>>1 乙ドレイク・乙ボルト
DS版1買おうか迷ってたけど、評判を聞く限り地雷っぽいなぁ…。
PS版持ってるし、中古で安くなってからでイイや…。
久々に2やろうとしたが4のあとじゃシステムにイライラしてやってられん
普通に4のシステムでPS2リメイクしてほしかった
ん…地雷なのか?
歌うたってるの松本なんて人だっけ
地雷かどうかはやってみなきゃわからんよ。
追加要素がみみっちい
岐阜に用があったので、フライトプランらしきビルを見に行ってみたんだが
なんか白くてボロくて看板もあがってないし廃ビルとしか思えないようなとこだったんだが
俺のまちがい?それともあえてひっそりやってるの?
今日初めてギアンEND見たけれど
4のストーリーはこれはこれで悪くない気がしたよ
3はやってないから知らんが、1も2も途中まではほんわかした雰囲気出してるのに、
終盤で急にシリアスになるんだもんなー
サモンナイトの絵のデザインとか全体の雰囲気と比べてみると
こういうぬるいストーリーがマッチしてるのかもな
花畑突き抜けたネタEDだったけどな
でもネタとか大好きだからいいや
フェア・エニシアの百合ENDを望んだ俺としてはギアンは永遠の仇敵。
まあそれ以降、ちゃんとポムニットを仲間にしているので大人しく墓の下でくたばってくれてる。
一番好きなのは堕竜のまま生存だなw まさかあの姿で生き残るとは予想してなかったw
/ ̄\
| |
\_/
| よくぞこのスレを開いた
/  ̄  ̄ \ 褒美として私のmiiを使って
/ \ / \ マリオカートwiiに参戦する義務をやる
/ ⌒ ⌒ \ 5429-9377-9220
| (__人__) | 9007-5057-7008
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>11 同性END求めてサモンナイト買う人が少なからずいるというのにな
さすがは痒い所に手が届かない非行計画
同性エンドの需要に応えて
ハヤト×キールのアニメを製作してくれました><
なるほど、特典アニメの組み合わせの真意はそんなところに・・・!
流石ですね、僕らの考えには到底及ばない!
ぶっちゃけあの流れでどうしてギアンがフェアに惚れるのかイマイチよく分からない。
そりゃ恩人ではあるけどさ。
隠しエンドならエニシアエンドのほうが好きだな。
というかギアンエンドが主人公共に色々不遇すぎてry
ポムを仲間にできん隠しルートなぞ要らぬ。
そんな我輩はいるもリシェルとポムの二股プレイ。
最終話の時点でどっちも選べるようにしてるぜ。
>>18 同じアロザイドだったんだー(*'∇') じゃあボクとキャッキャウフフできるよね♪
って妄想爆発でいきなり口説いてきた気がする。
そういう手のひら返しな思考だからギアン嫌いなんだよ。
ついこの間、親しい街の住民皆殺しにしようとした奴に誰がホイホイ付いていくかってんだ。
あんなに小憎たらしいツンデレ秀才ちびデコ眼鏡天使がなぜか気になって仕方がない
ギアンはただのバカ
まあ仕方ないさ。小さな頃から『オマエの父ちゃん強姦魔!オマエの母ちゃん獣姦フェチ!』
とか言われながら祖父にカマ掘られ続けてたんだからな。
まあただのバカだから見ていて面白いんだけどな。15話以降の奴の言動が。17話のなんて爆笑モノ。
バノッサは救われずギアンが救われる世の中なんて
ギアンのやったことは実害出てるのに救われるなんて虫のいい話だ
ギアンの父親の幽角獣ってどういう姿なんだろう?
しましまさん系列なのか、それともユニコーンみたいな感じなんかな
ジュラフィム
まあ公式にゃ奴は墓の下だろうから別にいいさ。
隠しは所詮オマケ。ドラマCDじゃポム仲間っぽいから間違いなくやつは死んでる。
>>29 あの姿であの父親の声はシュールだなw
つーかポムニットはどのルートでも戻っては来るんじゃね
>>28 まあ、治癒能力有りの一本角だから十中八九、モデルは淫獣ユニコーンだろうなあ。
>>27 バノッサさんは魔王様が救ってくださるじゃないか
超然とした態度とってるのにすぐ化けの皮が剥がれるからなあ
実力もあっという間に埋められるし
サモンの悪役はそんなんばっかだよな
1のバノッサはカノンも死んで悲劇の悪役って感じだった
BGMカッコいいしね デスペラードだっけ
2のメルギトスはまんま絶対悪って感じ
3は知らんけど
4は精神崩壊起こしたヘタレだからなあ・・・・
>>31 ドラマCDのポムは熱烈ライLOVE.
あれは仲間ルートでしかありえない。
フェアとポムニットが百合ENDってマジ?
マジなら俺のお財布全勢力を傾けて購入するが。
悪役っていうか、サモンナイトシリーズで一番迫力あったのって
3のカルマ先生?
確かにあれは大迫力だったな。剣の声だろうけどボイス付きでしねしねしねしね(ザシュザシュザシュ)だし。
ギアンは初戦で「さあ、罰を与えよう」→「げはぁっ!」でいきなり正体バラしたり、小物感がひどかった。
でもまあ倒したのに敵が余裕でこっち大ピンチ、よりは新鮮だったよ、ギアン
ギアンだけはどうしても笑ってしまうw
2の悪魔の森とかのBGM怖いな
やっぱ2が一番好きだ
設定的にも、こっちの事情に合わせて程よく強い敵って好きだ>ギアン
「手加減してたのだー!!」的な事を言われると萎える
ギアンって、最初は余裕ぶっこいて、ボコられて
本気出しても、やっぱりダメでしたー感が出てて好きだなw
(初戦の時も、グランとかが駆けつけてダメだったしw)
ゼルフィルドが自爆したけど無傷。
しかし、戦闘では余裕て時はどうしようかと。
単に1と3と4は
「敵ボスも一般人から見たら物凄いんだけど、それ以上に主人公が凄すぎた」
っつー話だよね
>>36 マジっすか
うう…財布の中身が…
TSUTAYA行けば500円で済むぞ
>44
それ聞いてスレイヤーズ思い出した。あれも一般人には脅威の筈のレッサーデーモンを
リナ達が簡単にボコにしてたしな。
一般人的には凄いけど主人公が強すぎて霞んで見える敵…と、言えば、
_,..............._,.......
,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
_ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
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):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::( |
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`〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜" |
ヾ|||ll|||||||||||l〉| 三ー'〜〜" |
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/  ̄ / ノ / \
チャパ王!チャパ王じゃないか!
え?ミスターサタンだろ。
ラスボスが世界を超えて逃げるから追ったて行った先が名も無き世界で
ラスボスを音ゲーで倒したら自衛隊のミサイルで全滅するEDをしてくれ
音ゲーですね。わかります
>>50 ドラッグオンドラグーン……あれは衝撃的だったww
微妙に暗い世界観がなんともいえず好きだったがな
4も話数が多けりゃ
ちょっとはマシになったのに
大人の事情ってやつか
帝国をもっとたくさん動き回りたかった
敵の強さを誇示するためとはいえ
SRPGで強制敗北戦闘とかあっても鬱陶しいだけだろうしな
ギアン戦よりも姫の守護者だよ全員集合の方が怖かった
まぁギアンが一番怖いのはサポートに回ったときだしな
姫の忠臣戦はあると思ってたけど天空城の中だと思ってた
まさか街中でドンパチになるとはなぁ
前スレ1000がよく見たらノレで吹いた
VS姫の忠臣は燃えたけど4だしなぁ
SRPGだと規定ターン内に指定座標に到達ってのならよくあるよ
やりこみプレイとして規定ターン内に逃げずに敵の全滅を目指すのもよくあること
三馬鹿勢揃いとギアン後方支援は結構手間取ったなあ。
うっかり前に出過ぎて、まとめて仲間が串刺しにされる、焼き鳥兄貴戦がブレイブクリアの最大の敵でした。
焼き鳥はプニラッシュで120%の確立で寝るから
寝込みをアッー!してやったなw
結構、運頼みだけど・・・ギアンが邪魔するから
焼き鳥は暗闇が良いかな
鳥目だし
飛行移動可の障害物にはZOCが効かないから
封じたと思ったら回りこまれたりするんだよなあ
4のキャラって人気あるのか?
3のキャラが最萌の自分は異端なのか?
いや、俺も4より2や3のキャラが好きだけど。(1も嫌いじゃないけど、絵柄に時代が…)
4は御使い達のデザインがゴテゴテし過ぎて、ちょいとやり過ぎな感じがした。
もう少しシンプルにしたら、デコ天使もアロエリも可愛いのに…。
2→1→3→4の流れでやったけどどれも良いキャラいるよ。
4ならコーラルやアルバがいるし3ならウィル君にナップ君、2にはレシィがいる。
どのキャラも可愛くて仕方が無いよ。
マグナとハサハ、レックスとアリーゼ、フェアと兄貴が俺のジャスティス
DS版って
・EDギャラリー登録
・召喚辞典や召喚石一個ずつ引き継ぎ
・召喚ユニットの戦闘でLv上げなきゃならん仕様変更
・追加イベント
これぐらいはあるんだよな?
全部ねえよ。
ブレイブとパーティー能力とユニット性能の見直しと武器持ち替えだけ。
後は中断セーブできることぐらい。
そうなのか…
何のためのリメイクだ
リメイク?移植だろ
さすがフライトプランだ
痒い所に手が届かなくてもなんともないぜ
キャラ萌えでいったら2>3>1>4の順だなあ
★自身も最近はゴテゴテつけすぎてる自覚があるみたいだし、次で一皮剥けるかもしれぬ
問題は次があるのかということだな
次は初代誓約者が主人公でよろ
>>70 よう兄弟と言いたいところだが、一つだけ訂正させてもらいますよ…。
レックスには銃装備のベルフラウだ!!!
4は攻略したい女キャラが少なすぎた
3がシナリオシステムキャラ含めて一番好きだ
リメイクと言わずに移植って言ってれば良かったのに
そう言えば
戦闘時のグラフィックとか戦闘マップのグラフィックとかって
そのまんま?
初代のやたらチープな感触のまま?
多分同じっぽい。
ついでに今アキュートメンバー仲間にしたところなんだが、
よく見るとペルゴのドット絵ってアキュート一般兵と同じ顔だったのな。
道理で1の中でもトップクラスの地味キャラなわけだ。
1どころか
シリーズ全体でも1.2を争う地味キャラだぜ
4にこっそり出てるのも気付かなかったレベル
次回作あるとしたらケンタロウみたいな屑が出てこなきゃなんでもいいや
ついでにメイメイさんももう出てこんでいい
いらないだろ
ケンタロウ・ゲンジみたいな糞親父とギアン・イスラみたいな不幸自慢と
忠臣みたいなバカとエニシアみたいな無能な花畑が出てこなきゃ
と思ったけどそういうのが全くないとそれはそれでサモンらしくないかもしれん
俺はいる
ええ加減出張りすぎてウザイ。
エニシアみたいなのはいる。俺の大切な肉便器要員だ。
誰がなんといおうと機械兵士はそこにいる
忠臣ってイオスかと思ったけど焼き鳥か
5のラスボスはファミィさんとエクス総帥でお願いします
ヌルイ悪役はいりません
範囲MAP全体自分以外敵味方区別無しの特殊召喚「ガルマちゃん」の出番ですね!
5のラスボスはエドスとギャレオでお願いします
痩せ細った悪役はいりません
うざさで言ったらメイメインなんかより黒歴史レベルのアメルだろ
メイメイはパイパイ大きいから許そう
あんなぶよぶよした脂肪の塊いらないやい。
アメルたんは俺のふぇいばりっと肉便器なんだよ。
アソコの締まり具合が最高なんだぜ。
巨乳は嫌いなわけではないんだが、命名の乳は形が変。
なんか垂れてそうで嫌だ。乳は大きさよりも形が大事。
形よりも感度だろ
エルカなんか一寸擦ってやるだけで腰浮かせて悶えちゃって可愛いぞ
なにこの気持ち悪い流れ
って言われたくてやってるようにしか思えない
このドM共め
4で最強のパーティーってなんだろう
グランかセクターをサポートなのは確定だろうな
フルアタ支援爆撃
ストーリー上でなら割とわかりやすいな、ガンライ・ミント・兄貴・リシェル・アカネ辺りは大体鉄板だし。
ストーリーでアカネ鉄板ではないだろ。
型はともかくセイロンのほうが使う人多いと思う。
いやどう考えてもガンライ除いてアカネより有能な遊撃屋はいないだろ
むしろセイロンのほうがちょっと怪しいんじゃないかな。
序盤のうちは性能微妙だし、唯一の鬼だから使う人多いってのもあるけど。
111 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 03:24:02 ID:ohAPqIBz
セイロンは召還で使うんじゃないか?
アカネはブレイブ狙いなら使わない人いるのかも
俺は火力重視だな。ちゃんと動かしゃそもそも攻撃されないので避ける奴はあんまいらん。
ガンライ・リシェル・ミント・法師セイロン・兄貴orアルバ・グラン・アロエリ・デコ天使、でサポートセクターかな。たまにグランがミスるのが玉にキズ。
ちょっと気になったんだが、リィンバウム以外でも召喚術って使えるの?
シルターンじゃ似たようなことやってる。
>>114 そうなの?だったらアカネ達帰れるんじゃね?
ルシアン使うか?
何か妙な性能だったが。
>>116 TEC上げてローブ着ていい武器持たせれば最強
>>115 召喚した術者が術を解かなければ帰れない。
自力で帰る(4の天空城とか)なら平気だけど、
術の束縛がある限り無理。
>>115 カイナケイナが通ってきた道は一方通行っぽい。アカネはシオンが召還された際におまけで付いてきた。その二人とカザミネは召還士が死んだ。
みんな気安くは帰れない。
でもまあ、4の城みたいに裏技有るんだろうな。
今から1はじめるとしたらPSのがいいかねぇ・・・
システムそんなに違わないなら声あるほうがいいし
召喚スキップできないのはきついけど
送還術じゃ帰れないの?
他人が召喚したものを強制的に送還するのは、基本的に無理。
唯一それが出来るのは誓約者とギアンくらいだが、
ギアンの送還術は詳細がよく判らないので何とも言えない。
1の性欲者ENDで全召喚獣強制送還してたから可能なんじゃない?
それだとギシアン城使う必要ねーじゃんというツッコミは、あいつはバカだからで回避。
>>123 ギアンは自分が幻獣界に行きたかった。けどギアン自身は現地で生まれた響界種だから送還術ではそれは無理。
だから城が必要だったわけ。ラウスブルグにいた焼き鳥たち現地生まれの2世、3世も同様。
性欲者END・・・エロゲーかよww
>>124 そういやそんな事言ってたな…。ウソウソウソウソオカーサーンしか印象に残ってなかったw
召喚術自体は2カルマのサプレス深層での戦いで使ってるから行けると思うんだよ
技術持って帰られたらリインバウムピンチだな
向こうの人間や亜人に召喚術教えて還せばはぐれ問題解決じゃね?
>>128 元召喚主の誓約が残ってるから難しいんだろそれも
今DS版1をやってるが、ラムダって大剣で横切りできるのかw
なんというチート性能だ。
大剣って重さを生かして叩き切る武器なのに
なんでこいつ横に振ってんだろバカじゃね
と、思っていました
俺は今でもそう思っています。
>>131 ゲームユニット的にはあんまメリット無いけど
作中のラムダさんは大剣を片手で風車のように扱い敵を近寄らせもしないという
一応1の前衛キャラでは最強キャラの設定と言っていいはず
シャムロックに負けたのは何かの間違いですよ
次は突大剣だな
射×大剣
大剣で居合い(もどき)までやっちゃうしなあw
打×大剣は役に立ちそうに無いな
柄でぶん殴るのか
大剣峰ないし
>>140 普通に|から―に持ちかえてぶっ叩くんだろ
柄でも殴れるよ
そろそろハンマーを。ハンマーを。
斧ではなく、ハンマーを。
1移植でハンマー消えたの?
148 :
146:2008/05/02(金) 21:52:50 ID:2A8pm0Qx
ん?ハンマーあったのか。
勘違いした。すまん
ムチだろ
しかしやっぱ1主はいいな。
メンタル面の問題にはすぐ解決策を提示してくれるからストレスが溜まらない。
レイドが悩んでるときも即答するのが凄いぜ。
歴代主人公の中では頭一つ抜けて落ち着いてる感はあるな
言ってることも理想論ではあるけど基本的にまともだし
2主人公はともかく、4主人公は「全員は送還できないけどどうすんの」っていう一番大事な事無視して城動かしちゃうのが気になった
3主人公はもはや論外
5ではどんな電波飛ばすつもりかな都月
ラムダの断頭台って二つ名は
大剣横切りで相手の首を刈ることからついたと聞いたことが
ベンチ温め役には不釣合いな
空恐ろしい二つ名だこと
究極名前負けベンチウォーマーズのエルゴの守護者様たちを忘れるなよ!
終盤入るバランスブレイカーのエスカルド様が何か?
