1 :
助けて!名無しさん!:
テンプレよろ
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>>1さん…
>>1さん………
スレ立てしてくれるひとだもの……
…きちんと…乙しておかないと……
新スレ立ったんだ、乙
ブラッド強すぎワロタ、下級17で力技守備でカンストとかw
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ!
こ、こ、これを……
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
>>1にとっちゃ…乙ってものは、やっぱり必要なもんだろ?
絶好調の
>>1乙の冴え。他人事ながら惚れ惚れしちゃうねぇ
12 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 22:48:26 ID:sl6BCIX6
やはりミカヤは可愛すぎる。
ゲームも面白いしジャケ買いして正解だった。
他のシリーズもやりたいけど、残念ながらミカヤを超えるキャラがいるとは思えない。
ワユもいいけど、無防備すぎる。
14 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 23:40:17 ID:sl6BCIX6
>>13 ミカヤが好きなら同じ銀髪のソフィーヤとか
ソフィー…ヤ?…銀?
ソフィーヤの顔グラの可愛さは歴代最高
聖戦のディアドラ/ユリアとか
ソフィーヤでぐぐったら髪の毛が紫色?でした・・・。
やはり性格等知らないと愛着を持つのは難しいから実際にプレイしてみるべきですね。
とはいえ、ゲーム機がwiiとPS2しかないから蒼炎しか出来ない。
ただ蒼炎は暁とキャラ被っているし、アイクが男らしくないのが不満点。
いやでも買います。FE好きになりました。ありがとうジャケの可愛いミカヤのおかげです。
ソフィーヤは育てるの大変だけど頑張りなさい
なんだよそろいも揃って美形ヅラばっかりでさ。
主人公以外ブサイクにしろよな
脇役って大事なんだぞ
>>17 Wii持ちならバーチャルコンソールで「紋章の謎」「聖戦の系譜」は遊べるな
ミカヤは正直ちょっと^^;
って感じだ。見た目だけは良いんだが、性格含めるとなぁ
>>1乙
何もかもが最高なローラが一番だな!
もしや巫女ミカヤが好きな俺は異端なのか?
ミカヤみたいな奴は、一緒にいたら疲れるぜ
単なる友人ならともかく、それ以上に親密な関係になると・・・
なるほどつまりサザは常にかなりの疲労状態にあるということだな
昼も夜も
ミカヤとサザは支援解消したらエンディングでくっつかなくなるの?
だからあんなに弱いんだよ
つまりミカヤの初めては俺だったというわけか
精霊の粉って使い道ないよな
リリーナはガチでかわいいな、親父はあれだけど…
ミカヤもかわいいけど年齢不詳だし、あれは一緒にいると想像以上に疲れそうだwサザに同情したい
チャップさんかっけぇぇぇぇええええ!
31 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 06:40:45 ID:/w6gV+Of
ミカヤは我儘だしなぁ
ジョフレも色々と大変そう
>>28 カンストしなかったときの補強
治癒ワユにいつも使ってますがええ
>>28 俺は空の祝福のためにリュシオンとかに使ってるな。
FEのヒロインは初代から一癖も二癖もあるやつばっかですね
シーダ様に殺し文句でナンパされてえ(*´ω`*)
35 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 09:38:03 ID:25H/vMpd
>>34 シーダ(暗黒竜、紋章) 凄腕のナンパ師
セリカ(外伝) ツンデレ
エスリン(聖戦) シスコン
ユリア(聖戦) ブラコン
ナンナ(トラキア) 普通かも
セシリア(封印) ショタコン
リン(烈火) ツンデレ
エイリーク(聖魔) ブラコン
エリンシア(蒼炎) へたれ
ミカヤ(暁) イケメン大好き
確かに変なの多い
セシリアヒロインじゃないし、リンディスも普通の娘だろ?
セシリアはサブヒロイン、リンは主役…のはずが空気だと思う。
スレチになるが封印は全体的なヒロインはギネヴィアだろ。
聖戦親世代がディアドラ
子世代はユリア、主人公と結ばれるという意味ではラナオウ
封印はラナオウと同義でリリーナ
烈火はニニアン
聖魔エイリーク編はラーチェル、エフラム編はターナ
まあ逆に性格がごく普通なキャラだと
無個性、存在感が無いとか言われるんだけどな
ミカやんはペレアスと支援Aにしたがなにもなかった
>>17聖戦はストーリー最高だからやっとけ。
だが聖戦は最初2ちゃんみてネタバレならないほうがいい
聖戦はまあそのあれは衝撃だったな
俺のラクチゥェー!!!ってなるよな
ていうか、ミカヤ性格ダメか?別に普通じゃない?
見た目より実際の年齢は上としても、あの年齢であの性格は別に普通だと思うけどな。
サザだから甘えることが出来るっていうのもあるだろうし、惚れたらついついワガママも聞いてあげたくなっちゃわないか?
てか、イケメン好きってそんな描写あったか?
性格駄目っていうか
デイン側の設定の割を、全部背負わされてるというか。
ミカヤとセネリオの出自は
ハァ? っていう言葉しかでないような展開でもあったし。
ペレアスがまっすぐ歩く(2周目だが)
その頃にはユンヌになってしまってるとか。
そういうシナリオ上の色んな所を踏まえて
性格が駄目に思われるのかと。
なんか二部から妙にヌルくなったような?
>>48 指揮レベルがいきなり高くなるからかなり楽になるよな
>>45 あ、気を悪くさせてごめん
まあ個人的にだけどどのFEも遊んでて損はないよね。全部好き
早く新作やりたい
同じの何回もやるのは飽きた、もう10回ぐらいやった
52 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 17:04:40 ID:N8GUFtrK
最近FEシリーズを始めたんだけど、
支援とか3すくみとかバイオグラフィとか要素多すぎ
手間がかかるので一回終わると次がしんどい
上に上げた項目は「スタート時にどれか一つ選べる」ってした方が、シンプルに何周も楽しめそうなのだが
>>46 >見た目より実際の年齢は上としても、あの年齢であの性格は別に普通だと思うけどな。
実年齢が見た目より上という事はそれだけ長く生きているワケで。つまり人生の経験も
見た目同世代の子達よりそれだけ多く積んでいるワケで。さすがに十代の女の子並みに
情緒不安定な部分は多少の説得力に欠けるワケで。
重箱の隅突き出すとキリないけど、俺はこういうの普段スルーしてミカヤ好きだ。
ミカヤはデインが復興する時まで
たとえ長生きしていようと
ずっと人里離れてた設定だからなぁ。
過剰に献身的且つ諦め早いとかは、わからなくもない。
一応、ね。
俺は、暁で一番不可解だったのは
アイクのエンディング失踪だし。
伏線ゼロだろ。コレ。
>>52 いや…
3すくみはジャンケン
バイオリズムは絶好調、好調、普通、不調、絶不調が丁寧にステータスに載る
支援は付けたい相手ポチるだけ
ぶっちゃけお前RPG向いてないんじゃね?煽りでも何でもなく。
FEはSRPGにしては簡素な方だよ。大戦略でもやってみりゃ解る
エンディングや後日談は興味が薄いので
ニアルチがご長寿ってことしか覚えてない。
>>52 触り始めの人からしたらスキルバイオリズム三すくみ支援等等
今のFEはゴチャゴチャしてるように感じるかもしれんね
そのうち慣れるだろうけど。
携帯機の方はシンプルにしてきそうな気がする。
バイオリズムとラグズゲージ以外は
比較的昔からあるものだと思うんだが
>>52 支援はあると便利ってくらい。
バイオリズムはそれ以上にオマケみたいなもんだ。無視しても問題ない。
ドラクエ3みたいな
『祭の後、○○の姿を見たものは居ない』
ってやつ?
まあ、かなりすごいレベルで『英雄』になったので身の置場に困る
(クリミアの要職辞退して山奥で傭兵団しててもそこに人が集まって生き神様扱いされては困る)
とでも考えて『アイク』という名を隠して流れの傭兵になろう(ガヴェイン→グレイルみたいな感じ)としたのでは?
バイオリズムは正直いらんかったと思う
でもバイオリズム有りだとスキル乱舞になっちゃうんじゃない?やっぱ
只でさえとっつきにくいジャンルなんだから、新規層を開拓しようとする気があるなら
システムはなるべく複雑になり過ぎないように気を遣う必要性があるのではと思う。
既存層は満足しないというならイージーよりも上の難易度にのみ、複雑な要素つければいいと思う。
>>59 親父からシノンとの一悶着あってまで引き継いだ傭兵団捨てて
たった一人の肉親であるミストも捨てて?
終章 再生エリア3のボスが倒せない・・。
見切り持ってるのアイクしかいない・・。
これってクリア無理ですか?
ドラゴンキラーに加護つけりゃいいじゃん
アイク特攻させて回復頑張れとしか言いようがない
それか終章の最初からやり直して見切りつけるか
見切り一人しかもってないとか無謀過ぎる
ワユにドラゴンキラー持たせてます。
アイクで特攻して
ワユで攻撃で倒せるかな。
不安ですが、ちょっとやってきます。
神射手もレクスボルトもいないのか?
逆鱗覚悟で殴って
死んだらリセットでもいいんじゃね
それで何で倒せないんだ?
鷺はいないの?
加護付きドラゴンキラーまであるのか
剣使える奴総動員で受け渡せば良くね
あとは範囲攻撃除いて雑魚からも禿からも攻撃されないクルトとイナで殴り続けて
一回の戦闘で倒せるようになったドラゴンキラー持ったアイクでとどめさすのもあり
竜二人を鍛えてなくても殴り続けていればレベルと武器レベル上がるから根気さえあれば安全に倒せる
72 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 18:37:13 ID:DVGk586G
―――大久保―平山――――――――中村俊――――――香川―――――水野―――――遠藤―本拓――――長友――――――内田―――――中澤―水本――――――――西川―――――――――――――――――――――――――――――
>>67 クルトとイナでボコれw
反撃されないからHPは基本的に減らないし、
範囲攻撃・・・9マスだったかな、の範囲に入らなきゃ波動も発動しない。
最悪クルトが武器レベSS、Lv40になればひとりで倒せるが。
クルトとイナには同族殺しをさせたくないから
エリア3では波動提供だけしてもらってたけど
今度はクルトを鍛えて禿王を昇天させてみようかな
息子が立派な竜王子になったのを見とどけてからの方が
親父も安心して冥土の旅に出発できそうだ
クルトって思ったより成長率良かったんだな。
LV上げる機会が少ないのとトライアルマップがないのが残念過ぎる
76 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 21:46:51 ID:4Cv0OFgG
409 名前: ◆shine//R.A [sage] 投稿日:08/04/17(木) 18:33:53 ID:chXrxDFF
勝気剣士系で巨乳がナシなら、ワユは?と思うかもしれないけど
あれは前作で貧だったのが今デカイという所がポイントであって
最近大きくなって戦いにくくなったなぁ〜…とか思ってるんだろーなって妄想するのがいいんだ
巨乳で剣士ならFEにも烈火カアラとかいるが勝気系じゃなくやっぱり落ち着いたクール系になっちゃうんだ
そもそも勝気で巨乳なら自分から男に迫る小悪魔系というか苺100%のさつきみたいになっちゃう可能性が高いし
そうなるとビッチビッチ言われて人気でなくて終わるしまあ結論から言って勝気剣士巨乳って設定はナシなんだ
貧乳キャラでも落ち着いた性格のキャラだと巨乳に対する劣等感とかそういうおいしい部分がなくなっちゃうし地味だ
逆に落ち着いたキャラが巨乳だと自分の魅力に気付いてない天然要素も加えることができておいしい
だから古今東西貧乳は勝気で巨乳は落ち着いたキャラという鉄則があるのだ
クルトって竜の中では速いよな。
王者のスキルをもった途端に
心理的に出しにくくなるんだけどね。
ティバーンやネサラは輸送役に使ってたけど
再移動も無いクルトじゃ無理だし。
つまりシグルーンおっぱい隊長ということでつね
>>78 シグルーンは
双苑の綺麗なおねいさんから
暁じゃおばちゃん臭がひどいよ、キャラデザ
この話題何回目だよ
そんな事を言われても俺には違いがわからんのだが
ミカヤとサザは
ティアマトとアイクぐらい年が離れていると予想
ミカヤ25、6でサザは18くらいじゃないのか
>>81 25〜26才と17才と
3×才と21才だから実年齢だとそんなもんか
スマブラのフィギュアになってるキャラの武器は
アイク→ラグネル
マルス→ファルシオン
リン→マーニ・カティ
エリンシア→アミーテ
しっこく→エタルド
アシュナード→グルグラント
サザ→誰でも使えそうな短剣
リンは倭刀なんじゃなかっけ?
イレースの戦闘シーンで必殺時とかパンチラくらいあってもいいのに
>>86 1部4章で壁越しに右のトラに攻撃して見れ
それが一番簡単
4章さっきクリアしたばっかりだ…
敵の間接攻撃を避けて、イレースが必殺を出して、その必殺で敵が死なない場合はパンチラする。
>>89は何でそんな詳細を知ってるんだよwwwwww
ニンドリでDDRコントローラで暁をやっててワロタ
イレースが戦闘前にスカートピランてやるのが好きだったんだけど
あれ専用モーションじゃないんだね
レオの育ちよさそうな挙動もアーチャー汎用だし
ヘザーさんのバク転→髪かき上げは専用だよね?
弓兵は全員モーション一緒?
ちくしょう
ペレアス「うあぁあああ」
>3ダメージ
イズカ「陽光」
>うわぁあああ
>>92 イレースは下級職のときの勝利ポーズがなにげに専用モーションだったりする
上級職はカリルと一緒で若干違う(両手でマント広げてくるりと回転)
それで敵に勝利ポーズが存在しないため(下級魔道士はイレース一人)
という訳で実質専用モーションに
やっぱり再動はシルビィアに限る。まあ白鷺王女が踊るならも悪くないが
なんていうかミカヤが好きになれない俺
「デインを救いたいんです!」→「滅びる運命だったのよ」
「サザは離れても良いのよ?」→「サザがいてくれるから」
この変化が('_`)
いちいち蒸し返すなよ。
スクリミル
「骨が2,3本は折れただろうが、たいしたけがじゃない」
骨2,3本折れてたら重傷だろうが!
>>99 ライブの杖とかある世界観だからなあ
病気の治療は難しくても、怪我の治療は結構高度なレベルなんじゃないか?
集中的にかけてもらえば1週間ぐらいで治るとか
斧でぶった切られても平然としてる世界だぜ
骨の10本くらいは問題ない
屈強そうな重層兵(守備10)よりもひ弱そうに見える賢者(守備20)の方がはるかに硬い世界
大賢者(カリルイレース)がとてつもなくエロい格好をしていて、イレース(魔道士)ではパンチラがあるのに
女の子のアーチャーが居ない不思議
ペレアスと合流してからのミカヤ軍の戦闘BGMが一番好きだ
女アーチャーやスナイパーっていたっけなぁ
詐欺師や子供しか思い浮かばない
ドロシーとかブリギットとか。
イグレーヌとか
ネイミーとか
レベッカとかルイーズとか
110 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 08:33:20 ID:xSxSNIwd
>>105 ブリギット
タニア
ドロシー
イグレーヌ
レベッカ
ルイーズ
ネイミー
烈火の亡霊兵も思い出してあげて(´・ω・)
暁って弓兵優遇されすぎだよな。
サジタリーの上限見てちょっと毛が抜けた。
蒼炎ではいらない子だったからな>弓兵
落とし穴マップで長弓使いたさにヨファ育てたけど
>>104 亡国のために頑張るっていう
FEでの基本的かつ好きなパターンだよな。
せっかくハードで記憶解放の条件満たしたのに、華麗にスルー&セーブしてしまった
マニアックでリベンジしようと思うんだけど、三すくみ無効と敵範囲なし以外に注意点ある?
蒼炎のスナイパーはマニアで地味に活躍したぜ
命中倍の狙撃うめえ
>>115 特別にはないが
バイオリズムの影響がでかい
最上級クラスのカリルが意外に格好良くて鼻からコーヒー吹いた
何かステラが痛い人になってるんだけど・・・
痛いとか言うな!
あの目は何かに洗脳されているように見える…
>>122 ぶっちゃけハードやった方が面白いと思ふ
ステラは戦闘前会話結構あるよね
ところで、ラグズってどう繁殖するんだ?繁殖って言うのもおかしい気もするがw
あくまでラグズも人型が本体だから変わらないんじゃね?
くく…くすくす
なんとまあ…寝ぼけた台詞を。
出たなバルテロメ
>>124 体位の問題より、鳥に変化した状態でまんまんすると、「ちょ俺卵なのかよ?」ってのが気になるね
バルテロメはもっと面白いキャラにできたと思うんだが・・・
あれじゃタダの負け犬オカマさんじゃないか
>>128 昔は卵だったけど今は違うってヤナフが言ってなかったっけ?
