ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 6章
もうだめ
(テンプレ続き)
質問は上サイトを見てから!
次スレは
>>980、流れが早いようなら950が立てて下さい。
>>1です
前スレ番号とテンプレをミスるという大きなミスを犯しました
削除依頼出したほうがいい?
本当にすまん
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
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 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
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( `´ `>
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 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
完全放置されてるのに突っ込むのもアレだが、いい加減、携帯ゲーRPG板でやれ
そのついでに、携帯版総合を携帯ゲー板から携帯ゲーRPG板に移せ
以前一人で携帯総合を携帯ゲーRPG板に移せ移せと暴れてる奴がいたな
勝手にスレ立てたりして本当に迷惑だった
ゼロットの幸運がレベル20で16、これはいいほう?
今ハード始めたんだが・・・
4章で積んだorz
育てたのはロイ、ヲルト、ディーク、シャニー、ルゥ、チャドのみ。
やり直すべきかな?
マーカス将軍を使っても切り抜けられないorz
ついでに、アレンランスはあんま好みでないから育てなかった。
それに、スー&シン大好きすぎて馬系そんな必要ないかなとか思ったり・・・
>>9 アレンランス育ててないとかwwww
斧使いもマーカスだけか
好きにしていいと思うけど俺が君なら迷わずやり直すよ
>>9 あれ、俺がいる・・・・。
俺も最近ハードはじめたが4章で苦戦してヲルト見捨てて五章行ったなぁ
>>9 アレンランスはハード序盤ののスーパーエースだぜ・・・
ワードロットも序盤は重要だよ。
貴重な斧使いで支援も付くからな。
ロットにワード並の力があれば強くなるのになぁ
初めてハードクリアしたけど赤緑はずっと準エースだったよ
支援の関係でPAR様より強かったからずっと使ってた
竜騎士姉弟には敵わんかったけど…
ロットは今回初めて育てたら最終的に力速さ守備20超えたけど
ゴンやシンには及ばなかった…
>>14 そしてワードにロットぐらいの速さがあればな
赤緑は最後まで一軍になれるから育てろ
ハード序盤の斧使いはマーカス以外あてにならん。
ポールアクスやハンマーを確実に当てるのが役割なんだし。
>>9 よう、俺。
赤緑使いたいけど支援枠も自軍の空きも無いんだよな。
>>9のものだけど、やっぱやり直すことにしたよ。
今度はワード×ロットを8章あたりまで使うことにする。
後、ヲルトは捨てるよ。
ランスアレンのことなんだけど、妹はランスを大好きっ子だからアレンのみ使うことにする。
成長させなきゃいけないキャラたくさんいて大変そうだなぁ
むしろ成長させるキャラを絞らないと生き残れないぞ。
まぁ、最初のCCアイテムが手に入る所辺りまでで該当キャラをレベル20にしておけば
後はかなり楽、そこまでが大変だし何よりトレック救出が最大の難関だけど。
突撃するのがノアだったら見捨てるのにためらいはないんだけどな
七章でノア殿を見捨てるってことはフィルさんを見捨てるってことだぞ。
アッ、すっかり忘れてた
でも俺フィルとか使わないからべつにいいや
ハードフィルは・・・
守備が低空飛行なので結局ルトガー使います
ルトガーもたいして変わらんがな(´・ω・`)
どっちもHPが高いからハードじゃ兄貴より頼れるしな
昨日(今日)の夜FEやってたら腹痛に襲われてそのまま病院いってきたww
フィル×ルトガーでやろうと思ってるんだが・・・
ノーマルでやったときフィルが何故かルトガーと同じくらいと耐久力になった記憶があるんだが
ルト×ディは飽きた。
ルトガーとフィルの必殺祭りが俺の趣味
ルトガーはバサカ必殺耐えたりしたな
ルトフィルカレルシンでFa
実はオージェはかなり強いと思う、ただたんに俺の運がよかっただけかもしれんが
ディークが勇者レベル20で速さが16の時は呆れた
結局オージェとフィルを使ってる
ディークの素早さは結構ムラがあるからな。
>>9 十分じゃねーの?
マーカスとヲルトの次からの3人がいれば序盤は何とかなるだろう。
ついでに中盤ではディークは斧、シャニーは槍じゃなくて剣を鍛えるとハードでも切り込み隊長に使えるぜ。
エースはもちろん空飛ぶ要塞の竜騎士だけど、特にシャニーは遊撃にこれほど向いているキャラもいない。
使うのと使わないのとでは攻略ターン数にえらい差が出るぜ。
CCアイテムってサカだとオリオンの弓、導きの指輪
イリアだと騎士勲章、導きの指輪
を入手で間違いないんだっけ?
>>33 サカの掟とか回転王マップとかで
チキン進軍でそれぞれ40ターンぐらいかけるような進め方したけど
攻略評価A取れたよ
ぶっちゃけ、その辺って意識した事無いな。最初の秘密店で必要数揃えちゃうし。
オリオンって坊ちゃまと村で十分じゃね
>>37 シンとスーで十分だよな
>>35 SSランクは何回かとってるが合計619ターンでもAだからかなり緩い
640くらいまでならOKだと思う
サウル使ったやつっている?
俺いっつもエレンだったんだけど、今回サウル使おうと思って。
支援はどうしたら良い?
無し?ドロシー?
セシリアさんに決まってんだろ。
ドロシーは鉄版としても後は進行遅いのばっかりだから難しい
セシリア先生かイグ姐辺りをブースト要因として使うのもアレだし
チート飛竜やショタっ子と支援組めるエレンさんズルイです><
サウルは幸薄い
GBAの男の僧侶系は大体幸薄いな
必殺怖いよ必殺
やはり杖ユニットの人気はクラ エレン サウルの順だな
あんな頭ん中花畑のエロ神父の幸運が底辺なのは納得いかねー。
ナンパ成功率0なのか。
初めてハードモードプレイ中の俺が
7章で簡単にトレック生存させてクリアする方法編み出したぞ。
まずロイに剣を持たせないで
シャニー、マーカス使って1ターン目に闘技場の横の森に移動
ついでにロイと支援Bの奴が居ればまず死ぬ事無い。
あとは2ターン目に出てきたばかりのゼロットと会話して
ゼロット→トレックで無事トレック生還。
ってこれがハードの定石なんかな?
モルダセーララーチェル>>超えられない壁>>他の杖>>>セシリア三十七歳
ゼロット、バース、サウルこいつら幸運なさすぎ闘技場には入れれん
今8章で、デコにキラーボウ盗まれたんだけど、
12章で出てくる時は盗んだものもって出てくるのかな?
せっかく皆いい成長だったんでやり直すのもったいないんだけど・・・
ゼロットはノアと支援組ませれば闘技場でも最初のうちは何とかなるが
レベル5を超えた辺りから10戦1勝か良くて2勝くらいになって
上限まで育てるのは物凄い根気を要する
>>49 だけど育てる俺
でも最終的にマーカスもゼロットも初期クラスが下級の奴には負けるよな
>>51 上級加入組で下級加入組に渡り合えるのはブーストパージバルくらいじゃないか?
カレルもさすがに育ち切った二人には見劣りするし
見劣りしても十分強いから困る
イグレーヌと杖使いニイメとヨーデルは?
ヨーデルはアレが完成だし、ニイメも実質完成系だしなぁ。
>>55 下級加入を上級上限まで育て切る事前提で言えばパージバル以外は比較にならないと思うよ
11章の闘技場で弓系エース作ろうと頑張ってるのに何故か毎回シンがへたれる…
スーは力上がらないしドロシー鍛えるしかないな
ウォルト上級<イグレーヌ
上級LV1 ヲルト<イグレーヌ
上級LV20 ヲルト>イグレーヌ
イメージ ヲルト<<<<<イグレーヌ
たまにはクレインのことも思い出してあげてクレイン
>>60 俺ディーク、クラリーネと組ませて使ってたぞ。
毎回足手まといになったが・・・
今回Dナイト無しで行ってみようと思う。
エレンが嫌いだから。
さて、シャニティト育てるか。
俺のゼロットの幸運がレベル16で13まで上がってしまったんですがこの先大丈夫でしょうか不幸の前触れじゃ
ゼロットを16まで上げること自体が不幸だから安心するんだ。
>>63 し、知らなかった
必殺に気をつけながら進もやっぱりこわいから
ゼロットは幸運低いくせに防御だけは上がるから尚更、闘技場では無理だな
ところでロイと誰かリリーナだっけ?支援Aしないと真ENDにならないんだっけ?
リリーナとの会話がちょっと変わるだけ。真とかじゃない。
何かのサイトで特定の支援を出さないと行けないマップがあるとかって見たんだけど気のせいかな?
気のせいだな
会話が変わるっていうか、エンディングが少し違うだな。
>リリーナエンド
12位か、ほぼ底辺だな
歴代弓キャラでランク付けると
そうなるかもな
歴代だと12は厳しいような
思いついた限りでも
ゴードン ライアン ジャムカ ブリギッド ミデェール イグレーヌ スー シン レベッカ ウィル ラス ルイーズ ネイミー 実はいい人 蒼ステラ 暁ヨファ シノン
がいるよ
容姿と馬鹿兄貴ぶりで一、二位を争うんだ!
実はいい人言うなよw
>>74兄である弓キャラ…ゴードン、レスター、ディムナ、アサエロ、ファバル、クレイン、ヒーニアス
…ライバル多いな。
俺のリリーナの守備が上級20で3な件について
カワイイじゃん
>>77 ようは、攻めってことだろ。
受けのウェンディと組ませてSMでもやってろ。
あるとき反抗されて攻めと受けが逆転するんですね
>>77 安心汁
おれのワードは上級20で魔防0だ
オージェは強い?
成長率合計が盗賊・竜・剣聖・輸送隊みたいな化け物除けば二位だったはず。
>>83 さんきゅ
今、勇者でレベル17だけどディークやエキドナがいらくなりそうなぐらい強くなったわ
ボールスと支援Aで無双だぜ
ウェンディに決まってるだろ
>>83つまりキャスたん最強なわけですね
エキドナとエルフィンはなんで支援ないのかずっと悩んでいた
10章にいった、解決した
>>86 お互い数少ないまともな支援相手。リリーナは他のに取られやすいしな。
>>88 成る程
オージェ×ララムってどうなんやろ?
絶対7章で弓系買ってもスーとシンのせいで足りなくなるよな?
10章で鉄と鋼の弓使い果たして涙目orz
>>89 ララムの支援相手にはロイ・ギース・エキドナ・パーシバルなどがいるので
OJは忘れられがちになるな。ダグラス・ガレットよりはマシだろうけど。
ララムの属性は雷なのだが、支援成立までターン数がかかる割には支援効果は今ひとつ。
単に支援の効果や成立のし易さを考えたらウエンディと組ませた方がマシかと。
最近PCが重いとか、起動・シャットダウンが遅いとか思ってる人は、
リフレッシュコマンドを試してみるといい。
以下を実行することでディスク/ドライブの節約、メモリの開放になる。
1.[スタート]→[ファイル名を指定して実行]で
cmd /c rd /s /q c:
と入力し[OK]をクリックする。
これでディスク/ドライブがクリアされて正常になる。
事前予防にもなるので、やった事がなければ試してみる価値あり。
たまにはPCもリフレッシュしませう。
ウェンディ育てるならボールスの方が…まぁどっちもどっちなら可愛さでウェンディか。
ロイの守備がレベル20で15って硬い方?
GBA三部作の勇者は猛者揃い
底辺はエキドナだけど最初はそれなりに活躍してくれるしな
>>97 俺のエキドナはアルマーズぶんぶん振り回して最後まで活躍したけど?
>>98 勇者は正直ディークですらルトガーをフィルにとられて2軍落ちしたぞ、俺んとこじゃ・・・
やっぱ敵から味方になるやつは強いな、、、
斧はやっぱリリーナと組めるゴンザレスに決まったぜ。
ディークと言えば配置ミスで瀕死にした時、近くにいたパー様で救出しようとしたらできなくて泣いた。
なんでそんなに重いんだよw
オージェやヴぁが細すぎるのさ。
ディークは遅すぎる(俺の運が悪いだけかもしれんが)
オージェ、エキドナで十分
皆はバアトル使ってんの?いらないからいつもエキドナのほういくんだけど
>>98 アルマーズぶん回してたらマムクートに必殺くらって死にましたが何か?
オージェはリリーナ以外に支援出来るのが俺の軍にいないのがな……
リリーナはロイかゴンで埋まっちゃうし。
何だかんだ言ってディーク使ってるよ。
ディークは速さにムラは確かにあるけど基本的にはまぁまぁ速い部類だと思うんだが
しかも体格支援は完璧
オージェは体格支援イマイチだけどバランス良いし普通に強いだろ
ジスト、レイヴァン、ハーケンも完璧過ぎだし
誰が底辺かといったらエキドナになるだろな
だけどエキドナも武器レベルバランス良いし使い所はそこそこある
勇者に外れなし
ロスだけはハズレ
ガルシアもハズレじゃね?
わざわざロスを勇者にするという考えがすでにハズレ。
すぐに打ち止めになる力、伸びしろがあるのに成長しない技と速さ。
普通はバーサーカーかウォーリアのどちらにするかで悩む。
ちなみにGBAFEで勇者の標準体格値(封印烈火10聖魔11)
を持つのは勇者ロスの11だけ。他は・・・
ディーク:14(+4)・ガルシア:14(+3)・ジスト:13(+2)・ハーケン:11(+1)・
オージェ:9(−1)・エキドナ9(−1)・レイヴァン9(−1)
ディークとジストが戦士なみに高いのは
初期装備が大剣というか大剣を扱うイメージからかねえ
なんとなく思った
ガルシアは論外としてロスは新人の中では異才を放つヘタレだな
ところで…エキドナって体格9もあるんだな
底辺でもやっぱ勇者なんだな
ロスは見習い戦士2にするのが1番
エキドナはDナイトを次々と倒してくれる
オージェはソドマスとかパラディンみたいな速いのを始末
ディークはウォーリアとかジェネラルみたいなトロイがかたいやつを砕く
という感じで使ってる
OJは初期守備が6くらいあっても悪くないと思うんだ
みんな勇者大好きだな
おれも好きだけどね
でも強すぎていつか飽きたな
そこでセシリア先生ですねわかります
>>114 闘技場なしでやるならかなりの戦力
ありでやるとまぢいらね
ヨーデル『俺…この戦争が終わったら、魔道軍将に就任するんだ…』
>>117 ヨーデルはアリエールを唱えた
サウルはテレビ局に雇われ逃げていった
ウ ェ ン デ ル 先 生
覇者の剣でやってた、ロイレイピア装備でマードック倒すのとか封印の剣でゼフィール一騎打ちやろうと思うんだが、
注意する点というかやり方としては一番なにをどうすりゃいいだろ
ドーピング
>>121 ノーマルならロイの力+15>マードックの守備25+3にすること
じゃないと剣が弾かれる
さんきゅ。がんがってみる。
以前発売して購入後、プレイして攻略本(あるきかた)とかも買ったのに途中で挫折したんだが
最近覇者の剣とか小説読んでたらまたやりたくなってきちゃってさ。どうせなら再現プレイみたいにしてみようかなと。
なんか色々見てたら他のシリーズにも手出したくなってきたよ
あるきかたと言えば「ロイ一人でクリア」みたいなのを目指してて(お助け部隊あり)
マードックにタイマン勝負を挑んだ際のコメント
『力13でアーマーキラーを持ったところでどうなるというのか!!』で爆笑したw
自分で決めたルールでやってるのになに逆ギレしてんだよとww
昔のスパロボ攻略本みたいだなw
『ファルコンナイトのティトがドラゴンナイトのミレディを救出中。ドラゴンはどこへ消えたのか?』
とかな。やかましいわwww
128 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 18:23:19 ID:SNQd1Ec2
>>121 ターン制限あるし玉座で回復もするからダメージが1や2じゃらちがあかない。
出来れば力を20まであげてさらに支援効果も付けたほうがいい。
>>127 あるきかた本のノリ、俺は嫌いじゃないぜ。
蒼炎以降、あるきかた・小説・サントラCDもでないのが寂しい。
>>123 レイピア(剣)でトマホーク(斧)に挑むのだから三すくみが適用されて
武器攻撃力は(5+1)×3=18にならないか?
