■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
よし、じゃあ
君も今日から俺たちの仲間だ!
1000レスを目指して、共に乙ろう。
しっかり頼むぞ。
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ!
こ、こ、これを……
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
>>1さん…
>>1さん………
スレ立てしてくれるひとだもの……
…きちんと…乙しておかないと……
【暁スレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽BSはスレ違い。
8 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 21:53:38 ID:E8a05PfI
■その他オススメサイト
・PS3研究室
・PS3Watch.net
・雪の積もらない道
・ポケットニュース
・非公式トロステーション掲示板
・速報@保管庫
URLは個人サイトなので省略、迷惑かけないように利用しましょお
9 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 22:11:22 ID:E8a05PfI
ゝ~"~<
,ζノ=lノ=l〉
レ、d ゚ ー゚ノ
/ミミ彡ヾ)つ
>>1乙
|∪ l=l_|~ヽ
ノ___r T ! ゝ
i_/、」 ~~
_||_
〃 .| | ヽ
=liニニニニニニ>
ゝ | | ノ
∨
ゝ~"~<
,ロ=lノ==l∩ >1乙
レヽゝ,、,,ノ / 天!!
/ ヾ
| l
ノ,、,、,、,、,、l
i_/ -'
∧
. | |
ゝ~"~<_| |_
,ζノ=lノ=∩ ガシッ!
レ、d ゚ ロ゚ノ/
/ミミ彡ヾ)
|∪ l=l_|~ヽ
ノ___r~~_二lゝ
/_/~~~~~
彡
ゝ~"~< 空!!
,ζノ=lノ=l〉 ││││
レ、d ゚ ロ゚ノ ││││ ガッ
\ ̄ ̄i/コつ=liニニニニニニ>∧∩
ヽ./,、> ( `Д´)/
θiノ /
やっぱ1周目って攻略本とか見ないでやるものなのかな?
1周目は、多少無理してでも攻略無し・ノーリセが常識だろ・・・
さすがにノーリセはないが攻略は自力だな。
そういや今回埋もれた財宝多いけど、あれって何のために存在してるんだろ?
たまたま発見できたらラッキー的なバランスになってるのかな
コインとか武術書が多いのを見ると拾ったらラッキーって感じだろうな
暁は1部序盤は誰が死んでもゲームオーバーになるからノーリセに向かない
一部三章に到っては黄色NPCすら
壁にできるからな…
ノーリセットするなら三部十二章とか
一部六章A,Bパートオススメ。
初回はハードノーリセ情報なしでやったなぁ
序盤でローラが死んで辛かった
あと埋もれた財宝とかほとんど取れなかったしソンケルも掘れなかったな
今ボルガノン唱えた人、怒らないから手を挙げなさい
ノ
>>19 何も見ないで財宝・先生はほぼ無理だよなw
蒼炎やってたらあいつまた埋まってんじゃねえかとは思うかもしれんけどあの砂漠を歩き回るのはキツイ
1周目やったときは隠し要素なのか1人だけ参戦させてもらえなかったのかと思った
ミカヤじゃないと駄目っていうのがまた
>>15 偶然勇者の弓を見つけてレヲTUEEEEEしたな
13章では残り回数一桁なってて吹いた
レヲのレベルが低くて50%×2とかになってたぜw
半年振りにプレイしたがやっぱおもしろいな
1時間のつもりが5時間ぶっ続けでやってしまった目がヴァー
女キャラオンリーでハーレムしてくる
二部三章で絶望するがいい
壁ナシだとボウガンに対抗できるコマが無いぞw
黄軍を使えば済むことだ。
それも使わないならステラをおとりにボウガン野郎に斧使わせるしかないが…。
最新作がはっぴょいされるとしたらどのタイミング?
セネリオとアムリタの会話が見れるって聞いたんだけど
条件を教えてください
3-7章 セネリオとミカヤが戦闘
3-終章 セネリオとペレアスが戦闘
別に倒さなくてもいい
メティオとかおすすめ
条件ではないけど
ペレアス対イズカ・セフェランも関連会話
余裕があるならどうぞ
暁から入った妹が偶然ソンケル先生見つけたんだけどさ
うわ漆黒みたいな増援出てきたミカヤ死んだー(゚Д゚)
って会話見ずに即リセットしてた。俺はこれで先生発掘ポイントを知った
出てきて速攻で「乙女よ いざ参る」みたいに言わなかったっけ
Wiiだと手元でリセットできるから出てきて即座にHOMEボタン押したのかな
喋る前にhomeボタン押してたな。ほわっと出てきた瞬間
先生カワイソス('A`)
乙女よ いざ参る(お前を倒すために)
ソンケル、モウディ相手だと明るいのにミカヤ相手だと何か怖い
蒼炎で先生見ないで終章の拠点で初めて見たときは、
なぜヒースがここにいるのかと混乱したのもいい思い出
>>28 マニアックでそこまで行けるか分からんが頑張る
防衛MAP楽しいなぁ
>>40 似てるけど、似てるけど…!
まぁそれより防衛が楽しいのはガチだよな、防衛BGMもくそかっこいいし
暁は防衛マップが一番楽しいかもしれん
>>43 暁の防衛マップ・・・特に2部終章の完成度は、SRPGの中でもかなり高いほうだと思う。
ただNPCがやたら多いところが、FE的にはイマイチかも。
シチューエションは文句無しで神だがな!
>>44 俺も二部終章好きだなあ
三部のミカヤ側のも全然育ててなかったからいろいろ工夫できて面白かった
3部のミカヤ側は暁団育ててない方がスリルがあって面白い
マニアックだととてもアイクを倒しにいけないな・
リブロー持ちの頼もしさは異常
49 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 18:54:45 ID:Ayf637Zj
ソンケルって何処に居るの?
1周目の3部13章(血の代償)でアイクたちが向かってきたときは、ガチで絶望感に包まれた。
セネリオは大賢者になってた上、ノーリセでやってたし。
>>44 育成する機会がほとんどないから作る側もバランスを調整しやすかったんだろうな。
守るだけなら楽、アイテムを狙うと手応えアリって。
ハード2回クリアしたんだけど、
マニアックってやる価値ある?
なんか敵の行動範囲見れないとか、無駄にめんどそうで…
メリットか何かあればいいんだけどなあ
自己満足を得ることができる
やりたければやってやりたくなければやるなって感じ
>>52 もらえる経験値がハードよりも少ないから面白いよ。
拠点調整しやすいよ。
四部の計算外レベルアップで
鬱にならなくなる。
>>52 そんなの些細な問題
蒼炎以外のFEは敵の行動範囲の保存ができないから
わかりずらいとこの地形はどうせ数えていたんだし
>>32 セネリオVSミカヤ無事に終了しました
アイクVS漆黒も同時進行だったから、アイクと間違ってセネリオを漆黒の攻撃範囲内に下ろした時は泣いた・・・
メティオないからマジ死ぬ思いした
今度からはカリルからメティオぶんだくっておこう
メティオ5が友軍で0にされるのは誰もが通る道
三部の終章、ラフィエルを載せたニケが一生懸命ミカヤのほうに来るんだけど、
その周りをトラやぬこが団子状態で囲んでいてニケが前に進めず、規定ターン内に
ミカヤの元に到着できない。
あれって、なんとかなるもの?
ローラのスリープもありがちだな。
>>61 どう頑張ってもたどりつかない
というかクリア後のイベント見てみればそれでおkな事がわかる
大橋で大賢者セネリオにメティオ持たせたままにしてた。
13章で突撃してくるんじゃないかと冷や冷やもんだった。
>>63 嘘教えるな厨房
>>65 サザとアイクが戦闘したらイベントが起きて、ニケに一時的にすり抜けのスキルがつく。
戦闘前の情報ではアイクの攻撃が通ることになってるけど、
イベントなので実際には100%サザは回避するから安心。
言い忘れてたが、間接攻撃だとアイクが風切りを装備してない限りイベントが起きないので注意。
アイクがサザの成長を見て感心するイベントなのです。
イレース力カンスト
上がりすぎ。なにこの脳筋魔道士
>>68 軽器装備したくなったのは俺だけじゃないはず
イレース「えっ・・・ケーキ装備?・・・うれしいです・・・」
怪力女だが脳筋ってのとは違うような
イレースには練成サンダーが俺のデフォ
海外版には、以下に挙げる日本版とは異なる海外版独自のイベントや仕様が存在する。
第三部と第四部で幾つかの会話が追加され、特にミカヤの台詞や血の誓約関連に大幅な変更がある。
ノイス、エディ、レオナルドに、専用の武器とイベントが追加されている。
ソフトリセットが利用できる。また、本体でリセットしても中断セーブが消えない(日本語版を含む最近のシリーズでは消える)。
マスタークラウン無しでクラスチェンジが可能で、ミストの専用アイテム「ホーリークラウン」が存在しない。
ギャラリーが存在し、味方全員と一部の脇役や敵対キャラクターの公式イラストを閲覧できる。
画面比率は、ノーマル(4:3)とワイド(16:9)から選択できる。
味方全員の公式絵用意されてるの?
聖魔以外の恒例として味方全員はあったはず
随分前に海外サイトに出てたような
羨ましいのうギギギ
ノイスエディレオナルドは主人公格でもないのに専用武器とは優遇されてんな
レオナルドの専用武器速さ+8
ここまで来ると3部の救済措置っぽいなw
マップ構成的にはやっつけ負け誘発しそうだけど
ごめん+5だった
エディの専用武器が幸運+8だ
うらやましくなんか・・・ないんだからね・・・!
海外は基本的に簡単になってるらしいから
エムブレマーとしては日本版が一番良いだろ?
追加ディスク的なもの出してくれないかな…wiiの通信でいいから
>>73 やっぱりギャラリーとワイドが羨ましいなあ
他はあってもなくてもいいけど
>>80 ボルトアクス→トマホークだけはガチらしい
シハラム隊長立場無いぜ
ワイドは羨ましいな。
別にFEはノーマルでも問題ゼロなゲームなんだが、
いちいちテレビのノーマル/ワイドを切り替えるのダルいもん
>73
会話の追加とかストーリーの修正とかマジかよwwwしかも一番批判が大きかった所を…
…今迄の海外版FEの追加要素は大して気にならなかったけど暁の日本語版の不遇っぷりはちょっと酷いな……
ストーリーの修正とかゲームの評価を揺るぎかねない変更っぷりじゃねぇか…
>>65-66 ラフィエルを乗せたニケって言ってたから勝手に終章じゃなくて
13章だと思ったんだが違うのか?
13章だとニケは最後の方しか動かないからどうやってもたどりつけないはず
俺の勘違いか?
>>85 まあ、逆パターンも多いしどっちもどっちじゃね?
ネタバレとか考えると、どっちにしろ先発組のほうが楽しめると思う。
不遇ってわけではないだろ半年以上遅れてるんだし
暁の女神の公式絵全部載ってるサイトあるらしいけど見つからない
誰か知ってる人いますか?
>>79 エディの幸運プラス8ってものすごい
微妙なとこついてくるな
もとから幸運高いから必殺回避の足しにはならんだろうし
それもそう…か?
ゲームバランスを弄るとかイベントを追加するとかその程度なら許せるけど
ストーリーの変更はちょっとなぁ…大幅な変更って書いてあるけど
どんな感じで修正されたのか
ミカヤとサナキのペアエンド追加
って夢を見た
>>86 ごめん、13章でした。
答えてくれたお二方、ごめんなさい。
>>94の追記
ああ上だったわw
左のメニューのMEDIAをクリック。
Radiant Dawn→好きなキャラ(ただし一部日本語と違う名前の奴が居るから注意)
ネフェニーの妙な体勢は一体・・・
ところでなんでまたミストだけ専用のCCアイテム用意されてるんだろうな
ミスト専用ユニットだからじゃないの
専用ユニットは、自由にCC出来ないし、その流れで特別扱い
まぁ中には、汎用ユニットなのに自由にCC不可な人もいるが
イベントでCCさせるつもりがイベント没ったので
急遽アイテム用意しましたっていう可能性も否定はできない
テーマ曲もどっかで使うつもりだったんだろうし
3部終章のイベントで登場時に馬から下ろす
プログラミングが面倒だったからだとずっと思ってたw
こら、流石にそれはISナメすぎだろww
3部終章 会話ツイハーク→ペレアスより
ペレアス:
…デインと縁の切れた君には……
関係のない話だ。
僕たちの戦いをやめさせたいなら…
その剣で僕を好きにすればいい。
なんか最後の台詞をどこかで・・・
3部終章の会話ってたくさん用意してあるのにノーマル
じゃなきゃあまり見れないのが残念
あなたは あいを しんじますか
あいする ひとが いますか
105 :
サザ:2008/03/09(日) 01:47:15 ID:LKtCprze
つーかフォルカ駄目だ。
成長率低いし・・・
しかもなにあの戦闘グラフィック。マフラー巻いてヨン様気取りですかwww
仲間にするのに金払うとか・・・金の無駄だわ。
漆黒の騎士はハンマーで涙目wwwミカヤを護るなんて10年早いよ。
団長はファイアー喰らって死にかけとるしwww
ティバーンは俺の事を崖から投げた最低野蛮野郎! ヘザーは非力で削り役にすらならん。しかも豆腐www
よって俺が最強!皆バゼラードは勿論俺に渡したよな?