卵の殻が尻についてる、という言い方だったような。
人間にも使う比喩だし
鳥翼族には、より的確な言い回しってだけであると思う。
印がでるまで、エルランとオルティナの子供は
人間形態の普通な存在として見ただろうし。
>>123 そんなの人それぞれだと思うが
ハードで暁の団や平民ラグズを満足に使えない
人にはお勧めできないは確かだけど
満足に使うっていうか、ひたすらリブローを持った神官を殴り続けて300ターンくらい粘る根気というか・・・
チクチクして育てたら
ハードの意味無くね
テキスト違うのを見るという意味はあるけど
マニアの4部序章、ネサラいなかったらやばかったよ
編成がもろデイン勢だった・・・
>>133 そんな君にはノーマルがお勧め
ハードをやるのにはもう少し腕を上げてからのがいいよ
ハードで暁の団プレイ、ラグズプレイ、魔道師神官プレイと周回重ねてきたわけだけど、
せっかくマニアックがあるんだから一度くらいはプレイしときたいな
まあそこは本当に個人の自由だよな
まあ、ハードルは人それぞれなんだけどさ。
王者持ちは使わないとかも、あるだろうし。
俺的にチクチクを認めて欲しいなぁと
自分で自分を納得させてるのは
ビーゼとローラ。
この2人だけは、稼ぎしないと使える気しない。
ローラはともかく、
メグ、フリーダ、ビーゼ、この3人だけは本気でチクチク必須だろ
フリーダは3部でてやり投げてイズカファームで最上級にする
メグ、フリーダならちくちくしなくてもどちらかだけならなんとかなんない?
特にメグはラグズマップで止めささせればわりとどうにでもなるような
ビーゼはイズカファームすら使えないしねえ・・・
>>138 ローラはレベル10でプルフつけて
ひたすら杖振りまくればなんとかなる
一部では掘り出し物でリカバー買って
レストとアンロックは使える場面で確実に使う
更に取得経験値の多めのスリープも使う
ハマーンも結構経験値貰えるからお勧め
ちなみに
リカバー16
アンロック17
スリープ35
ハマーン40
俺は進行止めたり回復待ちしてチクるより適度にボーナス振るけどな
ボーナスと時間どっちがもったいなく感じるかだが。
普通に育てるのはトドメ専用でもちときついわ
メグは普通に育てられるしフリーダはちょっと厳しいけど手槍とか再移動使えばいける
ビーゼだけ育てたことないけどさすがに厳しそうだな
>>141 メグは登場が結構速いから
支援を確実につけていけばそんなに苦労しないと思うが
たしかローラだと他のメンツより支援つけやすかった
4章で隣接8ターン分で支援つけれたし
ただエディとの併用はきついな
正直ハードしたよ!とか言いつつ
ボスチクや杖無駄振りや石化叩きしてるやつって
素直にノーマルやっとけよ、下手くそがと思う
ここらは経験知ゼロでいい気がする
あるいはレベルダウンのペナルティがあってもいいかな
規制されてて言えなかったので、言わせてくれ。蒼炎3周年おめ!
ローラ、ノーマルならチク無しでも育てられたよ。
ただ最上級Lv5ぐらいまでしかいかなかったけどね。
>146
全く了見の狭い奴だな。楽しみ方は人それぞれだろうが。
特に暁は、プレイのやり方次第で、難易度の調整が自在にできるってのが
いいところなんだから。
それぞれやりたいレベルのプレイをすればいいんだよ。
>>147 ようyournetの兄弟
魔道系はサポートだけでも活用できるからレベル自体にあまり意味は無いと思う
150 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 22:13:54 ID:41Lbgy4n
おや?上級者さんのご登場ですか?
普通のRPGでもレベルできるだけ上げて安全に進めるタイプと
低レベルでがんがん進んでくタイプの人がいるしな
プレイスタイルの違いとしか言いようがない
まー、別にオンラインで競うようなゲームではないし、好きにやろーぜ。
ただ、ローラが俺の嫁ってことだけは譲れないがな。
>>149 残念ながらucomだぜ。
ただ、詳しいことは覚えてないけどさっき一斉に色々解除されてたみたい。
まぁボスチクで鍛え上げたユニットだけで
敵を押しつぶしながら進むのはちょっと違わないかとは思う
鉄の剣縛りでもやってろ
結構強いから。鉄の剣。
石化って使ったことないけどあれボスチク用なん?
でもマニアックとかでチクチク前提で話してる人は何がしたいのかわからん
とりあえずチクチクは邪道だと思うISもしてほしくないみたいだし
まあ、ノーマルモードならわかるが、ハード・マニアックでチクチクや練成武器を使うのは
俺もちと理解できんな。
FEの最高難易度クリアのご褒美なんて、自己満足と優越感ぐらいじゃん。
(トラキアはサウンドテストだから気持ちわかるけど。)
確かに暁の団育成をチクチク前提で語られると混乱する
>>153 ドラクエとかでたとえると
メタスラとかはぐメタでるところでレベル上げまくっていくのと余りかわらないかと
でもその行為は別に非難されないしなあ
チクチクしてレベル上げたいなら普通のRPGすればいいのにね
前作と違ってマップクリアしただけでボーナス入るのにね
早解きボーナスも含めれば結構な量
しかしなんで未だにポインチ割り振り方式採用されないんだろう・・・
あと一手待ってもらうとか直前に戻るとか・・・
何がむかつくってギャルゲのくせに
声優、主題歌使わない程度で本格派って歌ってるトロころ
こんなゲームが本格SRPGであってたまるかよ・・・
>>162 本格SRPGはベルウィックといういつもの人ですか?
ポイント割りふりってレベルうp時のステータスを自分で決めるってことなのかな
その方がヌルイことになるんじゃね?
ボスチク+パラ吟味しようとしたら1マップで1レベルしか上げられないし
それ言えば拠点調整もおかしくね?って話になるような
まあ人のことは気にせず自分の楽しみたいようにやるのがいいんじゃね?
別にFEが特別優れてるとは言わないけど、今のSRPG界ってのは、ほんと酷いゲームばっかだから・・・
相対的に見れば、FEやTOは本格派どころか神ゲーだ。
今やってるのはハードだけど第一部で登場した下級職を全員
終章でCCさせようと思うと多少のチクりは必要になる感じ
エディ、ブラッド、ノイスあたりは普通にやって
レオはエタルド外した漆黒で増援魔道士を段差に誘導してひたすら攻撃
メグは毒の斧持ちを迎撃して重装兵を屠りまくって
ジェルドを鉄の剣でチクチクして(鋼だと命中が…)
ローラはひたすら回復して
ジルは弓持ちをみんなで囲んでタコ殴りしまくって
フリーダ様は青銅の槍でリブロー神官をチクチクして
ジェルドの両脇にいるサンダー使いを上から手槍で昇天させて
メグ相手にショートスピア使い切ったジェルドにとどめを刺させて
やっとこさ目的達成できました
功労者はメグ
もっと上手い人ならスマートなやり方をするんだろうな
本当にギャルゲーだのキャラゲーだのだったら、倒されたユニットは
もう使えないとか、さっきまで自軍だった強キャラが襲い掛かって来るとか
どう見てもチートな敵が超序盤で出てくるとかそういうの一切ないと思うんだ
「キャラゲー」って言うと悪く聞こえるけどさ、
キャラに愛着が湧くってのは、大事なことだと思うよ。
なんか変に上級者意識を持って上からものを言う奴等がいるな。
上級者(笑)様
今日もお疲れ様です
次回作への要望
2回クラスチェンジ制はそのままでいいから
ずっと同じ主人公同じキャラを下級レベル1から育てられるようにしてくれ
蒼炎やらずに暁やったから初プレイはシナリオに振り回されてだれがだれやらわからんかった
20時間もプレイした後に出てくる最初から強い人たちが主力ですって言われてもねぇ
ハードやマニアックでフリーダやメグ育てた人はちくちくが多いから最初は「は?」と思う。
まあでも弱いのは確かだし、育てれば嬉しいし、それもありというか、それが多いのはわからんでもない。
別の話になるけど、ゲームバランスの中でちくちくを語るのは少し違う場合がある。
フリーダは登場時期が遅めの割には初期パラメータが低すぎだろ…
チクチクも含めて意識的にかなり優遇させないと本当に使えない
拠点であげても3つしか上がらないから結構ボーナスつぎ込んでもあまり強くなった気がしない
主人公が変わるのは俺好きだったけどなあ
いろんな視点で物語見れたり
手塩にかけて育てたキャラが敵として襲ってくるのとか
結構熱かった
暁が蒼炎未プレイだとわかりにくいのは確かだがな
最近はチクチクやっただけで文句言われるのか
暁の段はチクチクしないと正直戦力にならんと思うんだが
あとFEはFCの暗黒流と光の剣の頃からキャラゲーでつよ
ちくちくするのも一興だと思うな、そうじゃなくてもボーナスもあるし
>>172 数字低い奴の戦闘参加が辛いのは
むしろ3つの成長じゃすぐには差が埋められないくらい
周りに急ペースなステの上昇のさせ方してるせいって気がする
レベル遅れるとどうにもならなくなるのは下級職スタート全般に言えるし
>>173 確かに育てたユニットが敵として出てきた時は熱かったな。
倒していいのかわからなくて怯えながら戦ってた1周目が懐かしい。
6回クリアしてるけど
ノーマル→ハード(チクチク)→ノーマル(チクチク)→ノーマル(チクチク)→ノーマル(チクチク)→ノーマル(チクチク)
こんな俺は間違っても上級者だなんて名乗りは出来んな
マニアックに挑戦するどころかハードですら二度とやる気が起きない
FEは暁→蒼炎としかやったことない新規者だけど
蒼炎のノーマルですら「これハードとちゃうん?」と思うほど辛かった
SRPG向いてないんだろうか・・・
まあ一通りのペアエンドと戦闘会話見れたから、ヘタレと言われようが満足です
でもまだ四部終章未使用キャラとかゴロゴロ居るからな
とりあえず一度は連れていってあげたい
なのでまたノーマル(チクチク)の日々が続く
まあ暁はステータスも成長率もインフレしすぎたな。
紋章の時なんかステータス三つ上がれば充分だったもんなあ。
わざこううんぶきレベルは除外するとしても。
>>179 2部だと近接ユニットの耐久の低さは致命的だった気がする
竜や親衛隊相手に育成補正無しのセシルは何も出来なかった
アシュナードやデギンハンザーみたいな怪物相手だと
耐久力+追撃されない速さが必須になってくるのがちとキツい
ガトリーのイベントを増やしてあげてください
間接武器がいつでも買い放題で追撃も出まくりなバランスはどうなんだろね
暁では手槍手斧風切りが便利すぎる
>>172 下級職レベル1で登場のミカヤ、エディ、レオナルド、ローラは
初期能力値の和が全員55
レベル3のメグは70で上記の4人が2回とも8パラ成長しないと上回れない優良物件
フリーダはレベル9で78で色々冷遇されてるキャラ
(力ないからダメージ通らん、技ないから当たらん、速さないから反撃で追撃喰らう)
ジルも似たような冷遇ぶりなんだけど力と技がそこそこあるから
フリーダのような悩みはそれほどない
チクチクねぇ……別に一人用のゲームなんだから好きにしたら良いと思うけどなぁ
ラグズ王の強さが好きで使っている人も居れば、拠点成長すら邪道と使わない人もいるし
スキルはキャラの個性だからと付け替えしない人も居る
あれは駄目、これは駄目とか言ってる人を見るにつけ格ゲーとかが衰退していった理由も分かるなぁ
ジャンルが違っても上級者がでしゃばって良い事は一つも無い
話変わるけど、ジョフレって使い難くね?最上級職の問題かな
黄金と白銀の違いか
駄目ってよりは、ハードでチクチクして時間かけるよりは
ノーマルでザックリやる方が楽しめるかもって意見では。
まさに、好きにするっていうか
俺の場合はこう楽しみますって言い合いだ。
何か一人、変な奴が混ざってるのはスルーで。
ジョフレは出番が(ry
エリートくれる人というかなんというか…能力と成長は文句ないんだけどね
何故乱数固定するのかというと
現状普通のコンピューターに普通の乱数発生関数をぶち込むと
異常に数値が偏る。最終的には収束するが、数字が偏るんだ
そこでゲームとして成り立たせるために乱数テーブルというものが使われている
マニアックをチクチククリアして「マニアック余裕wwお前こんなのもできないのかよww」とか言う人でも居るんじゃないだろうか
しかしチクチクしなくてもハードの一部終章で主力ほぼ全員CCできたんだが
使用キャラ厳選、敵全員全滅、お助けキャラは囮に徹底、弱い武器を使って戦闘回数稼ぎとか
そこら辺の話は某不思議なダンジョンで知ったな。
蒼炎の引継ぎデータ作りの時はイナでチクチクしざるを得なかった
>>188 それ以前に、ニコニコとかで他人のFE攻略動画でも見て簡単って言っちゃう人もいるしなぁ
毎回4部始まるまで均等に育てながら、今回は誰使おうと考えてやってる
4部の敵が奥義の無い最上級職扱い(だったっけ?)だから、エリートでもつけてば簡単に育つからねぇ
まさかノーマルでチクチクしてるの俺だけなんじゃ・・・
なんというか暁の団(一部メンバー)は上級職LV20付近にまで育ててから
三部に送り出すという変な癖がついてしまった
ブラッドとローラの成長率がおかしすぎる
70%が三つずつあるとか
司祭様とやらはこいつらどんな育て方したんだ
低レベルでCCしても余裕でカンストするからな
拠点調整もできるし、ローラは根気がいるが
195 :
無名草子さん:2008/04/23(水) 03:12:53 ID:S4oTDdBs
古本と言っても書庫にあったものだが
買い物リストが挟まってた時があった
当日買う予定のものだったとしたら無事に買えたのだろうか、とか
この食材でいったい何を作る気だったんだ、とか
おかんに見せたら首を傾げた
いや、おかんの字だし!と思ったら犯人はお姉だった
あの食材から連想される料理がまったく浮かばないのだが
敢えてそこは聞かないことにした
すまん誤爆だ
>>165俺なんてシグルドさん死んだとき涙目になったよ(笑)
92%をかわされて死んだ。 さすがハードだぜ…
チクチクやってギンギンに鍛えてから難易度ヌルいとか言うのは、
レベル40〜50くらいでクリアできるドラクエシリーズを80レベル位まであげて『ラスボス楽勝』って言ってるのと近いと思う
>>174 最大の問題は
チクチクしているのに
さも自分が上級者のように発言するのがいるから
俺がチクチクなしで育てれねえから
このゲームはチクチクなしじゃ育てることはできないって
決めつける人がいること
後半は間違ってはいないと思うんだが
あと忘れてた
今までで言う闘技場みたいなもんだろ
我望次新作闘技場復活
闘技場はいらない
>>201 じゃあとりあえずビーゼをチクチクなしで育てたデータを見せてくれ。
>>206 ノーマルモードでいいならやったぞ
4-4で力を補強してヘザーの護衛につけて宝を守る敵を全て倒す
もちろん向かってくる敵も可能な限りビーゼで倒す。ラフィエル最高
で終章に入ったらエリートつける
恐らくハードでも終章-3までには完成するだろう
どこまでをチクチクに見るかもね
ビーゼの場合、支援用キャラ以外は孤立させて
非化身で敵一体を相手に1人で倒させることがあった。
これをチクチクに見るのか
一箇所を任せていると見るか。
チクチクなんざ昔からあることだし何を今更って感じだな
蒼炎マニアックでアドバイス求めてる奴に
バグサンダー執拗に勧めるような連中に比べたら可愛いものだろうて
ハード余裕
ノーマルはゆとりw
って言ってる人が
実はチクチクしてましたってのは締まらないなぁって思う
それくらいかな
>>210ノーマルはゆとり、ね…。
まあそんな事言うヤツがガンなんだろうね。難易度を変えられるのは悪いコトじゃない、
寧ろ多くのユーザーに支持される為に大事な事じゃないのかな。ノーマルがゆとりなんて言うヤツは
初めっからノーマル無視しときゃいい話なんだし。そしたらそいつが実はチクチクしてました→締まらない
という批判もされないですむだろうに。墓穴だよなホント
因みに自分は暁からのSRPG新規で一周目ノーマル二周目ハードでクリアしたけど
確かにノーマルは少しヌルく感じたかな。ハードだと手応えあったけど
ところで1マップに40ターンかけたりしたらチクチクなのかな。自分の戦績見ると
さすがに三桁いったのはなかったけど最も多いトコでそのくらいのターン数クリアだった
別にチクチクするのは勝手だよ
ただみんながフリーダや暁の団育てるときに
チクチクしてるわけじゃないんだよ
ビーゼは知らんが
ビーゼをチクチクしたい
チクチクて、そんなに邪道なの?
