ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ19章
ぐは、前スレナンバー間違えた
正しくは18章です
>>1 このさいはっきりと申し上げます
あなたは なぜそこまでして乙されるのか
前スレ名をミスして なぜ乙と言われるのか
その意味を よく お考えください…
尾ts
とりあえず、ダルシンの使い道(7章以降)について話そうか。
CCして室内槍要因だっ
指揮あり、スキル3つ有りのゼーベイアですらほとんど使われないのに
ダルシンが割って入るのは無理があるよな。
大楯ぐらいは兵種スキルでいいと思うんだが聖戦並に敵に大楯祭りされても嫌だししょうがないのか
アーマー系が好きな俺はほぼ出撃させたよ>ダルシン
CC後待ち伏せつけてマスターランスでも持たせればかなり強力。
室内なら低い移動力もそこまで気にならない上に武器が多彩なのは大きかった。
ただ大盾がないってのがな…
アーマー系なんだからCCしたら大盾加えられても良かったはずなのに。
防衛戦こそアーマーの活躍の場なのに14章のハンマー祭りは嫌がらせとしか思えない
せめて特効封じアイテムがあれば・・・
11 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 14:23:58 ID:NASFgnpk
アーマー系て移動なんぼまであがる?
君が望むだけ上がるさ
13 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 15:28:40 ID:NASFgnpk
10いく?
776の、HP以外の全てのステータスは上限20。
あとは解るな?
サラ?がこわい
俺はダルシンの移動力二桁がザラだったな。やたら上がる上がる
戦闘アニメがトロいマーシナリーって感じだった
>>17 マーシナリー並みのスピードで走ったり飛んだり必殺出したりするダル神を想像してみた。
ぶどうゼリー吹いた。
19 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 22:00:23 ID:NASFgnpk
ダルシンてアーマー脱いで戦ったほうが強い気がする
>>15 トラキアって専用装備に必殺係数なんかもあるから
聖戦並に格差社会だよな・・・
まぁ確かに優遇されているユニットとそうでないキャラの差は大きいな
暗黒竜はもっと顕著で、逆に暁はどんなユニットでも強くなれるが
>>21 もっとも暁の場合は難易度が高くなるほど
それ相応の努力がいるけどな
暁はむしろ、強くなれるがチャンスが少ないやつと多いやつで格差がある気がす
フリーダとか仲間になった章でアーマーから追撃くらって1ターンキルとかね・・・
お前本当にランスナイトかよ!と、
書とスキルMがあるから、どんなにヘボユニットでも
プレイヤーが贔屓すれば超絶ユニに育てられる分トラキアの方がまだ報われるような。
確かに書で成長率を調整して、スキルMを投入すれば
スーパーマーティーを作ることができるな
パラメータの上限がどのユニットも同じなのも、格差が生じにくいポイントか
まぁ、シャナムだって書で補正かければできる子になれるはずw
ごめんなさい、俺はシャナムをその手で育てて月光も覚えさせました
サラちゃまって自閉症なの?
確か前スレにあったと思うんだが、フェルグスはブラギの剣装備できるの?
初プレイでやっとこ8章外伝だけど、噂通りムズいね。
5章もなかなかキツかったけど。
こんなんでこの先やってけんのか心配だ……
ニコニコにUPしようと思ううだけど、やっぱレコーダーないとダメかな?
ビデオカメラな人いる?
ビデオカメラだとかなり見づらいからやめておいたほうがいい。
キャプチャーボード買って録画するか、DVDに録画してそれをPCで編集したほうがいい。
>>30 10章で民家を確保できてアーチも露骨な
弾切れ狙いせんでもクリアできれば
たいした問題なくクリアできるレベル
>>33 さんくすこ
パソコン買ったばっかなのにレコーダーとなると、奥さんに脂肪フラグ立てられちまうなw
36 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 20:48:52 ID:7qS2OK7U
格差はあったほうがリアルかな
不細工だけ鍛えてイケ面全員殺すプレイとかしよかな
>>36 格差はまぁ調整次第だけど
あんまり未表示の部分の重要性を大きくして欲しくはないわな
他のFEでも表示されている命中率と実際の命中率は違うって話があるけど
トラキアの必殺率修正とかほとんど詐欺の部類だろ
何であんな意味のない仕様にしたのかな
紋章の勇者とジェネラルの
通常攻撃→反撃避け→追撃必殺
のアニメーションが非常に人気だったので
「必殺は追撃のときに優先的に出た方がよくね?」
って考えたのかもしれない。
IS「命中率も必殺率も○○%とは書いてないからいいんです><」
>>36 じゃ俺の一軍入りは間違いないな
Byマーティ
そもそも命中率は確立判定なのに足し算で算出してるってのが
43 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 16:45:55 ID:l0zQXUl6
42どゆこと?
武器命中率+技×2+幸運+支援効果+指揮効果+カリスマ効果+武器相性修正
って話じゃね?
45 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 19:53:47 ID:l0zQXUl6
難しいな
大学レベルの問題かな?
ようするに確立あんまり関係ないてこと?
僕は中卒24才ニートパイレーツです
46 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 20:47:54 ID:71DzSzTi
僕は大卒職浪マスターナイトさ
コントローラーの武器レベルはもちろん*さ
>>32の件について
斧キャラとリーフ縛りでいこうかなと思う
定義みたいなのあったらいいので意見承ります
最低出撃枠があるから、
葉っぱ・斧以外の経験値取得禁止、って感じ?
あとはドーピング禁止とか、鍵開けは可能とか。
まぁ、その辺はご自身で決められよ。
ドーピングしてしまったのでwドーピング可にします他キャラは使わない方向で
4章はかぎあけ、宝のみ
マチュア使います
ミランダってノヴァ傍系だよな?
あいつCCしたらブラギの剣使える?
>>51 ガルザスとマリータが使えない時点で
察してくれ
つまり、セティは「聖戦士の血を引くものしか使えない」とか言ってたが、
他に謎条件があるのかねぇ。
まあ、ゲームの設定にあまり突っ込んでみても仕方が無いが。
>>54 単なるバランス調整の問題だが
強引に考えれば、バルドとヘズルの家系のみって
解釈できないこともない
つフェルグス
>>56 聖戦士の血を引いていると描かれていないけど
聖戦士の血を引いていないとも描かれていない
フェルグスが血引いてるとすればノヴァの可能性が高いよな?
そのフェルグスがブラギ剣使えるんだからミランダももしかしたら?と期待した。
>>53 「オードとブラギは仲が悪いから」とかいう理由だからじゃなかったっけ?
まあ以前トラキアスレでそう話されていたというだけだけども。
ぢ、ぢぁあ、バルドとヘズルとノヴァで
離脱マップってリーフで最初に離脱した場合だと離脱してないキャラもう使えなくなるの・・・?
記録しちゃったからもしそうならオワタせっかく8章外伝までいったのに・・・
20章クリア後に戻ってくるからだいじょうぶだよ
>>49 スキルMはどうするんだい?
あと実機で持ってるならエミュでやっちゃってもいいんじゃね?
>>62 今のところ未使用です
ホームビデオなので雑音バリバリw
斧以外ダメってことはマチュアはエリートの剣持たせて10章弾除けでレベル上げてクラスチェンジさせるのかな?
CCまで剣ありとかだとつまらんし。
それよりちょっと聞いてくれ。ダルシン縛りをやってたら14章外伝で詰んだ。
何だあの山!酷すぎる!4章アーダンかよ!体格とっくに20で担ぐことも出来ん!
完全に詰みすぎバロスww
リフィス体格19ってどんだけやりなおせばできんだろ。折れそう。
14章外伝スルーすればいいのに・・・事前チェックが甘すぎる
>>63 上げたらぜひ報告してくれ
>>67 つーか山越えできないのって有名なネタだしな
内容的にリーフとダルシンだけの縛り?
そんな高度な縛りやるようなレベルで知らないのはな・・・
リーフとダルシンだけだと終章完全に詰みだな
戦闘発生だけでも解禁しないとフェンリルがどうしようもない
いや、まあ別にそんな固く考えずのんびりリーフとダルシンでいちゃいちゃ旅してたもんで…
正直トラキアは後半の杖大戦が萎えるから、気にせずまたやり直すよ。ダグダとマーティ入れてムキムキマンの旅にでもしよう
71 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 02:06:59 ID:/4hbE0eP
>66 リフィスの体格19にしてなんかいいことあんのか?
17あるとマスター武器全部盗めるから、かなり嬉しいかな
19いるかつったら微妙な気はするが
19あったらグレートランスとハンマーだぜ!
今んところ十回試行してるけど一番行って体格15だったな。
19なんて実現できればドリームだろうけど、
実現するまでの労力で一回クリア分くらいの時間費やしそうだなww
うーん、やっぱ確率の厳しさから考えると
8章外伝ネール入手直後に16止めで妥協、
完成は18章のボディリング待つのもいいかも。
ドーピングリフィスなら結構な確率で守備20になってくれるみたいだし、
シーフ無双するには充分な気がする
パーン強いよパーン
太陽に追撃係数5、再行動5は美味しすぎる
ここでの影響だか知らんがニコニコのいらない子でやけにホメロスプッシュしてる奴がいたなw
確かに使われんキャラだがいらない子じゃないだろ流石に・・・
ホメロスは育成しても単に数字で勝るだけで使い勝手が良いわけじゃない
アスベルとホメロスを比べればきっとリンダとエルレーンくらいの関係くらいで落ち着く
ごめん名前に変なのが入った
適当に育成しても攻撃能力がらくらくカンストするホメロスと
意識しないと速さ以外はカンストしないアスベルを数値だけでみりゃあ
アスベルの方が使えない子だわな、あと耐久
>>80 確かに二部のリンダは使い勝手いいからなw
>>82 俺的にはクリアするだけなら無闇にカンストさせる必要性を感じないんだが
聖戦士の書だってあるんだし、ホメロスの魅力はHPくらいだろう
ホメロスいらない子は流石に違うわなw
エリート持ってて魔法使えるんだから育てるのにちっとも苦労しないし
追必5のセイジな時点で、強すぎて話しにならん
ホメロスはいらない子というより、やれば出来る子かな
普通にクリアする分には、別にいなけりゃいないで全然困らないキャラだが、
弱キャラ縛りとかで使うには強すぎて話にならんって感じだな
普通に強すぎて、特にマニア受けする要素もないし
なんだこの微妙過ぎる立場は……
ある意味哀れだw
紋章で言ったら、エルレーンじゃなくて、ラディ・ロシェポジだろう
空気読まずに一つ聞きたいんだが、トラキアって移動力の上限も20でおk?
一部ロシェは普通に使えると思うよロシェ
烈火のニノみたいなもんかね
アスベルポジションが無能すぎだが
いるいらないはともかく、エダって兄より強くなるか?
パラメータ以外の要素が大きいトラキアで、エダ強いって違和感。
係数1だとキラー武器で安定して殺せないのがなー使いにくい。
エダはうまく育てないと兄より強くならない。
というかディーンが強いだけかもしれないがw
俺の中では輸送手段以外ではいらない子だな。
エダがドラゴンランスもってたなら結果は変わっていたな
94 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 18:31:14 ID:MLJVuzV3
このゲーム敵捕まえたらどうなんの?
どこにも買いてないんだけど
ところで、皆リフィスどこで育ててる?
>>76はネールの書手に入ってすぐみたいだけど、
9章エリ剣入手してから上げる俺は少数派?
捕らえるシステムってかなりいいよね。
しょぼい武器でも敵から奪えると気持ちがいいから
敵の武器強奪する為だけにトラキアもう一周やったりする。
次回作にも捕らえるシステムを導入してほしいくらいだ。
>>96 基本的にはネールの書手に入れてから育てるかな。
>>96 3章でボウアーマー囲って経験値90以上にして、
4章頭でレベル上げて体格上がらなかったらリセット、
上がったら最後にボウアーマー囲ってまた経験値90以上にして、
次の章頭で盗んで体格(ry
で稼いでおくとネール取った後が少し楽になるかも。
>>96 俺はネールの書手に入って即効上げて、9章は出撃しないで疲労とり
で10章でダイムサンダ、雷の剣、炎の剣を盗ませる
>>97-99 エリ剣貰えば手間が半分になるし、
手槍か鋼弓持ちを誘導して金稼ぎ&Sドリンク買い溜めも出来るからってんで
俺いつも9章で盗賊のLV上げやってたけど、少数派だったのね…
8章外伝で上げればゴメスから盗賊の鍵盗めるからかな。
>>80 (・ω・)よくわからないが捕縛させてくれ
>>94 奴隷商人乙。君は某Bサーガでもやるといい、きっと気に入るから。
>>92 エダもう少し早く仲間になってりゃ面白いのにな
兄貴が優遇されまくりなのに同時に加入って・・・
>>103 それは言えるな
7章くらいで加入してくれれば
カリンとどちらを使うか
選択の余地がまだありそうだな
飛行系は便利すぎるから、両方使うの一択になりそう
エダは野戦では運び屋やらせるだけでも便利だな
わざわざ育てるかっつったら趣味の範疇って気がするが
育てたところで屋内ではまず役立たずだからな
まあ下級クラスなのにデフォで槍Bなのは買いか
その飛行という点だけで三馬鹿に比べて遥かに出撃される確率が高くなるな
勇者の槍をフィンが独占してんのが悪い
剣なんてCで王者なんつーのまであるのに
あんだけ優遇しても微妙だからな>カップル議論の問題児
指揮レベルのお陰で辛うじてメンバーの空きがあれば入るレベル
勇者の槍がフィン専用だったから、当然勇者の斧はハルヴァン専用だと思っていた一周目。
わざわざ他のキャラに渡さなかったから気付かなかった。
なぁ・・・・もしかして花京院って移動力上がらない人?
さっきからダインの書持たせて3時間くらい杖振らせてるんだけど1回も上昇しないんだが・・・・
(マリータとかは普通に上がった)
花京院はごく普通の2%。ダイン書持ったら+5%で7%になるしな。
大体のキャラが1〜3%でマリータも3%。
ティナの5%とサフィの0%だけが抜けてる。
成長率なんかちょっと調べりゃ解るだろうに。
>>113 いやそれは知ってたんだけど花京院の時だけ狙ったかの如く伸びないもんで、
(他のキャラは10分20分粘ったら伸びた)何かバグでもあんのかなと思って・・・・
まあ下らんこと聞いてスマンカッタ
そりゃあ運がないだけだ。いつかは上がるさ
やっと13章まで進んだ。ムズ面白くなってきたわぁ
馬から下りたオルエンのマップ上のドット絵がかわいすぐる
西ルートだろjk
>>106 降りて育てればいいんじゃね?
そっちのが経験値貰えるわけだし
40回武器振らせればとりあえず
キルソードが使えるから
俺は初回プレイの時育てたけど
昔すぎて24章以降役にたったか記憶にね
東と西ってどっちが人気なんだい?
西ルート:(イリオス) スルーフ ミーシャ アマルダ
東ルート:プージ ミランダ 値切り コノモール
お得な感じがするのは東ルートだけどミーシャとアマルダがお気に入りなので西ばっかり選んでる。
スルーフも杖Aなお陰で結構使えるし。
そういえばケンプフは西ルートじゃないと二度と出てこなくなるんだよな
西はスリープの剣3本とか銀の弓取り放題とか見切りMもある
西ルートの方が人気あるだろうね
アイテムと仲間を考えると、東の方がお得感が少ないような
ただ、ストーリーは東の方がオススメだ
東は森がめんどくさくてな〜
スルーフって何気に♪出るからビビるわ 有用度はかなりなものかと
>>122 銀の弓は東でも取り放題じゃなかったっけ?
まぁ西は闘技場もあるからな・・・・
疲労のことなんかを考えると、杖使いは何人いても邪魔にはならないからなぁ。
そしてCCしなくても十分役立つ上、高能力、高武器レベル、再行動率高め。
地味ながらかなりの強キャラだよね。
東はミランダに愛を注ぐぐらいしかないのが…
コノモールと比べると騎馬杖ちゅう意味でアマルダさんが有用すぎるし
アマルダ何気に杖Cスタートだしね。
Cあればほぼ攻略に必要な杖は振れちゃうわけで、もうその時点で戦力として十分。
指揮もあって再行動もあるから、取り敢えず出しとけ的な使い方が出来るんだよね。
それに比べて伯爵はなんであんなに微妙なステなんだ。
特にあの速さと幸運の初期値ははっきりいってイジメ。
せめてイリオスやゼーベイアみたいにスキルが強いとか、そういう付加価値があれば…。
コノモールはスキルが突撃(笑)だからな
槍も使えるけどそれがなんの慰めにもならない。
だけどミランダが傍にいると、凄いヤル気出すんだぜ
せめてコノモールは速さがあと2か3あればな。
アマルダ仲間にするとアマルダ隊が粘りまくって笑える
それに比べコノモール隊ときたら・・・
トロンにボッコボコ
キルソードにボッコボコ
ライブ使われて涙目
コノモール仲間にするのめんどい
ミランダがいなけりゃ女マージを4章外伝以外で拝めないんだぞ
女パラディンなんてある意味本家杖使いよりスペック的に有能だからな・・・
炎の剣と杖は強すぎる
ちょーっと質問。
ブライトンが炎の剣を振りまわそうと思ったら、どんな剣でもいいから90回振れって事?
種類によって武器レベルの上がり方が変わるのは杖だけ?
トラキアと封印ではどの剣を振っても同じ。
烈火以降は武器によって変わるんだけどな。
>>137 ありがとう。やっぱりそうなのか…。
魔法剣への道は遠いなぁ。
コノモールマジコモノ
成長率だけならなかなかオオモノール
でもアマルダも同じような成長率なのでやっぱりコモノール
>>138 なーに、マチュアにマスターアクスを使わせるのに比べれば楽なもんさ。
剣Dスタートだし、加入後は剣ばっかり使うはずだから、マンスター脱出までにいくらか剣レベル上がるし。
斧Eスタートとかマジで嫌がらせ。アックスファイター→マシーナリーは剣Dスタートなのに…。
ダルシンやゼーベイアにマスターランスを使わせるのに比べたら
Bでマスターアクスが振れるマチュアの方がマシだな
貴重な屋内槍要員なのに、2人ともEスタートはないだろ
マチュアたんは手斧で妥協してるな俺は
マスターアクスはマジ道のり遠いわ
マスターランスはランクAだしなぁ…。しかもマスターアクスより性能低いとか。
>>141 マスター系だけで比べたら
マスターソードは剣Aだから剣Dから剣Aに上げる手間と
斧Eをマスターアクスを振れる斧Bまで上げる手間は変わらなかったりする
剣は最初からレベル高かったりCCで一気に上がるのが多いような
トラキアに流星Mなんてあったっけ?
