ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ164
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔 (ナムコ)
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム (カプコン)
■ナムカプ購入適性検査
20点 参戦作品を10個以上知っている。
10点 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点 多少の作業は我慢できる。
5点 強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点 やっぱりロールちゃんはDASH。
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点 諸君、私はおっぱいが好きだ。
↓↓点数を合計したら参照してね↓↓
0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
100点:2本買え。
■よくある質問
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみでアクションさせて敵を倒す、VPに近い。
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制。
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを選択できるので
タイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。後はキャラへの愛と入れ込みで補正汁
レベル差補正もあるよ
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは最低でも1匹を赤マスで捕捉する
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で□ボタンを押せばそのキャラのプロフィールがでます。
☆参戦作品及び参戦者 ( )内はキャラ数
11【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
8 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
14【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ、カムーズ、
ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
4 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
33【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、
ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、
ブルースナイパー、バガン、パケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
9【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
9 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神、でっかい蟲
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラック、ブレンダ、
キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ
→ストリートファイター3のまこと
※ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト、【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト、【デモンズシール】
24話 アクアジストS、パイングミ、レモン、【フレアマント】
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 レモン、パイングミ、アクアジストS、【魔法の本】
28話 ゆでたまご、おにぎり、寿司、【ロウソク】
30話 ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本、【ヒーローメダル】
31、33、34話 リバースドール アクアマント、地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション、【ダークシール】
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ターコイズ】
39話 ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS、【マメットバッジ】
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ワギャナイザー】
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
※序章でもGAMEOVER繰り返して経験値溜めれば掘れるところもあるがあんま大したもんでない
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
ワル様
10 :
助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 20:11:41 ID:BKaJY4p8
製作違うし一部のキャラが出てるだけじゃん
>>11 >製作がコンパイルハート
心置きなく回避できます
やっぱシャオムウと零次が居ないとな
でもPS3ってとこがすげえなw
>11
プロデューサーとゲームデザインはアガレストと同じ組み合わせだわ。
可能ならエロでアピールしてくるかもしれんね。
ヴァンパイア浮きすぎw
つうかこの乳をみるにすでにエロでアピールしてるような
フォームチェンジってのはアルトネリコのアレかな?
>>11 ヴァンパイアしか知ってるキャラがいない・・・
マリーのアトリエてwww
まぁ確かに育て方によっては魔王倒すけどな、マリー・・・
フェリシアはキングと一緒にいてこそだと思うんだ
ついでにバレッタとガロンも出してくれ
このスレ思ってたより葬式ムードじゃないのな
意外だったw
とうにBestから数えて二周忌ムードです
決して悲観的ではありません
>>11 つうかまたパクリかよ
本当にIFは業界の癌だな
マリーが出るなら買うしかないな。
俺の嫁のユーディーは出ないのか。
PSPのダウンロードゲームでスペクトラルフォース2やってる俺にはタイムリー・・・なのだが
なんでヒロが真っ先に出ないんだ('A`)
バンナムと聞いてルーティやワルキューレが出るかと思ったらアルトかよ
>>26、31の「ユーディー」が「コーディー」に見えたのは俺だけじゃないはずだ
シアたんハァハァ(;´Д`)
>>32 だれにも できん じっけんをさせてやる!
コーディーのアトリエ(牢獄) 〜マッドシティのワンツーハメ士〜
壁に自分の糞便で「ママ、ファックしようぜ」って書きなぐってあるんですな
>>38 感動した!(腹が痛い的な意味合いで)
世の中には既に同じ事を考えていた香具師が居たんだな
42 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 19:42:05 ID:wCfmYtQ5
アーケード版ファイナルファイトでは超有名なテクニックです
>>21 ナムカプで唯一の会社の壁を超えたユニットだったからな
レベル70のスタルーでラスボスに2万もいくんだな
必殺技の関係で1戦闘あたりの攻撃回数はこいつの31回が最高か
>>46 ちょwwwwレベル70てwwww
何回零児をムッコロしたのかよwwww
2回でブランチ取れる連中はバッジで攻撃力下げてやったりすると
一戦で経験値100以上稼げるからレベルも上がりやすい
短期突撃させたら割とあっさり99にもなる
>>47 最終面スタルー単騎駆けやってみたらレベルが一気に上がったんでな
さすがに攻撃エクストラのみでは気絶値回復が追いつかなくて一度ピヨった
一度でいいからしてみたい
キャロルのお尻にプクプクポン
>>48、49
成る程、スタルーは2回でブランチアップ+自身や技の攻撃力は低めだから経験値ボーナスを稼ぎやすい訳だ
今、アイテム狩りをしているが
一番面倒なのはやはりアマキンからのそくせきラーメンだな
後は中途半端なIGで手に入る寿司やマーボーカレーか
>>52 主人公が骨格からして厨二だもん
零児は格好や性格こそ厨二だったが、骨格はまだ大人だった
着替えならダイナマイト刑事EXみたいに「生着替えアクションゲーム」と正直に銘打てば良いものを
そうだなあ
>零児は格好や性格こそ厨二だったが、骨格はまだ大人だった
この辺特に同意
零児の性格は厨二か…?
>>53 それ以前にクロスエッジの主人公は設定が厨二臭しまくりだ
>>55 相当前に。
デモ見たらなんか出来が微妙で、
「即買いどーすっかなー」な気持ちにに・・・
零児は大体好きな人は好きだがそれ以外はどうでもいい
ぐらいだったのがラストで
好きな人は大好きだがそれ以外だと引く
ような展開になったのが大分評価下げてるな
無限のフロンティアは今のところ後者の方向性のオンパレード
頼むから森住は版権使ってて欲しい
版権使うのは上手いんだから
他のゲーム叩いて喜ぶクズが増えたなぁ
ここも
>>他のゲーム叩いて喜ぶクズが増えたなぁ
こんなこと言って喜ぶクズが増えたなぁ
ここもw
つうか昔はテイルズの話すると絶対荒れてたからむしろ減ってるなここで叩くクズは
零児好きかムゲフロ好きかクロスエッジに好きなのがいるから癇に障ったんかな
テイルズの話題は何かと荒れやすいからな
やれやれ。鸚鵡返しか。
テイルズの話をして荒れたのは、
これに出てるデスティニーは糞で他を出せってレスのせいだがな。
ちょうど
>>58に近い。
自分の望む形のために平気で他を叩くから、
荒れたんだがね。
クロスエッジに零児出るのか
同じような形で、
カプコンのくせにダンテも出さずに
こんなマイナーゲームなんて出しやがって、
という切り口のレスもあったな。
マイナーだから不要だと叩くレスが駄目であったと記憶しているが。
俺の主張ははナムカプ作れだし問題だと思う部分の理由も書いてるから
それと一緒にされるのは心外だな
テイルズ叩きはむしろナムカプでストライダー知った層と
ロックマンゼロ派のスタン叩きがメインだったと思うしな
ダンテの奴なんかは適当にあしらわれてたよ
まあ結果的にこういう状況になったってことは
俺のが荒れる原因にはなったんだろうが
何でロクゼロとストライダーがスタン叩きになったんだ?
共通点が見つからんのだが
テイルズは数が多い故にファン同士の争いも酷い
あーすまんね
>飛竜は任務のために確実に殺す意思と覚悟を持った戦士。
>スタンやギルガメスは安っぽい正義感を振り回すヘタレ。
ってレスがエロパロまで進出してきたのがやたら印象に残ってたもんで
何故か他のキャラじゃなくストライダーと比べる例が殆どで
しかも大抵ロクゼロ好きって書いてたような印象があるんだよな
まあこれは初代ロックマン好きな俺の偏見かも知れん
dクス
そういう流れがあったのね
自分の贔屓目で偏った比較をされるのは失笑モノだな
しかしそういう輩はどこにでも現れるのが常だから割り切るしかないね
テイルズもそうだが、ロックマンも参戦がDASHだったせいか他シリーズファンに
だいぶ叩かれてた印象があるけどな(何でよりによってこれなんだ的な意味で)
これもクロスオーバーゲームの常なんだろうな
現にクロスエッジでも作品同士の叩きあいという同じ道を辿ってる気が
たしかに俺も最初は参戦作品に不満はあったけどナムカプやってく内に昔のゲームや知らなかったゲームに興味を持つことができた
これもまたお祭ゲーの醍醐味なんだよな
シャオムゥ・レイジが出ると聞いたときはムゲフロ買う気満々だったけど、
戦闘以外が手抜きまくりの感じがしてちょっと買う気減退
それでもナムカプ2の夢のためにはお布施をしなければならないのか……
同日にフロントミッションも出るしなあ
スタンはそもそも飛龍のような戦士(ソルジャー)でもギルガメスのような英雄(ヒーロー)でもない
ただの成り行きで世界を救った気の良いあんちゃんだからなナムカプ発売時点(リメイク前)で
スタンもロックもあんまり他と絡めなかったからなー
タイゾーと発掘仲間だったのは広げられなかったし
トロンの方は随分パーティに溶け込んでたんだけど。
スタンは何故かアーサーと組まされることが多かったし
Dのオマケがドルアーガだったことを考えるとそれこそギルと組んだ方が自然だった
リメイク版は違うの?
初期スタン 熱血直情系。よく見かける普通の主人公。リオンとの友情はぶっちゃけ作者の脳内か発売後の後付
リメイク 天然ぽややんKY。やたら道徳的でリオン・ルーティに大きな影響を与えたり、初期に比べ旅の目的は明確
まぁ、どっちが好きかは人によりけりだろうけど
いやオリジナルのスタンは熱血と言うほど熱血じゃなかったぞ
オリ お人好しで純朴青年だが常識人。リオンやルーティに対して皮肉を言ったり、からかったり、嘆いたり(田舎者って言うなよぉ〜)、老若男女に誰とでも仲良くなれるタイプ。
ソーディアンは別に資質(人間が文明を持っていく上で忘れていったコミュニケーション能力)を持ってる人なら誰でもいい(よってマスター間で交換可能)
リオンは一応始めは説得、津波が来たら退散。イレーヌ死んだときは逆ギレ、ディムロスに対して「人間止めたヤツに何がわかる!」。普通の19歳って感じ。
リメ 天然熱血青年。何を言われてもポジティブシンキング、大らか(田舎者?誉めるなよ〜)、学力低下(ディムロスは辞書)。やたらリオンに対して友達宣言。
ソーディアンは天性の資質がないと使えない。よってディムロスはスタン専用(=スタンはRPG的には選ばれた勇者、イベントもスタン中心)
リオンは最後まで説得、リオン死んだら「リオン…リオン…」状態で復讐モードが続く。総じてTOD2主人公のカイルの性格が多分に移植されている。
オリジナルは完成型主人公で、思考的には目に見える範囲の大切な人間が守れるならそれがいいタイプ。世界がどうこうは考えない(それは他のメンツが考えるので)
ナムカプラストで「麻婆カレーがない」とクレームつけるのはいかにもw
モモ、クロノア、さくら、ケン、フェリシア、わや姫、ひろみ、コブン、ブルース、モリガン、レイレイあたりとは同系統の連中なので相性良さそう
逆に零児、仁、リュウあたりの切迫状況の求道者タイプが相性わるい感じで
デミトリ・景清などツンデレ系には程よく弄ってあげる相棒、キャプテン・タイゾウらリーダータイプには尊敬たまに悪ガキの弟分、リリス・MOMOの妹系にはよきお兄さんになれるんだが
問題はルーティと一緒に登場してるから、ルーティのツッコミ役に終始して夫婦漫才で終わっちゃてるな。しかもルーティはボケツッコミ系
他にも常識人×ツッコミのユニットは目立たない傾向に。片方ボケキャラだと他作品とドンドン絡んでいけるんだが
77 :
助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 12:53:53 ID:kK5gI5Gm
出ろぉぉぉ!!
ウンディーネ!!
元のスタンはお人よしだけど考え方が若いからDQNっぽいっつー感じだろう
熱いしイイ奴なんだけど底が浅い感じなのが欠点
それも完璧キャラにしようとして失敗してるクチじゃなくて
家出したり密航したり女の前でカッコつけてボコられたり
世界がヤバくなって自棄気味に仲間に当たって窘められたり
冷徹な意見に対して人格否定で返してたり
成長のための部分を作ってあるのが見える……好意的に見れば
で色んな意味でここら辺からの成長に期待していたファンは
リメイクによって色々矛盾する別物を見ることになりましたという
スタンはD2で変更されてナムカプでもリメイクでもそのままいってる感じだな
リオンに関してもPSじゃ往く道違えただけって感じで
最終的には淡々としてたのが逆にいい感じだったのに
「信じ続けること、それが本当の強さだ」
とか言われてもPSから全然繋がってねー
一言で表すと
リメイク前:スタン
リメイク後:カイルの親
KYの度合いが上がり
英雄発言を繰り返すようになり
リオンに対する執着が跳ね上がった
今ではそっくりなDQN親子です。
無限のフロンティアに沙夜きたああああ
やべえ・・DS本体すら持ってないからスルーしようと思ってたのに
これじゃあ本体ごと購入しちまいそうだ
かーちゃん疑惑とか語られるのか
なんか踏まれてるぞw
死んだはずはずの沙夜が生き返ったか
一応九十九の呪縛からは解放されたんかな?
使用機体はアインスト?
そんで相変わらず頭抱えてる零児ワロス
九十九の残り半分が出たりして
なんて考えてた俺はまだまだ甘かったようだ
バンナム枠はアルトネリコだけっぽいぞ
ということはナムコも大して乗り気ではないってことだ
ナムカプ2を出す気もあるんだろう
誤爆か?
テロスと沙夜も出るのかよ
マップ画面が余りにもショボくて買うの我慢しようと思ったけど買うしかないな…
よく考えたらナムカプもフィールドはしょぼかったし関係ないなw
それにしてもファミ通のあおり文句酷いなw
プロモからして前面に押し出してるから仕方ないが。
牛のような乳をした女かww
まぁゲーム本編でも乳牛姫と呼ばれるんだから仕方ないw
>>85 きっと「いつまで寝てんだ!」って怒鳴りながら踏んでいるんですよ。
どこの ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え ! ですか
ナムカプ2が出るなら出てきてほしいなぁ、穴子
ユリアンの役でな
エイジスリフレクター!!
カイル厨は?カイル厨はどこなの?
このゲーム乳揺れある?
OPのタキ以外全く揺れない
おっぱいで騙されがちだけどちょっと格好良すぎだろこれ
「その誇り高き反逆に」とか「師匠ォー!」とか真昇竜拳とか、なんか昔ながらのガッチリした名シーンが多くて本気で嬉しい、購入価格980だからなおさら嬉しいわ
昨日やっとクリア…知らん内にプレイ時間92時間突破してた
個人的には神ゲー、無限買えば2につながるかな?
関係ないけどKOと同時にマッスルボマーしたら市長が一人で踊ってて吹いた
>>108 2は・・・カプコン次第だろうな・・・
森住的にはいくらでもネタは有るだろうけど
無限が売れれゃモノリス製スーパーウォーズ2ぐらいは出るんじゃね?
???「俺は配管工のマリオ、こっちは弟のルイージだ」
零児「マリオさんにルイージさんだな、わかった。とにかくここは何が起こるかわからない、場所を変えよう」
なんて事になりそうな気しかしません
流石にあの兄弟は自分の事をオレとか言わないだろw
いたストDSではボクって言ってたしマリオの喋り方はまんま○ッキーだったぜw
一応クロスエッジでもカプコンとナムコ共演してるから望みはある
OGサーガに向けて壊れキャラ禁止ルールで3週目始めたがボス堅いな・・・いかにクリノや邪神に頼ってたかがよくわかるw
零児やシャオムウみたいなナムカプオリジナルのキャラ権利はモノリス持ちなのかな?
