1 :
助けて!名無しさん!:
■公式サイト
http://valkyria.jp/ ■公式ブログ・陣中日誌
http://blog.valkyria.jp/ ※※ 注意 ※※
このスレでは萌え/エロ系話題が苦手な一般の方に配慮して、ストーリーや
ゲーム内容に【無関係な】萌えorエロ系の話題は禁止です。
そういう話題をしたい方は「【PS3】戦場のヴァルキュリア −第xx陣−」系スレへどうぞ。
ストーリーに関係する恋愛系の話までは規制しませんので空気を読んでレスして下さい。
▼各種情報▼
【対応機種】 PLAYSTATION3 【発売/開発】 SEGA/オーバーワークス
【ジャンル】 アクティブ・シミュレーションRPG 【発売時期】 2008年4月24日予定
【価格】 通常版 7,980円 / リミテッドボックス版 9,980円
▼ゲームの特徴▼
・CANVAS(キャンバス)
水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法。
・BLiTZ(ブリッツ)
隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード。
この2つを融合させた新しいバトルシステム。
▼ルール▼
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・ハード・売り上げの話はゲハ板で。
・次スレは原則
>>950 ▼前スレ▼
なし
▼関連スレ▼
【PS3】戦場のヴァルキュリア−第19陣−
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1206259010/ テンプレ
>>2 >>3
■キャスト
・ウェルキン・ギュンター【千葉進歩】
・アリシア・メルキオット【井上麻里奈】
・イサラ・ギュンター【桑島法子】
・ロージー【豊口めぐみ】
・ラルゴ・ポッテル【江川央生】
・エレノア・バーロット【田中敦子】
・フォルディオ・ランツァート【櫻井孝宏】
・ザカ【中井和哉】
・エレット【進藤尚美】
・コーデリア【能登麻美子】
・マクシミリアン【福山潤】
・セルベリア・ブレス【大原さやか】
・ラディ・イェーガー【大塚明夫】
・ベルホルト・グレゴール【大塚周夫】
一応立ててみた。
もし、このスレが維持出来なかった時には、多くの人は
萌えやエロ系レスがあっても平気だという事になるので、その場合は
本スレを我慢して利用しましょう。
>1乙、そして大義。
こういうスタンスのスレを待っていた。
適度なキャラ萌えはありだろうけど、
あくまでもゲームストーリーあってのキャラ萌えであってほしい。
そんな俺はラルゴPVねイサラの頭を撫でるラルゴというシーンが好きなんだ。
なんか父と娘って感じが微笑ましい…。
おじゃまします。
あちらはあちらの趣味なんで、罵ったりしないで行きたいです。
間口の広い作品目指してるのは確かでしょうし。
こっちは体験版とか来たら戦術議論とかで盛り上がりそうな感じだな
今さっきリアル山田で言定番予約できたw
試しにきいてみるもんだなぁ。。。
>>9 ヤマダ電機?
明日地元のヤマダ行って見ようかな
とりあえずビックカメラはリミテッドボックスは予約無しで当日販売だから有給使って朝一で行く予定だったけどw
これだけ限定版少ないと、転売屋が出てきそうで嫌だな…
>>10 うん。山手線駅前のヤマダ。
ただ土曜に家の近所のヤマダに行ったら締め切ったので当日午前中に来いwとか言われたので。。。
正直ダメもとで聞いたらあっさりできたのでビックリ。
>>3 の海外サイトに掲載されているPVに対する外人のコメントとか
読んでると、シューターやRPGと勘違いしている人が結構いる。
まぁ、PVだけみると確かにそう見えるんだよねw
あとはやっぱり見た目が興味をひくようだね。
>>12 中には「PS2みたいなグラ」とか言ってる奴もいた。ちなみにそのトレーラー画質悪かった。
本当はちょっと見ればすぐ分かる技術レベルの絵だよね。まったく日本人にしか思いつかない作り。
思いついても作らないつーかw
外人のテイストは全然別物ですね
>>11 店にもよるのか
俺は予約断られたら、予約していたが締め切っているのか、予約自体していないのか聞いてるけど、大体入荷数がわからないので予約を受け付けていないってところが多かったな
まあどこかで入荷数決まったという情報見たらまた店回るつもりだけど
>>12 コメント欄見る限り概ね評判も良いみたいだな
もしかしたら海外でも意外と売れるかもしれん
中にPS2のようだってコメントしてるのも居たけどw
SEGA最高とか言ってる外人居るしw
こう言う絵は北米系より欧州の方に受けそうだ
舞台も架空のヨーロッパだし、意外とそっち意識して作ったのかもわからんね
高画質のムービー見りゃWiiやPS2じゃ無理ってのがよくわかるけど
キャラがアニメ調なだけにキャラクターのアップや戦闘画面をSD画質で見ると出来そうな感じがするな
>>18 単純なトゥーンレンダじゃなくて、
鉛筆の影線みたいなのが手書きアニメみたいに動いてるのがすごいね。
実際一番海外で誤解されるのは、エイム中に敵の反撃がないことかな。
まあプリレンダだったら可能かもしれんが、これをリアルタイムレンダでやるからな
ファミ通PS3の記事読んでると結構凄そうな事やってるみたいだし
>>17 不安なのは海外での戦闘物SLGってRTSがメインというイメージがあるんだけど
基本的にはターン制SLGのヴァルキュリアが受け入れられるかどうか。
FFTやファイアーエンブレムなんかは海外ではどういう評判だったんだろうね。
FFTは、VG占いだとミリオン行ってるみたい
ファイアーエンブレムはそもそも
「これいつの時代のゲームよwww?」って評価
似たような系統(?)のディスガイアは海外で15万〜20万本くらいだそうだ
セガは海外でもブランド持ってるし、意外と売れるかもな
>>23 それってグラフィック的にしょぼすぎって意味の
評判なら、ヴァルキュリアの場合は当たらないだろうけど
ゲームシステムが古いって感じる人が多いと食わず嫌いされる
可能性もあるのだろうか。
しかし、家庭用ゲーム機で本格的なRTSを指向しても、パッドの
操作性だと限界があるしね。
どっちにしても体験版なんかで戦闘のさわりくらい入れて欲しいね。
>>24 ディスガイアでそのぐらいだと、プロモーション頑張れば
北米で50万くらいはいける・・・だろうか。
>>25 そのくらい行って欲しいね
それだけ出れば多分次もPS3で続編作ってくれるだろうし
TGSやら体験会でやった人の話では結構出来は良いみたいだし、本当に発売日が楽しみで仕方が無いな
海外の和(ヲタ)ゲー好きのコミュニティってすでにできあがちゃってるから、
これだけ50万ってのは無理。
普通に遊べれば
>>24と同じくらいに売れるだろ
>>27 北米ではそのコミュニティ以外の層にも広がるかどうかかだな。
あと、龍が如くって体験版を2ヶ月くらい前から配信してたけど
これはいつくらいにやるのかねえ?
もう一ヶ月で発売なんだが・・・
TGSなんかでは体験版があったようだけど。
まあでも海外でもPS3のソフトはそこまで多く無いから注目はされるだろうね
そういう意味では新しい客層を掴むチャンスでもあると思う
ぶっちゃけあっちをギャルゲかゲーキャラかゲサロにいかせるべきだと思うんだけどなぁ
本スレは本スレで必要だろ。そこからキャラスレとキャラネタ禁止スレに分かれてるって感じでいいじゃん
>>30 向こうは総合だから、なんでもOK
こっちはキャラネタが嫌な人専用
これでいい
それとも何か?キャラネタは嫌だけど向こうのスレの方がいいとか言うワガママちゃんか?
まぁまぁ、とりあえずこれでいいじゃん
同じゲームに期待してる人たち同士争ってもなにもいいことはない
俺はこっちのスレも、向こうのスレも利用させてもらうぜ
この板のスレ立ての慣習はよく知らないが、こんな事でスレ分けてもいいのか?
>>30の言うように、キャラネタの連中を専用の板に移動させて
本スレでそっち系の話を自重させるのが本来のスジじゃないのか?
>>34 キャラネタが嫌という人用のスレがここなんだから、これでいいんだよ
全くスジの通ってない説明だな。意味がわからん。
要するに、キャラネタが嫌だという人のほうが少数派だからおkという事か?
>>32でも言われてるけど、向こうはシステムの話でもキャラの話でもなんでも嫌がらずに話せる人用
こっちはキャラの話が嫌な人用
少数派な俺たちがこっちに移動した方がいざこざが起こらずに済むって事だ
俺はどっちも利用する
荒れなければ何でもいい
キャラあってのゲームなんだし、俺はある程度のキャラネタはありだと思う。
ただ、あっちキャラネタは最近行き過ぎだと感じたし、
ネタという名目で好きなキャラが過度にさげすまれているのを見るのは苦痛だった。
そしてそれを自重するように頼んでも、「面白いからいいんだ」という理由で聞く耳を持ってくれない。
普通のキャラ話もできないし…。
俺はスレの内容と言うより、スレの雰囲気でこっちに流れてきたな。
そうそう。
>>1にもあるけど萌え/エロ系が苦手ってだけで、別にキャラの話が嫌いな訳じゃない。
このスレでもキャラの話は全面的に禁止ってわけじゃないんでしょ。
だな、どちらのスレにも荒れて欲しくない
セガのマーケティングから言っても、キャラ・グラフィック売りなのは確かなんだから、
それを否定してどっか行けとは言えないしな
サクラ大戦のスタッフ云々という言葉を使ってる以上、サクラ大戦のファンも興味を持ってるだろうし、
同じセガのシャイニングシリーズのファンも来てることだろうから、
キャラ進行になるのは仕方ないことだ
キャラが魅力的なのはわかりきったことだしな
とりあえず、この状態でいいじゃない
SRPG板の本スレ、家ゲ板の分家スレ、そしてこのスレ
好きなスレを使えばいい
戦略画面のときはマーカーみたいなのだけど
あれ小さいSDキャラみたいなのに出来ないかなと思ったけど
部隊数多くなったりしたらきついか
>>44 キャラに変えると、キャラ毎の兵種を覚えてないと煩雑になりそうだから難しいとこだな
それにしても後一ヶ月が長い…
我慢できなくてファミ通PS3買って来たが、ここまで期待できるゲームはかなり久々だ
>>34 向こうのスレでも、あまりにもゲームとはかけ離れたギャルゲー愛好者的ノリを
自重してくれとか、テンプレくらいそういう色を排除してくれって要望があったが
それが殆ど聞き入れられないからこうなったワケで。
あとスレがあるからこそ、向こうのスレ内容も自重していくって可能性もあるし。
向こうのスレが正常化したら、こっちのスレは一般や初心者向けの
質問スレとかにシフトしていくって事も出来るだろうし。
まぁ、そこら辺はスレの流れみて臨機応変に行けばよいかと。
>>34 発売が近づいたら荒らされるだろうから
沢山、避難所作っておいた方がいいんじゃねw
48 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 16:49:52 ID:qZfx90JD
この際だからぶっちゃけさせてもらうと別に萌えネタだって許容できるし、エロとかも問題ねーんだよな、俺は
ただなにが我慢できないかってなにかにつけてアリシアを叩くネタにもってく流れがな
とりあえずセルベリア関連のマンセー連中がゲーキャラあたりに行ってくれて、程よく萌え話が減ってくれればいいと思うんだけど
まぁ無理な話だよな
だからこのスレが建った経緯も理解できるがどう見ても内容的には乱立スレにしか見えんのよ
まぁイヤなら見なきゃいいんじゃよ、の慣例通りサヨナラしとくぜ
そもそもキャラならキャラ板、エロならエロパロ板、画像乞食なら虹板と有るのに
分別すら付けないキモオタが増えまくったのが悪いんだよ
まあ、まだこういう議論になるだけPSユーザーはマシだわな
FE厨なんて、ゲーム内容も酷いが、マナーも悪けりゃ糞スレ乱立で板埋め尽くして喜んでるからな
あげくに、携帯ゲー板やレトロ板からもスレを引っ越してきて居座る始末
逆に30万売れてるフロント・ミッション住人なんて人口は一番多いはずなのに
存在感なさすぎてまるで亡霊のようだぜ・・
発売してしまえば本スレの萌えもそこまでひどくはならないと思うぜ
まぁぶっちゃけるとせっかく分けたスレでいまだにぐちぐちいってるやつのほうがうざい
こっちはちゃんとした普通の人が来るスレならそれらしくしろよと
53 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 17:48:45 ID:+V4a3gYk
ゲームやる奴なんざキモオタばかりなんだから、お前らもいい加減認めちゃえよw
早くこっちに来いwwwwwwwwwwwwww
しかし漫画の情報が入ってこないな。
来月の発売と同時連載だという話だが…。
やっぱり普通にオタ向け雑誌での連載になるんだろうけど、どういう方向の話になるんだろう。
ウェルキンとアリシアの恋愛要素が強そうだから
内容しだいでは女性ユーザーも呼べそうだけど。
とうとうこういったまともなスレたったか。
まじで、
>>1 乙だ。
俺は、萌え話は全然興味がなかったからここが出来てうれしいよ。
>>49 それは俺も良く分かるぞ
ストーリーと全く関係ない妄想を延々と展開したり、ブタシアとかネタでやってるにしても気分悪いな
他の住人も面白がってるし、俺からみたらアンチのネガキャンにしかみえん
まがりなりにもメインヒロインって設定で、ストーリーでも中心にスポット当てられるだろうにな
>>54 戦ヴァルの絵柄は女性受けも良さそうだからあ
マンガで人気が出て、ゲームにプラス効果が出てくれる事を願う
スレ立って話題の半分以上が自治談義…
なんか結局ここは単なる自治厨隔離スレで終わりそうだな。
まだ、発売してないし新情報もなけりゃ話すこともないしね。
既出の情報は本スレで語られたわけだから、仕方ないでしょ。
発売前だから仕方ない。
携帯ゲーRPGのWiz系スレもここを見習って欲しいわ。
このスレができた経緯を考えたら、ごく自然な流れだと思うよ。
何が原因で分断したのか
同じ轍を踏まないようにするには、何に気をつければいいのかってことだし。
新スレ乙!
さすがにあの流れはきつすぎるから、ありがたい。
それにしてもセガ流通だから、またフライング販売する場所があるんだろうね。
龍が如くも、月曜には売ってる場所があったみたいだから、
ネタバレ嫌な人は、発売週の日曜からこないようにした方がいいかも。
テックジャイアン買って来たけど、これエロゲ雑誌だったのかよw
何も知らず堂々と買ってしまったw
テックジャイアンは、成年マークも付いてる(コンビニ売りできない)大人の雑誌だよw
キャラデザのRAITAが元々テックジャイアンでイラスト書いたりしていた繋がりで、
妙に戦場のヴァルキュリアのプッシュしてくれてる。
去年の12月くらいにでた号なんて、一般ゲーム雑誌よりもページ数・内容の濃さで上回ってたしな。
ああ、確かに右上の方に18禁マーク付いてるわ…
どうりでいくら探しても見つからなかったわけだw
というかRAITA自体がエロ同人描きだしな
まぁあの人の場合はそれ以上に建造物萌えとか機械萌えとかが凄いんだが
萌え話になってますぞ
おっとすまねぇ、自重するぜ
一通り読んでみたけど、ゲーム自体の情報はあまり無いか
ファミ通PS3の方は結構細かくてなかなか良い情報が多かった
攻略法が一つだけでは無いってのが本当だったら結構長い事楽しめそうで良いな
このゲーム無かったら、6月12日前に俺干からびてるわ。
正直期待してる。
でもだいたい最適解というか、一番楽なやり方は決まって来るよね
将棋にも囲碁にも定石ってのはあるし、しょうがないだべ。
それはありそうだな
俺は攻略観ずに自分で考えてやる予定だけど
とりあえず高い所から狙撃して高笑いしたい
75 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 21:13:28 ID:U8eH+T32
何じゃこのスレ。こんなゲームを買う奴が一般人を名乗るとは、おこがましいにも
程があるぞw "隠れ"と名乗れ。
>>74 スナイプは俺も興味ある。狙撃兵ってユニットもあるよね?確か。
でも、このゲーム敵に狙われてるのがFF12みたいなターゲットラインで分かるじゃない?
「狙撃されてる方向」ばれるわけよ。
しかもSLGだし、マップで見れるかも。
スパイパーユニットだけは「マップに表示されない」とかあるのかしら?
高所から狙撃で一方的に攻撃安定とかだとちょっと萎えるな
その辺りうまくバランスとってもらえてたら嬉しいが
体験版が欲しいな
スナイパーと戦車が圧倒的に強そうだよね
この2つ動かしときゃ勝てるみたいにならなきゃいいけど
撃てばマズルフラッシュで、射撃位置は特定されてしまうモンだぜ。一方的に
狙撃で蹂躙出来れば、このゲームの開発者はバカ丸出しを曝け出すぞ。
>>78 体験会とかやってるみたいだから、体験版も来ると思うけど、いつになるんだろうね
今日帰りに地元のビックと祖父行ったら、龍参のPVが戦ヴァルに変わってた
一緒にリミテッドボックスのダミジャケが置いてあったけど、結構でかかったなw
結局、伝家の宝刀「3すくみ」で何とかするんだろうなぁ。
只野兵士じゃ戦車に殆どダメージ与えられないだろうし。
>80
ラプアとか使ってkmクラスの狙撃してくる相手の位置を特定してくださいwwwwwww
>>78 DMCは発売1週間前に配信だったね。
こういう新規物は配信をやった方が売り上げ増に繋がると思うから
さっさとやって欲しいんだが。
このゲームのムービーってリアルタイムで描いてるんだね?
カメラとか動かせるようになってると、体験版のちょっとした映像だけでも
いろいろ遊べそうだが。
PS2のコードギアスってそういう自分でイベントシーンの編集するような
モードがあるらしいけど、そういうのがあったりすると、ユーザー間での
編集動画とかでも盛り上がれそう。
同じ新規シミュレーションのブレストが体験版成功したし、戦ヴァルもうまく行って欲しいな
>84
狙撃における最長射程記録が約2200ヤード(2400メートル)、800ヤード(700m)クラスのスナイパーは割と現実的なラインとされてるのは解っての発言だよな?
市街、野戦問わず発射音で大まかな方向までは特定できても発射炎まで視認できるってなんの冗談だ?
にわかな知識をひけらかすと恥をかくだけだぞ?
>>87 国内ではブレイドストームよりかは売れそうな気がするんだけどどうだろね。
ちなみに発売1ヶ月前のブレイドストームのアマゾンでの順位は90位前後で推移していた。
現状の戦ヴァルは38位だからアマゾンでの勢いだと圧倒的に戦ヴァルが優位っぽいね。
流石にブレストよりは売れると思うけどなあ
いかんせんPS3じゃ始めてのタイプのゲームだから、どの程度まで伸びるかは判断難しい
>>89 戦ヴァルはCM映えの良いツラしてるし、ライトにも受けるでしょ。
ジブリのCMの後、どっかで1万+10万の受注について述べられてたような。
ブレストにも届きそう。
>>91 やっぱりTVCMって影響力があるらしいからね。
あと、このゲームって女性ユーザーに対する訴求力って
どんな感じなんだろうな。PS3自体そんなに女性ユーザーって
多くはないかもしれんが。
FFやるような女性ユーザーだと受け入れられる余地はあるんだろうか?
