ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 7章
(テンプレ続き)
質問は上サイトを見てから!
次スレは
>>980、流れが早いようなら950が立てて下さい。
前スレ999ざまぁと1000にワロタ
とりあえずいちつお(乙)
乙
誰もいないのか?
7章ハードの増援一回目はすぐ行動しなかったのに
二回目は出現して即行動してきやがったふざけんな
まあ
覚えゲーだよな
弓兵縛りハードしようと思ったけど・・・
1章で弓がなくなったorz
丸腰ヲルト・・・か・・・
13 :
助けて!名無しさん!:2008/07/02(水) 12:35:07 ID:SueiiuwK
乱数調整でクリティカルだしまくらないと無理だな
ボス撃破のみに全力を注いでもなかなか厳しいんじゃないか?
雑魚を倒してレベル上げしないとダメージが通らないし、
雑魚にまで手を伸ばすと1章の時点でいきなり詰む恐れがある
せめて6章から始めないとウォルト単騎じゃ不可能に近い縛りだと思う
15 :
助けて!名無しさん!:2008/07/02(水) 14:29:34 ID:SueiiuwK
1章って雑魚突撃してくるから戦闘の回避は不可能じゃね?
2章からなら弓買えるから乱数調整なしでも可能かな。
2章からなら武器の心配はないんだけどな・・・
ってか、弓兵縛りだと結構多いんだな。
ヲルト、ドロシー、お兄様!、イグレヌ、スー、シン、ダヤン、ドルカスの永遠の相棒。
ハードでも、スー&シンさえ育てば楽そうだな。
まる2日書き込みなし
ヲルト死ね
ヲルト生きろ
前線にだされないから死なないよ
ハードの序盤がきつかったのでロイとヲルトの支援をAにしてみた。
・・・とりかえしがつかない失敗だorz
ヲルトが死ねば支援リセットだよ^^
>>22 そいつは気付かなかった!さっさとヌっ殺してやるぜ!!
ロイと支援Aになった時点でヲルト謀殺は確定なんだよね
かわいそうだよね
ヲルトって最終的な期待値だけ見ると優秀に見える
HPと技は文句ない、力は低いけど一応カンストはする。
ひどいのは魔防のみ。
ヲルトの何がいけないんだ?
クレインの方が100倍ひどいじゃないか。
(上級加入で資産云々なしで)
初期値
>>27 いや、初期値は低くても最終的にはちゃんと成長しますってことだったんだが・・・
闘技場使うんでもなければ最終的な数値で比較してもあんまり意味がないという
ヲルトに限らずだけど初期値で追撃しにくいキャラは使いづらいよな
序盤に2つ3つ速さ上がるといいんだが
ボスチクや闘技場、リセットばかりがFEじゃない
そりゃそーさ
なんでティトだけ動かないんだよおおおおお
こっちきてよ頼むから・・・
スーシンドロシーイグレーヌ>ヲルト
ウィルレベッカ>ヲルト
ネイミー>>>>>>>>>>>>ヲルト
無抵抗なウェンディ
最終的にはドロシー>スーだと思うんだけど
ついLv1から追撃できちゃうスー育てちゃうんだよなあ
シンのブースト係も兼ねてるから断然スー
ウェンディ初めて育成したら、全パラメータ20越えた。普通なのか?
ごめん、魔防は10だった
魔防が後3~5伸びれば普通のウェンディ
>>41 サンクス これより強いのが普通なのか。技・速さはカンストしたんだけどなあ…
いつもボールズ使うかジェネラル入れないかだから、雑魚散らしが凄い楽 次はバースさん使ってみるかな
43 :
助けて!名無しさん!:2008/07/08(火) 06:56:09 ID:vLx7svEJ
何気にフィルの父バアトルって強いよね。ルートAに行けなかった+ティトを仲間にし損なって泣きそうだった心を癒してくれるくらいの強さだった。
バアトルってルートAだと仲間にならないっぽいから二週目もバアトルが居るルートBに行くかも知れない
烈火やった?
>>44 聖魔と封印は頻繁に見るから、現にこの二つは持ってるけど
烈火は持ってない。全くみない中古も箱アリ箱なし問わずで売り切れ入荷待ちだし。なるべく安く上げたいからオークションも通販もしないつもりだからゲットはいつになるやら
取り敢えず封印の剣はルート分岐に絡む神将器の影響で、ほぼ二週以上プレイは確定だから。二週目はどうするか検討中。斧の神将器取り逃がしたから真のEDには三週以上プレイになったから
烈火のバアトルは初期値が死んでるから大して強くない
エリなんとかに通ずる変化が見られる
覇者の剣でヲルト死んだんだっけ?
ヲルト最初から死んでる
神武器で最初とれなかったのはフォルブレイズだな、今思えばセシリアさん放置しておけば
ミスってティトを仲間に出来なかったからランクアップアイテムが余ってたから
ミレディをドラゴンマスターに出来た。
エレンもクラリーネもルゥもランクアップ可能レベルに達してるけど三人ともランクアップアイテムが共通してるから一気には無理だから早く
闇市にランクアップアイテムを購入しに行ける人が仲間になって欲しい。パラディン三人とファルコンナイト・ドラゴンマスター各一人にソードマスターが一人にリリーナを賢者とランクアップしたキャラが少ないから戦略的にキツくなって来た
アレンランスパーシバルミレディルトガーリリーナ
ファルコンナイト・・・
FEは初心者で攻略サイト見ながら試行錯誤してやってるんだけど
これ転職アイテムって村とか民家でもらうしかないのかな?数が足りない・・・
>>50 全然問題ない
それだけいればクリア(だけなら)は楽勝
>>52 攻略サイト見てるんだろ
もっとちゃんとみれ
一応テンプレに入ってる3つは目を通したんだけども・・・?
「秘密の店」「16章」
ここまで言えばわかるだろ
あとは自分で調べてくれ
16章だったのか ありがとう
フローチャートとかマップ攻略は見てなかったから・・・
どうせなら転職データとか転職アイテムのとことかにリンクあればいいのに
57 :
助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 08:04:38 ID:0SyeiPOO
今作の敵ボスで弱い部類なのはやっぱりドラゴンナイト系統だよね。命中すれば最短、弓系の武器二発で沈むし
チャド「デルフィ盗んじゃってサーセンwwwww」
キャス「宝玉もいただきますww」
ドロシー「ぐわっはっはwww」
シグーネ「デルフィなんか持っててもパクられちまっちゃ意味無しだねwwww」
きさまらごときにぃっ!!
闇魔法使えるキャラって後半で絶対に必要になったりしますか?
65 :
助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 18:05:13 ID:bcIPKDBP
微妙
リザイアが店で買えるから地雷として投下出来なくもない
ただHP・守備・命中率・攻速といった軒並みの値が低いから機能しないことも
ババアに天使の衣が最善手
レイを普通に育てたら役に立つんじゃね
闇魔法使いは総じて体格がな
>>65-69 さんくす
後半で誰か仲間にするときに必要だったりするかなと思ったけどないっぽいね
どうもでした
封印の闇魔法は軽い方だからまだマシ
ルゥ(賢者ライブ持ち)&レイ(時折リザイア)で無双できる
ハードでも良成長していれば可能
レイ使ったら負けだろ?
婦女子狙いキャラなんて使わないわ
>>73 そんなこと言ったら男性ユニットが殆ど使えなくなるぜ
残るのはボールス、ワード、ロット、バースとかそんぐらいだろ
強キャラが…消えただと?
おいおい、うちのワード・ロットコンビは主力だぜ?傷薬もたせて敵陣に並べて放り込むだけでガスガス減らしてくれる
ブーストゴンザレスが断トツの主力
剣が使えるトレックがドラゴンキラーで火竜対応
ボールス、バース、ワード、ロットはそれなりに使えるかな
マーカス・バアトル・ガレット・ダグラス・ダヤンといった上級職は育てにくいし微妙
ただしヨーデルだけは杖・サンストに対処できる唯一のユニットとして有用
ヲルトは婦女子を狙いのキャラなんでしょうか?
ロイ×ヲルトなんて誰も得しなさそう
レイはともかくルゥ抜きでハードは戦えないな
西方の勇者クリアできneeeeee!
タイミングシビアすぎだろこれ…
クレイン説得だけでもハードなのに逆方向から次女でそのあとさらにソシアル増援とか……
クレインならクラ子全力疾走で走らせて、真ん中の民間近くの森の辺りに配置(敵いないなら城壁の少し左)→クレイン出現のターンで説得
あとは俺も運要素だなぁ
アーマー育ってるならスタートと同時にシャニーで城壁越えさせて敵駆逐、その後武器捨てて次女誘えばいいんだけど
スマン民間→民家
83 :
助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 07:30:43 ID:+S+xkPEP
クレインとティトの場合って
クレイン&ティトが味方になる(ティトのみ本格的な加入には、まだするべき事があるけど)と同時にクレイン隊とティト隊の構成員も操作不可の味方ユニットになるのが唯一の救いだよね。
時々だけど構成員が敵のままで酷い目にあう場合があるから。このシリーズ
敵のままならまだ楽だったよ。無抵抗のバーズさんを一個置いていきゃ済む。
85 :
助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 08:13:03 ID:+S+xkPEP
>>84 そう言えばティト隊とクレイン隊の全員生存で貴重なランクアップアイテムがゲット可能なんだっけ
これでティトの加入条件にティト隊が全員生存なんてのもあったら、いっきに今作屈指の激ムズマップになるよね
CPUユニットはもっと「確率を考慮する」ってできないもんかな
自分の命中10%で相手90、お互い当たれば死ぬ
なんて時に距離をおくとかまず回復するとか・・・
まぁその10%がやたらとヒットするのがFEなんですけどね
サラ・タンクレディが殺されたよ、箱詰めの首送られてきたよ。
>>80とは別人だが、ティト隊の内、何故か1人だけオロに突撃して即死。
天空のムチは十分足りてるんで、妥協してクリアした。
山賊レベル20でゴンちゃんの技が13(ハードモード)。
15回中6回up。化け物です。
>%
>>80 だいぶ前にプレイしたのでうろ覚えだが
次女のいる通路の敵を駆逐。
クレイン説得後、二軍の騎馬を中継して一気に運び、次ターンでティト説得
育てた赤緑マーカスで踊り子を運んで
タイミングよくエキドナ説得でハードでもいけたと思う
増援ソシアルは手斧持たせたエキドナを森に立たせて耐える
(ここはめちゃくちゃだが)
騎馬の育成が問われるマップ
上級&二軍騎馬をフル活用しないと厳しい
>>90 遊牧騎兵というだけじゃん
能力で見たら魔防がちょっと高いくらいでしょ
みんなのラストまで使ってたユニット教えてクレヨン
ロイ抜きならクラリーネは常に出撃してた記憶がある
魔王、ディーク、ルトガー、クラリーネ、スー、シン、ミレディ、ツァイス
シンとツァイスを支援組ませて最後まで使ってたな。
あとはルゥ・レイ、ディーク・シャニー、ルトガー・クラリーネだったかな。
おまいら踊り子バードは最後まで使わんのかスゲーな
俺の初プレイ時はララム・アレン・ボールス・ルトガー・ディーク・エレン・ルゥ・エキドナ
だったな。ミレディ戦死で22章EDだったが
今7章闘技場ではまってる僕が来ました
みなさんよろしく
とりあえずLV20を2人作ったあたりで必殺喰らってリセットすると予想
3作総合スレで状態を記載しました。読んでみてください
ワードとロット
闘技場で4時間無駄した
一瞬Bボタン押し遅れた
相手の命中率50%にかけたが見事命中
死にたい
一瞬の油断が命取り
まあ一度は通る道だよな
そのうち闘技場使用プレイに飽きるからそんな絶望も今だけさ
じゃあどこで育てるの?闘技場使用しなくていいならそれがいいが
たぶん腕がないと無理でしょ
メインのユニットを5〜7人位に絞れば闘技場使わなくても行けるよ。
自分の場合ロイは育てなかったが
>>105 だから「そのうち」だって
おれだって初回は闘技場使ったさ
んでもって、
おれのセシリアさんがっ〜〜〜〜〜
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
シャーマンの一撃に何度泣いたことか
ミィルのダメージ>スー様の最大HP
確率で語れない絶望がここにある
相手の必殺が1%でもあれば即B
>>105 おれ別に上手くないけど問題なくノーマルもハードもクリアできたよ
>>103 そうですかありがとうグラットンすごいですね
何回やっても11章Aで誰か死ぬ
あーイライラ
クレイン隊&ティト隊は無理に助けようとしなくていい
どうせオリオンと天空のムチなんて余るので
クレイン隊&ティト隊でイライラするのはまあしょうがない
エムブレマーとしてちゃんと攻略したいんだよな
闘技場で上手くいかなくてイライラしてるのとは全然違う
CCアイテム無視するならいっそのこと説得前に殺して経験値にしたいよね
ヲルト「ははは!まるでトンボ取りだ!」
□
□ヲ□
□
『何か言い残すことはありまして?』
おまいらパーシバルは13章と16章どっちで仲間にしてる?
なぜかティトとティト隊生かしたままクリアしたのに
仲間になってない
ことに今気づいた
今16章外伝なのにw
>>122 ティトにとって優先度はクレイン>>>>>>>>妹
烈火はクリアしたけど封印は最近始めたおれが質問するぜ
今アーリアル手に入れた次の章で闘技場頑張ってるんだ。
剣士が好きだからフィル育てたのに20になっても力7で弱いからほっとこうかと思ってる。
弓入れるくらいなら魔入れる方がマシと思っててソフィーヤ育てたいんだけど笑けるほど弱いし強くなるかもわからない。
あとはファの有効的な使い方やレベル上げ
何かアドバイスあったら教えてください
フィル→力7はへたれすぎだが封印のソドマスは強いからCCすればそれなりに戦えると思う
ルトガーとかがちゃんと育ってたら要らんかも
ソフィーヤ→成長率は悪くないけど初期値も期待値も体格もレイの方が上
無理すんな
ファ→全体で30回しか攻撃できない(修理もできない)から、できるだけ攻撃はトドメ時だけに。
できるだけ上級職の敵を倒すようにすれば毎回レベルアップできる。
あとは守備と魔防の補正を生かして間接攻撃の盾に。この時は竜石消費しない。
初期メンバーだけという縛りで現在プレイ中です。
みなさんよろしくw
おまいらヲーリア縛り汁
>>124 ファは攻撃回数に限りがあるから、通常のプレイでは育てる意味は無いに等しい。
ただ、神竜石のステータス補強のおかげで
Lv1からでも余裕で上級職と戦え育てやすいので、経験評価に大いに貢献してくれる。
封印初プレイで一目惚れしたティトを闘技場で育てようとしたんだが・・・
誰と戦っても負けそうになるので、リタイアしてたら二万あった所持金が三回レベルアップしただけでなくなった・・・
剣持ちには追撃くらう
槍持ち、魔法系には攻撃外す
斧持ちは論外
もしかしてティトはいらない子?
今ノーリセ、パラディン縛りをしてるのだが
13章でソシアルナイトの必殺をくらい、ゼロットが死んだ
アクスバスターの必殺をくらって逝くとか・・・
貴重なトレックとノア殿の支援相手がぁぁぁぁ\(^O^)/
まぁPAR様と神成長をしたノア殿(笑)がいるから戦力的には問題無いが
>>129 竜騎士兄弟と比べなければ、そこそこ強いよ
ハードブーストもかかるし
Pナイトの特性を活かせばいいんでない
足場が不自由なマップで有用な輸送係りになれる
なにも強さだけがユニットの価値じゃないからね
ティトは幸運低いから闘技場だときついね
クレインが説得に向かった妹を即死させるのは、マチスのRPでもしてるんですかね。
いやマチスでも槍で突っつくだけで即死はさせないから、より酷いといえるのか・・
134 :
助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 14:30:02 ID:+SNqlwnX
ティトはHPも高くないし鉄のやりで攻速落ちるし
闘技場向きじゃないね。普通の戦闘で育てるべし
クレインぼっちゃま程度に殺られる電波じゃないと思うけどな〜
普通に進めてるだけだと、ツンデレは銀の弓二発で昇天するな。
まあ腐れペガサスを捕獲するのが大変だから、そっちはあまり気にならないけど。
山賊の反撃でほぼ100%即死ってお前ら・・と。
封印はペガサスナイトが前編とおして異常に弱いよな。
体格低いくせに鋼の槍とか装備してるからな。
速さも大したこと無い、売りの魔防は皆成長率高くなってて目立たない。
まぁそれでも味方のほうが運搬やじっくり育成で戦える。
ただ突っ込んでくるだけの敵サイドでは空飛ぶ経験値にすぎない。
てか鋼の槍の存在価値がほぼないよな。重すぎ&命中低すぎ。
ジェネラルなら使いこなせるけど、そのころには銀やキラーがあるし、なにより斧を使ったほうがいいし。
4時間闘技場で粘って銀剣ソドマスにやられちまったorz
ソドマスが出たらリセットしろよw
141 :
助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 21:00:34 ID:+SNqlwnX
闘技場は支援はもちろんのこと
神将器も装備させるとパラメータ補正+5がついて有利になるよ。
使えそうなのがフォルブレイズとデュランダルくらいしかないが
あと銀持ちはあきらかにパラメータがおかしい
(下級職で速さ20なのに追撃してくる)から絶対リセットだ。
支援・聖水・神将器をフル導入
・・・それでもヴァルキュリアの優位は変わらないってどうよ
セシリアさんの3倍は強いだろ
3倍は失礼だろ
10倍くらいじゃね?