そうだとするとこいつら出して続編作ると任天堂ハードでしか遊べないことになるよな
出さないで続編作ればok
>>115 おいおい、その二人がいなかったらナムカプじゃないだろ。冬瓜
別に新主人公でいいじゃん。むしろいない方がいいかも。DQ4やライブアライブみたいな
オムニバスで魔界編やファンタジー編をやった後、最終編で今までの中から最終主人公を決定とか
まあ主人公関連は上で荒れてる通りだからな
連中が好きなら無限のフロンティアでいいじゃないかと思うが
と言うか次回が万が一あるなら、オリジナルキャラは特にいらないね
今の時代クロスオーバー物にオリジナル主人公はかかせないからそれは無理だろ
オリジナルのキャラというよりオリジナルのラスボスが必要とか聞いた事が
ボスキャラの強弱はいいとして、ラスボスを版権物が務めると「やっぱりこいつが最強だよ!」「なんでこいつが○○より上にいるんだよ」などなどと揉めるそうな
時系列が謎だよなーモッコスとレイジ達が知り合っているのは確定でモッコスはEP3仕様にVerUPされてるから
結構時間はたってるはず。サヤがいるのはおかしいよね・・・
サヤが昔大きなゆらぎの時に一度滅ぼされてたが生きてたようにまた生き返った説
サヤだけ昔の世界から(殺される前)やってきた説
また時の狭間がゆるゆるになって脱走してきた説
レイジ達自体ゲスト参戦だからナムカプ設定自体そんなの関係ねぇ!説
サヤのクローン的存在(片那で集めたデータを元に?)説
さぁどれ!
>>124 あんま覚えてないんだけど、沙耶って10年前に死んだんじゃないの?
なんか初登場時に復活したっぽい感じだったような・・・
>>124 ありえそうな順から1>5>4>2>3で
理想はやっぱ完全ナムカプ後でクロ−ンじゃなく本物で生き返って「決着は元の世界に戻ってから」とかいって仲間に
…ないか
>>125 沙夜はナムカプ時の十年前にも滅びてる
九十九は付喪神の集合体だから
ナムカプで躯が滅びた九十九は三度沙夜を復活させて新たな九十九の媒体
(神楽の持つ大剣とかカラクリ人形とか)を求めて暗躍させるとかになりそうだな
RPGなんだから「おれは しょうきにもどった!by某竜騎士」ってノリで一時的にだが仲間になりそう
沙夜まで出るのか
もうスルーできないじゃん
ムゲフロでは「あの金ぴかの鎧を着けた騎士と巫女のコンビを思い出すのう」とか
「あの平家の落ち武者ともタメを張る怖い顔じゃのう」とか
ナムカプをそれとなく思い出させるようなセリフがあると嬉しいな。
最近の商人は何故こんな強いんだ
バイオ4の商人は弱いぞ
どうせならズールも戦闘に参加すりゃ良かったのに
技はシルフィーのナムコゲーム版って感じで
マッピーの警帽被ってエディばりに拳銃撃ちまくるんですねわかります
巌流の恰好してハイパー頭突きかますんですねわかります
追跡者(バイオ)になって頭はパックマンになってるんですねわかります
オリジナルいらんからナムコキャラだけでももっと入れてほしかった
そしたら買うんだがな、無限のファンタジア
モンハンの合間にナムカプやったらタイゾウ君のP-3がガンランスに見えてきた
ちょ、誰かレイレイ&鳳鈴のうまい使い方教えて
弱すぐる
鳳鈴を使わない
EX返響器覚えるまで頑張れ
>>140 てめーはおれを怒らせた
地霊刀→EX返響器×2で十分強いだろう
ネビタロトくらいでかい奴なら2回目のEX返響器の代わりに地霊刀でも十分
遠距離は使うな
早く続編だせ
そしてV&B勢を出すんだ
クリティカルのタイミング掴むと、単発技キャラの強さがわかるな
それでもついブランチアップの楽なキャラ選択しちゃうけど
>>145 単発技の方が相手のゲージを溜めずに済むからな
それはそうと昨日はKOS-MOSのレア勝利台詞(蒼目)を三回も拝めたのだが
これはムゲフロを買えとのお達しなのだろうか?
>>147 間違いなかろう
設定も脚本も同じ人だし
レモンとかエクセレントとかMK3とかやっちゃう人だし
>>147 その画像、公式サイトのどこを探しても見つからないんだがよく見つけたな。
ゲームシステムの新情報と新PVは確認した。
>>149 次回更新分のファイルが既に公式サイトに置いてあったらしいよ
転載だから見つけた人は別にいる
>>146 ナムカプ後にDS版はやったんだが時々眼の色が変わる理由って
3やればわかるのかね
>>147 その画像、公式サイトのどこを探しても見つからないんだがよく見つけたな。
ゲームシステムの新情報と新PVは確認した。
ナムカプじゃねぇなら余所でやれ
>>152 間違えて2回投稿しちゃったよ
しょうがないからKOS-MOSに判決をもらってくる。
>136
豪傑寺みたいに一部の技のときだけ若返るとかいいね!
炉りが少ないから炉り希望
もうナムコとカプコン合併しても問題ないんじゃね
ついでにバンプレ足しても問題なしだ
カプコンはコーエーと組むべき
今更ながらに気付いたこと
OPのラスト付近でモリガンが立ち上がるとこ
チチが揺れてる・・・タキだけかと思っていた。
本当に今更すぎてワロタ
ち
161 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:00:48 ID:R8dG++c+
あの羽を広げる姿はマジエロス
ヒーロー続々復活のシーンは格好良いんだが、
邪神は青目見開いてほしかった・・・
が、ep3クリアした今では赤目のほうもイカスと思えるようになったよ
163 :
助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 00:20:13 ID:nVrMCK5j
>>140 ワギャナイザー持って他の人かばう
速度遅いのは防御エクストラでなんとかする
何気なーい 街角に 突然の嵐
>>163 防御高いんだからロケットブーツ着けて最前線でノーガードで良いだろ
後はがんこ職人+ブラックオニキスと気絶値とMPの回復アイテム持たせてずっと攻撃upスキル+EX返響器のターン
アイテム装備するなら汁服2つもつければいいと思うがな。
攻撃力UPのスキルもあるからそれだけで十分だろ。
個人的には気絶無効の奴以外なら、
気絶値40台まで上げる → 岩石投げ → 攻撃してピヨらせる → 放置
が決まるから普通に使えるが。
アイテム装備するなら汁服2つもつければいいと思うがな。
攻撃力UPのスキルもあるからそれだけで十分だろ。
個人的には気絶無効の奴以外なら、
気絶値40台まで上げる → 岩石投げ → 攻撃してピヨらせる → 放置
が決まるから普通に使えるが。
……二重すまん。
おわびにクラブフェンサーの中の人になってくる。
スパロボJ並に敵増援が多いな…
で
お前ら無限のフロンティア買うの?
>>170 中古になるまで待とうと思ったがテロスと沙夜参戦で発売に買うことにした
DS持ってないけど
レイレイで使えないなんていったら英雄先生なんて・・・
使わない・・だな
教師コンビは本気で使い道ないからな
御剣の方がまだマシという
火力→味方最低クラス
回復→単体しかないんでシオンやルーティに劣る
補助→防御下げられるけど景清やモリガンのほうが
MA→あんな後半に覚えられても……しかも三人必要だし
自動回復を生かした序盤の壁役くらいだろうか
今度はタツノコとコラボか
教師ズは戦闘に参加させるなら気属性に弱い敵(シルバードラゴンとか)のみ相手して真実直拳でダメージアップ直前までヒット稼いで後は島津流正波拳クリティカルを狙い続ける
後は物理に弱い雑魚に真実直拳を連打するか
それ以外には相手しなくて良い(つか、まともにダメ取れん)
一周目だと自動回復活かしてかばったり毒持ち(沙夜+牛馬とか)への壁キャラに使ったりとかなりお世話になるが
二周目以降は装備が強いからやられる前にやる事が出来るからマヂ戦線から遅れ気味
回復はいらない子
味方主力が相対するボス格に死の介護だけ使ってりゃ良い
177 :
助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 22:57:30 ID:SFMUjG9x
>>163 最前線だとAP集まりすぎたり気絶の問題もある
あとスキル覚える前AP7の時に増援が殺到して死んだことがあった
>>172 魅惑の矯正術があれば大抵のことはできる
経験値上乗せ狙ってる時は至高の矯正術が便利
ワギャナイザー持って無敵ベガ祭りの手伝いしたり
ナムカプの難易度って、正直進め方によるよな。
ジャンガクラスの中ボス以下の雑魚は正直無視していいし。
増援来たらボスクラスを速攻でタコ殴りにしてしまえば、あまり難しくないぞ。
俺は経験値多く貰いたいからレベルの低い敵から倒すようにしてるが。
みんなどうしてる?
邪神・ガイ・クリノ・スタン・シルフィーあたりの縛りプレイまじおすすめ、ボスが堅く感じるぜ
まぁたろすけとか飛竜とかいるからそこまできつくはないがな
>>179 そこに敵弱体化+味方強化スキル禁止を加えると良いけど
基本的には弱点を突けば楽勝なんだよな(一部の撤退敵の撃破が出来なくなる位?)
弱点無い&スキル無効のボスでも登場時にAPが2とかだったり
意外と物理やE属性に普通の耐性しか持ってなかったり
最後の九十九以外は問題無くサクサク倒せる
>>175 春麗が折笠(沙夜の人に非ず)なんてヤダヤダ
うん‥面白い。
面白いんだけど、正直糞ゲーだよなコレ。
同意だが面白い糞ゲーって凄い表現だなw
雰囲気ゲーにそんな評価が多いが、
このゲームの場合操作感の気持ち良さも関係してるからな・・・
RPGになった無限がナムカプの良い所だけを抽出してくれる事を望む
防御戦闘時の催眠効果は異常
無限はコスモスと零児と小牟、沙夜の会話しか興味ないな
>>184 あるあるw
無限はナムカプキャラが出るのは魅力的なんだけど、
個人的にロボ系はあまり興味ないから微妙かなぁ…
てかDS持ってないし。とりあえず様子見、という感じ
>>186 あんまロボットメインじゃないみたいだけどな
ニコニコで見てかなり面白そうに見えて
安かったから買っちゃったけど
これ結構面白いな
あまり売れなかったらしいけどなんでなんだ??
ウォーザードキャラが出ててもアレなゲームもあったけどな…
無限は買うけどナムカプ関連以外興味無し、なんて言ってる奴は多いけど、
お前ら(俺含む)、ナムカププレイ前も「スト2しか興味ねぇし」 「クリス出せよ、誰だよブルース」、「何このガチャピン?」、
「オリキャラとかまじ蛇足」
とか散々言ってただろ。
ランドアーチンがオープニングムービーには出て本編に出ないのおかしい
>>191 懐かしいな。作品発表された時なんか
制作モノリスかよww地雷決定とかこれでPS2の映像かよと言われてたな
無限沙耶仲間にならないかなーなったら最高なんだが・・・瞬華終刀とか味方で使いてー
196 :
助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 23:14:51 ID:jSRJRo9Z
>>178 後半のほうは特にそこまでせんでもって場面でも
ついエリアルで経験値上乗せしようとしてしまう
>>194 逆に考えるんだ
格ゲーにしてたらジャムみたいな出来になってた、と
>>196 わかるwww
とっくにKOしてるけどコンボ稼げる技連打したりシメは倒れてる敵にも当たる技で。
ムゲフロ版の瞬華終刀めちゃめちゃ動いてカッケー
ケツがエロかったな
無限はエロ部分にだけ注力してナムカプみたいな熱い部分が期待できないのがなんとも
>>201 見慣れないキャラばかり居るゲーム見ると熱い展開より
厨二病展開しか思い浮かばない俺は素直に4周目プレイしてくる
204 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 22:59:27 ID:Yvhz1B0T
乳、尻、ふとももですね。わかります。
>>204 サヤのケツwwwwww
ミスラ好きにはたまんねぇwwにぅにぅ
208 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 23:45:28 ID:hA6ETN6K
>>166見てようやく気絶スキルの有用性に気がついた
さっさとクリアする場合は敵に攻撃させないのが肝だな
レイレイなら攻撃後行動も出来るし
>>198 まあSPがほしい時はボーナス全部取れててもホォアァ〜!!したりしてるな
黒サンドラとかコアクマンはかわいそうなのでKO即止め
そういや必殺ゲージの上昇って威力やヒット数関係なく
技出した回数に比例するんでいいんだよな(エリアルボーナス考慮しない場合)
210 :
助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 00:07:38 ID:NbKl3z7l
モッコスたんで、九十九1ターンkill余裕でした
>>209 技術も絡むからそこらへんは実感としては分かり難いよな
超戦士とかは素の技術が低いから後半は21ヒットちゃんと取って必殺ゲージ上昇upを狙いたいものだが
ムゲフロのPV動画みてて思ったが壁バウンド→ジャンプ攻撃技で簡易エリアルいいな。2がでた際には是非ともこれを採用してもらいたい
1も壁バンあったらよかったのになぁ・・・正拳二段突きで疑似壁バンはできるが爽快感0だし
>>203 高いから買わない
スパロボもナムカプも値崩れしたし
こいつもするだろうしな
>>204 これ見たら購入する意欲がメラメラと沸いてきました
ようやくクリアしたァァァ!!!
95時間かかったぜ!!!!
クリアしなきゃよかった
小牟があんな事言うなんて
あんな事するなんて
クリアしなきゃよかった
次にギル様が出るにしても
ベガ様程悪人ではないわけだがどう描かれるんだろうか
もちろん敵の大ボスとして出るだろうし
ムゲフロの画像見る度に絵師が微妙だと……
ナムカプの絵師がネ申すぎただけなんだけどさ
動かなくても、揺らさなくても、露出しなくても
ポーズやスタイルから滲み出るエロさがあった
>>219 絵師?イメージイラストの事か?
ゲーム中のグラフィックの方が大事だと思うんだが
ぶっちゃけナムカプの絵師よりこっちの方が遥かにいいと思うんだが…
ぶっちゃけ、絵師云々は人それぞれの好みだろうな
俺は無限の邪神の目つきが横長過ぎて好きになれんかった
戦闘シーンでの動きとグラフィックは間違い無く無限で進化はしているだろうて
ナムカプと無限て絵師同じじゃないのか?
>>223 ムゲフロはシャオムゥが美乳から巨乳に進化しております
河野さち子の画が馴染めんというか
スパロボFの主人公ぐらいの頃が良かったんだが
デザインから描き方まで全体的に古くさい人だけど、スパロボだったら(古いロボットでるし)違和感ないんだけど
全部オリジナルのムゲフロだと、なんか一昔前のゲームキャラを見てる気分
ムゲフロの河野さち子ってFF7の天野みたいな立場じゃないか?
キャラデザもカットインもさっちんじゃないよな
イメージイラストだけ
ゲームの中の立ち絵とカットイン描いてるのはナムカプと同じ人だな
原案も零児小牟デザインした人と同じだし
>>224 いやメインのキャラデザじゃなくてゲーム内のキャラデザについて言ったつもりなんだ
パッケージとかの絵は特別好きじゃないが
ゲーム中の絵は好きだな
女キャラはエロいし男キャラの筋肉が無駄にエロいし
質感が最高すぎるw
古臭いんだよね
だがそれがいい
斉藤さんの絵もさっちんの絵もパンツ絵師の絵も好き
>>217 あれはねーよな
主人公を育てる気がなくなった
零児さん、まじパネーっすwww
>>231 俺は苦手だな。筋肉が妙に筋を強調してて気持ち悪い
ついでに言っとくと昼食ラッシュの時のトロンの顔が変
ムゲフロってナムカプの続きなの?
世界観的にはナムカプ×スパロボOGな感じ
時間軸はナムカプ後っぽい
クロスエッジってナムカプのパクリなの?
自分が知ってる物と似てる物を何でもかんでもパクリ扱いするのはゆとりか腐女子
どうでもいいことなので2回言いません
wikiが地味に更新されてるな
>>242 ヒント:カオスとは開発チームが違う
該当スレじゃもはや、ヌルポに対するガッと化した感もあるな
でもコンパイルハートだろうがソウルズチームだろうが結局IFだからなあ
別にカオスウォーズの続編で構わん気はする
逆に妙な期待持って買ったらまず間違いなく爆死するだろうしな
ムゲフロはナムカプ以上にシャオムゥがネタキャラ化してんなぁ
ムゲフロにオーマの刺客は出るのだろうか?
