・・・
ハードで女性のみプレイやってるんだが、6章のNPCがどうしても殺されてしまう
非力ばかりだからなんだろうけど、諦めるしかないのかな
>>816 一番手っとり早いのは、ドーピングしまくってフルパラ司祭作る事じゃね?
これに支援要員も魔法系(モルダはいないから困る)装備はライブとライトニング、支援要員のノールはミィルとライブ
ドラゴンゾンビ対策にディヴァインとルナ
これが早い、安い、楽だと思うけど。準備が面倒なのが御愛嬌。特にノール
>>817 データ残ってるなら、5章の闘技場で鍛えてみるのは?
とは言っても女だけなら、今の所、支援は愛人と優秀だけだから厳しいか。
819 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 09:43:48 ID:RELEB7lc BE:320322825-2BP(200)
しっかしまあなんでFEで縛りプレイというと真っ先に出てくるのが女性縛りなんだろうね
>>817 俺も以前同じ縛りで苦戦した章だわ
とりあえず、蜘蛛と村人の間に傷薬2個持たせたヴァネッサをもぐりごせるしかないと思う
こちらから攻撃しなければ耐えられるはずだよ
問題はそこまでの活路を開けるかどうかだが、とりあえず後ろからの増援は気にせずエイリークとヴァネッサを先頭にひたすら突き進むべきだね
縛りの性質上この2人には既に経験値が集中しているはずだから、成長が悪くなければ突破口は開ける
あとは、男性ユニットの使用条件で難易度は大きく変わるかな
俺が自分でやった時は視界確保のためだけならコーマの出撃を許可していたけど、支援もありならネイミーをブーストさせれば少し有利になるはず
肉壁OKならゼト使えばだいぶ余裕できるが、流石にそれは禁止しているのかな
821 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 18:00:52 ID:v8xc1VL5
>>820 ×もぐりごせる
○もぐりこませる
誤字スマソorz
これだからケータイは……
>>819 ファン層の割合がアレだからじゃないか?
基本的に、女性キャラの方が成長率いいのになw
初期メンバーは男性キャラが多いから、メンバー揃うまでは縛りらしい難易度になるけど
同じ兵種の男女がいたら大抵男の方が強くね?
>>824 トルバとかペガサスとか男がいない兵種もあるし
ミレディみたいにそっちのが強かったりすることも多いからなんとも
通常一軍の半数以上が女になりがちなトラキアあたりは男で縛ると逆に地獄になる
女やショタが戦場で活躍できるのは、ゲームならではのロマンだな
だが、そこがいい
ターナやアメリアが非力・鈍足・脆いって性能なら、使う人は激減しそう
ソフィーヤとかウェンディとか頑張って使ってる人見るとそうでもないかと
アメリアはEXマップ使わないと活躍できないし
トラキアは男縛りをすると中盤過ぎるまで杖が使えないから困る。
支援会話埋め始めたけどヨシュアって能力どおり
イカサマしないと賭けに勝てないツキのなさなんだな
アスレイでようやく互角くらいって
成長もなんだか幸運伸びにくいしね。
でもラーチェル様相手は誰であろうと流石に無理だと思うわw
ラーチェル様>>>(超えられない壁)>>>ジスト>ヨシュア=アスレイ>>>>>>>>>ヒーニアス
ヨシュアの支援会話的に見た場合はこう
ラーチェル様は自分を省みないところがいいのさ。
ラーチェル様はドーピングせずとも守備HP以外カンストするのがいいのさ
>>833 成長率が高いんじゃなくて、上限が低(ry
くぁwせdrftgyふじこlp;@:」
いや潜在値で見れ。魔力、速さ、魔防とか職業間違ってる。
ラーチェル様はストーリーで使いにくいんだから上限の高いクラスにしてほしかった。
シスター→司祭だったらとんでもなく強キャラだったのに
ラーチェルは成長率が高いのに上限が低いんだよね
ルーテは成長率高いし、賢者なら上限も高いのに
個人スキルで魔物特攻欲しかったぜ…
キャラ的にぴったりなのにな。
成長率が高いから上限が低いと考えるんだ
何度もさんざ言われてるけどエフラムもなあ・・・
ウォーリアかバーサーカーなら
それだと初期値も成長率も微妙な赤緑かわいそうじゃん…
初期値高いんだから文句言うなよー
初期値・成長率・CCボーナス全て最強なんだから上限低いくらいで泣くな
赤はゼトより高い幸運の成長率を持っているじゃないですか!