所謂腐女子向けではないように感じるなぁ…
いや、女性と腐女子は違うものだぞ。
この絵柄はみんゴルみたいに一般受けしそうな気がするな
訴求するかどうかは別として、マイナスにはならないと思うぞ
PVやCMで恋愛ストーリー的なシーンがあるから、むしろそっちで女性層は興味持ちそう
女性層はそもそもPS3持ってる人は少ないと思うんだ
ライトユーザーはPS3なんぞ買わんよ
本スレでは萌え話
一般スレではリアル女の話
何の為に分けたんだろね?意味無ぇな〜
いいかげんメインターゲットは萌え豚で、ミリタリー色やゲーム性なんて3の次以下だってことに気づけ
萌え豚をグラで釣って少しでもPS3販促したいっていう商品なんだからさ
自分がそうだからって周りもそうだと決め付けんでくれw
俺はストーリー目当てだから余り難しかったり面倒なのはちと簡便だな
俺はやり応えのある方が良いな
ストーリーはちょっと難易度低めにして
難易度が高いフリーミッションを用意してくれれば完璧だな
出来ればDLCで追加ミッションとかしてくれたら有料でも買うw
>>89 ついでに言うと、ディスガイアの発売1ヶ月前はアマゾンで56位程度。
ファミ通の初週だと
ディスガイアが56441
ブレイドストームが62921
アマゾンって結構コア層向けに人気のあるゲームが上位にくる傾向も
あるから何とも言えないが。
オレはゲームシステムかな
指揮官の視点と兵士の視点両方で楽しめそうだが
嫁の前で萌えゲーするのが恥ずかしいんで悩んでる
ブレストについでPS3で好みのジャンルなんで
客寄席の為に仕方ないのはわかるが
萌え要素は考えもの
ストーリーとビジュアルと戦闘をうまく融合させて欲しいね。
やっぱ一番のキモは戦闘部分だろう。
ここに面倒くささがあると、すべてが台無しになる。
ストーリー上の色恋の話は構わないが、無意味な
萌え要素とかはいらんね・・・水着シーンとかが取りざたされてるけど
まぁ個人的にはどうでもいい・・・
女性ユーザーに受けるとか言ってるゴミはマジで汚物並みに脳が腐ってるから病院いったほうがいい
一目見てキモイが普通の反応だ
なんで他のゲームと比べるのかわからんが
ディス発売時と現在じゃPS3所持者もだいぶちがってるだろうし
そこからソフトを買うかソフトとPS3一緒に買うかっていうハードルの問題もあるから
一概にランキング=人気とも言えないぜ?
まぁ俺自身ディス3+PS3買うときにこのあと戦ヴァルもあるから買う決心したんだけどな
>>105 水着なんてTGSの時にほんの少しと、ウェルキンのPVに一瞬出てきただけだし、特筆するようなものじゃないでしょ
他のPV見れば分かるけど、ほとんどストーリーや戦闘システムに焦点当てられてるし
マンガで言う読者サービス程度の扱いじゃ無いか?
サクラ大戦買ってたような層が買うんだろこれ
加えて、女が軍隊ものを買うとは思えん
キャラクターにしても、美少女ものじゃなくて美男子ものだろ女が買うのは
無双とかあの辺
TGSで開発者が言ってたが、新しい物を作り出すという意気込みが
伝わってくる内容だったね。あの話を聞いただけでも期待が沸いたんだが
ワザワザ人が少ない方の戦ヴァルスレにまで来てアンチ活動やる
奴もいるんだと思うと笑えてくるなw
>サクラ大戦買ってたような層が買うんだろこれ
そういう層もターゲットには入るだろうけど、それダケではないだろ。
ついでに言えば、そういう層はアッチのスレで盛り上がってるんじゃないの?w
で、そういう盛り上がりには距離を置きたいのがこのスレにいるような
層だと思うけどね。
だから、そういう批判をしたいならあっちに行った方が効果的かもよw
気になって仕方がないんだろ(笑)
このスレ見たら、女が買いそうってあったから
それは違うだろって思って書いただけなんだけど
マンセーだけすりゃいいんだよってことかこのスレは
付け加えると、サクラ大戦を買う層=悪い
とも言ってないんだが、なにがそんなに気に障ったんだ
そりゃこのスレの住人の気質みりゃわかるだろ
サクラ大戦買う層でひとくくりにされてキレたんだろw
>>110なんて、どう読んでもサクラ大戦やってた層しか
買わないような書き方じゃねーかよw
>加えて、女が軍隊ものを買うとは思えん
>キャラクターにしても、美少女ものじゃなくて美男子ものだろ女が買うのは
>無双とかあの辺
女の私が具体的に気に障ったのは、この辺かな。
女がみんな、美形を出せば喜ぶとか軍隊ものは嫌いという訳ではない。
私はバンブラとか好きだし、無双は無駄に顔のキレイな兄ちゃんばっかりで萎えるから買ってない。
まあ、世間の流れを見ればこういう意見は少数派だろうとは思うけど。
>117
いやもちろん、個人の嗜好はいろいろあるけど、
一般的に美少女が前面に出てくる軍隊物に女性の購買層ははまらないよな・・・と思ったんで
言い切りにはしない方がよかったのかな、失礼
フツーに美形の兄ちゃんが揃っている気がするが...
マクシミリアンとか、ウェルキンとか、ホーマー(笑)とか。
ガチムチ好きにはラルゴもいるし...
は、そうか。ショタがいないのが問題なのか、ショタが。
はっきりいって女に偏見持ちすぎだな
ガチムチって男と女どっちに需要があるの?
CANVASってファンタジー物とかにも相性よさそうだな。
次世代機でこういう新しいチャレンジに金をかけるってのがセガらしいな。
>>118 その110のレス前あたりに、もっと極端なレスが複数あったから
尚更、アンチ的に読めたんだろう。単体で読めばそうでもないけど
流れが悪かったんだろう。まあそんなに気にする事もなかろう。
女性に限定しなくとも、ある程度広い層に受けるとは思うよ
結構無難な感じだと思うし
むしろ戦争シミュレーションってところが一般受けするかどうか心配だ
>>122 実際はただのトゥーンシェーダに微妙にバンプきかせた2次テクスチャレイヤー重ねてるだけだから、PS2でもできそうだけどな(その分容量食うだろうけど)
今は慣れちゃったけど初めに動画見たときは結構印象深かったものよw
CMも最初のPVみたいなのにしてもよかったかもね
>>125 あれをリアルタイムレンダで描画するのはPS2じゃ難しいと思うけど
ファミ通のインタビュー見る限り、陰影の処理とかに結構気を使ってるみたいだし
ああ言う絵は陰影がうまく出来ないと、手描き風じゃなくてのっぺりとしたアニメ絵になりそうだからな
まあ具体的な手法が分かる訳じゃないから憶測の域を出ないがw
>>127 トゥーンレンダリングにおける陰影は、シェーダじゃなくてモデリングの技量によるところが大きい
>>125 >>126 トゥーンシェーダー自体はそれほど流行らなかったが、これは
どうやっていくんだろうな。ファンタジー物以外だとアニメ版権物とかは
モロに合いそうだが。まあゲーム内容にもよるけど。
ICOとかこんなタッチでやったらかなり良い味が出そうだ。
思いっきりスレチになってしまったなw
トゥーンシェーダーが流行らなかった っていうより、
トゥーンシェーダってリアル調のモデリングするよりも手間がかかるんだよ
法線計算慎重にしなきゃいけないし、イチイチ輪郭線書き出さなきゃいけないからな
CANVASがシェーダとして完成されてて、
他のゲームにすぐに適用できるなら発展の余地はあると思うけど
「目新しいけど手間ががかるただの表現手法」なら、ほとんど発展の余地はないと思う
>>129 この手法使ってラピュタやナウシカのゲーム作れば売れそうだなw
>>130 より効率的な製作における進化が出来るかどうかも
先ずは戦ヴァルの売れ行き次第なんだろうな。
>>131 そうそう。
あのタッチだからこその世界観を表現出来るという面もあるだろうし、ストーリーや
ヴィジュアル要素が強いRPGやAVGなんかだと親和性は高そうな気がするから、
何とか活用の場を広げていって欲しいね。
宮崎駿が死ぬまでジブリ作品のゲーム化は許可がおりないのが残念だな
>>110 サクラ大戦は女性ファンも居るだろ。
ミリタリー趣味でも「制服や敬礼がかっこいい」程度の軽いノリの部分だったら
女性でもあると思われ。
これの主人公、ハンサムさんだし、太正的なラブロマンスもありそうだし・・。
しかし水着シーンはイラネ。美しく無い・・。
やるならおまけの設定資料集とかおまけDVDとかでやれ。本編に入れるな。
>>133 制作者側がゲームか反対してるのか
確かにジブリのゲームって一本もないな
あってもゲームシステム微妙になりそうだし
低年齢向けにしかならなさそうだよな
アニメージュのおまけのラピュタのゲームブックはおもしろかったんだぜ?
>>110 女向ゲー一般板より
305 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 16:08:47 ID:???
自分もPS3DMC4同梱版ブラックを予約で購入
同時にHDMIケーブルやらデュアルショック3やら専用リモコンやらも入手
この板的にPS3で期待できるソフトって何だろう?
キャラクターデザインが好みなので自分は「戦場のヴァルキュリア」を予約しましたよ、っと
2chソースとか何事だよ
そうかなぁ
「匿名掲示板の一個人の書き込みに過ぎない」って点じゃ
>>110も
>>138も同じだろ。
そりゃ俺も
>>110の言ってる事は、そう間違っちゃいないとは思うが
それとこれとは話は別だ。
スマン、「そうかなぁ」の一言でそこまでは読みとれんかったわw
つーか、仮に
>>138のコピペ元を書き込んだのも138当人だったとしても
俺の言いたい事は変わらんけどね。
どっちも「個人の印象」以上の信憑性なんてないって言いたかった。
あっちの流れ嫌ってスレ分けしたところで、
結局ウザい言い合いに終始することに変わりはないのなw
なんだこのスレ一般向けじゃないのか?
ぶっちゃけ、スレ分けた理由は
「俺の好きな話題を好きなだけ語らせろ
キャラ話で邪魔するな」
だからなw
遠慮なくガンガン行くぜ。
一般的なスレ違い談義をしています。
ヴァルキュリアのチーフデザイナーの人は、
セガのゲームがリアル系ばかりで、自分との方向性との違いから退社も考えていたらしいね。
そんな時、このCANVAS(イラスト風タッチでの描写システム)の企画があって、
これは、おもしろい!ってことで「自分がやる」ってことになったとか。
ちなみに、発売中のファミ通PS3のインタビューに書いてある。
他にも、野中Pから急かされても、ギリギリまでベースを作りこんだ話や
CANVASというシステムを、ヴァルキュリアだけで終わらせるつもりはないという話も書いてある。
となかなか見応えあるので、読んでみて損はないと思う。
少なくてもPS2でも出来るとかは、言えなくなるはずw
「CAVASは俺がさらに進化させてみせる」くらいの勢いだから、期待したい。
ちなみに↓と同じ人みたいだった。
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200803/
セガのこういうインタビューに出てくるメンツって
Q.セガに入社したきっかけは?
A.たまたま求人みかけたから
みたいなんが多いな。
まあ仕事できる人なら、入社のきっかけなんて何でも良いが。
>>149 そのURl読んだけどかなり良さそうだな
ファミ通PS3のインタビューも読んだし、リップサービスはあるかもしれないが、かなり期待出来そうだ
>>149 いい事言うね
是非とも戦ヴァル売れてもらって、この手法を広げて欲しい
>>149 やっぱり色々活用していく方向なんだな。
安心した。戦ヴァルで勢いつけて欲しいね。
龍が如くとかはCANVAS使ったらイメージぶちこわしだろうけどw
これ欧州が舞台だから、イサラ・ギュンターの欧州で迫害される
ダルクス人ってジプシー(ロマ)という設定なんだろうか。
史実だとジプシー迫害に一役買ったのが神聖ローマ帝国のマクシミリアン1世。
って事で帝国のマクシミリアン司令官と同じ名前なんだよな。
しかし、ゲーム内ではヴァルキュリア人がダルクス人を征伐(迫害)したという
設定になってるようだな。
ちなみにヴァルキュリアとは「戦死者を選ぶ者」という意味らしいから
PVなんかで見る圧倒的強さを持つセルベリアそのままだな。
以上wikiからいろいろネタ拾ってみた。
意外と設定が深いんだなw
そんな事考えた事も無かったわ
私男だけど、このスレは糞スレだと思う。
ちょっと気が早いが、トロステでも戦ヴァルの紹介はしてもらえるのだろうか…
>>154 ヴァルキュリアって、北欧神話のワルキューレじゃろ?
要するにセルベリアさんは、みんなぶっ殺した後に
強い奴だけ天国に連れて行って、またそこで神々の戦争のコマとしてこき使うわけですね。
マップは使い回しで構わないから、フリーミッションみたいなのが欲しいな
メインストーリー30章、フリーミッション30個くらいあったら相当遊べそう
フリーミッションだとキャラとマップ使い回せば沢山作れそうだから、バランス調整に時間が掛かるんだったらDLCで後から追加すれば良いだろうし
せっかくPS3で出すんだし、そういうのを積極的に利用して欲しいな
>>161 フリーミッションは「遊撃」って名前であるらしい
>>162 あるのか
それは期待できそうだな
ディスガイアみたいに本編よりクソ難しい難易度のミッション希望
ヴァルキュリア化したセルベリアって1個中隊に匹敵する戦力って話だが
どんな戦闘になるんだろうな。
個別に近づいて攻撃しようものなら、次のターンでは
確実に死ぬ気がするが・・・
ムービーで出てくるだけでユニットとしては現れないとかって事はないよな?
本編ストーリーモードと完全に切り離された、
味方ユニット、敵ユニットの数、レベル、装備、初期配置が固定のミッションがたくさん入ってると
気軽に遊べるんだがなー。SRPGではそういう事しないだろうな。
>>164 あら。すまん。その話が出たの、こっちじゃなくて向こうのスレだったな。
スレ2本並列進行はややこしい・・。
>>167 ちょっと上の方を読み返したよw
BLiTZで味方ユニットや帝国兵ユニットが動いている映像はあるが
セルベリアが出てくるのは純粋なムービーしかないみたいだったので
疑問に思った。まあそこは実際にゲームやってみるまでの
お楽しみでとってあるのだろうけど。
で、向こうを見てみた。初めて戦う時は涙目云々とあるから
とんでもない強さなんだろうな。まさしく敵ターンでは
「ヴァルキュリア=戦死者を選ぶ者」って感じか。
セルベリアは倒そうと思ったら、背後からの遠距離スナイプとかかな?
ムービー見る限り、戦車の弾ははじき返すし、戦車一撃で沈めてるからな
的は人型で小さいから対戦車兵の攻撃は当たらないだろうし、突撃兵だと近づく前に蒸発しそうだしw
後はあるとすれば、トラップ仕掛けたりするか、こっちもヴァルキュリア出して対抗するとかかねえ
最初の顔合わせではどうせ勝てないだろうから
一定ターン生き延びつつほかのユニットを倒すような感じじゃないの?
どうにかして動きを邪魔するような感じかな
>>171 約一ヶ月後に開始か
あんま宣伝にはならなさそうだな
鬼頭園が漫画化か、それなりに期待しても良さそうだね。
ロングに売れるのが一番だし、発売1ヵ月後でもまぁいいんじゃないかな。
>>172 ストーリーとかゲームの設定を踏襲しているだろうし、発売前に
漫画スタートはネタバレも含むようになるからだろうね。
あと、そのサイトみたらPSPのヴァンテージマスターも4/24発売だったんだな。
あっちも売れて欲しいんだがジャンル的に思いっきりかぶってるから
影響受けそうだ。
>>149見て少し感心したが、今日の4亀の記事読んで、やっぱりニワカが設定作ってんだなって考えに変わった
はいはいマシンガンマシンガン
きたwww一切疑問を持つことを許さない超弾圧きたwwww
この手の漫画化ってゲームとストーリーだいぶ変わるもん?
>>174 VM JAPANはおまけのオセロのほうが面白かったんだが
>>179 まあケースバイケースなんだろうけど、漫画ではゲームにない
エピソードの追加とかはあるだろうね。どこまで漫画オリジナルの
ストーリーにするかってのは、ゲームでの反応や漫画自体の評判をみつつ・・・
という事になるんじゃないかな?
コンプエースって聞いた事無いな
メジャーな雑誌なのか?
>>175 あくまでも歴史や史実における事象を扱うにしても、それはゲーム内における
ストーリーを構築する上でのエッセンスとしてだから、突き詰めていくと
おかしな点とかはあるだろうね。
まあそこは、ゲーム内での世界観として矛盾や違和感がないように出来てれば良いかと。
>>183 俺も気になってググってみた。
最近だとらきすたとかが話題になってたようだけど。
後はPCのエロゲを漫画化とか?
>>185 ああ、らきすたは聞いた事あるな
じゃあ結構メジャーな雑誌と言っても良いのか
俺はジャンプ・サンデー・マガジン・チャンピオンくらいしか知らないけど
そういえば全然関係無いけど、ブルードラゴンはジャンプで連載してたな
この辺はやはり資本力の差なのだろうかw
>>157 メタルギアのダンボールネタのようなはっちゃけを期待したいですね
canvas風トロとか
>>187 龍参はキャラの絡みが無くて若干寂しかったからな
プレゼントは是非エーデルワイス号でw
どうせならガンダムエースで連載してくれw
>>188 さっき毎日一緒の500回目みたんだけど
クロのいってた期待のソフトって戦バルとメタルギアのことかな
ソニーも期待してるんでしょうかね
>>190 多分戦ヴァルだと思う
SCEもCMで援護射撃して欲しい、決算直後だしね
最大級の援護である本体値下げは・・・どうだろうな。
PS3未購入層に対する訴求力アップには、やはり本体の
値下げが一番効果的だけど。
かくいう俺も本体未購入だから戦ヴァルと同時購入予定。
ブランドの確立したタイトルじゃないから、戦ヴァルの為に
本体購入っていう俺みたいなケースは少ないだろうけど。
ここのレスみてるとなんかみんあ既に本体購入済みっぽいし。
MGS4のプレミアムパックの値段を見る限り値下げはほぼ100%無いだろうな
ただ新作っていうか、ああいう絵柄のタイトルが今までに無かったから、確実に目は引くと思う
それが本体同時購入に踏み切るまでにいたってくれれば良いが…
ディス3のためにPS3本体購入した
PS3先に買って別のゲームで遊んでたら
テレビがほしくなって37型液晶フルHDテレビ購入(20万)
でかい出費だった
いまはヴァルキュリアをまってます
そういや俺もPS3買ってからテレビやヘッドフォン買ったな
本体の数倍も金使ってる
後ろにMGS4同梱版が控えてるのがちょいと痛いな
こっちもこのゲームと本体同時購入予定
本体はメタルギアと同時期に買う人が多いかと思うし
もしそうなると戦バルの第二次ピークは7月頃になるかもしれないですね
どうせならセルベリアには”核をもってしても殺せない女”みたいなキャッチフレー^ズが欲しい
むしろ本人が核みたいなものでしょ。
ラピュタの雷、インドラの矢みたいな?
