【幻水外伝】Rhapsodia-ラプソディア 24ウール
Q.前作からのコンバートってあるの?
A.
幻水4の108星を集めたデータをコンバート出来ます。
1周目108星集めて2周目はまだ108星集まっていない、というデータは引き継いでも意味がありません。
未クリアで構わないので、108星キッチリ揃っているデータを引き継ぎましょう。
Q.4主っていつ仲間になるの?
A.
エルイール要塞跡でアカギ、ミズキと合流した後、オベル王国の噂でリノ国王と話しましょう。
そうしたら無人島に行けと言われますので無人島へと。
4主は海岸にいます。仲間にする前に戦闘がありますので注意しておきましょう。
Q.そもそも無人島が出ないわけだが。
A.
ミドルポートのクエストギルドで、宝探しの依頼を受けると、海図に無人島が出現します。
向かった後海岸に向かうと先に依頼の戦闘が起きますが、その後海岸に向かえば無事に出会えます。
Q.スノウを仲間にする方法は?
A.
4主を仲間にした後、ラズリルに向かい噂を聞きます。
そうすると裏通りマップ行きが出現するので、そこへ向かって一緒にふさふさを退治すれば仲間になります。
二周目関連
引継ぎ可
金・スキル・キャラバンにあるアイテム&封印球・装備品
引継ぎ不可
LV・武器LV・スキルポイント・装備してある封印球
ランクSの取り方
ターン数・被ダメージ合計を低く、
平均与ダメージ・合計獲得経験値・得意属性で待機した回数が多くなるようにしましょう。
4&ラプソディアの歴史
290年頃? 巨大樹、眼魚が異世界より召喚される(ヨーンも?)
292年 罰紋がオベルから持ち出される
紋章砲が初めて確認される
(この頃から海で奇妙な生物が現れだす←古い本より)
300年 キリルと4様の出会い(4の7年前)
エルイール攻防戦でガイエンが大敗
(ミドルポートをクールークに占領されるが、ガイエンからの独立を条件に解放)
304年 ラクジー父罰継承(4の3年前)
エレノアが赤月帝国を追放される(人間狩り事件終結)
306年 ブランド罰継承(ラプソの3年前)
307年 群島解放戦争(4本編)
群島諸国連合発足
ラズリルがガイエン公国から独立する。
309年 クールークにて長老派によるクーデターが起こる(ラプソディア)
309年以降 クールーク皇国瓦解
1000目前で死ぬるとは
つか前日の日曜に書き込みがありながらなぜ落ちんだ?
あんまそういうの関係ないのか?
発売日おめ!
なのにスレ落ちとはw
>1腕が痛くなるくらい乙
>>8 980越えた後丸一日レスがないと落ちる場合がある
この過疎板もそうだとは知らなかったわ
>>9 そうなのか。教えてくれてd
しかし落ち方がなんともラプソらしいというか…
そしてめげずに復活する事も。スノウスレと被るなw
あと言い忘れてスマンが1乙
オベルまで行ったのに引継ぎデータ間違えててイライライライラ
最初からやり直したらなぜかゲストがことごとくトドメをかっさらって行ってイライライライラ
アメリアなかなか強いな
>>11 引き継ぎうまくできたかどうかモルドまで進めないと判定できんのは辛いな
成功してても子4主の名前は地元の少年のままだから引き継ぎできたか不安になるし
>>12 美女攻撃降格、会話キャラなし、4では魔法戦士として活躍できたのに仕様上活かされず、
おまけに命中なしとか不遇なんだよな…
これキャラ均等に育ててるけど、何人かは放置しても大丈夫?
メインと交代分のキャラ育てるだけでいいかな。いいよな
いいんじゃない
キカ アメリア フレア ミレイあたりはステータス高くなるよ
てかシグルドって何気に大器晩成入ってるな
>>13 引き継げたb
トリスタンが異常に使いやすいんだが、こいつ後半も使っていける?
トリスタンの異常な素早さは序盤だけ
最終的には平均より遅めになったとおも
HPと防御がトップクラスになるので
鎧ツノウマに乗せて防御特化キャラにすると活躍できるかも
なんと壁キャラw
他には…4主、スノウ、ミツバ、ケネス辺りを使おうと思ってるが、
ここらは問題ないよな。うん。
19 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 04:20:51 ID:gtxs0JFO
スノウがとても死にやすいので気をつけろ
腕が痛いと言って離脱したら死亡フラグだかんな
腕wwwwがwwwwwww
おk気を付けるw
ラズメンは4主とスノウ以外は弱体化したよな…
4でも強キャラじゃないが、平均的なステータスで
どれかが突出して高かったから使えたんだが。思い入れもあったし。
スノウが死にやすいの最初〜中盤あたりだったな
俺の中じゃ最終的にキカ同様放置しても心配いらない
頼れるキャラに成長したな
タルは使いづらい土タイプなのと命中が…
ジュエルは移動力もあるんでラズメンでは使いやすい
ポーラ・ケネスに限らず、4で魔法も攻撃もバランスよく使えたキャラは
全体的に弱体化しちゃったね
ポーラやたら死にやすくて好きなのにあまり使わなかったな
ジュエルはスノウと一緒に水乗せてガンガン前に出してた
>>23 ラプソの場合、紋章の使用回数が戦士タイプは技量の数値で変わるから
いくら魔力が高くても意味がないんだよな。
スノウ シグルド ウェンディルの伸びっぷりは厨すぎる
てかアンダルクっていらねぇ
成長率高くてできる子は
キリル、4主、キカ、シグルド、ミレイ、フレイ、アメリア、スノウ、ウェンデル
ってとこか?挙がってるの見ると。
他のところではミツバ、クープ辺りも強いと聞いたが、ミツバの紋章めんどくさくないか?
オベル遺跡6Fなら使えるんだけどそれ以外だと使いづらいな
他メンバーが属性混合してるなら上手く立ち回らせれば強いかと<ミツバ
クープは鈍足で、気がつけば周りのメンバーは先に行っているなんてザラ
力とHPは高いがそれ以外はほぼ平均以下
死なないのは魅力だが使いやすいキャラかというと違うと思う
それでも使ってたけど
29 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 17:38:08 ID:RigoQcVX
フレアお姉ちゃんも強いよね
あと、キリルはいらない子
貴様!キリル様を侮辱するとは何事だ!!
キルリ様の素晴らしいところ
・燕の紋章で3倍ダメージを与えます。4主はそんな強い攻撃出来ません(笑)
・燕の紋章で周囲の敵にダメージを与えます。4主はry
・燕の紋章で2マス先の敵にダメージを与えます。4主はry
・命中なんて小手先のスキルは使いません。
・魚人(元人間)を倒さない海より広い慈悲深さ
・主人公のイメージである火属性。4主やキカといった風属性では歯が立ちません。
現実
・諸刃で集中攻撃をしたほうが強い。1回しか使えない燕より使用回数も断然上
・威力0.5倍…
・罰の射程範囲は異常
・攻撃外しまくり
・その魚人にやられて仲間が死ぬ
・水魔法で回復するとダメージをくらい弱体化
4主が強すぎる?
いいえ、それ以前の問題なのです
眼鏡乙w
あぁこのノリ懐かしいw
34 :
助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 14:55:52 ID:yQEZKsG6
4の4主だって弱かったよ。キリルだって再登場すれば…
アンダルク弱かったから使ってなかったけど、
なんか魔防高いみたいなので、魔力強化の紋章つけて
マジカルマントで魔防補ってあげたら、鬼と化した。
そんなキャラアンダルクじゃなくても充分足りてるがな
魔法使いユニットでは攻撃力あるんだし
若干他ユニットより低めの魔力を補いつつ殴りもできるキャラになるんだから強いんじゃね?多分
しかも彼女いるし。眼鏡のくせに。
セネカとイチャイチャしてんじゃねえよ
しかもなぜか美青年攻撃の面子に入ってるし眼鏡のくせに。
ある程度防御あるから突っ込んでも不安じゃないんだよな。
眼鏡だけどな
ゴッドハンド装備出来るから通常攻撃も意外とイケるしな。
眼鏡だけど。
新作はラプソのDの小牟田が開発に関わってるけど
このスレにゃあまり関係ないか…
ゴッドハンドはシグルトに装備させてた
てか何気にジーンさんも肉弾戦できるんだぜ
おまえだけの先輩特許と思うな眼鏡
シグルドやフレデリカ辺りに装備させると強いよな<ゴットハンド
ララクルに持たせたりもしたけどオーバーキルしまくりだったw
シグルドって狂戦士つけるだけでもかなり強い思うが…
シグルトの攻撃ってほぼ必中だっけ?
ゴッドハンドとベルトつけたら反則的じゃん
4様に魔力強化つけたら…
49 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 14:25:21 ID:9gaSGZFQ
うん、まあいいんじゃないかな…
>>49 ウォルターって子供相手に態度が露骨すぎるよな
さすがのスノウもちょっと可哀想
51 :
助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 04:19:33 ID:xYpEM4V2
まあ世の中そんなもんだヨーン
シグルドってよくジグルドやシグルトと表記ミスされるよなw
ラクジーとガボチャに比べれば表記ミスは少ないと思う
そういえばラクジー出なかったな
さっき始めたとこだが、糞陣取りでもう嫌になってきた…
なんで雷が縦横無尽に動きまくるのに火の玉は同じとこグルグル回ってんの?
あるあるw
ラズリルだかどっかに掘り出し物で烈火の陣の玉があるから
それ使うと楽に勝てるぞ
騎乗時に発動しないスキルはスイングの他にある?
パリングとかも怪しいけど
キャラ ミレイ
防具 オウガメイル/オウガブレス
紋章 烈火剣/力強化/ツノウマ
その他 狂戦士/ラズリル騎士の証/商人の羽帽子/皇王の指輪
力帯/神速のアンクレット/エドガーマント/必殺の指輪
レベルアップ吟味でステータスが力+2が出るまでリセット(防御も吟味?)
こうすることで素の力が90越え、烈火剣+ツノ馬で3倍
速い・移動距離長い・全敵一撃の火力
神行法・再移動で反撃食らわぬ立ち回り。鳥騎乗時は直接攻撃当たった事見ない
・・・暇人だな俺も
エドガーのマントは闇のマントで常時回避アップでもいい
まあそうすると赤ドクロのクロスカウンターが怖いけど、ツノウマなら必中
最近は最強の魔法使いを模索中
結局コルセリア辺りが妥当かな?
最強っていったらシメオン一択だと思う。魔力と魔法防御共にSS。
コルセリアの面白い所は避がSSなのと、再移動、神行法、ジャンプが取得可能な事。
その機動性で回復と攻撃に色々動ける。魔力はS、速はシメオン共にC。
ただ、傭兵隊長がコルセリアとほぼ同程度の能力を持つ上に速がAなので、
性能はおそらくこっちが上。
そう言えば今更かもだけど、自分の苦手属性の紋章は宿せないんだね。
挙げた三人は全員水属性、だから雷は宿せない。
Cランククリアってどうすれば出来るかな
陣は一切敷かない、魔法や協力攻撃は使わない、とか頑張っても
せいぜいBランク止まりなんだが… ブロンズ勲章ほすい
>>60 なるほどなあ
まあコルセリアは協力攻撃が3つあって使いやすいのと、移動力・回避で
死ににくいってのも魅力
>>61 与える平均ダメージを下げる(攻撃スカらせれば0)
非ダメ増やす (防具外す)
得意属性の陣に乗らない
ターン数を増やす
経験値を多く貰わない (攻撃低い高レベルの奴で攻める)
始めたばっかりで今第2章なんですけど
海賊3人衆が勝手に突っ込んでって死んだり通路をふさいだり
弱った敵倒して経験値横取りしたりするんですが
これどうにかなりませんか?
とりあえずどうにかはならない気がする。
操作出来るユニットを可能な限り先行させて速攻で勝負を決めるか、気にせず放っておくか、かな?
むしろ弾避けにするのも有り。シグルド結構手強いし。
一周めだよね・・Sランククリアは難しいと思うから
その海賊3人の全員生還を目指してご褒美を狙うのが吉かもね。
ご褒美って言っても後々店で買えるから気にせずとも良いけど。
>>62 61です。無事ブロンズ勲章もらえました。
>攻撃低い高レベルの奴で攻める
は盲点でした。ありがとう!
オベルまできてキカと忍者コンビが仲間になりました
スキルって適当に育てると後悔しますか?
ログ見た感じ命中があるといいのでしょうか?
あとリタの高い魔力って何かに使えないんですか?
アンダルクじゃなくてリタが魔法キャラならいいのに・・・可愛いし
>>67 中盤からは敵の回避率が上がってくるので、命中持ちは優先的に
つけてっておk。後は攻撃回数の増えるスイング、戦闘の立ち回りに
幅が出る再移動、神行法などを早めに覚えるといい。
リタの魔力は早熟型で、レベル高くなると伸びが悪くなる。
最終的には並よりちょい上程度だし、何より非魔法使いなので
活かし所はクエスト(魔力○○以上などの規定値がある)位に
思っていた方がいいと思うぞ。
非魔法使いは得意属性のスキルしか覚えないとか
上位紋章使えないとかにして
魔法使いユニットと差別化していいから魔法使えるようにしてほしかった
無駄な魔力もかわいいよリタかわいい
リタの魔力はレベル高くなると伸びが悪くなるのはまだいい
どうしようもないのはウェンデル
何であんなに魔力高いんだよ・・・・・・ラプソでは格闘家タイプなのに
>>68 ありがとうございます
一気に仲間が増えたのでポイントが足りませんが
少しずつ足していこうと思います
武器も魔法もこなせる万能系だった子は
総じて涙目な感じなんですね・・・ちょっと残念
命中と再移動は必須
無い奴はカスとしか言いようがないからな
貴様!キリル様を愚弄する気か!!!
紋章でカバーできるならいいんだけどね
にしてもビャッコのlv3前方3マス2倍って強すぎる
ララクル・ナレオ(移動6)は騎乗できないけど鬼強
タル(移動5)は騎乗できて強い
全員ゴッドハンドつけれるのがポイント
>>57のようなのはまた別w
ナレオって強いのかw
そういやダリオより速そうでダリオ並の力ありそうだな
コンバート無しで強キャラといえば、シグルドがまずガチ。鬼の命中率。命中を犠牲にして攻撃上げても必中。
コンバート組は当然のように強い。
シグルドは魔防もやばいからな
お姉ちゃんもなかなか強いな、ただ無駄に高いステータスが運であんま嬉しくない
運って死亡率だけなの?影響するのは
ステータス異常になる確率とかクリティカルの確率とかは影響なし?
>>75 ダリオどころか全キャラ中NO1だった気が
後半になると1レベルアップで3上がるのが当たり前
確かHPもNO1
なにそれwナレオがそんな強いなんて盲点だったんだけどw
最終的に力 速さ どんぐらいになったの?
コンバート組って4主とスノウのこと?
4主とスノウ。
スノウは育ちさえすればキカやミレイ辺り並みに前線で活躍できる。
4主はバランスブレイカーと言ってもいい。ほぼ全ての能力値が最高クラスを叩き出し、
許しの期間に入った罰の紋章は超広範囲高威力リスクなしで鬼神のごとく。
4との差が凄いからなラプソ罰は。
あの異常な効果範囲は、4のイベントを再現してるんだろうな。
属性持たないのも利点っちゃ利点。
「夜の海-2回戦」は1周目ではペック離脱で7〜8回リトライしたのだが
2周目ではアンダルクに雷鳴の紋章つけてペックがダメージ受けても無視して
スティールに「怒りの一撃」一発でランクSとれて
複雑な気分になった
やっぱこのゲームは2周以上やらなきゃダメポ
1周目は時間かかりすぎて話忘れてる
スノウは運がひどすぎてすぐ死ぬ
大器晩成とは言え力はララクルやナレオには遠く及ばない上、
2人が付けれるゴッドハンドがつけれないし、技や他のステも負けてる
騎乗したいなら同じく力がSで技も高くゴッドハンドつけれるタルや
力技避A速運Sのミレイの方がいい
4主はチート、まあゴーレムや竜戦ではあまり使えない
キカは脆いけど4主との協力や隼は相当
>>78 HPが560ぐらい。あの鉄壁トリスタンと並ぶ。
力は最強ララクルと一緒ぐらい。90は超える。
>>84 4主なら魔力強化すれば得意陣ひかなくても
諸刃連続で竜もゴーレムも粉砕できる。
ただそこまですると本格的にゲームバランス崩すが。
やっぱマゾプレイだろ(;´д`)ハァハァ
俺二週目プレイしてないから
ララクルがそんな強いこと知らなかったw
てかナレオとか攻略本なけりゃ絶対強さ見落として育てねぇw
今オベル辺りまで来て仲間増えたのですが誰を育てていいのか分かりません
誰を育てるといいでつか?
それぐらいならまだ好みで選んでてもおkだと思うが
キカやフレアはその時点で紋章が優秀で、4主やコルセリアが来た時の
協力攻撃が範囲も広くて使いやすい
トリスたんは序盤異常に優秀なので、好きなキャラ出てくるまでの繋ぎにしてもよし、
そのまま壁ユニットに育ててもよし
スノウはスウィングSにするとものすごいダメージ量だが
レベル上げても死にやすくて気を遣うよな……
幻想Wしないで買ったのですが4主も仲間にできないのにクリアできますかね?
>>93 クリアは可能な程度の難易度だよ
4主がいるとすごく楽になるけど、いなければ不可能というマップはない
むしろ4主いない方が難易度的に丁度よくて楽しい
皆さん有難うございます
幻想は3しかした事ないけど
これは超楽しいです。びっくりしました
でもラプソのの為にWまでしようとは
4やってないと話半分も分らんと思うぞ。
まぁ世間じゃ糞ゲー評価だから無理に勧めはせんが。
4を楽しめるか否かは、スノウを愛せるかどうかにかかっている
研究所まで来たのですが仲間が沢山増えて誰を使えばいいかかなり迷います
お薦め教えてください?
このスレ見てシグルドとトレス使ってますがトレスタンはいらないこですかね?
セネカ好きだから使ってるけどフレアと同じで迷います。
セネカとフレアどっちがいいですかね?
トレスタンふいたw
トレスタンはタフさだけだから別にいらない子でもいいと思うよ
セネカとフレアはどっちも強いから両方育ててもいいんじゃないかな
弓キャラはイワドリで射程伸びる。しかしセネカはイワドリに乗れず(ボウガンなせいか)
よってフレアの有用性に最後まで気がつかなかった俺涙目w
ユージンの防具を固めて反撃・命中・防御・スゥイング・回避あたりをつけて
水の陣に置いておくと勝手にレベルを上げてくれるので助かる
大事なこと忘れてた(;´Д`)
ユージンは運がスノウの次に低くて、HPが0になったらすぐ死ぬから
底力は必須でしたw
>>99 研究所をクリアしたんならコルセリアが来るから、フレアの方がいいかな
協力技のお姫様攻撃は方向を変えれて範囲も広く使いやすい
まあセネカもアンダルクとお守り攻撃が出来るから両方育ててもおk
好みでセネカを使うならフレアからオオタカ外して付けれんじゃないかな?