あれば月光Mと一緒にマチュアにつけて女ガルザスの完成なんだが…
マチュアは加入時期の関係で体格もガルザス以上のマッチョになるだろうし、
何より緑に輝きながらマスターアクス投げ飛ばすマッチョアが見たいもんだよ。
ねーです
マチュアの体格をネールの書を使って19に出来た。
マチュアはやれば出来る子。
俺ほどマッチョアに萌えてる奴はいねぇよ。
世界ヒロシと言えどもな…
現実世界にあてはめてみると、身長175センチ以上なんだろうな。マチュアとアマルダ。
>>147 連続突撃月光を付けて
反撃を受けない状態での擬似流星月光でガマンするしかないな
キラーアクスってすげぇ重そうなのに軽いよな
>>147 流星Mなんてあったらイザーク王家涙目だろw
月光Mと太陽Mはあるけどな。
>>152 正直マチュアだけは身長2mあってもおかしくないと思う。
他にはミーシャとかも高そうだよな。
ミーシャはなんかモデル体型のイメージ。
ミーシャのステ画面の顔ってグラビアアイドルみたいなカメラ目線送ってるし。
2mてww
ミーシャって戦いの途中で肺病で死んじゃうイメージ
血痰かなんか吐いて
幸薄イメージ
>>156 戦いの後、病に倒れた・・・
それなんてアラン?
マチュアはむしろ小柄に見えるな
21章外伝までヒィヒィ言いながら進んだよー。
難易度高いマップでレア杖結構使っちゃったから不安だ('A`)
シーフと杖のパズルやってるような、他のFEにはない独特な感覚ですげえ新鮮。
これだきゃ最後温存しとけよバーカ、っていう杖とかアイテムありますか?
聖戦で超キャラだったリーフがただのボンボンなアホになってて、
それとアウグストトの厳格な軍師ぶりのかけあいが凄く面白いね。
一週妥協してでもクリアしたら、
二週目はパズル感覚で解けそうな(予感だけど)とこもwktk。
>>159 扉のカギ。
盗賊のカギかアンロックか敵から盗むかで
代用できるけど無いと詰んじゃうからね。
後は杖いっぱい。その辺りまでいってれば
杖持ってる奴にスリープかけて、そいつの持ってる新品と交換出来るから
どんどん使っていっていいと思う。
武器は特にないかも。強いてあげればブリザードかな?
>>161 >>162 ありがとうございますヽ(´∀`*)ノ
手持ち少ないんで、敵が持ってたり店で売ってたら大量に確保しときます(あるといいんだけど)。
いらないかと売っちゃってたけど超重要だったんだね、あやうく詰むとこだった……
たびたびすんません、風Eのキャラって武器レベル成長させようがないのかな。
CC後に武器レベルアップして、そこから初めて鍛えられる……?
その通り
聞く前にさっさとCCさせろ
何なんだこの顔文字+教えて君は
あー、すんませんね
以下何事もなかったかのようどーぞ
あれ、なんもねーのか。
なんか話の邪魔で難癖つけてきたのかと思ったら、
ロクな話題も出せねーのに人の書き込みにケチつけるバカってだけか。
今度からテンプレに質問禁止とでも書いとけよ。
一部のアレな人の発言をスレの総意のように取られたら正直困る。
あーゆー輩はどこのスレにも居るもんだよ。
無視が一番。
172 :
助けて!名無しさん!:2008/03/29(土) 22:30:44 ID:PrwH+C/I
やろうか迷う
自分より命中率低い敵の攻撃いっぱいあたるとキレそうになるから困る
>>172 頭に来るから印象に残るけど、実際はそれほど無いよ
全体的に武器命中率低めだから、地形効果と支援重ね掛けすれば滅多に攻撃喰らわないように出来る
過信して無理は禁物だけどねw
まあGBAの命中回避補正に慣れてて、かつその感覚でやると、イラつくかもしれんな。
>>141 138っす。
いやぁ、怒り反撃のみ縛りで進めていこうと思っててさ。
今はまだ3章やってるところだから、まだ心配するには早いんだけど。
でも4章の増援相手にブライトンの剣Bにならないと詰んじゃうから…。
最後までいける縛りじゃないんだけど、出来るだけ進めてみたいなぁと思ってね。
とりあえず、4章に入ってブライトンがどれだけ剣レベルが上がるか見てみないと分からないね。
どもありがトン。
>>174 それはありえるかもな
補正に頼りきって
力押しで進軍する人はそうなる可能性もありそうだ
今8章に来たが主力が疲労で全員出られんくなってワロタ
今までの戦闘の疲労が蓄積してるから当たり前といえば当たり前だが疲労怖すぎる…
これからは疲労考えなきゃならんのが面倒だ
章毎に育てるユニット決めて、その章だけで最大まで育て上げる(中途半端に疲労させない。疲労させるなら育てきる)
くらいしか対策しようがないんじゃないかな
疲労システムって面倒なだけで、あんまり面白さには繋がってない気がする
>>177 ところがこのゲームは
外伝だと特にその傾向が強いが
少人数出撃のマップが多いから
特に気をつければいいのはカリンとサフィくらいかな?
よほど少人数でなきゃいけない理由がある場合を除いて、基本的に全員出撃可能なシステムでかまわないと思うんだけどな。
もっとも、ゲーム終盤になると30〜40人なんていう大所帯になるから、プレーヤーの負担が増えるのは目に見えているんだが・・・。
いつぞや、どこかのスレで案が出ていた気がするが、こんなのはどうだろう。
出撃しなかったメンバーは武器や食料(食料の概念があるSLGはあまり見かけないが・・・)の調達、、情報収集などのサポートに回るというもの。
そのマップ近辺のどこかにいて、各担当の仕事をこなしているという設定。キャラクターによって得意分野が異なる。
戦闘が得意な者は出撃、そうでなくて料理が得意、また武器の手入れが得意、しゃべるのが得意etc・・・などと個性を持たせて仕事を割り振る。
戦闘だけが得意なキャラに料理番を任せてみたらとんでもないものができあがった、などというのも面白いかもしれない。
ただ、これをやるとますますゲームの方向性がキャラゲー向きに加速していく気がするが。
小隊システムパクればよくね?
182 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 16:05:24 ID:91i3M63k
そんな感じのゲーム昔あった気がする
ゲンソじゃないか?
>>180 凄いな。よく考えるなぁそこまで。
武器修理とか買い物とかに、
非出撃キャラを活用するシステムって面白そうだね。
>>182 そういやそっくりだ。本拠地あったらまんま幻水ww
FEはひとところに落ち着ける感じじゃないから難しいがなあ。
蒼炎は本拠地(これもひとところに留まらないが)なかったっけ?
EDで行方不明になるやつが多い
186 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 20:30:14 ID:JmnSu1E+
疲労システム肯定派の俺は少数派か。
確かにうざったいが、ゲームとしては難しくなるからいいと思ってるんだ。
ご都合主義な願いを言えば、
終章だけは疲労関係なく誰でも出撃OKにしてもらいたかったが
>>180 肝心のSLGの足枷にしかならなそうだな
やっぱりまずは戦場で升目にあわせてユニットを動かして、
命中回避被ダメージを暗算して進めたいわけで
>>186 俺も別に疲労否定派ではないな。
要は野球と同じだろう。疲労が無ければ、全試合エースが連投だ。
それはそれでラクだが、ローテーション考えるのも面白いし、
エース以外の活躍の場が出来る。
ただ、初見殺しというほどではないが、面構成知ってないと用兵考えるにも
限界があって、その辺は情報なし初プレイではキツい所かもしれんな。
戦闘するほど疲労が溜まる=能力が下がる っていう妄想をしたことがあるけど、かなり面倒になりそうだからなあ。
複雑なシステムを組み込むとバランスが難しくなる。
190 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 21:56:39 ID:91i3M63k
疲労否定派はブライトンとひっくすを使うのか?
肯定派でも使うかどうか怪しいわw
192 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 22:39:59 ID:91i3M63k
つかったれよ!!
イケ面なのに弱い無頼豚
マチュアと相互支援じゃないのがブライトンかわいそう…
まあ後日談で結婚するっぽいし
>>192 何を言うか
ブライトンは俺がトラキアで一番最初にCCさせたキャラだ
ブライトンはやっぱ死にゼリフが気になるよな
一体奴は何をやってたんだ
>>196 誰かの4コマ漫画でそんなエピソードがあった(むろんその作者のオリジナルだが)。
確か九十九万丈・・・だったかな。簡単に言うと子供狩りに加担してたこと。
>>196 帝国兵(もしくはフリージ兵)として略奪とかに手を貸していたとかな。
ちょっと失礼。トラキア半島全体マップ見て思ったんだけど、
コノートの左斜め上とルテキア・グルティア間にある拠点(丸い点)ってなんだ?
前者はアサエロ・デイジーの故郷(没キャラだから何らかのステージが用意されていた可能性がある)だが後者は見当もつかん
トラキアのノーリセット成功しますた(エリートモード)
クリア評価はC
MVPはナンナ。
14章の増援ベルクローゼンを怒り+大地の剣で一掃して一気に化けた。
10章でブライトンがアーチに刺されて死亡。ブライトンよりも勇者の斧を失ったのが痛かった。。。
5章でダルシン、9章でダグダ・マーティ・ロナンをターン短縮のために置き去りに。捕虜収容所でも当然のように放置(^^;
トルード・ゼーベイア・ラルフは仲間にせず。
24章でガルザスの再行動を計算してなくてリーフが攻撃されたときは背筋が凍った。月光か流星が発動してたら終了してた。。。
>>186 俺も肯定派だ。1.5軍くらいのキャラをローテーションに組み入れて使っていくのが楽しい。
>>200 おめ
教訓としては、ノーリセットやるならリーフにみきりM付けとけ、ってことか。
戦力としての見切り持ちはマリータ一人で十分だし。
トルードさんに謝れ!
トルードに限らずダンデライオントリオは
あまり重要視されないな。
盗賊でスキルいっぱい、再行動ありのパーンに
唯一の闇魔法使いで杖も使えるセイラム、見切り持ちの
ガチムチ肉体派のトルードと文面だけみると結構使えそうな奴等なのに。
パーンだけは苦労しなくても戦力になるからよく使うぜ
自分は好きなので愛用しているが、
その3人については、敢えて入れる必要はないと思う
剣士が欲しいならシヴァやマリータがいるし、
盗賊は、書で鍛えたガチムチリフィスを使う人のが多いだろうし
闇魔法はAにしないと本領発揮できないので、育てるのがかなりしんどい
俺の場合タンポポ組は、でべでべさん(知らん奴はググレ)に敬意を表してレギュラーメンバーだぜ!
パーンは普通使わないか? 盗賊は何人いても無駄にならないし、再行動とバランスの良いステータスはなにかと便利だし。
セイラムは杖Cスタートだから、育てるのにそんなに苦労はしないと思う。
杖ならサフィとかリノアンとかサラとかスルーフとかいるので間に合ってます
ダンデライオン組が入ってくるあたりって、使えるキャラが続々加入する時期だから、
皆育てるのはマンドいんだよな。
まあティナは普通に使う人多いんだろう、次点でパーンか。
パーン体格育っちゃうと便利すぎてやばい
あの♪出るっぷりは癖になる
GBAのFE3作やった後に久々にトラキアやり直したら闘技場でのあまりの勝てなさにビビッた。
なんかかってえ魔道士とか出てくるし。
闘技場は必殺係数高いキャラに支援効かせてやれば楽勝
書で育成しやすいからついついやり過ぎてしまう
12章外伝は本当は飛ばしたいんだけどねえ。長くてめんどいし。
しかしティナとラーラCCとナイトプルフと…と特典が多すぎる。
ええ?トルード?ああそんなのもいたね(笑)
トラキアの闘技場はいくらパラメータが高くても相手も合わせてくるからな
結局は支援と武器と追撃係数しだい
アスベル(+リーフ)
カリオン(+セルフィナ)
ディーン(+リノアン)
このへんが有力候補だな
アスベルは風、カリオンは剣を持ち込めるようにしておくのがベター
カリオンは馬から下ろせばOK。
あとはフィン、シヴァ、フェルグスも割とやりやすい。
追撃係数が高くても味方が強すぎると追撃出来なくて意味が無くなるからな
一番稼ぎやすいのはディーンだな
下馬時だと追撃出来る敵が出てくるし
リノアン+エダの合計30%支援は強力だ
トラキアの闘技場の仕組みはあまり詳しく知らんのだが、
キャラのステータスっつーよりは、どうも単純にキャラに応じて強さ設定
されてるっぽい気がするんだよな。
リーフは比較的敵が弱めで、闘技場で勝ちやすいという印象がある。
気のせいか?
クラスランク
リーフは下級クラスだから敵が弱いんだよ。
登場はかなり遅いけど、ナンナが隣にいるデルムッドも闘技場で強いね。
王者の剣持ちなんかもいると、もう。
デルムッド凄まじい勢いで金稼いでくれるよな。
>>219 トン。理解した。
下馬してクラスランク下げられるヤツが基本的には有利ってことか。
ついでに、キャラ固有の支援が多いヤツな。
ディーンさんの闘技場での無双っぷりは異常。
闘技場ってカリスマ効かないんじゃなかったか
うぁ、カリスマ無効なのか。
おうじゃ持ちずっと置いてたよ俺……orzナントイウ ムチ
カリスマと指揮効果は無効みたいだね。
ナンナとデルムッドと王者の剣とサラとパーンを近くに置いたセイラムさんが負けまくった時に気づいた。
まぁ武器が重いセイラムさんを闘技場に入れるほうが間違ってるけどな。
セイラムさんは闘技場で負傷したヤツを治療する係り。
ところでナイトプルフっていくつぐらいあるもんなの?
前半キャラに使いすぎて後半の使えるキャラに使えないのは嫌だ…買えればいいんだが
買え
22章で好きなだけ買えるよ。8000円。
トイレのトラブルを直すか更なる強みを目指すか・・・悩む
そりゃ、暮らしの安心の為に、トイレのトラブルを直すべきだろう
4章、ブライトンの反撃だけでクリアしようとしてるのに、
守備がボコボコ上がるせいで敵が攻撃して来なくなったorz
守備が上がって詰みって…。セツナス
どんな縛りだw
守備上がったのならこっちから挑みまくればいいじゃない
誰か担いで能力を下げる
236 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 17:23:10 ID:CPpqiTVm
なぜブライトンを選んだW
>>175なんだ。
怒りが爽快すぎて、怒りだけでやれるだけやってみようと思ってさ。
捕えるも出来ないし、疲労があるから絶対最後までは無理なんだけどね。
>>235 担いで能力が下がるの忘れてたorz
もうリセットしちゃったけど、次こんな事になったら迷わずラーラを担ぐ事にするよ。
なに
>>237?
疲労が溜まって怒り持ちが出撃できないだって?
それは怒り持ち以外も無理矢理出撃させようとしているからだよ
逆に考えるんだ
「怒り持ち以外全員捕虜にしちゃってもいいや」と考えるんだ
闘技場ってカリスマ無効なのか!
知らんかった…
そういやレイドリック倒す章で左側にいたサフィが捕獲されちまったのよ
でもオーシン寝ちゃってて、まぁいいかシラネでクリアしたら次の章で出てきたw
やっぱクラスチェンジさせたメンバーで無頼トンだけ能力がかなり低い…しかし怒り持ってるし聖戦書で巻き返せると信じてる
>>240 離脱されなければ無事復帰する
アイテムは当然没収されるけど
そういえば、敵に捕縛されたときって、レアアイテムだけは没収されないんだね。
4章で武器配ってる最中のラーラがうっかり増援に捕まったとき、敵倒したら光の剣だけ戻ってきた。
トラキア6周くらいやってるけど、この間初めて気が付いたよ。
そういえばサフィがつかまった時リペアだけ戻ってきたわ。
捨てられない専用装備とか聖戦士の書は奪われないよな
でも逆盗むで押し付ける事は出来るから、壊れたアンロックとか邪魔なのは敵に押し付けて倒してた
246 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 16:02:25 ID:Yq14TIRE
リーフ弱い
そんな数字見ればわかるような事を今更言われても反応に困る
1回目のクラスチェンジが任意でできて、イベント扱いのでマスターナイトになればよかったんだろうか。
光や杖までAならマリータやセティすらおさえてリーフ最強だったろうに。
弱いと言っても
成長率が微妙で初期値が酷いだけで
それ以外のポイントはかなり優遇されてるけどな
>>248 というか個人の主観になるがトラキア最強って誰だろう
やはりセティかな〜杖もふれるし
>>250 味方キャラ同士のタイマンなら多分セティ様だろうが、
敵のエースユニット相手に無双するならマリータの一択。
セティ様はエルフは大の苦手で、ダークマージも相性が悪い。
戦う機会がないが、見切りがないのでセイメトル隊も苦労するだろう。
一方、マリータには実質的に苦手な相手が存在しない。
剣に付いてるみきりと、相性の悪い槍持ちに強敵がいないのが大きい。
杖もあり、というなら、勝者は炎の剣を装備して杖を振れる
ナンナとアマルダのどちらかだが。
セティは何でもできる強汎用キャラという印象だが、こいつがトップ、という
分野が無いよな。
253 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 21:53:55 ID:Yq14TIRE
ガルザスは?
オルエン「対魔法系なら…」
やっぱ一番使えるのはセティでしょ。
各種杖、ブリザード、インチキ専用武器は強烈。
意外と脆いところがあるのはご愛嬌。
フォルセティとデビルアクスって同じ威力なんだね
セティではなくフォルセティが最強かと
セティの本体はあの神器フォルセティ
セティはザコには強いが強敵には苦戦するお掃除タイプ
マリータは耐久力はセティに劣るもタイマンならほぼ負けなしの切り札タイプ
フォルセティあっても使いどころほとんどないからイラネ、50回制限だし
>>256 そもそもトラキアは実質敵用の武器の威力が高いからな
トロンとかグレートランスとか
トラキアで最強を語るならシーフ連中もなかなか上位かと
最強論争でオーシン(プージ)が挙がらないのが不思議だ
オーシンは純粋な強さで言えば最強では無いな
貢献度の比較だと最強になる
最短攻略だとオーシンがいないと話にならん
序盤の雄ではあるが
流星親子とか風の人とか
化け物クラスと比べるのは酷。
オーシンもお掃除タイプだな。序〜中盤のアーマーを掃除できるのは大きい
後半の無駄にHP高い奴は反撃じゃないと辛いこともしばしば
かぜの剣持ちシーフが最強じゃね?
