伝説のオウガバトル Part4

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1助けて!名無しさん!
「伝説のオウガバトル」について語るスレです。
2助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 20:47:13 ID:+YUEJYbl
3助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 22:58:25 ID:mkIUHkLc
>>1
    乙

    †乙

    乙
4助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 02:26:10 ID:O1P30BjK
前スレで出た役に立ちそうなURLもはっとく
ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
5助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 20:18:27 ID:ZY0K7TfG
>>1

っ「キュアストーン」
6助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 10:33:07 ID:eEqxJjuZ
1.>>1
2.(・ω・`)乙<これは乙じゃなくてポニーテールどうたらこうたら
3.エッチな話し
7助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 16:08:48 ID:sqK8Xniw
埋まったようね
8助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 06:53:50 ID:HqTlEoA7
エンドラのクラスてリッチクィーンだっけ?
9助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 17:04:05 ID:v8jzkvae
>>1

サタンが大好きだ。
メテオストライク最高。
10助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:17:57 ID:D2OrQ7wr
サターンが大好きだ。
サターンオウガ最高。
11助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:38:55 ID:9wNDfdhV
レイヴンはパーティー全体で浮けるのに
サタンやセラフィムは受けないのは何でだぜ?
12助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:52:03 ID:7W3L+NoN
仲間を運んでくれないのか・・・
13助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 22:16:43 ID:YMptq9Kw
サタンはレイヴンやバルタンと同じ運搬力があるはず
デーモンやデビルはだめだけど
14助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 01:42:06 ID:TNw/FBGc
デーモン、デビルでもSサイズ中級戦士クラスや術師クラスなら運べる
更に言えば、天使やゴーストでも術師や南瓜なら運べる
15助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 15:32:34 ID:aieJFe0m
棺桶を一生懸命運ぶシルフ萌え

空中で夜になってうっかり即死するドジッ子萌え
16助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 15:33:55 ID:aieJFe0m
レイヴンは前列に置くと回避率高めで意外としぶとい。
サタンよりいいかも試練。
17助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 19:10:49 ID:Pkv9Wt7B
TOはSFC版、PS版と繰り返し遊んだけど
伝説は通して2回しかプレイしてない
         ↓
10何年ぶりに無性にやりたくなる
         ↓
カートリッジが見当たらないので中古を買う
         ↓
SFC本体を倉庫の奥から発掘する
         ↓
S端子ケーブルを注文する ←今ここ
18助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 03:58:10 ID:g30w1pe/
>>16
成長率の期待値的にはそこまで回避率に差つかないだろ
命中回避のランク変動はAGI15毎だぞ
火炎耐性だけはずば抜けてるが、STRもINTもアマゾネス並だから
火力ない、柔らかいで流石にサタン居るならサタン使ったほうがマシ
19助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 09:36:07 ID:55CcgzlS
サタンは全ての能力がかなり高いレベルで安定するしな。
耐性も優秀な方だし、飛行も可能で非の打ち所が無い。

強い・飛行・レイブン並みの運搬力。
自分の中では最優秀クラスなんだぜ。
20助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 11:02:57 ID:Mk6hmrra
ガルフ「テヘッ」
21助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 17:14:22 ID:vj3SyCk8
もうちょっとなんとかならなかったのかなぁ
22助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 18:44:54 ID:6v0tqpgK
>>18
計算上はそうかもしれんが、実際使ってみたらしぶとかったぜ。
ジャンセニア産だからかもしれん。

サタンよりいいってのは、育てるのが楽という意味も含めてナリ。
23助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 21:59:16 ID:55CcgzlS
>>21
な、何を言うかッ!
リッチになんか萌えないぜ。
強キャラだが不満が残る、この微妙さ加減がイイっ!

などと言いつつ、
リッチやプリンセスよりサタンの方が便利だと思ってる自分ガイル。
24助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 00:14:31 ID:wrVAuk9O
アナカリス「呼んだか」?
25助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 00:41:45 ID:nyuLQEpF
>>22
ピクシーやシルフみたいにAGI、INT、LUKの三拍子揃ってるならまだしも
AGIだけ高くてもINT低くけりゃ魔法はかわせないだろ
ていうか、解析情報の計算値に沿わないデータが出てるっていうなら
サンプルを示せば話が早いと思うんだが

そこまで違いがあるって言うくらいだから
ちゃんとしたサンプル取った上での話なんだろう?
26助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 22:32:18 ID:fywjLBan
>>25
魔法って…前衛配置ですぜ。メーンは直接攻撃ですがな。
ただ、相性のせいか単体魔法の的にはあまりされなかった気がする。

かわりにコッカトリスのブレスはよくかわしてくれた。これは結構ありがたいと思った。
27助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 23:51:44 ID:nyuLQEpF
>>26
えーと、回避率の話をしてるんだよな?
AGIで避けれるのは直接攻撃と特殊攻撃
魔法の回比率はAGIじゃなくてINTだぞ
LUKはどっちにも同様の影響
28助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:14:41 ID:+5V0Nnci
攻略本ってどこのが一番良い?
昔、双葉社の持っててかなり充実してたような気がするんだけど

・埋もれた財宝の位置が漏れなく
・クラスチェンジ条件(ステータス・アイテム)がキチンと
・仲間加入条件がキチンと
この辺がしっかり掲載されてるのが良いんだけど
29助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:18:22 ID:ZQjdjQrr
Lv25(平均値) レベル1から育てた場合 ※レイブンのみLv5中立を雇用( >>22 )

          パラディン ニンジャマスター フレイア  レイブン  ニクシー セラフィム  サタン   シルフ
HP        255     230        227    279   261    214     251   173
STR       137     134        124    120   135    112     132   115
AGI        119     146        146    178   138    118     132   187
INT        106     125        144    123   161    160     149   169
耐性(物理)   53      47         46     40    34     35      53    35
耐性(平均)   43.3    43.3       46.0   48.8  42.8   44.5    47.5  35.0
耐性(除・神聖) 41.2    51.6       42.2   54.4  39.0   38.0    56.2  30.0

こうやって数字だけ見ると、レイブンに関しては火力はともかく、
打たれ強さはそこそこあるようにも見える。
(注:あくまで机上の計算)
30助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:30:55 ID:J7dtijYg
ボスデーター性格にのってるサイトない?
ガレス後期ラシュデイエンドラディアブロだけが数値ワカラン
31助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:32:17 ID:ZQjdjQrr
>>28
俺がワールドクリアした時使ったのは、徳間書店の奴だったと思う。
今はネットで調べるのが一番手っ取り早いけどね。
32助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:43:41 ID:+5V0Nnci
>>31
攻略サイト見るのが手っ取り早いのはその通りなんだけど、
プレイ中ずっとPC立ち上げてるのも何だかなー、と思って

手元にあってすぐ引ける便利さはやっぱ本かな、と
あとコレクション的な意味もあったり
33助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 00:57:43 ID:ZQjdjQrr
>>30

ディアブロ  胴体  向かって左 向かって右
HP       410  412     415
STR.      255  253     250
AGI      195  169     167
INT      145   176     178

物       52   61      60
炎       58   85      5
冷       57   15      85
雷       75   56      58
暗       84   52      18
聖       23   52      77

その他は ttp://www.carbuncle.jp/og5/class.html
34助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 01:50:03 ID:ZQjdjQrr
>>29を元に、打たれ強さをもう少し検証

なお、計算をわかりやすくするために、STRと耐性以外の要素は排除してある。


レイブン(Lv25)
STR120 AGI 178 物理耐性40
ダメージ軽減値:24

サタン(Lv25)
STR132 AGI 132 物理耐性53
ダメージ軽減値:34

(ダメージ軽減値 = STR / 2 * 耐性 / 100)
※端数切り捨て


状況を再現するため、敵STR3種×敵AGI3種の計9種類の攻撃データを仮定。
回避率を考慮に入れた上での被ダメージを計算する。

以下は、その攻撃に晒された場合のダメージ(期待値)。

レイブン   敵AGI100  敵AGI130  敵AGI160
敵STR100  10.4    13.0    15.6
敵STR130  16.4    20.5    24.6
敵STR160  22.4    28.0    33.6

サタン    敵AGI100  敵AGI130  敵AGI160
敵STR100   9.6    11.2    14.4
敵STR130  18.6    21.7    27.9
敵STR160  27.6    32.2    41.4

どうやら、敵のSTRが味方のSTRを上回るあたりが
回避率とダメージ軽減値の影響力転換ポイントになりそうだ。

参考URL:
http://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
35助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 04:36:06 ID:XJ0zDMdK
>>32
プリントアウトしろよ
36助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 07:44:09 ID:GWwLdaOF
>>32
俺は3機種版全てSFC版のファミ通「公式ガイドブック」で進めた
追加ステージを除けば、基本的なデータに大差はないからな

後で、同じファミ通のSS版「オフィシャルマニュアル」買ったら
より詳細なデータが載ってたから今は併用してるな
ちなみに、こっちはトレジャーの位置が1ヶ所抜けてる
37助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 09:14:15 ID:f7O/EQl1
>>33
へえ、ちゃんと弱点があるんだ。
いつもジャッジメント連発で倒してたから気付かなかった。
38助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 13:23:03 ID:wEeq2jEr
>>28
双葉社のは結構テキトーな出来
誤植あるし情報の抜けもちらほら
なんかALIの解説に属性とかいう変なもの持ち出して頓珍漢な説明してた気がする

>>34
計算乙
まあ、影響が顕著に出るほど高STRのキャラはボスキャラぐらいしかいないからな
そのボス戦じゃあ相手倒さなきゃ勝ちにならないし

というか、サタン居るならまともな壁クラス置いてサタンは後ろで魔法使わせろよって話になるわな
あとはサタンは耐性反転っつー小技も使えるし
39助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 15:59:30 ID:UrNz/y3m
メテオストライク最高。
イービルデッドなんか目じゃないぜ。
40助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 19:59:34 ID:ZQjdjQrr
暗黒系魔法は耐性が極端だから、相手によって前衛に置くこともあるな。<サタン
Sサイズにしては防御力もあるし、STRも悪くない。
雰囲気にはそぐわないが、神聖武器を持たせると非常に融通の利くユニットになる。

前衛と後衛で役割を変えられるユニットっていいよな。
たとえば、ティアマットも配置次第で壁役と神聖狩りの両方に使えるから俺は好きだ。
41助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 21:32:47 ID:5Y2v1ylY
>>27
ブレスのこと?だったらAGIで合ってると思うけど…

>>4に載ってたサイトで計算したら、レイブンへのブレス命中率は30%くらいだった。
コッカトリス相手にこの数字なら上々っすわ。(ちなみにサタンは60%くらい。)
42助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 22:02:27 ID:wEeq2jEr
>>41
そういうこと言ってるんじゃないと思うが・・・
しぶとさを語る上で魔法のことは除外して考えてるのが変だってことだろ
雑魚戦でもワールド使いまくりなんつーアホみたいなことしない限り
43助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 02:07:54 ID:e1BsNrJa
レイブンに関しては、前衛配置が大前提の話だから、直接攻撃にさらされる分、
魔法系より直接系の防御力を重んじるべきだぜ。
もちろん、魔法系の防御力も高いに越した事はないけど、今回はあくまで前列配置時のしぶとさだからな。

あんま関係ないかもしらんが、レイブンはウィザードの目標にはなりにくいみたいやね。
(敵の作戦が「ガッツをみせろ」の場合、相性値が近いため狙われにくい。)
問題はガッツをみせるウィザードの数だけど、>>33の攻略サイトを見ると年甲斐もなく結構いるっぽいな。
ただ、レイブンが受けない分、守るべき後衛に魔法が飛んでいく事になるので、これには良し悪しあると思うけど。
44助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 02:43:09 ID:zSNINFXl
直接攻撃に重きを置くのはおかしくないが魔法を無視すんのはどうかと
中盤以降になれば特殊攻撃と違って魔法は殆ど全体化するし
相性値が低ALIクラス寄りだからといっても魔法使うキャラの相性は満遍なく散らばってる
レイブンの耐性の穴である神聖属性持ちの天使系なんかは安心できない位置関係だろ
ニンジャ、ヴァルキリーなんかも同様

まあ、後衛に置いたらお荷物クラスだから前衛で使うほか無いが
持て囃すほど能力があるクラスじゃあないだろ
正直なところ運搬力4がなければわざわざ起用する理由が無いのが現実
45助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 03:47:14 ID:e1BsNrJa
全体魔法はどうしてもビショップ基準になりがちだから、
暗黒耐性のあるサタンやレイブンがしぶとく感じるのは当然といえば当然か。

>>44
ニンジャの忍術は穴でも狙われない限り大したことないぞ。
敵ユニットにヴァルキリーはさほど多くないし、そもそも天使系とは相性がそんなに悪くなかったりする。
相性が極端なほど狙われ易い、と考えると、レイブンは結構いい位置にいるんだよな。

攻撃の汎用性はサタンには劣るけど、AGIを使った戦い方にもちゃんと使い道はあるぜ。
命中率の差は、ステージボス(特に魔法系)とガチンコで戦うと実感できる。
ファイアストームで確実に削れるのはすごく有難い。
先制できれば敵の攻撃が来る前に退却が出来るし、攻撃回数も1回あれば事足りる。

退却がほぼノーリスクで可能なこのゲームじゃ、一撃離脱は実はとても有効な作戦なんだよ。
死神作戦使ってたら気付かないけどな。
46助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 06:28:47 ID:zSNINFXl
>>45
戦士系のボスですら中級以上のINTつけてるのに
ボス戦でレイブンのファイアストームが有効とか何の冗談だよ・・・
あんな雀の涙なダメージで一撃離脱とか何回逃げるつもりですか?
LV上げまくって対応したら強くなりすぎないだけで運用法的には死神扱いしてるのと変わんないだろ?
いくらなんでも無理矢理褒めようとしてるとしか思えない

魔法攻撃の的にならないってのも都合のいい解釈しすぎ
某所でカウントしてみたがシャローム地方以降(レイブン雇用可能以降)の
全雑魚敵ユニット中で魔法攻撃があるユニットは135部隊
その中でBCがガッツ、およびリーダーのユニットは77部隊
さらにその中で全体魔法が無いユニットは40部隊
当然ながら後半に行けば行くほど全体化の傾向は顕著
まあ、行動回数とかも吟味すべきなんだろうが
これだけでも相性値で魔法攻撃が捌けるなんて戯言だってわかるだろ

大体、火炎と暗黒以外、耐性が50割っててINTが伸びないクラスで
ニンジャの魔法が痛くないって言えるなら
AGI依存の命中回避の差なんて余裕で目に入らないだろ
ついでに言えば、ニンジャも天使系もさして相性値に差は無いんだがな
47助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 09:38:05 ID:w7dia0RL
通ぶりたい
で、FA
48助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 10:07:35 ID:e1BsNrJa
>>46
魔法の標的に関しては、「あんま関係ないかもしらんが」、と俺も思ってるよ。
HPが高いから息の根を止められにくいってのと同じで、だいぶバラツキのある要素だわ。あまり突っ込まれると困るw
だから俺も、ニンジャと天使系(エンジェル・スローンズ)の相性値にある壁については今更突っ込まないよ。

ボス戦でレイブンのファイアストームが雀の涙、てのは、実際やってから言ってくれ、としか言いようがないな。
ただ、雀の涙ってのが、どの程度の数字かちょっと分からないから、もしかしたら感覚に相違があるのかも知れない。
その辺もプレイしないと実感できないからな。

ニンジャの忍術はほんとに痛くないんだけどなー。命中率も低いし。
試すのが面倒なら>>34みたいなやり方で計算してみたらどう?おそらく2回食らっても回復魔法1回でまかなえるレベルじゃねーかな。

>>47
通ぶりたい奴が2人揃うとこうなるw
オイラは好きなゲームについて深く語り合えるから楽しい。新しい発見もあったしな。
49助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 10:34:17 ID:e1BsNrJa
参考までに、ステージボスのSTRと火炎耐性出しとく。

       STR 耐
カペラ     63 34
ポルキュス 123 31
ノルン     97 27
アーレス  142 70
アルビレオ 102 47
ミザール  139 45
オミクロン 115 36
プロキオン 183 52
デボネア  116 37
フィガロ   140 45
ルバロン  206 24
プレヴィア 200 54
カストル   200 27
ポルックス 210 53
スルスト   149 56
フェンリル 137 56
フォーゲル 177 56
ガルフ   164 42
アプローズ 123 46
ランドルス 153 47
ガレス(島) 124 46
ガレス(天) 178 48
ガレス(ゼ) 208 50
ヒカシュー 212 41
エンドラ  146 40
ラシュディ 168 44
ディアブロ 253 85
ディアブロ 250  5
ディアブロ 255 58
50助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 11:18:09 ID:PQyti5M9
デボネアにライトニングが当たって8ptしか与えられなかった時は、さすがに絶望的な力の差を感じたよ。
それでも退却だけはさせなかったけどね(´・ω・`)ゴメンヨ
51助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 22:08:27 ID:0IzqxmL1
今SFC版をやってるんだけど、カオスフレームが半分行かなくてギルバルドが仲間にできない。
大体2日かかってるんだが、もっと短縮しないとだめなのか?
52助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 22:33:36 ID:e1BsNrJa
>>51
3日まで大丈夫だけど、仲間にならないってことは、ステージ3にして既にカオスフレームを下げちゃってるってことか。
たぶん開放した都市を敵に取られたんだと思うけど。

やり直したほうがいいかも知れない。今度は都市を奪還されないように気をつけれ。
53助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 23:14:21 ID:0IzqxmL1
>>52
え〜
そのステージごとだけじゃなくて今までの分も関係あるのか・・・
じゃあやりなおすしかないな
だるいわ
54助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 00:26:52 ID:yXTYldxU
>>49
ボスが固くて苦肉の策でバルタン・レイブンを後ろに下げて魔法攻撃させる→ダメージ見て絶望
って流れは経験した奴多いんじゃないかと
っていうかファイアストームは魔法なのになんでSTRを参考に持ってくるんだ?
ボス戦で逃走使って削るにしても1ターンで全滅食らうようなボスなんて居ない
1ターン待つのであれば動きの遅い魔術師並べた方がはるかにマシな働きするわけだが
55助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 00:40:21 ID:HVvo6K6R
>>52
1回でも奪還されたらアウト?
56助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 01:39:04 ID:QnLXmpJ5
>>51
敵に町を奪還される以外にも
町開放時タロットでのフォーチュンだったっけ? で下がるのでも
「序盤」と言う事を考え合わせると致命傷に近いものだと思う
57助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 02:56:14 ID:0Vj5+nX3
>>54
ファイアストームは魔法じゃネエヨ
特殊攻撃だからSTR+耐性で間違いない
58助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 05:07:52 ID:pA73krEh
デボネアなんかよりルバロンがほしかった
あとカストルポルッキュスも
59助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 06:40:41 ID:yXTYldxU
>>57
勘違いしてたわ
償いといっちゃなんだが>>49の数値で後列レイブンの火力を計算してみた
とりあえず、ボス固有クラスだけ

デボネア 22
フィガロ 17
ルバロン 42
プレヴィア 8
カストル 33
ポルックス 1
スルスト 8
フェンリル 12
フォーゲル 6
アプローズ 24
ランドルス 25
ガレス(島) 14
ガレス(天)  14
ガレス(ゼ) 11
ヒカシュー 23
エンドラ 38
ラシュディ 32
ディアブロ -42
ディアブロ 69
ディアブロ -5

レイブンのステータスはそれぞれボスと同じLVと仮定
ボスのLVはそのマップの雑魚+2〜3ぐらいなのでややLV上げ過ぎな状態
Moveは全員草原として計算、当然戦闘地形は拠点
時刻補正は場合分けがだるいので除外したが
時刻補正はマイナス補正なので実際はこれよりも低い値になる場合が殆どだろう

とりあえず、火炎耐性50付近の相手にはぶつけるだけ無駄ってことだな
あとは、時刻補正で有利になれないと耐性50割ってるキャラでも渋いダメージになる
まあ、経験的に語られてる評価と一致するかと
60助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 06:49:18 ID:yXTYldxU
補足

時刻補正は0〜-20の間の値を取る
攻撃力にはそのままダイレクトに、防御力には耐性値%で影響する
61助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 07:45:53 ID:N/mGlSOB
>>59
こうやって見ると、火炎耐性の有無ってすごく大きいんだな。
62助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 08:02:19 ID:4TqL88nk
>>55
ステージクリア時に多少は補填されるけど、奪還時は下がる量が結構あるので奪還0が基本。
あと>>56の言うとおり、タロットの引きも序盤は大きい。

ちなみに街を開放しても序盤はほとんど上がんない。
63助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 13:20:59 ID:bTEpIBPl
サタンはメテオストライクが暗黒系なので使えないイメージがあり、
AGIのあるレイブンを前衛としてよく使った。そしてよく死んだ。
サタンは全体魔法2回ならその名に恥じないのに。
ガレフももう少し強ければなぁ
64助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 15:34:39 ID:RrvcIvZM
>>63
サタンがメテオストライク2回だと、もはやバランスブレイカー級ではないのか。
65助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 15:44:12 ID:b8AoFgQ+
ジハドやマジックミサイル2回ならバランスブレイカーかな?

フレイアやエンチャンターですら2回攻撃できるのに…
66助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 15:52:38 ID:RrvcIvZM
>>65
ああ。メテオストライク2回だと、
サタンというクラスがバランスブレイカーになりそうだと思った。
67助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 16:29:37 ID:yXTYldxU
>>61
耐性値的には50台は普通なんだが高いステータスと組み合わさると偉い硬くなるからな
有効打を入れるためには弱点属性の攻撃や攻撃力1.5倍のソニックブームは必需品だな

>>65
上位クラスになると大抵暗黒か神聖の耐性が極端に下がる傾向がある
逆に雷撃、物理は上位クラスになると耐性が上がる
ドラゴン系なんかは雷撃も物理もかなり高い耐性値つけてる
1発でサンダーフレアやアッシドクラウド2発分の価値は無いが
2発打てたら確実にそれらを上回るダメージを叩き出すだろう
それに、サタン、セラフィム、シルフは野戦だとほぼ確実に地の利があるからな

属性選択で全体魔法を複数打てるネクロやリッチに比べればまだマシだろうけど
2発も打てたら充分バランスブレイカーになりうる
68助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 17:25:54 ID:yU12L9mk
ディアブロの左手が暗黒弱点なのはワロタ
暗黒神ちゃうんかと
69助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:06:12 ID:XJ5E1Veu
フジの世界柔道にオウガバトルの曲が使われてたwww
70助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:08:52 ID:QoPAAQ4V
世界柔道でフィールド?の曲流れてるー
まさか使われるとは
71助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:09:04 ID:MV0h3yJD
>>69

書き込もうと思ったら(笑)。あれ会場で気づいてたらニヤニヤが止まらないだろうなぁ〜。
72助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:10:25 ID:S1X7gfgZ
こういう時にスレを検索して来てしまう
73助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:25:54 ID:yU12L9mk
確か世界柔道2007でもOPはオウガバトルの曲だった
盛り上げるにはいい曲やね
74助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 20:35:48 ID:zJbSNMtn
>>56
>>62
レスサンクス
ギルバルド仲間にするのってシビアだな
75助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 21:03:59 ID:sZ66Zfrd
フジの柔道中継ではここんとこ毎回使われてるよ(オリンピック除く)
76助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 21:23:01 ID:zrBNeHY7
世界柔道はオウガ同士の戦いですね。わかります。
77助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 21:24:46 ID:yU12L9mk
実況のスレがアホほど伸びている件
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1223202165/
78助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 22:57:59 ID:OcVWfECG
フィールドの曲ってどれだー
79助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 23:07:25 ID:ahY+OaD7
サンダーおおえど〜だっけ?
80助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 00:20:42 ID:Evn+aSry
オウガに限らずゲーム音楽はBGMとしては優秀
81助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 01:36:50 ID:FTYfTqrO
>>74
丁度オレもやり始めたところなんだけど、
STAGE2で町1つ奪還されたけど、ギルバルド仲間にできたぞ
82助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 01:42:47 ID:B3kVyAxH
>>74
オピがどのタイプかにもよるな。暗黒系だと元からKFが低目な上、普通にやってても上がり辛い気がする。
83助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 05:01:45 ID:kXe/qLfr
KF(´ω`)?ケンタッキー・フライド・チキン?
84助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 07:23:23 ID:ev8TIH9q
>>82
どのタイプでもCF初期値は一緒なはずだが・・・
ALIだけに意識が行ってるようだけど相性値っつーもんもCFには影響する
序盤の拠点のモラルは殆ど50付近だし、大してALI調整する時間が無いなら
好意度と相性値見極めて稼いだ方がCFの伸びは良くなる

ステージクリア時のCF変動もオピのALIは関係ない
関係有るのはクリア日数、オピの相性値と解放済み拠点&両陣営本拠地の好意度
85助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 12:22:32 ID:cI4R7r3s
>>83
KABOS FRAME (徳島産)
86助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 13:51:49 ID:KmLrmvR+
KABOS FRUIT?
87助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 14:02:10 ID:pe7zwADy
KABOCHA FECHI
88助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 14:25:49 ID:uNfLjBpq
>>87
Oh!Ms.Denev!!


Kaiji Fan?
89助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 19:47:15 ID:TaFlifNP
KoorinoFenril
90助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 09:47:07 ID:g8sNl9Ja
ワイアーム

ワイバーン

ニーズホッグ
前列ファイアブレス3
後列コールドブレス3
そんな微妙なユニットがいると信じたあの日
91助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 11:27:46 ID:R0DVNjd7
ビーストマスターが好きなんだが。

みんなもビーストマスター使おうぜ。
92助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 14:12:59 ID:Xghu27KH
>>90
性能部分の妄想は置いておくとしてだ

メガテンでのイメージが先入観として有るから
あんなのが飛竜の系列クラスだなんて物凄い違和感を覚える
93助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 05:33:04 ID:rLVmBtW0
ニーズホッグて怪蛇だっけ?ワイバーンの次ならヨルムンガントだな
94助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 06:26:55 ID:b1kEanSJ
何で北欧系なのかって思ったが
だいたいヴァルキリーの次がフレイアってのも考えてみれば変
95助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 07:00:28 ID:hy+7NzeF
フェンリルがあんな美少女というのも変だし
何で氷なのかも不思議
でもいいんだ!北欧神話じゃなくゼテギネア神話だから!
96助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 07:46:42 ID:r7poLCXZ
方々から集めてきたネタを切り張りして構築された世界なんだから
それぞれの関係におかしいところが出るのは仕方ないさ

ゲーム中のクラスと元ネタがあからさまに剥離してでも居ない限り俺は大して気にしないな
例えば、>>90の妄想のように大空Lサイズのクラスにニーズホッグなんてのが居たら「無いわ」って思うが
ヴァルキリー、フレイア、フェンリルあたりは脳内でこじ付ける方法を編み出せてるから問題なし
97助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 07:59:19 ID:b1kEanSJ
飛行ユニットに3回ブレスされたらドラゴンの立場が無いな。
98助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 08:02:45 ID:b1kEanSJ
主に前衛で使ってみた感想。かなり独断入ってるので気になったら文句言ってくれ。
基本Sサイズは2人、Lサイズは1匹配置。ハードはSFC。

・ウェアウルフ
夜は本当に強い。INTの低さが気にならないのは優れた耐性と後は勢いか。
昼は我慢の時間。基礎能力が高いのであんま死ぬこともない。

・ウェアタイガー
オオカミよりSTRが高いけどあんまし実感できず。つっか満月の石とか完全に運頼み。
見た目がかっこいいので俺は好き。

・マッドハロウィン
耐性の高さを見て使える子と思ったけど、言うほど丈夫でもなかった。
ドラッグイーターはダメージがばらつくし、ボス戦で使えないのが意外と引っかかる。
こんな奴のためにデネブ殺すこともなかったな。

・タイタン(ノルンの連れ子)
いちばん期待ハズレだったのがこれ。暗黒系に弱い奴は壁にはならん。
デーモン3匹にリンチされている姿は今思い出しても涙が出る。
ウィンドショットも属性が物理なので使いどころが本当にない。

・フィボルグ
これも基本的にタイタンの二の舞。火炎弱点も相まってさらに使えない。
雪上移動できるのが取り得。別にいらんけど。

・ケルベロス
たぶん前列最強。山岳移動するせいで行軍が微妙に遅い。
後列に置くと、ここぞという時にメズマライズを使ってくれるのが犬クオリティ。

・ティアマット
遠距離ブレス、イービルデッドと、相手を選べば結構強い。ただ、どっちもよくハズす。
壁役としては優等生…なんだけど、終盤は敵のコッカトリスにやたらと石にされてた気がする。

・ドラゴンゾンビ
防御力が過剰。ティアマットで充分な気がする。
浅瀬移動は終盤の海マップ3連戦でちょこっとだけ役に立った。


ゴーレムとタコは途中で挫折した。こういうのを真面目に育てる人は尊敬する。
99助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 08:16:21 ID:xS1exOsz
マッドハロウィンは確かにデネブを殺すほどの価値は無いよな
コストが安いし何気にアンデッドも殺せるから、腐ったカボチャが偶然手に入れば作る価値はあると思うけど
100助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 17:57:13 ID:r7poLCXZ
マッドハロウィンの真価は運搬力の低さ
ファントムやエンジェルで浮かせられる唯一の壁クラス
101助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 04:25:11 ID:/vc6KepB
タコはツボにはまったときの強さを楽しむクラス
だから若干の工夫は必要
でも楽しいよ

ゴーレムは語りようがない。
足襲い、頭悪い、耐性低い、ではなあ……。
102助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 05:25:43 ID:KOe1JTHR
ゴーレム物理には強くないか?
だからと言って使えるかと言えはしないがな
103助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 05:30:31 ID:9RiuaSeE
>>98
物理属性は術師クラス共通の弱点なんだから使えない属性ではないだろ
問題は巨人系のINTの低さとタイタンのCC時期が遅いことじゃないかな

>>101
ちょっとまて、ゴーレムさんは耐性そのものは低くないだろ
HPが低すぎて耐性のアドバンテージが相殺されてはいるが・・・

タコは深海にたどり着ければホントに面白いクラスだな
初期段階から運搬力8でどうしようもないのがとっつき難さを跳ね上げている
せめて赤タコのときぐらいは運搬力7にしてくれれば
黒竜で水際まで運んでやれるんだがなぁ
104助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 06:55:50 ID:+/fKP0pF
海上キャラを地上ユニットで水際まで運ぶって面白い発想だな。
なんか近代SLGっぽくていいな。
105助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 07:05:38 ID:bYWqTYXz
キャラクターに名前つけたい
モモとかキンとかリュウとか
106助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 07:51:40 ID:9RiuaSeE
>>104
一応、似たようなことは現状でもできるんだぜ?
ただ、そこまでして進攻ルート上の地形を選ぶメリットが希薄なんだよ

まあ、例として
ユニットA(屍竜、ティアマット、適当なリーダー)
ユニットB(適当な草原移動構成)
これらを同ルートでもってって水際で入れ替え使って屍竜とティアマットを分ける

他にはジャイアント、タイタンで竜以外の山岳Lサイズを草原ルートで動かすこともできるけど
山岳地形を迂回するのは純飛行ユニットを避けるぐらいしか意義が無いので更に趣味の世界
107助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 12:28:15 ID:ilWt8S6y
>>103の逆も出来そうだね。
たとえばカストラート海。
タコ2匹を使って、Sサイズ6人を本島に揚陸。そこで再編成してタコ2匹とリーダー1人は帰還、
残り5人で地上戦に持ち込む。
これなら実用性ありそう。っていうか既にやってる人いるかな?