2主もかなりまともだよな
育ち(ストリートチルドレン⇒派閥でいじめ)を考えたら
もっと歪んでそうなものだけど
基本的に誰に対しても優しいし
クレスメント関連以外で誰かに後ろ指さされるような理由もないし
今回は性能見直しもあって騎士3人の内じゃイリアスが一番ダメだよ
レイドがブロック、ラムダが絶対攻撃、勇猛果敢、カウンター
イリアスが先制、俊敏、ダブルアタック
反撃することの方が多いんで俊敏はあまりいらないし
みんな4速になるがイリアスが一番遅い
超律者は精神が弱すぎる
幼少時から虐待に近い訓練親父からさせられてて
預け先の親父にも疎まれてた、まぁツンデレだったが……
その環境で真っ当に育った店主とかどうよ
>>151 突如、「はい」「いいえ」のみになります。
いきなり無個性主人公かよwwポケモンじゃあるまいしwww
…まぁでも特別人気が出ない変わり特別嫌われることもないかな
夜会話は殆どが相手方の独白になるワケかwww
相手「あのときはごめんなさい」
主「・・・・・・。」
相手「え? もう気にしてないって?」
こんな感じの会話だらけになるわけだ
>>158 最初はよかったけど
エニシアのためにどうのこうのって言い出して共感できなくなった
甘ったれんじゃねー苦労してんのお前だけじゃねーんだよ
関係ない人巻き込むなくらい言って欲しかった
>>158 ロウラーはそういう境遇で育って劣等感や汚名にこそ敏感だったんだろ・・・
店主の親はどうかと思うが、テイラーは正しい育て方をしただろ
甘やかして育てる親こそ、子供のこと愛してないんじゃないの?どうなのそこんとこ
どんな難関も乗り越える店主だからこそ厳しくできたんだろう
と擁護はできるものの、基本的に都月シナリオだから細かく考えちゃいけない
>>163 それかっこ良すぎるだろ 所詮マンセー対象とその他マンセー要員の関係だから
そんな性格だったらまず、竜の子を保護したりしません
4の主人公は好きだったなぁ、少年少女の考え方が共感できてよかった
4はどっちが正しいかわからない問題があったね
人間と召還獣のハーフっていうのはたいした問題ではないんじゃん?とか思った
カノンとかオウキーニさんの子供とか、恋愛問題とかいろいろあったし
今、ふと思い出したんだが、4発売前、4主人公の父親はオウキーニだと思っていた。
主人公の髪と肌の色がシアリィはんと同じだから。
そろそろ冷静系で年齢高め(って言っても20ちょっと)の主人公出てきても良いよな
大人自体は3の先生がそうだけど二人とも見た目も性格も穏やかタイプだし
あとはみんなティーンエイジャー
そろそろ良いんじゃないかと
そのためにはシナリオライターの更迭が必要だの。
最年長なのに人格的には一番子供なとこあるしな、先生
いっそのこと
男主人公:歴戦の猛者と思わせる親父
女主人公:天才と謳われるロリッ子
年齢が全然違うから、ストーリーの目線が全然違う。ちなみに、ショタとおばさんじゃダメだ
二人の主人公をクリアすると真ルートが解放されるんですね。わかります
1の特典DVDって、最後にキールに会って終わるの?
リプレエンド後らしいのに、なんで地球に
てんてーの性格は正直きもかったな
無色の派閥の人間が主人公のストーリーやってほしい
それかいっそ召喚獣が主人公でいいんじゃね
主人公は機鬼霊獣の四種類。パートナーに召喚されてーみたいな感じで
最終ランクでやっと一属性がBになるわけか。
最弱主人公になりそうだw
機械兵士とか幽霊とか喋る柴犬とか人外主人公やってみたい
別に主人公は人間じゃなくてもいいし
>>178 そういう狙った主人公はサモナイだと感情移入しにくいと思うよ
>>179 てんてーとかも明らかに狙ってるけどなww
しかし、あの空気を読めてない狙い方こそ、なんとなくサモナイ的な気がしなくもない。
結論から言うと、都月はやっぱり空気の読めないお花畑脚本家だと思う。
でも、その甘ったるさがサモナイの色になっているんじゃないかろか。
いいじゃないか脚本がダメでも。キャラかわいいじゃないか。
都月のユルい脚本を見て失笑する楽しみが無くなったら寂しいじゃないか。
>>176 夜会話 誰と話しますか
rア ヘイゼル
「無駄口叩いてないで寝なさい」
こういうのがやりたいのか?
召喚獣が主人公とか1でやってるじゃん
DS版は今のCERO的にアウトな表現は修正してるらしいな。
だったらシナリオ追加してくれよ・・・。
OUTな表現なんかあったっけ?
具体的にどこかいってもらわんと分からん。
DS版遊んでるけど、
今のところ特に変更点は見当たらないな・・・。
どこか変わってる部分あったっけ?
いや、俺もどこかは分かんないんだけどさ。
月光ブログに書いてあったんだよ。
用は校正チェックしただけで都月本人はたいして関わってないみたいだね。
>>176 >召喚獣が主人公で
>パートナーに召喚されて
もろに1です
ほんとにありがとうございました
DSの1って相変わらずガゼルですらS級召喚使えたりするの?
>>190 普通にランク分けされてて主人公と純粋術師系以外は最高でもA。
ランク制になったみたいよ
ガゼルですらっていうけど
ガゼルはPS版だとパートナーが仲間になるまでの誓約者含むメンバー中では一番INTが高くて
初期メンバーから召喚師作る場合の第一候補だった気がする
投具使ったほうが強いけど
脳筋セシルさんは当然Cランクですね?
PSの時はINTだったけどDSではMATだから
頭の良さとは関係なくなったんです
>>194 ラムダ 機C
セシル 霊B スロット2
ハゲ 霊B スロット1
ペルゴ 鬼A スロット1
ラムダさんが一番アホでした
大剣横に振るアホだからしょうがないッス
片手で大剣横に振って首飛ばせるなら
縦に思いっきり振り下ろしたらすごいことになるよな
DS1やってないけど
純正召喚師キャラといえば
カイナ鬼S、エルジン機S、ギブソン霊S、ミモザ獣S?
誓約者とかどうなってんだろ
流石にALLSはないと思うんだが
ALLSだよ
>>198 最初がオールBでクラスチェンジごとに上がっていく。
携帯ゲーム板のDSサモン1スレで3や4の話題してるやつを
ここに引き取ってください。
>>199-200 ああ、やっぱそうなのかw
流石と言うべきか
あとはパートナーが霊Sぐらいか
ほとんど後半メンバーにS持ちが集中してるね
誓約者Lv21
パートナー、ギブソン、ミモザLv25
カイナ、エルジンLv28
かなり後半ってかクリアレベルが30程度だから
鬼と機の二人はホントに最後だけだな
DS版にフォイアルディア関連の追加シナリオほしいなーと思ったけど結局なかったね
いや、期待してなかったけど・・・・ね
ユニット召喚獣って一人で何体でも召喚できるんだな
今まで知らなかった
>>204 3関連の話はスタッフがやる気ねーからなー・・・。
1:小説、2番外編、クソにゲスト出演
2:小説、ドラマCD2作、3番外編、クソ2にゲスト出演
3:
4:ネットラジオ(&CD化)
3連中ってそんなに使いにくいんだろうか。
クソ1の小説にも、1のキャラ出てなかったっけ?
確かナツミとソル
>>207 メインキャラの半分があのちっさい島から離れられんし
護人とかは離れたら離れたで色々と制限もかかるしな
地図にも載ってない島に誰か来るってのは3キャラの案内が必要
膨らませる要素が少ないな
3だけ年代飛んでるから海賊組やアズリアが結構な歳になっちゃうし出しづらいと思う。
アズリアはともかく海賊組は別に出なくてもいいと思うけどな
さすがにオウキーニさんの子供は出ないかな
4の話題の中心の響界種なのにナチュラルにでたらおもしろそう
イスラの生死とかどうするんだろう
イスラも死んでるしギアンも死んでる。
基本的に隠しはあくまでもオマケ。
ビジュみたいにどう転んでも死ぬ奴もいるんだぜ・・
ドラマCDかなんかで過去のハイネル達と無色の派閥の戦いの話やって欲しいな
絶対泣ける
戦いに敗れたファリエルがぼろくずのように輪姦されて
最後は生きたまま火葬されるんですね。わかります。
ハヤトに声優がついたし、1のドラマCDでも出るんだろうか
と思いつつ。
ハヤトナツミは優遇されすぎだよな、とも思いつつ。
219 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 12:04:38 ID:ScSdnR4P
むしろトウヤの扱いが群を抜いて低い
しかも違和感ない
トウヤはあんまり表に出たがらないだろうしな
スラムの片隅で代筆屋でもやりながらこっそり英雄業とかそんなイメージ
マーン三兄弟を脅して影から操りサイジェントの裏の支配者として君臨
そして少しずつ影響力を広げゆくゆくは聖王国の実質的支配者に
トウヤはそんなイメージ
>>222 あったよ
パートナーと同じ声が付いてた
俺は下野のなよ声よりゃ森川の方が好きだけど
俺トウヤ結構好きなんだけどなぁ
やっぱハヤトの人気には勝てないのね
トウヤが人気ないんじゃなくハヤトが人気ありすぎなだけな気が
戦隊モノでいったら、
ハヤト→レッド トウヤ→ブラック
みたいなイメージ。やっぱレッドは目立つ。
一番ベタベタな主人公っぽい感じではあるよな>ハヤト
>>223 d、森川なのか
下野は正直下手だし森川の方が良かったな・・・
>>224 俺はいつもトウヤしか選んでないなぁ
ナツミがほとんどスレででてこない俺涙目
ナツミはクソ主と一緒にカレーでも食ってて下さい
ナツミは馬鹿カワイイ
アヤは黒そうで可愛い
俺、サモン1は殆どナツミだぜ。
四人の中じゃ人気ないほうだったのか。
DS版でも懲りずにナツミなのに。
3発売後の公式人気投票だと
ハヤト 4位 373票
アヤ 25位 95票
ナツミ 29位 80票
トウヤ 31位 75票
1人ダントツであとは団子だな
>>232 フフフ……何のことやら……
しかしもうちょっとくらいシナリオ追加有ると思ってたなあ
主人公別イベントとかさ
236 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 21:56:05 ID:tjOMbgn3
追加どころか減ってる。イラストギャラリーないし、声ないし。がっかり。
イラストギャラリーは最初から無いんじゃないか?
2のリメイクも期待出来ないのだろうか…
召還獣が減ることはあっても、増えることはなさそうだ
>>237 PSの1は引き継ぎもギャラリーもなかったね。
>>227 わざわざキャスティング代えたってことは、
製作側も森川は明らかにあってないと感じていたんじゃ・・。
2の番外編やってないし、下野も合ってないから、どっちが良いとは言えないけど
本当に何考えてやってるのか良くわからん会社だよ
特典アニメのために投票までしてキャスティングしたかと思えば
しゃべる量はインタビューより少ないとか
ユーザーの意見のあえて逆を行ってると思われても仕方ない
>>241 「こんなのが観たかったんじゃない!」って思ってる人が多そうだな
やっぱ1,2普通にPS2でリメイクしてほしい
3とか4やったあとに2のシステム&低経験地はキツすぎる
2のギャラリーモードは削らないでほしい
表情の線画とか落描きノートとか好きだ
正直、一切音声なしというのは想像の遥か斜め上を行っていた
EDくらいはあるんじゃないか、という予想ですら生温かったとは…
>>243 まったくだ
4のシステム(料理抜き)を流用してくれて良いんだしさ…
>正直、一切音声なしというのは想像の遥か斜め上を行っていた
正直おめでたいと言わざるを得ない
スタッフロール見れ
別会社に丸投げだよこれ
有限会社チャイムだっけ?
じゃあ本体は今何やってるんだ?
例のイラスト1枚以降全く情報無い派生作品(エクステーゼ2?)とか?
ここでボロクソ言われてるから
評判悪くて売れてないと思ってたけど、そうでもないのな
どの店に行っても売り切れてて安心した
再入荷予約受付中だってさ
そりゃあ、買ってみるまで分からんさ、こんなの…
2にガッツリ影響すると思うな。俺も即買いは控えるつもりだし。
…予約特典にもよるが。
4でエニシアED見るときってポムニット仲間にしちゃいけないのか・・・
夜会話ポムニットばっか選んでたorz
ポムニットなんて普通にプレイしてたら仲間にならねーよ
召喚石すら引き継がせない糞仕様にしたのは、どこだろう?
パートナー選びで入る召喚獣が違う→引き継がないと揃わない
一周で全部揃う→引き継がなくても良いだろ
こういう考えかね
単にオリジナルでは引継ぎなんか皆無だったから
そこまでしなくてもいいだろ、的な措置だと思う。
てっきり引継ぎできると思っていただけに残念だったな。
まだDS「1」買ってないんだが、なんかスレで悲しい評判ばかり聞こえて来るなぁ・・・(T-T)
なんでユーザーの望みと毎回逆行するのかな、ここの会社は!?
ボイスがない以外に悲しい評判ってあったっけ
引継ぎが乏しいのと声がない以外は
おおむねパワーアップしてるから楽しいよ
>>256 ゲームのシステム面は快適
会話テキストや召喚のエフェクトスキップなど、遊びやすくなってるから、
そういう面では良作
ただ、シリーズやってきた自分としては、隔靴掻痒なんだよな
>>257 全体的に痒いところに手が届かない
誓約の組み合わせが誓約時に見れないのが一番不便だな
あとは武器持ち替えってことでwktkしたのに
持ち替えが有効に使える人があまりいないっていうのもね
持ち替えも4より不便になってるね
ぶっちゃけ戦闘はどうでもいいから個別ED追加が欲しかった
結局ほとんど移植だからな
2のED絵も描き直しないんだろうなぁ・・・
番外編ED1キャラ集合絵のローカスの顔の小ささは異常
ユーザーの要望と飛行計画の回答がイマイチ噛み合わないなんていつものこと
監督はヒットエンドランを指示したのに選手は送りバントをしてランナーはしっかり進塁、みたいな
明らかな改悪ならボロクソに叩けるんだが、中途半端に改良されてるから叩ききれないと言う
そういう意味では最小限の予算でそれなりの成果を出してるから、案外経営的には美味しいのかもしれん
もうこうなったら、個別EDは全部予約特典DVDに収録だ!
特典で全キャラ書き直したイラスト集を付ければ問題なかった
単純に初代とだけ比べれば、声とセーブ数以外は全面的に進歩してるはずなんだが
(初代はSRPGとしての最低限の形が何とか整ってるってレベルだったし)
かといって最新作と比べると改良っぷりがどうも半端な感じってところだな。
今DSのやってるが12話以降の不親切っぷりがすごいな
連戦あってブレイブLvが上がってても実際見るまでわからないとか
Lvアップが戦闘終了後にしかできないのにそれはないだろう。
14話とかいきなり開始で戦闘前とか直前にセーブさせておいて
全然太刀打ちできなかったらほぼ最初からやり直しじゃないか。
現在、15話で敵に4Lvも差をつけられて
MAPにフリーバトルが無いと来たもんだ。
さてどうしたものか。
システムは回を重ねるごとに良くなってる、って評価だったんだから、4のシステムをそのまま持ってくりゃいいのに
なんで中途半端に1のシステムを改良するかね
そのほうが楽だからでしょ。
既存のシステムを持ってくるかわりに数値データを一から構築しなおすよりも
数値データを極力いじらずにシステムを手直しする方が作業量が少なくて済みそうだし。
>>269 剣竜の峰が雑魚が弱くて比較的楽だったと思う。
ただボスの方は小範囲攻撃&妙に硬い装甲なんでMP温存しながらじゃないと辛いけど。
エスガルド&エルジンは主人公、パートナー、ギブソンでそれぞれガルマザリア2発ずつ撃ってれば方がつくぞ。
★忙しいのはわかるけどやっぱりこのゲームのキャラのファンとしては死ぬまで立ち絵他を新規描き下ろして欲しかった
まんま外注ってのはなあ。元々下請け製作なのに更に外注ってどうよ。
リメイク外注とか、ふざけんなよ!
ポイズンピンクとか、駄作を作る暇があったら、まともにリメイクしろ!
DS版の質問ここでしてもいいかな
これってイベント戦闘の敵レベルはこっちの平均レベルに合わせたレベルなの?
最終話ラスボスとのレベル差20でとても勝てる気がしないんですけど‥
最終話前でセーブしたから後戻りもできないorz
ラスボスがレベルカンストしてるのはシリーズ恒例(だったと思う)。
平均レベル30あれば倒せるのも恒例だが
DSでどうだかは知らない
まだDS版クリアしてないからわからんが、倒し方はPS版と変わらない
でしょ?多分。
ヘマしなきゃ勝てると思うけど。
999ターンかければ楽勝だよ!
ダブルアタックとかも使うともっと早く終わるよ!
282 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 14:56:35 ID:Owzi+OEK
はじめてサモン4プレイしてるんだが、ミルリーフってどうすればいいの?
萌え要員?
ごめん、調べたら周りの大悪魔全部倒さないと与ダメ1なんだね
急な事態に思考が停止しちゃってた
ちょっと考えりゃ分かるだろ俺常考orz
もう一回挑戦してきます
285 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 15:03:48 ID:Owzi+OEK
>>283 初期能力だけみてATとDF振りまくった俺涙目
人生やりなおせ
俺も人生やり直したいぜ
>>286 そのシステムがよくわからん。レベルだけ戻すのか?ボーナスポイント(呼び方わかんね。レベルうp時に振るやつ)はどうなるん?
