ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ165

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1助けて!名無しさん!
2005年5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
2006年06月08日Best化 2,800円(税込)

ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
OP・プレイ動画等はコチラでございま〜すっ☆→http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

攻略本http://www.capcomshop.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1224307
ttp://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2367-9.html

サントラ http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=CPCA000010118
http://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/product/cd/cpca10118.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
 たかが50円、されど50円。
また、こちらにもご協力を!↓
ナムカプ2をたのみこむ!http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50464

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/

★次回作の妄想・雑談・キャラ・ネタ・音楽などの専用スレもご利用ください
ナムコクロスカプコン
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3%A5%AF%A5%ED%A5%B9%A5%AB%A5%D7%A5%B3%A5%F3
ナムカプ
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%AB%A5%D7&COUNT=30

ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ164
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210152360/

購入適性検査・FAQとか>>2-6ぐらい?
2助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:08:46 ID:t/GrZdZg
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔    (ナムコ)

・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム (カプコン)

■ナムカプ購入適性検査

20点  参戦作品を10個以上知っている。
10点  お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点   公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点   シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点   多少の作業は我慢できる。
5点   強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点  アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点  自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点   やっぱりロールちゃんはDASH。
5点   振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点  シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点  諸君、私はおっぱいが好きだ。

↓↓点数を合計したら参照してね↓↓
 0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
  100点:2本買え。
3助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:09:52 ID:t/GrZdZg
■よくある質問
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え

Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
  ↓
  アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
  ↓
  ウォーザードのタオ
  ↓
  ストリートファイター3のまこと

Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。

Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。

Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。

Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
 
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
  ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。

Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみでアクションさせて敵を倒す、VPに近い。
  ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制。

Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを選択できるので
  タイトルへ→「ステージ再開」選択。

Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。

Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。後はキャラへの愛と入れ込みで補正汁
  レベル差補正もあるよ

Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは最低でも1匹を赤マスで捕捉する

Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で□ボタンを押せばそのキャラのプロフィールがでます。
4助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:11:08 ID:t/GrZdZg
☆参戦作品及び参戦者 ( )内はキャラ数

11【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム、スヴァロギッチ、べルーン
                 ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
8 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、
                     インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
14【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ、カムーズ、
                ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ズール
                (女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
4 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
                ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
33【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
           クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
           ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、
           ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、
            ブルースナイパー、バガン、パケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ

━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
9【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
9 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神、でっかい蟲
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラック、ブレンダ、
                 キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
 
※フラッシュコンボ発動 
 エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ
 →ストリートファイター3のまこと
※ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
5助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:17:04 ID:t/GrZdZg
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可

12話 解毒剤、おにぎり、【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ、パナシーアボトル、【天女のフン】 
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話 回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト、【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト、【デモンズシール】
24話 アクアジストS、パイングミ、レモン、【フレアマント】
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 レモン、パイングミ、アクアジストS、【魔法の本】
28話 ゆでたまご、おにぎり、寿司、【ロウソク】
30話 魔法の本、アクアマント、ワギャナイザー、がんこ職人、【ヒーローメダル】
31、33、34話 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション、【ダークシール】
35〜37話 アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ターコイズ】
39話 ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS、【マメットバッジ】
41〜43話 アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ 、【ミラクルグミ】
44話  ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ワギャナイザー】

補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし

アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ

金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン

アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO

金盗めるやつ
サビーヌ、トロン

能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ

※序章でもGAMEOVER繰り返して経験値溜めれば掘れるところもあるがあんま大したもんでない
6助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:19:20 ID:t/GrZdZg
■中の人が同じキャラ達

鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
7助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 08:29:01 ID:t/GrZdZg
現行
http://page2.xrea.jp/tgrep/search?q=%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%AF&o=new&n=100&v=6

ナムコクロスカプコンNAMCO X CAPCOM雑談スレ53
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206696262/

ナムコクロスカプコンにありがちなこと
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192091399/

【nxc】 ナムコクロスカプコン@サロン NAMCO X CAPCOM 【ナムカプ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1190999999/

ナムコクロスカプコン2を妄想するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1154344302/

NAMCO × CAPCOM ナムコ クロス カプコン
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118108968/

関連スレ(番外編)

【SRW】無限のフロンティアpart47【OGサーガ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214470794/

【PS3】XEdge クロスエッジ 3x
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1210790363/

テンプレ(一部修正)終わり
8助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 09:31:34 ID:Y06Akl2e
ブルース「ちっ、どうなってやがる!」

レジーナ「>>1は乙だった、って事よ…」
9助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 10:52:00 ID:z/O9peA5
こいつは>>1乙じゃぜ!
10助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 11:49:54 ID:pTz2igCc
正義だの悪だのは関係ねえ
>>1は乙さ
11助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 18:32:46 ID:JdugVBis
>>1
わらって乙とも
12助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 21:00:03 ID:3CBVXjW7
ムゲフロスレ足してくれたんだな

クロスエッジは・・・あレッツプレイの人がいたんだったか
13助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 21:22:10 ID:2lnGFBO6
ムゲフロとクロスエッジが入るなら
タツカプも入るんじゃないかと思うが……
14助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 22:45:51 ID:dXcNhpkr
取引先の取引先みたいな
15助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 23:22:13 ID:oU2Nu6oL
クロスエッジはデミトリ、モリガン、フェリシア、リリス、ジェダが
タツカプはリュウ、春麗、伐、アレックス、モリガンが確認されたな
16助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 00:31:46 ID:B8hGmO/D
ナムカプ2が出ても1みたいに懐古趣味なラインナップにはならなそうだな
17助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 00:35:18 ID:Zuo2cOJX
スパロボが最近のロボットばかりになっていくのと一緒だね
18助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 00:41:23 ID:RC1Cmwb0
売れなきゃ話にならんからな〜。
特に近年のナムコを見てると、レトロを抑えて最近の人気のある作品が優遇された企画になりかねん。
19助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 01:16:03 ID:SLo6vBAP
2あるならロックマンはX出してほしいな
20助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 01:23:33 ID:sJkA2ono
>>17
ゴッドシグマやオーガスが最近ってあんたいくつだw
21助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 01:25:05 ID:Zuo2cOJX
まぁZはなw
最近は申し訳程度に1つか2つ古いの入れて
あとは全部90年代以降のばっか、みたいな感じじゃなかったっけ。

まぁ90年代以降を新しい、と感じる年であることが問題か、まずw
22助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 02:04:33 ID:sJkA2ono
もう21世紀になって10年近く経つんだぜ・・・
エヴァとかが古典として扱われる時代もそう遠くないはず
23助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 02:16:33 ID:Zuo2cOJX
その中でバラデュークとかベラボーマンなんてもう
古典どころかパピルスに書いた文字みたいなもんだな・・・
ギャラクシアンとか参戦しないかしらねぇ
24助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 02:22:55 ID:sJkA2ono
U・G・S・F!U・G・S・F!
ガンダム並の後付ですが。最新作のNSOがアイマス以上の塩漬け食らってますが。
25助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 05:01:49 ID:UYbsiqB6
>Q シャオムウパンツはいてない?
>A ノーパン説と前貼り説が出ております。

これ、結局、黒いハイレグだったんじゃなかったか?
26助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 05:14:59 ID:mlr0kq0i
>>25
それ、yujinのガチャの話じゃね?
27助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 05:20:20 ID:FRaNj/j+
>>1
今万感の思いをこの乙に込めて…!
28助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 08:18:28 ID:oaHREOpH
最初からアイテム強化型のブランチタイプのキャラって誰?
29助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 10:27:35 ID:QHbNOmN9
>>28
クリサビ、クロノアガンツ
フーバージェネティも参入後すぐにアイテム強化になるから含んでも良いかも
正確にはそれぞれのオートスキルによってアイテム強化として認識されてると言うべきか
トレーニングではオートスキルが認識されないからクリサビもクロノアガンツも元のアイテムタイプのエリアルボーナスしか貰えない
リュウの遠距離は明らかな手抜きだが
30助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 11:42:33 ID:7/EFp/01
リュウ・ケン・先生のMAなんかあったんだね
トレーニングで確認しなかったら見つけることなかっただろうな。先生とかわざわざ出さないし
ところでMAの使いどころがいまいちわからない。
対象が複数なのはザコ掃討に使うのかもしれないけど
対象が単体だと普通に攻撃した方がダメージ多いと思うし
31助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 12:02:41 ID:44jA8sCP
>>30
相手の必殺ゲージがMAXでもカウンター食らわず攻撃可能

あと中ボス級以上が持ってるオートスキルで『攻撃受けるとAPが回復』ってあるじゃん?アレを無視できるよ
32助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 12:27:11 ID:QHbNOmN9
>>30
複数の敵を同時撃破出来るMAは雑魚掃討もあるがレベルが低い味方のレベル上げにも使える
基本経験値が高いボスを瀕死にしてMAでまとめて撃破すれば一気にレベルが跳ね上がる
普通に瀕死のボスを一体一体倒すよりも経験値は多く手に入る

単体のMAは完全に削り用
>>31の言う通り反撃も敵のオートスキルも発動しないから
後半はボスも軒並み技術高くなるから敵の必殺ゲージを貯めやすい&ダメ取りにくい
レベル上げてないキャラをボスにぶつけるならMAの方がダメは低いが後が安全に戦える
33助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 13:28:31 ID:7/EFp/01
なるほど
補助的な感じで使うのね
34助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 14:05:53 ID:D9CK1Kl+
取得経験値が与えたダメージによって増えるって
チュートリアルみて初めてしったんだけど
あと100で死にそうなやつを死後フルボッコしたら
始動だけで倒すよりも経験値たくさんもらえる?
35助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 14:08:56 ID:H1p7ULu1
知らんけど直前でセーブして試してみればいいんじゃねーの?
36助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 14:52:49 ID:sO9GJ4PD
>34
だめ
相手のHPを最大値の何%「減らしたか」で計算される
オーバーキルしてももらえる経験値は増えない
37助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 14:54:06 ID:sO9GJ4PD
ああ、もちろんBRアップとかのアイコンを取得した分だけは経験値増えるから、
オーバーキル自体が無意味というわけではないけど
これ以上攻撃してもアイコン増えない状態なら、死体に鞭打っても得るものは無い
38助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 15:00:22 ID:44jA8sCP
>>34
敵のHPがゼロになった時点でストップ
KOボーナスとアイコン×10の経験値しか入らない
39助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 15:11:00 ID:44jA8sCP
馬鹿なっ…!
先を越されたグハァ…orz

アマキンみたく攻撃でMP回復できる場合、毎ターン満タンにしたいから瀕死相手でも構わず蹴りまくってたよ

あとは残り攻撃回数を見つつ可能な限りエクストラを狙ってみる
40助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 15:38:29 ID:XJu3jn3v
40HITぐらいしたら何も出なくなるからまぁそこらへんまでは随意に
41助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 17:38:44 ID:s5xmBYP/
ボーナス出し切った後も、次の戦闘に備えて少しでも必殺ゲージ溜めとくとか。
オーバーキルにメリットは色々あるけど、デメリットは全くないと言っていい
42助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 18:58:22 ID:oaHREOpH
>>29
dクス

もっと終盤の話かと思ってた。

アイテム強化型の連中に比べて、
主人公ペアは微妙なんだが、どこかで化けるんだろか…?
43助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 19:19:45 ID:s5xmBYP/
主人公ズはシルバーが強化されるまで我慢、かも
まあ属性は多いので、敵の弱点を狙うのが有効かと
あと、スキル使う→エクストラ狙いとかいろいろ。
44助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 19:52:53 ID:44jA8sCP
MP吸収にノックバックさえ無ければ毎フェイズ桔梗印切れたりMAも気軽に使えたりしたのに…

技術が高い所は評価出来る
確か全ユニット中6位だた
45助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 20:31:06 ID:QHbNOmN9
>>42
ヒット数では最後まで目立った強化はない
コンボ始動の銀が強化されると4ブランチが安定する位
が、基本ステータスが高めなので弱点を突いたコンボの組み立てを行うと近距離に限らず遠距離でも活躍出来る
単純火力が高いキャラに飽きたらしまじろう&ディンゴを使い始めるくらいの感覚でも構わないぞ
46助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 21:25:11 ID:ztrGOhql
ダメージの面で言うなら炎弱点の敵に火燐で地味に高いダメージを与えるくらいしかない
まぁ別に、全キャラ最強クラスのキャラである必要も無いだろう

つーかなぁ
アイテム強化型が強いっつっても一部のキャラが強いだけで
ロックマンやトロンやツンリに較べたら零児&小牟の方が強いような気はするがなぁ
47助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 21:39:33 ID:mzS8GcX0
結局主力は好き嫌いで選ぶ事になるんだけどな
48助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 23:27:02 ID:oaHREOpH
トロンと春麗は、主人公ズより役に立つ気がする。

ロックマンは残念だが。
49助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 00:55:46 ID:bGcF4NY1
>>48
ええー、クラッシュボム強いやん。
下手するとカスるから、安定した強さは無いが
50助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 06:40:16 ID:7gGVQ7Gj
>>30
死ね
51助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 07:04:56 ID:/KXv3vqg
先生方は技術高いしHP自動回復あるしからタフさがある
更に「かばう」持ちだからDFとしては優秀かと

火力、装甲、スキル全てがヘボい奴なんて居ないよ多分
その逆なら居るが
52助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 07:19:57 ID:/KXv3vqg
あるしからw…orz

あとロックは遠距離ユニットながら「かばう」が使える隠れた逸材

適当に庇ってて出番が回って来たら射程内の敵を攻撃→ローラーダッシュで別の味方にピタリと寄生(失礼)してまた庇うの繰り返し…

マップによるけどね
最終話なんかマラソンだしw
53助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 09:55:21 ID:1WysYAaw
割と今更友人に勧められて大ハマリ
最近4周目始めたんだけども、誰か立ち絵詰め合わせとか持ってない?
加工して壁紙とかに使いたい
54助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 10:21:25 ID:r2ng5aLx
ロックは何気に零児やワルキューレと同じ移動数だからな
攻撃後移動スキルの恩恵に最も預かれるユニットではある

個人的にはレイレイ鳳鈴が使いづらい
ギルカイより速度が遅いからハイスピードをかけづらい
他の景清たろすけやKOS-MOS、みっちゃんは再行動スキルあるから何とかなるが
55助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 15:54:12 ID:/Y5OMXZA
最近始めたんだけど、キャラの掛け合いがいいな
てゆーかマスヨさん過激で腹黒だったとは…w
ドリラーはやったことないし、バラデュークは記号的主人公だったし
56助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 15:55:02 ID:Br4xiDKr
レイレイ&鳳鈴は攻撃後行動&かばう持ちなので、
>>52のロック&ロールと似たような使い方してるよ
まあ火力的にはちょっとキツイかもしれないけど、
そのへんはLv上げたり札剥がしたりで対処するしか
57助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 16:42:10 ID:bw/+5AH7
強化型F-G-SHOT使いづれえぇぇぇ…空回りすんな。
コンボ変えなきゃダメぽ(´Д`;)
58助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 19:44:30 ID:WNpxbFqf
最後にもう1分岐欲しかったお
後半化けてくるアーサーとか超戦士、ホリの活躍の場がもっと欲しかったし
平八とかジューダス技覚えるの遅いからもっと使いたかった
59助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 21:05:25 ID:bw/+5AH7
ストリートファイターのキャラ一人削ってダルシムが欲しかった…
60助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 21:06:43 ID:YI+zvopc
イヤ削る必要はないだろ全然……
61助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 21:08:33 ID:91yjrPrH
>>57
ドリル使えば?
確か浮かせてドリル→FGでもブランチアップになったはず
62助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 22:29:27 ID:/KXv3vqg
>>61
体が細かったり、小さいくせに重い奴にはカス当たりする

よろいムゥ、東風、片那、沙夜なんかがそう
武神流でも半分近くカス当たりにされる
63助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 22:43:12 ID:McIQ5ANi
相手によっちゃSソルトでも落ちるし、無難に竜牙で
64助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 22:57:10 ID:r2ng5aLx
>>63
R・DRILL(強)をクリティカルさせて高い位置でFG・SHOT(強)を当てるとギリギリ14ヒット行くはず
下手に引きつけると10ヒット前後まで落ちる

武神は最初がカス当たりだろうが素直にスモークボム(強)二連打でブランチアップするから敵を弱体化させて自分を強化しておけば良い
武神には武神八双拳→スモークボム(強)と言う選択肢もある(東風姉妹以外には繋がるはず)
65助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 23:46:17 ID:mkvc70vc
>>55
マスヨといえばタイゾウ。あんなにキャラデザ変わるとは思わんかったな
とてつもなく今さらだがマスヨ&ひろみコンビはコンボがどうしても繋げにくい
66助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 23:53:31 ID:i12ntvkB
毎回究極ダメージ出さないと気が済まない!

ってんじゃ無きゃF-G・SHOT2発が無難だよ
それで充分だ

>>65
俺も遠距離系は無理
それでも特に問題は起きない
67助けて!名無しさん!:2008/07/07(月) 23:59:52 ID:1WysYAaw
>>65
どこで見たか忘れたけどきれいにコンボ繋げられると恐ろしい威力になるんだけどな
元々の威力が高いからあまり繋げられなくても気にならない
68助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 03:11:23 ID:mcjG5ZJi
真昇龍拳が7ヒットとか萎えるわ…

しかし、「真の龍の拳」の後、リュウとローズはヤッた。これは間違いない。
69助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 04:45:51 ID:xb+c0w8g
敵に与えるダメージって攻撃力とかよりもレベルが一番関係してる?
ラスト単騎プレイしてたらドルアーガとかかなり紙装甲になりつつあるし
レベル補正でやたら九十九が固く感じただけ?
70助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 06:48:10 ID:lDPaHWk/
ようやくクリアー。もう朝だ、これから仕事だ…
ラスト近辺での唐突な伏線張り、伏線回収、恋人宣言はともかくとして、ベスト版2000円ちょいでこんなに楽しめるとは。
もうちょっと時間とかかけて作れればと、実に惜しい。
ムゲフロスレでちらっと出てた沙夜がレイジの母親って説は、まぁ想像できなくもないし、あり得ないだろともいえるし。
体が母親で沙夜は精神寄生とかそんな感じなのかな
71助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 09:28:10 ID:EuTO19o/
>>70
クリアおめ!
てか母親説は>>68みたいな奴が妄想垂れ流してるだけだから気にすんな
72助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 10:38:29 ID:YGV94WWQ
>>69
その通り
格上相手とのレベル差1ごとに−5%ずつ、最大で10レベル差開いての−50%(半減)まで補正される

普通にプレイしてた場合、九十九と相対時はどうしても5レベル差くらいのビハインドがあるからどうしても強く感じるわけだ(頼朝とかでもレベル52くらいしか無いし)だが雑魚相手でも経験値(アイコン)稼げる武神、クリノ、スタンなら良い線行けるかも
73助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 12:11:16 ID:xb+c0w8g
>>72
やっぱりそうだったのかサンクス
レベル56のコスモスが4000とかで
レベル63のワルキューレが8000与えれるのが不思議だったから
やっと謎が解けたよ
1周目は最後の15人の誰を出撃させるか悩んだけど
単騎の方が効率かなりいいんだね一人で経験かっさらって
タイマンしないとダメ効率が悪いのか
74助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 13:11:15 ID:cAPb5r+x
>>73
単体を幾ら強くしても限界があるから
九十九対策に最終話で三ユニット育てておいて後はAP補充しつつ戦う
他のユニットはカウンター被弾用に残す
75助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 14:25:35 ID:YGV94WWQ
ちなみに格下相手の場合だと更に激しい補正がかかる
レベル差1ごとにダメージが10%アップする(上限は5レベル差まで)

よって>>73の場合、九十九(レベル60)相手にKOS-MOSは本来の80%しかダメージを与えておらず、逆にワルキューレは本来より30%ダメージアップしていた事になる
76助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 16:11:37 ID:NxRGW2if
パーティ分けて強制的に色んなキャラを使えるのはいいんだけど
最後のほうでレベル一桁のやつばっか集中しちゃって泣きそうになったw
やっぱ均等に鍛えとかないとダメなのかな
77助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 16:15:47 ID:QliASnBs
>>76
駄目って言うか、レベル差作るほうが難しく無い?
ターン回しとか面倒そう
78助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 18:15:38 ID:mcjG5ZJi
ハガー使いやすいなー
投げキャラのクセに射程3有るのが素晴らしい。
回ってりゃブランチ稼げるし。
79助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 18:54:50 ID:lDPaHWk/
実は満遍なく鍛えた方が圧倒的に楽になるんだよな
80助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 19:16:45 ID:xb+c0w8g
レベル99に挑戦しようかと思ったけど敵が簡単に死ぬから
心が折れそうだ、びっくりバッチ4枚重ねしてもそんなに効果がないし
最終話って効率よくやっても1回1時間くらいかかるよね
wikiのレベル99のデータ取った人たちを尊敬するよ
81助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 20:17:04 ID:ru/CkOhk
景清でザベルに攻撃するときに
「あんた顔色悪いぜー」とか言われたり
キングさんがザベルの攻撃受けてKOされたときに
「死ぬ時ぐらい静かに死になー」だかそんな感じの事言われて笑ったw
声ねえよw
82助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 01:48:07 ID:B/oPSs1f
>>79
弱くてどうしょも無いキャラなんて居ないしな
83助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 09:10:17 ID:oGQakDpb
いま32話なんだが、例示とシャオムウが最近空気なんだが
84助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 10:10:28 ID:swttOi+x
均等に育ててたら銀連射覚える頃だから頑張れ。

シナリオ的な意味でなら、むしろ原作キャラ同士の絡みに
不必要にしゃしゃり出てこなくて良かったと思うが
85助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 11:58:21 ID:fRMXoqyv
ダンがユニット化したら、どんなステータスになるんだろう
86助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 12:23:56 ID:XmQsFYwR
>>85
ペアユニットの後ろで騒いでるほうがらしいと思う
非戦闘員でも参戦可能なのが複数人ユニットの良い所
87助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 13:47:46 ID:gEvUyK3s
Lv50くらいまで、全部1HIT技だな
88助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 15:21:29 ID:5qVHLCpU
>>86
最強流を極めた漢を非戦闘員とな!?
89助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 17:56:52 ID:XTJeVLXq
ブランチ数って基本が最高15でそこからマスクとかでドーピングすれば
24まで増えるってこと?そうすれば九十九も一発で殺せそうな気がしなくもないけど
実際可能?
90助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 19:41:19 ID:MVG0N+VG
そういやなんでパックマンがキャラとして出なかったんだろう?
91助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 19:54:54 ID:k/cMKzYm
イーターって攻撃方法がグロいから
92助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:03:10 ID:M4/b+mjB
ちょっとリアルになったパックマンに
むしゃむしゃ食われていく
サヤとかブラックワル様・・・

どきどきしない?
93助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:19:22 ID:RkAvg+i+
たしかにサヤは食いたいわ
わかる
94助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:23:04 ID:XmQsFYwR
>>93
毒有ると思うぞ・・・

パックマンはアニメ版等を混ぜるというのはどうだろう?
攻撃方法の問題は解決するはず・・・結局食うけど
95助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:37:44 ID:eARi2d99
プクプクポンがムシャムシャか、そこが問題だ
96助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:40:42 ID:xUfZ62zV
つバカン


