4 :
助けて!名無しさん! :2008/07/12(土) 21:09:09 ID:jxvk8+qW
●ゲーム市場は、任天堂の一人勝ち状況に なかでも特筆されるのは、任天堂の圧倒的な強さであろう。 ニンテンドーDS対応ソフトの販売本数も3,563万5,000本と、市場規模では第1位の座に君臨し続けている。 さらに、Wii本体が、台数ベースでは前年比91.5%増の374万2,000台と大きく伸張。 Wii対応ソフトも219.3%増の1,396万8,000本と、ハード、ソフトともに大幅に市場規模を拡大し、 任天堂の牙城を揺るぎないものとしている。
5 :
助けて!名無しさん! :2008/07/12(土) 21:12:50 ID:jxvk8+qW
2008年 7月10日(木) 9時28分 日本一ソフトウェア 北角浩一社長インタビューまとめ 日本一ソフトウェア社長、PS3は期待以下『Wii』向けの参入を検討 ――業界環境についてどうみているのか。 「DSは広く普及したので質の良いソフトを投入できれば拡販余地は大きい。 『Wii』が国内外で好調。当社の事業環境は 良好に推移している。今後は『Wii』向けの参入も検討していく」
もう隠しキャラ追加ないの?PKの奴等使いたいんだが。
今日買ってきたんだけどいきなりバージョンアップされたのは何? OPひでえな ゲーム初めて10分も経たないのに「完」とかナメてんのか
>>5 今の段階になってもまだ開発中ではなく検討ですか
ソフトが発売されるにしても次の世代機の話題が出始める頃にやっとWiiで発売されるって感じかな
推進バーニアといい反重力といい 日本一はロボットでも作らせるつもりか つくっちゃうぞ
何これフィールド歩いてるだけでも楽しいね 本棚の上に乗れたりして自由度高い
ファントムキングダムやろうぜPK フィールド歩くだけどころか戦車に乗ったりできるぜ
僕はフロンちゃんに乗りたいです
>>13 がラハール様の触覚に貫かれると聞いて
僕はプラムちゃんに乗りたいです
プラムにゼタ本装備させたいな 武器扱いじゃゼタが気の毒すぎるか
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/07/12(土) 23:12:35 ID:MtngZ8qh 1000なら今後の追加キャラに男はいない、全員女の子 ゼタオワタ\(^o^)/
ゴールドナックル先輩もオワタ\(^o^)/
ゼタは本になっちゃうことがアイデンティティの8割だとおもうんだ
本ゼタとバール憑依ゼタ出せば両立できないかな バール憑依ゼタを倒すと人型ゼタの肉体入手 本ゼタは魔物タイプで魔チェンジはそのまま持たれるだけ
ゼタを魔物タイプにすれば魔チェンジで解決だな 本に見える杖かなにかになるんだよきっと・・・ そんなのとプラムがセットでくればうれしいんだが
バールは次は一体どんな姿でくるんだろうか
ゼタの固定魔ビリティが人型と魔物武器両方装備可能で 魔物武器装備時は魔チェンジ可能とかそんなのはどうか
魔チェンジすると 人型キャラのグラを包み込むくらいでかいグラの戦艦になったりしてほしい おとなしくPKやってきますよ・・・
宝箱は壊さないといけないなんてことは説明書に書いといてよ
つーか買って嬉しいのはわかるが ここはチラ裏じゃないから
キャラ追加の時って常に三人でくるのかな それとも一人だけとかあるのかなー
コンプリート特典があるから1人は無いと思ふ
ところでPKやPBのキャラを追加する時はドットとかはどうするんだろうか? 多分全部書き直さなきゃいけないよね。マローネ見たいに とすると手間的に考えてもやっぱゼタとかプラムとかはキツイのかな
魔物型のほうが確実に新技ありそうなので期待してしまうんだ アデルやロザリンはあんまりかわらなかったがネコは新技おおかったしな
>>30 まあここのスレでは
そういうのチラ裏になってしまうから
しかたないっす
このゲームは宝箱は戦闘時はキャラとして
扱われていると認識したらいいよ
>31 月1-2キャラぐらいなら何とかなるんじゃないかな、よくわからんけど 新作作るときは一年で30キャラは用意してるところからの適当な予測
>>31 あれって書き直してるの?
もう昔で覚えとらんわ
>>32 新技あった方がうれしいけど
それよりもキャラを出しまくってくれた方がうれしいなー
かといって、手抜きの極みの十紳士みたいのが大量に来たって買う気は起こらないぞ?
まず書き直してると思うけど>マローネ 動作もポーズも全然違うしさ でも確かに一月で2キャラくらい無理な話じゃないよね、うん。ゼタとプラム来てくれー
>>36 だってあれ無料バージョンアップの奴だし
まあさすがにラ・ピュセルのキャラの固有技とか
PK・PB・ディスガイア以外の他のゲームのキャラとかだったら
書き直しや新技は付けてほしいけどね
>35 PB、PKキャラは二頭身で動きのパターンも少ないよ
よく分からんけど、 キャラのグラとかのデータってのは既にディスクに入ってて、 アデルとかは金払ってそれらのデータを解禁する形、つまり後からアンケとか取っても意味ないような感じなの?
>>40 PCゲームでいうデータ追加ディスクみたいなもの
PS3のPSストアで金払ってデータをDLして
キャラを使えるようにするもの
そんな事されたら
ディスクの中身見てそれから
暴れまくるわ
日本一は金の亡者バンナムのようなことはしません
>>40 そういうゲームもたしかにあるけど、ディスはねーよww
>>40 バンナムじゃないから流石にそれはないだろ…
キャラデータが入ってるのはアップデートのほうだろうな 最初のアップデートではわずか数メガだったのが 2回目のアップデートでは100MB以上あったし 十紳士は元からデータがあるから容量食わない
アップロードにイベントやBGM、新キャラに対応したプログラムとかがはいってて DLのは単純なキャラデータとみてるんだがどうだろうか 解除するだけにしてはちょっと容量でかいだろう
>>49 おー こんなに小さ大きかったんだ
真ん中が一番いいなぁ
なんだ、流行り袖って流行りガミって読むのか。 勘違いしてたわ。
神を袖って読む時点でおかしいぞw PBはイベント用グラフィックべつだったのよねえ
>>52 電撃キャラ投票の文字見たってどっちかわからんw
可能性の高い方を言ってみただけだ。
>>49 あーそういえば
そういう感じだったな
かわいー
そういや一億ダメージとかあるけど、HPのカンストって億いかんよね?
>>55 修羅バールや修羅アイテム神2はHP4億あるんですけど
戦艦良綱 せんかんりょうごう・・・? それとも せんかんよしつな?
下
PBのイベントシーンはせっかく麻呂が可愛いのに序盤鬱展開で萎え。
「いくさぶね・かたつね」です
ヨシツーナガキータヨー
バールもう一度仲間にならないかなー
なんでこんな時間に勢いあんだよ
曜日が曜日だしな。 まぁニートも多いだろうが・・・
土日が休みの方が多いからね まあこんな時間に起きてるのはめずらしいやろうけど
>>59 萎えるほどの鬱展開じゃないだろ・・・昔の世界名作劇場でもみて心を鍛えろw
麿の能力は地味に恐ろしいからな 肉体を持たないバールを支配下に置くことすら可能なのだろう
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
バールが肉体持たないとか後付けすぎる設定だよな。 グラを手抜きして汎用を使い回すがためにつけたとしか思えない。
プリニーバール…
まぁバールとかラピュのときから使いまわしだし
>>49 ただちょっとサイズ変えただけじゃん
こんなの俺だって10分くらいでできるよ
日曜の朝かわ笑わせないでくれよ
ドット絵は、サイズを変えるだけでも結構手間だと思うが。
ドット絵は1ドットで印象変わるからセンスいるぜ
まぁぶっちゃけバールのドット絵ダサかったし
>>55 む、まじでか。
もしかして例のムービーの330億ダメージ耐える事も可能?
>>77 エコーや攻撃回数追加のパネルとかを使えばコンボ10人目で出すことも不可能じゃないかも知れない
でもそのダメージに耐えられる存在は無敵パネル上に乗ってるキャラぐらい
>>79 んにゃ、HPのカンスト値が知りたいところ。
麻呂は過去にバール倒したうえに支配すらしてるんだよな オソロシス
プリエなんかバール何体も配下にしたうえで 並べて自分の糧にしてるんだぜ!
バールはロリコン
>>80 自分で
HPにすべてポイント振って試せばいいんじゃないのかい
装備はレアリティ一緒の筋肉で
>>84 どんだけかかるかわからんw
wikiも見たんだけど、載ってないみたいで。
>>85 載ってたと思うけど…
HPの上限は9億9999万9999
まぁHP何か上げてもダメな時はダメだ
対戦来てもHP意味無いよなぁ DEFがマトモに機能してないおかげで 生か死しかないようなもんだし
せめてシールドの魔法がDEFアップとかじゃなくて 受けるダメージ90%カットとかだったら良かったのにNE!
>>89 プリニーならHPに意味をもつであろうぞなもし
というかレベル制限とかつくだろうから気にしなくていいんじゃね
アイテム制限も欲しいな
>>86 >>87 はみでてるwwwww
うおおお、見落としてました。ありがとうございます。
そうかあ、億ダメージ食らったらすぐ死にそうですな・・・
HP上限&成長率1000倍ぐらいしたら面白そうなのに。
HP上限&成長率1000倍って修羅アイテム界ランク40深層の敵とか普通にそうじゃね?
1撃で死なないとか操作かったるいのでいらんです
ヒント:修羅では魔チェンジでステータスカンストは良くある事
>>96 敵も魔チェンジすると10億以上与えてくるんで死ぬ時はやっぱり死ぬ。
ただ死ににくいのは確か…多少は。
>>96 魔チェンジした敵の前で何もせずに待機したり、
スカイハイ付けてプリニー界賊団の中に飛び込んで、何もせずに待機したら
時々死ぬかもしれない。
そんな立ち回りは有り得ないから、まず死なないと思っておk
そういえばプリニーの爆発の煙がペンギン型になってると最近気付いた プリニガービームでつかいまわしてるけど
そういや過去ログでプリニー界賊団は敵の強さ最大に(過去1度でも)してないと でないとか言うのをみたんだけど、これってどうなの? ディスガイア1(ポータブル)でもゼタ出現条件にこういうのあったからもしかしたら、と。 現世でも修羅でも全然でねぇ。もちろん91階以降で試してる。 裏面はのこりひとつ(出た裏面は全部クリアしてる)。 リアルラックだけならがんばるが..
じゃあ1回最大にすれば良いんじゃないですか
一度も強化してなかったけど修羅で出たよ。
>>101
>103 そういう実例があると安心する。サンクス。 修羅は、ただでさえ出る界賊種類が多い上に十紳士界賊とか余計なものまで でるから少々大変だな。 >102 必要と判明してたらするけど..。 今作はLV上げに「敵を強くする」必要が殆ど無いのが非常にありがたい (前作までは、この上げ下げが非常に大変だった)というのもあり..
無性にグレートワイルダーが聞きたくなってきた
皆、やっぱねこばば使ってるの?
縛りとしてあえて使わない人とまだ入手してない人以外は使ってるんじゃないか?
ネコババ使わないで修羅で頑張ってる人いたらマジ尊敬する
ねこばば無しで素ステカンストさせた人がいたらひれ伏すわ
それは時間が足りなくて無理だろう
>>108 俺修羅行って大分経つけど
未だにネコババ使ってない
でもあとはひたすら作業なんで、そろそろ解禁する予定
ねこばば取れたのバール倒せてからだった
113 :
助けて!名無しさん! :2008/07/13(日) 18:09:15 ID:/BypEJEw
ねんがんの プリニーししょうに であったぞ!!
