1 :
助けて!名無しさん!:
いちおつ▼
いちおついちおついちおついちおつ▼
まってー▼
もう戦いはやめて。▼
みんなで話し合えばきっと
>>1乙できるわ。▼
前スレ落ちた?
うん
みたいだね
久しぶりにやってるけどやっぱり兄貴は最高だな
乙ドルカス
11 :
助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:42:43 ID:UTKrbusJ
モルダひでぇww
司祭レベル10で魔力14って、レナートっすか、、、
>>11 大丈夫、モルダならまだそこから上がってくれるはず。
逆に・・・俺のモルダは同レベルで魔力21だったけど、
そこからLv20まで1もアップしなかったぜ
昨日聖魔を買い初プレイ・・・
このゲームは味方の成長率が酷すぎる
モルダが2回連続幸運だけとか・・・
他のキャラも一つ二つしかパラ上がらんし、まともな成長してるフランツしか使えんorz
クリアできるかな?
聖魔が成長率悪かったら他のFE出来ないだろ
でもフリーマップでレベル上げすると
成長が悪い時が多いというジンクスは
多分俺だけでいいはずだ
>>14 主人公が無音LVうpするよりマシだろ?
とりあえず誰を使ってるんだ?
19 :
14:2008/06/14(土) 13:28:07 ID:2ZzneCk/
>>18 ネイミー ロス ギリアム以外だいたい使ってる
それで今5章
ネイミーは最初は弱いけど化けるよ。成長率いいし、おすすめ。
>>19 まだ最初だから成長は取り返せるさ
ちなみに女・子供がよく成長すると思えば間違いないのがFEクオリティ
おっとモルダの悪口はそこまでだ
聖魔で成長しないやつなんてペガサス姉妹の長女くらいだろ
シレーネさんの弱さは異常だよなあ・・・
名前縛りプレイでシレーネさんが含まれてたんだけど、
彼女だけ弱すぎて浮いてる。ガーゴイルの手槍で逝ってしまうなんて・・・
>>19 騙されたと思ってネイミー育ててみろ
そのうちネイミーに土下座して謝りたくなる気分にさせてくれるから
一方俺のネイミーは全体的にヘタれてなんじゃこりゃ
力速さ技全て期待値に程遠い
それでもクリアできるのが聖魔の良さだよな
悪さでもあるけどな
むしろヘタれたときの難易度がちょうど良い
やめてハードラグドゥやめて
ナターシャへたれちゃったからやめて
シレーネ姉さんって初期能力が悲惨だけど育てたらそれなりの成長じゃなかったっけ?
>>29 比較対象がターナだから・・・
あれ?もう1人いたっけ?
俺のネイミーもヘタれたよ
そういえば整形したのが一人いたような
Lv10CCでいい感じの難易度だな
ハードモードでボスチク・闘技場・フリーマップ禁止&ノーリセLV10CCでやると
いい感じの難易度になる
あのヒーニアスが終始一軍だったぜw20章で死んだけどなww
俺はノーリセで十分きついな
ぬるければぬるいほど1ミスが悔しい
ハードエフラムノーリセ闘技場フリー禁止だけでおなかいっぱい
アスレイが必殺1%にやられたので記念かきこ
アスレイにはよくあること
アスレイの表示被必殺率と実効被必殺率は違うんですね
アスレイは幸が薄そうな顔をしている
キルロイといい勝負
ノールさんにはかなわない
ノールは?
モルダとかノールとかアスレイとかそこらへんが幸運二桁になると
ユニットとしての実用性が高まるけど何だかなあって思っちゃう
ノールはハードラックそのもの
A編15章の難易度が高くなるとすればノールのせい
よく動かすの忘れてやられる
影薄いノールさん涙目
46 :
14:2008/06/16(月) 19:20:42 ID:Gb7Fh3ir
>>25 土下座して謝るほどの強さじゃないが、ネイミーは封印のウォルトよりは強いな
ノールさんの存在価値が限りなく薄いとか言っちゃいけませんね
サマナーにすれば大活躍ですよね!!!!!!!!
ユアンでおk
一瞬、ウォルトって誰だっけ?と思ったけど、ヲルトのことだったか
>>37 俺なんてフランツが1%の必殺をくらって死ぬんだぜ
必殺のせいで砂漠までに五回は死んだよ・・・
敵ユニットの中でもソドマス・バーサーカーに必殺出されるならまだしも
傭兵とかアーチャーあたりに必殺出された時はGBA叩きつけたくなるw
そういう意味でも戦闘アニメーションは常時OFFにしてプレイするべきだな、と思った
そしてストーンされてフリーズ
戦闘アニメはON派だな。てかOFFにするって考えがまず出てこない
おかげでプレイ時間がえらいことに・・いや、自分が下手なだけか
ONにすると魔物相手にやってらんない
杖振る時だけOFFにしたい。
キャラ単位でOFFにすると攻撃魔法使うときもOFFになっちゃうしな
サウルマリカは常にON
>>52 ボス戦の時は戦闘アニメOFFでもONに切り替えるのが私のジャスティスです
今までドズラの話題がまったく出てこなくて泣いた;
初期値はアレだが、成長率自体はバアトル並みにあるし、
優しい心を持った良い奴なのだぞ…ウワァァァァァン!!
ドズラ×ユアンの支援会話は心から評価できる
ドズラ×ミルラも忘れてもらっては困るな
そなたはラーチェル様に恋をしておるのじゃ
ユアンはサマナーの方がいいのか?
てか亡霊騎士ってどんな風に使うわけ?
d
初めてのクラスだし使ってみるか
62 :
ノール:2008/06/17(火) 21:35:53 ID:bq2Tlllo
>>59 だめだよ、ユアンは明るい子どもなんだから根暗そうな闇魔導師にしちゃだめだよ!
師匠のあと継がせてあげようよ!
>>62 先に攻略サイト見て君がいらない子だと知ったから
シャーマンにしてしまったんだ、すまない
師匠の後をついだユアンの方が少なそう
うちのユアンはいつもお師匠様の後を継いでいます
ユアンが一番マージナイト似合いそう
ドルイドユアンは色彩が幼稚園児の制服
ルナが弱体化したとは言え、闇魔法使いの使い勝手の良さは健在だな
終章で出てきた増援アークビグル5体をリザイア持たせたノール一人で全滅させた時は
下手に育った司祭で迎撃するよりも安心して見ていられた
…あ、でもノールだから勿論ホプロンも持たせたけどなw
ノールのステータスをさっき初めて見た
幸運が0かよ!!おまえはモルフか
そもそもあいつは何だったんだ
モルフだろ
ネルガルの魔の手がマギ・ヴァル大陸にまで及んでいたとは。
モルダ様だって幸運の初期値は1しか無いのにこちらは何故かあまり話題にならないな
修道士男僧侶の不幸っぷりはもはや定番だからか?
てか過疎って来たな。いや元に戻ったのか
0と1じゃ印象が違うってのと杖役はまず殴られないから必殺率も気にならない
ノールはいかにも幸運0そうな顔してるから余計に印象が強い。
そしていかにも幸運0な支援をつける
モルダの幸運が15まであがった
強すぎわろたw
79 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 03:29:49 ID:snNDfe16
俺のノールノードーピングで幸運10なんだけどwすごくね?
80 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 18:05:46 ID:v0ktycZm
むしろ幸運0のままレベル20のノールのがほすい。
ノールの幸運が上がったらリセットしてた奴居たわw
>>79 それはそれで確かにすごい
んが、俺ならそんなノールイラネ
ノールは幸運0のうちが華よ
ノールって幸運ばっかり注目されてるけどそれ以外も別に褒められたもんじゃないよな
シャーマン他に居ないけど
サマナーとしてはユアンより優秀
幸運をノードピングでカンストさせてやろうと思って乱数調整を駆使し努力は重ねたが、
幸運15まで上げてノールの顔色が悪いような気がしてやめた
そのノールはきっと、幸運が1上がるごとに、
寿命3年ずつ削られていたんだな…
ごめん、ごめんよノール
いつの間にか君の寿命を45年も削っていたなんて…
だからラグドゥの7層だか8層だかでストーン食らって、
キラーランスデスガーゴイルに必殺で止めを刺されたんだね、ごめん
ルーテの魔力がヘタレた……
今までは上級12位で魔力カンストしてたのに、賢者20で魔力19とかなんだこれ
19ならいいじゃん
上級20なのに力12しかないコーマに比べたら
90 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 13:27:17 ID:KSQSX8gv
成長率70%の魔力がへたれるとはな…
19っていや下級レベル20の期待値くらいじゃないか
そういやルーテって魔力成長率70%もあったのな。
マジで強化リリーナだな。
92 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 18:38:29 ID:7pgJ1dqS
リリーナは脅威の75%だゆ
劣化リリーナだな
リリーナは技が低いからなぁ・・・
あ、ルーテさんもでしたね
95 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 19:25:37 ID:7pgJ1dqS
ルーテ リリーナ
HP 37.1 36.1
魔力 30.0 30.0
技 18.4 15.6
速さ 24.1 20.3
幸運 25.1 23.0
守備 11.7 6.8
魔防 25.0 22.3
強化リリーナというのは間違ってない
>>60 囮にする為に置いといたら寄ってきたグールの攻撃かわして必殺でカウンターで殺した
泣いた
成長率高くても上限が低いと持ち腐れだよな… by緑風
亡霊ってHPにしか目が行かんがなかなか頑張ってくれるよな
大抵空気読めずに頑張るけど
こないだ召喚したらデビルアックス持ってたんだがランダム?
移動コストが全て1なのが意外と使いやすいんだよなあ>亡霊
亡霊はたまに必殺だしてドロップアイテム取ってくから困る
亡霊「フヒヒwwサーセンwwwww」
難しいで始めたけど敵強くなってない気がす
ヨシュアとか普通と同じ能力だったし
闘技場だけ難しいとか言わないよな
>>104 見える、見えるぞ初めてのパージで絶望する姿が
聖魔は寝返りキャラのハードブースト無いよ
ハードは20章も嫌なところだな
ノーマルには居なかった速さ25のケルベロスが増援でわらわら出て来るという
110 :
助けて!名無しさん!:2008/07/01(火) 15:28:09 ID:VKPWcwes
マップからジャハナ王宮の秘密の店入れないんだが・・・
メンバーカード持ってるのに
>>110 ゲームクリア後のデータじゃないとマップからは入れないお
あとメンバーカードを持っているキャラ以外は買い物出来ないので注意
112 :
助けて!名無しさん!:2008/07/01(火) 18:21:42 ID:VKPWcwes
>>111 ありがとう
ファイアーエムブレムは初めてなんだけど、いきなりハードはきついね(´;ω;`)
何回リセットしたやら・・・
むしろ初めてでリセットなしでクリアするのは難しすぎる、とは思う
いくら聖魔でもハードは意外ときついからな
普通にやれば
封印ハードやったあとにやったらぬるすぎて吹いた
そりゃ他のFEと比較しちゃいかん
封印ハードは難しいからな
一周目からハード行ける時点で嫌な予感がしてました
むしろ聞こう
一周目にはじめてをしたいのか
と
1周目からハード・ノーリセに挑んでヒドイ目に会ったけど今じゃいい思い出さ
戦死者5人出た上にレナック仲間に出来ない程のビンボー軍だったけど
(ラーチェル様初期レベルのまま出撃させてない)一応クリアは出来たし
やっててスゲー楽しかった
ラーチェルって戦死するの?
それともユリアみたいに撤退してまた出てくるの?
死なずに会話にだけ出てくるけどお嫁には行けなくなります
>122
なるほど、そういう扱いですか。
ローグ説得マップでボスチクしてたら油断ちゃって・・・リセットはめんどうだし・・・
まぁあんな電波女いらんわ。レスサンクス!
エイリークとの掛け合い見てて思ったんだけどラーチェルって両刀なの?
125 :
助けて!名無しさん!:2008/07/04(金) 05:42:25 ID:DMj8KY09
ハミル渓谷のパブロ何だあれ?
ターナでソードキラー持ちのウォーリアチクチクしてたから、
リライブ使われただけで済んだが、
あの魔力でパージ打たれてたらと思うと、、、
パブロはアーヴ以上に怖い
>>125 それノーマル?ハード?
ハードのパブロのパージの威力はマジでシャレになってないよ
しかも移動してくるしな…
ハードのパブロのパージ
略してハパパって呼ぼうぜ!
>>126 アーヴって、アルジローレの爺ちゃんだよね?久しぶりにやってるから
思い出せない。
>>127 勿論ハパパですww
パージはともかく、持ってる魔法がエルファイアーで助かりました。
これがサンダーかフィンブルだったら、、、
>>128 ハパパ使わせて頂きました。
アーヴ爺ちゃんはなんで絶対倒さないと駄目なマップで本気出さないかな
聖魔名物ハパパ
ハパパに会いたいけど槍王子と合流するまでがダルくて進まない
たかが数章なんだけどな、エイリーク以外二軍確定だからいいやって
いい加減に進めてたら見事に戦力不足 全員生存諦めるかな…
133 :
助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 18:04:03 ID:1fHo+sih
ジストの斧が光らないけど
武器レベルSにできるのは1個だけよ
ジストといえば、四面楚歌?!ヒーニアス絶体絶命!!の章で倒されちゃうと、
ティティス仲間にならないんだね、、、流石ジストの肉便器ww
ジストは顔グラはかっこいいのに公式絵が細くて気持ち悪い
ケセルダも変だしな
絵師の人はソフトマッチョを描くのが苦手なんだろうか
聖魔の公式絵はジストよりモルダの方が強そうに見えるから困る
あれ、ハードアーヴさんの能力が4つほど光って見えるんですが
強くは無いけど何かもう笑うしかないな
最近買ってきたばかりで
将来の最終クラスを迷ってるんだけど、王道ってか各オススメを教えてほしいです。
現在予定の候補
フランツ グレートナイト
ネイミー スナイパー
ルーテ ?
ターナ、ヴァネッサ ワイバーン?
アメリア グレートナイト
ユアン ?
マリカorヨシュア ソードマスター?
