1 :
助けて!名無しさん! :
2008/07/23(水) 22:18:06 ID:FAsp4Gk+
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
なんか2がないから貼っとく
あと
>>1 は俺が乙る
3ゲト
>>1 か・・・んしゃ・・・
・・・し・・・する?
>>1 かなり、乙
久しぶりにサウンドテスト開いたら曲数に吹いた
しかもフルオーケストラだっけ?BGMに一体どんくらいつぎこんだんだよ…
サントラ欲しい
1乙
剣士、ソードマスターの属性 炎:フィル、ギィ、ワユ 氷:マリカ 風:ヨシュア、イシュメア 理:ロイド 光:カレル、エディ 闇:ルトガー、カアラ 天:ソーンバルケ 地:ツイハーク、ルキノ 未だに水と雷がない。意外と炎属性が一番多いな。 フィルとワユが似たような性格とは思えないけど。 ラクチェは雷っぽいな。
女のみ3部1章の攻略手順(1ターン目) ・ワユで弓を撃破 ・ティアマトを右に走らせてアーマー撃破 ・槍の攻撃優先順位がワユより低い二人で壁作る(俺の場合はアイク+化身レテ) ・他の奴は左下に引っ込む 後はティアマトはそのまま北上してボス等を、ワユ+レテは初期配置付近で敵の 排除をして居ればクリアできる。 男はティアマトが敵を排除したスペースにもぐりこめばOK。 レテが居ないとハードの場合は無理だと思うがノーマルなら行けるんじゃないかな。 これ以外にも方法あると思うけどリセット要素を最初に固めたかったんでこの方法で突破した。
ていうか、いま女縛りの人の1部終章見てたんだけど 突破したんだな。そこ。えがったえがった
>>1 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: かなり、乙。
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
今落とし穴がある橋やってんだけど、 落とし穴と光ってる通過不可になるのやつと、元からある壁で 飛行ユニット以外通れなくなりました\(^O^)/ むかつくwww 光るやつの場所ってランダムなの? 3周目なんだけど道塞がれたの始めてだ…
前スレ997だがノーマルならいけたミストのバイオリズム最高+絆支援+拠点速さ調整で 5回ほどやり直しだからハード、ボーナスなしの人はかなりきついと思う
>>14 光るやつは光の結界というアイテムを用いているだけ
通れなくなったら救出して進むしかないな
アーマーと騎馬以外はなんとかなるんじゃない?
>>16 あれ光の結界なのか…。
今回はリセットしたが、やるとしたら救出駆使だなwwありがとう。
落とし穴の位置チェックしとくわw
>>14 飛行ユニットを落とし穴の上に置くことで通れることは知ってる?
一定ターン経過すると光の結界消えるぞ
21 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 22:33:33 ID:DoNFktJd
あたしが用があるっていえば、それは
>>1 乙だけだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1 ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
海外版暁ってひょっとして空気密偵さんだけ初期団員で専用武器なし?
そーですw
26 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 12:58:34 ID:b4JprAig
27 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 16:00:38 ID:ilkmsKoL
任天堂はFEを売る気はないんですよ。 情報も全然公開しないし。FEを買う人はたいしたことない人だけなんですよw。
ミカヤは俺が護る(笑)
wのあとに。を使う人って…
(゜w。)
モウディのイグナイト・ファング
イズカマップのなりそこない戦で流れるBGM好きだわぁ
序章のならず者達が嬉しそうにこっちを見ている ベグニオンや旧デインは敵なのに戦闘曲が勇ましくて好きだ
結構長いことやってきたけど、この前戦乙女ミストの必殺をはじめて見た かっけー
HPが0になって離脱する場合はまた次の章で復活すると思ってたよ いつのまにかいなくなってたジョフレ将軍・・・ティアマトさん・・・リアーネ・・・
|┃三 |┃ ≡_,, ,-´ ̄ ̄`─ 、 |┃ / 彡 人 \_ |┃≡/ ____,≠=ヘ `、 |┃| /´- ー ヽ |::::::::::: ____.|ミ:| |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、::::::::::::::: |┃:/ !"" ,___, "" | |:::::::::::: |┃:l !、 ヽ- ' | . /::::::::::::::::: |┃: 、_/ ヽ、 ,∧_ノ:::::::::::: () ー--─ ´ () ノ _,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、 / ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \ / ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、 | ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ | | . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、 |:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | | .|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . / |:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
ノーマルでやってたけどハードだと会話量が段違いと聞いて急激にやる気がそがれた 最初からやり直そうかな・・・
別にノーマル1回クリアしてからハードでいいと思うよ。
地味にノーマル限定の会話もあるしな
まあよほど実力のある人か 傭兵団マンセー新キャラなんてどうでもいいやって 人以外はノーマルが無難だけどな
ノーマル → ジルはダレルカ出身 ハード → ジルは元ダレルカ領主の娘 こんな感じの、それほど影響は無いような違いばかり。 大きな変化は、漆黒の騎士の正体確定タイミングぐらい。 (ハードだと中盤に大きなヒントが出る。)
全身赤なのに、炎属性じゃないケビンとジル・・・。
剣聖ララベル HP 50(+7.3) 力 31(+1.65) 魔力 20(+1.7) 技 40(+2.2) 速さ 40(+5.3) 幸運 19.95 守備 21.4 魔力 25.75 ララベルを剣聖にしてみた。ちなみに商人→剣豪→剣聖。ララベルさんでさえこれだけ強くなる可能性を秘めている・・・ きっとムストンさんやララベルさんが本気を出せば無敵の行商団が出来上がるぜ。
みんなのニンチャンのおすすめしている人の条件変えると、 微妙に各比率が変わって面白いな
>>46 HP 50(+7.3) 力 27.25 魔力 20(+1.7) 技 35 速さ 40(+5.3) 幸運 15.75 守備 19 魔防 25.75
一応訂正。何度もスマン
>>48 次は魔道士にした場合のデータを見せてくれ
あと槍使いとかも面白そうだ<ネフェニー並みの露出を期待
練成武器名:素手
今ハードの第一部終章なんだが難しすぎる CCしてるのがジルしかいなくて下級のやつを出撃させるとこっちの命中率60%くらいしかないし1〜2撃で殺される 強キャラばっか出撃させると後々苦労することになるしどうしたらいいんだ
ニケ様に神官を固めてもらってチクチク
ローラとブラッドとブリーダって育成し甲斐ある?
>>55 無双出来なきゃ嫌という人じゃなければ運用しがいはある
要するにそういう事
ブラッドは壁として育てておかないと辛いので育成しがいとかそういう問題でないような フリーダはそれなりにあるみたいだな、自分は育てたことないけど ローラはCCさせれば3部の篭城マップが楽になる、上限は低いが あくまで個人的意見ですが
>>55 ローラは成長率がかなり高いんで
安定した強さを誇る
劣化ミカヤとか言われているが
上限だけ見て言ってるだけなんで
しっかり育てれば運が悪くない限りミカヤより高い技と速さをキープできる
ブラッドは運まかせ、速さが運よく上がるのを期待するのみ
フリーダは力と技が結構致命的な気もするが
地味に硬いだけな気もする
ブラッドもローラも一部の成長率の高さからすぐに何個かカンストする そしたら拠点で育成すれば欠点も補いやすい フリーダ様は初期値低いがスキルと属性が優秀だから最終的に壁になる
暁の団はあまり好きなキャラがいないから困る。 かといって偏って育てればクリアが難しくなるし。
自分の中では暁は3部からが本番 2部まではウォーミングアップ ラグズ好きなんで3部以降でないと揃わないもんでな…
オリヴァーは仲間にせず殺す それが俺のジャスティス
最強武器と勇者の武器のどちらに加護をつけるか悩む 最強魔法と遠距離魔法のどちらに加護をつけるか悩む
やっぱボスにダメージ通る最強武器がいい気がする
ウハラダの存在意義を3行で
うはwwww らだwwwwwww wwwwww
キラー ランス あげるのね〜
ラルゴをいけにえに ウハラダを 召還したのね〜
2部3章での ホースキラー 受け止め係
ウハラダすげーぞ フェリーレ城からアルピ砦まで一人だけ馬無し来たのはウハラダ先生だけ
アルテピッツァ城?
3部でしっこく倒すとエルラン仲間に入らないんだっけ?
倒しちゃ駄目なのねー
やっぱ倒すと駄目か。サンクス。
75 :
助けて!名無しさん! :2008/07/27(日) 18:54:53 ID:r6J+kDM/
蒼炎のネサラと同じで、無理に倒すメリットもないしなあ。 よっぽど経験値が欲しいならともかく
あとは撃墜数増やしたいキャラがいるとか
77 :
助けて!名無しさん! :2008/07/27(日) 20:49:02 ID:bd8NU6Ne
ところで勇将って見切りで消されるのか?
>>77 前作なら戦闘時発動スキル全て無効
終章で勇将無双して見切りドラマスにやられたから間違い無い
ゴートってなんなの? 死ぬの?
終章まで来て自軍に闇魔法使えるのがいないけど、 バルベリト売っちゃていいのか?
クリアデータから始めて2周目にしないと意味がないな確かに。
83 :
助けて!名無しさん! :2008/07/27(日) 22:46:55 ID:bd8NU6Ne
暁の女神ってテイルズオブリバースになんかにてるよね、負の気があーだこうだで。
むしろラタトスクと似てると思う。特にあらすじとか。
ヴァンガードからして被るw それにグレイルの人が脇役で何回も出てきて吹いた
一応、暁的にはナレーションの人なwww
あっちのスレでも散々話題になってたしな
どちらの作品も、 互いにいちゃつければいい新主人公カップルと 人間だろうが人外だろうが口説き落とす、父親似の前作主人公の器の違いがよくでてたな。
あ、グレイルとナレーションの人一緒なんだ・・・蒼炎も暁も発売日から楽しんでるのに気づかなかった ってかラタトスクにでてるのも気づかなかった・・・みんなすごいな
時オカから風タクのガノンの中の人でもあるんだぜ。
結局デギン死んじゃうのか…
__/ ̄/ー―-、 /: : : : :くr: : : : : : : : :\ /: /: :/: : : :》zュ、: : : : : : : :ミ、 | / : イ : : | | \ : : : : : ミ` レ: : : |: : : !リ / = ヽメ、: : ハ! i!i!i!i|fr : l (゚) (゚) !: ハ! |::| ;''':' 'ヘゞ」V W |::| ノ /.从Tハ. ゝ / 人人人人人人人人人人 |::| || | Vリ\ ∀ , ' )リブロー シュッ!シュッ!シュッ! |::| ||., \./ニニ` 、_/< シュッ!シュッ!シュッ! |::| | \ `''"~ ""'' ) シュッ!シュッ!シュッ! |::|__.|_.` i Y YYYYYYYYYYYYYYY |::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::| |::| | l|i|! !|il!シュッ |:::| -''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::| i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~"" \.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':, ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、  ̄ //. \.\`_',.-i /,/
酷い有様です
>>91 一周目か?
俺は倒した後、「どうせ女神相手にする時に合流するんだろ」とか思ってたぜ…
スタッフロールの歌はエルランと女神が謡ってたのか。
アスタルテとの戦闘会話ってどうやったら見れるんだ
戦いを仕掛ければよいのでは
>>96 オーラ全滅前は攻撃を仕掛けられず、全滅後はセリフが出なかった気がする
オーラ壊す前に遠距離攻撃で見たいキャラを狙ってもらわないとだめっぽい
とりあえずアイクのはアイクとミカヤだけで出撃して見れた。
でもいつもはナーシルが狙われるので
攻速を下げれば狙ってくれるのかも
>>98 つまりアイクとミカヤと台詞みたいキャラだけだして
アイクに穏伏つければ見れるってことだな
セリフキャラ毎にそんなにあるの? ゴートとか何もなくやられた記憶しかない
これ敵が体当たり使ってきたらかなり難易度上がっただろうな
クルト様はあるんじゃない?強制出撃を護り手で担いで挑発付ければ簡単に見れそうだね。
ああああああああああああああああああ イズカファームの最後の最後でリュシオン殺されたああああああああ ってか エリート付けてイズカファームやるとやべぇな
しんがっき ちうぼうどもが ゆめのあと
やることないから買い物縛りでもしてみようかな 一部で詰みそうだけど
どうせなら買い物だけじゃなくラグズと武装解除も禁止にしようぜ
盗み・武装解除・ラグズ禁止まではともかく 買物はきつそうだな
>>107 買い物禁止だから
武器制限がないラグズ禁止ってことだろ?
制限の意味が無くなるから、という論理展開は理解できるけどね。
暁の低ターンプレイをしてみたくなったんだが 今の最高記録ってどのくらいの記録が出てる?
おれハードで500ターンくらい マニアで700ターン
前スレで見たのはノーマルを300ターンくらいだったっけ 5章までやっちゃったけど、縛りは買い物に加えて盗みとラグズと武装解除もやってみよかな ライブフェチにとっては致命的な縛りだw
なんで3部12章ぐらいでミカヤが動けないのかと思ったら 動けると3ターンでアイクが死ぬんだなw
アイクも最上級職じゃないし幸運と魔防という弱点が存在するからあっさりと死ぬ デイン勢を鍛えてなかったら恐怖だが
115 :
助けて!名無しさん! :2008/07/30(水) 15:00:52 ID:gWX4uSAJ
一度でいいから漆黒にセイニー打ち込んでみたかった
>115 なー
セフェランではなく漆黒を最後に使いたかったかなぁ。 ゼルギウスではなく漆黒。
>>115 四部の砂漠はマジで打ち込んでやりたくなるな
助っ人のはずなんだがゴキ○リにしか思えん
>>119 先に砂漠の真ん中に主力を放り込めばいいよ
それだとサザのレベルが上げられないじゃないか
砂漠は体当たりのためのモウディとスクリミルが あっという間に魔道士に詰め寄られて死ぬから困る
>>121 俺がやった時はマニアで
ボーナスが貰えるターン内でも
サザがバゼラード使える余裕くらいはあったけど
レベルはあんまり上がってない気がしたが
最低ターンも気になるが、これをリアルタイムアタックするとどうなるか
オルリベス橋の攻防 ↓
戦闘曲が神
成広 でも、桜井さんにはもっと早く伝えるべきでしたね。 ただ、『エムブレム』も今回で11作目になり、 1作ごとにキャラクターがどんどん増えてきて。 味方だけでも50人ずつくらい増えてますからね。 しかも敵にも存在感のあるキャラがたくさんいますし これまでのシリーズに登場したキャラはものすごい数になるんです。 桜井 味方だけでも500人以上ですからね。 名前をつけるだけでもすごく大変でしょうね 成広 なのでこれまでに登場したキャラクターを生かして、 何か新しいゲームができたら、と思っているんですけどね 歴代キャラの活躍するFEやりてぇな〜w
Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009 A feeling, the heart and memory, and recollections Reading which is the same and is different,how to write. Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. I am also one each and am one thing.
>>124 普通のTAならできなくもないが、よりにもよってリアルかよ
やる奴は相当なチャレンジャーだろうな。
俺はノーマルなら三部序章までで13時間でいった ゲーム内時間で
>>112 これか
477 :助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 00:42:00 ID:+BkNYuu0
やっとイージーモードでどこまでクリアタイムを縮められるかが終わった
クリアデータは9時間51分57秒で10時間切れた
戦績上は7時間20分15秒、ターン数290だった
一番時間がかかったのは3部終章、短かったのは4部終章エリア3(1部序章は設定してて延びたのかも)
戦績1位はジル、3部6章からリンドブルムにして倒しまくったのが大きい
考える時間とかもうちょっと減らせば、もっと短縮できそう。
イージーでも最短手考えてやるとまた面白いな
ラグズ王族勢を終章に全員突っ込むのは爽快だったw
トライアルマップがあったらなぁ
・間接攻撃使用可能武器の使用禁止 ・ラグズ王族、フォルカ使用禁止 ・CCアイテムは3個まで ・終章は強制出撃の鷺、竜以外のラグズは出撃禁止(竜は攻撃しない) ・引き継ぎなしで見れるイベントは全部見る。全員生存 (ペレアス加入、アイクの記憶復活、エルラン仲間入り、後日談のセネリオとペレアスとか) この内容でハードで縛りプレイしようと思ったんだがどうですか セネリオとかペレアスのイベントについては遠距離魔法で対処する予定
その条件だとラグネル使えないから無理
ラグネル…終章のとどめか そこはどうしようもないから使うよ
1部序盤はエディとノイスが使えるし1部9章はしっこくに武器渡せばいい。 2部は特に問題なし。 3部は遠距離魔法の準備ができればOK。 4部は最上級ユニット2体で無双 いけると思うよ。
ちょいと質問です Wiiで出たテイルズなんちゃらってのは、どんな感じですか? テイルズシリーズやったことなくて 調べただけではよくわかりません アクションが苦手なのでFEやおとなしめのRPGが好きなんですけど 両方プレイしたことある方 向き不向きだけでもいいのでお願いします
不向きですよね どうも失礼しました 今から暁の女神67周目行って参ります
>>133 の補足っぽいの
間接武器は武器制限だけで兵種は制限特になし。でも弓兵と魔道士は多分空気
ミカヤは一部でエリート付けてひたすら癒しの手で経験値稼いで、3部以降は杖要因。
塔に突撃させるユニットはソンケル先生、レニング卿、エリンシアは決まってる。
アイクに加護武器渡す係としてエディも検討中
問題はマスクラを誰に使うか。ハールさんはほぼ確定だけど
>>139 設定ミスかなにかだと思うけど男剣豪は武器レベルSSまで上げられるから
マスクラ不使用組としてエディorハレーを考えてみても良いかも
ヴァーグの守備+3は打たれ弱い上級職にはありがたい機能だし
アイクには錬成銀の斧でも良さげな感じ
>>137 ドラクエに比べりゃレベルが上がり易いんで
苦手でもどうにでもなると思うがな
ぶっちゃけ苦手だと思って経験してるジャンルって、やってみると意外と面白かったりするよ。 俺もちょっと前まで「FPSwww野蛮www避けて敵に向けて乱射するだけwww」とか笑ってたけど、 芸術表現でバイオショックに惹かれ、今はHalo3とかCOD4までやってるし。
どこかで安く売ってるの見かけませんか? 今更ながら買おうと思ってるんだけど ずっと前に祖父で2980円で売っていた記憶が
>>141 >>142 ありがとう
挑戦してみます
でもその前にまた暁をはじめてしまったので
この周をクリアしたらって事で
はじめてフリーダ様を起用してみようかと
質問 蒼炎の引き継ぎの条件で wikiにLV20のパラカンストとあるんですが これは上級職のLV20ってことですか?