はぁ・・・ベリルとお風呂でチュッチュしたい・・・
>>116 実家にいる時は風呂が使えなくて困るんだよね・・
魂の絆でいつまでもベリルといっしょ
>>116 気持ち悪い人ですね
ベリルとチュッチュするのは私です
マローネって彼女がいるが・・・
>ただ、08年3月までに発売されたPS3用ゲームでは上位で、健闘している。 >新作発売効果で旧作の売れ行きが伸びたこともあり、家庭用全体は増収増益だった 不安感がぬぐえないって言ってるのはインタビュアーだし
>>122 アルマースによく似た亡霊がそっちへ向かったぞ
結婚してズベリ子みたいな子供を作れば嫁に行かれるまでは一緒。
アッシュの死んだ時の年齢はまだ10代ぐらいです、おそらく3-4歳ていどの差なのでロリコンじゃありません
アッシュはマローネを通してジャスミンを見ているのでロリコンではありません
マローネが寝ている間に服をめくってチクビを指でクリクリしたい
130 :
助けて!名無しさん! :2008/07/13(日) 20:12:34 ID:le8/i897
>>123 PS3用タイトルはMGS4ですら大赤字なのに・・。
逆にディスDSは3万で既に目標を上回る黒字達成。
正直ハードごとの売り上げなんてどうでもいいな。ゲームが面白ければいい。 ここにときどき来る十紳士(?)は、ハードを貶したいのかゲームを貶したいのかDSをマンセーしたいのかよく分からんな。 PS3の悪評を吹聴すると得をするもんなのか? そういえば、十紳士といいながらも、ほぼ半数が女性なんだな。 サルバトーレを筆頭に、ビヨンドX、ポリーヌ、さったん…。 一番年上はサルバトーレか。他はぽこんと幼女体型だし。
吾郎が男だと誰が言った
MGS4の開発費は400億らしいから ディス3は70億くらいかな そりゃ脱Pするよねw
毎作男女比率はほぼ均等だよな
>>134 ディスガイア3て70億も使ってんのか、そりゃすごいな。
ゲハのネタだろ 頼むからここじゃなくてゲハでお仲間たちとワイワイやっててくれ
ちなみに現在開発費ギネス記録保持ゲームは GTA4で総額100億円です。
ps3のゲームスレに来ると、なんでゲハ板住民が嫌われるか本当よく分かるから不思議だ…。
ところで公式の謎画像のNEWついてるやつと PVのプリさんのカツラが取れるのって、どうやるかまだ不明?
良綱のグラかっこいいな、バールソードはこれよりカッコイイのか?
・・・・・ごめん・・・その・・・・・えっと・・・ バールソードは・・・・
>>141 モンハンの大剣みたいになっとったかなあ。
良綱も羽子板だから突き系の技に果てしなく違和感が
PVでの胡散臭いシステムがなくなることはいつものことですね こんかいはアフロやちょんまげやニジレンジャーなどで色々できる予定だったんだろう 黒板なげたりとか
>>144 没ネタか・・・謎画像のほうはNEWつけてるくらいだから
なんかありそうだけどなあ。
あれ、もしかしてでかい剣オブジェ投げるのも無し?
( ・ω・`)・・・・・ ずっと良綱つかうわ・・・
謎画像のNEW見てると自分でステージ構成作れるんじゃないかと 勘ぐってみたり・・・
プリニー仮面戦だっけ?あの剣見たときはちょっと期待した
発売前からNEWてなかってなかったっけあれ・・・ 体力青いなかまがブロック持ってるって時点でそういうマップじゃないとおもうんだけどな
でも良綱とバールソードじゃ攻撃力大違いだぞ まぁバールソードよりも魔チェンジ武器のが強いしカンストすればどんな武器でも良くなるけど
なんだかメモリースティックの容量が足りなくなる恐れがあるな、512Mのやつ利用してるが、PSSTOREでの配信分含めると容量どんぐらいになる?
>>154 ゲームのアップデータ・パッチはメモステには落とせない
どうしてもと言うならPS3ごとネット環境下へ移動するしかない
レーザーZブレードこそ至高
見た目だけなら槍は良いんだがなぁ
良綱かっこいいよな ゴツイデザインに黒いビリビリがたまらん バールソードはインパクトあるがダサい 小さくして妖気みたいなのを放ってたらかっこよかったと思うんだが
バールソード結構かっこいいと思うんだけどな 良綱は昔の方が良かった気がする
槍は前方3*3を薙ぎ払う技があれば評価が変わってた
むかしの良綱はきりたんぽだから・・・
>>156 サンライズソード厨の俺は
どうやら仲良くできないようだ
そういやPBは良綱取ってないな・・・ 最後までひまわり振り回してた
PBは良綱とらなくても超次元斬の習得はできるしねぇ…
きりたんぽわろた 今回最強武器に専用アイコンが無いのが悲しい
PBの良綱は1本目くらい100%でもいいじゃないかと 修羅でランク40のアイテム界を100Fまで一気に降りると発生するイベントとか追加されないかな
超時空エンジンですねわかります
うちはなぜかコーギーに超次元斬がついてて犬振り回してたような覚えがある・・・ 技移植はカオスでよかったな
何故テラ系がなくなったのだ
メテオ使うと死ぬから
>>168 それ伝説のデスコーギーだろ
>>169 ヒール以外のオメガで究極段階と書かれてなかったから追加されるものと信じてる
発売してどれくらいたつ?ベスト版もうすぐかな?
まだ半年経つかどうかってとこだぜ
>>171 しかし威力がオメガでS・・・
くるんならωをAにしてテラをSに修正しなきゃな
別にオメガまででもいいから範囲狭くしたら最大強化の技並みの威力になって欲しい
まあギガからオメガにあがったとたん cからsだしな 威力あがり過ぎ
640%のS技欲しけりゃ斧でも剣でも使えばええねん 射程っていう武器があるのに贅沢だぞ
どんなに射程あってもカス威力じゃ何の意味もねえだろ
弱点つけばいいだけだろう
>>177 むしろ今まで魔法が強力すぎたんだよなー
弱点も易々突けて範囲も最強ってどんなやねんと。だから救済するならまず槍からお願いします
ところでディス3の小説って面白い?金欠ながら欲しいんだけど、べリルが可愛いかどうかで決めようかと
>>180 tp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1202184693/
>>178 修羅アイテム神とか落ちこぼれでもなければ魔法で確殺するのはそんなに大変じゃないだろ
たいして育てられないでカスとか・・・
複数の敵相手に弱点も何も・・・弱点確認もめんどくさいからスター系しか使ってないな つーか普通に敵斃せるんだけどな たまに撃ち漏らすくらいで
まあたしかに弱点つくのめんどいから スター系やろうけど弱いと思ってるのは 魔法とキャラ育ててないだろうと思う
>>181 これって、べリルとマオが結婚するってことなのか?
オーバーに表現してんじゃなくてもうガチ結婚?だとしたらそれはそれで見て見たいけど
いや他武器使いがサブウエポンとして使うには十分だが汎用杖使いやらで修羅深層の敵は魔法じゃどうしようもないだろ?
2億入れば十分じゃん アイテム神倒すくらいは他のキャラに譲ってやれ
>>185 ガチ。
とはいえ小説の最後にそうなったという記述があるだけなんだが。
>>186 スター系でもINTが9000万を超えれば6億以上与えられる。
わかったか?自分で試してから言えよカス。
マオがムチムチ好きなのは明らかでベリルは夜魔だからもろストライクだな
>>189 INT9000万なんてしなくても普通に使えるようにして欲しいってこった
大体魔法の強化要望なんて今まで腐るほどあったろうに妙に噛み付く奴多いな
キーオブザイオンのINTが20000くらいなのは酷いと思った
最初から育てるのめんどいんで上方修正してください日本一様って言えば良かったんじゃない カスとかどうしようもないとか言うから・・・
そんな育ちきった状態を前提に話したら大抵の不遇不満はどうでもよくなるわ
便利なのが大器晩成で何が悪いんだ 魔法にこだわりたいなら頑張れよ
1とどっちがおもろい?
魔法便利だけどな 範囲・射程広い 高さに結構強い 武器装備してなくても使える 弱点がつきやすい
>>196 話とかキャラはまぁ好みだが1のが良い気がするけど
システム面とDLCで完全にひっくり返る
>汎用杖使いやらで修羅深層の敵は魔法じゃどうしようもないだろ? まあこんなこと言ってる時点で自分でやりもせずに 印象だけで文句言ってるザコなのはよくわかる。
>>188 thx
表紙の超肉べリル可愛いし書店で見かけ次第買って見るよ
>>196 どう考えても3の方が面白い。少なくともシステム面では
>>194 魔法に利点があることを挙げた上でそれでも不満があるなら斧や剣使えば良いって最初に言った
今回は得意武器じゃなくてもそんなにマイナスにはならない
単なるお前のワガママです
>>201 >不満があるなら斧や剣使えば良い
その不満を軽減して欲しいって言ってるのに馬鹿なの?
いくら強くても状況次第で使えないのなら 意味がないっす
面倒だと思うなら向いてないんだよ ほんとは謝る必要ないんだけど、なんていうかごめんね
今週中にこねぇかなぁ…DLC
魔法が弱いとか文句たれてる連中はエレメントフォースぐらいは試してから言ってるのか?
3でR&Rジャンキー聞きたいぜ
>>185 ファミ痛版はゲームと内容ほぼ同じだからびみょー
私的には結婚は蛇足
ただし超肉のイラストはきれいでおいしい(カラーはベリル優遇)
電撃版もでてるけど、こっちはアルマース視点で
本編とは色々違うけどその分読み物としては上よりいいと思う
イラストはカバーとカラーだけ原田さん
じゃあ俺はdisgaea
超肉さんはいいディスガイア絵師
流れをぶった切って申し訳ないが、 最終的に便利な汎用魔ビリティとしてよくサディスティックがあがるけど LV9999前提なら弱肉強食のほうがダメージあがるよね? 何度試しても弱肉強食のほうが高ダメージだったから サディスティックには他に付加価値でもあるのか疑問に思った。
弱肉強食よりサディスティックの方がなんとなくハァハァできるから とか
敵のレベル9999でも発動したっけ?
するよ
>>213 「相手のレベルが低い場合」という条件のやつは
同レベルでも該当するみたい。ダメージはあがってたよ。
逆にベリルの「相手のレベルが高い場合」は
同レベルになると効果がなくなってた。。。。
>>208 詳しくあんがとっす
じゃあ折角だから電撃版から買って見るよ。んで期待を裏切られなければ超肉目当てでファミ通版も買うと
やっと、バール倒した… これからは修羅か…
>>212 なんとなくハァハァは捨てがたい付加価値かも。。。
しかし今回は
「ダメージが----%アップ」
「クリティカルダメージが----%アップ」
「攻撃力が----%アップ」
とかいろんな基準でダメージアップするからややこしい。
クリティカルダメージ100%アップの魔ビリティとか
てっきりダメージが2倍になるかと勘違いしてた時期もあった。
通常→9億 攻撃力+50%→10億 攻撃力+100%→11億 攻撃力+150%→12億 という微妙なダメージupにはがっかりした
>>220 激しく同意
結局一番ダメージアップが見込めるのは
「ダメージが----%アップ」系のものなんだよね。
それでも明らかに表示された%分上がってるわけではないけど。
やっぱし計算式おかしいよなぁ・・・・
ジオブロックの効果は技補正の加算が加わる素の攻撃力に対して計算されてんじゃないの?
クリティカル系・攻撃予約時に△で補正が見えるものが加算 それ以外は乗算 50%のジオパネル上で640%の技を使ったら640+50=690%になる クリティカルダメージ100%UPで690%から740になるのか790になるのかは忘れた たしか790になったはず 連続攻撃補正も加算 てかこの辺はディス2の時と変わってないと思うが
224なら今日追加要素がくる
225なら内容はズアー使用キャラ化
226ならつぎのDLCはプレネールさんと人間型カーチス
228ならプレネールさんは俺の嫁
229 :
助けて!名無しさん! :2008/07/14(月) 06:49:56 ID:iT98B2ME
ドラブ様マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
1000じゃないならみんなの夢はもろくも 崩れ去る
ドーピングした後に転生したらドーピングの効果って無くなる?
232 :
ズアー :2008/07/14(月) 11:17:17 ID:TMnu3EMt
賢者の特殊技も継承できるようにしてくんさい まさかの天使兵、ラミントン、ブルカノ配信でおねがいします
それ3つ来るより、天使フロン1つの方がうれしい。
地球勇者セットはまだですか?
>>231 なくなるので学級界が必要なくなってからどうぞ
あるいはステによる転生ボーナスが欲しいのにちょっと足りないという時に
金払うから、ロザリーのデータ抜いて欲しい
なぜモンスターの時に限ってプリニー道場が出るのだ…
>>238 あるあるw
ネコマタに潜ってたときにプリニー道場が初めて出た俺…
竜王族まだー?
次のDLCの予定って有るの?
夏に新システムやら、冬に新シナリオやら大まかなのは決まってるけど 追加キャラ何かはまだ分からん 予想では毎月3キャラ追加とは思うけど、それもまだ怪しいね
シナリオ追加の月にキャラ追加は無いだろ
なかったらキャラがへっちゃうわ
シナリオ追加はエトナ編みたいになるんかいのう
べリル編キボン! エトナ編みたいなイフストーリーじゃなくてグッドエンドその後〜って感じでお願いしたい
オーラムのその後でいいよ
オーラム様を家来にする事できないんやろか こき使いてえ
学級界しながらネコババする際、10Fまで来て一回もネコババできなかったらギブアップしてやり直す? それともクリアしちゃう?
クリアする
よほどマナが足りないならともかく装備適正上げる時に何度も何度もやる羽目になるからギブするのは勿体無いぞ
大抵潜ったキャラの強化を兼ねてるからクリアだな ネコババのためだけに潜るの効率悪すぎるし
ギブロしてたがやっぱ効率悪いよなぁ… これからはクリアするか だからモンスターの時に古武術はやめてくれー
アデルなんか弱いと思ったら半殺しアビリティのせいだった・・・
HP1残す奴か
あれってなにに使うんだ?