あれだよね、アルマーズとか持っちゃうと相手が銀持ちになったりするよね
ところで闘技場ハードウォーリアのHPは異常
80超えて???の虹色か・・・
まぁ雑魚は雑魚だから怖くは無いけどね
上限突破してるしな
闘技場の親父のパラを見た瞬間失神しそうだ
CC無しキャラ(盗賊、マリナス、ファ、ララムorエルフィン)のみでクリアって可能?
もちろんノーマルで。
23章以降突入は流石に無理かね・・・?
ドラゴンキラーと光の剣にハマーン使って
神竜石は無駄遣いしない
支援も有りならエルフィン選んだ方がいいかもな
だが杖使いがいないのであった
そもそも7章までチャドオンリーってのが厳しいな
2章までは普通にやるのか
キャスが大活躍しそうだ
ファがそんな無駄に使えないから、実質盗賊だけみたいなもんだな
そもそもマードック倒せるのか?ファでも厳しくね?
チャドが加入したマップでつむと思う。
>>153 ドラゴンキラーで秒殺。
せめてCC不可くらいじゃないと無理じゃないかな
相当乱数調整しないと、チャド一人のときアーマーに手も足も出ないはず。
初期メンバーのみでのクリアが出来たら、他の縛りやってみたいと思う
何がいいかな?
>>157 射程1の武器以外使用禁止
てやり・ておの・弓・魔法禁止で杖も隣接したユニットに使えるものに限定
…そんなに難しくはないかも知れんね
遠距離用の杖ってもったいなくて結局最後まで全然使わなかった。
使わないと難しい場面もないし、敵がこっちを
嫌がらせするためだけにあるような感じで・・・・ないほうがいいわ。
>>161 バサークを21章のDマスター、22章のマムクートにかけると敵兵駆除がはかどる
貴重なラスト前の経験値が敵に奪われるがな。
レスト使うのが面倒だから
22章のバサーク持ちにスリープ、そばにいる弓兵にバサーク
ってことくらいにしか使ってないな
ハードノーリセ評価プレイ
これやったことあるやついんの?
すごすぎなんだけど
>>165 やったけど、4章まで進むのに10回ほどやり直す羽目になったからやめた。
>>157 救出引き受け無しプレーノーマルでもつらいぞ。
もちろん同盟軍も。
ティト隊とクレイン隊は殺したよ・・・うん。
168 :
助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 15:02:36 ID:8dm2axu0
ウォーリア縛りってか斧縛りは途中でつまらなくなってやめたなぁ
ハードでイラナイツ縛り
紋章イラナイツに恥じない封印イラナイツって誰?
ゼロット将軍
172 :
>>157:2008/07/21(月) 15:56:14 ID:5a9dkVHt
ハードノーリセ評価って・・・そんなすごいことは多分俺には無理だぜ・・・
Eになる事必死
封印イラナイツってやるとしたら誰に使ったらいい?
個人的にノア殿とトレックは使いたいんだけどw
173 :
>>157:2008/07/21(月) 15:57:43 ID:5a9dkVHt
誰使ったらいい?だ間違えたw
ワード・ロットは欠かせんな
ヲルト・ボールズ・バーズ・ウェンディ・ギーズ・セシリア・ソフィーヤ
値切りまくったヒュウ
おれもワードは一押しする(イラナイツに)
ただしロットを支援組むとそこそこ強くなってしまうので
ワードのみ使用可(ロット不可)で
封印は紋章と違って、極端にひどいユニットはいないが、それでもあげるとすると、
候補としては、マーカス、ゼロット、ワード、ロット、キャス、バース、クレイン、バアトル、ダグラス、ユーノ、ソフィーヤあたりかなあ。
確定なのはマーカス、ゼロット、キャス、クレインだと思う。
紋章イラナイツと比べてカリスマを欠くメンバーだなあ
バーツ、マジ、サジ、ミシェラン、トムス、ジェイガン、ビラク、マチス・・・
ノアルト
序盤は大量のきずぐすりが必要になりそうですな
ってか、上級縛りでやってれ。
鍵持たせまくったゼロット(賊)がいるのは俺だけでいい
封印でイラナイツやるとCC不可キャラのみで〜みたいになりそうだなorz
ぱっとバースさんの顔が浮かんだけど、それ以外はみんな上級だわw
ちなみに初期メンバーで〜は現在22章。
CCなし縛り、確かに3章が厳しいけど
リセットしまくって突撃型の敵を全滅させられればチャド無双できるな。
4 6章がきつい
8章のレイガンスって裏切り者のジェネラル強くない?
まったく歯がたたないお。しかもトライアングルアタック使っても
ダメージ0って・・・
『ごめんなさい・・足ひぱっちゃって・・』悲惨なんだが。。
剣士でも50パーセントでみんなどーやって倒したんだ?
ロット使えばいいのかな・・
>>188 つ「リリーナ」
つ「ルゥ」
つ「レイピア持ちロイ」
好きなのどうぞ
ハンマーは命中悪いから使えない
ルゥのサンダー→救出→ルゥの(ry
リリーナ?彼女即●だよね。登場時HP16しかないし相手2回攻撃だよ
1回くらったら最後グッバイだお・・
ルウは多少育ってるから使ってみる。この面かなりキツイが楽しい
倒せた!アリがトン
トライアングルアタックやらなければ集中攻撃で倒せた
あと総合スレで教えてくれないから聞きたいんだが
支援って無視してると、別の会話発生するもの?
ロイ=ランスを無視してるんだけど、無視しながらロイ=スーとか
ランス=クラリーネとか発生するもんなの?
それともロイ=ランスを実行しないとNGですか、一向に支援現れない
ボスで苦労する人って大体1ターンで倒そうとするから苦労するんだよね。
ボス前待機>敵ターンの反撃で削る>集中攻撃が基本。
それでも倒せなさそうな強いのには、救出して敵の反撃回避作戦。
>>192 嫌な組み合わせの会話は放置しておけば、別のキャラの支援は生まれる。
一章につき軍全体の好感度が130くらいまでしか上昇しないから、
いろんなキャラに支援をつけようとしてると
単一ペアの好感度は10くらいしか上がらなかったりする。
>>186 2章でマリナスのLv20にして、囮にすれば3章も乗り越えられそうでない・・・?
ってか、1章2章のこと考えてロイ解禁くらいいいかもね。
しかし、そうすると後半(22章以降)の難易度が一気に下がるorz
とかいいつつまだ弓兵縛りしてて試してないが。
>>194 チャドに傷薬大量に持たせて森に置いとけば運が良ければ生き残れる。
ソルジャー食ってるうちにレベル上がって安定してくるしな。
3章クリア時 LV12 HP27 力6 技8 速さ20 幸運11 守備2 魔防1
4章クリア時 LV17 HP38 力9 技11 速さ20 幸運13 守備2 魔防2 ※天使の衣使用
5章クリア時 LV20 HP41 力11 技12 速さ20 幸運15 守備4 魔防4
こんな感じに育って7章までは簡単だった。
ただ火力低いのと間接攻撃ないのが面倒。
○○縛りはアイテムとか丙種程度にしておかないと、経験値の一極集中で逆に簡単になるよ。
最初の数章だけリセット必須で、そのあとはカンストユニットで敵をプチプチしていくだけになる。
単機縛りではよくあること>>後半無双
ただし封印版イラナイツとロイ除く
(イラナイツは全般的に運ゲー、
ロイはCCが超終盤だから後半の超量増援etcで死ねる)
とりあえずハードでイラナイツやってみようと思うw
ヲルト マーカス ワード ロット ゼロット ノア トレック
バース クレイン セシリア ソフィーヤ ヒュウ(値切るか値切らないかは後々)
ダグラス ユーノ
くらいでやってみようかな。「こいつは〜」とかいうのあったらお願いします!
支援活用すればどうにかなりそうだなその面子でも
前に自分基準でイラナイツやった時は砂漠の勇者を倒せる奴がいなくて
エレンさんのスリープとワードのソドバスで無理やり倒したな
ノア殿(笑)とちがってトレックはそこそこ使えると思うんだが・・・
あとティトも候補ね
>>201 ティトは考えたんだけど・・・ハードだとブーストかかってるからどうかなぁ?
ノア殿だけにしようかな・・
>>193 教えてくれてありがとう
ボス攻略もありがと!
>>198 ワードとロットは片方のみで(支援組まないなら両方可)
あとハードクレインも除外で
ノア殿って言われるほど弱いっけ?
>>204 あ、クレインもブーストだったか・・・w
>>206 みんなネタにしてるけどクレインって結構強いんだよ
あの時点で力技16の早さ13、銀の弓が使えてあの成長率
支援も優秀でフツーに強い
なかなか紋章イラナイツに負けないユニット居ないよねぇ
とくにビラク、ザガロ、ウルフが半端ない
208 :
>>198:2008/07/22(火) 23:22:04 ID:5U2p3NpB
>>205 ノア殿は個人的な好みw
だからイラナイツじゃないかも(´・ω・`)
つか序盤は杖がない事に今気がついた。。
セシリアさん待ちってのも何か・・・
いいな
ノア殿はトレックよりレベル高いのに初期値がトレックとほとんど変わらないし
成長率も赤緑に劣るから使えない方に入るんじゃないの
ノア殿は最初からキルソ持てるし速さ9もあるから序盤は使いやすいよ!
プチジェイガンなんだよ!
ヒュウ使うなら値切った方がいい。
第19章A ブルガルの攻防 で
あとボス一人のところで
ボスに必殺喰らってやられたオレがきましたよ orz
ペガサスも加えてやれ
登場したゴンザレスが突然現れた増援に狩られました
『オレ・・・イタイ・・』
また初めからやり直しだぜ、、、
>>212 だよねぇ。魔導師一人はほしいし。
どうでもいいけど初期メンバー縛りのルールは、
1.出撃して可能なのは1章からいるメンバー+マリナスのみ。
2.ゴンザレスを仲間にする時のリリーナ等、このキャラがいないと攻略できない〜
という場合のみ他キャラの出撃を許可する。
(例外は10章西でソートバスターが欲しかったのでロット、
21章で秘密店に行きたかったのでユーノ)
3.支援有り(このせいでボールスが孤独になった)
4)闘技場なし。
こんなとこです、今23章。
爺の弱さを実感してます。。
長々とスマソ
217 :
助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 08:27:57 ID:ADetqVFJ
ユーノお姉ちゃん加入のシナリオで。あまりにもスリープがウザいのでファを突っ込ませて蹴散らした
ボスとボス近辺の敵はバーサーク化したバアトルさんが蹴散らしてくれたから外伝を出すのは簡単だった。後は増援とアーチを冷静に始末するだけで良かったから。
ただ配置ミスでアストールがバーサーク化したから宝箱は回収しきれなかったって痛恨の凡ミスもしたけど。
変なコダワリや外伝狙いでなければ簡単なステージだよねユーノお姉ちゃん加入の話って
ユーノさんの章はさっき女性縛りでクリアしたが、宝全回収や外伝条件考慮しても楽勝だったよ
ただレストがなくなりそうだ。大丈夫だろとか思ってたら次章でもバサークやらスリープやらが・・・
ぶっちゃけイリアルートは初だったが準備不足が痛いなこれ
イリア名物、アーチ地獄
効果:飛行系は死ぬ
いや、それなりにそだてりゃ死なないけど
魔法のアーチだからなw
サカ→騎兵が怖い
ソードマスターが強い
つーかケルが強すぎ
異常杖が少ない
イリア→ファルコンはそんな怖くない
異常杖が多くて厄介
アーチが多い
森とか多いから進軍が面倒
こんなとこ?俺としてはサカの方が大変だった
あのサーチマップで敵だけこっち丸見え行動ってのはずるいよな。
アーチだけならず、他の敵も視界外から突っ込んできていきなり攻撃してくるし。
ユーノさんってサカルートでは、どうなってるのか気になる
少なくともベルンにリキア同盟が攻め込んで大攻勢の辺りまで城は占領されたままだろうし。
ちなみにバアトルさんが仲間にならないルートの場合は娘がリキア同盟に入ってるとも知らずに世界各地を転々としてると思うと不憫で泣けてくる
封印にもドルカスがいればなぁ…
封印のイラナイツのスターに慣れたのに
>>223 どうせ教団が手引きして救出しているんでしょ
ロアーツはサカに出張っているから防衛戦力があるとも思えない
助けたユーノさんから氷槍マルテの存在を聞いて入手
ロイと合流した際に手渡されるのもそういった経緯と考えれば得心いく
助けたユーノさんが、どんなことをされるのか非常に興味がある
初期メンバークリアしたんでやってみます。
とりあえず
ウォルト マーカス ワード ロット ゼロット ノア
バース セシリア ソフィーヤ ヒュウ(値切ります)
ダグラス ユーノ
で。序盤どうしても辛かったらサウルを・・・なるべく使いたくないけど・・・
あと、ガレットはイラナイツには入りませんか?w
ダグラスってお助けキャラの部類で普通に強くね?
>>229 アーマーだしね
運用次第で十分いける(特にサカルートが有名)
まあ司祭のパージ二発もらっちゃう熊だけどw
ジェネラルLV8で速さ8ってどういう成長したんだよ
エロ神父要らない子なのか?
>なるべく使いたくないけど
って言ってる
イラナイツというくらいだから杖無しでいきたいよね
いけるところまで頑張ってほしい
おれは戦士好きだから木こりの活躍を待ってるよ
ハードだと一発で昇天で魔力と速さが安定しないエレンより
そこそこ耐久力があって魔力と速さがそこそこ伸びるエロ神父を使う・・・
支援が微妙でも基本回復役だからあんまり気にならないし
とりあえず1章クリアしてみました。
ダマスをウォルトで倒したかったものの、爺さんがクリティカル出してしまうなど
ハプニングもありましたが、ウォルトもそれなりに成長してクリア。
もうちょっと吟味すべきかな・・・
ウォルト Lv+3 HP+2 力+1 技+2 速+1 幸運+2 守+1
すいません、いきなりなんですが吟味しなおしました。
ダマスもウォルトでとどめさしたんで、これでいきます。
ウォルト Lv+4 HP+3 力+2 技+2 速+1 幸運+2 守+1
あとこういう報告がルール違反?だったりしたら自粛しますので、よろしくおねがいします!
何でもかんでも逐一報告して
うおおおお俺のプレイを見ろ!俺の話を聞け!
みたいになるとウザがられるから注意
やり過ぎないようにね(書き込みの表現とか)
とりあえずおれはお前さんの報告楽しみにしてるよ
戦士だって頑張れるところを見せつけてくれ
ヲルトさんのLvあがりすぎだろ
1日80レスいかなくなったら投下でいいじゃない
>>236 速さ+1で妥協は後に響きそうだ
序盤はとにかく力速さを毎回狙うくらいでいいと思った
>>240 >>236はミスです、Lv+4じゃなくて+3ですね;
1章クリア時点でLv4です、すいませんorz
サウルを見た瞬間、犬夜叉の法師様を思い出してちょっと引いてしまった。
てか回復役多いなと。
結局エレンばっか使ってたんだけど、CCして戦闘するとものすごい経験値取得量で
あっという間にレベル上がって、光レベルSどころかCでクリアになっちまって涙目。
壊せる壁に攻撃するとか
あとエレンは魔力が低くて、魔法系のボスにはダメージ0とか普通にあるから利用するとか
いろいろ方法はあるだろ。何か縛りを入れてるならともかく
まずい、戦士二人の技術が全然上がらない…
特にワードが致命的…w
イリア騎士団加入までこの4人ってのはやっぱ辛いですね。頑張ります…
光lvとかディークの斧lvとかは経験値もったいないとかは忘れたほうがいいよ。
>>244 そりゃターン数とかレベルの偏りを気にしないなら誰でもできるわw
>>246 肉弾型ユニットは反撃地雷として使えば、Cくらいまでは簡単にあがるけどね。
Cでキラー使えるからそれで十分だし。
>>246 ディークの斧は21章で鋼で地雷すれば何とかなるかな
エレンはボスチクしかないなぁ
>>248 封印は杖以外どの武器でも武器経験値同じだよ
ディークとウェンディは普通にキラー装備までいったな。
支援がつくのが遅くて、後半削り役で毎回出してたのも大きいけど。
シスター系は森でDK相手に地雷とかすりゃなんとかいくだろうけど、
光S達成する頃には余裕でレベルカンストしてそう。
単一武器のユニットはLv20でCCしたら
もう武器レベルSってのもバランス悪いよな。
闘技場使わないで進むと鬼レベルの難易度だな
トラキアともではいかないが、ボスが強すぎ
初期配置にキラー系の敵もまぎれていてビックリ
クリアーしてみてこの作品が素晴らしいと感じた
明日か烈火に進みます
253 :
246:2008/07/24(木) 17:59:16 ID:dzJCTh6M
経験値の事忘れろってのはキラーアクスをマムクートにぶちこんだりしないと
アルマーズつかいにするの厳しいというときに特効武器で低lvユニットに入るexpに比べて損してるけどってつもりだった。
ハードかなり難しいな
5章でリセットしまくりだ
敵の傭兵が回避しまくって困る
あぁ…ロイ様…死んでしまわれるなんて…
を6回ほど言わせてしもうた
一応言っとくが全く同じ行動をとると全く同じ結果になるぞ
銀槍マーカスやルゥで対処汁
ルゥか…
まだ経験値1も入ってないけど育てた方がいいのかな?