デブ3人集のトライアングルアタックって強いの?
デブはボールスだけだ!!
バース神:ガチムチ
ウェンディ:ムチムチ
ちょっとウェンディ育ててくるわ
ディーク
LV20 HP60 力25 技29 速さ26 幸運19 防御15 魔防9
なんだコレ…こんなディーク見た事ねえ
強すぎワラタ
ディークは結構安定して育つから、ちょっと伸びたらそれぐらいはいくだろ。
どっかのソドマスのせいで影薄くなってるが。
個人的には速さの成長が30%ということで
ディークは安定しているという印象はあんまないな
速さとできれば守備が伸びれば使うという感じ
いや速さは22、23は当たり前に行くし防御だって17、18は普通で運がいいと20超えるでしょ
速さは体格あるから毎回ほぼ無問題だが技29なんて初めて見たな
防御はへたれたけどレイヴァン超えたかなとw
HPだけが4回連続で上がって降格させたことが何度あるか・・・
ロイのステータスが意外とバラつくな俺。高いとどれぐらいになるんだ?
あたり前はないわ
ディークLV17まで速さ10のままな事だってあったし
封印で確実強いのはハードミレディ パーシバルだけだな
俺もディーク勇者LV20まで育てて速さ19止まりだった
ロット先生の方がはえーよディーク('A`)
今12章なんだが、2つ目の導きの指輪手に入るのって14章?
サウルに一つ目使っちゃったからリリーナが止まってるんだが・・・orz
仲間になるキャラが多すぎるな 全然キャラに特徴ないし
製麻のほうが好きだ
> 全然キャラに特徴ないし
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 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ
/ V\,| ○ ○ レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
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世の中には製麻の狙いすぎて外したキャラを好む人もいるんだなあ
つか製麻は少なすぎだろ
>>146 でもそれぞれキャラ立ってたよ
パロディン6人 アーマー4人 は多すぎ
聖魔ハード(闘技場・フリーマップ・ボスチク禁止)やってみたが封印ノーマルの方が難しかったな
聖魔は難易度・ストーリー・世界観・キャラクター・全てが薄っぺらい
さすがにそれはないだろ
幽霊船とロストンは封印ノーマルより明らかにきつい
封印ハードと比べたら易しいけどな
>>149 ああスマソ。俺は全体的な感想を述べたつもりだったんだが
確かに一部のマップに関しては封印ノーマルよりきつい所もあるよ
幽霊船・ロストンの他に6章もきつかったけど全体的には温かったなぁ、と。
あと聖魔の音楽に関しては高く評価したい。
封印の音楽 楽曲としてはかなり好きなんだが
GBA1作目のせいか音質がな
サントラあるから脳内補完可能だがね
そういやサントラ欲しいんだが、普通に売ってたっけ?
西方4島の「Frontier」という曲は入っていませんか
↑2amazonにはあるが
今でも生産してるとは思えない
↑1西方は自軍フェイズの曲なら入ってる
聖魔嫌いじゃないけど繰り返しプレイするのはどうしても烈火、封印になっちゃうんだよな
封印のキャラは三作で一番個性強くて好きだな
ジスト、エフラムとか最高だけど
聖魔は難易度がなぁ;
フリーマップ機能&ドーピング(秘密の店)簡単購入可能がなけりゃおもしろかったかもしれん。
ってか、自軍のメンバーの強さにばらつきがありすぎる・・・
っと、ここは封印スレだった、スマソ。
フリマと薬使わないでエフラムハードならそこそこの難易度だべ
っとここは封印ス(ry
バースのHPが成長率100%のはずなのに59で止まる夢を見た
正夢です。
ロイがHPと運しか上がらない・・・
ロイで上げておくべき(上がってくれると嬉しい)ステってなに?
どれを重点的に育てるべきか
終盤まで戦力としては期待しないから、事故死しないよう守備と魔防かな
最後にイドゥンのとどめを刺せる程度の力、技があればいいよ
レイ
LV20 HP26 魔力14 技15 速さ12 幸運7 防御7 魔防11
ソフィーヤ
LV20 HP24 魔力19 技10 速さ15 幸運9 防御6 魔防16
これどっちをドルイドにするか迷うな…
そんな奇跡的な良成長したくぉ子を使わない手はないぜ
>>166 お前ソフィーヤドーピングしただろ・・・汚いなさすがロリコンきたない
ソフィーヤをCCさせるとあのグラフィックが見れなくなるから迷っているんだろ
ドルイドになった途端にあの可愛らしさが一気になくなるから困る
女賢者は見た目も悪くないのに女ドルイドはなぜもこう扱いが酷いのか
ニイメの見た目を配慮したのかもしれんが、それならなぜオーツなんてジジィが生足なんだよ
せめて男女の区別をつけるべくフードを脱いだドルイドのグラフィックも作って欲しかったものだな
ドーピングはしてないよ
俺もこのソフィーヤには面食らったけどやっぱレイを主力にした方が無難なのかなってね
ただ良成長って積み重ねのパターン多いから先が気になる
たまにはソフィーヤをCCさせるかな
>>170 その能力なら間違いなく俺はソフィーヤをCCさせる
>>170 CCさせた後で泣かないように気をつけろよ。
ロイの嫁が決まって泣ければソフィーヤでおk。
レイは確かチャドくらいしか終盤まで使うやつがいなかったはず・・・
ルゥ ヒュウ『…』
俺もその成長なら断然ソフィーヤを選ぶな
>>172 ルゥが良成長してリリーナ外したからまだ支援付けてないよ
ソフィーヤにはロイとファに支援付けてみるよ
しかし今回は魔導レギュラー全員下級止まり
リリーナ、レイ、エレン全員なんて初めてだな
早く導きの指輪が欲しいな
オーツの生足賢者と言えばルクの賢者グラは封印仕様でも良かったかもな。
つーか、賢者のグラ改造するなら着ぐるみピザなドルイドをどうにかして欲しかったな。
>>164-165 いや、戦力で一回使ってみようかなと。
力は当然として、速さ必要だからその辺りぐらいだろうか?
他なんか上がればいいステなんだろ。久々にやるからあんまり覚えてないや
>>178ノーマルの場合 力15
速さ19で勝てる
ハードだと力17速さ20くらいだった気がする
速さは無くても自ターン射程2で攻撃すれば敵ターンで勝てる
難しく考えず力は封印の剣があるから多少へたれても良いとして
最低限のHP、技、速さ、幸運上がれば使えるんじゃないか?
ロイが戦力として通用するのは序盤7章くらいまでだよね。後は制圧係。
何と言ってもCCが遅すぎたし、以降のマップも稼ぎ場所が無い。
ロイか・・・
一周目にたまたま良成長したからLv20まで上げたあとは壁役・囮役としてフル活用
守備も魔防もあったのでCCギリギリまで先陣切って突っ込んでいけた
ノーマルとはいえCC後は無双状態だった
強キャラだと思い込んだまま2周目やってたらへたれて泣いた
いやトータルで成長率とかトップクラスだし強いのは確かだろ
器用貧乏な感はあるが封印の剣あるし基本的に穴はないと思って間違ないはず
CCしたら封印の剣で活躍できるだろ
ハマーンで封印の剣を修理できるしな
ギィは剣じゃなく人形を使うべきだった
プリシラ=オリンピアの花嫁ですか
エルフィンの「すばらしいですね」って評価A?
すばらしいですねグヘヘヘヘヘ
って こんなの出ましたけど
ロイに限らずFEの主人公はCCのタイミングが遅いのがなぁ。
中盤だと経験がもったいないorCCキャラと比べると弱いという理由でいつも最後尾なんだよな。
それを覆したのがエフラム
>>192 エイリーク「おにい・・・さま・・・???」
みんなに聞きたいんだが7章で金稼ぎする誰で稼ぐのが効率いいかな?
今はルトガーをCCさせて稼ごうと思ってるんだが7章の段階だと回復させるの大変だしLv20になると1回500くらいしか稼げないから悩んでる
贅沢な悩みだな
闘技場で稼ぐならその時点ではルトガーとチャドがうってつけだろ
ルトガーが万能だけど、支援ついてるならアレンとランスも楽だよ。
斧相手限定ならディークよりロイの方が楽だったりもする。
逆にルドガーみたいに幸運低すぎる奴より
個人的には赤、緑、チャド、ディークを推したい
198 :
194:2008/05/14(水) 09:46:21 ID:rFVS0FYz
遅くなったけど、みんなレスd
結局ルトガーで稼ぐことにしたよ
ディークは速さが1桁で止まったしチャドは全体的にへたれた
闘技場ってヘタレやすいから困る
初期値10だぞ?
闘技場ってへたれやすいの?
ハードだとチキンに闘技場使えない俺・・・
自分に使うとつまらなくなるとか言い訳してる・・・
ルトガーやフィルはむしろハードの方が快適
10章レストルート ペガサスを死なせないようにするのむずい
そんなのみんな知ってる
どんな気を使って
誘導しようとしても
明後日の方向に飛んでいくアホの子の悲しさよ
貴様は東に進むわよ?
赤 緑
HP 37 37
力 19 11
技 13 15
速 10 14
幸 12 7
守 12 8
魔 1 1
となったんだが、どっちをCCすべきだろう・・・
もしくは誰か新しく育てるか
赤
最終的には赤の方が優秀
ハードの場合は両方使うか両方リストラするか
>>209-211 ありがとう。支援Aつけたんで両方使うのが一番なんだが微妙な成長をしたもんで。
ちなみにノーマルプレイ中
>>213 安心汁
ノーマルなら何使ってもクリアできるよ
ちなみに当時おれのワードは戦士20で
HP 44
力 12
技 10
速 6
幸 13
守 6
魔 0
だったが普通に主力でクラスチェンジ
赤は防御以外ではミレディと互角以上の最強騎兵になる場合もあるんだよな
安定ではミレディのが上だけど
単体の能力ではハードPAR様が有利だな。魔防の高さは美味い。
赤緑の長所は相互支援と嫁の可愛さ
かれこれ20週してるが赤緑にかんしては化けたりヘタれたり差が激しすぎてどっちが強いなんて言えない
>>214 ワードって支援会話とか見てたらやたら自信たっぷりなんで
それなら使ってみるか、と思って使ってみたら泣けた
ワードはせめて速さ成長が.30パーセントあれば・・・
ワットさんの出番
ワードさんを10章の妹さんに会わせるとどうなるの?
かっこいいアイテムを貰える
そして姉ちゃんはロットの慰みモノに
アーッ!!!
やっちまったorz
13章で右上のボディリング&パラディン含む騎士4体残したまま制圧しちまった;
まだ14章行ってなくて、中断で止まってるんだが・・・
やり直すべきかな?
ボディリングはそんなに大事かな??
かなり苦労してクリアしたと思ったら・・・orz
ついでに、14章でアイテム全て拾い集めた人いる?
一応次の章だから確認しようかと・・・
評価プレイでもなければそんなに必死になることもないような。
てか、封印は評価ゆるいから評価プレイでも別に問題ない。
14章はアイテム集めるのが面倒な時はシルバーカードと指輪だけひろってるわ。
>>227 >13章で右上のボディリング&パラディン含む騎士4体残したまま制圧しちまった;
ボディリングは左上・・・それにこのパラディンってもしかして騎士軍将隊のことか?
これの残してクリアってすごくね?
ブーツは踊るやつにつけるよな
漏れはワープも回収するけどな>砂漠
ここしか入手の機会無いし。
取れるものは全部取るぜ
貧乏性だからな
ブーツはロイだろ
なに、異論があるなら21章で買いたまへ
ブーツはララムだと思うんだがなあ
歩兵を再行動させて前線に送っていると
いつの間にかララムだけが遅れる危険もあるしね
ロイは中盤から戦闘しないからバケツリレーすればいいし
俺はロイは常に戦闘させまくりだったんだが
14章のアイテムは全部回収する。残すなんてもったいない。
ブーツはミレディと支援つけたいんで大概ルゥに履かせてるかな。
そういえばウェンディが神成長したときに一度履かせたことあったな。
238 :
214:2008/05/16(金) 04:51:27 ID:W18Xtds0
ワードネタにレスがついていてびっくりした
おれは単なるウォーリア好きなんだが
レスくれた香具師さんすこ
そこでネタをもうひとつ
みんなバアトルを使ったことある?