体験版の情報無いな
あまりに期待しすぎて普段買わないような情報誌まで買ってしまった
今週のファミ通も買うかな
ヴァルキュリアは中ボスってところかな?
ディスガイアとは関係ないけど
プラスチック爆薬を作ってるのかな
明日PVの配信か
ついでに体験版来ないかな
ディスと龍を交互にやりながら発売日を待つとするか
発売一ヶ月をきってスタッフは何をしてるんだろうな・・・
もうマスターアップはとっくに終わってるんだろう?
一般向けスレ的には、どういうレスをするのが模範解答なのだろうか
最近はむこうの流れも穏やかになって来たから、俺は両方行き来してる。
住人にしてもアリシア叩きにを注意してくれるようになったし、ようやくゲームの話で盛り上がれるようになった感じがするな。
ここはまた変な流れになった時の避難所になりそう。
アリシア叩きって何なの?
ゲームショーでコスプレしてた人が太めだったから?
そういや今日ファミ通の発売日だな
大した情報無いかもしれんが買って来ようかな
>>208 まあそんなに変に意識しなくていいよ。
普通でいいんだよ、普通で。
>>209 久々にチラっとみたけど、あまり変わってない気がするが・・・w
>ここはまた変な流れになった時の避難所になりそう。
たしかに、発売日以降に向こうがおかしな流れになった時の為にも、ここの
スレは防波堤として必要だろうね。やっぱ純粋にゲームとして興味もった
人にはあの雰囲気が馴染めない人もいるだろうし。
>>212 じゃあ
「セルベリアちゃんと温泉旅行してます」とか書いていいのか?
セルベリアちゃんはマクシミリアンのものです
こいつ、マクシミリアンじゃね?
本スレにもいたな
マクシミリアン
>>213 そういうストーリー全く関係ない妄想のキャラ話はさすがにダメだろw
体験版くるなら、2週間くらい前がいいな。
あまりに早すぎると、待ちきれなくなるw
そーいえば、名越は龍参の販促で外回りしてたようだが
戦ヴァルとかはやるのかね。TGSに出てた野中&田中(だっけ?)の
両名は俺が俺がというタイプにはみえなかったけど。
>>211 >>218 個人的に期待が大きいタイトルだから「情報がすくなすぎる!」って
思うんだろうけど、新規タイトルにしてはこれでも露出は高い方なんだろうか?
TGS等のイベントで試遊版が既にあるから、出すこと自体は
別に難しくはないんだろうけどね。
個人的には新規タイトルだからこそ、知名度を上げるために露出させた方が良いとは思うけどね
固定ファンが沢山付けば、続編も売りやすくなるだろうし
体験版に関しては、龍参があまり評判良くなかったから、もしかしてPS3用の体験版を作り込んでるんじゃないかと妄想してみるw
なんか変なのが沸いてるな。
とりあえずファミ通と電プレ買って来た
多分既出だけど、ファミ通は2ページで電プレの方は全く触れられていなかった…
>>224にある日記に書いてあるけど、ファミ通PLAYSTATION+にも記事があるらしいので、明日はそれを買ってくるわ
日誌がアレだから本スレの流れがああなったんだね
相変わらず限定版は、予約受付が全然再会しないな
そろそろ受注の方も決まってるだろうから、予約受付してないところは当日販売になりそうだ
あんま関係ないと思うけど、電プレの前評判ランキングみたいなので戦ヴァルが3位になってたw
ちなみに1位はFF13で2位はMGS4
>>226 レポ期待
>>227 あまり記憶が定かではないかが、日誌開始以前から
ああいう方向のレスが増え始めていたような。
セルベリアのスクショ、フィギュア同梱、声優発表とか
そういう新情報が出るたびに変な風に加速していった気がするけどw
>>229 ああいう人気投票みたいなのって
コア層の支持が多いソフトが上位にくるからね。
新作ソフトで上位にくるって既にそういうコア層が食いついてるんだろうなw
ファミ通P+か…確か前回の奴買って、内容が既出のばっかりで萎えた覚えがあるなw
今回のは期待出来るのかねえ
中身見てきたけど、期待しない方がいいw
見所は出張陣中日記だけだな。
マジか…買わない方が良さそうだな
CMならもうやったが
前からランキング高かった気が
龍が如くも1週間前から急激にCM増えたな。
モンハンとかその辺も直前になって増えたしな
実戦経験ない奴の言う事聞かんと直接上官に言うラルゴも
作戦失敗したら隊長降りると宣言するウェルキンもどうかしとる
はいはいマシンガンマシンガン
>>235 またやる時にはいつくらいからだろうな?って話ね。
>>236 最近はずっと下位にしずんでた。
アマゾンの傾向だと、予約受付開始時にランキングがあがって
そのあと下降して、また発売間近になって上がるって感じ。
人気が高い奴はずっと上位にとどまる事もあるが。
あとTVCMとかやりだすと、一気に上がったりするな。
一回も戦ヴァルのCM観たこと無いんだけど、あれっていつ流れてるのかねえ
WiiFitのCMは未だに毎日観るのに…
主にアニメ枠だと思う
ピンポイントでしか流してないと思う
耳をすませばとスチームボーイと関テレの戦ヴァル特集で流れただけかも
>>245 なるほど
4月になったらSCE枠でCM流してくれんかなあ
SCEのCMってPS2なのか3なのか区別つかないって感じの多い気がするな
某ハードなんかハード名連呼してるから上手いな〜て思うわ
>>247 PS2もPS3もPSPも全部プレイステーションだからな
テレ東WBSでいつかは見れるんじゃないか
250 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 22:28:17 ID:lEqBb88w
4:3のブラウン管テレビでもちゃんとできるだろか。
PS3は戦ヴァリと同時に買う予定なので、不安・・・
PS3買った後でHDTV買いたくなるけどな。
253 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 23:51:31 ID:lEqBb88w
ご返答ありがとう!
安心しました。
254 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 00:52:35 ID:IF+TWGqi
HDMI接続で観るともう戻れなくなるな
3月にPS3をメディア再生機としてかったけど、ACFAのデモ見てびびった
それ以来PV落としまくってる
そしてこのゲームを知りました
楽しみだ
>>250 ブラウン管でも、あればなるべくS端子とかでつないだ方が良いね
ブレストとかはコンポジットじゃキツいけど、S端子だと大分違うみたいだし
これのためにWii売ってきたぜ、何かしら駄作だったとしてもきっと
俺の中では無理やり名作扱いだぜ
にしてもPS3はたけーわぁ
安くなったとは言えまだ4万だしな
戦ヴァルはそれだけ出す価値のあるゲームである事を願うw
次世代機はブラウン管見捨ててるから
ゲーム本体と液晶TVかモニター買って約10万かかるもんな
最近のゲームは敷居高くなってきましたね^^
つかモニターならそこそこの大きさのでも5〜7万弱だけどtvだともっとかかるかw
まぁでもHD内臓だから、メモリーカードみたいなの買わなくていいのは助かるね。>PS3
>>260 PCゲームみたいに解像度選べれば良いんだけどな
中には大きめのブラウン管なら問題なく出来るゲームもあるが、戦ヴァルはまだ体験版も出ていない状況だから迂闊にすすめられないな
龍が如く見参には、自動で出力形式に適したフォントにしてくれる設定があったな。
SDTVでやった事ないんで、効果のほどはわからんが。
今日専門店やら量販店で限定版予約しようとしたけどみんな終わってた
仕方ないから通常版買うか・・・
うちの周りは限定版当日販売のところ多いけどな
まあ社会人だとちょっと厳しいかもしれんが
>>265 むしろ、有給が取れる分社会人の方が楽だと思うが
親が厳しい学生とかの方がキツイ気もする
体験版は個人的には早く来て欲しいが、売り上げ的にはギリギリの方が良さそうだなw
売り上げ的にはACfa方式でいいのかもな
流石にそれは勘弁願いたいな
>>269 確かに売上的にはそれが一番だと思う
発売日に買う予定だったけど、体験版で飽きた&体験版やって合わなかった、て奴が居なくなるし
逆に発売日は様子見したけど、体験版が良かったから買うって奴も見込めるからな
ちょうど前後に競合タイトル無いから、多少余裕を持ってから体験版出しても問題無いし、時期的にはMGOのオープンβが終わる5月6日頃がベストかねえ
ただ、ユーザーとしては早く出して欲しいけどなw
10万いけば御の字だろう
同じ新規でシミュレーションのブレストも10万軽く超えたし、戦ヴァルはもっと行くだろ
ブレストはKOEIのちゅーか、無双ブランドがあっての売り上げだろ
>>275 少なくともそれをCMで詳細に見て取ったのは異様に濃いゲーマーだけだけどな
実際システム(つーかテーマ)は違うけど、フローチャートは全く同じだし
ブレストの時より本体普及してるし、俺もブレスト以上には売れると思うけどな
>>276 一般人は○○無双とかついてないから、流石に無双とは勘違いしないと思うけどねえ
むしろ体験版が好評って言うのと、これしかない需要で売れたような気がする
>>278 KOEIの無双と似たような画面のゲームって認識だろw
あとは弓矢でドカーンとか
「百年戦争で戦いたい」なんて需要があるかバカタレ
ブレストを無双ブランドだと思って買わんだろ。
むしろ決戦系統でしょあれは。
決戦なんて無双より全然知名度ないよ
まあ開発費的な意味でブレストは超えて欲しいとこだけどな
流石に10万程度だと続編が期待できない…
それは大作思考すぎないか?
10万で元取れないなら、そもそも企画がおかしい
そんなに金かけてんのかこれ??
ブレストは体験版出るまではスレがすごい過疎ってたけど
体験版で一気に盛況になったんだよなw
あれは体験版がいい販促になったんだろうな
ひろゆきがやってるって言ったのも4本くらい売り上げのばしたな
>>286 アレはほんと上手いと思ったよ、チュートリアル風でちゃんとゲームの面白さを伝えられたと思うし
逆に戦ヴァルは事前の期待がかなり大きいだけに、変な体験版で期待を裏切らないかが心配だな
まあ体験版の出来がどうあれ俺は買うつもりだけど
あと、10万売れたらガンダム無双みたいにPS2とか箱とかでも出るんじゃないの?
>>289 箱○はともかく、PS2は流石に無いわw
当初ガンダム無双でも同じことが言われていた気が・・・w
まぁ出るって思いたいんなら思ってればいいんじゃないの
出ないって思うんなら・・(略
何が主張したいのかさっぱりわからん
294 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 00:13:57 ID:KuKm7fyv
戦ヴァルのパケ、正直言ってあんまり好きじゃないな。
アリシアが正面向いて、顔のっぺりしてるし。。。
いまから変更は無いかな?
まだ水着のほうが売れるな
アリシアの表情が間抜けにみえる
口とじてればよかったのに
そもそもパケみてどういうゲームなのかまったくわからん
普通パケでどういうゲームかわかるか?
裏パケも含めていってるの?
スポーツゲームくらいしかしない子なんじゃね
メイド服っぽいのきたネーチャンが活躍するゲームってのはわかるよね。
そーいうゲームってことだ
302 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 00:28:28 ID:KuKm7fyv
ファミ通レビュー予想
9
8
7
7
シルバー殿堂入り
上記、なんの根拠もなし。
戦ヴァルはパッケージもそうだが、CMもどんなゲームか内容が分からんよなw
CMってのはどういう対象に売りたいのかってのが明確にわかるだけだからなw
メイド服ってアリシアのことか?
こいつのセンスうたがうわw
あれが軍服とかパン屋の服に見える奴つれてこいw
アリシアの半開きの口が唇に見えて困る。
俺、てっきり魚屋かと思ってた・・・
いや、八百屋だろ
そーいや冷凍技術が発達してない時代って、
今みたいな魚屋は成立していたんだろうか?
メイド服っぽく俺にはみえたんですよ
他の人は魚屋だの八百屋だのにみえるらしいですね
つまり、相当よくわからんパッケージだということはおわかりいただけるかな?
小銃持ってて戦場って書いてあるから戦争を題材にしたゲームだって事くらいは読み取れるな
よくわからん服きたねーちゃんが戦場に行くゲームってことだ
間違いじゃないなw
>>307 お前のせいで唇にしか見えんようになってしまったジャマイカw
謝罪と賠(ry
>>317 そうかPS3持ってないのかPS3持ちは期待してる人多いけど
ジャンルがジャンルだけにあまり知られてないかなと思ったけど
そうでもないんかな
体験版ダウンロードするのってコアな人だけだと思うんだけどなぁ
1Gとかのをワザワザ落すのか?興味ない人が
>>320 体験版は出て無いよー
PVも1Gも無いのもある、まぁtubeとかニコにも上がってるから
そっちで見ても良いけどw
>>320 ゲーム屋の店頭とか家電量販店のゲーム売り場とかでPVガンガン流れてるから大丈夫でしょ
>>322 戦ヴァルの発売日の近くってめぼしいゲーム少ないから、店頭PVはかなり流れそうな希ガス
時期的にはかなり良いタイミングでの発売だと思う
近くの量販店で今PV流してるんだけど、ムービーシーンばっかりで、はっきりいってイミフ
ストアでDLしたPVは結構細かいシステム紹介されてるのあったなぁ
MGS4でも解説入りのあったけど、こういうの結構好き。
>>324 あれ、そうだっけ家の近くの所ではPVにもあるけど
戦闘シーンのも流してたけど場所によって違うのかな
>>325 「知恵と勇気が今、試される」編かな
あれは内容がちゃんと分かるPVだと思う
店頭PVでもたまに見かけるけどね
マンガも始まるし、それ読んで見て気に入ったらゲームを買ってみるとかいいんじゃない?
マンガの話がゲームと同じかは、まだ不明だけど
>>323観てちょっと調べたけど、確かに据置は戦ヴァルくらいしか無いな
しかし携帯機が…PSPが8本、DSにいたっては26本とかw
まあ本数があるだけで特に目を引くタイトルは無いから、この時期の話題の中心は戦ヴァルである事は間違い無さそうだけど
26本とか出しすぎだろw
誰がやるんだか・・・
>>330 知育系が多いから、そういった層狙いかな
戦ヴァルのユーザーとは被りそうに無いタイトルばかりだね
まるで全盛期のファミコンのようだ…
シェアの寡占っぷりからみてもあながち間違ったたとえじゃないな
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | | ゲハ臭のする会話はここまでだ!!!
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
じいさんの名前が何気に気になるな…
ああいう一般キャラにもなんらかのイベントあれば嬉しいが、50人も居るから空気キャラとか居そうだなあ
これって全てのキャラをアクションで動かさなきゃならんのかな?
それにしてももう4月か…楽しみだな
>>336 これファミ通フラゲかな
これみた感じだと、アリシアって元々軍属だったのか
新しい画像もあるし、今週もファミ通買おうかな
>>337 今の情報だけみるとそうみたいだな
一人だけ移動するTPSと違って、複数動かす必要があるから、煩雑にならないかちょっと心配ではあるけど
自警団は軍属にはならんだろ
>>341 ああすまん
ちゃんと自警団てかいてあるな
404でした
再うpお願い
消えてるな
まあファミ通買うから別にいいけど
マスかきに熱中する主人公
見れば見るほど売れなさそう・・・
つーかPS3で出てるエロナシエロゲってどんくらい売れてんだろう?
それが1つの目安になるんじゃないか
>>344 再うpありがと、ファミ通は買うけどねw
それにしても左上の絵は良く観るけど、やっぱり人気があるのかな
まあ静止画じゃ戦ヴァルの良さはつたわらんわな
>>348 受注だけで10万超えたって話じゃなかったか?
>>348 >エロナシエロゲ
アガレストはエロアリマゾゲだし、ディス3はモエアリマゾゲだしな。
どっちも8万くらい売れてるぽいし、受注10万+限定1万(予約終了完売)はそれなりに掃けるでそ。
PS3のSLG市場はそれなりにある。軽めに作れば黒字になるくらいに。
ただ、売り上げうんぬんより、俺の目の前の一本が面白い事が大事。
その位このソフトに期待してる。MGSまで他にやるもんない。
そーいやゲームって返品できんの?
返品できないなら受注した瞬間に確定か
基本的に発注したらよっぽどの事が無い限り取り消せないと思うぞ
軽々しく取り消しなんてしたら、それこそ信用問題だろうし
ゲーム屋って大変なんだな
博打みたいだ
ゲーム屋にかぎらず普通そうじゃないか?
本屋とかが特殊なんだとおもうが
小売は大概そういうもんだね
いや、ゲームって仕入れる前に中身見れないじゃん
やっぱ特殊な商品だと思うよ
359 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:32:41 ID:nTarGG7X
>>353 ワゴン見ればわかるが、返品不可能
ソフマップなんか、前みたらDQSとFE暁とデューイが
それぞれ軽く見積もっても50枚くらい積んであったがほんとアホとしか・・・
ちなみに本は返品できるので、値崩れもしないし全部定価オンリー
ソフマップの仕入れ担当は
ひょっとしたらゲームの事何も知らないんじゃないかと思う。
361 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 23:45:46 ID:nTarGG7X
ついでにいうと、メーカーにとっては出荷=儲けなので、
ソフマップみたいな阿呆なショップは、企業にとっては神ともいえる
とはいえ、あそこはPS関連はやたらと入荷を絞るが
ゲーム制作ってあくどい仕事なんだなぁ・・・
363 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 01:51:20 ID:p8++1G7p
ゲーム業界はアホほど貯金ある任天堂以外はすべてブラック会社。
投資に対する資産額がどこも異常に低い。まさに博打。
国の介入でも無い限り先細りは目に見えてる・・・
ゲハでやれよ
任天豚はスルーですよ
366 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 22:25:53 ID:EkgkkKFU
サントラの曲目は、ネタバレしまくりらしいから気を付けよう。
もうそろそろ、スレをチェックするの控えたほうがいいかな。
ファミ通買って来た
とりあえず
>>344の2pの他にもう2pあった
内容的には既出だったが
>>367 ふむ、一応立ち読みするかな。
システム説明、主要なキャラクターはほぼ出尽くした感があるね。
後は体験版待ちな
開発進捗度も100%になってたし、まあこっちは既に全クリしたライターが居るくらいだから当たり前の話だが
ニコニコ動画のCM観たら台湾人のコメントが入っててワロタw
台湾でも限定版発売してくださいとか書いてあったけど、そもそも通常版が発売されるのだろうか
リミテッドボックスならplay-asiaでまだ買えるから台湾の人も入手できるでしょ
今さら通常版より限定版の方が欲しくなってゲーム屋回ってみるけど全部の店で
「限定版の予約受け付けてない、当日販売もなし」って言われたorz
もう通常版で満足するしかないか・・・
…途中で送信してしまった
通常版は日本版の他にアジア版がある
>>372 俺の近所はほとんど予約受け付けて無くて当日販売のみだったけどな
主人公がタケルちゃんにしか見えないよ
>>374 当日販売がまだあるだけいいじゃないか
でも
>>371のplay-asiaでまだ買えるのかね?