いつも空中ユニット使ってるから、こういう発想がなかなか出てこないんだよね
108助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 14:40:14 ID:kb6wYLvG
そこまでやる意味がないしな
109助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 16:54:49 ID:ilWt8S6y
ていうか空中ユニットが便利すぎるんだ。速いわ強いわで
海の上でワイバーンと戦ったら全然ダメージ与えられなくてワロタ。
自軍主力のサンダーフレアでたった15とか
爬虫類相手に人間の尊厳って何?っていいたくなる。
110助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 17:52:16 ID:+/fKP0pF
航空ユニット最強はいつの時代も一緒だな。
大概のSLGでは補給の制約やコストでバランス取ってるんだが・・・
FEみたく弱点を明確にするってのもあるな。

>>105
TOやっと毛
111助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 19:15:05 ID:9RiuaSeE
>>109
ワイバーンのINTは初期値、成長率共に底辺だから
おそらく、その時の固さの半分は時刻補正だと思う
ていうかそうじゃなきゃ結構なLV差が付いてなきゃおかしい

まあ、島のマップでもタコに運送業させるのは・・・
なんつーか、自軍の地上ユニットを早期揚陸して地上で地対地戦やるより
水上特化ユニットを先発隊として先行、海で待ち伏せして
地上ユニットをカモったほうが戦術としてスマート、というか使えてる感が味わえるかと
早期揚陸させたところで1ユニットじゃあ群がってくる敵を裁くのは厳しい
これまた、たらればな話になってしまうが人魚の運搬力が3だったら
水上ユニット1つで一気に4ユニット揚陸させるのも可能なんだがねぇ・・・
112助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 22:35:53 ID:OQm58EKj
………?
揚陸したあとで1キャラしかいないユニットを4つ作らなきゃ不可能じゃん…w
113助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 22:38:22 ID:+/fKP0pF
おおぞら12−真夜中6(ALI30)=+6
せつげん2−真夜中20(ALI100)=−18

攻守ともに24ダメージ差 …でかいな。
時刻補正あなどりがたし。
114助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 22:52:24 ID:jaQKv3RE
            †フレイア
ニンジャマスター
            ビショップ
ニンジャマスター
            エンチャンター

ニンジャマスターの一時的なクラスダウンで雪原移動させようと思ったが
戦闘のたびマスターに戻すのが面倒でやめた。
115助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 05:25:44 ID:Km9ND5rB
最近エンチャンター・ウィッチ・シルフ・じじいを前衛に置くのが楽しい
なんか和む 

>>105タロス乙
116助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 07:07:05 ID:ulJ7YGxx
>>112
人魚の運搬力が3なら

戦士クラスを全て一時的に術師クラス(運搬力2)にする
人魚+術師x4のユニットを5つ作る
陸地についたら戦士クラスに戻して人魚は人魚x5のユニットに纏めて帰還させる

で行けないか?
117助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 07:56:08 ID:gZbkGg5M
人魚ってステータスの伸びがいいのに弱いな。
冷気魔法がなんか使えないイメージ。

>>116
ビショップだけでいいから運べたらなあ…
118助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 08:52:27 ID:A7a4veHU
>>116
それは水ユニット5つで、4ユニットを揚陸させてる。
119助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 09:07:22 ID:ulJ7YGxx
>>118
そりゃあ見方によって変わるだろうけど
過程の状態でカウントするか結果の状態でカウントするかの違いでは?
少なくとも、派遣ユニット数の中の水上ユニットに充てる枠は1ユニット分で済むのは確かでしょ
タコ使って揚陸させたいユニット数と同数の枠を水上ユニットで消費するよりはるかに効率が良い
120助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 12:48:53 ID:I+b12+UE
・unit 全体を形成する単元←
    部品
    部隊←

両方に取れるからわかりづらい。

キャラ(1人)とユニット(1小隊)、もしくはユニット(1人)とパーティー(1小隊)って言い分けてくれ。
わからん。
121助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 14:05:22 ID:f7SGBUq6
>>107
強襲揚陸タコか。その発想は無かったわ。
大空禁止縛りなら、使う余地はあるかも。
122助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 15:01:55 ID:ulJ7YGxx
>>120
他ゲーではどうなってるかは置いておくとして
とりあえずこのゲームでは
キャラ:部隊構成における最小単位
ユニット:1キャラ以上のキャラで構成する小隊、あるいはそれを構成するための枠
反乱軍or帝国軍:ユニットの集合 部隊編成における最大単位
ってことになってるわけで、自分はそれに沿って用語を使ってるつもりだ
123助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 16:39:40 ID:I+b12+UE
大空縛りでやったら
タコなしでカストラート海の全都市を開放するのはきっついな。

>>122
理解した。
124助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 18:41:53 ID:KDI/kgXX
さいきん話題が濃いのな。見てたら久々にオウガやりたくなってきたわ
連休は暇だしいっちょやってみっか?
普通にやってワールド見たことあるから、なんか一味違うスタイルでやろうと思うけど
センスのいいおまいらに聞きたい、なんかオヌヌメのプレイない?

全裸とかゲーム関係ないのは禁止ナ
125助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 21:17:22 ID:he28BN9K
>>124
全ての小隊にLキャラ二体、かつ大空禁止
…と思ったけど、二体縛りじゃバリエーション少なくて編成の妙がないな

オピ以外全てのキャラを天使で揃えてエンジェル戦隊とか(序盤除く)


センス無いな俺
126助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 21:39:42 ID:KDI/kgXX
大空無しのLサイズ2体はノーマルエンドなら何とかなりそうだけど、
ワールド狙いならカオスフレーム維持がめっさ大変そう。
高ALIのモンスター=弱いっていうイメージしかない。

エンジェル戦隊は普通に強そうだ。
ただ回復アイテムが山ほど要るな。
127助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 00:47:40 ID:3pjfL3Vr
よくよく考えると都市解放目的なら深海タイプより浅瀬タイプの方が向いてるんだよな
んでも浅瀬タイプにしようと思うと使用可能なクラスがえらく限定されるのがな・・・
128助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 02:28:27 ID:Wt7CQC2Y
>>124
>>127
OK?
129助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 03:15:13 ID:+1Gmlm5g
人魚が浅瀬タイプのまま運べるのって
人魚と妖精さんだけだっけ?
130助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 05:20:01 ID:DwYqngKj
>>124
月並みだが、アイテム使用・タロット使用の禁止が定番かつ程よい難易度。
ゼテギネア軍と、より対等な勝負が出来る。

これに好みに応じて
死神作戦、特定クラス、飛行移動、イベントキャラ、装備変更、リセット、中立狩り
これらの制限を絡めるのが宜しかろう。
131助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 09:43:17 ID:CHjBOu2h
タロットと死神部隊を禁止すればなかなかの緊張感
132助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 10:17:16 ID:MtC/M3OL
>>124
各クラスは一体ずつしか作らないってのはどう?
つまり解放軍の全員クラスバラバラ縛り。
ただし序盤はファイター・アマゾネスは複数OK。

これで死神も禁止すればなかなかキツイんじゃないか。
133助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 10:30:08 ID:uC8dj0d/
ケルベロス   「止める!?これ、止めるの!?ねぇ!いきのね!いきのね止める!?」
ビーストマスター「あぁ、止めるよ」
ケルベロス   「本当!?大丈夫なの!?ギガンテスじゃない!?」
ビーストマスター「あぁ、フィボルグだから大丈夫だよ」
ケルベロス   「そうかぁ!僕ケルベロスだから!犬だから色わかんないから!」
ビーストマスター「そうだね。わからないね」
ケルベロス   「うん!でも青なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ焼いていいんだよね!」
ビーストマスター「そうだよ。焼いていいんだよ」
ケルベロス   「よかったぁ!じゃぁ止めようね!!いきのね止めよう!」
ビーストマスター「うん、止めよう」
ケルベロス   「あぁ!フィボルグだからメズマライズだね!ね、ご主人様!」
ビーストマスター「うん?ファイアーブレスでいいよ」
ケルベロス   「あぁーご主人様が今フィボルグに殴られてるよー!気をつけようねぇー!」
134助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 10:31:50 ID:CSwAP9II
>>132
バリエーション豊かですっごい楽しめそうだな、それ。
ただ、プレイしたというレスを見たことないので難易度の想像が全くつかない。
これでもしワールド見られたらオウガマスターを名乗れるなw
135助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 11:07:16 ID:ZiQIrtls
やったことあるが、そんなに難しくはない。
ただ、ランスロットのせいでアッシュをサムライにしてみたり、アイーシャかノルンのどっちかはプリーストのままだったり、そういう部分で、ちょっとアホらしくなってきたけどw

ライアンやギルバルドは普通に強いなと再確認

困るのはジェネラルとドラグーン。
まぁ、雇用費高いうえに前衛だからどうでもいい説もあるかもしれんけどw

136助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 16:07:06 ID:piKuxER+
全キャラ別縛りやったことあるけど 加入後デボネア即解雇 スルスト解雇フォーゲル解雇 ろくなEDなんてみれません
137助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 17:13:30 ID:Ba/Fivkz
普通は戦場に出さなければ桶だろ。
138助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 17:18:46 ID:CSwAP9II
イベントキャラ禁止でやった時も、解雇まではしなかったな。
ユニット枠11〜16あたりでまとめて待機させてるわ。

脳内では、開放した旧エリアに残り暫定統治をしているという設定。
139助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 18:34:10 ID:piKuxER+
え?普通は戦局にださなきゃおKなの?俺はみんながてっきり毎回削除してるんだと思って削除してたonz
140助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 18:37:18 ID:KAW7RHJq
お、懐かしいな
これってスーファミのやつだっけ?
141助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 21:06:47 ID:sO8jm+OB
>>140
元は、ね。
PS・SSでもあるからそっちから入ったプレイヤーも多いかと
142助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 21:49:25 ID:KAW7RHJq
PSでも出てんだ!
明日買いに行くかな
143助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 23:03:46 ID:ZiQIrtls
バグだらけだけどね…w
PS版は…w
144助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 23:31:19 ID:CSwAP9II
サターンがおまけマップ付きで良いらしい
145助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 01:33:34 ID:RlYjEabG
サターンか…
せめてメガドライブなら…
146助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 01:38:21 ID:WHCnM8QL
サターン本体自体が耐用年数的に厳しいんだよな……
147助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 02:21:34 ID:U+FGmK2q
マジですか
148助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 02:43:47 ID:Q3edefzf
現存のバージョンは

SFC版:基準
SFCロッピー書き換えの奴:中断セーブ機能付き
SS版:ボイス付き、追加マップ、一部数値関連の難易度低下
PS版:でっかいバグ追加、顔キャラの色固定、一部数値関連の難易度低下

こんなところか?
149助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 07:08:45 ID:MiDYL/Ay
フレイアて設定開発者ミスったダロ
サンダーフレア2は駄目だって せめて1 もしくはライトニング3ダロ パラデンやサムライマスターいらないじゃんか
150助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 07:17:39 ID:L+/Rq++U
全体x2はリッチとプリンセス(+1)
あとは上級ドラゴンだけで良かった気がする。
151助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 08:26:40 ID:6CTnkDvt
>>149
そう思っていた時期が、俺にもありました・・・
152助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 08:45:28 ID:zYmgisUg
>>149
開発者ミスは言いすぎだろ。確かに手軽な割に強いけど
それにフレイアが強くたってそれに前衛用のパラディンやサムライマスターがいらなくなるはずがない
むしろ割を食っているのはエンチャンターだな
あと逆にドラゴンマスターやブラックナイトが弱くてかわいそう
153助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 09:34:24 ID:pfVCHeQd
雷撃オンリーってのは結構つまる場所が出てくる。
ヴァルキリー時代も含め、ノルン・ルバロン・ラスボスあたりが難所。
154助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 15:42:45 ID:xqUu7KMK
じゃあさ、フォーメーション逆転縛りってのはどうか?

魔術師タイプは前衛に、戦士タイプは後衛に据えて戦わせるって奴。
人形遣いの「けしかける」とかパラでリンのヒーリングを見るいい機会だよ!

Lキャラ?それくらいはめをつぶろうか?でも、総体的には後衛が使い出あるので
Lは前衛で縛るとか・・・。
155助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 16:18:39 ID:Q3edefzf
>>154
それはマゾイことはマゾイけど戦略の幅が狭まって一辺倒な攻略になってしまうんでないかな

少なくとも俺はぶつかった敵ユニットみて
毎回フォーメーション弄くってニヤニヤできる人間なんで
前後入れ替えできるクラスの面白みがなくなるのは惜しい
156助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 17:02:23 ID:9OiOHaDO
ビショップを前列に置くのは俺もよくやる
157助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 19:50:54 ID:cRUx/90x
ニンジャとかサムライとかテイマーとかは、どっちでもそれなりに強いから、どっちで固定するか悩みそうだw
158助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 21:54:43 ID:fTm7YpHu
ビーストテイマーとウェアウルフとかは考える必要が無いなwww
159助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 22:02:51 ID:EfkLZBfg
攻撃面でだけ考える奴は確実にバカ
160助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 23:03:04 ID:zYmgisUg
ビーストテイマーは考える必要が無いと言うよりも、他の編成を考えてから後で当てはめるイメージ
161助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 23:19:12 ID:Q3edefzf
>>158
むしろ困る
直接攻撃メインのユニットだと後列がつかえると攻撃を集中できたりするし
僧侶が居ないユニットではダメージの分散が出来なくなる

そういうケースにおいてウェアやテイマーの前後で回数変わらないってのは結構な魅力
空きスペースが作りやすいLサイズ使用時なんかは特に
まあ、全ユニット魔法か特殊持ちで後列埋めつくしていればどうでもいいことなんだけどね
戦場でのフォーメーションチェンジまで考慮してユニット組むのもなかなか楽しいよ
162助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 23:44:39 ID:U+FGmK2q
ビーストテイマーはSTR高いのについ後列に持っていってしまう罠
163助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 04:55:10 ID:TJOpGnNC
そして魔法の餌食に。
164助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 06:48:28 ID:mO/7njuD
でも前列だと直接攻撃と魔法でフルボッコにされて涙目に。
165助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 07:48:05 ID:7mbrdCHX
でも怪我しない
166助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 07:58:58 ID:DeEN58Hw
>>133
元ネタなんだのだ?
167助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 08:20:16 ID:3ASSSjI8
信号青だから信号渡れるね!のガイドライン 6だよね!?
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1205329115/

マイナー系コピペだな
168助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 12:10:16 ID:O4ciV7yZ
マイナーってほどではないな。
中ランクのコピペだ。
169助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 12:51:34 ID:3ASSSjI8
フィボルグはともかく、ボスにも平気でメズマライズするのは止めてほしかったな。
どこぞのAI 神官かお前は。
170助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 12:53:19 ID:3ASSSjI8
今思い立ったが、クラスチェンジして馬鹿犬にするよりも
あえてヘルハウンドのまま使い続けてみるのはどうだろう。
ジャイアントよりは使えそうな気がするのだが。
171助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 15:05:59 ID:DeEN58Hw
>>167
今ざっと見ていたけどおなか一杯胸いっぱいだ。ありがとうぅー!
172助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 05:03:53 ID:i7mq6QTE
タイタンは優秀だがギガンテスの使い所がわからん
173助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 05:55:55 ID:9VxvdZAM
竜と巨人以外のLサイズはあえてCCしないってのは普通にアリ

竜と巨人は上位クラスのほうが確実に強いが
最上位竜は中立捕まえた方が強いし
タイタンはノルンのお供のが強いという悲惨な状況
どっちも自作のがコストは安くなりますがね・・・

それを考えるとジャイアントを低LVから育てる場合は
早期にCCできるギガンテスやフィボルグになっとくべきなのかもしれない
しかしながら、移動タイプが・・・・
174助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 06:07:25 ID:9VxvdZAM
あ、タコに限ってはCCしたほうが全面的に有利だな
Lサイズでは唯一内容が良心的なCCかもしれん
175助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 07:30:34 ID:Ebi2z2fb
ギガンテスは低レベルで作れるから早い時期から作れるじゃん
ただ絶対的な強さを求めるクラスではない感じ
176助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 08:33:15 ID:Mp7+7VBh
前列で一番役に立ちそうなのはギガンテス
山岳移動は我慢汁
177助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 08:48:44 ID:ODkp68IL
それ以前にCとAの調整がしづらい
178助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 09:22:58 ID:RKechdaR
ギガンテス、ブラックドラゴン候補は序盤にとにかくレベルを上げてそれからALIを下げる
CHAは気にしなくていいからまだ楽な方
179助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 10:13:09 ID:9VxvdZAM
LサイズはCC条件にCHAが絡んでこないから楽でしょ
中立狩り使って良いなら更に楽
180助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 18:24:41 ID:Mp7+7VBh
☆Lサイズキャラの使える度

A 
B 
C 
D 
E 

A=Sサイズ2人分を超えた存在感
B=普通に通用する
C=工夫次第で使い道アリ
D=趣味の領域
E=お荷物

Lサイズをこよなく愛する俺としては、おまいらのLサイズに対する評価を知りたい
勝手を知るキャラのみでいいから書いてくれ。移動能力とかも踏まえた上で頼む。

こういうので話題が途切れると嫌なので、興味ないなら華麗にスルーしてもらっておk↓
181助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 18:30:11 ID:ll/oAnB8
少なくともAはいない。
182助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 19:31:59 ID:Fj1jCEH8
A→大空タイプ
B→ティアマット、デスバハムート、フレアブラス、犬、タイタン
C→フィボルグ、ブラックドラゴン、ドラゴンゾンビ、ジャイアント
D→タコ、ギガンテス
E→ドラゴン、プラチナドラゴン、レッドドラゴン、ゴーレム系

個人的にはこんな感じ
まぁ、ゴーレムは使ったことないから勝手にゴミ認定してるだけだw
183助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 23:13:26 ID:3QhEAsLw
ベストなエンディングみるのにオピニオンリーダーのCHAって必要?
攻略サイトによって必要て書いてあるとこと書いてないとがある><
184助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 23:14:49 ID:mYFz7VOG
A→ワイバーン、ワイアーム
B→グリフォン、コッカトリス、ティアマット、タイタン、デスバハムート
C→ヘルハウンド、ブラックドラゴン、ドラゴンゾンビ、タコ系、
 ギガンテス、フィボルグ、ジャイアント、フレアブラス、ケルベロス
D→ドラゴン、プラチナドラゴン
E→レッドドラゴン、ゴーレム系

同ランク内でも扱いやすいと思える順に直感で並べてみた。
LサイズはとにかくALIの方向性が単純な方がいいなあ。
とにかく殺してればいいってのが一番ラクだ。

……タコ好きとしてはタコ系をC未満に落とすわけにはいかなかった。
ゴーレムはやっぱり庇いようがない……。
185助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 03:26:01 ID:eQtY82b5
タイタンと、全体魔法使えるドラゴンが軒並み好評価を得ていることに驚きだ・・・
まあ、飛竜系がトップなのは異論無いが
こいつらでも流石にSサイズ2人以上の価値はないだろ
186助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 03:54:27 ID:oziOmJlX
>>182だが、タイタンも竜も、魔法そのもので高評価なんじゃなくて、場合によって使い分けできるし、タイタンとティアマットは移動タイプも考慮しての評価。
まぁデスバハムートは弱点が2つあるし、フレアブラスは山岳タイプだし、Cで良かったかな。
でもまぁ…上位ドラゴンはなんかロマンがあるからいいじゃないw
大空ユニットは、Sサイズだけじゃ作れないので、使う人にとってはSサイズ二人分など超えた絶対的な存在だろう。
敵を楽に捕捉できるのは便利
むしろバランスブレイカーかと
187助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 05:18:49 ID:eQtY82b5
>>186
草原は機動力の面では使いやすいかも知れんけど
ピーキーな地形補正が載らないという欠点がある
単発攻撃なら無視しても構わないかも知れんけど
全体攻撃だとダメージ、命中ともに馬鹿にならん場合がある
INTが半端になりがちなLサイズの魔法だと特に

まあ、それでも山岳よりはマシなんだけど

上位ドラゴンに関しても前衛で特殊が打てるようになった代わりに
どうやっても攻撃属性が変えられなくなったと言う点では汎用性落ちてるって見方もできるわけで

あとは、皆、機動力にかなりのウェイト置いてるみたいだが
俺はそこまで重んじたりしてないかな
そりゃ、電撃作戦のときは機動力マンセーになるのは確かだけど
別に突撃役は低空でも充分代役務まるし毎回電撃作戦なんてやってたら
それこそ大空以外のLサイズみんな纏めてお荷物化してしまう
大空Lサイズ一匹で残り草原とかだとユニット全体でみて苦手地形に迷い込むのも良くない
188助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 06:08:25 ID:CY0LDcd+
ほとんどのユニットにグリフォン連れてた時は攻撃力が低下しがちだった
敵ユニットが4体未満の編成だと戦闘は判定負けしやすく、退却しまくりで面倒
189助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 07:50:00 ID:yIO0cRU+
>>183
オピのCHAってイベント自体にはあんまり関係ないハズ。

でも、CHAだけ低くてALIが高いってのはまず無いから、
普通ならALIも低くなっててバッドエンド濃厚だけどなー。
190助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 08:05:22 ID:yIO0cRU+
Lサイズは低ALIで育てたほうが気分的にいいな。
高ALI狙いの低レベル状態で、与えるダメージがSサイズ以下だったりすると
なんだかとても悲しくなるw
191助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 08:05:56 ID:yIO0cRU+
前衛はLサイズ1体、もしくはSサイズ2人ってパターンが多いと思うけど、
同じ低ALIの壁にするなら、2人作るよりも1体でまかなったほうが全ALI平均の低下割合は少ないな。

例1           例2
ケルベロス    0  ニンジャマスター  0 
ビショップ    100   ニンジャマスター 0
エンチャンター 70   ビショップ    100
シルフ      70   エンチャンター  70
               シルフ       70
平均       60    平均       48

開放部隊と戦闘部隊でユニットを分けているスタイルなら全く意味がないけど、
全ユニットでまんべんなく開放、戦闘させるようなゲームスタイルだと、  (大空・低空縛りの場合に多い)
ALIの低・高・混合部隊は汎用性があって使いやすいしな。


どう見ても例2の方が強いけどな!orz
192助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 08:14:49 ID:yIO0cRU+
>>187
全員が山岳移動なら行軍にも支障が出ないぜ。みんなで遅けりゃコワクナイ…ってな!
山岳縛りプレイってなんかワクワクするぜ。やった事ないけどw

>>188
コッカトリスにして石化うまいこと使わないと戦力にならんのな。 <グリフォン
ただ、コッカトリスだとボス戦では正真正銘のお荷物確定なのがな。
直接攻撃だけは結構かわしてくれるのが救いだナ。
193助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 08:49:21 ID:UfPaB2o8
作戦をコロコロ変えて、コカトリスやカボチャにターゲットをうまく狙い撃ちさせてると
なんだかビーストマスターな雰囲気が味わえる
194助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 12:21:28 ID:NMSwRY2T
禿げてるんですね わかります
195助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 12:26:53 ID:PLwsy+dB
A ワイバーン  盾になるわブレス吐けるわ空飛べるわ 
B コッカトリス  ペトロブレスがあんなに凶悪だったとは
C ケルベロス  強いけど、直接攻撃だけじゃねえ
D タイタン    でっかいフレイア(笑)
E クラーケン  海が要所になるマップが少なすぎる。魔法であっさり死ぬ。渦潮も苦労する割に…
196助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 12:31:57 ID:UfPaB2o8
>>194
禿げてなんか…ないよぅ(´;ω;`)

ああ、リアルにドラゴストーン落ちてないかな…
197助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 12:35:38 ID:eQtY82b5
>>191
ALIが両極同士の組み合わせは戦闘内容が微妙になる
ALI100 or 0の苦手時間帯の弱さはガチ
どの時間でも安定した戦果をあげようとした場合
軸としてALI50付近のダメージ稼げるキャラが欲しい

>>192
オール山岳タイプにできれば良いけどリーダーに山岳タイプは居ないんだよな
ていうか、Sサイズには夜のウェアしか居ないし
結局低空亜人か、妥協策の森林タイプとかぐらいしか居ないのが泣ける

グリフォンとコッカトリスも単なる上位下位の関係ではないと俺は思う
極地形+オウガブレードなどのウィンドストームは充分強い

>>193
Lサイズ使うときはターゲット指定以外の面でもこまめなBC変更は重要だぜ
AGIの高低を把握してバラバラ⇔いきのねを行き来して
手数が減った分を少しでも補っていかないと
特に序盤〜中盤の巨人や犬は3回行動だからラストターンがフリーになるから活用しないと
198助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 16:28:35 ID:N7oFqbZZ
さんがくタイプはフレアブラスとケルベロスとギガンテス、、、
なんかもうね、見ただけでお腹いっぱい。

A 
B ウェアウルフ やみのかおり 99
C ケルベロス  もう全員これでいいんじゃね?
D ギガンテス  劣化ケルベロス
E フレアブラス また中立狩ってALI調整する仕事がはじまるお、、、
199助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 19:03:31 ID:AS27OQvO
10何年ぶりにSFCでやり始めたんだけど、
今プレイしても何の遜色もないのに驚いた

そんでもってこの歳になって当時気付かなかった細かいエフェクトにニヤニヤしてる
200助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 19:11:07 ID:yIO0cRU+
>>197
>ALIが両極同士の組み合わせは戦闘内容が微妙になる
おお、その発想は無かったわ。時間補正って攻撃面への影響が結構でかいんだよな。
昼と夜でダメージ20下手すりゃ30くらい違ってくるのか。

グリフォンの大空補正も場所によっちゃSTR換算で20くらい差が出てくるし、
そう考えると大空ってズルイなw
201助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 19:57:14 ID:3O0kPBlJ
>>189
回答ありがとうございます!