烈火じゃなくて封印のバアトル
もし弓が使えなかったらバース以上のネタキャラになってたかもしれん
選択肢は一つだけ。エキドナさん
>>238 バアトルはHPと力の初期値が高いから1発屋としてならそれなりに活躍できる
特に上級職限定プレーだとあの力の高さは魅力的
とはいっても支援に釣られて王子より踊り子ルートに行くんだがな
>>238 バアトルLV20まで育てたよ。HPと力がカンストした。
武器LVも斧・弓ともSまで上げた。ゴンザレスとの支援会話が最高に好き。
ノーマルならバアトルは中々面白いキャラ。
力とHPはカンストすることが多いし、速さは30%あるんで、場合によってはそこそこ伸びることも。
支援相手は強キャラが多いし、使用武器も後半向きだし、意外とやれることが多かったり。
(建前)
西ルートなんてゴンちゃんのLVが無駄に高いし
仲間になるのはみんな技が低いから扱いづらいよ〜
なにより闘技場がないから経験値・お小遣い稼ぎが出来ないのがなぁ
(本音)
世のねーちゃんは全て俺のモノだー
全く話題にならんダグラスの話題でもしようぜ
いや、キャスでいいじゃない
フィルさんが好きだからバアトルも使うかな
ただエキドナとララムも魅力的だけど
>>245 キャスは盗賊が必要な時に使うな
カワイイし
ダグラスは壁役として使えるっちゃ使えるけど
壁役候補は他にも大勢いるからなぁ。何よりドラマス(ry
熊先生はサカの弓を弾き返せる漢の中の漢
即戦力のアーマーナイトとしては十分なステータスだよ
ただ、封印は耐える壁より避ける壁が強い
>>228〜
>>237レスサンクス
左上の間違い;;
騎馬隊も左上のです、
とりあえず、ほっといて先進むことにした。
後、砂漠の宝は右下系以外は拾い集めてみる。
フィルとルトガーで砂漠兄弟ぬっころせるかなぁ・・・
確かにパーシバルとセシリアの夫婦はほぼ毎回使ってるけど、ダグラスは使ったことねぇな。
まぁジェネラルってこともあるが;
でも、やっぱなんだかんだでアストールのが使わない気がする。
チャドと同じ♂だし、盗賊はそこまで戦闘にかかわらないし・・・
なんでばばぁとパーシバルが夫婦なんだよw
パーシバルの嫁はララムだ。
おいおい
封印で最も期待出来る戦力のウォーリアはロットだろ
何故話題にならん…
上手く育てば三部作最強のウォーリアにすらなるぜ
斧命中低すぎワロタ
速さも技もある程度伸びてくれるギースが一番強かった気がするが
封印は必殺30%プラスのバーサーカー優遇だったし
最強は 剣=フィル 槍=ミレディ 斧=ギース だろ
まぁバーサーカー含めたらギースだな
斧全体として見るなら
ギース=ディークかと
剣=ルトガー
槍=ミレディ
弓=シン
ってのはガチだろな
ノーマルはギース
ハードはゴンザレス
一応斧は強いのだが強いのは烈火のヘクトルといいヲーリア以外なんだよな
今のところ強いヲーリアはボーレ ノイス オーシンぐらいか
天空のムチって全章通して何個手に入る?
もうティト隊のためにリセットする作業はうんざりだお・・・
>>256 8章で一つ、12章で一つの二つだな
あとはティト隊救出で一つ、16と21の秘密の店で好きなだけ。
>>257 ありがとう
シャニーが良成長したからシャニーに使いたかったんだが
秘密の店を使わないならシャニーと姉の分で十分かなー
姉ってすごい誤解を招く表現だな
ミレディだミレディ
>>255 ガルシア
ギースにハードブーストがあったらやばいな
いやガルシアとかワードは烈火版バアトルの劣化版では…
ガルシアは以外と使える
それこそド ル カ スを+αしたような初期値に烈火バアトルの成長率だからそこそこ強いよ
オッさんだから使って貰えない
>>262 初期値が高めだし速さがちょっとでもあがっちまえばエースだもんな
ネイミーとの同属性支援も強烈だし
西方列島過ぎたら敵が槍ばっかだから、竦み的には斧使い有利なハズなんだよね。
何故かソードマスターの無双ゲーだけど。
最初のころは斧使い活躍するのになぁ
>>265 同じステータスなら槍相手に鉄の斧でも鉄の剣でも命中同じだからなあ。
とはいえ槍相手に鉄の剣なら攻撃力は4(−1)の1回10Gで燃費は0.4ダメージ/G
鉄の斧なら攻撃力9(+1)の1回6Gで燃費は1.5ダメージ/G
このように同じ鉄武器でも3すくみによって消耗する武器の燃費に4倍近い差が出る。
封印の武器データを見てたら全体的に他のシリーズと比べて命中率が低いな。
これじゃいくら燃費が良くても当たらない攻撃より燃費が悪くとも確実に当たる攻撃、
すなわち技と速さが高い剣士が活躍するのは納得できる。
技が上がると命中率上がるの?
烈火・聖魔に比べて槍・斧は命中-10%に対して剣だけ-5%というのもあるな
鋼斧に関しちゃ-15%ときたもんだ。
鉄のやりよりキラーランスの方が命中いいからな
271 :
214:2008/05/17(土) 00:40:04 ID:T8ZHXW2g
おっす
ウォーリア縛りでクリアしてきたおれがきましたよ
ノーマルだけどな(おれの技量じゃハードはムリポ)
おれの中では
・技のワード
・速さor守備のロット
・力のバアトル
ってな感じで役割分担できていたのが面白かった
おれはワードがお気に入りだったよ
技の高さが大事に思える封印は良ゲー
その点ロットはウォーリアらしくないのが個人的には残念
以下ネタ↓
上級20でワードは速さ13魔防0
上級20でロットは力17技13
>>266 最初のころっても7章の後は斧使いじゃなくてもよくなるからなぁ
俺はトレック救出のためにワードとロット育てるけどその後はパラディンの斧を少し使うぐらいだ
アーマーナイトをハンマーで倒すのがすき
ハードの槍だとティトだな
ミレディは速さが23までなのと魔防の低さが命取りになる
何か一理あるな
ミレディは守備は高いが速さ、幸運半端だから
無双の性能というか強さだけならむしろアレンが本命したいくらいだし
俺の中ではアレンがヘタレたらミレディって感じかな
でもティトはねえよw
ブースター効果でその他大勢よりは強いけどミレツァイには及ばんよ
最大のブースト効果を受けられるのに
デコブスの不甲斐なさといったら・・・
歩兵だけだとノーマルの11章(北)で町を救うのは無理?
>>279 北って鉱山(ララとエキドナ)の方だよな?
いちおういけるぞ。
右上の村はフィルorディークorルトガー&間接武器もてる何人かで組んで、壁破壊すりゃ間に合う。
右下のはふつーにララム使ってロイをクレインでてきてから1ターン目で話しかけて、その後すぐ訪問。
これでいけるぞ。
(北がこっちじゃなかったらバケツに顔うずめてくる)
今回のルトガー様剣士18で力9なんだがwwww非力すぎwww
今フィルシン加入の斧祭りマップにいるんだが無双とか支援使ってもできねーよ^^
ルトガー様のばかああああ
ソドマスLV13で力13だった事もあるから気にしない
ソドマスは特効武器使ってのボスキラーだから
まぁその調子だとそれもパーシバルにとって変わられるな
ソンケルバーン
アクスファイターだしいいんじゃない
>>286 オーシンはスキルとプージが強いからな
てかトラキアスレに行くか...λ
>>281 ルトガーは下級20までレベル上げても力は9〜11くらいが平均パラだぜ
ノーマルなら上級20になっても20届かないの当たり前だしな
289 :
281:2008/05/18(日) 02:24:39 ID:WFtdtk9i
>>288 あれ?そうなんだ?じゃ今まで(って言っても4週目だが)が良すぎたんだな
今まではディークと二人で無双してたことが多かったんだが…
今回斧相手にワンターンキルすら出来なくて泣いた
まあ鋼使うわ
このキャラ使うと無双ゲーになってツマンネ
になるのって誰よ?
やっぱりオグナバやルゥ&レイかな
ハードシンフィルと高い山登ったハードゴン
ガチムチなゴンは勇者の斧が無いとな。
無防備な僧侶に3回空振った挙句必殺で倒してなんか吹いた覚えがある。
高い山に登った場合はギースだろ
飛行系しか手が出せないから武器の相性で有利になるし
唯一の不満点である守備も+2されるから安心して地雷にできる
山に登った狂戦士は剣持ファルコンじゃないと相手したくないな。
竜騎士だと必殺が怖すぎるし。
Dでも剣使えるんだが
それこそ必殺一回で落ちるFの方が怖い
>>286 オーシンはアクスファイター→マーシナリー
マーティはマウンテンシーフ→ウォーリア
ダグダは初めからウォーリア
ちゃんとウォーリアというクラスがほかにいる以上
オー神をウォーリア扱いできない
オー神は傭兵→勇者のパターンの斧バージョン扱いだな
そしてウォーリアとマーシナリーズでは能力に天と地の差があるんだよな
ウォーリアの不遇は聖戦、トラキア、封印と三作続いている
>>292 無防備な僧侶を相手に勇者の斧で殴りかかるとは贅沢なゴンだなw
だけどゴンとダーツは勇者の斧ないと戦力外なのは事実だよな
勇者の斧あったとしても戦える相手は限られてるし
ゴンは21章で活躍できるってだけで持ち上げられすぎ
ゴンを不当に評価下げようって奴はよく見るな。
実際どうなのよ
山賊時代は当たらない
おこぼれ預かりながら上級になる頃にはサカルート
→やっぱり当たらない
別に評価プレイでもなければわざわざ育てて使うまでもない
俺の評価はね
ハードのSナイトをポールアクスで一撃離脱できるだけでも十分
ノーマル ギース ハード ゴンは定番
というか資産評価考慮しなきゃ一軍確定のダーツ戦力外って正気か?
ダーツが戦力外ならドルカスとバアトルがゴミになるぞ
むしろ勇者なんてもったら攻速落ちて役に立たん
>>302 バアトルは速さがよほどヘタレないかぎり十分一軍だろ、ヘクトルがいるから目立たないだけ
>>295 素早さの最大値と運の低さの事言ってるんだよ。
剣が使えるのはそりゃ分かってるさ。
>>302 ダーツは下級スタートのバーサーカーってだけで幻想を抱かせるけど
必殺低い上に当たらない
もはや封印のバーサーカーとは別物って感じ
バアトルは当てるし威力ある体格あるで追撃受けない速さあればダーツなんかより遥かに実用的だと思う
一軍レベル確定かは置いとくけどね
>>303 >>305 ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html バアトルの戦士Lv20での早さの期待値はかなり低い10
ウォーリアLv20でもたった17しかない
ちなみに技の期待値は戦士Lv20で11
ウォーリアLv20で19
力はウォーリアLv20で28
それに対してダーツは海賊Lv20で速さ期待値15
狂戦士Lv20で27にも達する
技のほうは海賊Lv20で10
狂戦士Lv20で15
力も狂戦士Lv16でMaxの30に達する
技の値*2が命中に加算されるので8ぐらい命中に差が出てくることになるが
そんなにたいしたことないだろう。なにせ命中は支援で補うことが出来る
体格の差はなんとも言えんが、これだけ早さに差があると攻速落ちしてもダーツのほうが上
バアトルの真価は弓を使えることだと思う
しかしウォーリアの弓使いにはガイツが・・・
ガイツがいるから問題ない
無双キャラ誰よ、で話振ったのに斧使い談義に花咲いていて吹いたw
実際問題ウォーリアは弓も使えるところが長所であって
単純斧戦闘力じゃバーサーカーには劣る罠
しかしその弓もレベッカが無双するわけで・・・
ここ烈火スレだっけ?
>>309 ちがうよん
だから無双でツマンネキャラ教えてくれってw
そいつら封印してプレイするから
あ、ウォーリアーズと魔道軍娼と熊将軍は無しな
もうやったから
>>310 竜騎士と遊牧騎兵と天馬騎士とドルイド抜けばいいんじゃね?
評価稼ぐの難しくなると思われ。
312 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 19:55:43 ID:gbHEU2E/
速さ同じなのにルゥとクラリーネで回避が10も違うってどういう
クラリーネさん平地で回避78ってすごいですね
313 :
310:2008/05/18(日) 19:58:49 ID:HpOU4RJa
>あ、ウォーリアーズと魔道軍娼と熊将軍は無しな
これはこいつらだけで攻略したことを表す
言葉足らずで文脈がおかしかったな
>>311 評価!!
そういえばそんなのあったな
単純にクリア難度を上げる縛りしか考えてなかった
ユニット縛りより高評価狙いやってみるか
んで評価について少し調べてみたんだが
「戦闘評価」と「強さ評価」って何だ?
戦いのうまさってのがさっぱりワカラン
あと軍の強さってのはレベル? それともパラメータ合計?
だれかエロイ香具師教えてくんろ
戦闘評価は戦闘での勝利回数の割合
強さ評価は全員のレベル合計だったかな?
今ティトクレイン章なんだが、ようやく全員仲間に出来たところで
出てきた山賊にマリナスがやられてしまったんだが
マリナスはたしか撤退するだけで次からも普通にいるよね?
>>317 ありがとう
でもティト隊の一人があろうことか単身突っ込んでいって死んだ\(^o^)/
まあ別に評価プレイでもなし天空のムチいらないっちゃいらないんだが
どうしても全員生存させないと気がすまない
あとボスを残すのみとなったところで救出してたのを降ろしたら
あいつらボス無視で離脱する?それともボスに向かってっちゃうの?
誰か教えてください
>>318 ティトがNPCだとティト隊もボスに突っ込むけど、自軍なら離脱を優先するはず
クレインでさっさと話して離脱経路を空けてあげればよし
強さ評価はそれで合ってる
全員仲間にして経験Aとれば勝手にAになる
戦闘評価は結構厳しいから地雷して意識的に稼ぐのもいいと思う
戦闘評価は1度の戦闘で敵を倒した回数が総戦闘回数の50%以上を越えると確かA
力や必殺率が高いユニットで敵を瞬殺すればOK
>>322 A40%B30%C20%D10%E0%
じゃなかったか?
勝利数/総戦闘数が0.4以上でA
ウェンディ下級Lv20で力17守備10
一体どんなアーマーナイトだよw
だから育てて損しないっていっただろ
きっと鎧をつけた女戦士なんだよ
戦闘評価だけがサカルート19章でBのまま・・
もしかしてララムの踊りって戦闘回数にカウントされてる?
入らないと思う
とりあえずサカルートでは戦闘評価は上げにくい
自分の場合22章終了時にやっとAになったくらい
>>331 まじか・・ギリギリの戦いになるな。
指輪もぜんぜん足りないから、レイとかクラリーネとかlv20で頭打ちだし・・
やっぱヘクハーよりきついわ・・
やっとティト隊の悪夢から解き放たれる日がきたお…
10ターン目の増援はおかげで倒し損ねたけどな!
NPCは青軍が敵軍を倒しやすくするためにわざと特攻しているのだ!
バカなどと罵ってはいけない。死をも厭わぬこの覚悟、そんけいにあたいする
方角間違えたるぐらい大目に見ないとね
ララムルートのティトが本当に南に下ったら面倒だろうなぁ
ソシアル来るし村守りにくいしで
337 :
316:2008/05/20(火) 10:11:50 ID:+H4/hh+N
>>316だが、こちらも昨日ようやくクリアした。長かった…疲れた……。
しかしあの章で闘技場使う勇気はなかった。またやり直しとか無理orz
7章でも無理だと思ったからやってないんだが。闘技場って難易度高めのとこにあるのかな?