太陽剣と見切りつけて待ち伏せでマスターアクスを
ウンコのように投げまくるマチュア最強。
268 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 16:02:54 ID:XORmtL4+
マーティかな
オルエン@聖なる剣もなかなか 体格あげればだが
オルエンは愛情注がないとステが微妙になるのがネック
オーシン気に入ってるのに育てるといつもハルヴァンのほうが育つ
272 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 22:53:28 ID:V9IOdBmB
>230 8000円で買えるなら リアルに欲しいw
是非 おいらも CC したいもんだ
>>272 ひきこもり → 自宅警備員
プータロー → ニート
童貞 → 魔法使い
オタ → キモオタ
274 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 00:34:27 ID:RZ3e30gc
今4章
ブライトンはレベル15でもレベルに負けたりするからかなわん
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ アウグストは真性の極悪人…
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
277 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 20:10:38 ID:RZ3e30gc
俺は真性の道程
278 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 20:13:12 ID:Kn6yCXJS
誰かシーフで武器盗んだり杖系で何かしたりしないで、ガチでラインハルトを倒した人いる?誰でどうやって?
貰った剣でぶしぶしに切りつける
ワープの杖はいいんかな?
魔法剣+聖水+太陽剣のリーフをボスの横の森にワープさせる。
確か、部下のマージナイトたちが動いた後、ラインハルトが動くから、
LVが低くても書物をたくさん持たせておけば、
ラインハルトが動く頃にはかなりパワーアップしている。
魔法剣は新品に近くても使い切るぐらいになってしまう。
オルエンが強ければ、一人でゲルプリッターもラインハルトも殲滅できるよ。
ゲルプリッターは待ち伏せダイムサンダで、
お兄様は聖なる剣で。
どう考えても聖なる剣はお兄さん殺害専用武器
ミランダに勇者の剣で
おびき寄せる時に再行動が出ないよう祈れば、存外誰でもいけそうだ
マリータの剣装備のマリータに聖水ぶっ掛けてぶつければ余裕で殺せるでしょ
聖なる剣はラインハルト兄さんの自殺願望の表れとしか思えない。
2回攻撃+ナイト特効+魔力プラス10て。
リフィスに回すプルフが無かったからパーンをガチムチにしてやった
面倒だから17で妥協してしまったが
大概のアイテム盗めるし大丈夫だよな
敵が味方を捕らえに来るのは分かってたけど、
NPCも敵を捕らえたりするんだな。頭いいなー。
5章で、セティが敵を倒すよりも捕獲優先したのにはワロタ。
山賊を捕獲したままアマルダ隊に倒されていくコノモール隊であった
さっき、川原で戦った六尺姐貴凄かったです!体格20のマギ団の姐貴がオッス連呼で
持ち物の中にネールの書ぶちこまれ手斧投げてました。俺も捕獲させられて武器を奪われ
無様に川へ向かって開放させられました。デビルアクス出されたときは一瞬引いたけど、
姐貴の「いやなら止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてデビルアクスで自殺しました。
その後、他の奴らもやってきてみんなで一斉に襲いかかったけど、ビンビンのマスターアクスで
思いっきり待ち伏せされ、派手にマギ団の姐貴の餌食になりました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。
また戦うときカキコして下さい!帰ってからズルムケの銀の斧見て、また感じまくってます!
デビルアクス持ちやらロングソード持ちをダルシンで捕らえるのに
ハンマー使いすぎて残り10になっちゃったんだけど大丈夫かな
8章で買えるしこれから先ダルシンなんて使いたくなるなる程のハンマーが出てくるから心配する必要なんて無いよ
×使いたくなるなる程のハンマーが
○使いたくなくなる程のハンマー持ちが
落ち着け俺
ハンマーは神器だから店で売ってるの見たら多目に買っとけ。
むしろハンマーで捕獲していった勇気を尊敬する
ハンマーで捕獲しようと思ってもあたらねーよ
ハンマーはボス殺害専用だって
>>294 ・アーマーを捕獲するには体格値が高めのキャラじゃないと無理
・体格値高めのキャラは主に斧ユニット
・となるとハンマー使うのが手っ取り早い
てな感じでハンマー使ってるんじゃないかと思われ。
>>289 ここでスルーされたからって
mixiにまで貼るなwww
これからトラキア初プレイなんだが注意することあるかな?
・仲間になるシーフは全員重宝するからちゃんと育てる(後で手に入るネールの書を持たせてからで良い)
・ランスナイト、アクスナイトを『最後まで』使う場合は馬から下ろして剣レベルを上げておく。
・基本的にかっこいい男、可愛い女の子は強いが一部職業を間違えてたり期待外れの奴がいるから気をつけろ。
初プレイは初プレイらしく寝返るキャラに気づかずにぶっ殺してやればいいんだよ。
だから1回クリアするまではあんまりココ見ないほうがいいよ。
初プレイ時は渡河作戦で詰んで攻略本に手を出したな
>>298 杖使いを大事にしよう
もうソフト手に入らないだろうしかわき茶や公式の攻略記事見ちまえ
と思ってみてしまった俺が通りますよ
つまらなくはなかったけど記事見てなかったらもっと楽しめたんだろうな
二章外伝の索敵マップでリーフ\(^o^)/オワタ
これは何回リセットすればクリアできるのかな・・・
>>302 トラキアは知らなければ華だという要素が多かったからな
俺も必殺係数とか知るまで神ゲーだろ思って堪能していたし
正直必殺係数に拘る人の気持ちがよく分からない。どーでもいいじゃん。
キャラ差別が激しくなりすぎる。無駄にHP高いボスを倒す際には重宝するが
もうちょっと違う方法で差別化できたんじゃないかと
紫竜山のアルバイトドラゴンナイトを
捕らえるコツってある?
削って勇者の槍で問題ないと思うが、そんなにキツかったっけ
>>305 別に必殺係数だけならまだ許容範囲だよ
それ以外にも色々あったからだよ
玉座補正+10が地味にきついな。傷薬も持ってるし
6ターンクリア狙ってるとチャンスが少ないから厳しすぎる
311 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 22:20:29 ID:OGS6quCw
>>308 勇者の槍でとらえられるくらいまで削ってると
大抵必殺で殺してまう…削り要員が悪いのかな…
毎ターンフィンで「捕らえる」選択でいいんじゃね?
リーフを近くに置いて支援付きなら必殺も出やすいし
で、自ターンで捕縛できなかったら誰かでフィンを丸腰に
勇者の槍なんてケチってもしょうがないんだし、ガンガン使い倒す方向で
ああ、丸腰にしなくても再移動でいいのか
剣をリフィスで盗んでほかのキャラで捕らえるのも有りじゃない?
あの章にリフィス出すのは、疲労的にきつい気がする
疲労が溜まってないなら溜まってないでレベル的につらいだろうしな
それ以前に初期体格だと鉄の剣盗めないからな
>>309 そのほかに隠しパラメータみたいなのってあったっけ?
>>309じゃないが、係数以上に初撃リミッターが嫌がらせだな
>>319 それも込みで必殺係数って言ってるのかと思ってました。
確かにあれは困ったもんだ。
っていうかゲームとして考えると、追撃に係数かかるよりむしろそっちの方がやばいよね。
>>320 それだったら武器の必殺補正を減らすとかい色々手はあったと思う
>>318 もしかしてわざわざ説明した方がいいのかな?
係数が隠しパラじゃなかったら、必殺(スキル)みたいなもんだと思えたかもな
あと何かあったっけ?
乱数がどうとかはよくわからんが
トラキアは良くも悪くも新しいシステムを試みた意欲作だと思う
必殺修正の他に、捕獲システムやユニットの再行動、疲労システムとか
続編で廃止されたシステムも多いが、体格や担ぐの概念は継続したしね
必殺修正のシステムは何であんな仕様にしたのかが不可解過ぎる
これとユニットの再行動は廃止されて本当に良かった
○○ターンまで無敵フラグとか
それは色んなゲームでよくあること
イラナイツのアルバが強すぎるw
能力だけなら書なしでカリオン並だ
でも追必と騎乗剣で大きく劣ってるな…
攻略情報見るまではステ上限一律20だし、
聖戦よりよっぽどキャラ性能格差是正されたなとか思ってたんだが、
支援とか専用武器とか追必係数とか武器レベルとか
降りた時の使用武器系統の変化とかを考えると、
結構優遇冷遇の差が激しいゲームだよ。
>>327 あの中じゃロベルトが弓兵じゃなかったらロベルトこそ最強だったんだがなぁ・・・。
ヴェルラントみたいに加減攻撃があればな。
初期ステLv*ステ成長率*必殺率*武器*スキル*その他諸々=強さ、だからなぁ
確かにステの伸びだけは良いが、アルバ強すぎと言われてもピンと来ないな
ロベルトは良い弓殆ど独り占めできるから、弓兵だからあの強さって部分もあるぜ
他が鉄剣やらキルソードでがんばって、奮発して銀剣とかでやってる時に
デフォが銀キルでマスターどころか勇者も普通にぺちぺち撃てるし、剣では考えられない贅沢さだろう
弓兵じゃなければ、他の強キャラ達に埋もれる存在じゃないかなぁ
これ初めてやろうかと思うんだけど難しいらしいな
気をつけたほうがいい事とかある?
1週目から攻略スレや攻略サイトを見ないこと
初めてやるならこういうスレは覗かない方がいいと思うが
最初から1周しかやる気がないのなら、事前に調べた方がいいかも
いろいろと不親切なゲームだからな
このスレ見て興味持ったんだ…
まあやってみるよ
>>336 ありかとう
高かったし精一杯楽しんでくる
何の情報も無い場合、4章からの流れでやり直すことが多いなw
渡河作戦で詰んでやり直した時4章が一番鬱だった。
俺も初回は渡河で詰んだな〜レストがなくて
一周目から杖温存しまくった俺は勝ち組。
温存しすぎて途中で苦労しまくったのは秘密。
>>340見たいな理由なら分かるけど
普通に相手の強さだけで渡河作戦詰むか?
よくあの指揮が鬼で詰んだとか言うレスみるけど
真っ向から戦う馬鹿なんているの?
ターン数どうでもいい通常プレイならサイアス撤退するまで待てば良いだけだろ
リワープ取り放題ってのが素敵要素だよな サラ様サイコー
>>342 ラインハルトが倒せない(無力化できない)んじゃないか?
敵が待ち伏せダイムサンダ使う訳だから、ラインハルトは相当強いよ
疲労あるから対処できるキャラ出せなくて詰んでも仕方ないと思う
渡河作戦は敵の杖攻撃が無かったとしても厳しいね。
>>344のいってるラインハルトも強いし、増援多いし、アーチもいるわで
強キャラ数人で特攻しても安心できないと思う。
後ここって飛行キャラいないくて、リーフが橋を渡れなかったらもう詰み?
トルードかマリータが育っていればラインハルトはそこまで怖くないんだが
初回で育てているかどうかだな
>>345 飛行キャラいなくてもワープ使えばおk
もしくは、杖キャラがリワープ後にレスキュー
ブサイク剣士とか斬新過ぎるから初回からトルード使ってた俺
しかも結構強いから困る
トルードはブサイクの部類なのか?
まぁ、美形じゃないことは確かだが
トルードさんは不細工じゃねーよ! アブない人だよ!
あの目つきと前髪は尋常じゃない。
>>342 サイアス撤退まで待つくらいならワープで飛ばすわな
というか40ターンで撤退とか初回プレイじゃわからないけど
>>68 アップしました
音量低いですがw
PC初心者の自分にとってニコニコにあげるのがこんなに時間かかるとはw
徐々にアップしていく予定です
トルードさんの髪型を見ると、
いつも「金髪にしたら…」
と思ってしまう。
>>351 これは楽しみだ。
後でじっくり見させて頂くですとも。
エリートM、レッグリング、ボディリングどれも1つしか手に入らないけどみんな誰に使ってる?
俺はエリート、レッグはリフィス
ボディはラーラ
エリートMは悩んでるうちに使わずじまいって事が多い…。
レッグリングはホメロスかオーシン。これは完璧に趣味。
ボディは盗賊のうちの誰か。パーンにあげてる事が多いような気がする。
ボディは盗賊の誰かにあげるのがセオリーっぽいね。
ただ俺の場合盗賊が育ってたからか、オルエンにあげたな。
聖なる剣を22章でほぼ使い切るぐらい暴れまわれて楽しかった。
>>350 ピアキャストで情報なしの初プレイやってた人は
チマチマアーチ弾切れさせながら進軍してたら勝手に帰ってたぞw
流石に初回プレイだとワープやレスキューくらい余ってると思うが
FE未経験だときついかもしれんな
ラーラは3回クラスチェンジさせればボディいらなくね?やったこと無いけど>3回昇格
踊り捨ててまで体格増やしたいかって話だな
杖使い、盗賊が育ってない、疲労で出せないって事も初回なら有り得るからな〜。
待ち伏せ連続ダイムサンダに並のキャラで挑むと、全く触れず死んだりするし。
とりあえずプージ持たせて囮に・・・
再行動するなああああ!!!
初プレイで、俺は19章か20章かの防衛マップで詰んだなぁ。玉座の周りがアーマーだらけになってたw
初プレイではラインハルトさんの待ち伏せを防いだ上で一撃で倒すためにマーシナリーのオーシンに待ち伏せをつけて、
ワープでサイアスの前あたりに飛ばした覚えがある。
10分後に「じゃぁもう無理だ!」って叫んだ記憶があるもの。
怒りの意味が無くなったw
ホント、ベオの剣に待ち伏せと怒りが付いてる意味がわからん
ラーラは12外伝で踊り子になれるけど、シーフ→CCシーフファイター→CC踊り子はできるのかな?
できるとすれば12外伝までにシーフファイターLV20にした方がお得ってことだよね
>>365 出来るよー
今その流れで育てていってAll20になった(`・ω・´)シャキーン
でも体格20って盗むにはいいんだが、担ぐが出来ないのがちょっとつらい
しかも踊り子になったら移動力が少し減ってるみたいだし
いつも最後方をのろのろ来ているのが(´・ω・`)ショボーン
368 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 23:17:05 ID:ETaCWj+s
>354
エリートMはマリータ 12章でレベル上げ(書を持たせたほうが安心)
ボディリングはオーシン 王都開放で必要かと リセットの嵐はご勘弁
レッグリングもオーシン 8章外伝で使っておく 9章の移動力確保
シーフの体格は10ありゃ素敵 10章でリフィス体格10だと炎の剣(別に要らんけど
後3本存在するしね 終章、残り1でアマルダ魔力20・スリープ用で必要充分
>363 初トライ:闘技場で育てたシヴァがラインハルトに...(ありゃ?
じゃ、オーシン…死亡(汗
お兄様は相手にしちゃいけないという結論になったw
エリートはティナに使うなー杖レベル低くて育てにくいし
オーシン使う人って東ルート行くのが多いのかな?
王都解放の手槍レンスター兵はまじで殺したくなるNE
ようやく到着したシビリアンを確実に殺していくこいつらを俺は許すことが出来そうに無い
王都λ...<またリセットの嵐がはじまるお
キャラの育成や育成する場所やタイミング、資金稼ぎ解説してるサイトないですかね…
どこも最短クリアの解説ばかりで見つかりません
1章から壊れた武器でつつき回せばいいと思うよ
よほど弱いキャラ以外は闘技場で稼げるし…
>>373 それはどうかなあ。少なくともHPとDEFはある程度、それに
支援がないと厳しいぞ。
7章で言えば、サフィの支援が付くシヴァはまず安心して見ていられるが、
支援なしのマチュアはちょっと油断すると死んでしまう。
剣使えるキャラならエリート剣持たせて弓orアーチ避けが1番楽でしょ
>>371 寧どういった動機でそういうサイトを探しているのか気になるな
普通のCRPGから流れてきた人なんでしょ
そこはスルーしてやれよ
379 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 23:40:06 ID:nyYI4QTu
>374
シヴァも気をつけないと結構やばい 支援10%
7章でカリオンお勧め リーフ+セルフィナ=20% それでも死ぬことある
なるべく少賞金額で挑むこと どーせ危ないとこに出せないし
主力はアーチ撃破・民家訪問・スタミナドリンクゲットで忙しい
北のアーチを早めにやっつけちゃうこと(アスベルで)
全員LV20にするだけなら簡単なんだけど
フルステを目指そうとすると一変するね
運ののびのいいキャラならダインの書がてにはいる14章まで、運が伸びないキャラはブラギの書待たないといけないから16(17)章まで上げれない
無駄振りようのライブもためておかないといけないし128個の倉庫もきつきつ
でもどこでどうやって誰を上げるかなど試行錯誤が楽しいね
381 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 02:15:08 ID:5iH2A+rn
カリンの移動あがんね〜
>>380 倉庫ならマーティ達が引き受けてくれる。
383 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 12:54:42 ID:5iH2A+rn
人を倉庫扱いするな
兵站の重要性をわかってないね
4章〜7章でイヤでもわかるよね
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { 兵站と聞いて飛んできた
`|: | l よく考えたら俺全然兵站やってないな
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
マリータの移動が12まで上がった…
389 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 23:51:03 ID:5jEr4CIV
書なし?
パラ成長率表みると力は40パーとかの表示されるけど、体格と移動だけ一桁の数字だけど、あれは1パーセントということ?
そうだよ
移動の成長率はほとんどのキャラが1〜3%
391 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 01:20:18 ID:r7+sOTmS
>389
確率が低いだけで、あり得るでしょ
オーシンが3章までに移動8になったことあるし
只、マリータの場合意味があるかちゅうと・・・
392 :
388:2008/04/13(日) 01:51:05 ID:b08pxkDQ
書はほぼ持たせていたとおもいます
それでも6%なので、12まであがったのはびっくりです
門の上にいるボスにブリザード当てても眠らないでおk?
魔王の城のボスを眠らせてポイズン無効化&サイレス(σ・∀・)σゲッツ!!しようと思ったのに・・・
394 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 23:51:56 ID:kD4SRMpU
書で10パーあがるのは
毎回の確立が10パーアップ?
それとも次のレベルアップに10パー持ち越していくの?
あとラーラはシーフファイターにしてからダンサーにしてもパラマイナスされるからクラスチェンジする前にしてもかわらなくない?
>>394 いや、普通に毎回確率が変わるだけ
シーフファイターを経由すれば、それだけLVうp機会が増える
踊り子になってもたいしてマイナスされないよ
気にするほどのものじゃない、移動下がるのは痛いが
シーフファイター→踊り子ならパラALL20も狙える
ラルフが正当なユニット評価をされにくいのは地味だからだろうか
ニコニコのイラナイツ動画で再評価されつつあるなw
よっぽど暇な人以外は普通にシーフからダンサーにした方が良いよ。
ラルフは、主力級が順調に育っていれば一軍入りはしにくいが
剣士系にヘタレキャラが出ちゃったとか
疲労たまってるけどSドリンク使ってまでは…ってときに結構重宝する。
育成に主眼をおかずに進めてると、割と使える能力なんだよな。
なんでイラナイツに入るのかが解らん。やっぱ顔か?