俺はメンドクサイからやんないけどさ。
215 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 11:52:30 ID:dmvg+GVI
邪道バグ利用以外は別に邪道じゃないだろ
問題は楽しいかどうかでしょ
楽しいんだったらチクチクしてもいいんじゃね
楽しみ方なんて人それぞれなんだし
217 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 12:18:16 ID:+iytsjrU
マラド軍率いるフリーダ様が初登場する章で、
市民のおばさんが必ず平原の真ん中で放り出されて
撃破されるww申し訳ないと思いつつ、笑いが込み上げてしまう
おばさんwwww
>>200 今のDQは表ボスならレベル30中盤くらいで倒せるからなぁ
DQで例えるなら、チクチク=全ての職業をマスターするための作業、って感じじゃね?
つかさチクチク批判してるヤツらって、
チクチクしてるのに「FE暁なんて簡単w」と言ってる人と、個人的に楽しむ分にチクチクしてる人とごっちゃにしてね?
このスレだけ見ても、『さも自分が上級者のように発言するのがいるから』
なんて人が目に付くほどいるか?
むしろ自称上級者様の俺様ルールにしたがえよって押し付けの方が目に付くわ
チクチクして「蒼炎マニアクリア楽勝www」とか「トラキア楽勝www」とか言ってました本当にごめんなさい
ハードの方が楽しめる、とか
ノーマルでは楽しくない
というレスはそれなりに見かける
その人達が、チクチクしてるかどうかは不明
ハード以上でも単純にクリアするだけなら、
勝手に強くなるキャラとかもともと強いキャラを使えばチクチクなしでも可能だと思う
「弱いけどこいつを育てたい、使いたい」とかいうこだわりがあるからチクチクするんだと思う
その時点でそのプレーは趣味全開なんだから本人が楽しければそれでいいんじゃないかなあ
619 助けて!名無しさん! sage 2008/02/12(火) 14:45:39 ID:8gffXvef
いや普通じゃ扱ったんじゃ使えない=上級者向けキャラだと思うんだが
少なくとも初心者が好んで使うキャラではないだろ
同類の意味が分からんが
622 助けて!名無しさん! sage 2008/02/12(火) 16:56:20 ID:u/GZkFa1
>>619 それを普通に使うのが上級者、ボスチクして無理矢理強くして使うのが自称上級者。
そんなのは初心者と同じだよ。ボスチクするのに戦術も経験も要らないんだから。
ていうか上級者を自称するなら強いキャラ、無理矢理強くしたキャラは使わんだろ。
弱いキャラを弱いまま使った方が難易度高いんだから。マニアックでプレイしても
ボスチクしてるんじゃノーマルやってるのと変わらんよ。
>>219 該当スレで構ってもらえば良いんじゃないっスかね^^
自分で買ったゲームなんだし好きにやればいいんだよ
プレイスタイルを強請されるもんでもないし、強請するようなもんでもない
本人が楽しかったらそれで、趣味なんて時間つぶしの一つにすぎないからな
ニケでチクチク(笑)
何この流れ?
まさか四駿集結か?
227 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 17:05:14 ID:cdhl1xSp
チクチクを批判してる奴等ってさ、チクチクしてマニアックやらクリアした人達よりチクチク使用しないでクリアした俺のがスゲーだろって言ってるように見えて見苦しいんだよ!
やっぱりプレイ評価は必要だな
実力云々の目安になる
>>227 誰もそんなこと言ってないと思うんだけどマニアックをチクチクしてやるならノーマルやっとけばいいじゃんってことだろ?
それとキャラ育成をチクチク前提で語るのはおかしいってことだろ
変な奴以外勝手にやってる人にチクチクするなとは言ってないと思うんだけど
もうチクチク議論は個人の自由でFAって事で、そろそろララベルさんの締まり具合について語るべきだと思うんだ
俺は章クリアまでの間、遊んでるユニットでチクチクならやるけど
クリアできるのにチクチクだけってのははしない
クリアできるタイミングでスパッ!と次章に進む
正直、フリーズ怖いだけだったりも少しするが
そういえばフリーズはした事無いな
チクチクするなって言ってる奴は当然、闘技場も使わないんだよな!?
餌を与えないでください
どうでもいいけどローラはオレの嫁
メグは譲らない。なんなら勝負したっていいんだぜ!?
ダンレボコントローラマジオヌヌメ
4部終章の10人の枠に毎回シグルーンとタニスを選んでしまう
他の人はワユだったりとかネフェニーとかフリーダ様だったりするんだろうか
タニス副長はデフォだ。
むしろ全てのFEで終章でペガサス全員出撃はデフォ
>>206 ビーゼは育てたことないな
まぁ今やっている途中なんで
次の周で育ててみるわ
でもかなり日数がかかると思うんで気長にまってくれ
あと参考までに君の戦績を晒してくれ
各周事のクリアターンと撃墜トップを
>>229 アイクとかエリンシアみたいに指揮レベルの高いキャラの時にマニアックやりたいって人もいるだろ
ミカヤ隊ではチクチクしつつ他では普通にプレイしてる人も多いんじゃない?
拠点成長を効率的に使いたいから経験値入り過ぎるノーマルは嫌とか
終章でユンヌの加護を武器のみか+パラか選べないのが不満とか
それぞれやりたいプレイスタイルが違って
FEにはそれを受け入れるだけの懐の深さがあるんだから
他人の遊び方にゴチャゴチャ口だすのは無粋の極みと思うがどうだろうか
>>235 我が隊の重要な壁役だから譲るわけにはいかないな
支援会話とか見てるとチャップさんの堅実な子育てが想像できて微笑ましい
メグは父親に話しかけられても裏切らない義理堅い娘
どっかの剣豪や竜騎士とは大違いだぜ
ツイハークは空気読めない人だからな
蒼炎の時からそう
ハールでジルに攻撃しようとしてうっかり話しかけてリセット
>>245 攻撃は両者できないよ。
渡河の時と終章の時両方出来なかった。
こっちから攻撃できるユニットはあるけどな。
イレースの割り切りっぷりは異常
ビーゼって場末のキャバレーにいる薄幸そうなホステスみたいな顔してる
と言おうと思ったけど、どうせ「氏ね!」とか言われるからやめとこ
>>248 それは否定しようのない事実だけどな・・・ けど好きなんだよなあ
250 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 21:31:31 ID:Lg0Vg0yt
幸薄キャラは好みだ
ブラッドがかわいそうです
>>243 竜騎士は初代赤騎士と同じ名前の人のころから裏切るのが仕事です
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>254 原点は暗黒竜(ミネルバ)だから
こっちの方が早いんだけどな
>>252 今その二人に支援組ませているけど爽やかなカップルだよ
ブラッドは狼さんの古代語が理解できるようになったようだ
ローラが一番かわいいな。
次点で膝まくらされたいミストw
狼さんはいつもミカヤんとくっつけるよ
サザ?誰それ
>>240 戦績って言われても、具体的に何のこと?
>>260 クリアした後に個人戦績とか流れない人なの?
あれを全部晒すのは面倒すぎる…
とりあえずクリアターンと撃墜トップだけ出そうと思って久々に起動してみたら、
毎周回塔突入前のデータしか残してなかったわ。
一週目ハードはイレースがトップ、二週目マニアックはジルがトップだったのは覚えてるんだが。
まぁもういいじゃん?な?
んなことより騎馬って意外と使えるよね!
について話そうぜ
なんと言われようとケビンは使い続ける
騎馬はミストしか使わないな。
あとの騎乗系は飛行系。
ミストは終章では役に立たなかった…。
加護つけたのがフロレートだった自分も悪いが。
ミストは回復役だろ
>>266 せめてもうちょい強い武器持たそうよw
つくづく魔法剣がないのが勿体無いな、ミスト
引継ぎしたせいかステラが異様に強くてそれ以降よく使ってる
弓はシノンさんいるけどね…
>>268 ルーンソードとかあったらそれに加護つけて
惜しげなく使えるのにな
貧乏性だったから蒼炎ではトライアルでしか使えなかったぜ
再移動は実際のパラメータ以上に強い
終章で白赤の波動を皆で使うこともできるし
マーシャ弱くなったって言われてるけど、オッパイより強いからセットで使ってる。
タニス副長ごめんなさい、、、
2回攻撃しやすいし力がヘタレても武器でどうにでもなるしな
>>268 騎馬杖が魔法攻撃すると杖歩兵が泣き出すからな
ソニックソードくらいレアリティ高ければアリだけど
>>271 防御魔防床やラフィエル化身リュシオンの範囲再行動とも相性抜群だよね
エディからオージェ臭を感じるので育てたいんだが2発で死ぬ
てか能力値がかなり高いいいおとこノイスやブラッドもあっさり死ぬし結構難度高いな
ハードって敵の攻撃力がやけに高いよね
即死が恐い…
>>262 エクストラ→戦績履歴ってとこで見れますよ
確認するのに3分もかかりません
結構な周分まで表示されるんで
初期の頃の周が見れないってことはないと思いますが
俺は初周ノーマルでワユトップの692ターンだった
二周目からはハードでイレースだったりアイクだったりで1100ターンちょい
1マップ平均30ターンとか多すぎだろ俺
>>262 次は君の番だ
279 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 09:41:05 ID:3jA+KG+i
毎回毎回ネフェニーがトップだったな、特に意識したわけでもないのに
毎回ハール(ry
毎周意識してトップは変えるが、結局終章でヒャッホイさせるキャラは半分ぐらい同じになる事が多い
ハール1位になったことないな
毎回2位か3位にはいるけど
毎回毎回何でか緑風が一位になる。
何でだろう…
285 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 13:15:18 ID:LNM+McFu
途中までイージーモードだったのに、いつのまにかハードモードになってた。
もしかしてチュートリアルだったのかな。それともキャラ育成方法間違えたのかな。
オワタ\(^o^)/
誤爆&上げすまん。
1周目はイズカファームがだるくてティバーン突っ込ませたせいで
1位はティバーンとつまらん結果になったなぁ
2週目はアイクでますますひどい結果だったが
>>278 たしかに多いなw
俺一週目ノーマル330ニ週目ハード400位だった
所で今三週目なんだが、ジョフレとルキアの髪が茶髪なのは仕様なのかな?
茶髪ルキアマジGJなんだが
あとエリンシアの台詞が違う気がする…エリンシアが、ぶっとばしてさしあげますわなんて言わなかったろ序章で
茶髪?
ルキア?
>>242支援会話見た事ねぇww
メグとよんで檄運と読む。
>>288 3週もしてるのに覚えてないとはけしからん。ジョフレとルキノ(ルキアってキャラは暁にはいない)は青髪だ。
違うキャラのこと言ってるのかな。TVの接触どこか悪いんじゃないかな?
あと、ノーマルではぶっとばしては言わないけどハードなら言う。これが難易度のセリフの違い
>>288 それ二部入ったとこの回想シーンじゃね?
茶髪は仕様じゃないのか?
序章最初の会議でルキ「ノ」達が貴族にでしゃばんなよな場面でまちがいなく茶髪だった…皆違うの?
青髪に戻ってるー(`ε´)
回想シーンでセピア色が使われることはよくあること。
全員茶髪な時点で回想とわかるだろ普通…
蒼炎は歩兵と剣が不遇だったけど暁はどんな感じ?
バランスは変わらず?
騎馬、ペガサス劣化で普通に強くなってる
戦力としても武装解除要員としても優秀優秀
歩兵は能力上限、騎兵は再移動となかなか釣り合ってる。
剣は、敵の守備力がおとなしくなり、風切り追加で普通に強化。
とくにラス面を見れば剣聖はデフォで追撃できる数少ない兵種だから便利
剣聖は力がもっと弱くても良かった…
流星剣二回で敵死亡とか…スレチだが聖戦時代の流星剣10回〜攻撃とか脳汁でるわ
まあ聖戦から一気に暁やり出したから色々な面で満足してっけど
ララベルさんとかララベルさんとかあとララベルさんとか
奥義が二回連続で出て敵を殺せないなんてよほど(魔)力ない場合除くと密偵以外いない
剣聖以外では追撃できない
って状況は終章くらいだしな
力上限は物理系では低い(男32女31)わけだし。
武器の威力も最低。
別に良いと思うなぁ。
全然レベル上がらんしつまらんな二部・・・
ありがとう
蒼炎でルキノんとワユ育ててくるわ
三周したのにワユとルキノを一回も使わなかったなあ
ワユは毎回力が妙にヘタれちまうし
ルキノは好きだけど上手く育たない
リアルラックの問題だろうか
>>301 多分流星の連続攻撃をもっと楽しみたいって意味じゃないかと。
小手調べ+加護勇者はロマンw
微妙にヘタレたり育たないってところまでは使ったんだな。
それはそれで良かったんじゃね。
タニスとルキノは一度も使ったことないな
ワユ、ローラは毎回必ず絶対使う
>>306 SOREDA!!
小手調べかあ…気付かなかったよサンクス!
ちなみに今作は勇者の剣プラス流星剣は10回攻撃ならないんだね…
勇者の剣の一発一発で判定あるんじゃないのか。
連続+流星剣は出たような気がするんだけど、
2回連続だったかは忘れたなぁ。
この前、トライアングルアタック試してみたら
追撃だろうとアミーテだろうと、一発だけが確定必殺なんだな。
必中効果については確かめられなかったけど。
ワユの力がヘタレる、ってのは逆に喜ばしいこと
剣士系の高い回避と技、待ち伏せ、追撃と流星、そして武装解除
あまりへたれると終章留守番だけどそれまでは武器外し要員に最適
ただでさえHPが低い剣士なのに女剣士でさらにひ弱な感じがしてワル使ったことない
エディは育った!
ワユは蒼炎で全く使えなかったので暁でも使ってないなぁ。
グレイル傭兵団は、層が厚すぎるし。
ワルwww
>>309 4回連続で流星が発動すれば20連切りになりますぜ。ついでにキャンセルを付ければなお良し。
連続は被らなかったと思う。
聖戦では勇者の剣持ちは連続でなかったんだよな、たしか
暁では違うのか
聖戦の流星剣はマジチートだった
それを耐える敵アーマーも尋常じゃなかったが、今と違って大盾発動しすぎだったからなぁ
>>310 今作でトライアングルアタックあるんすか?
ある、けど期待するな。
いや、効果は高いんだけど
専用グラフィックは無いから。
三部6章誰がための戦いでツイハークを寝返らせようと
剣以外の救援物資を持たせてモゥディの近くへ
移動範囲の計算ミスって「また会えてうれしいゾ」ガブッ
レオ、メグ、フリーダ様が神成長してブラッドの速さも伸びたから
このまま進めようかと一瞬思ったが
未使用のエルファイアー1冊、オリウイ草、傷薬各3個が惜しいからリセット
獣牙の兄弟は久しぶり会えてうれしいとつい化身して戦っちゃうんだねorz
うわあああああああ!
2部終章12ターン目にマーシャがサンダーセイジの必殺食らってHP1になった
心臓止まるかと思った、はーあぶね
でも15ターンはダレるなこれ
待つのに疲れたら女王でルドべーを粉砕しましょう
2部終章は、15ターン防衛ルートなら最難関マップだと思う。
ルドベック撃破ルートでもそこそこ辛い。
防衛の方が難しいってことか?
やったことないけど、簡単そうに思えるんだが。
7ターン過ぎるとしょーぐんたちが足を引っ張りにくるので
1周目以外はいつもそれまでに終わらしている
エリート!勇者の槍!(訳:ジョフレ!ジョフレ!
来た!騎士団来た!メイン将軍来た!これで勝つる!
蒼炎からFEやってる嫁がエリンシアの(ジョフレ!×3)を見て大笑いしてた
「この人アイクとできてるんじゃなかったの?」
二部終章はいつも、
左階段をアーダンで封鎖。
右側をあるていど駆逐したら、ミーシャ・ハールで緑軍を中央から敵陣に輸送輸送。ボスが上がって来た所を攻める&盗む。
これマジ楽だぞ。
>>323 ハードまでなら1ターン目にボウガン持ちやつければ
わりとスムーズに進められたと思うけど
2ターン目にハールさんで右の進入路
3ターン目にチャップさんで左の階段を塞げば
弓とサンダーに気をつけるだけで難なくクリアできるよ
>>326 ネタにして笑うためじゃね?
>>330 アーダンは防衛地点で大人しくすっこんでろ
>>319 やり方はおっぱいとまな板と俺の嫁で囲めばおKなのか?