7章までにスパルタ教育しておきたい>ルゥ
一応2章報告します。
ロットとワード、封印イラナイツの花形になるであろう二人が加入です。
突撃してくる敵を掃除していくだけのマップなので、大して苦労しませんでした
ワードが期待以上に攻撃を当てなかったり、ある意味苦労しましたがw
無難にクリアです。
ヲルト Lv+2(Lv6)HP+1 力+1 技+1 速+1 幸運+1 魔守+1
マー爺 Lv+1(Lv2)HP+1 速+1
ロット Lv+1(Lv4)HP+1 速+1 守+1
ワード Lv+2(Lv4)HP+2 力+1 幸運+2 守+1
このままでは詰みそうな予感。もっと吟味しなくては…orz
ハードブーストすげぇな
フィルとかLV1とは思えん強さだ
これはヒュウとか楽しみだ
>>258 乙
木こりたちは気持ちCC後の方が伸びがいい気がする
弱っちい戦士時代にもめげずにガンガレ
それとガレットの件だが・・・入れてもいいと思う
普通に弱い上、このままだと支援相手が居ない
十分イラナイツだと思う
ヒュウは初期配置の敵だからブーストかからないんじゃよ・・・
>>261 うそーん…
増援だけなのか…OTL
じゃあゴン君にでも期待するか
ブーストって何?チート?
>>263 ハードだと敵が強くなる=寝返る奴も強くなる≒まるでブーストがかかったよう
=ハードブースト
ヒュウは能力値を考えると、1万で雇ったときはブーストかかってるレベルな気がする。
体格が変わってるから使いやすいと思うんだけど、リリーナとルゥが便利だから使ったことない。
登場章が惜しすぎる。
>>260 ありがとうございます、現在鬼門の4章をプレイ中です。
剣ソシアルと遊牧民にワードが幾度となく殺されてますが、私は元気です。
ガレット大丈夫ですかね?
ブーストかかってるのでどうかと思ったんですが…(んな事言ったらキャスもそうですが)
ガレットの手が必要になったら使ってみます。
ハードブーストは多分敵軍全員にかかってるんじゃないですかね?
それならミレディにブーストがかかってるのと、レイにはかかってないのが説明つくと思うんですが…
…でもヒュウは敵軍ですよね…
初期配置にはつかないという名セリフを知らないのかよ
>>266 前レス嫁
ヒュウ、ルゥ、リリーナ
皆何故か盗賊と支援あるよな。
まさかドロシーいらない子?
何このイグレーヌって鬼無双キャラ・・
せっかく育てたのに、、
ドロシーだって育てたらイグレーヌと遜色ないはずだけど
顔以外
うそーん、ドロシーは闘技場で鍛えまくってスナイパーレベル4だけど
力以外、圧倒的に負けてる。今回のドロシーは失敗だったのかな・・
それでも使うよ、かわいそうーだし
悲しき未亡人、イグレーヌさんの方が人間的に何倍も魅力
魔道士レベル10で魔力5しかない俺のルゥって一体何なんだろう
15レベルで魔力7の俺のと大差あるまい
さっき封印やってたらルゥが3回もパラメータが一つしか上がらないことがあった
ちょっと質問なんですが、
ハード5章の西の2つの砦からの増援って、何ターンから何ターンまででしょうか?
277 :
助けて!名無しさん!:2008/07/26(土) 00:21:31 ID:w4q+uhRl
ハードモード
7章に次ぐ鬼門、11章(北、西方の勇者)の難易度をかなり落とす技を発見!
@ すぐ右の壁を越えて剣系を空輸。このターンのうちに降ろす。
(壁際で救出しといて、壁上で飛行系の引き受け→降ろす、またはララム利用)
A 近づいてきた弓兵(長弓持ち)に致命傷を与える。(殺しちゃだめ)
B 後はその弓兵ほっといてお好きなようにプレイ
C その弓兵、もちろん逃走していきます。
D オロが名案を浮かんだ次のターン。賊が出て来る洞窟はその弓兵がw
これで右上の村を7ターンで消す山賊はいない。
その分下に軍を向ければ、早く市街に到着し、
クレインのみ行動せず、という事態も起きない。
置いてきた剣兵はころあい見計らってすぐ近くの店で剣売れば、
ティト隊のおとりの出来上がり。
完璧だ。
どういう時にクレインは行動しなくなるんだ?
手前の壁のラインで止める
そうなんだ
じゃあ特攻したほうがいいんだな
範囲内に攻撃対象がいない場合は、乱数で動くか動かないか決まってるっぽい。
壁まで急ぐのが無難だな。
俺の感覚だと壁の横の森に待機させると十中八九動く
あっ、クレインて動くのか
今まで何回かしか動かなかったから動かないこと前提でプレイしてたww
んで、たまに動かれるとロイ辺りが死ぬ
初ハードプレイ中で今13章なんだが、たまたま
>>277とほとんど同じやり方だったけど、ありゃ剣士が結構強く育たないと危ないぞ
剣士20で力17技速20のガチムチルトガーでも魔法と弓で結構やばかった
11章はアレンが鬼成長しててグイグイ進軍できたから、騎馬一人育ってるクレイン説得は相当余裕
ガレットおじさんも時々乱数云々で動かない時あるんだっけ?
俺それでガレットに殺されかけたことがある
ティトが動かなさすぎていい加減キレそうだわ・・クレインはホイホイ来てくれるんだが
ガレットは、動かないこともあれば手斧ではなく鋼の斧で剣ユニットに向かってくることもある
3章です。
敵が槍ばっかなので木こりの2人が大活躍します。
森に入ればソルジャーの攻撃も結構な確率で回避するんで、最初の突撃系をしっかりいなせば楽勝。
マーカスを乱用する事もなく、特に大きな問題もなくクリアです。
次からは難易度が上がりそうですね…
というかスレーターがルードより弱いww
ヲルト(木こりに経験値を振った為、現状維持)
マー爺 Lv+1(Lv3) HP+1 速+1(速+1がうれしいです)
ロット Lv+3(Lv7) HP+3 力+3 魔防+1(力+3は驚愕。元々早いし、最後まで主力でいけそう?)
ワード Lv+2(Lv6) HP+2 力+1 技+1 速+1 幸+1 守+2(平凡な育ち。でもその方がいいかも)
ありがとうございました。
>>287 そして奇跡的な確率で、ソドマスのルトガーを倒しちゃうんですね分かります。
あー11章うぜー。
ティト隊とかせっかくシャニーで話して中立にしたのになんでむざむざ
オロに殺されにいくんだよ・・・。とっとと離脱しろよ・・・
しかも相手無傷で自分即死とか犬死ににもほどがある。
フィルとクラリーネ良成長したからまあいいやと思って闘技場してたら
リリーナ殺されちゃうし(これは自分のミスだが)
ノーマルでコレなんだからハードとか考えたくないわー
バースの魔防の成長率は幻覚ですよね?
都市伝説です
>>288 ガンガレ
ワードは上級20で脅威の魔防0の可能性があるがガンガレ
まあまずレベル20にはならんだろうけどね
ボディリングって重要?いまいち使う人間が選べないってか・・
ミレディって竜騎士に使ったけど表示がおかしくならない?
体格が10で竜マーク救出が8に減るんだよね。このあたり知ってる人います?
ブーツなら戦略的にって感じするがボディリングはそこまで・・って
アイテムでOKなのでしょうか
ボディリング・・・体格+2
女性騎馬ユニットの救出・・・20−体格
攻速・・・速さ−(武器の重さ−体格)
体格が無く、重い武器が扱いにくいユニット向け(主に歩兵)
つまりバーズさん専用
CCしたバーズさんに使えば脅威の体格20!
誰も救出できない!誰の助けも借りない!ロンリーウルフ!
バースってCC後体格18もあんのか??
ヘクトルよりも重い・・・
マジレスするとボディリング使うんだったらソフィーヤあたりが妥当じゃない?
後はシャニーとかそこらへんか
体格より重い武器使うやつと言えば確かにペガサス系が妥当だ
じゃあブーツは誰に使う?
俺はロイだったが
ブーツはララムやエルフィンに使うと最初は便利
ただ結局最終メンバーからは外されるからなぁ
てことで俺はファによくあげるな
戦わせるにしてもほぼ一撃で敵を屠る移動7は脅威だし、ファを使わないにしても24章で担いでやる手間が省けるし
がちむちペガサスなんて嫌です
俺もブーツはララムに使ったな
まぁパーシバル様と組ませてたからだが
ララムは終章にも連れてったな
マムクートに攻撃→逃げるができるのはハードでは意外に役立つ
後使ったのは支援で歩数が合わないやつらにつかったな
たとえばクラ×ルトのルトガーとか
ブーツは勿論ボールス
アーマーにブーツは基本じゃないですか
>>304 俺もボールスだな。アーマーは運びにくいので自分で動けるようにしておく。
まあ封印は避けゲーなんで無理にアーマーに頼る必要も無いんだが、
アーマー好きなんでボールス一人だけは育てている。他は・・・
紋章のドーガ、烈火のオズイン、蒼炎暁のガトリーにブーツはガチ。
主人公のマルス・ヘクトル・アイクに使うのも十分ありなんだが。
ハード7章のトレック放置したら奇跡的に3ターンも生き残った
ゼロットさんが逝っちゃったがな(^-^;)
>>307 俺はさっきそこで5回連続でトレックがDナイトに葬られた
てかどうやったら安定してトレック生存できるんだ?
俺は全軍右上突撃でさっさとマーカスでトレックとゼロットの村付近制圧してる
ただそれに付いてったロイやチャドが死ぬんだけどな、ほとんど
シャニーで救出するのが一番
…だがそうもいかないのが現実…
マーカスとランスの初期配置を右上にして真っ直ぐ向かえば、現れたと同時にゼロットを救出できる
それから空いてる方の騎馬で引き継いで降ろしてロイで話しかける
んでゼロットでトレックに話しかける
これならまずトレックは死なない
………が、普通ならゼロトレのところに溜まる敵兵が一気に押し寄せてくるがな(´・ω・`)
>>296付近の方々ありがとん
救出考えるより、2回攻撃が微妙なキャラに使用するべきみたいですね
ロイがレベル14で早さ11しかないので彼に与えてみます!
ハードノーリセでやってたら4章でいきなり囮マーカス神がお亡くなりになった。
厳しい戦いになりそうだぜ
314 :
助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 16:02:33 ID:qiw0I2OA
ティトが仲間になるシナリオで
明らかにティトがボスの方に向かって行ったから、誰かあの馬鹿を連れ戻せ的な感じでバアトルさんに拉致させた。
無理
バアトルが仲間になるのはティトより後だぞ
バアトルそっち行くな ってティトで担ぐなら分かるんだが
エキドナいいよね。
専用グラってのがいいよね。ドラゴンキラーが一番似合うよね。アルマーズ持たせたいよね。
ハードで使う勇気がないんだよね…。
アーチの専用グラがよかった
GBAで見れるのは封印だけだからねぇ・・
あれって必殺のときは演出変わるの?
320 :
通りすがり:2008/07/28(月) 22:50:03 ID:ale/fGNP
どうだったかな…てかアーチで必殺とか反則だろ
スナイパーよりアーチャーの必殺の方が好きな俺
ヲルトのアーチが一番画になる
ヲルトが雑兵っぽいと言いてえのですか
ノーマル総合S狙いでヲルトと重騎士を初期レベル放置したら
経験評価でえらく苦労した
アーチヲルト
>>319 確か一度止まってから足少し動かして撃った気がする>>アーチ
違ったらスマン;
いつも戦闘OFFにしてるから覚えてない・・・orz
エキドナ使ってみたいんだけどまだ一度も使ったことない・・・
今度ノーマルで上級縛りでもして使おうと思う。
もちろんアルマーズ持たせて・・・
ただ・・・ガレットのおっちゃんが・・・・
>>325 エキドナさんは勇者らしくすげーバランスいいから使いやすいよ
ほとんど兄貴と同じ感覚で使える
ガレットは速さないからね、、
必殺があるからまだマシだけど
ガレットって影薄いな
初期値も低いしギースやゴンザレスは結構優秀だし
エキドナは幸運が低すぎる
それでも主戦力にはなれるけど
体格が低いから斧で戦うのが辛い
エキドナは危なくて前に全然だせなかった
ギースを支援してただけ
エキドナはハードだと支援つけるまでは必殺率0にできなくて怖いな。
使うならララムあたりと早く支援つけたい。
ガレットさんは高い山に放置すれば
初期状態でも21章の竜騎士を全滅できるんだぞ
そういや一応山登れたな、ガレット
そこ考えるとやっぱガレット>エキドナになるよな・・・
ビジュアル的にもキャラ的にもエキドナ勝ってるのに
むしろビジュアルもキャラも負けてて、
その上性能まで負けてたらガレットかわいそうだろ
それでも俺ならエキドナさんを使う
ゴンザレス、ドーピングなしでも力MAXになるからねー
きもちーです
みなさんたまにはバアトルおじさんを思い出してあげてくださいね
あの人は20年前に全盛期来ちゃったから
ガレットって意外に体格ないのな
CCしたギースより低いとか
>>338 しかもその全盛期というのが美人と結婚という一点に尽きる、ただそれだけ
俺らにはその全盛期すら来ないんだから尊敬すべき
>>341 奥さんに先立たれる事も無いじゃないか
かわいい娘をパッとしないやつに取られる事も無い!
うん何だその放っておいてくれ
奥さんに先立たれ
娘を山賊まがいに取られ
自身も作中で息を引き取る
へクトルの不運はズバ抜けているな
・・・これがアルマーズの呪い、か
>>344 いや、意味わかんないから
なんで病死だと不運なんだよ
殺されたりした方がよっぽど不運だろ
寿命と自殺以外
というか自分が望まない形の死は過程はどうあれ全部不運だと思うんだけど
初出が死亡確定情報なカナス大先生がなんだって?
カナスの影響かヒュウもアレだよな
レイとかキャスに金品を巻き上げられ
両親は自然災害の犠牲となってすでに死亡
父親側の血縁者はことごとく廃人で
唯一の肉親とも呼べるニイメはいろんな意味でバケモノ
>>348 最後の1行で吹いたじゃねぇかwwww
そういやヴァイダって出てきてないけど死んだのかねぇ?
でも、やっぱりあそこのアストールだけが未だに信じられない
なんでマシューじゃねぇんだよ・・・
烈火・・・なんでアストール出さねぇんだよ・・・
歳的にもピッタリだろうに
実際、アストールが忍び込んだのはヘクトルが領主になった後だしな〜
あとヴァイダも年齢的にババア一歩手前くらいだし引退してる可能性が濃厚
逆に可能ならババアがドラゴンに乗って戦場を駆ける姿を見てみたいけど
ハードだとエキドナすぐ死ぬな…
たかが3人の手斧くらい回避しろよ…
>>351 ならお前も囲まれながら飛んでくる手斧を回避してみるか?
>>351 エキドナ姉さんの性格上「こんくらいどうってことないだろ!」って感じで当たっちゃう
姉さん最高
354 :
助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 19:01:46 ID:NiCvpc+x
鋼の斧なんか持ってるんじゃないよと
ペガサスに鋼の槍
姐さんに鋼の斧
ティトに地図
ペガサスって力が物足りないから銀の槍持たせようとしても
体格のせいで5ぐらい攻速落ちるのな
エキドナ登場まで間に合わないわ…
絶対に下中央あたりで激戦になってしまう
一回だけエキドナを取り囲む戦士3人のうち1人を囮で引き寄せられたが
見事に2人の手斧くらって、HP1…そして緑ターンに反撃で…
なんだよこのトレック以上の理不尽ゲー
リレー駆使すればどうとでもなる
敵軍のペガサスナイトを味方に欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず
救出可能な体格が20はすげーよ
封印に限ったわけじゃないが同盟軍はむしろ難易度上げてるからな
助けてくれるつもりなら大人しくしていて下さい、と言いたい
361 :
助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 22:23:45 ID:JzSQ6Z1+
ティト隊は別名自殺し隊(笑)おまいらそんな俺に天空の鞭を渡したくないのか
封印いらない子プレイしてるが、いらない子達の中でも頭角を現してくるやつって居るんだな。ワードが強い強い。
だがその影でヲルトが最悪にヘタレてる現実 元々ヲルトも活躍させたくて縛ったのに…
クレインに期待
緑軍「てめえら青が赤を倒しやすいようにHP削ってやってるんだよ。少しはありがたく思え!」
ロイ「一方的に嬲られる存在が偉そうな口叩くな!」
初ハードで初めてティト育てたら強くて吹いた
ペガサスLV18で力技速さ18で守備14魔防12とかおかしいw
しかしそんなティトを援護できる支援相手がいない・・・
ハードで戦力落とさずに支援付けられそうなのはアレンくらいか
なんかハード1章の敵の命中率おかしくね?
