幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・登場騎士、モンスター、クラスの追加
・ムービー、キャラボイスの追加
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
・12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
・1節が1月から半月に
・複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
・ガロンワンドがイケメンに
・その他こまごまとした変更あり
汎用名以外のモンスター
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
クリムゾン(イフリート)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ピュロ(アルディス)
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
コーラング(ベルガー)
スコル&ハティ(ヘルラート)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
ところでなんでニコニコのアドレスまでテンプレに入ってるんだ?
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/_z========zz _::::::::::::::|
「::::::::::::::::::::::::::::::::: _:::::::: ̄:=、:|
{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::| この世(中略)ことで
>>1乙
/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ
/'. j レリ-'/-く
{ ∧ ヽ - /)7 ノ |
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /|
/ ||///ヽ '、 /!| / |
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` |
| | | | | | Y / / |
!|| | |j! i| / 〃 '.
/| | | レ' |! /. // / `ー┐
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
前スレ1000ワロタ。どんどん俺のリオネッセたんが黒くなっていくよ…(・ω・)
あの世界の平均寿命ってどんくらいだろうな
コール老が結構現役な点を考えると結構高いか、現実の文明レベル相応なのか
医療が発展してなくとも魔法があるから問題なかったりするのだろうか。
ブロノイルの300年ってあんまたいしたことない気がしてきた。
ノイエ「不治の病なめんな」
エスクラドス「早く死に場所見つけないとくたばってしまう」
アルスター「胃が、胃が・・・」
ランゲボルグ「バカにつける薬はないのだ」
>>1おつ
ヴェイナードの年を追い越し、もうすぐカイに追いつくなぁ・・・
>>1 つぎ…?
つぎす……何?
つぎすれ…って
何?
新スレ
ってこと?
つぎすれ…って
新スレ立てたってこと?
はぁ…はっ
乙なこと
しやがって……
乙だよ……!!!
畜生……ッ
レスる!!!
ブリガンダインのエロエディションはまだですか?
適当に調べた。間違ってもシラネ。
リザキン→ソーサラー100%
ファーブニル→ブラックナイト110%
ディナダン→イリア140%
ディナダン→シャドウ100%
ところで盾防御とクリティカルって同時発生する?
クリティカル表示されないだけで発生してると思うときがある。
最年長ってだれだっけ?
いやブロノイルやアウロボロスは抜きで。
19 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 01:07:39 ID:BKli0KPd
シェラさん
特殊クエスト「荒野の墓標」の発生条件を教えてください
これだけ埋まりません…
>>17 ディナダン→イリア140%か。弱点2つで20+20なのかな
盾防御と、石化とかは同時発生するんだよね。でもクリティカルは覚えが無いなあ
>>20 ハレー加入して離脱までの間にカドールにぶつけて会話見とけば離脱後に発生
クリティカル発生したらなぜかほぼ確実に状態異常になる。
ロックにクリられた日にゃあ涙目
>>22 そういう仕様
クリティカルが発生すると何か特殊効果持ってる奴は100%発動するんだわ
だから逆に敵騎士を石化さえたいときなんかこっちが包囲してクリティカル率10%UP
させてから殴ると良い感じだぜ
24 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 18:11:37 ID:pa1d2yB9
イリアってかなり弱いな。
魔法は回避できないから前線に出せないし、とうまも低いし。
ナンバー2ではダントツ最弱だな。
魔法にも命中率があればまた違ったんだろうが、直接攻撃に強くてもHP低い、守備弱い、魔法にも弱点ありでは使えないわ。
打撃戦には攻撃なかなか当たらないからかなり強いんだけどね。
>>24 ドリストとセットで運用する事が多いからあまり気にならないな
短期間クリアでも目指すとリーダーにならなきゃいけないから苦労しそうだけど
>>16 イスカリオでイリア&ユーラの夜伽イベント、アルメキアでアディとメレアガントのセックルイベント
カーレオンでリカーラの脱衣イベント、帝国でエスメレーと覇王の閨イベント、ノルガルドでノイエの
看病イベント、レオニアでリオネッセとキルーフのラブコメイベントが追加されるんですね。わかります
ネクストジェネレーション発売まで一気に行きそうだな。
>>24 じゃあ、イリアより強いナンバー2を4人挙げてくれよ。
とりあえず各国のナンバー2を列挙しておく
帝国:カドール
西ア:ゲライント
レオ:パテルヌスor成長後キルーフ
ノル:グイングライン
イス:イリア
カー:ディナダン
こんなもん?
パーフェクトマン(笑)のアスミットさんも入れてあげて
イスファスよりは戦闘司教だなあ
成長後のキルーフならダントツなんだが
帝国はカドールだけど、離脱考えるとエスメレーか?
カーレオンはミリメリもいけてるが、ディナダンと比べるとナンバー2って感じじゃないな
その点はブランガーネやコールもそうか。初期レベルの壁だな
ナンバー2の定義がストーリー上の位置付けなのか
はたまたゲーム進行上での強さなのかで結論は変わってくる
前者なら
西アルメキア→1ランス2ゲライント
ノルガルド→1ヴェイナード2グイングライン
カーレオン→1カイ2ディナダン
レオニア→1リオネッセ2アスミット
イスカリオ→1ドリスト2イリア
エストレガレス→1ゼメキス2カドール
後者の場合、対COMなのか対人なのか、初期状態での強さなのか
最終的な強さなのかで、これまた答えが全然違ってくる
とりあえず対COMで初期状態での強さなら
西アルメキア→1コール(メイジ)2メレアガント
ノルガルド→1ヴェイナード2モルホルト
カーレオン→1カイ2ディナダン
レオニア→1パテルヌス2リオネッセ
イスカリオ→1キャムデン2ドリスト
エストレガレス→1エスメレー(エンチャントレス)2ゼメキス
てな感じか
COMはアホだから魔法使いが最も効率的に戦える
重視したのは範囲魔法の有無、INT、統魔とその範囲
ジェノサンダー使えるギッシュは悩んだ末に次点にした
対戦系の考察は荒れやすいので度外視の方向で
まぁ、イリアは固有クラスの割には弱いかもなぁ…
ディナダンやカドールと比べるのは酷かもしれないが。
成長後がそんなに強いわけじゃない
その割に初期値もそんなに高くない
微妙すぎる位置付け
固有クラスも全員クラスチェンジ出来ればいいのにな。
イリア キラードールZ 属性;黒黒青
魔法:カーズ、ネクロリバース、レジスト
ほんとネクロが使えるだけでいから。
あまりインフレするのはどうかと…
イリアは対竜、巨人の近接には無類の強さだし
ディナダンは緑持つ所為で対赤に脆い(それでも硬いが)
一騎討ちするわけじゃないし
イリアはストーリー上でもドリストより数段落ちる設定だから
ゲーム的にもドリストと差別化を図ったと考えるのが妥当かと
ハレーやCC前のドリストより弱くするならあれくらいの能力でいいのでは?
41 :
助けて!名無しさん!:2008/03/29(土) 14:24:03 ID:XSEcWn4k
前スレの最後の方で
ソレイユ離脱防止について
質問した者です
情報を寄せて下さった皆様方
ありがとうございました
むしろドリさんが他の君主(女王除く)より弱め設定なのがな〜
鎌持ってるんだから、自分の周囲1マスの敵を巻き込む範囲攻撃くらいあってもよかったと思う
(もちろん狂王様なので味方も巻き込む)
序盤戦で統魔力160くらいの騎士を使うとして
巨人や竜2体と馬や犬4体だったらどちらの方がいいのだろうか?
ランサーは陣頭に立って壁になるよりは、2列目からスロウスピアで
チクチク攻撃して隙あらば打って出るのが有効と言える
ナイトやバーサーカーのような戦い方では青の脆弱さが際立ってしまうだろう
しかし、イリアの移動力は固有クラスでは唯一の7
ワイバーンさながらに敵の背後に回って包囲効果を得られるのが
アドバンテージでもあるから、この移動力を以って魔法の射程外へと
逃げ回りつつ縦横無尽に暴れるのが彼女の真骨頂なのかもしれないわ
>>43 たぶん後者
統魔の低い騎士にとってはグリフォン、リザード、犬、ケンタが主力
数少ないと強くてもフルボッコされて昇天するからな
>>44 キラードールの4-7なんて大して意味が無い
ヒット&アウェイありで5-7のチャンピオンならかなり動けるけど
>>43 相手が範囲魔法持ちなら前者
ただ殆どの場合ユニット数を考慮し後者が有利だと思われる
グリフォン・ゴーレム・リザード・ハウンドが前衛
それにケンタウロス・ジンあたりでダメージをちくちくと
キラードールにHit&Awayが無いのは辛いよな・・・
攻略本のスタッフは何を考えて「1対1ならキラードールが最強」なんて書いたんだろ
むしろ移動後スロウスピア。
>>45 >>48 感謝。これからいつもクエスト行ってた2軍騎士だけで挑戦するから助かったです
低統魔力騎士編成案
前衛クラス騎士
ハウンドorリズマン ケンタ ジン 計100
これにユニコーンかピクシーを加えたりグールを混ぜる
遊撃したい場合はグリフォン・ハウンド・ケンタにユニコーンorピクシー
魔法クラス騎士
ハウンドorリズマン×3 計105 に ユニコーンとピクシー
とにかく壁をつくることに専念して範囲魔法の効率を良くしたい
ヘルハウンドはブレス要員
防衛戦ならゴーレムやマンドレイクを使うのもまた良し
また水辺ならマーマンのコストが軽いので選択肢に入れてあげてください
>>50 戦場の主力がドラゴンとジャイアントだからだろ
>>56 騎士対騎士を想定してると思うが
能力だけならカドール、より多くの敵を倒すならカイとある
それはその通り
>>55 シャドマスなんてヒット&アウェイで間接攻撃持ちだぜ
それに比べたら良心的じゃまいか
>>57 AGIの高さを有利と見たのかな
それでもディナと同じく固有クラスで弱体化したよね
シャドマスってヒット&アウェイあったっけ?
>>59 シャドウはレンジャーをマスターしないとなれないので必ずヒット&アウェイを持つ
いや、2回行動ととりかえっこだよH&Aは
イリアの利点は防御130の移動力7だから、ヴェールントの羽付けて
コウアトルやケルベロスやハイケンと一緒にびゅんびゅん飛び回って
各個撃破に徹すればいいと思うんだ
ケルベロス… いや、そう言いたくなるのは判るけどな
もう既に言われてるけど
シャドマスになって2回行動をつけるとH&Aが消える
シャドマスから別の職にクラスチェンジするとちゃんと復活(そしてシャドマスに戻ると消える)
から意図してやってる(仕様)だと思われ
まぁ、2回行動、遠距離攻撃あり(手裏剣)、H&A の3点セットなんてあったら強すぎるからなぁ
(H&Aがなくても十分強いけど)
シャドウとかリザードガードとかもともと強いじゃん。
二回行動はよけいだと思うんだ。
やっぱ二回行動はサソリに付けるべきだったんだよ。
アイテムCCでブラックファントムとか。
サソリはもっと硬ければ良かったのに
>>58 まあ手裏剣は補正が低いからな
シャドウ 射程2 攻撃力65
ランサー 射程2 攻撃力85
>>63 二回行動がH&Aの上位能力なんだろうね
魔法耐性20%を取ると魔法耐性10%が消えるのと同じ事
>>62 フェンリルだったw
キラードールをヴァルキリーと見比べると、黒でカーズと白でディバインレイが等価として
「ヒールが無い代わりに、移動力が長く、INT成長の最低が1」なんだな。あと統魔範囲5
統魔範囲5でヴァルキリーになれるのは、普通に育てるならペリネールくらいか
ミリアも無理矢理なれるけど、ペリネールもそうだが高いINTがもったいないというか
ヴァルキリー自体地雷クラスだろという意見は却下するとしてw
まあ使い勝手文句無しならブロノイルも手放さないか
レベル30で閣下と一緒に仲良くZ化というのは欲しかったな。移動力が更に上がるとかw
アーチャーの弓とシャドウの手裏剣は切り払いで無効化できるが
ランサーのスロウスピアだけは切り払えない
アイスジャベリン装備で青青の遠距離攻撃も可能になる
何気に青青の遠距離攻撃はフロスト、ジェノフロスト、ヒュドラのブレス
アイスジャベリン(スロウスピア)と少なく、スロウスピアだけ
無制限に使えるのは結構ポイント高いのでは?
フロストにしても深いところから放てるのはヴェイナードだけ…
アーチャーの武器に青青の弓はないからスロウスピアの存在意義は揺るがないはずよ
移動後に撃てない、その一点で俺の中ではアーチャーに勝てません>スロウスピア
アルテミスの射程4もでかいよな
攻撃するにも壁にするにも中途半端な印象なのがヴァルキリー
移動せずに打つなら魔法で足りるというか
消費無しはあまりメリットにならないと思ってる。
射程4か、ブレス同様の3マス貫通ならば良かったのに。
いくら投げても減らないブリューナクやゲイボルグ
グングニルはとあるゲームで「投げても戻ってくることで有名」とか書かれていたが
イリアは緑属性で攻撃されなければ十分強い
まあ隣国にカイとディナダンがいるんだがw
>>72 投げて戻ってくるのはミュルニルじゃなまいかと思う俺
ミョルニル
ヴァルキリーってなんであんなに成長率低いんだろうな
色々見てみたけど、ミョルもグングニルも戻ってくるみたいよ。
製作者も同じで、必中&手元に戻る特性を両方が備えてるんだってさ。
ゲームだと大抵はミョル戻りのグング必中だけど、多分個性付けのためかな
確かにヴァルキリーにはもうひと味欲しかったな。
すでに誰かが書いてるが、ブレスと同様の貫通攻撃とか。
技名はニーベルンヴァレスティで。
>>76 そんなに低いかな?
ヴァルキリー HP8-16 MP0-3 STR1-2 INT0-2 AGI1-2
パラディン HP8-16 MP1-6 STR1-2 INT0-2 AGI0-2
ブラックナイト HP8-16 MP0-3 STR1-3 INT0-2 AGI0-2
ファテシアはランサーで一番INT高いが統魔低くて微妙だなぁと思ったら
列伝に生物が苦手って書いてあるね
性格とかが能力に反映されてるのは好感がもてる
女性系戦士のクラスが少なすぎるんだよな。
ナギナタマスターとかクノイチマスターとかもっと選択肢があったら。
ブリガンダインはある意味リアルと言うかファンタジー的補正がかかってないと言うか
戦闘力ってか元ステータス自体が男>女になってるんだよな
特にHPとSTRは
槍とか弓とかリーチのある武器を使わずに、素手やら剣やら斧やらで女がガチンコってのはファンタジーだしやっぱ
それはそういうものだと納得するところじゃないかね
さそり系縛りがきつい・・・・
これアウロボロス戦迄いけるかな
STRといえば、ベルガーを投げ飛ばす女性騎士って
イリア以外にいるかな? ハレーもその時期居るならできるか。
バネッサあたりもやりかねない気がするが
今手元に幻想の攻略本しかないもので印象での話だ。
イリア、ハレーを除けばそれなり(かなり)にレベルを上げれば結構居るな
(それぞれランサー→ヴァルキリー、アーチャー→アルテミス等とストレートに上げたとして)
アデリシア LV21 STR89
エニーデ LV30 STR88
シャーリン LV25 STR88.5
バーリン(ランサー系) LV25 STR88.5
バネッサ LV20 STR88.5
ファテシア LV22 STR89
ブランガーネ LV30 STR88
ミラ LV21 STR88.5
メリオット(ランサー系) LV26 STR89
リゲル(ランサー系) LV26 STR89
リシュア(ランサー系) LV26 STR89
と魔法使い系以外なら殆ど一応88を期待値では超えられるな
(バーリンとかリゲル、リシュアはランサー系行かないと届かないけど)
こう考えるとアーチャーでSTR88を超えられるブランガーネは結構強いかも
>>83 ステは男高めだが統魔は女のが高めに思えるのがいいバランスなんだろうか?
COM相手なら戦士より魔法使いのが強いけど、男の魔法使い系は中途半端なレベルの奴や伸びない奴が多すぎて育て甲斐がないのが泣ける…
中古の高い値段に苦しめられてる人
おらまにGEがうpられてるよ
ID:sBb79RaVは酷いなw
>>60はもっと酷いけどww
あと
>>15の意味がわかんねwww
>>88 特にMPは女のが圧倒的だしな
しかも女魔道師はLv10でミスティックを選べばいきなり
ジェノフロストとジェノサンダーを使えるのに、男は
ウィザードになるまでそれらを覚えないから微妙
花や馬に包囲されることはほとんどないからジェノフレイムは使い辛い
男の中級クラス魔法使いはソリッドが使えるのが利点…か?
ここの住人はハンタスレや幽白スレの住人と結構かぶってそうだな
年齢層も高めみたいだし
>>86 リュシアはイベントでSTR+5
ブランガーネもイベントでSTR+2
どっちもアルテミスLV30でSTR90になるよ
ちなみにアルテミスでSTR90だとスナイプショットの攻撃力は265まで上がる
クレセントムーンを装備させればその威力はLV30ゼメキスのテンペストボウに匹敵
おお。そういやブランガーネとリシュアはイベントでSTRあがったっけ
(ビルコックもあがったな。関係ないけどw)
しっかとわすれてた
エストレガレスでプレイしてエスメレーの男運が悪いということだけはよくわかった
ガングロはいい男だと思うがな
運が悪いのは間違いないが
最初はヘンギストの女で後にゼメキスが貰い受けたんだっけ
帝国がノルガルドに滅ぼされた後エスメレーは夫に殉ずるの?
それとも弟のもとに帰れる?
サソリ縛りやっててわかったこと
敵CPUってこっちの戦力がへにょへにょだと主力を回してこなくなるんだな
アルメキアでやってるんだけど前線の拠点にサソリしかいないせいか二級騎士しか向けてこない
始めた時は白狼のジェノフロストをどう防ごうかって考えてたのに一度も会わない
おかげで大陸南が大激戦区に
帝国・イスカリオ・カーレオンが凄まじい陣取り合戦してる
>>100 エスメさんは直接ヴェイに帰らないって言ったんだから
即ち一緒に死ぬってことなんだろうな
>>102 一人でひっそり生きるとか言ってなかったっけ?
戦争には参加せず行く末を見守るとか。
後に言う灰色の魔女の誕生である
尼にでもなったんだろ
>>102 実家に帰ったが、出家して世捨て人となり弟の世界征服には一切関与しない
たしか、エンディングにも出てこない
動機はゼメキスの喪に服すというか
「私まであの男の事を忘れたら、あの男の生きた証が無くなってしまう」みたいな
つまり、かたちはどうあれ、愛してはいたんだろ。決して口には出さないが
エスメレーが配下になれば最強だったのにな
姉弟揃って初期統魔力300オーバー統魔範囲5なんだから恐ろしい家系だ
いきなりエンチャントレスにCCさせればジェノフロストが2回も使える
さすがインテリジェンスあふれる氷の家系ですな
サソリしかいないんで白狼スルーwww
想像したら妙にツボに入った。
あと
>>86が調べてくれたSTR88到達予定LVからすると
女騎士で一番腕っぷしが強いのはイメージに違わずバネッサみたいだな。
むしろイリアがそんなにパワーがないように思える。
攻略本に帝国でプレイ時、ミレ・ミラ・レインで戦闘前会話があるみたいに書かれてたが、
レインは帝国では仲間にならないんじゃないの?もし仲間になるんだったら、初の帝国編に挑戦してみようと思うんだが。
帝国を速攻で滅ぼしたのにも関わらず、自分の国にシラハが来ない
あるある
シラハはゴーレムにパラライズかけようとするから困る
ところで、気絶中にジャイアントのクリティカル喰らうと、ちゃんと起きるのな
>>111 レイン仕官はミレ・ミラ仕官のイベントの後だから
帝国だとミレ・ミラが最初からいるのでイベントとして起きないはずだと
思ってたけど
>>110 初期レベルの高いキャラにはよくある事
カドールやゼメキスも最終的なSTRは意外に低い
レベル1〜5の奴を丁寧に育てた後の変貌っぷりったらありゃしない。
戦争終わる頃には序列が変貌してるwwww
ただし戦争が終わる頃だから力を振るう機会が無かったりするけどな
そういう時は一旦領土を3つくらいまで減らすんだ
なぁに人間同士の争いより遥かにキッツイラスボス戦で活躍してくれるさ。その期間はあまりのも短いがな。
数年前からずっとやりたかったが一昨日やっと無印を290円のバカ安価格で発見して購入
楽しいねえ、初回イスカリオで滅亡したけど
122 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 04:17:57 ID:HLcghLHp
イスカリオで椅子借りお
(´・ω・`)
(´・ω・`:
(´・ω・:;
(´・ω;:.
(´・;:',.
(´;.:',
(:;',.
:';.,
;.',
',
.
幻想しか知らぬ身だが遂に、GEを入手した
ソードマン系と女性魔術師系がかなり変化しているが
ソードマンの魔法耐性は実感できる程強いのか教えて頂けると…
つぅかゼメキスが…こんな弱く…
>>124 ソードマンの10%はそれほどではないけど、ソードマスターの20%になるとかなり強いよ
126 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 13:37:15 ID:1nnMi12u
弓を撃ち落とす所もいいよね
ハイケン部隊がなかなか通用しない・・・
>>124 そのスキルがソードマンを強くしており、ソードマスターにCCすると
魔法耐性10%→20%&切り払いを覚え、弓も魔法も効き辛くなる
INT80overのソードマスターともなれば魔法全般がほとんど効かない
GEのソードマスターはシャドウマスターと並んで最強のクラス
GEのゼメキスは移動後テンペストボウが使えなくなるも
赤赤&防御力135により最前線に置けて、ほとんどの敵を射程に入れられるから
実は移動後に使えなくてもテンペストボウは強い
バランス調整のためかAGIが低めで、俊敏なユニットにはヒットし辛いが…
ジェノサンダーがなくなったのはやっぱ痛手
テンペストボウは移動後にも使える代わりにMP消費制だったら今より弱かった?かも
シャドマス防御スキルはかなりいい反面、基本ステータスが伸び悩むから単純なガチンコするとうーん?
同じステータスなら最強だとは思うけど
>>128 パワードが十分使える魔法だからいいじゃないか
ダーザインとのコンビは凶悪極まりない
>>129 2回行動の前には基本ステータスの低さなんて全然気にならん
シャドウマスターでレベルアップする必要なんか無いだろ
シャドウマスターってインチキだよな
1人で攻めこんで適当に敵を誘導した後に
12ターン目にいきなり拠点の上に移動してターン切れ勝利とかw
意外と見落とされがちだけど肉弾戦で状態異常にできるクラスは
グラップラーとチャンピオン、そしてシャドマスのみ
ちなみにシャドマスは毒にできる
毒といえばサソリな訳だが・・・どういう意味か解るな?
タイマンならチャンピョンでしょ
シュレッド強いよ
チャンピオンは敵にいるとこの上なくウザい
気絶率が高い上にヒット&アウェイがあるからねえ
シュレッドさんなら弓隊の経験値稼ぎに重宝してますが何か
男性には忍者というアウトローな職があるのに、女にないのは男尊女卑もいいとこ
私的には女性騎士専用のモンク系クラス「メデューサ」が欲しかったわ
属性は赤緑
STRはアーチャー以上ランサー未満
スキルはHP回復5%、クリティカル+20%
非力ながらも通常攻撃の「ビンタ」は1/5で魅了
強攻撃「石化にらみ」は1/3で石化
頭上の蛇を使った間接攻撃「テンタクル」は射程2マス、1/4で毒付加
いかがかしら?卓越したクリティカル性能で状態異常のパラダイスよ
>>140 クラスじゃなくてモンスターじゃねぇかw
クレリック→ドラゴンテイマー→ドラゴンマスター
テイマー 白緑 大剣装備 ブレス耐性10% 受け流し サンダー プロテック
マスター 白緑緑 剣・盾装備 ブレス耐性20% 受け流し 盾防御20% ジェノサンダー リアクト
みたいな?
