1 :
助けて!名無しさん!:
「伝説のオウガバトル」について語るスレです。
2 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 20:44:20 ID:6lQgSuke
>>1 乙
次スレ建てずに埋めた前スレ987〜1000は
ジェミニアタック喰らって氏ね
4 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 23:08:53 ID:USye/6bn
「私とともに地獄におちましょう
さあいきますよっ
>>1乙
乙
乙
乙ランスロット
乙
乙
6 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 02:11:34 ID:n5B/Ll7F
7 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 05:35:53 ID:r07IGAbC
どう考えてもSサイズ2人分の価値はありません
残念でした
.
..
...
おおぞらタイプのLはSタイプ二人どころか、唯一ともいえる価値あり
リッチ単独ユニットを9つ用意する
出撃→補充→死霊軍団誕生!
という夢を見ました
13 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 03:46:03 ID:RobKdq90
ムーンローズってオルガナのジジイに売っても無問題??
みなさん、アッシュとライアンとギルバルドはどのクラスにしていますか?
>>13 問題ナッシング
>>14 アッシュはそのままナイト、後半は補欠、もしくは戦闘をしないリーダーのお供
らいあん?ぎるばるど?
>>14 アッシュは普通にパラディン
ギルバルドは…ALI高くなりやすいしサムライマスターかな。サムライ系の人物いないしちょうどいいや
ライアンは…一応ドラゴンマスターにした事はあるが…
>>14 アッシュもギルバルドもパラディンにした覚えが…
固有グラ見れなくなるのが残念だが
ジャンセニア湖の時点でブラッドスペル出てきた(^q^)
もう誰かに使ってやった方がいいのかな…
>>14 アッシュ:パラディン
ライアン:ブラックナイト
ギルバルド:サムライマスター、ヴァンパイア
アッシュはいまいち影が薄いがランスロットが旅立った後の騎士団長とか代役務めたりしたのかね。
エンディングに出てくるアッシュは死に場所求めてオピについていくんだよな
イベントキャラ、アンデッド、狼以外でオススメの前衛クラスを教えて下さい
できれば前半と後半に分けて
基本的に後衛の方が重要なこのゲーム
ナイトでもバーサーカーでも忍者でも侍でも
クラスチェンジできるものになればいいよ
後半も後衛の方が重要なので
パラディンでもブラックナイトでも忍者マスターでも侍マスターでも
クラスチェンジできるものになればいいよ
前半 バーサーカー
安くて比較的丈夫。今後何にチェンジさせるかはCHAとALI次第
後半 ニンジャマスター
ちょっと作りにくいのは難だが、前衛3回で後衛全体攻撃だし、速さもある
後半 パラディン
オススメと言うよりは無難と言う感じ。比較的作りやすい
アイテムあればいつでも マッドハロウィン
ドラッグイーターは削りだけでなくアンデッドに止めも刺せる。安くて丈夫。
アイテムさえあればいつでも ヴァンパイア
被ダメージ少ない守備型。攻撃力には期待するな
序盤で殴り目的ならニンジャがおすすめ、だが中盤以降脆く感じるので
壁目的ならバーサーカーがいいだろうね
後半はもうほんと誰でもいい…安いブラックナイトとか補充して壁にするとか
25 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 13:42:42 ID:vd3s0Yoa
ドーピングでリッチとプリンセスのAGIとINTを
255にして魔人軍団を作るプレイにはまりました
>>25 プリンセスが魔人扱い(・ω・` )
まぁ能力的に魔人以外の何者でもないが・・・
>>27 前衛ワイアーム一匹だけってのも結構いける
クレリック系が必要だけど
タロスってどうなんだろ?炎しか弱点がないとは言うけど
他のでも普通にダメージ通っちゃうんでしょ?
