★FAQ
Q過去のシリーズとの関連性はある?
Aなし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q難易度選択はどうすればいい?
A素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q「闘技場」はある?
Aない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Qソフトリセットのコマンドは?
A「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q「攻速」の計算式は?
A「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q「盗む」の成功条件は?
A?「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
QGBAとの連動の内容は?
A封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Qバグはある?
A 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
Aない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 QWiiでのプレイ時に必要なものは?
Aゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q固定成長ってなに?
Aパラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
______
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ハ:.:.!:.:.!ハ:.!:.{::::〉テ匕}r‐‐ト、:.ヽ:.:.:.:ヽ:.:.:!
!:l:.:.l:.:.l!:.;⊥ト- ' ´ ,ri〒ト.ヽ:.ト、:.:.:ト、|
>>1乙ですっ!!
!:l:.:.ヽ:.`L片ト、 ヽふ!ノ ヽ厂):.!:.:.|
`ハ:.:.:.ヽlヘじ} !  ̄ irイ:.:.`:.:|
Vヽ:.:ヽ_ 、 ,イ:.!:.:.:.:.:ハ
ヽト、:ヘ. ー_‐ ´ , ' ,!:.:!:.:.:N
`ヘト、 / 个ト、:.|
lj⌒トr‐‐<___ハ!{ヽ!
_____ __ノ ̄厂Yヽ | ! ` _,, ----- 、
,.. ‐''"::::::::::::::::/:/1 | / ノL}. ! ≫rく!::::::::::::::::::::::::::`:....、
__/::::::::::::::::::::::::::::::!:.{. ヽヽ._ノ厂 /l ! 〃 !:.:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ー 、
うぬ、ここまで立ってきたか
ならばここから
>>1乙してくれる
暁スレ全然見てないんだけど
あっちと統合みたいな話はどうなったの?
おっといけねえ
いちおつ( ・∀・ )
貧乳お姉さん分が足りない
次こそはスレンダーな微Sお姉さんきぼんぬ
この訴えは漆黒の正体が判明するまで続けます
タニスなんかそれっぽくね
>>1乙
>>6 同名別効果のスキルで混乱するのを避ける為とかでお蔵入りになったはず
10 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 18:45:01 ID:nPex0t5y
蒼炎これからやるって人も結構いるだろうし、もうしばらく別でいいんじゃないかな
統合しちゃうとしっこくの中身とかネタバレもあるしね。
今度マニアックやるから誰使うか考えてるのだけど、
支援効果気にしてなかったけど、組み合わせによっては効果すごい高くなるんだね。
水−雷−光の相互支援って最高守備+5なのか・・・狙ってみよう。
天支援で命中上げて一発屋キラーがいいかもと思ったけど
天属性ってあまりいないのね。
スレ統合は次の据え置新作発表されるまでは考えなくてもいいな
暁スレは勢い70〜100、ここも25前後はあるしね。
GBAスレより遅いってのはどうなんだろ
あそこは3個統合だし
セシリアさんやヲルト、実はいい人がいるからな
元々ゲームキューブだもの
売り上げ的にはあっちの半分程度
なあに、あっちも÷3すればここと同じだ
19 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 21:46:15 ID:yJUpmdrO
中古で1980円で買えたぜ!
非常に無知で申し訳ないんだが誰か教えてください
今初プレイで終章前の進撃画面なんだけど
暁への引継ぎをするならここの拠点でEXP調整なり
ドーピングなりでカンストさせとくべきなんですよね?
あとほかにやっておいたらよさそうなことってありますか?
>>20 支援Aに出来るならしておく
絆支援に追加されたり3部の説得キャラと会話が増えたりする
>>20 拠点じゃないけど俺は引継ぎ用キャラの武器レベルを
アシュナードに素振りしてSにした。
今思えば適当なジェネラルの武器剥いでやれば良かったかもしれん。
ラスボスがボスチクされるのは想定の範囲外
みんな幸運低いよね、レテとダウラハくらいか高いの
蒼炎のソドマスに必殺補正あったらやばかったかも
25 :
20:2008/04/13(日) 22:50:16 ID:7LRvDoyr
レスありがとう。武器レベルも引き継がれるのか…
終章だっていうのにボーナスEXPとドーピングアイテムは
どうしても勿体ない気がしちゃうのはなんでなんだぜ
武器は終章でも鉄です^^
とりあえず前スレの1000吹いた
これから蒼炎やってみようと思うんだけど
蒼炎のハードって難しい??
一応FEはFC紋章と外伝以外全部やってるんだけどどの作品くらいの難易度かな?
ごめん、FEは暗黒竜だった。
29 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 23:44:48 ID:nPex0t5y
>>27 そんなきつくない
ハードが実質ノーマルみたいなもんだし
>>29 そっかぁ、難しいって聞いてたからすごく考えてたよ
じゃあ初回でもハードでクリアできるかな
がんばってみる、ありがと!
大体で言えば、ハードは紋章と同程度じゃないかしらね
>>30 紋章と同じくらいならストレス感じないで進めそうだ
トラキア776くらいなのかなと躊躇してたw
うちの荘園、やたらフリーズするんだけど、スレでは全然話題になってないな
ハズレひいちゃったかなぁ
いや、フリーズ報告は結構あったぞ
もう3年も前のソフトだから一々話題になってないだけで
>>2のQ&Aにもある
俺は戦闘アニメoffにしてるせいか殆どフリーズしないな。
勘違いして24章で15ターン耐えるもんだと思い、最後漆黒以外倒して
適当にターン送りしてたら城を取られたらしい
ちくしょぉぉぉっぉおぉおおおおおおおおおおおおお!
イレースとルキノの支援Aに百合の香りがする…
間違いない
るきのんはしようぐんの肉便器
しょーぐんはるきのんに頭あがらなそうだが
そういえばるきのんはエリート持ちじゃないんだね。
しょーぐん(笑)がるきのんに逆らえるわけないだろ
ルキノは甘い物好きなので簡単にお土産で撃退可能
るきのんのパイズリは並じゃない
しょーぐんってのはジョフレのことなのか?なぜ平仮名で「しょーぐん」と書くのか分からん。
だとしたら
>>39はやば過ぎ。そういえば初プレイではこの2人が姉弟なのを気づかなかった。
24章ってジョフレにアイク・ケビン・ルキノ全員に会話させるとボーナスEX増えたりする?
こないだハード7ターンクリアで戦闘させたくないルキノで会話させてそのまま到達させたら
ボーナスは400EXPだったけどこんなもんか。
暁のとあるキャラがしょーぐんと呼んでいて、
おしえてジョフレしょーぐんってスレが立ったときあたりからネタとして呼ばれはじめた。
今はしっこくとか緑風とかと並んで定着してる。
>>45 オプションで表示できる内訳に項目が無いから関係無しかと
それにしても蒼炎の戦場は男女でイチャつく余裕が無いな
告白した瞬間に背後から敵パラディンに首落とされそう
エイミかわいいよエイミ
るきのんのパイズリか副長のフェラあなたならどちらを選ぶ?
お前の頭が心配だ
>>45 暁やってないとわからないかな
性能も荘園:将軍、暁:しょーぐんとしか言えないくらい弱体してる
卵も割れない副長可愛いよ副長
オスカーをお持ち帰り宣言しちゃう副長可愛いよ
マーシャに過保護な副長可愛いよ
守備21って凄いよねなかなか…でもまあ趣味ユニットかな
トパック共々暁では酷いなw
天空でねぇし月光出されまくるし
ミストは瀕死になるし
もうダメかと思ったら5ターン目敵ターンで天空発動漆黒撃破
燃えた
そんなミラクルがあるから
蒼炎の漆黒戦は屈指の燃えポイント
5ターン目まで互いに天空と月光が出ずに膠着状態
5ターン目敵ターンで漆黒が月光出して来てアイク瀕死。アイクが反撃に天空を出して撃破した時は興奮し過ぎて鼻血吹いたな
漆黒戦はマジで燃える
俺も確か最終ターンに天空出して倒したなぁ
ギリギリで勝ったあの瞬間の興奮度は異常。
59 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 17:15:19 ID:JPdta7FQ
漆黒に5ターン連続月光発動されたことならあるぜ
しっこく戦はまじ神だったのになぁ
スレチだが暁が残念でならない
あまりギリギリにすると詰まる危険があるので、あれは仕方ない
蒼炎は負けても引き分けでもいいからな。
勝たないとクリア不可能の暁は仕方ない。
同じように負けても引き分けでも
時間切れで漆黒が消えるとか息絶えるとかってノリにしても
良かったかもしれんが。
奥義が「相手は死ぬ」でなければ……
力n倍は本当に要らんかったな
むしろ見切りの効果が通常スキル無効、奥義弱体(蒼炎くらい)。だったらよかったのに。
蒼炎の月光の弱さには泣いた。
普通に守備無視だとしっこく戦がつらいから?
それ以上にウォーリアや動物の奥義がアレだったが。
48ダメージ(防御無視)と34ダメージ(48-14、防御半減)
どっちにせよ二発食らえば死ぬからたいして変わらんし、普通に防御無視で良かった気がするなぁ
蒼炎で唯一神だった天空が暁で性能据え置きで月光より弱くなってるから困る
天空使えるようになるのがラグネルより後だからあの性能でも十分だけど
るきのんに中出ししたい
単純威力なら連続の方が発動率共々上回っているのも多いしな
流星はソードマスターに必殺ボーナスがあれば
最低0.5*5=2.5倍、最高0.5*3*5=7.5倍と不安定ながら往年の強さを誇れただろうに
蒼炎流星は、あの性能なら武器消費数1かあるいは発動中は必殺率2倍くらいの特典が欲しい
流星なめてたら最終章でアイクがやられた\(^o^)/
ぎんの大剣持ちの流星はかなり痛いからな
miss miss miss NO DAMAGE missなんてことも
75 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 07:44:27 ID:dMpSRFxI
プラハの巨乳にパイズリしてもらいたい
76 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 07:47:36 ID:KnNYQn4J
野地 卓って人オスカーに似てない?
今さら初プレイ。ツイハークだっけ?仲間にして本隊と合流しようとして、真ん中の民家通過したらドンピシャでラオウが。。
今日も一人しっこくハウスの犠牲者が…
じゃあ、リセットしようか
トハほど攻略情報を見てはいけないマップも珍しいw
素で真っ正面からでてきたときは大笑いしたわwwリセットしたけど。
リセット無しでやってるんでごめんよ。ツイハーク。。キルソードと敵から奪ったヤリは痛いが。。
ああいう場違いに強い増援は大抵近づかなければ・・・ってのが普通だけど
しっこく先生は全力で歩いてくるから困る。
出現条件も1見じゃ分かりづらいし。
三兄弟のトライアングルが出ない…ちゃんとCCしてるのに
オスカーの追加武器をちゃんと弓にしているか?
あと、19章の拠点までに二人ともCC終えてるか?
でないと無理だ
それと配置の問題かもしれんが。
3角形になるようにしないとならないし。射程2だから少しわかりにくいんだよな。
ちゃんと後、全員弓装備してるかな?
最終章でリザーブの便利さにやっと気づいた
女神の杖なくてもどうにかなるな
リザーブは意外と便利
他の回復役を攻撃にまわせたりするし
初プレイで女神の杖もリザーブも倉庫に忘れてきたのに、最終章をセネリオと
エリンシアのリライブとリブローだけで乗り切った俺が通りますよ。
アシュナード戦は前半後半ともに再行動と体当たりで危なげなく回復できる。
10ターン以内に倒したので、増援も怖くない。まあ特効薬もあったからだけど。
マニアック以外はリブローで十分だな。
暁みたいに全体攻撃ないし。
>>83 攻撃範囲に入らなければ全力は出さなかった希ガス
へたれプレイヤーだからどんなゲームも攻略本とセット購入する俺。
もちろん蒼炎初回にも攻略本見ながらやってトハで餌食になれなかった俺は負け組。
しっこくハウスを存分に楽しめなかったから悔しくて仕方ない。
それでもしっこくハウスはドキドキするが。
攻略情報なしでやってたが引っかからなかった。
自分はある意味負け組みだろうか
重要人物がやられると、無理せず下がれみたいな会話あって、戦闘後の会話にも普通に居るから死なないんだと思ってたら、出撃は出来ないんだな。。15章で気が付いたw
>>91 行動範囲に入る→全力で寄ってくる
行動範囲に誰もいない→それでも歩いてくる。つまり全力で歩いてくる
攻撃範囲に誰もいない場合は三マスずつだっけか
それでも怖過ぎるぜ漆黒
漆黒はイッパツマンのぱくり
などと珍説を唱えてみる
敵を全滅させた後に船に乗らずに下で固まってたら漆黒はやっぱり到達地点に行く?
>>92 セットで購入してるからいつまでもへたれなんだろ
初回プレイでしっこくハウスにまんまとかかって、
神成長してたアイクがボッコボコにされた俺は勝ち組ですね。
>>99 うん(´・ω・`)
だから蒼炎以降は攻略本や攻略サイトは1周クリアしてから見るようになったよ。
蒼炎のおかげでかなり勉強になった。
今では蒼炎暁共に一人でマニアックを楽しめるようになれた。
何という神成長
自分も未だヘクハークリアしてないの思い出した
>>102 ごめ。暁以降の間違いだったw
蒼炎はFEの腕を上げるのにちょうどいいバランスだなと思った。
何回でもやりたくなるし。
一周目にまんまと引っ掛かって学習したのに
二周目に行動距離読み違ってオスカーぶった切られた
三周目は上に1マスずれてたツイハークが追いつかれて乙った
四周目にやっと犠牲者無しで切り抜けられた俺は追試組
蒼炎マニアックは銀武器のありがたさを感じるモード。
ヘクハーですらある程度は鉄で十分だったから敵のかたさに衝撃を受けた。パラディン、ドラマス増援あたりはホントに苦労したわ。
サザのレベル上げに良いシナリオ無い?
>>107 砂漠で化身前のラグズ狩ったり石盗んだりとか
拠点で多少強化する必要があるかも
ムワリムチクチク後ろにミスト
5週目にしてマニアック挑戦してクリアに約1年かかったわけだが
さて、こんなヘタレでも挑戦できるいい縛りプレイはないだろうか?
111 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 18:18:40 ID:U/AQla3Q
ラグズ縛りでいいんじゃね
マニアック剣と杖のみプレイとか。
序盤がきつそう、軽器はOK。
マニアックって何章が難しい?
リセットありでも投げるような難易度かな?
7、13、21以降の全部(23、28除く)
心が折れそうになる場面は結構あるぞw
固定成長で馬中心に育てておけば、序盤乗り切れればなんとかなると思うよ
乱数は成長次第だからなんとも・・・
117 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 04:27:45 ID:YNHHbQ6W
なんで中古の価格が軒並み上がってるの?
新品ソフマップで1,980円で売ってたのに。
スマブラ効果や暁効果
>>117 そうなのか。暁もちょっと前まではビックリする様な値崩れしてたよね。
自分は発売日に買ったから、その恩恵は受けなかったけど。
120 :
119:2008/04/19(土) 04:34:42 ID:YNHHbQ6W
>>114 戦闘アニメのテンポが遅くて敵硬い&多いから
やり応えはあるものの後半は1MAPにすげー時間かかったりする。
俺はむしろリセットするほうが心折れるかなw
ユニットロスト連発しても中盤まではティアマト
その後は支援組んだアイクとオスカーがいりゃそう詰むことはないよ
当時大量に買っとけば、下手な株より儲かっただろうな・・・
「死んだらリセット」「成長具合が悪いとリセット」
後者は固定成長方式にすることで諦められる
>>119 しかし発売日に定価で買ったことに後悔はないだろう?