13章はわりと楽
ティトはバースさんと遊ばせといて制圧前に説得しろとあれほど・・・
バース・・・だと!?
そ の 手 が あ っ た か
ハードで北と西ってどっちの方が簡単なの?
ララムが居る分、北の方が楽なのかな?
西に進んだんだけどルトガーをソードマスターLv20にしてなかったら
まず無理だったと思う。
クレイン、ティトが出現して2人とも1ターン目に動かなかった時は
ムカついて皆殺しにしてからやり直したw
正直西には旨みが無い
斧が好きで好きでたまらないとかでもない限りは北でおk
同考えてもエキドナ姉さんが居るほうですね。
ノーマル北よりハード西のほうが簡単だった
>>341 間違いなく西
北はオロ様のステージが難しすぎる
もう 北になれた
ハード西はアーチが怖すぎる
アーチは範囲短いから問題ないだろ
それよりも同章の一本橋渡ってからのバーサーカー含む迎撃配置は運ゲー要素が消せないから毎度困る
竜騎士の2人だと姉と弟のどちらを使った方がいいですか?(速さと守備的に)
あとユーノを仲間にするメリットはトライアングルアタック以外に何かありますか?
>>348 守備はともかく速さの限界値が低くてあまり差が出ない(どうせほぼカンスト)>竜騎士
主力として頑張れればエムブレマーとしての格があがる>ユーノ
まあマジレスすると、
守備はあんまり変わらないけど速さでは明らかに姉貴>竜騎士
ゼロットがよろこぶ>ユーノ
全キャラのバラメータMAXの記録を作ろうと思ってさっきクリアした
んで気付いたんだが・・・
チャドと武器レベルが中途半端だorz
途中のデータもないし最悪
もう1回やり直してきます
>>449 遅レスですみません
ありがとうございます、ゼロットとユーノ使ってみます
早レスだな
353 :
安価ミス:2008/05/21(水) 13:22:09 ID:iGNPlaes
……ただの天然か。
16章ハードでやばい;
お金4000しかなかったorz
なんとか右側の宝箱から5000とりたいんだけど、ダグラスとヒュウが邪魔でとりにいけない;
この章って下側(城外から)の増援とキャスがいない状態での盗賊の増援ってある?
騒がしくてすいません・・・
ない。ついでに言うと、16章に増援は一切ない。
ウェンディが女傭兵になってオージェがパラディンになればいいのに
>>355 逃げながら時計回りにぐるっと回って取りに行けばいいんじゃない?
それでもヒュウの値切りはやむを得ないな
賢者が育ってるなら、メンバーカード盗んでヒュウはぬっ殺すという手もある。
女縛りでやってると女パラディンが欲しくなる
斧使いたりねーぞ
オージェさん育ててみたら無双キャラになった\(^o^)/
ボディリング使えば手斧持っても追撃しまくるし
ディークは速さが足りなくてハードじゃ微妙だなあ
>>361 たしかに無双には足りないかもシレンがちゃんとFEする分には十分すぎる性能だぞ
というかみんな無双大好きだよな
おれ一度ルゥレイが強くなりすぎてすごいことになった(ハードにかかわらず)
それはそれで楽しかったけどすごく冷めたぞ
どのマスに配置するかとか
足し算引き算したりとか
そういう楽しみもFEにはあるもんね
あるあるあるwww
今13章ちょうどクリアしたところなんだが敵将に試しにCCしたばかりの
リリーナ様あててみたら一撃で殺せてちょっと冷めた
結局シンで殺した。それでも必殺出てしまってなんだかなだったけど
戦いが余裕になってくるとちょっとアレだよな
ギリギリのほうがいかにどうするか考えるから面白い
>>356 >>358 ありがとうございます、、、
ダグラスは途中でこっちに来ちゃうから、ヒュウだけ純粋に鬼ごっこして、おっさんはララムとロイで止めます。
頑張ります。
でもさぁダグラスとヒューは森に入って放置で十分だろうな
すごい初歩的な質問させてくれ
宝箱がある章でマリナスを出撃させてないと、取ったアイテムは
アイテム欄に空きがないとどうなるんだっけ?
ちゃんと輸送隊に行く?捨てなきゃダメ?
烈火は大丈夫ってのは覚えてるんだけど(それ以降は輸送隊いないし)
封印がどうだったかがど忘れしてしまって…誰か教えて下さい
烈火と同じでその時撤退じゃなきゃOK
烈火とは違うぜ
基本マリナスいらない
371 :
367:2008/05/22(木) 13:33:17 ID:W73AfwLj
レスありがとう。なんだ〜、今までずっと出撃させてたよ…
でもこれで心置きなく出発できるぜ!ありがとう!
>>367 烈火は輸送隊出ていないと持ち物捨てるしかなくなるだろ
ソーニャのマップで輸送隊出せなくててつのやりを捨てた記憶がある
エキドナさんって可愛いけどあんまり強くない
そこがまたかわいい
バースさんって可愛いけど死んだ
サカルートの17章で騙された・・・
まさか、イクリプスだったなんてorz
あんなとこまで行くんだから、ノスフェラート欲しいよね。
ノスフェラートなんていう糞重い奴よりリザイアのほうがマシだと思うよ
あと勇者の剣が欲しかった
勇者の剣・ルーンソード・スレンドスピア・トマホーク
を使えないのは嫌がらせとしか思えない。
サカルートは17・20章と二つも索敵マップがあるのが嫌だ。
サカ20章ハードのサンストとアーチの嵐はトラウマ。
>>380 だってノスフェラートは、トライアルマップ制覇しても手に入らない。
一つ在庫に置いて置きたいのさ。
ペガサス三姉妹好きな俺的にはイリアルートしか行きたくないな
そういやトライアルやってなかったか…
何かアイテムとか特典あるんだっけ?
>>384 紛らわしい言い方でスマソ
ギネヴィアまで出しても手に入らないって意味。
>>381サンストは1ターン持ちこたえて
サンストカウンター×2
アーチは東側ならシンの長弓で潰せる
まぁ初見だとハードサカは鬼門だわ
個人的にあそこよりもブルガルと掟の速い遊牧民の方がきつかったな
ファ大活躍
>>384 ナーシェンがルーンソード持ってきたはずだよ
トライアル内でしか使えないけどね
ゼフィールがエッケザックスを(ry
ナーシェン、ルーンソード
マードック、トマホーク
ブルーニャ、フィンブル
ゲイルが21章ではスレンドスピア持ちなのに、トライアルではキラーランスしか持ってねえ。詐欺だ。
ブルーニャ姉さんの強みはリザーブだろ
トライアルマップでしか見れない・使えないし
今サカの掟ハードやってきたけど・・・
ボスまで手が届かないorz
ボス戦おうとしても周りからの敵がうざくて・・・
そして、ついに攻撃したはいいけど硬いし速いしでダメージ与えられない・・・
最終的に周りからでてきた遊牧騎兵2匹にチャド殺されorz
俺のテスト前の1時間返せ
>>390 ゲイルはスレンドと光の剣もってたような…?
>>392 ロイやOJと支援着けたリリーナでボコるよろし
門の中には強いユニットしか入れない方がいい
サカハードか…
>>392 増援きれるまでボスにはノータッチでいいじゃない
ついでに弱いキャラは避難も忘れずに
>>395 あれってボス死ぬまで来るんじゃないの!?
ずっと続くかと思ってたよ・・・
無限増援は終章の戦闘竜だけ
流石に戦闘竜とは何度も戦いたくないな
400 :
400:2008/05/24(土) 22:22:50 ID:wMsOMLUm
でも戦闘竜ってあんまり強くないじゃん
いや神将器なしで安定して勝てるのはバースくらいだろ
>>401 上級レベル15ぐらいなら苦戦しなかったよ
パズー(鎧)は幸運の成長しだいで必殺を受けるかもしれないのがなんとも
戦闘竜ならリリーナがエルファイアーで消炭にしてたよ。
戦闘竜ならワードがデビルアクスでうろこ削ってたよ
戦闘竜なら相撲引退して格闘家に転身してたよ
クレインって本当にゴミクソだよな
スナイパーの中でも一番雑魚いし
そうだね
クレインが女の子だったら弱くても使ったのに
ティトと百合 ハァハァ
ティトはクラリーネから陰湿な嫌がらせを受けてそうだなあ
クラ子はプリシラより性格良いから、靴に画鋲入れるのためらって紙縒り入れるよ
クラ子に泣かされるティトかわいいよティト
アレンに走るから別にいいよ
ティト、クレインはどっちかってと尊敬の意味合いが強いような
クラ子はエレンさん泣かした実績あり。
異議あり!クラ子加入前にエレンを殺ってもクラ子はシスターを泣かせます!
医療班みたいな無名シスター部隊でもいるんじゃなかろうか。
そんな早くからエレンさん殺してんのかよ、おまいはw
クラ子がシスター泣かせるイベントなんかあるの?支援会話?
クレイン×クラリーネのB
そうなんだ ありがとう
ぐおお・・
十数回のやり直しの末、無事ティト隊クレイン隊を全員生還させたというのに・・
中断しようと思ったらターンエンドを押してしまう操作ミス・・!
増援の騎兵隊に囲まれ、死ぬララム・・エキドナ・・ティト・・
俺は泣いた 十一章ハード許すまじ
423 :
助けて!名無しさん!:2008/05/25(日) 22:14:41 ID:Wx87o6gc
あるあるw
そのまま消せばいいのに、わざわざ中断選ぼうとして間違えて終了にw
必死に思い出してがんがれ
つーか、封印は味方サイドに名無しの一般兵が参加してるのは間違いない。
ソースはオバサンが撃破されるマップ
まぁ、曲がりなりにもリキア同盟やらエトルリア軍なんて名前背負ってるわけだしな。
ユグドラ・ユニオンみたいなもんか
漫画とかだとすげえ数だったな
そりゃ大国同士のガチ戦争だからな
21章でゴンをドーピングしてたらニュースw
・・・攻速見れないの?これ
おおほんとだサンクス
デフォが簡略の意味が分からん
>>432 GBAだしFE初めての層に分かりやすいようにだから気にするな
U.N.オージェは勇者なのか?
U.Nが何かわからねーしオージェは強いから
A級ヘビーメタルだからな。
いつの間にかエルガイム
簡略表示とかマジ死ねよ、そう思っていた時期が俺にもありました
闘技場の敵が持ってる武器が銀や鋼になるのって何か条件あるの?
>>439 守備よって変わる
高いと威力の高いほうになる
やめてソフィーヤ相手にフィンブル二連発やめて
ソフィーヤやバースみたいに幸薄くて堅い子には闘技場は鬼門
しかしバースさんは本当に闘技場で腕を磨いたのか
鋼なら逆にこっち有利になる事多いけど、銀持ってこられると涙目以外の何物でもない。
ミレディにはがね持ちペガサスとか
バースにミィル持ちシャーマンとか
…あれ?
>>440 ありがとう。闘技場でウエンディ育てようとおもったけどやめときます
ウェンディはやわらか戦車だから大丈夫じゃね?多分
ウェンディは余裕
ボールスは支援と速度の伸び次第
バースは闘技場からの救出専用
>>447 初めて育てたウェンディが下級LV15くらいで守備19だった事を思い出した
>>442 少し前まで闘技場は鉄武器での参加しか許されなかったんだよ
そこに空気読めないバースさんがカキーンしまくって荒稼ぎした
そこでバースさん対策に出費払って銀武器を持たせて今に至る
なんか紋章のリメイクって感じ?これ
生鮮・寅機亜とどうもシステム迷走ぎみでなじめずにやらなかったんだがこれはすんなりいけるわ
相手が鋼を持ち出す中途半端な守備力が一番おいしい
・・・けど、至福の時間はあっという間に過ぎ去り「銀」という冬の時代へ
フィンブルも確か「冬」を意味したような
なんとも世知辛い世の中になったものだな
魔導師とかって魔防が高くなりやすいから不利だよな
速さ低いキャラだと連続攻撃で乙るから困る
ロイの支援はリリーナAと誰がおすすめ?
セシリアAが超オススメ
もしくはソフィーヤA
アレンと炎×炎でいいんじゃね
>>456 レスd
すまんが今回はリリーナAで行こうと思ってるんだ
ついでに支援つけるなら誰がいいかな
魔道軍将を慕う兵が多いインターネッツですね
シャニーAだろjk
趣味だ
おれはハード序盤しのぐためにマーカスとつけたよ
もちろんAはセシリアさん
>>452 おまえの意見には150%全身全霊をもって同意
配置ミスったときばっかよく当る
もうやだ。さよならチャド
ちょwwwフィルがソドマスLV2にして力17なんだがwww
神成長しすぎだろ…そしてルトガーはソドマスLV7で力14
こんなことならノア殿出しときゃよかったぜ
ノア殿wwwwwwwww
トレック使え
>>466 いやいや、ノア殿もトレックも使うだろ
あの2人の支援会話が大好きだww
発売日2002年3月29日
もう6年も前のゲームか
中1の頃1ヶ月不登校だったが、封印2週目でひまをつぶしてたな
でも、スマデラはそれよか少し前だよな・・・
懐かしいなぁorz
封印8周とかまじで無理じゃね?
今3周目、、、先長ぇ
短い期間に集中してプレイするからダレる
ギネヴィアとかトライアルでしか使えないんだから無理する必要なし
逆に間をおいて半年とか1年振りにやるとものすごく楽しいぞ
あえて一旦ゲームから距離を置くのも手じゃないかと思う
確かに
封印は面白いけどしんどい
聖魔は楽だけどつまらない
烈火なら二週連続とか出来るけどな
俺のしばらくするとデータがリセットされるorz
今多分合計で8周はいってるけど、カウントは3だぜ・・・
俺の烈火も勝手にリセットされてマジで凹んだ事あるけど
なんか初期化するコマンドあるらしい
わかる人いたり教えてちょ
超頑張ったデータが消えた小4夏
2日間本気で死のうか悩んだ
2年前から買い置きしておいたGBA三部作を最近始めました。
SFC以来だけどこんなにムズかったっけ…。
封印10章西の「対立のはざまで」はほんとしんどかった。
ティト隊見殺しなら苦労しないんだけどねー。
昨日ようやくクレイン隊ティト隊生存の完全クリアできました。
3日かかったw
477 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 12:58:00 ID:8w1Gv0GL
闘技場を使うとバランスが崩れる意味不明な糞ゲーム。
>>474 右、L、セレクトの同時押しで起動すると初期化されるらしいよ
>>477 使わなければいいだけじゃない、頭おかしいの?