>256 そうそれ >257 HP低くしないと効果でないアビリティの奴殴るとか・・・?
>>257 あの使い道なら経験値稼ぎだろ。修羅練武4で1だけ残して邪気眼メガネ持ちに攻撃させるとか
>>258 HP25%以下ならギブスがあるじゃないか
スパロボとかにある同様の効果のをとりあえずパクってみたんだろ。 一応とどめを弱い奴にさせて経験値稼ぎに使えという意図なんだろうが、 レベル関係なく一撃で倒せるアイテムゲーなディスじゃ無意味だな。
アクターレにアデルの拳装備キャラ×5%能力アップの魔ビ付けて 拳装備の応援師出撃させるとかなり美味しいね
この優遇加減、もしかして真の主人公ってアクターレなんじゃ
魔界素敵勇者アクターレですね
>>259 とすると、そのうちDLCで
『どんなに硬い敵にでも、攻撃が命中しさえすれば最低『1』のダメージを与えることができる』
とかいう魔ビリティーが来るかもしれないな。
まぁ、装備の使いまわしすればいい話だが。
2って元々アクターレが主人公の予定だったらしいし 万人向けにするためにアデルを主人公に据えたがその結果は
一応万人受けにはなったな 前作やった人間には不評だったが
そういえば1やってない人はどういう評価なんだろ
>>270 俺の友人は2→1でやったが
特に悪く感じなかったらしい
寧ろ1のストーリーは寒いギャグが多くて抵抗あったんだと
>>272 あー、侍♂か。メンバーにいないから気にしてなかったわw
今回だってマオ主人公と言いながら6割くらいはアルマースの物語な気がする
俺のズベ子をもっと活躍させてほしい
ズベ子は本当に空気だったな・・・
3の固有キャラで使ってるのズベ子しかいないわ…
ベリルは専用技見て放置してるわ
ズベ子が知らぬ間にレベルカンスト近くに そろそろ6回目の転生をさせるか
俺の妻の悪口はそれまでだっ!
ていうか固有キャラの魔ビも固定の奴以外は学級会で取れたよね DLC全部来る前に神水注ぎ込んじゃったら涙目?
そのキャラで魔ビリティコンプを目指してるなら涙目
アルマース>ロザリー=マロ=フロン>>>エトナ>ズべ>>>>>>>>>>プラム 各本編中でのヒロインの扱いの良さはこんな感じだな。美味しいとこ持っていった割合とかで考えると しかし俺が好きなのは一部除き右から順という現実・・・DLCでプラムにチャンスをくれえ
運がよければ修羅で継承できるからそうでもない
一周目クリアして後日談を進めているところなんですが ビッグスター様を仲間にしたあとホームルームに出てきた議題が「いい汗をかきたい!」・・・ そのビッキーを倒したあとの議題が「魔物王国でたわむれたい!」 「極上のサルバトーレに会いたい」は十紳士を倒してから出ないと出ないのでしょうか?
自分で動く前にwikiを見ると大体そういうことを言う
>>285 学園の子分たちとは話したのかい
そうしないと議題に出ないぜ
話したのならマナが足りないとかじゃないかい
288 :
助けて!名無しさん! :2008/07/14(月) 23:01:53 ID:ACGf2Lc+
ズベ子はBADエンドが唯一にして最大の見せ場とか言う謎キャラだからな 普通のED系だとどれも全て空気、ストーリー上ではぎりぎり空気じゃないんだがヒロインポジではないなw その他大勢の脇役の一人、やはりアルマースがダントツで、さらにズベ子よりチャンプル先生のほうがキャラが立ってる
>>287 ありがとう、学園の子分に話すのかorz
Q:○○ってどうやって仲間にするの?
A:ストーリー進めろ。後日談でも出ないならNPCに話し掛けまくれ
これ見て必死にホームルームのビッグスター様に話しかけてた・・・
なんかこの手の質問多くね? マナが足りてないでもなきゃ普通にやってりゃわかるだろうに 拠点の会話ってあんま重要視されてないのかな…
プリニー界賊団を探して二日で12時間も彷徨ってるのだけど 修羅の93・95にいるんだよね? 何故かまったくでない・・・
93,95にしか出ないと言うことは無い希ガス
明日DLCくる予感
今月のDLCは来週の金曜日だよね?
日は確定してないでしょ、明日かもしれんし31日かもしれん
1週間前くらいになったら告知欲しいな
後日談でも いつもと違うエンディングが見たいって可決できるんだな 何もないけど
>>295 今まで全部月末の金曜だし今回もそうだろう
荒れてるかなと思ったが流石に夜間帯はそうでもないか。 ぼちぼち次のDLC情報来ないかしらね。
学級界で5回も落ちこぼれにあったにもかかわらず一回も引っこ抜けないとなんか悲しいな 理論上は最大12回出てくるのかな
キャラ強化しまくったらラズベリルに負けてバッドエンド見れないんだが… どうやって死ねばいいんだ?
10人死んだらいいから、キャラ10人つくって、そいつらをマオで殺す→残りの一人はベリルに殺させるでおkじゃない?
弱いの10人作るか転生→強いので9人倒す→強いの引っ込めて最後の弱いので突っ込む
どうせならプリニー9人作って爆弾遊びでもやったらどうかい
ベースパネルにズベ子投げろ
8人殺した後にHPを強化したプリニーと心中する手もあり
そういやいつもとちがって3の自爆技はHP1のこるんだよな サーズディやティンクは見事な死亡プレイだったのに
308 :
助けて!名無しさん! :2008/07/15(火) 10:13:51 ID:0dt8LtqB
E3でのFFXIIIまとめ ・Xbox360版ソフトとして発売 ・日本ではPS3版のみ(変更とのリークあり) ・日本で発売後PS3の海外版のローカライズ開始、海外版発売 ・PS3版(海外版)開発終了後、Xbox360版開発着手 ・Xbox360版、DVDの枚数はまだ不明 ・XboxLiveに対応するか未定 ・VersusはいまのところPS3独占(こちらも変更リークあり)
ダップチケットはまじで集めるのめんどいなぁ どうにかしてほしかった。45枚とかまじできつい
ダップ・・・?
いい加減、作業に感じないやり込みを取り入れて欲しいもんだ
どんな方法も極めれば作業になると思うがねぇ
まぁディスガイアはその辺が顕著だと思うけどね
314 :
助けて!名無しさん! :2008/07/15(火) 12:43:08 ID:yLB8ObLs
初心者の質問ですいません。 調べてもよくわからなかったもので・・・。 @女アーチャーを作るために同一キャラクターで戦士女を15レベルにしてから 転生してまた僧侶女を15レベルにしました。でも出てきません・・・
ディスガイアは効率を模索するのが楽しいんじゃないか やりかたしだいでこんなに戦闘力の伸びが変わるゲームはそうないだろ
>>314 戦士女と僧侶女を二人用意しなきゃいかん
>>311 総レベル数が上がるごとに服が透けていくとかどうだ?
318 :
助けて!名無しさん! :2008/07/15(火) 12:51:23 ID:yLB8ObLs
え、そうなんですか。同一キャラでOKかと思ってました(汗) すぐに実行します。どうもありがとうございました!
319 :
助けて!名無しさん! :2008/07/15(火) 16:39:37 ID:ZFR/1+Fx
「FF13のマルチをやめて欲しい!」 ユーザーの真実の声をつたえよう! 2006年のE3でPS3にFF13が独占発表されました しかし信じられないことにマルチプラットフォームになってしまいました これは完全なユーザーへの裏切り行為です! 私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか? PS3の誕生前から独占と決まっていたFFファン待望の新作をあろうことかライバル機種のXBOX360へ。 これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した好意です 他機種の性能に合わせているようではPS3のBDやCELLを最大限生かしたFF13はプレイすることが出来ません PS系列機にはマルチするような情けないタイトル集まる資格はない 皆さんの声が必要です、もうFF13なんてPS3に不必要なタイトルだ という願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます 独占がからマルチになり劣化・・・ 約束を破った上未だにPS3に居座り続ける図々しいFFをPSプラットフォームから追放に というユーザーの真実の声を伝えましょう
たった一つの誤字で文章全体が台無しになるいい例だな。
デヤー
よく分からないけど、スクエニはゴミゲー開発する金があったら日本一に寄付してくれればいいと思うよ FFとか9以降興味ないんですわ
まぁ最近FFは腐女子腐女子しててやだな まぁでてくれたほうが他のソフトも充実していいと思うけど
でもこの調子じゃPS4は無いんだろうな… まあ日本一も次世代機が出る時期まであるかわからんが。
それ言っちゃ、日本一もオタクオタクしてるようなもん まぁFFは7以降ゴミだが
>>323 9(8?)まで興味があった時点で頑張ったって感じもするなw
スクエニはらさっさとサガフロ1の完全版とサガフロ2の改良版を作ってくれ
FFとかフーファイターと勘違いするし
どっちにしろリメイクかよ 完全新作のRPGがやりたいとです
>>319 ただでさえ少ないPS3ラインナップを減らしてどうするwww
>>329 どう考えても箱○ユーザーだろう
まぁいい加減スレチだからやめよう
>>301 亀レスだが
弱いキャラ二人作って
一人ベースパネルのすぐ近くに出し
敵が近づいてそいつを殺したらもう一人出して
敵をベースパネルの中に投げる
絶対に捕まえることはできないので
確実にベースパネルが壊れるので
後は敵に殺してもらいます。
332 :
助けて!名無しさん! :2008/07/15(火) 21:57:40 ID:6gwVHGMU
だから何でセーブして一分放置しただけでフリーズする年!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! フザケンナあああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
フリーズするとわかってるんなら 放置しない方がいいべよ 放置しなくてもなるとかだったら たまらんけど 放置でなるのなら 放置しないようにしないとねー
>>332 セーブした後ならいいじゃないか ただめんどくさいだけで
セーブする前にフリーズしたなら発狂するのもわかるけど
後
>>333 も言ってるけど放置したらフリーズするってわかってるなら放置するなよw
だが一番悪いのはこんなFWを出した上にさっさと改善しないSCEだろ。
でもセーブしてる間って短いとはいえ何もしないからその分トイレとかに行きたくならない? 逆界賊で船が到着するまでの間なんかを利用した方が良いと思うけどね
他のPS3ソフトでも セーブ後放置でなるんかね 何が悪いかわからんわ ver.200とFWの2.4系が相性悪いとか かもしれんし どうなんかね
改善しないSCEが悪いのは事実だが、
『セーブ後放置するとフリーズする』のが分かっている以上、それを回避する努力もしないとな。
>>336 リアルタイムSLGじゃないんだからプレイ中普通に行けばいいのに…w
>>336 拠点に戻ってから行ったらよくね
フリーズしたくないし
日本一側ができる事といったら セーブ完了後自動的にゲーム画面に復帰する/しないを設定画面で選択するパッチ出すとかかな 仕様的に可能かは解らないけど
>>335 そりゃ当然だが ここでわめく前に日本一なりSCEなりにバグ報告したほうが早く修正されるんじゃないか?
後 犯罪者が悪いのは当然だが夜中に人気のない道を女性一人で歩くのは避ける ってのは常識の範疇じゃないかね
拠点に行ったら他に色々やることがあるだろ・・・ オナニーとかトイレとかはセーブ中に済ませるのは常識だろ
どんだけ早漏だよ
日本一ゲーはセーブ画面だとプレイ時間をカウントしないというメリットがあるんだよ
箱なんて常時柔らかい布で拭いてくださいの危険に晒されてる訳だけどな 2回修理だしたけど諦めた
>>344 そういう時間すらも惜しくて
フリーズするという危険を選ぶのか
>>346 時間が惜しいの意味が全然分からんが
俺のディスガイア3はフリーズしないし
最近はカップラーメンにお湯を入れに行く事すらままならないから困る
wikiにゃないが、クロスカウンターの元ネタは明日のジョーか? 荒筋しかしらんからワカンネ
クロスカウンターは別にジョーだけじゃないからなんともいえない 強いパンチの印象としては存在感あるよね てじからは岐阜にある知名だよ
なんかSCE社員が紛れてると思えるぐらいの擁護のしようだな。 こんなんだから変なゲハ厨も沸くんだよ・・・
クロスカウンター 先に動いた方の負けなンだッ 明日ジョーの単行本でも探してみるかな
ゲハ厨ってなんなんだろ 社員やら雇われ工作員ならまだ理解出来るが… ゲーム会社の株でも持ってるんかな?
