■蒼炎からの引継について ・サザはレベル20の時はそのパラで登場 ・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2 ・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。 ・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。 ・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。 ・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加 ・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり ・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。 ・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。 ■暁内の引継について ・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。 (具体的に言うと3部のいくつかの章) ・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。 ・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。 ■攻略ポイント ・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。 ・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry ・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。 ・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る ・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。 ・コインは錬成で使える。 ・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える ・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意 ・青軍が撤退したら以降使用できない ・ハードとマニアックで会話量は変わらない ・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ ・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>>1 さん…
>>1 さん………
スレ立てしてくれるひとだもの……
…きちんと…乙しておかないと……
なんと見事な なんたらかんたら
糞ゲー
おい・・・パッケのミカヤの隣にいるヤツ誰だ!?
ラルゴの怨霊。
ラルゴォー
いや違う。俺知ってる気がする! ・・・・え〜あれだろ?シスコン盗賊の・・・え〜・・・・・・
リカードだっけ?なんか違うな
サザ
インクが滲んで人の形に見えるだけだよ
ミカヤのスタンドじゃね。グリーンウインド
7月のE3にて新作Wii版ファイアーエムブレムの製作を発表。
グリリバ
>>16 絶対無いけどまたテリウスがいいなー
封印と烈火のリメイクでもいいな。俺保守的だな
>>17 今回はボクの勝ちだね
イナの子供が伏線 製麻でも同じパターンだけど
テリウス続編あるとしても暁より先の話は無いだろうな 時系列でいくとセリノスの虐殺あたりか
先でいいんじゃない アイクがハタリのさらに向こうの土地へいってついにゴリラの里に帰郷する話
トライアルマップ形式で第5部とか6部とか出してほしい気持ちはあるな 脇役を主役にする感じで
最近暁始めたんだけど傭兵団の三兄弟でトライアングルアタックある?誰かCCしないと無理?
オルティナの二刀流は見てみたいかも 加護あったにしてもどんだけだよw
>>23 オスカーがクラスチェンジしないと無理
ボーレはボウガン系を持つ必要がある
はっきりいってペガサスに比べると使いにくいんで
4部終章でのオーラかデギン撃破用くらいしか使い道がない
まぁでもオーラが一撃で落せるのは魅力だけど
FEで二刀流は反則だよな… でも武器2つだから攻速も多少落ちるかな、追撃は出にくいか
アスタルテを程よく減らすのにも使えるが。 計算しないと倒して復活するから注意な!!
>>25 レスd
マスタークラウンを次男坊に使うのが惜しかったから糸目だけでいいってのはありがたいな
>>28 敵に回したら魔防が低いのを祈るしかないなw
>>31 間接もだめかw
サジタリーか遠距離魔法だなw
スリープでいいじゃん。
どう見ても二刀持ってません 片方腰に差してます本当にありがとうございました
18×2って反則だな、と思ってたらアミーテが15×2だということを思い出した
2周目からって青炎のデータ引継ぎなしなの?
メモカを差してないな。 クリアデータから始めるときでもメモカを差していれば引き継ぐか聞いてくる。
そうだったのかー クリアデータって2周目始めちゃうともうやり直せないよね?
1周目エピローグのデータから再開すればいいのか まだ一部4章だったから最初からやり直すわ 情報サンクス
>>34 たまにそれ聞くが、はっきりと腰に刺してるかどうかあれじゃ分らんがな
>>35 しかもアミーテは重量も軽い
ラグネル+エタルドは重量40あるから力が足りなければ攻速が落ちる
暁の女の子は最高でも将帥の36だ
アミーテはどこの神様がつくったんだ
>>40 はっきりと両手に1振りずつ持っていのるかどうかも分からんぜよ
>>42 ラグネルとかも加護がかかってるだけで神が作ったわけじゃないだろ
性能的にラグネル・エタルド・アミーテは同じ刀匠ってとこか
>>44 普通に考えてアミーテは
クリミアが出来てから暫くして作ったんじゃね?
だから同じはありえないと思う
終章でユンヌの加護を受けた武具も後世に伝えられるものになるさ
ユンヌの加護を受けたドラゴンキラー マーシャに持たせたら聖竜騎士は二度と領空侵犯できないね
めずらしくて高性能なものをもって多大なる功績を残した人の子孫が国(クリミア)を興したならクリミアの歴史より古い ところで『双剣のオルティナ』なんだから二刀流してたんじゃないかな で、そんなことして大丈夫な人が鷺のエルランを愛した… オルティナ自身も加護かかってたろうからエルランにダメージが通る… エルランの翼もバッキバキ!?
>>46 いや…、ごめん…、あの…間違って手斧に加護つけちゃって…
あ…はい、セーブもしちゃいまして…
はい、伝説の武器TEONOが完成しちゃったんです…
緑風がつけた加護はいつもフォルカが持って帰っているのか デインの国宝になるのか
緑風ってなんだ? なぜか思い出そうとすると霞が・・・
>>48 クリミアの創始者がベグニオンから持って行ったって可能性もあるしな
ケビンがトマホークに加護つけたらクリミアの反逆者の武器からクリミアの伝説の斧になるのか
ごめん、手作りの武器に加護つけた
ハードのイズカファーム結構きついな… 上級職レベル1桁の暁の団キャラが死にまくる
>>56 あそこは上級職レベルカンストしたしょーぐんでも危ない
虎の二撃目には耐えられないくらい敵が強い
最上級にあらずんば戦力にあらずなワイルドマップだ
笑い飯とフォルカが頼もしいよね
>>57 暁の団の連中を鍛えようと思ったけど結構厳しいな
最上級の後ろで風切りの剣とか飛ばすことくらいしかできないよ
ハードだとオバンシアもまだステ上がってないだろうからキツイ
ハードでも初期配置付近で迎撃してればなんとかなったな マスクラだってタロイモとケビンにしか使ってなくて全体的にレベル低かったし 竜と後方部隊に近づく鳥ははティバーンで倒したけど
ルカンをペレアスで抹殺してやろうと思って攻撃したら、暁光食らって返り討ちにあった。 そうだ奴は聖者だったと気づいたところで後の祭りでした。 ルカンが聖者だなんて納得いきませんよ。 美の庇護者たる聖闘士オリヴァーならわかるが。
>>59 それはないな
レオやノイスなら天敵+ボウガン系で一撃で倒せるはずだぜ
>>62 アスタルテの力で無理矢理聖者にCCさせてもらったのでしょう。
>>64 確かにあの妄信する姿は、ある意味で女神に仕える聖者かもしれんなあ。
FEで、ルカンほどのド悪役も珍しいかな。
ついに4部終章なんだが加護はSSか練成武器につけるのが安定なのかね? ミスト連れてっているんでフロレートにつけようと思ってるんだが・・・
イズカファームは獣と鳥が殆どだしな。 特攻獣+ボウガンは心強い。 ペレアス以外の大賢者も魔法による全対応で心強い。 でも波状攻撃されたら死ぬと思うんだ。
>>63 攻撃力はそこそこあるんだけど、防御力がないんだ
敵の攻撃1回なら耐えられるけど、鳥が再移動して2回目が来ると死んでしまう
ラインをちょっとさげて、鳥はティバーンとかで遊撃することにした
雑魚と戦うならいいけど、フロレじゃハード↑だとボスに威力不足じゃないだろうか ミスト力低いし
ミストを連れて行ったならエタルド与えるのが様式美だと思うぜ 兄妹でオルティナの再現だ
神将アイクに斧しか使わせなかったら エタルドが装備できないアイクに育ってしまったぜ
>>66 ドラゴンキラーも良いぞ
ハゲに大ダメージ与えられる
爆笑かい?
誤爆申し訳ない
ミストにエタルドはもったいない気がする
支援会話のセネリオって発生させようとしたら終章に連れて行かないと駄目? 余裕で置いてきてしまったんだが・・・
糸電話
いや、こそっと影で見てるのかなと・・・ あーセーブとってないや。 やり直してきます・・・
何処ぞのしっこくじゃないんだからw
エタルドはもともと回数無限だから他のにつけるな。 先に出てるようにフロレートは力カンストしてても威力に期待できない。 ちょうど俺も終章やってたけど剣聖もいるからヴァーグカティと旋風につけてルキノさんに渡した。 んでミストは加護なしエタルド+天敵竜で雑魚竜狩ってるとこ。
エタルドとラグネルは命中低くてボス向けじゃないよな
ミストって剣レベルSSまで上がるのか てっきりエタルドは使えないと勘違いしてたわ
>>84 その代わり杖がSSまで行かない。
故に女神の杖、マロトローナ(だっけ?w)は使えない。
後者はドーでもいいんだけどw
久々に暁やってノーマルの最終章まで行ったんだが、 しっこく戦で与えるダメージが3なんだけど、こんなもんだっけ? たまたま持ってたハンマーで叩き潰したから楽勝だったけど。
床
しっこく戦1ターン目は動かない これ、ハンマー抜きで戦うときの条件
マトローナって鷺の代りに喜楽を使う感じだよなぁ。 それでSSってハードル高い。
ハードでハンマー持たせて防御床に待機させてても隣接して斬りにくるしっこくが逆にうざい ゼーンズフトとその他雑魚からの経験値惜しいから常に逃げ回ってるアイク将軍… マトローナの杖がリブローっぽい使い方しかできないのは俺の使い方が悪いせいですか? 見方単体体力と状態回復 リブローっぽい使い方以外あったら教えてください
>>90 効果が必殺100%だから竜を天敵つけて撲殺(棒
いつも使わない杖なんだがw
リブローの代役だな。
マトローナはアイクでとどめさす時にミカヤで使ってあげるのがいいんだろうなぁ。物語的にも。 バイオリズム低いと最後に外すことがたまにあるし。
てかハードだと禿強いw ノーマルの+5がここまで大きいとは・・・ FE至上最強な気がする
ドラゴンキラーに加護を付けると途端に楽になるっていうw レクスボルトもいいね。
>>95 お前イレースなめんなよ!
でもPS3欲しくなった!流石は神グラ!
実際プレイヤー層被ってるんだろうな
>>95 うわ、すげえな。さすが神性能のPS3。白一色だ。
それと
タレイシオ(笑)君乙
こいつって発売前に宣伝粘着してたやつか
(いや、これはさすがに褒め殺しってかネタだろww?)
このタレイシオ厨は、3ヵ月に1回レスするかしないかの訪問に、
レスした直後にそっこう湧いてくるのがいつも驚かされる
>>99 そいつは人違いってもんだ
ゲドシールドに囚われるのは自由だがな
タレイシオ君久しぶり!
>>69 待てティバーンで敵を撃墜するほど無駄なことはない
削りに徹するんだ
3部2章でもひたすら削りやらせれば
育てる人数にもよるが暁の団のレベルが低いってことはあまりないと思うし
鳥系がどうしても邪魔なら他の飛行系で倒すんだ
ペガサスに天敵鳥とか付けるのも悪くない
グレイルの中の人を見て泣きそうになった(´;ω;`)
タレイシオ君元気?
ワユトリなんてずっと見てない
>>103 結局前線を鳥の攻撃範囲のギリギリまで下げて、再移動されないようにして対処したよ
それでもティバーン何回か使ったけど、まあちょっとくらいは妥協してもいいかなと
>>95 消えてるけどなんだったんだろう
まあ、Wiiの半分の性能のGCでさえ、パンチラはあったんだけどな! なあ、イレース
もはや今の時代はパンチラで売るしかないのか。 2Dのパンチラに厳しくて、3Dのパンチラに甘いのはなぜなんだぜ?
グラフィックなら360が最強でエロバレーとアイマスがあるので他は到底追いつけません
PS3にも勝った板を使ったFE登場ですね
終章直前の拠点編成って不親切だなー 拠点出ないと10人選べないし、拠点出たらスキルの付け替えができないし それほど大問題ってわけじゃないけど、もっとスマートに編成したい
セーブファイル数もいろんなプレイをしつつ保存しときたいから6個じゃ少ないなーと思ったり
FEには一度クリアしたら自由に章も選べられたらいいな もちろんレベル武器は初期で
アミーテはエリンシア専用じゃなくてクリミア王族専用だから レニングが装備できるのかと思ったら渡せないんだな
マスタークラウンって最大幾つ手に入る? 諸々の都合で1〜2週間ごとに1章ずつプレイしてたら、鷹王隊のペレアス用に 一つ取っておく必要あるの完璧に忘れて巫女・神将隊で使いまくってしまった。 輸送隊最後の一つを、終章に連れて行く気ゼロな神将隊のボーレに使ってセーブしてから デイン王のことを思い出す始末。 ただ、約1ヶ月前の俺がどうせ使うからと4−2で手に入るやつを 輸送隊に預けてなければ問題なくなるので、誰か教えてくれまいか? (その数−今までCCした奴の数、で残ってるか分かるんで)
13個だっけ? ただ、拾うのもあるからな
いまどこなんだよ
たぶんオリヴァー館だろう
マスタークラウン 渡河作戦(訪問 撤退戦(埋もれた財宝 誰がための戦い(拠点 略奪者(拠点 退けぬ理由(拠点、輸送隊+2 生きてこそ(拠点 我が名は混沌(光ってる箇所×2 帝都への道(拠点※ミスト専用、光ってる箇所 人なき世界(光ってる箇所×2
>>115 支援会話や特典などのシステムファイルと進行状況のファイルは分けて欲しいな
北米版暁の女神にあるといわれる、画像集をUPしてくれる兵はいないだろうか… イラスト集出してくれよ任天堂…
俺のために著作権侵害しろということですね、分かります
>>115 俺も各種ラグズパラカンストさせたデータとかあるから消すに消せなくて次のプレイが出来ない。
やりたいのに出来ない、なるほど、Wiiの2台目を買わそう(ry
中断があるデータはコピー出来なくていいからバックアップくらいさせてほしかった・・・
北千里氏の公式絵がまだ全キャラ分完成してなかったりして。 聖魔もまだ出てないでな。あれも一部キャラしか公式イラストはないんだろうか。
129 :
128 :2008/05/15(木) 12:10:20 ID:SanxDBK5
なんて書いたが、海外版では全味方キャラのイラストが見られるのか。 そのうち日本でもイラスト集は出るかもしれんね。
>>95 何というゲームのパンチラ画像だったんでしょうか?
>>95 何のゲームのパンチラ画像だったのでしょうか?
微妙に気になります
大事なことだから2回言ったのか?ww 見てないけど多分、戦場のヴァルキュリア
>>127 外部メモリに保存できたらどんなによかったことか。
なんて思うけどまたやりたいから自分は開き直ってどんどん上書きしていってる。
デイン勢最強とか殺戮の白鷺兄妹とか平民ラグズフルパラとか色々あったけど、
またいつかやりゃいいやとか思って今14周目始めてる。
>>133 14周目すげー。自分なんかまだ6週目だぜ。
FEの恐ろしいところは、やってる途中で、次はこうしようああしようと妄想してしまうところだな。
しかし、他のWiiソフトに対して、FEの消費メモリは比較的省エネだよなあ。マリギャラは1だが。
スマブラみたいに馬鹿みたいに食いすぎるのも困り者だが、
もうちょっと使えばデータ量も増やせたのかな。
まあそんなこと言ってたらきりが無いから、今のままでもいいけどね。
>>133 なんという俺
ラグズ女の子3人とキサ、ライ、ムワリムをカンストさせたデータは絶対消せない・・・
結局おっさんだけで組んだデータを消したよ。
あれ?何故か全然悲しくない・・・
ニケ様はともかくとして ビーゼ・レテ・リィレ・リアーネ のどれを外した3人なんだろう。
>>136 ああ、ごめん全員だった
二ケ様リアーネ様すいません
そういやイナもカンストさせた
あれは大変だった・・・
カヒタリーノ!カヒタリーノ!!
ミカヤってサナキの姉? お姉ちゃんは馬鹿力なのに妹は非力すぎるwww ミカヤは力20までいったけどサナキは6でヘタレた
一方、ミカヤは足がへたれた
>>140 多分クラスチェンジボーナスの差
最上級行く頃には+6か+7ぐらいあったはず
17歳の頃のアイクの力の初期値は確か5 それを考えたらいくら最上級職とはいえ13歳の少女が力6もあれば十分過ぎる 同じ暁でもエディの初期値も6のはずだから剣を振るう力があることになる
144 :
助けて!名無しさん! :2008/05/15(木) 20:24:15 ID:qDiGgBXE
ミカヤの大根足では遅いのも無理ないよ
アイクの成長ヤバすぎw 傭兵団は皆化け物だが
ライブの杖しか振れなかったミストが気づいたら馬に跨り ソニックソードを振り回して敵をなぎ倒してるもんな
わたしミカヤですけど、 毎日走って足鍛えてます。 でも、すぐばてちゃうの・・・
>>146 そりゃあの父にしてあの兄ありのミストだもの・・・
あれもしばらくしたらメスゴリラのラグズに目覚めるんだろうな でもってボーレとケコーンだから産まれてくるのもゴリラ せつねぇな
>>134 スマブラのあのブロック数はエディット枠を先に確保してるんだよなぁ・・
基本全部SDに入れてる自分にとっては邪魔なだけなんだが。
多分エレビッツもそれであんなに食ってるんだろうが、保存するたびに増加とかにはできなかったのだろうか・・
151 :
助けて!名無しさん! :2008/05/15(木) 21:29:47 ID:5yxCHg0O
ミストが剣SSなのが頷ける 兄貴は剣どころか斧までSSという有様
聖魔にファードなんていたっけか。覚えねえな
ミストとボーレは夫婦喧嘩したら三すくみの関係でミストが勝つな
>>153 おまけで仲間にできる奴だったと思う
要するにブライスみたいなもん
そこで弩ですよ
ボーレはミストにライブして貰わないといけないけれど、ミストは自動回復 こじれるほどミスト有利って訳か
フォルカって印付きなのか?エイミは明確に言われてたが
フォルカは札付きかもしれん。
そういやミストだったかなあ、治癒がつけれなかった気がするけどなんでだろう
治癒はりょくふうにでもつけとけ
治癒はシノンにつけて無敵の誘い壁にしてたな…隊を分けたときに役立った
俺が糞な修学旅行に行ってる間に新スレになっちゃってるじゃねぇか! ひとまず暁やるわ
>>158 エイミが何故石化しなかったか疑問にされてたがそういうことだったの?