検索してみたらまだ買えるような感じなんだけど
>>371>>373 そこのページ観たらリミテッドボックス売ってるな
しかし13,180円と高めだけど
アジア版というのはSenjou no Valkyriaという名前の奴だろうか
言語がJapaneseになっているけど、国内版との違いはなんだろ
378 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 16:01:41 ID:HOOOt/f1
リミテッドは、Bicカメラで普通に予約できたぞ。
しかし冷静に考えると、本当にほしかったかどうか・・・
フィギュアとかは欲しいわけじゃないけど、設定資料集が欲しかったからなー
>>378 俺の行ってるビックカメラは限定版は当日販売のみだったなあ
店舗によって違うのか
>>378 買わずに後悔するより買って後悔した方がいい
このながれ・・・ひょっとして転売ウマー?
∞∞∞
( ・ω・ )
/(====)\ 転売したら一生ブタの世話係だぞ
~/⌒_)~
U´ '、(, )))
殿下、落ち着いて下さい
385 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 09:47:48 ID:9vL06vGA
このゲーム、面白そうじゃのう。
体験版はまだかいのう…
少なくとも、PSNがリニューアルされるまで体験版は無い。
予想としては、ACFAみたいに発売後のタイミング。
PSN更新が4月中旬だから、体験版出たとしてもかなりギリギリになりそうだな
PS3持ってない俺は、まずは様子見だな…
サクラスタッフはシナリオに不安があるから漫画の内容で判断するぜ
漫画が完結するまで待ったら発売から1年以上掛かりそうだなw
>>389 漫画のストーリーとゲームのストーリーは同じじゃないぞ
393 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 22:33:10 ID:i/pnSI0u
ヴァルキュリアは広井もあかほりも関わってねーだろ
脚本面ではほとんど別物なんじゃねーの
そうだな
サクラ大戦におけるビッグネームは既にほとんどが枯れてるから
関わってないのはむしろ安心材料ではある
テーマも故郷を守るために集まった義勇軍達の人間ドラマだし、結構無難だと思うな
ただヴァルキュリアというファンタジー路線がプラスになるかマイナスになるか読めないとこだけど
俺個人としては、シナリオも大事だけど戦闘部分の方が期待度の比重は大きいかな。
全キャラのシナリオを見るために何周もするとしても戦闘が楽しければ…ね。
周回プレイしやすい何らかの引継ぎ要素がある事に期待。
それか、引継ぎ無くても何度でもプレイしたくなるような作品でありますように・・・
実際はキャラ萌えを前面に押し出したシナリオでゲーム部分は手抜きがモロに分かるようなのだったら泣くぞw
>>396 大丈夫、キャラ萌えを前面に出すならヒロインにもっと力を注ぐはずだからw
シナリオは流石に一本道じゃない?
章立てになってるって言うくらいだし
戦闘はとりあえずハードモードでもなんでもいいから
照準中も敵が攻撃してくるようになってくれれば言うことはない
時間無制限で狙いつけてヘッドショットなんかしてもなんにも嬉しくねーっていうかわずらわしいだけですよ
アクションゲームじゃ無いから、打ち返しはいらないでしょ
シミュレーションとかで、コマンドでどこで狙うかってのを、視覚的に分かりやすくするために狙うようにしただけみたいだし
無理矢理付けてもゲームバランス崩すだけのような気がする
>>400 命中率はステータス依存だから、狙いをちゃんとつけたとしてもそこに当たるかどうかはそのキャラのステータス次第ですよ?
そんなのでエイム中に敵からの攻撃受けてたら逆にストレス貯まるわ
発売後、アクションゲームと勘違いして買った人から文句が出そうだな
「アクティブSRPG」ってだけで、アクションゲームじゃないんだから、
そこら辺をもっとみんなに理解して貰うべきだな
じゃあなんで頭を狙わせるんだって話だけどな
どうもこのへんシステム面で迷走した痕跡っぽい
>>405 胴を標準として、
・頭は当たればダメージ高いけど、当たる確率低い
・足は当たりやすいけど、ダメージは少ない
だから、一か八か頭狙って即殺しを狙うか、
胴や足を狙って確実に殺すかを決めるんだよ
>>405 システム解説PVとかでは「エイム中は時間止まるからじっくり狙って撃てる」としか言ってないけど、
>>402とか
>>406の言うとおり、キャラごとの命中率があったり、部位による回避率があるから、
当たるかどうかはその時の運次第ってことだろう
>>408 どっかで見たぞ
頭に1発(ライフルの場合)でも当たれば殺せるけど当たりにくい、
胴だと4発必要だけど、当たりやすいとかなんとか
たしか体験会のレポだったっけな
公式には部位ごとの命中に関しては一切説明はないが
実際そうでもしなきゃ照準の意味がまったくないからな
頭=アタリ その他=ハズレ じゃあ誰だって頭しか狙わん
ってか、弾丸はレティクル円の中でランダムに飛んでいくから、
近づけばそれだけ命中率上がるし、ライフルみたいにレティクル円が小さいものほど命中率高いって仕様だしね
狙って撃てばそこに当たるようなアクションシューティングゲームじゃないから、
狙ってる間、敵から攻撃受けるとかはいらないよ
なんつーか中途半端になりそうで怖い感じではあるよな
エイムしても結局あたらなくてイライラとか
そんなだったら普通のSRPGで出せばいいのに
>>413 その辺はスタッフの調整次第だろうね
それに当たらないってのはRPGでいうMISSだから、
ちゃんと狙って撃てば10回中9回ぐらいは当たるでしょ
>狙って撃てばそこに当たるようなアクションシューティングゲームじゃないから
適当なこと言うな
>>415 いや、実際そうでしょ
CoDとかMGSだと、ハンドガンでもちゃんとエイムさえ出来てたらどんな遠距離にいる敵にでも当てれるけど、
戦ヴァルだとそうはいかないよ
MGSはともかくCoDって集弾率の概念ないのか?
どっちにしろ弾道が毎回同じなんてふた世代前の話だろ
エイミングが重要なゲームで集弾率なしってないよな今どき
>>416は言ってることがちょっと古すぎる
>>418 連射してると集弾率が下がるけど、照準しながらの最初の1発は狙い通り飛んでいくよ
それがライフルでもマシンガンでもね
だから指切りバースト(発射ボタンをチョンチョンチョンと細かく押して、断続的に撃つ)をすると、
ほぼ確実に狙い通りの位置に弾が飛んでいくから、敵が動かなければ、
・ ←こんなぐらいにしか見えない超長距離の敵も普通のライフルやマシンガンで殺せる
(ただし攻撃力の距離減退ってシステムがあるから、サブマシンガンじゃキツイけど)
>>419 俺が一番最近やったアクションシューティングゲームがCoD4なんだけど、
それでは
>>420の仕様だよ
だからスナイパーライフルよりも攻撃力上げたライトマシンガンで狙撃する方が楽なんだよな
ぶっちゃけオンゲじゃないならどうでもいいけどな
精度が糞仕様でも撃たれるAIが文句言うわけじゃなし
つーかFPSの話なんてどうでもいいですよこのやろう
集弾率、というか精度を単発でも影響するようになるとLMGやらSMGやらが涙目になって
砂アサルトでキャンプツェーゲームになっちまうからな
俺はCOD4しかやったことないけど、
>>421の言う通りだよ
一発目(精度が高い武器は二発目、三発目ぐらいも)は照準通り飛んでいくから、
三連バーストのM16が最強武器になってる
>>422 >>415のツッコミが入ったから話が横道にそれちゃったけど、
そもそも精度とかはどうでもいい話
ステータスって概念があるから、命中率低いキャラが、命中率低い武器を持つと
集弾レティクルがすごく広くなりそうだ
とりあえず
>>418と
>>419はCOD4を体験してみるべきだと思う
そしてレッドドットサイト付きのM16A4ライフルとか、M60E4ライトマシンガンで、
長距離から攻撃を受ける恐ろしさを味わってみるべきだ
だな
ふた世代前どころか、人気FPSゲームの最新作なんだし
CoDがクソゲーにしか聞こえない
オフゲーがオンゲーレベルの照準に調整すると
投げるプレイヤー続出だししょうがないんだろうけどな
しかしCoDの伝統的仕様をもって「アクションゲーは狙って撃てば100%当たる」
なんて言い草は暴論すぎる
>>428 レジスタンスも狙って撃てば確実に当たるよ
逆にGRAW2は、重すぎて人がワープするのと、普通の武器が微妙すぎるせいで、
スナイパー天国になってるけどね
大抵のFPSゲーは初弾狙い通りの位置に飛んでいくよ
それはエイム中にFPS視点になるMGSにも言えること
連射すると銃がブレて狙いが定まらなくなるけど、安定してる初弾はほぼ確実に敵に命中する
話が脱線してるけど、とりあえず戦ヴァルのジャンルはアクションじゃないから、
リアルタイムエイミングとかは不向きってことでFAね?
FPS談義は、codスレとかでやっとくれ
そもそもはエイム中に敵が撃ってきてほしい云々の話だったしな
脱線してこりゃまた失礼
まあ撃ってきても別に構わないけどな
敵の射線の真っ只中でも射撃姿勢取れること自体が微妙だし
この仕様が中途半端なものになるか、それとも良い刺激になるかはセガの調整次第だろうな
敵の迎撃範囲(扇形?)から外れていれば
一方的に攻撃が出来るんじゃないかな?
と想像。
PS3本体買った。あとは戦ヴァル発売を待つばかり。
あとは高い難易度を望むのみだな
ただのヌルゲーじゃツボに来ないぜ
足元以外だと銃撃が回避されるってのはアレか、マトリックスみたいなもんか。
そういえばエージェントの分身避けもネオの倒れこみ避けも、足元は全く動いてなかったな…
440 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 17:32:34 ID:Yp7ZflEA
CM流れ始めたね。
2個もスレ立てんなと思ったが、
よく考えたら向こうがとまったらこっち書けばいいし便利だなw
発売後はこっちは攻略メインでいいかな?
発売したら、どっちも攻略になるだろうぜw
まぁこっちは「まったり」でいいのでは。
つかこのスレの奴らのスルースキルは秀逸だなw
難易度っていうとSSのADV大戦略ぐらいがいいな
PC板のツヴァイはダメージが通りにくくて泣けた。
面白そうだけど、プロモーションとか店頭デモ見た限りでは
ただのムービーゲーでシステムは羊頭狗肉な匂いがぷんぷんする…
ちゃんとシミュレーションゲームとして面白くなるのか不安でたまらんのですが
誰か安心できるような材料を教えてください…
>>447 む、それは見てない。
ちょっとダウンロードしてみるっす。情報サンクス
こればっかりはやらないと判断できんからな
デモだけじゃなんとも
でもアリシアがバカスカ死ぬレポ漫画を信じればサクラよりは辛いか
450 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 23:23:20 ID:Yp7ZflEA
マスコットのブタは、どうやって出てくるのか気になる。
無為無策な決戦→敗戦、絶望的な要塞防衛戦、決死の撤退戦、このシステムでやりたいなあ
皇国の守護者でも読み返して気分盛り上げとくか
ストーリーに関してはそれほど難易度高く無さそうだぞ
ファミ通のライターが46時間でオールS行ってるみたいだし
難易度を求めるなら、フリーミッション(遊撃?)に期待した方が良いと思う
皇国と聞いて久しぶりに日露戦争物語を読みたくなったw
ごばq
大丈夫?ファミ通の記事だよ?
点数アレでも内容でトゲが出てることがあるのが最近のパターンだな
川背とかもそのパターンだったろw
>>456 嘘ってフリーミッションの事?
まあこれはソース不明だから無い可能性もあるが
ファミ通に関しては本誌に書いてあったな
なんだこのクリアファイルは
主人公のマクシミリアン様が写ってないぞ
>>451 セルベリアちゃん「全軍突撃!」
帝国兵「ウーーーーーーーーーーーランンンンン!!」
>>461 熊本、北海道、東京ってえらい偏ってるな
体験会いけそうに無いから、そこでプレイ出来る体験版を配信してほしい
>>463 ウェルキンには直衛ばりの活躍を期待したいな
もしくは銀英伝のヤン
前に本スレのほうで体験版レポートしてなかったか?
467 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 22:36:21 ID:BF+r3aBl
戦闘不能になった敵兵に3ターン以内に接触すると
その敵はその後復帰不可能っていうのがいいね。
接触した後に弾数減ってなかったら、やっぱりとどめはナイフってことだろうか。
アリシアちゃんも敵には容赦なく喉を掻っ切るんだろか。
>>467 味方が戦闘不能3ターンいないに接触で救出だけじゃなくて、
敵にもそういう概念があるのか?
それなら止めより、捕縛の方が面白そうだな
>>465 雰囲気としてはヤンだが、直衛というのも捨てがたい
>>467 アリシア→銃剣で胸を刺す
ロージー→ナイフで胸を突く
ウェルキン→拳銃で撃つ
もう後二週間か
体験会あるって事は、体験版は配信しないつもりなのかな
471 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 01:01:40 ID:MClTJRWY
>>471 見たけどエンディングの予想付かないぞ
むしろ、余計わからなくなった
アリシアがヴァルキュリア化しそうかな〜と思ってたけど、
タイトル見る限りじゃそれもしそうにないし
473 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 01:11:13 ID:MClTJRWY
そうか・・・
サンキュー。あんしんした。
ニコニコでCM見たけど、かなり出来が良いな
SCEJ枠でガンガン流してくれよ
こんなかたよったとこの体験会で体験版出さないとは思えんがなあ
北海道・秋葉原・熊本だぞw
てかPSストアのリニューアルで更新止まるし
リニューアル終わった頃はもう発売日目前だな
見参みたいにマイナス印象持たれることもあるから、
発売後にしたほうがメーカーにとってもプラスだよな。
どうせ買う奴は体験させなくても買うんだし。
…俺もACfAの体験版が発売前に来てたら迷わずスルーしたんだが
ACfAはSOM戦を体験版でやらせるとか鬼畜にもほどがあるw
発売前はPV、発売後に体験版か
多分このやり方が一番メーカー的にはうまいんだろうけど、ユーザー的には発売日より前に出して欲しいところだな
ていうか、体験版出さなくて体験会開くんだったら、もっと全国満遍なくやってくれw
北は北海道から、南は九州まで!
間がガラ空きですがw
>>481 そうか、分かったぞ!
体験会をやる北海道、九州、東京は防衛力の整備が比較的充実している。
一方で体験会のない地方は、防衛力は減る一方で一部分ではガラ空きだ。
つまりこれは体験会をやらないところは防衛のスキだらけで帝国軍に攻め込まれやすいという、
ノストラダムスの暗示だったんだよ!
>>481 確か以前に鳥取で体験会やってたみたいだし、セガのやる事はよう分からんな
>>483 島根だこの野郎w
それなりに面白かったぜ
>>484 激しく失礼したw
しかし他に先駆けて体験会参加出来たとは羨ましい限りだな
@2週間
なんかの番組で、県の問題点として「どこにあるのか知らない人が多い」が
一番に上がってた島根に優しくしてあげるセガの温情に泣いた
関東の人の多くは島根・鳥取・広島の位置関係がわからないと聞く
関西の人の多くは栃木・群馬・茨城の位置関係がわからないとも聞く
俺は人生の立ち位置がわからない
誰がうまいこと言えと(ry
「遊撃戦」というフリーMAPが存在し、経験値・資金稼ぎが可能らしいが、
難易度選択制になっているらしい。
ハードモードで挑戦した方が、経験値や資金がより多く貰えたりするのかな?
それとも、コーデリア謁見みたいなイベント発生の条件になっているとか。
正直俺も何故島根でいきなりやったのかは見当がつかん
社員旅行のついでじゃないか?
>>491 経験値稼ぎ最高!
最初は普通に解くけど、二周目とかはレベル鬼上げして
ストーリーをさくっと追えるようにするのが大好きwww
俺はまず必死にレベルアップに勤しんでしてしまいそうだ
戦術になれる必要もあるし
>>493 いやー、地元のレンタル・ゲーム屋のブースで普通にやってたからなあ
ROMだけ送ったんじゃね?
島根と言えば出雲。神々がお集りになる場所ではないか。
神無月の間の話だけど。
>>492 連邦(山口)と帝国(鳥取)という大国の狭間で
翻弄されるガリア公国を島根にみたてたのだろう。
ばかめ
島根じゃ神有月っていうんだぜ
知名度上げたいんなら
もういっそ島根県は出雲県に改名した方が良いと思う。
メルキオットとかランツァートって、オランダ代表かよw
サカ豚なんです・・ごめんなさい
それを言ったら、主人公はセンチメーターパスの使い手だしな。
504 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 10:17:36 ID:z2OJNRWy
このアリシア可愛すぎだろ…
これは踏んでもら・・・
こっちは一般スレだったな、すまん
アリシア動画に変な生き物がいて吹いたw
もう何が来ても驚かないと思っていたが。
>>504 改めて思うけど、輪郭のラインにフォトショのグラフィックペンみたいな効果つけてるだけな気もしてきたなぁCANVAS
トゥーンレンダの労力は無視ですか
>>509 少しだけ拡大した同じポリゴンモデルの塗り色を黒にして、表示ポリゴンをひっくり返して、元のモデルの色調階層の離散度をあげるだけですが。
どうでもいいよ
新技術と呼べるものであろうがなかろうが
この絵柄と色調は好きだよ
だけですが、も何も、それを思い付けるかどうかがキモだろうに
本スレでも難癖つけてる人なんでお察し下さい
>>510 それで実際にポリゴンをアニメ絵に極力違和感なく近づけるのが
どんだけ大変だと思ってんだ
方法だけでいいなら鉄板曲げるだけでロケットができるわ
何にでもケチつけるクレーマーって見ていて不愉快だよな。
まぁお家が知れるってものだ。
ふと思ったんだが、義勇軍側のヴァルキュリアってアリシアじゃなくてイサラじゃね?