パロネタと言えば明日禍はジョジョネタ2回もやったよな きっと信者なのだろう
フリーザのコケにされた台詞なんて二箇所ででてくるきがするぜ・・・ ネタ見る感じアイテムの説明テキスト書いた人30-35ぐらいだろこれ 丸大ハムとか・・・
ネタが多岐に渡り過ぎていて全部分かるやついないだろうなw
サムソンティーチャーは笑ったw
>>353 自分が買ったハードが地雷だったと認めたくない
ってのが行動理由(らしい)
ぶっちゃけ全部地雷だと思うんだけどね
ネタを盛り込むのは構わんが 最強武器や技の説明にまで使うのはやめてもらいたい
狂師登場シーンは見直すこと出来ないのがさびしいな
>>360 凶育委員会の凶師赴任で毎回デモが見られるとかだとありがたいんだけどな
いちいち煩わしいっつっても実際は頻繁に凶師チェンジなんてしないだろうしボタン一つで飛ばせばいいから
>>358 >ぶっちゃけ全部地雷
そうだね。自分が買ったハードが自分にとって当たりで、
すごく遊べるものだったとしても、
人生においては地雷といえるかもしれんし
いやゲハ厨は「俺は勝ち馬に乗ってるんだー!」 とか悲しい現実逃避がしたいヤバイ人たちの集まりでしょ
最近はゲハに限らずみんなそんな感じだよなぁ (一部の真性除いて)ウヨサヨ騒いでる人たちもおんなじ
はいはいそこまでそこまで。 次のDLC情報まだー?
DLCマダーとか○○出せとかも、ちょっと上の人が書いたレスからすると、 ここでわめかずに日本一に直接言えばいいということじゃないのか?
2chに張り付いてる時点でアレだよな
>>266 アクターレと般若がどう絡むのか見てみたかったw
>>366 バグ報告と要望を一緒にするとか・・・
今週来週あたりに情報くるかな
いや、ここに書いても無意味なのは一緒だと思ったんだが。 むしろバグ報告の方が知らない奴に知らせる意味ではまだいくらか有用な気がする。 自分の好きなものが貶されるみたいで気にくわないんだろうけど。
DLCって電プレの発売日にしかこないよ 電プレにDLC情報をどこよりも早く公開していきますって書いてあったから DLC情報も電プレの発売日ってことになると思う 先週はDLC情報のってなかったからどんだけ早くても25日まではこないよ
>>370 いや だってもう原因(セーブ画面で放置)も対処法(放置しない)もわかりきってるのに周知も何も
ついでに言えば全員が全員なるわけじゃないし
凶室拡張がなかったらDLC買えない…ってこの前やってたアンケートに書いといた あれもいつの間にか終わってもう7月も半分か…早えーなー
>>372 うん。だからバグ関係も無意味だから書く必要ないし、
同じようにここでDLCの要望をしたって意味ないから書く必要が無いって事で。
\○/ / まぁ突き詰めたら全部無意味だね! 〈|
>>374 ついでに言えばここでこういう話をすることも全く無意味だからもう俺もお前も書き込むなよ
セーブ画面放置フリーズはディスガイアに限らず他のPS3ソフトでも発生してるみたいね SCEは早く対処しろと
アップデートしてフリーズは一度もなった事ないな・・・
メリケン人に「プリニーの語尾はどういう意味なんだい?」 と聞かれて返事に困った。「〜です」の短縮系だと説明すればいいんだろうか。 次は雪丸のござるが怖い。
中国人の〜アルと同じだろ
なんだっけ、小学生か中学生で習ったよな。 促音便だっけか。 方言みたいなもんって言っとけばいいんじゃね?
プリニーっす!のこれか>っす 主に若者が使う「〜です」の短縮系と答えればいいんじゃね?
>>379 日本のアニメで海外のアニメファンが字幕作ってたりするけど
語尾が〜であります
なキャラとか、会話の内容を英訳して語尾に-de arimasu.
とか書かれてたりしたな
いわゆる丁寧語だろ 海外にはまず無いだろうなこういうの
isとかwasの丁寧語って事になるのか?w
別にbe動詞はですますじゃないんだけどな
>>380 中国人が日本語で喋ってる漫画でしか見たこと無いんだね
ここが変だよ日本人といふ番組内で中国人が 日本人は中国人が〜アルと言うように思っているみたいだけどそんな事ないアルとかそんなふうな台詞を言ってた
ないのかあるのかどっちなんだよなんてベタ台詞を吐いてみる
主に「です」の口語体で敬語で男性的、体育会系、やや砕けた印象(敬語なのに)を持たれ易い
なんて説明する事を余計に増やしそうな説明じゃ駄目か
ござるはハットリ君のせいで忍者の語尾みたいになってるが「いる」「ある」の江戸期辺りの敬語で
忍者や武家は勿論農民でも使っていた言葉だが雪丸のはただの忍者の語尾だな
>>390 ゼンジー北京はおもっくそ日本人やがな
中国人の「アル」は覚えやすいように日本語を簡略化したもので
華僑を中心に一時期実際に使ってる人もいたんだとかなんとか
392 :
助けて!名無しさん! :2008/07/16(水) 15:11:12 ID:CgclcTC+
やっぱ海外作品で日本人は変な語尾付けられてたりすんの?
アメリカ版のプリニーはDoopかDoodかなんかそんな口癖だったとおもう
つまりおだんご拳闘士最高ってことだろ? いくアルよ!
キャラとか新システムとか 来るたびにアップデートあるだろうな
新システムはやっぱランキングか 正直いらない… 記録屋追加がいいな
む、新情報きた?
拳闘士はいつも僕のことをキショイと罵ってくれるので最高です
>>400 DSディスガイアに追加された機能
集めた武器・防具・アイテムとかが
記録されていく
ある一定量集めると
どりーむハンドというレジェンドアイテムがもらえる
たしか9個しかないという貴重な物
だったかな
それPSP版の頃から無かったっけか
PSP版からだった気がするな この機能はコレクター魂を揺さぶってくれるので欲しい
>>401 いやそれじゃなくて…
どっかで今月のアップデート情報でもきたのかと思っただけ
あっそうなのか すまんわ PSP版は弟が持ってるんで わからんかったです ごめん
>>401 それPSP版で追加されてるし、聞きたいのはそういうことじゃないと思う
記録屋は欲しいが 多分アイテム集め直しになりそう…
2からは宝箱もあるんでレジェンドコンプもたやすそうではある
レジェンドコンプってできる?神水とか校内放送マイクのレジェンドなんて存在したっけ・・・?
>>410 神水は見たことないが校内放送マイクなら90Fまで潜ったよ
>410 1のアイテム収集屋みるかんじ取れないアイテムは×ついてるから問題ないかと思うよ 多分DLCで増やすのみはからって記録屋つけなかったんじゃないかとおもうけど アイテムって増えてないよなw
マイクはあったのか…
7月か8月の配信キャラは 販促兼ねてインフィニットループから出そうな気がするぜ
何か知らんけどまたループものッスか
アドベンチャーはあまり興味ないな・・・
だめだ「ッス」がプリニーじゃなくて完二の声で再生される・・・
銃だけど 攻撃力はHITとSPDの両方上げるべき?
>>419 そのキャラの適性の高い方を上げる方が一般的にはいい
今日買ってきた。セーブ画面で放置してたらフリーズした 3時間返してください
>>421 セーブする前にフリーズとか新しいな
というかセーブ前に放置し続けた理由がわからないわけだが
セーブ後ならデータは残ってるから安心しろ
40GB、パッチ入れてないけどフリーズいまだなし
>>421 セーブ前にフリーズしたのか?
その報告は今までなかったよな
ううむ・・さしぶりにやってるんだが二回目のダフ屋に出会えない・・・階数制限とかないよね・・・? スフィア王にはさしぶりに会えたよ
>>426 50階以降とかじゃなかったっけ?多分Wikiに書いてあるから嫁。
うーん、wikの不思議な小部屋まわりi見た感じ階数とか書いてないなあ けど敵と戦って戦闘部屋はある程度深い階にしかでなかったきがするな とおもって攻略本みたらのってた ダフ屋は1階からみたい、運が悪いだけか
魔法とか必殺技の演出カットってできる?
えーと…
できる
釣りだろ?
ダフ屋二回目ならマイク81Fでギブロしてたらあっさり出たな
434 :
助けて!名無しさん! :2008/07/17(木) 08:20:45 ID:2LQyPBYV
E3 08: ソニー、Xboxの『FFXIII』発表には失望… MSのサードへの資金投入を批判
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549 E3の初日から、世界中のゲームファンを驚かせた、Xbox 360版Final Fantasy XIII(ファイナルファンタジーXIII)のアナウンス。
今日実施されたソニーのラウンドテーブルQ&Aで、このニュースを聞いて失望したかどうかを記者から尋ねられた、
Sony Computer Entertainment Americaの社長 Jack Tretton氏は、次のように回答しています。
“失望というのが、最もふさわしい表現なのは明白だ。
驚いたと同時に、それが起こるのを回避できたかを考えたが、
おそらく難しかったはずだ。(中略)マイクロソフトは、
資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。
ソフトウェア会社は周りを見てこう言い出すだろう、
’ハード専用タイトルをやるのに十分な契約料を得ていない’と。
サードパーティーの専用タイトルを維持するのは、
今後ますます難しくなっていくと思う。”
プリエマダー?
プリエはいいがマージョリーは勘弁してね
何回学級界に潜ってもカリスマ指南所しか出ないけど、ほんとにランダム?
半年ROMれ
魔物型キャラの学級界にもぐって委員会の拡張をしようとするとよく出てくるよ
なにその嫌がらせ
外れの時は印象深いからなあw 魔法って不人気だけど学級界のお掃除にはこれほど便利なものはないと思うんだ
>>428 攻略本にも同じこと載ってるからもうちょいよく読め
645 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 00:40:42 ID:cQ0k4xfP
>>643 1〜49階と50〜100階では売ってるものが違うから、
1〜49で買い占めたら2回目は50階以降でないとダフ屋は出ない
修羅を統べる者達を6→7人にするマナが溜まって委員会拡張狙ってたら プリニー道場が三回中三回出てきたよ
装備してるもの全部レベル200 武器防具の名前変更して ようやくキャラに愛着が沸いて来た
>442 うは、それはしらなかった・・・ とっても納得だ・・・
普通のシーフもさったんと同じ顔だったらいいのに、口あけてるだけで可愛さが20%はアップしてるぞ
たぶんそれは気のせい。 もし盗賊が口あけててさったんが閉じてたら 「口を閉じてるほうがかわいい、開けっ放しはアホっぽい」 ということになってるだろう。
俺は女侍の顔グラが明日禍の顔グラだったらいいのにと思う
俺はズベ子が俺の嫁だったらいいのにと思う
俺はシフ子が俺の妹だったらいいのにと思う
俺はマローネが(ry
アデルとったらビッグバン使いやすすぎてワロタ 練武の4ってビッグバンATKどんくらいで全滅する?
1000万くらい
来年初頭にPS3でディスガイア4が発売 ディス4ではアイテム転生を搭載 ○○屋を付属させた状態でアイテム転生を行うと、○○屋のステータス10%を基本能力に加算出来る 毒屋やマヒ屋等はそのままアイテム界に残る 炎屋・水屋・風屋が居る状態で転生を行うとその武器に属性を付与出来るが、1属性のみ 属性を消す時はアイテム界の議会で これにより、気に入ったアイテムを最強ランクを超えて育てることが可能 序盤に鍛えたアイテムもアイテム転生→別のアイテムに転生(対象のアイテムが必要)することにより、 強化ステータスをそのまま移行することが可能 俺が聞けた範囲の新要素
転生はまぁいいけど、学級界なんとかしてくれ。 ブロック全消しするのめんどくさい。 みんなどうやってんの? ボーナスは無視して範囲攻撃で一掃?
>>454 武器グラ変更屋導入しるなんて安易なこと言ってた自分が恥ずかしいんだぜ
最後のほうは全消しするまでもなくマナ貯め放題だから 10階で部屋出す以外は全消しする必要はない
でも武器転生はいいかも 果てしなく終わらなさそうだけど…
10階以外はブロック無視 10階も全部同じ色とか消しやすい配置の時だけ全消しする 学級界の方がデール集めは楽だから不足してたら10階は敵全滅 俺はこんな感じ
>>458 やはりみんな無視してんのねw
昨日やっと練武4出したところで、EXP屋もマナ屋も碌にない段階。
学級界は移動とビックバン覚えるくらいにしてさっさと進めますわ。
学級会は固有キャラを適当に5回転生させると良いことあるかも
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 01:30:20 ID:rV8oBCFk0
http://www.rpgfan.com/news/2008/1285.html 喋ってんのは日本一ソフトウェアアメリカのJack Niida
・ミュージカルアドベンチャーラプソディDSとディスガイアDS9月に出すよ
・9月発売のマナケミアPSPはインストールしてローディング早くなるよ
・ディスガイア3のDLC出すよ
・年5〜6作の新作をリリースするよ
・うまくいってるよ。PS2に注力してたけどPS3に移行してくよ
・PSPでもうまくいってるよ。DSよりハードコアを狙うよ。
・日本ではwiiのモーションを使ったRPGにも興味あるみたいよ。
・でもソニーファミリーのプラットフォームが俺らのメインよ。
・次のPS3タイトルはディスガイア3のようにPS2みたいなのじゃないぜ!