イラナイツ見てるとやっぱり命中率の適当さが目立つな
どんだけ見えない修正されてるんだろう
>>400 強い弱いは別にして、
普通はあまり使われない(常時一軍運用されない)
この一点だけでしょ
まぁ、その要因に顔が含まれるかはわからんけど
縛りにおいてのいるいらないって、クリアできるラインも見越しての線引きだからね
フレッドやラルフあたりはそのライン上に近いユニットなんだろう
評価狙いやったことの無い奴だと
期待値が低い=雑魚なんだろ
>>403 別に期待値で見なくても
加入時で下級職からCCした連中より
劣っているからだろ
まぁいかにも成長しなさそうな顔をしているってのは
確かだけど
超優遇ユニットとかいるくせに、本当に使えないユニットは少ないよね
書で能力が補正できるのも大きい
まあ、歪んだ愛情を注ぎまくればシャナムですら使えるようになるゲームからな。
どう頑張っても難しいのはエーヴェルとダグダぐらいか?
もっともこの二人は序盤では鬼強いんで、使えないキャラとは言えないが。
ダグダは書持たせて闘技場に放り込んだらバロンをばっさばっさ倒して
ザイル(15章ウォーリア)くらいには強くなった
ダグダは参戦マップかなり長いが、エーヴェルは書大量に持って鍛えられるのが24章外伝のみで
ライブリング他でドーピングしたところでその後使う機会ないからなぁ。
復帰ついでになぜかイチイバルでも持ってくれば最終章でも出番あったんだろうか。
それは楽しいかもな。
エルフやドライを射殺しそうだ。
エーヴェル3章までなら死なないから超使えるよ。
ゲッシュの設定があるからイチイバルは無理だろうw
何週やってもセーベイア説得で市民どもがしっちゃかめっちゃかになるわ。
どの顔がどの顔に話しかけるかなんて覚えんのめんどくせえし。
>>412 自分も面倒だからその面は一度クリアしたけど
あとはゼーベイア嬲り殺してる
めんどうくせぇんだよ、このジジイ犯して殺したるわと怒鳴りながら
正直トルード仲間にするのもめんどい
おまえ道ふさいでんじゃねえよと
415 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 02:02:51 ID:wjH470/t
>412 紙に書くしかないと思うよ いつもそーしてます
1マリータ − オレンジ とか
2リーフ − 紺
3シヴァ − 青 とか ね
素直に攻略本見ようぜ
417 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 12:59:53 ID:OKiFOOw4
カリンて馬から降りた状態でレベル上げすると移動は上がらなくなるとかある?
何回やってもまったくあがりません
トルードはいつもセイラムで眠らせてるな。
カリンは移動成長率2%、降りても変わらない
書なしならまあ、1上がるか上がらないか位だろ
あとペガサスだろ
1ターン目に攻撃してレベル上がるような状態にしておく。
次の章で1ターン目に攻撃してレベル上げて移動上がるのを待つべし
421 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 22:36:34 ID:wjH470/t
カリンはCCして移動9で充分でしょ
あとは オマケ
>418 それっきゃない・・・と思う トルードに殺されるぞw
スリープは当分一本しかないので
どこで使うか計画して使う
それがその一回 壊れたら直す
>>421 シューターの範囲外から攻撃したいってことじゃない?
>>415 紙に書くのもめんどくせえ。だから殺めた。
俺は高校の時の文化祭でやったお化け屋敷で泣きじゃくる子供すら平気で脅かすほどの鬼畜だから罪悪感なんて全然無いぜ。
強いんだけどねえ・・・アーマーにしちゃ使えるし
トルードは捕獲しちゃえばいいんじゃね
>>424 育ちきればそりゃ強いが
あの加入ステータスと時期で活躍できるかといわれれば微妙
19章で一気に育てたらダイン込みだが移動力が10になったことがあるw>ゼーベイア
427 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 23:31:52 ID:OKiFOOw4
420それやってるけど、あがらんよ
シューターの射程外から攻撃したいで正解です
ダインの書取った後に、飛行ユニットでシューター撃破しなきゃいけないようなマップってあったっけ?
別にそんな無理してあげなくても…と思うんだけどどうだろう。
カリンにレッグリング即使う俺。
アーチ潰し易いのもいいし、サンスト使いも回数減らさず捕らえやすいのがいい所。
14章でせっかくラーラの移動力と体格が上がったのに
ディーンがシューターに一撃で殺された
しかもその後ホメロスの移動力が上がった
やり直した方がいいのかな、そのまま続けた方がいいのかな
ディーン使う気ないならいいんじゃね?
カリンが十分育ってるとか
ディーンを全く使うつもりがないなら、そのまま続けてもいいんじゃないか
ただ、良成長の後の悲劇なんてFEじゃよくあることだ
いちいち気にしてたらやっとらんよ
ドラゴンランスのお陰で即捕獲のエースになれるから、俺ならやり直すかな
金策に困りそうならやり直すかな。
下馬ディーン+リノアンは闘技場では無敵だからな。
435 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 23:40:07 ID:SOLA+Mjh
>430 ドラゴンランス>>>>>ラーラの体格・移動力
だと思うんで リセットをお勧めいたします
436 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 23:44:03 ID:SOLA+Mjh
>430 ドラゴンランス>>>>>ラーラの体格・移動力
だと思うよ リセットをお勧め致します
ガチムチのラーラなんて見たくないだろ。
移動力も大して必要ない。
だからディーンを使うかどうかだってw
ラーラが重い物を盗めるより、手軽に運べた方が攻略上得だと思うので
むしろ体格を10以下に止めるよう注意している。
シーフファイター転職などもってのほか。
まあ、その時点でリフィスがどうしようもなくヘタれてたら考え直すかもしれんが。
その場合、パーンを主力にすればいいじゃん。
441 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 08:11:22 ID:PhCGr2vK
加入したときからクラスチェンジしてるキャラは使いたくない
442 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 08:43:27 ID:ybJ48EBV
10章ノエル峡谷の上策ってなによ?
弾切れ。
444 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 10:15:07 ID:ybJ48EBV
ちがう
知らないくせに否定とは
MAP兵器だろ
アーチの注意を別働隊に向けさせ、その隙に本隊が後ろから襲い掛かる。
実際の戦場でやるならこれしかない。アーチそのものを潰したいなら、の話だが。
遠距離攻撃武器の弾切れを薦める軍師ってどんなんだよ。
上策は、エリートの剣持った盗賊を囮にする、じゃね
ワープで速攻クリア
リフィスを囮にすればカリンが懐にもぐりこめる
カリンの回避がリフィスより高いの前提だが
451 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 17:02:10 ID:PhCGr2vK
リフィスおとりにして秒殺されたよ
最良の策を教えてくれないドリアスは軍師失格ですな
ただ、旨みのある西ルートを進言してくれた点では、アウグストより先見の明はあると思う
アウグストあのルート行ったことを謝ってたし許してやれw
東いいよ!
プージ拾えるし
シャナムが仲間になるし
>>442 そんなもの存在しないって意味じゃない?
上策であっさり撃破されるような欠陥兵器など
意味ないってことで
「メティオで潰すか移動力うpカリンで急襲すればラクだけど
さすがにワシがそれ言っちゃお終いだから
プレイヤー諸君はリセットトレーニング頑張ってネ!」
だろ。
「確率無視してかわせ
死んだらリセットしろ」
じゃないの?
とても上策とは思えんw
459 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 21:39:04 ID:PhCGr2vK
ラーラ闘儀場で死んだ
「改造して次の面に進みましょう」
闘技場は二種類欲しかったな。
一つは聖戦のように負けてもペナルティなし。その代わり賞金は激安。
もう一つは「負ければ命はねえぜ」。その代わり見返りがすばらしい。単なる賞金でなく、有用で貴重なアイテムとか。
それこそキャンセルも不可でな
463 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 23:42:15 ID:ybJ48EBV
10章だけど、間合いはかって強行突破した方が楽なんだよね。これは中策だっけ?
464 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 00:22:34 ID:a+A5F1O5
俺も今10章
再行動出ないと北の民家間にあわない
465 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 00:35:29 ID:XXstpRBR
カリンで余裕じゃね?
まあ10章はリセットありきの欠陥ゲームだから。いきなり死ぬし
466 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 00:37:17 ID:XGs/VSu/
>464
シーフが動かない場合があります それがないとまず間に合いません
後は♪頼みだが、ナイト一騎でシーフを捕らえないこと まず死にます
あとね、稀にシーフが右に移動(近づいてくる)することがある
稀ですがね
467 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 00:46:22 ID:XGs/VSu/
>464 動かない場合は1ターン目or2ターン目です
>>465 プレイヤーが勝手にリセットを選んでるだけなんだけどな
死なせるように動かすのも死んだからリセットするのも自分だろ
469 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 01:51:41 ID:a+A5F1O5
カリンとラーラは南の民家にいかすから、北にいけるのは毎回リフィスとロナンその間に右上のロングアーチをアスベルで叩く
下の民家は、1ターン目に、川の幅が1の所の右のマスで、
下の民家に行かせたいキャラを担いでおいて、
カリンの人交換+降ろすで川を越えさせることができる。
跳ね橋があるので、リフィスを行かせたいが、
アーチ+トボルザーグに集中攻撃されてけっこうきつい。
上の民家はカリンで向かう。
2ターン目に右上のアーチを倒すことが条件になる。
オーシンがアクスファイターlv20で力6
もうだめだ
10章はトラキアの中じゃ1,2を誇る最難関マップだからなぁ
上はフィンで下はカリンでどうにかなったような
もっともカリンは降ろして戦わせるんでそれなりに育てておかないといけないが
外伝で言うと影武者のりゅうのたて欲しがって育成ゲーしてるようなもんなのに
それを短所かのようにいう人の思考に少なからず呆れた
474 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 08:42:03 ID:XXstpRBR
>468
こいつ欠陥ある
どうしても死にたくない人は民家を諦める マジオススメ
レスキューはないと厳しいがMシールドはなくてもほとんど困らない
俺はMシールドあきらめる前提でプレイしてるよ
10章か、レスキューの民家守ったのに訪問するの忘れて先進んだな
リセットの嵐の果てに脳がどうにかなってしまったらしい
478 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 19:57:00 ID:a+A5F1O5
471どんな育て方したんだ?
>>478 確率的にはどんなもんか知らんが
千人とか一万人とかの人数がやれば
1人くらいそういう結果になる可能性はあるんじゃね?
オーシンの力の成長率は30%だから、
力が1回も上がんない確率は、(7/10)^19=0.00113 であってるかな?0.113%だから、1000人に1人ってところ?
関数電卓が無かったら絶対やんなかったぜ。
普通の電卓でも=を19回頑張って押せばいい
Lv18まで力6があったけど、それでも全く使えない訳じゃ無かったからオーシンて凄い
>>474 死んでリセット→俺のせいじゃない→ゲームの欠陥に違いない
こんな欠陥?
怒りで必殺確定だしプージの攻撃力が高いから
オーシンってプージ地雷させるだけなら、実はそんなに力いらないと思う
だからこそ早解きほど頼られるキャラなわけで
聖戦とトラナナは必殺時は攻撃力二倍だからね
これがダメ三倍だったら力が伸びなかった時はきつそうだ
ダメージ三倍だと難易度自体は下がるが城門がきつくなりそうだ
ルーメイ捕獲とかちょっと面倒になりそうだな
ルーメイの守備力っていくつだっけ?
城門効果込みで17前後くらいかな?
捕獲攻撃で必殺出てもダメ三倍だと一桁しか与えられなさそう
より一層ストレスが溜まりそうだ
書無しプレイだと10章は鬼だな…
ガチムチリフィス特攻ダイムサンダ強奪がいかに邪道か思いしった。
聖戦と同じノリでサクサクやってたら詰んだorz
ちゃんと考えながらやり直してくる
ダルシン一人旅お勧め。外伝もちゃんと回るんだぞ
490 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 22:36:33 ID:8d8kuQXZ
>470 ほぼ同じ ただし、カリンに担がせるのはリフィス
南民家下の森でカリンにCCさせキルソード装備
剣Bなら(ま、Cでしょうね)炎の剣も持たす
完璧ではないですがね カリンがアーチ連続2回貰って
死亡とか 稀にあるし
で、今回L11でCCしたカリン ドボルザーク倒せずドボルザークに♪発生
で、リフィスに攻撃 北に移動 次ターン リフィス山に逃げ傷薬
ドボルザーク リフィスに攻撃 また、北に移動 ♪発生 おい!
次の攻撃対象は 森にいるエリート装備のリーフに間違いなし
リセットしようかと思ったが 見守る
ドボルザーク 案の定リーフに攻撃
リーフ(怒り持ち) ドボルザーク撃破 びっくりしたw
俺は上にフィン、下に上級アスベル(カリンで輸送)でやってるな
ドボルザークは近付いてきたところで丸腰のリフィスを捕らえさせ弓の経験にしてた
リーフに怒りってなんか新鮮に感じる
イメージ的には合ってるが…
主人公強くした言ってのならありじゃね?
常道はやっぱりナンナか
>>492 そーか?リーフに怒りって、別にそんなに珍しくないんじゃね
光の剣の消耗抑えられるし、疲労関係ねーから毎面使えるし地雷としてコキ使って可
怒りナンナのが強さは上だけど、ナンナっているだけで便利だから
過度に疲労させたくないんだよな
だからリーフは十分アリだと思う
最初のプレイではスキルMもリングも全部カリンに使ったなあ
まあ主力には怒りは渡せないな…壁にしてるときに次から次に来られるだけだから
そう考えるとリーフでもいいか
トラキアで主力と言える強さなら、元々怒りは要らないような
怒りリーフでガンガン使うとLv上がっちゃって、結局は後ろの方で見てる事になるんだよなぁ
育ち切った後も気にせずコキ使っちゃうもんなのか?
>492 俺もリーフにいかり使ったよ
所で詰まってるんですけど、
21章で、ボスにブリザードかけられて、リーフがスリープしました。
しかし、レストの杖が底を尽きリーフは起きないです。
何かいい手はないでしょうか?
499 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 01:34:13 ID:k4Eut0Es
492ではないが
ティナにブリザードぬすませては如何ですか?
でないと近づけないんですけどねえ
ティナにM-up かけても魔力足りないんであれば犠牲者出ますねえ
で、盗んだブリザードで左下のアーチにアスベルで(支援をつけるほうが吉
え?風Aじゃないって?グラフカリバーけちったでしょ
500 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 02:02:18 ID:k4Eut0Es
>498
499です
敵ボスの下のスリープ持ちとサンダーストーム持ちはスリープで眠らせましょう
サイレスだと撤退していなくなっちゃうはず(スリープ欲しいでしょ)
スリープが壊れていたら直しましょう
そうそう、ティナの魔力が足りないならリング使用か?
そーするとアマルダ(or ナンナ…無理か?)を魔力19まで上げないと
最終章でレストが要ります
501 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 02:22:06 ID:uJMsNvrg
498
なんですが、敵を全てやっつけていたことを書くのが抜けていました。
攻略できないから、やりなおそう。
せっかくマリータとマチュア育てたのに
武器持たせないでおくと杖の対象外になるんじゃなかったっけ?
503 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 03:31:11 ID:k4Eut0Es
499です
というか
ここはレストを使うようなステージではないような・・・
レストが絶対要るちゅうステージは17章レンスターゲイトくらいしか
思いつかん
まあ、楽しみ方は十人十色か
寝てたら制圧できないって事だろ、常識的に考えて
ヨツムンカンドを味方に撃てたらなぁ
ヨツムンの必殺率10は明らかにトラキアを難しくしている
難しくしてるのはキャラ育成だろw
全員が書持ってたら必殺なんて怖くないw
捕えないと武器が全然足りない事の方がキツイ
ゲリラっぽくて演出としてはステキなんだが
509です
>>498 レストリペアすればおK
っつーかレストないと渡河作戦がどえらい事になる気が…
ワープレスキューあたりがあれば速攻も可能かもしれないけどさ
レスキューなくてもいけるぜ。
武器なしオルエソをワープ、話す→ラインハルトにスリープでおk
オルエソが弱いと駄目(´・ω・`)
>>510 うちのオルエンは愛注ぎまくったので待ち伏せ+月光剣+魔力20ダイムザンダで
ゲルプリッターを全滅させていたぜ
あとでラインハルト兄様からもういっこ頂いて完璧だった
初回プレイ時の渡河作戦はきつかった。
レスト、レスキューも無いわ、オルエン居ないわ、敵のパラメータ見たらインフレしてるし、
こんなのクリア出来る訳ないだろ!と憤慨してたよw
シーフの杖残ってるならそれで敵の状態変化杖全部盗んでなんとかなる…か?
514 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 23:58:43 ID:uJMsNvrg
>>509さん、
リペアの杖使える奴出していないのよ
515 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 23:59:47 ID:uJMsNvrg
つーか、リペアの杖自体全部使ってもうた
そこまで台所事情悲惨だと、流石に詰んでるねぇ
あそこ、天才軍師様(笑)が撤退しても、
ボス二人のお陰で星9個も残ってるんだよな
もうその面最初からやり直すしかあるまい…
初プレイならやり直しなんてあって当たり前だ。気にするな
518 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 00:26:27 ID:GiYUZ2/r
21面やりなおします。
519 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 00:30:33 ID:SwqnDRs/
>513
サイアスにはカーソル合わなかったと思いますがねえ
>515
いったいこの時点で君はリペアを何に使ってしまったんだ?
>>519 シーフはスリープやサイレスと違い
どんな敵でもカーソルが合うと思ったけど
作中にトールハンマーやグングニルがでない理由は
とられちゃまずいと思ってのことだし
無敵設定されたキャラからは無理なんじゃなかったか?
サイアスは丸腰でも十二分に脅威なんだがw
サイアス犯してえなあー
>>519 このゲーム、初回で潔くリペアを使い切るのは、相当なアホか
相当な大物のどっちかの証しだと思う。
何週しても一回も使わない俺みたいなのが普通だよな
いつか必要になると考えて温存すること早何週…
専用武器に使いたいのがないんだよな
どうせ専用武器使ってる奴は優遇されまくりマンなんだから
育ってくる頃には専用武器なんて必要なくなってくる
つーことで、シーフの杖でいいや♪
リペア一回でアイテム四個と考えるとお得だし
24章外伝で詰みそうだな
ティナとマリアン育てておけばよかった
こんなに杖が大切とは・・・
マリアンって誰だよwwwwwwwwww
…リノアンかな?