防衛だけなら黄色軍の肉壁と武器なしの誰かだけで余裕。
画面の中央より片側にうまく集めときゃそっちに敵が集まって渋滞するからなぜかガラ空きの反対には来ない。
ジョフレたちは登場した場所の最奥部に固めて待機でおk。
>>332追撃リングを取りに行く大冒険が最初にして最後の見せ場だよな
>>333 エリ女王も可能。4人のうち3人で囲めばおk。
あと、3兄弟の弓トライアングルもある。
>>336 まじサンクス
FE久々だったからトライアングルアタックという伝統芸を忘れていた…
ワユがすんげー短足に見えるんだが気のせいだよな
剣豪の時はかなり腰落としてるモーションだから
>>277を初めて知った。
早速見てきたらどう見てもイレース大好きです本当にありがとうございました。
なんで男のペガサスナイトいないんだろうね
主人公ヒゲオヤジのペガサスナイトで美女とトライアングルやりてぇよ!
あと主人公が弓使いでもいいじゃないか!細身の弓で特効つけろよって
アンケート書いておいたぜ
リンが泣いてるぜ
男ペガサスは知らん
>>341 ペガサスにはバ−○ンでないと乗れないのです。きっと。
ちなみにバ○ジンのうちに手なずけておけばOK>エストとかw
ルキノ救出ムービーみるとルキノすげーな乳
紋章か暗黒竜に男ペガサスナイトいなかったっけ?敵の汎用ユニットに。
男かは知らんがペガサスナイトな山賊も烈火にいた気がする
ようやく2部終章まで来た…
マカロフを育ててたらジョフレよりも強力になったw
>>347 魔防は低いが全体の成長率はトップクラスだからな
騎馬が活躍できるマップが少なかったり
上限が微妙だったり
やはり魔防の低さに泣けたりを除けば
349 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 01:21:02 ID:ck5U41Q2
暗黒竜で男ペガサスいたような記憶が
蒼炎
ルキノ「弟(たち)の命はないものと考えてください」
エリンシア「いや!!」
暁
ジョフレ「姉の命はないものと考えてください」
エリンシア「・・・」
エリンシア様は国を担っていく立場として成長なされたのですね
そうですよね
>>350 それとサザをかばってしまったミカヤとの
対比でちゃんと書かれてるじゃないか
>>350 微妙に違うぞ
蒼炎
いや!!→いやです
暁
・・・→!!
財宝はちょっとやめてほしかったかな
わざわざそこまで取りに行かなきゃならないし、盗賊以外は確率低いし
汎用武器とかなら別にいいけど、結構重要なのが多いし
プレイの自由度を下げているような気がする
あの右下のマスクラは1周目はスルーしたなぁw
2周目こそは、と結構燃えた。
財宝は発掘確率を100に出来るのがリーダーユニットだけなのがなぁ。アイクを向かわせるかヘザーを向かわせるかで難易度が結構変わる気がする。
リーダーユニットも確率高いの?
wikiぐらい見ようぜ
おお、どうも
リーダーユニットは命令→キャンセルの繰り返しだっけか
俺は盗賊派
特に撤退戦はマスクラ付近の魔道士からも盗みたいし
ロンブローゾ殿からエナジーの雫も盗みたい
ところで名将の一手で掘り起こしたアロンダイトって、使う機会ないよね
はじめから所持してるアロンダイト使いきる前にラグネル手に入っちゃうし
売れないし、次回からはもう掘り起こすのやめようかな
その3点セットマニアで成功したことないや
アロンダイトはほとんど使い切るなあ
ひたすら追いはぎするときは余りまくるけど
財宝なんて昔からあるじゃない。
砂漠にあったり特定位置待機したり。
あれは盗賊系なら100%拾えるからいいんだよ
今回は確実ではないというのがなんとも…
362 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 10:34:33 ID:ck5U41Q2
>>358 むしろスロット圧迫するから邪魔になるという
363 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 10:38:42 ID:ck5U41Q2
>>361 オルグさんが100%発掘できるようにして欲しかった
ここ掘れワンワンかよw
一部の拠点会話であったね。
ミカヤ達のために宝玉を取って来てくれたんだったか。
俺は大器晩成を付けたアイクにさっさとアロンダイトを使い切ってもらう
やっと3部序章…引き継ぎしたせいかアイクの技30で吹いたwでも敵もなかなか強いね
それと2部最後ムービーのシノンがカッコよかった
ワユたんと結婚したい
わゆたんのわきなめたい
シノンさん最高っす!さすがっす!
ローラかわいいよローラ
よいしょ!っと
ワユの声って誰だ?ヨファは浅川ってのはわかったけど
377 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 22:30:40 ID:V6/MGXVn
暁の団、ちらっとでも良いからムービーに出して欲しかったのは俺だけだろうか
あのムービーの一番の見所は、ルキノの主張の激しいおっぱお
絶対に終章に連れていくキャラ
ノイス、ネフェニー、ワユ、セネリオ、ローラ、イレース
暁は魅力的なキャラが少ない…
"暁は俺好みのキャラが少ない…"
正確にこうですね、わかります
両雄、相打つ
ハールの反撃で敵竜騎士2体のHPを一桁まで減らす
ボウガン潰したらトドメをさしてやるぜいと放置
ノイスの傷薬(新品)を使って勝手に回復
暁の団の面々に飛び道具や回復アイテム持たせておくと難易度が上がるな
382 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 23:17:09 ID:V6/MGXVn
ローラのスリープには思いっきり泣かされた
>>381 長弓持たせたら使いまくるしな
相当ボスチクして無い限りLv差あるからしっこく以外は雑魚なんだけど
増援の竜騎士の方が面倒だ
俺の達人技(笑)シノンの癖に…そう思っていた時期が俺にもありました
シノンの声って誰なんだろう
海外版の暁って追加CG結構多くね?
気のせいかな…
追加CGっていうかキャラのイラスト全員分見られるしな
あとレヲとかエディに専用武器だっけ?
2-1でネフェニーが手出しできない志願兵たちにとり囲まれて嬲られてる
シノンさんって何気にかっこよくね?
力関係では竜と獅子って獅子のほうが強いっけ?
シノンは桑原敬一さん(銀魂の篠原進之進とか、ディスガイア3のチャンプル先生とか)
ワユは長谷川明子さん(アイマスの星井美希)
好みに明らかとかつけると馬鹿らしくなるぞ
人気とかならまだわかるけど
FE暁って世界だと50万売れてるってマジか
任天堂にしちゃアレだが、中堅RPG・SRPGとしてみりゃスゴいな
マージナイト好きなんだけど最近見ないな
聖魔だと上限がひどかったね
トラキアだとマジかっこいいんだけど
マージナイトはマジ無いと駄目だよな
マージナイトだけに
マジ無いと困る
おっとサジの悪口はここまでだ
401 :
助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 13:43:44 ID:k03jkeh9
3*13で鳥から防衛ラインを守る方法おしえて下さい。
ハマった。レオナルド ノイスにシュウター使わせるしかないんでしょうか?
>>401 ミカヤのパージは鳥だけにつかう
中央3、左右2、左上2防ぐ
それ以外に1名(ザザでおk)で鳥狙う
中央の両端以外は直で狙われないんだからタウロニオと1名居れば余裕
ザザをヘタレ引継ぎとかしていない限りつまらんぞ
12、13ターンは後退すればいいんだし
右上2の所に友軍移動させてるなぁ
左上2は手槍か弓の弱い奴で充分
最初はビビるけど鷹のさばき方だけだと気付けば簡単。
半化身オルグ・サザ・タウロニオは最低壁にはなるし。
傭兵団の資金少なくて泣いた…
イレースがたまたま宝玉持ってて助かったけど
>>404 初回プレイくらいは貧乏傭兵団を
体験するのは悪くないと思うね
どうしても足りないってレベルじゃないし
まぁ傭兵団に金を送り過ぎてシャインやエルライトを買う余裕も
ないとかは困りものだけど
鉄メインだからか特に三部で金に困ったことないな
>>401 ノイスってシューター使えたっけ?ボウガンの間違いかな
>>405 傭兵団には奥義「現地調達」があるからな
ヘザーの力を上限まで上げれば鋼の戦斧まで盗み放題
初回プレイ時にセネリオ言うところの上乗せ報酬に
期待して裏切られたのは俺だけではないはずだ
>>407 それはないな
報酬上乗せは後払い的な表現だったし
まぁ普通の報酬ですら踏み倒されているけど・・・
そういえば傭兵団は報酬貰ったのか?
多分もらった報酬のほとんど全部
アイクとイレースの胃袋に消えてるんじゃないか?
ラスボスはサナキというウソバレにガクブルしていた俺、涙目
俺はラスボスはエリンシアってのにガクブルしてた
たしか前日のスレだっけ?
ラスボスはサザ
>>408 後払いだからこそ「ガリアに帰りつけば…」と思うんだよ
>>409 おそらく貰ってない
普通にプレイしてると青の宝玉、白の宝玉くらいしか収入源ないし
神使様の軍隊を率いるようになって貰える20000Gが作中唯一のまともな報酬
正規軍であるクリミア、デインの金回りの良さに助けられてる
ガリアにつく頃って別に金に困らなくね?
それにもらった報酬を全部行軍の武器とかに使うとも限らん。
食費あるいは…貯蓄とかw
ミストの結婚資金が・・・・
>>415 金が一番いる期間は高額な掘り出し物が並ぶ
2章から5章の間だしね
たとえばシノンさんの弓とかね!
一周目でシノンの弓買っちゃったよ・・・orz
ジョフレにマスタークラウンも使って死ぬほど後悔したっけ
一週目セネリオの助言を守るどころか拡大解釈して
元老院議員から盗むことすらせず逃がした
更にシノンの弓を当然の如く買い
チャップに武装解除つけたまま微妙スキルと勝手に認定
実に貧乏傭兵団プレイがとても楽しめました
3部6章くらいまでスキルの仕様変わったことに気付かなかった…
>>421 あるある。
剥がしたらなくなると思ってたから俊足もエリートもそのままだったから1周目は泣いた。
スキルの取り付けは知っていたけど帰りが遅すぎるから一周目は泣いた。
つーか、アンナさんの話を聞けよ。
>>415 一周目、イレース宅急便さえ使いこなせず
どういう使い方したんだか金はなく武器もなく
クリミアの心に至ってはアロンダイトアイク
鉄の斧神竜騎士ハール
下級魔法大賢者セネリオ
盗んだ杖とエルライトキルロイだけでクリアしたよ
せっかく武装解除に成功した武器もヘザーの力が低過ぎて盗めないとか
色々あったので二周目以降はエナジーの雫を二つ必ずアイク隊に運んでる
>>424 アンナさんの話を聞いたのは3周目だったな。
序盤を乗り越えたボーレは実に強いなあ
豆腐っぷりが改善されてすっかり地味になったけど
戦士系だったらやっぱ最後はボーレが多いかな?
ノイスはどうも非力に感じる、弱くはないんだけど
ノイスは幸運がネック
ソンケルバーン「幸運なんて飾りだよ。ないほうがハラハラして楽しめるだろ。」
そう言ってうらめしそうに強運を見るソンケル先生であった
メグ、逃げて〜〜!
全速力で逃げて〜〜!
でもそんなにソンケルンバーは幸運低くなくね?
蒼炎なら分かるのだけど
>>427 いやボーレは今回も期待を裏切らずに
豆腐だと思うけど
聖水とか使わないと最後で精霊から集中攻撃される
ゼルギウスって桑園にいたっけ?
いたよ
>>436 ユニットはエンディングでしか見れなかった気がするが出てくる
ノイス好きだけど力がちょっと…
でも毎回使うけどな
敵を蹴り殺すニケを見た時は大笑いしてたが、さっき化身前の
ラグズを攻撃したエディが蹴り殺された(´・ω・`)
ビーゼとかレテとかかわいい
反撃時じゃなくてもこっちからも攻撃できたらいいのに…
リアーネも可愛かったよ
死んじゃったけど後悔はしていない
それにしてもラフィエルは化身した途端にもの悲しくなるな
最上位のクラスって最高レベル20まであがるの?
4部でアイクに大器晩成付けても育てきれるかな?
過去ログ読んだら、戦績1位をリアーネにした強者がいたらしいがマジか?
>>444 カウンターと勇将と、後は呪符が?
蒼炎リュシオンと同じようにやるのかね
鷺にカウンターは無理だったような
確か術符で頑張ったんじゃなかったっけ
ネフェニーの公式イラストいくら探しても見つからない・・・
誰か知ってる人いる?
453 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 12:04:47 ID:ygd1hXU6
そのうち日本の公式にもイラスト来るだろうね
聖魔だって来たんだし
蒼炎のデータを引き継ぐとモゥディでソンバル先生を発掘できると聞いたんだが
何も出てこんかった
引き継いでなくてもミカヤとかで発掘できるぞ
ミカヤ以外で掘り当てたいのだと思う
ツイハークの説得をイレースでやったなぁ
やっぱりここ掘れわんわんでオルグさんだろ
ツイハークと支援Aじゃないとラグズで発掘できないんじゃなかった?
>>454 蒼炎で支援Aにしないとだめだったような
マジかorz
モゥディとソンバル先生をAにしてたんだが…もうオルグさんでわんわんしてよう
でもなぜに条件がツイハークさんなんだ?
ラグズとベオクの種族を越えた友情に印付きのソンケル先生が感動でもすんじゃね?
俺も友達できるかも!みたいな
ツイハ「今日はいい天気だな。モウディ」
ソンケル「俺も友達にしてよ!!」
モウディ「そウだナ。モウディは腹がヘッたゾ」
つーかラグズからもベオクからも迫害される印付きであるソンケル先生が
ラグズに肩入れすんのっておかしくね?
全てのラグズに肩入れしてるんじゃなくて、あの2人だけ特別なのかと思ってた
モゥディと話す時はなんか楽しそうで好きだ
>>463 ラグズじゃなくてソンケル先生が興味持ったのはガリアな
クリミアと同名結ぶような国なら、
自分たち印付も受け入れてくれるかもしれないという期待がちょっとあったらしい
アイクに俊足付けてたままの3部13章で
最終防衛ラインの下からラグネル飛ばしてくるアイクが怖すぎた
モゥディに癒されたんだろう
モゥディは蒼炎、暁で一番癒し度が高いキャラだと思う
もふもふしたい
別に肩入れしてないぞ。
ソンケルは獅子の血引いてるから獣系に興味があるんだろ
ミカヤもラフィエルに泣きついたりしてたし
>>465 なるほど。モゥディとの支援みたらそんな事言ってるな
世捨て人の割りに結構未練のあるソンケル先生素敵です
獅子なのに剣士なのかw
シシ
ケンシ
ほらなんか似てるだろ、そういうことだ
>>445 遅くなったけど鷺&ゴート一位画像サンキュ
すげえ忍耐力なんだろな・・・
しつこく漆黒の騎士
サザへサザエをあげる
ステラに捨てられた
477 :
セネリオン:2008/04/27(日) 21:55:48 ID:WkBAovsW
レクスカリバー必殺食らわしますよ?(既に発動済み)
>>477 ホモきめぇ氏ねwww
ってアロンダイト担いだゴリラのラグズがそこで言ってた
お前もホモだろ
って緑の腹出しが
腹だしは鷹人間に後ろから抱きつかれてたなそういや
愛くるしいアイク
あれ、なんか・・・
つまり鷹王はアッー!なわけですね
てことはヤナフやウルキッキも・・・!?
絆支援はバッチリだな
ヤナフ鬼畜攻めでティバーンが受けですね、わかります。
ウルキはなんだろ・
質問です。
蒼炎を引き継いで暁を1周クリア→蒼炎の別のデータを引き継いでもう一周暁をプレイ
これだと、2周目特典は無理ですか?
ボーナスで簡単にパラ調整出来るから妥協できない・・・
100回位リセットしたが納得行く乱数が出ない。
お姫様ほどよく成長率悪いのね。
>>485 問題ない。
二周目はじめるときはクリアデータの続きから始めるんだぞ。
>>485 出来るよ。
質問の内容は暁かと思うけど。
すまんかった。
蒼炎スレかと思ってた。
しっこくに月光喰らって来る。
カンストさせてから〜とか、ボーナスでexp95にして大器晩成で〜とかで十分じゃないか?
能力を調整するよい方法はたくさんあるから拠点でリセットしまくるメリットは薄いよ。
>>487、
>>488 ありがとうございます。
クリアデータの続きから始めなければならないと聞いたので、1周目に引き継いだデータをもう一回使わないといけないのかと思っていました。
周回の初めに毎回引き継ぐデータを選べるということでOKですね。
スレ間違いだったか。つまらん指摘失礼。。
>>486 乱数に章に入る前だかにテーブルがある程度固定されるらしいぞ。
らしいだけど。
大器晩成つけても微妙な上がりを繰り返してきたイレース
(特に魔力と魔防が伸びない=存在意義が…)
ここにきて5、5、6とヒット連発なんか嬉しいな
>>494 まあ成長率的にある程度の数に落ち着くはずだからな
イレースみたいなバランス型は結構極端になりやすい
みんなカンストが速いから最上級の前に延びないパラ上げられていいよね
もう少し上級クラス上限たかくてもよかったような…
>>495 ブラッドみたいに成長率が偏ってるユニットの方が拠点調整しやすいな
縛りプレイで拠点使わない場合はバランス型の方が良さげだが
>>496 そうすると正の使徒が更に強くなるんじゃない?