マスター強杉w
ドラゴンマスターなら自部隊を竜で統一すると全ブレスの威力+20%の方がいい
それかフォーメーション技が使えるようになるとか
そしてその約回りはアルディスが適任
窮地に立たされた国に仕官するんだから
バランスを揺るがしかねない性能でも何ら問題なし
アルディスがいる国だけドラゴンマスター量産できるようになるんだろうなきっと
つかドラゴンテイマーないしドラゴンマスター自体は全然雑魚な方が嬉しいな
統魔範囲内の自部隊内ドラゴンの能力を底上げする能力と
自分に隣接するドラゴン種のHPMPを回復する特殊能力くらいでいい
それなら統魔力の伸びない女騎士はドラゴンマスターにしてもうまみが少ないからそんなにバランス崩さない
くのいちがいいな…
148 :
124:2008/04/05(土) 19:12:57 ID:IyFaTCcF
スレの先達に質問がある
全土統一を果たし、激戦の末にブロノイルも打ち倒した
幻想と違いやり甲斐あったなと安堵していたら
なんか…凄いのが出てきたのだが…
もしかしてこの太古の何たらを力業で倒すのか?
つぅか勝てん…
ステが高くて統魔力が低いほうが有利なクラス、システムもあってもよかったなぁ
でもそれだとエルフ連中が鬼になるな・・・
ランゲボルグ様の天下になるわけですね。わかります。
>>148 そう、その太古のなんたらをねじ伏せるのが最終目標なんだぜ
ブロノイルの一派が倒せるなら大丈夫っしょ
(ブロノイル戦で主力モンスターが軒並み戦死。とかなければ)
増援はほぼ無限にわくのでコピーを恐れず突撃し
高STRでひたすらダメージを稼ぐ奴(サラマンダーやファーブニルが適任(ギリギリシルバードラゴンも?)
毎ターン毎ターンダメージがデカイのでそれを凌ぐエリア回復持ち(セラフやフェニックス、僧侶系騎士)
増援を相手にする奴。コピーされても居たくない奴が良い。こいつらで外周を固めれば殆どこいつらに
増援の攻撃が向かうので主力をコピーされてウボァーとか無いし
(ハイケンタウロスなんかがいいかもね増援を倒せるし、万一コピーされてもそこまで脅威じゃない。
手が空けばダメージ要員の援護。
ハイケンタがいなければいっそのことグールとかゴーレム(足が遅すぎるけど)を壁にするといい
後は外道だけど死んだモンスターはネクロで再利用して削りまくれば何時かは倒せるから頑張れ
3節の内に倒せばおk。一節あたりHPが1200回復するから1節で2400削れば3節目には殺れる
ディナダンが3匹増えたけど放置したのもいい思い出
4体のコピーデュナミスにランスが噛み殺された初プレイ時の思い出
デュナミス超強ぇー
>>150 最もおすすめのフェニックスを忘れてるぜ
最終戦にうってつけ
と思ったら書いてあった スマソ
ところで、イリアが弱いとかカイが強いとかいやいやキングランスだとかマッドモナークZに決まってんだろボケとかいろいろ言われるが
普通に育てた期待値だけでジェノサンダー3発分のMPになるリカーラこそ最強候補だと思うわけですよ
フェアリー2匹と一緒に出撃すればまずどんな奴でも壊滅するぞ
お前は「おばはんつかえねー」といいたいわけだな?
いまいちどのおばはんの事かわからんが
シェラおばさんの事ならかなりのMPを誇るからメテオ2発も楽勝で強いと思ってるぞ
毎度せっかくだから最初から連れてるのでティアマットとポセイドン2匹連れた海キャラにしてる
海のおばさん・・・つまり海女さんですね
俺、海の無い県に生まれたから
海女さんってのは人魚みたいな綺麗な人っていう幻想をかなりの歳まで持ってたんだぜ
LV30ロック連れてった俺参上。
コピーが2匹沸いたが、騎士を立て続けに2人石化させられた時は、もうどうしようかと。
更にモンスターを3体石化させられたところで、太古のなんたら死亡。
それまで10回ほどクリアしたが、この時初めて泣いた…
コピー対策は高LVのフェアリーかペガサスオススメ
こいつらは貧弱だから攻撃対象になり安い。
しかしAGIが高いので回避率高いし反撃で魅了したりHP削ったり。
MP切れたペガサスはむしろ積極的にコピーやブレスを殴りにいく。
万が一コピられても攻撃力ないから自軍への影響は小さい。
クラス「海女」
(ランサーの隠し上位クラス)
属性:青青白
固有スキル:周辺海化(自統魔範囲内の地形効果を海に。自軍モンスターのみ影響)
魔法:フロスト、ジェノフロスト、ヒール、ハーロウ
武器:モリ。槍も可。
遠隔攻撃:スロウアワビ(3マス。1/5で気絶)
とか。
>>162 INTが低いリザードキングが最高
コピーされたものをチャームするとターンの一番最初に2回行動する
高速で雑魚を掃除するからとても便利
166 :
124:2008/04/06(日) 00:11:14 ID:wUMlhrsM
助言参考にして何とかアウロボロスを倒せた…
ランゲボルグ、イスファス、ガロンワルドに馬と犬たくさん。
フェニックス? セラフ? ネクロ使い? そんなのいる訳が無い…
天馬? ブロノイル戦で皆散った
これはもしかしてかなり準備してないと詰む?
>>166 どうだろな?気合(と騎士のレベルがある程度)あればLV1モンスターを引き連れてもなんとか
なるかもしんない。ちょっと今度挑戦してみようかな
それはそれとして
>ランゲボルグ、イスファス、ガロンワルド
何故レオニアでその面子。ありえねぇ。縛りしてるんか?位の面子だぜ…
素直にキルーフとかリオネッセとか在野の騎士とか使おうぜ
カッパが欠落してるのにレオニアの頭脳がいる不思議
169 :
124:2008/04/06(日) 00:35:08 ID:wUMlhrsM
>>167 女王様 初期から変動無し
キルーフ 同上
あとは完璧超人アスミットくらいしかLV20以上がいないな
こんな偏りがある理由は『腐』だからとだけ言っておく
ともかく皆様の助言のお陰で詰まずに済んだ。多謝
>>169 なるほど。そういう理由かw
かなり歯ごたえのあるラスボスだったな。乙
ガロンはGEになってかなりイケメンになったからな
いや、それでも「レオニアの無能」は理解できんw
レオニアの脳腫瘍って統魔力が大陸最低だったような
たとえノルガルドに滅ぼされようとも、祖国亡き後のレオニアの才能は
隣国イスカリオにでも再仕官して出世街道まっしぐらに違いない
あの逸材を埋もれさせてしまうのはあまりにも損失ですからな
キャムデンやバイデマとの性格的相性もバツグンでしょうし
彼なら狂王に殴られる心配もないでしょう
腐女子か腐男子か知らんが、縛りでも無いのにランゲボルグ使うとは並のゲームのMAXレベルを軽く凌駕しているな。
並のゲームの
↓
並のゲーマーの
うむ。逸材である事に違いは無い
ただ、ランゲは面白い奴だから使ってみたくはなるだろう
ランゲボルグは統魔力も低いがINTもめちゃ低い
ただのアホの子のくせに頭脳とかほざく
そこが何か可愛い
>>173 ちょっと待てw
キャムデンやバイデマは能力は一流だぞ
なるほど、ヘタレ萌えってやつか
それにしても初プレイで誰がどう見ても明らかに弱い奴を使うとはそれもまた信念だな
名前を呼ばれるたびに狂王に二度殴られてるレオニアのゲーム脳
ランゲ様は弱いのに、皆に愛されてるなw
帝国でプレイをしてしまうと他の国プレイがヌルくてしょうがないんだが。
誰かいい案ないか?
初期モンスター縛りとか半年以内にクリアとか
>>184 縛りなんていくらでもあるけど、楽しいかどうかはやる人次第だからなあ
攻防一人縛りとかは?
どの拠点にも二人以上人材を置いてはいけない
クエスト禁止で良くね?
統魔力○○以下の騎士は使わない縛りとか
ごめん。
以下→以上
に訂正
とりあえず初期領土放棄して一直線に首都制圧してからスタートとか
191 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 13:05:32 ID:8cuNuxKO
ゴーレムだけってどうなんだろ、自分じゃやりたくないけどね
クラスチェンジ禁止プレイが妥当
CC禁止は敵から如何にして強モンスターを奪うかにかかっている
強奪も禁止だとかなりキツい
最大統魔の半分しか使わないとか
CC禁止&格闘家縛りはどない?
魔法はモンスターしか使えない
モンスターがCCしていいなら楽勝だがどうなんだその辺
あと勘違いしてるかもしれないが、グラップラー、チャンピオンは強いぞ
ステータスの伸びが異常なほど高いし、クリティカル+がある気絶付与攻撃が鬼
HPがアホみたいに上がるので、ダメージ魔法なんて屁でもない(状態異常系魔法はヤバイけど)
もちろんモンスターもCC禁止
乱数が味方してくれたらチャンピオンが肉弾戦最強だとは思う
殴らせて反撃で気絶ってパターンが強いんだよな
ナックルで属性をいろいろ変えられるし
199 :
192:2008/04/08(火) 01:17:27 ID:gxsjo/Xb
>>197のいうようにモンスターもクラスチェンジ禁止
タイマンなら意外とガーデァアンがガチかと
>ガーデァアン
なんか雄叫びみたいだなw ガーデァアンって
ところでマジレスするとタイマンではシャドマスに勝てる職業なんてないぜ
一生追いつけずに手裏剣とクナイ(+毒)でペチペチ削られる気がするw
ガーディアンとチャンピオンはパラの上がりが狂ってるけど防御力に不安があるなぁ
シャドマス抜きなら最強戦士はチャンピオンで育てたソードマスター
攻防に隙が無い
202 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 14:40:40 ID:wddVNkcr
みんな凄いな、オレなんかモンスターを全てヴァンパイアロードにする為にそれしか使っていない。
アルメキアでプレイしてるけどまだ1つも国を滅ぼしていない・・・つ〜かできない。
その為か何故か同盟国のカーレオンが頑張っている。
>>200 タイマンでペチペチ削る姿がなんか笑えるw
エクトールって統魔力成長Sで低レベルなのに、育ててみるとそこまでって感じだな・・・
統魔360くらいまで上がるのに何が不満なんだ
>>205 初期値が低い割に育ってもイマイチって事じゃない?
ただでさえノルガルドは戦士系が充実してるからな
逆に魔法系だとカークモンドが貴重な戦力だから困る
初期値がいまいちで育っても統魔200台ってのが多いのに、何故エクトールが微妙扱いされなきゃいけないのかわからない
シェリダンとかのが統魔力上にならない?
キルーフとかアルサスとかと比較してって話だけどさ
エクトール
キルーフ
アルサス
エルオード
ヒュード
メルトレファス
エクトールはこの中で4番手くらいだからヒュードに比べれば全然マシかと
>>204 俺ガイル
いや、決して弱いと言ってる訳じゃないんだがw
成長Sの騎士を初めて育てたというのもあって期待しすぎた
SとAは成長地が1しか変わらないとか知らなかったもんでね
逆にあまり期待せずにエクトールのオマケで
育てたノイエが意外なほど伸びたりw
>>210 そうそう、俺もそんな感じw
あれ、エクトールシャドマスにしたけど何か・・・
あれれ、ついでに育てたノイエ強くね!?みたいなw
シェリダンとられた時リセットするんだったな・・・
頑張ってレインをシャドマスにするか・・・
ノルガルドは平均統魔が高いからなぁ
>>209 エクトール 161(5)→361(30)
シェリダン 191(6)→359(30)
ヒュード 202(4)→358(30)
最終的な統魔力はほぼ一緒だけどエクトールは成長率が高い分初期値が低い
まあヒュードはリムライトが入るまでクエストに専念しないといけないし
シェリダンにも統魔範囲が狭いって弱点もあるけど
成長率にまでケチをつけられたらますますエクトールの影が薄くなる・・・
いやだから統魔360もあるのに何が不満なんだ
後20ないと
>>213 各国のキルーフ的な騎士を挙げたつもりだったけど間違えてた…w
イスカリオのはヒュードじゃなくてティースに訂正
フギン(ファーブニル)・ムニン(ファーブニル)・ラートリー(リリス)で計360
ノルガルドでならこれで最強じゃないか何が不満なんだ
ランゲボルグ伝その1
ここはノルガルドのとある酒場。全てはここから始まった。
ランゲボルグ「いや〜、それにしても凄い作戦を思いついたものだ…自分が怖いぜ…」
酒屋主人「へぇ、いったいどんなもので?」
ランゲ「ダマスってあるだろ、あそこの攻略方法よ…」
主人「あらま!お客さん、騎士様で!?」
ランゲ「フフフ、受けているのだよ、ルーンの加護を。」
主人「そいつはおみそれしました。で、どんな作戦で?」
ランゲ「まず騎士だが、白狼陛下が戴冠により、反骨で意気高いブランガーネ姫にご同行いただく。」
主人「なるほど、あの姫様なら青属性に強いですしな。で、もうお一人様は?」
ランゲ「うむ。エライネタンだ。彼女がいれば私の股間の剣もたぎるというものよ。」
主人「……ま、まぁクラスチェンジで回復役にもなりますが…で、編成は?」
ランゲ「姫にはイフリートやデーモンなど攻撃主体、
エライネタンにはユニコーンやピクシーなどの補助主体だな。」
主人「ははぁ、で、旦那は?」
ランゲ「フフフ、勿論フギンとムニンのシルバードラゴンを率いるのよ!!」
主人「なんと!!あの陛下直属のシルバードラゴンを旦那が!!」
ランゲ「フフフ…ダマスの?
意味がわからない
ランゲ「フフフ…ダマスを駆け抜ける我が雄姿が目に浮かぶ。」
ヴァネッサ&クラレンス「統魔力足りないやんけ!!」
いたたまれなくなったランゲボルグは、一人で勝てるもん!!と嘘ぶき、
翌日単身ダマスに乗り込み、泣きながらパテルヌスに土下座して末席に加わったのであった。
ノルガルドには所属しないよね?
今まさにエクトールを育てている俺登場
彼はつまりノルガルドのシャドマス要員筆頭だと思う
帝国滅ぼすまではクエストで出稼ぎ。シラハかカザンを得てからが彼の本領発揮だろう
正直、帝国滅ぼすまではエライネより使わなかった
前回シャドマスにしたから今回はしないけどね
チャンピオン経由のソードマスターを狙ってる。魔法一切無し。ノルガルドには侍居ないし
統魔力?余ってるよ。ハーロウ要員とフェアリーぐらいしか要らんもん
最初ペガサスだったけど、アークエンジェルに取り替えて今セラフ。ハーロウ掛け放題
これにフェアリーと、あとフェンリルか何か適当に見繕ってコスト200ちょい
敵軍にダメージバラ撒くのは魔法使いがやればいい
さっきメテオ使いのコルチナと2人でカーレオンの最強トリオ&ザコ18匹に喧嘩売って
ディナダン屠って帰って来たとこ。1戦でレベル3つ稼いだ。もうすぐチャンピオンだ
レベル26だと統魔力320くらいになるかな?これでボス戦行っても全く困らない予定
老婆心ながら注意すると、ソドマスでレベルは上げないようにな
グラップラー・チャンピオンでどれだけ引っ張れるかが最終ステータスの差になるから
個人的にはバーサーカー経由のチャンピオンが好き
バカ伸びしたHPと自動回復スキルの相性がいいから
なんかノルガルドの話 (エクトールの話か?) で盛りあがってるなぁ。
ノルガルドと言えば幻想が出た数ヶ月後に発売された
某ゲーム雑誌に載ってた小説を思い出すな…
聖王暦214年のドレミディッヅが戦死したシーン(正確には戦死した直後だっけか)を書いた
モノだったが…まぁ雑誌は手元に無いからうろ覚えだけどね。
これ見たことある人いる?
ルーンナイツストーリーか?
うーん、どーだったかなぁ…なにぶんうろ覚えだけにね。
土砂降りの雨の中繰り広げられたリドニー攻防戦で
ドレミディッヅ、ヴェイナード、グイングラインの3人で出撃してた中
ゼメキスの放った矢でドレミディッヅがぬっ殺された直後の話だな。
君主が倒されてもまだ戦おうとするヴェイナードをグイングラインが諌めて
モンスターをけしかけながら退却する話だったような。
それルーンナイツストーリー
アレは結構面白いけどレオニアが白狼のアホに滅ぼされちゃうのが気に入らんぜよw
>>230 そうなんだ〜
レオニアが滅ぼされてしまうトコロまでは知らなんだ。
雑誌ではヴェイナード達を嘲笑うゼメキスに対して
雪辱を誓うトコロで終わってたからなぁ
>>230 そうなんだ〜
レオニアが滅ぼされてしまうトコロまでは知らなんだ。
雑誌ではヴェイナード達を嘲笑うゼメキスに対して
雪辱を誓うトコロまでだったからね
うぉぉ、投稿ミスかと思って書き直したら妙なことに…
ドンマイ
フォルセナではよくある事
>>224 そこまで戦力が整ってたらエクトールがいなくても余裕で勝ててしまう罠
それを言い出したら帝国以外じゃ大半の奴がこんな奴いらんと言われてしまうじゃないか
帝国はもっと離脱キャラ増やして、仕官するキャラも増えればよかったのに
>>236 中盤以降は誰でも勝てるが序盤に必要な騎士は多い
ノルガルドだと初期領土を防衛するだけでも12人は必要
んで騎士が最初は13人で1人だけクエストに回されるのがエクトールw
ちょっと話を戻すがソードマンの育成について
チャンピオン→ソドマスの人が多いようだがMPが無駄になるのが気になる
だからメイジを経由させるのは自分くらいだろうか?
もちろん破壊力やHPが落ちて中途半端な感じにはなるが
前線でジェノフレイム撃てるのはやはり大きいのではないかと
MP切れたら練気斬で
中途半端なのが一番使えない
んなこたない。
反撃されない範囲攻撃の有効度は異常。
ぶっちゃけ戦士系なんてシャドマスとアルテミス以外要らないし。
そこでガーディアン経由してソドマスですよ
チャンピオン経由と比べても遜色無い伸び率+MP少々+魔法。H&Aは無いけどね
まあソドマスになった時にホーリーワード分のMPが残るかどうか微妙かもだけど
Z閣下のメテオみたいなもんかなあ
>>241 シャドマスはまだしもアルテミスなんてなれる奴ほとんどいないじゃねーか
そういう極論はつまんないから止めようぜ
個人的にはソドマスはメイジだけ経由してジェノとパワード付ける事が多いかな
MPがほとんど伸びないからあんま魔法使えないんで戦士系でステ稼いだ方が好き
つまりアルテミスになれない女戦士系は趣味で使う以外要らないんだよ
単純に、前線に立たせるのはモンスターの方がいいしな
今回のリュシア
イベント発生→クエストでINT+2→エンチャントレスにCC→アーチャーにCC→アルテミスにCC
Lv30でクエストのINT+2を引いてレベルアップのみで、
HP675 MP260 統魔力345 STR88 INT84 AGI130 攻撃力247 防御力125
クレセントムーンとルビークラブ装備で、
HP675 MP280 統魔力345 STR88 INT86 AGI130 攻撃力266 防御力133
秘薬は力×5、理知×2、速さ×6、生命×4、魔力×4、統魔×2
全部注ぎ込んで、
HP743 MP333 統魔力365 STR103 INT92 AGI148 攻撃力288 防御力133
あと2年でどこまで伸びるか楽しみ
ソドマスは魔法唱える時のアクションがカッコイイ
シャドウだけマスターするか僧侶だけマスターさせてる
ンドマスに読めたw
ところでブリのソードマスター(ソードマン)は無骨な鎧を着こんだ鎧武者って感じでゴツくていいな
最近のゲームのソードマスターは「お前、これから何処行くんだよ?戦場だろ?」と
聞きたくなるくらい軽装(っつーか半裸w)系が多いから困る
そんな俺は重装備大好きっ子だから一番のお気に入り前衛はパラディンなんだぜ。タンカー最高
当たらねばどうということない
やっぱ甲冑に覆われてるかどうかで致死率が全然違ってくるのか
動けなければ意味はない
>>244 ジェノフロストorメテオ撃てるヴァルキリーなめんなよ
>>239 アーロンがLV14でMP135
ソードマンで1回、メイジで5回レベルを上げてMP154
ソードマスターでレベル28まで上げてようやくMP166
結論書き忘れた
それって使えるのか?
パワードレンキザンはなかなか侮りがたい
劣化ゼメキスっぽくなるし、相手が飛び道具で反撃してきても切り払ってカッコイイ
>>249 まぁ、(ゲームの話はおいておいて)真面目に考えれば中世あたり(銃登場以前の)戦場では鎧きてなきゃ死ぬだろうねぇ
敵の攻撃をかわすもなにも矢の雨降らされたらもとから狙ってないから回避も糞も無いし
(そもそも人間の動きじゃ矢なんかかわすの無理だし)
ぶっちゃけ戦国ドラマなんかでは武士が刀もって突撃とかしてるけどアレもウソだし
鎧着た相手に刀は有効ではないので足軽が集団で槍を構えて突撃か武士や騎乗して弓とかがメインだったしね
戦国時代の剣法も今の剣道みたいに面小手胴なんか狙わない(狙っても鎧や兜で有効打にならないから)
で相手が刀を振り上げたその瞬間に二の腕の裏側(鎧で覆われてない部分)切ったりとかスゲーチマチマした戦いになってたっぽい
介者剣術でぐぐるといいかも
>>253 確かに。ソードマン系はMP低い人(クラスの成長率も低いし脳筋っぽい人多いしw)が多いから素でジェノフレイム使えるのは
意外と少ないっぽい。クエストで一回MP上昇か秘薬拾ってくればいいんだけど。
前線でジェノフレイム一発撃てると意外と便利なんだけどねぇ
>>254 自前パワード→レンキザンはちと使いにくいかも。次のターンが回ってくる前に反撃でパワードが消えそうw
>>255 クロスボウの前には鎧なんざ無意味
だから重装騎兵は戦場から消えた
技術の進歩とは残酷よのう
そこで斬り払いですよ
>>255 ソードマスターになってもMP補正0でMPの上がる刀も無いからな
魔法に不向きとしか言いようが無い
魔法使わせたかったらパラディンかブラックナイトを選択
最初からソードマンの奴は肉弾戦を極めるのが無難だと思う
チャンピオン経由のソードマスター、装備はタリスマン
これでディメンジョン以外に死角は無い筈
…しかしランゲ様のINTを60までクエスト・秘薬ドーピングして
ウィザード経由の聖騎士を作る
これ以上の自己満足は無い…
ティルフィング装備で全属性攻撃可能ね。
>>259 でもMPがあって何も使えないってのも勿体無いわけで・・・
緊急用にヒールとメディカでも覚えとけ
アーロン LV14 HP440+130 MP135 STR81 INT58 AGI74
ソードマン*1 HP8 MP1.5 STR1.5 INT1 AGI1.5
レンジャー*5 HP60 MP2.5 STR7.5 INT2.5 AGI7.5
LV20 HP508 MP139 STR90 INT61.5 AGI83
グラップラー*5 HP60 MP2.5 STR10 INT2.5 AGI7.5
チャンピオン*5 HP80 MP2.5 STR12.5 INT2.5 AGI7.5
LV30 HP648 MP144 STR112.5 INT66.5 AGI98
ソードマン*1 HP8 MP1.5 STR1.5 INT1 AGI1.5
メイジ*5 HP25 MP17.5 STR2.5 INT7.5 AGI5
LV20 HP473 MP154 STR85 INT66.5 AGI80.5
ソードマスター*10 HP80 MP15 STR20 INT10 AGI15
LV30 HP553 MP169 STR105 INT76.5 AGI95.5
ソードマン*1 HP8 MP1.5 STR1.5 INT1 AGI1.5
プリースト*5 HP40 MP17.5 STR5 INT5 AGI5
LV20 HP488 MP154 STR87.5 INT64 AGI80.5
モンク*5 HP60 MP7.5 STR10 INT5 AGI7.5
ガーディアン*5 HP80 MP7.5 STR10 INT5 AGI7.5
LV30 HP628 MP169 STR107.5 INT74 AGI95.5
ガーディアンルートが一番使いやすそうだ
ちなみにメイジかプリーストになるにはLV15になる時にINTを2ポイント上げる必要あり
ブロノ: 消えるがよい、女王よ!