>>526 最後まで使いまくりたい専用武器はプージぐらいか?
あれも、どうしても欲しければ二個目取れるしなあ。
もっとも、俺がこないだクリアした時は、24章外伝の折檻部屋に
セティ様を監禁しておいたら、フォルセティが無くなりかかって
慌てて修復したがな。まさかフォルセティにリペア使うはめに
なるとは思わなかった。
マリータ+リノアンだろ。多分…
中途半端にグラフカリバーの使用回数を減らしてから傘下に入るアスベルが憎い
532 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 00:24:26 ID:xyoHFyyP
リペア
足りなくなる可能性のあるのは
ワープ スリープ グラフカリバー プージ シーフ
ワープに1回 スリープ1回 グラフカリバー1回 シーフ1〜2回
どーも シーフは1回で充分な模様 よって、リペアは1回余る
プージが無いじゃないかって? プージは16章までは必要かと
よって、余る 場合によってはマスターアクスの方が安心
>524 なんかつぼにはまった しばらく笑ってられてよかったよ
533 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 01:13:41 ID:/OlxPwoz
フォルセティかっこよすぎ
プージは補充できるしな
エリートモードてみんな使ってるのか?
S狙いで使うか迷ってるんだが
>>535 初回プレイでいきなり音を上げて使ったヘタレが
俺以外にもいると信じたい
538 :
助けて!名無しさん!:2008/04/24(木) 12:25:43 ID:MSCg0Ge4
発破がすぐ20になっちゃうんだよな
エリートモード使わなくても20になりやすいというのに
ストーリー考えれば最後まで乗れないのにリーフがいつ馬に乗れるのか考えてた時期がありました。
>>540 CCしたナンナに担いでもらう、でFA?
最近トラキアに手を出したが、マジ金がない
闘技場はすぐやめるヘタレな上に、どの武器売ればいいのか分からんから
預かり所にショート装備がパンパンなりぃ
>>542 使うユニットにもよるけど
ショートシリーズはそんなに使わないから売ってお金にしてもいいと思う
あと基本的に武器は買うものじゃないからきずぐすりやSドリンクにつぎ込むべきかと
544 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 00:05:21 ID:VuONus+H
>542
売るもの 鉄の弓 15章二つの道 でたくさん盗める 弓は使わん
ひとつくらいダグダ用に残したほうがいいかも
ショートランス、ショートソード(鉄の剣より命中率高なので
使ったほうがいいかも) ショートボウ
ミランダを使わないならメテオ 他闇系上級魔道書
必要以上に多いものw
壊れたアイテム
買うもの ナイトプルフ 光系魔道書(名前忘却)やスタミナドリンクも
10章で取ってないなら一個くらいいいかも 杖使いの疲労寸止めすべし
で、次ステージ酷使 ご利用は計画的に
>535 S狙いなら使ったほうがいいと思う
通常プレイだと・・・・殆ど変わらんw
買うものはウインドをすすめたい
売るのはサンダーかな
一番重要な扉のカギが
あれ復活してる?
昨日21時くらいは墜ちたスレと同じ状態だったのに
盗賊鍛えてりゃ12章外伝で大量の宝の鍵を手に入れられるよ
1つ1000ゴールドくらいにはなったと思う
必死になって壊れたメティオをかなり回収してたけど使い道がないことにやっと気づいた
このスレ見て誰がメテオ使えるか買って7年目にして初めて知った俺がいるw
551 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 13:30:20 ID:7xNBn3sH
アスベル炎Aにしたら使えるのでは?
しかしアスベルならブリザードのほう使うだろうしなぁ、確かに入手機会はメティオのほうが多いかもしれんが。
誰かの炎上げるくらいならセイラムの闇をAにする方がまだ労力にあってる気がする。
でも誰もが1度は5章までにアスベルの炎レベルをAにして
3章で手に入るメテオを使ってベルドとレイドリックを攻撃するよな?
554 :
助けて!名無しさん!:2008/04/25(金) 18:29:54 ID:C+TVoXIN
アスベルタンのちんこ舐めたい
俺の場合9章の山荘の門にアスベル立たせて軍団を全部喰わせたりして積極的に炎使うから、
CCした頃にはに大抵炎Aになってる
556 :
助けて!名無しさん!:2008/04/26(土) 01:15:42 ID:cNAM/W8p
12章外伝どうやってる?
俺はトルード捕まえるほうのやり方でやってる。捕まえるのは勇者の剣か斧で
剣だと捕縛後炎の剣に持ち替えてシーフ杖阻止できるからオススメ。まぁ、体格がないとダメだが
めんどくさけりゃワープでラーラとか送り込んでパーン説得→トルード説得→ティナ説得でいいんじゃね?
あそこは魔力3ある連中でトルード捕まえて鉄の剣大量入手の楽しいボーナスステージ
あれってワープで行ってトルード逃がさない手段あるのん?
ワープ使わないでレスキューでトルード封印する方法はある。
マップ中央よりやや右上の方向に↓のような場所がある。
------------
------ -----
| abcd
------------
a地点まで仲間1が行く(壁まで行かなくてもいい)とトルードが右横bに来て攻撃する。
その後踊り子が来て(c地点)、仲間1・トルート・゙踊り子という並びにして仲間をレスキューで呼び戻す。
呼び戻したターンの内に踊り子に隣接するところ(d地点)に自軍キャラを置く。
そうすると踊り子が動かないためトルードも動かなくなる。
これのいいところは、右下の宝箱まで道がふさがれてないため敵シーフが宝箱めがけて行くことが出来る。
杖レベルBでいい。
キアの杖取り忘れてエーヴェル見捨ててしまったorz
>>562 うは
その踊り子作戦はやったことないわ
面白そう
>>562 なるほど
ファミ通本に載ってたスリープ封鎖法みたいなやり方だな
スリープ封鎖法ってなんやねん(2つの意味で)
567 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 22:54:00 ID:ooO77GlR
>556
リーフ 宝の鍵
リフィス 盗賊の鍵 松明
ラーラ エリートの剣 バルド オード ネール ファラ ヘイム 盗賊の鍵
ロナン 宝の鍵
ダグダ 鉄の斧
サフィ ワープ
1ターン目 リーフ セイラムに宝の鍵渡す
リフィス 右に7歩移動 松明使う
サフィ ラーラにワープ パーン説得
パーン エリートの剣と書を受け取り シーフを盗む
セイラム 右に移動 トルードにスリープ
ダグダ サフィを担ぎトルー辺りで降ろす トルード捕獲
ロナン 右に移動
セイラムは右下の宝箱 後は中央付近の宝箱が見える位置に移動
ダグダ 左上の宝箱が見える位置に
リフィスは外の宝箱を目指す
♪発生で臨機応変に
パーンは書とエリートの剣携帯でひたすら細身の剣や傷薬をティナと交換する
ラーラはエリートの剣を交換してひたすら踊る
リーフが玉座 サフィがティナに到達できる位置になったら ティナ ドア開ける
パーンは玉座を移動
11ターン〜13ターン ♪の出方では10ターンもありかも
また パーンの体格も10まで上がるかも
>>566 │味│
│眠│
│敵│
│敵│
こういうの
19章とか20章で使うといいらしい
569 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 03:38:37 ID:n22IhGIv
>566
人手が足りない18章で
敵の出現位置を味方A(壊れた剣)味方B(スリープの剣)で
囲む 敵出現位置で敵睡眠 敵出現せず 人手が増えるw
俺はミランダたんが大好き過ぎて
エリートつけてフルパラにしたのが良い思い出だな
FEで一番好きなキャラだな
おかずになった回数もダントツ
俺がリーフだったら即ミランダを嫁にする
俺はナンナがいい。名前がまろやかだし。
ミランダにブリザード使わせた俺が通りますよ
574 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 23:21:35 ID:t6bNnVLd
ナンナが一番綺麗な子
羽でこちょこちょしてみたい
575 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 23:55:32 ID:j2H1bn45
聖戦からやってるとナンナの様変わりに ヒくけどな
ニコニコに縛り動画が増えてきておじさんうれしい
577 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 00:16:42 ID:bcpqdFHS
聖戦ナンナは羽くっつけたラケシス
聖戦は容量の都合でナンナとかラクチェとかアレスは親のグラちょこっといじっただけなんだよな
それがトラキアでオリジナルになってああなったと
サラを嫁にするな、俺なら
マンフロイはマスターナイトリーフで斬殺
580 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 00:23:31 ID:bcpqdFHS
リーフは絶倫で巨根だからおんなきゃらぜんいんあいてにすればいいよ
581 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 00:57:37 ID:dg9Y2F8f
10章で毎回誰かしんで進まない
クラスチェンジしてるシバ出したらクリア出来るけどエスドリンクをまだ使いたくない
Sドリンク>人命
なら諦めろばーか
Sドリンクなんて後で買えよ…
そのSドリンクはおじさんがくれたたった1つのSドリンクなんだぜ・・・
右上の民家わざと訪れないで道空けて待ってると盗賊がSドリンク配達しに来てくれるぜ
下準備大変だけど。
10章とかボーナスステージじゃないか
ダイムサンダおいしいです
>>584 おじさんも「適当にキャラ育てるためにSドリンク使うか」よりも
「これを使わないと攻略出来ないぜ」って時に使って欲しいだろうよw
588 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 11:29:01 ID:7c8PrO06
ジェネラルって捕獲できるっけ?
589 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 12:12:40 ID:XGnFTGxp
ガチムチラーラがシーマ様担いで北
ガチムチラーラがリーフかついで玉座までスタコラサッサ
>>586 10章はトラキア最難関だろ
あれより難しい所は22章くらい
4章外伝が最難説を唱えてみる
>>592 アレは意外と何とかなるぜ
上の敵はセティを使うんだ
いまだに収容所が苦手だな
傷薬あさるのに必死で撤退機会がなかなか伺えない
俺も何週もしてるのに4章はすげえ苦手だ。
必ずバタバタしちゃう。
596 :
助けて!名無しさん!:2008/04/30(水) 22:06:25 ID:64ZtO7ew
>592
同意
4章外伝は攻撃をかわせるかどうか ちゅう 運必要だわな
もっとも ターン数を考慮せず 3章でリーフとリフィスに
書から剣からリングから持たせて4勝でレベル上げちゃえば
問題ないけどな
鉄の剣たくさんとったりエルファイアーリブローとったりデビルアクスとったり
おいしいマップだよ
598 :
595:2008/04/30(水) 22:40:04 ID:PSD9tBAV
間違えた。4章じゃなくて4章外伝ね。
そういえば初プレイではたいまつ使って2秒後にリセットした。ビビッたから。
逆に14章外伝ではたいまつ使っても誰もいないから楽勝じゃんwと思って
初プレイでは多くの市民がペガサスに持っていかれました
あの狭さの中でたまにマージやアーマーの移動力が上がってる奴が居て慌てるんだよなあ>4章外伝
22章はガチンコ勝負すると大変だが、お兄様にバサークという
楽な作戦があるので、実際にはそんなに困らない。
10章はそういう小細工が効かないから困る。
玉座ワープ作戦で勝てなくもないが、ワープは節約したいからな。
4章外伝は、第二ターンさえ生き残れば、後はセティ無双で
クリアできるんで認めない。
6章なら認めてもいい。あれは鬼畜のひとことだ。
602 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 00:53:04 ID:thsrxlwt
>597
何度かやっているうちに
リブローくらい取れたら御の字 くらいの感じになると思う
リフィス体格6の場合が殆どかと
サフィの杖レベルと非常時HP回復に是非欲しい
>593
セティを担いで置いちゃえば壊滅してくれるが
リブローは欲しいのだ 勇者の剣でなんとかなりそーだからね
それに次のステージを考えるとアスベルを1レベルでも上げておきたい
数ターン余計にかかるところがイタイ 殆ど無駄なの分かってはいる
>599
市民1を除いて見捨てるという手があるのではないかと・・・
Sドリンクは如何するかって? 買うのさ
ターン数を減らせるのでは? と思っているがどーだろーか
尚、14章外伝を意図的に飛ばしたことがあるが、16章・17章で
リセット頻出となった(リノアン・ティナ杖ミス)
>600
防衛線から打って出る時が とってもイチカバチカ
空振りしたりしたら まずリセットの結果になるw
4章外伝は1ターン目の配置が未だにわからない
どう配置したって死ぬときは死ぬし
>>603 評価狙い前提なら、あの近辺は本気で運だと思う
評価いらなきゃ壊れた剣振りとか前MAP増援を根こそぎ頂くとかして楽に進めるけど
うろ覚えだけど、初期配置より前に出なけりゃ
アーマー&マージのセットが突っ込んで来る訳じゃないんじゃなかったっけ
606 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 04:49:32 ID:frOc3+Ah
>>597 リフィスが体格17になってしまった。何でも捕り放題だ
というか4章外伝で上の方の部隊をセティにまかせたら
後々きつくならない?
とりあえずダルシンで担いで、少し経ったら下の方に放流して
増援の足止めをするもんだと思っていたが
4章外伝はいつも丸腰の盗賊でアーマー釣ってるな
評価狙いならどうすんだろ
評価狙いなら突っ込むよ。全員生存で全滅できるまでリセット
マージとアーマーの攻撃範囲が完全に被ってるのはなんとかしてほしいよ
1ターン目は引いてフェルグスとブライトンで受けるけど
後はリフィスラーラカリンリーフ総動員での囮大作戦だな
とにかく攻撃されないように、攻撃されないように・・・
炎の剣が使えると、魔防が5上がって楽。
マージは盗むや、カリン、マチュアで安全に倒しやすいので、
アーマーの方を優先して倒す。
リセットする回数が難しさだとしたら4章外伝かな?
トラキアは敵の移動力までもがランダムだからいきなり敵が突っ込んでくるし
10章はクラスチェンジもあればエリートの剣もゆうしゃの剣もある
613 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 16:01:08 ID:RcyUTfCk
エリートMとか待ち伏せとか誰に使ってる?
ほとんど全部ミランダにあげちゃうな
月光はオーシンだけど
615 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 16:36:35 ID:RcyUTfCk
ミランダっすか。なんかすごいな。好みの問題?
登場遅いユニット育てるのには便利
俺はデルムッドに使って、闘技場に放り込んでる。
そうでないときは、弱くて成長が遅いユニットに使う。
>>613 待ち伏せはオルエン一択だなぁ
エリートは育てる気があるけど育てるのがめんどい後半参入キャラに適当に投与
ティナあたりとか
マリータに待ち伏せと突撃つけてるけどもったいないかな?
>>619 マリータの剣で攻撃される前に殺す感じか? それだと突撃はいらんような
>>619 待ち伏せと突撃って、食い合わせ悪い気がするな。
待ち伏せは地雷やらせたときの生存性を上げる。
突撃は地雷やらせるとやっつけ負け危険性上がるが、攻撃力を確実に
上げられるので、攻めメインで押し切りの弱いキャラに向く。後捕獲にもいい。
向き不向きが違う。
俺なら待ち伏せはオルエン、突撃はカリンあたりに与える。
まあ、究極的にはキャラ愛で好きに汁。別にスキルMの使い方程度で
詰まったりはしないのだからな。
マリータで待ち伏せ無双をイメージしてやってるんだけど微妙か
突撃発動する前に倒しちゃうしな
オルエンに待ち伏せつけて渡河作戦でラインハルトお兄様から剣貰って
ゲルプリッターを全滅させたのはいい思い出
待ち伏せ+ダイムザンダは卑怯の域まで達しているぜ
まー待ち伏せが一番有効なのって直間両用で、敵に手番回さずに一撃で
屠れるときだからなぁ
ダイムサンダなら十分で、逆に待ち伏せなしではダイムサンダはただのクソ重い
だけの魔法になっちまう
オルエンならスリープの剣も持てるから待ち伏せスリープだって可能
オルエン加入の次の章で待ち伏せM入るし、実質的にオルエンにつけろって
言ってるようなもんだと思ってる
625 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 20:06:32 ID:QvAT0hv7
ダークマージが敵の主力になる終盤戦でも活躍できるようにとせいなる剣を
与えてるわけだから本当に優遇されてる。
ケンプフやイリオスが嫉妬するのもわかるよw
俺はあえて優遇されないオルエンの部下を育てたけどな
意外と強いんだぜフレッド
627 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 23:30:07 ID:thsrxlwt
オルエンなんて育てるのはターン数嵩むし面倒くさいわ
8章(マジックリング)14章(対ヘビーランス)で使って雷Aにする
22章で 橋落としてね作戦&ラーラとコンビでマスターボウ&アーチ潰し with サンダーストーム
それでお役目ご苦労さん 後は23章外伝左側なら使える
待ち伏せはトルード バーサーカーに打って出られる
二回攻撃はパーン 21章外伝で 風の剣持たせてワープ取り
突撃は不要 即換金
見切りは16章でコモノールが持っているが、
つけるんであれば リーフ しかし、ターン数がね
エリートはマリータ 限られたターン数で最終章の1名に
と信じている
見切りはカリンに付ける
まあそっちのルートは滅多にいかないが
10章ってそんなに難しいか?増援もないしクリアだけなら
アーチの玉切れまって楽勝じゃないか?
アイテム収集や評価狙いなら難しいかもしれんが?
身の丈にあわない攻略を望んで、何かを諦めるって事しないから難しいと思うのさ
>>629 とりあえず俺としては
貴重なアイテムは入手
露骨なターン経過は避ける
初期配置の敵は全滅される
経験値はそこそこ有効に入手
くらいを前提に語っていたけど
クリアだけならほとんどがワープで飛ばせるわけだし
10章はレスキュー入手だけでも難易度跳ね上がる
ほとんどのキャラがアーチ2発でアウトとかふざけんな
しかもレスキュー民家はギリギリサンスト範囲内ときたもんだ
製作者の悪意を感じる
そして時々自軍真正面に突っ込んでくるシーフに優しさを感じる訳か
ジャイアンがたまに良い事すると凄く良い奴に見えるように・・・
あそこは単独行動してる顔有りドラゴンがうざいんだ
まぁ下馬カリンが普通に薙ぎ倒すけど
ゴーゼ…じゃなかったドボルザーク様
レスキューなんて10章で取る必要そんなにないしな
>>637 評価狙いならいるんじゃない?
やったことないが
ワープ二回使って、炎の剣以外の全アイテム入手で10ターンかな
炎の剣入手はリセット回数多くなって胃が痛くなる
639 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 23:18:59 ID:Qvt2Px0N
B評価なんてとっても出来そうもないので 評価C狙いでやっている
20章までやって どうやらターン超過
仕方がないので 21章を3ターンで済ました
工夫すればなんとかなるもんだ だが ツマランw
21章を3ターン・・・?