トリスタンは研究所は土属性が有効だから使ってもいいが、
キリルと相性がよく使い勝手がいいミレイの方がお勧め
コルセリアとフレアのお姫様攻撃は使いやすいよね。属性が同じだし。
セネカはお守り攻撃目的なら雷神の服でセネカの属性を雷に変えるとやりやすいが
レベルが上がる頃には防御力が心許なくなってくる。
ミレイは攻撃特化で育てると使いやすいけど、HP低いのが心配なので
イワドリ入手・ラインバッハ加入してから育て始めた。
トリスタンは前半はクエスト要員・後半は壁要員……かな。
火属性は属性変更の装備つけてたなぁ
水での回復はしづらいし
後半は水しかないマップもあるし
優秀なキャラが多い風と水の足を引っ張りやすい
自分が下手なだけなんだろうが上手く火属性を活躍させてやりたいもんだが
おれは全員風で統一してたな
ウイングメイル最後まで使ってた
最後のほうは属性剣のレベル3があるからあんま気にならなかったな
序盤は雷神の服でアンダルク・セネカ・リタを統一してたけど
金貯め、装備買いあさりしてからの2周目の楽なこと。
S評価が簡単に取れるし、金、スキルも貯まりやすいし。
2周目後半のレベル上がった攻撃の楽さが無くなった3周目初期は
なんだか偉いキツイ。
気のせいかも知れんが敵のレベルがガンガン上がってくるし。
111 :
助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 19:20:05 ID:8CUztlN4
老人の像ってただのコレクション?
オペル遺跡のゴーレムの腕の発射が強すぎる
腕を回避する方法はないですか?
はたまた盾のユニットで2発くらいながら進むしかないですか?
土紋章の魔法・特殊攻撃無効化で防げるってこのスレで聞いた
(自分は試してないから確証はない)
盾ユニットだけゴーレムの射程内ぎりぎりに入れてそいつで受けに専念、
他ユニットで回復、二発打たせたらフルボッコ
が自分のいつものパターン。
二連続で食らわないようにすればそんなに怖くない。
wiki仲間の項、傭兵の備考欄の「中の人が…」はどういう意味?
仲間にしたらわかるのかと思ったけど謎のままだし 教えてエロイ人!
キングはじめ制作スタッフの面々だったような…
違ったっけ?
中の人がスタッフ。キングは関わってない筈。
スタッフが声あててるってことか
ありがとう!すっきりした!
傭兵隊長(魔法使い)が河野だったはずw
アンダルクとスティールが同じ声優ってのもびびった
オベル遺跡5階の古代の食器取り忘れたまま敵全滅させちゃった\(^o^)/
騎馬部隊攻撃と飛行部隊攻撃が発動する位置に配置してもどうしてもでない
何かこの協力攻撃は条件あるんですか?
因みにミレイとポーラとオルネラでしています。
騎馬&飛行に限らないけど、協力攻撃は発動できるようになるまでに時間が必要だからそれじゃね?
ラプソばっかりやってると魔法使えないキャラの魔法や、ラプソに出てない4キャラが見たくなる
で、4も何周もしてしまう
俺…4をもう一周し終わったらラプソで大剣キャラも育てるんだ…
1周目にして遺跡の1〜5階、烈火・流水の間のSランクとれたぜ
でもキャラのレベルの関係で他の間は無理そうだ…
もう少しレベルの上限が高くてもよかったのにな…
あそこの遺跡なんかハードル低いから全部楽にSとれるよ
大分ヘマしたのにSかよ?みたいな感じだった
遺跡はS取っても自己満足アイテムなんですけどね…
持ってるアイテムの階まで一気に移動できるとかだったら便利だったのに
遺跡はプレイヤーキャラのレベルに応じて敵のレベルが変わってくるからなあ・・・・・・
次の周ではイワドリゲッツしたらすぐ潜りに行こう
レベル一桁でゴーレムに挑みにいった人がいたな
1周目はスキルや装備的に厳しいが2周目なら案外いけるんだろうか
2周目なら寧ろそっちの方が防具的に考えて楽だと思うぞ
オウガ系やゴッドハンドがあれば火力は十分だし、魔法もシメオンの魔道書とか
イスカスの腕輪で強化してスキルSで上位紋章撃てば鬼だし
ミレイとか盾装備できるやつにグラスカの門とか装備させれば囮は十分
けどやっぱりセドリックとかイワドリがないとストレス溜まるかな
遺跡のエースだからなセドリックは
イワドリもたじろぐ移動範囲
2周目、地下5FまではLV10そこそこで行ったな
装備と紋章とスキルと各種アイテムで力押し楽勝だった
各属性の間はイワドリ&交代がないとアイテムを拾いつくせないとか、
ノアいなきゃ竜から鏡を盗れないじゃんとか、そういう二度手間が面倒だったんで
なるべくレベルが上がらないようにしながら国境までかっとばして、
条件全部揃えてから潜ったが
このゲームの真価は2周目以降だよなとつくづく思う
>>129 >なるべくレベルが上がらないようにしながら国境までかっとばして、
kwsk!
>>130 129じゃないが
そこまで行かないとノアやイワドリが仲間にならないってことじゃないか?
>>131 >ノアやイワドリ
うん、それはわかる。
問題はどうやってレベル上げずにシナリオ進めるかだ。
遺跡の敵レベルがキリル一人のレベルに左右されるのか
一番強い仲間のレベルによるのかがわからない。
勝利条件が「○○を倒す」ならザコはガン無視してとにかくそいつだけ一撃必殺で倒す
途中で下手に余分な経験値を得ないよう反撃スキル等は外しておく
敵全滅なら、交代が使えればこまめに満遍なく入れ替えながらとどめをさす
これもできる限り一撃で(削りととどめという経験値の二重取得を避ける)
まだ交代させられなかったり、ボスのような特にレベルの高い敵相手の時は、
むしろレベルが3とか4とかいう新規加入の奴を中心に据えて殺らせることで、
既にレベルの高いキャラたちに経験値を与えない(低レベルキャラの取得経験値は
多くなるが、1戦闘で10レベルも上がるなんてことはないので無問題)
…こんなもんか?
途中から敵レベルが高くなってくるから、どうしてもシナリオが進むごとに1レベルくらいずつ
上がってしまうが、『使わないキャラ』を作らず、ましてやガンガン一人で突っ込んでいって
ガンガン一人で敵を倒すキャラは作らず、とにかく全員ローテでとっかえひっかえしてれば、
少しくらい無駄戦闘しても基準レベルを10台に抑えられるんじゃないかと
まあ、ポーラたちが問答無用でLV27で加入してくるから、イワドリ入手と引き換えに
一気に平均が引き上がってしまうんだけどな(あとシメオンとか)
遺跡の敵はとりあえず『キリルのレベル』そのものに+−ではなかった
やりこみっぶりがすごいなw解説乙
遺跡のモンスターのレベルはメンバーの中の上位数名の平均で決まってるっぽいって報告が前にあった
レベルの高い仲間数名の平均が敵レベルになる
訂正
>>133-135 乙! わかりやすい!!
とにかくマメに入れ替えたらいいんだな。地道な作業だが根気あればできそうだ。
2周目ではグラスカ行けるようになってから遺跡にトライし始めたが
敵が強すぎて諦めちゃった。
今は3周目やってるが、交代できるようになってすぐにルネ・4主・スノウを仲間にして
遺跡潜ると案外いけるもんだと思った。
(まだセドリックいないので移動がかったるいけど)
裏技考えた
ポーラ・ジュエル・セルマを殺せばいいんじゃね?
シメオンは厄介、要塞跡のメンバーも殺してリタやダリオ等に経験値集めて
用が済めば昇天
フレア・ミズキ・アカギ・シメオン・キリル・アンダルク・セネカが固定
(ララクルはレベ1)
序盤の戦闘はアンダルクに烈火つけて殺すと同時に死ぬとか無理かな?
レベル2なら結構早めに撃てそうだが・・
まあリタを殺す覚悟があれば余裕
がんばれば1ケタいけそうだが、自分で書いててバカみたい
@クエストでイワドリが貰えるが、依頼主が国境の村の奴だから無理かな?
シメオンが邪魔だ
コルセリア忘れ取った
完璧忘れられているフレデリカ
あの……リノは……
リノはグラスカ後だからいいんでない?
フレデリカとシメオンがきついね
てか殺す手間考えたら普通にやった方が楽だろこれw
試しに上位レベルキャラ数名殺してみましたが
それにあわせて遺跡のモンスターのレベルも下がりました
意外と殺す手間はかからないですね
…つまりそれだけ戦死になる確率が高いってことだよなぁ
この流れに((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうでもいいけどパブロ全然育たんw
土の紋章剥がして烈火の紋章でも付けるか
昔作ったふきだし集が出てきたんだけど見たい人いる?
攻略本にもなかったしwikiかなにかにうpてみようかと思ったんだけど
需要があるかどうか…
おたすけのセリフとかまで集めてたとか相当暇だったんだな…
>>143 自分は雷つけてた
レベル2でも3でもスポットで敵に攻撃可能で、発動時間もさしてかからないから
>>144 見たい見たい!
命中と並び必須と言われる再移動スキル
2周目以降、Lv20までサポートキャラ以外のほとんどのユニットに
再移動をつけないようにして育ててみた感想
再移動ないとやっぱり使い物にならないと思ったのは、キカやミレイなどのHPの低い前衛かなあ
馬や鳥に乗せるユニットでも、飛び道具なら何とかなる
命中のないやつは敵の後ろを取れるように神行法を優先してつけたほうがいいような気がする
魔法使い系もあった方が便利だった。やっぱりパブロ(´・ω・`)ショボーン
逆に再移動の出番が無かったのが壁キャラ。特にユージン
いつもターンが来ると遠くに置いて陣敷きなので
防御系スキル優先でつけた方が扱いやすかった
更に反撃・命中・スウィングを重ね掛けすると
自動的にレベル上げやがって遺跡で困るので、命中・防御・底力辺りが無難かな
(スピニングや回避は防具固めてたら後回しでいいかも)
アクセルも再移動より鎧防御優先かなあ。彼は命中ないのがアレだが
魔法使いキャラは、詠唱→詠唱キャンセル→再移動で4主やララクル並に足が速くなる。このことから4主の永遠なる許しを、回復用と移動用に2回使えるように、4主の魔を60以上にするのが自分ルール。
弓キャラは再移動がないと、敵に攻撃されやすいし、反撃出来ない。影縫いするか、狂戦士のベルト付けて一撃で潰すか、イワドリ乗るか。
鎧防御や盾防御って、ウマやトリに乗せても発動するの?
命中と再移動無い奴はカス
なんだ私キリルだけど呼んだか?
レベルアップ時のステータス上昇はランダムだけど、みんなどうしてるの?
レベル40越えてくると、遺跡の敵が強くてレベルアップ時の直防と魔防を意識してしまってなかなか先に進めない。レベル50のゴーレムの攻撃を2回防ぐには、HP480防御力140くらい欲しいからなあ。
155 :
144:2008/11/11(火) 01:24:34 ID:hOFjHwhg
>>155 携帯厨で僕は見れないけど乙!
やっぱりそのやり方が一番良いのかしら。どうも途中で面倒になって、3周目も今やってる4周目も4主だけしか頑張れない。
4主強けりゃ充分だろw
>>155 禿乙です!ついでの質問で悪いんだが協力攻撃1と2って発生条件みたいなのあるの?
>>155 乙!そしてジーンさんのセリフが妙にエロいw
フレアもスノウも再移動無いけど使いやすいぞ?
スノウはLv上げても死にやすいから底力が必要だが
命中なしでもアクセルは鎧防御とタイタンの紋章、
タルは鎧防御とツノウマ突貫でかなり使える子になる
まあ、土属性自体が地味っつーか使いにくいが……
フライリザードに眠らされると特にイタいし
個人的には忍者のくせに回避も心眼も持たないアカギがカスだと思う
土属性ってラプソだけならずどのゲームでも大抵不遇だよねw
再移動あるフレデリカが再移動ないフレアより使い勝手イマイチに感じられるのは
フレアがクリティカル連発というのもあるが
フレデリカが土ってのが大きくないかな
1周目だと加入時期の違いってのもあるけどね
フレデリカの最大の強みはゴッドハンド装備可能な点だよ。
強弓で一体ずつ仕留めてくも良し、イワドリを使って敵のど真ん中でオオタカの舞を使うも良し。
4主に次ぐ使い勝手と言っても過言では無いかも知れない。
まぁぶっちゃけゴッドハンドそのものが強いんだけどさ。
ついにブックオフで見つけた
CD入ってるやつで780円だった、幸せ
3周目にしてやっとツノウマ突貫の楽しさを知った
167 :
144:2008/11/15(土) 04:30:16 ID:uwNK5SME
>>157 遅レスですが協力攻撃が使えるターンになったら1のコメントが出て
攻撃できる陣形の位置につくと2だったと思う、確か。
っていうかウォルターの存在忘れてました、すみません。
岩鳥の紋章は角馬と違って使いづらいと思う…
岩鳥自体が優秀だから仕方ないのか?
オベル遺跡のアイテム集めにはまって
メンバーとっかえひっかえして遺跡にこもりまくってたら
全員レベル上がってしまって長老派秘密施設でどうしてもSが取れない
イスカスの腕輪ほすい…orz
>>169 同じくw
土属性何人かレベル上げずに残しておくべきかな……
他ユニットがオベル遺跡でレベル上げまくる中
ナルシー2人とネコボルト2匹をLv30そこそこで残しておいてるが
長老派秘密施設で使える気がしないw
うちはネコボルトかなり強いぜ
移動力高くて素早くて、回避と心眼(+再移動)あるから、使い勝手は結構いいと思うが
とりあえず、どこぞの同じ火属性&爪武器の忍者よりもよっぽどナルクルのが役立つwww
チャンポは命中ないんで技紋章頼りだけど
ナルシーは……まあその何だ、人生には無駄も必要だからな?
竜からノアで鏡盗んで集めているが、毎回最後の1匹にしてからでないと恐くて無理
ワンステージにつき1枚しか盗めないヘタレな俺orz
本当は3匹出たら3匹全てから盗みたいけどさー
ゴールドの勲章×99シルバーの勲章×99
ブロンズの勲章×12
>>169 Sとるならやっぱ取得経験値はネック
陣の鏡や玉をレベル低い奴に使わせれば600くらいの経験値が入る
ゲイリーやアイテム取り出しまくれるエマ、キャリーやユウ、セドリック
とかの技でもいい
俺の場合はスタート地点に全く使ってなかったダリオ・スノウ・トリスタンに
玉や鏡をターン回って来る度に使わせてた
んで後は迅速に強キャラで敵を殲滅すればおk
オベル遺跡地下1〜4階をイワドリで駆け抜けたらCランクだが
エレメントとかフライリザードとか1匹でも倒すとすぐBになる
みんな5行の間行くのにどれぐらいになってから行ってる?
さっさと伝説のハンマー取りたいんだけど
オベル行っていきなりはきついかな?
レベルよりも、ルネがいるかとか交代ができるかとかセドリックがいるかとか
イワドリがいるかとかノアがいるかとかの方が重要
>>178 とりあえず最初は伝説のハンマーさえ取れれば
あとのアイテムは無視していいんだけど…
最初の方行ってゴーレムとかに
ダメージほとんど通らなかった記憶あるんだよね
一周目だったからか?
ハンマーは火の間の小島にあるからイワドリ入手後じゃないと無理
ハンマーは歩きで行けるぞ
ただ道なりにぐるぐる行った突き当たり最終地点なので、イワドリ後の方が楽っちゃ楽
俺は潜るからには掘るとか盗むとか空中ショートカットとか一度にやってしまいたい派だから
属性竜の間はイワドリ3羽手に入れてからにしてるが
小島といえば、小島に宝が埋まってるのはかなりいじわる
同じキャラは一回しか交代できないのにルネorz
古代の指輪や2周しないとコンプできないクエストといい
ラプソスタッフにドSがいるに違いない
183 :
助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 17:32:07 ID:QLCBg3NE
もう一つの世界の
群島の精鋭っていい局だな
2周目以降。上位組のレベルは14〜15くらい。
>>178のうち交代・ルネ・セドリックの条件だけ満たして
オベル遺跡・烈火の間に挑戦中。
(死者が出るつどリトライしてるから進まないのだ)
ストーリー的にはカレルロン研究所の前、まだコルセリアが仲間になってない。
火属性・水属性のユニットでがんばっているが
烈火竜3匹出てきてめちゃキツいっす(;´Д`)
コルセリアやシメオンがいたら氷の息吹で楽勝なんだがな。
ちなみに5階のゴーレムは腕を2回使わせた後、地面を苦手属性にしてボコればなんとかなった。
重鎧・盾装備可ユニットにはなるべく装備させて、ゴーレムパンチ喰らったらすぐ回復していたが
Lv.40前後で喰らったときよりダメージはマシだったような気がする。
……やっぱりノア入れてから行けば良かった。鏡ほしい(´・ω・`)
185 :
184:2008/11/30(日) 21:23:08 ID:v6c8WqBa
結局、烈火竜はアンダルク(Lv.13)に雷鳴の紋章つけて怒りの一撃とか、
地面を水属性にしてゴッドハンド装備のシグルド(Lv.14)でダメージ与えたりとかしてやっつけました。
道の終点までツノウマで移動してハンマーも取った。
今回は離脱者出したからSランクは取れなかったけど、
装備とプレイヤーの根気があれば狙えるんじゃないかな。
個人的には、二度とイワドリ無しで五行の間へ行くもんかと思った。
取りこぼしたアイテムへの未練が強くて、達成感も何もあったもんじゃないw
その点を割り切れる人は挑戦してみても楽しめるんじゃないかな。
パーティの半数がフライリザードに眠らされたときはコントローラー投げそうになるw
187 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 10:58:30 ID:/S1PQmFi
>>186 しかもそれが土属性なキャラだった日にはもう(#゚Д゚)!!!
ゴッドハンドタルの突貫の強さは異常
キリルってイマイチ使いにくいね
終盤まで魚人倒せないし、馬とか鳥にも乗れないし、これといった特徴がないような
当りさえすれば火力はアホ程高いんだけど、その命中が救いようが無いほど低いからな。
命中無しでも技紋章だとそれなりに使えるんだが
燕の紋章Lv.3解放が終盤なのがなあ。
技紋章を使わないと攻撃も当てられない命中無しはカスだな
命中云々ってなんかの縛りプレイ?
紋章無し協力攻撃無しで通常攻撃のみ、攻撃は正面からのみ、とか・・
だってこのゲーム背後から攻撃すればまず当たるし紋章&協力技は必ず100%ときてる
>>193 背後からしか攻撃しないってなんかの縛りプレイ?
命中スキル無しで攻撃は背後からのみ、とか…
だってこのゲーム位置取り重要だから
背後からしか当てられないよりどこからでも当てれる方がいいに決まってる
195 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 07:44:58 ID:Nvnzae5r
背後からでも普通に攻撃を当てられないから命中無しはカスなんだよ
タルとアクセルは命中無しついでに狂戦士のベルトも装備して
技紋章専用ユニットにした
たいていの敵は一撃で沈む
しかし反撃で削ることができないから壁キャラにもならない
他ユニットで削って交代で出してトドメ刺すのに重宝してる
ところでミツバが命中Sつけててもよく外すのは何でだ?
