■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>>1 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: 乙
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ!
こ、こ、これを……
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
サナキのおっぱいたまらん
この訴えは出来るだけ続けていくつもりです(・∀・)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1さんゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
しっこくってこどものじかんってアニメで
担任やってるんでしょ?ロリコンなの?
マカロフはろくでなし
サザが密偵になったら幸運が3下がった
クラスチェンジでパラが下がるとは・・・
サザだろと思ったけどサザは盗賊って自称してたしな。…いやそれでもステラはサザが似合う。
え、ミカヤ…?どちら様ですか?
>>13 調整対策に幸運の上限が無駄に高くなっている
ただのミスの可能性もあるけど
真相は開発者以外わからん
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
>>1 |┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: かなり、乙。
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
ハードとかってシナリオの変化とかある?
特にメリット無し?
>>17 初心者ならノーマル進める
ハードだと経験者でも初見ではきついってとこあるから
逆に経験者ならハード選ぶべきかと
前スレに身長の事あったけど公式ではサザは10cm程度しか伸びてないようだ
それ以上に大きく見えるけどイラストで身長差はアテにならんし
漆黒は確実に2M以上あると思う、アイクは全体的に体積が増えたけど極端に身長は伸びてないだろうな
>>18 聖戦、封印、烈火、聖魔クリアしといてノーマルでサーセンww
それでも死にまくってるんですがww
いや、二周目限定イベントとかあるから二周目はどうしようかと
シナリオや会話の変化があるならハードのつもりだが
いちょつ
ノーマルじゃ微妙に削除されてる所あるけど二週以降追加イベントとかもあるしその時ハードやればいいんでないかな
ハードとマニアックは前作蒼炎をプレイ前提の会話
ノーマルは蒼炎知らないとわからないネタ削除や説明したりだから蒼炎やってないならノーマルからでいい
そういや蒼炎もクリアしてたww
二周目はハードでやるか…
マニアックでいっぱい緑風を殺すんだ
>>1 乙。
ゲーム中の会話のパターンって、
ノーマル→ハード以上→引き継ぎハード以上
の三種類だよな?
>>20 ハードの方が面白いと思う
ノーマルはプレイ中に眠くなるほど退屈だった
引き継ぎしても会話は変わらないんじゃ?
引き継ぎで追加される会話ってのはあるから、それのことを言っているんじゃないか?
でも引き継ぎ会話は難易度に関係がないからな。
ツイハーク関連の引き継ぎ会話を、まだ見ていません……orz
ワユのおっぱいたまらん
>>25 団長が筋肉ゴリラいわれすぎて切れたのかwwww
>>29 イレースとツイハークが再会したときの「お礼とか期待していいのかな」とか三部の「君と戦うのは…」の会話とかは引き継いだときしかないのかと思ってたけど引き継がなくても普通に用意されててワロタ。
スタッフよくわかってらっしゃる。
ワユかわゆす
>>25 なるほど、天空を極めるとこうなるのか・・・
3部8章も引き継ぎありだと会話増えるんじゃないか
ニコニコで忙しい人向けのやつ見たけど、アイクとナーシルの会話がなかったし
翼三兄弟って、残り敵1体にして、ひたすら遠くで歌いまくってればいいの?
大器晩成とか付ければ伸びそう。上限はやたら低いけどw
ぶっちゃけ彼らは拠点の方が安定して成長するという事実
てっとり早くボーナスEXP使っちゃえばいいんですよ
俺はクルトナーガとセリノスはそれでレベルあげる
翼…?
歌うって事は鷺か。
>>26 引き継いだ時に出た台詞で俺が確認できたのはノーマルでも出たよ。
「育成」でレベル上げると確実に3つパラ上昇するから、
普通に育てるより有能なユニットになる可能性が高いよねw
ところで散々既出かも知れないけど、
ミストの使い道を教えてくだしあ ようやくホーリークラウンげと
パラ三つっていうても、HP+その他二つみたいな感じで使いづらくね?
普通に育てて、カンストが二つくらい出来たとこで拠点育成が多いな
>>41 対魔道士用か再行動回復枠。
劣化エリンシアではないがまぁ好きなほうをみたいな。
活用方法が見出せないなら切るのも使い道だよ。
>>42 下級職の奴は変な育ち方するからあまり推奨ではないねぇ。
特にフリーダとメグは肝心の所に拠点だと上がってくれないし。
拠点調整は成長率が偏っている連中向けだからな
>>42 なるほど、FE初めての俺にはかなり参考になったw
そうすれば固い魔法使いもつくれそう
>>43 ありがとう。
前線でバンバン敵をなぎ倒したかったけど、それは無理かw
まあ力と守備以外はすごい育つ感じだったから、使ってみる。
>>32 というかイレースはデインにも所属してたから戦闘会話が主人公勢除いて一番多いってだけ
あんまり邪推する必要はない、ジルとサザともあるし
まあその分4部では一つもないんだが
イレースは有効関係相手20超えるからなぁ
ミストは安定神成長だから
ホーリークラウン使った後、前線でバリバリ戦えるほど強くなるよ。
>>48 ミストは力上限が低いのが惜しいな
緑風に毛が生えた程度しかないし
50 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 16:05:30 ID:WXsF1TTC
エリ様って結構筋肉だよな
ミストは魔防のお陰で優秀な対魔道士系ユニットだし
エタルドとヴァーグカティ振り回すミスト超カコイイ!が出来るから素晴らしいんだ!
エタルドを軽々振り回す女剣士ってのも怖いなw
>>49 逆に考えるんだ。
「武器キャラなのに緑風より力の上限が低いとは…なんて貴重なユニットなんだ」と考えるんだ
55 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 17:41:33 ID:AFTmPaoJ
今ニュースでアイクが出て吹いたw
いや笑い事じゃないが他の名前にしろよ…
てかなんでわざわざアイク・・・
ボーレと結婚したミストがヨファに寝取られちゃう妄想をしてたらこんな時間に
ボーレENDとかマジで勘弁してくれ。
絵的にはエディが似合うからエディと支援つけたけど話的にはヨファでいいっス。
(食料的な意味での)自給自足コンビとしてオスカーとイレースの支援を提案したら一笑に付された
魔導師に土付けてどうするんだよ…と。
ネタ抜きにしても結構良いと思うんだけどなあ
蒼炎からの繋がりでツイハークと支援付けてる人は同じ感覚で使えるだろうし
ただ支援レベル上げるために部隊メンバー調整するのが面倒か
>>60 3部の間だったら当たり前だがワユがいい感じ
ワユが炎だからお互いの攻撃力の低さも補えるし
補正がかかってるから、くっつけるのも早いし
よくみんな属性ごとの支援の内容覚えてるなぁ…
オレ気にした事ないから全然わからんw
何か覚えるコツあるの?
気にすれば覚えるだろ。
>>62 支援が必要だって
レベルまで状況を追い込めば自然と覚えるかも
ラグズ以外は大体覚えてるぜ
蒼炎暁合わせて15周した成果だ
蒼炎と暁まとめて買ってきて、蒼炎からぶっ続けでやるつもりなんですが、
蒼炎をノーマルでやったら暁はハードでいっても大丈夫ですかね?
FE歴は初めてです。
今蒼炎でジョフリー仲間にして坂道を攻略するところまで進みました。
プレイヤーとしての腕前は、ぽっとでの飛行系増援に対処できずミストとか
キルロイが殺されたりします。
>>66 おお!熱いね!どっぷりだね!
暁は是非ハードでやって欲しい。ノーマルはただ冗長で消化作業になってしまう。
凄く良くできてるんだぜハード。最初はキツイんだけど、でも乗り越えた時の快感が
なかなかだぜ。蒼炎ノーマルやったってことはもうFEには慣れたと思うんだよな。
蒼炎も本当はハードが面白いんだけど。ともかく暁はハードだ!
それからジョフリーじゃなくてジョフレな!
蒼炎⇒暁で引き継がれるのは
「レベル20のキャラのカンストしたパラメータ」だから、お気に入りは頑張って
レベル20にしとくんだ。後アイクは育てまくっておくべき
暁のハードは蒼炎のハードより難しいよ。
死んでもやり直すつもりがあるか攻略情報や動画を参考にする気があるなら
問題なく越せるレベルではあるけど。
蒼炎マニアック>>>暁マニアック>暁ハード>蒼炎ハード>>蒼炎ノーマル=暁ノーマル
私見なのであしからず
蒼炎クリアデータを使って、そのまま暁ハード行けば
中々手ごたえのある良いバランスになると思う
暁ノーマルは後半に進むにつれ「ハードでも良かったかな・・・」と思っちゃう節がある。
ハードでも大変なのは引き継ぎの無い1部だから
あんまり関係ないような
ハードは1部が大変なんだって肝に銘じておいたのに
序章で何度もやり直すはめになるとは思わなんだw
1章じゃなくて序章でやり直しかよ。
女オンリーみたいな制限でもかけてるのか。
一章なら少し攻撃外すときつくなったりするけど序章は…
暁のハードは敵の強さより、増援がとにかくむかつく
そんなとこからでてくるなよって場面がかなりある
4部とか増援場所読めないしw
あらぬところから出てくる増援はFEの醍醐味
もう全部覚えちゃって、ちょっと寂しい
蒼炎中古が6,980円で売られててひいた。
ところでなんかいい制限プレイは御座らんか?
イレースとツイハークで支援Aにしようと思うんだがこれもしかしてツイハーク話して仲間にしとかないと無理?
質問させて下さい
3部7章なのですがミカヤとセネリオを戦わせるコツってありますか?
アイクと漆黒だけならできるのですがセネリオとミカヤとなると……
成功談を聞かせて下さい
>>77 アイク以外の最上級とラグズ禁止プレイとか。
後半になるほどきつい縛り。
>>78 イレースとツイハークの支援に会話は必要ない。
Aにならんのは期間が足りてないだけ。
>>79 メティオぶっ放せば問題なし。
ハールと鷹二体連れてメティオかサンダーストームで巫女を
狙い打てばマニアックでもできるよ。
82 :
助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 02:44:12 ID:GFq2v7+g
>>80 つか蒼炎は最上級ないから
その縛り余裕じゃん・・・
>>80 蒼炎はアイクに特攻薬満載してたら1人でクリアできるしアイク育てるのなしですよねそれ
サナキのおっぱい揉みたい
イレースは食べ物ご馳走すると言えばおっぱい揉ませてくれそう
ワユは特訓の相手してあげるといったらおっぱい揉ませてくれそう
レテとリィレはマタタビとかわたせばおっぱい揉ませてくれそう
サナキはベグニオンの政治に参加すると言えばおっぱい揉ませてくれそう
>>80>>81 遠 隔 魔 法 か
いつも勿体無くて使い忘れてました
特効薬とか使えない貧乏性です
教えて下さってありがとうございました
>>78 ターン終了時に隣接してたり体当たりや救出でも支援レベルは上がる
15ターンくらいイチャイチャしてなきゃいけないけどな
イレースが大賢者になってからなら杖で回復して支援ポイント貯められるけどね
C→B、B→Aは簡単だけどCに持ってく迄が大変だよ
暁の団は拠点が使える頃になると全方位支援が可能って印象がある
支援はキャラ毎の相性によって
成立スピードが違うからな
ティバーンとタウロニオだったら
12ターンくらい担いでいたら成立したな
イレースとツイハークなら蒼炎で絆支援つけとけば
そんなに苦労すると思えないけど
色々妄想を繰り広げた結果
素敵な家庭が出来上がった
母‥ニケ
長女‥レテ
次女‥俺、妻‥ヘザー、養女‥サナキ
三女‥リアーネ
たよれる母ちゃんにツンデレ姉ちゃん、大和撫子な妹
百合な妻にツンデレ娘
もう最高
僧侶チクやろうとしたら杖で必殺食らったんだけど、戦闘シーンONだとどんな感じで攻撃されるん?
メグとフリーダは弱くて育てられないなんていうけど、メグの強運と
フリーダの護り手・治癒を他に初めから持っているユニットはあの
カイネギス・ティバーン・漆黒の騎士だけなんだぞ!
と思ったが、2人ともスキルで補えるレベルの弱さじゃないんだよな。
特にフリーダは一部で使えるマップがよりによって数少ない城内マップ
というのがあまりにも酷い。
>>92 別に杖ブンブンするわけじゃなく
ただ面打ちするだけ 通常とあまり変わらん
>>92 ほぼモーションは変わりなし。ちょっと気持ち打つ前に溜めている感じはするが。
普通に殴って音がクリティカルというかバチーンというか。
>>93 メグとフリーダは最初に拠点成長必須という珍しいユニットだかんなぁ
速さと技(力)と守備あたりがあがればあとは成長率いいからカンスト娘になるが
イレース速さの上限低すぎ
重曹歩兵系と同じってなあ
蒼炎じゃ結構高かったのに
むしろ将帥の3/4はイレースより速さ上限が高い
イラストが載ってる完全攻略本再販したのか?
前まで5000円位したのに定価になってる。この際だから買おうか迷ってるんだけど
今回アーマーが速すぎる気が・・・
ガトリーはインチキ臭い
まあ終章で追撃出せなきゃ意味ないが
>>96 育成仕方に慣れれば拠点成長もいらないよ。
103 :
助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 22:23:34 ID:OLlqDVRF
また俺TUEEEZEの登場か
>>97-98 でも後半の敵アーマーばっかだから、イレース余裕で追撃できるでしょ
追撃できなかったためしが無い。
蒼炎はセネリオ無双すぎたけど、今回はイレースも相当強いかと。
蒼炎とかセネリオ無視してトパックとイレースに走ってたよ。
おやすみイレースたん
ツイハーク「俺の膝枕で寝てるみたいだ。このままじゃ風邪ひくから毛布かけといてやろう」
イケメン全部死ね!
ツイハーク以上に人間的にも実力的にも優秀な人っているのか
どうでもいいけど、ツイハークってなんか鳥山明っぽくないか
髪型がセルゲームの時のトランクスに似ているとでも言いたいのか
>>109 あんな爽やかイケメンでは
砂漠の変質者ソンケル師匠の域には遠く及びません
ミカヤたんの速さの伸びにくさは酷いな
最上級クラスで20にも届かない…
イレースは何故か蒼炎で神成長したので拠点上げもして全カンストさせたな
しかし暁はレベル上限がアホだからステが高い奴より上限が高い奴が重宝する
まあ強いんだけどね。ていうか魔道士が弱いSRPGはそうないよね
そうか?上級のLV20での期待値は21だぞ
よっぽどリアルラックが・・・
イレースとソンケル先生が好きです
つまりモゥディたんが大好きです
>>113 実は団長とミカヤって速さ成長率一緒なんだぜ
何が言いたいかというとやっぱり初期値って大事
>>113 弱い主人公とか萌えるわけで
暗黒竜・紋章が血と骨に刷り込まれてるせいで「FEの主人公は育てておかないと後々詰む」という固定観念があったけど
ミカヤって、もしかして全く育ててなくても大丈夫なんじゃないか?
能力は魔道系としては凡も凡だし、トドメキャラもアイクにお門を奪われちゃってるし
いや、可愛いから別に良いんだけど
まあ育ててなくてもしっこくさんとか緑風とか守ってくれる人はいるよ
終章でジャマならティバーン辺りにでも救出させとけばいいし
リアルラックを測るのに一番いいのはエディの魔防
下級レベル1でゼロスタートはいい
20%というのも絶妙
リアルラックは固定ってわけじゃないから計れんだろw
121 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 02:00:44 ID:mHgurhVT
ペレアスが死ぬシーンでミカヤが殺すのと、将軍が殺すのって後々のストーリーは変わってくるのか?