ディス4はいろいろ変わっちゃうかもな
武器転生よりむしろ強化したキャラクターを武器に転生できるとかの方が実装して欲しい もちろん見た目は元の武器を媒体にして選択できるようにして つーかその程度のシステムなら4またなくてもDLCで3に追加することも可能だよね
釣りじゃないのか てことはあれか。日本一も遂に脱ソニー!とかはしゃいでた奴死亡wwwwwwwwってことか つうかPS3の新作SRPGってファントムシリーズの新作出すんじゃないのか・・・?
あんまりDLC充実にしちゃうと ネットワーク環境ない奴涙目になると思うんだけど そこらへんどうなの? 自分はできるから追加できる要素があるならどんどん追加して欲しいけど 環境がない奴と差が広がりすぎるってのはちょっと気が引けちゃう
ネカフェにPS3持ってけば無問題
まぁ、次世代機持ってる=ネット環境とHDテレビは常識ですから
ネットワーク環境ないのにPS3買う人なんてごく一部じゃね?
PS3のネット接続率は50%とか言ってたな それが高いのか低いのか知らんが
家の問題で無理ならしょうがないけどPS3買う金があったらネットに繋いだ方がいい PC持ってないならまずPCを買うべき こういっちゃうとアレだけど無理して買うものじゃない しかしディス4マジなのか?ファントムシリーズが来ると思ってたのに・・・
オンゲーは一切やらない俺だけど 体験版やらDLCやらあるからな
ネカフェにPS3・・・その発想はなかった・・・
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < プリニーッス > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | |
t
PS3でファントムキングダム2に期待してるのは俺だけですかそうですか シナリオ序盤のゆるい空気と戦車みたいなはっちゃけたシステムが好きなんだがなー ぶっちゃけアイテム育成追加してバグ取り徹底するだけで神作になれると思う
日本一はPS3路線なのか、安心したぜ。 PS2が逝ったからPS3買ったものの、ディス3しかPS3ソフト持ってない俺にとって 超朗報だぜ。
日本一はディスガイアに頼りすぎだわな シリーズ続いてもやり込みはキャラ強化だけだし秋田
さあ今こそアサギの封印を解くんだ
ディスガイアっつか殿下に頼りすぎという気もw もっとゼタとかプラムとかに頼ってもいいと思うんだ
殿下よりゼタが好きな俺はそれに同意せざるを得ない ヤンデレ?的に言ってもエトナよりプラムの方がいいしな
プラムはデザインすげえ好き
>>483 PKのキャラは好きだがいかんせんあんまり売れてないし声優がアレだから・・・
「我が魔界復活まで、あと5魔界」 あの時の軽いノリの言い方が好きだ。
ゼタかっちょええからな
>>481 やり込みしない俺としてはパロネタ満載のストーリーで充分だな
あの節操の無さは日本一にしかできん
魔界ウォーズはどうなったのか
ロザリオインペールは感動物だったな 出来れば別次元に移動してもっと派手な感じにして欲しかった
魔界ウォーズはアサギが縦横無尽に駆け回る魔界的やり込み3DアクションガンシューティングRPG 初のアクションってことで当然酷い出来
今日DLCきてくれ、連休が終わってしまう・・・
普通に月末金曜、もしかしたらフライングで前日正午でしょう
>>493 育てないと勝ちようのない隠しボスと育てたら残機の減りようのないアサギが出るんですね、分かります
電撃で情報公開しないとDLC来ないの?27日頃じゃん…ウボァー
>>493 >初のアクションってことで当然酷い出来
日本一ww
待つぐらいしましょうよ 1か月に一回なんだから早め早めに出してたら 最後には1か月に二回きちゃうようなペースになっちゃうだろう
クオリティ下がってなければ 最高の状態だわ
サキュバス貧乳化とかそんなしょうもない物が来るぞ
とりあえずPKから配信されれば文句ないよ
むしろ全女キャラ貧乳化がいいな
待ちたまえ 諸君、私は豊かな胸が好きだ
俺はありのままの乳が好きだ 乳ベルトのまな板も好きだし魔法剣士のロケットも好きだ
乳ベルトはベルトを外すとすごいんだぜ いわばアレは強すぎる乳力を押さえ込むための拘束具
>>504 がロザリー除く日本一ヒロインの面々に喧嘩を売っていると聞いて
待て プリエとマールはあるんじゃないだろうか
少女時代はベタンコに近かったクルルは胸が凄く成長してましたね。ついでに太ももも
>>490 >>464 のリンク先で
When asked about Makai Wars, Jack mentioned that the title had been put
to the side due to the development of Disgaea 3's downloadable content
and an upcoming title that has yet to be announced. As such, gamers
shouldn't hold their breath to see this title in the near future.
>>510 Makai Warsてそのまま魔界ウォーズのことだったのか
魔界戦記の英訳だと思ってディスガイア4はまだまだ先なのかーとか思ってた
海外版だとタイトルが 1はDisgaea Afternoon of Darkness 2はDisgaea 2 Cursed Memories 3はDisgaea 3 Absence of Justice で魔界戦記は付いてない
ディスガイア4なんて当分先じゃないの?
来年の今頃くらいじゃね? なんとなくだけど
個人的にリモートプレイに対応してほしい
>>512 無印はHour of Darkness
PSP版はAfternoon
ちなみに無印はアトラスUSAがローカライズした
>454 新作作るのにそんな地味な要素から考えないだろ カツラシステムが実装!ぐらいのほうがまだ現実味ある
現実味もなにも普通にネタだろ
だからネタにするのにそんなつまんない情報にするなということだ
いいじゃないか 454は454なりにDLCまでの話題を提供してくれたんだ 嘘でも何の問題もないしな(4きた!日本一の株買った!!とか言う人がいたらそれは別だが)
来年初頭にPS3でディスガイア4が発売 ディスガイア3のようにPS2みたいなのじゃないぜ! ヒロインは無理にPS3みたいなのにしようとしたため邪神像 初回限定版には邪神像が同梱
まさに悪魔的特典
武器転生もいいがステータスの桁を増やしてもらわねばすぐカンストしそう。 ディス3もDLCで桁増やしてくれんかね。
カンストしなかったら数字の端数とかにイライラするから綺麗にまとまるこのままでいいよ
そのうち、キャラレベルやアイテムを初期化して挑むランダムダンジョンとか 出てきそうな気がするな…。 持ち込み不可能な代わりにレア装備が出やすく、クリアすれば持ち帰りok、 死んだらゲームオーバーにならない代わりに全アイテム消滅。 …ってこれじゃ風来のシレンだな。
>>525 そういうの凄く好きだが
セーブデータのコピー出来ると全アイテム消滅の意味が無いぜ
やるなら抜け道を完全に絶ってからやらないとさ
そういう意味ではやっぱシレン系はROMじゃないとな すまんスレ違だな
日本一のソフトでセーブデータコピー不可はヤバイよな。 今回のように致命的バグ満載でセーブデータ送らないといけなくなる事が多々ありそうだし…
ネタだとしても、武器転生のアイデアはいいし普通にきてもおかしくない。 見た目が好みの武器をがんがん使えるし、序盤にもぐるのが無駄にならないし。
PBで武器の材料にされる仲間たちがいましてね・・・
4出すにしても2年は間空けて貰ったほうが助かる
あと、金の使い道をどうにかして欲しい。 単発の高額商品だけじゃなく、何度も使わなければいけないような何かを作ってくれないと。 やり込み始めると金が無意味になるのはもったいない。
セーブするのに10兆ヘル
・議員に渡す賄賂に現金 ・デール1つ100億位で販売 ・武器転生みたいな強化は現金消費で
金で鍛えるFBの改造屋はシステム上無意味になってしまってたけどなー。
1で余りがちだったマナに関しては3で化けたし、何らかの改善があるかもしれないな>ヘル
一応音楽屋でヘルの使い道用意してると思うんだ 修羅バール倒すぐらいまでで丁度よかったし
>来年初頭にPS3でディスガイア4が発売 コレはマジ情報なのか?
さすがにネタだろう 早すぎる
DLC配信中に新作が出るわけ無いし
だいたい3がでてまだ半年だぞw
ディス3は今年の1月だっけ?つまり07年度決算対応 そう考えれば日本一の08年度の商品は当然これから出る訳だ>PS3新作 時期は来年2月が有力だね>ディス3のDL終了後
400万時間遊べるというキャッチコピーでありながら、一年経過後に新作を出すのもどうかと思うぞw>ディスガイア
あくまでやりこみを売りにしていくなら、いい加減ステ上げ作業一辺倒を直すべきだな。 どうせ運要素を排除できてないんだし逆にドロップアイテム大量追加するとか、 無限に続くランダムダンジョンで何階までいけるかだとか。
>>544 どこにも一人一人が400万時間づつとは書いてないぞ?
1万人が400時間づつやればめでたく400万時間達成だ
>>545 いいね
同じ武器でも色違いをたくさん出したりして
>>546 その理論でいけば、ポケモンやドラクエに100倍以上もの差をつけられるだろwww
549 :
助けて!名無しさん! :2008/07/18(金) 17:06:56 ID:qyYj0cTI
>>548 だったら連中もそう宣伝すればいいじゃない。
のべ時間をのべとも書かずに宣伝したら誇大宣伝になるぞ。 てかそもそもそういった意味で400万時間と書いてないだろうけど。
同じ武器も10個集めたらレア、レアを10個集めたらレジェンドに合成。 とかいうシステムも作って欲しい。 ヨシツナのレジェンド探すの疲れたよ。
>>・ミュージカルアドベンチャーラプソディDSとディスガイアDS9月に出すよ Rhapsodyはマール王国1ね つか米国で人気全くなかったじゃなかったっけ?
ディスガイアの新作かは知らないが日本一のやり込みゲーはラ・ピュセルから全作12〜2月の冬に出てる。 電プレから初公開されるのが初秋くらいだな。 だから3のDLCが終わらない内に新作が出るのはありえるかもしれん。
すまん。 1月〜3月だな。
だからそれでDLCが終わる2月くらい。って話してんのに。 時期被ってDLCと新作で共食いしあったって誰も得しねえだろ
買う奴決まってるようなゲームなんだし誰も損はしないだろ むしろ最後のDLCで新作発売に合わせてそれのキャラを配信とかすれば宣伝になる
っていうか、そろそろアサギが主人公のゲームを(ry
アサギ主役はさすがにもうないんじゃね? 仮に主役をもらえても、作中で主役を取られるのが目に浮かぶわ
もはや主役になれないことか個性となってるキャラだからな ある意味美味しい 今回みたいな役回りで日本一のゲームに出続けることだろう
アサギ主人公にしてもストーリーがどうしようもないだろ 今更、実は伝説の勇者の血を引いていて〜とか何とか言って魔王退治に行ってもネタにしかならんわw
追加シナリオはベリルがいい
主役なアサギなんてアサギじゃないよ。
しかしどうせ殿下たちは毎回出るので総出演数が一位になることもない、と
しかしアサギはソウルクレイドルにでているので もう2,3そういうことがあれば出演数一位も夢ではないかも 主役は夢のまた夢だけど
エトナが普通に別のゲームに出てた気がするんだが
せいぜいアサギ戦で負けると主役奪われてアサギENDがいいとこだな 主役になった瞬間エンディンク
>>567 これってどう考えても馬鹿3人組かエトナフロンにズべ子とか出しておくべきだったよな
いや、出るのかも知れんが仮に出たとしてもオマケ程度だろうし
まあ、エトナのスク水が見れるなら許す
>>571 持ち込み不能ってことはデールも持ってけないのでは
>>572 「ディスガイア4が出るには」早すぎる、って話だろ。別の新作を作ってないわけがない
そりゃ常に何か作ってるわな 開発チームを遊ばせても仕方ないし
毎回限定版に付いてくイラスト資料の日付から推測すると 今ごろは次回作のメインキャラは大体仕上がっててサブや汎用に取り掛かってる頃かな
いや大型バカンスを楽しんでるころだろう
ディスガイア3の女ガンナーランク3もハッピートリガーだな
ぎゃわー誤爆ったー
【体験版】 (3)日本一ソフトウェアの新作タイトル『インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜 憑依体験版』配信!! ********************************************************************** 7/24発売のPSPRのアドベンチャーゲーム『インフィニットループ』の発売に先駆けて 体験版を配信!選択肢ではなく「憑依」で行う斬新なシステムを体験できます。 ★『憑依体験版のご紹介』 シナリオ分岐の軸となる憑依システムが体験できます。 登場人物たちの背後を移り渡ると、視点が変わり、憑依している人物へ付いていく事になります。 キャラクターの魅力的なアニメーションにもご注目ください。 。・゜☆・゜・ 。☆ ・゜・☆。・゜☆・゜・ 。☆ ・゜。・゜☆・゜・ 。☆ ▼『インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜』とは・・▼ これは中世ヨーロッパを彷彿させる、とある小さな王国での物語。 次々と人が突然死していく原因不明の流行り病が王宮に蔓延して、 城に近づく者が減っていきました。 国王の亡き後、王位継承を控えていた若き王子・ウィリアムはその原因調査に 乗り出します。 しかし、突如現れた死神の眼を見てしまい、王子は死亡してしまいます。 気がつくと幽霊の状態になってしまっていた王子。彼は自分の遺体を見つけた メイドの背後につき、自分の死後の状況を見て回ることになります。 その先に悲劇が待つことも知らずに……。 幽霊となった王子は、他人の背後に憑依することで、その人物の体験を共有できます。 城内の人々を憑依して渡り歩きながら、一定期間でループするシナリオを解き明かしましょう。
いつか日本一オールスターみたいなゲームが出るのなら、もっとも顔の広いキャラとして アサギが主人公はれるかもしれない。
現世バールやっと倒せた こっからどうやってステをあげればいいんだorz
一応修羅は行けるようになってる。 だがアイテム界の鬼ステに泣いたw wiki見てもいまいちステを上げる方法がわからん
修羅アイテム界に行けば鬼ステのアイテムが手に入るじゃないか
準最強はほとんど取ったけど、何詰み込んで育てればいいの?