色々と謎が多い組織だが
有能とはいえ全て沙夜に任せっきりとかどういう組織なんだろと
まあそれに関してはシンラも同じかw
>>246 森羅本部は逢魔の空間湾曲によって外との通信が遮断され陸の孤島だったらしいからなぁ
その程度の組織力だからムゲフロで異世界に巻き込まれたナムカプメンバーが
森羅から援助を受けるのは難しそうだ
空間移転の技術力を持ってる逢魔ならムゲフロ世界にも刺客を送ることは可能だろうが
一応ゲスト扱いだし沙夜クラスの新規幹部は期待しない方がいいかもね
99と片那が出ればそれでいいや
ゲキガンパンチ
つくもの下半身どうなったんだっけ
封印されたまま
時の狭間から抜け出すときに引っかかって取れちゃった
もし出るにしてもただの足ってことはないだろうから
ちんこの部分が禍々しい悪魔の顔を模してる感じとかだろうな
そこにはナイスミドルなレイジパパが・・!
普通に沙夜の上半身が突き出てるデザインかと
99が雄だなどと、誰が言った
発売三周年オメ
続編・・・・まだ・・・です・・・・・か?
ムゲフロに期待
てちょwwwwwww
今さっきたまたま公式覗いたら沙夜がいて死ぬほど驚いたのだがwww
これストーリーはナムカプの後の話なんだよな?
一体これは・・・
死者が蘇るなんてスパロボではよくある事
(\Y/) おっぱい
巨大ユニットとかは無理かのやっぱ
もちろん敵専用で
>>261 スパロボにはそんなにないぞ
むしろナムカプではよくある
>>262 見た瞬間沙夜のだな…とか思ってしまったw
スパロボによくあるのは原作で死んだキャラが死なない、死んでないことになってるだな
>>262 イナズマンに見えた俺は自由の戦士
モッコスとの会話ではナムカプの後の話だというのがわかるが
沙夜は死んだことがなかったことにされてる謎
三途の川から帰ってきたのかもしれん
沙耶はもう二回くらい死んでるっぽいしな
何度でも復活できるんだろう
沙夜「百万回やられても(ry」
まあスパロボでのメキボスくらいの理由ですよ
てか死んだ奴が実は生きてたなんて、これまで何度もあったことさ(スパロボでは)
版権上の理由でナムカプの他参戦メンバーの話題は
やっぱり出てこないんだろうなきっと
蘇るにしても記憶喪失とか何かあるはずだがほんとに何事もなかったかのようだからなw
オーマもまた彼女だけ使うとなるとオーマて大したことないんじゃry
>>272 版権上の問題が無い方は結構はっちゃけてくれるかもよ?
イラニスタンの油とかメスロンとか
フォボスとキュービィが出た時パイロンとジェダの登場に心を躍らせたのも良い想い出
結局出なかったが。でも天帝バイオスとか魔帝サマエルと比べるとジェダは優遇されてるな
ミクトランと天帝の扱いも酷かったな
まあ天帝はこれから倒しにいくみたいだが
ミクトランなんか自分の城盗られてるからな
ミクトランってコープスリバイバーみたいな城のパーツじゃないんじゃないかね
経緯よく知らんけど
>>276 そもそもまだあの世界のスタンたちはヒューゴやオベロン幹部とすら戦ってない
まあスタン達がいない間空気王とコングマン達がヒューゴ達を片付けたってことにしとこう
9話の豪鬼って倒せんの??
倒せるよ。
無限のフロンティアの予習のつもりで買ったけどかなり面白いなこれw
なんだかんだで半数くらいのキャラは知ってるし使いたいのばっかだ
とくにストU系の設定がゲーメストの漫画思い出して泣けてきた
しかしボリュームありすぎてやっと半分まで来たが、あと二日でクリアは無理だ・・・
つーかそれだけ知ってるなら多分予習先の無限のフロンティアより……
こ、これは“炎獣神槍(サラマンダージャベリン)”!
未だに疑問なんだがソウルキャリバーの新作の他作品キャラがナムカプの三人じゃなくSWなのが納得いかんw
いつかあのゲームで零児や沙夜を使いたい
まだキャラエディットの可能性があると信じるんだ
>>284 ああ、ナムカプとキャリバーのキャラデザの人一緒なんだっけ
SWより吉崎や奥キャラのほいがいらな(ry
>>281 ノシ
おお、同志よ
俺も昨日から初めてみたけど面白いねこれ
半分は知らんキャラだし
ストUなんてやったのが十年も前の話だけど
>>279 一周目でも倒せる
プロローグ4話、5話でトロンと冬瓜とレイレイにロージストSやDXを集めさせてセボリーやHP回復アイテム少しと共にプロローグ5話終了時点でリュウケンに装備
4話とかでシャドルー親衛隊や沙夜を倒させて装備を充実
9話は豪鬼の最初の撤退地点近くの骸骨地帯まで耐えつつ移動
後は相手の必殺ゲージ確認しつつHPを削る
豪鬼撤退したら骸骨に殴られつつAP回復してすぐに豪鬼に追い付く
味方出たら支援スキル持ち以外はAPを減らしつつ前進
味方出てからがキツい
超戦士やブルース&レジーナみたいな洋画劇場チームが好き
台詞が渋いぜ
無限効果でここにも新規流入があるといいのだが…
>>286 どっちもいらんのが本音だな
まだリアルロイドのがマシ
吉崎観音の画集買ったらゲームキャラのエロ絵があって、ナムコとカプコンのキャラも結構いた
吉崎観音と言えばアルカディアの表紙でマヴカプ2の絵を描いてたのを思い出すなー
ケロロ160話の無駄に細かいパロディーワロス
新実写は雲行きが怪しいな
発売から3年経っても新規プレイヤーが居るのは
素直に嬉しいことだな
たぶん中古買いなんだろうけどな!
廉価版だけど新品で買った
>>297 下手したら1000円で買えるしな・・・w
親父が格ゲーと間違えて買ってきたのはいい思い出
シミュゲーとレトロが好きな俺だけがやり込んでた
無限レイジ達空気かと思ったら主人公たちより目立ちまくっててワラタ
これは2フラグとみていいんですね?
むしろ2が出させて貰えないから意趣返し
だと思うぞ…正直……
ギル、ジェダ、パイロン、天帝
他に出てきそうな悪役はいるかの
新しい作品だとバサラとかか
アザゼル
>>302 ミクトラン、デビル仁、ナイトメア、アルベドなどなど
305 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 23:54:21 ID:aRKliV2Y
>>296 スマンな。うp出来る環境じゃないんだ
ちなみにナムカプに出てるキャラでいうとワルキューレ、カイ、わや、ワンダーモモ、春麗、
キャミィ、ローズ、さくら、レイレイ、リリス、キュービィ、シルフィーがいた
零児の技かっこよくなってるな
零の型が落ちながら戦っててワカタ
やっぱムゲフロのネタバレここに書かれるよな。
ムゲフロのネタバレ防止にこのスレ離れるのも変な感じだな。
沙夜の取り巻きの毒牛ってナムカプ本編喋ったっけ?
>>311 やっぱりか
ムゲフロで普通に喋ってるんで、なんか違和感あった
あの二人
他の中ボスの様に逃げたりせずいつもやられてるが
何体もいるのかねやっぱw
今更だが超戦士が盗賊の小手を着ければ優秀なIGゲッターにもなれる事を理解した
最終話になって気付くとはorz
ムゲフロがナムカプ2に見えてきた
シャオムウから自重の自の一画すら感じないんだが
>>316 そりゃ書いてる人一緒だしなぁ
・・・購入者の報告聞くたびにwktkしてきたわ
シンラとオーマの秘密何か分かればいいがの
この二つの組織は色々と謎が多い
さて・・・そろそろムゲフロ買おうかの
シャオムウガンはワロタ
「死んでくれないかのう?」
中の人ネタがすげぇ
ぶっちゃけナムカプなんだが、防御コマンド無しで切り替わりも早いからテンポ段違いだな。
DSの癖に喋りまくりだし、ナムカプとOGシリーズ足して2で割ったもんと思っていいかと。
ああああああああああ
DS持って無いのに欲しくなってきただろおおおおおおお
ナムカプの戦闘好きだった俺にはかなり良いわ>ムゲフロ
敵ターンのウザさが改善されてるのも良い
「行け、アシェン!」「我が前に敵はなし」
というチェルノブネタを確認
あと、「タフすぎてそんはない」がナムカプに引き続き登場
ムゲフロの今のところの不満は
ナムカプのように任意のボタンで技を使い分けられないことかな
あと敵の緊急回避という強制攻撃中断
>>325 技ごとにゲージ消費が違って後何回攻撃できるかわかり難くなるからだろうな>技使い分け不可
今のところ組み合わせ考えるのもなかなか楽しいが
高威力にするかキャンセルボーナス出しやすくするかとか
一昨日から始めたんだが、俺の嫁・ミツルギたんが雑魚だと随所で聞く。
移動力以外で弱いところあるの?
ティアラつけて闘わしてるけど、現時点ではまだよくわからんのだが。
DSで無かったら買ってたが少数派だろうなー
悔しいので4週目開始
>>325 緊急回避うざいならコンボ繋ごうよ・・・ゆとりってレベルじゃねーぞ
連打→打ち上げの繋ぎに落とす技は連打の間にキャンセルすればおk
最大効率狙うと落としまくる罠
ロシア語の黒?
チェルノブってDECOじゃないか
チェルノブってのはゲームのタイトル
「行け!チェルノブ 我前に敵は無し」って台詞があるんだけど、
ナムカプみたいにシャオムゥがパロってるって事じゃないの?
>>325 「シャオムゥウェイブ!」の後に「シャオムゥ斬!」も加わった
335 :
助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 19:36:15 ID:eLTqXgXI
味方には回避も反撃もロクに無く
敵は落とすも浮かすもお構いなしなのにこっちは落とすなという部分に納得しがたいものも感じるね
そういう浮かすまで時間のかかるブロックで十分だった
>>335 敵には連続攻撃も支援攻撃もないなんて
全く持って納得いかないよね
>>327 ・レベルが上がっても繋げやすいorヒットを稼げる技を覚えない
・技が物理と炎のみ&強制出動するステージの敵が軒並みその二つの耐性持ち
・防御が他の鎧系キャラより低い&技術も低いので意外と脆い
・速度が遅い(AP早回し戦法に慣れると気付いた頃に順番が来るレベル)
ただ、自分よりレベルが下回る敵にはかなり強いから
使うなら率先して選択出動させて経験値を与えるべき
>>330 そのコンボつなぐのにも任意で技発動できない仕様のせいで
敵の重量とこっちの技の組み合わせが噛みあわない時に理不尽さを感じるんだよ
なんでもゆとりとか言わずに、まず想像力を働かせてみるんだ
>>338 よくよく考えたら、今日発売のゲームに攻略も何も有ったモンじゃないよな・・・
ごめん、反省しました
とりあえずまずスレチだということに気づこうか
いくらみっちゃんネタが過去に何度も通り過ぎた
道だからって、一応スレに沿った質問なのに
>>303 最近その名前を目にすると
犬ヅラのセクハラ悪魔を思い浮かべるようになった。どうもいかん。
あとフロンティア買うわ。
ここの書き込み読んでたらどうにも落ち着かなくなった。
>>342 ? 俺は327がムゲフロ会話で流されてる
(その後に337がレスしてるけど)ことを言ってるんだが
>>337 d
いかに弱キャラかは理解できた。
愛をもって育てることにする。
ダメージが
基礎威力の高い不利属性攻撃>基礎威力の低い弱点属性攻撃
なのが多いから、あんま気にしてなかったわ。
みっちゃんは総合的な面で見れば弱キャラだけど
ナムカプはどのキャラも育てればエースになる救済処置があるから
ガンガン使ってあげてね
みっちゃんは最後に覚える技の名前なんだっけ?
せめてアレがクリティカル狙えたらよかったんだが
カウンター回避技で、回避成功した後の台詞が
防御成功時の台詞を言うユニットと
攻撃カス当たり時の台詞を言うユニットがいるのはなんで?
たとえばクリノ&サビーヌのジャンプは前者、
ガンツ&クロノアのジャンプは後者みたいなんだけど
>>348 おそらく、カウンター回避用のボイスが収録されてなかったんでしょ。
そういう時は、それらしいボイスを他から使いまわすのが常道
先生コンビのGCで
「英雄先生、頑張って下さい!」とか言いつつ
自ら敵の攻撃受けて片翼の構で跳ね返す響子先生萌え
自分でカウンターしてんのに「英雄先生、素晴らしいですわぁ!」ってのもあったなぁ
>>309 サロンなら今のところ安全だ
>>315 ビックリバッジもつけてちょうどいいくらい
>>325 ナムカプでもSP溜まったらその時点でカウンター可があってもよかったと思う
>>327 攻撃性能は遜色ないんだが
運用によってはそういうタイプのキャラの出番が少ないというのもある
>>337 朧神楽あるだけ3ヒットの人よりましではある
盗賊の篭手つけさせれば終盤オレンジグミ程度は取れるし
移動初期3でもいいからせめて成長してほしかった
>>345 DAしてから火筒返し3発でもりもりダメージ取れるよ
>>348 あれは仕様の手違いのような気が
>>349 確かにノーダメージだから微ダメセリフは使えないので無理やり当ててるのかも
様子見するつもりだったがスレ覗いてたら無限欲しくなってきた…
帰りに寄ってみるか。DSごと買わなきゃならんが
只今三周目を始めた所だが、戦闘開始&終了時の未見セリフがまだ出現するようだな
3話の教師ズやさくらかりんコンビの掛け合いで気付いた
今から超戦士に禿しく期待
>>353 おっぱい狐初登場時のセリフ見ただけで俺はもう定価分の満足はしたw
あのセリフとその後の展開見た時の俺のニヤニヤは異常w
ピカムゥのパロディネタばっかがやたらクローズアップされてるけど、
ちゃんとナムカプのネタ引っ張ってきてくれるのは嬉しいね。
>>354 攻撃開始、終了どころか
戦闘勝利時の掛け合いも残りHPによって変化するしな
かなりパターン豊富だよ
このゲームいつになったら強制出撃減るんだよ…
ベラボーとかさくらとか風間とかいらないんだよ…
中盤で育ててないキャラばかり強制出撃とか無理ぽ。てか詰みかこれ。
>>357 特に後半は部隊分け・強制出撃の
オンパレードだぞ。いくつかの決戦時は
自由に出撃させられるけど
だから万遍なく育てておいた方がいいと
安駄婆も言っていたじゃないか
しかし全然育ててないキャラでも
余裕でクリアできる難易度だから困る
弱キャラにボスの方々を撃破させて
一気に主力にしてたな・・・
5LVくらい一気に上がるんだもの。
>>353 ナムカプの不満点がきっちり解消されてて面白いぞ
そ分ネタも増えてるが、つうかネタしかねぇ
もしかしたら・・・・
776:それも名無しだ 2008/05/30(金) 14:28:35 ID:2Kbnu37I[sage]
あと最後の沙夜戦の後にナムカプ2が出る可能性を匂わす台詞吐いて消えていったけど期待していいのかな。
むげふろのシステムで2出てほしいわ
VPまでの繋ぎの予定だったが予想外に面白い
防御戦闘がないって最高だ
>>357 ベラボーモモは育てれば気属性&E属性攻撃手として化けるからロケットブーツ着けて我慢して育てろ
さくらかりんと風間は気絶値上昇やAP減らしスキルあるから
要らないのならスキル覚えた時点で完全な捨て駒としてスキル効くボスにでも隣接させておけ
このゲームやられても後に何も害は出ないから
>>361 逆に考えるんだ
ナムカプ第4話の転移後が無限フロ世界という可能性があると
つまり、ナムカプ5話以降と無限フロは平行時間上にあるかもしれないと
(超戦士が天帝探し回ってる途中でナムカプに迷い込んだ要領で)
>>363 ナムカプ終了後の話だよ。
ゲーム中でもその後だと明示されてる
ナムカプのその後の話なのに沙夜が何事もなかったかの様にオーマのエージェントしてるのはムゲフロの伏線の一つか
俺は敵の攻撃受けてる最中受身すらとれないのでなんか好かん>ムゲフロ
でもシャオムウにまた会えたのでよしとする。このダ・フォックスめ
>>369 あれで牛に愛着が湧いたが毒攻撃で殺意が再び芽生えた
雑魚キャラ喋りまくりだよな
ナムカプよりボス敵の難易度が上がってる
攻撃前にアイテムやらコマンドやら使い放題な仕様は変わってないが、それでちょうどいいぐらいだ。
まさか阿部さんまで来るとはwwwww
>>353です。レスありがd
帰りに店寄ったらまだ残ってたんで買ってきた!