ラーチェル ヴァルキュリア
>>140 ルーテは賢者の方が使いやすいと思う
ユアンはどう使いたいかによる
基本的にどれになっても便利
しかしワイバーンナイトってそんなに良いもんかね
>>141 上限値がファルコンを超えてる上に貫通のスキル付きだからな。槍しか使えない上に竜特効くらうけど。
終章をテキトーにメンバー選んでテキトーに戦わせて対魔王(笑)戦まで来て
輸送隊に双聖器をひとつも預けていなかった(全て二軍メンバーに持たせていた)事が発覚w
さすがに鉄の武器とかではダメージを与えられなくて窮地に陥ったが
たまたま出撃させてたワイバーンヴァネッサにキラーランス持たせて無理矢理倒した事があった。
今にして思えばあれヴァネ子がファルコンだったら詰んでたかも知れん。ルナ使いも出撃させてなかったし。
ユアンが優秀すぐる
サマナーLV12ぐらいでHP・守備以外カンスト間近
てか全体的に皆優秀だよな
ヨシュアとマリカのヘテレっぷりには絶望したが
スマン、「ヘタレ」な
>>142 貫通は確かに便利だけど不確定要素過ぎるのが何となくなー
まぁファルコンにクラスチェンジしても剣使う機会そんなに多くないけど。
上限値は確かに魔防以外ワイバーンのが高いんだよな、何故か。
速さとか技まで負けてるってのはどうなんだ?
147 :
>>140:2008/07/10(木) 23:20:17 ID:VgKwN1hg
皆さんアドバイスありがとうございます!
色々と参考になります。
ワイバーンかは少し迷ってますが…ってか、思ったよりグレートナイトがパラディンより扱いにくい?みたいですね…。
グレートナイトは移動力が・・・なぁ
まぁ重いから馬も大変なんだろう
限界値に関してはパラディンより高いから安心するといい
個人的にはアメリアはジェネラルにして剣を振り回すジェネラルを拝んで欲しいが
まぁ単に剣を振り回すジェネラルが珍しいってだけだけど
ドーピング前提ならば新兵>ジェネラル>グレート>パラディンなんだがな
あと、ファルコンは剣よりもトライアングルアタック使うかどうかだろ
剣ジェネラルが珍しいのは仕方ないな
遅いジェネラルに威力の低い剣ってのが…
俺のジェネラルアメリアははえーぞ
LV14で速さが22,3ある
かわりに守備が18しかないが・・・
>>151 それ、俺のウェンディじゃねーかw
まぁ、こっちはLV20でそのパラなんだけどね
アメリアは強キャラみたいに思われてるけど
期待値見ると全然だよな
アメリャは守備以外バリバリ伸びるイメージだがなぁ
しかし、なんで華奢な少女があんなに強くなるんだと
他キャラより10回もレベルアップ回数が多いってだけで
期待値なんか無視できるほど強くなれるっちゅうに
お前は何を言っているんだ
察しが悪いのう
成長吟味しやすいって155さんは言ってるんですよ
俺のアメリアはいくらやっても力と守備が上がらん
だからジェネラルなんかにするよりもパラディンでやったほうが断然活躍する
私いい人だけど成長率高くてLVUP回数少ない方が吟味しやすいと思うの
見習い系って経験値が一度に大量に入るから育ててて楽しい
それに加えて二回目のCC後なんて普通に前線で戦えるしなぁ
あちこちのサイト見てユニットの期待値と照らし合わせているんだけど、
なぜかうちのユニットみんな下回ってる… 最悪過ぎる。
ヨシュアなんて下級Lv20で力10w ゼトはLv20で速さ16だしw
終わりすぎ。
うちのコーマは力がありえない成長したおかげで単独で敵陣放り込んでも避けまくりの無双状態
うちのコーマは力がありえないヘタれ方したおかげで単独でうおっまぶしっ
まぁ結局運だしな。
数学苦手なんだけど
例えば期待値の平均が40%だとして
(40/100)x40=16
10回レベルアップの回数多くて期待値がやや低い(35%)場合
(35/100)x50=17.5
この差で期待値を覆せるって意味じゃないの?
>>165 その場合
40%=成長率 16=期待値
35%=成長率 17.5=期待値
レベルアップによるステータス上昇の機会は通常下級1から上級40までだから合計39回
0.4×39=15.6
最下級まで含める場合の成長期待値は
0.35×49=17.15
これに初期値を足せばステータス期待値になる
試行回数の多い見習い系だと偏差が大きくなるって問題が出てくる
それを良いように解釈すれば
>>155だし悪く解釈すれば
>>159
1:闇の樹海の前にラグドゥ遺跡でレベル上げチャレンジ
↓
2:レベル上げ中の主要ユニットが死亡
↓
3:1に戻る
この負の連鎖から抜け出せない……。
俺も塔のノリで行ってみたら3,4階あたりでフルボッコ・・・
最終階ってドラゴン10体だっけ?司祭5人ぐらい必要だろ・・・
>>170 Dゾンビは銀の弓や魔法で各個撃破できる
攻撃範囲には気を付けろよ
>>170 亡霊戦士をおとりにしながら一体ずつ撃破してけば楽
ハード女性+エフラム縛りクリア記念カキコ
エイリーク編だったし次はエフラム編で挑戦かなあ
>>173 女性は全員強制出撃でやってくれ
枠足りないかもしれんけど
>>170 最下層へ行ったのは、2回目プレイの時の1回しかない。
しかも、やばくなって即撤退(苦笑
ちなみに
>>169は、3回目プレイ(エイリーク・ハード)での話。
あと、アイテムを使い惜しみする癖があってホースキラーやハンマーとか
対人特効の武器が預けたままになってるけど、もう最後だし売っちゃっていいよね?
>>171 ネイミー、ヒーニアスは早々と見捨て、ジストは勇者に
結果、弓使いは守備12、弓Cのガルシアのみ・・・
まぁ魔法使いはいいのが大体そろってる
>>172 ユアンをサマナーにしといて正解だったか
>>176 一応ホースキラーはマグダイルに特効
>>177 勿体ない…俺はキラーボウ持たせたネイミーひとりでドラゴンゾンビ10体全滅させたぜ
まぁ支援要員(コーマ・アメリア)な必要だったが…
>>177 >一応ホースキラーはマグダイルに特効
知らなかった……。
俺のネイミーはいつもよく育つ
弓装備しとけばいい壁だし剣持たせりゃ無双しまくり
ノールは、魔力高くて育てれば強いんだけど、
出てくるのが遅いから、既にクラスチェンジして
カップリングもさせたユアンを使っちゃうんだよなあ。
なんか、一番不遇なキャラだ。
幸運0は伊達じゃない
むしろ幸運が上がったらリセットする
この扱いが・・・私の安らぎです・・・
聖魔公式絵きたーー
ターナえろすぎ・・
だいぶ前から来てるだろかス
188 :
助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 20:05:45 ID:MgvNS7J8
ターナがえろいというのには同意
ターナはただのエロバカ女
兄貴もただのネタキャラだしフレリアもう\(^O^)/オワタ
ヒーニアスは聖魔の王族の中じゃ一番まともな方だと思うな
本人乙
まぁあの主人公兄妹とかラーチェルとかと比べれば相対的にマトモに見えるわな。
エフラムはパントにつぐ勝ち組
エフラムは一番マトモだと思うよ
ちょっと性癖がアレなだけで
というか、他がぶっ飛びすぎだろ
マギ・ヴァル大陸は間違いなく次の世代で滅びるな
復興が一段落したら国っていう概念がなくなりそう
魔物がいた位だしまだ発展の余地はある
ぶっ飛んでるキャラその他含めて好き>聖魔
ヒーニアスとモルダが居たからこのゲームは楽しめた
ノールも
初めてのFEだったんでとっても楽しめましたよ。
全く予備知識なかったんでヨシュアとナターシャの
支援で吹いたけど。
自分も初FEだったなー
俺の風には腹抱えてわろた
初FEでは無いが少し前に買ってクリアしたのだが
おっさんキャラが多くて良かった
ただカップリングが多すぎるのが駄目なところだが
カップリングの選択肢が多すぎて逆に論争する気が起きなくなるというISの巧妙な策
そもそも論争するほど人が(ry
ぶっちゃけペアEDの数なら烈火と変わらないんだがな
論争が起こる聖戦烈火あたりが異常なんだよ
どっちでもいいじゃん
俺も特に気にならんからどうでもいいなぁ
むずかしいモードでヴェルニの塔が出現するまでは
ゼトと盗賊版トライアングルアタックでLv20まで上げたコーマしか使わず
塔が出現したら下級ユニットを全部Lv20まで上げるのが俺のジャスティス。
以降出撃させるのはCCしたユニットのみ。これが一番楽なんだよなw
貰える経験値が無限である聖魔だからこそできる技だけど。
>>195 ラーチェルはあれで結構まともだったりする。
魔王(笑)倒した後、使わなかったユニット中心にしてヴェルニの塔8周攻略
していたのが結構楽しかった。面子は戦士親子・泣き虫・モルダ・アスレイ
・俺の風・剣士2人・ドズラ・レナック・実はいい人・デュッセル・ノール。
ギリアム一人縛りでエイリーク編15章まで来たんだが詰んだ
アーマーの遅さではエフラム達の救出に間に合わない
ペガサスではギリアムを運べず、馬共ではギリギリ救出可能だが砂漠では役立たず
あれこれしてるうちに増援のペガサスがやってきて避難させてたエイリークが狙われる
何かいい策はないかな?
すごく楽しそうだ
ハード上クラス使用禁止プレイしてるんだが幽霊船がやべぇwwww
ほとんどのキャラクターがへたれたせいで王子様と支援Aのコーマ+ネイミーペアくらいしかまともな壁になれない…
軽く詰んだかな
>>218 ニコニコに上がってた動画見る限りは上級禁止は相当運次第らしい
俺はやろうと思ったことすらないチキンだが
>>218 俺もやった。一番やばいのがルーテと組んで増援対処に当たらせてたアスレイだた。
ターナ&エフラム、アメリア&フランツはCC前でも十分戦えたが…。
幽霊船は強力な支援のあるキャラがいると意外と楽。
ガルシア・ロスやルーテ・アスレイあたりの支援Aがあると全然違う。
後は画面の上に配置された敵をターナやクーガあたりで聖水持ってつぶせば
ラーチェルのことを気にしないですむようになる。
後ろから来る増援はランスバスター持ったコーマあたり置いとくといい。
フランツは顔がむっつりスケベに見えるから使った事が無いのは私だけでいい…
ハードゼト単騎駆けクリア記念カキコ
聖魔でこれほど苦労するとは思わなかったわ
ロストンがキツいってレベルじゃなかった
>>169 俺も1周目はその状態に陥ったぜw
224 :
助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 23:33:28 ID:846ZXR8B
突然ですが
ファイアーエムブレムを最近やり始めました。
9章からの分岐でエイリーク編、エフラム編どちらに進んだほうが
楽しめますか?それぞれ利点や欠点がありましたら教えてください。
エイリーク編
・一部のユニットが説得しにくい位置にいる
・途中1度だけ異常に強いボスユニットがいる
エフラム編
・ロードが強すぎるせいでやたら簡単
エフラム編の方が初心者向けだと俺は思う
エフラム編の方がストーリー上ストレスが少ない・・・かもしれない
やっぱり帝国は自分の手で落としたいよなぁ
「陥落させますた」は拍子抜けだよ
なんとなくだがマップの難易度はエフラム編のほうが高い気がする
単に初プレイがエフラム編だったから難しく感じただけかもしれないが
正式なルートは、やはりエフラムの方かね?
エイリークだとあるキャラの正体が分かるが。
230 :
助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 01:00:30 ID:t+D/76rO
参考になりました。
最初はエフラムの方に進むことにします。
エフラム編だとクーガーが弱くなってなかったっけ?
232 :
助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 15:37:44 ID:dcMtg0Sr
クーガーはむしろエイリーク編が異常。
エフラム編が一般的な能力
エイリーク編のクーガーは封印ハードのドラゴン姉弟を彷彿とさせる凶悪な強さ
エイリーク編のクーガーはヴァルターをガチで倒せるからな?
俺は初プレイ時のエイリーク編でクーガーは使わなかったな。幸運と魔防低いし
…何と言ってもフィーリとホプロンが共にミルラ専用と化していたからな
まあ飛兵はターナ一人で十分だわ
てかなんでペガサス=ターナなんだ?
俺いままで、ターナ育てたこと一回もないぞ
ペガサスって言ったらヴァネッサなんだって感じなんだけどな
ヴァネッサは顔が悪いから・・・
公式絵見てヒーニアスと俺の風に100回土下座するがいいわ
ターナはキャラがムカつくから使わないな
ヴァネッサをなんとなくワイバーンにしてみたら力・技・速さ・幸運までカンストしたから
もう飛兵はヴァネ子一人でいいや、になった
ターナはゲブ様の嫁
ゲブ様の嫁はアメリアだろjk
つーかヴァネ子の顔はペガサスナイトの基本形だろjk
パオラ〜フュリーの系統
いやゲーム中のヴァネッサのグラがブサイクだって話なんだが
ヴァネッサ可愛いじゃん
髪型と輪郭で損してる感はあるけどw
俺は聖魔の女性キャラではヴァネ子が一番好きだけどな
パオラ>フュリー>フェミナ>フィー>ミデェール>ヴぁ
ヴぁって書かれるとヴぁっくんが頭に浮かぶ
ヨハルヴぁ
ターナはメインヒロイン顔だし圧倒的に強いからだろ。
もうペガサス全員育てればいいよ
ターナかわいいよ、おっぱいでかいし
モルダをヴァルキュリアにしようと思ってたんだけど無理なのね…
253 :
237:2008/08/03(日) 21:11:47 ID:P2kgkoFV
やっぱヴァネッサ好きもいるよな
呼び方ってヴァネッサかヴぁくらいしかないのか
「ヴァネさん」とか呼んだり・・しないですよね
「ヴぁっくん」に対抗して「ヴぁっさん」を考えたが
おばさん(orおばあさん)っぽかったので2秒で却下した
ヴァネっさん
愛人
上限低いのになぜかエフラムに弱いイメージがない
むしろ強い、なんでだ
初期値が強い上に成長率が高い&専用武器が強い&そもそも上限まで上げる必要がない
ってところかな
他にもヴァルター包囲網を打開したり、帝国をほぼ単騎で陥落させたりする完璧超人だからな
ストーリー的には歴代FE主人公の中で最強と言ってもいいと思う
>>258 俺は蒼炎も暁もやった事無いからわからんのだけど
アイクとエフラムってどっちが強いん?