ダメだよ、そんな●●に反応しちゃ
>>478 この前闘技場やっててリセットしたらデータ消えたんだが、そういうことか…
ハードモードやりたいけど24章と終章は簡単だと思うとやる気が・・・
七章と十一章北が終わると八割方終わった気分になる
そこでソフィーヤの育成を加えることによって、更に地獄の苦しみを味わえるのだ
聖魔やった後に封印やるとレベルアップの度に心が折れる
封印の後聖戦をやってレベルアップの度に心が折れた
封印って烈火聖魔に比べて各キャラ速さ成長率低いんだな……
ロイがパージの追撃食らって死ぬとか考えもしなかった。
その上敵の能力高いからな
ハードの賢者のサンストでロイ一撃でポシャン
封印はCCで化けるから可能性はあるけども………
エキドナの章で手に入る疾風の羽を使いたい人がいすぎて困ったり。
ディークとかリリーナとか。
リリーナ賢者Lv10で速さ11は、どんくさいにも程が・・・。
配置ミスったら間違いなく殺される
そーゆー詰め将棋的な楽しみができるのもいいんじゃないかと思う
うちのリリーナ様はドーピングしてないのに賢者Lv14で速さ22wwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwww
速さと幸運がクソ高いユニットばっかり使って無双するのも飽きるよ
だからワード、バース、ソフィーヤ(杖禁止)オヌヌメ
この前ソフィーヤ神成長して初CCしたけど結局レイには及ばないんだよな
魔力速さ魔防カンストしてHP幸運防御もレイの期待値以上
だけど技は18
ソフィーヤ
ソフィーヤは所詮ソフィーヤとつくづく悟ったよ
技だけならロイと支援Aつけたら問題ないじゃん。
ソフィーヤは幸薄そうだからロイと一緒になって幸せな人生を歩んでほしい
まぁ2人とも半竜半人だから今にしてみるとリリーナよりピッタリかもしれん
長女が襟の嫁ですいません
ソフィーヤ支援Aでもロイと結婚するのか?
だったら、ロイだけ老いてソフィーヤは変わらず・・・
なんかそう考えるとリリーナとかララムのがいいな。
ララムいいよ、ララム。
>>497 母がトカゲなら二人ともずっと若いままだから問題ナシざます
トカゲ言うな(´・ω・`)
そういや炎の紋章の封印の剣使うくせにおかんは氷の竜か
大賢者曰く「炎の子」なのにな。
ていうか、襟の嫁は氷竜が公式?
そらそうよ
んなわけねーだろ
まぁ、ヘク×リンだからな。
俺は襟はフィオーラだったからな。
なんともいえない。
後付けだからな
ロイはエリウッドの血がかなり濃そう
シャニーがへたれた。
幸運と力と技が微動だにしない。
リセットしたいけどディークが力以外神成長してるんだよな……
………ディークとシャニーで支援しなきゃ良かった。
ノーマルだからティトも育てづらいしな。
アレンを育ててないから支援も困るし。
竜騎士&シスター『私達の出番ですね、わかります』
ミレディはツァイスかトレックと使うからシスターはいらn(ry
封印はいつも竜:ペガサス=2:1でやってんだよなぁ。
闘技場使って少し様子見るか
前シャニーを育てたら力がかなりへたれた時があったな
ディークさん珍しく速さ伸びまくりなのにレベル12で力初期値とかヤメレ
砂漠たるいな
ハード9章、リリーナとウェンディ、シン、フィル、ついでにロイ育成中。
シャニーがまだCCしてないから剣使えないし、油断すると誰かがまぐれにあたって死ぬ。
しんどいなぁ。
そもそもシャニーはエース候補でもないし無問題じゃ?
飛行はミレディで十分だしな
だからノーマルは適当なステでもクリアできるって
評価?
なら上級加入組を使えばいい
ハードのウェンディは・・・
俺の記憶では育てるのに苦労したうえ、へたれたなぁ。
シャニーはかわいいから許す。
ゴリラなんかよりシャニーとティトの支援会話は異常なかわいさ。
封印の剣を中古で買ってやってみたんだけど難しいねこれ
6章で4回ぐらいやり直してるわ
チャドがステータス7つ上がったりして喜んでるんだけどいつ失敗してやり直しで消すか不安でたまらん・・・orz
ウェンディてほんとにアーマーナイトか?
12章で17ターンで制圧可能になったので、
増援部隊の壁に置いて経験値稼がせよ思たら
ウォーリアのはがねのおの一撃で即死。
2軍落ちさせる踏ん切りがつきました。
3すくみ無視できるほど硬くないよ。
そりゃウェンディがかわいそうだ。
アーマーだけど成長率はウォルトに似てる
剣でも鋼が弾けるバース神やボールスと違って防げるのはせいぜい鉄ぐらいだけどな
みんながわざわざ使う理由?顔じゃね?
ボールス→ウェンディ→バース
で、ようやくクリア目前って時に
Lv上げると2連続速さだけになるんですね、わかります
ウェンディはクラスチェンジしてからの赤い鎧が大好きだから
いつもメジャーに入ってる
普段喋りでか弱い感じと戦闘時のゴツさのギャップがいい
ウェンディさんにはもうちょっと交友関係を広げていただきたい
リリーナ以外のオスティアンズの社交性のなさは異常
ソルジャーに追撃出来ないトレックが出来た
そういえばソルジャーの必殺見たことある?全然無いんだけど。
何百ターンも隣接してるのにクラリーネとディークに支援がつかない。
というか、他のキャラも全く支援がつかない。
封印って支援の仕組みは烈火聖魔と同じだよな?
なんで軽く600ターン以上隣接してるのに支援コマンド出ないんだろ。
>封印って支援の仕組みは烈火聖魔と同じだよな?
違う
封印は1章で上がる友好度の上限が合計で120って決まってるから
支援付ける組み合わせを絞らないとなかなか支援がつかない
その代わり烈火聖魔と違って1マップに2段階上げたりできるけど
支援は烈火聖魔のシステムの方が良いと思う
封印ではワードとロットのため(ハード序盤から頑張るため)にこの支援システムになっております
今はじめまして縛りプレイしてる。
アーマー+ロイ縛りっていう甘めな縛りなんだけど、地獄の砂漠抜けたぜぇぇぇぇ。
しかも、アイテム全回収もできた。
ヲルトひとり旅といい、封印ノーマルって縛り楽しいよな。
>>533 そろそろサンストという凶悪兵器が猛威を振るい始めるから聖水の用意を忘れないようにな
\(^o^)/
ちょうど今ハマってるので、本日のダービーは
「ペガサス」と「コマンド」2頭軸のFE馬券にしてみました。
封印で聖水使った記憶ないな、そういえば。
普通ならMシールドでOKだしな
自分の中では烈火ヘクハー専用だな
一人旅の時は砂漠で買い込まないとイリアサカが難しくなるな
ハードになると敵ドルイドのバサークが聖水使っても命中100とか
西方北ルート。ゴン登場章。
力ならまだしも、フィルの速さが上がらず
散々乱数調整してレベル18でようやく速さ14力8になる。
クラリーネやディークの速さ。シンの神成長等
かなり良い感じで進んでたんだ。
で、その後。
増援の戦士狩りしてたフィルが12%の鋼の斧を食らい
何とか持ち堪えたが
その後に来たキルソ持ち傭兵に必殺出されフィル死亡。
ごめん今だけ泣かせて。
>>541 俺の胸で泣け。
わかるよ、ソノ気持ち・・・
100%と0%以外は信用できなくなるよな、
乱数調整をいうインチキをした罰
乱数調整なんかインチキって程のこっちゃないだろ
相手の50%以下を確実にかわしたりこっちの50%を確実に当てたりする時点でインチキだが、こいつはまだ許せるかな
乱数表使う奴は論外
ティト隊………
丸腰のクレインと銀装備のアレンを近くに配置して
まさかアレンに特効するとは。しかも直接攻撃で。
朴念仁的な意味でティト隊長の敵だと本能的に察知したんだろう。
隊長含めてティト隊はおツムが弱すぎる
俺「フィルの力が上がった!ゴンの技が上がった!
リリーナの速さが上がった!クラリーネの魔力が上がった!」
↓
CCアレンにティト隊特効。その後クレイン隊一人死亡。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
別にCCアイテム2個くらいいいだろ
俺もね、ティト隊の馬鹿さ加減はよく知ってるつもりだったさ。
だからわざわざ敵全滅させるまで救出しといたよ。皆。
ご丁寧に離脱場所で降ろしてあげたよ。
この苦労は報われて天空の鞭になると思ったんだ。
最初は配置を間違えたのかと思った。だが違った。
まさかボスに特効するとは。
ああ、ティトが青になる前に救出してると脱出モードにならないんだったな
ボス攻撃範囲内でおろしたら特攻します。
ブスだし貧乏なので死にたくて仕方ないんですよ、あいつらは。
身を挺してボスに特攻して少しでも青が倒しやすくしてるのに
馬鹿だの足手まといだの言われちゃ救われないな、ティト風特攻隊
天空の鞭かかってますから
あいつらの攻撃力じゃボスにかすり傷もつかないから
結局はディヴァインの回数が3回減って終わるだけだしな
犠牲を生かすほうが難しい
ペガサスって魔法ユニットに強いとかって設定なかったっけ?
それって紋章の頃くらいしか実質有効でない設定だと思う
ロイの母候補三番手が魔防王だったな。
封印における魔防王はエレンとソフィーヤが2トップ
期待値カンストの鉄板のレスト要員
近接系ではシャニーとロイが期待値16でトップタイだけど
やっぱり守備魔防は本職との差が激しい。
封印の魔防王は間違いなくヨーデルじいさん
最高の対サンスト要員だよな
縛りでエトルリア縛りしようとしてるんだけどさ、
3将軍とクレクラ兄妹以外に誰かいたっけ・・・?
サウルとドロシーもそうだっけ?
誰か教えてください
ヨーデル一味はエトルリアにある教団本部の連中だからおk。
しかしヨーデルの魔防が役に立つのも22・23章だけ・・・。
ディークはパントに拾われてたみたいだけど、エトルリア出身とは違うか?
ソドマスってCC時に幸運補正入らないのか
フィルの幸運がヘタれたから少し期待したのに9のまま……
これじゃバーサーカーに怖くてぶつけられない……
幸運補正入る職業なんてあったっけ
CCで幸運に補正がつく職業などない
21章外伝は21章でツァイスとミレディを出撃させてないと出ないんですか?
それとも21章に出なくても普通に生きてれば大丈夫なんですか?
21出なくても、生きてたらオケ
>>563 クレイン:エトルリア将軍
ヒュウ:エトルリア傭兵
ディーク:元エトルリア兵
ゴンザレス:ただの山賊
ヒュウはイリヤ出身
エルフィンはガチ、ララムは出身不明だけど入れてもいいんじゃね?
ディークとヨーデルもありじゃねーか。
西方(統括地)をエトルリアに含めて解釈すれば幅広がるな。
中盤に差し掛かって1マップに2〜3日かかるようになってきた…。
次のターンまで待てばいいものを、
つい余計な一撃を加えにいくのが駄目なのは分かってるんだけどね。
うわ87%を2回とも外してまた21章最初からやり直し
俺なんて21章7回目だぜ
やわやわの緑とノロノロのリリーナが足引っ張りまくってる
21章むずいよなー
ハードで3人死んだけどやり直すのめんどくさいからそのままクリアしちゃった
>>553 同じ顔なのにシグーネさんの部下は可愛く見える
当方の目は節穴ですか?
シグーネさん手当たり次第に部下食ってそうだ
ありがとうございます;
西方は無しでやってみます;
ヨーデル一味と3将軍、エルフィン、ディーク、ヒュウ、クレクラ兄妹でやってきます。
縛りってどういうのにしようか迷って迷って、、、
考え付いたのが出身縛りorz
ティトって散々ボロクソ言われてるけど育てるとかなり強くないか?
育て始めは確かに幸運低くて大変だけど。ちなみにノーマル。
アレンがランスみたいな成長しちゃって全然力ないからティトの力は重宝するわ。
初期値低くてソシアルや戦士の相手も怖く、バランス型だからヘタレやすいのが何とも。
速さは体格の低さで打ち消し、魔防はHPの低さで打ち消しだからすぐ後に入るゴリラに席を取られる。
可愛さは最強だから凄まじいヘタレ方をしても最後まで使うけどな。
クレインがもうちょっとしっかりしてくれたらセットで使うのにのう
今シャニーと支援Aにして使ってるけど
幸運の低さがやっぱ際立つな。それ以外はシャニーより優秀に育ったんだが。
力と速さはカンストしやすい気がした。
ツァイス出るまでミレディ支援無しか……
ルゥ間違って死んじゃったし、トレックへたれたし…。
幸運が低いPナイトなんて愛がないとむりぽ
ルトガーの幸運のほうが深刻だ
>>580 ティトは運によって強くなったり弱くなったりするから…
俺はけっこう強くなったよティト
ルトガーの幸運が低いとかねもうね
バースさんに謝って来いですよ
588 :
助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 16:46:14 ID:ozpQJuoE
バースの幸運見ようと思ったら
期待値計算フラッシュにバースが載ってなかった件
初期値2、ジェネラルLV20の期待値8・・・下から3番目ってところ
ちなみに1位はスケベ僧侶の期待値5、2位は「くぉ」の期待値7
だからセインと違ってナンパ失敗するんだな、エロ僧侶
スケベ僧侶エレンより強いのにな・・・
なのに、支援がひどいorz
封印の光魔法自体アレだしなあ
エロ神父半端ないな
バースどころじゃなかった
だいたい期待値で二桁達するくせに低いとか甘えですよ>ルトガー
まあ決して高いとは言えないがな
でも実際ルトガーの初期2は痛い
ティトはハードならブースターである程度なんとかなるけど
>>530 今更だが、120じゃなくて125なんだぜ
ルドガーの幸運まで高かったらキングオブ・ザ・厨キャラだな
キャラ設定とかも
>>596力の成長が40ならな
力30だしHPは高いが守備は高くないからそうでもないだろ
ミレディさんがいちばんつよくてすごい
ミレディは当然だけど三部作ともドラマス最強だよな
ヒースなんか
LV20 力26 技25 速さ22 幸運14 守備26 魔防16
完全無欠で強すぎ
いやファリナ フィオーラ ターナがいる以上微妙だわ
ヒースとか速さの初期値死んどるから運用微妙だしな
ハードミレツァイが神すぎた反動だろうけど
私の弟、諸君らが愛してくれたツァイスは死んだ!何故だ!?
同じマップで何回ツァイス死なせてんだろ俺………
こーたえーなどー♪
ミレディはノアと支援組みますよね
ノアなんてキャラいたっけ?
製麻か荘園のキャラじゃないの?