緑は・・・緑はええと・・・
緑は嫁候補が二人もいる上にホモ候補まで二人もいるだろw
>>828 それ以前に、パーフェクトエンド狙いなら5章で詰む。再行動とか移動力upとかがあるから絶対無理ではないけど…スレチだな
ところで、聖魔で要らない子縛りしたらどんな感じになるんだろ?
ゼト以外の上級全員(特にシレーネ、レナック)赤と緑、マリカ(弱くはないが、ほぼ上位互換がいる)ラーチェル、ノール、ミルラ(登場時期。ノールは早くに出ても要らない子候補だけど)ギリアム、ガルシア(遅い。ギリアムは壁役になれる分マシか)
っつぅか、ゼトが要る子の時点で序章で詰みか。
聖魔は遺跡が本編だと考えれば・・・
でもやっぱ、あくまでもストーリー本編で縛りをやるのが楽しいよなぁ色々と
ゼトを許可するとゼト無双になるw
聖魔で要らない子・・・難しいな
とりあえずシレーネ、レナック、ドズラは確定
あとは
赤緑、マリカ、マージナイトラーチェル、ドルイドノール、ユウシャガルシア、あたりか
ギリアムは壁として便利なので、個人的には除外かな
ヒーニアス、サレフ、デュッセルの上級職組は
使い方によっては下級ユニット育てるよりよほど楽できるから、微妙だな
個人的にマージナイトユアンを挙げておく
魔力24、馬特攻、攻撃手段が理だけは
他のユアンのクラスと比べて要らない子になるかな。
難でも魔王にイクリプスって結構当たるもんなんだな
>>848 >ドルイドノール、ユウシャガルシア、あたりか
ノールさんをいらない子呼ばわりとは・・・・・・ぷんぷん!
852 :
助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 23:42:29 ID:dkwFcb1C
むしろマージナイトがいら(ry
>>851 単にノールさんはサマナー候補だから、ドルイドにはあまりしないという意味での書き方かもしれんぞ。
だとしたらわざわざドルイドノールなんて書き方しないと思うが…
ドルイドも好きだけどね。男の魔法系じゃ一番攻撃力高いし。
ノールは亡霊を産む機械
ノールは亡霊を産む機械
聖魔はユニット格差が他のFEに比べると低い方だから、要らない子の選定は難しいね
>>848でノールを上げたのは自分だが、正直そこまで使えないワケではないとも思っている
出番がやや遅くて成長させるのにやや手間がかかるのと、事故りやすさから
敢えて推奨させてもらったのさ
ノールは闇Cが何気に痛いんだよな
闇魔法は本編中に鍛えるのが面倒だからね・・・
このスレのいらない子なんか全然ぬるいな
帝国六将で遺跡攻略を目指してみろ
まず隗より始めよ
とりあえずアーヴ爺ちゃんの活躍に期待
アーヴとヘイデン様とファード様を上手く使うのがポイントかな?