あれ?この名前どっかで聞いたことのあるような…
気のせいか
>>105 ごめん・・・・君の攻撃見るのたるいから丸腰だった^^;;;;
バゼラードはフォルカに渡しちゃってごめん^^;;
シナリオに振り回されて使用キャラがころころ変わるのはストレス
まあいい点もあるんだけどね
次回作はメインキャラ変わらず3回クラスチェンジする仕様で作ってください
いややっぱ違う
「レベル上限に達してから○人倒すごとに○○だけ1上がる」とかでいいや
とにかく愛を注いだキャラが上限近くなっても使う意欲が減らない仕様を考えてください
109 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 03:20:11 ID:8/yX6/ms
【傭兵アイク 上】 Ken Yokoyama 読了
PS3ゲーム『ブレイドストーム』にハマり興味を持った百年戦争の世界。
その先駆けともいうべき佐藤賢一による、「双頭の鷲」と並ぶ百年戦争2部作のひとつ。
書かれた順番はこちらが先だが、時代的にはジャンヌ・ダルクが登場するこちらの方が後。
順番に読もうと、”おいしいものを後に取っておく”気持ちで置いておいたのだが、
正直、「双頭の鷲」とのあまりの出来の違いに衝撃を受けた。
一言でいうと、ガッカリな作品であった。
以下、理由を述べる。
まず、希代の戦術家と呼ばれたデュ・ゲクランを主人公とする「鷲」と違い、
こちらは一介の傭兵団の団長が主役、必然的にストーリーは命令される作戦を
ただ遂行するだけの、主体性の乏しいものとなってしまっている点。
歴史をダイナミックに動かしていくゲクランと比べると、なんとも地味な展開となっている。
次に、作者の執拗に続く「女とは〜」、「女は」、「女」とひたすら女に関する私的見解。
このせいで、愚痴を聞かされているような気分になりだんだん不快になってくる。
そして、セリフのリアリティのなさ。
特にジャンヌなど、そのまんまライトノベルに出てきそうなステレオタイプのキャラであり、まるで魅力がない。
漫画化や舞台化もされ、巷では評価が高いらしいが、個人的には単純に”面白くなかった”。
また、余談ながら表紙のジャンヌのイラストがとてつもなく不細工な点も、
いまいちのめり込めない理由の一つであるかも知れない。
勿論、それに関しては作者に非はないのだが…。
評価・・・C−
110 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 03:33:02 ID:8/yX6/ms
>>108 横レスだが、「ティアリングサーガ」の撃破履歴はSRPG最高のアイデアの一つだったね
あれは裁判でつぶしにかかるより、逆に金払っても平和的に解決すべきだったな
撃破履歴のアイデアだけで余裕で5千万位の価値がある
極端な話、絵が下手とか話がうんことかは練習したり金を積めばどうにでもなるが、
無から生まれる志向のアイデアってのは、千金をもってしても購うことは出来ないからね
Caladbolg
-
15
85
5
8
1
40
-
2
Edward only, Luck +8
Lughnasadh
-
16
100
5
5
2
40
-
2
Leonardo only, Spd +5
Tarvos
-
18
100
5
12
1
40
-
2
Nolan only, Def +4
TUEEE
一瞬何の荒らしかと思ったら専用武器か
ボーレ終了のお知らせか
114 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 04:39:27 ID:V4NjAema
専用武器欲しかったなあああああああああ
そういえばそんなの追加されてるんだったね
能力値+とか強いよな
116 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 05:17:51 ID:mduqdH54
特にレオがやばいな
spd5はでかい
海外仕様になると、簡単になるってのが理解できない
オリジナルが、よっぽどの糞バランスならともかくね
海外のユーザーって難しいゲームが好きなのかと思っていたが、結構ヌルいんだな
ウィザードリィ4みたいなのを好むイメージがあったのに
隣の柴は青く見えるって奴だよ
向こうの掲示板見ると
こっちのキャラグラみたいな感じのゲームをやりたいって奴は一杯いる
そういうの知らないと向こうの人は硬派に見えるんだけどね
121 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 06:19:51 ID:Uq/rCBeF
暁団の三バカに専用武器なんていらないだろ
それならサザに用意すればよかったのにな
グリンウインド
攻撃28命中100必殺35重さ6回数50射程1-2力速さ技+8見切り効果・奥義が出ると再度攻撃・軽器使いに特効
>>121 これじゃあ対フォルカ専用武器じゃないか
いくらノイスレオエディに専用武器があっても会話は少ないからなあ・・・・
日本版で扱いが酷いとか言われて急遽専用武器導入か
会話はたとえ少なくてもないよりマシ。
というか専用武器はいらんが、北米版のあの会話内容は好きだ。
>奥義が出ると再度攻撃
瞬殺の唯一の利点、レベル上げサポートのためのHP削りと
武装解除&盗みのコンボができなくなってるのぜ
滅殺と同じ即死コースとしても、武器の使用回数が一回多い品
ところで個人的に、ノイスおいたんはもっと活躍しても良かったと思う
ジェイガンポジで良いから、見せ場くれよ。実質的な暁の団の頭なんだし
北米版の会話ってどこで見れる?
あきらめてたんだがどっかで見れるのか
>.128
絵はかわいいが、コメントがキモすぎる。
両方とも男だけってのもまたキモいが。
>>126 ジェイガンポジいうけど
紋章の補正が大きいけど
暗黒竜のジェイガンのセリフは最初だけじゃなかった?
>>127 茶のクリア後の掲示板探してみるといいかも
ジェイガンは希望を持たせないくらいの成長率で製作者の意図が見えるけど、
サザは中途半端だよな
希望を持ってしまう
>>132 サザは普通に使えると思うが
レベル一桁でも精霊に追撃できるのが大きい
育ててカンストパラを4つあっても
サザ以下の活躍しかできないフリーダ様は・・・
サザは成長率というか上限値が・
諸君、僕はサザが好きだ
諸君、僕はサザが好きだ(常識的に考えてネタ的な意味で)
諸君、僕はサザが大好きだ(ネタ的な意味で)
目に優しい環境に優しい緑色が好きだ
瞬殺(笑)が好きだ
緑 風 (笑)が好きだ
どう見てもニートな後日談が好きだ
口先ばかりで実力が伴わないあたりが好きだ
デイン王城の倉庫の隅で
ネヴァサの街角の裏路地で
捕虜収容所の屋根裏で
密航した船の甲板で
女神の塔で
この地上に存在するありとあらゆるサザが大好きだ
アイデンティティでもある「守護」スキル発動っていうのは都市伝説ぶりが好きだ
自分は選ばれたキャラ(主人公)待遇なんだと、ユンヌの力でCCしたのに奥義発動して涙目など心がおどる
しっこくあいてに「お前は団長がたおす」とかいけしゃあしゃあと臆面もなく発言しちゃうあたりが好きだ
自分のことは棚にあげて人の事悪く言うあたりなど胸がすくような気持ちだった
最終局面で守備のパラが20に至らないあたりが好きだ
悪口言ってたくせに、強引に支援縁組みすると気持悪い位デレるなどの若年性痴呆症ぶりに感動すらおぼえる
基本的に最後はお荷物すぎるなどもうたまらない
あんだけ見下してたペレアスより守備HP期待値で負けてて、実際に負けてるのは最高だ
ミカヤは俺が守るとかバカのひとつおぼえで連呼しまくってきたのを
肝心の最終局面で、他の人間と支援組むわ精霊相手に支援効果含んでダメージ1だわ、そのあまりの言動不一致ぶりに絶頂すら覚える
神様の力使ってCCした最終職業が好きだ
実はそれが、マスクラ使った某女盗賊と同じ汎用職であるなどはとてもとても悲しいものだ
1部ではお助けキャラなのに3部はお荷物なあたりが好きだ
そんなサザが支援効果係以外の用途で対外的に役立ってしまうのは屈辱の極みだ
諸君 僕はサザを どこまでも凡人の様なサザを望んでいる
諸君 僕に付き従うサザ好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なるサザを望むか
糞の様なサザを望むか?
未来永劫ニートのようなサザを望むか?
サザ!! サザ!! サザ!!
よろしい ならばサザだ
だが、ベグニオン駐屯軍の横暴に長き日々を耐え続けて来た我々には
ただのサザではもはや足りない!!
大サザを!! 一心不乱の大サザを!!
緑風乙
何か感動したんで蒼炎終章にサザ単騎特攻させてくる
そういえば緑風より
ハールの黒疾風だっけ
あれのがギャクに見える
あれだけのろまなのに疾風はないだろ
今日はまた随分自虐的だな
飛竜による高移動力を考えればどうということはない
>>141 現在の宅配便でも平気で一日遅れてくるとかざらにあるから問題ない
ここまで俺の自演
邪眼を持たぬものには分からぬだろう・・・
>>111 亀だがひどい能力だな。ボーレ涙目。
そして3兄弟好きの自分も涙目。
レオナルドの弓はなんて読めばいいんだ?
ルーサナ…でいいのか?
俺のお手製攻略本を見ながらプレイしてた妹が四部三章で
「ソーンバルケってどんな武器?」って聞いてきた
埋もれた財宝欄に書いてあったせいもあるだろうけど
暁→蒼炎とプレイした俺も、掘り起こすまでは先生のこと武器だと思ってたわ
ルーナサ。ケルトの四大祭りの一つらしい
>>147 ルーナサ
収穫祭かなんかの意味だった気がする
ルグナサドとか読んでる人もいるけどこれは違うと思う
レオの速さ+5はデカいけどたぶんこれでシノンとどっこいだよな
速さカンストさせたときに
素で4部終章の敵にも追撃が出るから
一部の最大値比較厨には大人気になると思うよ
なるほど、これで傭兵団とバランスとってるのか。
でもこれがあっても普通にプレイしてたら暁の団は使わn…
>>108 上級職はレベル上限無し(または99)でOK?
撃破数補正?
対戦用データ作成において余分な手間を掛けさせるものという印象しかない。
射程1でも使えるバルフレチェのことを考えると最終的には微妙な気が
受験終わって暁やり始めたんだが
FE久しぶりだなー、とか思いながら気楽にやってたら
1部1章でボスの剣士にエディが4パーの必殺くらってリセットすることになった・・・
しかもなかなかの神成長中に・・・
やっぱFE怖ーよwww
俺の昔の記憶だと、ぶっちゃけ受験も辛かったが
トラキアのサウンドテストを出すのはもっと辛かった
159 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 17:55:43 ID:mduqdH54
北米版やってみたいが日本のwiiじゃ動かないんだよねたしか
>>159 動かんね、本体の都合上。
DSはフリーだから海外のも出来るんだが。
>>158 あれってエリートモードでやってもokなん?
ところで蒼炎→暁のラグズ勢で引き継ぎできそうなステータスが見当たらない件
>>162 王族というか最後の三人て引き継ぎ出来たっけ?
暁のラグズのステータス変化が蒼炎仕様だったらラグズはもっと活躍出来たのに……
>>163 最後の三人も引き継ぎ対象にはなるが、
当然蒼炎で入れなきゃ無理だから3人のうち一人に絞られるけどな。
ただハード以上だと登場タイミングで敵が残っている可能性が低いから
引き継ぐならノーマルかな。
育てたことないけどモゥディの力なら少し良成長すればいけそうじゃない?
ドーピングすればなんとかなるのは結構いる
レテの力とかもドーピングすれば結構いける
適当にやったデータだったけどライは力か技あたりを引き継ぎしてた気がするなぁ。
ドーピングするんならHPはやりやすいかも。
リュシオンの技は普通にいけるぞ
上限値低いし役立たずなパラでも、
早くカンストしてくれると他が上がりやすくなる。
無音うpなしの暁ならではの利点。
>>168 猫の技や素早さ辺りは引き継ぎ無理だった気がするが
限界値が高すぎる
>>163 化身してない時はステータス半減はきついってこと?
まぁ裏を返せばわざとダメージ食らって
勇将発動も簡単にできるけどな
蒼炎でラグズ縛りやったデータではドーピング無しで
ヤナフ、ウルキ、ライ、モゥディの力はカンストできた。
暁を昨日クリアしたんだが正直微妙だった
奥義発動=死亡
前作やってないと意味フなストーリー
などが印象に残っている
ライの技は拠点調整とドーピングで出来た気がする
速さはどうあがいても1足らないけど
今暁やり始めたんだけど、何俺たちが暁の団なんだぜとかバラしてるんだよw
えっと・・・その・・・ほら!あれだ!
日本だって戦国時代、我が名はなんちゃらのかんちゃら〜ってやってただろ!
暁の団は義賊だし、マナーはきちんと守るんだよ!うん!
続編モノなんだから前作やらなきゃ訳ワカメはしょうがないと思うが
久方ぶりに始めからやってるんだけど
1章で5回くらいゲームオーバーになってもう笑っとけ状態になった
やっぱりブランクがあると先を読む頭が弱くなっててダメね
ところで蒼炎の引継ぎって最初でしか出来ないんだっけ
そんなのすっかり忘れてて始めてしまったので恐らく引継ぎされてないんだけど
>>181 最初でしか出来なかったはず
周回はクリアデータ選んだなら引継ぎ関係なく加算される
>>182 そうか・・・まぁ錬成がちょっと控えめになる程度という認識だからまぁ良しとするよ・・
周回は大丈夫だ。前ミスって無駄に1周しちゃったから
ミカヤとかローラが狙われると一瞬で終わることが多いから久しぶりにやるときついだろうなぁ
やっと三部4章ボーナス最大できたぜ
何のことはない、ライとアイク、援護にハールで突っ走りつつ
シノンさんとキルロイさんをアーチの囮にすりゃよかったのか
敵の攻撃優先順位が今一分かってなかったぜ
1章は何気に難しいからな
初プレイではノイスを使いたくないばっかりにゆっくり進軍してたら余裕でターンオーバーになったぜw
D D
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| ゝ へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
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/サ_ザ\ \\\\) 奥義・瞬殺」!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二フ\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
>>185 俺も敵の攻撃優先順位がわからん
思わぬところからダメージを食らってしまってHP4のセネリオ
これじゃ1回分の攻撃に耐えられない!オワタと思ってたら隣の奴攻撃してたし
蒼炎のしょーぐんを守るところで弓パラディンがリュシオンを無視してヨファに攻撃しにいったことがあった
なぜ反撃できるやつに攻撃したのか全くわけがわからんw
>>184 そういう事は分かってるから意識してやるので、むしろその2人は終始無傷なんだけど
一番やりこんでた時と同じようにうまくやろうとするから
ボロが出て死ぬね
すごいわかるなそれ
一発で持ってかれるミカヤやエディは攻撃を食らわないような
配置になるので、かえって死ににくいんだよね
むしろ盾役として微妙なノイスやブラッドあたりの方が
事故って死にやすい
1周目からローラが死んだことがないんだがやっぱり意識してるからかな
俺がよく死にそうになったのは豆腐気味のノイス、ツイハーク、麻婆豆腐のアイク、ハール
大抵は守備面を過信しすぎて死ぬ
自分はマラド軍救出マップで左の橋ふさいだツイハーク(やっつけ負け)
同じく守備過信して突っ込ませたハール(雷必殺)
が多かったな。暁の団は弱いのわかってるから慎重になって意外と死なない
195 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 00:48:09 ID:N2hdPphJ
俺もハールは結構死んだな
一番安定感があったのはネフェニーだな
硬いし咲けるし毎ターン回復するし敵の真ん中に放置しておいても何の心配もなかった
1周プレイするたびに橋でシグルーンが弓で死ぬ
意識しているのに毎回必ずそれが原因でリセットするはめになる、不思議だ
ネフェニーは毎回パラは微妙なんだけど戦績は上位なんだよな
特に撃破の発生率が以上
初心者→弱キャラがとにかくよく死ぬ
配置ミス。計算ミス。確率過信。特攻死
中級者→やっつけ負け。油断。欲を出してあぼん
ネフェニーってか聖槍使いはもっと評価されても良いと思うな
歩兵系の中では神射手を除けば最も頼りになる
魔防考えると頼りになるのはネフェニーだけだけどな
ネフェニー派:7
ブラッド派:2.5
ダラハウ派:0.5
こんなところか
ダラハウも別に弱いわけではないんだけどな
ブラッドは魔防もうちょい上がって
防御の上限が39とかだったら
使う人も多かったんだろなぁ…
ソルジャー系統はキャラ毎に成長に
強い個性があって好きだぜ。
>>198 上級者→無茶な縛りや拘りを出して、死ぬってか詰む
なんというM
だってMブレマーだもん
>>202 守備39ってマーシャル超えてますがな
ウハラダはブラッドよりは成長率的に使いやすそうだとは思う。
ただ、傭兵団に合流する頃には槍歩兵使う人はネフェニーが主力となっているであろうことと、
初期値が低めなのが彼の不運。
参戦回数の多さや能力値の伸びを考えると実質ネフェニー一択だよなぁ
ウハラダは初期能力の低さや参戦時期の悪さもそうだが
何より成長率が微妙過ぎる
HPと幸運ばっか伸びて力、技、速さ、守備といった重要な能力が伸びにくい
ネフェニー使うのは巨乳だから
他に理由は無い!