俺はない。
逆に発売日を数日過ぎると安くなるまで待つかという気になる
次回作へのささやかな投資だと思って好きなソフトには発売日後でも定価で買ってしまう。
攻略情報・ネタバレはおろか
良作駄作かも分からずに遊べるのはその時期だけだからな。
だな。
どっかのスレで言ってる人がいたけど、
イマイチって分かってからやると、たとえその人にとっては傑作だったかもしれないのに、
先入観のせいでつまらなく感じることも多いらしいし。
そういわれてみれば、発売日買いしたASHやルミナスアークは、
(世間では駄作扱いだが)俺にとっては良作だった。
逆に、欠点を聞いてからやったTSやディスガイアは、世間ではそこそこ良作扱いされてるけど、
俺にとっては上の2作よりつまらなかった。
へそ曲りを遺憾なく発揮して「イマイチだった」と言われて貸してもらった蒼炎を楽しんだ
>>131 得な性格だな
2chさえ見てればどんな作品ですれ神作品に感じられる
2chを見ていると暁がダメだなんていわれているが、去年2980円のセール品を
買ったので近いGW辺りにWiiを買ってどんなもんかプレイしてみる。
このスレを見るにも最近は暁の知識がデフォみたいになっているし。
暁ってGCで出せそうなのに無理矢理Wiiで出したような気がする。
GCソフトにしてしまうと、いくらWiiが下位互換でもWiiを買った新規の客に目をつけて
貰えないのと、蒼炎のためにGCを買うような客は結局Wiiも買うという読みだろうか。
定期的にこの文言が投下されるが悪質な釣りなのか本気でそう思っているのか、レスしようか放っておこうかで迷う
両方持っててなお暁をGCで出せそうだって言うなら蒼炎と暁見比べるぐらいしようぜ
>>134 釣りだよ。発売日前後よく張られてたやつだね。
容量が足りないからwiiで出したんだろ
蒼炎はwiiでやるより、GCでプレイする方がストレス無く出来る。
GCだと電源入れたらすぐ出来るもんね。
そういえば蒼炎3周年&FE18周年おめ。
暁の滑らかな動きとかはGCじゃ処理できんだろうな。
今のままでもGCじゃ処理追いつかずにフリーズしたりするんだし。
それにしても早いもんだ。発売からいくら経ってもやっぱFEは飽きないな。
>>138 俺FEと同い年だわ。って毎年言ってる気がする
俺も同じだ
つーか今まで全然気付かなかった
俺も同じだw、90年生まれなのか
おまいらも蒼炎もFEも、みんなおめ
じゃあミストはもらっていきます
144「うわあ…ボーレの体柔らかい…」
ミストの膣内、温かいなりぃ…
GCでやってた時はフリーズ怖くて戦闘アニメOFFにしてたんだけど、せっかくだしWiiでする時、
アニメONにしようと思うんだがWiiでもフリーズする?
>>147 ミストスレに帰れwww
しない。青炎と違って暁のは動きも自然で凝ってるし楽しいよ
>>149 ごめん。俺の言葉が足りなかったな。
蒼炎をWiiでする時なんだけどフリーズしないか心配なんだ。
暁は戦闘アニメ見まくってるw
9周目クリアしたけど15周が遠くてモチベーションが下がってきた
女縛りやったり、強キャラばっか使ってノーマルを駆け抜けたりしたけど飽きてくるな
アシュナード出すまでやった人はどうやってやる気保ってたんだ?
Wiiでやっても蒼炎のボス戦フリーズはある
本体じゃなくて蒼炎側の問題だからな
フリーズは敵のステータス画面をきちんと見て顔グラを表示させるとなりにくい気がする
慣れてくる→7章15章のボスのステータスを見ずに攻撃→フリーズ
の流れが多いと思う
>>151 俺は好きなキャラを徹底的に贔屓して最強キャラを作ろうとしたりしてたな。
>>152,153
そっか、ありがとう。
>>151 個人戦績1位をローテーションさせてみたらどうかな。
そしたら必然的にエースが毎回変わってくるし、ユニットの数だけ周回できる。
クリミア出身だけとかユニット数をある程度絞っても1位は一人だけだから周回しなきゃいけないし。
リセット無しでやってるんだけど、妹とキルロイが死んでしまった。ミニスカを賢者にして杖装備追加した。きついなあ
蒼炎って型破りって言われてるけど、
主人公が必殺切り抜けしたり、ララベルが出てきたりと、
初代をやってるコアな人にはわかるネタが意外と入ってるよね
そういうのが結構好き
>>157 暗黒竜マルスって必殺切り抜けなんだ。知らんかったサンクスコ
というかファルシオンが回数無限
リメイクはどうなるか…
ファルシオンは回数無限でも、銀のつるぎより弱いから別に現状のままで問題ないんじゃない?ラスボスくらいにしか使わないんだし
ラグネルみたいに直間両用で攻撃力も高くなってたりしたら糞だと思うけど
ファルシオンは特攻あるから威力そのままでいいだろう
ラグネル並みの威力で特攻ある武器とかGBAではあるけど
ファルシオン(笑)なんてゴミアイテム知らないよ
紋章ファルシオンの話題で持ちきりのようだが
暗黒竜ファルシオンを忘れてはいまいか?
直接攻撃を封印する初代仕様にするならせめて回数制限は欲しいかもしれん
メリクルがレイピアになるかソードになるかも気になる
>>156 以外と杖キャラ少なめだよね。
上級加入杖もいなし普段はキルロイとミスト片方余ったりするけど不在になると困る
カリルも笑い飯もよりによってケーキだもんな…
ミストですら剣使えるのに
セネリオときたら
せめて暁ぐらい動いてくれたら
ミストはシスターから女パラディン。まあ修道女で騎士でもないからただの杖使いだが。
今六章で今まで全員一度も力があがらないのですが、
やり直した方が無難でしょうか?
>>169 ティアマトだけに経験値注いだ、なんてわけでもなくアイクやボーレも育てた上でそれなら、逆に神成長だと思う
いっそそのまま突っ走ってってほしい
でもやり直したいってんなら早めのほうがいいと思うよ
成長なんていくらでも戦略でカバーできると思うよ
序盤はティアマトいればおkだし、拠点が使えるようになってからは練成で武器の攻撃力あげられるから問題ない
リガルブレイドとか作ったのは黒歴史
173 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 11:28:52 ID:dmvg+GVI
ただ、アイクの力があまりにも低いと積む可能性もあるので注意
ハードと固定ハードってやっぱり固定のほうが難しいん?
んなこたーない
縛りとかを入れたら固定のほうが楽なことも多いと思う。
ほぼ期待値通りが約束される分固定の方が楽
ただ逆に言えばワユやモゥディ、ウルキにダラハウといった乱数に恵まれないと
終盤通らない連中にトドメの鉄槌を下してしまう事になるが
蒼炎の各ユニットの必殺モーション纏めた動画ってある?
暁や聖魔とかだとあるがえらく作るの難しそうだな、山賊とか見たことある人居るのだろうか
>>178 知ってる限りじゃ無いから奥義系統含めて見てみたい
ちなみにアシュナードの必殺はYouTubeに上がってたが直撮りなのが・・・
アシュナードの必殺は囲み要因にソンケル先生を使ってたらいきなり出されてビビったw
人数合わせで出したから幸運気にして無かったからだけど、
アシュの必殺地味に18もあるのに気づかなかった。
イレースも固定成長だと速さが終わり、頼みの力もいまいち伸びずに完全にいらない子だな。
しかし魔法ユニットとは言え、男のセネリオやキルロイがミストやイレースより力の成長が
弱いってのはどういうことよ?
固定成長アイテム不使用でアイクが漆黒に勝てる最低レベルって上級10位かな?
怒り連続があれば追撃を受けないレベルなら勝てそう。
>>169です
アドバイスありがとうございました。このまま頑張ってみます
もうひとつ質問なのですが、レベルが上がってるのにパラがひとつもあがらない
ことがほとんど全員に頻繁におこるのですが、それが普通なのでしょうか?
ぜんぜん普通じゃない
君の幸運のステータスが0なんじゃないか
すごい貴重な体験だな。是非そのまま突き進んでほしい。
攻撃力はと命中率は武器と支援、
防御力と回避は戦術と支援で補えるから腕の見せ所。
問題は速さだよね。
オスカー下級の時戦闘だとお尻丸出しみたいに見える
女性オンリーでクリアとかやってみようと思ったんだが
アシュナードはどうしたらいいんだ・・・?
そこだけはアイクにたよるしかないのか・・・
イナで倒せるよ。怒り勇将とかで
>>190 その手があったか・・・
でも怒り+勇将はまーシャと決めてるんだよなぁ・・・
妥協するか考えて見ます、ありがとう。
ええい!値下がりはまだか!なんで中古で8000オーバーしてんだよ!!
193 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 00:27:06 ID:NmeLXVQf
マニアックの黎明4が激しくうざい。
パラディンの猛攻を沼地で止めてから、ティバーンを出せばいいのかな?
>>193 うん。
あとうざかったら騎馬or飛行系ユニットで救出しちまえ
>>194 どうもありがとう。 何とかクリア出来ました。
やっとタニス副長が拝めますww
その時点で援軍天馬呼ぶとビビるよなw実力的にはエースクラスだしw
速さカンストの銀槍持ちファルコンとか出てくるよな
普通に副長より強いから困る
マニアック20章がどうしても越せなくて、囮になるなと思って援軍を使ったら
ファルコンナイトが銀の槍が壊れるまで敵を倒し続けて感動しまくった
スカウトしたかった・・・。
初回プレイのときアシュが動くとは思わなくて
あせって全軍退避して援軍を呼び出し、
アシュに虐殺させてごめんなさい
亡霊ファルコンwwとか言ってごめんなさいタニス副長は幸運0じゃないですもんね
18章の拠点会話でベグニオン兵がアイクにタニスの指示で動いて良いように
言われているけど、これがタニスの持つ援軍スキルの事なんだよな。
>>199 タニスは全ユニットの中では幸運が良い方だと思う。上級Lv10でも18あるのは
蒼炎だと実は高い方。蒼炎は下級から昇格しても幸運の期待値が20以上行く
ユニットあまりいない。
だから期待値通りだとマーシャより普通に回避高いんだぞ、副長。
地属性だから支援つけると余計に避けるしな……。
それでもマーシャの方が好きだ
例え下級中に3回無音成長しようとも
マーシャはマニア17章で活躍する
204 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 23:38:54 ID:ck5U41Q2
マーシャは幸運の低さがきつい
マカロフのせいでな
暁では幸運の成長率がグッとアップしたよな
やっと苦労が報われたんだね・・・(´;ω;`)
マーシャは副長に比べると防御面が強い
当たっても割と耐える
つか蒼炎でも並み程度はあるような
蒼炎でカンストしてない状態で引き継いでも暁では登場時からカンストしているという\(^o^)/
209 :
助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 00:42:48 ID:gJHks0R/
ホマサ、イケメン過ぎワロタ。スカウトしたいww
ナイトリングってあったほうがリュシオン使い易くなるかな?
強行突破するか、キルヴァスを撤退させるかで迷ってます、、、
あ、ちなみに、久しぶりにマニアックでやってます、、、
ナイトリングはリュシオンでなくても使いでのあるアイテムだから
出来れば取っとく方が吉
ブーツにナイトリングは基本だろ
ナイトリングは無いとな
ナイトだけに
ざわ………ざわ………
2行目で寒さが増した
まあ蒼炎の風属性は弱いからそんなに怖がらなくても大丈夫さ
ルキノとエリンシアボーナスEXだけで育てるとどれくらいEXP必要なんだろうか?
23章終了時点で4000あるんだが足りるかな・・・
なるべく章ごとにマップでレベルアップ寸前までさせたいけど
俺の風を感じてみないか?
>>219 上級職はボーナスでの経験値の入りが悪くなるから、難易度によっても違うけど
無駄の無いボーナスの与え方をしない限り厳しいと思う。
拠点での獲得経験値ってどんな計算方法なんだろう?少しずつ経験値を与えて
みれば、手間は掛かっても無駄の無いボーナスの使い方は分かるが。
あとミストは加入したらすぐにLv12位までボーナスで育てて、入手経験値一定の
杖を振り続けて15章の終わりまでにLv20になるのが理想だな。
砂漠のマップは歩兵の方が有利で、次の16章から急に移動力が必要になるから。
捕虜救出、見つかるなって言われても無理だ。いつも通り派手に戦闘してしまった。
捕虜救出の章で
・見つからない
・宝箱、敵から鍵全て奪取
・敵将撃破+ボスチク
これ全部やり遂げた人っている?
拠点調整するつもりないなら戦った方が武器レベルも上げられるしいいと思う
やったけど(ボスチク以外)あまり得をしたようには思えない
でも妙な達成感はある
セフェランシールドおいてマーシャやヨファのレベル上げマジおすすめ
ステラは育てやすいだろ。
エリートで再移動できて弓だし、反撃くらってオワタな状況になることほとんどないだろうし
誤爆ったー
惜しむらくは顔の微妙さと支援相手
ステラの何処が微妙だよ、可愛いじゃないか
暁で痛い人になってしまったからなぁ・・・
ステラの変化は、支援見て無いと正直ビビるよな。
サザと支援Aでした> <
幸運も楽にカンスト出来るようにしてほしかった。
幸運だけしてないと気持ち悪い。
頑張れば出来るかもしれんが・・・
つ【GC用PAR】
カリルさん 蒼炎でも相変わらず強いな。
ダルレカの攻防で即戦力だし、見切り持ちなのがデカイ。
更に戦力アップさせる為に待ち伏せ付けるか、それとも、連続にするか、、、怒りも良さそうだww
カリル強いよな。てか武器レベルがどれもB以上だから強い魔法使いまくり
杖?なんのこと?
>>236 カリル姐さんにスキルは不要
隣にラルゴさえ居ればもう十人力
ネフェニーの数少ない支援相手で重宝した
なんか毎回支援少なくてネフェニー孤独だから使ってたな…
ネフェニーAカリルBトパックAリュシオンBアイクAオスカー
絆(?) 絆(?)
イレースAワユBラルゴBムワリムAツイハークB→イレース
で最強の布陣!!!1
陣形組むとしたら
アムオ
ネラトツ
ワカリイケ
って感じか
※ケ=ケビン
>>241 FE次回作のボスキャラの名前かと思った
実際いそうだから困るw
まぁ、名前適当につくればFEボスのできあがりだな
蒼炎の支援会話いいなぁ・・・
恋愛もいいけど笑える支援が多いのもいいな。
ダラハウとネフェニーとか感動したぞこんちくしょう。
27章(城マップ後アイク&ミストで漆黒と対戦)でミスト出撃させなくてもあとで出てくる?
レベルカンストだから出したくないんだけど・・
でるで
セネリオは行くのをティアマトに止められたのに
ミストが行くのは止められなかったのか?
>>247 まあミストは唯一の肉親だし色々と仕方ない
初プレイなんだが11章の盗賊のせいで5,6回やり直してる。
やっとうまくいったと思ったら下の敵倒してボーっとしてたボーレが漆黒に消されました
初プレイ、情報無しでしっこくハウスにやられた人は運の良い人w
252 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 00:00:29 ID:dwROXyJv
耳が物故割れた
254 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 00:13:43 ID:dwROXyJv
ボリューム注意したほうがいい
しかも本編は2分10秒くらいからだし
カリルさんと、しょーぐんの会話もいいよ。
マジでカリルさんと結婚したラルゴがうらやましい。
モウディ
イレース
ムワリム
この3人のラグズの支援が好き
節子それラグズちゃう
モゥディの10倍食うんだっけ?
胃袋はラグズ以上だな
アイクとイレースの独壇場かそこは
ホマサとソンケル先生をわざわざ戦わせて、どっちがどっちか分からなくなってた俺の妹
ソンケル師匠とモゥディの支援も大好きだな
モゥディに癒されるw
蒼炎初プレイとりあえずハードでクリア
久々にエムブレムやったけど随分ヌルくなったもんだ
ただ漆黒とアシュナードは天空必須だな
マーシャが一番かわいいw
ハードという名のノーマルですぜ旦那
まあバランスブレイカーの天空はマニアックでも使わない方が楽しめると思う
天空なしの漆黒はキツくない?