質問ばっかですまんのう
獣Cだけど…いいのかしら
あの人生やり直しって本当に人生やり直すんじゃなくて鍛えなおせるってだけだよな。
てことは、現実にアレやると。単純に体力へろへろのバカになるのか。
その代わり物覚えがよくなって、筋力も鍛えやすくなると。
>>288 単純にレベルが戻る。ボーナスポイントも当然その分消える
低いレベルから育てなおせるってこと
>>288 もしボーナスポイントが消えなかったら全パラメータ最大やりこみができるなw
あとミルリーフは獣Sにならないから注意な
>>288 ランクはAまでしか上がらないので、
基本的に補助魔法(状態異常)中心に使う。
獣は状態異常のの召喚が充実してるから、それなりに使える。
まぁ正直微妙なんだけど、それでも戦士型よりは用途が多い。
293 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 15:36:19 ID:Owzi+OEK
携帯だから全レスできないけどみんなサンクス。
ミルリーフは微妙なのか。なんか幼女は強い伝統に習い強いと思ってたわ
ミルリーフはMPタンクとして重宝してたぜ。竜形態なら足も速い壁になるし。
3のヌシ釣るコツ教えて下さい。1回釣って逃げられたんだがそのチャプターでまた釣るのは不可?
ミルはMAT極でペンタ君お気に入りにして(中盤まではワイヴァーンでも可)竜型で突貫→爆撃が凶悪
盾にも術師にもMPタンクにもなるから竜の子の中では一番使える
コーラルも竜眼がマヒ100%で強い
リューム?槍使いは兄貴一人で十分だ
297 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 15:45:02 ID:Owzi+OEK
今からミルリーフの人生やり直してくるわwwwww
しかしユエルだのクノンだのイオスだの、旧キャラでまくりだな。今クノンでてきた
発売当初はリューム以外は地雷じゃないかなんて言われてたのに
いつの間にか評価逆転してるってのも面白いよな。
取りあえずsageろ
竜の子は変身すればどれも高移動力の肉壁として使えるから
変身後や他と役割が被らないほうが使える。
召喚師としても使えてMPタンクになるミルリーフが筆頭。
竜眼とか状態異常技使えて人間形態のままでも移動力のあるコーラルが次点。
リュームは人形態だと劣化兄貴にしかならんからその分h、評価が落ちる。
あと竜形態はコーラルが一番HP高い。
竜の子は最終的にいつもスタメンからはずしてたな・・・。
というか主人公、リシェル、ミント、リビエル、グラッド、アロエリ、セイロン
で7つ埋まっちゃうから、あとアカネかグラン入れたくて竜の子がはいれない・・。
でもスレみると案外使えるのね。ちょっと今度はやってみよ
竜の子はどう頑張っても誰かの下位互換にしかならないんだよな
まあ可愛いから入れるが
移動力あるし、防御力も高いから、敵誘き出し用の肉壁として重宝しました。>竜形態
だから、あんまり人間形態使わなかったわ。
モーリンーッ!!!俺だーッ!!!結婚してくれーッ!!!
それギャレオ
同感。ミルリーフはかわいいから入れたくなる。
終盤はいつもメンバーから外してるけど。
コーラルはATかMATどっちに振るのがオススメ?
獣使う人がおっぱいねーちゃんだけじゃ足りないからミルリーフ使ってるよ
>>307 ATに振りつつたまにMAT
爪装備すれば驚きの強さ!!
でも竜の子いないと主人公必殺技撃てなくね?
撃てたっけ?
撃てないよ
8話のイベントバトル後半ぶっちゃけシンゲンとアルバ足手まといなんだが気のせいか?
>>310 そもそもライフェアの必殺技って大して必要ないからなあ。
竜の子は自分でも理由分からんがなぜかウザく感じたので
強制出撃以外は常に外してたわ。
AT極召喚主人公で召竜連撃を連発するんだ
竜の子は変身して壁
竜の子は常に変身させて便利な壁やオトリ役に
人型イマイチつかえん
>>312 気のせいじゃないぜ
アルバ壁になんないしシンゲンも3歩で柔らかいんじゃ前に出て攻撃できん
ぶっちゃけブレイブじゃルシアンよりも評価落ちるからな。その二人。
竜の子はポムニットさん助けにいくバトルの時大活躍だったなー
足速いから
そういやポムさん救出戦って何でポムさんあんなに足遅かったんだっけ?
この時はまだすっトロいドジっ娘メイドでなければならないから
セクター先生だって最初は2歩だぜ。
竜の子は通常は変身・攻撃時のみ人型がやっぱ基本だよな。竜形態がパラ固定だから迷うことなく極振り出来るのが嬉しい。
敵陣にポンポン飛込めるのでせっかちな人にオススメ。
結局距離離れやすいから出撃してても主人公必殺技は使い辛かったり…。
ルシアンは初期で4足なんだからどのクラスでも6足になるべきなんだよ。
4の記憶はもう薄れてるので若干嘘交じりかもしれないが
俺はコーラルをAT極に育てて竜型で敵の背後まで特攻、人型でざっくり
一撃で倒せそうにないならおとりとして竜型で放置って感じで使ってたけど
超便利だった。バグとかを使わない範囲内では
竜型は硬い上に自然回復持ちだから壁役として最適だと思うんだけどなー
MAT極ミルリーフなら補助とある程度のダメージとMPタンクとして大活躍なのに
今回はじめて竜の子入れたが足はやくて結構使いやすいな
あと、個人的にだがプレイ前はミル>コーラル>リュだったのが
実際リュ>コ>>>>>>ミルだな
リューム意外と可愛い
いやコーラルには適わないだろう…
あの叫んだ感じとか大好き
ルシアンとシンゲンはえーこりんとクマ兄貴だったんだな…
ミルの愛らしさを何故理解しない
ミルのかわいい口から「あびばぁ」と言わせたい
まぁ竜の子はみんな性格コンパチだからなぁ…
喋り口調が違うだけってどうよ。
>>313 待機型無視出来るし、威力も流石に銃より高いし、使えないこたないだろ。
普通だと主人公のMPあんまり使わないし。戦闘型ならなおさら。
4のスバルの声が兄貴に聞こえる
>>312 アルバとシンゲンとポムはひたすら逃がしたな。
段差を降りて、主人公たちと合流させるのを優先させた。
三人で持ちこたえさせるの辛いよなー。
でも4のブレイブは難関揃いでやりがいがあったな。
>>323 セイロンも4足だが6足になるのは1クラスだけだというのに
>>331 いや、使えないとまでは言わないよ。
ただそれを使うために竜の子入れるよりも
他のメンバー入れたほうが役立つから必要ないといっただけで。
最終話だと竜の子が至竜状態になる演出がかkっこいいので
ラスボス戦だけ必殺技使ってる。
>>335 そーか?
主人公、召喚×4、兄貴、アカネが鉄板としても、
MAT竜の子なら他に見劣りしないだろ
そこはアロエリとかの間接かポムニットとかの強力物理入れるかで分かれるんじゃね?
俺も龍の子入れるが
4で召喚×4はないだろ・・・・
2、多くても3で充分。あと兄貴も別に必要って訳じゃないから、遊び枠はいくつかあると思うが
本編クリアするだけならリシェルとミントだけでも十分かな。
回廊だとS術あるなら火力要員で大範囲使えるミント、リビエル、セイロン使うけど。
リシェルはガンナーに育てなおして。
俺の場合、ライ、リシェル、ミント、グラッドの四人は毎周スタメン。あとはMAPによって入れ替えるな。
回廊だとライは食材探しで外すからアカネやセクターをよく使うし。
たいてい最終的にはライ、リシェル、ミント、グラッド、セイロン、アロエリ、リビエル、ポムニットで落ち着く。
本編だとリビエルとセイロン外してアカネとセクター入れるし、回廊だとその逆。
白夜ブレイブのときは状態異常係の枚数増やしたいんでアロエリ外してミルリーフ入れる。
>>337 つか別に竜の子使わない奴がいてもいいじゃん。
絶対使うべきというほど強いユニットじゃないのは確かなんだから
そんなの好みだろうに。
>>341 それを言ったら全部おしまいだろ・・・・兄貴とかアカネにだって言えること
所詮好みに過ぎないところをやたら主張されるのはごめんだってことじゃね
>>343 別に主張はしてないと思うが・・・・これ以上言うと荒れるな、すまん
召喚術より飛び道具重視でパーティーを組んでも良い
自由とはそういうものだ
DS1一回クリアしたら飽きた
明日売ってくる
/ ̄\
. | |
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/ <●>::::::<●>\
| (__人__) | 呼んだね
\ ` ⌒´ /
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/ ノ し /
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|Sofmap|::::::::/:::::::/
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(___[]_[]
4で召喚4人ってやっぱ多いのか
どおりでマップがユニット召喚獣ばっかで動かしにくいと思ってたorz
4は耐性持ちが多い上に送還術があるから召喚師の旨味が少ないんだよな
移動距離に比例してマップも広いから範囲召喚にも巻き込み難いし
足の遅い召喚師よりは足の速い物理ユニットで一体ずつ確実に倒したくなる
でも、ブレイブクリア狙いの時なんかは、心強い味方だぜ>ユニット召喚獣
全員、AT・MAT極振りにしてるから、敵のちょっとした一撃が命取り。火力よりは盾として重宝したよ。特にオヤカタ&ゴーレム。
>>350 2→3で一気に狭くなったからなあ>召還術
ゲック戦でヤバイときにシンゲンのサポートでゲック石化してくれた!
シンゲンのサポートはやけに出現率とタイミングがいい気がする
対ゲックは周り機械ばっかなせいでゲックに状態異常のサポートが掛かりやすいと聴いたような
ゲームとはいえ、よく考えるとスゴいな。歌聞いて石化とか狂化って。
グラッド兄貴は、ギムレ&バレン兄弟より、シンゲンのストリートライブを取り締まるべきだ。
そういえば群衆にあの歌を聞かせていたわけかw
なんてはた迷惑なw
三味線で状態異常回復もよく考えたらすごいなw
状態異常ソングなんて歌われたらそりゃ群衆も逃げ惑うわw
シンゲンはデスメタルに目覚めたらいいんじゃね?
三味線でw
個人的には
ガン道ライ、ポム、アカネ、3cリシェル、セイロン召喚、リビエル、ミントさん
が鉄板なんだよな
残りの遊び一枠をどうするか…
俺なら兄貴かな
アロエリかグランでもいい
>>356 三味線だけの時は人だかりができてたが、歌い出したら誰もいなくなったじゃないか。
群衆は危険を察知して逃げたんだよ。
>>359 枠埋めはやはり射撃系ユニットに限る。
自分なら歩数強化したグランあたりがウマー
俺は主人公、兄貴、ガンナーリシェル、アロエリ、召喚セイロン、ミントさん、リビエルが鉄板で
あとは大抵アカネ、気分によってセクター先生かポムだなあ。
まあ先生はまずサポートで使うけど。
まぁ誰使っても大抵強いもん。やっぱ好みだよなぁ。
これだけ使えるヤツ多いなら二軍メンバーも出撃しなきゃいけないマップとかも欲しかったな。A・B地点同時攻略でメンバー分けろ、みたいな。
そうすれば、彼にだって光が…
4って味方キャラ少ないせいか、ペルゴ、シャムロック、ヤードクラスの地味キャラっていないよな?
4は3までと比べて万年ベンチな奴は大分減ったと思う。
だからこそ誰かさんがひときわ異彩を放つんだけどね。
>>365 ルシアンがある意味そうかも。主人公やポムと絡むイベントはことごとく姉に持ってかれてるから。
ヤードってそんなに地味かな?
3のストーリーでは中心に居るから結構出番多いし皆使ってるよな
……やっぱり外見だろうか。なんか馬面でのっぺりしてるし
それに引き換えペルゴの地味さは真正だな
個性がグルメしかないしそもそもグルメのイベントでないことあるから
ヤードを思い出そうとすると先にセクター先生が出て来る
強い人 弱い人
男の人 女の人
目立つ人 地味な人
みんなーみんなー ありがとぉー
>>368 話に関わるし使う人も多いのに印象に残らない、
という筋金入りの地味キャラだからネタになるんだよw
シャムロックはむしろ地味キャラという面でネタになって知名度高くなってるよな
やっぱり真の地味はペルゴか
イリアスとかローカスとかもいい勝負じゃね。
2ならやっぱロッカだな。
4はみんなデザイン面がゴテゴテしてるからパッと見地味な奴はあんまいないんだよな。ルシアンだって空き缶だし。
…むしろ兄貴は見た目地味な方なんだが存在感は大きい不思議。喋ってたことも「なんだって?!」しか思い出せないというのに…
…だからこそか。
3,4は戦闘でキャラ喋るから使ってるやつはそれで大分印象に残る。
仲間キャラ自体も少なめだからわりと全員使いやすいし。
1や2は使わんやつはとことん使わんからな。
1はぶっちゃけ主人公、パートナー以外は誰も印象うすい。
>>374 ローカスって誰だよ。勝手に新キャラ作っちゃいかんよ
グルメよりハゲのほうが…
ハゲは小説で出番貰ったり、レナードさんと喫煙同好の間柄だったりするから
ハゲってだけで地味じゃない
ペルゴが地味なのは地味な外見してるからだよ
話題的に遅れるが、前線でシリアスに乱戦してる後ろで
シンゲンが必死に歌ってるところを想像したら笑える
サポートはいつ発動しても損のない竜の子やポム、クラウレがお勧めだと思う。
そう考えるとライフェアリシェルのサポートも・・・
すまんが1リメの出来はどうなんだ?
各所で手抜きだと言われてるが
PS版持ってて、4並の難易度(ブレイブ)期待してるなら買わない方がいい?
>>384 うん
ラスボスまでは4の第3話を延々とやってる感じの難易度かなぁ
手抜きっていうのは、ちょっと違うとは思うけどね、ハード違うし
でも、手が込んでる訳でもないけど
ども
DSSといいPPといい最早駄目かもしれんな飛行計画・・・
>>384 声が無くてシステムがパワーアップした移植だと思えばおk
難易度は逆に下がってるけど
シンゲンと言えば、夜会話で「ひゃっほー♪」と叫んでたな
公害レベルの歌を歌うわ夜に叫ぶわ、近所迷惑なおっさんだな
シンゲンって召喚獣だっけか
シルターン出身なんだから、召還獣でしょう。
分類上は。
あーそういや、無限回廊最後までいってないな。。。
ところでさ、いつぞやのファミ痛かなんかで、
黒星デザインじゃないタイトル発表されてなかったけ。
あれってどうなったの?
ペルゴ?
エルゴの偽物ですか?
>>390 「ツインエイジが発表されたとき」隅っこにちょっとだけ載ってた
キャラデザはエナミカツミかな
ジャンプだったと思う
DSS以降微妙な評価ばっかりだからなあ…企画倒れかもしれんぜ
もうちょうど1年くらい音沙汰無しだな
DSSとポイズンピンクでハデにやっちゃった感があるからな
旧作のリメイクで資金回収したいってとこか
しかし、1のリメイクで評価が微妙だと
2はどうなるもんかね
>>393 DS版サモン1を買ったときについてたWEBアンケートに、
PS2で今後発売される予定のサモンナイト外伝(?)を今後
買う予定がありますか?とか言う項目があったから企画は残ってる
しかし、全く続報がないのに買うかと聞かれてもwって感じだ
ジャンルすら分からないんじゃ判断のしようがないよな。
その名前が付いてるからって無条件で買うなんて金と時間を賭けてのギャンブルでしかないしなあ。
正直な所ワゴン待ちですよ
サモナイのワゴン率は異常
>>395 5万くらい捌けてるのは事実だしなー
結局元から人気ある2も同じくらいは売れると思うよ
初回出荷を少なめにしたのが仇になってるような
あれはたぶん毒桃に化けた。
もういっそ5作っちゃえよ
そっちの方が買う人多いぜ
ごめんこれだけちょっと理解出来なかったんだけど、ケンタロウの嫁はメリアージュならあのナイアって女はなんなの?
テイラーの嫁がナイアなの?
ナイアはメリアージュの友達
そんだけ
付け加えるとミント姉ちゃんの家に前に住んでいたらしい。
簡単に言えば情婦。
ぶっちゃけ作中で唯一ケンタロウをよいしょしてるのがナイア。
それ以外の知り合いは恩のあるセイロンやポムを除いてはおおむねろくでなしの評価。
やっぱ糞親父はいらんな・・・
サモン5まだー?
そういやまだジャンルも決まってないんだっけ?5
いやジャンルは決まってるだろ5なんだから
決まって無いのは別の新作
ナイアは親父の主人公への仕打ちを「主人公の為でしょ?」とか
ちょっといい話風に解釈してる頭がおかしい人だよな
5で親父一味が出てきて仲間になったらどうしよう…
>>413 妹以外カルマ要員だな
カルマあればだが
ナイアやトライゼルドって何のために出てきたんだろ?
>>413 あの世界だとたぶんそれが正しい解釈なんじゃないのか?
onanii
あいかわらずオヤジは人気がないなw
マイナス方向にかなり人気ある
ナイアだけは本当になんで出したのか分からんキャラだ
親父はまあ、我慢しよう
黄色いポンコツもまあ、あるとエリカの護衛に使えるだろう
でもなんで親父をヨイショするだけの召喚師を出す必要があったんだ?