しかし将帥より神龍のほうが力技速守備が上になるとは
代わりに将帥は魔防が戦士系ではマシなほうだけど
アイクの敵将の言葉に全く耳を貸さない姿勢がいいな
七割くらい「ふーん。それで」って感じだった気がするw
3部10章でクリミア兵がボスを囲んじゃって攻撃できず
エリンシア撃たれて死んだ
うぜええええええええええ
3部1章 敵を全滅させたのに終了にならん
あちこちに味方を移動させ、ネコ達も自由にさせるが敵はみつからず
そうこうしているうちに12ターン経過で全滅
俺の敵はどこにいるんだあぁぁぁぁぁーーーーーーーー!?
ギリギリでクリア間に合ったけど似たような経験あるな。
ハードで右上の方に1匹残ってた。
>>213 俺のときはマップ中央左の端の茂みの中だった
右上のハルバーディア「俺動かねぇんでよろしくっす^^」
二部終章終盤
何かを忘れてる・・・
何かを忘れてる・・・
何かを忘れてる・・・
そしてルドベックを倒し、エリンシアとジョフレの会話になってようやく気付く
王宮騎士団動かすの忘れてた!
要請の関係で何度か騎士団と駆けつけた黄軍の動きを見ていたはずなのに
自軍ターンが終了しないのはニアルチさんを動かしてないからだと思ってたよ
マニアック初めてなんか変だと思ったら3すくみすらなくなってんのかよ
信じられん…
8週くらいしたがネフェニーを聖槍にしたことが一度もない
いつもブラッドだ
ネフェニー育てようとは思ってるが必殺出されたりで絶対4部入る前に死ぬ
嘘ォ?俺なんていつもネフェニーだよ。恐怖と治癒つけてるよ。
全能力カンストするよ。ブラッドは魔防が足りない。
ネフェニー
(ノ・∀・)ノ 月光ー● (((●
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
目
●))) 目
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
目
目 (((● ミ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ ●
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ ヽ( `Д´)ノ
ブラッド
俺がやると魔防も申し分なく育つこと多いし、
何よりミカヤ軍は他が弱くてブラッドみたいな壁に頼らざるを得なくなるから
自然と育ってるんだよね。アイク軍は皆強いからネフェニーがいなくてもさほど影響はないし。
あとまあどうしようもなさそうだったら拠点使えばいいし。成長率が極端だし下級スタートだからやりやすい
聖槍は全員使った事あるけど、ネフェニーが一番安定してたかな
やや力と守備がヘタレやすいけど、上限が男聖槍よりもバランスがいいのが個人的にいいと思った
強い弱い関係なく、聖槍使いはあんまり使わないや。
2部の時点でネフェニーの力が上がってれば3部でも使うけど、
そうでない場合は、弱いと評判の天馬系にゼーンズフトを使わせるべく贔屓してしまう
あえて聖槍を使うなら自分もブラッドかなー
終章には連れて行かないが…。
俺はホーリーランサーどころか基本歩兵ユニットをほとんど使わないな
終章連れてくのサジタリーくらい。何故なら飛行&騎馬系ユニットの
再行動の誘惑に勝てないから
とは言え一周目ノーマルの時はほとんど傭兵団の歩兵ユニットばかりだったが
暁の団にもう一人騎兵がいたら
すごくらくになったんだろうなぁ…
一部三章とか三部十二章とか…
蒼炎のオスカーみたいな成長率のが。
俺はブラッドかな 魔防伸びにくいがそれ以外は
ほぼカンストするから拠点で調整出来るしな
ネフェニーはどうしても力がへたれて二軍行きしてしまう…
元が盗賊みたいな集団なんだから騎兵がいられても困るけどな
歩兵と騎馬の差は蒼炎より随分良くなったなぁ。
ドラゴンとペガサスの差が可哀相なことになってるけど。
シグルーン。
使ってるけど速さだけは何とかして欲しかったよ。
速さと魔防が高いのがペガサスじゃないのか。
>>228 そりゃあの部分の成長率が驚異的だから
早さが犠牲になったとしか
>>66-67 ってガセネタ?
どのサイト見ても書いてないし
明らかに緑への罠に思えるんだが・・・
ガトリーの速さに負けてるシグルーンに泣いた
ていうかガトリーの速さが異常。蒼炎時代のダッシュ一発の効果がでたのか
速さ成長率
ガトリー 60%
チャップ 30%
タウロニオ 50%
シグルーン 25%
ベオクで最下位じゃねーかシグルーン・・・
ガトリーの鎧はシノンのお手製。軽くて丈夫、安心長持ち
ガトリーって上限のせいであんまり追撃出せないよね。
てかシグルーンで思いだしたしたんだけど
4部序章で、シグルーンはサナキに年が同じぐらいだから良い友人になれますよ
とか言ってるけど知らなかったとはいえ実はシグルーンとミカヤ年同じくらいだし
しかもミカヤに3部12章に殺されそうになったのにこんな事言うなんてなかなか器が大きい人だな。
>ガトリーって上限のせいであんまり追撃出せないよね。
いや、出るだろ。
うちのガトリーはアーマーにあるまじき早さ成長率で、早々にカンストしたら、
剣士相手でも追撃出しまくってたぞw
あいつ、どっかおかしいw
3部の最初からアーマーの癖にずっと×2がついてくるからな
きっと、あの怪しげな商品達の中に
本物があったにちがいない。
腐った肉汁効果…
239 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 15:16:11 ID:vAAgiPa4
>>230 試したらマジだった。
アイクが「強くなったな、サザ。こんなに強いのなら三年前の戦いでフォルカなんかに頼らずもっと使えばよかった」みたいな事を言う
ミカヤ「アイクさんの家は貴族なの?……えっ?平民?そう…
じゃあ明日からアイクさんの事はアイクと呼ばせてもらうから」
攻略本にある通りシグルーンはテクニシャンだからな
(性的な意味で)
(スクリミル的な意味で)
シグルーンさんにしろ
タニスにしろ
マーシャにしろ
今回はペガサス系統の出撃可能回数が
軒並み少なかった件。
もっと使いたかったです。
マニアック3部でアイクをツイハークで3ターンキルしたんだが、終章の奴が怖すぎる…!
剣聖で勇者の剣と旋風剣たせたままだった。
怖すぎてワロタ。説得するのさえ怖いぜ。
でも楽しいのは何故なんだ…!
3部9章でジョフレがエリンシアから貰ったマスタークラウンを即ボッシュート
レベルカンストしてたウハラダに使わせた
おかげでウハラダは見事戦績一位でした
戦績一位って全体での貢献度よりも
イズカファームへ行ったかどうかがポイントな気も。
影を手放したことの無いイレースが
何故か一位だった初プレイ。
宰相を1位にしたけど貢献度はほぼ0だな。
終章精霊って無限に湧くんだっけ?
攻略本によるとノーマルが26ターン
ハードが99ターンだそうな。
50ターンくらいでやめたけど。
様子見のつもりがクリアしてしまった
犠牲者でたけどまぁいっか
254 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 17:53:58 ID:N2hdPphJ
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。
部隊を分ける時に無双すればいいと思ってアイク隊に主力を突っ込んだのもいい思い出
まさか砂漠でノイス無双するとは思わんかったぜ・・・
エリンシア隊はティバーンが皆殺しにしてくれたからよかったけど
ティバーンやスクリミルって緑の時に勝手に倒したのが
終章でも可算されてるよなぁ。
あれはどうにかならなかったのか。
四部の漆黒とか二歩しか動けないから隔離も楽だったのに。
257 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 17:58:45 ID:vAAgiPa4
砂漠のノイス対ヌミダのセリフかっけえよな。
暁組は全員台詞あったよな。
レオナルドもなかなか。
>>256 衝突をさける肉の壁を作るとか。
これはスクリミルの方しか無理か。
やりたい事あるならさっさとやらすのが吉。
ペレアスとセネリオをぶつけたいなら適当なペガサスかドラゴンで輸送
+説得できる奴は極力するとまま楽になる。
>>259 3部終章でも自軍が最初にミカヤ達に肉迫はできる。
マニアックは未プレイだが。
個人的に、
撃墜数ゼロに入ってて欲しい強キャラだったってことなんだ。
変なこだわりでスマン。
3部終章セネリオの護衛にハールとアイクつけたら両方スリープで寝ちゃったよ
ハールは寝てても攻撃できるスキルを持つべきだった
カウンター?
寝ても発動したっけ
>>236 亀だが4部4章の
正の剣使いの攻速は30です\(^o^)/
ただあの章であいつ剣士の攻撃は全部NO,DAMAGEだったけどな。
必殺5回以上は食らったが。
CCしたてだと4部は魔法系と鎧系ぐらいしか追撃だせん。
追撃出したのは3部の話だろうね常識的にry
266 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 19:07:23 ID:vAAgiPa4
四部はCCしたサザの独壇場だからな…アーマー系なんて出撃すらできないだろう
敵にアーマー出てきても「瞬殺」するから防御関係ないし
漏れのチャップに謝れ
三部のサンダーストームのためにヘザーさんばかりを目にかけ、
2部終章辺りで、ネフェニーの余りの非力さに気づくが、いつの間にかなんとかなってるな・・
ベオクだと速40は一応な。
密偵・剣聖は武器で頑張らないと力不足だが。
終章レベルだと敵の攻速が30〜32くらいが多くて
神将の上限37が上手く活きる感じだったと記憶してる。
化身の石大放出によりラグズ達も活躍できるな。
鴉・鷲・猫・狼。
272 :
スクリミル:2008/03/10(月) 20:05:33 ID:3dE8q5V+
・・・。
>>272 あなたは私の中では
「サギ以外での使わない王族」にカテゴライズされてます
同じ位置にはジフカ
>>271 密偵はともかく剣聖はヴァーグ・カティをおもいっきり
無駄使いすればいいよ思うよ
オリヴァーハウス辺りで
いざとなったらハマーン使えばいいし
>>274 剣聖男+ヴァーグカティで
化身鴉並なんだぜ
弱いとは言わないし
ベオクとラグズ比べるのも何だがね
>>275 化身鴉って言われてもどの程度かわかんね
まともに使ったことないし
そういやラグズの武器レベルって実際問題
何回攻撃すれば上がるんだあれは
鴉は力+武器威力でラグズで一番下
うんざりする程攻撃させて終章エリア1でやっとSSになった
>>277 そういうことが聞きたいんじゃなくて
実際に使ってみた感想が聞きたいわけよ
武器レベルはどの程度までなら普通に上げれるかとか
奥義は付けるか否か
連続やキャンセルなどの他のスキルを含めた強さとか
>>279 まあ、鴉に限っての話をすると。
ビーゼを一部から使ってて
四部のオリヴァー邸の途中くらいで打SSになったな。
消費無しで威力は19だったかな。
ラグズなんで必殺は無いけど。
速さは上限46になる。
俺は滑翔以外は付けてないけど、
ネサラが上限50でそれに次ぐ速さだから連続・キャンセルは
剣聖より使えるんじゃないかな?
奥義は流星が技/2に対して、速さパーセントだし。
奥義を任意で付けないことも一応できる。
スキルゲージは、剣聖が奥義・体当りで残りがゲージ25・枠4。
鴉は体当り・再移動以外でゲージ55の枠4。奥義で30使う。
まあ、ゲージ調整が必要だけど
終章での追撃の話だったから化身の石or宝珠前提とか
Area3からは特攻無いとか色々加味して考えれることはあるな。
そもそも一部・三部で活躍する剣士勢と
鴉ビーゼという不遇の位置では違うし。
ってか、繰り返すけど
終章での攻速ってことじゃなかったのか?
ヘザーツヨス
どっかの序盤だけ強い雑魚盗賊とは違うな
あれで守るとか・・・逆に守られてるだろお前、と
ミカヤは俺を守る
>>280 攻速のことは別に異論はないよ
化身鴉並ってわけのわからん表現をされたから
聞いたまで
ちなみに力はどんな感じで上がってった?
地味にオルグさんより待遇悪いが
上限値や成長率なんざ攻略サイト見ればわかることだろう
ネタがないのか?
鴉は速いのはいいが力が無さ過ぎ
虎は固いのはいいが遅すぎる
猫(ゲージ減るのは速すぎだが)と鷹を見るとバランスって大事だなと思う
ラグズは鷹が一番好き。
オリウイ草+2ターンでお手軽化身だし、能力や武器レベル気にしなくてもクロスボウさえ気を付ければ無敵っぽい。
ただラグズは化身の宝珠あまってても4部終章メンバー落ちだな。
化身しなきゃ戦えないから、レベル上げにくいし武器レベルが上がんないから困る。
鳥ラグズは戦闘以前に体当たりと再移動両方出来るのがおいしい
一人いれば何かと役に立つ
288 :
ニアルチ:2008/03/10(月) 22:41:21 ID:xTP2xIn5
そこまで誉められるとうれしいぞい
暁のレテはデレないのがちょっと残念だ
>>288 アンタは絶対ジェイガン系かと思ってたら
普通に成長したので驚いたよw
にしても今作は無双がやりにくくていい感じだと思った。
今までの作品が当たり前のように追撃してたから、連続のスキルの有難味が身にしみた。
別作品だがリーフごめんよ王家の血引いてても連続しかスキルないお前をバカにして。
相変わらず剣をもったラグズは別格だが
でもゴリラグズは速さがしょっちゅう
ヘタれるんだぜ…
でもヘタれなければ本当に
化け物ユニットになるから困る。
俺は無双しやすいと思ったけどな
最上級の連戦力がちと高すぎる印象
lv20になってもしばらくマスクラ控えたりとか
多少意識して手加減プレイしないと無双キャラ続出しね?
1〜4部のどこに焦点当てるかでバランスのイメージ全然違うけども
王族はひどいよな
使わないからどうでもいいよ
まぁ昔よりはやりにくいとは思う。
トラキアなんかスキルも今の仕様と違ってたから無双しやすかったし。
その代り疲労ってシステムがあるけどこれもどうにでもなるしねぇ。
専用武器と必殺食らわないように書持たせたオーシンやマリータをその場に置くだけで
一人で虐殺できるからな
蒼炎のネサラみたいに敵に回してかつ頑張れば倒せるシチュがほしかったなぁ
デギンハンザーの強さには満足だが
王族は一目で見てチートってわかるからな
たぶん今作にトライアルマップがない分
塔でなんも制限もなく使えるようにしたんだろうな
勿論救済措置の意味合いもあるが
4部の序章から5章の間は削り役としても使えるし
3部の漆黒とか
4部終章の隠しイベント見れなくなったような気もするけど
ネサラだってナイトリング犠牲だったしいいかな
っていうかみんな塔に誰連れてってるよ?