特に魔法だとある程度は通ってしまう。
サムライ系って弱いよね(´・ω・`)
>>31 サムライはナイトより能力の上がりはいいぜ。ソニックブームもあるし弱くは無いと思う。
マスターの方は…パラディンよりHPが上がらない。ソニックブームはあるが後半はあまり使わないし微妙
サムライマスターは神聖耐性が高いから、
スローンズとかフレイアとかタイタンとかと組ませて
神聖攻撃が強力な敵ユニットと戦わせたりしてる
サムマスはソニックで自爆する
ソニックブーム3回でも敵リーダーを仕留めそこなうことが多いからなぁ
かぼちゃ+全体攻撃の方がリーダー撃破に向いているという・・・
リーダー引っこ抜きならファントム最強
なつかしいなー。
中学の時、ヤンキーの友達に貸して、もう返ってこないかもしれんなと思ってたら
2ヵ月後FF5付で返してくれたw。
>>38 FF5と同時期だったっけ?そういえばFF5と伝説を同時進行していたようーな気もする
FF5の方が3ヶ月くらい早かった。
俺はスパロボEXだったなー
フォーゲル トリスタン デボネア 戦士オピの中で一番強いのって誰?
なるほど サンクス
俺のIDナッパよりつええw
オピは一番弱い固有ユニットだろ
レベルアップ時のステ上昇最大値を毎回とれば戦士オピのSTRとHPは化け物に!
まあ総合的に緑のブリキだろうなぁ一番強いのは
キャラ補充が一番優秀なのがデボネア
48 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 16:39:16 ID:JYdLStnl
魔宮シャリーアで敵ユニットを全滅させてるんだが
255×9ユニットって一体何時間かかることやら
50 :
48:2008/03/12(水) 21:38:39 ID:JYdLStnl
すまん2時間くらいで挫折した
ドーピングしまくりの最強ユニット4隊で敵本拠地をかこんだが
(リッチ、プリンセス、ビショップ、ドラグーンまたはジェネラル、バルタン
リッチとプリンセスはAGIとINTを255に。これを4ユニット)
1回で確実に敵ユニットを殲滅できたが、計算してみると
トータル20時間近くかかることが判明したので今回はあきらめた
(明日仕事に行かなきゃなので)
そのうち絶対やってやる
バーサーカーや忍者マスターの作成に成功すると
とたんにモチベーションが下がる
もう一個上の職業があってもよかった
Lv6でバーサーカーを作りたいんだけど、
ファイターから作るのが普通?
初期パーティーにいることのあるウィザードとかビーストテイマーから
バーサーカーを作った方がいいんでしょうか
ファイターから作るのが普通。でもビーストテイマーをバーサーカーに転用するのは悪くない。
余裕があれば途中でSTR成長がいいビーストマスターにするのもあり
ただウィザードは素直にゴエティックを目指した方がいいと思う。魔法系のクラスはファイターから
作っても火力不足な気がするから
>>51バーサーカーではなくブラックナイトだた
最初のファイターどものアライメントの成長しだいで割り振っていく
ナイトで戦わせていてアライメント下がったら→ファイター→バーサーカー→ブラックナイトでも
しかしエンチャンターの作りにくいことよ
>>53-54 どうもです。
Lv2のファイターだと倒す度にALI上がりそうだから
ランスロットのお供のLv4のファイターにするか、
(魔獣使い系のオピは嫌だから)僧侶系のオピを選んで
ビーストテイマーが初期パーティーにいるようにして挑戦してみます
56 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 23:57:48 ID:gZFYgFqy
デネブの庭だったか
(前)クレリック×2(後)フェアリー×2
の敵がいるのは
その敵を生かさず殺さずしていけばゴエティックもその他低アライメントクラスも楽に作れる
ブラックナイトやニンジャマスターはレベル15まで余裕があるから割りと楽だけど
序盤は敵の数が少ないからレベル6でバーサーカーはいつもてこずる
気付いたらウィザードのALIが90だったことがある遠い思い出。
純粋に戦力のみを追求したらどんなユニットになるのかな?
やっぱプリンセス、リッチ、ビショップにフォーゲル・デボネアかな?