技紋章使うから別にいいが
カス厨はGだから相手すんなよ
雷鳴の間のSランクを狙って粘ってるが、もう5回くらいここでAランク取ったw
離脱or死亡出たらリトライして短期決戦を心がけているのだが
ダメージ受けすぎてるのか、短期決戦すぎて得意属性回数が足りないのか
大地の間は離脱さえいなけりゃ、敵を蹴散らしてエレメントかフライリザード1匹残して
時間かけてルネに穴掘りさせてても余裕でSランクとれたんだよな
……やっぱ得意属性回数不足かな
199 :
198:2008/12/12(金) 20:33:55 ID:AWPEV7j7
結局、雷鳴の間も、速やかに敵を蹴散らしてエレメント1匹残して
相対的にレベル低いやつで飽きるまで陣敷きしまくったらSとれた
なんか哀しくなった
4クリアしたからラプソ始めたんだけど、これ面白いな。
SRPG苦手だからサクサク進まないのが悲しいが…
セネカ可愛いよセネカ
クールーク兵 能力だけは優秀
クールーク兵って魔法は使っても技紋章使ってこないよな
マルチンとかが使ってくる程度
技紋章ですら支給できなかったのか?
敵が即死技のバイパーバイトとか使ってきたら嫌じゃん
こっちはHP0で倒れたら蘇生の手段がないからな。倒れた時点でアウト。
救済要素があれば使ってきても良かったんだが。
死亡判定つかずに100%退却になるならいいんじゃね?そこまで発動確率高くないし
難易度高くすると使ってくる…だったら良かったかも
ティアクライスはラプソスタッフいるの?
ディレクターもラプソの人らしいですね
この人がいなかったら天間星がょぅι”ょになってたかもしれないとかなんとか
ゴーレムのロケットパンチおっかねええ(´Д`;)
防御力高い男でもギリギリの威力だし、射程長すぎだろww
こいつと言い○○の精と言い、遺跡で何度リトライさせれば気が済むんだ…
ゴーレムは弱点属性の陣に乗っていないと倒すのかなり難しかったな〜
ティアクライスの公式行ってきたけど、
キャラクターページがかなり見にくいね…
幻水は公式HPがなんとなく使いにくい事が多い気がする
そういえばラプソの公式サイトって当時は全然更新されてなかったよな
4のときは更新頻度高かったのに
>>211 愛の劇場があったのでそれで満足してたけど。
213 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 07:03:15 ID:SmP8pFna
買ったが、シナリオひどいな。
全然盛り上がらん
仕様です
4で半裸のミレイが露出を減らして人気を獲得したゲームです。
元婚約者は徹底的にスルーしたのが勝因。
216 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 09:00:51 ID:Tn+BxzLq
ミレイミレイミレイミレイ馬鹿みたい
うぜー
217 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 01:25:26 ID:f1m3J0N4
ミレイはジェレミーに乗り換えたの?
不明。純粋に良きライバルとして見てるだけだと思うけど。
4主が回復してやると台詞変わるしまだ気があるんじゃないのかね。
まぁその辺はご自由に想像してくれ。
どこかの萌えない使えないブサイクと違って、
ミレイたんは可愛くて美しくてスタイル良くて性格よくてしかも強い完璧娘!
こんな健気で一途な美少女を嫌いな馬鹿は腐くらいしかいねーよな
シナリオさえよければ
ミレイとラインバッハがくっつけば良かったのに〜
ミレイって性格悪いよね
4ではほとんど使わなかったけどラプソじゃ結構使ってたな>ミレイ
オベル軍攻撃は気に入ってたなぁ
ポーラが好き
225 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 09:07:06 ID:qWG2duUq
ミレイを嫌いな奴なんて一人もいないからな
誰からも嫌われているどこかのドブスとは大違いだよな
ミレイファンならミレイの事だけ褒め称えていればいいのに。
ミレイは好きだけど225のせいで大嫌いになりそうだ。
ゴーレムは4様が瞬殺されて以来、鬼門になったw
あれ倒せるとか、みんな本当すごいなー。
ララクルは俺の嫁
228 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 07:30:08 ID:HiQO7soQ
本当のことを言ってるのにねー
そのドブスがミレイたんに勝てる要素なんてひとつもねーじゃねーか
河野ってティアクライスのカウントダウン描いた?
ゼノアのヒカリ攻撃を描いてた
231 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 08:30:42 ID:pt57HA2y
228確かにそう思う
232 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 23:27:59 ID:z3jfYsyr
ラストの年賀イラストも描いてた
>>230>>232 ありがとう。見逃したわ…
絵描いたぐらいだしコナミにいるのかね
タイムホロウ以降消息不明だが
河野絵が見たいよー…
俺も見逃した
もう公開終了してるよな
年賀イラストはリウとディルクが牛に乗ってるやつ
つーかディルクは振り落とされてるがw
河野氏は別ゲー制作に携わっているらしい
>>236 ままままままぁじでぇ!!????
ガセじゃないよな…?
4のクオリティの音楽
5の陣形システムの発展形
2のクオリティのシナリオ
5の108星の絡ませ方
3の続編
そして河野絵の、幻想水滸伝がやりたいです
239 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 01:01:10 ID:w3021wKd
長老秘密施設でS取れない
トータルレベルアップ10〜15
平均ダメ500〜600
参加人数二人減
総ターン10〜15
これでもダメならどうすれば取れるんだよ
運が良くてあと数ターン減らせるかもだけど
地陣でもイスカスに攻撃当たらねぇ
明らかにターン数を勘違いしていると思うぞ
敵も味方も1人で1ターンだからな?
ターン数は敵の数が多くても一気に進むので協力攻撃や
範囲魔法を上手に使って敵の数を一気に減らす
あと味方の被ダメを減らすのも大切
もうちょっと詳しい情報がないとこれ以上のアドバイスは
しにくいな
4主がいればかなり楽にSとれるんだが
諸刃の剣が溜め無しなのはもはや反則の域
4の諸刃弱い弱い言われたからスタッフがきれたんだろw
>>238 同士がいる
石川デザイン河野絵の幻水がやりたい
コウモリみたいなやつのスリープ魔法うざすぎる・・・
遺跡の5階でゴーレム硬すぎ&眠らされまくりで詰んだ
オワタ
>>244 ゴーレムは苦手属性の陣を敷いてやると勝手にダメージくらってくれる
眠らされるのはうざいけど、風属性のユニットだとまだマシ
がんばれ
自分は、岩鳥部隊でフライリザードを先に始末して、
ロケットパンチに気をつけつつ近づいて陣敷いて攻撃、ってやってた。
囮にユージン、睡眠対策にユウ先生も欠かせません…(´;ω;`)
>>245>>246 ありがとう、帰ったら試してみる
4回目で今度こそはうまく行って欲しいなぁ・・・
地面属性とか吹き出しアイコンとか
アイデアが面白いから長く続けられそうだ
古代の食器って5階一度クリアしちゃったら二度と手に入らない?
一回目で手に入るやみのマントとかは二度と手に入らないらしいけど・・・
ほしゅ
坊っちゃんと4様が会うことで、ソウルイーターと罰の紋章がシリーズ中で再会したりしないかなぁ
もう一回主人公に坊っちゃんが来て、付き人枠に4様とか…
レベル50でゴーレムロケットパンチを安心して耐えうるのは防御力120。防御力140以上で得意属性の上だと二発くらいは余裕で耐える。
>>251 二人の接点はテッドだけで十分ではなかろうか。それ以上はもう各個人の想像が先行しすぎているし。
>>252 うちはトリスタンが大活躍してくれたよ
それより、いつになったら彼の病気?は治るんだろうかw
ユウ先生がキャリーさんと結婚でもしたら独立心が芽生えそうな気もするけどなあw
ゴホッ…ゴホゴホ…
馬の毛が・・・ごほっ
スノウのインパクトが強すぎて目立たないけど、
トリスタンもなかなかのネタキャラだよなぁw
あの休息イベントには笑ったわw
裏美青年はわりとネタキャラだった気がする
遺跡の前にいるオペル兵とトラヴィス交換してほしい
4ED後は遺跡にいるんだしそれぐらいやっても罰は当たるまい
仲間にならなくてもいいからさぁ
遺跡の最奥に行けばトラヴィスに会えると思っていました
実際にいたのはでかい竜でした
トラヴィスは遺跡の管理人になって
全滅したキリル達を地上に送ったり曜日によって五階奥の通路切り替えたり
いろいろ忙しいんだよ
手動切り替えかよw
曜日×3パターンあるから大変だな
264 :
助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 05:03:28 ID:iHL5lbA5
スノウの中の人って気がついたら有名な人になってた
でもラプソじゃ喋らないんだよなー
声優話題はどっかいってくれ
これだから腐は
ティアクライスがDS買っとけスレにテンプレ入りしたなぁ
さすがラプソスタッフ
世界観は河野のほうが好きなんで、またラプソスタッフ+河野で
ラプソに似たゲームを出してくれないかね
ラプソの戦闘は何度プレイしても飽きない
一人しか声優の話題してないのに…敏感になりすぎ
すまんそういうつもりで言ったんじゃないんだが
流れ読めないレスだったならすまん
即レスしている時点で
>>267も充分過敏
嫌な話題はスルースルー
>>266 本スレからの受け売りだけど、ティアはシステム面に批判が集中していた気がする
エンカウント率の高さは4と同じく不満が多い…というよりティア否定意見は殆ど4と被る
スタッフはSPRG好きが多いそうだしRPGは得意分野じゃないのかもしれない
ティアのストーリーはラプソと違ってよかったぞ
幻水としてみると疑問が残るがね
スタッフが同じなせいか地味な部分で4と似ている所はあったな
4人PT、一部の棒具、パーティチェンジの時のキャラの並びが宿星順…とか
不思議なことにティアよりラプソのほうが幻水臭さがするね
ラプソでも異世界はヨーンの部分で出てくるけど、やっぱ話の中心に持ってこられると違和感。
前半はジャナム魔道帝国の一夫多妻制とか、そこの絡みとか国VS国で良かったんだけどね。
>>273 河野補正(絵的な意味で)がかかってるんじゃない?
久しぶりにサントラ取り出して聞いたんだけど良曲多いな
国境の村が幻水1・2っぽいのは意識したのかな
赤月との国境だし
PCでサントラ聞こうとしたら壁紙とアイコンがあって嬉しかった記憶があるな
ゲーム本体付属の音楽CDも良かった
ラプソディアはおまけが良いね
278 :
助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 12:45:18 ID:PmZen++i
ラプソで宿屋の曲ほっといとくとナナミのテーマになるのが嬉しかった
オベル遺跡で3のダンジョンの曲のアレンジもあったし
チョコボシリーズでもそうだけど本編BGMのアレンジ流れるとおっ!と思う
また外伝出したときにもやってほしいなぁ
血族の誇りがかっこよすぐる
マルティンには勿体ない
発売日に買ったんだけど
時々オベル遺跡に潜ってゴーレムと戦ったり
フリーバトルで雑魚をフルボッコしたくなる
移植してくんないかなー
ラプソはだらだら戦闘するのが楽しいんだよ
4とセットでPSP移植7000円以内なら余裕で買う
2枚組なら大丈夫そうだな>PSP移植
ラプソは割と本気で移植してほしいな
移植されることがいつか本当に叶うなら、2周目以降限定でいいから
オベル遺跡Sランク模型を持っていたらその階へは任意でショートカットできるとか、
そういう機能を付けてほしいなあ
道中も楽しいんだが、1〜2時間かけて踏破して突入した属性の間が
4連続で同じマップだったりすると、たまにくじけそうになる(´・ω・`)
ついでに、模型全部揃えたらトラヴィスが仲間になるクエストを追加してくれたら
お布施で3本買ってもいい
セドリックや鳥を駆使したらそんなに時間はかかんないんじゃないの?
はずれの属性の部屋をクリアしないでリセットすれば一回15分で地下に行けそうだが
震える大地がノーヒットだった時の虚しさは以上。
だが、敵の密集地帯とか蟹みたいなデカいのに使うと気持てぃー
ラプソ形式で続編キボンだがナンバリングの系譜は望み薄いかな
初めてオベル遺跡の最下層(大地)に行ってみた
最後のフライリザードを囲んでその隙にお宝探していたら
フライリザートが切り裂きで自分ごと撃って戦闘が終わってしまったw
次からはちゃんと紋章封じよう
盾装備させると戦闘中にちゃんと盾を持つのか
今日気付いたわ
ジェレミー、4だと英雄シリーズ装備できた気がしたんだが今回はできないのかな
しかしSランクとれる気配がしねぇ
経験値もある程度取らないとS取りにくいんだっけ?
レベル上がっているキャラばかりでトドメささない方がいいな
気がついたらキカ・セネカ・4主・フレア(あとたまにシメオン)が敵倒しまくってる
>>289 盾装備できるキャラの方が少ないからね
スノウとかも装備できなくなったはず
片手剣キャラは盾装備できてもよかったんじゃ…小手の方が優秀なやつ多いけど
フリーバトル出来る場所はもっとあっても良かった
オストリッチとかいうやつら怖すぐる
魚人よりヤバイだろ奴ら
交代したらフリーズしたorz
交代あんまり使わなかったな・・・使わなくても1軍でおkだし
4主関係の会話が泣ける
結局オベルでリノやフレアと暮らしてたんだな
本当の事はどっちも知らないんだろうけど
薄々はもしかしたら…?とは思ってそうだね
自分は実はオベルと全く関係ない方が好みだが
リノが父親ってのはねぇ
300
後継者どうのこうのって言ってたけどオベル王の後継なのか連合トップの後継なのかどっちなんだろ
どっちもか・・・
オベル王の後継ならフレアがいるじゃん
血筋はあんまり気にしないだろうけど、
どこの子かもわからない孤児を王家に入れたら
周りはいい気しないと思うが
5の芝居劇みた感じでは、4主の存在がなかったことにされてるがな
フレア良いとこどりww
ついでにキリルたちの活躍もなかったことにされてるがな
とはいえ歳とらないことを考えると、名前とか残ってても不便だろうしなあ
そしてキリルの活躍を書いたアンダルクの本は、何となくトンデモ系扱いなんじゃないかと思う
キリルと真紋持ちは3以降の時系列でも登場可能だろうけど
シメオンとかどうなんだろう
シメオンの「魔法で若くなってるんじゃなく、魔法で若く見せてる」ってのが、ずっと魔法で老化を止めてるのか
単に若い外見は幻術で幻術解いたらクロウリー状態なのか
しかしどっちにしろ平均寿命はぶっちぎってそうなんだよな
実は真持ちとか
カルデロン一家
戦士系は五行の上位紋章はつけれないけど下位紋章は付けられる、ってなってたら良かったのに
魔力高い戦士系キャラが勿体ない
同意
俺のポーラとリタとウェンデルが泣いてるぞ
集中攻撃されてHP 3になりながらも
詠唱キャンセルしなかったロジェに軽く感動した
2出してほしい・・・
イスカスの手紙を読むあやしい男の声の人の演技が面白すぎていつも吹いてまう
あの手紙の読み方は面白かったw
声優は誰なんだろう、つか4とラプソは知らない声優が多いわ。
アンダルクとセネカは有名な人らしいね
俺が知らないだけでアンダルクやスノウも人気あるっぽい
アンダルク=クーガ(ティアクライス)だっけ
テニプリに出てるらしいが
チャンポが新しいドラえもんしか分からん
声優に興味ないから、セネカとシメオンが同じ人だったと知った時に地味に驚いた
アンダルクとスティールが同じなのには更に驚いた
まあこれ以上はスレチなので話を変えて、
マジでPSPあたりに移植してくれねーかなあ
話はいきなりクライマックスで後はgdgdだが、戦闘楽しいんだよ
それなら4も移植せねばならん。
ということは3もするべきだと思う
1と2は出てるからデータを引き継げる 完璧
俺は4続きじゃなくてもいいからラプソ形式の新作が欲しい
つかそろそろナンバリングなんとかせい
ティアクライスキャラでラプソやりたい
カウンタースキル強すぎるw
一本道にララクルorカールおじさん置いとけば、
攻撃回避→クロスカウンターで勝手に敵倒してくれる。便利だ。
カウンターって相手の攻撃力に上乗せしてるんだっけ?
反撃は自分の攻撃力削った威力だった気がするが
325 :
助けて!名無しさん!:2009/05/08(金) 23:47:30 ID:FabDyIoR
オベル遺跡って主人公のレベルに合わせて強くなるらしいけど。
じゃあ他のキャラがいくら強くなっても影響なしですか?
仲間の上から20人くらいの平均とかじゃなかったっけ?
328 :
助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 14:51:39 ID:LZd+9VuU
遺跡のゴーレムが倒せないんだけど、主人公だけ外して他のメンバーの
レベルを上げれば弱体化できる?
敵のレベルはキリルに合わせるようになってるから
キリル以外の仲間のレベルを上げても
ゴーレムのレベルは下がらない
敵のレベルはキリルに合わせてるんじゃないよ?
上から何人かの平均をとってるから、キリル以外のレベルを
上げたら、ゴーレムのレベルも上がっていくよ
331 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 14:42:49 ID:jkiRr4D3
保守
NPCカタリナとケネスが頭悪すぎてやばい
>>332 何周やっても仲間にする時苦労するw
特にカタリナさん空気読んでくださいおねがいします
得意陣形敷けばそこに乗ってくるからある程度は誘導可能
NPCを陣に誘導できるの知らなくて、1週目はすごい苦労したな。
HP減ってるのに巨大蟹に突撃していく4様には何度も泣かされたよ…。
お前どんだけ蟹食いたいのかと
罰も平気で使うカミカゼ4主は凄かったなw
あれ普通に放置してたら4主倒れるよな?
諸刃使えるレベルなら勝てるみたいだが普通は倒れる
蟹のために罰の紋章使うとかありえなさすぎ
だがそれがいい
あれって4で罰紋ぶっぱなしたにも関わらず自分だけ蟹食べ損なったからだよな
そんなに蟹に未練あったのか…
まんじゅう好きとか言われてたけど蟹好きの設定まで追加されちまったな
これで手持ちアイテムにまんじゅうがあったらネタにできたのに
皆、紋章使いって誰使ってる?
コルセリアメイン?
コルセリア、シメオン、ジーンの内一人、二人をその時の気分で
パブロ一択
>>339 あれで4主は空気主人公から一歩抜き出たからなw
人気も出た気がする。でも逆にキリルが・・・
命中スキルがない主人公なんて…
命中あっても微妙じゃない?4主やキカが強すぎるからそう感じるだけ?