帝国六将で遺跡攻略・・・できるのかそれ
深層とか超絶運ゲになりそうな気がする
精鋭ユニットならともかく、よりによってあの6人ではキツい
連レスだが、
>>859 ヘイデンとファードは帝国六将じゃないから使えないぞ
やつらの圧倒的な脆さにくらべたら
ケルベロスに追撃も必殺もくらわないマリカが超エースに見えるくらいだ
>>861 あ、そうだ。じゃあアーヴしかエースがいないから、相当きついプレイになりそう
帝国六将+リオンなら少し難易度下がるかも
帝国六将をまとめると
・どの能力も総じて冴えないが、特に運が全体的に低い
・アーヴ以外は決定力に欠ける
・セライナと魔物の相性が致命的
・そもそも6人しかいない
これで遺跡攻略なんて正気の沙汰じゃねぇよw
この面子にマリカを加えてもキツいな
勿論ドーピング無しなんだよな…
もはやアーヴに暗黒の魔弾持たせてもクリア出来るかどうか…。
言い出しとしてなんだけど
僕はクリアできませんでした
8層だったかどこかの水路のマップでヴァルター様がお亡くなりになったが一度だけクリアしたかな
本編で神成長したデュッセル将軍に頼りきりの運ゲ
パーフェクトなんて目指す余裕なかった
exキャラだけだと詰みそう
こういう時こそS武器使おうぜ
イシュメアも足引っ張りそうだしな
イシュメアがソードマスターなのが「?」だったな
なんか本編中とイメージが違った
イラストだけで見ると賢者にも見えなくもないかな
ジャハナの双聖器にエクスカリバーもあるし
ただ、戦闘グラでイシュメア様の太もも丸出しマジパネェ…
カーライルがハァハァするのも無理はない
イシュメア様は魔防が高いのと、美人で太ももが色っぽいからという理由で使ってました
クラスがソードマスターなのは、剣士ヨシュアの母親だからなのかな?
おまえらは太もも好きなのか?
っつうかFEの女キャラは妙に脚がエロいんだよな〜
ターナの公式絵のふともも見ておっきした
あんな格好しといていやらしい目で見るなってのが無理があると思った
策謀の兄
暴力の妹
今はじめてエイリーク編エフラム編両方クリアしたんだけどさ、
エイリーク編でもリオンは魔王を演じてたの?
パラレル的に選んだルートで違うのか、そうでないのか
そこらへんをどう扱えばいいのかわからん
明言されてるわけじゃないけど、俺は2つのルートでパラレルになってると解釈した。
リオンの考えてる内容や発言がかなり違うし。
俺はリオンがエイリークに会う時だけ、なんとか魔王の支配から自我を保ってるって解釈したな。
エフラムに会う時は、リオンの密かに持っていた嫉妬の念が
魔王の支配を増幅させてしまいああ言ったのかなぁ、と。
エフラムが可哀相な解釈になるけど…
881 :
878:2009/02/14(土) 18:05:42 ID:5RzTwnWz
やっぱその辺はあいまいなのか・・・
リオンが予知した二つの未来がそのままルート選択の違いになるのかな?
じゃなきゃ未来が二つあって僕はこっちを選んだ、なんて話をゲーム中に入れないし・・・
エイリーク編は完全に魔王に屈した方の未来で、エフラム編はリオン本人の言葉通りで。
難易度低いって言われてるからなめてかかった
正直かなりむずい・・・
そのうちラスボス戦のイントロだけで噴き出せるようになるさ
中古で買ってきた。封剣、烈剣の経験から、また似たようなシチュに
似たようなキャラなんだろうなとほとんど期待してなかったんだが、
話面白いわこれ。
キャラも立ってる。マンガ的すぎるかとも思うが。
モルダ最強ってきいてたから育ててるけど、HPと技と速さしか
あがらんyo!!
モルダ様の最大の長所は立派な体格
体格11の魔法系はそうそういないさ
やっと初クリアしたけど、内容がイマイチだったからもう二度とやんないw
あと、最後の魔王をロスが一人であっけなく倒してしまってワラタ
エイリーク・エフラム「………」みたいな。
内容がイマイチなのはFEの伝統w
キャラ育成オナニーゲーですから
ラスボスが弱いのはFEの伝統だな
封印と魔竜とか酷すぎる
新・暗黒竜の高レベルハードのメディウスは強くて良かった
ファルシオンの存在意義が皆無に等しいのがアレだけど
ファルシオンもアレだが速さカンストマルスでも被追撃確定なのは可哀想だったなw
せめて速さ上限27にしてやってほしい
>>890 ロイ様も上限25だがあっちは武器が強いしなぁ
魔 王
エ イ リ ー ク ハ ー ド
こっちは大勢で攻撃するのにラスボスさんはたった独りで相手にしないといけないんだぞ
ある意味弱いものイジメだw
だがちょっと待って欲しい
彼は魔物を召喚するではないか
召喚前に倒される事があるから所期配置にドラゴンゾンビ5匹くらいはべらせておけば良かった
召還する魔物が本当にただの足手まといにしかならないから困る
魔王は攻撃方法がこれでもかというぐらいの厨二ネーム揃いなので、
非常に好感が持てる
魔王様の戦闘曲もかっこいいよ!