ただその場合だと運搬力に難があるな
あとプリンセス・ビショップが脆い
まあ全てが完璧で欠点の無いユニットを作るのは困難って事
どうやってもどこかに欠点が出来てしまうのがオウガバトルのユニット編成
お互い戦わせて勝率が高いってことなら
戦闘中回復できるビショップ、手数を増やすプリンセス、魔法×4のリッチは入るだろうな
ステータスは全部MAXだろうから前衛は正直どうでもいい
しかしペトロブレスでリッチ・プリンセス固められたらどうしようもなくなる
リッチ
骸骨騎士 コカトリス
プリンセス
こんな相手には勝てない、まあ石化の成功しだいだが
↑ オンラインで対戦できたら・・みいな妄想ね
>>61 ビショップとプリンセスを同時に黙らせることができないから
前衛はバンパイアにしたほうがいいな
オレいっつもワイバーン、リッチリッチリッチにしてる
俺は前衛にファントム2体、リッチ3体にしてる。一応飛べるしな
>>59 後衛はプリンセスラウニィー、リッチサラディン、ノルンビショップ
前衛はキャラの好みでジェネラルかドラグーンから一人と
移動タイプも強さの内でやや柔らかいがカノプー
…ぼくのかんがえたさいきょうのゆにっと
68 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 10:04:30 ID:41DxXG9a
>純粋に戦力のみ
まぁ実際移動タイプが重要なのはわかるが…
69 :
65:2008/03/17(月) 01:58:15 ID:CBQLs7Rx
>>66 俺のパーティは滅多なことじゃダメージ食らわないよ。
敵の後衛が動く前に全滅させてる
ワールドエンドの最後に出てくる、
水晶玉から主人公一行を見てる二人について
何か具体的な設定ってある?
71 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 09:55:05 ID:1f9uW136
ない
>>70 女はババロアかマンゴーかタルトじゃないの?
>>72 ニア3.エッチな話し
を思い出した
1と2が何だったかは覚えてない
リッチ&プリンセスの死神ユニットを使わないでプレイしてるんだけど、
毎回中盤(マラノの都くらい)でレベルが上がりすぎちゃって
CHAのことを考えて戦えなくなってしまう・・・
CHAとALIってクラスチェンジした後はもう無視しちゃってもいいのかな?
それともやはり拠点開放舞台と実働部隊はわけるべき?
俺はリッチもプリンセスも死神ユニットも一度も使ったことないや。
CHAやALIを気にするというか、出撃ユニットのレベルを
いつも敵と同じかやや下のレベルになるようにしてる。
中盤から、敵のレベルが2ステージで1レベルしか上がらなくなってくるので
俺はユニットを新しく補充して増やすか、
敵となるべく戦わずにすぐにBOSSを倒すようにしている。
最上級職までCCしたらCHA、ALIはあまり気にしなくてもいい。
でも敵と同レベルか1上程度までなら極端な悪影響は出ないはず。2上でもぎりぎり許容範囲かな。
それ以上の差になると明らかに悪影響が出るが。
>>70 そいつらがエピ8つーかオウガサーガの重要なカギだったんじゃないのか?