但しサザ除く
>>145 YES
サザだけ例外で奴はクラチェンできないから下級職の20になるが。
引き継いでも大して強くならないけどね。
伸びにくいパラが引き継げると楽にはなるけど。
チキ可愛すぎワロタ
>>149 カミュカッコいいな、しっこくのほうが好きだが。
152 :
助けて!名無しさん! :2008/08/01(金) 17:52:38 ID:uT5klCgN
ガーネフがイズカ化してる
イズカの方がまだ人間らしさは残ってたな アーブもまだ人間らしさは辛うじて残ってた ガーネフは完全にアンデッドモンスター
ゼーンズフトを武器破壊とかいい加減にしてくれ・・・
イズカは一応ただの学者だから人間 ガーネフやマンフロイはもはや人間じゃない
156 :
助けて!名無しさん! :2008/08/01(金) 21:14:43 ID:x4Q8xVgU
マーシャとネフェニーの公式絵が可愛すぎて萌えた。
チキ予想外のイラスト かわいいな とりあえずモゥディの横に置きたい
支援レベル上げるときにアルファベットの横に矢印がつくのを今更知ったw 一人一人確認してたのがバカみたいだぜ
アーヴの公式絵はきもい どうなってんだあれは
新ガーネフや外伝の祈祷師共に比べりゃマシさ
そういえば支援レベルがまるで上がらないんだが。どうやったら上がるんだ?
隣接させて待機を何回も繰り返すんだ
>>162 体当たり、救出、杖で回復、隣接等で上がるらしい
見切りで相手の見切り無効に出来ないのは何故ですか 見切りで相手の女神の加護無効に出来ないのは何故ですか
そんな自軍にだけ都合良く出来てる訳無いじゃん
見切りで見切り無効にできたら漆黒戦が厳しくなるな。
168 :
助けて!名無しさん! :2008/08/02(土) 02:25:56 ID:EaFAWuZw
今蒼炎の終章間近で、ハールさんを暁で使いたい。 ハールはもうレベル20目前なんだが、アイクがHP52で困った…。 アイテム使っても59…。二個使ったら60になるがハールのHPがカンストしない。 アイクって、暁でもありえない強さを発揮するんだろうか。 ハールは好きだから使いたいんだが、暁では使えるキャラ? アイクに二個使ってHPを60にするか、 ハールとアイクに一個ずつ使って、ハールのHPをカンストさせるかめちゃくちゃ迷ってる…。 引き継ぎを視野に入れてるんだが、アドバイスがほしいのです。 質問が多くて申し訳ない。
暁では拠点調整無しとして HPでハールは期待値的にはカンストできないけどアイクはできる どっちも普通に強いし、ハールは便利すぎてレベルがすぐ上がってしまう HPなら二人とも引き継がなくても充分だけど、効果的なのは上の理由からハールだね
その2人はHPで困ることはないよな 他のキャラに使った方が良くないか?
ハールのHPを引き継ぐと上級職カンスト状態で登場する 46+4=50 1損した気分になるような気もするけど 拠点調整で速さ、幸運、魔防を確実に上げられるのがメリットかな
>>163 待機しても意味ないぜ
ターン終了時に隣接していることが重要なんだし
3部3章のマップを見てゼビウスを思い出したのは俺だけか
なるほど。 FEスレはいい人が多くて助かる。 ではハールか、それ以外のキャラで検討してみます。
>>156 どこで見れるのかぜひ教えてほしいでげす
IKE
ブラッドとシノンさんのかっこよさは異常 そしてローラのかわいさも異常
ステファンが筆頭
砂漠の財宝のことか
すてふぁん・・・? と一瞬思ったが、ソンケル師匠の外国版の名前かw 確かに師匠は非常にカッコイイ。 しかしこの名前じゃ獅子戦士ソーンとのつながりをにおわせるヒントが 少なくなっちゃうよな。
>>180 そもそもソーンの名前自体変わってるでしょ
実際に変わってるかどうかは知らんけど
>>181 そうか、そりゃそうだよな。
しかし師匠は変な名前がダサかっこよかったのに残念だw
183 :
助けて!名無しさん! :2008/08/02(土) 22:46:37 ID:Ggmmb7kt
ステラの公式絵は以上にかわいいよな。
>>181 海外版wiki見る限り変わってない
日本版ではステファンの名前がソーンに似てるっていう注釈付いてた
三雄ソーンの非化身時の姿がどんなだったのか気になるなあ。
ステラは蒼炎のときは最高だったのに暁でなんでこんなことに・・・
マーシャも 最強の村娘さんとタニスさんはどっちでも可愛い。
ネフェニーは暁で喋りすぎ
タニスの目は結構アレな気が
>>187 一応2部1章ではリーダーユニットなんだから仕方ないぜ
ステータス画面で笑ってるだけでも進歩したじゃあないかネフェニー
ハードのノーリセットプレイクリアしますた 総ターン数514で死亡者は5人(メグ・ネフェニー・キルロイ・ティアマト・サザ) MVPはワユの128勝,次点が1差でレオナルド 初めてビーゼ育てて終章に連れてったんだが,やっぱ微妙だった。 成長率はいいんだが,王族と比較するとスキルキャパと武器レベルの差がでかい。 平民ラグズの存在意義がわからん。
俺はステラはいつも死ぬな2部終章で 蒼炎ではティアマトさんを超える斧使いだったのに
>>191 ベオク最上級が能力が高いおかげでラグズの高かった能力もかすんでしまうからなあ。
平民ラグズでもベオクより高いHPのおかげで平地で竜鱗2体から攻撃されても平気なんだぜ? 猫が剣聖より強いと思えた瞬間
>>191 設定を意識したパラメータにしてあるんだよな
王族なんか常に化身できるから・・・
王族が化身ゲージの増減が激しくて、猫が増減まったりだったらいいのにな
マーシャはエストから兄貴になってしまった
2000円の新品がヨーカ堂にあった
近所のヨーカ堂行くか
17回中ビーゼを17回、リアーネを15回終章メンバーに入れてしまう俺は末期的羽っ娘好き
17週もしてるのか
202 :
助けて!名無しさん! :2008/08/03(日) 19:52:12 ID:+P2lXfoV
5週して毎回ネフェニーが戦跡トップ 特に狙ってるわけじゃないんだけど4部で毎回ティバーンルートに入ってるから自然と・・・
ネフェニーはいっつも上位3位内に入るなぁ
俺もそれほど好きじゃないのに一周目ネフェニーが戦績一位になったな
三部6章で完全に詰んだ… ミカヤとサザ以外全員犠牲にしてようやく漆黒が来てくれるって感じ でもサザが虎二匹の攻撃で死ぬ\(^o^)/ wikiのこの章の項が、単語が抜けてるみたいでよくわからないんだが…
任意だと傷薬使わないで特攻しかけてすぐ死ぬんだが、生かしたければ移動で固まらせて杖でひたすら回復しかないのかな
>>202 俺の場合、アイク隊に入れてるやつが大抵戦績トップになるな
レオナルド、アイク、イレース、エディって具合に
任意で特攻させてたら詰むのは当たり前。 黄軍+サザなら杖さえあればしっこく登場まで耐えれるだろ。 ジルは微妙だがツイハークだって初期値で壁ができる。
thx。ローラだけじゃなくミカヤも杖使わなきゃいけなかったか 壁役反撃→ミカヤとどめで、化身状態で殺せるから経験値稼ぎたかった
フリーダをボーナスでCCさせればとりあえず死なない壁にはなる気も
212 :
助けて!名無しさん! :2008/08/03(日) 20:48:48 ID:+P2lXfoV
きつかったらマスタープルフ使って強引にCCしちゃうという手もある
天敵獣ボウガンで倒しまくり そしてやっつけ負け
>>213 待ち伏せが確率発動じゃなかったら
無双で終わりだったよな
ビーゼをベスト5に入れようとしたら、6位だったな ビーゼは育てれば回避の鬼になるからいいな
ビーゼ育てたことがなくてニアルチ育てたことならあるのは俺ぐらいなもんだろう
イヤイヤ俺も
218 :
助けて!名無しさん! :2008/08/04(月) 09:14:33 ID:maSVyS+m
不人気キャラ3強って ニアルチ、キサ、ゴートであってますか
>>197 うろ覚えだけど
エリア1:エリートと祈りとか影とか
エリア2:奥義と練達
エリア3以降:奥義と風切り
こんな感じだったような
風切りは一回も発動せんかった。
ちなみに連続はシノンとかレオナルドに回してた。
キサ、ゴート、ウハラダあたりじゃね ニアルチは可愛い
ニャールチは暁のヒロインだよ
久しぶりに掘り出して、2週目を始めたんだけど クリア条件が離脱の場合、全てのユニットを離脱させずに リーダーユニットを離脱させちゃってクリアした場合 もらえるボーナス経験値は、減るのでしょうか? クリアターン数でも、ボーナス経験値は変わるのでしょうか? 教えてください。
>>222 減る、というか他のユニットを先に行かせると増える、たしか。
あとクリアターンはある程度早いほうがボーナスも増える。
基準の最速ターンより早くクリアしても増えなかったと思う。
224 :
222 :2008/08/04(月) 14:55:03 ID:/02RM4l/
キサは貴重なメス虎だろ
かま虎です!
んま、失礼しちゃうわ!心は女!身体は男よ! そして、ライ隊長はあたしがもらっていくわ
おかまのせいでスレ停止
へザーといいキサといいテンプレから選んできた感が否めないw
今一瞬ヘザーとキサに支援を組ませたらどんな会話になるんだろうと思った 誰か試したことのあるやついませんか?
キサ、可愛いじゃねーか 公式絵の凛々しさにはほれぼれするんだぜ?
虎はパラは壁役向けなのに、実際壁にするとゲージがあっという間に減るから全く使い物にならん。 反撃不能のときまでゲージが3減るのは何とかしてもらいたい。
ニアルチは育てる気にならない
>>232 虎はそんなことより
まともに経験値稼ぐのが苦労する気が
初期スキルはそのまま有効に使えるのはいいんだがな
虎のゲージがあっという間になくなる数の敵に他でも耐えられるか疑問なんだが
半化身はあんまり使えないし、宝珠がある頃は終盤だしな。 しかも終章の塔の中は魔防低いから苦戦。 ラグズの化身関連は荘園のままにして欲しかったな。
237 :
助けて!名無しさん! :2008/08/05(火) 01:53:12 ID:HQUXmjq6
暁のハードは蒼炎のハードとは全然違うのな。 同じ感覚でプレイしてたら、第1部の3章で、何回もリセットしたわw まぁサザをあまり使わなかったのもあるが…。 てかサザのあの力の上限はネタなのか? 28はないだろ…。
密偵になってさらにネタと化す
うおっと 密偵で28なのかw
密偵で38だぞ流石ヘザー汚いな
力の上限28はさすがにないだろw エリンシア以下ってことになるぜ
それがあるんですw 魔道士に毛の生えたような腕力です
サザには相手のHPを1にする奥義(笑)があるからいいじゃないか
244 :
助けて!名無しさん! :2008/08/05(火) 05:39:52 ID:YigDDqGW
サザは速さがへたれる事あるのが痛い この前なんて密偵lv10くらいで速さ30切ってたし
>>237 あんまり上限が高すぎると
弱い武器持たせて瞬殺での削りが出来なくなるし
サザは蒼炎引継ぎがあれば序盤の強さは比類ないし,トータルでの貢献度は相当高いと思うんだけどなあ。 終章が強制というのが痛すぎる。 個人的に一番地雷だったのはエディだな。 初回プレイではFEのお約束的に確実に主力になると信じて手塩にかけて育てたんだが 実際はスキルパラ属性全てにおいてツイハークの劣化版だったという。
エディは決して弱いわけじゃないんだけど、 育成が大変すぎるからな・・・ そのくせ、デフォルトのスキルではツイハークに完敗。 キャラ人気や育てやすさではワユに勝てるわけがない。
エディは成長率自体ではぶっちぎりトップだけど、 ワユもツイハも普通に育てていればフルカンするからな。 やっぱ今回はパラ上限無い方が良かったなぁ… サザといい勿体ない場面多すぎる
牽制の見た目は良い
ツイハークはともかくワユはどうかなぁ 比較対象が傭兵団だから仕方ないけどさ
初プレイではエディが戦績一位だったなぁ 上級職スタートのキャラはなんか経験地もったいなくて アイクなんて後半壁ばっかだった
まぁツイハークを寝返らせない限り ライバルになる剣士ユニットがいないからワユは自然と良く使われると思う アイクはレベル高くて強制クラチェンだから3部での戦闘機会そんな多くないし 一方のエディは大して育ってないうちにツイハークが加入するしね…
エディとブラッドはなんか色合いが地味なんで終戦入れた事無い。 二人ともほぼフルカンまでにはさせるんだけど。
>>252 シノンとヨファとガトリーがいて
ハール他、1・2部の仲間が合流するとねぇ
スキルの着脱さえ無ければ暁の団が活躍する場面も増えていたはず。 あれのお陰でスキルの書と化した1部キャラが何人いることか。
>>246 それはない
全てにおいて劣化ってのは
アベル対するマチスとかだろ
君のプレイスタイルから見ればそう感じただけだろ
デフォってのは便利だぞ。 見切りノイスはもちろん、バルフレチェ装備キャンセルレヲに連続待ち伏せ
バルフレチェ手に入る段階になると奥義があるのでスキルはほぼ無意味。 ていうか弓とキャンセルの相性が悪い。あれは前衛が持ってて初めて機能するスキル。 見切り要る場面では相手も見切り持ってるから初めから持ってることに価値が無い。
>>255 スキルの着脱がないと暁団のが総合的に見て不利だぞ
基本的に暁の場合虎とか一部のユニット以外は
あまりユニットと相性が良くないスキルが付けられてる
蒼炎キャラでも蒼炎に比べると初期スキルと相性が悪くなるように
調整されている
セネリオの連続とかそうだし
とは言え着脱できるからどのキャラでもよくなり、その結果 1部キャラが使われなくなった側面があるのは事実だろう。 成長率が特別良くなくても普通にカンストする上限値、着脱可能なスキル これらの要素が1部キャラを不遇にしている。 まぁ前作キャラ好きの俺としてはこの方が便利でいいんだけどね。
>>252 傭兵団の他の武器の兵種は大体ライバル居るんだよね
弓はシノンさんとヨファ、杖はミストとキルロイ
槍はオスカー、ガトリーに2章に進むとネフェニー
斧はティアマトさん、ボーレ、2章に進むとハール、チャップ
魔法系はセネリオと2章に進むとイレース
で、剣は11章でやっと王宮騎士団合流でマカロフが加入するくらい
アイクのクラチェン時期考えると経験値あんまやれないし
やっぱワユがある程度使われるのは自然だからエディは不遇だな
そういやガトリーの月光は異様に出やすいよな。 バイオリズムが悪くても明らかに太陽よりでやすいと思う。 天空は蒼炎よりも強いはずなのに役に立った気がしない。
セネリオの連続は追撃しにくいからこそ活きるのだと思うんだけどなぁ。 削りには使いにくいけど。賛同者はあまりいなさそうだ。
>>261 カンスト=フルカンならしないキャラもいるね。
>>263 月光は技の数値がそのまま確率で
太陽は技の数値の2分の1だからね
>>264 どうなんだろ
俺はあまりセネリオ使ったことないが
誰と支援組ませるのが一番効果的なんだ?
セネリオは連続発動しにくいからもっと速いのにつけた方がいい
連続と言えばツイハーク バイオリズム絶好調のツイハークは連続の嵐、まさに剣の舞
しかしやっつけ負け
やっつけ負けは剣士の華
うわさになってた女神の痕跡手に入れた センスある作風に驚いた
女神の痕跡…?