リオン戦に隠れがちだが中々良い
>>885 俺が育てた時は守備がめちゃ上がったなあ
かなりタフだから前に出てうっかり上級モンスターに攻撃されても安心!
モルダーあなた疲れてるのよ
1年ぶりにやってみて初めて使ったキャラの使用前後で印象がかなり変わった
モルダウ司祭…HP(54)守(15)が高い 幸(3)薄い
ロス勇者…意外に速さ(19)防(15)が伸びた
カイルGナイト…強すぎ力(28)技(23)速(24)と伸びすぎたが守(15)が低かった
ガルシアウォーリア…なかなか使いやすい力(30)技(28)なので勇者系を持たせると怖い物無し守備(17)もそこそこある
俺風パラディン…だめだコイツ…力無いし速さがカイル以下だった
風はなあ・・ せっかく緑と弟で支援埋めたのに
手槍持ってると攻速落ちでガーゴイルに追撃食らって乙とかよくある
初めて難しいモードやってみたんだけど、幽霊船のマップがキツすぎたorz
あれ塔なり闘技場なり魔物なり使う事前提じゃないと無理じゃね?
10回以上やったんだけど、結局ラーチェル様の救出は諦めたよ・・・
デュッセルを使うんだ。
デュッセルにゼト、クーガー&聖水あたりが重要だな
まぁエフラム編でも高難度なマップではあるけど、無理なんて単語を使うほどじゃない
クーガーはビグルに瞬殺されるからあんま頼れない
手槍外すし追撃できないし
幽霊船のビグルは、いつもアスレイとターナに片づけてもらってる
クーガーは魔防が低いし、ヴァネッサは力が低いからあまりあてにならない
アスレイはルーテより優秀だから困る
重い魔導書で攻速が落ちるルーテかわいい(*´д`*)
GBAの赤緑は
かなり強いアレンとランス
けっこう強いケントとセイン
あんまり強くないフォルデとカイル
って感じだな
周りがシリーズ重ねるごとに強くなっていくのに赤緑だけ
強さ据え置きなんだよな。
初期値ひどいアーチャーやHPだけ高い戦士とかいやな
伝統ばかり残っているような・・・。
HPが必ず59でカンストするアーマーとかな
幽霊船無理ゲー過ぎるだろ、後衛職はすぐ死ぬしギリアムとデュッセルもビグルに削られて死ぬ。
ラーチェルも出て来た次のターンぐらいで死ぬ、とにかくみんな死ぬ。
これは魔物退治でLV上げて来いって事なのか、でもラーチェルは助けられる気がしないぞ。
>>912 ターナとクーガーで画面上のビグルを倒しながら右に進みガーゴイルを
倒せないまでもひきつければラーチェルはどうにかなる。
聖水を使えば2人とも初期レベルでもよかったりする。
俺くらいのFEプロになると鼻くそほじるより楽勝
増援タイミングと見えない所の敵の配置覚えりゃいいだけだ
>>913 なるほど聖水使うのか、上からのビグルと左からのガーゴイルが何とか出来れば行けそうだったから頑張ってみるよ。
へへ、俺の聖水をターナに浴びせてくるぜ
きゃー変態><
じゃあ俺はこの鋼の槍でノールさんに必殺をかましてくるぜ
じゃあ俺は横で待機し続けてノールさんの欝発言に耳をすませるぜ
じゃあ俺は召喚したあとのノールさんにノスフェラートするぜ
妹編だと砂漠MAPにノール登場して直後のEPにルナシャーマンに瞬殺される
ずっとタイトルを聖石の系譜だと思ってた
ストーリーぜんぜん「系譜」じゃないじゃん
タイトルになってる割りに聖石って空気だな
紋章のオーブくらいの効果あってもよかったんじゃね
926 :
助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 16:36:29 ID:eVXmf0aP
烈火の剣…
難易度難しいだとエフラムがすぐLV20になってもったいないな、強制出撃だし。
寄り道しないで満遍なく育ててたら砂漠でやっとクラスチェンジできたよ
キツかった
929 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:42:45 ID:tySwwwUt
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 19:21:15 ID:4W9ySC6D
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
エフラム編19章OPでエフラムが無気力な顔してるのってやっぱり、部屋に来たのがターナ(死亡時はラーチェルになるんだっけ)だから?