というか一番目立つ所にあったしPVも流れてたしw
開始10分足らずでセクハラ的発言する主役とかw
零児がツッコミ役を一手に引き受けてる事のウサを晴らさんばかりに、戦闘でネタを連発してるんだが
某名無しさんの台詞は勿論、偶然の一致かも知れんが唐突にガンツの台詞を吐いた時はどうしようかと
そういえばOGサーガスレでナムカプ2出るんじゃないか?→小売が1で懲りてるから爆死するよ
みたいなやりとりを見たんだがそういう場合ってやっぱりタイトル変えるぐらいじゃダメなのか?
>>354 ブラックポーション使うよろし
しかし牛馬出世したよな
ナムカプだとセリフないどころか誰からも一言も言及されてねえのに
これ、毒とかHP吸収とか敵の撤退とか利用したら低レベルクリアできるかな
とりあえず今後に期待が持てそうな戦闘の出来でよかった
色々不満はあるけど
ここ的な「今後」があるかはしらんけど、とりあえず何かに祈願しとこう
問題はカプコンなんだよなあ
まあクロスエッジやタツカプの件もあるから無用な心配か
>>380 またMUGENキャラが増えるかと思うと楽しみでしょうがない
>>377 言及されたよ
初登場時に「牛と馬の上位の怪異」みたいな事言われた
その後は推して知るべし
>>376 「ナムカプ」が出るかどうかはまず第一にメーカー同士の意向が問題だろう
零児とシャオムウ(と沙夜)のシリーズはこれからも出るんでないの
例えば、ムゲフロがナムカプと同程度売れるなら
わざわざリスクを犯すよりは、これからもバンダイナムコのキャラとコラボでいいじゃない
って話になるだろうしね
>>375 シャオムウも「くるくるっと」って言うし偶然では無いかと
ムゲフロの森羅万象予想以上にカッコよすぎワロタ
すんませんDS舐めてました
>>384 そりゃあんな面子と一緒にいてストレス溜まらないのはおかしいわ
ムゲフロのレイジ達は正直ちょっと微妙だったな…
まあ脇役だしムゲフロ自体が軽いノリの作風ってのもあるけど、
適当にネタ会話喋らせてハイおしまいってのばかり。
今回はとりあえずレイジ達を売り込みたかったのかも知れないけど、
もうちょっと芯のある部分を見せて欲しかった。
みっちゃんの崩シ大筒使えなすぎワロタ
森羅チームはもうこのまま異世界を渡り続けた方がキャラ的に美味しいんじゃね?
そのうちテイルズとかスマブラにも参戦しそうだよ
確かに森羅チームはクロスオーバーしやすいなw
揺らぎの万能さは異常
もうどのゲームでも出せるよこいつらw
無限プレイ中だが凄い動くし新技あるしBGMでアリスがまた聞けるし・・・
DSごと買ってよかった。
>>389 クラースとメルディとの共演ですねわかります
百夜計画で会いましょうって言ってたしもうストーリー出来あがってるんじゃね
ムゲフロの続編フラグなのか
それともナムカプの続編フラグなのか
シンラもそうだがオーマには他にまともなエージェントはいないのだろうか
せめて首領の顔は続編で拝めたらなと
というかムゲフロやって初めて気が付いたんだが。
牛頭馬頭、お前等しゃべれたのね……
>>388 唯一の炎属性&攻撃力一番高いからコンボの始動にでも使ってやって
>>393 どう考えてもムゲフロ2フラグです本当に(ry
いや、クロスオーバー物ならどんなハードでも買うわ
首領は零児の親父
森羅もオーマもあの3人の想像上の存在じゃないのか?
不自然なくらいに他の構成員が出てこない
>>397 ゲームでしたー、夢でしたーってな展開以外なら問題ない。
おっぱい
最初から構成員はあの二人だけだと思ってた
いい加減ムゲフロの話は他でやれ
興味ない俺から見ると荒らしにすら見える
まあそうはいうが話題も無いし、続編の期待込みで話したっていいんじゃない
話題がないのはもっともだが
ナムカプに関係ない多少の雑談も許容してるスレが他にあるだろ
雑談スレ行けよ
>>402 そんなこと言ってると下手するとスレ落ちるぞ
話題があるうちが華だろ
レイジとシャオムゥとコスモスの話中心とか
シンラとオウマの設定の話なら許容してくれんかね
まあするなとまでは言わないが少し控えて欲しいところではあるな
零児とシャオムゥの話はそれこそ無限のフロンティアのスレで幾らでも出来るだろうし
逆に言うとその位しか接点がない
ムゲフロでのレイジ達は所詮ゲストキャラって扱いなんでないの?
いや、俺はまだやってないんだけど
それなのにむこうであまり盛り上がるとナムカプスレ帰れって言われる気がする
ここでスタン組の話してるだけなのに、よくテイルズスレいけとか言われてたように
この板なら当分保守の心配はなさそう
ナムカプクロスむげフロのスレを立てれば両方のスレが幸せになれるかも
確かにムゲフロの話でも零児シャオムゥに限ってるのはこのスレ住人の良心だろうが。
DSないと置いてけぼりで少々寂しい。
地味に「〜〜ジスト」ってアイテムの名前も一緒だったりする
いや、それ元々ゼノサーガだし…
つーかまた使い回してんのか
シルフィーさんは結構歳イッてそうなのに、あんなに可愛いのは何故だろう。
ふむ・・・しかし半ば続編のようなものだし
ナムカプキャラに限るのならここで話してもいいんじゃねと
おい、無限クリアしたけど「百鬼計画でまた会いましょうね」とか伏線残していったんだがこれはあれか
2に期待していいのか?いいのか?
>>405 主役すら食ってる気味の大活躍です・・・
ていうか主役のハーケンの影の薄さが異常。
ほかの無限キャラは結構存在感主張してるのに。
ナムカプ2が出たらムゲブロ組も参戦するんじゃね
さすがにいっぱい来ると騒がしすぎるからハーケンと神夜くらいだな
他はシャオムゥと反応して暴走するから駄目だ
>>414 流石にそれは勘弁してくれ
バンプレ組が出るならサモンナイトだけでいいよ
参戦希望するのは個人の自由だと思うけど、
否定するのはどうかと思う・・・嫌ならスルーしようよ
ナムカプ2ねぇ
モノリスが任天堂の傘下に入ったんだから難しいと思うけど
モノリスが版権持ってるの?
ナムカプオリジナルとゼノサーガはモノリスソフトの登録
おそらく、これからもナムカプキャラが出るゲームは
任天堂ハード専用になるだろう
だからと言ってカプコンと組めないと言う事は無いが
1を任天堂ハードでも出しなおす必要が有るような無いような
ついでにDSでもゼノEP3だせば良いのに、ねぇ
じゃあ森羅逢魔ゼノ抜かして他で作ればPS2もあるか
これってゲーム中の立ち絵やカットインのイラスト描いてる人、誰?
パンツ魔神
はるやまさん
>>421 スタッフが別だと、出来てくるのはPS3のクロスエッジみたいな物だと思うんだけど…
それは最早ナムカプではないし。
クロスエッジがだろ
>>428 そうだとは思うんだがそれだと焦点が変わらんかと思ってね……
にしてもナムカプ組の初登場があれってどうなんだww
>>429 ナムコ・カプコンの他スタッフってことかい?
>>429 一般論だが、
主人公より活躍しちゃったら叩かれる材料になるわけで、
あの登場の仕方は最上の選択かと。
スタッフが代わると出てくるものクロスエッジっぽいものになると考えるのが分からん
ナムコとカプコンのキャラさえ出てればシステムが大幅に変わってもいいと思うけどな
例えばカプコンがジョジョ作った時の情熱を持って製作すれば1より面白いものができるはず
正直森住脚本は捨てがたい
格ゲーよりRPGやSRPGの方が話し楽しめるしな
まあカプコンのジョジョやガンダムはよく出来てたし
無限のフロンティアには興味ないんだが
森住にこだわりながらムゲフロスルーって
よっぽどスパロボ嫌いなんか
スパロボは好きだがスカしててネタとエロしかない作品に興味はない
ああいうのは基本がしっかりしてこそ楽しめるもんだ
その点でスパロボAやナムカプはとてもよく出来てた
森住のオリキャラは客を選ぶからな
自作でも萌えのまえに燃えを持ってきてくれる位ならいいんだが
キャラデザ・さっちん
掛け合い担当・森住
脚本・月光
戦闘・テイルズスタッフ(2Dチーム)
その他システム・アイマススタッフ
これならモノリス抜きでも大丈夫だろ
どっからどこまでがネタなのか知らんが
冗談でも脚本月光は勘弁して欲しいもんだ
>>435 よくわからんが
要約するとおっぱいが全面に出てるんで気に入らん、てことでいいのか。
おっぱいしかないので気に入らんということだな
乳ならナムカプでも多かったし乳ゲーは他にも色々あるが
ナムカプは乳だけじゃないからな
無限のフロンティア批判すると
とりあえずおっぱい嫌いにされるのはちょっと困るな
いやまぁ、どっちかというとムゲフロはおしりとへそなんだけど。
そこら辺のバランスはナムカプと同じくらいなんではないかと。
事前のプロモが乳に偏ってたのが敗因だろうか。
>>437 ナムコとカプコンで実力のある脚本家が思いだせなかっただけだ
もちろんネタだ
まあテイルズスタッフがつくるナムカプが見たいのも事実だが
カプコンで言うとブレスの池原さんしか名前が出てこない。あとロックマンゼロシリーズと流星1
のシナリオが良かった。フラグシップはいらん、もう関わらないで欲しい
桜咲秀一もよろ
そういやブレスキャラが一切出なかったのはなんでなんだろうな
うまくやれば幻想界辺りにでもねじ込めたろうに
正直カプコンの様子見があったんじゃないのか?
もしくは懐古ゲー大集合ってくくりには少々新しすぎたとか。
あとはリュウって名前が被りすぎるとか。
ブレスはクロスエッジのほうが合いそうな気もする
続編はやっぱDSかね。
ナムカプキャラ知ってる層が一番多いハードってDSだよな。
ナムコとカプコンだし箱○とPS3のマルチもありえるか。
どちらにしろ、続編ほしい!
もうね、ベラボーマンとワンダーモモは最高ですよ!
pcengineではじめて買ったのがベラボーマンだったぜ。
百夜計画って何だよ。気になるなぁ
百体メタル沙夜大行進
わ〜い、コブ夜ですぅ。
ビシャモンとか中華三姉妹の西風と北風ってデータだけはあるんだよな
>>447 >層が一番多いハードってDS
何で? ムゲフロが出たからか?
零児小牟は知ることが出来ても、
旧キャラを知ることは出来ないだろ…
>>451 毘沙門のデータあったのかw
景清辺りと絡めたら面白そうだな
ナムカプキャラ→零児、小牟、沙夜、毒牛頭馬頭、九十九、カタナ
そりゃ「PS2を除けば」DSだわいな
除く意味がわかんねえけど
牛頭馬頭六道
ま、なんにせよ10万本は越えそうで良かったよ>無限
これで続編の望みが繋がった・・・
>>451 初耳だな
ビシャモンとソドムの共演見たかったな
ムゲフロの影響でプレイしたくなったが・・・
参戦作品で知ってるのゼノサーガとテイルズとロックマンDASHくらいしかまともに知らない。
スルーしたほういいか。
別に設定とか全然知らなくても問題ない
むしろ性格なんてあってなきがごとしのレトロゲーのキャラクターたちが
しっかり本筋に絡んでるのを見ると昔のゲームやりたくなるから困る
まあ、確かに作品知らないと序、中盤で参入するメンバーの因縁が分かりづらいのは確かだけどね
何せお互いに情報交換してるシーン少ないし
零児シャオムウの独立ものが出ても良いと思う
>>458 俺なんてまともにプレイしたの初期のストファイとテイルズ
後はキャラ知ってるだけ。
で楽しめたんだから問題ないと思うよ。
むしろこういうキャラだったのか!もうちょっと自分でも調べよう!って気持ちになれる。
>>458 始めるときに知ってる作品がテイルズとクロノアとロックマンとストファイぐらいだったから心配しなくても平気
無限をやった後だとナムカプのテンポの悪さはかなり堪えそうだ
バテン2の後にバテン1やる感じで
>>464 こっちはキャラの掛け合いやゲームの読み込みにひどく時間を喰うからなあ
プレイ時間に応じて戦闘前後の台詞が増えるなんてテラヒドス
いきなりですまんが、ナムカプで逢魔がやってたのは九十九計画だっけ?
467 :
助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:11:28 ID:bBvmnGHM
>>409 前々から思ってたんだが何とかジストってどんな形状のもので
何で出来ててどうやって使うものなんだ?
おにぎりとか干し芋の説明はわざわざ求めないが
こういうのはどっかに書いておいて欲しかった
>>451 kwsk
>>466 そう
てかお馬HD傘下の子会社鞘商会名義かも知れんが
>>467 没データだろ。
ゲームにはよくある事。特に格ゲーとかには。
スマブラとかもディクシーとかあったらしいし
真なる龍の拳まで終わったけど漫画版おもいだして涙がちょちょぎれた…
格ゲー設定厨のおれにはけっこうたまらんシナリオだ…
とうでもいいが「拳を極めし者」って(けん)って読むのね。ずっと(こぶし)だと思ってた。
無限フロも始めちゃったけど快適さに違いはあれどコンボとかは別物だから平行してプレイしてても支障ないや
>>467 最近のゲームには大体アイテム説明付いてるのにな
ナムカプのお金については説明があったな。
シャオ「ふふん、妖物どもが落としていったコイン状のブツは、ちゃんと集めておいたわい。」
ズール「へへへ、やっぱり溜め込んでるんじゃありませんか。」
台詞うろ覚え。
そして戦場をマメに歩き回ってお金集める駄弧萌え。
ドラム缶の中にある肉や
便器の中にあるアップルグミよりはマシ
九十九計画→百夜計画
要するに次回のラスボスは百(ひゃく)ですね
0時&駄狐以外の森羅メンバーも出て欲しいな、2があるなら
二人が赤ジャケットだから青とかで
逢魔も同じく
首領は無理にしても沙夜の同僚や上司ぐらいは出してほしいな
沙夜「逢魔の計画は108つあるのよん」
逢魔の幹部は沙夜だけの気がしないでもない
ナムカプ2出る伏線なのかねぇ
続編フラグ(笑)は最近のゲームじゃお約束みたいな物だしなぁ
ムゲフロはナムカプ関連以外にも続編フラグはあったのか?
爆田博士とトロンちゃんの科学力にシオン涙目
そういや爆田も倒して無かったな
倒してないどころか出番すら
同等の未来であるトロンはともかく
爆田博士は凄い
わや姫がベラボーマンのキャラだって事を
たまに忘れそうになる
わや姫の目の上の赤い部分を最初眉毛だと思ってた
>>481 コスモス設計したのは眼鏡置きじゃないしそもそもソフト開発担当だから天才には敵わなくて当然
ハード面であいつに出来る事は応急修理程度です
そこまで言う必要もないだろw
このゲーム、自由出撃ユニットにも全員分会話が用意されてる上に
特定のキャラがいない時だけ喋るとかもあったりするから
(例:モッコス不在時はMOMOが昼ベルト発動)
セリフ全部見るの大変だな
それだけに中盤から戦闘前会話が全く無くなるのは惜しい
途中でスタッフが力尽きたんだと思う
>>486 原作の設定じゃ、あっちが本来の目というかカメラアイで
目に見える部分が人を魅了する為の擬態の模様なんだよな。
>>468 その没データの詳細が知りてえんじゃねえか
>>469 「我は拳を極めし者なり」のフレーズだと「こぶし」読みのほうが語呂いいけどね
>>471 ボス格の小遣いでおにぎりが3個買えないとか泣ける
>>492 なんかソウルビーみたいだな
>>ボス格の小遣いでおにぎりが3個買えないとか泣ける
現金を持ち歩かない主義なのではなどと思ってみたり
地味だ
モモかと
続編にはランド&リンプーを出せ。
>>495 自作か? 男の方が
ツクールゲーのアースに見えたw
どう見てもモモですありがとうございました
お前ら続編フラグ続編フラグと言ってるが
忘れてないか?