話の中で明らかにされてたっけ・・・
自分はエイミがミストみたいに正の気が強いとか勝手に思い込んでたけど
ソンケルバーンの集落の人たちも無事だったんだろか。 みんな砂の中に埋もれていて助かったのか?
印付き=ラグズとベオクの結びつきの証 つまりは石化の対象外 という事だと思うんだ
>>164 ソンケルとユンヌの会話の時にチラッと触れてた
クリミアの小さい娘って言ってたかな
そういや、その後アイクの姿を見たものはいないわけだが、 テリウス以外の大陸が沈んでる状態で、どこへ行方不明になったんだろうな?
>>166 >>168 把握した、ありがとう
しかしエイミとか意外だな、誰の子なんだろうか。
それが明かされることはないんだろうけど・・・
ゴリラの国に帰ったのさ ハタリみたいなもんだ
>>169 厳密には沈んだと言われただけで
確認はされてないかと
>>172 現代でも北極点到達したのは人類の歴史から見るとつい最近のことだしな
大洪水で沈んだとしても、その後火山の噴火とかで再び浮上してきたかもしれないし
>>169 ゴルドアにある竜の門を潜って後にベルン建国
エイミはアイクとセネリオの娘
178 :
119 :2008/05/15(木) 23:47:38 ID:IR7OETTt
>>121 >>122 。
>>120 >>123 13個。
ハール、ティアマト、セネリオ、ワユ、ヨファ、シノン、ガトリー、イレース、
チャップ、ネフェニー、シグルーン、タニス、ボーレ。
…残って無いじゃんorz。
何でシグルーンとかタニスに調子に乗って使ったんだ俺。
デイン王って、終章連れてくと会話って起きる?
副議長戦・議長戦前会話以外で(拠点会話とか、クリア後の血の盟約破棄の辺りとか)。
隊長はLv19で出てくるからつい使っちゃうんだよな るきのんぐらいのLvならそのままベンチだった鴨しらん
エフラムなら・・・エフラムならきっとグレイル傭兵団を継いでくれる
>>151 どう考えても、しっこく以外ありえないのだが
>>178 まーそんな大したもんは無いから気にすんなよ
それよりシグルーンとタニスに使っててマーシャに使ってないってのが納得出来ない
正直終章はペガサスの方が有利だと思う ジルならまだ行けるか
サイレスされると会話もできなくなるんだな
口を封じられて魔法を唱えることができなくなるんだっけ だから会話もできないのか
>>181 ドーガがいるよ!いるよ!
今四部序章なんだが、メンバー配分間違えたかもしんね
マスクラ使っちゃおうかな
マーシャってアイク軍に入るタイミングは タニスやシグルーンと同じだからなぁ 使わない人は使わなさそう
マーシャは最初力が心許ないからなあ、引き継いでればちょとは違うが 力さえ補えれば、速さが伸びる分一番使い易いんだけれども
合流した時点でシグルーンやタニスよりレベルは低いだろうから大器晩成を活かしやすいのが利点か
>>163 商店街の外れで肉屋のそば、Y町のT中学一年生?
だとすれば…
山登り乙
それにしてもペガサスの評価も上がったものよなあ、発売直後と比べてちょっとは 使い道がないこともないとか言ったもんなら 俺はマニアック余裕でクリアしたけどペガサスなんて 糞の役にも立たなかったとか返された頃が懐かしい
ナーシルパワー込みでオーラ追撃可能かつ再移動可能なユニットって鳥翼、ペガサス、ジル、ステラ、フリーダだけ?
速さ上限34以上で再移動できるのは ミストとエリンシアもじゃないかな
>>178 ヨファとボーレに使っていてオスカーに使っていないというのが(ry
>>188 自分は3人とも使ったけど、マーシャの力が致命的に上がらなかったぜ…
緑風以下……orz
レテ育てようと思うんだけどイズカファームと終章で敵倒してれば武器SS行くかな? ラグズ育てたことないからいまいち分からん
練達が付けれたらいいのに…
残念付けられますwwwwww 練磨だな、うん。
>>154 いや、戦乙女は上限が低いし
暁では斧装備でも剣装備の相手に
攻撃が当たるからなぁ
手斧練成もあるし
シグルーンとタニスの速さが31・33で攻速落ちしたレクスフレイム装備サナキの34以下の時は困った
各ラグズのフルカンスト値(化身前)を教えてくだせー
やっと終章きたけどさ。 11人しか連れて行けないって、プレイヤー馬鹿にしてる? ネフェニー、ワユ、イレース、ヘザー、ティアマト、ミスト、ルキノ、マーシャ、シグルーン ローラ、カリル、ジル、フリーダ、ヨファが最上級だけど、まあヨファは切るとしても・・・ この中から選ぶのは無理。
涙を飲むのがエムブレマーの宿命。
魔防高い奴選んでいかないと結局使えないっていう
使わなかったけどマジックシールドは使えないのかな
ヘザーさんは攻撃をホイホイ避ける上に食らっても意外に硬いから 削りにいいかもしれない。攻撃力は低めだけど。 あとは、遠距離魔法を使えるやつを連れて行くのがいいかもね。 頼りたくない人もいるだろうけど、いざというときにカイネギス様が役に立つ気がする。
連れて行けるのは10人だった気が。 ヘザーさんはサザいるから連れて行きづらいけどいつも連れてるなぁ。 ネフェニーと支援も必ずセットで。 これは譲れない。
終盤に入ってくるお助けチートキャラって男ばっかで使う気にならん 「美の守護者を護衛するレベル1女サジタリー」あたりがいればよかったのに
あのタイミングで新キャラ増やすのもなぁ。 折角だから入れられそうなのを全部入れますというのが 四部の流れな気が。 テリウス総決戦だから。 ゴートが女だったら、あるいは。
間を取って、オリヴァーが女性キャラだと思い込めばいいじゃない。
次代の王であるクルトを陰日向で守る女従者ゴート、こうですね分かります なんかエロゲっぽいな
四部の砂漠までやって来た訳ですが敵が強すぎます 三つ目のマスクラを使わざるを得ないかもしれない
>>214 クリアできないなら漆黒に任せるしかない。サナキとミカヤは育てておけよ
>200 それ以前に蒼炎で鉄拳一撃でボーレをのしてるけどな
砂漠といえばサナキちゃんとサザ君が最上級、ネサラっちもいるやん。
サザは移動力が結構下がるぞ。 おかげで掘り出し物探しはミカヤの仕事だったし。
サザってほんと使えないよな 終章メンバーに入ってくんなよ
サザに経験値やるのもったいないと思っていると、ついつい育て損ねちゃうんだよな。 ちゃんと育てれば使えるんだろうが、強制クラスチェンジなら特殊クラスになって欲しかったなあ。
>>215 やっぱりそれしかないかね
最上級が一人も(サナキ様と密偵(緑)以外)居ないってのがこんなに辛いとは
モウディの守備44が神々しく見えるわ
>>197 とりあえず
2部2章と終章でひたすら頑張り終章が終わる時に化身の石を持たせておく
そうすれば3部3章開始時でSまではいかなくてもそこそこいくはず
あとは連続をつけて頑張れ
3部3章じゃなくて4章だった あと連続はどこぞの鈍足魔道士からは奪えばいい
ところで支援会話は隠し要素になっているのか?
いいえ、手抜き要素です
もしかしてワユとオリヴァーくっつけたら「オリヴァー大好き!」とか言うのか
なぁ、フリーダの技ってホントに40%も成長してくれるのか?
「わゆーん」
ジョフレってそんなに弱い?出番は確かにないけどw
しょーぐんよりレベルが低いケビンに同じだったり劣る能力があるから あとエリンシアの方が強いし あと対比としてサザは最初はミカヤより強くて序盤は頼りになるし
ああ、そういうことか 速さも微妙だしな…まあ拠点使えばいい話なんだけど、エリートありがとうってとこだなジョフレ
俺も52時間かけてようやく終章きたぜ これ以降売買や連れて行ったメンバー以外のスキル付け替えは出来ないらしいけど 輸送隊からの武器や道具の引き出しは出来るの?
>>232 輸送隊の物資はマップ開始時に「戦支度」で出し入れ可能
天敵竜が入っているかちゃんと確かめておくように
>>232 武器や道具に限らず、使わないキャラのスキルは外しとくと吉。
特に見切りや能力勝負は必須。
メンバー構成に入ってたりしたらもう遅いけど。
>>233-234 ありがと
最後だから、のんびり練成したりスキル考えたりしてたところ
いろいろ考えて編成するこの時間が凄く楽しいわー
>>225 マジか。
ワユとネフェニーと女王様とイレースの支援会話を
楽しみにしていた俺はどうすればいいんだ・・・
60人以上もキャラがいる中で支援会話まで作らせたら、開発者が死んじゃうよ。 ところで、DS版はリメイクだから支援無いよな? それとも、最新式システムで作っちゃうだろうか。
はい。予想はよします。 ところでマニアックを始めたんだが、序盤はパズルゲームだなこりゃあ。 1部6章は嫌がらせですか。
>>239 暁の団メンバーに稼がせたいのは分かるが壁や削り役としてタウロニオとか使え
次は友軍1人2人犠牲にして良ければそんなに苦にならないはず
ベストを目指すと難しいけどな…パーフェクトボーナスがあるわけでもないし無理しなくていいんじゃね?
>>240 みんなを育てようとするから無理が出るんだな。
まさかノイスがさっくり死ぬとは思わなかったので、もうちょっとタウロニオやサザに頼るか。
あとは、後々を考えて、ジル嬢やブラッドは育てておきたいところだな。
しかし、友軍が死ぬのはまだ仕方ないが、
市民がザクッと殺されるのはなかなかショッキングだなあ。
マニアックは育成はあんまり考えないほうがいい。 とにかく敵倒すこと最優先で。
今回はドーピングが無駄にならない仕様だから気がラクだね 前はレベルMAXまで上げてからやってたのに あと1でカンストって時なんか、切り捨て分がもったいなくて結局使わなかったり
244 :
助けて!名無しさん! :2008/05/17(土) 01:03:49 ID:vhsRVBcR
てか普通の質問して悪いんですけど、セフェランは実は黒鷺だって初めてわかるのいつでしたっけ?
乙 アイクとセフェランの戦闘前会話は音楽とピッタリだな
スレ違い だが乙
ブラッドはマニアックでもっと輝くと意気揚々使ってたら 虎に追撃食らって壁にならないときがあったりして困る 少々柔らかくてもメグの方が安定しますね
今回レテってもしかして最弱じゃない? 初期値、成長率、ネコ どれをとっても駄目な気が・・・ 好きだから育ててるんだけど弱い・・・
ラグズは戦闘でもらえる経験値が低いのがね。猫は与えるダメージも低いから苦労する。 拠点でレベル30まで上げてしまうのだ!
レテよりリィレやキサの方が大変だと思うんだが。 どっちにしても奥義が鬼なのと速さの高さでそこまで弱くはない。 ラグズは運用に癖があるのと育成が大変なだけで慣れたらどうってことない。
リィレは以前育てたときは成長率が凄いよくて育てるのが楽しかった。 キサは分からんけど成長率が悪いのが辛い・・・ 素直に拠点でLV30まであげて大器晩成、エリートでもつけてみる。
●破邪の剣士 魔物に対して有利になる 魔物(★印の兵種)が相手の場合は致命が50%加算される ●召喚の杖 召喚アイテムを消費してモンスターを召喚する "召喚できるモンスターの数は(精神÷5)+1匹です ●遠投 投擲武器の射程が射程+1される。命中率は−10%されます。 戦闘終了後、自動的に遠投前の装備に戻します ●盾反撃 盾発動時に相手を強打します。"射程0で盾発動時に有効です (技能値÷2+40)%の確率で発動し、以降の相手の攻撃を停止させます。 ●毒耐性 毒になりません。毒の沼でもダメージを受けません。 ●情熱の踊り 周囲の味方の”気合い”を+1します。 ●死神の牙 敵のHPを吸収することがあります "(技能値÷2)+10%の確率で発動し 与えたダメージ分のHPが回復します" ●分身 自分の分身を一体生み出します。 ●生還 HPが0になると戦術マップ上から離脱します。 ●相乗り 天馬や飛竜に相乗りさせます(サーシャ専用) "コマンド乗せるが使用できます。 コマンド降ろすで隣接ヘクスに降ろせます。 相乗り中は攻撃、反撃ができません 移動力が1低下します。" ●一撃離脱 再移動時に移動力が+2されます。 "攻撃した後に、コマンド再移動が使用できます。 その際に残り移動力が+2されます(ただし最大移動力を超えることはありません) 戦闘でダメージを受けた場合は再移動できません" ●怠け者 出撃させないとLVが下がります。能力値は下がりません
255 :
助けて!名無しさん! :2008/05/17(土) 14:04:17 ID:liQy648/
戦闘もCANVAS使ってほしい
キサは育てまくった
ハードで極力上級縛り、最終章までこれたよー\(^o^)/ 使用したマスクラは三つ、ネフェニーとワユとヘザーさん ニアルチと鷺以外のラグズは全員レベル30↑ 暁の団以外は上級レベル20 暁の団もレオ以外は上級で二桁だけどね! これで最終章を好きなメンバーで無双しまくれる
ラグズをそんなに使ったなら上級縛りの意味があまりないような
>>258 正直使わんと無理でした
まあ使うっつってもあれだけどね、奥義使えるようにするためのレベル上げだけだけど
友達がティバーンに半化身のスキル付けてたww アホやww
削り役にするためじゃねーの?
ティバーンに半化身か…たしかに削りに便利そうだな。 また試してみるか。
化身持ちに半化身はつけれないはずだが
そうなのか? 少しがっかりしたのだった
スマコムに登録してみたら総合管理人のアイコンが 戦績一位ビーゼで噴いた
スレで何度かセネリオとミカヤ対決させる方法が聞かれてたりしたが、何か意味があるんだっけ?
セネリオエンドのことか? ペレアスもじゃないか
>>266 セネリオ関連のエピソード追加の条件の一つになってる
>>267 、
>>268 ありがとう
3部終章でミカヤとペレアスにぶつければエンディングでイベントが追加されるってことでいいのかな?
ミカヤは3部7章じゃなかったかな。 終章でもいいのかもしれんが終章は現実的に無茶だしな。
>>270 サンクス
あぶねぇwちょうどそこやってた・・・
取り敢えずメティオしてくる
>>270 遠距離魔法あればそんなに難しくないかと
カリルからメティオを借りる
だらだらとリアーネを15→40レベルまで上げた マップクリアしようと思ってカイネギス様特攻させたら逆鱗で死亡 …見切りつけんの忘れてたオワタ…
獅子王は防御床に乗せたら耐えれなかったっけ
>>274 簡単に説明すると、まず右側のティバーンを担ぐ、
上は武器はずしたハールとシノンさん等でせき止め
後は中央を最小限倒していくこれでおK
初めてステラを終章に連れていってルカンと戦わせたんだが戦闘会話で驚愕した そういえば蒼炎でそんな事言ってたな… ステラカワイソス(´・ω・`)
年齢差は別としてルカンの家柄や役職は文句無しなんだけど性格が最低だからな
ルカンw 嫌な意味で印象に残ったキャラだった
しかし自分で選んだのもアレだからなあ まあ本人幸せならそれでいいか
同じ元老院のおっさんでも、まだオリヴァーと結婚させられるほうが良かったかもしれない。 極悪人と変態、どっちもどっちの気はするが。 オリヴァーはルカン一味の悪事には関わってはいなかったのだろうか? 美の追求にしか興味は無さそうだから、「あいつらは美しくない!」とか思ってそうだが。
蒼炎では美よりも地位って感じがした アイク達にやられて三年間元老院じゃなくなったら美の化身になったんだろう
ルカンがただ飯を食わせておくとも思えないから、 三年の間に意外と汚い仕事をしていた可能性もあるな、オリヴァー。 うまいこと勝ち組に転がったけど。
蒼炎でのサザ支援でもそんな会話してたがまさか…
エルラン「最期まであがいてみてはどうです?」 キシュナ登場 エルラン&妖精達(´;Ω:`) アスタルテ「神の存在は絶対である。私は倒せない」 キシュナ登場 アスタルテ&精霊(´;Ω:`)
サザ「よっしゃwwww」
× (´;Ω:`) ○ (´;ω:`)
どんな鼻だよw オメガ、で変換しちまうのか。
サザちゃん「三河屋は俺が守る!」
サザ「ミカヤが俺を守る」
ところで、ラフィエルってもうニケの嫁なんだよな? 狼女王の守護は非常によく分かる
嫁じゃないぞ、旦那だ… 分かっててやってんかもしれないけど
ごめん、紛らわしかったかw でもそんな感じ…リュシオンとリアーネは意外と熱いよね、エルランも言ってたけど
1部終章でリブロー神官ちくちくやってやっとフリーダ様がCCしたぜ! HP32、力13、魔力9、技11、速さ19、運15、守備15、魔防12 戦闘には次周に出撃してもらおう…
バランス型の多い騎兵にしては、速さと守備が高いな。良いじゃないか ・・・ん? 暁?