火属性ってのがまた使い勝手悪いんだ
火属性なのにミドーの浅瀬で一騎打ちなんて死ねと言われてるも同然
一周目のカレルロンじゃ「ダメだ、できない・・・!」に殺意すら覚えたね
HPが1残った魚人に殴られるor他のキャラが1ターン費やすというバカバカしさよ
そういや喋らん主人公が続編か何かで喋るとイメージが違うみたいな意見が出たりするけど
本編が空気だったせいなのかラプソの4主人公は批判とかあんまり聞かないな
命中なし&火属性はカス
火命中なしがカスなんじゃなくて、燕がカス
バイパー紋章強いぞ
幻水4やったことないけど楽しめる?
火で命中もバイパー無しは本当のカスか
>>352 シナリオが4の補足+数年後だから、できれば4をプレイした方がいい。
4→ラプソ→4の順でやるのが個人的にオヌヌメ。
命中なくても魔法剣あればどうにかなるけどな
反撃にはまったく期待できんけど
命中バイパーなくても騎乗できればおk
命中無しカスはGだから反応すんな
カスなもんはカスだから仕方ない
弱めのキャラだけに命中持たせればいいのに
大多数のキャラが命中持ってるもんだから命中無し=カス扱いされるんだよ…
それで顔も悪いと救いようがない
誰とは言わんけどww
火で命中もバイパーも無い不細工wwいらねwwww
こんなのよりもビッキー出せば良かったのにな
火命中バイパー無しのカスよりもビッキーいたほうが絶対良かったのにね
あんなのよりビッキーのほうが遥かに人気もあるから買う人も増えただろうに
スタッフはバカ?
362 :
助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 10:47:45 ID:uWOHPRbh
50レベルまで上げたんだけど モンスターのレベルも50となり連動する。
オベル遺跡をいつまで立ってもクリアできない。
こっちが強くなったら、敵も同じように強くなるんだもん。
差が埋まらないよ。
ちょっと聞きたいんだが水の精のかけらとかって落とす確率ランダム?
さっぱり落としてくれんorz
>>363 落とす確率はエレメンツが10%・精が20%でランダム
ノアで盗め
>>364 ありがとう
10%て…何度も戦闘したのになんてこったい
カズラーの根って通常バトルじゃ落とさない?
盗んでも花しかくれん
スキルとステータスが相まってミツバが鬼のように強いな
本編だとそうでもなかった気がするんだけど
ミツバってカメレオンのせいで使いづらいってイメージしかないな
ミツバは萌えキャラだから十分に使える
どこかの要らないブスよりずっと使える
カメレオンいいじゃん
ミツバはオベル遺跡限定で輝いてる
ミツバにはそういう風に誰かに擁護してもらえる
十分に存在価値あるな
どこかの価値無いカスとは大違いだよな
ミツバ>>>>>>>>>>>>(絶対にこえられない壁)>>>>>>>>>>>レイチェル
ミツバに限らず4&ラプソの女は全部な
373 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 13:55:01 ID:79hK24Ef
ナレオ最強
ナレオはがに股が酷い
ダリオを真似てるから
微笑ましいけどやっぱやだ
女の子みたいなショタには似合わん
海賊組使ってるけどナレオ強すぎだな
ゴッドハンド着けてると1000以上簡単に叩き出すし
速いし避けるし体力あるし何故か異常に命中率高いし
逆にハーヴェイが酷いな…レベル50で背後からでも命中率0の時がある
おかげでバイパーしか使えない。キリルはもう少し当たるというのに
血の気が多いキャラはなぜいつも技値が低いのだろう?
ハーヴェイは技値は高めなんだがなあ…
命中スキルがないだけで0%とか酷すぎるな。バランスが滅茶苦茶
あとジェレミーとトリスタン、バグか?ってくらい魔防が上がらん
背後から0%ってレベル差が酷すぎじゃないか?
いくらハーヴェイでも背後からなら安心して攻撃できると思うんだが
だから命中バイパー無しはカスって言われるんだよな
>>380 レベル50同士でオベルで戦ってるが背後でも0になる
他命中なしキャラは0にはならないのに何故かはわからん
もう少しレベル低かったら違うのかな?
ハーヴェイの命中率の低さには驚いた。
4ではそこそこ使えたんだけどなぁ。
ラプソで使い勝手が悪くなったキャラが多くて残念だった。
ウェンデルとか、魔力高いのに魔法紋章つけられないなんて…。
ユージンはラプソの方が強い気がする。死にやすいけど。
384 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 07:16:53 ID:qh9ruSoF
ミレイたんこそ完璧
美少女で美女で強くて性格も良くて正にパーフェクトだね☆彡
他のカスどもとは大違い
ミレイ使いやすいが死亡率高杉
離脱したの数回位
386 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 15:32:31 ID:qh9ruSoF
お前の使い方が悪いんだよカス
387 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 17:37:37 ID:i1i4Obal
「お色気大作戦」で色気不足で返品されるミレイ。
388 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 19:47:16 ID:qh9ruSoF
あんなにスタイル完璧な可憐な美少女を馬鹿にするなんてありえね
目腐ってんじゃないの?
389 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:21:27 ID:qh9ruSoF
ミレイ嫌いな奴は腐女子
390 :
助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:23:33 ID:t/UgWg9F
いつからこんな粘着が住み着いてるの?
4やラプソ好きってマイナーだけど良い奴多いと思ってたのにガッカリだ
もうずっと前からだよ
相手スンナ
最初からこういう雰囲気にありましたよ
特定の女キャラを「いらね」とさんざん貶しているカキコもありましたからね
しかも発売直後にw
今がこのスレの本性
確かにミレイは完璧なキャラだけど、それ故に腐女子に嫌われてかわいそう
ミレイがなぜ嫌われるんだ…?
別に男に媚びてるわけでもないのに…むしろストイックな部類だろ。グレッチェンとかと同類
…格好か?
少しはスレの流れで把握してほしいんだが…
395 :
助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 07:54:15 ID:BK5LKIm3
ミレイを嫌いな奴なんてどこにもいない
ミレイを嫌っている奴は最低腐女子
可愛くて美人でスタイル抜群で優秀だから妬まれるんだろ
どこかのクソブスのカミーユなんかより将軍になれたのに納得されてるのにな
ミレイがあまりにも素晴らしすぎて腐女子に妬まれていてかわいそうだな
少なくともブスのカミーユなんかよりは上だよミレイたんは
ミレイたんを嫌いな人は腐女子以外いません
同意
キャラとしての魅力は誰が見ても
完璧有能美少女ミレイたん>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>いいとこなし不人気不細工カミーユ
だしなwwwwwwww
カミーユ、レイチェルを叩き
ミレイをマンセーする粘着が一人いるだけ
やたら命中無しを罵倒するのもこいつだと思われます
他スレにも出没したり次スレ立てを妨害したりして通報されそうにまでなった基地外です
スルーしてください
実際にミレイが素晴らしくてカミーユとレイチェルがカスだから仕方ない
ミレイを好きな人はたくさんいるし、理由もちゃんと述べられています
でも不人気嫌われのカミーユとレイチェルを好きだと言う人はいませんし理由も言いません
不人気な奴を好きな自分カコイイと浸っているだけですからww
ただの偽善でそういうこと言うのやめたほうがいいですよ?ww
どんなにとりつくろっても嫌いなのバレバレですから
4+ラプソのストーリーで、ラプソのシステムで売ればよかったのに
もともと時代設定はなれてるんだから外伝の位置づけでもよかった気がする
この季節になるとプレイしたくなるラプソと4
オベル王国の庭でチャプチャプ
マキシン弱いな・・・
>
>>403 ちょうどマキシン強いか聞こうとしたとこだったのに…弱いのか
406 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 07:15:14 ID:FBzffIo9
ミレイたんが最強
>
>>405 マキシンは魔法使いの中でもかなり使えるぞ?
ジャンプスキルなしでもオベルの階段降りられるし。
ただ、封印球が揃っていない1週目だと魔法使いが自体が
使い辛く感じるかもな
火って中途半端なんだよなぁ
他は使っても火だけは使わなかった。
水で回復させるとそこに陣が出来るけど、火属性は直後に小ダメージ&能力ダウンが待ってるからね…
そこでお医者チームの出番です
まぁ、そこまでして火属性を使うかは微妙だけど
火属性はカスだから仕方ない
あ、ミレイたんだけは例外で
可愛くて美しくてスタイル抜群で優秀なミレイたんに欠点は無い
火の中ではミレイは使いやすい。ツノウマ乗せて単騎特攻かけても驚きの安心感。
ただ、やっぱりジュエルとかユージンとかを入れたほうが楽
414 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 21:56:31 ID:GgzQXrFe
ミレイたんサイコー
それ以外の火属性カス
土属性と火属性、本当にカスなのはどちらだろうか
ミレイたん以外の火属性がカス
回復魔法でダメージ受けるなんてありえない
ミレイたんは可愛くて美人でスタイル抜群で能力優秀だからやっていけるけど
シグルドって製作陣に気に入られてるのかな
4でもラプソでも結構な高性能だよね、この人
武器強いし、ステ高いし、遠距離攻撃だし、協力攻撃もあるし、イベント多いし
攻撃力高めでスウィングもそこそこなのに狂戦士がノーリスクに成り下がる命中を誇るからな
まぁキカも似たようなもんだが。4様、キカ、シグルドはマジ鬼畜
419 :
助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 17:30:40 ID:n/D+MTuX
超弱いハーヴェイのことも思い出してあげて下さい(´;ω;`)
協力攻撃があるだけ恵まれてるんだぜ
>>419 4、ラプソともに専用攻撃モーション用意されてるから
スタッフに気に入られてるはず
地奇、地猛は活躍が約束されるポジだしな
協力攻撃って双剣以外まともに使ったことないわ
普通に殴った方が強い気がする・・・
範囲タイプの協力攻撃にはかなりお世話になった
必中なのも地味に美味しい
特にハーヴェイ
シグルドって確かに攻撃力は強いけど
運と体力低くくてすぐ死ぬし、行動順もかなり遅い。
やっぱり、いつも仲間にし忘れるタルのが強いな
彼だけ完全にフリーなんだよなぁ…ラズメンなのにカワイソス
427 :
助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 22:36:45 ID:s6piFQJG
タルは騎乗できる上にゴッドハンドが装備可能
ただノロマなのが残念
ミレイは騎乗できてタルより移動力があって速も高いけど、ゴッドハンドが装備できなくHPが脆い
火力はまあ烈火剣やツノウマ、運の高さがあるから補えるけど脆いのはな・・
騎乗除けば、4主がチートでキカやララクルがおかしいレベル
ナレオやシグルドが続いて、他はカールおじさん辺りが強キャラ
紋章師はコルセリアは回避最高、アンダルクは耐久そこそこゴッドハンド装備可
シメオン・ジーンは魔力・魔防高いが移動スキルが微妙
キカって後半凄く弱かった
4主との協力攻撃と隼とかのの汎用性かな
4様の鬼神の如き破壊力の前には誰もが霞んでしまう
結局キリルは地味ですね
キリルはなぁ…
攻撃力はかなり高くなるから火力は凄まじいんだけど、
スキルに命中無くて本人もそんなに高くないから全然当たらないんだよな
その上ツノウマ乗れないし、素早い訳じゃないし、ハーヴェイよりもひょっとしたら酷い
それでもなんとか戦力でいられるのは紋章のおかげ
でもそれも4様に比べるとたいしたことない気休め程度っていう
多分使いやすさでいったらトップ10にも入らないな
ほんと、クソシナリオだよなあ……。
ストーリーさえよければ、PS2以降の幻想の中で一番面白いといえるんだが。
434 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 02:28:15 ID:cREsMEy3
騎乗組はアメリアとジュエルもそこそこの性能だな
上記二人にタルとミレイ辺りを好みで
シグルドは言われてるほど強くない気がする
逆にハーヴェイはステ的には普通に強い部類
バイパーはマイナーだけど相当便利
ミレイって火だけど
盾装備可能な珍しいやつだからなんだかんだで使えるんだよな
436 :
助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 08:08:18 ID:uOWsHMu6
ミレイたんさいこー
それ以外の火はカス
4って5周年なんだね
4とラプソって1〜5との時代差が離れてるから新作出てももう4絡みの話はないだろうな・・
>>436 こいつ、昔のラプソスレで荒らし行為はたらいて通報されそうになったのに
まだこりてないんだな。
>>437 4関係はもういらないだろう、さすがに。
河野シナリオだったら確実にやりたくないし。
でも河野シナリオの雰囲気は好きだけどな
5やティアにはない民族臭さがある
もし5スタがラプソ作ってもプレイしないと思う
ここまで間が空いちゃもう5関連はやらんだろ
言葉が足りなかったな
>>437は4メインのゲームではなくサブイベントとか小ネタ絡みでって話ね
自分も河野シナリオはいらんわ
河野絵は大歓迎だけど
ツノウマってカンガルーみたいで可愛いな
河野が世界観と絵を担当すれば買うな
世界観はいらん
津川がラプソ2やればいい
津川かぁ・・・でも他にシナリオ書ける人いないんだろうなぁ・・・
でも津川ってよく考えたらコナミ社員でもないのか
村上に頼めばいいのに
津川なら買わん
津川?ティアクラで好きにやっとけ
…と思うわ
高望みはしない
キングさえいなければ
シナリオにすらなってない河野より、まだマシだろ津川のほうが。
世界観メタクソにされるよりはマシだ
ティアクラなんて後半は扉ありきの展開で全然戦争やってる気にならんかった
勧善懲悪じゃないところが幻水のいいところなのに
津川は情緒もへったくれもないからな
ナンバリングもティアクライスも同じ百万世界の一つなのに
片方はそれが幻のような存在で、もう片方はまるでお隣さんって扱いは腑に落ちん
>ナンバリングもティアクライスも同じ百万世界の一つなのに
初耳。
ナンバリングの世界には27の真の紋章が出てくる創世話があったけど
ティアの星の印の力が暴走するとかしてのちにナンバリング世界の「やみ」になるってこと?
扉でティアとナンバリングの世界が行き来可能ならビッキーの時間跳躍とあわせて
ラプソも含む全タイトルにティアが絡む番外編が生まれる可能性がありそうだ。
河野はまともなシナリオすらないけどね
津川でさえまとも、マシとは思えんよ
死者世界で敵さんニコニコとこっちを応援なんて戦争ものでやっちゃ駄目だろ
別に河野を支持するわけじゃないけど、津川が書いてたら
数日後にこのゲーム売ってたと思う
目くそ(河野)鼻くそ(津川)を笑う
津川はラプソ関わってないんだから信者は出てくるなよ
>>459 どこに信者がいるんだ。目が腐ってんじゃないのか。
ここで津川けなしてるのが、そもそもスレ違いだと思うのだが。
津川擁護する気はないが、津川けなしたところで
河野シナリオのクソさが改善されるわけじゃないぞ
河野の持ち味を津川は活かせないし
津川の持ち味も河野にはないものだからなぁ
ラプソ2が出たとしても、津川は関わるべきじゃないよ
つかもう出ないだろう
ラプソスタッフはティアに写ったんだっけ?
河野はホロウ以降行方不明?干されたのかなぁ・・・
新人育成にまわってる感じ
4の頃から人手足りない足りないと何度も言ってたしなー
まぁ4の場合は3と5の制作時期と被ってたせいもあるだろうが
PSP移殖のシャドウオブメモリーズのパケ絵っぽいの雑誌で見た
時期的に当然だけどPS2版の幻想1を思い出させる絵じゃなくラプソ系になってた
468 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 00:22:08 ID:6yhqM5DB
キリル、コルセリア、アンダルクの三人は強制多い割に役に立たないから(゜凵K)イラネ
研究所のキリルとコルセリア強制は何の罰ゲームだよ
>>467 4くらいが好きだな。ラプソ絵はなんか吹けば消えてしまいそうな色合いで…
自分もラプソの塗りや色合いは好きだけど幻水で見るなら4の方が好き
でも4のパッケージはシリーズの中でも1、2位争うぐらいに好き
ラプソの塗りは何ていうか「歴史の一ページ」みたいな色合で好きだな
舞台が過去の時代に似合いそうな感じで
そういえば4のサントラ、もう尼では手に入らないんだよな
名曲揃いなのに勿体無いことだ
最近まで初回限定の楽譜付きのが売られていた記憶が…
一部ラプソで流れる曲けど4にしか入ってない曲とかあるし絶版になってたら悲しいかも
何年かぶりにやったら勝手を忘れていて、戦闘が大変w
オベル遺跡1・2階でSランク取れないorz
大地の間もクリアできん。死ぬ。
レベル低い内に行くべきってのは盲点だった。
4主・スノウ・クープ・シグルド・セネカがLv46〜48ですよ。
2番手によく使ってるキャラも40〜44。
おかげで敵Lvが43以上だ。
ただしキリルは37。
>ただしキリルは37
ありすぎるパターンww
4主くらい使い勝手良いキャラだったら良かったのに。
LVカンスト50だったっけ……いっそ全員カンストさせたほうが遺跡は楽かな?
1・2階もSランクとれたけど、1階は辛かった。実家から攻略本取り寄せてなんとか。
50ターン以内で15階得意属性で終了って、
敵のパターンによっては不可能にも思えるよ……
そして一番出現しやすいパターンだったりする。<フライリザードいないパターン
>475
散々言い尽くされてるが、命中ない打撃系キャラは本気でうんこだね
4主くらいはハードル高い……せめてシグルド並は欲しかったw
燕が使いづらすぎるのが悪い
LV1は弱いし味方が前にいると使えない
LV2は弱いし味方が周りにいると使えない
LV3は唯一まともだけど使用回数少ない
専用紋章なんだからもうちょっと、ねぇ…
専用紋章使えねえええは4主も通った道だし許してやれよ
Lv1は段差無視攻撃だから高低差のあるマップがもっと多ければ
そこそこ活躍できたかもしれん
遺跡1Fの無限レベル上げで
後ろからの攻撃が当たらないと最高に苛つく
だから命中無しはカス
だれかスパイダービートル対策たのむ
482 :
助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 15:14:50 ID:p5zUE+jW
使えないキャラ
ハーヴェイ、マキシン、パブロ、ダリオ、エマ、ゲイリー、キリル(笑)、アンダルク、リノ、タル、カタリナ
使えるキャラ
4様、スノウ、キカ様、シグルド、キャリー、ユウ、セネカ、フレア、ミレイ、ナレオ
中途半端
コルセリア、シメオン、アメリア、ジーン、グレッチェン、
異論は認めます
使えないと言われた事に腹を立てたリノさんは
紋章砲の正体を知りながら船に積むようになるんですね。
分かりません。
シメオンはジャンプスキルが低すぎるからなー
485 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 18:20:09 ID:MG6XHOys
アメリアは使えるだろ
命中無いのに命中率高いという希少なキャラだ
力のミレイ、技のアメリアって感じ
グレッチェンは普通すぎて空気
一番好きなのに・・・
あとキリル(笑)はいらないキャラの間違い
486 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 18:39:20 ID:jUmA8bKR
一番いらないのはレイチェル
なんでこんな奴出すんだよ出すならビッキー出せよ
>>481 いっぱい出てこないように神様に祈る
2体だけなら罰紋でなんとかなる
>>482 シメオンはジャンプスキルつけて遅いのを我慢すれば出来る子
速を補えばクープも出来る子<うちではナレオの次に攻撃力高い
4スレでラプソとくっつけてリメイク、って話出てるな。
まああり得ない夢だけど、実現するならクエストギルド残して欲しい。
お色気作戦にマキシン派遣して失敗したのが納得いかなかったw
レベル30くらいで行かせたからダメだったのか、巨乳なのに。
2週目に引き継げるアイテム、装備中の封印球はダメなのか?
