1 :
ゾンビの魔剣士:
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
【召喚撃破数稼ぎ】
召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html
/:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:lヽ.:.:.:.:.:ハ:.:.:l:――‐--――ヘ
,':.:.:.:.:.:l、:.:.:.:.:.:.:.:.ト、!ハト、:.:.:.:',:.:l:.:..: : : : : : : :: : : : 〉
/:l:.:.:.:.:.:.l ヽト、:.:.:.:.l /ィ云ミl:.:.:.:.l:.:ト――――ァ´:./
,':.:.l:l:.:.:.:N,≧z-ヽ、l ゛弋ィリ l:.:.:.:.:l/ /: :/
!:.:.:l:l:.:.:.:l〈弋ィ} lイ:.:.:.l /: : : / ,、
!:.:.:N:.:.:.:ヽ、´ 、 !:.:ハ! /: : : / }: :ヽ
. l:.:.:.:.:lヽ、:ヘヽ r‐、 ,イ:./ __ /: : : 〈___/: : : 〉
. l:.:.:.:.:l ヽ、 ` - ...__  ̄ ./ l:.ムィ \: : : : : : : : : : : : /
. !:.:.:.l:.! `ヽ{ !  ̄ _..イ−{ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l:.:.:.:.l:l _, -ィ} / /−ム- / これは
>>1乙じゃなくて
l:.:.:.:.l:l / /-/‐ /,−く-、 l ツインテールだからな
l:.:.:.:.l:l / /−{ / { }, ヽ. l 勘違いしないでくれよな
TSのアニメがダメっていうけど、GBAFEよりはいいと思うな
あの毎回同じ攻撃or必殺モーションやるだけのは流石に飽きる
武器持ち替えても見た目すら変わらないし
携帯機だから元々そういうアニメにしたらしいけど
オグマの十字斬りやアイラの流星剣に魅せられた者としてはなぁ・・・
TSのアニメはアクションが直線的で地味なんだよな、
キャラを大きく表示してる割に(特に近接戦闘)。
弓や魔法は気にならないのだけど。
それと読み込み時間の問題もあるけど、戦闘開始と同時に切りかかるくらい
テンポが良くないとダレやすいと思う。
GBAは読み込みは無いからね。
DSの紋章リメイクでもあんなアニメだったら流石にFE自体見限ってしまいそうだ
乙
おれはダゴンを選ぶのはゴメンだから明日花見に行くぜ!
GBAFEの戦闘アニメは相当よく出来てると思うけどなぁ。
等身低めのデフォルメ系のドット絵としてはハイレベルな部類じゃないか?
TSは、キャラの大きさの割りに動きが少ない(中割りも不自然)のが難点。
あれでBS並みにヌルヌル動けば文句なしだったんだけど、流石にそれは高望みしすぎか…。
次回作あるなら、引き続き非デフォルメ系のドット絵で頑張って欲しい。
うむ
ドット職人は少なくなったそうだが、頑張って欲しい
イラストも昭和だとかいわれてるが、安易な萌には走らないようにしてほしいな
萌なら萌を重視したゲームがあるんだし、なんでもゴッチャにしてはイクナイ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
いちおつ
戦闘アニメは女魔導士のグラフィックが好きだったな賢者にするのをちょっとためらう位
あとソドマス爺さんの動きは普通にかっこいいな コマ数の少なさが逆にいい
ケイト(;´Д`)ハァハァ
嘆きの騎士(;´Д`)ハァハァ
>>1乙でござる
狙って999というのも、結構スリルあるなあ…
間違って1000取ったら空気嫁状態になってしまうw
215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 21:48:19 ID:nI3SuD5d0
・゚・(ノД`)・゚・ <ご主人様トイレに行かしてくださいっ
(・∀・) <かっこいい、が抜けてるぞ
216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 22:29:03 ID:I5VbqGT70
・゚・(ノД`)・゚・ <ご主人様かっこいいトイレに行かしてくださいっ
かっこいいトイレか…‥
で、どの斧兵のことだ?
エリシャのエロさは異常過ぎる
>>13 でもパターンが少ないから飽きるってのは分かる気がする
聖魔で普通にやったら必殺なんて見れない下級魔物にすげぇ凝った必殺アニメがあるのにはワロタ
>>15 紋章のリンダに比べればマシでね?
トラ7のセイラムもクラチェンすると暗黒になったよなw
リンダの司祭姿は適当すぎてほんと泣けるからな
暗黒竜の司祭の方がまだマシ
だが、まてオマイラ
これらが何年前のもしくは十数年のゲームなのかを忘れるな。
2001なのな、ティアサガ…ちょっと泣きたくなった
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
25 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 00:02:33 ID:Atz4mBLI
かわき茶のサイトではエゼキエルなしでレティーナ仲間に出来るって書かれてるけどあれウソだよね?
エゼキエルがいないとレティーナに癒やしの雫を届けるイベント発生しないもんね
スレタイで笑ってしまったw
>>27 こんなにヌルヌル動くのか
難易度が鬼って聞いてたから敬遠してたけどやりたくなってきた
攻略情報が確立した今だと、そこまで極悪じゃないと思うよw
リアルタイム時は、CC条件すらわからずいつ積むかとびくびくもんだったけどw
攻略本がないと増援が怖いよねw
砦?なんかわからないけどふさいどけ みたいな
>>27 俺は蒼炎や暁のアニメの方がどうかと思ったんだが
おかしいのか?
まあアイクの斬りつけはダサいよな
女の子はエロくていいけど
蒼炎は無機質な3Dも影響の一つだが、キャラの個性づけが弱かったね
これはGBAからの風潮だが、支援会話見ないとどんなキャラかわからないんだよな
そして暁はその支援すらなくなって、強い奴と使えない奴の区別しかなかった
頼むから、もうちょいいいライターさんを雇ってほしい
…他作品批判はほどほどにしたほうが…
荒れるのは嫌でござるし…
個人的には、蒼炎とかのあっさり味も嫌いじゃないでござる。
イケメンはインモラルな裏切り者のくせにスレ一番の良識派だから困る。
うむ。良識派だから毛糸に手を出さなかった。
美しい花を手折ってはいかん。
でもケイトたんはネブカに飽きるまで弄ばれた後ゾンビに輪されたよ
ケイトを一軍で使った事ないんだよな〜〜
ケイトは1度力を中心にやたらと強くなった事があったわ。
それでもレニーに移動力ですら負ける始末。
対戦だとウェルト支援で強いらしいけどどうなんだろう
41 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 20:14:36 ID:Atz4mBLI
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
>>39 レニーの移動力舐めたらあかんよ
移動力成長は反則もんだぜ
レニ―の移動力はなんの攻略情報もない初回プレーで普通に9まで延びたなw
なんか一人だけ違うゲームやってるみたいだったw
ライネルの移動力が11までいったときはさすがに気持ち悪かった
移動12のライネルにピラム4本持たせるだけでクリアできるから困る
レニーもクラス性能が微妙で成長率が勿体無い系のキャラだな
まあ、スキルに恵まれてるし移動が伸びる時点で十分すぎる強さではあるが
ボウマスターって所詮スナイパーじゃないよねって感じの性能なんだよな
寧ろ強いスナイパーなんてジャムカくらいだったろ
紋章のは移動力とCC補正のお陰で便利ではあったが
その後は弓ダメポなトラキアからどんどん下がってヲルトやヒーニアスを始めとするネタキャラ&カスクラスの筆頭に
強さで言えばレニーもジャムカ並だな
ジャムカもキラーボウの強さによる部分が大きいなw
レニーも突撃が無ければどうだったか
弓使いの地位が下がったというか、手槍手斧魔法が強くなりすぎた感じ
手槍手斧が強いのは同意。
アーマーや技の低い斧歩兵が使えば微妙な性能だけど、
能力値の高い上級騎馬等が使うと穴が無さ杉。
間接時は追撃不可とか命中3割減とかでいいと思う。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
弓も☆武器欲しかったなあ
☆キラーボウ
ピラムとハチェットが反則性能過ぎるだけ
移動力のあがる女・・・
・・・コワイ・・・
浮気しようとこっそり出かけたら、後ろの電柱から心臓を射ぬくような視線
ふりかえるとそこに彼女がいる
どんなにふりきろうとしても、
どんなにまこうとしても、
ふりかえると必ずそこに彼女がいる
そして、冷たく射ぬくような視線でにらんでいるんだ・・・
まぁ、でも怪しげな占いかましたり、
どう見ても邪悪にしか見えない魔物引きつれてる
うさんくさい神官に比べれば、全然マシか。
・・・ウソです。
あなたが占いする様は、なによりも神秘的で、
魔物すら改心させるあなたはなによりも清らかで美しいです。
ですから、後ろから今まさに射とうとしてるハーピー、引っ込m・・・・・・
>>1 リベカ 「その乙は、いづれしてあげる」
ダ・ゴ・ン!ダ・ゴ・ン!
「エリクサーだよ! 早く!」
「ネブカくんやめましょうこんなこと…」
「だったらこのダゴンすぐに生き返らせてくれよ!」
「ダ・ゴ・ン! ダ・ゴ・ン!」
という流れを妄想した。
サンの未発達な乳を揉みたい
助けて下さい!
レティーナイベントの進め方がわかりませぬ。
13章「セネーの海蛇」をクリアした後、クライスが癒やしの雫を届けて居留守使われる、ってのが発生しないんですよ。
エゼキエルいなくても発生するんですよね?
>>56 その前のイベント(クライスがレティーナと出会う)は消化してるよな?
まぁ、ダメなら14章手前までイベント消化したり、14章クリア後に戻ってみるのも手だ
いつもリベカの人(;´Д`)ハァハァ
…そんなことよりラケルたん(;´Д`)ハァハァ
「スナイパー」というクラスで、普通に射程3、4、とかが欲しいな。
魔法の外から攻撃できるので、ボウマスター系と棲み分けできるし。
その代わり、接近戦は全くダメで。
…いや、トムスとかじゃなくてさ。
ロングボウがあるぢゃん
弓兵は俺ひとりでじゅうぶん(名言)
62 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 01:25:13 ID:6K+Py3z4
>>57>>58 すみません
少し進めたらイベント発生しました!
マルスの港とマールの港を勘違いしてたようです
有難うございますた
>>59 いらんいらん
暁のサジタリーとか糞だったろ
スナイパーの名称をボウマスターにしてるだけなんだから
弓兵上級としては問題ない性能
武器の選択肢も意外と多いし
>>48 蒼炎暁の魔法はひどかったぞ。
普通の戦士系クラスでも魔法防御が高いもんで、魔法で攻める意味が殆ど無かった。
んで手斧手槍が使い勝手いいから、直間両用攻撃としても脆いだけ。
ティアサガは魔防が魔力の半分ってことでいい感じでバランスとってたなぁ。
一部の専用魔法が強すぎな気もするが。
66 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 06:13:01 ID:NOpANqkl
なついなw
全員分の絵は無いのか
射程3は、ベルウィックサーガのスキル「強弓」くらいのバランスならアリ
余談だが、イギリス軍が百年戦争で無敵を誇ったロングボウは180メートルの射程があったらしいね
ロングボウが射程3だとすると、1マスあたりの距離は50平方メートル位ってことか
>>66 その曲は関さんじゃなくて、立花瞳って人なんだな
検索したら、AV女優が出てきてビビったw
>>68 そういうネタベルサガスレで見たぞ?
挑発は3マスだから、どんだけデカい声で叫んでんだよwとか…
こっちは客層が違うから(いい表現が見つからなかったんだ、察してくれ)そういうネタは盛り上がらないと思うな
ゲームにおける1マスの大きさの矛盾なんて、
それこそWIZの時代からあったしなw
10m四方の玄室に巨人20体とかどんだけwみたいな
ゲームでリアリティ求めてる奴見ると
まず魔法とドラゴンから突っ込んでください、って思うんだが
>>71 分かってないなあ。魔法とかドラゴンとかをあえて肯定した上で
そういうものが存在したら世界の詳細はどうなるか、
妄想するのが楽しいんじゃないか。
妄想は我らの糧だから何も言わないが、ここでは誰も求めてない事に気づけ
ファンタジーの楽しみ方は人それぞれだが、リアリティのさじ加減を間違えると………
まあ、怖い
一番最初にスレ違いカキコしてるお前が言うなよ
こんな調子だからどのスレでも迷惑がられるベルサガ厨
最初は俺だ・・・
すまんかった
昔あったWIKIもうないの? 他にランダム宝箱の中身とか載ってるサイトあったら教えて下さい。
自己解決しました
78 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 19:30:33 ID:6K+Py3z4
ユニットひとりにつき兵士何人を指揮しているんだろう
最初のマップでは数十人の軍勢らしいからひとり頭10人前後の中隊を率いていると考えていいのかな
…付き従う騎士ごと裏切り(´;ω;`)ブワッ
この前久々にプレイしたら最初の落ち延びてきた辺りで人数いってた気がするな
まあ、指揮してるって考えると色々イベントに不都合起こるから気にしないほうが楽だよ
>>74 うわ〜すげーとばっちり…
他タイトル出したのは悪かったけどさ…
まあ、いいです。空気悪くしてすんません
つーかダゴンって誰だっけ
ブラックホールでケイモス殺した奴か
災いのダゴンが真っ先に思い浮かんだ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
偵察役とかアイテムバンクの道具運んでる非戦闘員とかもいるだろうし
実際戦場で戦う人はリュナンと赤緑とシーライオンの面子しかいなかったんじゃない?
>>83 いや、2百だか2千って数字だったよ
うろ覚えだけどね
少なくとも数十人じゃなかった
>>84 マーロン「 ソラの港に上陸した騎士団が
王女を保護してくれたらしい▼
数十人の少勢らしいが
なかなか勇猛であったそうだ▼
あれ完璧に間違えたか
これは恥ずかしい
トラキアだとアルスター騎士団100騎がゲーム中10騎だったから
1キャラ=10騎なのは間違いないな
どのスレでも迷惑がられてるのは
明らかに糞スレ立てまくりのあの方々のような
最近は日本一スレまで目をつけられて、毎日荒されとるぞ
>>81 気にするな、単発が厨言いたかっただけだろう
これはひどいw
786 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2008/04/14(月) 22:20:43 ID:gZvGsFa2
どう考えても、真正のFE厨だろう
こいつらはTSスレにまで粘着し、そこで「続編であるベルサガ」の名前を出すだけで
いきなり荒しだすほどのバリバリの攻撃性まんまんの狂犬だからな
FEをやってると、こういう性質になるらしい
>>89 日本一スレを、毎日毎日荒し続けている厨房への発言だが、
それをわざわざこっちに持ってきて、いったい何がしたいんだお前は?
ID:gZvGsFa2
どう考えてもこいつが荒らしです
本当にありがとうございました
でも、こんな戦いいつまで続くのかしら………
ベルサガ自体は好きなんだけど
すぐこれだから嫌なんだ・・・
94 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 22:46:29 ID:6K+Py3z4
まあ仲間入りする時は単旗だと考えた方が辻褄は合いますな
例えばジュリアやバーツなんかは最初は完全に孤軍奮闘だろうしね
軍勢に組み込まれてからは小隊長として兵卒を指揮して作戦行動を取ってると考えて問題ないだろう
指揮兵数も最初のmapでは10人前後でも、物語の進展につれて増員していき、
最終的には1ユニットあたり1000人くらいは統率しているんじゃないかな
>>94 魔法系は単体ユニットかも知れないかな、とか思ったり。
流石に「一斉にブレンサンダを撃つ集団」「一斉にジャヌーラで吸う集団」は怖いっすw
どう見ても、荒しは
>>74だろじょうこう
ちゃんと流れを読め
弓の射程の話をしていて、
>>68で初めてBSの名がでた
それに対して、
>>69の反応があっただけ
すると、しばらくリアリティだかの話に脱線したところに
>>74が
「こんな調子だからどのスレでも迷惑がられるベルサガ厨」と言いだした
それに対して、「荒れるのは嫌だから」と安易に謝罪したことで、
「ベルサガ厨」が悪いという構造が完成してしまったわけ
そして、
>>81がそんな構造も読めずにそのまま鵜呑みにしてしまっていたから、
オレが
>>88で「気にすることはない」とフォローを入れたわけだ
ところが、ここで
>>89(こいつのIDを見たらまっさきにスレ違いのネタを投下した奴だとわかる)が
わざわざ、せっかくの火種を絶やしてなるものかと、すかさずコピペ投入
コレを見た
>>91がさっそく便乗
こういう流れだ、理解OK?
ものごとは、「流れ」で把握しないと何もつかめないぜ
ああ、gZvGsFa2は前にここで烈火がゴミだとか荒らしてた奴ね
もういい加減ベルサガスレに帰れよ・・・
お前見たいのがいるからどんどんベルサガの品位が落ちてくんだぜ
正直今回は俺が安易にFEのクラス出したのが悪かったわ
だから大人しく帰ってください、おながいします
>>97 烈火など、やったこともないしそれに対する発言もしたことないんだが
ちゃんと
>>96を読めよ
オレ自身はベルサガという単語自体出してないだろ
どうやっても、「ベルサガファンは痛い」ということに従ってる奴がいるな
つーか、お前だろこっちの板に移籍したとき烈火の大戦システムが神とかいいだして
荒れる元を作った張本人は、お前、まだ反省してないのかよ
>>87 そう厳密に考えるより、見えない味方が後ろについて来ているくらいのファジーな捉え方の方がいいよ。
リュナン軍の主力はウェルト軍だよね?
あそこで一気にユニット増やす必要出てくる事になっちゃう。
ここで暗黒騎士が場を和まそうとハァハァする前に疾風の技ハァハァ
使えない空き巣たんハァハァ(;´Д`)
室内で☆サリアの槍の無駄遣いハァハァ(;´Д`)
夜毎エリシャたん(;´Д`)ハァハァたんξ´д`;ξハァハァ
>>92の振りに上手く返せなかった俺にも責任があります。
今回のマーテルは自重します。
>>101 くっ、見抜かれているっ!
ケイト(;´Д`)ハァハァ
嘆きの騎士(;´Д`)ハァハァ
「烈火」であぼーんして不毛な流れに終止符を打つか
加賀FE以外のFEは完全にスレ違いだしな
ちなみに、今気づいたが
>>74の発言にすかさず謝罪したのは
「烈火の対戦が神」と喚いていたFE厨こと、「ID:rkKjgGZ1」なんだな
>>75 ここで、「ベルサガファンは痛い」という流れに切り替えたわけだ
巧いねぇ、流れで把握しないと工作には気づけなかったな
>>103 その程度の攻速では疾風の技ハァハァは免れんぞ、ラケルに蜂の巣にされた後サーシャたんのエストックで華麗に天逝だ!
レティーナはクライスイベントのオマケと言い切る位の暗黒振りを見せるんだ(;´Д`)
もっとダゴンスレらしく行こうぜ!
エリクサーはダゴンの魂、シエラのエリクサーは捨てちまえ!
>>102 気がついてくれる人がいて良かった…
このままだとネカマ呼ばわりだ。
>>105 くぅ…拙者もまだまだ未熟者…
(だが、「クトゥルフの呼び声」のダゴンなら、ショットガンが5丁もあれば葬れるぜ!)
…さあ、ギスギスしてる方々も、己の(;´Д`)ハァハァ魂を曝け出すんだ!
>>104 いい加減にしろよ
一番早いのはお前のIDあぼんだ。黙って聞いてればベラベラと……
実生活にいたら手をだしてるな…まあ、現実では裏でブツブツ言ってるだけなんだろうが…
かまって悪いが、本当にコイツには頭きたんだ
以下自重
>>106 ジュリアスよりも義に厚い俺は決して君をネカマ呼ばわりなどしない。ルクードのないレンツェンみたいなヤロウだと言ってやる!
>>107 何マニアックな話してんだよ、ググってしまったではないか。よぅし、俺が抱く最大級のハァハァ見せてやる!
TS最大の山場はエリシャとアフリードの会話、そしてEDでバドを華麗にスルーするリシュエルの逃げっ振り!男魔導士はロクでもねぇ奴ばかりだ!
>>108 おいおい、物騒だなw
物事はしっかり冷静にな、一時的な感情、気に食わない文章の中の一つの単語
そんなものに囚われたら、「流れ」は読めないぞ
>>96と
>>104を見れば流れが掴めるだろう、ちゃんと読め
ようは、
>>74と
>>75で勝手に「BS厨が痛い」ということにしたがってる奴が植えつけた流れ
もっとも、それに翻弄されてるのはあんただけのようだがな
うがああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
初めてですよ…この私をここまで無視したおバカさん達は…
ゆ…ゆるさん…
ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ええ加減にせえやおんどれら!!!
くだらねえ喧嘩したいならよそでやらんかい!!!!!
そもそも、「ベルサガ」で抽出してもわずか2つ
>射程3は、ベルウィックサーガのスキル「強弓」くらいのバランスならアリ
>そういうネタベルサガスレで見たぞ?
この2行しか出てこないのに、なんで
>>74曰く
>「こんな調子だからどのスレでも迷惑がられるベルサガ厨 」
という単語が出てくるんだい?