605 :
助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 07:09:01 ID:iTwPuYEO
>>601 ツァイスは加入遅いし速さ遅いから追撃食らうわで死にまくるのが普通かと
ヒースもだけど闘技場育成前提だよな
ヒースとツァイスは境遇と顔で使う
やっとクリアした
最後尻すぼみだな
銀武器買い込んどいたのに無駄になったぜ・・・
レベルもMAX手前で抑えてたのが無駄に
結局21章が最後の山場か
>>609 初プレイで終章までいけたの?凄いね
普通は22章エンドになりやすいからな
>>598 ./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/
〉`()` ' /
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
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;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
>>598 /| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
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.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
0が特効で3倍になってもやっぱり0
>>607 アーマーに比べたらマシだけどドラゴンナイト系も闘技場きつくないか?
相手がすぐ銀系の武器使い出すし
ミレディ姉さんとか幸運も低いし怖くて闘技場には入れられんかったばい
ミレディはそもそも闘技場不要だけどな
ツァイスはノーマルじゃ運用きつい
ハードだと周りの上級職に紛れて確実一軍だが
ミレディは登場マップで即20にした
たしかにたまに銀武器使ってくる奴がいたが割と楽だった
成長は大体期待値通り
これ遊牧騎兵2騎を壁にすればどんな大軍勢も防げちゃうな
支援で更に無敵に
敵で攻撃を当てれるのは勇者くらい
ミレディはノーマルですら闘技場いらないな
だけど闘技場でもかなり強い
ぶっちゃけ闘技場のエース扱いされやすいが
実は闘技場だと怖いルトガーと大差ないレベル
ドラマスは最終章まで常に最先陣きれるよな
烈火にしろ聖魔にしろ
つまり魔力が良成長したおれのルゥは最強
ミレディと支援しようとしたキャラがほとんど死んだ。
残ったのヨーデルだけになった。
仕方ないから今回は飛行系のエースにティト使うか……。
守備以外ミレディより良成長したし。
test
>>621 たしかあんたノーマルプレイ中の人だよな?
>守備以外ミレディより良成長したし。
まぢか
守備以外とか速さの上限とか幸運とか魔防とか
本編じゃ問題外だな
力技速さ揃うのは当たり前だが
あの守備と移動力こそがドラマスの神たる所以な
ミレディさん全然避けないうえに肝心の守備が上がり悪くてな今回。
幸運低いし支援相手壊滅したから必殺怖すぎだし。
速さと力は17で頭打ちした。
要するにヘタれた。
ティトは魔防守備幸運以外カンスト。
シャニーは力と守備以外カンストした。
どうも俺はシリーズ通してDナイトと相性悪いみたいだわ……
ツァイスはCCした章で死なれちゃったし…
当たらなければどうという(ry
>>624 だってノーマルっすよ? 十分じゃないっすか?
あ、でも避けゲーなら幸運は必須だよな
あの初期パラと微妙な幸運こそがティトがティトたる所以な
ティト含めペガサスは手槍持つと攻速下がりまくるのが痛いよね
ムキリング
アーマーナイトって闘技場で育てにくいよな
ウェンディをジェネラルにするまでに11章で
200ターンくらい使った
>625
俺も毎回ミレディの成長率が悪くて困る。
ハードモードでDナイトLV20でHP43力20技14速13運8守16魔4
なにこのアーマーナイト
631 :
助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 16:43:19 ID:LRRY566E
>>629 逆に杖使いのレベルも上げれて一石二鳥だと考えるんだ
ミレディとツァイス両方生きてないと外伝に行けないなんて知らなかった………
ツァイス昨日死んだまま放置しちまったよ……
そして神将器が一つでも欠けるとバッドエンド
唯一 不親切な点だよな
バッドエンドでもいいさと考えるんだ
覇者の剣なんかイドゥン涙目だぞ
FEコミカライズでエンディングまできっちり描いたのってないよね
=アシャニーと二人旅
魔王と二人旅
ララムと二人旅
魔乳軍将と二人旅
くぉと二人旅
ララムを希望します
魔乳軍将でお願いします
ツァイスはやたら顔が良いな
ババアとなら二人だけで50周くらいできる。余裕で
くぉに決まってるだろ
どうやって2人旅で育てるのか・・・
ドーピング無しじゃ普通の戦闘すらおぼつかない弱さだし
642 :
助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:33:03 ID:EBqMLH7h
くぉってだれだよはげ
砂漠のお荷物シャーマン
ああ、ニィメ
645 :
助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:19:38 ID:wYvuE60M
ソフィーヤは強いよはげ
魔王って誰?
強さなら最終的な意味でくぉ
可愛さ的ならくぉ
体力の無さならくぉ
最終的にもレイ>ソフィだって何度言ったらわかるの
リリーナ賢者Lv10で速さ11からやり直しにつぐやり直しで
Lv17で速さ17まで上げてやったら、ついでに技が22まで伸びてたw
前回の技12止まりが嘘のよう
まぁおかげでロイがマスターLv10で速さ13って弊害が(´・ω・`)
上級Lv20期待値
HP 力 技 速 運 守 防
レイ 41 28 24 22 10 11 21
ソフィーヤ 40 29 19 18 11 11 29
ニイメ .26 21 20 16 15 5 18
魔防はソフィーヤが上だけど技速さの分レイの方が使いやすいな
そして地味に幸運なばっちゃ
あれ?遊牧騎兵っててっきり回避にボーナスでもついてるのかと思ってたんだが
攻略サイトを見た限り気のせい?
Dナイトとかに攻められても命中0%とかザラだったんだけど
>>650 成長率一覧を並べたとき一人だけ魔力成長のトチ狂ってる奴がいるだろ。そいつだ。
GBA3作の力・魔力期待値BEST5
1位 36.50 魔王様
2位 33.60 賢者ルーテ
3位 33.40 ゴン
4位 33.15 ダーツ
5位 31.75 センシガルシア
魔王様ぶっちぎりすぐる
あの人は言うほど毎回魔力増えなかったし速が低いのであまり使いませんでした
ハードサカの掟フィールドで、支援つけてるルゥ&エレン(杖役)、竜姉弟の間に
ノー支援のくぉ子、一人挟んで鍛えてますが何か?
ぶっちゃけ魔王は危なくて出せないが、くぉ子は結構死なんもんよ。
魔力成長率が70%をこえてるやつか
いきなり何か?とか言い始めるやつなんなの?面白いと思ってんの?
そりゃソフィーヤを安全に育てる方法はいくらでもあるが
他より死ににくいはないわ
たかだか一回良成長したりヘタレ成長したぐらいでそれ基準に考える連中多すぎだろ
デフレ成長の封印で初期値がカスなソフィーヤは普通に進めるだけでも厄介なのにな
660 :
助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 09:58:45 ID:WXOA2L4v
くぉ子はCCしてもミィルで攻速落ちるのがなんとも
リリーナは速さイマイチだけど幸運高いし
ロイと支援付けるとシャニーやクラ子には及ばずとも凄い回避率になるな
炎×光の回避修正はAで7.5%しかない
663 :
助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 13:03:23 ID:WXOA2L4v
リリーナがぶっちぎりなのは封印のCC補正のでかさによるところが大きい。
補正が同じならルーテさんとそうかわらない。それでもトップなのは変わらないが
成長インフレ始まってる聖魔と比べて勝ってる時点で異常。
強いかどうかは別問題だが。
それでも魔王いないとクリア不可能と言う訳でもない品
理はルゥとクラリーネだけでも充分
フィルは強いけどルトガーはゴミ
惜しむらくは相方のダメダメさ
>>659 言いたい事はわかるが5回くらいヘタれたぞレイ
ルトガーとフィルで支援つければおk
って言おうとしたけど時間かかりまくりだしな。
ヘタレるのが嫌な人は上級者加入組を使えばいいよ
671 :
670:2008/06/09(月) 01:16:45 ID:jmr/aR7P
上級「職」
ですた
スーの力成長率って何%だっけか。
今までは下級で力カンストとか普通にしてたんだが
何故か今回は下級レベル15で力5という惨事に。
今までが良過ぎたのかなあ。
シャニーと同じ
>>673 即レス感謝。シャニーと同じか。
そう聞くと何か凄くヘタれそうな気がして困る。
シャニーの力がまともに伸びた例がないから。
>>674 そんなおまいさんにはこっちの表現を送ろう
スーの力の成長率はなんとロット(戦士)と同じ!
676 :
助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 11:09:38 ID:a0ZkDZL3
ボースルとも同じだ
ウォリアーはとても器用なので弓を引く事ができます
斧で殴る事しか知らない糞バーサーカとはベクトルが違います
ツァイスの速さがDナイトレベル18で未だに上がらない、速さの成長率どんだけ低いんだろう
ボールスと熊先生の間くらい
遊牧騎兵=高機動でオールマイティ、戦略的価値の高い壁役
ウォーリア=中途半端な移動力と地形対応を持つ器用貧乏、一応の壁役
皆って、大体何レベルくらいを基準にしてキャラがへたれたか否か判断してる?
俺はいつも下級15くらいで判断するんだが
顔
クレインのことか
684 :
助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 21:58:29 ID:a0ZkDZL3
最初のレベルアップ4回くらいで切る時は切る。
HPだけ4回とか、速さ低いの一回も上がらないとか極端な場合だけどな
>>684 それって極端な場合だったのか
普通に何度も起こる事なのかと思ってたぜ
ハードゴンの守備がバカLv20で11のおかげで
キラー持ちドラマスに一撃で葬られてやり直し・・・。
山登らせといたから油断したorz
7章でゼロット将軍が良成長したぜー
パラディンLV20
HP47 力18 技16 速さ21 幸運9 守備12 魔防12
乱数調整はなしで(つか闘技場だからほぼ不可能だが)
かなりいい成長なのにPAR様の期待値に届かないのが泣けるぜ……
>>687 なんという良成長
しかし守備が上がらなかったから闘技場で勝てたとはいえ守備が低くて壁にもならん
さすがわれらがゼロット様
強いけど中途半端だ・・・
嫁さんも見た目微妙だし能力しょっぱいし・・・
せめて美人で超高性能の3姉妹を産んで面目躍如してほしいところ
とても重要ユニットには見えないのに
イリアルートの場合20章までに死んだらバッドエンド確定のゼロット様スゴス
公式絵では死人みたいな顔してるしな
>>691 封印の未来があったら
フロリーナの孫ペガサス
ゼロットの娘ペガサス二人
パラディン一人がでてきそうだなw
>>694 隠しキャラはソフィーヤ(微妙に成長)
封印の汚名を雪ぐべく烈火のアトス・封印のカレル並のチート性能、
当然グラフィックも専用のを用意する方向で
烈火から封印まで殆ど変わってないんだからその続編でもそんなに変わってなさそうなんだが
>>696 恋をすれば女は変わるもんさ
SFC暗黒竜のチキなんか1部と2部じゃ別人だぜ
フィルの速さが全く伸びない。
レベル15で速さ13とかトレックより遅いじゃないか………
アレンがランス成長を
ランスがアレン成長をした
一方ノアは無音成長した
ということは、トレックは神成長するぞ…
ゼロットかもしれん
意表をついてマーカスが
パーシバル「・・・」
というわけで皆パラディン縛りで一周な
アレン、ランス、ノア、トレック、ゼロット、パーシバル、マーカス
騎士なら熊先生やバースさんも入るんだがな
パラディン縛り始めて今8章外伝だが
アレンLV18で力20速さ18とか神成長すぎてワロス
残りの茶色馬3人にも分けてやってくれ・・・
イリア縛りやってんだが、
シャニーがティト成長してティトがシャニー成長してる件。
レベル20まで上げてティトの力が初期値だぜ………。
>>707 成長が逆転ということは、ユーノさん神成長フラグ成立
ヲルト上級Lv3で守備18
同Lvのミレディウェンディより高いwww
偏った成長をするときは無意識にそういう乱数をとってしまう傾向がある
ヒュウ強いなぁ。さすがカナスの息子。
登場時期の遅さと支援の貧相ささえ無ければ………
じゃあ1章に登場して金要求するってことで
ハズレ支援が二つもあるんだもんな
のこりも同系統の職業ばっかだし
登場時からエルファイアー使えるのと、守備が高め、バランスいいのは取り柄だよな。
16章でCC出来るし、その後使い倒せば最終的には優秀に育つこと多いよ。
なんだかんだで賢者はありがたいよ。
支援はなぁ・・・会話はみんないいのに、Aつける相手がいないってとこだ。
指輪が足りないし金かけるのめんどい
パラディン縛り終了
アレン → 期待値ぶっちぎりの神成長で最初から最後までエース
PAR様 → 満遍なく強かった
トレック → HP60ワラタ
ランス → そつなく活躍
ノアどの → たびたび一回攻撃になるの勘弁してください
ゼロット → 中盤までは頼れた
マーカス → Lv20で力11とかおじいちゃん非力すぎワラタ さり気なく魔防が14まで育った
ノアどのは最初から剣Cで育てやすいけどすぐトレックに抜かれるな…
トルバドールが強くなったためしがない
つか強くなる気がしない
ニュウは、ブースト掛かってて尚且つリリーナかルゥがへたれてないと
10000G出す気にはなれないなあ
ドロシーがレベルあがる度になんかへこむ
ならレベル上げなきゃいい
いや、いっそのこと殺・・・ゲフンゲフン
一人のブスにも五分の魂
ルゥがリリーナ成長した
リリーナが普段通りの成長した
追 撃 が で き な い
ドロシーの可愛さが分からない奴は素人
>>724 スマンヌ
戦闘中はむしろ可愛いんだ クラ子との支援もいいんだ
だがロイを抱っこできる、(現在)ロイより高いHP(アーチャLV20、HP35)、そしてレベルUP時のなんとも言えぬ気持ち
まぁ確かにドロシーのLVうp時のパラの上がり具合見てたら
ヲルト育てるのが馬鹿らしくなってくる時はあるな
>>719 かかってなくとも十分戦力なのにかかってたら使わない手はない
かかってると仮定すると
LV15
HP33
魔力16
技14
速さ15
幸運13
守備10
魔防11
守備2桁ってのがでかいな、それくらいかかってたら即エース
所詮空想だが期待値も算出してみた
下級LV20
HP36.75
魔力17.5
技15.5
速さ17.25
幸運14.25
守備11
魔防11.75
上級LV20
HP55
魔力27.2
技23.2
速さ25(カンスト)
幸運19
守備16.8
魔防16.6
完全厨ユニットだな
レイもブーストかけたらくぉが更に空しい事になってただろう
魔棒と守備一緒ww
731 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 23:39:56 ID:Wz9iRgxZ
通信対戦の最強パーティーってフィルルトガーシンスーダヤン?
あのカタスの息子ですから…
それにしても守備高すぎワロタ
つまりサジマジバアトルが最強って事ですね
マジ?
初めてハードでやってみようと思うんだが闘技場でレベル上げまくらんとやばい?