もうオウガエピ8は夢のまた夢になってしまったが。
>>75-76 アドバイスありがとう。
今まで少数精鋭でやってきたけど、
色々なユニットのレベルを平均的に上げるのもいいのかなあ。
あと、クラスチェンジの必要がないユニットの
CHAとALIはあまり気にしないことにするよ。
今までドラグーンとかジェネラルとか後半戦からしか
投入できなくてもったいないと思ってたし。
ビーストテーマー系をリーダーにしたら
魔獣(グリフォン、ワイアーム系除く)の攻撃回数+1とかにすれば
双方活用できて面白かったのに
同様にドールマスターとエンチャンターはゴーレム系を
「死神禁止」ってのは具体的じゃないので
ALI・CHAが0になったら削除とか特定クラス使用禁止とかにすると多少縛れる
>>76 自分のALIが高ければALIの減少は小さくなる
詳しくは計算式になるけどね
>>79 そいつらは別にいいとして
ドラゴンマスターがリーダー時ドラゴンの攻撃+1なら
人気もでたろうに・・・
敵でイービルデッド×6とかいやだな
>>78 死神無し+少数精鋭はある意味最悪の組み合わせだよな
このゲーム、色々使いまわしてちょうどいいレベルになるように調整されてる気もする
プリンセスじゃなくてオピに「全員攻撃回数+1」機能を持たせりゃ良かったものを・・・
ほんとハリボテのような勇者だよな
攻略本を実家に置いてきてしまったんで新しく買おうと思うんだけど、
PS版、SS版、ファミ通版と色々ある中でどの本が一番いいのかな?
実家に置いてきたのと違うのを買えばいいんじゃないか
スラムゼノビアで敵がドリームクラウンを落としてくれた
マンモスうれピー
>>86 なんていうか・・・その・・・・
セピア色になるカキコミですね
>>84 大は小を兼ねる…ということでファミ通SS版がオヌヌヌ
ちなみにSS・PS版はSFC版よりも敵の数と
戦闘での入手経験値が少ないらしい
ファミ通SS版ですか・・・ちょうど近所のブックオフに売っていたので買ってみようと思います。
ちなみに今やってるのはSFC版で、家にあるのはPS版の攻略本です。
PS版の攻略本も、薄いながらもポイントを押さえたものですよね。
ドリームクラウンなんか落とすんだ。
ドロップアイテムは完全ランダムですかい?
一応消費アイテムはすべてドロップの可能性があるハズ。
個人的には、ドリームクラウンと死者の指輪はなんか手に入りやすい気がする。
ただ、死者の杖のドロップにはお目にかかったことがない。
序盤でドリームクラウン手に入れたときの興奮は異常
>>91 ネクロマンサーを10体ほど量産した俺が通りますよ
死者の杖よりトレードチケットのほうがドロップ率が低い気がする
ドリームクラウンを99個貰えるイベントなかったっけ……?
>>94 天空のどこかでだったと思うけど、
12使徒の証と全部交換でもらえる。
実際99個もあっても困るな。
ナイトやバーサーカーの攻撃が、グリフォン系とかにちっとも当たらん。
戦士系相手でもよく外すし
それに比べてウィザードの魔法はよく当たるんだけど
もしかして攻撃魔法の命中率はAGIではなくINTが影響する?
それともLUKの差が原因なんだろうか
魔法の命中率はINT
なるほど サンクス
エコーのチャイムを持ってウォーレンの城に入って
「もしかしたらレアなクラスが登場するのかも」
…と思ったのもよい思い出
死にかけだなあ
誰か面白いリプレイ書いてくだしあ
カリの部分をバニッシュされたい
包茎矯正リングw
105 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 14:51:06 ID:/r37nYky
死者の杖をムスペルムでガット
リッチリッチリッチプリンセスワイバーン
神聖武器装備のワイバーンとラック100ウォーレンで
ポグロムの森で死者の杖&指輪&ドリームクラウンが複数揃うまで中立アンデッド狩り日帰りツアーを繰り返す仕事が今日も始まる
実はあの森って森林タイプの方が効率良かったりするよね
深海タイプで超スロー移動してもエンカウント率は悪くないし
大空タイプだとクリックの手数が増えて面倒
中立低レベルの相手を倒してもCF下がらないのん?
CFは下がらんよ、決算が来るまでに出て行けば
マジスカ。アライメント上げが楽になりそうだわん
112 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 11:23:44 ID:jfPiMPaw
ギルバルトはハゲなんで仲間にしたくない
↑獣王ライアン乙
115 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 03:48:48 ID:UfAO+9OS
ベル貰ったのにサラディンが仲間にならないぜ
はい/いいえ
が出ない
118 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 15:46:11 ID:QxQhTEko
ヘクターっていう会社のライオットスターってゲームわぁオウガバトルにそっくりだよ
システムとかユニットとかそっくり
グラフィックわぁオウガバトルのほうがアダルトシブいけどオウガバトルすきならライオットスターもあそべるよ
中古で安いからやってみ
> ヘクターっていう会社のライオットスター
検索かけても出てこない
ヘクトのライアットスターズじゃね?