…あれ? バガンだったっけ?
97助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 20:40:54 ID:gEvUyK3s
パックランドのパックマンなら踏みつけ攻撃もあるでよ
98助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 21:25:04 ID:5L9nOSgM
スーパーウォーズだとファミスタキャラ(ぱつく)として出てたな。バットでぶん殴ったりノックしたボールぶつけたり…
99助けて!名無しさん!:2008/07/09(水) 21:58:50 ID:yUstln7/
ドットアタックとかローリングアタックとかヒップアタックとか
パックマンワールドだとそんな攻撃方法あったよね
100助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 01:17:07 ID:aFGPFl/y
観音の漫画だとドルアーガ食べてた
101助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 01:54:40 ID:iLstMvWd
パックマンの攻撃…
寄生獣の1話のアレを想像してしまった
102助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 02:01:21 ID:nLA1tnj4
ばくん!か
とりあえず必殺はパワーえさだな
103助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 11:30:36 ID:CE/PRC3h
シルフィー、良い女だぜぇ…ちくしょう、嫁にしてぇよぅ
104助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 13:31:53 ID:UGefgH/g
>>103
本人より強いのは勿論、いざというとき売り払えない男(人身売買的な意味合いで)じゃなけりゃ……
105助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 15:24:11 ID:d9VgeGlS
しかし、台詞がそのままタイトルコールになってるのは反則だよな
格好よすぎる・・・
106助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 15:37:30 ID:z3FzmbR4
不気味が気持ちいい

って感じ?
107助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 17:06:36 ID:2W7nQ6WI
そういえばアーサーの「百万回やられても負けない」は
PVの時は普通の台詞だったのにゲームだとタイトルコールになってたな
108助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 17:36:09 ID:5rIq4O2o
>>89
装備品で上げられるのは最高15まで。スキルを使えばそれに+1。
16以上にはどうやっても増えない。
109助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 18:49:15 ID:3bSrUz8L
2BRのキャラだと残りBR数が16から2の時までBRupできるから、えーと…

最大31ホアァーッ!!…か?
110助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 19:03:10 ID:ZGg/LcBh
百万回やられたら、とっくに破産してるわい
111助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 19:43:42 ID:d9VgeGlS
>>110
全国の総計で、じゃね?
112助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 21:45:03 ID:0p0XSJtO
タイゾウさんも「あの作戦(ディグダグ)で何人死んだと思ってる?」って言ってたなあれも全国統計の犠牲者数だろうから相当だぜ
113助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 23:13:37 ID:UGefgH/g
>>109
敵によっては武神八双拳や千拳唯打掌を組み込んだ方がダメ取れる場合もあるからスモークボムもほどほどに
114助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 23:38:36 ID:3bSrUz8L
>>113
いや、さすがにそれは分かってるからw
というか二回は必殺使えるはずだし
115助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 00:13:00 ID:cKPfRZ+R
チェリオッー!はクセになるな、これw
116助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 12:12:30 ID:sOwz4UzO
仁の羅刹門とかジューダスの虎破斬とか微妙にスカるのは
敵との相性よりもプレイヤーのスキルの問題になる?
ブーメランみたいに敵に依存するなら戦う相手も変えていった方がよいかな
117助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 13:07:43 ID:aF+PQncB
羅刹門はちゃんと3Hitすると思う。多少当てにくいが
虎牙破斬は始動でしか使った事ないから分からん…
118助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 13:55:33 ID:cKPfRZ+R
攻撃喰らってMP回復とか言って、ナルシストと言うよりマゾヒストだな。

東風にボコられるジューダス…(*´д`)
119助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 16:39:48 ID:SVSKUPou
ジューダスの使い安さは異常

カウンターダメージでも回復するもんだから、最終話での九十九(必殺値MAX)には何回も突撃させてた
返り討ち一回につき100近く回復するから面白い
やられては号令、やられては号令を繰り返す渋い男…

やはりスキル名は
×ニヒリスト
〇マゾヒスト
で良かったのでは
120助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 17:07:43 ID:cKPfRZ+R
ナルシストじゃなくてニヒリストかw
ごめん間違った
121助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 17:22:44 ID:i+licJl6
南風で我慢するんで一人わけておくれ
122助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 17:53:36 ID:nWfw9dRF
ジューダス物理オンリーだからなぁ
号令と殴られてMP回復は良いんだけど
攻撃力が奮わない

崩竜残光剣だと投げだからクリティカルも無いし
123助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 19:42:47 ID:yIjU/7PJ
>>116
羅刹門はバウンド前に当てると全段ヒットする

虎牙破斬は直前の技が月閃虚崩か崩龍残光剣とかの技を当てた後の位置が間合いが離れる技だとちゃんと当たる
千裂虚光閃とかは前のめりに攻撃するから当てた後の間合いが近すぎる
124助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 20:21:19 ID:SVSKUPou
>>122 技攻撃力に泣いたユニットって結構いるよね
仁の五連撃、市長のラリアット、フェリシアのローリングなんちゃら…
なぜ強化されないんだ…orzスタンは何とか手数で補えてるみたいだが

もし全ユニットの技を各キーごとにカスタマイズ出来るのなら…
〇…発射!(そぉ〜れ!)
←…毒槍
→…血薔薇か返響器
↑…燃えろぉー!
↓…ホアァァー!
△…黄昏

俺ならこうするな
一応初動エリアル、ヒット数、属性、互いの相性(エクストラし易い)も考慮してみた

妄想失礼しますた
125助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 20:39:17 ID:4mi/YNbG
>>123
そっかありがと、あんまりクリティカル狙わない方がいい場面もあるってことか
ヒット数が少ない技はクリ狙いが基本だと思ってたから新しい発見になったよ
羅刹門の最後のアッパーがスカのためブランチ終了が結構あったりするから悲しいお
126助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 20:48:29 ID:nWfw9dRF
>>124
スタン組は、ポーチでブランチアップ用ヒット数を下げると
物理・火・水で攻撃できるからじゃね。
あと、水属性は希少であり弱点にする敵が多い属性。
威力が低く10ダメージでも、
ブラッディローズならヒット数で威力補えるし。

ジューダスは、こがはざん のクリティカルでもできれば
多少はダメージ効率上がるのかなぁ。
127助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 20:53:21 ID:cKPfRZ+R
攻撃力だけが華じゃないから、低くても泣かない。


むしろ、武神のような、強いくせに自分の世話しか出来ない奴に不満を感じる。
128助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 21:21:24 ID:nWfw9dRF
KOS-MOSとシルフィーとクリノ・サビーヌで
AP10以外、殆ど全部の補助が揃うからなぁ。

残りは攻撃力や、自分最行動な火力系に走っても悪くない。
129助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 22:34:56 ID:SVSKUPou
>>124←俺はアホかww

いくら妄想とはいえ多数のキャラ技混ぜて一体誰が繰り出すんだよ?それもテンポ良くだぞ?
星のカー◯ィにでも頼まなきゃ無理じゃねぇか
ああ恥ずかしい…orz

だがこれはいい
【ケン・マスターズ&翔】
〇居合い突き
←疾風迅雷脚
→竜巻旋風脚
↑昇龍拳(強)
↓スモーク・ボム(強)
△神龍拳

初動エリアルが4つもあるし、エクストラ狙っても最低三撃でブランチ可能だ
130助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 23:03:55 ID:yIjU/7PJ
>>128
そこに景清えろすけ、モリリリ、ローズ、シオMOMOのMP吸収&支援スキル持ちを入れると更に安定する

>>129
個人的にはケンの竜巻旋風脚がEX竜巻旋風脚として強化されないのが不満
あれさえ強化されりゃエキストラ狙いのコンボが楽しくなるのに……
習得レベルは35とかにしてエキストラも狙えるキャラに
131助けて!名無しさん!:2008/07/11(金) 23:59:11 ID:4mi/YNbG
フェリシアにEXローリングが欲しかったな
そうすればもう少しキングに火力が出て活躍できたかもしれない
132助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 00:30:27 ID:DY+UxL/9
>>102
もしもパックマンが参戦したらこんな感じかな

始動・○パンチ
←ローリングアタック
→キック
↑ヒップアタック
↓ドットアタック
△パワーエサ

パンチとキックは捏造…なんかマシンに乗せるとかでもいいんだけどさ。
敵はゴーストと、トックマンで
133助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 00:53:28 ID:aV0Xd6SH
パックマンってSFCでアクションのゲームあったよな
134助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 07:16:16 ID:nmxWPknn
>>129
アホ過ぎwww劣化しとるwww
赤胴着は変わらんし
中の人も変わらんし
ただのパチモンじゃねーかwww

取り敢えず一撃目でダメUP出せりゃ言う事無し
武神は始動技、必殺技使用後を除けば常にダメUPの恩恵受けてるのが凄い

しかし14HITって中途半端だよな
ノーマルタイプもダメージタイプもブランチ戦法する分には何も変わらんし、必殺or気絶ゲージUPなんて遠過ぎて狙うメリットが無い
135助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 09:04:25 ID:hHrFSOq7
>>134
おまいは超戦士を馬鹿にした
136助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 10:14:52 ID:nmxWPknn
>>135
あいにく遠距離は苦手でな
M・B・L二連発ってのはどうも上手く繋がらないんだわwww
137助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 14:09:27 ID:SmVhyAb2
>>136
ショットガン(強)を覚えれば
ナパーム→ショットガン(強)→MBLが安定する
バカムーズやシザーズといった重量級にも入る
流石に九十九には繋がりにくい
138助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 20:36:07 ID:pLdxcCaP
斧覚えるまでのアーサーの運用方法ってみんなどうやってる?
移動して攻撃で倒せなかったら次動ける時にはほとんど敵壊滅状態だし
ロケットブーツ2つ履かせて敵陣で固定砲台にでもなってもらわないと
なかなかターンが回ってこないからつらいよ
139助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 21:17:30 ID:xYkjTuD6
>>138
両断覚えるまで削りorトドメ。単騎でHP満タンの敵を倒しきることはあまり考えないかな〜
射程アップつけて接近戦っていう遊び方もあるし。
140助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 21:19:00 ID:yIYIDHwb
スキルを色々やりくりすれば、いくらでもフォロー出来るっしょ。
141助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 23:30:27 ID:kDh3UAnw
このゲームやってからトマトがタキの乳に見えてくるようになってしまった。
142助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 00:22:59 ID:lEnV4g9a
最弱キャラは御剣ってことでいいの?
143助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 01:20:28 ID:BAuC49It
御剣はキングと同じで分岐先の属性の相性が悪いから
弱く感じるだけで単純に火力は高いし強い方だと思うけど
エクストラ狙いのMP回復で常に攻撃力25%強化できるのは結構お得じゃないか
144助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 01:40:05 ID:UqCHUhN3
敵とのLv差によるダメ補整がかなり大きいので、
火力的な意味でなら一番愛着持てなかった子が最弱
145助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 01:59:58 ID:FpA3XGe8
まあ火力だけで言ったらローズとか先生コンビはかなり悲惨
でも攻撃以外でも使い道あるからな
たまに討ち漏らした敵にとどめさしていくだけでも十分レベルあがっていくし
146助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 02:47:12 ID:DebCZN28
先生は、火力は死の介護で補えるし、ブランチの繋ぎが安定してて使い安い。
147助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 04:22:40 ID:nhvdiDiy
ローズは気属性持ちだから自分にストレングスかけて弱点を突けば良い
148助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 07:24:18 ID:bpb9IPh2
ローズはひたすらMP吸い取ってサポート
149助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 15:00:07 ID:1diOUprb
ダメージの誤差範囲って結構大きいのかな
たまに2とか残られるとすごく萎えるし
あと10与えれば倒せたのに撤退されたりとかやめてほしい
150助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 15:57:36 ID:nhvdiDiy
>>149
スパロボとかじゃ良く見る光景だから我慢汁としか言いようがない
一周目では経験値が勿体無いが、撤退敵を討伐するキャラのレベルを必要以上に上げてギリギリを狙わずに確実に潰す
雑魚で2とか残ればロードするのも良いがMAでまとめて掃除する手もある

二周目以降の撤退敵はリックのマスク×2&シル服×2+スキルとかで確実に撃破に持ち込め
151助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 21:21:48 ID:+nyJ9O/c
ひさびさに無印デジモンを見てたんだが
空、ミミ、ヒカリと女子役全員出てるのな
ナムカプは
152助けて!名無しさん!:2008/07/13(日) 22:46:48 ID:lEnV4g9a
クリサビ、武神、テイルズとかの2ブランチアップ系は、
ガントレット1個装備するのとシルフィーの服1個装備するのは、どっちが攻撃力的に美味しいんだろうか。

なんとなく前者のような気がするが…、技術上げると必殺2回も出来る場合があるしな…
153助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 02:10:00 ID:tKBsMSpL
クリア記念パピコォォォォォ・゚・(ノД`)・゚・



でもアマゾーナと妙島がうやむやになったことには不満。
154助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 08:29:46 ID:s9C7XutC
その二人は一応フォローが入っただけましじゃないか
ザベルどこ行ったんだよ…
155助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 10:17:06 ID:WZlhseg+
妙島より爆田博士は…
156助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 13:16:13 ID:ARjM49gQ
爆田博士って結局なんだったんだ?
157助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 13:48:48 ID:8r26Lvpi
ブロッコリー
158助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 13:54:49 ID:b/kAo5KZ
ハガー市長って、スペンサーレイン号に乗り込んでたんだよねぇ。
序章5の怪物騒ぎの時は何してたんだろう。
159助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 14:01:06 ID:e3MzeiuV
ダメージの幅の確率が気になって木人と実際の敵に試しに100発くらい攻撃くらわしてみたけど
10段階与える値があって最少値から大体3づつ増えていく感じになるから最高時と最低時は結構違ってくるね
ヒット数が大きい技はブレが少ないけど平八とか結構運任せになるな
160助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 14:06:02 ID:iBSgyV/l
>>154
ナムカプ2にこうご期待^^
161助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 14:18:05 ID:uqxTQnis
当時森住スパロボに飽き飽きしてたからだるだるやってたけど
スレとか盛り上がってるとこを読みつつやりなおしたら俺も盛り上がってきたw
早く2やりてえ!やりてえよ!やりてえんだよ!
162助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 14:34:45 ID:b/kAo5KZ
正直、2はいらないや(´・ω・`)
163助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 15:55:05 ID:tKBsMSpL
2は要る。
いくらでもキャラの引き出しは有るんだからね!
164助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 18:56:24 ID:rC5Pipg6
2というか、データそのまんまで不思議のダンジョンみたいなのやらせて欲しい。
多少の変更はあった方がいいと思うけど。

例えばKOS-MOSを弱体化(MP、射程、移動力、ブースト無しのいずれか)したり、みっちゃんを軽歩にしたり、あくまでバランス調整の範囲で。

あとはTOD2のエンチャントみたく技を自分流にカスタマイズ出来たらいいな。EXまたは(強)が付くとかHIT数増加とか。
更に一度消えた技もリストに残ってて、強化した後また主力(コマンド)に戻せるとか…

ストーリーなんか別にいい。
最深部に九十九完全体とかジェダとかが居ればいいや。
とにかく強いCPUと戦いたいな。
165助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 19:29:40 ID:7rWImWP5
それ別ゲーなんじゃ
166助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 19:30:18 ID:7rWImWP5
それ別ゲーなんじゃ
167助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 20:05:48 ID:GkE7z7Qe
最終話は面倒になるから凱無双になるけど攻撃力の観点でみれば
クリサビの方が簡単かな九十九撃破もあいつなら2回の攻撃で可能っぽいけど
168助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 20:07:49 ID:tKBsMSpL
ラスボスのくせに半身にされた九十九カワイソス
169助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 20:09:41 ID:bx6L7APu
一作目のラストで脚が無いボスだから
きっと長続きするよ
170助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 20:14:58 ID:rv+JWGtr
左腕と頭のない零児がラストシューティングですね
171助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 20:41:05 ID:imvFnyB6
ロックマンだと上半身だけのラスボスは結構いる
172助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 23:41:58 ID:WZlhseg+
仮に続編出るならせめて防御時のダルさは解消してほしい…
つーか、これ解消されるだけでだいぶ違うんだが
173助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 23:50:54 ID:KXSDBYwB
戦闘中のセリフを自由に聴けるようにしてほしいぜ
174助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 00:15:04 ID:nuGNfvJM
戦ヴァルが面白かったからあんな感じの続編やりたい
175助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 01:01:20 ID:mqf9hmHY
防御のダルさに定評あるけど改善案ってどんな感じ
単純に十字キー操作をなくしてノーガードかガードの選択にするくらいかな
176助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 01:39:37 ID:XWJCd2QQ
戦闘画面の情報量が多すぎ。
技名とか要らないだろ。
177助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 01:39:58 ID:yB/aH8zr
>>175
無限みたいに基本見てるだけ、小隊員サクサク死ぬけど復活(というか回復の範疇だな)も容易、
みたいなバランスだとゲーム的にも楽しいかと
178助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 02:34:23 ID:+RQbMJb4
茶を入れる時間も無いからなぁ

ナムコはシステムこだわるけど、プレイ環境への配慮が下手。
今時ソフトリセット無いとか・・・
179助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 02:58:45 ID:nZuT4BU6
初クリア記念ぱぴこ

まず疲れた
プレイ時間68時間っておまえ最近のスパロボなら三週できるわ

最終の汁服ゲーだったな
防御したらゾウナとかでさえ10とかさすがに酷いわ


続編だすならAP廃止してターン制のがいいんじゃね
180助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 04:58:00 ID:8h4a5mkl
2出るなら、ストーリーは1の続編と、完全新規なら
どっちがいい?
181助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 07:02:00 ID:vZTz4IbH
続編
182助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 09:29:11 ID:vFd9cDPE
>>167
レベル99装備無しでやってみたが2回じゃムリだ、3回だな。武神、クリサビ共に16500前後だったよ。
仮にシルフィーからPOW掛けて貰ったとして、パラメータ上では255を超えてても実際は255止まりなんじゃないかな?トレーニングではそうだったんだが。

ちなみに武神は何の問題も無く必殺2回撃てるけど、クリサビの必殺は始動技直後以外で組み込むと3撃ブランチになっちゃうんだよな。
だからもし途中でゲージ溜まった場合、締めまで使わない方が無難かな?
威力高けりゃ結局は同じ事なんだろうけど、なんか損した気分になるというか…

今夜もう一回検証してみるわ。
183助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 09:50:49 ID:zcv1yrBA
>>182
クリノは2回で倒せる。
レベル99、シルフィーの服×4を装備、HPが30%未満、SP MAX、攻撃25%UP、BR+1の支援で万全。

始動→毒の槍→ビッグの術
キリモミアタック→毒の槍を13回
BRが残り2になったところでキリモミアタック→毒の槍→ビッグの術
余裕はあるので、1回ぐらいブランチアップに失敗しても問題なし。
九十九のSPゲージも100%未満で済むはず。

もう一度、SP MAX、BR+1の状態にして上記と同じ攻撃をするだけ。
184助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 11:26:50 ID:vFd9cDPE
>>183
うはwwマジかww

実戦ならパラメータどこまでも伸ばせるんだな。トレーニング同様255止まりだと思い込んでたわ。
しかし瀕死まで必須条件とはな。クリサビだけが可能なのかな?俺も武神やスタンで試してみるよ。

解説ありがトンクス。
185助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 12:40:16 ID:4Kg+u52Z
クリノレベル99が条件なのか、何回零児殺せばいいんだろう
ジョジョのディアボロみたいだな
最後はモリガン、ベラボー、ギルカイ、キャプテン、ローズ、単騎特攻キャラ
でずっと俺のターンやっても1時間くらいかかるから下準備に時間かかりそうだ
186助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 14:09:30 ID:vFd9cDPE
取り敢えず九十九に会うだけなら簡単だよ。

まず零児以外のユニットの移動力を17以上にし、魔界村エリアに立ち止まらず一気に砂漠エリアまで行かせる。こうすれば敵は一切出現しない。
先行班には最深部で待機してもらい、最後に零児が魔界村エリア→砂漠エリアの順に立ち入れば九十九を含む全敵ユニットが一気に出現する。
もちろん零児はその場で最深部までブッ飛ぶのでタコ殴りされる心配は無い。

ちなみに、凄まじい数のユニットがひしめく事態になるのでロード不良の可能性あり。(俺はまだ一度も経験無いが)
187助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 20:46:01 ID:ohYd1SUx
>>184
数値は255までが限界だが、ムードメーカー、オートスキル、MP消費スキルで1.5倍くらいまで伸ばせるからな
基本ステータスが攻撃だけでなく技術も255行くならそれ以上のシル服の重ね着は無駄になるからリックのマスクを着けるのをオススメする
188助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 00:07:47 ID:T0YppHAn
超戦士ズ×シルフィー本が見たい。
189助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 09:44:06 ID:/5VRm+Mn
>>184の検証結果

【結論】
九十九を二回の戦闘で沈められるのはクリサビのみ

・クリサビ 24000
・武神   21500
・スタン  23000

ちなみにクリノのみムードメーカー忘れてた
使ってれば25000超えてたな
【まとめ】
瀕死時攻撃アップが決め手だった(武神のみ持ってない)
スタン(事実上はルーティw)は血薔薇の威力の低さに泣いた
篭手装備による必殺技単発ブランチもあったのだが惜しくも一歩及ばず
190助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 15:17:31 ID:WJXMMhlL
最新のテイルズにクロノアとべらボーマンの曲が収録されてるらしいな
191助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 19:39:13 ID:Lee0VIqU
狂おしいほどにソース希望
192助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 19:41:59 ID:tnT0+A+S
最近は、過去テイルズパロしかやらなかったのに
バンナムも殊勝なことだ
193助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 19:42:41 ID:WJXMMhlL
>>191
セブンアンドワイのヴェスペリアのサウンドトラックのとこかな
ネタバレに繋がりそうで怖くて俺自身確認してないけど
194助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 19:50:56 ID:Lee0VIqU
>>193
速攻で発見しちまったわ
しかしカロルがいるからクロノアはまぁ解るとして、ベラボーマンはいったいどっから出てきたんだ