正確には父親がダルクス人で、母親がヴァルキュリアの混血か
と言うのも、ダルクス人のザカの髪は真っ黒だけど、イサラの髪って若干青みがかってるんだよな、そしてセルベリアの髪は薄い青
コーデリアは頭に被り物をしてるから分から無いけど、多分セルベリアと一緒なんじゃ無いかと思う
まあイサラがヴァルキュリア化して戦う姿は全く想像が付かないがなw
>516
それを言うならお里が知れるだぜ、ブロー
>>515 鉄板曲げる「手法」をことさら宣伝するロケットメーカーがあるかアホ
ロケットの先端の板金加工をやった日本の町工場が
でかでかと宣伝されたのもしらんのか
ん? つーか比喩がずれてるな
CANVASに対応するのは鉄板加工じゃなくてロケットだ阿呆
ガリア側のヴァルキュリアはコーデリア姫じゃないのか?
ランドグリーズってワルキューレ(ヴァルキュリア)の一人だったような
だから姫が最後の方で覚醒して、兵を率いて自ら戦場へ
すすめー すすめー ものどーもー
>>521 というかコロンブスの卵、で済む話じゃねえかな。
それは気づきさえすれば誰にでもできることだろ
方法がわかっててもそうそう真似できないことはなんていうんだっけか
>>521 は?ロケットに対応するのは、画面そのものだろうが
CANVASはただの映像技術(鉄板の折り曲げ方)だ
ID:uyJWjMadみたいな阿呆をだまくらかしたほうが売れるから、
いつまでたっても宣伝費に莫大な金かけるんだろうな
あー芯で欲しい
絵なんてエンピツで描いて色塗るだけじゃん
簡単ですよね
そんな具合で
>>510の方法で7TY6XeRXが簡単に
同じものをモデリングしてくれるなら問題ないが
というか、
>>510でできるのって輪郭線だけじゃん
陰影つける方法じゃねえよ、トゥーンレンダリングの意味すら間違えてる
しかもアニメ絵独特の立体としての矛盾を角度ごとに補正したポリゴンモデルを用意するっていう
最難関を完全に無視してる
>>527 鉛筆でかいて色塗っても液晶にアニメーションは表示できないよ
アホなアナロジーは一瞬で否定される
>>528 俺:元のモデルの色調階層の離散度をあげる
お前:陰影つける方法じゃねえよ
おーい、ゆとりwww爆死か??www
というかこの流れは
「ね、簡単でしょ?」
を思い出したw
>>529 朝の11時から張り付いてしまうほどに
CANVASやここの住人に怒りを感じてるのはわかったよ
>>530 あ、それか
そんなもんでできると思ってんのかよ
静止画をニ値化したって無茶だってわかるだろバカか
>>532 俺はアホにはアホと言いたいだけ
理屈には理屈で返すよ
>>533 できますよ
理想の陰影のために微調整は必要ですが、
シェーダにあわせて適切なモデルを作るのは、トゥーンレンダリングに限ったことじゃない
爆死したのにいきがってるID:KW0gaqxZってなんなの?
で、そのモデルを作るのがメインだってわかってんの?
>>537 CANVASってシェーダ技術じゃなくてモデリング技法だったんですかぁ?
また死にましたかぁ?
そもそも仮に「モデリングが(他のシェーダを使う場合と比べて)大変」なんだとしたら、CANVASってマジで糞技術だな
>シェーダにあわせて適切なモデルを作る
自分で言ったくせに
>ID:7TY6XeRX
概ね言いたいことはわかるしそこまで外れたことは言ってないと思う
けどこの言葉を君にプレゼントだ
「口にしかけた厭味を飲み込んで腹を壊したという話は聞かない」
>>540 ええ、モデリングとシェーダは全然別レイヤーの作業ですから
シェーダ→画像処理(のプログラム)
モデリング→デザイナーさんが手作業でやる形作り(スポアとかだとまたちがうけど)
ID:KW0gaqxZはマジアホw
で、ID:7TY6XeRXは一体何が言いたいの?
CANVASは大した技術じゃな〜いって言いたいの?
それを言いたい、自分の主張を認めとめて欲しいが為にこんな必死なの?
分かった、俺が君の意見を認めようCANVASは大した技術じゃない
これで満足したかね、満足出来たなら帰れ
ID真っ赤にして必死っスね
本当にスルースキルの低い人たちだこと
>>544 >>508の論旨は、CANVASってそんなに大変な技術でもないんじゃないかなぁ だけど、
途中からID:KW0gaqxZはマジアホw って論旨になったなw
大した技術じゃないならほかのメーカーでも7TY6XeRXでもいいから
コレ系のモデリングでゲーム作ればいい
バカ売れだ
>>548 たいした映画じゃないと思うなら、映画をお前もつくればいい っすか
まだこんなこと言うやつが2chにいたんだなw
お前らにいいたいのは、
荒らしはスルーが大嫌いです
スルーしてれば勝手に消えます
ってことだ
まぁCANVASが同業他社に真似できんような技術じゃないならそのうち市場に溢れるんじゃないの?
そうなったらなったでときメモ3とかim@sとかみたいにマイルストーン的な位置づけになるんだろ
つーか、この議論はJETセットラジオの時に散々やられたわけでな
スルーする
はい、出た爆笑レス
遠慮なく、笑っていいぞ
ヴァルキュリアのモデリングが大したもんじゃないなら
大したモデリングってのは一体なんだろうね
MGS4? よしてくれ、方向が違う
>>ヴァルキュリアのモデリングが大したもんじゃないなら
誰がそんなこと言ったんだろうね?
いやごめん、あんたレスごとにコロコロと調子よく言葉尻変えてるから
いい加減なに言ってるかわかんないよ
自分でも実はわかってないでしょ
>>556 >>いい加減なに言ってるかわかんないよ
何言ってるのかわかんなくなってんのはアホのお前だ
そもそもCANVASというシェーディングについてコメントしてんのになんでモデリングが〜とか言い出してんのお前?
シェーダとモデリングの区別ついてないんでしょ?
馬鹿なの?
俺がさっき書いたレスくらい読めよ?
少しはマシな脳味噌になれるぞw
そのCANVASがシェーディング技法っていう定義はどこから来たの?
なんとなく水彩画っぽい画面を作れるんですよ程度にしか説明してないはずだぞ?
シェーダとモデリングデータとモーションデータとテクスチャデータの区別すらできてない猿は
そもそも3D表現の議論に参加する資格がないということをわきまえておけっての
>>558 >>なんとなく水彩画っぽい画面を作れるんですよ程度にしか説明してないはずだぞ?
じゃあシェーダだね。
お前シェーダって何するものかわかってんの?
>>554の時点でID:pgVwF+8Dがアホってことは一瞬でわかっちゃうんだよね
アホなら黙ってればいいのにね
>>560 もういいよ、見てて見苦しいしw
別に自論を全ての人に諭す必要に迫られているわけでもあるまい?w
563 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 17:25:35 ID:ho7KrhTR
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |_/ ♪
\ 皿 / ♪
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>562 いいなら黙ってなよw
俺みたいなひねくれものには
「あーそうやって自己顕示されてることに対して自己顕示し返したいのねww」とか思われて絡まれるぞww
なにがすごくてなにがすごくないかは最終的に出来た画面で判断するものじゃないの
ヴァルキュリアの画面はすごい、途中でどんなセコイ手を使ってようが見えなきゃ関係あるまいよ
>>565 別に俺は出来上がった画面を批判してないし、その通りだと思うね
いつもセルベリア萌え〜、豚シア豚シアと何かと気持ち悪い本スレが
インプレッション記事をネタに、珍しくゲームの事を語り合ってるのに
このスレと来たら
本スレに誘導しないでください
どうせ中の人同じだよ
ID:7TY6XeRXが
>>508を実践して画像アップすればすむ話だと思うぞ
中の人じゃないんだから、実際にどんな技法使ってるのかなんて分からないし
出来ないのなら俺の書いた
>>517と同レベルの憶測にすぎんなw
折角、ID:7TY6XeRXが本スレに張り付いてるんだから
また、このスレに召喚しちゃうようなレスはダメだって
って、さっそく戻ってきてるし
そうそう、
どうがんばっても俺は理屈に基づいてレスしてるから、アホじゃ俺には反論できないんだよw
だから「雰囲気」で攻めようと必死になるのはわかるww
>>549みたいな言い分を免罪符にして他人の業績を上から目線でけなすのが気に入らないんです
本人チンケなくせに際限なく偉そうにしてるの見ると張り倒したくなるんです
それだけなんです、死んでください
>>575 理屈に基づいた批判を感情で批判っすか
気持ちはわからんでもないが、俺みたいなのにそういっても
「で?馬鹿なの?」って言われるぞ
理屈?
自分ができもしないことを都合のいい立場から好き勝手言うのは理屈とは言わないぞ
>>577 そもそもお前の言っていることが理屈とは何の関係もない
第一に、理屈とは、発言者の立場には依存しない
乞食が言おうが大統領が言おうが、正しい理屈は正しい
合理的で根拠に基づいた主張を理屈に基づいた主張と言うのだ
立場によって〜とか言ってる時点で、お前の脳味噌に未来はない 乙
>乞食が言おうが大統領が言おうが、正しい理屈は正しい
これは違う
お前には説得力って概念が完全に抜けてる
なにもできない奴がなにを言っても誰も耳を貸さない、説得力がないからだ
お前が技術を語るなら、その技術の結果
なにかを生み出せると証明しなければ説得力がないままだ
>>571 君に素晴らしい言葉を授けよう
「言うは易し行うは難し」
「輪郭のラインにフォトショのグラフィックペンみたいな効果つけてるだけ」
と言ってはみたものの、君じゃ到底実現出来ない技術なわけだ
更に中の人じゃないから実際にそうやってるのか分からないし、本当にその方法でCANVASのように表現できるかはわからない
結局憶測で物を言ってる俺となんら変わらんよ
まあ俺の場合は発売したら当たってるかどうかは明らかになるがなw
>>579 >>説得力って概念が完全に抜けてる
だから、お前に難しい数式見せたって「説得力が無い」って言うだけだろ?
お前は馬鹿なんだから。
説得力ってのは理屈にとっては必要なく、馬鹿を理解させるときにだけ必要で、別に俺は馬鹿(お前)に理解させたいわけではない。
論文は無記名だろうが記名だろうが、その内容と合理性によって判断される(ことになっている)
立場による説得力が理屈に必要だと考えているのならば、それはたんにお前が「俺は馬鹿です〜」と言っているだけだ
わかったかな、かわいそうな人よ
>>580 >>結局憶測で物を言ってる俺となんら変わらんよ
いや、憶測で物を言ってることを否定はしていませんが。
どうしたいの?
>>581 論文とは論証法によって説得力を得るものだろうが
数式をもってCANVASのモデリングを再現できると数学的に証明する?
やれるならやればいい
理屈は他人に理解させるものじゃない、他人に納得させるものだ
誰も納得させられていないお前の論法が理屈として全く筋が通ってない事実くらい認めろ
おまいら楽しそうだな。
ずるいぞ。
>>583 >>数式をもってCANVASのモデリングを再現できると数学的に証明する?
シェーダは論理データですから、数学的に証明できないわけないだろ
ただ、俺は憶測でものを言っているし、そこまでの厳密性を主張しているわけでもない(ではないのかなぁと言っているのもそのため)
理解できないのは、お前みたいに、
疑問や批評を呈したときに、それらを憶測だと思っているにもかかわらず、
まるで何かの狂信者のように意味不明のアナロジーを持ってそれらを否定にかかる行為だ
〜という技法は〜だから、俺はそれはちがうと思う とかもっとマシなことを言えばいいのに、
いきなり「お前が気に入らない!!!」とか言い出す始末
お前をアホと俺がこきおろすのは当然のことだとは思わんかね?
>>584 だよなあ
俺の神考察である
>>517は全力でスルーしてるくせに、同レベルのID:7TY6XeRXの憶測には全力で食らいついてるんだもんな
全く嫉妬を隠しきれないぜ
>>586 多分ストーリーとかは羽豚とか出てきた時点でどうでもよくなった人が多いのではないだろうか
>>585 CANVASの技術についてただ語りたいならともかく
「CANVASって大したことなくね?」
なんて言えば「ならお前がやってみろ」
って返ってくるのは当然じゃん
なんなの、反感買わずにお話できないの?
周囲と調和できない子なのか
そんなことより体験版来ないのかよwww
いやもう二週間切ったし、そわそわしながら待つほうが楽しいかも知れんがw
>>588 なら、そう言うだけに留めておけばよい。
俺は
>>549と返すだけだから
俺が理屈こきおろしてるのは、
モデリング作業が〜とか、ロケットが〜とか言っている、真性のアホの意見なんだから
真っ赤なやつをNGにしとけよ。
馬鹿になにを説明しても無理。
NG推奨
ID:7TY6XeRX
>>589 体験会の意味がなくなると龍で学んだろ
出るのは確定だろうけど
発売直前くらいじゃないかな
>>589 まず大原則として、Storeのリニューアルが終わるまでは一切の追加がない。
リリースしたくても出来ない。
PVみたく公式サイトで公開、って訳にはいかんからなw
体験版出すのが当たりまえと考えるのもどうかと思うが
販促にどれが効果的か考えてやってるんだろうしな
アリシア可愛いじゃん・・・
最初から好いと思ってたけどやっぱりこいつがヒロインだわ
アリシア貶してセルベリア持ち上げてるのは典型的な中二でしょ
最近はネタにすらなってないけどな
夕べからハートマン化されてるよ
階級が判明したからな軍曹
軍事訓練はじまったぞ
留守番です(・ω・)>
フ、ふふふ
仕事で不手際かまして自宅謹慎だ
上では恐らくはただいま絶賛処分を検討中
マジで切られる5秒前、これはもう無職に帰して廃人のように
発売日を待てという神の思し召しに違いないGOD!
ああ…もうだめだ…
組合に頼めば生きのびるだけなら
可能だが針のムシロじゃ仕事にならん
もうヴァルキュリアしか生きる希望が無い
だからさー。
こんなの●●したら出来るじゃんとか、誰それさんが凄いって言ってました〜とか、
そんなのどうでもいいじゃん。
お前ら、2chでどっちが凄いのか比べばっかりしてるから頭がバカになってるだろ?
見た目の事なんだから、客が見て気に入るか気に入らないか、それだけだろ。
そしてお前ら客の側だろ。
本当にバカだな。
>>600 提灯記事持ち出して何言ってんだかw
もう少し脳味噌使え
しかも
技術的高度なことはやってなくて、タダ単に「あんまりみんながやってないことやってるね」って書いてあるだけww
信者脳マジワロス
流石に北海道と九州じゃ行ってる奴も少ないか
来週は結構居そうだけどな
西川善司を提灯扱いしている時点で、誰の目から見ても超珍ケテーイだな。
毎度毎度アンチ活動ごくろう様です。
>>610 >>西川善司を提灯扱いしている時点で
意味不明
信者脳を利用すると 筆者名+を提灯扱いしている時点で、 という文を使えば提灯記事じゃなくなるようです
もう一度言うぞ、もっと脳味噌を使え
あと残念ながら、お前の信奉してる西川善司も、この記事で「技術的にたいしたことはやっていない」「めあたらしいだけ」と書いている
そんなことすらわからない池沼に絡まれた俺って・・・・orz
wwwwwwww
ID:mIzhPwPqは昨日ボコボコに論破された信者かな?w
まさに虎の威を借る狐。なんとまぁなさけないww
しかも虎の人選間違って自爆www
なにこのゴミクズwww
うぜえええ
まだはりついてたのかよ
こいつも鬱陶しいが呼び出すほうも呼び出すほうだ
失職寸前でイライラしてんだから黙れカスども
おう、お前失職寸前なのかww
うるせえ黙れあと死ね
>>609 中部と関西でもやれとは思うが
何でこんなに偏っているのかとw
2レスで自己矛盾とかどんだけだよw
> この記事で「技術的にたいしたことはやっていない」「めあたらしいだけ」と書いている
すげえ。曲解するとこういう風にも読めるのかw
元記事には、ヴァルキュリアのやっていることを
> 実は1つのメジャーなテーマとして研究されてきている。
とまで書いてあるのに、見たくないものは目に入らないんだなあ。
いかん、反応してしまった。
とりあえず、vcV12WFX が西川善司のことを全く知らないことは良くわかったぜ。
>>618 >>> 実は1つのメジャーなテーマとして研究されてきている。 とまで書いてあるのに
馬鹿か?
NPRはトゥーンレンダリングも含めた、非写実レンダリングの総称だ
ここで使われているコンテキストは、写実的にやってるか、そうでないか の意味合いしかない
それを「賞賛」とか「技術評価」とか受け止めている極限馬鹿なんだな、お前は
とりあえずvcV12WFXが3Dグラフィックスに無知な昨日のクズってことはよくわかったww
無知なのに発言をするな、ゴミカスがw
ID:mIzhPwPqみたいな無知なのに発言するクズってなんで消えないんだろうなぁ
お前の言ってることって、馬鹿な主婦が
「TVで言ってたから、これが正しいのよ!」って言ってるのとなーんもかわらない
少しはお前で咀嚼した論理でも展開してみせろ
なんで脳味噌使わないで生きてるんだよ
別にいいけど、こんなスレでテメーの低脳さを開陳するなゴミムシ
まあ「技術的にたいしたことはやっていない」「めあたらしいだけ」とは
書いてないよなw
少なくともお前の言うことよりはテレビのほうが信用できるんだけど
>>621 そのようなことが書いてあるね。
少なくとも「技術的にたいしたことをやっている」とは全く書いていない
>>622 お前の考えは好みだからどうでもいいけど、
議論の場における信頼性は根拠に基づいて行ってくれたまえよw
一回の書き込みに毎度毎度二回返事してくれるのか。
図星をさされると、人は熱くなるもんだなw
もし西川善司のことを知ってるなら、「技術的にたいしたことはやっていない」ような
タイトルを紹介するかどうかぐらいは判断できるはず。
で、3Dグラフィックスの世界で西川善司を知らない奴は...
ま、これ以上書くまでもないな。
つーかぶっちゃけNPRについて専門外で適当にリンク貼ってお茶を濁してるようにしか見えない
>>624 お前の言うこともお前の立場も無根拠だから信用ならんと言ってるんだが
「技術的にたいしたことをやっている」の否定形は
「技術的にたいしたことはやっていない」じゃないぞw
西川の文を読む限りは、技術の高度さについてはコメントしてなくて
画面の雰囲気作りに一役買ってる、程度の評価だな。
>>625 >>もし西川善司のことを知ってるなら、「技術的にたいしたことはやっていない」ような タイトルを紹介するかどうかぐらいは判断できるはず。
記事に、>>テクノロジー的な視点で面白いと思わせてくれたタイトルを筆者の独断と偏見でチョイスして紹介してみたい。
高度な技術を紹介するとはまったく書いてないな
ほんとーにお前は「自分の脳味噌」で考えないなぁ
どうしようもないやつだ
>>で、3Dグラフィックスの世界で西川善司を知らない奴は...