>>117 いやいや
ミカヤは魔道系で一番能力上限が高いんだぞ
俺は拠点で粘って魔道士レベル20で速さ20まで上げたけど
あんまり意味ないんだよな
テスト
ああ…私のペレアス
サナキ様は力がなんとか5まで伸びて速さカンストさせれば
ハードでも優秀なレクスフレイム砲台になってくれます
127 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 10:43:05 ID:mHgurhVT
カンストって何?最近やり始めた俺に教えて
愛じゃよ
答えになってねぇーっw
緑になる事
>>126 レクスフレイム使うなら14ぐらいはいるだろ
エナジー使うなら別かもしれんが
133 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 12:48:39 ID:NGhNLlMJ
サナキ様は少食だから力がない
>>127 これからはググるという事を身に付けような。
カンストってのはパラメータが限界値に達すること
サナキのおっぱい揉みたい
136 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 13:58:45 ID:KLX6nR0h
小手調べの書買い損ねた
モチベーション保つの辛いな
137 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 14:47:42 ID:mHgurhVT
つい最近やり始めたんだけどアーマー系強すぎじゃね?
チャップにガトリー、メグ(メグは序盤しんどかった)全員ほっといても勝手に敵を倒してくれるぐらい強いんだけど
あと剣士系って強いかなツイハーク最上級にするか悩んでるんだけど
ツイハークはイレースとセットで愛されてる
>>138 育てりゃどのキャラも普通に強いよ、フリーダ様すら戦力になる
ただ苦労して暁の団育てるより最初からある程度強いアイク団使った方が楽というだけの話
どうせどっち使っても最上級になれば主要パラはカンストする
育てやすさとか上限値的な意味でいけばガトリーは最強ランクのキャラ
前作だと速さに難があったけど今作は結構早くて弱点無し、前作では口だけウンコのシノンとならんで今回は本当に超人です
剣士系は今作は結構強い、誰選んでも良いんじゃない?
育てやすさで言えばツイハークかワユの2択
クラスで言えば今作は 弓 ドラゴンナイト 辺りが超待遇されてて、魔導師が微妙、天馬騎士と司祭はオワットル
なんかプレイしてたら表示がバグって輸送隊に転移の粉なるアイテムがあった。
ヘルプには表示されたらバグですので連絡してくださいみたいなメッセージがあるだけで、使えない。
リセットしたら治ったが任天堂に連絡するべきなのか否か…
イレースは支援相手をワユにするかヘザーにするかツイハークにするかで毎回悩む俺
>>141 没アイテムなのか?
その様子だと写真は撮ってなさそうだな…惜しい
>>140 魔導師やない、魔道士や
それはともかく
司祭は杖振ってりゃいいし
天馬騎士はそこまで弱くないと思うんだが
竜騎士が強すぎるだけ
それとラグズの事も思い出してやってください
蒼炎のシノンは暁で言えばトパック的な扱いを受けてたな
蒼炎シノンは成長率高くて結構育つんだけど加入時期が悪いな。
チキみたいな成長するが所詮シノン(笑)
ケッ
ケツ
俺のゲームオーバーの原因は100%ミカヤとサザ
こんなゴミ共いらないから素直に殺させてくれよ…
ネフェニーがさっき給湯室で俺の事が気になってるってヘザーっていう派遣女に喋ってた
>>154 そいつらを守るあまりネサラがボウガン勇士に落とされる
>>145 司祭はミカヤとエリンシア居る時点で必要ないのが問題
ただでさえ中盤くらいから後半にかけて味方の強さがインフレして回復必要のないゲームになるのに
最終マップのリブロー係りとしては鉄板の2人がいる時点で完璧に司祭系キャラ必要なし
天馬騎士も強いっちゃ強いけど、ボウガン系に相性悪すぎ、後半になるつれて微妙になる
他にアーマー、剣士、竜騎士、弓、ラグズ王とかのインフレキャラ多すぎて枠が足らんのよ
そもそもガチで評価するわけじゃないなら最初のレスに書いたように育てれば誰でも強くなるんだから単純にガチの強さで見た場合の話ね
>>157 ボウガン系って
4部の隊分けのミカヤ隊かアイク隊じゃなきゃ
ほとんど出てこないぞ
飛行系の必要なミカヤ隊に出てくるから脅威じゃないのかと言ってみる
>>158 そのミカヤ隊が問題
せっかくの砂漠マップでボウガン勇士だらけだし
そういう時はドラゴンナイト
>>139 つかワユとの組み合わせてる人も多いからそれはない
それにイレース単体でも人気投票女性キャラTOP3(全体で6位)に入ってるし
自分みたいにイレース単体で好きって人もいるし
それならやっぱり天馬はいらない子じゃないか
>>162 いやまぁいいんじゃないのそれで。
俺はイレースとルキノも好きだけど暁じゃ完全に絡みゼロだったからな…。
天馬系は総じて登場時期や初期ステが微妙って点も痛いな
シグルン隊長くらいは反則的な強さにしてくれても良かったのに・・・
せめて最上級で登場を…
167 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 21:38:24 ID:zGYnfUio
シグルンだけ
おっぱいたゆんたゆんのアクションつけてほしかった
カナス「ねんがんのルナをてにいれたぞ」
ペレアス―――――――――――――─
| ゆずってくれ!たのむ!
|
| ニア 殺してでもうばいとる!
└――――――――――――――――
よくサザ(笑)瞬殺(笑)って言われるケドなんでなの?私はそんなことないと思うな。
だって瞬殺って相手のHP0にできるときは発動しないんでしょ?
じゃあ追撃で倒せるじゃん。中途半端な暁光とかよりはイイと思うケド・・・。
なぜペガサス一人でマップの敵全部相手にするのが前提みたいになってるのかわからん
>>147 確かに口だけだったが成長率はよかった
成長させるのがつらいキャラだがな
俺、3連続で瞬殺発動しましたが…
ヘザーだけど
殺されるのはお前だろ
暁は理闇光で3すくみがあるのに、敵の闇魔道士があまりいなくて光魔法がイマイチだな。
一部でも下級職の闇魔道士出せば、ミカヤがもっと活躍できた。
3部の序盤に呪術士が出るが、キルロイだと遅くて追撃喰らうんだよな。
シグルーンのレベルはインテリジェントシステムズの嫌がらせにしか感じない
絶対あれ嫌がらせだ、最上級レベル1でだしてくれりゃいいのにな
暁の人気投票のベスト3が蒼炎のベスト3と全く変わってないのに驚いたな
アイク・セネリオ・ワユ強すぎる
>>169 緑風(笑)なわけでサザ(笑)じゃないからな
あと緑風は力成長いい割に上限低かったり
ただでさえギュウギュウの終章の出撃人数に固定で入ってるし
技/2の確率で発動する瞬殺と同確率で発動する滅殺と
比べるとどっちが強いかなんて目に見えるし
アサシンの必殺+35みたいにクラスボーナスつかないし
どうせ終章は見切り持ちボスまたは二回攻撃で普通に殺せる雑魚ばかりで
色々と中途半端で邪魔な存在 悪いとこあげるとキリないわ
>>173 実はミカヤは1回も闇魔道士と戦う機会はない
と言う事実があったりする
闇魔道士ほとんど出てくるのアイク編だし(敵のペ様含む)
>>160 ミカヤ隊 ドラゴンナイト
アイク隊 鷹
ティバーン隊 ペガサス
でいいんじゃないか?
わざわざ不利な隊に投入するなんて意味がわからん
>>173 マニアでやれば問題なし
179 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 22:21:37 ID:vvTr3RkL
サザの利点と汚点を箇条書きにしてみよう
利点
・盗むスキルは何かと便利
・ヘザーと違ってマスクラ要らずにCCできる
・高い力成長と瞬殺で戦闘もこなせる
・一部の最初ではいい肉壁に
汚点
・終章に強制出撃でお気に入りキャラが出撃できない場合がある
・すり抜けがデフォで付いているヘザーよりも盗賊行為がし辛い
・力の成長率を生かせない上限
・アサシンと比べるとどうしても劣るクラス性能
・一部で最初から上級職に関わらず脆い
・死亡するとゲームオーバー
>>178 いやミカヤ隊にはデフォでシグルーン、ネサラ、ニアルチとかの
飛行特攻ユニットが多いからどうしても多くなるんだろ
>>180 ペガサスが終盤ボウガン系が多くなるから
微妙って話で鴉は関係ないかと
後ニアルチはさり気なく固定メンバーじゃないよ
緑風死亡でゲームオーバーは本当にいらない。
強制出撃なくせに性能はクソ。
終章では毎回支援消して護り手に救出で放置しているわ。
ちょいと質問
資料用に攻略本買おうと思ってるんだが、蒼炎・暁共にニンドリでFA?
>>181 あなたの主張はペガサスをうまく運用する方法であり
全体の攻略として見た場合ペガサスがドラゴンに劣るのは事実
結論から言うとシグルーン隊長のおっぱいおっぱいしたい人は気をつけておっぱいおっぱいしてねって事
ニンドリはユニット性能考察がムチャクチャだったな封印のは
ノアどのがトレックより強いとかパー様が使いにくいとか
>>184 別に俺はペガサスのがドラゴンと比べて
総合的に勝っているなんて
一言も言ってない
ただわざわざ不利なマップに投入して
後半になるほど微妙とか言ってるのはおかしいってこと
暁マニアックの難易度ってどんな感じ?
ヘクハーや封印ハードと比べるとどうなのかな。
>>189 攻略本は攻略本で
敵増援がマップ付で乗ってたり、いろいろ便利だったりする点もある
最近視力が落ちてきたから俺の勘違いかもしれんが
団長が缶コーヒーのボ○のCMに・・・
>>193 うへぇ、こんなんあるのか
わざわざありがとう、紙媒体もほしいから攻略本も買ってみるけど
こっちも観賞用にする
>>194 一応ニンドリも他の各社も
イラストは全員分載ってない、主要キャラ+αだけ
全員分のイラスト見れるのは北米版暁のおまけのイラストモードだけ
上のサイトの一部はそのモードのキャプだったりする
>>195 そうなのか、ありがとう
海外版ずるいな…早いとこミュージアムに全員分載せてほしいわ
封印・烈火みたいなキャラブックが出るのが理想だけど、もう遅いよなぁ
198 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 23:34:00 ID:Ue+2lIzK
今3部の8章?なんだが、ジョフレにマスタークラウン使った直後記録したら、
なんかこの後当分ジョフレ出てこないらしいんだが、無駄だった?w
200 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 23:56:41 ID:Ue+2lIzK
うわ。やっぱ失敗か。まあ仕方ない。
後は誰に使おう?
今使ったキャラ→ワユ、シノン(お互い支援もたせてる) 二人で突っ込んでるけどかなり頼れるなこいつら。
グレイル用兵段+お気に入りにつかっとけばいいよ
サザってエリウッドに似てるな
微妙な弱さはノーマルじゃあまり目立たないけど
ハードでは結構キツくてみんながへクハーやる頃には袋叩き…
エリウッドは一応専用武器使えるから戦力になるけど
サザなんかボス面ではただの足枷にしかならんし
製作者の意図的な嫌がらせとして枠潰されてるような感じ
イレースのおっぱいツンツンしたい
エリウッドはデブ剣持たせなきゃ普通に優秀
>>154 ゴミとか言うなよ
それはお前のやり方が悪いとしか言えない
嫌いなキャラが死んでやり直すはめになるのが嫌なのはわかる
ミカヤとサザには本当にイライラさせられる
まぁミカヤはいい
ただしサザ、テメーはダメだ
ミカヤがアスタルテの裁きで反撃いけないんだが
素直に杖振らせとけよ
逆に考えるんだ
緑軍じゃないだけマシだと考えるんだ
サザも1部に武装解除のスキルがあればもっと評価されててもおかしくなかったw
へザーとの決定的な差がそこ。このせいで貢献度がへザー>>>>>>>サザくらいあるからなぁ。
>>193 暁のキャラデザ神すぎる
味方だけでも余裕で50キャラオーバーなのに、敵将も全員使いまわし無しの固有グラとか凄すぎるだろ
ほんと全キャラ漏れ無しのイラスト集(設定集)出してほしいな。
IS社員のキャラ原案→北千里キャラクターデザインのタッグ好きだわ、次回作は変わっちゃうのかな。
イケメンもブサメンも美少女も熟女も渋メンも老人も描き分けられる絵師は良いな。
任天堂カンファレンス2008秋 10月2日開催
WiiでFEの新作来ないかなー。
北千里は良かった
暗黒竜も北千里にやってほしかった
シロマサはシロマサの良さがあるだろ
ゲーム内の顔グラもシロマサだったら評価できたんだけどなぁ
でもDS暗黒竜のキャラデザも好きだよ、色気を極力抑えたいかにも戦場の兵士って感じがよく出てて
でもやっぱ異色っていうか、FEの本流には戦場にそぐわない美少女やイケメンがわらわらいちゃったりする耽美さが欲しいのが本音
イケメンわらわらとか真剣に勘弁
暁もゲーム内は北千里じゃないぜ
>>218 エンドクレジットにでてるから
一部のキャラはやってんじゃないかな?
他にも名前あるから確実に全員はやってないけど
そういえば暁でイケメンって誰だ?
今までは主人公はとりあえずイケメンだったけど、今回はゴリラだし
赤緑もあまりそういう漢字じゃないような・・・
緑風だけど、新作FEはこんな感じになると思う☆(ゝω・)vキャピ
・機種はWii、発売は2009年秋予定。
・蒼炎・暁の続編ではなく、まったく新しい舞台。
・ワイド画面に対応、Wi-Fi通信・Wiiコネクト対応、全てのコントローラに対応。
・主人公は男、亡国の王族。一人称、俺。青髪。
・ヒロインは大陸最大の宗教国家の姫。金髪。スイーツ(笑)
・謎の緑髪の超強い美青年盗賊が何かと主人公側に手を貸してくれる。コードネームはハンサム。
・ラスボスは敵勢力によって復活した古の邪悪な竜。空間を歪める力を持つ。
・主人公に惚れ込む多くの女性陣、だが主人公は華麗にスルーして生足ショタ魔道士といい仲に。腐歓喜(笑)
・主人公に捨てられたヒロインを笑わせ、励ます緑の盗賊。
ツイハーク、ジョフレ、タニス、ネサラ辺りかね?
ゼルギウス、キルロイ、ペレアス、タニス、ソンケルもイケメン
ネサラよりティバーンの方がどう考えてもイケメン。
作中で美形扱いされてるのは鷺、ツイハ、ジョフレくらいかね
お前ら美の守護者忘れるなよ
お前らレオナルドのことも思い出してやってください
サザやオルグも結構イケメンだと思う
セネリオはちょっと子供だけど将来はラジャイオン似のイケメンだろう
イケメンの定義にもよるけど、ほとんど美形だろ。すばらしい
美形ばっかなのは日本人ゲーマー向けフィルタがかかってるからだよ
フィルタ外したらムサ男と男女で溢れるよ
フィルターブラボオオオオオオ
ソンケルとか獅子の血をひいてるんだから
もっと雄々しくてムサイ外見でよかったと思う
爽やか ツイハーク
男らしい IKE
こんなんじゃね?