敵の力があまり高過ぎると杖ポコが楽しめなくなるな
三部の両雄、相撃つってサザとアイクの事だと思ってたけど
よく考えたらしっこくとアイクの事か
>>499 普通にミカヤとアイクのことだと思うが・・・
そこで漆黒出さないことも実は可能だし(前章でやられてれば)
TSベルサガみたいにパラメータアップの履歴グラフ出ないかな…あれ好きなんだけどな
でもさらにステータス画面が増えちゃうか
悪くはないかもね。ステータス画面で+ボタンとかで。
ブラッドなんかの成長をグラフにしたら笑えそうだw
漆黒ウルヴァンで撃破可能?
可能だよ。暁じゃ漆黒の鎧に加護がないから。
だからこそハンマーがネタになる
今回は確実に撃破しないとならないから難易度はそんなに高くない。
防御床の上に陣取っていれば大丈夫。見切り必須だが。でないと月光でやられる。
507 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 10:50:34 ID:3S2r9qvY
日米で50万本くらい売ってるんだな、良かった良かった
やはり据え置きでも出して欲しいな
ラグネルが威力18、命中80
ウルヴァンが三すくみありで威力22-1=21、命中110-15=95
間接でなぐられるのを考慮してもウルヴァンは優秀な武器。ただ守備補正があるラグネルのほうが多分楽。
>>506 おkdクス。
斧武器LVSSにしてしっこく撃破してくるわ
女神も起きてるならもう一度加護つけてやればいいのにな
>>510 まあユンヌがやろうと思えばできるんだろうけど
わざわざアスタルテ側についた漆黒の鎧につけてもなあ
多分あれはユンヌの加護だし
おそらくアスタルテも起きたのなら漆黒に加護つけなおしてやれってことじゃ?
アイクと命のやり取りしたかったみたいだし
あえて加護もらいなおさなかったのかもと妄想
鳥「じゃあ許してあげる。」
鳥かわいいよ鳥
ワユの加護が欲しい
515 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 18:44:54 ID:qZvPprEk
最近始めたんですけどマスタークラウンって全部で何個手に入るんですか?
wikiも曖昧だったんでお願いします
しっこくの正体が明かされる前に分かってしまった…モーションがw
気付く人はあれで一発で気付くよな。
俺は、暁パッケで気付いたな
>>518 パッケージで気がついたの?
俺もすぐ気がついた
>>519 パッケ裏で、ゼっちゃんがライに剣を向けてるSSあるじゃん。
あれ見て、グレイルに剣を向ける漆黒を思い出した
>>515 確か13個
12個だったかもしれないけど
>>515 13か12・・・だったかなぁ。
あそこで1+1+1+2+1+2+1+2・・・あれ11?
んじゃ11個ぐらいって考えておけば大体。
ライに明かされるまで気付かなくて素直に楽しめた俺勝ち組!
>>520 しかしそのゼルギウス将軍がゴリラ(アイク)ハンマーで簡単にやられるのが悲しいですね
このスレでは発売前から割りと「ムービーでゼルギウス目立ちすぎ。怪しい」みたいな感じだったよな。確か
最近PS2買ったので、せっかくだからFEみたいなSRPGやろうと思ったら
実はまともなSRPGってそんなにないのな
>>562 やはり、いわっちが直々にFEをサポートしてる、ってウワサは本当だったのか。
松野に声かけたり、もはやSRPG界の救世主サマサマだな
>>527 フロントミッション3・5とか、FFT面白いよ。
>>528 横から&スレ違いで申し訳ないけど、FFTってTOよりもテンポよくなってる?
TOは面白いけど、テンポが少し遅いように感じてなかなか進められない・・・
>>529 TOってそこまで遅い・・・かな?
まあ移動速度とかはあんま変わってないけど、
TOに比べるとマップが狭い+ユニットが少ないので(暁で例えるなら、TO=2部、FFT=1部)
時間的にはかなり短くなってると思う。
あの手のプレスターン式って、数人減るだけで体感的な待ち時間が大幅に変わるし。
今週のジャンプのバリハケンに出てたキャラクターがジル、エフラム、
マリオのピーチに見えた俺は完全にFE脳
>>530 遅いってほどじゃあないけど、SFC版の為か敵の思考時間が少し気になってさ。
不愉快に思ったなら謝るよ。
スレ違いなのに教えてくれて、ありがとね。
複数範囲攻撃があるゲームは、魔法系最強でつまらないな
そういえば今日はブロンティスト検定1級の試験日だな
みんな合格する自信ある?
亀だが
>>454 蒼炎でハレーもモゥディもソンケル先生も支援Aにしてなかったけど
モゥディで発掘できたよ
位置間違えてるんじゃないか
ニンドリの攻略本のノーマル攻略ページに「動かない狙撃手が目印」って書いてあるからそれに従ったら
ハードでは動いてて当てにしてた先生が出てこず
ミカヤが無防備になったことがあるw
>>531 俺はぬらりひょんの孫の猫男がライに見えた
サウンドルームの83曲目、力試す時ってどこで流れたかな?
聞いたことある気はしてるんだけど、具体的にどの場面だったか思い出せない
指南だっけ
>>515 13個だよ
3部
渡河作戦(テント訪問×1
撤退戦(埋もれた財宝×1
誰がための戦い(拠点×1
略奪者(拠点×1
退けぬ理由(拠点×1、輸送隊×2
生きてこそ(拠点×1
4部
我が名は混沌(光ってる箇所×2
帝都への道(拠点×1※ミスト専用、光ってる箇所×1
人なき世界(光ってる箇所×2
記憶違いがあるやも
間違ってたらすまん
退けぬ理由で輸送隊に入ってる2個は誰からなんだろう
やっぱサナキ様?
>>540 最上級CCアイテムはホーリークラウン1、マスタークラウン11の計12個だよ
退けぬ理由の輸送隊は使ってなかった分が残ってたんじゃない?
クリミア側のを輸送隊に入れておくとその章から統合されてるし
ヨファはボーレとの会話で「技>>>>力www」とかいっときながらあの力の成長率はなんなんだろう
2008年7月、新しい炎の紋章をめぐる物語が動きはじめる
>>541 数は合ってるはずなんだ
ハール、ジル、ボーレ、ヨファ、オスカー、メグ、チャップ
ティアマト、ワユ、シノン、シグルーン、ブラッド、ネフェニー
以上の方々が最上級にCCしてる
あと退けぬ理由での輸送隊+2個も自信ある
あの章は騎士団のと合わせて一度に4個手に入るので、いつもワクテカして待ってるから
とか自信満々に語って後で赤っ恥かくかも
>>543 かもしれんね
中央軍のかはわからんがたぶん合流した時、輸送隊にデフォルトでマスクラがあると思う。
拠点会話禁止プレイしてた時にそこで輸送隊に余分なマスクラがあって驚いたことがあるし、
その時はそれまでに手に入れたやつは傭兵団、クリミア、デインの方も含めて全部使い切ってた。
一応攻略本にも三部11章で自動的に輸送隊に2つ追加ってあるから全部で13個だな
>>542 それは多分成長期だから…
力は勝手に上がってく分技重視なんじゃね?
と勝手に予想
力ばっか上がるから、
こんなのいらない!僕は技が欲しいんだ!
とか
なるほど、技コンプレックスか…
長兄は技タイプなのになぁ
なんで弟二人は馬鹿力……
ボーレよりもシノンさんに近付きたいが
血統が優先されてるんだな
手槍と手斧って序盤以外はほとんど意味のない重量以外は
威力、命中率、本数ともに手斧の方が優秀なんだな
しいて言うなら剣に有利なくらいか手槍
マニアックオワタ
セネリオミカヤアイクジル緑風という戦績にちょっと驚いた
削りに使おうと思っても連続あるから結構敵を倒しちゃうんだよなあ
マニアッククリアできるやつなんてほんとにいるの?
2週目以降、ノーマルは温いけど
ハードは成長ヘタると結構詰まる
能力やアイテム引き継いで
サクサク無双したいよ
マニアで無双が面白いと思う俺はMなのかSなのか
最上級職レベル20における最弱ステータス記録とかあったりするんだろうか
トラキアをクリアしたことのあるMならできるんでは?>マニアック
封印ハードクリアした人もできそう
なにより大事なのはへこたれない心だ
マニアックは敵の攻撃範囲がわからなくて辛かった
かなり慎重に進めば確実なんだけど、それじゃあ面白味がないかなって感じて
ハードで縛りをやったり、最短ターンを目指したり、お気に入りのキャラで無双したりして、何度もやってる
マニアックは1回やってギブアップ、俺には厳しい
封印ハードは闘技場マップまで進んでしまえばあとは簡単だからなあ
また買いなおそうと思ったら中古が異常な値上がりをしてる(5480円)
一時期2480円まで下がってたのにな・・わけわからん
暁マニアックは難しい云々よりやる気が出ない
トラキアと封印ハードは面白いと感じるのに、暁もハードは楽しい
攻撃範囲も表示してくれないとかどこの暗黒竜だよ
範囲表示ないのなんて途中で全く気にならなくなったな
機能的不便利≠戦術的難易度だしな
もっとエゲつなく難易度あげる方法ないのかな
範囲とか武器相性とかじゃなくて
昔、敵が乱数を先読みして行動選択するモードがなかったっけ?
倒せる相手を確実に狙うとか配置をやらしくするとか?
思考ルーチンはえ?って時あるよね
蒼炎暁の敵って一撃で倒せる相手より反撃されない相手優先に攻撃したり
自分が死にそうな時は攻撃より傷薬使うんだよな
乱数読みはきついなw
確実に必殺出してくるんじゃね?
2週目からずっとマニアックでやってる俺にはむしろハードがやる気出ない
敵のステータス増えてるからマニアックの方が楽しい
>>567 聖戦のかしこい(?)がそれじゃなかったっけ?
山頂から突然仕掛けてくるボスのような衝撃ですね、分かります
>>571 あれは先読みは命中だけだっけ?
必殺も読んでた?
あと人海戦術というか集中攻撃されるだけで
ハードでも極端に難易度あがるよな
陣営ターン制じゃ無理か
敵見方速度はやいキャラから
同じなら運の高い方から行動でいいんじゃね?
オウガ方式か
でもそれやるともはや別ゲームになりそうな気も
敵は複数人で誰か一人を狙って倒せば勝ちみたいなもんだし
確実にそれを狙うようにすりゃいいんじゃねーのかなー
3%の必殺のせいでやり直し三回目
三回ともブラッド
オウガは練習マップで自分をなぐって成長させる
ワケワカランシステムがダメで挫折したんだが
FEは闘技場でうまく調整したよな
ただ今後もやはり闘技場はやんないのかね
拠点経験方式にするなら好きな能力上げさせてほしい
敵の範囲が見えないのは、難しいとか言う問題じゃなくて不便なんだよな。
キャラ縛りの難しさじゃなくて、コントローラー逆さ持ちに通じる難しさ。
3部急にミカヤ軍になったからビビった、敵側に連合軍BGM流れるのはなんか複雑な気分
フリーダとメグは隅っこでじっとしてもらったよ…サザが凄く頼りになった、会話イベントあるみたいだがそんな余裕ねーよw
>>578 死なせたくないなら出撃させないって方法もあるよ。
>>545 ちょうどそのあたりプレイしてるから確かめてみた
サナキ様と会話をする前に輸送隊にマスクラ2つ追加されてた
一周目はエディ、レオナルド、ローラ、イレース、ブラッド、
マーシャ、ハール、ティアマト、セネリオ、ヨファ、シノン、
しかCCさせられなかった記憶がある
ハード以上とか条件付きでマスクラボーナスが付くのか?
育成計画上聖竜騎士どまりだったハールに早速投与
今までの経験値が…奥義なしの苦しい戦いが…
>>580 んー、ノーマルでも追加されてたよ。
条件があるのかは知らないがね。
>>559 トラキアをクリアって言っても
自力でクリアしたかどうかでかなり違うね
>>555 色んな物を捨てればそんなに難しくないさ
その結果つまらなくなっても責任は取りませんが
まぁ中には結構我儘を通してもクリアできる人もいるけど
>>580 発掘で拾えるのを入手できてなかったとかじゃないか?
>>580 撤退戦の右下まで取りに行ってないとかそんなのでしょ
>>581 一周目と今の違い
ノーマル ハード
殉職多数 死人ゼロ
裏切り者皆無 ツイハーク、ジル
>>583 発掘は全部拾ったテントも訪問した
>>584 ヘザーさんに拾いにいかせてる
拠点会話をし忘れてたとかいうオチかもしれん
>>585 >拠点会話をし忘れてたとかいうオチかもしれん
かもねw
とりあえず弟は初週からノーマルでやっていたけど撤退戦以外の
奴とって11〜2個だって言ってたし、
俺はハードで初週からやっているけど同じぐらいだし。
587 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 22:28:08 ID:ahmCluGu
あれ?気付いたら…4部スタートの部隊編成の時にジョフレがいないんだけど…どっかで死んじゃってる可能性大?(:_;)
>>587 4部スタートにはジョフレは居ない。
4部の途中で加入するから安心して。
最近Wiiと暁の女神を買ってプレイしてみたんですが
コントローラのレスポンスが激しく悪く
上ボタンとか押してから実際にゲーム中のカーソルが上に移動するまで2秒位かかります。
GCコントローラ使っても、同様にもっさりなんですが
これって自分の環境だけの現象なのでしょうか?
>>589 貴方だけ。セーブ・ローディングの直後ならともかく、
常時それなら多分、ソフトか本体の異常。
FEのレスポンスは、むしろ今のSRPGで最高レベルだぞ。
テレビの問題かもしれんな
PCにつないでるとか
とりあえず、他のソフトを試してみれば?
Wiiのチャンネルでも、GCのソフトでも良いからさ。
電池なくなってきてるとかじゃないの?
よくやったよ、それ
>>590 うっ、そうなんですか…
>>591 まさにその環境でやってます
TVに付け替えてみます。
>>594 八割方それが原因だな。
別にWiiが悪いわけでも暁が悪いわけでもなくて、キャプチャーボードとかには延滞する奴もある。
キャプチャーボードでTVゲームするのはやめとけ
アプコン使えばPCディスプレイでも遊べるけど
テレビに繋ぐのが一番快適
597 :
594:2008/04/29(火) 23:28:18 ID:DZR8nSwK
TVに付け替えたら直りました( ´∀`)
どうもありがとうございました。
>>596 D4とかでPCに繋ぎながらTVも見るのが快適
PCにゲーム繋げるとかマジか
すごい時代になってたんだな
そうじゃなきゃ実況とかできないんじゃ?
DVDを通すという手もある
ちなみにうちはGiga pocketの録画機能使って撮影したりする
…画質が酷いけど
俺もPCに繋げてWiiスポーツボクシング熟練度3000の腕を存分に見せ付けたい
基本カウンター狙いの待ち
エスリンのシスコンって
どこから突っ込むべきwシグをシスコンと呼ぶのもどうかと思うし、
俺的ヒロインだが、ゲーム的にはヒロインじゃないな ディアドラだな
って スレチだな 失礼
最後に言わせてくれ
エルト兄ぃはシスコン
これは許す
エイリークのブラコンは正解
2章の終章で泣きそうになった。
何あの盛り上がりっぷりは・・・
傭兵団かっこよすぎだし・・・
今日は眠れそうにない。
漆黒にハンマー(笑)
ヨファが意外とカッコいい声してて吹いた
それとシノンさん馬鹿にしてすみおませんでした…
シノンやらハールやら、3年の間に何があったんだろう
>>609 今までのFEでは歴戦の勇士より、初期からこつこつ育ててきた村人志願兵の方が強かったけど
今回は、歴戦の勇士は設定どおり歴戦の勇士と呼ばれるだけの強さがあるって感じかな。
しょーぐん除いて。
暁では村人志願兵を育てる機会が少ないってのもあるが。
HP一桁のエディにアイクでトドメと思ったらスキル発動の兆し
待ち伏せ+怒りの必殺が同時に炸裂
マトモに食らってアイクのHPが2になってしもうた
エディにもうワンランク上の装備を支給してたら…
命拾いしたぜ
ミカヤ死ね
>>611 しょーぐんも勇者の槍使えばそこそこ戦えるぞ
そういうわけで設定上の強さは勇者の槍込みかと、そう考えれば納得はいく
サナキ乙
ケビンとマカロフが相当強い、それにティアマトおb…姉さんも
>>545 質問した者ですが13個手に入りました
ありがとうございます
それは良かった
引き続きゲームをお楽しみください
それにしても
メグは育てるとクセになりますな
将師にならないと顔を出してくれないのが残念
>>619 見た目で選ぶ俺はメグ等は忘れていました
成長率いいの?