くやしい…
名前からクリムゾン臭が
終章だるすぎ オーラうぜえ
皆、ワユ使うんだなぁ 俺の場合、アイクいるからいつも外されてる。 ガトリーやチャップは壁兼体当りで出撃だけしてるなぁ。 シグルーンとタニスも輸送に便利。
俺は荘園でも暁でもツイハーク使ってた ワユは力が…
ワユは普通に力上限まで行かないけ? 終章ではワユとルキノんに能力勝負つけてオーラ殴らせまくりだわぁ
力が低いのはツイハークだぞ?
確かにツイハークは強くてカッコいい エディを1から育てていくのも乙なものだろう ワユは相変わらず可愛いし、ルキノさんのおっぱいも捨てがたい だがそこであえて俺はソーンバルケを選ぶ もちろんモゥディとセットでな
俺はレニングが結構好きで使ってやろうと思ったんだが エリンシアの支援が1人なので悩む。 ルキノとどっちがいい?
>>282 ルキノ一択かと。能力勝負持ってるし土属性なのも大きい。
ただ貴方が剣士は強すぎ、若しくは飽きたと言うなら叔父様をお勧めします。
まあキャラで好きなの使えばいいのでは?私は毎回シグルーン隊長を塔に連れていくよ。
>>283 ルキノ使ったことない俺が言うのもなんだが
ルキノのメリットって
剣聖で唯一の+10の絆支援だから
能力勝負って使う機会あるの?
ワユは力の成長率は45%で普通に伸びる
おれはCM効果で一周目はツイハーク使ったな
ワユは毎回使うなー かわいい元気娘
最後のオーラだけで語るならスキルは剥がして誰かが使えばいい。 ルキノは何かの縛りか好みのキャラでない限りは使う機会がない。
ルキノは確かに好みかもね 育てる機会がソーンバルケ除くと一番少ないし
>>290 一番少ないのはナーシルとゴートだぞ一応
それにルキノは一応2部でも経験値入れることができるし
剣士の話だろ
あのコワモテで、あんまりあっさり死ぬんで呆気にとられた
遠距離魔法で無双してると攻撃した後でやっちまったと気付く奴
>>294 あれはあからさまなトラップぽいよな
イナを育ててないから
レベルの高いゴートに切り替えよう
とか言って変えたら・・・・
>>283 >>284 ありがとう。
今度はエリンシア-レニング支援で使ってみる。
キャラ的にはレニング好きなんだが、使える期間が短くてなぁ。
あと、カイネギスも好きなんで使ってる。
こっちも期間的には寂しいね。
298 :
助けて!名無しさん! :2008/08/07(木) 14:57:49 ID:0F4ujLoF
面白いじゃん新暗黒竜。暁の不満点もいい感じに改善されてるし。 たしかに追加要素多すぎて、ぶっちゃけリメイクじゃなくて新作として出せよ、とは思うが。
あれだろ DSダメ・据え置きに期待→据え置きもダメ・FE終わったな、な感じの人
わいて出て来てるだけだろ 携帯ゲーのスレとか どんなソフトにもわいてるからな
ネガキャンが仕事の人たちだね
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/07(木) 16:39:21 ID:LWb2ONKC 〜封印の剣〜 ルトガー、ディーク、オージェ全てかなり良い成長率 特にルトガーはソードマスターで必殺+30により無双状態 しかもこいつはディークと支援ががっちり付くのでもはやチート 鉄の剣以外いらなかった。フィルだけ力が若干ヤバかったが こちらも必殺アリなので問題なし 最後の最後でチートカレル参戦 〜烈火の剣〜 レイヴァンは安定するもギィがソードマスター自体の弱体化もあり 劣化ルトガー化。リンは若干力不足。ハーケン、カレルは最初から 上級なので微妙パラメータ。しまいにはアサシンなんて出てきちゃう始末 〜聖魔の光石〜 ヨシュア…? マリカ…?(アサシンが汎用グラで非難噴出) ジストはそこそこ… 〜蒼炎の軌跡〜 うっひゃあワユかわいいなあ!! ↓ 死亡 流星剣オワタ。何故か砂漠に埋まってるイケメン剣士などなど。 ラグネル無双 〜暁の女神〜 さすがに使えるレベルに。 これちょっと面白かった。 ワユが速さ40というとんでもパラメータ
蒼炎はツイハークとルキノで地ブーストですよ 速40あっても 追撃だけを考えるとオーラ以外には「ありすぎ」なんだけどね
俺はオスカーとワユで地ブーストだったなぁ タニスはハールの補助
ワユって地属性だっけ? 火属性じゃなかったっけ
地のオスカーで火のワユをブーストって事でしょう。
蒼炎は支援相手も固定だったと思うが、 ワユの相手にオスカーいたか。 忘れてるなぁ。
蒼炎オスカーは地×地×地の超支援が可能で最強ってレベルじゃない
蒼炎で
>>309 な状態で使いまくったので暁でもオスカーを一軍にしたいんですが
ぶっちゃけ全ユニットの中で使えるほうなんでしょうか?
剣士や弓使いが強いとは聞くけど騎兵はあまり聞かないので
良かったら教えて下さい
暁の騎兵は総じて微妙 蒼炎に比べると竜騎士,弓兵,剣士が強化 ペガサスと騎兵は劣化 他の歩兵はまあ横ばいかな
再行動あるなら妥当なパラメータ差だと思うが 騎兵弱いって人はフリーダのイメージが強すぎるんじゃね
3兄弟の華はトライアングルアタック
新のゴードンが一瞬ヨファに見えたよ
316 :
助けて!名無しさん! :2008/08/07(木) 21:56:02 ID:A8++ez+/
蒼炎暁で両方使えるユニット アイク・ティアマト・ボーレ・ガトリー・ミスト・ネフェニー・チャップ・フォルカ 蒼炎→暁で弱体化するユニット オスカー・セネリオ・マーシャ・ケビン・ツイハーク・ステラ・トパック・タニス・ジョフレ 蒼炎→暁で強化されるユニット シノン・ワユ・ヨファ・サザ・ジル・ソーンバルケ・ハール・イナ 蒼炎からいるユニットでどちらにもいない人は・・・ご愁傷様です
蒼炎のオスカーは拠点調整必須要員だったよ。
318 :
助けて!名無しさん! :2008/08/07(木) 22:11:06 ID:eLeafgwy
今日買ってやってみてハマったんだが、こういうゲームや前に出たナポレオンみたいなゲームでお勧めない?
>>316 ルキノとエリンシアが強化組に入るかと。
あとマカロフは蒼炎で結構強かったので弱体化だな。
ツイハークは元々微妙なんで弱体化というほどでもないような。
暁が気に入ったなら蒼炎もやってみては? 続き物だし。
>>316 ツイハークは弱体化ではないでしょ
強化ってほどでもないけどさ
後、ジルはどっちかっつーと弱体化
引継ぎがないと初期値がかなり辛い(特にHP)
タウロニオとユリシーズを強化に入れてもいいんじゃないかな?
ラグズは一部を除いてほぼ弱体化でFAだが
引き継ぎ考えるとイレースは下級参戦なのがもったいない… イレースもジルも上級参戦で良かったような
早い段階からイレースの足を拝めると考えれば
騎兵について教えてくれた方々ありがとうございました
騎兵だけじゃなくペガサスも弱体化ですか…
>>316 を見ると好きなキャラがまんべんなく散らばってるので、詰むことはなさそうで安心しました
新規キャラも楽しみですがお気に入りも使いたいので
引き継ぎ用データを作って少しでも使い易くなるように頑張りたいと思います
>>314 暁でもトライアングルアタック出来るんだ
ロマン技っぽいけど三兄弟育てよう
ペガサスナイトが弱いというか、 ドラゴンナイトが物理特化かつ弓特攻廃止で魔法以外に対し文字通り空飛ぶ要塞になったのと、 近接反撃可能かつ命中率高かつ武器威力絶大な石弓が凶悪なだけだ。 従来のように弓に気をつけて運用すれば使い勝手は変わらない。
「荘園でネフェニー200勝したかと思ったら暁では280勝もしてやがった」 何言ってる超能力チャチ
リメFEDS買ったらつまらん テリウスから入ってそのノリだったのがダメだったのか・・・ ゲーム性重視したい人はそれがいいのか
>>327 完全にGBA、テリウスとは毛色が違うからなぁw
まぁこれはこれでアリだと思うけど、兵種変更と海外向けグラフィックと
ショボい固有グラフィック無しのポリゴン戦闘モーションだけは何とかしてください
ってクラブニンテンドーのアンケートに書くと良いと思うよ
兵種変更は成長率変動しちゃうからナバールとか終わってるしね。
本当に糞システムだと思う。
怖いのはこのシステムのまま紋章作っちゃいそうなところだな。
お仕事大変ですね
330 :
助けて!名無しさん! :2008/08/08(金) 10:30:03 ID:nN3yg/7d
新・暗黒竜で懐古の気持ちがよくわかったよ。 システムや毛色が違うと楽しめない人が出てきても仕方ない。 蒼炎から入った俺は蒼炎がいちばん楽しい。勿論他がつまらんと言うわけではないが。
旧暗黒竜からプレイしてきて、蒼炎が一番楽しかったが暁は 文句なくFE最駄作だと思っている俺が来ましたよっと。
最駄作だと思ってるなら何故来たんだ…
>>325 ペガサスは、終章で大事な魔防や
見切り(女神の祝福)持ちへのトライアングルなど
魅力はあるんだけどね。
ドラゴンナイトの強化に付いて行けたとは言い難い。
エルサンダーの必殺でハールが一蹴されるとか、たまにあるけど。
ペガサスへのボウガンに比べたら、もう全然比較にならない。
祝福持ちにトライアングル効いたっけ? あれって必殺も無効だったよな。
>>334 効くみたいよ。報告例多々あるし。
必殺が無効になるのはスキルと技の固有値のみ、みたい。
終章トライアングルアタックでマーシャ無双は俺のジャスティス セフェラン2ターンキルうめえ
なるほど。今度試して見る。
育成大好きだからFEはどれも面白い。 トライアングルアタック終章で試した事無かった。 やってみよ。
>>328 >>330 兵種変更は混乱するよ〜、どうすればいいんだw
俺も気持ちがわかった、まったく違う
だんだん楽しめてきたのだが、荘園みたく、ストーリーをもうちょい楽しみたかったな
今のところ、淡々と戦闘をこなしていくって感じだから
まあ蒼炎路線が好きな人も、新暗路線が好きな人もいる。それでいいじゃない。
あぁごめん荒れるような話題出して 割り切れたらおもろい
蒼天航路に見えた
>>324 騎兵は蒼炎で強すぎた反動が。天馬はボウガンの登場と竜騎士の特効変化のあおりをくらってる。
魔防高いから終章は天馬のほうが強い。
トライアングルは女神の加護すら貫くからかなり有効な攻撃手段になる。
344 :
助けて!名無しさん! :2008/08/08(金) 19:27:08 ID:tX55e9P3
この前配信でみてたんだけどセフェランが二ターン目の自軍初期配置のとこまで飛んできて吹いた 何回かあそこやったけどあの現象は初めてだった
兵種変更は次の据え置きFEでもお願いしたい
据え置きでは手間がかかりすぎてやらんだろ、携帯機では出来れば続けてもらいたい要素だが
まあ2Dなら髪色(と服の色)変えれば良いだけだけど 3Dで固有グラだとグラ作る手間が2倍、3倍に軽く跳ね上がるからなあ・・・
それ入れるぐらいなら戦闘もっと頑張ってほしい
暁で兵種変更あったらアイクをゴリラにしたりルキノを猫にしたり夢広がりんぐだったのに
兵種変更するやついんのか
女キャラをエロい服装の兵種にするよ
あれは3Dだと有り得ない企画だよな。1キャラに全クラス分の固有グラ作らないとならんし。 まぁ全員同じグラ使いまわすなら可能だけど、それだと味気ないしね。
3D格闘ゲームなんか見ると40人くらいキャラがいてそれぞれ8〜12種類くらい 服装のパターンがあったりするから、FEでもやってできないことはないんじゃない? モーションは使いまわせばいいんだし。
兵種変更
・キャラごとにたくさんのパターンができてしまうため
聖戦烈火から続いていたキャラの固有グラフィックなくなった
・職業ごとに成長率が変わるという仕様のため、本来原作では
剣士だったキャラが明らかにソシアルナイトの方が強かったり
傭兵で入ってきたキャラが戦士の方が良かったりと本来の
「戦術に併せて兵種を変える」というより「強くするために兵種を変える」
という事態になってる人がほとんど。
・ペガサスナイトを僧侶にできたりするものの結局パラメータ補正の減り幅が
大きすぎて弱くなり、なおかつ前述の成長率補正のため非常に中途半端な
レベルアップになってしまう
(例)
シーダ・ペガサスナイト
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
40% 20% 0% 60% 85% 70% 10% 0%
シーダ・僧侶
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
30% 5% 15% 55% 80% 70% -5% 30%
このように一時期でも僧侶で育てていると本職のペガサスナイトで重要となる
力がまったく伸びなくなってしまうなとかなり使いづらい。
その結果リフを剣士にしたりレナをソードマスターにするなどのネタプレイは
結局ただただ苦しいだけ。育たないってレベルじゃない。
・兵種変更枠が限られている。(傭兵は1つの軍隊に2人まで、飛行系は3人までなど)
そのため全員アーマーだウヒョーとか皆弓兵にしてマルス超援護とか不可能。
ちなみにドラクエみたいにどの職業にでも転職できる訳ではない。男がペガサスナイト
になれないのは当然として、どのキャラも5つほど最初から決まっている。
実は結構糞仕様だぞ
>>345
-5%って減る可能性があるって事か? 兵種変更、他が疎かになったりバランス崩壊しなければあってもいいと思う。 もっとも兵種変更できてバランスも良好というのは無理だろうけど。
>>354 他人の集めた情報のコピペって、何故か嘲笑いたくなる
>>353 出来るのと実際にやるのは違うからね。
開発に注げる力が100あるとして、それを余分なことに使えば
その分他に回せる力が減るわけだし。転職可能にして全員分の固有グラ作りました
でもその分キャラ数やクラス数は減りました、なんてことになりかねない。
因みに暁は味方だけで70人以上いるね。
新・暗黒をやった感想からいえば 兵種変更とかいらないから固有グラつけて欲しい。 wiiの新作で兵種変更つけて固有グラなしとかやったら笑うしかない。
丙種変更の成長率変動は調整不足じゃないかな 複雑すぎるシステムにはしてほしくないけど、バランスを保つようにしてほしい
たぶん今のFE開発陣にバランスチェックするやつはいない。
新・暗黒のペガサスと女賢者と女ソードマスターのグラにはがっかり。 全然萌えねぇ…
ぶっちゃけ今も昔も
海が多けりゃ海賊や飛兵、シューターが多けりゃドラゴンナイトからパラディンにしとく。 マップに合わせて変えてるわ。 物理系から魔法系やその逆とかちょっと考えりゃ無意味ってわかるだろ普通
ロナン「・・・」
>>363 それって、いつも出撃する人が同じになるように?
兵種変更自体はしたくない奴はしなくていいんだし グラの問題だろ
シーダはキャラの個性もあわせて「ペガサスナイト」って思ってるから 成長のためにアーチャーにするとか耐えられなかった つかわなきゃいいんだが、システムとしてある以上 やっぱキャラゲーであるFEには、没個性になってしまうから合わない>兵種変更 外伝の条件とかは斬新だけど、今後のFEには絶対に引き継いで欲しくない。 新キャラ出すために既存キャラ大量に殺さなきゃいけないと、キャラに博愛してるときつい。
368 :
助けて!名無しさん! :2008/08/09(土) 15:06:32 ID:/cFJrEss
暁の女神で回収されてない伏線ってある?
暁はほぼ全員育てる機会があったけど、 今までのFEは使うキャラ無茶苦茶偏ってたから実はさほど戸惑い無かったりする。 でも2周目からと決めてるけど。
一部で若干捨てられるキャラはいるけど基本的に育てるというかみんな使わないとクリア辛いしなあ 暗黒竜はクリアだけならそんなにキャラいらんよな
初代暗黒竜は、 偏愛しまくってやっと最後まで生き残る事の出来るキャラ作れるかどうか? だった思い出。 今思うと無茶苦茶ハード。 暁マニアックと良い勝負だと思う。
372 :
助けて!名無しさん! :2008/08/09(土) 17:59:29 ID:FcKyGrmW
まあ思いでは思い出だ。それだけで語られても困る。
ちょっと教えてください!! 新FEやってるんですが、ジェイクは誰で話しかけたらいいんですか?? 一応、家は訪問したんですが、話すコマンドがなくて・・
とりあえずスレタイを声にだして1万回読んでもらうか
あぁ、専用スレが見当たらないので
ローラの速さの初期値が悲惨だ・・・・ まさかそこらのソルジャーに追撃されるとはOTL GBAのシスターになれてると不意を突かれるとです
>>373 携帯ゲームの板にないか?
>>376 本来シスターなんてのは非戦闘員なんだから
それが当たり前なんだけどな
武装解除って眠ってる相手にも有効? シノンさんが狙撃で眠らした後全然発動しなくて困るんだが
ごめん今発動した 20ターンぐらいやって狙撃は何回もでるのに武装解除は一向に出なかったもんで…
381 :
助けて!名無しさん! :2008/08/09(土) 18:21:43 ID:mNp4/Bi5
バイオリズム低めだと発動しにくいよ
ゼルがグレイル殺した理由ってなに?成長したアイクと闘う為なのかな。 あと、グレイルってメダリオンの中身は邪神じゃなくてユンヌなのになんで暴走したんだろう… 大洪水の時のユンヌみたいに、力が膨大すぎておさえ切れなかったでおk?
