お前ら情報遅いぞおおおおおおお
待ちに待った新作の情報だぜえええ
872 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 16:07:52 ID:kFpv1qPy0
◆ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
・電源投入時に本編中のシーンをイメージ化したような絵を使った
全く新規のOPがあります(音楽も新規っぽい)
その後、タイトル画面になったときに例のメインテーマが流れて
恒例のユニット説明が入ります。
・ダークマージ(クラスチェンジ後ソーサラー)、
ハンター(クラスチェンジ後ホースメン)をそれぞれ確認。
・あくまでファミコン版のリメイクのため、『紋章の謎』はナシ
ただし、追加ストーリー(戦闘マップ)が結構入っているようです。
・画面構成は下画面がマップ、上画面がキャラステータスなどの
情報が絶えず出ており、チュートリアルをONにすると、常時、
上画面にチュートリアル説明が出るようになります。
873 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 16:08:31 ID:kFpv1qPy0
・最初からはじめるとき、難易度をノーマルとハードから選択できます。
また、ハードはLv1〜Lv5まで任意に選べます。
・オプションで操作方法を「タッチ」「切り替え」「キーのみ」を選択でき、
ボタン操作だけでもプレイ可能。
・プレイをはじめる前の画面からエキストラという項目があり、
ここから「ワイヤレス通信」「Wi-Fi対戦」「イベント回想」
「サウンドルーム」を選ぶことができます。
・「Wi-Fi対戦」は、育てた任意のキャラを5人選んで対戦するようですが、
5人いなかったりする場合はレンタルユニットを使い、5人揃えることが
できるようです。
・マップでXボタンを押すと敵全体の攻撃範囲が出るため、どこまで
ユニットを進めても敵に攻撃されないのかスグに分かりますので、
これが非常に便利になっていますね。
・戦闘アニメーションはレンダリングキャラのアニメとなっていますが、
かなり滑らかに動きます。
また、クリティカル時には専用の攻撃アニメになるのも
シリーズを踏襲していますね。
921 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 16:46:32 ID:Dw/t4uLJ0
只今、電車移動中です。
FE補足ですが、第1章の時点では「救出」や「スキル」などの
コマンドは見あたりませんでしたが、「輸送隊」はありました。
また、オプションで「マップ」と「グリッド(マップ上のマス目)」の
明るさをゲージで14段階から設定でき、グリッドMAXのときは
マップ画面にハッキリとマス目が見えるようになります。
(グリッドの明るさ0の場合はマス目は見えません)