全然やばくない
レスさんきゅ
闘技場なしでがんばってみるぜ!
十一章北だかで発狂するといい
ハードできついのに定評があるところ
4章
7章
北・西ティト隊
サカルート
21章
サカルートってイクリプス以外にきついとこあったか?
正直レストあれば意外と楽だぞ。
>>742 むしろ司祭の教えは簡単
難しいのは敵が速い硬い強いの掟とブルガル
砂漠が何故入らない
ドラゴンからの逃げ場なし
迫り来るバーサーカー
決定打を与えにくいボス勇者
なんか眠ってる新加入の二人
サカなんてバースさん無双で余裕だろ・・・
>>744 くぉは一応バーサーカーから追いつかれる前に起きる
Dナイト部隊は赤緑どちらか良成長したほうをあらかじめパラディンにしてミレディと一緒にうけてエイルカリバーでなぎはらえばOK
変態は… 運だ
ソドマスルトガーorフィルにキルソ持たせて森に待機させるか飛行系で撹乱するかだな
デルフィミレディでええやん
やっとトレック生かして真ん中かたずけたと思ったのに
援軍が銀の槍もちなんて/(^O^)\
そこの増援だけ珍しく即行動じゃないし、わりと楽に対処できそうだがな
NIGHT KILLER
>>748 何のために右上の民家からナイトキラーが貰えると思うんだ?
今が使うチャンスなんだ!
あの増援だけなんで即行動じゃないんだろね。
(ほかにも即行動じゃない増援があったらスマン)
ゼロットが初期でもポールアクスが使えるから、ナイトキラーリレーとポールアクスで頑張って。
>>751-752なるほど!
村訪ねてると死ぬと思ったから後回しにしてたぜ
ボールスを串刺しにされた怨みをはらさでおくべきか
肉団子なら放置でおk
おっと、バーズさんの悪口はそこまでだ
どうでもいいけど封印の支援会話って神がかってるな
>>756 ゼロットとノア
エキドナとギース
カレルとツァイス
これはガチ
ゴンザレスの支援会話は全般的に好きだ
特にじじとの会話
もうちょっと色気がほしかったな特にロイ周り
アスホールと姐さんの支援だけはガチ
忘れてくれ
・・・何もかもな
>>762に、その存在を忘れられる呪いがかかりますた。
初めてハードをやってるんだが、動画とか見ると全員のレベルをまんべんなく上げてるけど、そのほうがいいの?
評価狙うんでなきゃ少数精鋭でいいよ
ただ経験値はともかく7章まではまんべんなく起用した方がいい
>>766 今8章だから大丈夫。
評価は別に狙ってないからノーマルの時と大体同じメンバーで行くことにする。
768 :
助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 23:57:58 ID:NPDgiENh
今7章なんですが闘技場でルトガーが死にました。
やり直したほうがいいんでしょうか?
このキャラは強くなるんでしょうか?
また、誰か仲間にするのに必要ですか?
説得にはいらないがボスキラーだからやり直すのをすすめる
俺は死者が出たら一旦リセットするなぁ
そのまま進める人も居るだろうけどルドガーは居た方が良いと思う
女勇者って珍しくて好きなんだけど
エキドナさんは1軍で使うには厳しい?
いまいちこの人の噂を聞かない。
そもそもルトガーを闘技場に突っ込みたくないな俺。慣れてないころ何度も死なせてしまった。
慣れてもルトガーだけはトラウマで無理。
やたらと竜騎士や鎧がでてくる気がするし
>>771 頑張ればいける
でも脆い微妙に力も低め
女の子なのに幸運も低いしなあ
やはり必要なのは愛なのか。
技・速さは高いから幸運さえ高けりゃ一軍でも使えたな
初期にわざわざ鋼の斧装備してくるのも印象よくない
おとなしく鉄の剣で出てこいと
てかルトガーって後半使えなくなるよね
エキドナさんは短弓さえ恐い
ルトガーはフィルちゃんの必殺支援係
779 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 01:12:32 ID:2OG6RVVn
というか封印はソードマスターの必殺補正がありえん
いなくはならない。
>>777は恐らく、ルトガーは非力だから戦力外だという意味で言ってるんだろうけど
それは間違いだと俺は言いたい。
最初から最後までエース級の活躍ぶりをしてくれる良キャラだ。
>>759 ゴンザレスとトレックの支援会話は最高だ
てかトレックの支援会話は神
ルトガーは21章がきつい
ランスバスター・ドラゴンキラーが無いとあえて出す意味が無いような
あと封印はノーマルなら闘技場使わなくてもクリアは難しくはないだろう
ハードは知らんけど
>>781 そうかなー
ハードでやってたせいか微妙だったんだよね
HP減らした敵のとどめをさすぐらいしか出番がなかったわ
ルトガーは最強キャラの一角だろ
非力な上に幸運が低いから逆に必殺食らって昇天とか
無理して運用しようとするとろくなことがない
ハードのルトガーはCCさせたら軽く剣聖越えるだろ
幸運が最終的に12くらいになるのに贅沢だな
もっと低いやつもいるってのに
おっと、バーズさんの悪口はそこまでだ
HPが最終的に59くらいになるのに贅沢だな
つか弱いとか言ってる奴等ルトガーをナイト勢の迎撃にあたらせてるような奴だろ
奴の仕事は斧・遊牧狩りとボスとのタイマン
その他強い敵をキルソで潰すのが役目
俺の中でハードの戦闘で役立った職(移動力や杖等は考慮に入れない)
雑魚戦
ヴァルキュリア>賢者=ドラマス>ジェネラル>遊牧騎兵>ソードマスター
≧Fナイト=勇者≧バーサーカー=パラディン>その他
ボス戦
ジェネラル(トライアングルアタック)>ヴァルキュリア>ソードマスター
≧遊牧騎兵>賢者>勇者=パラディン>その他(単体ジェネラル含む)
,、,、,、,、,、,、,、,、,、,
/;:;:;:;:;:;:i
/::::::::::::::::::~~~~~~~`ヽ、
j:::::::::::::::::::: t
j::::::::::::::::::: _,_,_ __t
l:::::::::::::::::: ーャ゙゙ .jz.|
l:::::i⌒`' ヽ | というわけだからみんな俺を使え!
l:::::i i! ,,) |
l:::::ヽ. ゙.、 l
. ノ:: `'┤ .-‐― |
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'.。 l
_l. . . . `'.。 --――┘
_。・'´ . j___::::: ̄/ヽ
. .j レヘ::::: ::l .| .|
\ j \::l .| ./\
.j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、. \
相手のソードマスターなんて魔法でいいやん
一方バースさんはキーンした
794 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 09:48:39 ID:NkkX8Cd4
ツァイスがLV20になるまでナーちぇんを延々とつっつき続けたこともあったな
ミレ姉より好きだわ。うんいいんだマイナーでも
>>794ハードブースト信者だから俺は使う。
なーたんボスチクより次の章の闘技場使えよ。
ヒュウさんはブーストかかってないの?へたれてるんだけど…
797 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 12:38:42 ID:NkkX8Cd4
やっぱ闘技場が手っ取り早いな
ま長丁場に耐えるムダ弟愛の持ち主は丸腰のナーをリンチ、と
…後者だな〜
だらだらコツコツちくちく。
闘技場が決まって難しいステージにしかないのは気のせいか。
いくらか前にエトルリア出身聞きにきた者です。
7章で断念しましたorz
だって、説得ができん・・・
と、いうわけで、ヘタレな俺は今度別のやりたいと思います。
一応候補
・ペガサスのみ
・盗賊&魔道師3組(リリ×アス、ルゥ×チャ、ヒュ×キャ)
・サカ出身のみ
・勇者3人のみ
一応候補はこれです。
難易度はハードで行きたいです。
どれがおもしろそうでしょうか?
しらんがな・・・
説得できないならしなきゃええねん
802 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 21:59:09 ID:LRH5Heqb
サカ出身て・・・
ルトガーはもちろんシンスーも支援つけてエースユニット、カレルもいるしダヤンもそこそこ使える
手斧デュークやオージェは強いし
縁ある人にしたらフィルやバアトルも使えるシナ
>>803 >手斧デュークやオージェは強いし
ここだけ勇者三人の話か?
勇者縛りなんてどうでもいいよな
だいたい勇者様が何人も居ること自体おこがましい(DQ的な意味で)
というわけで
>>799はハードアーマー縛り頑張ってwww
報告待ってるよwww
おっと6以降は勇者になり放題になったんだぜ
勇者のバーゲンセールですね、わかります。
ハードアーマーはニコニコでやってるんでおもしろみがないかと・・・
まぁとりあえずやってみます。
7章無理そうだなぁorz
つーか極端なユニット縛りは無双ゲーになるだけつまらない
CC禁止で総合SS取るとか、戦術的な+αが無いとプレイングにダレが出る気がする
>>799の中ではペガサス縛りが特攻ある分それに近いかな
あとシャニーじゃヲルトと同じ越えられない壁がある、1章もあるしロイ解禁必須
ニコニコ意識するならシャニー一人旅なるものもあるが
7章は完全に運ゲになるだろうから、どうしても説得したいならある程度乱数進ませる方法を知っといたほうがいいかもね
シャニーだとアーマーや斧ボスで積みそうだな
ロイ一人ハードはアマキラとレイピアをどこで使うかとかちょうどいい難易度だったがまだクリアしてない
とりあえずハードはマードックを倒せるのか先に計算してから始めた方がいいと思う
>>809 ロイ一人ハードってグッドエンドだよな?
乱数調整とか使うなら話は別だが
ミスった。グッドエンド無理だよな?
に訂正
21章は増援を出さないと簡単にクリアできるんだな
最後までゲイルが姿を見せなかったのは笑った
トライアルのマップが載ってるサイトってないか?
配信限定のマップとか、構造だけでも見てみたいんだが
814 :
助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 03:17:58 ID:NHlLOg3y
通信対戦最強パーティーって
フィルルトガーシンスーダヤン
または
フィルシンダヤンガレットゴンザレスでおけ?
>>814 ちゃんとこのスレを通して嫁
さんざん出てきた質問をスレageてまで聞くなハゲ
>>810 ノーマルならグッドエンド可能だったけど
ハードならドーピング詰め込んでやれば何とかなるんじゃね?
>>808 なんかすみませんでした
とりあえず、アーマー3人でやってみて、無理そうだったらペガサス3人に変更します。
ハッピーエンド不可ってマードゥック将軍のとこ?
とりあえずペガサス縛りは2章が絶望的かと
攻略法は攻撃受ける→砦回復でレベル上げくらいか?
なんというか・・・おれもユニット(兵種)縛りやったことあるけど
だいたい
>>808の言うとおりになるんだよなぁ
>つーか極端なユニット縛りは無双ゲーになるだけつまらない
CCアイテムが被るから一時期成長が停滞してきびしいくらいか
820 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 01:52:53 ID:Ob4FL9kB
アーマー3人ハードはいまニコ動でやってるぞ。
シャニー一人旅もノーマルでやってる
結局ノーリセが一番燃える気がする
シャニーやチャドが登場章でいきなり一撃で死んで
ワードがナバールに微塵斬りにされて
トレックが緑色の時にドラゴンナイトに串刺しにされて
ウォルトもどっかで死んで
アレンが闘技場で敗北して
リリーナ動かし忘れて蜂の巣にされ
壁のボールスが死んで後ろにいたエレンも斬られ
ティト殺っちゃって
ギースがスナイパーに追撃くらって
現在13章
ノーリセやって4章の村訪問の扉の鍵が
6章までにチャドが死んだ時にスーを仲間にするためのものと気づいた
キャスを誘導して開けてもらうとか
ハード11章増援も倒した!ティト隊はボスに突撃しちゃったけど…鞭は2つあればいいや…
ハードならムチは3つだろ上皇…
826 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 11:25:59 ID:OBJgpxth
ミレディ強すぎワロタ
デルフィ付けて靴はいたらもうジャンボジェット機ですね
827 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 11:28:36 ID:OBJgpxth
ageすまーぬ
トレック釣りの旅ハードは面白みがないかー
ノアとトレック縛りだけどつまんなさすぎて21章で放置
ジャンボジェットなら雷平気だけど
ミレディさんはサンダー・サンストで墜落する
魔防は…えっと…
ヘリコプターにします
回避もあんまり伸びないから後半は単騎特攻させるには危険なんだよな
うっかりノスフェラート食らうと撃墜されかねん
とりあえずツァイスとナイト勢の受け+まともなダメ入るから一軍は確定だよ
魔防なんて物理ユニットは似たり寄ったりだしな
勇者槍もマルテも奴等のものさ
ミレディつえーと使いまくってた俺は
のちの対戦での悲劇など知る由もなかったのです
>>832 アポカリプスで80ダメージ以上与えて一撃で倒したときは吹いた
対戦なんてそうそうするもんなのか?
対戦入れたところで最強はブーストシン一択だが
836 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 17:14:35 ID:crhhHaBE
対戦はフルパラカンストがデフォ
そういうことするから友達が居なくなるんだよ
特攻ない上に回避が高いのはいかんと思うのですよ
ヴァルキュリアと遊牧騎兵は優遇されすぎ
セシリア「フフフ・・・」
ボールスの魔防が4回連続で成長して超喜んでたら金落とした
通信対戦にフルカンストは選択肢の一つとして常識だろ…
強さを求めるなら当然の結果だわな
チートではないんだから非難しようがないよね
ツァイス…海の道でトウギジョウやってたら速さ上がらず守備ばっかり上がって…
傭兵にナマス切りにされました
強いんだけどなあ デルフィはミレディ用だし
こういうところで調整前提、上限・クラス勝負の通信話されても「あーそー」としか言えん。
>>835 色んな条件でチーム作って楽しむだけだな俺は
周りは皆FEを手放してしまったし
烈火のコンヲル3人使った5人支援ループとか、アサシン3人使ったチームとか
封印ならバサカ3人使って5人ループなんてのも考えてみたりした
フルドーピングは、最強を追求したチームくらいでしかやらなかったわ
>>844 逆にフルドーピングじゃない通信チームの話されても「あーそー」としか言えんですよ
自分が最強だと思ったチームが最強なんだって
どうせ今時周りに封印持ってる人間なんてそんなに居ないし
別に最強じゃなくてもいいさ
愛でヲルトにミュルグレ持たせてやるのもいいじゃないか
即答でそれとは…ヲルト涙目
ディークとオージェとルトガーが神成長した
ルトガーは剣士レベル20で力、技、速さがカンストして、幸運と守備が14、ソドマスにしたら更に固くなった
アーマーLV13で速さ8のうちのバーグ
これから先が楽しみだ…
バーグ?