こっちは
ワユ、ネフェニー、エリンシア、ジル、動く城、
ペ様、セネリオ、ヨファ、シノン、リュシオン、ミスト、
って感じなんだが。
周回によるけどガトリー、エリンシア、ブラッド、セネリオ辺りがいつもいる
入れたくもないのになぜかサザがいつもいる
知らんうちに愛着がわいてたのだろうか
>>295 暁も最上級一人で全滅出来るべ
本当の終盤になるとどっちの作品も厳しくなってくるけど。
>>296 3部終章のニケとかな。
マニアックくらいは突っ込んでくる仕様にしといてくれても楽しめそうだよね
毎周色々なキャラ使ってるから特に決まってないな
1周目ハードはガトリー、ボーレ、イレース、メグ、ブラッド、ローラ、シノン、ハール、ワユ、ツイハーク・・・こんな感じだったような
そういやローラって一度も真面目に育てたことないや・・・
杖使いは余ってるし、その中でもミカヤとか強制出撃だし、セネリオも必ず入れるし
10レベルになったら即アイテムでCCだ
その声、覚えているぞ。たった十数年で、師であるこの俺を超えたつもりか?
――――――――――――――――v――――――――――――――――
─ = 三三三三三 / --ヽ
─ = 三三三三三 Γヽ彳 个⊃ えっほ
. ─ = 三三三三三 /ヽ∪ヽ ┤ えっほ
. ─ = 三三三三三 ┌──┐├ ┌┬┬ヽ
─ = 三三三三三 ─── ─ヽ ├┬─┤
/ \ ヽ └┤__/
. ─ = 三三三三三 / │ │ / /
. ─ = 三三三三三 / / │/ /
─ = 三三三三三 │ / / /
/ヽ ヽ .) ./ .┃┃
─ = 三三三三三 // ヽ ヽ )_____/ .┃ ┃┃ ━━━
─ = 三三三三三 ノ/ ヽ ヽ ) .┃ ━━━ /
─ = 三三三 ノ/ ノ│ヽ | │ ┣━━ /
ノ/ ノ │ ヽ__/ ヽ ┃ /
─ = 三三三 ノ/ / │ ヽ ┃ /
─ = 三三 ノ / / 丶 ヽ
ノ / │ │ヽ .ヽ
ノ ノ │ / ヽ___ .ヽ
─ = 三 │ │ .│ / / > │ ┃┃
─ = 三 │ │ .│ / / / / ┃ ┃┃ ━━━
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─ = 三 │ │/ | / ̄ ̄ ヽ / .┃ ./
.│ \ | │ │ │ ┃ /
丶__> | │ 丿 ヽ─┐
\_.│ │____/
1周目は何が出てくるのか分からなかったので、
主力にしてきたメンバー数人を泣く泣く切って
王族+ジフカを入れたベストメンバーで挑んだ
ひどいありさまだった
>>296 我らの団長アイクがいるじゃないか
スリープで結構あっさり倒せたりするけど
とりあえず
シノン、ハール、ネフェニーの3人は毎週連れて行ってるな
>>296 攻速38威風つき。カリルの見切りを誰かに移したところで死人がまず間違いなく出る。
1周目
ワユ・イレース・ネフェニー・セネリオ・ガトリー・シノン・ボーレ・エリンシア・ネサラ・ティバーン
2周目
ワユ・イレース・ネフェニー・ペレアス・メグ・レオナルド・ノイス・カレル・ジル・ライ
>>309 ちょ、2周目邪気眼w
テリウスシリーズで間違えられやすい名前ではあるな
ニケ様とレテだけは惚れた弱みで毎回出撃させてるな
一周目
ニケ様、レテ、ワユ、ネヘェニー、ヘザー、フォルカ、セネリオ、ヨファ、オルグ、エリンシア
二周目
ニケ様、レテ、セネリオ、ペレアス、イレース、ユリシーズ、カリル、トパック、オリヴァー、ミスト
三周目
ニケ様、レテ、ネフェニー、ワユ、ヘザー、ヨファ、セネリオ、ペレアス、ジル、ミスト
一番いらないスキルは見切りだな
前作で一番楽しかった対決 アイクVS漆黒
近作で一番つまらなかった対決 アイクVS漆黒
イレースさんとローラさんは必須だろ!俺的に考えて。
>>312 あるあるあるあるwwww
ゲームバランス上仕方ないとは言え、見切りは止めて欲しかった。
あれならムービーにしてくれたほうがマシ。月光VS天空したかった・・・
流星剣元に戻せ!奥義強くしろ!とか要望出した奴恨むぞ
戦闘にアクセント程度ってのがスキルの魅力なのに
3部終章のニケ様は天敵獣+アクゥアルで一撃なんじゃなかったっけ?
3部6章か7章でツイハークあたりに天敵獣を持たせて引っ込抜いておけばできるよね。
しかし、マニアックだと下手するとニケ様はおろか、
ノイスやブラッドがいる辺りに来たところで終了するから困る。
ニケが序盤から積極的に移動してきたら怖かっただろうなぁ…
頑張って離れたところから燃やすしかないし。
>>276 A→Sまでは攻撃回数ざっと3〜40ぐらいかもうちょっと。
S→SSまでは攻撃回数はだいたい5〜60ぐらいかな。
オグル・クルトでチクチクしている経験からなもんで大体の数だけどw
>>316 その手は忘れてた
でも、天敵獣を引き渡すと最後のミカヤ軍防衛戦がやりにくい。
セネリオ・イレース・カリル総出でエルファイヤーあたりで燃やすか。
化身リュシオンの再動を使えば数発躱されても何とかなるだろう。
賢者が最上級になってれば陽光に期待できるし。
ちなみに、自分の場合はニケ様にすり抜け付けたままだったりする。
壁でせき止めることさえできないニケ様。怖すぐる。
>>316、
>>318 普通にメティオ2発のが楽かと、ボウガン(エルファイヤー)でもいいけど近づくまでがやっぱり危険
離れたところから撃てるしいつもこれで倒してる
遠距離でニケ倒して何するんだ?
>>320 倒すまでは必要ないけどイレースなんかとは戦闘会話あるしね。
それの確認用とかw
>>321 mjd!?
イレースさん大好きな俺、次周で確認しなくては。
「猫さん・・・美味しそうです・・・」とか?
間違ってるとは言えないから困る
>>322 見てからのお楽しみにしとくけど
あいかわらずハラペコなイレースが堪能できる
>>322 猫じゃない。狼だ。
ニケ様をメティオ2発で倒すためには、魔力35以上必要。
威力35+特効8*3=59
ニケ様HP66魔防26で33*2で撤退。
支援使えばもうちょい魔力低くても大丈夫だろうし、それ以前に命中上げないと当たらないか。
最上級は必須のようだ。
FEシリーズ何作もやってきたけどここで超初心者的な疑問が...
武器スキルってスキルが低い武器使いまくっても上がるよねぇ??手斧とか。
それとも上級の武器使ってないと上がらない?
下級武器でも必ず上がるけど、上級武器のほうが上がるスピードは倍以上速い
おお、さっそくの回答サンクス!
それじゃ上級武器使ってみるわ。
329 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 04:09:46 ID:TOmRsLCq
このゲームってビラクでますか?
出るなら買おうと思うんですが…
今年に暗黒竜のリメイクが出るので、
そちらをお勧めしますね
ガチムチではないがセネリオって名前のホモがいる
ホモってかアイクに依存してるだけでは?
ミカヤはサザに依存
ゼルギウスはセフェランに依存
プラハはアシュナードに依存
先生は砂漠に依存
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
イズカの生産工場でティバーン無双になってるんだが
336 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 10:58:18 ID:TOmRsLCq
ビラクのようなガチムチホモキャラを使いたかったんですが…仕方ないので購入は見送ります
>>334 そこで問題ない。
技の値が低かったり、バイオリズムが不調だとなかなか見付からない。
Wii wareで蒼炎の20年前時代設定のFEでるな、
wi-fiで育てたキャラを交換できる仕様で
>>339 それはマジ情報?それとも出て欲しいって願い?
公式見てきたけどどこにもそれらしいのないけど
340 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 12:39:46 ID:Y0MThCYU
20年後に戦争だったら
さすがのユンヌも泣きそうだな。
壮年アイクが終章に鬼パラメータで来そうだし。
もう別大陸が良いと思う。
ラグズはマムクートとは別に
また活かして欲しいとは思うけどね。
杖殴り反撃とかも残して欲しい。
>>334 発見率0とかいう事は無いよな。
イレースでニケ様にメティオ、命中60%やっぱり一発はずしたなぁ・・
ニコニコで見たアイク+女性オンリープレイを真似してやってた時だから、
こんなところまで同じかよwとか思った。
サザは大器晩成のスキルを何処に落としてきてしまったんだろうな
初期ステータスの時点で完成してたということだろう
くすくす…
>>334 そこであってる。
岩が桜に見えて一瞬花見会場かなにかと勘違いしたw
>>334のは
アイクを行動終了させてないってのじゃないの?
待機前でも取れたっけ?
>>348 確か出来なかったはず。
待機させた後に
命令コマンド連発で出来たはず。
350 :
338:2008/03/11(火) 14:13:00 ID:D5iH+2zR
俺の妄想だよ、でも烈火の剣の例もあるし若い頃のアシュナード、
新騎将ガウェイン、フォルカ、エリンシアの叔父、フリーダの親父
とか見たいだろ?主人公はラモンで久しぶりのボンボンタイプで
アムリタやエルナがどんなパラだったのか知りたい
20年「前」か
後と勘違いしてた
禿とかソールが戦ってた時代の話にすると
アスタルテやエルランの小者臭が増すだけだろうなぁ
禿とかソーンが戦ってた時代は1000年前だろ?
20年前ならグレイル全盛期の時代だ
いや、分かってるよ。
20年前より1000年前みたい気もしたが、
その時代のをしたら…って妄想。
ティバーンの若い頃なら見たい
絡んでくるか解らんがw
一章最終章って同じ高さにいても
全然攻撃当たらないんだけど
これ攻撃あたらなさすぎじゃない?
レオナルドの長弓とかものすごい確率ではずしまくるし
魔法も肝心なところで思いっきりはずしてくれるし
育て足りなかったのかなあ
ミカヤとジェルドの指揮レベルの差が原因じゃなかったっけ
ジェルドは☆3だったよな? ミカヤは0だから命中回避に15%の差がつくわけだ・・・
4部のミカヤ隊も「サナキが指揮しろよ!」と思ったもんだ。
終章最初にジェルドがかけたハッパによるってことだろうな。
あそこで追いつめられてるのは
暁団でなくベグニオン軍だし。
支援効果も全く意味ないし
これみんなどうやって攻略してるんだろ
死なない宝箱取るできれば経験値も・・・
結局漆黒は使ってるけど
しっこくとニケ様に頑張ってもらった後に神官をチクチク
>>359 ニケに摺り抜けを覚えさせて敵とか無視で
二ターン目に出る盗賊の為に猛ダッシュさせる。
しっこくには段差の敵をお願いします。
そうすれば経験値200位と引き換えに
宝は守れるし何ターンもかけて上に攻め上がる事ができるぜ。
最初のターンにラフィエルでしっこくとニケを
再行動させるのがミソ。
当たらない問題は三すくみをちゃんと攻めていく位しか…
ちなみにイレースに俊足やエリートの書とか便利な物や
高額で換金できるものは渡すこと。
アイク隊は序盤理不尽なまでの金欠に追い立てられるので。
>>359 敵盗賊の逃走経路は上段左通路に限られるから蓋すれば良い
盗み返す場面でこそサザが本領発揮できるよ
漆黒使ってとっとと盗賊倒すのが楽、すり抜けビーストキラー緑風でソルジャー倒さないと面倒だけど
経験値はニケの邪眼でひたすら上げればいいだけだし楽なステージだよ
一部終章って敵神官は絶対リブローを手放さないんだっけ。
武装解除欲しかった。
イレースに換金アイテムはともかく
俊足・エリートは三部で貧弱なデイン側に残す方が良かった
と、天敵・獣をイレースに装備させてしまった俺は思った。
デイン側に置いておかないと意味ないスキルだった。
防衛が多いから俊足はデイン側にいらんと思うが
エリートはミカヤ達の育成に必須なので残しておかないとまずい。
俺の所の俊足レオナルドは
三部13章で次ターンで防衛ラインに指しかかった鷹を
ボウガンで潰してくれたことがあってな。
その前でジルが
手斧80パーセントを両方外した時には肝が冷えた。
あーニケさんですか
全然使ってませんでした
すり抜けで盗賊倒すのが良さそうですね
漆黒でも上段相手だとかなりの確率で攻撃はずすので
その時点で漆黒でもかなりの確率で攻撃外したっけ?
よく覚えてないがそこまで苦労した記憶がないや
段差下からの攻撃で6,70*2だっけな
マニアックだと更に落ちる
段差あって下からなら漆黒でもはずしたかと
>>367 最小限にニケを使いたいならすり抜けなしでもやれる方法はあるけどな。
ハード以上なら一番下の階段の所で待機で弓隊2人を引き付けて撃破。
んでその次のターンで上に上って次のターンは一番上の左側に出る。
そうすると盗賊は宝目当てにアーマーの所通って下に下りてくるから降りてきた所を
誰かでやっつけるとかね。この時道を開けてないと通ってくれないから撃破役は
下段で待機しなきゃならんけど。
ああ段差下からの攻撃か
ほとんどやったことなかったし気がつかんかった
>>369マニアックって敵の能力あがるの?
三すくみとかなくなるだけってきいたし、移動が見えなくなる仕様がダルいからしてないんだけど…
ハードの敵レベルから+2されているから能力は若干上がっていると聞いている。
自分も暁マニアックはやったことないが。
一言でいえばだるい、二言でいえばだるい
結局だるくて王族ゲー突入
三すくみ無いのはつまらなかったが、
まあ、楽しめた。
荘園マニアはもうやりたくないが
俺もマニアックもそれなりに楽しかったな
ただ三すくみ無くしたのは本当に謎だ
案外、「3すくみ削除は、好評か不評か」を図る実験だったりしてw
暗黒竜や外伝リメイクの仕様決定に向けて。
質問スレないっぽいからここでいいかな
最近はじめたんだけど、育成の経験値振り分けれるのってその度に使いきっていいの?
最終的に各視点が合体して各視点の貯まった経験値が使えるようになるのかな?
>>379 最終的に合流して経験値も合わさるが、それはかなり終盤。
ノーマルならガンガン貯まるし、使いたいときに使っちゃっておk
ただ万が一詰みそうになったの時のために、多少残しておいたほうが良いとは思うよ。
>380
即レスthx
今、アイクがクラスチェンジしたとこだからそろそろなんかな
>>381 ハードなら拠点調整の為に残しておくのもいいかも。
サナキとかエリンシアとか元から最上級の方々は
調整しないと、弱点がクラスチェンジによって
補正されていない。
だからそういう連中を少しいじるために
少しばかり残しておくのも便利だったり…
暁って買って損ないですよね?