倒せなくてやり直し('A`)マンド…
シノンとガトリー抜けるところってアイテム外したほうがいいんだっけ?
>>263 確率計算すれば分かるけど10戦中最低1回以上の天空発動に賭けるよりは
見切り、怒り、連続いずれか二つの組み合わせの方が楽
月光封じないと耐久力の問題で戦闘回数自体が減りやすいし
騎士の護りつければ速さ成長20%うp
これってマジか?
違うよ
30%だっけ
装備可能キャラ限られてるけど
>>265 なるほど、他のスキルをつけるのは盲点だったw
>>264 外さなくても自動で輸送隊に送られてるよ
新参でスマンがソンケル先生って誰?
ソンケルバーン
砂漠に埋まってる人
ソーンバルケ→ソンバルケ→ソンケルバ→ホマサ
アイクに剣を教えるシーンがあるから先生でおk?
お助けユニットだから
天使の衣2つあったはずなのに何故か一つしかないんだ・・・
ジルとネフェニーのカンストがなくなってしまった・・・ああ・・・
イレースが我慢できなくて食ったんだろうか
3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 シーフが全クラストップの便利さ取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/サ_ザ\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>265 でも心情的には天空で戦いたいよね、OPムービーのせいもあるけどw
そう言う意味では、暁は残念だったな・・・
漆黒相手に天空使いたかった。
3年後も同じ技で倒される漆黒とか見たくないです><
ハンマーに倒される漆黒を見るよりはましだろ
何気に三年で超進化したエターナルフォースムーンライト
ナーシルを仲間にしたらイナは仲間にならないんですか?
>278
ならない。
イナがイナい…
ちょっとネサラに突っ込んでくる
>>286 ボーナス駆使したり吟味したら余裕でカンストするぞ?
俺もしたし
@+7が欲しかったんじゃないか?
まだ6章なのにアイクのレベルが13なんだがこれって高いよな
15章あたりからまたアイク空気か
ハード固定で2周目クリア
アイク(支援セネリオA)・セネリオ・ミスト(ヨファA)・ステラ(ガトリーA)が上級Lv20に到達。
アイクは力技速・セネリオは魔力技速(羽使用)魔防・ミストは魔力・ステラは技速がカンスト。
ミストは下級Lv16で昇格したから羽使っても速さがカンストしなかったようだ。
力技速さカンストマーシャ(ケビンA)が上級Lv19経験値88止まりなのが悔やまれる。
かといってやり直すのは面倒なので、このデータを引き継いで現在暁プレイ中。
全員Lv20能力カンストプレイ中
早めにクラスチェンジさせて経験値99止め、拠点で全うpさせてる。
でも早速ティアマトとオスカーの魔防が無理になった・・・。
ボーナスのやりくりがキツイ。
ノーマルでやってるけど、誰か達成した人いる?
チーt…なんでもない。
>>293 能力カンストはしんどいだろ・・・
全キャラレベル20はしたが、それでも60時間くらいかかったし。
まぁノーマルがいけなかった。
ハードならもうちょい楽だろうけど
全キャラ20は凄いな
ハードだとクリアボーナス分が減るからパラ調整は厳しいかもしれない
自分はノーマルでやった時同じく60時間くらい掛かって、幸運やいらないパラ(物理系の魔力とか)
以外カンスト8人と4つくらいカンスト7人くらいだった
297 :
293:2008/05/01(木) 18:14:11 ID:wGOX9Df5
もちろん幸運、HP、イナとかの能力値は諦めてる。
一度全員Lv20プレイはやり遂げたけど、硬い豆腐とか素早いアーマーとか見てみたかったもんで。
メタルギアの章、砂漠の章とかボーナスが多い所はキッチリとらないといかんね。
すぐ上級にしないで必要ボーナスの少ない下級の内に育てておくのも手かもしれない。
>>293 全員て、何百ターンとかかけてイナでも殴るのか?
ガリアにてで1000ターンかけてボスチクするのが俺
イナ相手に20時間ボスチクした。
ベウフォレスとかプラハの方が楽だということに気づいた
イナは間接武器使わないといちいち反撃受けるからテンポが悪い
ボスチクは16章?のボスでやってるな
ジェネラルで守備力高いのはいいんだが、速さが低いから、誰かを担いでも追撃がでたりするので武器の消費量は激しいが・・・
みんなスレンドスピアもフレイムランスもルーンソードもいらないんだな。
フレイムランスはタニスに持たせると獣狩りをしてくれるから便利なんだが。
まあスレンドスピアは終章ぐらいしか使わず、ルーンソードはずっと倉庫だけどね。
ボルトアクスはせっかく手に入れても、魔力の高い斧使いがいないから後半の
竜退治はアイクのラグネルとセネリオのエルサンダーばっかりだよな。
だからといって、グローメルはボスチクに向かないしなあ。
ルーンソードはソニックソードとあわせてミストに持たせてるな。
強いけど回数が・・・
難易度上がると敵多いし
307 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 01:51:18 ID:rcx3C41J
マニアックの22章面白いwww
パルメニー僧カワイソス。
308 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 02:17:05 ID:wKxo3gdW
アシュナードかっこいいな。仲間にしたかったよ。動くラスボスはアシュナードだけ?
>>308 イドゥンは動いたような・・・?
あと今15週目をクリアした。
誰か褒めて。
310 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 02:42:39 ID:3F8Grcab
皆、はじめてカンストしたキャラは誰?
俺イレース。
ステラ
>>309 ・・・それは ちがう
あなたは そう思いこまされているだけだ▼
もう やめるんだ!▼
あなたに その事を命じた者は
すでに この世にはいない!▼
あなたには 戦う理由なんてない!!▼
太郎鬼
314 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 11:07:38 ID:wKxo3gdW
人間最強はアシュナード
疑問に思ったのだが質問よろしいか?
1:勇将が戦闘中に発動した場合、速さアップはその戦闘中での追撃の有無に影響する?
2:カウンターでアシュナードや漆黒先生にダメージ入るのかどうか。
規制解除早々
>>315に答えてみる
1.勇将を出された側の元々出ていた追撃判定は中断される
出した側は反撃時のみ追撃可能だったはず
2.結論から言えば不可
連中のみ計算時にカウンター判定が飛ばされるらしい
317 :
315:2008/05/03(土) 13:36:07 ID:02Ob7VNk
>>316 丁寧な回答ありがとう。
やっぱり勇将は重歩兵向けのスキルですな。
カウンターはやっぱり使い道がないのね・・・・
遠距離魔法にカウンターとれれば便利なんだけどw
>>317 何を言っている
勇将が最も似合う漢はラルゴだ
>>316 11章の漆黒をアイクがカウンターで撃破したという話を聞いたことがあるんだが、これはデマ?
撃破時のセリフは用意されていなかっただのどうこう言っていたが
>>319 交戦後生存すると専用会話が出るのは確かだけど撃破までは分からん
万一発動するとしても漆黒の回復含めて天文学的な確率になりそう
>>321 ミスト、天空禁止だとこのくらいになるのか・・・
連続出てないみたいだから期待値はもう少し楽かな?
マニアックのCC縛りプレイか…俺には想像もつかんわw普通に攻略するだけで精一杯だった。
前ここで似たような縛りレポートしてた人居なかったけ
他人のプレイを見るってのも楽しいものだなあ
325 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 21:41:41 ID:a8zl6lYe
約2年半ぶりのマニアック3周目
ほどほどに攻略情報を忘れ、心地よい難易度を満喫しているが
一方で、この2年半にベルサガやCiv4やら戦ヴァルなどいろんなゲームをやってきたわけで、
FEというゲーム自体に飽きがきはじめていることを実感させられる
特に敵のターン待ちがマジ辛い
ラジオと漫画で武装しなんとかしのいでいるが、正直ゲームとしてもっさいな
>>325 マニアックはダルいからね・・・
ノーマルかハードでノーリセやってみれば?意外と面白い
待ちターン暇だったからGBAで封印やってたら集中できなくてどっちもゲームオーバーになったな
328 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 21:46:48 ID:a8zl6lYe
>>326 途中からだと周回数がカウントされないんで
また何年後かに次の週やるときやるわ
GBA版みたいな敵ターン倍速モードが欲しかったな
敵が多すぎる・・・
リセット行為はプレイ時間に直結するからそっちの意味で恐ろしい
GBAみたいにオート中断じゃないし
4日に分けてマニア激突クリアした時には発狂しかけた
敵ターンでイベントみたいに3、4体まとめて動くシステムとかないかな
オプションで慣れたユーザーだけが使えるって感じで
敵
敵シ敵 <トライアングルアタッーク
こうですね、わかります
勇者の弓をもらって打ち落とせば良いんですね、分かります
トライアルでオリヴァー使えるようになった
糞弱い…
こんな弱かったっけ?
まだアイクがCCしてないころのボスだで?強いほうがおかしいだろw
マニアだとかなり強いぞ
異常な幸運の高さがリザイアと相まって嫌らしい
ただトライアルマップの時点じゃ完全に趣味ユニット
追加キャラ縛りでもするなら唯一の杖使いで重宝されるかもしれんが
蒼炎のアーチの威力ってどこでみるの??
どこにも書いてないんだが
アーチ本体のマスにカーソルを合わせる。アーチャーの1マス前だな。
>>338 残弾はともかく、威力表示なんてあったか?
暁でシューターにカーソル合わせて威力表示されて、うおすげぇ!って驚いた記憶が
投石機の弱さは異常
あれはダメージ1で固定されてる武器かと思ってた
リュシオンが攻撃くらうまでは
アーチの情報は見られたり見れなかったり作品ごとにばらばらで困る
マニアでアイク以外の男キャラにEXP与えずにかつ女縛りやろうと思ったが早速2章で詰んだ
縛りを攻撃しないくらいにしないとムリかねえ
邪魔なら1章のボスに殺してもらえば?そのとき経験値入ってしまうが。
それかニコニコで同じようなことしてる人がいるらしいからマネしてみるとか。
途中で乱数調整してなければ行動マネすりゃいつかは上手くいくかもよ。
乱数のパターンの種類はそんな多くないし、序盤ならステータスも似たようなもんなので戦闘で乱数がズレることも起こりにくいだろうから。
>>343 ニコニコで悪いが、CC不可ユニット限定プレイの人を参考にしてはどうか。
アイクの力や速が大事らしく固定でプレイしてた。
参考にして最初からやってみたらあっさりクリアできた
とりあえず今はいつもは使わないワユが恋しくてしょうがねえぜw
結局見れないのかぁ、計算できないんだな・・・
硬いのを前に出すしかないか
見れなかったのか。スマン。
攻略サイトなどにアーチごとの威力が載ってるかも。たしか一番強いアイアンでも22か24程度だったと思います。暁の弩と同じ計算です(力無視、アーチの威力がそのまま攻撃力に)。だから適当な馬や鎧なら軽くはじけます。
ただ飛行兵なら2倍とはいえ特効で威力が40越えるので注意。
暁の引継ぎデータ作ろうかと思うのだがどの難易度が最適なん
ノマル
マニアックプレイのアイクにはどの腕輪つけりゃいいの?
やっぱ騎士か重歩?
分かったノーマルでデータ作ってみるよ
>>351 期待値だと力技はカンストするからHP、守備補正のそれらで良いと思う
ただスリープが結構厄介だから神官、天馬も悪くは無いかと
なんかいろんなスレがageられてる件について
355 :
助けて!名無しさん!:2008/05/06(火) 01:51:36 ID:EOJHf8tT
やっとマニアッククリアしたぜええ・・・・
総プレイ時間は89時間・・・
暁用にやってんだけど
ハードでやってたら22章でレベル上級の7くらいなんだがこれ20にすることできるのか?
マニアでやった時はこのくらいでレベル20なってたやつとかいたんだが・・
ノーマルだと20になる?敵が少なすぎて上げれないような気が
ノーマルでボスチクなしだと一人も20いかないとかあるだろ
ハードだとアイクと太郎鬼しかレベルカンストしなかったな
ボスチクとか稼ぎは無しで
マニアでやり直しかなぁ・・
折角だから支援だけでも引き継いでみてはいかが?
支援Aで3部の説得相手が増えたりして結構面白い
久々にFEやり始めたがケアレスミスで死ぬ死ぬ
昔はこんなにヘマしなかったのに、相当頭ボケてきてるな
ツイハークとイレースなど。
説得はないけどカリル(ラルゴ)とタウロニオなど会話が追加される場合もあるらしい
チャップorイレースとツイハーク
ミストとジルだっけ
ミストジルはデフォでも可能だったかな。
レテとジルが必要だったかなぁ
ただ今初プレイ
シーマ・ガラハウがいるやんwwww
ツイハークとイレースのは支援Aを引き継がなくても説得できるよ。
戦闘会話はあったけど寝返りはなかったイレースツイハーク。
あれ、ツイハークはイレースに反撃しないんだよな。さすがいい人。
>>367 プラハとセネリオは同じ髪色で戦闘会話アリ
暁クリアするまでてっきりアレと考えていた時期が俺にもありました
アイクとセネリオ支援Cだからやり直しだ
しっこくぶっ倒してやったぜ!!やべーアイクかっけええええ
戦闘会話に痺れた
勝ったあとのティアマト達との会話も恐ろしくかっけえ
何周やっても熱いぜ!!
>>367 俺も一週間前から初プレイしてるが、よくここまで露骨にパクったなぁとなぜか感心した。
これのせいで竜族の王がデラーズっぽく見えるし。
シーマといえばピンク鎧
シーマった
シーマ・ダラハウ
ダラハウ「あの敵将・・・実はダラハウのたった一人の娘だったのね〜」
エリンシアの「ぶっ飛ばして差し上げましょう!」でお茶吹いた
なんだこの王女w
エリ姫はそのままもっといい具合に壊れて欲しかった
その後は大人しくてなんだかつまんないんだよなぁ
暁ではラグズと同じ制度を取り入れたのか
クリミア最強になったっぽいが
友人からGCとメモカ借りて初めて1周してから
友人のデータがどんな感じか気になって見てみたんだが
怒り勇将能力勝負という神のスキル構成なネフェニーがいた
なんかおかしいと思わなかったのか彼は・・・
能力勝負で怒り勇将台無しw
能力勝負(笑)は唯一の地雷スキルだからなぁ
まぁ元々ネフェニーは強いからいいんじゃマイカ?
るきのん涙目w
能力勝負を持っていても、援軍やエリートは有効なのか?
能力勝負・祈り・武器破壊は敵が持っているほうが厄介なスキルだな。
12章のシーカーがいかに嫌らしいボスであるか良く分かる。
そういえば武器破壊って一回も使った事なかったけど
どのくらい耐久減らせるの?