シナリオから単純にナイアの出番だけ削っても話が成立するし、出した意味がわからない
親父の性欲処理要員と言われても仕方のないシリーズ屈指の要らないキャラだ
キャラクターを沢山出さなきゃお話転がせないのは職業シナリオ書きとして致命的ですよ都月さん
代用出来る役割は他のキャラに任せればその分の声優代やキャラデザ代節約できるんですから
>>420 奥さんがあれだからさ、親父だって性欲のやりばしょに困るだろう?
親父をヨイショする役はプレイヤーにとって不要でも都月的には必須だったんだよ
ライフェア&テイラーさんにボコボコにされてしまえば良いのに。
妹含めてカルマでフルボッコにできれば4の評価は違っただろうな
3週目からカルマ解禁とかやれば特にwww
>>420 ナイアは妹の母親代わりに必要だったんだろう
母親代わりが必要なのは主人公もだけどな…
>>424 妹は本来なら「健気で優しい子」「命にかかわる病気で可哀想」とか思わなければ
ならないんだろうけど、フルボッコにしても心が痛まない気がする
あれ?主人公アティだとアリーゼってデレない?
4は結構わかってきたけど、
3のよく使われるキャラメンツってどの辺?
ソノラ、ヤード、アルディラ、キュウマ、マルルゥ、ミスミさま、ヴァルゼルド辺りじゃね
よく使われるキャラメンツって、何に?
主人公 ソノラ アルディラ キュウマ ヴァルゼルド ミスミ マルルゥ ・・・ヤード
釜も強制あるから使うな俺は
さすがにキュウマほど強くはないが、そこそこ
あと隊長。かっこいいから
3はウィルと成長前のアリーゼ除いて召喚士に外れがいないからなあ。
とりあえず召喚士四属性揃えるってのは結構いるんじゃない?
後は遠距離のエースソノラ、少々ノーコンなものの銃使いの上にタフなヴァル、
少々物理に対して紙だが弓使いの上にMDFが高く最強ユニット召喚獣オニビが洩れなく付いてくるベル、近距離のエースキュウマ辺り。
序〜中盤は釜の方が使いやすかった気がする
釜も常時入れてたけど万人にお勧めできるかと言われると首を傾げるなあ。
物理に対しては避けまくったり反撃されないところからクリティカル出しまくったりで船長やファルゼンとかよりも余程優秀だとは思うが、召喚に対しては恐ろしいほどに紙。
でもまあ、アティ先生が戦士系以外を選んでいるならばヘイゼルから分捕れる武器で攻撃能力が強化できてお得だとは思う。
それにしてもなんで短剣はパラメーター上あんなに優遇されてるんだろう。
へ〜ミスミ、マルルゥ、ヴァルってほとんど使ったことなかった・・・。
スカーレルは使い勝手よかったから常時入れてた。
ベルフラウだけまだやってないから次やってみよ。
436 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 00:08:30 ID:Hzoyutny
主人公(戦士タイプAT極)・ソノラ(AT極)・ヴァル(銃)・生徒(ナップAT極)
ヤッファ(御祓い要員、AT極)・ヤード・アルディラ
大体こんな感じで後主人公にミョージン装備させて
召喚に弱いヴァルに付かせて封魔の領域(?)でフォロー
召喚は殆ど回復以外使わねぇな…こんなだからブレイブきついのかな
4もこんな感じでATばっかり鍛えてたな
ヴァルって足が遅くて使いにくくないか?
ミスミ様は鬼Sに加えて遠距離攻撃が使えるからな
キュウマとセットで使えば協力召喚もできて更にお得
ヤッファも獣Sになれば良かったのに
もう、いい加減にしてくれませんか? 貴方が、先生を見てむかむか、イライ
ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 考え ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、言い
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', ままやられ放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | | .,ダメって教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方はカワイソウです!
これはいいアリューゼ
>>440 これを釘宮が言ってくれるっていうだけでその筋の人にはご褒美なんだろうなぁ…
と、このAAを見るたびに思うw
そういやアリーゼは釘宮だったか
3でブレイヴ失敗する時のパターンは
・キュウマが弓で射られる
・スカーレルが召喚+何かでやられる
・↑というか壁キャラも召喚+αに耐えてくれない
・亡霊の瞬間移動やら槍やら弓やらでいつの間にか召喚師あぼん
が多かったな
そういえば大剣亡霊兵士にアリーゼを背後から一撃でたたき割られたな
そういえばうちのウィルも亡霊に背後から脳天カチ割られてたな
…斧で
でんちマンさえあれば、ブレイブなんて楽勝ですよ!
しかし、何だか反則っぽい気がしないでもない。
ブロック兄貴みたいなバグ技でもないのでいいだろう。
まともに使えるのも2週目以降だし、むしろ複数回プレイするゲームにはこういうの必要だと思うよ。
そういえば意外と兄貴使ってる人いるよな
最初兄貴はシャムロック系の地味キャラだと思っててルシアンを使うのが正解だと思ってたが
そんなことはなかった
あの能力で駐在ってことは帝国軍化け物だらけだな
ルシアン涙目
兄貴は学科で落ちました
それなら納得だw
ところで
>>440 って本当に言った台詞か?すごいな
兄貴は初期から使いやすい槍装備だからな。
移動力もわりと早く伸びるし。
むしろ先生は召喚霊にした方が一番いいのかもしれない
機、鬼、獣はスペシャリストが居るし
戦士タイプはもっと優秀なのが居るし
アリーゼは打たれ弱いしヤードは特殊な能力があまり無いし
まあ戦士タイプのアティ先生で属性を霊にして召喚かねるってのも有りだが
召喚霊なんて終盤耐性持ちだらけで微妙だと思う。
アイギス持ってるなら召喚・獣が一番いいと思うよ。
機(アルディラ):特筆点なし?
鬼(ミスミ):最強召喚に専用(協力)技あり
霊(ヤード):後半はほとんど耐性持ち、本人が地味
(アリーゼ):スロット1つ固定
獣(マルルゥ):誓約不可、スロット3つ
(ウィル):スロット3つ&1つ固定、2クラス目ではまだBランク
元々の術師キャラ側の特徴を挙げるとこんな感じか。
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩ ....┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` ):::::::::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
( ( ヽ )つ 〜( ヽノ .....┃:::と ヽ:::::::::::::::: ('д` )::::::::::::::::( )⌒ヽ;:::::::::::::::
(/(/' (/ し^ J .....┃:::⊂,,_UO〜::::::::::(∩∩ ):::::::::::::::|/.|/uと )〜::::::::
ミントさんと 固い4速 紫電槍ktkr!! ┃なんだってー デコ天使に
共に乱入 槍持ち 帝国軍人を . ┃ しか最近 バカにされ 「あなたを
兄貴カコイイ!! 頼りになるぜ!! なめんなヒャッホイ. ┃ 台詞なくね? まくってる・・・ 愛しています」
459 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 10:24:46 ID:SJnfSgkl
兄貴は普通に強いと思うんだが
特にブレイブレベルでの頼もしさは異常だよ
欲をいえば最終的に5速になってくれれば言う事無しだったんだが
そのレベルの話なら「4に弱いキャラなど居ない」
4は物理優遇(魔法弱体化?)+育てなおしシステムで
3までだったら前半でさようならしてたようなタイプのキャラでも
色々使えるからなあ
本当に戦闘システムだけなら4はよかった
4はクラスチェンジの幅が広がった分、使えないキャラってのはなくなったな。
大体弱キャラもどっかのクラスに活路を見出す余地があるし。
どのキャラも移動力あるからユエルやルシアンみたいな弱キャラでも
補助に徹すれば十分すぎるほど戦力になる。
ユエルはオルフル族なのになんであんなに弱いんだろう…。
オルフルってメイトルパの狩猟民族や戦闘民族みたいなものなんだろうに…
いやユエルは大好きだけどね
戦闘民族が強いとは限らんさ
単純にHP低すぎだよね。直接攻撃オンリーなのに。
それでいて魔眼みたいな状態異常技使えるわけでもないし。
必殺技もないし。
>>464 犬にもチワワからドーベルマンで多種多様なように、
ユエルはおうちでもふもふするために生まれてきたオルフル族です
ユエルたんはお金持ちの性奴隷にされるために産まれてきたオルフル族だお
可愛さは正義です
パナシェ・ユエル・クノン・アロエリ・ラミ・アルバセクター・ポム子、サポートにリプレママ
愛優先で並べたら強いんだか弱いんだか分からんパーティーになった
しかしパナシェ弱いなあ
3aなら射程+1、3bなら爪、3cなら眼力ぐらいあっても良かったと思うんだ
使えるかどうかは別として
パナシェは銃装備できるから移動力をロケットで補えばそこそこいけるよ。
ただGUNライ、アロエリ、ガンナーリシェル、グランといった連中がいるんで
出る幕がないがw
>>469 セクター先生を「可愛さ」で分類している人初めて見たぜ
もしやお前ミントさんだな?
>>469 攻撃タイプ的に
前衛ユエル・クノン・アルバ・セクター・ポム子
中衛パナシェ・アロエリ
後衛ラミ
召喚師が全然足りてないな。
セクターout
マルルゥin
でも
>>469はミントさんらしいからむしろポムout辺りなのだろうか
回復は獣揃いまくりだから余裕だけど攻撃召喚がな・・・。
戦力的にoutすべきはユエルだけどな。
そんなこという俺もさっき
ミント、マルルゥ、ユエル、パナシェ、ラミ、ガゼル、アロエリ、ミルリーフ
の獣属性なメンバーで回廊の15層いったら苦戦したな。
こっちは壁役の前衛が足りない。召喚は獣に耐性持ちが相手だから
そんなにダメージはいらないし。
よく主人公はGUNライが使いやすいと言われるが
銃は射程に仲間や障害物があると届かないから弓フェアのほうがつかえると思うんだが?
GUN道はダブルアタックと刀装備があるから強いとかじゃなかったっけ
>477
GUNライは防御面も前衛キャラとして十分な性能があるんで、
銃も壁を利用して隠れて撃つと言うよりも射程距離の長い近接武器の感覚で使うから
その辺はあまり大きな問題にならない。
>>477 GUNライにしても障害物があると届かないような距離で戦わないよ
まず6歩なのが強みで、次に刀と銃の使い分けで攻撃できないことがないのが良い
と俺は思う
そもそもライの方がHPやDFとか戦士系に必要なパラメーター高いからな。
それと武器の強さが最終的に銃>弓
銃 プラズマブラスト AT200 入手 回廊16層
セブンシールズ AT175 入手 回廊12層
クラウンドライブ AT142 入手 18話ショップ
弓 アルジュナの弓 AT182 入手回廊15層
星虹の弓 AT155 入手18話フリーバトル
あと銃には睡眠100%の麻酔銃があるしな。
まぁ麻酔銃はリシェル専用の様な気もしなくはない。
麻酔銃とプラズマブラスト持ち替え+ダブルアタックで眠り耐性ない奴は一人でリンチできる。
麻酔銃は使いにくい
ライ→言わずもがな
フェア→ドラゴンガンナーで一応使えるが、だったらば越響者の方が
リシェル→良い意味で言わずもがな
グラちゃん→銃&ドリルを持って壁・削り役になる事が多いので役割と合わせにくい。反撃で打たせるのも悪くは無いんだが…
パナ公→武器が限られているせいで使わせやすいけど、ガンスイーパーが移動4召喚枠1ランクCで応援無しとか酷いダメクラス
どうでも良い…いや良くないけど、ガンスイーパーはどう考えても弱すぎるだろ…
ライは二丁拳銃便利だぞ。
元からセイレーヌ使える召喚フェアやエレキメデスのあるリシェルにはあんま必要ないかも。
ガンスィーパーはパナシェのクラスの中ではわりと使えるほうだよ。
移動力はロケットがあるし、武器の性能が最終的には銃>弓だから。
HPやLUCも3つのクラスの中で一番高いし狙い撃ちだって覚える。
まあパナシェ自体が微妙なんだけど。
>>472 フフフ…
ラミは獣Aまでしか行かないからってAT極3cにしてみちゃったんだぜ
そして機Sの撃てるクノンをAT=MATで育ててみたから召喚師が足りないどころかゼロ
全員最強装備なのになんという弱パーティー…
愛でカバーしますがね、ええ
ラミAT極とはなんというつわもの。
まだ必殺技あって投具装備できるミント姉ちゃんならいざ知らず。
って言うか…
ミントさんの能力は壊れすぎだよね……
石版装備させて秘伝召喚陣とひとときの瞑想併用すれば
最強S術3発撃てるからなあ。ミント姉ちゃん。
耐性持ち多いからそんなでもないけど、4の最強召喚士だわな
まぁミントやリシェルどころか召喚ライやリビエルもAT極で育てても
10話くらいまではブレイブできるよ
そこで飽きて止まっただけだから多分もっといける
リビエルのAT極は選択肢として割と有りな気がする、ブレイブレベルじゃ活躍がちょっと遅いけど
それまでは回復オンリーでいいし。
変身覚醒と言えばサモクラ2。
グレンゴウラ最終戦で真モノシフトするシーンはテンションMAX。
BGMの入りも最高ですた。少年漫画風のノリっていいネ!
サモナイ3で先生がイスラからワープで剣を奪い返すシーンは何かを思いださせる…。
そう、なんかそんな感じのシーンがあったんだよなあ…なんだっけ。
>>493 俺いつもそれだわ
3Bなら、弓攻撃、回復、ユニット召喚、星光、祓い
Cにして星光の代わりに慈愛にしてもいい
とにかく、遊撃としてこれほど便利なのはそうはいない
アロエリ・リビエルの遊撃コンビは本当に便利だよなあ。
リビエルは
>>495、アロエリは獣属性のお陰で
眠らせ・回復を一人でこなしつつ遠距離でチクチク。
さらにここへライフェアが入るから4はかなり戦闘が楽だ。
デコはいっつも無難に3Aだなぁ
状態配りと遠距離ちくちくは
機属性Sが使いにくいからトリガンリシェルにしてる
使いにくいつっても実は中範囲でもわりと十分なんだけどな。
まあそれならボルテン撃った方がいいけど。
なんだかんだいってみんな肉弾戦で使えるのに
召喚系では4は複数属性高レベルで使える召還師いないからな
戦闘参加人数8人といわず、仲間全員で参加したいです
もっとウジャウジャしたカオスな戦闘を楽しみたいです
>>500 置いてけぼり食らう奴が増えるだけだろ。
小隊システムをサモンナイトにも!
>>500 足手まといだからと初期位置においておいたルシアンが、突然の増援に膾切りにされる光景が見えました
移動力の少ない奴はあっという間に置いてけぼりだな。
S級召喚使ったら大惨事になりそうだ。
505 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 19:43:45 ID:cvhkYKh4
ルシアン全クラスいいとこどり
歩数6↑4↓4 霊A<3> 武器 剣×横 杖×縦 刀×縦 大剣 防具 軽装鎧 ローブ 重装鎧 待機型 ブロック/防御・魔抗・幻実防御
スキル ムーン・アルクス 眼力 ダブルアタック 勇猛果敢
こんだけしてもまだ人並みに届かない気がするのは気のせい?
相変わらずパナシェと良い勝負しそうだな
ルシアンは TEC>AT で振っていたんだが、普通のブレイブする分には充分だな。
しかし無限回廊になるともうダメ。
全く火力が足りない。
MAT極試してみようかね。
>>507 ルシアン1人クリアの人は踏み台とダークレギオンで戦ってたな
聖霊の剣士だとMP低いからMAT極にするんなら
法剣士→魔幻の剣士がお奨め。霊Bまでで2つしか装備できないし、
杖も装備できないけどBランクの術使わせるにはそれで十分。
なにより素で6足なんで移動力があるのがありがたい。
ひたすらタケシーでゲレレサンダーばっか撃ってた。
後はお気に入りでロティエルなりプラーマなりいれてひたすら補助に徹すれば
結構お役立ち。
いくらスキルが充実してもルシアンが弱いのは単純に地力の問題だからなぁ
たいしたスキルなくても強い兄貴見れば一目瞭然というか
ちょっと4について質問なんだが、
ポムニット仲間にした場合はギアンEDおよびエニシアEDは見られないでFA?
FA。だから毎周ポムを仲間にする俺のデータではギアンは焼き鳥ともども墓の下。
サンクス。うすうす理解していたがやはりそうか
イオスとメイメイ同じ声だったのかよ(;´Д`)
ここ最近で一番驚いたわ・・・。
サモンはけっこう同じ声優使ってるよね
なんで4で杉田を出さなかったんだろうな
1〜3まで皆勤だったのに
ブロック兄貴使ってればブロックはTECよりDFのが重要だとよく分かる
素で耐えられるタフネスなきゃ使う気にならない
俊英はそれなりの壁になったけど
杉田はここ数年でギャラが一気に高くなった。
杉田は20代の男声優ではいまやトップクラスの売れっ子みたいだしな
>>518-519 そんなにギャラ高いの?