んなもん誤差でしかねえよ マスタリー屋集めろ
数値に拘るのは最強装備のみで構わない 準最強はそれまでの繋ぎだから適当でいい
ぉkぉk 200まで上げてマスタリー500詰めたらイノセントはなんでもいいってことか?
俺はATK屋の19998を7個いれてあとはマスタリー屋だな
サンクス ちょっくらねこばばしてくる
592 :
助けて!名無しさん! :2008/07/19(土) 03:27:59 ID:L2A0Oa6s
『PS3独占により販売本数が伸び悩む「メタルギア4」』
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008&cp=1 PS3の世界的な販売台数がまだ少ないことがMGS4の伸びに響くと懸念されていたが、果たしてその通りになった。
ワールドワイドでの販売本数としては、開発費を考えれば必ずしも多くはない。日本での販売本数は約60万本である。
これに対して、4月にPS3とXbox360で発売になった「グランド・セフト・オート4」(テイクツー)は、
1カ月間で850万本の販売に成功している。ゲームとしての評価は同じように高いだけに、
仮にMGS4のXbox360版が同時リリースされていれば、早期に600万本といった販売本数に到達した可能性が十分あったと考えられる。
コナミは「ウィニングイレブン2008(Pro Evolution Soccer 2008)」を徹底したマルチプラットホーム戦略で展開し、
昨年1年間で欧米市場で380万本という販売結果を得ている(NextGeneration集計)。
それを見ても、MGS4がもっと伸び得る可能性を生かしきれていないことがわかる。
>>567 そこに日本一のソフト、ジグソーワールドを持ってこないとは…。
バールが一番皆勤賞
欧米でモンスタークラスのGTAシリーズを引き合いに出してる時点で…w
ゲハ厨ってリアル基地外だよな
日経のアレは記事書いた奴がかなりアレなので・・・ コナミ自身が「(MGS4は)いい感じで売れました」と公式にコメントしてるの無視してるし。
コナミは大成功って言ってたよな ゲハの中では完全に無かったことになってるけど
GTASAは1500万本以上
この記事はディスとFFを比較してるような物だな ディスをマルチ化してもFFに追いつけるのか?って話
テイルズにすら追いつけません…
ぶっちゃけ本数増やすぐらいならステのケタを増やせと
>>464 日本一とガストって何か関係あるの?
海外での販路で提携してるのかな
たしか向こうではアトラス販売だったよな
7月DLCまだッスか?
今週中には来るさ きっと来るよ
その前に本体のアップデートが来ないと バージョン2.41にせざるを得なくなる
電撃のアンケートの発表はまだかなー
今週の木金あたりだろな >604 日本一アメリカって子会社つくって今はそっちで販売してるのよ ガストのはイリスのアトリエとかそっちでだしてるみたい
「日本一アメリカ」って事情知らんとわけわからん会社名だな
逆にしたらアメリカNo1japan イミフすぎる
アメリカじゃNIPPONいってもJAPANと思う奴は少ないだろう、たぶん
ついでに言うとIFのゲームの海外版も一部NISアメリカで扱ってる IFのゲームはカプコンが海外版売ったりしてる アルトネリコの海外版もNISアメリカ まぁ、クロスエッジの面々はそういう繋がりという事ですね
関連性が見当たらないと思ったらそういうつながりがあったのか
お金の使い道がもっと欲しい カンストしてしまったw
募金しに行こうぜ!ってズベ子が言ってた
おk分かった
お金を経験値に替えられるシステムでもあればなぁ 1EXP=1ヘルでも9999近くなれば1レベル上げるだけで 億単位必要になるんだからバランス面は問題ないな
レベルも修羅練武4で1発カンストするからな… やっぱりペイン太先生に1兆ヘルで拠点で塗り塗りがいいな
プニリー仮面に改築してもらうか
プリニー仮面にアイテム界をリフォームして貰おう
>>621 超時空エンジンでもないと届かないような離れ小島の追加ですね、わかります
2以降のアイテム界は小さくまとまりすぎだよな。ベースパネルとゲートの位置関係も大体同じだから単調に感じる 久しぶりに1やったらベースパネルのすぐ近くにゲートがあったり アイテム将軍のいる島が8マス以上離れてたりと無法地帯すぎて面白い
全面無敵+沈黙パネルの上にゲートキーパーとかですか
全面真っ赤で無敵に沈黙に持ち上げ禁止とか鬼畜にもほどがある
ゲートキーパーよりレベル高い敵投げればキーパーの肩書きが外れて歩き出すようになるよ!なるよ!
ベースのとこで持ち上げて魔物で弾きまくればなんとかなるのか?
うおおおおおおお シフ子おおおおおおおおおおー何度見ても可愛いです
そろそろ2をPSPで出してもらいたい
632 :
助けて!名無しさん! :2008/07/20(日) 02:31:46 ID:f8x6EsWT
【E3 2008】今年の見どころは!? 5分で振り返る「E3 2008」総括
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56 出展ハードの比率で言えば、Xbox 360が4、Wiiが3、DSが2といったところだろうか。
カンファレンスの盛り上がりを見ていても、マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗しているように感じられた。
これに対し、やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。3社で「せーの」でジャンケンしたら、
任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、SCEだけがチョキを出してしまった格好。
カンファレンスでもこれといって大きな発表はなく、またSCEJの平井社長も、客席にはいたものの最後までステージに上がることはなかった。
翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが、PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態という有様で、
いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた。
会場でもPSP、PS3タイトルの試遊台は少なく、何か手を打たないと、
この冬のホリデーシーズンについてはだいぶ寒いことになるかもしれない。
633 :
助けて!名無しさん! :2008/07/20(日) 04:13:20 ID:3H4olXF7
>500,501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520,521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540,541,542,543,544,545,546,547,548,549 >550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560,561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580,581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599 >600,601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620,621,622,623,624,625,626,627,628,629,630,631,632,633,634,635,636,637,638,639,640,641,642,643,644,645,646,647,648,649 >650,651,652,653,654,655,656,657,658,659,660,661,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680,681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699 >700,701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720,721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737,738,739,740,741,742,743,744,745,746,747,748,749 >750,751,752,753,754,755,756,757,758,759,760,761,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780,781,782,783,784,785,786,787,788,789,790,791,792,793,794,795,796,797,798,799 >800,801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820,821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840,841,842,843,844,845,846,847,848,849 >850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860,861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880,881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899 >900,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920,921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940,941,942,943,944,945,946,947,948,949
アラミスキュン発表まだ〜?
7月分DLC来るとしたら今週、もうすぐだな! またフライングで水曜に来るとかねーよなw
学級会ダルい。これ固有キャラ一人につき最低15回やらなきゃいけないと思ったら 投げたくなってきたw
>>637 前回のが仕様だったとしたら、今回も今後も毎回一日フライングするんじゃない?
ていうかフライングして欲しいぜ
計800%上げなきゃいけないんだから最低500回くらいは必要だろ
火曜辺りに電撃の記事に載るかな
>>638 8*100/(12+2+3)端数切り上げで最低48回
当たり前だが落ちこぼれが毎回出るなんて乱数調整かさもなくばチートなので数百回は当然必要
単に補正を手軽に上げたいだけならクズ転生五回で十分
とりあえずさわやかさったんを優先的に育てるぜ
10人くらいの装備適正を上げたけど、大体60〜70回で済むよ
目安としては移動範囲、投げ射程、反撃回数、ジャンプ補正、クリ補正を全部上げて、
+αで魔ビリティ5個くらい覚えたらカンストする
>>642 Lv80以上での上昇補正が入ってなくね?
>>644 何、そんなのあったの? 毎回Lv1でやってたから気付かなかった
>>645 19以下だと+1、20〜79までは10の位の数だけ+、80〜は+8
まじで? Wikiにはその記述は見当たらなかったから初耳だ つまり7-3で一発か二発ぽんと稼いでから行った方が効率がいいのか
そんな補正あったとか驚き LV1でちまちま1%上がるのとか効率悪すぎだったなw これだったら80以上で行く方がおいしいよな
てっきり行けばいくほど伸びていくものなんだと思ってた・・・
以外に攻略本買って無い人いるのな この手のゲームって普通にプレイしてたら分からない情報も載ってたりするんだよね 戦艦良綱とか戦艦良綱とか戦艦良綱とか
ヘルがようやくカンストしたと喜んでいたら ジンバブエのニュース見て愕然とした
200万倍だっけ?
今いちばん大きい紙幣が5億ジンバブエドル紙幣だっけ? 歴代最大はもっとでかかったと思ったが
>>650 まあそれは嘘情報だから、確かに読まない奴はあるとも思わないだろうね。
実際手に入らないし。
ふと固有キャラ・汎用キャラR6の装備補正の限界値一覧があったら便利なんじゃないだろうかと思った
ああ、言いだしっぺの法則だ
というわけで制作を開始したはいいが Wikiにソウルインヴォーカーの基礎補正値が載ってねー! まぁ他のから先にやるか
トラペゾヘドロンと反物質フィールドってどっちがオススメ? やっぱ最終的に防御なんて無必要だからATK重視でトラペゾヘドロン?
防具ってATKやINTやMOVを強化するための物なんじゃ…
>>655 そのキャラの元数値+100
以上終了です
>>661 固定キャラは転生5回による+25%ボーナスもあるじゃないか
さらに上限255を忘れてるぞ、といっても固定キャラの一部だけだが
やっぱそうか、おとなしくトラペ鍛えるわ
ちょい質問 応援師の魔ビリティにハッピーソングってあるけど これは何体まで効果重複おkなの?
ダウンロードじゃないとプリニー仮面は仲間にならないのですか?
何で揃いも揃ってここで質問してんの
攻略スレでもこんな質問は勘弁だよ
20には情報来ると思ってたけど音沙汰無しだな 前回は何日前に情報来たんだ?
休日にくるわけないだろう
日本一も休日だからな
今週出る電撃PSだろうからはやくて水曜日のフライングだろな
毎回思うんだが、アイテム界でゲートを通るとき 進むか留まるかの選択肢くらい出してくれんもんかね。 計画通り進んだときに、うっかりキャラ置いてしまったりすると腹立つんだが。
それは無いわw うっかりすぎるw
>>673 カーソルが一マスずれたりするのよ。
俺ってうっかりさんなうえにせっかちさんだから。
>>653 ドイツの10兆マルクが最高額面だっけ?
>>675 1946年にハンガリーで印刷された10垓ペンゲー紙幣(1021、紙幣には10億兆)が印刷された紙幣では歴史上最高額面紙幣である(ただし発行はされていない)。
発行された紙幣としては1垓ペンゲー紙幣(1020、紙幣には1億兆)が最高である。
ディスガイアなんて目じゃないなwww
ちなみに今のジンバブエは1000億ドル紙幣だって
まさにインフレだな
それ使って100円ショップで買い物したりする場面想像してなんとなくワロタw
カバンに札束ごっそり詰めて市場で買い物してる写真とかあったな すごいシュール
ゴエモンでもあったなそういうの
逆にゲートにいこうとして場所ミスると 移動超強化してるから待ちが長いんだよなぁ。 移動中でもキャンセルできるようになってほしい。
無駄に段差あるルートえらばれて時間かかったりするよなw
キャラボイス聞きまくれるし悪いことばっかりじゃないじゃないか ホイサホイサホイサホイサイックヨーホイサホイサホイサって感じで面白いし スカイハイつけてたら遅いし喋らないし最悪だけどね
移動の待ちが長く感じるって
>>681 はすごいんじゃないか?