暁のイケメンって性能的には微妙な奴が多いな
しょーぐんとかツイハークとかサザとかサザとか
シノンみたいな化け物もいるけど
北千里のキャラデザは大好きだが、あまりにもイケメン数過剰(というか平均顔がすでにレベル高い)なので
マチスとかザガロとかビラクみたいな、顔も救いがたいけど能力も救いがたい
「誰が使うんだよコレ?」みたいな愛されキャラを次回作には出してくれ。
マカロフもウハラダ(←こっちから読む)も、三枚目ポジションにしては強いしカッコ良すぎるぜ。
王族以外のラグズは色々と不遇
キサ、リィレ、ビーゼ等
ラグズは新作にも登場するのか気になるね。
個人的にはレギュラーになって欲しいけど使い勝手は改善して欲しいな。
王族はイラネw
>>235 ツイハって序盤から終盤まで使えるやん
しょーぐんは騎兵が段差登れないとかいう糞仕様が無ければまだよかったな
ツイハーケンは育てる気が無いと2軍落ちしやすいような
ツイハーク1部で上級だから経験値やらんでたら直ぐ2軍行きだったな。
しかし経験値を与えていた暁の団もしょぼいので結局2軍行きになったわけだが。
ジフカ(化身後、行動前)が行動済みキャラに見える件
ブラッド、ニアルチ、ジフカにはよくあること。
セネリオもよくある
>>239 強制出撃以外だと
段差が登れないから糞とかいうステージはないから
たいして意味はないと思うが
ウルキとかスクリミルとかタウロニオみたいな
美形とは言いがたいが男前なキャラをもっと増やしてくれ
ボーレはどっちなんだろう…
ミスト嫁にした勝ち組ではあるけど
ボーレはノイスに唯一勝てる部分がキャラ付け
ミストが嫁じゃなけりゃただの豆腐
ノイスはまだ拠点会話で武器くれるし強い
ボーレにはトライアングルアタックがあるではないか
+10の絆支援もあるしな
まあ+10あってもあまり恩恵のないペアもあるけどさ
おまいら、普通に考えろ!
タニスがイケメンてのはおかしいじゃねえかw
タニス副長はおなごだぜ!一応!
タニスはその辺の男より男前
あんなエロい腰つきした男がいるかよw
ルセアは男のくせにエロイ
緑風が滅殺使えたらフォルカなんて存在価値なくなるのに
>>255 ステータス的にも
フォルカ>>>緑風(笑)
>>255 まだ必殺率+とデフォルトスキルの差があるぞ
守護の性能がうんこすぎるし
>>255 フォルカがもっとはやく加入すれば以下略
>>259 馬鹿野郎元々緑風に大した存在価値なんて(ry
>>254 ルセアは女です、偉い人にはそれがわからんのです
>>242-244 鎧が黒いせいでハールやチャップも忘れがち、あとオルグも。
ところで1部終了時のサザの速さがLv7で一回しか上がっていない。
初プレイ時はもっと速くなったはずと思い、wikiで成長率を調べたらやっぱり期待値22.45を下回っていた。
つーか盗賊なのに速さイマイチだな。上限低いくせに力60技80はねーよ。
力と技の半分をHP・速さ・守備に回せたらもっと活躍できたかもしれない。
クセはあってもミカヤの方がまっとうな成長をするな。
俺のサザも速さがヘタれたな どうせ追撃してもキーンなわけだが
ミカヤは無双しようとしないで後衛として使えば悪くないだろ
サザは序盤で活躍し、スレでは話題によく出てくれる
サザは名前からしてすでに弱そう
サザキ
サザ波
サザンカ
サザ虫
サザエさん
サナキの乳首こねくり回したい
272 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 01:24:10 ID:mLZxYdhw
サザエの乳首こねくり回したい
に見えた
サザンオールスターズ
歌うのはTSUNAMIではなくSAZANAMI
何この流れ
んーとね、るきのんとしょーぐんを持ち帰りで
とりあえず緑風が涙目なのはわかった
サザよりフォルカ育てようぜ
278 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 02:04:39 ID:b/ToaL/u
ハード第一部七章でフリーダ育てようとしたら詰むだろ…
この雑魚どうやったら強くなるんだ?
育て方聞かれてチクチクしろって答えるのは違うと思う
>>278 構成手槍とかで後ろからとどめ刺していくのがいいと思う
弓兵取り囲んで倒せるまで粘ったり
動かない敵や間接無しに再移動でヒット&アウェーさせてたな
>>278 ヘタレ→神官チクチク
初心者から中級者→少しターンをかけても敵を倒させる
上級者→ボーナスEXが貰える範囲でも育成可能
283 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 07:15:27 ID:7FGMXAG0
俺→そもそも育てない
俺→スキルを頂戴してポイ
俺→せっかく育てたのに、1部終章で死んだので放置
俺→フリーダって誰?
フリーダ様は「元四駿ランビーガの娘」っていう設定があるにも関わらず、
その辺の領主の娘でも変わらんような話でほとんど空気なのが残念。
結局、タウロニオがちらっと触れただけじゃないか。
フリーダ様は錬成鉄の槍で取り囲んだ弓兵をぬっ頃して
段差下におびき出した敵兵をぬっ頃して
速さが少し上がったら魔法兵をぬっ頃して育てました
一部終章で青銅の槍を使ってリブロー神官をポコポコして
追撃出してぬっ頃すころには立派な肉壁の一枚になります
ラグズ戦ではこまめに回復して虎やぬこを屠ります
連合軍戦では段差の上から手槍を投げ続けます
ゴリラ戦では回復の書をつけて防衛線の一カ所をまかせます
マスクラを使って奥義を覚えたらようやく一角の戦力と言えます
力と技が伸びないと悲惨ですが育て甲斐はあるでしょう
フリーダ様と並んでデイン軍のネタ扱いされるメグは
レベルのわりに初期ステが充実してるので育てやすい方ですね
敵の剣聖エディが強すぎてたおせん
勇者の剣と連続と怒りのコンボで手がつけられん
間接使えばええやん
能力勝負見切り間接鷹二人etc
エディに限らずどうとでもなる。
剣士として3番手のエディならなおさら。
本当に三番手なのかこれで?愛区やワユ、追剥より強い
もういいや諦めてクリアしよう
俺は最後までエディ使ったよ。
ノイスとの支援で回避が2,30パー上がって紙だった。
エディは上手く育つと強いと思ってしまうが
他の剣士を普通に育てても同じ風になったりならなかったり
剣士って育てる苦労とか配慮しても
ワユ、ツイハ、ソンケルが同列ぐらいでエディは育てるのと魔防が微妙それを除けば普通につよいんだが
ルキノ「・・・」
ルキノは地属性だし魔防高いし、能力勝負あるから終章限定で一番強いと思うよ。
わざわざそのために育てるか、って言ったら趣味の範疇だが
エディもハードではボコボコ死ぬな
ルキノ「地属性支援組めば、ベオク最高の回避率よ」
笑い飯と組ませてやんよ
なんか最近傭兵団よりも暁の団の方が強いと感じてしまった
今日暁の女神を買ってきた
ワクワクしながらプレイしたが、正直FEをなめてた
初FEなのに調子こいてハードでプレイしたらゲームオーバー連発
FEって想像してたのより難しいんだな……
暁やった後蒼炎やるとマップ戦闘のテンポが悪くてちょっとイラッとするよね
>>301 プロとして3年+αやってる傭兵と
ぽっと出の義勇兵が上限値は同じだもんな
傭兵団が派遣会社登録なら暁の団は中学の部活動みたいなもんだ
あの潜在能力の高さで軍隊に残るのがレオだけって勿体なさすぎだよ
>>306 GJ!!
ところで暁から始めた哀れな俺に表の見方を教えてくれないかw
>>297 ルキノのポイントって
地属性とエリンシアとの絆支援だろ
能力勝負は蒼炎同様ネタクラス
暁の能力勝負は使えるけど再移動可能で支援なくても強い奴に付け替えてやった方がいいもんな。
暁の能力勝負は役立つ。
こちらの必殺+を無効にして削り役になったり敵の必殺+を消して安全に戦ったり
終章Area2から大量に出る特殊床の効果を無効にしたり。
しかし最終的に能力勝負と見切り以外役に立たなくなるから
ルキノから外して他の奴につける事になるんで結局ルキノはいらない子。
回避率求めるだけならツイハークで地属性支援組む方がずっとお手軽だしなぁ
ルキノは登場時期が悪すぎる
>>308 わざわざありがと。参考にさせてもらうよ
おーい、2週目ハードでやってるんだがビックリ展開があったので報告させてくれ
第三部5章で強制加入のはずの、リュシオンが仲間にならねぇ
それどころか姿さえない、オレは何かやらかしちまったんだろうか・・・
それと同時に、同じ章のボスがなんか変わってる。
斧武将ロンブローゾ(エナジーの雫持ち)だったのが、剣武将カジーザ(特効薬持ち)とかいう奴に。
うーん、エナジーの雫が良かったよ・・・
4章だと思った
ツイハークかイレースの話題があるとワクワクします
>>314 まずは落ち着け。
リュシオンが仲間になるのはスクリミルがボコられて撤退し始めてからだ。
どうしたらそんな勘違いできるんだ。
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J
ツイハークとムワリムはいいコンビ
サザ=ジンバブエの主食
322 :
助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 22:08:41 ID:mM96YGiL
戦闘会話が見れるサイトどっかありますか?
上級レベル8のレオの力が11…
嘘だ…!
暁の団にはよくあること
>>323 育成をあきらめた方がいいんじゃないのかな、かな
サザ:レナさーん
オルグのなく頃に
見事に育ったワユのおっぱい揉みたい
あの胸はバグだろ
表面穏やかだったがキルロイも押さえるとこ押さえてたかもしれないじゃないか。
そういや蒼炎時代のワユとキルロイっていくつだ?キルロイって確かアイクと同年齢だっけ?
ティアマト>シノン>ガトリー>>オスカー>キルロイ≒ボーレ=アイク>ワユ>ミスト≧ヨファ?
蒼炎アイクは17ぐらいかね
キルロイは上にも下にも取れそうでよく分からん
サザ虫って練磨の書を盗んだ頃がピークだよね
サザって初心者救済用キャラじゃないのかって思うようになった
現に俺は暁が最初のFEだったし右も左もわからなかった状態で唯一頼りになったのがサザだったし
今はもうわかってきたからお荷物にしかなってないけどw
サザの扱われようwww
話は変わるけど、このゲームって1年と半年以上前に発売されたものなんだね
それでまだこれだけスレ伸びるってすごいなw
>>332 ガトリーはさすがにオスカーと同じぐらいじゃね?
オスカーより2、3歳上なら暁で三十路になっちゃうし
サザがなんでこんなに要らない子扱いなのか
まだ3部の俺に詳しく分かりやすく教えてくれ
>>336 オスカーってそんなに年行ってるっけ
精々蒼炎で20代そこそこだと思ってたけど
>>338 そのうち暁の団でてくるから
1部の時の感覚でサザを敵に突っ込ませると分かりやすい
>>339 蒼炎24歳、暁27、8歳だと思う
ヤナフとの支援会話で明言されている、おそらくガトリーも同程度かと
シノンさんしか確認してなかったぜ
蒼炎時点で
シノン:27
ガトリー:25〜26
オスカー:24
こんなもんか
隠伏ってなにげにすげー強えな
フォルカは気を抜いて配置ミスっても狙われないから死んだためしがない
俺の中でフォルカはガトリー、シノン、ネフェニー、ハールと並んで適当に突っ込ませれる便利キャラ
そういえばWikiのFE関連で59.171.86.202というユーザーが暴れてるな
些細な編集で復刻ってwww
1週目なんだが終章の漆黒戦、見切り勝負じゃつまらんと思ってアイクに恐怖、能力勝負、祈りでやってみた。
そこそこ月光のスリルがあって良かった・
次のデギン戦。なにこのチート親父。命中率と回復量がありえない。
相手の加護(見切り)を無視できるのって、あと天敵、一発勝負くらいかな?
まあキャパオーバーするから難しいかな、タイマンは。
恐怖は効いても祈りは見切り相手じゃ無効だったような。
女神の加護は天敵も無効にするはず。
一発勝負は知らんが必避も普通の回避も高水準だから意味がないだろう。
まぁ支援や杖での回復に頼らない純粋な意味でのタイマンでも勝てるよ。めんどいけど。
>>335 スレの伸びに年数は関係ないと思う
じゃなきゃSFCスレなんか全滅
_||_?
〃?.|?| ヽ?
=liニニニニニニ>?
ゝ |?| ノ?
? ?∨?
ゝ~"~<?
?,ロ=lノ==l∩ どりゃあああぁ!?
レヽゝ,、,,ノ?/ ?
?/ ヾ?
?| ? l?
ノ,、,、,、,、,、l?
? i_/?-'?
∧?
. |?|?
ゝ~"~<_|?|_ ?
,ζノ=lノ=∩ 天!!?
レ、d?゚?ロ゚ノ/?
?/ミミ彡ヾ)?
?|∪?l=l_|~ヽ?
ノ___r~~_二lゝ?
?/_/~~~~~?
彡?
ゝ~"~< 空!!!?
,ζノ=lノ=l〉 ││││?
レ、d?゚?ロ゚ノ? ││││?
\ ̄ ̄i/コつ=liニニニニニニ>? ?
?ヽ./,、>? ? ?
θiノ ?
文字化けし過ぎワロタ
俺が暁を最も好いてる理由がわかった。
…ナレーションだ
プッシューン プッシューン
なぜか「セストゥール平野」のとこのナレーションの発音が好きな俺。
ナレーションは大成功だな。
渋い。何かが頭に引っかかっててそれが「その時歴史が動いた」のノリと似てるんだと気づくのに少しかかった。
これはずっと続けるべき。いつもは飛ばすけど聞き入ってしまうからな。
ナレーターってグレイルだっけ?
ミカヤって発音するとき「ッミカヤ」になってるよな
>>354 蒼炎的にはグレイルだけど、
一応、暁的にはデギンハンザー
ナレーション良いな
文字だけでテキスト追うより音として耳に入ったほうが、はるかに各国間の勢力・軋轢・戦況なんかが分かりやすい
「えーと、今どこの国がどこといざこざ起こしてどういう理由で戦ってるんだっけ?」という混乱が無かった
地名の覚えやすさが桁違いだよな
359 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 21:07:56 ID:WTtgQnWD
それ君がアルツハイマーなだけじゃ・・
ナレーションは雰囲気出てていいよな。これは続けて欲しい。
じゃあこれから据え置きの主人公の親父はみんなグレイル声でいこう。
サナキの発音が意外だったな
サナギと同じイントネーションだと思ってたから
ネフェニーの発音が思ってたのと違ってた
「ニー」は上がるんだ…
両方ともイメージ通りだったけどネサラだけはラにアクセントあると思ってた。
お前らのイントネーションの感受性と悉く異なる俺が異常なのか。
サナギはねえよwww
ネサラも当然のようにネ→サ→ラ↓だと思ったが
イントネーションのつけ方は地域地方によって違う(いくつかタイプがある)から別に異常でも何でもないよ。
>>346 天敵は無効だった。一発屋は漆黒にやってみたら戦闘ONでも発動=2倍になってる。
アイクに見切り、能力勝負をつけず、一発屋と恐怖つけて地同士の支援で回避+45あり
さらにミストとティアマトの絆支援で必殺+15(影と隠伏)にイナの波動つき
のデギン戦で、バイオリズムを調整すれば(マトローナ使用)
デギンの命中58% × 逆鱗31% = 17.98%
アイクの命中57.5% × 必殺24% =13.8% 2回攻撃でき、通常10ダメ、必殺時30ダメ
再動と回復ありでやれば、逆鱗の一撃死が来るまでに倒せるかどうかのいい勝負にならないかな?
>>368 1回の攻撃の期待値は8.5。
1ターンでこちらから2回、デギンから1回攻撃するから1ターンのダメージ期待値は51.