最初の方オピニオンリーダーで戦いまくってレベル上げ過ぎに
気付いたのが中盤、現在CHA50、ALI95なんで不安で不安で><
202助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 20:30:16 ID:yIO0cRU+
>>201
CHA50ALI95って凄いなw
ALI稼ぎに集中するとそうなるのか
203助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 02:02:45 ID:CxxSqtXq
>>200
終盤マップのゴエティック複数居るユニット相手だと
ペトロブレスよりウィンドストームの方が被害少なかったりする

ゴエティックに限らずエンチャンターやビショップあたりもザックリダメージが入るから
セラフィムやサタン、シルフなんかの素早い全体攻撃持ちをもう一枚重ねて
浅瀬とか山で待ち伏せすると敵の魔術師系クラスは動く前に沈むよ・・・
さらにもう一枚重ねると魔法戦士も余裕で逝く

でも、得意時間が過ぎたり、天使とか悪魔を相手にした空対空になると
捉えきれなくなるとこらへんが各種補正の存在を実感できる
204助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 08:02:59 ID:8vak/C/i
グリフォンは命中率あるしな
205助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 10:34:57 ID:xP6vDj1o
さっきからリセット駆使して財宝回収ちゅう。
とりあえず武器の強いのを選んで残してるんだけど、これってやっぱり属性も気にしたほうがいい?
(なんだか炎と雷系ばかりになってきた)
それと防具はいらないよね。武器のほうが全然役に立ってるし、使ってる人いんのかな?
206助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 11:23:08 ID:zh7hUiSa
むしろ中盤以降は武器いらないw
普通にプレイする限りは
207助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 12:56:48 ID:xQ5jXwyt
属性反転は無しですか?
208助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 13:01:06 ID:xQ5jXwyt
ビショップにオウガシールド持たせて前衛とか…
回復いないから死にそうだな。

セラフィムにルシファーリング、サタンに大天使の羽根は基本中の基本か。
209助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 13:56:06 ID:xP6vDj1o
お前たむけん
おれたまけん
210助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 13:59:12 ID:CxxSqtXq
>>205
直接攻撃に関してはステータス補正量よりも属性気にした方が良い
まあ、魔法用に大天使の羽かリプルズロッドが2、3個
特殊攻撃用にはブリュンヒルドが楽に手に入るんで
あとはジグムンドかオウガブレードがあればあとは属性だけ見てれば良いかと

防具は装備キャラに攻撃を集められれば武器より役に立つ場合もある
早い話、属性耐性は重要だよってことだわな
211助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 16:08:56 ID:xQ5jXwyt
ディアブロとカード無しでバトルした時は、準備が足りなかったので大苦戦したよ。
冷気系の武器を持ってなければ勝てなかったな。
212助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 18:48:12 ID:8vak/C/i
ウィザード系は弱点を狙うときに装備修正を無視するから、
クラスの弱点をカバーする防具にはそれなりの価値がある。
とはいえ、+10くらいは無いとカバーする意味もないな。。
213助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 20:07:12 ID:mRPEjVRT
ステータスが高くても耐性が低いとごっそり減らされるんだよね
214助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 00:42:39 ID:YmikV15W
島マップ以外での深海タイプの展開の仕方でいろいろ試してたら妙なことに気づいた
深海タイプを陸地またいで長距離移動させる時に
目的地を一発指定で移動させた時より
細切れに目的地を設定して無理矢理川を辿らせた方が早い場合がある

川を辿らせてる時もちょっと長めの移動区間を取ると何故か陸に上がったりするし
どういう判定でルート上の地形選んでんだろ?
単にAIがアホなだけなのかな
215助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 08:09:00 ID:XItwaW+r
タコを遡上させるとよく川岸に引っかかって困る。
列車砲みたいな使い方を妄想してた俺のワクワクを返せw

>>214
タコの移動時に優先設定されているのは深海だけで、浅瀬は他の地形と同じ扱いないのかも。
いちおう擬似的に、最短ルートらしきモノは計算しているっぽいけど、複雑なMAPの形に追いついてない感じ。
入り組んだ地形だと不条理な動きをする事もよくある。
216助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 10:33:29 ID:eaKGyGTy
山脈を越える時は合い間を縫うように移動するのにね。
そのせいで草原タイプのが山岳タイプより山越え早かったりする(ノ∀`)
217助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 13:33:19 ID:F0OMQfq6
去年タクティクスオウガと間違えて180円のコレ買ってきたときはビックリしたぜ
説明書読んでもよく理解できず、戦闘しまくってALI下がりまくり、
部隊は全員草原タイプのままだったんで進軍がえらいとろくさかったw



そんなおれでも今ではCF100のザ・ワールドでクリア出来るようになりました
218助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 13:44:43 ID:eerzcSgI
オウガ外伝の経過日数規定超えるとカオスフレームさがる?
日数過ぎて一度だけ減ってあとは永続的にへらないようなきがするけど
これは目に見えづらいだけで減ってるのかな?
219助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 13:49:56 ID:eerzcSgI
ごめん、10日ぐらい放置したら目に見えてへってたわ。スレ汚しすまそ
220助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 14:53:26 ID:YmikV15W
>>215
深海以外の地形を同じに見てるって訳でもないんだよなあ
森林とか荒地はちゃんと避けてくれるし
マップによってはちゃんと川を活用してくれる場合もある
まあ草原マップなら草原3、浅瀬5だからわからないでもないし
実際、差が付いてもシンボル一つ分ぐらいだったりするから
手間考えると一発指定が合理的な場合が多い

んでも雪原マップになるとホントに酷い
同一画面に収まらないぐらいに差が付く
221助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 16:02:56 ID:ZVIK8CzN
>219
それを利用して、スラムでフレーム下げ(デネブ用)&金稼ぎ
それからクリアしたマップの中立都市をオピで開放して回るとスゲー楽になる
222助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 19:25:07 ID:+hx+FgZI
なんで犬に剣を持たせれるの?実は数値は上がっていても内部では上がってないとか?
223助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 21:15:17 ID:XItwaW+r
>>220
あくまで憶測だが、各移動タイプごとにあらかじめルートが設定されていて、
長距離移動の際は、それを辿るようになっているのかも知れないな。
(ていうか、スーファミの処理能力で長距離のルート検索なんて普通に無理だとヲモ)

しっかりしたルートさえ組んでおけば、その他の細かい移動については
簡単なルーチンで処理できると思う。
224助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 21:17:48 ID:XItwaW+r
>>222
ヴァルキリーに剣を装備させても、戦闘では槍ぶん回して戦います。
要するに飾りです。
名剣を腰から下げると、何となく力が湧いてくるんでしょう。犬でも同じ事です。
225助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 21:33:15 ID:+hx+FgZI
しかし先生!!犬が剣を口にくわえてしまっては
ブレスがはけません><
226助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 22:32:49 ID:RGhY6dGZ
犬は頭が2つあるだろ?
つまりは、そういうことだ
227助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 23:15:24 ID:R1bIXMGT
背中に担いでるんだろ
そんでもって銀牙みたいに回転して突撃
これでOK
228助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 02:08:14 ID:R60OZB9r
ワンワンがオウガブレードを加えて 炎吹く度に落として拾い隊列に戻る姿を想像して和んだ
ハゲ拾ってやれよw
229助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 04:10:12 ID:0K5dP9R7
>>223
あーそれ無理
拠点から拠点への移動だけじゃないんだから

地点設定可能なポイントが、1マップあたり何ヶ所あるか数えたことある?
俺はないが少なく見積もっても数万地点はあるはず
その中で「こことここの間だけはルート設定しておこう」「残りはそのつど計算」
なんてことをやったら破綻が出る可能性が高いし
設定済みルート読み込みと「細かい移動の計算」で
マップ上の移動速度が変わることも容易に推測できる

っていうか「細かい移動については簡単なルーチンで処理できる」
と思うんなら、そのルーチンの拡張で移動地点を指定された時に
ルート検索する方が簡単だ、と思わんか?

俺が見た限りでは、移動目的地を設定した時点で
中間の地形を粗めのグリッドに分割して
グリッド間で最短時間の移動が可能なようにルート設定するような
ルーチンが組まれてるように思えるがな

グリッドサイズの指定とか、何個先のグリッドまで見るかとか
そこらあたりがプログラマの腕の見せ所、と
230助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 08:36:09 ID:0wiNPpvd
>>229
おお、言われてみればその方がしっくりくるな。
たとえばS字型の街道があっても、その上をなぞらずにショートカットする事があるし、
今思えばルート設定してあるとは考えにくい動作もあったよ。
QUESTのプログラム力を甘く見てたわ。QUESTといえばタクティクスオウガのHERMITも作ったんだしな。

旧世代の限られた仕様で、あれだけ完成したゲームを作れるのは本当に凄い事だわ。
当時SFCにリアルタイムSLG自体はいくつかあったけど、出来栄えでオウガバトルに並ぶゲームは無かった。
231助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 08:38:51 ID:0wiNPpvd
SFCといえば、海腹川背のラバーアクションとスーパードンキーコングの擬似3Dも当時は凄いと思った。
神業だな。
232助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:10:58 ID:nEYcxMPY
海腹為替はバイオニックコマンドーのパクリじゃねぇか。
233助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:16:11 ID:qJ65+Qn5
十何年ぶりかにやってます。
当時は友人に借りて、なんかシステム等を理解出来ないまま滅茶苦茶でクリアした。
いくつか助言が欲しいです。

・ランスロットやらの顔有りユニットって、同じクラスの一般兵よりやっぱ強いのですか?

・一日立つと収入が入るけど、各マップで一度くらい収入貰ったほうがいい?
 まだ序盤ですが、一日経過する前にクリア可能だけど・・・
 収入捨てて経験値をあまり稼がないようにさくっとクリアするほうがいいのかな?

・ウォーレンを、ゴエティック→リッチの死神ユニットにしようと思ったんですが、
 レベル11で野生のアンデッド(Lv9)倒してもALIが上がらない。 現在ALIが0
 最短のレベル10でクラスチェンジしたかったので、始めからやり直してます・・・
 始めから死神ユニットとして育てないで、クラスチェンジまでは慎重に育成するもんでしょうか?
234助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:28:00 ID:gapauAAF
ボスを速攻しても良いけど、クリア日数はオーバーしない限り収入を得て大丈夫。
長引いた分はレベルを上げたい奴だけ戦わせればいいし。
235助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:34:15 ID:81PsqycZ
どうプレイするかは個人の自由だよ♪

ウォーレンがリッチになろうがランスロットがヴァンパイアだろうが
ノルンをプリンセスにしてサラディンがウェアウルフになってようとも
転職できなくなって全員ニンジャになってようとも
それは自由
236助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:38:50 ID:zPlzRwVR
>>221
スラムゼノビアでデネブ用のCF下げやるのは無駄が出るだろ
少なくとも黄金の枝手に入れるにはアヴァロン島をクリアしなきゃならない
金稼ぎ兼ねるにしても、所要時間を短縮するにしてももっと適当なマップがあるだろ

>>229
なるほど、俺はプログラムなんざからっきしな人間だが
>何個先のグリッドまで見るかとか
この辺が臭い気がするな
グリッドサイズに関しては水上タイプの川の辿り方の酷さを見ればかなり粗そうだが
地上タイプの街道の辿り方のスマートさを見るとそうでもないような気もするし
幅的には街道の方が圧倒的に細いはずなんだが・・・

ルート設定の基本的な部分で、独立した地形の優先順位表でも使ってるんじゃないかと
それが各移動タイプの移動力とかち合ってるなんてのは無いかな
237助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:53:40 ID:JjCVg94E
>>233
>ウォーレンを、ゴエティック→リッチの死神ユニットにしようと思ったんですが、
>レベル11で野生のアンデッド(Lv9)倒してもALIが上がらない。 現在ALIが0
>最短のレベル10でクラスチェンジしたかったので、始めからやり直してます・・・

基本的にALIを上げるにはレベルが上の敵を倒さないとダメ
温存してもうちょっと先のマップのアンデッドを倒せばいい

>始めから死神ユニットとして育てないで、クラスチェンジまでは慎重に育成するもんでしょうか?

ニンジャやバーサーカーならとりあえずレベル上げまくって後からカリスマ上げればいいけど
ウィザードは慎重に育成しないとダメだよ
238助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 09:58:58 ID:zPlzRwVR
>>233
顔キャラは一般キャラよりステータスが優秀になってます
一部、てか殆どの顔キャラが驚異的な数字になります

1マップにどの位時間をかけるかは貴方次第
ただ、先発メンバーでクリア日数ギリギリまで戦ってると
LVが上がりすぎてクラスチェンジに支障が出る可能性アリ
ユニット数増やして入れ替えながらやるか
一部のユニットを汚れ役の捨て駒にしてExpを集中させる
など好きなように選ぶといいです

資金に関してはギリギリまで搾り取る方が高収入だけど
一応、クリアボーナスは経過日数が早いほど多いので
ちゃんと拠点を開放してればサクッとクリアしても資金難にはならんはず

ALIの変動に関しては>>4のサイトの用語集のALIの項を参照
ALIを上げるには相手よりLVが低いか、ALIの差が+11以上無いと上がらない
ゴエティック作るには低LVのうちにシャロームの辺境の
中立ゴーレムなんかを使った方が楽に調整できるかもしれない
239助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 10:45:41 ID:qJ65+Qn5
>>234>>236>>237>>238
ありがとうございます。 とても参考になりました
特に育成が思い通りにいかなくて胃がキリキリするけど頑張ります。
とにかくALIやカリスマの数字は慎重に見て進める

思い通りに作るのは難易度高いなぁ・・・
最近の親切なゲームに慣れすぎると辛い
240助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 11:16:26 ID:xxLwguqm
>>221
俺は毎回イベントキャラ全部集めてからCF下げてデネブ仲間にしてる。
スラムで下げると色々きついと思うんだが。
お金も開放してクリア日数分で十分だし
ただこれだとデネブ加入遅いのがなーまぁ好みか。

後、聞いたのは外伝のほうなんだ
スレ違かともおもったけど外伝スレみつからなくて・・・
ややこしくてすまんかった

241助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 17:10:41 ID:/wG8905T
242助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 17:13:38 ID:/wG8905T
連スレすまん。「外伝」はオウガの事で、「タクティクス外伝」の事じゃないな。
重ねてすまん。早とちりした。
243助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 17:30:43 ID:xxLwguqm
伝説のオウガバトル外伝だな、俺も書き方悪かったすまん。

しかし、当時は知り合い3人ぐらいでやってたから何も思わなかったが
一人でやるとクラスチェンジアイテム集めるの大変だなこれ・・・
244助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 18:47:26 ID:YegQpvkr
オウガバトル外伝は増えすぎたクラス見てもうダメ
「俺の考えた上位クラス!」を地でいってて萎え萎え
これはTO外伝にもいえることだが
245助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 20:40:10 ID:xxLwguqm
増えたのは大体下位クラスだし
後衛上位はリッチいたからまぁ前衛上位はまだいい。
だが汎用ジェネラル、ドラグーンてめぇーらはだめだ
246助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 20:46:25 ID:JjCVg94E
>>244
TO外伝ってクラス多かったか?
247助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 21:26:52 ID:J3/BVwYM
バーサーカーもどきが敵専用クラスになってたのが印象的だった
248助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 21:39:14 ID:YegQpvkr
>>246
男女平等なんて考えがもうダメ
野郎のエンジェルナイトなんざ誰が認めるっつっか
249助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 06:12:26 ID:jlRorQQl
わからん
250助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 10:11:45 ID:5Emvr3fF
外伝て何?伝説のシステムで伝説以外がプレイ出来るの?
是非やりたい 機種はなんですか?
251助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 10:21:27 ID:N8S1jhg0
ネオジオポケットカラー
252助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 13:27:28 ID:/uPqYFIu
寝ても覚めてもオウガバトルがやりたい。
でもPS版しかもってないんだよ。
じっくり楽しみたいんですが,やっぱりバグが酷くてだめでしょうか?
どんなところに気をつけていたらバグをキニシナイでできますか? 自分で修正とか・・

それと,PSPで出たらいいな と思ってるんですが・・可能性 0 ですかね・・?
253助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 14:18:44 ID:3tZ58UBX
クラスチェンジ禁止プレイしかないな。
育てる愉しみ皆無だがw
254助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 14:37:06 ID:1y49giBP
>>252
全キャラの耐性値メモっといて
CCの度に耐性つきの装備で調整すればまあ数字自体は近づけられるが・・・
それだけじゃどうにもならん部分も有るしなぁ
ぶっちゃけPS版はEP.5のストーリーをとりあえず辿れりゃいいやって人向けだと思う

骨までしゃぶり尽くすつもりの人には尚更PS版は向かないかと
SFC版のほうがCC関連のバランス厳しいから
慣れてきた時にこっちの方が手ごたえあって良いと思う
まあ、WiiのVCで有るといいんだけど、どうなってんのか俺は知らん
255252:2008/10/19(日) 14:53:01 ID:/uPqYFIu
レスありがとうです。
はあ・・・
本体PS2しかなんです・・

すいません。バグについてイマイチ理解してないんですが,
装備つけてはずして・・を繰り返すと耐性が上がりつづけて(MAXになると1から)チートプレイ状態 ということでしょうか?

耐性=防御と考えておkですか?
教えてチャンですいませんが,やっぱりオウガを楽しみたいので,どうかよろしくお願いします。


新しくでるとしたら,Wiiなんですか・・・・ソニーで出して欲しいなぁ・・
256助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 15:12:30 ID:1y49giBP
>>255
PSの耐性バグの一つはそれで合ってる

もう一つはクラスチェンジしても耐性が変化しないというもの
例えば、ファイターからナイトにクラスチェンジすると
全体的に耐性が上昇するはずのところ、PS版ではファイターの耐性値のままになってしまう
これのせいでCCのメリットが一つ潰れている
例外としてウェア系、バンパイアなどは昼夜の変化で耐性が正常値にリセットされるけど・・・

耐性はまあ、防御力を決める要素の一つと取ってもらえばOK
防御力はステータスと耐性によって決まるんだけど
耐性はステータスよりも防御力に与える影響がデカイ

バグ以外でいうと
LVが上がり辛くなってALI・CHAの調整が楽になってたり
敵キャラと味方キャラのHP差が大きくつくようになってたり
敵軍の総ユニット数が減ってたり
アイテム入手機会が増えてたりとユルいバランスになってる

間を取ってSS版っててもあるけどこっちもダメなんかな?
つっても、バランスはPS版寄りな感じだけど
257252:2008/10/19(日) 15:19:30 ID:/uPqYFIu
>>256
ありがとうございます。
よくわかりました。

となると,
気に入ったキャラ(一般)を育てていく楽しみ
っていうのが消えてしまってるんですね・・・
寂しすぎる・・。

強くなってくれるならうれしいんですが,育てても敵との差が出てしまって弱くなるのは・・・
ヘタレには痛いですよね。

すいません。
ちょっとSS本体にまで手を出せる余裕がないので・・
PS版でなんとか遊びたいと思ってました。
258助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 16:08:01 ID:h0YbA+1e
>>257
場所の問題で買えないなら仕方無いけど、金の問題なら今買っておいた方が良いぞ
SSの取り扱いは、この先もどんどん先細って行くからな……
259助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 17:12:41 ID:1y49giBP
>>257
うーん、味方キャラが確実に不利になるってわけでもないんだけどね
装備付け外しに関しては容易に想像つくだろうし
CCの耐性不変だってクラスによっては有利になる場合もある
クリアするだけならある意味でPS版が一番楽かもしれないよ

肝心なところは、じっくりやりたいという人間が
崩壊したクラスバランスの中でプレイして
楽しめるかどうかってところだと思う
「じっくり」ってのがどの程度のことなのかハッキリしないからなんとも言えないけど
260助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 17:24:36 ID:g2skGipd
NP版>オリジナル>>SS版>PS版ってのが一般的な評価かな
どれを選ぶかは予算や場所と相談
261助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 19:36:15 ID:u59QkUAV
オウガの版権はまだスクエニがもってるの?松野は何年も前に脱柵してるのに
262助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 20:40:16 ID:g2skGipd
>>261
1社員の動向は関係無いだろ
263助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 22:09:04 ID:U7rYFAl2
>>258
ありがとうございます。SSを買うのはちょっと無理かな。
>>259
なるほど。
どっちかというと,ヘタレなので,
『こっちが断然有利で余裕でプレイ』 『ストーリー・レアアイテム・装備・ジョブ をコンプ』
が私の「じっくり」です。
なので・・PS版でも・・いいのかな・・
264助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 00:44:50 ID:96wBpF3a
>>263
そういうのがお目当てならバランスとか気にするまでもないかと
救済措置的なクラスも用意されてるし
効率のみ追求した戦略をとれば貴方の求めるものは一週目で達成できる
それはそれは味気ないゲームに思えるほどアッサリ行くと思うよ

初プレイみたいだし1周目はそんなもんでいいと思う
ただ、余計なお節介焼かせてもらうと
このゲームは戦略・戦術も楽しみの重要な要素であり
その部分をゴリ押しのみで解決するってのがどんな事か
もし2周、3周とやるときになったら考えてみて欲しい
265助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 02:35:58 ID:hnP3uHgb
PS版てそんなバグあったのかw
266助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 09:48:26 ID:YMjKynvO
>>264
たくさんありがとうございます。
昔,家族がやっているのを見ていて,ずっとやりたくて仕方なかったんです。
映像と効果音がたまらなくいいですねー あの雰囲気大好きです。
今のゲームにはない重厚な世界。
またあの『FIGHT IT OUT』 が聞けると思うとワクワクします。

バグも楽しみながらやってみようと思います。
またお世話になると思うので,よろしくお願いします。

267助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 09:52:35 ID:YMjKynvO
あ,すいませんもう一つだけ

PSは『PlayStation the Best』版でも,バグは改善されていないので同じですよね?

どちらを買うか迷ったので・・すいません。
268助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 11:25:08 ID:DYPvxpoZ
今更オウガシリーズ始めてみたいのですが、
どの順番にやるのがオススメですか?
話的には繋がってる?

ちなみに今動くのは、PS2(PS)とDS(GBA)くらいです。
よろしくお願いします
269助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 11:33:43 ID:oKaSq4kz
話は全部繋がってる(マルチエンディングだから話が繋がらないENDもあるけど)

伝説のオウガバトル→タクティクスオウガ→オウガバトル64

の順番でやると一番ストーリーを楽しめるだろうけど
エピソード順なら 伝説→64→TO
ただしTOと64はほぼ同時期の話なので発売順で問題ない
TOだけシステムが違うから、伝説・64みたいなシステムよりTOのシステムの方が得意ならTOからでもいける
270助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 12:03:10 ID:DYPvxpoZ
>>269
ありがとうございました。
取り敢えず伝説からやってみます。
271助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 00:03:38 ID:niF0J71q
>>267
ベスト版にもバグは残ってたと思う・・・
どうしてもバグが気になる&ソニー製品でやりたいなら
PSPでエミュしかないかと・・・
エミュについてはスレ違いだし正規の使い方ではないので自己責任で
ネットなり本で勉強してくれ。

スレ汚し激しくすまない・・・吊ってくる
272助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 01:04:59 ID:RHtMsAn5
>>267
どっちでも一緒
273助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 01:40:13 ID:scTrPuS+
エミュなんかやってるやつは人間のクズ
274助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 04:04:58 ID:RHtMsAn5
大昔からあるグレーゾーンの水掛け論ネタをここで展開すんな
275助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 05:14:26 ID:5l7Mk8Ns
こんな古いゲームやるような奴は
大抵購入プレイ経験者だがな
276助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 05:30:36 ID:uQei3Q9D
何度となくセーブデータが消えた俺にあやまれ
277助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 06:41:53 ID:RHtMsAn5
電池交換するなり、吸出し環境整えるなりすりゃ良いじゃん
骨董品の領域に片足突っ込んでるような状態なんだから
何かしら手間かけなきゃならなくなるのはしょうがない
278助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 06:44:44 ID:0QBvrhRH
あらあら、いやだねえ
279助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 12:17:51 ID:4W4/HiBI
スーファミ家にあるならソフトは大抵中古で200円で買えるよ。
280助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 00:42:06 ID:JM68BmVl
ソフトの電池もそうだが本体や周辺機器もいつまで持つか解らんからなあ
281助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 05:07:28 ID:kxdfBIrW
俺の頭の中ではいつも戦争が起きてるぜ
282助けて!名無しさん!:2008/10/23(木) 18:44:33 ID:2pRkcpR/
ニクシーの微妙さにお手上げ。
能力の高さに惹かれてレベル1から育ててみたけど、肝心の冷気系に使い道がなくて参った。
冷気に弱い敵って少ないし、その少ない相手すら神聖系があれば事足りてしまう。
アド得られるのはせいぜい赤系ドラゴン相手くらい。
水辺で戦わせてもタコほどインパクトないし、ほんと困ったもんだ。

意外としぶといってのが唯一の取り得だった。
283助けて!名無しさん!:2008/10/23(木) 19:14:54 ID:B8VhLBgz
冷気属性が使えないつーのは武器での話だとおもうんだが
劇的に効く相手が少ない分、異常なほど高耐性の奴も少ない
物理と違って前衛、後衛で耐性のばらつきも少ない
Dマスターのアイスフィールドが糞なのは属性以前に
経過クラスのINT成長率に問題があるわけで
浅瀬で地上タイプ相手にする分にはタコより安定したダメージ出るぞ

AGIもあるから地形補正で先行取り易いし
ニクシーx2で速攻しかけるとかできることを考えると
タコ1匹で2ターンかけてメイル2回打つより有利な場面もある
ただコストに見合った戦果が出てるかは微妙だな・・・
あとは深海に行くと2ランクも補正が落ちるからタコのベストパートナーって訳ではないのがな
284助けて!名無しさん!:2008/10/23(木) 20:00:43 ID:b7hE4KsG
じゃあタコさんには浅瀬にいてもらおう
285助けて!名無しさん!:2008/10/23(木) 23:57:12 ID:9OuC46Iz
中立キャラの出現率って変動する?
例えばアンデッド系は夜になると上がるとか
286助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 00:31:26 ID:+/3h2mlY
そんな話は聞いたこと無いし経験的にも偏りは感じたこと無い

リーダーのLUKと遭遇したい中立キャラのLUKの差で決まる
1から育てた一般キャラは解放時にフール引かない限り
LUK50未満な場合が殆どだから
どこでもポグロム並にポンポンと遭遇、なんてふうには行かない

あとは暗礁とか荒地なんかは地形の判定が点状っぽいので
移動タイプによっては、やたらと会いづらい場合も
287助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 01:45:33 ID:UUTDf76r
火山・・てか火口の中立キャラとは出会いやすいと思った
288助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 02:11:20 ID:JcR7mSt3
ユニットリーダーのLUKが高ければ遭遇しやすいの?
289助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 03:21:04 ID:+/3h2mlY
>>287
火山ってそんなに中立出現候補になってるっけ?
カストラートのギガンテスあたりはまあ出やすいとは思うが
如何せん面積が狭いから移動指定がダルいってイメージのが強いな

>>288
平たく言えばそういうこと
調整やらアイテム拾いやらで熱心な中立狩りをやるつもりなら
運命の器は一人のリーダーキャラに集中して使えばいい
オピに使ってもいいけどこの役を任せるとLVが上がりすぎるので
個人的には捨てキャラを用意するのを勧める

初期配属でウィッチを引ければドーピングしなくても通用するし
LV上げ過ぎても後列に置いておく分にはCHAもALIも動かないし
固有の補充クラスのカボチャもLV1が中立で手に入るしで
問題あるとすればコストが上がるぐらいなもんなんで適任かと
290助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 09:13:07 ID:M6hMGd68
マーメイドやミクシーって草原をどうやって歩くんだろう
跳び跳ねながら?這いずりながら?陸地だけ足が這えるのかな?
鰭を擦ったら血だらけなりそうでホラーなんだよな…
291助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 09:31:27 ID:uKv7QpBz
中立といえばマラノのギガンテスは何を思い立って深海で泳いでるんだろうな。

ところで他シリーズに比べてゴーレムが使えると思うのは俺だけかな?
うちの前衛ゴーレム×1後衛ドール×3のユニットが高ALIを保ちながらにしては終盤まで使える。
前線拠点を解放、そのまま防衛に長けてる。案外魔法の標的にもなりにくい気がするw
292助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 11:23:20 ID:0tEfzagW
>>284
今度はタコの補正が2ランク落ちます・・・

>>290
それを言い出したら、たった1人で最大4人のヨロイ武者を運ばせられるホークマンの苦労は・・・

まぁ普通におんぶに抱っこだと思う。移動力2ってことは体重も軽そう。
横でクレリックが水かけながら神輿運搬ですよ

>>291
愛があればどんなユニットでもちゃんと通用すると思うな。
アイテムドーピング無しでも、工夫すれば何とかなるもんさ。
293助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 12:16:52 ID:JcR7mSt3
>横でクレリックが水かけながら神輿運搬
なごむわぁーw
294助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 12:52:33 ID:0tEfzagW
ただ、全員マーメイドならどうしようかw
まぁ非戦闘員の従者みたいなのでもサポートに付くのかね

さすがにぴょんぴょん跳ねていく訳にもいかんわな
295助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 13:02:10 ID:0tEfzagW

クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖   クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖
ファイター      21   17   19   16   19   19     ネクロマンサー   27   35   37   38   57   20
ナイト         24   20   22   19   17   23     リッチ        99   99   99   68   99   10
パラディン      34   26   29   25   17   34     ウィッチ       25   30   28   31   48   50
バーサーカー    23   21   18   17   22   16     クレリック      20   19   17   20   20   45
ブラックナイト    33   28   24   24   33   15     プリースト      28   27   25   27   18   61
サムライ       32   22   25   23   27   35     ビショップ      33   32   30   30   10   71
サムライマスター  37   24   25   26   15   49     マーメイド      23   21   42   17   35   39
ニンジャ       31   34   30   29   29   25     ニクシー       33   30   59   23   46   61
ニンジャマスター  40   44   39   38   57   2     ウェアウルフ    36   36   39   39   46   6
アマゾネス      26   22   25   30   26   29     ウェアタイガー   38   39   36   38   48   7
ヴァルキリー    35   28   37   43   27   40     ライカンスロープ  21   17   19   16   19   19
フレイア       39   32   44   51   13   55     ヴァンパイア(夜)  83   79   86   49   81   10
ビーストテイマー  20   13   14   16   21   15     ヴァンパイア(昼)  99   99   99   99   99   99
ビーストマスター  21   12   15   17   24   11     プリンセス      ---   ---  ---  ---  ---  ---
ドラゴンテイマー  29   17   36   27   27   27     パンプキンヘッド  13    4   14   13   18   15
ドラゴンマスター  31   15   40   32   27   27     マッドハロウィン   ---   ---  ---  ---  ---  ---
ドールマスター   23   36   32   22   31   36     ゴーレム       35   19   32   31   28   22
エンチャンター   22   40   35   25   18   51     ストーンゴーレム  37   37   34   32   27   24
ウィザード      18   28   28   32   40   31    タロス         41   21   41   36   32   45
ゴエティック     21   30   31   33   45   25    ジャイアント      24   21   19   21   20   20
296助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 13:03:03 ID:0tEfzagW

クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖   クラス名      物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖
フィボルグ      29   8   45   31   20   34     エンジェル      22   31   32   30   28   44
タイタン       39   34   28   37   11   57     スローンズ     30   41   42   40   23   64
ギガンテス     32   45   8   21   30   18     セラフィム      35   45   48   45   17   78
ヘルハウンド    30   32  26   24   37   14     デビル        34   29   34   30   43   27
ケルベロス     46   47   36   33   59   14     デーモン      39   33   40   36   54   21
オクトパス      34   29   28   11   27   27     サタン        53   42   52   48   85   4
クラーケン      37   33   32   9   24   32     フェアリー      27   18   21   26   37   46
ドラゴン       25   24   22   23   21   21     ピクシー      30   27   24   25   38   52
レッドドラゴン    34   36   28   38   28   28     シルフ        31   32   24   20   27   54
プラチナドラゴン  34   22   39   41   24   42     グリフォン      19   15   21   24   24   16
ブラックドラゴン  34   30   31   43   40   22     コッカトリス     22   18   26   28   31   13
サラマンダー    46   52   20   49   38   38     ワイアーム     18   18   15   15   19   13
フレアブラス    54   75   10   58   44   44     ワイバーン     21   23   15   18   22   9
バハムート     46   18   55   53   22   57
デスバハムート   54   10   78   61   15   67
ティアマット     46   41   42   59   53   23
ドラゴンゾンビ   60   65   64   71   69   12
ホークマン     22   21   23   25   23   23
バルタン       31   29   32   60   25   42
レイブン       29   51   33   34   50   15


INTを考慮した「魔法」耐性(MAX 99)を計算してみました。敵限定の数値です。

味方の攻撃はウィザードの「まほう」を基準に計算しました。(ニンジャ等、低INTクラスの攻撃を基準にした場合は、耐性はもっと高くなります)
レベルは敵味方ともLv15です。基本的にレベルが上がれば上がるほど、成長の違いによりINT差が広がるので耐性は落ちていきます。

※計算方法
{ 敵INT基本値 + 敵INT成長値 * ( Lv15 - 1 ) } / 2 * 敵耐性 / 100 = 敵ダメージ減少値A
{ ウィザードINT基本値45 + ウィザードINT成長値5 * ( Lv15 - 1 ) } / 2 = 与ダメージ数B

敵ダメージ減少値A / 与ダメージ数B * 100 = INTを考慮した魔法耐性
297助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 17:46:35 ID:UUTDf76r
ゴーレム系は弱いと思うけど初期のノーマルゴーレムはなかなか便利に思う
敵に魔法使いがいなければ前列に2体置いて盾にできるけど攻撃はリーダー任せになるか・・
ストーンゴーレムは強いんだけどコスト高が気になるとろろ
育てたゴーレムと比べて糞弱かったのが思い出です
タロスはワロスwwwwって感じで

おおぞらタイプで運べるのはイイ(・∀・)んだけどねぇ
298助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 20:06:00 ID:M6hMGd68
>>292その水は聖水ですね その時だけはクレリックは男性ですね わかります 僕かなります
299助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 20:17:36 ID:+/3h2mlY
>>291
ゴーレムを頑張って使ってると死にまくりでLV上がらず
いつの間にかCHA・ALIが100になって解放に使い出し
タロット補正で意図せずとも多少はマシになっているという展開が多いなあ
ある意味神のお導きだ

タロスは雇用できる下限LVが高すぎるのが痛い
ワンダーエッグから出てきてくれりゃあ良かったのに
300助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 21:23:32 ID:JcR7mSt3
永久凍土攻略中、オピユニット(草原タイプ)がマップ中央の山岳エリアを移動してたら
中立キャラに間を置かず4連続で遭遇したw
フィボルグ→プラチナドラゴン→エンジェル→フィボルグの順
301助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 01:28:20 ID:SvkHxUSr
盾欲しさにポグロムで骸骨狩りに精出したもんだ。
302助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 10:48:48 ID:dxdy/dsE
「でも本命は骸骨騎士……私は所詮、遊びなんですね」
303助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 12:49:06 ID:a4K7an0G
NGPで出てる外伝は面白いの?
オクで本体含め3000円くらいだから買おうか迷ってるんだけど
304助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 14:00:28 ID:AWy74mIj
NGPって書くと国民総生産みたいだな
305助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 14:41:54 ID:KsZLZB90
それをいうならGNPだろ
306助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 15:53:06 ID:rXeNtx5u
「派遣中のユニットが帝国軍と遭遇しました」の
表示中にポーズを掛け解除したときに地形が条件を満たしていれば
中立キャラと遭遇することがある
どうやらこちらの派遣数が少ないほど確率が高くなる模様
…ということをふと思い出した

>>303
約10年前の携帯機ゆえグラフィックとシナリオはあっさり気味ながら
伝説本編が楽しかったなら買いじゃないかな
307助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 17:24:20 ID:Mi/T0HoH
耐性値って画面で観れないの?!
308助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 18:12:22 ID:XpOsSX+6
>>302
ゴーレムとアンデッドの組み合わせはなかなか良かったりする
魔法が単体のうちは魔法がゴーレムに飛んで来にくくなる

>>307
見れない
んでもどの耐性が低いかは攻撃の属性選択できるクラスの挙動を見てれば大体わかる
309助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 00:55:58 ID:Fo+DeKAC
>>302
だって骸骨も幽霊もクラスチェンジ不可なんだもん。
310助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 02:12:45 ID:AB4lMYYo
ゴーストは術師を浮かせられるからALI100にして解放ユニットの壁に使えるぞ


激しく手間かかるしファントムでやっても手間変わらないから超絶な趣味の世界だがな
311助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 05:11:16 ID:oglmTYUX
ゴーストってドーピングなしでALIあげれるの?
312助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 06:37:35 ID:7Jhy1XGD
理論上、4レベル以上高い敵にとどめをさせば必ず上がる
相手が、ALI0のアンデッドならレベル差分の上昇が見込める

まあ、ドーピングなしの戦闘だけで上げようと思えば
かなりの忍耐力が求められるのは間違いないけどナー
313助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 06:44:08 ID:AB4lMYYo
>>311
コツさえ掴めば後は根性だけ
アンデッドの最低補充LVであるLV8でALI100も可能
314助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 09:47:58 ID:FbyVFttz
>>311
十分行ける
スケルトンナイトを低いレベルから使って、神聖武器持たせてALIもCHAも100のとかにした事あるから
サタンとかフレアブラスのALIを高くする方がきついと思う
315助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 11:46:01 ID:3qx0X8b6
ゴーストに神聖武器持たせたら
持ってる手から溶けていくんじゃなかろうかw
316助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 15:01:39 ID:WpRvpKhh
>>315
お前は包丁を持つ時に手が切れる持ち方をするのか?
317助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 18:06:47 ID:pHl7Riny
>>297
貴様には我が愛するスーパータロス(HP400超 STR INT AGI255)と
素手で殴り愛できる権利を与えてやる
318助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 18:43:53 ID:P7LmmOpB
>>308
dくす!

PS版でプレイするとき大変だわ><
319助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 19:36:52 ID:oLQmRXYC
>>317
ファントム「呼んだ?」
320助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 19:59:52 ID:pHl7Riny
全俺が泣いた
321助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 21:26:34 ID:3HqtTwa1
>>317
超遠慮します。
322助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 00:25:43 ID:tH7jfRCy
>>317今度の俺は最初からクライマックスだぜ!!
323助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 00:47:48 ID:V2q6q98F
>>317
クラーケン(水辺待機&HP255 STR INT AGI255)
「カモン!」
324助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 08:12:01 ID:CNYygzbS
クラーケン「来いよタロス!ノトスなんか捨ててかかってこい!
325助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 21:19:19 ID:HVEG4Mod
>>324
タロス「テメーなんざ怖くねえええええっ!!!
    ぶっコロコロしてやるぁぁああっ!!!」
326助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 01:04:00 ID:Dgs6PICN
触手抜き×4だなw
327助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 05:07:22 ID:c+eDeWQH
ギルバルド「俺の出番だな」

LV30
ALI100
CHA100
LUK100
クラスサムライ
328助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 06:21:50 ID:gVFBhwfq
兜やヅラ被せたらハゲに良くない
頭を隠しつつ蒸れ難そうな格好のニンジャマスターにするべき
329助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 22:56:10 ID:y3Q/iRvI
アンタンジルまで進めてブラッドスペル一個も落としてくれない(´・ω・`)
不本意だが中立からスカウトした
330助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 05:16:10 ID:d7OT7L0n
ランスロッテがブラッドスペルの対象になり始めたのって
なにがきっかけなんだろ…
俺はアイテム説明のナイトにつかうと…を見て使ったら化け物になって悲しかった
331助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 06:13:54 ID:pVAsovK5
初期加入ナイトなのが悪い
アッシュ加入までに入手することも多々あるだろうし
332助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 18:36:47 ID:1li5xbjf
プレイし始めはLVとALI・CHAの相関関係知らず
           ↓
      ランスロット加入
           ↓
一般ナイトと色違うしパラメータ高いし大活躍
           ↓
LV上がりまくりでALI・CHA下がりまくり
           ↓
気付くとパラディンはもう_
           ↓
     ブラッドスペル入手
           ↓
333助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 18:46:17 ID:DyclpWTz
うっかりニンジャにクラスチェンジ
         ↓
      一生ニンジャ
334助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 22:19:30 ID:d7OT7L0n

ユニット多すぎに気付き
慌てて削除するも凡庸忍者と間違いランス ウオーレンの庭にかえるも
335助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 00:10:54 ID:9yHJcMOm
眼帯をつけて再び登場
336助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 00:23:54 ID:5EF2tb+o
自分の偽者がウォーレンとカノぷ〜と一緒にいるのを見て激昂
337助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 05:50:57 ID:/i4WafT5
しかも偽物はダサい全身タイツ着用
338329:2008/10/30(木) 22:49:42 ID:x4DYXEGG
と嘆いていたら、
次のアラムート城塞で敵ユニットが落してくれた(´・ω・`)
339助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 23:03:50 ID:9yHJcMOm
さらに
天空で4つGET

じゃあ
アッシュもライアンも
ギルバルドも爺も吸血鬼に
340助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 23:17:30 ID:8GvZK1qB
デネブを仲間にするためにカストラート海でCF下げ兼資金稼ぎをしながら、
そのついでにタコを狩りまくり、ブラッドスペルとかドラゴストーンとか
ししゃのつえ・ゆびわとかドリームクラウンとかトレードチケットとかは
そこで一通り手に入れている。

ディアスポラまで、シナリオ上必要な都市以外を解放しないでおけば
CF0まで下げても簡単に回復できるし。
341助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 17:25:13 ID:Q/ujC4ip
オクトパスさんにつんつん突っつかれたいような気分
342助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 17:30:56 ID:YpRWorh+
バーチャルコンソールで配信あげ。
343助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 17:32:53 ID:pzQDK85w
777 名無しさん必死だな [sage] 2008/10/31(金) 17:08:15 ID:8bye4Gjl0
11月4日配信予定
 FC - ロックマン3(500P)
 MD - 戦場の狼2(600P)
 PCE - 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(800P)

11月配信予定
 FC - スマッシュピンポン(500P)
 FC - ドラゴンバスター(500P)
 SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
 SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
 PCE - ヴォルフィールド(600P)
 PCE - カダッシュ(600P)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
 PCE - 大魔界村(800P)
344助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 17:56:21 ID:rX+pWmh/
おっしゃああああああああああ
345助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 18:41:11 ID:r5kgZznl
遅いくらいだ
346助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 18:53:12 ID:RigqQ+bf
しかし、これはスクエニがオウガの版権を使う気になったってことかもしれない…

長かった……
347助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 19:24:10 ID:EnLgwxp8
>>343
ロックマン3が嬉しい俺

スレチなのでsage。
348助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 20:10:50 ID:nP1r6i6w
松野なしでオウガ新作来てもうれしいか?
64もしょんぼりな出来だったし…
349助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 21:42:57 ID:Krf/n85I
まあ同人オウガだわな
350助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 23:25:04 ID:S8FayuJj
>346
スクエニの社長は
続編やリメイクで商売が出来るタイトルはVCやゲームアーカイブスには出さない
みたいな事を言っていた
351助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 23:33:28 ID:YVCVpJKl
続編はオウガ形式の線は消えたか
352助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 00:01:15 ID:rih2DT1q
リメイクはともかく、続編は出してもいいだろw
別のゲームなんだから
353助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 00:12:49 ID:RoDLFzk/
俺らの知らない間に
スクエニがオウガの版権を任天堂に売ってたって事はないかな…

もし任天堂が買い取っていたら、オウガ64も松野の監修のもと
リメイクされる可能性もあるな…!
354助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 00:35:58 ID:tB6gjqWt
オレ的には変に弄くり回されなかっただけでも御の字だぜ!

明日にはWiiコンをも一つ買ってくる
355助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 00:46:56 ID:I0hkKu4v
これを機にWii買うかな
なんかおススメのソフトある?
356助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 08:31:02 ID:zyp/fao3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
357助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 08:40:21 ID:t9vzEFcm
>>356
実はオプーナは良作だったりするんだよね
音楽崎元さんだし
358助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 09:46:58 ID:kgeatzX5
アメリカでオウガバトルの商標が登録されたのはやはりVC配信の布石だったって事か
359助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 11:16:57 ID:y2BPWb1B
>>353
残念、スクエニでしたー
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
360助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 14:11:35 ID:zyp/fao3
>>357
ほう、音楽崎元さんか。知らんかった
361助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 14:28:15 ID:evP8ZKdh
そこそこ程度の良作らしいから
実際にはワゴンに長期滞在しなかったみたいだね。
それがどうしてこんなにネタにされたのやらw
362助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 14:37:23 ID:am2JV7Wx
コーエーのお偉いさんがまずはミリオンが目標とか言ってマリギャラに発売日ぶつけたからだな
363助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 03:55:24 ID:3D8Y+86h
絶対ないだろうけど オウガバトルオンラインがやりたいです。
伝説タイプとタクティクスタイプ 日本ではストラテジゲーム人口少ないくさいので
月額3000円くらいになっちゃいそうだけど・・・。
364助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 05:12:42 ID:jXwR5eo9
課金制ですね 1goth=1円
俺…ジェネラル使わない だってゴーレム好きだもん
365助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 14:07:54 ID:pEUbaBTw
ワイアームとグリフォンって育てていけばどっちが有用ですか?
ギルバルドの部隊にワイアームがいたのでちょっと悩んでいます。
366助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 15:12:50 ID:IbzHoV2i
>>365
 前衛の壁につるなら前者。後衛から全体攻撃でダメージ稼ぐなら後者!
367助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 15:40:26 ID:UV2wzCEy
ワイアームはいいですね。
死神部隊が完成するまでは
前衛 ワイアーム
後衛 ゴエティック候補のウイザード×3
なんて部隊を作っておくと、便利です。
368助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 16:18:50 ID:pEUbaBTw
>>366
なるほど、つか、グリフォン前列に配置してたよ私・・・
STRとかかなり違うのでワイアームを使います。

>>367
火力はあるでしょうけどキュアポーションが手放せませんね。
369助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 18:25:38 ID:UZnskM2J
使いこなせるならコッカトリスもオススメ。
ちゃんと育てたら雑魚相手なら命中率ほぼ80%カンストできる。

どっちにせよ魔法耐性が大穴だから、回復は考えといたほうが吉
370助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 20:34:13 ID:QQfBBSLT
コッカトリスは終盤になるとグリフォンに戻したくなる
371助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 02:53:38 ID:ISna2wFl
ワイアームとワイバーンて同じ攻撃回数だっけ?なんか差あるの?
372助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 03:31:04 ID:LeuYkqy0
火が吹ける
プレイスタイルによっちゃかなり有用
373助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 05:10:22 ID:ISna2wFl
あぁ!!ありがとぅワイバームは火があったんだ 忘れてた
374助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 09:43:18 ID:ew/xQuha
あえて言おう!

どっちやねんw
375助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 11:55:27 ID:jvqdkT7V
ワイバームの火は命中率高いからいいな。
でも禿の連れ子以外は補充がめんどい。
376助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 14:18:03 ID:oc02DEBw
>>373
わろた
377助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 19:50:02 ID:wTVk8DtF
質問
伝説のオウガバトル買おうか迷ってるんだがPS版の耐性バグって
普通の人がプレイしても気になる程酷い?
あとリアルタイムストラテジー+シミュレーションRPGのゲームって
据え置き機だとやっぱオウガバトルだけ?
378助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 20:35:57 ID:wTVk8DtF
ちなみに>>377の耐性バグは
クラスチェンジしても耐性が変わらないほうのバグね
379助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 21:21:03 ID:DEm8G7Ol
あれは話にならんほどのバグだろ

おとなしくSFCを探すかVC版やるか
ちょっと手に入りづらいけど追加要素のあるサターン版探すか
の三択しかない
380助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 23:07:01 ID:T90HhXwY
VCで配信始まるんだから一択じゃん
381助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 23:52:42 ID:fiBhSFZL
一択じゃねー
サターン版の方が画面見易い
382助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 01:51:02 ID:TdxPSFRo
新作がやりたいです…アイザンセン先生
383助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 02:07:53 ID:n/X3+rRY
ワイバームもワイアーンも似たようなものだよね
384助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 02:52:33 ID:3JazF2Ft
ハワイアーン?
385助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 03:47:00 ID:YuxfBWeV
今になってわざわざこのゲームを選ぶってことは
このシステムのゲームを楽しみたいってことだろうから
SFC版かVC配信かのどっちかを勧める

移植版は両方とも難易度下がってる
加えて、知ってのとおりPS版はバグ有り
ゲームの内容は二の次で5章のシナリオを辿れれば良いやって人向き
386助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 07:51:05 ID:TdxPSFRo
そもそも伝説やTOは自分で難易度を決めるゲームだと思ってる
制限プレイが盛んなのもそれ
387助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 14:38:30 ID:D5SM2Za/
難易度下がってるとなんで選択肢から消えるのかワカランな
388助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 16:53:20 ID:OB8R/3Lp
今更、ニコニコで動画上げても需要無いよな…
ふぅ…
389助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 17:03:26 ID:5oiyhv/U
プレイヤーのセンスがキラリと光るプレイ動画なら見てみたい。

配信はなん実Vで何度か見たけど、みんなスタンダードに死神ゴーゴーでおなかいっぱいな展開だった。
初プレイな人ばっかりだったから仕方ないっつーか仕方ないけど。
390助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 17:12:22 ID:HizC49xA
面白い動画ならふるいゲームでも需要あるぜ。
391助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 17:31:11 ID:YuxfBWeV
>>387
骨太なプレイヤーが
イージーモードしかないバージョンと
ハードモードしかないバージョンどっちを選びますかって事だよ
縛りいれてプレイするにしても縛り内容が同じなら
元の難易度が高い方が手ごたえのあるプレイ内容になるのは必至なわけで
突き詰めていくと、やりこむような人にはSFC版のほうが懐が広いということになる

しかも、この場合はプラットホームが異なるから
乗り換えるときにハード一式調達しなきゃならないという面倒が付き纏う
392助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 17:52:45 ID:kxr+WuOu
>>388
sfc実況普通プレイ4?sfc制限1、ss版1が進行中か。

1ユニットでワールドクリアは楽しめた。普通プレイは実況がやってるから
上げるなら奇抜なプレイがいいな。FEで色んな縛りがあるみたいに。
進行中縛りプレイは参考にしないように…あげてるの俺だから。
393助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 18:20:50 ID:TdxPSFRo
もし誰かやるならドラクエ3でやってる死者即解雇プレイが見たい。
DQと違って回り込まれる心配がないから簡単だろ。

+回復アイテム禁止だったら鬼だな。
394助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 19:13:25 ID:OB8R/3Lp
>>389-392
動画に興味持ったから勉強がてらオウガでもって軽い気持ちだから…センスやら奇抜なアイデアと言われてもorz


>>393
復活禁止+アイテム禁止はちょっと考えてたんだけどやっぱ厳しそうですね。
395助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 19:16:50 ID:OB8R/3Lp
389-392と纏めてレスしましたが391さんは私宛のレスではなかったですね。
ミス&連書き失礼
396助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 20:39:41 ID:h6Jfm9Po
完全に禁止すると身動きがとれなくなりがちだから
五人タクティクスのような趣旨で縛ろうと思いついたのは

ユニットが消費アイテムを所持していると想定して、1ユニット1アイテムのみ事前に決めた物を使用可
※ アイテムを持ったユニットが隣接した他ユニットにアイテムを使用する事は出来る
若しくは1キャラ1アイテムでも良いかも

通算○回死亡したキャラを削除
敵LV以上のユニットの出陣を制限
低空・大空のユニットの総数を制限
敵味方全てのユニットが一回行動する度に一度だけタロットを使用できる

エトセトラエトセトラ...


面倒な割に大して面白くならなさそうだけどね・・・
それに
他の縛りと一緒にやらないと威力がなさそう
397助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 20:53:24 ID:D5SM2Za/
>>391
なんで高難易度マニアのプレーヤー前提なんだよ、おかしいだろ
398助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 21:13:30 ID:5TDxCTS3
オウガバトルサーガってエピ1や4が出てたとしたら
やっぱりオピニオンリーダーメインの物語になってたのかな? エピ4のEDがそのまま伝説に続くとか。
伝説の時点でオピの年齢が異様に高いからオピ10代、20前半の物語とかになったんだろか?
でもエピ8が出てたら完全にオピ30代の中年だな。
399助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 21:54:25 ID:GmFY1qy7
第1章とかまさにオウガバトルそのものをやるんじゃないか?
第4章は若き日のラシュディ達の英雄物語みたいな
400助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 00:14:43 ID:mYLRFpZo
ラシュディて好色男だったんだよな やらしい4章になりそうだ
401助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 01:42:51 ID:Al06c6Jx
ラシュディがミザールでアハーン
402助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 05:06:26 ID:e5gEEHwV
>>397
別に、このゲームは楽しようと思ったらいくらでも出来るんだから
高難易度の方がカバーできるプレイヤー層は広いと思うんだが
403助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 14:24:33 ID:cZcpTDaT
どうしても高難易度マニアをカバーしたい訳か
404助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 15:24:24 ID:Y/nEE9X5
なんか前提条件から間違ってんじゃなかろうかって気がするのと
縛ろうと思えばいくらでも縛れるんだから
むしろ窓口は広い方(高難易度じゃない)がいいんじゃないんかというかなんかそういう
405助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 15:33:38 ID:VGUt5LK4
魅せるプレイが必ずしも合理的でなく
必ずしも高い難度とは限らないからな。

下手に、かつ魅せるプレイもあるんだぜ!
俺にはできないがw
406助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 15:41:47 ID:cZcpTDaT
高難易度をやりこむとか切り捨てて、SS版の方が良いよ
追加ステージとか、多色化されて見易いアイコンとか、システム面とかプレーしやすくなってるし
数値が若干調整されて難易度に関わるとされるけど、
縛りでやり込んだマニアが気にしてるほど簡単にはなってない
407助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 16:10:09 ID:e5gEEHwV
>>403
だからさ、ライト層を切り捨ててるわけじゃないんだから問題ないだろ
普通に考えてカバーしてる範囲が広いほうが選択肢としてスマートだと思うんだが?
それとも何か、やり込み派な人間が居ちゃいけないとでも言うのか

>>404
その間口が広いのがSFC版だと思うんだが
そりゃあプレイヤーが設ける縛り自体には際限は無いだろうが
中身を弄くれない以上、どうしようも出来ない部分があるだろう
戦闘結果一つ取ってみてもそうだ
普通にやってる時は気にならん差でも
縛ってる時にはそうはいかないものになってたりするわけで
408助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 16:28:23 ID:cZcpTDaT
やり込み派はSS版をやらない訳か
409助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 17:26:14 ID:WngA3uw0
そんなに必死になることなのか
410助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 17:27:14 ID:e5gEEHwV
>>408
とことん、極端な考え方しかしないんだな・・・・
自分は、今から買う場合の選択肢としてSFC版のほうが適当だと言っただけだ

つーか、自分もSFCぶっ壊れた後、伝説の為だけにSS買ったが
結局、物足りなくてSFC買いなおした経験があるわけで
ハード乗換えの面倒を味わったからこそ
他人に勧める時は守備範囲の広いSFC版を推してるというのもある
当時に比べて出回ってる弾の数的に面倒さは増してるだろうから尚更のこと
今後はVCが入手性、寿命の2点を解消してくれるから
お手軽価格で遊びたいならSFC版、追加要素が目当てならSS版って位置付けだろ

まあ、ゲームの本筋より追加要素に魅力感じるんなら
やり込み派だろうとなんだろうとSS版確保に走るだろうよ
それこそ、本物のマニアなら全ハード版制覇してる猛者が居るんじゃないのか?
自分は本筋が楽しめりゃ良いんで今手元に置いてるのはSFC、で様子見てWii移るつもりだ
411助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 17:29:01 ID:cZcpTDaT
待て本筋はSS版も変わらないぞ
412助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 17:32:53 ID:e5gEEHwV
書いてる間にレス付いちゃってるな
>>409
たとえば、同じ性能の敵ユニットと戦って同じキャラを同じ数だけ倒した時
一方のハードではLVが上がり、もう一方ではLVが上がらない
というような違いがある

死神で突撃・速攻してるような場合はどうでも良い差だが
縛り入ってくるとこの差は無視できなくなる
413助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 18:16:56 ID:mYLRFpZo
今更にきづいた リッチのちめたいまなざしって神聖攻撃なんだな 冷気じゃないのかよ しかも神聖て
414助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 19:23:52 ID:3+WFLKN5
リッチな人の冷たいまなざしはアンデット、ヒッキー、キモオタ、ワープアなどにダメージを与えられます
415助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 19:32:38 ID:BCa6xxy7
>>401
4章はヒロイン(ミザール)攻略18禁AVGって事か!?
416助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 19:42:16 ID:BCa6xxy7
SS版やった事ないんだが
逆に難易度低いからこそSFCじゃ無理だった縛りが出来たりって事は無いん?
高難度が希望なら素の難易度が高いほうが有利だけど、
とにかく色んな編成、色んな縛りを試したいなら難易度低い方が幅広がる可能性は有ると思うんだが
417助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 04:02:16 ID:FRDsv6wc
でもさ、SFC版だろうと、クリアするだけならあくびが出るくらい簡単だよね。


逆にワールドエンドを攻略情報なしで見るのは、廃人じゃなきゃ無理だが。
418助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 05:09:34 ID:UI7LXPfH
4章はおまけでユーシスとエンドラがクリアーできます
てかエンドラて普通の貴婦人(エリザベス女王とか)想像してたら
ハイレグ姉ちゃんでびっくりした記憶がある
419助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 10:28:25 ID:LAjJEFKw
>>416
難易度違う言うてもシステムは一緒で数字が違うってだけだからなぁ
プレイヤー側でできることに差は無いんじゃねぇの?