これから買おうと検討中です
今なら2000円くらいで買えるのかな?
損得は実際やってみないとわからないだろう
>>381 今回の拠点は必ず3上がる仕様だからある程度パラがカンストしたあとに使うといい
特にミカヤやブラッドあたりは欠点の速さが伸びてくれる
>>383 今までにFEをやっているのか、特に蒼炎をやっているかどうかで変わると思う
アイクが嫌いだと損するかもしれない
あとは好みだな
荘園は好きです
アイクは普通ですね
アイクは男らしい顔になってるので違和感あるかもしれないけど
自分は好きだな
蒼炎やってるならオススメ。
色々な伏線とかを(一応)回収してくれるから。
ただ、ストーリーが多少ぶっ飛んでるのが
気に食わない人には勧めない。
SRPGとして見るなら
面白いよ〜。
個人的にはゲームバランスが微妙でいかん。
でも蒼炎やってるなら、やっておいて損はないと思う。
今なら安いしな。
蒼炎→暁組は今安くて羨ましい
暁→蒼炎の俺は高すぎて買えないから涙目
>>390 任天堂に電話してみるのもありかも。
これはGC時代の話なんだが、
とある64ソフトの在庫がどこにもなくて
泣く泣く任天堂に電話したらあった時があってな…
まぁ、今は値段とかおかしいから
(GCコンとかも。)
再生産してくれることを祈ろう。
>>356 当たらないなら練成武器を使えばいい
お勧めは鉄の槍と鋼の斧
攻撃力と命中を最大まで上げておけばいい
ハードなら命中はそんなにいらないと思うが
材料は槍はタウロニオの銀の槍を売る
斧は鋼の戦斧を2本買って速効で売ればいい
ちなみに俊足はジルに使わしたり
4部序章で飛行系のユニットにつけたり
4部3章でサザに付けておくとなにかと便利なんで
ミカヤ隊に残しておけばいい
2度と出てこないビーゼの飛鳴なんかも売って資金にするといいな。
たいした額にならんが。
間接受けて反撃ダメージは分かるけど、間接受けて敵の幸運0は使い勝手が難しすぎる
飛鳴、勇将、守護、カルドは売却候補だな
役に立った記憶がない
カルドは使えるだろ・・・
あと飛鳴も。
飛鳴は4部2章でティバーンにつけとばいいと思うな
発動すればペレアス様の闇魔法でも命中安定するんじゃね
>>396 カルドは威力低い命中低い必殺が少し高いで不安定に定評のある武器だぞ
正直いらない
サザは削りに使いたいから、必殺が出るカルドは
個人的には使いにくい
威力と命中が低いので、特に中盤以降は本当に役に立たん
カルドは後々緑風の火力が
間に合わなくなってきたら使うこともあるから
売るのはまずい。
守護、勇将はいらね。
勇将はラグズ王族につけると便利だけど、
スク水のを引っぺがせるから。
>>400 鋼のダガーとの性能と金額を見比べて見るのを
お勧めするが
緑風が戦線に加わることがな(ry
カルド 威力4 命中70 必殺10 420G
鋼のダガー 威力8 命中85 必殺5 2400G
カルドを売って鋼のダガーの資金にしたほうが・・・
武器LVもBなんで練成ポイントも溜まってお得だぜ。
カルドは性能がスティレット並で緑風専用の武器だったら
緑風の評価がちょっと上がってたと思う
よく見たら鉄のダガーより性能悪いなカルドw
実質専用武器のくせに、1章で使うときは必殺率が邪魔になる
サザは使わないほうがいいですよっつー開発のメッセージかこれ?w
>>404 値段逆じゃないか?
必殺10%をどう見るかだな
序盤にサザでしか倒せないような強いボスでもいれば
使えたのかもしれんが
カルドは威力低いから強い相手には使いにくいし
弱い相手には出てほしくない必殺が・・・・
>>406 良くあるトラップの一つだと思う
スキルにしても今回は蒼炎と違い
初期スキルはたいてい外した方がいいスキルばっかだし
特に暁の団は解り易い
>>407 指摘の通りだ、サンクス。
序盤のボスはほとんどセイニーで殺すからなぁ。
>>397 鳥翼は回避が総じて高めで避けまくるからそもそも発動しない。
だから風切りも飛鳴もいらない子。
威圧や迅雷ならまだ虎や獅子がいる分、役に立つんだけどな。
カルドはサザの評価すべき点である必殺のモーションを見るためだけに使う。
>>411 その辺は多少の細工をするんだよ
それでも命中が60前後だったから
あまり発動しないけどさ
>>412 細工っていうと護り手なしで救出したり非化身でってことかな。
でもそこまでペレアス外さなくないか?
サンダー持たせたら基本的に外さないし。
鳥翼は四部までまともに育ててたら非化身でもよく避けちまうから困る。特に鴉。
半化身なら結構ボコスカ当たってくれる
しかしスキルがなかなか発動しない
>>413 いやペレアスは例えばの話
まぁしっかりと錬成武器揃えれば外すことはないだろうから
回復持たせた方が無難だろうな
あと非化身だと死ねると思う
剣豪の場合追撃とか来るんで
あと王族持ちに半化身は無理
スマブラやってて思ったが、スターフォックスの「氷原突破せよ」ってFEっぽい曲だよな
グレイル傭兵団は貧乏なので捕獲コマンドが使えます(ガトリーのみ女の子限定)
だったらよかったのに。
分かるわ、だからCD手に入れた時、攻城戦のオレ曲リスト見に行ったわ。
>>417 まあ普通のプレイでも武装解除+盗みでやってることは
あんまり変わらないような気がするがな
>>417 >グレイル傭兵団は貧乏なので捕獲コマンドが使えます(ガトリーのみ女の子限定)
ガトリーが女限定ならほぼ確実に捕獲失敗だなw
近所の店で中古でおk
それでも5000円だが・・・
葉っぱが参戦してたらもっと悲劇だった
ソンケルバンケルは発掘するだけで使わないなー
キャラは好きなんだけど剣士自体あまり使わないんだよな
ソンケルバーンは発掘して
ヴァーグ・カティを持ってくることに意義がある。
あのステータスで剣聖lv1だったらなと何度妄想したことか…
剣聖で力がカンストしても、ラスト付近になると
精霊処理係りにしかなれないしなぁ
2周目以降は好きなキャラを下級職レベル1から使える仕様だったらもう少し遊べるのに
シナリオはフルスキップでいいから
剣士多いんだよなー
出番の多いエディやツイハークもたまには剣聖にしてあげたいが、
悪いなのび太。このマスタークラウンは武装解除用なんだ(ワユ萌的な意味で)
剣聖3人もいらんし、3人目候補に挙がるとしてもルキノさん(性的な意味d
>>427 イナと組めば、デギン親父惨殺セフェラン斬殺オーラ始末アスタルテ抹殺何でもできる。
ナーシル使わないでも(敵として出てくる)どんなやつにも再攻撃可能なのが剣聖の強み。
デギン惨殺ってドラゴンキラー装備でってこと?
加護つきドラゴンキラー無しだと赤の波動や支援ありでも
黒龍王にろくなダメージは与えられんからな
デギンのとっつぁん毎回射程3師弟にチクチク嬲り殺されるな
俺が嫁にしたいキャラランキング
1位 ワユ
2位 マーシャ
3位 ネフェニー
4位 ミスト
脳内でする分には誰もケチつけたりしないので存分にどうぞどうぞ
夢ではワユにパフパフしてもらいました
>>434 マーシャに目をつけるあたり
君は非常に筋がいい
まあ俺の嫁なわけだが
快活系が好きかと思ったらネフェニーをしっかり抑えていやがるのか
暁の女性キャラといえば、フリーダ様が没個性過ぎないか
ユニットとしての性能は置いといて
てかフリーダって仲間になる章以外で会話あったっけ
ヌミダ戦で戦闘会話があったが、どんな内容かはまるで記憶にない
ランビーガの娘って設定もまるで活かされていないんだよな
華がないよね
あーあれそうか
・・・まさかそれだけか
終章エリア3は
それまでに大器晩成+エリートで強化された
クルトナーガ王子が
エリート+龍特効持ちのイナ様と
同族を殺しまくる章だとばかり思ってましたが
私だけですか。そうですか。
お前だけです。満足ですか。
そういや暁の傷薬ってこれまでと比べて高性能過ぎて逆に戸惑った覚えあるな
杖キャラの存在意義を奪わんとばかりに
ボスが移動するかしないかでひやひやするなこれ
敵将は動かないでくれよ
>>445 トラキア(全快)よりまし
暁は、使用回数多いから中途半端に削ると使い回されるところが嫌
そこで俺の出番ですよ
回復を防ぎつつ稼げるんだからただ倒すだけのアイツとは格が違うでしょう?
汚いな流石アサシん汚い一方密偵は格が違った
敵将が傷薬もってたらチクチクしやすいから便利だと思うんだ
ボスは薬使うやつと使わないやつがいた気がするけどひょっとして難易度によるのか?
序章のボスはマニアックでも傷薬使わない、当然盗めない
烈火でロイドの持ってる盗めない赤の宝玉並に意味が無い
ウィッシュ×3 欲張りに
世界中のフライドチキン 食べてもいいけど
もっと×3 欲張りに
頑張れちゃうでかいガッツが 今は欲しいと
夢のボール空に投げたよ
カリルって人妻なのにぜんぜん色気ないよね
ラフィエル化身してねーやべー(゚д゚)
・・・。
・・・。
・・・。
あれ?なにこの超展開
>>454 てめーはカリルさん好きの俺を怒らせた
足とかたまんねーじゃねーか
>>456 カリルなんて人妻の熟年ばあさんじゃないか
ワユにしなさい
俺はワユよりはカリルが好きだぜ?
俺はどっちも好きだぜ
平行線になるので
ここは二人の間をとってイレースと言うことで
オリヴァーさまかわいい
オリヴァーがセフェランのことを美しいと言っていたのは
ある意味伏線だったのだろうか
>>454 まずはカリルを大賢者にしろ。話はそれからだ。
てかカリルってそんな年いってんのか?
ティアマトさんよりは若いと思ってるんだが。
カリルは40近いか40overくらいだと思っている
そんくらいの年なのに小奇麗にしていてやけに色気のあるオバサンっているっしょ
そんな感じ
夢の爆弾 打ち上げろ
お日様 ニッカニカ
ブタさん ほうほけきょ
ティアマトさんの羊水は腐ってるよ
KODA乙
>>464 俺は逆に年の割にケバくておば…姐御肌な感じの人を想像してた。
といっても暁では三十半ばくらいだと思ってるけどな。
個人的なイメージだが、ラルゴの方が年下な感じがする
エスラルゴン
ネフェニーより一回りぐらいは多そうな感じだから
三十路は間違いなくいってるっぽいけどな
ネフェニーは処女だからそれはない
475 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 16:10:00 ID:83/W4Nnj
あの看守が手を出してないわけないだろ
476 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 16:13:54 ID:kyAoxAHh
体験人数はミカヤ以外は測定不能のガバマン、特にヘザーはその日初めて会った奴ともやる。ミカヤはサザとしかやらない
男性陣で最多はティバーン、種無し必死www最少は童貞アサシンのフォルカwwwww
477 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 16:15:54 ID:kyAoxAHh
オマンコムラ村なんていう卑猥な名前の村に住んでて処女なわけないだろ
>>478 もちろんネフェニーの槍で突かれたんだな
夜中でもないのになんつー下ネタの多さだよ…
>>476 >男性陣で最多はティバーン
アッー!
四部終章に連れていけるのって
アイク、ミカヤ、サザ、サナキ、クルト、イナ、鷺の民一人
この他に何人だっけ?
連れて行けるというか
連れて行かなきゃ駄目というか
数は10じゃなかったか
>>481 実の父も殺せるあたり
実行したらクルトのが鬼畜度は上だな
最上級にしたブラッドを砂漠に放置しといたら無傷で敵殺しまくってて強すぎワロタ
ちなみに、ノイス、ローラ、メグ、フリーダ、レオ、エディは全員下級\(^O^)/
一軍メンバーを延々と悩みながら進めてたら四部で三隊編制とかwww
一軍決められない!とか育成押さえまくってた自分アホス
いままでのFEだったら普通だけどな…
そうだサナキを忘れてた
サナキと結婚したい
蒼炎のサナキと暁のサナキが同一人物だとは思えないぜ
そう?違和感なかったけどな
ステラがかわいくなくなったな、とかならあるけど
ミカヤとサナキのペアエンドがあると信じてた1周目
しかし今でもサナキ参入と同時に即緑風の支援外してミカヤとくっつける
俺もミカヤとサナキはよく組ませるな。
あの後、姉妹で仲良くなってくれると嬉しい。
自分はツイハークが人相もキャラも違和感感じた
サナキは仲良くなればすげーデレっとしそうだよな
ちょ、蒼炎なんであんなに高いんだよ
暁出る前は2500円前後じゃなかったか?
売ろうかな、蒼炎・・・
童貞アサシンは美味しく頂きました^^
>>495 売値と売却値は違うぞ?w 一応。
高沸しているとは言え地域によっちゃ高沸してない地域もあるし。
売れても3000〜4000円ぐらいだと思うぞ。
販売終了したらえらい値段になるよな
でも蒼炎はまだマシな気がする、マニアクスとか15k超えだぞ
まあ元の値段も若干違うんだが
暁のサナキはアレに出てきそうな衣装だったな
ほらえーとアルトネリコ
>>498 某マニアクスは廉価版が出て入手自体は四の五の言わなければ
比較的簡単に入手できるようになったらしいがね。
501 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 21:19:59 ID:1uVodP1W
終章最高だ。
デギンハウザー、セフェラン、アスタルテと強敵揃い。
デギンはもうちょっと強さを抑えて、ナーシル、ゴートと赤白竜と一緒に動いて攻めてくれば面白そう。
でもこのまま行くと将来そんな感じの事になっていくかもな
デギンが動き出したらノーマルでもクリア難。
ノーマルやってないからデギンの強さ分からんが。
強さ抑えても動いてたら全体攻撃直で喰らうじゃん・・・
おまけにゴートはともかく見切り持ちのナーシルは仲間にしたいのに動いたら・・・
FEのラスボス級はいつも弱いからマニアックでもまぁ勝てるだろと思ったら
デギンとセフェランで笑った、普通にあいつら強すぎ
デギンなんか加護ドラゴンキラー使わんと回復に追いつかん
ノーマルはユンヌの加護でHP以外の全パラが+5されるから
動いてきても大丈夫…かもしれない。
ハード以上なら死ねるなw
>>506 イナ+守り手とクルト+守り手あと必須出撃で行けばOK(棒
攻撃はしてこないw
デギンは1周目ハードのとき本当にどうしようかと思ったわ
結局シノンさんとクルトでチクチクやってなんとか倒した
1周目はデギンに見切り無しのティバーンとかガトリー突撃させてたな
運良く奥義が発動しなかったらよかったが…
しなかった「から」よかった、だなすまん
力押しで勝てたので調子こいて2周目も同じように突撃したら逆鱗に触れたww
竜鱗族がよちよち歩きでよかったよ
飛行ユニットだったらちびってた
すまん教えてくれ
マニアでデギンとか強くなるの?