5だったような…
遠距離だったら……直接潰せるか
多分散々既出だと思うんだが、漆黒(というか女神の守り持ち)相手にカウンターって発動しないんだな
100回試したが発生回数は0
何かの間違い、あるいはベテラン気取りの暇人によって漆黒がトパで倒される事などあってはならない、
というスタッフの硬い意思を感じた
SFCのドラクエで、クリア後には銀の竪琴でエンカウントしないようにしたスタッフと同じような種類の意思を。
>>389 でもオルテガがキングヒドラに勝ったときのセリフとか無駄に作ってるけどな
ベテラン気取りの暇人ですらオルテガを勝たせる事なんて出来ないのに
>>390 きっとキングヒドラにあんまり思い入れがなかったんじゃないか
別に何かの間違いでオルテガに倒されてもいいんじゃない、くらいに思っていて
漆黒は何が何でも倒されたくなかったんだろうし、魔王が倒された後の世界で
竪琴にモンスターがおびき寄せられる事もあってはならなかったんだろう
後者は単に、ファミコンのDQ1の時にツッコミが多数来たとかそういう理由かもだが
3兄弟トライアングルって19章までに
オスカーとボーレCCしてないといけないのか・・・
どうりでできないわけだ
393 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 00:35:27 ID:UHlTmhDG
能力勝負(笑)は暁だと神スキルなんだけどなぁ。
蒼炎でも見切りの劣化版だと思えば使えなくもない。自分はマーシャに付けてる。
祈りは何気にかなりチート。これに何度ミスドが助けられた事か、、、
そこまで凝ってるくせに、暁ではハンマーで死んじゃう漆黒かわいそうです(´;ω;`)
能力勝負を馬鹿にした奴はるきのんに謝れ
>>396 リヒトルやカヤッチェはもっと評価されていい
天空封じ的な意味で
カヤッチェは見切りですから
カヤッチェなんか天空初使用のマップの敵将だしなw
まぁあのマップはシノンさんに天空使えれば満足だよ
カヤッチェなんて昇格したマーシャが一足先にフルガードと手槍を
持ってお出迎えに上がるから、天空も何もあったもんじゃない。
付けたばかりの連続を封じられるのはちと悔しいが。
玄人向けだったシノンさんも出世したもんだのう
こっちでもマニアックでは何気に活躍してくれたけども
403 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 02:26:00 ID:ibbzTQJV
今思ったんだけど、能力勝負って、見切りで封じる事って出来るの?
リヒトルが厄介そうだから、カリルさんを使おうかと思ってるんだけど、、、
リヒトルは見かけ倒し
リヒトルってどんな能力だっけ?
蒼炎のキャラの中でポケモンキャラ(ポケモン、トレーナー)
として出てきても違和感のないキャラは?
おいら的にはネサラに一票。
>>405 濃厚ポマード能力勝負
ショートアクスでしょーぐん惨殺
408 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 19:23:05 ID:+QnKkfJP
ボルトアクス将軍にめちゃ苦戦してきました。
あのマップはダルい
全滅だし移動落ちるし岩落ちてくるし将軍落ちてくるしで
ちょうど今そのマップやってた
最初に配置間違えて、1ターンで自軍ユニットの半分以上が落石に当たって吹いたw騎馬は移動力落ちるし、地味に面倒なマップだった。
でも当のボルトアクス将軍はミストのソニックソードで1ターンキルされてたけど
411 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 23:16:36 ID:ibbzTQJV
しね
412 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 23:19:08 ID:ibbzTQJV
ごめんなさい、エラーばっかで苛立ってました、、、
24章がマジでウザイ。ドラゴンナイト何様のつもりだ
>>412 囮の飛行ユニットで出現ライン越えて麓で待ち伏せてみれば?
山道じゃ地上ユニットが手出しできない所に陣取られてキツイと思う
間違えた・・ジョフレマップか
増援ドラマスは援軍囮にするのが一番安全かと
天空と太陽があればどうとでもなるってばっちゃが
タニスの援軍を増援ポイントにおいとくだけで結構足止めしてくれる。
自分の場合、初期配置近くの増援ドラ達を3〜5ターンぐらい足止めしてくれた。
もしかして蒼炎ってトライアングルアタックない?
>>417 三兄弟(弓)、王女含むペガサス三人
特定の章までにCCさせて拠点会話見ないと駄目だけど
>>417 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
3兄弟の場合は13章の拠点会話3兄弟を見る
19章開始時までにボーレをウォーリア、
オスカーをパラディンにクラスチェンジさせ、
オスカーの第2武器には弓を選択
19章の拠点会話3兄弟を見る
ペガサス三人は28章開始時までに
マーシャをファルコンナイトにし、
28章の拠点会話で聖天馬騎士を見るのが条件
3兄弟の場合は全員弓装備で
ペガサス三人は全員敵に隣接しないと発動しない
>>418 ありがとう、拠点会話か
せっかく26章でエリンシア仲間になったのにペガサストライアングル使えなくてヘコんでたw
ってことは次の章の拠点会話かな、楽しみだ
>>419 うお、レス見てなかった。ありがとうしっこく!!
28章・・・あと2章の辛抱か・・・
ムシャクシャしたからちょっと拠点調整でエリンシア強化してくる
つーか三兄弟もトライアングル使えるのね。
次回はボーレ育てるか・・・
>>421 お前13章の拠点会話、一体なんだと思ってたんだ
☆3だったのに
ボーレもオスカーも最終的には弓使えるようになるのに
弓一択のヨファは不憫だな。流石末っ子
暁では一方的に攻撃できる射程3を手に入れて3兄弟最強になるがな
狙撃がステキだから許してやれよ
ヨファって強いの?
微妙だしキャラも好きじゃないから二周目は外そうと思ってたんだが
>>426 狙撃のおかげで化身ネサラを撃ち落とせる
>>426 最終期待値は悪くないけど乱数成長で力が良成長でないと
微妙だと思う。初期レベルがネックやね。
蒼炎は特攻弱いし、力のある豆腐やケビンが弓覚えるか成長の早いステラが
入るまで弓は諦めた方が効率は良いと思う。
狙撃は使えるけど確率発動だから安定しないしね。
いや、蒼炎の狙撃は常時命中2倍が本体だ
430 :
428:2008/05/10(土) 15:12:54 ID:lP7r85tk
今まで発動したときだけ命中アップだと思ってたw(・3・)あるぇ〜
後半は命中も高くなるから気にならんかったわ
ここだけは「時々必ずあたる(笑)」が改善されているな
そういやジョフレも弓使えるんだよなぁ
狙撃はマニアックで輝くよ
ごめんね発売当初スナイパーうんこだと思っててごめんね
許してシノンさん
シノンさん18章で持ってた勇者の弓はどこにやってしまったんだ
狙撃と一発屋を付けられたら良かったのに
一周目ノーマルクリア記念カキコ
暁用のデータ作りたいから二周目やろうと思うんだがノーマルが一番育成しやすいよね?
敵少ないからユニットがレベル20に行かない
ハードかマニアック
ボスチク前提で拠点調整するつもりならノーマル推奨
欲しいパラをカンストさせやすい
28章でマーシャが勇者の弓で2回連続必殺くらって死んだ
このマップ何気に難しいんだよ
なりそこないだらけのMAPは楽だろ…
>>438 ハードだとボスチクに向かないのか。敵の装備の関係?
マニアックでプレイしようともレベル20にいくユニットの数は限られているから、
多くのユニットをレベル20にしようとするなら結局はボスチクをすることになる
で、そのへんの都合を鑑みていくと、敵の数や経験値が多少少なくても、
マップ攻略が楽でボーナス経験値が多いノーマルの方が最終的に楽、って話
444 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 01:50:32 ID:sBwDUZam
ルキノ姉様を無理矢理レギュラーにしてみたんだけど、
代名詞の能力勝負捨てて、流星付けるか、はたまた、怒り(もしくは勇将)&連続付けるか、
現状維持で能力勝負に徹するかで迷ってます、、、
あと、見切りは誰に付けるのが効率いいですかね?
やっぱりセネリオ、ハール辺りかな、、、
>>442 443が答えてくれてるけど、ボスチクに向かないというよりボーナス経験値が全然違う
あと敵は少ないけど1体あたりで貰える経験値がノーマルは多いよ
昨日買ってきてハードで今8章やってるんだけど中々面白い
これ周回プレイになんか意味あるの?
周回重ねればクリア後の特殊ステージで使えるようになる専用キャラが増える
>>447 クリアする毎におまけマップで使える敵キャラが増える
クリアデータを暁に引き継げる
クリアデータを引き継ぐには周回しないと駄目なの?
一回じゃ無理ぽ?
>>444 ハールに見切りをつけるにはキャンセルを捨てなければならないから
見切りは連続を捨てなくていいセネリオが良いと思う。
スキル持ちはボスが多く、ボス退治にはハールよりセネリオの方が良いし。
ハールは護り手でも持たせておくと便利。
ところで飛行系の奥義「衝撃」って使う人いる?
マーシャは連続怒りをつけるから、良ければジルにでもつけてみるか。
周回する必要はナッシン
ただ引き継げる内容がこのスレか暁スレのテンプレに書いてある
自分の望む条件を満たしていなければ何回もやった方が良いかも
>>450 1回でおk
ただ引き継ぎにはルールがあるからシステムやらなんやらに慣れた
2周目以降にやった方がより多く恩恵を受けやすい気もする
っても引き継ぎ自体そこまで重要視するもんでもないが
ミストとか引き継いでも何が違うのか分からんかったわ
支援で迷ってるんだけど、これってレベル上がると支援効果が高くなるだけでイベントとかに影響しないよね?
蒼炎だけなら気にしなくて好きな奴でおk
暁に引き継ぐなら絆支援とか一部会話に関係してくる
暁だけなら拠点会話のアイテムやEDに多少影響する
ジルとミストの支援Aだけはイベントに影響するんじゃ
まあ、あのマップでジル出して会話しなきゃいいだけだけど
>>456 暁に引継ぐつもりなのでアイクとセネリオを支援Aにして、後は特に問題が無いようなら好みでやります。
>>457 まだそこまで行ってないですが気をつけます。
セネリオのどこが良いんだ……ブツブツ
序盤からいる魔法使いで弱いのはエルクぐらいだ
エルクだって他の連中と比べなけりゃ使える方だと思うぞ
>>443 >>445 遅レスだがトンクス。ノーマルでやることにします。
しかし拠点使えるようになるまでのステ調整がだるいなぁ。
エルクは師匠のお陰でわりくってるが弱くはないぜ
パントの杖便利すぎ
道具屋がリブロー売ってない
どうやって終章クリアしろって言うんじゃ
>>464 速さ25以上のタフな奴で囲むとか
無理なら特効薬大量所持でスキル発動待ち
>>464 マニアでも敵から奪ったリブローで事足りるんじゃね?
アシュ以外なら女王やミストで回復&離脱まにあうし
>>464 アイクに特効薬持たせる
中央のくぼみにアシュナードを監禁する
マニアック最後リブロー売ってないんだよなw
最初やったときひどい嫌がらせだと思ったw
頑張って一撃で死なないやつで囲んで天空出るまで粘るしかない
469 :
助けて!名無しさん!:2008/05/12(月) 01:41:30 ID:V9XLGT3F
一周目は杖とか武器とか盗めるのに感動してフォルカで盗みまくった。
おかげで終章は毎ターンリブロー降ってもあまったわ
アイクとセネリオはなかなか相性がいいんだよね
オスカーと組ませる人が多いと思うけど
そもそもセネリなんざオイレース登場までしか使わねーから相性とか関係ないわ
また新たな人物が登場したのであった
オスカーはケビンかタニスだな
しくじったww
[セネリオなんざイレース]だわな
オスカーはアイクBとタニスAだなぁ。
いや、アイクとケビンで迷ってたんだけど、アイクの中途のヘタれぶりに涙してな…orz
ボーレより守備がなかったよママン
マニアックだとタニスを本格運用するならオスカーとの支援は必須だろうし。
不思議と、アイクを育ててなくて終章詰んだ!て人を見かけない
・・・!!
ワユ・ルキノの弱さがここで生きているのか
マカロフも初期値は腐ってるし
序盤はどうしても使わなきゃならないから8章くらいで20までいってもおかしくないし、クラスチェンジしてからは今まで20だったから温存してた分ある程度戦略に組み込むだけでも育つんだろう
天空とかラグネルの存在に気付けば強いのはわかるし
初回のとき俺は逆にアイクが後半頭一つ強くなって、
他のキャラに経験値回そうとして温存してたら
しっこく戦まで来ちゃって勝てなかった。
まぁボーナスexp使ってやり直して勝ったけど。
ミスト使ってなかったのも原因の一つだったかな。
アイクはエリンシアと支援つけたくなるけど(エリが2人しか対象いないから)
天属性支援の命中は微妙だと最近気づいた。
相性でいえばセネリオが攻撃・回避支援で使い易いんだよな。
ソンケルが天支援なのがむかつく
4時間かけて知り得る限り沿線の中古探し回ったのに影も形も見当たらなかったんだぜ…。
なんでもっと前に買っとかなかったんだろ、やりたいなぁ。
通販で買えばよろし
何かクリアして二週目始めたらキャラの移動がおかしいんだけど
ヒュンと移動する感じ、これ直せないの?
>>483 選択後すぐにA離す
押しっぱなしにしない
なるほど、ありがと
何か気持悪いなこれ
だな。俺も最初はイヤすぎた。
まあ、すぐ慣れるし、むしろ慣れるとこれ抜きでやるのが辛い。
封印と暁はオンオフできるんだっけ?
>>479 地属性とかだったらもっと使われたかもね
でも師匠は属性云々より運の低さと奥義が問題
ソンケル先生は登場直後が相対的に超火力だから問題無い
先生や師匠と呼ばれ愛されてるから問題ない
久々に蒼炎起動した直後、赤竜の必殺で倒れた先生は素晴らしすぎる
竜の必殺なんて初めて見たよ
ソンケル師匠のステは登場章的になんのチートだよ。って感じだった
FEには大抵いるんだけど。こういうキャラ
使うタイミングがわからずに留守番させて結局最後まで使わないっていう
バケルーンソンは幸運が低すぎて必殺喰らいすぎなのが困る
クラスチェンジって10になったらすぐやっちゃっていいの?
ああ、いいよ
杖要員とかはさっさとCCさせちゃいな
>>492 普通に育てても終章の時点で上級Lv10〜15くらいだけど
上級職は経験値が入りにくくなるから強いキャラに使うのはもったいないよ。
じゃあミストちゃんとかに使えばいいの?
20になったやつに使ってたな基本
俺はマスタープルフを即刻売り飛ばす派
キルロイかミスト位しかマスタープルフ使う要員いないよな
中途半端にCCさせてもパラが足りなくなる(特に固定)から俺も売り飛ばすな。
初回では漆黒前の編成であわててボーナスexpとプルフをミストに使ったけど。
まだレベル上がるのに、CCはもったいなくて出来ないな
ミストちゃんはリブロー振りまくりでレベル上げたほうがいいと思う
盗みまくればリブロー大量に手に入るわけだし
蒼炎はスキル取り外し出来たら文句なかったんだが・・・
暁はその反省生かして着脱できるようにしたんだろうけど。
暁も好きだがやっぱ蒼炎いいなぁ。
支援会話なんか感動多くていいよね。
支援はやっぱ蒼炎のが一番いいな
一緒に出撃するだけでいいし
グローメルさんは下級レベル10でマスタープルフ使ったらしいよ
ソーンバルケは17章Area4でリュシオン救出要員だなあ。
技と速さが高いから、担いだまま戦える。
ティバーンをモウディ、ウルキをガトリー、ヤナフをティアマトで
救出して安全にオリヴァーと取り巻きの連続持ち撃破。
ミストはマスタープルフを使うにせよ、馬に乗ると砂漠で移動力が
落ちるので15章までは我慢。
ミストは12章でアイクの武器外してカラスに受けたダメージ回復させまくってCCさせたなあ
11章の自警団生存させるのってどうやるの?