まぁ、マップクリアごとにオピ以外削除で毎回最低雇用LVのキャラで攻略
みたいな縛りならExpが少ない&敵のストックユニット数が少ないっつー
普段はヌルゲー化方向に働いてる数字の差を逆用できるかも

こんなドギツイ縛りをやる人間がハード1種にこだわってるわけないかw
420助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 11:12:46 ID:yfrnLuTp
いいこと考えた!
全部買っちゃえ!
421助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 14:11:42 ID:Ky800r//
ユニット編成が好きな人は絶対SS!
俺はユニット編成画面で1時間くらい遊べる。

SSでは
・キャラアイコンがカラー
・編成画面でキャラのステータスを見たときに
 戦闘画面でのキャラが表示される。
 (オピの正面画も見れる)
・顔キャラはクラス変えても色保持


SS神
422助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 14:20:44 ID:pxiwQ+IU
色保持ってサターン版でもあったっけ?
423助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 14:59:50 ID:d/8J7KrO
ないよ
424助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 17:46:16 ID:E4FyLXt4
PS版はバグもさることながらロード時間の長さも糞っぷりに拍車をかけてるなぁ
425助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 19:49:28 ID:LeH6lzC8
>>421
>戦闘画面でのキャラが表示される。
>(オピの正面画も見れる)
ステータス画面では正面は見れんだろ
426助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 19:56:21 ID:if5wS+BR
色保持だけは評価できるな
PS
427助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 22:44:43 ID:iTQxHJMC
あとはどうしようもないくらいゴミだけどな
発売前のチラシに誤記があったのは今でもまだ腹立たしい
428助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 23:31:02 ID:pxiwQ+IU
耐性加算バグで序盤から最強防御力
429助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 08:31:15 ID:GLU9Sju3
今の携帯機のスペックなら余裕だし
リメイクされないかねぇw
430助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 10:59:01 ID:mztOP607
オマケの内容に限って言えば俺はPS版のオマケのほうが好みだな
どうでも良いオマケマップよりもバトルテストモードの方が良いし
アイコンやら編成画面が華やかになるよりも
顔キャラの色が固定のほうが素敵な気分になれそうだし

まあ、バグ有るから買わんけど

あと、PSだかSSだか忘れたけどウェア系の成長率が
ちゃんと昼夜で変わるようになってるんじゃないっけ?
個人的に、これは評価できると思うぜ
431助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 14:06:27 ID:/P4b6dJg
バトルテストモード専用で良いじゃん
432助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 17:49:15 ID:AXo3ak9S
変なプレミアがついているわけじゃないから、そういう割り切りもありと言えばありだな
ただ1本目のオウガとしては全くお勧めできないが
433助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:25:13 ID:yeMnU2VQ
スレ違いかも知れんが、たたかれるの承知で質問するわ

スレスト仲間にできないんでALI上げようと思ったら
主人公のレベルが上がりすぎてて、レベル15
ALI上げようがない

もう一回やり直さないともう無理?
434助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:36:12 ID:hQ/jB7sP
>>433
現在値がわからないが、16くらいまでならバルモア中立のスケルトンナイトで上げられる。
もしくはそのままマラノ→シャングリラと進めばLV17〜19のALI低い敵がわんさかいる。

ゲーム開始直後に満月の石が出たのでLV1からウェアタイガーを育ててみたが強すぎる
タロス涙目の耐久力だわ
435助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:43:04 ID:yeMnU2VQ
>>434
ありがとう ほんとに助かる
現在地はchaが42で aliが55だ
436助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:45:05 ID:q1jXCHUj
>>433のオピは暗黒系ってオチだったり

まぁとりあえずマラノ無視してストーリー進めりゃ良
437助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:46:21 ID:q1jXCHUj
>>436
マラノじゃなかったムスペルムだったっけか
438助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 00:07:58 ID:n6kS6wQM
>>436
レスサンクス
ストーリー進めるわ
神聖系だから大丈夫だ
デネブが仲間にならないのがつらいが
439助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 00:30:06 ID:cdzH7i7K
ムスペルムってなんかやらしい
440助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 01:37:55 ID:Z+73YaRi
ウェアタイガーはLサイズ並みの成長度だしな。
441助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 02:42:10 ID:oSN+A0Vv
今更だがスレストって
442助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 12:45:59 ID:7EXBLtbF
実はユニット100体超えてましたというオチ
443助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 13:14:07 ID:YqIl4yTP
キャラ数の上限はスコーンと忘れている時があるからなあ

キャラ名こだわって補充しまくった後とか要らんキャラ消すの怠ってたら
イベント起きなくてCFやALIとにらめっこしてやっと気づく
なんて経験何度かあるわw
444助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 13:19:57 ID:37MP8Xjy
昨日から超久々にSFC引っ張り出して
やってる、、、
445助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 18:01:17 ID:QsNg+sSn
初プレイはアライメントとかカオスフレームとか気にしないで進めるべきなんだろうか
神経質なもんだから気になっちゃって…
主人公はあまり戦わせない方が良いのかな
446助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 18:15:39 ID:mq2CJhSq
ぶっちゃけ主人公のALI低くてもCFさえ高ければどうにでもなったりする
447助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 18:16:54 ID:JP+VHAn5
主人公はアライメントとカリスマが高くなる程度に戦わせれば良い。
戦いまくってレベル上げまくって超強くするのは、他のキャラにしておく。

カオスフレームは気にしないと、どんどん下がって0になる。
とくに解放した街を奪い返されるとスゲー痛い。
448助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 18:53:56 ID:xNF3hK4W
拠点の奪い合いで今日もカードがうまい。
449助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 19:04:50 ID:1mxD7uqh
解放済み拠点に向かうおおぞらタイプの敵ユニット
追いつけるわけないのにそれでも追いかけなくてはならない虚しさ

これぞ醍醐味w
450助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 20:19:55 ID:PdV2A3IA
初回エンドはランスロットに・・・・うぅ
451助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 20:23:32 ID:JP+VHAn5
アッー
452助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 20:33:52 ID:m3bP/tcp
1.                     2.
  [街]     ←(敵)            [街]  ←(敵)
                             (自)<FIGHT IT OUT!!


  (自)<PINCH!!
  [拠]    ←(敵)             [拠] ←(敵)<HA HA HA


                 ┼
        
         
3.       BooA!!          4.
  [街]   (×)→             [街]       (×)→
      (自)<ESCAPE!!           


                            (自)<FIGHT IT OUT!!
  [拠](敵)<GET!!             [拠](敵)<!?
453助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 21:10:04 ID:mq2CJhSq
>>452
!!?
454助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 22:56:01 ID:bRyjrE8s
皇子 あなたは何故戦わないのですか?
皇子 あなたは何処へ行くのですか?

ゼテギネア帝国暦15年、運命の歯車が回り出す
少年の歩んだ道は、光か、闇か
誓うのか、それとも殺すのか。友情か、それとも打算か。
あらがい難い時のうねりの中、少年に決断の刻は訪れる。
運命に翻弄される少年・・・彼の名はトリスタン。
455助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:28:03 ID:vStm4bdX
トリスたん

今風にしてみた
反省はしていない
456助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:29:06 ID:cjubBPQa
外伝なぞ認めん!1
457助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:21:32 ID:EiIm7XSu
トリスタンがデーモンを雇用出来る件
458助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:24:36 ID:6/Eo7Y4D
伝説外伝は個人的には64よりオウガバトルらしいって感じたわ
459助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:49:41 ID:dwKRXpxT
ネオジオポケットだっけ?やったことねー。
つか、見たことねー。
460助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:50:35 ID:Ah7M39Cb
ネオジオフリークが全力でプッシュしてたのが懐かしい
461助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 01:30:30 ID:w5xcUDGM
本体同梱セットを買ったオレが通りますよ
462助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 04:36:42 ID:uTvU+rAI
俺も買ったよ。青のスケルトン仕様だったか
ソフトは結局その一本で終わったよ。専用機としては…
463助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 06:43:16 ID:iC3Ux08L
>>452
1=拠点と近くの町が狙われている
2=町に近づく敵と戦闘
3=リーダーだけ倒して逃げる
4=拠点側の敵と戦闘

って分かりづらいわ!!
464助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 10:00:01 ID:CacLvLtt
ごっつい意味不明じゃ
465助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 13:54:31 ID:l/C9otC4
そして4のウィッチ隊に負けるんですね
466助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 17:17:35 ID:jNyK+cOT
配信前日age
467助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 18:43:57 ID:nLlslAOm
くそっ!カオスフレーム調整してデネブを迎えたのに、
エンディングじゃ出てこねぇのかよ!

なぁ、最後に出てきたタロットがワールドだったんだけど
これってベストエンディングだよね?
468助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 19:38:46 ID:9GVer4mW
何がベストなのかはやる人次第だと思ってる
けど一般的にはベストだと思うよー
469助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 19:57:36 ID:n/wGl3g4
ベストエンドがやる人次第って、それはやる人が特定のエンドの信者ってだけだろよ
勇者はウォーレンの雷で死ぬのが正史なのでジャスティスがベストエンド
470助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 00:37:54 ID:vLETnE28
トリスタン強すぎだろ・・・
サムライ系主人公の立場がないよー><
471助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 05:25:18 ID:UF9xQTJU
ベストエンドはハングディマン
472助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 14:06:40 ID:NZ5wczpk
CEROレーティングがC(15歳以上推奨)だってさ
俺11歳のときにやったのにw
473助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 14:14:33 ID:mfjeDEW9
>>472
俺も13歳じぐらいで遊んだけど7回クリアで
ベストエンディングもクリアしたな〜
話も何となく分かったし面白かった記憶しかない
子供時代は時間あるのにゲーム沢山買えないから
猿みたいに遊び続けてたよ

今晩からWiiのVCで遊ぶぞ〜!
474助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 22:51:48 ID:kfOd7tYS
VC版って中断できない初期版かよ…('A`)
何でNP版じゃねえんだ
475助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 23:25:51 ID:9Fu96seX
そらVCは中断できるから
476助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 23:32:10 ID:mfjeDEW9
homeボタン→Wiiメニューで中断
次に再開すると中断場所からスタート
中断した後にSDカードなどにデータ移動した場合
中断データは消えます
477助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 14:42:28 ID:VjSwWesF
しかし普通に中断できるNP版のほうが良かったね。
スクエニちょいとツメが甘かったなw
478助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 15:12:48 ID:Ohz0b+Hq
他の見てもVCは最初に出たオリジナル版を元に配信してるのが多いね
致命的なバグは除いてたりするみたいだけど
極力初回のオリジナル版が基本みたいだ
479助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 18:38:48 ID:qZL7uyH1
やっぱ最初に来るのはスクエニのロゴで
クエストのロゴは出てない?
480助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 18:57:13 ID:Ohz0b+Hq
>>479
Questだよ
タイトル画面の下のコピーライトの欄に
「12MEG+BACKUP」ってのが微笑ましい

他のタイトルでも倒産した会社のロゴそのままだったよ
例えばヘラクレスの栄光3もデータイーストって出てくるし
481助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 21:41:09 ID:Fksr3x2m
主人公以外の仲間のアライメントとカリスマもカオフレームに反映されるんでしょうか?
とりあえず主人公は低レベルor高アライメントな敵とはあまり戦わせないように気をつけていますが
482助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 22:01:10 ID:qZL7uyH1
>>480
おお
じゃあ、ホントにまんまの移植なんだ
483助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:05:24 ID:vUe0ARKL
>>477
いや普通にWiiのhomeボタンの方がはるかにラクなんだが・・・>中断
484助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:33:12 ID:N8zr/Zu6
中立狩ってCHAとALIを調整しようと思っても
一日に一体出るぐらいで面倒すぎるんだけど
こんなもんなの?エコーのチャイムを使うの?

通常ステージで上げた方が楽なのかな
485助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:54:35 ID:/BHV+8Bb
そんなもん。あとALI5でCCできるって時専用だな
一気に大量に上げるならアンデッド4人組のお供を倒す
→都市へ帰らせる→また倒すを繰り返した方が良い
486助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 00:17:31 ID:5/v6SyfD
ポグロムで稼げばいいんじゃね
487助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 05:05:31 ID:UdUGe28u
トレード…
488助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 07:19:43 ID:MsfhZXDI
SS版の戦闘中のALIとかCHAの上下表示されるの便利だったな
489助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 10:09:17 ID:XlAeMoWs
>>484
LUKが基本クラスの初期値のまんまのキャラでも
ポグロムなら1日3体ぐらいまでは遭遇するもんだが
まあ出ないときは0ってこともあるのは確かだが確率のお話だからな
フェアリーとかカボチャを獲物に選んでるんだったらそらシンドイが・・・

そもそも、手間かける代わりに確実にALI・CHAを制御できる
かつ、関係ないキャラのExp取得を抑えられるってのが中立狩りなわけで
マップ攻略中の敵キャラでやるほうが良いかはその辺をどうとらえるかだろ

どの道、敵のアンデッドユニット狙うにしても
僧侶以外のクラスだとそれなりに手間かかるぞ
490助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 10:20:52 ID:J2bhibO3
アンタンジルとかだとアンデッドは倒した直後に復活するから都市まで引いてくれないしな
491助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 00:39:59 ID:YztfBtc5
デネブのとこに出てくるクレリック×2フェアリー×2には低アライメント調整でよくお世話になるな
492助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 04:40:38 ID:nZ2qFefA
アバロン島でガレス倒した時点で
主人公のアライメントとカリスマが100になったのですが、
ワールドエンドのためにはもう主人公は戦わせないで放置しとくのがいいんでしょうか?
493助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 05:20:23 ID:vW6vMtsz
ワールドは特定のキャラ共がいてカオスフレーム100が条件じゃなかったっけ?
ALI、CHAが100じゃなくても見れたはず
494助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 06:36:39 ID:p0yWKc3c
別に、CFが100である必要もないし
そもそもCHAは特定のバッドエンドでしか関係しない

オピニオンリーダーのALIとCFの和が110以上で
必要アイテム及び必要キャラを全て揃えればワールドエンド
495助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 07:35:16 ID:GgSefxyx
バーチャルコンソールでSFC版をダウンロードしようかと思うんだが、
手元にあるPS版の攻略本で問題ない?
SFC版とPS版のイベントは同じなんだろうか?
496助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 11:05:41 ID:vAe1X5WP
俺はVCのためにヤフオクでSS版の攻略本買ったぜ
497助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 12:31:45 ID:+BDXhyP/
>>495
イベントは同じ。
敵の量と戦闘経験値はSFCのが多い
498助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 13:04:06 ID:IrvA31ti
>>492
そんなに神経質にならなくてもいいよ
カリスマはLVが自分より3以上低い敵を倒した時のみ下がる
アラインメントは一度100になってしまえばカリスマ以上に下がりにくい
499助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 16:55:46 ID:zBEBRcy1
久々にプレイする
  ↓
今回はLサイズ全種類育てるか
  ↓
スラム・ゼノビアあたりでゴーレムが石ゴーレムにクラスチェンジできないことに気付いて愕然とする
  ↓
ワイアーム以外のLサイズ全削


もう三度目なんだぜ、この流れ…
500492:2008/11/14(金) 17:24:59 ID:nZ2qFefA
皆さん色々教えていただいて、
どうもありがとうございます
501助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 17:46:53 ID:u39IMuwo
>>499
解雇しないで最後まで使ってみるぐらいはしようぜ
そこで見切りつけちゃうから三度やっても成長してないんだよ
ゴーレムに対する絶望をその程度で済ませてしまっては
ゴーレム愛好家の皆さんに失礼ってもんだ

飛竜系以外解雇ってとこらへんからして
浅いところでしかクラスの性能を見てない感じが漂ってる
502495:2008/11/14(金) 18:31:36 ID:GgSefxyx
>>497
レスありがとう
これで心おきなくダウンロード出来るw
503助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 18:39:59 ID:LOFbuR9S
このゲームでタロスがヘパイントスのゴーレムだったり
スローンズが座天だったり
外のゲームでは中々でてこないキャラがでてきて好きだ
504助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 00:31:15 ID:uZneMyGk
ラストのステージは敵全滅させられますか?それとも無限地獄ですか?
505助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 04:30:34 ID:CxJefWYX
伝説に興味があるんですがバージョンはどれを購入するべきですかね?

やっぱ例の致命的バグのあるPS版は避けるべき?一応セガサターンはあるんですが。
506助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 05:39:21 ID:hdR2DU32
唯一、声が入っていて、攻略の難易度も低いが、入手が難易度が高くなったSS版か
難易度が高めで、バックアップ用電池が不安だが、入手難易度は低めなSFC版か
SFCとほぼ同等で、Wiiがあれば入手は楽なVC版
PS版はバグもあるし、難易度も低めだが、入手の結構難易度が高そう……

さあ、好きなのにしたまえ!
507助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 06:16:19 ID:UfwvFBPn
>>504
どの部隊も255回まで復活らしい。
508助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 11:37:32 ID:cGk+nO5s
サターン持ってるのに他の買う意味がわからねぇww
ブッコフ回れば1000円ぐらいで買えると思うよ
509助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 13:10:50 ID:adAuwyar
サターン版持ってるけどサターン引っ張り出してくるのかったるいんでVC版やってるな
やっぱり現行ハードでプレイできるってのは大きいと思う

PS版もバグだけ取っ払ってアーカイブスでプレイできるようにしてくれたらいいのに
510助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 22:36:05 ID:4aWlVne6
>>505です。レスくださった方感謝します。

中古屋回って全滅。最後の望みで寄ったゲオにてSS版新品を入手しました。運が良い。




暗黒系主人公にしたけど後悔はしていない。俺は正しいはずだ。きっとそうだ。
511助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 22:38:44 ID:1MNs+n6N
デスクラウド×2か
ナイトメアとダメージ違ったりするのかな
512助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 00:36:29 ID:gBzMdiSa
好きなようにカスタマイズできるE(略)版が最高・・・
513助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 07:58:03 ID:xPsFdPki
>>512
クソは氏ねや
514助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 13:12:54 ID:TUhYSihf
非常に亀レスで申し訳ないが
>>379>>385
サンクス

据え置きのRTS+シミュレーションRPGのゲームは他に…無いか…
515助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 13:40:06 ID:W9+mpTAH
半熟英雄
516助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 18:28:08 ID:mkxjQbL6
スペクトラルフォース
517助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 19:12:27 ID:dhuibRev
PS2でリメイクされたドラゴンフォース?
PCならまだあるがちゃんと日本語訳されたものとなると…
518助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 11:16:39 ID:OQDcg2gK
カオスフレームに影響するALIは、キャラ固有のALIじゃなくて、戦闘ごとに
変動する、その時のALIと考えておけばいい?サタン、パンプキンヘッド、バンパイア
のALI100ユニットで開放してたらCFが下がった気がしたもので・・・
519助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 14:01:27 ID:eQKbgoZe
ヒント 相性値
520助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 14:06:19 ID:px14hrS9
>>518
キャラ固有値ってのがクラス初期値のことを言ってるんならそれは関係ない
都市開放時のCF変動はユニット内のキャラの平均ALIとリーダーの相性値で決まる
まあ、都市のモラル全部覚えてるわけじゃないからなんともいえないが
サタン、ヴァンパイアは相性値が極端な数字だから
解放した都市が高モラルで好意度にひらきがあれば下がる可能性も無くはない
521助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 14:17:24 ID:px14hrS9
あ、でもALI100のサタンが居るっつーことは終盤ステージだろうから
もしかしたらザナドゥの攻略中の都市解放のことを言ってたり?
あそこは攻略中に解放するとイベントでCFがマイナスされるうえに
殆どの都市は極端に好意度が低いので下がって当たり前
522助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 22:08:45 ID:atu8dOyE
テンキュー!相性値ですか。なるほどなるほど。意識した事なかったです。
ザナドゥではなかったので、相性が問題だったみたいですね。
ありがとうー
523助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 22:39:54 ID:p0cqB2hB
電鉄のオウガバトルはまだですか
524助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 02:54:19 ID:HarLSFcd
次の目的地はムスペルムです 上手く【特急ブリュンヒルドカード】をてにいれてね!!
525助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 06:59:56 ID:3uPurCmP
つ:うんちカード
526助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 12:09:59 ID:CjtlW4ob
>>524
しかしガルフに奪われる
527助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 23:45:42 ID:57tRaVCQ
夜叉姫のポジションがデネブっぽいな
528助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 03:06:02 ID:l1PXKkst
ボンビーはガレスか?
プリンスからプリンセスorキングに変身と……

プリンセスは本気で嫌だな
529助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 03:24:17 ID:NaU7TD/V
コストが10000000位ですか
530助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 10:07:41 ID:mf1S84oo
         _j^⌒ヽ=、_r─、.
        /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
     /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
     {: : : : : : : : : /´   ``ー-、: : : : : : : :j
      |: : : : : : : /        `ヽ: : : : : |
     f: : : : : : 彳           、: : : : :}
     |:,._: : : /  __          |: : : :/
     !f´ヽ.: ト、   `ー-、         i: : :/
      { l=7:j  ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
     ヽ `.   |  ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
       トl    `-____.ノ  代 ` ´ fノ'
      レ|       (   .ヽ`ー--'/
      _ト     .: .:.`:.l´:. . ..  /    死神特攻隊
  __   /|,-、    `ーニニY=、,.  /         それが戦略の全てだ
  ! ヽ. / !__jヽ    `ー‐ '  /
  _,ハ j.  | 1 \_`_   ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i   ` ̄ ̄ /|`,   ヽ``ヽ
   ハ ∨| ト、       レ'     ヽ  ``ヽ.
    ハ 、!  !ヽ      /   _  \    \
    /´ ̄`` (^iヽ   /   `7 `ー‐、
    { -'^`ヽ ヽ 〉=_./!   /
   { ー‐、 `ヽメ !  f´  /
    |    Y´ー' ./  / /

      オピニオンリーダー 加藤智広(26)
531助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:03:26 ID:Nx4jO6wI
】ハロウィンカード【相手の所持金が半分になります 但し自分に10ターンデネブ(ボンビー)が憑きます
532助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 20:42:19 ID:Qh9FhY08
ゴーレムは前列三回名栗が強い
533助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 22:12:17 ID:FLscboUS
VCで十数年ぶりのプレイ中
4章あたりで死者の杖とドリームクラウン敵が落とした…
忙しい社会人のための親切設計かしら。

しかしこれ面白いわ〜
あとグラフィック、完成されすぎて今見てもあんまり古さを感じない。
FF7あたりのほうが今見るとかえって古臭くみえるよなあ。
534助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 02:38:51 ID:AIPQ0XXb
4章か・・・もし存在したらどんなストーリーだったんだろうな
535助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 07:15:26 ID:9akEdPPv
4章・鬼畜王ラシュディ
最初にミザール二人で盗賊からはじまりミザールは氷付けに
最後は魔人ディアブロ・エンドラと戦う
魔人に唯一ダメージが通る魔剣ブリュンヒルド
536助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 08:23:24 ID:hpNBFs7J
4章の真EDはオピがウォーレンの夢を見て旅立つEDだな
537助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 18:30:26 ID:GMGXaiqe
枕元に立つジジイ… うぜぇw 目が覚めたら 忘れましたってオチでいきましょう
538助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 02:52:15 ID:xHBV5pEX
戦国ランス(ロット)とかもいけるかな
539助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 13:17:32 ID:tJd99qoh
4章出すならこんどは♂オピでなくオピ子を出して欲しい。
つかオピニオンリーダーの人気度は♀>>>♂なのは明白なのに・・・なんで64ではデスティン固定・・・。
女リーダーが軍を率いる姿に惹かれたんだがなあ。
540助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 13:46:07 ID:IWMxatMq
>>539
エウロペアで我慢しとけ
541助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 15:04:30 ID:3B7dA3ff
オピ子>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロウペア

エロウペアって容姿が似てるだけの赤の他人でしょ。年齢も違うし。
542助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 16:08:23 ID:3nNKUJ3M
>>541
エロウペア に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.25 秒)
543助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 16:20:10 ID:cJCyZ4my
非常に亀レスで申し訳ないが
>>515
>>516
>>517
サンクス
544助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 16:21:56 ID:LpOpHY2M
エロ姉さん
545助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 16:51:52 ID:3nNKUJ3M
ピンクは淫乱という事か
546助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 17:22:35 ID:aTkLLMgn
>>539
加えて「デスティン」という名前が固定されてたのも残念だった

松野だったら、性別選べたり名前を任意につけられる仕様にしてただろうなぁ
スタッフの仕事は増えただろうけどw

デスティンはオレが伝説でプレイしたオピ男&オピ子とは全くの別キャラで
かなり残念だったな
547助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 17:54:26 ID:qrc0YFip
エピ6で男オピ固定にしたのは松野なんだが・・・

せめて前作のような厳ついマッチョ系なら良かったのだが
単なるイケメン風優男になってしまったからなあ。それが残念。
でも年齢が意外と高いんだな。このテのゲームの主人公は大抵10代だからな。
548助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 20:18:13 ID:mq7NqLd0
女オピってそんなに人気有ったのか・・・
俺は後衛攻撃の締まりのないSEがしっくりこないから
9割方男の方でプレイしてるな

つーか、デスティンって偽名じゃないっけ?
他国で行動するうえで名乗った偽名って考えれば
別段、名前固定でも残念には思わなかったがなあ
グラフィックは確かに残念だが、これはオピに限ったことじゃなく
作品全体のグラフィックがイマイチな感じだから仕方ない
むしろ、優男オピの件より、TO寄りなデネブの方が俺的にガッカリだった
549助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 20:31:17 ID:OTOBrSip
正直デネブをオウガの看板娘(?)にする意図が理解できん。
単なるブリッコババアだろ? キャラ的に面白くも何とも無いし。カボチャ担いでるだけ。
こんなカボチャばばあよりユーシスを看板娘にすりゃ良かったのに・・・。
550助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 21:09:17 ID:qZRreHi6
看板娘じゃないよトリックスターだよ
それに中身がババァかもしれないことに意味がある
551助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 21:59:41 ID:3nNKUJ3M
キャラ的にも面白いじゃねーか
何気にオウガシリーズの確信的な部分に触れてるし
552助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 00:08:47 ID:txZWJhfI
女オピ好きとしては
64ではエウロペアの存在に癒されたのも良い思い出だ

おかげで一度もパウルを拝んだ事がなかったのも良い思い出だ
553助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 09:08:58 ID:jDpUo7yE
女オピの観音様を拝んでみたい
554助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 12:07:17 ID:bEl2N6/3
俺は女オピはどうでもいいので
かわりにあの居合のモーションをサムライに譲って欲しい
555助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 12:30:02 ID:n5NGahpQ
居合いと同時にピポピポピ〜ってな音が鳴るわけですね。カッコイイですね
556助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 15:41:51 ID:mZ0oQYtO
サターン版だとそんな音はしない
557助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 16:48:16 ID:v5bJ283I
アイスレクイエムの効果音はピコピコピコじゃないとしっくり来ない
558助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 22:31:38 ID:bEl2N6/3
>>555
満月の石と同じ音がなるんだっけか
でもあれは、魔法・特殊用のモーションじゃねっけ?