121 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 01:22:19 ID:VWaJrPq6
タクウガはマップクリアに時間かかるからなー
伝説は大空死神ユニットでサクサク行ける
伝説のほが時間かかるだろ・・・
おもろいけど若干眺めゲー
伝説の死神ユニット包囲とTOのネクロリンカ
どっちがより外道行為ですか
タクのほうは高Lvデニム1人出陣させてMVP取り捲りでした
>>125 せめてヴォルテールでやってやれ・・・
デニムとかのスタメンだと後半敵のレベルがあがりまくってしまうという二重苦
今回のプレイは死者の杖が落ちん……
指輪とゴエが余っとるわ。
クラウンも少ないし。
ウォーレンはアライメント・カリスマ0のリッチで問答無用の死神ユニット行き
サラディンもリッチだけどアライメント・カリスマは高レベル維持
これだけは毎回守る
129 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 04:26:48 ID:ITMlgVL1
ウォーレン、サラディンはニンジャマスターにすると良い
うちのウォーレン爺さんリッチになっちゃったんだが
TOでこのまま出てきたら面白いのに
人間らしく使おうと思うやつはいないのか・・・
どいつもこいつもオウガそのものだな
ごめんなさい、俺のランスロットはヴァンパイアになってました
こちらのランスロットは人狼化
夜になると人を喰います
ファミ通の攻略本には
「ランスロットをリッチに。こういったチェンジも一興」
的なことが書いてあったな
そのままスケルトンに
回復量もイント依存ですか?
イントとな!
なんかちょっと新しいなwww
借りてしばらくやってんだけどこれ難しいわ 飛行ユニットじゃないと入れませんとかorz
139 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 00:41:00 ID:hk4EfAeM
逆に考えれば全ユニをおおぞら、ていくうにすれば簡単だら
>>136 そうだよ
int(インテリジェント)は攻撃と回復の両方に関係する・・はず
ちなみにクレリックが回復魔法を敵ゴーストに使って消滅させる事もある
>>139 ・・だら?シャドハ2のマッチョと同じ語尾を使う人間がいるなんて・・
>>140 「〜だら」という語尾は由緒正しい言葉です
かつてあのアクマイザー3も使ったとか
マジレスすると岡山・広島あたりの方言じゃね
おまえらどうせエミュでやってんだろ
ごめんなさいPS版やってます
お、おれはセガサターン
SFC、PS、SSのパッケージ並べて脳内プレイしてますがなにか?
ぼくはネオジオポケットちゃん!!
誰かアーウィンドのスペル教えてくだしあ!
サイノスは分かるんだがな
車の名前が元ネタなのは本当なのかしら
俺もイント派だな
ストレ、アジ、イント、カリ、アライと脳内変換
>ウォーレンはアライメント・カリスマ0のリッチで問答無用の死神ユニット行き
逆に俺はウォーレンとサラディンだけはアライメント・カリスマ100のリッチを必ず目指してる。
全く意味のないこだわりだけどなぜか自分に課してしまう。
>>138 トロイの木馬をコレクションするのがオレのジャスティス
使わない方が楽なステージあるし
ちなみにオレはスーファミ版
放置しすぎるとすべてnoticeになるからある意味やりがいあるぞ
>>141 >マジレスすると岡山・広島あたりの方言じゃね
そんなわけねかろーが
>>147 Irwind か?
アーウィン に近い発音になるけどこれではないだろうか?