あれか、もしかしてあの犬の中身か
195助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 20:12:07 ID:WJXMMhlL
>>194
ナムカプ版の人もいろんな役をやるから本編のどこかに居ててもおかしくないな
ゆらぎの街のアリスとかは入ってなさげ?
権利問題でサントラには収録できなかったけど、本編に零児小牟が出てくるとかサプライズがあったら嬉しいんだが
196助けて!名無しさん!:2008/07/17(木) 06:25:22 ID:cOatlRIH
>>192
今までもラリーXとかドルアーガとかワルキューレとかマッピーとかの曲があったけどな
197助けて!名無しさん!:2008/07/17(木) 06:41:54 ID:uxeLTbbC
ワルキューレは元ネタ知ってたものの何故かテイルズのキャラかと思ってしまった
ナムカプの時は普通に認識できてたんだが
198助けて!名無しさん!:2008/07/17(木) 10:40:44 ID:oB7IhjVQ
20××年って事は2000年だとしてもリュウは36歳、春麗は32歳か
199助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 00:58:58 ID:aRMW6G2r
下手したらさくらも30代だな
200助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 01:24:02 ID:a6DFjCL4
仮に2015年とすると小牟生誕年は1250年 南宋時代の淳祐10年にあたる
http://ja.wikipedia.org/wiki/1250%E5%B9%B4%E4%BB%A3
柴香華とぐらいなら遭遇してるかも知らんな
てか当時のイビルスパーム騒動とかはスルーなのか
201助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 01:44:05 ID:Za9QAzbf
>>199
まてまて
どの道セーラー服着てたら風俗じゃないか・・・
202助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 01:52:01 ID:i5lWcJQ2
さくらは頭にゆがみがきてるんだろうな
203助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 06:52:46 ID:VkQahvzm
その辺りは言い始めたらキリが…
というかそもそもZERO2(さくら初出)が初代とUの間の時期になるわけだから年齢はそこにあわせてるんじゃね?
公式で生年出しちまうとこうなっちまうのが問題だよなぁ
204助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 09:08:23 ID:MGRtQ1XT
ホリ・タイゾウの膨らませる技、一見コミカルだけどリアルで考えると
残酷な技だな
205助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 09:10:51 ID:MGRtQ1XT
まあ、年齢に関して言えばスパロボと同じじゃね?
あれも原作通りの年齢でやっちゃうと、ダンクーガの主人公は1968年生まれだから
エヴァのゲンドウと同い年って事になる。
206助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 09:28:50 ID:Za9QAzbf
あっちは全員宇宙歴やら新西暦やらいう、怪しい年代に放り込まれてるからな。
こっちは西暦200x年の渋谷って限定されちゃってるから言い逃れできないぞ・・・
207助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 09:37:56 ID:M5VDkail
年齢なんて全部出展がバラバラだから名言は出来ないだろ
1000年前から計画されてた九十九計画の関係上、沙夜は小牟の765歳よりは上っぽいが
208助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 12:08:10 ID:aRMW6G2r
マジな流れにするなよ。つまらんな
209助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 13:52:06 ID:sDwb8BwY
>>207
どこかのセリフで小牟は沙夜を若造呼ばわりしてたような
210助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 19:37:53 ID:h6KuXtBr
生年月日が固定か年齢が固定か
リアルでは前者が当然だがアンリアルでは容易に後者となり得るのだ
――某磯野家談
211助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 19:54:20 ID:bIzFyLcO
F・GSHOTが強化されたが、逆に浮かせづらくなった感じがする
212助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 22:13:39 ID:hKytTMf5
>>211
FGはヒット数が上がる代わりにとんでもない低威力になるから総合的な火力はほとんど上がらない
つか大型の敵(頼朝やドルアーガ等)以外にはFGが全段ヒットしないから火力はむしろ下がる
まあ基本ステータスが高いからモードA7と組み合わせて大抵の雑魚は一蹴出来るが
213助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 00:46:29 ID:ZsgSoafx
結論
「ゲームの出来事にガチで考察すんな」
214助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 01:28:22 ID:fVzWiCy5
>>211
あれは篭手つけてアイテムとる用だと思ってる
215助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 10:39:32 ID:PWaiX5kG
>>207
計画の最初から沙夜が関わってる必要は無いんじゃね?
216助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 11:10:30 ID:yw4WtIyr
217助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 11:32:29 ID:Hctj/5g6
なんっー濃い眉毛だ
218助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 12:57:39 ID:4nWCwdlJ
あれ?ファミコンで飛竜出てたっけ
219助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 15:25:01 ID:yw4WtIyr
>>218
発売中止になったらしい
220助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 19:40:10 ID:7+coQZjy
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。

「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。

加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。

現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
221助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 00:18:19 ID:VR0H8Kjh
>>215
逢魔のリーダーらしいし、最初から関わってるんじゃない?


そうだったらついでにもう数百年生きてるって事にして、沙耶=葛葉とか色々妄想できるし
222助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 01:40:15 ID:dlqqHd/N
リーダーなのか?
前線指揮官程度だと思ってたが。
223助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 02:09:03 ID:kd9YAyRv
99が一応格上っぽいんだよな
計画については頼朝も噛んでるくさい

お馬自体他の幹部の存在は不明だが
組織の性質上そういうのが全くわからんのは正しいあり方かも知れん
224助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 02:54:02 ID:LGT4PMfQ
総大将はぬらりひょん
225助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 07:37:07 ID:DBKEhH52
仙狐の説明だかなんだかで小牟の方がかなり年上だ、って描写はあったハズだから違うんじゃ?
226助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 08:39:33 ID:ytFnjDpO
ゆらぎで「平安からぶっ飛んできますたw」が通用するかもしれん
227助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 10:11:08 ID:Fp8TMNJl
小牟の言ってた台詞が「年上」か「格上」かでだいぶ違ってくるので
該当シナリオ部分では何て言ってたか探してくる
補足しとくと格の高さで言えば仙狐>妖狐
なので、妖狐が逢魔の総大将というのはちょっと無理があるかも
228助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 11:22:57 ID:hMz7y33p
シャオムゥが森羅の一エージェントってのもある意味すごいけどw

まぁ狐の場合、格の高さ=年齢でもある訳ですが
229助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 16:45:51 ID:f0PRM9vP
タイゾウとマスヨは、
エンディングで結婚式でも挙げるのかと思ってワクワクしてたのに、
何も無かった…(´・ω・`)
230助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 18:05:40 ID:jhcEBBSz
次回作はかなり時が経って
パラデュークやTOD2時代になってたりしてな
231助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 18:53:29 ID:ZlDHqXey
一方地下1000mでは人間の格付け管理社会が生まれていた
232助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 19:02:09 ID:9VhcxbjF
全クリ記念カキコ
ゲーム詳しくないので知らないキャラばかりだったが、
エンディングのジューダスのセリフに感動した。
っつうエンディング通して素晴らしかった。
レイジとシャオムウが結ばれるとは…。
続編を期待したいけど、このまま終わって欲しいって気持ちも強いな。
233助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 19:06:51 ID:56AtEFPp
>>231
アブソリュートディフェンスの再来ですね分かります
234助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 20:53:01 ID:juDVDs0H
>>233
その名前で思いつくのがGダライアスしか無い折れはもうだめぽ
235助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 22:17:39 ID:jhcEBBSz
次は飛燕も使いたい
236助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 22:24:03 ID:MmsoGEh0
>>235
それ言うなら豪鬼とかも使いたい。
いやコード使えば操作できるけどさ
237助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 23:34:41 ID:dlqqHd/N
>>229
あの二人、もうナムカプ時点で結婚済みで
ススムたちも生まれてるはずだぞ。
238助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 23:51:14 ID:f0PRM9vP
格ゲーもシューティングもアクションも、ほとんど1Pは右向きなのに、
なんでスパロボやナムカプは左向きなんだろう?
239助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 23:59:54 ID:ytFnjDpO
つ スパロボのジャンル
240助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 01:34:11 ID:py5n+17w
>>238
>>239で正解なんだろうけど、
開発中は右向きだった筈なんだ、多分。だって右回し・・・
241助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 02:39:49 ID:pv2oTdw1
やつらは元々敵キャラの予定だったと考えるんだ!
242助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 04:30:27 ID:1eVhYWHu
なんでSRPGだと左向きなんだよ
243助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 06:42:34 ID:KGs2F1/2
>>240
まさか右回し突きのこと言ってるわけじゃないよね?
ちなみにサムスピRPGは1pサイドで右向き。結構違和感ある
244助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 10:30:20 ID:ZHL3nKCW
動きのある物は「左から右」の方が目で追いやすいけど
基本的に舞台とかのストーリーのあるものは「右から左」がセオリーだったハズ
245助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 10:38:41 ID:4LlotJwW
舞台における上手から下手って奴かね
246助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 13:11:07 ID:DO0s1ioo
ただこのゲームに関して言えば、扱ってる作品が昔のゲーム、右向きのキャラクターが多い訳で、その点で心配りが足りないのは間違いない。

それにつけてもプーカァはかわいい(*´∀`)
247助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 13:19:21 ID:BLZIsm4F
言われてみれば確かに白胴着で左向きのリュウは違和感があるな
248助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 13:27:24 ID:VQJfd+8k
2P側の方が真空波動出しやすかったので右をキープしがちな俺には違和感なかったw
249助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 13:58:53 ID:py5n+17w
>>243
ん?仁の右回し突きは本来右パンチでしょ
250246:2008/07/22(火) 14:01:08 ID:DO0s1ioo
蛇足になるが、スパロボシリーズの「左向き」は、元々のアニメーション作品や漫画において、キャラクターが左向きに描かれる画面構成が多く、それに準じているから。
アニメ・漫画は左向きが多く、ゲームはその逆になる訳ですね。

それにつけてもバガンはかわいい(*´∀`)
251助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 19:10:17 ID:qgsBkO5T
一番かわいいのはコブンに決まってるだろ!
252助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 19:59:20 ID:1eVhYWHu
そういやカトキ立ちは左斜めだな
253助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 20:32:48 ID:t4PBLVOI
カトキチなら冷凍うどんだろ
キンレイもあるが…

小牟はどっち派なんだろうか
254助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 20:43:32 ID:1eVhYWHu
レイジはロリコン?
255助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 21:22:45 ID:dJfsRm9y
アクションや格ゲーだと自キャラ右向きが多いんだな
RPGだと自キャラ左向きが多い気がする
FFとかロマサガとかサイドビュー戦闘だとほとんど左向きだと思う
RPGばっかやってたから違和感無かったな
256助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 22:30:26 ID:RHeg38A5
まあシュミレーション「RPG」だからな
スパロボスタッフがメインで作ってると聞いてたからリュウや凱が右端から登場しても違和感は全く無かったな

それにしても、凱や市長はファイナルファイトが出典とあるが
キャラは完全にストゼロ3とマッスルボマーからの出典だな
257助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 22:37:45 ID:dJfsRm9y
そういやテイルズはRPGだけど右向きが多いな
258助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 22:48:02 ID:BIP/ueT4
右側にパラメータやキャラクター、左側に敵キャラって配置はFC時代から多用されてた表示方式な気がする
259助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 04:07:35 ID:jzR+K8Aj
アクションゲームではキャラが右向きで右に進んでくのが標準なのは
大抵のひとは心臓が左側にあるんで、左向きを攻めていくのは
心理的?に身体を圧迫して良くないためだからって昔なんかで読んだなw
260助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 20:56:23 ID:1xCCh7GH
>>259
なんかゲーム脳というか、ネトゲを分析した評論家みたいな論説があるんだな
というか、スパルタンXで圧迫感感じるとかありえるのか。
261助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 21:00:18 ID:axzFDASm
横書き文章が右進行というのもありそう
262助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 21:45:28 ID:Y17ylcbu
右手が手前だと武器とかで体が隠れるからとか
263助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 22:44:51 ID:GRnk3n+N
人の視界が右側に傾いているからじゃないかな
右目と左目、前を見たときにどっちの方が安定感があるかみたいな感じの
264助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 23:39:23 ID:JI6D95H8
零児、小牟とネオコロのユウキ、アイって多少設定が被ってない?
エージェント、男の方がキョウスケ(ユウキは色合いが)、女の方がゲームマニア
これはゲーム自体の事だが、キャラ選が多少カオス
265助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 09:00:06 ID:N1JfFhhs
OPのすばらしき新世界を歌ってる人って他になんか歌ってないの?何者?
266助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 15:49:37 ID:BxsE1m2p
なんか昔にglobeのKEIKOだ、ってガセが流れてたな
とりあえず他に曲はないみたい


↓作曲した古代氏の会社エインシャントのHPの掲示板にだいぶ前にあった記事

>えと古代さんの仰る感じでOKかと思います。
>間違っても小室婦人ではアリマセン(笑)

>一応ウチのレーベルでの預かりとなってますが、他からの
>引き合いもありまして、他社レーベルでのデビューの
>話も進んでおりますのでそのうち別のカタチでも顔を出すことに
>なるかもしれません。

>最初Vo選出のコンペがありまして、彼女のデモを紛れ込ませたところ
>古代さん、ディレクター以下の方々にいたく気に入られての
>選出となりました。気に入って頂けてますでしょうか?('▽`)
267助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 16:19:10 ID:PgmxsmIi
268助けて!名無しさん!:2008/07/26(土) 04:16:45 ID:Zgf9vH/L
田中さんいい人だな
269助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 19:36:14 ID:QdoD88h5
テイルズはなりきりがSLG
270助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 20:02:29 ID:6y+R62pW
久々にサントラ聞いたら懐かしくなってきてまたやり始めた
技の繋ぎ方とか全然覚えてなくてある意味新鮮な気持ちでプレイできるね
271助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 21:51:27 ID:Qrhe1Z+V
撤退ボスが工夫したコンボの最後の一撃で沈んだ時のカタルシスは異常
272助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 00:55:10 ID:yAeT6quI
ヴォークリンデで武神流が体力360ぐらいでキャノンポッターに撃たれて
間違いなく死んだなと思ったら6だけ残って生き延びた

理不尽なまでの生命力・・・
273助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 09:51:51 ID:gfTqX74e
>>272
武神流は技術(ダメージ軽減率に影響)が高いからノーガードさえしなきゃ割と堅いよ
技術低いと防御しててもガリガリ削られるからね
技術・防御共に低い市長、ひろみは特にヤバい
274助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 11:35:31 ID:0XyldCiO
しかも武神流は最初からHP30%以下で防御20%うpスキル持ちだから
瀕死でも防御すればかなり軽減できるからな
275助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 05:30:25 ID:DSLPvwD+
>>274
それ覚えるのもっと後かと思った 効いてたんだな
276助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 09:49:07 ID:4JaYwlgZ
与・被ダメMP変換も反則的だが、俺的に一番重宝してるオートスキルは一撃離脱系かな
これに再行動スキルが加わってるのが武神や飛竜の魅力
撃破後すぐに次のターゲットへ向かう事が出来るし、最悪当て逃げでも(倒せなくても)良いしな

殆どHP30%以下系で固められてる零児カワイソス
種類によっちゃあ50%以下辺りから発動でも良かったんじゃないかと思う
難易度がヌルかったのもげいいんだろうがな
277助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 19:30:04 ID:VSy+bsJB
ああそうだな
278助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 08:53:16 ID:luzjl6v1
HP30%以下で受けるダメージの5%をMP還元ってのがイミフ

体力低いシオンとかにあっても使えない
279助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 13:03:44 ID:1e9k7fZw
基本的にメインシナリオはほとんどレゲー中心だったから
次回作は、もうちょい近年の作品にもスポット当ててほしい
280助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 13:25:54 ID:+7ywB7TX
     . ... .
レゲーだからいいんじゃあないか
281助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 13:27:04 ID:9shDG5EI
クロスエッジと同類に扱われて不服です
282助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 13:54:50 ID:I0DByg/T
>>281
さすがにIFはないわw
283助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 01:27:18 ID:JZjS/yP/
MPがメンタルポイントなら打撃キャラはMPフルで威力倍とか
MP0で威力半減とかあってもいいんじゃ
284助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 09:26:00 ID:P2wql0sO
戦闘中の仁の姿がF91のシーブックに見える
285助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 04:12:48 ID:0pU+ENr0
メッチャサービスイイ
286助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 05:36:03 ID:2GzMRrNd
仁の服がジャージに見える
287助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 14:03:33 ID:HseAm0kW
ジャージじゃなかったの?
288助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 18:32:03 ID:03uuAScT
平八が裸に見える
289助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 19:07:41 ID:oWaRqeX8
裸じゃなかったの!?
290助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 20:28:20 ID:sNIQqECV
タキとデミトリがボディペイントに見えてきた
291助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 21:09:16 ID:Cqh9gKZh
ボディペイントじゃなかったの!?
292助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 10:25:54 ID:Ta3FoIWD
デミトリは全裸だろ
攻撃受けた瞬間のアレが本体じゃなかったっけ
293助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 00:04:04 ID:QcxmtYFG
一番肌の露出が多いのはフェリシアだと思ってたけど、あいつだったかw

逆に一番着込んでるのは、やっぱりマスヨさんかな。
あの人も脱いだら凄かったりするんだろうか。
294助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 00:19:14 ID:mFpg0fQl
一番着込んでるのはギルじゃね?
ガードが堅いともいう
295助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 18:53:11 ID:qpDFvHth
ブーメランパンツのあいつしか咄嗟に思い出せなかったぜ
296助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 22:48:30 ID:F3Af9NKv
顔しか出てない上、その顔に見える部分は擬態、のサビー濡さんだろ、ガード硬いの
297助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 00:15:01 ID:FjbbE/8Y
黄金の鎧装着時のアーサーじゃない?
すぐパンツ一丁になるけど
298助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 07:22:50 ID:kPasTq4Y
299助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 12:10:02 ID:P6gkw2DU
ストリートファイターに萌えキャラはいらん
300助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 12:32:09 ID:d8c96vV+
>>299
やだ、ザンギとかブランカに萌えられない男の人って・・・
301助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 15:59:28 ID:doCpkYFe
なんでフランス人が一番人気なんだろ、4
302助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 21:41:36 ID:/6TJcUkw
リュウさえいればそれでいいじゃない。
303助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 00:33:36 ID:YMqN9ejP
キャミィとかいぶきとかユニユリとかどう見ても萌え路線です
304助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 03:24:05 ID:IOS2Y32m
後者二人はともかくキャミィはSFCから出てるので……
305助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 09:34:57 ID:9LMowUpw
女ならみんな萌えキャラにされそうだな
いぶきはお色気キャラだろ。萌えはエレナ
306助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 10:41:56 ID:5DUPFoFI
春麗だって萌えキャラだろ
ストII・餓狼の両巨頭時代は
春麗と舞の同人の量はすごかった
307助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 13:12:01 ID:z9bwYw5I
>>306
懐かしいことを。
SFC版のEDは薄着率がUPしとって、野郎総立ち
あのころは萌えって言葉自体が古文でもやってなきゃ殆どみかけない文字だったな

308助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 13:27:38 ID:5DUPFoFI
一応、「萌芽」とかの言葉ではそれなりにお目にかかってたけどw
309助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 14:01:59 ID:HqhIqzY3
同人が出てるかどうかが萌えキャラの判定になるのか
310助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 14:13:04 ID:/Z28EoCi
だが結局そのヒロイン勝負に勝ったのはナコルル
311助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 17:43:27 ID:5DUPFoFI
そういやそんなのもいたな
一気に爆発して一気に終息したけど
312助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 18:48:02 ID:5BLz52xz
某所でタグの数を検索してきた

"春麗" 484
"モリガン" 474
"ナコルル" 289
"ディズィー" 241
"ワルキューレ" 220
"キャミィ" 193
"不知火舞" 128
313助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 19:40:52 ID:c8dhW5Or
やっぱり知名度となると春麗がぶっちぎりだろうなあ
314助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 22:11:28 ID:BkKTepNS
ストリートファイターシリーズの女性キャラで一番人気は春麗だろうが
その次は誰辺りになるだろうな。
キャミィかな、やっぱ。
315助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 22:21:27 ID:5DUPFoFI
・・・さくらじゃないのか?
316助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 04:50:28 ID:g4Z6hujj
ローズ好きだがマイナーなのは自負していますよ
317助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 08:12:42 ID:8lU+l0Mf
シュマゴラスに一票
318助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 13:24:10 ID:xZ2NBpbB
ダルシムの奥さんじゃね?
319助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 19:39:32 ID:+kZtULsG
ユリアだろ
320助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 22:47:12 ID:RbGldqPo
どう考えてもポイズン
321助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 11:30:11 ID:y7eySUl/
イライザしかない
322助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 16:17:17 ID:fPj+D0re
ケン乙
323助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 21:30:56 ID:490/xk4n
スト4のケンエンディング エロすぎワロタ
324助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 03:02:42 ID:d3n6bDxY
殺意からの復帰時のリュウのレベルって28で固定?
だったらあんまり育てないほうがいいのか?
325助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 04:17:21 ID:B5XFfjaw
全くもってそのとおりらしい
326助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 12:04:48 ID:fhem1Ui4
マブストのシャドゥを出すべき
ドッターも幾分楽なはずだ
327助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 12:27:50 ID:Yg7ba+w0
>>325
mjk
じゃあ二週目以降どうなるんだ?
レベル引き継ぎとかあったっけ?
328助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 12:34:54 ID:Fe0Ckwn8
レベルはない
329助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 13:33:08 ID:P5AjbPzh
>>324
苦行の道の豪鬼倒した後は適当でおk
Lv11ぐらいで放流してもちゃんと育って帰ってくる

逆に全体を育てたくないプレイの場合は極力リュウのみ闘わせると
経験値をあらかた吸収してくれる

2周目はまず装備は一度全部解除になる(全部ストックになる)
でプロローグ中に装備を付けられるキャラとそうでないキャラがばらばらにいるので
IGやKOアイテムの配分を考えないと辛い状況もでてくる
(これは1周目でも同じだが)
330助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 19:29:26 ID:7SiDZhko
俺のリュウは豪鬼戦以後はロケットブーツ履いてアイテム集めに奔走してました


二周目以降の話だがリュウ復帰時にシル服×3+がんこ職人を装備させておいてスキルで防御とブランチ、攻撃強化して一回攻撃→必殺ゲージ溜まってないベガの攻撃をノーガードすると必殺ゲージMAX+瀕死で攻撃うpスキル発動と理想的な展開を創れる
331助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 19:34:29 ID:MivDkee/
リュウって脱退時にレベル99あっても復帰した時は28で固定なんだっけ?
332助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 08:48:19 ID:D9BHWEr8
その検証は大変だぞ
まあどっか適当なエピで適当なキャラを
加入・復帰レベルを上回るまで育成すれば参考データはとれそうだが
333助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 10:03:47 ID:jMlsuGmh
次に出るのがナムカプ2かそれともムゲフロ2か・・・
後者ならもうナムカプオワタ
334助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 17:49:38 ID:pV4ysNxM
>>333
3・でない。現実は非常である
335助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 18:25:08 ID:jMlsuGmh
いやどちらかは出るだろ
沙夜のセリフからして
336助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 20:20:21 ID:Cie2c0Wm
冬瓜!
337助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 12:40:22 ID:Y8aWLuv7
>>335
ナムカプだって続編匂わすような伏線張ってたのに音沙汰ないじゃなイカ
338助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 14:15:16 ID:6P1JV4j1
10ウン年たって続編が出るケースだってあるんだ。諦めるな。
339助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 15:39:18 ID:GymaiGZm
これでまた全然違うタイトルのゲームにレイジたちが出てきたら笑えるな
340助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 18:01:16 ID:2Vjr7heq
レイジシステム搭載
341助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 20:11:35 ID:nOoqluS8
とりあえずキャリバーに出せよ
342助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 22:16:40 ID:tAP7yk/X
寂しさを紛らわす為に4周目開始した。
久々に触る低レベル状態がなんだか新鮮w
343助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 23:26:21 ID:d7M/uCtx
10話目のレッドアリーマージョーカーって以外に倒しにくいんだな・・・
防御力下げて、福引でコスモスの攻撃力とブランチ上げて、ムードメーカーまで使ったのにHP200ちょい残って泣いた
毒気絶を使うしかないのか・・・?
344助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 00:55:20 ID:xd+wR4BE
今18話だけど俺もそれだけ撤退ボス倒せなかったな

なんか悔しかったわ
345助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 00:58:04 ID:FoPVTSkJ
続編でたらマッピー出して欲しいです><
警官なので警棒ぶん回して拳銃でガンガン打ち抜いて欲しいです><
346助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 01:01:31 ID:nmuS4rS4
ゼビウスやエースコンバットも出して欲しいw
347助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 07:26:19 ID:xb4P6UOe
>>343
撤退条件は毒や気絶関係無しに発動するぞ?
毒を与えつつ気絶→敵のターンで毒でHPが規定値を切る→気絶中なので待機→イベント発生して撤退になるはず
HP吸収を使うべきだが、10話のジョーカーの時はデミトリ居ないからコスモスかクリサビのレベルを上げるべき
348助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 11:58:36 ID:d3mV0IVS
>>347
マジで!?じゃあ半ば詰みか・・・何故義仲をコスモスで殺さなかったのか・・・
349助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 13:14:39 ID:xb4P6UOe
>>348
とりあえずコスモスにフレアボトル持たせて
沙夜出現イベント発生(同時にジョーカー撤退)するまでの規定数直前の雑魚を全て倒させる
ジョーカーを半分まで削って後はコスモスのスキルで弱体化と
ベラボーと教師のランダムスキルでブランチアップするまで粘る
フレアボトルとムードメーカー使う+必殺技込みの攻撃でギリギリ行けないか?
装備はヘンテコバッジ+レッドリング×3(豪鬼倒していればマメットバッジ)で
350助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 13:34:06 ID:QoDCW2sg
スパロボインパクトを彷彿とさせるな
351助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 14:58:24 ID:d3mV0IVS
>>349
やっぱりそれくらいやらないといかんか・・・
レッドリングて1個足りないから買うんだな。まさかズールに頼る事になろうとは・・・
352助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 21:21:12 ID:5WHhSthY
>>343
200だとコンボの組み方とかクリティカルの有無で取れる場合がある
個人的には攻撃UPのオートスキルがあるクリノが楽な気がするが
2周目以降は経験値あげたい人にやらせればいい

アイテム欲しいだけならゲームオーバーで経験値ためればよい
クリスタルクロアだが有限個なのでムキになる人はいそうだ
353助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 22:25:47 ID:d3mV0IVS
そういえばクリノってオートスキルあったな・・・属性だけ見てコスモスにしてた・・・
ちなみにコスモスは全部クリティカルもやったけど残った。

3週目なんで倒せそうなのは全部やってみようかなと思って挑戦してた。まあ豪鬼倒してないんだけど・・・
354助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 23:07:38 ID:4jk2KfSJ
>>352
クリスタルクロアって……間違いと解っててもクロノアファンとしては意味深なものを感じてしまうな
知ってるか…? ナムカプには出ていない別なクロノア作品では、クロノアは発音上クロアって呼ばれていて、
おまけに公式設定ではないがファンの間ではクロノア≒創造神クレアだと実しやかに囁かれているんだぜ…?