>>259 クリアするだけなら甲乙つけがたいけど、
蒼炎での突出した強さや暁のラグネル無双のイメージから
能力的にはアイクって答える人が多いと思う
ストーリー的なイメージではエフラムかな
アイクは成長物語のような感じで最初は未熟でどんどんたくましくなっていくけど、
エフラムは登場したときから戦の達人のようなイメージだからね
登場時のインパクトもあるしね
なによりイケメンすぐる
そりゃ女もよりどりみどりさ
>>258の言ってるように、上限値の低さも確かに気にならないね
攻速30ロイドみたいなのがいればまた印象も違ってくるんだろうけど
>>260 なるほどdクス
まぁ俺の聖魔初プレイの時はエイリーク編15章で
エフラムの後を追うようにして出てきた大量の増援に周りを囲まれてフルボッコされて
あっけなく逝ってしまったので「コイツほんとにヴァルターの包囲網をくぐり抜けて来れたのかよ」と
思ったんだが、そんな事考えながらプレイするのは野暮ってもんなんでしょうなw
今ロスの最終クラスを迷ってるんだが
どれにしたらいいと思う?てゆかどれにしてもなかなか強そうなんだがw
バサカ一択
使えないから育てないのがオススメ
戦士使うんだったらガルシアの方が育てやすいし最終的な能力も大して変わらないし
ロスのガッカリ感は異常
といってもそこそこにはなるんだが
そうだったのか、見習いから育てれるからてっきり強くなると思ってた;
難しいモード一周目ようやくクリアしますた
育ちがいいやつばっかだったから魔王(笑)なんて余裕
特にアメリアは守備・魔防以外、ユアンはHP・防御以外ほぼカンストだったから大活躍だた
海外版やってるけど、マリカがマリサになってるんだな
_,,....,,_
-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ'
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ
ネイミーの力が全然上がらないよ、ママン
ネイミーが満遍なく上がらないよ、ダディ
そこでコーマブースターですよ
ネイミーってどうせろくに伸びないからオリオンの矢は換金アイテム
そうなの?攻略本じゃ成長率よかったけど
初プレイなんだけど「はじめて」と「ふつう」の違いってチュートリアルの有無だけ?
概出かもしれんが、ユアンって俳優のユアン・マクレガーから来てるんだな。
そういえばグラドで暗殺された司祭の名前って・・・
>>278 敵の強さとか数が違う
もちろん普通のが強い、多い
ユアンはどうも苦手なんだよな…あの微妙な黒さが。
そう言えば俺、聖魔発売日に買ったのにいまだに「はじめて」でやった事無いや
チュートリアルは烈火で懲りたからなぁ…
初プレイハードのロストンは封印ノーマルの21章よりきつかった
ロストンってあの狂ったように上級職が出てくるところか
アレはモルフかなんかなんだろうか
>>282 グラド残党という設定らしいが、増援は全員上級職で
銀製の武器(+エルファイアー)持ってて
残党と言うよりコイツらが主力だろ!!とツッコミ入れたくなるような面々だったな
特にソドマスが増援であんなにわらわら沸いて出て来る光景は
封印烈火では記憶に無い
>>283 俺今初ハードなんだが・・・ロストンそんなに難しいのかよ;
何かアドバイスとか無いか?あと2章でロストンだから聞いておきたい
絶対詰まると思うからw
とにかく少しでも気を抜くと即やっつけ負けだからな
ジェネリア無双でだいぶ楽はさせてもらったが
むしろ入り口塞いで敵倒さない方がいいんじゃないかと思うようなウザさだった
簡単攻略法
・トーチで左下照らす
・サレフ等の遠距離魔法でボス狙い撃ちで終了
>>284 ボスを倒せば終了なので信頼出来るエースが育っているならボス狙いで一気にクリアも可能
ボスは司祭なので
>>287にもある通り、ルーテ・サレフが育っていればサンダーストームを数回当てて
安全に倒す事も出来る
自軍がそれほど強くないなら持久戦狙いになる
ジェネラルやグレートナイトなど守備力の高いユニットを中心に守りを固める事になるが
マージナイトのエルファイアーが厄介なので聖水やMシールドも必要になる
あと、ソードキラーや斬馬刀など特効武器があると少しは楽になるがやっつけ負けには注意
逆に言えば、ロストン以外にこれといった難関はないかもね
幽霊船とパブロくらいか
アドバイスありがとう!おかげでクリアできたぜ
聖水やMシールドの強さがやっと分かったよ、うん
それにしてジェネリアは頼もしいな
291 :
288:2008/08/09(土) 00:13:41 ID:NqQBN/bi
>>290 おお、クリアおめ!
ハードやってるなら20章も一応は注意しといてね
ノーマルと違って速さ25前後のケルベロスが増援でわらわら沸いてくるからw
僕はゼトが嫌いです。
聖魔購入してから一回も使ったことがありません。
ストーリーであいつが口はさんでくる度にイラッときます。
なんでヴァルターに刺された時死ななかったんでしょうか。
エイリークとの後日談エンドもなくしたい位です。
とにかく、ゼトが嫌いです。
地味な顔なんだから許してやれよ
ゼトは一歩間違えたらオルソン化してたなきっと
えいりーくさまえいりーくさまえいりーくさまえいりーくさまry
ヴァルター様乙
ナターシャエンドがなきゃーな
あれがあるとエイリークエンドがどうも薄っぺらく感じてしまう…
と言ってもキャラは聖魔が一番好きなんだけどね
>>295 あれは今までやったFEの中で一番怖かった
ゼトはいくら騎士とはいえ、自分の感情を表に出さな過ぎてちょっと怖い
ある意味オルソンの方が人間味を感じさせられるってのが何とも
ヨシュア何なんだよコイツ・・・
ギリアムを囮にせんと無理なのか・・・
300 :
助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 01:51:19 ID:WUMpiLFe BE:768773164-2BP(156)
ギリアムだと追撃されね
ゼトの方がいいね
そういう時はいいんだけどな
ゼトの効率的な使い方って難しい
俺はいつもネイミーと支援付けたコーマに任せてる
闘技場やってたら相手が
1%の必殺出してびびった
結局勝ったけど
聖魔で的必殺もらっても勝てるのって誰だ。
封印ならロットに対してPナイト必殺が残ってても
途中書き込みしちまった。
こっちのHPが敵DMGの5ばいあれば戦うんだが。
モルダか?
何が言いたいのか本気で分からんなw
309 :
304:2008/08/12(火) 07:31:02 ID:Pr5WxQbT
自分→ガルシア
相手→ペガサスナイト
相手のダメージが一桁じゃなかったら死んでたわ
聖魔で必殺をくらっても勝てるのは誰だ。
封印のロットならPナイトの必殺があってもHPがダメージの5倍あれば戦うんだが。
聖魔ならモルダだろうか?
とりあえず訳してみたが合ってるかわからん上に日本語になってるかどうか
ロットが好きなのはよく分かった
ED子供一覧
アメリア(フランツ又はユアンED) 子供1人(♀)
ターナ(エイリークED) 子供1人
サレフ(エイリークED) 子供1人(♀)
シレーネ(カイルED) 子供1人(♀)
ヴァネッサ(ヒーニアスED) 子供1人
ロス(ガルシア又はアメリアED) 子供1人(♂)
ルーテ(アスレイ又はカイルED) 子供1人(♂)
ネイミー(コーマED) 双子(♂♀)
これだけの複線を残しておきながら
いつまでたっても続編を作らないのはなぜ?
聖魔ってそんなに売れなかったん?
ぶっちゃけそれなりに売れた
> ネイミー(コーマED) 双子(♂♀)
コーマ似の勝ち気ツンデレ娘とピンク髪の泣き虫ショタですねわかります
そういやエフラムヨシュアラーチェルはペアENDでも子供表記なかったな。
跡取りどうするんだろ。
>>312 エフラム子供いないから次の主人公だれの息子にするか討論になってなかなか製作進まないんじゃないのか?w
40歳くらいのエフラムが主人公でいいだろもう
それでも糞強い感じで
子供生まれたら必ず後日談に明記しなきゃならんのか
最近のインテリはなに考えてるかわからん
昔は分かってたのか
ここはひとつエフラム主人公のエロゲを。
ヒロインはうまく揃ってるし聖魔っぽくドタバタ系で。
俺エロゲやったことないがこれなら買うよ。
321 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 09:45:15 ID:g7Oy1+AV
クリア後の金稼ぎで最も効率のいい方法はなに?
>>320 もちろんエイリークは攻略対象だよな???
>>321 地道にラグドゥで金玉狙い位しかないんじゃないか?
強司祭がいれば時間はかかっても楽は楽だし
>>321 メレカナ海岸でエルダバール狩り
たまに白玉持ってる
人数は一緒だったかと
駒って結局アサシンとローグのどっちにした方が有効活用出来るんだろ
ローグはレナックが居るしアサシンは力と技がいかんせん上がらないせいで
レナックよりコーマの方が強いローグになれる
アサシンは他にも2人候補がいるが、
ローグにCCできるのはコーマのみ
瞬殺か盗み鍵開けの二択だったら盗み鍵開けしかないと思うが
コーマは戦闘するリスクがデカいから、出たらラッキー程度の瞬殺を戦術に組み込むのは難しい
アサシンコーマ使ってジャファルの凄さが分かった
俺ならこうする
ヨシュア→ソドマス
マリカ→アサシン
コーマ→ローグ
レナック→てやり持ち
女ジャファルほど酷いグラフィックも無い
>>331 レナックワロタ
だけど結局効率を求めるとそうなるよな
>>332とも同意見だけどマリカをソドマスにするとサイクロプス隊に手も足も出なくなる
>>334 どうあがいたってサイクロプス相手じゃ不利にしかならないから
最初からぶつけない方がいいと思います
ジストの斧レベル上げに苦労してたところで
デビルアクスの武器経験値8の存在を知って調子に乗って使ってたら…
一部反動ダメージとかこっちの防御依存じゃなくそのまま返ってくるのな
これどういう使い方すればいいんだ
>>336 幸運が高くないと結構自爆の可能性があるよな。壁を壊す時に使うのが良い。
もちろん反動ダメージの可能性はあるが、敵と戦っている時よりは安全。
斧レベル上げなら混成部隊に突っ込んで手斧無双で十分だろ。
幸運の高い斧使いはロスぐらいしかいないが、こいつは体格がネック。
おおなるほど
斧レベル上げたいCC後はクリティカル率が怖すぎて
使い道がさっぱりだったが壁ならその心配もない、か
サンクス
>>320 ミルラを攻略するとアークビグルがどこからともなく現われて
「このロリコ(ry」とか言う訳ですねわかります
あと12回上げられるからカンスト余裕wwww
コーマって力成長率40%あった筈。そこからでも10代半ば〜後半は狙えるから安心しろ。
>>341 不吉なIDだな
SRPG板とはいえハードメーカーこだわりのない人のほうが多いスレだと思うんだが。
ゲハでやれ
エイリーク「生真面目そうな方ですね(プゲラ」
モルダ「 彡川ミ
(〒谷〒)<はい、それだけが取柄でしてな」
生真面目って絶対誉め言葉じゃないよな…
まあモルダは身内だからわかるが身内ではなくしかも
普段人を馬鹿にしたりする質ではないエイリークにまで言われるとは…ヴァネッサたん(´・ω・`)カワイソス
そしてそんなイジられキャラのヴァネッサに出し抜かれるルーテたん(/●ω●\)キングカワイソス
もしもエフラムルートでセライナが死なずに仲間になったら
エイリークもビックリしたろうね。再会したら兄がグラドでも最強クラスの○○石の名を冠した将軍を二人も連れてくるんだから
何でセライナは死亡ルート1択になったんだろ?ミルラとの絡み的に生存ルートがあっても良い筈なのに
セライナはむしろミルラとの会話があったからこそエフラムと戦って死ぬことを望んだ気がする
まあFE的に言えば毎回お約束のカミュポジションだが
エイリーク15章でエフラムたちを動かさずにいたら
突然敵の援軍の中に三人だけいる状態になった
ノールとエフラムを天秤に掛けて
エフラム焼き殺された。\(^o^)/
焼き殺されたんじゃなくて
串刺しにされただった(^o^)
そして中断データからやり直しても
HIT36なのに何回やっても当たる
ヤメダヤメダ\(^o^)/
一度殺される状況になったら何度やり直しても変わらんよ
とりあえず孤立してる味方は合流させてやるべきだったな
>そして中断データからやり直しても
>HIT36なのに何回やっても当たる
>>349はファイエン(←あえてFEとは言わない)のシステムをわかってないカス!
ヨシュアが無音レベルアップ、ショックだったorz
15章で思い出したんだがメティスの書ってお前ら誰に使った?
俺は王女様に使ったのだが。
なんで命中8%がヒットしちゃうかな…。
おかげでコーマが死んだぜ
>>353 王女様がいっぱいいすぎて分かんないwww
俺はいつもエイリーク
クーガーってドラマスとワイバーンどっちにした方がいいんだ?