うっかり殺してしまった 冗談抜きで
暴走に関しては テリウス大陸には正の気と負の気って物があって 負の気が強くなると 一般的にラグズが暴走に向かう傾向がある でメダリオンはベオクでも暴走させるほどの力があると ってところじゃない?
>>382 考えてみればなんだろう。
死ぬまで戦って自分の強さを確かめたかったとか?
結果的にろくに確かめられなかったけど。
もしくは、セフェランの今後の野心に邪魔になると思ったんだろうか
>>382 力が強すぎるから、あのまま暴走して復活しちゃうと
力に飲み込まれて、文字通り邪神化したんじゃない?
それを防ぐために、自ら開放したから、女神さまみたいな立場になったけど
>>382 >>384 の意見に賛成というか、そうとばかり思ってたが。
人には正と負が存在してユンヌは負の塊だから鈍いベオクも暴走させられるわけだと思う。
グレイルもそれで負に飲み込まれて暴走した…んだろうけど、どうしてメダリオンに触れたのかが疑問か。
アシュが暴走しなかったのは、自分も負の塊だからだろうな。
>>377 まあそうなんだけど、烈火のセーラやニニアンは回避高くて便利だった
からローラとかリアーネの扱いにはどうしても慣れない。
非化身リアーネがパージの2回攻撃で逝ってしまうのはキツイ。
蒼炎のリュシオンは非化身でもある程度遠距離魔法は耐えられたのに。
>>387 それは違うな
あそこのマップのパージはリアーネを
狙い撃ちする為に配置されているような物だから
というかそこのパージがなけりゃ
リアーネが化身する意味もほとんどないわけで
>>386 どうしてメダリオンに触れたかってのはずっと疑問だった
いったいどんな状況で触ってしまったんだろうか…
まさか好奇心で触ってしまったとかだったら村人およびエルナさん、アイクは大迷惑だけど
390 :
382 :2008/08/09(土) 20:09:48 ID:ybqNuaJc
サンクス。負の気か…納得。 終章のキャラ選択で鷹王つれてったらイベントで結構しゃべってくれた。 漆黒と闘わせろとか、昔話しってるぜーとか。 鷹王以外にも会話に割り込んでくるキャラいたらおすえて。
391 :
助けて!名無しさん! :2008/08/09(土) 20:50:00 ID:FcKyGrmW
リアーネはともかくローラはレベル上げればはやさ余裕でカンストするぜ
暁の団は初期値が酷いからな。 そのせいで縛りプレイをやると1部序盤だけ極端に難易度が高くなってしまう。
暁ハードってきついきついと思ってたけど 新暗黒スレで、ハード★4に相当するって聞いて吹いた そんなに難しかったっけw まぁ、確かに、味方と敵のパラが ほぼ同じってのは、確かにSLGでは珍しいよな
394 :
助けて!名無しさん! :2008/08/09(土) 21:29:11 ID:mNp4/Bi5
>>393 というか新暗黒はまだ発売して
間もないから
あまり参考にならんと思うがな
フラゲでメディウス全パラカンスト画像があったけどアレが★5の世界なのか ノーマルじゃ上限20世界のカミュですら苦戦したから想像付かない
暁ハードは敵MAP兵器がウザイだけで、あまり難しくなかったが…
暁が辛いのは序盤
4部のミカヤ隊もちょっときつかった 必殺20とかいっぱいいた気がする
正の使徒は奥義のない最上級だからな 剣豪の必殺+20とかは怖い そしてここで初めて絆支援に必殺回避能力もあることに気付いた
初プレイでの3部のミカヤ側はきつかった ほとんど下級職のままだったし、黄軍がいなかったら詰んでたな
ハード以下なら暁の団もモノになるんだが, マニアックだと育成するだけで一苦労だな。 蒼炎組がいないとどうにもならん
初プレイでは暁団で上級にクラスチェンジできたのはレオナルドのみだった それも4部に入ってこのままじゃマズいと思って拠点で無理やり上げただけ… しかし序章でも砂漠でもほとんど出番はなかった
暁の団は兵種的に傭兵団のメンバーと完全に競合してるからなあ ノイスとボーレ,ローラとキルロイあたりは甲乙付けがたいけど,他は全く勝負になってない
一部で上級にあげても、それだけだとよっぽど神成長しない限り 三部でまた敵がかなり強くなってるから劣勢になるし かと言ってみっちり育ててないと、三部終章でザコにすら太刀打ちできないからなぁ・・・
>>405 それは少し考え方が違うんじゃね?
育てなくても主力→救済キャラ
適当に運用しても強い→強キャラ
しっかり育てれば使える→普通のキャラ
って具合だと思うんだが
剣士縛りプレイやったけど簡単すぎてつまらなかった
408 :
助けて!名無しさん! :2008/08/10(日) 10:45:23 ID:IDMSEdrd
俺もレオは毎回育ててる。エディと支援組ませりゃ防御+3だしボウガンと天敵獣で大活躍。
409 :
助けて!名無しさん! :2008/08/10(日) 13:47:35 ID:C1RnLosh
初期設定でダークマージの上級はドルイドかサマナーかで迷っていて、 結局全く新しい名前がいいということで落ち着いてソーサラーになりました。 初期設定では盗賊もローグ、ロードもスターロード、シューターも名前そのままで上級職になれる設定でした。 なくなってしまったのは、大人の事情を踏まえて用意しない方がいいと結論が出た為です。 新キャラクターの出現条件が味方の死亡数が関わっているのは、 昔のファンの新キャラはいらないというご意見を参考にこのような形になりました。 グラフィック関連はかつてFEに関わっていた乃一文香さんのアルヴィオンという会社が関わっています。 乃一さんは紋章と聖戦でグラフィック担当をしていた元スタッフの一人です。
マジか
サジだ
バーッといこうぜ
今回はアルヴィオンのせいでああなったのか。北千里でおk!!
萌えオタが…
FEなんて暗黒竜からずっと萌えで構成されてるのに。もちろんSRPGとしても 凄く良く出来てるけど
自称硬派厨の相手をしてやるとは優しいなお前は アホはほっとけばいいんだよ
二部どうやってクリアしたんだよw
今思うと暁最高だった 新暗黒りゅうはステ吟味リセット地獄の苦痛で吐きそう なんでこんな上がらねえんだよ…
この間買ってきて1部?だかの捕虜の辺りまで来たが・・・ これ、前作のキャラ?あまりにも強すぎないか?w
クルト?
ニケ?それともトパックムワリムビーゼ?
>>420 ハードの上の方のレベルまでいくと
ステ吟味しないと辛いのか?
>>421 次に登場する時は微妙扱いで
加入時の初期値は足手まといレベルだから
しっかり育てれば硬さだけは無敵を誇るよ
>>424 辛いというか・・・ぶっちゃけ敵がコッチ並の、
ヘタって成長すると下手すりゃ相手の方が雑魚でも上と言う。
・・・しかも命中率が実行率(殆ど当たる)なもんでみっちもさっちもw
ライブで回復しようにも半分だしリアライブは高いし。
やれない事は無いんだがねぇ、辛い。
ほとんど当たるのは回避、命中の計算式が違うからだな。 それに序盤は三すくみの影響がでかくないので、剣対斧でもほとんど被弾する。 避けゲーの感覚でユニット動かすのはまずい。
>>422-423 そいつら皆強いよな
サザだかも異常だし・・・
あと、漆黒の騎士、あれはもはやチートじゃないか?w
>>425 硬さだけって・・・・・つまり壁かw
彼が傭兵団相手に詰まるのは後のことである
初回13章は脅威。 ジルとツイハークが抜けてろくに育ってないメンバーで防衛してたら最後に出てきた 傭兵団のメンバーに倒される。 ボーレが段差下から投げた手斧で一撃死したフリーダは今でも印象に残ってる。
>>428 基本的に王族ラグズや漆黒はお助けキャラだからね
少なくとも一部の時点ではやられることはないが
あんまり頼ってると彼らがいないMAPで大変な思いをするかも
>>430 武器レベル足りなくて渡された魔法使えなくて涙目だったw
>>426 それなんて暁
ていうか暗黒竜は、初期ステが悲惨すぎる上に
成長率も軒並み悪いってのがネック
GBA以降入った俺には、あまりの成長率の悪さにビビった
>>430 暁の団って、基本覚えゲーじゃないか?
しっこくの森とか、13章のアイクたちとか
最初は必ず痛い目にあう。
俺のミカヤは神成長してたから、個人的にしっこくの森ではヤバくはならんかったけどさ
>>431 なつかしいなww
エディとツイハークだけで1部攻略したら難なくクリアできたんだが
暗黒竜は赤と緑がつえぇぇぇぇぇくらいしか印象にない あと傭兵どもが紋章に比べてめっさ弱いのと つまりカインは俺様がいただいたってことだ
難易度以前に1部9章で絶対にエディとツイハーク以外を 使ってるので話半分と見るべき。
さすがにそこは除外してやろうぜ。
8章は捕虜をある程度見捨てるとして、 1部終章が無理だと思うのだが…
盗むはともかく漆黒の森は言い出したらキリがないか。 1部終章が無理だと思う要素が見当たらん。宝箱コンプができなくらいだろ。 むしろサザ登場や6章みたいに突撃してくる奴が多いマップが大変そう。 上手くやらないとエディ、ツイハーク以外に攻撃が行くだろうし。
難なくはちょっと言い過ぎたな 1部終章はエディが速さと技がカンスト直前だったし、守備もそこそこいい感じにあがったから防御面には不安は無かった ツイハークも連続必殺がでまくりで次々と敵を倒せた 装備品は鋼の剣、風切りの剣、傷薬を大量に購入 テストプレイをして無理だと分かったら移動範囲が広いキャラで救助しながら攻撃をしのいでた でもよく考えたらこれエディとツイハーク「だけ」じゃないよなぁ・・・
再動使えばいけるんジャマイカ?そうなると+ラフィになるわけだが… 終章は増援出し切ってからならいけるかもよ。 ふと気になったんだけど、ツイハ仲間にする前はエディのみってことか…? 序盤は一撃くらったら瀕死状態になるから余裕ってわけじゃないとおもうけど。
ミカヤやアイクが敵の時の能力って味方の時の能力と同じなの?
>>444 ツイハが仲間になるまでは救助しまくってた
ちょ、暗黒竜の合間に無性に暁やりたくなったから 暁ハードの序章今やってたんだが ミカヤが二回連続で力以外全部上がりやがった・・・ エディも力速守同時にあがりやがるし・・・ 暁とか蒼炎ってこんな上がりやすかったっけ?単に神成長しただけってのもあるだろうが。 ミカヤなんて一回目はバイオリズム最高だったけど 二回目の時はバイオリズム最低だったのに・・・ パラうpはバイオリズム関係なかったんだっけ?
>>443 風切りの剣は一部だと掘り出しものでしか
買えませんよ
縛りプレイの多くは使用キャラ以外の経験取得できる行動を禁止してるな。
救助、体当たりはOKだけど壁や盗みなんかはNGって感じで。
>>445 Yes
>>447 暗黒流と比べれば成長率は良いがさすがにそれは珍しい。
話ぶったぎりでスマソ。 蒼炎クリア後みたいなキャラ全員の公式イラスト見れる本ってないかな? どうも日本国外版ではギャラリーが存在するらしく、てか国外版ほすぃ…
ISは日本のことをデバックの一環としか見てないし
でも任天堂にはサードみたいな完全版商法やって欲しくないのも確か。
発売時期遅れてもいいから全地域同時が良いな Wi-Fi絡みも今後増えるだろうし
454 :
助けて!名無しさん! :2008/08/11(月) 12:52:55 ID:fb2mmMvG
エリンシアにアミーテを持たせてトライアングルアタックさせると4回連続必殺なのか?
トライアングルアタックの確定必殺は1回目のみ 追撃も勇者も関係なく1回目だけが確定必殺
>>451 と言うか任天堂全体がデバッグ要因としか思ってないだろ
殆んどのゲームが、海の向こうの方で盛り上がってるんだし
だからといって、海外で発売→半年後に日本だったら、今以上に怒るだろお前らw ゼルダなんて、数週だけだったけど暴動レベルの騒ぎだったし
>>449 あーそうか。
暗黒竜の成長微妙なせいで、物凄い脳汁沸いたw
>>456 日本のメーカーなのに・・・
発売日が重なってる時は海外の方が発売日早かったりするし・・・
まぁこの売り上げじゃしょうがないんだろうけど
なんか寂しいな
もう、ゲームメーカーはアメリカに住んでくれよって気持ちだわ。
俺らも困るけどw
スマブラ発売の時に普段温厚なアメリカの友達が 「ちくしょおおおおおおおおおおおお何で日本だけ先にでるんだよおおおおおお」 みたいに発狂してたから先に出るだけまだマシだよ。 1週間の延期が決まった時はざまあみろ的な顔した写真が一枚だけ 送られてきた。ゲームは人を変える
ざまみろ的な写真送るとかバロスw でも、日本発で日本のゲームなんだから 先に出るのは当然だろ・・・そこにアメリカ人が噛み付くのかよ・・・ と思うのは俺だけじゃないはず ヘイロー・オブリビ・ハーフライフ・CODとかも アメリカの方が先なんでそ?
オブリとか、いつになったらガクブル以外の公式MOD配信決定するんだよ マジュツシノトウマダー
しばらく見なかった文体の奴がいるな
どうでもいいw 俺はイラスト眺める機能付いてるより1年先に遊べる方が重要だな。
俺はイラスト眺める機能がついてるものを1年先に遊びたい
完全版出せ、ということでおk 任天堂の体質的に絶対出ないだろうけど
でも北米版の新暗黒竜は マジで神バランスになりそうだから困る
>>469 とりあえず
セーブポイント廃止でどこでもセーブ可能になりそうだな
>>470 それはひどいwwww
神成長させまくりだわ、ヌルゲーだわで別物になりそう。
イラストまでなら先にプレイできて後から設定画集カモーンwでいい でもシナリオが改善されてるまでいっちまうとこっちはデバ(ry
>>471 海外版の暁はその仕様だったが
敢えて中断を使わずにプレイした人も結構いそうだね
意外と不評がなかったから
今回のセーブポイントを作ったかもしれん
>>472 けどシナリオって国によっては気を使って変えなければ
いけない表現もあるんじゃないか?
そう考えた場合、日本先行のがいい気がする
マジで?
サジで。
ノーマルで10週、ハード1週したからマニアック楽勝だぜソンケルバーン! とか思ってたんだが1部2章で詰まった・・・ レベルアップ時能力吟味しないと無理? 序章でミカヤ幸運のみ、エディ技のみとかあったんだけど・・・ マニアック自体止めたほうがいいのか。
wikiの管理人いたら、フロントページのコメント欄廃止してください もう使われていませんがナゾの文字列が永遠と書き込まれて意味が無いので(文字列は削除)
ノーマルは増援や敵装備など別物だから何度やってもそれほど意味は無いよ。 それとマニアックはクリアするだけなら特に能力吟味は必要ない。 敵の移動範囲が見えないから慎重に行く必要があるけどね。 正直システム面で制約増やして難しくしようってのはどうかと思うんでマニアックは1回やったきりだなぁ。
ところで、テキストがネックでハードしかやったことないんだが ノーマルってどんだけヌルイんだ? 蒼炎ノーマルよりぬるい?