641 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 23:30:18 ID:Qvt2Px0N
>640
解放戦争 ね
642 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 23:58:41 ID:Qvt2Px0N
再考してみると
1ターンクリアが可能?
杖A2名+ラーラで ワープ3回
念のため杖Cが要るかな? Mup
データが渡河作戦・捕虜収容所・母と娘になっちまってわからん
が
スリープはシーフ杖で盗む
玉座の脇へ Mup(要るかな?)したアスベルを飛ばしてボス撃破
リノアンを東の民家に飛ばす CC
ラーラ踊る
リーフを玉座へ 制圧 で1ターン
以後のステージもあることだし、杖使い疲労で出せんなんて避けるべきだし
まあ、このステージだけ見れば一見問題ないような
643 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 05:10:40 ID:W/obPHMW
やっとトラキア1周出来た2000ターンくらいかかってEだったが、満足だ。
>>643 おめでとう、楽しそうで何よりだ
…母さん。うちのトラキアが刺さったまんまのSFC、どこに行ったんでしょうね
12章外伝で初期配置のダンサーを生存させているのに
25ターンに増援ダンサーが出てきません。
なにが原因なんでしょうか?
出現ポイントにユニットが居るとか?
パーンを仲間にしたもしくは倒したという可能性もあるな
ダンサー3人生存
パーンには未接触
右下の出現ポイントもあけています
前にやった時は出てきたんですが
そのときとなにが違うのかわかりません
既に出ている敵ユニットが多すぎるとか…
50人以上出ないんだっけ?
理由はわかりませんが解決しました
いろいろ試してみてこれが原因かわかりませんが
とりあえずパーンのいる部屋に入ってみる
増援をほぼ壊滅
右下だけでなくすべての出口の上にユニットがいないようにする
で出てきました
レスくれた方々ありがとうございました
めちゃめちゃ久しぶりにやってみたが、リーフってこんな成長低かったっけ?
素早さしか上がらないとかもう…
そういえば昔やった時は毎回ほぼ全てのドーピングアイテムリーフに使ってたかもなぁ
聖戦士の書がなきゃ皆そんなもんさ
653 :
助けて!名無しさん!:2008/05/06(火) 20:55:48 ID:D+f4eqv8
>651
リフはCCしてからが強くなるよーなキガス
棒一本増えるだけこれだけ扱いが違うとは。
そういや昔エーディンが初めて見たとき、「ハーディンみたいな名前なのにずいぶん扱いが
違うな」と思った
>>653 それはCCの時期に聖戦士の書がほぼ揃ってるからじゃ…
657 :
助けて!名無しさん!:2008/05/06(火) 21:34:07 ID:D+f4eqv8
>656
私的にですが
序盤中盤リーフに書を持たせることが殆どありません
積極的に戦うわけではないので(兵ではない)
後半ヘズルを持たすことがある
会話が成立してるのか気になるのは俺だけだろか
ウチの序盤リーフは毎度光の剣叩き折る勢いで戦ってるな
ステ欠けてても安定してくりゃ周りが強いし、やる気なら書で取り返せる
よく微妙なステに仕上がるが、多少よわっちくっても気にならん
むしろよわっちくても頑張ってる王子さまっぽさが良い?
リーフは強くないよ。だからこそ助けてくれる人々が周りに集まるのさ。
そう思いながら毎回育ててる。
660 :
助けて!名無しさん!:2008/05/06(火) 23:19:05 ID:D+f4eqv8
リーフに攻撃させる時
どうしても12ほど削りたい時(直攻撃はまずしない)
光の剣(間接)で計算上倒せる時(外しても他のキャラで倒せること)
相手が反撃不能の時
対レイドリック(怒りつきリーフなので反撃)
とうちのリーフ(俺)は姑息な奴です
リーフはステータス的には雑魚だけど疲労しないから
Sドリンクケチりたいときなんかは特攻してもらってる
ナンナが側にいればCC前でもまあそこそこ戦えるし
ライブリング投下して壁役おとり役に使えるね。リーフ君。
ライブリングは必須だよね…
あともう一人支援を付けられたら最高なのに
フィンでは無理なのかw
リーフさまの慈愛の心があれば他は何もいらない
はっぱは支援をうむ機械
665 :
助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 13:35:46 ID:FrUFZe2h
リーフてドラクエでいうところの勇者ですよね?
いいえ
金稼ぎ能力を無くした商人です。
FEでドラクエの職業に例えると主人公って盗賊多くね?
ドラクエの主人公は盗賊というより泥棒だな。
669 :
助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 22:43:42 ID:frwWf9pG
442ターン攻略 C評価
もう、めいっぱいだわ
あと93ターン減らす方法が・・・・
ワープ2回直すか?
縛りプレイでもしてるの?
かわき茶の攻略ページでも読んだらどうだ
出来る限りマップ回る縛りでもしてる?
騎馬とか飛行ユニットってかついだり捕獲したりできないのか?
どこかで捕獲できるみたいなことを書いてあった気がするんだがやっぱむりなのかね?
つスリープ
ゼーベイアのマップ、初プレイ攻略情報なしで余裕だったんだが
いや、余裕ではないけど時間はかけたが普通にクリア出来たよ
ターン数気にしなければ楽だと思う
どうせ初回プレイは評価とか出さないし
個人的に情報なしの22章がやばかった
時間がかかるからキツイキツイ言われているのでは・・。
イライラすることが多いマップだな。
足の速い盗賊がいたり、それを踊り子がサポートしやがったり
レンスター兵を捕獲中にダークマージが急に出たり、
人質に同じ顔グラのやつがいたりと、いやな思い出ばっかりだ。
敵がキラーランス持ってるしな。
欲しくないのにハンマーをシーフで奪って最後まで使わなかったりな
初回プレイのキラー系はほんと怖かったな
まさか聖戦士の書に必殺無効なんてあるとは思わなかったし
初回プレイでは生き残ったの10人くらいしか居なかった気がする
何の情報もなしにゼーベイアを仲間にできて余裕といえるのはすごいな
俺は最初だとそもそも仲間になるとか考えなかった
些細なミスでオワタなのに時間がかかるから嫌われてるけど
ゲーム性からくる難しさじゃないよな
684 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 18:45:26 ID:eyXSAQv/
ゼーベイャ救出ステージはただただ面倒くさい
秘密の店が23章ではどうしようもない 第一金がない
よって行く手を阻む者は皆殺し
22章は 種明かしをしてしまえば簡単
スリープ2本取って5ターンかな
初見時はみんなで歩いていったぞいw
疲労で渡河にティナ出せなかった時は、アイテム盗ませるの面倒だったな
やはりシーフの杖は別格だと痛感
初回プレイ時シーフの杖が最後までそっくりそのまま残ってたw
>>682 森ルートに行けば17章で村人がゼーベイアの説明してくれるから
初見でも仲間になりそうだとわかるけど
海に行ったら誰も説明してくれないしわからないかもな
688 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 23:33:11 ID:eyXSAQv/
>686 そりゃすごいわw
美味しい物は最後に残すタイプか?
全ステージ回ってB評価の方策が見当つかん
ノート見てもせいぜい500ターン切るくらいなんだが
そりゃ考えがまだまだ甘いんだよ、クリア最優先で計画立てろ
どこかで育成したりアイテム狙ったりという欲が出てるとみた
流星は諦めるよな。
流星なくてもマリータ&親父でかなり強いしね。
流星は強いけど、使う機会があるかといえばうーんだからな
りゅうせいけん あいてはしぬ
反撃受けずに倒せる可能性が上がるのは良い事じゃないか
確殺できる可能性も上がる、と言いたいが追撃必殺係数が自重しない
一番の取り柄はきっと終盤の退屈なゴミ掃除を派手な演出で盛り上げてくれる事じゃないか
寧ろ必殺係数で殺したいから
武器をゴリゴリ削ってくれる流星剣は雑魚掃除には邪魔
雑魚相手なら2撃で決着つかないか?
と思ったがマリータってあまり強くないよな…
必殺係数あるからあんまり流星月光の見せ場ないよなぁ
太陽持ってるシヴァのが頼もしい印象ある
698 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 22:15:06 ID:s9A2Kp2F
ラーラの体格あげてる人いる?
ラーラの体格のベストは9
これだと盗むのもかつがれるのもバランスいい
とはいえ体格いらんだろ…アイテム類は盗めるんだし
D`sノートから判明したBS試作バージョンの正体
1)先手攻撃制は既に実装
2)武器重量から筋力を引くシステムも実装。ただし、引いた値は攻撃力も減少していた?
3)守備力は兵種固定だった (製品版も概ね変化はない仕様)
4)間接攻撃に対する地形効果がスゴかった (弓の射程は2〜3っぽい)
5)すべてのユニットがデフォルトで「潜む」持ち(!)
6)ユニットには忠誠心のパラメータがあり、捕縛の他、降伏の概念があった
7)多彩なスキルと、それによるユニットの個性分けも実装
8)崖は移動力をすべて消費した (製品版では回避率が0仕様)
9)馬の死亡システムは健在
10)疲労度が存在した。しかも疲労値が加算するごとにリアルタイムで命中と回避が低下。
疲労度まだ実装するつもりだったのか加賀たん・・・
しかも疲労度1ごとに命中と回避が減少て、さすがに鬼杉だろw
だけど俺、疲労度大好きだぜ
>>700 何でこんなベルサガ信者って基地外多いの?それとも信者を装った荒らし?
まあこっちに関係ある話題として振ってるんだしいいんじゃないか
と思って701でレスしたんだが、他のスレ見て気づいた
コピペでマルチしてるんだな・・・
漏れもマジレスしてみようか。
ほとんどの物が戦術級ウォーSLGでは当然のルールなんだわさ。朴李以前の問題。
オリジナルといえるのは馬の死亡くらいか。
>>704 いや、700の内容自体は別にパクリ云々言って煽るためのものじゃないんだが・・・
ID:g7LTW9jxが関係ないスレにまでコピペしてるのが問題なだけで
706 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 10:22:40 ID:TyK4Nsl0
閑話休題
17章東はどうやってクリアしてる?
市民レジスタンスがザクザクと串刺し
その間に侵略
リーフ「章タイトル【5月の雨】って、血の雨の意味だったんだね」
708 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 21:48:43 ID:ymeoiYGV
ラーラとリフィスの体格17で踊りとかいらなくないか?
片っ端から盗む
リフィスに踊って2回盗ませればいいんじゃないっすか
そもそもベルサガって直接加賀関わってなくなかったか?
711 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 05:54:06 ID:2ObZcJA7
12章でセイラムからヨツムンガンド奪ったら逃げた
>>710 関わってる、関わっていないという公式的な情報は全くない
その話は続けても荒れるだけだからこのくらいにしておいたほうがいいかと
最近トラキア初プレイ始めたんだけど
シーフの杖が鬼畜過ぎてワラタ
何あの問答無用
715 :
助けて!名無しさん!:2008/05/12(月) 00:31:53 ID:+NihoBvG
12章でマウンテンシーフにいかずちの剣とタイマツ盗まれた…
最後の最後でセイラム自爆するし
なんでこれVCで出さないの? メーカー任天堂だから簡単にだせるのではないか
メーカーが任天堂だから出さないんだろう
ヤクザ商売ヤクザ商売
成長率いじるといつもティナマリータサラ辺りを贔屓してしまう
>>716 弾切れ起こしたときに出すネタ無くなるだろ
むしろ最初の1年ほどが出し過ぎなくらい
15章でオルエンぶっ殺した
待ってろイリオス
16で殺しても問題ない無いけどね。
なんでオルエンがいないことが条件なのかよく分からないんだよな…
クラスはかぶるが、どうせオルエンいなくても2軍行きなんだから変わらないだろうに
本人はケンプフは嫌ってるけど、貴族が嫌いというわけでもないし
フリージ裏切ってるとはいえ、そもそも勧誘したのはカリンだから、後ろめたいところもないだろうしな
製作者の意図としてはサムソンとアランみたいに、二者択一を狙ったんじゃないの。
724 :
助けて!名無しさん!:2008/05/12(月) 23:53:35 ID:7IAZpjxt
>690 はい、そのとおりです
やり直しているが出来そうだ
二者択一と言ったって圧倒的にオルエン>イリオスになってるじゃないか
サムソンアランの右の村か左の村かという二択ではないだろ
24章で子供たち(市民)が眠ったり混乱したりで扉開けにいってくれないんだけど
どうすればいいんだろう
中立だからレストもかけられないし
担いで扉の前に置けば良いんじゃないの
魔法使いが一番欲しい時にいないからな、イリオス
評価狙い以外だとどうやってもオルエンに勝てる要素が無いイリオス
オルエンからダイムサンダと聖なる剣と女キャラの3要素を全部なくしてやっと勝てるぐらいか
多分使ったことないんだろうが、そこまでボロクソに言われるほど弱くもないけどな
ステータス(とくに守備とHP)やスキルはオルエンより遥かに優秀だし
寧ろ専用武器取ったオルエンが雑魚マージナイトになるんだが
待ち伏せ取り上げるだけでも相当きつい
性能でユニット選ぶ人あんまいないだろこのゲームw
全部取り上げても追必係数4倍と支援効果なしの差は埋めようが無いんだよな。
実用性で選ぶならどう考えてもイリオス
オルエンだと不安定すぎる
でも2番目に加入する魔法職なんで一応拾っておく
オルエンはあくまで待ち伏せダイムサンダが使えるから強いんだって
待ち伏せつけなかったら、魔法系では真ん中レベル
ダイムサンダもとりあげちゃったらミランダより使えなくなる
ミランダより下はさすがにないと思う
ありゃ強引に育成せんと使いもんにならん
代務使い潰しながらある程度の戦力になってくれる折る縁とは比べられん
736 :
726:2008/05/13(火) 19:33:06 ID:5l9x9azd
結果報告
[市民の状態]
スリープ市民:5人
バーサク市民:2人
・市民は中立なのでレストの対象に出来ない
・バーサク状態は担げない
これを踏まえて担げる市民全員扉の前に一人ずつ降ろしてみたが無反応
レストがかけられないのでバーサクの解除は不可能(たぶん)
7E52BF7Bでリーフにキアの杖を強制的に持たせてクリアしたところ
扉をあけてキアの杖を正常に入手したのと同様の展開になった
”市民が扉を開ける”や”キアの杖を入手”自体にフラグは無く
単に”クリア時に味方の誰かがキアの杖を所持”且つ”サラが居る事”が24章外伝へ行く為のフラグのようです
既出だったら申し訳ない
ダイム無しオルエン、イリオス、ミランダ
実用性考えたら全員外して他キャラ入れるんじゃ…
だな。それでアスベルが疲労蓄積でワロスな訳か。
やっぱりオルエンは使うような気がする。ヘタレたら即二軍の成長率次第だが。
>>732 速さ低いから余程の雑魚か
ダークマージ以外に追撃は出せないから意味ない気がするが
とにかく下級並のHP・守備の低さがどうにもならん
それらを殺られる前に殺る待ち伏せダイムサンダで補うんだから
待ち伏せ失ったら「糞重くて破壊力しか取り得のない専用武器が使えるステータスの低いマージナイト」になる
待ち伏せがどれだけ多くのウェイトを占めているかは敵であるお兄様も証明してくれるしな
イリオス仲間になる直前にホメロスリノアンが仲間になってるし
次でサラ仲間になるからオルエンがヘタレてもイリオス使わなくてもなんとかなるんだなぁ
評価プレイ時はまた変わってくるか?
オルエンの速さは初期値10成長率50%で特に低くもないが
魔法は体格で相殺できないから十分遅い部類だと思うが…
上級スタートでレベル上がりにくいしな
>>738 アスベル及びグラフが重宝されるのはキャラ育ってない序盤ならでは
戦力揃い始めれば、他に魔法キャラ無かろうがアスベルに頼りきりは避けられる
>>739 待ち伏せ無しダイムサンダなら並以上だろ
馬もあるのにわざわざ先頭立つことだけ考えなくてもいいじゃん
待ち伏せの優秀さは否定しないが、無いからアウトって程でもない
適材適所でいいだろ、例えば杖使いは超優秀だが杖使いしか居ないなら色々困らないか?
>>740 まぁ使わなくても何とかなると言うなら、そこに上がってる奴ら全員居なくても何とかなる訳で
ちなみに評価狙いなら一応頼れる戦力の一人だな、やり方や狙うランクにもよるだろうけど
>>741 数字だけ見ればそんな感想でいいけど、レベルがやたら上がり辛い上級職で
レベルアップ回数も少なく、体格でフォローできない魔法キャラなのですよ
使う上では「速さ低い」は順当
なんか勢いで書いた
>>736 そんなのチートしないでやり直せアホ
1面やり直すのも嫌ならこのゲーム向いてねーよ
>>744 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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| |
待ち伏せなしのダイムサンダオルエンで並以上はねぇなw
パイロットがラインハルト並か、武器がブレンサンダくらいの性能だったら分かるけど
流石にあのお嬢様ステータスでそのままサンダ使うのは無理がある
セイジ系は全員強い上に杖振れて超便利だからな
こいつらが便利すぎるので、待ち伏せなしオルエンは使いどころが限定される
って時点で落ちる気はする
騎馬の移動力に加え、高威力・間接の2回攻撃
どう見てもチートです、本当にありがとうございました
>>748 うん、ダイム強いけどクソ重いから、待ち伏せ無しだと怖くて最前線に出せないよね
ヒットアンドアウェイで壁の後ろから戦うか、サンダーストーム頼りになる
つまり野戦限定だし、戦い方は限定される
騎馬の移動がチートっつうんなら、セイジのリワープなんて(ry
魔道師って最前線に突っ込むのが仕事なのか?
ユニットの特性にそぐわないことさせて弱いとか言い出すのはどうかと思うが
そりゃ能力でセイジに勝てないのはその通りだけどその分機動力で勝ってるからいいじゃないか
>>750 セイジは杖も振れるから戦闘が主仕事じゃないけど
マージナイトは純粋な戦闘要員だよな?