1ターンごとに30回復する事を考えると4ターンはかかる。
しかし4ターンの間に一度は波動撃って攻撃してこない事がある事を考えるとデギンの攻撃は13回。
生き残る確率は7%って所か。
一発屋使うには命中が低い。普通に戦った方がマシな確率だな。
ヴァーグカティを普通に使えば必殺が一度も出なくてもデギンに5回攻撃されるだけで済む。
生き残る確率は37%。
>>323 俺なんか守備10の速さ12だぜ
追撃くらっていつもHP1とかでやっといきてるww
>>369 すまない。期待値の8.5だけ計算が分からないので教えて欲しい。
あと4ターンで決着がつくとして一度は波動なら、3ターン×3回攻撃=デギンの攻撃は9回にならないだろうか。
上に挙げたアイクの命中率は一発屋の計算後なので元は115%。これはどうしようもないね。
ヴァーグカティは、アイクはラグネルに強制加護つけられるから使えないです。
あ、あとなんでこんなの考えてるかというと、見切り同士の単純殴り合いはつまんないので
逆鱗vs必殺の派手な戦闘にしてボス戦を楽しみたいだけ・・・だったりする^^;
ああ悪い。デギンのフェイズは波動でもアイクのフェイズで2回攻撃するから
4ターンで決着がつくとして一度は波動なら、3ターン×3回攻撃=デギンの攻撃は9回+2で11回にならないだろうか。
に訂正
ヴァーグカティは持ち物整理すればアイクも使えるよ
期待値は10*(57.5-13.8)+30*13.8=8.5
波動がなければ4ターンで決着が付く波動があるから5ターン目が必要になる。言葉が足りなかった。
以下は戦った場合のデギンのHP推移(デギンから仕掛けた場合で計算。波動は4ターン目に撃つと仮定)
1ターン目 100→83→66→49
2ターン目 79→62→45→28
3ターン目 58→41→24→7
4ターン目 37→20→3(波動のため攻撃回数が1少ない)
5ターン目 33→16→0
計13戦
剣SSの奴がアイク以外いないのか?
加護のついたヴァーグを借りるだけの話だろう。
つうか発想力がないなあ
ヴァーク・カティなんか使わないでも
ウルヴァン使えばいいのに
間接攻撃はできないけど実はラグネルより強いウルヴァン
ラグネル自体の性能はどちらかというと対雑魚向きだな
ヴァーグ化ティが何故か二本ある…
先生が分裂したのか
ラグネルとエタルドは命中低くて使い難い
ザコ相手なら問題無いけど
頑丈なユニット(「挑発」持ち)+魔道師ユニット(「影」持ち)
これで組ませて前線に出そうと思ってるんだけど、後者は攻撃受けるかな?
前者を直接攻撃ユニにすれば互いの攻撃範囲が生きると思うんだけど・・。
いや、どうも1周目で魔道師ユニが拠点で眠ってたもんでw
>>375 つうか対禿戦に限ってだけ言えば
ドラゴンキラーが一番相性がいい
まあラグネル使うって拘りがあるなら無駄な仮定だが
やっと2部になった。
ステラの劣化ぶりに愕然とした。
セネリオきゅんのおちんちんしゃぶりたい
>>385 何言ってんだ、せねたんはおんにゃのこだろ
>>383 泣いていい。千里の公式絵は綺麗だぞ
>>386 セネリオが女だったら色々やばかったな。
無敵将軍に、忠誠を誓う女策士…
>>387 せねたんならあっちの方の策も凄いだろうな
寧ろムワリムが女だったらヤバい
いつまでも見た目が若いままで貴族の家で飼われていた女奴隷
>>383 騎兵の中では上限がかなり恵まれてるのに劣化とか…
え?そっちの話じゃなくて?
セネリオって公式で性別明らかにされてたっけ?
皆呼ぶ時名前かあの子みたいな呼び方だった筈だが。
攻略本で確か男性パラ扱いだった筈だがそれじゃあなぁ。
>>392 この白の鎧に包まれた麗君は緑色の彼を横にすることでさらに映えると思うとか言う俺サザステラ派
>>393 蒼炎公式サイトのQ&Aで男って言われたはず
>>395 Thx。あった。
ムヤムヤが晴れたって感じだな。
あの人とあの人の息子って設定なんだから男じゃないとおかしいだろ。
>>397 ごもっともな意見でw
稀にだけど作り話で息子と思ったら娘だった・・・とかあるしさ、
ぶっちゃけアレ見てなきゃ自分の子の性別は生まれた直後の子は判別できんよ。
と悪あがき。
一人称「僕」って時点で女はない
今までのFEで僕っ娘なんていないしー
蒼炎で最初見た時は割と真面目に女だと思ってました
>>398 まぁ、俺もセネリオは女だったら良かったのにと思ってたことはある。
あと弓歩兵女と鷹女が欲しかったからレオナルドとヤナフも女だったら、と思ったことはある。
そういやいなかったよな女弓兵。さり気なく聖戦から定番だったのに。
まぁいた所でシノンさんと言う弓SS最有力候補がいるがw
セネリオが女だったらアイク以外を拒絶するって態度から
ビッチとか呼ばれそうな悪寒
男だとホモ言われ、女だとビッチと言われるという可哀想なキャラだ
女の方がホモ言われなくて救いがあるか?
ララベルさんがネガキャンを始めたようです
ララベルさんはセネリオを嫌ってるようにも見えないし、
ネガキャンするタイプにも見えないんだが。
セネリオにハマーン(だっけ)やシルバーカードをあげるくらいだ。
>>374 あんた頭いいな。基本データ出しただけでアイクの勝率まではじき出すとは。
ヴァーグカティ借りるの気づかなかった俺は確かに発想力無かったな。
んで、結局下は全て必殺24%で、
ラグネル→命中57.5% 通常10D、必殺時30D 期待値8.5 デギンの攻撃13回 アイクの勝率7%
ヴァーグカティ→命中65% 通常12D、必殺時36D 期待値11.54 デギンの攻撃6回 アイクの勝率30%
ウルヴァン→命中72.5% 通常14D、必殺時42D 期待値15 デギンの攻撃4回 アイクの勝率45%
ウルヴァンなら勝率45%で賭けとしては悪くない。2週目はこれでやってみる。サンクス!
アイク以外に冷たいってビッチではないだろ
ヤンなんとかってやつじゃないか
ドロデレだよドロデレ
近頃はやされてるヤンデレとかいうぬるい萌えジャンルにララベルさんがカテゴライズされるわけないじゃないですか。
>>383 その分エリンシア様が可愛くなったから我慢しとこうぜ
>>407 女神の加護に強運の効果もあるからトライアングル以外じゃ必殺出ないよ。
それと逆鱗は接近してないと発動しないからラグネルで間接攻撃すれば見切りなしでも恐くない。
エリンシアのおっぱいツンツンしたい
フリーダ様の育成に挑戦
一回目:段差の下の手斧戦士に追撃されて乙
二回目:長弓持ち弓兵に追撃されて乙
オラワクワクしてきたぞ(#^ω^)
フリーダさんでチクチク上げやったけど、20までに力が1つも上がらなかったよ…
フリーダは拠点成長させないと使い物にならなくなる事が多い。
力技上がんないし。奴は右側しか上がらないからな。
蒼炎で一番楽しかったバトル→アイク対漆黒
暁で一番つまらないバトル→アイク対漆黒
ひどい話だが事実だから困る
フリーダ様はとにかく守備が上がるので、序盤の苦しい育成を乗り切れば
騎兵アーマーとして中盤から大活躍できる、命中率もウンコだから練成槍でレベル上げ必須
遅いし力無いからやっつけ負けの心配も無いし、壁役として優秀、しかも天然治癒持ち。
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ふぅ・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
こやつ・・・抜きおったわ
>>418 蒼炎の場合は別に勝たなくても良かったからギリギリのバランスでも良かったからなー
でも奥義弱くして、漆黒に練達でハンマー効かなくしてとかすればまた違ったかも
>>419 その為に、タロイモ将軍の銀の槍は売っ払わせて頂きました( ^ω^)
マラド養成槍を手に今日も頑張ります
>>420 きっとぱんつじゃなくてレオタードなんだよ。
髪も紫で服も紫なうえに下着まで紫なのかよw
暁の漆黒戦は終章Area2の終わるタイミングを決めるためにあると思う
漆黒の必殺率が25あったからアイクの幸運を女神像で底上げしたけど、
防御床のおかげで必殺が出ても何の問題もなかったのは笑える。
逆にこちらがラグネルの必殺+5で早く倒しすぎないか心配するくらい。
つーか横に移動するだけで漆黒も横移動します
あの章は増援出しきって全部倒すまで、アイクとしっこくはずっと追いかけっこしてる。
漆黒:はははははは、待て待て待て
アイク:はははははははははは、捕まえてごらん
脳内補完した
ルベールが傭兵団にレイプされてる最中、壁を挟んで向こう側で
カバディして遊んでる漆黒とアイクを想像した
また懐かしい遊びをw
フリーダとメグは終章で石化司祭つついてた
うちの軍では女王や王族が無双してました。
王族は使わないのが俺のジャスティス
クルトナーガはカウントされません使います
436 :
名無し:2008/09/20(土) 20:32:46 ID:Q/4RCu81
セフェランどうすれば仲間になりますか??
ちょっと質問なんですが、蒼炎からぶっ続けでプレイして、
初の拠点メニューまで来たんですが、支援て明るくなってるやつとはどんどんつけちゃって
大丈夫ですか?
蒼炎みたいに5回制限とかあります?
2部3章の糞さは異常
441 :
437:2008/09/20(土) 20:58:29 ID:u70xvaXc
お答えいただきありがとうございます。
助かりました
昨日暁買ってきたんですが、マスタープルフの使いどころが分かりません。
貧乏症というか、最終章の掘り出し物にも売っているんですが
買っていいものか、後々あまるものなのか
ご指南ください。
>>442 使い所が分からないのは
あなたがきちんと育成出来ているからです
うまい使い方として、成長率は良いけど、上限が低いよ。というキャラや
杖使いに光魔法を使えさせるようにして、攻撃の手を増やしたいよ
という場合に、適当に使います
つまりローラ以外には不要です。買わなくていいです。むしろ売りたい
なんでプルフを売却できないようにしたのかわからない。
海外版ではマスタークラウンもいらない子になってるらしいな
悟りの符号はマジ100Gでいいから買い取って欲しかった。
平民ラグズオンリープレイ用のために、あんだけ無駄に数があるんだろうか。
LV21でCC出来るに越したことはない
奥儀はデフォではいらないからさ
ミストのホーリークラウンもCC時期を制限されるだけで嬉しくない
緑風とかわざわざイベントにする必要性ないよ。
専用職ならあるけどさ、汎用だし、能力低いし、いかにネタキャラかということが強調されてる。
だからって守護者とか専用クラスにすると今度はヘザーさんも専用クラスになっちゃうし
何かもう可愛そうすぎて見てられねーです
>>444 売れたら
売ってその分、ボスチクしましょう
もしくはアイク隊の資金にしましょうになるから
売れないなら諦めが付いてバンバン使えるから
理論的にはレベル20なったらすぐ使えばいいわけだが
たいてい出撃しないキャラか輸送隊の肥やしになっているという
プルフは経験値もったいないからレベル20になったらすぐ使うようにしてる
>>451 ノーマルやハードならまだしも
ボスチクなしマニアックで4,5人育てようとすると
そんな悠長なことを言ってられなくなる
まあそろでも1万かけて買うくらいなら
ボーナスを大量に投入した方がマシだが
やっぱりWiiで新作作ってるのか
北千里じゃないっぽいけど
ワイド対応してくれよ
暁マニアックはめんどいだけで難しくないだろ。
全員CCとかこだわらなければ済む話。
>>454 北千里じゃないってことは、テリウスシリーズは暁で終わりか
まさかのFE三部作を期待してたんだが
無いと思うけど、あるとすれば1200年後のエルランとアスタテューヌが
負の気が強くなってきたと言ってた時代だろうね。その頃ならアイク達の子孫出せるしな。
リュシオンとかクルトナーガならギリギリ生きてるかも知れんし
もしかしたらアイク王国(仮)でセネリオがアイクの子孫の面倒見てるなんてこともありえる。
>457
つまんないよそれ
あるとすればって話だよ。十中八九テリウスの続編は出ないでしょ。
EDのエルランの台詞からも1200年間は平和だったことになるから話にならんしね。
指令出せない友軍がうざすぎる。
特に三部のクリミア集団や四部のしっこく。
出てもグレイル主人公だろ
ティアマトさんとかシグルーンが10代のときの。
>>462 それはアイクがまだ生まれてない頃ですねw
あれ?蹄の音と羽根の音が近づいてくる…
トラキアみたいな外伝枠として
800年前のオルティナ・ハゲ・ソンバルさんの三雄時代の続編出ないかな
DSあたりで
1200年後と800年前はそもそもファイアーエムブレム(メダリオン)が無いのが
話として致命的だよね。グレイルは主人公として年取りすぎてるから無理っぽい。
>>465 800年前はユンヌをメダリオンに封じる物語になるんだから最後に出てくるだろう
そもそもトラキアなんか本編にまったくでてこないし(聖戦でも最後にちょろっと)
最後に多少でも出れば普通にOK
>>465 その前に3雄だけでFEやるのが無茶。ユンヌが敵というのも後味悪い。
>>467 その3人をエリウッド、ヘクトル、リン見たいな主人公格にして
蒼炎暁キャラの祖先を仲間たちにして出せば、普通にできると思うが
ユンヌは別に殺すわけでもないから(封印するだけ)、別に後味悪くはならないでしょ
アスタルテは少数に加護与えたのに対して
ユンヌは多数に加護与えたから負けたという設定になってるから
アスタルテ側が軍率いてる設定じゃ矛盾するよ。どっちが正義か曖昧なのも痛い。
女神アスタルテの手によって石化されなかった、「力無き者」の例外中の例外
カリルの養女エイミが、オルティナと一緒の髪の色というのが気になる
>>470 ソンケル先生の拠点会話を読み直す作業に戻るんだ
472 :
助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 11:22:23 ID:I9HTMJkg
とりあえずモグラ先生の土中探検伝説でいいよ
仲間なるのはモグラのラグズかな
短編でいいからWii wareで出ないかなぁ…
wareではFEキャラを使ったスピンオフ作品が欲しいな
FEのパネポンとか、シノンさんFPSとか
FE無双(ry
アクションがやりたいんじゃ
セネリオ「敵将、討ち取りました!」
ワユ「敵将、討ち取った!」
アイク「敵将、討ち取ったウホウホ」
やべえ地味にやりたい
t
正直Wiiリモコンで無双ゲーって半端なく疲れると思う
クラシックでやりゃいいじゃないか
>>480 ヌンチャクあればボタン数十分だろうけど。
つーか
スマブラじゃん、それ。
見た目は若いのにカッコいい声のアイクだな
暁の旧タイトルロゴ(ラグネルとエタルドと黒鷺が居る奴)の画像あるとこない?
今初プレイで9章なんだが、漆黒の月光が超強化されてて吹いた
これってなんか裏切られそうな気がするんだが…
敵になると仮定して、このままの内容なのか月光
防御無視で流星剣ってだされたら即死亡じゃないか…
安心しろ、他の奥義も出したらほぼ即死だから
瞬殺(笑)
サザカワイソス(´;ω;`)
どうせサザなんて誰もマスクラ使わないでしょw
ってスタッフの意向なんだろうかね
相手ラグズばっかりで盗賊ができることってなぁ
491 :
助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 15:49:17 ID:gJicbXe5
>>461 そして、温存していた武器と道具を惜しみなく使うんですね。わかりますw
漆黒もそのうちウンコみたいに感じるよ
>>493 超サンクス、ゴテゴテしてるけどカッコイイな。
490のニワカっぷりはスルーでおk?