杉田って4で出演してる声優と比べても出しにくいほど高くなってるんだろうか
まあギブソンの名前が挙がってるからキャラは皆勤賞なんだけど
銀魂やらハルヒ関係で一番忙しかった時期だったろうしな。
それに子安や三木がいる中に杉田混ぜると声が紛らわしい。
ときメモ声優が出てるのしっておどろいたわ。
ユエルパナシェミント とか
キュウマはヒロシだしな
シャムロック
ハイネル
ノヴァ
カサス
スバル(4)
キール
イスラ
ハヤト(特典DVD)
ローカス
何かと思ったらテイルズか
アビスはパッフェルとシンゲンとカイルとミモザ先輩がパーティーにいたな
で、EDでレックス先生がゲスト出演
ファリエルとリビエルの喘ぎ声が聞こえるエロゲと
ドSなポムニットにネチネチ責められるエロゲと
ロリロリでツルペタなミント姉ちゃんを鬼畜に陵辱するエロゲなら俺は持ってる。
もういっそのことレックスのCV鈴木千尋でいいよ。
アティ先生はこれまた某アニメにゲスト出演したときと同じ井上麻里奈でw
鈴木千尋だと某生まれた意味を知るRPGのラストシーンになっちまわないかwww
俺ユエルの中の人の格ゲーのためにPS買ったようなもんだから
なかなか感慨深い
一周目、支え合い精神無しで姫君の忠臣戦ブレイブマジキツい
セイレーヌとダークレギオンのMP吸収無かったらMP足りなくて詰むところだった
あそこだけダンチにムズいよなあ。
俺はひとときの瞑想まででブレイブは諦める。
そっから先は特に欲しいP能力ないし。
ユエルが「ヤダヤダヤダ」のだだッ子モーションでナイフを突き刺す魔女だったなんて俺は信じない
アティ先生にラブラバーされたい
闘神伝2ってOP実写だったんだよな……
色々な意味でスゴかったわ……w
忠臣戦で初めてSランク召喚使ったっけ
使うまであんなに強いと思わなかった
最終的にはセクター先生の衛星攻撃のが重宝したけど
>>534 キスキスキッスのエリス
あとソフィアの二役
昔ユエルかわいくね?
声もかわいくね?
鉄砲塚葉子って名前印象に残りすぎじゃね?
調べたら闘神伝に出てたよ!
と友達と語り合ったものよ
闘神伝2!!?
思えば、鉄拳2か3が売ってなかったから、仕方なく買ったプレステ初のゲームだw
そうか、ユエルだったのか〜・・・ってここにそんな繋がりを理解できる人間が多くいるのが凄いな;;
ダメ絶対音感wbyゴンゾ
確かに一度聞いたら忘れない名前だな…鉄砲塚て
ソフィアと二役だったのか
ユエルが「さわっても…いいのよ」と言いながら近づいてきたらまず避けられんな
cutting boardではなあ!
鉄砲塚と聞いたらユエルかTOD2のナナリーの弟が出てくる
2のカルマ分岐って、
16話の自由行動フリーバトルでカルマ値上げまくったら間に合う?
16話には戦闘自体(イベント・フリーとも)ないから、カルマ値上げなら15話のフリーバトルのフロト湿原で
ガレアノが居た砦でロッカ使って上げまくった
ロッカ好きなんだが真の地味はこいつなんじゃないか
1のグルメとか3のヤードみたいにネタにされるでもないし
しかも2内ではシャムロックに負けてるし
アメルの幼馴染ポジションも強さもリュームに負けてるし
ロッカもたびたびネタにされてるっしょ
双子という比較対象がいるし
ストーリー上ではロリコン認定されかねないしな
リュー・・・・・ム?
この発言で弟のが地味だと確定
>>547 青いのには、Lv50時の素ATがネスティと僅差というネタだってあるんだぞ!
サモって似た名前多いよな・・・キャラ数多いから当然っちゃ当然だけど
リューム・リューグ
カノン・クノン・ケノン
モナティ・ネスティ・アティ
カイナ・ケイナ・エイナ
レイド・レイム
ミューノ・アーノ
エルカ・エリカ
ガゼル・ウィゼル・ヘイゼル
ギブソン・ギブン(小説版・ケルマの弟)
とりあえず二文字以上被ってる奴を集めてみた
あと○△○な名前(ハサハ・ミスミ・ルチル・エリエ・ライラ)
国によって、名前はある程度違うのが普通なんだけど・・・例えばフランスとドイツでは同じヨーロッパとはいえ全然違う
それは、アジアでも日本にキムラ(木村)さんはいてもキム(金)さんがいないようなもので
名前と言うのは、世界を表す上で結構特徴的なもの。
(植民地とかになったりすると色々と変わってくるんだけどね、名前も文化ってことかな?)
アルトネリコというゲームなんかは、○○紗=○○子とかってこだわってたりする
が・・・シティムーンにそれほどのこだわりがあるとは思えず、何となく厨二房的な名前のつけ方だと思うよw
「なんとなくゴロがいいから」だろうね
仮にこだわりを持っていたとして、「○○ティ」を「○○子」だとすれば、モナ子、ア子、ネス子になるなw
名前の縛りなんてシリーズが進むにつれて邪魔でしかなくなるし
たしかにそうだな。FFなんかじゃ特にそう
ただ、それが理由で今、つっこまれてるしな。
せっかく、サモンは世界が6つも分かれてるし、国も3つも分かれてる、もっと特徴出してもイイとも思う。
機界が〜ゼルドと鬼界が和風ぽい名前って意味じゃ特徴は出てる。
ネタ切れ一番最初に起こしそうなのは機械兵士のルド縛りか?
神話系ネーミングは出さないって時点で軽く死ねるw特に天使や悪魔、龍神がいる霊と鬼
そういやシルターンの中華風、和風の区切りって龍人か否かか?
ルドはルド系の機械兵士ってことだから
他の系統だせばおk
名前が似てくるのはカクテル名前縛りしてるせいじゃね
シルターン人も一部は日本酒だとか
リィンバウムは元々1つの国が分裂したわけだから国毎の違いはなくていいと思う
女天使は〇〇エルが多いがアルミネ、ピアがいるから絶対ってわけでもない
2主人公が錬金術の偉人と用語から
3はパッと浮かぶのはTレックスから?
由来がさっぱりわからんが
4はフェアリーから
こうしてみると単に酒が好きだから人名っぽいの使ってるだけでこだわりはなさそうだ
フェアカクテルという酒の一種があるとwikiにあったが
ライはウィスキーらしいが
連レススマン
アティもレックスも、カクテルでそのまんまの名前があるっぽい
>シルターン人も一部は日本酒だとか
mjd?誰?
ググったらマジであったわ
それどころかマグナもトリスもあったわ
前世がアルスだから絶対アルス・マグナだと思ったのになぁ
まさかアルスまであるとは・・・
恐るべき酒名の多さ
逆にマグナだけピッタリが見つからないんだが
酒は本当に昔からあったから名前と種類が多過ぎ…
つまり1に出たサプレスの魔王は名無しではなく魔王が名前だったんだよ!
そしてこれは後に大魔王が出てくる伏線でもある
>>544 2は結構カルマ値に関わる選択肢多いよ
1話の野盗退治の時『ムキになって反論』(これ自体は平気)を選んだ後の『わかった』
2話でレルムの村に行く相談してる時の『そう言われても』
4話でミニスが兵士に欧られそうになった時『呆然と見ている』
6話の街マップでレイムと会って選択肢『相談してみようか』・『人に話す事じゃない』
※どちらもカルマ値アップ、普通に進めるなら会わないほうがいい
2階テラスでアメルと話す、選択肢『よくわからない』
7話の銀沙の浜でのカザミネとの会話『ほっておこう』
12話でキュラー、リゴール様と戦う前シャムロックに対して『逃げ出す』
13話でレイムと会話『黙っていよう』
14話で【悲しい嘘】発生前見かけたユエルを『ほっておこう』
15話でネスティと会話『なら、辞めてやる!』
ギブソンと会話『覚悟しています』
16話で護衛獣と会話『ほっといて!』
※カルマ値が相当上がってるとメイメイの店から出る時忠告される
『貴方の運命に関することなんだけど、最近の行いちょっと悪いみたいね…気をつけないと後で後悔するわよ?』
1周目で初めてやった時『辞めてやる!』でひっかかった…キャラ的にこっちだと思ったんだけど
>>565 マグナーズ(リンゴ酒)
シオン(リキュール)
アカネ酒(薬用酒)
まさかアカネまであるとは・・・
へえ〜シオンとアカネって普通に紫苑色と茜色で和色名が由来だと思ったが酒があったんだなちゃんと
>>566 飲み屋で見たことあるが、魔王よか大魔王の方が値段安かったような・・・・・・
下戸だから味はシラネ
2はアルス・マグナ(賢者の石を作るための秘法)と、ヘルメス・トリスメギストス(賢者の石を手にした錬金術師)が元ネタのほうが個人的にはしっくりするかも
実際、そうだろ。
アルスマグナ→アルス、マグナ
トリスメギストス→トリス、メルギトス
どうでもいいけど魔王って魔王ENDの魔王とラスボスの魔王バノッサの魔王って同一人物?
俺は別の悪魔だと思う。
なんでまたそう思うんだ。
通常ルートの変態途中バノッサと魔王ルートの半分入ったバノッサの姿同じじゃん。
どちらも同一
ただ、バノッさんに憑いたのは力だけっぽい。人格は魔王EDだと主人公と同化、他だと行方不明
それ利用して魔王の人格=霊界のエルゴって設定にしてたSSどっかで見たな
ボロボロになりつつ深層機界クリアして鬼妖界で泣いた
S召喚とヒトカタ・経験値ボーナス二倍のPT能力無いと無限回廊深層無理だろ…チクショウ
その話見るの5回目くらいなんだが。
>>576 機界行けたなら鬼妖界はクリアできるだろ。
機械連中と違って状態異常効くんだし。
あのステージは増援が来ること知らないで挑むと詰むこともあるよな
青狐倒した時が、既に仲間殆ど動かした後だったりすると挟み撃ち食らう
てっきりマグナはマグナムドライだと思ってた俺
>>567 更にそれ以上になると
立ち去った後にメイメイさんが「ごめんなさいね……」とかなんとか言い出さなかったっけ
これは3かな
3の深層鬼妖界では狭かったから魅了使って何とか突破したけど
4は広すぎて迂闊に状態異常かけようとしたらMISSとかなって
先頭が死にそうで怖い
Lv30じゃなくてせめて35くらい欲しい…
それだけあってもまだ日和りそうだけど
縛りプレイじゃないならレベル上げれば?
召喚師のレベルを先に上げて、広範囲召喚撃ち→撤退を繰り返せば割と楽
1ターンでなるべく多くの敵を倒せるよう試行錯誤してるうちにだんだん楽しくなってくるよ
鬼妖界の援軍は初見では撤退したな
今では全キャラLv45&最強装備で余裕、油断は禁物だけど
そういえば白夜VS御使い+竜の子でブレイブとかやろうと思ってて結局やってないな
繰り返しチャレンジする時に周りを片付けるのがめんどい
4の無限回廊は1周目の時しかプレイしてないや。
せっかく回廊制覇しても、3みたいに2周目以降、突入階層をセレクトできないのが面倒くさい。
1周目で、S級含む全ての召喚石&白夜ギャラリー2枚入手しちゃえば、後は潜る意欲が湧かない…。
やっと4のギャラリー全部埋まったが、エニシアEDが個人的に一番よかったかもしれん。
セクターもドラマCDに繋がってたりして色々楽しめた。
それにしてもサウンドモードの30番の曲だけ聞いた覚えが無いのはなんだろう・・・。
>>586 いあ、全部欄は埋まってるんだけど「目覚めし伝説」という曲名のやつ聞いたシーンが思い出せないのよ。
ムービーで使われてた曲だったりすんのかなぁとも思っている。
>>585 え、セクターEDって旅立つやつだよな?
ドラマCDは怖くて聴いたことないんだけど、旅立って帰ってきたことになってるの?
>>588 あくまで一時的な急用であって正式に戻ってきたわけじゃないはず。
>>589 ああ、そうなのか。
というか、ED迎えなくても、公式には旅立つことになってるんだな。知らなかった。
セイロンとかも確かひょっこり帰って来てるな。
あれはファンサービスなんだろうけど。
>>587 竜の子がデカくなって城に突撃する時のムービーのじゃね?
流れ切ってすいません、ちょっと質問を…
4買おうと思ってるんだが、ストーリーがお花畑ってつまりどんな感じですか?3まではやってて、3の戦闘より面白いなら買おうと思ってるんですが…
あんまストーリーとか気にしないんですが、あまりにもほんわかしすぎならちょっと迷おうかなと思ってるんで…
>>594 ほんわかっていうか、(頭の中が)お花畑。
主にオヤジ一行とか姫とかラスボスだけど、主人公サイドもお花畑。
戦闘は順当に進化してるから面白い。
ただしカルマと番外編がないのと、一部キャラのEDのがっかり感は半端ない。
キャラの頭の中がお花畑っていつものことじゃないか
確かにそうだけど4は特にお花畑が凄い。実際にお花畑出てくるし。
4はそれまで以上に話の整合性取れてないしな
焼き鳥のフラグもめちゃめちゃだし
あと番外編が合間に入るガッカリ
シナリオが駄目なのはいつものことだしナー
4で一番嫌いなのはいつも以上にミニゲームがめんどくさかったことかなぁ
ライとリシェルとポムニットさえいれば後はどうでもいいです。
フェアとコーラルとアロエリがいれば後はどうでもいいです。
戦闘システムは良くなってるよ。クラスチェンジ分岐もあって、自分好みのキャラを作るのも面白い。ブレイブも、やり応えある。
シナリオがユルいのは、いつもの事なので気にしない。でも、2・3にあったデートイベントが無いのが、個人的に残念。
ミニゲームは最初は楽しいけど、だんだん面倒に。でもプレイしないとキーアイテムやレシピが手に入らず、ブレイブクリアが困難になったり、番外編発生条件に影響。
ガーデンパズル以外はどうってことないけどな。
毎話ごとにミニゲームコンプなんてシリーズ通してやってたらむしろ常識。
蓮ジャンプやマネマネ師匠の方が気が抜けなくてむしろきつかったわ。
4はストーリを加味しなければ良作といっていいとおもう
先代関連とギアン・エニシア関連がダメダメだからな。
親父一向はそれほど本筋に絡むわけじゃないから俺は気にしてない。
通常ルートなら別に普通の感想。隠しはどうせ毎度のごとく黒歴史やろうし。(ドラマCDじゃ既に黒歴史)
エニシア=黒幕(ギアン)に操られたエリカで親父は旅先死亡。
ギアン=普通に黒幕で悪いやつ
ってな感じにすれば話が引き締まったと思う。終盤のストーリーの破綻は
ギアンとエニシア、それと先代に集約されるからな。
エニシアたんは俺の肉便器。これだけは譲れん。
ライとポムニットとセクターとミルがいればどうでも…
と思ったけど、
>>607のシナリオはやってみたいな。
エニシアは妹だと思ってたのに赤の他人だったんだよな。
生き別れの妹ってことにしとけばもっとキャラたっただろうね。
ぶっちゃけ話のご都合のためのお飾りで、それでストーリー破綻の元凶にされてるのが不憫でならない。
俺が愛のあるレイプで毎晩慰めてあげるよ。エニシアたん(;´Д`)ハァハァ
>>593 それではなかった。ラウスブルグが出てくるときのかもしれない。
てか購入相談からストーリーバレしまくりになってるけど、相談者は平気なんだろうか?w
今までのシリーズやってるなら問題なく遊べると思うけどね。戦闘はバランスよくていい感じだったし。
4って敵側が不幸自慢キャラのオンパレードで姫マンセーしてるだけだから
倒しても全然スッとしないんだよなあ。ギアンは小物にも程があるし。
本当にカルマルートがなくなったのは痛すぎる。
カルマいらね。なんでよく持て囃されてるのかが分からん。
ギアン救済EDとか頭おかしいだろ
ラウスブルグはメイトルパへ行くしエニシアは死なないし
なんだったんだよ
4のカルマルートは親父一味のウフフアハハ珍道中だろ
そりゃ、お花畑具合が中和されるからだろう。
ご都合主義も理想論もいきすぎるとgdgdになるって見本の本編の、
別のシビアな可能性を見れるからカルマルートは楽しい。
正直エニシアなんかは元凶になった割に全然責任とったように見えないから、
4にカルマルートがあったらまだ評価がマシだったかもしれない。
一周目はロリコン髭親父が最もウザく感じた。
二周目からは公園のトイレ前のベンチに座ってそうな親父が最高に憎たらしかった。
……三大ロリコンとマザコンメガネとウホッ親父一行に完全に引導を渡せるカルマルートはまだですか。
4で全ブレイブ狙ってるんだけど、ライ戦士は強いと言われてるドラゴンライダーでいいのかね?
ドラゴンライダーでOK。他も十分すぎるほど強いけどアレは別格。
620 :
594:2008/05/13(火) 20:06:41 ID:wVk2rGd2
>>594です。色々どうもでした。
4が1800円で売ってたんで買ってみますw無限回廊関係はどんな感じですかね…
欠点が狙い撃ちが無いってぐらいなんだよなあ・・・・
待機型も俊敏と見切り
装備品も着物と銃
ZOCまであって歩数は6
なんでこんな厨性能なのかよくわからん
なにげにZOCが威圧なんだよな。
眼力止まりの越響者カワイソス。
MPわりと高くて召喚装備数が3つもあるから
回復とか補助も使いまくりできるし。
>>621 他のスキルがショボイからじゃね?