??: … そうはさせぬ。
ブロノ: ぬっ! 貴様は ランゲボルグ!?
ランゲ: 久しいな、ブロノイルよ。
ブロノ: またしても邪魔をするかっ! え〜い、退くぞカドール!
??: 逃がさぬよ。 ディバインレイ!
ブロノ: !? カドールが一撃で… おのれ大司祭ジオルグめっ!! こうなったら我が魔法で皆殺しにしてくれるわ!! メテオドゥー …
??: 遅い! 魔法とはこう使うのだよっ! メテオドゥーム!!!
ブロノ: だ、大魔道シャントゥー ル …
>265の才能に嫉妬
夢があっていいねえ
>>265 ちょっと今からレオニアでゲーム始めるてくるわ
270 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 19:08:37 ID:GdD0n0p+
>>265 今年のランゲ様の初夢ですね?わかります
うわぁぁぁぁ!
レオニアスキーを自認してるのに
>大司教ジオルグ
が一瞬素でわからんかった、バテルヌス?とか思ってた。
ちょっとリエールにしかられてくる
プリースト、ソーサラーを経由したシャドウマスターは全属性の魔法を使えると知る
…全属性の響きに誘われ作ったが…苦労の割に今一つの能力にがっくり…MP低いし
>>272 ギッシュをシャドマスにしてみたら意外なほどイケてたよ
Lv30でMP300ちょい、リアクトかければ夢の3回行動もできちゃう
MPがギリギリ足りなくてジェノフレイム×2は無理だったけど
手裏剣→エクサブラスト×2で赤属性以外なら瀕死か即死
騎士や高コストモンスターを一極集中して狙うといい感じ
ただ、統魔低いからリザードが主力なんだけどまず着いてこれない^^;
統魔範囲も狭くてギッシュの独りよがりになりがち
ギッシュをシャドマスにしようとするとウィザードの魔法使えなくね?
キャムデン辺りをウィザードマスターさせつつシャドマスにするといい感じかもしんない
イスカリオやるときにやってみよっかなー
む…。そういやそうだね。
キャムデンのSTRが51スタートだから一発石臼引くか力の秘薬と(初期LV14なので)1LVUP時にSTRが1上がれば行けるっぽ
試しに(石臼引いたとして)シミュレーターで育ててみたら
LV30 シャドウマスター HP687 MP315 統魔力299 STR73 INT98 AGI92.5
が期待値になるっぽいね。2回行動のおかげで突っ込んでメテオとか便利かもしんない
ちなみにギッシュは
LV30 シャドウマスター HP678 MP320 統魔力272 STR71 INT98.5 AGI91.5
になるね。ほとんど差はないけどキャムデンの方がネクロマンサーの魔法使えるから便利かな?育てるの大変+
シャドウマスターになったときにはLV30なんであんまり使う気がしなくなる(経験値もったいないw)けど
>>273 そこは配下もリザキンにして2回行動軍団を作るべきだろ
リムライトをシャドマスにしたときはめんどくさかったなw
走りよってカイも石化できるシャドマス出来たけどさ
>>264 メイジ経由が思った以上に貧弱だね
HPが少ないのが痛い
INTはそこそこだしジェノフレイムは確かに便利なんだが・・・
それを考えるとガーディアン経由は強力だな
>>273 帝国ならフェンリルと組み合わせるとどうよ
>>278 それでもレベル30ソドマスでHP700になるけどね、メイジ経由
ソドマスのHP修正って案外高いのな
ガーディアン経由はホーリーワード使えなくなるのが痛い
メイジ経由もレベル20でソドマスにしたとたんにジェノフレイム使えなくなるけどね
これがナイト系だったらMP上がる剣もあるんだがなあ
で、騎士データをつらつら見てたら、ガーディアン経由ソドマス狙っても
ホーリーワード使えそうなやつがちゃんと居ることに気付いた
お勧めはロット、一応ライゼン、そして何を隠そうビルコックw
ビルコックなんてついでにヒット&アウェイまで付けれそう。すごいやビルコック!
だから、私に肉体労働は無理だと言ったのに…
ガーディアン→ソードマスターでヒット&アウェイは無理でそ。
若返りの秘薬でもあるならともかく。
んにしてもビルコック、世が世なら大天才として名を残しただろうに。
だからガーデァアンは強いと(ry
「よいではないか! よいではないか!」
「陛下だめです! お父様に聞こえてしまいます!」
ヴェイナード…
エライネは偉いね
ハ n _ )Vヽ-ヘ ,ハ ノヘ __ _ ,ハ ノl __
)ヽノ;;;;;`ヘノ;;;;ヽ/;;(ノ`ー、_ノ`;;;;;;;;;;;;;;;`";;;;`=";;;;;;V;;;(ノ;;V`';;;;;`ー";;;;ヽ-'^;;;;;V7
Z:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ろ
>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-''''''ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;〃''''‐=:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | ヾ、;;;/ `i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ
ヽ,,ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | ::::::: | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
'ヽ,,-ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|」 ::::::::::::::: | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;へ) ̄
'"|| ||`''"|| レ'||V`^,:ベミ. ,,,,,,,,,,,;;;;;:: ::;;;;;,,,,,,,,,, )|;;べ-、N^Vr‐、 )/^,ニ,"
|| || || || |'(/|'",-‐ - ゛ "-‐ -、"''|<イ'!. ヽ. | l | .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| || || || l,//| ‐=ニ'ニ=‐'i""i'‐=ニ'ニ=‐ || |,人- ヽ |'‐ | .i‐ .| < えらいねェ〜〜
. . ヽ`< ̄ ̄ ̄ V六V  ̄ ̄ ̄>'ノ_. ヽ__ヽ.| | | | \_______
,,,..-r-┬┬iiiiiiirェエl"'''=====イ .ド====='''"/~ヽ.`lliiヽ. `|‐-| |"'' |、_/~'l
十十┼┼l|||||'-〈;;;;;;;| ヽ( )/ ./ ||=.||||〉''- !.,, y′ .| ,/` /
. | | | | l|||||'-‐ヽ;;;;;;||./ ,.-ニ-、 ヽ∧ ー''ヽ/\_ "'丶_/` ./‐l、
| | | | ||||||'-/\\l \  ̄ 一  ̄ / ヽ ノ⌒‐、 ヽ. /` _/ ――\
. | | | | |||||'‐/;;l;;;l\ヽ:::::ヽ / |'´ l_,.-''" /-――――|
. | | | |.|||||'_/;;;l;;;;l;;;;l〉 | ::::`ー--―'′ ∧ ′ /,--――――|
. | | | |||||||||| | | | \\ :::::::: /∧\_ ,.イ/// ̄~'''-二|
エライネ率高いな、このスレ
一途なのはユーラ、エライネ、エスメレーだけ。
他は二股三股あたりまえ。
,. ------ _
/_{ ヽ==/7,.'::::`ヽ
//:::::\] [/::::::::::::::\\
「:::::::::::::::::::|「::::::::::::::::::::::::::\\
|::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/_z========zz _::::::::::::::|
「::::::::::::::::::::::::::::::::: _:::::::: ̄:=、:|
{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::|
r'// |: |: :ヽヽ`<j
/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉 どなたか忘れているんじゃありませんこと?
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ
/'. j レリ-'/-く
{ ∧ ヽ - /)7 ノ |
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /|
/ ||///ヽ '、 /!| / |
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` |
| | | | | | Y / / |
!|| | |j! i| / 〃 '.
/| | | レ' |! /. // / `ー┐
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
/ / ,. 公イ \ヽ __j/イ「フメノ '.
/ / /イ レ久 、__> <===´|| ヽ ヽ '.
メルトレファスを忘れるな
メリオットもお兄ちゃん一筋じゃないのか
r、-,'´ ̄`ヽ, ,‐-、
())>、r‐=='"' `、 /o),‐`r
/o) \ ◎ (o `┬┴'-、c‐'|
/ <()) 〉`'ー--、_(oi-'-、ーr'/
/ / ∧_`'ー--< _,,_,〉゚く-/
/ "' /\/ ̄y、/〈/'ェェ〈Z:/ ←
l '/ /〃 /、///、i>,ノヽ
| ' / / /。/// / :i-、 :|
:: | / /ー-'´イ // / / .|::|レ′
:: | / 〈'゚。゚)''/ / ト / / |>'
|_/  ̄'/ / レ i |
/ :: レ′ノ O |
:: |= / 、、|
:: :: ト、_|_ /
:: | /
/ / / `'ー'´
『私も忘れるな』
コルチナ>リカーラ>>ヴィクトリア>エフィーリア
双子が最高。
ブリガンダイン胸の大きさランキング
爆:リカーラ、
巨:アルミナ、ヴィクトリア、シェラ、ハレー
豊:アデリシア、イリア、エフィーリア、エスメレー、バネッサ、ミリア
普:エニーデ、カトレーヌ、シャーリン、ソフィア、フィロ、ミラ、ミレ、リゲル、リュシア
貧:シェルーナ、ノイエ、バーリン、ベリネール、ブランガーネ、リオネッセ
微:メリオット、エライネ、カルロータ、コルチナ、ユーラ
無:アルディス
ちんこランキングはとんと見かけなくなったなw
ハレー、イリアは非処女
他は処女
異論は認める
エスメレーとリオネッセ(ノルガルド併合)は?
アデリシアは処女
エフィーリアは非処女
カルロータは尻軽
最初っから人妻ってエスメレーしかいないん?
>>300はGEしか持ってないな
幻想を持ってる人ならばリオネッセに貧というイメージは到底湧かないはずだ
コルチナの一人称が「ボク」だったらど真ん中ストライクだった
310 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 00:15:47 ID:ekAEqkNV
カルロータの名はケツ軽ロリータだったことに由来する
アデリシア その場のノリでやらせてくれそう
エフィーリア 頼み込んだらやらせてくれそう
カルロータ おだてればやらせてくれそう
ハレー 婚約者に操を立ててそう
リゲル 処女確定
フォルセナのほとんどの女騎士と寝たことがある
俺に言わせると、このスレかなり笑えるよ
いや、そもそも
>>300のランキングはコピペっしょ
まぁ、俺の嫁であるリオネッセたんが隠れきょぬーである。という指摘には
禿あがる程同意しておくがw
シナリオ2以降は俺のリオネッセタソはヴェイナードに喰われちゃってるってわけだ
ヴェイナード…
大陸制覇後のノルガルド後宮には、
何人美女が収まれているんだろぅ?w
童貞王パテルヌスがお怒りですよ。
>>317 シナリオ2?なんすか?ソレ?うまいの?
俺の脳内正史はリオネッセたんが大陸統一して平和な世の中を謳歌するの一択っすよ
ヴェイナード?まっさきに返り討ちにして断頭台送りっすよ
架空の人物だから。
>>321 フィロソフィアは私が美味しくいただきました
平和な世の中のためには斬首刑もいとわない。それがリオネッセ。
326 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 06:18:35 ID:rpV1Zwxl
斬首ミスで髪の毛だけを持ってかれたのがパテルヌス
ミッシングリンクを使って、レベル1の上位モンスターを作るにあたり、ルシファー、リリス、ロキ、トール、チタンゴーレム、ファーブニルの、どれにしようか悩んでるんだが、オススメ等ないだろうか?
リリスもしくはルシファーかな
LV1からリリスにすればMP1〜6、INT2〜3の伸びになるので
MPとINT調整すればメテオ二発打ててINT150超えとかできるぜ
INT150のメテオ二発は強烈
どうせやるならチタンゴーレムだろ
悩めるくらい魅力感じてる時に作ってみないと、一度も見ないまま終わるぞ(ポセイドンとかも)
案外ネタ要員じゃないパワーとタフさなのでやってみると頼りになるぞ
INTが低いってのも状態異常無効と膨大なHPでチャラだし
超パワーによる岩石投げは射程4の威力修正140で敵魔道師なぞ一撃で瀕死にできる強さ
いつもと違う大陸史を刻みたい貴方に超オススメ
無難にやりたいだけなら↑の言うとおりルシファーかリリス
ところでファーブニルよりサラマンダーの方が頼りになるんだが俺
ファイアドレイク時代の育成が面倒だから思わずシルバードラゴンにしちゃうけど
ファーブニルとサラマンダーだと弱点が少ないからサラマンダーの方がタフいと常々思っている
デュナミスかわいいよデュナミス
普通にサラマンダーのほうが強いだろ
ってかリザキンにするっていう選択肢は…ないか
開始直後、ノルガルドにポセイドン入れてリドニーを暴れ回りたいね
>>327 2つ以上と誘惑の美酒・禁断の果実があるならリリス・ルシファー
1つしかなくて知恵の種があるならロキ
1つしかなくて他のCCアイテムが無いなら好きに使えばいい
自分なら貯めておくけど
>>330 ない
普通に育ててもそれ程ステータスに差が無いから
ゴーレムの最大の欠点は命中率だな
チタンゴーレムに付けるアイテムは何がオススメ?
私は抗魔の腕輪、シャープアイ、ヴェールントの羽とか付けてます
シャープアイ一択
シャープアイより(中々でないけど)疾風の腕輪の方が良くないか?
出なければシャープアイとか羽とかだけどさ
シャープアイの命中補正なんてゴーレムの圧倒的なAGIの低さの前ではサソリのクラスチェンジに等しい
ハーロウと組み合わせて使うって事で納得しておいて素直に羽でも付けとこう
ゴーレムにヴェールントの羽をつけても大抵のマップでは意味が無い
じゃあ何がオススメ?
岩石投げに補正が乗らないワイルドクレストも無駄使い?
アイシクルとかマジックジャーみたいな固有アイテムがあれば悩まずに済むのに
「使わない」という選択肢が一番だと思うが
かなり昔、初級でやって秘薬投入しまくりでAGIが90超えのゴーレムを昔作ったが
足遅くて結局あまり役に立たなかったのを思い出した
牛歩だとストレスたまるね
クラスチェンジ後のユニット解説で置いてかれることも無くなったって書いてあるけど
やっぱり取り残されるしな>ゴーレム
>>339 やっぱ抗魔の指輪でしょ
んでプロテックかけて突撃させる
ヴェールントの羽が意味が無いというのは移動力は4-4で変わらないから
これが人間なら4-6が6-6になったりするんだが
>>300 相変わらずファテシアがないのが泣ける
きっと貧だな
育てたいヤツはいっぱいいるのに、主力なんて2部隊くらいで充分なのが泣ける。
全部育てて思う様レベルをあげればいいじゃない
ランゲ様だってLV30にすれば強いんだぜw
全国統一した後にその国の主要メンバーが勝手にログレス移動するのがむかつきます
モンスターを召喚しすぎなんじゃない?
騎士一人につき一匹縛りが楽しいこの頃。
>>347 開始早々大陸中央部に殴りこんで旧領土を放棄するといい
何その擬似帝国プレイw
クエスト人員も確保できないから仲間も増えずますます帝国っぽい
>>347 まぁ国取りって大抵はそういうゲームになるよな
それを解消できるようなゲームができると長く遊べる
消耗戦になるゲームだとそういう展開もありうるがブリは騎士の死亡がないからね
ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC)
対CPUなのに全員しっかり育てないと苦戦する
オグマ無双orチキ無双でなんとかなった気がする
ミネルバ無双でもクリアできたぞ
356 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 10:46:31 ID:zcUlS3+V
クエストで、他国騎士との遭遇バトルイベントが有ったらどうかな?
限定マップでモンスター無しの対マン勝負。
>>356 すごく…ダルそうです…
まあ面白そうだとは思うけど、勝利したら何が得られるんだ。ステUP?
ビルコックvsライゼンとか、ガッシュvsアイバンみたいな微妙な対戦ばっかりの予感
キャラはみんな固有2Dだったら最高なのに。
ドット絵師殺害計画ですね。わかります。
361 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 17:27:35 ID:zcUlS3+V
>>357-358 絶対使いそうもないキャラ救済策&経験値稼ぎとしてさw
現れるのは同レベルぐらいのキャラで、
マップは通常の半分で、
ターン数は8ターンぐらいマップ上セーブ無し。
勝ったらレアアイテム又はモンスター。
対マンで同レベル対決って一見よさげだが
純粋僧侶系の勝ち目はないな
火力で負けるから回復するけどそれで1ターン使ってまた殴られるし
敗けたら一定確率で死亡がいい
剣聖とディナダンが怖くてクエストできない周辺諸国
帝国は仕官がない代わりに死亡したらデスナイトになれる仕様
クエストバトル、今だったらカードバトルになるんだろうな。
クエストやバトル勝利でモンスターカードやスキルカードをゲット。
リザキンカードとリアクトカードのコンボで
ずっと俺のターンw
もうやめて!(ry
366 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 18:23:23 ID:zcUlS3+V
>>362 必ずしも倒す必要は無しにして、
削られたHPのパーセンテージで、
勝敗判定すれば良いんじゃないかなぁ?
そうすれば回復出来る僧侶系にも光がw
>>362 いやいや、ディバインレイがあるじゃまいか
黒系騎士には下手なメイジ系職よりダメージ稼げるぜ
後はセイントで一撃必殺ソリッドとかw
ステあげのためにLV30シャドマスキルーフをクエストに出すようになったら他国騎士の屍累々だなw
369 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 21:32:26 ID:zcUlS3+V
暗殺者キルーフ
ルーン騎士狩りまくりw
>>369 「あいつが安心して女王をやれる世界を作ってやるぜ!」
を有言実行に移してるわけだな。
371 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 21:47:44 ID:zcUlS3+V
主戦力として使うか、
クエストで騎士を狩るか、
戦略の幅が拡がらないかなぁ?
夢は広がるな
そんなのよりクエストの途中省略してほしいぜ
クエスト40人体制だとメッセージ早送りしても5分くらいかかる
ゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリ
騎士によってはゴリゴリは嬉しいが、小鳥の会話を聞かされたり、酔っ払いに絡まれるのがうざい…
ショボめの装備しか出ないし
石臼に呪われてるのは実はプレイヤー
指の力がアップする
ドーガルが連れてくる3匹とか、ベルガーのコーラングとか、削除するのは気がひけるのは俺だけ?
ドーガルの3匹はともかくコーラングは普通に強いから削除するのはもったいないな
ピンクの小粒みたいな名前が可愛いしな
ベルガーは便秘知らずなわけですね、わかります
381 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 04:58:01 ID:vCWB7h+7
>>29 マジレスで全員イリアより強い。
パテルヌス>イリア、エスメレー>イリア。イリアは単体では強いけど統魔弱いから初期レベルの高さ以外で特別優れている点はないよ。
ダメージ系魔法は回避できないからイリアの回避率もあまり意味がない。
打撃戦は強いけど、ブリのキャラの強さは統魔と魔法だから。
>>377 メリオットのジンとピクシーとユニコーンも忘れるな
メリオットがやたら成長するもんだからリストラされることが多くてかわいそうなんだぜ
シナリオ1'上級で帝国とノルガルド以外を全部同盟させて
サソリ縛り&花縛りをやったんだが攻略不可能だわ
たぶん上級ブロノイルにサソリ軍団で挑むのに匹敵する難易度
>>265 これ見てレオニアで始めて、あまりの現実の厳しさに早くも挫折感
つぅかランゲ様、統魔だけじゃなくINTも低いのな
まさか初期キルーフ以下だなんて…
ドリストは初期状態だと君主としては中途半端な強さで、めちゃくちゃ強いという設定とはかけ離れてると思っていたら、クラスチェンジ込みでの強さなのな。
しかしドリストの初期パラが中途半端なせいでイリアまで中途半端なのは辛いな。
個人的にカドールやイリアはブロノイルの改造人間だし、統魔は低くても個人能力はめちゃくちゃ強いって設定がよかったな。
狂王様も魔法なんかいらないから、肉弾戦めちゃくちゃ強くして、魔法の代わりに鎌を使う必殺技がほしかった。
誰かが言ってたけど、敵味方問わず周囲一マス全員にダメージを与える無差別攻撃とかw
対するヴェイは肉弾戦そこそこながら魔法がかなり強力と設定通りの万能な強さを発揮していていい!!
カイとディナダンコンビはちょっと強すぎるから、ディナダンの防御スキルをデスナイト様に与えたら丁度いいかな。
イリアはドリストと一緒に魔法消去して移動後のスロウスピア追加でドリスト、イリアの肉弾戦最狂コンビ出来上がりwww
デスナイトは離脱キャラだし、帝国を強くするためにも毎ターン最大HPの20%回復、攻撃時に与えたダメージの10%吸収、状態異常無効とかのスキルあったら面白かったな。
離脱キャラは鬼キャラにしても問題ないし。
GEでは帝国が弱すぎるから、イスカリオとか強くすると帝国がさらに弱く感じそうだから、com用にカドールは鬼キャラ仕様がよかったな。
ハレーの婚約者なら元々相当強かっただろうし、旧作とはいえデスナイトともなれば生きている騎士より遥かに強くても違和感はない。
という妄想ですたwww
初プレイング時に(離脱の事を知らないと)、強すぎキャラに頼りすぎてそいつの離脱後やばくなりそう。
>>387 だがそれがいい。成長させる苦労がないわけだし
しかしメルトレファスとエニーデの離脱には泣いた(´;ω;`)←知らなかった
コントローラー叩きつけた気がする
あの二人にはいつも泣かされてるけどな
帝国はさらにソレイユまで抜けて、4人のかわりに来るのはガイル一人…と。
帝国はミレ・ミラが居るから全然困らないだろ。
ってかイスカリオってブロノイル戦迎える頃にはドリスト&イリア不要になってるよな
初期ステ見ると色々発見がある
イリアは一番AGI高いとか
カーレオンのオバサンは賢王の次にMP高いとか
バイデマギスのINTは圧倒的に低いとか…
ステだけでも想像膨らむのね
394 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 18:37:53 ID:SBu02FZh
クエストでステータスUPアイテムが出るまで何度もリセットしまくった結果、
LV26のディナダンより遥かに強くなったオレのLV15エルオード君。
しかし余りにも長く掛かりすぎてゲームが終わりそうだ。現在225年5月・・・。
ファミコンの「地味に良作ゲー」だった不如帰がPSPでリメイクになるそうだね。
ブリガンダインもリメイクしてくれんかいのう。
あれはタイトル以外はほぼ別ゲーにしか見えないんだが。
ロケットスタジオとかにリメイクされても困るしな
つまりリメイクはいらんということでFA?
オン対戦できるようになったらすごく嬉しい
オンラインSRPGって何かある?
>>394 幻想?