しっているし、
それ以上にお前の知識のなさもわかっちゃったよw
お前もう詰みだからww
根拠:お前は西川善司!!としか言ってなくって、実質なーんも発言して無いんだよね
>>627 それはそうだろ
別に「いや、お前の言ってることは、技術的に〜だから間違っている!!」とかいうトンチンカンな発言にしか俺は反論してないよ
お前ら今日も元気だな
しかもCANVASってリアルタイムハッチングじゃんwwwって書いてあるしね。
ヲタの「独自の技術!PS3でしかできない!!」とかいうアホ発言は明らかにプゲラーwwwじゃん
リンク先はマイクロソフトだぞw
なんという釣堀・・こいつらは間違いなく戦場で生き残れない
>>630 いや、だからさ
お前の妄言なんてどうでもいいんですよ
一線級の技術があるわけでもなし、
「どこか」から仕入れた知識でモノ言ってるのはお前だって同じだろ
お前は「自分なりに解釈してる」って言うだろうが、
それなに、3DCG評論家気取り?
馬鹿馬鹿しい
> 西川の文を読む限りは、技術の高度さについてはコメントしてなくて
研究ネタって言及してるだろ。
昔の研究ネタであっても、商業的に通用するクオリティで最初に発売するのは、
技術的に高度っていう分類になるのが普通だよ。
まあ、実際に仕事で技術に関わってない人間にはそこら辺の感覚はないかもしれんが。
>>635 >>「どこか」から仕入れた知識でモノ言ってるのはお前だって同じだろ
少なくとも俺は咀嚼して体系化して、論理立てて発言してるよ
「TVにうつってた!」「TVにうつってたってことは技術的に凄いはず!」なんていう馬鹿な思考で論戦はったりはせん
>>お前の妄言なんてどうでもいいんですよ
NGしろ
そのための2chだ
>>638 もう一度聞くが
3DCG評論家気取り?
やってて恥ずかしくない?
>>637 >>昔の研究ネタであっても、商業的に通用するクオリティで最初に発売するのは、
枯れた技術の水平思考を「技術的に高度」とはいわねぇよアホ
お前の普通は非常識なんだよ
>>まあ、実際に仕事で技術に関わってない人間にはそこら辺の感覚はないかもしれんが。
お、関係者キターwwwwwwww
>>639 いいえ。
自分の意見を論理立てて述べることを恥じる神経を持っている人間は、2chに書き込むべきではありません
>>639 心の底から楽しいんだろうなw
ワインやカクテルの薀蓄語りたがる親父と一緒だろwww
そのとーり
>>641 ああ、口先だけいっちょまえのネット弁慶も2chなら恥ずかしくないってか
> 枯れた技術の水平思考を「技術的に高度」とはいわねぇよアホ
えーと、リアルタイムハッチングが「枯れた技術」だと思ってんの?
あと、「水平思考」ってどういう意味だと思ってるの?
グラフィックスについても、日本語についても、かなり精進が必要なレベルだと思われ。
> お、関係者キターwwwwwwww
俺は技術屋だけど、ゲームとは関係ない世界の人間だよ。
まるであなたが2ch弁慶でないとでもいいたさそうですねぇw
少なくとも3Dについてお前みたく知ったかこいたりはしないしな
>>645 >>あと、「水平思考」ってどういう意味だと思ってるの?
お前は任天堂の歴史すら知らんのか
>>えーと、リアルタイムハッチングが「枯れた技術」だと思ってんの?
お前が昔の研究ネタであってもとか言い出したんだろ。痴呆か?
>>俺は技術屋だけど、ゲームとは関係ない世界の人間だよ。
信用できないね。終了
>>647 どこが知ったかなのかどうぞ
第2ラウンド開始w
>631
まあハッチングを使った影表現とかも10年以上前からSIGGRAPHで
発表されてるし、エッジ抽出の輪郭線も今では一般的な手法。
鉛筆線を狙った輪郭のザラつきは好きずきだが面白いと思う。
ただ>510の超基本的なやり方だけでは、同じ物体に対する角度による
描線とかで出来ない部分も多いだろう。
細かく割ってマテリアルマップなんてクソ面倒でやってられないしなw
俺のCANVASに対する評価は、技術的に物凄く特殊なことをしなくても
良い雰囲気の絵作りはできるし、それを北米的なリアル系CGが主流の
家庭用ゲームに持ってきたっていうセンスはかなり良いと思うな。
まあ偉そうに言ってるけど、単純に欲しいし遊んでみたいw
>>650 >>、同じ物体に対する角度による 描線とかで出来ない部分も多いだろう。
そりゃ普通のトゥーンレンダリングでも同じだ
微調整は手作業だよ (どうがんばっても輪郭線が上手く表示されないところに線つけたテクスチャ作ったりな)
>>649 そりゃ自分でろくにモデリングできないのに技術語ってる時点で知ったかだろ
じゃなくて、知ったかだろ
わかる? 知ったか
>>654 何百回言っても、他人はお前の思ったとおりの人格にはならないよ
知ったかだと思うなら根拠をどうぞw
やれば出来るんだ俺はwwww
俺は出来ないけど、あんなこと大したことじゃないんだぜwwww
かっこいいwwww
野球中継見て監督や選手に文句言ってるオヤジみたいだwwww
誰か草刈ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
例えばその映画の話なら、映画が面白い面白くない言うのはそりゃ客の勝手だが
撮影技術がああだこうだ、この光源はうんたらかんたらと、
写真もろくに撮らない人間が論じるのは知ったかだろうに
お前そこんとこの区別つけないで自分の都合のいいように話すすめるなよ
> お前は任天堂の歴史すら知らんのか
この場合に「水平思考」という言葉を使うのは的外れだと指摘している
わけだが、それすらも読解できないのかあw
任天堂の歴史を知っているのに、「水平思考」という言葉がどういう意味かを
知らないってのも、すごいなw
>>えーと、リアルタイムハッチングが「枯れた技術」だと思ってんの?
> お前が昔の研究ネタであってもとか言い出したんだろ。痴呆か?
これで、君がエンジニアじゃないことは確定したねw
エンジニアリングの世界で「枯れた技術」っていうのは、
「広く使われ、既に当たり前の技術となっており、トラブルも解決され尽くしている」
っていうことを意味しているんだよ。
商業分野で広く使われたことのない技術は決して「枯れた技術」とは呼ばない。
>651
描線は普通のトゥーンレンダと同じだろ、そりゃw
そこにオリジナルな技術を新規開発するとは思えん。
ただ、線付けたテクスチャだと任意カメラに弱いから
ある程度は割り切ってるだろうな。
カメラ角度でテクスチャやモデルを切り替えるって方法もあるけど
メモリと処理速度に厳しそうだw
デモ部分は手作業でやってるかもね。
>>657 >>写真もろくに撮らない人間が論じるのは知ったかだろうに
それはお前の思い込みだろ
実務をやらずに批評活動はできる
お前の発言は実名じゃないと批評禁止っていう危険なファジスムと何ら変わらんな
>>658 >>任天堂の歴史を知っているのに、「水平思考」という言葉がどういう意味かを 知らないってのも、すごいなw
枯れた技術の水平思考 って言葉知らずに任天堂語る馬鹿www
こんなの相手にしてたのか・・・勘弁してくれ・・・orz
>>商業分野で広く使われたことのない技術は決して「枯れた技術」とは呼ばない。
NPRは商業分野で広く使われてます
コレでお前が3D技術に無知な事が証明されたねw
あーこんなクズにレスしてたのか・・・orz
>>659 まぁ、当たり前の話だけどムービーシーンとプレイアブルシーンのモデルは別に作ってあるだろうね
ムービーシーンはカメラ固定なわけだし
>>660 なんの実績も伴わない批評活動って
寝言を言って歩くのと変わらないんだが
知ったかに知ったかを重ねた批評活動とやらが
誰に聞いてもらえるんだか
>>663 お前の好みはわかった。
他人を批評したいのならば、お前はお前の立場に基づいて、おまえ自身が他人を批評でできることを証明してからにしてくれw
俺はそんなめんどくさいことはせん
>>664 こんなところで必死になって、結局何がしたいん。お前はこのゲーム買うのか?
一般的な話をしてるに過ぎないんだが
証明? ここで誰ひとりお前に同調してないことがなによりの証明じゃないか
覆したいならどうぞ違う場でお前のポリゴンCG論を発表してくださいよ
久しぶりにホントに必死な人を見たwww
必死な人って、何で基本上から目線なんだろうwwww
本当に必死だwwwww
>>665 映像の面白さとゲームの面白さは俺はこのタイトルでは別だと思ってるから(水彩画風だからといって、ゲーム性が従来とちがうわけではない)、
ゲームとしての評価が出てから判断しようと思ってる
※グラフィックスがゲーム性に影響を与えている例:PORTAL
>>656 東大なんて大した事無いよ、楽勝で入れるよ
って言ってる奴と一緒だよな
で、実際入ってみろよって言うと、何だかんだへ理屈付けて誤魔化そうとする
そんなに大した技術じゃ無いなら、自分でCAMVAS風の3D画像作って貼れば一発で論破出きるのにな
>>666 >>ヴァルキリアのは、研究ネタを、その本来の目的どおりに使っているから、 どう解釈しても水平思考じゃない。
ゲーム用じゃなくて3D映像表現用としての手法をゲームコンテンツに転嫁してんだから明らかに水平思考
お前の理屈じゃ「バーチャルボーイ」は水平思考じゃなくなるぞ(映像もゲームもどちらも映像表現目的)
>>あれ、今ここでは研究ネタのリアルタイムハッチングの話をしているんだろ? なんで突然NPR一般の話にして誤魔化そうとするんだ?w
記事引用してきたアホがNPRって言い出したからだな
残念ながら、映像表現分野ではリアルタイムハッチングも広く使われている
はい詰み
反論は?
伸び伸び
>>667 俺も一般的な話をしてるに過ぎないんだが
>>証明? ここで誰ひとりお前に同調してないことがなによりの証明じゃないか
民主主義は論理には基づいていません
アホの子かお前はw
好きか嫌いかだけいっときゃいいのにナーw
自分の「嫌い」を理論武装してもっともらしく語りたがるのは面白い。
よしんばそれが真実であったとしてもwww
んでありがたがってる連中を見下して悦に入るわけだw
やっすいなーwwww
民主主義? 統計だよ
>>676 統計によって証明されてるのは、「俺の意見が気に食わない」って奴が多いってことだけだな
少しは頭使え
>>677 「お前の理屈が他人を納得させられない」だ
>>675 そのとおりだ。
そして理論で返せずチンケな自己主張をしたいがために、貧しい論理感を晒しているお前もなw
>>674 ん?お前がCANVAS風の3DCGを作ってアップ出来ない理由は何?
別に戦ヴァル一本作れって言ってる訳じゃ無いんだが
>>678 それでもいいけど、で?
納得しない と 間違っている のは全然別なのわかってるかな、ボク?
まあ技術の新しさだけで言ったら、GoWもCoD4も在り来たりの
詰まらない技術しか使ってない、って話になっちゃうんだけどね。
あの雰囲気を表現したくてCANVASを導入したんだから
ヴァルキュリアは至極正しいし、センス良いゲームだと思うよ。
あと、単にイベントやデモだけじゃなくてゲームプレイも
あの画面で動かしている、というのはかなり頑張っていると思う。
>>681 お前の正しさを誰にも納得させられないくせに
>> ヴァルキリアのは、研究ネタを、その本来の目的どおりに使っているから、
>> どう解釈しても水平思考じゃない。
> ゲーム用じゃなくて3D映像表現用としての手法をゲームコンテンツに転嫁
> してんだから明らかに水平思考
あのー、ゲームは、3D映像表現の主たる応用分野の一つですよ。
それを水平思考だと?
まあいいや。
君が決して自分の誤りを認められない類の人間だということは良くわかったし、
君の発言がどれくらい無理筋なのかも、誰の目にも明らかになったからねw
>> なんで突然NPR一般の話にして誤魔化そうとするんだ?w
> 残念ながら、映像表現分野ではリアルタイムハッチングも広く使われている
たとえばどれよ? いいから名前を挙げてみな?w
>>683 そうそう
イチイチ技術コメントしただけで、
「作品を貶められた!!」って感じる必要はないんだよね
>>682 要するに「高度な技術すぎて素人の僕ちゃんじゃ出来まちぇ〜ん」、って事だろ?w
まあ、実践不可能って事はお前の理屈は間違ってるって事だ
本当に理屈が正しければ、その通り実践して結果を出せば良いだけの話
それが実践出来ないって事は、理屈が間違っているって事だろうな
>>684 泣き言ですか?
>>685 >>あのー、ゲームは、3D映像表現の主たる応用分野の一つですよ。
ゲームは、ディスプレイ技術の主たる応用分野の一つだよwwww(バーチャルボーイ)
お前の理屈は独善すぎて破綻しすぎ
>>君が決して自分の誤りを認められない類の人間だということは良くわかったし、
本日のお前が言うな
>>たとえばどれよ? いいから名前を挙げてみな?w
リンク先のPDFすら読めないアホの子ってのはわかったぜ
笑い殺すきかww
あーもううざってええええええええ。
なんでここより本スレのほうが体験会の話してんだよ。
無駄に口悪い奴もそれが気に入らない奴も両方消えろ頼むから。
>>687 お前の理屈を証明できる証拠が何一つないなぁ
2chでやる一番愚かなことやってるね、お前ww
免許書うpしろ!
社員証うpしろ!!
とまったくおなじww
乞食か、お前はww
まあしかしここまで攻撃的なのも見てておもろいなw
煽ってる方も煽られてる方も楽しめてるってのは珍しい図式じゃないか?w
件の人は書き込むたびに「論破完了!」でご満悦だぜwwwww
??? ??? ????????????
???? ????????? ??????????? ??????
???? ?? ???? ????? ???? ????
??? ?????????????? ?????
????????? ?? ????? ????
???????? ??????? ???
??? ??? ??? ?????? ???
????????? ????? ???????? ???
???? ????? ????? ??????? ???
? ??? ???? ??? ???
??? ??? ?? ???
??? ? ?????? ????????
? ????? ??????
たしかに、ご満悦だが、頭の悪い奴が多すぎて少々物足りないのも事実
かしこい人も大変だなwww
ちょっとゲームに意見かくと印象論で絡まれるからな、そりゃ大変だ
>>690 実践出来ない理由は何?
免許証や社員賞証うpは個人が特定されるからうp出来ないのはわかるが、CGなんてうpするのに問題は何も無いはずだがなあ
俺様は別に3DCGとかできるわけじゃないけど知識とかは超すげえ、
お前らとはレベルが違うし超研究してるから根拠とかなくても口先だけでも無問題
つまりこういうことだろ?
わかったよすごいね
>>696 理由を挙げても2chでは証明しようがないから、普通そういったことはしない
半年ROMってろよ素人
必死すぎて吹いたw
ホントにすげえwww
自身をかしこいと確信してる人はホントにスゲえよwwwww
というか、むしろこのスレにおいては、相対的にその確信が自然と高まっちゃったよね
みんなのおかげでw
>>698 「しないん」じゃなくて「出来ない」んでしょ?w
何故なら口先だけのデタラメだから、と
2chで実際に画像等をうpして証明するのは良くある話
>>703 だから、お前の主張を裏付ける証拠がないなぁ
そう思うのは勝手ですよ、もちろん
お前がもし俺の意見にナンクセつけたいのなら、
勉強して、お前の〜〜という意見は〜〜という事実があるから間違っている
という論理的な指摘をすればいいだけ
不勉強さの補強を論戦貼ってる相手に求めんなw
泣き言かwww
もういいよ、すごいんだよこいつは
死角なしだ、なんつってもすごいから
みんなで言ってやれ、ユーアーすごいって
それで満足なんだからいいじゃないか
まさに神だな
相対的に
この殺伐とした流れなら言える
ぬるぽ
あと12日で発売か
>>704 じゃあアップ出来ない理由は?
アップ出来ないのがお前の理屈が間違っている決定的証拠だわな
本当にその理屈が正しければ、その通り実践すれば良いだけの話だしなあ
お前の論法が通じるなら、2chじゃ誰でも東大は入れる事になるぞw
>>
うん、だって今日の10レス中お前が47レスだもん
神だよ…すげえよ…
うほ、しくじった
>>706 106レス中47レス
>>710 >>じゃあアップ出来ない理由は?
ノーコメントでフィニッシュです
どうせ信じてもらえないし、2chじゃ証明もできないしね
>>お前の論法が通じるなら、2chじゃ誰でも東大は入れる事になるぞw
ニュー速民は全員超エリートみたいなもんだ
むしろキーボードがいかれた
テンキー壊すなよすごい神
つーか、
>>708を評価されないことのほうがよっぽどダメージでかいわ
アホかおどれら
神とは言え安直に孤グルネタを使う寒さは許しがたい
降格だ、ギャグセンス糞蟲以下のクズめ
すいませんでした
まぁなんというか
ここ一般向けスレなんだし、どう考えても一般にはわからん議論されても困るわけだがw
スレ違い。で終了しててもおかしくなかったな
それをココまで無駄に盛り上げたvcV12WFXは頑張ったと思うよ
>>713 その理屈を実践した3D絵をうpのどこが証明にならないのかと
それがうp出来れば少なくとも、その理屈を使ってCANVASを実現している可能性が高いという証拠と、素人でも出来るような大した技術じゃないという2つの証明が同時に出来る訳だ
>>720 ははは、
だからノーコメントでフィニッシュだってw
お前が証拠をみつけてこいよw
うーん...
一応このスレのみんなに、vcV12WFX の 書いてることは、もちろん
デタラメだということを示すために、もうちょっとだけ書いておこう。
>>>> ヴァルキリアのは、研究ネタを、その本来の目的どおりに使っているから、
>>>> どう解釈しても水平思考じゃない。
>>> ゲーム用じゃなくて3D映像表現用としての手法をゲームコンテンツに転嫁
>>> してんだから明らかに水平思考
>> あのー、ゲームは、3D映像表現の主たる応用分野の一つですよ。
>> それを水平思考だと?
> ゲームは、ディスプレイ技術の主たる応用分野の一つだよwwww(バーチャ
> ルボーイ)お前の理屈は独善すぎて破綻しすぎ
もともとの
>>601 の記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm の先の論文
ttp://research.microsoft.com/users/hhoppe/hatching.pdf の1ページ目の 1. Introduction に、次のように書いてある。
This paper presents a method for real-time hatching
suitable for interactive non-photerealistic rendering
(NPR) applications such as games
和訳すると
この論文では、『ゲームのような』対話的な非フォト・リアリ
スティック・レンダリング(NPR)・アプリケーションに向いた、
リアルタイムハッチングの一手法について述べる。
つまり、論文のイントロで既に、主たる応用として「ゲーム」って
書いてるわけ。
これで
>>688 >リンク先のPDFすら読めないアホの子ってのはわかったぜ
っていうのは、実は vcV12WFX 自身のだって分かるわけですね。
もちろん、原論文に、リアルタイムハッチングが商業的に広く使われてる
なんて話は全く載っとらん。
だいたい、もしそんな話だったら、原論文の存在価値が自体がなくなるぞ。
それぐらい、たとえ論文が読めなくても分かりそうなもんだが。
>>721 証拠ならもう既にあるじゃないか
お前が画像をアップ出来ないのが決定的な証拠だと
>>722 この論文はマイクロソフトがDirectXの普及にかこつけて書いてるんだから、
主たる応用として「ゲーム」って書くのは当たり前
>>724 証拠にならないよw
やむにやまれぬ事情がある可能性をお前は一切排除してないもん
魔女裁判時代の論理だな、お前www
いい加減うざいな。
技術が新しかろうが古かろうが
今まで他にこの雰囲気を出したゲームはなかったってだけでwktkするには十分だろ
技術論はどっか適切な板でやってくれ
>>726 やむにやまれぬ事情って何だ?