取得経験値が多すぎてベオク勢はCCアイテムが足りなくなるくらいぬるい が3部終章はノーマルのほうが難しいと思う
>>476 極端に運が悪い場合はやり直した方がいいぞ
といっても序章と1章だけだな
後取得経験値やボーナスEX減少で暁の団が更に育てにくくなってるので
支援や武器練成、スキル、バイオリズムとかそれなりに把握しておかないと
ツマラナイ展開になる可能性が大きい
>>480 そうなのか
蒼炎の時は、敵が少なすぎて
上級カンストさせるのに苦労したけど
今回は逆なんだな
>>473 宗教的とかモラルとかからの表現変更ならそうだね
しかし暁の場合完全新規イベント追加とかキャラの性格や発言が全然違うとこまでいっちまってるらしいところが問題
>>479 1部でも女キャラ縛りが簡単にできるくらいぬるいw
>>459 おお!アリガd。
ミスト魔女っ娘みたいだし、ユンヌは人形ぽいw
やっぱいいね、公式絵は。
まぁシナリオ違うのは別にいんじゃね 性別まで違うのもあるんだし
>>459 ラルゴの公式絵がないことに泣いた(;ω;)
ヘッツェルすらあるというのに・・・
だってラルゴは暁で戦闘キャラじゃないし・・・ヘッツェルはボスだからあるだろそりゃ。
俺は元老院の中ではヘッツェルだけは許せる 自分達が悪いって事わかってるし、悪事もしてないし でも最後に降伏しなかったのはいただけなかったな
美の守護者辺りが説得できればよかったんだが
オリヴァーと2人で鷺(鳥)ラグズ萌え語りでもするのか
俺はしっこくとなら友人になりたい。
友達になるならまずブラッドエディレオナルドローラサザジル ノイスもなかなかかと思ったが、こいつとゼルギウスは 人生観が完璧にできあがってそうで話していてちょっと辛いかもしれない。 傭兵団は何か住んでる世界が違いすぎる気がする。あいつらって 結束はあれど、どことなく一匹狼的な奴らばっかり集まってるよな。 マーシャとかネフェニーとかワユとかサークルとかでの遊び相手には楽しそうだなぁ
ヘッツェルこそ最悪だろ。あれ現実にいたら許せるか? 罪を告発するべき立場の人間が犯罪行為を知りつつ日和見決め込んで 傍観するだけに留まらずその悪に加担してたんだから。 警察官が殺人犯見逃して自分もその殺人犯と行動を共にしてるくらい性質悪いよ。
そんなこと言い出したら、 元老院メンバーより アスタルテやセフェランの方が余程酷いだろ 見た目で誤魔化されてる人間多いが
アスタルテはセフェランの言うこと鵜呑みにしちゃうアホ神様っぽいからまだしも セフェランは分かってて全てやってるからタチ悪い しかもいちいち言い訳がましい
でもなぜかヘッツェル憎めないんだよなぁ
>>495 の言うとおり知ってておきながら悪いことしたってのは重罪に値することなんだろうけど
ラフィエルを救ったり元老院の中では一番話しができそうだし、
こっちに話術がうまそうな人がいればうまく説得できそううだし
ヘッツェルは終章での戦闘前会話が特にひどいからな ここさえなければ許容できる人は多かったはず
へっちゃんは完全に被害者顔だからな・・・
人並みの同情心くらいはあるが第一なのは保身 そんな感じじゃないか 恐怖半分欲半分に共犯者となってその報いが来たとき やっぱりっていう諦めとなんでこんなことにっていう後悔の念でいっぱいになる
蒼炎で出てきた時のヘッツェルを忘れたらいけない
オリ婆よりへーちょ爺が仲間になりそうだったのに… 元老院の親玉ルカン倒してへーちょ一人だけ残してラフィで会話して説得、みたいな流れで。 キャラ薄いからダメか…歴代の最強司祭のようにヒゲが長かったらなぁ…ヒゲが
>>496 そもそもアスタルテやセフェランが良い者と言ってないし。
ただこの二人はまだ情状酌量の余地はある。
セフェランはかなり真っ黒だけど善行も同じくらいやってるからね。
その点がヘッツェルとは違う。
善行、ねぇ 自分のやってた「善いこと」が報われないから 女神にチクって全世界死滅させろーって奴の善行なぁ
ヘッチェルは人間くさい感じがいい 製麻のケセルダみたいな 善悪で測るのはちょっと違う感じがする
>>506 それはあるな
セフェランは人間なのに
自分を神と勘違いしてるようだから救いを感じなかった。
セリノスの虐殺もそもそも、 ミサハが印付きだというのを公表しようとして暗殺されたのを、スケープゴートにされたわけだからな。 元をたどればセフェランが混血を認めていれば、 ミサハの悲劇もセリノスの虐殺も起こらなかっただろうにと思うんだが。
>>505 その前に濡れ衣で一族滅ぼされてるだろ。
ユンヌを助けたのもセフェラン。
結果的に悲劇になった過ちを ミサハと一緒に修正しかけた矢先に 元老院に最悪の形でぶっ壊された形だしな
それはそうなんだが、セフェランは自分の過ちから逃げたわけだからなぁ だから自分としてはあの隠遁EDも納得がいかない
ていうかセフェランあんなに凄い奴なら 単純にベグニオンをゼルギウスと一緒にぶっ潰して 新しく改革すりゃ良かっただけじゃ 世界滅ぼす労力よりはまだマシだろう。 いい奴も沢山いるってわかってるんだから 何も人類皆殺しに加担まで行かなくてもって思うんだが。 その辺自暴自棄的すぎるというか。結果的に自分を止めてくれ的な奴だったし。 少なくとも好意を持つ奴は少ないわな。
アイク(主人公)と違って貫き通す意思が弱いんだろうな。 だから崇拝の対象である女神に忠実だったりする。 正義が極端すぎる生真面目くんタイプ。でも正直気持ちはわかる。 アイクのように強い人間なんてそうはいない。
>>513 ベグニオン武力でぶっつぶすってことは
問答無用ででかい戦争が起こるってことだろう
それで負の気でユンヌが目覚めてしまうから
それでアスタルテも目覚めて石にされるから結果は同じと
だからセフェランはそれをわかってるからやらなかったんだろう
セフェランの場合人類を淘汰すべきと言う結論に至ったというより セリノスの件で絶望に任せて女神に泣きついた感じだしな 女神の力がなければそこで人類淘汰なんて考えはしなかっただろう 貫く意思とかそういうレベルじゃない
ところでツクツクホウシの鳴き声が 「突く突く奉仕!突く突く奉仕!とっても良いよぉ!とっても良いよぉ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 って聞こえる。 何か必死で怖い。
1章の終章でイレースを運び屋にして青の宝玉の他に 強運や連続、見切り、俊足などいろいろスキルを 剥がして持って行く方が多いようですが、 ミカヤ隊は大丈夫なのでしょうか?
傭兵団は強いから青の宝玉だけでいいと思ってる てか傭兵団にそんなにもっていく必要あるのかよw
>>518 理の魔道書も持ってたほうが良いよ
ミカヤ側に使えるの一人もいないから(アイク側は3人)
傭兵団は強いけど金が無い いざとなったらシノンさんとヘザーさんに強奪してもらえ
まぁ俊足は確実に剥がした方がいいな。 あれを装備したへザーは傭兵団の資金源として大活躍できる。
スキルあったところでどうにもならなかったわミカヤ隊の弱さは 1部終章までは活躍できてたサザが壁にすらならなかった 力はすぐカンストするくせに守備は初期値とか
だからあれほどノイっさんを育てておけと
>>524 HP35が守備が14だから
マニア虎でも一撃は耐えれるから
配置さえしっかりすれば壁として機能はするはずだが
>>526 3部6章でどうしても2人に攻撃されないか?
○○○←ココとか
ミ ロ ○
そういうとこに友軍置くとやっつけ負けするから、サザ置いてみたら虎2匹であぼんした
3部六章って渡河作戦だっけ? あそこなら各キャラ1対1にするように壁作れた気がするけど…
それは壁役の配置が悪いだけだ。
3部6章は女キャラだけでも防げる。
そういえば、なんでへザーさんってさん付けされるんだろう
たん たん たぬきの○○○○は 風もないのに ぶーらぶら それを見ていた 親だぬき おなかをかかえて わっはっは
>>531 百合系のお姉様を呼び捨てなんかしたら
あとでナニされるかわからないだろ
百合系のお姉様は怒り出したら男にも手を出すのか・・・ いや、それはそれでいいかも・・・
俊足すり抜けヘザーは使い易いな アイク側は盗める機会も多いし デイン側は防衛多いから そこまで俊足要らないかな
エリートはどっち派
ミカヤ側でマスクラ2人のために使う派
ミカヤ側に置いて渡河作戦でノイスを最上級にして その後の章で1人無双させてサナキ軍をビビらせる
ノイスはむさいから毎回使わんなぁ。まぁエディやレオナルドも使わんが。 影薄いんだよねあいつ等。新キャラでキャラ立ってたのスクリミルとへザーくらいじゃね? キサはオカマ、リィレはレテの妹ってことで一応それなりだったが他は空気だったよね。
ニケ様やラフィエルでさえも空気と申すか。 新キャラが空気じゃなくて主要人物大半は蒼炎で出尽くしてるし、 続投キャラには思い入れ分があるからじゃないの? 続投組だって暁だけで見たら物語の大筋に関わらない奴は空気な奴ばっかになるさ。
個性を出してたのが GBA縁の支援会話だったからなぁ。 暁くらいな方がゲームの進行を妨げないし 組み合わせを自分で決められるからいいんだけど。 キャラの影は薄くなるかもね。
だよなぁ。暁のキャラは立ってたから掘り下げるという意味で支援会話 欲しかったよ
支援会話のバリエーションに限界もありそうだし。 固定組み合わせじゃあゲームの方に影響出るし。 そういう意味では暁仕様はいいと思うよ。 聖戦みたいな、支援(恋愛・結婚)は誰でもできるけど 会話は特定ペアのみっていう形にすると 色々と五月蝿い人が増えるしさ。
テンプレ支援会話ももう少しいじりようがあったと思うけどな 特定のキャラとの支援だけ専用会話にしてそれ以外はテンプレとかで良かったんじゃないかと
>>544 一応そういうようなペアもあるじゃないか
少ないけど
あんま多くすると自由度を減らすことになるからな
>>540 あぁ、その二人はキャラ立ってたね。ラフィエルは微妙だけどw
思い入れというより前作キャラは前作のストーリーや支援会話でキャラが確立してるから
暁の新キャラとは根本的に扱いが違うよ。
新キャラは前作キャラの会話が入る分、新キャラに当てる会話が半分以下になってるのも大きいよね。
支援会話で絡めばキャラ立ったんだろうけど、それも無いから尚更。
支援会話でどうにかして欲しい、と思ったのって オルグくらいかなぁ。 あの会話じゃあ、相手がラグズかミカヤくらいしか無理だろ。
ああああああああああああ海外サイトの暁公式絵見られなくなってるうううううううううううう 誰かバックアップとってない?(泣)
セリノスの森行けば見れる
うっひょーありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>551 お前さんは少し落ち着け
初プレイ(ハード)で終章のエリア3まで来たけど、加護をつける武器は
ラグネル・エタルド・アミーテ・シムベリン・その他SSLv武器でおk?
ミカヤとセネリオの光と風がまだSSじゃ無いから困る。
エリア1・2でもっと稼ぐべきだったのか・・・。今回はアイクが強すぎて
しっこく(笑)だったなあ。ぶっちゃけルカンの方が手強かった。
パージとブリザードでおk
554 :
助けて!名無しさん! :2008/08/13(水) 23:06:05 ID:7Yvp6vP7
新・暗黒竜50万おめでとう!
初日8万だったのにそれはないだろー
俺今日買おうと思ったら売り切れだったぞ
>>553 もしサンダーストーム持ってるならそっちのが良くないか?
持ってないならどっちでもいいけど
終章のサザって、へザーさん使いからしてみれば サザに強い軽器装備させて守護もらってヘザーさんにあげるためにいるよな
5回しか使えない遠距離魔法が無限になるのは便利だ サンストなら竜に対して強いからいいけど多分無いだろうが他のでも十分強い ただ後々役立たずになるから遠距離魔法はサナキ様と他の大賢者で何か交換しながら使えばいい あとラグズ王いなければ禿対策にドラゴンキラーに加護つけるべき
終章に緑風が固定枠で入ってる所為で好きなユニットが一つ入れられないんだ。
ヘザーさんとかフォルカとか好きだから一緒に入れたいんだけどもなんなのあの緑風。
影で勝手に護っとけばいいから枠に入るのは止めろ。
>>559 サナキは力が低すぎて遠距離魔法持たせても追撃できなくなる事が多々ある。
追撃できなくても十分使える 魔防床に乗ってない赤竜なら一撃で20超えるし 便利すぎ安全すぎで消化試合になるくらいだから俺はお勧めしない 兵のぶつかり合いを楽しみたいじゃないか
新・暗黒竜は売り上げ大健闘で1位 初週約17万本らしい。 かなり頑張ってるようで、ファンとしてはうれしい限りであります。
FEとしては珍しく普及してるハードでいい時期に発売したからな
約15万出荷で、14.7万本だよ
出荷は20万本ですが
じゃ出荷は20万本で、14.7万本だよ
杖に女神の加護をつけようと失敗したのは漏れだけじゃないはずだw 巫女、姫、妹にそれぞれ持たせたけど、気づいたときには遅かった…orz レクスオーラがはじかれるとなんか切ない。 見切りをつけたらいけるんじゃないか?と思ったがダメだった。
加護がついてないとどうにもならんからなぁ。 ついでに質問。 最後のオーラって守備40魔防35くらいだっけ?
唐突で悪いが、ファミ通は暁の女神を 「ファイヤーエンブレム ○○○○」 何て誤植したんだっけ?
570 :
552 :2008/08/14(木) 00:55:15 ID:Kc9WllDs
>>553 ,557,559-561
レスどうもです。魔法は遠距離系にします。
確かに打たれ弱い魔法系が禿とまともに戦うのはマズイし、どうせ耐久無限に
なるなら回数の少ない遠距離魔法にするのは必然ですな。
ブリザードがちょうど一回だけ残っていて良かった。
サンストが普通に入手できない理由がこの章でわかった気がする。
ラグズ王は入れてないのでドラゴンキラーにでも付けます。
konozamaなんてトップページにフィアーエンブレムって書いてあった事もあるんだぜ
>>552 剣士使ってたら、ドラゴンキラーもあるといいかもな。
俺はエリ様を杖要員にしてたから、余分に作れた
>>560 ミカヤもサナキも、遠距離魔法で
禿げMAPでレベルあげまくったな
今回、エナジーの雫はサナキ様とシグルーン様にあげるものと
割り切ってる
しかし、今ハードやってるんだが
蒼炎を、暁引継ぎのためにプレイしてから改めてやると
ワユの力とかイレース強化とかすると、かなり楽になるな
サンダーストームは第3部で盗むしか入手方法ないよね?
終章でも盗めた気がする。
577 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 08:10:34 ID:g2M7lrT2
終章で盗むのかなりきつくない?
578 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 08:14:06 ID:g2M7lrT2
パージがない場合ミカヤは・・・どうすればいい? サンストないなら、検死にはドラゴンキラー加護しないとだめ?エタルドに加護つけようと思ったのに。普通じゃ禿には勝てないっすか?
>>578 エタルドはラグネルとならんで終盤は命中微妙なんで
ヴァーグがありゃ付ける必要はない
無くても銀錬成に付けた方がいい
580 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 08:25:46 ID:g2M7lrT2
エディ エタルド レオ バルフルチェ ブラッド ゼーンブスト ノイス ウルヴァン ハール 勇者の斧 ジル 錬成銀の斧 エリンシア アミーテ ルキノ ヴァーグカティ セネリオ ブリザード イレース メティオ サナキ メティオ ミカヤ レクスオーラ にしようと思うが、サンストないから禿倒せないかな?イレースはレクスボルトのほうがいい?長距離魔法なんか使わないと思い、サンストやパージ売ってしまった。なんてバカなことをしたんだか乙
>>580 たいして問題ないな
ウルヴァンをアイクとノイスで使い
パルフレチェで攻撃すれば倒せるだろ
勿論、再行動と赤の波動をフル活用してな
後遠距離魔法は3つもいらない
582 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 08:37:26 ID:g2M7lrT2
サンクス!ではイレースはレクスボルトにしようかな。 禿と戦わせたら危険?
遠距離は一人につけて隣接して交換しながら使えばいい あとイレースは能力わからないが防御床の上乗せてクルトの波動当てれば耐えられるとは思う どうしても禿倒せない時は反撃もして来ないクルトナーガ使えばなんとかなる
584 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 08:51:13 ID:g2M7lrT2
なるほど。 では、セネリオもレクスカリバーで問題なさそうだな。 普通にエディやエリンシアで禿倒せないのかな。。。 終章1でサンスト盗むのは難易度高いよな?
585 :
569 :2008/08/14(木) 10:37:16 ID:LBwmY04g
俺のイレースは毎回禿にトドメさしてるんだぜ
イレースは力十分だが速さがな。 デギンが相手とはいえ 流石に、追撃はされないと思うけど。 それでも加護レクスボルトで竜をなぎ倒す姿には後光がさしてる。
リザーブに加護付けると便利だぞ。
杖に加護はつけられないはずだが
付けれるよ。実際付けたし。あれ1本あれば回復要らずだね。
無理だったような
だからできるってw ミストのリザーブに付けたから間違い無い。
お前ら良く考えろ。 リザーブって名前の練成武器に決まってるじゃないか。
疑い深い連中だなw これ常識だと思ってたけど付けてる奴少ないんだな。
クマー
エタルドもラグネルも性能に差はないのにどうしてオルティナは2本も持ってたの? 両方命中率低いし、加護ついたら壊れないから2本もいらないのに。
ヒント 二刀流
二刀流の剣士だからってユンヌが言ってた!
599 :
助けて!名無しさん! :2008/08/14(木) 13:13:19 ID:SXekX38w
オルティナってどんだけゴリラだったんだろう
人造人間だったのかもしれんな
>>596 アスタルテの加護つく前は普通に壊れたものと思われる
あと作中で双剣と言われてるから、最初から2本使うこと前提で作られたんだろう
使うオルティナは化け物としか言いようがないが
このスレではサナキマスコット的存在なのか? 4周くらいやったけど毎回使ってたわw
何か変態的な言い回しになってしまったがサナキが未使用なんじゃなくて この絵が未使用ってことだからね!!!
セフェランがサナキを使用中、に見えた俺は末期
おっぱいサナキ に見えた俺は変態
>>602 一周目使ったんだが、杖が無いって使い難いと思った。
ペレアスもだけど。
物理床に乗ってるオーラを攻撃するのには使ったけどね。
ペレアスは杖使えるだろ
>>607 闇雷オンリーだと勘違いしてたか。
杖使えたっけ?