二部の2章で練磨の書取り忘れたorz
構わず先に行くか2章をやり直すか考え中・・・
>>611 シグルーンやしょーぐんといったお偉いさんはデスクの人間なのだよ
現場における単騎としての武力は部下に及ばなったりするのだ
だが俺は歴戦勢ももうちょい控えめな強さのほうがゲーム的には好みだったかなあ
傭兵団勢のMAPは安定しすぎて気抜いててもまずロストしないし。
歴戦の兵が混ざる割合がデインでの暁の団;タウロニオくらいの比率だったら頼れるのもいいんだけど
>>620 60,35,15,40,65,75,35,50
重装兵としては速さ、魔防が伸びるから魔道士キラーにうってつけ
スキル強運があるから敵の必殺を常に回避
最上級でエタルド持たせると漆黒ごっこが楽しめる
敵からもネタキャラ認定されるフリーダ様より強いと思う
メグは初期能力はいいし、しっかり育成すれば壁役になれるからエディよりも活躍するんじゃないかな。攻撃関係が弱めだからやっつけ負けしないし
アーマーにしては守備成長低いけど暁の団の中では高くなるはず
>>616 ちょっとこっちに来てもらおうか・・・
これでも蒼炎より若返ったと評判なんだぞ!
俺は蒼炎の方が好みかな…
ティアマトもミストもセネリオもマーシャもステラも蒼炎の方が可愛かった
ミストは暁のほうが可愛いとおも
その他は確かに蒼炎のほうが可愛かったように感じる
暁ミストはいいねぇ
ボーレと大人の階段のぼったくさいエロさがある
630 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 09:48:29 ID:xabRs8eE
ティバーンかっこよすぎ
色々劣化してるよな。顔グラ。
マーシャは髪形だと思うがステラは確実に劣化してる・・・
レテ、ジル、ワユあたりは暁のほうがいいかなぁ
ジルは暁のほうが好きかも、少し大人になった感じで
ネフェニーとヘザーさんの支援Aにしたんだが…あの会話なんだよwまさかの逆アプローチか
フリーダって強くなる?
肉壁になるよ
>>633 なる。俺は最後まで使う。
ただ育成は根気がいるからそれに見合うかどうかは個人の考え方次第。
雫はヘザーさんあたりをおすすめしたいところだが
>>637 そうなんか…
初期弱くて育て上げるキャラはやり応えあって空きなんだがなぁ
ミカヤ側の雫をイレースに持ってってもらうのか
>>639 二部終章の雫もヘザーに投入すれば遠距離盗み放題
>>636 フリーダにはエナジーよりも秘伝の書がいいかも。
初期だと技が低すぎだから手槍当たらない。
>>640 力が19か。大きいな。
最上級まで一回も力の上がらなかったヘザーを
この前、体験しました。
あれは悲しい。
その点、力が上がるサザは手が掛からなくていいよね。
しかし活躍の場が足りない。
トパックが主人公の部作って欲しかった
ヘザーは神スキル武装解除小手調べと恵まれてるからねえ
結構ちまちま盗む機会はあっても派手さが足りない
なにより削りや肉壁とジェイガン役が忙しいしね
>>643 同じ周回で
サザはレベルアップが2回でした
緑風涙目
648 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 12:48:04 ID:4XCrihVh
>>621 別になくてもあんま問題ないから気にせず進めてしまえば?
___
/ ヽ\
│ │ わたしはそうりょリフ
へ- ─ヾ │ でぃーえすでふっかつするのを
─ ─ ∂ \ たのしみにしていましたが
| し 丶 √ │││ ぞくほうがちっともこないので
| ト-=ヽ │ ││ マリオカートにさんせんしました
\ / │ │どうかわたしとたたかってください
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
Wiiようやくかったので暁やってるんだけど、
掘り出し物のステータスアップ系は多少無理してでも勝ったほうがいいのかな
今回マスタープルフ売れないのが悲しい
基本買った方がいい
買えるなら買ったほうがいいけど、それで武器が買えなくなったら意味ないので注意。
あと、今回は拠点での3上げとかあるから不足した能力にすぐドーピング入れるほうがいいと思う。ジルやノイスの力とかフリーダの技とか。
買うべき掘り出し物は
ドーピングアイテム系(武術書除く)
小手調べ&連続の書
ってところか?
獣牙族使ってるなら迅雷の書もありだが
終盤に売ってる天敵・鳥も
まあ一応あってもいいかなぁ
獣や竜に比べて有難味薄いんだけどね
アイクの魔防、蒼炎より落ちてるよね…エルサンダー必殺で逝った/(^o^)\
魔防が高かったらとんでもないことになってただろ
今でもかなり強いのに
そりゃそうだけどさ…
HP満タン(50)で意気揚々でエルサンダー賢者倒しに行って反撃で必殺即死は精神的に結構きつい
気持ちは解るけどw
サンダーの必殺は警戒しようぜ。エムブレムやってんだから
警戒します…
正直クリア間際で気が浮いてたかも
俺のジル、ハール、ツイハーク、ネフェニーたんが普通にドーピング、拠点成長、スキル付け替えなしで普通に全能力カンストしたんだけど暁はFEとはおもえないぐらい手応えないよね
もはやキャラばっかり見てる俺
>>662 全能力カンスト自体は手ごたえ無いかもしれんが
それでもステージ自体は手ごたえある方じゃないか?
普通にw
アイクにはメグから強運もらってもいいんでね?
メグはどっちにしろいらんだろ
一人でもいいから絆支援あるキャラと隣接させておくように心がけるだけで、だいぶ違うと思うんだ
大賢者イレースかセネリオにサンダー持たせて必殺でればほぼ瀕死か即死可能だしなー
弱体化されてるとはいえやはり歴代魔法の格は違った
↑は漆黒相手でいsた;
9ダーで良い
>>663 中盤以降、主に傭兵団MAPとマスクラ入手後は俺も手応えないなーって感じてたかな
ピンチになった記憶がない。
1部2部の手応えとの落差で余計にそう感じたのかもしれんが。
4部終章ってエリア何ヶ所かあるみたいだけど
一ヶ所クリアする度に拠点に戻ってスキル着脱とかできる?
>>671 できるから連れてく奴を決定する場面の手前で
要らない奴から全て剥ぎ取っとけ
一番良いのは
終章の始めのデータを残しておくこと
王族無双プレイとかで気晴らしするにも使える
>>670 基本的にFEはほとんどマップにおいて
能力の低いやつを育てようとしなけりゃ
手ごたえなんかないよ
初見殺しが多くある過去作は別だけど
675 :
671:2008/04/30(水) 19:47:01 ID:vlLejMum
>>672 673
サンクス!これで終章に突っ込めるよ
防御へたれた奴らばっかりで不安だけどね…
エリアの途中で着脱できるのは連れて行くメンバーだけだぞ
手応え求めるならマニアボーナス最大狙いマジオススメ
二部はもちろん三部、四部もとんでもなく手強い
678 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 22:57:28 ID:pkhaCkC8
速攻縛りは難しくなるね
マニアック三回ぐらいやったけどやっぱり手応えないな
きつかったのは1周目の一部ぐらいかな死人なし拠点成長なしドーピングなし王者持ちなしとかいろいろやったけどあまり面白くなかった
なんかいい方法ない?
>>679 最上級職+ラグズ(アイク等は適度に)禁止プレイ。
・・・4部3章だか4章まで進めたってのは聞いた。
その後は聞いてないがごっつい辛いとw
>>679 暁の団を終章選択枠に5人くらいいれて
シノン、ハール、ガトリーを選択枠から外せば
マスクラ、ラグズ禁止縛り
終章までいったなら暁の団組も強いくね
>>648 そうするかな・・・
クリア前の一応セーブデータは残ってるんだけど、
一度一通りさっさとやって引き継ぎプレーでは逃さずいくか・・・
>>685 マスクラ使わなくても勝手にCCするキャラとか最初から最上級のキャラとかいるじゃないか
ルイージの出番ですね
ルイージって緑繋がりでサザのことか
わざとそんなこと言うのは可哀想ですよ
確か支援込みでもダメ入らなかったですよね緑風涙目
>>685 出来なくはないがとっても厳しい。
逆燐をリアルの運で避けなきゃいけないからな。
ボーレのボウガントレーニングまだー
>>686 そいつら使っていいのか、ならダメは通るな
>>689 そういえばデギンハンザーにドラゴンキラーって特効つくんですか?
>>691 付く。
だから剣士でたらい回しさせてドラゴンキラーで攻めることが出来るから不可能じゃないと思う。
ただ現実的には無理かなぁw
ヌルイヌルイと言ってる人がそんな逃げ道つくったらだめだ
漢なら特攻すべきだ
え、俺ですか
いや、俺はほら漢じゃないっすから
>>691 ソンケルとアイクにドラゴンキラー使わせるだけで1ターンに60以上は軽いよ
初期値だとラグズ王の一角すらダメ通らなかったですよね
流石は黒竜王デギンハゲザー
>>692 ありがとう一回やってくる
>>693 でもさぁダメ通らなかったら倒せないよ、まぁいまんとこ詰まってないけど
697 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 01:52:03 ID:Er73metq
カリルはエロイ
698 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 01:52:41 ID:77lOfEdM
次回作にアイクはもう出ないだろうな
699 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 01:53:50 ID:+OdlUhRL
ラグズは好きだが、テリウス独特のユニットとして留めておいてほしいな
ED付きは伏線にしか見えなかった
封印の剣のハードと暁マニアックはどっちがムズイ?
704 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 06:51:45 ID:jSK1X63N
>>702 封印ハードの7章は運が必要。スーorウォルトがそこそこ強くないと詰む。
暁は2章?とかやたら難しいが、俺は暁ならクリアできた。封印ハードは闘議場で萎えて死んだ。
>>702 暁はクリアだけなら
救済措置豊富だから難しくない
だから比較してもしょうもないんだよな
ほんとサザが終章強制出撃なの勘弁してほしいな・・
ミカヤ守りたいのもいいけどMAPのはしっこで座ってればいいのに。
パルメテロみたいに
ヘザーさん連れて行きずらいよ('A`)
>>706 なら出撃させなきゃいいじゃない。
選抜する時は強制だけど出撃自体は強制じゃないんだし。
その選抜強制枠に入っているからいやだって言う話ではないのか
うん、サザより他のキャラ連れて行きたいってことだろうな
せめて強かったらなあ・・・
これ、練成できるポイントと金に対してコインが余り過ぎない?
ポイントはたまりにくいし、金は普通の武器を調達するだけでも余裕がないのに…
コインだけどんどんたまっていく
終章入る前に不要武器全部売って錬成しまくればコインも足りなくなるよ
トマホークとかスレンドスピアは完全に売却用だよなw
錬成ポイントもお金もうますぎる。威力最大強化の手斧つくってお釣りがくるからなぁ。
確かに暁はラストまでにだいたい育つからたくさん連れて行きたくなる気持ちもわかるよ。
でもその選抜枠も10人いるし十分だと思うんだ。これ以上いてもマップ広いわけじゃないから困るし。
選抜枠10人が強制で削られてんならわかるが。
でもどうでもいい強制キャラより育てたキャラ使いたいよ
>>707 いや、サザが別に嫌いなわけじゃないから出撃させないともったいないよ。
盗賊ふたりはさすがに被るし。
10人というのがまた微妙で1.2人泣く泣く諦めるというのが辛い所だ。
まぁ次の週に育てればいいんだけど。
>>711 序盤からコツコツ作りたいんだよなあ
蒼炎の時はお金はかかるけど1章1個のペースで作れたし、金は十分にあったし
今回費用は安くなってるからいいけど、ポイント制は微妙だなあ
>>715 気を悪くしたならすまんかった。
てっきりサザが嫌いなのかと思たから言ったんだ。
密偵の戦闘モーション好きな俺はヘザーもサザも連れて行ってるけどw
まあ、言いたいことは分かるんだが
サザが強制でなければ枠自体消滅するだけだろう
鷺枠みたいに密偵枠があるとは思えんしな
強制出撃枠は主人公のアイクとミカヤはもちろんのこと、サナキやクルトナーガはまだ分かるんだが
サザとイナは終章に必要なのかと疑問だからな。
まぁ上でも言われてるけど、強制出撃枠が減っても自由枠は10人から増えるとも思わんが。
竜鱗族が戦いに参加するというのは
それだけ重いことなんでしょう。
ベグニオンの町中に
ゴルドアの竜鱗族はいたと思えんし。
なりそこないはいたかもしれんが。
>>722 選択しない残りのメンバーは
ベグニオンで正の使徒と戦ってるんじゃなかったか?
サザのおかげでフォルカが加護武器二つ持てました。
725 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 13:21:34 ID:Wbac0h5g
聖魔追加きたか。
このペースでいくと6月、7月あたりが蒼炎で暁が来るのは8月か9月あたりになるのかね。
暁はバックグラウンドがあるから
DS版か新作の公式サイトが出来てリンクされるぐらいじゃないかと
セライナさんが生足ブーツに見えた煩悩まみれは自分だけでいい
セライナとか懐かしすぎる
蒼炎から劣化したから興味失せた
おーばさーん
シグルーンがエドはるみみたくおっぱい(ryとやったら
すかさずむしゃぶりつくくせに
副団長がどうかしたの?
シグルーンって30代?
>>731 劣化劣化言うが何をもって劣化だと言うのだ
つーか、いい加減しつこい。
>>736 個人的評価だからスルーしてくれよ
マーシャは人によって進化したか退化したか異なるだろ?同じだよ
一部の反感買うと分かってスルーしてくれよと言う位なら
言わなきゃいいんじゃないカナ
言わなきゃいいんじゃないカナ
ここは俺の日記帳
シグルーンが何歳か教えてよ
気になって眠れないじゃないか
29歳11ヶ月
公式サイトのとある場所にあるから自分で探せ
話題のシグルーンが仲馬になるとこまで来た…非力すぎるwおっぱいに栄養が行き過ぎか、タニスも前より弱くなってるし…装備は頂戴したが
それとボスが暁の巫女暁の巫女言い過ぎw3回も言わなくていい
俺はサナキの年齢が気になる
小学生か中学生のどちらだろう
ミストは中学か高校生か
745 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 19:16:27 ID:KQOqibzw
14・5歳くらいじゃなかったっけ?
一周目は竜騎士が鬼強くて天馬が弱く見える
終章を体験すると
トライアングルと魔防が輝いて見える
ボウガンを他に任せりゃ充分使えるし
暁の巫女は日本でいえば細木数子くらいの影響力か
細木和子なんかが自国の王になってみろ
反乱起こすぞ
細木和子は顔が凶器
レクスオーラも逃げ出すほどの破壊力をもつ闇魔法
流れを切ってすまんが、リンクのボウガントレーニングが面白すぎる。
クソッ、隠しモードで「シノンとヒーぽんのボウガントレーニング」は出ないのだろうか!?
753 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 21:48:41 ID:Er73metq
見切りってつまらないよね
ウルキ視点でひたすらボウガンを避け続けるモードも搭載して欲しいんだが
それよりFEギャルゲーをだな
757 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 22:50:38 ID:2t0T+Wlt
758 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 22:53:27 ID:2t0T+Wlt
>>756 曲がり角のしっこくハウスから出て来た転校生のしっこくさんと偶然ぶつかるのか
このハンカチをつかわれよ
想像して吹いたwwww
つまり乙女ゲーになるんですね、わかります
両方に需要ありそうだな…種類は取り揃ってるし
ミカヤは俺が守る(笑
理想:
サザ 「ミカヤは俺が護る!」
ジョフレ「エリンシア様は私が護る!」
現実:
サザ 「ミカヤが俺を護る…」
ジョフレ「エリンシア様が私を護る…」
>>764 サザミカは一部ではちゃんと有言実行になってるが
ジョフエリは最初から圧倒的なクラス性能の壁があるからな
中盤までちゃんとジェイガンやって守ってたサザはまだいい
しょーぐんさまは登場した段階であれだもんなあ
蒼炎ではまだ守れてたんだけどな
蒼炎→暁の間でのエリンシアの成長ぶりは異常
ジョフレは速さが伸びなすぎ…あんなだったっけ?