ナムカプのEDでもフラグ立ててるじゃないか・・・
決着ついてない奴結構居たしな
>>502 無限は結構売れてるらしいからな。
どっちが実現しやすいかと言われると...
しかしこのスレ的にはオリだけで続編作られても困る
どう見ても某チャンピオンと爆突野郎w
左側はどう見てもガン道MUSASHI
>>503 魔界村、天帝、ジェダ、クロノア、ロックマン、鉄拳、爆田博士、ナイトメア、ミクトラン、ディノクライシス…
他にもあったような気がするが覚えてない
ジェノサイドとかも復活しそうだ
あとゼノサーガとか未来組はまだまだいけそうだな
この際コスモスは、いるだけポジでもいい。
ver4ならなおさらな!
ver2なら至急に未来にお帰りください
一作目でカプコンとナムコのキャラ資産を使って認知され
二作目でSRWと微妙に関連してそっちの層にアピールし
次はついにオリジナルキャラだけで話を進める気じゃね?
ぶっちゃけわざわざ版権料払ってどっかとクロスしても売上変わらん気がするし…
このままDSの容量で足りるぐらいの敵味方の組織のメンバー出して
話膨らませて行った方が多分会社的にも儲かると思われ。
それってスパロボが歩んできた道じゃないか。できればやって欲しくないなぁ。
まだハナタレの子供の時の記憶が懐かしいから、ナムカプの面白さが増すのに。
まぁギルガメスやワルキューレだって、オリキャラって言えばオリキャラだが。
ナムカプの中で空気だった作品ってあんまないよな
強制出撃のせいもあるけど
ムゲフロはなぁ。1ボタンでいくつも技が出てしまうのがちょっとな。
1ボタン1技で、自分で手動でコンボつなげてる感覚がいいのに。
>>515 あえて言うならジャス学とバーニングフォースかな
天帝出るなら無論バトルサーキットも参戦だよな! いい敵役(ボスキャラ)もいるしシルバーとコマンドーでキャプテンコンビとか見てえ
天帝は超戦士達がいつの間にか倒してそう
>>498 主役とニーナじゃないのかw
>>505 初週売り上げ9万(消化率90%近く)だそうで、かなり好調のようだ。
某クロスオーバー作品の初期出荷を失敗したせいか、今回随分と出荷を絞ったそうな。
…何のゲームで失敗したかはよく知りませんが。
ムゲフロで沙夜を倒したら「正護の手甲」なるものをドロップした・・・
何年間持ち歩いてたんだ
妄想乙と言わざるを得ない
>>510 飛竜2のカドゥケウス、ウィルヘルム艦長、蛇男爵(確か当時のアルカディアにタウリンマイアーと記載されてた)
あとキャプテン達のいる超未来にはスターグラディエーターのキャラもいそう
そもそもテイルズはミクトラン以前にヒューゴすら出てない
DASHは出す敵いないような
今更低レベル攻略の計画練ってるけど
作戦考えてたら前半戦がほとんどスロットシュートゲーになりそうな予感がしてきた
>>526 セラとかユーナとか?
話がデカすぎてナムカプ内じゃ収集つかんなる気がするけど
>>527 中盤まではリュウやシルフィーに普通に戦わせて経験値集めればいいんじゃね?
シルフィーは言わずもがなだが、リュウが24話で離脱した後の29話で経験値リセットされるんだし
ただ、その他の分割時の経験値回収キャラを考えないとキツいだろうな
中盤の参入レベルが高い新規キャラから経験値回収キャラを選ぶか
スキル無効敵とか経験値回収キャラで地道に削るのも辛そう
最近2年ぶりにまたナムカプやってるんだが、
超戦士のターンが始まる時に「ショータイムだ」とか言われると
スマブラのスネークをついつい思い出してしまうぜ。
プロ1の春麗(4話終了後にリセット)
プロ2〜4の全員
プロ5のリュウ&ケン(4話終了後にリセット)
3話のガイ&ショウ
4話のリュウ&ケン&春麗
9話〜24話カムーズ撃破までのリュウ
13話・20話・26話・28話のシルフィー
リセットキャラこんなもんか
シオンはLV14で弱スロシューが使えなくなるから
スキルの毒の槍投げ目当てでクリノにEXP集めた方がいいかな
あとブルレジも猛毒弾目当てで
デミトリはMP自動回復のLV20、タキもHP吸収覚えるLV25まで上げるべきか
まあ全て机上の空論なんだけどな!
>>528 セラもユーナも仲間になったから2の後の話なら出しようがない
封印される前のセラとか無理もできなくはないけど
大物ではないけど出すならグライドかな
>>526 敵だけΣ様でいいじゃないか
ベガ様と顎タッグを組めばいいさ
>>533 ΣはDASHと全然関係ないからな・・・ストーリーの絡め方に無理がある
それは結局DASHの敵ではないのでは
ワイリーでいいよもう
もうEXEとか流星とか歴代ロックマン勢揃いで
そんなにいらん
Xと元祖とDASHで十分
つか続編でスタンが出てもヒューゴとかミクトランは無視されるだろうな
今までのテイルズ関係での扱いから考えて
ナイトメアとかジェダは伏線ありまくりだから出るとは思うけど
>>529 MAしたり単発攻撃繰り返せばエリアルボーナスは減らせるな
>>531 トロン・たろすけ・ジェネティー・飛竜も一応毒あるね
一応仮面も
全体通して出現回数が一番多いのは零児だろうから零児に経験値集めるのが簡単なんだろうけど
それじゃぬるいか
>>532 ナムカプだとカトルオックス島の事件の後ではあるけど
トリッガーが何者か分かってないから1の後だけど2の前、って感じなんだが
そういやナムカプのストキャラって時代いつなんだろう
ZERO3の後?
元になった中平漫画のZERO→ZERO〜ZERO2の時期
神月かりん(さくらがんばる)の存在→ZERO2〜ZERO3
ツンリの服、リュウケンの一部の技→スト3及び中平のスト3漫画(たしかみてみろ)
つまり、気にするだけ時間の無駄
>>540 それなら尚更2のキャラは出せないような
544 :
助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 15:27:04 ID:I0GDFi2t
続編出ないからついのび太戦記に手を出してしまった
そして不覚にもry
あれやってると、やっぱりRPGではちと無理かなと思う
お祭り的に。戦闘に出せるの3、4人じゃあな…
>>545 そうか?無限はむしろ可能性を感じたけど
小隊システムとの相性が良さそう
>>547 なりきりダンジョン3ですね、わかります
積んであったの久々にプレイしてるんだが、技術の数値って何に関連してるんだっけ?
説明書無くしたんでわからないのです。
>>547 無限、スクショでみたことしかないけど
ステ画面に8人ぐらい納まってたな。
>>549 BA時の必殺ゲージ上昇値と防戦時の気絶ゲージ上昇値に関係してたはず
値が高ければ、必殺ゲージがすぐ溜まるし気絶ゲージが溜まりにくくなる
>>550に追加。
防御戦闘にて『通常防御』選択時のダメージ軽減率に影響する。
基本値はノーガード時の半分までダメージ軽減となっているが、相手(攻撃側)との技術との差で上がり下がりする。
特に防御・技術共に低い市長なんかはボスクラス相手だと通常防御してもノーガードとほとんど変わらないダメージ食らったりするから愛情でカバーしてあげて下さい。
RPGじゃキャラ数稼げないだろうしな。
出ても空気というか。
スーパーウォーズの操作キャラ数と
ムゲフロの操作キャラ数は大差無いんだけども。
ヒーローチンコ盛りにはならない。
ところで、ワルキューレとギルガメス出すのに金かかるの?
もう20年近く前のキャラだしかかんないだろ
それよりカプコンの出し惜しみっぷりがひどい
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
ヨロライヨロレイヒー
ムゲフロ終わって、ナムカプまたやりたくなって2週目始めたわ
百夜計画には本気で期待させてもらうからな森住よ
百夜計画…やはり99完全復活のなんだろうか
そういえば逢魔の構成員ってどんなのがいるんだろうな。
森羅の方も気になるが…
設定だけは造りこんである可能性は高そうだ
世に出ない可能性のがまだ上だろうが
零児の武器見てたら
段々デビルメイクライに見えてきた
ナムカプ発売直前零児はダンテのデッドコピーなんて言われてたな
565 :
助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 02:45:58 ID:BTxCUD0K
>>549 盗むとき低いと成功率が0になる場合あり
アニメ化希望
収集つかないだろww
続編はエックスとコスモスのMAでダブルXバスターなんてのを是非
もうテイルズはスタン達はそのままでボスはダオスとかバルバトスとか人気の持ってくれば良かったと思うんだ
ミクトランなんかじゃ次回作でも無視されるだろ
なんせ公式でも空気ラスボス扱いされてるし
バルバトスはいらん
>>549 その話で思い出したが
アイテム収集のためにビックリバッジを4つ着けて雑魚の攻撃をノーガードしたら気絶値が一回で40以上溜まったからビビった
空気王はOPのはじっこの方にちょこっと映せばおk
>>561 何か人形で知性が高い奴はサヤしか居ない気がしてきた。
続編のゲフロでもわざわざ復活までさせて(大人の事情だと言われたらそこまでだが)活動させてるし
久々にゲーセンでキャプコマやってたらBGMに聞き入って一面でオワタ…
キャロルに会いたかった
>>568 ダオスが出たら今度は何故クレス達を出さなかったって言う連中がでてくるぞ
穴子は一応スタン達とも関係あるけどそうすると今度は息子涙目の展開になる
まあミクトランが無視されるのはある意味役得と思っとけ
テイルズはリオン出せばいいやって程度なんじゃねぇの。
専用のゲームがワラワラ出てくるテイルズは
あんまり出てもらっても感動が無いんだよなぁ。
他でも何回もあったことあるから。
あとって?
>>577 リオンを除くと大体の人気キャラは藤島テイルズのキャラが多いってこと
ま、テイルズはテイルズでなりきりとかマイソロというお祭りゲーがあるから今回みたいな扱いで丁度いいとは思うがね
むしろ俺達でテイルズに押しかける展開を期待
テイルズでどうこう言ってたら
ストキャラ何人出てるんだよって話に
懐かしゲーム登場って面もあるんだから
テイルズが出るにしたって初期の三部作から出て欲しいな
クレス&ミントだとギルカイの二番煎じになりそうだけど(クレス&アーチェだとミント涙目だしなぁ・・・
リッドは普通に別作品キャラと溶け込めそうだけど(必殺技も分かりやすいのがあるし
テイルズは最初の3作は分かるが後のやつはサッパリ分からん
次があったとしてもシンフォニア&ラタトスク以外は期待薄なのは解るだろう…
むしろソウルキャリバー枠でロイドをだな
珍しくテイルズ話で荒れてない数少ないスレだなここは。
どうせならバカイル参戦で、シンジのようにブ○イトさんに修正さs…(ry
テイルズのファンの大多数って、
このゲームに出てる他のは嫌いか興味ないかでしょ?
発売当時のブログ感想とかもそうだったし。
シナリオライターの直撃世代とも被ってないし。
出さないことは
単なる棲み分けだと思うんだけど。
レトロゲーマー的な視点から見ればクレスかリッドのほうがいいんだけど最近の若い子や腐女子向けにカイルとかルークになる可能性のほうが高いな
そこでテイルズらしからぬ熱い男ロイドですよ
まあテイルズ増やす前にワギャン出せって話だが
つーかテイルズはレゲーって程レゲーじゃねえし
リッドとかモロ最近の若い子向けだろ
テイルズ最高の熱血漢はヴェイグだろ
テイルズ厨氏ね
熱血漢ならヴェイグを熱血野郎までひっぱり上げ、試練一発OK,最終戦の音頭もとったティトレイだろ
レトロとかの時代も勿論あるけど、
嗜好の違いという気も。
ゼノサーガはモノリス製作だから別としても。
Wikipediaで調べたデータで恐縮だが
例えば、テイルズの最初はSFC版のファンタジアで1995。
ロックマンDASHはロックマンはさらに古いが、DASHは1997。
ジャスティス学園は第一作が1997らしい。
年代もあるだろうけど、嗜好の違いという気がする。
>>593 クレアクレア煩いから却下
派遣でいいよ
さくらが登場したストリートファイターZERO2も96年だし
初代ヴァンパイアが94年
初代鉄剣が94年
ソウルエッジが96年
バイオ初代が96年
テイルズデスティニーは97年
クロノアも一番最初は97年
レゲーゲーとはいえ、九十年代中盤のスタートのゲームも結構多いんだよ
ナムカプに出てるシリーズ中盤の作品だから、年代はもっと下がるけど
言われてるほどオッサンゲーじゃないんだ、コレ
妖怪道中記や源平討魔伝はともかく
ワルキューレやドルアーガの塔は、かなり不変的だしな。
だから、テイルズだけ浮いてみられるのは
年代もあるだろうけど嗜好の方だと思った。
そりゃテイルズの主な購買層は厨房と腐女子だからな
思いっ切りこのゲームを買ってる層とは違うだろ
どうだろうな
ファンタジアやデスティニーの頃はまだその購買層を狙ってはいなかったと思うが
リオンで腐女子が釣れまくったから方向がそっちに揺れていったんじゃないのか?ナムコの成果主義の悪い部分で
>597
幻想界組の中で衣装がテイルズ組だけ浮いてる感じがあるな。
アーサーとギルがスタンダードな西洋甲冑で固めてたりと
全体的にはシンプルな中世ファンタジー系の衣装でまとまってる分ね。
魍魎・現代・未来組みたいに「共通点を探すほうが難しい」みたいに
カオス状態なら逆に上手く溶け込めたんだろうけど。
いや幻想界で浮いてるのはぶっちぎりでクロノアだろw
いや、あいつらは小動物だしw
>>600 そうか?スタンも鎧キャラだからそんなに浮いてないと思うけど
ルーテイとジューダスのことなら分かるけど
ところで無限のおっぱいって面白かった?
>>604 おっぱいじゃないよ!へそと尻だよ!
多分ラストダンジョン手前って所なんだが、技のシステムがイマイチ気に入らないけど楽しめてるよ。
ストーリーはずっと軽いノリだし、ナムカプキャラも空気じゃないからね。
……にしても未だに初めて聞く台詞とかあるんだけど
白銀の騎士がたいまつを投げてる横で
ミサイルを撃ち込む小動物
幻想界にブレスキャラがいればまだ違ったかもな
レイ&ティーポとかリンプーとかアースラとか
デスティニーキャラの格好はテイルズではかなり正統派の部類じゃないか
ルーティもタキやひろみに比べるとまともな格好だと思う
仮面は元のゲームでも浮いてるから仕方ない
ナックルヘッズやニューマンの連中は超未来組かな。あとメス・オブラドビッチ率いるキャディラックスとか
ブレスキャラは名前が被るのを避けるためにリュウ=1/8192を持ってきそうでならない
Vの連中は幻想界組になるかと言うとかなり微妙だよな
幻想界の超未来組ということで。
ここでまさかのモンスターハンター参戦
>>611 むしろ仮面はあのパーティーの中でまともな部類だろ
馬鹿、空気、電波、ホモ、マッドサイエンティストとかいるんだから
ウォーザード組も忘れてはいけない。
それもそうだが、イングリッド(ry
イングリッドはシャオムウとキャラ被ってるから出しにくい気がする
>>604 沙夜「星空を見上げながら詩を書いていたら…急にこんな所へ来てしまったの」
駄狐「いつかきっと、月光の下で」
と言うことで俺は楽しんだ。
>>618 サイコドライブの元の持ち主(ZERO3↑)だから絡めやすいとは思うが。
「心の力を引き出す『紋章』の力」とやらで非戦闘員にも光が!というネタはかつて妄想した。
>>618 無視フロにも駄狐と同じロリ婆ちゃんがいたけどなんとかなったぞ
ズリ落ち姫ってババアだったのか
お公家キャラであってババァロリとは違うぞw
aruteximextutoekoroji-kumimada-?