それ以前にジャンガちゃんが大好きそうだけどな、クリスタルクレアアアアアアアアアア!!
355助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 03:09:46 ID:Ies+MIZc
>>354
ヴェイグさん乙……っとでも言ってほしいのか?
356助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 09:40:13 ID:lmt5uCSQ
いろいろな音楽が聴きたくて久しぶりにクリアデータ使って再戦した。
1年近く放流させてたから微妙に忘れてる部分とか結構あって
新鮮な感じでプレイしてる。
相変らずベラボーマンはかっこいいな。
357助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 17:04:06 ID:FmH4wjrD
俺はワンダーモモの変身後BGMの方がいいな。
別作品のタッグキャラはBGMを選べる仕様にしてほしかった
358助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 17:10:05 ID:xOMtMiDs
BGMなしも欲しかったな
読み込みが邪魔すぎる
359助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 17:59:52 ID:6GUjiy5A
BGMは赦すがスキルの演出省略できるようにしてくれ
発掘に3分とかアホだ
360助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 18:30:20 ID:VmcV3QwC
まあ各システムの省略機能は欲しかったな
361助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 18:50:32 ID:KSgHAiGh
>>356
中村はカッコよくないと思うが…
まあ人それぞれか、すまん。

俺も今やってるんだけど、みっちゃんが
相変わらず高性能すぎて泣ける。
362助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 18:54:38 ID:xOMtMiDs
全体的にもっさりしてんだよな
スパロボみたいにサクサク動けば不満は少なかっただろうに
363助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 20:35:27 ID:jQEVrf5C
>>361
みっちゃん足遅いからそこまで高性能でもないんじゃ
364助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:36:46 ID:od1GoIx8
中村の格好良さが分からない奴がいるのか・・・見た目に囚われちゃいけないぜ
365助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:39:35 ID:VmcV3QwC
>>363
余りのヘボさに言語能力が混乱してるんだろ
EDテーマ聞いてるが……いつ聴いても……すごく……エロゲにありそうな音楽です……
366助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 04:31:20 ID:9OYXeITJ
世代が若い程中村を理解するのは難しい
367助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 12:55:19 ID:Z0Ri6bEp
さくら組とモッコスがツートップの俺のチームでは片方が強すぎて泣ける
ていうかモッコス様強すぎじゃね?
足遅い以外に欠点ないじゃん
368助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 13:11:19 ID:yYCu/tBm
未来のアンドロイドと生身の女子高生を比べる方がおかしい
369助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 13:29:24 ID:Rhgp1nJz
ただのアンドロイドでも無いしね
中身神だしね
370助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 17:39:17 ID:fBvYEYtS
さくらかりんは崩掌と蔑みの目をボス相手に使って雑魚戦で攻撃エキストラ狙ってMP回収するサポート向けキャラ
KOS-MOSはスキルで強化しつつ二回行動で確実に仕留める纖滅キャラ
比べるのは無理があるかと思われ
371助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 17:57:42 ID:/Fu3Kf2L
レベル上がったときに表示されるパラメータ見比べる度にため息が出るくらい差があるからな
372助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 18:06:20 ID:Z0Ri6bEp
まぁ分かってたんだけどね
しかし早くリュウが使いたい
29話までお預けとかねーわ
強さは既にケンが証明してくれてるのに
373助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 19:48:14 ID:xEf2MVb9
「負けられないんです、昔も今も」には痺れたんだがな
374助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 20:41:09 ID:B+Uaxczo
ベラボーさんは大人なセリフがいちいちカッコよかったな
英雄先生はどこか間抜けなとこあるし
375助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 20:48:57 ID:O+auVkXG
そこは家庭の有無の違いがあるかもな
376助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 21:35:39 ID:eGCjXPR/
英雄先生もかっこ良かったけど、後半になると影が薄くなっちゃったからなー。
初登場で、自分の学校と他校の生徒を守るために出て来たのは
痺れるほど渋かったんだけど。
ジャンガとの因縁をもうちょっと引っ張るとかしてくれれば、もっと目立てたと思うんだけどな。
377助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 21:45:43 ID:c8S4kMPj
ヒーローズの時みたいにかばってやられるとかあたり
378助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 07:15:08 ID:E0xMYdbz
次回作のレイジはV−MAX使えるな
379助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 08:55:16 ID:c5jInJtk
一周するのにえらい時間かかるよね。78時間かかったわ…
で、今2周目。1話1時間のベースはあまり変わらず。

やはりセリフやイベントをスタートで全カットするかw
掛け合いが好きだからついついじっくり楽しんでしまう。
380助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 12:12:25 ID:Cob12oAE
てか掛け合いこそこのゲームの主体だと思うがな
381助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 09:28:59 ID:+GD+v1nY
いちいち読み込むのがこのゲームのプレイ時間の長さの大きな原因の一つでもあると思う
順番が回ってきた時、戦闘前後の掛け合い、セーブデータのロード時間とか積み重なれば一周につき5、6時間は浪費してるんじゃないか?
382助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 11:18:35 ID:oS9zxITM
セーブデータも中断データみたいに一時専用のスペースを置けばよかった
いちいち50個保存庫開くのはアホ

メモカ2個買えばすむ話ではあるがメーカー側がそれを言い出したらあかん
383助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 17:55:27 ID:hcwMdvot
ゼノギアスよりはマシ
384助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 07:28:57 ID:vPEwI/Bq
ゼノギアスは関係無いセーブデータまで出てくるしな、曖昧だがゼノギアス以外のデータ消したりもできた気がする
385助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 08:44:41 ID:THDTZ119
このスレ住民なら明らかにスマブラよりキャプテンレインボーだよな
386助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 00:28:29 ID:Q2RJsZpm
このゲームで興味持ってゼノサーガやったのって俺だけ?
387助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 03:07:24 ID:6JO2DyN6
>>386をキモオタとみなし、これより排除します
388助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 05:29:22 ID:Jk/ZmPtJ
>>386
ノシ
389助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 10:03:36 ID:Od+aXeX8
>>386
俺がいる
1はやったが2買う前に3が発売して便乗値上げされたんで止めた
390助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 10:29:55 ID:kf5fmfwK
ぶっちゃけ1だけで十分
391助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 10:46:11 ID:1IAgWlh4
>>386
DS版1.2がタイムリーに発売されたので
それだけやった
392助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 15:44:58 ID:1QsuwfZ8
俺はゼノギアス→1→2→3→ナムカプってやったな、正直2はやらなくてもいいと思うけど特典のためにやった
393助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 15:49:53 ID:T9RPcg2J
これパーティー分割制は本当にどうにかならなかったのか・・・・
31話で育てたのがレイジ・ロック・トロンだけだった時はクリアを諦めかけたぞ
三人だけなのになんなんだあの敵の数,サヤまで出てくるし
394助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 16:44:50 ID:MtMkj1P0
PT分割制を導入してここまで綺麗にキャラを育てさせられたのは初めてだったな・・・
つか一点集中型が基本のSRPGの法則が当てはまらない時点で凄いと思う。
395助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 16:59:34 ID:93IDunkV
>>393
全滅してもレベルそのままでやり直せるからノープロブレム
396助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 17:53:39 ID:1IAgWlh4
正直、アイテム使い放題な時点で
どんなにこっちのレベルが低くても負ける気がしない
397助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 19:56:18 ID:6JO2DyN6
使い放題ってムゲフロじゃねーんだから
398&rf&rusi&ran&ras&ran:2008/08/23(土) 20:19:15 ID:fkNgfkiv
>394
つ スパロボインパクト
>396
つ ブレイブサーガ
399助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 20:27:28 ID:AReitQW8
>>397
あれは本当に使い放題だった
400助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 20:40:05 ID:MtMkj1P0
>>398
いやあれは単に章が分かれているだけで、結局一部の強い奴だけ育てるいつものスパロボだっただろ
401助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 21:30:13 ID:5an4epxC
クリサビや武神流みたいなサブキャラが主人公勢を圧巻してしまうと言う点でも異色だったよな
かと思えばサポートが得意そうな育てて楽しいキャラクターが酷い凡キャラだったりして、スタメンの選抜に物凄く困る
402助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 23:18:56 ID:grSGurUu
好きなキャラから順に選んでいくのがスタメンであろう
403助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 01:59:46 ID:Dyjs+ROI
通はレベル低い順
404助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 02:27:37 ID:9W88JMQI
KOS-MOSかリュウ、ケソあたりを出したら
あとはLv低い順だねぇ
405助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 06:05:29 ID:7C+eOGeo
さくらのBGMいいな
聞きたいがために使ってたら1,2を争う戦力になったwwww
406助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 13:22:03 ID:qUjU4b7O
元気が良すぎてローズにゃ合わんな
407助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 13:52:49 ID:++xeb/M0
デミトリ「玄米零児!」
408助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 16:58:55 ID:hLLeqA2f
バラデュークなんて、ほぼ無音のようなモンだったんだぜ……?
409助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 17:26:06 ID:6hcRV17J
ローズステージのBGMも、キャラに合っててかっこいいのに
何で使われなかったんだろうな。
410助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 18:45:52 ID:hLLeqA2f
>>409
容量と時間の問題だろうな
個人的にはPS版ワルキューレの冒険のゾウナのテーマが欲しかった
411助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 21:20:50 ID:kvO/SwZ6
いくら丼が食べたかったな〜
412助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 23:13:44 ID:c6usvNaT
>>388>>389
レスd♪
だがどうやら俺は排除されてしまうらしい…
413助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 00:43:42 ID:Ak/vi2z3
タイゾウのBGMは歩いてるときだけ流れるようにするとよかった
414助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 01:32:06 ID:V7HaPHhf
威力がある程度高くて、ヒット数が多い技が一つでもあれば強いな
モッコス、リュウケン、クリサビ、ワルキューレ、武神、デミ……
415助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 03:08:08 ID:v7wmpaxC
御剣……
416助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 09:16:50 ID:LkTsRhpo
彼は高威力でヒット数1だから当てはまりません
417助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 16:57:28 ID:JHhQ5acj
デミトリはもともと攻撃力が高いだけでヒット数はたいしたことない
やっぱ2回でブランチアップするかが壁じゃね
3回でもそこそこ使えるけど

4回かかる人たちはブランチアップしないほうがダメージ取れるような
418助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 17:07:30 ID:Kw2w4uvW
だが、本当にそうなのかな?
HIT数稼ぐための技でもクリティカルは取れるんだよ?
419助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 18:19:43 ID:vnTwgkw/
4回でブランチアップするぐらいのキャラが一番コンボ作ってて楽しいな
人によってどの技使うか色々変わるのもここらへんだし
420助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 18:26:31 ID:fezLMkda
なんでパックマンがいないんだよ
パックマンいなきゃ売り上げ落ちこむのもわかるわ・・・
421助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 19:18:56 ID:xn/pvkb8
>>419
2、3ブランチキャラはコンボが限られる場合がほとんどだからな
4ブランチキャラには技毎にヒット数が適度にばらけてるから攻撃エキストラを狙いやすい
422助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 19:51:04 ID:zr/kuBOC
3はまだマシだが2はバランスブレイカーすぎるな
423助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 22:51:33 ID:xn/pvkb8
>>422
つ[冬瓜&レジーナ]
つ[トロンにコブン]

いや、同じ2ブランチに組み込む技なのに高威力な毒の槍と耐性持ちが少ないホァー!、ブラッディーローズが極悪であるだけさ
424助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 22:52:34 ID:BGQj2vCs
>>420
造形的に味方に引き入れるのは無理
さしもの零児さんでも限度ってもんがある
425助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 00:12:13 ID:/7VEURg9
トロ&コブって2回でブランチアップできたの!?
何か当ててバルカン×2でやってたんだけど
無駄な事してたのか…トホホ
426助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 00:27:23 ID:22BwNGqL
ガトリング(強)×2全弾当てても20だから足りなくね?
427助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 00:35:37 ID:6N4REm2Q
篭手
428助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 01:11:51 ID:/7VEURg9
ああ、2&3の話してたのね…
ごめん、勘違いしてましたわ。
429助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 23:40:59 ID:aEuSqGYe
やっぱダメージタイプの人のエリアルが5ヒット刻みになる装備がほしかった
430助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 05:53:28 ID:fhrGERRZ
今までプレイしたキャラゲーで最高に面白かった
なんで発売したころスルーしたんだろうか
431助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:10:04 ID:XajFX2E8
格ゲーと思われたか
この面子でどんな内容になるか全く想像できなかったとかじゃね
キャラ買いで正解だったわ
432助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 01:14:12 ID:4SRjv4ve
>>420
っバガン
433助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 02:39:49 ID:e+BZYJBE
>>432
そんなパックマンは怖いだろw
434助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 15:53:42 ID:el2IoIGs
>>430
俺も今までプレイしたゲームの中で最高記録出した位ハマってしまった
435助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 03:30:40 ID:psyZte6x
ゴールド!
436助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 19:27:59 ID:/hGpKMtH
例文を見て当てはまる言葉を記入しなさい

例:シルバー>ハイヨー!

ゴールド>
437助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 19:37:51 ID:ziatBMzO
・・・・・・
438助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 22:21:45 ID:9KgBMNqT
スモークボム>ホアァァァーッ!!

とりあえず基本問題から、と。
439助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 03:45:55 ID:RUbupanZ
初級問題ならこんなもんか
Q1:そこか、行くぜ相棒!>
Q2:貴様にこの技は見切れはしない……!>
Q3:救いの鐘よ、降り注いで!>
Q4:その場所は危険だ……ハッ!>
Q5:虎への道!>
440助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 04:55:26 ID:ZIkIzcKl
Q3の技だけどあれ「救いの鐘よ」って言ってたのか、ずっと福音の鐘だと思ってた
441助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 09:47:54 ID:Y6V247wH
俺も福音だと思ってたわ
442助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 10:11:32 ID:l+u/c3YH
俺も福音だと
443助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 11:38:22 ID:Kb2c5CUP
俺も福音かと
444助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 17:46:06 ID:thmwtpxj
福音だったのか・・・orz
445助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 01:04:22 ID:EXhlrQZu
福本……だと?
ざわ……ざわ……
446助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 03:50:36 ID:bQUE30T8
すげえ、4周したのに1と5しかわかんねえwww
3はワルキューレなのかな…という予感はする
447助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 04:05:00 ID:fDEUYf70
うーん
448助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 06:57:36 ID:L6o0/k5X
いやいやいや…ようやく4周目終了したわ。
さて…レベル上げするか5周目行くか悩むなぁ。
どうせしばらくはホァーッしてるんだけどw
449助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 08:43:55 ID:LA3ufLHG
>>446
3はスペルブレード+スターベルじゃね?
450助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 03:08:12 ID:DvXLtO+7
そもそもあの技はエンセフェロンの外でもつかえるもんなのか
451助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 03:10:48 ID:8jmWc+Wb
>>450
使える使える、半裸で空中ダッシュするシオンさんだぜ?
普通人設定はアニメ版だけだったはず
452助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 05:27:45 ID:VcaYZ0uk
ナムカプでしか見てないが、シオンさんが大好きだ
なのに何で人気は微妙なんだろうか
本編で何かやらかしてるのか?
453助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 08:13:23 ID:euJ6ywTJ
>>452
俺もシオンは好きだな。
EP2だか3だかで相当酷いヒステリー起こしてるらしい。
1しかやって無いから詳しくは知らないけど。
454助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 08:33:22 ID:cbIRsjAg
3でテスタメントのケビンに味方してメンバーの敵になる

ネタバレ注意な
455助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 12:25:06 ID:pmqemikz
>>454
そのシオンにジギーのチョークを食らわせたのはいい思い出。
しかも何度も。
456助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 13:17:18 ID:hDVEUmmA
ナムカプのシオンと言うかゼノチームは大好きだが、
アレは作品の軽さによる部分が大きいよな。
作品終わらせて、ストーリー上悩むとか葛藤とか済ませてる連中大半だし。

だから44〜45話の零児シャオの2人だけの流れが凄い違和感だった。
今までの遠足の引率の先生役に、そんなフラグあったか? と凄い悩んだ。
457助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 14:35:09 ID:2utCu+n3
EP3の裏切りもそんなに納得できないようなもんではないよ>シオン

あと、ヒステリー自体はEp1からだから気にすることは無い…いや…なんか違う…
458助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 21:45:01 ID:5l9pmyhy
ナムカプのシオン先生は、本人もガマ親分見ておかしなパニクり方したりと
変な人ではあるのだが、周りがさらにぶっ飛んでる人達ばっかりだから相対的に常識人に見える。
459助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 00:30:23 ID:fec9qU1r
えp2以降はキャラデザがなあ>シオン
ナムカプのシオンはうだうだがないから好き
他の濃すぎる人たちと比べると流石に空気だけど
460助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 01:05:30 ID:eHxUbG+J
鬼門封じ♪お楽しみのお時間よん(裏声)
461助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 01:48:55 ID:9B9rMBQE
>>451
MOMOもそうなのか
462助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 02:21:57 ID:ekm/cNrZ
>>456
あれは急だったね。
親父殿の話は幾度か出てるんだから
チラリとでも匂わせとけば良かったのに。
EDで突然LOVEなのも違和感覚えたな。

でも主役の二人自体は好きかな。
ピカチュウは他人の会話に出しゃばりすぎな気もするけど。
463助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 09:30:57 ID:ZtcDvu6r
あれくらいでしゃばらないと二人は本当に空気になる
464助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 18:52:54 ID:yUjnbOlm
空気くらいのほうがいいだろ
465助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 20:18:34 ID:uGXJsJD+
>>452
上記に書いてる人たちの理由もあるが、間違いなく原因の一つとして主人公なのに弱いから
1のケイオスや3のMOMOみたいな上位互換がいるからどうしてもメンバーから外される
466助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 03:36:42 ID:Miz6/3ih
ナムカプはキャラ性能差なんてキャラへの愛でなんとかなる仕様でよかった
さくらとかりんをずーっと使ってたよ
467助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 04:28:29 ID:5aw/ber3
なんでかりんのカウンターだけダメージ喰らうの
468助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 09:15:19 ID:23w9DoNX
ボスにだっているだろ?そういうことだ
469助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 15:00:10 ID:CpAmJRSe
かりんはボスクラスなのかッ!!
ちょっと見直したぜ。

ヨリトモとかよく相打ち死にしてたね。
470助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 17:06:21 ID:PwhfDxpm
>>466
それでも3ヒットの人はきつい
471助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 21:35:44 ID:+4vyXxIv
また御剣さんの悪口言いやがって!
472助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:09:12 ID:q+A0qEJh
いやいや平八さんだろ
473助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:39:30 ID:uuqYFzMu
>>465
EP1のシオンは鍛えればかなり技の威力が高くなって強かったが…
EP2以降はほぼ趣味キャラだったね

まぁ主人公だけど主役では無いのがシオンだから仕方無い

>>472
御剣さんは敵によっては4HITするしねぇ

俺の場合、終盤は先生ズは勿論、春麗&キャミィとロックマンが何か厳しかった気がする
474助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:41:50 ID:30Np4WiO
ロックンロールは篭手つければ源氏相手にかなりの力を発揮する
475助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:43:17 ID:Miz6/3ih
キャミィはキラービーアサルトの発音がカッコいいから最後まで使える
476助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 23:26:11 ID:23w9DoNX
遅咲きにも程がある上に咲いても中途半端なリオ・・・ジューダスは如何?いやスキルは強いんだけどね
477助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 00:49:19 ID:M2DJHPN/
ジューダスというだけで充分
478助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 02:41:33 ID:IpThPsra
>>474
ロールがクラッシュボム投げ始めるまでは地獄なので
#21のサードムーンでLv24にしてしまうのもいい
死なないドラックもいるがEXアイコンとるのに14ヒットとか悲惨すぎる

ひろみは一見難しそうに見えるがホーミング2回目を少し遅らせると12ヒットまで行くので
ホーミング3回でブランチアップ可だったりする
開始技捨てたほうが成功率高い

>>476
特に不満はないレベルかと 当たりにくいとはいえ8ヒットの千裂虚光閃あるから贅沢いえん
479助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 06:26:14 ID:fyB3cQMa
そういや平八も3ヒッターか、すっかり忘れてたw
ブランチ捨ててクリティカル狙えば少しは
良いダメージになるしステップあるし
弱いながらもどうしようもなくはないからね。
先生も正波拳クリティカルがかなり優秀。