成長率はドラマスの方が高いが貫通欲しいしな…
頼む、参考にさしてくれ
>>355 たしかに王女いっぱいいるなw
俺もエイリークに使ってるぜ
>>356 戦力的にはワイバーン
特に速さの最大値が4違うためケルベロスも怖くなくなる
槍しか使えないがそれよりも貫通の便利さの方が先に立つと思う
…が兄貴と同じクラスにしたいので俺はいつもドラマスにしてる
>>359 サンクス、ワイバーンにする事にしたよ
しかし兄と同じクラスにするってのもいいな
参考になった
毎回ドラマスにして兄貴の敵討ちをしてしまうな
rar.様も微妙だよな
ヴァルキュリアもマージナイトも全体的にアレ過ぎる
ルナ使わせると鬼だが
マリカも微妙っちゃあ微妙
上に書いてある通り女ジャファルにするのすげえ躊躇する
エイリーク編やった事あるならクーガーを絶対ワイバーンにはできないと思うんだが。
兄の仇のクラスだぞワイバーンは。
エイリーク編ではクーガーが出てくる前に敵を蹴散らしてボスを始末してしまって仲間に出来なかったけど
二周目のエフラム編でやっと仲間に出来た
でも仲間にするだけならエフラムルートが簡単だよねクーガーって。最初から居るし誘い出す前に数ターン後には突っ込んで来てくれるし
エイリーク編でもあると思うけどクーガーは自前でランクアップアイテム持って来るからクーガーに使うも良し
ターナとヴァネッサが育ってるなら二人のどちらかに使うも良し
で二倍お得だよね
エイリーク編のクーガー
…ヴァルターと一騎打ち、やったよ兄貴
エフラム編のクーガー
…まってーの会話を楽しむ
という非常にお得なキャラ。つーか公式絵かっけー
公式絵や支援会話だと好青年風なのにゲーム中の顔グラがチンピラっぽすぎだw
367 :
助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 19:37:14 ID:CuBbW6+k
目が怖いよね
368 :
助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 21:43:59 ID:Q25/7gc1
紋章のビラクやザガロは弱くてもそれが逆に個性になって愛されてるが聖魔のヤナックってネタにもされないな
ヤナックは知らんがレナックはネタにされまくっとるな
そうか?
いい人、アホの子、モルダ神あたりの独壇場じゃね?
すまん、誤爆した
400の機知に期待
聖魔はやたら低命中が当たる気がする
亀だけど316が言ってたようなのなら欲しいな
とりあえずいい人はハゲているとおもう
さっき電車で小学生っぽい女の子が聖魔やってた。
ラー様とギリアムで無双してたの見て和んだ。
∩∩ 2 軍 の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽヒニアス/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iマ リ カ /
| サレフ | | モルダ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
ギリアムさんで無双とは
それはギリアムさんじゃなくて実はオズイン様だったんじゃ
ジェネラルアメリアって線もあるぞ
サレフは2軍に行くにはあと少しカリスマが足りない
よくラーチェル無双出来るくらい鍛えられたな
普通CCさせるまでがだれそうっつーか面倒なのに
>>383 多分自然に擬態する為にペンキ塗ったんだろ
きっとそうだ
モルダのディヴァインはマジ最強だぞ
賢者のクリティカル攻撃に合わせて
モッ! ルッ! ダッ! アッー モルダァー
と叫ぶのが似合うモルダ神
モルダは体格あるから重い魔法を躊躇なく使えるぞ。
>>385 モルダ自体が最強なのでディバイン云々は関係ない
ヒーニアス王子の必的はマジ最強だぞ
>>386 司祭にするんだよ
ディヴァインで追撃されて生き残るモンスターはほとんどいない
モルダは薬漬け、筋肉増強してディヴァイン持たせて遺跡に放り込むのが吉
394 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 00:34:20 ID:1rPgKQUL
ロスを育てる時間はロスタイムだと思う。
闇魔法使用可能にして、ドーピングしまくってテティス無双しようとしたら火力不足でケルちゃんにリンチされた
なんだと貴様
ピンクジャファルがアレなのは歴然たる事実
だがソドマスならどうだ
太ももが見えるな
マリカもヨシュアも顔はいいのにクラスも能力も微妙ライン
ヨシュア一番死亡率高いわ
うっかりつっこませて仲間にした章で死んだときは吹いた
ヨシュアは剣士20で力9、守備6とかざらにあるから困る
成長率自体はルトガーと変わらん罠
やはり初期値か、初期値なのか
名前 クラス LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 移動 属性 武器LV
ルトガー 剣士(男) 4 22 7 12 13 2 5 0 7 5 闇 剣C
ヨシュア 剣士(男) 5 24 8 13 14 7 5 2 8 5 風 剣C
ルトガーはともかくヨシュアは七章までが辛いから尚更だな
その他成長率がアレな剣士達
Fィル 剣士(女) 1 19 6 9 10 3 3 1 5 5 炎 剣D
Gィ 剣士(男) 3 21 6 11 11 5 5 0 5 5 炎 剣C
マリカ 剣士(女) 5 23 7 12 13 9 4 3 5 5 氷 剣D
>>391 ふつうかむずかしいモードなら9〜11章で乱数の裏技使って
ビグルから魔よけや天使の衣GETしまくれば数十万Gぐらい簡単に貯まるべ。
>>394>>396 AHAHAHAHAHAHAHAHA!!
407 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 05:10:29 ID:1rPgKQUL
ヨシュアさん、ジャハナ城攻防戦てカーライルと対決、必殺
で瞬殺されたのも今では良い思い出です。
封印→烈火・聖魔で剣が相対的に弱くなったのもあるが(特にソードキラーの存在)
ルドガーは加入した次の章が斧持ちの山賊で早速暴れ回ってくれるからな
対してヨシュアは加入直後から槍持ちが多くて油断してるとあっさり死ぬのが何とも
>>406 乱数制御とかしなくてもヴェルニの塔に通うか闘技場使用で好きなだけ育てられるわけで
こまめにライブを使ってるだけでも普通にLv20にはなる
どれだけへたれようとカーライルとケセルダを倒すのは毎回ヨシュアな俺
ストーリー的にアウドムラはヨシュアに持たせてやりたい所なんだけど、結局ジストの手に渡る。
アウドムラの重さとヨシュアの体格が共に9なのに明らかな作為
主人公の体格が9で専用武器の重さが16の作品もあるっていうのに
貴重なボディリングをあんなのに二個も使うなんてもったいない
その息子は襟木よりは比較的まともだから可
初期ステは体格と武器LV以外同じ、成長率も幸運以外父の方が同じか上
だが専用武器が圧倒的な壁を作っている
で、聖魔ではボディリングは誰に使えば良いものか
普段はルーテや斧使わせる時のアメリアに使ったりしてるが
419 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 20:33:43 ID:otvZ+b3F
モルダ様に使ってより一層のパージ乱舞しようぜ
>>411 俺の場合、ジストは斧勇者にするからアウドムラはヨシュアに渡るな。
魔物特攻を生かすために司祭に使うのがベストじゃね?
体格は救出の関係で必ずしも高いほうが良いとは限らないので難しいところ(特に騎兵)
>>418 限界も速さと守備以外は襟木の方が上なんだよな
ただデブ剣とヘクトルのお陰で不当評価されやすい希ガス
馬に乗って弱点が増えた割には移動力がソシアルで斧も使えないからパッとしない
スレ違いと言おうとしたけど
>>423って聖魔ロード二人の事なんだよね
しかも武器も単一という
マスターロードっていうならせめてロイみたいに歩兵系にしてほさかったな。
そういや父親の方は剣も槍も斧も使えるのに子供たちの偏りっぷりは酷いな
427 :
ヒーニアス:2008/08/21(木) 22:46:18 ID:/ry61vhR
私の話題は禁止とする
>>426 剣のエイリーク
槍のエフラムだから
斧のファードにしてる俺ガイル
430 :
ヘルプ:2008/08/21(木) 23:39:12 ID:5ahXWGAK
かけだし戦士でクラスチェンジの時またかけだし戦士選んだら戦士になれないんですか?
ゼト単騎で9章クリアしたした人いるかな?
ゼトだけにしか経験値与えずにアメリア仲間にするのは可能なのだろうか
>>431 ノーマルならニコニコで「聖魔 使い捨て」
>>430 かけだし戦士2を選んだら、
英雄の証でかけだし戦士3か勇者のどちらかにクラスチェンジだから戦士にはなれない。
、__>⌒ヽ}ヽ__,ノ}
. ,ゝ ィ⌒⌒ ̄≧z,
. / / > ´  ̄`≧zx_
|イ 爪 ,/ // / ヽ.`
| ,!\/ / /´ / /,〃,イ :ト、
| |' f¨'| :|/,ぇ芝x/ |/ :| }. }
/ {ヾ.! :!/弋り 示`! W
. / `ト'! :! iヒソ.' / ………
/ | | :| _ ' ハ/
. / / /!上! :!ト、. -` イ /
../ / 厶}:::::| :|┐` ー≦| ! /
/ /! ,/ ̄”ヽ.∧::∨|::| {了__|-|
|/ {. / Vハ:レハ ゝ. \::::!-!-x
| ∨ ̄`>、 ,} !:レリ:::::::\}::::V::::::|
>>431 ゼト戦記?だったら
てやりと特効薬持って一気にアメリアの攻撃ギリギリのところまで行く
エイリークは強制出撃のターナで担いで行き説得
ハードでも同じ方法で仲間と村可能
そうでないなら
>>432
外伝の無双の者たちはなぜはがね装備なのか
なんかこいつらだけ装備が敵キャラ準拠だよな
初めて聖魔やっててエフラムが出てきたとこなんだが凄まじくかっこいいな
でもあれ突破するの無理だろwww
>>438 その後のルート選択でエイリーク編選んだら
更にハチャメチャ振りを発揮してくれるぞwwwwww
>>438 エフラムは衝撃だったなー
レンバール城途中で仲間が参加してくるパターンだと思ったんだけど
結局4人で制圧だよ!戦上手脳筋カコイイ
エフラムの唯一の弱点は、マスターロード時の戦闘グラフィックだけ。
あれはエフラムの責任じゃないよ
>>437 あのマップほど鉄の槍が愛しいと思ったマップは無い。
フォルデの鋼の剣と手槍の装備はバランスが良いが、他3人の装備の1つが
揃いも揃って鋼の槍だからなあ。
逆にエフラムのレギンレイブ、オルソンの銀の剣はちょっともったいない。
エフラムが持ってるのが鉄の槍だったらなぁ
鋼じゃ怖い
開始時に武器が底をついたとか言ってたから鉄武器は剣1本残して使い切ったんだろうな
鋼はやっぱりいらない子扱いなのか・・・
>>446 そらそうよ
あんなクソ重いだけの武器なんかイラネ
>>446 アーマーやグレートナイトならわりと使える希ガス。
それでもやっぱ鉄安定だが・・・
真のいらない子は鋼の大剣
銀の性能の高さに比べて鋼の重さは致命的なんだよなどのシリーズも。
聖戦は違うか。
鋼大剣を攻速下げずに使えるのはギリアム ガルシア デュッセルぐらいか
勇者隊長でも1足りない
グレートカイルも使える
何故か性能悪いと解ってても使ってしまう鋼の大剣
店禁止では主力武器な鋼
今までずっとレギンレイブをレギンレイプと言ってた俺すごい恥ずかしいww
鋼は重さも厳しいけどそれ以上に命中で使わないな
聖魔はまだましなほうだけど体格いいキャラは技低かったりするからなあ
アメリアのクラスチェンジでかなり迷ってるんだが
アメリアのパラディンとジェネラルって他の同職とグラ同じ?
ジェネラルは色違いなだけでパラデイン5は女バージョングラ
_.. -::‐:-..、
..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐:.:‐:.-..._
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.ト _:.:.:.:.:.:.:.:人':.:.:.l
. {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:./ `ー‐ '′ '.:.:. i
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:l
. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ _ _ }:./
|:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:./ . -─- - レ‐‐-.〃
l:.:.:.:.:辷= ∠/ ´fj ├┤fj` l )
. v:.:.:{ }:.:j ヽ ____ ノ ト-イ
ヽ:.:ヽ レ l |
\:.:小 (_j, l
`ー} _ ,′
|ヽ ´- / アメリア!私に口答えする気!?
| ` .、 /
{:::::...____ ` __ ノ
/::::::::::::::::::::::T:::::|
/::::::::::::::::::::::::::|::::::L
>>460 ソシアルナイト時のポニーテールはマジヤバい
いつもソシアル→パラディンにしてる
聖魔って成長率上げる効果のある道具とか無いの?
砂漠いって来い
>>456 GBAFEで聖魔は鋼の扱いは良い方だな。
封印は命中が酷く、烈火は命中は良いものの自軍に体格低いのが多すぎる。
正直鋼は遺跡で使うと変な時に反撃喰らってから倒しちゃってやっつけ負けする可能性が高まる罠
やっぱり時代は細身の剣
ごめん細身の剣使ったこと無い・・
しかしなぜフランツはLV1で力速さが8もあるんだろう?
力6速さ7くらいが妥当でしょ
そうでないと兄さんの立場が弟より運いいくらいしかなりかねないww
一応幸運の成長率はフランツの方がいいはず
初期値に差が結構あるけど
フォルデがほぼ勝てるのは技だけだなwww
もうひとつフォルデは主役2人とあるくらい支援が良い
赤緑割と好きだから育てようとするけど途中で投げるな。
フォルデは赤なのか…ちょっと違和感
歴代赤緑ってペガサス女好きだよな
紋章のガリは朴念仁だぞ
きっと傷心のパオラを娶ってるんだよ
リメイク暗黒竜だとカイン×カチュア・エストがあるから困る
赤緑の立場が無いのはゼトの存在もデカいと思う
最初の闘技場に放り込めば最終戦まで無双とか
フランツは実際は強いんだけど、何故か弱いイメージがある。
俺はフランツやヴァネッサに堅いイメージがあるな
エイリークが紙すぎるから相対的に感じるだけだけど
硬さのカイル、技と速さがちょっと伸びるフォルデ、全体的にバランスがよくて特に力が伸びるフランツってイメージだ
フランツは幸運がダメ
フランツは強いっちゃ強いが他の奴はもっと強いからな
しかし聖魔のソシアル系はイマイチパッとしないな
フォルデの軟派なキャラは好きだが、本当に弱いよな
あのレベルであの初期値はないよ
毎回使ってるけどへたれる
へたれるけど毎回育てる >フォルデ
弟が兄の分まで頑張ってくれるからいいんだ・・・
フォルデは「俺の風」発言を見てから一気に使う気が失せたな
ヴァネッサは男に恵まれない。
成長率見ると初期値って大事だなぁと思う。実はエイリークが守備成長30%だったりとか
HP 力 技 速 運 守 魔防
フランツ 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%
フォルデ 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25%
カイル 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20%
ところで俺の風を感じてみてくれ、こいつをどう思う?