カリル姉さんを最上級にしたら、リンよりスリットが深いんだが
フリーダならそれくらいでも最上級になればほぼ全パラカンストいけるよ
>>295 期待値では上級職Lv1の時点で
32,13,10,13,18,13,15,12
だから特にヘタレてるわけでもなさそうだぞ?
技が低いのは問題かもしれんが錬成武器か支援で十分補えるし
後半大器晩成付けて1マップ暴れ回ると恐ろしく化ける
回復の書を付けると対ラグズ戦で重宝しまっせ
あんな黒豆育てて何が楽しいのか理解できない
>>298-299 マジか
そう言われると育てる気力は出てくるんだが練成は3部の時点じゃ無理だよな?
メグと支援組んで命中面を補うくらいは出来そうだけど
高めの魔力と治癒の恩恵もあって3部6章で壁役として使えば経験値もたまってくかね
ドーピングも考慮に入れてもう少し育ててみることにする。ありがとう
フリーダ様を馬鹿にすると痛い目に遭うぞ
フリーダさま馬鹿にしてたけど上級レベル20にしたらオスカーよりもバランスよく育ちました 見くびってましたごめんなさい さて、ダイケンジャーとケンセイジャーで終章遊んでくるか
>>301 アイク側で作ってモゥディに持たせればサザで盗めるかも<武器
メグと支援組ませてBまで上げると殆ど当たるようになるし
Aまで上げると敵さんが気の毒になる数値が実現する
ティバーン隊に置いとけば取り敢えず当たる
ネフェニーってメグに攻撃できないんだな。 6週目で初めて知ったよ。 なのに会話ないのは同じ村出身って程度なのか
人見知りだからな。(チャップさんと同じ体臭がするダヨ) とか思って攻撃を躊躇したんだろ
思い返したらネフェニーとメグは顔見知りか
そんなネフェニーが大好きだ
クリアした 蒼炎に比べてしっこくとしてシナリオに関わる部分が薄いのが残念 終章で戦う時以外、単に突然現れる単なるお助けキャラ印象なのがなー
オマ村みたいに小さい村だと、全員顔見知りでもおかしくはないな。 メグに攻撃しないネフェニーさんも、村の若い衆にはザクザク攻撃してたが。
>>310 漆黒を堪能したけりゃ蒼炎やれってことだな
暁は蒼炎で出番がほとんどなかったゼルギウスを堪能してくれってことだな
ボーナスEXを振り忘れた・・・ これって全キャラが出る4部まで持ち越される?
うん
>>312 それにしても一騎討ちでハンマー1ターンキルはあんまりだと思ったw
蒼炎の手に汗握る闘いとの落差がひどす
パワーアップアイテムのさらにレアでいいから 上限あげられるパワーアップアイテム出してくれないかな・・・ ワユに力をあげたい・・・
キャラ固定一騎討ちで負ければゲームオーバーだからね。ある程度は甘くなると思う。 それでもあの能力で奥義を使うから滅茶苦茶強い方ではある。 アイクが戦死して物語が進行するのもあれば良かった。
>それでもあの能力で奥義を使うから滅茶苦茶強い方ではある。 クラスチェンジした時点でご親切に見切り持ってるアイクさんと対峙するのには まるで弱すぎるだろう
ワユは闇と組ませれば支援Aで攻撃+3、剣士系最高の攻撃力を
攻撃や防御上がる支援は 片方だけでも(例:水+地)Aで+2になるんだよね。 そして両方でもAで+3 勿体なくて+3になる組み合わせは避けがちだ。
>>311 現実でも沖縄とかだと鍵ないとか勝手に家に上がり入りこむとかマジらしいからなw
ネフェニーが兜外してせっせと野菜作ってるとこ見てみたかった
力 武器威力 支援A攻撃 ワユ 31 + ヴァーグカティ20 + 3 = 54 ボーレ 40 + ウルヴァン22 + 3 = 67 ジフカ 48 + 牙SS 22 + 3 = 73 ノーマルなら加護で+5で、ボーレの攻撃力72! ジフカの攻撃力78!!
瞬殺なら攻撃力も守備も関係ない
山賊が相手でも1残すけどな
>>323 ゴートっていうか男赤竜は
力50でブレス23みたいだな
支援属性忘れたし
そもそも追撃されるくらい遅いけど
でも自分の赤の波動が受けれないから イナとゴートの波動を受けたジフカの方が高くなったはず
327 :
sage :2008/05/18(日) 16:49:26 ID:PVXccWtv
終章Area3は初期配置が親切だよな ナーシルとゴートが禿王の両脇に立っていたら・・・勝てる気がしない 臣下らしく一歩下がっててくれて命拾いしたぜ
暁は育成MAPが多すぎなんだよなw Area3は間違いなくクルトとイナのレベル上げの為のMAP 3章のミカヤサイドもほとんど育成MAPだし
>>328 俺の場合はクルトとイナの育成はエリア1,2だけどな
4以降は戦闘に参加してもあまり役に立てないわけだし
クルトはともかくとして イナの赤の波動は役に立つだろう
>>330 そういう意味じゃく、ブレスとか術符とか使っても
あまり役に立てないって意味だけど
言い方が悪かった?
クルトも鍛えていれば王者もあるし魔防もあるから削り役として十分役に立つ 鍛えてなくても波動要員ぐらいにはなる
>>332 王者か
クルトにとっては1ターン目で攻撃に参加できるだけの
スキルだけどな
>>331 そういう意味だったらArea1から活躍できないと思った
これ興味持ってるんだけど、前作未プレイでも楽しめる
ノーマルなら楽しめるようにしてあるけど前作プレイしてた方が楽しめる
>>336 どうも
ノーマルならというのがよく解りませんが(難易度でストーリーが変わる?)
やっぱ前作プレイ推奨ですか・・・
>>337 暁の女神から入る新規プレイヤーに配慮して
一番難易度の低いノーマルでは、前作をやっていなくても楽しめるよう
会話や説明などが他の難易度に比べて分かりやすいようになっている
まぁでも前作プレイ推奨
339 :
助けて!名無しさん! :2008/05/18(日) 18:39:00 ID:r4oSSb3s
>>338 わざわざありがとうございます。
前作もウィーだったら良かったのに・・・
>>339 GCソフトはGCコンとメモカが必要だがWiiで出来るぞ
>>340 知ってます。 この為だけにコンとメモカというのが・・・
なんか他に面白いゲームあるかな・・・?
>>342 すいません 2行目は独り言みたいなものですw
>>337 考え方次第だな
暁において蒼炎ファン向けの仕様が入れられてる
それを存分に堪能したいなら前作をやった方がいいってこと
>>341 メモカはともかく、GCコンはWiiのゲームでも使えるしあって損は無い
人にもよるだろうが暁もGCコンのがやりやすいぞ
まぁソフトクソ高いからなあ・・・
俺買ったときは中古で4980円だった 良い買い物だったけど
マリカするならCGコンは必須アイテムだ 1部終章で石化神官をボコってフリーダ様育てようと練成槍作ったのに出撃枠の関係でベンチウォーマーに 他はみんな育てて上級職にCCしたのに・・・
>>345 暁だけならクラコンもいいな
コントラーポート閉じたままでいいし
サイバーガジェットのFUTAはまじ便利 GCコンポート個別に開閉できるしな やっぱりWiiのGC互換はデフォじゃソフト起動できるだけにすぎないのはネックだな
こっそりGCコンの新色出てるよな。Wiiの色に合わせた白いやつが。 GCソフトも店頭から消え始めてるから、他のソフトもあさりたい人はお早めにな。
ナルニアおもれぇ、キングライオンつぇえ FEの合戦もこんな感じなんだろうか
ムービー 指輪物語参考にしたらしいしな
暁のムービーシーンも意外にさらっと見ていたが、考えてみりゃ人間と四足動物を あんなに大量に動かすなんて、膨大な作業量だよなあ。
戦闘シーンの速さがいいな、切り上げ切り付けの動作とか
戦闘シーン、最初からOFFにしたまんまだな。 良く死ぬからONにしてるとしんどい
この分だと新作はラ○ラの冒険あたりの作品を参考にしたムービーを作るのかね
わがままを言わせてもらうなら、敵を倒す時にすぐにガクッとなってくれると良かったんだが。 あの間が良いという人もいるかもしれないけどね。 剣士の倒れ方がなんだかリアルで好きだ。
>>359 そのギャップもあるな…特に騎士が酷かったw
必殺でぶっ飛ぶのも好きだ
>>361 きちんと改善されてるのは良い所だよね
それどころかアニメOFFというビックリするくらい早い機能までプラスされたし
こちらの攻撃で相手を倒せる状態で攻撃を選んだら
こっちが攻撃を外して、更に相手の必殺を喰らい、返り討ちにあった時とか
何が起こったのかわからなくなるくらい早い
アニメOFFとマップの中間が欲しい
まとめ補足 ・ヘリでやってきた救助隊は、実は第三勢力の偵察員 ・眼帯男は不死身。2度死に、2度蘇って海底基地を爆破する ・禿はアザーズと同行するが、ギョロ目に腹を撃たれる(しかし島の意志に呼ばれ、復活) ・ヨット男の未来予知能力でチャーリーが死ぬのを予言、そして死ぬ ・ケイトとソーヤーがSEX、監視カメラでヲチするジャック ・ソーヤーの復讐相手は禿の父親。 ・そんで、何故か島にやってきていて殺されるw ・韓国女が妊娠 (子供はジンの子種=島に来てからの懐妊=ウィルス感染) ・最終話は未来の話 (島から脱出したジャックが、島に戻りたがる)
何だコレと思ったらLostのネタバレじゃねーかw ウルヴァンでドタマカチ割るぞ!!
暁の戦闘シーンみちゃうと、他のFEやる気おきねえ 新作プリーズ
蒼炎からはじめて今三部の10章なんだけど(サナキが登場するところね) もう、 主要キャラが死にそう→間一髪で他のキャラが助ける って展開がありりすぎてむしろそういう状況になると安心して見ていられる
>>362 ハンマー持ちと気づかずガトリー攻撃。昇天
何が起こったのか分からず、呆然とモニターみつめてた
ルキノ以外で 間一髪を助けるとかあったっけ? しっこくの森は そうなるのかな?
あれだ、ライがゼルギウスに追い詰められてたな
処刑されそうになったゼルギウスとかデイン軍の罠にかかった時のサナキ、シグルーン、タニス、ケビンとか 人質になったサザとかデイン勢とか終章のエルランとか
処刑されそうになったゼルギウス?
鷹に抱っこされたサザと 終章のエルランは思い出した 後者は無理矢理な御都合主義だから 突っ込んでも駄目かと
ティバーンに落とされた後ウルキに抱っこされてる緑風見るたびに吹く
北米版だと確かティバーンは、 「可哀想にお前(ミカヤ)のせいでこいつ(サザ)は死ぬ。」 と言って落として、ウルキが拾った後は 「次は拾ってやらんぞ!」
北米版だと血の誓約に関して大幅な変更があるってwikipediaにあったんだけど ある程度納得のいく説明をしてくれているのかな?
>>372 バルテロメ怒らせたあの時だな。
あそこは副長が助けに入った
>>376 日本版だとタオウロニオが結構アホな解釈するから
それにプレイヤーが乗せられて
ありえん設定だろって具合で批判が集まったからなぁ
さそうつもりのないミスリードを誘発したわけか。
>>377 あのままサナキ軍がこなかったらどうなってたんだろう
血印を押すと呪われて ご機嫌を損ねると国民がバタバタ死ぬ
それっぽく言うと同盟の破棄や敵対行為が発動フラグなんじゃね? まあご都合主義に変わりはないけど
戦争なんてクレイジーなものさ。 いちいち突っ込みを入れても仕方ない。
でも、明確に「今、血の誓約が発動してる!」って発覚したことは無いんだよな。 アシュナードのはあとから分かったことだし、ペレアスのは不発。 案外、何かカラクリがあったりして・・・
女神の力の類を何らかの形で借りてるのかもな 女神にはベオクとラグズを石に変えてしまうだけの力があるわけだし
【性別】女 【年齢】17歳 【髪型】三つ編み、眼鏡 【服装】ブレザー 【性格】普段は人懐っこいが、短気で一度プッツンするとだだっ子のように手に負えなくなる。 【設定】学校では地味でおとなしく、学級委員長を務めているが、家に帰ると実は2chでコテハンをやっている。 基本は荒らしで日々の鬱憤を晴らしているが、興味のある雑談にはちゃっかり参加したりする。 常にageで、決してsageない。 男言葉で書き込み、頑に女であることを隠すが、食い付く話題や思考回路の端々に女らしさが滲み出てしまい、 ○○は実は女なんじゃないかという噂になり、中には「○○は17歳の眼鏡っ娘女子高生だよ」という書き込みもあり、 もちろんこれらの書き込みはただのネタなのだが、何気に的中してしまっているため 本人は「もしやマジで特定された!?」と気が気ではない。 なので、「○○は女」系の書き込みがあると 「バカじゃねーの?俺は男だよ。高校生じゃねえし、目も良いから裸眼だよ」などと反論し、 しかしこれが「必死に否定するのが逆に怪しい……」などと更なる疑惑を呼んでしまっている。 だが、コテハンを辞める気は無い。 生粋のゲーマーでもあり、ゲーム系の板によく常駐している。 特にシューティングにかける情熱は並々ならぬものがあり、プレイ中の表情は鬼気迫る。 「デススマイルズで一番萌えるキャラは誰?」という問いに対し「メリー」と即答するあたりは相当重症である。
現実世界のがよほどご都合主義ですよ
>>385 ちょっと特殊な伝染病をばら撒いているだけですよ
案外人なんて簡単に死ぬもんですからね
毒ガスとか
ポイズンの杖とか開発してる可能性は充分あるって事か・・・
得るサイレスとエルスリープってなんかずるいよね
第4部終章Area2で武器破壊のスキル持っている奴でルベール攻撃したら 発動してゼーンズブトが無くなった・・・。 上にしっこくいるからしっこくハウスにはめられたみたいだorz
ベグニオン一般兵は将官クラスにすらスキルも奥義も無いんだ 勘弁してやってくれ
ゼーンズブトわろた 凄く図太そうだ
ドルカス兄貴の野ブトい槍で貫いてほしいっす!オッスオッス!
巣に帰りなさいw
それにしても正の使徒の戦闘音楽ってすっげえ不快だなw いい意味でだけど
やはり農夫よりナイトの方が頼りにされていた第2部終章の戦いで おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれは騙されて城から離れていたので急いだところがアワレにも農夫がくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた どうやら農夫がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるエリンシア様守備隊のために俺は旧街道を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!勇者の槍きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった農夫はアワレにもハンマーで殴られHP1ケタになっていた近くですばやく勇者の槍を使い盾をした 農夫から裏テルで「おまえさん勝ったと思わんほうがえぇよ・・・」ときたがクリミア軍がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでリューサンの後ろに回り勇者の槍&鷺姫の再行動で攻撃すると何回かしてたらキング反逆者は倒された 「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と農夫をライブするのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる農夫がかわいそうだった 普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので薬草を与えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか畑に帰って行った
勇者の槍有り:エリートスキル凄い・性格良し・会話も楽しい 勇者の槍無し:スキル汚い・おっさん率高い・面白味の無い奴
いくえ不明
しょーぐんなんて初回プレイで勇者槍の4回攻撃を、トマホークいい男に全ミスしてから信用してないぜ! 2部の勇者の槍はマーシャかネフェニーかチャップの物になる運命だ
ショートスピアで必殺をぶちかましたうちのしょーぐんは信用できるのだろうか エリンシアと隣接はしてたけどな、うん
>>403 なにいきなり話しかけてきてるわけ?