ラストバトルも無いからリセットして強くしてもあんまり意味が無いような
幻想のフォッグの効果はイマイチわからなかったな…
ラストバトルないと成長しがいがないよね
GEでも、例えば対象の回避が何%上昇とかならかなり面白いんだろうけどね
でもレジストのがいいよね
チタンゴーレムとポセイドンはどっちの方がレアキャラかという命題について
俺はどっちも使ったことがない
カーレオンでプレイ
速攻で西アルメキア滅ぼして、ノルガルドやイスカリオとちまちま遊んで218年に突入
気が付くとレオニアにヴァルキリーなシャーリンとカーディナルなアスミット
ソードマスターレイオニールにセラフまでいる始末
しかしそれでも、ランゲ様はLv10のままだった事に一抹の安堵
>>402 マヌーサが効果範囲1グループじゃなくて1匹だったら誰も使わんわな
1グループの現状でもほとんど使われないという事実
>>408 CPU(人もだけど)は1軍以外を育てる気は全くないからね
CPUレオニアならランゲ様はクエスト要員でずーっとクエスト繰り返してるからLV10のままかと
俺も西アルメキアを最後に倒すからCPUローフォールとカルロータを鍛えたかったんだけど
この人達普通にやるとクエスト要員で表に出てこないからわざと西アルメキアの国境を
長く伸ばさせて全員クエストにいかせないようにしたらちゃんと前線にでてきた
その後隔離してミッチリ鍛えてやりましたよw
>>410 まぁ、確かにマヌーサはやりこみプレイじゃないパワーレベリング気味な普通のドラクエプレイじゃ
使わないかもなー。(逆にやりこみなら単体だろうが使うかもしんないけどw)
でもブリガンで1グループ(1部隊全体)に命中率ダウンの魔法とかあったらスゲー使うだろうなー
サイレンスも1部隊全体にかかったら戦局を左右する魔法になったかもしんないw
ドラクエのマヌーサは軽減率があまりよくないんだよね
敵に使われるとこの上なくうっとおしいが敵にかけてもあまりおいしくない。
確立を下げるだけ=不確定要素だから戦術の核にはできず、やりこみプレイでも優先度は低め。
条件さえ合えば一発で敵を無力化できるニフラムラリホーマホトーンとはえらい違いだ。
フォッグはユニットじゃなく土地にかけて、強引に地形効果を発生させる魔法だと面白いかも。
30%/30%で移動しにくい9マスを生成とか。
かなりピンポイントだがドラクエ5の火山のボスは3匹いるからマヌーサ大活躍できる。
GEを注文しといたゲーム屋から入荷したと今日連絡があった。
これから受け取りに行ってくるぜっ
>>414 よかったな!
GW前ってのがまたいいな。
おめ。応援してるぜ
>>414 良いGWになりそうですね!!
自分もアキバで見つけたときは、とても感動しましたよー。
わざわざアキバまで出向かなきゃブリグラを買えない社会は間違っている
それは秋葉まで行って中古ショップを5,6件回っても買えなかった俺に対するあてつけかw
まぁ、ヤフオクで買ったからいいけどさ
無印からのファンで発売日に買った俺は勝ち組
秋葉の中古ショップを10軒近く回って見つけたときは無駄にうれしかったw
ぶっちゃけ6500とかしたけどねw
1ヵ月後に同じ店で7500ってなってたりしたがw
>>420 開発陣の某氏に発売予告のハガキを貰った自分は更に勝ち組
説明書なし、ケースヒビありを5000円で買ったが後悔はしていない。
ミッシングリンクと種が3節目に揃ったからLV1ロキを作ってみた
…LV10くらいからメテオ使えるようになったが、序盤のメテオは反則だと実感
シェラおばさんとのWメテオはシャレにならん…
>>425 カーレオンだとゴッセテスとかいう名前のINTがやけに高いジャイアントがいたよね
イスカリオのはジャイモンドだっけ?
GE攻略wikiのドローラスガルドのオルウェン・ガヘリス
の項ってどういう意味なの?
>>427 エニーデ、メルトレファスを育てると敵が強くなって楽しめるって事でしょ
デフォだとガヘリスの命中+5%くらいしかつかないけど
>>428 そういうことなのか、帝国プレイしたこないから知らなかった
帝国じゃなくても敵帝国のエニーデとメルトレファスを鍛えればスキル増えるぜ
メルトレファスはブラックナイトになるんだっけ?CPUは?
HP回復5%、カーズ持ちガヘリスはやべーな
エニーデもリアクト持ちとかになるのか。やだなw
>>430 あの2人には何もしなくてもHP回復10%がついてるんだが
まさか上書きされて5%に下がったりしないよなw
昨日買ってきてプレイしてるんだが
カドール出てくると手も足も出ない・・・。
どうやれば倒せる?
>>431 あ。そういやHP10%もってたっけw
まぁ、上書きされないかと…多分w
>>432 初期のカドールは地獄だからな。ちなみにGE?無印(幻想)?
とりあえずガチンコでやって勝てるキャラはそうそう最初にはいないので
防衛側なら無理にカドールを倒す事を優先せず、敵雑魚を集中的に倒す
防衛ラインをしっかり引き突出したユニットを作らない(集中攻撃で死ぬので)
とやればとりあえず防衛は出来ると思う
攻撃した時に防衛で出てこられると大分辛いが、これまたカドール本人はあきらめて
(エンジェルが沢山いればディバインレイを集中して掛ければ案外あっさり倒せるけど)
ほかの騎士を倒したり敵モンスターを削ると相手は撤収するのでそれを狙うといいかと
>>432 1.ビショップ、エンジェル、ディジニを集中投与してディバインレイ、レイストーム連発
2.ロック、マンドレイクの状態異常を利用
3.将を放っといて馬(周囲のザコ)を狩って撤退を待つ。つまり相手にしない
無難なのは3だが頑張って倒せたら気持ち良いぞ
生兵法とはそなたの為にある言葉よ
436 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 18:19:15 ID:dw6ZS8f5
てかカドール突っ込んでくるからディパインレイとかドラゴンやロックで袋叩きで終わりじゃね?
ただイスカリオだと黒属性ばっかだからあのHPを削るのはかなりしんどいな
レスd
ちなみにGE
なんとかドラゴン×3+サラマンダーのブレス連射で攻め落としたよ。
と思ったら、今度はゼメキス・エスクラドス・ギッシュ攻めてきたorz
やっぱり帝都と隣接してるのがダメなのか?
俺…CMに惹かれて買ったんだけど少数派?
ついでに、GEになってCG戦闘シーンが無くなったのもいただけない…。
でもシステムはやっぱりGEだな。
二つ合成したアペンド版出ないかな…。
カドールは直接攻撃しに前に出てくるし
ディバインレイ2,3発でぶっ殺せるから倒しやすい部類だよね
遠距離攻撃や魔法使ってこっちと距離とってくる
ゼメキス・エスクラドス・ギッシュの方が倒しにくい
>>437 隣接拠点が多いと全てを防衛するのは大変だから「攻められる前に攻めてしまえ」となりやすい
それを迎撃して敵の戦力を減らすといい感じ
剣聖は弓は弾くし弱点属性は無いし魔法は軽減するし、敵に回すとウザイ事この上ない
連れてるモンスターがショボイのがせめてもの救いだが
>>437 国力があるうちは積極的に攻めてくるからね。特に帝国は初期戦力も高いし。
侵攻したときはモンスター中心に倒して戦力を削り、
防衛の時は騎士を倒して被害を抑えるようにしてると数節で敵の攻撃は止むよ。
アルメキアなら北の戦線はほったらかして、
オークニーに主力を集めてカドベリーやティルワースを食い荒らすといいかも。
占領できても維持は考えず、即破棄しながら次の都市へ侵攻して自軍の成長と帝国の減衰を狙う。
>>438 幻想のCMで買おうと思ったならつわもの
過去ログ漁ってたら英語のブリガン小説が紹介されてた
英語嫌いだが読んでみるかー
カーレオンが全く壁になってくれないのは仕様ですか?
帝国はいい感じで衰退してきてるんだけど
カーレオンも同じく衰退してきてる。
イスカリオが・・・。
え〜? 状況からだとアルメキアプレイっぽいけど、イスカリオに力負けするカーレオンなんて見た事ない。
逆にアルメキアプレイで一度も攻めずにカーレオンを滅ぼそうとした時無茶苦茶しぶとかった記憶があるな
その辺は帝国との戦次第だろうな
カイディナダンボアルテvsゼメキスカドールエスクラドスの全面対決の結果カーレオンが負けて
そこからなし崩し的にイスカリオに侵略されてたのは見たことある
ソールズベリーやザナスを落として戦力が二分された所でハーヴェリーを落とされたのかな?
449 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 08:42:47 ID:wkQr3uO5
カーレオンプレイでアルメキアを一度も攻めずにアルメキアを滅ぼすのもきついよね。
450 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 08:49:20 ID:BJlPJ1Ci
>>449 帝国食って白狼も風前の灯火なんて、
ざらだよねwアルメキア
>>450 西アルメキアって酷いよな、カーレオンが同盟してくれるから帝国や白狼と戦えるのに
帝国倒したら統一の為にカーレオンに進行するなんて最低だ。
それはプレイヤーが悪いだろw
>>446 やあ、同じこと考えてる人が居たかw
とりあえず、ランスをキングにしたかったんで、帝国速攻で落として、乱数調整
しながらイスカリオに滅ぼさせた
けど、かなり時間かかって、その間に他の2国滅ぼしちゃったw
というか、そっからクリアしてないな…
454 :
414:2008/04/28(月) 21:48:33 ID:aRgzg/Z/
やばい面白すぎ。
相手の戦力削ぐためにちょっかい出して退却とか、
通常の面クリア型SRPGしかやったことなかったんで斬新に感じる。
まあ主力級モンスターを倒せないと効果薄そうだけど。
慣れないうちはと防衛に有利なレオニアで始めた(難易度ハード)。
何とかイスカリオを落としたんだけど、最後の2拠点同時攻撃したら、
狂王戦で激戦の末相手が退却→敵中堅騎士が背水の陣という流れに…
うーん、どうなのこれ。
旧イスカリオから騎士2名が加入したけど、これって国によって一定なんだろうか。
それにしても今後の拠点防衛と進軍のビジョンがまだ見えない。
あと5年ちょい。間に合うのか…
マップが割と単調なのと配置の工夫ができないのがやや不満。
とりあえず2拠点から同時侵攻とかすると挟撃できたりするんかな。
とはいえ10年前のゲームを今プレイするにしては出色の面白さ。
GWはこれで埋めることになりそう。
長々とチラ裏勘弁。
>>454 楽しそうにプレイしやがって、うらやましいな畜生w
こちとら何十回とプレイして、最近じゃ帝国で拠点を一度も落とさずクリアとか
モンスターの縛りプレイとか、新しい遊び方を模索してやっているというのに。
イスカリオ落としたのなら、次は北を攻めてみたら?帝国じゃないよ、北国ね。
そのまま帝国やカーレオン行っても良いけど・・・どうかな?
滅んだ国の騎士が仕官するのは、自分で滅ぼしたか、他国が滅ぼしたかで違う。
例えばイスカリオをあなたではなく、カーレオンや帝国が滅ぼしていたら違うメンツが来ていた。
でもこの場合、他の国に仕官してしまった可能性もあるので、仕官してこないこともある。
これは運、というか乱数なので詳しい人お願い。
でも最初はそういうの気にしないでプレイするのが良いかもね。
2拠点からの同時進行はあんまりやらないかな。それほど旨みが感じられない、自分はね。
出来るには出来るよ、挟撃。
取りあえず、ガンバレ〜。
これからGW
ブリガン三昧だー!
・・・と思いきや
なんか画面が変なことを言っている。
「セーブデータが壊れています」
(・д・)))
(((・д・)
(・д・)?
挟撃しても合計で3部隊しか出せないから微妙なんだよな
挟撃しようとしても各個撃破の憂き目に遭うだけだからな
そもそも挟むメリットが無い
>挟撃
うーん、チュートリアルで挟撃ってのがあったからやってみたかったんだけど、
考えてみれば、確かに攻撃面でも的がバラけると決定力に欠けるし、
防御面でも集中砲火を浴びやすいから、メリットは見あたらないね。
>>455 いろいろアドバイスありがと。
再士官はただランダムなのかなとふと思っただけで気にしてはないよ。
ノルガルドは最初に高圧的な王が脅迫してきやがったwんだけど
戦線維持の点からは南の方がいいかなと思って拠点防衛に終始してた。
北にしろ南にしろ戦線を拡大する余力はあまりないし、
撤退路を分断されて孤立すると一気に崩壊しそうでどうしたものかと考慮中。
貧乏性なのでいったん奪取した拠点を簡単に手放すのは惜しいし。
まあそのうちそうも言ってられなくなるのは目に見えてるけど。
いやあ初プレイは新鮮で楽しいですよw
>>458 多方侵攻時に各個撃破を狙われても、1部隊が粘れば
残りの2部隊で城を奪ったりできるのが挟むメリット。
ただし、囮の1部隊はかなりの確率で撤退を余儀なくされるから
3部隊が一堂に会した状態で勝ちたい人には敬遠されるのかも。
多方侵攻で各個撃破されないケースは、囮部隊がカイ等の主力で
尚且つ山岳地帯の恩恵を受けて包囲されなかった場合くらい。
すなわち、3方向からの侵攻を成功させるには、全部隊が主力で
そのすべてが地の利も活かせないと難しい。
もっとも、上級だと敵が動かない場合もあるけど。
挟撃されたら強制退却不可くらいの制限はあっても良かったかもね
462 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 00:34:47 ID:I3zuXmWG
ヤフオクでGEが1000円で売られてるな。もう1個買っとこかな・・・。
どうせ6000円くらいまで値が上がるよ
>>456 何度かメモリーカードを抜き差ししたりロードを繰り返すと復帰したりする場合があるかも
俺はたまにそうなったけど何度か復帰できたし
465 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 03:16:10 ID:EqGkuwSv
com限定だけど、GEだとカドールはあんまり強くないと思う。
使用モンスター制限してたりとかした場合、直接倒すのは難しくても、カドール自身の攻撃が単体のみだからそれほど強く感じない。
逆にカイは後方に控えてて、モンスターも多く連れてるし、そこから威力の高いジェノサンダー連発されるからかなりきついわ。
ディナダンまで一緒にいることあるしで、個人的にカーレオンは一番の強敵。
当然だろ
カイもギッシュもジェノサンダーは二発で打ち止め
エリアヒール使えればあんまし怖くない
>>467 カイと近いレベルの騎士 例えばディナとかが同時出撃していた場合
連続で相手の攻撃を受けてしまうわけだが
こちらのエリアヒール前に大きな損失を出すことも十分ありえる
ランデブーから3ターンもあれば勝敗は決するから、2発撃てるのは十分怖いとおも。
初期Lvで連続攻撃になるという意味ならカドールからゼメキスに繋がる方がよっぽど怖い
連れてるモンスターは量、質ともにカーレオンの比じゃないし
エスメレーもエリアヒールを2回使ってくるし、エスクラドスなら3連続攻撃になる
まあ、カドールとゼメキスが揃っていることは稀だが、それを言うならカーレオンも
ソールズベリーかザナスを落とした段階でリカーラ達がいてもコンビじゃなくなるしな
そもそもモンスターが弱くてディナダンの突撃とカイのジェノサンダーくらいにしか
連続になるメリットがないし、ボアルテもエリアヒールが1回しか使えない
放置しとくと手がつけられなくなるという意味ではアルメキアが一番怖い
レオニアやイスカリオでプレイしてるとアルメキアが帝国より強くなる傾向にある
また初心者を装って(ry
472 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 11:35:48 ID:kzyomABC
すいません。
友達とSRPGの事考えてて思ったんだけど、ブリガンと同じシステムのSRPG
ってありますか?
あったらプレイしてみたいっす!!
うー、レオニアの幼なじみコンビ、精神的にちょっときつい。
ま、やってることはどの国も同じだし素直に覇道をめざそう。
えーと、質問です。
・騎士に設定されてる守護ルーンって何かに影響ある?
・直接攻撃できないジン系の装備品マジックジャーの意味は?
・クラスエキスパートになるには「5レベルアップ」だよね?
それとも「5レベル分の経験値取得」?
>>473 >・騎士に設定されてる守護ルーンって何かに影響ある?
画面左上のルーン文字と同じ騎士はその節の獲得経験値が1.5倍
>・直接攻撃できないジン系の装備品マジックジャーの意味は?
各種ストームのダメージ微増
>・クラスエキスパートになるには「5レベルアップ」だよね?
> それとも「5レベル分の経験値取得」?
例えばバーバリアンの経験値をレンジャーで稼ぐことはできる
ただしレベルアップの瞬間にはバーバリアンにクラスチェンジしてないと
バーバリアンの★は上がらない
ジンは魔法攻撃だと勘違いしちゃうよね。ジンやドラゴンなどのブレス攻撃はSTRが影響するのよ
>>473 >・騎士に設定されてる守護ルーンって何かに影響ある?
守護節の間は経験値1.2倍になるんだぜ。節の記号が異常に覚えにくいけどw
>・直接攻撃できないジン系の装備品マジックジャーの意味は?
ジン系の攻撃力はSTRとマジックジャー装備後の攻撃力依存なんだぜ
>・クラスエキスパートになるには「5レベルアップ」だよね?
> それとも「5レベル分の経験値取得」?
「5レベルアップ」レベルアップした瞬間にその時のクラスの熟練度(キャラの上の☆マーク)
が一個増える
おっと守護節の獲得経験値は1.25倍でしたな
>>474-477 レスありがとう。
何だこれ?と思ったことでもちゃんと意味があるのね。
参考になりました。確かに記号覚えられないw
★については、途中のクラスはどうあれ、
レベルアップ時のクラスの★が増えて、5つたまればエキスパートになれる
ってことだね。なるほど。
ようやくクエストやる余裕がちょっとできたたので、挑戦中。
意外にケガが多い orz
>>475 「マジック」ジャーは紛らわしいな
装備後の攻撃力がINT依存になるかと思いきやパワードで威力上がるし
ビショップはすべての国にいる
年齢よりもレベルが高いのは、イリアだけ
シナリオ1’でマンドレイクはどこの国にも配属されていない
レオニアのカッパはバランスブレイカーな存在
初クリアー!!
アドバイスいただいたみなさんありがとうございました。
プロノイル戦で一軍モンスターが死にまくって大変でした。
ラスボス倒したときなんてランスの残りHPが43で、しかも毒状態。
おまけにクエティカル発生しないと倒せない状況ってどんだけだよ・・・。
まぁ一番の強敵はセーブデータの破壊という謎現象でしたが。
かなり面白かったんで2週目イッテキマス!
ガンガって六周してくれ
カーレオンでアルディス、ソレイユ、エクトール(ゼラフィン、ファテシアも)そろえたお
再仕官系のリコレクション埋めるのがめんどい
486 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 12:37:17 ID:8ycuVNfJ
他国に滅ぼさせてかつランダムwww
残り3国ならランダム要素が無いぞ
もしかしてカーレオンって初期領土だとペガサス召喚出来ない?
だとしたらかなり苦しいんじゃ…。
んなわけない
490 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 15:35:44 ID:nrW0k2mS
>>488 そりゃ、どの国でも「ペガサス」は召喚できないわな
野生の奴クエストでさがしてらっさい
ってクエストでペガサスっていたっけ?居ないか。
女キャラ(っつーか処…以下略)限定のイベントで捕まえてくるとかあればいいのにw
まぁ、素直にユニコーンからそだてなされ
ユニコーンを打ち間違えただけだろ
ネタにマジレスされたぜ・・・
まぁ、打ち間違いか素で間違えてるのかわからんけど
>>488 カーレオン領ならベイノックでユニコーンを召喚できるぜ
ただ、国境(ハーヴェリー)の隣だからいきなり電撃的に攻められ落とされてる
なら気合で取り戻して頑張れ
(まぁ、ベイノックまで落とされてるなら滅亡一歩手前だけどさ)
って、カーレオンって国境(ハーヴェリー)でしかエンジェル召喚できないんだよな
結構キツイな。落とされると大分不利になるかも。まぁカイ、ディナダンコンビを落とせる
奴は早々いないだろうけどね
com相手にハーヴェリーが落とされることは上級でもまずないな
帝国滅亡後にアルメキアが一定確率で手切ってくるならありうるんだが
すまん。
ユニコーンを素で打ち間違えてたorz
ついでに聞きたいんだけど初期カーレオンの方針って、
カイ・デュナダン・育てたいユニットでイスカリオか帝国の隣接拠点に進行
→撤退
他はクエストで人集め
の繰り返しであってる?
デュナダンが間違ってる
>>495 あってる
あと盟国アルメキアが勢力を伸ばしてソールズベリー以北で隣接すると易化するぞ
二国統一でいいなら騎士が増えなくてもさほど困らない
カーレオンで注意すべきはメリオットの一時離脱で要所を奪われることくらい
初期カーレオン?
・さっさと帝国に喧嘩売ってシュトレイスゲット
・ミリアはクエストしまくって友達集める
こんぐらいで十分
9人いればイスカリオ攻略は一応可能なんで
腕に自信があるならシュトレイス仲間になった時点で全員でガンガン攻めても良いよ
腕に自信がないなら削りでレベルage&ミリアとその仲間たち集めてからでも別に良いけど
レスd
まだ腕に自信はないんでチクチク頑張るよ。
ちなみに敵の強力モンスター(ハムートやヴァンパイアロード)って仲間になる?
ユニット撃破しても雑魚モンスターしか捕まらないんだが。
逃げ遅れる基準でもあるのかな。
>>499 チャーム状態だと100%逃げ遅れるは常識
カイはチャーム使えないが…
あと石化とかマヒにすると確率高まるんじゃなかったか?
高まるというか行動不能系の状態以上は全部撤退不可じゃなかった?
基本クラスでも使えるチャームが一番お手軽というだけで
石化と麻痺は結構逃げられる気がする
何もしないよりは確率上がってるような気がするけどね
チャームの100%には及ばないぜ
20年以上前なら裏技
レスd
このスレの住人は優しいな。
頑張って6周してみる。
クリア特典とかってあるんかね?
2周目現在ではそれらしきものは確認できず。
多分だけど、リコレクションで未イベントがどれかわかるようになるはず
気付いたらリコレクションで、未イベが薄く表示されてて集めやすくなってた
クリア ミュージックモード
上級クリア シナリオ1´
6国クリア リコレクションの灰色表示
>>491 清らかな乙女しか乗れないのは、ペガサスじゃなくてユニコーンですぜ
FEのペガサスナイトのせいかしらんが
清らかな乙女の動物=ペガサスと勘違いしてる奴多いよな
>>508 それはわかってたんだが、話の関係上ペガサス捕まえに行くって話にしないと
意味ないかなーとw
っていうかユニコーンなんか貰ってきても困るし。そこらへんで補充できるからさ
>>491 マジレスすると野良ペガサスはちゃんといるので安心しる
ユニコーンをハーロウ使いまで育てるのは、ピクシーをリアクト使いにするより面倒なので
拾ってきたときは大抵重宝する
昔のスレでもあったけど、フェアリー、アークエンジェル/デーモンはにらめっこできないっぽいね
攻略本に載ってないの?
アークエンジェル拾ってきたような気がするが
アークエンジェル/デーモンとフェアリーは居ない気がするぜ…
クエスト1万回位は結果見てる俺が言うんだから間違い無いw
ヒーリングボイスを2回使えるフェニックスを拾ったときは嬉しかった。
古本屋で攻略本GET!!
日に日にこのゲームにのめり込んでいく自分が分かる。
後に控えているタクティクスオウガの出番はくるのだろうか・・・。
517 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 12:37:14 ID:xt/MUjxN
自分は古本屋で見つけたことないよ、
>>516は運いいね!?
この頃は完全に傍観プレイしてる自分がいる。
レオニアはノルガルドとイスカリオに攻められまくるとキツイが、ずっと耐え続けると
やたら強い国になっていくのが怖い・・・レオニア恐るべし(-_-;)
518 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 00:19:50 ID:Zu7La+xH
_,,r〜、 ,,,,,,r´⌒,,、
,,,,,,,,r⌒ ⌒ヽ,
,,、ノ⌒ _,,,,、,,,,___,,,,r' ̄⌒'-,,,,,_
/,,/゙゛ `゙゙゙'''ヽ ゙ヘ
, ",/ ) ,__ ´"ー--、ー、
l゙ ,i´ ヽ、 l ,リ ,广) ケ `;;;;;ヽ
l゙ l゙ ,,,,,,__, `./'''i" ゙‐'~ `~リ
l゙ | __,゙,l´ ┴_、 ,,r'
| .| _,,,,゙l,,,,,/i、  ̄`r _,,,,,,,r-"
゙l ゙l、  ̄ _,‐ ゙l `、Z´ / 「" ジャルゴンくれよ
゚i、゙l, ‐" / ,,,rl、 ゙'-,ヽ、
`''r,,ー-、,,,,,,,,_,,,/ `゙レィ'ーt、 ` 、_t_
`゙"''''''''"゛ ヽ`!,,_ _,〕
r‐'" ̄
)'
ノ
)'
ノ'
ノ'
ノ'
)'
頼む,誰か教えてくれ! できれば至急に!