他の装備品は大丈夫っぽい?
シメオン、ジャンプスキル持っていると錯覚していたが、持ってなかったw
高低差がある所はイワドリ部隊に任せているから気にならなかったようだ
アンダルクは結構普通じゃないか?魔力低いわけじゃないけど割と攻撃力もあるし
紋章使いにしては耐久力もある
>>488 マキシンは隠れ巨乳だからなぁ…
やる気もないしお色気作戦だからって脱いだりなんかしないだろうし完全に向いてないんだろう
見るからに巨乳のグレッチェンもストイックだし声が酷いし向いてない
お堅いキャラだとカタリナぐらいがぎりぎりなんじゃじゃないかなお色気作戦は
不細工できもいだけのレイチェルは成功して
ミレイたんのような魅力のある女性キャラの一部が失敗は納得いかないって奴多いよ
お色気作戦
ラプソディア4周年おめでえ
もうそんななるのか
プロバイダのせいで連休中ネットに繋げなくなり
攻略詰まった記憶がある
4主は今日も無人島で蟹狩ってるんだろうな
シグルトが死んだ
わざと全滅させてあきらめないでやり直したらまた死んだ
ふざけんなよジクルト…!と、憤りながら確認してみたら初期装備のまま出撃させてた
研究所で初期レベル初期装備は流石にキツかったか…
スマン…俺が悪かったわジクルド
ちゃんと名前を呼んでやってくれw
シグルドだ
濁点ついてるのは「グ」と「ド」だ
わざとやってんだと思ってたw
素だったらすまん
日付を移動などで無駄に消費してもリスクなしかな?
リスクないよ
日付は派遣クエストのためにあるだけのものだから
移動しまくって平気
ラプソキャラの全身図が見たい。
一部キャラしかなかったよな?
フレアたんのおっp
>>488 リメイクしたところでシナリオ変えないとクソゲーのままだぞ。
ラプソディアベースにしても、シナリオの酷さは健在だし。
ラプソ結構楽しいんだが980円だからだろうか
ラプソはシナリオ以外はよくできてるよ。
シナリオが最低レベルで、むちゃくちゃ足を引っ張ってるだけで。
シナリオはクソだがそれ以外は標準以上
SRPG好きなら充分楽しめるだろ
津川のほうがましだな
>>510 擁護で荒れるからやめろ。まあ、起承転結があるぶんマシだと思うけど。
シナリオの基本すらまったくなってないもんな。河野。
あれで支持できるのは女性くらいだろう
だよな
5は賛否両論あるが、盛り上がりがあるだけ良かった
ラプソのゲームシステムに関わったスタッフと5の脚本家
それを足したティアクライスは売上好調だしな
ならティアクライスでもやってろよ
ティアクライスは知らんが敵の行動の意味不明っぷりと自滅っぷりはどっちもどっちだ
ラプソはCPUがガチで殺しに来るよな
何より単騎駆けすると見事に沈む伏兵配置
>>514 起承転結すらない作品がいうことじゃないわな
タイムホロウもひどかった
517 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 05:38:10 ID:ZuJO4O9t
5はシナリオにシステムにキャラまでもがクソだった
同一人物じゃないぞ
ひとつは俺が書いたやつだ
シナリオクソってのは、今さらなのに何をかいわんや
ラプソディア発売前から河津が書くなよって言われてたんだよな
シナリオも何もかもクソゲーな4よりは進化したじゃないか
シナリオ酷くなくて評判よかったら、ここまで低評価じゃないしね4含めて。
どっちも河野以外のまともな人に書かせてれば、幻想復活の起点になりえたのに
重要なところで外しちゃったというか……
全くの別種になることを進化って呼ぶのか
>>519 今更なことをダラダラいつまでも言うのがうぜぇ
>>522 お前みたいに真実から眼を背けるのもうぜえな
シナリオ否定の話ばっかりしてて楽しいのか?
そんなにシナリオダメだったかな?
ご都合主義なのはいつもの事だし
そのまま河野シナリオ批判だけならみんな流してたよ。津川持ち上げるからだ。
そもそも存在すらしてないリメイク云々の話をとっ捕まえて
「シナリオ変えないと糞のまま」とか忠告のつもりか?アホすぎる。
つかラプソで紋章砲根絶したのに5でなぁ…
開発が同時期で同調出来なかったらしいし、ゴキブリのごとく目を盗んで造ってたってのは
あり得る話ではあるがなんか腑に落ちん。
アカギmkIIとミズキ的存在でキャッキャウフフするしかない
528 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 01:54:57 ID:xq7JEPbh
そもそも4を創ってる最中になんで5を立ち上げる必要があったんだ?
派閥争いか何かか?
ほぼ同時期に作り始めたのかと思ってた。
5のほうがいちおう後なん?
なんとなく5に押せ押せされて4を作る時間が足りなくなって
入りきらなかった分のシナリオがラプソになったのかと想像してた。
同時開発、または企画だけ進めて置いてマスターアップと同時に開発開始
ってのはよくあるらしい。
3発売前に、本スレで
「村山がやめたのは4と5が同時開発で村山が関われないから」
っていう書き込みがあったな、そういえば。
当時は、何言ってんだって感じだったけど今思うとリークだったのかも。
>>529 3の最中に4
4とラプソの最中に5
作ってたって、何かで読んだ
4とラプソスタッフ、人手不足嘆いてたし、5だって外注だしね
並行だから紋章砲破壊の下りがラプソと矛盾したのかもって見方もできるが、
紋章砲は5じゃ本筋じゃなかったし、
ラプソの完成を見て修正するだけの時間はじゅうぶんあったよな。
海賊戦1回きりで終わっちゃうのがなー
スカルドとリノに血縁持たせるならオベル行けるくらいすりゃいいのに
ぶっちゃけるとデータも引き継ぎないし140年も昔だから、
群島諸国に行って4戦闘曲で戦える場所を用意するだけで良かった
上の設定も大した意味なかったな
「本筋に関わらないなら別にいいよね?」
って軽い気持ちで紋章砲の後日譚を作ったのだろうか、5スタッフは
確かに4やラプソのシナリオは褒められたものではないが
それでも4やラプソの製作者を馬鹿にした行為だと思う
ぶっちゃけ、ここで過剰に5たたくのもそれはそれで気持ち悪いな
別にバカにした行為でもないだろうに
5アンチなんていたか?w
シナリオ叩きというより、なんで修正しなかったんだよって話だよな
思いっきりラプソに関係する部分なんだから話がでて当然だろう
まったくだ
108星のその後やちょっとした挿話程度、
修正がとても難しいってほどじゃないだろうに、
手柄を横取りするかたちで放置するってのがラプソ好きには気になるんだよな
4・ラプソチームと連携できてなかったとしてもお粗末過ぎる
あれ…ここ何のスレ…?
これくらいで5アンチ認定かよ…
アンチではないが叩きすぎだな
シナリオに関しては、5のことをいえるレベルじゃないのは
ラプソ好きならわかってると思うんだけど
目くそ鼻くそをあざ笑ってもしょうがないぞ
相当沸点低いな
5儲てほんとうざいな
わかったから5信者はもう来ないでくれ
あるいはわざわざ5マンセーのために4やラプソのシナリオを引き合いに出すのをやめてくれ
そういうのを目糞鼻糞を笑うって言うんだろ?w
5はメインもサイドも含め過去作から引っ張ってきたネタで出来てるといっても過言じゃない。
関わるナンバーの信者から間違いや矛盾を指摘されるの当たり前の事。
取り外し可能な呪いの紋章とかバカにしてんのかと
3の時点で紋章のいいとこどりしてたからなぁ。
過去作レイプは許せんが過去作クラッシャーは許せる。
ラプソの4主は過去作クラッシャーと言える。
はっちゃけぶりがタマランw(ほとんど勝手に補完した形だがw)
同じ製作チーム内なら過去作レイプとも過去作クラッシャーとも言わないような気が
5は4より先に企画開始してたはず
TGSか何かのイベントでスタッフが発言してたと思う
攻略真書にソースが残ってたような
小遣いと時間稼ぎで4ラプ出したんだろうが
時間かけて1作品だしてほしかったわ
素材はいいだけに惜しいと思う…
>>551 自分もそんな感じの記憶がある
5が遅れた?しわ寄せが4とラプソに来たのかと思ったのを覚えてるよ
5並みまで行かなくとも、
他作品並みに時間と手間暇を掛けた4とラプソをやりたかった
なぜ、単に河野のシナリオの才能がないだけだと認められないのだろう
4アンチスレでやれ
4より開発に時間かけてシナリオもシステムも外注で絵師複数。
スタッフ一人当たりの負担もずっと楽だったはずなのに
なんであんなシステムは糞でシナリオは統合性も取れず破綻だらけなんだよ
と突っ込んどくか
5スレ池
ならスレにそった話題を
ロジェは魔法系としては火力がイマイチだな……速いのは良いんだが
性格も魔力も存在すら軽いのだろ
>>558 ヒドスヒドス
急いで土の防御魔法使いたいときに重宝するよ!
滅多にないけど。
>>555 同じシリーズ馬鹿にしてもしょうがないぞ。
シナリオの整合性とれないのは4もラプソディアもそうだし。
3以降の幻想なんて、ファンくらいしか擁護できないんだから
ファン同士で傷つけあってもむなしいだけだと気づけよボケ
病気だなこいつ…
>>559 土魔法自体微妙だからなぁ
>>561 パブロの存在そのものが微妙だなんてヒドスw
結論:パブロより全然マシ
結局は強キャラの属性考えると風が大幅有利なんだよね
不人気不細工無能なレイチェルよりはマシ
こんな奴より出すべき奴は他にいただろ
>>561 ラプソディア信者のほうがビョウキだろ
俺はラプソディア好きだけどシナリオほめてるのみて
えっとしか思えない
まあ、腐女子に寄生されて死んだシリーズだもんなw
褒めてるレスなんてねーだろ
ただでさえ糞なシナリオのましな部分を余計糞にするんじゃねーといってるだけ
ラプソ良5糞、と言われたと勘違いしたお前がファビョってるだけ。これでも理解出来ないなら病院いけ
一緒にオストリッチも連れてけよ。卵はおいてけ
ロジェは詠唱中のごにょごにょが好きだ
ほとんど使わなかったけどな
後ろツンツンがなんとなく好きなようだ
>>568 ロジェに限らず詠唱ごにょごにょは好きだな
魔法系の紋章だと全員詠唱するから4主もするのかと思ったのに、4主だけ無言かよ
真の紋章は心の中だけで詠唱してもOKなんだろうか
いつまで5信者寄生し続けてんだろ
構っちゃいけないことはわかりますけどもう限界です先生
>>570 声出して発動させる方が稀じゃね?
>>571 ほっときなさい。
話題も切り替えようとしてくれた557に申し訳が立たん
4主は無言だからこそいい
ひたすら無言で溜めてるのがいい
しかし諸刃が強すぎて溜める機会があまりない
当初はラプソ4主は笑ってるのか無表情なのか話題になったな
俺はミッフィーと言ったよ
>>574 AAでそんなのあったな
4主がミッフィーのやつ
曙AAと組み合わせた奴だっけか?w
ミッフィー4主ってこれ?
,.、 .,r.、
,! ヽ ,:' ゙;.
! ゙, | }.
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!. ・ ・ ,! < こいつらを倒して、晩ごはんの材料にしたいんだ。
ゝ_ x _,r''
/`''''''''''''''"ヽ
(,) (,,)
/____,,,、、、ノ
(__ノ,.-'''"'(___,)ー,--─''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' カニ i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
これオベル王を踏んでるように見えて仕方ないんだよな……
ミッフィー4主っていうか、ミッフィーに踏まれてるリノのAAだなもはやw
ラプソのOPがDAMに入ってるって聞いたんで、
昨日カラオケ行ったときに入れてみたんだわ。
そしたら1〜5外伝ラプソの画像と映像が流れてびっくりした。
まじで?
あれよく出来てるよな
難しくて歌えないけど映像だけ見たい
PS3のトロ・ステーションでラプソディアとティアクライスの
背景担当した草薙が紹介されてたぜ。
仕事一覧で名前が挙がってたのはティアクライスのほうだが
あっちDSソフトだけど問題ないんかなw
まぁトロステで幻水の名称見れただけで嬉しいんだけどね。
>>582 同じく驚いた口
ティアクラの背景すごく好きだったんだけどラプソもやってたのか
街へ行ったときの外観絵とか担当してる
伝説のハンマーって引き継ぎできますか?
587 :
助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 00:16:29 ID:NH8ax5OW
できない
>>585 原画の方が好きだな。
海の蒼さがまさに群島って感じで。
ラプソの設定や雰囲気的にゲーム画面は抑えた感じの色合いにしたのかね。
一騎討ちはちゃんと殺陣師雇ってモーションなんたらでやれ
雇ってあれなら、いっそアニメにしてしまえ
誤爆?
4は知らんが5は舞台役者のモーションのはずだぞ…
4は実際にやった。5は知らん。でもさっき動画で見てみた。
三節棍の使い方どころか中国拳法の系統すらわからんが
小回りの利く相手に対して不用意に背中を見せすぎだと思う。
まあでも4とはそれこそ雲泥の差だな。実験的な所もあったし仕方ないが。
4は基本的にみんな腰が入ってない。これは分かる。
通常攻撃のモーションは別に問題ないだろ
ただ特殊技から何から使い回しで、
視点と音楽と効果音が悪かっただけで
モーションの出来とか腰の入り具合とかよく分からんけど、4の一騎打ちの動き好きだな
それはそうとキリルが不老になったのって、ラストでもう一回生んでもらった影響かな?
少なくとも幼少期〜現在は順調に成長してるし
必殺時の4主の無駄なバク転(だっけ?)は好きだ
身体的に優秀な青年姿で止まるようになってたのかもよ
真の紋章持ちも途中まで成長はするようになってるらしいし
いまいちラストの設定が意味不明なんだが公式はあれで放置なのかねぇ
あの子の呼び方って、このスレ的にはメーメーたんでおk?
誰も呼んでねえwww
じゃあヒヅメたんで
得意属性縛り地味にきついな
得意属性にのっちゃダメってことなん?(´・ω・`)
他よりは属性に左右されない4様がカギか
4様も規制だったらきついな
4様いないだけでも十分縛りになると思ってる
604 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 04:35:43 ID:bq5m69em
4様からカニを取り上げれば攻撃力半減
さらにまんじゅうを取り上げれば防御力半減
急にやりたくなって買ってきた
あらためて見ても、下手したら4よりシナリオはクソなのに
楽しく遊べるんだよな、ふしぎ
システムがまったくストレス感じない作り方なのもいいね
つーわけで10周目をクリアしたが
やっぱキリル不老化はとってつけた感があるなあ
不老設定は未来のシリーズで出す気なのか?それとも異世界の設定の伏線だろうか?
ぶっちゃけ河野ってもう幻水に関わってこなさそうでまた無駄伏線に終わりそうだ…
他の幻水の主人公みたいに、未来でだせる余地を残しただけじゃないの。
使いにくすぎるだろ
あれじゃ
トーマスとか5の主人公は不老じゃない
トーマスなついなw
スカート鎧のセシルだっけ?
ロリぷに足にハァハァしてたなー
トーマスは普通の人だからイイ
でも風魔法の異常な才能は何かの伏線な気がしてならない
5の場合はきっとあれだ。再登場枠はリオンかリオン似で王子に一切似てない二人の子供だから。リオン(笑)
は?5?
そんなもん出てないぞ?
幻想5っていつになったら出るんだ?
ストーリーの見せ場で出しゃばって本来の主人公の活躍を奪うこけし二世ですね、わかります!
スレ違い
まあまあ、スレチくらいいいじゃないの
どうせ〇〇だし
ただのスレチならまだしも他作アンチなスレチはどうかと
>>609 3、5辺りの主人公は仮に3以降の時代舞台の話があっても成長後の姿で出せるけど
他ナンバーと百年以上開きのある4&ラプソの人は、不老にしとかないと老化すら通り越して完全に鬼籍の人に……
腕が動かない不死生命体が襲ってくるわけですね
このゲームなんか面白い縛りプレイとかある?
ここって普段4がクソゲーって言われてる反動なのか
すぐ他作品ネガキャンするよな
指摘すると信者扱いするしバカ女が集まってるのはわかる
紋章縛りとかスキル縛りとか4主とキカ様のかにまん二人旅とか
外伝がティアに流れた感があるけど、幻想SRPGはいいシステムだと思うんだよなー
ラプソ自体も昼ドラはあんま好かんかったが、最初のブランドの所は最高だったしというかあの音楽が最高
他ナンバーと離れてるから、中間辺りので続き出ないかなー。キリルと4主もう一回
シメオンなんかも使えそうなキャラだよな
4関連じゃなくてもいいからラプソ形式のSRPGは欲しいな
どのナンバーにも関係しない完全に別時代、別大陸でもいい
ただティアみたいな百万世界はやめてね
ジャンルの作品が少ないからなー
俺も幻水SRPGは、まだ出して欲しいわ
ただ、俺的にはBGMがイマイチだったんだよな〜
クリアしたの遠い昔なんでハッキリ覚えてないが
4の主人公と小公女セーラってどっちが不幸?
子供時代がひどい服だったので気になる。ネタバレしない程度に教えて。
少年4主は自分の境遇を不幸とは思ってないのでセーラじゃねーの
いびられてもいないし
626 :
助けて!名無しさん!:2009/12/28(月) 02:06:16 ID:z2NB//QY
邪眼の設定は4の頃からあったのかな?
とりあえず4にの序盤で紋章砲の近くにいて気分悪くなった訓練生がいた気がする
確かウォーロックが目安箱で砲門近くには近寄るなって書いてたような
4のラスボス戦でウゥーロッキ爺ちゃん連れて行っても何もイベント起きないよね?
今頃ラプソ始めたから来てみた
本編じゃほとんど世話になった事無いが、今回は「あきらめない」が凄く助かるな
ハインズの死に際の扱いに糞吹いたw
テラナー平原で5〜6回「諦めない」を繰り返してる
オストリッチが怖すぎるぞw
戦死者出ても無視すれば勝つのは確実なんだけど…
つリトライ
使ってなかったユニットを育てようと思って入れ替えしまくりながらプレイしていた際、
そろそろ終わろうとした時に事故死者が出てしまって、わざと全滅→あきらめない、はやったな
さすがに2時間のレベル上げをリトライはしたくなかったw
厄介なマップで何度もあきらめないを繰り返して、ようやくクリアしたころには10時間位そのマップに費やしてた事も
そんなにハードなマップあったか?ゴーレム?
ツノウマやイワドリに騎乗中に使えない(発動しない)スキルは何があるのでしょうか?