倒すと第二段階へ移行
ふしゅうぅぅぅぅ…
>>500 kwks
再販は知ってるが、廉価版は初耳だ。
あとみんな。
FEWで再販要望だそうぜ
大勢で出せば効果もあるはず!
やだぷー
>>514 マニアではあってもよかったよな
あと精霊の攻撃に特効付加
第二段階以降後が
アシュナード第二形態並だったらデギンがふしゅうぅぅぅぅしてもいい
アイク「だ、だめだ・・・!みんな逃げろ!!」
その他(どこにだよ・・・)
お前らwww
デギン強くなるならめんどくて放置してたマニア進めるぜ
マニアック初めてやたっけど、1部3章でノイスが平気で追撃食らうのな
挫折してハードをまたやったけど、今度は温くてテンション上がらない
コマッタコマッタ
それよりもセフェラン第二形態を・・・
メトプラ3がそこそこ売れてるらしい。
FEと言い、意外と好調だよな、Wiiのゲーマー向けゲーム。
これもスマブラ効果か
エロスーツ目当てが7割だろうな
おれはワユ目当てでゲーム買ったけど
@
超高級フカヒレ、フォアグラ、松坂牛、北京ダック
など等を、一流シェフが調理した料理を一日食い放題!!
A
1日何度でもワユとH
どっち!!!?
イレースの燃費の悪さは異常だな
企業だったら間違いなくダメ社員だぜ
SLGのような兵糧の概念がなくて良かったよ
アイクも間違いなく@
でも、正直こういうレス気持ち悪い
>>515 あれ?再販だったか。
とりあえずなんらかしらの形ででて相場が落ちたと聞いたが。
誤報な様でスマンね。
ガトリーってイケメンだよな
なんかターン終了したら未行動キャラが勝手に突っ込んで死にまくるんだが
>>532 リーダーの命令で任意になってるんじゃね?
停止にしないと突っ込んじゃうよ
>5.メトロイド 34000
某マニアクスは再販されてもまだ1万2000〜が相場だと思う
昨日蒼炎終わって暁はじめたんだが
攻略サイトみてたらノーマルだと会話やらが簡略化されてる部分があるって書いてあったんだ
これってどの程度簡略化されてるの?
もしかして蒼炎も簡略化されたりしてた?
蒼炎はされてない
FE経験者ならハードがお勧め
暁マニアクリアした人に聞きたいんだが
やっぱりハードより難しい?(敵の強さ的意味で
敵の範囲と三すくみのせいでやってないんだよな・・・
>>537 「ジルはエルレカ出身」「ぶっ飛ばして差し上げますわ」みたいに、
いわゆる蒼炎ファン向けのネタが簡略化されてる。
蒼炎は簡略化・・・ってか変化はほぼ無し。
むしろチュートリアル的会話の分、ノーマルのほうが若干多いぐらいかもw
ダルレカな
蒼炎はラスボスが簡略化?されてるくらいで会話自体はチュートリアル分増えてるよな
お前ら親切にありがと。FEは一応トラキアもいれて全部クリアしてるが
最近時間がなくてノーマルでやってたのがこんな裏目にでるとはw
まだ八章だしやり直して来るよ
いや、1周目はノーマルにしとけ。
2周目ハードで。
>>538 敵の強さは比べてないからなんともいえないけど
レベルが上げにくいからやっぱりその分難しい
いっぱいチクチクするならハードと変わらないかもしれない
>>538 知ってのとおり敵のレベルが2アップされている上、能力値自体が底上げされている感じ。・。
まあ、無茶して突っ込んだりしなきゃ何とかなる。1部はかなりきつい。
3部はちょっときついくらいになり、4部はあまり差が無くなってきて、塔に入れば大して変わらない。
マップ・ボーナス共に験値の入りが半分になるので (盗みと杖以外)、育てるユニットを決めて最初から重点的に
経験値を配分する必要はある。
>>546 難易度的な意味でかい?
それともストーリー的な意味合いで?
ストーリー的なら意味深な発言が削れてたりするから
出来るならハードを勧めるけどね。
・・・?データ引継ぎが条件だったかも。
ストーリー的な意味でなんだぜ。
大幅に変わってくるようなら本腰いれてハードやるんだが。
色々情報さがしてたらハード久しぶりに難しいみたいだなw
蒼炎プレイしてないとわからないようなことが削がれてる程度で
大筋は全く変わらん まあ俺は会話簡略化気に入らないからハード薦める
たいして難しくないし
2周するんなら、ストーリー的な意味合いでもノーマルをオススメする
2周しないと発生しないイベントとかあるし、時間ないならノーマルで条件発生させるべき
ただし、攻略情報でもみなきゃほぼ分らない条件だから、そからへんは調べた方がいい
セネリオEDと、セフェランに関わるイベントかね
一周目クリア…
後半辺りから暁の団やツイハーク、ジル達の存在価値がわからんくなった
つまりはアイク達強すぎ
確かに不細工なキャラなんかいないわ
暁の団だって(ry
難易度の話って結構出てくるよね
テンプレ入りした方がいいかも?必要ないかな?
2週目始める時に蒼炎から引き継ぎまた出来る?
出来るよ
イラスト集いつになったらでるんだ……
暁の団は十分使える
>>557 ありがとう
初FEだったから蒼炎も暁もノーマルでクリアしたんで、2週目はどっちもハードでがんばろうかな
>>551 傭兵団より暁の団動かしてる方が面白くね?
味方が弱い方が燃える
1周目をハード・リセット無しでやった時、暁の団初期メンバー
(ブラッドあたりまで)はミカヤとサザ以外全部死んだ
弱いのは良いんだが
唯一、皆が下級から始まるミカヤ隊が
出撃回数少ない部隊だってのはどうにかして欲しかったなぁ。
ラグズはともかくトパックやサザの扱いも。
最上級は構わんが、せめて3部の半分はデイン側にして欲しかった。
ミカヤ隊は闘技場があれば化けたかもね
奴隷解放軍は扱いひどすぎだよな
最上級職も育ってきた4部でLV7の炎の賢者で登場されても足手まといにしかならん・・・
ラグズの2人は1部でLv20にもしてれば
充分に許容範囲なんだけどね。
人間形態の経験値の入が良いから、
囮役に優先的に使うだけでもガンガン育つ。
傭兵団のハード以上はアイクの指揮値消しとくか
敵の指揮官をアイクより優秀にしといて欲しかったわ
あれのせいで戦斧とか当てやすくなりすぎてる感じ
1部終章の攻撃の当たらなさは異常
弱いのを育てるのが面白いから
育てる時間を長くして欲しいって意味なんだが。
そういうことじゃないのかな?
ロクに育てる必要ないグレイル傭兵団ばっか出てくるからなぁ
致命的に育てるのがつらいのはフリーダくらい
ミカヤ隊に弱キャラ集めちゃって苦労した1周目。結局ガトリーとボーレで無双した
ティバーン隊とか命中と回避が安定しすぎて弱めのキャラでも強く感じるのに
>>573 だな
そのフリーダも頑張ればなんとかなる
鷺の民にも悟りの符号使えますか?
もし使えるとしたらどんな技を覚えるのか教えて下さい
>>562 お前は俺かww
俺はリセットありだったが面倒だったんで殺しといた
鷺に悟りは無理だった
拠点で経験値突っ込んだ自分涙目www
まああれだ、歌が奥義みたいなもんだ
>>578 ありがとう、そうか無理なのか
再生Area4で経験値と悟りの符号が大量に余ってたからさ
鷺の民に貢ぐかどうか迷ってた
そういえば見切りって必殺率+系のスキルは無効化しないんだよな
一応説明文には敵の戦闘に関係したスキルすべて無効化って書いてるのに
まだ波動は直接戦ってる相手じゃないから分かるが
味方からの体当りを無効化されたり
自分の再移動を無効化されても困るしな
戦闘に関するスキルでないからおkってことなのか
敵の再移動とか見切ったら面白そうかも
再移動とか見切ったところでどうしようもないってw
通せんぼとか、馬を斬るとかしないと無理だが、そんなことやる暇があるならさらに追撃しろと言いたい
>>581 兵種スキルはそのままなのか?と思ったけど奥義も兵種スキルだ。
奥義をただのスキル扱いするならそうなるが。
確か能力勝負も必殺+は向こうにならなかったな。あと段差補正。
>>585 日曜の朝8時くらいにテレ朝で見そうな感じだ
あと持ってる剣がラグネルの様な気が・・・
FE関連”以外”の糞スレを削除依頼しつづけている自治厨の正体が発覚!!!
なんと、ゲーム関係のあらゆる板に粘着し
7年にもわたり任天堂にマイナスになるスレを片っ端からスレ削除依頼している
ゲハでは超有名な任信コテハンの仕業でした〜〜〜
あまりのスレ削除依頼っぷりに、運営から苦情が出、プロバイダからも強制退会処分を受けた真正のガイキチw
こいつの正体を記したスレを建てたので、同胞の基地外っぷりをよ〜く学習しておこう
いったい、こういう人間を育む任天堂のゲームとは何なんだろうね?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1205337155/
ゴリラ「暁wの団www」
>>567 上ばかり見ずに下を見よう
そんなことしたら
育てにくい奴が更に増えるだけで
強キャラ無双も傾向に拍車がかかるだけ
暁の団を最後まで使った結果エディが撃破数一位。
リセットの原因も一位だったから何とも複雑…。
レヲとか弓兵は削ってばかりだからか思ったより下位になりやすいね
今回レオナルドが恐ろしい位へたれた
力がLV11で7って何ですか
速さは割と良かったのに
しかし魔防はカンスト
それくらいなら大丈夫。
技魔防カンストしてから拠点でどうとでもな〜れ
密偵のヘザーのフトモモエロス
俺の中でますます緑の存在が無くなっていく
サザ<<ヘザーは同意。
速さの低い物理攻撃系ユニットは基本的に使いにくい件。
二回攻撃出来ないとイライラする。
598 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 23:33:57 ID:WuhVnkDH
敵が追撃してくるくらいの難易度でもかまわない僕は、味方が追撃出来るとイライラする。
追撃無しの一回攻撃合いの戦闘が好き。
>>598 マップ戦闘、リアルタイム問わず2回攻撃は反撃時ならスカッとする。
出るのは嬉しいけど先手の2回攻撃はなんか・・・テンポ悪いw
あの3Dなグラフィックだったら戦闘のやりとりを
もっとスピーディにやってくれたら
戦闘もかなりかっこよくなると思うんだよな…
GBAみたいなアニメ絵だとゆっくりでも
派手にやって欲しいけど。
>>598 紋章の謎オススメ。
手槍使ったら絶対追撃不可とか
攻撃速度が敵味方共に職業ごとにかなり違うから
なかなかハラハラする。
>>590 命中回避で育てにくくなりそうな奴って傭兵団にはいなくね
手斧や風切りも当てやすいし、低命中の高威力武器も当てやすくて火力インフレ起こすし
そのせいで銀の剣みたいな命中高い武器や猫の命中の高さが生きてこない
そもそもただでさえ簡単な傭兵団MAPを指揮値で更にぬるくする必要あるかね
せっかく難易度分けてるのに。
>>599 それなんか分かるわw
2部の戦闘曲が騎士団っぽくていい
2部は終章の曲が神過ぎる
オリヴァーの曲よりそっち選べよすマブラ・・・
D端子でつないでると結構荒が見えるけど、コンポーネントにすると変わるものかしらね
32型TV(ワイド設定)でやってるんだが、なんか全体が潰れたように見える
気のせいだろうか
>>604 コンポネにするとぼかしフィルターが自動でかかるよw
なんてポジティブな考え方はどうでもよくて。
潰れるというかくっきり見えすぎるんだよね。
多分それが違和感の原因かと。型がでかいのもあるだろうけど。
はやく据置の新作FE発表してくれ
スマブラは原作ファンのことを考えてるようで何にも考えちゃいないから
そこらへんはしょうがない
>>604 WiiをHDTVに繋げばアラが見えるのは当然なので、あきらめましょう。
画面が縦に潰れたように見えるのはTVが16:9設定になってるからでは?
暁は4:3のみなので、TVも4:3表示設定にすればおk
>>605 コンポーネントはD端子とほぼ同等。
ぼけるのはコンポジットな。
>>607 ゼルダもなんかリサーチ不測な気がしたしなぁ
手のトライフォースが全部光るとか・・・
ってか気づけば暁も3周クリア
2周したところでセネリオEDの存在を知ったとか悲しすぎる
最終戦で出撃メンバーの一言がなくなってるとかふざけてんの?ちくしょう
俺は4週目だ
>>601 俺が最近やってた時は
ボーレとか結構微妙な命中だと思ったがな
クロスボウなら安定したけど
あと虎とかも微妙だし
まぁこれ以上は正確なデータを示さないと
あまり意味がないと思うんで
スカ中尉
ファイアーエムブレム無双やりたい。
アイラでバッサバッサ斬りまくりたいな。
いい感じのコラボになりそう
亜空の使者をイージーでどぞー
暁には緑の弟がイッパイ!
サザ
ヨファ
ボーレ
クルトナーガ
レニング
スタッフの中にル○ージ大好き人間がいるな
緑髪多いね
緑髪多いね
指揮値って何か意味あんの?
リーダーの☆一個につき命中回避+5
誰がリーダーかはステ画面の指令の所に書いてる
リーダーになる機会がないサナキやカイネギスの指揮値は意味なし
カイネギスは友軍時のラグズには足されてるのかな?
友軍時のリーダーはスクリミルなんじゃ
キングのぞうに瞬殺する緑風
たとえHPが5億の人外生命体が相手でも倒し得るのが瞬殺
月光とかもフザけた数字の敵が相手なら印象が大分違ったと思う
倒し得るか
フォルカは倒せるけどなw
キルソード持ちジャファル並みに瞬殺が発動しまくればサザはもうちょっと救われた
力上限が30あって専用短剣あれば良かったんじゃね。
それなら、烈火リンくらいの価値は出た。
>>628 正直・・・あたりまけしそうw
ちょっと回避が微妙すぎる、特にハード以降がね。
4部2章でペレアスとタウロニオいるのに会話がでないけど
何か条件があるの?
>>631 両者とも生存か両方同じ部隊ってこっちは心配要らないか。
ん?2章じゃなくて5章のイズカパークだったような。
指揮値はトラキアみたいに全員の分が加算されると思って
塔にエリンシアやらレニングやら連れて行ったなぁ
>>632 ニンドリ攻略本には2章で
ペレアスとタウロニオの会話で特効薬入手と書いてあるけど
間違いなのかな
>>634 あ・・・そういや5章はフェンリル(だっけ?遠距離魔法)か。
両者の生存がキーだけど。
特効薬は普通に進めるだけで貰えたはずだぞ?