暁じゃあ今まで使われてた
ファイアーエムブレムのロゴが使われなかったんだよな
カッコイイけど
蒼炎のロゴも違くないかえ?
暁はOPで国歌が復活したのが嬉しい。
が、主旋律がもっとキレキレの昔の曲調だったらもっと良かった
蒼炎ではロゴの右下あたりに小さく使われてたな
蒼炎でもFEのテーマ流れるけど最後のムービーのバックと戦績だからな。
あれはあれでいいけど暁でオープニングデモの後にテーマきた時は嬉しかった。
蒼炎があったからこそ余計にそうだったのかもしれんが。
連続+必殺二回でツイハークがまさかのやっつけ負けしやがったwwwww
もうツイハークなんていらねぇ。
剣豪Lv18で魔力と魔防以外カンストしているエディ様だけが頼りだ。
そしてその後、精霊にボコられアボーンしたエディなんていらないという
>>500であった
ミカヤってサザと結婚するとかどんだけ自分に自信がないんだよ
でもあの結婚はミカヤにとってもサザにとっても不幸だよな。
ミカヤは老いが極端に遅いからサザに先立たれるし、サザは自分だけが老いていく。
それも納得した上でなんだろうけどさ。エルランなんてオルティナに先立たれてから
作中で2000年くらい独身だろ。想像を絶するな。
オレは男だからサザ目線だが、サザは間違いなく勝ち組だよ
嫁がデイン王で一生働かないで済むうえ、自分がいくら歳をとろうが嫁はいつまでもロリで美少女のままとか
・・・く、糞が!
まぁ中年くらいまではそうだろうけど
老人になってからは勃たないで申し訳ない気持ちになるんじゃね?w
ミカヤずっと若いから浮気されたり、何で勃たないの!とか罵られて
涙目になるサザが見えるようだ。
まあ一章の中盤の時点で何で役に立たないの!と罵られてそうだが
サザ虫はビーストキラー持ってオルグさん脅してる頃がピーク
サザのピークはパッケージ
あのパッケも竜騎士に敵わないからミカヤの元に逃げてきたともっぱらの噂です
>>500 魔防がろくに上がらん糞エディより
ワユの方が強いしかわいいし
ツイハークの方が即戦力になるしかっこいい
エディの剣聖衣装がなんともシュールだ…
子供にスーツ着せたような違和感
イレースのおっぱいたまらん
エディ馬鹿にすんな。
旋風の剣がもらえるんだぞ。
やっぱ馬鹿にしていいや。
エディvsワユ
ノイスvsボーレ
レオナルドvsシノン
ローラvsミスト
ミカヤvsセネリオ
サザvs団長
みんな勝ち目ないお…
(´;ω;`)
光魔法使いvsミカヤ
理魔法使いvsサナキ
杖使いvsエリンシア
サザvsフォルカ
平民ラグズvs王族ラグズ
なにこの詰みカードの多さ
ミカヤはキルロイと比べたらいいんでない?
>>517 エディとワユは、CCまでこぎつけりゃ大差無さそう。
ノイスとボーレは、力の成長率の地属性を考えるといい勝負かな?
レオとシノンは厳しい。神射手自体は強いからいいんだけど。
ローラはキルロイと比べるんじゃなかろうか。
ミカヤとアイクならスリープが先か殴れるのが先かの勝負。
>>518 大賢者は杖がある分だけサナキとまだ張り合える。
ルドルの宝珠が反則臭いが、女神だけだし。
平民ラグズはなぁ。ジフカを見習え。
蒼炎クリアしたので、暁をはじめたいのですが
ノーマルとハードではどれくらい難易度に開きがあるのでしょうか
あまりSRPGは上手くないので、レベルが上がりやすい方でプレイしたいのですが…
>>522 だったら素直にノーマル選んだ方がいいと思う。
>>523 ノーマルだと敵の数が少なくて経験値が結局あまり入らないと聞いたのですが
そういうことはないみたいですね。
ありがとうございました。ノーマルでプレイしようと思います
>>524 敵の数は少なくても入る経験値が倍近い上にボーナス経験値も貯めやすい。
暁のノーマル→ハードは蒼炎のノーマル→ハードより難易度の幅が広めだよ。
>ローラvsミス
可愛さでは勝ってる!
ミストの方が明らかに可愛いじゃまいか
(´・ω・`)
ミスとは暁で巣寺なみに老けた
ジフカって草苑では王族専用の化身の腕輪つけてたのになんで暁では
王者が無い分獅子王よりも沢山スキル付けれるなジフカ
何気にデフォで練達持ってるし
カイネギスの甥って出す意味あったんかいな
蒼炎で影のジフカ強くしすぎた(ラスボスにカンストアイクの1.5倍くらいの与ダメ)せいで
カイネギス自身を全盛期のステータスで出すとバランス崩壊どころじゃなくなるからかな?
確かカイネギス>>>ジフカ>>>>>ライくらいの差があるみたいな描写があったよな
それにしちゃ暁カイネギスは弱すぎる…
レテも戦士長になる予定なのに弱いしな
しかしあれだな
蒼炎キャラ戦争経験済みってのを徹底化してほしかった
パラ引継ぎより武器を引き継がせてほしかったよ
2部とか細身の剣もったエリンシアに盛大につっこんじまったし
3部のアイクもなんか接着剤みたいな名前の剣もっとるし
アミーテは戦争終ったから封印したんだろ。ラグネルはベグニオンの宝剣だからサナキにせがまれて返した。ストーリーにあったぞ。
3年経ってるんだから普通の壊れるだろそりゃ。
レクス系は持ってていいかもしらんが。
アロンダイトっていう名前の剣はガンダムでも出て来るしそれなりに強い設定なんじゃね?
エリンシアが細身の剣ってのは、上の者が率先して倹約してるんだよ、いいことじゃないか。
>>538 たかだが
散歩するのに宝剣を持ち出すのはどうかって
思っただけだな
アロンダイトってのは円卓の騎士の一人ランスロットが持ってた剣の名前
名前だけでいえばデュランダル辺りを持って歩いているようなもの
>>536 ラグネルは戦勝挨拶の際にベグニオンの至宝と知って返還
アミーテは宝剣なんだし普通は宝物庫に保管だろ
>>537 レクスボルトなら、蒼炎からイレースが雷が得意だったからと言うことで持ってて、
普通は使うものじゃないということでムストンが持っていた…なら通じるかな?
>>541 じゃあイレースに渡せよって言いたくもなるけどまぁギリありかもな。
バルフレチェは3年の間に何があったん?
デフォならイレースはミカヤ隊だし、いないことで渡せないのを回避するためだろうな
一番謎なのはゼーンズフト
何がどうやってブライスからルベールの手に渡ったんだ
今回も三年前もヴァーグカティをツイハークに奪われたソンケル師匠
>>546 むしろ返却したんじゃね。
FE一温厚なナバール族だもの。彼はキルソードですよ。
イレースと一緒に必殺合戦。
>>545 漆黒orセフェランがワープ(転移の粉)で回収したんじゃね?
ブラッド育てたらネフェニーと同じくらいに強くなるかな?
なるに決まってるだろ。ネタにされてるだけで暁の団は強い。グレイル傭兵団の一部が酷いだけ
総合成長率ベスト10に入ってる暁の団の団員は7名
それに対して傭兵団はセネリオ一人
つまり将来性では暁の団の方が圧倒的に上なんだよ
初期値?知るかそんなもん
7名じゃない6名だったorz
ちなみにミカヤ・エディ・レオナルド・ローラ・ブラッド・メグな
553 :
助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:06:51 ID:qVfg4IEJ
今4部パーティー分けに来てるんだが、振り分けどうしよう?
ミカヤ隊が弱すぎるから、ワユとシノンの最強ペアでも上げようかと思ってるんだが。
アイク隊はみんな強いから問題ないとして(噂のセネリオは全く育ってないが)、
ティバーン?隊にはまあまあ強いのとか獣系の数で対応
>>553 ミカヤ隊 砂漠あるので飛行系多めに。ジルかハール欲しい
アイク隊 ヘザーいればいいよ
ティバーン隊 育てたいやつ多めに。しかし弱くなり過ぎないよう
暁の団に共通して言える事は成長率が尖って高いのですぐ上限に引っかかる。
そして3部では1つのマップで大量の敵を倒すマップばかりなので拠点を利用し辛い。
その結果得意なパラメータは上限にいっても他のパラメータが悲惨になっている事が多い。
ノイス以外は上位互換のキャラが居るし斧勇士は微妙な職だからなぁ。
>>553 ミカヤ隊は飛行系と賢者系で。
ティバーン隊は育てたいキャラを配属。
556 :
助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:27:59 ID:qVfg4IEJ
サンクス。
飛行系ね。ペガサス系だと弓で死なない?
ティバーン隊って雑魚敵多いとか?育てたいキャラはたくさんいるけど、
出撃枠とか、すぐ死ぬとかで全然戦闘に出せてないんだが。
手羽隊にカリル入れてたら会話あるよな?
>>555 大量と言っても3部中だと
4,5人くらいに分散させりゃ
カンスト近くまでいって悲惨なことになるってのは
ないと思うが
欲張って3部6章辺りで最上級作ろうとすれば話は別だがな
559 :
助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:48:37 ID:qVfg4IEJ
>>558 ワユとシノンとガトリーとヨファ以外経験値上げてません^^;
4人とも最上級のレベル15とか^^;
>>545 敗戦国の逸品が戦勝国のものになるのがそんなに珍しいことか?
>>559 ヨファは絆支援を使わないと
ほぼ劣化シノンだぞ
クリミア城を制圧したのはアイク隊だし、普通処分かクリミア城にそのまま保管だろ。
ベグニオンに移す位の銃用品なら、ルベールよりもっと上の貴族や将軍が使うはず。ぜっちゃんとか。
563 :
助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:58:56 ID:qVfg4IEJ
>>561 ワユ×シノン
ガトリー×ヨファ
いつもこの4人で単独行動してた・・・
>>560 英国人的な感性に近いベグニオン人なら武器じゃなくてお宝としてショーケースに飾ってそうなもんだけどなぁ。
>>562 ルペールは位はともかく
ルカンの軍を率いているぐらいだから
結構いい装備をしていても不思議はないかも
>>564 そうそう。
戦闘面で役にたつなら神使親衛隊あたりが欲しがるだろうし、
芸術・文化的に貴重なものなら、あの元老院が黙ってるわけないと思うんだよな
槍SSで一番地位が高いのがルベール
>>564 ルベールはそうじゃなかった、というだけの話じゃない。
それに普段飾ってた物をここ一番で持ち出してきたとも考えられる。
どっちにしてもベグニオンにゼーンズフトがあったのは極自然なことだよ。
>>568 デインからの徴収品ならルベールは見ることもできないはず。
ルベールはルカンの直属を仕切ってるから常にベグニオンにいなければならない。デインに足を運ぶ機会も駐屯軍その他との交流もなかったから。
もし渡りに渡ってルカンの元にきたとして、人を駒扱いする人間が二つとない名器を部下に与えるもんかな。
そう考えるとひょんなことからルベールのもとに、って考えるしかなくなる。
別にあってもいいけど極自然…ではないよな?
デインから徴収
↓
ベグニオンで保管
↓
導きの塔決戦に備えてゼルギウスあたりからルベールに
みたいな感じじゃないのか
ルカンが徴収していたとしてもセフェランとかゼルギウスにルカン自身利用されていたようなもんだし
ゼーンズフトをいつの間にか持ってかれててもおかしくないし
資金繰りに困った貧乏傭兵団が質に入れたって事で
>>569 ルベールが持ってた件に関しては↓
1ルカンの所有物を決戦前に貰った、もしくは貸し与えられた
2ルベールが先の大戦の褒賞、もしくは何かの恩賞として貰った
3石化後帝国の武器庫から拝借してきた
これは2が有力だと思う。神に選ばれたと勘違いしてたルカンは
気が大きくなっていたし、女神に恩を売ろうと必死だったろうからね。
何故ベグニオンにあったかは↓
1ベグニオンに接収された
2クリミアの復興資金の為に売り払われた
これに関しては2が有力だろうな。敗戦の影響で
借金と復興資金に喘いでいたクリミアは喜んで売り払うだろうし。
持ってた件は2じゃなくて1なw
まぁ誰が所有してたかは定かじゃないけど
ベグニオンにあったのは極自然だよ。
>>517 暁の団vsグレイル傭兵団同職対決
ハレー・ローラ・メグ・フリーダ様は純粋に言えば暁の団ではない
×エディvsワユ○ ほぼ互角だけど、スキル・属性分ワユ有利
○ハレーvsワユ× 連続vs待ち伏せ、属性で若干ハレー有利
○ノイスvsボーレ× 問題外
×レオvsシノン○ 問題外、キャンセルは良いんだけど
×メグvsガトリー○ 問題外
○ローラvsキルロイ× 速さ期待値が違いすぎる、成長率もローラが上
×フリーダvsオスカー○ 主要ステータスがカンストすればフリーダのほうが強いが、まず無理。
おまけ団長対決
ノイスvsアイク
お互い地属性・見切り、直接対決の武器相性はアイク有利だが、
キャパシティ残りが30vs5(ノイスは回復+治癒が可能)
成長率(1lvにつき平均3.6vs3.1)も加味すると総合力で若干ノイス有利か?
暁の団ってそんなに弱くないぜ
ちょっw
3部6章ってNPCの援軍のが強えぇじゃねぇかw
ブラッドとの会話からローラは暁の団でいいだろ
行商団でもハタリの者でもデイン軍でもないメグとクルトは暁の団でよさそうだが
>>575 お助けキャラに頼り過ぎたか経験値を分散させ過ぎたんじゃ
後で苦労するからノイスブラッドエディジルを鍛えておいた方がいい
>>574 サザ「おいおい、暁の団の団長は俺だろ?勘違いしないでくれよ」
公式でノイスと明言されてもまだいうか
ボーレは引継ぎのアドバンテージあるから問題外とは思えんけどな。
これがある限りどうしても前作キャラが有利になる。
成長率とかなら暁団有利なんだろうけど、育てやすさとか
育てる機会まで考えるとどうしても傭兵団の方に軍配が上がりそうな…
期待値や育てやすさを考えると暁の団に劣るのってジョフレ、ルキノくらいじゃね?
次点でダラハウ、キルロイ。
今回支援会話が死んでるから新キャラに感情移入出来ないんだよな
似たような能力なら迷いなく傭兵団つかっちまう
上のメンバーでオスカーとアイク以外
引継あるひと少ないんじゃね?