50%切ってるのに80%くらい当たるぞ
ってか、ロイだと一番最初の敵の攻撃が必ずよけれないんだがorz
カーソルの動かし方が同じなら乱数も同じ結果になり、その結果
敵の攻撃の命中の可否などの結果も同じになる
わかりにくい文章でゴメンな
>>369 それって同じデータじゃなくて最初からはじめるでやり直しても同じになるの??
もしそうなら俺は馬鹿だorz
攻撃する順番変えたら大丈夫
もしくは移動7のユニットでくるっと回せば乱数ずれる
カーソルをぐりぐり動かせ
魔導師ちゃんと育てときゃよかった
14章きつすぎっすよ
心強いシャーマンが新しく仲間になるじゃないですか
今こそおばさんのエイルカリバーが力を発揮する時!
>>374だけど、もちろん移動コストは猛烈に辛いし
いかんせんドラゴンナイトが怖すぎる、ルゥも魔王様も当たれば一発で沈んでしまわれるし相手は魔王エイルカリバーでも一発で沈まないし
キルソ勇者にルトガーは死ぬし
くぉはかわいいだけだし
変態二人は怖いし
何回かやり直してるうちにようやく外れた・・・
外れることを教えてくれた皆さんありがとうです
>>378 ちょっとしたハード縛りで1章はロイのみ
ソフィーヤがシャーマン20で
HP28魔力14技14速さ13幸運5守備8魔防17
なんだがこれはどうなんだろ
>>1の期待値フラ見れば済む話でしょ
なんなの構ってちゃんなの
>>381 いいんじゃない
ところでおれのワードが戦士20で
HP44魔力12技10速さ6幸運13守備6魔防0
なんだがこれはどうなんだろ
386 :
383:2008/08/02(土) 16:27:25 ID:jT4W3laZ
しまったw
ちょっとおちょくるのに夢中になってしまったよ
ただ、まあ・・・このステはリアルだったわけで
>>381みたいなつまらんのはチラ裏池って、な?
特化してる方がヘタれると本当にやるせないよなぁ
かといってバースさんが魔防王になったとしても何か微妙なんだが
まぁありえない話だけど
>>386は素直に気持ち悪い
吐き気がするわ
頭悪そうな改行が極めつけ
>>381なんて比べ物にならないくらいゴミだな
>>388 どうした?まぁ落ち着いて水でも浴びてこいよ
鬼門の4章です。
剣ソシアルと遊牧民が恐怖のマップ。ワードは遊牧民に追撃されます。
最初は開始位置左上の橋をマーカスとヲルトで防衛、下の橋を戦士の2人で防衛…
…という形にしていましたが、それだと剣ソシアルが戦士を殴ってしまうので、
左上の橋で手槍マーカスを盾にして、後方から弓と手斧で殴る形にしました。
とりあえずクラリーネが来ればクラ盾でどうにかなるので、そこまでが勝負です。
クラリンがきて仲間になったら、最優先でルトガーを仲間にします。
その後左上の橋の一マス右にクラリンを配置し敵軍の進軍を遮ります。これでひとまず安心です。
増援は幸い槍オンリーなので戦士の2人に任せ、残りのソシアルは手槍マーカスで掃除します。
マーカスならば傷薬を持たせておけばまずやられないので。
あらかた片付いたらシャニーでお買い物、エリックはマーカスの銀槍と鉄槍で削り、
鋼剣持ちの時にヲルトでとどめです。
かなり運ゲーになりましたが、どうにかクリアです。
ヲルト Lv+3(Lv9) HP+2 力+1 技+1 速+1 幸+1(吟味してる余裕なんてありませんでした…)
マー爺 Lv+1(Lv4) HP+1(マーカスらしいです)
ロット Lv+1(Lv8) HP+1 速+1 幸+1(速さ上がったのでおk。幸運がこの時点で3なので若干不安)
ワード Lv+1(Lv7) 力+1 速+1(この章はホントにみんな悪成長。クリアが精一杯なので仕方ないか…)
長くなってしまい申し訳ありません。
現在超鬼門の7章に挑戦中です。
正直詰み?くらいな勢いです。ノア殿の登場位置がもうちょっと右ならいいのに…orz
>>390 乙
正直能力値はうpしなくてもいいんじゃないかな?
良成長やクソ成長をネタ程度に載せるだけでいいと思うよ
通信闘技場最強はジェネラルかね?
ウェンディならドーピングなしでもそれなりに強いと思うんだが
弱点がある職はあんまり・・・と思うのは俺だけなのか
遊牧遊牧ソドマスソドマスソドマスで結論は出てる
>>390 超乙
おれも感化されて「ハード自分の好きなユニット縛り(ウォーリア&三軍将)」しようとしたけど
やっぱり4章でリタイアしたよw
ポールアクスだけじゃ自ずと限界がw
結局爺の銀の槍にお世話になってクリア
おれはやめるけどおまいさんはまじ頑張ってくれ
リリーナの杖レベル全然上がらん…
リブロー使えたらかなり楽になりそうなんだが18章でまだE…
やっぱ集中的に使わせないとキツいのかなぁ
それともリライブあたりで妥協したほうがいいのかな?
「ロイの傷を直すのは杖Aの私よ。小娘は引っ込んでなさい。」
セシリアさん使えってことですねわかりました
>>400 やべwよく見たら杖Cだったw
杖Aは昔の魔道軍将だったよ
昔の魔道軍将は良かった…
>>401 今見たら本当だったw
セシリアさんダメダメだw
今 1 30 11 7 10 10 7 13 6 杖C 理A
昔 6 33 18 21 17 14 11 16 8 杖A 理A
騎馬と歩兵なんだからこれぐらいの性能差はあって当然なんですよねスタッフさん
セシリアさんはルゥとリリーナがヘタレた時のエイルカリバー要因
だったらよかったのにな
みなさんおはようございます
今朝がた3時頃から17章で全キャラレベル上げしていましたが
竜騎士ミレディがクリティカル一撃でヤられました
ミレディ ドラゴンマスターL10 HP45 防御23
ファルコンナイト 銀の槍攻撃18 クリティカル4%
ここまで倒れたキャラもいませんし外伝もすべて出現しています
このまま進めてもいいのでしょうか?やはりリセして始めからがよろしいですか?
あと慰めて欲しい気分です
>>406 ミレディが死んでると21章外伝に行けない=完全クリア不可
ラスボス見たければもう一回頑張るんだ
よしよしいい子いい子
情報と慰めありがとうございます!
完全クリアできないのならリセットします(涙)
17面武器屋で銀系が初購入できるのでどーしても欲しくなっちゃって
ガっつきました
DS発売間近ですからエンディング重視で頑張ります
しかしツライゲームですね。とてもじゃないけど倒れた仲間み捨てるなんて
できないですよね。まーリセットなんて実際はありえないけど
(涙)(笑)
ドーガだったか何だったか防護服をきた奴が最初からいるけど
そいつを最後までつかってもいいのだろうか?あと主人公以外でおすすめの選手とかいますか?
>>411 多分やってるゲームが違うから他のスレへ行ってくれ
413 :
助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 12:35:10 ID:uTTooVyO
いやあってますよ。GBAファイアーエンムレブ封印の剣ですから。
今ストーリーやってて思ったんだけど変態ナルシストのナーシェンって16章の会話で
「ナバタ砂漠での『隠れ里』攻略の件の放置――」
とかって言われてるんだけどなんで放置したの?
こいつ自身攻略すらしてないじゃん
スレ荒らすのやめてください>w<
>>414 13章にて
回転王から命を受ける 「このナーシェンめがすぐさま落としてみせましょう」
↓
リキア同盟が現れる 「同盟軍を始末できなければ私の能力が疑われてしまう・・・」
↓
竜をも倒したということで焦って命令を忘れる 「エトルリア王都に戻り対策を練る」
>>416 サンクス
ってことは変態ナルシスはナバタよりロイ軍始末を優先したわけだ
419 :
助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 19:13:30 ID:x8KsBCQl
ナーシェンはリキア同盟勝利の影の功労者だよね
オウンゴールだけどな
セフィールはなぜゲイルじゃなく、ナーシェンを三竜将にしたんだ?
>>421 ゲイルがベルン出身でなかったから
ミレディが言ってたよ><
ゼフィールはそんなのにこだわるような小さい男に見えないけどなあ
>>426 ナーシェンがそう言ってゲイルを嵌めたんだよな
で、ゲイルもそういうので納得しちゃう素直な男だから、今の地位が確立されたと
10章の会話ですべて分かるよ
いや、それはわかってるんだが
>>423が言うように
そんなことにゼフィールが拘るとは思えないから謎だ。
426 :
助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 20:51:49 ID:x8KsBCQl
アシュナードだったら戦力つけさせるためにわざとヘボいのあてがうとかありそうなんだけど
ゼフィールが良くたって国民感情や軍隊の中でも反感覚える奴がいるんじゃないの
人事は国王とて能力だけで決められるもんじゃないだろ
それにゲイルはデルフィの守り持ってないしね
ゲイルはなんか影薄いよな
21章でも場合によっては出てこないし
ゲイルもダグラスみたいに生存クリアで仲間になってくれたらよかったのに
ゲイルとミレディの会話見ると悲しすぎる
>>429 しかもゲイル戦ってBOSS専用のBGMとか掛かからなくなかった?
何故か普通の戦闘のBGMだった気が…
その21章で4回くらいやりなおしてるんだが、実は結構じっくり進めても外伝よゆうだったりする?
>>432 30ターン内(祭壇内に増援ドルイドが現れる前)にクリアでおk
せめて専用武器とかあればよかったのに
トライアルマップで使えるけど、いまいちパッとしないし
ルーンソード持ちのナーシェンの方がまだ使える
>>434 もしもスレンドスピアあれば一応専用武器だったんだけど・・・
キラーランス(笑 光の剣(笑
>>431 なのに10章(北)のあの増援山賊はBOSS戦専用BGM
スコーラン殿>ゲイル
ゲイル倒してもあまり経験値貰えなかった気がする
438 :
助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 19:20:29 ID:+F7psMje
別に無理して倒さなくてもいいよね
マードック『今回の作戦では貴様の部隊が鍵となる』
>貴様の部隊が鍵となる
>貴様の部隊が鍵となる
>貴様の部隊が鍵となる
漫画ではオリキャラにされて存在自体消されたゲイルさん
ゲイルを説得してマードックに竜騎士トライアングルをお見舞いしてみたかった
セシリアってそんなにおっぱい大きくないのになんであだ名魔乳なの?
フェロモンがすごいから
CV:井上喜久子っぽいから
3竜将がドラゴンじゃないから分かりにくくなるんじゃない?
ミレディはてっきり3竜将だと思っていたからさ・・
ゼフィールがセシリア討つ面まで分からなかった
セシリアさんもお世辞にも魔道軍将って感じじゃないから大丈夫だよ
スコラーン
ロバーツ
マギー
ローズ
(ボス戦BGM組)
魔導軍将(笑)
ゲイル部隊がマリナス包囲したまま動かないんだけどバグかな??
仕様です
彼らは紳士なのでロードしか狙いません
21章の増援の出方は酷いよな
ゲイル隊は森に潜んでた、とか言えるけど
左下のパラディン勢はないだろ、地面から沸いて出た感じ
パラディンは草むらに潜んでいた
のんびりと馬は草食べてて、騎士は寝転がってたから、ユニット勘定に入らなかったと
454 :
助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 22:02:36 ID:+ihIWI7i
経験値のために援軍出す派?
俺は極力出さないように頑張るんだけど
封印は上級20到達が大変だから
倒せる敵は全部倒すよ
封印21章のこと限定ならルゥレイ無双で戦闘評価稼ぐとこだろうよjk
ハード16章外伝で泣いた
遠距離祭りひどす
16章外伝は遠距離きつ過ぎたから下に引きこもって敵が動くのを待った覚えがあるな・・・
つか、ボスのバサークがウザすぎる
10年後くらいに封印のリメイク出ないかな
>>458 手前で孤立したサンスト賢者を
長弓、サンスト駆使して何とかすれば活路が見えてくるよ
462 :
助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 19:21:34 ID:e+U23RlL
暗黒竜リメイク出るよね
近いうちに烈火・封印二部作立てのリメイクが出てくれると期待するのは都合が良すぎるだろうか
烈火のカップリングが封印に反映されたら聖戦にかつる!
聖戦式自由恋愛だとカナス×ニノとかややこしいことになるな
465 :
助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 21:09:16 ID:e+U23RlL
466 :
助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 21:10:32 ID:e+U23RlL
カナスさん浮気w
うわーゼフィール強いな。部屋の中にいる雑魚も強いな・・
「あ・・・圧倒的じゃないかあ・・」
ゼフィールのいる小部屋に出現する増援でロイを成長させるとずいぶん楽になる
神将器は竜族よりゼフィール戦に多用するべし!
勇者は剣持ちなら三竦みで負ける事はないので、剣持ちの赤緑とかを前衛に
支援があればノスフェラート(笑)はほとんど当たらないしね
怖いのはマムクートかな
こいつはロイで倒すのがおすすめ
回転王は封印の剣で。
もったいない…と思うなら竦みで勝ってるマルテでもおk
初クリアーしました、楽しかった!
質問したいんだがクリアー後「エピローグ」のセーブデータ作成したら
2周目以降は残り2個のセーブデータで初めからを選べばいいのかしら?
この「エピローグ」って削除したらいけないないの?
>>470 とりあえず日本語でおk
マジレスするとエピローグは消しても消さなくても結構
ただし消すとそのデータでのトライアルマップはできなくなる
2周目以降は空いたデータで初めからをする
>>471 詳しく教えてくれてどーもありがとん!
トライアルで遊べるデータが最大で3個までってことですね
これなら途中の分岐でデータ複製しておけばよかったな・・
>>468 最後の2章では闇Sのレイがいたのにアポカリプスは使わずリザイアで通しまくったwww
確かにアポカリプスは強いけどね。
今21章でつまってるんだがゲイルが何故かほぼ確実にミレディを攻撃してくる
攻略サイト見ても「囲むだけ」らしいのにやりなおしてもやりなおしても攻撃してくるんだが…
1回だけミレディを逃がし(動かし)忘れた!って時だけ囲んできたがそれ以外は全部。
会話しても攻撃してくるし何だよこいつ
476 :
助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 19:32:06 ID:mnv/6nvD
バグじゃね?
ゲイルさんとその他のDNがミレディとツァイスを囲んで、他のDNから守ってたの見たら泣きそうになった
ハードにて、ゲイル隊は一切攻撃しないが右上や下から来るDナイトは(ミレディ・ツァイスまで)攻撃してくるというパターンもあったな。
敵の数が少なくなってきた辺りから、ゲイルやゲイル隊も攻撃してくるようになった。
ちなみにその時ロイは全Dナイトの範囲外にいた。
ノーマルでは、攻撃してくる奴と隣接するだけの奴がごっちゃになってた記憶がある。
もうワケ分からんw
俺の場合はドラゴンは攻撃してこず、囲まれただけだった
ゲイルは無視してクリアーしたよ。たぶん簡単なバグかもねー
あの面増援が鬼で闘技場で鍛えてない場合相当きつよね・・数も多いし
>>474がんばってくり
ゲイルはバサークかけて味方のDN倒してるうちにクリアするって方法もあるな
そろそろツッコんでもいいかい
でも3周もすると闘技場使わないよな
21章の増援は、進路に居る奴は薙ぎ払い、追い縋ってくるのからは極力逃げつつ、
駆け込むように玉座に雪崩れ込んでクリアするのが好き。気分的に。
483 :
助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 22:11:19 ID:mnv/6nvD
秘密の店の用がすんだらアーマーキラーかなんかでさっさとマードックを倒して制圧することをオススメする
俺はゲイルいつも生かしとくよ。クリアに支障ないしね〜
ゲイルは攻撃してきた時の処理が面倒だから出さない
ロイがレベル20で力10速さ9なんだがこの弱さは仕様?