それを考えたら、猿でも解ける工作
>>74にすかさず謝罪を入れた
>>75も、IDを検索すれば見事にこの前の「列火の対戦が神」と言ってた奴だと判明
2ちゃんというのはこのように、たった2人が介入するだけで、あっさり流れを持っていけるということ
これはよく覚えておいた方がいいぞ
>>111 彼らはヴェガとシゲンごっこしてるだけだから気にせんでええでしょ。男の戦いに手を出したらいけないんだぜw
じゃあメルは俺が頂きます
1マスは1マスな〜んて言ったら、アイアンゴーレムと同じ大きさのリベカ、
どんだけ巨大だよ、とかありえないコトでからかって、
いつものように殴られたり
個人か部隊かな〜んて言ったら、
ラケル隊みんな不殺かよ、しかも弓で!
るろうにもびっくりな神技隊でござるよ、とかアホ言って、
蜂の巣(でも死んでない)にされてみたり
ああ、なかなかに甘美な
想像や妄想の楽しみ方は無限大
あまりギスギスすんなや
もう何年も前のゲーム、ちょっとのいさかいで、
語る相手が減るのはとても悲しいことだゾ。
115 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 23:42:08 ID:6K+Py3z4
ジークが切れてるとこ初めてみたw
テラ萌えスwwww
ごめんて
ごめんてイケメン…(;_;)
今夜はハァハァするから許してくれ
カ カトリ た ンゥっゲハゲハガハゲハ
は っ
そこそこイケメン暗黒騎士なのにキレるのは悪い
初回プレイでマスターボウの餌食になったから悪い
仲間になると知らずにノートンを倒してしまったのもそこそこイケメン暗黒騎士が悪い
リーヴェの聖書を取り漏らしたのもそこそこイケメン暗黒騎士が悪い
☆ドルハーケン装備のサムソン兄貴が必殺二連発食らって逝ったのもそこそこイケメン暗黒騎士が悪い
シエラが仲間にならなかったのもそこそこイケメン暗黒騎士が悪い
それでもナロンは強かったのはそこそこイケメン暗黒騎士が悪い
結論:そこそこイケメン暗黒騎士が全部悪い。空気は読む癖にケイトを嫁に出来ないから悪い
>>90 ○○厨だとか言い出す時点でお前も同レベルだってことが言いたかったんだよ
やっぱり最初から荒らすのが目的だったようだけど
流れ読めてないのはどっちだか
>>114 語る相手より実際に対戦できる相手が欲しいんだぜ
対戦相手もいないのにシコシコ対戦データ作ってる俺orz
あー、単純作業大好きだなぁ
疾風の暗い巣はいつになったら疾風と呼べるスピードが出せるようになりますか?
人気投票しよう、下記のキャラに投票してくれ。集計する
・バルカ
・リー
・ピリポ
・リー
以上四名。絶大な人気を誇るキャラばかりだから結果が楽しみだ
BSは別ゲーとして楽しんだだけに
こういう荒らしの餌にされるのは不愉快だ
>>120 リー二人w
エゼキエルとかビスマルクとか入れようぜ
疾風といえばパイクだろ
ピリポって、ちょっと喧嘩っ早そうな顔したヤツだっけ?
>>119 金髪オールバックにして袴履いてみるとか。
上手くすると烈風も入手できる。
…古いでござるかな。
その人、この間でたばっかりのKOF'98リメイク版で猛威を振るってるよ。
暗い巣「レイジングストーム!」
追加
・バルカ
・リー
・ピリポ
・リー
・エゼキエル
・ビスマルク
以上七名で人気投票を行う。
>>123 多分そう。覚えてないけど
ギースは強いよな。ガロ伝説だっけ?
烈風に疾風だもんなw
私の
勝ちだ…!
>>116 お前は大人だな
今出た炎の盾をやろう
何で雷の盾しか普通にやってて手に入らないんだろうな
ていうか、闇の盾が欲しい
炎の盾って使うとこあったっけ?リシュエルの隕石対策くらいか?
エルンストの風の盾ってシルフィード封じなのかな。
サリアの槍とかカナンの槍とか無くていいのに。
厨性能も程々にして欲しいんだぜ。
遠近両用の最高峰は、さいきょうのなげやりぐらいで丁度いい。
133 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 03:35:29 ID:EcbjfTsH
ナロンたん使いたいよおお
ルカとライネル選らんじまったから欲求不満不満!!
兄貴を選んでおけばそんな後悔しなかったものを
ルカといえば、死亡イベントいまだ見てないんだ。
どうも忘れるんだよな〜思い出したかのように定期的にプレイするんだが(←今)
仲間にすらしわすれたり
殉職イベント見るだけなら動画サイト探せば出てくるよ
>>104 >加賀FE以外のFEは完全にスレ違いだしな
▼エミュに関するネタやFEに関するネタは禁止
加賀とか関係ねぇよ、スレ違いだ
勝手にルール作るな
>>137 ID:gZvGsFa2はアホな子だからスルーでオケ
あまりいじるとイケメンが怒ってハアハアしないとだから自重汁
>>131 それは考えたことも無かったな
単なる○儒イジメかと思ってた
>>138 イケメンって見切りスキルあるのにw
ケイトはあんな怪しい人に騙されないように見切りスキルを覚えるべき
毛糸までもがスルーしたら
イケメンたん寂しくて氏んじゃうよ!
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
>>141 まだおっぱい姉貴がいるから大丈夫でしょw
>>140 その前に男日照りをなんとかしてあげないと・・・。
百合か?百合なのか!?
百合っつーより、姉妹的な感じで周囲にバリアー張ってそう。
>>146 あ〜なんか分かるわw
私のっ!みたいなw
ケイト私を置いていったりしないでね。
とか言って男が出来たらさっさと嫁にいきそう。なんだかんだで相手の決まらなかった子だが
サーシャは恋愛面はいまいち発展しなかったよな?
リュナン、ラフィン、ルカとそれなりに相手候補はいたのに
台詞見る限りまだ発情期にも入ってない小娘なんで仕方無い
150 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 23:04:30 ID:EcbjfTsH
田舎もん同士ルカでいいじゃんもー
最終的にはホームズに対するバカな妹のイメージしか残らないという…
登場時と印象の変わる代名詞だと俺はオモ
サーシャって14歳だっけ
サリアの槍は要らない。
>>151 確かにホームズとは出来が違いすぎる。
ヴァルスとロファールの違いか…?
リーヴェの槍をください
初登場時はどう見てもヒロインだったのにな
後半なんてケイトのほうが目立つ勢いだし
イケメンの人気に嫉妬。
もう俺はビル萌え氏についていく。
…氏が来ると、サンデーとマガジンの立ち読みを忘れずにすむからなw
戦力的には、サーシャ冷遇されてるよなぁ。ジャケットに絵が載ってるくせにさ。
初回プレイじゃクラスチェンジできるかも怪しいし。
素質まで覚えたら、すぐLV20になって育てられなくなっちゃうし。
FE外伝の「Fナイト」があれば良かったのになー。
飛行ユニットってラフィン以外戦力としては微妙だから、特に冷遇ってわけではないと思うよ。
素質+カリスマ+ペガサスは中盤の戦力出揃う前あたりまでは地味に強いし。
サーシャ:プルフ×2でプリンセスレベル40(;´Д`)ハァハァ
マーテル:俺の嫁
フラウ:高成長率、サンの嫁
色々な意味で飛行ユニットのバランス良いと思うよ
これじゃサーシャが歩兵のまま?気にするな
定期ビルフォード萌え
>>155 サーシャは登場のしかたと容姿でヒロイン確定と思いきやエンテに持っていかれた
エンテはヒロインだがカトリが印象深くて影が薄く、しかも相手が鬼畜リュナン
結論:どっちも不憫
>>155 サンデスノートの掲載順が大変です!一話しか見てないけど
エンテは
……地味だよなぁ……
なんていうかカトリとは華が違うというか…相手がホームズだから漫才が出来たっていうのもあるが
あとゴメン 俺ホームズの前ではサーシャがバカな妹になるといいたかったんだ。
決してロファール王の種が悪いとは うぉっほん そんなこと言ったらアトロムは ん ん
このゲームやってるとエロシーンが多くて勃起が止まらない
後レネは清楚な振りしてビッチ
こんなにエロ仕込むなら清々しく18禁で出せば良かったのに
といいたい所だけど全年齢ソフトでこのボリューム(性的な意味で)だから余計にエロさを感じるんだろうな
とりあえずみんながうっすら気づいてて、でも言えないし気づかない振りをしてる事をサムソンははっきり言ってくれた
「ホームズの野郎実はアブナイ奴なんじゃねえか?」
逆を言えばKYですね、分かります
でも、近親相姦好きだよなwってイメージが強いから具体的にエロい場面とかはわからん
雰囲気はわかるw
しかし、世の中には知らなくていいことってあるよな…
初回プレイでロファール王のイメージが変わったよ。サーシャのイメージもバカ妹で固定されたしな…
連投すまん
しかし、エンディングであんな奥さんいること発覚するまでは、
サムソン自体がエリシャに対しオイシイ位置にいながら
なにかある気配もなく、周りから
『あいつアブノーマルなんじゃねぇの?』
と思われている予感。
まぁKYなキャラ筆頭は、仲間になれともついてこいとも言ってないのに、
『やっぱり私も行きます』
とかいっておしかけてきたあげく、誰と友達になるわけでもなく、
最後の最後で話ふってみたら、
『その話はいづれしてあげる』
とか、なんか話かけた方が馬鹿をみたような、そんなどこぞの・・・ギャー
しかしケイトやらレネやらリベカやら
地味キャラに萌え狂う奴等が多い反面
スーパーヒロインのティーエ様に誰も
愛を囁かないとはどういうことだ!?
ティーエ様(;´Д`)ハァハァ
育てなくても強いが故にリュナン軍に居続けたラフィンと
サーシャは最終的にサーシャのほうが強くなってたな俺は
最初に貰う竜の笛ってサーシャ以外に使い道無いし
>>166 ティーエいいよな
甲冑ミニスカハイニーソ姿が凛々しくて素敵
不動の人気得るにはもう少し掘り下げて欲しかったな
相手がチンカスリチャードっていうのもマイナスポイント
ルックス的には申し分ない。初期プロットのまま主人公の一人として使えてたらもっと人気でたと思う<ティーエ
ヴェーヌお姉さまが話題に上らないな。
彼女はサリアの槍を持ってくるだけの人だしな。
サリアの槍なんか要らないけど。
サリアに必殺つければ最強兵器じゃないか
あまりの強さに萎えるって話だよ。
サリアもカナンも手に入らなければ良かったと思う。
万人がサリアがある事を前提に対戦デッキを組むから、
「嫌いだから使わない」って事も出来ない困ったちゃんな武器だ。
>>132>>153>>170 何レス同じ主張してるんだよ
粘着過ぎで気持ち悪い
対戦の最強デッキ組む為「だけ」にプレイしてるのか?お前は
やっぱ対戦スレとは分けるべきかもな
前にアトロムが叩かれてたときにも思ったが、
こういう対戦しか考えてない奴が自分勝手な理論を展開するから困る
フォルセティ、プージ、マリータの剣、ラグネルですらここまで叩かれないぞ
専用武器じゃないのはヴェルダンの神器や王者の剣が強烈か
アンチすら出てくるほどのサリアの槍たん(;´Д`)ハァハァ
さぁ本格的に荒れだす前に>174のようにみんなでハァハァするんだ!
自分のすきなキャラ(;´Д`)ハァハァ ×3を3セットだ!
サーシャたん(;´Д`)ハァハァ
サーシャt…
アトロムといえば、今動画上げたらやはりコンウォル病とか言われるのだろうか
ああ、粘着と捉えられてしまったか。
>>173 気分を害したのなら謝っとく。
まぁ自分も対戦否定派だったりするんだけどな。
どうもマーテルが劣化サーシャ、フラウが劣化リィナにしか見えない俺は
ヴェーヌ姉さんは三姉妹では希少な萌えキャラだと認識してるんだが
>>172 シュラムやブレンサンダとかも大概な性能だと思うがw
どうしても使いたくないなら一度対戦用のデータ作った後のプレイでは
使わないなり取らないなりすればいいかと…
そもそも今時対戦なんてしてる奴いるの?
>>178 なるほどな。
自分の場合、対戦を意識せずにプレイするつもりでも
気が付いたら対戦向けの育成をしてたりするから困る。
一度デッキを組んでしまえば対戦の呪縛から解かれるかも知れん。
まぁサリアってのは対戦の象徴みたいなものだし…。
その点シュラムやブレンサンダーはいいと思う。
>>179 たとえ相手が居なくとも、対戦モードの存在が足枷になったりするな…。
対戦に主眼を置いて育成するのに飽きたら逆方向に行ってみればいいんじゃね
空き巣みたいな使えない奴縛りでプレイとか
空き巣
暗い巣
毛糸
エステル
シロウ
…etc
こういうヤツラを一軍に入れるわけか
ノートンが大活躍するな
あとルカあたりも
使えないヤツか。
成長率がヘタレなヤツで縛るって事かな。
だとすると、ヨーダも大活躍だな。
ノートンはビルフォードがいなくて下馬アイアンナイトの基本値がせめてアーマーと一緒で
大盾をCC時期に関係なくLV12で習得してさらにナイトのあかしがもう少し多く手に入ればよかったのにな
あとは性格が歪んでなくて
顔も人並みだったらな…
さらに欲を言えば騎乗時は槍が使えたり
捨てキャラとして人気だが決して弱くはないと思う
シロウは成長率自体は高い。問題は存在感の低さ
ケイトは技が高めだから、弓を使うだけなら問題無し
バーツはHP、力、素早さは良く上がる
トムスは箱
マルジュは化けるとキチガイ
リィナは移動馬鹿
全く使い用がないってやつは少ない、かもな
別に性格は歪んでないと思うがw
むしろ不器用な無骨者って感じで
槍が使えればだいぶ違っただろうな
TSくらい槍優位な武器バランスならそれだけで一軍候補
徒歩で槍が使えるラフィンやライネルなんてほぼ一軍確定だし
武器はピラムで完了
メルヘンを一軍にする猛者はいないのか
リィナは本付きだと魔力成長率50%の魔力バカ。
マージナイトだったら間違いなく狂キャラ。
そういやメンヘルとかいたなw
すっかり忘れてたwww
そんな奴いたっけ?レベルまで行かないとw
メンヘルは成長率がジェイガン以下だから困る
メルヘンで闘技場に行けば装備が楽に手に入る・・・
そんな風に考えていた時期が僕にもありました
あーあ、しんじまって、ばかなやつだ
>マルジュは化けるとキチガイ
伝説の魔導師(笑)
俺は後に残して鍛える派だけど、エリシャにも突撃はあるからなぁ。
序盤にアーマーナイトやらウッドシューターやらを倒せるってだけで存在価値はあるよね
序盤からなんか役に立たない緑の人とかよりは
ユニかクリシーヌだな。
聖書使って、ドーピングでもなんでもしてステータス上げる(ユニは魔力上げてサンダーソード)。
武器盗み放題w
他の魔道士の性能がおかしいだけで、言われてるほど酷くはないな
あと加賀がFEで風魔法(風魔道士)優遇しまくってたから、その落差か
だって魔力上がらないんですぜマルジュは・・・。
上がらないつってもサーシャの力・魔力と成長率同じだからな
丸寿は会話イベントで悉く偉そうなのが気に入らない
久々にプレイしたら、マップ7の弓兵にマルジュがやられた・・・
見張り台は射程が伸びるって事をわすれてた。
見張り台かぁ、あったなそんなのw
そういやエリアルの見張り台にスナイパーがいるんだっけ
暁の高低差(笑)はTSで既に実装されてたんだなw
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
マルジュはリュナンに付いていって聖者の証もあげたら魔導士として普通に使えるかな
聖書手に入れてから2回目の合流までの間にどれだけレベル上げられるかが鍵
ヘタレてもMGCプラスが一つあればなんとかなるさ
シルフィードが○呪専用だったならもっと評価されていたかもしれない
高低差とかTOの時点であっただろjk
マルジュはマージナイトになれれば良かったんだが
姉も騎兵だし
久しぶりにやろと思ってケース開けたら、グランツーリスモのディスクが入ってたんだが。
なんなんだ、このなんとも言えない敗北感はよぉおおお。
引越しした時にかなりソフトを捨てたから、あの時だな。
マルジュはLV39で止まるあたりが嫌がらせ
○に聖書持たしても成長率上はメリエルと同じくらい
そしてメリエルもヘタレる事はよくある訳で…
つーか何より二人とも、技が上がらないのが辛いんですが
なんかいつもカトリの牧場でちまちま育ててるなあ。
だから、成長率なんて気にしたことないw
>>212 ナローンみたいに即CCで戦力って訳にもいかんしな
ナローンはプルフ使うのも勿体無くないし
あと毛糸や空き巣の再移動にも困ったもんだ
>>215 ナロンやノートンは9レベル分だからプルフ使ってもあまり損した気分にならんしな
さらに20まで上げてからCCしても特に問題ないし(前者は烈風を習得できない、後者は大盾習得が遅れるといった程度)
それに比べてマルジュときたら・・・
ぶんだーがすと(笑)の性能がイマイチだからなぁ。
必殺率20%のおかげでここぞと言う時で仕留め切れないから
消費効率が悪いんだよね。
雷神様は盾持ちジークすら即殺するから困る。
雷神様と○の専用武器の差は支援の差があるからしょうがない
メリエルも初期の育成が面倒なのでまぁしょうがないと思える
問題はあのロン毛だ
赤ロン毛に関しては語るべきものは……
ないよな?な?
ロンゲに関しては、加入時期が遅い上にホームズ隊での育成ができない
(オーラレインイラネとか、ダクリュオン使うとかは抜きにして)
さらに、CCアイテムも3人がCCしていたら39章までお預けの可能性もあるし、移動+1もそれを考えれば納得できないこともない
それにしても優遇されているとは思うが
魔道師は…
リュナン軍→序盤でマルジュフル稼働、後半はリュシエルにタッチ
ホームズ軍→雷神様大暴れ
毎回こんな感じ。
単純に攻略面だけ考えると、一番使いにくいのはメリエルかも…と思ったりする今日この頃。
そうかな。俺の印象だとエリシャは強い割には意外に使いどころがない。
結局、ホームズ側にエリシャをぶつけたいような強敵がいないからかもしれんな。
荒地で傭兵系に置いていかれる足の遅さや打たれ弱さだけが目立つ印象。
終盤はシエラが入るしな。
サギ臭いサンフレイムの性能+CCすれば疾風シルフィードハメができる
リシュエルはまあガチだろ。
メリエルはスターライトをケチらずに使えば結構使える場面多いと思うよ。
高威力・高命中だから間接持ち相手に安定して止めが刺せる。
まあ参入時期と初期レベルがネックなのは確か。
リシュエルは能力・スキル・武器・支援全てにおいて完璧すぎる。
聖者の証取られて○呪涙目。
普通にマリク見たいな能力なのに
専用武器も強すぎる
ホームズに言うまでバドが男だと思っててアッー!だと思った俺
>>224 まあ、一見マリクの系譜か、って思われた○呪が
なんというか期待はずれだったからなあw
能力も性格も。
あれで大人しい性格ならもうちょいファンがいたと思うんだよなあw
ぐはっ…
コテ外し忘れたでござる…
∧,,,∧
(・ω・` ) <懺悔及び○呪殿への謝罪を込めて切腹いたす
/ y/ ヽ
━(m)二フ⊂[_ノ ブシッ
(ノノノ l l l )
インモラルな裏切り者が遂に馬脚を現したぞ!
だって羨ましいんだもーん
ルートによっては可愛い彼女出来るしさー
○のむかつき度はなれれば可愛いもの(なれるのに時間はかかるしエンテファンは嫌いだろうな)
ロン毛はエンディングを見る都度不快感が増す
バドはどーするんだよっっ
マーテルかよ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
マルジュはおにゃのこだったらもっと使う人が増えたと思うんだ
>>230 女なら、まあ
「ツンデレのショートカットロリ少女(;´Д`)ハァハァ」
って人は確実にいたなw
なんか外見がレニーとかと被りそう。
殺意は覚える。
覚えるが、愛しのマーテルが気を許す相手だと思うと
逆に擁護したくなる俺。
むしろ俺がリシュエル! "||゚ヮ゚*リ
マーテルに神官服を着せる為に脱がせるリシュエル
脱がす為にマーテルに神官服を着せるリシュエル
実は毒蜘蛛は自分で仕込んでいたイケメン
238 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 23:29:24 ID:7s9/SUCv
死んだキャラのアイテムって消滅?
ダクリュオンで生き返っても手ぶら?
ヤバイ・・・。
リシュエル好きになりそうだw
魔導士系で一番使い勝手いいのはシエラだなあ。
ワープが便利すぎ。
シエラの手ブラは見てみたいw
マーテルが神官服を着て、リシュエルがペガサスに乗る。
どうでも良いけど、どうでも良くはないけど
マーテルにカリスマがつく。
ゼノとくっつかなかった時のユニ悲惨だわ〜
ゼノがカトリを好きっていうポジションは物語に関わるのか
と思わせつつそうでもないよなwある意味出だしだけのキャラじゃね?