ヴァネッサ「すごく…きもいです…。」
おいィ?お前らは今の俺の風感じたか?
('A` ) 俺の風
ノヽノ) =3'A`)ノ
くく へヘノ
↑ヴァネッサ
ヴァネ子可愛いよヴァネ子
ロードの頃のエイリークを見ていつも思うんだけど
実際にあのミニスカ生足なんてコスチュームで戦ったら
パンチラ目当ての無数の敵に群がられ悲惨な事になるよね。
パンチラしてオーって敵が歓声を上げてる際に背後から誰かがメッタ打ちして全滅させるってパターンもアリだけど
そんな戦場俺も参戦したいわ
19章でロストン兵全員生還&グラド兵皆殺しやろうとしたが
何回やってもどうしてもロストン兵を一人死なせてしまう。皆殺しは何とかできたが。
ちなみにふつうモードね。
剣士弱体化と言われている本作ですが
原因はヨシュアの力伸び率でしょうか?
弱体化は烈火からです
剣士・ソードマスターの力成長は封印カレル除いて三作とも25〜30%
必殺率の補正が大きい
あとソードキラーとパビスの守り(ホプロンの守護)の追加も大きい
これでソドマスは敵に回しても恐くない存在になった(烈火のロイドは除く)
封印が強すぎたせいで余計に弱く感じるよな・・・
それでも荘園よりはマシだが
支援最大まであげてみたら結構引いちゃう会話あるなw
マリカ超カワイイ
>>497 それでもジストだけは別格
彼にはオグマの血が流れているに違いない
>>503 封印以降、剣士と傭兵は(上級職的な意味でも)完全に別物扱いなわけだが
そもそもの剣士弱体化ってのも、傭兵との相対評価による部分が大きいし
ルトガー・フィル・カレル>>>ディーク・オージェ・エキドナ
ギィ・カレル・カアラ<<<<レイヴァン・ハーケン
ここでの逆転現象が著しい
>>500 あと、烈火は剣士の体格が低いからな……
ギィなんかソドマスで6とか泣けてくる。
封印は傭兵系がディーク以外ヤバすぎ
烈火はカアラの加入時期とギィ自体がひど過ぎるだけ
てかヴァっくんがギィに比べて強い上に使いやすい
烈火はカレルのライバルが完璧超人ってのもハンデだな
聖魔の方は周りが強いしサイクロプス辺りだとソードマスターじゃ歯が立たないってのが辛い
マリカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カレル
蒼炎ワユ>カアラ>マリカ
貴方は愛を信じますか?
マリカアサシンはピンクジャファルじゃなければもっと使用者が増えたに違いない。
そうだな。エロい衣裳を着せるんだ
ドラクエ3の女盗賊みたいな感じがいいかな
髪をポニテのまま
ズボンを短めにすればよかったんじゃね?
髪までジャファルのままはマズいだろ……
ピンクジャファルが嫌ならアニメオフでいいじゃん
そういう問題じゃないんだなこれが
通信闘技場で嫌でも拝むことになるからな
女忍者でも良い
そもそも剣士は剣しか使えない時点で詰んでる
遠近両用&手頃な重さで追撃も可能とてやり、ておのの万能っぷりは異常だから
性能だけ考えたら
ピンクジャファル>(桑原でも切り裂けない次元の壁)>ソドマスヨシュア
だと思う。
盗賊の鍵作った奴凄いね。バコタだっけ。
俺は毎回ソドマスマリカとアサシンヨシュアだなあ
ソドマスマリカは愛だよ、愛
ディーンは降りてもそこそこ使えるから不思議。
ああごばく
>>519 両方ソドマスアサシンになれるのになんでマリカとヨシュアで比べるんだ・・w
迷ったあげく
アメフラをパラディンにしました
グレートナイトなんてだっせーよなぁ?
アメリアは永遠のミニスカだろjk
エイリークがレベル13くらいで
守備が初期値なんだけど、詰むことってある?
ない。
念のためにドーピングアイテムを取っておいてどうしても伸びないときは補強しておけばいいんじゃない。
エイリーク1レベルも上げないままエイリーク編に突入したけど余裕でした。
ゼトかっこいいよゼト
むしろエイリークはCCさせないでミニスカを愛でなさい
エイリークはCC前の攻撃アニメが好きだな
敵をプスッと刺した後のバックジャンプが最高w
エイリークは 前 が好きだな
プスッと刺し 後 バック が最高w
一日一ケセルダ
ルーテが6成長して、「さすが優秀(*´д`*)」って思った
次のターンでクーガーが死んだ
泣きながらリセットした
エイリークは 前の攻 メが好きだ
プスッと刺し のバック が最高w
535 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 19:36:06 ID:4ZxZjxkX
エイリーク の
後 バック が最高w
ここはエフラムだらけのインターネッツですね
>>532 ケセルダといえば回復呪文思い出す。
ほら、FF4にケアルダってあったじゃん。あのヒャダイン並に存在理由がわからない魔法。
だからあのヒールっぷりとケセルダというマイルドな名前がどうしても結び付かない。
ケセルダとセライナがごっちゃになる
今並べたら全く似てないのに
ケセルダで抜いたのはいい思い出です
ケセルダはグラドじゃなくDQ3のロマリアで手柄を立てればいいと思うんだ。すぐ王様になれるぜ?
ゾーマに殺られてしまうからだめだ
聖魔は魔王(笑)だけどドラクエ3は魔王(((;゚Д゚)))だからな…
CC前のエイリークの必殺なんであんな地味になっちゃたんだ
発売前のPVではバク転してたのに
ケセルダとヴァルター様はもう5ずつパラメータが高くてもいいと思うんだ
あとヴァルター様は動いていいと思うんだ
>>544 動くよ
動くというか逃げるだけど(笑)
だがちょっと待ってほしい
ヴァルターが暗黒竜ミシェイルのような突撃型ボスだったとしたらあの章の難易度はどうなる
孤立してる奴に突撃されたら・・・
どうにかなりそうでもあるけどノールが足引っ張りそう
ドボルザークとかセイメトル隊みたいな感じか
クーガーで誘導してヒーニアス射殺で簡単な気もする
あいつは弓特攻きかないんだぜ・・・。
レナックで盗めばおk
レナックで盗めるか?
前の章で速さを1上げればおk
>>545 ケセルダもヴァルターも射程2の武器で攻撃すんのやめて欲しいな。
こっちがせっかくそれぞれゆかりのあるヨシュアとクーガーでサシの戦いを挑んでんだから
男なら逃げずに銀系で来てもらいたいものだ。
あれのおかげでなんか砂浜で恋人同士が追いかけっこしてるようにしか見えなくなってもうね…
カンストユニットで囲んでやればいいじゃない
ケセルダってヴェルニの時はHP52(ハードに至っては62)もあって
こいつ強ぇぜってー勝てねーとか思ったのに砂漠では何であんなに弱体化しちゃってるわけ?
ヴァルターだってグレン殺った時はHP45あったのに砂漠じゃ40になってるし。
何だか主人公が相手だと敵が急にファビョって弱体化する某ロボアニメを思い出すぜ。
>>544 ケセルダ…HP47 力21 技20 速18 幸19 守18 防18
ヴァルター…HP45 力24 技22 速20 幸8 守18 防15
ケセルダが普通に強い…あとHPはもう5ポイント上でもいいな。
>>556 おお、いい感じ
ケセルダは動くライナスって感じか
ヴァルターもこれで動けば強化ヴァイダより怖いな
確かにHPはもうちょい欲しいかも
かなりの難易度になって楽しそうだ
砂漠だとHPが半分になるってロマサガ2で学んだ
HP999もあっという間にHP499
>>555 >>1の聖魔の公式サイトのムービーってところを見るといいよ
一瞬だけどエイリークの必殺が写ってるから
d一瞬過ぎて吹いた
何で没になったのやら
>>561 元々実戦経験のない箱入りの王女様がバク転っておかしいでしょ。
聖魔アニメ化しないかなー。できれば土日のテレ東午前枠で。
テレ東じゃぱんつめーない
アニメ化たって声はどうすんのさ。
とりあえずリオンがキラ・ヤマトでマリカが綾波レイでファード王が銀河万丈で
ヴィガルド皇帝が若本様なのは決定としても他のキャラの声なんて合う人いるのか?
いやーその組み合わせはどうだろう
リオンはシンジだろ…JK
3ヵ月かかってやっとハード上クラス禁止プレイクリアした!。
最後は人海戦術で乗り切った。
フォデスになぎ倒されたコーマ、ネイミー、ルーテ、アスレイ の冥福を祈ります。
ヒーニアスとヴァネッサをくっつけたら
ヒーニアスの野郎…
正妻にせずに愛人だと!!!子供まで産ませときながら…
死ね、しねや外道が
二度と使わん、ヴォケ
正妻は愛のない政略結婚で本命は側室って中世の偉い人のデフォなのに
身分の違いで結ばれることなく別れてしまうよりはいいじゃないか・・・
聖魔は恵まれてるよね カップリング論争も見ないし
まあ愛人はどうかと思いますけどね
そりゃヒーくんだもの
なんていうかヒー様らしいよね
一見すると愛がねぇwなのによく考えたらちゃんと思いやりあるんじゃんって
まあゲームの世界で妙にリアルなことをするのも変っちゃ変か
腐男子か腐女子か知らんけど
ゲームのキャラに本気で死ねとか言う人キモいです
ゲームのキャラのカップリングがどうのこうのとか言うやつもな
あ゛?
何いきなり話しかけて来てるわけ?
話すコマンドを馬鹿にした発言があった気がしたがそんなことはなかったぜ
※「わっ! びっくりした
なんだよ きゅうに
びっくりするじゃねえか
※「あなたは あいをしんじますか
あなたには あいするひとが
いますか
※「こんなに かなしいならば
あいなど いらぬ!!
※「あいを とりもどせー
たけしのちょうせんし゛ょうすれみたいに なってきたな は゛かやろう
フレリアPナイトのヒーニアス愛は異常
あれはもう穴奴隷にされてるんだろ
聖魔どこにもねーー
Amazonはアホな値段ついてるか、箱なしだし、いったいどうしろと
塔を三回クリアしなきゃセライナ使えないわけだがセライナってそんな勿体付ける程の強さかね?
むしろ追加ユニット中でも最弱の部類じゃん。武器レベルにBあるし。リオンはわかるけど。
>>586 アホな値段のやつを買え。どんなに高くても定価より上になる事はないだろ?
アホな値段って定価以上って意味じゃないの
最終面に大切に育てたコーマを連れて行ったら
セリフが小者過ぎて泣いた
そりゃ顔からして
うおっまぶしっ
お前を泣かせてもいいのは
俺だけなんだぜ?
クッサーww
でもかっこいい
コーマはあのマリカにいい奴とまで言わせる漢だぜ?
>>589 まっ、盗賊の本分を最後まで忘れない男と好意的に捉えてあげようや…
ヒーニアスヴァネッサの後日談の正妻でなく愛人ってのは、
ヴァネッサがそう希望したんじゃないのかなって思う。
生涯現役の騎士でいたかったっていう、いわゆる仕事>結婚な女性なのかと。
フォルデとの後日談もそんな感じだし。
ルネスに嫁入りするのかと思いきや、なんとフォルデがフレリアに婿養子w
ヒー様が好きすぎてルネスにはいかねーけど婿にくるなら結婚してやんよ
なのかもしれない
フォルデ除隊するから家の事はフォルデがやるのかな・・・
モニカさんこんなとこで何やってんすか
レス番おかしいですよ
>>596 フォルデはふつうに主夫やりそうだな。
片手間に絵とか描きながら。
俺の風はあの台詞が浮いてるのと能力が終わってるだけで
性格だけなら有数のいい奴だからな
裏を返せば俺の風発言がなければ影の薄かったヤツである
そう相方のカイルのように
カイルとルーテの支援会話は好きだったな
まさかこの二人がくっつくとは全然予想してなかったわwww
カイルは忠実な騎士にありがちな朴念仁タイプだからな
エフラムの部下や軟派なフォルデの相方としてはうってつけのタイプと言える
優秀さんみたいなの好みだわ、こないだへたれて全然優秀じゃなくなって泣いた
カイルは真面目キャラなんだけど俺の好みの子とばっかくっつくのに吹くやらなんやら
rar.様育てたら優秀がすっかり影になった
聖魔ってどのキャラにも嫁ができるよな
おっとノールさんの悪口はそこまでだ
>>593 お前の発言で思い出した
盗賊
光属性
クサイ台詞
風の剣を使える
これから導きだせる答えは、そう!
>>600 終わってると言っても最終的にゼトよりは強くなるぞ。やはり腐っても下級クラス介入組だよ。
>>601 結構存在感あると思うけどな。初登場時のあの飄々とした様には少し度胆を抜かれたぞ。
さらにあの素直そうなフランツの兄と知って二度びっくり。
おっと俺のIDが任天堂のゲームであるFEのスレに一番ふさわしくないGKだ。
君達も、俺のGKを感じてみないか?
GレイプニルのKリティカルか……
GK=グレートナイトと考えるんだ
アメリア HP51 力23 技25 速さ25 幸運30 守備17 魔防14(ソシアル経由)
フランツ HP53 力24 技21 速さ24 幸運17 守備18 魔防10
フォルデ HP52 力21 技26 速さ24 幸運19 守備17 魔防11
カイル HP56 力25 技21 速さ22 幸運13 守備20 魔防9
ゼト HP46 力24 技22 速さ21 幸運18 守備19 魔防14
風は力がちょっと低いが全体的には互角じゃないかね
上級20でやっと追いつくってのがやっぱり異常だが
ヴァルター出現
これなんてナーシェン
ヴァルター様をナーシェンみたいなヘタレと一緒にするな?
はじめてみたときは何だこのワカメ頭とか敵ドラマスは変態路線になっていくのかとか思ったんだぜ?
それでもレナックなら……
レナックならなんとか避けてくれるッ……!?