うわぁ。持たさずクリアさせちゃったぜ。
俺はサナキめっちゃ使ったなぁ。好きなんだよサナキ。 ロリコンじゃないよ? 力は調整したけどHPはあんま上がらなかったな
ラジャイオン長髪だけどやっぱりズラなのかな? セネも長髪だけど禿の遺伝子が組み込まれてるからな・・・
お前そんなこと言ったら孫のセネリオはどうするんだよ つーかセネリオとラジャイオンちょっと似てるよな
デギンハンザー、イトッツ、ダノミル獄長が無髪族の乱を起こしたと聞いて
俺、最近やっと暁プレイしたんだけどさ プレイ前に2chで「アイクがゴリラになる」って書いてあって、うわーネタばれみちゃったよーアイクは幻のゴリラの民の末裔なんだー、そして最後の方で覚醒してゴリラになるんだって本気で思ってよ。 で、プレイしてみてわかったんだけど、体型がゴリラっぽくなってるって意味なのな・・・・・・・・・いつゴリラになるのかドキドキしながらやってた俺って・・・(スマブラのアイクの最後の切り札もゴリラに変身するんだと思ってたさ)
>>613 1部で漆黒全出撃
2周目で3部の両雄相打つで漆黒とアイクを戦闘させる
セネリオでミカヤと戦闘会話をする
蒼炎でアイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐ
そうすると終章エリア5の拠点会話が増えてアイクが
変身できなくなったゴリララグズだってことが判明する
セネリオがキモイという意見はよく聞くけど、 ヘザーがキモイという意見はあまり聞かなかった気がする 一体なぜ?
そりゃ、百合と薔薇じゃなー・・・
セネリオきゅん可愛い
>>578 >>580 禿げなんて、大器晩成とエリートつけたクルトで
Lv20までボスチクしてればザコだよ
>>609 俺はシグルーン様みたいな
バインバインなオネエ様系が大好きだけど
サナキも普通に使うな。あの性格も大好きだ。
でも、魔法系の上級職って軒並み杖も使えて当たり前だから
そういえば、杖が使えないサナキさまって、思い入れない人にはゴミなんだろうなぁ
杖が使えないことより周りが攻速落ちしなくなってるなか余裕で攻速落ちしてくれることの方が面倒 計算ミスしてしまう
くそー アイクの記憶を見たいぜ 条件は2週目で 1部 漆黒出撃 3部 良雄相打つでアイクと漆黒戦闘 でおk?
>>621 +3部で戦闘した時倒さない。
・・・んま、無いと思いますが。
そんな所かね。
>>622 おkわかった、ありがとう
とりあえずアイクで戦闘したらハールさんで非難するか
萩さんの勝ちというより向こうの負けだろw
スマブラの天空が酷いな、海外アイクはw 後は蒼炎のふぁーざー位かな。
各キャラその後〜のオルグは何回見ても笑ってしまう。 化身してる方が歩きやすいとか何とか。
>>624 るおおおおおおおお
うおわぁ
日本版と海外版を混ぜるとこうなる
このゲームって、 ユニットが動くと、画面がゆれるじゃないですか。 あれを見ていると、なんか酔ってきて、気持ち悪くなります。 えっと、本当です。でも他にこんなひといないよね。 ゲームを進めたいのにできない。
揺れるというかユニットにあわせてカメラが移動するのが 体質的に合わないだろうな キャラの歩く速度変えるとか戦闘アニメ無くすとかで軽減できないか?
>>629 3D酔いってのはよく聞くけどそれとはちょっと違うのかな
確かにテンポが良いぶん目まぐるしく画面が動くしなー
それ、わかるね。 特に暁でグリット表示してると、たまに酔いそうになる。 グリッドの濃さをいじってグリッド非表示にするとかなりラクかも。
633 :
助けて!名無しさん! :2008/08/15(金) 08:02:05 ID:HSUxoHj7
クルトは半化身してても途中で解けやがる。なんなんだ、こいつは。
半化身がとけないのは第一部だけ
869 名前:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 08:29:15 ID:dgm2J5z10 リメイクFE糞過ぎるだろ、暁よりクソ 元が元だけにしかたないが
半化身ってなんであんな仕様にしたんだろ
>>636 一応上級者向けに設定したんじゃね?
例えば猫を使っていて
残りゲージ4しかない場合
敵の攻撃を食らった後化身が解けるから
次のターン開始時、ゲージが10溜まっている
これが半化身が永久に解けない仕様の場合は
一度キャンセルして次のターンを待ってゲージが溜めなければならないから
敵の攻撃でやられる場合とかはどっかに避難させなければならない
まあ現実問題としてそこまで細かく計算する奴とかはほぼいないと思うが
奥義使えるようになってからの半化身は強いからあんな風になったんじゃないかね
普通に力半減してるから 一部のままにすればよかったのに でもそれだと他ラグズに比べて強すぎるとかか? それでも人間キャラの方が強いから、やっぱ死に種族だよな
894 名前:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 11:00:23 ID:dgm2J5z10 蒼炎はだい嫌い一時期、1000円で買えたのに高くしやがって
打の成長がもうちょっと早くないとなぁ。 ラグズ使いにくい。 打のSSはベオクのSS武器並なのはいいんだけど、 それを体感するためには、ある程度稼ぎを必要とする。 剣版手斧の風切りが非常に安価になったこともあるし。
ID:PObCTYkh そのコテ別人だろ トリップ違うし別のスレや自分のブログでは絶賛してるし
蒼炎では上限設定とか二倍効果もあったし 普通に局所的な運用では強かったのになぁ>ラグズ それでもまだ強いとかスタッフで決めて あんなに弱くされたんだろうか。 蒼炎ではそうでもなかったけど、暁の仕様は弱すぎる。
蒼炎じゃあ、武器が弱いどころか無かったような。
蒼炎で誰か武器の話してるのか?
ハードで2部の終わりまでやったんだけどラグズは人型の状態が蒼炎と比べて脆すぎ 好きな時に化身出来てもあれじゃ使い道がない 2部の後半は完全に体当たり(ぶちかまし)要員だった
蒼炎の仕様に暁の反撃できるようになったのを加えるだけでもよかったんだけどな・・・
逆に反撃のせいで無駄にゲージ減るからやだな
そういえばラグズって続編でも採用されるのかな? まぁマムクートの親戚みたいなもんだから違和感は無いけど、どうなんだろ。
賛否両論あって、暁では良くも悪くも糞種族に認定されて(王族のチートすぎや他ラグズのザコ化) 次回への参戦は絶望的だと思ってる。
別に王族が出てくる必要は無いよね。FEでの王族は大体主人公だし。
次回作に出るにしてもラグズはもっとバランス調整してくれないと糞すぎて使う気になれんな 確実性が求められるSRPGではあんな不安定なユニットは怖くて使えん
出てこなければ何ダラけてるんだと文句垂れる姿が目に浮かぶのですが
ラグズって確率は関係無くないか。 敵の数や戦闘回数からゲージのことは把握できるし。 蒼炎に比べて、ゲージたまれば即化身をしなくなっただけで 確実性は十分になったと思う
王族や半化身意外はゲージ見て敵の数調整や配置でフォローしなくてはいけない そんな面倒なことするなら使うのやめるわってことだろう ベオクだと敵の数と被ダメだけ考えればいいけどラグズはそれにゲージまでだからなあ
どうしても王族ラグズ>平民ラグズなのはいただけないな ベオクは平民でも鍛えればゴリラ超える奴もいるのに
舞台変わってもラグズ出すとどーせ種族差別の話になるだろうと思うんだが
半化身て自動的に解けたのか、三部のオルグさんまでは使っていたけど、気づかなかった。
>>654 寧ろベオクの最上級と比べ
奥義を付けるかどうか自分で選べるから
ベオクより確実性はあるしな
上限大して違わないのが名ー
蒼炎→暁のストーリーを埋めるゴルドア646発売してくれ。ラグズのみで。 ゴルドアただの通り道だったしw 内容は闇の司祭が禿の部下操って反乱云々。ゲスト扱いで通りすがりのアイクが仲間に…とか 問題は主役らしい主役がいないこと。
それなら素直に3雄の時代の方が面白そうだ。 ただユニット数が少ないという問題はあるなw
663 :
助けて!名無しさん! :2008/08/15(金) 18:36:30 ID:sC5K4Ib5
グレイル主人公だろ そうしたらしっこく仲間にできるだろうしそれだけで最高だわ
>>663 勿論10代のティアマトさんも登場だよな?
>>662 ユニット数は脇役で固めればおk。
実はユンヌは意図的に操られていてその裏に黒幕がいて…
そして最後にはデギンが禿になった理由が明らかに。
>>663 それもいいね。烈火みたいで。
ゴリラママにサギねえちゃん、あと若かりし四駿か。
ソンケル先生はお約束でw
そして伝説へ?
>>663 フォルカとかアシュ王子とかレニングおじさまとかも出られそうだな
なんかまんま烈火な感じが 戦争が舞台じゃなさそうだし
ニケ様にも専用BGMを作ってあげてほしかった
最上級ハールがレベルUPしてHP61になったと思ったら実際は60で カンストしていた。カンストしてなんで上がるんだ、バグか? 今作のユニットはHPの成長が押さえ気味だなあ。初期値も低いし。 せっかく力や速さのパラメータをインフレさせるなら聖戦みたいに HPも80まで上がれば良いのに。各兵種の最大値が神将・斧勇士で80、 将帥・神竜騎士で75、黄金・白銀騎士で70、聖槍使い・神射手・剣聖で65、 女王・神天馬騎士で60、魔法系は全て50で。
>>670 そこまで完全スルーすると
かえってすがすがしいな
672 :
助けて!名無しさん! :2008/08/15(金) 22:03:22 ID:ricYeiaW
化身前は1マスだけど化身後は4マスのリュシオンか 化身前も後も2マスのリアーネ この二人で迷ってるんだけど、育てる手間も考えた上で どっちが良いと思う?
ガチムチのリュシオン兄貴一択。
手間と耐久力を考えるとリュシオンがいい。 最後は宝珠で常時化身を考えれば一番使い勝手がいい
暁のラグズは、オリウイ草をもっと普通に手に入るようにして ゲージの効果時間を1.5倍にして、化身の石をもう少し序盤から沢山手に入るようにして ザコラグズも蒼炎並みに強くすれば、普通に重宝できた つまり、暁のザコラグズはダメすぎる
>>675 蒼炎並みって言っても
化身状態だと暁のが強いぞ
ラグズは化身で能力二倍だから化身前が弱すぎるから、1.5倍でいいし、ベオクの最上級もいらない。
>>677 全体のバランス的な意味でな
ラグズなのにガチムチに調整して育てても
ベオクの一線級と同じか、最悪劣るってのが泣ける
蒼炎:化身後=化身前+補正一桁 暁 :化身後=化身前×2 計算はし易いけど極端過ぎる
>>680 その極端なのが時にメリットとなることも
あるんだよな
まあほとんどの人が気づかずに終わりそうな気もするが
てかまず、レベルアップまでが長く クラスチェンジの楽しみがない時点で、かなり魅力に欠ける
育てづらいんだよなぁ ノーマルでやったことないからわからんけど 育てづらい上に、そんなに経験値食えないから、ちょっとほっといたら すぐに敵にまともに攻撃できなくなっちゃうし 特にレテとリィレ
>>683 化身してない時に敵を倒せば
結構経験値はいるぜ
それが無理とか言う奴は使わない方がいい
後は経験値貰えないのを見越して
ボーナスで99にしといて大器晩成つけとくとか
化身前でもそれなりに戦えるのはティバーンとかカイネギスぐらいだな
>>684 無理っていうか、明らかに正常な方法じゃないだろ
そこまでやって、ゲージっていう縛りもあって
それでも使うのは愛とか縛りプレイってだけだし
ゲーム性云々とは最も遠い話じゃ。
今気付いたけど、俺のID、FEじゃねぇかww
FE9作目・・・私・・・ゼト つまり貴殿はティアマトさんという事だな
>>686 虎よりかはよほど簡単だよ
他のユニットで削ってHPを1や2にして
術符でトドメをさせばいいだけ
勿論削り役を用意した上で
どの兵種が魔防が低いかを完全に把握した上で
錬成武器を考慮して完璧なダメージ計算が要求されるけどさ
ゼト「男は死ね、ティアマトは貰ってやる」
>>684 はっきりいって愛がないと無理
化身前はHP幸運以外全部半減なせいで被ダメ多い上に殆どが2回攻撃
HPギリギリまで削った奴に攻撃させてやっと一体撃破
やっと化身しても経験値は雀の涙
手間かければ育つのかもしれんが手間かけて育つのはベオクユニットも同じというかむしろ成長率いい
おまけに化身制限なしのチート王族には逆立ちしてもかなわない
もっと使い勝手よくしてくれ頼むから
後ハードは知らないけど マニアだと命中が安定しないから 効率良く支援を組んでいけば 少しは効率も上がる その為には支援が上がる法則もそれなりに把握する必要があるが
中々オイシイIDだったw
ID変わる前に蒼炎スレ行ってみるかなw
>>690 どちらにせよ、やろうと思えばできなくもないか
ハード三週目はリィレ育ててみるかな
>>692 暁は結構人数がいるから
使い勝手が悪いユニットくらい何体かいてもいい気がするがな
それにノーマルなら結構たくさん経験値が入るから
適当に運用しても育つけどな
暁ノーマルやったことないが やっぱヌルヌルなのか?
暁ノーマルの中盤までは、むしろFEのノーマルの中では難しいほうだと思う
>>690 できんことはないがそこまでやんのマンドクセ
というのが結論なんじゃねーかな
そんだけ手間かけてもそれに見合う活躍してくれるかってーと・・・だし
今度はこいつ育ててみっかとかお助けじゃないと使われにくいでしょ
ノーマル終章のユンヌの加護で全能力+5には噴いた
>>698 それが残念なことに
適当に運用するだけだったら
それに見合う活躍は期待できないと思うよ
猫は使い方もそれなりの工夫があってそこ
活躍できるユニットだからね
問題は 青炎では猫ですらきちんとお助けユニットだったのに 暁では一部のオルグ以外、普通にやったらお荷物ってことだろう
702 :
助けて!名無しさん! :2008/08/16(土) 00:03:38 ID:k4FQTSyA
ハード三部はリィレを仲間にしてから全マップで使ったけど、四部に入って拠点経験値をあげたね。 とどめでも経験値が少ないから低い攻撃力でがしがし戦闘回数を稼いだけど、まあそれなりに楽しかった。 リィレ好きだし。
育てるのも運用もそれなりの工夫をしないとダメってのがいらない子扱いの原因だからな それなりの運用なんてしないのが大多数だと思うし 煽りでもなんでもなくそれなりの運用ってどんなの?やってみようと思うんだが
使うのに手間が掛かるんだったらやっぱりベオク使うよなあ ラグズはそれに見合うほど強いわけでもないし
普段は攻撃を受けないように配置して 敵を他のキャラでぼっこぼこにしてから、最後にトドメ それを繰り返して、やっと前線に立てるようになった、我が子を見守るような気持ちでってだけじゃないか?
ブラッド好きなキャラだから優先して育ててたけど気がついたら無双しててワロタwwww ブラッドかっこいいよブラッド
一週目、出撃枠が1人余ると思ったらブラッド仲間にしてなかった… こいつがいるか、いないかで全然違うよな 特に3部
708 :
助けて!名無しさん! :2008/08/16(土) 00:32:53 ID:RPPuPgMP
暁ハード3部終章で、セネリオVSペレアスがしたいんだけど すぐ80行くし無理だろ あー、でも挑発護り手つけたハールで セネリオ救出してジルんとこまで飛んでって ウルキを援護に出したらできなくもないか?
遠距離で攻撃すると言う手もあるぞ。 てかニケが怖すぎてそれ以外はやりたくないw
やりようによってはどうとでもなる。 つい先日ミカヤ含めデイン勢の名無し全員撃破できた。
名無しじゃない。名有りだ。
現在プレイ中の暁が面白いから蒼炎新品8000で買っちゃったよ… 暁のハード、ゲームバランス良いね まだ序盤だけど、もう五回は死んだ
死にまくるのが果たしてバランス良いっていえるのかどうか・・・
蒼炎で「運命の人」な支援会話のあるワユとキルロイが 暁で支援エンドなかったり、気のあるような戦闘会話かましながら ツイハークとイレースのペアに支援エンドないことにちと不満。 蒼炎クリア暁未プレイの身でありますが。
初回暁ハードは弱ユニット育ててるときに増援に泣くことが多々あった
その程度に不満とか言ってたらホモリオでショック死するぞ
暁から入ったが ツイハークとメグにED用意されてないのはどういうことだ
ツイハークがEDになる、に見えた
あいつはどう考えてもEDだろ
EDなどではない ケモナーなだけだ
新・暗黒竜が終わったら勢いで暁の続きやるオレが来ましたよ 1部終章で停滞してるんだがHARDはムズイね><
>>721 1部終章は敵が異様に強いからね
贅沢こかずある程度漆黒やニケに頼った方がいいぞ
マニアックの一部終章は暁の団(笑)のメンバーで雑魚を掃討するのを諦めて しっこくとニケ様で雑魚を蹂躙した後に神官を石化させてそれを殴らせて経験値稼いでたなぁ。
神官チクは確かに根気さえあれば誰でもできることだが それをやる前に見直すこともあると思う 支援、スキル、練成武器これらの要素は大きいんで 軽視していると強キャラに頼らないといけない嵌めになる
ハード終章は石化で遊んでたら 石像5つくらい出来た上に通路封鎖してしまって泣く泣くちくちくしてた 今2部一章で止まってるな なんとか志願兵生存とアイテムを完璧にクリアしたいんだが諦めるか・・・
蒼炎やらずに暁やってるけど面白いな でもよく聞くようにストーリーが進むにしたがって 置いてけぼりくらうんだろうか
暁やってから蒼炎で前作キャラのルーツを探るのも面白いと思うよ。
>>726 気にするな
2,3週もやれば把握できるようになるはず
話よりも見た事ないキャラが最初から育ててきた暁の団より強いって状態が辛いかも。
暁は前作やってないと2章から既に意味不明だと思うが 暁のキャラは所詮おまけみたいな感じが否めない
2章じゃなくて2部
>>699 +5あるから耐久余裕だろうとイレースで殴ってたら女神の範囲攻撃で45即死もフイタ
それ以外じゃ死ぬ気はしないな
何しろあのリアーネがノーマルだと敵の攻撃耐えるからな
今回トライアングルアタックって使ってる人いる? 使える?Aナイト3人とか3兄弟とかペガサス3人とかが条件なんだよね?