…・・ダブルアタックあるか。
3まで近接専門の脳筋ばっか持っててダブルムーブに比べてショボスキルと印象があった。
あんなにも射撃と相性の良い能力とは思わなんだ。
>>620 ネタバレにならない範囲で書くけど無限回廊は最終戦手前までいかないと全部潜れない
二週目以降も最初からやらなきゃいけない替わりに回廊専用ユニットが使えるようになる
特にこだわりがなければ二週目以降に潜るのがおすすめ
射撃ってか攻撃範囲の広い武器だわな。それがサモンの場合銃弓なわけだけど
W召喚とかそろそろ出てきそうだがなーバランスブレイカーなんだろうな
そもそもライは基本ステータス自体が前衛でも最強クラスだからな。
そんな奴が六足で銃装備できたらそりゃ厨性能だわ。
ガンライ使ったことないけど
ATとDFに振って前衛として使うの?
>>627 後ろからチクチクやるスナイパーと言うよりは
やたらリーチの長いバリバリの前衛タイプだと思う。
だから狙い撃ちが無くても大して問題ないというか。
DS2より5が待ち遠しいんですがどうすればいいですか
>>627 壁キャラが6足で銃使えてDA持ちって思えばいいよ
631 :
618:2008/05/13(火) 20:55:18 ID:MP2+Q1Io
ありがとう。GUNライにするわ
育て方はAT極でおk?それともDFにもたまに振るべき?
普通の弓使いは敵の攻撃から逃げ回る必要があるが、ライダーはんなモン関係有るかとばかりに進軍できるからなあ。
スナイパーというより戦車。
素のDFがかなり高いからDFまったく振らなくても死ににくい。
俊敏持ちだからたまにかわすし、銃と横切りの使い分けで反撃はまず受けないし。
AT極のガンライ楽しそうだな
DS1一段落したらやってみよう
誓約者が召喚系のチートキャラとすると、
越響者(特にライ)は戦士系のチートキャラ
召喚系に育ててもS撃てないっていう、シリーズ初の主人公でもあるけどね
しかしAT極のライダーが便利すぎて、フェアを中々使う気になれない
ギアンENDとか見たことねーよ…
ブレイブならドラゴンライダーより双界の勇者の方が強くないかい?
着物が着れないのが若干イタイけど、重装あるし
銃に関しては本編&回廊ともにイイのが手に入るのは後半。
回廊なら6、7層あたりでの勇者剣と錬縛の槍あたりがオススメ
GUNライ見てるとシリーズ通じて使えないの代名詞な3足縦切りのマグナやレックスが可哀想になる。
ZOCと待機型以外はろくにスキル持ってなかったしな。
マグナはともかく、壁としては3最強のレックスがカワイソスはない
3の戦闘系ならアティの方がよほど。抜剣暴走メインにするなら別だけど
レックス?
そんなキャラいたっけ?
ティンコガード先生は召喚剣とかいう技を使えたら良かったんだ
まあ、抜剣はダメージ30%減を期待しての壁か、MP全快+高MATを期待しての召喚士向けの能力だかんなあ。
アタッカーとしては微妙だが。
>別のシビアな可能性を見れるからカルマルートは楽しい。
>>616が俺の言いたかったことを全て言った
それなんてシャインセイバー
レックスは蒼き剣の勇者だと絶対攻撃覚えるけどATが大分低くなっちゃうからなあ。
必殺技持ちの奴らと比べるとやっぱ物足りないし。
召喚型だとアティとの差が凄まじすぎ。
アティ第二クラスで早くもAで最終的にはSAACだもんな。
それでもレックスはまだいい。マグナは特別なスキルない上に
召喚型だとトリスよりMP低めで3段上れなかったからな。
トリスは召喚型でもレベル18のクラス3で上れる。
3番外編では召喚型でも上れるようになってたけど。
4のカルマはもう救えないくらいにバッドエンドだったら良かったなぁ
大奇跡が発動せず、リシェル達死亡
おかげで焚きつけられた召還獣達の反乱を止められず町が半壊死者多数
その凄惨な状況を目の当たりにしたエニシアが良心の呵責に苛まれて自害
エニシアの死でギアンが発狂、堕竜化、生き残った仲間達を皆殺しにする
ライフェアその様子を呆然と眺めつつEND、とか
そんなENDいらね。
マグナの戦士型はマジ悲惨だったな。
ろくなスキル無い上にリューグ、ルヴァイド、アグラ爺さん、フォルテ、シャムロックと重戦士のライバルが多すぎる。
どう考えても他の連中の下位互換にしかなり得ん。
フォルテ:絶対攻撃、剣装備時は横切り
リューグ:絶対攻撃
シャムロック:4歩移動、地味なのが逆に個性
アグラバイン:槍装備
ルヴァイド:絶対攻撃&ダブルアタック
マグナ:えーと、何か珍しいスキルって持ってたっけ?
同じ三足縦だけでもリューグ、フォルテ、ルヴァイドは絶対攻撃使えるからな。
アグラ爺さんは槍装備できて、シャムロックは4足になる。
さりとて召喚型は3段上れない。2のMAPって3段上れないやつ
マジで後方で置いてきぼりくらうから困る。
>>651 流石に今のストーリーの流れと落差が激しすぎじゃないか?
>>649 ユニット召喚があるぜ!
2の仕様じゃ役に立たないけどな。
レックス召喚型は晩成型だな。
ダメージの数値を追い求める俺みたいな最強厨は
MAT最高値をマークするレックスの存在は欠かせない。
ついでに生徒とラブラブになれるし。
確かにレックス召喚はMATがイカれてたな
イスラとかにも軽々とC召喚の限界ダメ叩き出すし
他の連中じゃこうはいかなかった
レックス召喚型も悪くないんだけどアティのチートぶり(Lv9で早くもA)を見せ付けられると
物足りなくなってしまう。ついでに言うとLV10まで杖装備できないし。
GUNライ使った後の弓フェアとある意味似てる。
>>652 落差があればあるほどお互いが引き立つでしょ?
まああんまり酷くなくてもいいけどカルマはあった方が良かったね
竜の子渡してメイトルパに行って
エニシアは母親と会えたけど力尽きて
ギアンは父親が見つからなくて
主人公が泣きながら「これでよかったのかな…」
とか言ってるED
前のスレにあったコレがカルマでよいよ
>>646 普通にそのギアン菌降ってくる所でカルマルートに分岐するんだなと思って
仲間殺して話進めて当たり前に分岐しなくてひたすらロードして…を繰り返してたぜ俺はよ
あそこはカルマ分岐だと誰でも思う
俺は思った
なんつうか3の剣とか1の魔王みたいに主人公の力自体にヤバめの背景がないからなあ。
激しい怒りと哀しみのあまり竜の子が堕竜化するとかいうのはどうだろ?
>>659 だよねw俺も同じ事したよ
あそこがいい分岐点だと思うんだけどな
4ってカルマ無いのか…orz
>>661 それもいいね
というかそっちのが救いが無くていいかも
>>659 ギアン菌言うなw かもすぞ。
>>661 父親関連の不平不満はいい感じに生々しいカルマフラグだと思ったんだがなあ。
一応まるっきし救いのないつもりでもないんだけどな。とりあえず黒雪自体は竜の子がなんとかする。
カルマでも完全に救いのないのは作らないのが都月の主義だし。けどその代わり瘴気に当てられて堕竜化。
そのまま暴走してギアンとかはぬっ殺し。最後、暴走する竜の子を止めるために主人公たちが泣く泣く仕留める。
だいたいそんな感じでどうか?
あるいはそうなった竜の子を戻すためにエニシアとか親父辺りが犠牲になって死ぬのでもいいな。
その方がいつものサモナイっぽい。
一応1も2も3も目前に迫ってる危機自体はカルマエンドでも解決してるんだよな。
>カルマでも完全に救いのないのは作らないのが都月の主義
そうなんだ知らんかった
確かにちょっと温い所あるもんね
>>667が一番それっぽいな
基本的にカルマは誰かが犠牲になって仲間が助かる的ENDだからな。
2だとネスティ、アメル。3だと主人公自身。4だと犠牲になるのは順当で言えば
竜の子、エニシア、親父か母ちゃん辺りだな。特に親父は適役じゃね?
堕竜化した竜の子戻すのに自分の命ごとあの剣の力使って死亡とかそんな感じで散ってくれたら
今みたいに非難轟々なこともなかったろうに。
かるま値ためるのめんどくてカルマEDみたことない、
10回(ぐらい)戦闘不能かカルマ値関係なく選べる選択肢がほしいです
確かに3でカルマENDみる為にかなり味方虐殺費やしたな。
S術で何十回も味方まとめ殺ししてようやくだった気がする。
下手な人のための仕様なんだろうけどめんどくさすぎ。
>>670 あの俺様親父なら「これはお前の役目だ」とか何とか言って、ライフェアに堕竜化した竜の子の始末を押し付けそうだw>仮想カルマ
カルマは暴走竜の子と主人公の心中エンドとか
AT極でおk。
俺のライの前には常に兄貴が立ってたから、殴られた記憶があまりない。
そもそも振らなくても、困るほどはDEFもヤワくない。
あれ…?俺は何時間前の書き込みにレスしてんだ…?
※675
>>631
そもそものDFがトップクラスでライダーだとボーナスで+8だし飛び道具程度じゃびくともしない
壁は兄貴に任せて銃と横切りでガンガン攻めればいい
とりあえず4には親父殺せるルートが欲しい
あと地味に帝都で料理修行のミュランスED欲しい
エニシアルート狙ってたのに竜の子渡さない選んじまった
セーブデータ消しちゃったし、このガッカリ感は異常
>カルマでも完全に救いのないのは作らないのが都月の主義
敵どころか死ぬはずの奴まで救った救世主まおう様のカルマルートあったな。
あの人は魔勇者王ですよ
カルマ条件:サブイベントのどれかを起こしていない(=誰も助けに来ない)
1:ギアンの主砲をリンカーさん等が防ぐんじゃなくて、リャーナ補正を得た親父が防ぐ
2:しかし、防ぎきれずに親父【死亡】。もちろん黄色の何かも【大破】。一応、町は大丈夫。
3:親父の愛人が「この人は、本当は貴方の事を愛していたのよ・・・」とか親父のカバーに入る
4:何故か心を打たれるライは【復讐】を唱える。エニシアの静止も聞かず、メガネは当然【死亡】。
5:「こんなものがあるから!戦いが・・・」ラウスブルク崩壊。
先生質問です
最近4買ってクリアしたのですが
お父様は何故重い病を患っている妹を連れまわすのに同い年の主人公だけを置いていったのですか?
母ちゃん離れてても見守ってるし、それ以前に夢で会おうと思えば会えるらしいし
別にあの場所を守るとかそんな理由も無いし置いていく意味がわからないです
なんなんすか
自分よりテイラーに任せた方が全うに子育てしてくれるだろうから。
真面目な話、妹は治療法見つかったときに手元にいないと困るので仕方なく連れて行った。
元気なほうはむしろトレイユに残した方が地元の名士(テイラー)の手厚い保護が受けられるので都合がいい。
まあ、そんな感じ。テイラーが信用できない人物だったら一緒に連れて行ったと思う。
運良く病弱で産まれることができたエリカちゃんはお父さんがずっと傍にいてお母さんにも会えて
ご飯も作ってもらえて当たり前ですが自立して5歳で経営なんて馬鹿なことしなくていいんです。
そしてラストバトルに向けハラハラドキドキしているプレイヤーの気分を害するために脈絡無く出しゃばるのです。
2周目以降はある意味カルマルートととしてプレイヤーの気分を害するため出しゃばるのです。
エリカ「別に・・・」
沢尻自重
DS版1が発売されたのにあんまり話題になってないんだな
なんで?
思ったより追加要素がなかったから?
話やキャラについては散々語ってるからねぇ
それと携帯RPG板にも別にスレあるしな。
もう3週間経つしリメイクというより移植だからな
親父に恩返しをしたいポム子が主人公の姉代わりになって一緒に暮らす
だったら良かったのに…
ていうか主人公はポム子ポジションで良かったんじゃねえの
ポジションが3の先生とかぶりそう
3の時点でイスラがレイムと被りがちだったからいいんじゃねぇの
ライフェアのポジションも攻撃的なリプレって感じもするし
リプレって肝っ玉母さんな印象強くて勝手に強いイメージだったけど
DS1やり直してみるとわりと普通のか弱い一般市民なんだよな。
リプレママは戦闘能力とかとは違う意味でとても強いよ
いや世界の平和なんてどうでもいいから貴方はもう戦わないでみたいなこと言うし
確かに人間的な強さはあるんだろうけどやっぱ普通のパンピーなんだなあって感じはする。
母の存在は恐ろしいほど偉大です
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/ ⌒ ⌒ \ よしっ!
| (__人__) | 中国への援助として、オプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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リプレはキレると戦力的に見てもかなり強いよ
つか麺棒の強さが異常
俺の嫁が話題に上っているようだな
>>702 オプーナさんが嫁か。変わってるなあんた
確か4だったと思うが、出刃包丁のATがやけに高くて噴いた憶えがある
キッチン周りの道具がやけに強いサモナイ
「田村ゆかりをサモンできると聞いて15本買いました」
鬼属性召還獣ですね。分かります。
般若力降臨とかの憑依技もってそうだな
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>>702 アッー!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_
鬼ガン法師=田む(ry
てか4がでてもう2年なのか・・・
そろそろ5作り出せよ。1から4までのキャラ全員出る完結編だったら
PS3でも買ってやるよ
法則通りなら2010年発売だな
>>710 歴代主人公パーティが全員ガン首そろえて集合したら
敵対勢力なんぞ台頭する間もなく話が終わっちまうぜw
第1話 プロローグ
最終話 エピローグ
全2話だ全2話
>>712 敵対勢力を倒すのは一話で終わるけど
他のほのぼのパートが20話くらいあると考えるんだ
仲間と喧嘩→色々あって仲直り
仲間の秘密にギクシャク→色々あってカミングアウト
主人公ヘコむ→色々あって立ち直る(ついでにパワーアップ)
のパターンが20話続くんですね!分かります
毎話キャラ選択イベントにしろよ。馬鹿売れだぞ
各シリーズの主人公達が主役よりも敵の設定のが燃えるなぁ。
なまじ新しい敵を出すよりずっと手強いぞ。
サプレスに行けばすべての敵が不死身で最強
そんなカルマエンドがあったようななかったような
>>717 負けても許してくれるし
戦闘で圧倒的な力でねじ伏せられてもシナリオ上では勝ったことになるから
ようやく1DSの特典DVD見たんだが、
PS版プレイしてる層にはまちがいなく物足りないだろうし、
未プレイだと初っ端からネタバレにも程があるしこれはいったい何なんだ?
客を釣るためのフリスビー
>>717 破格のチート性能だった白夜でさえあっさりブレイブされるこのシリーズの難易度でしょ
俺はこれぐらいがストレス感じなくて好きだが
724 :
助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 10:22:10 ID:sVxC/Ncc
逆送還術でも持たせればいいんじゃね
Sだけ無効とかすれば白夜みたいにS連発で一歩も動けず消し飛ばせるってのはないんじゃね>手応え
テレビーのお気に入り召喚術のトリップビジョンって、自分で効果選べないの?
一か八かで使ったら狂化とか…
何で1→眠り、2→魅了、3→狂化なんだろう
1ch→ケーブルテレビのオリジナル番組で、眠くなるほどつまらない。
2ch→気付けば君も2chねらー
3ch→受信料払いたくねーと猛り狂う
うちのテレビはこんな感じで見事に当てはまる。
そもそも一回死んだらアウトっていう条件に問題ある気がする
各必殺なんて後衛は即死、前衛でも追撃くらえばほぼ終わりなのに
範囲が広いし使用条件も特にない
それで死者を出さないとなれば移動制限して遠距離攻撃か、動く前に一気に倒すしかない
前衛タイプのボスはこのパターンばっかり
例外はクラウレか
ユヅキとかが積極的に攻めてきたら無理ゲー
SRPGは基本的にそんなのばかりの気がする
ま、一斉攻撃食らう&必殺技的なものあり
更にブレイブあり、だと運ゲーにしかならんですよ
>>728、729
他ゲーなら戦闘不能者が出ることに余計なペナがなかったり蘇生手段があったりするから
一撃死レベルの攻撃喰らってもやり方しだいでどうにでもなる
サモンは誰かやられた時点でブレイブ不可だから
白夜でも誰も死なないで勝てるような戦い方が用意されるわけで
マップしだいでは高低差を利用したり、盾をつかってリゼルドを無力化したり
もっと色々出来たんだろうがなー
何もさせずに勝つに勝るものなしだな。
FEなんか死んだ時点でもう二度とそのキャラに会えなくなるんだぜ・・・
リセットしたら何時間も頭使って進めたマップがスタート地点に出戻り
リセットしたって死んだ回数が全て記録され続け評価に影響するし
>>712 甘っちょろい連中しかいねーから敵が諦めるまで絶対終わんねー気がするがw
しかし4のあと久々に3やると色々と辛いな。
戦闘に関しては当然のことながら、地味にカーソル移動も4だとマイルド?になってたのか。
3でカーソル動かすとなんか酔う感じがする。
>3でカーソル動かすとなんか酔う感じがする。
わかる。あのカクカク感で目がやられる
やっぱSRPGパートは順当に進化してんだなあ。
移動歩数が少ないってのも地味にやり辛いよ
なんだかんだ言って、移動力インフレは快適さにも貢献してるよな
攻撃した時の音も4は爽快感有るしさ
移動が少ないと弓天下だしな。戦術面でも貢献してると思う
>>734 だよね。
他だと読み込みの遅さや、ADVパートのマップの作りもストレス感じた。
出入りが頻繁すぎだったり、フリバトの位置がポイントから近すぎるしね。まぁこれは当時から邪魔くさかったがw
そういう部分はきちんと反映されてたんだなぁと思ったよ。
3歩だと弓相手に永遠に追いつけないもんな。5歩、6歩あると簡単に横や後ろ取られるんで配置に気を使う。
DS1ってそのせいで弓天下だったな……
>>740 DS1は投具の2人と麻痺が異常に使える
スライム使ってはめ殺し
麻痺らせてフルボッコ
最速のキュウマSPに兎つけてさえアカネ通常に並べさえしないしな
ざっと計算して1.6倍以上の移動力インフレってのはすごいな
今1買うならPSとDSどっちがオススメ?