別に俺はオルエン貶したいわけでもなんでもないんだが
待ち伏せつきなら文句なしで強キャラだし
待ち伏せなしでも使いどころはあるけど、
セイジより落ちるんなら、「魔道士で並以上」って評価は違うんじゃねってだけ
正直トラキアでは
ダルシン最前線に出すより魔道士最前線に出したほうが安定する
マージナイトは剣使える時点で最前線に放り込むのも仕事のひとつだろ・・・
オルエン突っ込ませて無双しようなんて考えは俺にはできないが
オルエンに待ち伏せと太陽剣覚えさせたけど、守備が低かったから
安心できなかったな。
敵ターンはハラハラしながら見てた。
>>751 セルフィナやブライトンを好んで使ってる身からすれば何贅沢言ってんだと言いたいわけよ
そりゃこいつらだって愛を注げば一軍になれるけどオルエンはダイムサンダひとつあれば主力を張れるじゃないか
待ち伏せ無しのダイムサンダオルエンが敵に追撃くらって殺されたことある人ー
はーい
俺だけか・・・
>>754 先手必勝の待ち伏せに太陽剣は相性悪すぎるw
>>755 魔道士の比較で何故そいつらが出てくるのか不思議なのだが
>>755 自分だってちゃんと序列つけてんじゃんw
要するにオルエン>>セルフィナ、ブライトン
といいたいの?
で、なぜかオルエンの上は見えないのか
別に待ち伏せ抜きオルエンは「役立たず」と言ってるんじゃないよ
魔法系でそれより上はいっぱいいるよねってだけ
今さらだけど
>>748は
>>746へのレスだったんだよ…
地雷できないやつはゴミ、みたいな言い草にイラッときたんだ
純粋な魔法タイプのセイジ系に比べてマージナイトが劣るのはしょうがないよ、うん
ましてオルエンは剣を使うにはイマイチな能力なんだからどうしてもセイジとの比較になってしまうのも分かる
だからこそオルエン捨ててイリオスを選ぶ人もいるわけだし
オルエンは待ち伏せと専用武器があってこそ強い
イリオスはまぁ普通に強いマージナイトでいいじゃない
>>746の「待ち伏せなしだと魔法系では並以上じゃない」
って書き込みのどこをどう深読みすれば「地雷出来ないやつはゴミ」になるんだ?
昼間から2ちゃんに張り付いているような人間に常人の感覚を求めてはならない
自分で言うなよ
待ち伏せなしならはっきりいって専用武器としては下位
オマケに本人のステータスが低いからな
あ、下位つっても
フォルセティ、プージ、グラカリ、勇者・竜槍、大地・マリ剣
辺りと比べて劣るってだけね
何度やってもシヴァとアスベルに頼ってしまう俺はヘタレ
シヴァはいい意味で普通なキャラだと思うが
いや、強いけどね
そういや俺序盤以外でシヴァ使ったことないや…
なんか終盤ヘタレるんだよな…
俺は顔グラフィックと職業で選んでるぜ
シヴァはかっこいいから一軍
>>764 待ち伏せ無しならウィンドで十分だからなぁ
追撃必殺係数が4だから追撃で必殺出してくれるし
逆に言えばウインド持ってなんぼ
でもそのウィンドは12章でしか売ってない割とレアアイテムだったような気が
21章でも売ってることは売ってるけど、まあ役立たせようと思ってる時期に手に入らないとなぁ
オルエンが加入する次の章でウインドが売ってるのは狙ってるんだろうな。
あそこはオルエン限定マジックリング村という意味不明なイベントも有るし、
専用武器2つといい追必4倍といい何だってそこまで優遇するのだろうか。
マリータもいるぞ。
>>774 優遇されてんのは専用武器だけでしょ。
追必は高いけど、5よりは落ちるし
ノースキルでステータスも貧相。
マリータやサラみたいな連中もいるし、オルエンだけがそんなに優遇されてるって
気はせんよ。優遇されてる組なのは、無論間違いないが。
ぶっちゃけオルエン無理やり育ててウィンド屋にするぐらいなら、セイジのが強い。
皆追必高いか怒り持ちのお化けで育成条件もずっといいから。
オルエンの売りはあくまで待ち伏せ+専用武器の相性のよさと、
初期雷LVの高さ(=サンダーストーム屋になれる)だと思う。
なんかよく分からん議論だ
結論としては
風>>>>>>>雷
待ち伏せオルエンってそんなに鉄板なのか?
前衛の後ろからダイムサンダでアーマーとか倒して再移動で帰るのがオルエンの仕事だと思ってた
あとサンダストームでアーチ潰し
そもそも地雷が必要な場面があまりないような
俺の良くあるパターン
11章外伝で2個、12章で有り金叩いて5〜7個、9章のSドリンクスルーしてれば+5〜7個
どうでも良い雑魚にウィンド地雷とかしないなら、とりあえずは十分な数にはなるなぁ
が、攻撃食らいそうだからとりあえずウィンド持っとく程度ならともかく
オルエンにウィンドなんか使わせてたらゴミ一直線じゃね
追必4だぜな意見も多いがあの低い魔力と技じゃ火力も信頼性も低い、必殺出るね程度
避ける方も速足らんから安定して避けるなんてのとは程遠い
わざわざ出来る子揃いのセージの真似する事は無いだろ、劣化以外の何者でもない
>>779 SLG的にはそれで正解じゃね
待ち伏せオルエンはアホみたいに強いけど、俺TUEEEなだけだからね
単純に強さだけ比較するなら↑のようになるってだけ
782 :
助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 22:51:20 ID:kUuPATPL
>756
オルエン ダイムサンダで直攻撃(スペースの関係で)
失敗・反撃され死亡ならある
>779
同意 ラーラ使って再攻撃でないとアーチ潰せないが
支援もつけると失敗しないようだ
オルエンに待ち伏せつけたら真の最強じゃね?
やべー オレ頭良すぎwww
そう思ってた時期が(ry
実際には確殺ではあったが、イマイチ使わなかったな
地雷にはより適したキャラがいるし、ダイムサンダ無しじゃ無理だし。ダイムサンダ盗むほどの育てプレイじゃより良い地雷源も大量にある。
代替のきかないユニットではないんだよね
折角の強力専用武器だから使わなきゃ損
というのはアドバンテージになるだろうけどな
まして、必殺係数なんてものが明るみになる前ならなおさら
ていうかダイムが待ち伏せ地雷以外でどれくらい役に立つ状況があるかだな
悪い意味で高威力過ぎて基本的にボス倒すの位にしか使えない
単純な安定性ならグラカリどころかウィンドの方が上ですらあるし
騎兵+連続攻撃を生かした捕獲って手もあるけど
はずした場合の反撃がリスキーすぎて弓兵くらいにしか使えない
結局
>>779見たいにちょこちょこと使うくらいならウィンドでも事足りるから
待ち伏せなしだとチートだの超優遇だのって騒ぐレベルじゃない、って思う
極端に言うと魔法は体格で重さ消せないから軽いほど使いやすい
勇者の剣やマスター系の武器も体格システムがなかったら使い辛いだろうな
ダイムは大量に余って勿体ないから使ってるだけで特に必要でも無い。
結局この議論の落し所が良くわからん俺が居る
>>785 俺お兄様までダイムサンダほぼ1個分と、他は護身用ウィンドがちょっと減る位しか使わないんだが
悪い意味で高威力ってどんなの?
結局、待ち伏せはダルシンに付けてアーダン二号にするのが無難てところだな
>>789 www
一号は何であんな意味無いスキルを持ってんのかねw
あのスキルの生かし方がわからん
結局オルエンに関してはいいゲームバランスだってことで
待ち伏せとエリートをヒックスにつけて
レックスもどきにするやつはいないのか
クラスが同じだし、名前も似てるし
>>788 便利だが欠点も多いでFA
だがダイムサンダ最強と信じて疑わない奴もこのスレにはいるわけで
便利だが欠点も多い
欠点も多いが便利
人によるよな
結論出すような話でもあるまいて
待ち伏せありだと最強クラス
待ち伏せなしだと普通に強いくらい
個人的にはこんなところ。まあオルエンよりセティやサラの方がチートなのは確か
>>792 斧が屋内で使えるならそれも面白そうではあるんだがな
待ち伏せあり→最終鬼畜妹
待ち伏せなし→普通の魔法騎士
ダイムサンダなし→Hな魔法騎士
これでいいじゃないか
お前らオルエンの話になると盛り上がるな。
待ち伏せなけりゃダイムサンダが微妙ってのは初心者の意見にしか思えませんが。
十分チート級だよ。
上級者さん乙
誰が上級者なんて自称した?w
地雷だのそういう用途しか上げず、
それが出来なければ「弱い」なんて言い出す奴はどう考えても初心者だろう。
上級者さん乙
もういいよオルエン談義は飽きた
フレッドのことでも語ってやれよ
力成長率はトラキアNo1の男だぜ
魔法最強はリザイア
>>802 その前に体格成長率最高の男について語ろうぜ
人によっては18章で必要になるんだぞ…
待ち伏せオルエンは定石か論争の次は
怒りナンナは定石か論争しかないだろ。
あんなエリートの剣持って回復してれば勝手にレベルが上がる奴に経験値もっていかれてたまるか
>>802 コモノールだって60%あるわい
まあ、やつは小物だけど
怒りはいつもリーフに付けるな
光の剣持って19章で佇んでると、使い切る前に勝手にLV20になってる
ナンナはパラ調整しないとキツいものがあるけど、育ったら股緩かぁちゃんにも劣らないチートっぷり
かぁちゃんはお兄さま、ベオ、フィンに股開いてたでFA?
エルトシャン様についてはそれはよろしいのですが
聖戦ではシステム上無理だったがデルはベオの子でナンナはフィンの子だとは思う。
どっちも自分の子じゃないのにED後ラケシス探し回るフィンは哀れすぎるからだが。
フィンはNTR属性持ち。
むしろラケシスがお兄さまの事を考えながら自分に抱かれてると考えて興奮するド変態
ベオとも本当は出来てる事を知ってて、押し入れに隠れて嫁がベオの剣に貫かれるのを覗いて自慰に耽るほどの強者。
ベオの剣は本当は怒りスキルのみだったが、フィンの隠れスキル待ち伏せが継承されて弱体化した。
おっと、フィンラケの話題もここまでだ
怒りナンナ(大地の剣)の利点
・カリスマを最前線に出せる
・回復役を最前線に出せる
欠点
・敵の攻撃がナンナに集中する
みんな検証や縛りプレイ、こだわりプレイなんかがすごいなー。
みんなトラキアが大好きなんだなー。
そこで今日は、みんなに僕が考えた縛りプレイをやって欲しい。
それはズバリ「実機縛りプレー」
実機でやれば、あとはクリアさえすれば良いという縛りプレイだ。
とんでもない縛りプレイをしてるみんななら朝飯前かな?
それではみなさんどうぞー。
…
…
…
えっ?
ほとんどの人がクリアどころか、チャレンジすら出来ない状況?
…
…
…
滑稽なもんだな、みんなとんでもない縛りプレイはできるのに、
こんな簡単な事さえ出来る人がほとんどいないなんて。。。
2chのトラキア人気はこんな連中に支えられてたのか…orz
結局のところオルエンもナンナもマリータも可愛いから使うんだよね。
それでいいじゃないか。
そもそもスーファミなんて実家に置いてきて久しいからなあ
>>818 誰が見てもキチガイだから煽んなくていい
俺SFCでしかやったことねーし
>>815-816 二行使うような内容か?
それに普通に七割くらいは実機でやってると思うぞ?
自分が手に入れれないからって、他の人までエミュ厨扱いはどうかと…
トラキアまったくしらないんだけど、トラキアの中古値段って相場どのくらい?
スーファミに刺すカセットなんだよね?
1万3000円ぐらいするって聞いたことあっけど
箱ボロボロの状態のを中古4980円で買ったけど
ヤフオクとか見る限りでは1万オーバーが普通っぽいな
中古で3680円だったなぁ。
まぁ、トラキアが入ってるSFメモリカセットを売ってるという、なかなか異様な光景だったんだが
俺は最近プレイはせずにスレ見てる状態だが…
そろそろバッテリーバックアップの電池が切れそうで怖いので始められない
>>827 俺の体格以外オール20のマリータ\(^o^)/
書き込みシステム生きてるうちに任天堂に送って入れてもらった俺は書き組もとい勝ち組
6章でガルザスが4ターン連続再行動で追いついてきたんだが
オルエンの性能って絶対待ち伏せ込みで考えられてるよな
あのHPの低さや守備力の低さはどう考えても待ち伏せなしじゃ無理というか
アスベルやサラみたいな
普通に寵愛を受けてるキャラには思えない
システム的に優遇されてるって感じ?
>待ち伏せなしじゃ無理
これはひどい、完全に無双前提で語ってやがる
>>830 ダイムサンダ2発で死ぬ敵が大多数なのに、何がどう無理なんだ?
便利とは言わないが、普通に使えるキャラだと思うが
じゃあお前らは待ち伏せのないオルエンを
他のキャラのスペース割いてまで常時入れるのかって話だ(萌えとか抜きでな)
サンダーストームを使える武器レベルやダイムサンダの一撃は確かに強力だが
役に立つなんて限られた場面だけになる
魔法キャラならあまり使われてないホメロスでも育てたほうがよっぽど安定・活躍するし
魔法に拘らないのなら(元々使ってる人も多そうだが)同じ騎兵で係数4のカリオンの方が使いやすい
疲労してなきゃ毎回出してるかな
敵ターンの攻撃はマーティが抑えてくれてるからヒット&アウェイで安全に戦える
ほぼ反撃受けない直間両用攻撃&再移動なんだから普通に考えりゃスタメンだと思うけどなー
糞重くて命中精度が微妙で攻撃全振りのダイムサンダはトラキアでは
数少ない漢の武器。
一見重いが体格で打ち消せるマスターなんたらみたいなチート武器とは訳が違う。
素早さ20でも確実に攻速8まで叩き落されるダイムサンダの性能は本物だ。
性能的に何かに似てる気がしないか?
そう。これ、斧なんだぜ、実は。
ひ弱なのにこんな獲物をブン回してるオルエンはギャンブラー過ぎる
本物の斧女。ハァハァ。
>サンダーストームを使える武器レベルやダイムサンダの一撃は確かに強力だが
強力なら1軍レベルで使えるじゃん
育成プレイなら待ち伏せ無しオルエン大した事無いのは分かるけど
べつに一軍かどうかなんて、どっちでもいい気がするんだけど
強いて言えばオルエンは萌えだ
可愛いだけじゃなくて、あのピーキーな性能が素敵杉
待ち伏せありじゃ強すぎて、か弱いオルエンが台無し
キャラ萌え教団的にもSLG的にも面白くありません
まあぶっちゃけ漢の武器デビルアクスより強くて、ほぼ反撃受けずに
確殺なダイムサンダは十分厨性能って気がするけどね
そんなことよりオルエンは広田絵よりドット絵のがずっと萌えだ!
あのドット絵の可愛さは異常
おまえらよっぽどオレの嫁が好きらしいな
オルエンなんて萌えないから
>>839独占していいよ
疲労システムがあるから1.5軍くらいの感覚で使ってるよ
ところで待ち伏せMってオルエンに使わない場合は誰に使ってる?
相手を殺しきれないなら待ち伏せの意味はあまりないから、それなりの強キャラに使わないといけないとして…
アスベルにでも使ってアーマーの群れに特攻させるとか、斧キャラに勇者の斧持たせて特攻させるとかかな?
842 :
助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 16:44:19 ID:WlcxcVI4
ダンディライオンの章てワープ絶対いるのか?
サフィ鍛えてなくてワープが使えない
絶対って訳でもないけどあれば恐ろしく楽になるからオススメ。
斧キャラの待ち伏せはハルヴァンとマチュア姉さんで間に合ってる。
オルエンに怒りM、セティに待ち伏せMをつけた俺が通りますよ
マーティさん+太陽M+突撃M
これで、壊れた斧でも無双してくれるマーティさんが出来上がるぜ
全キャラ中、最高クラスのHPと体格は伊達じゃないな
俺の場合スキルはほぼエーヴェルさんの物だな
オルエンに怒り付けて、怒りの反撃サンダーストームでアーチ潰せるんじゃね?と思ってた時期がありました
最後は風使いとして大成してくれました
メティオvsサンダーストームとかあると俺も思ってたよ
>>841 剣士系でも一本道なら、一撃分は間接攻撃を受けてしまうが、
その後は安全に待ち伏せ地雷にできる。
弓系で壁越しで地雷にするのは、勇者の弓が強力で
効果は高いけど、その場面に遭遇する事がほとんどない。
捻くれ物の漏れはイリオス使うしね。
852 :
助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 22:39:43 ID:WlcxcVI4
何回振れば杖はレベルあがるんだ
疲労度と同じだけ武器経験値が入るから
ライブなら50回、リライブなら25回、リブローなら17回とか振ってれば上がるよ
854 :
助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 23:08:13 ID:wi2XtVJd
>852
サフィの杖初期190 200でB
よって ライブなら60 以下・・・
ライブは1 リライブ2 リブロー3 リペア10と換算
杖Aになるには 250
3章でいきなりのリペア空振りすると楽(失敗もカウントします)
リブローがあるなら時々ライブの代わりに振らせるとよい
ターン数気にしないなら毒キャラにライブかけてもよい
いらいらしますのでカウントしましょうw
疲労に注意 サフィにライブリングを使うとよいでしょう
ああ、上のダンディライオンでワープがどうこう言ってた人か…
今12章なら間に合わないんじゃないのか?外伝行くならターン数制限あるだろ
LV10になったらさっさとCCすればいい
まあ10も結構遠いんだけど…
エリートモードならリペアミスとブートキャンプで余裕
強者はリペアミスだけで杖Aにする
既に技が7〜8いってリペア空振りにあまり期待できないとか・・・
ナンナの杖レベル上げ面倒なのでいつも2軍以下だった
ナンナの本業はカリスマだろ?
乱数の関係でステータス画面開いて、34回1マス斜めに動いてからリペアしたら絶対ミスじゃなかった?(もちろん技は9以下)
これって活用してるひといる?
>>861 してるよ
これ知ってから精神的に楽になった
言い方が知ったかっぽいな。かわき茶で仕入れた情報を大っぴらに言うというか
確実に狙えるようにはなるが、これやるとちょっとした弊害も出るからやらないようにしてる
Mブレマーだから調整なしでやりたいってのもあるけど
864 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 01:29:27 ID:/8YSXBpW
861詳しく教えてください
左下を連打したらいいんですか?
>>863 死ね
オレはリペアミスの方法について一例を挙げただけ。
オルエンが待ち伏せ無しで使えるかどうかとか下らな過ぎる雑談でスレを喰い潰すお前らよりマシだ
何でそんな生産性が無いのか本当に不思議だ
新しい乱数調整の活用方法を考えろとは言わんがとりあえず死ね
>>863 弊害とは?