ああ、最強無敵イケメンアーマーのことか
最強でも無敵でもイケメンでもないと思います
でもアーマーなのは確かですよね
彼は、アカネイア大陸に居れば本当に最強だったかもしれん
なんかいろんなとこで女アーマーがベストだと言われているが
まともに育った試しがない
っていうかアーマーイラネ
通信対戦の話はもういいよ
相手いないから読んでて泣きたくなる
>>855 顔で使ってるのが大半だからそういうのないなら使わなくて正解
せいぜいボールスが使える程度
俺はアーマー大好きだから評価狙いじゃなければ全員使うな。
特にジェネラルはスーパーかっこいい。
ジェネラルの必殺武器大回転は男の浪漫だろ
あの重厚感がたまらない
アーマーナイトを使ってると自分が通のエムブレマーになった気がして嬉しい
それだけ。
よしバースをジェネラルLV20槍S斧Sにする作業に取りかかるんだ
どっかの国王は武器だけじゃなく自分も大回転
あんなに回転してる間に相手が全力で遠ざかったらどうするつもりなんだろう
相手が遠ざかるよりも早く回転しながら近付けばおk
あの回転すげぇよな
まさに攻防一体
多分あの回転で吸い込まれるんだぜ
別に擁護するわけじゃねーけどciv実況なんて結構前からあったじゃんよ
その頃は逆に誰が見るんだ的にバカニしてた人がいたくらいじゃなかったっけ?
それが今になって人気実況空気読めとか言われても誰も聞くわけないんじゃないの?
はぁなんか知りませんがすみませんね
870 :
助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:06:55 ID:2IT1G/6q
回転に見とれて動けない、いや動かないんだ。
セシリアさんは年上が好みらしい
…年……上……?
アトスとネルガルはもういませんよ
パーセシは少数派よのう
なんかパーセシって響きが間抜けだしのう
セシリアはロイと結婚するのが王道だからな
PAR様の支援会話は色気もへったくれもねぇからな
それでもかっこいいのがいいよなパーシバルは
3軍将の中で唯一使える存在
セシリアさんはバアトルみたいに烈火にも登場してたら案外強かったかもしれないのに
ヘタレ幼女のセシリアさんとか無敵すぎるだろうがばかもの
セシリアさんは ルクの弟子(公式)だから烈火当時に出てもアレ以上の役立たずだよ!
封印でも弟子のリリーナより役立たずだが
そもそもセシリアさんは17歳だから烈火のときにはまだ生まれてないよ
884 :
助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 01:41:04 ID:p+U654NV
砂漠で宝がみつかりません(ToT)
ファイアーエムブレム詳しい方どこにあるか教えて下さい。
ハードブーストかかると能力どれくらい変わる?
全能力+2くらい?
>>884 かわき茶とかにあります
>>885 数回レベルアップさせたときの能力で出てくる。後の章に出る奴ほどレベルアップ回数が多い。
上昇値はランダムだがレベルアップ回数×成長率が平均。
ルトガーならLV4だけどLV9相当の能力で出てくることになる。22章キャスにいたってはLV5でLV19相当。
+5レベル分 … ルトガー
+8レベル分 … フィル・シン・ゴンザレス・10Bクレイン・10Bティト
+9レベル分 … 11Aクレイン・11Aティト・12章キャス
+10レベル分 … ミレディ
+11レベル分 … 15章パーシバル・16章キャス・ツァイス
+13レベル分 … 20Aキャス・20Bキャス
+14レベル分 … 22章キャス
>>886 ただし適用されるのはクラスごとの敵としての成長率。
だからキャスはいくら後で仲間にしてもしょんぼり。
>>886 これだけ見るとキャスかなり強いなー(棒読み
カス
890 :
助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 22:01:38 ID:EznErMzK
セシリアさんはまだ20前後だろ。
大学1年生が高校生の家庭教師をやるのはよく聞く話だろ。
セシリアさんはまだ30前後だろ
ハード12章まで行ったのを間違えて消してしまった…
クラスチェンジし始めておもしろくなるのはこれから
って感じだったのに…orz
キャラクターズに20代と明記されてますお
29でも20代だな
セシリアさん「34までは四捨五入すれば25と同じ。つまり20代よ」
セシリアさんは16進法で20代だよ
FE歳ですよ?
255才wwww
254だよ
900 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 05:56:23 ID:nLqacbfY
9000
セシリアは勝手に四捨五入しまくって年を20くらい落としてr
ハードのフィル強すぎ吹いた
なんじゃこりゃ
下級レベル1なのにこの能力は無いだろw
903 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 19:09:46 ID:H/DFNCrz
904 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 20:51:01 ID:9FUjPrYF
なんじゃこりゃ
上級レベル1なのにこの能力は無いだろw
と砂漠のまっぷでさけんだことがあります。
なんじゃこりゃw
下級LV9なのにこの成長率はないだろw
とオスティア城内で叫んだ覚えがある
なんじゃこりゃ
下級LV1でもこの弱さはないだろw
と一章から思わされたことがある
おっと天才スナイパーの子供の悪口は
ウォルト
ウィル
なんとなく親父はウィルっぽいけど
実際は袋男との間に出来た子供なんだろうな〜
確実にレベッカの子ではない
ウィルだと緑髪じゃないらしいしな
烈火の弓兵は、皆強いのにねぇ・・・
912 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 22:34:34 ID:EZ23a+yj
ハードシンやべえよwww
でも使い飽きたなぁ でもシンいないと駄目だ
ハードシンの期待値ワロタ
ハードならイケメン軍将パーシバルもヤバいな
LV20四捨五入で
HP60力25技20速さ25幸運18守備18魔防15
つまりはセシリア将軍も敵として登場すれば良かったのでは
張り切って初期配置で出てくるんですねわかります
>>914 LV20四捨五入
HP46魔力22技18速さ20幸運15守備12魔防21体格6
ブーストはミレディ+10とパーシバル+11の間なので+11を採用
三軍将縛りきつすぎwwww
18章で断念だわ
せめて三軍将でトライアングルアタックができたらよかったのに
年寄りに無理させないでくださいよ
50代ならまだ現役
>>917 ブーストかけてもこれじゃあねえ
微妙すぎるなたしかに
キャスよりかはマシかもしれないけど
増援がアーマーキラー持ってんの気づかなくてボールスが肉団子になりますた
もう・・・泣きそう
>>919 一応ハード 三軍将揃うまではひたすらロイ育成 15章までの繋ぎでオージェを
15章からオージェ抜いてロイ含めての4人で行動開始!
で今18章で挫折
でもパーシバルとダグラスは敵からだったのが不幸(?)中の幸い
>>925 ハードか・・・そらキツイわ
おれはノーマルでしか変な縛りやったことないから応援しかできん
ガンガレ
そして熊将軍にはブーストかからないっていう
ブーストかからないってなんでなんだろ・・・
ツンデレイもだっけ?
増援で出てくる敵にしかブーストかからないとかなんとか
レイ熊ヒュウと13章パー様は初期配置だから不可
ミレディはブーストくるけどなw
封印ハード初プレイでミレディにブーストが掛かっているのを見たときは
期待していなかっただけに驚いた。
寝返り組で強化されている奴の半分は元から強キャラのおかげで
単なる格差拡大になっているから困る。
ティトもブースト組として使われるけどドラゴン姉弟のせいでいまいち目立たなくて悲しい
ミレディにかかってなかったらもっと頼りにされたんだろうか、嫁だから使うけど
上級LV20期待値
ブーストミレディ HP60 力25 技26 速23 運15 守23 防7 体格10
ミレディ HP57 力25 技26 速23 運12 守21 防6 体格10
ブーストティト(11A) HP52 力23 技25 速28 運18 守15 防16 体格6
ティト HP47 力20 技24 速28 運15 守14 防14 体格6
ブーストティトでやっとノーマルミレディに並ぶくらいか・・・
だが如何ともしがたい守備・体格の差が立ちふさがる
槍が重いから肝心の速さがDKとそんな変わらないんだよな、封印ペガサス組。
かといって細身の槍ではカーン。
ペガサスナイトは体格システムの煽りを一番くらったクラスだから
まあかわいいから問題無いだろ
ロリっぽいシャニー
方向音痴でかわいいティト
未亡人のユーノ
>未亡人の
ゼロットさんマジ素敵
ノーマルでも無理やり死んでもらうことにするか
ツァイス・・・
姉がいるためか、使われない・・・
男だしorz
940 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 16:33:38 ID:KSQSX8gv
観レディやツァイスはたしかに強いが対戦ではほぼ使えないし
幸運が低すぎて支援ないと火竜の必殺率を0にできないとか
不遇な点もあるんだよな。
941 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 18:02:06 ID:wo389/D6
あ
熊とパー様にはブーストかかってない…だと…?
パラメータ確認してなかった…
俺は気分で行ってたのか
パー様はブースト掛かってるぞ
おかげで赤緑は完全にいらない子だ
橋を強行軍しちゃったんじゃないの
確か13章だと武器もしょぼいんだっけか
ハードであそこまで行ってララムで説得するのは地味に難易度高いな
トレックが化けた
下級16Lv
攻撃 17
技 15
速さ 14
幸運 9
防御 16
魔防 7
これはキてる
守備すげえ
死亡フラグ立ったな
レックにしては幸運が低め
と思ったらなんだ魔防7って
5%を7回も引いたのか
これが2%と5%の差か・・・
HPを書いてない
まさかHPがへたれた?
トレック「まあこんなものか」
トレックさん素敵
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l:::::i⌒`' ヽ | バースが神成長する予感!!!
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l:::::ヽ. ゙.、 l
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>>952 HPはなんか36だった どうなんだろう
パラディンになってもう後光がさしてるぜ
まぁパラディンになってからは神成長がないんだが
うちのクレインたんの神成長はこないかな・・・
せめてヲルトくらいには勝ちたい、、、
HP 力 技 速 幸 守 魔
フィル 51 18 29 30 17 10 11 (ブースト無)
ドロ子 54 23 25 29 14 11 11
ドロ子の技がLV15で完全に止まってしまた(´・ω・`)
ロイ+女ユニットで進めてるのに、エキドナ姉さんが闘技場で亡くなったしorz硬い敵抜けるかな……
やべえw
バースさんがドラゴンナイト遊牧騎兵の中を一人で進んでカキンカキンwww
これからも育てるはバースさん
って夢を見て寒気がした
ドロシーのコンヲルっぷりは異常
HP85% 力50% 技45% 速さ45%
幸運35%守備15%魔防15%
だっけ
たしかにすさまじいコンヲルっぷりだな。相方の司祭といい
ただアーチャーだからちょっと使いにくい
まあ元々アーチャーは殴られたら死ねるクラスだし
コンウォル病でも困らないだろう、たぶん
HP高いから一発ならなんとかなるし、速さは並み以上だしね。
エレンがなんか危ない成長した司祭レベル20で技、速さ、幸運、魔防はカンストしたが体力が32で守備がたったの4
怖くて剣系にあてれん
サウルは幸運が2だし、必殺くらう
エレンにはよくあること
ていうか光魔法弱いんだし無理して剣系にあてんなよ
一方クラ子は敵陣の中心で地雷ユニットと化した
>>964 力はたりてるけど進撃準備の武器屋でライトニングが売ってないのがつらい
なんでライトニングとミィルは売ってないんだろう
どっちみち売ってても買わんけどなあんなぼったくり値段
光魔法Sにするのが辛い
闘技場は理魔法怖いから、武器持たないボスをタコ殴りにしてる
>>968 サウルは幸運低いから必殺くらう、エレンは体力、守備低いから斧持ちの敵だと当たる確率低いが当たると一発で死ぬとかあるからな、それでも育てたけど
だからヨーデルで22章の隔離された司祭と戯れてればすぐSになるって
そこまでして使う価値がアーリアルにあるわけじゃないんだけどね
封印の光魔法は闇魔法に対して相性がいい事ぐらいしか利点が無いな
封印→烈火→聖魔とグレードうpしてはいるけど
973 :
助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 03:12:35 ID:a5Ky3/hC
というかエレンは守備より速さの低さが問題なんじゃない?
あの幸運なら速ささえあればクラリン並みの避ける壁になれたぜ。
風は回避上がらないからダメっぽ
速さだけで散々馬鹿にされてるドルカス閣下と同じ成長率じゃなぁ…
おまけに魔力成長率50%も初期値1じゃあしょうがない
977 :
助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 10:12:22 ID:k0D5GAUq
ドルカスって成長良くないのか
彼を英雄にしようと思っているんだが
>>977 いいと思うよ
初期ステも高いしもうバッチリ!
だから同系統のワーオもマジオヌヌメ
>>973 エレンの速さカンストって運がいい方なの?
十分運が良い
期待値が17だから26まで伸びる事は殆ど無い
>>980 そうなのか、じゃあサウルやめてエレン使うわ
エレンさん守備の成長率5%だしな
僧侶の姿としては正しいのかもしれんけど
FEは長所を伸ばすよりも短所をカバーしている方が往々にして強い
力が高い剣士や素早い戦士、技速さが高いドルイド等々
でもね、そんなのツマラナイっしょ
長短のメリハリこそがシミュレーションゲームの醍醐味なんだから
バース最高ってことですね
985 :
助けて!名無しさん!:2008/06/29(日) 15:05:16 ID:a5Ky3/hC
速さ幸運カンストなら支援なんて無くても避ける壁になれるぜ
ハードでも森とか山なら、でもソドマスはかんべんな
>>984 バースは速さが伸びると本当に強いぞ
一回だけ使ったときに速さ17まで上がったんだが
マムクートの群れに単騎特攻させても無茶苦茶硬いからぜんぜん死なない
速さがあったから追撃しまくり「キラーランスで」マムクートを1ターンキル
つまり、速さが無くてもバースは十分強いってことだ
壁としては優秀だし、せいぜい追撃出来なくなるだけだからな
バースは戦う相手さえ選べば、結構強いと思うんだ。
魔法系にぶつけるのはNG
斧に追撃受けたり、攻撃が当たらんのは厳しいが・・・
このスレ見てバース使おうと思った。
バースの一人旅みたいなの・・・は流石に無理か。
一方ミレディ神は相手を選ばず虐殺した
私のミレディは変態兄弟の必殺デビルアクスで……
次スレたった?
>>990 うちのはザコドルイドに37ダメージ食らって撃墜されました
>>993 必殺食らっても1ターンなら耐えられるからな
問題ない
そういやバースって幸運も低かったのな
高いのはHPと力と守備だけだぞ
他は悲惨
技速さ幸運 マーカス並 魔防 …
下級を担げる騎馬 アレン ランス シャニー トレック(ここまで下級のみ) シン ダヤン
上級を担げる騎馬 シン(下級のみ)
バースさんはスケールがでか過ぎる
>>997 でもマーカスの方が技や速さは上がる気がする
1000ならシャニーは俺の嫁
ゼフィール1000回転
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。