外見年齢14としか書いてないから実年齢はわからんぞ
シャオムウとイングリッドとのコラボは大歓迎なんだが
錫華は200歳ぐらいじゃなかった?
派遣に2世紀早いとか言ってたので200と14歳ぐらいかと
17:ゆうじ ◆i2m2fiImCs 2008/06/09(月) 16:01:49 ID:DNGpZPzg0
アホやわ
テイルズやるやつは強いんや
7人も倒せたんやしな
7人分の力を持った戦士やったってことや
>>630 コピペだろ
通り魔が卒業文集だかにリオンっぽい絵描いてた
野郎がリオンなんか書くのか・・・
というか懐かしきエクスカリバースレのゆうじじゃないか。
どこに出現してるんだ彼は。
通り魔がテイルズ厨だったとは・・・
これでテイルズ厨は益々叩かれやすくなるな
>>634 未だに家ゲRPGで糞スレばっか立ててるよw
ついでに言うと通り魔は2ch的に言う「ブーン」のポーズで走っていたらしい
んで、リオンも走る時「ブーン」のポーズだったりするんですね……
もうやめてやれよ…
⊂二二二( ^ω^)二⊃
641 :
助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 22:38:55 ID:LzKKoj0x
コガハザン!とか言いながらナイフ振り回してたのか
「僕の前から失せろ」 「お前達になにがわかる!」
警官「( ゜д゜)… (( ゜д゜)y=-」
「闇の焔に抱かれt」
警官「逮捕。」
「馬鹿なっ!!」
>>641 俺は単にゆうじの痛い発言をコピペしただけだ
>>641 そっから流れがおかしくなったから言ってんだが?
ちったぁ自覚せえや。
不謹慎ネタ書いてる馬鹿は全員失せろ
すいませんでした
>>647 悪ノリしすぎたな
すまんかった
自重するよ
主題歌通り夢であってほしいorz
651 :
助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 02:34:18 ID:lLNTmMnT
漫画家の家に行くのかと思った
ごめん。誤爆した
毒牛頭に声がついた時点で続編確定だろJK
ナムコ クロス 『カプコン』になるかはわからんけどな〜
ナムコゆかりのベラボーやキングさんはまた見れるかもしれんね
ムゲフロの売れ行きも結構良い感じみたいだし、悪名高いナムコの成果主義がどう動くか
>>648 雑談スレにもコピペしただろ。
コピペしたスレッド全部まわって謝罪しろ。
まさかのナムコ×タツノコ
>>657 毒牛頭が牛並みのキャラと絡んだんだ、きっと毒馬頭は馬並みのキャラと…
アッー!
>>655 そういや今のバンナム凄いらしいね
ここ数年殆どいいゲームが出てない理由がよくわかる
成果主義でどうなってんの?
ボーナス目当てにテイルズ乱発したことしか知らないわ
ボーナスどころか基本給から違ってくるらしい
異動で開発外に行ったら給与が半分になった人もいるよう
今出したらアイマスメンバーとか参戦しそうだな……
>>664 流石にそれやられたらスルーするわ
それにどうやって戦うんだよw
ゼノグラ(ry
ゆめりあは出れるはずって人もずっといたからなぁ
100万と1回やられたら……さすがに負ける!
ワンダーモモがリアルファイトしてんだからアイマスもアリだろ
>>669 あのなあ…モモは元々そういうゲームだったから出れたんであって戦闘描写の無いアイマスとは全然違うんだよ
アイマス厨マジうぜえ…
エースコンバットが参戦したら出れるかもな、アイマス
機体にプリントされて
>>665 非戦闘要員のサポートユニット。歌で味方を援護だ! くらいしかねえなあ。
あるいはナルホド使って「異議あり!!」とハッタリ使って敵を硬直状態に、とか。
ないな。
アイマスなんかきてもどっちのファンもよろこばねぇよ
アイマスがでることで売り上げアップが見込めて
2が発売されるなら参戦しても…。
ナルホド君はパートナーが冥で、ムチ攻撃とか
マヨイちゃんの憑依攻撃とかで出てほしいな
アイマスも逆裁もワギャンと組ませれば戦えるんじゃね?
どうせ攻撃食らうのは前衛だけだし
アイマスは信者もうざいがアンチもうざすぎる
もし参戦してもテイルズ以上に荒れそうだから一生参戦しなくていいよ
そもそもさ、ナムカプの見所って参戦作自体の魅力より、
むしろ森済マジックに依る所が大きいと思うのよね
大体ススム君のお父さんやアーサーやらにまともなパーソナリティなんてなかったし、
ワルキューレにいたっては冨士宏版と同一人物とは思えんw
何が言いたいかっていうと、「参戦作なんてどうでも良くね?」
それは裏を返せば、
元キャラが濃い、
あるいは熱狂的過ぎてキャラが変われば抗議するファンがいる場合は
やはり、あわないのではなかろうか。
ゆめりあを思い出す流れだ
初めてアーサーが出てきた時はまとも過ぎてびっくりしたな。
パンツ一丁で走り回るオッサンだから
もっとアホっぽいというか、軽い感じだと思ってた。
ナムカプ出てしばらくで、
極魔界村とか出なかったっけ。
そのカプコンのCMのアーサーが良かったのを憶えてる。
俺の中での魔界村絶頂期はMD版大魔界村だった・・・
なんかwiiで遊べるらしいけど
>>583 ナムカプのもパンツ一丁で走り回りそうな豪快な
気のいいオッサンっぽかったがな
おおらかと言えばいいのか
どっちが必死なんだか
690 :
助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 19:18:36 ID:K7hIxJlq
引っ込みつかなくなってる時点でどっちも必死
ID:2D/xuWUmをNG登録
いいかげんうざい。これ以上煽るな、自重しろ。
ナムカプのアーサーへの不満点と言えば防御カウンターでパンツになった時の戦闘後の台詞をパンツ姿でしゃべって欲しかった事だな
ソフトの対象年齢が上がってしまう!
参戦どころかナムカプ2が出るかどうかわからんのに
アホな論争するな。
どうでもいいけどムゲフロ楽しい尾
どこぞの熱気よろしく「俺の異議申し立てを聞けぇええええええッ!!」でいいよ
逆裁とかアイマス出すくらいなら腐女子向けとして戦国BASARA出したほうがマシな気がする
バサラ繋がりかw
腐女子向けは嫌だ
リオンがいたのに何を今更
BASARAが参戦してもあんま腐女子は買わない気がするけどな
虹色町をひとつ
サキぐらいならありかもな
儲かれば、ユーザーのことしったこっちゃねぇナムコなら、バサラとかアイマスは否定しきれんかな
ていうか、もうやめようぜ、不毛だし。参戦希望スレってまだ生きてるっけ?
BASARAはカプだからいくらナムコでもそんな節操無しなことはしねーよ
今三周目の29話クリアしたが、やはりいつやってもやりごたえあるステージだな
内容もアツいが、シル服+がんこ職人装備で固めてもベガや豪鬼相手じゃあっという間に減る難易度の高さが良い
三周目なので装備強化して速攻&AP早回し戦術取ったら沙夜やデビルカズヤが空気になってしまって吹いた
ナムカプに続編を匂わせるような描写なんてあったっけ?
なんぼでもあったな
>>710 つ百夜計画
それにナムカプ中で決着がつかなかった話もあるし
川´_ゝ`)<そして何より私が参戦していない以上物語の完結なんて有り得ない。そう思うだろう?
正直空気王はいてもいなくてもストーリーに何の影響もない
ミクトランとフィリアぐらいは出てほしかったがな
ミクトラン…ラスボス
フィリア…声優使い回し
って訳か
ワル様で99とタイマン勝負しようと思ってるんだど
ラスボスが上半身だけとかちょっとありえない
下半身など飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ
完全版99はムゲフロにも出なかったな
それ以前に片那すらいなかったが
ムゲフロで99を出してどうするよ?
しかも完全版だしたら、まんまレイジたちの物語になっちまうだろ
721 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 00:37:24 ID:rfuMqzJz
>>716 装備なしならLv55以上はないときつそう
ロックマンだと結構いる
>>717 サモンナイト3はそうだったな
このゲームって全滅しても
最後に「全滅回数○○回」って出たりしないよな?
そもそも狙わないと全滅しないな
そうなんだけど、飛竜をほっといたら死んでしまって
不意にゲームオーバーになったんだ
ゲームオーバーのデメリットがないようならステージの最初からやり直そうとおもって
>>726 全くない
そのステージで取得したアイテムが返還されるだけで資金と経験値はそのまんまだから最終話に向けて全員のレベル上げをする事も可能
サンクス
こんどは飛竜死なないようにがんばってみる
ところでジョーカーって最後どうなってたんだっけ…?
トンズラ
ガイアクラッシャー
ジョーカーと黒ワルこそ真のヒール。
ジョーカーはアマキンに言われてたけど、自分の仕事に誇りを持ってる感じがイイ。
誠にかませ乙でございます。
あれ豚面だったのか!?
てっきり『自爆して道連れと見せかけて、静かに自分だけ死ぬ』
だと思って見直したのに!
最後までピエロに騙された……
カムーズごときに平田さんは勿体無さすぎた
黒ワル様は無様すぎるだろw
尤も輝いてたのはジューダスをカウンターる瞬間だけだ
黒悪をKOしたときの声が心地よい。
クロノアの悲鳴はレア
むしろカイやM.O.M.O.の方がレアかも
リロードしようね俺…orz
攻撃食らうキャラを選べるなら迷わずクロノア前にするな
そんなにクロノアの声ってエロかったか?
ぬっぷりで
フェリシアとマスヨさんの悲鳴も聞いてみたかったなぁ。
>>742 空気王さま何してるんですか(´・ω・`)
>>746 フェリシアはカウンターくらえば聞けたかも。うろ覚え
某動画サイトで上がってるプレイ動画、自分でした時となんか違って新鮮
なるほど…カウンターか…
どうやって聴けるものなのかちょっと悩んでしまった
ゲージMAXのサヤたんに突撃してくる
ワル様一人でクリアしたけど、正直99より
ドルアーガやゾウナやらとまとめて戦ったときのほうが危なかったぜ( ,_`ゝ′)
HP回復持つボスがいないから
どんなのでももくもくやってりゃくリアできるのいいよな
>>752 容量の都合なんだろうね
スキル通用しない大ボスの中で気絶無効が無いボスには体力回復スキルあったのかもしれん
頼朝なら「不滅の魂」とか冥王なら「カドゥケウス」とか銘打って
クロノアヒーローズだとラスボスは殺しても3回ぐらいHP回復したような
ナムカプは自軍の回復スキル・アイテム封印したら結構しんどいかも知れん
エクストラで十分
回復EXTRAのみ縛りか
面白そうだな
自動回復とかばうとエクストラを駆使してたらほとんど回復使わなかったな
どっちかいうと、2回行動やAP+10とかの方が強力なきがす
アイテムスキル完全に禁止なら難易度大幅にあがりそうだが
>>748 戦闘が無いだけで別ゲームに見えるな、あれ。
全然気にしていなかったが、戦闘だけでなく文章量も実は相当あったのに今更驚いた。
中盤以降全く無くなるボスユニットとの会話集も相当あったんだろうか。
>>743 俺なら小牟とロール、ホアァァー!! の三人だな。
ホアァァー!!
昨日買ってきて、ショップが利用出来る所まで進めたんだが、
装備を買い込んじゃっていいのだろうか?
それとも、後々のために金は節約しとくべき?
船長のいないキャリバーなんて…
>>761 「あなたって とってもHなのね」のために貯金することを勧める。
カサンドラ・クローディア姉妹のいないキャリバーなんて…
>>763 何のために金が必要なのか理解できなかったが、貯めといた方が得ってことかな?
とりあえず買い物は最低限にしてみるよ
>>765 まて、一週目でそいつは中盤から辛い。
回復系は戦闘でかなり手に入るからいいとして、
攻撃力UP系装備とフレアボトルは買っておいた方が良い。
基本、金で困るのは終盤の「あなたって とってもHなのね」以外にないから。
>>766 買おうと思ったら店があんだば?に変わったから売ってないわw
後、よければ「Hなのね」って何のことか教えてくれないか?
気になって仕方ない。
>>765 一周目で撤退ボスとか倒す場合にはフレアボトル必須だから先に10個くらいまとめ買いすると良い
他にはレッドリングを2、3個と解毒剤あたりを幾つか購入する事をオススメする
8話あたりから本格的に技強化が始まるから弱キャラを無理に装備品で強化しなくてもよい
でもボス格の敵が落とすアイテムのうちで
実際使うのってリックのマスクくらいじゃないか?
>767
最終ステージでだけ買えるアイテム
バカ高いが、効果はそれなり
アイテムそのものより買う過程に最大の価値あり
最終的に装備するアイテムは
リックのマスクorガントレット(BRアップ)
ロケットブーツorティアラ(移動力アップ)
かこれのどれかになるし、2週目以降アイテム持ち越しあるから、
金はこれのためにとっといてもいいと思う
771 :
765:2008/06/17(火) 01:23:25 ID:kZfT2Vab
11話終了したら、ショップがズールに戻ってたから、
みんなのレスを参考にして、レッドリング3個とフレアボトル5個を買っといたよ
フレアボトルをもう少し買おうか迷ったけど、
デミデミのHP吸収でなんとか頑張ってみる
貴重な意見、本当にありがとう
あ、最後に新参の俺が765頂いてしまって申し訳ないw
毒でいい
ガントレットとロケットブーツ掘り出すなら
一周目からシルフィーの服のみでいいんじゃねぇかな。
アイテムタイプのキャラが拾ってくれる回復アイテムで
回復や蘇生は行けるし。
ぶっちゃけ銭拾い系のスキルを使えばお金なんて一瞬で溜まるから
フレアボトル数本ぐらい買っちゃっても問題ないと思うけど
775 :
765:2008/06/17(火) 13:42:58 ID:kZfT2Vab
>>772 毒は一度、撤退するサヤに試したんだけど、毒で撤退HP以下に→サヤがクリサビに攻撃→戦闘後撤退
って事があってからやらなくなったな
>>773 探索を積極的にやっていけば、最終的に使う金は減って、装備も揃うって考え方でいいのか
>>774 邪神様のおかげで、フレアボトルいらない気がしてきた
>>764 ちょっと待てクローディアって誰だ。
カサンドラの姉はソフィーティアだ。
多分鬼武者のクローディアスをカサンドラの姉役で出してほしいってことだよ
声は若本だし
若本いらね
M.O.M.Oの勝利セリフ「そんなこんなで明日も頑張ります!」って
演じてる声優さんが昔出した歌の歌詞から取られてたんだなw
改めて、このゲームの元ネタの多彩さに感動したよ。
ムゲフロのお陰でナムカプの知名度が少し上がって喜ばしい限り
だから2を(ry
ちょっと待て。
それについてだけは逆だと言いたい。個人的に。
ナムカプのおかげでムゲフロの知名度が少し上がって喜ばしい限り。
だから2を(ry
>>781 だ、だよなっ!
最近の乳ロボ大戦になんか負けてないよな!
・・・な!?
時系列で並べると
ムゲフロのお陰でナムカプのことを少し思い出してもらって
喜ばしい限り、となるかな。
ムゲフロからナムカプに入った層も皆無じゃないだろうけど。
零児と小牟は機会があればモノリスソフトのゲームにゲストとして
入れていく可能性あるし(ついででハーケンとか神夜も)
百夜計画って言葉からも期待できる。
問題は、ナムコキャラはまだしも
カプコンキャラも参加した御祭ゲームになってくれるかってことか。
今発表されたら、ダンテ厨やゆめりあ厨ならぬ
モンハン厨って出て来るのかな?