HPと幸運しかあがんね
エリウッドのんがまだ使えた・・・・
>>485 それは弱すぎるw
普通なら速さ15ぐらいは行くわ
>>486 HP42 技9 力9 速さ9 幸運15 守備10 魔防3
まあ下級だけどね
2回攻撃?都市伝説じゃねーの?ってレベル
489 :
474:2008/08/08(金) 00:39:01 ID:Zii9skuK
ロイは担いでない。そしてノーマルです
双子を代わりに範囲内においてみたら囲んで何もしてこなかった
ミレディだけ攻撃ワロタ
それは残念な結果だけど、おいらのロイも下級時ちから9とかだった
残念ながらロイは強くないよね
でも専用武器の封印の剣はなかなか使えるよな
やっぱり主人公はそれなりに育ってくれないと
ロイの成長率は全般的に高いよ。
ただ平均的だからヘタレやすい。つまり父と同じ。
ロイは力と速さだけ上がってくれればそれだけでいい。ラスボスにトドメを刺しやすくなるから。
他のユニットでHPを削れればそれで済むが、必殺出す危険性があるので。
成長させたモコモコ竜を削り目当てで攻撃させようと思ったら、
普通に二回攻撃でオッドアイの生む機械は即死だったな。
デュランダルを装備したマーカスでも勝てるくらいだし、
封印の剣があればロイがレベル1でも勝てるんじゃね?
お久しぶりです。
遅くなりましたが5章報告します。
>>391で指摘があったので、今後はネタ成長や神成長のみをうpしようと思います。
5章は意外に難関でした。4章も難関でしたが、難関続きですね。
強敵なのは鉄斧戦士、傭兵、突撃型遊牧民、そして城門付近の魔導士です。
ここは戦士ばかりなのですが、手斧と鋼斧の戦士は問題ありません。両方とも砦にいれば命中は20台ですし、
鋼斧に至ってはロットならば追撃できるので寧ろカモです。
怖いのは鉄斧戦士。砦にいても命中が45程度ある上、ダメージも14前後と高めです。
基本的には砦2つに戦士2人を配置し、その斜め上にマーカスを配置する事で防衛線を張ります。
ここで守るだけなら大して難関ではないのですが、ここの難易度を上げているのが、山の向こうからやってくる山賊2体です。
まさかウォルトでハードの山賊2体を受けれるわけも無いので、この2体がくるまでに防衛線の戦闘を終了させることが重要です。
最初は無理だと思ってたので、ルトガーで受けてしまおうか…と思ったんですが、
こんな所で縛り破るのは嫌だったので、頑張った結果どうにかなりました。
マップ北の森では、増援山賊と傭兵3体との戦いになります。ここは基本的に細身の槍のマーカスに任せます。
細身ならば傭兵には3竦みで勝ってますし、増援は全て鋼斧なので森にいれば命中は高くて20程度。これくらいなら傷薬で十分賄えます。
体力が減ってきたところを、ほかの3人はハイエナしましょう。
最後に魔導士ですが、この魔導士はやたら強いし早いしなので、こいつはマーカスでしか受けられません。
手槍マーカスでおびき寄せ、ロットワードで倒しましょう。
砦で回復したらドリー戦。手斧持ちの時にキルソードで一気に削り、ウォルトでとどめです。
2回に渡り長々とすいませんでした、次は槍だらけなので割りと楽です。
ちなみにここでウォルトの力が8はないと詰むようです。…多分。
497 :
助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 11:38:15 ID:9XtgyFXa
>>493 万能型ははまるとすごいけどはまらなかったら全く使えんよな
ロイ育ってないと詰むとこある?
レベル1でCCしても封印の剣で戦えるから大丈夫だよ
誰かが育ってないから積むって状況はない。
縛りプレイをしてるんだったら別だがな
イドゥン戦直前の最強おじさんが仲間になるのは、
いちおうこいつでマムクートたちを突破できるぜ用だと思う
神将器を使い切ってると終章に行けないのも、その調整の一環だろうね
後先考えなさい、という
下級15のゴンを21章の山に放置して12レベル上げた(途中でCC)
Dマスをドカンドカン蹴散らすのは爽快だったぜ
21章はぱっと見広いだけで楽そうなのに進軍開始すると地獄を見る
唐突に現れ後衛を銀の槍で突いてくるパラディンは恐怖
緑の速さがへたれるとハード序盤辛いかも
ハードはすぐにアレンランス、ロットワード支援つけるとかなり楽
すごく汚いプレイになるけど
505 :
助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 19:33:35 ID:CknLJ7Us
汚いプレイだなあ
腐を通り越してガチホモプレイだな
ロイが弱くても積まないよ
ドラゴンキラー
神将器
ハマーンの杖
ファ
があるから大丈夫。FEは伝統的に最終面付近は成長もあってか
けっこう簡単だから
なんかの縛りやると、それで使ったキャラ以外は初期レベルのまんまじゃん。
だからそれで初期上級キャラのみでトライアルマップ、とか遊びでやってるんだが…
魔導軍将(笑)がなかなか強い、サンダーストームで大活躍してくれるwww
509 :
助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 00:18:07 ID:bBhl+Xi/
ガチホモといえばディークとルトガー。クラ嬢と三角支援つければハードも安心
15章で死にまくりだよ・・・・
ガレットが
511 :
助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 19:04:52 ID:tfmv2kJ3
買うか迷ってます
良作ですか?
あとランスとアレンは強いですか?
成長率?等もよかったら教えて下さい
ググれ
帰れ
>>510 ガレットの攻撃を受ける役目のキャラを山賊の攻撃範囲内にいれつつ、
関節不可の装備を持たせてガレットの手斧の範囲ギリギリに入る。
後はガレットが近付いて来るのを待ち、魔王で話すだけ。
ガレットは反撃を受けない状況でも鋼の斧で特攻してくる事があるけど、大体これで大丈夫。
受ける役は兄貴がおすすめ。
516 :
助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 23:07:20 ID:bBhl+Xi/
それってハード?足の速い騎兵キャラ複数に鉄の剣でも持たして村の前で足止めするといいよ。手下の山賊を反撃で殺ったらそこで初めて魔王降臨。パー様仲間にするためのララムかエルフィンもいるから追い付くっしょ。魔王それなりに育ってるとガレットまで殺しかねないw
ちょっとおまいら
ハード7章をロイ、マーカス、ワード、ロット、チャド、ゼロット(たぶんイラナイツ)だけで
クリアしたおれも褒めてくれ
マーカスゼロット抜きならネ申なんだが。
トレック生存ならやっぱりすごいか。
>>518 もちろんトレック、ノア殿はご生存
やはり鍵は銀のやりのポールアクスだった
ちなみにボスチクやってないからレベルはみんな8〜10
木こり二人の初期ステとほぼ変わらないっぷりがむしろ頼もしい
520 :
517:2008/08/11(月) 01:33:09 ID:XCVkGsiF
あ〜おれ誤字多いな頭弱い子
>>517 ×クリアしたおれも
○クリアしたおれを
>>519 ×銀のやりの
○銀のやりと
521 :
助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 10:49:17 ID:djVPeROy
ハード7章は泣く
>>517 シャニーはどういう風に立ち回ったか
ご教授願いたい
新作やってまたやりたくなって新品探してるんだけどネットじゃもう壊滅的にないな・・・
近所も回ってるんだけど/(^o^)\
もし、もしあったら教えてくれ
中古でええやん
フラッシュのに当たればいいんだが。
526 :
517:2008/08/12(火) 01:58:26 ID:lVNh4THL
>>522 非戦闘員だが流石に使いましたよシャニーは
村またぎながら救出や交換しに行けるのは重要
森の辺りで移動コストがかさまないのも重要
つまりはノア殿救出係り
闘技場左の森で傷薬たくさん持った丸腰チャドが
天に祈りながら左側の敵を釣り続ける
そして闘技場右をイラナイツが奮戦
その下辺りに救出係のアレンランスシャニーを待機
ドラゴンナイトたちが南下してきてからが正念場
正直ノア救出する以外はやることが無い
527 :
517:2008/08/12(火) 02:07:02 ID:lVNh4THL
ちなみにおれは今ハードイラナイツを頑張ってる香具師とは違うよ
おれは単に木こりが好きでルトガーが嫌いなだけ
ノリで7章までやったけど満足したからここまで
ハードイラナイツさん報告まってるぜ
528 :
助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 13:32:00 ID:tcYsTaTP
ルトガーええやん
529 :
助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 13:32:38 ID:tcYsTaTP
今更封印のDXパック欲しいんだけどどう頑張っても見つからない
ハードイラナイツって何?
携帯から失礼します、6章です。
ここはアーマーナイト、ソルジャー、魔導師の3タイプの敵しか出てきません。(傭兵もいますが、2人だけですね)
初期配置の敵が増えてますが所詮ソルジャー、戦士二人の敵ではありません。
つまり、ここは戦士二人が前線で戦える章という事になります。
但し魔導師だけはなるべくマーカスで処理するようにします。
5章より弱いとはいえ、攻撃力は侮れませんので。
増援は上から3回のみです。
ノーマルにもあった下からの援軍は、自軍全員がマップの半分より上に行かないと現れないので、
サウルとドロシーは初期位置で待機です。(あとデコ娘の妨害)
ちなみにドロシーが鋼の弓を持っているので、開始直後にヲルトに渡しておきましょう。
基本的にワードロットを戦闘に手斧で戦います。
竦みで必ず勝っているので、手斧でもそれ程命中に苦労する事はないです。
注意するのは、2回目の増援です。
玉座左から魔導師が2人現れるので、マーカス以外だとかなり被ダメを受けます。
なので2回目は必ず魔導師が2人ともマーカスに当たるようにします。
これだけ気をつければ、後は特に苦労する事はないはずです。
ノードは言わずと知れた強ボスですが、ハードだとドリーが強すぎる為ちょっと印象が変わります。
マーカスの銀槍で仕留め、スーを救出、宝を漁ってクリアです。
ここで銀の槍とキラーアクスが手に入るのは大きいです。
>>527 クリアおめでとうございます、こちらは未だに7章で苦戦中です…
試しにチャドを加えてやってみたらかなり楽でしたww
とりあえずヲルト、マー爺、戦士二人で頑張ってみます。無理そうだったら…どうしようorz
マーカス Lv+1(Lv5) HP+1 力+1 技+1 幸+1
この爺…老いて尚成長するというのかッ…!?
ありがとうございました。
533 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 18:59:15 ID:wJ6sqguq
ハードモードで騎兵を使わないってことですか?
今ハードCC不可縛りで4章でマリナスを20lvまで育てたんだが・・・
幸運とHP以外オワタ
なにこいつ?序盤以外は回避すらできねぇじゃん
烈火の時の神回避はどこにおいてきたの?
髪の毛と一緒に消えたんじゃね?
536 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 20:13:46 ID:6jmxKEjg
チョ・・・21章クリアできん…
援軍多すぎて駄目だw
ゲイル隊までは何とかいけるがその後の援軍まで
堪えられんOTZ
20年前 HP120% 技90% 速90% 運100% 守30% 魔防15%
現在 HP100% 技50% 速50% 運100% 守20% 魔防5%
A.老いには勝てぬ
聖戦しかやった事ないゆとりの俺にはかなりキツいゲームだぜ。
聖戦ってすげえ初心者向けだったのな…
俺は敵が一斉に襲い掛かってくる上に村のために急がなきゃならん聖戦の方が苦手だ
>>536 単純にクリアするだけなら支援組んだルゥとレイが適当に暴れれば終わるよ
>>540 そこまで行くのがキツイと思う俺は下手くそ・・・・
反応速度や熟練、反復が要求されるアクションゲーと違って、
持ち時間無制限で常に最良手を考え続ければいいだけなんだから、
こういう戦術SLGにはヘタクソって概念自体が存在しないと思う俺
6章増援出さない方法なんて考えつきもしなかった。
>>542の考えかただと囲碁将棋チェスは勝負なしになる可能性が高くて、
ごくわずかに先手必勝の手順が見つかる可能性が残っているだけだし、
オセロは後手必勝が濃厚でわずかにドローの可能性があるだけになる。
人対人なら制限時間あるけどコンピュータにすべての可能性を検討させればね。
封印はノーマルハードともに序盤の方がきついと思う
545 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 10:10:30 ID:tSg589x0
リリーナ、ルゥ、ガレットの夢想で21章は乗り越えた
しかしパーシバルがご臨終しちまったよ
ナイトは育てなかったから結構痛いけど犠牲は仕方ないと
割り切るしかないよな
結局一番の難関章ってどこよ?
俺的には11章北なんだが
ハードだとロバーツ(強)がいるし余計にな…
エリックもどきのために毎回北に行きます
正直俺は西の方がつらいと思う
北は進軍を急げばそこまでむずかしくもないと思う
西は上下からばんばん増援が来るし、
それぞれにティト隊クレイン隊以外の増援が来るからティトとクレイン仲間にした後で同盟軍殺されるし
ティト隊がまじでつらい・・・
>>541 どうしてもなら、バーサーカーを山に配置して、適当に相手させりゃいい
相手は槍だらけだから3竦みで勝つし、山の地形効果もあいまって無双できる。
ゴンかギースがいいけど、ガレットでもどーにかなる。
進軍ルートは開始位置から南下するより東に向かった方がいい、
南行くとパラディンが4人もくるから…
550 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 15:57:52 ID:N5jzcaEw
サカ19章と21章が辛いかな
11章西は増援のSナイトを呼ばれる前にボスを倒してしまえばハードでも大して難しくない
>>552 ごめん素で勘違いしてた/(^o^)\
西と北を逆に覚えてたなんて言えない…
北の章タイトルが「西方の勇者」だからね。
西は進軍急げば山賊対処も楽だし、序盤に強ユニットを壁の向こうに運べば中央での戦闘もなくなる
ただハードだとエキドナハウスがな
西?
ノーマルで北ルート、ハードで西ルートを選んだけど
ノーマル北の方が数倍キツかったよ
北ルートでやっとこ全員生存させて闘技場で遊んでたらティトを死なせてしまった俺参上
また…やり直し…だと?
北ルートはニンドリ攻略本の誤植のせいで毎周1度はリセットする羽目になる
ザンギュラのスーパーウリアッ上
>>560 11章のマップデータで
エキドナと彼女を囲む増援の出現位置表記が民家1つ分ずれてる
初版だから増刷分で直ってるかは知らない
563 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 12:09:05 ID:EyFD4rup
8章行く前にアーマーキラー買い忘れ!
ボス倒せず俺ピンチ!!どうしよう!?
OJがわざわざ一本持ってきてくれたはずだが?
565 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 13:50:14 ID:EyFD4rup
!?マジかちょっと頑張ってくる
オージェといいエキドナさんといい
どうして自分の体格も把握せずに重い武器を持ってくるのか
鋼の槍ペガサスナイトに言ってやれ
鋼ペガサスには特攻隊のような悲しさがある
でもお前等細身の槍なんか持ってたら可愛過ぎて攻撃できなくなるんだろ?
バース(氷)「可愛くてとても追撃できんな」
571 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 18:23:13 ID:1t8580Aj
ヲルト「あははは綺麗なトンボがいっぱいだぁぁ」
11章西やってるんだけど
ティト隊とかクレイン隊って殺したらなんかデメリットある?
ペ
ペヲペ
ペ
闘技場の親父「あーあ、囲まれちまって。馬鹿なやつだ」
>>572 アイテム貰えなくなるけど殺害した方が精神衛生上は良いと思う
正規の訓練をうけた傭兵(騎士)が、そこらの山賊に1ターンKillされるから困る。
即レス感謝
とりあえずノーマルだし全員生存を目標にやってみる
リリーナ魔力強すぎワロタ
Pナイトのくせに山賊に追撃されるんだよな
そしてボスに特攻する緑ティト
武器を外して囮にしたクレインに手槍を投げまくるティトがシュールだった
ワロタ
なあ、17章の分岐条件ってどっち?
総取得経験値or合計レベル?
ともに未使用で後者だとイリヤ確定しちまうよな
>>581 そうだよ
スーシンがシャニティトよりLv高い→サカ
シャニティトがスーシンよりLv高い→イリア
獲得経験で分岐だが、全く同じだとイリア
初期レベルの差があるから、Pナイトの方が高レベルでもサカに行くことがある
シャニとティト鍛えるのはかなり辛いよな
ドロシー&サウル組が使えるからスーいなくてもいいけど・・
とくにシャニーは弱過ぎて・・
シャニーはまだ敵が弱いうちに出てくるから育てられるよ
ティトはヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
序番の斧使いにシャニは大苦戦だよん・・
確かにティトの面は格闘場があるからね。でも彼女は愛がないと育てれないな
ティトが加入した直後から狙いすましたように
敵にDナイトや上級職が増えてくるから困る
倭刀で斬られて腹圧で内臓がグチャグチャと飛び出てきて、手槍で目玉をほじくられる
サンダーやファイアーで火傷して身体中に水ぶくれが出来てまるで人相が変わり、
フィンブルで無残に破壊され肉の塊になり、エイルカリバーでまたも臓物が飛び散る
アーリアルやバージで圧殺され、血の詰まった袋を潰したように吹き出る血や肉や体液
グロくないのは、ノスフェラートなど闇系のみなんだよ
シャニーは序盤唯一の飛行系だから、育てておくと戦略上楽になることも多い。
だけどティトはなあ…。奴の戦略的価値というのはいったいどこにあるのだろうか。
直後に最強飛兵のミレディが仲間になるのも痛いな。
可愛いけど。可愛すぎるけど。
Pナイトは愛だよ兄者
>>585 フィンブルは凍結だからそんなでもなくね?