>>581 期待値なら暁の団は優秀
ネタにされがちな後二回変身する人も
守備バランスに関しては全キャラ屈指
ただ後二回変身する機会がなかったり
怒りキャンセル強運と明らかにつけ変えなさい
スキルばっかりで無個性になりがちなんだよなぁ
稼がない限りはジルハレーノイスぐらいしか使えないし
変にパワー不足になるノイス
地属性支援ないと脆すぎるハレー
終章では役立つが通しての上位互換がいるジル…
暁の団の期待値は優秀なんだが上限のせいで目立たないんだよな。
剣士を例に挙げるとルキノ以外は最終的にほとんど同じ能力。
エディの魔防と先生の幸運が少し低いくらい。
その上に属性、スキル、育てやすさで負けてるからなぁ。
というか暁の団ってツイハークやジルは含まないだろ。
せいぜいメグまで。
なんか暁団って上位クラスが似合わないイメージがあるんだよな…
たぶん蒼炎と違って上位クラスの名前がなんかスカした風になってるってのがあるんだろうけど
服装も下級のが一番似合ってると思うし
>>581 やっぱジョフレは駄目かぁ…
今回はエリンシアと一緒に
終章連れてってあげようかなと思ってるんだけど
>>586 そりゃ単に傭兵団が最初から上級職で、それを意識した服装に変わってるだけだ
>>587 ジョフレはLVアップごとに全パラ上がったとしても上級だとカンストしないからな
最上級LV20まであげればそんなことはないだろうけど
下手な将軍より下級の赤と緑の方が強いのはFEのお決まりだろ
ツイハークと汁いないと一部がだるくてやってらんね、暁の団とかいらねぇ…あ、ノイスさんは出来る方でしたね
暁の団はサザ、ミカヤ、エディ、ノイスは普通に育てやすかった。
他は2軍落ちしたものの、フリーダ以外は別に使おうと思えば使えたかな?チクチクも拠点上げも必要なかったし。
うん、フリーダ以外はね。
ヤツだけはどうやって育てりゃいいのかわからん!
チクチク&拠点上げはなんか邪道な気がしてやりたくない
タロイモの銀の槍を元手に命中上げた練成槍作成
そして優先的にトドメを刺させる
後は3部6章を天敵:獣の書で乗り切れ
これだけやっても別に明るい未来は待ってないけどなー
>>592 塔に入るまでは育成モードだろ
俺のは速さがヘタレタからやや微妙だったけどな
>>579 ボーレの引き継ぎは正直、暁の団を育てるより
面倒だぜ、成長率が微妙なくせに上限だけは高いし
>>592 ありがとう、試してみる。
武器練成か、初めてそのシステム使うわw
やっぱり何かしら特殊な手段を使わんとヤツは育てられんみたいだね。
キャラの性格的に、3部6章でツイハークにラグズ倒させずにアイク軍につかせたいんだけど
うまいやりかたないかな?
難易度はハードでやってる
武器持たせないで壁にして他のキャラで雑魚を倒す
>>593 蒼炎で主要パラがカンストしているうちのボーレは……しかもマニアックで
腕環があればいけそうだけど、
他よりは厳しいってことでは。
ウォーリアは上限高めだし。
上限値高いと最後まで使う気なら惜しみ無くドーピングできるよね。
>>595 お土産用にいらない理魔道書持たせて回復用の傷薬も渡しておく
(ミカヤ、ローラは光魔法のレベル上げやった方が良い)
右側に配置してレテとモゥディが近付くのを待つ
(ハードだと制限数の前に二人が到達する トーチ推奨)
上側は仕留める数を多少調節する
モゥディvsツイハになると殺されるので早めに話しかける
こんな感じでドゾ
2部終章でエリンシアで敵将を倒したからトマホークはもしかして4部までお預け?
3部9章でエリンシアって持ち物整理できないか?
リブローや風切りの剣も持たせているんだよな・・・・
>>597 そんだけキャラ育てられるならフリーダ様最強だし
その半分以外の手間でノイスオールカンストさせたほうが強いな
エリンシアに薬草・傷薬を満タンまで持たせときゃいいんじゃねぇの
蒼炎のデータは1回上げれば暁で何度も使えるけど
暁の団は毎回育て直しするからクソ面倒というのが大きい。
支援会話も無いから思い入れも浅い。だから2軍に追いやられてしまう場合が殆どなんだろうね。
ケビン酸けっこう好きだから、3部12章で
崖下にとり残されてるの見てちょっと切なくなった
神使と直接関係は無いのに、あのまま火攻めされてたらと思うと…
サナキのおっぱいたまらん
あればっかりは
あんな危険な所を斥候もなしで行軍した指揮官が無能すぎるとしかいいようがないな
鷹の民ってチートレベルの斥候が味方にいるのに・・・
>>596,600
サンクス。いけました。
しかしアレですな。
前作のことがあるからラグズに感情移入しちゃって
ミカヤ軍侵攻させんのきつかったですわ
もう完全に主人公がアイクになっとるw
初プレイでデインサイドに感情移入なんてしないほうがいいぜ
所詮かませ犬だから
>>607 シナリオなんて三章中盤から破綻しまくりなんだし、気にしたら負けだ。
いちばんのかませ犬が
ペレアスとホモリオか
ペレアス影薄かったね。ま、2周目特典だからあまり目立つと1周目と話が矛盾しすぎるからだろうけど
>>610 いやいや1部が終わる前にはもう破綻してたぞ
3部でデインが出てきた時の破綻ほど設定破壊じゃなかっただけでw
まあ気にしたら負けだよなw
暁のストーリーが好きな奴も居るという事を忘れないでくれよ
この点は矛盾してねーか
というのと
好き嫌いは別な気がする
暁のいい所は軍分けたことで難易度保ってたところだね。
まぁ後半は最上級出てきて無双状態だったけどシリーズの中ではバランスよかった。
闘技場の廃止はやっぱ正解だわ。
後半無双とかいうけど実際にはノーダメージや命中0はそうないし、
必殺も結構高いしで神経質な俺にはとてもそんな気は…
序盤に比べてってことだよ。ある程度突っ込んでもなんとかなるのが最上級。
でも実際はそんな運任せの運用しないけどね。
3部7章で暁を敵に回すところ、1周目でがんばって攻め込んでも無意味?
暁の所為で倫理のテスト間違えた
我故に我あり、オリヴァーって書いちまったorz
622美しいよ622
>>607 そりゃ鷹の民より更にチートレベルのミカヤだからな
>>604 といっても絆支援まで凝りだすと
何度でも使えないから
一々やり直すけど
最近は蒼炎→暁の1セットで1周って考えてしまってるなあ
俺もネフェニー以外終章メンバーいつも変えるから蒼炎からやり直すな。
いつも同じメンバーだと飽きるし
>>602 597だが、リアルラックもあってそうなったんだ。
それとこっちはフリーダもノイスも真面目に育たねえ! 二人とも力低すぎだよorz
だったら引き継いでトライアングルもあるボーレを使ってしまうのだ…
>>626 そこまで拘るなら手間考える必要無くねw
>>625 だがしかしあの頃のミカヤはメダリオン(=ユンヌ本体)が呪歌で鎮められていたせいか力が弱まっていたという。
>>631 呪歌のせいで力が弱まっていたっていう
描写は無かったと思うが
疲れてただけだと本人が言ってたろ。
634 :
助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 23:01:45 ID:g5ELtxKP
オナニーしたあとだっていってたよ
身の程をわきまえよ
地属性同士って凄まじいね
三部六章…一部の時は豆腐で使いにくかったノイス、ツイハークがアホみたいに回避して強い…
>>632 メダリオンを呪歌で沈めてた時期とミカヤ不調の時期が大体かぶってるからなあ
俺は
>>631の解釈もありだと思う
描写はなくとも力が使えなかったり少し回復(=呪歌じゃ抑えがきかなくなってきた)タイミングと
その後メダリオンに呼ばれてここにきたって展開で暗に言ってるみたいなもんだと解釈していたんだが。
本当に疲れただけだったらあんな意味ありげな描写「力がなければ云々」で「ねぇユンヌ」みたいなことわざわざ書かないと思うし。
ミカヤの体調が優れなかったのは疲れてたのもあるけど
単純に戦で負の気が濃くなったからでしょ。正の気が強いミストやライも影響受けてた。
鷺の血が入ってるミカヤも例外じゃないよ。
>>641 最初はそう思ってたけど前にこのスレかどこかで言われて
確認もかねてプレイし直したら確かに一致してたからそうなのかなって思った。
負の気なら(三部ほどじゃないけど)デイン解放での戦いもあっただろうし
あの時は疲れはしてたが力は使えてたし、その線が濃厚なのかもなって。
まぁ、勝手な憶測なのに書き方がちょっと押し付けがましかったかもしれん。
すまんかった。
負の気の濃さが関係してんじゃないの。3部は大陸全土を巻き込んだ戦争
蒼炎は2ヶ国間の戦争、1部のはデイン国内の内戦だからね。規模が違う。
蒼炎って戦争してた期間そんなに短かったのか
アイクの旅が一年ちょいなだけで
>>607 ただ単にベグニオン行くにはあの道必ず通るしかないんじゃないの?
確かアイク達が蒼炎のときに逆順だけどベグニオン→デイン→クリミアって行くときも通ってた気がするし
そこを狙ってアイクたちを囮で先導して、本丸(サナキ)を狙っただけだと思う
それに鷹の民がいるとはいえ、大軍になればなるほど急な方向転換は難しいし
いる限りの少数精鋭挑んだ、ミカヤ軍のが小回りが利いただけだと思う
現代戦で無い限り少数が大軍倒すには大将狙うか、地の利を生かすしかないからね
結果的には両方使ったミカヤの策は途中まで成功したけど、最後に詰めが甘くて失敗したな
>645
詰めが甘いというかサザがティバーンにさらわれて(ry
サザもあそこで瞬殺ぐらい出してみせろよ!
いや、瞬殺は無理だとしてもミカヤの迷いを断つために
ティバーンを振り払って自ら落下するくらいの男気を見せてほしかった。
結果的にヤナフやウルキに拾われて助かるとしてもね
そんなゴミのような男だからこそいいんじゃないか
サザは準主役、ミカヤは主役なのに…ゴミ扱いはヤメてあげて
(´;ω;`)
いや主役はアイクだろ
あの二人はメインキャラ
>>649 第一部ではサザ準主役、ミカヤ主役。
三部からはどう考えてもアイクが主。
なあ、サザのHPが恐ろしくヘタレてる気がするんだが、これって仕様なのか?
技だけは毎回上がるが・・・
鍵空けという任務の性質上、HPとほんのり魔防さえ上がればどうでもいいんだが
技は全キャラ最高の80%、力も中々60%
しかしさっさと上限に達するのでさっぱり意味が無い
問題はHPが魔道士もびっくりの30%、守備、魔防はそれぞれ20%に30%!!
お前帰れよ、ホントに帰ってくれ・・・
あぁ、30%しかないなのか
そりゃ上がらないはずだ・・・
しかし暁の団ってほんと豆腐集団だな
守備が確実に期待出来るのがブラッドぐらいしかいねえ
拠点だけで育てたフリーダは意外というか当然というか固い
うちのフリーダ様はアイクを瞬殺余裕でした
おかげで積んだ
ボウガンの特攻計算てバグってない?
守備カンストしてるエリンシアが一撃で死ぬとか…
>>660 ボウガン系は威力固定×3−こっちの守備分食らうから大概一撃即死。
ボウガンくらって耐えられるのはHPが高い鷹三匹と鴉王くらい。
クロウボウだと生き残るか微妙で、それより威力が高いやつだと鷹王でも簡単に落とされる。
鷹王なら驚異の発生率の大盾があるけどね
致死ダメージなのは確かか
>>660 この違いを理解できれば納得が行くと思う。以下特攻の計算式
弓 の場合:弓固有の威力*3+力-守備
ボウガンの場合:ボウガン固有の威力*3-守備
ボウガンは威力は20とか行く代わりに力の補正はかからない。
>>661-663 なるほど…
ボウガンは力が乗らないから単体で攻撃力高め
弓は力が乗るからまあそれなりの威力
で
特攻は武器威力が3倍だからボウガンの威力が異常ってことですね
ありがとうございました
味方が持ってもそれほど強いというわけでもないんだけどな
竜騎士に特効通るわけでもないし天馬や鳥翼なんてそんなにいないし
天敵付ければそれなりに重宝するけど
シノンに持たせて敵陣に放り込んだら適当に削ってくれるから便利っちゃ便利
ボウガンが輝くのは3部13章でノイスとレオナルドが鷹を落す時
友軍アーチやジルでも何とかできるけどね
そういや始めて暁したときはミカヤ軍はブラッドとツイハークとジルとミカヤしか育ててなかったから3部は大変だった
まぁ13章の壁が足りなくて困ったんだがww
そこはエディやノイス、レオナルドが体はって守ってくれましたよ
弩の特効は1.5倍か2倍で良かったな…
どっちかっていうとサジタリーの近間両用武器って感じかね
シノンなんかに渡して前線おいとけば適当に削ってくれる
天敵獣+ボウガンってのが
三部デイン側の、ある意味救済措置だったりするんだろうか。
一部から育成もスキルも仕込は要るけど。
>>666 一度ヨファでやってみたけど
あまりに適当すぎたから
挑発はアイク固定だなって思い直した
>>671 拾えない可能性もあるから救済措置ってのはない
ちなみに俺はムワリムに装備させたから
まるで意味なしだったけど
まあ2週目以降マニアとかジルとかツイハークとか敢えて
アイク隊に送った時には重宝するけど
>>672 やっぱりそうかな。
ツイハークは寝返らせるんだけど
ジルは手放せないんだよねぇ。
四部でハールと支援Aにするんだけどさ。お詫びもこめて。
寝返らせたいというかイレースと会話させたい。
でもさっさと寝返らせるとその後の方の会話が聞けない…。ああ迷う。
>>673 俺の場合ジルは終章で寝返らせるな
デイン軍にあるエリートを使って
そこで一気に稼ぎまくる
>>674 周回ごとに変えればいいよ。
俺もイレースで勧誘が多いかなぁ。
モウディもあるけど。
>>675 経験値的には問題無いんですよ。
デイン側のマスクラは、大抵ジルと誰かだし。
傭兵団側は戦力が充実しまくりだし。
支援を誰と付けようかってところかな。
>>676 まぁもう何回も聞いてるんですけどね。なんで後日談ないんだろ。
行商団の用心棒やってると脳内補完してるけども。
アイクとの会話で「俺も覚悟を決めないとな…」とか言ってたのに会話したらすぐこっち側になるのはどうかと思うけどな。
>>677 誹りを受けても寝返る覚悟、と理解しております。
>>677 そりゃ彼女以外を愛したことがないという、前の彼女のことが忘れられないからだろ
ガリアに行ったのも、多分彼女の生まれ故郷で骨を埋めたいからだろうしな
>>678 >>679 わかっておりますって。
ツイハークとイレースはテリウス大陸で一番の収穫だからな。
命中が高いから厄介なんだよね>ボウガン
雑魚敵の技の数値でも充分死ねる
まあ俺の脳内エンドではワユと仲良くテリウス大陸中を旅してるから問題ないな
行商団の人に移動も手伝って貰ってだと、エンティングの文章とも矛盾しないし
そういえば同じ剣士なのにツイハークとワユの会話って見たこと無いな。
蒼炎時代から結構身近なはずなのに。
他人と競うことを嫌うツイハークさんが避けてんのかな?
2周目で気づいたけど暁のヨファの弓ってカルド並みに存在感薄くね?
使うより3部2章で売り払って貧困傭兵団の資金にしたほうが良いな。
浮いたお金で鋼の弓を買った方がずっとお得じゃないか。
ん、頭の弱い方かな?
カルドはイケメン主人公の専用武器ですよ
686 :
助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 23:40:07 ID:p+IjXM9T
687 :
助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 23:44:59 ID:c+s3SEUS
性分的にツイハークは静で、ワユが動だからね。
一応つっかかってはいただろうけど、あっさりと戦わない方向に誘導され続けたような気がする。
>>685 ん?アイクはカルドなんか装備できんぞ?
ツイハークはラグズにしか興味ないしな
イレーススルーしてムワリムは自ら食事に誘ったり
青髪ゴリラ「サザ!強く…なりやがって
お前がいなかったらと思うとぞっとするぜ」
サザ 「私はみずからのつとめを果たしたまで
私は風、暖かい光を導く風。
そして光はお前達一人一人の心の中にある。」
レヴィン「……」
サザさんは確か10週すればフォルセティ使えるんだよね
役に立たないレズや印付きとは大違いだぜ
694 :
助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 01:52:23 ID:u0gtC0Xi
さすがにフュリーに失礼だ
2週目のはずなのにペレアス殺すしか選択肢がなかったorz
もしかして最初から始めるじゃだめなのか?