これがミルラならやる気満々な顔してたんだろうな…あの支援の早さからして
いや、リオンにあんな事を言われたからだろJK
ネタをネタと
伏線もなく突然のヒロインアピールに驚いたものです
聖魔の火山バグ初めてやってみたがブラッディ愛とか強すぎで笑った。
でもこれ、よくわからんけど耐久無しの装備は攻撃しても武器経験値入らなくない?
ミィル装備できるまでストーンで上げないといけないのか。
>>934 >でもこれ、よくわからんけど耐久無しの装備は攻撃しても武器経験値入らなくない?
>ミィル装備できるまでストーンで上げないといけないのか。
その通りです
ID変わってると思うが
>>935 thx
魔法系統のユニット以外戦闘アニメカットされるのか
でも実際他の武器レベルをSにしないで止めておいてまで
ナグルを使いたいってんじゃなきゃブラッディアイで事足りるから武器レベル上げる意味ないんだよなぁ
デビルアクスって敵も反動喰らうんだな……
塔やってたらタルヴォスが自滅してくれてワロタ
ていうか自軍では怖くて使えないからこれで見たのが初めてだけど
戦闘アニメオフで遊んでたときに
敵のHPが突然減って驚いた。
デビルアクスの自爆判定と命中判定どっちが先なんだろう
缶コーヒーBOSSのCMに出てたオッサン宇宙人のジョーンズみたく
ちゃんと人間社会に順応して慎ましく生きろよ
それが宇宙人の誇りだろうが
誤爆
デビルアクスの魅力は武器経験値の多さ
デビルアクス持った勇者やパラディンがカッコよく必殺出したかと思えば
自爆して死んでいく有様はどうしても爆笑してしまうwwwww
まぁ聖魔じゃパラディンは斧使えないけどな
バーサーカーのデビルアクス爆死なら、見たことある
非常にシュールだったなあ
デビルアクスで壁殴って死んだ時は一瞬何が起こったかわからんかった
壁でも呪い発動するって知らんかったよ
久しぶりにはじめるけど、
EXマップって攻略評価に関係あったっけ?
>>947 聖魔には攻略評価(というより評価そのもの)は無いぞ。
思う存分EXマップを活用するがよろし。
…個人的には闘技場・EXマップ使用無しのハードノーリセぐらいがちょうどいい難易度だと思う
それでも封印ノーマルよりややムズイ、ぐらいの難易度だがな
完全に流れが止まった。誰かネタ投下よろ
ところでみんな初回はエイリーク編とエフラム編どっちで始めた?
>>949 エイリークからだったよ。
最初に操作するキャラだし、女主人公好きだし。
エフラムは5章外伝で初めて操作だったから、最初は選ぶ気になれなかった。
今は双子両方とも好きだけどね
自分はエフラム編にしたからエンディングでヨシュア王族の事実に驚愕した覚えがある
俺もエフラム編だな・・特にこれって理由もないけど
エイリーク×ヒーニアスのペアエンディングがある意味が分からん
というかエイリークの性格が全然掴めないのは俺だけか・・?