ジューダスはHP増やして前線でドM号令要員安定。
活躍って程活躍はしないけどね。

ロックマンも苦労した覚え無いなあ。
2周目以降はロケブーとシル服が山程あるせいで
忘れてるだけかな?
480助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 06:57:08 ID:t66Ok3hj
ロックはロールちゃんにずっと「クラッシュボム!トェェェェェェェイ!」ってやってもらってたな
481助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 08:04:34 ID:bpTyB6Hr
弱いキャラでも弱点や耐性無い属性突ける相手にぶつければ良い
みっちゃんにしてもHP低い毒牛、毒馬にぶつければ装備やスキル次第で1ターンキル可能だし
482助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:28:34 ID:u/8UOpXg
平八やジューダスって弱キャラ扱いされがちなの?
かなり強い部類に入ってると思ってた
483助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:31:17 ID:IeYlJ080
仮面は参入遅いけど使いにくくはない
平八は使いにくい
俺の感覚ではな
484助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 20:14:03 ID:bpTyB6Hr
>>482
序盤に使う閃光烈拳や瓦割槍掌が当てにくい当てにくい
カス当たりしまくり
雷神拳は確かに強いけどヒット数が1だからそれだけ使っていても微妙
奈落払い雷神拳を覚えるまでは同じ雷技が主力のロック、キャプテン、仁に劣る
485助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 21:39:56 ID:8LfZEHr8
平八は、ヒット数が低い代わりに
攻撃力がそれこそ全キャラ中No.1でも許されたんじゃないかと思うな。
だって、平八だし。
486助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 22:52:38 ID:xqFFvgyJ
幸運が凄い高いよ!
487助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 02:11:10 ID:GSWMMwt0
6でストーリーの中心から外されたくせに
488助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 02:50:22 ID:sSiQM5MR
平八は敵の掃討以外の使い道がほとんどなく
ブランチアップを目指すスタイルも合わないので
異質といえば異質

フリー出撃になった場合ぜひとも入れないとという能力者ではないような
489助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 03:13:14 ID:5JLW9xwS
四風やって悦に
490助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:40:20 ID:+vTBmlfx
特にアイテムつけなくても風神クリティカルで400とか500とか出るのは楽しい
491助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 23:38:01 ID:Xx9xS+Xf
そういやランク付けとかってもうされてるんだっけ
されてなかったら一度ランク付けしてみたいな。なるたけ分野別で
492助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 01:23:48 ID:SHqyk+u/
悪いが思い出・思い入れ補正を外して評価できるほど俺はぼっちゃんじゃあないのさ
493助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 02:35:22 ID:+b4Li4FA
A 平八 ケン かりん
B 他
C ルーティ キング
494助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 02:36:35 ID:LIQSSZAg
思い出・思い入れ補正>キャラ性能だからランクは無意味なんだよなw
495助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 08:49:34 ID:SkH56hVq
セーブしないで、レイレイが出るところまで進めて、
トイレ行った帰りに、滑ってリセットボタン押しちゃった・・・orz

もうやる気しないんだが、これってヌルゲー?
どう考えてもCPUが弱いんだけど。序盤だけ?
496助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 08:58:15 ID:SkH56hVq
テンプレにあったか。中盤まで進める気が出たらやるか・・・
497助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 10:56:41 ID:C1tdgrwn
プロローグまでのデータがdだくらいでヘタレんな
これからもっと時間がかかるんだぞ
498助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 12:03:25 ID:fEXvvUxO
たしかにアホみたいに時間かかるw
初周100時間越えたし
499助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 01:47:05 ID:Mi3PI5Jk
すぐやり直せばすぐ追いつく
500助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 01:49:03 ID:CxlqzVi6
ソウルエッジが出てきてからが本当の地獄だ……!
501助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 05:08:17 ID:/Gj7ztIf
続編にはキラー7も参戦よろしく
502助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 09:18:10 ID:58f2sxlL
>>500
だがソウルエッジの最終ステージが舞台の29話は一番盛り上がる話だったりする
503助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 10:01:24 ID:uu8AALMt
29話のガチさは異常。そしてゲームオーバーの可能性があるのもあの回だけだ
504助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 21:49:14 ID:f6Nlshmm
>503
なんたら号の翼に乗られてさようならのステージを忘れるな
505助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 01:09:24 ID:NuWv2zHo
ゲームオーバーのリスクよりもリターンのほうが大きいのはナムカプならでは
撤退する奴しとめ損ねてもGAMEOVERすれば済むし
506助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 19:28:05 ID:2GtdbBTv
ニコニコにシル服動画うpしたやつ出て来い








褒めてつかわす
507助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 21:35:44 ID:lltGq2p+
今さっき六周目終了。スパロボみたいなキャラクター辞典が無かったのはやっぱり不満かな
508助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 02:01:17 ID:RShi5Uhn
6週目にしてやっとそれかい!
509助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 13:13:47 ID:X+tbxpFC
>>506
どこにあるんだい?
510助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 17:18:39 ID:eCLvOhXF
ナムカプのプレイ動画うpしてんの多分一人だろ
編集抜きにしても数百時間はかけてそうだな
511助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 20:06:19 ID:LUQ9Nzmp
>>494
補正抜きでコレはガチだろ、どう考えてもおかしい三闘神

S 邪神モッコス クリ&サビ スモークボム(強)

他にもめちゃめちゃ強キャラなのはかなりいるが、その中でもこいつらは飛びぬけてる
こいつらの能力とスキル設定したプログラマーの頭のネジも飛んでるくらい

 
512助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 21:57:33 ID:xRIxUhrZ
攻略本に武神の説明にスモークボムにつきるみたいな事書いてあるしな。むしろ他イラネくらいのノリで
513助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 22:05:38 ID:mHU5rhip
与ダメージMP回復のスキル持ちは基本的にやばいな
実質スキル使い放題
栗錆の無限透明毒撒きは単騎特攻するとあっさりと敵が壊滅するし
邪神は毎ターン二回行動+攻撃力アップ+自己再生+敵弱体化
毎ターン二回行動+味方再行動の尼金とか毎ターン味方強化の汁も相当強い
514助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 02:15:51 ID:TwbQix2G
さすがに次回作でもキャプテンサワダとか型月キャラとかジョジョとかX-MENとかはありえんだろうな…
515助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 02:30:29 ID:ZhP6Da0n
権利関係とかで無理なんじゃないの?
ストーリートファイターも海外のカプコンのものになったとか聞いたけどそれはナムカプ以前からなのかな?
あと飛竜もややこしいとかなんとか
516助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 09:13:22 ID:l+U76Ozq
なんで型月がでてくんだよ
517助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 12:23:39 ID:dJ+CbHO1
つ めるぶら
518助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 12:50:25 ID:l+U76Ozq
しっとるがな
519助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 17:48:04 ID:P7GLXPMv
メルブラはエコールソフトウェア、フェイトがカプコン。
520助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 17:57:06 ID:F3XOvpW8
ジョジョもX-MENも好きだけどこのゲームに於いてはよその子だからイラネ
521助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 18:51:06 ID:jsOfQOB4
でも、フェイト関連に力を入れまくってるぞカプコン…(傍目には)
522助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 19:19:09 ID:FtvOYecH
ブレードリアクター
523助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 03:35:03 ID:b7oAtglj
まさか天下のカプコンが同人エロゲーをコンシューマー向けに作る日が来るとは思わなかったな。
今もFateの格闘ゲームとか開発してるらしいし……
まぁ、他所さまのキャラクターはさすがに参戦しないんじゃないか?
ジョジョ、X-MEN、ケンイチとかも無理だろう。

ナムコ側と合併したバンダイ系列が次回作どうなるか気になる所だが、
バンダイはそれこそガンダムやウルトラマン、ドラゴンボールなどのキャラゲーメインだし
かといってキャラゲー以外だったらバンダイって感じがしないと言う……。

無限のフロンティア、.hack(これは難しいか)、サモンナイト、ONI、アルトネリコとかもある事はあるけど
524助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 13:00:06 ID:OgOFlhdI
Fate格闘の開発はカプじゃないけど、キャラゲーは割と継続的に出してるよなあ。
独立してゆく開発者が多くてパブの割合が増えてるのかもしれんが。
525助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 00:45:32 ID:ShoDwZWG
>>523
いよいよ電神魔塊の出番ですね、わかります
526助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 17:32:57 ID:9Uf+08aZ
ONIはフツーに魍魎界に混じっても違和感なさそうだな
527助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 17:50:37 ID:ixU76aY6
でも出てくるのはリカルド・・・
528助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 18:48:01 ID:emfUQJpO
デビロット姫一行が出るまでは何年でも待つ
529助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 19:09:50 ID:DR80OOIA
>>525 あの世界に永井キャラかよw
確かウィンキーが開発だよな、やっぱ版権の問題がありそうだ
530助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 22:17:24 ID:heA7bRW9
どのキャラがどこの世界の出身か、ってのも結構大きな問題だよな。
たとえばワギャンなんか、一番近いのは幻想界だろうけど何か違う感じもするし。
531助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 23:44:22 ID:9Uf+08aZ
そういや、魍魎界の異国はどうなってるんだろう
ジークとかソフィーティアとかアイヴィーとかヴォルドとかミナとかは出なかったが……
532助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 02:23:35 ID:r0iwHKUL
石田彰の声の敵ロックマンがやたら強かった覚えがある
533助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 10:51:19 ID:IoK6MyDg
一応ラスボスだしな、あれ
534助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 12:55:13 ID:QFnmEpF7
でも戦闘タイプじゃないんだよな
535助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 17:04:53 ID:r0iwHKUL
>>530
個人的にクロノアがテイルズやドルアーガと同じ世界なのは
ちょっと違和感あったかな。

>>534
そうなのか
原作のゲームやった事ないんだが、やたら攻撃力高かった。
536助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 18:28:32 ID:7cDE/xyQ
>>535
そういう違和感はごった煮ゲームの宿命かな
スパロボとかカプエスとかコナミワイワイワールドとか
537助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 19:10:57 ID:x4pi+9uI
むしろパックマンの家がなかったのが違和感。7650点なめんな
538助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 03:52:26 ID:URJ9gvTY
キャリバー世界の繋がりがよくわかんなかったなぁ
元ネタやってないけど物質界の過去かと思いきやタキがたろすけと顔見知りだったり
539助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 10:38:00 ID:aJIWj+pp
まだ明確になってない部分あるな

次回作出るならジェダと天帝は確定かな
540助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 18:23:09 ID:uInbjWTB
タツカプからヤッターマンとか出ないかなぁ
マブカプとかと違って、あちらから言い出したんだから立場は強いぞ
541助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 02:31:30 ID:zs1lMNh2
2ではたろすけ&景清の曲が千のナイフぽいやつになります
542助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 07:42:19 ID:51NioOl9
新規参戦もさることながら、コーディ(もしくはマキ)とバツ出してくれ
主人公なのに居ないとは…
543助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 14:59:41 ID:Bs40zdE4
>>542
学生さんとかもな
枠が無かったとしたら、先生ズや忍者や市長をチョイスしたのは正解だと思ってるけど
544助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 23:30:21 ID:B577BQ5J
>>541
折角だから俺はこのKAGEKIYOを選ぶぜ
545助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 23:31:14 ID:bMhpNDwK
零児と小牟がでてくれたらそれだけで買う

あとカプコンから
ザンギエフ Rミカ
クリス ジル
ハヤト

ナムコから
ポール シャオユウ
7かヴィーナス&ブレイブスのキャラ
ドラゴンスピリット…これナムコだっけかな?
546助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 23:38:43 ID:51NioOl9
プロレスラーだらけだなw
いっそヒューゴー&ポイズンとかザラゾフとかも加えたいな

昨日、映画コマンドー見たが
名無しの超戦士1Pに見えて仕方なかった。
547助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 23:49:34 ID:fizAG3Hl
おい!モノリス何とか!!早う2出せや!!!
548助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 01:51:27 ID:A6yhVVNo
2にはボスコノビッチを出してください
549助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 04:50:41 ID:lmzut6GL
コンパチヒーローシリーズのオリキャラは?
550助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 04:54:49 ID:M9ooeQsy
ユーリとユーニ出すならベガ以外の四天王も出してほしかったなー
フォボスとキュービィが単なる雑魚キャラなのが悲しかった…

>>549
ファイターロアか
551助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 05:28:52 ID:lmzut6GL
ロアもいいけど、ダークブレインとその配下とか結構いいと思うんだが。
キラー系は版権どうなんだろ?
ガンダム出で来ないのにガンダムキラーでできたら笑えるw
552助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 09:34:36 ID:0GRbmHcD
2が出るならシルフィーみたいなキャラがもう1体いてもいいな
技だけ参戦という手法には感心した
553助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 18:30:15 ID:qnrXLcyS
>>552
ワルキューレ外伝のローザが鉄拳のシャオユウの技使ったり
ソウルキャリバーのカサンドラの幸せ投げ使ったりするのか
554助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 20:13:05 ID:A6yhVVNo
技だけ参戦?
カービィか木人で
555助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 20:17:41 ID:iClWUdO4
次回作はセイジ(テイルズ)とシャオユウ(鉄拳)にユニット組んでもらおう
556助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 16:14:52 ID:F2k96UcE
ドラゴンバスターからクロービス(幻想界)
じゅうべえくえすとからじゅうべえ(魍魎界)
ニンジャアサルトから紅蓮と群青と葵(魍魎界)
鬼武者から左馬之助とかえで(魍魎界)
スターグラディエイターからハヤトとジューン(未来)
ソンソン(魔界)
ブレスからリュウとニーナ(幻想界)
あたりで出ないかなー

貝獣物語あたりも出て欲しいが、アレは今じゃハドソンゲーだよな……
557助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 16:56:26 ID:aU5XwXm3
ソンソンは勿論本家だよな
558助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 18:07:58 ID:GzofDxjT
凱と翔みたいになるんじゃね>ソンソン
559助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 01:25:15 ID:wS+hGEWD
ソンソンと言えばマブカプ2の方しか知らない…たしか本家の孫娘だっけ?
560助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:13:50 ID:6X/tEuwE
てかいっそのことガンシューでひとくくりやったらいいんじゃねえか
561助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 21:18:02 ID:DpP2uF/Y
2が出るなら戦闘機とかももっと出ればいいんだが
無限のフロンティアの援護攻撃みたいに攻撃の合間に挟めるような装備として
562助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 22:20:20 ID:yW+u7bu8
>>561
つまりキカイオーと設定上にしか存在しないわや姫の妹(身長70m)のツープラトンが拝める訳か
563助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 00:23:10 ID:68dTiM1s
そこはエスコンだろう
564助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 00:32:15 ID:E9KXw6IH
ショパンロボの4倍近くあるじゃねえか
565助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 11:38:25 ID:Sd2uSS/t
>>561
ついにソルバルウ参戦ですね

金がかかるってなら
ナムコメンバーだけでもいいから早く次が欲しいなぁ。
戦闘はムゲフロでのものをさらにバージョンアップで。
566助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 23:10:53 ID:MqRIC5ML
次回作はカプコン勢はダンテやジーン、アマテラス、ジル、後はBASARAキャラあたり出て欲しいね。
567助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 23:16:42 ID:UwfG6R+o
そこは初代ロックマンとコーディだろどう考えても
ワギャンとマッピーとスカイキッドとスプラッタハウスが残ってるナムコにはもっと頑張って欲しいけどな
568助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 00:08:34 ID:tvdSsPoo
ドラゴンバスターとドラゴンスピリットもだ!
569助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 00:17:57 ID:/gjW1bWd
>>567
ジェイソンは敵っぽいなぁ……何か色々と
570助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 02:50:06 ID:mM74fyks
スカイキッドやスプラッタハウスってナムコだったのか!
こどものころはメーカーなんて気にしないで遊んでたからなぁ
じゃあついでにスウィートホームも参戦してくれると嬉しい
571助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 15:24:38 ID:T29LRfIm
鬼武者とバサラをどうするか……同時代で同じ人物が出てる
572助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 15:40:07 ID:xSLuVHcR
BOFのこと時々でいいから
573助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 22:09:51 ID:TFtTG9Ig
そんなことしたらリュウだらけになってしまうではないかw
574助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 02:09:25 ID:k6D7WZHc
戦いの挽歌もリュウって名前だっけか
575助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 16:46:15 ID:Gt4F5+CQ
必殺はドラゴンだな
ついでにリンプーも(ry
576助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 21:16:33 ID:aQg1+GNm
むしろステージがもっと欲しい
選択出撃するレベル調整的なステージが終盤少なくて残念だった
ダイクロフト中心部のステージが結局使われてないし
強い敵が居ないベルグラントで選択出撃、外郭、ゾウナの城、中心部で三分割とかにしたかったのかなと妄想してる
577助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 23:35:33 ID:aE/wn3cw
少ないっていうか最終話だけだけどな
578助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 03:38:32 ID:Rhs4jYLo
本当はエデンも3分割したかったんだろうな。
ザベル隊とジュノとグランドマスターあたりで。
44話の話の尻切れトンボっぷりは凄い。
579助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 13:56:53 ID:dZHbsFVs
>>578
45話冒頭の一枚絵にゲゼルシャフト号の甲板があった事から
43話からジョーカーを消して
エデン内部(敵はザベルやジュノあたり)、中心部(グランドマスターやシュトゥルム)、ゲゼルシャフト号甲板(沙夜とジョーカー)とかにしたかったんじゃなかろうかと妄想
580助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 14:54:37 ID:ng5E6kXI
>>579 うほっ、いい妄想
そうだよなあ、このゲームでオリキャラ抜きにするとストーリーの根幹に関わるキャラってやっぱジョーカーだよな
原作ではどんなヤツなのかまったく知らんけど
581助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 21:13:50 ID:giEENu3c
下手すりゃ派遣と乳牛姫が特別ゲスト参戦するかもシレンね

個人的にはテイルズ枠でTOL出てほしいな
ヒロインのシャーリィはdデモパワー持ってるから王道系攫われ→セネル先行して救出→そのまんま異世界に飛ばされるって感じで扱いやすいし

・・・何故かセネル&ハガーのマルチプルアサルト想像しちまったorz
582助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 22:50:20 ID:QAIGsRe6
>>580
ジョーカーは原作でも見た目どおりのマッドでピエロなキャラクター
快楽主義で間の抜けた三流役者、なのにここ一番でこれ以上無い悪役っぷりを披露するクロノアの名ライバル
元々が狂言回しをさせる為に生み出されたキャラクターだから、話の主柱に食い込ませやすいためにナムカプでもあぁなったんだろう

ちなみに性格的な面では、原作に比べかなり狡猾で悪辣としたキャラクターとして描かれてる感がある
そもそも原作がやや子供向けの作品だから、ナムカプの空気にマッチできるようアレンジを加えられてるんだろう。かなり上手く昇華されてる
あと誰かに仕えているケースがほとんどだったけど、ナムカプではフリーなせいかやたらと大物に見える様になっている。万年中ボス役のくせに。
583助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 20:25:37 ID:NhHeN6OC
声が古川 登志夫さんってのも印象に残るよな。
あの飄々とした掴み所の無い喋り方を、タイゾウと同じ人が演じてるのは
分かっていても未だに信じられん。
584助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 21:26:45 ID:m27v/mPp
この作品の一人二役は結構わかりづらくてびっくりするのあるよな
ベガ=豪鬼は流石にアレだけど
飛竜=飛燕の会話なんかよく言われるが、とても一人芝居とは思えないし
白ワル=黒ワルも17歳の人のこと知らなければ、同一人物と聞くと驚くと思う
逆に、白ワルとシルフィーが別人だと知って驚いたりもしたが
585助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 23:12:25 ID:uUWJN+M9
タキ=たろすけだな。
586助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 23:57:26 ID:98VgjSW9
貴様らに名乗る名前は無い!
587助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 04:15:31 ID:N8zb0jK3
ED見るまでチュンリーを冬馬さんだとずーっと思い込んでたわ
レジーナと同じようで違うと思ってたら同じなのね
声ついてるとやっぱ感動するし、最終ステージの全員登場のとことか良すぎる
「これだけいるんだ、何とかなる」と「結論を出すのは私たちが戦ってからでも遅くはありませんよ」などなど
588助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 12:24:19 ID:eBWP6aA+
>>582
ジョーカーの悪役っぷりと言えば、初代ではクロノアの目の前でじっちゃんを飛空挺で焼き殺したり、
ヒーローズでは誘拐されていくロロを助けようとするクロノアの前に立ちはだかって
良いシチュエーションです!なんて楽しそうにの連呼したりと、なかなかエグい事してたけど、
ナムカプではそう目立った事してなかったよな。せいぜいジャンガの前で凄んだくらいか
589助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 22:27:47 ID:oF9Heh2t
急にシリアスになるジョーカーはちょっとびっくりしたが
ああいう態度見せるのあそこだけだったよな。
最終決戦で本気見せる伏線かと思ったけど、最後まで普段のままで終わる
ゲームでの退場の仕方の方があいつらしいな。
590助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 04:42:47 ID:TIJji9yP
個人的には亀?みたいなのになってほしかったな
クロノアの一作目で確かなってたよな?亀みたいな形に
591助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 12:29:59 ID:uAMaUc+o
日蝕の間だけ変化するビーストジョーカーだな
592助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 01:45:23 ID:hTfaXhmP
この流れで風のクロノアリメイク発売決定とはなんとタイムリー
593助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 02:02:12 ID:Mi9up5FY
黒い瞳のノア?
594助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 17:41:31 ID:rlOMf5im
>>591
あの状態だと全ボス中最強なんだが
普段だと風だま1発で突き落とされて水没とかしてるんだよな
595助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 21:51:46 ID:xjJwcqpl
コナミクロスSNK
596助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 22:16:59 ID:vkmpRTjv
2マダー
597助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 23:22:49 ID:xjJwcqpl
2出るならルー&シバ出して欲しい。
勿論アカビーも
598助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 08:50:29 ID:9CxgaFLd
>>595
もうカプコンクロスSNKでよくね?