クリアデータからだろJK
考えたらクリアデータから二周目って今までとは違うな。
特に引継ぎもないし謎仕様。
今回難易度最初から選べたからじゃないの。
引継ぎの有無もあったし。
ネフェニー&ヘザーさんエンドがあると信じ込み支援Aにしたり
そして二周目
懲りずにイレース&ヘザーさんを支援Aに
三周目なんか
ルキノ&ヘザーさんを・・・
あの頃の俺は何を期待していたんだろう
>>697 クリアデータに上書きして二周目ってのは聖戦もそうだよ
ボウガンは…射程1から攻撃したら特攻なくすべきだと思うんだ…
と、飛行系で射程外がらすっ飛んで弓をつぶす作戦が大好きだった俺がいってみる
ドラゴンナイトでやればいいさ
剛腕ウォーリアに弓使いの立場を半分奪われた
GBAのFEのスナイパーを考えると
ウォーリアはボウガンのみってのは良かったと思う
>>703 俺、思い込みでやってたのが悪いんだけど、
ここ見るまでDナイトに弓特攻消えたの知らなかったよ
なんか仕様変更の説明あったっけ?
まあいまじゃもう理解してるから確かにドラゴンでやればいいことだよな
すまない…
ところで、用兵団が沼地で暁を攻めるマップと
暁が用兵団から城を守るマップで会話イベント全部起こせる人っているのかな?
ラグネルもったアイクとミカヤなんでスリープ使わんと絶対むりだろ
それでも用兵団全部でてくるからアイクまで近づけるのが困難だし
何の為にパージを貰ったと思う?
706 :
助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 14:22:59 ID:u0gtC0Xi
おまんこ光らせるため
さすがにミカヤに失礼だ
ていうかターン制限の関係でパージでしか無理。
それよりもあのマップでどうやったらミカヤとラフィエル(又はニケ)を会話させられるかを考えようぜ。
会話あるのかよw
オルグにぶちかましとかでニケを押せるかな?
あのマップは攻略本によるとミカヤとセネリオとの会話も用意されてるみたいだけど
セネリオが絶対移動しないから無理なんだよなあ
まあ大賢者にしてて遠距離魔法持ってると、下手したら詰むからそのせい何だろうけど
セネリオは壁に貼り付いてるから
押すことすらできんな。
>>709も、実際に可能になるとは思っちゃいないが。
新・紋章は2010年らすぃね。丁度アレだからかな?
>>704 経験者向けの説明なんていらんだろ
FE初心者が聞いたら意味不明だぞ
>>710 毎コミの攻略本のだったらおそらくミスだと思うよ
他にも
終章エリア4でペレアスとルカン(いねーよ)に戦闘会話、とか
ソンケル先生発掘の条件に「蒼炎でツイハークと支援Aだったレテ」(できねーよ)とか
結構おかしい表記が見受けられるからなぁ
ニンドリは今号でマクムートって誤表記してたし当てにならない、どうせ手抜きの情報
だ、誰もいない・・・よし!
ウハラダがスレを独占できたから
9月26日はウハラダ記念日
かなり字余り
ウハラダとダラハウって結局どういう関係なんだ
>>717 同一人物だけど何らかの事情で名前を偽っている、とか?
>>710 1周目まさにその状況だった。
メティオ持ちセネリオ大賢者
しかも、確かアイクと支援つけてたような気がする。
とてもとても近づけやしない。
>>719 自分も全く同じ
しかもセネリオ神成長してて、アイク達が動き始めた時
オワタ\(^o^)/と思ったけど助かったよ…
>>715 一応電撃の攻略本にも戦闘会話の所に
ミカヤvsセネリオってあるから誤植ではないと思う
ただマップの制限上、戦闘会話に突入する条件が
どうやっても満たせないから聞けないだけだろうな
内部データ的には存在するんだと思う
アレかな
ジルとかオルグさんあたりでミカヤを救出して連れ出すこと出来ない?
連れ出せるならニケ様やセネリオとの会話も出来そうだけど
無理か
ミカヤも段差上から攻撃参加させようと救出を試みたことがあるけど
ライン外に出ようとするとデイン兵に止められたよ
チッ、黒いもふもふに隠れればゆけると思ったのに!
と陣形プランを練り直した
そうか駄目か
いいや、セネリオに体当たりやぶちかましを発動できれば可能だろう
誰か試してくれ
マップの下端に居る相手に体当たりやぶちかましを発動する方法があるなら試す。
なるほど、それは盲点だった
728 :
助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 23:06:46 ID:GrxNW5Do
どこまでがネタなんでふか?
流れを見ればいかに無意味な事言ってるかわかるだろうし
そもそも横にに動かせるのも最終ターンだけ。
ならず者が書くならず者か…
やっと4部に突入した。
あれ?シナリオも敵も急激に魅力が…
>>723 ちなみに数マスまでならラインの外に出られる。
でもそれやると、ミカヤが一歩も動けなくなってしまうがw
思いっきりネタで言うんだけど
退けぬ理由でアイクにセネリオを背負わせた状態で終了
血の代償後半、近付いてきたアイクにパージを放つと
アイクとセネリオの両方と会話ができてウマー
>>735 4部からはただひたすらに無双する事を楽しむゲームなのだと
気持ちを切り替える必要がある
739 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 10:23:48 ID:dO21eixT
>>731 動かせないと思ってる時点でお前が馬鹿だったこと認めろ
何負け惜しみいってるんだよカス
モウディさん半化身の腕輪どちらに捨てていらっしゃたんですか
いやね、オルグのスキルになってるの見ていやな予感はしてたんですけどね
もしかして前作の腕輪(アクセサリ?)系って全部廃止ですか?
フルガードとか…
終章の拠点で準備してたら2時間経ってた
サナキのおっぱい揉みたい
一応、未使用アイテムとして騎士の護りの書、フルガードの書、ベオクガードの書、ラグズガードの書、
安定の書、気分屋の書、半化身の石、フレイボム、転移の粉、騎兵の書などがあるんよ。
>>746 やっぱ未使用アイテムがあるのってシリーズ共通なのね…
>>748 そりゃ作り方の問題だからな
とりあえず色々作っておいて取捨選択するんだろうな
>>748 シリーズ共通っていうより、ゲームソフトで未使用データがあるのって普通だと思うんだけど。
普通だね
蒼炎だってウルヴァンやレクスフレイム、レクスカリバーのデータは存在するし
没アイテムないほうが珍しいような
荘園の斧・炎・風のSランクは意味が無いんだよなあ…
レクスカリバーやレクスフレイムのエフェクトって用意してあったんだろうか?
>>753 あるのか。見てみたかったな。
ちゃんと用意されてるなら入手出来る様にしてほしかった。
今回の没アイテムはみんな使うことができないし、ヘルプが表示されているとバグという旨の表記が出るらしい。
>>732 これは真性だな。
ローグってサザのクラスそのものだし。
757 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 00:26:55 ID:xGL7/Nn/
サザさんはローグじゃなくてロード
サザって誰だっけ?
お魚くわえたムワリム追いかける人
君って呼ぶなぁ
名前より二つ名の方が有名になっているような気がする
えっと、空気盗賊(エアーローグ)だっけ
み ど り か ぜ w
りょくふうかっこわらい
ちょっと教えて!4部でPT分かれた後って各パーティーではずせなかったキャラって
強制出撃?
序章の進撃準備で3/1くらい強制でものすごくうざいのですが…
1分の3ポテトチップス
>>765 強制のも居るしじゃないのも居る。
基本主人公格ユニットぐらいだけど。
>>765 足手まといをうまく活用するのも
指揮官の勤め
力が28でカンストしてしまうゴミも活用してこそ指揮官
どうもです。助かりました。
足手まといというかすきなキャラを思うように出せないのがいらっとくるんですよね…
>>770 部隊が分散されているんだから
好きなキャラをうまく分散させりゃ
そんなことはないと思うが
好きなキャラが30や40人もいるなら別だけど
773 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 19:01:54 ID:gHxwOY5H
責めて汎用クラスじゃなく特別クラスでもう少しステ上限あったら戦力になったのになぁ
1部後半あたりからお荷物になってるし
フォルカが悪い、終盤にころっと出てきて今回も緑のサ…なんとかの役割を奪う
盗むのが好きな俺は盗めないフォルカよりも
盗めてエロくて中も見れるヘザーを選ぶ。
今日「サザコーヒー」っていうの見かけて吹いた
ちょwフォルカスレだけじゃなく本スレまでサザがネタにwww
>>777 っていうか
発売前からすでにここでネタにされてたぞ
そして発売後は・・・伝説に
>>774 蒼炎の頃なんか最初からいるフォルカ、途中から入ってくるなんとか
ストーリーに絡むフォルカ、どうでもいいなんとか
クラスチェンジするフォルカ、しないどころか大器晩成のなんとか
だったからな
蒼炎で魔防19まで上げて引き継いだら15でカンストしていた緑風
引き継いでも使う気になれないサザ
ミカヤも呆れるがまだ使う
ミカヤはCC遅いけどセイニーが高性能だしね
調整してない蒼炎サザをうっかり引き継いだら引き継ぎなしより弱いという有り様。
他キャラを引き継ぎしたかったから別にいいけどさ。
エカルド 威力15・命中200・必殺25・射程1−2・重10 【緑風専用】エタルドのまがい物 4回攻撃
>>784 そして必ず瞬殺が出るんですね。わかります
耐久3で4回攻撃かよw
4回攻撃だが4回ヒットするとは限りません
射程1―2ということは…衝撃波が出るんですね。わかります。
いいえ、緑風を放ちます
魔力依存です
パラメーター補正が全パラ−5
酷いありさまです
緑風サザは仮の姿。本名はサザーロッド・デルド・クリミア。
クリミア王国王弟レニングの落胤…そう思っていた時期が私にもありました。
サザは「密偵」というクラス名だけで笑える
なんだよ密偵ってw
FEといったら赤緑だろ?
緑はサザで赤はどいつだ?
>>796 トパックかな、と思ったけど 出撃回数少ないし
こいつにマスクラ使ったとか4部終章に連れてったって話を一切聞かないから
名前から考えて血液さんでいいんじゃないですかね
血液さんまだ未行動だったんすか
赤はケビンで緑はオスカーだろ!
マジレスかっちょ悪いわ〜俺
緑の弟=サザ
赤の姉=ミカヤ
ちなみにケビンandオスカーの人物紹介の欄に
シリーズお馴染み赤緑騎士の赤の方
シリーズお馴染み赤緑騎士の緑
って載ってるのよん
3部2章以降グレイル傭兵団にムストン達が加入するが、
彼らはミカヤのところにいたという話はしていないのか?
「俺たちゃデイン復興の主役、暁の巫女のところにいたんだぜ」みたいに。
>>798 マスクラ使ったり終章に連れて行ったけど相変わらずトパックは強いぞ
蒼炎でも強キャラだったしサザとはどうあっても釣り合わない
トパックはサザ10人分くらい働く
>>803 あるていどは話は聞いてると思う
ミカヤとアイクを戦わせると
あいつ(サザのこと)には悪いが容赦なくいかせてもらうみたいなこと言うし
聞かなきゃサザとミカヤが親しい関係なんて絶対分からないしね
蒼炎でも親代わりの人ってだけで断言はされてないし
トパ坊は必ず戦績に入ってるな、ほとんど5位止まりだけど。
5位 トパ坊
4位 しょーぐん
3位 緑風
2位 オルグ
1位 ムワリム
周りの友達に笑われました
しょーぐんと緑風がランクインしているのはともかくムワリムが一位だと?
聖霊狩りまくったのか?
それはともかく、2日に任天堂カンファレスがあるが何か新作情報来ないものだろうか?
緑風が一番輝いていたのって発売前のゲーム画面やらプレイ動画やらが出回ってきた頃だったよな
あの頃の緑風は本当に輝いていた
緑の初期パラの強さにびっくりしていたあの頃が懐かしい。
やってみたらニケ様やらしっこくやら来て涙目だったわけだが。
まさかのジェイガン役だからな。
1部終章で息切れするけど。
>>810 いや発売前から
サザがジェイガンと予想する声は多かったよ
ただここまでへたれるとはみんな予想してなかったけど
ゼトにティアマトにと、『長持ちするジェイガン』が続いてきたもんなぁ
その流れでサザも「ちょっと育成頑張れば終章でも使えるに違いない・・・!」とか思って、
蓋を開けてみたら見事に終章でも使えましたよ。
・・・最大のお荷物としてな!
リセット繰り返せば強くなる可能性があるならいいんだが
緑風には未来がないからな・・・
814 :
助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 06:06:25 ID:TaMxb2VS
CCで幸運下がるとか斬新過ぎる
Jガンは序盤〜中盤まで使えるけど緑風は序盤限定だしな(^ω^)
せめて専用職で上限がアサシン並だったら
サザが一軍でバリバリ活躍してても可笑しくなかった・・・
蒼炎で大器晩成がついてたのに、暁では戦闘会話含めて思いっきり平凡扱い。
だから下手に専用クラスで上限高くてもそれはそれで何かしら文句いわれそうだな。
三年前の大器晩成は気のせいだったのかね。
あと20年したらフォルカも真っ青な能力になるよ
大器晩成だと思ってたら
単に成長の鈍いキャラだったとか
サザのCCの位置を考えると
最悪盗み無くなってもやってけるんだよなぁ。
必殺ボーナスはまだしも、せめて力の上限30が欲しかった。
力の成長率は良いんだし。
80過ぎてから輝く器なんだろ。だから、今は未熟で平凡扱い
緑風は終章強制だからイベントあるもんだと思ったがそんな事なかったぜ
終章強制出撃の意味が分からんよな。
ただのお荷物だし、鍵開けなら宝の鍵あれば緑風いらない。
ミカヤと支援があろうがいらない子。
緑風入れるぐらいなら、ほかのおにゃのこ出撃させるぜ!って人多いと思うんだ。
女じゃなくても男でもいいけどね
他に盗賊を終章に強制なのは、
レナ説得用のジュリアンかな
ヘザーさんがいるのにわざわざサザなんか使うモノ好きいないだろ
スキルチェックせずに4部2章開始→ボウガンさけてアミーテ無双だぜ!→慈悲…
ティバーン「お前さんはおまえさんの生き方を貫けばいいさ」
次の登場で速効で敵に慈悲かける生き方なんてさようならってのは俺だけ?
>>819 30なんて中途半端は一番ダメだと思う
弱い武器持たせて奥義、瞬殺で削りがやりにくくなる
>>821 強制出撃だから
フォルカのスペックをおもいっきり上げることができた
もし選択ならファルカはユリシーズやレニングと大差ないレベルだったと思う
どうせ最後に竜が2体加入すればお留守番が二人できるんだし
828 :
火消し:2008/09/30(火) 23:00:33 ID:Z8E0MtEa
・・・・・・・・・・・・導きの塔への出撃は・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・100万ゴールドだな・・・。
>>806 俺は何回やってもハールが一位だった
勿論ノーマル、ハード、マニアック全て
三部の12章だったかな?
敵将がアイクで歩兵がラグズの籠城戦
レベル7の剣聖エディでアイク撃破したのはいい思い出
お前ら、サザ馬鹿にしすぎだっつーの。
マニアの1部2〜4章、サザ抜きでやってみかなりエグいぞ。
良いじゃん、幸運の上限下がってもそこまでいくの稀だし。
上位交換のフォルカがいるって言ってもフォルカだって必殺補正以外、剣聖の劣化じゃんか。上限を見ても、武器を見ても。登場時期遅いから支援作るの遅いし。隠伏は後衛ユニット向きじゃない?