本当は武道かボクシングやってて敵の攻撃が見切れる達人とか
1回だけならともかく 何回もあるとどんどんイライラしてくるってのはあるな 1回ミスるとそれをどうにかしようとして連続で失敗するし
高い壁をのそのそ越えるのにはイラッとくるな 特に別ルートならまっ平らな道を進むだけでいい場合
高いところに昇る動作までは高速化されないのは何故なんだろうね
過去作やれなくなる気がして高速化は使ってないけどそんな仕様なのか
俺も
>>681 と同じで移動は長く感じる。間違えたのは即分かるけど即やり直せないからね
>>688 なんで?移動キャンセル一瞬でできるだろーが
エンジンすげー快適だったのにな 2でデータのみになったりPSPで一つだけになったり謎 裏面がウンコになるからだろうか それなら黒歴史ノートの替わりに全制覇で手にはいるとかならいいのに
無くす必要ないよな。超時空エンジンぐらいでゲームバランスなんか変わらないのにね
スカイハイ付きで高低差のある場所を20歩くらい歩くと長いな
移動力少ない頃なら気にならないレベルだけど ゲート要員で移動力20とか30とかの場合はね…
>>689 とことこ歩いて間違えた現場に到着して、それからやっとキャンセルじゃん。
移動力最大とかにしてると結構時間感じると思うけどなぁ。
つか黒歴史ノートって何のためにあるの? あれだけ苦労して効果すらわからんものを押しつけられても困るだけなんだが
>>695 調べてみたらHPとResの基礎値が防具で一番高いみたいだぞ
まぁ2の侍と同じ効果が発揮できるのはオマケか
HPはトラペゾの方が上
今月の追加コンテンツってなんだろう?
知るかよ。電撃待ちだから攻略スレから来るな
ひどいたらい回しにワロタ しかし電撃待ちだと教えるところは優しいな
>>698 落ち着いて、雪丸が来ると信じて待ってみようじゃないか
多分新システムの導入は8月だと思うし
2の固有キャラか地球勇者チームが着そうな予感
マール王国からバーグが来るに100ガバス
男はいらん、ゼタ以外
バーグとおもいきやゼニスキーの色違いという超手抜きで
バーグの中の人ってディス2のディレクターの人だっけ? 追加キャラはバーグ、ゾルバレフ、ディレクターで決まりだな… あと凶室の拡張は今月無いともう無理
バール倒した俺TUEEEEEEEE やってたら修羅のレベルの高さにうんこもれた 個人的に著作権ぶっとばしてハオ、味魔王の出演希望
人型ゼタに期待しとくか 本で追加されそうだが…
逆に考えるんだ 本ゼタがいるならトレニア参戦の可能性がある、と!!
人型ゼタ、プラム、天使兵であってほしい
8月にDS版が出るマール辺り来るんじゃないかと予測
ver2.00のパッチ以来セーブするときに結構な確立で 黒画面のままフリーズするんだが俺だけ? (ログほとんど読んでないから既出ならスマン)
うそつくな
>>715 エトナの乳がぺたんこになってしまうらしい
>>715 ロザリーの乳がぺたんこになってしまうらしい
>>715 登場キャラが全てぺたんこになってしまうらしい
>>715 魔法剣士がぺたんこになったら、少し興味がある。
そして体も小学生並になってしまうらしいわ
お前らwwww
キャラの巨・貧が逆転したら面白そうだが。 ロザリー・魔法剣士・女僧侶・ガンナー♀・が貧になり アチャ子・ぽこん・エトナ・ズベ子・戦士♀が巨に…。
やめてくれ アチャ子が巨乳になったらおれは生きていけない!!
本人たちも矢が撃てなくて生きていけないかもしれんな。
男性陣は年齢が逆転 ショタ賢者やじじい魔法使いになります
>>730 魔法使いはPK仕様になるんですね わかります
じいやや賢者がショタになったら、ディスガイア3を10本買って配布するわ。
女性キャラ全員ロリキャラ化パッチとかあったら1万出してもいい ペタンコバンザイ
スライムを何かよくわからないおっぱいの塊にするパッチとかあったら200円出しても良い
女性キャラ全員巨乳化パッチ・・・ 日本一に需要があるのかどうか・・・
そんな需要などあるはずがない ディスガイアをやるやつはみな貧乳派である 俺も含めて
巨乳キャラがいて初めてつるぺたが引き立つんだろうに ディスガイア始めて貧乳好きになった
俺普通に巨乳派だが、アチャ子と乳ベルトは好きだ。
アチャ子が巨乳になったら男アチャはどんな反応をするやら
そういや、アチャ子って女だけの集落作ってて、子供は木の根っこから生まれるとか設定があるみたいだが 男アーチャーもそうなんだろうか。
ランキング機能はいったいなにをランキングするのか・・・
743 :
助けて!名無しさん! :2008/07/22(火) 13:56:55 ID:oCzD350x
貧乳度
一番ジャンプをしたのは誰とか
プレイ時間 ランキング1位にはマオが鎮座している
一位になれんわ 絶対
ステータス、ダメージ、トータルダメージ 周回数、病院での回復量、プレイ時間、レベルスフィア ダメージも上限が予想できるので微妙そうだ
で、毎週1位の人がもらうはうの無駄に豪華な商品はマオにプレゼントされることになるのか
上位者の商品がきになるけど、まさか隠しキャラとかゲームのデータ関係じゃなかろうな? それだったら凄い悔しいな
ゲームのデータ関係だったら順位関係なく配布にしてほしい ダメージだったら1000億で全員もらえるとか
1000億も出るのか
>>746 PS3の時計をわざとずらしてプレイ時間を何百万時間とか捏造できないだろうか
ランキングなんて往々にして自己満足だろ 商品なんてないと思う
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの というハガキが日本一から届く
>>754 アサギのイラストが描いてあるならむしろ大歓迎
見下したような目をしてるならサイコー
きっとプリニーぬいぐるみとかが家に届くとみた カードゲームじゃあるまいし優待データ少数にあげる利点ないしな
グハァッやられましたわ
エリンギャーかネコサーベルくれ
なんというやっつけコラ
>>757 絵はアサギだが、エトナのカットインを参考にして描いてないか?w
参考っつーかベースにしたのはみんなわかってるんじゃね? それでもうまいことやってると思うけどw
ああ、コラだったのか。手描きかと思ったジャマイカw
>>757 素晴らしいです
でもあれだよね、ついでに凄く笑顔のアサギがいたりしてもいいよね。斜め上を向いて笑顔のアサギがいても
カットインといえばロザリンは新しく描いたみたいだがアデルは使い回し?
明日こねぇかなぁ…遅くても今週中がいいな 夢で天使兵がきた夢みたけど、顔だけがプリニーで絶望した
忍空の風助みたいな顔した天使兵を想像した…。
DLCにそなえてLANケーブル買ってきたぜ・・これでいつ来ても安心だ。
海外の人ってDLC手に入れられないのかな 文章が悔しがっているようにみえる
日本のサバにつなげばいけるんじゃないの
>>722 サンクス
なんか約一日たってからまた見たらすごいことになっててワロタww
773 :
715 :2008/07/22(火) 21:32:01 ID:RPpPDJPE
あ〜ログ読んで気づいたが、 俺の場合セーブ選んで拠点から画面が暗くなった時もフリーズしてて セーブできなかったんだよな... こまめにセーブするようにするわ
>>774 あるんですね
これで北米の人達も喜んでるだろうな
まあ北米版にはある程度のDL要素最初からはいってたりしそうだな っていつ出るかしらないけど、きっとホリデーシーズン
北米版発売日は8/26らしいけど DLCはどうなるんだろうな
ディスガイア3のキャラクターコレクションは発売されるんだろうか・・・
学級会の10階の小部屋に入ったら、フリーズした どうやら、本体の故障ぽい。修理で送るのめんどくせえw
ソニー得意の買い替え推奨タイマー発動ですね ディスガイアやりたくりゃ修理なんてせずに、新品を買おうぜ。
ゲーム機なんか壊れるのは当たり前って思ってるから 壊れるのはいいんだけど、送るのがめどいのよ たぶん壊れるだろうと、買うときに3年保障付けたから 意地でも修理するw
女僧侶と男僧侶は、どこが違うの?
>>782 外見と服の中身…と答えたくなるんだが。
適正が男がDEF寄り女がHIT寄り あと魔ビリティもいくつかちがうよ
ぽこんは魔ビリティーが残念 逆なら良かったのに
おい、7月DLCまだッスか?
早くて明日、遅くて31日
紳士の気配が漂う
男僧侶は凄いイメチェンだよな
>787 攻撃するなら女、喰らうなら男なんじゃねの
死の癒しはなかなか良いよ。 普通の魔法じゃ物足りない人にオススメ。
どっちも育てりゃ強い 好みだよ
wiki見ろよ
本来回復ユニットの僧侶でどっちが強い?ときかれても悩む話やね
今日情報くるかね
今日夢を見た 自分がファンタのCMに出てる夢を これはきっと何かの予兆だ
>>798 やわらか銀行のCMなら、おとうさん犬から昨日のプリニーブログに繋がったのに…
>>794 口の利き方もわからないクソか
てか攻略スレ行けよ
死ね
貧乳好きなら男僧侶 巨乳好きなら女僧侶 でいいと思う
男僧侶は1の頃のがよかったなー
294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 11:17:22 ID:tTvAAPfr0 網昇殿はカレンダーだけで記事は載ってない ディスガイア3 ・流行り神から小暮総一郎、タロー、ハナコ追加 「先日行われたPSアワード」って形で結果が載ってるけど今日〜金曜の間に行われるのかねぇ
小暮さんなのか!?w
タローハナコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ネタに走るのはまだ早いだろw
ようやくLV99キノコの集団と対等に渡り合えるくらいにLVが上がった…が さすが99の集団だけあって、倒すとLV上がるの早い早い。 これなら後日談のビグスター様撃破も目前か。
>>803 本当なら斜め下過ぎだろww
アデル、ロゼに続いて2から連続で2人も出すとか引っ張り過ぎだし小暮って…
その前に天使兵とかプリエとか天使兵とか出すべきキャラがいるだろうに
どう見てもネタキャラです
いやいや嘘ネタだろwwww 嘘だよな?頼むよゼタの前に小暮とか冗談きついぜ
もし小暮なら立ち絵はどうなるんだ? 原田たけひとが描き下ろすのか?
魔界に小暮総一郎が迷い込んでしまい、アルマースと同じように悪魔化が進行し、 最後には文字通りデーモン小暮になるシナリオですね?分かりません。
値段書いて無いから嘘ネタだろ
ゲハで見たけど本物っぽい SSあったし PSP版アイマスに吹いた
ポケモン商法みたいだな
十一日締め切りのアンケキャラがその月のうちに出てくるのは流石にどうだろう そんなにフットワーク軽いのか日本一
あーそういえば「一応」アンケキャラだったな小暮w
うそだといってくれ、こんな奴らに金なんて使わんぞ・・・
プラムより票集まったのか小暮…… サラド神父に入れた俺が言える事じゃないが
きっとタロハナは人型になってんだよ…
何か微妙な面子だな。
またーwwいくらなんでもさー小暮さんとかねーよwww あのアンケはおっちょこちょいな人がここに挙げられてるキャラからしか選べないのか、と勘違いしそうだけど それでも小暮さんはねーだろww スクショあったって?俺はこの目で見るまでは信じんぞ!!!!
そのスクショどこだよ・・・
もし本当にこれでコンプ特典がなんか素晴らしいものでもなかったら今回は何も買わないわ
ズベ子が魔物型であることを考えるとタロハナも魔物型と考えるのが妥当
魔物型のほうが新技とか期待しちゃうんだぜ
まぁ落ち着けよお前ら 俺の夢を信じろ
ま、もう少しすればはっきりする事だしナー
ファンタのCMの夢=新教師か
3人ともキモイな、はやく嘘確定してくれ
>>827 魔チェンジもあるしな
しかし小暮かw
なあマジでみんな誰に投票したよ?
俺サロメ希望したんだけど
プラムしか見えない
しかも3人とも固定とかマジで嘘であって欲しい、一ヶ月もwktkしてきたのにこれはなぁ それとも小暮が凡用扱いか?
そして小暮からぽこんに転生するわけですね
タローとハナコは別にいいんだけどさーどうせならパパとママも参戦してドラスレ4みたいにして欲しかった あと凶室は当然増えてんだろ?
流行り神やったことねーからどんなキャラかわかんねーよ 見た目はゴールドナックル先輩だけど
>>838 超常現象を科学的に捜査する刑事なのに幽霊が苦手なプリティ・ガイ
性格はひとことで言えば犬チック
ああー8月のDLCが待ち遠しい。
えぇい!デマなのか本当の情報なのかはまだか!