シゲだのアトロムだのはまんべんなくイベント用意されてるのにな
かわいそうに
シゲンはやたらとモテ過ぎてむかつく。
ライバルのヴェガはあれだけジュリアとフラグ立てつつスルーなのにw
シエラは資源に食われているのがデフォだから
しょうがないけど、ベガ栗ジュリアは
資源に近づけず、リュナン軍で守ってやればいいよ。
だが、ジュリもクリ、シエラですらツボじゃないから……どっちでもいいや
エンディングで出ばって来なければ文句は言わない。
あのメンバーの中には上記3人のうち誰もが浮いてるよな…
リュナンもエンテもいい顔をしないのではないか?
[ホームズ]
なあ、リュナン▼
一年前の約束、果たさないか▼
この戦争が終わったら
一緒に旅に出たいって言っていたろ▼
ホームズも資源は邪魔だと思っているに違いない。
ジュリア→ソドマス→イラネ
クリシーヌ→盗む→おk
シエラ→まじょ→おk
リーヴェの王となるリュナソ様の頭の中は
打算で満ち溢れているとオモ。
>>252 ジュリア→ルクード→おk
やっと青本きたんだが、影の薄い美少女リベカでワロタ
今日買って一章で主人公に海の戦士覚えさせたけどもしかしていらない子??
いらない子。でもまぁ気にするな
海地形なんてほとんど無いし飾りみたいなもんだな
4人から選ぶのはだれがいい?サイト見てるとナロン最強と見たが。スキルは一度つけるとはずせない?
エンブレムすきの漏れにしては千百円はいい買い物した\(^^)/
ずっとサイト探してるがいいとこないどっかいいサイトのURL教えてくらはいm(__)m
>>258 対戦見越すんならリーお勧め。そうじゃないならナロン。スレ的にはエゼキエル兄貴
存在する価値がほぼないに等しいルカも要らない子的高ポイント
移動4で前線になかなか着かないよルカ
しかも着いてもロクに戦力にならないところがかわいいよ
人の勝手だが最初から分からない事を聞きまくり、攻略サイト見まくりだと
面白さ半減するぞ
存在感無いといえばシロウを初回で使った人ってどのくらい居るのだろうか
しかし全く攻略情報見ないでやるとMAP34辺りで詰みかねない
俺は叩き上げキャラをうっかりホームズ隊に回したせいで
ヨーダザカリアロファールがリュナン軍で強い方だったよ・・・
記憶の杖無かったらオワテタ
シロウは青本で力初期値2って書かれてるのが吹く
サーシャメル並じゃねえかw
初回からシロウ使ってたけどあんまり育たないもんだからMAP33くらいで見限ったわ
俺の初回は第3編成でリシュエルをリュナン側に入れていたお陰で詰まずに済んだ。
木箱を正面から全焼させたリシュエルが表のMVPで
高地シューターをサンダーソードで倒して回ったサーシャが陰のMVP。
エルンスト先生倒すのに10ターン以上かかった気がする。
色々ありがとん。サーシャ姫育てる価値ある?
サーシャは飛べるしカリスマ持ちだし支援がいいし萌えなので是非育てるんだ
愛想を振りまくのが主な役目だが、回避だけは高いしサンダーソード持たせれば
一応戦えるぞ
正直ラフィンやフラウでいいと思うけど
別に育てて損するキャラではないが
何だかんだ言って飛兵は便利
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
きちんと育てれば強いが普通に育てると大抵力と守備がヘタれてるから飛兵とはいえ単体運用は出来んな
サーシャはレベル10まで我慢すればあとは放っておいてもレベル上げが簡単なのがイイかと
フラウは加入遅いし
シロウは力がもりもりあがるけど技が伸びないので弓外しまくる
初回プレイは総力戦で詰んではじめからやり直したのを思い出した。
絶対忘れねぇぞ!総力戦!と叫んだ覚えはあるがなんで詰んだのかは今ではわからん
初回プレイはならではの楽しみがあるから攻略本はともかく、
サイトめぐりは避けた方がいいぞ。ストーリーのネタバレあるし
ワープしてくる魔女に砂場で倒れるナルサス
初回プレイ時は何時間やり直したか……
だが、あんなにひどいのは初回時のみだったw
こいつは育てた方がいいキャラ教えてくらはい。
今ベガとラケルとラフィンがエースです。
>>278 人の話を聞かない自分の欲しい情報だけクレクレ人には
誰も教えてくれないと思うが?
人がいい住人もいるからそこだけ期待してね
レオンハートとシロウが出てきたら、シロウのほうが使えるんじゃね?と思うのが
普通のFE慣れした人の思考だよな
ゾーネンブルメは訳解らん行動するよな
後一撃でエンテが死ぬって時に誰もいない所にワープしたり他の奴狙ったり
まぁこれで賢かったら理不尽だからこれでいいんだろうけど
>>278 マルジュ、ケイト、ジークかな……寧ろジーク以外は使わない方が良いかもね
>>280 ウルフザガロがアレだったから、そんなことも無かったぜ!
>>278 アーキス、クライス、ジークがお勧め!
ジークをLV30まで上げれば他は育てなくても大丈夫さw
釣られないジーク外れるのサイトで見たから(`´)
いつも思うが屋内で槍使えて疾風覚えて力が中々高いクライスはかなり使える部類じゃないか
そりゃラフィンに比べりゃ劣るけど、槍>剣な性能だから屋外で移動力があり屋内で弱くならないコマンドナイトは優遇職だと思うんです
アーキスはいらんけど
クライスを合宿に出す前提の俺にとっちゃ間違いなく主力。
見切り! 疾風!
まぁ、力以外に伸びが悪いと都合の悪いパラメータっていうのはあるもんだ。
それが何なのかは忘れたけど。
>>276 大丈夫。ネタバレしても、膨大な血縁の情報のお陰で、ストーリーがよく頭に入らないに違いない。
>>288 沼育成のおかげで、ストーリーがよく頭に入りません
メルヘンは敵を倒すとアイテムを必ず拾えるのでつかえるよ
沼は、もう少しなんとかならんかったのかねえ。
いつも沼にはまって抜け出せなくなるよ・・・。
>>286 馬を下りても能力が低下しないのは神性能だな。
まぁそのぶん騎乗時の能力はパラディンより低いが…。
だがパラディンよりもコマンドナイトだよな。
アーキスは要らんけど。
クライスはレティーナイベントもあるしな
アーキスはいらないけど
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
アーキスは要らないけど
>>284-285 拙者さえいれば、他は育てなくても大丈夫、は嘘だけどさ
王都(7面)でLv30にすると便利っすよ
無敵のお助けユニットになれるでござる。
クライスいらん
ルークナイトを沼・荒地の多いホームズ側で育てんのって面倒くさくね?
コイツのためにそこまでする価値何もない、とか思っちまう
レティーナのときは、サンダーソードでトドメだけささせりゃいいや
クライスよりアーキスのが毎回パラメータのいい自分は……
まあ、ホームズ隊で山賊と戦って……
マルコに2人で手こずり
上げるキャラいないから思い出したようにモースの塔で戦って……
そんなもんだけどな…特にホームズ隊はキャラ固定されるし…
アーキス・クライスは毎回エステルと一緒に
呑気にホームズ隊で山賊・海賊倒して、通り名付いて
LV20で「今回も育たなかったか〜」で終了だなあ。
大橋が海地形だからアーキスに海戦士付けとくと
心なしお得感がある。後、館ルート行く時
スキルが青いから烈風より見分けやすい。
昔からの赤緑ポジションだけど、元祖赤より優秀なキャラは出てこないな
初期参戦メンバーこそ、愛着を持って育てたいのに…
その点はホームズ隊はこなしてるよな。ユニ育てるの楽しいわ
>>299 適当に育てても、シゲンとゼノは一軍だしな。
>>295 ホント奴隷稼業が板についてるよな。
闘技場で散々こき使って、稼ぎまくりですよw
○○の戦士スキルをより多く得るために低レベルで進めたプレイではそこイケには本当に世話になった
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
304 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 23:56:28 ID:yjuAZRND
シュラムに☆つけたら厨性能になったw
必殺70、ダメージ半減、重さ2ってすげーチート武器じゃないかwww
☆つけたらたんけんでも升性能だというに
初期状態でも90パー行く
やはりイルの村にはヴェガを向かわせるのがいい。
ジュリアはスキルを捨ててルクード回収でいいだろ。
あ
13章クリア記念ぱぴこ
マーテルをパラディンにしてゼノを勇者にしたつえーー
ん?エステルをパラディンか?
テル違い〜
エステルはあの微妙なパラメーターだから死生が活かせるってもんだな。
食らってから本領発揮とか多い。
エステルは力弱いのに最初は鉄の槍すら持てねーし、晩成すぎて貧弱ゥな時期長いし
素質覚えるのもLV20になってからって、それ何て嫌がらせ仕様?とか思うけど
育つとなんか嬉しいな
適度に弱いからかえって囮として活躍しやすいし、よくぞここまで
育ってくれたって感じがする
まあプレイ効率的には全然要らないキャラだけどな
エステルを育てた場合、道具屋は空き家のままですか?
道具屋はレティーナの特等席だよ
あんなにめんどくさい手順踏んで道具屋とかたまんねえな
エゼキエル仲間にしないでレフィーナ入れる場合は、
レフィーナを一瞬道具屋に送り込んですぐホームズ側に復帰させるのが
一番被害は少ないと思うよ
ホームズ隊をレネの転送の杖でクリアする場合、レフィーナの仕事は
皆無だけどな
×レフィーナ
○レティーナ
フィーナのまがい物みたいな名前だな。
>>317 そん時はクライスかレティーナに一度死んで貰ってダクリュオン、だったっけ?
TSにはチキより可愛いキャラがいない
>>318 んが。すまんかった。
>>319 レティーナ道具屋送りルートの場合は、殺す必要がない。
だから、被害を最小に抑えられるってことさ。
322 :
321:2008/04/20(日) 19:27:55 ID:TZmrCO4c
ちょっとまてよ。ホームズ側に送って道具屋にする必要があるから、やっぱり
殺してダグリュオンで送るしかなかったか。
うろ覚えで書いてすまんかった。
その点クライスなら生き返らせる必要が(ry
クライスは使うだろ〜。
アーキスは使わんけど。
エステルはアーキスとの支援もあるしね!
アーキスは使わないけど
最終マップでこのレベル・・・おぬし今となっては珍しい(ような気がする)通常プレイだな!?
>>325 画面綺麗だな
家のテレビだと字が滲んでて見難い
>>325 エステル殿
拙者の一周目と同じくらいでござるな。
Defは20以上あったと思うが。
>>299 >昔からの赤緑ポジションだけど、元祖赤より優秀なキャラは出て
>こないな
今更だが、トラキアの赤に当たるオーシンは神性能だぞ。
緑のハルヴァンも地味だが実力は高い。
後で出てくるランスリッター組にいるケインとアルバこそが
赤緑だと言い張るなら、また話は違ってくるが。
>>331 ケインとアルバカワイソス
途中加入だししょうがないかw
え、TSの赤緑ってゼノとアトロムだろ?w
>>331 オーシンは緑タイプだと思うんだぜ
赤=格さん=真面目で実直
緑=助さん=女好きで凄腕の剣豪
ティアサガだとゼノが赤、シゲンが緑だと思う
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
うちのエステルは何周しても普通に強いけどな。
リュナン隊で序盤は、ナロン・ジークと3トップで敵蹴散らすが。
サンあたり育ったときには凡能力と化しているが。
>>320 ユトナ=チキって、どっかで見たことある。
チキは変身変態野郎のイメージが強すぎて・・・
あと神龍が強すぎた。
アイラ・ラクチェ・マリータみたいなオードの血を感じさせる剣聖がいないのが不満。
ベルウィックでフェイがそんな感じだったけど。
>>329 自分もこのゲームの究極の楽しみ方はチートだと思う。
チート使ってパラメーター最強俺TUEEEEEEEEとかは正直理解できんが、
敵専用クラスとかは正直使ってでもやってみたいと思う事はある
なんでマージナイトとか蛮族とか妖術師とか暗黒魔導師とか面白そうなクラスが敵専用なんだ・・・orz
アクスナイト・スピアナイトの剣バージョンと思われるガードナイトも
仲間に一人ぐらい居て良かった。あと、ボウナイトも。
とにかくボウナイトの上位クラスが気になるところだ。
案外ボウマスターだったりするのかもな。
弓戦士と共通の上位クラス。
あとは体験版専用と言われているスナイパーが、
製品版のMAP7で一人だけ敵として出て来るんだよな。
あれは何なんだろう。バグ的なものか?
っていうか、ボウナイトの上もボウマスターだろうな。
ボウマスターの兵種は歩兵だし。
あとはアーレス、グラムド、ヴァルスのクラスが知りたくて仕方が無い。
バルカがキングスナイトなのは納得だったな。
連投すまん。
単なる妄想だが、
アーレスもグラムドもキングスナイトだろうな。
セネトもリュナンも将来はキングスナイトにクラスチェンジするんだろう。
ヴァルスは…頭目だろうか。
>>341 貴様はエゼキエル兄貴の下級クラスをなんだと思ってんだ?
ちょっとこっち来いよ
( ・ω・)ガードナイト・・よくわからないが護符になってくれ
いやちょっと待てwベルサガは関係無い。
敵専用クラスで居るだろう。ガードナイトが。
カーネルの護衛でアクスナイトやスピアナイトと一緒に居る。
他にも普通に敵専用クラスとして何体か登場する。
あれはサージェントの下級クラスだと思うんだ。
どちらかというと、闘技場でシールドソードやソードブレイカー持って出てくるウザイ敵、というイメージが強いかな。
騎士なのに斧かよプ
しかも徒歩かよプゲラ
そう考えていた頃もありました
ゆみせんし
アーチャー
ボウナイト
ようへい
けんし
せんし
ガードナイト
紛らわしいな…
エゼキエル兄貴は場内だから徒歩なのであって場外に出れば馬に乗っていると思っていた時期が私にもありました
しかしPSゲーは今時のHDの液晶で見ると、解像度荒すぎて
どっちみち見れたもんじゃない罠
俺はTV買い換えた後、PSのゲームはエミュでやることにしたんだぜ
今だとPSPでやってる人多そうだな
>>340 そんな君に(・ω・)つナルサス
ジュリアスに変身して、うはwドラゴンロードwは最高でした。
ドラゴンロードはドラゴンライダーと同じで
下馬(下竜?)出来ないんだよな。
関係無いが、
バルカが敵として登場してたらジュリアスよりも脅威だったんだろうな…。
OPの対戦デモや
カルラに殺されてるところを見ると
すごく・・・弱そうです・・・
ぬ!?
対戦デモはレベルとかも偏ってるでわないか!
カルラに殺られるのもイベントだから仕方が無いでわないか!
毎晩エリシャたん(;´Д`)ハァハァたんξ´д`;ξハァハァ
>イベントだから仕方が無いでわないか!
いくら丈夫に育てたメーヴェ(笑)とマリア(笑)でも、
グエンカオヌのジャヌーラで吸われれば1発でイッてしまいますものね。
おっぱいに力を、ちっぱいに悲運を、か‥‥解ります。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
アレースの職業がなんだったのか気になる
弟がキングスナイトとかドラゴンロードとかなのにお兄ちゃんがただのブラックナイトだったら泣く
ブラックコマンド(上限25、降りても突撃&槍)でおk
名前は某話が分かるゲームから
アーレスはキングスナイトだよ。
ジュリアスは飛竜の最上位のドラゴンロードだ。
アーレスも騎馬の最上位のキングスナイトだよ。
キングスナイトはブラックナイトも含む全ての騎馬の最上位なんだよ。
あくまで推測ですが。
黄金聖闘士はどうなるんだ?
エルンストとナロンみたいな一部の天才専用クラスか。
そうだよ!ゴールドは天才のためのクラスだと思うよ!
天才だから、ルークナイトから一気にゴールドナイトになるよ!
キングスナイトになるには他の上級クラスでの下積みが必要なんだよ。
ハイドハンターだって、上級クラスであるボウヒーローでの下積みが必要だしね。
まぁ推測ですが。
エルンストとジュリアスって対戦デモに出てきたっけか?
見た記憶が無いんだが…。
ティーエって優遇されすぎだよな。
レダプリンセスってなにその特殊ユニット。
魔力25なんて魔法使い系でもいかないのに・・・。
>>365 速さ25もデカいな。剣はオマケだろう。
まぁ最強系魔導師と捉えれば…。
キングスナイトの方が厨性能だと思う。
あの上限値に槍&弓使用可能って…。
ゴールドナイトもドラゴンロードも目じゃないぞ。
キングスナイトは下馬してちょうどいい強さだなw
さすがにそれはw
騎乗パラディンと同等ぐらいだが、剣しか使えんぞ。
まあキングスナイトは魔法や杖使えない分、聖戦のマスターナイトよりは落ちる
普通に育つ奴がキングスナイトならかなりどうしようもないが、ロファールだしな
レダプリンセスも、最終面加入のボーナスキャラだからあんなもんでもいいと思う
>>368 まぁ、移動4だし弱いちょっと酷いかw
弓が使えるってのは移動7というハンデがあるからいいかな、という気もする
フルパラロファールみたいな厨性能ユニットを作らなければ、だが
>>370 ああ。さっきはパラディンと書いたが、移動4のサージェントだな。
剣限定のw
いや、むしろ逆かと。
弓が使えるから移動が7なんだろう。
マムルークもアローナイトも移動は7だ。
強いのは陛下の個人スキルだな 上限も確かに高いけど
バニラのキングスとバニラのゴールドで戦えばおそらくゴールドが勝つだろうし、
ナルサスを化けさせるなら迷わずゴールドを選ぶ
>>370 フルパラロファールって本人が好きで作ってるんだから、バランス壊してるのも
本人だし、どうでもいい気がするぜ。
普通にやっててフルパラなんてありえないキャラだし。
>>372 その場合、プレイヤーが弓をどれだけ重視するかだな。
特にドラゴンアローやマスターボウ、ガトリングボウあたり。
槍を持たせるならゴールドの方が遥かにいい。っていうかほとんど上位互換。
移動も1上回るし、兵種スキルで連続と大盾が付くしな。
キングの兵種スキルは城だけだし。
かつてマスターナイトというのがおってな
弓は重視してないなー ピラムが強いし、アイテム交換で強い武器は共有できるし
ところでリピータやボウガンってゲームのバランスを構築する上での神器だと思わないか
攻撃、命中に特化して防御面を完全に捨てた敵ってのはロマンがある
再移動持ちの騎馬が持ってきたらもっとロマンしか見えないよ
そりゃもう条約で禁止されそうなくらいに
>>376 確かに弓は妙に味があるのが多い。ルナの剣やサリアの槍みたいな単なる
厨性能じゃなくて、まさに「ロマン」だな。
弓は各々に特色があって使うのが楽しいよな。
>>360-363 しかし鋭いなw
たぶんパラディンかブラックナイトで下積みをして
キングスナイトになるような感じだろうな。
ゴールドは天才キャラというのも納得。
あとは、プリンスで下積みをしてもキングスナイトだろう。
プリンスは王になるはずだ。
セネトは移動力も含めて微妙だが、彼はまだこれからなんだよ。
レンツェンは…将来はデュークだなw
若くて偉いヤツはみんなプリンスだが、
下積みをサボると普通に年老いてデュークだ。当然能力値は下がる。
ごめん。連投だが、
>>343にセネトはキングスナイトになる説が出てるな。
リュナンもキングスナイト説か。
いや…リュナンはどうだろうな。
確かにロードは移動力以外プリンスと同じだが、
プリンスにあたるのはナイトロードだな、きっと。グラフィックが同じだから。
ロードはあれでグラフィックも完成だろうし、ロードは最後までロードだろう。
何度も済まん。
自分で言ってて気付いたが、
プリンスは将来キングスナイト(昇格)かデューク(降格)。
ロードはずっとロード。
これは上手く出来てるような気がするw
>>364 ジュリアスはリーダーになってなかったっけ
>>382 そうだっけか。もう長い事やってないから覚えてないが…。
またやりたくなってきたな。デモも少し眺めてみよう。ありがとう。
今見たが、エルンスト普通に出てた。
ジュリアスはリーダーだったよ。
兄貴の雄らしい眉毛をジョリジョリしたい
兄貴の嫁ですらあのレベルってことは、
ライネルの美人のワイフってのは絶世の美女なんだろうな
栗田くんだろ
まあケイトどのにはかなわないけどな。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
エリシャたんの尻に敷かれたい
390 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 22:06:07 ID:qbfq4p3M
キングスナイトのマント翻しがカッコよすぎる
陛下は負傷してる設定があるから能力あんま高くないな、クラス考えればいいバランスだが
それでも突撃覚えるしロジャーなんかよりも遥かに強いがw
聖書持たせて調整なしだと主要パラが最大値-7くらいか
バルカが騎乗しないのは何なんだろう。
ジュリアスが下馬出来ないように、バルカは騎乗出来ないのか?