あっちから攻撃してくるから反撃で殺しちゃうじゃん><
反撃できないキャラを優先して狙ってくるので
装備外したチャップさんでも置いておけばいいよ
左は武器無しチャップさん
右はツイハークの武器没収して傷薬持たせる
武器無しチャップさんと聞くとあのフラッシュを思い出してしまうから困る
シノンさんきたー!と思って
次のマップに出したらカラスに二回攻撃食らって死んだ
もはやシノンがどうこう言うより…
>>511のような輩がボーレを弱いというんだろうな
いやぁネサラ説得の方に意識行ってたから右から来る奴がノーマークだったぜ
挑発なかったらミストが死んでたな、ははは
マニアックドラマスを次から次へと撃ち落していくボーレには惚れます
もし蒼炎でも初期スキルはキャパ不要だったらソンケル先生に光が…
マニアックで弓兵と魔導士育ててなくて積んだ
ドラマス鬼だろ・・・
アイクにも怒り使っちゃったから天空もったいなくてつけれないし・・・
オワタ
リュシオンいればそこまで詰むような難易度じゃないと思うんだが・・・
>>517弓兵育てたことがない
今24章やっているな
>>520 斧持ちパラディンが育っていれば結構どうにかなったりもする
キラーアクス持たせたケビンさんが必殺連発でドラマス退治してくれたわ
あとソニックソード持ちタニスorミストでもおk
壊れたらハマーンで修理
>>517 怒りなんてしっこく戦や狂王戦くらいしか役に立たんし、さっさと消しちまえ
漆黒戦しっかり準備してもなかなかの運ゲーだな。勝てたからいいけど
しっこく戦はアイクのHPが54以上か未満かでだいぶ変わる気がする
天空なしで挑むならナイトリングがあると便利だよね。
FEの買取り延びてるなあー
最近やってないから惹かれるよ
漆黒の力30+エタルドの威力18=攻撃48
月光発動時の被ダメージ=48−アイクの守備/2
ラグネル装備アイクの守備が28(素で23)以上なら
>>525の言う通り、
通常攻撃と月光発動攻撃を続けて受けられるHPは55以上だな。
天空を発動するために技の値が高い方が良いと思って、固定成長で
アイクが昇格した後剣士の腕輪ばかり持たせていたけど漆黒戦の
自フェイズで攻撃して月光が発動しても死なないために下級職時から
守備増強のために重歩兵か竜騎士持たせっぱなしの方が良いな。
固定なら天使の衣は必須。
重歩兵は力と守備じゃなくてHPと守備にして欲しかったな。
アイクの力上限は26で結構早くカンストしちゃうんだよ・・・
音楽 辻横じゃないのか・・・
>>529 現在フリーでメインからは外れたけど関わってる音楽あるんじゃなかったっけ?
記憶違いだったかな
>>528 固定成長の場合腕輪の補正なんて少ししか出ないから
漆黒戦の為に腕輪つける必要は無いんじゃない?
俺は守備カンストかせる為に10レベル分くらい重歩兵つけるけど。
久々にやり直したらプラハの台詞がシーマ様の声で脳内再生される
裏切らないってこと以外は完全にシーマだし
成長率45%の能力を50%に補正するように腕輪装備するとお得な気が
攻撃避けた時とか避けられた時とか
>>530 監修的な感じだったような、名前はあったし
暁はどうだっけ?
あれはエムブレムのテーマの作曲者だからでないの?
蒼炎の時は10曲ぐらい担当してたよな
今これを買おうと思ったらどこに行っても
滅茶苦茶高いんだが・・・・
密林で中古が6800円からって・・・
足で探すしかないな
それかかなり草臥れた新古品でも買うつもりで諦めるか
蒼炎のガトリーも騎士の護りつけてやれば鬼だなあ
突っ込んできてノーダメな上怒りすら発動せずに敗れたカタサイに涙した
カサタイのじじいよりその辺の怒りジェネラルの方が脅威だったような
怒りジェネラルのさりげなさがたまらない
いきなり赤く光りやがってあの野郎
怒りなし確認しといてキラーボウ持ってるのを忘れジェネラルに必殺されたなあ
イナ死んじゃったんだけど暁への引継ぎは問題ないよね?
問題なし
イナもナーシルもピンピンしてるからな
そういえばナーシル死亡?ルートじゃないとイナの引継ぎ出来ないんだな
しっこくを一騎打ちで倒せなかった時だけ、だろ
カサタイって異様に軟らかいジェネラルだよな。
鋼の斧を持たせたボーレでおびき寄せたら反撃だけで沈んだ。
21章のデイン城内って水路が多くて変わっているけど好きなマップだ。
肉を切らせて骨を・・・ぐふっ
最近やりはじめたんだが
10章入ったけど9章でマーシャが全く現れなかった(´・ω・`)
ロードレベル1のアイクの力がたったの14なんだけど
こんなので漆黒に勝てるかな…
556 :
助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 15:59:18 ID:8vBgqLtQ
>>555 カンストで26、計10発の打ち合いで丁度倒せる計算だからドーピング必要かも
そうなってくるとスキルの選択肢は天空しか無いような
>>555 アイクの力成長率は50%だからまだ大丈夫だと思うけど
あまり伸びないのなら拠点調整とドーピングだね。
力20以下だと天空祭りしないと漆黒は倒せそうにないな。
>>556-557 やっぱ力が足りないと天空頼みになっちゃうか…
マーシャとかワユでさえ同レベルで16とか18なのに
ガトリーとチャップのどっちの方が終盤で活躍しますか?
>>560 2人の性能を軽くまとめると、同レベルでの期待値では
ガトリーはHP・力、チャップは速さに優れる。
普通にやる分にはガトリーの方が扱いやすいかな。
チャップは騎士の護りを常着すれば速さカンストする。
最終的にはあまり違いは無いと思う。
ネフェニーの支援相手チャップとカリルさんしかいないからなぁ
ダラハウの事もたまには思い出してやってください
ガトリーはあの離脱のせいでなんか使いたくない
>>564 支援埋めるために使っていたが
すごく弱かったです><
>>565 バカだなあ
離脱があるからこそ騎士の護りで育て易いのに
実戦的な意味じゃなくて印象の問題じゃね?
一回ガトリー使ったけど後はずっとチャップさんだな
ツイハーク、ネフェニーと支援組ませて使うとなかなか良い
ダラハウ弱かったなぁ…
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ハルバーディアlv4が加入したおwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // いきなり前線で使えるおwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\ ………誰かを傷つけるよりも…
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | 自分が傷つくほうが… ……まし… …ね……
\:::::::::: ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
少し気持ち悪いがいい奴だったのに…
ウハラダもやや弱いのがむかつく
暁の「ビュンビュンビュン、グルグル、シャキーン」みたいなアクションがイカス
家族のために頑張るとーちゃんに感動したオレはチャップさんは毎回使う
べつに戦場に出さなくても給金貰えるだろうしベンチでも良くね
セネリオが嫌な顔しながら渡すんだろうな
戦闘はおろかマップにすら出たことのない緑風にも
給料払ってるのかと思うとやるせない気持ちになる
FE的にはプレイヤーに見えないところで
レベルのあがらない闘いをしてるのかと
落とし穴の一つでも掘ってくれればいいのに
実はあの落とし穴は一部味方が……
583 :
助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 21:11:50 ID:9wbCuweH
ダラハウは支援埋めるために頑張って育てたけど、
まるで使い物にならないので、2回目移行は未武装出撃→隅っこに隔離
支援埋まったら経験値
ティアマトって支援みてると内向的だななんか
器用に落とし穴を避ける部下、将軍諸共落石の餌食
これが四駿とボルトアクスの超え難い差か
初プレイ中。質問置いとく。
今レテとモウディが仲間になったところなんだが、
個人的には後から入ってくるライが使いたい。
終盤だから使い勝手悪いのは分かるけども。
そこでなんだが、レテとモウディは全く育てなくても問題ない?
ラグズが有利になる場面があるなら、ライが仲間になるまでは育てようと思う。
初めての出撃制限、使いたいキャラ多くて絞るの大変だから悩んでるんだ…。
>>586 2人くらい使わなくても通常FEは大丈夫じゃないの?
好きなキャラ使えばいいと思うよ。
まあ大丈夫だな。
モゥディだけは、ぶちかましが役に立つ場面があったりするが、それぐらいかなぁ
ラグズは竜と鷺と王族以外は趣味
たくさん回答ありがとう。
そうか、特に心配ないみたいだな。
じゃあ心置きなく進めることにする。
封印のハードがトラウマでうっかりノーマルにしたら、簡単過ぎたんだぜ…。
説明どおりにしときゃよかった。
一周目は軽く流すかぁ。
二周目は是非マニアックで新たなトラウマを作ってくれw
モウディって化身すれば
ジルでもぶちかませるよね
結構役に立つ
593 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 17:55:40 ID:1rl+Y5Rd
>>586 使わなくても問題ないが、意外と強くなるので、次の周で使ってみては?最初は専ら削り役に回さないとほかのキャラが育たないが。
それと、ベグニオンに到着した後、使うキャラは15人程度に絞って鍛えないと、後半泣きを見る
命中を最大限強化した手槍や手斧をちまちま作っておくと、
レベル上げに最適。ネフェニーとか、加入時に弱っちろいキャラとか特に。
砂漠ではジル、マーシャがヒット&アウェイで一気に強くなるしな。
マカロフ育てる場合は、攻撃と命中を最大限強化した鉄の剣を持たせると楽。
値は張るが、銀の剣を超える性能で使用回数45はうまい
ボスチク上等
マニアックでボスチクしなかったら26章で1回詰んだけど
ヨファって趣味で育てるユニットなのかな?
ステラの方が使いやすいから自然に2軍落ちしてしまう…
>>595 シノンと同じく奥義装備でようやく一人前
ドラマス落としには兄2人の方が優秀だからなぁ
ヨファの弓を惜しまずに登場段階から育成すれば主力としていけますよ
狙撃覚えさせればマニアックで確かな削り役になってくれる
ヨファちゃんと育てれば結構硬くなるわ攻撃避けるわでまあ使いやすいとは思う
>>596-598 レスサンクス
狙撃覚えないと辛いか
なんか初期レベルの低さとボウナイトの存在で随分損してるような…
狙撃はソドマス相手に鋼の弓とかでも命中100とか余裕だから地味に役に立つ
それにひきかえ必的(笑)ときたら・・・
ヨファはネサラを落としたい時に使う
蒼炎は騎馬ゲーだから仕方ないね
騎馬系ユニットは属性にも恵まれてるんだよな
オスカー 地
ケビン 風
ステラ 風
マカロフ 雷
ワユとソンケルも地とか闇属性だったら・・・
イナでチクチクしてるときに間違ってレベル低いジルで攻撃したら返り討ちにされた
100ターンくらいいってたから無気力状態なんだけど
イナの先の章で効率よくチクチク出来るところってある?
闘技場時代を思い出すんだ!
チクチクやりすぎたら、SRPGのSが消えるがな(´・ω・`)
>597
フレイムランスをあきらめてプラハ相手にチクチクしてはどうか。
ボスチクするならノーマルやればいいのに
よく100ターンも時間かけるな
ラグネルて何章で手にはいるの?
27章
>>610 サンスコ!
今26章までいったけど手に入らなかったからどこかで
取り忘れたかと思ったw
ちなみに暗黒の騎士と戦う時に自動的に入手してるからな
あんこ食う・・・騎士!?
てか、あのとき持ち物満タン、輸送隊200だったらどうなるのよ
輸送隊200のときは知らんが
通常はラグネルのために手持ちの武器は一個輸送隊行き
615 :
助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 01:52:04 ID:72u+Lk/+
ボスチクか…
漆黒の魔手のボスはチクるな。
なんで、あんな、お誂え向きにマジックシールドとライブ僧がいるのやら
後は異邦の領域のボス。
間接攻撃不能な上、特効薬持ちウマー
武器がなくなったら
「もはやこれまで…」
とか言って自害する武将がいてもよさげだが
そもそも自害する武器がな(ry
特効薬は盗め
拠点の育成って誰を中心に育成したらいいんだろうか
やっぱり加入時にはレベルの低いミストとか
使い続けたいユニットとかに割り振ればいいんだろうか?
あと、七章のボスチクでワユを育てたのに力が初期値のままなんだ
ワユってユニットでは強いほうに入るのか?
>>619 ワユというか女剣士は力上限の関係で火力不足。
>>619 ボーナス経験値はミスト、キルロイに使って早くCCさせるのに使うといいと思う。
特にミストは移動力も上がるし、27章で必要になる。
エリンシアも育成機会が短いからボーナス使いたいね。
他にはワユの力が厳しいと思ったらexp調整して拠点で伸ばすとか。
>>620 >>621 ありがとう。ミストが仲間になったら育ててみる。
HPが少し低いアイクにも振り分けなくては
ワユは暁プレイ時に育てまくることにする。
>>619 ぶっちゃけワユはいらない子
力不足はカンストしても補えないし支援でも回避が微妙
ワユは炎支援で攻撃力上げられるのはいいんだけどね・・・
地形効果の薄い青炎だと回避ないときついね。
故に地属性最強
故にアイクとオスカーの二人が凶悪
剣士だとツイハークはわりと使い易いんだよなあ、血属性に連続持ち
でもワユも使う
ワユの力成長率って40だよね?
それで弱い扱いなんてほんと今作では剣士不遇だよね
力上限もGBAのころと同じなのに・・
それも全部槍もちが多いのと全体的に守備高すぎなのが悪い
あとアーマーキラーが重すぎること
>>622 ミストが仲間になったら集中して経験値を与えて昇格すると、馬に乗れるので
進軍に遅れず回復即撤退できる杖ユニットは貴重。
ちなみに蒼炎で光魔法はいらないのでキルロイは育てなくて良い。
光魔道書は売ってミストに使いやすい剣を練成してあげよう。
ところで、このスレでIDがPS3だと・・・?
昔の剣士が強すぎたから、俺はいっそこれでもいいと思ってる
剣士は人気高いんだから、性能まで高くちゃ他の兵種の立場が無ぇ
技と速さ上限が駄目だと思う
ソドマス=命中、回避、必殺に優れたユニットってしてほしかった
必殺補正なしの通常の武器でも必殺20くらい出るようならあのバランスで問題ないかと
流星も必殺ボーナスがあれば
2.5〜7.5倍の威力の幅を実感できたんだろうな
ティアマトのモーションがやたら速いのは仕様?
ケビンは遅くて苛々するw
633 :
586:2008/05/24(土) 17:05:40 ID:G3IN8YgK
>>593 遅レスすまん、だが色々書いてくれたもんでどうしてもお礼がしたかった
アドバイスありがとう、そこら辺気をつけてプレイしてみるよ
ツイハーク仲間にしようと攻略を見て、
11章プレイ前からしっこくハウスの存在を知ってしまった自分は負け組。
騎兵どもの攻撃は遅すぎ
ティアマトさんぐらい早い方がスッキリする
烈火からの携帯ゲーFEしか経験ないんだが、このFEは買いですか?
暁はやらない前提でも面白いかな
>>635 買い。FEの中でも、かなり安定した良作。
ただ、暁があるともっと楽しい。
>>635 エレブ大陸2作好きの自分は楽しんでる
新要素もあるけど基本的にはGBA+αといった感じ
あとクリア後のおまけでGBAと繋げると
専用トライアルマップやイラストギャラリーが追加される
サンクス
迷いなくなったのでポチって来ます
尼で蒼炎がありえんぐらい高いのだが・・・全国的に高いのけ?
さんざんやりつくしたから売っちゃおうかな
中古で6500とか新品と変わらんぜよw
知らんがな、売りたいのならば売ればよろしい
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 サザがテリウス1の強さ取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/緑_風\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
ええい戦績ベスト5にサザを捩じ込む猛者はおらんのか!?
>>642 最高記録は3位です
キャプっとけばよかった
サザってCCが無いのが残念ではあるけど、別に言われるほど弱くないと思う
地雷地雷いわれてたから、最初ビラクみたいにパラ上がりにくいのかと思ったらちゃんと成長するし
みんなマニア前提で言ってるのか?