サムライのソニックブームがあの音になったら困るが
559助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 01:32:08 ID:/eEbFwzY
伝説のクエストロゴが出る時のSEはイングヴェイ「RISING FORCE」の
イントロシンセと音色音程全く同じでピッチを速くしただけ
560助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 02:12:49 ID:yFA28e+Y
561助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 07:15:34 ID:H3+scRsT
敵でリッチやプリンがリーダーのユニットていた?リメイクだすなら
前バンパイア2
後ろリッチ3
とかきて
うぜぇうぜェいいたい
562助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 07:32:18 ID:LOq398L9
ガルフの所の敵にリッチの部隊居なかったっけ
563助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 08:07:29 ID:bhHpbqIe
いたな。
雑魚で出るのはあとはドラゴンズヘブンくらいか。
564助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 20:22:10 ID:G6hxPkZm
ああああ、敵の強さは面によって決まっているのか。
いきなり強くなったのはしょうがないと思ったら、次は弱い敵が出てきちゃったよ。
面が選べるから騙された。
565助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 16:00:11 ID:aWeKskZL
ワールドエンドきたわ。ってか主人公が誰かと結婚するとかないんだね。
566助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 16:19:17 ID:aWeKskZL
でもラストがあっけなかったなぁ。


1ユニットでクリアー出来てしまうってのも味気ない。よし、今度は全会話イベント見るのを目標にする
567助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 20:18:43 ID:OssEglqq
ワールドでなければ結婚エンドはある
568助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 21:47:45 ID:aWeKskZL
>>567本当!わぁーい、それ目指そ。
569助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 00:56:36 ID:jV8JTvai
つーか、ディアブロ倒す前に三種の神器とかの最重要アイテムを一つでも捨てればいいだけ。
570助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 02:50:18 ID:7HJyBM6K
くそう!!まんげつのいしとワンダーエッグとドラゴンストーンのどれかを捨てなければならないのか!!
571助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 07:11:27 ID:wg7vlTq/
×:ドラゴンストーン
○:ドラゴストーン

ウケを狙って外すと空しいな
572助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 16:57:21 ID:yPFLFzqS
くそう!!スルストとフェンリルとティーゲルのどれかを捨てなければいけないのか!!
573助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 09:05:46 ID:4ICs+aaE
スルストってなんて意味だろ?残り二人は狼と虎だしさ
574助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 12:14:01 ID:ISJeA3Zn
狼?ああゲーム農家
575助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 12:24:27 ID:yAeH1+Sc
ゲーム農家の朝は早い
576助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 15:25:20 ID:h2WtleYI
一日の始まりは畑にメモリを埋め込む事から始まる
577助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 15:51:24 ID:MaYPf6D8
スルストは北欧繋がりでスルトじゃないか?巨人族の長の
しかしスルストがスルトなら炎ってのも分かるがフェンリルが氷なのはなぜだろう、TOでも氷の召喚魔法だし
似合うし美人だからいいけどね!
578助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 18:47:03 ID:vYCdP9sc
>>574
フェンリルは狼って意味じゃないが、狼の姿だから大体あってるぞ
579助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 19:06:48 ID:bF4o/i6r
ドリームクラウンとかブラッドスペルが沢山手に入ると何とも言えない気分になるね
売っても大した金にならんし…
580助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 19:48:09 ID:XZlm9dP6
>>577
オウガバトルをプレイした後遺症で、フェンリル=氷って連想しか出来ない俺が来ましたよ
しかしティーゲルも神に近いんなら基本性能やクラスがもっと高くてよかった気がする
いや、弱くはないけどさ
581助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 19:59:50 ID:U6pt6QpZ
ゼピュロス・ザンジバルがあって神と同等の力になるから
今回は持ち出さなかったからあんな感じなんです、きっと
582助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 20:06:48 ID:tB8eILrR
すまん、ティーゲルって誰の事?何かのネタ?
583助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 20:10:15 ID:U6pt6QpZ
フォーゲルのこっちゃね?
584助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 21:10:39 ID:XZlm9dP6
・・ついつい素でティーゲルと書いてしまってたな
やっぱティーゲルのが、ティーガーっぽくて強そうな響きだからか
585助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 01:06:48 ID:mkwFPs1T
>>580
そこはラシュディに誑かされる程度だからw・・・
586助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 05:09:42 ID:N7c6tZze
スルストがスルトとして
トールはハンマーおじさんとして出現

オーディン涙目
587助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 07:08:50 ID:40yafRlQ
>>586
チャリオットで出てくるハンマーおじさんは「地獄の戦士ロキ」ってことになってるんだぜ
トールは当初の予定では天空の三騎士になるはずだったが
実際にはフェンリルさんと交代になったらしい
588助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 11:02:59 ID:IMQ+cS/+
トールってノトスだっけ?
589助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 13:01:13 ID:zHkC4QTZ
鬼神トール
590助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 21:30:12 ID:bu4h0bda
>>587

松野はゲームのサーガとオリジナルのサーガを分けて語ってたりしたけど
オリジナル版ではトールさんがブリュンヒルドを地上に置いてってるんかねぇ?
591助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 02:05:27 ID:q3T+TQw7
>>588
トールは北欧神話の雷神
ノトスはギリシャ神話の南風の神
592助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 22:03:52 ID:btZ4KsAP
原典といえばカボチャの技のドラッグイーターって名前、なんか元ネタとかあるのかな?
巨大化した頭で相手を飲み込む=イーターとしても何故薬?
593助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 23:42:15 ID:q3T+TQw7
抗力って意味のドラッグなんじゃないか?
どっちにしても意味はよくわからんがw
594助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 05:26:00 ID:/qCdNZnS
ドクヤックていれたかったけどはいらなくてドラッグに
595助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 22:43:13 ID:87wdjY8G
マウスのドラッグだったり?
引きずり飲む。
596助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 09:56:06 ID:TlS1N4G7
ドラッグイーター×8のあとのデスは感動
597助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 21:30:43 ID:lzSQKw65
今調べたが、マウスのドラッグ「drag」であってる。ちなみに薬のほうは「drug」な。
引きずり込んで飲み込む、という意味じゃないだろうか。>>ドラッグイーター
前衛:かぼちゃ×2、後衛:かぼちゃ×2とウィッチデネブ(リーダー)なんてユニットは
どうだろう?ダメージが出るかどうかは運任せな感じがするが。
止めを刺さない分、ALIがあまり下がらないから敵を弱らせるのに使え…るかな?
598助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 23:15:00 ID:mqmfU1H3
>>597
トドメ刺さないせいで結構な確率でデネブが沈まねぇ?それ
599助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 01:36:24 ID:HwACJysC
スタンクラウドで止まってくれるから大丈夫です!ということにしておく
600助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 07:15:54 ID:F3t9vNjC
解放と削りを兼任させられるのは良いけど
実際、これらを兼任させてもあんまりメリットが無いような気も

ウィッチは後ろでスタン使ってる分にはタロットドロー以外でALIさがらんし
カボチャもCCのこと考える必要ないからなあ
どうせならカボチャ一匹をファントムに変えて低空運搬と汚れ役を担ってもらうってのもアリかと
ファントムがALI0でも他がALI100ならなんとか解放にも使えるだろうし
601助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 09:49:35 ID:43BASPLA
リッチをHP0のアンデットにしたらバランスブレイカーじゃなくなると思わね?ヒーリング・バニシュ・てんしのわ・ジハド・等々で死ぬわけだし
602助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 12:45:23 ID:Wt82e4UL
リッチは半生者
603助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 15:06:15 ID:p9+lutIG
はんなま・・・もの・・・・・・
604助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 20:41:23 ID:4bPX+0ff
だがリッチ以外のクラスが残るとあまり意味がないようなw

一番やばいプリンセスもいっそアンデッドにするかw
605助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 00:11:49 ID:kBe1s35S
まぁでもプリンセスは脆いし
606助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 05:14:56 ID:Ojcyo//h
プリンはリーダーにするとLサイズ1体しかユニットに組めないようにしたら桶
607助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 06:32:16 ID:cISfFoC6
それは使いたくなくなるな
プリンセスにはLサイズ1体を必ず組ませるとかして、
後の編成は自由の方が良い
608助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 07:03:09 ID:Ojcyo//h
はっきりいえって ゴーレム入れたいんだろ
609助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 07:35:54 ID:kJ6o5Vrl
タコ!タコ!ターコイズ!
610助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 15:16:15 ID:5UR4f5X6
ttp://koideai.com/up/index.html
ORIG og.001

オピ女描いてみました
萎える事は言わずにそっと心の奥にしまっておいてくれ゜Д゜
611助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 15:47:49 ID:DyhTKzb5
迷わず保存した。
この子は一体どんな攻撃をするおぴ子なんだろうか。
612助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 18:59:41 ID:5UR4f5X6
>>611 俺のオピ子は侍系だから前衛にして「きりつける」かな
まぁポグロムの森の中立でCHAとALIを100にする以外は全く戦わないけどww
他のステージじゃソロで近場の都市解放するくらい・・・

余談だが、イラスト系のHP作ろうとして断念したのでちょこちょこうpさせてくだし
ttp://koideai.com/up/index.html   ORIG:val001.jpg
ちなみにここってエロ系うpしていいの?
613助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 20:33:26 ID:TuMkeZ7F
>>612
角煮にスレあるからそっち行ってやった方良いんじゃ?
614助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 23:34:45 ID:DyhTKzb5
エロくなかったらこっちでいいと思うけど
R-18超えそうなら半角二次元のスレだね。
615助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 06:08:44 ID:kYb+A9IN
まあ、いずれにしろ流れの速いロダに上げる奴はどうでもいい
616助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 10:21:50 ID:CHCROVFX
>>613 fmfm…2ch全然利用しないから助かるわぃ 情報thx

>>614 なるほd ぼちぼちうpしまつ

>>615 無料レンタルしますた 角煮にエロと一緒に貼っとくのでヨカタラどうぞ
でも見てもガッカリすんなよ?
617助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 12:11:09 ID:FRM7+rX5
よく思わない人間の存在を意識してるんなら
エロ、非エロにかかわらず初めっからその手の指向に特化してるスレ逝ってやっとけ
もしくは、オウガ系の絵板探してみるとか

個人的にファンアートは興味ないからどうでもいいが
個人叩きとかのgdgdな流れになるのは勘弁してもらいたい
618助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 12:45:38 ID:96EUmMhj
>>610
もう見れねーでやんの。もう少し残るところにUPしてくれや。
619助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 18:34:10 ID:6gBQYpbe
620助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 22:42:40 ID:fFeT4/8w
621助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 23:32:35 ID:TEUAqgmV
ティアマットって敵で出て来ると脅威だけど
いざ自分で使ってみるとあれ?って感じになるよね
622助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 23:43:25 ID:9hqOe9f3
>>621
ティアマットはLV15で全体魔法覚えるんだからフレアブラスに比べればマシ
623助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 16:28:57 ID:S1XcUVmF
>>621
ドラゴン系は総じてそんなもんだと思う
弱点属性を突けないと硬いから壁役としてはかなりうざったい
しかも、倒しても拠点に逃げられると補充関係無視で再編成してくるし
敵側は解放・防衛を気にしなくていいから機動力もさしてデメリットにならないだろうし

あとは、ティアマットに関しては味方のクラスを高ALIクラスばっかりで組んでると
暗黒がユニット内共通の弱点属性になってて痛く感じるのかもね
本来、ドラゴンの魔法攻撃は基礎威力的にはしょぼい筈
624助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 17:10:59 ID:eq05FZL6
なんか面白そうだから今からVCでやってみるわ
625助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 10:58:33 ID:/2rBO4R8
ドラゴンゾンビを作るメリットがわからん ティアマットのが強い気がするし
リッチ作る方がいい
見た目で使うにしても色がカビたうんこみたいだし
626助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 11:14:09 ID:CrCvR3Ig
前列で使う分にはドラゴン系では最強。攻撃より守備にすぐれている
ただアイテムを使ってまで作る価値があるかと言われると…

でもゾンビなのにきれいな色だったら違和感あると思うので、色に関しては言ってやるなw
627助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 11:29:39 ID:J5iKYLcy
そりゃリッチと比べたら見劣りするよ
ラブアンドピースで勧誘できるからわざわざ死者の指輪を使う事は無い
628助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 01:44:35 ID:xJon3WwB
むしろアンタンジルのドラゴンゾンビが最強だから、死者の指輪は使わない方が良かったりする。
この大抵の物理攻撃を1ダメにする鉄壁さは一度使えば病み付きになるよ。
攻撃なんてのは後ろのゴエティック×3にでもまかせとけ
629助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 13:09:18 ID:EC8P6aN6
ドラグリッチプリンジェネラル以外で最強クラスって何?
戦況によって違うだろうけど 毎回レギュラーになっちゃうクラスとは
S前ウェアフルフ
S後ネクロマンサー
L前ドラゴンゾンビ
L後コカトリス
こんな感じでいかがでしょう?
630助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 14:47:36 ID:AwjmxyXS
>>2日本語でおk
    /丶
   ノ丶|、
  /  || \
 /   ‖  丶
〈   ‖  |_
「‖( ̄ヽ‖/ ̄)||
ヒ‖ `ーイ|`-イ |/
丶|   |  /
 丶 r====ュ /
 _)丶ヾ二ソ /
 ̄丶 `ー-イ__
631助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 14:48:20 ID:AwjmxyXS
誤爆すまそ
632助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 15:06:00 ID:I4EcV43D
>>629
個人的にはシルフが優秀だと思うがなあ

卵かLV3以下のプリンセスで補充した奴を育てれば
一般キャラではAGI、INTの二項目でトップクラスの成長率
しかも低空移動なので地の利を得やすいから先制行動はほぼ確実
地上ユニット相手ならダメージ補正も美味い
相手のHP、神聖耐性によってはネクロ3体並べるよりも
シルフ3体の方が一方的な戦闘内容になる

あと、俺はコカは中盤以降は使わない
飛竜系かグリフォンのほうが使えるから
633助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 16:49:08 ID:lUj8Kd7n
前に棺桶、後ろに人形使い
634助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 17:39:28 ID:M1CnDeIC
ファントムのナイトメア×3も凶悪だなよ。
低空タイプだし、プリンセスとこれを数体組ませたり、シルフと
併せるもよし!プリンセスかビショップなら浮いてくれるはずだ。
635助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 19:11:40 ID:I4EcV43D
>>634
ファントムはLV10のリッチから補充して育てれば
シルフには及ばないもののAGI、INTがモリモリ伸びるから強いね
んでも、プリンセスは運搬力3だからお化けや天使様じゃ浮かべられないよ
それ以外の術師系クラスなら行ける
LV8で補充できると序盤マップの中立狩りだけでALI100にできるから
無理矢理解放ユニットの足に使えるのも良い
ただ、お化けや天使だけで浮かそうと思うと
壁クラスが南瓜かお化けの2択になるけどね

まあ、運搬力以外の面でも単体攻撃だからプリンセスと組ませても
全体攻撃ほど劇的な戦力アップはしないから
普通に決定力が不足してるユニットに組み込んでも構わないと思う
636助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 22:45:26 ID:svNpncey
>>634
ビショップを入れるのは賢くない
プリースト+ファントム×4 がベター
637助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 03:39:27 ID:Bw/FGjrb
ファントムとビショップと言えば
アンタンジルだとビショップ1、ファントム1のユニットでも
殆どの敵ユニットに負けなしになるんだよな
638助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 05:36:26 ID:n60a8Rsv
リメでは
味方のヒーリングで死ぬアンデット達
639助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 20:03:01 ID:tG3yFeiB
>>635,636
 あれら、そーか姫では浮かないンだったか・・・凡ミス失礼。
そして考えてみれ¥ばアンデッドにヒーリングは必要うないもんなぁ。
まあ全体攻撃・・・決定打に欠けるのは否めないのだが・・・
まてよ?リッチとかは運搬力2じゃなかったっけ?!もしそうなら、
魔道師と僧侶とファントム×3で浮かないかなぁ?!
640助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 22:54:38 ID:4lw8fS7h
>>639
浮くよ
ただリッチ入れるならそもそもファントム入れる必要も無い
まぁ除霊されてもいつでも補充できるという利点はあるけど
641助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 00:08:40 ID:XtFqc76+
てか、>>635にはちゃんと
プリンセス以外の術師クラスなら浮くって書いてるわけだが
他に浮かせられるのはカボチャ系と人魚

まあ、リッチの場合、>>640の言う通り火力はリッチのみで充分足りてるし
ファントムで浮かすことに拘るにしても前衛にファントムを置く必要は無い
移動時はファントムか天使、リッチ、僧侶の3体のみで
敵とぶつかったらスケルトンナイト補充、戦闘終わったら削除ってやればいい
後衛3キャラのALIを100にしておけば解放にも使える
空中ステージだと落下しちゃうし、浅瀬や山岳で戦う時はファントム使ったほうが良いかもだけど
642助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 00:44:43 ID:LXk1Cxv2
641は間違いなく100円安い大根を買うために電車で隣町まで行くタイプ
643助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 02:58:55 ID:XtFqc76+
そこまでおかしいこと言ってるかね?
別にコツさえ掴めば資金繰りなんて容易いものだし
アンデッドクラスの使い捨て運用なんて
回復アイテム大量投入するのと差して変わりないと思うんだが

そもそも、俺はコスト節約が狙いだなんて一言も言ってないぜ?
644助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 09:11:25 ID:tqEGPNGv
おかしいこと言ってる、っていうより
「ぼくのかんがえたこうりゃくほう」を熱く語ってるから
からかってみたくなったんだろうな
645助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 17:15:51 ID:LXk1Cxv2
いや、物の考え方に時間や手間という概念が含まれていないって話
別におかしくは無いが、あまり人には共感されないんじゃないか
646助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 20:05:45 ID:MIkkfXs2
まあ、何を手間と考えるかはその人次第って面もあるからな
こういうゲームだと
いろんなユニットを、いろんな形で使いこなすという楽しさを
追求するばあい、「手間」ではなく「そういう楽しさ」だから
647助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 23:18:09 ID:Ykj0JGtL
このゲームでは、場合によってユニットメンバーを削除して頻繁に入れ替える
ってスタイルはあまり定着してない気がする。
なんせキャラ全員に名前が付いてるから粗末に扱いづらい。なんとなく。
648助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 23:30:00 ID:XtFqc76+
>>645
お前さんがどう思うかは知らんけど
育てたファントムのSTR<補充スケルトンナイトのSTR
前衛での攻撃回数はスケルトンナイトのほうが1回多い
戦闘力を追求するなら確実にこっちの方が上

んでも、手間とか言い出したらファントムなんかで浮かそうとしないと思うんだが
そりゃあ派遣中にユニットの構成弄ったりせずに
移動先指定だけしてるのが手間かからないだろうよ
少なくとも俺はそんな大味プレイはもうお腹いっぱいだな
649助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 00:38:53 ID:ZH4RjHdB
つーか自分で

>火力はリッチのみで充分足りてるし

と言ってるんだから別にスケルトンナイトなんて必要ないんだよな・・・
前にファントムをいくつでもいいから並べておけばそれで間に合う

まぁいつもの人だし何を言っても無駄だろうが・・・
650助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 05:20:30 ID:m7QWuv+W
解雇したばかりのゴーレム(イアトス)の名前が次に雇用したタコ(イアトス)の名前と同じだから困る
名前って何種類あるんだろう
651助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 08:45:02 ID:4yrTxsV+
オウガ・オーグで解析されてた
652助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 09:36:16 ID:m7QWuv+W
見てきたけど ハゲのENDがどうたらしかなかった
653助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 11:14:02 ID:4hf3yLrs
>>649
アンデッドの使い捨てはクラス特性を活用した戦略の一つとして充分アリだろ
つーか、こういう操作量増やしていろいろやるのを否定したら
このゲームは死神大空電撃作戦以外なんも残らん

>>652
名前候補のリストは攻略情報じゃなくて解析情報のほうに載ってる
654助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 08:19:55 ID:LW2xRRmI
つか、PS版改造コードのコーナーな
655助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 18:49:53 ID:BPvIaxmL
VCで久々にやったらシャロームでいきなりドリームクラウンが落ちてきた
うーむ
656助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 16:47:38 ID:i2QYpZ7q
そこで毎回ルシファーリングや大天使の羽狙ってる邪道な自分
657助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 23:35:34 ID:VIWFnuiY
>>655
さあ、高性能シルフ量産の作業に着手するんだ
658助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 10:33:03 ID:QdyondFS
低レベルでワンダーエッグからフェアリーでも出すのか?
…と思ったがプリンセスからの雇用だったかな
659助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 03:16:28 ID:yqyYaQoA
量産しないならエッグでもいいけど
序盤で出たエッグはデビルにしたほうが得な気もする
660助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 17:04:51 ID:j4asTlb0
一瞬半熟英雄かと
661助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 01:11:27 ID:yyaHtNta
デビルはポグロムで狩りまくった俺。
662助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 17:46:29 ID:QBVGkZCc
誰か抽プレのタロットカード売ってくれ
ヤクオフに出てたけど気がついたら終了してたorz
1万出してもいいから・・・( ゚д゚)ホスイ
663助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 06:48:30 ID:HO+1/c8W
トード
「 おや、どこかでお会いしましたか?
 まあ、いいです。ご用は?

「 ナニ?『オウガのタロット』を
 売って欲しいですと?
 売るのはいいんですがね。

「 とても高くつきますよ。
 よろしいですか?

にアはい いいえ

「では、全財産をいただきましょう。
 まいどどうも。
 ほい、『オウガのタロット』です。
664助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 18:42:26 ID:Sc7npM6c
なんで
665助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 22:19:29 ID:arQrJjHT
現実の
666助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 23:12:14 ID:YsSrY6np
鬼は
667助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 23:21:46 ID:/TumqTJw
人間の
668助けて!名無しさん!:2009/01/02(金) 01:24:10 ID:GukuoLEb
ドリームクラウンゲットしたので,デネブをプリンセスにするか,
ウィッチのまま使うかで悩んでいるうちに年が明けてしまった
669助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 10:48:00 ID:rivnlUYo
オピ子で抜くかカチュアで抜くかで悩んでいるうちに年が明けてしまった
670助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 14:22:39 ID:Ppg5HSkZ
こちらの世界のカチュアさんは汎用ですがよろしいですか
671助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 17:52:09 ID:bayUoQyc
オピ子で抜くかユーシスで抜くかで悩んでいるうちに年が明けてしまった
672助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 18:18:22 ID:wgg+tvSe
ユーリアを忘れるなッ!!
673助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 18:51:32 ID:g75kHrM6
せまりくるサンタクロース
674助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 01:52:32 ID:xb7BNR9R
フェンリルがサンタのコスプレしながらスルスと(トナカイ)に馬乗り
675助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 17:14:13 ID:Sdaqp0An
Fin.はババロア、マンゴー、タルトの三姉妹ですね。わかります。
676助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 01:43:08 ID:LThh6zF8
>>668
顔キャラは転職&クラスアップすると固有色でなくなってしまうのがネックだよな。
677助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 18:05:27 ID:kM6tIgru
すまん、ちょっと質問なんだ

90年代前半、オウガバトルが発売されたあたり、
何かの漫画雑誌に、漫画が連載されてたはずなんだ。
カノープスとギルバルドが戦うところで終了したんだけど、
その漫画について、ネットに情報がないみたいなんだ。
よければ詳しく教えて欲しい。お願いします。


678助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 18:39:13 ID:En607Bu0
それは説明書にのってた漫画。雑誌とかの掲載じゃない。
679助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 19:16:41 ID:AfErau5I
あの漫画家さん、ファミ通で4コマ描いてたよね。オウガのもあった。
680助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 21:12:16 ID:h3qb3YgA
イベントキャラのみ&一職一人縛りでプレイを始めたら,
制限掛けたときに限って,ドリームクラウンや死者の指輪が序盤から
たくさん落ちる。仕方がないので売り払ったら1万5千になった。
案外高く売れる事実に10年越しで気づいた。
681助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 13:06:16 ID:d+iu+TS9
ダルムード砂漠にちゃんとミルディンの故郷があってワロタw
何の変哲も無い進路上の一拠点w
682助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 12:57:51 ID:0seg0sEl
発売当時は挫折したけど今ならクリアできそうだ。
683助けて!名無しさん!:2009/01/17(土) 23:22:18 ID:6CnKyrkt
押入れからいにしえのエロゲ雑誌テクノポリスが発掘されたのだが
同人ゲームコーナで「伝説のクイズバトル」なるものが紹介されていた

誰かこの同人ゲーの詳細を知っているものはいないか?
684助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 01:28:38 ID:COoJ//4u
どうせ同人
名前だけパクって中身は全く関係ない…
なんてのはよくある話だから知らない方が幸せだろう
685助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 01:40:00 ID:n4MAiAtR
>>683
エロかったよ
686助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 20:58:04 ID:f88BK7P3
OPの城が金閣寺のやつだっけか
687助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 20:50:23 ID:/WgWw3Ew
VC版が出たので不要かもしれないがサターン版はSSFというPC用エミュでするのはどうだろうか
普通ならBIOSをどこからか入手しないといけないが伝説のオウガバトルはBIOS無しでも起動可能
設定はいろいろあるけどセットしたらCDを突っ込むだけで起動可能だから楽。
ある程度のスペックのPCはいるけどね
688助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 01:40:52 ID:H95vhJhh
VCで初プレイだけどがっつり攻略情報見てしまった
まだ序盤だけどやっぱ見ないでやるべきだったかなーと思う
689助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 13:02:36 ID:9UJdC3II
隠された財宝って、粘れば1面からオウガブレードとか強力なアイテム出るの?
どの面のどのポイントでも確率は同じかいの?
つねに全種類から一つをランダムに選択なのか、TOみたく特定のリストがあるのかな?
690助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 14:28:31 ID:+uetwApH
クリューヌ神殿攻略前に電源入れたら黒画面…
カートリッジ挿し直して電源入れ直したら
なんかデータ全て消えてた
(BGM:ドラクエぼうけんのしょ消失)
わーい
691助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 15:45:48 ID:h9xnsCds
>>689
でるよ
692助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 16:58:43 ID:LiQ4ldRE
>>688
今からでも情報見ないようにしてやってみれば?
693助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 17:15:28 ID:1dF/1oms
>689
アイテムは完全ランダムだからとにかく最初の面で粘れ
あとオウガブレードより多少攻撃力低くても何らかの
属性が付いている武器(出来れば神聖)がいい
694助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 23:23:49 ID:qgIXRYfF
自分も質問して良いかな?

敵部隊を全滅させると出るドロップアイテムって法則在る?
何か死者の杖を矢鱈と拾うんだけど…
腐ったカボチャも数回拾った
695助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 23:51:05 ID:LiQ4ldRE
>>694
ない。
リーダーの幸運とかに関係ありそうだけどやっぱりない
ちなみに出るのはキャラに使用するアイテムだけ
696助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 01:08:56 ID:E2SI7y46
>>694
敵全滅時のアイテムドロップ率は10%固定で
獲得アイテムは消耗系カテゴリからランダム
697助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 09:24:02 ID:gmxg48v9
リーダーのLUKは中立キャラとの遭遇率に影響するので、
間接的にはドロップアイテムと関係あると言えなくもない。


デネブを仲間にするためにカストラート海でCFを下げるついでに
軍資金稼ぎ&中立狩りでアイテム稼ぎをするのがマイ定番。
トレードチケットを手に入れたら速攻で運命の器を買い込んで
中立狩りユニットリーダーのLUKを100にしてタコ虐殺祭り。
698助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 15:47:47 ID:z6fQ7P29
質問ばかりでスマンが
オピニオンリーダーを戦わせずに後方で置物にしてるけど、知らんうちにレベルアップしてるんだよな。
ユニット内の他のキャラはアップ無しだ。
カリスマ、アライメントを上げようと低レベルキープしようって思ってたが意味ないな。
どうやったらアライメントあげれる?
現在地、シャングリラ攻略後レベル18で雑魚よりもレベル高い。
699助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 16:36:25 ID:XVE2rSpe
>>698
タロットでトドメを刺すとオピニオンリーダーに経験値が入る。
700助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 18:41:08 ID:z6fQ7P29
>>699
ありがとう。死神以外のユニットのレベルアップ狙って、敵の頭数減らしにタロットを頼りにしたのが間違いだったんだね。

死神強化しすぎて、すぐに全滅させちまうw
姫ネクロは失敗だべ。ゴエかウィザードで止めればよかったな…
姫リッチなんかチート過ぎるのがよくわかった
701助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 21:12:24 ID:WdyuHy1N
>>700
良く覚えてないが、タロットで削った分は経験値に為らなかった気がするんだが…

削り専用部隊作るのも手だよ?
後列にグリフォン入れて軽く一発入れさせて逃げる→本命に突撃させる
702助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 21:56:28 ID:i5kBw2Jp
>>701
エンカウント1ポイント除いて、オピに限らず経験値入るの止めだけだろ
それはそうと出会うたびにふてぶてしくなるトードがムカつく
シャングリラの断崖から突き落としたくなるなコイツ
703助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 03:26:27 ID:lKfyg32a
>>698
まだ何とかなる段階だと思うがオピのCHA,ALIの現在値、
あとはタイプがわからんとなんともいえない

死神以外のLv上げの為ってことだけど中立狩りは縛ってんのかな?
手間に感じるかもしれないけど細かい数字まで制御したいなら
中立狩りで調整するのが確実なんだが
704助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 12:55:05 ID:MiPsOCTz
698と700ですが
カリスマ98アライメント77で神聖です。たぶん。アイスレクイエム使う人です。。
100と100にしたいなぁとなんとなく。

中立狩りはなんか面倒臭いんでやってませんw
20数年振りのプレイで、昔のデータでは大半のユニットリーダーが100と100なんで、それに挑戦中。
このままでもワールド行けると思いますが、微妙なこだわりですかね?
705助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 15:01:59 ID:wCYrw1YI
・・このゲームって何年発売だっけ?
706助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 16:04:35 ID:TzmVvgts
つ 1993年3月12日に株式会社クエストよりスーパーファミコン用ソフトとして発売された
707助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 00:02:18 ID:G8jkQCBj
>>704
そのCHA,ALIで僧侶タイプオピなら何とかなるね

ただ、中立狩り無しとなるといろいろ気を張らないとならんよ
マップ攻略中の戦闘は中立狩りに比べて煩雑だからなあ
考えるのが面倒なら敵軍キャラとのLV差を確保するぐらいか?
オピは自殺でExpリセットが使えないからタロットの使用は計画的に

何でもあり、かつ手間を惜しまないってんなら
拠点を解放せずにクリアしてハイエロファント引くまでリセットしまくる
っつー考える必要なしで確実な手もあるが・・・
708助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 21:27:26 ID:k+CPjVQv
久々にSFC版を発掘してきたんで再プレイ中
以前のデータ読み出したらCHA/ALIがゼロゼロのユニットばっかり
何してたんだろうと思ったw
709助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 20:23:42 ID:kghXdZ91
全裸で
710助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 20:37:35 ID:pvZM21aW
VCのオウガ始めてからSFC版出してみてデータ読んだら
見事にデータ消えてたw
711助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 21:36:58 ID:xQCV9ab1
バッテリーまだ保ってるわ
電池どーなってんだこれ
712助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 22:29:46 ID:Wwz4T9jj
>>711
「ガッツをみせろ」
713助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 08:19:47 ID:LZPIaoFi
充電している
714助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 04:17:56 ID:LGksMJid
何だか久々にプレイしたくなってきたぜ
例えば目標日数が3日なら3回まで報酬金は貰っておk?それとも2回目まで?
715助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 08:14:08 ID:jyIefe1F
バックアップ電池の最低保証は5年だけど、実質は15年以上持つからな
20年前のファミコンのソフト(FF2とか)でもまだ切れてないのがあるぐらい
716助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 09:01:00 ID:03bOWyG1
ダーククエスト、イービルデッド、メテオストライクとか
名前は違うけど同じ効果の魔法って威力違うの?