ノスフェラートなんか魂すするんだぜ
カナスの兄弟を見ると、闇系が一番悲惨な気がする。
リザイアでトドメさすと敵をミイラにしそうだ
アポカリプスは虚無に放り込むから苦痛は乏しそう
フォルブレイズはナパームみたいに一瞬で蒸発しそう
ヒュウを使うメリットって何かある?
理だからそこそこ使える
守備が高いから前に出しても一撃で死なない
俺みたいにルゥやリリーナを育てるのが面倒な人にはヒュウが一番
最初からそれなりに硬いし使いやすい
600 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 20:51:12 ID:GX+yjVU2
ニイメとの支援会話が出来ることだろ
実は初期能力がかなり高い。
ヒュウ、リリーナのレベル15の期待値と比較してみると
ヒュウ 26 13 11 12 10 9 9
リリーナ 22 15 7 8 11 3 11
ルゥ 23 9 12 13 9 5 9
非業の死を遂げた大先生の息子だから使ってやりたくなる
603 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 23:18:13 ID:GX+yjVU2
てことは、ヒュウも魔王になれるってこと?
>>597 値切らないという前提で
・フォルブレイズやフィンブルでも攻速落ちが発生しない体格(7+1)
・魔道師としては破格のHP&守備
・加入時点で即戦力になれる初期値の高さ
参考までに育成した場合の期待値
魔道師Lv20 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルゥ 25.50 11.60 14.50 15.50 11.65 5.85 10.70
リリーナ 24.55 19.25 8.80 8.75 13.50 3.90 13.65
ヒュウ 29.75 14.50 12.50 14.25 11.25 10.00 9.75
賢者Lv10 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルゥ 34.00 19.20 21.00 21.00 14.80 9.20 15.40
リリーナ 31.60 29.00 13.60 14.90 18.00 5.80 18.80
ヒュウ 40.50 21.20 17.20 19.30 13.50 13.80 13.10
賢者Lv20 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルゥ 39.00 23.20 26.00 25.00 18.30 10.70 18.40
リリーナ 36.10 30.00 15.60 18.40 23.00 6.80 22.30
ヒュウ 48.00 24.20 20.20 23.80 16.00 15.80 14.60
>>603 ヒュウは魔力が伸び悩む(成長率はクラリーネ並)
元が高いのとCCボーナスのお陰で全く気にならないというかルゥより期待値は上だけどね
成長率が狂っててあっというまにカンストしてる魔王と比べちゃダメw
彼女より力/魔力成長が高いのは人外の二人しかいないからw
使い勝手の良いヒュウが二軍落ちしやすいのはやっぱり登場時期とライバルの問題だろうな
理使いはセシリアおばさんを除けば能力に癖があるとは言え登場時期が早くスタメン張れる人だし
組み易い支援相手の居るルゥやリリーナと比べると、
ヒュウは支援関連が弱いのもちょいマイナス要因。
加入が遅くて進行も遅く、相手もルゥとかぶってる。
>人外
エンディングで人語を理解出来なくなった奴か
607 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 00:27:35 ID:cdQlsqVg
なるほどな
こうして見るとリリーナ凄いなw
鈍足で紙だから決して使い勝手はよくないよな、リリーナ
ルゥ
/ \
レイ――チャド
で神だもんな
>>605 ルゥ
/ | \
レイ―|―チャド
\ | /
ヒュウ
これで行こうぜ
リリーナは魔力以外がかなりうんこってるから、使いやすさでは他の奴のが上。
ただ、竜やアーマーボス相手には無類の強さを誇るのがリリーナ。
>>609 そいつら体格が皆一緒で担ぐ運用しづらいから、突き詰めるとイマイチ。
皆でワーワー攻める分にはいいんだけどね。
最強の魔法使いはおばあちゃんだよ
ヒョウは登場面でレベルUP時、速さが1育てばあのステージで
2回攻撃できるようになるから、FEギミック楽しむ場合好きなキャラではある
竜石使わないでファを育てようとしてるんだけどうまくいかない
誰かいい方法を教えてくれ・・・
>>613 間接攻撃を相手の武器が壊れるまで受け続けるしかない
アーチャー囲んで射程2の位置にファ一人置いておくとか
やっぱそれしかないか
相手の弓がすぐぶっ壊れるんだよな
616 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 11:53:28 ID:my8dywDM
間接攻撃くらうだけなら竜の状態でも竜石減らないんじゃね?
聖魔のミルラはそれでよかったがファはどうだっけ?
ageちまった…orz スマソ
攻撃さえしなければふぁも減らないよ
ついでなんでクラリーネさんとセシリアおばさんの期待値を計算してみた
ヴァルキュリアLv1 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クラリーネ(Lv10CC) 22.60 7.70 10.60 15.50 13.85 4.90 11.60
クラリーネ(Lv20CC) 26.60 10.70 14.60 20.50 20.35 5.90 15.60
セシリア 30.00 11.00 7.00 10.00 10.00 7.00 13.00
以下Lv20でCCしたと仮定
ヴァルキュリアLv10 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クラリーネ 30.20 13.40 18.20 25.00 26.20 6.80 19.20
セシリア 35.40 14.15 11.05 12.25 12.25 8.80 15.25
ヴァルキュリアLv20 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クラリーネ 34.20 16.40 22.20 25.00 30.00 7.80 23.20
セシリア 41.40 17.15 15.55 14.75 14.75 10.80 17.75
クラリーネさんは魔力の初期値がもう少し高ければ完璧なんだがな
まあパラメータ・支援共に回避特化なのを考えると仕方ないか。普通に前線任せられるし
ぶっちゃけCC後はリリーナを杖使い・クラリーネを理使いとして使った方が運用しやすいとおも
しかし予想通りとは言えセシリアおばさんは初期値・成長率共にどうしようもないなw
20オーバーが一つもないとか、ここまでくると清々しいな
>>620 失礼な、HPは20超えてるじゃないですか
年齢も20超えてるじゃないか
>>621-623の流れにワロタwww
遂にハード7章をクリア出来たぞぉぉぉ!!
斧Dマーカスとディーク様々でしたわい
久しぶりにやりたくなって、無謀にも初ハードに挑戦してるんだけど
あまりにもルゥの成長がやる気なさすぎる
レベル5まで魔力も速さもピクリとも動かない、どうやって7章切り抜けるんだよ…
早さが上がらんのは珍しいな
627 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 17:04:14 ID:G2xCY3y4
神成長の時と糞成長の時と分かれるよね
1回目プレイ時は神だったのに
2回目では全くスキルアップしないとか・・・
レベルアップは運なのかよと言いたい
運だよ
初期値じゃアーマーに追撃できないんだっけ?
緑とりわけトレックの生存を度外視すれば苦戦すらしないんだぜ
631 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 22:03:40 ID:G2xCY3y4
何度もやると育てる気の無いキャラは最初から
助けない方向でいってしまうw
昔、ハードで全員無敗+Lvカンスト+最終的にソフィーヤ無双を前提にプレイした事があった。
成功したけど精神的にヤバかった・・・。
633 :
517:2008/08/18(月) 01:56:47 ID:PgjwCR8K
おまいらガンガレ
弓も魔法もオグナバも、あまつさえ杖も無しでハード7章をクリアすることはできるんだぜ・・・
もちろんイリア三騎士全員生存
ガンガレ
某動画でたくましいウェンディを見て育てたくなって
8章でチクチクやってんだけど初期値の低さに愕然…
やっぱハードでアレンやルトガーと並んで一軍張るのは無理なのか…
細身の槍がないと攻撃当たらんしな。んでダメージ3とか。
加入が早くて細身で命中80確保できる分ソフィーヤよりは楽だと思う
加入が早くて登場マップからトライアングルアタックが使える分ソフィーヤよりは楽だと思う
ソフィーヤはどの局面でも即死の脅威が付きまとうから論外
闘技場のソルジャーでも手一杯、僧侶やトルバドール以外は全てヤバイ
天使の衣、はやての羽、秘伝の書を使って初めてスタートラインに立てる程度だし
14章
「え砂漠!?また索敵かよー…」
「ん?お、新戦力か?あ!セシリア将軍じゃん!よっしゃー!」
「このソフィーヤって娘も仲間になるのか、シャーマンか?まぁレイがいるけど…活躍してもらうかな!」
セシリアのステータス見る
↓
( ゚д゚)
↓
ソフィーヤのステータス見る
↓
( ゚д゚)…今ごろレベル1…?
↓
「…ま、まぁエイルカリバーあるし、ドラゴンナイト退治に一役かってもらおう!」
↓
移動力2
↓
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
あの能力値でも賢者ならまだ印象がよかったかもな
ソフィーヤって何十年も生きているのにあのステータス・・・
いや何十年も引き篭もっていたからこそか?
>>641 普段から訓練とか魔法の勉強してるなら兎も角、普通に暮らしてただけだからパラ低くても仕方ない。
ソフィーヤは毎回頑張って使ってるけどさ。
直間選べるソフィーヤは別に育てるの難しいと思わんがなぁ。相手選べば特にリスク無いんだし。
わざわざ闘技場で危険冒す意味が無い。
正直ウェンディの方がしんどい。育成でトライアングルの為にアーマー3枠とか無駄すぎるし。
ウェンディはそれまでに手に入るドーピングアイテムをほぼつぎ込んで11章北の闘技場でなんとか育てた
645 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:15:31 ID:rf7wO7uI
そういえば闘技場でトライアングルアタックって可能なん?
できたら大爆笑だわ
そんなの自前の武器を持ち込むより遥かにひでぇ
敵を引き込んで反撃してもトライアングルアタックは発動しないもんな。
登場章の増援相手に、こんなフォーメーションで増援ホイホイしたのにw
●
↓
□ □
△
(●=増援、□=ブサ面、△=ゴクッ)
ウェンディの不甲斐ない戦いを見かねて闘技場に乱入する
ボールスとバースを想像して吹いた
ウェンディよりもバースさんの方が育てにくいと思う
ウェンディはジェネラルにさえなってしまえば格段に育てやすくなるからな
一方のバースさんは…
初プレイでバースさんをLv10CCさせて使っていた俺に隙はなかった
バースが好きだからコンバース買った
あんなに高みを目指してる人が、あんなに技術上がらないのはどう考えてもおかしい
それよりもHPの成長率が100%で最終的に59までしかあがらないという設定がかわいそう・・・
高みを目指した結果が晩年の清原みたいになっちゃったとか
技〜幸運の成長率がマーカス爺さんと大差無いなんて
支援会話でパースさんは鎧着た状態で走る訓練とかはやってたが
武器の素振りなんかやってなかった気が
要するに頭がめちゃめちゃ悪いんだよ
走る訓練してたなら移動力上げろよ
バースは烈火のオズインと初期レベルが同じなんだな
ボールスとウェンディが似てなさすぎな件
ディークが強く育ったためしがない
ディークは速さがヘタれたらいらない子
ハードで始めてみたけど7章で投げた
みんなこんなの縛りでクリアするとか凄すぎ
マーカスLV20に手斧持たせて突っ込ませたら楽勝だった
達成感は無い
今度は使ったことのない奴等でやってみようかな
ヲルト、ロット、ノア、トレック、バース(氷)、バアトル、ダグラス・・・
あれ?どんどんイラナイツになってくる!不思議!!
>>663 クリアだけならイリアイラナイツは見殺しにした方がいいぞ
ハードの7章なんとかクリアできる寸前だった。緑トレックは1ターンで死亡したけど。
・・・・闘技場でスー死んだからやり直すわ(´;ω;`)
>>669 なんかね、次の章も敵多いし、いい加減マーカスやゼロット離れもしなきゃいけないしと思って・・・
もう一回チャレンジします(´・ω・`)
ハードイラナイツやってる者です。
7章、やっとクリアの方程式が立ちましたw
あとは運です、要するに運ゲーなんです(´・ω・`)
乱数調整すればクリアできそうですが…頑張ってみます;
>>668 スーの初期値はあまり高くなく、弓なので3すくみも効かず敵が限定される。
そのため闘技場での育成は不向き。スーは少しLvを上げて、シン等と支援を
つけてから闘技場に行くことをオススメする。
>>669 封印の闘技場はノーマルもハードも同じと一応言っておく。
頼む誰か教えてくれ
11章(エキドナの方)のティトの動きってどんな感じ?
勝手に動く? それとも範囲内? 攻撃してこない?
今7ターン目なんだがミスりたくねー
シャニーの位置が関係するとか、乱数だとか、よくわからん
まぁ後者なら要はランダムだよね
未だにティトクレの行動は明確な法則がわかってないな
完全な乱数じゃなくて、それぞれ説得できる2体の位置が関係してるようなんだが…
まあエキドナルートならララム使用でかなりの範囲カバーできるだろ
スーは闘技場でに追撃余裕命中楽勝なのに闇魔法あいてはさけたくなるのがな。
少なくともクレインは
位置関係とかHPとか全く同じ状況でも、乱数回したら動いたり動かなかったりした。
乱数も多少関わってるのは確かだと思う
>>669 俺は最大値知りたい好奇心でカンストさせちまった
封印は闘技場でも支援効くからハードでも稼ぎは楽
一度眠気にまけて78万辺りでルトガー死にましたよ
リセットしましたよ、ええ
ルトガーが死んでも問題ないよね
説得要員でもないし神将器の入手にも関係ないし
ソードマスターなら避けまくりの生足美人で十分
ハードも7章の闘技場タイムまで行ければルトガーいなくても何とかなるな
スーの力が遊牧民20で6・・・
めげずに頑張ったが遊牧騎兵20で力10・・・orz
たったの3回しか伸びないとは・・・30%の恐ろしさを思い知りましたww
10…はすごいな…
俺はバースさんの魔防が5まで上がった事がある
遊牧民Lv20で魔防が初期値のままの俺よりひどいな
>>682 ちょww都市伝説ktkrwww
>>683 魔防は結構伸びしろがまちまちですからねえ・・・
ちなみにスーの力を吸い取って、神シャニーが降臨
Fナイト20で力、技、速、幸、魔防が緑色ですwww
もう、おなかいっぱいですわ・・・
5までってのは3%を5回ひいたんじゃなくてCCボーナスで3あがるのを知らない子をつるための叙述トリックとみた。
期待値フラッシュはいつまで放置プレイすんだか。
686 :
助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 17:15:39 ID:lKfUIi5c
>>684 俺もシャニー神った。
シャニーはうまく使えばハードのエースになれると思う。
パシリの。
シャニーとティトってミレディに隠れてるけど充分強キャラだよな
ツァイス?おにゃのこの話題に関係ないよ
力がへたれた瞬間に囮&輸送部隊にしかならなくなるけどな
シャニーはしばらくの間自軍唯一の飛行ユニットだから
ヘタレても使い道はあるけどティトはなあ・・・
おまえら飛行系の序列の話になるとどうしてユーノさんをスルーするの?
非処女には興味ないです^^
封印の天馬は魔防そこまで高くないから、HPの差で竜と同程度しか魔法に耐えないしなぁ。
おまけに長所の速さも体格で死ぬという。
ユーノはペガサス使ってる時は一緒に使ってあげたいけど、
Fナイトレベル9であのステ&成長率は・・・何というか救いようがないw
せめて聖魔のシレーネさんぐらいのスペックだったらなあと。
そういう俺は今日も元気にユーノさんを薬漬けに
シレーネとシグーネがいつも混ざる
ワードとロットの2人旅でもやってみるか
もちろんハードで
クリア出来る気がしねえw
>>687 まじめな話ツァイスは速さが足らん
ハードブーストでやっと安心できるレベル
確かに速さがヘタれると結構キツイね
成長がリリーナタイプだから一発屋って感じ
にしてもハードブースト時の鬼っぷりはすごいね姉共々ww
今日昔やった封印の剣がやりたくなったから近所のゲーム屋に行ったんだけど中古なのに4950円もした。
アマゾンで調べたら新品で一万超えてたのもあった
中古で4950円は安い方なのだろうか。俺は買うべきなのだろうか
>>701 十分買い
今のネット販売はどれも中古でもかなり高い。送料とかないからいいと思うぜ
去年友人からこれ借りて、面白かったからこれクリアしたら暗黒竜買おうと思ってるのにサカルートの17章の闘技場で事故死リセットしまくりで\(^o^)/オワタ。
命中80%で外して20%で当てられるとかおかしいよこのゲームww
世の中そんなもんだ
と7%の手斧で嫁ソフィーヤを亡くした俺が言ってみる
100と0以外信用しちゃいけない
ってそこの1%必殺トロンで死んだアベルが言ってた
>>703 新・暗黒竜で命中80l台の攻撃を4回連続でかわされた俺が来ましたよ
敵のザコ戦士1人倒すのに5人がかりでもとどめをさせずに味方に死人が出るんだぜ…orz
倒せるはずが 必殺一撃 残るライフに あせるリライブ
1桁の必殺が頻発するのを考えると、命中率10%台(=実効命中率2%〜)辺りが当たるのも何らおかしいことではないと気付く
GBAの戦闘における乱数消費は、2つなんだっけか
命中で二つ、当たった場合は必殺でもう一つ、烈火・聖魔は瞬殺判定のためクラスに関わらずもう一つ。
>>702 サンクス。そんなもんなのか。じゃあ今から買ってくるかな
ちなみに烈火、聖魔とも4950円だった。昔買っておけばよかったなあ
秋葉トレーダーズで
封印\4800
聖魔\4300
烈火品切れ
秋葉ブックオフで箱・取説無し聖魔\2350
これは俺が買った
封印のあるきかたがどこに行っても見つからない・・・
存在するよな?