あのゲームにキャラ性がどれだけあるか知らないけど。
現在だとゆめりあ→アイマス厨
ダンテ→BASARA厨になるな
アイマスはどうやって参加するんだw
モモ繋がりか
特撮ヒーローものっぽい劇をやってるのと
歌手をやってるというのは
舞台という単語は同じでも随分違うように思う
詳しくは知らないから
殴り合いの要素もあるのかもしれないが
殴り合って勝ち抜いたらアイドルマスターという王者の称号がもらえます
ワンダーモモをプロデュースしたのがアイマスの事務所の社長ってことだがだからと言って出れるわけじゃ…
相当無理してシルフィーみたいなコスプレしながら戦うポジションか?
まあ、どうとでもいいが理由付けて戦えたとして。
アイマスだけで何人増えるんだ。
それ以前にアイマスなんかより出すべき作品いくらでもあるだろ…
つかこの話題出すとまたアンチが来て荒れるからやめろ
>>791 重箱の隅つつくみたいであれだが、
その「〜より出すべき〜」って言い方が余計にアンチや厨を煽りかねんぞ
それ以前にムゲフロを差し置いて2を出せるかが問題
最終的な本数が、殆ど変わらない可能性もあるんだったな。
ただまあ語弊はあるが、
ナムコキャラだけのナムカプなら
条件的にはドローではある。
2は
・カプコン組
ブレスオブファイアシリーズ
デビルメイクライ
鬼武者
モンスターハンター
戦国バサラ
スターグラディエイター
ソンソン
パワーストーン
・バンナム組
無限のフロンティア
マッピー
パックマン
サモンナイト
ミスタードリラー
アーバンレイン
バテンカイトス
ゆめりあ
.hack
ワギャンランド
あたり参戦しねえかな…
>>794 一番でかいのは森住の気分だったりしてな
しかし続編出すとすると機種はどうなるんだろう?仮にPS2で2年後の発売とかだったら正直どうなんだろうって感じがした
か次世代機も賭けみたいな感じだし、DSが安定するのかもしれないけどPS2からDSになったら猛反発があるだろうしな
Wiiで出されても困るしなぁ
PS3や箱はもっと困る
無難にPSPでいいよ
いっそナムカプをDSかPSPに移植して欲しいかも。
PSPも困る
しかし2年後もPS2が一番安定してそうで怖い
安定と言う意味ではDSの方が秀でているだろうが、しかしゲーム的にPS2で出した方が売れそうだ
任天系しか出せないだろ
2が出ても参戦作品を追加して欲しくない俺は異端
個人的には参戦作品を追加せずに1からある参戦作品からの登場キャラを増やして欲しい
TODはPS版のままで
TODはもっとプレステっぽくていい
追加するならワギャンと初代ロックマンだなやっぱ
そりゃリメイク版だと息子並に馬鹿になっちまうもんな
>>802 そうなるとベガが何の脈絡もなく復活したり
何時の間にか登場する黒ワルキューレがいきなり黄金の種持ちだしたりするかもしれん
そして相変わらずミクトランは空気(ry
セイヴァーのジェダプレイヤーとしてはジェダがスパロボでのシロッコやユーゼス的な位置付けで巧みに暗躍して欲しい訳ではあるが
ミクトラン飛ばしていきなりフォルトゥナやら穴子出してきそうだなw
ミクトランつかまだヒューゴすら出てないけどな
せめて空気王とフィリアぐらいは出してほしいわ
>>802 格ゲー組は作品からの未参加キャラが多いが
レゲー組からは既存作品をあれ以上絞ってもあまり出てこないだろ。
レゲー好きとしては、やっぱ作品追加をお願いしたい
ウォーザードは是非出て欲しい。というかナムカプで比類なき帝の剣を聞きたい
もうミクトランの代わりにミトスかダオス出せばいいと思うよ
だからイングリッ(ry
ナムカプ2はいろんな種類のボスが欲しいぜ
ナムカプ1の同じボスをひたすら見逃す作業は結構苦行だった
防御含めて全体的なテンポも上げて欲しいな、銭拾いとかアイテム拾いも短縮して欲しいぜ
キャラのターンになる毎にBGM読み込むから待機したいだけなのに、結構時間取られるのも辛かった
スパロボもPS初期あたりはテンポ悪かったし、仮に続編出たらいろいろと改善されるとは思うけどね
鬼武者とBASARAは両方は出せないと思うぞ
鬼武者だと明智光秀は主人公の叔父で、思慮深い性格と言われているが
BASARAだとかなりのキチガイサディスト
パラレルワールドにすりゃおk
ついでにナムコ版伊達政宗も
リオンが出てるナムカプも発禁
BASARA → 物質界(過去)
鬼武者 → 魍魎界
とかなら何とかなりそう
BASARAも鬼武者もやったことないんだが
源平討魔伝とは大丈夫なのか?
義経がアレなゲームって
殆ど無い気がするんだが。
薄幸美形ヒーロー扱いが多くて。
大丈夫かと言われても何のことやら
そもそもソウルエッジとかとBASARAや鬼武者は同じ室町時代になる
まぁ参戦して欲しいとも思わんけど
鬼武者って1の事?
あれって俳優がモデルだし、いろいろ手間かかるから無理じゃないか
良いか悪いかは別にしてBASARAはこのゲームに出しやすそうだとは思う
時代背景違うのか
そういやBASARAって戦国って付いてたな
いやいや、キャラの名前で分かるだろ…
源平の事を知らなかったのではなくて
BASARAと鬼武者やった事なくて何時代か知らなかっただけじゃね?
BASARAって魍魎界のお話だったんですね、わかります。
しかしあのゲーム明確な敵役がいないのがネックなんじゃないかな 信長、光秀、秀吉とか悪のラスボスってよりダークヒーローって感じだよな 自分で使えないとなるとちょっと違和感ある
>>824 松永がいるじゃん
もしくは信長だけ鬼武者仕様にするとか
>>824 けどベガとかもナムカプの一部のキャラもダークヒーローって感じじゃね?
ベガはネタヒーローだろ?
トラックでリュウを狙っちゃうぐらい
最終麺のSPフラッグ取っても気絶値が回復せんぞ。
>>823 ひょっとしたら、やった事有った上で知らないのかもしれんぞ。
現代>第二次世界大戦>なんか鎧武者が戦ってる時代
ぐらいの認識とか。
>>828 ベスト版だと2話のハーブ以外気絶値が回復しない&MP80%スキルかフェアリィリング装備してるとMPが80%しか回復しないバグ仕様になっとる
そんな…(~Д~;)
タツカプにジャス学きたみたいだな
>>814 うわー バグだ
プログラマーさん たすけて
ジャス学とかファイナルファイトとかTOD2とか主人公が何故か出ない作品もあるな
D2は仕方ないだろ
息子が主人公なんだから
D2自体システムで評価されてるけど、主人公はそこまで人気ないしな
神にケンカを売った奴
人気のある無し関係無くキャラは出せばいいだろうけど
あるカップルの子供が前線立てるようになる年月って
残酷じゃね。
特に春麗とかに。
>>840 別に人気云々は関係無いだろ
その意見じゃジャス学は先生コンビのほうが人気あるってことになる
キャリバーもジークフリートが出てないな
ヴァンパイアはなんでフェリシアとレイレイだして
ジェダとバレッタださないんだ
ジェダ様あいとうございませう
あとレイレイ食らいボイスエロい
>>840 D2のキャラはネタ方面にはテイルズでも屈指の人気だけどな
バルバトスとか馬鹿なっ!とか考える。とか
それよりミクトランをだな
>>842 ゆらぎなら物質界の未来世界をつなげたぐらいなんだから
ちょっとだけ未来の人を引き込む事もできるんじゃない?
ミクトランなんか出ても一回だけ登場して倒されて終わりだろ
本編もそんな感じだし
851 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 22:08:52 ID:Bxle47e4
テイルズの敵キャラとか誰も知らんでしょ
それは人によるだろ
ストリートファイター鉄拳ジャスティス知っててヴァンパイア知らなかった俺みたいなのいるわけだし
とりあえずミクトランって単語が出すぎ
だからイング(ry
人によってはローパーやスライムはテイルズの敵キャラと認識してるかも知れない
2匹同時で出るまでレッドなんたらジョーカーの事をジョーカーの本気を出した姿と思ってた俺が通りますよ
もし次回作があるとしたら出そうな敵キャラ…ジェダ、天帝、ソドム、ナイトメア、パイロン、シャドルー四天王(シャドルーの残党扱い)、ゾンビ、仁八、ジェノサイド、爆田博士、エルレイン、ビシャモン、バルバトス、アルベド、魔界村
858 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 23:08:49 ID:Bxle47e4
ネタキャラとして優秀なガイルが登場してないのは奇跡
ちなみにケンの義理の兄
中ボスの数を増やして
撤退せずに倒せるようにしてほしい
>>855 説明してなかってけ?
プロローグの2くらいで勘違いかもしれないけど
次があるならドノヴァンとフォボスがいて欲しい
集まれ前科者
こうなるともう続編では全てのユニットはコンビかつ組み換え可能、サブ専用キャラもありぐらいにしないとさばききれんな
戦闘後のセリフとかすごい事になりそうだが
ヒント
「俺の歌をきけぇぇぇぇぇ!!」
「ディスク]、セットオン!行くぜブラザーズ!!」
で、13人で気力アップやらSP回復やら状態回復やら
上手くすれば期待や覚醒と組み合わせた半無限コンボでハァハァ
>>863 それで最初に出るボスから1ターンキルしてくるんですねわかります
>>863 Zマスター戦で13人のうち12人死ぬけどな
でもスパロボでは生きてるし問題ないか
最終話を装備無しでプレイしてみたんだが、やはりムズかった。
汁服等のステータスアップ系の存在の大きさに気付かされた。素のパラメータで挑むのがここまで辛いとは。
特に技術重要。これが低いとガードしててもボスクラスの攻撃で体力半分以上持ってかれる。(レベル補正も関係してるのだが)
確か皆レベル55くらいだったか。ガードしたにも関わらず必殺含まない九十九の攻撃にワル様、クリノ、仮面がKOされ、逆に防御ザコでも技術の高い武神が耐えられたのには驚いた。
>>867 技術だけでなくHPも高いタキわやもかなり耐える事が出来たりする
でもやっぱモッコスが一番だな
九十九の必殺技込みに唯一耐える事が出来るから
ワル様は九十九の通常攻撃の炎属性に弱いからやられるのは仕方ない
だが、市長にシル服×3にがんこ職人装備させてかばわせても満タンから瀕死になったのには吹いた
モッコス以外隣接させなきゃ楽ちん
隣接したユニットをもっこすで援護防御したほうが総ダメージ量は減らせるのでは
タコってると九十九の攻撃がばしばし増えるから援護できなくなった時に即死する可能性がね
タコらなきゃいいじゃん
攻撃するのはリュウ、名無し、邪神、武神、クリサビとかの強い面子のみで、無理に再行動スキル使わずに援護スキルにMP消費するとかすれば良い
スタンルーティは強いけど、九十九の必殺ゲージを1回の戦闘でMAXにしてしまうから使いづらい
クロノアでも超戦士でもギルでも隣接させろよ……
一周しかしてないけど最終話はシオン以外は誰も死ななかったな
自分のお気に入りのストリートファイタージャス学鉄拳SCテイルズゼノだけ使ったけど
30話まできたが誰も死んだことないな
29話はさすがに泣きそうだったけど
殺意と豪鬼やめて
つーかこのゲームで死ぬなんて余程の事が無い限り
>>875 29話と最終話以外は基本的に死ぬ要素が無いから安心汁
俺のシオンは32話で突然現れた豪鬼に犯られたよ(゜ё゜)
>>877 29話開始時にレベル17だった島津先生達がさや+牛二匹に囲まれた時は死んだと思った
29話中にカウンター覚えてなかったら死んでたな
琵琶法師と牛馬はヘタな中ボスより煩わしい
死ぬことはなくてもゲームオーバーになることはある。
特に31話は危ない。
「師匠ォーッ!!」とか叫んでる隙にフラッター号の翼を踏む雑魚敵(ノ∀`)
拠点防御はどの作品でも大嫌いだ
だが31話は最初の雑魚面子しかフラッター号を狙わないのが解ったら楽勝になったな
wikiにあるように封鎖とかしなくても武神やクロノアでホァーッ!とかワッフー!しとけば効率良く潰せる
クロノアの使い方わからなくて、宝箱開けにしか意義を見出せなかった
>>884 ブーメラン覚えれば強いぞ
・・・時々フルヒットせずにかするが
>>858 ガイルは欧米版の主人公だから出ても良いと思うんだけどねぇ
>>885 つガンツ
敵によって近付いたり離れたりするのがクロノア&ガンツの使い道
リュウケンの遠距離は使えないと思ったが、弱点突くと近距離並みに減らせるな
カエル相手にハドーケンを連発したのはいい思い出
両手にダイナマイト持った無垢な少年の笑顔
890 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 01:45:09 ID:4xNkf7fL
>>879 馬とかシャレードいる話だと現地調達アイテムで復帰させることも出来るので安心
>>883 いろんな条件あるほうが萌えるタイプ
ドルアーガの塔ほどは求めないが
>>884 ジャノメガード
アイテム調達しながら掃討
MAでボス削る
雑魚は弱点属性狙いで
てか3回でブランチアップできるユニットは基本的に困らないはず
ぬっぷりで
レ ッ ツ プ レ イ・・・
御剣の崩シ大筒って初撃以外でエリアルに組み込める?
御剣って攻撃力高い割には強くないね
崩シ何とかがクリティカルさせ易い技だったら
御剣はかなり使いやすくなったろうなぁ
技ひとつ当てる→落とす、のコンボ禁止&一度に5マス以上の移動禁止
という縛りプレイなら、もしかしたら御剣もエースになれるかもしれない
…とか一瞬思ったけどやっぱりKOS-MOSなのかなぁ
ようやっと無碍風呂クリア。
ナムコ×カプコン2 百夜計画
が楽しみだなぁ。
次は逆転裁判、BOF、V&AB、エースコンバット、ジル、レオンを出してくれよな!
ラタトスク買ってきて分かったけど折笠さんの地声ってまんま沙耶だな
ラジオとかまんまあんな感じだしな
鍔
>>893 ファーストアタック後に、
○ → ↑○ → →○ で一応繋がる。崩シ大筒で丁度7コンボ。
ポイントは○を一番高いところで当てる。これで敵を固定し、
↑○でヒット数を稼ぐ。本来4コンボの技だが、高さで3コンボしかしない。
で、↑○が出てる状態で、十字キーの→押しながら○連打。ある程度の敵なら繋がる。
ちなみに必殺技ゲージがMAXなら、
崩シ大筒後に△がギリギリ(敵のバウンド後)でさらに繋がる。
個人的にここまで決まった時のみ、俺の中でみっちゃんが零児より上になる。
902 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 23:54:36 ID:RPAZt+TQ
>ヤクザ
7ヒットさせてDAとってから大筒クリティカル狙い>DA中に地上で1発
>落ちてくるところに再度クリティカル狙い>朧神楽とあとなんかで7ヒット>※繰り返し
>>902 キャラによってはクリティカル狙うより
ダメージアップの時間内に如何に攻撃を当てるかというのもあるよな
必殺技の前演出中もダメージアップ時間は経過してるから
必殺技を出してる時間が長いキャラ(春麗キャミィとか景清たろすけとか)は始動かダメージアップ直前に必殺技持ってくる方が効率が良い
906 :
助けて!名無しさん!:2008/06/28(土) 00:03:03 ID:6lPUOVZV
マスヒロもそうなんだが
ブランチアップ捨ててダメージアップ中にクリティカルとりにいくほうが効果大の場合がある
特に序盤〜中盤のブランチ数がもともと少ない頃とか
>>904 敵の重さとかにもよるがある程度コンボ数行くと
大筒の後の大筒は間に合わず地上でヒットする
1日2、3時間くらいちょびちょび進めてようやくクリアしました
無限のフロンティアの予習のつもりで買ったのに、ボリュームすごすぎてかなり時間かかってしまった…
カプコンとナムコのゲームに子供のころからハマってて、昔から格ゲーとかの細かい設定やストーリーが好きだったのに
発売当時、「SLGかよ(笑)」とか敬遠してたおれは死ねばいいのにと思った。
すげー面白かったわ。最終話とかめちゃめちゃ盛り上がったよ。節々にスタッフの愛を感じた。
なんか資料集みたいなの眺めたくなったから攻略本でも探してみようかな。
俺もようやくクリア。
概ね面白かったんだけど、後半になるとあの戦闘システムめんどくなるな。
最初のうちは面白いんだけど、新しくスキル覚えなくなる頃にはだれてスキップしたくなった。
ワルキューレって、こういうおしとやかキャラだったのか
もっと勝気な性格だと思ってた。
脳内で勝手に声優が冬馬由美さんだったんで、プロモみてびっくりしたな。
このスレで書き込んだらヴァルキリープロファイルのせいだと指摘されるまできづかなんだ
元はお転婆なんだよな?冨士宏のやつだと確かそうなってたし
ワルキューレの冒険じゃあニッコリ笑ってたり、オタオタしてたり、
結構そんな感じで作られてたと思う
俺は冒険と伝説くらいしか遊んでないけど
AVGのが1個出たんだよな?