戦略的にFナイトを一つどころに固めるのは効率悪すぎるもんな
そこで3兄弟ですよ
据置の続編は何時頃出るんだろうなー。 リメイクは外注らしいから据置で作ってるのはほぼ確定っぽいけど 早く新作で遊びたいよ。
やっぱあれ外注だったんだ 顔グラ以外にも違和感ありまくりだったからな できれば完全新作がいいけど、しっこく使えるならテリウス過去編もありだな
外注なのは戦闘アニメだけじゃなかった? 聖戦担当してた人が立ち上げた会社だとか
100年後にセネリオが風剣士(ウインドブレイド)になって差別と戦う続編まだー?
出るとしてもテリウスじゃないでしょ。 FEの歴史から言って2作以上同じ大陸の話って無いしね。 暗黒竜〜紋章の間に外伝入ってるけどあれは例外的だし。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる風剣士の設定を考えたよ。 剣術、戦術、杖、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ウインドブレイド"と呼称 する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある 立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / |
次回作の主役はサザしかいないだろ
>>741 厳密にいうと聖戦ならシグルド編→セリス編→トラキアの3期間が存在するから
グレイル主役の可能性は無くはない。正直、同じ大陸はもういいけど。
漏れとしては、ニケ様が住んでたデイン東の砂漠の向こう側とやらが気になるな。
>>744 それいっちゃうとアイク編→ミカヤ編→エリンシア編→・・・だぞ
トラキアよりセリスの挙兵が先だったんだっけ
サザほど悲惨なのも珍しいな お助けキャラとしても割り切れないポジションだしな
749 :
助けて!名無しさん! :2008/08/16(土) 21:51:04 ID:K/uz4PJb
>>725 あのマップ志願兵殺しちゃっても別にかまわないと思うな
>>672 安定性ならリアーネ
ヘザーさんな性格なら間違いなくリアーネ
751 :
助けて!名無しさん! :2008/08/16(土) 22:05:39 ID:OBO2qT2L
次回作はセネリオ君が主人公のが会議中みたいだよ。某社員に聞いた。
>>744 全然厳密じゃないし、それじゃただの屁理屈。
そんなのがまかり通るならグレイル→アイク→ミカヤだって3期間だし
マルスは世代交代すらしてないから暗黒〜紋章が1作扱いになってしまう。
今の所3作連続した大陸は無いよ。あるのは同時代の違う大陸だけ。
アカネイア大陸2作(暗黒竜〜紋章)
バレンシア大陸1作(外伝)
ユグドラル大陸2作(聖戦〜トラキア)
エレブ大陸2作(封印〜烈火)
マギ・ヴァル大陸1作(聖魔)
テリウス大陸2作(蒼炎〜暁)
だがまあ叶うことなら出て欲しいなあって気持ちはあるなあ
世界観はテリウスが一番好きだから、また出してくれるなら嬉しい。
BSアカネイアは黒歴史
封印を紋章のように新作追加でWiiリメイクって話を聞いたけど 暗黒竜と2作続けてリメイクはないだろうからデマかなー 新作の絵師は誰だろうな。
>>756 それはたぶんガセだろうな。希望してる人は多そうだが。
FEもオールスター的なモノを作るってISの人も言ってるし
意見箱で「アイクと漆黒の戦いを10分のムービーにして観たいんですけど」
って投書しまくるといいよ
ぶっちゃけ漆黒との戦いはムービーのほうがよかった 蒼炎は燃えたが、暁は地味すぎて・・・ スキルぐらい許してくれよ。
>>756 デマだろうけど自分も封印リメイクは希望だ。
上級連のステータスを何とかしてくれ……
特に回転国王とのイベント戦闘のために設定されたであろうステータスのあの方を…。
というか、リメイクじゃなくて2500円ぐらいで再販しても売れると思う。わりとガチで。
>>752 >グレイル→アイク→ミカヤだって3期間だし
そうなんだよ、それでグレイル編を出してくれって話。
>>758 初プレイの時あれだったわ
ラグネル(キリッ
ダメージ1!
見切り!!
必殺0!!!!!
相手からの追撃ダメージ42!
勝てる気がしませんね!
手持ちのハンマー^ω^を一応・・・どうせダメージ0だろうけど
・・・ダメージ22×2
あるぇ?
ハンマーもそうだが、1部終章で毒の斧当たったら 毒ダメージ食らっちゃう漆黒にアッレーってなったのは俺だけではないはず
俺は凄い勢いでウルヴァンで倒した
まぁあれでハンマー無かったら結構終章で詰まる人居そうだから 救済処置だな完全に そういや3部の河でラグズ倒すときに漆黒死んだら3部はそれっきり登場しないよな・・・
ゴリラにハンマーって・・・ドンキーコングかよw
>>763 てか毒の斧の存在自体言われて始めて気づいたわ
毒とかバルオーラで初めて存在思い出した
>>765 アイク初期レベルだとハンマーあっても追撃されて終了だったような・・・
むしろ入手機会と敵兵種の関係で初心者は真っ先に使い切りそうだし救済としては微妙
経験者なのに見切り所持ユニット塔の外に置いてきた俺みたいな間抜けもいるしな
特効武器や専用武器が初期耐久のまま永遠に減らないのはやっぱり俺だけなのか 鉄と鋼と手槍手斧以外使う気が・・・ マニアックですら節約しまくって結局2,3回しか減ってないしな・・
はいはい異端異端
>>769 案ずるな、貧乏性はFE経験者の証だ。
ジェイガンで銀の槍振り回すのは愚の骨頂。
どうせ後で残ることになるからお金に余裕があるときはバンバン使ってるよ、俺は
倉庫のコヤシになってたセイニーに終章であんなにお世話になるとは思わなんだ
>>756 大いにあり得る、海外で封印が発売されてないのも大きいし
回転王と暗黒童貞拝めないまま生殺しでおk
久しぶりに暁ハードやったら 一部三章で良いところまでいくのに、死にまくるんだが・・・ もう五回くらい死んでるわ・・・誰か助言ちょうだいな
一個一個倒す。ピンチになったらサザ。これでできないかな? 経験知は度外視だが、次で稼げるし・・・
>>777 欲張って弱い奴にも食わせて、サザは壁だけにしてるからっぽいわ・・・
さすがに神成長三回来たときに、最後にうっかりミスでブラッド殺しちゃった時は泣いた・・・
素直に消極的にプレイすればいいか・・・
ブラッド、硬いイメージあるから、つい壁にしちゃうけど
仲間にしたては柔らかかったの忘れてたわorz
>>755 BSアカネイアは黒歴史だけど
BSでてるの顔グラと新暗黒竜の顔グラに近いのもあって多少は意識されてるのかもなと思った
紋章+BSアカネイア、このままじゃ濃いので÷3ぐらいのグラに見えた
やっとこさクリアーしたけど そういう時に限って微妙だったり糞成長だったり・・・ FEってこんなもんよね
おやすみネフェニーたん
おやすみシグルーン隊長としっこく
やっぱり神成長は死亡フラグ テンプレに追加すべき
そんなものは迷信だよw さっきシグルーン隊長が全部アップしたが普通にクリアできた。 後、上におやすみって書いたが眠れないんだよ。誰か助けてくれ・・・
>>784 でも神成長くると、絶対失敗できない!と力みすぎて
返って周りが見えなくなることはあるなw
「神成長したから多少無茶しても大丈夫だろう」とか「うはwwww神成長wwww(狂喜乱舞して周りが見えない)」とかの 気の緩みが原因じゃない?
3部までやったが未だに暁の拠点育成の使い方がわからない。 蒼炎は全パラアップまで粘ればよかったけど、暁は能力3つまでしか上がらないし。 序盤は拠点でEXPを99にして戦闘で上げて、 終盤はいくつかのステがカンストしてるキャラを拠点Lvupしてステを補うのが有効なのかな?
>>787 Yes
あと、上がるステは固定ではないのでリセット連発でコントロールも不可能ではない。
ミカヤの速さが上がるまでとかイナの力が上がるまでtか。
無音うpが2回続くと、適当にやってもクリアできるという伝説がある
なるほどありがとう 例えば守備のためには成長パラメータ3つで我慢しよう、って感じなのかな でも最低3つは上がるんだからよくよく考えたら弱キャラにはおいしいシステムなのかもしれない
スタータスが2つくらいカンストしたら拠点うpの3つ固定仕様は優秀
まぁどんな弱キャラでも、成長いいのに拠点育成しないと使い物にならない解放軍よりはマシだな
>>789 あるある
糞成長した時に限って
難所がスンナリ越せるとかね
>>791 個人的には3〜4でランダムにしてほしかった
拠点成長の意味が、カンスト以外に薄いし
ここまで縛るなら、闘技場復活してくれって思う
蒼炎の時の拠点成長だって
調整する奴はとことんするし、逆にしない奴は全然しないんだし
あぁ・・・ 俺荘園の時主力メンバーのステータスが全部緑色で終わったわ・・
>>794 自分のミスでリセットならともかく
運が悪いだけでリセットなんて押したくないから
正直、レベルアップ時のランダム成長に HPも入れてほしくないって思ってるの俺だけかな? パラが無音で成長なしってのはまだいいんだが HPすら上がらないんなら、レベル上がる意味って全くないし 結果リセットプレイも上長させることに。 HPは常時固定で上がるくらいしても良いと思うんだけど パラがヘタレれば結局難易度はそれほど変わらないんだし 新暗黒竜では、ISはリセットプレイは本当は推奨したくないみたいだしさ でも本当にそうなったら、古参から叩かれるのか?
798 :
助けて!名無しさん! :2008/08/17(日) 14:04:19 ID:2LuMi2IT
別に固定成長派ではないけど、限界能力を無視してみっつ上がると個性に反する気がして、
反対に限界能力がある人は拠点成長をさせたくないなあ。
>>797 僕も無音はレベルアップの意味がない事には同じ意見だけど、能力インフレ化への反動なのか、
無音も個性でありじゃないかと思うようになってしまった。暁では無音はないらしいけど。
10以上でクラスチェンジ可能とか、そういう意味ではレベルアップだけでも意味があるけどな 暁では無音なしになってるみたいだけど新暗黒竜ではどうなってる?
新餡子では無音は日常茶飯事。 レナさんとか速さと幸運技が上がりきったシーダだと二連続無音もしばしば。
ゴードン育てようと思ったのに3連続無音で泣いた
>>797 初期HP12として
しもい1〜20で19
うえい1〜20で19
さいうえい1〜20で19
合計HPが大変なことになりますよ
マリクが無音だった 無音はやっぱよくない
初トラキアで葉っぱの初LvUPが無音だったのもいい思い出
>>798 そんな個性でもヘタれるよかずっとましだと思う
完全に運任せじゃ正直きついものがある
たしかにハードやノーマルじゃあボーナスEX貰いすぎだからダメだけど
最近やりはじめたんだけど支援関連の説明が一切ないんだけど これはどういうシステム? 友好状態にするにはなんか条件とかあるの? 支援関係のAとかCとかあるけどこれっていつあがるの? 支援関係解消するとなんでもう一回支援関係結べないの?
>>806 指南に説明が載ってないか?
そういや初FEがこれだった自分も説明書の内容の薄さに戸惑ったな
>>807-808 あー、指南にあった
まだ1部4章だからでてなかっただけか
6章ででるみたいだからとりあえず無視して進めます
ありがとう
>>802 そこは敵のHPと双方のステータスのバランス考えれば良いと思うんだ。
他のゲームなんて、もっとインフレしてて当たり前なんだし。
でもまぁ、
>>798 の言うとおりに
結局インフレ化になりやすいから、嫌って形になるのかね
>>799 無音結構あるよ。
ていうか、暁って無音なかったんだっけ?
無音は嫌だなー・・・レベル上がったのだから最低一つは上がって欲しい。 だがここを見る限り無音好きな人もいるんだねw
ローラとかレベル14くらいからずっと無音だろ 全部緑色なんだし
大器晩成つけたステラは最上級15くらいで全パラカンストしたな
俺大器晩成付けたら毎回悲惨なことになるんだが これ本当に確立上がってるのかよ、と思う
1部終章でサザ鍛えようとオモタが断念しようかと葛藤中
>>815 漏れは3部13章でNPC引っ込めてサザ壁にしてラグズ狩りしたよ
序盤からエリートつけておけば盗むだけで+20だからウマーだし
誰かフリーダ育てた人いないかい?
今回馬系ショボいから元四駿の娘がどれほど強くなるのか気になる
Lv9で一桁パラ見て使う気になれなかった…
ハードモードにて初クリア。終章は意地でラグズ王使わず疲れた割には あっけないENDだった。支援A同士のユニットの後日談は無いのか? 戦績上位が蒼炎の初プレイ時とは対照的だったなあ。 1位 2位 3位 4位 5位 暁 ハール アイク ガトリー ワユ サザ 蒼炎 マーシャ アイク オスカー セネリオ ネフェニー ハールは鋼の戦斧と手斧さえあれば生きていける化け物、アイクは 相変わらずの性能、ガトリーは将帥になった途端に鉄武器で月光無双、 ワユは蒼炎での借りを返すかのごとく美しい剣技、若干一名は仕方なく 使っていました。6位のシノンよりこいつが上で驚いた。
あることはあるがごく一部で しかもちょっと変わっているだけだから判別がしにくい…>ペアED
>>816 フリーダは右ばっかり成長するから
右がカンストしてからが勝負
普通に育ててる人、沢山いると思うよ
沢山はいないと思うなw育てたことはあるけど育てる労力に結果が伴わない。 育て辛い上限低いクラスが不遇とメリットよりデメリットの方が大きいキャラなのは確か。
まあプレイスタイル次第だな あまり急がず進軍する人なら 使い道はありそうだ
フリーダはハードまでなら何とか育てる気になるがマニアックだとどうにもならん。 エディやメグにも同じことが言えるが。
>>820 一部で育てられるところが
実質終章逃すと1MAPしかないのが痛いw
でも愛があったり、ハーレムプレイしてる人は
ちゃんと育てるor一部終章の石化チクチクで上級にしとくと
三部のMAPに硬い壁が一人増えて良い感じだw
まぁ、ショボすぎて石化させた敵に
1ダメージすら当てられないという自体になったりするがな!!
俺がマニアで育てた時は 3部12章で初めて追撃できて感動したなぁその後 3部13章だと練成武器が切れて能力勝負のスキルを使わないと 命中が安定しないとか 4部3章で追撃込で神官が倒せないとかかなり足手まとい 終章に行ったら防御床に乗ったエディ無双で存在感ないとか 速さがへたれて追撃も満足にできないとか
フリーダ様はその初期スキルと属性から壁役向き
フリーダのオヤジって出てこなかったな
フリーダの親父って死んでるんじゃ? 三週目にして、メグが神成長してる・・・ 魔力以外全部上がるとか・・・ 気付いたら回りよりレベル低いのに、一番ステが高い 代わりにエディがヘタレたorz
サギの親父もな ちょくちょく話題になるけど寝たきりで一回も出てきてない。 もし仲間になったら化身しっぱなしの再動で味方全員復活とかだったらすごいな。 どんだけ声でかいんだw
831 :
助けて!名無しさん! :2008/08/18(月) 00:45:36 ID:CpZ5nifZ
>>830 1〜20だと19アップであっているよ。
>>828 いつも思うんだが、呪歌聞いて再行動できるなら
ウルキは戦場のどこにいても再行動できるような気がしないか
>>832 そこまで優秀なスキルになってたら
おれティバーンでなくウルキ使うな
平民ラグズには、びっくりするくらい便利なスキルがあって良かった
>>832 リアーネの声は横にいる人には聞こえないというわけか。
>>834 た、多分対象の2人を合わせ鏡みたいに反響させて初めて効果が得られるんだよ!