うp出来ない理由はお前は一言も言って無い訳だが
最初からそう言えばいいのに、
乏しい知識で火病った人のせいで大変なことになったねぇ
>>728 ですからぁ、
ノーコメントでフィニッシュですぅ
証明したいならあんたが探しなさいよw
>>731 だからさ「大した事無い技術」って言うのは主観的・相対的な表現じゃん
例えば東大を余裕で入って主席で卒業するなら「東大なんて大した事無い」って言えるかもしれんが、10浪してようやく入った奴が「東大なんて大した事無い」って言っても説得力無いだろ
お前の場合はそれ以前のレベルで、中卒ニートが「東大なんて大した事無い」って言ってるのと同じなわけ
>>732 >>だからさ「大した事無い技術」って言うのは主観的・相対的な表現じゃん
どうしてそう思ったのか、という根拠を述べ、
それに対して突っ込まれたから反論したんだけど
なんでいきなり立場がでてくるのかなぁ?
なんどもいうけど、乞食が言おうが、大統領がいおうが、正しいことは正しいんだよ
お前が納得するかどうかとは別にな
お前が納得しないことはじゅーぶんわかったからw
>>733 だったら正しいんだったら実践すれば良いだけの話
正しくないから実践出来ない
要するに中卒ニートが俺が本気出せば東大余裕って言ってるのと一緒
本スレは体験会の報告上がってきてるのに
こっちは荒れてますな
>>734 >>正しくないから実践出来ない
だから、それはお前が状況証拠だけで断定してるだけで、
事実性はなんらない
わかっているのは、お前が「正しくないから実践出来ない 」と思い込んでいるということだけだ
で?としか言い返せないな
737 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 16:10:06 ID:ICx6irgi
>乞食が言おうが、大統領がいおうが、正しいことは正しいんだよ
馬鹿め。
数式や化学式であるまいし、人が作った論理に絶対があるはず無いだろう。
正論っていうのは、反論できない詭弁のことだ。
ID:UizjqirDの論理的な誤謬は
ID:UizjqirDの主観における納得性と、
ある事物にかんしての事実性を完全に混同していること。
ID:UizjqirDが納得したものだけが正しい世界なんてあるわけがないのにねw
>>737 >>絶対があるはず無いだろう。
相対的でもいいから、理屈があるなら言えばよい、
俺はそれにできるかぎり反論するだけだ
だって「大した技術じゃない」って言うのは主観じゃん
毎回100点取る奴がテストなんて「大した事無い」というのは説得力がある
毎回0点の奴が「こんなの毎日10時間勉強すれば100点とれるから大した事無い」って言っても説得力が無い
じゃあ実際にやってみろよというと「やむにやまれぬ事情があるから無理」
こんなので証明したと言われてもねえ
心底うぜえよ
>>740 >>だって「大した技術じゃない」って言うのは主観じゃん
そのとおり
そして、どうしてそのような主観を持ったのか、ということに対して反論があったので、再反論していたら、
君みたいにいきなり立場を証明しろ!!という変な人間が出てきたから困惑してるんだなぁ
君アホでしょやっぱり(と俺は思ったwww)
ID:vcV12WFXもID:mIzhPwPqも戦ヴァル買うんだろ?
わざわざこのスレに来てるって事は
向こうのスレの雰囲気があまり馴染めないからこのスレに来てるんだろ?
今のこのスレの状況はお前らの望む状況なのか?
そうじゃないなら、仕舞いにしようや。
俺は結構望んでる状況なんだが・・・
745 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 16:19:56 ID:ICx6irgi
>>739 まあ、俺は屁理屈すら言えないけどな。内容理解してないし。
>>742 立場関係無いよ、実践してくれれば
中卒ニートでもちゃんと東大に入れたら「東大なんて余裕」って主張は認められるでしょ
それが実践出来ないって言うから、お前の主張は正しく無いだけの話
>>746 >>それが実践出来ないって言うから、お前の主張は正しく無いだけの話
とお前が思い込んでいるだけの話ね
よかったねw
>>747 俺のが思い込みなら、お前のも思い込みだろw
実践出来無いんだから
>>748 >>俺のが思い込みなら、お前のも思い込みだろw
そうだよ
思い込みの根拠が議論になっただけなのに、
実践しろ!とか言い出す君みたいな変な人が出てきたらそりゃおかしいだろww
アホの子だね、君
> ID:vcV12WFXもID:mIzhPwPqも戦ヴァル買うんだろ?
俺は尼で予約したが、配送予定日が25日〜27日(ということは到着は26日〜28日?
しかも俺26日、27日と用があってゲームできないんですけど...)と表示された
負け組。orz
> わざわざこのスレに来てるって事は
> 向こうのスレの雰囲気があまり馴染めないからこのスレに来てるんだろ?
いや、俺、実は向こうのスレの方が好きなんだな。
アリシアファンなんだが、テンプレのキャラ紹介で、アリシアが邪険な
扱いをうけてるところも好き。(ぉ
>>749 ああ、思い込みなら納得だわ
そりゃニートでも東大楽勝って思い込むのは自由だもんな
妄想の邪魔してすまんかった
>>751 2chに妄想以外が書いてあると思ってるなら相当やばいなぁ
これに懲りたらもう悪さするなよ
よし、レスもなくなったから勝利宣言するか
やっぱ神だな俺
あ、言い忘れてたけど、ネットに繋げれる?
ネットに繋げれるならトロステとかDLゲームがあるから暇はしないよ
ゴメン、本スレからの誤爆です。
>>755 気にすんな。誤爆されて謝られるような価値は今のこのスレには無い。
毎回荒らしてる奴だし、スルーして飽きるまで待つのが吉
ただ最近だと一人二役で自演して荒らす奴も要るから厄介なんだよな
そこまで妄想するともはや病気だな
>>759 ほんと悪かった
今度から速攻でNGID入れるわ
わざわざ豚逃宣言とはご苦労なことですな。
NGID入れるわ って宣言することでしかアイデンティティーを保てない可哀相な子だとは思っていたが
まさかテンプレどおりとはwww
馬鹿乙
まあ UizjqirD が
>>752 みたいな決定的発言を引き出したので、
もはやこの件で荒れることもないだろう...
と思いたいな。自戒、自戒。
うんうん、ID:UizjqirDは相当アタマイかれてた子だったねぇ
764 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 17:29:50 ID:ICx6irgi
ん、終了か?
終了だな? みんなお疲れ〜。
よし。vcV12WFX よ、シミュレーションはバッチリだな?
次は実社会で実践だ。
最後に 皆にお礼を言って出ていくんだぞ。
>>764 こーいう負け犬の遠吠えを思わず書き込まないと我慢できない心境ってどんなの?
興味ある
>>762 まあ、これからは妄想乙で終了だから楽だなw
今までできなかったのが異常なんだよねw
まぁ、信者が異常なのは当たり前っちゃ当たり前だけど
ぬるぽっぽー!
フォフォフォ フォフォ フォフォフォ フォフォフォフォ
>>768 ガッ!
で仕切り直して体験会に行った人、情報求む
771 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 19:43:18 ID:9h/wSADP
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
./ ` 、,`''‐二ニ二し‐''1
{`'.、 ゛''‐-、,,;_;;;...-‐''",l
|`‐、_`‐、,,__,,,,,、-‐'イ
.{ヾ、, `''‐-‐-----‐''";!
ヾ‐、ニッ‐------''"/
`ゞ,,、,`_''''''';;,__';;;/
_,,)`“”‐r;''”`'”{,
/⌒';`r=,、;}' r-y‐-ゝ
ゞ___i___,;;ィ人!、__!.:.:;;))
`'''''''''''" `''''''''''''”
今更やけど人ユニット8人、戦車2機の10人構成なんだね
CM見て欲しくなりました
あのCMの出来はかなり良いね
どんなゲームか分からないって良く言われるけどw
CMはまず興味を持ってもらうことが重要。
そういえば戦車が大破したりしたらどうなるんだろうね。
エーデルワイスが大破したらゲームオーバーだろうけど、戦車もう一台あるらしいし。
映像見る限り完全に粉砕って感じだから、衛生兵がどうにかできる状況じゃない気がするが。
あと修理費とかあるのかね。
>>776 お金の概念が存在するから、修理費とか弾薬費は請求されるかもしれない
今日の体験会での敗北条件に、エーデルワイスの大破があったような気がする
気のせいかもしれんが
779 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 23:32:53 ID:vNXHIA/5
>>778 俺も行ったよ!その条件は確かにあったよ
て事は、敗北条件に入ってなければ、壊れてもOKなんだろうか
そうじゃね??
でもほとんどのMAPの敗北条件に入ってそうだけどなw
フリーマップくらいは解除だといいな
エーデルワイス盾にして銃撃戦ですね。わかります。
じゃあ僕はアリシアを盾に(ry
age
はやく発売日来てくれ…・
小隊全員集めるのがスゲエ楽しそうだ。
隠れキャラ扱いみたいなのもいるんだろうなw
おっさんくさい小隊を作るぜ、メインキャラも外せたらいいのになーw
俺も小隊が楽しみで仕方ない
50人以上だから相当選択肢は多そうだな
ただ逆に50人という事は汎用キャラのイベントは望み薄かもな
789 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 23:24:09 ID:fddKAIH3
>>788 たぶん、無理だろうな。
キャラクタ設定とかは用意してくれてるだろから、
脳内で勝手なストーリー作ってくよ。
そういえば入隊時や除隊時のセリフは文字だけなんだろうか
戦闘中とか掛け声みたいなのあるみたいだから、そのくらいは期待出来るかな
>>791 マジか
50人に声があるんだったら何らかのサブイベントも期待出来るかw
汎用キャラのサブイベントが100個くらいあって、それがやり込み要素になっていると妄想してみる…
ホーマー除隊時の悲しい台詞が聞けるのか
794 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 01:12:18 ID:vw6TNLcb
凡庸キャラなあっても何パターンかだけじゃ?w
な〜に、声優を使い回して全キャラにそれぞれの声が付きますよ
>>792 もし実現したらシミュレーション部分が相当凡庸でも
俺の中では神ゲに限りなく近づくなw
そういう「何週もすること自体が楽しくなる仕掛け」
ってのがすげえ欲しい。
エンディングは一本でも、小隊メンバーのその後がピンの場合と
特定のメンバーと一緒にいた場合、片方を戦死させた場合
なんかがあれば最高。文字だけだとしてもw
サブイベントについてはアップデート追加が可能っぽいシステムだから
そっちに期待するは
>>797 サブイベント定期的に配信してくれたら長く遊べそうだよなー。
アイドラみたいに後日談とかドラマ形式で配信してくれりゃ買うなw
一般スレマトモすぎて吹いた
あと十日だし体験版は無いんじゃね?
>>799 たまに変なのが来て荒れるけどなw
まあ自分は、変なAAとかで流れ早すぎるから、本スレは付いてけないんでこっちの方で十分だな
内容とかも比較的こっちの方が話題出しやすいし
一般スレなんてあったのか
向こう気持ち悪い流れになるからあんまり好きじゃなかった
体験版はもういらないでしょ。
こんだけ宣伝してんだから。
買う奴は買う、買わない奴は買わないってなってると思う。
なに当たり前のことを突然
>>804 いや、新規ゲーだしシステムが不安で見送ってる奴も居ると思うぞ
だから時期的には発売後がベストなんじゃないか?
個人的には今すぐにでも配信して欲しいがw
早く発売しないかなぁ
もう情報とかは出ないだろうし・・・
これ以上情報があると、楽しみが減るしな。
第1話プレビューとか、ネタバレにもほどがある。
危なく読んでしまうところだった。
「今すぐ体験版欲しいーっ」て騒ぐ奴は、ほっといてもまず買うから。
─── 俺かw
811 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 22:05:23 ID:xSYR188j
ほんとファミ通とかって、ロクに特集組まないくせに
ネタばらしだけは得意だよね。
だってファミ痛だもん
813 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 22:50:08 ID:xSYR188j
今週なんて、特に酷かった。
ウェルキンとアリシアがどうやって出会うか楽しみにしてたのに、
5分の1ページに満たないスペースで あっという間にばらしちまった。
悪意があるとしか思えん。
あれはちょっとネタバレが酷すぎたな
完成版のROM持ってるなら、もっとシステム面を掘り下げて欲しかったが
ファミ通(笑)だからしょうがない
それはそうと、敵の索敵能力が異常とかはないよな?
偵察兵倒してジリジリと責めたいんだが
同じebでもエロゲー雑誌のほうを見たけどそのあたりちゃんと考えてかいてるのに
主力のファミ痛がネタバレって馬鹿じゃね?
次の号とか見ないほうが良いかね?
>>815 デモの索敵ラインを見る限り、
敵のほうは全体で索敵情報を共有してるとは思えん
「偵察兵に発見されるとその近くの敵にも連動して発見される」
とかじゃないとそもそも敵の偵察兵自体ほとんど意味がないな
いかにネタばれをせずにシステム面や上手なシナリオちらみせで
盛り上げるのが仕事なのに、直球でネタばれだもんなあw
PSW寄りとか鬚が基地外とか以前に程度が低すぎる。
>>818 直球はねーよ
ゲームは導入の序盤が一番熱いのになぜそこ乗せるかな?かな?
820 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 00:32:32 ID:XT1182zm
ファミ痛はHP上の誤植まで
そのまま丸写しして攻略記事w
とか作る雑誌なんだがら買う方がバカ
新作の予約をアマゾンでするようなもんだ
>>820 別にamazonで新作予約するのはバカじゃないだろw
それで発売日に届かない!って騒ぐのはバカだけども。
発売日より遅れるの承知の上なら安いし、いいんじゃない?
限定版を発売日から半年前に予約したはずなのに
発売日を過ぎても一向に届く気配が無く、
それでも待っていたら1ヶ月過ぎた頃に
「あなたの分の商品が確保出来なかったのでキャンセルとさせていただきました」
というメールが届く
というような事が起きるというような事を承知した上で使うならバカじゃない。
いや、バカではあるけど、それも一つの楽しみ方。
しかし「保険」とか言ってほかの店でも予約しまくるのは
店や他の人にも迷惑がかかる事があるので、あまり賢く無い。
漢なら、危険を承知でwktkすべき。
ん?
ファミ痛のような悪評のある雑誌を買って一々騒いでるから
分かりやすいようにアマゾンの例え出したが、分かりにくかったか?
別にアマゾンで買うのがバカって言ってる訳でわない
電撃PS買ってきた
来月から攻略開始か
これも買うの止めておこう
最初の三行だけで十分言いたい事は伝わるのに
アホが無理して下手な例えなんか出すから論旨がぼけるんですよ。
>>817 敵の偵察兵がただの弱めの兵士だとすると
序盤によくいる噛ませ犬ってことか
>>823 >>820は「Aをするのはバカで、それはBをするのと同じようなもの」と言ってる。
これは「A」=「B」=バカを意味してるよな。で、
A:ファミ通を買う
B:amazonで予約する
をそれぞれ意味してるから、君は”アマゾンで予約するのはバカ”って言っちゃってるぞw
もっと言えば、両社から訴えられる可能性も無い訳じゃないから気をつけてね。
索敵は敵が味方の視界に入っているか、発見した味方が生きていると的の位置を把握できるんだと思うが、どうだろうか
体験版だとこの点は、敵も味方も共通しているように思えたが
たぶんそんな感じじゃないかね〜
まぁ、敵AIの出来は祈るしかないよね。
なんだかんだで戦ヴァルは結構売れてくるんじゃないかな。期待してます><
敵AIなんてどうせズルして難易度調整するんだからどうでもいい
>>830 そりゃそうなんだが、そのズルを如何に隠して或いは分かっても
プレイヤーに不公平感を覚えさせない、むしろ戦意をかき立てるシステムにするのがデザイナーの見せ所。
敵AIからこちらの布陣が常に丸見えとか、敵だけ弾薬その他物資が無限なんてのは勘弁。
きちんと賢くて、それでいてプレーヤー側が勝てるようなAIを作るのは大変だろうなあ。
仮に作れても思考時間が長くなり過ぎる事もあるだろう。
だから、策敵ルールがあってもこっちの位置を把握した上で動いているような具合になったりするんだろうな。
今回は、せっかく最新のハードで、AIの思考も速く出来るだろうから、
出来るだけきちんとして欲しいよね。
何か発砲音で敵の注意が変わるとか見聞きしたから敵AIに関しては結構期待してるんだけどな。
その辺がしっかりしてたら、ただの萌えゲーを脱してPS3を代表するSRPGになると思うんだが。
>>833 サイレンサーを開発できるわけですね、わくわくします。
例の「ダーン!」wの字の大きさで聞こえる範囲決まってたりしてなw
まあゲハ厨じゃないが
販売数が頑張しくなかったら箱とかにも移植するんじゃないかな
元は箱向けに作ってたらしいし
それで微々たる物かも知れんが総合販売数が少しでも伸びて
続編制作決定したら、それはそれで喜ぶべきだと思うし
まあPS3で売れてくれれば良いんだけね
龍が如くの様に人気ソフトはPS3ブランド固定の様だし
戦ヴァルもそれに続けばと思ってる
まあ俺も勿論PS3で買うけどね
360ユーザーでもありPS3ユーザーでもあるから
少しそう思っただけ
元々箱で作ってたけどPS3に移行したって話だから箱移植はないんじゃないかな
箱が売れてないからか容量足りないからか知らんけどな
正直マルチは止めて欲しい。ショパンで味わってるだけにね
ゲハでやれ
まあ俺はマルチは悪い訳でも無いと思うんだけどね
その作品を多くの人に売りたい、多くの人が遊びたいのは
消費者も企業も望む所だとは思うし
まあガンダムの様に追加要素云々は酷いけど
DMCやロスプラなんかもあるからね
まあ俺みたいな複数の機種を揃えてるオタだから言える事かも知れないけど
まあそう言っても俺も移植は無いと思ってるよ
だってSEGAだもん
ゲハでやれって
オッケー悪かったよ
ここなら大丈夫だとは思ったんだけどね
上でも書いてあったが海外でも普通に売れそうだから
海外の方が国内よりシュアが高い箱でも売れそうだったからさ何となく移植しても売れるんじゃないかと
思っただけだから、ごめんね
過剰反応するなよ
ここもキモチ悪い連中ばかりだな
チラシの裏と聞いて飛んできました
海外で売れるってのと海外の日本ゲーマニアに売れるってのはニュアンス全然違うと思うが
まぁ龍が如くくらい売れれば良いなぁ・・・
>>835 頑張しくない→芳しくない
シュア→シェア
「まあ」は論拠のない曖昧な私感を述べる場合に用いられる事が多い
第三者を想定した文章においては多用しないこと
頑張しくないワロタ
>>845 >>835では「まあ」を短い間隔で続けて使っていておかしな印象を与えると思うが、
「俺はこう思う」という私感を述べる目的で使ってるので個々の用法はおかしくない。
売れなかったら移植って傷口拡げるだけだぞ。
「癌橋区内」オレのPCだとIMEはこう変換したんだがw
変換候補に無いので無理やり文節を変えてまで変換する前に、まず自分の無知を疑うべきだな。
芳しくない 一発で出てわろた
(読みを間違えている事に彼が気付くのはいつだろう・・)
シュア という意味ならば、箱○は明らかに最下位だろw
シャアという意味ならば、ララァ私を高台へ導いてくれ、誰もおらんのだよ、行けデニムとジーンども
シェア云々を問題にするならWiiかPS2で出せばええやん。イベントシーン一つとっても単なるムービーか
2Dの止め絵になるから、移植というよ作り直すようなものだけどな。
今日の朝のズームインで初めてCMを見たよ
ズームイン枠はセガじゃなくてSCE枠のはずだから
SCEとしても押してくれてるんかね
本スレ荒らしてる連中はなんでここに来ないんだろう?