小暮きたぜ!! みんなすまんな
むしろこのタイミングで小暮がきたら 投票に出ていた奴らはみんな出るんじゃないかと心配してしまう
>今回の全部DLした時の特典は新キャラクターです。 >ヒントは「よくうごく、キモイ」です。
小暮が本当に来たら投票なんて形だけで最初から全部決まってたように感じるな 誰が小暮に入れるんだよ…、そりゃインパクトはあるけどさ
>>846 別にあそこに載ってる奴らは1位にならないと来ないなんてことはないと思うがな。
ただ今月は個人的にガッカリ感の漂う面子だわ。
849 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 14:38:51 ID:1YmwX071
ドアラ
まぁいいさ、今回でDLCは終わりってわけじゃないし
>>844 が本当ならこれは嬉しいし
タロハナが魔物で特典がティンクなら念願のアデル+タロー、ロザリン+ティンク、エトナ+ハナコが出来るってわけだ 小暮?誰だよ・・・
ちなみに、布石といえばこのDL企画自体が続く魔界ウォーズへの布石な気がしないでもない 日本一、上手すぎる・・・!
小暮ってふつーの人だよな(ディスガイアとかに比べると) そういう人が魔拳ビッグバンとか大地殻変動とか超マッハとかやるわけか
アルマースみたいに悪魔化してクラス名がデーモン小暮ですね
>>854 魔物型だったら武器技無しの固有技だけだから普通の人っぽい技だけに出来るな
だが魔物型な時点で普通の人っぽくない上に魔チェンジがあるぞw
小暮って…なんか世界観的にマッチしないよなぁ…。
これで来月が雪丸、雪斧、ドラゴンとかだったら2キャラを全網羅するわけか
忘れられている咎人涙目
忘れられているカーチス涙目
なんでもいいけど最終回までにエクレール様出なかったらアルマース虐待する
咎人は・・・賢者オスとかぶるし、カーチスはディス1側でだせばおk
アンケート一位が小暮って人なのかね 誰だよ入れたの
866 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 15:19:46 ID:kVRG/K+U
でも画像ソースないしなぁ。小暮。
所でいつ配信来るの?
というか今回の配信がアンケ1位の奴ってわけでもないんじゃね? むしろアンケに載せたはいいけどどうせ票集まらないだろうから別枠で とか まあまだ配信決定と信じたわけじゃないけどな
つーか流行り神で入れようと思った人自体少ないんじゃないか
そもそも戦闘キャラとして入るのかも疑わしい まさか完全に凶師として来たりして
全ステータス超強化+590%
コンプ特典がよっぽどじゃないと誰も買わんだろそれw
>>867 電撃フラゲがマジネタなら明日明後日には来るんじゃないかな?
今日はもう可能性低いな流石に続けてフラゲ配信は無かったかw
今回はキャラよりも教室拡張が来るかどうかの方が重要なんだ けどな(´・ω・`)>まじでもうイッパイっすよ?
クロスエッジでエトナがスクール水着着てるぞw DLCやDLC特典で来たりして・・・
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 16:24:09 ID:s2aSFvgG0 ディスガイア3 追加キャラ 小暮宗一郎・・投げ距離がアップする「柔道三段」 タロー・・ATK&HITがアップする「○○○乳」 ハナコ・・・即死しない「ど根性」 7・25に追加パッチ 「反省」と「許す」で教室拡張、文字の大きさが変更可能に これまじ?
小倉だったら絶対、持ってない奴らが 投票しまくったんだろうなw
即死しないって微妙にフロンの愛フィールドとかぶらねぇ? まぁ自身か自分以外かの違いだが
確かに着てる でもリリスの方が気になるわ
10億ダメ受けてもHP1残るとかじゃね
小暮は投票結果に関係なく端から追加される予定だったんだよ。 そう思うことにした。
凶室拡張来るなら小暮さんだろうがなんだろうがばっちこーい!! ハ ナゲスゴーイの方が使いやすそうな気もするが・・・
>>882 おおー
でもよく考えたら普段着よりも露出が減ったというw
柔道三段は汎用アビリティでないと意味がない気がするぞ 待てよ魔物型なら魔チェンジすれば魔物の方の固有アビリティを持てるから…
またフライング配信するかね
マジかよ幻滅した…。 小暮なんて誰が買うんだよ…。 しかもタロ―ハナコとかつかいまわしかよ…。 追加キャラこれからも2の使いまわしとかならもう買わね。 とりあえず今月は買わね。
PKキャラがよかったわ… 作り直さないといけないから、面倒なのかね
2エンディング後だからかなり気になる……ってのは俺だけか?
知らないキャラ使うのも嫌だから、流行り神買ってこようと思った俺は日本一のいいカモ
ハナコがどうなってるのかは普通に気になるな 魔人になれたんだろうか
>>879 クソVIPERどもの組織票か!死ね!!!
>>895 ゲハだろjk・・・
今のVIPPERに何か祭りをする元気も団結力もなんてない
文字の大きさが変更って意味あるのか
まあ使い回せるキャラは全部使い回すだろうね。 咎人・ドラゴン・シュラ・セリオン・中ボスあたりは確実にリリースされるはず。
「反省」と「許す」ってなんなんだ…?
>シュラ・セリオン これはこないだろ・・・
文字はいいからイベントを△一回でスキップしてしまう仕様を変えてくれ…
>>899 廊下に立ってなさい、と言うことではなかろうか
>>899 廊下ってことだろ。
事実かどうかわからんが。
咎人って僧侶男とグラ的にかぶらねぇ?
グラフィックというかデザイン的にね
>>903 凶室内にはいない反省中のキャラは廊下にはいるけどから戦闘には出せないとかありそうだね
廊下に出せるのは何人までなんだろう とりあえず修羅バール倒してひと段落したら十紳士をずらりと並べてみるか
でもそれ教室拡張って言わないよね
>>911 PS3がメモリケチってるせいでこれ以上の教室拡張は処理できない。
とりあえずさったん以外の十紳士は廊下に立たせる
さったんが廊下に立たされるのがいいんだろうが!
>>913 他の十紳士と一緒にメインキャラなのに廊下に立たされるサルバトーレカワイソス(´・ω・`)
つまり サルバトーレ・さったん・ビヨンドX・ポリーヌはスタメンなんですね?
>>885 普通にそうじゃないか?
結果締切からほとんど間がないし。
設定的に違和感感じないようにするためにどうなるんだろうなぁ>小暮 外見見て結構気に入ったから、俺は買うと思うんだ。 サモナイのレナードみたいに人間界から召喚されてきた形になるんだろうか。
(;゚Д゚)・・・マジかよ
なぜか極東日没思い出した
マジネタだったんだ…60%ぐらいの確率で嘘だとおもってたのに ハナコとタロー2人もいらないぞ、どっちか1人にして欲しかったぜ。 でも事件解決後で人間に戻ってるから技もまったくの新規か、それならまだいいが変な理由付けて使いまわしの予感
マジで凶師役か? それならまだありかw
正直、買ってもいいのはハナコぐらいかな
>>923 凶師じゃなくて普通にユニットじゃね?
左下見切れてるけど、彼の使う特殊技は〜ってなってるし
カットインが怖すぎw
情報キテター!って怖すぎるw 元のゲーム知らないんだが、浮きそうじゃね?
凶師募集という名目だからなぁ 待てよ手に職持ってるはずなのに何で!?
というか魔界の悪魔よりよっぽど悪魔してるよ、この警察官ww
セーブ後フリーズ対策発見 PS3の設定でネット接続無効にするかサインアウトで完全回避 何度か1分放置数回10分放置数回してみたけどフリーズなし その後サインインしてから放置すると1分放置でフリーズ再現 サインアウトするとやっぱりフリーズしない
2回目でネタに走るのは早すぎるだろw
あうあー
>>930 そういえば、うちはDLCや本体アップデートするとき以外はLANケーブルがPCに刺さってる
(逆に言うと、普段はPCに刺さってるLANケーブルを必要なときにPS3に刺してる)な。
そのせいでフリーズを経験したことがなかったんだろうか。
ハナタローの魔チェンジに期待 人間ユニットになってたらどうしようw ハナコは魔人になるとエトナに付いていったがタローは普通に人間だよな
マジネタだったのかよ・・・ 小暮さんの顔グラ流行り神風味なんだな・・・今からでもいいからマローネの顔グラを修正してくれないかな
じゃあやっぱり来月はインフィニットループから来るぞ来ちゃうぞ!
だめだ 日本一の今後の キャラ追加の予想つかねえ
もう何が来てもおかしくないな。
媚びないキャラ選考にある意味あっぱれと言っておこうw
でもアンケート取っといてあれは酷いよな
さすがにアンケート結果小暮は無理がある 締め切りから作成して雑誌の記事にするには無理がある 声とかあるんだろうか
アンケートは次じゃないかといわれとるよ つーかアンケートの結果が知りたい 誰が一位なんだよ
>>938 まさにその「だれが来てもおかしくない」という意思表示ではあるまいか
アンケートの結果は小暮さんじゃないの? 誰かが田代砲みたいなことしてさ それを真に受けるような気概が日本一という会社だった・・・みたいな
あれだよ。本当はゼタとかプラムあたりを配信する予定だったんだけどアンケで一位とかとっちゃったから急遽小暮さん とかそんなんだよきっと
開票から二週間で作り上げるか? ねーわ
小暮さんが出たという事は 他の7人も出るんだろうか
使い回し+宣伝を基本に来そうだな。
それは勘弁
スパロボにバーチャロンやテッカマンが参戦した時のような気持ちです
タロハナも確定か。魔チェンジはなんになるんだろう ハナコはバズーカ→銃、タローは駄々っ子パンチ→拳とか安直すぎるかな ディスガイアももうちょっと武器の種類があったらもっと楽しいのに
ハナコってエトナの弟子だったけ? 槍が良いな
アデロザがいるとイベント変るのかな ハナタロ→アデロザでイベントが変ったら次の周をやらないと・・・
そおういえばティンクはマジ情報?
追加キャラより追加パッチに歓喜 文字の大きさが変更可能で心置きなく自分の部屋のブラウン管でプレイできる
エトナのスク水マジで来たのか期待してはいたが ただ原田たけひとでないのが残念
>>919 この顔がカットインならこれはこれでアリだなww
文字って2までとサイズ変わらない気がしたけど小さいの?
ブラウン管のテレビとか使ってるとステータスの数値が激しく読みづらい ここらへん問題ない人には関係なさそうね
これか 33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 16:24:09 ID:s2aSFvgG0 ディスガイア3 追加キャラ 小暮宗一郎・・投げ距離がアップする「柔道三段」 タロー・・ATK&HITがアップする「○○○乳」 ハナコ・・・即死しない「ど根性」 7・25に追加パッチ 「反省」と「許す」で教室拡張、文字の大きさが変更可能に
>>962 あなたの描いた小倉さんも見てみたいなー
ひどいムチャ振りw
オヅラさんを書かせてどうする
>>962 手元にあったカットインがこれしかなかったw
どうやら教室拡張がマジなようでこれで安心して追加キャラ買えるわ 処理としては廊下に立ってろ方式なんかね?>ある意味無難なやり方か
二階建て学習机の導入だな
小暮が魔界に来たらデーモン小g
さんざん提案されてきた一時的なキャラの除隊が方針なんだろうな 廊下にいる間は出撃やら委員会やら機能しないだろうけど さすがに単純に凶室のキャパを増やすのは無茶だろうし次善の策って感じか
971 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 20:30:24 ID:JgisWkVb
スク水にあわねえなw
原田絵じゃないならガチエロ同人でも見てた方が良いわ
しかしこのエトナ よくみると胸あるな
>>971 だめだ・・・何度見ても網タイツのリリスのほうに目がいくw
ってか、ペタン子じゃないエトナはエトナじゃないっ!
もしやエトナ巨乳フォームとかでるのか? だとしたら許せんな
次スレを立てるよ!たてるよ!
25ってことは2日後か
おまえら本気でエトナの胸が成長したと思ってんのか? どうせパット5枚くらい入れてるんだろうよ
恋して好きな人にチュパチュパされたらさすがのエトナも成長するだろ
絶対プラムだと思ってたのに・・・
エトナの胸ならおれがチュッチュした
でもDLC2発目に小暮は無いわ
>>988 まあ2回目でこの面子はどうなのよとは思うがね。
きっとネタと人気キャラを交互に繰り返すつもりだよ まだ6回も残ってるんだ、ほとんどの希望のキャラはくるさ
次回の使い回し枠は雪丸と斧雪
4とは言わない 3回目だったらまだよかったのにな・・・ 2回目でこの面子ってのはこれから先が不安になる
そうそう色物キャラなんていないさw
>>977 まさか本当に描くとは思っていなかったww
アサギと小倉さん並んでみるとまぁ・・・
うめ
しまっちゃうよー
ぽこん
1000ならぽこん
999ならぺたんこ万歳
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