烈火のしか持ってないけどあれおもしろかったから封印版のも欲しい
今買ってきたけど見事に箱なし説明書なしだった
泣いた
という事は一回の戦闘で消費される乱数は、
互いに勇者装備で、互いに必殺率があり、
尚且つ片方が追撃可能(×4)で、攻撃がすべて命中した場合…の
18個が最多か。
烈火聖魔はもうちょい多いけど…
どうでもいいですねサーセンwww
わしには難しい事は分からん
ソフトリセットって闘技場の敵の強さ確認以外に意味あるの?
何度も主人公の死に様みせられて涙目なんだけど
あと盗賊強いよね。どんどんレベル上がってる
こんなんでクリアできんのかな
極端な話お前銀の剣持ったソードマスターに喧嘩売ろうと思うか?思わねぇよな?
銀系とかフィンブル持ってる奴に限って大体2回攻撃してくる
そんな気がしてならない今日この頃です
闘技場の銀持ちは明らかにパラメーターおかしい
おまいらどっかの軍行けよと
奴らが強いんじゃない、銀が強いんだ
byマーカス
ぎ、ぎんのやりがしゃべった!?
極端な話お前らフィンブル持った闘技場のヴァルキュリアに喧嘩売ろうと思うか?思わねぇよな?
てつのやり持ったソルジャーにしか喧嘩売りません
てつのやりを持ったソルジャーは、地味に攻撃を当てて来て
確率を考えて、キャンセルせざる得ない事があるのと
勝っても賞金が安いので、やはり喧嘩を売りません
攻撃力だけ無駄に高いしなww
経験値も司祭とかヴァルキュリアと同じで少ないから割に合わない
烈火より話の流れは好きだけど細かい仕様で烈火より遊びにくいな・・・
なんか烈火より闘技場でもらえる経験値少なくないですか?
闘技場なんて邪道
経験値算出の方法が違うからね烈火とは
まあその分たくさんお金が稼げると思えばどうということはない
しかしソルジャーや司祭倒して、経験値9・・・とかはやめてほしいw
というか、封印の敵司祭は何か違和感を感じる。
魔防より守備が高いのがいたり、ルートによっては同じ顔に三度出会えたり
>>732 オロ、ウィンダム・・・あと一人誰だっけ?
ニイメ出てくるところだったよな、確か
重い出せん
知将とうたわれたこの私が忘れられるなんて・・
マーテルだっけ
TSのPKと同名なのがアレだが
オロとウインダムは、マップのイメージが強くて覚えやすいんだろう。
オロの面は屈指の難易度だし、ウインダムは光の矢やバサークがある。
マーテルは・・・パージか?
つか、三人とも戦わない可能性があるんだな
737 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 10:23:03 ID:GdHZFDCZ
マーテルの章も東の村が難関だろ!!
マーテルは死に際の台詞が印象的すぎる。
池沼、もとい知将。
739 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 10:36:48 ID:8RcHKFYq
7章です。ようやくクリアできました。
結構運に頼った部分が多い(というか殆ど…)のですが、報告します。
このマップ、ハードではDナイトが1体増えている事が有名ですね。
実はソシアルナイトも真ん中あたりに2体増えているんですが、これらが厄介です。
まず初めに、ロットで左にいるアーマーナイトを潰し、その2体のソシアルを引き付けます。
マーカスは主力である為、輸送隊として使えないので、こうしないとゼロットとトレックが救えません。
また何故ワードじゃないのかというと、ワードだと傭兵に追撃される為です。
ロットならば森に入ればある程度傭兵の攻撃もかわしてくれますし…
2ターン目、イリア傭兵団の2人が現れます。
救い方は…封印のヲルト動画と似た感じです。すいません説明し辛いので;
ゼロットはトレックに話しかけた後、戦いに参加してもらいます。ついでにトレックを逃がす際、
トレックの持っている手槍と傷薬をゼロットに渡しておきます。鋼の剣だと竦みで負けてフルボッコにされますw
2ターン目で左にいるソシアルをロットで1体だけ倒し、3ターン目でロットを右側に合流させます。
このターンでは既にDナイトが2体南下してきています。これらはウォルトで削れば問題ないでしょう。
後はノア殿(笑)を救出し、キルソードと手槍を持たせて森に置きます。
すいません長くなりそうなんで続きです;
ノア殿を救出してからは運ゲーです。中央での混戦は運だったので攻略も何もありません。
あらかた片付いたら全員北上し、援軍に備えて装備を整えます。ちなみに僧侶は活躍しづらいウォルトとノアの餌にしました。。
そうこうしているうちに援軍がきます。村で貰ったナイトキラーとポールアクスの出番です。
…が、銀槍ソシアルに対してノアは絶対に当てないようにします。
この時点でのノアは銀槍ソシアルに追撃され、森に入っていても瞬殺される事がザラだからです。
銀槍ソシアルはワードのポールアクスに任せました。それ以外はロットとノアで。
これの繰り返しで3回ある援軍を耐え凌ぎます。
最後にくる北からの援軍は壁越しの攻撃である程度潰します。ここで漸くウォルトが活躍できる感じですね。
ここで死んだら泣けるので、結構慎重でした。(実際ここで1回ロットが死んで、GBAを投げました)
最後にデビアスはキラーアクスで。ボスはあっけなかったです。
長くなりましたが、ありがとうございました。
この報告誰が読んでるんだ?
お前さんが怪しい日本語してる事については敢えて誰も突っ込まないでおいてあげてるのに、
わざわざ火種になるような事言っちゃうかね
>>743 遠まわしにあんたも俺と同じような事言っちゃってると思うんだが
まぁいいか
745 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 14:29:26 ID:GdHZFDCZ
Dナイトが増えてるなんて初めて知った
ヲルト大活躍ですね、わかります
いいえ、ドロシーです
せっかく長文書いてるんだしブログでも作ってやったほうがみんな幸せになると思う
スレの流れもまったりしているしいいと思うけど
751 :
ハード(ry:2008/08/24(日) 19:43:33 ID:XDqOllAA
すいません、どうにも不快に思われている方がいるようなので、今後スレでの報告は避けようと思います。
そのうち攻略をメモしたものをyahooにでもうpして、ひっそりやろうと思います。
お騒がせ致しました;
いつも縛りやってると16章外伝で猛烈にやる気がなくなる
クックッ・・・▼
みんな滅びるがよい
なにもかも 消え去るのだ!▼
↓
ブルルルルッ!
↓
うがーっ!!
ってな感じですな
奇遇だな
今まさに16章外伝でやる気が失せた…
ウィンダムは法衣の中に鋼鉄の膜でも貼ってるんだろうか
ちょうど16章で放置してるわ
久しぶりに聖魔やり始めたらサクサク進みすぎて封印やる気力がちょっと・・・
大軍将うぜえ
ウィンダム削ってる途中で増援リブロー司祭が来て涙目になるのは誰もが通る道だよな?
>>756 理由は会話を見ると判るが大将軍はエルフィンとララムに対しては決して攻撃してこない
なので右側の階段に誘導して蓋をすると楽
でもパーシバルには攻撃してくる
自分で『未来のエトルリアを背負う男』とか言ってたじゃないすかwwwwww
ティトだってクレイン殺しにくるし
そんなもんだよ
ティトは(ry
踊り子・バードで熊を足止めすると2回行動が出来なくなるのでもったいなく感じる。
だから回避が高い丸腰ユニットを右下の森に置いた方が良いかもしれない
そして増援サンスト兵による悲劇が
765 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 00:00:55 ID:p7I0Fqbc
外伝で一つでも取り逃したら22章で終りなんでしょうか・・?
今21章で20章外伝だけ逃してるんですが・・
残念ながら22章終了時に神将器が全て揃ってないと、23章以降には行けない
最初のウチは見たくない気持ちもわかるが、ここで質問するよりテンプレサイト見た方がはやいと思う
>>766 ありがとうございます・・とりあえず初回は22章で我慢します
神将器が一つでも欠けていたら22章エンド
外伝を逃すのは勿論の事だが所持キャラの戦死や使いすぎ等で22章終了までに神将器を失った場合もアウト
>>758 んなこと知ってるけどそれでも面倒だろあそこ
2度目クリアしたww
今回はドーピングと闘技場に篭ったおかげで大分楽になった
早くゼフィール使いてぇ・・・
>>742 俺も読んでる
>ハードイラナイツの香具師
俺は最初から報告を楽しんでたよ
どんな形であれ続けてほしい
応援してるよ
今後の詳細を待ってます
>>771 Yahooでやるって言ってるからソコ行って応援してあげて
>>770 勿論葱姫まで行くんだろ?
封印は初プレイじゃなかなか終章まで行けないよなー
紋章は宝箱全部取って村訪問すれば何とかなったが
774 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 09:56:16 ID:trh9q1eH
今ハードプレイ中なんだが
ギースさんが遂に魔防0のままレベルカンストしてしまった
サンダーストームが恐すぎる
前回のゴンザレス無双はどこへやら…
そんなに遠距離魔法を食らう場面がないぞ。
ギースは早さ運もそこそこあるから、2回食らうことはないし。
てかあいつが魔防まであがったらパーフェクトユニットになってしまう。
14章外伝
16章
16章外伝
17章イリア
18章イリア
20章イリア
20章サカ
23章
くらい?
ヲルト「はっ、魔法におびえて後方でガタガタ震えているなんて情けない」
近所の店に箱なしだけど千円で売ってるよ。それも2本も・・
封印は今中古買ったところで電池がな…
俺の封印の剣電池大丈夫だろうか…
って言うとまるで封印の剣が電池必要な武器っぽい
封印の剣 対象年齢6歳以上
これって電池なの?メモリーじゃないんだ・・
セーブしまくりなんだからEEPROMならすぐ寿命来るだろカス
>>776 遠距離魔法で困るところって16章と16章外伝、20章くらいかな。
他はぽつんと立ってるところが多くてあんまり怖くない。
ただ、遠距離魔法で追撃食らうのはどうかと思うが・・・ソフィーヤとか。
傭兵ディークの必殺がカコイイ
ただしオージェも(ry
あの動きは明らかにディークを意識したつくりになってるから、
結構真面目っぽいオージェだと違和感ありすぎて困る。
てか必殺に限らずあの中腰フィニッシュはあんまカコヨクなくね?
個人的にはソードマスター…じゃなくて
剣士の必殺がマジかっけぇ
俺のソドマスレベル1ルトガーが
友達の剣士レベル15フィルと力技速さ共に並んでしまったんだが
砂漠でマギー、ローズの餌にしたほうがいいんだろうか
その二人くらいは無事に倒せてしまうのか
>>787 何か腰が引けてるように見えるよな、アレw
個人的には全体的に必殺のモーションてもっと地味でもいいと思うんだけどね
紋章の傭兵、勇者の攻撃→回避→追撃必殺が未だに1番カッコイイと思ってるくらいだし
>>789 文句言うな
おれのロット、戦士20で力8だぞ
8!
だって成長率がシャニーやスーと同じという細腕優男だからな
レベル10越えても力が初期値の奴はもうやる気がないんだと思って諦めてる
乱数調整やべー
上がってほしい能力がガンガン上がっていくこの快感
気づいたらもうこんな時間
795 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:31:28 ID:cxyBkqZG
7章リリーナをボスでレベル上げする事76ターン
救出し忘れて死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうめんどいからそのままセーブした
797 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:41:28 ID:cxyBkqZG
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうやばい
外伝行けないwww
リリーナ糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草はやし杉
800 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 11:02:49 ID:cxyBkqZG
うはwwww9章行ったけどフィル間違って殺したwwww
あと気づけばサウル居ないwwwww
ゴンザレスも仲間にならないし
リセットしてやり直すべきでしょうか
埼玉県22歳
若いうちにやりたいようにやっとけ
802 :
ハード(ry:2008/08/29(金) 12:26:00 ID:vwrzB8YM
きめぇ
何この流れ
普通にプレイすると必ずサカルートに進む…
ケルさん強いからイリアの方がいいのに…
完璧主義者がプレイすると、
レギュラーユニット以外には全く経験値をやらないゲームのスレッドはここですか?
むしろ評価狙いでレギュラー以外にどう経験を割り振るかに苦悩する
経験評価と資産評価って要らないよね
俺は天馬二体育ててスーしか育てないけど
スーが強すぎてサカに行ってしまう
>>810 経験評価がないと攻略評価の基準が後半はワープ速攻が前提になるのでどうだろ。
資産評価は同意。
資産評価がないとドーピングアイテム使いまくり宝玉売りまくりになるだろ
要するに基準を緩和すればいいんだよ
まぁ評価なんてオマケみたいなもんだし、そんな気にする人も居ないんじゃね?
烈火ならまた別だが
トラキアみたく高評価のご褒美があってもいいと思う
>>811 そーそーそんな感じ
だってティト弱すぎなんだもんorz
スーレベル10、シンレベル18に対し
シャニー上級職レベル6なんだが、ティトをなんぼ上げればイリアに行くのだろう
合計獲得経験値上回ればいいんだっけ?
初期レベ調べんの面倒だし自分で計算しようぜ!
クレインの銀の弓に殺され、エキドナさんが殺され、
ティト隊を殺し、殺され、ボスに普通に殺され
クレイン隊ティト隊を全員救出したと思ったら
増援騎馬隊にララムを殺され
2週間かけてやっと11章西クリアしたぜ…
>>821 スーの初期レベル1でシンが5
シャニーが1でティトが8
つまり大雑把に考えると現在サカ組は2200で
イリアは2500か・・。あれ。ティトいらない
ティトは我慢して使ってたら力がシャニーよりかなり高くなった
初期値はアレだけど意外とバランス良く伸びてくれるティト
ヘタれると回避しない柔らかいとお荷物だけど
HPへのブーストがありがたいティト
>>825 あれ、北だったのか
ずっと西だと勘違いしてた、ありがとう
紋章しかやったこと無いが封印は難易度高いな…
>>826の文を見て「うちのティトはどうだったかな…」と
すごく久しぶりに封印を引っ張り出してみたらティト一人だけフルパラカンストさせてあってワロタw
ティトかわいいよティト
>>828 攻撃は食らうこと前提で総力戦する紋章と違って、
強い奴をガンガンこき使うスタイルの方が封印は強いと思う。
>>829 そうですかありがとうドーピングすごいですね
やはりドーピんグだった
しかもドんピングなのに謙虚にそれほどでもないと言った
ペガサスナイトとか雑魚でしょ?
ミュルグレ追撃でバラバラにしてやろうか?
ミュルグレってペガサス特効ないんよね実は
Pナイトにミュルグレとかもったいない
鉄の弓とか斧で十分
遊牧騎兵がミュルグレをもつと早さがマッハだが逆にペガサスナイトがマルテをもつと攻速落ちで頭がおかしくなって死ぬ
837 :
517:2008/08/31(日) 05:09:56 ID:rsTeOBfl
>ハードイラナイツさん
今さらですが報告見ました
そういえばロイチャド使ってらっしゃらないんですね・・・
お見それいりました
調子に乗ってすみませんでした
これ以上はガチでスレ汚しなので名無しに戻ります
応援カキコですた
それほどでもない
839 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 10:09:55 ID:LxG3hh8u
つボディリング
なんのためにこのアイテムがあんだよ、シャニーとティトのためだろ!
ボディリングは結局使わなかったな
竜とか乗ってる奴だと体格上げると救出へるからソフィーヤくらいにしかつかえない
でも肝心のソフィーヤは・・・(´・ω・`)
ソフィーヤっていらない子?
セシリア先生以下のゴミだよ
俺はレイがいらない子だと思ってたが、あれはへたれただけだったのか
理ゲーの封印だとレイもかなり微妙ではある
レイは強い弱い抜きにして、ツンデレ好きだから使ってたw
最初からリザイア地雷ができるから言うほど弱くはないと思う
ソフィーヤはやっぱ技術の初期値がねえ・・・
いや待て、レイは地雷できるほど体力がないかw
つーか封印の魔法は理だけ使うのが一番実用的という
クレイン兄とかが仲間になる章の闘技場でルゥが死んだ…
リリーナあんまり育ててないんだが、代用可能?