騎乗出来ないのなら、バルカしょぼ過ぎ。
>>341 スナイパーは闘技場で普通に出てくる。
きっとボウナイトの上位クラスだろ、スナイパーは。
対戦デモのせいでガトリングボウをケイト専用にしてしまう
ちなみにマスターボウはラケル専用
ドラゴンアローはホームズ専用
しかし小娘ティーエに腕力も防御力も
技も速さも劣る伝説の剣士はどうなんだ・・・
定期ビルフォード萌え
>>387 _ ,;;――――- 、
/ ヽ
/ ,,_,,,,;;ヽ |
/ / | l ゝ クワッ
/ | -―‐ ヾ ヽ __ ゞ
| | (○) (○ヽ ←美人のワイフ
| / ー ー| ヽ
| /" _〉 | |
l; '' ヽ ,-―- l |
/ |\ l__/ / |
|. | \___/ l
l; ./l | ヽ /
_,ヾ-‐''| l | | ’`‐-;;,_
ヽ ヽ / /
>>393 レニーは?
>>392 ドラゴンロードはクラス自体が下馬不可だからな。
キングスナイトは騎乗・下馬が出来るクラスだからあえて乗ってないだけだろ。
だが、バルカはなんちゃってキングスナイト
…という事も無いとは言えないかも。
バルカはキソグスナイトだったのかもしれない
実は馬に乗れないんだよ。
一度落馬して以来恐怖症でなw
バルカ……
バルカ兄上大人気だな
バルカの娘がエストだぞ?よいでわないか
髪の色的には弟の子でも良いが(好きそうじゃね?そーいうストーリーw)
それだと切なすぎるな。
バルカはかわいそうな役柄だったよな
次男だけどよく出来た息子でもあり、漢であった
優秀な人っぽいけど兄と弟がすごすぎて苦悩してるところがいい
403 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 15:23:19 ID:7CaiID4Y
普通三人兄弟の次男が一番立派に育つんだよ
いやそんなことはない長男が一番だ 信長も家康も長男だ 宇喜多直家も長男だ
3人兄弟じゃない件
407 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 17:16:50 ID:7CaiID4Y
真ん中は上からいじめられ、下の面倒も見なけりゃならない
自然に人間が出来てくるのだ
408 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 17:27:00 ID:SU0r80ul
アーレス・バルカ・ジュリアスでトライアングルアタック
>>406 末妹は、かなりどうでもいい。
ヴェーヌと同じぐらいどうでもいい。
セオドラはどうでもよくない。
>>405 一応マジレスすると、信長は正妻の最年長子だっただけで、
異母兄(織田信広)はいるぞ。
クラリス神官長と結婚したい
セオドラもいいけど、やっぱりシルヴァと結婚したい。
シルヴァのスキル最強すぎ。
サンたんも見切りなんか要らないから死生があれば良かったのに。
よし。サンたんにはイルで死生をプレゼントだ。
死生よか見切りの方が対等な相手と戦うなら使えるんだけどシナリオじゃ敵はみんな雑魚ばっかだからなーありがたみを感じる事がめったにない
カティナはどうよ。
まあ、親父はあれで旦那はあれだが
>>414 そうそう。シナリオで見切りは全然有り難くない。
風水は大好きだし、黒騎士は突撃するし、
これで死生を付ければ大好きな大好きなサンたん。
>>415 カティナはあまりにもあんまりだ。
エリアル傭兵軍でスキルが優秀なのはシルヴァだけ。
だけどシルヴァは戦う事しか考えてないのかな。
再移動の書で間合いのとりかたをべんきょうしとけ。
騎兵の醍醐味をわかってるサンたんはえらいな。
攻撃の後の離脱を忘れないサンたん。
>>394 やる気が無いのがステータスにも出てるんだよ
レダサイドは後何年待ったら出ますか?
レダサイドとは言っても主人公はセネトがいい。
バーチャロイドとジェダイマスターはヴェガに稽古をつけてもらえ。
カティナは技術を磨くのがそんなに嫌なら、
そのルクードに必殺の☆をつける作業でもしてろ。
前、職種「スナイパー」書いたら荒れちゃったけど。
俺はどうしても、弓で射程3-5くらい欲しいな。
ロングボウやアーバンレストがあるっちゃあるけど。
というのも、FC時代のFE外伝のバランスが気に入っててねー。
攻撃魔法は射程2(サンダーのみ3)、弓は最大で5だったから。
しかも魔法は自分のHP消費して使うシステムだったから、魔法使いはリスキーだった。
円陣組んで守っても外から狙われるし。敵を仕留め損ねると大ピンチだし。
…あ、そうだ。TSでは弓兵が役に立ちにくいのが気に入らないんだわ(弓好き)。
でも、☆たんけん(;´Д`)ハァハァ
速さと技が大事なのはわかるけど、
シナリオをやる上では力が一番大事だと思った。
大好きなサンたんに大好きな細身の槍。
軽い武器でガンガン蹴散らすサンたん。
>>421 自分も弓が大好き。
てゆみたん(;´Д`)ハァハァ
拙者の愛しい人が弓兵でござるからなあ…
嘆きの騎士+ガトリングボウ(;´Д`)ハァハァ
424 :
助けて!名無しさん!:2008/04/23(水) 22:59:05 ID:eTwUEXv+
そういえばデューテっていたな。
外伝は飛行に弓特攻なかったから、三姉妹の独壇場だった記憶がある。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
確かに弓の性能は神だな
どこかが突出してれば必ずどこかに難がある、見たいな性能で
まーマスターボウやドラゴンアローは総合的にも強いが
基本的に他の武器は強い一種あれば十分な感じだからな
要するに弓が一番バランス取れてたと
斧は?厨な斧もないよな?
ただ使い手はKYサムソンしかいないが
431 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 02:06:42 ID:+ktpE5Ju
見切りってエルンストぐらいにしか使い道無いよな
斧はハチェット1本あればいい勢いだったな
序盤は当たらないからシザーアクスとかも使ったけど
ハンマーとポールアクスは当たればほぼ一撃とはいえ
序盤は当たらないし後半は別に必要なかったし
ドルハーケンは重過ぎるな
シールドアクス(笑)
TSに体格システムがあれば少しはマシだったろうに・・・<斧
>>431 あとシオンぐらいか。
いやまったく。自軍のヤツは持ってても意味が無い。
敵のボスはみんな持ってるからイヤらしい。
何なんだよこのスキルはw
何故か突撃まで見切ってしまうのはおいおいって感じの厨っぷりだが、
突撃してくる敵が皆無だしな。
「〜の技」の中で、大盾と見切りだけイルで覚えられないのはどうしてだろう。
それはともかく、技の内容だけ見れば「死生+天聖」が最高なんだがなぁ…。
究極の攻防一体の組み合わせだと思う。
天聖の発動率が低いのが、なんとも惜しい。
それでも「連続+大盾」とかよりは優秀な気がするが…。
シナリオでの話な。
>>435 うちのアトロムは無駄に天聖の技を発動してたがな。
武器は最終的には鉄最高になるよな。軽いし、耐久あるし 斧とか減らねーw
大盾も見切りも剣士というより騎士だからじゃね?イルのイメージではない。
だいたいベルサガと違って盾を装備してないから大盾の原理も良くわからん。
>>436 ああ、アトロムやヴェガは天聖を発動しまくるな。
武器は槍なら細身、他は鉄がいい。銀系は優秀だが、耐久の面で鉄の圧勝だ。
細身の槍ってたしか鉄の剣の上位互換性能なんだよな。
>>437 ああ、言われてみれば…。かなり納得。
剣士の村だもんな。教えてくれるのもソードマスターのおっさんだし。
>>437 なるほどな
なるほどなるほどなるほどな
>細身の槍ってたしか鉄の剣の上位互換性能なんだよな。
FEで散々剣優遇見てきた後だったから新鮮だったわ
でも手斧命中率38%の衝撃には敵わなかった
>>439 んー。よく言われる組み合わせだが、そっちの方がいいかな…。
死生+天聖だとHPが減る度に必殺で回復して死なない印象があるのだが。
>>441 斧はどこまでいっても斧だなw
バーツで手斧突撃!
敵生きてる( ゚Д゚ )
>>442 疾風+死生だと聖戦の待ち伏せ+怒りコンボに似た破壊力あるな
大盾持ってるとさらに死ににくくていい
つまりロジャーだが
ま、ぶっちゃけTSのストーリーモードだと疾風+ブリザードが最強だけどな
死生+天聖はせっかくの死生状態が安定せずどっちつかずで、俺は
あまり好きじゃない
死生って、死なない状況を計算で作った上で殺しまくれるのがいいんじゃないか
>>444 ああ。確かにどっちつかずだがw
ただ、何ていうのかな。
上手くいけば、喰らっては返り討ちにして死なないかなと思って。
こっちが危ない状況で無い限りは、直ちに殺しまくる必要も無いと思うし。
死生の防御的側面を無視して
攻撃的側面に重点を置くのももちろん有りだと思うけどね。
必殺で殺しまくる爽快感はハンパ無いと思うし。
ロジャーが凶悪なのは同意w
暇だったから「〜の技」を習得する人数を数えてみた。
表記の順番は、ステータス画面でのスキルの並び順。
メリエルは、風水と死生の両方でカウント。
そこそこイケメンたんには悪いが、ジークはカウントしていない。
地聖 4
竜聖 3
天聖 6
風水 4
烈風 7
疾風 12
大盾 7
見切 9
死生 10
連続 27
飛竜 9
ちなみにジークは見切・死生・連続を習得する。
疾風の……
烈風の……
ところでリーリエの通り名が大スターになるのってレベルじゃなく歌った回数?
大スターと虹色の神官は使用回数かと。
空色の神官(*´д`)イイヨー
…桜色にしてやんよ!(;´Д`)ハァハァ
>>451 更にd
プラムあまり踊らなかったからな〜
神官は複数いらないし、リーリエの方が好みだからなw
>>447 クライスが疾風なのは不自然な気がするが、
アーキスが技に長けるから烈風で、じゃあクライスは疾風ねって事か。
烈風のアーキス(笑)
>>453 リーリエいいよなw
イベントこなさなくても最初から歌えるし。
そして何より力の杖最高。
リーリエは顔が気持ち悪いのと
歌うの意味が良く分からないので使ってなかったわ…
そんな強いのか
そこそこイケメン暗黒騎士たん(*´Д`)ハァハァ
歌う→踊る→歌う
期待しすぎると……
再行動はおまけ 回復もおまけ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
まあ唯一の複数人数を回復させられる手段だから
杖や薬草を節約できるし
リーリエは重度のシスコン剣士を真っ当な道へ更生させた偉い神官
かわき茶亭のTSのデータベースには体験版のクラスのパラメータも載せてあるが、
Kナイトとかのパラメータは一体どうやって調べたのかな?
シルヴァのおっぱいを飲んですくすく育ったサンたん。
あのおっぱいのおかげで、いまでも素晴らしい成長率。
シルヴァのおっぱいより栄養が少なそうなクラリス神官長のおっぱい。
でも、フラウたんの成長率は良好だね。
ただ、フラウたんのおっぱいを成長させるほどの栄養はなかったみたい。
>>461 ディスクのデータ解析でもしたのかな。よくわからない。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
クラリスは三人育ててるから仕方ないのさ
>>464 そんなスレが(;´Д`)
乳スレになっててクソワロタ
>>464 そこにもサーシャスレ見たく絵師が来てくれることねがうよw
しかし乳話がしにくくなるのは避けたいなw判断に迷うww
リョナ絵板にサンとフラウのエロ絵あったな
>>437 見切りは剣士っぽくね?
単純に防御系スキルがないだけかと・・・
ベルサガの盾ってのはよく分からんが、TSのとは違うのか
鉄壁の技とかにすればそれっぽかったかもねぇ
>>468 おお、そうか。防御系スキルが無いんだな。
言われるまで気付かなかった。
サンたんとフラウたんはもっと厨性能でも良かった。
2人に死生か大盾を追加希望。
大盾を使うサンたんとフラウたんに萌えまくりんぐ。
確かに盾のシステムがあるのに大盾の技って名前は不自然だよな
FEの流用スキルでも一般的な名称だから変えなくていいと思ったんだろうけど
つーか流星太陽月光も名前変えなくていいだろw
特に流星は当て字で泣ける
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
メリエルたん(;´Д`)ハァハァ
エストファーネたん(;´Д`)ハァハァ
>>470 ステラ(流星)、ルナ(月光)、ソル(太陽)はきっちり残ってるのにね。
まぁ外伝では剣じゃなくて槍だったけど。
ルナの剣は性能もまんま月光剣だなぁ。
475 :
助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 01:13:56 ID:LYn+SxiQ
竜聖って意味不明だよねw
龍聖ならまだしも
サリアの槍は厨性能過ぎる・・・
流星くらい(1/256)の確率のドロップアイテムでよかったと思う
>>476 同意。
そんな自分はサンたんにカナンの槍。
いずれカナンの将になるサンたん。
耐久20は非常に妥当。
サリアの槍は当然サリアのフラウたんだけど、あれは封印したくなる性能だ。
でも大抵サンたんもフラウたんもホームズ隊で、
カナンの槍とサリアの槍はラフィンとかクライスが持ってるよ。
あの2本はオマケ武器だよ。終盤の4マップしか使えないし。
聖剣と同じ類の武器だと考えるのが妥当だね。
ドロップだと、根気次第で何本も手に入るし…。
さっきは同意したけど、やっぱり今の聖剣扱いの方がいいかな。
だから細身の槍とジャベリンこそが最優秀賞。
だけど本当はドラゴンスピアが欲しい。
ドラゴンスピアといえば初プレイ時にMAP5で入手出来てすごく困惑した記憶がある
というわけでドラゴンスピア(;´Д`)ハァハァ
クリシーヌに剣闘士つけてソードマスターにしてドーピングさせて盗みを楽しんでる漏れは勝ち組?負け組?メルヘンでも闘技場で倒すたびアイテム奪える?
メンヘルは闘技場に入れない
>>481 栗バグやらんで対戦データ作る正統派は必ず通る道
検討しつけてって部分は要らないけどなー
ユニじゃだめ?栗はなんとなく好かん。
お 大人の女が駄目とかじゃない…
>>485 ユニでも余裕で勝てるけどクリのが楽だわな。
攻撃力高い上に盗む率もカンストなら上だし。
ただ、TSの内股女剣士グラ、俺は大嫌いだ。剣士のくせにへっぽこ内股で
戦うとかありえん。
いつもアニメOFFにしてるけど、闘技場ではアニメ見ざるをえんからな。
女流剣士で、シゲンやヴェガみたいな居合スタイルだとかなり格好良いと思うんだけどなぁ
エンディングでラフィンとエステルくっ付けたいんだけど、
笛をもらわなければ確定?
それとも更に写論が死んでなきゃダメなのかな。
栗を剣士と呼ぶのイヤだ………
しかし、いままでほぼ剣士限定の連続攻撃が他でもありになったから
TSに置ける剣士はあんまり特別視はないんだよな〜
弓で魔法で突撃の世界デツヨ?職種云々よりどのスキルを持っているか、になってしまった。
後半には別に特攻とか関係ないもんな…烈風とか一撃だよ…?
>>488 ドラゴンになるとだめ
まあ、くっつくくっつかないで言えばくっつかないだろ?ヴェルジュに帰るってだけで脳内補完
まあ、妄想ができる分このくらいでいいような気もする
>>490 今まで必ずドラゴンにしてたんだ。
で、今回はコマンドナイトでいこうと思って。
だからそのエンディング見た事無いんだけど、脳内補完が要るのか。
でも、それで充分だな。
これからも2人でヴェルジェに居るなら、
その先がどうなるかなんて容易に妄想できる。
ありがとね。
>>489 ああ、もしかしたら勘違いしてるかも。
烈風はね、もし必殺が発動すれば一撃で葬れる、
っていう状況でしか発動しないよ。
だから、要するに必殺率が少し上がるだけのスキルだよ。
飛竜の下位互換だよ。
493 :
助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 11:51:04 ID:LYn+SxiQ
スキルって本当不要な要素だよな
紋章のシンプルさがゲーム的に一番良かった
スキルの種類次第だな
地形スキル、疾風連続大盾破邪とかはいいけど
「あいてはしぬ」って書いてあるのはイラネ
再移動のスキル化も敵騎兵を差別するためのもんだとしか
地聖は存在意義がよくわからないから要らない。
飛竜はいくらなんでも強すぎるから要らない。竜聖は微妙だから要らない。
これぐらいかな。他はあってもいいと思うな。
>>492 発動条件があるのはわかってるよ。
書き方悪かったかもな スマソ
ただ後半はスキルで一撃って多くなかった?烈風だろうが流星だろうが地聖でも一撃(マーテル)
うーん
>>487 実はシゲンやヴェガのバトルアニメもあまり好きじゃない。
居合って一撃必殺であるべきで、居合いスタイルでちょぼちょぼ斬撃を連打
されるとなんかマヌケ。
肩・二の腕出してるのもワイルドすぎてイメージに合わない。
女剣士の頭が皆ジュリアベースでホウキ頭なのは論外だが。
まあもともとティアサガのバトルアニメは全般に好きじゃないしOFFにしてるから
どうでもいいっちゃいいんだけどな。そういうとこに拘るゲームじゃねえし。
紋章は紋章でシンプルすぎるんだよな
キャラの個性がほとんどない
バランスを崩さなきゃスキルはあったほうがいい
なんだかんだ言っても紋章は20年近く前のゲームであって…
当時のものはともかく今のゲームと内容比べられたらたまらないだろ、と。
TSだって一昔前だぞ。
そろそろ次長課長な流れになってきたかな?
確率系スキルはやっぱ要らないよな
とはいいつつ連続くらいは出るとうれしいから欲しいけど
GCから出た天空とかああいうのはちょっと・・・
おおっとここであれの悪口言うと信者の突撃くらいそうだから反省会スレでやってくれ
確率系をなくしたら、技系は
疾風、見切、死生だけになるのかな。
これでもいいかもね。天聖と風水がなくなるのは寂しいけど。
確率系を自分で縛ればいいのかな。
地聖・竜聖・烈風・大盾・飛竜を習得したキャラは使わないプレイ。
習得した時点で使うのをやめる。
天聖・風水・連続は縛る必要が無さそうだからおkって事にして。
これおもしろそう。
とつげき 相手の射程外から攻撃したら相手は死ぬ バーツの手斧?知るか
>>504 面白いが主人公はもちろん主力が使えなくなる。。
なんか寂しいメンツに……
自分が前やった間接武器縛りは楽しかったぞ
終盤はやはりグダグダだったが
>>505 突撃は確率じゃないけど凶悪だから縛りに入れてみよう。
これは単にコマンドを選択しなきゃいいから習得キャラの使用は有り。
>>506 リュナン・ホームズ・シゲン・セネト・ティーエは普通に使用可で。
面子?
サンたんとフラウたんが使えるから問題無いよ。
今回のプレイが終わったら、次はこれをやってみよう。
>>506 間接縛り…。
直間両用縛りじゃなくて?
>>509 レスつけられた当事者が言うが
逆じゃね?
いやぁ、そうでもないよ。
弓を縛るのか?って思ったの。
キャラの事しか考えてないのは確かだけども。
ああ、ちょっと誤解するレスだね。
弓「まで」縛っちゃうの?って思ったんだよ。
あーごめんようやく納得がいった
思いっきり場をかき乱してしまったすまんね
自分は間接武器オンリーの事だととったけど
>>511は間接武器使用禁止のことだととったのかな
以前GBAスレで弓オンリープレイを提案した時の状況に似てたから勘違いしたんだごめんよ
弓って武器そのものを見ずに弓を使うキャラって単位で見てる人ばっかりだった
>>514 そうだよ。魔法・投擲武器・弓を使わないのかと思った。
で、弓を使わないのはさすがにキツいんじゃ…って思ったの。
でもまぁ常時サンたんとフラウたんの事を考えてるから、
キャラクター厨なのも正解だけど。
516 :
506:2008/04/26(土) 16:33:51 ID:DGFbv0Q1
すんません 自分が言葉が足りないばかりに……
>>515の内容を言いたかったんデツ 武器縛り
ホームズ隊は大将が高みの見物でも直接攻撃組が強力なんで余裕
クラスチェンジ後少し頑張ったがホームズは基がしっかりしてるから楽
逆にリュナン軍は大苦戦した。魔道士いないとつらいな
>>516 なるほど。
序盤のアーマーが強敵だね。
ジークのデビルスピアが頼りになりそう。
>>514 弓キャラオンリープレイも弓オンリープレイも大して意味は変わらなくないか?
何をそんなにカリカリしてるのか知らんが
要は弓キャラのロファールとか(GBAだとウォーリアや遊牧騎兵)が弓以外の武器を使うなって事か?
GBAからキャラ厨が増えたって事だろ
弓=ヲルトみたいに思ってるんだろうな
いや非武装の壁を使うかどうかでね
やっぱ○○の技よりも○○の戦士系が渋くていいよな!