まだ行動してないキャラにリアクトを2回連続でかけると,3回行動できるようになるのか?
今友達と対戦やってて,実際に試してみるにはリスクがでか過ぎる状況なんだ! 頼む!
ならない。リアクトはリアクト状態を付加する魔法。
パワード重ねても意味内のと同じ。
>>520 そうか….ありがとう!
1行動ずつ中継していくぜ!
ついでに、行動終了した灰色のユニットにかけると色がついてもう一回行動できる。
シャドウマスターはターン開始時にリアクト状態になるので、未行動シャドマスにリアクトかけてもMPの無駄
二回行動終了したシャドマスにリアクトをかけても、行動回数は一回のみ。
リアクト→1回行動→リアクト→1回行動→リアクト・・・を繰り返せばおk
ゼメキス+フェアリー×6とかやったなぁ
>>519 うらやましいな。対戦とは…
オフ対戦してーなー。
リアクト状態→行動前状態→行動後状態
行動すると右に、リアクト掛けると左にってか。
>>522 なるほど….ということは未行動リザキンにリアクトも意味ないな.
>>523 リアクトが届く場所までフェアリーを出すと殺されそうだったので断念したぜ….
ヒュドラのブレスとケンタウロス部隊が邪魔くせー!!
>>524 とりあえず友達に貸してあげるといいと思うよ.
>>522 未行動のシャドマス、リザキンにリアクトかけると3回行動
ちょっと質問なんだけど
サラマンダーとファーニブルってどっちが汎用性高いかな?
現在クラスチェンジ可能なドラゴンが4体いて、どっちに伸ばそうか悩んでる。
>>529 サラマンダーの方が弱点が少なくて使いやすい
中級だと対空○のシルバードラゴンの方が便利だけど
一長一短だが、ファーブニルはメテオ被弾するとちと痛い
青のイヤリング着けたサラマンダーの方が弱点は少ないかな
おぉ、即レスありがとう!
サラマンダー×3
ファーニブル×1
くらいの割合で育てるわ。
それにサラマンダーの方がコスト−5で得だしね
534 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 22:57:16 ID:nRmcb7+a
どうでもいいがオレのドリスト様メテオ使えん・・・・MP少なくて・・・
俺のドリスト様も素じゃメテオつかえないぞw
>>534 西アルメキアを滅ぼしてカルロータを仕官させる
戦場に出る事が少ないからソーサリーピアスを装備したままの事が多い
魔力の秘薬1個拾うだけでもOKだしな
レベルアップ時に吟味してZ化した時にMP255にするのが真のイスカリオ国民
このゲーム、キャラに寿命とかゲーム全体でターン制限とかあるのかな?
まったりプレイしたいがターン制限なんかが怖くてなかなか出来ない。
>>538 国民の鑑だなw
>>539 ストーリーモードの中級と上級には6年だったかの時間制限がある
まぁ、俺がだったか。といっているように普通にプレイする分にはまずタイムオーバーに
はならないから安心しる(やりこんだりしてると変わるかもしんないけど)
それがいやならマルチプレイモードか初級ストーリーモードなら延々とやれるぜ
後、寿命についてだけど、マルチと初級は一定の年数(多分ストーリーの時間制限の年数)
が立ったあとは延々とその年を繰り返すので若いキャラなら永遠の17歳とか可能だぜw
のんびり育成して気付いたら220年半ばで慌てる事もある
221年突入時はかなり焦ったがこれもまた楽しいw
エストレガレスでのユニコーン縛りは面白い
レベルアップ早くていいぞぉ
気がつくとシャドマスだらけになるのが玉に瑕だが
>>101 へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
';: ":;. ';: ":;. ';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙
へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
';: ":;. ';: ":;. ';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''
腹減ってるせいかエビフライに見えた
へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
';: ":;. ';: ":;. ';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
; '゚Д゚、":、.: :;:' ;' ゚Д゚、":、.: :;:' ;' ゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙
へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
';: ":;. ';: ":;. ';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
; '゚Д゚、":、.: :;:' ;' ゚Д゚、":、.: :;:' ;' ゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙
こっちみんな
これはいい蠍部隊
エビフライにしか見えんw
ランゲボルグ様の統魔力を上回ってるではないか。
そんな部隊は非現実的だ。
ヘ へ
:| / /
.;: ":;
∧∧,..,.. ;'、., :
;' ゚Д゚ 、、:、.: :;:'
'、;: . ..: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// < うるせぇ、ギガスこーピオンぶつけんぞ
\ |
| 頭 /
/ 脳 /
| |
うちのランゲ様は
『統魔力が戦力の絶対的な差では無いことを思い知らせてやろう』
等とハドリアン砦で叫んでおります
狂王とキラードールが来た?
急用を思い出すに決まっているではないか!
凵@)
( )
/蠍\ ( )
(V)(`ω´(V)┏⌒┓
+ ┗( )┛┏⌒┓
┏( )┓
連休ちょい前から始めて2周半しちゃったよ。さすがに疲れ気味。
ラスボスとラス前ボスには1週目かなりひどい目にあった。
特に最終戦の雑魚がウザすぎて泣いた。
2周めにカーレオンで西アルメキア支援プレイをしたら
ランス王があっさりと大陸統一してしまった。
さすがに後顧の憂いがないとcomでも強いもんだね。
でも拠点数5のカーレオンを頼るハレーさんにちょっと違和感。
イベントもほとんど見てないからエンディングも妙に唐突。
通常クエスト以外のリコレクション埋めるの大変そうだ…
とりとめのないチラ裏勘弁。
>>551 アルテミスにハイケンの群を率いさせてると、たまに本当にそう思う
ハイケンタウロスとリザードガードは統魔力の割には強いよな
リザードガードは反則級
リザードガードで反則なら
リザードキングは一体何なんだ
裏技級?
リザードマン部隊の強さは異常
縛り初めてだったから、とりあえずコスト低いモンスターだけで組んでみた
ヘルハウンドとか活躍の場なしワロタwww
犬はレベルが上がるとブレスが活きるんだが
Lv20以上のフェンリル数体揃えてみろ
ピュロなんかひとたまりもないぞ
>>554 アルテミスになれるキャラってそもそも強いんだよ
>>561 確かに
ブランガーネにリュシアにリゲル、メリオット、バーリン、エニーデ
全員統魔力高いな
563 :
助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 22:41:32 ID:drmdV5eK
フェンリルの次があったら良かったのに・・・
>>562 エニーデは統魔力低いぞ
それでも強いけど
566 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 02:51:43 ID:Nm/aR4OY
>>563 ヘルハウンド→ケルベロス→フェンリル とか?
でもこれだと 黒黒→黒赤→黒青 と属性変化が特殊になっちゃうか。
対戦スレは過疎ってるからこっちに書くけど、戦術や戦略を語るつもりはないからアンケートに答えてくれ。
もしブリヲタ6人で対戦するなら、何処の国を使いたい?
俺は帝国だな。
序盤から戦闘多発で楽しいし、何より自分が主導権を握れるのがいい。
勝ち負けは別にして一番楽しめそうなのが帝国。
個人的に好きなのはノルガルドやイスカリオだけど、対戦するなら帝国が一番楽しめそう。
スレ違いだ
故郷へ帰れ
569 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 10:54:42 ID:nPioCsf4
>>566 いや、ヘルハウンド→フェンリル→オルトロス→ケルベロスって感じかな。
実は最近までオルトロスって知らなかったっす・・・
>>567 スレ一つ埋めれずに戻ってくるとは………情けない(´・ω・`)
シェリダンの母ちゃんばりにツンツンしてやんよ(`ω´)(`ω´)
埋めるまで戻ってくんな(`ω´)(`ω´)(`ω´)(`ω´)(`ω´)
571 :
569:2008/05/08(木) 11:00:18 ID:nPioCsf4
すまん、書き忘れたのでもう一回。
ヴァルキリープロファイルだとフェンリルは氷属性だけど、ブリガンでは
黒属性・・・。
フェンリルって何属性が正しいんだろ???
クリエイターの人が、好き勝手に考えて作っただけなのかな。
黒だけでいいだろ
573 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 11:25:59 ID:esrvlGjV
>>571 フェンリルは北欧神話からの出典なので単純に”北欧=寒い”で氷属性と思われ。
W○kiだと神々の敵っぽい記述から黒は確定的。
鼻から炎を噴出云々とあるから強いてつけるなら赤が妥当かと。
>>567 帝国、ノルガルド、カーレオンは人気だろう
西アを即滅させてカーレオンを挟撃できる帝国は間違いなく優勝候補筆頭
同じくレオニアの生殺与奪を握るノルガルドよろしく漁夫の利を狙われる不安もなし
対戦ネタは荒れるから議論するなら向こうで
576 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 11:54:47 ID:nPioCsf4
>>573 なるほど、炎を出すとは知らんかった。
この頃ブリガンでやること無いから、こんなモンスターがいたら良かったなあ〜〜〜
と妄想してる自分が悲しいよ。
なんか面白いプレイあったら教えて下され。
>>570 あのイベントみて俺泣きそうになった。カーチャン…
親孝行してこよtっと
578 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 12:07:15 ID:nPioCsf4
おれもシェリダンと同い年くらいだから頑張らないとな〜
弟から兄になるのはなんだかなぁw
580 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 13:00:24 ID:nPioCsf4
>>579 すまん、意味がわからんのは自分だけか?
確か
ケルベロス→兄
オルトロス→弟
だっけ?
ケルが首2つでオルが首3つだからオルの方が強そうではあるw
ごめん、首の数は逆だw
前にバハラグの話がけっこう挙がってたから住人の年齢層はさしずめ
氷河期世代が過半数を占めてるのかと思ってたが意外にゆとってるのなw
かくいう自分はメルトレファス世代ですかね
584 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 14:03:13 ID:nPioCsf4
バハラグはマジでリメイク、新作出して欲しいな。
質問ですがSTRってどこまで上がるかわかりますか?
バイデマギスのSTRが180ぐらいになったけど、200超えるのか気になる…
秘薬を使って上げられるのは
STR,INT,AGIは200、HPは999 MP,統魔力はわからん。999までかな?
その後もクエスト結果では上がりつづけSTR,INT,AGIは255が最高だったはず
HP,MP、統魔力の上限はちょっとわからないぜ…
恐らく2バイト使ってるはずだから65535が限界?まぁ、そこまで上げられるのは無理だろうけどね
マルチモードで狂ったようにクエストやってればあるいはw
INT高すぎると弱点属性魔法とかで即死するんじゃ?
んん?魔法威力は
自分のINTと相手のINTの差で基本ダメージが算出された後
弱点属性なら1.x倍 同族性なら0.x倍されるだけだから
INTが高ければ高いほど
弱点属性のダメージも同族性のダメージも減らせるし相手に与えるダメージも増えるんでね?
そうなのかな。
パラメータは255上限じゃなくて、アイテム等でそれを超えるとまた0からじゃなかったっけ。
そのあたりの関係で、実際のダメージ計算はよく知らないんだけど、
INTが高すぎる+弱点攻撃or魔法耐性だと超絶ダメージくらうと思ってた。
あれ? 弱点属性じゃなくて同属性だったかも。
確か2個以上の属性を持ってるクラスが危険だったような気がする。
勘違いだったらゴメン。
あー。そういう意味か
>パラメータは255上限じゃなくて、アイテム等でそれを超えるとまた0からじゃなかったっけ。
実際に秘薬で200を超えない事は確認したことがあるんだけど
255は流石に確認した事がない
255を超えて256になったときパラメータが0に戻るかどうかはちょっとわかんないわー
わざわざ秘薬での200上限を設けてることからクエストで255超えたら0に戻るとかはなさそうだけどね
その話がどこで出たのか忘れてしまって、細かい部分は覚えてないんだよね。
ただ、あえて秘薬でのパラアップに200の制限かけてるってことは、
それを超えると何か問題が出る可能性もあるんじゃないかな。
まあどっちにしろ普通はそこまでパラアップにこだわる必要もないしね。
時間制限外してクエスト三昧だと可能性があるのか…
超絶暇な時にでもやってみるわw
どんだけ能力高めても、アウロボロスを一騎討ちでは倒せないからなぁ…
>>588 FFTあたりと勘違いしてると思う。
このゲームのステータスはどんだけ上がってもデメリットは無い。
ん? 毒って割合ダメージだっけか。
FFTにパラ上げすぎのデメリットってあったっけ。
ずっと自分のターンでつまんない、とか?
マルチプレイだとクエストに出した騎士が怪我もイベントもなく
戻ってきてることがしばしばあるけど仕様?
バグなのかどうか長らく気になってた
>>594 フェイス(信仰心)が魔法の効きに作用する。
フェイスが低いと魔法が全然効かない。ケアルも含む。んで自分の使う魔法の威力がカス
高いと逆に回復や攻撃の効果高くなるけど、敵の魔法で大ダメージを受ける。
>>595 怪我も収穫も成長も無いクエストも普通にあるぞ
眠りこけて身包みはがされたとか、巨大なドラゴンこちらに気付いてないとか
ウンディーネに振られて傷心とか、白鳥で崖崩れ回避とか
>>596 不思議なパラだな>フェイス
普通信仰心が無い状況で魔法なんかくらおうものならスゲー痛いような気がするが
はっ。そうか!つまり現代日本人はメテオを食らっても平気ということかw
>>597 いや、
>>595の文からすると
そういったイベントすら発生せず、黙って戻ってくる騎士がいる。って話じゃないか?
マルチやったことないからわからんけど
あー。対戦してーw
>>596 あーなるほど。でもそれはオーバーフローの話じゃないよね。
単に数値が高いと「あらゆる面で」効果が高いってことだから。
メモリーカードを漁ってたら昔のパラ強化データが見つかった。
フルパラ目指して途中で飽きて投げたやつだけど、
数値的に今週末実験できるところまで行けるかもしれない。
なんのゲームか忘れたけど魔力が高い者に対して魔法するとダメージだけでなく回復量まで減るというのがあったな。
601 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 13:47:23 ID:8lBfJexD
それは知らんな・・・
俺が知ってるゲーム(ナイトメアオブザドルアーガ)では
防具に属性を付与できるんだけど
(例えば光属性をつけると同族性(光)ダメージ減、反属性(闇)ダメージ増なんだわ。)
ここまではいいんだけど、これが回復魔法(光)まで適用されてなぁ…
光属性を強めて耐性をあげすぎると最大の回復魔法をつかっても無効化(回復量0)になってしまうんだw
しかもさらに酷いことに光には回復しかないうえに敵で光魔法使ってくる奴いない(一匹だけ光属性攻撃をしてくる敵がいるけど)
から光をあげると完全な無駄になるゲームだったなぁw
光属性の防具のおかげでキンキラと光ってるのはいいんだが、実際には敵に光が居ないので
役立たず+回復魔法は効かない(寧ろ闇属性にしておいたほうが回復するw)
さらに敵によくいる闇属性からは痛烈なダメージをもらう…
書いててなけてきたw
603 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 14:47:22 ID:8lBfJexD
それはもうゲーム作ったやつがバカとしか言いようがないな
光…あれ
リドニー要塞を戦乱初期で抑えるにはどういう編成すればいい?
下手に戦力固めるとゼメキスとカドール居座るし…
放置してレオニア侵攻がいいの?
ジュークスを固めてレオニア領へ南下するのが上策
>>605 ピクシー1体召喚してジュークスの3人で攻める
ヒュドラに石化が決まれば勝てるよ
>>605 2節かけて本気編制したド主力で攻め落としてシュトレイス確保するのも楽しいぞ
防衛は二流騎士にヒュドラいっぱい積めば充分だから楽よね
ジュークスで守るより多少無理にでもリドニー落とした方が守りやすいよな
610 :
605:2008/05/11(日) 11:03:02 ID:w16V8mMZ
様々意見に感謝。
>609
それを考えての相談だった
何せカーレオンは楽だった…
クエストし放題だったし
騎士足らないよ
611 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 12:27:51 ID:byNBXmo2
ノルガルドは騎士が優秀だからなんとかなるだろ
帝国プレイをする日を楽しみに待ってるよ(^◇^)
>>610 初期メンバー+ルインテール、モルホルト、シュトレイスで16人
これで5部隊編成してガンガン攻める
コルチナは取れないけど、仕官した国を滅ぼせば味方になる
最初のターンでエストレガレスの領地どれか一つ落とせば
一気に2人増えるからかなりラク
ちょっと質問。
今レベル9のグールがいるんだけど育てる価値ある?
それと、ロックってクラスチェンジさせないほうが強いの
615 :
605:2008/05/11(日) 23:08:13 ID:w16V8mMZ
初節からやり直してリドニー奪取
ピクシー2体入れてやってみた
…メイリスのおまけまで付いた
様々先達の助言に感謝
これからレオニア陥としに行ってくる
石化効果を好むならロック
フェニックスはタフだし最後重宝するからオススメだよ
>>614 それなりに>グール
バンパイアになればHP回復がつくから結構死なないで戦える
あんまり敵を倒さなくてもLVアップが早いのでそのうちバンパイアロードになるかもしんない
そうすればネクロが意外と役に立つ
っつっても所詮元グールなので耐久力はあんまりない。
なので集中砲火くらったりエンジェルあたりにディバインレイを直撃されると消し飛ぶから
バンパイアロード目指すならそれなりに大切に育てるとよろし
俺は残り一国まで追い込んだ敵にわざとバンパイアロードあげてネクロリバースで
雑魚復活させてたなー。でもバンパイアロードの維持コストのおかげで敵のモンスターの召喚速度
が落ちる(1国だしねw)から素直に適当なモンスターを大量に謙譲したほうがはやかったけどw
おっと、ロックについて忘れてた
モンスター自体の強さはフェニックスのほうが強いよ。HP回復もあるし
クリティカル時のダメージもかなり違う
ただ、フェニックスになると石化能力がなくなるからサポートとして使うなら
ロックの方がいいかな?
でもフェニックスのヒーリングボイスもピンチの時には約立つけど
MP160以上のフェニックスはラスボス戦で便利
レスd
とりあえず大事にバンパイアロードまで育ててみる。
バンパイアロードまでいけば強いんだよね?
だいぶ前にどこかで面白いと聞いていたブリガンダインGEをついに手に入れた
西アルメリアで始めたけど何すればいいかわかんねぇ、チュートリアルも戦闘の分しかないし・・・
過剰に期待してたらがっかりするぞ、とだけ。
俺は好きだけどね。
関係ないがLV20以上のペガサスフェアリーは鬼のAGIでちょっと絡まれても屁でもないな。
フェアリーはリアクト二回撃てるしサンダーもある。
将来性を見込むならこっちを育てるほうがお得ではある。
>>620 とりあえずカーレオンとは同盟状態だから放置。
ノルガルドか帝国を攻めればいい。
こちらから攻めたときの撤退にはあまりリスクはないから、とりあえず攻めてモンスターが死なないうちに撤退してって方法でレベル上げしとけばいい。
レベルが高いモンスターが死ぬと涙目。
レベル低いのは死んでも召喚し直せばいいけどね。
>>620 このゲームは内政的なものがほぼまったくないので(召還と編成くらい)
とにかく攻めと守りだけこなせばおk
一回の戦闘には3部隊しか出せないから、あまってる人材はクエストへ。
フェアリーに攻撃避けられて反撃サンダーくらうとガッカリするよなw
逆に味方のフェアリーがそうしたら「でかした!」ってなるけど。
>>620 西アルメキアならゴルレ捨ててもキャメルフォードは死守する。
主力と斥候を2部隊(騎士6人分ね)常駐させて、主力でがっちり守って斥候部隊で
隣国にちょっかいを出すようにする。序盤は育成と人材集めを兼ねてコレとクエストでOK。
部隊編成にはドラゴン×4、エンジェル×1、ユニコーン×1、フェアリー×1をベースにお好みで。
実際の戦い方は基本は待ち戦術で。
捨てユニットで敵をおびき出して、敵の進路上に鶴翼の陣(下記)を敷くような感じがオヌヌヌ。
間接攻撃ユニットは壁越しでウマー。両翼に攻撃が集まるようならプロテック先がけ、壁役の回復も怠りなく。
敵の進路
↓
ドラゴン ドラゴン
ドラゴン ドラゴン
天使 肉弾系
魔法系
後は慣れ。ガンバレ!長文失礼しました。
しかし慣れない人間が鶴翼の陣敷くと
その脇から攻められて魔法ユニットが広範囲魔法を上手いこと使えないという諸刃の剣
素人にはオススメできない
どうせCOMは雑魚なんだから
魔法ユニの両脇にドラゴン置いて、ちょっとだけ魔法ユニを前線に置いたほうがいいと思う
で、ジェノ系使ったらすぐに後退
片翼をもぎ取ってしまえば鶴なぞ飛べぬわ! って攻められるよ
具体的には右上から、ドラゴンのブレスが射角取れない状態で
628 :
599:2008/05/12(月) 16:30:40 ID:5XAzLrS6
■実験結果報告
INT200超の魔法耐性20%持ちネクロマンサー・ソードマスター・レンジャー・プリースト、
同魔法耐性なしウイッチ・セイント・スカウトの2名でディバインレイを受けてみた。
結論だけ言うと、
魔法耐性20%持ちネクロマンサーがINT214以上の場合に
低いINT(60代後半)の敵からディバインレイをくらうと
極大ダメ(580前後)となる「ことがある」とわかった。
このとき、HPが0にならなくても戦闘不能扱いになってしまう。
ただ、試行回数は各10回程度の実験だし、
別のパターンでも同じことが起こるケースがあるかもしれない。
255まであってもよさそうな各パラメータが
基本200上限(装備品・クエストではそれ以上に上がるけど…)になっているのは、
このへんのことが関係しているかも。
乙
ってマジかすげー
よくこんな検証できたな
普通のプレイでは絶対ありえない数値なのに
>>626、
>>627 言葉足らずでスマン。
待ちベースで捨てユニットおびき出し作戦なら進軍スピード差で各個撃破チックに戦えるのと、
集中砲火の有用性を知って欲しかったのよ。
ま、回り込みは……イナズマ作戦でどーにでもなるじゃん。(笑)
密集して我慢して我慢して包囲させてから使うジェノフロストは爽快だよな
ID:JgLq+JPn から対人戦略・戦術のスメルがするな
>>632 ちょ、おま…
会社勤めなんで対人なんてやったことねぇし。
たぶん対人やるならジンケンタピクてんこ盛りの編成を1部隊は組むぜ。
スメルの出所は人間味溢れる”イナズマ作戦”あたりだろうか?
>>625の陣形は対人用じゃないでしょ
魔術師がむき出しになってるんだし
俺はグールかジンでCOMを誘導することが多いかな
上級でもグールに釣られて動いてくる
囮なんて使わなくても敵の攻撃範囲に入れば向こうから来るよ
>>635 そうなんだけど、こっちにグールやジンがいるとCOMの動き方が違う
彼らがいると深いとこまで突っ込んでくるから誘導に一役買ってる
>>633 いや、そうじゃなくて、以前出没した戦術や戦略語るKYに文章似てたから
それにしても
>>625の陣形はwwwww
>>637 それにしたってお前の文の感じ悪さもたいがいなもんだぞ
もうちょっと言い方考えた方がいいんじゃね?