エイリークはかなりの天然でその場の雰囲気に流されやすい性格だと思う
そんなのが王女というのは流石にどうかとは思うが
初見でナターシャが参戦する章でモルダ様から杖を剥ぎ取ってずっと倉庫当番にしたのは俺だけじゃないはず
>>954 あるあるwww
ま、今ではナターシャは完全にただのヨシュア引換券だわ
いつもフリーマップ縛るからナターシャ育てる暇がないし、普通にモルダのほうが強いし
ナターシャさん魔力成長60%だから、強い司祭になるのに……
技伸びにくいし他のキャラの陰に隠れがちだけどさ
アスレイ&ルーテ「・・・・・・・・」
ナターシャは技の低さが難
やっぱり他の魔法系に強キャラが揃っているからねぇ
火力優秀なルーテ、コンヲル成長アスレイ、ガチムチ神父モルダ、高水準バランス型ラーチェル、潜在能力抜群のユアン、即戦力サレフ、そして幸薄ノール……
ノールさんを使う身としてはナタ子は欠かせないわ
この殺伐とした支援がたまらん
つーか司祭になれるだけで育てる価値あるから魔法系はどれ使ってもいいんじゃね
自分は司祭トライアングルしてるよ
>>952 あのヒー兄との支援を見てEDがある意味が分からないとな
エイリークのペアEDで一番好きなのにw
本題に戻すとヒー兄の真っ直ぐな気持ちに心動かされたんだろ
愛してしまったには俺も吹いた、策謀の王子とか言われてたけど恋は直球な弓王子が面白い
ヒーニアスはなぁ…いきなり愛してしまったようじゃ、なのがね
しかもエイリークが若干引いてるのがなんとも
サレフとペアエンドがあったことのほうが衝撃だったな
いや、あれ(パレガ)でカップル成立なのでしょうか
俺もパレガしてたら彼女できるかな
ハーレム系主人公はFEでは珍しくない
18章でエイリークとヒーニアスが支援Aになったが21章でヒーニアス死んだ
リセットするのがめんどかったのでそのまま進めた
EDでエイリークはゼトとペアEDになっていた
エイリークの旦那候補が初期上級の奴だけなのは何故だ
エフラムがいるじゃないか
うちのヒー様は初登場時ゼトに担がれ
そのままエイリークと支援A会話してたな。
ヒー様超涙目だった。
烈火と聖魔は全然アーマーナイト出てこないんだなぁ
ジェネラルとか大好きなんだけどアーマー1人だけとか入れても足並み揃わないしで結局使ってないわ
封印のトライアングルとか新暗黒の兵種変更は天国だったな
ジェネラル系統は敵には多いけどな
闘技場で苦手なバーサーカー相手に大盾出して次のターンで必殺引いて瞬殺したアメリアに惚れた
流石は上級レベル1にして既に幸運25なジェネラル、相性だけでイベント戦勝ち抜いてるワカメとは格が違うぜ
ニコニコな話題で悪いんだけど
プレイ動画で、移動やその他のシーンは倍速再生で、LvUPの時だけ通常再生にしている物があるけど
あれってどうやって編集してるんだろう?
aviutlとかウィンドウズムービーメーカーとかとにらめっこしているんだけど、一向に出来そうも無い
これらだと出来ないのかなぁ
わかる方いたらご教示願えないでしょうか
ムービーメーカーで出来なかったっけ?
ムービーメーカーなら速度変えるところでクリップを分割すればよかったはず
>>971 >>972 ムビメーカーををいじっていたら出来るようになったよ
あとは音とか画質とか色々ためして、見られるような動画にするよ
ありがとう!
>>970-973 専用スレがあるのに親切だなおまいら
ま、俺はこのスレのこうゆう雰囲気好きだぜ
動画制作頑張れよ!
この過疎だと次スレはギリギリになってからの方がいいかな
ま、発売されてから時間たってるし
話題が溢れてて余計なレスすんじゃねぇってわけじゃないから目くじら立てる必要はないわな
ニコニコっていや、聖魔の試作品の動画みたな
アメリアとエフラムの妙な立ちきらなかったフラグに納得
ミュージアムのアメリアの絵
槍に付いてる紐がなんなのか気になるであります
封印は縛り動画多いけど、烈火聖魔は控えめだね
>>977 てやりじゃね?
979 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 02:08:34 ID:LDsZMiyO
モルダage
モルダのナニがあがったんだい?
力