それと、ブラックナイトはなって良い事あるの?
パラサムニンジャ達にボロ負けなの?
717助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 18:10:15 ID:sylGs04Y
>>716
前スレだったかで、アッシドクラウドとウィンドショットの
簡易比較検証をやってる人が結果載せてたけど
威力に差は無いようだったよ

ブラックナイトは性能だけ見るならいらない子
人間系ではおそらくDマスターの次ぐらいに理不尽なクラス
あの見た目を楽しむクラスです
まあ、サムマスも難点が無いだけで空気クラスだったりするけど
718助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 21:10:25 ID:ugEhub/P
拠点で戦うとCFって減ったっけ?
719助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 01:39:14 ID:Vq/9gRvP
>>714
それ未だに判らないんだよなぁ
殲滅クリアの時は、俺は目標日数−1で止めてるけど
>>718
それは無いだろ
奪われりゃ別だけど
720助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 05:31:33 ID:U9M6ua0V
>>719
マジか…−1日で止めるべきなのかなあ
うーん気になる
721助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 08:27:03 ID:y3VSqm0c
1日ぐらい過ぎて下がっても最後に開放した時に上がる事が多いから、ぎりぎりの時以外は
あんまり神経質にならなくてもいいんじゃないかと
722助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 10:08:12 ID:/QF6czzX
まあ、昼化・夜化つかって時間戻し使えば一日も経過せずにクリアできるけどナー
723助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 17:27:02 ID:PE1KxH0e
>>722
リベレイション
ワーワー
みょみょみょみょみょみょ
カーン カーン
724助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 19:18:21 ID:l3aXdwie
サンww
725助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 22:52:42 ID:Vq/9gRvP
>>722
ちょっと話は違うけど
解放時意地でもタロット引く身としては
ムーン→サンで勝手に1日経過コンボでの
派遣費用>援助金が泣ける
726助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 23:13:51 ID:15mEpxEL
それ、初回の決起で喰らって破産した (^O^)ノ
727助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 03:34:15 ID:b6QxeVeU
アライメントって0から上がったっけ?
728助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 04:07:02 ID:SuDhbMOJ
Lvの差が大きければ上がったんじゃなかったっけ?
729助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 04:24:59 ID:b6QxeVeU
>>728
マジで?じゃあ適当にやってても取り返せるな。dクス
序盤のウォーレンは放っといたらアライメント0になるから困るww
かといってゴエティックにするなら低め保たないといけないしなあ
730助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 04:26:41 ID:b6QxeVeU
死体からドリームクラウンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
まだ3ステージなのにww
731助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 05:16:31 ID:q58GdXbv
>>729
一応、仕様的にはLv4以上の差が有ればどんな状況でも上がるけど
Lv差が開くとExpの入りも格段に上がるから
多少は計画的に行かないと泥沼化する恐れがある

その辺の細かいこと考えるのが面倒なら
2〜3MAPぐらいベンチウォーマーさせればいいよ
732助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 05:27:36 ID:b6QxeVeU
>>731
dクス。そうするよ
同じMAPでトレードチケットまでゲットしたぜ…何なんだこの運は…
消えないようにしなければ((;゚Д゚))
733助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 06:54:39 ID:VubFumWC
>>732
お前リアルで事故に遭わないよう気をつけような
734助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 07:30:33 ID:VubFumWC
ちひろ:非処女(初体験だいすけ)
735助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 07:31:06 ID:VubFumWC
誤爆した
736助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 07:34:04 ID:b6QxeVeU
早速チケットでラック上げようと思うんだが
敵の死体からアイテムってラック関係あったっけ?
攻略本には関係ないとも書いてあるし関係あるとも書いてる…なんて適当なんだ
737助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 07:53:33 ID:xBVqSa0c
全滅させた敵ユニットからのアイテム入手確率そのものは10%で固定。LUKは関係ない。
ただし、中立ユニットとの遭遇率はリーダーのLUKの高さに比例するので
間接的には関係あるとも言える。

たぶん攻略本にもそう書いてあると思うぞ。
738助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 17:41:17 ID:UuFt0wPa
俺、決起でドリームクランx2、死者の指輪x1、死者の杖x2を連続で拾った事があるが…
使ったら次のマップで破産喰らったぜw
739助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 17:43:28 ID:aQO9KdIv
さすがに杖は使えないと思うんだ・・
740助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 18:46:03 ID:UuFt0wPa
うん、使ってない>死者の杖&指輪

使ったのはクラウンx2だけどね
741助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 20:52:43 ID:9qEMkm0Y
プリンセスにしても、いきなりコスト跳ね上がるわけじゃないから、ただ下手こいただけじゃん
742助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 21:12:29 ID:Ca4U49Y+
でもそんなの関係ねぇ、ですね。わかります。
743助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 21:41:47 ID:yJpMyFQX
>>737
dクス。いや、攻略本にはラック関係なく一律10%と書いてあるページもあれば
ステータス説明のラックの項で都市開放時や
敵ユニットを全滅時のアイテム入手確立が高くなるって書いてるページもあるんだよね
因みにファミ痛の攻略本だった(SS版)
744助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 22:37:14 ID:16uY6WPl
教会って援助金くれたっけ?
745助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 22:43:37 ID:xBVqSa0c
教会はくれない。
搾取されないだけマシか。
746助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 22:54:20 ID:16uY6WPl
>>745
やっぱそうか。d
747助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 00:10:36 ID:AULOpRJe
ドラゴンって使いづらいくせに、敵に使われると糞うざい気がするのはなぜだろう?
748助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 00:17:17 ID:JvBACFEQ
プレイヤーは侵攻しなきゃならんのに、ドラゴンは防衛向けだからじゃね?
移動適性悪いけど硬くて強いからね
749助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 08:08:40 ID:rLU3zUia
>>743
ラックが高くて有利になるのは
教会解放時のアイテム入手率だな
都市解放でアイテムが手に入ることはない

で、SS版の攻略本の巻末、用語集の”LUK”の項
全滅に関する記載の方はウソ

…つか、この時期の攻略本なんて
間違い探しも楽しみ方の一つだし
印刷された文字だからって、無批判に信じちゃダメだよ
750助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 11:44:43 ID:YP2dlbzH
確率と関係してるかもしれないネタだけど、
埋もれた財宝ってさ、リセットして拾い直しても
セーブするまで同じもの掴む確率高すぎじゃね?
サムライアーマーサムライアーマーくろぬりのカタナサムライアーマー
嫌なことだけ印象に残る気のせいかな?
751助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 11:56:30 ID:+0CGJm0X
>>750
埋もれた財宝の内容を決める乱数が
ゲーム内での時間経過によって変化していると思われるので、
「セーブ→拾う→リセット→ロード→拾う」
のタイミングが一定だと、かなりの確率で同じものに当ることになる。

「セーブ→拾う→リセット→ロード→(少し待つ)→セーブ→拾う」
にすれば改善されるはず。
752助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 12:09:07 ID:YP2dlbzH
リズムが一定すぎたのか…
d
753助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 14:59:37 ID:EiJaRvae
オピニオンリーダー・亜人・魔獣・モンスタークラス以外
戦場に出さないプレーをしようと思いついたが
カノープス仲間にするまでオピニオンリーダーのユニットだけで
戦闘こなさないといけないからちょっとツラいな。
754助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 19:50:28 ID:JvBACFEQ
そりゃ無茶だわ
せめて女性系ユニットは解禁しないとヒーリングが間に合わんだろう
あとポグロムの森のアンデット対策が居るからね
敢えて言えば、ポグロムの森までにクラウン拾って、プリンセスを作成
クリア済みマップにプリンセス単騎で送込み、エンジェル召喚させてユニットリーダーにするくらいかな?
755助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 00:05:55 ID:Xzt1qZCL
2ステージ目でホークマン拾えるしいくらでも出来ると思うんだが
756助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 03:41:04 ID:q4GNBo99
あとはジャンセニア湖でレイブンな
757助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 05:16:20 ID:onhdT/Eo
神聖攻撃出来たっけ?>翼人
758助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 08:36:26 ID:UWTnbt+i
神聖武器でなんとか
759助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 12:20:37 ID:P/i8Nxq1
アンデッド対策は神聖武器で充分いけるね
クリア済みマップで中立狩りを人間クラスでも許可するなら
プリースト作ってエンジェル補充とかもできるね
あとは、ウェアやヴァンパイアみたいな人間由来の亜人の扱いをどうするか、とかもあるか
序盤ならLサイズでも充分通用するから
リーダー用の鳥人間さえ育てちまえばどうにでもなるね

何気にウォーレンとオピのタイマンが一番の難所な気がする
タロット無しで勝てるんだろうか?
760助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 00:36:05 ID:diCnohPw
キャラ作成時にタロット引くよね?
761助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 13:23:48 ID:uEvQwIZh
タロット使わないプレイでもするんじゃないかな?
762助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 14:18:49 ID:b1nT93/2
あのMAPだとアイテムも買えないしな。
タロットなしでのオピvsウォーレンタイマン勝負だとさすがに勝てないのでは。
763助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 14:53:02 ID:J27H0T9N
俺いつもウォーレンにぬっ殺されてさきに進めないぜ
764助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 15:24:03 ID:6yiob6PV
せめて、初期キャラクター・イベントで参入するキャラクターはokにしないと辛い気がする
転職不可で行けば良いんでない?

縛り:人間型補充不可&人間型転職不可
765助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 23:25:18 ID:wVZ7cbaU
VCで買いました初心者です
なんかここの人は上級者ばかりで話の内容が難しすぎて理解できません
やっぱり3〜4周くらいはするんでしょうね
766助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 03:20:18 ID:ny1xtvA+
>>765
難易度自体は緩いよ。ちょい複雑で取っ付き難いかもだけど
ただ適当にやるとバッドEDまっしぐらだから
1週は手探りでやって2周以降グッドED目指すか
最初からグッドED見たいなら懇切丁寧に書いてあるテンプレの攻略サイトを見るといい
767助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 07:42:24 ID:kNpHAxuQ
あれ?クリア後のマップってCF減らないよね?
768助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 07:52:48 ID:02KDTbFf
減るんじゃなかったっけ
769助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:06:48 ID:ny1xtvA+
>>768
マジで!?じゃあ1日経つ前に撤退するべきなのかな
770助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:11:38 ID:eorRaEKg
1日経つと減っちゃう
とある目的でわざとCFを下げる時に、連射パッドを付けたまましばらく放置したぐらいだから。
決算の前に戻れば全く問題ない
771助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:28:36 ID:2WSVFkhl
派遣コストが4000以上なら「やみのかおり」もいいぞ。有るなら、だが。
772助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:31:53 ID:kNpHAxuQ
dクス。うわー普通に延々と中立狩りしてたわ…
773助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:34:09 ID:bf0KhZOQ
>>772
> dクス。うわー普通に延々と中立狩りしてたわ…
バカだろ
774助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 08:36:59 ID:02KDTbFf
まあCFの10程度ならシナリオ戦闘の都市解放で簡単に取り返せるから
数日くらいは全然気にすることないと思うけど。
775助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 10:25:41 ID:r5E0MwYT
今日からタクティクスもVCで出ますな
776助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 12:23:21 ID:ny1xtvA+
あれ?CFは間違いなく足りてるのにユーシスに会えない…何でだ?
777助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 12:34:03 ID:Lz0piwqV
とりあえずベンチを暖めるLv2ファイターを削除するんだ
778助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 12:37:13 ID:X2AF3o69
何か嫌われるようなことしたのか?
779助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 12:46:43 ID:ny1xtvA+
>>777
それだー!!!!!
有難う…ようやく会えたぜ。見た感じではまだまだ空きがあったんだけど
ユニットは100体位が限界なんだな
780助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 15:03:31 ID:r5kjOvw0
>>779
重箱の隅つつくようでアレだがその場合、ユニットじゃなくてキャラな
伝説の場合、この辺をごっちゃにしてると話し噛みあわなくなる事がある
781助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 00:24:42 ID:jPD/9K1a
棺桶5つ組に解放される都市ってどんな気分だろうな
782助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 00:34:20 ID:8zyFMU80
おまえら低レベルキャラってどうやって育成している
783助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 01:06:00 ID:jCyscFuY
パラディンやビショップ目指す場合は神聖武器持たせて中立のアンデット相手にレベル上げする。
784助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 03:40:02 ID:4r+8dy1R
今更だけど、軍団を3つに分けて同時侵攻とかやると面白かった気が…
ま〜部隊数足りないし、SFCでは無理だったんだろうけどw
785助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 04:00:53 ID:39E/L//b
>>783
高CHA高ALIのキャラは作りやすいけど高CHA低ALIのキャラって作りにくいよね
ALIがほぼ無くなったキャラをギリギリまでレベル上げて
中立狩りでALI10ぐらい上げるとかでやってるけど
786助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 07:43:23 ID:e0aFEC4g
敵を全滅できないで勝つと敵は進行方向の反対に飛ばされる。
これを利用して、敵の本拠地を挟みうちにすると徹底的にいたぶることができるから、一時期はマイブームになった。すぐに飽きたがなw
VCもSFCと一緒で経験値多めなんかな?レベルアップ防止で10ユニット製作、5ユニットずつ交代で投入しないで済ましたいが
787助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 08:13:43 ID:SJgyf1vp
>>785
自分の場合はLV上げてから辺境のLV1ドラゴン狩ってALIまとめて下げる
CHAは下降値に限度があるけどALIはLV差つけたぶんだけ効いて来るから
上手いこと利用すると良いよ

序盤ならLV1ドラゴンでLV上げつつALI40台に落として
LV3になったら中立ゴーレムで自殺絡めてCC条件の範囲まで稼ぎきって
ALI上げたいキャラのアンデッド狩りに付き添わせてExpだけ吸わせてLV上げるとかかなぁ
788助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 09:50:38 ID:xs4ptGSF
>>785
クレリックやプリースと殺せば一気に下がるけど。
789助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 10:34:33 ID:RWju+9p2
エンジェル狩り覚えると、簡単に低ALI作れるようになるけど、
同時につまんなくなる。
790助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 11:38:29 ID:nMATKRvV
CHA50ALI50のキャラが

・同LV、ALI40〜50の敵を倒す→CHA+4、ALI±0
・1LV下、ALI40〜50の敵を倒す→CHA+2、ALI-1
・2LV下、ALI40〜50の敵を倒す→CHA±0、ALI-2

「同LV〜2LV下で、自キャラのALI-10以上のALIの敵」
を集中的に狙えば高CHA低ALIキャラは割と簡単に作れる。
791助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 16:43:37 ID:jCyscFuY
途中で面倒になってトリスタンやデボネアの雇用で補充してたな
たたき上げの方が目立って成長するなら育て甲斐もあったんだろうけど
低コストだけじゃ時間や手間を省く方を選んでしまう。
792助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 22:09:31 ID:4D3h0qoi
今、電撃クリア→攻略中にちょっとは育てたい複数ユニット出撃資金を賄えなくなってくる
→中盤から都市全解放1日クリア、とか自己満プレイしてるけど
全然割に合わんな
赤字になる
793助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 09:49:30 ID:0qFcdx4/
>>792
大体1マップあたり4〜5ユニット(マップによっては3)くらいいればクリアで
きるし、隠れ財宝とか探しまくって売ったり、ノームの金塊みたいなアイテム
売ったりすればそんな赤字食わないとは思うが・・
マップ毎にショップで回復アイテム買っても最終的に80万GOTHくらいになりま
した。


794助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 11:20:22 ID:H4RTmMJY
>>788>>789
中立アンデットは何故かやたらレベル高いからCHAもついでに稼げるんだよね
まあ前もってCHAがかなり高いならそれでもいけるが
795助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 19:35:18 ID:2TTcm9/V
>>793
最終的にキャラ60、ユニット15位の中所帯にはなったし
やっぱ財宝売らないから苦しいんだよな
バトルクラウンズとか、それなりに苦労して入手して、すぐにただの数字になるのが勿体無いんだ
結局四風神剣売りまくってなんとかクリアしたけど
796助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 00:43:23 ID:FSjE3P7d
コストが高いキャラはオピのユニットに入れて出撃させて
「キャラを入れ替え」で編成しなおしとかセコイ事やってたな
あとは戦況と決算の予想見てリターンハーフとかも

んでも、自分の場合はコツ掴んでからは金欠に悩まされるようなことは無くなったな
797助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 01:14:10 ID:1el7aacr
>>796
決算前に不要な部隊戻すとかよくやるやる
798助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 09:42:50 ID:w1IdHH/a
>>795
 15ユニットを全て出撃させるとなるといくら都市開放しても恐らく赤字まっし
ぐらかもしれないですなー。
 うちはボス戦はほとんどデボネア、ワイバーン、サラディン(リッチ)、ビショ
ップの死神ユニットに任せて、後の3〜4ユニットでストーリーやアイテムに関わる
都市に派遣したり 敵の侵攻の多い都市の守備につかす程度で ストーリーに関わ
りのない都市とかはクリアー後に開放してたのもあって余分な出費が少なかったっ
す。
799助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 16:14:27 ID:m3ZAQli/
援助金って拠点によって固定だよね?
同じMAPでも後半に進めた方が多く貰えるとかは無いかな?
800助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 19:15:02 ID:bJ1q5jHH
固定
カオスフレーム高いほうが多くもらえるくらいしか違わない
801助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 22:37:15 ID:eIeVihcd
>>800
へええCF高いとより貰えるんだ。dクス
802助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 16:18:21 ID:eDu4uruc
1ステージ終わって死体からロクなものが出なかった時はやり直したくなる
大体毎回1つ2つはレアアイテム貰えるのに
803助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 18:11:01 ID:BNHU9+Fv
今日はじめて吊るしエンドみた。
これがもし初回プレイで、初めてのエンディングだったらトラウマ物だな。
804助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 18:15:43 ID:nVrEbTIx
鬼姉「今回2回目の吊るしニャー
805助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 18:58:38 ID:3peC0zRt
きゃーッ
806助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 21:47:00 ID:jdQe8nFV
>>803

俺の初回プレイはランスロット造反エンドだ。
別にトラウマにはなってないぞ。
807助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 23:41:24 ID:Xm7n8ggU
>>806
トラウマにはならんが、気分が悪いので
二週目以降はランスロットを使わなくなった俺参上
808助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 06:06:33 ID:QMUxO+f0
>>807
あれはオピの行いが悪いから仕方ないが、
お前もヴァンパイアだろと言いたかった。
809助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 08:29:39 ID:woTftQWe
ランスロット=ヴァンパイアの図式ってよく見るが、実際にやる奴はそんなに多いのかな?
毎回パラディンかサムライマスターにしてるから、こいつを育成失敗する状況がわからん。
810助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 08:30:05 ID:W2juKhQo
最近、伝説のオウガバトルやり始めたんだけど古い割にはグラが綺麗だね
タクティクスオウガの方が人気って事はもっと良いって事か
それと装備とかアイテムとか編成とかごちゃごちゃでよくわからない
カストラート海まで行った
811助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 09:51:32 ID:SDxg+B2a
そうか。
812助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 10:15:27 ID:8qmw6NLV
そうよな
813助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 10:30:41 ID:SjRQ8/ed
1993年のゲームとしては異常なくらいグラフィックのセンスが良い。
814助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 10:34:35 ID:4d9EIfo+
ていうか無情報でやると一番ランスに刺されEDがなりやすい気がする
815助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 10:40:26 ID:FmLR5k/t
>>809
早い時期に登場する分育成失敗率が高い。ある程度慣れたプレイヤーなら全く問題ないはずだが
それでもあのEDもあるし、そういうイメージが付いてしまっているのか

育成失敗といえばウォーレン。不慣れなプレイヤーだと調子に乗って使い続けてCHA低下で
どうにもならないケースが多発
816助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 11:02:54 ID:GR866XQ3
ウォーレンはいつもALIを上げすぎて、ゴエティックにしそこねる。
いちばん最初はリッチにまでしたのにな〜
オピともども、前線でばりばり戦ってたのが良かったんだろうか

RPGの感覚でいくと、勇者が引っ込んでるなんてあり得ないから、
造反エンドになるんじゃないかな
817助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 11:06:50 ID:lK7XvV0U
オピは僧侶型なら常に戦わせることは出来るよ。
様はオピが殺さなければいい。
前衛を開戦前に変えなきゃならんけど。
818助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 11:14:19 ID:W2juKhQo
最近、伝説のオウガバトルやり始めたんだけど古い割にはグラが綺麗だね
タクティクスオウガの方が人気って事はもっと良いって事か
それと装備とかアイテムとか編成とかごちゃごちゃでよくわからない
カストラート海まで行った
819助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 11:52:05 ID:XAzlpFts
>>809
イベントキャラだからなんか強そうなイメージを抱き重用したくなる

実際、一般キャラと比べると性能が良い上に、加入時のLVが既に向う2MAPの敵並

性能が良いので敵を仕留めてくれる その様を見てますます重用する

SFC版はバカスカLVが上がる

気が付けばダメ人間状態でCCできない

なんかブラッドスペルとか言うアイテム手に入れたんだけど?

ヘルプをみたら「ナイトに使うと・・?」

ってな流れだと思う
当時の情報事情だと別段不思議な状況ではないと思うぞ
個人的には「LV上げて困ることがある」っつーシステムなのを知ったときは衝撃的だった
820助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 11:56:41 ID:FtFfJxY8
ところで伝説のヴァンパイアって使える?
821助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 12:03:01 ID:4d9EIfo+
>>820
常に夜にして死神ユニットとして使うか
昼で拠点防衛棺桶にするか
使えない事は無いだろうけど趣味のユニットじゃね
822助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 12:16:38 ID:W2juKhQo
このゲームは1回やっただけではゲーム感が掴めませんねorz
823助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 12:31:05 ID:u+PZcm3o
久々に伝説のCD曲聴いた→売ったつもりが残っていた→やっぱいい、もう絶対、売
らん!家宝に昇格。
824助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 14:04:18 ID:8qmw6NLV
日本語で
825助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 15:37:18 ID:u+PZcm3o
後に売ったのはTOの2?3?枚組みのCDで伝説データMとTOのグランドリピート
は売らなかったと判明。

ヤフオク等で購入を狙ってる伝説・TOマニアの方々へ

当方の上記、2枚は今後、絶対に市場へは流れませんので、あしからずw
826助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 15:50:40 ID:8qmw6NLV
在日帰れよ
827助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 16:04:37 ID:iBygZrmz
たのみこむで、再発決まったのしらんのか カワイソス
828助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 16:13:31 ID:kSxx4D5j
知らんかった。俺かわいそす。
829助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 23:03:11 ID:XAzlpFts
どうでもいいけど、もし全曲集再販するなら
キャラクター紹介のページの修正はするべきだ
なんも知らん奴が見たらオピとランスロット混同するようなレイアウト
しかもジャケットでもオピ差し置いてランスロットが陣取っている
830助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 01:16:57 ID:vEfGEjGc
天空の曲は好きだった
あれは良いよ
831助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 09:04:03 ID:iL/inbfD
せまくるサンタ最高。ss版のアレンジと全曲集のmidiver.が特に良い。

オピ子の絵がでかく載ってる本って無い?
sfcの攻略本だとどれもオピは小さい絵ばかり。
832助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 09:16:48 ID:Kloysyz7
ゼノビア(解放前)とマラノの曲が好きだ
ス・・・カストロ峡谷もいいかなーって
833助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 18:02:26 ID:sP2p+xBR
ゼピュロスってランダムで手に入らないかな?
ファイアクレスト取ってみたいけどフォーゲルがなあ
834助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 22:01:55 ID:DOVYhb2g
>>833
あきらめてシグルド攻略前のデータを流用するよろし
ティンクルスターを捨てれば済む話だ

…ティンクルスターって結局なんなんだろう
835助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 22:38:00 ID:WkDU4OP0
>>834
ヘルプに書いてあるとおりなんじゃないの?
別の視点から捉えるなら単なるフラグアイテム

序盤に隠れ教会行くだけで貰えちゃって良いのか?ってのはあるが
アレはアレで「クリア後MAPにもイベントありますよ」ってのを
序盤のうちにプレイヤーに印象付ける為ではないかなと

まあそれでも、俺の一周目は「クリア後MAP?なにそれ?」な感じでしたが・・・
住民が「クリア後MAPに行って見ましょう」的な情報くれてることに
何周かやってやっと気づくという有様
836助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 04:48:32 ID:I+aBrHQ5
>>833
イベントアイテムが無制限に入手できてどうするよ
ゆとりってレベルじゃねえぞ
837助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 05:10:34 ID:r6o3CosU
ノトスだったかな…
矢鱈と拾った事がある
どうも一部のアイテムはイベントに関係なく拾える様な気がする
838助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 07:57:13 ID:I+aBrHQ5
>>837
いや、だから
四風神器の最後の一つゼピュロスだけがイベントアイテムで
残りの三つはただの強い装備アイテムだってば

で、普通の装備アイテムは拾えるんだよ
839助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 10:34:20 ID:VWeRPqGy
よく分からんがまあそんな喧嘩腰じゃなくても
840助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 13:56:24 ID:uAnaQNP7
エウロスだけは財宝として取るしかないのが面倒
ノトスは貰えたように思う。ボレアスは高い!15万だったか?
ゼピュロスはアライメント低かったから取れたよ! orz
841助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 14:13:33 ID:VWeRPqGy
エウロスだけランダム限定の癖に
ノトス、ボレアスが頻繁に拾える不思議
842助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 16:35:27 ID:EY/hypxi
サムライユニットのためにビゼンオサフネが3本くらい欲しかったよ。
843助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 18:37:43 ID:r6o3CosU
侍ユニットで思い出したが、高ALI/高CHAの派生から低ALI/高CHAの上位職とか在ると面白かった気がしたな〜
外道侍マスター系みたいな…
○○の暗黒面に落ちたヤツw
844助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 20:31:29 ID:A9pszu/q
スマソ、ググったけどわからんかったので質問させてくれ。
移動タイプで地形から影響を受けるのは、ユニット単位? それとも、キャラクタ単位?
例えば、低空ユニットにニクシーがいて、そのユニットが浅瀬で戦った場合、
ニクシーは浅瀬の地形効果を得られるのでしょうか。
845助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 22:19:35 ID:fCB9wwma
受けているんじゃない?
少なくとも、自分はニクシー使っているとき、
バルタンと一緒でも、地上よりも海上の方が攻撃力高いよ。
846助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 02:57:00 ID:qkN2yFu4
>>844
地形補正はキャラ単位
だから地形を考慮した編成をする場合は得意地形が共通してるクラスで固めた方が良い
大空Lサイズ1 草原S3 みたいなユニットを
水上や山岳に持っていくとユニット全体では火力が落ちる
847助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 10:47:13 ID:Ws7BmhJd
>>845,846
ありがd!
スローンズ、シルフ、ニクシーで水上待ち伏せ用のユニットを考えたが、ちゃんと機能するか心配だったんだ。
これで安心してニクシーを矢面に立たせられそうw
848助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 01:10:25 ID:K5cetVHG
本拠点のすぐ近くが川になってるステージが多いから、
ニクシー五人組を最終防衛ユニットとして使っていたな
趣味で作った割には強かった。

派遣コストがスゲー高いけどな!!
849助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 06:16:28 ID:nD5bMSzb
死神ユニットを使ってバルモア遺跡まで来たんだけど、
味気ないので死神を使わないでやってみようと思います。
そこで質問なんですが、ユニットを死神化させずに敵を全滅させる場合
どれぐらいのユニット数が必要なのでしょうか?
いままで死神×2、開放×2でやっていたもので、ほかのユニットを育ててから進めようと思っているのですが・・・
850助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 07:14:18 ID:By1FVRcM
資金難で嘆く事になりそうな気がw
851助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 07:16:49 ID:By1FVRcM
あ…
一応言っとくと最大ユニット数が在るので死神化させずに全滅させようとすると
ユニットを消しては雇いを繰り返す事に為るハズ
852助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 11:01:37 ID:TT94gyO3
俺は死神2、解放2、雑用6でやってた
解放係以外包囲に行かせて
解放済ませたら死神を退却させて本拠地リンチw
853助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 12:05:26 ID:ke6+TVme
大量に作ってステージごとにローテで回せばおk
常に敵のレベルが自分達より上になるようにすればいい
854助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 20:41:54 ID:Ngii8foa
最近中古屋でこれ買ってきてそろそろ始めようと思うんだけど、特に気を付けることある?
ちなみに64のオウガはそれなりにやりこんだ
855助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 21:31:07 ID:HhMMcvph
初っ端は好き勝手やってエンディングまで特攻して
二週目に攻略サイトなり見てじっくり64につながるエンディングを目指せばいいと思うよ
856助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 22:37:32 ID:ERRmMl0/
序盤は特に、都市や教会の説明をしっかり読む事。
857助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 23:37:03 ID:nD5bMSzb
>>850-853
レスサンクス
とりあえず8ユニットぐらい作ってみます
858助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 11:23:29 ID:zad/D6ZE
ちょっくらWii買ってくるノシ
859助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 17:49:30 ID:tVHOgBZl
>>849
死神=CHA0・ALI0にならなければいいのかな?
それなら、高レベルの一発屋と
低レベルで手数の多いキャラを組ませるといい。
解雇することもないし、資金難になったことも無い。
レベルさえ高ければ、一発だけでも十分に火力がある。
AGIも高くなり先制するので、止めをさすことも無い。
止めは、低レベルのキャラでさすことができる。
隣接しているユニット同士なら、キャラ交換できるので、
2〜3ユニットで組んで、低レベルのレベルが上がってきたら、
別ユニットからキャラ交換していく。
ただし、一回の戦闘で全滅させること。出ないと、高レベルキャラが敵を倒してしまう。
取りこぼしそうなら、カードも惜しみなく使わないといけない。
高レベル:ロード(後衛 嫌でも自動的にレベルが上がるので、戦士系で前衛は無理)
サムライ系(ソニックブーム) ウィッチ(少しALI調整必要)
クレリック系 バルタン(サンダーアロー) レイブン(ファイアストーム、少しALI調整必要)
ニクシー(アイスストーム) セラフィム(ジハド) ピクシー(マジックミサイル)
グリフォン(ウインドストーム)
低レベル:他の手数の多いキャラ。
860助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 18:41:02 ID:XjhORmG7
ここまでシャリーアについて触れるレス無し