639 :
助けて!名無しさん!:2008/05/12(月) 22:11:17 ID:oBG/+1D3
攻略の話なんか持ち出すから荒れ出すんだ
自重しろ
なんだか俺のせいで荒れちゃったみたいだね、ホントすんません
でもみんなが序盤何をすればいいか言ってくれたからがんばれるっぽい
ほんとにありがとう
>>640 君は何も悪くないよ
625もCOM戦の話をしているだけだし
どう見ても謝る必要ないよな
俺が全員の代わりに謝る。すまんかった。
以後何事もなく続きをどうぞ↓↓
壁の中央にグールをおいたり、壁の構成を竜腐竜腐竜みたいにしてると
敵が端っこを狙う率が格段に下がるんだぜ
グールとジンでどっちの方が優先的に攻撃されるか今度検証してみるか
ジンだよ
反撃のリスクを一番気にしてるように見えるなCPUは
反撃の威力が低い奴から順番に狙われる
646 :
助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 09:18:08 ID:AUy2RI0z
ちなみに1番攻撃を仕掛けてくるモンスターは、ケンタウロス・ハイケンタウロスである。
たぶん…。
ルーンナイツストーリー「宵闇の道」とシナリオ2以降のエストレガレスを見て,
改めてこのゲームは面白いと思った.
ルーンナイツストーリーを見たことない俺は間違いなく損をしている
なあなあ、シナリオ1’がどんなもんだか興味本位で見てみたんだ
リリスルシファーやリザキンやチタンゴーレムまで居てうひょーとか喜んでたら
シャーリンのプロフィールが「王妃リオネッセの元に足を運んでうんぬん」になっててポカーン
これってシナリオ2以降のプロフだよな。なんだこれはバグか?サービスか?
もしやと思ってキルーフの見たら「リオネッセを救い出すために狙うは白狼王!」とか
シナリオ3かよ。対戦なんてする機会無いから初めて見たよキルーフのコレ
他にも漁ってみたらゲライントが師匠屠って剣聖呼ばわりされてた。ソードマンのくせに
かわいそうなエスクラドス。本人居るのに死んだことになってるぞ
かなり素人的な質問なのですが、今度ベルサガクリアーするので似たSRPGやりたくて、ブリガンダインが似ていると聞いたので買おうと思っているのですが、機種はプレステ2なんですかね笑、店探すけど無いのです。
ジェノサイドザッパー!!!!!
∧_∧ / /
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
ありがとうございます。いや−楽しみだ ワクワク o(^-^)o
657 :
助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 21:42:48 ID:gcs8wowr
話は変わるが、固有クラスにオススメの装備って何がある?リオネッセにはリエールが俺の定番だが。
>>651 正直どのへんがベルサガと似ているかわからんのだが・・・HEXだから?
タクティカルシミュレーションとしてはベルサガの方がよくできてると思うぞ
このゲーム好きだけど最近ちょっと過大評価されすぎな感がある
シンプルなシステムと丁寧に作られた世界観はある、大陸の仮想戦史に浸れていい感じだと思う、が、いろいろ古臭いぞ
少なくとも、6000円とか今のプレミア価格で買おうとは思わないぞ俺(俺が買ったのは2800円)
俺は定価で買っても全く後悔はしなかったろうが
期待しすぎるとガッカリするかもしれないね
システムはシンプルでそれなりに良い出来だが
それでも世界観やキャラクターに魅力を感じなければ
そこまで持ち上げるゲームじゃないと思うし
目新しい要素はないけど整った国取り型WSLG
かって損はないよ 飽きたらヤフオクで売ればそれなりの値段になるでしょ
俺、最近5000円弱で買った。
安いとも思わないけど、新作で面白いものがたくさんあるわけでもない。
今考えればもっとこうしたほうがって部分は確かに多いけど、
タクティカルSRPGで国盗りの押し引きが味わえるのは貴重だと思う。
神ゲーだと思って買うと不満が出るだろうね。
潰れかけたゲームショップで680円也……(ボソ
663 :
助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 09:49:16 ID:hQvylVAy
すまん質問なんだけど、ジェノサイドザッパーとかの必殺技を使った後に
ヒット&アウェイが出来る時と出来ない時があるのはなぜ?
>>657 一点もの以外だと君主にはタリスマンが多いかな?
COM側のステータス攻撃って気のせいか成功率高そうだし。
入手するまでは魔法系ならINT上昇、戦士系なら抗魔や
護符類ってとこでしょうか。
タリスマンもいいけど、ソロモンの指輪とソーサリーピアスも捨てがたい
>>654 何それマジ可愛いんだけど
アルティメットコンボ!!!!
∧_∧ / /
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
>>663 GEのバグの一つ
攻撃前に移動範囲を表示しておかないとヒット&アウェイが発動しない場合がある
>657
>664
>666
どこでやるにしても
"君主=ソロモン"だと思ってた俺はひょっとして少数派なのか…?
基本的に護符だな。ランスは赤護符に落ち着いた。ディナダンは状況によって黒護符も
カイはソーサリーピアス。でも数が少ない時は他に回してジャンファダーから奪った古代の書
ヴェイナードは緑護符の要らなさに羽とかでふらふらしたけど結局万能の指輪付けてる
君主で戦士タイプはゼメキス以外魔法も使えるからお得感があっていいよな万能の指輪
まあ90%気のせいなんだろうけど
とか言いつつドリストは羽で飛び回ると思う。スプリーとどこでも一緒
イリアの7-7フライングはガチ。イスカリオの辞書に護符なんてありません
671 :
助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 19:17:17 ID:0lQCVfWE
皆レスd。参考になりました。
ゼメキスには海のイヤリングつけてたが、つけてる姿想像すると気持ち悪い(笑)
ティアサガ→ベルサガ→ブリGE→タクティクスオウガ(予定)→戦場のヴァルキュリア(予定)
とい流れできている俺としては買って損はないと思う。
>>672 SRPG遍歴なら
将棋→FE→ガチャポン戦記→FFT→TO→大戦略→鬼畜王→ブラマト→ガンパレ→ディス他日本一→サクラ大戦→チンギスハーンW→PlatonicFigure→封神演戯→ブリGE→ラプソディア→サモンナイト→GOC→ベルサガ→戦国
同シリーズは省いたがだいたいこんなん・・・時代とハードがあっちゃこっちゃしてるな俺
なんだかんだでどれもそれぞれに面白みがあったと思っている(無論ブリも)
今じゃ死んだシリーズもあるけど、どれが最高ってよりいろいろできる状況になって欲しいなぁと思う
>674
こりゃまたカオスな遍歴だなw。
何気にエロゲーランスまで入っているし。
その中では、個人的にはタクティクスオウガとブリガンダインGEが
とりわけ面白かったな。
後は、シャイニングフォースやゼルドナーシルトとかも良かった。
ただ、ブリガンダインは、色々な要素が高いレベルでバランスしている反面、
「このゲームにしかない独自テイスト」のようなアクの強さがないので、他人に
勧めるにはちょっと決定打にかけるところがあるかな。
>>671 フェニックスにイヤリングつけてやると強いしかわいいおっお
>>672 オウガバトルは伝説の方もおすすめ
651の者ですが、難易度はベルサガと比較してどちらが難しいですかねベルサガはなんとか皆の情報のおかげでクリアーできそうなのですが……何といってもベルサガはネタバレでキャラの能力を限りなく上げられるということができたので……
678 :
助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 06:49:49 ID:nG2iTYvu
ベルサガなんかとは比較になんないくらい凄いアレだよ
>>677 別にベルサガみたいにカツカツではないよ
ターン制限があったり、勝利条件があったりはしないので相手が強いと思ったら
守勢に回ってじっくり騎士、モンスターのレベルを上げればおk。だからね
でも…
>何といってもベルサガはネタバレでキャラの能力を限りなく上げられるということができたので……
これは一体…?もしやメモリ弄くってクリアしたん?
(ベルサガってそんなに難しかったか?歯ごたえはあるけど丁度良い難易度だったんだが…)
ベルサガを素でクリアがキツイというならそれなりに手応えはある難易度かもしれん
ベルサガは一度放棄していた程でしたのでそんで他の人のメールなんかで色々と聞いて復活!なんてとこですかね笑、多分素でクリアーは無理でした。
ベルサガとティアリングってどっちがムズイの?
>>681 ベルサガ。
ティアサガがシステムとかまんまFEで割と簡単
イリアにはいやしの指輪がガチ。
体感難度的には
ベルサガ〉ブリGE≧ティアサガ
って感じ。
どれもこれも序盤が最大の山場。
ブリGEはランゲボルグ様無双とか考えない限りは大丈夫だと思うよ。
>>667 ゼメキスが反乱?俺が止めてやんよ!
∧_∧ / /
( ・ω・ )=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪ ←最後の四鬼将
∧_∧
((.;.;)ω・) …流石だな親友
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
帝国成立直前から牢屋に入れられてる帝国四鬼将ってどうなのよ
シュレッド外して帝国三鬼将になりそうなものだが
ていうかそもそも
>>654のAAは月曜日?ボコボコにしてやんよ。のAAなんだが
ジェノサイドザッパーを示すように剣を持ってるように(多分)改変されてるな/が2本微妙に入ってる。ずれてるけど
∧_∧ / /
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
↑多分こうじゃないか?
だから
>>667も
>>685も剣(/)を取らないとジェノサイドザッパーになっちまうぜw
帝国四鬼将?
カドール、エスクラドス、ギッシュ……エスメレー。
ガイルよりよっぽど厄介な気がする。異論は認める。
>>650 読ませてもらった。
雑誌で読んだ記憶がおぼろげに残ってるものもあったが
思わずニヤニヤしてしもたわw
ノルガルドでやった時オープニングで
ジュークスが無血占領同然だったのは
こういう経緯があったからなのかと感心した。
同時にフィエールを見直したよ。
だからと言ってクエスト要員から変化があるわけではないがw
しかし口惜しいことに既に読めなくなってるトコロもあったな…
特に後半だけ読めなくなってるのは歯痒いことこの上ないので
適当ではないかもしれんがここで尋ねさせてもらいたい。
単身リドニーの橋へ踵を返したヴェイナードはどうやって生還した?
カーレオンに亡命してきたギッシュはどうなったの?
カストールとメルトレファスの私闘はどうなったの?
アーカイブで違う保存時期のも調べてみるんだ
絵はともかく文章は全部見れたはず
ソニックコンボ!!!!!
三 ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ____」
`/ >⌒ ⌒|
/ / (・)(・)|
|_/----○-○-|
|(6 つ |
| ___ |
`\ \_/ /
(っ ≡つ=つ
/ ) バババ
(ノ ̄∪
>>690 長いことここ使ってなかったんで
時間刻みで複数保存されているということを失念していたよ。
恩に着る。
こんなところで聞くのもアレなんだけれど鰤のえ○い同○誌とかって存在するの?
ブリガンダインGE with パワーアップキット
あー欲しい
誰か作れる人がいたらお願いしますって感じだよね
そもそも今イースリースタッフって存在するのか?
ググっても出ない…
>>696 潰れてはいないが
現在はもうゲーム業界からは手を引いているみたいなことを
以前このスレで聞いたような気がス
潰れて、権利を引き継いだ会社がゲームから撤退
…だったかな。
下請けをやってた時期もあるようだが今は知らない
ガストに流れたって話じゃなかったの?
701 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 01:09:45 ID:aSCYmuUk
ガストってレストランくらいしか知らんが
アトリエシリーズ作ってたところだと
703 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 13:03:29 ID:CAFYGmCl
ライトニングボーウ!!!!
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ →
(っ ≡つ=つ →
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
致命傷を受けつつもブロ公に向かって、
「テェェンペストボウッ!!」と、叫び撃ち放つゼメキス様は素敵
三国志\ベースにブリガンダインのテイストを乗せれば最強の戦略シミュレーションになると思うんだがどうか?
>>696 ブリガンダインを制作していた会社は
イースリースタッフと権利を有していたハーティロビン。
イースリースタッフはその後解散?だったかな。
ハーティロビンは現在のハピネットロビンという
ハピネットという会社の一事業部となって、その後は
ゲーム事業から撤退して玩具やフィギュアをメインにしている。
707 :
706:2008/05/17(土) 17:22:44 ID:dI9Bi8g0
で、ハピネットの親会社はバンダイナムコ。
ブリガンダインの権利が今どこにあるのかわからないが
ハピネットにメールだしても当社は撤退してるので…という
回答が返ってくるのが落ち。
続編期待して要望出すならバンダイナムコにメールするべき。
バンダイナムコに窓口なければ、4gamer.netみたいなゲーム情報サイトに
調査と要望のメールだしてみるといいかも。
今年3月に銀河英雄伝説っていうPCゲームの続編が2008年春予定のまま
情報停滞してたから調査依頼のメールを出したら1カ月足らずで
新しい情報掲載されたぉヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノ
銀英伝ってまだゲームで出てるんだw
白狼はこの原作のラインハルトがモデルらしいね
>>705 ドローラスガルドが異民族みたいなポジションかな?w
710 :
706:2008/05/17(土) 17:44:17 ID:dI9Bi8g0
>>708 白狼は髪型といい、ラインハルトを
金髪から白にしただけと言えるほど酷似してるw
まぁ、銀英伝自体もDVD購入してる人がいればすぐにわかるが
販売元がハピネットピクチャーズというまたハピネットの一事業部。
ハピネットつながりで許可なり、使ってくださいなりの
なにかしら裏での動きがあったのかも知れん。
カイ=ヤン ディナダン=シェーンコップ
だよな。
712 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 19:19:56 ID:hs8LONQx
グイングライン=キルヒアイス
エスメレー=アンネローゼ
モルホルト=オーベルシュタイン
イヴァイン=ロイエンタール
パロミデス=ミッターマイヤー
エクトール=ミューラー
ノルガルドはほとんどパロディじゃんw
主要キャラで逆に鰤オリジナルは?
714 :
706:2008/05/17(土) 20:47:25 ID:2GHa1zf1
>>712 パロミデス=ビッテンフェルトじゃないか?w
ランス=ユリアン?
ゲライント=マシュンゴ?
コール=ビュコック?メルカッツ?
ランスは銀英っていうよりバックストーリーやキャラクタとか
アル戦っぽいなあと思う。
銀英伝全部は見ていないがクラオタな自分は選曲に驚いた
717 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 21:10:24 ID:hs8LONQx
>>714 キャラ的にはビュッテンフィルトなんだけど、
イヴァインとの絡みでさw
パロミデスを猪突猛進にすると、
姫様の役どころが金銀妖瞳で、
グインが疾風ウォルフにw
718 :
706:2008/05/17(土) 21:24:32 ID:dI9Bi8g0
あ、ビッテンフェルトあれだ。
先代の王だ!!!
突進して死んだんだな。
じゃあ…パロミデスはミッターマイヤーでいいや。
あれ?じゃあ姫はヒルダになるな。
ビッテンフェルトからヒルダが生まれるのか…ガクガク
>>713 ブランガーネだろ
あれは銀英伝にはいなかったポジション
キャラ的には、銀河帝国の双璧じゃなくなるけど
イヴァイン=ミュラー
パロミデス=ビッテンフェルト
でいいんじゃないか。
双璧ってほどレベル高くないんだし。
ディラード=沈黙提督アイゼナッハは考え過ぎか。
シナリオの人は確か、ヴェイナード&グインのモデルは
伊達正宗と片倉小十郎だと言っていた覚えがあるけどね。
あるいは孫策と周瑜だったか。
イスカリオにオフレッサー上級大将閣下がおられることだけは分かる
722 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 11:26:46 ID:vQ/lIwRs
石器時代の勇者閣下は、
バイデマギスかシュレッドじゃない?
ルインテール……は味方になるしなぁ。
外見上はイメージに合うんだが。
724 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 13:06:36 ID:vQ/lIwRs
ドリスト=信長
キャムデン=秀吉
アルスター=光秀
バイデマギス=勝家
ギャロ=一益
ユーラ=蘭丸
ドリがつき
キャムデンこねし
天下餅
座りしままに
喰らうジャンファダー
727 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 14:08:05 ID:vQ/lIwRs
728 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 14:09:27 ID:vQ/lIwRs
>>726 イリアは難しいねぇ
あえて利家か成政?
利家(犬)でおk
つまり最終話でランゲボルグ様にカイがやられるわけですね。
分かります。
シュレッドなんてかわしてやんよ
バババババ
∧_∧
( ・ω・)=つ∧_∧、
(っ─ / ⊂ニ⌒ ○⌒つ
./ ) ヽ( /´
(_/ ̄∪ し′
∧_∧∩
(・ω・ )ノ
.∧_∧ 〇/ ⌒_⊃
( ・ω・) ( ヽノ│
(っ と丶 ヽと)
.\ ( ̄つ─ ∪‖
(_/ ̄ =つ││
バババ
つ =つ
.∧_∧ つ─ =つ
( ・ω・) =つ ≡つ
.) ⌒つ ○_∧_∧
((_⌒マ ( _(・ω・ )、
.>_ノ∪ ⊂と_、_と_y′
バババババババ
732 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 02:45:26 ID:hhb5ZGy0
銀英伝見たことないので全くついていけない
>>732 無理してついていく必要はないが田中芳樹スペースオペラは一見の価値アリと言っておく
>>732 銀英伝はパクリとはいわずとも、仮想戦記ものを取っ付きやすくするため
鰤の各国のモチーフに取り入れられてると思っておいてる。
例えばアルメキアシナリオだと、アル戦といわずとも王道的な貴種流離譚だし、
わりとそのまんまと言われているノルガルドだって
主要3キャラのポジションや国の雰囲気が銀英伝だけど
シナリオはそんなに似ていない。
知っていると、元ネタはコレかもとニヤリとするくらいのものだ。
何が言いたいかって、そういった原形がまったく感じられないで
独自の道を突っ走ってるイスカリオマンセー
736 :
助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 10:58:24 ID:J4a/f/eh
自分の勝手な妄想ではw
「レオニア併合後、
新領土での旧勢力の反乱に苦しんだノルガルドは、
女王信仰の未だ強いのを考慮し、
ブランガーネを総督として派遣。
任地に赴いたブランガーネの元には、
反主流となった先王派が集い、
白狼と女王への嫉妬心・対抗心から疑心暗鬼となったブランガーネを唆し、
旧レオニア勢力を捲き込み反乱を企てる。
実際裏で暗躍したのはノルガルド安定の為に、
先王勢力一掃を謀ったモルホルトと、
ノルガルドの力を削ぐ為に、
旧レオニア勢力を支援した賢王」
こんな感じのシナリオがw
こりはFEやコーエーゲーが好きな俺にも楽しめますか?
>>738 興味を持ったならやってみればいい。楽しめるかどうかは君次第
内政は無い
戦略時にする事は基本的に編成とクエスト(探索)くらい
主に戦術に頭を使う
主にっていうかそれしかない
統魔力キッチリにモンスターを詰め込むのに頭を使います
>>742 GEだとマシになったけど上級モンスのコストが10高かった幻想は本当に頭悩ませたなあ
744 :
助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 22:13:11 ID:EMf4z3j3
そしてここにまた新たなる戦闘司祭が誕生するのであった
アルスラーンのような貴種流離譚に沿って、キシュワードみたいに二刀流の王子が
エルウィンヨーゼフのように隣国へ逃げ込んだけど
ユリアンのように爽やか好青少年だったもんだから
自由惑星同盟より積極的に国ごと協力態勢になったのがランスくん
一方、
カーレオンの三年寝太郎をユリアンみたいに叩き起こす歳の離れた妹がメリオット
イスカリオのドリスト閣下にユリアンみたいに甲斐甲斐しく世話を焼くのがユーラ
ユリアンネタ一つとっても複数キャラに分かれてたりするんだよね
イヴァイン&パロミデスはコンビだけど銀河帝国の双璧ほどではないし
イヴァインのイケメンぶりを除けばどっちかってえとワーレン&ビッテンフェルト
ノイエは不治の病なとこだけキュンメルだよな。それをヒルダが気遣うとこはグインに行った
グインは白狼と俺たちなとこはキルヒアイスだけど、エスメレーとの関係が無い
エクトールはミュラーのように出世するけど始めはゼッレ少年かと。イベント無いし赤毛だし
ブランガーネの若さにまかせたはねっかえりっぷりは、カリンのそれ
ランギヌスはメルカッツだと思う。ゴールデンバウム王朝が滅んでからの流れ方が
>>738 いける
特に水滸伝あたりが好きならOK
銀英オタうざい
Wiki見てきたが、銀英はガンダムからロボットの概念だけ
取っ払ったような戦争モノの作品みたいだ
ゼメキスの元ネタっぽいキャラがヒトラーさながらに民族浄化を
断行したりと、内容的にはかなりシビアってのは分かった
ガンダムごときと一緒にするなよ
歴史小説の舞台を宇宙にしたのが銀英
ファンタジーにしたのがアル戦
いや、あの、スレチなんでもう止めましょうよ。旦那達
最初は特に話題もないから黙ってたけど、一端途切れたのに蒸し返すな鬱陶しい
銀英スレにでも逝けよ
>>751 他に話題もないんだからいちいち目くじら立てんなよ鬱陶しい
イヤなら他に話題振れよ
SF未満のレトロ舞台だしな。
>>752 すげーな.すれ違いのクセしてさらに開き直るのか.
これだから在日三国人は困る
中盤過ぎまでクエスト要員だったキャラをなんとなく育て始めたら
クエストで上がってたステータスの高さに驚くことあるよな。統魔力以外でだけど
ファテシアのAGIがイリアに迫ろうとしてるぜ・・・
757 :
助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 17:26:57 ID:tTLwoqqu
>>756 オレのミゲルなんかステータス(STRとAGI)だけ見るとグイン抜いてるぜ。
シェラおばさんがクエストだけでMP550超えた時は狂喜した
メテオ2発撃ってまだネクロ使える恐ろしさ
クエストでランゲボルグ様を大陸1の知将に育てたっけなぁ
760 :
助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 07:27:52 ID:58b/oPX1
…智将?痴呆でなくて?
恥垢だろ
池沼だろ
ランゲボルグなんてシャドマスになってリアクトかけてもらって
近付いてサンダーかまして距離とって「イナズマ作戦」とか言ってればいい
・・・ちょっとレオニアで帝国滅ぼしてくる
もしくはレベル20からチャンピオンになって30まで稼いで
その後わざわざナイトに戻って、見た目変わってないのに物凄いSTRでクリティカルする
真・ランゲボルグになってブロノイルのバリアの上からダメージ通してればいい
・・・ちょっとレオニアで大陸統一(ry
初級でランゲ様をどこまで鍛え上げられるか挑戦したことあるけど
ウィザード経由のパラディンにするためまずINTを60まで上げるのに
100節近くかかったのを思い出した…
>>764 そんなにかかる?パラディンにするならLV10ナイトからLV15ナイトまで
上げる必要がある(熟練度稼ぎの為)けど
ナイトのINTアップ幅は0〜2なので吟味をしっかりして2×5をやれば
ランゲ様の初期INT49+10で59。後は一回INTアップのクエスト引けばいいから
あんまり手間かからん気がするが…
>>765 ・クエストだけで上げようとした
・INT上がるクエストに当たらなかった
・リセットをしなかった
引きが悪いとこれくらいかかったという話でした
ブリガンダイン買ってきた。誰か攻略サイト教えて下さい。攻略本が無くて…
楽しみ方は人それぞれだが、初プレイは攻略情報なしで
自分で手探りで色々試したりするのが、楽しいと思うのだが。
後から気付いても遅い時とかあるし、攻略本あればいいんだけどなぁ……
1プレイで全イベント見れるわけでもないし
自分でサイトを検索すれば良いのでは
とりあえず
>>1でも見とけば?
攻略アドバイスできるけど、ネタバレせざるを得ないぜ?