これはひどいw
こんな状況でも覆す味方援軍ってなんなんだろう
ジャハナとかにもそんな連中派遣してやれよ
>>619 あ…あれ?ここって、マンセル様さえ無事なら、玉座取られてもいいんだっけ?
>>622 武器・食料がほとんど底をついた状況下、たったの4人で敵城に殴りこんで行って
陥落させてしまうお方が主人公のゲームだから問題無い
ちゃっかり右下のアーマー生き残ってるのな
あーあ
やっちまったなあ・・・
>>619 敵の多さもさることながらレナックのMHPが46もあったのに驚いた。
確かに天使の衣使えばいくらでも可能だけどなんか違和感が…
かっこいいレナックと聞いて飛んできました
ここまで真っ赤だと逆に爽快だなwww
初見のロストンで、俺のレナックはジェネラルに串刺しにされかけたというのに
このレナックなんてかっこいいんだ
ナターシャってあのロングスカートでどうやって馬に乗るの?
>>630 童貞には見えないスリットがあるんだよ。
ナターシャを馬に乗せるなど邪道。
636 :
助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 20:48:11 ID:JM1K+CXO
魔物特効は捨てがたい。
全職種を揃えたいときにナターシャをヴァルキュリア要員にすることがある
ただ、聖魔はやっぱり司祭が強いよね
ヴァルキュリアはラーチェルしか考えられん
スナイパーはヒーニアス様しか考えられん
モルダ・アスレイ・ナターシャ・アーヴの四司祭でラグドゥに潜るこの楽しみ。
射程2マス以内の攻撃になら全部反撃できるし面倒がなくていいや。
ラー様はマージナイト要員に
別にルーテでもいいけどね
ナターシャ 司祭
ラーチェル ヴァルキュリア
ルーテ 賢者
にするのが一番多そうだな
>>641 マージナイトならセライナさんが居るじゃないですか
弱いとか言っちゃ駄目だぞ
魔物のせいで、つくづく理涙目なゲームだと思う
賢者は光が使えるから十分に使えるけどマージナイトは・・・
644 :
助けて!名無しさん!:2008/09/10(水) 00:47:34 ID:qVoDIevp
封印と逆転してるんだなあ
>>639 ,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i! スナイパーは私にみに許された偉大なる職。
i!i i | .i! ノ ∧ ルネスの村娘はフォレストナイトにでもなればよい。
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
ヒー様に言われずともフォレストナイトになって軍団一の弓兵主力として絶賛大活躍中です
村娘・隊長 フォレスト(剣・弓)
センシガルシア・ムスコロス ウォーリア(斧・弓)
実はいい人 スナイパー(弓・必的)
CCすると急に馬が現れる永遠の謎を誰か解き明かしてくれんか
天馬が急に蛇竜になってしかも乗り手が蛇竜を天馬扱いする方が謎なんだが
アメリアはどうやってジェネラルの鎧を着て動いてるんだろう
足届いてないだろ多分
このゲーム総合ではちょっとあれだけどクリアした後フリーマップで遊べるのはいいな。
ラグドゥは敵の能力も高く、攻撃性も高いから結構オモシレー。
特に速さへたれなロースみたいなやつを使うとなかなかいい味してる。
というか早さ、幸運カンストのエイリークにも当ててきて、
さらに追撃も不可能なケルベロスとか鬼すぎるだろwww.
肉壁も司祭、最低賢者くらいないと倒し難いし。
それもみんなで一緒に押しかけて来るからな。
フルエントリーじゃないと随分難しいな。
セーブできないのもなかなかの緊張感を生み出す。
まあ、それでも司祭ふたりとエイリーク、エフラムくらい出すと余裕だけど。
だがロースで頑張ってみます。
ケルベロスの攻撃はかわすものじゃなくて弾くものってばっちゃが言ってた
19章でどうやったら光の剣もらえるの?
緑を大切に
19章ははっきり言って同盟軍要らんな。移動したいマスにいて邪魔。
とは言え、光の剣はここでしか貰えないから仕方なくシグーネ等の
輸送用のユニットを出して安全圏に運ぶよ。
GBAの同盟軍はカスみたいに弱いから困る。
特に封印の某国騎士団は本当に勘弁して欲しい。
烈火のオスティアは二度も邪魔してくれたようなw
奴らを救出受け渡しで後方に追いやるのが1ターン目の作業
>>657 いくら陰が薄いからってよりによって違う作品の敵キャラと間違えなくても
>>658 そのままで行こうとすると絶対歩兵系が詰まる罠www
全員助けりゃもらえるんかね?
烈火のオスティアは何にもくれないケチばっかだから
後方に追いやらず前線に捨て去る俺の1ターン目
>>662 敵シャーマンのクリティカルルナが決まってくれると嬉しいよなw
ウェンディの親父とかいたらどうするんだよ
聖魔のアーマーはよく名前を忘れて困る
ラグドゥ7層で魔防以外カンストのエイリークが7%のストーン食らって石化。
そして続く暗黒の魔弾の必殺であっさり\(^o^)/。
その一発だけだったのに・・・
くっそ、また初めから降りなきゃいけないのかよ・・・
このシリーズ最近やり始めたばかりでノーヒントでやってるんだけど
女の主人公の成長率かなりいいな
守備力がポンポン伸びてLV17で12まで伸びたよ
仲間が死にまくったから一人で敵陣に突っ込んで大活躍してるよ
一方男の主人公も強いことは強いけど守備が伸びてくれない
LV12で未だに一回しか伸びてないし専用武器以外の槍は重いから回避がやや悪い感じ
このシリーズは女の方が強いのか
>>666 そのうちエイリークの力が死ぬと思うよ
エフラムの体格と使用武器が全く合っていないのは仕様
>>666 そんな君にはエイリーク編をオススメする。
エフラム編は序盤エイリークのターン、中盤からエフラムのターンだが
エイリーク編にすると主人公が一人に絞られて
エフラムは単なるメインの脇キャラの一人になってくれるから。使えない奴主人公になるの嫌だろ?
リーフ「……」
670 :
666 :2008/09/12(金) 00:10:12 ID:I+iXl99l
その後エフラムの守備力が伸びるようになったからたまたま伸びなかったのかもしれない
それとは別にエフラムは魔防もよく伸びるよな
こんなに魔防の伸びる主人公は初めてだ
へ‥!?エフラムは魔防だけは“平均的”だぜ‥?他はよく“伸び”るけど‥‥
672 :
助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 18:03:27 ID:kbOWwn7R
!?
>>666 自分の体験だけで強さを測るとたたかれるよとだけ言っておく
成長率や強さを語るなら、そのキャラを最低10回は育ててからにしろ
って、某シスターが言ってたよ
期待値調べりゃいいじゃない
期待値と言えば聖魔のキャラはFEミュージアムで期待値わかるんだな。
今日知ってちょっと感動しちゃったよ。
677 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 01:35:41 ID:j772+6wk
うちのロスはバーサーカーにCCした時点で素早さが期待値なみにある。
エフラムは強すぎだ
初期値チートすぐる
しかし上限が(ry
むしろ上限は襟木の方が魔防が2だけ上
エイリークはリンよりも魔防が2だけ上なんだが
槍が使える分エリウッドの方がポテンシャルだけなら上
他がアレ過ぎるけど
F-RAM(升)
襟木(笑)
ラグドゥ初挑戦。しかしせっかく8層まで行ったのにクーガーがガーゴイルとビグルにやられて死亡。
で泣く泣くリセット。あんなに無敵だったクーガーがああもあっさりと…
あまり攻略本に書いてある事を鵜呑みにするのも考えものだというのがよくわかったぜ。
つーかHP減るごとに敵の攻撃当たりやすくなってないか?
それとやり直す気力が沸いてこない…
敵が無駄に固いんだよなあ
ほぼフルドーピング状態の司祭とかフル支援シャムシールアサシンとかで行かないと
精神衛生上辛い
支援Aのrar.様とヲシュアなら十分いける
ラーチェルは上限低いからそんな強くないだろ
守備が伸びないアメリア
守備しか伸びないギリアム
689 :
684:2008/09/15(月) 19:14:56 ID:i02YNCaH
ようやくラグドゥクリア。なんかどっと疲れた…
リオン出すにはあと二回これやんなきゃならないのか…
>>687 ラーチェル様はストーンや暗黒の魔弾避けにはうってつけだぜ?
速さが今ひとつ伸びないナターシャ
幸運が伸びないアスレイとモルダ様
どっちもカンストするラーチェル様がストーン・魔弾回避には最適
マリカ、力と守備力全然上がんねーYO
切り捨てるかドーピングさせるか考え中
ネイミーとルーテは優秀過ぎる
マリカは塔で調整しないと使うの怖いわ
力が本当に伸びない
なんとなく味方にソドマスがいないと落ち着かない俺は使うけど!
闘技場・ボスチク・塔フリマ禁止でやった時は
マリカは初期レベル・経験値ゼロのまま終わった
設定上、コーマより上でジストやヨシュアにやや劣る程度らしいけどなマリカは。
上級レベル20の状態で通信闘技場でコーマと対戦させて負けた時は泣いたぜ。
おっ、IDがFE。コアラのマーチの眉毛コアラ並に縁起がいい。
マリカは幸運がヨチュアより上がりやすいからヨチュアより使いやすかったけどな
他の成長率はどっこいどっこいだし
マリカ下級レベル20で力一桁とか勘弁してください
それでも俺はアサシンにはしないぜ
マリカは観賞用に保存しとく
マリカは守備も伸びない。
ノールが15いったのに、マリカは10でお終い。
力も守備もないのなら常に先手を取りつつ瞬殺決めればいいじゃない
>>699 マリカは魔防も伸びない。
ギリアムが15いったのに、マリカは5でお終い。
>>699 二桁行っただけでも十分勝ち組だよ。ところで俺のマリカを見てくれ、こいつをどう思う?
ソードマスター LV20
HP58 力16 技26 速30 幸30 守8 防6
HP伸びたじゃん
後は避けるから守備はきにしない
>>702 速さ30幸運30だからめったに攻撃喰らわなそうだから優秀だと思う
それに守備もあって回避力もあったら緊張感がでなくてつまんないよ
>>702 ソードキラーにだけはくれぐれも注意してくれよ
回避90あっても余裕でくらうからな
>>705 実際一回食らったよ。一撃で50近いダメージ受けた時は血の気が引いたぜ。
あ、ちなみにヨシュアやコーマなど他の剣歩兵系はソードキラーでも10台程度のダメージw
この差は何?w
どうせアサシンだったんだろ
>>706 俺のマリカもHP53・守備14・回避94あったけど
通信闘技場じゃソードキラーで一撃死にさorz
ソードキラーで特効までくらうのは勇者とソードマスターのみ
勘弁してくれよ…マリカがいったい何をしたって言うんだよ('A`)
「萌え優先でソードマスターにするんじゃない!
アサシンにしろ!」
っていうメッセージ
だからクラスチェンジさせないのが最高だとあれほど
Fの期待値はじめてみたがいくらなんでも酷すぎるなこれ
うまく育つと乱数調整無しで魔防以外全部上限いきそうだな…
うまく育つとっつーか普通に育ってあれだからな
エフラムさんはマスターロード程度の器では収まりきらないほどの御方だから
上級職の上限がほとんど同じなのに全く相手にされない襟
エフラムがジェネラルやDマスターになれたらどんなに恐ろしいことやら・・・
エフラム槍オンリーだしワイバーンナイトが似合うんじゃね
突き詰めていくと複数の武器を装備できるジェネラリストより
一つの武器のみで戦うスペシャリストの方が強いわこれ。
ソドマス>勇者だしワイバーン>ファルコン・ドラゴンだし
バーサーカー>ウォーリアだしスナイパー>フォレストだし。
あ、でもスナイパーの優位は通信闘技場に限りかな。
普段は最初から命中100%だから必的が活きてこないから。
717 :
助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 03:56:40 ID:GnbHAQFW BE:576580829-2BP(156)
ソドマス>勇者は
勇者(手斧の存在に加え槍装備の相手が多いので三竦み有利)>ソドマス(必殺ボーナスがあっても力が伸びない)
の気がするがなあ 後はその通りだと思うけど、ファルコンは後半そもそも斧が少ないしドラゴンは遅いし
ウォーリアは弓を持ててもバーサーカーには必殺補正と手斧があるわけで
少なくとも聖魔でソドマスになれる方は残念でしたな場合が多い
暁で復権して、新・暗黒竜でまた残念に
ああ、剣士よ何処へ行く
剣自体、攻撃力が低く手槍や手斧といった遠近両用の量産武器がなく弱い
また剣士キャラもそのクラスのイメージ的に力&守備が伸びず体格も小さくなるように設定・調整される
体格といえばルネスの双聖器二つが装備者の体格を上回ってるのは何の冗談だ?