>>864 1 サフィを斜めに移動
(例:左1下1、右1上1など)
2 Bボタンでキャンセル
3 1と2を34回したあとリペア
トラキアはカーソルを斜めにいれただけで乱数が変わるが
直進だと変わらないそうだ
3章1ターン目ならタニアやハルヴァンなどが対象
これ以上は知りません
>>863 MブレマーのMはマゾのMだよな。
リセットを押さられる快感…!
オルエンだなんだでスレ盛り上がるの大いに結構じゃね
ちゃんとこのゲームの話してんだし過疎るよりマシ
869 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 06:00:30 ID:WpRDjkau
俺は極力リセットしないでプレイするけど、主力はほとんど後半のお助けキャラに
なるな。せいぜいサフィとオーシンぐらい。アスベルなんていつも速攻で死ぬw
>>865 ゆとり?
オルエンも乱数調整も大して変わらん
結局自分が気に入った話題がそうでないかなんだろ
お前にとっての生産性がどうとかは
>>865 乱数調整(笑)ほど生産性皆無の話題もそうないと思うけどw
じゃあワープのうまい使い方でも話そうぜ
22章以外で
捕虜収容所、真ん中の部屋にワープで放り込んでワープ、ブリザ回収
874 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 10:09:22 ID:N6OtjeBi
11章でアーチ出現位置に誰か飛ばす
13章でも使ったな
使い所考えれば余る代物だし
13章といえばグレイドが勝手に離脱ばっかりして何度やり直しになった事か
夫婦揃って仕様です
R押しで待機選べるって知ってからミスが減った
13章は移動レッグリングで移動10にしたカリンが、炎の剣でシューターつぶし&魔導師殺しやってくれたから楽だった
>>876 気持ちは分かるが離脱させたのはお前だw
>>878 まじ?知らなかった。
未行動キャラを探せるのは知っていたが。
イベント行動は一番上に来るし、
その後の選択肢もないから、すごく助かる。
881 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 01:38:03 ID:ISDhUzqz
トラ7で一番可愛いのってユリアじゃね?
あいつのたった2言を聞きたいがために21章のデータだけは何年も残してるんだけど。
……で。そのデータ消えた\(^o^)/
俺のオール20リフィスが、HP80リーフが、移動力14ティナが…。
とりあえず俺の移動力20カリンだけでも返して欲しいものだ…
何と言ってもイシュタルだな
自軍で使いたいけど、敵だからいいっていうのもあるのかもしれない
トラキアでは出撃しないけど、一番好きだw
イシュタルってなんかカッコイイキャラっぽく描かれてるけどさ
ただのユリウスの肉便器糞女だよな
同じような立場の敵将でもリデールの方がよっぽどカッコイイわ
アレスと戦った場合の勝率はあまり変わらないっぽいしな
イシュタルはユリウスをロプトウスから解放するとでも何でも言って仲間になればまだよかった
どれだけよく描いても所詮
男>聖戦士の使命
だから困る
887 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 09:22:43 ID:ZYtc1DjQ
ラクチェと愛のために戦ったヨハンも解放軍の戦士として正義だった。
父・兄弟・国を裏切ってまでしての正義だった。
イシュタルはヨハンと比べるとただの糞女だな…
スレ違いだからこれくらいにしとくがこの話題でスレ立てられるなw
ハーディン様が正しいと信じて散っていったウルフ、ザガロ
ハーディン様の恩義に報いるため散っていったビラク
あの辺のかっこよさに比べると異種樽なんかゴミだな
女キャラ叩きつつホモ妄想ネタに持っていく分かり易さに脱毛
そうだよ、ロシェ
889とまでは言わんが・・・
>>887-888 お前ら実はイシュタルの事なんてどうでもいいだろ
イシュタルと対比的なのはオルエン
イシュタルと類似的なのはカミユ
戦いの愚かさを知りつつ、尻を捧げたグルニア王への愛に殉じたのがカミユ
戦いの愚かさを知りつつ、邪気眼小僧への愛に殉じて戦争ゲームしてたのがイシュタル
戦いの愚かさを知り、最愛の兄に反旗を翻したのがオルエン
>>892 そうやって聞くとオルエンが一番カッコいいな。ブチャラティを思い出させる…
まあ、オルエンの原型はミネルバなんだけどね
さらに言うとガンダムのセイラさん
ホモだとかそんな要素とは関係なしに、あいつらかっこいいと思わないか
高順とか沮授とか江里口信常に通じるかっこよさがあると俺は思う
実力が伴ってない面が多分にあるが
貴族になりたいが為にフリージを裏切る方もいますがね。
イシュタルはともかく、トールハンマーはいいよな
戦う理由なんて人それぞれさ
だからこそイリオスには・・・・うっ・・・
トラキアは今までに4回クリアしたけど、うち2回は聖戦士の書を持たせてちまちまとレベル上げして
体格以外オール20ってキャラを20人くらい作り上げて俺TUEEEでクリアしたなw
多い章だと1200ターンとかあったけど、爽快感はすごいものがある
総合ランクSを目指してギリギリの戦いをしてのクリア後の達成感もいいんだよね
まぁ、基本理不尽なゲームだからね。
俺TUEEEプレイは爽快でもある。
しかし、下手打つと強すぎのあまりレンスター奪回後がおかしな事になる。
アルスター攻略に失敗した時に追っ手を殲滅させたのに次章で籠城戦になってたりとか。
902 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 22:28:56 ID:tePJP+oI
あるあるw
18章制圧後のドリアスとアウグストの会話はグッとくるものがあるな
逆にあの時のリーフの愚かっぷりと言ったら・・・
904 :
助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 23:55:29 ID:tePJP+oI
最初からドリアス死ぬつもりだったんかな
>>904 死ぬ気ではなかったにしろ、多分死ぬと思ったからアウグストに後を任せたんじゃないかと
身を張ってリーフのアホっぷりを伝えるなんてかっこ良すぎるよね
死ぬつもりというか、死ぬ覚悟はあっただろうな
葉っぱが能天気な事を言っているのと、全てを理解しているようなアウグストが対称的な場面
あそこらへんは本当にシナリオ面白いな
アウグストはどういうつもりで先発は自分がと言ったんだろう
俺なら何とかなるぜってつもりだったのかそれともドリアス同様腹をくくってたのか
>>908 個人的には、ドリアスの意思を把握した上で自分が捨て石になろうとしたのでは、と思う
>>909 死ぬ覚悟決めてたのかなやっぱり
ドリアスもだがアウグストはいいキャラだったな。
おかしな言い方かもしれないがFEの中では大人を感じさせてくれたキャラだった。
未熟な主人公を引き立てるためのキャラなんだろうな軍師2人は
アウグストはいつ裏切るんだろうかとずっと思っていたのは内緒だ
アウグストはレヴィンと通じていたから正体は龍の眷属だとばっかり思っていた
いつ正体をばらしてくれるか楽しみだったのに・・・
アウグストが裏切らないって核心をもてたのはレンスター奪還してからだな
それまではいつ裏切るんだと心配だった
ロナンが出てくるマップで敵ボスと村人を虐待してる様を見ても特に動じてない
そんなアウグストって一体何者なのか結局わからなかった
>>914 リーフが現実を知って段々変わっていったのと同じように、
アウグストも冷徹だったのがレンスター勢に感化されて段々丸くなっていったんだよ
なんの意味もなく普通にリフィスに拷問のやり方とか教えてたからな
拷問のやり方を
リフィスに手取り足取り教えてるところを想像したらワロタw
アウグストの拷問はそいつが昔書いた邪気眼ノートを探してきて音読すること
919 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 11:04:38 ID:X20CZmY/
シゥ゙ァとリフィスとサフィの三角関係がスキでよくひっつけて行動させてたwwどーいう会話するんだろ〜とか思ってたりして
5章でマチュアさんがバーサーカーにまっぷたつにされた…
葉っぱの移動が上がったのに
待ち伏せのばか
921 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 19:49:42 ID:/uLI5pXZ
カリンって何気に生存率高いよね
Pナイト10レベルくらいでもう速さと幸運がMAXいくくらいだからな
とはいえFEらしく避けないと死ぬ時のシューターの一撃は何故か当たりやすく思えて怖いがw
>>921 牢獄脱出時にはそこらの剣士よりはるかに活躍するからな
ソルジャー相手は辛いが魔道師の削りにはもってこいだ
でも槍のレベルEはどーなんだって話だぜ
久々にやろうと思ったけど辛すぎる。
乱数ってどうやって弄るんだっけ。
カリンはいつも剣の方が育つ
まあ最終面いくメンバーに加えるならそのほうがいいんだが
うちのカリンはリーフの次に出席率が高いです
恥ずかしい奴めw
そう言えば、トラキアってトルネードあったなとか思ったら重すぎて吹いた。
931 :
助けて!名無しさん!:2008/05/19(月) 23:30:03 ID:WwKgSiiy
>920
カリンが殺されたことがある
何度もやってるが、それまではすべてかわしてた
ほんの数パーセントの確率でも貰うときはもらう ってこった
>>922 回避はフルパラでも60、その上飛んでるカリンは当然地形効果も受けられない。
シューターの命中って普通に90台とかだったりするから
余裕で当たるし当たれば即死。
怖いどころか、シューターの攻撃範囲にカリン入れるのは基本的に自殺行為では。
カリンの真骨頂はやっぱ剣Bにして魔法剣によるシューター潰しだな
ちゃんと育てていれば周辺の雑魚も掃除してくれる
4〜5章辺りはスキルもってるブライトンマチュアよりも、
スキルなしのフェルグスカリンの方が役に立ったりするからマギ団カワイソス
マチュアは趣味で使いまくってるけどな!
怒りは使い場所が多いからいいんだよ
待ち伏せは使い場所がねえ・・・火力低すぎんだよ
待ち伏せスリープの剣
待ち伏せアーマーキラー
待ち伏せ勇者の斧
すまん死ぬわ
死ぬのは俺だけで十分。おまえは生きろ。
つバルキリーの杖
<ヽ. 「:l _ __ />
\`ー-.' :l__l:| 「:l___|::|___//
 ̄ ̄`ヾノ'´~  ̄ ̄ "ヾ-ーー´
/ `,
{ ,´⌒ o ⌒','
(G) ё) ,ё) ,' ___
巛|ゝ J {/ \__
ゝ.し, 'こ' )|/\/ ミー..,,_
/ ̄| 'ヽ..,,____,.ノ`ヽ) `| l//// |\__
{ 'ー|| ー-川\ \ ,| }⊂//|-、ノ\ミ}
ゝ__||_、___,川_\ \L_|\__,..lーヽ_ミ
ひとやすみ、ひとやすみ
943 :
助けて!名無しさん!:2008/05/20(火) 19:21:38 ID:/bEZUIfr
必殺係数の高さもスキルみたいなもんだからなあ
待ち伏せは地雷やる為のスキルみたいなもんだから、
ダイムサンダでなければ、マスターランス・マスターアクス持ちが一番だろう…。
待ち伏せスリープの剣といっても、スリープの剣で無双できる訳じゃないからあんまり意味がない。
まあ、16章西でスリープの剣部隊相手に先手を取って次々と眠らせ、大量強奪とかは出来るかもしれんが…。
945 :
助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 00:55:22 ID:7bAJ/+Ig
13章でロードしようとしたらデータ消えた
だからあれほどカセットは差したままにしろと言ったのに!!
刺しっぱなしでも消えるときは消えないか?
電池とか関係なしに
ドラクエ5とか死にまくりだぜ
初プレイだが、19章で初めてつまった。
ここまでそこそこ強く育ててきた仲間も、銀装備の大群に何度リセットしても殺される。
北の応援部隊も間に合わない。
レスキューの杖を振れるサフィは疲労で出撃不可能。Sドリンクなし。
ワープの杖はまだよく分からない頃に使い切って売ってしまった。
使えそうなアイテムは、王者の剣、スリープの剣、バーサクの杖、サイレスの杖くらい。
全軍出撃しないことでなんとか下を騎兵だけにできないか?
あとコノモール隊&アマルダ隊は市民を犠牲にして置いてくれば、勝手に周辺に群がってくれると思う
どうせ全員逃がしてもナイトプルフだ。どうってことないさ
>>948 すまん、詳しく教えてくれないか?
久々にプレイしたら、闘技場フル活用俺Tueeeeeプレイしかしてなかったのにサウンド出てて疑問に思ってたんだ
一定評価以上取得でサウンドルームがでる
19章ってムズかった記憶がないんだよな。市民囮にすれば余裕で逃げ切れるし
増援に連れ去られさえしなければ少しずつ剥がせば市民も離脱できる
>>949 サラはいる?サラも初期杖レベルBだからレスキューふれるはず
あとは上の人たちも言ってるが、アマルダ・コノモール隊は市民攻撃しないから
最初の出撃選択画面で偶数番目になるべく移動力高いキャラが来るようにして
市民放置でひたすら逃げれば、ほとんど戦闘せずにクリアできる
民家もいくつかあるが、下から4番目のスピードリング以外はたいしたアイテムもらえないし無視でおk
市民見捨てるのがコツってのがタチ悪い気もする
>>949 市民は拾えそうなのだけ拾って、適当において行く
下は騎兵・飛行・リワープのみで固める。戦力にならなくていいから
パーンなら再行動に期待してもいいかも。どうしても無理なら、死んでもいい奴を置く
置いてった市民はアマルダ・コモノール隊ががっちり固めて増援から守ってくれるぞ
クリアするのが精一杯だと、民家はある程度諦めざるを得ないかも
つーか必死に逃げてるのにもらえるアイテムがしょぼいのってどうよ
支配されてたから仕方ないとはいえ回収する気にならねー
>>951 それでA以上出せたのがSugeeeee
>>952 >>956 お前さんらには悪いが、万年E評価だw
それに、AだかSだかでサウンドが出るのも知ってる。
>>948がデータが消えるのとサウンドが出るのと、関係が有るように言ってるように思えたから聞いたんだ。その前に1、2回データ消失も経験してたんでな
きっとパパンかママンがやってくれたんだよ
調べてみたらデータが消えてサウンドルームが出てきた人はいるみたいだぞ?
どういう条件で消えた時に出るかは分からんが…
セーブデータ消えるってことはバックアップメモリの中身が壊れたわけだろ。
サウンドルーム出る出ないはバックアップメモリの中の特定のバイトとかで
決まるんだろうし、
メモリ壊れたんなら、どうなっても不思議じゃないと思う。
>>947 刺しっぱなし電源入れっぱなしにすればいいじゃない
俺もバグでサウンドルーム出たことあるwセーブデータ1つと引き換えだったがな
ついでにしばらくしたらまたバグで消えた
データ1つ道連れにしてorz
なるほど・・・
そういう出方もあるんだな
964 :
助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 22:28:51 ID:HnZpNPvJ
サウンドルーム
データ消失時のバグです
出たことありますよ 私も
挿絵も全部でますね
で、そん時評価狙いやってたが
なんだか満足してしまったw
19章で詰まってた者です。市民を犠牲にしたら嘘のようにうまく行きそうですw
それにしてもトラキア面白いですね。SFC最後のソフトだけあってインターフェースも洗練されてて丁寧な作り。
紋章・聖戦・トラキアときたけど一番いいかも。体格システムだけは辛いものがあるけどw
聖戦はトラキアを理解するためにもプレイしたいんですが、アイテム・金の受け渡しがうまくできなかったり、マップでか過ぎて途中でダレてしまうので、いつも2章で挫折w
だまれや割れ厨
やるなら裏でコソコソやってろカス
二度と書き込みに来るな
( ゚д゚)ポカーン
すさまじい流れにワロタwww
トラキアとか紋章やってから聖戦やるとアイテム交換できなくてイライラするけど
逆でやると章スタート時やシーフの持ち物がカンストする以外アイテム交換しなくなるよな。
日本語でおk、アイテム受け渡しがそんなに崇高な行為と申すか
ノーリセってやったことないけど、やっぱ4章外伝と5章はリアルラックが必要になるのかね
この2つだけリアルラックなしで全員離脱する方法がわからない
971 :
助けて!名無しさん!:2008/05/22(木) 04:16:11 ID:22zOwh3S
1章からやる気がでない
「6章からニューゲーム」ですね。分かります。
序盤、牢に閉じ込められてプリズンブレイクしま章があるけど、リーフとリフィスが丸腰のまま進んでいたら宝箱の中身ってどうなってるの?
>>973 ランダムで色々詰まってるよ
細身の剣か鋼の剣が出ればラッキー、手槍が出てくるとへし折りたくなる
>>974 ありがとう
アイテム狙いで裸で行くか迷ってたから気になってたんだ
あれ、レイピアだったっけ…? 勘違いスマソ
つーか裸は流石に… 光の剣・書・盗賊の鍵くらい持ってけ
宝箱は16個だから、持ちこみを合計12個にすると4種類全部手に入って、剣2本分お得だった気がする
話のネタになるように、なんかスレで共通の御題が欲しいな、縛りプレイの。
縛りプレイの報告なんかされても「チラシの裏にでも書いとけ」
になるからな。
それより詰まったデータをどう攻略するかを皆で論じる方が楽しい。
よって詰まってしまった初心者かもーん。
私初心者ですけど、終章でユニット死に過ぎて全部のスイッチ踏めません
どうしたらいいですか><
クリアできそうなデータをロードすればいいじゃない
それもダメなら最初から
どんな面子が育ってるのか分からないとなんとも答えようがないな
最終章はガルザスゾンビとかサラゾンビを上手く混乱
させて遊んでたな。待ち伏せバサークの剣は
ここぐらいしか使い道が無い。
敵の遠距離攻撃が多すぎてチマチマとしか進軍できないのがストレス。しかも致命的威力。
飛行ユニットの存在意義である機動力封じられてあまり活躍できない。
こっちにも遠距離攻撃手段くれよ。
アーチ・フェンリル対策、ひたすら耐えて弾切れ以外になんかあるの?
ワープ、スリープ、サイレス、シーフ、バサーク
一発ぐらい食らってもいいかと思える気持ち
メティオ、サンスト、ブリザ、フェンリルもあるでよ
何のためにブーツがあるのかと
ただし杖は有限です、注意しましょう
990 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 19:32:26 ID:HOGP0Let
一番手に入りやすいメティオが一番使える機会ないからなあ
ラストなら気兼ねなくワープ使いまくれるからいいじゃないか
エルフ以外そんなに困るようなのはいないと思う
スリープの杖、剣、ブリザードがなかったら死んでも無視ですすめればいいかと
やっと21章に到達した・・・けど、クリアするのもったいなくて、また最初から始めようか悩んでる。
RPGって終盤になると萎えるw
詰まってやり直す可能性を忘れてはならない
999
1000 :
助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 21:30:18 ID:wMsOMLUm
1000ならトラキアがVCで出ます。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。