そこではどうだったんだろ
冨士宏氏のワルキューレって、おてんばなのかな?
漫画とか見ると、おてんばと言うか行動的ではあるんだけど
すっげえ淡々とした感じなんだが
FCのワルキューレの冒険じゃものっそいオテンバ娘だったような・・・
冒険、伝説はお転婆だけどサンドラ、ローザ辺りから今のキャラに近づいてる感じがする
ムゲフロから入って最近始めたんだけど
クリティカルってダメ1.2倍でおk?
あと属性の弱点ついた時と耐性の時でダメの倍率ってどれくらい違うの?
木人相手に属性の付加も欲しかったよ
>>917 ファミ通の攻略本だと耐性付きでダメージ25%減少
装備による耐性の重ね掛けはダメージが0.75のn乗(耐性の数-1)されるはず
けど、防御低いキャラは耐性より技術を重視した方が良い
技術が高いと通常防御やかばうの時にかなり軽減出来るから
後、技術高いと気絶しにくい&敵を殴った時に気絶させやすいから
つか、二周目以降はシル服重ね着すればがんこ職人なんていらない罠
攻略本ってファミ通と公式のやつの二冊あるみたいだけど
攻略情報よりイラストとか設定みたいなら公式のほうがいいのかな?
イラストの方も大して量は変わらない
ユニット性能紹介ページのカットインが微妙に違うだけだったはず
公式の方はOPについての草稿の話とかあったっけ
木人よりダメージ計算機つけてくれりゃよかった
撤退ボスが全然倒せん・・・orz
200とか残るから、ストレス溜まりまくり・・・
923 :
助けて!名無しさん!:2008/07/02(水) 02:38:27 ID:h2OaLCWY
頼朝とかで200ならコンボの構成とかクリティカルの有無で何とかなるかも知れん
>>922 撤退敵に充てるキャラのレベルを前回の出撃時に充分に上げておけ
敵よりもレベル上回っていれば後は装備を充実+スキルで強化&敵弱体化する事で倒せる
15話の沙夜とかは13話でデビルカズヤや豪鬼をKOS-MOSに倒させてレベルを上げておくとよい
ベラボーマンや教師コンビのランダムスキルうpでブランチアップは確実に手に入れとけ
ダメ200とかそこらへんで響くから
デミデミに吸ってもらうのが一番
その次に気をつけるのは
手負でこっち必殺ゲージ満タンだと防御する奴がいることを知る
あとは強化と弱体を混ぜて一番強い奴で倒すくらい
フレアボトルとかも◯
>>925 デミデミいりゃ楽勝だろ
問題は玉葱が居ない時の11話の赤ジョとか
ダメージ計算式がよくわからないんだけど
手数が増えてきたらガントレット装備より
汁服重ね着の方がダメうpする?
>>927 取り敢えず木人に試してみたら?
でもやっぱ長所を伸ばすのが堅いんじゃないかな
ブランチ楽な武神&クリサビならリック、
元々攻撃数少ない玉葱紳士なら汁服って感じでさ
敵のレベルってあらかじめ決まってるの?
それとも上位ユニットの平均レベルとかで変動?
あらかじめ決まってるよ。
>>927 技の単発威力が高いリュウやデミトリなどはリックのマスクやガントレットでブランチ伸ばすべき
基本能力が低かったり技の威力が無いさくらや仁はシル服装備で能力の底上げ
武神や邪神、緑神は元々から強いから御自由に
>>931 そうかもなw
ちょっとだけ言い直すわ
正確には攻撃数&技のHIT数共に少なくて総攻撃回数が少なくなりがちなユニットなら汁服かなって意味
みっちゃん、平八、教師、極端なのだとアーサー
やっぱデミトリは微妙だな
同じ四撃ブランチでも仁や飛竜みたく攻撃数多くないし
ようやく1週目クリアした
10年前の話や零児と小牟について、きちんと描かれなかったのが残念だよ
小牟の「ワシが殺した」とか、「同じ時間を生きられない」とかね
俺の理解力が足らないだけかもしれないが、サッパリ意味がわからん
この辺はご想像におまかせしますって事なのか?
>「同じ時間を生きられない」とか
…マジで言ってる?
理解もなにも作品全体通して全力で叫んでるようなもんなんだが…
>>934 違うんだよ、きっと933は説明書読み忘れて、
ファーストアタックのみでナムカプを攻略してきたんだよ
>>934 間違ってたら申し訳ないが、零児と小牟に限っては物質界で同じ時間生きていけるんじゃない?
ED後の話になってしまうけど
>>936 同じ時間生きられないってのは
零児が生まれる数百年前から生き続け
零児が死んだ後も数百年間は生き続けなければならないって事じゃないの?
一緒の時間を過ごせるのは、小牟にとっては瞬き程度の時間でしかない。
そーいう勘違いかw
もしかしてシャオムゥが数百年生きてる仙狐と気づいてないんじゃないかと思った
ついでに云うと「ワシが殺した」ってのは10年前に正護が同じ状況で
シャオムゥを庇って鬼門封じをして命を落とした、ってコトについての自責の念
俺の書き方が悪かったみたいで本当にすまなかった
でも、おかげでストーリー的にわからなかった部分は大体解消できて助かったよ
では2週目にいきます。いろいろサンクス!!!!!!!
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 正護はワシが殺した
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
そういや、大分前のスレに後半の沙耶の行動の矛盾点に
結構良く出来た考察をした人がいたのを思い出した。
11話だが、もう折れそう…orz
折笠愛逃げすぎ…(´;ω;`)
しかも、このゲーム目がすっごい疲れるお(◎д◎;)
俺も早くエンディングでデレるシャオムウが見たい…
>>941 まあ落ち着け
これからああっ戦女神さまっや木曜洋画劇場「沈黙のコマンドー」が登場するから
戦闘システムが嫌になっても30話辺りまではプレイしないと損するぞ
>>941 お前はアーサーや中村さんの熱い展開を見て色々楽しめよ
余計なお世話だがシャオムゥのデレが目的とか
ナムカプやるに当たって勿体無さ過ぎる考え方だ
てかそれならニコニコででも動画見りゃすむだろw
今2周目で1周目で出番ほとんどなかったキャラも
使い道覚えると使い勝手がいい事に気付いてきたけど
どうもホリは使える気がしないがこいつは宝箱あけてればおk?
>>945 あの強アタッカーに向かってなんて事を!
盗賊の篭手かポーチを装備させてれば、連射(強)が入った時に大化けする。
スキルの攻撃力アップも併用すると、かなり強力なキャラに。
んー…いやー…
ちょっと大げさだろー、みたいな?
大げさではないぞ。
嘘だと思ってレベル31ぐらいまで我慢して上げろ。
プクプクポンのみだった奴が一転、電動杭打ち機になる。
俺は最初に見た時、「ディグダグだ!」って思った瞬間タイゾウに惚れたぞ。
>>941 正直、そういう動機なら折れといた方がいいだろう
恐らく期待してるほどではない
序盤11話でそれなら中盤以降は確実に折れる
>>941 大丈夫だ愛があればきっとEDまでたどり着ける
現在3週目だが折れる気配はないぜ!
4週はさすがにorz
951 :
助けて!名無しさん!:2008/07/03(木) 15:38:29 ID:Z+guLoQH
4週目はなるべく早く回る方針でやってる
もうリックのマスク10個以上持ってるけど飽きる気配がないぜ!
三周目までアイテム集めしてたから四周目でようやくマターリプレイする予定
ようやく、そくせきラーメンとワギャナイザー99個貯まったよ
仁 凱&翔 クロノア&ガンツ 名無しの超戦士1P&2P ワル様
>>954 切込み、囮、遠距離、補助も出来る鉄壁…
イイんじゃな〜い?
自分だけのパーティー組んでエクストラステージとかに潜りたい…潜り込みたい…
てか最近夢の中で何度か潜ったよw
断片ばっかであんまし覚えて無いが…
それぐらい続編が待ち遠しいんだ
レベル99のワル様で敵を虐殺するのが楽しい(゜ё゜)
>>955 お気に入りの面子と言うより、敵に応じて面子が変わるな
気属性に弱いボス相手なら春麗キャミィ、ローズ、教師ズ、景清たろすけ
雷属性に弱い敵相手には平八、仁、ロック、キャプテンと言った感じに
零児小牟はE属性以外何でも突けるから強いよな
一昨日買ってきた俺が来ましたよ
ようやくプロローグが終わって第一話なんだが
ジョーカー倒すのは厳しいのか…?プロローグ2の時はギルで倒せたけど
今回はそこまでレベル高いの自軍にいないし
プロローグ1でLv上げたKOS-MOSでどうにか倒せるくらいかな?
まあ撤退キャラは基本的にスルーで問題ないよ
>>959 我がKOS-MOSはレベルが3…wこりゃ駄目だ
一番高いので零児が5だわ。
スルーでもいいのか…スパロボとかだと強敵は逃さず撃破!で来たが
今回は諦めるかな、ありがとう
無限風呂に慣れ過ぎたせいでもっさり過ぎ('A`)
962 :
助けて!名無しさん!:2008/07/04(金) 00:59:29 ID:++DOCCYV
>>960 どうしても倒さないと気がすまないのであればゲームオーバーで経験値ためる手もある
>>960 2周目ともなればアイテムが丸々引き継がれるので
撤退ボスも比較的楽に倒せるが、1周目は無理して倒すことはない。
それと、スパロボみたいに特定のキャラのみ集中して強くする育て方よりも
満遍なく育てた方が攻略は楽。
相手よりもレベルが5以上高いと雀の涙程度しか経験値が入らないので、
レベルの低いキャラで倒さないまでも殴ってるだけの方がお得。
スパロボもそうだが、基本的に森住ゲーは
ボスが結構逃げるな。
だけど、買うことも発掘することも出来ないアイテム持ちはなるべく倒したい
序盤はアイテム強奪のスキル持ちが居ないし
>>965 ホーリィシンボルにブラックオニキスにムーンクリスタルにフェアリィリングですね分かります
汁服無い一周目ならメタセコイアの葉やATバッジも入りますね
ちなみに24、29話での豪鬼(メタセコイア)と殺意リュウ(ブラックオニキス)の二択に悩んだのは私だけではないでしょう
MAで両方倒して豪鬼の方をゲットだな
先にナムカプ2が出るのかそれともムゲフロ2が出るのか・・・これによってナムカプの運命が決まるな
29話は春麗がアイテムを盗める
ブラックオニキスの方が入手する機会多いから
24話はMAで倒しつつ豪鬼からメタセコイアの葉を手に入れていたな
市長かギルorアーサーに経験値を与えていたな
HPうp装備はあんまメリット感じなかったからなぁ
瀕死で能力上がるユニットとは相性よさそうだけど
>>968 どっちでもなくレイジ、シャオムゥ、沙夜たちが独立した作品だったりして
そういや、ナムカプの続編出るとしたら
シャオムゥのおっぱいのサイズはどうなるんだろうか
ムゲフロ引き継いで巨乳化しているのか、それとも何事もなかったように貧乳のままか
ナムカプ仕様でもムゲフロ仕様でも問題ないさね
更にパワーアップしてたとしても、それはそれで…
零児の頑張り次第だな
>>962-963 ありがとう。参考になった。
みんなの話を聞く限り無理に撃墜しなくてもよさそうだし
とりあえず今はスルーしてくわ。どうしてもの時はやられてみるけど。
ノーガードの時でも防御力に依存してダメージ軽減してるって事だよね
チキンだから全員にオニキスやロウソク装備させてるけど守備力上げた方が
撃沈されにくい感じになるかな
シオンだろうが基本ノーガード戦法にしてるからHP低いやつが不安だ
あくまで1ファンの意見だが、このゲームどちらかというと、攻撃力を優先した方がいい。
雑魚やボスを早めに駆逐した方が総合的に被ダメは減るし、与ダメがかなり経験地に反映する。
あと前半はノーガードでもいけるが、中盤以降になると周回プレイでフル装備してもかなり削られる。
特に1週目後半は「かばう」や防御技は結構重要。
ノーガードで注意しなければならないのは気絶値の上昇率。気がついたら死に掛けで気絶もありえる。
1週目なら戦闘に入る直前で補助スキルを使用できるので回復持ちはかなりタフ。俺含めこれに気付かずクリアするやつ多数
一番ダメージに響くのは防御よりもレベル
レベルさえ上回っていれば雑魚の攻撃で予想外の大ダメージ!なんてことはなくなるはず
結局経験値取得量もあるから、平均的にレベル上げる方が結果的にスムーズに進められる気がする
気絶値や必殺技ゲージの増え方に響くのは技術
だから元々から攻撃や防御高めのキャラ(景清たろすけやギルカイ)にはAGバッジやドキドキバッジを着ける選択肢もあり
シオMOMOやさくらかりんを使うならメタセコイアの葉とかで全体的な底上げしたい
ダメージ取るなら兎に角弱点や耐性が無い属性を突くのが一番
弱点を突ける技をコンボにどう組み込むのかもこのゲームの醍醐味の一つ
12話のサラ倒した!
モッコスぎもぢいいぃ〜!!(;゚∀゚)=3
ところで、盗賊の小手とやらは、誰に装備させたらいいのん?
サラじゃなくてサヤか。失礼
>>980 春麗がオススメ
そろそろ次スレが欲しい
>>980 21HIT目でようやくブランチアップするキャラに優先して付けるべし。
15HITでブランチアップするようになるので、
レベルが上がって攻撃回数が増えると、総合攻撃力が段違いになる。
ただし、スキルで「アイテムを取りやすくなる」とか言うのが出たら
篭手付けてるのと変わらなくなるので、その場合はとっとと外して
別の候補キャラに付けると良い
>>980 とりあえずボーナスタイプがアイテムタイプのユニットに着けておけば間違いない
確かに12話終了時点ではまだ春麗しか居ないけど
アイテムタイプのユニットって最終的にはHIT数多い技を最低一つは所持するんだよね、パンツの騎士を除けば
中には小手無しでもブランチ戦法に支障の無いユニットも居るが、どうしても限られた技に依存してしまうためエクストラが発生しにくい
つまり小手はブランチアップとエクストラボーナスの両立を助けるためのものと思っていい
ちなみに俺が持ってるファミ通の攻略本には小手の詳しい解説が載ってなかったよorzだから一年前にこのスレを見つけるまでは知らなかった
ここの住民にはホント感謝してるよ
>>985 覚える時期遅すぎ
近距離の火中のたいまつも4ヒットだけど近距離は籠手を着けてもブランチアップまでに5ブランチ必要だし
籠手着けないとどうしようもないキャラの一人
次スレ立ててよ 怒ってんの?
988 :
助けて!名無しさん!:2008/07/04(金) 23:59:30 ID:p/2ksnY0
立ててみようとしたが駄目だった
乙
最近の研究で頼朝の肖像が別人だったという話を生かしたネタとか
やってくれんかなぁ
サビーヌの毒槍強すぎワラタ
一人だけ入手経験値が桁違いじゃねえかw
クリサビ、ブルレジ(近距離メイン)、武神、スタルーはメチャクチャアイコン出せるよな
格下イジメでも十分稼げるからレベル99も割と楽だったよ
彼らと比べるとつんりがブランチアップに3回かかるのは痛い
996 :
助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 21:19:00 ID:vEHrwRh5
とツです
1000には開脚キックを真下から見る権利を上げよう
( ゚д゚ )
1001 :
1001:
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