ジェイガンだから経験値を他のキャラに回しガチ
初期レベルが高いから拠点カンストモードに入り辛い
ってここは蒼炎のスレか
フォルカさえいればサザなんていらない
>>644 >>646のいうとおりフォルカがいるのでサザが要らない
蒼炎と暁は闘技場がないのでボスチクでもやらない限り経験値は限られている
わざわざ貴重な経験値を兵種がかぶる上に相手はクラスチェンジできる、パラ優秀ときている。
蒼炎は軽器も雑魚だから戦力にはならない。
成長率は悪くなくとも手間の割りに育てる見返りが乏しいので地雷なんだと思う。
確かに手間はかかるけど、シーフ系に戦闘を期待するなって感じがあっていいと思うんだけどな
元々はフォルカが強すぎるのがいけないのか。
お助けキャラが大量に居るのがFFの掟
フォルカはCC出来るから盗賊本来の活躍が出来る
緑風は成長率良いけど時間かかるし上限の壁がある
暁前提なら育てておいて損はないけど
>>648 計算式の都合上、力と速さが伸びないと盗むことも儘ならないから、
CCできないと戦闘に期待以前に盗賊本来の仕事も厳しくなる
でもサザの蒼炎のレベル20の期待値って
暁でデータ引き継がない時の初期値より低いんだろ?
もしかして暁発売当時レベル20の弱いサザ引き継いで涙目になった奴とかいるんじゃね?
弱いサザ引き継いでも、ジェイガンだから削れるくらいの弱さでい問題ない
強くても結局最後は上位交互のフォルカがいるという
ひどい評価受けるだけあって、どの道要らない子
出品したら毎コミ攻略本つけて6200円でうれた\(^o^)/
こんなもんか?
新品未開封ならそんなもんじゃね
使用済み美品W
攻略本付きでそれはむしろ安いな
新品で2080円と底値チックなときに買ったからね…
まぁ近所のGEOが買取り2300円だから、それからすれば破格だな
ペガサスの三角アタックも会話条件あるのか?
3兄弟はみたが
ラスト一つ前の章までにマーシャがCCが条件だったような
その章でマーシャCCさせても確か可能だった気がするけど自信がない
まあマーシャが下級職だったらトライアングルのためにわざわざ終章に出すってことも・・・いやFEならあるか
質問です。
このままユニットを使い続けるか、ゴミになるなら他のユニットにしようか迷っています。
現在マニアック21章まできたのですが。
・オスカーがまさかの低成長(lvl20でほとんどのステータスが15以下。18章から放置)
・セネリオの速さがさっぱり上がらない(賢者lv3で11。他は良好ですが確実に死ねる。)
・シノンさんは強くなるの?(現在lv3。大枚はたいて、オリジナル弓を持たせようかと思ってる。)
・タニスさんの伸びはどう?
いままで使ったことのないユニットをメインにしたいと思っています。
よろしくおねがいします。
低成長って言ってるからにゃランダム成長なんだろうから、拠点調整すれば幾らでも
取戻しがつくんだから、好きにすればいーんじゃないのか?
支援とかそのへんもあるが
セネリオは賢者なら反撃不能の場合のみ攻撃して基本杖振りとか
シノンは使うなら狙撃与えないと有り難味ないよ
タニスはそれなりに戦えるけど援軍が本体
ドーピング余ってるなら注ぎ込め
オスカーはとりあえずクラスチェンジすりゃなんとでもなるんじゃね・・・?
オスカーは速さだけなら騎士の護りでどうにでもなる。
初回は知らずに騎士の護りネフェニーに着けてたわ。
通りでやたら早く速さがカンストしたわけだ。
柔らかそうなふとも…ネフェニーに付けたくなるよな
>>662 25章からはラルゴ使えば良いと思うよ
ホモの代わりにカリル姉さんも
670 :
662:2008/05/25(日) 22:02:27 ID:RZLlLPFZ
どうもっす。
オスカーは1週目に使ってたし、やっぱり放置することにしました。
セネリオ、タニス、シノンさんをがっちり育てることにします!
タニスは援軍メインならいいが戦うとなるとオスカーの支援が欲しい……。
ティアマトさんの力がやたら上がるんだが・・・
ティアマッチョさんと呼ぶことにした
673 :
助けて!名無しさん!:2008/05/25(日) 23:03:12 ID:dCwAvkdC
ストーリーだけニコで全部おってみたけどおもしろいな。
ゲーム機ごと買ってみるかw
ただこの手のゲーム買うと、睡眠不足になり仕事きつくなるんだよなあ・・・
学生がうらやましす
>>673 SFCやWiiの奴もプレイできるから出来ればWii購入をお勧めする
ドライブがヘタレたGCだと結構フリーズする
675 :
助けて!名無しさん!:2008/05/25(日) 23:19:44 ID:dCwAvkdC
>>674 サンクス
今週末にWii買ってみるよ、暁もやってみたいしな。
FEは聖戦ぶりだなあ。
通常モードでヘタレプレーしますw
>>675 なんだ、FE経験者かw
なら絶対やれ。
実際に遊ぶと、キャラに愛着が湧いて、シナリオも3倍楽しいのはわかってるだろ?
677 :
助けて!名無しさん!:2008/05/25(日) 23:38:18 ID:dCwAvkdC
たしかにキャラ会話とキャラの育成が一番の醍醐味だし、
半分キャラゲーみたいなもんだしなw
連休全部つかってニコニコした甲斐があったわ。
FEとスマブラは良い意味でキャラゲー。
引き継ぎデータ作成のためにイナチク中なんだが・・・気が遠くなる作業だな('A`)
心が折れそうだ
>>679 どの道ラグズの大半はカンストしようが無いし時間の無駄としか思えないんだが
暁の終盤までメインで使うユニットも限られるし、能力+2されなくても攻略に支障無し
イレースとジルあたりがカンスト引継ぎできれば心強いな
>>680 引き継ぎなしでも暁クリアしたし、支障がないのはわかってるんだ。
ただちょっとだけ強くなったユニット見てニヤニヤしたいだけなんだ(´;ω;`)
地味だけどそれがでかい
武器レベルが1番嬉しいかも
蒼炎のフリーズは仕様だからwiiでもばりばりフリーズするよ。
詳しいことは攻略サイト見ればあると思う
新アイテムとった時に持ち物がいっぱいでその入手したアイテムを預かり所に送った後、ボスに攻撃でよくフリーズした気がする
誤爆か?
GC用PAR使え
687 :
助けて!名無しさん!:2008/05/26(月) 15:36:30 ID:7f9jFO3p
キャンセルの発動条件ってなに?
速さが足りない人に持たせたら良いのかなあ?
[ヨファ]シノンさん……▼
[シノン]情けねえツラしてんじゃねえよ。ほら、弓を構えな。▼ 情なんざ戦場じゃクソの役にも立たねえ。オレが、そう教えてやったろ?▼
[ヨファ]う……う…… シノンさ……ん………▼
,_'"゙"' 、 __ "ミ'''- 、 ,;-- 、 __ ;"ミ''、
〉 彡 __ `ミ` ヾ 、__.} ` , 彡 `ミ"''ヾ、 .}
,ー、__,,,,,;' 《-''´. `ヽ `ー'' ,;' .,;' ヽ_ノ `~
ヾ、 __ ,,-− ''_´_,,,,,,.、 ;'ゝ、_,,,,.;' '-‐-、 .'ミ'- 、
`´ ,;' ,;' ,,-''´_ __', ヽ、_,,.. . ,;'''''ヽ ';, ヽ ヽ、
,;' ,;' 〈-''´ツ, -'"´ ./ ./. l l ヽ ヽ
.,;' .,' _ ´ / ,/ l l ,, , '"_彡 l
,;' ,;' ,' .| / ./ ,' .,' ~´ ヽ,,,ノ
/ ,;' { ゝ、 _ / ;´、゙'- 、;' ;'
{ / ゝ、 `""""´ `ヽ { ,/ ヽ ソ
`'''´ `''''───'''"´ `'´ ゙'''''"
_ !'''''彡 _ , -'"゙. 、 __ __,,,, - 、
.! 彡, !. i .,'~゙ヽ! `';´,,,,...---、! '、`''''""´ _ ,'
.! !} ∨ .!,' ./´! | `ー ''''/ /
. | |.l,_._,. レ /-、 ! | ,.へ、 / /
. | `ニニ, ニ,-..-'| ,ニ''''''",,,,,,,,} / ∠-‐‐- .、
. | | / ''' 、 . ! ! ! ! . / , ‐'''''''' - 、 ヽ
. | | ,;' !,. ノ...| | | | ,'" / ヽ ',
. | ,/゙| | ,>'、,;' ,;' | | ;__/. , - 、 ,' }
. | . '---`="' `' ,;' | | ,' , 'ヽ、 ヽ ノ /
. | l ̄ ̄ ̄`ツ ,.;' .| | ゝ、`'''` ゙'" /
'ー' ,,:;'彡 '" . !___,ノ ` ー---‐''''"
>>687 技か速さ%、たしか速さ
待ち伏せ+キャンセルが地味ながらおいしい
ワユがおすすめ
地でもないと剣聖自体がオススメじゃないけど
まあ待ち伏せ+キャンセルしたいならワユか
10章でアイクがレベル20になったんだけど早すぎるかな?
ジルとネフェニーにアイクの代役を任せるか・・・
主人公が空気になりそうだ
>>692 18章でイベントクラスチェンジすれば奥義装備しなくても化物になる
それまでは攻略に必須な飛行系や盗賊に経験値割いた方が良い
>>693 飛行系ってジルだけでも大丈夫かな?
最終的にはハールと支援Aにして二人にする予定だけど
>>694 俺はハードで今やってるけどジルだけでいいと思うよ。
中途まで一人は厳しいかも?
マーシャを育てるのが面倒なら18章から副長来るから彼女を使えばいい。
>>695 >>696 アドバイスありがとう
副長とマーシャではマーシャが好きなのでマーシャを育てます。
できることならマーシャと副長と隊長でトライアングルアタックしたいなぁ
これしきの戦争、シグルーン隊長のお手を煩わせるまでもないさ
シグルーンは(ry
>>698 マニアックのデイン軍は平気でベグニオン落とせそうだけどな
ゴルドア以外のラグズ国家に勝ち目があるんだろうか
セフェランに使えるゼルギウス将軍がいる以上、ベグニオンに負けはない!引き分けもない!
シグルーンとサナキが生理的に受け付けない。
703 :
助けて!名無しさん!:2008/05/27(火) 01:08:07 ID:HrZyf41u
船が3曹つながる所で、
ベグニオン兵を救出するとボーナスありますか?
ない
ベグニオン兵は救出でいい
705 :
助けて!名無しさん!:2008/05/27(火) 01:54:42 ID:etPW3Fsb
今ハードで24章まで来てますが、経験値量が足りない…のかな?
精鋭の平均レベルが5(最高7)なんだが…。
拠点育成でみんな力・技・素早さは20越えで守備は平均20くらいなんだが、問題ない…よね?
暁への引継ぎ考えないなら終章でLv10程度でも問題ない
拠点使ってるくらいなら余裕
アイクだけはある程度ステをカンストさせておかないと面倒くさくなるけど
>>704さん
ベグニオン兵は殺されるに任せていいんすか?
救出でいい?とは…
しつこくてすみません
そこでボーナス狙うなら出撃数減らしてNPCは放置
埋もれた財宝があるのって砂漠だけですか?
ソンケル先生が埋もれている位置と
できれば他の財宝の在処も知りたいのですが
終章前にでるアイクのイラストはパッケージと同じかとおもいきやロードでラグネル持ってて違うんだなw
エリンシアもこっちのイラストが良かった
トハは無防備マンへのアンチテーゼなんですねわかります
現実だって中世ならそんなもんじゃね?
敵国の情報だって確かなモノが入ってくる訳じゃないし。
クリミア国民みたいなのが普通で、むしろアイクが現代人的な思考なのかも。
だからあの世界観では異質
716 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 14:58:29 ID:LFfmD5nA
ぬあー!ボルトアクスうぜー!
射程入ってないのに動くとか読めねーよ、くそ!
あれだけ話題になるボルトアクス将軍、余裕だろうとか思ったら苦戦しまくりの俺っていったい…。
地味っていうかかなり落石痛いし;;
ここまで登ってきたか、といい勇将といいとことんアレだよな
いやまあ将軍はそれなりの強さだよ。
色々と無駄が多いだけでw
自分から下りてきて、ここまで登ってきたかも何もねーよと思ったのは俺だけ
そんなことよりFAQに砂漠宝地図があった気がしたんだが、もしかして攻略スレの方?
近所のショップ走りまわってやっと手に入れた・・・これからよろしくたのみます!!
暁買って3週間我慢したかいがあったぜw
アイクに挑発付けてたので将軍が攻撃してきたと思ったら
団長の反応が悲しすぎて吹いた
>>720 君はエライ。好きなキャラを贔屓してバシバシ育てたまえ。
暁でも活躍してくれる事請け合い。
/ ̄\
| |
\_/
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _ ガラッ.
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
蒼炎売ってねええ
折角Wii買ったから手だそうと思ったのにどうなってんだ
アマゾンもクレジット仕様しかねーし
それにしてもアイクがFE主人公とは思えんカッコ良さじゃねーか
……仕方ないからスマブラで暫く我慢するかなあ
アイク出るらしいし
ふふふん
俺は今日ついにツタヤで見つけたぜ
去年から捜し求めたかいがあったってもんよ!
>>723 中古だけど高かったからその貴重な権利を売るとしようw
一部GCソフトって値上がりしてんのね(´・ω・`)
とりあえず経験上、ティアマトさん放置で進めてます・・・
ポーレつえええ
>>725 わかるぞその気持ち・・・おれもクレカもってないから尼では買えず・・・
時間できるたびにショップまわったもんさw
しかしロードが無いってすばらしい♪
中古屋に売るとき、売値って大体いくらくらいが相場なのかな
1500円で買ってくれるっていう先輩がいるけど、
別に親しくないからもっと高く売れるなら中古屋で売りたい
発売日2日前ぐらいに、フラゲ組が「ロードが0秒ww」って報告したときは盛り上がったな
いくらなんでも3Dで0秒はないだろ、とみんな半信半疑だった。
みんな頑張って買ったんだなあ
俺も頑張って探し回るよ!
>>729 一個ダブっていたんで売ったが中古屋で見積もったら
500〜1500くらいと結構バラつきあった
中間搾取されるのもイヤだしオクで売ったほうが欲しい人に
ダイレクトに届く感じだから結局3kくらいでオクで売ったな
近くのゲーム屋だと買い取り2000〜3000円だった
自分の場合今年の始めに中古で買ったから、売ったら利益が出る金額でワロタ
発売日に新品で買ったなあ
特典のカレンダーとCDは未だにあります
とりあえずポーレとワユ主力になりそうです
ワユ非力だなぁ(´・ω・`)
>>730 もうこのジャンルでロード長いのは我慢できんねw
今ウロウロしてて見つけたんだが
蒼炎のシナリオの人って烈火と同じなのな
今までのFEじゃ烈火が一番好きだったからかなり期待だな
アイクはヘクトルやマシューに劣らん熱さを見せてくれそうな気がする
イレースのせいでアニメーションOFFできません!!!!!
レテ使ったほうがいいのかな・・・なんか使いづらい(´・ω・`)
アリガト(`・ω・´)
蒼炎から暁に引き継ぎはどうやるんですか?
暁の攻略本にも
載っていないし、検索しても
分からなくて困っています。
ヒントだけでも教えていただけませんか?
今マニアック13章船の所で25回リセットして苦戦中…
キャラ縛りとかやってる人を尊敬します。
わたしがヘタなだけでしょうか?