怒りが有頂天なんだが。
怒りのパワーの力が全快になったからおまえもう謝っても遅い。
405 :
アスタルテ :2008/05/20(火) 17:39:14 ID:A3d3dbXt
酷い有様です
ブロスレに帰れといっているサル
話題も無いし流石に過疎化か
話題が無いときは緑色の人を弄ればおk
//// (・ω・) <緑風を育てる権利をやろう ==〜〜〜 ∫○(ε )○ ∪∪
このソフトの相場っていくらくらいですか? 三軒まわったところ、1600、2800、4600と幅がありました。 迷ってスルーしちゃいましたが。 蒼炎も手に入れてないもので。
祖父で暁2000円で売ったけど、1600円で買えるなら転売できるな
4部に入って、なんか今回キツいなぁと思ったら マスタークラウン4個も余った 少数精鋭過ぎた
414 :
助けて!名無しさん! :2008/05/21(水) 02:07:12 ID:kPiafOet
しかし、暁は過去作よりも年寄り達が強くて老人好きな俺としては嬉しい。 戦いを知りつくしているベテランの戦士・・・タウロニオ、ハール、シノン、ガトリー、フォルカ、ティアマト、タニス、ソーン、各ラグズ王 若いが、皆を引っ張れる頼れるリーダー・・・アイク、エリンシア 地位はあるが、明らかに部下や主君より弱い悲しい方々・・・しょーぐん、とその姉、おっぱい隊長 上記程偉い地位ではないが、明らかに地位に見合った活躍が出来ない悲しい方々・・・フリーダ様、レテ クリミア馬鹿姉弟の雑魚っぷりにはホント泣けてくるw
ニアルチ…
>>416 ノイスは暁の団入る前まではただの商人だったんだから
戦いを知り尽くしてるベテランではないだろ
ルキノはまだマシな気もするが…エリンシアが強いのは間違いないw
るきのんは強いと思うけどなー 少なくとも蒼炎よりは強くなってるかな
>>414 ルキノを雑魚扱いとかふざけんな死ね
ジョフレは…上限が厳しいだけなんだ
最終的な強さはフリーダ様≧オスカー>>>>しょーぐん
今4部に入ったんだけど ストーリーの中二分がすげえ過剰になってきた
マニアックが辛い… 今一部終章だけど、ミカヤとザワザワしか育ってない… みんな育てようといて使えなくなったんだよなぁ… 今なんか突っ込んだら反撃で即死レベル 剣士の坊っちゃんだけは最低育てたかったんだが… ブラッドも速さが11しかないし… しかも引き継ぎなしだから傭兵団も厳しい… どうすればいいんだ…誰かへるぷみー
マニアックは3すくみ廃止な上に移動範囲も見えないと聞いて一回もやったことないんだが なんだかんだで敵が強いから楽しめそうかな?あとザワザワって誰だwwww
>>423 何を今更
FEに限らずゲームではよくあること
>>424 だから運まかせのブラッドはやめとけとあれほど
安定株のメグを使うんだ
とりあえずやり直し推奨
やり直したくなかったら石像叩いてCCさせておけば3部6章はしのげる あとは傭兵団やクリミア軍使えばよろし
429 :
助けて!名無しさん! :2008/05/21(水) 08:34:55 ID:2qsimtmW
>>423 ファンタジーである以上はそのての要素は避けて通れない
指輪物語の指輪の設定からしてそんなもんだし
>>414 はルドベックだと思う。
ルキノが弱いとか、ふざけんな。
全く中二的でないゲームなんて面白くもなんとも無いのではないか。 大事なのは、きちんと中身があることだよ。 FEはまずゲームありきで、ストーリーなんて後付みたいなものだしな。
フリーダ様は上級職にさえなってしまえば3部で活躍する と思ってたらそうでもなかったぜ
いや ほどよい中二分は俺も好きなんだ でもなんかアイスクリームにハチミツぶっかけたみたいになってね?
なら飛ばせばいいじゃんやめればいいじゃん ここでウダウダ言ってもストーリーは変わらないんだしー
まぁ基本シナリオは糞だと大部分が思ってるから安心しろ
たいていのゲームの場合、ストーリーなんて邪魔なだけだよな 話を見ているよりもゲームをやってたいもの
中二と言われるような要素がなければファンタジーはファンタジーである意味を持たないbyイワン・スココビッチ
程度の問題だろ
ルキのん好きだけど弱いと思うよ 胸が重いんだろうな
エリンシアやルキノ、ユリシーズは初期値的に努力したはず 仮にも国を守れず先王夫妻殺されちゃったんだし ジョフレは・・・酒場で怠けてたんだろうか
蒼炎ではジョフレが一番使えたのになw
>>435 俺は思ってない
勝手に糞なんて決めつけるなよ
蒼炎のしょーぐんはいかに勇者の槍を使わせないかが重要だった
>>442 まぁ好みなんて人それぞれだしね。
なんのための反省会とのすみわけなのかと。
>>440 「私はエリートなんで日々の鍛錬なんか必要ないね
ケビンのバカじゃあるまいし、何!野良なりそこないが出ただと?
勇者の槍が、もったいないのでグレイル傭兵団にまかせよう」
ジョフレの能力合計値自体はアイクより高いんだから、 サボったというより鍛え方間違えただけな気が
ジョフレも決して弱くは無いんだが、何となくケビンに頼ってしまうのはなぜだろう。 斧のコストパフォーマンスのおかげだろうか。 ところで、ウハラダを育てまくってる人っている?
ジョフレはしょせん坊ちゃんなんであんなもんだろ 孤島に流されたらすぐ死にそう、ゴリラは島の王になるだろうが
今日中学生の頃の友達と久しぶりに偶然会ったらゴリラ化しててワロタ、 自分より背が低かったのに、ちょっと見上げてしまうほど高くなってたし、体つきは普通だったのに、筋肉隆々になってた アイク見てるようだったわ
その時期の3年は凄いからな、よくもわるくも
ジョフレはエリンシアと絆支援ある分オスカーよりは良いと思う
あんまり可愛くないと思っていた子がセクシーになって グラっとくるようなものか・・
ルキノは比較対照が ・待ち伏せ持ち武器外しに使いやすい ・連続持ち、鍛えれば攻撃力として ・最初から最上級 ・暁の団でとりあえず剣握った、くらいの人 がいるから能力勝負では魅力に欠ける
ジルは蒼炎の頃の逞しさ(ステータス的な意味で)が鳴りを潜めてしまって残念 もしかしたら俺のジルの成長が悪いだけかも知れんが
ルキノが弱いと言われるのはまわりが強すぎるのと出番の少なさのせいだとおもう
ジルはデイン勢ではかなり強い 引き継いでいればなおさら
>>452 ジョフレとエリンシアの絆支援って
たいして役に立つと思えないが
ジルは最後まで使えたなぁ ハール&ジルは外せない。
>>447 ウハラダは使ってて楽しくなるぜ
恵まれない初期能力と微妙な成長率と人気だが
だからこそ使いたくなるんだ
三部終章で最上級ブラッドと死闘を繰り広げるウハラダかっこいいよウハラダ
>>439 そう言う意味ではルキノとシグルーンの体格はもっとあっても良いと思うんだ、俺
ジルは3−13で天敵/獣を付けると面白いようにラグズ殺してくる
>>454 とりあえず剣握った、ってお前エディの成長率ナメてるだろ
HPと力の上がり方が段違いなのに
ジルは3部最初の非化身ラグズ倒して育てた
エディはある程度育てばかなり強いよな 5周目マニアックで虎に一撃で殺されて以降使ってないけど
能力勝負は終章で役にたつじゃないか
エディはステがかなり強いけどスキルがウンコッコ
FEのスキルって、使える使えないは別としてキャラ表現としてはいい線いってると思う
歩兵の槍使いはスキルロクなのないよな
>>468 惜しいのは前作みたいに設定されたボスが少ない事
毎章使い捨てのモブだけど一人格として妙な存在感があった
真面目親父だがキレると恐いカサタイ、
功名心の塊だけど正々堂々とした勝負を好むリヒトルみたいな
確かにね。 スキルも光るだけじゃなくて、独自モーションとか、初回は台詞が出たりすると面白かったかも。
そういややたらメグ人気だがめっちゃ育てにくくないか…? 攻撃は当たらない、相手に2度攻撃されまくって死にまくる… 登場した時で3ってどうやって育てろと、フリーダもそうだけど 勿論マニアックね
間接でチマチマと デイン側ではたいして硬くないけど速さあるから安定した壁になる ブラッドは虎に追撃もらってお亡くなりになるときがあるから困る
>>472 初期守備が高いし速さも伸びる
ゴミ属性とは言われるが天で当てていけるのも美味しい
でもまぁ主力としては厳しいキャラだね
ミカヤサイドの即興壁って感じ
レベルの割に守備の初期値が高いのがいいよな 成長率は悪いが・・・
なるほど、速さあるのか… 育てたことなかったから知らなかった ブラッドも終盤お荷物になるし無理してまでメグにこだわらなくてもって感じか そういや何周かやってるがノイスが神成長したとこ見たことないぞ… いつも微妙に速く柔らかいか、遅いけど固いか…まぁ力とHPはあるが
やっとイージーモードでどこまでクリアタイムを縮められるかが終わった クリアデータは9時間51分57秒で10時間切れた 戦績上は7時間20分15秒、ターン数290だった 一番時間がかかったのは3部終章、短かったのは4部終章エリア3(1部序章は設定してて延びたのかも) 戦績1位はジル、3部6章からリンドブルムにして倒しまくったのが大きい 考える時間とかもうちょっと減らせば、もっと短縮できそう。 イージーでも最短手考えてやるとまた面白いな ラグズ王族勢を終章に全員突っ込むのは爽快だったw
イージーじゃなくてノーマルだ、訂正 楽しかったけど、戦闘オフは何か物足りないw
479 :
助けて!名無しさん! :2008/05/22(木) 01:42:20 ID:/GnvizrS
でっ?ていう
>>464 非化身ラグズは貰える経験値がしょぼいぞ
早いな十時間以内でクリアできるものなのか。 いつも30時間近くはかかっちゃうな
>>468 暁の場合はたいてい初期スキルを外すから
初期スキルなど些細な問題なんだけどな
特にルキノの能力勝負とか
終章じゃ役に立つといっても
オーラやアスタルテ相手だと連続もキャンセルも待ち伏せも役に立たない
つまりスキルキャパなんか余りまくりだから
キャパ0に恩恵なんかほとんどないしな
最終章に連れて行く予定のキャラからは 外したりしないが キャパシティってそんなに余裕あるかな? 固有や再移動で埋まってるウルキ・ヤナフ・サギ・竜や ラグズ王族はともかく。 祈りでも混ぜないと、欄を埋まることは無かったような。
シグルーン「ミカヤって子は女神にとっても近しいし、女神が乗り移っちゃうこともあるなんて、まるで神使みたいっすね?wwwwね?し・ん・し・の・サ・ナ・キ・さ・ん?www」 サナキ「……もうよい」
>>476 14周したけどノイスが神成長したのは2回だけだなぁ。
でも幸運だけは低いままだからメグから強運をもらわないといけないという有り様。
好きだから使うけどな。
486 :
助けて!名無しさん! :2008/05/22(木) 13:28:37 ID:eGoyaA4k
>>482 精霊には効くから
つけてても全く意味ないわけでもないけどね
>>487 とはいっても役立つスキルほとんどないからな。
すり抜け恐怖エリートくらいしか…
防御床から間接攻撃してくる精霊相手に間接で発動しない奥義なら連続の意味はあるし、 魔防上げて挑発とかいくらでも使えるスキルはある
490 :
助けて!名無しさん! :2008/05/22(木) 15:43:30 ID:fI9sJ1Sv
見切りと祈りが至高のスキル。
精霊が出て来る頃には 見切り・能力勝負・恐怖・祈り・治癒・回復とかが使える。 竜を狩るまでは それ以外のスキルも使えるという印象。
祈りってそこまで便利なスキルか?
確認が完璧ならそもそも致死ダメージ喰らうことはないしなあ。 防御系ならダメージなしの大盾とか対必殺なら強運もあるし。 利点はキャパか
精々気休め程度だな。蒼炎から今まで一度も発動したことがない
残り5余ってることが結構ある 見誤りからの事故死を防いでくれたことが1回はある 敵も四部になると必殺補正が結構付いてくるからねぇ。 必ずティバーンや将師を前に出せるなら別だろうけど。
>>495 どうでもいいけど、将師じゃなくて将帥だぞ。
守護だっけ?支援者をかばうスキル アレと比べるとかなりいい>祈り っつーか、条件満たしてても発動したこと一度もない…>守護
>>497 バイオリズム・支援度に依存する。
バイオリズムが絶好調だと+20%で、支援度で+20%ぐらいだったかな。
あと守護は死なない場合には発動しないはず。
ダメージの仮受けって戦法には使えんなんだか不自由な奴だなぁ。隣接しなきゃならんし。
ただパラ依存じゃなかったはずだから技が低い奴でも守ろうと思えば守れるのがデカイ?w
癒しの手はバステ回復と杖連動して経験値稼ぎなんだけどね
祈りは三部終章でワカメぬっ殺す時に嫌な気持ちにさせてくれるスキル 発動した試しはないけど
501 :
助けて!名無しさん! :2008/05/22(木) 20:51:07 ID:9wbCuweH
ユリシーズを塔に連れて行って、精霊に武器破壊発動。 まさか効くとは思わなかった
武器破壊はモゥディの爪にも発動するくらいだからな
武器破壊を3部終章のクルトに発生させたら、4部どうなるのよw
百合seedsとな
クリアデータのキャラで通信格闘するゲーム出ないかな
>>493 アイクが1%の必殺を2回続けて発動
やっつけ負けの危機を救ったのが祈りだった
気休め程度でも付けておいて損はない
まあそりゃ損はないけど、「発動すれば死なない」より「発動せずとも死なない」方がいいわけで
死を防ぐんじゃなくて、あくまで回復の手間を省くための手段、って思うほうがいいよな
FE的な思考から言えば、確率発動なら無い方がマシって思えてくるのな
>>500 3部終章でペレアスぬっ殺す時に祈りが発動して
メティオがぶっ壊れてしまった俺が通りますよ。
3−7でミカヤぬっ殺す時にも使っちまったんだ。
4部で加護つけて、坊ちゃんとサナキの二人に
ドラゴン狩りさせるつもりだったのに……orz
>>477 早すぎ
俺は四部1章までで16時間かかってる。急いだのに・・・
蒼炎の支援会話読んでるが、これ支援Aから引き継いでる話多いんだな。 メグとツイハークさんの会話なんて最初唐突だな、と思ったが。
>>512 あ、そこから繋がってるのか、知らんかった
確かに唐突だよなあれ
>>510 トパックは再開するときに
メティオ一個持ってくるから無問題、それを使いまわせば良いし
>>487 選択メンバー次第だが
精霊の数はあんま多くないんだから
オーラ担当と精霊担当を分けるからほとんど意味ないと思うけど
>>483 そこで猫ですよ
デフォスキルは体当たりしかないから
スキルを選び放題
なるほど
517 :
助けて!名無しさん! :2008/05/23(金) 04:13:43 ID:eOhCK+A3
一部の序盤でしにまくって一年も放置してたんだが 最近やり始めて一週間で45時間でやっと四部の半ばらへん 壁役突撃させて弱いキャラでチマチマ経験地稼ぎするのが 作業と思えてきた 長すぎ 褒めてえるのかけなしてるのかw
4部はチマチマしてもあまり意味ないような…
4部の3章〜5章と言えば 暁の団の連中もようやく 1人立ちできるレベルに成長する頃か(フリーダ以外)
tes
521 :
助けて!名無しさん! :2008/05/23(金) 08:18:15 ID:Fw2/tWMq
2週目以降だとフリーダが大活躍してるだろうがな
>>517 四部は強いキャラでうおおおおおする章だぞ
確かに4部はダルい。無駄に長引く。 正直アニメOFFないとやってられない
アイク(エリンシア、ティバーン)突出させて俺TUEEEして背後からの増援に泣くところ>4部
ティバーンはともかく アイクとエリンシアではちょっと厳しいかなぁ
増援のタイミングは四部が一番だと思う
それは確かに オリヴァーハウスの増援メティオは嫌なタイミングで来るよな
四部二章で背後からの増援を捌ききれずケビンがあぼんした時はやられたと思ったな 後から考えれば全力で主力を引き返させればどうにでもなったのに、所要ターン縮めたいと思うんだよなぁあそこは
4部2章はペレアスを育てようとして 進軍遅くなっちゃうな
ウルキ化身前なのに相手の命中10%前後でワロタ
アレはチートに近い、滑翔覚えさせるとさらにヤバイ
ウルキはしっこく釣るために非常に便利 その間に暁の団虐殺
正の使徒はやたら経験値をくれるからターンかかってもキャラを育てようと思ってしまうなあ だから4部は何気に長引く ボーナスEXPも知れてるし
マニアックでやっと3章か…と思ってメンツ見たら… エディ11 ノイス13 ブラッド14 メグ8 レオ6 全員下級職終わった… どないせいっつーねん ボーナスポイントはCC前にミカヤ上げる為に使ってたぽいし…
10以上あるならCCできるやん 俺も毎回3部までに上級になるやつ居ないなあ つい手広く育てちまう
三部六章なら壁役は最低4人いればよくてサザ、ツイハーク、オルグがいるからあと1人いればなんとかなる 緑風とハレーは武器外して回復アイテム持たせておく、オルグは能力にもよるけどオイウリ草を使いまくる ノイスかブラッドが耐えられないなら友軍を使えばいいし、5ターン耐えればしっこく来てくれる 壁にならないのは間接、一回だけでも耐えられるなら壁にして反撃で経験値をもらう ただ目の前の敵があと一撃で死ぬようならやっつけ負けを防ぐため倒しておく 壁役の武器は必殺防止のため青銅系にして経験値のため非化身のやつは狙わない あとはハレーの連続によるやっつけ負けに注意しとけばなんとかなるはず
壁役の武器没収しとくと安全だな
青銅武器って本当に使えるよな 鉄で必殺ガンガン出してやっつけ負けの心配ないし削りもできるし
半化身だとオルグさんでも虎二匹に殺されるんだよなあ 全く半獣は恐ろしいぜ
なるほど… CCは20でするのがFEの鉄則と思っていたから考えてなかったわ エディは毎回最終のメンツに入ってるから出来ないけど… しかし3章でエディの力8って育てられるのか…? 1章で魔道士邪眼レベルあげしてたけど鋼でダメージ0で断念した…
マニアックはやったことないけどそんなきついんか レベル2上がってるんだっけ
マニアックは移動コスト考えるのがだるくてやめちゃったなぁ 弓兵が恐ろしい
3スクミないことがこれほどきついとは知らなかった 移動・攻撃範囲みれないのはもっと精神的にきついが… マニアックは速い固い力強いHP高いと嫌すぎる エディなんて突っ込んだら返り討ちだし 斧相手に経験値稼げないのが育てられない理由、まず避けないし
岩田社長って半獣らしいよ 額に印っぽいのないから獣牙族とかかね
マニアックは敵が増えたりしないから自軍のキャラが育った終盤は三すくみがない分計算が楽になったりする
>>544 暁は避けゲーってほどじゃないんだし地属性支援以外は敵の攻撃は当たるものと考えて行動させるものじゃないか?