辺境と城だけはガチだと思うが
城と辺境は相当ガチだけど、他はあまり必要性を感じないよ。
でも草原とか好き。
ばぞくたん(;´Д`)ハァハァ
第三回編成以降のマップ属性は城と辺境しかないからな。
それ以外の地形スキルはストーリークリアには役に立たない。
だから城と辺境以外の地形スキルは覚えさせる気にはなれないな。
城と辺境覚えさせたら、あとは適当に破邪(笑)とか剣闘士とかで埋めるよ。
イルのスキルの事も考慮しながら。
でも草原…。
ばぞくたん(;´Д`)ハァハァ
>>491 脳内補完というか、あれは近い未来に結婚するなー(婿養子?)ってのが
かなり色濃く見えるね。
一度、烈風騎士殿とエステルのカプもやったけど、これもそのうち婿入りだろうね。
マーロン伯公認らしい。
【ラフィン死亡あるいはDナイト化でヴェルジェに来ない場合】
(アーキス)
なんだったら俺が
ラフィンの代わりをしてもいいぜ
このじゃじゃ馬の相手も
俺なら務まるかもしれないしな
(エステル)
アーキス!?
あなたがなぜこんなところにいるのよ
(アーキス)
今更、それはないだろう
お前のことが心配で
ついてきてやったんじゃないか
(エステル)
大きなお世話よ!
あなたなんかに何がわかるというの!
(マーロン)
エステル、少しは口を慎め!
アーキス、わしは歓迎するぞ
ただし、リュナン様の許可は
得てあるのだろうな?
(アーキス)
公子、しばらくの間、いいでしょう?
(リュナン)
休暇願いはこういうことだったのか?
アーキスもやるものだな
いいさ、マーロン伯さえ承知なら
僕は少しもかまわない
(アーキス)
ということだ……エステル
しばらくの間、厄介になるぜ
(エステル)
ふんっ、勝手にしなさいよ
私には関係ないわ!
何だってー!
エステルとラフィンは好きなんだが
ドラゴンに出来ないというのは辛いな…
>>525 知らんかった…かなりクリアは重ねてるんだが…いつもリィナがいるな…
他キャラでもきっとまだ見てない会話もあるんだろうな…そういうサイトに行きたいような
…………行きたくないような……
厄介払いができた、と言わんばかりの公子がいいな
>>526 エステル殿とラフィン殿がくっつく未来があるヴァージョンはこう
【Dナイトになってない、あるいはシャロン死亡時】(ウェルト王宮でのED会話)
(ラフィン)
父上、私たちはヴェルジェに戻ります
(マーロン)
ラフィン、どうしてお前が……
バージェに帰ったものとばかり
思っておったが……
(エステル)
ラフィンはヴェルジェ騎士に
なってくれたのよ
ねえ、ラフィン
これからもお父様を助けてくれるのでしょ
(マーロン)
ラフィン、本当にそれでよいのか?
(ラフィン)
はい、私はウエルトに
骨を埋める覚悟でおります
それが父上に対する
せめてものご恩返しかと……
(マーロン)
そうか……
すまぬな……ラフィン……
もう王でしょ 公子じゃないよ
>>530 地位上はまだ公子でござるよ。
そのうちメーヴェ王女と結ばれるだろうけど、ね。
リュナンは26章クリア時にラゼリアを継いでクラスチェンジしたはずでは
リュナンはラゼリア太守(ラゼリア公)、でしょ
リュナンのセリフ
>僕は(お前がいなくても全く困らないから)少しもかまわない
に見えてしょうがない(;´Д⊂)ゴシゴシ
…むう。
EDの
タトゥスのクズ野郎にリュナン殿がタンカ切ってるシーンで、みんな公子公子言ってるんだよなーw
(ロファール)
ウエルト王国は国を挙げて
リュナン公子を支持する
タトゥス公爵
我が配下のウエルト兵数千が
城下に駐留している事をお忘れあるな……
(レオンハート)
我らサリアの諸侯
兵士も
皆リュナン公子を支持している
リーヴェ王となれるものは
リュナン殿以外には考えられぬ
タトゥス公爵
我らを敵にして勝てる自信はおありかな
(リチャードとホームズは呼び捨て)
>>532 自分もそう思った
戴冠式はしてないんだっけ? あいまい
>>534 ま、その辺はFE時代からそうだろ
マルスやミシェイルはいつまでも王子と呼ばれるし、ミネルバやシーマはいつまでも
王女と呼ばれる
そういう意味ではあながち間違いではないんだが、「正式には」
リュナンは公子ではなくなったはず
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
まあ今まで戦ばっかで太守としての仕事なんて一度もしてないから皆忘れるよな
ナロンは最高だな!序盤の出世頭で闘技場の稼ぎ頭でもあるし。
スーパープルフと記憶の杖をフルに使えば必要なステータスはカンストする。
正にナロンエース!
クライスとアーキスもお気に入りなので必ず最後まで使う。
レティーナの事は残念だけど、リベカ ライネルは捨てられん・・・
それと、ミンツはいつも仲間にしない、レニーだけは絶対に渡さん!仲間のシロウだったら祝福してやったんだが・・・
ナロン>リー+守りの杖>エゼキエル+レティーナ>ライネル>その他
特別なリセットとかしてないのに移動12まで育ったうちのライネルは変態
Agiは瞬発力として、Movをスタミナとみる。
ライネルのワイフは確かに美人だろう。
だから、ライネルはそのワイフをどうにかして射止めたわけなんだけど、
ここまで考えて、Movが伸びるのは仲間になった後である事に気付いた。
>>542 まとまってから話なさいって言われるだろw
もう寝なさい
俺は寝る
レティーナはめんどくさいし守りの杖も乱発できないし
そもそもエゼキエル・リー単体の魅力とは別モンだし。
ナロン>ライネル>あとは好みの問題 だなあ。
ナロンもクラスチェンジがで一番輝くだけで
普段の成長は普通だし、
城内・洞窟をガシガシ突き進んでピラム
投げまくるライネルは地味に頼りになる。
そういえば以前ライネルがレベルアップした時
Movも含めて全てのステータスが上がった事があったな…
あれにはびっくりした
序盤・中盤はリュナン側のエースとしてプレイ時間短縮に貢献しても
終盤の屋内マップで本領発揮できないナロンより(代わりの足速いやつもいるし
プレイ時間の長くなるホームズ側で、屋内・外関係なく槍投げまくって、たまにMovが上がって、Defが滅多にへたれないライネルの方が
使える戦力としての印象があるし、愛着も自然と湧いてまうな
>>539 妥当かも
ライネルは超使えるんだけど、戦略左右する気はしない
ナロン、守りの杖、レティーナは、プレイスタイルによるが戦略左右するレベル
ナロン…序盤神室内ゴミ
リー…序盤神後半ゴミ対人神
ルカ…ゴミ
よって無難に兄貴とライネルに決定
室内はナロンさんがいなくても問題ないもしくは下馬ナロンさんで十分戦えるような敵しか出ないような
550 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 02:01:48 ID:JGHKS3Tz
ライネルの真の魅力
それは気合いの入ったリーゼント
完全にヤンキーなんだけど義には熱い男
手勢を集めて反乱軍を挙兵する気概も持っている
カッコよすぎる
やっぱライネルとナロンエースで決まりだな。
ナロンを育てて序盤の闘技場に放り込めば稼ぎがメッチャ楽だし。
552 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 03:04:07 ID:JGHKS3Tz
ライネルはまあいいんだがナロンはスキルが強すぎでちょっと…
さすがに厨臭くなっちまう
上でスキルの話題も出てたがあまり味方が強すぎるとゲーム自体が詰まらなくなるんだよね
これは爽快感を求めるアクションゲームじゃないんだし、ハラハラしてこそのシミュレーションだからね
兄貴たんと山岡たんっていう選択はなかなかだね。
サージェントべんりだよサージェント。
騎兵は大好きだけど、
サンたんとシロウとエステルとクライスが居れば充分だし。
貴重な槍歩兵。
ラフィンとクライスしか居ないのが、選択次第では倍の数になる。
ナロンはスキルよりもCC底上げがひどいと思う
ヘタレようがない
アーキスでもゴールドナイトなら余裕の一軍
それにしてもサリアの槍はお助け武器としてもひどすぎるな
回数20くらいでいいと思った
>>554 ナロンのスキルは並だよね。烈風・大盾・連続。
サリアの槍とカナンの槍は、
戦闘アニメーションからも特殊武器扱いなのがわかる。
チャキ!って画面が暗転するし。
聖剣使いが一人増えたと思って使えばいいよ。
私の中ではすごくどうでもいい武器だから、
スケルトンとかオーガに向かってどんどん投げるよ。
今までは、大盾って便利なスキルだなーぐらいの認識だったけど、
昨日このスレ見てて、大盾が一番いらないって思った。
攻撃面ならまだしも、防御面が確率に左右されるのはいただけないな。
攻撃防御双方に確率が作用したら滅茶苦茶だ。
どちらかに不確定要素が作用するなら、攻撃だけでいい。
そんなわけで、サンたんが大盾覚えなくて良かった。
サンたんは本物(のスキル)がわかる子だね。えらいな。
>>556 本当に5分の相手とやり合う時に、確率で生きられるかも知れないってのは相当なプレッシャーだぞ
死生の技と組み合わさると中途半端な手出しができなくなる
ま結局の所雑魚蹴散らす爽快ゲーだからその辺全く考えなくていいんだけどね
大盾連続は兵種スキルだから
クライスやエステル辺りがGナイトになれたらとんでもないことになるな
>>556-557 大盾は敵が持ってこその嫌がらせスキル
これは聖戦の頃からそうだったと思う
対戦相手がいないので守りの杖も沈黙の杖も一度も使ったことない孤独な俺
沈黙は後手のターンが終了するまでが期限だから対戦で使うと先手ゲーになるってどっかできいた
でも試した事はないからほんとかどうかシラネ
>>557 うん。爽快ゲーだよね。
だからチートプレイにも抵抗が無いけど、
ただ、ちゃんとやろうと思ったら結構邪魔なスキルってあるな。
>>558 >大盾は敵が持ってこその嫌がらせスキル
それはすごく思うよ。
敵が見切を持ってても「嫌がらせ」とは思わないけど、
大盾は単なる嫌がらせだよ。
>>545 もう何年も前の事ですっかり忘れてたけど、
レダの古城に行く途中のグレイスマミーの集団が出るマップで、
レベルアップしたアーキスのパラが全て上がった事がある。
聖書も持ってなかったのに。
アーキスwwwwwwって気分だった。
563 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 09:53:37 ID:KaT2ivVt
対戦の話題はタブーですか?
タブーじゃないけど公式ルールのない無法地帯だからローカルルール次第ってことですぐ収束すると思うな
シオンが10回くらい連続で大盾で攻撃はじいたときは
イベントで死なないのかと思ったわ
566 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 10:03:11 ID:KaT2ivVt
>>564 ありがとう。
対戦データ作りこもうと思ったらどれぐらい時間かかるか知りたかった。
こつこつと表示時間500時間超えるまでやったが終わりが見えない。
まだモースの塔にも行ってないのに・・・
>>562 後半は聖書持ってても何も上がらない事も多いのにな
両方の聖書持たせても2連続で魔力しか上がらなかったパラディンエステルを見たときには、
相殺されてるのかと思ったがそんな事ないよな?サーシャも後半は魔力しか上がらなかった
でも敵が大盾発動させても飛竜必殺じゃ一撃なんだよね
シールドソードを持ったビルフォードは(調子がよければ)ルナの剣も弾くぞ!
>>567 まぁ相殺は無いでしょ。
リーヴェとサリアでは、上がるパラが違うしね。
だからこそ相殺してると思ったのかも知れないけど。
ライネル=山岡=バッドボーイス佐田
>>571 だがEDのイラストは美丈夫なイメージでビックリした
イラストレーターはあんなイメージで出したんだろうな……
全体的にゲームのグラフィックの方が好きだわ 俺
573 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 15:03:45 ID:JGHKS3Tz
流星を竜聖であてるなら月光剣も激昂剣であてればよかったのになw
とことん情けねーけどw
激昂の技?
いや、いくらなんでも…。
関係無いんだけど、
ドルハーケンのアイデンティティって「ダメージ半減」だね。
武器の性能としては、ドラゴンアクスの下位互換だし。
まぁ耐久はドルハーケンが圧倒的だけど。
しかしその重さから相手の手数2倍を加味して考えるとやっぱり生ゴミだった
耐久力があっても全然減らない$派遣
せめてスワンチカみたいに間接できれば違ったんだろうな
>>573 太陽は泰葉・・・とか?w
そこで今話題のサージェントライネルですよ旦那!
使い手のいない$派遣装備で
脅威の移動力+程よいstrとdef+$の威力&ダメ半減
さらに死生or天聖があれば一人でマップクリア間違いなし!
そこ!ピラムの方が効率良いとか言わない…
マスターアクス>ハチェット>ドラゴンアクス>>>>>>>手斧>>>>>>>$ハーケン
幽霊部隊弾切れ狙いのときに役立つよ。
リーヴェ河渡るときも
シュラム装備ヴェガと$装備サムソンには
クインクレイン喰らいながら中洲攻略させてたなあ。
>>579 そんな使い道があったか…。
>>580 神性能シュラムの10倍の重さ、2倍の攻撃力。
ドルハーケンはゴミ性能。
>>573 じゃあ太陽は・・
たいようのわざ…
…!、痛いようの技?
・・・やめろ、そんな哀れみの目でこっち見んなリベカ。
しかも、白々しく
遺憾に思いますなんて棒読みするなんて、
信じていたのに酷い ゥヮァァン
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
逆に考えるんだ
斧使いは元からソドマスに追撃されるから斧の重さが7でも20でも大した差は無いと
584 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 22:55:27 ID:JGHKS3Tz
最終マップでも十二分に通用するシュラムが序盤から手に入るあたりバランス悪いよな
>>583 でも、結局ソドマスに回避されるのは斧の宿命。
>>584 シュラムもそうだけど、ヴェガ自体もかなり反則的な能力だね。
うちのヴェガは毎回完全にヘタれるから無問題
力と守備力がエステル並のヴェガ
>>584 ぎんのやりやら、プージやら勇者の斧やら、レディソードやら
最終章で使える性能な武器序盤から使えるのは、そう珍しいことじゃないさ
むしろ、特殊能力ー殺されても死なない。な剣のほうが…
まぁデュラハンは、武器としてはカスだしね…。
でも、最初にデュラハン見た時は目を疑ったよ。
591 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 01:01:30 ID:VeodWeW5
結局装備品にしろスキルにしろ、凝っていろんな要素を入れすぎたんだよな。
だから相手を力で虐殺するだけの浅いゲームになっちまってるんだ。
だから「戦略」で楽しむ幅がかなり狭められちまってる。
例えば紋章において最強の誉れ高いオグナバでも単体では撃破される可能性が高かった。
だから戦略を練る必要があった。
だかTSではナロンやライネル、ヴェガなんかを突っ込ませればそれで大方決着がついちまう。
スタッフにはSRPGの意義の再考と猛省を促したい。
私の希望としてはサリアの槍とカナンの槍が無くて、
確率系の地聖・竜聖・大盾・飛竜の技が無ければ何も文句は無いかな。
烈風・連続は許容範囲。
似たような事は何度か書いたけどね。
で、これらを無くそうと思えば縛りプレイがあるし、
だから現時点で充分満足だよ。
縛りで上記の2本の槍と4つの技を持つキャラを使わなければ、
難易度的にも神レベルになりそうで期待大だよ。
デュラハンの性能って…。
鉄の大剣と同じ攻撃力
鋼の大剣と同じ重さ
鋼の斧と同じ命中
たしかに戦力が整った後半の作業感はチョットどうかと思う
けど次作はその戦略面に特化しすぎてすごく束縛感がしたな(それはそれで良さだけど
個人的にはTSはキャラ性が強いから、オレTUEEEとか沼合宿したい人もいるし
591みたいな考えの人も当然いるだろうから
改善するならクリアボーナスで敵ステとか配置が変わる高難易度二週目とかTOの死者宮みたいなのを用意しといて
幅広い難易度に対応する形が理想的なんじゃないかな(オレ的要望だけど)
トラキアやBS見たいのの方が好きだな
普通に強キャラ使えば無双できるバランスはちょっと好きじゃない
イラナイコ縛りとかすると面白いが
ふと、経験値の入り量が半分だったら…とか考えた。
それでも育つ奴は育つか。
それに主力が死んじゃった後の育生が辛いね。
おらおらー
疾風のパイク様のお通りだ
ロファール王(*´Д`)ハァハァ
SLGの部分に重きを置くなら、シナリオに進行度に応じてレベル変化とかだろうか。
だめだ、いらない子が固定されちゃう。
ソドマス軍団全員にエンディングで寂しい思いをさせないためには
序盤でガロがジュリアを邪険にせず、
モースの塔でシゲンとクリシーヌの会話を発生させればいいのかな。
これでヴェガとクリシーヌがくっ付き、ガロとジュリアがくっ付き、
シゲンとシエラがくっ付く。
合ってるかな。
面倒だから、量産可能なアイテムはチートで適当に増やしちゃおうかな。
竜聖の技って厨スキルなのに全然使えないよね…。
流星剣時代からただの大道芸だろ
トラキアでも怒りのがずっと役に立つ
大道芸か。そんな感じだよね。
怒りは死生になったけど、こっちは役に立つね。
対戦デッキ組むとしたら、
☆系のレア武器&杖は使用不可のルールが大前提だね。
そうじゃないとつまんないよ、きっと。
地形撃破数もさ、
「城と辺境だけMAXで他はゼロ」とかに固定した方がぐっと対戦への敷居が下がるよ。
シナリオクリアは捨てキャラにやらせるの。
対戦に関しては、この辺が暗黙の了解になってればよかったのになって思うなぁ。
相手の技で発動確率が下がるって部分が
「雑魚掃除に退屈しないための派手派手スキルです」って書いてあるようなもん
そして対戦は本当にローカルルール次第だ
結局の所やり込み度を比べるか、そうじゃなきゃ先手必勝ゲーで飽きる
戦術的な要素があると思ってるなら目を醒ませ
>>605 確かに仰る通りだね。所詮対戦はオマケって事かな。
対戦に関してはマジメに考えるだけ無駄だね…。
スキルに関しても蝶納得です。
あと、対戦がダメダメな要素ならば、見切りの存在意義が…。
と思ったけど、強敵なんてバル爺・シオン・エルンスト・ジュリアスぐらいだし。
彼らに見切りが通用するから、他の雑魚戦限定厨スキル群よりよっぽど良スキルだね。
大盾は相手の技とか関係無しに発動するけど、
>>558さんが言うように敵が持ってこそのスキルだしね…。
厨スキルなのに要らない子という点で、大盾は竜聖に並ぶ。
対戦て自分のクリアデータだけでできる?他のも必要?
なんか
>>606の文章おかしいな。
要するに、強ボスに効くスキルの方が
大勢の雑魚を蹴散らすだけのスキルよりも
よっぽど良いスキルだねって言いたかっただけなんだけどね。
>>608 クリアデータだけで出来るよ。
クリアデータを使って対戦デッキを組むの。
で、そのデッキを使って対戦だよ。
ただ闇雲に突っ込んでくるだけのCOMと対戦したってすぐ飽きる
ところでID:3P6ylbDEは何があったのか聞いていいか
こんな昔のゲームにこんな時間から熱心にしかもわりかし的外れだし
>>609 それもちょっと違うだろ
疾風は雑魚戦で有用な良スキルだ
竜星は雑魚ボス云々じゃなくて、そもそも単に駄スキルなだけ
>>610 まぁね。
でも私はベルサガみたいなのも好きだけど、
ヴェガ一人でマップクリアが可能なこっちも好き。
>>611 いやまぁ、なんとなくね。
今日は朝からリグリア砦の闘技場を中心に、このゲームに掛かりっきりなんだよ。
的外れなのは、みなさんほどやり込んでないからかも。
ホントはオウガスレの住人なんだけどね。これもベルサガも大好き。
>>612 ああ、書き方が悪かったかな。
その、なんだろ。
雑魚敵を爽快に破壊するスキルには、それ以上の意味は無いなぁと思って。
見切に関して書いたからああいう書き方になったけど、
疾風・見切・死生あたりの地味系は良スキルだと思う。
竜聖と大盾は、無意味なスキルだと思うよ。
風水と天聖の方がいらない。確率も低い上に見た目も効果も地味。
大盾は対戦では40%発動の鬼スキル(ゴールドとキングスは特に)
天聖と風水好きだけどなぁ。
確率系スキルはこれぐらいの性能でいいかなと思う。
対戦を考慮するなら大盾はかなり有用だろうね。
最近はまった人って事だろうかね?