ケビンが物凄く強く感じた
クリミアもガリア文化に影響受けたんだよ。一番強い奴が王になる。
俺のジョフレは守備がへたれたな
最上級クラスの17レベルまで上げたけど21しかなかった
ジョフレは勇者の槍を産む機械
>>768 蒼炎のときは護りで底上げできてたからなあ
それに結構硬くなるしちょっと育てリャお助け壁要員になりましたよね
いつもルドベックに直接とどめを刺しにいく女王様
ルドベックとまともに戦えるのが女王様以外限られてるからしょうがない
ぶっとばしてさしあげますわ
ジョフレとルドベックの戦闘会話を見るために
ハールで段差付近まで誘導して手槍を叩き付けてみました
三すくみがあると平地では攻撃が当たらなかったりする
ルドベックのスキル「待ち伏せ」は
ストーカー属性にマッチし過ぎてて笑えないな
なんでグレートな斧使いにはオールバックや待ち伏せ持ちが多いんだろな
斧のためなら女神すら待ち伏せする奴が居るからだろうな
成長率35とか40ってヘタレてガタガタになる場合が少なくないよね
ところでルドペックってあのあとどうなったんだろう
ルクノの夜奴隷?
去勢されてホモの巣窟へ
まぁマジレスでずっと牢屋だろうな。
暁は新キャラにあんまり魅力ないのが痛いなぁ
成長率は鬼だが。
結局終章は蒼炎のメンバーばっかりだし。
反乱の首謀者だから処刑された可能性もあるぞ>ルドベック
暁からの新キャラは支援システムの問題で描写不足になったのが痛い。
戦闘会話の豊富なペレアスはまだ恵まれてる
バックグラウンドにあるレオナルドとエディの出会いとか、
今までの仕様なら支援会話で出てもおかしくなかったし
可能性というか9割処刑されてるんじゃないかと思う
エリンシアは首謀者失って逃げ散った残党も追撃かけて駆逐するっつってるし
バッサリやったでしょ。
会話なんてそんなしなくてもキャラは立つんじゃね?
ノイスエディレオローラメグブラッドみんな充分だと思う
むしろこれ以上キャラ描写とかのテキスト増加させる形にしてもダレちゃうような。
終章が蒼炎面子で埋まりやすいのは単に稼ぎ易さの差だし
新キャラと言えばウハラダの会話が少なすぎる
784 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 11:19:18 ID:G404n3gc
4部2章で化身前ティバーンで雑魚どもをパンチでなぎ倒していくのは快感
>>782 オルグとビーゼ大好きな俺に謝れ
まあ、新キャラではニケやラフィエルほどじゃないが
拠点会話あった方か?
オルグさんはミカヤのバター犬
俺のミカヤはオルグさんモフモフしてるよ
サザ?即支援解消ですよ
これだけキャラが多くて完全な続編だとどうしても前作キャラが目立つのは仕方ないというか自然。
すでに前作で物語の主要キャラはミカヤとかラフィエルとか以外登場してるんだし。
新キャラに魅力がないんじゃなくて愛着の問題じゃないかな。
会話の少なさは暁だけで見れば蒼炎からの続投組も主要キャラ以外は似たようなもんだよ。
ワユが武装解除と同時に必殺を出してとどめを刺してしまうのは何かの嫌がらせだろうか
一章でマスタープルフとったら誰に使わせる?
ローラ
マリオカートでさっき美の守護者と遭遇した…
他にもFEネタのMiiいるんだろうか
ドラゴンキラーはいつも盗んでたな、ヘザーさんは神すぐる
ワユとセックスしたい
わゆーん
ようやく4部きたぞ…部隊分けるのはいいけど場合によっちゃやばそうだな、王族いるから安心だけど
サナキの呪歌が音痴(ry
>>799 それ以上言うとトライアングルアタック掛けられるぞ
ユリシーズってあんな重鎮扱いなのに伯爵どまりなんだな。
>>801 クリミアは結構、家柄とかの影響力が大きそうだからな
本人はあまり気にしてなさそうな気もするがな
先代がいい王っぽかったから伯爵でも問題なかったんじゃなかろうか
あまりえらくなると自由に動き回れなくなるって嫌がりそうな
妹とサナキの歌は子供らしくて良かったと思う
ミカヤは不自然
/ ̄\
| |
\_/
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _ ガラッ.
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 よくぞここまで読んでくれた
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: 褒美としてオプーナを買う権利をやる
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
だってミカヤはおばs(ry
プレイ時間18時間でようやく3部突入だぜ疲れた
Wii買ったから蒼炎クリアデータ引き継いで最近始めたけど、
現在6章でノイスって言うオッサンがマジで強くて惚れた。
サザはいきなり上級職だし、イレースはLvの割に蒼炎より強いな。
蒼炎キャライレースとジルだけ上級じゃないんだよな何故か、エリートで上げまくったけど
イレースにつけっぱで後々後悔したが…
実は、出撃できるマップが一番多いのってイレースなんだぜ
>>808 イレースは蒼炎ユーザー向けのトラップとも言える
暁初心者の場合は
主人公の武器である光の方の錬成武器を作る確率が高いだろうし
そうなると雷使えねぇといことでイレースの使用頻度が下がる
蒼炎経験者は贔屓しまくって3部で地獄を見る可能性が
おまけに3部7章でツイハークと支援がある可能性があるから
ツイハークをアイク隊に引き込む可能性が高くなり
更に地獄を見る
雷SSが実質専用装備だからイレースは毎回育てる
蒼炎でも結構使ってたから愛着あるし、雷が弱くなってても気にしない
>>811 どっちかというとトパックのがトラップな気がする
育てても4部まで使えないし、その頃には上級職だと力不足だし
(イレースは傭兵団側で使えるだけまし)
説得云々はどのみち前作同様レテ、モゥディでできるわけだしあんまり影響ないかと
ワユと支援結んでる人も多そうだし
蒼炎のイレースは調整なしだと他と比べて微妙だったからなあ
トラップという感じはないな
>>811 正直な話セイニーが売却不可+2個の時点で光の魔道書中々買う機会無いなぁw
それこそローラがクラチェンデモしないかぎり。
仮に練成するとすると俺は雷の魔道書に命中に補正をかけるが、
大抵エル以上の魔道書で練磨しているからなぁw
>>814 いやトパックは敵を倒してもあんま経験値貰えないから
トラップとまではいかない気がするが
あとツイハークのはあんまり影響なくても
蒼炎経験者のが寝返らせる確率が高いのは事実だと思う
3部7章は色々会話はあるけど
蒼炎経験者だとなんとなくジルとツイハークは寝返ってくれそうな雰囲気は
察することはできるしね
ちなみに俺は1周目で当然のように2人とも寝返らせたけど
>>816 1周目でセイニーが2個手に入るなんてわかりませんから
暁は一週目色々混乱するよな。
トパックに俊足つけたままで涙目だったし。
でも理解すると戦闘会話多くて楽しくなる。
荘園で支援Aにしてるとイレースでもツイハー苦寝返りできるんだな、知らなかった
>>817 俺の場合、どの道ミカヤ自体が光魔法を極力使っても1週目でさえ初期のライト+セイニーだけで
2つめのセイニーが手に入ってしまった。
蒼炎からやっていたモンで練成癖も特に無かったし。
仕様が変わって作れなかったが正解に近いがw
>>819 チャップでもできるから
唯一の例外がレテとジル支援Aだけだったはず
>>820 俺は特効のない相手にセイニーは使わないから普通にライト買うぞ
エルライトは盗みで調達できるからまず買わないけど
>>822 あくまで俺の場合だけど、ライトも40回だかで使い切るのに苦労したw
基本ミカヤはお邪魔役(セイニーの特攻効く奴)の排除だったのもあるか。
・・・あんまり序盤で前線に出すと追撃でアボンなもんで出せないってのもあるんだけど
セイニーも無駄に多いしなぁw
>>818 戦闘会話の多さこそ暁の魅力だよな
今まではなんで会話発生しないんだ、が沢山いたけど
暁は逆にこんなんで出るのかよ、が多くて楽しいw
ライトなんか使ってたらセイニー1つも消費できんw
カルドもつかってやれよw
>>826 カルド?
ああ、武器が足りなくなったら応急的に使う武器ねw
まともに使った事ないや。
稀に必殺頼みで出たらラッキーぐらいで使う事はあるけど。
カルドはマニアックで一度役に立ったぐらいだなあ
削り用の青銅しか残ってないときに
なんでビーストキラーってあんな必殺高いんだ
レテ、モウディとツイハークと支援A
ってできるのか?
暁の攻略本には
ツイハークと支援Aのレテかモウディでソンケル
仲間にできると書いてあるんだが
>>830 ええ・・・と。
ツイハークはムワリムと誰だっけ?
ラグズはムワリムしかいなかった様な。
というかソンケルは支援状態関係ない。
武装解除とブラックホール胃袋ですね
戦闘会話はたぶん30%も見てないだろうから
ぜひキャラクターズに全て収録してほしいな
あのしっこくが出てくるマップでミカヤとサザ戦闘とか無理だよなw
態々捨ててまでやりたくないし…
>>834 サザは普通に壁役してたけど
武器外して
ミカヤはどちらかというと回復だったかな
3部6章で漆黒を武器外して単騎で前線に出した。
そしたら敵が群がってきて進めねえ。うざったくなったので
「身の程をわきまえよ」
したらそのまま無双してマップクリアしちゃった。
せっかくの稼ぎ場だったのに…。
あそこで化身後のラグズだけを狙う苦労をしておくと
後が随分楽になるよな
友軍や漆黒に頼ると
以降も友軍に頼らないと厳しくなる
839 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 01:21:34 ID:VJNMKQ3E
うちの親父が1部4章で1万ターン近くかけて
殆どのキャラをレベル20近くにしたんだが
みんなこのくらいやるのか?
ねーよwww
一部でメグとフリーダ様を鍛えて上級職にして
上の防衛ラインは完全に任せてしまった
時々ミカヤかローラで回復するぐらいで二人とも頑張ってくれた
右の3マスはブラッド、オルグ、ノイスで塞いで
他のメンバーで攻撃や回復を助けてクリアした
漆黒さんには救援に来てくれたお駄賃としてコインを1枚わたしておいたよ
>>839 親父さんすごい根気だな
1万ターンて何時間かかるんだ?
やはりサザより漆黒の騎士の方がミカヤに頼りにされていたラぐズとの戦いで
おれは攻撃開始に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはベグニオン軍にいたので急いだところがアワレにもサザがくずれそうになっているっぽいのがミカヤで叫んでいた
どうやらサザがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる暁の団のために俺は転移の粉を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!騎士様きた!」「メイン騎士様きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったサザはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた川のほとりですばやく流木を使い盾をした
サザは撤退メッセージで「ミカヤは俺が守る・・・」ときたが暁の団がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「強くなれ、私を超えるほどに」というと黙ったので手槍で化身解いてエタルド打つと何回かしてたらビーすトドラいブんは倒された
「騎士様のおかげよ」「助かった、終わったと思ったよ」とサザを行き帰らせるのも忘れて暁の団がおれのまわりに集まってきた忘れられてるサザがかわいそうだった
普通ならサザの「サブ主人公」の肩書きは無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので特効薬を分けてやったらそうとう発売前の扱いが恥ずかしかったのかデインに帰って行った
初回は本当にこんな感じだったな
ゼルギウス力31魔力18技35速さ28守備35魔防24 見切り月光
スクリミル力38魔6技28速さ26守備32防18 挑発勇将
ゼルギウスそんなに強くないな・・・
月光出たら死ぬぞw
>>846 でも漆黒の騎士の能力みたら・・・ねぇ
ちなみにしっこく 38 18 40 30 35 25
普段は手を抜いているのか?
鎧を外すと恥ずかしくなって戦闘力が落ちる
鎧を着ると気が狂って死ぬ
851 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 04:52:46 ID:J3vlkGDY
終章エリア5
アイク、ミカヤ、サザ、サナキ、エディ、レオナルド、ノイス、ローラ、ブラッド、イレース、ジル、メグ、フリーダ、トパック、クルトナーガ、イナをカンストさせた。
ラフィエルたんはどうやってカンストさせればいいでつか(・_・)
あげちゃいました
すいません
またハード挫折・・・
3回やって1回しかクリアできない
一部さえクリアできれば何とかなるんだが
成長ヘタレるとどうしても積んでしまう難易度どうにかならないかな
854 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 07:16:23 ID:m0vg/boZ
>>853 一部で詰まるって事はないと思うが
いざとなったら最初から強い連中に頼ればいいし、三部はNPCが強いからどうにでもなるし
仙台神使のミサハがサナキの祖母って事になってるけど
サナキの両親の設定ってあるの?
二つほど質問させてください。
ドーピングアイテムは購入含めて各何個ずつ手に入るか?
武器に加護つけるとき魔道士は遠距離か最強魔法かどちらがいいのか?
ちなみに後者はいつも最強にしてるんですがドラゴン狩りとか遠距離のがよさそうで・・・
オーラに追撃できるフレイム、竜特攻のボルトあたりはSSのほうが便利かな?
他は適当に。遠距離でも雑魚に対しては十分な火力だし。
858 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 09:19:45 ID:m0vg/boZ
遠距離はサンダーストーム一個だけ加護つけて使いまわすといいかも
攻略本には見切りは必殺+系も無効化するって書いてあるのに
無効化出来ない…
みんな一番最初に最上級職にするのは誰なのかな
使い勝手の良さと強さ、カンストしやすさからいっていつもハールが最初になる
>>859 無効化はできないよ
つかそれどこに書いてあるの?
裏技発見した。
Wiiザッパーをつけながらシノンさんを動かしてたら、いきなりFPSモードになった!
ティアマト様(太陽頼み)かワユ(流星+武装解除頼み)>最上級
∩___∩
(ヽ | ノ サザ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ 最上級職はこれさ
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
>860
普通にやってたらハールになるよな
それかシノンか
>>866 ヘザーもしくはしょーぐん
マニアの場合だけど
ワユだな、いつもレベル20になるのが速い
今回はネフェニーだった
全員集合してからが退屈だよな
成長の余地もあまりないし
シナリオも先が見えるし
>>870 バカヤローオリヴァー仲間になる大イベントとイズカファームがあるだろ
イズカファーム?ああ、鷹王とばすだけのだるいステージですか
成長の余地ないって三部までにどれだけチクチクしてんだよw
よっぽど出撃メンバー絞ってない限り四部でも育てることになるだろ。
>シナリオも先が見える
そりゃ、RPGの終盤なんて大体そんなもんだろ。
セフェラン、ゼルギウスの真相とか、レニング生きてましたってサプライズもあるぶん、
まだ暁の終盤シナリオは意外性があるほうだぞ。
4部の冒頭〜終章まではちょっと長かったように思う
もうちょい帝都シエネの描写を増やしてほしかったな
>>873 クリアするだけならシノン、ハール、ガトリーを3部中で
集中して経験値稼ぎまくって
終章の選択枠に王族を入れまくるってことだろうな
>>872 最初からメンバー絞り気味でプレイしてるし
成長悪いとセネリオでもツイハークでもジルでも切りまくるからなl
あとレベル15くらいからは拠点で上げないと損するから
さっさと20になってしまう
>>873 最上級10もあればデギン倒せるし、わざわざそこで稼ぐほど暁は難しくないしなぁ
勇者の槍使うなら別だけど
880 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 15:51:36 ID:ARVc7AD7
>>879 いや育成の余地ないって言ってたから言っただけで。
四部は部隊編成で主力は分かれてるだろうしせっかくだから育ってない奴とか使ってみると楽しいよ。
クリアするだけならそれでも構わないが、FEの場合ユニット多いし楽しみ方はいくらでもある。
なるほど、そういう考え方もあるか
ローラ、カリル、ティアマト、ボーレやラグズは最初から切ってたんで
こいつら中心にやってみる
あと二流Pナイトコンビもこの際試してみるぜ
・・・そうか、俺はオバサンキャラが嫌いだったのか
>>857 858
遅くなって申し訳ない
今思えばサンダーストームなかったので結局最強系にしてしまいました
てかレクスボルト気合入りすぎだw
海外仕様だとマスクラ要らないんだっけ?
2部から白銀とかリンドブルム拝めるのかw
そういやそうだったな>海外版
マスクラなしで昇格だとバランス調整が難しいよな。
そういう意味ではマスクラで昇格でよかったと思う。
もしなしで昇格するなら奥義覚えるためにはマスクラがいるとか
符号みたいな仕様だったらよかったのにと思うことはあるけど。
それやるとエリート+大器晩成が誰でも可能に…
正直、マスタークラウン×13 + ホーリークラウン×1 + アイク, ミカヤ, サナキ, サザ + 好みでラグズ
あたりに経験値集中させるのがちょうどいいバランスだと思うが。
下手に全員クラスチェンジできるようにしても、最上級じゃチクチクもほとんどできないし
かえってやりにくくなるような気がする。
ノイスって最強じゃね?