なんにせよSFC版VC版だとあっという間にLVあがるうえに敵のユニットストック多いから
リストラしないとベンチが定員オーバーになるんじゃないか?
大雑把に言うと、遭った敵を片っ端から全滅させるならLV差1までは一戦ごとにLVうpする

ALIMaxにしてLV差<補正値の圏内で戦いつつ
Expが100に近づいたら自殺してExpリセットという奇策も有るがw
861助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 20:43:42 ID:E6bEaBXL
敵ユニット全部にラブアンドピース使って個体数減らしてもシャーリアはキツそうw
862助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 20:45:30 ID:r4mg62eg
ウィッチやクレリックをレギュラーメンバーとして、
それ以外のユニットをひたすら入れ替え続け、Lサイズも積極的に使う。
これで100人を40ユニットくらいに水増しして、解雇なし全滅ができるかもしれない。
863助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 03:31:59 ID:pcrtajWe
>>862
カボチャのこともたまには思い出してやってください
864助けて!名無しさん!:2009/02/23(月) 17:19:38 ID:jiLh7ZKj
住んでる市の周辺都市をオウガの都市データみたいに設定してみたけど
好意度低すぎてクソワロタwwwwww

帝国に支配されても戦争反対って言ってそうで反乱軍に絶対に手をかさんだろうな
もう一度滅びろ、こんな都市
865助けて!名無しさん!:2009/02/23(月) 19:00:22 ID:AyxrUuwn
好意度低いといわれてもピンと来ない。
高けりゃ良いもんでもないし、何から何に対してのものなのかもよくわからん。
オピが都市へ感じる好意度なのか、都市からオピへのものなのか、何なの?
866助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 01:04:41 ID:tXOYOv7p
アレか?
法華教を唱える第三帝国か?地上の楽園帝国か?
867助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 03:46:01 ID:EYS4io4I
麻生に対する好意度の低いこと・・・
ブーブー言うのが好きな民主・・・
868助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 14:39:50 ID:dWsl90Kz
暗黒道を制御するのは滅茶苦茶大変って聞くけど
まず暗黒道に堕ちるまでが大変そうだよな…
869助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 19:50:17 ID:abvZjapd
今序盤でマップのクリアまでが1日もかからずに終わるんだけどそうすると援助金が貰えないよな
これは時間かけてクリアした方がいいの?
870助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 20:26:39 ID:5ff6sGTc
ボスの速攻かよ
871助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 00:44:10 ID:ms8n3LbM
>>869
何日も待ってれば、延々金をもらえるよ
気の済むまで搾取するべし
872助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 05:04:41 ID:4VYlgccY
カオスフレーム減少に注意だねッ!
873助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 00:57:50 ID:pju20W4M
俺様が気付き上げた帝都ゼノビアが元手下どもの反乱軍に
一年戦い続けたが神は俺様を見捨てて反乱軍に処刑されて帝都陥落
な、何故だ力こそ正義・・・力が・・・・・
874助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 01:24:35 ID:p/CmBlMf
タイトルが糞ダサい
それに比べりゃ他の不満なんて微々たるもんだ
875助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 23:58:32 ID:NkxJ59cl
そうだね湯煙り伝説学園ノオウガ・バ・トルとかだったらナウなヤングにバカ受けだっただろうね
876助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 01:00:44 ID:3kH1ZXJj
全部横文字にすればご満足いただけると思う
厨二病的に考えて
877助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 01:45:43 ID:iC+AZI4T
レジェンド・オブ・オウガバトル?
878助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 01:55:59 ID:68eESNf4
むしろ駄目になった気がする
879助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 02:50:13 ID:gD1lzl8v
王が婆取る
880助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 02:51:45 ID:VG9JiD7a
厨二病的に考えて漢字の造語で横文字読みだろ
881助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 09:14:07 ID:FNKedAuU
とあるオウガの伝説バトル
882助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 16:10:07 ID:AoZGriGW
伝説のバトルドッジボール
883助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 16:23:29 ID:+HWu/2lR
ファイナルファンタジーオウガハンターオンライン
884助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 18:27:50 ID:+l+TwtIR
>>867
軍事にしか口出せない野党はカスだよな
885助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 00:59:24 ID:LpY/zsIR
ウォーレンはともかく、ランスロットの忠誠心は気持ち悪いよな。
TOの設定を含めると、14,15歳から追われる生活だったわけだし。
もう国への忠誠心というより、引っ込みがつかなくて仕方なくって感じがする。
886助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 08:09:59 ID:bNMg1jJc
16やそこらのガキがやれテロだゴリアテの英雄だ反乱軍のリーダーだとやってる世界観で何を。
887助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 09:14:29 ID:rweIvvS+
王様に大恩を受けたとかじゃね?知らんけんど。
888助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 06:07:07 ID:BfqSlN7A
騎士が忠誠心なくしてどうするよ
889助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 08:51:35 ID:5qajYCFU
俺はランスロットのことよりも、アッシュが元騎士団長にもかかわらず
パラでリンでなくナイトであることに釈然としない!

赤い彗星のキャラグラは格好いいが、CCすると汎用グラ・・・。
890助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 10:09:30 ID:Z1Z1MErK
>>885
王家に近い家柄だったら逃れられない運命やね
お尋ね者になってるかも知れないけど、支援態勢させられる奴も必ずいる訳で
そいつらと一蓮托生
891助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 10:12:01 ID:H4YBWLB/
>>889
百式だと考えるんだ
892助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 12:13:02 ID:mfepAvgJ
長らく行方不明だったサターン版が出てきたんだけど
説明書薄っぺらいね
あの解説漫画も載ってないし

スーファミ版やった人向けの商品と割り切られてたのかな?
893助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 15:14:16 ID:RCEIxj7R
オウガのシステムでチーム編成で敵と戦うとき個人個人の意思で動いて。
敵が強すぎたら死にたくないから敵前逃亡したり敵のリーダーに金を払って寝返るとか
いろいろと人間の本性出したオウガやってみたいな。
894助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 00:30:46 ID:Vw+O5h3x
>>891
お前天才だろ
895助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 03:03:41 ID:mWD7JUhX
アッシュといえばゼノビアでの会話イベントから察するに
デボネアと面識があったような口ぶりだが、どこで会ってたんだろ?
たしかデボネアってランスロットより一回りぐらい若いよな?
ちんこに毛が生える頃にはアッシュはとっくに獄中だったんでないかと・・・
ゼノビアに飛ばされてきた後に、律儀に牢獄まで視察にでも来たんだろか
堅物と言われるような人だからありえなくもないが・・・
896助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 08:08:58 ID:Um3z8CiC
デボネアがゼノビアに赴任したの最近っぽいのに「久しぶりだな」とか言ってるし、
アッシュはデボネアを知ってる風でも、デボネアはアッシュの存在自体には反応してないから、
幼い頃にあったの覚えてなくて、「何だこのおっさん?」とか思ってんじゃないの?
897助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 09:10:33 ID:YpI96pID
外見どおりの年齢じゃないと仮定すれば
898助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 10:58:24 ID:Rxi3kSBI
25年前に騎士団長だったアッシュは、下手したら開放時60才とかだよなw
899助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 11:41:47 ID:xJSNHe6u
アッシュは大体そんな所だろ
900助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 11:49:23 ID:rtYQZl23
どんな獄中生活送ってたんだかな。にんにく卵黄ってレベルじゃねーわ。
901助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 16:47:13 ID:KqAOXEd1
グラン王がトリスタンを授かったのはかなり高齢みたいだし
タルト・ババロア・マンゴーもよくわからんし
長生きする人は珍しくないのかも
902助けて!名無しさん!:2009/03/02(月) 22:52:27 ID:m8n1lAJA
SFC版やってるんですが、カオスフレームの初期値っていくつでしょうか?
903助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 02:06:00 ID:OsuWYk5B
>>900
全盛期はヒカシューも真っ青なスペックだったりしてな
904助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 06:03:48 ID:tldJOuKX
50でないか?
905助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 11:03:57 ID:Clu/PIQf
>>901
あの婆さん達は元々天界の住人じゃなかったっけ。
人間かどうか怪しい。
906助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 20:15:52 ID:OMuBYUFB
>>904
50か、thx
907助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 00:42:05 ID:UwDsaLOS
>>906
カオスフレームの初期値か、アッシュの年齢かの判断ができない・・
うーん・・・50歳にしちゃ老け杉な気がするからカオスフレームだろうか・・
初期値は半分より下のように思うんだが気のせいだろうか
908助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 08:34:44 ID:eGa1FyV6
>>907
プレイ画面に表示されるバーはメモリの幅が変則的だから見た目じゃ数値がわかりにくい
ちなみに、ウォーレンの城開幕時のCFの数値が格納されてるアドレスの値は
どのタイプでも32(10進数にすると50)で変わらんかったはず
909助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 22:25:02 ID:UwDsaLOS
へぇ〜
910助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 18:03:31 ID:ShcwN2vv
敵を適当な数倒す→自軍拠点制圧される
これの繰り返しで、もしかして無限に敵倒し続けられる?
911助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 23:22:54 ID:K2fcjQsL
試したこと無いけど可能かもね
シャリーアおすすめ
912助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 05:33:12 ID:c9PIlk8s
>>910
そりゃお前、ゲームオーバーを繰り返せば
無限に戦闘できるだろうさ
913910:2009/03/06(金) 07:30:18 ID:4cWJfNz2
>>911
まだシャリーア行けないけど楽しみに進めてみる

>>912
ん?ゲームオーバー繰り返すなんて言ってないけど?
914助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 08:22:55 ID:c9PIlk8s
>>913
そもそも、マップごとに敵の出撃数は決まってるんだから
無限に倒し続けられはしない

したがって、無限に敵を倒したければ
そのマップ中に、オピを殺すか本拠地を敵に明け渡すかして
ゲームオーバーにするしかない
915助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 09:24:49 ID:2ZDXZlAh
反乱軍本拠占領でゲームオーバーになったっけ?
大陸マップに撤退するだけだったような記憶があるけど。

>>911
あのシャリーアの出撃数255って、
実際にその数なのか、無制限の意味なのかどっちなんやろうね。
カウントした剛の者はいないのかなw
916助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 09:41:46 ID:xXGogCiZ
>>914
本拠地奪取されてもゲームオーバーにならんだろ
基本的にゲームオーバーはオピ死亡時のみ

んでも敵無限に狩ったところであんまり良いこと無さそうだが
ドーピング無しでステータスカンスト目指すとかの苦行にチャレンジ中なのかな?
917助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 16:45:46 ID:qyYs49jk
>>915
シャリーアも打ち止めする説があったはず
918助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 23:38:29 ID:4cWJfNz2
>>916
仲間になるキャラクターのレベルカンストや
持ちきれるかわからないけど非売品アイテムのカンスト目指してる
919助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 11:10:13 ID:zUdOg59+
非売品だとカオスフレーム依存のやつが難しいような
アライメント依存のほうは最悪だな
920助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 03:40:40 ID:CMZRB796
LV99といえば、コストって何処まで伸びるんだろ?
上限とかあるんかな?
921助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 13:44:11 ID:ohsD0WRY
レベルは35くらいまでじゃなかったか?
922助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 15:09:44 ID:CMZRB796
>>921
んなこたぁない
LVは99、HPは999、STR AGI INTは255がカンスト

コストは20,000Goth台までは見たこと有るけど
LV99以降もExpが入るという噂を耳にしたことがあるので
LVの表示はカンストするけどLVUpの処理自体は際限なく続くのかなぁなんて思ったわけで
もしそうならコストは伸びるのか伸びないのか気になったわけだよ

まあ、LV99でコストの伸びも打ち止めなら
Dマス、ジェネラル、ドラグーン、デスバハムートの26,500Gothが最大になるのかな
923助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 17:21:10 ID:lF2QbpJH
99か…俺もレベル上限35と思いこんでた。なんでだろう
924921:2009/03/09(月) 00:13:27 ID:C4RD4ZvN
うーん、タクティクスオウガの一般敵レベルの上限とごっちゃにして記憶してたのかもしれん。
925助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 12:57:14 ID:VkPH+6jX
いつだったかレベル99になってた画像見たな
どこのスレだったか覚えてないけど。
926助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 13:40:48 ID:P+n03utd
>>925
確か前スレだったと思う
プリンセスシンデレラとニンジャ2リッチ2のユニットのデジカメ画像じゃないかな?
927助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 19:42:58 ID:mEvKtHMH
シャーリアも打ち止めがあるよ。
それで撤退できなくて泣いた記憶がある。
まあ、2回目からは闇の香りを使ってCFを下げないようにしていたので、
打ち止め前に闇の香りが尽きて必然的に撤退することになった。

デボネアとトリスタンの2人をLV99まで上げたら、
ほとんどのユニットを彼らを使って高レベル雇用できるようになる。
ただしコストがえらいことになる。w
逆に、アマゾネスLV99から雇用費3070固定のプリンセスができる。
安くてとても強い。
928助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 20:15:40 ID:jVqUXQFt
>>927
おー、凄いな
ちなみにリアル時間はどのくらい必要だった?
929助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 20:45:14 ID:mEvKtHMH
10年以上昔の話だからよく覚えてないけど、1週間くらいかかった記憶がある。
基本、ボタン押しっぱなしだけど、ゲーム時間で半日ごとに闇の香りを使わないといけないので、
とにかく面倒くさかった。

他には、LUK最高のキャラでアヴァロン島の深海をノロノロ歩いて中立敵をしばき、
闇の香り×99がなくなるころにはドロップアイテムがいっぱいで
売れば余裕でもとが取れてレアアイテムもgetして最高ー!とかやってたなー。
930助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 12:09:46 ID:E8SBc4WH
なんかまたやりたくなってきたな
久しぶりにサターンを引っ張り出してこようか
931助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 16:53:12 ID:UuSN3LQ1
Luk最高ってどうやって作るの?根気勝負ですか?(´・ω・`)
932助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 17:27:01 ID:0JkNej7y
>>931
トレードチケットが手に入れば運命の器を買ってすぐに100にできる
…手に入るかどうかは完全にプレイヤーのリアルラックなんだけど
933助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 18:55:22 ID:5TYRNHTn
解放時にフール引きまくればカノプースぐらいは・・・
934助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:20:06 ID:StUkDCNU
久しぶりにやってるが楽しいわ〜
しっかりアライメント管理して属性竜全部上位にするんだ…
つか毎回上位ドラゴン揃えてしまうのは自分だけだろうか
育ててるとかわいくてしかたないわ
935助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:22:41 ID:9EyDyeCE
だが、説得して仲間にしたほうが強いのであった。
936助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 19:40:10 ID:StUkDCNU
ロマンがないじゃないか!
隣の血統書つきより飼っている雑種のほうがかわいいもんです
説得のほうが確かに強いんだけどね〜
937助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 21:38:40 ID:dGLsn6zp
一から育てたのをドーピング(主にINT)するのがベストだな


途中で入ってくる方が能力有利だけどコストが馬鹿高い
938助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 21:47:25 ID:cadAkMk/
クラスチェンジの上矢印が出た時が一番うれしい。
939助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 00:08:48 ID:BuViAw4L
>>938
すごくよく分かる
↑を見た瞬間に脳内麻薬がドプッって出るんだよな

あと「中立」という文字が見えてもちょっとうれしい
940助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 00:33:36 ID:yfNxsMmX
最上位ドラゴンの行動内容だとどうしても薬漬け前提になってしまうよな
STRの伸びは中立雇用と大差ないからAGIがもうちっとマシだったら
あえて最上位にしないで、足の遅いワイバーン的な使い方ぐらいは出来るんだが・・・

CCさせた達成感を味わったらキャラストックの彩りになっていただくのが自分的にはベストな気がする
拾ったマグスペーパーは頭のいいタロスを作るのにつぎ込むからドラゴンに廻してる余裕は無いぜ
941助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 01:03:13 ID:c7RAdHfX
おまいらLサイズユニット好きだな

正直、大空タイプ以外ならタコを主要な橋の脇に潜らせて待ち伏せにぐらいしか使わんわ
942助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 01:38:44 ID:stepN58c
3面のシャローム地方でグリフォンを大量に仲間にして、
拠点開放以外の部隊は後列にグリフォンを2匹配置し、
ウインドストーム×2⇒撤退、を繰り返すという鬼畜な戦法を使った。
943助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 09:11:58 ID:Fw6bkIij
命名:ジェットストリームアタック
944助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 10:22:59 ID:OJrtMyat
>>942
ダルムードのインチキニンジャの部隊みたいだな
945助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 21:55:18 ID:hEoo/Z+0
>>940
 だよなぁ・・・。某ファミ痛本のコメントではないが、INTをドーピング
してやんあいと折角の全体攻撃も今ひとつ活きないもんなー!

それでも、遮二無二DHAカプセルを喰わせてスーパーノヴァを晃火力にするのが
俺のジャスティス!!
946助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 23:07:46 ID:yfNxsMmX
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またフレアブラスのALIを100にする作業が始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
947助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 12:34:32 ID:hlL76EFD
フレアブラスのALI100って一番きついんじゃ
アンデッドなら楽勝、サタンでもやった事あるけどフレアブラスだけは無理w
948助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 20:10:39 ID:rbRKmjjB
>>947
クラスチェンジのレベルを考えると
ティアマットのほうがまだマシかもな
949助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 20:48:39 ID:5HhuooLX
LV23・ALIが上限ギリギリの65でクラスチェンジしたとして、
シュラマナ要塞のLV25ファントムを倒すと、ALI変動値は

(相手のLV25-自分のレベル23)+【ALI差+31以上なので+3】=+5

以下LV24なら+4、LV25なら+3、LV26なら+2・・・と減っていく。


ファントムを2匹倒すとLV24になる。この時点でALIは65+5×2=75。
さらにファントムを3匹倒すとLV25になる。この時点でのALIは75+4×3=87。
さらにファントムを4匹倒すとLV26になる。この時点でのALIは87+3*4=99。
さらにファントムを1匹倒すとめでたくALI100のフレアブラスが完成する。
950助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 20:57:58 ID:5HhuooLX
つまり、シナリオ上の上限であるLV25とALI100が両立するフレアブラスを作るのは無理。

なんか残念だ。
951助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 20:58:55 ID:5HhuooLX
連投すまん

※ただしこころのかがみを使った場合を除く。
952助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 21:02:55 ID:V6gJYYok
フレアブラスでファントム倒せないし。
なんだかんだで無理。
953助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 21:45:10 ID:LC7H+JO2
やろうと思えばドーピングなし、タロット補正無しでLV23 ALI100も無理じゃない
問題はただ単にダルイってだけだ
954助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 22:05:37 ID:5HhuooLX
>>952
そういやそうだった。うっかりしてた。

>>953
死亡による経験値リセットか。
955助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 22:17:39 ID:LC7H+JO2
>>954
そゆこと

あと、>>949はフレアブラスが全体攻撃持ちってことを考慮していない
1回の戦闘でどんなにexp稼いでもLVは1ずつしかあがらない
LVUP間際の戦闘で多数にトドメさせればLV1あたりで稼げるALIはもうちょい多くなる
ただし、これまたお膳立てがダルイ

兎に角兎に角ダルイってことだわな
956助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 22:58:38 ID:giPaEiwD
わかるわwマジでピキくるよなあれ
957助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 17:12:27 ID:iB1az7sK
カノープスはレベルを上げないでおくと、
低レベルのグリフォンを雇用できて便利だ。
958助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 18:58:50 ID:IT2wu3/O
レイヴンで良くね?
959助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 19:43:34 ID:bx2/+uUw
ジャンセニアのレイヴンで代用できるよな
まあ、STRにこだわった養鶏業でもやらない限りカノープス加入後に
適当な数揃えれば温存しておくまでも無いような気も
鳥人間には戦力求めないからステは気にしないし
960助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 11:56:45 ID:VbNTZwef
トレードチケットで運命の器を買った後は、
 前列/ヘルハウンド×2
 後列/†プリースト(LUK100)
という部隊を作って中立キャラを狙って襲ってた。
最終的には、死神とオピ以外の8部隊がこれになって、
ほとんど山賊集団と化してた。
961助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 19:23:29 ID:MpZcJAy6
なんでその組み合わせなの?強いのはわかりますが
962助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 20:40:52 ID:PzfAsOwK
例えリーダーがプリンセスだったとしてもL×2という組み合わせはあり得ない。
963助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 21:01:57 ID:VbNTZwef
>>961
コストがこれより安くなるならそのほうがいいけど、
ゴーレムやかぼちゃは脆いし、クレリックは能力がかなり落ちるしね。

>>962
中立の敵と戦うだけなら、これでちゃんと止めをさせるし、
受けたダメージも回復できるから問題ないんだ。
964助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 21:48:18 ID:+aRrEeSl
コスト気にするなら
1.オピのユニットに死神ユニットのキャラを適当に入れて狩場MAPに入る
2.LV2テイマーなどやっすいリーダーキャラのみのユニットを派遣
3.入れ替え、リーダーチェンジ、やっすいリーダーキャラはオピのユニットに回収

じゃダメなのか?
手間はかかるが実動キャラのLVが上がってもコストは数百で固定だぞ
965助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 22:31:27 ID:VbNTZwef
山賊部隊は、多く派遣すればそれだけ時間当たりの実入りが増える。
オピのユニットと入れ替えだと1ユニットしか派遣できないから効率が悪い。
だからコストは安いに越したことないんだ。
単に犬が好きというのもあるけど。
966助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 23:05:27 ID:+aRrEeSl
>>965
単純にアイテム狙いってことなら標的は一発昇天のアンデッドだろう?
アンデッドはLUK低いから遭遇率的にも有利だし
神聖攻撃使えるor武器で属性変えれるクラス一体で事足りるわけだから
わざわざユニットのキャラ枠をめいっぱい埋める必要は無いんじゃ?

個人的に4ユニットもありゃ充分、てかこれ以上派遣しても
移動指定が忙しくて無駄が生じるような気がするんだが・・・
まさかMAP攻略中に中立狩りをやるってことを言ってたりしないよな?
967助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 23:31:25 ID:VbNTZwef
違う、標的はアンデットだけじゃない。
総合的な強さも求めたいわけで・・・。
腕試しのつもりで毎回MAP攻略中に中立狩りもするよ。
使い捨てのキャラにしたくないんだ。

ちなみに一番の標的はアヴァロン島の深海に出る、蛸と人魚と天使。
ここで9部隊出して歩調を合わせて深海をトロトロ歩かせるのが一番効率が良い。
968助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 23:59:53 ID:+aRrEeSl
よーわからんなぁ・・・
マップ攻略中なら時間制御アイテム使っちゃった方が
安上がりだしCFの影響とかも無視できるしで
初回の派遣コストなんて気にしなくてもいいと思うんだが
総合的な強さっつってもそんな大々的な中立狩りをしょっちゅうやってたら
犬は確実に死神化するわけで、死神化してもいいならSサイズの方が戦力的には有利だし
死神化するキャラも少ないに越したことはないわけで
というか、MAP攻略中の大々的な中立狩りなんて
それ自体が浪費みたいなことをやっておいてコスト気にするのもなんだかなぁと

クリア後やるにしても深海にたどり着くまでは必ず浅瀬があるわけで
地上タイプのコマを進めるにはその間は明らかに時間の無駄だろう?
日帰りならどう考えてもポグロムなんかの方が立地条件良いと思うんだが・・・
ファイターから育てたLV4ウィザードx4なら掛かるコストは700程度
時間制御アイテムの半分以下で倍近い時間運用できるわけなんだぜ?
969助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 00:56:13 ID:91DijlVK
マップ攻略中でってのは本来の目的とはちょっと外れるんで置いといてください。
アヴァロン島で稼ぐ方法は、時間制御アイテムをつかって長時間深海で活動すること。

ポグロムとかで狩るのは移動速度が速いために移動指定が忙しくなることが問題だ。
アヴァロン島の深海は中立敵との遭遇率が高く、低速でしか移動できないため、
一度9部隊まとめて移動指定をするとしばらくボタン押しっぱなしで放置して稼げる。
これをやるために、オクトパスを殺しきる攻撃力と、受けたダメージを回復しきれる
防御力とヒーリングが必要。
これを最低限クリアできるのが先のパーティーなわけだ。
970助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 01:18:44 ID:nbazIUJR
>>969
リーダーがLUK100ならポグロムもアヴァロンも出現率は大差ないよ

というか、ボタン押しっぱって連射パッドかなんか使うの?
戦闘後に自軍ユニットのシンボルにカーソルあっちゃうから
目的地上書きで移動止まらないか?
通常のパッドなら押しっぱだとシステムメッセージ出た段階で止まった気がするが
971助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 01:44:54 ID:91DijlVK
ポグロムは森にスケルトンとゴーストの発生地域が重なるため遭遇率は2倍、
アヴァロンは深海に蛸と人魚と天使の発生地域が重なるため遭遇率は3倍になる。
ただ、やはり一番重要なのは大きな深海があること。

押しっぱなし(連射パッド)にするのはキャンセル(B)ボタンだよ。
中立敵との遭遇およびアイテムGETのメッセージ飛ばしのため。
目的地は上書きされない。
972助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 08:29:31 ID:+dudcUUK
なんか、「こだわりをもってプレイする俺スゲー」的な
自己陶酔がぷんぷん臭ってくるなあ

本人が満足してる分には別に文句もないが
必死で語り始められると鼻につく
973助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 10:06:20 ID:91DijlVK
すまんかった。(´・ω・`)ショボーン
974助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 20:37:03 ID:2hVGDWB+
語りたいだけ語ればいい
熱いのは好きだ
うざかったら読まないだけだから気兼ねするな
975助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 20:46:53 ID:eSGwJ+zS
いつも思うんだが理詰めで噛み付く奴の方がウザい
こんな昔のゲームの話題づくりしてくれるだけありがたいと思え

とりあえず地上ユニットで深海を歩くと手数が少なくて済むことには同意できる
ポグロムでも森林タイプよりタコを歩かせるのもアリ

まぁ俺ならアイテムドロップ率書き換えるけど
976助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 21:21:18 ID:91DijlVK
タコという手があったか。
久しぶりに最初から始めてるんで今回それでやってみるわ。

ところで、拠点解放時にたまにアイテムを貰えるけど、
これって場所決まってるぽい?あとクリア後だと解放しても100%貰えないような?
977助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 21:30:26 ID:eSGwJ+zS
拠点開放ではなくて教会開放
場所ではなくて乱数で決定
ユニットリーダーのLUK依存らしいが定かではないので調べてくれ
978助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 21:41:48 ID:TCGeJ846
ところで次スレは?
979助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 22:06:24 ID:HKnN3sek
>>978
このペースなら990超えたあたりでいいんじゃね?
980助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 23:44:20 ID:87JFCaOP
あと20しかないので次スレ立てました。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/
981助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 01:30:04 ID:sfQK0Kpc
>>977
ありがとう。
たぶん教会だと思ってたけど、どうしても貰えないところもあったので。
ちょっと調べてわかった。
ティンクルスターとかヒクイドリの羽とか、何かアイテムを貰える教会では、
ランダムアイテムは貰えないみたいだね。
982助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 02:53:43 ID:4FUoYJ5I
>>975
森林でタコの散歩は微妙に草原に迂回しちゃわね?
森林とか荒地とか暗礁の地形判定って隙間があるきがする

まあ犬の海水浴は初めからもっと犬への愛を前面に押し出すべきだったのさw
変に効率とかに触れるからお堅い話題に触れちまうのは仕方ない
983助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 09:55:01 ID:yiH4H0Yz
>>980
乙。
んじゃ、ぼちぼち埋めますか
984助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 18:49:37 ID:bQO9zgHM
985助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 21:01:38 ID:PDMzqOGT

どこにいるんだ、ポーシャ・・・

出てきてこのお菓子を食べてくれないか・・・

遅くなったけど「きんのはちのす」も持ってきたよ・・・

お願いだよ ポーシャ・・・僕はもう疲れたよ・・・
986助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 21:26:53 ID:DIUeatWF
>>985
発想を変えるんだ。また一からやり直せると!

このゲームは、お金とか消費アイテムとかは後でいくらでも取り戻せるから、
どんどん使って先に進めたほうが良いよね。
以下に気をつけて、俺も一からやり直してみようと思う。
・イベントの取り逃がしに注意する
・装備アイテムを厳選して入手する
・CF回復用に解放しない都市を残しておく
他になんかある?
987助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 07:06:54 ID:spedztId
マップ攻略中に財宝を掘り出したら
よっぽどイイ物でない限りリセット
988助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 08:43:54 ID:/AbKDrvA
環境保護団体の者です。
このゲームは犬とタコでクリアできますか?
989助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 10:03:55 ID:SdwGUgmG
動物愛護団体の者です。
愛する人に戦場へ送り出される畜生の気持ちなんか…、ぜんぜん考えていないでしょ!
990助けて!名無しさん!
SS版のプロキオンの声がアツ過ぎる