みんなのニンテンドーチャンネルで
このゲームの情報を見ると
他のゲームと比べて一人あたりの平均プレイ時間が異様に長いな
スク水ってダレ?
638 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 20:22:24 ID:8YXZRLyc
獅子スクリミル
>>636 ああいうのにわざわざ投稿するのは気に入ったゲームがある人。つまらんゲームをわざわざ書き込むのは少ない。
二周目までが暁。
FEは信者(いい意味で)が多い。
ってことじゃない?
>>639 任天堂チャンネルは投稿式じゃなくて、本体内に貯まったデータを自動収集だぞ。
うちのWiiも弟と自分で200時間は突破してるはず >暁
>>640 データ収集されてたのか
気付かなかった
久々に任チャンチェックしてみた。
総プレイ時間300万時間・・・ゴクリ
昨日の暁プレイ時間のトータル11時間48分
>>644 一周目は一日少なくともそれぐらいやるな
据え置きFEは、1日最高6時間の俺はエムブレマー失格か
わざわざ再起動するのも面倒だから家事の間は放置してプレイ時間無駄に加算
故に何度やってもクリアタイム99:99orz
ゲームは一日一時間っていつも言ってるでしょ!
>>647 100時間以上ってカウントされないのか、初耳。
1日10時間以上やるのはニートですか?
十時間かけて三章くらいしか進まなかったときの虚しさといったら…
クリムゾン先生のプレイ時間が気になる。
某攻略サイトの埋もれた財宝一覧にコインやマスクラに混じって
ソーン先生がのっててワロタ
ノーマルは10時間やって3日で終わった
はまると10時間以上はザラ
流れをぶった切るが3部7章でのセネリオとミカヤの戦闘会話ってメティオが楽らしいが、
そのメティオはもしかして5章で盗まなきゃならない罠?
>>656 二部カリルの初期装備メティオを
持ってきてなかったり
一部でメティオパクって
イレースで持ってきてなければ
パクるのは必要だったと思われ。
それらとは別に掘り出し物で
ブリザードが買えた記憶があるんだが、
七章に間に合ったかどうかは不明。
ブリザードは残念ながら間に合わない
>>657 間に合わない。
だからサンダーストームは前にあるけど重量が高いので結局
メテオが4章だかの撤退戦の一番奥の魔道師が持っているのしかない。
ただし力が18ほど必要大体Lvの目安は15以降とかになっちゃうんだけど。
へザー力の伸びが弱い・・・。
遠距離自体結構レアだしな。
あのサンストはなんとなく意地でも取りたいからエナジーの雫はいつも
ヘザーに使っちゃうな
ノーマルで始めたら凄い糞ゲーだった
ハード神
うおーマジか…迂闊だったわorz
セネリオ輸送でもいいんだけど無理だろうしな…エナジーの雫使ってももうメティオ取れないし…\(^o^)/オワタ
>>662 まだ諦めるな。
ハール辺りをリンドブルムにその章まで出来てセネリオが
そこそこの強さを持っていれば遠距離なしでも出来る。
ただしアイクの漆黒対戦後の運輸が難しいのでアイクを
漆黒の攻撃に耐えられるようにしておくことが条件だね。
10ターン後半になると漆黒がアイク?か一番接近しているの方に
動き出すからその隙を狙って最終12ターンで空いている方から攻める方法がある。
ウルキとヤナフを会話して仲間にしちゃってリシュオンを入れて化身させた状態で
ヤナフが運び→下ろすリシュオンで再行動→離脱→セネリオ攻撃→ウルキで回収
って手もあるにはある。
とりあえずハールは今Lv19ドラマス、アイクはLv16で速さ27、守備24、HP49なんだけどノイスから見切りはパクってない罠…まずったなぁ
>>663 ありがとう、その方法を参考に頑張ってみる。無理なら3章始めからやり直すさ
665 :
664:2008/03/15(土) 12:08:39 ID:NujWIrUH
失礼、3章じゃなく3部な
ハード、マニアでは9ターン目、ノーマルでは10ターン目以降
増援が出ないってのがミソなんだよな
思いっきり突き進んで漆黒達のいる陸地直前の茂みで雑兵をおびき寄せ
セネリオは沼の中を8ターン目ぐらいから進めば直にミカヤと戦える
左の方の小島にいる敵、育ってるミカヤ陣営の排除のため
ハールがそれなりに育ってるのは必須条件だけど
>>664 ああ見切りは必要ない。
ってのもそこの漆黒は攻撃してくる時は間接だけだから。
こっちから仕掛ければ直接戦闘は出来るケドね。
間接だけの関係で奥義は発動しない。
っ術符
>>664 ヤナフとウルキにアイクとセネリオ運んでもらって
漆黒付近に二人を降ろし、リュシオンの呪歌で四人が動けるように四方に待機
リュシオン歌う→アイクVS漆黒、セネリオVSミカヤ→ヤナフとウルキで回収
リュシオンが逃げ遅れるようだったら、ハールさんを近場で待機させておいてリュシオン回収させるもよし
早々に突っ込んで行くと増援でボーガン持ちが現れて死ぬ思いをする
>>669 それとミカヤサイドでジル使わないなら
ハールでジル説得して飛兵増やすって手もあるな
マニアックでもボウガン使いが二人いればジルがいなくてもなんとかなるしな
今さら初回プレイ中1週目
なに、2週目セネリオやらペレアスやらでイベント追加なのか
しかし蒼炎でアイクはエリンシアと結ばれるもんだと思って支援Aにしてしまったよ
今でもそう願ってるけど「ジョフレ・・ジョフレっ」とか言って俺涙目
もう蒼炎売っちゃったし。早まったな・・・
幼なじみ、近親、アッーはFE三種の神器
エリンシアなんてアイクとほんのちょっといい感じになってたのに
ちくしょう、暁め暁め
しょーぐんはケビンとケツ掘りあってればいいんだ
ケビンなら感激しそうだから困る
これで次回作なんか出た日には(出ないと思うが)、
ジョフレは大出世してるかもな・・・
「おおっ!これが将軍のお持ちになる、もう一つの『勇者の槍』……
戦場で使われているそれに、優るとも劣らぬ大業物ですな!
あ、改めて将軍の偉大さに感服致しましたっ!
気を引き締めてかからねば……
クリミア騎士ケビン、参りますっ!」
おまいら拠点会話で一番好きなの何?
俺はシルバーカードのなんだが
勇者の槍
二回連続の攻撃が出来る槍
手に入りにくい貴重な品
>>676 次回作が出るとしたら
ジョフレはオバンシアと結婚して王様になっている気がする
>>678 ケビンとオスカーの治癒の書の話。
アレは腹筋ブレイカーだった
>>678 ジョフレとケビンの漫才
>>680 しかし、エリンシアはアイクのことが忘れらなかった
ジョフレはエリンシアの心が自分にないことに気づき
部屋に閉じこもって酒をあおる日々
そこへ商人が(ry
まじでエリンシアそんなことになるのw
今暁やっててエリンシア好きな俺涙目
そんなことよりイナは婚前交渉してたんだな
というかホントにラジャの子?
685 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 19:39:09 ID:E7gV+rPy
ピンクと黒だと何色になるんだろうか
竜族の妊娠期間は謎
>>678 三部12章のノイスの会話が地味に好きだな。
あとはエイミとねこまくら。
拠点会話だとケビンオスカーのコントかな。
ほんとケビンはいいキャラしてるわw
あとはペレアスvsルカンの台詞もかなり好きだ
ペレアス格好良すぎだろ。
>>678 シルバーカードは面白くて好きだったw
他には、リィレvsキサとか、ローラの山賊団発言とかだな
借りたシルバーカードは売り飛ばす
まさに外道
俺には2000Gをスルーできないよママン!
4部5章の鳥翼族の会話が衝撃的すぎた
あの例の三人がほぼ同い年ってのは予想外だよなw
個人的に、ケビンがジョフレから銀の斧を渡される会話が忘れられない。
あと、アイクとハールの会話も地味に好き
ローラとケビンは拠点会話における腹筋ブレイカー
>>678 この斧は家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
そこまでは笑えないだろ・・・・
3部終章、色々武器渡しといた神竜ジルをハールで説得するために飛んでったら
眠らされた挙句ジル飛んできて大暴れされた。罠かよ。
しかも睡眠5ターンてえぐいよ。早々に聖竜Lv20になっちゃったハールを
ジルを育てたいからかぶると思ってずっと放置して、愛を注いだジルにぼこられるなんて
ケビンとオスカーの会話は笑えたな
あとは、ステラの発言に
マーシャだけじゃなくてマロフも引いてる所かね
二部終章の
「女王様にお客様です」
「お客様!?こんな時に一体どなたが・・・」
の会話が結構好きだな
カリルだったから良かったけど
あれで本当にただの客だったら空気読めないの通り越して大物だと思う
マップのエリンシアのアミーテでの攻撃っていいよな
2回連続ではたいてる感じがグッド、しかもかなりのダメージ
二部三章必殺連続でジョフレ速攻あぼんぬ(´・ω・`)
しょーぐんかわいそうです
バシュゥッ
ミカヤ「オルグさん!」
オルグ「am\ds@dsq[:[[[\\~;p」
ミカヤ「日本語でおk」
( ^ω^)…
ソフトバンクのわんこが化身後オルグさんにすりかえられてしまう。
母ミカヤ、妹ミスト、兄アイクで。
>>662だが、アイクの会話とセネリオの会話、どちらも出来た。
アドバイスサンキューでした
【扉の外V】 土橋信二郎 読了
<ストーリー>
人工知能ソフィアに囚われた生徒たちに提示された第三の試練。
それは、VR世界で銃撃戦を行いポイントを稼ぎあう<クリスタル・ラビリンス>なるゲーム。
そのルールは3つ――。
・所持できる弾丸は10発まで。
・殺されたプレイヤーは腕輪を外され、ゲームから除外される。
・プレイが連続2時間を超えると、永久にゲーム世界に閉じ込められる。
主人公・美鈴を中心に、意図もわからず手探りでゲームを進める2組のメンバーだったが、
やがて、このゲームに介入しているほかの勢力の存在に気づく。
一つは、彼女たちと同じく囚われの身である3組の生徒たち。
もう一つは、”現実世界”のPC上からこのゲームに参加しているアバターたち。
彼女たちはなんとか現実世界にいるアバターたちと対話し、自分たちの存在を知らせようとするが、
奇しくも、必死の抵抗は遊び気分で狩りを楽しむゲーマーたちの話題と関心を呼び、
圧倒的な兵力で攻めよせる<死>の恐怖と対峙することになる。
手にする弾丸の数だけが存在価値を支配するゆがんだ世界で、
対話のための意志ある言葉は、恐怖ゆえに放たれる銃声にかき消されてしまうのか――?
またしても世界は、生徒たちに過酷な運命をつきつける!
<感想>
シンプルな舞台、最小限かつすべてが必要な要素のみに絞られた設定。
そして、読みやすくテンポのいい文体に乗って展開する、リアルな人間群像劇。
作者の手から放たれるこの弾丸は、ライトノベルの王道を貫く至純の面白さに満ちている。
人間世界の縮図ともいうべき船上(戦場)で生徒たちを翻弄する第三のゲームは、
しょせんゲーム、たかがライトノベルという枠を踏み越え、読む者にさまざまな感慨を呼び起こす。
それはあたかも、第三の扉に到達し、肉体のない意識体となり生徒を見つめる存在となった
主人公・中山美鈴のポジションと符合する――。
そして、相手の事情や人間性に意識を向けることもなく、
”狩り”の楽しさに群れ集い、弾丸を放ち狂喜するゲーム狂集団は、
自らは安全圏である現実世界に身をおきながら、狭いモニターの向こうの掲示板で、
対話もなくののしりあいを繰り広げるアニメやゲーム板に常駐する一部2ちゃんねらーと酷似する。
おそらく、彼らだけがそうした攻撃性を発露する理由もまた、対話もなく、弾丸だけが価値観を決めつける
アニメやゲームの世界に脳がなれきっているからだろう。
普通のゲームならば、制作者の意図をプレイヤーが考える必要はない。
ただ命じられるまま、迷いなく横に進み邪魔な敵を踏みつぶすだけでお手軽に快楽と達成感が得られる。
だが、それはゲームだけのルールだ。
物語のラスト。
ゲーム世界に没頭し、現実感覚を喪失した生徒たちの前に委ねられた拳銃と、弾丸。
その重みは、この本を読んだ我々の手にもまた、存在するのではないか?
評価・・・S
スマブラも落ち着いて、暁も1周終わったし、2周目ハードを始めて2部に到達した
誰育てよう…前回は傭兵団で固まった
フリーダお勧め
ってもう遅いか・・・
第2部3章でウハラダ死んじゃった(´・ω・`)
今思ったらリセットすれば良かったな…
>>712 フリーダは育てようとも考えたんだが、何かレベル低くてどうしようもなくなってしまった…
あいつはどうやって育てるんだ?出てきた章でレベル上げ?
自由(フリーダム)にしたらいいさ
二部三章といえば、志願兵50体残せた人いる?
俺はどうやっても40位が限界だった。
毎回皆殺しです^0^
いつもだれか死んだらリセットする俺が初めてリセットしなかったキャラ
それがフリーダ
>>714 マジレスすると、
1部終章で僧侶を石化させてチクチクが一番
720 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 11:28:52 ID:ZB2UZiGs
>>714 タウロニオの銀の槍を売り払って命中率あげた鉄の槍つくって頑張る
フリーダ中心に動こうにも命中率低すぎるからな
最初は命中強化装備で動かない牢屋の敵相手
終章で石化僧侶相手にチクチク
これでLv10越えれば楽に運用出来るようになる…はず
フリーダが、目つきの厳しい黒髪の美少女なら
むしろこのハンデを喜んで受け入れ、丹念に育てるのだが
>>723 褐色ならなんでもいいと言うのは節操がない
顔と髪型ですよ。問題は
[ヘザー]
だから、違うってば。
盗賊にいちばん必要なのは『盗み』!▼
[サザ]
いーや、違うね。
いちばんは『守護』だよ!▼
[アイク]
何喧嘩してるんだ?▼
[ヘザー]
アイクさんなら分かるわよね、
盗賊において何がいちばん必要か。▼
[サザ]
ヘザーさん『盗み』だとか言うんですよ。
『守護』に決まってるのになぁ。▼
[スー]
いくら『守護』があっても
弱きゃ意味がないわよね?▼
[サザ]
どんなにアイテム盗んでも、
大事な人を守れなきゃ意味ないですよね?▼
[アイク]
………くだらない。▼
[ヘザー]
くだらないって…▼
[サザ]
なにがですか!?▼
[アイク]
『サザ』も『守護』も役に立たない。
一軍のヘザーが気にする必要なんてないじゃないか▼
フリーダは寧ろ育てたあとの
使い道のが疑問な気がする
白銀の素早さ初期値が最大でも26だからな
後半エリート使いまくりで育てないといけないし
ノイスやレオと違い天敵+エリートとか無理だし
正直育てる手間を考えたらそこまでの見返りはないよね
育てるのは趣味の問題かと
728 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 12:38:35 ID:de32F8C1
初期スキルふたつ持っている。
フリーダさんは運搬係
ジル、ハールさんよりはるかに運送屋が似合うと思います><
フリーダ様の一番の問題は会話少な過ぎてどんなキャラかさっぱりわからん所
親父繋がりでアイクと絡みがあればなぁ
しかしアイクは神騎将時代の親父をほとんど知らないわけだから、
あんまり会話できないような気もするんだが……
問題は塔に入ってからの使い道だな
はっきり言って太陽の使い道が問題だな
威力が3倍と言っても発動率がきびしいから
蒼炎より使い勝手が悪いしな
20空いてる欄に何を入れるのがいいんだろうか
地属性と支援つけて救出+挑発で無双もどきやってた俺は異端だろうか?