・・・あれ?
599助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 10:29:04 ID:WTnbeyB7
>>598
個人的には嬉しいが既にVSシリーズで対戦格闘とカードバトルが出てるので、
果たしてどんなジャンルが合うのか悩むなぁ。…ナムカプみたいにSRPGで?
600助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 13:22:13 ID:uupq0grV
PS3で出るディスガイアとかが参戦する奴ってナムカプの続編ではないの?
システム似通ってそうなんだけど。
601助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 13:37:04 ID:eFlLYadY
全然関係ないよ
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  アイデア ファック! 鳥のフン。
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ
なので比べるのもおこがましい
602助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 14:21:23 ID:WTnbeyB7
アレは…ナムカプというよりも、カオスウォーズじゃない?詳しくは知らないが
603助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 15:42:51 ID:1CUSLnZr
共通点は各社混合とヴァンパイアが参戦してることだけだろ
604助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 17:33:51 ID:uupq0grV
チラッと雑誌で見ただけだから曖昧だけど戦闘のシステムとか同じっぽかったから続編か?って
思ったのにこのスレでは話題に上がってなかったから不思議だったんだが関係ないのね
605助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 17:41:29 ID:BDUePSym
「クロス」って名前入れたり
あんまり良いイメージ持てなかったな
606助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 19:08:57 ID:rcBwKJPH
クロスエッジ遊んでるけど面白いよ
ヴァンパイアキャラが好きなだけで買ったけど。画面写真はしょぼいけどドット絵はよく動くしフルボイスだし
ちまちま育てる昔のRPGが好きなのも性に合ったかな

とにかくヴァンパイアキャラが出るゲームがもっと出てくれ!!それだけだ!!!
ナムカプ2もヴァンパイアキャラはぶいたら許るさーーん
607助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 20:45:51 ID:9CxgaFLd
あんだけジェダ様フラグ全開だったんだ・・・きっと出るさ。
608助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 09:33:59 ID:1pEyqUp+
ナムカプ2が出ればね

カプコンとしても、出張で儲ける位置に思ってそうだし
609助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 13:02:04 ID:1tjXZoEA
クロノアはWiiに行っちゃったな
610助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 22:17:49 ID:orwXhD3n
クロスエッジやってるといかにナムカプがいかに神ゲーだったか思い知るわ
611助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 23:26:34 ID:V9yGTT8S
>>610
神は言いすぎだろ、IFのレベルが圧倒的なだけで
612助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 23:46:19 ID:gkYdPKOt
神ゲー    良ゲー    並ゲー    駄ゲー     糞ゲー          鳥の糞
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿ - - - - - - - ┥
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここがナムカプってところか
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /
    ヽ      /
     /  /\ \
    /  /    )  )
   / /   (  \
  (_/     \_)

 
613助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 00:51:30 ID:ZceMtBeL
クロスエッジは参戦作品のチョイスが合わないだけで
ナムカプと同じ方向性のチョイスだったら神ゲーだと思う

ナムカプだって参戦作品次第
614助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 01:36:15 ID:toKrfMix
>>609
クロノアはもともといろんなハードにいる
完全に同発マルチでやったのはキャリバーぐらいか
615助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 04:16:52 ID:8HZDa6ha
>>613
ねーよ
逆にあの出来でもっと人気あるキャラが集まってたらボコボコに叩かれてたぞ
616助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 11:50:55 ID:sRnVqKIn
モノリスソフトがやる限り、WiiかDSだと思うがね。
ナムコが17パーセントの任天堂が80パーセントの株は
公式ホームページ見る限り変わってないし。
ナムコのキャラだからクロノアは何処行っても問題ないと思うけど。
617助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 00:34:15 ID:dfCYvW5h
モノリスソフトってか森住が作ってくれないと意味が無いって部分が大きいからなぁナムカプは
618助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 14:36:20 ID:fOJlQQkg
他社やスタッフがナムカプを作ったらどうなるかという期待もあるけど
モノリスつか森住でなかったらゲームの色が変わるのは間違いない

…とクロスエッジを見て思った
619助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 14:41:14 ID:6hTmguGR
そもそもクロスエッジの開発が地雷すぎるだけだからなぁ
クロスエッジ見ただけじゃ他社がナムカプっぽいソフトを作ったらどうなるかなんて参考にならん
620助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 15:35:39 ID:R8kGzfgT
きっと零児が露出の多い服着て体つきが貧弱になって頭の傷から妖気が噴出したり
小牟がボンキュッボンになったりするんだよきっと
621助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 19:09:41 ID:iucYSKNr
そもそもナムカプにしたって微妙ゲーだし…
622助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 19:30:02 ID:jCdBTczd
ナムカプはキャラ立て一本で持ってるようなゲームだからな
しかし版権ゲーとしてはこれがなにものにも代えがたい
623助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 19:38:30 ID:6hTmguGR
ロードと防御を改善してくれたらおk
個人的には無限のフロンティアの方が好きだからあっちの続編期待してるが
624助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 21:28:23 ID:mgqIc3z0
他のゲームをどうこう言うのはやめようぜ。
ナムカプは楽しい、それでいいじゃないか。
625助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 21:30:41 ID:VOGUZnSX
えー、でもベラボーマンの話とかしたいし・・・
626助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 21:40:54 ID:jCdBTczd
他ってのは参戦作品以外のこと……だろ
関係があっても無限のフロンティアの話題は勘弁してもらいたいけどな
627助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 22:31:37 ID:qmMaxo+5
クロスエッジがひどいのはインターフェイス関連
内容はそこまで悪くない、ナムカプでデミトリ強キャラだったからクロスエッジでも使おうと思ってたら
参戦後半で隠しキャラとかかなり意外だったが
628助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 00:30:41 ID:ttp2CJ8S
そうだよな、クロスエッジ最高
629助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 06:55:37 ID:lkAwJ6+D
早く出ないかなーナムカプ2

俺2出たらガイル&ナッシュ&レミーでソニックマシンガンするんだ・・
630助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 10:03:44 ID:uvgHbiDV
>>623
無限のフロンティアの戦闘は
ナムカプの悪い部分を巧く昇華してゲームとして楽しくなってるね

ただ、キャラが少ないことと
ターン制コマンドRPGであることも入ってた上でのデザイン。
キャラを一度に多く出して活躍させるにはSRPGのデザインが必要だから
その間をどう埋めるかってのが次の課題だと思ってる。

カプコンはともかく、ナムコの御祭げーは出ると思うん出よなぁ。
その時に二度モノリスソフトへ発注するか否か。
631助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 22:57:27 ID:A5oVc65j
一通りXEdgeをプレイして、他にクロスオーバー物はないかと
いろいろ調べこのスレまで流れてきました。
ロード関連さえ我慢すれば楽しめるというか、
みなさんの楽しめた点を聞き購入したいのですが
今更ですが、よろしくお願いします。
632助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 23:03:15 ID:ctpzG7LA
ナムカプのだよな?
色々あるがテンプレの購入適性検査がかなりアテになるから
一遍やってみることをおすすめする
点数表示になる前のバージョンの方が良く出来てたと個人的には思うけどな

あとクロスオーバーってだけならバンプレストが色々出してる
633助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 03:55:19 ID:rBhcPj72
>>631
主観な意見だが

良かった点
キャラの掛け合い。これに尽きる

悪かった点
中盤以降の戦闘が長い、キャラの順番が回るたびにロードするのでテンポが悪い


総評としてSRPGとして見れば微妙だがキャラゲーとして見れば良作なゲーム>ナムカプ
634助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 10:32:57 ID:C6KVHTjJ
ゲームキャラのクロスオーバーものって少ないと思った

コナミワイワイワールド
カプコンのvs系列
ナムコスーパーウォーズ
ナムコクロスカプコン

これぐらいしかやったことない。
ドラゴンクエストモンスターズや
テイルズなりきりダンジョンは、クロスじゃない気がするし。
無限のフロンティアレベルの
他ゲームからのゲスト出演があるものなら別だけどね。
635助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 10:43:48 ID:axUPw56q
>>631
SRPGとしては激遅なゲームスピードだが、キャラゲーとしては秀逸
ストーリーは容量のせいで後半駆け足なので不足感があるが、ネタを探す分には困らない
過去ログ読めば分かると思うが、ゲームの遅さにダレて途中で放置していた香具師が
スレに影響されて再開したなんて場合も多いから、気楽に気長にプレイすればヨロシ
ちなみにベスト版と通常版の違いは一部マップ上での演出がカットされてる程度
636助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 22:03:32 ID:5e0SbDp9
クロスエッジとナムカプはクリアまでかかる時間は同じくらいだけど
イベント会話見てる時間はナムカプのほうが30倍は多い
637助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 20:42:49 ID:opThbMFD
敵のターンの音楽は眠い
638助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 05:24:21 ID:WlbQxsUX
頑張るぞー!
639助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 10:53:02 ID:q8tfYb0W
ナムカプ2でたらハーケン&乳姫の参戦は確実かな
ハーケンが各キャラをどう呼ぶのか想像すると面白い

「よろしく頼むぜ、ネコ科のナイスガイ&ダンシングガール」
「これはマスクだ」
なやり取りが目に浮かぶ
640助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 11:14:27 ID:TOF16oXi
やっぱり続編ごとにオリキャラが増えていって、ナムカプOGが出るのか
641助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 15:03:29 ID:BR8Jwx8t
無限のフロンティアって、既にそれでしょう。
キャラ使うと金と手間がかかりそうだしな。
642助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 16:30:41 ID:1r9Saaqt
むしろ零児達がOG世界に連れていかれた感がある
個人的にはこのままOG世界に移住(出演し続ける的な意味合いで)してもいいんじゃないかと思う
643助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 00:14:26 ID:9c0cEZj3
そんな事したら零児が乗るロボットはバイカンフーになっちゃうじゃないか!
644助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 00:21:31 ID:E3bgnMVt
てか引き続きムゲフロの話題で悪いんだがTGSのスパロボコーナーで
結構尺の長い製品紹介動画やってたんで書かせてもらう

零児も小牟もあんなに喋るわ絵は動くわ技はバリバリ使うわなゲームなのか
もうちっと参戦キャラがいれば買いに行くとこだ

発売済みの製品だろうが構わず宣伝する、それが本来あるべき販促だと思うんだが
他のタイトルもちゃんとやって欲しいわ
645助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 00:41:26 ID:7IvDL63u
情報の出回り方が10年ほど前と比べて格段に早くなったから
発売後は積極的に宣伝する必要が無いと考えてるのかもね

それどころか、発売前ですらゲームソフトCMを見ることが少なくなってしまったよ
646助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 16:00:12 ID:SUZmIQof
任天堂とドラクエ程度なもんかね。
発売後にCMするっていう、
いわゆるゲーム以外も趣味のある人達に売ろうって気力あるのは。

バンナムだとファミリースキーがちょっと長かったかな。
647助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 16:10:41 ID:OTbC6Zpt
売れてるDSやWiiなんかのゲームはCMちゃんとやってるだろう

要はそういうことだ
ゲーム機の販売台数とソフトの購入される本数に差が有りすぎる
それが何を意味しているのかは、俺には良く解らないが
648助けて!名無しさん!:2008/10/13(月) 17:11:35 ID:9xlifDYz
>>634
KOF…スマブラ…
649助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 09:30:33 ID:A8zAC+93
やったことないんだろ
650助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 10:22:36 ID:Cqe9toz/
やってはないがキャラとか大体知ってるってのはあるよね
651助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 20:10:12 ID:xKT/UvfK
ナムカプはキャラ知ってるだけじゃなく漫画ネタも知らないとついて行けない部分があるからなあ
652助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 22:53:07 ID:KMsYXm3u
アニメとか小説とかゲームブックとかまで把握してないと、100%楽しむのは不可能だからな。
653助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 16:03:29 ID:4j8J94Xq
スモークボム!
654助けて!名無しさん!:2008/10/20(月) 20:58:10 ID:TyoRcvri
ホアアアアアァァァァァァァ!!!!
655助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 13:31:59 ID:Jx4XeprO
次に出るのがナムカプ2かムゲフロ2かそれによってナムカプの運命がわかれそうだ・・・
656助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 13:33:34 ID:wrUON2oG
売上本数が、さほど変わらなかったのが痛い。
企業的に考えてもムゲフロ、
ちょっと頑張ってナムコキャラ+ムゲフロ程度に抑えるのが妥当だろうし。
657助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 20:19:49 ID:W6q2c6Tn
しかしムゲフロのネームバリューは、どちらかと言うとスパロボよりも森住含めてナムカプの方に傾いていたはずだよな
ムゲフロでファンのキャラ熱を再確認できた所だし、それならばもう一度と言う感じになってくれないだろうか
658助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 22:03:55 ID:EV7W50ps
じゃあ2がDSででるということで
659助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 01:42:12 ID:TA5b1qIY
出ないよりはましよ!
660助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 02:44:35 ID:zFm8wDNL
先輩!持ち上げたらクロスエッジでましたけど・・・
661助けて!名無しさん!:2008/10/22(水) 08:50:55 ID:f4yqKXpg
あれは便乗って言うんじゃね
662助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 14:15:43 ID:tV46C9Nx
クロスエッジじゃナムカプのキャラ愛には敵わないな
663助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 17:04:48 ID:vtD8v/cI
そうか?アトリエシリーズとスペクトラルシリーズとディスガイアシリーズと
ヴァンパイアシリーズが大好きな俺にとっては神ゲーだったのだが・・・
664助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 17:14:44 ID:dMkIIqY2
スタッフの各キャラへの愛じゃね
665助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 21:31:12 ID:C6mTVp7S
>>436
「金の弾丸だ」
666助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 21:31:51 ID:MY7arOr2
愛があってもシナリオライターの腕がなければダメなことが
よくわかった>クロスエッジ
667助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 00:37:05 ID:RI+k1FVn
俺から見ればナムカプも愛じゃなくてシナリオライターの力量で力ずくって感じだけどな
原型留めてないキャラの方が多いわさ
668助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 08:39:37 ID:Z3P/T1UC
原型の無いキャラが多いからなぁ
669助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 09:43:07 ID:XMYRTNdW
無理矢理でも個性付けなきゃ個性あるキャラ(SFとかヴァンパイアとか色々)の中に
確実に埋もれてただろうな

埋もれないように頑張った部分は愛と言えるだろう
670助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 10:17:48 ID:wHF2YJCO
原型留めてないで筆頭に挙げられるのはワルキューレかな
ナムコはゲームブックや漫画などのメディアミックス展開でよく掘り下げてた分
ナムカプのは受け入れがたい人が多かったろうね

個人的にタイゾウはいい意味で原型とキャラが変わった例だと思う
ベラボーやシオンも
ドリラーのタイゾウは駄目親父で泣けるぞw
671助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 10:21:38 ID:Z3P/T1UC
ワルキューレは冒険と伝説しか知らないからなぁ。
あんなもんかと思ってた。
ローラの冒険とか言うのをやった人には違和感あると聞いた。

シオンはDSゼノサーガから入ったらそのまんまだったかな。
スタッフが変わって改悪の嵐とは聞いてるが。

タイゾウは顔は違うのわかるけど、キャラがあったかなぁ。ベラボーも。
この2人に限らず全般的に、
キャラが変わったというよりは声でカッコよさ補正入った気が。
672助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 16:15:54 ID:4jECnEV3
ベラボーはセリフとかキャラ立てよくかんがえられてた
スタッフが移入しただけかも知れんが
673助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 21:03:24 ID:l8zTpybd
ベラボーはもっとスれたというかくたびれた感じがあったと思う
良くも悪くも等身大というか
674助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 21:24:46 ID:0t7r0zml
ナムカプのベラボーはちょっとカッコ良すぎるよなw
それで全然構わんのだけど
スーパーウォーズの訳わからん性格はなんだったんだと思う
675助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 22:30:20 ID:dD8Az8PJ
敵の攻撃で仲間二人が死んだのかと思った
676助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 22:38:11 ID:0fCvbO+n
CMでクロノアがわっふー!とかいってたけど
声がついたのってナムカプからなの?
677助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 22:39:52 ID:bI8Lehna
ずっと前からカテジナ声で鳴いてたよ
678助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 22:08:43 ID:4Q4LuyhF
レゲーのキャラはかっこよくなりすぎだろ
超戦士とかタイゾーとかワルキューレなんか元ゲーすらしらない俺ですら
エースとして育てたくらいだ
679助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 22:19:40 ID:/IPcorZs
>>676
ボイスがなかったのはワールドキックスとかMotoGPとかスマコー3とかで
ほとんど全部声あり

日本語はビーチバレーが最初

>>678
かっこよすぎて困ることはないからの
680助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 00:47:25 ID:dJcjL93n
ロストワールドはあの声でしゃべくりまくるようなリメイク出せば各界騒然だぜ
681助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 09:29:06 ID:QQaUgwZr
ワギャンの新作出るみたいだねぇ

次のナムカプには操作キャラとして出て欲しいなぁ
682助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 17:53:47 ID:i4jl+fAO
超戦士は洋画劇場っぽくなりすぎて、逆にあの安っぽい社員声が懐かしいと感じる事があるな
ナムカプのワルキューレは原作好きにはケバケバしく感じるらしい
個人的には翔がツボだったが
683助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 17:58:12 ID:QQaUgwZr
あれでケバいってことは
原作はよっぽど薄いんだな。
伝説や冒険じゃないと思うけど。
684助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 18:18:54 ID:lD1WvRpc
つーかワルキューレ昔は久川声だったんだよ
あれは若いイメージだったからナムカプのは気に入らない層も居る
なんかマイナーな奴だよ
俺は良く覚えてない

ワルキューレよりギルやスタンの方がよっぽど酷いことになってるけどな
つってもあれは森住のせいじゃなくてそれぞれの続編ゲーのせいだけど
685助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 18:32:08 ID:ng5m1cK7
ワルキューレは世が世なら春麗になってたと思うんだ
686助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 20:00:09 ID:95aTeeau
ワル様は婆にはなりません
687助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 23:06:46 ID:GAqYyE9R
アーケードのヒロインは確かにワルキューレだったよ春麗が出てくるまでは
688助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 23:34:11 ID:MfJ0ZPeY
零児達が魍魎界に来て異世界じゃなくて過去の時代ジャンってつっこみに対して
誰かが時間と異世界の隔たりの概念は同じ(うろ覚え)みたいな説明があったと思うんだけどこれって何話?
689助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 23:48:04 ID:vmBsJHav
>>697
その台詞言ってたのは少佐だったのは覚えてるが、どこだったけか・・・。
690助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 00:23:25 ID:geHVdgZp
そういや午後の国が新装版で出てたな・・・買ってくるか
691助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 20:13:13 ID:QPyN349q
>>697
お前少佐が言っていた台詞を言わなきゃいけないらしいぞ
692助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 22:02:15 ID:8S/8VQyn
ふっ すべてのおとこたちはわたしのまえにひざまづくのよ
693助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 09:19:31 ID:ZcED1N3k
くににかえるのだな……
おまえにも かぞくがいるだろう
694助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 12:40:00 ID:oRyOqQ/j
認めなくないものだな、自分自身の、若さ故の過ちというものは(この台詞をしゃべった時点ではまだ少佐)
695助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 17:43:16 ID:Weh03Wrg
なかにだれもいませんよ
696助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 19:23:13 ID:N+MgZPv8
そろもんよ わたしは かえってきた
697助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 21:56:16 ID:jqXdCe04
連れを起こさないでくれ。死ぬほど疲れてる。
698助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 00:20:33 ID:NzqzeduT
>>697
メイトリックス大佐じゃねぇかww
699助けて!名無しさん!:2008/11/02(日) 17:24:40 ID:vb9FMkCv
血を流すなら、殺せる。
700助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 04:40:09 ID:8/r/MIoa
>>699
あれも一応少佐だったか……
701助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 14:46:03 ID:DDeF5t51
昨日友達に借りてこれから始める俺に一言どうぞ

とりあえずキングは使う予定、あとベガ
702助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 15:32:22 ID:+svpz/xq
……ベガ?
703助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 16:15:54 ID:RNz1KQPv
>>701
KOS-MOSも使え。かなり強いから
704助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 16:35:22 ID:N1Cm8cb1
>>701
格ゲーではない
705助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 16:39:20 ID:kw4nxj9o
>>702
ベガ使えないの?
へいはっつぁさんが使えるから使えるのかと

>>703
今出てきた
このロボッツ行動遅くない?
706助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 18:09:05 ID:KtXkEtWG
そのロボは育つと防御する必要がほぼなくなるから前線で殴ってるだけで勝手にターン回ってくる
707助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 18:52:37 ID:KMoylLum
強さよりも愛だよこのゲームは
誰使ってもそう苦労せずクリア出来る
708助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 22:44:56 ID:s/iJ4kyh
>>701
APとアイコン関連のシステムを理解して有効活用しよう その為に攻略情報を見てしまうのも一つの手段
受け身プレイだとダラける可能性もあるよ 余計なお世話だったらすまん
709助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 23:56:13 ID:f7eTIWAX
>>701
お奨め育成キャラ
モリガン&リリス
ローズ

この2人にMP最大の装備をして敵からMP吸収して味方にAP振り分けまくったら後半かなり楽に進める
710助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 00:51:15 ID:7esumw7z
まずは技を繋げるところと防御エキストラに慣れるところから始めるんだ
711助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 14:09:23 ID:U9jgU3ob
好きなキャラを使えばいい
>>707にイピョーウ
712助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 19:05:18 ID:WBynKu2V
>>707のいうとおり早くもだれてきたぜ!ひゃっはー
でもキングへの愛で乗り切るぜ
コマンドーも早くでてこいコマンドー

一人なのに弱いキャラは後で二人になるの?
チュンチュンとかモリガンとか
あとタキも弱いか
713助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 19:24:09 ID:CGS63f7f
お前が下手なだけだ
714助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 20:43:44 ID:HbjeuU+M
>>712
そいつらはどれも二人になるよ
つーか二人にならない奴もレベルうpして技覚えたら強くなるよ……原則的に
715助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 23:06:44 ID:rc1xgavP
俺も最近やり始めたんだ
面白いんだけど防御めんどくさすぎる

そんなわけでこれはどうにかならないですか先輩方(´・ω・`)
716助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 23:11:10 ID:n596o+YY
なんだお前根性無しだな
717助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 23:24:11 ID:U9jgU3ob
>>715
大丈夫大丈夫
みんな面倒だと思ってるから
718助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 23:28:58 ID:rc1xgavP
根性なしなのは肯定せざるを得ない…
719助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 08:33:48 ID:FWft94kJ
ああ、根性無しだな。
スパロボみたいに自分が飽きた部分は飛ばすって考えはダメだ。
防御戦闘が面倒なら防御戦闘がなるべく発生しないように戦え。

戦略性は高くないが、ナムカプはSPRGだ。
720助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 12:10:25 ID:mPT8uBav
根性無しだからこそ頭を使う…
変に根性あり過ぎると面白さが味わえんかもな

何もこのゲームに限ったことじゃないが
721助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 14:29:16 ID:+a0cRQud
AP高い敵を優先的に倒すようにするだけで、かなり防御戦闘減るぞ。
後半になりゃ、スキル使ってほとんど相手を行動させずに殲滅できるしな。
722助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 01:50:02 ID:AMqN5p2I
育てすぎた人にSP溜めた状態で前線に立ってもらって
戦闘回避とか完全防御やるのが時間かからなくて済む
万一の場合はかばう(単独だとAP減りすぎなどで詰みやすい)

大抵の場合敵のほうが速度が速い場合が多いので同じAPだと先手とられるが
攻撃後はAPが3も減るので他の味方で刈れる
723助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 07:29:52 ID:GxqZfJvV
面白い?
724助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 12:01:56 ID:ew7DzMWE
>>723
今はベスト版でプレイ出来る。2800円分の面白さは充分にある
主にキャラ愛や掛け合いがプラス点、読み込みとテンポの遅さがマイナス点だがそこは個人差
それでも迷うなら>>2の購入診断でもやってみれ
725助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 18:03:17 ID:FCoyFGZr
購入診断は前の方が良かったってマジで
まあ今のでも十分使えはするけどな
726助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 04:39:43 ID:76A2jHOg
倒せないくせにガンガン攻めてくるベガさんめがっさウザイんですけど
増援前にみんな合流しとかなアカンぽいな
いままでたいして考えてんでも出来てたのに、いきなりこの仕打ちはひどい
727助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 12:09:25 ID:JwXYWJAb
カウンターか、マゾMP回復の出番だ
728助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 22:10:47 ID:anakjPpv
>>727
被ダメでMP回復キャラは居ない(ローズはHP30%未満で発動だから使えない)からカウンターキャラだな
自分で必殺ゲージ溜めるスキル持ちの仁かケンがベネ
どうしてもダメそうならベガ出現地帯に近い春麗か武神にかばってもらう
729助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 23:15:54 ID:PWBTm/4d
今まで雑魚から蹴散らしていたんだけど、
先にボス系倒していったほうが楽だね
雑魚の攻撃をわざと受けてAP回復っていう手が使える

あと、これ今までに二回くらい積んだんだけど(まだ未クリア
今の周になって初めてKOS-MOSが1ターンに二回攻撃出来るって知った
今までスキルとか知らずにやってたから積んじゃったのかな
まぁとにかく、強すぎて助かる
730助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 00:43:57 ID:ldKi3VY8
>>726
2周目以降はボーナスステージなんだけどな >倒せない敵がいる回
エリアルボーナスで好きなだけレベル上げできる

「アイテムアイコンが出にくくなる」装備がもしあれば
つんりはだいぶ助かっただろうに(攻撃2回でブランチアップ可に)

>>729
レベル調整目的ならザコから順に潰してもいい
一部回ではボスが撃破されなくても撤退したりザコも一緒に消えたりするので
それを利用して早々に切り上げるのも手だが
731助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 04:36:28 ID:o22NbNAM
はよ2出せや!!!