アウドムラはソドマスヨシュアにフィットしてるのに。
>>720 烈火の主人公のあの人に比べたら全然マシじゃない
贅沢言っちゃイカン
>>721 確かにアルマーズとソールカティは使用者の体格を上回ってるけどな
デュランダルは上回ってるとかのレベルじゃないな。
しかも聖魔はいくらでもボディリング買えるしな
聖魔は他のシリーズと比べて魔防が良く上がるキャラが多いが
敵に魔法使いが少ないため対戦しない限りあまり必要ないと思った
>>725 魔防は高いに越したことは無いだろう
ハード終盤だと攻撃力35以上のアークビグルとかがうようよ出てくるし
まぁ魔防より回避の方が重要だとは思うが
魔防はせいすいとMシールドで補えるのに守備は補えないよな。ニニスの守護?ぐらいか…
マリカがなんもしてないのに下級Lv18で攻撃が16だ
なんてこったい
稀にみる神成長
このスレ地味に伸びてるなw
意外と固定ファンが多いのかね
エムブレマーからあまり評判が良くない聖魔だけど、
最近は見直されているような気がしないでもない
このスレの存在意義はともかく
聖魔は評判良い悪い関係なく好きなんです
マミーちゅっちゅ
聖魔は音楽とキャラが良いから好きだ
難易度、ドーピングやり放題なんて関係ない
その後
>>729のマリカは上級LV20になっても力16のままであった…
頻繁にみる糞成長
6章がクリアできん
1対1でこっちのほうが弱いのに相手のほうが数多いってどういうこと
どこからともなく現れるソシアルナイトどうにかしてホント
6章は地味に難しかったかもしれん
困ったらゼトを盾にするといい
ゼトに攻撃受けさせて少しずつ進もうとするといつの間にか後ろにいたソシアルナイトに殺される
増援が来たかどうかわからん・・・
索敵マップとかいらないよもう
むずかしい ならスタート地点近くに3ターン目Sナイト3体増援あり
ふつうなら増援無し
たいまつあるならコーマに使わせるとか
やっぱ増援だったのか
ゼトとかギリアムとかガルシアとか将来性なさそうだから避けてたけど、使わないとどうにもならんね
実はゼトは
>>615見る限りはそんなに周りに劣ってない
つーか最後まで主力張れたりする
ギリアムも成長次第によっては戦力になりうる。
ガルシアは…(ry
ガルシアのが戦力にはなり得るだろ
支援的な意味で
ギリアムは自軍唯一のアーマーになる場合もあるんで毎回育ててるな
つーかイケメン杉、本当いいおとこだわ
制限プレイとかでなければ後でヴェルニとかでいくらでもレベル上げられるから
6章時点なら誰を使って誰を蔑ろにしても良し。
いやむしろゼトを優先的に使うべきだな。上級職はヴェルニで殆ど経験値入らんから。
あと8章までにコーマの速さを15以上まで上げておくぐらいか、盗賊の鍵盗むために。
アーマーって過小評価されがちだと思うんだ
ギリアムもアーマーとしては実に無難な育ち方するから弱いわけじゃないはずなんだけどねえ
別に周りの評価なんてどうでもいいがなw
実にアーマーらしい成長をするギリアムちゅっちゅ
やっと6章クリアできたわ
ガルシア強すぎるだろこれ・・・ヴァネッサとかがんばって育ててたけど足元にも及ばねえぞ
うちのヴァネッサ、守備が20もある。
速さはちと期待出来んが豪腕の名は伊達じゃない力成長だものなセンシガルシア
下級Lv20で力18のうちのヴァネッサ
筋肉ムキムキです
本当は上級1の時点だと他全員>ゼトなんだよな
ただゼトは成長率高いから上級20では遜色なくなる
↑他全員ってのはソシアル連中の話です
今二週目。
見習い3人は一週目とはなるべく違う風にしたくなるのは俺だけじゃないよね?
一週目→二週目
アメリア:ジェネラル→パラディン
ユアン:ドルイド→賢者
ロス:バーサーカー→同じ
例えバランス悪くてもアメリアとフランツペアでパラディン使うよ。
とりあえず一通りCCはさせてみたな
マージナイトユアンのかっこよさは異常
ロスに一番似合うのは勇者だと思うんだ。剣歩兵系の特効つくし
30まで行く力の成長率がムダになるしで実は一番いいとこなしなんだけど。
逆に一番アレな狂戦士が一番使えるというw
あとマージナイトユアンは確かにかこいい。これまた一番弱いけどなw
アメリアも一番洗練されてる聖騎士が一番弱く一番不恰好なジェネラルが一番強いし。
恰好を取るか純粋に強さを求めるか。あと隠しの上級見習いは確かに強いがなんか成長した気がしない…
マージナイト♂は魔力24だからなぁ……
それに賢者に守備だけしか勝っておらず、他の能力が25前後って……
ビジュアルが凄く格好いいだけに惜しいよな。
>>757 ロスはジストとの支援会話で海への憧れを語ってるから、やっぱり海賊→バーサーカーが正統的
なんだと思う。
760 :
助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 16:07:01 ID:6iFVn60M
ネイミー化けるらしいがやっぱりスナイパーがいいのかな?
今から育ててみようと思うんだが
>>760 クラスチェンジは特別なこだわりがなければフォレストナイト一択。
ネイミーは防御面がヘタれると結構つらいけど、火力の高さが魅力
炎属性うめぇ
CCはどちらでもいいと思うけど、フォレストナイトの方が小回りが利いて人気があるみたい
スナイパーは時々必ず当たる
フォレストナイトは機動力と接近戦が出来るのが売り
スナイポが欲しかったら王子でも十分だしな
765 :
助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 16:26:27 ID:6iFVn60M
フォレストナイトはジストがいるからスナイポにしておくわthx。
なんか今回モルダ様急成長して幸運魔防以外カンストなんだけど・・・
>>762 ネイミーは結構回避するから、無茶な使い方しなければ無問題。
ネイミーはフォレスト派が多いけど、ジストはどちらが多いんだろうか
自分はいつも勇者にしてるけど、フォレストジストもよく見かけるな
どちらも有用だし、半々ぐらいかな
全職そろえたい俺は勇者にしたぜ…。
ワイバーンだけはヴァルターで我慢
クーガーは心情的にいつもドラゴンマスターにしてしまう。
ジストはマリカテティスと支援させたいからいつも勇者だな
ロスも勇者になれたよな。 あいつはバサカか見習い3だけど
見習3は体格がきつくないか?
まあボディリングいくらでも手に入るんだが
センシガルシアをユウシャガルシアにする人は少数派かな
周回ごとにいろいろCC分岐を試したが、ガルシアだけは常にウォーリア一択だ
>>768 全職そろえようとすると見習いとドイルドとサマナーが揃わないという罠が
アーヴのクラスなんで司祭なんだよ
>>774 そうなんだよな。見習いは諦めて、ユアンはドルイドにしてる
>>767 ジストは勇者の方が好きかな。
馬に跨り颯爽と弓や剣を振るう方よりも、がっしりした鎧をつけて剣や斧を振る方がイメージ的に合ってる気がする。
私的に勇者ジストは斧持ちが似合う。
スナイパーはヒーニアス王子の専門職
ジストはどう見ても剣勇者一択だろ…名の通った傭兵だし剣で強くなるつってるし。
まあ一回アンセオリープレイで弓フォレストにした事はあるがそれなりに強かったけどねw
ちなみにそのプレイでは他にもガルシアさんを剣勇者にしたりギリアムさんを剣Gナイトにしたり
アメリアを斧ジェネラルにしたりアスレイやモルダ殿を理賢者にしたりしたが
デタラメもあそこまで行くと笑うしかなかったぜw
アスレイ賢者:光S
ルーテ賢者:光S
サレフ賢者:杖S
こんな事したのは俺だけでいい
サレフ賢者:闇S
聖魔で一二を争う影の薄いキャラ、その名はサレフ。
失礼な、説明書に載るほど重要なキャラだぞサレフは。エイリスとの支援もあるし!
説明書といえば何でテティスが載ってたんだろ?
ストーリー上メインとなるキャラじゃないだろうに。
あそこはヒーニアスだろjk
ギリアムがレベル15で守備カンストしてくれたんだが
見事にそれだけだった
CCしても速さ10で魔道士に追撃されて死にかける
サレフは通信簿風にいえば、オール4のそこそこ優秀な人。
私は優秀ですから
ルーテよりもサレフをレギュラーにすることの方が多いな
あまり育てなくても戦力に計算できるって素敵やん
聖魔はレナック以外はそこそこ使えるよな。レナックはコーマアサシン時以外使わない…。
ヴェルニの塔辺りで宝箱がそれぞれかなり離れてる時に使うだろ
サレフは弱点が無いし魔法使いの中で一番硬いから強い
初心者にはとってはゼトやジストに並ぶオススメキャラ
コーマと宝鍵持たせたキャラ出すから使わない。
>>787 一番使えないのはシレーネだと思うが。レナックはなんだかんだで使う場面は多い。
だいたいローグの役目は戦闘じゃないしね。
>>778 ネイミーを育てなかった時はジストをフォレストにした
他に弓使いいねーしな
シレーネ姉さんは密かに魔防が成長50%と戦士系ではトップだし
封印のユーノさんと違って他のパラメータもまともに成長する
飛行ユニットであること自体が戦略的に重要なMAPも多い(登場章とか)んで使えないという事はない
つか聖魔はどのユニットもそれなりに使える。
彼女の場合どっちかというと登場タイミングが遅すぎ&ターナ強すぎなせいで使って貰えないタイプだとおも
そこで宝の鍵の登場です
移動8のエースユニットに持たせれば攻撃に参加しつつも宝も回収できる上に再行動までできる優れもの
ゴーゴンに不意打ち食らって沈むユニットの出撃枠なんてうちにはありません
>>794 ゴーゴンに不意打ち食らって沈むユニットの出撃枠なんてうちにはありません
なにか嫌な思い出でもあるのかい?
ゴーゴンに殺されかけるのはたぶん多くの人が一度は通る道だろうな
かくいう俺もギリアムが昇天した
避けろよ
セライナさん使ってる俺にとってはゴーゴンは迷惑以外の何でもない
駒どうしよう・・・ローグってアサシンに比べると全く戦闘で使えないってわけでもない?
それなりに戦えるならローグでいいかと思ってるんだけど
シレーネは793の意見以外にTAもあるから使える。初回プレイのとき役に立ちました。(飛行系育ててなかったからだが…
>>798 ローグにすると微妙だが鍵を買わずに済む分、節約が出来る。
アサシンにすると微妙だが時々必ず倒す。
薬漬けにするならアサシン
>>798 レナックを鍛えるつもりならアサシン
そんな余裕がないとしたらローグかな。
どちらも非力だけど、瞬殺はやっぱりロマンだな。使う場合は支援をつけるべきだね。
802 :
サザ:2008/09/25(木) 23:40:51 ID:XxNRGjCf
>>801 >瞬殺はやっぱりロマンだな。
いいこと言うねえ
アサシンって敵として出てきたらかなり恐いだろうなぁ。結局出てこなかったけど。
さしずめマホトーンが効かないザキを使う敵と戦ってるようなものか。
しかもこっちはザオリクがないし。
見てからパビス余裕でした
>>804 烈火では出てきましたよねw
とても恐い敵でしたよw
聖魔は敵アサシンがいなかったなそういえば
某烈火のスルメはちょっとアレだったし
プレイヤーの腹筋をグチャグチャにしてくれました
レナックは鍛えても戦闘性能イマイチそうだし(そもそもローグに戦闘させるなって話だけど)
かといって鍵開け、発掘のためだけに出撃枠割くのもアレだからローグにした。意見ありがとう
ヴァネッサの無音Lvうp回数が下級Lv17の時点で既に三回/(^o^)\
>>806 しかも二回もw
終章じゃあ力と速さがカンスト、幸運除く他の能力もアホみたいに高いw
極めつけは生命を奪う魔剣、ルーンソード使いですからねw
恐ろしい敵ですよw色々な意味でw
封印も聖魔もルーンソード使いはなかなかインパクトがあるな
>>806=
>>810 ID変わってもいちいち語尾にwをつける特徴でバレバレなんだよ。
誰もレスしてくれないからって自分で自分にレスするのは痛いよ。
>>809 基本的にどんなレベルアップしようとやり直さないが無音だけは問答無用でやり直すなぁ。
聖魔で敵アサシンでたらリセット覚悟で特攻だったな。ダメ0でもレベル%の確率で瞬殺だし、ポブロンじゃあ防げないし。
日が変わってすぐにはIDって変わらないんだな
聖魔で結構やってるつもりだけど、運が良いのか悪いのか普通なのか
カンスト直前以外は無音って聞いたことないや
ん、聖魔の瞬殺は烈火と計算式違うのか?
烈火は必殺率の半分、聖魔はレベル%
>>818 聖魔も必殺率/2(または/4)だと思ってたわw
>>819 つまり烈火はパビス持たせれば相手の必殺0%=瞬殺0%
聖魔はレベル%だからポブロンで防げない=必ず緊張感大
>>820 そうなのか
じゃあwiki等も皆間違っているわけだな
でも、聖魔には敵アサシンいないけどね。
連スレすまん
あ、通信闘技場なら敵アサシン出るわ。
wikiにどう書いてるかは知らんが、聖魔のスキルは全部レベル%のはず
実は(ryのアレぐらいは 技×2+LV% ぐらいあっても良かったな
>>818 聖魔も必殺率の半分なんだが。ヴァカか?
>>819 合ってるよそれで
>>820 ポブロンって何?ホプロンの事なら必殺発動しないから当然瞬殺も発動しないよ?馬鹿なの?
>>821 だから合ってるって。一人の基地外が暴れてるだけなのにそれを真に受けてどうする。
>>827が本当だったとしても酷い煽り文で信じられん
812 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/09/26(金) 00:17:00 ID:qLz9cloH
>>806=
>>810 ID変わってもいちいち語尾にwをつける特徴でバレバレなんだよ。
誰もレスしてくれないからって自分で自分にレスするのは痛いよ。
>>809 基本的にどんなレベルアップしようとやり直さないが無音だけは問答無用でやり直すなぁ。
827 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2008/09/26(金) 09:32:30 ID:qLz9cloH
>>818 聖魔も必殺率の半分なんだが。ヴァカか?
>>819 合ってるよそれで
>>820 ポブロンって何?ホプロンの事なら必殺発動しないから当然瞬殺も発動しないよ?馬鹿なの?
>>821 だから合ってるって。一人の基地外が暴れてるだけなのにそれを真に受けてどうする。
何でお前はそんなに攻撃的なんだ?
たぶん16章で賢者のパージにやられたんだろ
そっとしといてやれ
ルーテ超つえぇ
なんで同レベルなのに守備がエイリークの1.5倍近くあるんだ
ノーマルとは言え、6話くらいから無双状態だよ
それに比べて主人公のお姫様は・・・
>>830 俺もやられた。
エフラム編はイクリプスだったから良かった。
聖魔名物ハパパもよろしく!
ヒロインはちょっと弱いぐらいがいいんだよ
ターナみたく主人公より強くなって無双しちゃうようなのはダメなんだよ
>>827 わかっててニヤニヤしてたんだけど
わざわざ計算式やwikiなんて持ち出している時点でそれくらいわかるだろ
>>812の件といい、根本的に2ちゃん向いてないよ、あんた
>>835 おやおや、後釣り宣言ですか。そりゃ後から「わかってた」と言えば何でもそれで済むよな。
端から見れば負け惜しみにしか見えないがね。
正直にわかっていませんでしたと言った方がなんぼか恰好いいぜ?