スウィング、スピニング、パリング、ジャンプと武器スキルくらいでしょうか
今更電撃の攻略本買った
キャラの設定資料があるのはいいけどラインホルトが腰だけでワロタw
ハーヴェイとかアクセルとか攻撃ミスりすぎなんだけどなんなのこいつら
海賊島でSが取れない・・
エドガーのマントだけは何としても欲しいのに
今更だし超うろ覚えだけどレベルの低いリタ(orララクル)で経験値集めして
エレメントが明後日の方向に行ったらリトライすればいけると思う
レベルの高いキカ達は左側の敵倒してあとはキリル達でなんとかする
風はともかく水エレはあんま意味ないん海を漂う前に
レベルの低いキャラでとにかく倒す
後はしっかり得意陣に乗る事だな
4を発売してすぐにプレイした。
でもラプソディアの存在をずっと知らずに過ごしていて
つい最近、買ってやり出したんだけど(4の108星のデータも残ってたし)
まだラプソやってる途中なのに4のキャラとかずんどこずんどこ出てきたりして
懐かしくてまた4がやりたくなってきたぜ
4やっちゃいなさいよ。短くてやりやすい。ブランド周りの見方も変わる
そしてラプソに戻ってきて罰ぱねぇってなる
今日グラスカ前半攻略した
4ではえげつない植民地政策とかでおっかない国だと思っていたクールークが
上層部の抗争と貧困によるボロボロな没落皇国で
正直泣いた
ペックって何であんな見た目になったの?
紋章砲の近くにいたから?罰の紋章の衝撃?
紋章砲の影響
ありがとう
パブロでさえ
この前ラプソディアが幻水4外伝という事を知って慌てて買ってプレイした。
幻水4では紋章砲ってただの機械みたいな兵器だと思ってたけどあんな裏設定があったとは・・。
あとキリルが不老の理由がよく分からないんだけどなんでだろう?
子供〜青年は普通に成長してるんで、元々途中で止まるのがデフォだったのか
ラプソ終盤でもう一回生まれた影響なのかは知らんけど、とりあえず母親の血筋のせいじゃないかな?
元帥世界の「不老」ってある程度までは成長するらしいからなー。
なんにせよ
>>652の通り血筋のせいだ。
外見が母似にならなくてよかったよな、ほんとに。
654 :
651:2010/03/12(金) 07:09:02 ID:vB5AB6Zw
なるほど、ありがとう
クリアしてきた
本編の続きが出るのかすら絶望的だが、もし出るとしたらキリルには出てきて欲しいね
折角不老化したんだし
どうにも影薄いから頑張って欲しいものだ
不老化のとってつけたような設定とか
シナリオはほんといい加減なゲームだった。
4のみじゃクールーク内部についてはほとんど描かれて無かったし、そこを描いただけでも個人的には評価
まぁ、SLGだからプレイタイム自体は結構行くけど、話そのものは短すぎると思うが
話に関しては、4本編に入れとけよって気もしないでもないが海賊過去話までは評価する
うっかりあのあたりで泣きかけたし
掴みはよかったのになあ
キリル防御スキル優秀だから突っ込ませてカウンターなどさせて最初は使えるんじゃないかなと思ったけど、
あいてに属性されて2発程度で死亡・・全然使えない。
大事に育ててたのにハーヴェイが死んだ・・・
まあシグルトはピンでも使えるからまあいいか
ラプソの攻略サイトってあんまりないのかなあ
干からびた腕ってどこにあるんだろう
オベル遺跡を土の日に最深部まで行って掘るとある
敵がウザイなら土のエレメント残せばおk
SLG苦手ってのもあるだろうけど、オベルは二層以降死者続出で勝てない
まぁ、シナリオキャラのみで挑むって手もあるんだろうけど
あそこ「あきらめない」がでないもんなあ
・・・とうとうタルを見捨ててしまった
元騎士団全員で同窓会してたのに
つリトライ
ちょっと質問いいですか?
アイテムのリッチオムレツの効果「魔防・直防を3ターンアップ」で、
一週目の途中までは、このアイテム使うとキャラの頭上に効果のマークが出ていた気がするんです。
でも途中から出なくなって、二週目も出なくて、アイテム効果出てるのかわかりません。
リッチオムレツは使うと効果のマークはキャラの頭上に表示されますか?
すみませんが、知っている方がいたら教えてください。
今やり始めたんだけど、これって好きキャラばっか育てたら後で泣きを見ることになる?
やっぱり強いキャラを優先して育てた方がいいの?
スキルがすべてを決める
特に命中無いやつは、まじんぎりみたいなことになる
命中無い奴はカス
全員ころしてもok
>>669>>670 ありがと。
可哀相だから殺しはしないけど命中スキル持ち中心でいくよ。
ていうか今突然フレアが仲間になったんだけど、あっさり過ぎてビックリした。
フレアと4主の会話は好きだな
金運とか幸福ってサポートキャラに宿してても効果あるの?
やっぱ「とどめを刺した時」だけかな
メルセトついた辺りであんま考えず遺跡入ったら
5Fまできたんだけど、なんだよあの通路だけしか動けんマップは
金ないから装備も最低限だし、紋章だって拾ったのつけてる
くらいだしなのに、あのゴーレムの硬い事硬い事
キカでさえダメ2とか全然減らんし3体もおるし
苦手属性の地面にしたら減るはわかったが、土ゴーレムが2体
いてるのに、苦手の風にする紋章もアイテムないときてる
頼みの綱は風のエレメントに動いて貰うしかないが、全然思うようにいかんし
何人か死んで、キリルが怒ったからだいぶ削れるようになったけど、
最後のゴーレム一体ってとこでエレメント残さないといけないの忘れて倒してしまって
ゴーレムがいる限り通路は通れないし、倒すと終了するしで
宝とルネの堀出しができないって判明
せっかく何回も何時間もかけてあそこまでやったのに、リトライ
もうあそこまで上手くできる自信も時間もねーよ馬鹿
一周目?だよな
防具やアイテムの引き継ぎのない一周目ならメルセトじゃまだ早いと思う
もうちょっとステージ進めて
クエストで金稼ぎながらレベル上げて、
陣の玉や魔法剣で自在に属性変えられるようになってからがオススメ
5階はランダムでゴーレムの属性やマップが変わるぞ(パターンは3種類)
ゴーレムはミサイルパンチ2発撃たせれば後はそんな恐くない
退場しても死なないキリルあたりを
強い装備+得意属性に乗っけた上で盾になってもらって、
そっからゴーレムの足元を苦手属性に変えて削ってけ
>>675 1週目。でもさ、古代の食器は初回のみとか書いてるし
3パターンのうち宝は一個取れるだけで、一番欲しい天狗の上衣ってのは
あそこでしか取れないらしいけど、せっかくその天狗のパターンのマップなのに
ここまできたら宝とって終わりたいし
しかし火属性にする玉や紋章はあっても、風の紋章も玉もなかったのが致命的、
なのに土属性のゴーレム2体もおるし
パンチ耐えても、4マス範囲の音波攻撃みたいなんで、同じくらい削られるし
くすりも足らんし、戦闘中メンバー交代もできるらしいが、まだできるとこまで
いってないから交代できんくて、あんま役にたたんルネをずっと参加させなアカンし
つか、だいたいシミュレーション嫌いやねん、1ターン間違ったら又最初からリトライせなあかんし、
Sとる為に何回リトライして無駄な時間使わなあかんのやっつーの
せめて、1ターンだけ前に戻してくれるシステムあったら良かったのに
それなら途中一回ミスしてもなんとか時間無駄にせずにやれるけど
一回ミスしただけで、また最初からって無駄にも程がある
とか文句ばっか言ってるけど、できればクリアしたいから困る
せっかく4のクリアデータもコンバートしたのに
4のデータあるなら、もう少し進めて4主が入るのを待つのも良いんじゃないかな
罰紋章かなり強いし
遺跡のランクSはいつでも取るチャンスがあるので今でなくていいと思う。
離脱キャラで全滅して地上に戻ったら?
4様入ると本当に罰紋先生の独壇場になるからなw
諸刃先輩マジパネェッス
もうちょっと進めてから入ったら良かったけどさ
どんなもんか入ってみて、ちょっと防具増えたらいいかなって思って
どうせ途中で全滅かと思ってたら5Fまでいけたんだよね
で、せっかく行けたし、天狗のマップだし、次行くとまた最初の階からやし
どのマップでるかわからんってなると、宝とって終わりたいやん
ちなみに防具とかでない、ただのコレクションアイテムのSランクは
狙ってないから、遺跡のSはどうでもいいねんけど
クリアしたんだけどさぁ、ヨーンが母ちゃんてw
セクロスしちゃったってこと?
あぁ、でもセクロスとは限らないか
そして6年ぶりに幻水4をやり始めた
風と雷のアイコンの色がラプとは逆で間違っちゃうぅぅぅ
遺跡に入りたくないケース
交代無し
ルネ無し
ノア無し
ユウ無し
イワドリ無し
ルネ以外全部無し
そりゃ厳しいわな
>>682 医世界の異形生物だからな…
もしかしたら目を見つめたり想像したりするだけで出来ちゃうのかもしれん…ごくり
おいおい、イワドリが消えるバグなんて聞いてねーぞ。゜。゜(ノД`)゜。゜。
オベルの地下でイワドリに乗せたポーラが死亡 → 中断 → 再開 →
リトライ → 出撃メンバーの位置やスキルをセット、までは三羽ともいた気がしたんだけど、
イワドリからツノウマに乗せ替えたりなんやらしてる間に、赤イワドリがいないことに気付いた・・・orz
旋風竜の肉がなかなか出てくれないので風属性組ばかりレベルが上がって困ってたんだが
そうか、ハンターの紋章使えばよかったんだ……
さて誰につけようか?
風の間だったら火属性のキャラをメインに出撃させないか?
まぁ、やり方は好き好きだけどさ。
土の間だったら風属性のキャラをメインに出撃させるんだがな。
フライリザードいるし。
風はキカ・4主・セネカが使い勝手いいし、ナレオ・セルマ・ミツバでトドメさせば楽勝。
5周目で初めて知ったこと。
大地の間に1回目潜ったとき、宝箱をスパイダービートルに壊されて
干からびた腕が取れなかったんだ(その時はリトライを思いつかなかった)。
2回目潜ったときは宝箱自体が無かった。もう、この周ではダメかと思った。
しかし、3回目潜ったときは宝箱があった。干からびた腕も入っていた。
1回目・2回目は竜1体、3回目は竜2体だった。
要するに、マップが違えばいいんだな。
稀に地面の属性が消えてなくなるのはバグ?
何ターンか経つと勝手に消えるよ
オベル遺跡で風の陣を敷きまくって
キカ様の周囲にスケルトンがわらわら集まり始めた頃
遠く離れたロジェに「輝く風」使わせたら
スケルトン5体あぼーんして一気にレベル+3でワロタ
「燃え上がる壁」や「天雷」はときどき味方を巻き込むけど
魔法使いユニットは後半一気にレベルあげられるのが気持ちいいね
これはやみつきになる
消えるマスと消えないマスがあるのは何故?
○回出入りすると消える、とか決まってる??
やっと規制解除で書ける
メルセトの商人倒すマップで、どうしてもSがとれん。
端と端の2つ発掘も取ろうとしたら何回やってもよくてAランク
船使おうにも全然上手く渡れたためしないから、結局ルネを
歩きでいかすから、ターン数がオーバーしてるんだと思う。
ルネは移動+1と再移動付けてるし、
レベルの低いの入れて経験値沢山とらせたりしても駄目だ。
で、商人の帽子って、クエストのSにもあるけど、両方Sとったら
2個もらえるの?それとも1個だけ?
>>694 紋章の陣で変えたら長い間というか消えたの見たことないけど
雷撃とかで地属性変わった場合は数ターンで消えてると思う
その違いでない?
>>696 いやぁどうなんだろ?
魔法で変わった属性がターン経過で消える、という認識はなかったな。
トリに眠らされた時の緑の十字(5マス)なんか、最後まで残ってる気がするし。
テス
あ、書き込める
〜陣の玉や鏡、〜剣の紋章などのLV1、2で属性変化させた場合は消滅しない
〜剣の紋章LV3で移動した時にできる属性変化は消滅する
>>695 メルセトはあと2回、Sランクを狙うチャンスがあるよ
食い逃げ犯をつかまえるやつと、ネコボルト3匹のやつ
「食い逃げ犯をつかまえろ」がやり直しても時間かからないし
条件がわかりやすくていいんじゃないかな
Sランクは同じ場所で何度とっても1個しかもらえないから
さっさとシナリオ進めちゃえ
>>700 やっぱSランク商品って一回だけなん?
なら発掘2つしてさっさと終了させるわ
もう10回以上色々試して時間の無駄やった
thx
>>699 確認してみたけど、魔法剣で移動した時に変わった属性、10ターン過ぎても消えなかったよ。
もし消えるのが普通なんだとしたら、自分は逆に「属性が残ってしまうバグ」を抱えていることに?
まぁ、消えない方が便利だからそれはそれで構わないけど。
上書きされない限り、陣と魔法剣は永続だと思うが
攻撃やら補助やらの魔法で描かれた属性は自然に消滅するけど
「復讐の申し子」をかけた時の土属性とか、「優しさの雫」の水属性とか?
う〜ん、そうだったかなぁ。後でやってみるわ。
「火炎の矢」と、カニのブレスで火属性に変わってたマスが戻ったのは確認できました。
「土の守護神」の5マスは戻らず。
と、そっちばかり意識してたら、白イワドリが消えてた。
離脱も死亡もしてないのに一体何なんだお。
鏡を集めたくて属性竜を虐殺してるのに、1匹だけだとブチ切れそうになるなw
まあ、3匹でてきても空中に逃げられて結局1枚しか取れなかったりするが……
鏡ってそんな必要?
あたし的には烈火剣とかで十分ですけれど
鏡装備するなら勲章装備しますわ
2周目序盤ならそこそこ役に立つのかしら
鏡はむしろレベル40以上でオベル潜ってるときに便利だと感じる
鏡5種類セドリックに持たせて
味方が苦手属性に変えられたら得意属性に変えるか
ゴーレムやスケルトンの足元を苦手属性に変えるて弱らせるとか、いろいろ使える
セドリックは使い勝手いいけど、陣の玉だと持たせられる数が限られてるから
他にもサポートキャラには得意属性の鏡を持たせて、やることないときは属性を変えるw
まあ、ノアで竜から盗めば100%手に入るし、いらなくなっても1個1万ポッチで売れるから
集めて損はないんじゃないかな
爪は一撃が軽くて使いにくいと思ってたけど
レオの紋章つけると使いやすくなった
ネコボルトはゴッドハンドつけられるし素早いしで、ハマると癖になるな
でもアカギはイマイチ
このゲーム、全員のレベルをこつこつと均等に育てるのは面倒くさいけど
一軍メンバーだけ他よりレベル5〜10以上育てて
二軍やサポートユニットをそれに追いつかせるのは簡単だね
……「全員がLv.20になるまで話を進めない」とかやってたのは何だったんだろうw
>>707 属性剣より、技紋章+力強化、技紋章+ツノウマとかの方が好きな人には鏡かもな
712 :
助けて!名無しさん!:2010/04/28(水) 17:23:35 ID:hGdADv2G
出撃可能人数8人までのところを7人で入って、途中一人だけ入れ替えてクリアしたとしてもSクラスは取れますか?
>>712 Sランク取るのにメンバー交代は関係ないよ。
遺跡に潜ってるとがんがんレベルが上がるね
シナリオよりこっちの方がおもしろいや
むしろレベルを上げたくないのに、遺跡に行くとどうしても上がってしまうジレンマ
遺跡で戦闘キャラのレベルを軒並み50に揃えてからチープをひととおりいじめて最終戦へ行くのが楽しい
↑まちがえたチープー
いくら貧民だからってチープじゃかわいそうだ
ブロンズ勲章が人数分欲しくてわざとCランクを目指してるんだが、
味方を攻撃して離脱させると、蓄積されてる高感度って下がる?
好感度って上がっても下がることはないんじゃないかな
……と思ってたんだがどうなのかな
ブロンズ勲章を得るにはオベル遺跡の1階or2階の空中部分を
攻撃せずにイワドリで駆け抜けさせるのが確実
フライリザードよりレベルの高い仲間を最大でも3人用意して
地面部分には誰も残さない
まとめて眠らされたらウザいのでなるべく離して動かす
エレメンツやフライリザードに攻撃しないように
反撃スキルは必ず外すこと
もちろん、フライリザードが全くいないマップでは非常に楽に手に入る
仲間のターンがくれば動かすだけだから
ありがと。やってみる。
>>719追記
慣れてくると私はミレイ一人を飛ばしてました
移動6で速が高く、パリング・回避・神行法をつけられるので
あまりダメージを受けずにターン数を減らせてこの方法には向いている
アメリアかポーラでも良さそうだ
フライリザードとエレメントはプチプチみたいなもんで
潰さないとムズムズするという気持ちに勝つのが大変だったなあw
PSP版出してくれー。アーカイブでもいいから。
723 :
助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 05:32:08 ID:tZk6bds5
オベル遺跡地下5階・・・初めて来たんだが、
LV28前後の奴らがゴーレムのロッケットパンチやらスケルトンやらに
あっさりやられちゃうんだが・・・まだここを攻略するには
早すぎるってこと?
オベル遺跡の敵レベルは味方レベルに合わせて変動するよ
周回でスキル・装備が充実していれば低レベルの方が簡単だが
1周目だとそうはいかないよね
ロケットパンチ対策はいくつかあるが
・土の紋章「土の守護神」をかけておくと耐えられる
・ユニットを得意属性に置いておくと、喰らっても1回でHPが0にはならない……はず
(少なくとも私は見たことがない)
・盾装備できるユニットに盾装備・スキル盾防御
>>724 丁寧にありがとう。
やっぱいちいち得意な陣張らないとダメかぁ〜・・
参考にさせてもらいます。
研究所迄きたけど、これ話つまらんな
シミュレーションだからテンポも悪いし
ランクやら埋蔵品完璧にする為に無駄に何回もリトライして
何やってんだって醒めてきた
どうせ最後までやっても大した話じゃないだろ?
それともこっから劇的におもしろくなるんか?
つまらないのならスッパリやめたほうがいい。
こればかりは個人の好みの問題だし、
それに冷めたのに続けても苦痛になるだけだよ。
だよな、なんか「やらなきゃ」「早く終わらせないと」って感じで
やりたいからやるじゃなくて、さっさと終わらせたいって感じだもんな
データ残しておいたら、またやりたくなる時もあるかもだし
一旦終わらせるわ
おれはオベル遺跡が面白くて仕方ない
女神の羽衣が欲しくて流水の間を往復してるんだが
一向にそのパターンが出現しない
毎回龍から盗んでた水の陣の鏡が32枚あるってことは
10回以上はスカを引いてることに
ほんとうにランダムなのかコレ
ストーリーの糞さは4以上だからなあ
ストーリーさえまともなら神ゲーになれそうなのに
こいつかませだろって思ったら、ラスボスだった
4のストーリーはバックボーン自体は深いと思うんだよね。
素材はよいのに味付けが薄い料理って感じ。
ラプソディアはシステムはいいのにストーリーがスッカスカなのであくまでストーリーは4の補完作品と割り切ってる。
4は1〜3の世界と時代も離れてるし
4のストーリーでラプソディアシステムの外伝を出せば良かったんじゃなかろうか。
制作時期といい、スタッフの言動といい
もともと4とラプソは一つの作品だったそうだしな
製作期間足りないわ、人手足りないわじゃ、完成度が低くなっても仕方ないのかもね
エドガー、ブランドが出てきて
暗器使いの正体?が判明した時はおぉっっと思ったんだけどなぁ
その後本編に入って失速
魚をそのまんまきりもせずに出されて、刺身ですといわれたのが4
醤油だけ出てきたのがラプソ
会わせると刺身になるけど
普通の客は怒るわそりゃ
737 :
助けて!名無しさん!:2010/06/09(水) 16:14:49 ID:gVXCVq1V
ダイヤモンドを大量に手に入れるのに効率良いのって
オベル遺跡に何度ももぐってゴーレムから盗むやりかた?