それでもいいならまた来なよ。
しもた 俺が買ったの違うやつだ笑グランドなんとかってついてない笑パッケージが違うなぁと思ったら……
1500円したのになんてこった………
775 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 18:41:55 ID:XVUZ6vUd
続編要望をバンダイナムコにどんどん出せよ オマイラ
バンナムなら期待できるかもな
でも、携帯機になりそうだけどね
神声優・神アニメ・神音楽が楽しめない無印買ったとかかわいそう・・・。
>>773 い`
無印のゆとりの無いゲームバランスを楽しむのだ。
つか、俺もGE持ってないしな。
ゲーム屋色々回ってるが見つからん。
ネットに出てるのは高すぎるお。
このスレが活況化してGEが値上がりする前に4000強で
ヤフオクで落札した俺は勝ち組み
さらにフラッとよった古本屋でGEの攻略本が100円で(以下略
>>773 無印も持ってるけどそっちもそれはそれで面白いぜ
個人的には3D戦闘好きだったのになー。なんでGEで無くなったんだろ
ON/OFFで切り替えでも良かった気がw
780 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 22:46:50 ID:cpfXzyWi
無印で1500円はちと高いかもな。
でもGEは1500円じゃ今時はナカナカ売ってないだろ。
無印の3Dアニメと無印音楽は良いぜ。GEより好きな要素がきっとある
GEのBGMも良いんだけど盛り上がるのに1分はかかる
サントラとして聞くならともかく、ころころ切り替わるゲームの曲としては無印のほうが……
グランドエディションてそんなに珍しいものとは知らなかったです笑プレミアついてるの?
皮肉だろw
中古屋を探しまわって見つけた、取説なし、ケース傷ありを
4380円で買ったが、後悔はしていない。
GEはいつから高騰し始めたんだろう?
1年半ぐらい前にヤフオクで落とした時は1200円だった。
そうなんだ。グランドの存在を知らずノーマルを買ってしまった自分なのですが、もし探し回って売ってたらどうしよう。買うべきなのだろうか……
とりあえずプレイしてみてから判断しろよ。俺の中じゃ無印もGEも大して変わらん
自分は逆にGEだけしか知らない。
システム的に変わった点は説明書に書いてあったけど、
キャライラストやキャラ総数は変化あった?
ある程度メインどころのキャラでイラストが変わったのは
ブランガーネとガロンワンド。
姫は美人度は増したと思うが絵師は変わりないし
無印ではふわふわ襟のマントをしていたという違いだけど
ガロンは倉地氏の絵柄の変化もあってもはや別人なイケメンに。
在野騎士はいっぱい増えた。
なんとなく絵柄が違う気がする在野は追加キャラと思っていい。
あと、無印→GEの間にルーンナイツストーリーがあったので
それを踏まえて既存キャラの戦場イベントも増えていたはず。
なにげに無印は気が済むまでメルトレファスを育てられる特典があるな。
他国が帝国滅ぼすと運がいいと仕官してくる。
いつも帝国滅ぼしてたから仕官してくれたことがないぜ!>メルトレファス
まあ別に居ても居なくても困らないが。。。
好き嫌いは別として、音楽的なこというと間違いなくGEのほうが上。
インリン様が引退でへこむぜ。
GEの取り説無し&ケース割れの物をリサイクルショップで100円で売ってたから昨日買ってきた
説明書が無いのが不安なんだけど前に買った無印の説明書で理解できるかな?
それにしても100円で売ってるとは太っ腹なリサイクルショップだ
たった百円(・・;)それなら買っても損ないなぁ。セカスト?
>>794 やってるうちにコツをつかんでくるよ。
こういう古いゲームの場合、諸先輩方の知恵を借りるのもいいんじゃないのかな。
知恵以上のネタバレも豊富に提供できます。
別段難しいことなんてないから普通にプレイしてからこのスレに来たほうがいい
追加キャラ
クラレンス、ロット、シェルーナ、シェリダン、アーロン、アルミナ、ネヴィル、バネッサ、ベルガー
あとペリネールが無印ではクエストだけのキャラだったけどGEではルーンの騎士になった
新キャラとかいるなんて、かなり違ってるなぁ。
GEしかプレイした事無いのでわかりません><
俺なんか5千円で買ったぜ!
>>794にプギャー!!
俺なんて6500円だぜ!
いくらで買ったかが重要なんじゃない
このゲームでどれだけ自分が楽しめたかが重要なんだ
4〜5年前にGEが1280円でした
当時でも安い方
今やってるけど保志やヘルシーの声が若く聞こえる
そして2、3個敵の領土を取った後にかくれんぼイベントが起こって涙目
人を配置しないで放っておけば敵が領土を取りに来るかな
>>794 とりあえず、赤青緑属性の三竦みとそれに伴う魔法の再構成と
ZOCルールだけ把握しとけばおk
初プレイ時、何となくFE的に「強いキャラなら一人でもジェノサイド出来る」と思い込み橋の所でメレアガント一人で(モンスも無しで)護ろうとしてヌッ殺されたのも、今では良い思い出。
>>806 城を無人にしとけば勝手にCPUが取ってくれる
つか2.3個取ってかくれんぼイベント出るなんていいほうじゃないか
俺が初めてかくれんぼしたときは残り2領土で統一だったぜorz
>>808 FE以外のSRPGはこれが初めてか?
奇特なヤツだ
>>808 >FE的に「強いキャラなら一人でもジェノサイド出来る」と思い込み
あるあるw
でもブリは敵にも同じ位強い奴がいるから1人ジェノサイド出来ないだけで
あながち間違いではないんだよな
要は鬼神の如く1人だけ突出した強さのキャラがいれば良いわけでw
具体的にはキルーフとか
ブリッ
814 :
助けて!名無しさん!:2008/05/26(月) 13:45:10 ID:BYgx60Z7
オレは仕事の先輩からGEタダでもらったよ。
説明書が無かったから、説明書が恋しい・・・
ちなみにブリって初回特典とかってあったのかな???
俺は居間に置き去りにしてたらインコに噛まれた上に
オカンに捨てられた…>取説
たとえいくらで買おうとも、DISC1を失った者の悲しみなど、おまいらにはわかるまい。
永遠にな・・・
初回得点は氷見の寒ブリだったと言うウワサ
明石の鯛だっけか?
幻想もGEも発売日に買った俺は勝ち組。
対戦できるのがいいよな。
学生の時に友達が「ごほんざし」とか名前つけたヒュドラにファテシアたんやピクシーが犯られちらかされたのも良い思い出…。
今は2国目滅ぼすあたりでなぜか飽きる。
どうでもいいことなのだが、最初の2文字なんとかならんかなぁ。略すると汚らしいイメージが気になってしまう笑
>>818 ごほんざし ワロタw
モンスターの命名をそんな活用してる奴始めてみたw
>>819 ブリガンでいいんでね?ブリの方が更に短いからこっちが主流だけど
ごほんざしテラうらやましすwww
全部の国でクリア→半年程放置→全部の国で…てのを繰り返してて今は放置中だけど、このスレは楽しいから結構見てるよ
ドリストってドラクエの職業に置き換えたら
「遊び人」と「王様」の上級職で「狂王」みたいなもんだろうか。
824 :
助けて!名無しさん!:2008/05/27(火) 13:53:40 ID:NsJMyKRR
>>823 そんな感じでいいんじゃないか。
個人的に「狂王」は別物だけどね、ドリスト最高っす!!
オレ的にドラゴンクエスト・ファイナルファンタジーのコラボして欲しい。
当然ブリガンのシステムを全面的に受け継いだSRPGでね・・・絶対ありえないか。
バハムートラグーンの実況プレイ動画見ながら書き込んでる自分はヒマ人。
825 :
助けて!名無しさん!:2008/05/27(火) 15:02:33 ID:nazq9x69
オレのチンゲボルグ様はやっとLv20になった。シャドマスにしようとしてたのにいつの間にか
ブラックナイトに・・・・。居ない間に勝手に人のデータで遊びやがって!許せんアホ兄貴。
どうやったらランゲがブラックナイトに…?
827 :
助けて!名無しさん!:2008/05/27(火) 15:33:40 ID:NsJMyKRR
>>825 ランゲは絶対にブラックナイトになれないぞ!!
>>825 それ多分、ランゲが黒く塗ってあるだけだと思うよ
>>825はヘルバウンド辺りのモンスターに
チンゲボルグという名前を付けたんだよ
彼はクラスチェンジすると黒属性が増えるユニット全般を総称して
ブラックナイトと呼ぶ癖があるのだろう
とても好意的に解釈するなら、チャンピオンと書こうとしたんだろうなあ
いいじゃないかレベル20チャンピオン。30まで上げてからナイトにチェンジだ!
>>830 攻めてパラディンにw
流石にナイトとパラディンじゃ雲泥の差がw
違うだろ、
>>825はランゲボルグがブラックナイトになる
未知のイベントを発見したんだよ
ブロノイルに改造手術でも受けたのかな?
改造されても通常職か・・・
いや、むしろこうなんじゃね?
ランゲボルグは昔は優秀なブラックナイトだった
⇒優秀さに目をつけられブロノイルに誘拐され、改造手術を受ける
⇒改造手術失敗により記憶や能力を失い、捨てられる
⇒放浪ののちにレオニアへ
⇒特殊イベントにより覚醒し記憶と能力を取り戻し、ブラックナイトへCC
特殊クエスト「ランゲボルグ、ブラックナイトになる」
発生条件はランゲのレベル20?
20かな? 発生条件は何だろう?
「ランゲボルグでカドールとヴェイナードを撃破」とかかな?
「賢王に身の程を思い知らせる」のも追加してやってくれ
カドールと白狼と賢王を撃破してLV20のままっていうのは難し杉だろ
そりゃ誰も見たことないわ
特殊クエスト「復活! 黒騎士ランゲボルグ」
発生条件
「ランゲボルグのLVが20以上」
「カドールをランゲボルグで撃破する」
「ヴェイナードをランゲボルグで撃破する」
「カイをランゲボルグで撃破する」
以上の条件を満たした次の編成フェイズ開始時に発生
こんなもんでよろしいかな?
そういや最初からパラディンの奴ってGEじゃいないよな
ブラックナイトなら2人もいるのに
ナイトマスターがもともとはパラディンだったって聞いた
幻想のディナダンの固さは異常
だな。大陸唯一の聖騎士を表現するためにディナダンのみだったんだろう
初期上級職ったら
ブラックナイトと剣聖と戦闘司教とギッシュとシュレッドとハレー以外居ないのか
14クラス中6クラス7人。最初期なら5人。案外少ないような、そうでもないような
5人じゃないや、4人だ。やっぱ少ないかな
でも固有クラスもあるしな。こんなもんかな
年齢的にもメレアガンドがどれほど優秀なのかわかりますね
幼い頃から公子として文武に秀でて将来立派な公爵になるために努力してきたんだな
それなのに自国を失ったLV1の王子がいきなりトップになるわ父王からは「お前は器じゃない」とか言われるわ
これはグレる確実に
挫折からちゃんと立ち直って逆境から学んで人間的に成長もできたメレアガンドはマジで善人
アディと一緒になって良い公爵になってくれると信じている
ちなみにLV30ステータス期待値
メレアガンド
HP 770 / SP 154 / 統魔力 269
STR 109 / INT 68 / AGI 88
アデリシア
HP 714 / SP 200.5 / 統魔力 344
STR 102.5 / INT 71.5 / AGI 105.5
これは尻に敷かれる確実に
ド→ト
S→M
850 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 14:20:04 ID:VpRTzQJC
そのうち、デステンプラーにCCしたとかいうのが出てきそうな気が・・・・
851 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 15:22:20 ID:96glxv3B
今日バンダイナムコにブリガンの版権・著作権についてメールしました。
バンダイナムコなのか半信半疑な所あったけど、本当に良かったのだろうか…
>>851 とりあえずGJ!
…つか、ガストって話なかったっけ?
DISK1をネットカフェに忘れて、無くしたっけ
今頃どこに行ったやら・・・
854 :
助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 11:50:00 ID:VzxSghyQ
自分は当然ブリガンファンだが、アトリエシリーズとかやったこと無い
>>852がガストって書いたから気になっちまった。
ブリガンみたいなSRPG好きでも楽しめるのだろうか?
スレ違いだったらすまんm(__)m
関係ねっつの
>>854 キャラゲーが好きなら良いんじゃね?
それよりも、無印のカーレオンプレイ中なんだが、
後は銀髪の小僧のみってとこでランスと愉快な仲間達が間に入ってて邪魔なんだが。
同盟破棄して背後から奇襲かけてやろうか。
なんて、ちょいと黒い事考えてる賢王萌え。
同盟破棄って出来るんだっけ?
857 :
助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 14:34:36 ID:h1TzZpQh
「カーレオン(アルメキア)が裏切るなんて・・・」的なちょっとしたボイス付きでな
>>856 アルメキアorカーレオンでプレイする時は
遅かれ早かれ同盟破棄、がデフォのオレとしては
そこまで同盟維持してたというのは軽いカルチャーショックかも。
アルメキアならノルガルド、カーレオンならイスカリオを潰して
次に帝国を落としてそこからの人材流入完了を見て同盟破棄、ってかんじかな。
経験値を得る機会を増やしたいがあまり同盟破棄が早すぎると
戦線が維持しにくい…これくらいのタイミングが丁度いいと思うんだけど
もっと早い同盟破棄がデフォの猛者はいるかい?
西アなら最初に帝国潰してソレイユ、双子、レイン仲間にして編成整えたら即同盟破棄
カーレオンは人材不足だからちときついがソレイユ、双子、レイン以外に
コルチナ、シェルーナ、ヒュード、クラレンスあたりが仲間になってればいけるかな
いきなり同盟破棄して共倒れしたあの頃。
>>861 せつねぇ…
おk、アルメキアにはご退場願うとするか。
ノルガルドと削りあってヘロヘロになった所を、後ろから……。
素晴らしい策略だ。
>>860 >856は幻想の話のようだ。
GEではなく幻想の場合ではどうかな?
864 :
助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:36:17 ID:h1TzZpQh
>>864 んなこた分かってるよ。
そういう意味じゃあない。
シェルーナやクラレンスは幻想には
いないがそれでも大丈夫かってことよ。
866 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 01:37:56 ID:BbNrxFGo
3節目で破棄がデフォルト
Wiiでバハムート戦記というゲームをやって、いい意味で衝撃を受けて他に似たようなゲームがないかと思ってこのゲームにたどり着きました。
バハムートにはない騎士に対するカキコミや、モンスターの育成とかが今風ですごく楽しかった
是非グランドも買いたいのですが高すぎてちょっと手が出せません
違いはテンプレで見たのですが、無理してでも買うべきでしょうか
なんというか、ふんぎりつけてもらいたいです
実勢価格いくらか知らんけど、オクなら買値も売値も同じくらいで捌けるからいいんじゃね?
大枚はたいてPSのゲーム買うなバカ
とでも言っておけばいいのかね?
万は超えてないだろうし、新品ソフトだと思えばいい。
DQ5リメイクで遊んだけどひとしこのみもやってみたい…!!!ってんなら買うくらいな感じ。
鰤は丁寧に作られた作品なのに、超S級のゲームと思えないのはなぜだろうか?
同じPS1のゲームでも幻水2なんかが未だに記憶に残ってるのは演出が秀逸だからかな?
テキストだけだと想像の余地が多くて各国のシナリオまではよくおぼえてない…
白狼がかっこよかったってのは5年後もおぼえてるかもだけど
872 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 09:26:17 ID:AW+eMuY5
>>871 とてもじゃないけど全部が丁寧とは言えないと思う。
マップでのグラフィックの甘さ、アニメがうざい、声優のキャスティングが合ってない(特にミレ)、
テキストの絵とイベントCGの絵が違うなど色々問題はある・・・。
オレ的にシステムとかテキストの所の絵はサイコーだけどね。
内政が無いから初心者でも気楽に出来るのも良い所。
ドラクエモンスターズみたいに、配合とかあったらもっと良かったのになあ。
DSとかPSPで出て通信対戦できたら、もはや言うこと無し!!
レスくれた方々ありがとうございます
買ってやってみようと思います
874 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 10:27:54 ID:AW+eMuY5
最初はアルメキアかカーレオンがお勧めだよ
自分は上級者だ!っていう自身があるなら帝国でプレイしてくれ
最近、帝国よりも西アでいきなり同盟破棄の方が難しい気がしてる
東から皇帝と剣聖、南から賢王とナイトマスター
更に北から白狼が本気モードで攻めてきた時はゾクゾクした
876 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 12:44:25 ID:uPnitcJK
>>875 ありがとう、最近ヒマだったからそのプレイ今日からやってみるわ
>>875 >876
で、その場合まずはどこから落としにかかる?
オレ的な感覚ではまずはカーレオンかなぁという気もするが…
878 :
助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 17:11:33 ID:Nb/kpr8s
>>877 西アで同盟をすぐに破棄したプレイは以前にやったけど、オレ的には帝国つぶした時が
1番難しかった。白狼、賢王、さらには狂王がムキにになって責めてきたし。
最後はレオニアだったけど、これまたとんでもない強さになっていてビビッたよ。
サソリ縛りやったときに気づいたけど、低コストモンスターのみで
編成すると油断して中堅騎士でしか攻めてこなくなるから
トカゲや馬を中心に編成するのがオススメ
>>872 このゲームはバランスだけは神
相当何度もデバッグとったことが伺える
>>879 それをキャメルで試したが帝国に虐殺された事がある…
多分リスティノイスに白狼がいてそれに呼応して皇帝がオークニーに居たのが原因だと思うけど
苦い思い出だ…
つまり西アで即同盟破棄&サソリ縛りプレイ最凶と言うことですね
882 :
851:2008/05/31(土) 10:05:43 ID:j3U28CJq
バンダイナムコにブリガンの著作権についてメールした者ですが、弊社では
管理しておりません、という対応でした。
ブリガンの著作権は一体どこにあるんだあああああ〜〜〜〜。
知ってる人いたらマジで情報頼むm(__)m
>>881 見える…見えるぞ…
白狼のジェノフロストで葬られたり
赤属性同士なのにテンペストボウで大ダメージを食らう
サソリたちの姿が……!!
>>882 撤退したけどイースリーが持ってるままなんじゃないか
885 :
チラ裏:2008/05/31(土) 14:25:18 ID:74LNOFJ0
今まで何故ランゲ様が初期にサソリ2体だけ引き連れているか疑問だったが…
そうか、『空城の計』だったのか…!!
決して統魔力が足りないとかではなくこれも作戦だったなんて
何という智謀…!
>>885 が、しかし、
おびき寄せた中堅騎士に勝つだけの地力が無いランゲ様であった…。
ランゲとアルスターは従兄弟
中の人同じだしな
>>884 イースリーの当時の役員でも見つけないとダメってことか…
890 :
助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 18:31:39 ID:0GGKpVx5
GEが5980円て、お買い得?
普通
>>890 ショップによっては7、8000円するよな。
悪いことはイワン、買っとけ。
お買い得かどうかは財政状況と価値観で決まると思う。
他人に意見を求めている時点で買わない方が賢明でしょ。
今、帝国でプレイしてて、シュレッド開放イベント起きたんだが、
ソレイユがまだ残ってるんだよ。
これって
・シュトレイスが登場していない
・開放イベント時、ソレイユがクエストに出ている
の条件で帝国に残留してくれるんだっけ?
最近やってなかったから忘れちゃっててさ、誰か知ってる人います?
ヤフオクで売っても4〜5000円する
よってお買い得なのではないか
>>894 攻められて他国にシュトレイス登場してなかったらそうなる可能性あるんじゃね
俺は初めから諦めてるから実証したことないけど。
帝国で他国に拠点を一度たりとも取られずにクリアしたが,ソレイユはどっか行ったな.
どこの国にもいなかった.
ソレイユが離脱しない条件というのも気になるが
そもそもGEでシュトレイスが登場しない条件とはなんなのだ?
オレは幻想しかやったことないから断言出来るハズもないが
オレの想像通りなら>894と>897の書き込みを見比べると
納得のいかない点も…誰か分かりやすくタノム
これからニューゲームなのですが、なんだか初めなのでよくわかんないです。 ようは敵国に攻め込めばいいわけですか?
好きにプレイしろ
>>898 シュトレイスの出現条件は帝国の拠点を始めに奪った国に仕官
帝国が無敗であれば出番は無いよ
ただソレイユ離脱無しはあるのかな
マルチ以外で
>>901 ログレスを一度放棄して最後に落とす事
次節はハレーのイベントが起きるのでソレイユ離脱イベントが起きる暇が無い
>>902 !!!
今丁度帝国やってるので試してみる…
初心者なのですが、緑の旗のキャラは使えないの?
よく分からんが同盟国は操作できんぞ。
難しいですね。初めてなのでうまくいかない。敵が強い感じするのですが。
敵が弱くて作業よりマシだろう?
工夫しろ、うぃきみろ、考えろ
ウィキィのサイト知らないのです。教えてもらえませんかm(__)mベルサガのウィキィはこのサイトで知ったのですがm(__)m
お前ら優しいな。感動した。
>>859 「あれ?この城もぬけのからじゃんwww」
カーレオン軍がベイドンヒルに(略)
慣れない頃は魔法の使い方もわからず魔導書でぶっ叩いてなぁ〜…懐かしいwww
俺は即効で同盟破棄で経験値稼ぐな。
東にカイ・ディ・ビル(メイジ)
北にメリ(エンチャ)・ジャ・シェ
ミリアやコルチナ入ったら下位騎士と順次交代するな。
うーん、自分
>>894なんだが、シュレッド開放イベントは普通に見たんだがなぁ。
・シュトレイス登場させない=帝国の領土をひとつも落とされない。
・カドール離脱イベント後、シュレッド開放イベント前にソレイユをクエストに出す。
この2つをやって、シュレッド開放までにソレイユが戻ってこなければ、ソレイユが残留した。
クエストに出してない場合や、開放までに戻ってきた場合はシュトレイスがいなくても
シュレッド開放したらソレイユ失踪。
途中のセーブデータからやり直したらこんな感じだった。興味ある人、検証してみて。
913 :
助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 10:26:42 ID:nrc5cSsa
マルチのシナリオ2、一人でイスカリオで始めてみようと思う。
帝国、ノルガルド、カーレオンの3国は同盟国で、
こっちはイリア、ドリストを使わないという縛りをつけて・・・
どうだろう?
>>914 カーレオンの東側ってことでしょ
手薄な西ア(カーレオン北側)にはメリオット部隊、
激戦区(カーレオン東側)にはカイ、ディナダンの精鋭部隊を向ける
初心者の視点からでしか言えないのですが、タイムリミット12年で短くないですか?レベル上げとかかなり時間を費やしそうな感じだし。中々そこらへんのかけひきが悩むところです笑
>>916 6年でも長い
結構まったりやってるが、3年目にして主要騎士もモンスターもあらかた鍛え終わり
今はファテシアなんぞ育てている。我ながら末期だ
基本はハーロウを切らさないこと
単体攻撃しかできないユニットなら、ハーロウ掛けてトドメ役にする
相手騎士、特に君主を倒すと経験値効率が良い
魔法など範囲攻撃できるユニットは、一度に多くの敵を狙うほどガンガン稼げる
敵ユニットが少ないと効率が落ちるので、敵国のモンスターが少なくなったら、
ザコを大量召喚して放置したまま撤退し、拠点を取らせて敵モンスターを増やしてやろう
放置拠点を取らせるだけなら、敵のレベルは上がらない。マーマンや蠍を押し付けてやれ
これを栽培漁業というらしい
初動の遅いカーレオンですら1年で育てて2年目で侵攻、3年目に入る頃には確実に大陸の半分は取ってる。
そこからはあっという間。
絶望的にシミュレーションが下手で無い限りタイムリミットはならない。
リミットはむしろやりこみのための設定な気がする。
全騎士全モンスター最高レベルでアイテム全部取得とか考えたら
効率重視になってくるから節の消費が重要になる・・・のかもしれない。
>>916 そうでもない。917も言ってるけど、ガツガツに効率良く稼げば
LV30なんてすぐだぜ
全部隊にアークエンジェル(セラフ)、ペガサス、ハーロウ使える騎士のどれかを
入れておくと大分違う
後は、敵モンスターはガンガン倒すと居なくなった後補充が遅いけど、敵騎士は
どんなに倒しても二節後には復活するのでロックの石化やソリッドで出てきた敵騎士
は逃がさず倒す(できれば止めはハーロウで)
とかやるだけでもかなり違うぜ
>>916 あと補足で残り1拠点になったら敵は撤退できないのを利用して…
@残り1拠点の戦闘で敵騎士が1人になるまで戦ったのち、撤退
A隣接拠点にモンスター大量召喚し空き拠点にする
B敵にそのモンスターを引き取らせ、兵力補充させる
C攻め込む
これの繰り返し+ソリッド、ハーロウをフル活用で楽に稼げる
>>917、921
この辺りのレベルアップ方は確かにやってるんだが、
改めて文字にして読んでみるとひでぇえなwww
友「うわ〜ん滅亡しちゃうよ〜!」
俺「仕方ないなぁ〜…じゃあ、ゴーレム10匹やるから、次にこの拠点に攻撃しろよ!」
友「マジ?!ありがとう!」
それが、友の笑顔を見た、最後の瞬間であった…。
ヒュドラ10匹とかでも、マナ不足で最大HP下がるからオヌヌメ。
916の者です。そうですか………。皆さんのアドバイス参考にさせてもらい、とりあえず頑張ってみます。ありがとうごさいましたm(__)m
おまいらってやつらはwwwww
親切なのかフルボッコなのかwww
明日は休みだからまた挑戦。雑魚モンスターを犠牲に遠距離攻撃のあるキャラを多めに出して間接攻撃メインでいくというのが今回の俺の作戦。
気のせいだろうか。俺がスレしてから全然スレされなくなっているような………
>>927 よくあることだwww
あとスレじゃなくてレスな
そうですか…………。親切にありがとうございます。ブリガンダイン面白いですよ、ベルサガは少し進んだだけですぐ疲れていましたが、これはかなり長い時間のめり込めます。
最近、アーチャーにハイケンタ5体とかグラップラーにフェンリル4体とか
偏った編成が楽しい
ポセイドン3体いたとして、リドニーを騎士一人で防衛できるだろうか?