836 :
助けて!名無しさん! :2008/08/18(月) 02:25:52 ID:Olsek8/S
バルテロメたんハアハアハア …すまん
指揮レベルはもうちょっと攻略に使えるようなものにして欲しかったな。 戦績で上がっていって、ある程度レベルがないと仲間にならないキャラがいるとか、もらえない武器があるとか。
意思を込めた相手以外には通じないんだよ 何かこうオーラ的な物が歌と一緒に
ネサラがちゃっかりリアーネを頂いてる件
鳥翼族は卵から生まれるんだよな? リアーネも卵が孵化するまで鳥みたいにあっためてんのか?
荘園でヤナフが例えだって言ってたと思うが 昔はそうだったとも
それより鳥族たちは夜寝るとき木の上とかで寝るとかいってたけど リアーネもそんな感じなのか? 一晩で風邪ひきそうだけど
>>843 セリノス虐殺から何年も森のはっぱの上で寝てたんだから
今更何処で寝ようがもはや関係ないと思うぞ
蒼炎でニアルチがネサラに「坊ちゃんのお尻にまだ卵の殻が付いてる頃から…」なんて言ってたからやはり卵から生まれるんだろうな
蒼炎の拠点会話をちゃんと聞かれてない100歳越えの鷹がご立腹のようです
>>831 いや、そこじゃない
その数字のもう少し前のところだ
849 :
バース :2008/08/18(月) 12:40:05 ID:fSMlpVKu
そう、HPが常に上がるというのは素晴らしい事だ。
>>848 ひらがなで書いてる時点で・・・
お前純粋なんだな
人間にもクチバシの黄色いって使うしな
>これからの2010年FE生誕20周年への道 >2009年夏頃Wii黒金の覇王(仮題) >2009年冬頃DS新・外伝英雄王アルム(仮題) >2010年春頃Wii20周年特別企画
FEってそんな細かく出したっけ VCはともかく
GBAの時は期間短かったが、流石に1年に2本は早すぎだろ
セリカ「行くぞ英雄王、武器の貯蔵は十分か?」
DSの暗黒竜はグラ外注で、スタッフも少なかったらしいからな。 出そうと思えば聖魔・蒼炎のように間をおかずに出せるんじゃない? ハードが違うし、DSのは新暗黒竜の流用して聖魔からも流用すれば済みそう。 まあ、釣りだろうけどw
ミカヤ全カンストワロタ
俺のミカヤは今まで1度も最上級でカンストしたステータスがあったことが無い
速さカンストしたときは夢を見たかと思った
美少女ゴリラオルティナタンが主人公の続編マダー?
>>860 はラグネルとエタルドで細切れにされました
862 :
アスタルテ :2008/08/18(月) 18:00:24 ID:E15aOYph
>>860 全裸で石像になる呪い発動
小便裸像にでもしてやろう
そういやオルティナの公式絵あったっけ
あのでっかい一枚絵の一部だけじゃね
オルティナって誰だったか思い出せないオレは吊ってくるべき? セフェランの別名じゃないよね??
d
やっぱこれだけなのか
てかイベントのイラストも北千里が描いてるんだっけ?
>>865 せふぇらんの別名はエルランで、確か元黒鷺だよ
オルティナは三英雄の一人で、サナキとかミカヤの先祖で純ベオクだから死んでる
つーかベグニオンの神徒はエルランとオルティナの間に生まれた子の血族
だったはず
エルランと三英雄(オルティナ ソーン デギン)とが800年前に ユンヌをメダリオンに閉じ込める。 この時アスタルテと 1000年後に大陸の人類殺すかどうか決めようねと約束する。 エルランはオルティナと子供作って、そいつがベグニオン初代皇帝。 でもベオクラグズハーフの印付なのは隠す。 時は巡り、ミカヤとサナキの祖父のミサハが 皇帝は印付と公表しようとしたが殺された。 さらに元老院により、その罪が鷺の民になすりつけられた。 エルラン(セフェラン)は怒って、アシュナードそそのかして鷺渡したり とにかくメダリオンからユンヌ甦らせて世界潰そうとする。 でも、アイクに止められたってのが蒼炎。 さらに、何とかアスタルテを起こして人類殺そうとしたけど、 またアイクに止められたのが暁。
ミサハは祖母だな。悪い。
蒼炎の時、女神の加護まで付いてるのに エルラン=セフェランに気付かなかった俺は相当鈍いな
ベグニオン王国初代国王がオルティナ その孫ヨーラムが初代神使 それからさらに95年後にベグニオン帝国になって初代皇帝は子孫のメシュア
>>870 普通そこまで長生きだとは思わないよ
まあ只者では無いし、次回の黒幕だとは勘付いたけど
みんな詳しいなぁ…教えてくれた人ありがと! しかしその設定ならもうちょっとミカヤがストーリーに関与してもいいと思うんだが…一応主役なんだし。
>>871 それと追加すると
2代目国王はソーンな
>>874 砂漠に埋まっている人とかかわりがあるともっぱらの噂
876 :
助けて!名無しさん! :2008/08/18(月) 20:37:31 ID:8h8s8a+C
烈火みたいに続編ではなくて、過去編もいいかもな。 勿論主人公はオルティナで!
漆黒は序盤から強すぎたから後で何か起こるだろうと思ってたら 案の定敵として出てきて吹いたwww あ、俺暁が最初のFE
しかししっこくはニケ様とガチでやると月光が出ない限り勝てない。
>>876 それだとラスボスはユンヌで確定じゃないか・・
つーか味方ユニットが3人しかいない
二刀流剣士のオルティナを使ってみたいってのはある。 あと若い頃のデギンハンザーも見てみたい。 ラジャイオン・アムリタ・クルトナーガの凄まじい美形っぷりは母方の血なのか それともデギンハンザーも若い頃は髪もふさふさでラジャイオン似のイケメンだったのか。
ハゲでイケメンだったんだと思うぞ
三雄に立ち向かう負の使徒編の方が手応えありそう 漆黒やアシュ鎧の持ち主とか
>>880 蒼炎、暁のキャラの祖先とか出せばいいのでは?
やたらパラペコな魔道士とか、えらそうな弓使いとか
ハラペコはわかったけど、えらそうな弓使いってエディの相棒?
三十路で中二病で隠れて修行してたシノンに決まってるじゃないか
シノンさんだろ
889 :
助けて!名無しさん! :2008/08/18(月) 22:18:14 ID:8h8s8a+C
890 :
助けて!名無しさん! :2008/08/18(月) 22:26:32 ID:KcM7nUun
なるほど
シノンさんは代々弓の家系というよりなんとなく始めた弓でも天才って感じ
某砂漠映画をみてるんだが、やっぱり砂漠に人が埋まってるっていうのは恐ろしいもんだよ・・・ 思わず探してしまったぜ
グレイルって結構ゴツい顔してるけど、アイクも将来ああなるんかな・・・もうすでに体はゴリラ化したけど
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 03:15:06 ID:8rLNn0yG0
お前ら、ゲームのストーリーで
一番感動した作品ってなによ
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 03:16:51 ID:049En0mV0
>>968 CLANNAD
流石ゲハ民 オプーナの良さをわからないとは・・・
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 03:25:01 ID:GcYz9kZJO
>>4 いい加減クラナドをエロゲと勘違いだしてる奴うぜぇ
ゼロの使い魔のほうがよっぽどエロゲ
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 03:29:54 ID:MmN1JVqh0
>>22 エロゲじゃなかったら何なんだよ
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 03:31:34 ID:GcYz9kZJO
>>46 人生…かな?
・・・
エルランは王族でもないくせに何であんなに長生きなんだ? 本編から1000年経っても生きてるぞ?
カイザーグロウだからさ。知ってる人いないと思うけどw
仮面ライダーか?
知ってるのかw因みにスーパー1の怪人ね。
知ってる、ヒーロー戦記っつーSFCに出てきて強かった スーパー1は夏休みにみてたっす
そんなソフトがあったんだw自分はスーパー1はビデオで見た。 リアルタイムに生まれてなかったのでね。 話を戻すがエルランはEDで2000は生きてるだろうから3000歳位まで長生きしそうだなw
つーかエルランが黒サギなのが納得いかん 王族でもないのに神使様に引き継がれた能力は強すぎなんじゃ?
うぅ…(´;ω;`) 今回初めてこのシリーズ買ったのに前作やってないと話し置いてけぼりになるとか……どんだけだよ! 公式サイトも見れないのに…orz
だって続編だもん
おまいらの開き直りっぷりに吹いたw あまり突き放してやるなよww
とりあえずミカヤ可愛い
>>905 俺なんてFE全然知らなかったしCM一度だけ見て買ったアホが、大丈夫だったよ
むしろ誰がどんな立場なのかあてっこするのが楽しかったぜ
ただうろ覚えが酷いとティバーン=アイク将軍とインプットされ
サザ「あの人は〜〜だった」
トパ「アイクの元で〜」
という台詞で「あの鷹になって女性(ルキノ)担いでた人のことだ!」と盛り上がったことがあるorz
鷹じゃなくてゴリうわなにをするやめ
>>905 おお、俺と全く同じ状況
1部クリアした後2部が始まって、とんちんかんちんぷんかんぷんだったから
そこで一時中断して蒼炎やった。んで蒼炎クリアしてから暁やったら
やっと没入できたっていう
ノーマルで始めて用語辞典チェックすりゃあ大抵いけるんじゃね
>>898 エルランは鷺の一族が国作った以前の人物だろ。
女神に仕えてたくらいだから能力は王族以上でも何らおかしくない。
加護も受けてるしな。
長寿ってのは、能力とはまた違うような気がするが。 竜が長寿とは情報あったけどさ。
超絶女傑オルティナに子を宿らせる精力の持ち主だ 何があっても不思議じゃない
何故、私の力はなくなった(機能的な意味で) 何故、私の血族は奪われた(息子的な意味で) 何故 何故 何故 ・・・
鷺の寿命は二千年?くらいとかバックグラウンドで書いてなかったっけ? 竜の次に寿命長いみたいに書いてた気がする。
バイオ0なんかより蒼炎をWiiで出すべきなのに
暁荘園には変態敵将が足りなかった
マカロフって変体?
グローメルとバルテロメくらいしか憶えてないな GBA縁の変態兄弟は、虎ラグズになって出てたけど 顔だけでイマイチインパクト無かったし
ダノミル獄長は変態というより外道か
ケビンさんと愛馬を同じ監獄に入れるあたり優しい面もある
変態度はケビンさんの方が上手だったってことですね。わかります。
暁って蒼炎データ引き継ぐのかよwww 聞いてねーよGCメモカなんて弟にやっちゃったよwww おれのばかorz
シグルーンとタニスってマトモに育成できるの? 弱すぎる&LV高すぎるような
愛LOVE
キャラ愛が足りないぞ。そんなんじゃエムブレマーは名乗れないよ
>>927 弱いと感じるのは
他のキャラが強すぎる
もしくは初期装備のまま運用しているからだ
二人を見た時の第一印象は「遅っ!」だったなあ…
踏んでほしい おっぱい
昔のFEと暁やりたいからWii買って来るぜ! 蒼炎はたぶん押入れに眠っているはずだから本体と暁だけ買えばいいんだよな?
>>934 GCのメモカ無くしてたらそれも必要
あれ、、wiiでやるならGCコンも必要なんだっけか?
暁からやり始めたけど蒼炎面白そうだなぁ・・・ 今度探しに行くか
>>934 蒼炎やるならGCコンとメモカ必須
VCはWiiポイントとネット環境とたしかクラコンが必要
まあプレイ自体はGCコンでもできる
GCコンのZボタン=セレクトを知らないとトラキアでつまるけど
トラキアをVCで始めたら 難易度云々よりまず、話とキャラクターがいまいち分からないってのが 一番のネックになって、牢屋を脱出してやめた
>>935 937
情報ありがと。蒼炎と一緒にGC発掘出来たのでなんとかなりそう。
あとはWiiポイントだけか。
とりあえず蒼炎の内容がティアマトが、かわいかった以外覚えてないからもう一回やるぜ。
>>937 VCでトラ7を詰んでる俺は今始めて知った。
GCコンのコードがもっと長かったら快適なんだが。
暁のリモコン縦持ちは何気に便利だよな。
941 :
助けて!名無しさん! :2008/08/19(火) 22:36:18 ID:3JGXBmMB
このゲームって誰が主役なの?ミカヤなの?アイクなの?
もちろんサザです
なわけねーだろ薄らハゲ
つまりデギンハンザーですねw
いいえ、イトッツです
力成長率60%と素晴らしく、イベントでクラスチェンジもあり、強制出撃・死亡したらゲームオーバーなサザが主人公に決まってるだろ
俺の中ではイズカが主人公です。
主人公はエルランとしっこくだろ
エルランってどっかで聞いた事あるなーって思ってたら、ガンダムでジオンと内通してた連邦の中将だな。
ミカヤのスパッツがなくなるからこのゲームは凡ゲー
>>950 ルキノのロングヘアとショートヘアの両方を味わえる暁は神ゲー
てかルキノって蒼炎でも暁でも使えな…ゲフンゲフン
なんかスパッツってFEのキャラででてきそうな名前だな。
このゲーム置いてるとこ少ないよね 探してるけど中々見つからない
パンスト太郎ならいるけどな
あの最上級にはがっかりだ
タイツの方がエロくて好きです
では私は生足を頂こうか
エルランから無理やり搾り取ったオルティナとその子孫はエロい
ミカヤの生足やタイツを使ってやましいことをするとかいうことを妄想してた俺
965 :
助けて!名無しさん! :2008/08/20(水) 16:57:02 ID:5BScsJCO
主役はラスボスを倒す事のできるアイクだろ アイクには強力な専用武器もある、しかも使用回数無限だし ミカヤ、サザは無い、ミカヤには一応専用武器はあるが強力ではない
>>965 あ?セイニーが強力じゃないとかてめぇモグリだな
四部終章までばりばり使える神武器じゃねえか
セイニーは強くても本人が弱い
>>965 序盤でのあの破壊力は最高だと思うのだが・・・
カルドって何だっけという流れですね アロンダイトよりはセイニー随分強いぞ
序盤の騎馬やアーマーを一撃だしな。 結果、すぐにレベルアップして武器レベルと釣り合わずに困るぐらいだ
つうかミカヤ弱いか?もしかして速さへたれちゃったとか?
アイクと比べたら弱い
>>972 杖が使えるのにアイクと互角だったら
完全な厨ユニットになるけど
弱いの定義が微妙だなぁ CCが遅いってこと?
あれより早かったら育成に困るな まあマニアックの時に一番最初に最上級20になったこともあったけど
ユンヌ覚醒後の癒しの手の追加効果に 1戦闘分だけ女神の加護が付くとかどうだろう
>>974 前衛に出すと簡単にボコられますよってことだと思う
魔法系も回避無双できないと駄目だよねってこと? 蒼炎や暁の魔道士のひ弱さは、 GBA版のに比べて良い調整だと俺は思ったけどなぁ
大賢者は陽光あるから余裕で無双できるけど 聖者のほうはきついな
リザイアがあればなんとかなる!
>>978 同意。魔法は常に直関両用で撃てるし対肉弾ユニット相手なら物理攻撃より大ダメージを与えられる。
バランスを取るためにはあのくらい打たれ弱くして当然。
リザイアが尽きる罠、暁でリザイアって買えたっけ? それにしてもミカヤの暁光は美しい。バイオリズムが高い時に白竜の増援で 無双したときには感動ものだった。 一方ユリシーズはいい年こいて宙返りをし、見る者の失笑を誘う。
リザイアは買えないけど回数わりとあるからあまり使わないで赤竜の群れにつっこめばいい 紛れ込んでいる白竜は暁光待ちかある程度削ったらぎりぎり支援の範囲内に置いたサザで倒す
サザwww
サザミカヤの支援を切らなかった試しの無い俺には無理なようだ
暁光は倒しきれなかった場合でも1ターンほぼ無力化できるから、リザイア持ちなら陽光よりも便利。 衝撃の方が上とか言わないで。
>>984 サザなら単体で白竜程度倒せるだろ
いざとなったらミカヤの絆支援も利用して
ひょっとしたら暁光って眠ってる相手を起こす効果とかある?
ローラがスリープで眠らせたアイクをジルが叫喚で叩き起こしたことならある。 暁光で状態異常になるなら起きるんじゃないか
そもそも起きる前に相手死なね?
>>991 暁光は大抵の場合は一撃で倒せなかった気が
難易度が低いとそうでもないかもしれんが
暁光は状態異常のマーク出てこないんだよな。 アイクに暁光発動したとき他にステ何も変わってないのに命中だけ下がってて混乱した。
天馬騎士3姉妹に対抗して、竜騎士3兄弟欲しいな 蒼炎・暁の3兄弟はクラスバラバラだから、弓という変わったTAだったけど
996 :
助けて!名無しさん! :2008/08/21(木) 15:38:13 ID:8sqx/tuY
>>994 いまだにかちゅーしゃ使ってる俺は見事に釣られたぜ・・
ニンドリで次回作はWiiになりそうとか 書いてあるらしい
暗黒リメイクが外注だったから メインが据置で作ってるのはほぼ確定でしょ。 DSで作ってるなら外注しないだろうし。
1000 :
助けて!名無しさん! :2008/08/21(木) 16:00:26 ID:0D67Q9JF
1000なら次スレの33のつくレス番はサザ
1001 :
1001 :
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