力40にウルバン持たせたらハールより強い…おまけに早いし追撃とか回避もいいし
特にエディにバーク・カティ持たせて組ませたらバイオリズムによっては回避が150越える…
4部終章のイベント時のやばいくらいの読み込み音どうにかならなかったんだろうか・・・
イベントシーン台無しじゃない?
バーク・カティ…なんか美味そう
エドナルド専用武器って海外版のみ?
2週目からの得点にでもすりゃよかったのに
結構高性能なんだね
むしろ一定タイミングで全員まとめてCCさせて最上級か上級どっちかに絞った調整して欲しかったかも
奥義もさることながらステ補正もすごくて上級と混ざると浮きすぎる
3部で手に入っても緊張感保とうとするとある程度使用を自主規制することになっちゃうからなあ。
チート級の最上級を敵に回せるのが醍醐味でもあるけど
>>885 塔入った時点でlv1のミカヤでも結構稼げるし、最上級後にチクチク出来る必要はないんじゃね?
891 :
808:2008/05/03(土) 19:56:43 ID:oo8MbDhH
自分の蒼炎クリアデータでは育成したジルとイレースが下級職のままなのに、
逆に育成していないタウロニオやトパックがやたら強いのは正直微妙。
まあ紋章2部で育てたオグマやドーガが弱体化しているのよりマシか。
たださすがにタウロニオの速さ20とか冗談としか思えない。
6章Area2でタウロニオとツイハークを先頭にして左の橋の騎兵部隊を速攻で
壊滅させたついでに敵将も撃破して4ターンクリア市民全員生存でボーナスExpが
4000以上かよすげーな。いくらArea1一緒でもハードモードなのにすごいボーナスだな。
ボーナスExpって第2部以降に引き継げる?
892 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 20:00:06 ID:m0vg/boZ
>>891 4000以上って言っても
蒼炎と仕様が変わっているんで
今回はボーナスEX投入時に蒼炎で使えた小細工を
一切使えないようにしたんでボーナスEXの量が多くなった
あとエリア2は15ターン以内にクリアすればターンボーナス最大値なんで
タウロニオやツイハークとかは極力敵にトドメを刺させないようにして
セイニー乱発して騎兵を倒しまくった方がいい
>>886 兵種自体が結構強かったり…
速さ限界34以上あったっけ?そしたら対オーラに大活躍するだろうな。
ノイスは属性的に回避は一級品。フリーダやオルグ、ツイハークとかデイン組には同じ属性が多いから超回避特化支援がつけやすいのも利点。
ドラクエみたいに転職システム導入してくれないかなぁ
育てきったキャラやることがないし
ず
剣聖から剣将へ
アーマー系でも流星とか
スナイパーからドラゴンライダーで
長弓装備とか
サザがペガサスナイトでミカヤとタンデム最高じゃね?
>>863 亀ですまない
書いてあった…
でも電撃の223ページには効果無いって書いてあるんだよな
何でだ?
ただのミス、誤植だろw
\ウリアッ上!/
>>895 外伝で村人を育てればいいんじゃないかな
>>895 シスターワユが杖ポコ流星剣だと…?
いきなり何を言い出すんだ実に良いぞ。
サナキが斧を振り回すんですね、ご褒美です
ケビンはアホなのに高位魔法ガンガン唱えちゃうんですね、分かります
おい、アイクが化身したぞ
軍師「食費が倍になるのでやめてください」
オ…エリンシアは斧が似合いそう
905 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 22:39:39 ID:zSIKvqs1
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
ノイスのライブの杖で癒されたい
ミストがウルヴァンを振り回して…いい話だなー
「おも・・・い」とか言いながらエタルドを引きずって歩くリアーネ
チャップの歌で再行動
ネフェニーの猫か・・いいなぁ
じゃあ、鴉のイレースは頂いていきますね
912 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 00:13:07 ID:fGpl03G5
4部終章につれていくキャラってシノン、フォルカ、ソーンバルケ、ラグズ王族、ペレアス意外に考えられない
是非ビーゼは剣+弓の歩兵ユニットが良いんだが・・・
そんなクラスは存在しないのよねー
リンがCCすると剣と弓歩兵に…まさかビーゼ主人公フラグが
いや、そりゃ知ってるんだけど、暁にはないからさあw
良いと思うんだけどな、剣+弓のクラスって。非力だが
桑園では、パラディンで武器選択すれば使えたんだけど・・・ うぅむ
外伝のアルムも忘れちゃいけないぞ、あれも剣と弓歩兵の元祖だ
後
>>911イレースは渡さん
なんで弓飛行兵がいないんだろう
強いと思うんだけど
918 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 00:57:57 ID:hU/fgt2e
敵でいたらうざい事この上ないな弓飛兵は
919 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 01:19:22 ID:F9wbbhzt
>>887 禿同
ギーコギーコうるさすぎて集中出来ない
>>896 たぶんスキルとしての必殺+○%を無効化する事はできるが
武器の必殺値等は無効化できないという事なんじゃない?
必殺値=個人の能力+武器効果+スキル
と考えればスキルの効果を無効化したところで
必殺を完全に防ぎきる事はできないだろう
スレチすまん、以前Radiant Dawn Official Artって
海外版暁の公式絵載っけてるページがあったんだが、あのサイトってまだあるんだろうか
今日見たら404になってたんだ・・・
巫女ミカヤの公式絵はまだかね
ロードアイクの絵が2部で出てくるから暁アイクみたときびっくりしたわ、あれはミスリードかw
ムービーではカッコよかったけど
いわゆる画像
「画像はイメージです。実際の商品とは異なる場合があります」
ってやつだろう
暁で登場するのは獣牙族のゴリラだもんなあ
ようやくwii買っていちばん楽しみにしてた暁の女神やったんだが、
2部の時点でちょっとギブかも。難易度はハードで特にクリア自体には
何の問題もないんだが、キャラが多すぎるのが辛い。
蒼炎は3年前にやって、セーブデータ残してなかったけどストーリー
覚えてるから大丈夫だろの気持ちでやったのがまずかったのかもしれん。
やっぱ自分で育てて引き継いでないと愛着がもてないな。
しょうがなしに蒼炎からやり直すかと思って中古屋まわったけど売り切れ。
ワユすら見ずに終わるとは・・・・
>>928 引き継ぎ言っても
能力が多少+されるだけだから
自分で育てたとかあまり関係ないよ
蒼炎で力を入れ過ぎるとかえって失望すると思うぞ
>>929 ちょうど調べてたんだけどそうみたいだね、ありがとう。
暁の女神は、この後も育てるよりも既成の強いキャラが
中心になっていくみたいだね。ちょっと自分に合わないかも。
1部でエディやらレオナルド育てるのは楽しかったのになぁ。
>>930 まぁその辺はプレイヤーの采配次第で結構変わってくるよ
暁の団の連中は最初から最後の方まで頑張らないと
かなりの高確率で落ちこぼれるけど
しっかりシステムを把握して考えてやれば十分主力で使っていける
>>931 なるほど。
ミカヤ、エディ、レオナルド、ジル、イレースあたりのキャラは
ステ・CC含めてほぼ完璧に育てたし、せめて再登場するまでは
やってみようかな。
いろいろレスありがと。
まさかゼルギウスが漆黒の騎士様とは
934 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 07:36:21 ID:y8mu/9D3
マニアッククリアしても何もないのか・・・
てか移動範囲見えないのuzeeeee
システム的にめんどくさいだけじゃないのか・・・?
タニス、援軍と魔法剣はどこにやったんだよ…
蒼炎の頃はかなり役に立ったのに
>>936 普通に強いから安心して育てるんだ。
蒼炎より鬼副長が味わえる
938 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 09:51:33 ID:fGpl03G5
ラグズ王族の強さは異常
>>920 スキルの必殺+○%を無効化出来ないんだってば。
見切り持ちで剣士とかと戦っても「見切り」って出ないでしょ。
>>935 行動範囲に関しちゃ一部終わる頃には自然と気にならなくなったぞ
移動コストなんかが覚えられるとどうかだろうなあ
その後蒼炎マニアックやってるときすら気が付けば自然と
いちいち移動力やら自分で調べてる慣れって恐ろしいな…
マーキングはともかく別に慣れ云々以前に移動範囲はなくさなくてもいいと思ったけどな
王者スキルを取っ払う方がよっぽど難しくなりそうなもんだ
ラグズは力の民だからその王族が強すぎなのはしゃあない。
弱くて萎えるよりマシ。
王者なかったらネサラあたり微妙にネタキャラになってそうだなあ
現状でも王族といえど素だとハゲに攻撃が通らないってのに
マップ兵器でネサラの嫁死んだ時は唖然呆然した
ゲーム中の強さが設定的な強さに近い暁において
某20代ぎりぎり隊長がいまいちな強さなのは
狙い通り!なのでしょうか?
>>940 移動コストがめんどくさいんだよ・・・
ほんとに見えなくした意味が分からない。
ゲーム的に難しくなると言えるのか・・・
マニアックとハードの差別化を図っただけにしか見えない。
うっかりミスで死亡の確率が上がるぞ。
と思いきやわざわざ確認するから
死亡率が下がるという有様
950 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 11:14:21 ID:BDFFHDNu
流石上級者さんは違いますね
>>939 とりあえず見切り持ちのカリルさんで試してみたが
剣士、戦士、魔道士、騎士とガチンコ勝負して何れも見切りは発動せず
ハール(キャンセル)ヤナフ(千里眼)ウルキ(順風耳)と
ノイスを戦わせた時は発動していたから
個人スキルと奥義対策はしたけど兵種スキルの効果は付け忘れちったテヘ
とかいうオチだろうよ
急いで作って日本仕様が一番アレなゲームには有りがちだな
ところでお前はどうしてこの程度の事でそんなに興奮してるんだ?
小魚を食え
>>951 興奮してるように見えたかね。むしろテンションダウンしてたんだが。
確率発動のみ見切るのかと思ったが、千里眼とかを見切る限り違うようだな。
>>946 恐らくそう
あの時点の登場で四部では強制出撃多いのに
最上級じゃないのも隊長の微妙さに拍車をかけてるよな
プレイヤーへの嫌がらせユニットかもしれん
ニンドリの攻略本では
『皇帝軍の聖天馬騎士は、強いだけでなく華麗であることも要求される』
と書いてあるから隊長は華麗な槍さばきでその地位を得たのだろう
でも魔道士や神官くらいしか一撃で倒せないのって強いとは言わないよね(ボソッ
親衛隊隊長たるもの中身も大事なんですよ
それに人間重力と寄る年波には抗えない
955 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 11:45:14 ID:fGpl03G5
ソーンバルケと漆黒は専用会話があっても良かった。同じ印付きなんだし
>>952 もうじき80体死の彷徨マップだからノイス相手に色々試行してみるよ
武装解除、武器破壊、能力勝負、一発屋
カリルvsメグ(強運)とかも試してみる価値はありそうだ
他にオーダーがあれば聞いておくぞ
ハール(キャンセル)ヤナフ(千里眼)ウルキ(順風耳)も
確認の為もう一度ぶつけてみよう
そういや内のアイクまだ一回も死んでないな
さすがはゴリラパワーだぜ
>>955 ソーンは人なつこい(あるいはぬこなつこい)印付きだけど
漆黒はヒッキーな印付きだから話をしてもかみ合わなそうだ
両雄相打つのマップでセネリオとミカヤを戦闘会話させるのは、前の部でカリルからメテオを奪ってイレースに
持たせておかないと無理かな?
無理ではないようだがメティオのほうが圧倒的に楽
アイクとしっこくもやるなら飛兵をそっちで使うから、遠距離はほぼ必須だろうな
4部後半合流してからのの指揮は
アイク組はアイクの
エリー組はエリーの補正を受けるの?
暁の段は指揮補正ゼロ?結構なハンデじゃない?
せめてトラキア仕様なら…
アイク隊が強すぎってよく聞くが戦闘経験とかから考えたら当たり前な気がするけどなぁ
むしろエディたちと互角だったら違和感ありまくりだし。
まあ今まで散々、そこは言われてたからなぁww
オグマ下級職かよ、エフラムLv5かよ、とか。
そう言う意味では、リアルなのかもね。
アイクたちがまた上級職のレベル1からじゃ続き物の意味ないからなあ
いい具合の能力値だと思うよ。ミスト以外は
>>951 忘れたんじゃなくて
優先順位の問題じゃない?
終盤に出てくる、赤の波動や白の波動が見切りで無効化されたら
完全にネタキャラになるのが数名でてくる
そのついでに必殺+も関係なくしたとか
まあその他の細かいスキルは知らないけど
>>961 そのハンデに応じて部隊を分けるんじゃないか
全部似たような指揮値だったら
どの部隊でも同じで面白見に欠けると思うが
外伝だってアルム隊に比べセリカ隊の方が経験値稼ぎがアホのように
楽だったしね
指揮補正なんてあってもなくても、クリアできる
そもそも指揮値なんて気にして無い人多そう
切実に感じるのは一部終章辺り
>>970 たしかに3部5章とか3部10章とかのボスの
指揮値なんて覚えているやつなんてあまりいないだろうしな
しっこくの攻撃ミスなんてあそこと蒼炎一騎討ちぐらいのもんだ
エディ育てたら強いらしいけど1部終了時にはおおむね死んでる
頑張って育てたところでソンケル師匠の加入と同時に二軍落ち
どうしてもジルを育ててしまうせいで、エディやレオナルドは毎回1部の最後でCCさせるのが精一杯だ
>>976 頑張り方が足りないよ
ソンケル師匠は加入時にレベル8だけど
加入マップじゃせいぜいレベル2位上げれる程度
それに比べエディはアイク隊でもレベル8か9くらいにできる
同じレベルだったらまずエディのが強いしね
おまけに支援も余裕でAになってるだろうし
>>978 いやそんなもんのペースで十分だと思うよ
エディは強いけど
育てきっても魔防がネックになるし
初期スキルが待ち伏せで育てやすいワユ
初期スキルが連続で地属性なツイハークに最終的に劣る
能力だけなら確かにナンバー1だけどなぁ
>>979 いや勘違いさせたみたいだが単純に俺がソンケル師匠が好きなだけよ
例えエディがカンストしててもモゥディとソンケルのコンビを使うのが俺のジャスティス
>>981 なるほど
蒼炎で支援つけときゃ
手早く支援Aにできるだろうし
弱点の幸運も補えるからそれもいいね
カヒタリーヌが指揮1だったのは覚えてる
>>959 カリルのメティオをイレースに持たせて傭兵団入りさせるのは物理的にムリ
ネフェニー、チャップ、ヘザー、ハールの何れかに持たせよう
>>961 ミカヤ隊はミカヤ☆×0
アイク隊はアイク☆×3
ティバーン隊はティバーン☆×4
カリスマ性とか士気とか何なんだろうねって話
>>967 見切りの効能書きには『敵の戦闘に関係したスキルを全て無効化する』
とあるから完全に看板に偽り有り状態
波動とかの支援系スキルは対敵の場合は間接発動になるから
そんな心配必要ナッシング
>>980 剣士は守備や魔防がカンストしても低めだから連続は時に命取りにならない?
エディの怒りは程よくHP減らして段差上か後衛として使うと良さげ
武器の節約にもなるしな
>>985 いつもノイスと並べて使うから問題ないぜ!
なんだかんだで魔防はそこそこ高くなるし
ただ、支援範囲から外れたときは
確かに一ターンで殺されるな、いつも
命取りって言っても
HP減らしたまま段差上から風切り使うよりは
いいんじゃなかろうか
待ち伏せは確定で発動すればなぁ
俺は蒼炎でも暁でもツイハークとモウディを支援Aにして使ってる
エディ?知りませんよ俺にはツイハークとワユとソンケルとルキノいますからエディの能力?あの魔防カスが?
GWだなぁ
もう剣聖全員使えばいいじゃない。
無音なし、拠点必ず3つうp、最上級は鬼の暁ならみんな似たようなもんだよ。
結局上限の話なんだよな…密偵の力はなんで(ry
俺は毎回ソーン加入時にエディはもうほぼカンストしてたな
それにノイスと組ませると楽しいしいつも使ってる
ワユとツイハは成長率が微妙
次スレ立てるかな
>>987 待ち伏せが確定で発動はないわ
天敵と+して・・・
>>990 ボーレの魔防はかなりきついよ
それに比べれはエディなんて全然きつくない
アイクも同じくらいかな…比べちゃだめかもしれんが
>>984 指揮値は指揮官だけでなく側近の能力も考慮した結果だという 説もある。
つまり緑風が(ry
>>997 たしかにケビンは優秀だからな
まぁそれは置いといてミカヤは素人だって
宣言してたじゃないか
ミカヤも☆1つくらいあってもいいのに
訓練を受け続けた奴でも1つとか居るご時勢だぜ
素人さんだから仕方ない
参謀が居ればなあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。