まだ強い部隊は一つだけだから、中々占拠できないんですけどね。バハムートはやく手に入れたい。
アルテミス+シャドマス×2+ハイケンタ×18
これ最強
あまりにも長くやりこんでたから頭の中に編成のときの音楽が染み付いて消えないワラ
後方をしっかり固めといて、
大陸中を主力三人でノンストップ蹂躙するのが楽しい。
落とした拠点はさくっと放棄して、
次の節には隣の拠点を落とす。
モンスターはやられたら落とした拠点で適当に補充。
今はヴェイ・グイン・ブランの三人で
各国に喧嘩売りながら大陸を巡業しとります。
>>930 四匹並べた事もあるけどなんつーか決定力不足なんだよなぁ。
必殺技は強力だけどその特性上キッチリ隊列組めないのが妙に使いづらいし。
水上なら回復あるし回避も良くなって粘り強いから、
敵の進路上に突っ込んでボコられながら必殺技かましてあとは逃走みたいな、
最強の水上専用囮集団って感じの運用をしてた。
>>934 カーレオンの最強2トップでよくやるわそれ
アルメキアを同盟直後に裏切って半年以内に潰して領地頂いてから
その都度一番大きくなった国を優先して攻撃していき滅亡国が出ないように調整しながら回るの
いつもイスカリオがすぐに滅亡しそうになるから困る
ほんに世話の焼ける国やで…アルスターの苦労がよくわかるわ
937 :
助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 22:16:03 ID:8MqgdQIc
ハピネットにブリガンダインの版権どうなってるか
問い合わせたら見事に音沙汰なし。
どうやらかなり難しい問題のようだ。
イースリーの当時の構成メンバーが一人も残ってないのだろうな。
版権所有者が権利もったまま雲隠れしちゃった可能性が大。
938 :
助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 23:10:55 ID:uqDmN4W/
版権無視してみようか
自分、思うのだが、コルチナが騎士だなんてどうしても思えないのだが…。
統魔力がある人を騎士と呼ぶだけなんでしょ。
で、配下は全部モンスター。
統魔力のない武人や魔導師はいったいどうしてるんだろう。
そういう人は存在しない世界なのかな。
騎士の設定にとても個性があるということなんですかねぇ。まあそういう世界も興味深いっちゃあ興味深いけどね。
>>938 昔の野球ゲームみたいに名前を少し変えたらおk
> 統魔力のない武人や魔導師はいったいどうしてるんだろう。
修行の過程でモンスターにガツガツされてしまいます。
ぴのいいよぴの
945 :
851:2008/06/10(火) 10:00:45 ID:gyUmUmig
>>938 自分はかなりマジでブリガンの続編について考えてるが、本当にそうするしか
無いかもしれないな。
ってか勝手に作ったとしたらやっぱり訴えられるのかな・・・。
一応普通の兵士もいるみたいだしな.
ルーンの騎士に比べるとザコの扱いのようだが.
先日たまたま近所のゲームショップでブリガンダイングランドエディションを購入しました。
こんなに素晴らしいゲームだとは思っていなくて驚きです!
ただ、シミュレーションゲームが好きなのはいいんですけどあまり上手ではない?というか向いてないみたいで、
かなり四苦八苦してます。
好みでレオニアを選んだのですがなんだか強い騎士が少ない気がします・・・。
周りの国に最初から居る騎士ももちろん他の国でプレイすれば使えるんですよね?
リオネッセ(女王
キルーフ(ステータス画面で何故怒っているのでしょうか・・・?
ガロンワンド(旧作の絵も見てみたいです!
バーリン
アスミット(パーフェクトマン
パテルヌス(戦闘司教
フィロ
ソフィア
をレギュラーにしてプレイしています。
他の騎士は嫌いなのでクエストに。
まず味方の騎士が弱すぎる上に上も下も強い騎士に囲まれて全然攻める事が出来ません。
ほぼパテルヌス様のチャームとリオネッセ&エンジェルのディバインレイだけでなんとかノルガルドを倒しました。
(レオニアでプレイするとノルガルド戦は燃えますよね)
運良く狂王ドリストのバハムート スプリーが手に入ったのでノルガルドからきてくれた
カークモンド様に上げて帝国が潰せました。
ここまで来てようやく気づいたんですけど赤と緑って同盟関係だったんですね・・・。
防衛だけ必死にしながらどうして赤と緑が喧嘩しないのか不思議だったんですけど
このスレを見て理解できました・・・。
ランスのサラマンダーにリオネッセのハイケンタウロスが殺されたりしてもはや風前の灯といった感じです。
元からレベルの低い騎士達のレベルも全然上がりません・・・・(ハーロウも使っているのですが
何か打開策などあれば教えていただけませんでしょうか・・・。
なんとか勝てそうな城に攻め込んだ後即撤退してこちらのレベルを上げているのですが西アルメキアの恐ろしさも去ることながら
後ろに控えているカーレオンも恐ろしすぎます・・・。
イスカリオはカーレオンに潰されそうです。
どうしてもクリアしたいのに状況が厳しいです。
コルチナ ディラード アーロンも仲間になりました。
バイデマギスさんも仲間にしたいです・・・。
長々とすみません、相手の強い騎士を怖がりすぎなのでしょうか・・・。
レベルの高い騎士に戦いを挑んだ事がありません。
難易度はハードです。
>>947 偉い!偉いぞ〜初プレイでハード選択する心意気。
向いてないという割にはノルガルドも帝国も倒してるんだから大丈夫な気がするが。
ノーマルに変える気もないんだろ?だったら
キルーフ、コルチナは育てろ。イスカリオをカーレオンより先に落とせ。
クエストで仲間を集めろ。
レベルの高い騎士はモンスター二の次で集中攻撃で倒せ。
>なんとか勝てそうな城に攻め込んだ後即撤退
これが分からない。撤退しちゃったら相手方のレベルが上がってしまうぞ。
>>945 訴えることはできるけど訴えられるかどうかはまた別だよね
版権放置しまくりんぐな人なら続編がこっそり作られたなんてそもそも情報を得られないかもしれない
ちょうどファミコンの「ほしをみるひと」っていうRPGが勝手に同人でリメイクされたけど
特に何事もないみたいに
>>947 多分そんだけ闘ったなら女王様がある程度育ってることだろうし
女王様キルーフ戦闘司教の3人で敵軍主力のいない拠点にちょっかい出してればキルーフはガンガン強くなっていくよ
先に女王戦闘司教コルチナでコルチナを強くして範囲魔法ガンガン使えるようにしてから
女王キルーフコルチナとかにしてもいい
こちらが領土放棄とかして敵の隣接拠点が増えるように調整してやれば敵の戦力も分散して勝ちやすくなるよ
その様子を読む限り、なかなかクラスチェンジができるまでモンスを育てられてなさそうなんだが
クラスチェンジできそうなくらい成長したモンスターは優先的に守ってやったほうがいいよ
ラストバトルはモンスターが育ってないと厳しいし
>>947 とりあえず
「騎士は幾ら倒しても(1節休養後に)復活するが、モンスターは1度倒せば二度と復活しない」
というのを覚えておくといいぜ
なので、どうしても落とせない拠点で相手が強いなら敵騎士を優先して狙って勝利を狙うのも
いいけど、手に入れなくてもなんとでもなる領土に攻めこんだ時なんか敵騎士を狙うより相手の
高位モンスター(ランスのサラマンダーとか)を集中してぶっ殺せば次の戦闘が大分楽になる
んで、後はエンジェル、ドラゴン、サタン辺りは育てまくると騎士並に強くなるので育ててもいいけど
こっちもモンスター倒されると消滅しちゃうので基本は騎士を優先してLV上げ、余裕があれば
数匹だけ絞ってLV上げ
そして育てたモンスターはなるべく殺されないように、場合によってはLVが低い雑魚モンスターを
盾にしてでも生還させる。とかやってればそのうち騎士もモンスターも育って大分楽になるんだぜ
後は、無理に戦線を拡大させすぎない事かな。大規模な攻勢にでるのは騎士が育って防衛しつつも一線級
騎士が数人余ってもう一部隊攻撃用の部隊が組めるようになってからでも遅くない気がする
952 :
947:2008/06/10(火) 11:14:36 ID:7XPfw8WF
>>948 ノルガルドは根性と運だと思います。
必死に倒しました。
帝国は他の国がボコボコにしてくれた上に何故かモンスターのHPが赤くて弱っていたので
(他のレスを読んでみた限りでは維持マナが高すぎて赤字だから?)
なんとか倒せました。でも仕官してくる騎士二人ともいらない・・・orz
ノーマルには変えませんw
キルーフは大好きなので育ててますがコルチナもおすすめなんですね。
最近になって気づいたけど統魔力ってすっごくすっごく大事ですよね!
コルチナはクエストの時に統魔力高いって自慢していたくらいですしね。
キルーフはナイトにしたんですけど強さ的には微妙っぽいですねー。
でも盾がすきなんです。
レベルの高い騎士はなるべく集中攻撃するんですけど魔法使いがドラゴンを率いてたりすると
後ろの方に待機されつつドラゴンが前の方に来たりしてピクシーとかコルチナが焼き殺されます・・・orz
最後のは文章がおかしかったですね。
正しくは「勝てそうな城に攻め込んでぼこぼこにして制圧したあと次の編成フェイズで一個前の城に撤退」
でした。
バーリンなんか特に育てにくくて苦労しますね・・・。
コルチナもう少しでクラスチェンジスルネ
>>950 はいー、女王様レベル20到達しました。
キルーフも女王にくっついてるからレベルはちょこちょこ上がっています。
ただ相手部隊にケンタがいるとキルーフが1ターンでやられて撤退なんてこともあったりします・・・。
しかもキルーフの攻撃が当たらない当たらない!
ジョイアスのヒーリングボイスの範囲を基準に完璧なフォーメーションを組んでいるつもりなんですけど・・・。
戦闘司教使いすぎてレベルやばいので上手くサポート役にしていきたいです。
敵の隣接拠点を増やすのはいいですね!
でも敵も隣接拠点を増やすまいとにらみ合いになったりしないんでしょうか?
とりあえず試してみます。
クラスチェンジは・・・敵から奪ったモンスターばかりなんですけど
自分で育てたのは
マンイーター×3 ピクシー×3 ティアマット×2 ホーリーグリフ×5 ディジニ マリッド
こんな感じです。(あと取って置きのセラフ
ゴーレムとお花が好きなんですけどゴーレム中々クラスチェンジしませんね。
敵からはバハムート ファイアドレイク×3
こんなにもらいました。
モンスターはかなり守っているつもりでも結構虐殺されます・・・。
ラストバトルは特にモンスターが必要みたいなのでもっともっと育てます!
ハイケンタウロスが死んだショックでしばらくプレイしていなかったんですけど
アドバイスもらって元気になったので再びがんばりたいとおもいます!
また泣きそうになったら質問させてください。
953 :
947:2008/06/10(火) 11:20:25 ID:7XPfw8WF
>>951 少々戦線を拡大しすぎていたかもしれません・・・。
今見てないから全部は分からないけどシャーリン シャントゥール アーロン ディラード アルミナ
等などレギュラーメンバーが多すぎ&城持ちすぎで中々レベルが上がらないのかもですね
(それにミラミレも仲間になっちゃいましたし)
好きなキャラクターは全部使おうとしちゃって編成フェイズが長くて長くて
モンスターを盾にする戦法はいいですね!
空いた統魔力にグールを詰め込んで試して見ます。
強力なモンスターを狙って相手の戦力を削るといいんですね。
でも私ドラゴンとかHP高いのは倒すのは無理だと諦めて毎回攻撃をしていませんでした。
確かにデュナミス(ランスのサラマンダー)だけでも倒せれば試合に負けても大分楽になるかも・・・。
ついでに安らぎの鈴もほしいですし。
954 :
951:2008/06/10(火) 11:55:15 ID:IOZgIz54
>>952 頑張れ。
俺もキルーフはいつもナイト→パラディンだぜ。俺も盾スキーw
後、リオネッセを守る騎士がブラックナイトってのもねぇ。って事で聖騎士の方向で一つw
でも、パラディンキルーフも結構強いんだぜ。盾のおかげで打たれ強いし
あ、でも1度はレンジャーマスターしてヒットアンドアウェイを取っておくと大分違うと思う
>しかもキルーフの攻撃が当たらない当たらない!
最初の頃のAGIが低いうちで命中率が心配ならほかのモンスターで削り→
止めにハーロウで命中100%+経験値二倍で敵モンスター、騎士ゲッツ。とかやると
低LVでもサクサクLV上がるぜ。LV3とかなら1度に2〜3LVとか上がるしね
後、ナイトになっても当たらない…ってのはもしや威力の有る方の技(クロスカッターとか)ばっかり使ってないかい?
アレは威力あるけど命中がカスなので普段は通常攻撃(ナイトソード)、ハーロウで必中+止め。とか包囲効果で命中率UPの場合だけ
クロスカッターとかライトニングカッターとか使うといいと思うぜ
んで、殴った後(体力が心配なら)ヒットアンドアウェイのスキルで後方に下がれば撃破される事も早々ないしね
(空いた穴にはグールでも詰めこんでおけばおけw)
>>953 なんとなく釣り臭がするけど良質のネタなのでレス
最初のプレイなんだから色々なキャラやモンスターを試してみるといいと思うよ
レオニアの場合はロックを主戦力に戦うといい
通常攻撃に石化の追加効果があるので使い易いよ
特殊攻撃の怪鳥音は味方も巻き込むので慎重に使ってね
クラスチェンジさせてフェニックスになると回復とリジェネ(自動回復)を持つ強力なモンスターに
ただ石化能力は失われるからロックもそのまま残しておくといいよ
騎士の上に星のようなものがある これが5つになるとMASTERって表示が出ると思う
この状態になった場合 そのクラスで得られる魔法やスキルを他のクラスでも継承できる
例えばフィロとソフィアがいると思うけどその2人は最初からLv7でクレリックをマスターしている
この2人をエンチャントレスにするとヒールを持ったままクラスを変えることができる
その後エンチャントレスもマスターしたらソーサレス・ミスティック・レクターなどお好きなクラスへ・・・
956 :
851:2008/06/10(火) 14:49:31 ID:A5JPDDxr
>>949 なるほど、確かにそうかもしれないですね。
ただ自分は同人では出したくないので、かなり時間が掛かってしまうと思います。
とりあえず企画だけは固めておきますが、一体いつになることやら・・・。
「ほしをみるひと」ってゲームはわかんないな
>>956 知ってる
里見の謎と肩を並べるゲームだよねたしか
ホントおまいらって初心者好きだなwww
釣・ら・れ・す・ぎ・w
なんだこの長文スレ
>>957 ローグギャラクシーとどっちがすごいの?
やれやれ…
962 :
947:2008/06/10(火) 22:18:20 ID:FYtXUb9Q
>>954 盾いいですよねー。お得感みたいな。
やっぱり女王を守るならナイトってイメージで、イメージで大事ですもんね。
ヒッタンダウェイはもたもたしてて取れないままナイトになっちゃいました。
>>955 釣り臭しますか。本人至ってまじめです。
ロック全然使っていませんでした。少し増やしてみます。
魔法の継承については知ってましたー。
フィロソフィアは即効でエンチャントレスにしてます。
実はチュートリアルがわかりにくかったのでイージーをチュートリアル代わりに5節ほど遊んでいたので。
皆様アドバイスありがとうございました!
相手モンスターの主力を殺しつつハーロウをかけたレベルを上げたい人でとどめを刺し、
なおかつ相手の隣接地点を増やして騎士を分散させる方針にします。
周りにゲームの話できる人居ないし(ましてや古いゲームだから)
ちょっと質問とかしてゲームの話がしたかったんです。
今から意気揚々とプレイしてきます。
余談なんですけどフィロとソフィアを一緒に出撃させると
「最大の敵は臆病な心よ!」
って言うんですよー。
この台詞が好きだからこの二人大好きです。
よかったら皆さんの好きなキャラクターと台詞教えてください。
フィロとソフィアどちらか食べちゃっていいですか?
フィロの渕崎ゆり子ボイスはおっとり萌え
ソフィアの根谷美智子ボイスは知的勝気萌え
フィロソフィアかわいいよフィロソフィア
両方863にあげるけど女王とバーリンの幼なじみ属性二人は貰っていく。
ロックは単体攻撃しかできないから割高に感じるんだよな
+5してドラゴン入れるか、-15でグリフォン入れたくなる
怪音波?なにそれ。
おっと肝心なこと書き忘れた。アディは俺の嫁。
男だとディナダン。ふらふらしてるようで怖み凄みのあるとこがたまらん。
じゃあガチホモの俺はシュレッドとガッシュもらっていくぜ
僕は三十路のシェラおばさん!
俺は夢見る少女カルロータが良い
970 :
947:2008/06/11(水) 11:12:35 ID:ELFPaRrk
フィロだけならあげます。
女王はあげるけど持ってるオーブだけはあげません。
怪音波って一度も使ったこと無いんですけど・・・。
そもそもあれが使える位置にロックを置いたら次のターンで即死するような・・・。
ディナダンってしゃくれてません?
シュレッドガッシュ格好いいですよね。
皆さんのアドバイスのおかげか西アルメキアをほぼ壊滅に追い込み味方騎士が軒並みクラスチェンジできました。
これはもう大陸統一できそうな勢いです!
私はバーリンの声とバイデマギスさんが好きかな・・・。
よくスレットで目にするクラスチェンジ補助アイテム?的なものを一度も拾ったことがありません。
珍しいものなんですかね。
後ランゲボルグさんが毎回毎回毒蛇に噛まれたり謎の高熱にうなされたりしてろくにクエストをこなしてくれませんorz
ランゲは最前線で使え。奴こそ真の聖騎士だ
真の聖騎士ランゲボルグ
大魔道士シャントゥール
大司教ビルコック
何かでビルコックがモンクだったのを思い出したんだが
COMのCCって固定されてるの?
>>972 大陸最高LVのデスナイト・カドールの代わりで、遅れて来たチャンピオン・シュレッド
ネタ騎士でもなんでもないのにあの能力はマジでびっくりする
>>970 ピクシーはちゃんと連れてるか?
プロテックかければロックを敵陣の真ん中に置いといても持ちこたえてくれるぜ
もちろん3マス後ろにはヒール使える奴を置いてな
まあ怪鳥音は無理に使う必要はないけどな、強いことは強い
976 :
970:2008/06/12(木) 02:06:51 ID:woZ9kcp6
プロテックね
たった30でそこまで変わるの?って感じ
4回殴られても120の差だよね、大きいといえば大きいかな
無理には使わないけど一度使ってみたいからプロテック試してみるよ
ありがとー
今まで使ってなかったのかよ・・・
前線にプロテック(とレジスト)は戦術の基本中の基本中の基本だぞ
騎士の最高防御力は135。しかも特殊クラス以外だとパラディンだけしか到達できない
なのに防御力たった105の貧弱なリオネッセでもプロテック掛ければ135なんだぞ
使えないわけがない。つーかどんどん使ってピクシーをフェアリーに量産しとけ
フェアリーのリアクトはむちゃくちゃ使えるぞ
979 :
970:2008/06/12(木) 07:24:04 ID:G4jjtFpx
使ってたよー
使ってたけどあんまり強いって印象無かったの
リオネッセがパラディンかー、かなり納得・・・
リアクト強いよね、リアクトと射程2の魔法使える騎士がいると反則レベルって感じ
折角のフェアリー一匹サラマンダーに焼き殺されたっていう
980 :
助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 09:33:56 ID:qZWX7t6f
>>973 マルチプレイモードでいじったら固定されるはず
一番最初からプリーストの奴をメイジとかに変えてたな
作者の考えだから別にいいんだけど、実際イフリートよりも格下のサラマンダーがイフリートよりも強いなんて………
ブリガンダインについて、もう版権は消滅してるんじゃないか?
そもそも起源が違うイフリートとサラマンダーを比べてる時点で何か違う
>984
イフリートがアラビアの精霊で、サラマンダーがヨーロッパの妖怪なんだっけ?
そうだよー
アラビアのジン(精霊)が火のイフリート、水のマリッド、土のシャイターン、風のディジニで
ヨーロッパの精霊が火のサラマンダー、水のウンディーネ、地のノーム、風のシルフ
マリッドはイフリートの上位だけど(以下シャイターン、ディジニの順)、サラマンダーとイフリートは系統が別
具体的にありがとうございますm(__)mブリの方がなるほどとも思えました。サラマンダーは精霊ではなくドラゴンの親戚みたいなものっていう説もあると何かにのってた。
988 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:38:21 ID:X1AedO1M
サラマンダーはフェニックスと同じで、自分の体を焼いて新しく生まれ変わる
って話があるらしい・・・
個人的に、ブリにはリヴァイアサンが出てこないのが悲しい
>>988 アウロボロスの分身「レヴィアタン」として出てるよ
リヴァイアサンはこいつの英語読み
>>987 ドラゴンの親戚というか、火トカゲと言って炎の中に住む山椒魚みたいな生き物
それが錬金術の発達につれて四大精霊の一つに数えられるようになったみたいね
990 ジンのグラはそれらしいものを表現されてる気はするけど、イフリートが……もう少し威厳のあるグラでもいいのになぁ、バンパイアロード全然変わるし。
そうすっと、ほかのディジニとかマリッドとかも別グラを用意しないといけないわけで…
正直マンドクセってことで色違いにしたと思われw
というか、ファンタジー世界だけど、同じ名前だからって伝承上その物の生物でないといけない。
って訳でもないんじゃないの?
ファンタジー世界の伝承にもイフリートがいて(そいつはいかにも炎の精霊って感じの奴)、
たまたま、ジンみたいなモンスターを発見した後、
「お、コイツ火属性のジンに進化するじゃん。名前どうするよ。伝承上のイフリートから名前貰うか」
見たいな感じで勝手に名前を借りて付けた。とかいう生い立ちも有りそうなんだぜ
現実世界のコモドドラゴンだって明かにドラゴンとは別の生物(トカゲ)だけど見た目?からドラゴンって
命名されてるだけだしね。そんな感じで
所で次スレどうすんの?一応挑戦してくるわ
「あそこは隔離スレだからこのスレに貼るなボケ!」
って奴が沸いて荒れる可能性がある以外は問題ないよ
なるほどね−。要は炎の精霊という名称の使い方ってことか……エレメントの部分から考えるべきだね。
ume
ume
ume
ume
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。