まその熱もいつかは冷めて、幾らかの役に立たないゲーム知識と(;´Д`)ハァハァだけが残る時が来るさ
>>616はそんな考え方で人生楽しいんだろうか
いいじゃんか 新参者歓迎で
>>616 発売とほぼ同時に買ったんだけど、すぐに売っちゃったんだよね。
で、攻略本と合体したヤツを買いなおした感じなんだけど。
今はどっぷりハマってますよ。
オウガスレではベテラン回答者みたいな書き込みしてるけど、
このスレだとまんま新参の書き込みになっちゃうな。無駄に連投してるし…。
ベルサガのスレでもなんか挙動不審になっちゃうんだけどね。
>>617 ありがとうございます。大丈夫ですよ。
>>616 今更昔のゲームに嵌ったっていいじゃない
荒しじゃなければ熱心に書き込んだっていいじゃない
お前の方が正直スレの空気を悪くしてる
>>618 気にすることはないぞ
>>599 亀レスだがそれでおk。
けどソドマス軍団は丸く収めることが出来るのに
勇者カワイソス。
>>621 ゼノ殿とユニ殿
アトロム殿とリーリエ殿
の二択になるでござるからなあ…
何故どちらも幸せになる、というストーリーが無いのか、と
どうあがいても不幸な未来しかない拙者が言ってみるでござる。
生きていればいつかどうこうと言う話を無しにすれば
えーとお前だれメルヘンとか硬いだけ(しかも臭い)トムスよりは
いい扱いの最期だと思うぞ…
>>623 リチャードが生き返ったんだからイケメンも
なあ?
何らかのフラグ立てれば、ダクリュオンで復活するEDがあると信じてたなあ、当時…
人の夢と書いて「儚い」と読む…orz
>>621 ありがとう。
なんか確信が持てずにわだかまってたから助かったよ。
今度からは毎回そうしようかな。
>>625 ああ、オレもジークが例え仮面の男になっていたとしても、
あるいは、敗残兵として惨めに追われる立場に身を落としても、
生き残るEDがあると思っていたよ。
…白々しい励ましは人の為と書いて偽りなんだけどナ
なんだリベカ?
…その話は、いづれしてあげる、も続編期待しとくれる人の為に言ったって?
…さて、これに
信じていたのに酷い
と答えるのも人の為なのかな…
記憶の杖でナロンをカンストさせて、1面で貰ったクリティカル付き鉄の剣を鍛えたら、どんな奴が相手だろうが闘技場で敵無しw
ジャヌーラ持ちの妖術師やゴールドナイトも相手にならんw
皆は最初の闘技場でどのくらい稼ぐの?俺は10万くらいでやめてるけど。
>>628 王都で拙者を死ぬほどこき使う。
リペアハンマー10本とか、☆ピラム10本とか鉄の盾10枚とかやりますw
>>627 リベ加賀「その話はいずれする するが…
まだその時と場所は指定していない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり 我々がその気になればその話(TS2)は
10年後 20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・
ということ・・・・!」
そしてたまに撃墜数が★だらけになった自分を見てニヤニヤするわけですね
>>631 場所撃破数★なにが闘技場だけで
撃破兵種がごっそり★になるでござるよーw
冗談抜きで、勝てば勝つほど勝ちやすくなるでござるからなあ…
仲間として使えもしないリチャードなどゴミも同然
ゴミなどリサイクルしてる暇あるなら黙ってそこイケ復活させてりゃ良かったんだよミラドナは
復活したリチャードがセネトやティーエみたいに対戦で使えるんなら笑顔でそこイケさんさよなら^^するんだがな・・・
リチャードもつくづく空気よまんゴミだな
>>628 そもそも闘技場で稼いで楽しいか?
特にTSだと元々ぬるいだけに作業感が増すだけだと思うんだが
FEですら使ったことないな、闘技場は
聖戦だけは例外だけど
作業が好きな人もいるのさ。
このゲームはチートプレイでも楽しいよ。
最初に遊び方を決めておいて、それに則ってやれば色んな楽しみ方があるよ。
というか、空き巣殿や暗い巣殿を活躍させるために
☆ピラムや☆鋼の槍を量産するのが目的だったりするでござる。
>>638 オーキスとクライスは二人とも力 技 速さ 守備 をカンストさせてる。
流石に記憶の杖は使いたくないから遭遇戦で
後1匹で上がるようにする⇒レベルアップ⇒良く上がれば経験値を80以上にしてクリア
⇒駄目なら最初から
1週間はこの繰り返しで、主要キャラを鍛えまくる
気の遠くなる作業だけど、アーキスの力 技 速さ 守備 がカンストしたりするとクセになるw
640 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 21:57:14 ID:Qd4gZ/2s
熱心なエリシャたん(;´Д`)ハァハァたんξ´д`;ξハァハァ
クライスのALLカンストはまさに苦行!!
でも愛があるからやり遂げられる
苦行にも思える作業だな
やっぱ対戦はそこまでしないと駄目なのか
アーキスは技と速さ、クライスは力と守備をカンストさせるよ。
他はヘタれない程度に沼で育てるよ。
>>641 対戦は度外視だよ。
何故か作業が楽しいのがこのゲームだと思う。
>>639 沼育成の経験値90〜99クリア、ってのは結構やりますねえ。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
クライスは2次編成までのホームズ隊と3次編成までのリュナン軍で助っ人になるから育てているが
最終メンバーじゃないから流石に速さは手を抜いているな
強い固い遅いといえばうちではクライス
今更ながら空き巣暗い巣の当て字に改めて吹いた
>>641 いや、結構オススメですよ。
駄目な子を鍛えに鍛えまくってカンストさせれば、何ともいえない快感がw
もうやめられない止まらない!すぐ慣れる!すぐクセになる♪
今、ナロンエースが14万円稼いだよ♪今回は何十万円稼ごうかなあ・・・
円……ナロンエース(頭痛薬)をぼったくりで売ったのか……
648 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 00:41:09 ID:cczAlqk6
闘技場は楽しいやりこみ
ランダム宝箱は「もう堪忍して〜」って言いたくなる
確率1%とか単なるユーザーいじめじゃねえか
昨日の新参たんは、このゲームでチートをやる魅力を知ってたな。
>>648 同意。非常に同意。
楽しい闘技場は普通にプレイ。楽しい育成も普通にプレイ。
しかしTHE苦行とも言うべきランダム宝箱。
そこでチートですよ!
宝箱で入手できる最大量を計算し、チートで増殖。
チート可能な環境ならば、オススメする。
まぁチートも本人の使いようだな。
あとスキルの話題が尽きんようだが、
スキルそのものの効果という点では連続がショボいと思うんだ。
発動率に関しても、大体だけど。
大体だが、技の数値が関係するスキルは10%前後ぐらい。
連続は15%前後ぐらいじゃないのか。
そんなわけで連続はあまり評価に値しないスキルだと思う。
651 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 01:45:25 ID:nSg4oVuT
このゲームの育成はほんとに楽しいよな。
特にクリシーヌ、メルあたりの頑張ればカンストとかいうやつらがたまらん。
2時間かけて1レベルアップなんてこともざらだがそれがまた良い
クラスチェンジアイテムはチートしてもいいと思うが
撃墜数とか武器は勘弁して欲しい
大昔対戦でカンストシエラ★ザッハーク★ブラックレイン★エリクサー128とかで挑んできた馬鹿がいたから
チートでクラスチェンジアイテム&プルフを手に入れてから
闘技場でひたすらやり込んでると、
下級職スタートの奴らがとっても頼もしく思えてくる。
HP,Luk,Mag(魔法系はStr)以外は完ストできるし。
そして、上級職スタートの育成を始めると、ロファールあたりで
パラUpアイテム入手の誘惑に駆られるw
>>652 つーか★ザッハークとか★ブラックレインとか使えるのか?
別の意味で気になるぞそれ
>>655 ニコ動にあるぞ★ブラックレインシエラ。
見ても生温い気分になるだけだが。
ユニカワイソスギ・・・リンカーンされてたとは orz
サーシャもある意味可哀相だな。
オイゲンがエンテに「こんな美人見た事ない」って言ってたけど、正直かなり地味な顔だと思う。
サーシャの方が絶対美人だが、地味顔同士 気が合うのかも知れん。
お気に入りのナロンに想い人も思われ人も居ないのがなあ・・・
それと、レニーはミンツには渡さん!!さよならミンツ、ハガル。
ミンツが最低でもライネルくらいの容姿だったら、喜んで祝福したんだけどねw どうせならイケメン仲間のシロウとくっつけよ・・・
ヒゲオヤジ歳の差カップルとかは生理的に受け付けん。
腐女子乙
ちんこ付いてても腐女子なのかw
レニーは俺の嫁候補だから、イケメン以外には渡さん!
ナロンとなら文句無かったな・・・猫背だけどマスクはいいし、くっつけば最強のカップルだしな。
>>657 ユニはむしろあのEDを見た後で好きになった
リーリエはオークスのおじさんとでもうまくやっていけるよ
ミンツのおっさんも大好きだ
ああいうエリート部隊に属していながら軽いけどちゃんと良識がある奴
エルンストのとどめ役はミンツで決まり
レニーはミンツが保護者にならないとむさ苦しいバーツのものになるんだぜ
そっちの方がいやだわ
>>657 「昔のエンテ」は美人だったぞ。
真エンテとか言われてたなあw
小説版1巻のエンテは(・∀・)イイ!!
広田のエンテは超美人だぜ
体験版のエンテはいったいどこ行ったんだろうなぁ…
ミンツの渋さ格好良さが理解できないとは
不憫すぎて涙がでてくる
>>660 えーマジか?どんなセリフだった?
レニーはおっさんマニアだったんだな・・・あれ?バーツは義妹のプラムとくっついたような・・・記憶違い?
>>663 体験版は美人だったのか・・・なぜ変えたんだろw
>>666 ヤクザに絡まれて変更せざるをえなかったんだよ
エンテにはリベカの顔グラ使えばよかったと思う
終盤で出てきて空気になりがちなリベカは地味顔でよかっただろうにw
まあいくら地味っていっても
レティーナに比べれば(ry
>>668 リベカは美人だよなあw 地味顔のリュナンには似合わないけど。
レニーってどうやったらバーツとくっつくんだ?俺のレニーは一人寂しく去って言ったような気が・・・
確か
登場の10章でレニーを仲間にし(17章合流だとアウト)
プラム解放をホームズでやった場合だと記憶してる
>>671 レスありがとう。
なるほど、バーツとくっ付かなかった訳だw
プラムはバーツで助けたよ、別にバーツは嫌いじゃないし。
ニコ動ではリチャードが生きてるようだけど、アイツ死ななかったっけ?俺の記憶違い?
レニーちゃんは別のイケメンと結ばれる事を祈って引き離しますたw シロウかナロンなら文句無しだったんだけどなあ。
レニーちゃんはオジン顔が好きなのか?
>>672 シロウいいよなぁ。
ユニットとしての性能も文句無しだ。
まぁレオンの部下同士でくっ付いて欲しい気持ちはわかる。
>>649 改造プレイするような厨房が
最近始めた人を新参とか馬鹿にしてるんですか?
>>673 おお、同士! 痛い野郎と言われようがこれだけは譲れん!!
そいうやリチャードって生きてたっけ?死んだようなきがしたんだが。
ニコ動のエンディングだと生きてるようだけど。
改造プレイするのは個人の勝手だし
本人が楽しけりゃいいんだろうけど
それを他人に勧めるのは何だかなー
的外れなこと言ってるのはどっちだよ
>>616の発言とかも見ると
この人は何が楽しくてゲームやってるんだろうって思う
でも実際にこういう「不正に見えない範囲」で不正してくる人っているのかな?
ちゃんと時間かけて対戦用データ作ってる身としては、こういう人がいると思うとなんか萎える。
まぁ、別に対戦相手が居るわけでもありませんが。
キャラを強くしまくるって意味でのチートプレイを
本当にチート使ったプレイと勘違いしたのか…これは痛々しい
>>668>>670 なにを言う、リベカから顔取ったらなにも残らな・・・
痛ぇな・・・なぜ怒るリベカ。オレは味方だ、今だって弁護をしようと・・・
ほら、あまり怒った顔してると唯一のとりえの美人が台無しだぞ・・・グェ
単純に労力を省くのが目的なチートはともかく 、
敵専用にするにはもったいないクラスは多い気がする。
そういうクラスはチートしてもいいから使ってみたい。
イケメンも実に対戦向けな性能してるしな。
>>671 あれ、逆じゃない?
ミンツがレニーを助けるのが条件だったような。
だから17章で合流ならOKでしょ。
勿論10章でミンツ&レニーの同時編入でもOKだけど。
これと、プラムをホームズで助ける、ってのがミンツ+レニーの条件なはず
シルフィーゼママンとかミーメたんとかエストファーネたんとかレシエ様とかセオドラさんとか
NPCにしておくにはもったいないキャラは多い気がする。
そういうキャラはチートしても(ry
自分はチート?しなかったっていうプライドを持ってれば良いんじゃないか?
時間無い人が最強データ欲しいと考えるなら、そういう手に出ても悪いとは思わないな。
俺も対戦相手いないから、データ作るのは完全に自己満足だし、
いざ相見えて改造データに負けてしまっても「負けちゃったなぁ」で済むと思う。
改造スキル自体が無い俺だけど、改造データ自慢する奴とは多分会話にならないだろうし、
編成画面にクリシーヌが2人居るような醜態はさらしたくない。
まぁ、改造の痕跡を残さないようにいじってるってのはこざかしいけど
そこは達成感の話で、データさえ手に入れば満足できるのかって思う。
そんな俺だから クライス(*´∀`)かわいいよクライス
そして マーテルたん(;´д`)ハァハァ…ゥ
684 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 14:36:33 ID:cczAlqk6
バ〜ツの逞しいドリルに掘削されるプラム萌え
>>684 どういう表現だよw
っつたく、この世界でのモテる基準は オッサン顔>地味顔>ハンサムの順なのか?
レオンハートはまだ分かるんだけどね。
あ、それと クライスには悪いけど、ナロンとライネルは外せません・・・ごめんねクライス。
テムジンたん(;´Д`)ハァハァできるのはTSだけ!
通常
イケメン
と表記される シロウもそうだが ロジャーや○、セネトだったりは人気がないなw
ホームズもシゲンもイケメンかもしれんが 悪党ズラが払拭されない
リュナンは地味 マルス王子を見習いなさい
エゼキエル兄貴を仲間にしないでクライスレティーナを駆け落ちさせないのもチートだろうか?
689 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 15:15:32 ID:nSg4oVuT
えっ?みんなやってるんじゃないの?
>>682 NPCじゃ勿体無いキャラと言えばシスターアンナたんだろ!
アンナたん(*´Д`)ハァハァ
>>687 リュナン「みんな、見ていてくれ!」(グリリバ声で)
こうですかわかりません><
やべぇ、緑川の声のリュナン嫌だw
つか、マルスの地味とリュナンの地味はなんかちょっと性質違う気がする。
なんつーか、こう・・・マルスはCC無くて戦力的に地味だけど、
リュナンはホームズの派手さに隠れちゃってシナリオ的な意味でも微妙な感じが。
割とイイ役もらってんのになぁ。
今、MAP10クリアして、祝賀のシーンなんだけど
ナロン 「まだまだお役に立てなくて・・・」
リュナン「これから頑張ればいいさ」
ナロン(現在LV40) 力25 技22 速さ22 守備23 魔力8 運18 武器19 HP59
・・・・・、ナロンに勝てる奴なんて闘技場にも居ないんですけど?
>>688 チートではないが俺が許さん
兄貴は常に一軍だ
歴代地味主人公は
ロイ
間違いない そうだろう?
ゲーム自体が地味なアルムはスルーですね、わかります。
ごめん 真剣に外伝と暁は未プレイなんだ
理由?
機種かな はは
外伝はFCだから
初代経験者ならプレイできるだろうに
あどばんす を買って きゅぅぶ を買って ろくよん の情報に惑わされ……
うぃ〜は高いんだよ…
次は でいぃえす の準備だ
スレチな心の叫びスマソ
>>698 ごめんなさい SFCからです…
暗黒竜は中古でかえましたが外伝は当時なかったんだ
ああ、もう15、6年は前ですか そうですか
ナロンみたいな常時勃起ボーイとかシロウみたいな空気で無個性な奴らによくこだわりを持てるな
702 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 19:01:03 ID:cczAlqk6
ラキスと一緒に出てくるポエムって殺ってもいいの?
生かしておいたらなんかいいことある?
>>702 いや、特に何もないよ。
金貨持ってるし殺すしかねぇ。
その前にラキスに燃やされたりレオン様にぶっ殺されたりするけど。
あそこのレオン様無敵状態なんだよなぁ、たしか・・・
今更だが…。
>>674>>676 馬鹿にしてないですよ。
っていうか、新規の人がまだ居るというのは非常に嬉しい事だと思う。
チートをするのもしないのも本人の自由だと思うし、
チートで遊び方が広がると本気で思っているんだが、
チートの話題を不愉快に感じたのなら済まんかった。
それと、自分は
>>616ではない。
このゲームに限らず改造を嫌う人は多いんだから専用のスレ以外ではそういう話題は控えたほうがいいんだぜ
誰か改造でそこイケ救ってやれよ
707 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 22:01:25 ID:cczAlqk6
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
レオンは無敵だけど部下は普通に死ぬよな
部下がシロウとホースメン一人しか残ってないのにシロウ貸してくれるレオン様マジ太っ腹
(やべえ…シロウって言われても顔が思いつかないぞ…)
>>705 そうかもな。チートの話題は避けるべきなのかも知れん。
ありがとう。
シロウはレオンよりも成長するぞ。
サン・ナロンに次ぐ優秀な騎兵だ。
ついにねんがんのマニアクスをてにいれたぞ!
別のゲームを買う為に、たまたま立ち寄った店で発見した時は驚きのあまりつい声がでてしまった
15800円もしたが後悔はない
スマン誤爆した
な…なんだ?
>>711 だが武器レベルの初期値の低さはただ事ではないという。
レオンハートは部下の装備は手弓かボウガンで経費節減してたのかな・・・
それにしてもシロウみたいな幹部クラス(と思われる)の武器の扱いぐらいちゃんとしておいてほしいわ。
>>711 クライスの方がマシに思えるんですが><;
>>712 良く知らないけどトラキア並の価格ですな
どういうゲーム?
>>711 シロウ技伸びなくてゴーレム相手でも弓スッカスカじゃないか
シロウを苦労してまで育てるメリットが少ないんだよな
上限低いマムルークならレオンにリセットでパラ調整すればいいし
ナイトの証も使わなくていいし、そしてスキルもレオンのほうが覚えるしな
>>717 スレ違いすぎてちょっと答えにくいですが
真女神転生Vマニアクスです
ノーマルの真Vの仕様修正と追加要素を加え、更にゲストとしてデビルメイクライのダンテが出演するマゾがやるゲームです
なんだ、シロウ人気ないな。
自分はレオン使わんでシロウ育てるんだが…。
やっぱりみんな弓騎兵はレオンなのか。
確かに技はクライスばりに伸び悩むが、
聖書で育てればかなり強いのに。
パパ>(レニー)>レオン>(ハガル)>シャロン>シロウ>ケイトかな
弓騎士は………
移動力バツグンのレニーがいるからな……
>>721 俺もシロウだ。
若くてレベル低い方が上げ甲斐がある。
そういやレオンハートってスーパープルフ使わないとレベル40までいかないんだっけ?
>>724 40まで上げるなら必要。
レオン使うならプルフ必須だと思う。
プルフは別のヤツに使うし、やはりシロウだな。
アローナイトよりはマムルークだ。
シロウ君は地味過ぎてつい存在を忘れてしまう
727 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 00:29:51 ID:BxsM87GZ
顔が浮かばない・・・
イベントとかあったっけ?
728 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 00:48:10 ID:1M40Pw/L
プルフとかCCアイテムはクリバグで増やしてもいいんじゃね?
憎念振女
>>728 たくさんあっても面白くない
って裏ワザマニアに言っても無駄だろうけど
定期ビルフォード萌え
弓は・・・父上レニーホームズ、そしてシャロンの4人がいるから・・・
外伝はリメイクしてほしいな。だって実機だと、もう電池が切れてるだろう。
わざわざ自分で電池交換するのも面倒&不安だし。
…いや、逆に思い出の中にとどめておいたほうがいいかな。スレ違いごめん。
ところでチートと裏技(バグ含む)の境界線も微妙だよね。
対戦とかに持ってく奴がいるから敬遠されるのに。
ちなみに俺はチート派。ホームズやガロ、シゲンの「海」に☆つけてる。
エンテに「破邪」つけたり。完全に自己満足だが。…チート話ごめん。
チートってなあに?
値段はお手ごろだし量もそれなりでおまけに味も悪くないという、とても素晴らしいチーズ味のスナック菓子の事だよ
それはチーザ!
弓はラケルとレニーとついでにケイトだけで間に合ってます
>>732 自分もチート派だが、
チートなんて自己満足のためのものだな。
自分で楽しむ分には、堂々とチートすればいい。
このゲームって自己満足が占める割合が大きいしな。
さすがにチートで作ったデータを対戦に持っていくのはそいつの良識を疑うが。
>>733 マジレスするとイカサマ。
要するに、改造の事だな。
しかし…。
沼でほとんどフルパラにしたヤツを闘技場に連れて行っても、
対戦相手はゴールドナイト・妖術師・暗黒司祭ぐらいしか登場しないな。
兵種撃破数を稼ぎたいのに…。
>>735 チ〇トスじゃだめなのかwスコ〇ンよりチ○トス派だ
ちなみに日本で使われる「カンニング」もチート(cheating)。
>>739 あ、多分そっちのほうが正解かも
チーザは量が少なくて割高感があるw
742 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 09:40:02 ID:BxsM87GZ
チートのやり方教えてください
>>742 メルヘンか。
強盗ユニットは闘技場に入れないぞ。
それとも何かメルヘンに使い道があるって事?