せっかく地下5階まできたのにゴーレムいないパターンばかりだよ・・・
大地の間をルネで掘ったらあったような気がするが
もう掘り尽くした?
>>737 ゴーレムから盗めるのはプラチナだよ
ダイヤは大地の間のクモ
740 :
助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 19:58:46 ID:v9fpFoq8
>>738,739
えー!まじっすか!50%の確率でダイヤ落とすって聞いたのに!残念です・・
大地の間全部とっちゃいましたねえ・・・そして売り払ってしまうという・・・
まさかダイヤ5個も必要になるとは・・・大地の間のクモから盗むしかないのか・・・
あー、確かにゴーレムはダイヤを「落とす」と思う。盗めはしないけど。
ハンターの紋章宿して仕留めれば確実だけど、
だったらクモから盗んで、さらにハンターで仕留める方が効率よさそう。
大地のクモ、ケツ振りやがって気持ち悪いよね
あとオストリッチもきもいな
1のときもそうだけど河野デザインのモンスターは全体的にきもいな
もちろん褒め言葉な
744 :
助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 11:39:16 ID:bsDfJarV
ゴーレムからプラチナ盗めるけど、続けてもう1回盗んでみると
ダイヤが盗める。3回目はポッチ。
745 :
助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 12:21:00 ID:azI0kTG7
ジーンさんが死亡したときはちょっとびっくりした。
幻水ワールドでは不滅の人だと、勝手に思い込んでいたので。
まあ、この人の場合ホントに死んだかも解らないけど。
板復帰したね
今回の移転は専ブラで保持してる既得スレが無効になって困ったけど
このスレは「ウール」で検索すれば一発で出てきて便利だw
何周目かで気づいたんだけど、カールとロジェはスキルレベル引き継がないのがあるね
Sランクにしても次の周でデフォに戻ってる
どうせスキルポイント余るからいいっちゃいいんだけど
748 :
助けて!名無しさん!:2010/08/17(火) 23:32:04 ID:WvvAxtJM
夏だね
749 :
助けて!名無しさん!:2010/09/01(水) 10:13:08 ID:/wlHgSrg
9月
750 :
助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 01:27:46 ID:to6OjJ3a
てか、遺跡のゴーレムロケット処理班誰にしてる?
俺はララクルに全て受け止めてもらってるw
ララクルごめんよララクル
>>750 トリスタンにしてるな。いつもすみませんw
>>750 鍛え上げたスノウに受け止めてもらってる
本当にスノウは逞しくなった……うん……ごめんなスノウ
絶対死なないキリル様に……
得意属性にのせてるからカンベンして
754 :
助けて!名無しさん!:2010/09/25(土) 01:25:23 ID:EJwSMo5D
てかキリルなんてそれぐらいしか役割ないもんな。
4主は骸骨蹴散らしながらロケット受け止めて、みたいな単独突っ込ませても良しなんだけど。
てかナレオだけでなくダリオも極まると結構堅いし強いのなw
これからはロケット受け止め班はダリオと赤傭兵に任せよかと検討している。
うかうかしてると鍛え上げたキャラでも即死する赤骸骨
756 :
助けて!名無しさん!:2010/09/26(日) 18:34:09 ID:qGUjff5t
赤骸骨と5階層のクリティカル連発弓骸骨な。
最初シグルド単騎で踏み込んでえらい目にあった。
それ以来あそこもララクルにしてるw
ララクルごめんよララクル
757 :
助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 02:56:39 ID:HOTFadcd
狂戦士のベルト命中ついてるキャラ全員分集めたったぜ。
つかなかなか落とさんなぁとか思ってやってたが、ハンターつけてミドーで狩ってりゃ余裕で落とすのな。
3周目で初めて気付いた。w
まだ一周目だけど、コランバルのライオンみたいなおっさんが強すぎて苦戦中
伏兵多すぎる…
あー、自分もミドーの浅瀬でコルセリアの父ちゃんに苦労した
水属性だからキリルには鬼門なんだよなあ
なんも考えずにやってた一周目でものすごく苦労したよ
760 :
助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 15:49:58 ID:2DR4rgDa
「ライオンがカンガルーに乗ってる!」が第一印象だったなあれは
762 :
助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 18:45:56 ID:JZJ9lVRK
コルセリアちゃんも大きくなったら
あんなワイルドガイになるんだろうな
コルセリアちゃんは取説読むまで男だと思ってた
ちなみに幻水3のセシルちゃんもしばらく男だと思ってた
昨日ブコフで\950だったので買ってきた。
幻想水滸伝は4で絶望して5はやってない。
これやったら、すっかり内容忘れた4の二周目をやる気になりますか?
4のシステムに絶望したなら望みはあるがシナリオに絶望したんだったらもっと酷いぞ
あくまで4の補完として割り切ったほうがイイ
ところで幻想水滸伝 極 大事典って買った人いる?
4ラプ好きには美味しいものある?
>>764 4の108星データがあるんなら今更4をやる必要はない
BGMと戦闘の出来は続編作っていいレベルだと思うんだけどな…
幻水キャラでSLGやりたい…スキル周りは見なおして欲しいけど、戦闘楽しいのになぁ
767 :
764:2010/10/10(日) 21:15:11 ID:l8nyicGp
2は最高だった。なにもかもが最高だった。
3は未完の意欲作だった。でもシナリオやセリフには時々熱いものがあった。
4のシステムにもシナリオにも絶望した。
セリフは最後まで陳腐で、場合によっては意味不明。
ミレイとフレアとグレッチェンがいたから最後まではやった。苦痛だった。
4よりマシならラプソディアも5もやってみようと思いました。
うん、本スレ行ってきたら?
>>765 大事典の4ラプ好きに美味しいもの
ぱっと浮かんだのは
スノウの説明が笑える
河野さん描き下ろしのキカ様がマジかっけえ
なんでラプソスレでわざわざ4批判を書き込むんだか…
書き込むなとは言わんがKYなのは確かだな
>>769 ラズメン集合描き下ろしあるらしいがそれだけの為にあれだけの金は出せん
つか1や2のキャラの説明って前の辞典と同じ?
>>772 違うっぽい
あとナンバー跨いで登場するキャラはそれぞれナンバー毎に項目がある
それと各ページ一番下にそのナンバーキャラの名言つーか一言セリフ
ほか4関係だと販促用とかグッズとか年賀状とかトレカのイラスト
それとラズメン騎士団時代やスノウの顔グラは全部収録されてる
それでも割高感漂うのは否定しない
>>773 d。3のトーマス編キャラとラズメンさえ見れれば満足なんだが
古本とかで見かける事を祈るか…
すいません、5章のミドルポートの地下間道でSも特別賞も獲れないんですけど、
なんかコツがあるんでしょうか?
wikiは見たんですが、もう10回くらいやっているんですがAランクがやっとで・・・。
あと1ターンって、全ユニット1回行動終了ってことでしょうか?
経験値が足りないんじゃない?リタにモンスターとどめさして経験値上げればいいと思う
あとは得意の陣に乗ってる回数が規定の数より少ないか
ターン数は敵・味方含めたユニット1回の行動終了で1ターンだったと思う
だからモンスター早く倒さないとターン数かさむんじゃなかったかな
うろ覚えなので違ってたらごめん
>>773 dです。キカ様の書き下ろしって辞典のサンプルで載ってたやつか。
ラズメンのも気になるが値段が…
色々入ってるなら画集としてはお得なんだろうが悩むな。
しかしスノウの顔グラっていくつあったっけw
778 :
助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 06:13:01 ID:7qkZSOEJ
>>775 一周目だったらもうSランクなんで地下間道だけでなく全てのステージで諦めて先進めたほうがいいよ。
S取れたらラッキー程度で。
2周目以降ならそこはリタだけでなくララクルも投入出来るから楽々取れる。
>>777 4だけで10パターンw
贔屓されてるのに全然羨ましくないのは何でだろうな……
でも販促用とかは一ページに二つ三つ載ってたりで大きさはそれほどでもないから
画集としてお得なのかと言われると微妙かも
何というかこれが凄い!なものは特になくて、色々詰めた結果このお値段って感じ
>>779 ジョウイも多かったなー。主人公差し置いてw
スノウは別の意味でスタッフから贔屓されてたな
レベル1には笑ったよ
>>781 この時期に参加でLv.11ならなかなかいいな。スキルついてないけど。
↓
よーし新規参戦キャラまとめてステータスチェックするか
↓
1…だ…と?
ついさっきの出来事
スノウ好きだからレベル上げするけどね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『戦闘中はLv11だったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 仲間になったらLv1になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 腕の紋章だとか紋章砲だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
しかも路地裏でもさもさ狩りで罪滅ぼしだからなーw
一方4主は無人島で蟹ライフ満喫中
ネタ的な意味でスタッフGJ!と思ったわw
河野はマジストーリー考えるんじゃなく、こういうほのぼの系目指したらいいんでない?
ラズメンとの会話もいいし、鍛えれば強いし、実は高スペックなんだけど
最前線に立たせるのは躊躇するほどの運の低さ…
シャドウゲイトの主人公になれんじゃね?
785 :
助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 02:47:57 ID:AXEtQXxl
ラズメン確かに使えんよなこのゲーム
ポーラとか登場してすぐ死亡とか信じれん。普通ラズメンは準主役みたいなもんだから
運値は高く設定しそうなもんなんだが
誰一人怖くて前線に出せんものな。
なので結局ララクル頼みになってしまうという・・・
遺跡の5階で発掘する古代の食器って、一度水ぬいちゃったらもう取れない?
取れない
そっか、ありがとう
ポーラ→無駄魔力
ケネス→中途半端
スノウ→腕が痛くてすぐ死ぬ
樽→命中が無いので論外
ジュエル→
4主→テラチート
好きだから前線で使ってたけど他のキャラのほうが強かったわ
能力は平均レベルはあるから使えないわけじゃないが使えるってほどかねぇ
しかしこのパーティ火属性がいないのね
>>789 カタリナさんがいるじゃないか
ポーラとジュエルは、機動力があるから使いやすかったけどな
まあポーラはHPが不安要素だけど、ジュエルはよく避けるしステータスに穴も無いしなかなか
タルは上にもあるが、ゴッドハンド装備出来るし使い道がある
しかしケネスはパッとしない・・・いや使うけど
システム上魔法使いじゃない魔法型(魔法剣士型)がワリ喰った感じだな
4では物理も魔法も両方そこそこだったみたいな奴が特に
ラズメンは全員が片手剣使いなんでイワドリかツノウマに乗れる事が利点
っつーかほぼ専用になってる
ゴッドハンドタルでツノウマ突貫最強
794 :
助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 06:55:58 ID:vYX4rw81
そこまでタルを可愛がる気はない
タルが何をしたというんですか
タルは完全フリーキャラで強制出撃がないから目立たないのが不憫
ごめんなさい
出撃メンバーは顔で選んでるの
流れ読まず
ハイイースト動乱をSRPG形式かラプソ続編で‥というのをやりたい
なんでSRPGでだそうと思ったんだろうね、ラプソ。
スタッフがSRPG好きだからって理由だけなら凄いな。
3、4で相当バッシング食らってたはずの幻水にそんな余力があったとは思えんし。
それでも本編の戦闘よりよっぽど面白くてやりがいがあったから困る
まあ、もう昔みたいなコマンド戦闘RPGなんてよっぽどうまく作らないと流行らないんだろうけど
801 :
助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 01:30:39 ID:LYBOucZJ
俺は他のフロントミッションやらでSRPGは面白いのは知ってたから
これもSRPGならそんな外さないはずと思って買ったら
やっぱ普通に面白かった。
幻水シリーズはレベル上げも低いレベルのキャラは一気に上げれるからいいね。
スノウでも2000、2000、2000と遺跡潜ればどんどんレベル上がってくれるから助かる。
ラプソは単騎で会話モードとかもあったけれども、
108星でユニット組んでコマ配置したりとか、
RPGよりもSRPGのほうが108人って設定を生かせるような気はする
どちらにせよ斜陽だかんなぁorz
外伝は読むだけだったからなぁ…しかも前後に分けてボッタクリだったし
ユーザーがしっかりとプレイする形にしたのは正しいよ
単純にALLキャラ出てくるファンディスク的なもんで、パーティー組むなり対決させるなりバトルしたいぜ
女キャラで連合組み、男キャラ連合と戦わせる
あ
805 :
助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 01:01:07 ID:xKLxZGO7
夢にシグルドが出てきたのだが怖くてうなされた。
彼だけは怒らせないようにしようと思ふ。
ラプソのユニット属性って4の得意紋章とあんまり関係ないんだな
807 :
助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 06:39:47 ID:/m2PV/if
ラプソ〜〜ディア〜〜ラララ〜♪
1周目、国境の小さな村でどうしてもランクSと特別賞が獲れない。
キリル以外全員LV20以下、交代や幸運紋章、反撃空振りの経験値等も駆使して
得意属性に乗せつつ、全員が5回の行動でマップクリアしてるんだけど、ランクA止まりだ。
これ以上はもう無理か・・・。
809 :
助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 02:43:00 ID:hafEgyA1
一周目にSは無理。
偶然奇跡的に取れる程度。
このゲームは2周目から。
数年前に積んでたから久しぶりにやったんだが
遺跡の火の間が余裕だったから
ろくに準備しないで土の間いったらきっつw
一軍キャラが風ばっかりだったから大地の間は余裕だったが烈火の間はしんどかった
812 :
助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 16:53:05 ID:NrXA7pQX
しかしさすがに狂戦士のベルト全員分揃えた辺りになると飽きてくるな・・・
813 :
助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 19:53:59 ID:SIs/ELMu
質問があります
クエストの「10 究極の食材を求めて〜その2」
竜のヒレをとってくる ですが
攻略wikiではカズラー落とすと書いてありますが
依頼を受けてからカズラーのいる所へ倒しに行くと
往復で期間が過ぎてしまうし依頼を受けないと落としてくれません
どうすればよいのか分かる人、教えてください。
依頼受ける前にオベル遺跡潜って竜からノアで竜のヒレ盗め
4で終盤やっと仲間になる連中がラプソでは比較的早めに参戦するのがいいね
パブロの使い道が思い付かなくて、スキルポイント割り振ることをためらってしまう
817 :
助けて!名無しさん!:2010/11/08(月) 03:25:17 ID:nHawzg4/
パブロの使い道は・・・
ないw
なので、どの道周回重ねればスキルなんて有り余ってくるので特別パブロファンでもない限り後回しでよい
>>770 ラプソディアはゲームとしてマシになってるけど
4をクソゲーと認めないのは見苦しいです
まあ、ストーリーは正直ラプソのほうが下だけど
他作品といっても密接に係わり合いがあるゲームだからな
それにしても交代で止まるバグなんとかならんかなぁ
オベル遺跡で止まると一気にやる気がなくなる
>>821 そんなバグあるのか…知らなかったこわい
滅多に起こらないけどね
824 :
助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 19:20:01 ID:sZXROdYz
ワシもしらんかったわい
やっとコルセリアちゃんかユニットに加わったよ!
ダメージ3でもかわいいよ!
ラプソディア安いな
400円てw
827 :
助けて!名無しさん!:2010/12/06(月) 20:24:44 ID:drmtIg1I
たった400円でこの面白さ
久々にプレイしたら難しいなラプソ
敵の増援のタイミングなども忘れているから、
ランクは無残なものだぜ
ゲイリーに応援されるとやる気が出てくる
ファイトですぞ!
830 :
助けて!名無しさん!:2010/12/11(土) 19:31:59 ID:1zrPnMiQ
リトライ地獄から抜け出せない
コルセリア、三つ編みほどけば可愛いと思う
最初見たとき男かと思ったよw
キャラデザはレベル高いのにストーリーが酷いな
シナリオはシステムのオマケですよ
絵は最高なんだよ絵は
テッドとか出てくれば良かったのにと思ったけど
チート真紋使い二人もいたらバランスブレイカーすぎるな
テッドはもうそっとしといてやりたい。
つか150年後にはまた重すぎる運命が待ち受けてるわけだし
普通の人は百年も経たないうちに死の運命が待ってるんだけどな
838 :
助けて!名無しさん!:2010/12/20(月) 18:51:59 ID:rM9Ictex
フレア「テッドくん、あのぉラプソディアの件なんだけど良かったら」
テッド「ふんっ・・・」
フレア「あっ・・・」
ゲストキャラ的な感じで一度だけアルドと参戦するくらいはありだったかもな
できるだけ全ユニットのレベルが同じくらいになるように心がけるあまり
ストーリー進めたり仲間増えたりするたびにレベル上げに必死になって
結局なかなか話が進められない馬鹿って俺以外にいるの?
俺も俺も
このゲームやると涙でてくる
レベルを平均的にする割には、いざ難関となると4主とかキカとかフレアとかミレイとか
ステータス優秀なキャラばっかり出して戦う
そしてレベル上げがめんどくさいキャラばかりが低レベルのままになる
ラプソに限らず幻水シリーズ全般でやっちゃうんだけどな
後半に出撃させれば一瞬で追いつくのに無駄なことを・・・
Sランク獲るために低レベルキャラは敢えてそのままにしとくけどなぁ。
846 :
助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 04:39:30 ID:BaYTxZgW
まぁSランクも一回ずつ取りゃいいからな
後はランク気にせず自由にやれるし
ただ俺個人的には何人か固定で進めて
最後に遺跡でまとめて一気上げが好き。
レベルガツガツ上がる様がたまらんw
SRPG初心者なんで、Sランクなんか滅多に穫れないorz
みんな凄いなー。やっと遺跡6Fだよ。
ランクはどうでもいいけど古代の食器は忘れるな
同じステージでSランク何度も取ると損した気分になるw
850 :
助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 10:20:19 ID:6iYozB6L
>>847 初回プレーではこのゲームは皆取れんから。
周回重ねて引き継ぎで強化させてからだよ
ありあまるシルバー勲章をとりあえず全員につけてみる
852 :
助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 15:54:19 ID:G3H3DPIT
二週目入ったんだが
ララクル、いやララクル姐さん強いな〜
853 :
助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 17:48:25 ID:5OZfG4fg
もうオールSランクララクルとか手がつけられんからな
前衛でガツガツいけて死亡は絶対しないという有り得ないチート設定
ただの萌えキャラかと思ったらあの強さだからな
クロスカウンターが鬼
トラップ兼主戦力
黒髪三つ編みキャラはいいよな
ラプソ新作が出る確率
5以降はやってないから1〜4の世界だといいなぁ
キャラ数多いし、幻水向きのジャンルだよなぁ。
新作でるといいな…。
久しぶりにプレイし始めたけどやっぱり面白いなぁ
オベル遺跡、1周目だけど旋風の間以外はSランクいけた。
でもキャラのレベル的にこれが限界…
オベル遺跡五行の間の全パターンの宝箱を回収したら2週目に行くつもりが、
オベル遺跡めぐり開始から、3週間経った今でも1週目のままでござるの巻。
6階到着までに40〜50分くらいかかるんだが、もっと短時間で6階に到達する方法はないでしょうか?