>>740 マニアックだからしょうがない。
引継ぎはできるけど、ちょっとのボーナスだからそんな気にする必要はなし。
説明書ぐらい嫁
>>740 13章のコツ
・最速でガトステを仲間にする(体当たりを駆使すれば1ターン目から可能)
・戦闘ではティアマトが主軸。手斧や手槍は必ず持たせる
・歩行ユニットでは攻撃出来ない安全地帯に移動出来る、飛行系ユニットを有効活用する(攻撃や宝回収の後に再移動して安全地帯に逃げ込む等)
・防衛地点はカラスに入り込まれがちなので、なるべく常に塞いでおく(ガトリーやモゥディが適任)
・カラスは戦うといい経験値になるが、全て倒す自信がないなら全ての宝箱を回収するか宝箱への道を塞いで撤退させる
・ノシトヒは動き出す前に囲んでおく
こんな感じかな。そこは山だからとにかく頑張れ
>>743の通りで大丈夫なんじゃないかね
あとは、マーシャが育ってれば大分楽なんだけどなあ
マーシャを速攻でカラスのもとへやって、カラスの相手させたり
最初は右側の魔道士が厳しいから、アイク、ティアマト、その他育ってるユニットで処理
真中はガトリーで塞ぐ、左側はボーレ、ケビンなどの斧使いで処理
結局は、ユニットの成長具合によって配置変わってくるから、あてにならないけど
つーかどうしても9ターン目に登場するカラスが2体倒せずに終わってしまう
俺は右側の橋に聖水ガトリー置いて、左や真ん中から攻めてるな
オスカーとボーレがCCしてたから少しやりやすかった
マーシャとジルは便利だけどいなくてもクリア出来るしな
747 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 00:25:37 ID:E+Vsgs6I
>>740です。皆さんありがとうございます。
勉強になります。
メインで使ってるのは
ティアマトとオスカーとレテ、マーシャ。
アイクを体当たりするならモウディを出すかなぁ。
ヨファ育てたくて出してるけど、
逃げるのに精一杯だし、一発で殺られるし、
出すのやめる。
右側の橋はティアマトにしてるけど、
キルソード持ちに瞬殺されたし。
楽しいけど、マニアックは疲れますね。
一章に何日もかかります。
こういうゲームは男の方がうまいんですかねー
>>742 説明書に書いてあるんですね
ありがとうございました!
>>747 こんな娯楽にまで性別に逃げちゃいかん
俺のやり方だから確実性に欠けるけど、参考くらいにはなるかな?
マーシャのレベルによるけど、ラグズガードを装備して上から一艘目と二艘目の間の左端に置いて置けば良いかもしれない
勝手にカラスが殴ってくるが、現時点でのマーシャの守備が「マーシャ」≧「竜の盾使った初期レベルのジル」なら、傷薬持たせれば耐えられる
防衛地点を塞ぐのはステラが良いかも。勿論カラスに狙われないようにするのは前提だが
防衛地点から真ん中の橋の敵を殴れて、再移動で戻って来れた筈。育てるつもりならやってみて
真ん中の橋はガトリーで守って、右側は主に歩兵を使って範囲ギリギリで誘き寄せを繰り返し
左側では橋の上の敵を、歩兵で片付けてから騎兵を雪崩れ込ませる
常に体力を最大に保つように注意しておけばこのやり方でもなんとかなるよ
フォルカは左下からS字に宝箱回収すると良いかも
>>748さん ありがとうございます!
しかし見たのが、たった今クリアした後でした…
マーシャは牢屋開放の離脱地点の人を繰り返しつついて
既にファルコンになってたのでカラスを殺りまくれました。
アドバイス聞くまで
橋の歩兵ばかり狙っていたので
カラスが別の弱いキャラを狙ってリセット
繰り返してました。
しかもこれまでずっと、戦闘アニメを
見ない設定が出来るなど何も知らなくて、
敵の攻撃のターンになったら
終わるまでテレビに切り替えて見て時間つぶしてました。
ゲームに戻してみたら
誰か必ず死んでる画面で止まっていてリセットみたいな。
何十時間ムダにしたんだろう!
次からは要領良くできそうです。また来ます。
>>749 お、クリア出来たのな。おめでとう
戦闘アニメ切り替えを知らないと結構辛いよな
OFFよりも2倍速つけてくれよ
つくづく暁の快適さでやりたいと思う
紋章→聖戦の時と同じだ・・・
マスタープルフって使い道ある?
中途半端にCCするとステータスもったいない無いし・・・
LV20になったユニットにさっさと使えばLV21までの経験値が節約できる
あとはどうしても金ない時に売る
>>754 レベル20で使えばいいのか。
ありがとう。
おれは売って金にするなぁ
練成費用にまわすわ
今1週目やっててアイクがレンジャー20になったんだけど、力がヤバイ。
もしかすると他もそうかもしれないからステ載せておきます
hp33 力12 魔力6 技15 速さ16 幸運13 守備15 魔防9
たぶん力は13〜4あたりから伸びてないかも
758 :
助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 19:26:13 ID:/SYlmVkK
マニアック26章も終わりかかる頃、でとんでもねえことが起こった。
生き残った増援パラディンを囲ってたら、いきなりキルソードに持ち替えてセネリオが死亡w
セネリオやティアマトって「一度退く」とか言ってるけど、あとのステージで復帰してくれるの?
>>758 死んだら生き返らない。
離脱扱いの奴は重要人物だからであって、
死亡と変わらん。
FEの基本概念ですね
761 :
助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 20:21:20 ID:/SYlmVkK
まじかよ・・・
すげえめんどくせえw
マニアックの26章まで行っておいて今更何言ってるんだ
>>761 ノーリセットの緊張感が醍醐味なんだよ
てか、某RPGみたいにいちいち教会行くほうが面倒だろ・・・
まあ、26章が一番長く難しいステージだからな
…え!?
いやですよ、そんなの!
待って! た、隊長ぉ…っ!!
766 :
761:2008/06/01(日) 01:40:55 ID:47ID5Z1Q
休憩した後に始めたら一発でクリアできた。
でも前回に比べて、レベルアップ時のステータスの伸びがいまいちだった・・・
あと無理やりシノン鍛えてるけど、やっぱり弱いw
767 :
助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 02:18:22 ID:lIHAfLkK
勇将+怒りで、なにもかも瞬殺可能なラグネル装備のアイクプレイは御法度なんですか?28話以降単騎でラクズガード装備でゲームバランス崩壊
いいんじゃない?そこまで行けば縛りでもして無い限り死ぬ要素なんてうっかりミスくらいなもんだから
あれだけの敵をちょろちょろ倒すのはめんどくさい。
育ちきったキャラがいると後半の雑魚戦でバランスが崩壊するのは、FEシリーズではいつものことよね
>>767 その組み合わせって怒りの意味なくね?
待ち伏せとか見切りとか護り手付けて支援Aセネリオ運搬とかの方が遥かに強いような
>>770 勇将で単純に威力と回避アップ
怒りで触れる敵全て瞬殺して大量の敵を一度に捌ける
ちなみに地属性のオスカーやリュシオンと平行運用の方が死亡率は下がるよ
アシュナードからダメージ受ける → 反撃で怒り勇将必殺
みたいことが出来るけど、待ち伏せ+勇将のが遥かに使いやすいわな
>>771 勇将の時点で瞬殺確定だから怒りの必要性が見出せない
>>773 赤竜って相当堅くなかったっけ?
天空ラグネルにも耐えるレベルだったと思うけど
赤竜とアシュナードを倒すためだけに怒りを付けるのか、
しっこくで付けた怒りがもったいないから残してあるのかのどっちかだな
まぁどっちでも瞬殺すんじゃね・・・・?
777 :
助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 15:27:13 ID:Ry4O+Clo
シノンに怒りをつけた俺。
結局狙撃つけるために外したよ・・・
勇将は誰につけようかな。
ネフェニーかジルにしようかと考えているけど。
回避力や耐久力に難があると勇将を持て余しかねないからね。
俺はボーレに着けたけど終章で前線に出し辛く微妙だった。
勇将は汁に決めた!
ネフェニーでも良かったのだけど、防御力とHPを考えると
ジルの方が安心できて良いかなあと思って。
あと見切り取り忘れてた・・・
暁と違って蒼炎の見切りはほとんど無駄スキルだから安心汁
しっこくと終章上級職軍団ぐらい?あとボルトアクス将軍の超絶パワーアップを防げる
発売から間もないころだったか
ネフェニーがやたら強いとか言われてたから
かなりたってからマニアックで使ってみたら
中途半端な感じでガッカリした
そんなネフェニーも今では俺の嫁となったのであった
勇将にはラルg
ラルゴ厨でサーセン
今日はFEWの更新あるかなぁ
じゃあ皆はラルゴのどこが一番好き?
独りだけ裸な所と、ボーレ以上に豆腐な所かな
>>786 ・上半身剥き出しの分際で豆腐
・訪問されたくないアウトローファッション
・必殺で回転ジャンプ
どれも選び難いな
>>786 ラルゴなんて使いづらいったらねえよ。あいつが居
る意味が分からない。大体カリル姐さんに
ゴマスリしてんじゃないか?あいつ
最も、あの防御系の低さと、攻撃系の
高さのギャップは面白いとは思ったが
つまりは何が言いたいかと言うと、ラルゴこそ暁の鳴動が似合う漢だろjk
最の字を使いたかった気持ちは痛いほどわかるが、もっともは「尤も」なんだぜ
65点
あんたは何もわかっちゃいない!!
>>784 FEW更新来たな。外伝だったが。
蒼炎来るとしたら早くて2ヶ月後ぐらいか?
長柄刀って、ミストは対象外なのか
8周目でやっと気づいた
795 :
助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 14:16:45 ID:y1nAGvg6
タニスの副長って肩書き、何かエロいよな。
ペニスの伸長
アイクの人と話すとき膝をついて目を見て離すクセがすごくいい。
そういや、荘園でも暁でもEDでそうしてたな。
いわれて今気づいたわ。
>>794 初めて知った
ミストって騎馬系に分類されないのか
そういえばミストは上級になっても騎士の護りは持てないんだよな。
太陽スキルなんて要らないから、護りを持たせたかった。
リュシオンに半化身の腕輪をつけようとしたのは俺だけじゃないハズ。
半化身の腕輪つけたらリュシオンが弱くなる
半化身どころかノーマル終章で王族の化身の腕輪を剥ぎ取るのもやるだろ。
ていうか半化身つけても普通にパワーあるムワリムが
誤爆してしまった。スマン
その理屈なら元祖ミニスカ騎兵セシルを始めミストやプラハもエラいことに
ステラのようでは色気が足らんし難しい所よのう
ワルキューレミストはミニスカの下に赤いショートパンツはいてるように見えるが。
チラ見えするライン的にあれはぱんつじゃない。
プラハはボディスーツみたいなんじゃなかったっけ?あんまり記憶がないが。
とりあえずターナはやばい
あの格好で天馬はやばい
それを言ったら歴代天馬騎士は全員(省略されました、続きを読むにはサザをレベル20にしてください)
俺は貴重なボーナスEXP注ぎ込んでサザLv20にしたぞ、早く読ませろ。
よし、次は戦績1位だ・・・
ステラはあの格好だからいいんだと何度言わせる気だ。
あーあ、スレチだけど絶対サザだと思ってたのに。
ガキにはマカロフの良さがわからんとです
少なくとも蒼炎のマカロフはいいやつだ。
ステラの家宝を売ろうとしてたけどな、最初w
あれは家宝じゃなくて形見じゃなかったか?その話聞いて慌ててたし。
他の支援や蒼炎のラストを考えるとそこまで悪いやつじゃない。
ただどうしようもないバカなだけで。
かわき茶で支援会話見たけど、
あれどう見てもマカロフ×ステラが公式っぽいな。
あとユリシーズ×ルキノも。
暁でその二つのカプに不満ありの奴が多かったのが不思議だ。
別に俺はどっちのカプにも大して思い入れとかないけど。
人それぞれ好みがあるってことさ
マカロフは自分が駄目男だと自覚しているので許せる
余計ダメだろ、甘えすぎで
キャラ語るとき偉そうなの多いよな
おまえはどんだけ立派な人間なんだよw
そう卑下するものではないよ
さけ〜
あああああああああああ
これが噂の漆黒ハウスかああああ
衝撃を味わいたいがために、攻略情報見ずに挑戦してみた
結果、十二分に味わえました
漆黒ハウスの話題って1スレ当たり何回くらい出てるんだろうか
そりゃあなかなかない予想外展開ですから
なんか重要な話してたと思ったらなんで民家から出て組んだよ。おかげで魔王が瞬殺されたよ。
ラスボス級の敵が途中で出てくるのはFEにはよくあること
しかし一民家から出てくるのは予想外すぎるぞww
831 :
助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 21:37:01 ID:BMG/Dz5E
あの民家から多分出てくるだろうって思ってたが、出現条件がわからなくて殺されたなぁw
蒼炎3大ネタ
しっこくハウス
うぬ、ここまで登ってきたか!
大器晩成
ボーナス経験値つぎ込んで育てたサザだけは笑えないから困る
でも後半の敵から盗めない件
スティレット持たせれば結構戦えると思うけどな。あくまでザコ散らしとして。
まぁHPドーピングくらいはする。
836 :
助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:25:39 ID:70OPSAZT
俺、ミスト嫌いなんだよね。
なんかキモオタに媚びてるようなキャラクターだし。
あいつの何が良いのか誰か教えてくれよ。
ちなみに俺の好きなキャラは・・・
1ムワリム
2アイク
3ラルゴ
4ガトリー
5ツイハーク
いろんな意味で男らしいキャラが好きなんだな。
キモオタに媚びてるようなキャラクターだからいいんだよ
>>836 信じられないだろうがFEじゃ珍しく健全な兄妹なんだぜアレ
実用面だと機動力持った杖は本当に便利
マニアックのジョフレ救出マップとかその典型
確かにまともなほうだな
野郎の好みは似たようなもんだが他キャラ貶すのは男らしくねーぜ
そこに上がってない中じゃ
モウディ、ボーレ、ケビン辺りもいいな
ミストは一生懸命頑張るところがいいところだろう
とはいえ取り立てて好きでも嫌いでもない
キモオタの俺が一番反応したのはイレース
ルキノとイレースの支援会話は危険な匂いがする…百合みたいな
タウロニオの名前がない・・・だと・・・?
>>836 あんまりそういうこと言うと腐女子乙とか言われて男女論争になるからやめた方が
ミストはFEじゃ珍しく狙ってない普通の妹な気がする
ほらプリシラとかプリシラとか、あとプリシラとかいただろ?
イレースは蒼炎でも暁でも微妙な位置にいるのに
やたら愛されてるイメージ
蒼炎は庶民娘の妙な人気があると思う。
わゆーんとかカービィとか最強の村娘とか
砂漠に埋まってる幸の薄いおっさんが好きな俺は異端
>>846 知ってるか、アイツRPGさいもえでまだ残ってるんだぜ・・・
マーシャは貰って行きますね^^
サラサラショートカットに素晴らしい腰のライン
そしてロクデナシの兄貴の世話もする健気さ・・・
蒼炎一の究極美少女じゃないか!!
>>843 あの修道士さえいなくなれば兄様は私のものだわ!
>>846 アシュナードの必殺拝めたのはソンケル師匠のおかげです
>>846 ソンケルが嫌いな奴っているのか?
ソンケルとツイハークは雪のステージでの敵将との戦闘中会話が凄く好きだわ。
>>848 赤い熱血漢があなたを見ています
>>852 ホマサww
師匠に相手にされないでカワイソスだったのは覚えてる
キレて必殺で師匠を引退に追い込んでくれたのは良い思い出
モゥディとソンケルバーンのコンビが好きだ
女はワユとかステラとか
ホサマ先生はミストの武器レベル上げのお供です
ホマサの親父ってどれくらいの強さだったんだろう
ホ・・・サマ?