>>743 手っ取り早いのは
ゲームショップとかで「プロアクションリプレイ」を買う事だが、
さすがにスレ違いだよ。
>>744 メルヘンは腋臭だから近寄ると戦力低下するんだよ。忘れたのか?
メルヘンはシゲンを殺すときとシーフソードをとる時に役に立つ
サーシャやエリシャに強盗をつけると臭ってくるのか・・・・・ハァハァ
>>745 おお、逆支援を使う手があったか。
うわー、早速やろう。
さんきゅう!
>>732 外伝は実機で持ってるけど電池切れてるのでエミュでやってる俺
データロストの心配ないし、攻略サイトとか見ながら出来るしな
任天堂が良リメイク出して尚且つオリジナルモードがあったら神なんだがなぁ
スレチすまそ
チートを個人で使うとかそういうのはどうでもいいんだよ
そういう話自体嫌いな人が多いからやめてくれって話だ
>>750 同意
だが、何度言っても気がつかない奴は気がつかない。
たぶんねぇ
気がついてないんだよ…うん
>>750 そういう人は、チートかエミュっていう単語自体を見たくないのかな。
済まない。自重する。
>>751 そのレスに何の意味があるのか理解に苦しむ。
ああ、どうでもいいが訂正。
×チートかエミュ
○チートとかエミュ
改造、抽出などは専用に板があるほど隔離されてるわけなんだ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
もうエリシャの☆ブレンサンダもチートだよ
758 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 22:04:36 ID:1M40Pw/L
ヴェガとシゲンってキャラ被ってるよな。
同じような成長率、同じようなスキル、同じ外見、同じソドマス
性格は違うが戦闘で個性がほとんどない。
強いて言えばシュラムが無いこと、初期能力が低いことでシゲンは劣化ヴェガっぽいが。
ただそれだけ。
アトロムとゼノって(ry
ゼノとアトロムはイベントも被ってる。
メルとエステルの顔って(ry
リィナとヴェーヌの顔って(ry
ヨーダとイルの村のスキル屋の顔って(ry
リーとロウの顔って(ry
カルラと派手一般市民女の顔って(ry
そこイケとアフリードの顔って(ry
リュナンとセネトの攻撃モーションって(ry
シロウって(ry
勇者はポーズがマヌケすぎるw
下級職の方がまだカッコいいわw
荒れそうな時は話題変えたり(;´Д`)ハァハァするのが一番だ。
ラケル姐(;´Д`)ハァハァ
764 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 00:28:42 ID:xo6Zuygp
ザカリア
ザカリア(笑)
プラムってあんまかわいくない
ザカリアは本当の意味で存在感薄いな
ザカリアが使えるならオイゲン使わせろよ
>>767 オイゲンは使えても何故か自動で動いて敵のど真ん中に飛び込んで勝手に死にそうだ
769 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 01:27:32 ID:xo6Zuygp
オイゲンに辛く当たるリュナンが許せない
リュナンを守るため満身創痍になってもなお戦って、
その結果剣を握ることすらできなくなったという忠臣中の忠臣だというのに
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
オイゲンは剣の腕前や礼儀作法等はわりとしっかりしてるけど軍師としてはあまりにもひどい策士・・・
レンツェンよりはマシだけどw
シーライオンで軍師的立場なのってシゲンかな。
アイテムバンクの管理もシゲンだし。
オイゲンよりも賢そう。
>>769 頭は悪いけどなw
序盤はやる事なす事裏目に出て、マーロンやリュナンに迷惑かけてるし。
挙句の果てにナルサスに軍資金を持っていかれるという大失態、管理能力を問われるぞw
マジでこいつは将軍か?喧嘩が強かっただけの猪武者だろ・・・
だからオイゲンは軍師じゃなく(元)騎士だと!
軍師がいないのでしかたなく軍師ポジションを引き受けた、付け焼刃の軍師。
いいか? もしクライスとかの新米が軍師ポジションになったら…
…あ、なんか大活躍しそうな気がしてきたw
リュナンが君主と軍師を兼ねればいいよ。
>>758 ヴェガは優秀だから第3回編成までの間に、シゲンとともにじっくり鍛える。
ヴェガとシゲンにはイルのスキルも付ける。
ルクードの回収はジュリアにやらせる。
ジュリアは微妙だがそれなりに優秀なので、
序盤から捨てキャラとして活躍させてる。
あとルクードと同様に悩むのがオーラレインだけど、
リベカを鍛える必要は無い。
しかしナルサス・アーキス(クライス)・リィナを
沼&聖書育成のためにホームズ隊へ送らなければならないので
メリエルとリシュエルを復活させてる余裕が無い。
だから自分の場合、オーラレインは無視して
メリエルとリシュエルは最初からホームズ隊。
さっさと渡さないリシュエルがバカ、という事にしてるw
うちのヴェガは毎回武器屋の親父。
そのくらい使えないし、一度冗談でやったらピッタリで大笑いしたので。
もう固定。
ヴェガが使えない、ねぇ?
この下手糞はどんなプレイしてどんなキャラ使ってるんだろうな。
ってか そもそも上手い下手は違う
パラメーターの調整なんてしないからへたれたらつかわないし。
なんてマジレスしたのはスリーセブンに頭きたからです
それはヴェガが使えない訳じゃないだろ
シュラムや飛竜あるからヘタレても人並み以上のキャラだと思うがな
>>779 要はヘタレたキャラ使ってもクリア出来る技量がないだけだろ?
前にサムソンでも同じようなこと言ってた奴いたな…やっぱこういうのは釣りなんだろうか
黒騎士の奴仲間にし忘れたくせえええ
しかし面白いなこれマップほ広さも丁度いい聖戦の後だから余計思うw
戦闘ドットがしょぼいのが難点だが
キャラの大きさはBSより大きくていいが
そこイケかw
俺も初プレイ時は仲間にし忘れたな
リュナンあんまり前に出さなかったから仕方ないけどw
ミンツのことじゃね?
システムはあくまでFE系の「王道」だからなw
聖戦は持ち物や所持金の管理が面倒だった
ああ、ミンツかw思いっきり勘違いしたorz
多分ミンツって奴じゃないね
ローゼンバッハの爺さんが死ぬマップ
攻略サイトをクリアー後に見たら・・・
裏切る前ふり位見せてから近づいてきてくれw
まぁ大丈夫だ。どうせそいつは仲間にしても、後で離反する。
仲間コンプはまだ出来るぞ。
俺の初回はジーク知らぬ間に殺してた。
多分戦闘会話を見逃してたせい
んっ、そこイケだったか
俺はスキル欄に素質があるの見て仲間になりそうだなぁ、と試してみたけどな
仲間になる前は顔無しだし確かにただの敵隊長だと思って殺す人も多そう
彼の持つ魔法の盾は金欠リュナン軍にとってありがたすぎる資金源
初回はヴェガとジークとミンツとエリシャサムソン仲間にし忘れたな。
あと手鏡も守りの杖も踊るスキルも取れなくてプラムが激しく空気だった。
エリシャだったら、こっちが助けに行かなくても
自力で何とかするさ。
…拙者がいないと、ケイト殿って
どういうEDになるんだろう?
非業の愛に殉じたりしないし、案外幸せに人生を(ry
時々でいいから、誰か某パンツの事を思い出してあげてください
ケイトって山岡の元カノなのか?
山岡仲間にする時ケイトがいると意味深な台詞と支援がつくんだが
kwsk
アンチウイルスソフトの人だけじゃないのか
知らなかった
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
しかしライネルには故郷に美しいワイフがいるという口ぐせが
裏技使って仲間にするなんて邪道よ
兄貴を仲間にしてこそだろ
つーか戦士系スキルで統一される兄貴渋すぎ
兄貴は『固さ』から壁役として運用されがちだが
夫人は彼の『硬さ』に惚れ込んでいる。
801 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 00:12:34 ID:FtXugckI
ジークは使ってて楽しいよなあ
兄貴とルカはシナリオを楽しみたい人向けだよな
803 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 00:49:10 ID:fs1X5SXm
リーリエの歌うはいったいどんな交換があるのでしょうか?スキルをみてもみんなに勇気を与えるしか書いてないしないですし使ってみてもなにも効果ないですし。
エール交換
>>803 周囲の味方のHP回復。
とにかく歌いまくって熟練度を上げるんだ。
そうすれば効果範囲も広がり、確率で再行動可能と言うオマケが付く。
歌で敵を攻撃とかあったらよかったのに
ジャイアンボイス
808 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 03:19:07 ID:FtXugckI
このゲーム、ガキと女キャラ多すぎだろ…
しかもガキと女には捨てキャラがほとんどいない
というか男が冷遇されすぎなんだよ
良キャラのジークは離脱するわガロはとことん冷遇されてるわ、もうだめだ
ああ、もっと無骨で男らしいSLGがやりたい
ルカと毛糸とシャロンとマルジュとマーテルは捨て伽羅
>>808 ガロはクラス以外冷遇されてはいないと思うよ。クラス上限値が低いだけで、成長率自体は結構高い。
イベント面でもそこそこ見せ場はあるし、どっちかというと扱いがいい部類に入りそうな。
>>809 そのデンでいくと、ジュリアやエステルあたりもそこに入りそうな気が。
最近気づいたんだが、エンテってユリアからの流れを汲んでるよな。
あの不幸顔、重すぎる運命、閉ざされた心…。
ユリアはナーガだし、考えてみれば当たり前なんだが…。
>>809-811 いや、ジュリアとシャロンはほんの少し優先させるようにすれば普通に使える気が。
エステルは相当気合入れないと駄目だけど。
まあ毛糸は確実にヘタレて完全に使えない。
ゾンビ攻めに耐えれるようにしたりそこイケにトドメを刺せるようにするのが関の山。
自分はエリシャを捨ててる。
メリエル使ってると何故か使う気になれん。
○とかリシュエルよりかは>が一億付く程マシなんだろうけど。
サムソン? あのMAPで死ぬのがデフォじゃないの?orz
捨てキャラにすらならないキャラなら何人か居る気がするけどな
メルヘンとかメルヘンとかメルヘンとかメルヘンとか。
>>808 お前にはFE系のゲームより他のSRPGをお勧めする
FEDA辺りとか八割か九割がた男臭くて硬派だよ
ゲームとしてはあまりに未熟児で出てきたようなアレだけど
このゲームってブサ顔男は結構居るけど、ブサ顔女が居ないなw
せいぜい民家のオバサンくらいか?しかも、平民少女すらユニットキャラよりもある意味カワイイし。
こんな世界に暮らしたいぜ・・・しかも、ガロやバーツ、ミンツみたいな冴えないオッサン顔もカワイイ娘にモテるようだし。
サムソンは初期位置から動かずこちらから仕掛けずで余裕だと思うんだけどなぁ
シオンって姉のおかげで云々とか言われてるが、
明らかにセオドラより優秀だよな。
いや、姉のデータ見た事無いけど、
シオンのスキルはジュリアスより凶悪だし。
ジュリアス竜騎士団の新団長はセオドラだが、
実力でシオンに負けてるぞ、きっと。
ちなみにシオンのパラよりもシルヴァのパラの方が優秀。
ジュリアス亡き後、シルヴァがカナン最強になってしまった。
アーレス黒騎士団長カコイイ。
>>809-810 ・・・オマぃら、それはリベカへのいじめダナ?
クラスチェンジできない上に、他の神官みたいに歌ったり踊ったり龍ったりもできない
そんなリベカの名前すら
>>809-810の中で出ないほど存在感無いだなんて、
信じていたのにヒ、ギャー・・・・・
>>813 高パラメータ+インチキ専用武器のリュシエルが使えないとか、マジでありえないわけだけど…。
フラウとか、ドラゴンナイトになったらどうするんだろう。
サリアの天馬騎士団に入れないだろ。
>>820 だって☆オーラレイン手に入れようとするとまずヘタレるし……
妹ならともかくリシュエルに☆ダグリュオン使うの勿体ないし……
>>821 すぐにドラゴンからペガサスに乗り換えんじゃね
>>808 別に男冷遇って気はせんな。
ナロンとかビルフォードとかライネルとかリシュエルとか剣士組とかサムソンとか
むしろ男のほうが強キャラ目白押しなんだが。
女が目立ってる気がするのは、シスター系、盗賊、飛兵・魔女などの戦術上重要で
替えの効かないポストの多くを女が占めてるからでは。
>>813 リシュエル使えない扱いもありえんが、サムソン死ぬのがデフォもありえん。
>>822 リシュエルは、聖書無しLV40の期待値で
魔力、技、素早さ、武器LVあたりカンストするんだが。
「まずヘタレる」って意味不明。
サンフレイムがそもそもサギだが、
クラスチェンジすれば疾風+ブリザードだけでも無敵の地雷だよ。
女ははっきりとした捨てキャラがいない気がする
リグリア砦で道具屋の看板娘がいつも決まらん
男はメルヘンとかトムスとかいるから問題ないんだけどw
そもそもあそこの道具屋品揃えよくないから娘を送る必要がない
女キャラだと
低能力・イベント無し・専用アイテム無し
が揃った真性要らない娘が居ないからなぁ。
さくさくプレイならクリ姐さんが道具屋送りだろうけど。
>>824 自分のリシュエルは何回か育ててみてもいつもヘタレるんだが
>>821 現実世界でも、第二次大戦前に馬から戦車に乗り換えた師団が
こんにちも騎兵師団を名乗ってたりするので問題なし。
気のせいかも知れないが明らかに場を乱すっていうか
KYな奴がここ数日いないか?ケンカ売ってたり、キャラ批判したし…
それがただ単に口が悪い奴なのか嵐候補なのかはわからないけど
住人が受け流してるから大事になってないレスをいくつかみかける。。。
GWだからか?
779 名前:助けて!名無しさん! [sage] 投稿日:2008/05/01(木) 12:50:47 ID:rEU5uR+o
ってか そもそも上手い下手は違う
パラメーターの調整なんてしないからへたれたらつかわないし。
なんてマジレスしたのはスリーセブンに頭きたからです
829 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2008/05/02(金) 11:49:45 ID:Gcd+IK+D
>>824 自分のリシュエルは何回か育ててみてもいつもヘタレるんだが
また同じ釣り?もういいよ
それはヴェガやリシュエルが使えないんじゃなくて
お前のヴェガやリシュエルが使えなかっただけ
そもそも専用武器やスキルがガチ過ぎるこいつらが
どこまでヘタレれば並以下のキャラになるのか知りたいけど
ヘタレたキャラを使えないキャラって言うくらいなら
そもそも乱数成長のゲームやるなよ、って思うわけですが
>>825 総力戦の増援ドラゴンナイトより弱いよね
でも顔は俺的最強キャラw
な、なんだみんな。セオドラのパラ知ってるのか。
>>830 なるほど。非常に納得。
ヴェーヌが竜に乗り換えても「天馬騎士団長」なのか。
>>831 なんか最近は荒れそうな場面を上手い具合に回避出来てるよなw
叩かれた人がすぐに謝ってくれたり、
明らかな厨カキコも上手にスルー出来てる。
飛兵なのに滅多にヘタレない。
むしろパラメータカンストが容易。
フラウたん(;´Д`)ハァハァ
836 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 15:07:21 ID:fs1X5SXm
返事遅れてすみません。803ですが805さん回答ありがとうございます!そうゆう効果でしたか。関係ない話しですがバルト要塞むずかしすぎです。
臆病なくらい慎重にゆっくり攻めれば何とかなるよ
>>836 歌の熟練度は250回歌うとMAXに到達する。
回復の効果範囲はリーリエから4マスの距離にまでなるから結構広い。
運が良ければ複数のユニットが再行動出来るが、
あくまで確率でのオマケなので、あまりアテにはしない方がいい。
>835
ヘタレないというか初期値が良い
特に力と速さ
>>839 力の初期値はDナイトに換算するとラフィンに匹敵する(成長率では劣る)。
たぶん最もフルパラに近いユニットだ〜(ジークは除く)。
すごいぞすごいぞフラウたん(;´Д`)ハァハァ
フラウたん
髪をサンと同じ色にすればフラウ・ボウたん(;´Д`)ハァハァ
フラウって15歳だっけ?
上限40の外伝はともかく、姉も優秀なエストに比べると
姉がそこまで優秀じゃない+使える機関が長いフラウは良い。
>>840 実はラフィンの初期値がレベルのわりに大して強くない、
というのが正解。
LV6のラフィンの初期ボーナスは、LV2のクライスやケイトと大して変わらない。
最初から一応上級クラスのコマンドナイトだから、そんなに弱く見えないし
成長率もいいので問題がないけどな。
フラウの聖書無しLV40期待値は技・速はカンストするものの力12、守備10程度。
フラウはそんなに強くないよ。
844 :
843:2008/05/02(金) 18:27:34 ID:xz42/OUB
あー言葉足りなすぎ。
上の「12」と「10」は、クラス基準値からの増分な。
15でカンストになるのがTSのシステム。
>>841 リィナとかサーシャとかエストファーネとかあの辺は全員14歳じゃねえの?
ネイファもそうだっけ
フラウ、そんなに優秀かなぁ?
性格がなんか悪い意味で子供って感じがして嫌だったので
多少能力が劣っててもマーテル優先してしまう
スキルはこっちが魅力的だし
見た目も(ry
名前のあがらないヴェーヌ姉様(´;ω;`)
ヴェーヌ姉さまはもっと早く参入してこい
いやマジで
なんか賛否両論だな、フラウたん。
>>841 フラウは15歳。
>>843-844 ああ、それぐらいで充分じゃないかな。
技・速さに比べて力・守備の成長が低いのは、TSの全体的な傾向だと思う。
力が3、守備が5足りないのか。
まぁしかし、運やら魔力やらも成長いいし。
やはり全パラメータカンストに最も近いのはフラウたんだよ、きっと。
フラウより強いキャラってのも、自分的には思い付かない。
851 :
843:2008/05/02(金) 19:06:06 ID:xz42/OUB
>>850 確かに穴が無いという意味ではフラウは凄い。一番カンストさせにくい
運が高いのは有難い。
が、ぶっちゃけ期待値、フラウよりヴェーヌのほうが上だよ。
>フラウより強いキャラってのも、自分的には思い付かない。
大げさすぎないか?
キャラ愛は結構だがこういうのはやめたほうが・・・
>>851 青本見たが、マジだなw
ヴェーヌなんか参入遅いから眼中に無かった。
まぁ参入が遅いんだよ。セネトやティーエの成長率が無意味なのと一緒だ。
やっぱりフラウたんはすごい(;´Д`)ハァハァ
恋は盲目ってやつだな
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
>>852 ああ、だから「自分的には」と言ったんだよ。
100%自分の主観だから問題無いと思ったのだが…。
ヴェーヌは馬面
フラウは正直性能は地味な方だと思う
弱くはないんだが特徴もないアトロムに近い印象
キャラはサンより立ってるけど
スペック論争だと、拙者のケイト殿は蚊帳の外やなあ…
あと、烈風暗黒騎士殿のカプ候補二人も。
拙者の成長率を分けて上げたいでござる。
毛糸はボウガンを持って序盤の戦力にできるじゃないか
あの守備の初期値は結構ありがたい
初期はね。
途中からの扱いが「道具屋御三家」だしなあ…
毛糸は早くから発表されてたのに蓋を開けてみれば有様になるとはな・・・予想だにできんかったわ
MAP攻略だけ考えるなら実は要らない子だらけなんで、はっきり初期に活躍の場がある
ケイトはマシな部類では。
強くなるんだけど、育てただけで終わっちゃうようなキャラ多いよ。
進め方にもよるが疾風持ちはかなり使えるよな。
突っ立たせておくだけで勝手に敵が全滅してる。
>>863 まぁ確かに。
ラフィン、ヴェガ、ホームズ、シゲンが居れば充分な気がするw
>>864 地味だけど役に立つよね。
フラウの魅力はウワサ話してる割に潔癖なとこであって、
力の期待値では無いな
フラウとヴェーヌの性能比はFE封印のシャニーティトに通ずるものがある
ヴェーヌはやたら魔力高いが
>>866 やはりそういうところに落ち着くか。
フラウは(;´Д`)ハァハァ するためのキャラだもんな…。
結局は能力値も(;´Д`)ハァハァ のための要素なのかw
マーテルはユーノ?
戦闘系クラスを男女別にして成長率全て足して人数で割る、と言う方法で平均を取ると
男キャラはMHP・STR・DEFが上がりやすく、女キャラはそれ以外が上がりやすい
メルヘンは抜きで
ニコ動のED観たらリチャードが生きてるんだけど、あいつは確か死んだような・・・俺の記憶違い?
うん、記憶違いだ
わかめはあのまま死んでた方が良かったのに
うちのリチャードはエィーエのプレリュードで消え去ったよ
マーテルそんな弱い?