出してください・・・
732助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 11:47:22 ID:w0a5S5HR
ttp://ranobe.com/up/src/up317361.jpg
一方無限のフロンティアは続編出す気満々マンだった
733助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 14:23:55 ID:GlrFN0NB
2、5、12、17、18
734助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 15:09:11 ID:Vyt3mfWV
>>732
なあ、これって(バン)ナムオンリーなら続編作れるんじゃね?
735助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 21:17:40 ID:K/tC0xIj
カプコンって同じような作品ばかりだからね
ナムコだけでいいよ
736助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 21:22:35 ID:LigdShmP
スタンとルーティは出て欲しいな。ナムカプ的に

ナムコクロスバンダイ

テイルズキャラがめっちゃ多そうだなw
737助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 22:35:28 ID:okX2b+qP
キャリバーと鉄拳のことも忘れないでください
738助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:34:25 ID:ZaEEKFsf
テイルズなら、テイルズキャラだけで出来そうだよなw
739助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:38:26 ID:okX2b+qP
まあ既にそういうテイルズだけのお祭ゲー出てるしな
740助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:45:34 ID:ZaEEKFsf
すでにあったんですかw
741助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:21:39 ID:zqcXJhyc
2月だかに出るなwPSPでw
ナムカプもPSPで出ないかなぁ…
742助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:29:25 ID:rc8BgVLs
1月な
743助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 00:53:33 ID:zqcXJhyc
1月か。結構すぐなんだなthx
744助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 03:14:41 ID:LXA72PCs
カプがあったほうがいいじゃん
なんでそんな流れに・・・ウウッ
745助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 13:07:13 ID:XeLIY+e9
カプコンが参戦するとドラム缶の肉を食べる事態になったりするからな
746助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 18:31:18 ID:hNW/oyp3
カプコンあった方が当然嬉しいけど
次が無くなるよりは…だねぇ

ナムコが御祭ゲーをテイルズ以外で出してくれて
それがモノリスソフトへ製作を頼むか否かってところか。
モノリス以外だと戦闘システムは引き継がれないだろうしなぁ。

カプコンはカプコンで、タツカプって出すじゃん。
あれはあれで楽しそうだ。
747助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 19:39:27 ID:SM5hSvdd
今にして思えばナムカプが創られた事自体が奇跡だったように思える
しかも格ゲーじゃなくSRPGだった事が凄い
748助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 19:55:28 ID:zqcXJhyc
次はナムコクロス任天堂の可能性があるな
749助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 20:02:13 ID:rc8BgVLs
カプコンは浮気性だしな
750助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 09:09:01 ID:aa3HBvBa
SNK ナムコ アトラス IF タツノコプロ
カプコンと共演あったのってこれくらい?
751助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 09:34:00 ID:ZCl5hYun
つMAVEL
752助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 09:34:35 ID:ZCl5hYun
つR
抜けてた
753助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 09:40:28 ID:PGY8V0wX
>>750
志村ー!マーベルマーベル!
754助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 14:38:59 ID:mXRz9biG
>>750
コナミと彩京もキャラの共演はしてるな
ロックマンEXEと対戦ネットギミックで
755助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 23:13:19 ID:Z7mRTunC
終わった…

面白かったけど…
邪神様の凶悪ぶりがひどかったな
一時期のビルバインを彷彿させるわ
756助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 00:23:19 ID:PKF8NCfG
たまにコネクタの接触不良で方向キー入力がおかしくなることがあるんだが
これ防御エクストラ禁止にするとかなり難しくなるぞ
757助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 09:19:26 ID:99KzFzae
>>755
さあ早く二周目に入って俺TUEEEEプレイする準備に入るんだ
758助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 20:03:50 ID:Ze49+CcB
2周目戦闘前の調整がなくなったのはいいとして
3周4周のあたりから難易度が下がっていくのがな

敵のLVがこっちのレベルに対して相対だったらカンストするまで遊べただろうけど
759助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 20:39:38 ID:ITfXHTqH
続編だしてくださいよマジで
760助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 21:00:34 ID:3oKiDlqD
戦闘前の調整ができるなんて2週目の説明のとき初めて知ったぜ
761助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 21:17:45 ID:BEL5j3wL
エリアルボーナスの規則性がわからなくて
中盤ぐらいまでレッドセボリーの量産法とかブランチアップ繰り返し戦法とかがわからんかったな
762助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 05:33:10 ID:938uvXC3
>>757
んー、1周目で十分俺つえーーだったからなー
正直前に書いたベガのとこ以外考えてやるような面なかったし
アイテムなんかほとんど使わなかったし、後半の主役級キャラなら相性次第で中ボスも一回の戦闘で死ぬしねー
敵からのダメージもベガと冥王以外たいしたもんじゃなかったし
ストーリーかわったりキャラ増えたりすんなら2周するけどなぁ
763助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 17:15:30 ID:UEG5yFY8
ストーリーというか零児がどっち行くかでやり取りの変化があったり
序盤だと敵味方の交戦時の組み合わせで特定のやり取りがあったりするんだよな
セーブデータでロールバックせずに網羅しようとすると最低3周必要
764助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 22:51:04 ID:+xpuhClN
戦闘前会話は、最終話まできちんと作ってほしかったよなー。
ああいった夢の組み合わせによる会話こそが醍醐味だってのに、もったいない。
765助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:10:33 ID:8Nywv3Rf
>>764
森住一人じゃ作業量的に限界だと思う
連名でやってるスパロボなんかは分量的には満足な一方出来がチグハグになったりするし、
クオリティとボリュームの両立を望むのは酷だよ、時間と予算に余裕のある大作なら話は別だろうけど
766助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:22:22 ID:rFGEFhFm
じゃあ公募にするとか
これなら組み合わせが7651通りぐらいあろうが平気だし
テキストなら容量も別に大したことあるまい

ちぐはぐになってないかチェックする担当は物凄い脳内キャッシュが必要になるが
767助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 09:54:48 ID:3FAxukbd
ドラクエ並の開発時間があれば全部森住がチェックできるんじゃね
公募だろうとサブ書きがいようと

ドラクエの会話システムのテキスト量は異常だが
コレで戦闘前会話を作るのも同じくらいに大変だと思う。
768助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 23:22:39 ID:KYyQH84d
クロノアがフツーにカイやスタンと会話できてたが
幻想界の言語はクロノア語?
769助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 00:42:55 ID:PEfUmhYB
そもそもクロノアのいたところではみんなが勝手に自分の言語で話しても話が通じるので
それは幻想界の他地域や物質界にきても同様である可能性がある

メルニクス語とかも慣れれば理解できるらしいからな
770助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 01:58:32 ID:0HGCPuad
この手のゲームで言語を真面目に考えてもしょうがないでしょw
771助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 08:54:48 ID:7eaLSX/f
リュウとケンは英語で会話してるの?
772助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 13:21:56 ID:oNOGHTqH
英語で会話する必要あるの?
773助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 13:30:22 ID:fzmwhZwt
拳で語ってるんじゃね?
774助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 14:49:26 ID:zpq7f9d3
じゃあ俺は肋骨で語ってやるぜェ〜!
775助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 15:10:39 ID:eZ1cvnwu
そういやザベルはオシャレなセリフ多かったな、
地獄に落ちろだか言われて今そこから来た所だぜーみたいに返したり
776助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 17:22:06 ID:bE+DiACz
サベルはホントにどこいったんだよw
後日談で一言くらい触れてもいいのに
777助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 19:46:29 ID:9xFaQ/TX
ザベルは死んでるよ?
778助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 19:48:48 ID:eZ1cvnwu
>>777
最初っから死んでるじゃねーか!w
779助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 21:52:05 ID:/xVvLLgB
タツノコなんかとクロスするならナムコとクロスしろよ…
780助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 22:40:00 ID:/ErnbaQc
ムゲフロの続編がどうやら出そうだな
ナムカプ2おわた
781助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 18:07:06 ID:W9Kagsf6
>>780
ソースをください旦那様
782助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 22:44:07 ID:isOyas80
ナムコクロスカプコン2は出ないよ
ナムコバンダイクロスカプコンクロス〜に名前を変えられるかが問題だけど
783助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 17:38:14 ID:o54y2nBT
>>781
ムゲフロの続編に関して細かいアンケートがきたそうだ
そこにナムコキャラがあったからどうもナムカプよりもムゲフロ育てていくんじゃないかと思った
784助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 20:51:22 ID:BVHBR3+7
※つまりあくまでただの予想です
785助けて!名無しさん!:2008/11/16(日) 23:39:04 ID:xLm9fYo7
そうなったらナムカプみたいなおっさん寄りの面子はまずなくなるだろうな
最近のナムコキャラってあんまり思いつかんな。ゼノサーガやテイルズか
他のキャラは…あーアイマスとかか
786助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 00:54:54 ID:IXFrumWo
>>785
スパロボの時点で十分おっさん向けのような気もするが
俺釣られた?
787助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 01:27:31 ID:vQlrbBlk
鉄拳とクロノア、ソウルキャリバーなんかも出たりしてなw
788助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 03:33:03 ID:O+khs57v
ナムカプの続編じゃないなら興味ないな
789助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 08:58:11 ID:KFYWkjaq
そのムゲフロアンケートに答えたけど
メンバー的には、このスレの人間の食指動きそうなのはいなかったよ。
年代・嗜好を考えるとロアとワルキューレくらいか。
あとは腐ホイホイみたいなリオンとかジェイドとか。

ナムカプからカプ分を引いただけならまだしも、
方向的に駄目っぽいと思った。
いくらモノリスソフトで出しても、多分買う気が起きなさそう。
790助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 11:26:33 ID:2xrrIjJN
それでも零児とシャオムウが出るとつい買ってしまうのであった
791助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 11:50:44 ID:hX15ggU9
>>790
森住「いいのかい?ホイホイ買っちまって
   俺は続編が出るかも解らない作品のラストでも構わず
   次回作を匂わせる表現をしちまうプロデューサーなんだぜ?」
792助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 20:35:30 ID:CFa2bHyj
森住のホイホイ能力は半端ないなw
793助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 02:44:22 ID:JvL9a4k7
森住も女ファンが欲しいんだろ
794助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 02:52:41 ID:JvL9a4k7
まあオッサンホイホイの森住ネタと厨房・腐女子メインのテイルズが合うとは思わんが
ナムカプはキャラが少ないしあんまメインじゃなかったから上手く言っただけで
795助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 13:49:44 ID:/Zv88D0e
カプコンからキャラでないなら買わないな。
796助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:02:56 ID:T//zrxrm
ナムカプのテイルズの空気っぷりは異常
絶対ダイクロフト使うからって理由で参戦しただろwww
しかし...ダイクロフトの説明何故ワルキューレ様がしたんだ
797助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:09:58 ID:cE9YNSR4
リオン死んだ直後の時期だったからスタン達はあんなの知る由も無い
798助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:12:02 ID:T//zrxrm
別にジューダスでも良かったんじゃと思ったがあいつも知らないか
799助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:23:13 ID:YxWBKR1F
一般人より神様の方が寿命も長いしな
天地戦争の頃も生きてただろうし
800助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 20:52:05 ID:iUPWO/3f
ミクトラン不在でいろんなものが空転した結果
801助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 21:08:38 ID:xtjna00Q
>>808
紋章戦争の頃も生きてた可能性もあるな。
802助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 21:36:44 ID:lu6NMJ6P
>>796
つうかワルキューレでしゃばりすぎ。
いくら便利屋石田の使いっぱしりだからってねぇ
803助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 00:13:19 ID:eeli7Rag
ヴァルキリー
804助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 10:30:29 ID:coKPh/0H
テイルズ厨はこれだから要らないんだよな
805助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 12:50:04 ID:d1t6mKdE
まあ違和感があるのはスパロボ的ストーリーだから仕方ない
806助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 16:02:29 ID:8xNuwYP3
>>805
それってそれぞれのキャラ世界の時間軸を名場面とかに都合良く噛み合わそうとしてる作りってこと?

もし各々が本編の仕事をほぼ完全に終えた後って設定なら作る側は大変だな〜
元々目立つキャラならいいけど、それなりの舞台を用意してやらないと先生方みたくなる

でも作品ストーリー的にいちばん空気なのはファイナルファイトだな
凱は翔が居た事でネタにもなったから良いが市長は…
807助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 18:27:27 ID:0+Ul/CkB
市長は初登場の場面にセリフに声がなかったという不遇キャラだからなぁ…
先生ズは原作の他のキャラ出てこないからただの物知りで説明役な保護者にorz
808助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 18:34:07 ID:bgrvUyuT
ソドムやコーディでもいれば市長も輝けたんだがな
809助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 21:44:25 ID:WU5RZRlG
市長は、他キャラとの印象的なやり取りがこれといって無かったからなぁ。
体力勝負で弁慶辺りにライバル視されるとかあれば、少し目立ててたかもな。
810助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 22:27:01 ID:3NeruLaE
テイルズはマリアン!→カウンター!→ソーディアンマスター
という笑える燃えイベントがあるだけマシさ

まあ先生ズはいて良かったと思う
正直天然ボケやボケキャラが多すぎて常識人ツッコミキャラ足りないぐらいだしなw
811助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 03:15:13 ID:6wuP8R0D
なんといわれようが出演できたら勝ち組
812助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 06:53:38 ID:bVG0jbeF
何故市長だけボイスが無かったのか疑問だ
813助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 09:55:09 ID:PFpCOWTA
ガイがおいしいポジションだったから余計そうみえたのかも
赤いサイクロンとのタッグユニットだったらまた違ったのかな
814助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 13:14:14 ID:7nsaB2pp
でも、市長の技ってザンギエフとまるかぶりだぞ。
必殺技はダブルスクリューパイルドライバーかな
二人が敵をはさむようにしてスクリューパイル…無駄に気持ち悪いな
815助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 14:52:58 ID:sEBVdaz4
Wダブルラリアット、という技名が浮かんだが…
語呂が悪いにも程があるよ(´・ω・`)
816助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 17:48:58 ID:ZpV0BZYK
声まで同じだから、ザンギが出てたら多分市長居なかった
817助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 19:41:46 ID:udq+9KyU
818助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 19:51:59 ID:sDCDFYH5
>>813
5人目のコマンドーチームで
武神流で
一番の盛り上がりと言える29話に普通に絡んでくるからな
819助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 19:57:43 ID:s1D9UDd1
じゃあダブルベアハッグで
820助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 20:05:07 ID:bVG0jbeF
>>818
全く違和感無かったなw
821助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 22:21:58 ID:x/hWLFip
コマンドーチームのMAに当然のように参加してるくらいだしな。
822助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 05:54:22 ID:Me/ccb4K
キャプテンストームに至っては、当のキャプテンが当然のように「ガイくん!」とか言ってるしなあ。


823助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 08:04:23 ID:Oeb7nj2x
コーディカワイソス
824助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 09:43:05 ID:m2qsSd0X
カルロス宮本の登場はまだですか?
825助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 01:02:25 ID:SO9W3hkZ
マキはカプエス2でドットから新規に参戦したし、コーディはゼロ3、市長はボマーやナムカプ
あれ?カルロスだけ酷くね?
826助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 06:20:26 ID:ALKWk7sn
FFのプレイヤーキャラ全員がゲスト参戦するとは限らないだろ。
それよりソンソン(孫)とルビィハートをだな
827助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 06:32:38 ID:YzmpzzZF
何、気にすることはない
828助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 06:37:53 ID:djgXJ3+C
スタイリッシュなあの人も出して欲しい。
829助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 11:46:14 ID:Jan76D4G
ボマーのキャラ結構好きなんだよな
アストロやキマラやレイスなんかしつこい悪役として良いと思うんだが
830助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 14:38:11 ID:+2S2SjMk
ルヴィハートは出易いな
主に体系・服装的に
831助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 17:01:56 ID:EkP4vXqa
久し振りにナムカプを起動。トレーニングで各キャラの演出やBGMを楽しむ。
ちなみに、「とくとご覧下さいませぇ」を何度もやった事は伏せておく。
832助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 17:23:14 ID:JvsX8YF7
俺もトレーニングでよくワル様の生脚拝んでるよ
833助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 19:01:31 ID:Eo+NJ3d7
ハハッハァハァッテャァ!
スモークボム!
武神流忍術…奥義!
武神の力、今見せる!
無双連刈!!
武神八双拳!
ホァーッ!
武神八(ry
ホ(ry



武神流忍術…奥義!
武神の力、今見せる!
無双連刈!!


壁際に追い詰めれば千拳唯打掌が空中で全ヒットするから楽しい
834助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 19:51:02 ID:3IYZ/zuq
追い詰めずともスモークボムは全ヒットするから楽しい
835助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 20:15:28 ID:P6eK/3XJ
次回作あったらFATE出るんだろうな(;^ω^)
836助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 20:18:30 ID:YzmpzzZF
いらね
837助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 21:02:47 ID:Cx/C/inm
ジョジョとかもそうだけどメーカー生え抜き企画でもないものをなんで出られると思うのか
838助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 00:13:19 ID:1XoETXP7
マッスボマーは原哲夫関係で無理って言う話を見たことある
アストロがストゼロに出ると思ってたけど出たのはレインボーミカだった

ルビィハートもマーヴルがらみで無理だったりするのかな
839助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 03:02:27 ID:W7V98UEV
ルビィハート自身はカプコンのキャラなんだけど、
登場作品がマブカプ2ってのが版権的に微妙だよな…
840助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 19:52:06 ID:t0YDeZi7
カプコンの方針は判らんが
零児と小牟自体がそんな感じでも、ゲスト出演できたじゃないか
841助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 20:57:37 ID:8oQSHwbQ
利権が絡むときのマーブルやディズニーを甘く見るな
842助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 21:13:57 ID:DiQHEfGd
鶴の一声が通ってしまう世界でもあるしな
843助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 21:46:39 ID:TMFHXegy
アミンゴ×木人
844助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 00:10:07 ID:IiZCXt2e
そういやネオポケのカードファイターズにルビィハートやソンソンはいたような気がする
だから大丈夫かな…
でもボマーキャラは全くいなかった気がするから集英社はアウツなのかな

ところで、ルビィハートってMVC2にエンディングとかなんにもなかったからどんなキャラなのかよくからないな
845助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 09:19:07 ID:E8hiavb8
Fateって安そうだよな。
交渉も版権料も、それこそマーブル・ディズニーに比べたら。

まあ2chでのやかましさはそれらの比じゃないんで
出なくていいけど。
846助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 13:37:30 ID:KFif7fNI
出なくていい作品なんか無いってばっちゃが言ってた
どうせチラ裏するなら参戦希望作でも語ろうぜ、ドラゴンヴァラーとか
847助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 14:01:00 ID:70ElBIpH
ユーザーが望まなくても型月は望んでる
848助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 16:23:52 ID:pzEwbV3I
「○○が空手バカや邪神像より弱いわけが無い!!!!!!!!!!!!!!1111111」とか喚く
頭が不自由な人が多発するからイラン
849助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 16:31:38 ID:ACtuZh3+
リオンが○○よりも目立たないのはおかしいってあったから
それと変わらんな
850助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 18:54:54 ID:ck2U4qdF
リオンがリムスレーアよりも目立たないのはおかしい
851助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 19:38:48 ID:GTkvm12E
邪神についてならエピローグにてシオンのフォローが付いてる
元の世界へ戻って筐体を調べてみたらガタガタだった。いくら戦闘用とはいえ予測外の長丁場、あれ以上やらせてたらヤバかったのか…と受け取れる

>>849-850
あの性格上あれだけの集団の中で目立てる筈がない。単にストーリー上での活躍を望んでるだけなんじゃないかと
戦闘に関しても黄泉がえったばかりで体が馴染んでおらず、本来のスピードを活かした戦法を取らずに(忍者タイプなら沢山いるし)敢えてサポート役に回った訳だな

このように勝手な脳内補完が出来る人間はイライラしなくて得だな
852助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 10:10:13 ID:MsXcTSny
>>851
頭が不自由な人の例だろ

何参戦しても今と大差ないってこった
853助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 15:51:48 ID:xhaHixe+
拳>剣>銃…とか
華奢な薄着>鋼(笑)の肉体…とかもうね

ブランチアップ発生まで14HITじゃチト早いな。廃止にするか最短でも21HITとかで統一すれば程良いバランスになりそう

HIT数に恵まれなくとも一撃が魅力の平八とかが活躍できる
パラメータだけなら一級なのにな平八
854助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 21:53:49 ID:+eYZUJch
俺がやると平八あたりでも
どうやってもブランチアップ優先コンボの方がダメージ出るんだけど
このスレだと風神拳連打とか薦められるんだよね
何が違うんだろうか
855助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 00:21:00 ID:ox48zy8y
奈落雷神でダメージボーナスしてからクリティカル最速最速風神連打が一番出るんじゃないの?
856助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 04:37:51 ID:CPev2/+A
平八はせめてエリアル5刻みになるアイテムあげるべきだった
857助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 14:10:14 ID:pL5SNMdW
>>854
風神拳を連続で当てるのは原作においてはロマン技だから
>>855
ブランチアップ出来るブランチ数残ってるなら打撃に強く、雷に弱い敵でも奈落払い雷神拳でブランチアップさせた方がダメージは上になる
まあほんの僅かだからアイコン経験値イラネ&風神拳連打で倒しきれるなら風神拳連打の方が楽しいわな
858助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 21:30:35 ID:UBy9xlpb
CMみたが、Wiiクロノアの声はナムカプと一緒か。
859助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 21:32:59 ID:boow0yPG
ナムカプからというより原作通りじゃないかな
ナムカプクロノアの基盤となったらしいクロノアヒーローズと同じ声優だ
860助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 22:06:15 ID:Ynrqw1lt
初代の声が古い時代のPS音源と言う事もあってナベクミの声に聞こえないからな
そもそも10年前の声だから、今の声はポケモンのサトシ同様に大分低くなってる
861助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 00:40:17 ID:LBBm1DRf
ぬっぷりで
862助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 17:41:54 ID:RBzuwA76
ひくいのか・・・
863助けて!名無しさん!:2008/12/02(火) 23:55:09 ID:NYIGHpKA
>>839
そういうのは○○はカプコン、○○はマーヴルってちゃんと決まってるから安心しろ
864助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 15:23:47 ID:XhE+eiO1
低くても俺は好きだけどな
865助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 17:21:02 ID:EgzvUaZg
こいつらシルフィの服で何するつもりや
866助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 19:07:19 ID:DO9qL2jf
>>865
ハミ乳を見せて敵を油断させて、相対的にダメージが上がっています