>>545 前社長は黒竜の可能性があるな・・・
八千億も貯め込んだんだ。あと千年生きても使い切れまい。
確かに前組長は黒竜かもしんねーなw 70過ぎ?か、でも見た目は老いてるがまだ子供の年齢だねん
Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009 A feeling, the heart and memory, and recollections Reading which is the same and is different,how to write. Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. I am also one each and am one thing.
に、日本語でおk
心と記憶を感じる。 そして、異なった記憶は結ばれる。 それらは点在するもの。そして1つのものでもある。 こんな漢字か?
いままでのキャラ集まるってことかな
つまりマリオコレクションみたいなものか
エムブレ無双じゃね?
マリオコレクションはリメイクの集まりだから、ちょっと違うんでない? いや、そんなのが出たら狂喜するけどさ。 まあ十中八九ネタとは思うが、色々なキャラが集まって3Dでグネグネ動いたらちびるな。
アイクの賛歌 今日もやつがやってくる リュウじゃないのよ別人よ 両手持ち剣を振り翳し 人間じゃないと人は言う だけどそのハズ 当たり前 奴の祖父は クランキー 今日もやつがやってくる イケメンっぽいが実はゲイ 自慢の剣を振り翳し 獣のナニだと人は言う だけどそのハズ 当たり前 奴の祖父は クランキー
感じ、心、およびメモリ そして、同じ、そして、異なった回想Reading、書く方法。 それぞれが結ばれます、そして、それはそれぞれになります。以来、ものがそれで点在し て、ものをしっかりとした、私は沸騰します、それぞれ読んで、来たこと。 感じ、心、メモリ、および回想Itはそれぞれです。 私は、また、それぞれ1歳であり、1つのものです。 ごめん…俺が愚かだ…った…
エキサイティングすぎるw
スーパーFE大戦の幕開けか
このゲーム発売してから結構経つのに値段が下がらないんだけど面白いの? 長くやれそうなら買おうと思うんだけど
お前の嗜好などしらん
そうだな じゃあやめるわ
良かった良かった
このゲーム面白い?って聞くやつよくいるけどさ。 納豆ってうまいの?じゃあ食ってみる。なんだよこれ糞まずい。 と一緒だと思うんだ。 つまり意味ない。 嗜好なんて千差万別だし
つまりFE暁は納豆と
納豆は褒めすぎかな
567 :
助けて!名無しさん! :2008/05/24(土) 08:59:41 ID:5bKuPXud
どういうゲームが好きでどういうのが嫌いか位、説明してくれないと説明しようがないよな。 ただ面白いの?って答えようのない質問してくる奴は普通にアホ
>>565 人によって好き嫌い激しそうってとこは納豆と一緒かもね。
俺は好きだけど
マダガスカルの納豆ってとこだな
顔も見えない掲示板で 僕の好みを把握してと申されましても リアルですら難しいのに
俺の手首あたりにへんな模様が浮かんできたんだけどなんだコレ
ちょっと手が出せないっす
暁は価格が店によってまちまちだな。 やたら安いこともあれば、お高めのこともある。
5,601,050円・・・ ちょっと売ってくるか
>>572 よかったな、長生きできるぞ。
ただ、たまに引越しをお勧めする。
あのー…アイクに悟りの符号使えないんですけど…バグですか?
アイクの股間がラグズだとでも言いたいのか貴様
王家スキルを獲得すれば絶倫なんですね、わかります
しかし王族って呼称も微妙だよな 現種族一の実力者なんだから血縁はほぼ関係無し
>>579 LV30超えないと使えないからバグではないな
鷺と竜は王族って血縁関係あんじゃねーの、一応 のど自慢大会でも開いて歌上手いのが王になるのか?
獣牙も獅子が一番強いから結局は血縁から次の王が選ばれそう
獅子や黒竜は種族的に優位だから一族=王族ということになってそうだ カイネギスの実子がいるかどうか、スクリミルと比べてどうなのかは知らないけど 鷺は力で王を決めないだろうから血族になるのかなあ
確かに黒竜、獅子、白鷺はそうかも そう考えると国民全員が平等なのはフェニキス、キルヴァス、ハタリの単種族国家だけか
鴉はガチンコ勝負でなくて夜襲やらいろんなからめ手使ってもおkそうだな でもネサラは前王の実子なんだっけ、まあ非常事態あったしそれなりに実力もあったからなのかな
流れぶった切るがまあ聞いてくれ 虎ラグズとか杖上げる為の置物だろww→さすがエディ、一発でHP3だが何ともないぜ!→ →数十ターン後、相手打Sになった事に気づかず通常処理→( ゚д゚) ( ゚д゚ )
鷺の民は白鷺が王族になるんだっけか? 王族以外死んでしまったからわからんが、白くない鷺が大半だったんだろうか。
ファイアーエムブレムワールドに 鷺は白鷺、竜は黒竜が王族になって、他の種族は力で王を決めるって書いてあるべ ハタリは印付きが住んでいたり、テリウス国家と色々違うところあるから 力が強い奴=王とは限らないかも分からんけどね
間違えた ×王族になって ○王族になるって
また間違えたorz 王族になって、で合ってたわ・・・
じゃあガリアでは力次第では虎王とか猫王が出てくるかもしれないのか
猫王は部下を骨抜きにしてつかうのが上手そうだな 猫の可愛さ、甘えるの上手さは異常
人物相関図見てたけどジルの親父さん出てこないのか… フリーダ様の父親ですら載ってるというのに
ルックスが悪いので
セフェラン以外の元老院なんて
物理的力のみで競うと獅子に勝てないんじゃないかな 地形(ぬかるみや落とし穴など)の奇策をもちいれば虎でも勝てそう 猫は王権を争うこと自体すぐ飽きそう
600 :
600 :2008/05/24(土) 18:36:35 ID:wMsOMLUm
600
>>596 空気ブライスですら首から上を暁グラで描かれたのに・・・
獅子に老人と子供しかいない時代があるなら猫虎王は十分あったかも
今更やってるんだけど、今回魔法使わないヤツの魔力って完全にいらないステータスになったの? 間接攻撃の剣が物理攻撃なんだけど
604 :
助けて!名無しさん! :2008/05/24(土) 19:06:54 ID:rhDAadQI
>>603 ルヴィやらフェイの精神は魔法に対する防御にしか判定しない。
魔法使わないキャラの精神はあってもなくても大差ない。
>>603 スキルの治癒などは魔力依存。まぁ物理アタッカーにはほとんど関係ない
ものになったな。ネフェニーに治癒つけるとおいしいよ
やっぱりいらない子になっちゃったのか ありがと 心おきなく魔力のステ切り捨てるわ
ベルサガスレかと思ったw
いつもの人だよ、まだいたんだね
タウロニオに治癒と天敵・獣つけて13章やるのが楽しい まさしく天敵 調子に乗ってるとアイクに斬り殺される諸刃の剣w
ヘラクレスの栄光にFEのスーパーバイザーが 暁だと抜けてたらしいけど
そら任天堂から発売されたんだから、 任天堂のスーパーバイザーがいてもおかしくはないんじゃないの? 開発がどこだか知らんけど。
暁のバランスのとり方が最近のFEと比べて違うからこの人がいないせいなのかなと思っただけ
>>612 スーパーバイザーだとHITOSHI YAMAGAMIは参加してるみたいだけど・・・
誰だろ?
>>613 西村健太郎
封印以降のFEのインタビューでよく成広氏と一緒に出てきた人
>>612 そゆことね。音楽はハル研のあの人だし、なんかすごいよな。
確かに暁はバランスが違う気もする。
良く見ると敵味方含めて八十体は表示されてることがあるからなw
ストーリーの性質上、壮大になりすぎた?
でも、ハードの1部・2部は、FE至上屈指の神バランスだと思う
>>616 表示体数の多い、少ないでバランスも糞もないと思うが
念の為に言っておくと
トラキアだと敵の同時表示体数は50体まで
これはハード性能の関係上
これ以上多くなる場合は増援が一時的に打ち止めになる
その為に昔の増援が小出しが多かった
>>618 個人的には、そういった増援の小出しのほうが好きなんだよね。
わお、そんなところから出てくるんじゃねーよ!と喜んだり。
ゲームとしてはどっちもおもしろいからいいけどね。
考えてみると、確かに蒼炎と暁では傾向が異なっているよな。
蒼炎はGBA版をそのまま3D化したような感じか?
暁は大勢vs大勢の大戦争的な気がした。
蒼炎は比較的小さい場所で小規模な軍勢同士で戦ってるイメージ(マップにもよるが) 暁も1部2部はそんな感じだが3部は大規模対大規模って感じ
バランスとかいつも同じな方がいやじゃないか? なんも変化しないで続編つくるって任天堂の方針に反する気も
三部のアイクの所は皇帝軍として戦った所以外はあの人数のままな気がする スク水達主力は他の所で戦ってアイク達は支援ばっかだったし ミカヤの方はデイン軍と合流以降は一部8、9章以外は大人数だと思う 四部はあの人数だろう
>>621 同じというかバランスのとり方の手法って感じ
ターン制限付き、制圧ポイント複数というのも面白そうなのな
2部終章の「何があってもここだけは死守するんだ・・・!!」って言うムードが好き。
>>625 3部じゃね?
2部とかなんとしてもぶっつぶす、って感じがするわ
>>626 君はどうも敵サイドに感情移入するタイプのようだな
>>626 もちろん3部のミカヤ隊にもそう言うムードはあるけど、
やっぱ2部終章が最強でしょw
難易度もかなり高いマップだし、あの悲壮感がたまらん。
蒼炎8章なんかも好きだが、部隊としての規模がでかい+NPCと共闘するぶん、
暁2部終章のほうが壮大なイメージあるし
>>624 それいいな
場所を離れたら取り戻される可能性アリとか
>>626 反乱軍からすればエリンシアとハールがアシュナードみたいに見えるんだろうな
>>627 2部終章は敵将倒してなんぼなマップだからじゃないかな
ハード1部、2部は本当に盛り上がるな 1部は国返せオルァァァァァ、漆黒生きててびっくりだし 2部はるきのんの貞操返せオルァァァァァ、救出ムービーで感動 難易度もやり応えあるけどトラキアやマニアックみたいな変な理不尽さがなくていい
篭城戦はな・・・ なんか護る範囲が広すぎてちょっと俺は萎えたかも 蒼炎んときの、砦を死守するところとか イレースが登場する砦?を死守する所とか、そういう雰囲気のステージも欲しかった 蒼炎はそういう色んな戦闘があったのに
>>630 アシュナード様が急に動いてきたときはちびりそうになったが、あんな感じかw
さすがハールの動く城。
>>633 蒼炎の時もそうだったけどあれは慣れがあればドンドン進めるよ。
・・・んまぁ俺は2部終章がそうだと思うが、
あれも最初は攻め方が分からなきゃ多分攻められないかと。
あえて守りに徹する事も出来るしね。
そういう意味で場所を死守するならミカヤ隊の3部のマップが殆どそうだな。
特定の場所を死守は無いけど13だかの対アイク以外は。
ハードでミカヤ+男縛りをやろうかと思うんだが 二部が厳しいことになりそうだ (三部は強盗団不可だからそれはそれで厳しいだろう) エリンシアの参戦を認めれば楽になりそうだが それってやっぱり邪道だよね
>>635 あぁ、いやクリアできない!って意味じゃなくてさ
戦場の雰囲気とかのことで
でもなんだかんだ言って暁も3周してんだけどねw
マニアックはやってない、蒼炎から始めたから、まだちょっと踏み切れなくってさ
暁のマニアックは蒼炎のハードやマニアッククリアできた人ならそう苦労しないはず 敵の行動範囲見れないのが最初は不便だけど 1部終わる頃にはさほど気にならなくなってる
>>638 蒼炎のハードクリアしたよ、ちなみに2周
じゃぁいつかやってみるかな・・・
テリウスしか知らないけど、かなり好きになっちったよFE
>>639 バーチャルコンソールの「紋章の謎」オススメ
確かに、操作性は悪いし、グラもショボいし、音楽や会話も少ないけど
でも古き良きFEの良さってのを味わえるはずだ。
封印のハードも久々にやったらかなりてこずらされたが、暁のマニアックのほうが難しいかな?
うちのロイ君率いる騎士団はならずものに壊滅させられましたよ。
無理にやる必要はないかもしれないが、これより難しいとちょっとマニアックには手を出しにくいな。
>>640 グラフィックとかはどうでもいいけど、操作性というかテンポに難があるかな。
聖戦になるとかなり改善されているが。
まあ、どっちにしても面白いので、未プレイのファンにはやってもらいたいよね。
>>640 俺はFC時代からゲームやってるけど
流石に綺麗な画面に慣れてるとな・・・
スマブラの体験版やったんだが、時間制限のせいもあって全く楽しめん・・・w
状況把握して移動させるだけで終わったw
過去のFEにも興味あるから、もしかしたらDSのリメイク版を買うかもしれん
>>642 まーまー、じゃあ聖戦だww
システムは非常にクセが強いが(最初は攻略サイト必須かも。)
シナリオ的にはかなり面白い。
>>642 暁の場合は成長機会と初期レベルに格差があったけど
紋章は成長率に格差がある
ちなみに上級職の初期値はFEの中ではもっとも低いレベル
つまり初期値の低い奴を最初に少しだけ苦労して育てて
俺ツエーに手軽に浸れるのが魅力
雰囲気もFEの中じゃかなりいい方
>>643 俺いつか、聖戦かね?って聞いたら微妙な返事しかこなかったけどなw
でも紋章はいつかやってみたいよ
そんなに時間ないから、過去FEは全部ハード1周かな・・・
つかもう一度WiiでFEでないかね・・・そうとう好きになっちゃったよ
>>645 聖戦は闘技場のシステムが少し変わっていて
闘技場を使うことを前提にバランスを取っているから面倒
おまけにマップが広いくせに進軍ルートがかなり固定されてるから
移動が非常に面倒
その他の要素はだいたい紋章よりかは評価できるんだけど
>>643 聖戦はクセが強すぎるから、あまり人に勧めるのはオススメできないぜ
結論。
>>645 にはGBAの3作と、オプーナを買う権利をやる。
トラキアは是非やってみたい がレア過ぎる
人それぞれ好みがあるから、その時によっては微妙な答えが返ってくることもあるかと。 自分としては、聖戦は1ステージが長いが、ターンごとにセーブできるから遊びやすいと思う。 まあ、FEはどれやっても外れはないと思うけどね。 ところで、DS版はあくまで暗黒竜のリメイクなのかね?紋章は・・・
紋章も技幸運武器しか上がらないからダメだろ
なんか2部構成で、条件を満たすとFE外伝なんたらかんたらは見た けど嘘くせえw
>>644 なる程、育て甲斐があるってことかね?