疾風はかなり有難いんだが
サーシャと比べれば力もある方だし
>拙者の成長率を分けて上げたいでござる。
「ジークはスキルだけ豪華だな」
→「スパイ乙」
>>874 いや、弱いとは思わない。充分使えるレベル。
>>874 マーテルは力・守備の期待値がフラウより1.5ほど下で
HPや魔力はもっと落ちるが、
実は運がペガサス最強なので回避で勝る。技・速が最終的にカンストするのは同じ。
加入タイミングと疾風の存在を考えると、マーテルは十分使えると思う。
サンダーソード使いとしてはイマイチだが。
サーシャは素質でさっさと育てた後はカリスマ支援戦闘機化、
戦うときはサンダーソード使うので、あんま力関係ない希ガス。
マーテルの魅力の一つは下馬時の地聖の技
うわ、こいつまだいたのか
ミンツかっこいいよミンツ
一見渋そうで、実は意外とキャラが軽かったりするのが良い。
>>876 ユーノって相当使えないレベルだろ
>>877 なるほど
サーシャは暗黒竜シーダのときみたいにさっさとドラゴンにしちゃったんだが
基本的にペガサスはそのまま運用するもんなんか
攻略にはそれなりに役立つしな
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
愛さえあれば成長率が10や20違ったところでどうにかなるさ
ケイト、ジーク、ナルサス、ノートン、ライネル、ミンツ
俺の好きなキャラはどうしてこう育たないやつが多いんだ…
レニーは「突撃」持ってる男なら誰でもいいんだよ、多分…
拷問とか、火あぶりで死にかけて、もう正常な判断力が残ってないんだよ、多分。
いやミンツはOKだが、バーツを選ぶくらいなら、ラケルばりに家に戻ってほしかった。
>>868 連投ごめん。かなり前のスレで、
「女の乳の大きさと運の成長率は反比例する」
「男のおにんにんの硬さと運の成長率は反比例する」
って、ドイツの科学者が言ってたらしい。
しかしプラムあんな不幸なのに、やたら運は伸びるよねぇ。
>>879 心配しなくてもバーツもミンツもお前より中も外もイケメンだから安心して良いよ
>885
後ろ三人は固いし本編なら余裕ジャマイカ
ビルがいないのが気に食わんが
>>885 ちょっと待てw お前どんだけ贅沢なんだよ
ゴメン・・・言い方が悪かった
そこイケ無論最強だし
山岡は普通にエース級だし
ミンツは育てなくても強いよ
でもほとんどのやつは速さがへたれるんだ・・・
892 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 01:15:04 ID:+j+b/j3R
836ですが837さん838さん回答ありがとうございます!バルト要塞クリアしてからはスイスイいけたんですがコンドル部隊にフルボッコにされてます。コンドル部隊必殺ですぎです。やましい心は誰に使ったらよいでしょうか?回答頂けるとありがたいです。
>>892 ナロンエース。
コンドル部隊は支援が発生してるから仕方が無い
やましい心は攻略用の捨てキャラに使う
サムソンとか
>>892 コンドルは相互支援かかってるんで、待ち伏せて一人ずつ飛んできたところを
反撃で倒していくのが一番楽。
ぶっちゃけ盾とかおまもりとかリシュエル+サンフレイムとかドーピング杖とか
あればどうとでもなるんだが、無理そうなら、コンドルは別に戦う必要ないよ。
皆で固まって移動して、上の拠点を制圧すればいいだけ。
やましい心は個人的にはザカリアがオススメ。
896 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 01:44:29 ID:+j+b/j3R
892ですがみなさん回答ありがとうございます!強盗のスキルはなぜ捨てキャラに付けるのでしょうか??強いキャラに付けるとなにかデメリットがあるのでしょうか??895さん参考にさせていただきます!
>>896 メルヘンとか後に出てくる強盗NPC集団見てれば分かるけど強盗持ちユニットには逆支援が発生して周りの味方の命中やら回避やら必殺が大幅に下がる
逆に言えば回りに味方を置かなきゃいいけど最終MAP辺りとかはそうもいかない
899 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 01:54:44 ID:+j+b/j3R
897さん回答ありがとうございます! それは知りませんでした。あやうくヴェガにつけるとこでした。 誰につけるか悩みますね。898さんご指摘ありがとうございます!
なんだ携帯か
ナロンたん(;´Д`)ハァハァ
強盗は回りの3マスの見方の回避命中が50パーセントさがる。
漏れはラフィンにつけて一人行動した
ナロン一択
>>899 レティーナイベント消化したんならマルコはちゃんとクライスでトドメを指すんだ。
エゼキエル兄貴との約束だぞ
905 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 07:27:24 ID:kNbTRfpv
>>886 俺は毎回ミンツともバーツともくっ付けずに家に帰してる。
んで、数年後にナロンかシロウとケコーン妄想、ミンツはバルバロッサ砦の酒場ママが居るし、バーツはプラムでいいだろう。
>>901 おお、気が合うじゃないか。
姿勢が悪いのが難だけど、記憶の杖を駆使すれば 力 技 速さ 守備 HP はカンスト出来るから、こいつ一人で戦況がどうにでもなる!
つか、力 技 素早さ の上限値が25って凄まじいよなw
序盤の ナイトの証 スーパープルフはナロンの為にあるといっても過言じゃないしな、成長率が低くて恋人も居ないのが難だけど、ナロン最高!!
ナロン厨腐女子たん(;´Д`)ハァハァ
907 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 10:59:14 ID:X2DPIYIV
ソードブレイカーとてつもなくUZEEEEEEE!!!!!
マップ7とうぎ場にて
てつのけんプラス50破壊された
俺の四時間かえせWwwWwwwwwwwwwWwwwwwwwwwwxwwwwwwwwwwwww
ああ、闘技場で大事な剣は使わない方がいいな。
909 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 11:14:48 ID:X2DPIYIV
ボルガノンもうぜぇリュナン死んだ
リュナソはまほうのたてを持たせるのがデフォ
魔力の杖使えよ
912 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 11:53:03 ID:X2DPIYIV
ドラゴンスピア手に入れたから全部許す
即物的だなw
スレの流れ早いから今のうちに書いとく。
ルカたん半島!ティアリングサーガ〜89章〜
胃のもたれにパンシロウ!ティアリングサーガ〜89章〜
フィガロの結婚!ティアリングサーガ〜89章〜
ラスヴェガスでコイントス!ティアリングサーガ〜89章〜
オイゲンキケロの演奏です。ティアリングサーガ〜89章〜
age厨やら携帯厨やら
色々グエンカオスなスレになってきたな
だがこの住人はマンゴーシュと見切り常備だから安心だ
916 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 13:42:50 ID:X2DPIYIV
とりあえず成長悪いヴェガは死ぬべき
ヴェガよりゼノだな
なぜか毎回ヘタレる。LV20で守備力5とかあり得んだろ
ジュリアなんて沼調整してもLv20でDef5だぜ
ヴェガとかフラウみたいのは初期値が高い分そうはへたれないだろ
ジュリアのダメさってのは最早TSにおけるネタだわな。
>>917 遭遇戦で調整しろよ・・・俺なんか毎回
遭遇戦でグレイスマミー撃破⇒良い成長すればOKで残りのゾンビは「捨てキャラ」で始末、悪い成長だとマップやり直し。
1人に2時間近くかかるけど、ヴェガくらいの奴なら必要なステータスはカンストさせる事も出来るよ、第2回編成ならリーヴェ、サリアの書もあるし。
例:ナロン 仲間にしたら、そののマップで経験値を99以下にしておく。
さらに次のマップで開始前セーブをかけて戦わせる⇒良く上がればまた99以下にして待機、次のマップまで不使用 ←マップ7(王都開放まで繰り返し)
『記憶の杖』でセーブした後に闘技場で戦わせて、3度レベルアップさせて総合的に良ければ経験値99以下にし『記憶の杖』使用、駄目ならリセット。
このくらいやんなきゃ駄目よん♪
ナロンは上限が高くてフルパラにしたくなるけど
全体的に成長率が低くてシンドイね
魔力高いし頑張れば希望があるからドーピングつぎ込むけど
やっぱルカは最高だな
>>922 まあ、無理に最初で仲間にせず、リーヴェ+サリアの書が手に入った後でやってもいいんだけどね。
けど、序盤で記憶の杖を消費してまで闘技場で戦わせる価値のあるキャラが居ないんだよなあ・・・ヴェガ、リュナンでも良いのかな?
あ、それと クリティカル+の「鉄の剣」 「鉄の槍」も 忘れずに鍛えないとね。
それにしても、力 技 速さ 守備力 HPカンストしたナロンは鬼すぎ、闘技場で負けた事が無いよw
ジャヌーラ妖術師系が結構際どいんだけど、それでも回避して必ず勝つんだよなあ、まさに闘神。
リュナンが故郷に帰るナロンを惜しむのも分かるわ。
やけにヴェガ叩きたがる人が増えたけど何なんだろう?
まあTSの成長率って大体20〜30%台ぐらいだから、ヘタれるときはヘタれるって
感じだよな。
20%だと20LVあげて期待値で+4とかだけど、+1ぐらいで終わるのはザラだし
何があってもヘタれないキャラなんてジークぐらいだろ
俺も初回レベル20の段階でヴェガは力+1 シゲンは力+0しか上がらなくてよえーwと思った
その後CCして聖書与えたら今までの成長率が嘘だったみたいにみるみる伸びてカンストしたけどw
>>925 クリシーヌ殿が2chやってるんじゃないですか?
BSスレでもPSP移植希望が頻発するようになったが、
個人的にはそれよりまずTSの移植+αリメイクがやりたいな
ストーリーは正直アレだが、キャラもバランスもいいし育成要素も面白い
カーソルが60fpsでスムーズに挙動するようになるだけでも、一気に化けると思うんだけどな〜
レニーの頭ってなんかヅラっぽい
つまりメルはメット頭だってことですね、わかります。
首から下は好みなんだが…
>>930 TSは高裁判決で製造・販売・配布を禁止されたソフトだから
流石にリメイクとかは無理だ
諦めろ
もう同人でもハックでもいいからセネト編を
>>933 任天堂とISが、製造・販売・頒布の差し止めと
約2億6000万円(←どんだけw)の損害賠償を求めただけで、判決は不受理
宣伝の仕方だけ注意があり、7000万円の罰金を支払い決着済み
そのあと、海老からも普通に攻略本とセットしたBEST版も出てるぞ
>>935 そうだったのか。
勘違いすまんかった。
プラムの「おどる」って、有効利用できた試しが無いぞ。
再行動が便利とか言っても、神官を前線に出せるわけがない。
まぁ能力アップの追加効果を狙えば使えない事も無いのだろうけど。
オイゲンお前は黙っていろ
オイゲンには敷居の高い戦術のようだね
無理しないでリグリア砦でリーリエとユニット組ませて踊ってなよ
な、なんだ?
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
まあぶっちゃけ闘技場の前で踊ることが一番多いな
追加効果が出てラッキーと思えるのも闘技場で一稼ぎする時
>>937 壁の後ろに守るなり騎兵のヒットアンドアウェイや遠隔攻撃と絡めるなり
色々やりようはあるんだぜ
進軍速度をブーストするだけなら馬鹿でもできるしな
後、育ったシスター系は案外回避力高いんで囮として有用なことも多い
杖一回振るだけで熟練度1上がるし、武器もってねーから攻速ロスが無いからね
>>941 そうだよな。闘技場の前では大活躍なんだが。
>>942 なるほど。用途はあるんだな。
自分なんか、神官は「最後方で遠癒しの杖」だけだったから…。
でも、リーリエには結構歌わせてた。
プラムの活用法も考えてみるわ。
>>935 まあ、ファイアーエムブレムの同人みたいなもんだからな、色んなところが被りまくり。
マフー紛いの魔法やメディウス紛い、マルスやカミュ、カチュアにエスト紛いまで居るからなあ。
つか、マフー系魔法は止めろよ・・・正直呆れるほどアホでインチキな小学生思考魔法だと思う。
>>944 そして結局活躍の機会を失った某魔法……
>>944 いるか?そんなキャラ…みんな一人一人個性があるからお前みたいな味方したことないが…
封印の方がキャラかぶりはひどいと思う。
が、荒れ必死な内容だからここまでだ。不満は他で書き込め。
同人、ねぇ・・・
加賀が考えたキャラとストーリだもの。
親子関係は聖戦のそれとよく似た・・・というか元ネタにしてる感がある。
アルヴィスの位置に立つホームズが主人公の一人と言うのが、聖戦ファンとしては感慨深いよ。
>>944 紛いものではない。言わば集大成と言う奴だ。
リシュエルとメリエルはオーラレイン取った後二人とも殺して生き返らせてから
ゾンビ沼で経験値稼ぎできる?
龍虎の拳とストリートファイターの関係みたいなモンで、同じ人を中心に作ったゲームが似るのは当たり前。
ロファール王(*´Д`)ハァハァ
ヴァンツァーハガルのLv30期待値が異常に高い気がする。
そこまでポジション被ってるキャラいないよな
サーシャもシーダ系と思いきや凄い軽い扱いだしw
任天堂に睨まれたからやべぇと思って急遽変えたんだよ
最初に雑誌に出たときは、FEよりもむしろオウガバトルっぽい感じだったはずなのに…。
死んだ子の歳は数えない方が・・・・うっ、エムブレムサーガ・・・ううう。
958 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 03:59:17 ID:Z+dvNjHW
反撃不能魔法を持つ悪の神官がシスター4人さらって生け贄にして暗黒竜復活とか、もうね…w
さすがにヒドすぎるよなw
最後の面のイビルワーム、カトリかエンテマックスまで育ててドーピングしても回避は無理?
ジャヌーラの話なら、
「残念だったな、おじいちゃん」→「あ、やっぱりイベントか」
ってなった記憶はある。
でもこれは威力とHPの関係だったかな。
カトリのAgi.Luk.はカンストさせてたけど、撃破数までは稼がなかったから0%できるかは判らない。
カリスマも届かないもんね。
>>948 アルヴィスとホームズ??
そこまでこじつけてりゃ妄想乙としか言えない。楽しいだろうけど脳内から出すな
>>950 …かぶるか?
最後の最後でシスター集合には うわぁ って思ったけどそのほかは別に。
例えばエンテとレナさんがかぶるとか言われてもキャラが違うからなんとも…
立場的にもヒロインじゃないし、キャラに愛着があるからまったく別人
そんなんで楽しいのか?
見た目やキャラ、が被ってる奴が多いんだよw
1人二人なら兎も角、マルス顔にカチュア顔、カミュ顔に カイン・アベルポジション
リィナ(エスト顔)、とかさ。
特にリュナンやカチュア・リィナなんて顔が殆ど同じだろw 性格は違うけどさ。
>>964 記憶違いかもしれないけど
TSのキャラデザの広田さんってFEでもキャラデザしてたんじゃなかった?
同じ方向性の仕事してるわけだから似るのは当然じゃない?
>>965 だったらせめて兵種くらいは変えるだろ、わざとやったとしか思えんわw
俺ならラフィンをリュナンにして、リュナンは魔法使い系のキャラにするわ。
風貌がマルスと被ってるやつは絶対主人公にしない、あだち充じゃあるまいし。
みんな朝から熱いね
会社を出たけど同じ人が作ったってのを強めるために敢えていろいろと似せたんじゃないか
ボウガン(;´Д`)ハァハァ
元空挺隊員(;´Д`)ハァハァ
次スレタイ(;´Д`)ハァハァ
はいはい、もういいよFEのパクリ議論は
似たようなタイプのキャラを当てはめていくと、
どんなゲームにも少なからず似たようなキャラが居るもんだろ
まぁ、こいつにとっては「バーツ」って名前の斧使いが他のゲームに出ただけで
即FEのパクリになるんだろうなw
>>963 カミュ顔とか誰よ?
エルンストやジュリアスってのなら相当無理があるぞ
お前が外見しか見てないって事は良く分かったけどな
つーか、TSキャラの総数から考えてそれだけのキャラで多いと言えるか?
外見も役割も被ってるようなキャラばかりなのは、寧ろ封印だろう
「個人の作風」でカタが付く話だろ。
あまり熱くなるなよ。
つーか封印は製作者違うシナー
>>965 広田はトラキアとTSの絵師だな。
トラキアのイラストについてたコメント読む限り、「聖戦の〜を憂い顔にして」とか
そういう感じのリクエスト受けて描いてるようだし、広田自身がFEファンでも
あるようだから、過去オマージュ的になり易いのでは、と思われる。
>>967 たとえが古いが、あだち充は言いえて妙だな。
まあ、別にいいんじゃねえの。要はそういう作風なんだよ。
つまらんと思ったらやらなきゃいいだけ。
原作リスペクトと言うか、様式美?
そもそも別に似てても何とも思わないけどな
ゲーム自体の面白さを損なうわけでもないし
>>962 家系図書いて見比べてみ
そっくりだから
ごめん マジでマルスとリュナンを一緒にできる根拠がわからん…
エストファーネとカチュア なら100歩譲って顔似てるって言ってもいいが…
髪型が一緒ならパクリか?名前出した奴を対にしてくれ。カミュとかまじわからん
昨日あたり封印の方が…って言い出したのは俺だが、ルトガーやら、なんやら(名前出てこない)の方が怪しい
976 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 11:43:04 ID:Z+dvNjHW
ここだけの話、広田女史の絵は好きじゃない
なんつうか少女漫画チックすぎて…
とても戦争で命の奪い合いをやりそうな顔じゃない
>>974 家系図ね そっちか
まぁ激しく誰かしら親子なこの世界では何も気にしてなかったw
>>976 ゴルゴを求めるのか?それとも北斗か?
ないわ
アルヴィスは位置的にはリシュエルが妥当だと思うんだがなあ。
エンテに懸想してる所なんてまさにって感じだし…。
あっでも、エンテはディアドラよりも娘のユリアだな。
加賀自体が昔のアニメネタ多いから
パクリつったらルーツから探る必要性出るんだけどw
バーツなんて元ネタは銀河漂り(ry
まして神話ネタなんかどこのRPGでも(ry
>>976 戦争って……小林源文か?
おまいは多分FE/TS向いてないんじゃないか。
絵柄だけじゃなくて、なんか15人ぐらいで戦って幼女最強とかも本当は嫌なんだろ。
俺の初FEは外伝だったが、スカート翻して人の身長をはるかに超越した
ジャンプ斬りを食らわす神官セリカの勇姿を見て、大爆笑するとともに
FEの虜になったぜ。
初FEが暗黒竜だったら、間違いなくジェイガンの肩のトゲと輝かしいリフの
頭に目が釘付けだっただろう。
あのいかにもダメアニメ風のパッケージといい、なんかクセになるんだよな。
>>980 キャスバル兄さんとアルテイシアの話とか延々とやってるよな。
加賀自体知らないんでしょ
パクリパクリ叩いてるやつは
その癖加賀でもない上に似まくりGBAは叩かないところ見ると
GBA世代っぽいけど
>>976 確かにそうだけど・・・
でもこのスレからハァハァネタがなくなったとしたら・・・
ここまでの勢い維持してスレ存続したり、姉妹スレたったりしてないぜ!
絵が広田じゃなけりゃ、ファン層も今とは全然違ってただろうね。
シリーズものが似ててなにか問題でもあるのか?
TSと加賀FEシナリオ、設定が似通っているのはパクりとかじゃなく、
単に焼き回しと使い回しなだけ
絵師に対して似通ってなんて広田にもその他FE絵師にも失礼だろ
まあFEやってる層をターゲットにしてるんだから、
FEで伝統になってるようなことは踏襲するわな
風貌も含めてあえて似た設定にして
違いを楽しませてる部分もあると思う。
亡命先の島王国で王女に出会ってその後ペガサス乗りになって
おお!と色々期待させつつ、完全にメーヴェの当て馬で放置とか。
発言は優等生だけど2度に渡りアカネイア大陸中を攻め回って
他の王家が王位を返上する事態を招く結構黒いマルス
ふてぶてしく特に王女相手には異様に横柄だけど
ウェルト後は最短経路で進軍(サリアのアハブとかスルー)して
リーヴェをきっちり解放して王家の婿に大人しくおさまるリュナン
TS2ではホームズにイル島で起こった反乱の鎮圧を
命じるリュナン(眼精疲労気味)が見られたりな。
TS2なんてあったんだな、知らなかった。
ないないw 「見られたり(したらいい)な」
さあって次回のスレ立ては??
すんません お願いしまっす……
たんけんやてつの剣は大人気。
シャムシールやマンゴーシュも時々ネタになるのに
何故か誰にも振り向いてもらえない
キルソードたんカワイソス(;´Д`)ハァハァ
ヘタレジュリアのイメージが強いからか?
気軽に使うには単価高いからなぁ
必殺が確実に出てくれるわけじゃないし、それだったらシャムシールで十分じゃね?って感じ
キルブレじゃないのか
忘れられたシミターたんかわいソス・・・
しかたないから俺がハァハァしてやる!
シミターたん(;´Д`)ハァハァ
男と男の勝負(;´Д`)ハァハァ(剣士同士の決闘的な意味で)
ジー
ク
1000 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 21:36:32 ID:9ZJ93Dbt
死ね裏切り者!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。