>>743 DS版オススメ
・声ヲタでは無い
・武器持ち替えしたい
・お外で遊びたい
・ディスクメディアのロード時間が許せない
PS版オススメ
・上記が当てはまらない人
・PS版の新品が買いやすい環境の人
(個人的な経験から「PSソフトの」中古はあまりオススメできない)
745 :
助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 18:57:27 ID:XtjMVixS
それプラス、PSの利点はOPがあることかな
結構あの曲好きだったから削らないでほしかった
あとPS版は魔王ルートの魔王様が超強い
DS版オープニングないのか
じゃあ2OPのあの名曲もカットされてるのかな…
それはさすがに吊り合いとれねえ
たとえ弓天下であろうとみさえは使わねえ!
たとえ強キャラであろうとひろしも使わねえ!
3がやべー難しくて放置してたのを最近またはじめてみたんだが、
アティ召還タイプ滅茶苦茶強いのな。今まで戦士タイプだから苦戦してたんだと分かった。
ついでにベルフラウすげー使えるのな。今までアリーゼだったから(ry
ソノラベルヴァルゼルドを並べて、その後ろから召還師軍団で砲撃したら別ゲーになった…。
ラビィ憑依させたアズリアも使うと理不尽な攻撃力だな。
召喚アティとベルフラウが強キャラなのは確かだけど
アリーゼもかなり優秀な方だぞ
あと問い詰めは見るべき
初期のアリーゼは生徒中最弱。成長すれば二番目。
ベルフラウ強い強い言われてるけどさ、みんなどういうステ振りしてるんだ?
AT:TEC=2:1で育てたらATは半端だし攻撃は当たらないしで全然使えなかったんだが
基本的にAT極。
移動時は毎ターンチャージで側面から援護射撃担当
あとオニビも強いしな
>>752 俺の場合、ステ振りは1:1よりATに振るようにしてオニビとノロイとチャージしてからの召喚士狙いがメインだよ。
サポート+射撃という感じで。オニビ、ノロイの存在価値とミスミ様、キュウマを攻撃に専念させられるのは大きい。
アリーゼはキユピーさえ居なければなあ。
隠密の使い方を知ればユニットの中ではかなり使えるぞ
先生との合体召喚は回復系の中じゃ優秀な方だし
>>752 特に何も考えずAT極。
というかベルの攻撃が外れた記憶があまりない。・・・俺だけ?
おっきくなったキユピー攻略してえ(;´Д`)ハァハァ
キユピーは4だったら活躍できた。スモッグ的な意味で
3は後半の異常無効ラッシュがひどい
>>757 透明壁?
攻撃には使えないしなあ>キユピー
個人的には護衛獣は攻撃方面強いオニビとマタタビ団子投げられるテコの二強だわ。
キユピーは観賞用だろ
アリーゼは回復に専念、で充分に役に立つと思うのですが
ウィルの評価の低さの理由を知りたい
めっちゃ強いじゃんよあれ・・・・っていうかナックルキティが強いだけなんだけど
AT極のスペシャルクラスにするだろ常考
↑アリーザは
そして話題に上らないナップ。
>>764 隠密使えない隠密剣士wはさておいて、上で言ったとおりテコは強いっていうかかなり使える。
耐性持ってない敵を100%眠らせられるのは大きい。
でも後半は耐性持ちが増えてくる上、対抗キャラたるマルルゥが強過ぎるんだよなあ。
召喚士としての能力もさることながらスペシャルヒールの厨性能。
ウィルは獣複数入れてもいいやっていうなら入れることもあるような無いような。
まあ、俺は先生に獣属性担当させてましたが。
まぁ、前衛いらないしね・・・・3は
アティ召喚ルートならそこそこの壁として役に立ったような・・・でんちマンも打てるし
>>764 ウィルは十分強いぞ
獣属性自体恵まれてる上に本編クリアぐらいまでならステータスも高く
召喚Sになるから先生も獣にすれば回廊潜る前からアイギスも撃てる
ただ、召喚Sなのに召喚3つしか付けれない+テコに枠一つ持っていかれるのが難点
3は召喚タイプ6人にソノラカイルやっても普通にクリアできるくらい前衛いらない
4でそれやったらMP足りなくなった。敵の数が4は多いよ
訂正
先生もアイギスを撃てるって事で
他生徒も同じ属性にすればそれぞれの最上位打てるんだけどね
みんなAT極なのか
TECにも振ってるのに避けられまくる俺のリアルラックが悪いようだw
ウィルはダークブリンガー打たせとくとブレイヴで役立つ
>>773 見切相手に正面から撃ってかわされるとか言ってたら
アリーゼの言葉責めの刑な
>>764 簡単に言うとCC条件
ブレイブ狙いの場合結構サマルトリア
>>776 いらないパラに振るのってうざったいよな
DS2ではクラスチェンジのパラメータ縛りなくならないかな
弓は見切り以外にはほぼ当たるだろ
いやいや見切りじゃないよ、でも暗殺者だよ、とかいうのもなしな
>>775 それはむしろご褒美なのではないだろうか……
え?違う?いやいやいや…
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↑このアブーナとかいうやつなんなの?
モーグリにしか見えないんだが。
5月21日からサモ2の企画が始動だとよ
788 :
助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 21:23:25 ID:Z1knDwFh
>>787 その企画って予約特典についてのアンケートだろ
>特典DVD
また、俺達の期待を煽っておいて、裏切る気だろ!もう信じるもんか!ウワァァァァン。・゚・(ノД`)・゚・。
特典DVDとかPS2でもPCでも見れないんだもんなぁ
未だに見てない
え、俺普通にパソコンで観たけど
どーせ戦闘システムはリメイク1と一緒なんだろーな・・
1の特典悪くなかったけどな
2もあんなノリの特典DVDが付いたら
予約して買ってやらないでもない
どうせ1の容量が妙に余ってたのは元々2枚組で容量のデカい2に空気合わせるためだろ・・・
声とかOPとかEDとか入るわけないんだ・・・
光の都はきっとあるはずなのに…('ω'`)
OPで一人だけ世界が違うレナードさんが見れないなんて…。
OPが無くなったら地味騎士さんの活躍の場が…
あれであの人はメインで大活躍するんだと
信じていた時期があったのに
特典アニメとか別にいらないから、PS版のOPを入れて欲しいわ
>>798 ED見たらパスワードが出てそれを入れると
個別EDを声付きで見れる仕様のCDロムが欲しかった
OPED歌入りも入れて
そういうのはPSで見れるだろ
もともとあったのより新要素がほしい
PSのもかなり粗いからなあ>OP
まあ、俺は戦闘面でロッカが地味ならそれでいいや。
せめてケルマ加入するくらいの空気は読んでほしい
そういや、エスガルドバグだっけ?
アレが直ってるといいな
ロッカは今だと弱すぎて目立つからな
4速俊敏ド根性威圧亡霊体くらいで地味になるな、うん
亡霊体w
殺すなよw
>>803 エスガルドバグって何?
もしかしてレベル上げまくるとなるってやつ?
エスガルドだけじゃなくて、本編20話にゲスト参戦する4人を番外編でレベル上げると起こる現象じゃなかった?
エルジン・エスガルド・ミモザ・ギブスンの4人だったっけ?
2も企画やるんだ…BLっぽい要素入れるのはもう勘弁して下さい
アメルの黒化、当て馬化とかされそうで怖い
その4人。エスガルドバグとか言われてるのはその中で実用的なのはエスガルドしか居ないせいか?
>>812 2の機械兵士はレオルド選ぶしかない(=番外編ではエスガルドしか機械兵士がいない)からなあ。
客のニーズを理解してないフライトプランのことだ
どーせ次もしょーもない特典アニメつきで男主人公でネスティ復活の全裸シーンを5分間とかやらかすだろう
別の意味でニーズは理解してるよなFP。DSSで下地もあるし
我々の予想と期待を斜め下に裏切る飛行計画だから、今度の特典も何をするか分からんな。
ちょっとヒネリを入れて、番外編EDを映像化とか?ハヤト&キール+マグナ辺りで。
絶対、予約しないな。
2DSは戦闘ボイスぐらい付けるだろうな
特典DVDか…次は逆同性EDでトリス・アメルと予想。
でもネスかアメルだとネタバレにも程があるからなぁ…護衛獣EDとか?
>>821 トリス・ハサハのおねえちゃんのおよめさんEDで決定だな
アメルは村でおじいさんと幸せに暮らしましたという名目で追放されてると思う
アメルを嫌う奴は腐女子と思えってくらい腐に嫌われてるし
マグナ×ハサハだったら買っても良い
>>821 確か2小説じゃ同性パートナーED扱いだった気がする
中身ではトリスとネスティしか出なかったが…
俺は護衛獣たちが好きだからアニメで動くのをもっと見たい
OPのバルレルの出番の少なさは泣ける
1の特典で夜会話リプレのキールEDという離れ業をやってのけたんだから
アメルED前提のネストリ、は大いにありえそうだな
もしネスティED前提のマグアメだったら、
芋好きとして泣いていいのか笑っていいのかわからなくなるな…
830 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 14:01:42 ID:ETqXSY4B
俺は
トリス・レシィのご主人様のおよめさんにしてくださいEDか
トリス・バルレルのニンゲンのおよめさんになってやってもいいEDがいいな
>>826 マグナ×ハサハでやったら、トリスにはあるお嫁さんの部分がでてこなかったぞ!
ここでレオルドですよ
レオルド「あなたと合体したい・・・」
一万年と二千年前からメ・ル・ギ・ト・ス〜♪
ええい、装着型機械兵士の登場はまだか!
/ ̄\
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\_/
_|___
/ \
/ ::\:::::::/::\
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) | あなたと合体したい
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
護衛獣で人気があるのってやっぱハサハかね?
一応レオルド以外は小説やらドラマCDやらで出番があるが
本編では本筋で時々一言二言口挟むくらいと個別イベントあるぐらいだし…
キャラ萌え抜きの性能で選ぶ人もいるだろうし
長くなったが皆はどいつがお気に入り?
ハサハ
でも1周目はいつもバルレル
バルレル一択
バルレル→レオルド→ハサハ→レシィの順で、マグナ・トリス両方プレイした。
全員好き過ぎて選べない。
だって、みんなイイ奴&良い子なんだもん。
レオルド、ハサハ、レシィ、バルレルの順に好きだな
ロレイラル万歳
レオルドはおっぱいを気にしたりするお茶目さんだからな
俺は一通りやったら番外編以外はハサハ一択になるが
マグナ戦闘型にレオルドだろう常考
この組み合わせ時のマグナイラネっぷりは異常
別にマグナがいらないのはその組合せに限らないし
戦士…優秀なライバル多すぎ
召喚…HPとDFが高いかわりにMPとMATが低い召喚士
トリスと比べると悲惨すぎる
3番外だと中途半端なトリスより使いやすいけど
ぶっちぎりでハサハ。
彼女のおかげでロリ・獣耳・無口・着物・声優の属性が開花されたぜ。後悔はしていない。
機属性魔法型にすると今度は茶がいらなくなる
実際一周目でなければ鬼属性魔法型が一番バランスとれてるんじゃないかね
カイナ4歩なのは良いけど↑2段で杖使えないからにゃー
何よりハサハのMAT極召雷がチート性能
>>845 そこに妹、おかっぱの属性を足したのが俺だ
>>846 優秀なネスを捨ててまで機魔法型にする意味も無いけどな
2は無属性も結構優秀だから、魔法型にしたらいっそ無専用でいい気がしてきた
別に優秀な機召喚師が何人いても困らん。
霊は飽和状態なのでいらん。
4人全部使うなら1周目で戦士マグナ&ロボが安定だな
召喚の揃いが悪い1周目なら戦士の方が手っ取り早いし
特にミニス加入時のケルマ戦が格段に楽
入手アイテムも機Sをネス、大剣も自分かルヴァイドでおk
2周目以降はもう召喚型大安定だし
護衛獣はほとんど使えるから別にいいんだ
問題は緑だよ
しかも男だしガッカリにもほどがある
レシィは声がダメだった。
戦力としてもしょぼいし2は獣が弱いし。
ミニスは最強だけど。
護衛獣EDは誰も犠牲にならないベストEDだと思う
2以降獣系が毎回最強召喚師なのはなぜだぜ?
>>839 同志よ
キャラも好きだが属性も霊が好きな俺はそこから抜け出せなくて
2はモナティ以外まだ他の護衛獣クリアしてないんだぜ
3番外編は皆やって燃え萌えした
つーか今のとこレシィが1番人気なさげ?
3は○ルゥよりアルディラ・ミスミの方が強いだろ
>>853 あれはあれで萌える
レシィきゅんかわいいよ
2プレイしてた当時はレシィ一番好きだったけど
レオルドにはロボ属性を開眼してもらったからなぁ
無機物があんなに萌えるとは
ヴァルゼルドがあの口調のまま仲間になっていたらと何度思った事か
ヴァルゼルドの末期の「教官殿のお役に立ちたいんです!」は3最高のイベントとだと思うけどなあ。
一番笑えたシーンは重苦しいBGMと共に登場したオルドレイクだが。なにあのヲタクっぽい見た目。
同志イスラよ!とか爆笑だった。帰ったと思ったらまた戻ってくるし。
そうかんがえるともうハゲがオタクにしか見えてこなくなる不思議
帝国軍をへーコラいいながら倒して、やっとセーブできる・・・って思ってた俺にとっては
凄い絶望間でした
俺はイスラをこれで終わりだ!とばかりにMP使い切るつもりの召喚で倒したら
抜剣してごめんそれむりってなったよ
通常ルートの最後の先生vsオルドレイクを
核識に邪魔されずに見てみたかった
>>867 あの戦闘では、ブイレブのついでにウィゼルにちょっかい出したら
居合い切りくらって台無しになった俺がいる
ブイレブってなんだwwwブレイブな
>>868 あの展開じゃ普通にオルドレイクボッコボコにされて終わる希ガス
にしても3って先生がかなりヘタレてるけど、俺はアティだからそんなに違和感ないが、
これがレックスだったらかなり苛々しそうだな。野郎のくせにアティ並にウジウジしてたら。
そういやあそこのウィゼルどうやって倒すんだろうな・・・
びっくりするくらい強くて萎えたんだが
召喚術で袋叩き
素直にブレイブ諦め。
そういや、ウィゼル倒してもウィゼルが使ってた刀を思いっきり弱体化させたようなのが手に入るだけなんだっけ。
ウィゼルね
あいつの居合い切りの射程はチート
術士を並べないようにして
カイルゴレムファルゼンを並べて囮にしたな
ウィゼル?
全力で無視じゃ
>>872 初回レックスだったけどたいして気にならなかったよ
ベルフラウがビシビシ叱って焚き付けてくれるのが良かったです
全滅狙いでもなんとかなるけどかなりギリギリ
イスラのドッキリもあるし
アズリア救出マップとかよりよっぽどきつかった
ミスミ様とフレイズとマルルゥが見事にシュンした
無視しなきゃブレイブ無理
そもそも倒してもあんまりメリットがない
刀ならメイメイLv.50とかで回廊から回収してくれば良いし
いやまあ自己満足が一番大事だからあんまり野暮は言わんけど
しかし居合斬り・絶の鬼仕様に慣れてたから4居合のがっかり性能には泣いたな
>>880見てふと思ったんだけどウィゼルは召喚師至上主義の3最大の罠ってことなのか
俺は召喚師がアリーゼ、ヤード、アルディラしかいない肉体派なパーティだったから
居合いが飛んで来ても耐えれる奴が多かった
絶の性能ってどんくらいだっけか。たしか射程4で狙い撃ち効果あり、高さにもめちゃくちゃ強かった記憶が・・・
キュウマさんがいつか「居合いは距離硬度を問わず両断云々」とか言ってた時
流石に距離はねーよwwって心中で突っ込んでたら15話で斬撃が飛んできてビックリした
ちなみにウィゼル&イスラのMAPのウィゼルは周囲8マスに入るまで動かないから囲んで召喚フルボッコでOK
イスラは戦士系を十字に並べて囮にしておけばそっちにダリオ叩き込んでくるから召喚師も安心して近づける
囮達は抗魔ユニットで守っておけばあんまり痛くない。念を押すなら石化対策かな。あと暴走召喚
船長や隊長は召喚の囮になるうえ紫電&一撃で俊敏を無視してイスラ削れるからお得
ぶっちゃけ、ミスミ様がいれば行動封じれるお盛んなオルドレイクよりも余程怖いからなあ。
居合い斬り・絶は衝撃だったなあ
4のリゼルドバスターなんかはそれ以上のチート性能のはずなんだが
絶ほどの驚きは無かった
13話のウィゼルは隣接しても微動だにしないので、
イスラを無視して(つってもダメージは食らうが)全員でウィゼルに接近し、
必殺の一撃や召喚魔法で集中攻撃すればすぐ沈む。
そのあとイスラを倒し、抜剣させた後も集中攻撃すれば勝てるよ。
階段登ってる途中で絶くらって、マルルゥとアルディラが即死、
アティが死にかけたのも良い思い出。
横側から乱れ撃ちでツェリーヌ一撃で落として
ウィゼルにノロイ憑かせて油断してたら絶でヤードが死にかけたのもいい思い出
>>825 亀だけど、アメルって何でそこまで腐に嫌われてるの?