FEのシステムとかをあまり知らないまま蒼園買って
ティアマトに頼りまくったり、CCさせようとボーナスあげまくったりしてね
アイクがCCした後あたりに気が付いて最初からやり直したよん・・・
(ユリシーズとジョフレが登場する章だったかなw)
>>646 闘技場か、俺はテリウスからだからな、闘技場無しが当たり前になってるが・・・
そこでキャラ育てて無双とか出来るの?
>>650 暗黒竜のリメイクのはず。リフ出てたし。
そういえば聖戦をVCでダウンロードしたけどまったくやってなかった事に気が付いた。
アーダンをジェネラルにしたらなんか達成感が出てきて・・・
聖戦は難易度低いけど音楽だけはガチ 名曲いっぱい
暗黒竜でオグマ、ナバールなしでやるとカミュで大概詰む(マルスが育ってりゃ別だが) みんな、暗黒竜やってみな
>>648 オプーナはいらねーw
GBAか、結構オススメって聞くね
DSあるし買ってみようかね・・・
蒼炎と暁って、古参の方からするとどうなの?
>>657 ファミコンの外伝からやってるけど、面白いと思うよ。
特に暁は、以前ほどキャラを育てる楽しみは減った気がするが、
シミュレーションゲームとしてはかなりのもんだと思う。
・・・あと、オプーナも面白いらしいよ?(ボソ
そういう話題は荒れるという事がわからないのかね君は
>>654 アーダン一人クリアをやる権利をやろう
なんか聖戦やりたくなってきたな
ちくしょー据え置きの新作まあだあああああ
>>657 3Dや獣人が嫌って人もいれば周回重ねてる自分みたいなのもいる
バランス的には安定したGBAよりかなり尖ってると思う
紋章よりシステム周りはよくなっていると思うよ あとクリア条件が制圧だけでないところとかも面白いってこれは他作品でもそうだけど 自分はストーリーは正直そんなに重視していない、よほど酷くなければ だが成長率みんな高すぎたりするのは・・・
星のオーブ完成しないで文字通りラストで詰んだのは苦い思い出 ふざけんなよあれw ホント最近のFEは優しくなったもんだと思う
すまん オプーナってなんだっけ?
>>658 蒼から入った俺でも、暁はキャラの育て甲斐が少ないかなとは思ったよ
でも画面綺麗だし、セネリオEDとか見るために苦労した事とか、かなり楽しめた
曲も2部終章の曲とか、絆永久にだっけ?かっこよすぎだよな・・
>>661 ラグズは入れる理由がないもんな・・・お荷物になるか、強すぎるか
強制的に出撃とか結構必要だよね
昔のFEもそんなに難しいというわけではないと思うけどな まあオーブないと最後泣くけどさ なんにしてもダメージがしっかり計算できるところが好きだ
「暁は育成要素が薄い」って言われてるけど、上級→最上級ってできるから、 今までのFEとそこまで違いは感じなかった。 スキルの自由度があったり、キャラが70人もいるぶん、むしろ育成スキーの俺には良ゲー
>>662 成長率に格差がないのは
初心者にもわかりやすくていいと思うけどな
成長率はあくまでも隠しパラメーターなんだし
ストーリー上仕方ないとはいえ、チートキャラがポンポン仲間になるからな 今では「使わなきゃいいや」って思えるけど、1周目は確かに萎えた
アイクの初期レベルが高すぎなのがいやん
てん↑くう↓
>>667 あぁ確かに思えば最上級にするために頑張ったか
最後に遊んだの相当前だからちょっとあやふやかも・・・
暁の団の連中は3周とも冷遇の扱いだったのは覚えてるぜ
蒼でCCしたアイクが無敵になったのは笑えたな
>>672 一応忠告しておくと
ハードでそれなりのターンでクリアして
暁の団や平民ラグズが冷遇扱いだったというなら
マニアックはやめた方がいい
クラス名の漢字大半がダサイからやめてくりゃれ
>>663 星のオーブを揃える苦労なら
封印の神将器全部揃える方が難易度的に辛くない?
>>673 あぁ、使うときは普通にレベルあげて戦ってたよ
でも、マスクラ一つもやらね!とか、最終のメンバーはグレイルのみ!!
とか、こんな感じね
一応育てるようには行動したつもり
>>657 GBA三作は絶賛インフレ中だから個人経営の店で中古漁るといいよ
聖戦は主人公のシグルドと仲間が強制的に全滅して第一部完となった時は なにが起こったのか最初理解できなかったよ。
紋章はグラは別に今やっても良いけどUIがなぁ
カーソル移動は遅いしぎこちないし、 ダメージ表示が簡易表示にできないから被ダメ・与ダメをダイレクトに知ることができないし 正直今紋章やれって言われてもえーってなる。面白いけど・・・面白いけどさ
むしろ紋章聖戦に慣れすぎて未だに詳細表示
暁3周したあと普通に紋章サクサク楽しんでるよ やっぱ、おもろいわ 会話少ないんですごくスムーズ ライブ待機は3回ほどしたが
>>681 俺も俺も
でもたまに計算間違いして「あれー」ってなる
GBAでも魔道士に力っているっけ? いまだに納得できない・・・ どう考えても力はいらん気がするんだが
>>684 GBAと紋章、外伝は力と魔力のパラは分離してないぞ
>>685 ああ、そうだった、ごめん
蒼炎で分離したからとりあえず必要にしたんだろうか
力と魔力が別でもラナみたいに不要な力がカンストするヒロインがいたりするけどな
聖戦はアイテムの交換にすげー戸惑った
イレースみたいに魔力と魔防がカンストしないのに 力と守備はカンストするキャラはFE的には普通なんだな
今4部4章をやっているんだが、Lv.24のラフィエルが呪歌を「再動」しか歌えない。 もっとレベルを上げないとバイオリズムを変える歌は歌えないのか?
Lv15で謡えるはずだけど…?
隣に誰もいませんでした、とか言うオチはないよな?
いや、それだったら再動すらも使えんな。すまん。
>>692 ないないw
呪歌を選ぶと「再動」以外出ないんだよ。
それともう一つ。再動を歌うと左右か上下どちらか2体を
再行動させると教わったんだが、実際には一体しか再行動しない
こともある。(鷺の左右両方にユニットがいても、片方しか
動けない)逆に周り4体全部再行動させる時もある。
もちろん、ぜんぶ化身前の話ね。
面ごとに決まっているようなので、鷺兄弟の個人差かと思っていたが
これは仕様なのか?
>>694 ラフィエルが周り4体
リアーネが上下か左右どちらか2体
リシュオンは1体だけだけど
化身していると周り4体が可能
蒼炎をプレイして数少ない役に立つこと
もっとも一番余裕のなる、アイク隊やティバーン隊が
簡単になっても初回プレイじゃ有り難味はあまりないけど
ラフィエルが化身関わらず4体 リアーネが化身関わらず上下もしくは左右2体 リュシオンが化身前1体、化身後4体 兄妹の個体差
697 :
助けて!名無しさん! :2008/05/25(日) 13:30:49 ID:vabiXoGw
俺は敵の海賊島に潜入し,船長の部屋に乗り込んだ。誰もいない。 くそっ,ヤツはどこだっ! とそこで,ベッドの上に鎖で縛り付けられている黒人娘を見つけた。 彼女は叫んだ「カズマ! 来てくれたの?」 俺にはこんな丸顔の黒人女は知り合いにいないのだが……ってマノン? そんな馬鹿な,彼女は卵形の顔をしていたし,薔薇色の肌だった。 そして二重で勝気なグリーンの瞳を持っているんだ。 しかしそれは間違いなくマノンだった。 顔と肌はボコボコに殴られ腫れて黒ずんでいて,片目はつぶれている。 左脚は膝から逆方向にまがっており,歯も1本も残っていない。 「ごめんね,カズマ。分からない? そうよね,私ここに連れて来られてから 一度もお風呂に入っていないし,汚くて分からないわよね。 あれからね,私ずっと何度も海賊たちに抱かれたわ。 でもね,私その相手をカズマだと思うようにしたの,だってカズマなら 殴られても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる? 私,鏡すら見てないのよ。 前に思い切り抵抗したとき殴られて以来,目も良く見えなくて……。 ねぇ,私醜くなった?」 俺は彼女を抱きしめ,唇を吸った 「いや,マノンは綺麗なままだよ」
リアーネが中途半端すぎる
終章は毎回ラフィエルだな
リュシオンに化身の宝珠、これ最強
確かにリュシオンが最強っぽいね てか、化身できるようになって、「一発逆転!!」的なことが出来るのがたまらんw
化身MAXにする呪歌はなかなか便利だよね
リアーネは俊足つければ非化身でも化身並みの再移動+2体呪歌できて便利だと思うんだけどなあ
704 :
助けて!名無しさん! :2008/05/25(日) 15:24:42 ID:fhiVpmAN
『神は沈黙せず』 山本弘 読了 思わず図書館で手に取ることをためらう分厚さだったが、 実に読みやすい文章と、わかりやすいSF設定の説明で3日で読了。 一言でいうと、非常に面白かった。 内容は、アマゾン・レビューにもあったが、 と学会・会長として活動し、その間、作者が感じた様々な思いや感想を 小説仕立てで一冊にまとめたもの、という感じがしっくり来る。 物語は、「神」に対しての考え方やラストで明かされる衝撃的な事実もスリリングだったが、 それ以上に、加古沢レイを中心とする、彼の取り巻きたちの引き起こすネット社会の動きが面白かった。 彼らこそ、まさに大和田がいうところの、「事実より自分の信念を先にもっていく盲信者(=ビリーバー)」なのだろう。 ここでいう「事実」とは、モニターの向こうに生身の、名も顔も心も持ち、それぞれの人生を歩んできた 一人の人間がいる、という事実である。 彼らは、自らの信じる<信念>に突き動かされ、 モニターの向こうの異なる信念を持つ人間をただの敵、異端者と認識する。 そこに対話は存在しない。 一方的に言葉の刃で、打ちのめそうとする。反論は許されない。論理的な言葉も許されない。 ただただ、数の暴力で一方的に世論を作り上げ、その濁流にのみ込もうとするのだ。 (まさにミームそのものだ) 彼らにとって、嘘や事実など、そんな違いは些細な問題ですらない。 優歌の学校の校長が語った、「嘘は強い」の言葉とおり、むしろ嘘をこそ武器と変える。 (まさに、2chのゲーム狂達がソニーのPSPに対して行った、フライングUMD現象などはその最たるものだろう。 あれは完全な捏造であり、彼らはそれに気をよくして今も妄想同然のネガキャンをネット中で行っている) ……歪んだ信念に突き動かされる人々につきだされた<真実>は無情だった。 その内容は正直、一発芸ともいえるアイデアだが、その一発は極めて深く重く、衝撃的なものだ。 山本弘はこのアイデアにふさわしい世界を見事に創造した。 『アイの物語』とセットで、すべてのネットユーザーに読んでもらいたい一冊である。 特に、他の住人たちの迷惑も顧みず、糞スレを立てまくる出来の悪いゲームの信者こそ読むべき本であろう。 彼等の信仰対象は、そうした愚行を咎めるばかりか、逆にそれを促進させるほど酷い内容なのだから。
でも一番貢献度高いのはリアーネだと思う。 二部終章的に
初めてジルを育てたんだけど ソンケル先生のマップをハールと組ませて戦わせたら むしろネサラがボウガンとかの関係で足手まといになるほどに強かった 本隊がソンケル先生の所に着く前に全滅させそうな勢いだ
まぁそんなワケでハールとジルはピンピンしてるのに ネサラがボウガンと弓で死んだり 存在を忘れてた竜騎士にリアーネがやられたり きいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
よくわからないんだが、一部終章でイレースに何持たせるべき? とりあえず赤青宝玉とエリート練磨は持たせたが、他にあったら得しそうなのってある?
わからないなら持たせなくていいじゃん
>>708 わからないきゃ自分で使いこなせそうなスキルは
売却してミカヤ隊に練成武器でも揃えた方がいいんじゃない?
711 :
助けて!名無しさん! :2008/05/25(日) 17:07:30 ID:4IZwp5Qf
2部までに レオナルド、ジル、ブラッド、ローラがあの世に逝ったんだが後々重宝するのかな?
エリートは暁の団育成用に置いておいた方がいいんじゃないか 傭兵団より暁の団の方が育成箇所少ないし
俊足の書
>>711 とりあえず旋風の剣とスリープの杖の入手機会が
あと勇者の斧も貰えないな
>>711 レオナルドは3部13章で鷹打ち落とすのに便利
ジルは唯一の飛兵だし、ローラは貴重な回復役
>>711 ブラッドは貴重な壁役
暁の団は柔らかい奴多いから
ローラは殺戮の女神だから、死んだのは惜しいな。
ジルはやめてー 最強候補なのに・・・
ブラッド死んだらデイン軍でまともに壁役できるのサザとタウロニオくらいしかいなくね? ただでさえ防衛マップみたいに敵の進軍止めないといけないマップ多いし
>>720 ノイス・エディも壁になるにはなる。
ただ中途半端なLvだと当たり負けがしょっちゅうなんで武器外す必要あるけどw
ちゃんとこの2人が育つと鬼強くなるしw
ジルとノイスってどっちがいい? 今マニアックで10週目なんだけど迷ってるんだ。
好きに選べ 運用方法が違うから何とも言えん
2回やってきたけどジルは力が弱い印象があってまだ最上級にしたことがないな…
>>689 遅レスだがイレースは力はカンストするが、ちゃんと守備は紙だぞ
魔力も上限値39で期待値38.5だからほぼカンスト、取り立てて言うほど低くはない
マニアック半端ないわ。3部12章とか2撃耐えれる奴いなくて相当きついし レベル上がらないし暁の団は辛すぎるわ。 いままでFEで勇者系とかリブローとか新品で保存派だったのに 初めて使わされてしまった。頼りはジルとツイハークとかねw
>>726 マニアックのミカヤパート難しいよな
俺はいつもジルかノイスを12章で最上級にしてそいつと
タウロニオに治療付けておけば簡単だけど
3周目で初めてマニアックした時は一部でジルが死んじゃったけど、 そのまま進めちゃったから三部で泣いたな。それでも何とかなったけど。
意外と何とかなっちゃうのがすごいよな。 開発側としては、死ぬことも含めてのFEだからなんだろうけど。
マニアックの13章はブラッドに頑張ってもらったな まだ上級なのに左下を一人に任せた上に最後は最上級職になってたシノンと上級20の恐怖持ちガトリーの相手をさせた 見切り無しだったからシノンの武器破壊食らったが
セネリオは将来ひげのパラディンになる
マーシャとワユはいつも切りたくない
セネリオ 300歳ぐらい LV20 HP 257 力 75 体格 17 魔力 64 重量 19 技 45 移動 7 速さ 28 属性 闇 幸運 30 炎S 守備 54 雷S 魔防 67 風SS 剣SS 斧S
マーシャは蒼炎のほうが良かった なぜ兄貴と似たような髪型に変貌してるんだ
>>730 上級でも耐えきったブラッドは壁の鑑だな
見習えやほかの連中
ブラッドはきっと変則的ナバール
ブラッドは速さがもう少し伸びれば言うことないんだがなー
追撃できなくてもいいからせめて追撃は食らわないようになって欲しいよな、ブラッド 剣からは食らってもそれなりに耐えられるんだけどさ
ブラッドはよく存在を忘れてるな よーし、ここら辺でおk、敵がどう動いてくる?・・・??? あ!!ブラッドまだだった!!
ブラッド黒いからなw 行動が終わっていると勘違いしてしまう。
ブラッド壁に出来る云々っていうレスよく見るんだけど 壁になったことが一度もない
化身ラグズなんか相手に追撃喰らうと、一気にHPもっていかれるしな けど一時凌ぎ程度にはなるだろ
ラグズ軍団と戦う時は結構役に立ってくれたよ。 ジルが意外と柔らかかったんで、ノイスとブラッドが交代で防いでた。
虎に追撃食らって死ぬことがあるなあブラッド そんなときはひたすら手槍で育成さ
>>740 セネリオもなぁ
ユニットサークル表示してないと分かりにくい
川とか沼地にいるとサークル表示されないよな いつもイズカファームで半分沼に沈んでるライを動かし忘れる 他は鳥翼族とかエリンシアなんで見落とすことがないんだが
黒系の服装のキャラは区別がつきにくい 待機済みはもっと目立つようにした方がいいのかも
逆に白くするとか
ブラッドを移動させ忘れるのよくあったからターンエンドする前にBボタン+2でチェックするくせがついちまったぜ 待機済みかどうか一目で分かりやすいようにして欲しいよな
七色に光っているとか。 いや、まあ忘れなきゃいいだけの話なんだけどね。
Yボタン確認もうっかりするときあるしねえ・・・
3部7章の対ミカヤ戦ってツイハークとか倒してもペナルティ皆無? 戦績になんかついたりする?
d ツイハークだけ邪魔なとこにいるんだよなあ
>>752 漆黒の撃破はそれがフラグになってるところもあるから
漆黒だけは例外ね、まあ一周目なら関係ないけど
4部3章で、敵をボス以外ほとんど片付けた状態でターンを回したら リアーネがなんとパージの追撃を食らって死にやがった。 FEはトラキア以来やってないので、遠隔魔法の追撃なんて ハナから想定していなかった… 悔しいので記念カキコ。
>>756 お前は俺かw
さっきマニアック4部序章で
化身前のリアーネがパージでご臨終・・・
暁はクリアするともうそれまで育成したキャラが見れないから寂しいな・・・ 後日談的なトライアプマップが欲を言えばほしかった
>>756 そこはスクリミルが非化身だとスクリミルが狙われて
スクリミルが化身済みだとリアーネが狙われるんだ
お姫様は守ってやらにゃならんぞよ
>>758 激しく同意
なんでトライアルマップが無いんだよ・・・
クリア後のお楽しみだったのに・・・
仲間にならないユニット使えたり色々できたのになあ。
容量足りなかったんだろうか?