市長とか平八とかデミトリとか
867助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 19:32:38 ID:T84ZAZyc
デミ「もっと身体にフィットするサイズはないのか?」
868助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 20:29:50 ID:9PuT1nLP
一方フェリシアはベラボーマンやキャプテンコマンドーのコスプレではしゃいだ。
869助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 21:26:17 ID:urz8Semu
コレ!ふぇりしあよ、ろしゅつどをさげてどうするというのだ

なに、ぬぎすぎてソンはない
870助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 22:50:00 ID:SrWAVfw5
>>865
クロノアだとサイズ合わなくてだぶだぶ

いろんなところしばって留める

なんか忍者装束みたいに

翔からスモークボム借りてくる

ワホオオアア〜〜ッ!!ホオオアア〜〜ッ!!ス(ry
871助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 19:06:22 ID:kBbWxY24
スモークボムを奪われた翔の運命や如何に!
872助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 22:18:49 ID:p1LEfuF9
凱だけ別ゲームのストZERO
873助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 03:57:10 ID:tSOF/nCU
地上からでも9hitするのが武神流の真髄也。精進めされよ。
874助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 07:44:35 ID:KnaUrJtN
三闘神とかいうけどクリノはスタンと入れ替わっても良い気がする
序盤から鬼コンボができるから印象が強く残るのはわかるけど、ピンチになったら隠れるなんてチーム戦には向かないチキン
875助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 10:28:26 ID:mrgz9jly
わざわざ隠れるようなド素人のことまで考慮して考えるもんじゃなかろうて
876助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 14:50:33 ID:QovA5TT/
緑神と武神は隠れながら仲間を庇えるんだぜ。
877助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 19:50:25 ID:5K790TOl
クリサビはスキルに毒撒き、味方の防御うpスキル持ちで更に与ダメでMP回復まで持ってる
エルロン夫妻は氷&炎属性主体のコンボに被ダメでMP回復、防御下げに全体回復のスキル持ち
敵の弱点によってどちらが使えるか変わってくるな
878助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 19:59:33 ID:rvaxJ4I7
ダメージ的にはクリノ+サビーヌを抜けた憶えが無いなぁ
属性の幅と、当然ポーチ装備しても
弱点付いたブラッディローズが10から12ダメになってることとか憶えてる
レジーナのサブマシンガンやトロンのガトリング強みたいな感じだなぁ
879助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 20:37:13 ID:mGrSvugw
クリサビて「1回の戦闘で与えるダメージ」は最高じゃなかったっけ?「1ターン」がモッコスさんで。違った?
880助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 21:29:34 ID:KnaUrJtN
>>879
HP30%以下とかの条件が揃えば確かにトップ

例の夫婦は火力よりもエクストラ量産によって気絶値を気にする事なく攻め続けられるのが強み
栗錆も狙いにくくはないが気絶値の為だけに火力落とすリスクは馬鹿馬鹿しいよな
必ずしもHP(気絶値)側が回復する訳じゃないし

まあマン◯レイクとか持たせりゃ済む話なんだが
881助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 03:13:50 ID:mUCXtTpw
>>879
おめえ1ターンで言ったらギルは半永久的に戦えるぞ
882助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 05:31:29 ID:DJFV2LRy
運によるけどギル、ベラボーあたりは無双状態になるよね
モリガンとかキャプテンも交互にAP与えあったりすれば半永久だし
防御がだるくなければこんな戦法はあんまりしなかったな
883助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 13:00:47 ID:E0ao1IYp
今朝29話を装備無しでクリアした

何とか死者は出さずに済んだが、豪鬼・殺意リュウ・カズヤにロックオンされた仁や零児を凱で庇いまくってた時はヤバくなって途中から隠れたわw
もちろんその後も庇い続けたから>>876の言う通り、この行為はチキンでも何でもないぜ

逆に緑神のような体力がある訳でも無く、武神のように技術がある訳でも無いスタンはむしろ打たれ弱い部類
884助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 07:13:57 ID:6aDPXq++
潜伏のメリット
混戦時に出番を増やすため『かばう』目的で味方に隣接、そこでピンチではないが敢えて身を隠す
すると当然、隣りのユニットが狙われるので強引に『かばう』に持ち込める
かばう事で直接狙われた時よりダメージが抑えられるから持久戦ではオトク

もちろん姿を消さずにノーガード狙った方が良い場面もあるが、ボスクラスを複数相手するときはこの潜伏術が役に立つ
885助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 22:57:00 ID:epUFoaxS
>>882
運というか前者二人は攻撃後行動(でスキルでAP10)できるので動かずに戦闘開始すればいいだけ
カイは攻撃力低いといってもこれがあるのでエクストラによるMP回復も考えたら
ギルで近づいて斬りつけるよりも話が早いこともある
カウンターもらってももう一度ハイスピードとかすればいいしその時は相手もAP消費してる
(ボス格はAP超回復で反撃してくる場合もあるがギルなら被ダメでMPが回復するという・・・)

>>884
集団戦になった場合はフォーメーションで明暗が分かれると思う
敵群に対して横一列にならんでると集中攻撃は若干受けにくくなる
てかこのゲームは基本的に敵行動ルーチンが「一番手近な相手を攻撃」なのでコントロールしやすすぎ
「最も致命的な対象を狙う」だと遠攻撃の敵とかかなり工夫しないと対応できなかったかも知れんけど
886助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 07:13:47 ID:1LWlqi4p
同感だ。
まあ、そのおかげで「至高の壁・ギルガメス」が光り輝くんだけどな。

ボスの眼前に配置したギルを無視されるようなゲームなら、難易度跳ね上がっただろうなあ。
887助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 09:14:44 ID:X7Fywb98
リザレクション
888助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 10:39:57 ID:J58afaAp
ギルはブルーラインシールドもあるし本当に壁だな。
移動力成長しないけど。
889助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 10:50:26 ID:FJaSBBSO
今更ベスト版を購入したんで仲間に入らせて貰いますぜ

これが噂の邪神&武神流か〜とか、落としてブランチアップね〜とかスゲエ楽しい
…20話前後あたりから1話1時間以上かかってるんだけど、コレ続くの?IMPACTなの?
ラスレム放置で年越しそうな勢いになってきましたよ
890助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 10:53:15 ID:T2kZjIdj
後半は普通にやると1話2時間くらいかかった気がする
891助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 10:54:55 ID:72HM0lWk
テキスト飛ばさず読んで普通にプレイするなら初回クリアは100時間が目安
892助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 11:28:29 ID:FJaSBBSO
携帯からでホント失礼

>>890-891
マジスカ
睡眠放置で50時間くらいになってるけど、残り話数知らないが凄く100行きそう
各話攻略封印してると敵増援がガンガン先手取って、モリモリ防御戦闘が('A`)
蹴散らそうとLv40猫&マスクで初めてMA使ってあまりのショボry

ゆっくり楽しむ事にします
893助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 11:33:58 ID:J58afaAp
防御戦闘は、次回作では何とかして欲しいトップだからなぁ。
そこは耐えてもらうしか。
894助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 14:57:14 ID:CwaGVHAI
楽しい防御戦闘は被ダメMP回復持ちだけ
反撃されるのを承知で突っ込むのもよし

グハァグハァバカナッバカナッ…!
895助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 19:29:42 ID:1LWlqi4p
リオ…じゃないやジューダス…

ジューダスは号令
スカタンはナースにアシッドレイン
ギルカイはハイスピード
猫はムードメーカー
トロン様は発掘

被ダメMP回復持ちは何かしら使いでのある技を持ってるな。

つかギルカイのノーガードハイスピード回し戦法は卑怯すぎる。
しかも、防御や盾との使い分けで半永久的に粘れるという…
決定的な技がないのもエキストラ狙いがしやすいと考えればいい方向に作用してるし。
896助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 01:20:40 ID:o8VKiPpQ
>>892
MAは総じてあんまダメージ取れない
ボス格のAP増やさずに削りたい時とかには使えなくもないが
モッコスとかクリノはMAのダメージもMP回復に勘定されるのでしつこくやってもいいが
演出がスキップできないのと1種類だけなのと(冬瓜チームは例外)
見入りが少ないのがやはり萎える
897助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 09:33:00 ID:ajZf8ki4
それでも僕はベラボー&モモのMAを使い続ける
898助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 11:36:20 ID:KEoucjbC
「いきますわよ!」
「せーーーのっ!」

は使いまくったな
899助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 16:09:30 ID:lVsWFJ3p
MAの組み合わせがゲーム中にも見れればなー
900助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 16:27:49 ID:Nvp0f+8E
CAPCOM X CAPCOMでいいから続編希望
901助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 17:32:01 ID:uc4JOkH6
一番無理なパターンじゃないのかw
902助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 18:06:17 ID:cBBjWp1q
カプコンのSRPG?
903助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 18:31:39 ID:lVsWFJ3p
3DVS2D
904助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 22:18:13 ID:S3asK3S0
ムゲフロ2に期待するのが一番現実的だが
あそこで知名度上げつつナムコクロスなんとか(カプコンとは限らない)
という展開にもちょっとは期待している

ムゲフロでの零児小牟の新アクションも
あそこで終わりってのはもったいねえ
905助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 04:14:16 ID:kGuOZJJK
どちらかというとカプンコ勢に思い入れあるキャラが多かったからなぁ
やっぱナムカプの続編がやりたい
906助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 23:06:18 ID:XiB8ik8H
鉄拳4でストーリー上メインのフォックスさんが居ないのがアレ
ダッドリーと英国タッグで良いからと続編希望みたいな事を

でもカプコン勢のがお手軽強いのが多い気もするし
907助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 09:54:14 ID:vIY1+bXd
ザベルは味方側に寝返って欲しかったなぁ・・・
908助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 11:48:27 ID:ncdQCEpq
>>907
一応ある魔族の僕だし、本人があの感じだから無理じゃね
デミトリが人間とツルんでる段階で元のキャラも何もない気がするけど
人間の屑からゾンビという悪役エリートコースを外れて欲しくない
909助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 11:59:28 ID:PhifVsRl
何よりもレイレイが許さんだろwww
910助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 14:24:34 ID:vIY1+bXd
>>908
ヴァンパイアではザベル主体だったんで、デミトリは空気なんだよね。

ダークヒーローってのもアリだと思うんだけど、格ゲーからの出展だと
プレイヤー側にどのキャラ配置ってのは難しい問題だね。
911助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 04:55:00 ID:DK88qWrp
ダークヒーローは大きく見て行動が正義でないと…
912助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 05:15:00 ID:CbJFm+iO
あの自称ザベ公は偽者なんだよ。
その証拠に、相棒のルマルタさんがいないだろう?
913助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 09:04:23 ID:VRlC8//A
バカだな。ル・マルタはバレッタがいないからやる気が無くて出てこないんだよ
914助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 09:20:34 ID:kETXst3H
グスタフのガトリング砲まともに食らっても涼しい顔してる女子高生とかなんなの
915助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 14:26:39 ID:/rIrF4kk
ソニックブーム
916助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 18:23:08 ID:0YAVPyJx
アマゾーナの本名ってなんなの
917助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 21:35:54 ID:0Ssogiem
ザベルはボーナスアイテムがくさったミカンだったら倍は愛された
918助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 10:44:15 ID:LjSPRcOE
>>916
尼初右奈
919助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 16:13:16 ID:IBWRdZ/7
ナムカプ2が出る前にムゲフロ2が出たらもう続編は絶望的か・・・
920助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 17:15:57 ID:aqz/EbPI
そうでもないだろう。

多少。ゲハ臭い言い分になってしまうが。
モノリスソフトが出すソフトでWiiとDSを考える。
ナムカプ2はWii、ムゲフロ2はDSになると考えれば、
DSのムゲフロ2が先に出ることに違和感なかろう。
921助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 11:04:02 ID:cpgnIHkx
初詣でナムカプ2祈願をしてこよう
922助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 12:23:57 ID:X1XKHYme
ナムコもカプコンも倒産してないから続編出る希望はまだ充分ある!!
923助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 12:58:50 ID:EJnE3dKB
しかしなぁ…ゲーム関係の書籍って今売れてんのか?
ナム側がどんなにやりたくても本が売れない事には難しいぞ
それこそガンダムやアイマスでも入れなきゃカプが頷くとは思えん
924助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 21:39:30 ID:dZlsBZEJ
俺は森住を中心としたモノリス制作のスーパー任天堂大戦でもいいぞw俺はなw
そして、バテンカイトス、ソーマブリンガー、ディザスターキャラ最強伝説に
925助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 22:57:42 ID:9chZ/NsE
先々月に、友達から「いらないからあげる」とソフトを渡され(押し付けられ)た。

はじめはテンポが悪くて微妙だなと思ってたんだけど、続けてるうちに
じわじわと面白くなってきて今だいたい半分くらい。
零児と小牟が気に入ったので、無限のフロンティアも衝動買いした。

まぁとりあえず何を言いたいかというと、続編が出たら買う。
そして防御戦闘はいらないと思う。
926助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 08:18:46 ID:PEvhNklr
攻撃中の敵の懐から次々と○×△□のアイコンがズームアップしてくりゃ面白そうだ
んで素早く入力しないと膨らみ過ぎて破裂する、って事で
これなら敵の動きもじっくり鑑賞できるしな
927助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 18:09:04 ID:rpWkk5fA
防御戦闘は企画の段階で没にならなかったのが不思議
928助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 18:43:11 ID:6Zxs/BT2
ムゲフロも、見てるだけになってたが
それがある意味成長だったからなぁ

防御戦闘に対する課題はまだまだ残ってるな
929助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 19:57:37 ID:HSu8kaGX
敵の攻撃のたびに、じゃなくてリザルトまでに1回2回コマンド入力のタイミングがあるくらいでいいよな
んでAPを取得するんじゃなくて、純粋に耐えて反撃とか緊急離脱とか
930助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 23:27:29 ID:sehToi1R
コマンド入力自体いらね
931助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 02:38:38 ID:0jNo7MMv
ムゲフロみたいにランダムエンカのRPGであの戦闘形式だと防御時にいくらか操作の余地はあっても良かったと思うけど
SRPGナムカプにあの防御戦闘は致命的に相性が悪かった気がする
932助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 05:19:46 ID:VYRtdw3x
防御戦闘してると異常に眠くてしかたなくなったな
なんか単調に方向キーいれる作業に催眠効果でもあるんだろか
933助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 09:53:51 ID:O1DyGLJs
そういや攻撃戦闘でもたまに寝てたな。演出の長い技の途中とかに…
934助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 17:45:20 ID:l8RO5lxY
じゃあ敵はブランチ半分で攻撃力倍とかで
935助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 02:01:14 ID:h2wvFLf4
ゾウナの攻撃はやたら派手だったな。
936助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 20:44:28 ID:k1XphBhL
パンにソーセージ1本挟んだだけで350円とるホットドッグ
937助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 21:46:23 ID:TKexIbPA
真空になっただけでダメージが数倍になる波動拳
938助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 02:41:48 ID:bbtXvakl
あれって波動拳を5つ重ね撃ちしてるとかだったハズ
939助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 09:25:31 ID:NGheg4nq
しかしいくら妄想しようとナムカプ2が出る可能性がほとんどないのが寂しいな
940助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 11:16:16 ID:DLUSCJxy
妄想だけならタダだし・・・
941助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 12:41:11 ID:NGheg4nq
ですよねー、2ではBGMのロードが軽くなってる事に期待
942助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 12:25:26 ID:v+WYeqoA
1.5倍速希望
943助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 20:50:59 ID:KdZV4JZH
エクストラと新世界ナムカプ劇場希望
944助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 16:25:20 ID:AohvmaQv
ナムコxクロスエッジならあるいは・・・
945助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 17:24:43 ID:L3ikJUYV
>>944
モノリスなら良し、IFなら…
946助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 00:53:26 ID:IZmTccg6
ゲームとして面白さはクロスエッジのが上だと思う
947助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 11:09:39 ID:hiIm0Z7P
それはない
948助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 15:01:52 ID:pATMLHEb
飛竜がいたいけな男児の指をサイファーで切断したと聞いて

万が一ナムカプ2が出ても飛竜はリストラだな。
949助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 18:05:13 ID:Svik+Apr
んなこたない
950助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 20:23:59 ID:SrNFqIb8
えー、フェイロン出ないの
951助けて!名無しさん!:2008/12/23(火) 20:45:07 ID:6s62nhJQ
ところで柱にひじきのおかゆだのかじきまぐろのキャベツ炒めだののレシピが書いてあるが
活用してる人はいるのだろうか…
952助けて!名無しさん!:2008/12/24(水) 09:15:52 ID:4ET+TqFa
>>951
ナムコ×美味しんぼ?
953助けて!名無しさん!:2008/12/25(木) 00:34:40 ID:DwLZqFtP
飛「アイレムに言え」
954助けて!名無しさん!:2008/12/25(木) 17:21:33 ID:8YdWP3vh
飛竜の版権は本宮プロだからいろいろ面倒なのよ、出すと
955助けて!名無しさん!:2008/12/25(木) 21:10:02 ID:BfDdeV1w
2では、エグゼド・エグゼスの「フラッシュ攻撃」をきっとやってくれる。
俺は信じている…
956助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 12:50:46 ID:i22LG7ua
最終話を装備無し、アイテム無しで挑戦してみる。

開始レベルは50前後。経験値の分散を避けるため極力少人数で行きたい。
まず三闘神は確定。クリノと武神流は雑魚相手でも稼げるからボスクラスは邪神で倒す。
零児に三闘神を隣接させて交互に庇う形を取れば九十九も凌げるかななんて思ってる。
ぶっちゃけ邪神様なら装備無しでも単騎で行けるかも知れない…
957助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 16:27:11 ID:i7cMPsvL
>>956
邪神様ならレベル29装備無し単騎でもいけたw
958助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 17:01:01 ID:i22LG7ua
うはww29とかどんだけだよww

そんじゃ邪神モッコスは不採用という事で…
クリサビ、武神、あとサポート一人二人連れて逝ってくるわ
959助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 19:40:26 ID:a2zZW/w4
最終話も強いのはラスボスだけだし、かばう使ってれば何の問題も無いからなー
960助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 22:01:31 ID:jCz3bzbV
>>956
MP少ない順に選んで最少何人で死なずに攻略可能かのトライアルのほうがきつそう
961助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 06:46:31 ID:DXudd04k
>>957
武神流でも出来た
全員から稼いで最深部到達時でLV60になっちまったけど
それでも九十九からは一回で体力半分持ってかれて焦った

最後に余裕あったから被ダメ実験
ノーガードで約3800
通常防御だと約2200
零児をかばっても約2200…あれ?
攻略本見た感じだと「かばう」発動時は通常防御より更に軽減されるんじゃなかったか?
962助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 08:49:18 ID:bnHmPZ2c
今最終面でレベル調整してるが、やはり邪神の強さは異常だな。
武神や緑神は一撃が重いわけじゃないからレベル差あると倒しきれないけど、
攻撃力自体も高い邪神にはレベル差すらほとんどほとんど関係ねえw
963助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 00:10:15 ID:SWX0HoU+
このスレ見て買ってきたわ
早くロックマン育てたい
964助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 00:17:36 ID:Jv5+NRwL
ロックは育成もだが戦闘のこつを覚えないと使いこなしにくい
特にクラッシュボム以外の技が
965助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 04:08:55 ID:3ij/Uezv
おもったんだがエアガイツをだせばクラウドとティファがだせるな・・・
966助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 05:11:40 ID:fU+rpnNa
だがそのクラッシュボムが異様に強いという…
ロールちゃんが戦闘に参加するのもクラッシュボム(と必殺技の相槌)だけだしな。
967助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 08:37:10 ID:pNXUptsa
クリノ単騎は無理だわ
気絶値溜まってどうにもならん…

ワザに残しといた雑魚にピヨってる所を叩き起こして貰える形を取らないと勝てん
再行動無いから九十九に連続攻撃されるし、エクストラ狙う余裕も無い
毎ターン回復薬(大)が手に入るのが唯一の救いか
968助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 10:09:16 ID:p/Pl5IDb
まあ、元々が単騎プレイに向いてるユニットじゃないかも。
どちらかと言えば味方と共に行動して活躍するタイプかと
隠れて毒撒いて、隣の味方庇って代わりに攻撃…って感じで。

単騎プレイだけが目的なら、コスモスを除けばフェリシアあたりが簡単だろうか
969助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 22:34:03 ID:S3KxmjX5
>>968
装備無しで単機駆けするなら技術の高さと弱点属性が少なくないと危険だぞ
キンフェリは自家発電出来るけど、防御面が余り良くないから連続攻撃されるとキツイ
970助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 00:08:03 ID:xciAlC8B
>>967
迂遠だけど隠れるとか
971助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 12:58:44 ID:CJ8oB9dJ
技術低いと銀の鈴とか使ってもガリガリ削られるぜ
例え堅くとも気絶値は技術の差に応じて被ダメに関係無くモリモリ溜まってくしな

やっぱ単騎やるなら技術だわ
零児見直したよ
972助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 13:05:04 ID:vcZGUMfC
KOS-MOSはむしろ単機運用で問題無いよなぁ

敵弱体はあるけど味方強化無いし。
春麗の機転を効かせるを使ってもらうとさらに使い易いとは云え。
973助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 16:54:38 ID:edAwxruG
KOS-MOSは何であんな阿呆みたいな強さにしたんだろうな
もしもこいつがラスボスだったらと考えるとゾッとする
974助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 21:48:22 ID:Wbus4w6y
ゼノサーガでもアホみたいに強いからしょうがない
975助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 00:07:15 ID:qGhlBai8
もしこれに2P対戦があったら速度遅いから最初に潰されそうではある
976助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 09:32:04 ID:9Xs/2AP8
防御でターン回ってくる速度が上がるだけなような・・・
977助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 09:54:12 ID:hRDp5Kl3
2P対戦があったら武神が最強な気がする。速いし、2回行動できるし、姿を消せるし……
978助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 11:50:09 ID:jZpvk4hK
自己修復等でMPを尽きさせたら毒を浴びせる
次に姿を消したりカウンター使用で攻撃戦闘をさせなきゃ永久機関も稼動しない
あとは弱った所をサクッと

あ〜やりてぇ〜
979 【吉】 【694円】 :2009/01/01(木) 19:38:05 ID:Q8OblR3p
>>976
ヒント:ミッドナイトブリス
980助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 20:25:13 ID:y4qEPebi
っ[麻酔弾]
981助けて!名無しさん!
↓スレ立て頼む