最後まで育てきればむしろ強力な戦力になるよな、フリーザ様
なんだかんだで堅くなるし、そっから毎ターンほぼ20回復
弱体化したとは言え相変わらず優秀な太陽
オスカーと並べて使うの楽しいし
俺の場合選択枠10人の中ではかなり地味な方だったけどフリーダは
ちなみに他の9人はオスカー、ボーレ、ヨファ、レテ、リィレ、ジル
エディ、ローラ、レオナルド
やっぱイズカファームでもう少し粘るべきだったかな
>>737 アイマスがセーフなんだからエムブレマーはもっとセーフ
ハール強すぎてフイタwwwww
ジル外すか・・・
?
マルチご苦労様です
暁で18以下のキャラそんなにいたっけ
18以下に見えるだけでアウトだからほとんど終了だろ
ほとんど、じゃなくてFM系の絵柄なら全滅確実だろうw
明確な性的描写がなくてもアウトだ
俺も最近高校生に間違えられたっけ
ロリ体質だと記念撮影できませんね^^;;;;;;
だからどうしたとした言いようがない話だ
だな
┌──────┐
|お金を入れると|
| 言葉を喋るよ .| lヽ,,lヽ
└──┬┬──┘( ) <・・・
|| と i
しーJ
∧_∧
< `Д´ > <まだ足りないニダ!!!!!!!!
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
< `Д´ > <まだ足りないニダ!!!!!!!!
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
【韓国】南大門復元 日本で募金集まる
人権擁護法案といい、児ポ法といい、日本を潰そうとしてるとしか思えない
これがアシュナードのように武力で潰そうとしてこないだけマシと言うべきかどうか
『ドキッ!おっさんだらけのファイアーエムブレム』来夏、発売予定
オリヴァーだらけなら許すわ
ノイスおいたんが主人公なら買う
いや、ノイスおいたんはおいたんであっておっさんではない・・・
非常に難しい問題だ
スマブラ、オリヴァーの曲聴けるのな
桜井、誰がFEの真の主役か判ってるな
児童ポルノに触れそう?
逆に考えるんだ、だったら女キャラを全員マムクートにすればいいんだよ。
と、考えるんだ。
女キャラを
見た目は大人、頭脳は子供の逆バーローにすればいいじゃないか
ただのメルヘンじゃねーか
児童ポルノ云々よりFMって略仕方に目がいった
なんか違和感あると思ったらそれだ
>>760 FMってFEの略だったのw
綴り上はFire Emblemだから無関係だと思っていたんだが。
てっきり誤爆かと。
ファイエムって略し方は聞いた事がある
FMは知らね
フロントミッションかと思った
ラジオかと思った
>>764 SRPGでFMっていったらやっぱりフロントミッションだよな
(゚д゚ ;) いいか、みんな
(| y |)
∧ (゚д゚ ) ∧
\/| y |\/
∧∧
く(゚д゚ )ゝ
| y |
∧∧
( ゚ω゚ ) 英字間違えました
(| y |) だが反省はしない
フリーダとミカヤ可愛いよ
おれがMブレマーだ
ラジオかと思ってた
サザ・F・セイエイ
ああもう緑頭ウザすぎ
クラチェンしたから少しは前線にだせると思ったら即効死亡
ミカヤの支援受けられないとゴミに等しいな。。。支援受けても微妙だが
イレースやワユのほうが全然強い
終章まで待て。
Area4、5では精霊消しに役立つじゃないか。
ただ、vsセフェラン時
「あんたを倒して前へ進む!」
とかいっときながらDMG0にはイラついたけどね
瞬殺の発動確率が高くてCCタイミングがもっと早くて力上限30ならもっと頑張れた
>>774 正直武器が違うの持てるだけで現段階より春香に良さそうなんだがな。
・・・やっぱり短剣じゃ威力が無いよ。
ヘザーさんの胸とフトモモは威力ありすぎて最強です
SS武器魔法、化身の宝珠等の入手法を宝箱や盗むのみにすれば活躍の機会はあったはず
盗賊に戦闘力求めるなんて酷だよ
トラキアのラーラは踊って盗んで強いと3拍子揃ってたな
唯一2回クラスチェンジできるし
使えないキャラはわざと殺しといたりしたけど
緑風はそうもいかないからなぁ・・
>>775 >春香に良さそう
何となく邪推をしてしまう誤変換だぜ
まぁそれはともかく、
ヴァーグとバゼラードって威力2しか違わないよ
サザに槍や斧持たせるワケにいかないしなぁ
力上限が剣聖並だったらと思う
>>781 邪推も何もそのまんまだ。あの人w
力が無いのに2はでかい。
>>782 よりによってサザの話題の時にその人はw
その通りだが、短剣が強いってのもなぁ
バゼラードがダガー系ではなくて、ナイフ系なら
アシスト役としてもっと評価されたと思うのだが
閣下のことか・・・?
サザといえば連続の瞬殺(笑)>止めコンボは次ぜひ試したいな
女キャラ中心に育てて使いたいんだがレベル偏るとまずいかな?
エディとか初めから居るようなのだけでも育てておかないとまずい?
>>786 dクス
とりあえず初めてゲットしたクラスチェンジアイテムはエディに使う事にする。
女キャラメインでもメグはスルー
>>787 メグがいっしょ前になるまではエディも育てた方が・・・
と書こうと思ったが
メ グ を ス ル ー と な ?
アレか、その何だ、顔が気に入らないのでしょうか
>>788 何かデブキャラなイメージが・・・って重装備のせいだったらスマソw
好きな子と同じ名前なのに見た目がアレで消し去りたいのは内緒だ
とりあえず男でもサザとエディとレオナルドは育てるか。
おっさん達はどうしてやろうか・・・
自分もメグだけはスルー
もったりしたピザは生理的にアレで
>>789 なるほど
あのチビ鎧がノシノシ歩く姿に愛嬌を感じるのだがな
だけどその縛りだと、おっさんも多少は育てた方が良くないか
メグが使えないなら尚更だ
>>791 やっぱり?
確かに壁が居なくて困りそうだな・・・
序盤ってレベル差があるから均等化するのが大変なんだよなぁ、、、
レベル高いのは壁役のはずが反撃でヌッ殺したりしちゃうし。
わんことか2回攻撃するやつが
削りたいだけの時とかには使いにくいからなぁ
メグを使わないなんて勿体無い。
ノイスを壁にできたのは最初の数マップだけだったよ
メグもフリーザも別に嫌いではないけど
好きでもない=愛を注いで育てない=あっという間に置いてかれたな
それにしてもマスタークラウン誰に使うか迷うぜ…
迷いすぎてLv20で止まってるのがうじゃうじゃいる
まず目を閉じます
カーソルをぐりぐりやります
決定をおします
さぁそいつに使え
傭兵団はCC迷う
おれはティアマトにさっさと使った。
攻略が楽になりそうだったんで
>>796 やった。一回目ティバーン。無理
二回目ステラLv10。運命を感じてボーナスつぎ込んでクラウン使った
最上級で守備16とか平気なのかこれ
大器晩成つけて鍛えりゃ育つ
エリート持ってるから経験値はちゃんとはいる
初っ端のマスクラはヘザーかな
お仕事してもらう都合上、盗賊のままだとやや不安
後は四部三章を楽したいからシグルーン、タニス、マーシャには必ず使ってる
迷うのはヨファorシノン、ネフェニーorガトリー、ツイハークorルキノ
ハールさんは魔防がいまいちなのでLV20で放置してたけど、評判がいいので今度はCCして使ってみる
そして新たにジルorハールという悩みが増えるのか
ティアマトさんは一周目だけだったな
二周目以降は他キャラ養成のためオリヴァーハウスまで放置プレイ
>>785 ノーマルなら女性キャラとアイクだけでクリアしてるのがニコニコにある。
ハードだったら男も使わないと詰むが。
セネリオ
イレース
ペレアス
ワユ
ルキノ
ネフェニー
ヨファ
シノン
ティアマト
ジル
マーシャ
ステラ
ヘザー
>>795 そもそもマスクラが少なすぎなんだよな。
せっかくコツコツ育てたのに、マスクラ足りなくて成長ストップ→経験値もらえない
まま戦い続けるキャラが多すぎる。
なんで北米版みたいにマスクラなしでクラスチェンジ出来るようにしなかったんだろ。
日本でも北米仕様にしたインターナショナル版みたいなの出して欲しい。
マスクラがいつも2,3個余る俺には想像できない
俺も余る。
いつもワユシノンハールネフェニーマーシャには必ず使ってる。
あとは適当にレベル20になった順や最後のメンバー候補。
話変わるけど漆黒は何故槍を使えるの?師からは剣だけを学んだはずなのに。
1周目はどこぞのうんこ将軍に1個使ってしまったせいで足りなくなった
あれを使わなければクリミア騎士団と合流するマップで一気に3個増えるのに
>>800 >後は四部三章を楽したいからシグルーン、タニス、マーシャには必ず使ってる
やたら弓矢ボウガン多いマップだからいつもタニスとマーシャを違う部隊に入れて
ハール、ジルを代わりにここに入れる俺はやはり邪道でしょうか
飛行系は全部ミカヤ隊に突っ込んでる
砂漠がだるいから
一周目天馬騎士全部ミカヤ隊にしてたら砂漠でボウガンに次々殺されていったんだよねw
まあ行動範囲確認汁wで済む事なのにあの頃と俺ときたらもう…
あれがトラウマとなって以来、竜騎士と天馬騎士は逆に編成するのが俺流
>>807 弓矢ボーガンは何時もジルにボッコボコにしてもらってるよ
あのマップはやはり砂漠に煩わされる事なく移動できるユニットが魅力
飛行系+魔道士+ラグズで悠々とクリアしたい
後はシグルーンやタニスに「トライアングルアターック!」という恥ずかしい台詞を言わせたいのもある
毎度思うがあの決め台詞はマーシャにしか似合わん
>807,809
自分もノシ
ミカヤ隊はハールジル組を入れると難易度下がるな
だけどタニスを他に移動させるとサナキ、シグルン、タニスのトリオ漫才(ボケはタニス)が
見られなくなってそれはそれで寂しい
あの会話見て思ったけどサナキ様って偉いのにタニスにバカにされてるよな
偉いから無思考で尊敬しなければならないなんてわけないし
ノイス・・・商人 ぬけめがない
サザ・・・・盗賊 むっつりスケベ
オルグ・・・武道家 いっぴきおおかみ
エディ・・・遊び人 いのちしらず
トライアングルアタックとはどうやれば良いんでしょうか
ミカヤ・・・遊び人 いけめん&おうぞくだいすき
春に誘われたわけじゃない
だけど気づいて
I’ve been mellow
キングストーンフラッシュはどうやれば発動するの??
二部終章でジョフレが死にまくってもう8回リセットしたぞ
ジョフレしょーぐんの意味が今やっとわかったわ
弱すぎるwwwwww
しょーぐんそんなに弱かったっけ
しょーぐんは死ななかったけどケビンとかステラは死んだ…
戦力中途半端で安定した戦いができないから
本隊の援護とか考えないで右上に固まってもらってるわ
とりあえずステラは邪魔だった
>>821 俺のしょーぐんはなんか知らないけどレベル20まで
幸運と守備しか上がっことがないんだよ
リアルラックとしょーぐんのせいだ
勇者の槍けちけちしないで使えばそれなりに戦えるよ(ウハラダと使い回しで)
まあほとんどの人は前のステージでマーシャに渡すと思うけど
勇者の槍もったいないからその方がいいしな
サザの力成長率とかしょーぐんの魔防成長率はネタでやってるとしか思えない
上限目の前のステータスだけやたら成長率高くて、カンストに程遠い主要ステが30%とかw
しょーぐんは入ってきた右上城門に引き返しておとなしくしてもらっていたな
エリンシアを右下に降ろして戦ったり(しょーぐんとの会話が笑えた)
ジョフレ…!ジョフレ、ジョフレ!
キャラ同士のカップリングには大した興味ないけど
蒼炎でアイクとあれだけ親しく(EDムービー含め)なっておいてあれはねーと思った
なんというか不自然
蒼炎のアイクとエリンシアの支援Aを引き継ぎ→暁で支援Aで何らかの変化がある、ってのがあったら面白かったのに
ホモ優遇しすぎだろ
腐れのスタッフが強権握ってたんだろうな
カプ厨きめぇ
アイクはゲイ
むしろ今の暁みたいに何もない方がアイクらしいからいいと思うんだが。
アイクはホモじゃねえだろ
今は恋愛にとらわれたくないって言ってたし
性的な意味で男は眼中にないからセネリオもライもついていっておkだったんだろうし
次代の王の片腕になると豪語していた奴が
わざわざ友人に付いて旅に出るってのはどうも納得がいかんよ
アイク自身のその後見たものはいないENDは構わないけど
余計なのが付いてくるのが何とも気色悪い
>>837 前言撤回というかそういうのが難しいのは政治家だけでいいだろ
時間が進めば考えだって変わる
ってセネリオEDしか見てないんだが、ライだとそいつも付いてくるのか
>>838 (アイクと支援Aの場合)
新王の即位を見届け旅立つ。
世界は広く、己の知らぬものは
まだ無限にある…と彼は言い残した。
ついてくると書いてあるわけじゃないがこう変化するらしい
やったことないけど
>>829 妹がさ
その台詞を叫びながら俺に激突してきてな
ボーガン野郎を退治しようとしてたハールさんをその場で待機させてしまってな
ニアルチさんがお亡くなりになったことがある
イレースがHPと幸運以外カンストしそうなんだがコレって普通なのか?
>>839 条件は知ってるよ
なるほどね〜
関係ないけど、300百年後の舞台で続編とか出してくれないかね〜
アイクの伝説が語り継がれててたり、クルトが出てきたり結構楽しそう
>>840 そこは2部終章か、あそこは曲が神すぎるねぇ
>>841 割と普通。他のダイケンジャーズも幸運HP含めフルカンする事もままある