化石親父とかラスボスとかゼルギウス使いたかった。
>>758 激しく同意
なんでトライアルマップが無いんだよ・・・
クリア後のお楽しみだったのに・・・
仲間にならないユニット使えたり色々できたのになあ。
容量足りなかったんだろうか?
化石親父とかラスボスとかゼルギウス使いたかった。
>>756 お前は俺かw
さっきマニアック4部序章で
化身前のリアーネがパージでご臨終・・・
>>749 ターンエンドを使わずに全員動かせばいいよ
そうすりゃ自動的に終了するんだし
そういう機能がない紋章とかに慣れきってるとダメだよな
>>758 蒼炎で人気なかったからかと
まあ4部終章自体がトライアルマップみたいな位置付だろうな
王族使いまくれるんだし
要領がたりないってのはまずないからw開発時間とかの問題じゃないか?
手抜きなだけさ
トライアルマップはゲームバランス考慮しなくてもいいんだし、それほど手間かからんだろ
ビーゼをノーマルで戦績一位にしようとしたら他のキャラをなるべく分散して撃破しないと難しいかな? ラグズ解放軍出番少なすぎる・・・ファーム使えないし
>>768 ノーマルでも終章エリア1&2で150体以上敵がいるから
それほど神経質にならなくても良いんじゃね?
ティバーン無双を極力控えて
ラグネル持った殺戮マシンアイク無双も控える
その点だけ気を付ければ大丈夫でしょ
>>769 ティバーンは普段使わないからアイクとネフェニー(個人的)であまり殺しすぎないと大丈夫かな?
終章ではターン気にせずビーゼ無双してみるよ。
俺はオリヴァー様を戦績一位にするぜ!
じゃ、じゃあおれはアイクとオリヴァーの支援をAにするぜ! 無理か。
できるだろ
ID:zLT/r6VlとID:X6u+K3Ugは荒らしか?
荒らしじゃないだろ 本スレとアンチスレの区別が付いてないだけだろ
自分の不満点がこの上なく客観的事実と思い込むと アンチというよりは荒らしではあるね
他人のレスをコピペして何が楽しいのかよくわからないが 生暖かく見守ってやろうぜ
鷺だと、攻撃→呪歌になるかわりに 呪歌からのサブウインドで5つくらい増えるかな 扉破壊が無くなるかな?
化身解除は化身、半化身の二通りに出来そうな気もするがキャパが足りないかな
2列になってんの初めて見たww
>>778 マップ次第では、離脱とかww
いや、その段階で離脱マップが残ってるかは覚えてないけど。
ニケ様は邪眼あるからその分能力勝負とか捨てないと駄目だから一緒じゃない?
Lv1の頃カッコいいと思って 怪我もして無いのに腕にオリウイ草巻いて、突然腕を押さえて 「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて 「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた 敵軍増援に「何してんの?」と聞かれると 「っふ・・・・邪眼(自分で作った設定で私の持ってる石化させる目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」 と言いながら人気の無いところに消えていく 港町トハの静まり返った民家の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」 と言って民家から飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる 序章のチュートリアルで戦闘してて腕を痛そうに押さえ相手に 「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」 とかもやった、敵軍のボスも私がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了 毎日こんな感じだった でもやっぱりそんな痛いキャラだとベグニオン軍に 「邪眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても 「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってドラゴンマスター逆上させて ボルトアクスくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で 「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして 「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた そうやって時間稼ぎして敵全滅が終わるのを待った ノーマルモードのどうでも良い簡単なマップならともかく、蒼炎マニアック25章とかで絡まれると悪夢だった
キャパシティ的に王族を使ってると思い込んでたんだけど どうなんだろうね
邪眼見せろよ!邪気眼
邪眼の力を舐めるなよ
誰も舐めてないのに被害妄想な飛影カワイス 暁はテンポよすぎて一度クリアしてもすぐ次の週に行ってしまう・・・ ほんとトライアルマップは欲しかったなぁ んで15週目でゼルギウス無双とかファンサービスでオルティナとか
>>778 だけど皆、意見感想ありがとう
>>780 鷺というかサブコマンドは考慮に入れてなかったな
次周はラフィエルをLV40まで育ててみる
>>783 離脱マップは一部だけみたいなんだぜ
スキルキャパも考慮するとLV30ラグズ+扉の前の方がコマンド増えるから
到達や制圧では少なくなりがちっぽい
>>784 俺も最初は邪眼に注目してニケ様でやってみたけど王者と威風が邪魔だった
スキルは6個までだから
ニケ:体当たり、邪眼、能力勝負、ぶちかまし、コマンドに出ない威風&王者
オルグ:体当たり、一発屋、小手調べ、能力勝負、ぶちかまし(一つ空き)
こんな結果になっちまった過去がある
あの時ほど王者、威風が外せれば良かったのにと思ったことは無い
>>789 これはオルグでやってる
ラグズはLV30になると奥義用にキャパが30増えるから奥義付けずに普通のスキルを付けた
オルグ以外に平民獣牙族やビーゼでも多分出来る
>>793 クルト様ならキャパ100で王者、奥義無しできないか?
>>794 コマンドに出るのは上記の4つだけだからキャパ自体は100も必要ってワケじゃ無いんだ
ミカヤの癒しの手やニケの邪眼みたいな選択可のキャラ固有スキルがあればもっと増やせたかもって事で
クルトには固有スキル無いし
不味いことになってしまった… マニアックでも無双予定だったセネリオが最悪の成長してしまった… LV20でカンスト魔力だけ… HP速さ防御が初期値、LV20までに無音が2回、1だけ上昇が5回もあった… これは素直に諦めて2軍行きかな? ついでにワユもかなりやばめ…マニアックは全体的に成長率落ちているんだろうか…
>>797 2軍どころか3軍行きでいいだろ
騎馬や飛行系ユニットみたいな救出も期待できないし
体当りやぶちかましなんて論外だし
ワユは削りには使えんし
というかセネリオはモロに拠点調整推奨キャラだと思うが
暁で無音ってない気がするんだが
確かに最低1パラメータは伸びるはず
魔力カンストした後だったら無音もありえそうだな まぁ俺はツイハークとイレース使ってるけど
みんなパラメータとか属性とかいつから意識し始めたんだ? ステータスの効果とかさ・・・ 説明書に書いてねーし指南にもないってどういうことだよ
『暁の女神』でのレベルアップでは、無音レベルアップ(まだ上がる余地があるパラメータがあるのに何もあがらない)が発生しない仕様になっています。 この通りBACKGROUNDの回答にあるように無音は存在しない
804 :
助けて!名無しさん! :2008/05/26(月) 22:19:53 ID:kB/8iVoT
無音ないだろ
3部7章の拠点会話を見たら、まじめそうだと思ったキサはオカマなのかよ? へザーといい、こんな危ないキャラが増えるのもビラクのおかげか・・・。 デイン軍との対決に向けてシノンとハールを最上級職へ昇格。 こいつらどんだけ強くなっていくんだよ。
マジ? 19と20で能力あがらなかった気がするんだがなぁ… 魔力以外カンストしてたアイクが無音とかあった気がするんだが ともあれセネリオ外すとミカヤしか魔法使う奴いないんだよなぁ… ミカヤの妹待つか…
>>802 一通り指南に載っているよ。
載ってないのは奥義の依存パラかな。
詳しい事までは書いてないけど、ね。
>>806 トパックでも使えば?
あとはユリシーズ2人とも絆支援+10持ってるから
錬成サンダー使えば活躍するかもしれんぞ
ユリシーズの方は相方が微妙すぎるけどな
トパックって成長微妙じゃなかった? 前育てたことあったけど魔力と守備が低すぎて2軍だったような… まぁ守備でやばいのはイレースだが ツイハークは幸運さえあがれば最強なんだがなぁ… ついついどっちか使ってるわ ゾーンバルゲだっけ、アイツは好きなんだが…ルキノもなぁ 幸運は重要です
>>811 だから大器晩成つければいいんじゃない?
レベル低いからそれなりに貰えると思う
トパック育てたことないけどな
引き継ぎは必要かな?
>>811 トパックは守備成長率は魔道士で一番高いよ、って言っても35%だけど
期待値もカンストするし、でも上限が20ちょいしかないんであんまり気にすることはないというか
そもそも魔道士を物理攻撃に当てるのが間違ってるというか
>>807 さらっとだけでどう作用すんのかとかね
書いて無いじゃん・・・
蒼炎初FEの俺はさっぱりだったよ
>>814 最初は気にしなくていいです。
って感じなんじゃないの?現に君は今は理解してるんだろ?
力 与えるダメージ、攻撃速度に影響 技 命中率、必殺率に影響 速 回避率、攻撃速度に影響 運 回避率、必殺回避率に影響 とか、こういう詳しいのが知りたいのか?それともただ属性ごとの支援での上昇値が知りたいのか?
FE歴は紋章からの癖に、属性とかバイオリズムとか全く考慮していない俺ガイル。
>>815 俺は説明ないからあまり気にしないでやってたからね
そういえばあれってなんなの?
ってここで聞いて分ったさ
まぁ、ある程度予想はしたけど
>>816 ごめんもう暁クリアしてから大分たってるんで
何を疑問に思ってたのか詳しく覚えとらんw
でも属性は疑問だったな、支援に関係するって教えてもらったけど
>>818 てめーが分かんなかったから文句言ってんじゃねえのかよ
誰の代弁してんだよ
>>811 本当にどうでもいいことなんだけどさ
ゾーンバルゲって心から発音しづらいな
>>820 いや最初はフザケンナ説明どこだよ!!
その後→もういいや
的な流れ
チュートリアルに載ってなかったけか
>>823 いやなんでまた気になったかって言うとさ
過去のFEやってみようかな?って思ってこのスレ覗いたら
あまりにもステータスとか、能力値を細かく分析して言い合ってたからさ
二つFE(テリウス)クリアしたのに、なんにも考えてない俺って何?と思って
攻略した難易度、ハードに留めてるからかな。
マニアックなら嫌でも意識するよなやっぱ。
いやこれで終わりにしまっす。。。
バイオリズムは波の大きいのと小さいのとどっちが使いやすいんだろう
ID:zLT/r6Vlは荒らしだったか ID:X6u+K3Ugのコピペして楽しんでる馬鹿
だが生まれ変わりました
色々考えながらプレイすると面白いが、別にそんなの気にしなくてもクリアできる それがFEです
ここまでヘルプの話題無し
マニアックは不意の事故が多すぎなんだよね… 最悪魔導士で壁にして防ぐこともある… せめて1発耐えられる守備力は欲しいんだよねぇ 経験が少なくて勿体無いのに逆エリートはきついなぁ
今はマンズをツモる流れなので、ソーズテンパイからマンズテンパイに変えます(笑) あんな打ち込みをしちゃ、牌勢が落ちるな(笑) まっすぐ行っても当たってなかった。次局は押せる!(笑)
>>778 亀レスだがすごいなw
おれはスパロボ思い出したよ
任天堂ドリームの攻略本って結構嘘多いんだっけ? 終章1、「ルカンが6ターンごとに全体サイレス」とか書いてあったのに 4ターン目で使ってきやがった。ミストがたまたまレスト装備だったんで 無事だったミカヤと併せれば建て直しは早いけど…。
>>834 ・・・嘘と言うか何というか。
ちょっと的外れ的な事が書いてある部分もある。
俺が発見したのはそう多くはない。
ルカンのは六ターン毎だよ。それは正確。
最初の一撃は特定の場所まで進行・・・おそらくルカンの丸々まで近づいたら発動する筈。
俺の場合最初は3ターンぐらいのときもあればもっと遅い時もある。
837 :
834 :2008/05/27(火) 01:32:56 ID:rBKDBz3j
>>836 早いレスありがと。
要するに「確かに6ターンごとだけど、その一発目をいつ行うかはこちら次第」ってことか。
了解了解。
しかし、ルカンよりヘッツェルの沈黙&睡眠杖攻撃がウザイ…。
エルサイレスとエルスリープってなんだったんだ
>>826 喜楽が使えればミカヤみたいな波の大きいタイプが使いやすいし
喜楽が使えないならサザみたいな波の小さいタイプが使いやすい
三部のミカヤ隊は安定して使えるキャラが少ないのが辛いところだ
>838 ルカンとヌミダがサナキを暗殺する為にとバルテロメに作らせた杖。 しかし、サナキ側にはセフェランが、、、 、、、って妄想してみました。
俺の故郷に、古くから伝わるこんな唄があるの 土に根をおろし 風とともに生きよう エロ画像とともにベッドに入り 射精とともに天国を味わおう どんなに相手を殺しても 沢山の可哀想なフィギュアたちを操っても エロから離れては生きられないのよ
アタマが完全に腐る前に働いた方がいいぞ
>>840 いやいやいや
サイレスとスリープなんだから暗殺は違うだろ
俺が思うにいやらしいことに使うに違いない
ああ勃起してきた
スリープでお持ち帰りする→抵抗できないよう、縛ってサイレス→おいしかったです
範囲無限である必要はなくね
無限ではなかったような
無限のフロンティア
多分市民集会でアンチ元老院派の声を黙らせるんだよ
ファイアーエムブレム 無限のファンタジア
中古でwii本体とこのゲーム買ったらいくらぐらいですかね
ファイアーシンフォニア
3部の7章でアイクで騎士に攻撃してイベント発生させたいんだけど 反撃で絶対2回攻撃で死ぬ… 何か方法ありませんか? マニアックだからきついのかな… ハードだと苦労した記憶ないんだがなぁ… やっぱり今回のアイクの速さが24しかないのが原因か…
>>852 つ呪札
これは戦闘会話が出来る上反撃されない方法。
ちょっと持ってない場合値が張るのが欠点か。
ハール、ウルキ、ヤナフ辺りで救助を忘れなきゃ確実に生還できる方法。
>>852 術符だっけ?アイクで漆黒にアレを使え
使った後はハール辺りで救出して逃がすんだ
>>852 俺もアイクへたれて命中率85%2回攻撃でオワタとか思ってたが
12回位やり直してなんとか避けてくれたから頑張るんだ
その時点で普通はやての羽持ってないからなぁ・・・
何この自分だけ全く意味ないレス そんな方法あったのか・・・
鷺で会話見るのに使ってたなお札 アイクってそんなに速さ伸びないよね?引継ぎしてるとそう感じないかもしれないが
>>856 根性論は俺は嫌いじゃないよww
好きな部類だねw
今回は別の回避方法がある訳だがそんなのどーでもよくて。
分かりやすいじゃんw
>>858 励まされると余計虚しいんだがw
いやでもほんと有益な情報頂いた、横からだがありがとう。
>>857 成長率だと
アイク=ミカヤ=ブラッド=ジョフレ=キルロイ=サナキ=ライ他多数
30%だっけか まぁ筋肉分で仕方ないと言えば仕方ない
ありがとう〜 呪符か…全然気づかなかった 今7回目のチャレンジで根性で避けようとしてました セネリオとの支援+地形効果でも87%… やっぱりきついものがあるなぁ…
>>860 と言っても初期値高いし、拠点使えば余裕で速さもカンストするから目立たないなw
リュシオンの喜樂と哀憐を使ってみたら?
最近のFEってリセットが普通にできるから緊張感があまりないよな 昔のはリセットしても死亡確定の時点で戦死回数記録されるから 0にしたければ最初からやり直すしかなかったよね確か
・流子音 ・藍狗 ・世音利王 ・三須堵 ・奈卯歯科 ・T唖魔斗
ティアマト様を漢字にするなら『帝唖魔屠』くらいしないと
>>865 最近のと言うか暁、蒼炎だな
戦績気にする時はコピーとるし
気にしないときは0勝16敗とかも
全然構わない俺には暁蒼炎形式がいいわ
Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009 A feeling, the heart and memory, and recollections Reading which is the same and is different,how to write. Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. I am also one each and am one thing. Characters Cedius(Swordprince) Sania(Paladin) Ail(Magefighter) Alicia(The maiden of Ether) Thuban(The Legend of Dragon) Clemente(The Goddess of Light) Gulfred(The Dark Dragon Emperor)
・三河屋 ・笹 ・電子マネー ・最後の晩餐 ・雑音 ・ゆうべはおたのしみでしたね ・血
わかりやすいwww
ふと思ったんだが、セフェランってどうやって「ペルシス公」になったんだ? 身分に五月蝿い元老院において、サナキのお守としてのみ存在価値を認められてたとは言え 「最年少で議長」に立てられる程の家柄だった訳だから、入り込むのは容易じゃないと思うんだが。 まぁ、子供の無かった前ペルシス公に気に入られて養子になったとかってオチなんだろうな。
>>834 マイコミの攻略本は比較的良い方だ
スマブラのも一番良かったし、暁もそう
まあ、マイコミ=ニンドリ=一番の親任天堂派だしね 任天堂がわの監修・チェックもしっかりしてるんでしょ
マイコミは使いやすいよな。 色々細かく丁寧に書かれてるから使いまくってもうボロボロだ
>>872 不老で正体露呈しないのを考えると十数年前か
オリヴァーみたいに失脚した奴の穴埋めだったのかも
マージファイターは分かるがメイデンオブイーターがなんだかわからん
>>878 エーテルだからいわゆるクレリックじゃねぇの?