すり抜けや武装解除がなく、盗む場面がオリウイ草か光の結界で盗賊としてはヘザー以下だって?サザがいなきゃ1部終章の盗賊との追いかけっこどうするの?ニケ様に鍵持たせるの?経験値が無駄じゃない。
蒼炎で大器晩成したのにマスタークラウン使えないくらい弱いし、ユンヌの力でやっとヘザーと同じ普通の職、密偵だって良いじゃんか。マスクラ数決まってるし。一人分ラッキーだったと考えれば。
サザは年取っても自分死ぬまでピチピチの妻貰ってんだぜ。最高の勝ち組だろう。
サザはミカヤとの支援剥がさなかったの一週目だけだった
軍師システムがあれば軍師(俺)とミカヤがくっつくはずだったからな、サザなんかにミカヤやらん
今まさに3部終章のジルが
蒼炎支援A引継ぎ(絆支援あり)のミストで話かけられないんだけど
ひょっとして何か他に条件あったりする?
暁では既にボーレと支援Aになってるけどそれが駄目だったりするんだろうか
ミストいるからハール出さなかったよ・・・
>>833 ぶん殴っても問題ないと思うがw できないのかな。
条件は特に無かった筈だが、一度でも両者間での戦闘があると説得は出来なかったかな。
ステラでおびき寄せた時に一度手斧投げられたけどそれが原因ってことかな・・・?
ジルが最上級だから直接攻撃は危なすぎて倒すのきついなと思ったけど
白銀ステラのシノンの弓で14ダメ&バイオリズム絶好調でジルのHPが42
これはつまり太陽狙いのおぶっぱをしろという女神の意思か
ミストとジルは戦闘できないしおびき寄せる時に他の奴で戦闘になっても説得は可能。
引き継ぎ無しミストで支援Aの相手が居る状態で説得できたが他に条件あるのかな。
デイン軍の撃破状況とか。
ミストジルは暁でデフォで絆支援がついてるから、蒼炎から支援Aにしてると勘違いしてるんじゃね。
839 :
助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 10:12:07 ID:RABqLWru
鷹王に憧れた鷺の暴走だな
鳥は雑食だからこれくらい当たり前。
普段ミミズ喰ってる奴等だし
いつも2部終章でうっかりボウガンに撃ち落されるマーシャさん。
襲ってきた痴漢男ルドベックにあっさりと殺されるステラさん。
壁になってたら、あっさりハンマーで撃破されるチャップさん。
雷魔法の特効と必殺で撃ち落されるハールさん。
何気に2部終章って難しいと思う今日この頃。いや、俺がうっかりしてるだけなんだけどさ。
安定した壁が誰かいるのではなく
全員一丸となって戦うのが二部終章
エリンシアとハールがメインで
リアーネとヘザーがちょこちょこ動くだけでも十分ですけどね
2部終章は最難関ポイントの1つだと思う
前の章でハンマー買って輸送隊に預けとくと、難易度格段に下がるな
とくに縛りなければ、ハールで壁作って雷だけ気をつけるように武器調整するくらいだな
ノーハールチャレンジだとあそこほどきついマップはない。
俺がクリアした方法だと、
左側の通路はハールで封鎖してマーシャとともに段差上から手斧手槍投げ
真ん中段差下の敵はエリンシアで再移動を利用して一人ずつ確実に倒す。
右はチャップとネフェニーに強めの斧と槍を持たせて、
ゲージが危なくなければラグズも少しずつ攻撃させる。
こんな感じかな。これでコインまでは盗めなかったけど竜の盾盗んでボス倒せた。
ジョフレ達は財宝探しさせる程度でボス達の攻撃範囲には入れない方が良いかと。
あと2部3章でキラー系武器売ってるけど買わない方が良いと思う。
>848
序章でハールに話しかけそびれた俺
終章はマジで詰まった
ハール使っていいんなら襟と動く城で弓兵殲滅してから置いておくだけでだいぶきれいになる。
後は育てたいユニットで残党狩りするだけ
女性縛りであそこ綺麗に全滅させてたのには感動した
やっぱりやりかた次第なんだなーと
あそこはいくつかアイテム手に入れるの諦めると楽なんだけどな。
防衛だけならいいんだが色々欲を出すとそれなりに考えてやらなきゃいけない。
俺はヘザーよりもサザを使うと思うけどな。
単純にサザの方が好き
練達以外は諦めてもいいけど悔しいね
3部5章のエナジーの雫も
諦めてもいいけど悔しい
サナキのおっぱい揉みたい
揉ーむほーどあるのかー
はっ!タニスが倭刀持ってこっちに!
今1周目で4部なんだけど、ユリシーズがつれきた外套のひげって
もしかして蒼炎の四駿やってたやつ?
(名前こいつだけわすれた。漆黒とプラハとプライスとあと一人。太陽のスキルの武器もってたやつ)
その話クリアすりゃ分かるから頑張れ
>>858 逸る気持ちも解るがその章をクリアすれば解るんだからさっさとやるんだ
フォルカはちゃんとユリシーズで仲間にしておけよ
>>859-860
了解!
ちょっとやってきます
ルドベックがなんか執拗にジョフレ将軍を狙ってくる。
トマホークで22ぐらいのダメージ、そして反撃のショートスピア外す将軍!助けてエリンシア様!
リブローで回復、再動でアミーテで攻撃、奥義炸裂
将軍涙目(;ω;)
>>849 俺は左の壁役をチャップ、右の壁役をハールにするな。
チャップが苦手な剣豪と賢者はマーシャに任せて、チャップは弩持ちを片付ける。
右はハールのハンマーで武将を片付けながらネフェニーで援護。ジョフレ達が来る
前に右をキレイにしておくとかなり楽になる。ラグズ勢は体当たりや救出要員。
コインは諦めて死神の術符入手に専念する。売ると2500Gになるので、3部にへザーで
持ち越して資金にする。
弩持ちのコインは諦めたけど、右からモウディのぶちかましと再移動使ってコインと術符は盗めたと思う。
左チャップ、右扉にネフェニーで壁作りつつ、先に左をハール・エリンシアで攻めて書をゲット。
その後は右に移動して再移動使いつつハール・エリンシアで敵の掃除。
後は援軍待つかな。
奥義:悩殺 【緑風】専用 発動するとへそでノックアウトする 男性には効果がない
ものすごい出べそで刺し殺すところ想像して噴いた
867 :
助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 23:30:21 ID:NUoOcAqB
ハードorマニアックのアスタルテ戦って、1ターンで終わらせれるか?
いま考えてるが、ギリギリいけそうな気がするんだが・・・?
いけそうならやってみればいいじゃないか。
自分、最短で2ターンかかったわ
選択したメンツによってはいけるかもなぁ
そういえば
>>1のWIKIの2部終章。
左階段下の部屋にある掘り出し物コインが抜けてる。
ここのアイテム集めは骨折ったなぁ…盗みが必要な傷薬×2だけ諦めたっけ
871 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 12:44:00 ID:D81S2hd5
>>867 王族総動員でがんばったけど2ターンかかった
1ターンも煮詰めればぎりぎりいけそうな気もする
移動力の壁が…
箱○で外人と対戦するのに疲れてきた…
ので、購入してから放置していた暁を昨日初起動したんだがサザってそんなにカワイソスだったのかw
でも最終話強制出撃って少しは育てた方がいいんかね
>>791 フォルセティかよw
育ててたらちょっと手数が増えるが育てなくても別段問題はない
そんな感じ
875 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 14:21:35 ID:D81S2hd5
春からSDに保存できるようになるみたいだね
>>875 それに関しては未だ未定ですよ。
現在方向性は立ったけどファームも含めて検討中らしい。
まぁクラック対策etcあるからだけど。
そういえば荘園でも相当ひどい扱いだったよなサザ
・先に出てくる&そこそこ強い&CC可能なフォルカ
・後で出てくる&弱い&大器晩成で育ちにくいくせにCC不可(笑)&ストーリーでも正直いらない
サザハード
すげえ
トライアングルアタック必須かと思ったが
波動の使い方と再移動でいけるんだな
できるのか…
というか、意外性に富んだメンバーだな
サザとフォルカ二枚使いとか、フリーダzueeeeeeeeeeとかステラとか
カンファレンスで発表されたタイトルの中でも注目なのは、任天堂が立ち上げる”Wiiであそぶ
セレクション”というブランドの作品群。ニンテンドーゲームキューブのタイトルをWiiリモコン向けに
チューニングし直し、新たに発売するという。7タイトルが予定されており、2008年12月11日に
『Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート』、2008年12月25日に『Wiiであそぶ ピクミン』が発売。
2009年に、『Wiiであそぶ ちびロボ!』、『Wiiであそぶ ピクミン2』、『Wiiであそぶ マリオテニスGC』、
『Wiiであそぶ メトロイドプライム』、『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』の発売が
予定されている。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1218544_1124.html メトロイドも出すくらいだからFEも移植されるだろうな
>>884 Wiiで遊んでも変わらないFEってなるぞ
エリンシアのおっぱお
スレ違いってのは承知だけど、マリオテニスGCって別にWiiでも出来るだろ
ごめん、自己解決。
要するにWii用にチューニングしたGC人気ソフトの再販だろ。
蒼炎は中古価格高騰してるし廉価で発売されるといいね。
その方が暁に誘導し易い。
100%続編的内容なのに前作が手に入らないとかw
封印烈火くらいの繋がりなら問題無かろうけど、さすがにこれじゃ
>>889 どの辺りでそう思ったの?
オーラの攻速が34じゃなきゃ説明がつかないような場面は俺が見た限り無かったが。
烈火は完全に後付けだから仕方ない。
894 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 22:14:34 ID:66ssHRfr
最初の剣士(ワユだけど名前Miaってヤツ)が波動なしで2回攻撃してるあたりで、攻速36以下だと思った。
895 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 22:19:38 ID:66ssHRfr
あと、フリーダが白の波動(速さ+5)で2回攻撃してるから、
35以下ともとれる。
35以下ともとれるもなにも普通に考えて日本版と同じ攻速35だろう。
日本版のオーラの回避値は135
動画の白の波動のみを受けたFionaの命中は221
221−135=86
海外版オーラの攻速34だというなら運が42じゃないと計算が合わないし
42なんて中途半端な数値に変えるとは思えない。
>>879 すげえ!俺は日本版ノーマルで精一杯だった
>>885 というか「Wiiであそぶファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」なんてタイトル嫌だぜ
新・暗黒竜よりも酷い
899 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 23:32:14 ID:D81S2hd5
>>879 王族もトライアングルアタックも使わないでいけるのか
DSiでGBAスロットがなくなるなんて、酷い。
折角、暁の女神の砂漠の遺跡で登場したラグズの親戚みたいなのが封印と烈火に出てるって聞いて、
GBAのソフト財布出して買ったのに…DSLを買うしかないのね…新型買いたかったのに。
GBAを買えばいいのでは
GBAが壊れてるから、DSを買おうと思ってたんだよ。
DSのFEもプレイしたかったし…
人から借りるって手もあるぞ
旧DSでいいから
ぐあああああああ
天敵竜拾い忘れた…
やり直したの忘れてた
ハードでアスタルテ1ターンキル成功。
王族メインで行ったからセフェラン+1人余った。
それにしても時間がやばい。さっさと寝ないと。
>>900 あれ全国のポケモソトレーナーに喧嘩を売ってるよな
FEスレ見て回ったら同じこと言ってる奴がいるんだが
同一人物?
>>902 中古だったらGBAとかSPとか古いハードはかなり安いと思うけど。
ゲハからなんか来てるのか
今作のレスキューって味方以外も呼べるって本当
だったらオルリベスのレスキュー司祭から武装解除で盗んで
ケビンに持たせて次の章でデイン側が盗んで(緑風)
13章でセネリオ呼んでパージ打ったらミカヤとセネリオの会話ができると
思うけど
イズカっていつまで増援よぶんだよ!
いいかげんうぜー
章の途中で2chに書き込みなんてFEやってて初めてだ…
24だか25くらいだっけ?
増援は100体前後で打ち止め。
育てたいキャラがいないならティバーンとエリンシアで速攻だ
今更ながら、暁の女神やってみた。
蒼炎では、一応、アイクとエリンシアがくっつく感じだった記憶あるけど、
暁では、そういうそぶりは皆無で、むしろジョフレとデキてるような印象受けたのだが・・・
なにか、この辺の人間関係に違和感を感じた。
それにしても、一番お気に入りのルキノが暁でも使える機会少ないのが痛かった。
わざわざ髪切イベントとかあったから、その後主力として活躍すると思ったのに・・・
動物愛護団体があのイズカの章見たらどんな顔するんだろうな
俺はいつもメグの月光とかで虐殺してるけど
>>910 オルリベスのレスキューは
鍵付きで奪えなかった気がする
>>915 ツイハークがマジギレする場面を見れる貴重な章でもあるしな
ルッキーノのおっぱお
919 :
911:2008/10/03(金) 22:35:59 ID:g/Q/TYT7
イズカ殺してきた。
もう終章か…
アイク主人公の第3部が一番長いってどういうことなの…?
ミカヤが後半目立つのはほとんどユンヌだし…
ミカヤハードでガマンしてください
ミカヤの影が薄いっつーが、んなこと言ったら第二部主人公のエリンシアなんかどうなるんだ。
空気って言うレベルじゃねーぞ。
>>917 興味あるー!
>>919 暁はミカヤが主人公とみせかけてアイクが主人公だからもはやしょうがない。
最近のFEは可愛い女主人公で釣っておいて後からガチムチの
主人公がでしゃばるから困る。
烈火:リン→ヘクトル 聖魔:エイリーク→エフラム 暁:ミカヤ→アイク
それで居て男の方が魅力的だから困…らんな。
アイクはかっこよすぎて精液噴いた
アイクの英雄っぷりがマジかっこいい
一方サザは瞬殺をした
アイクは糞ホモがいなければセーフだった
サザは、蒼炎で全然使ってなかったから、印象に残ってなくて暁で出てきた時、こいつ、誰だっけ?と思った。
ミカヤのためとはいえ、アイクにたてつこうとは、おこがましいにもほどがある。
>>927 セネリオに嫉妬か・・・
こいつぁとんでもないホモだぜ
セネリオは蒼炎でも暁でもパッとしなかったな
いつもイマイチにしか育たないし頼りにならないんだが本当に強いのか?
地属性支援でどうにか動いてる感じだ
俺は蒼炎はチート雷+待ち伏せ連続で完璧だった
暁でも力以外フルカンストしたしアホみたいに強かったなあ
キルサンダーに待ち伏せつけりゃ誰だっていけるだろ
というか隠しイベントみるのに蒼炎から支援固定ってのがなぁ
しかも内容は割りとどうでもいいし
933 :
助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 11:55:07 ID:iSVHBJfZ
必殺成長しなくなりますからだめです
セネリオとか即殺すからどうでもいいッスよ
セネリオは打たれ弱いし連続出なきゃ追撃できんことあるから育てないな。
戦闘は他キャラで十分だし、キルロイやミストと違って杖で回復役に回れるわけでもない。
イレースはまだ暁の団が頼りない時には予備で使うが。
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>>930 蒼炎だと高い速さ成長率と連続のおかげで
かなり強いよ
暁だと出撃可のマップが3部中だけは優遇されているだけ
何か変なのが沸いてるな
乙トアクス将軍
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ・・・
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
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