そんなに向こうがいいのかねぇ
難癖付けが目的だからね
見てきたけど荒れてるね・・・
アレでこっちのスレ住民への印象悪くなったら嫌だな
俺はどっちのスレも好きなのに・・・
相手しなきゃいいのにね。
このスレで暴れてたID:7TY6XeRXあたりが、総合スレを自分のものにしようと頑張ってるんだろう
温かい目で見守ってあげようぜw
同じやつが行ったり来たりして荒らしてるから
あっちとこっちが交互に荒れる
本スレのキチガイが意見通すの諦めたみたいだから、
今度はこっちで荒らすかもしれん
要ハサミだ 61
今なんとなく公式からカスタムテーマDLして適用してみたんだが
日付と時刻設定〜プリンタ設定を見て噴いた
もしこいつらが義勇兵として使えるなら、俺は間違いなく使う
長時間2chをすると目が悪くなるわよ
俺は負け犬だー!!
俺も箱○ででてほしいと思う
まあ無理だろうけどな
箱しか持ってないんだ
>>869 箱○で出たら箱○版も買っちまいそうだ、実績のためだけにw
でもまー、事実上オフゲ系は遅れて出るのはきついんじゃね?
その頃半額になったりコレ出てるのをフルプライスで買う気には
なりにくいべ。
ショパンでても売れるとは思えねえ
(まあれは電波ストーリーがあまりにも有名になってるからだがw)
ネタばれしきったストーリー重視ものはやっぱつらいよなー。
否!これは良ゲー!
そうおれは思う
まあ勘にすぎないんだが……
PS3購入も考えた方がいいのかな
でも正直きつい
と、ここまで書いて検索したら
今四万切ってるのねw
>>871 俺は戦ヴァルのためだけにPS3を買ってしまった
地元の店では中古約32000円、新品約39000円だったが、
通販で新品36000円ぐらいのところがあったので買った。
そして戦ヴァルをwktkしながら待っていたら、GTA4の発売が4月29日で、
しかもPS3では北米版をそのまま遊べるときたもんだ。
ええ、もちろん通販で予約しましたよ、確か6800円ぐらいだったかな。
つまり月末には戦ヴァルとGTA4が手元にあるわけです。
俺廃人決定
GWは引き篭もり決定だな。
874 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 23:41:53 ID:t/SmS15L
問題は、GWまで引っ張れるかだ。
ストーリーが気になって、3日くらいで終了させてしまうおそれあり。
>>874 さっさとエンディングに行ってなお、GWにじっくりやりこむぜ!っていう良作ならいいなあw
■今後の予定■
アンチによる必死のバグ探しの結果、
数十の細かなバグがみつかり、ニュー速にスレが立つ
>>871 ところが旧60Gバージョンは9万近くもするという・・・。
転売業者ボッタクリすぎだw
そういえば体験会で分かったんだけど、戦車で敵兵士を踏み潰すことはできないんだな
出来たら面白いかと思ったんだけど
OFPやBFシリーズでは、近距離にいる敵の対戦車兵を踏み潰して倒すのが何度もあったっけ
人類を無礼るな!とか叫ぶエンドだろうか
ps3からカキコテスト
こいつの為に買っちゃったぜ
>>878 相手のターンだと動けず迎撃するだけだからしょうがないな
踏みつけられたら一方的な戦車無双になりそうだしw
>>880 発売日が待ち遠しいな
期待通りの出来だと良いね
戦ヴァルの発売日と同時にPS3とW5000を購入予定の俺が通りますよ
W5000マジで羨ましすぎるw
俺は部屋が狭いから置くの無理だな
>>878 オペダクでは自軍に戦車無いから、わんこぱんちで殺しきれずにターン終了
だと轢き殺されたりしたな、わんこスネークがw即ゲームオーバーw
戦車での轢き殺しは可能であって欲しいなー、もちろん轢き殺されもw
当然轢かれたら問答無用でロストw
オペダクは轢死よりも戦車の射程が分からんのが気になった
ヴァルキュリアはそこらへんきちんと作ってほしい
射程外だ大丈夫!と思っていたら
敵の指揮官がCPを戦車だけに突っ込みまくって
あれいつの間にこんな所まで来ちゃったのこんにちはうぎゃー
みたいな事に
>>883 本体のセットアップにそれなりに時間かかるから、
すぐやりたいなら、PS3だけ先に買ったほうがいいかもよ。
これもショパンなみの電波ストーリーなんじゃないの
どうせ頭のおかしな女が書いてるんだろ、ストーリーは
戦場での人間ドラマって言っているんだから、萌え腐った話じゃ
ないだろうし、絵柄からして救いのない戦争ドキュメンタリー
でもないだろ。
絵柄や登場人物 羽豚なんか萌え腐ってるじゃん おわってる
そもそも本スレが臭すぎる時点で、そーいう客狙いってわかるじゃん
現実逃避すんなよ
まーた始まった
しかも煽りぬきにしたらまったく伸びない一般スレw
このゲーム買うのは萌え豚だけです 萌え豚専用ゲームです
残念でした お疲れ様でした
ストーリーは、ショパンより酷くないと思いたいが・・・。
羽亀が出てくるマリオは萌え腐ってると言うことですね、わかります。
ゲハから出張してくる男の人って・・・
箱で出て 箱だけアイマス商法やってくれたら煽るのやめるよ
またアホが来てるのか
戦車をどんなふうに運用するのか興味あるな
動画見る限り歩兵戦車的な扱いしかされてないみたいだが
電撃戦できるならマジ神ゲー
だが無理だろうなあ……
>>899 戦略級SLGじゃないのに何言ってんのこの池沼ww
単語だけ知ってて意味知らないってのが一瞬でわかってワロタ
戦術Lvで戦車と戯れたいならGRAWで十分かもな
>>882 まぁそういうこともあるか
>>885 問答無用でロストw厳しいw
となると戦車回避なんかもあって…いやいやパラメーターが多くなって面倒か
>>887 その時は
ウェルキン「戦車単独で突っ込んでくるとは…帝国の奴らに戦車での戦い方を教育してやる」
として、小隊の戦車を前進させて攻撃を受け止めつつ反撃し、ラルゴが物陰から側面に攻撃
>>899 今のところ帝国軍にも航空機は無いようだし、野砲や随伴車両も無いから無理だな。
それに電撃戦やるということは最低数十Kmに及ぶ範囲だから、このゲームのシステムだとプレイヤーが死ぬw
>>902 防御側の歩兵と戦車の運用が逆じゃないか?歩兵のこもる塹壕と対戦車兵器と対戦車障害で足止めしつつ
戦車が回り込んで殲滅が理想。
>>904 いや、もどきで満足
パンツァー・フォー!って言いたいだけだからw
兵隊乗せるトラックすらないってことは
移動に時間のかかる、だだっ広いステージはないんだろうかね……
市街戦がメインっぽいけど、ほかにどんなステージがあるんだろう
>>905 ファミ通情報からだが、草原(丘?)のステージとか
>>904 対戦車ユニットが対戦車兵だけで、塹壕とか対戦車傷害があるか分からんので
土嚢があるのは確定だけど
随伴砲兵の対戦車砲や対戦車突撃砲があれば、Pakフロントや対戦車陣地を構え、
エーエデルワイスとシャムロックで回り込んで敵戦車の側面を突くとかできるけどね
あと戦車が囮になって市街地内部に敵戦車を引きずりこみ、
ビル屋上で待ち伏せしていた対戦車兵のクロスファイアで殲滅とかハァハァ
>>906 マジ?なんだかだんだん
みwなwぎwっwてwきwたw
羽の生えた豚見たとき、目が飛び出そうになった。
なんかもうドラゴンとかペガサスが出てもおかしくない世界だよな。
ブタは羽の色と形がちょっと…
再生医療の実験で、背中に人の耳がついたネズミがいたけど、それ思い出したw
一点突破背面展開とかしたいけど、その一点突破の戦場
がステージになってるだけだわな、ヘックス式シミュレーションじゃあるめーしorz
糞みたいな政府高官を戦場突破させるためにおとりとして目立った行動
とる必要があるステージ欲しいなー。どう頑張っても半数くらいは殺される
ような感じで(一周目はw)
小隊メンバー集めと、その扱い、サブシナリオに期待がwww
大筋のストーリーも出来がいいといいなー。
>>912 難易度高めか
これはかなりやりがいが有りそうだな
ファミ痛チョウチン発動か
法則で終了じゃね?
戦闘部分で、荒削り、いろいろ不満、システムやバランスに強引さを感じる。
とかあるけど、具体的に書いてないから全然わからん。意味のないレビューだよなぁ。
こんだけ書いてあるってことは、多くの人が感じることなんだろうけど。
エターナルアルカディアから、ヴァイスとアイカが志願兵として参戦してるな。
なぜかファイナがいないけど。
エターナルアルカディアも臭いゲームだったなぁ
>>915 確かに、小学生の読書感想文レベルだなw
地元のヤマダ電機に行って、
ダメもとで聞いてみたら、
リミテッドボックスが予約できた。
聞いてみるもんだな。
ゴミ通レビュー、龍が如くより点数低いな
龍が如くより売れないんじゃない?
まぁ龍が如くよりは売れないんじゃね?
20万くらいは行くと思うけど
龍が如く並に金かけてたらウけるなぁw
無いだろうけど
>>922 金のかけ方が斜め上だといやだなあw
ウェルキンが心頭滅却して、水着姿の女性隊員があはんうふんいってたらどうするよw
>ウェルキンが心頭滅却して、水着姿の女性隊員があはんうふんいってたらどうするよw
え?堪能するよ?
よくわからんが、それはサクラ大戦でよくある展開なのか?
なるほど。ども。
928 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 22:24:04 ID:j25S1sQs
とりあえずファミ通評価が高くてよかった。
糞雑誌ではあるけど、市場への影響力は否定できない。
20万とか絶対無理
14位にランクインしたPS3「戦場のヴァルキュリア」は、
当BLOG経由では安定した人気のタイトルなのだが
流通の評判は芳しくなかったようで、1万本限定生産の
リミテッドボックスを入れても、初回受注は10万本に届かなかった。
体験会などでプレイされた方や
早期購入された方などが口コミで広げていくしか無さそうだ。
>>929 しかし口コミで広げたとしてもPS3を持ってない層まで取り込むのは難しいだろうな
俺みたいなPS3買ってでもやりたいってヤツはもうとっくに予約して待ってるだろうし
だって前情報徹底的に絞ってんだもん
そりゃ普通は様子見するわ
良ゲーだと信じたい俺だって本当はずっと不安だし
こんだけムービーやシステム解説のPV出してるのに絞ってるって言うの変な感じがするが
SRPGって、基本的に、数は売れないジャンルじゃないの?
>>933 とりあえず、ジャンル的な視点で言うと、ディスガイアが目安になるだろうね。
受注が10万いかなかったってのも、その辺りの数字が頭にあっての事だろう。
クリアファイルに書いてあるジャンルは、ターン制アクションRPGなんだよな
うん、すごくどうでもいい話ですね
シミュって書いて敬遠されるのを避けたかったのかね?
なおかつ、アクション苦手という人のために、ターン制と書いてみるとかw
しかし、その表現も、間違ってはいないな。
実際、アクションRPGにターンという時間の区切りを入れたら、
不思議のダンジョンかSRPGになるよな。人数多かったらSRPGって感じ?
wktkが止まらない!
なんかやけに重いな・・・
ここしばらく2ch全体が重いね。
聖火リレー絡みでDDos食らってるみたいだからねぇ
とりあえず今望むことは、体験版のローディング速度が本編でもまんまであること
あとは髭禿軍団を作成できるかだな
10万は楽勝だろうw
943 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 02:42:28 ID:KVRiPmCi
CMを頑張ってたから知名度はあるだろうし対抗ででるゲームもないしな
この環境で10万行かなかったらPS3自体がやばいと思うねw
初週5万で一月で10万行くか行かないかと予想
945 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 03:10:22 ID:JLibJ06a
オレはこのゲームを機に明日PS3買ってくる!
PS3ってメモカないんだよね?
>>945 イエス PS,PS2のソフトもHDDに仮想メモカ作れるから安心汁
947 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 03:33:32 ID:JLibJ06a
>>946 アリガト。
HDDがすぐ満タンになるって聞いたんだが、買ったらすぐ取り替えた方がベストかな?
>>946 PS2のソフトが動くPS3は、もう売ってませんがな。(´・ω・`)
と思ったら、俺が950か
次スレ立てておく
∧二∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ ◎ < 次スレ立て終了
__ /ニニ ] | 小隊〜前へ!
/ニニ _< ̄| ̄ヽ \_______________
0)〓〓)ニ)|・く | +|  ̄ ヽ
___lニニニーー――‐^
.__/≡/ / ̄//日| ̄ ̄ ̄ニ= -_
/ /  ̄ ̄/ . |. | ̄| |□ [ ]ヽ
( >_¬__/Ω_|__|_|_|____ヽ_
(_( (__(―――――――――――
(= ヽU――U<== ゝ〔____i'i___i'i_ゞ0)
ヾ=ヽ ヾ=ヽ 三三三三三三三三三 /
^^^^^^^^ ̄^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^
戦場のヴァルキュリア一般向けスレ 第002戦
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1208377449/
>952
乙今から出勤だ。
あと一週間ですよ
もうコールドスリープしてもいいよね
発売1週間前になってテレビCMも再投入しだしたな。
SCEのCM枠って目覚ましテレビくらいしかしらないが
他だとどんな番組あるんだろうな?
初週七万〜八万と予想
『戦場のヴァルキュリア』発売記念抽選会実施のお知らせ
http://sega.jp/soft/event/080417_1/ 名 称 『戦場のヴァルキュリア』発売記念抽選会
日 程 2008年 4月24日(木)
東京会場
開催時間:10:00〜20:00
抽選会場:秋葉原GiGO店頭
対象店舗:ソフマップ本店
ソフマップ秋葉原アミューズメント館
メッセサンオー本館
石丸電気ゲーム・ホビー館
ラオックス アソビットゲームシティ
ラオックス アソビットキャラシティ
ラオックス アソビットホビーシティ
トキワ無線
メディアランド
ゲーマーズ本店
ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba
雷太のサイン入り・・・ゴクリ・・・
参加賞なかなか豪華
ファミ通に、バランスが荒削りとか、ストーリーがいいだけに「戦闘が余計に足枷っぽく感じることも」とあったけど、
初見クリアが難しくて、何度か死ぬのが前提みたいなバランスなのかな?
ヌルすぎるのよりはいいけど。
どうも雑誌によって言ってることがバラバラだしあてにならん
総合するとどうやらプレイヤーのスタイル次第で
難度っていうか解け具合が違ってくるようだな
パワープレイだとわりとひどい目に遭うらしい
「やり込み強制」による難易度調整システムじゃなければ良いんだけどね。
全員突撃でクリア出来るシミュレーションってあるのか?w
よくわからんが、いきなり何の話しを誰に対してやってるんだ?
独り言か?
夜中ブツブツ言ってるような奴は危ないから相手すんなよ
あーやりてー誰か本体クレ
974 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 09:53:14 ID:nTssrb+S
次スレが上に行っちゃってるんでちょっと上げますよ
てかこのスレ早く埋めようぜ・・・
>>972 一度、無能な上司になりきって全員突撃させてみたいw
初任給で買う奴もいるんだろうなぁ。
979 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 17:01:22 ID:Ngiy5sM4
半日以上張り付く信者も期待するPS3の新作萌えゲー
購入は控えることをおすすめいたします
戦ヴァルのポスカと某ロボSRPG記事目当てでファミ通買いに行ったんだが、
表紙につられて電撃PSも買ってしまったw
…だってセルベリアちゃんがこっち見つめるんだもんw
戦ヴァルの特集記事あったからいいんだけども。
>>978 そういえばそういう時期だなぁ。俺初任給で何買ったっけ…
必死アンチが必死になりだしたな
いよいよ発売前って感じだ
>>必死アンチが必死になりだしたな
落ち着けwwww
この時期に楽しみにしてるのは買うの確定覚悟完了者だけなんだがなw
極端な話し、このスレで話せるくらいの数売れてくれりゃそれでいい、
一消費者とすればw
わざとだバカ
>>984 ユーザーからすりゃそうなんだがセガ的には大失敗フラグ確定だからなー
PS3とセット買いした立場で言えた事じゃないが箱○かWiiで出せば海外含めそれなりに売れただろうに・・・
海外で売れるかなぁこれ
キャラクターの雰囲気とかあっちの人に一番馴染みの無いタイプだと思う
落ち着けwwww
落ち着けwwww
落ち着けwwww
落ち着けwwww
落ち着けwwww
こんな絵柄であんな服装してたら幼児ポルノまがいだよ
キャラデザがHENTAI漫画家だとあっちの人に教えたら楽しいことになるだろうね
幼児じゃないなさすがに、児童だ
なので、例えばスカートじゃなくてパンツにするなどの配慮は不可欠だろうね
>>992 北米ではサクラ大戦の1と2が発売できないの知らないの?
サクラの事情など知ったことではないがヴァルキュリアが欧米で発売するのは決定済み
そんなこと誰も否定してないよ
アホだなぁ
>>997 サクラ3は売られてるんですがwwwwww
989 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/04/18(金) 17:33:07 ID:7uyHIDRo
こんな絵柄であんな服装してたら幼児ポルノまがいだよ
キャラデザがHENTAI漫画家だとあっちの人に教えたら楽しいことになるだろうね
いきなりこんな話振ってる時点で意味不明
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。