最初ソンケルと関係あるのかと勘違いしてた
正統派剣士だと思ってたら
魔法剣なんか使ってやがるから困る
あれが銀の剣とか使ってたら困るから
支援は王道的にワユキルロイとかマーシャケビンとかイレースツイハークがいいな。
男ならムワリムツイハーク。
ホマサの困るところは絶対盗めないソニックソードだろ
自分は糸目の兄さんが大好きです
>>860 動けば多少厄介だったかもな
あのマップじゃネサラのオマケみたいな物だと思ってた
>>860 ボルトアクスだってあれがトマホークなら脅威だったからな
トマホークならな せめて勇将が魔力にも関係あるとかな
あとは落石の当たる位置で待機しないとか
どいつもこいつもホ様先生バカにしやがって
我がミストの剣の先生だというのに
先生の手解きでソニックソードの極意を会得したミストは
最高のドラマスキラーですよ
豆腐でボルトアクス打ち落とそうとしたら地味に痛かった
セネリオで勇将も発動させずに止め刺したけど
ウォーリアって短弓使えないんだっけ?
あれ、地味に便利なんだけどな
短弓? 長弓の間違いか?
アイク
ネフェニー
ネサラ
マーシャ
オスカー
シノン
ソンバルケーン
ノシトヒあたりが好き
蒼炎おもしれ
新品3000円で売ってたのでホイホイと買ってきた。
GBA3作を何度かクリアしてる俺なんだがツイハークが出てくる章って難しくないか?
俺がヘタレエムブレマーなだけ? ちなみに難易度はハード。
なんか日本語おかしいけど、上手く解釈してくれ・・・
敵にアーマーやら騎馬が多いから地味にキツイけど今まで通りティアマトさんあたりで削ってレベルあげたい奴でトドメでおk
左下の自警団は無装備チャップさんでも置いとけばいい
ここまで来ればオスカーなんかはかなり育ってると思うし、ツイハの説得に必要なモゥディとレテ上手く使えば簡単
ボスは範囲ギリギリなら弓で攻撃してくるから囮置いて次ターンでボッコボコ
あと勘違いしてる人が意外といるから言っとくが、到達はアイク以外でも出来る
ただしボスと戦ったらしっこくが出ることには注意な
時計回りに進んで到達する直前に説得と訪問すればいい
>>872-873 サンクス。
意地張ってティアマトさんを使わずにクリアしようとしてたのがダメだったようだ。
弱いユニットを控えてティアマトさん他で攻めたらあっさりクリアできたよ。
右にいた自警団が一人、不運(ツイハーク)と踊(ダンス)っちまったが・・・
>>868 そうそう長弓だ
ステラに使わせようとしたら装備できなかった苦い経験が・・・
射程3、4、その他遠距離の弓を撃てるのはスナイパーだけ!
長弓ってなんて読んでる?
ちょうゆみ
ながゆみって読んでた
ちょうきゅう
スレチだけどどうしても情報欲しいので質問させてください
蒼炎のニンドリの攻略本を新品で売ってる本屋ってありますか?
883 :
助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 23:20:59 ID:yRgmuCND
書泉
俺の近所の本屋
そういや残ってたのノールとソンケルだけだったな
そのノールも落ちて最後がソンケル
でも相手が悪いww
世にも奇妙な不運な人たち
多分必殺でザックリだろうな
>>870 マジで?今探してるんだけど、
全然見つからない…
店名教えてくれ。ちなみにおれ都内。
東京、神奈川、埼玉、どこでもいいんだが、蒼炎の軌跡2000〜3000ほどで売られてるところ
誰か教えてくれたらGBA版3作が格安で売られているところ教えるから頼みます。
>>890 長津田のハードオフで3000円台で売られてんの見た。
ただし二ヶ月くらい前だけど
870だけど
都内どころか俺が住んでるのは中国地方だわ。
しかも最後の売れ残り1本だったんだよな。力になれなくてすまん
>>889だす。
>>891サンクス。ハードオフ関連は見てなかったわ。電話で地道に聞いてみるわ。
>>892そうか。
セカンドハンズ 六ツ川弘明寺店てところにGBA三作全部箱なしで全部2500程度だったわ。
かなりの店探したけど、ほとんどの店置いてないね。
日本全国で20〜30万は売れたよね?>蒼炎
ネットでの値段の高騰を見ると、転売やかなんかが買い占めてるのかな?
>>89だけど、近所のゲームショップに蒼炎あったわ。
5980円だけど思い切って買ったよ。
( ´・ω・) 高すぎだろ…常識的に考えて…
なあに。
新作1本分と考えれば、普通どころか安いじゃないか。
蒼炎にはそれだけの面白さがある。
>>895 仲間がいたw
俺も近所のゲオで
同じ値段でしかも中古を最近買った。
半泣きになったけど、
どうしてもやりたかったんだよね。
俺がゲオで買ったときはそれより1000円ほど安かったな
ちなみにスマブラ発売して一週間後くらいの時です
発売日1週間後に買った俺は勝ち組
ここにいるやつの大半は発売日に購入だろ常考
と思ってたんだが・・・
>>895 ネット通販で新品を3000円で買ったけど、送料と代引き手数料がついて結局6000円ぐらいになった
まー世の中そんなもんだ
ハードを持ってなかったせいで発売日から半年以上経っても悩んだ挙げ句、
結局、GCとセットでどちらも定価で買った俺は負け組か。
できるだけ攻略情報見ずに頑張ってたら、
11章で・・・
自警団倒さんようにしてたのに
漆黒の騎士のせいで全部台無し
やあ(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> リセットしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
普段なら誰かしんだら即リセットだけど
深夜に70ターンかけたデイン城で俺にはそんな気力があるはずなかった!!
さらばガトリー!!
>>907 イナチクでうっかりミスか怒りジェネラルの仕業と見た
正解だ…てかそれぐらいしかないか
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // なんか口だけ開けて何もしてないおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 空振りのモーションだとしたら下手すぎるおwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
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ノ::::::::::u \ | | | < 必 殺
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|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
だから手槍でも投げときゃ良かったんだ
そういえばオスカーの話題はたまに見るけど、
ケビンの話題が全然出てこないのはなんで? 暑苦しいから?
オスカーはアイクやタニスと地x地x地支援ができる無敵の最強生命体であり、
アイクに対して支援する相手としては鉄板。
少なくとも「アイク-B-オスカー」にしておいて損する事はないという最重要ユニットのひとつ
ケビンとは比べようもない
アイクとBまで、他は毎回気分だな…
能力はケビンのが上だけど属性が大きすぎるw
蒼炎の騎馬系は能力に大して差がないからな
だから余計に支援相手や属性が重要になる
セネリオが居なかったらアイクとAになるのに
馬乗りの能力としてはケビンが斧+αでスキル持ち(微妙だけど)、
パラは速さが低めだけど騎士の護りで補えるから期待値では一番優秀かも。
結局は支援とTAと加入時期の問題でオスカーなのだが・・・
俺は聖戦から蒼炎まで跳んできた口なので支援はテキトーだったわ。
エリンシアの相手が少ないからアイクに着けたら微妙だった。
天属性は…
やっぱり私怨属性か・・・
ってかケビンは赤緑の遅い方だったのか。
うちの赤緑は緑が追撃されまくり赤が追撃しまくりだったから逆だと思ってたぜ
オスカー壁としてなら万能じゃね?
結構避けるし魔防もたかし
>918
全体的に気のせいだった
>>917 遅めといってもパラディンの比較だからね。
期待値は25程度あるから十分すぎる値。
やっぱり支援が最強だからな
ジョフレマップも激突も最前線にいたというのに無傷で帰って来やがった
アイクと支援でオスカーは避け壁にしてるが、そのせいでうちでは囮役&削り役。
結局、ケビンマカロフステラの方がレベルも撃破数も上という有り様。
あるあるwww
まぁ削らせるつもりが必殺連発して結局いつのまにかレベルやら順位が
上がってるのがうちのオスカー
うちのオスカーは初期レベルから16、7まで力が一度も上がらなかったぜ!
緑にはよくあること
オスカーのヘタれやすさは異常
なんとなくホモとアイクで支援付けたくないから毎回オスカーとは付けてる
BかAかは気分だけど支援集めしないならAでタニスBにしちゃうな、前線で避ける壁にするために
結局上級レベル10くらいから無音やヘタレ成長を連発してくることもあったけどw
ホモ、毎回ノー支援ですまん
ソンケル先生使ってみたいけど、幸運低くて恐ぇw
27章にソンケル先生出したらアホみたいになりそこない達が寄ってきてワロス
ラグズガード付けてたのに結局やっつけ負けしたw
必ずつける支援といえば
ツイハークイレースとキロイルワユとサザステラとソンケルモウディくらいだな。
蒼炎は支援会話のエキストラがないので支援コンプとかそういう気にはならない。
暁にコンバートすれば集めた支援会話見れるんじゃなかったっけ
そのコンバートした週で見たのしか見れないんだよなぁ
なんでここだけGBAから劣化してんのかと
別のクリアデータでコンバートすればそのクリアデータで見た分も増えるぞ
どうせなら100%じゃないと…
集めるためにのんびりノーマルでやったなあ
初めてウルキ使った時やたら強くて吹いたw暁だとしっこく避けるぐらいになってたけど
効率良くやると4周+終章を3回余分にクリア、で揃うんだっけ
初FEクリア記念。難易度はノーマル
固有名詞多くて混乱したりしたけど、かなり面白かった
伏線というか消化不良気味な話は暁でキレイに解消されるんかな
暁を楽しみにしつつ、まずはハードで二周目行っときます
FEってそんなに固有名詞多かったっけな。
最近のテイルズシリーズは酷いが・・・(比べる対象を間違ってる?)
うーむマニアックのせいかマカロニさん肝心なときに攻撃スカりまくりだのう
斧より槍にすればよかったかなあ
ラグズとベオクはなれないとどっちがどっちかわからんw
ノーマルもハードも対して変わらんよ。マニアいっといで
さっき初クリアしたんだけど今作って各キャラクターごとの後日談みたいなのは無いの?
すげー楽しみにしてたのに。
それとも暁の女神が後日談そのものってことなのかな?
ミストでボルトアクス将軍一撃で殺して気分よく山登りしてたら
HP満タンのリュシオンが弓矢で一撃死\(^o^)/
>>940 アシュ特攻を味わう所までは行ってほしいけどなぁ
マニアックだと序盤で詰む人も結構いるらしい
5章、7章、8章9章、11章、13章が最初の難関だからな
山頂のアイアンアーチ>>>超えられない壁>>>ボルトアクス
アイアンアーチが鬱陶しいから、護り手ハールに挑発ガトリー運ばせて
山頂の敵を引き付けた後、タニスかマーシャでアーチを片付けてしまう。
特攻の弱い蒼炎でもアーチは基本攻撃力が高いから結構キツイ。
暁の2部2章で化身前ニアルチがボウガンで一撃死して訳が分からないうちに
ゲームオーバーになったのはいい思い出。後から確認したら特攻の攻撃力が
24×3=72で吹いた。3部11章で化身ティバーンすら一撃で殺す弩が出てきた
ときにはさらに吹いた。
アイアンアーチでさえタニスを一撃でいかせられるというのにボルトアクスときたら…
ビュワァン(勇将発動)
キィン! NO DAMAGE キィン! NO DAMAGE
タニス相手なら10ダメージくらい行くか?
>>944 5章はそんなに辛くないと思う。
むしろその前の4章が辛いよ。序盤の猛攻をしのぐのに大変で
むしろ仲間が少ないうちに魔王キルロイを守ることの方が難しい。
>>949 実際序盤の中では難易度高いと思うよ
コツ掴めれば楽だけど
どのFEも序盤の難しさは詰め将棋みたいなもんだからな
後半の難関の方が人それぞれクリアの仕方がって面白い
マニアック終章の攻略法が気になる
自分は毎回中央すし詰め状態でドラマスを耐え凌ぐけど他のやり方も知りたい
955 :
MONAD:2008/06/14(土) 02:33:57 ID:Pa9ZZeYm
少し前は2,980円とかで普通に売ってたから、いずれ買おうと思ってたら
どこにもないじゃないか!十数件探し回って一軒見つけたのが5,980円て。
でもこれが今の相場みたいだから押さえとくか。
5章と8章と13章は敵全滅させるのが難しい
つーか必ず3人以上残ってしまう
>>941 遅レス過ぎてアレなんだけど、最近暁クリアして蒼炎のシナリオは暁発売前提で作られてるんだと理解したw
蒼炎の軌跡DESTINY
暁エンジンで蒼炎をやってみたいなぁ
ただ流星と天空の動作は蒼炎のままで
暁の流星天空は酷いの?
スレ違い
>>960 両方もっさり気味で敵を倒した時点で中断する
好みによるんだろうけど自分はスピーディな方が好き
あとウォーリアの弓鳴動が無くなったのも残念
963 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 15:56:42 ID:rf0zejRJ
流星は確かに蒼炎のがよかったな
メタルギア4一週したから戦ヴァルに戻るか、と思った矢先に
旧型PS3のドライブがなんか調子悪くなってサポセン送りになったので
FEの世界に戻ってきましたよ…聖戦以来だ…
なんか気を付けることってある?
ジェイガンの銀のやりは剥いどけ、とか
サジ、マジ、バーツでトライアングルアタックはできない、とか
アーダンの存在意義は追撃リングでできています、とか
>>964 ハード以上選ぶべし
主人公はとりあえず育てとけ
イケメンに期待するな
とりあえずこれで詰む事は無いと思う
後は自分で色々体験してみるが吉
>>965 FEなのにイケメンに期待するなだと!?
そうか、俺がFEを離れている間にオヤジやハゲが活躍するFEに変貌したのか…
>>966 サザっていう盗賊が凄く強くなるから育てとけ
>>966 セリネオきゅんが可愛くて強くて最高だよ
>>967 このタイミングでこのレス・・・怪しいと思ってスレ検索したら案の定wwwwwwwwww
ダラハウって奴が即戦力で成長率もいいからオススメ
なんというかステータスよりユニットの差だよね、バランスは取れているけど
一部属性を除いてw
ウルキやモウディもいいぞ
サザ、セリネオ、ダラハウ、ウルキ、モウディは外れってことですね、わかります。
おいおいクリオネは普通に強いぞ
>>973 てててててててめぇ!セネリオきゅんが外れだぁ!?
つーかさ、当たり外れとかどうでもよくね?
そういうのは2週目以降に回せよ
ボーレの硬さは異常
>>976 だな。
プレイする中で気に入ったユニットを使えばいいよ。地雷なんて一人くらいだ。
>>975 きめぇ
時代はトパックぼっちゃんかカリル姐さんだろjk
砂漠にいったら剣聖を発掘してあげてください
ローラにさんざんはぁはぁするがよいぞ
序盤からティアマトさんに頼ってるようじゃ
中盤くらいで詰むよ
なんか盗賊に祈りの書とか言うやつ盗られたけど伝統的に「倒せば戻ってくるだろ」なんて思ってたら
マジックシールドしか戻ってこなかったんだが、これはリセット推奨?
祈りは別にいらないから放置でも特に問題無し。
トーチって何気にハードでしか手に入らないんだよな
>>983 最近の盗賊は直前の1個しか落とさない仕様になってる
後々盗賊が加入すれば盗み返せるからお試しあれ
>>984,986
ありがと。
FEはドラクエ的な安定感があってオラ、ワクワクしてきたぞ
>>985 確かノーマルには索敵がなかったからな。
マニアは後半敵が多くなるだけで萎える・・・。
戦闘が長くなって集中力が切れるって意味で難しいのかこれ
>>991 漆黒マップは結構えげつない配置に改良されてたと思うけど
まあ激突はまだしも歪んだ魔塔は間違い無くダルい
プレイスキルが低いな
待ち伏せて殺せば誰でもクリアできるんだから、こういうマップはいらん。
無意味に長くさせすぎと思った。しかし、先はこれ以上にだるいのか・・・。
アイク無双推奨かね?
突っ込んだら一人死ぬならいい。
壁を作って待ち戦法なんて最後の手段。
アイク一人じゃ死ぬ
クリア自体が目的からターンボーナス狙えるようになれば一人前
雑魚プレイヤーの戯言なんて無視しとけって
IDがオタクには勝てないっすw
1000ならイレースに食べられ放題
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。