今の君を聖魔で例えるとヨシュアのイカサマを見抜けなかったヒーニアスが
「そ…それぐらいわかっていたさ!」とか言ってるようなもんだ。
ハッキリ言って滅茶苦茶恰好悪いぜお前?
頼むからもう黙ってくれ
そ…それぐらいわかっていたさ!
>>837 俺が実際わかっていたかわかっていなかったかは水掛け論になるだけだからいいけど、
お前が他人を自演扱いして赤っ恥かいたのは事実ですw
格好悪いっていうか、
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
って感じだ
なにこのスレ(´・ω・`)
いいぞ
もっとやれ
あんな赤っ恥かいたら、俺なら恥ずかしくて書き込めないよw
>>841 みつけたぜガルルー!
>>842 やっとマギとマギ・ヴァルを引っ掛ける事ができた俺の歓喜のスレ
まってー?▼
もう煽り合いはやめて?▼
みんなで話し合えばきっと仲良くなれるわ?▼
馬鹿お前これ位が丁度良いんだよ
腐女子じゃあるまいし馴れ合ってどうする
そんなことよりネイミーの公式絵の可愛さについてかたろうぜ
公式絵のネイミーとコーマはマジで可愛い格好良い
ゲームで初めて顔グラ見た時はそうでもなかったけど、
支援会話を読んでから公式絵を見たらネイミー好きになったオレガイル
ターナがムチムチすぎて初見の時に爆発しそうになった俺がいます
アレは反則だろ
お前必的でボコるわ・・・
ふっ。こんな時の為にテリウス大陸から輸入したボウガンを用意してきたのさ!!
ちょwwwジェネラル4人で取り囲むとか聞いてないwww
そうですかありがとうヒッテキすごいですね
カイルの兄貴育てようと思うんだが、クラスチェンジどっちにした?
俺はGナイトにした。力と守備よく伸びるから上限高いほうがいいかと思って
俺の風は何度育てても烈火ゼトにしかならないorz
移動力が下がるのが個人的に嫌いだから俺はパラディンにした。
ハードの遺跡にさえ行かなければ守備も力も20超えれば十分だし・・・
>>860>>861 意見ありがとう。そうだな、速さは同じだから力と守備の上限値の高いGナイトにしてみるよ。
駒と支援組んでるからそっちの方がいいかもね。
>>862 意見ありがとう。
移動もそうだが特攻二つ付くから躊躇ったんだ。
けど、ブーツで何とかなるかもしれんので、
後特攻はあまり特攻武器持ってる敵もノーマルだから
そこまででないかなと思ったんだ。
とりあえず試しにGナイトにしてみるよ。
カイルにパラディンは合わんでしょう。ステータス的にもイメージ的にもキャラ的にも。
しかしパラディンもGナイトと速さの上限が一緒なのが納得いかない…
パラディンがGナイトに勝る能力は技と魔防か?
魔防も25で一緒
結局ブーツ使用前提なら殆ど1択みたいなもん
救出を多くしたいとかなら話は別だが
>>865 逆に俺の風さんはパラディンじゃないと俺の風を感じられなさそうだよなw
技と移動と救出値か。パラディンは速さ26ぐらいあればな…
おまけにガルム補正のおかげでパラディンより速くなるという
特効武器さえ気を付ければ意外に通信闘技場でも活躍できるんだぜ
俺は昨日のコードギアスというアニメを見て
ジェレミアというキャラにゼトを連想した。同じカコイイ忠臣キャラという点でね。
ギアス知ってる人にはオレンジと言った方がわかりやすいかも知れないが。
しかしギアスではジェレミアが一番人気だが
聖魔では最後まで忠義を尽くしたゼトより途中で裏切ったオルソン殿の方が人気なんだよな…
ゼトには何が足りなかったのだろう?やはり熱さか?熱さなのか?クーガーとの支援会話は熱かったのに
ゼトは臣下として完璧だからな
完璧な者よりもどこかに弱さや脆さを持った者のほうが
キャラクターとして魅力的だろ
ゼトは顔グラが半目で眠そうに見える
あとエイリークは大好きだけどエフラムは嫌いな気がする
なんか会話してる時も小バカにしてるように見える
偏見ですが
いや、俺はゼト好きだよ?
・・・あの夜、▼
私も、あなたと同じ気持ちでした。▼
エイリーク様を腕の中に抱き、
馬を走らせている間・・・▼
私は叙勲を受けてから初めて、
騎士であることを忘れました。▼
ルネス王国ではなく、
ただあなたを守りたいと・・・▼
何もかも捨て、このままどこかへ
二人で逃げてしまいたいと・・・▼
そう思いました・・・▼
↓
・・・無論 この歓迎ぶりは
オルソンの悪政の反動によるものです。▼
決して エフラム様の才覚を
評価してのものではありません。▼
民たちの心がこの先
どう動くことになるか・・・▼
それは エフラム様がお決めになること。▼
風の剣って必殺出る?
オルソンの顔つきが、病んでるような顔つきだなと思っていたら本当に病んでいた
ヴィガルドの顔色が随分と悪いなぁと思っていたら死人だった
ゼトは嫌いというかムカつくw
エイリーク支援Aで逃げたいとかほざくのもアレだし最後には仲良く結婚とかおまっwww
完璧な臣下なら普通は悲恋EDだろ
つまり空気嫁って事です
オルソンはなんか憎めなかった
あなた・・・
あなた、あなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなごあなた
このゲームってクリア時の仲間全員生存で何かボーナスはあったっけ?
さっき闘技場で調子に乗ってたアスレイが剣士の2回攻撃で逝っちゃった
んだけど、その前にレベル20まで育ててた奴らが数人いるんでアスレイ
1人の為にまたやり直すのもどうかなって感じなのだが
特にない
無視して進めてもいいしやり直してもいい
好きにすればいいさ
これで君はルーテさんのデレを見る事はできなくなったわけだな。
まったく、IDがGJのくせに迂闊な奴だ。
ルーテさんは俺にデレるから明日霊死んでも問題ないな
ルーテさんはノールさんとくっ付けるだろ常識的に考えて
むしろアスレイごときにルーテさんがデレるのが許せない
ルーテ ─ ノール の支援B見てるとイオナズンのガイドライン思い出す
モルダウが居るから明日霊居なくても問題なし
ノールさんはナターシャさんとの支援がすばらしい
レベルをあげるたび冷え切っていく支援なんて初めてだ
でも支援Aはちょっといい感じに終わったよね
ノールさんの支援は笑いあり悩みありで結構好き
ノールさんのくせに幸せになるのは許せん
グラド復興に尽力した後、姿消すんだよな。
ノールは支援相手が少ないし内容も暗すぎる
優秀さんとの支援は一種のオアシス
実はいい人って普通にメッセージであるのに今更気づいて吹いた
神成長してやたら強いのはいいけど回避時の姿勢が品なさ過ぎだろ王子様
幸運0(笑)
ところで北米版の5章で顔グラ付きのならずものが仲間になる動画見た事あるんだけど
その時にならずものとエイリークの間でどんな会話が交わされたかわかる人いる?
俺英語ダメだからわかんなくて。あの時ほど英語ができない事を悔やんだ事はない。
マリカかわいいお
モルダもかわいいお
モ・・・ル・・・ダ・・・?
__,.....-----、__
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/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
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|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、| 呼びました?
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
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l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
>>895 文章うpしてくれたら訳できるかも知れんが見た事は無い
モルダさんはマージナイトにすんのもなんだからCCほぼ択一なんだが
なんとなく戦闘グラが敵に見えてしまう
1ヶ月ほどチマチマやってやっと聖魔(エイリーク編)クリアできたー
烈火→新暗黒竜→聖魔とやってきたがいつも初CCがアーマーだなあ
オズインも格好良かったけどギリアムもいいよギリアム
この流れに乗じて2週目(エフラム編)の杖はモルダさんにするか
1週目はついナターシャに乗り換えてしまった
モルダさんも強いよー、もちろんナタ子も強いけど
つーか司祭連中はどいつも強い、支援で守備回避が大幅うpなのも嬉しい
ゴーゴンと目玉対策にもってこいだわ
>>902 マージナイトじゃなくて賢者でごわす
>>902 やめて!女の子やショタしか乗っけてないお馬さんにモルダ様乗っけたら潰れちゃう!
ナターシャは公式絵がえろい
モルダ様の乗る馬は黒王号並みの頑丈さと威厳がないとな
モルダを兵種変更でGナイトにしたいな
ワイバーンヴァネッサHP期待値39もあるのか・・・
29しかねーわ
つ天使の衣
ヴァネ子はHPが魔道士並みに伸びないのが悩みのタネだな
力は(プレイヤーの)運次第でそこそこ伸びてくれるのに
だがそれでもヴァネ子が聖魔で一番お気に入りのキャラの俺としては毎回他キャラよりも優先して育ててしまう訳だが
愛人キャラなんぞ俺は愛せないぞ。
どんだけピュアなんだ
中国語では恋人が愛人で愛人が嫁で嫁が食糧とかだっけ
それまでのFEで身分違いの恋を成就させるケースなんていくらでもあったのに
なんでいきなりリアルに愛人エンドなのか
だってヒーニアスだし
○ゼト
×ヴァネッサ
×カーライル
うーむ…
>>914 中国って漢字の使い方おかしいな。日本を見習うべきだ。
どうでもいいけど中国の漢字って妙に簡素化されているよな。
シレーネさんが生足を出すのを自重しているあたりがリアルだよね
エイリークがリアルじゃありません
性能的にはリアルですが
ヘタれたとはいえ弱ぇ・・・
ヒーニアス実は良い人なのでヴァネッサを側室にしたら一生、正妻を取らない
っての何処かで見たな
某皇国の若殿様みたいだな
もし、ヴァネ子に義理の弟がいたら……ゴクリ
まあ立場上、国の為に望まずとも他国の姫を迎えなきゃならないってならいいんだが
ヴァネッサ側室にした上に正妻としてエイリークやラーチェル娶ってよろしくやってる
なんて話なら許せんな
フレリアの双聖器は槍と弓
これは立派な竿で次々と射つ事を暗示している
927 :
助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 20:12:33 ID:qb99QaDb
ステータス画面と戦闘アニメとクラスのグラフィックは同じクラスならエイリークとエフラムロードとマスターロードを除いてみんな男女関係無く色違いの使いまわしなんでしょ?
ヴァネッサとターナをワイバーンナイトにするとスカートじゃなくなってしまうのか・・・。
ワイバーンナイトなんて邪道ですよ
929 :
助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 23:39:28 ID:9ypWFv66
でもワイバーンナイトの方が強いんでしょ?
クーガーもワイバーンナイトになれるからクーガーを女性的なグラフィックにするわけにはいかないからヴァネッサとターナもクーガーのワイバーンナイトの色違いになったのかな。
せめてFFTみたいに同じジョブでも男女別のグラフィックを用意してほしかった。
もしかしてGCの蒼炎の軌跡はWiiの暁の女神まで同じクラスのキャラはみんな色違いなのかな。
FEはそんなに開発期間や容量に余裕が無いの?
その前に男女共通のグラは竜騎士系とGナイトしかなくね
それ以外はちゃんと別だぞ、よく見ろ
共通はもっとあった気がしたんだが、よく見ると違うのか?
>>931の目にはアサシンも違うらしい
眼科池 つーかGナイトこそ別だしね。
アメリアをソシアルナイトにするとポニテになるぞ
アーマー系とアサシンを失念してたw
でもどう見てもGナイトは同じだろこれ
つーわけで眼科行ってきます
FEミュージアム見ると、ヨシュアとマリカのアサシンのグラが微妙に違うように見える
ゲーム中だと同じなんだっけ
手元にアサシンマリカのデータがないから確認できん
まったく一緒
色が違うだけ
>>937 サンクス
もったいないな
FEミュージアムのあれは没グラなのかね
あるいはプログラムミスか
ヴァネッサとターナをワイバーンナイトにする人はスカートじゃなくなるのを我慢しなければならないのか・・・。
>>939 戦闘アニメオフなんで関係ありませんよ^^
>>939 マリカをアサシンにする人も気持ちは同じ
FEミュージアム確認してきたらルーテさん可愛すぎてワロタ
っていうかルーテさん強すぎ
伊達に強化リリーナじゃないな・・・
避ける・耐える・当てる・カワイイ
言うことなしだぜ
おおサンダー重い重い
賢者にすると幼女ミルラより体格低くなるからな・・・・
下級だとファイアーですら攻速落ちする体格3は伊達じゃない
>>942 トカゲ(?)持って観察してるの可愛いよなw
スカートじゃなくなるならクラス選択なんていらなかったよね
>>938 俺も見てきた。
頭の布と踝でキュッと縛られたズボンのおかげでアラビアンな印象を受けた。
あれを入れて欲しかった……
>>947 逆に考えるんだ。スカートじゃないキャラをクラス選択のお陰でスカートに出来ると考えるんだ
アサシンマリカたんも味があって良い
なんという早漏…
980,990でも十分すぎる速度だというのに
悪い
>>950取った奴が立てるものだとばかり
聖魔初プレイなんだけど、モルダとギリアムが大活躍してる
ヨスアは帽子がキモイから使いたくなかったけど
レベルうp毎に力が上がるもんだからスタメン起用 帽子がキモイ
帽子がカッコイイからという理由で1週目ヨッさん使ってた俺に謝るべき
まぁ、力が伸びないから2週目以降は使ってないけどね
いくら帽子がかっこよくたってマリカが居る限り出番は無い
もっと力伸びないけど
ヨスアは「何だ、ただのイケメン枠か・・・」と思っていたら王子でちょっと驚いた
必殺率90超の魅力に勝てずどうしてもヨシュア使ってしまう俺
上位見習いアメリアが出てから使ってないけど
また連投埋め立て荒らしか
エフラムがやっとCCした。
でもこれって劣化パラディン扱いなのか?
扱える武器が増えて無いんですけど…
しかも弱点増える
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。