・瀬フェラN
>>872 というかベグニオン建国時から続く家柄何では?
初代皇帝オルティナの夫なんだからそれぐらい権力与えられててもおかしく無い
元老員にはあまり興味がなかったからそれまで籍だけ置いてたとか
>>881 >>872 でもあるけど、「最年少議員」と言ってるからそれはない。
第一、印付き=ハーフであることを明かそうとしたら殺される国柄で
100%非ベオクと分かったら生きていられる筈もない。
…と書いてて気付いたけど、「オルティナの夫」ってベグニオンではどう伝わってるんだ?
姿消した時期に死んだことにしたのか?
エーテルといえば天空 だから多分天空の乙女だろ
ついでに、IDがFE記念age
>>884 真実を隠したって言っていたね。誰の発言だったか忘れたが。
ってことはエルラン(ラグズ)が夫って事は伏せられているんだろうな。
死んだことにしたか放浪の旅にでたでもしたのか幾らでも想像できるがどれなんだろうな。
女神の神秘なる力で子を授かったとでもしとけばいいんじゃね? そうすれば神使の神秘性もアップするしベオクには都合が良い
IDの最初の英字がイニシャルの人と結婚する 数字は子供の予定人数です
皇帝の血統にエルラン以降はラグズの血が入ってないと仮定すると、 印付きは何代かけて薄めても印付きなのかな
G・・・ ジョフレ、ゴート、ガトリー、ジフカ
勘違いしているようだが設定によると ラグズとベオクの混血は何代かけても因子(DNA?)は受け継がれ、 ある時…印を持つ者、印付きが生まれることがあるだけで子孫がすべて印付きではない
印付き同士の子供はどうなるんだろう。すでに新人類ってことか。
サザは羨ましいよな ずっと若い奥さんとやr
支援解消率100%ですがなにか?
じゃ、じゃあもしかしてアイクはずっと若いセネリオとや(ry
イナの子供のラジャイオンは凄いよな、三種混血って
黒竜王の娘アムリタ⇔狂王アシュナード 鴉王ネサラ⇔白鷺王女リアーネ 狼女王ニケ⇔白鷺王子ラフィエル この間の子もきっとすごいと思う
ネサラとリアーネは実際に子供できたんじゃなかったっけ? 妙にたくましい白鷺ができるのか
確かラグズの他種族とは子供できないんじゃなかったっけ。 ネサラとリアーネはいいって事は、鳥翼族同士ならいいのだろうが、 ニケとラフィエルのとこはできないんじゃないかな。
>>899 ニケとラフィエルの子は翼の生えた狼…
要するにDQ8のレオポルドちゃんですね。分かります。
>>893 そうなんだ
にしてもずっと因子は残るんだな…呪いか祝福かわからんが
>>901 鳥翼同士がダメなら鷺の民は近親相姦以外に繁殖方法がなくなってしまうな
純粋な白鷺はもう無理か
しかしアイクもわからんよなぁ… 最初は姫さんかと思ったが… 大穴でミストとか 行き過ぎてライとか 趣味全快でミカヤの妹とか…決して名前忘れた訳じゃないんだからねっ!
結局セネリオに落ち着いたな
最終的にアイクをかっさらったのは肉じゃないの?
セーブデータのスロット足りなくなっちゃったんだけど これSDに退避できないのか? 消すしかない?
ノーマルでサンダーストーム手に入れようとしたら 3部2賞で敵から盗むしかないの? 結構難しいよなぁ・・・
>>908 悲しいけど誰もが通る運命です
俺も泣く泣く5つくらい消してる
やっぱりNGか なんかチートでやる方法があるようだが調べてみるかなあ 多分中断コピー防止なんだろうけど、それなら中断データだけ別枠作って移せなくすればいいだろうに データ残したいよーたいよーたいよー
912 :
助けて!名無しさん! :2008/05/28(水) 09:37:01 ID:NdW00oHY
>>904 レテとペアエンドあると思って前作の支援Aデータ組み込んで暁でも支援Aにしたのに何もなくて泣いたなー
ういいウェアでシナリオ追加パックとか出してくれ 主人公五人各三章程度で
で、SINSAKUはまだかね
もうFEはいいよ
ハールCCしたらヘンな兜かぶりやがった いらねえやめれ
もうこれ以上はいらないってことじゃねーの 満腹ですって
それでも意味不明だが
443 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/05/28(水) 12:52:09 ID:4syr8UwK0 ■発売日決定情報 Wii『ワリオランドシェイク』(任天堂)→7月24日/5800円(税込) Wii『零 〜月蝕の仮面〜』→7月31日/6800円(税込) DS『ワンセグ受信アダプタ DSテレビ』(任天堂)→7月店頭販売開始/6800円(税込) DS『伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団』(任天堂)→7月10日/4800円(税込) DS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』(任天堂)→8月7日/4800円(税込) DS『リズム天国ゴールド』(任天堂)→7月31日/3800円(税込) あと『Wiiザッパー』も7月から1500円で販売されるようです。 またDS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』はwifi対戦ができるようですね。
暗黒竜リメは俺の誕生日とおなじ発売日か そんなことよりワユと結婚したいんだけどやっぱ体鍛えてないとダメかな?
紋章の謎じゃないんだよな
蒼炎って通信闘技場があるという話だったのになかったよね。
「新」って付くとすごくかっこいいな おれFEでるまでいつもハード買わないのでDS買う運命だ FEのためだけに・・・
8月7日は欲しいゲーム多くて困る…買うけど
ドーガが気は優しくて力持ち的な感じに見えない・・・ なにあのやる気なさそうな感じ・・
おっぱいシーダはまだか
チャップみたいな顔してるなマルス
マルスきめえw
リズム天国キター! 正直FEよりうれしい。
なんか蒼炎まではアニメキャラ調の絵だけど、 暁から水彩画風になってるな
wii購入のついでに蒼炎、暁と買いたいと思ってる FEで一番話が好きな作品が烈火 歴代で好きなキャラがカイン、オグマ、ハーディン、シグルド、デルムッド、ヘクトル、ロス辺り 加賀の方向性は苦手 っつーあんま真面目じゃないFEプレイヤーなんだが今回のシリーズは合いそうなキャラいるかね 暁のアイクがゴツくて喋りがかっけーので購入に傾いてるんだが…… なんか暁は評判良くないっぽいから気になってる
ヒーロータイプが好きならティバーンとかアイクは好きになれると思う
>>934 は脳筋タイプが好きなのか?
アイクは少し違うけど、スクリミルとか好きになるんじゃね
ヒーローや脳筋は好きだな つーか天才型のキャラより努力のキャラが好き アイクの他にティバーンとスクリミルか ありがとう参考にさせてもらう
>>934 まず3Dだから兵種を判別しづらいのに気をつけること
暁はミカヤ側軍勢とアイク側軍勢があって、選択の余地なく操作する側がころころ変わる
FEといえばやっぱりキャラに愛着を持って育てていくっていう面白さも特徴だし、そういう点では割とひどい
あと中盤以降のストーリーもひどい。でもSLGとしてみれば結構面白い
蒼炎は結構普通にFE。FEらしく面白い。でもマップの縮尺?みたいなやつの関係で地形効果は進行不可のところとかしかほとんど意味ない
テンポ悪い
てかアイクもティバーンもスクリミルもごっついけど天才型のキャラだよ まあアイクとスクリミルは脳筋。
ここから先はこれこれこういう危険があります、て言われても「じゃあ突破すればいいじゃん」っていって突っ込む。
努力型っていえばワユかな
うーむアイクは天才型なのか……さすがFE あとはワユか やっぱとりあえず蒼炎買って気に入ったら暁かな ありがとう
まぁ天才じゃないとあの若さであそこまで強くなれんわな
ワユがキャラ的に一番好きだ マスタークラウンも一番最初に使ってやった
コツコツと強くなるタイプなら暁の団 弱点も多く、癖がある奴ばかりだが育てるだけの値打ちがある連中だ
努力型って言えば まあ全員努力型なんだろうけどね。 天賦の才はミカヤくらいなもんで。 獣牙の獅子も、そう言えなくもないのかもしれない。 ただ、努力が明記されるのはワユくらいかな。 剣の特訓をアイクに迫るキャラ付けだから。 除々に強くなってますよ感は暁の団の半分くらいは持ってるか。
944 :
942 :2008/05/28(水) 17:14:51 ID:GyS8avcp
そうそう言い忘れた 緑風など例外もあるから気をつけてな
逆に全員がそれなりに使える場があるって点で評価したいけどな<軍勢移動 決められた出撃枠で難儀するのも良いけど、これはこれで面白い
軍勢の視点が変わるとか 自分の鍛えた軍どうしが戦うのは面白いんだけど デイン側が少な過ぎて アイク傭兵団が強くて育成機会や時期に恵まれ過ぎてるんだよね ここが、もうちょっと何とかなってれば
ぶっちゃけ蒼炎キャラが出すぎなんだよね 後半主力なんてほぼアイクチームだしストーリー的にもアイクが持っていくし ルート選択で蒼炎キャラ数人が仲間入りって程度でよかったわ
蒼炎キャラにラルゴ以外で脱落いないのは英断だと思うなぁ
まぁ反省を次に活かしてもらえば良い 続編もので対決やっちゃったから、前作ファンと新規で認識のズレがでちゃったかな 新作で育成機会が均等なら問題ないかと
中途半端にキャラ出すとまた色々言われそうだからなあ。 アイクは出さないわけには行かないだろうし、かと言ってアイク出して傭兵団がいないとあれだし。 エリンシアが知らない振りはできないし、その家臣が出ないとまた不自然だし・・・ とかやってたらあんなんなっちゃったんじゃないだろうか。 前作キャラの問題よりも、キャラ数が多くなりすぎてついていけない人はいたんじゃないかな。 個人的には、数は聖魔ぐらいで出撃ユニット少な目がいいんだけどなあ。
出撃ユニット少な目はまずいだろう…
少なめと言っても最大10人ぐらいな。 詰め将棋っぽいステージが好きなんだよ。
>>955 ヘクトルハードの序盤とか、暁ハードの1部好きだろ
>>956 大好物ですわ。
量で何とかするより、悩みながらちょっとずつ進めていくのが良い。
思いがけず死んだら、それはそれでまた楽し。
>>958 奇遇だな、俺も仲間なんだ。
FEのそう言うマップって、育成とか拘り次第で
解法が全然変わるのが面白いよね。
どんな育て方でも結局前進オンリーになるようなマップは好きじゃない。
>>959 まぁそういう人のためにサジマジバーツソフィーヤがいるんですけどね
>>938 俺は暁のストーリー好きだぞ
勝手にひどいとか決めつけるなよ
どんなゲームや漫画にも突っ込みどころはあるもんだし、ストーリーの いい悪いは個人の好みだろjk…
そういやアイクは結局普通の人なんだよな。 絶対印付きやらなんやらと思ってたが・・・ そう考えたらしっこくに勝ったの凄いな。 まぁ他のキャラでも勝てそうだが(パラ的には)
サジマジバーツとソフィーヤタンを一緒にするな! 1週目ノーマルでクリアしてハード今してるんだが時間かかる でも1週目より面白い
>>943 アイクなら蒼炎時にライとの支援会話で努力家言われてる
>>951 育成機会が均等じゃないのはわざと
均等にする気など全くない
外伝のアルム隊とセリカ隊でもあからさまに違うし
でも撃墜数と支援を組む余裕は割と均等に出来てると思うぞ
>>949 ラルゴを省いたのはカリルとの絆支援の関係もありそうだな
あの時点で仲間になって絆支援が10あったら
おまけにバーサーカーだとしたらかなりラルゴが化けそう
わざとだったら それこそミカヤ側を多くしてやりゃ良かったのに。 ラルゴが強くなりそうだから省くっていうのは無いだろう。 パラメータの上限や成長率の調整だけですむのに。 小さい娘を置いていけない連れていけないのと、 その娘に持たせた設定の都合。 二部クリミア騎士団に入れるなら魔導士が都合良かったとかの方が 俺的には納得できそう。
スタッフA「そういえばラルゴ忘れてた、どうしよう」 スタッフB「なんか理由つけて参戦できないことにしようぜ」 きっとこんな感じw
>>961 ごめんね
じゃあ 支持が少ない で
>>965 俺女の子ばかり使ってたから知らなかった ライとか救出係だったし
まあ親父もアレだし、天才かつ努力家ってことで
>>966 レベルアップ回数が多い
不安定なミカヤ隊の方を多めにしたら
詰る奴が続出するわ
それにミカヤ隊を方を優遇したら
蒼炎キャラを使うのは
蒼炎をプレイする前提になってしまうだろ
あと撃墜数と支援をスルーしないでくれ
不満が無い人は何も言わない だから不満ばかりに見える
>レベルアップ回数が多い >不安定なミカヤ隊の方を多めにしたら >詰る奴が続出するわ いや、普通のFEだろう。 レベルアップとのバランスなんて。 >ミカヤ隊を方を優遇したら >蒼炎キャラを使うのは >蒼炎をプレイする前提になってしまうだろ 何か悪いか? これ、暁の女神だったんだぜ?
なんだかんだでみんな暁が好きなんだということがわかった。
暁はエロゲーでいうと主人公の幼馴染の元気でチョイ天然入った感じかな ポジション的にはメインヒロイン
>>973 あくまでも現状のバランスでしたらという話だ
そりゃ紋章とかみたいに温くすりゃそれでも問題ないけど
主観で物を述べないでくれ
蒼炎を買わなくても大丈夫ですよ
と宣言している以上
蒼炎キャラを主力にするのに
蒼炎のソフトが必要になったら問題だろ
思い入れと描写の量の話でしか無いと思うが。 まあ、貴方の考察が正しくで 暁は今のままで至高のバランスってことでいいよ。 もう面倒だ
>>975 の例え方が良くわからん俺に別な例え方で何が言いたいのか教えてくれ
979 :
助けて!名無しさん! :2008/05/28(水) 21:38:35 ID:NdW00oHY
サクラ大戦でいえば暁がさくら 烈火がすみれ 紋章があやめってところかな
>>978 わさび納豆に対して「そもそも納豆としてどうなのか?」という意見もあるが、
それ自体がうまかったので特に問題はない。
>>967 もしそうなら俺はその二人に殺意を抱くぜ
鳴 動 を ラ ル ゴ で 発 動 さ せ た か っ た
鳴動が一番似合うのは覆面被って上半身裸のラルゴだろjk
>>982 仮に暁に出たとしたら覆面なさそうだけどな。
ラルゴのためにわざわざ狂戦士とその最上級職作れなかったんだろう エイミはラルゴを戦わせないために作ったキャラかもしれん エイミがいなくても印付きの説明にはなんとかなるだろうし
狂戦士なんかにしなくても勇士、斧雄士でいいじゃん 他にも蒼炎と名称とか違う奴なんてたくさんいるし
なんとかって人がガチムチキャラを認めなかったんだべ
>>946 俺は>>アイク傭兵団が強くて育成機会や時期に恵まれ過ぎてる 事そのものは気にならんかったが
必要以上に強く感じてMAPやってる最中にプレイヤーの俺いらないんじゃないかと思ったのがちょっと。
傭兵団キャラは大体優位に戦える初期ステ持ってる上に殆どのMAPでアイクの指揮値が敵将上回ってるからな。
暁の団や2部までの緊張感から一転、傭兵団MAPは采配でサポートする必要があんまないから気が抜けた。
ハードはせめてアイクの指揮値消しといて欲しかったかも。
というかミカヤに指揮があってほしかったな…
じゃあ、全員無作為に突っ込ませてみたら?
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マニアの三部序章はライやスクリミルがやられるから困る
>>987 下の方のキャラを見れば
指揮値があってよかったと思えるけどな
シノンとか見てればイラネって感じだけど
二週目ハード始めた、一部難しいなw ノイスの評価が急上昇しました
シノンケは弓兵なのに耐久力がおかしい 優れた弓兵は固いものなのかw
囮をこなす必要もある以上固くて損はない罠
でも反撃ボウガンで必殺出しまくるのは勘弁な 武装解除できねー
しゃぶれよ ↓
おう、しゃぶるよ
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