2人旅させろやらポッと出のくせに仲を引き裂くなやら言われててショックだった
界の狭間のCDで主人公替えろとか…
確かに周り見えてない事も言ったけど、他の仲間から制止されたりレイムさんに真っ向批判受けたりしてたのに何年経っても叩かれてる
二次創作だと腹黒でマグナとネスティ見て『ネスマグ…』とか言ってたりトリスは渡しませんよ?(黒微笑)ばっかり
腐じゃないけど俺もあんまりアメル好きじゃないなあ
一方でネス嫌いな人も結構いるし、そのへんは好みでしょ
典型的ないい子ちゃんヒロインは腐に嫌われやすいのよ。
俺は大好きだけどねえ。アメル。泣き顔が可愛い。
おもいっきり泣かせたくなる。ってわけで俺の脳内じゃいつも惨めな肉便器なアメルたん。
(;´Д`)ハァハァ
地に足ついてないような理想というか綺麗事ばかり言うからじゃない?
レックスとアティのうじうじっぷりも結構嫌がられてたし
緊迫した場面でお花や虫はなんてこと言われると流石になあ。
アメルって確か機能障害抱えてる設定だった気がする。
アルミネの砕けた魂の欠片でできてるから人を憎むとかそういう感情を
持つこと自体ができないっていう魂が欠損した状態らしい。
ネスティもアメルもダメだった自分にとって、誓約者ルートの条件は鬼
うちの姉は3の番外編でネス・アメル固定なのにキレてコントローラー放り投げた。
>>892 アメルスキーっぽいお前にはちょっと悪い気もするが、
俺は腐でも何でもないけどアメルのことはあまり好きになれない。
天使だからってのはわかるが、アメルがメルギトスに「降伏して下さい」って
言った瞬間とかは、けっこうムカーっとくるものがあった。
何、もう勝った気でいるの?っていう違和感がもあるが…多分アレだ、
自分のやってることが正しいのかどうかを吟味することもなく、敵味方の見境なしに善意を振りまくもんだから、
独善的に見えて不快感につながるんじゃないかな。(間違ったことはやってないけど)
結果、メルギトスもブチギレ。「ふざけたことを抜かすなァァッ!!」
必死にルヴァイドの傷を癒やしたり、単体で見たら健気で魅力的なシーンもあるだけに、
好きになれないのがかえって残念。
アメルもイラつく場面が多かったが、俺は3主人公の方がきつかった。
似た系統のキャラだけど、主人公に持ってこられるとストレス倍増。
竜の子+御使いで白夜ブレイブ達成
メンバーは俊英コーラル・聖天使リビエル・龍王セイロン・槍乙女アロエリ・サポートクラウレ
アイテム未使用だけどサポート無かったらリビエルのMP尽きて詰んでた
やっぱユヅキが一番怖いわ・・・
アメルが腐に嫌われるのは綺麗事云々の他に「大事に守られるヒロインだから」というのもあるんじゃないかな
いつだったか腐の感想で「アメルは双子に大事にされてるから嫌い」というのは見たことある
要するに単なる嫉妬か
>>905 ちなみにその腐のサイトは「双子中心の夢小説サイト(逆ハー)」というとても分かりやすいものだった
という事は私も双子に守られたい!→ロッカやリューグに守られたい!→ロッカも実は人気者だった!
って事なのか? よかったなロッカ。
モーリンの道場に住みたいお
みんなの目から見たら、モーリンって強い?
サモナイ2は4周して、全キャラ使ったが、モーリン(とレナード)は毎回スタメンだった。
でも、あんまりモーリンについていい評判は聞かないんだよなぁ。
>>909 CC優先してもほぼAT極振りできる辺りはありがたい。
ただ攻撃範囲の狭い武具というのは厳しい。
>>909 そもそも武具にあんまりいい印象がないな
範囲は狭いし攻撃力も特別いいわけじゃないから
4の持ち替えシステムで召喚撃つ時にMAT上げるのには便利だったけど
リメイク2ではモーリンに必殺の一撃が欲しい。
そうすればカイル並にはなるだろうし、
設定的にも覚えてて不思議はないし。
武具は爪の優遇っぷりを見るに、クリティカル+80%くらいないと使われないだろうな・・・
プラスアルファは何か欲しいよな。
一緒に回避率も上がるとかもうちょい攻撃力下げて二回攻撃とか。
殴ると思わせといて実は蹴るとか
攻撃範囲狭いの除けば走攻守の全てが高くて俺は好きよ
攻撃範囲も移動力の高さで多少カバーできる
モーリンは声で損してる
姉御というより女将って感じの老けっぷり
顔はかわいいのに
>>917 分かってないな
あの声が良いんじゃないか
スレた女子高生とかリアルであんなハスキー声出すぜ
武具はもっと極端なくらいのTEC&クリティカル補正があっていいと思う
武器の持ちかえができるようになったんだから差別化しないと誰も使わないよなあ
シリーズ通して武具ユニット使ったのはカイルぐらいだよ
横切り中心でパーティ組んでた自分にとって
武具は段差に強い優秀な武器だったよ
攻撃したい相手にどうしても攻撃が届かない時のアニキは救世主だった
横切りと武具って攻撃出来る段差同じじゃん…
どっちにしろ武具じゃなくても縦斬りや槍で十分だしな
槍の優秀さは異常
武具使いといえばストラのイメージがあるけどあれも微妙だよなぁ
モーリンは4足+獣属性(エールキティ)が魅力だと思うんだけどどうかな。
仮にモーリンが3速なら、どう足掻いてもフォルテに勝てないとこだったけど。
あと、EDのイラストが異様にカワいかった記憶がある。違和感すら覚えた。
鎧加工システム出来てよかったのかもな
>>924 ストラはAT依存の回復にすればいいのになぁ
あれ回復量少なすぎるよ
むしろストラの回復量をMAT分足して貰う方が、武具であるメリットが増すような気がする。
いっそのこと一定確率でノックバックとかスタン効果とかだな。
いまさらノックバックを導入するのも悔しい感じがする
そういや3とか4で、状態異常がついた武具って何かあったっけ?
>>931 風魔手甲(沈黙)と蛮勇の武具(狂化)。
ただし3では前者は8話第1戦(戦うとアズリアフラグ消滅)のお宝発見、後者が敵専用で実質ないに等しい。
4では後者だけしか存在しない。
いろいろあったと思うけど麻酔銃しか思い出せない
武具はサッパリ・・・というか、異常付与武器自体麻酔銃の睡眠とキューピッドボウの魅了くらいしか思い出せない
ただでさえ遠距離攻撃は強いのに異常付与も強いってどうなのよ
>>933 それは『武器』じゃね?
ところでエスガルドバグって何のこと?
異常付与武器だと4でヴォイドスピアだかをよく使ったな
マヒ40%だから兄貴に装備させて反撃してた
>>935 2番外で本編でも出てくるユニットをレベル上げするとパラメータがおかしなことになって、戦闘でフリーズするバグがある
例えばエルジンのレベルを一つ上げると9歩になるから一度試してみると良い
>>934 軽い気持ちで抜き出そうと思ったらいっぱいあった
ちなみに全部3の近距離武器
暗闇:ブラインダガー、黒薔薇のナイフ、晶冥剣、ダーグレイター、閃光の戦槍、ブラックロッド、墨色のツメ
毒:ヴェノブリンガー、ガドクトウ、スネイクバイト
眠り:眠り薔薇のナイフ、魔月の短剣、夢誘いの剣、双蛇の杖
麻痺:バインドエッジ、ヘルズスタニール、パラレイン、ビリビリ丸、バリバリ丸、デビルボーダ、レイスファング
石化:魔眼の短剣
狂化:ストームブレイド、ハウリィアクス
沈黙:エンジフウサツ、サイレントランス、風魔鉄甲、ヴードゥクロー
魅了:サキュバスボーダ、フラワーロッド
かなり多いな・・・
この中で剣は、暗闇、眠り、麻痺かな?悪くは無いと思うけど・・・
状態異常付加の剣は抜剣するまでのイスラがやけに使ってた覚えがあるなぁ
あと、4の橋のところで敵が使ってくる沈黙付加の弓がやっかいだった
状態異常武器はどうしても使い辛いな、大抵攻撃力落ちるし
4の状態付加武器(弓・投具・銃を除く)
短剣:ブラインダガー ポイズンダガー レイエッジ 青薔薇のナイフ 魔眼の短剣
剣 :ブラインセイバー 晶冥剣 夢誘いの剣
大剣:黒水晶の大剣 ダーグレイター ブレイブサン ヴェノブリンガー ※ストームブレイド
刀 :ガドクトウ ヒョウゲツ エンジフウサツ
斧 :リトスアクス クライムバスター ※ハウリィアクス・瀑布の斧
杖 :ネイチャーメイト 真紅の杖
槍 :ヴォイドスピア デビルボーダ サイレントランス 閃光の戦槍 サキュバスボーダ 錬縛の槍
武具:蛮勇の武具
ツメ:ハウンドクロー シャノワール ウルビィのツメ ワイルドリッパー ※スネイクファング・スネイクバイト
ドリル:なし
※以降はスポットや敵専用なんかで入手不可のもの
基本性能でも状態付与でも微妙だな武具は
投具は状態付与が半数以上を占める
弓は味方ではキューピッドボウのみ、銃のほうは5種と意外にこっちのほうが多かったりする
状態異常付加武器は槍が強力なイメージ強いな
ヴォイドと錬縛が強力だし兄貴の反撃のおかげで使う機会多いからか
麻酔銃・ラピットファイア・ヴォイドスピア・錬縛の槍は強力だな。
ただ、それ以外はあんまり使う機会が無いんだよな。後半になると不確定要素に頼ってられないし。
武具より
4以前の投具の影の薄さの異常な件について
1…無くても問題ない
2…無くて(ry)威力と使える人がごくわずか
3…使える人がソノラくらい、他の人が使える頃には刀とかの方が強い、既に終盤
4…武器変更システムのお陰でアカネさん最高です(^p^)
ガゼルがいるから1は投具大活躍だったが
ガゼルに投具装備でAT極振りで大活躍するだろ
最初のバノッサ戦、ガゼルに投具をやるかどうかで難易度が激変したよな
2でも投具で狙い撃ちのお師匠大活躍だったぞ。
大将はガラスの剣の代表格だからなあ。
鋭いけれども一瞬で折れる。
1・2は防御タイプに『見切り』が無かったうえに、移動力も少なかったから、投射系武器は使い易かったな。
953 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 14:34:07 ID:wRdVhobj
149 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/05/19(月) 14:28:56 ID:nQa8GRxr
Vジャンプに似た紙切れを拾った
・サモンナイト2
(NDS、8月予定)
特典にDVD、PS版の移植
・テイルズオブシンフォニア
特典DVDにDS新作の映像収録
(゚д゚)DS?
>>953 当初の予定通りだな。初出は特典DVDくらいか。
8月に出るのか・・・夏休み商戦を狙っているんだろうが、
今年の夏は据え置き・携帯ともに激戦区だぜ・・・。
サモンナイト2
8月7日発売
5040円
・予約特典MagicalDiscU。GONZOアニメ、PS版OP収録
システムは1DS準拠
っていうかさ。
ツインエッチの発表と時を同じくして打ち出してた
「PS2の新作(絵柄は全く今までと異なるぜ!)」
は、どうなったんだ?
移植とか期待してないしツインエッチも未プレイだけど
そっちだけは気になってる
またしょーもない特典アニメ(笑)なんぞをくっつけてほとんどベタ移植売るのか
懲りないな
でもアニメの内容がレオルドとトリスの熱く激しい友情シーンだったら買っちゃう
トリス「ネスネスネスネス」
ネス茶「馬鹿か馬鹿か馬鹿か馬鹿か」
ハサハ「お姉ちゃんお姉ちゃんお姉ちゃん」
こんな感じの希望
1のアニメーション見た限りでは今回も期待出来ない
てか何でわざわざEDの曲を使って
OPっぽくもあったものを無理矢理ED風にしたんだ
MagicalDiscUはいいけど、何でまたGONZOなんだ…プロダクションIGに頼めばよかったのに
これで腐向け特典アニメだったら…
あとトリスだったらレシィじゃないの?CDであったらしいし、それかわりと叩かれにくいレオルドとか
1と違って2は主人公同時共存とかないからどっちを主人公にしても荒れるだろうなぁ…
今だに2二次で数の多いネストリ派、前者に押され気味だけど確実にファンがいるマグアメ派、最近何か増えてきたマグトリ派、声の大きいマグネス/ネスマグ派
皆が満足するものはとても無理だろうけど、なるべく波風立たないようにしてほしい
当たり障りのないものにしようとしてキールになっちゃったんじゃないの
トリアメ派の俺オワタ
マグバルがいいです><
じゃあ僕はトリハサ!
ハサハがいればそれでいい。
……どうせバルレルになるんだろうな。
前世様の属性といい、メルちゃんとの因縁といい。
そしてまさかのスーパー草尾タイムだったり…するわけねぇな
護衛獣は今まで小説やドラマCDで登場したことのないレオルドしか出ないんだろーな。
いや、もちろんレオルドは大好きですよ。
まさかのレナードさん追悼映像。
ガレアノが宿命のライバル扱い。
>>964 俺もオワタ
いやマグアメもいいけどね
少しずつ全員ってのはどう考えても無理かやっぱ
つーか、特典がEDアニメーションって決まってるならどのEDを映像化してほしいかってアンケートをとりゃいいのに。声優とかでなく。
>>972 そこらへんがFPが予想の斜め下を行ってくれるって言われる所以だよ
個人的には戦闘シーン多めでお願いしたい。
2のシャムロックとルヴァイドの一騎打ちとか、4の兄貴vs3姉妹とかは良かった。
2番外編にリンカーも出ることだし、1〜2のキャラのかっこいいどころ取りのアニメが見たい。
つまり地味キャラにスポットをという事だな
まさかの番外の番外編で、小説ストーリーが展開、シャムロック一人で強豪と一騎討ち
というのは居合ラムダとルヴァイドいる時点で勝敗ががが
どーせ1の特典みたいなダイジェストだろ・・・
ハードボディ習得で対抗すればおk。
そのダイジェストで感動して泣きそうになった
ちくしょう2予約するしかないじゃねーか
シャムロックだって4速勇猛にブロックくらいは付くはずだ
常に後ろを取れれば勝つる!
俺は3のレックス先生の抜剣&アイギス召喚シーンが好きなんだ
あれが再現したくて獣召喚型にしたもんだ
シャムロックは元々、1度目のクラスチェンジで不動の精神、2度目のクラスチェンジでMov4、威圧、心眼覚える
悪い訳じゃないけど他の大剣使いが強いからなぁ
俺もきっかけはそうだな。
そしたらベル生徒にすると最終的にフレイムナイトも使えるようになるから強くて強くて。
…あれ、そういえば次スレは?
>>981 >常に後ろを取れれば
トライドラ流騎士道精神ですね?分かります。
次スレは(過ぎたけど)
>>980の人か、無理なら
>>990の人にお願い、かな?
待ってると埋まっちゃいそうだから俺が建ててくる。
少し待っててくれ。
>>986 某雷神さんも「後ろから仕掛けろ」って言ってたから大丈夫w
よし埋めよう。
サモンナイト3はサモンナイト初プレイの俺はOPのアイギスがシマシマさんの真の姿だと思ってた・・・
きっと俺だけじゃないはず
ファリエルの全身像を攻略本で初めて見たときちょっと興奮したのはナイショだ。
>>991 1も2もやってたけど騙された
パッケージにラスボスが載ってたRPGもあるしこの程度何てことないな
と思ってた
マルルゥが重要キャラだと信じてた
>>993 あのスカートはエロい
>>991 こっちはヘイゼル初登場の時、今回は選ばなかった主人公が
敵役で出てくるのかと一瞬だけ思った。
ヤードでアズリア殴ろうとしたら死んだよ!殴る前に死んだよ!
ギャレオとカイルは比べるまでもなかったな……
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