聖戦から始めたから、闘技場で死んだとき呆然としたよ
章始めからやり直しめんどくさいな
光なんか使い手も魔道書もアレな性能だしな・・・
>>848 ルゥ:速さ・技の伸びるバランス型、早期から使える
リリーナ:超魔力特化型、オージェやゴンなどの支援に恵まれない連中と組める
ヒュウ:耐久力のあるバランス型、初期値である程度の能力は保証
セシリアさん:とろける年上お姉さん型、美人、可愛い、胸が豊か
4番目の人のコメがひいきすぎんぞ!www
強さについてのコメントが全く無い人がいるな・・・
>>852 馬に乗ってる、最初から杖が使える、エイルカリバーを持ってきてくれる
馬に乗られる、最初から杖(大人のオモチャ)が使える、エイルカリバーを使ってやられる
上級職で登場での初期値はともかく杖と魔法が使えて馬にのってるのは便利かなと思った
出てくるタイミング間違えただけで・・・
セシリアさんは初期値が駄目だと思えば成長率も駄目
ばばあだもの
4章で加入するのがクラ子じゃなくてセシリアさんだったらもう少し役に立ってたはず
ハード7章とか
ヒュウはトパック型だな
861 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 17:59:12 ID:LxG3hh8u
クラリーネ:速さと幸運が良く伸びる。守備面では恐ろしく低いが、ほとんどの攻撃をよけてくれる、魔力は低い
ちなみに俺好み、お嬢様
ディークとルトガーと支援が組める
ヒュウは支援の内容だけでも選抜する価値がある
13章ムズいな
セシリアさんが殺されるの見たの何度目だ
ヒュウはカナスの息子というだけで使いたくなる
>>849 サウルはステータス見れば割と優秀だぞ。運低いが。
問題は支援が異常に使いにくいのと光魔法が糞だという事だな…
前線ブチ込むならイグレーヌとドロシーぐらいしか無理。
紳竜石ってハマーンで直せないの・・・
武器じゃないからな
誰でも一度は陥る罠
セシリアさんを従軍慰安婦にクラスチェンジさせたいんだけどどうすればいい?
先日俺の嫁にクラスチェンジしたから無理だ
ニイメ強すぎ 衣二つだけで化け物だわ
>>870 先日俺のロイの嫁になったんだけど・・・?
そういや、ハマーンって何に使った?
俺使ったことないんだけど
ワープとか聖女によく使ってたな
基本神将器
時々杖系
875 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 17:23:49 ID:BOqJVeUX
ハマーンはセシリアさんに使ったけど…?
これで同じ立場だってロイが泣いて喜んでた
使っても歳までは戻りませんよセシリアさん
壊された性能ならば戻るかもしれない…!
セシリアってナーシェンにおいしおいしされたんだろ
おいしおいしってこいつのセンスには痺れるものがあるな
どっかの料理にあったな。
おいしおいしって・・・
ヤバイwなんだかツボってしまったw
ワカメ「私さ、魔道軍将セシリアと愛し合ったなぁ」
ロイ「嘘だ!ナーシェン流の強がりだ!」
ナーシェン流ってなんだよwww
その返しYES・・・じゃないな
ハードの傭兵、全体的になんなの。
15章傭兵大杉でだるいww
魔導将軍って弱いよね
魔しか合ってないじゃん
魔王軍将ってつよいよね、リリーナばんざい
従える下僕がガレット、ゴンザレス、アストールなど悪人面が多いのも魔王らしい
アストールってかっこいいよな…
秘密は死んでも守りきるって…かっけぇ
893 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 22:23:45 ID:O+OUhj+4
アストールとか
ラガルトとか
おっちゃん盗賊は成長云々に関係なく好きだなぁ
2人とも何かと重い過去をお持ちですしね
ハードブースト付きツァイスをさっき始めてみた。
Lv.7で力19って…おま…
封印ハードは何回やっても4章で絶望する
ノーマルツァイス
レベル7(笑)
ミレディ姉さん強いからイラネwww
ハードツァイス
どうせレベル7…
…( ゚д゚ )
>>892 ああー、thx。MADで一度見ただけだったから思い出せなかったんだ。
封印は今までにもましてドラゴンナイト強すぎだったからなぁ。
ペガサスナイトが相対的に弱すぎっちゅうか。
昔は魔力が伸びにくくて魔法防御6のアドバンテージが絶大だったけど、今は・・・
封印は魔法使う敵も少なめだしなー
遠距離魔法が怖い位だし
体格システムが辛い。
鋼みたいに重い槍を装備するとペガサス遅すぎて全然追撃できない。
それでもティトは可愛いんです
シャニー嫁にするよりティトを嫁にしたかった
やっぱ恥らう心って大切だと思うんだ
そして定番のなんでロイとキャス支援ないの?
あっても戦略上は意味無いけど…
ティトはシャニーの嫁だろ?
これってクリア後に育成したり強化アイテムとか手に入れたりできるのか?
Sランクを取りたくて頑張ってるが時間をかけてフルドーピングもしたい…
しかし戦いの上手さがAランクを取れそうに無いぜ
それは無理だな、資産評価があるから大量に買い込んで使うのは出来ないだろうし
一回クリアすれば敵の移動早送りできるしハードモードも増えるから適当に一回クリアするのオススメ
通信闘技場でガチ対戦でもしなけりゃフルドーピングする必要もないけど
あと聖魔はクリア後に自由行動できてそれでダンジョンみたいなの篭って金稼ぎ→フルドーピング
ができるよ
>>906 回答レスありがとう
トライアルマップってのが聖魔のクリア後みたいな感じかな
と期待したが無理だったか…
レス見てる限りSランク取っても達成感以外に特典は特に無いみたいだし
一回目は適当にクリアしてみます
908 :
sage:2008/09/03(水) 17:41:00 ID:YikynFRt
ハードイラナイツしてみたんだがムズすぎ吹いたwww
4章とか完全に運ゲーじゃないかよ・・・
紋章もしてみたことあるけど終盤ならともかく序盤は封印が遥かに厳しいな。
それと買い物縛りするとあとで武器がなくなって詰みそうだ。
まあ、その前に7章で詰みそうだけどな。
sage間違えちゃった・・・すまん。
ファって闘技場で鍛えられねーの?
神竜石は道具扱いだから無理
あーん
ある程度ティトのレベル上げたけど能力ウンコ杉
シャニーいるしもういいやイラネ
期待値自体は高くないからな、幸運低めになりやすいから回避すらできんし
まぁシャニーかティトどっちか…って別にミレディでいいか
シャニーはミレディまでの繋ぎとして十分働けるが
ティ・・・ト・・・?
何でティトを能力で語るの?
見た目とツンデレで使うに決まってんじゃん
セシリアさんの話になりそうと聞いて飛んできました
いや、これはくぉ子の流れになる
なんだ、キャスの流れか
…無理か
ティトはツンデレなのか
支援会話見ればわかるぞ
怪盗 キャス
戦いの後、ロイに着いてリキアに戻る
後にロイと結ばれ、フェレ城主夫人となった
自由奔放な彼女の性格は 人々を惑わせる事もあったが
やはり貧しい人々には優しく、皆から慕われていたという…
反省はしていない
まあ泥棒が国を作った例もあるし問題は無いと思うぞ
ゲームによっては盗む能力が最重要だったりするしな
盗むことより体格を育てることが最重要だったり
俺のティトはシャニーより強くなったけどなあ
力が3くらい離れたけどだいぶ使い勝手が違う どうせ技速さはいらないほど高いんだし
闘技場で育てきるならまだいいんだが
普通に使うと幸運低いのがきつすぎる
下級Lv20で期待値7とか
最終的な強さより大事なものっていっぱいあると思う
ソフィーヤなんて普通にプレイしたら絶対使えない
闘技場での育成だって相当危険でどうしようもない
幸運?そんなもの下手すれば上級20でも初期値、即死の恐怖が付きまとう
でも
>>928のいう「大事なもの」は確実に持っているよね
愛だよ愛
レベル上げきった期待値より育成しやすさとかの方が大事って言いたかったんじゃ
ソフィーヤなんか論外じゃ論外
だがそれを愛情が十分すぎるほどカバーしてくれるさ
弱いだ使えないわ他に強いのがいるわ言われても俺はいつも
ティトソフィーヤギーストレックヒュウを使う。
封印ハード7章がどうあがいても運ゲーになる・・・orzドラゴンイラネ
ゼロットトレックを2ターン目で説得救出→闘技場左がルゥ一人になって運ゲー
闘技場左に戦力を割いてみる→トレックが生き残るかどうかが運ゲー
毎回乱数神様に全てをゆだねるのが耐えられないぜ。
>>933 ギースはバランスの安定した強さの狂戦士らしからぬ狂戦士だと思っていたんだが
下級職だとロイ君みたいな普遍的なステータスになる。魔防はあれだけど
ギーストレックヒュウは普通に使えね?
ステータス的には。
ハードブーストゴンザレス>ギース
ハードパー>赤緑>トレック>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ノア殿(笑)
リリーナルゥ≧ヒュウ
一応使えるが他に強いのはいる。
ギースさんの技なめんな
ヒュウは体格が変わってるから、担ぐを活用する人ほど有用なキャラになる。
ルゥとか子供系はみんな体格一緒なのが唯一の弱点というか。
登場順的にチャドで魔道師ルゥを賢者ルゥでシャーマンレイを担げるから問題ないよ。
ティト:ブースト、妹より豪腕、誰と支援しても羞恥責めに遭ってティトかわいいよティト
ギース:イケメンバーサーカー、技安定
トレック:個性派、アーマー騎兵、ゴンやゴリラ女の貴重な支援相手
ヒュウ:ドルイドカナスノムスコヒュウ、前線に出せる魔道師
くぉ子:全キャラ最大ダメージを狙える、嫁、ララムに抱えられる儚さ萌
ノア殿:(笑)
ノアは美形にもかかわらずパッとしないのがな…
7章邪魔トリオってこともあって印象悪いな
ノア殿はフィルさんに対する口調の割に実力が伴っていないからな
剣レベルで多少面目は保っているが
成長率もイマイチだし、顔も雰囲気イケメン
ノア殿はソシアルで唯一鋼剣で減速しない
でもたいてい攻速は赤緑の方が上
ミレディさんが闘技場で亡くなってしまった
まだ13章なんだがツァイスってミレディ無しで仲間にならんよね?
メンバーカード盗むしかないのか・・・
ドラゴン兄弟欲しかったぜ
ミレディ固いから相手が銀系デフォなんだよな・・・
>>945 同じ章だから混同しているようだが、メンバーカードは10000Gさん所有
>>945 さようならアポカリプス。さようならブルニャン。さようならイドゥンたん。
ブルーニャ様はいつ使えるんですか?
マードックカラーのアーマーナイトが見てみたい
紫のアーマー…かっけぇ!
マードック将軍は生まれた時から老け顔ジェネラルです
ノア殿が神成長してる隣りでトレックがへたれてる… 両方Lv.10でトレックが力しかノアに勝ててないとかもうね……
ピンク色のアーマーガール
ごめんなさい・・・足ひぱっっちゃて・・
こればっかだ。。
友達に封印貸してたら全てのデータが吹っ飛んで返ってきたよ。
ハードでもやろうと思ったけどノーマルやらないとハード出ないとか・・・
ギネヴィアまで出したのになあ
これでセーブも出来ないようになってたら泣くわ。
希少なフラッシュメモリ型じゃないならそろそろ賞味期限が切れる頃だしな。
姫を出すぐらいやり込んでるなら尚更。
イドゥンをクリティカルで仕留める中断データ
カッコイイからずっと残していたけどものの見事に消えていた
トライアルマップはおろか再プレイすらも諦めていたのに
マードックが使いたくて4週目
先が長いわw
958 :
助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 10:55:06 ID:30HCVqmc
エキドナさんが登場して一瞬で死んでしまった
ておの二発で
ソフィーヤの2倍強いな。
960 :
助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 15:02:49 ID:30HCVqmc
バグで盗んだ火竜石でファって変身できるの?
そうだよロシェ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| そうだよロシェ
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__
964 :
助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:44:38 ID:PU7OqKfj
シンスーめちゃくちゃ強いな
闘技場でバーサーカーとソードマスターが出ないから安心して金稼げる
スーで闘技場稼いでて ミィルのダメージ≧スーの体力 になった時はプレイヤーのスキル『祈り』を必死で発動させるよな
>>964 ヴァルキュリアには一応注意はした方がいいぞ
俺の時はHP50越え・技・速さカンストのフィルがやられそうになって降参したほどの相手だ
まぁスー・シンなら大丈夫とは思うけど念のため、な。
>>965 残念ながら俺の祈りは聖戦仕様なのでその状況で発動した試しがない。
968 :
助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 16:59:18 ID:PU7OqKfj
ミュルグレが登場してから闘技場使いたかった
速さ35で戦えるのに
デュランダルとアルマーズ、アーリアルが闘技場で使えるけど
実用性があるのはデュランダルだけだ
斧は命中が低いから闘技場は危険だし、アーリアル使える奴ほぼいないし
るとがーふぃるがデュランダル装備して闘技場やるとサクサク倒せる
しかし、炎と闇の属性以外いらなくね?
防御力上がってもあんまし意味ない
回避と必殺がおいしいから炎闇雷が三強だね。
理光はまあまあ
効果が体感しにくい氷とやっつけ負けしやすい風があてにならない。
16章外伝にて
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| 後はボスを倒すだけだ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| 2発食らっても耐えられる
. | , 、_:< __,、 .::| オージェとノア殿で仕掛けるぞ
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
敵ターンにて
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| ノア殿が2発目を食らってしまったが
. | , 、_:< __,、 .::| その程度でやられるノア殿ではな・・・
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
↓
ピューン
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::| そういえばこの章矢が降ってくるんだった
| ┬┬ : ┬┬ :::| すっかり忘れてたよ
. | ノ ノ ::< 〈 〈 .::| ノア殿が逝ってしまったよ
\ /( [三] )ヽ ::/ っていうかなんでそこで的確に降ってくるかな
/`ー‐--‐‐―´\
トレックがHP以外殆ど上がらないままLv.16に到達した……
[ファリナ]
一応、男の騎士団も
あるけど、あれはだめね。▼
(中略)
男はまあお荷物ね、
はっきり言って。▼
ヒュウがエイルカリバー持ってそっちに…
騎士じゃないけど
あれれ、お父さんもルナもってそっち行ったぞ…?
騎士じゃないけど
976 :
助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 00:43:59 ID:Gw++9B1M
ハードブーストがかかったpar様すげー強い
パラディンLevel5
50
20
17
20
15
16
12
さすが三軍将だな。
さすが三軍将だな…
おっと魔動軍笑(乳)の悪口はそこまでだ
厳しいお父様とおじい様に殺されるぞ
>>976 %様TUEEEEEE
封印ハードは未経験なのだがダグラスもブースト付きなのかな。
もしそうなら魔動軍笑(乳)があまりにも可愛そうだな。
ダグラスはブーストなし
クラリーネLv1 速さ9
セシリアLv1 速さ10
こう書けば少しは見れるようになるかな
待て、クラリーネは下級職しかも速さ成長率50%だ
どう足掻いても魔乳ではクラリーネには勝てないw
魔力がいい成長を連発すれば別かもしれんが
>>983 たった一度だけだが
クラリーネを速さ以外打ち負かすセシリアに育ったことがある
通信闘技場でタイマンさせたら何故か負けたが
985 :
助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 10:52:56 ID:Gw++9B1M
クラ子とカレーと鬼畜王が神成長したけど
かわりにディークがヘタレた
レベル20なのに素早さが初期値
俺はディーク育ててない、だって速さが中々あがらないから
いつもオージェだぜ
チャド、アストール、キャスだけの縛りプレイは可能?
3章まではロイのみで。
なんどかでてるが乱数調整なしだとマードック将軍に歯が立たない。
>>987 力の成長次第ではマードックとかに攻撃通らないとかありえるんじゃ・・・
そこはアーマーキラーで乗り切っても
ゼフィールにはリブロー支援があるから・・・
ひかりの剣じゃあやっぱり無理かな?
あとドーピング解禁とか
キャスは使いもんにならないだろうなー
割とタフなアストール頼りになりそうw
レイガンスに苦労しそうな予感
>>987 俺それやったけどかなり厳しかった
外伝全て通るためには囮用マリナスとファも使ったが・・・
ファを使えばまだなんとかなるぞ
7章もちゃんと超えられるし
ちなみにマードック戦はファが必殺を運よく出してくれて外伝間に合った
23章で積んだけど
>>990 固定ダメージだからいけるだろ。
光の剣は剣レベルにだけやや定評のあるノア殿の最後の希望。
ソドマスレベル5で速さ20のルトガーとかマジ笑止
力11とか、話になんねえ
意外とルトガーの速さってカンストしてくれないよね
今のデータのルトガー先生調子よすぎ
剣士13で力15技速さ20
かわりにディークがうんこになった・・
赤緑両方育てたらどっちかが良い感じの成長をしてもう一方がへたれることがよくある
2つ目の騎士の勲章が手に入る前にLv20に達して、先行CCした片方を支援するためだけに出撃される
それが封印赤緑
歴代赤緑の中では役に立つ方だろ
特にハード
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。