セドリックだと寝かされてリンチに合ったら一溜まりもないし、
イワドリ部隊でゴールを目指そうにも、やっぱり寝かされたら機能しないし、
かといって、いちいち殲滅していたら時間はかかるし、
敵の眠りの風はウザイし、ゴーレムパンチ対策必要だし、
キリル微妙に弱いし、ララクルとミレイは俺の嫁だし・・・・・・。
周回ごとにアイテム復活するしさっさと2週目行っとけ
お前の嫁も仲間にできるぞ
久々にプレイしてるけど何でアンダルクはウォルターを殺したんだ?
>>861 キリルが殺されそうだったから…じゃなかったか?
魚人化したばかりとはいえ、アンダルクごときの通常攻撃で死ぬとは・・・
話は変わるが、EDでコルセリアに微笑みかけるキリル様のお顔が怖いです
>>862 最初に出てきた魚人は理性は残ってたみたいだから
ウォルターもその可能性はあったかも、と思って
865 :
助けて!名無しさん!:2011/02/05(土) 19:00:45 ID:qMVoc/j1
ぱっぱぱっぱと魚人になりすぎ
866 :
助けて!名無しさん!:2011/02/05(土) 19:50:45 ID:0QUpvuXB
キリル様を差し置いて4主だけパチスロ化とは・・・
キリルだと『当たらない』から駄目だろ・・・・・・
誰がうまいこと言えと
>>859 亀だが、2週目ならイスカスの腕輪をセドリックに装備させれば眠る心配がなくなる。
ガイコツ、精霊の攻撃対策として夢幻はおりも一緒に装備しておけば、大体15分くらいで6階に到着できるはずだ。
囮役のイワドリ部隊がいればさらに完璧。
今でも再プレイしてるのはラプソディア
別に叩くわけじゃないが、4の評判でよく企画通ったよなコレ
シナリオさえ、プロに書かせればシリーズ化できるシステムの下地はあると思うんだが
むしろ色々中途半端で消化不良(OP以外)だった3ベースで、このシステムの作品作って欲しい。
人材不足ゲーム
サポートキャラ集中して狙って来られるとイラッとする
俺のエマさん苛めんじゃねーよこのダチョウもどき!
猫をいじめると胸が痛む
絵馬さんのレベルアップの台詞が怖いだけど
>>871 それよりセガの大戦ネタ見たくオールキャラでやってほしいわ
ストーリー関係もミッションモードで補完できるし
878 :
助けて!名無しさん!:2011/02/28(月) 08:00:45.92 ID:JzW3qcEj
>>873 ラプソディアのAI敵キャラって弱いとこ的確に狙ってくるだろw
俺も初回プレー苛々きたわ。
レベル上げ用に後ろに控えてんのにそこ狙ってくるという。
サポートが背後からの攻撃かわすと「こいつ…意外とできる!」って思っちゃう
まぁサポートってスキルの種類少ないから
戦闘ユニットより心眼のランク高くなりがちなんだけどね
>>879 だなw
サポートはまず回避スキル上げることを優先しがちだし
ルネが戦死率が異常w 敵ほとんどかたずけてアイテム探してるんだけど
レベル低くて狙われたら速攻やられる→戦死のコンボでやり直しになってイラッとする
まぁ楽しいけどね
サポート死にまくりでリトライ地獄あるある
883 :
助けて!名無しさん!:2011/03/20(日) 03:20:05.21 ID:y8vi27Cz
ラプソ〜ディア〜ァア
884 :
助けて!名無しさん!:2011/03/21(月) 11:25:10.00 ID:IAKrE8Xy
ラララ〜
お父さんどうして裸で羊に抱き着いてるの?
886 :
助けて!名無しさん!:2011/03/27(日) 16:49:55.52 ID:C9yUIYGA
防御力や体力が低めなせいかよく狙われる割りには
サポートユニットみたいに回避系スキルにばっかりはポイント投資できないから
魔法使いキャラのレベル上げは地味にめんどくさい
魔法使いも弓兵囲んで殴ってたよ
889 :
助けて!名無しさん!:2011/03/29(火) 02:58:38.06 ID:snkLCPah
>>887 炎持ちの魔法使いはガシガシ上がるけどな
一気にドカンドカンとやれちゃうし
890 :
助けて!名無しさん!:2011/03/29(火) 10:30:21.33 ID:err6ZW/X
マキシンとグレッチェンとノアを続投してくれたことに、いまだ感謝を忘れられない俺
マキシンさんのレベルアップ時の「…ふん」がかわいい
892 :
助けて!名無しさん!:2011/03/29(火) 15:00:31.17 ID:err6ZW/X
せっかく水魔法で全回してやっても相対関係上、リジェネダメージを負ってしまう火属性のマキシン、
腐れ鳥がうじゃうじゃ出現する遺跡内で、眠らされたが最後、リジェネダメージ+能力値減+百パー攻撃被命中という三重苦を負う地属性のグレッチェン。
それでも俺はこの二人を愛してるんだあああああ。
4時代から、ポーラやミレイやヘルガといった人気女キャラを差し置いて愛してるんだああああああ。
お俺は、俺は、あ、あああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁ!
てか俺のID、なんとなくエラーっぽくない?
893 :
助けて!名無しさん!:2011/03/30(水) 00:40:27.62 ID:cpK0Bycx
マキシンさんは序盤よく使ったな。
中盤以降もマキシンさんで引っ張るだけ引っ張って、最後ジーンさんにバトンタッチしていくという、何と言う黄金リレー。
火属性の地面を広げまくり、敵をうまくおびき寄せた後
燃え上がる壁でヒャッハーできたときの快感、プライスレス
たまに味方も一緒に消毒しちゃうんだけどね
896 :
助けて!名無しさん!:2011/04/01(金) 22:23:46.38 ID:SYI7jwhT
ほんとは風属性であるべきなんだけど…4本編とはデザイナー違うのか…
3やってたときはスキルポイント余ってしょうがねぇwwwとか思ってたけど
ラプソはポイントいくらあっても足りない…
引き継ぎできるから二周目以降楽になるかな
898 :
助けて!名無しさん!:2011/04/03(日) 17:07:29.32 ID:TPkhRX7H
>>897 まぁ最終的にはオールSになるからな
俺は10周ぐらいして狂戦士のベルト全員分揃えた。
ゴッドハンドも装備出来る人数分確保している。
なので、もうこのゲームやる気がおきんw
>>892 ヘルガは人気キャラだろうかw
個人的にはバーソロミューやオルナンさんにも出て欲しかった
ラプソはおっさんユニット少なかったなぁ。ハゲとダリオくらいか?
>>896 4の設定と合っているキャラの方が少ない気が。
パンダ女は旋風持ちだったから印象に残っているが。
>>887 レベル差にもよるが、高レベルキャラ固めて配置して
優しさの流れかければ10くらい軽く上がらんか?
ここのスレの人たちは役立たず公害不細工よりも
バーソロミューやオルナンだしたほうが皆喜んで歓迎していたのに
貧しい国の割りに道具屋の品揃えや鍛治屋の腕は群島以上のクールーク
いわゆる格差社会なのか
>>904 クールークは貧しい国に「なった」んだよ
だからそれをなんとかしようとして群島に進出した
どっかの町で聞けたと思ったけど
906 :
助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 20:51:01.28 ID:Ec4FOd32
まぁ旧ソ連みたいなもんだな
クールーク
群島は生活水準が田舎レベルだけどそれなりに安定してるイメージ
てか軍事力ばかり強くなって国民は貧乏だなんてまんま某半島国家じゃないですか
あっ、そういやクールークも半島だったっけか
もしかして150年後には歴史捏造したり謝罪と賠償を求めているかもなw
ずいぶん長い間、君を待っていた気がするよ
「当たらなければどうということはない」という言葉が身に染みるゲーム
ボスの行動までの間が雑魚に比べて長いのがちょっとむかつく
どうせNPCなんだから勿体振らずサクサク動けよ!罰紋ぶつけんぞ!
ララクルはアヘ顔ダブルピースが似合いそう
命中してないのにスイングしまくったときの虚しさがもうね
敵のターン始まったらチャンネルチェンジ
これってオベル遺跡の水のステージが3のダンジョンの曲で
雷が2のダンジョンの曲で宿屋の曲がナナミのテーマ?
>>916 オベル遺跡の水のステージが3の夕゛ソヅョンの曲で
電が2のダ〉ジ∋〉の曲で宿屋の曲が十十三のテーマ
どうした
どういうこと?w
なにひとつわからんww
921 :
助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 14:05:17.61 ID:ZYzhrS2h
なんかあったの?
ジーンさんの正体暴こうとしたんじゃね
無茶しやがって・・・
久しぶりに最初からプレー
ぎゃあああモサモサ強すぎw
セネカさん一撃で九割食らって瀕死w ちょ、アンダルク役に立たねえw
ダメージ計算のバランス悪すぎだろw
前はどうやってクリアしたんだ俺w
間接攻撃キャラを前に出すからだろw
バランス悪いんじゃなくてSRPG下手なだけだ
926 :
助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 16:49:41.09 ID:h47FAvfq
やーいやーいヘッタクソ
説明書みたら、コルセリアはえらくごっついというか、オヤジみたいな手をしていると思った。左手。ヌン!ゴハァ!
どうした、ヨーンにヒヅメで殴られたのか
ヨガー
ヒレか
ラプソのジーンさんは尻がやばいよね
食い込んでるじゃん
933 :
助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 03:27:02.36 ID:8bbojG2S
ちょっと質問。
古代の剣を干からびた腕より後に取りに行ったら出なかったんだけど、これってもう出現しないんですかね?
934 :
933:2011/05/11(水) 02:44:28.11 ID:9VhJ61uT
自己解決しました。
スウィングのランク上げると軽く1000ポイントくらいもってかれるから
なんとなく損した気分になる
でもやっぱり攻撃回数多い奴は強いんだよなぁ
ハアッ!(スカッ)フッ!(スカッ)ドエィッ!(スカッ)
1回の戦闘時に埋まってる宝の数ってランダム?
当たるときは数ターンで3つくらい見つかるのに
当たらないときはいくら動き回っても見つからない…
宝の埋まってる場所はパターンが決まってる
モンスターの配置と連動してるから、戦闘開始の時点で分かる
先日幻水4クリアしてラプソディア買おうと思うんですが、
日付は経過しすぎるとやはりデメリットがあるのでしょうか?
この手のシミュゲはがっつり鍛えてリタ無双とかやりたいタイプです。
日付は遺跡ダンジョンの属性変更以外に特に何かあるというわけでは無い
遺跡行けるようになって即一年篭っても、
ヒロインのピンチに二年くらい熱中しても
ラスボス手前で三年くらい待たせても全然OK
全然ないよ
日付はクエストの日数制限に関わるぐらい
曜日の属性は一部のダンジョンとキャラに影響が出る
時間の影響なんてそんなもんだからまったりプレイしていくといい
クリア前にイベントやらクエストやらまとめて済ませると、ラストバトル前にイスカスを最低5〜10年は待たせるな。
10年あればイスカスもグラスカに帰って自分の体制を確立できように、律儀なヤツめ、と思いつつ焦らしまくってなぶり殺し。
キリル達がいつまで経っても来ない
1 :イスカス:2005/12/16(金) 16:16:37 O
来ねぇええええ!!!!!!!!!
2 :スタリオン:2005/12/17(土) 16:16:37 0
こんなスレあったのか…放置して本当にスマソ
2gt
3 :セドリック:2005/12/17(土) 23:16:37 O
さーん?
4 :ハインズ:2005/12/17(土) 23:52:46 O
テラナー平原にすら来ない件
スタリオンって鼻が通天閣の奴でしょ
エルフだから長生きなんだろうが4ラプの時代から生きてたのか?
元は「もしも幻想水滸伝の世界に2chがあったら」という古いスレから
新旧キャラごった煮で書き込んでる状況
スノウがよく叩かれたり、シュウが厨房だったりと色々あった
あのスレは面白かったな
このスレ、そのうち次スレ立てるの?
>>1が3年前なのに驚きだよ…
2出ないかな
スローペースなスレで新スレ立てるなら970過ぎで立てないと
長期間、旧スレと新スレが並列することがあるw
980過ぎると1日レス無しで落ちるけど
それまでの2、30レスがなかなか消化できないんだな
ラプソがもうちょっとリアル等身のポリゴンだったら
魚人化のシーンは間違いなくトラウマゲーを書くスレの常連になるレベル
リアル等身でもレゴでしょ?トラウマどころかギャグになりそうw
4までいかなくても3くらいリアルだったらちょっとヤバいかもな
レゴだったら剣で切るより素手で殴ったほうが痛そうだよな
カズラー型のゴミ箱が欲しい
ペダルで蓋が開くタイプのやつ
956 :
助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 11:03:08.36 ID:Al+18yju
>>947 やはりそういうスレでもスノウは一番人気かw
>>956 【団長の】卒業生代表の迷走を生暖かく見守るスレ【サンドバッグ】
1 名無し海上騎士 New! 2005/11/13(日) 05:07:34 ID:M4frWir4
ホントにしょうがないなスノウは…。
2 名無し海上騎士sage 2005/11/13(日) 05:08:36 ID:???
>1 ちょwww幾らなんでも名指しはマズいだろwww
3 名無し海上騎士sage 2005/11/13(日) 05:09:25 ID:???
>1 ひっどーい!(笑)
……でもスノウ、この板毎日見てるんでしょ?
バレたらあんたもヤバいんじゃないの?
4 1 2005/11/13(日) 05:10:09 ID:M4frWir4
>2-3大丈夫だよ。
5 名無し海上騎士age 2005/11/13(日) 05:10:47 ID:???
>1
またお前か!!
いったい僕になんの恨みがあるって言うんだ!?
匿名掲示板だからって何言っても許されると思ってるんなら、それは大きな間違いだぞ!?
いつか絶対正体を暴いてやるからな、この卑怯者め!!!
6 ラズロ 2005/11/13(日) 05:11:18 ID:M4frWir4
>5
あ、スノウだ…。
落ち着いて。熱くならないで。ね?
誰が何を言っても、僕だけは君のこと信じてるから。
7 名無し海上騎士age New! 2005/11/13(日) 05:12:05 ID:???
>6!?あ、ああ、君も来てたのか……。
すまない、ちょっとカッとなっちゃってさ……。
……うん、そうだな、こんなゴミクズども相手に、イチイチ腹を立ててちゃ身が持たないよね。
今日のところは、素直に退散するとしよう……。
8 名無し海上騎士sage New! 2005/11/13(日) 05:12:38 ID:???
すげえなヲイ。
9 名無し海上騎士age New! 2005/11/13(日) 05:13:46 ID:???
お、おなかいたい……www
発言だけで誰だかわかるって凄いなww
4主とスノウはギャグマンガ日和の妹子と太子
ただし時折曽良と芭蕉になる
961 :
助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 18:56:53.92 ID:AkTpS7K3
今やってるが腕育てんの嫌やわぁw
>>961 頑張って育てろ
いつか腕は、4様の為の風陣引きに昇格するから
スノウ「行け!」
4主「たああ!」
↓
色々あって
↓
4主「逝け!」
スノウ「わああ!」
なんでパブロさんの得意属性は火じゃないの?大人の事情?
965 :
助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 13:01:17.82 ID:UvMAYmQU
>>962 彼「水」じゃんかw
水なのにわざわざ風の陣引きさせる為だけとか、そんなんなら普通にキカかナレオかアメリア使うわwww
>>965 4主より早いキャラがスノウくらいしか居ないんだよ
先に行動して、鏡とかで陣を敷いておくと、4主の一週目に「罰紋」効果バッチリ
4主を最大限生かしてくれるんだよ
どんなにレベルの高い見方を攻撃しても一度に得られる経験値って100が上限?
極端にレベル差あると経験値稼ぎが面倒くさい…
死にやすいが性能は上位なんだがな>腕
969 :
助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 19:33:45.01 ID:UvMAYmQU
>>966 てかそれって制作者の意図なんかな?
「スノウよ、お前が4主の下準備をしろ」とw
意図かどうかはわからんが、レベル1はあきらかにスタッフのいじりw
>>969 さあどうだろうか?
でも、一人で先に腕を突っ込ませると死ぬ確率が高いので
4主とセット扱いだと非常に楽ではあった
近くに居ると、会話も弾むしな
972 :
助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 12:28:06.94 ID:7hxWkcMx
クエストの戦闘で傭兵組の処理がメチャクチャ遅いんだけどこのまま固まったりしないだろうか
こんなんだったっけ?
次スレテンプレどうするよ
もういらねーんじゃね
3年たってやっと完走とかネタがないもいいとこだし
6年前に発売してその後公式から何もないからなぁ
あの頃はまだ学生だったわw
情報が少ないから海外のサイトも探したり
フラゲして買ったんだよなぁ…懐かしい
同じテンプレで立てるだけ立てたら?
需要無ければ死ぬるのみ
>>977 スレ立て乙
最近属性関係の重要なSRPGやって
改めてラプソのシステム好きだなと思ったよ
移植かアーカイブでPSPでプレイ出来る日を今でも待ってる
>>977 乙乙
NPCはカタリナさんのアレっぷりが凄いけどシメオンもなかなか…
ユージンを軸にして眠りの風発動させるとかなんて事をしてくれるんだ
4主の蟹への執着心
属性剣の紋章は属性ごとに専用技あれば良かったな
つまり何がいいたいかというと
どこかで火と土の救済調整いるだろ!?ってことさ
装備変更欄には「すべてはずす」をつけるべきだったと思うんだ
休日だったので久々にラプソを居間の大型テレビでやってみたんだが
今までの小さいテレビでやる方がいい気がするな
携帯機でやりたい
単に深読みしすぎかもしれんが、ミレイとトリスタンの会話イベントで
戦ってる最中は全く咳が出ないんですね
と言われてトリスタンが焦ってるような反応が気になった
もしかして仮病の自覚あり?
だがトリスタンなら逆に
何かもっと違う病を疑いそうな気もする
彼は健康になりたいと心から願って白い粉を服用してるんだ!
咳薬が小麦粉で、熱薬がメリケン粉で、座薬が大麻で、頭痛薬がシュレッダーしたあとの紙ゴミ
ユウ先生ェ…
いや、この場合はキャリーか?