日本語サイトでは Arwind みたいなのがオウガ以外でも多いがどうなんだろうね・・・
海外版にはサージェム島ないしね
公式の表記分からないよな
Arwind
Irwind
Erwind
の三択だとは思うけど……
アーヴァイン とかは Irvine 表記だからそれっぽい?
久しぶりにやろうと思ってるんだけど例えばデスバハムートってドラゴンからクラスチェンジ
させて作るのと補充とか中立とかのプラチナドラゴンから作るのってどっちが能力上になるんだっけ?
雇用費はプラチナドラゴンからの方が高いのは分かるんだけど
>>156 確か、フォーゲルでバハムートを補充したら
自力で育てたのより強かったような気が
ドラゴン系は途中補充の方が強くなりやすい。特にIntは一から育てるより確実に高い
ただ補充したらコストが馬鹿みたいに高いが…
>>156 ドラゴン LV1 HP93 STR60 AGI37 INT42 派遣コスト850
プラチナドラゴン LV7 HP153 STR90 AGI49 INT54 派遣コスト1450
バハムート LV17 HP263 STR140 AGI79 INT84 派遣コスト3050
デスバハムート LV24 HP347 STR175 AGI107 INT112 派遣コスト4660
中立デスバハムート LV24 HP336 STR178 AGI114 INT138 派遣コスト7750
勝ってるのはHPと派遣コストだけw
ラブアンドピースで取ったキャラも中立と同じくらいの能力?
>>160 ラブアンドピース=中立=補充
だと思う
どれも能力上昇率最低でレベルアップしたものとして
計算されていたはず
みんなサンクスです。
>>158 ということはドラゴン系は途中補充して人間系はレベル1から育てた方が強いってことなのかな?
163 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 18:23:09 ID:MzGdrwJ7
人キャラの補充はトリスタンのゴエ、ブラナしかやったことないぜ
>>162 基本的にはそうかも
男の魔法系はデビルでウィザード補充するのもおすすめ
よーし、みんなの意見を参考にして昔やろうと思ったけど挫折した
例1 前衛 フレアブラス パラディン 後衛 フレアブラス
例2 前衛 ドラゴンゾンビ 後衛 ティアマット プリンセス
例3 前衛 デスバハムート 後衛 リッチ ドラゴンマスター ビショップ
的な全ユニットにドラゴンを含んだプレイをするぞ。
でも最初はドラゴンより人間キャラ育成にいそしんだ方がいいみたいだね。
166 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 19:12:31 ID:+IOPhkAt
柔道選手権にオウガバトルの音楽キターーーーーーーーーーーーーーー
つうか柔道で良く使われてね
前もあったような
ニンジャとバーサーカー交互に育てればいいんだよね?
>>169 それでレベル17くらいで
ドラグーンに転職するわけですね。わかります
伝説外伝だとありえなくもないから困る
>>169 ずっと忍者でいいんじゃないの?
3回攻撃でHPはちょっと低いけどAGIとINTが高い
クラスチェンジにカリスマが必要無いのもありがたい
答えになってなくて悪いけど、
前衛キャラならジャンセニア湖のレイブンもオススメ
暗黒オヤビンのアライメントはどこで上げたら一番楽だろうか?
いま中盤辺りだがなかなか苦労している。
>>173 ALIの低い相手であれば誰を殺ってもOKだと思う
悪魔とかニンジャマスターが狙い目か?
ちなみに暗黒オピのレベルとアライメントはいくら?
175 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 03:57:13 ID:1fqA1xr5
忍者経由でリッチもよさ気
一瞬、ブリュンヒルドと引き換えの暗黒の人(?)のアライメント上げるなんて
酔狂な人も居るもんだと思ったじゃないか
人じゃないけど、初期レベルが低い分普通のサタンよりは上げ易いんだよなあいつは
3面まで普通にクリアしたところでデネブ仲間にしてワールドエンディング目指してたの思い出した。
次のジャンセニア湖とポグロムの森で日数オーバーしまくって拠点はほとんど開放しないってのだけで
ここから挽回できるかなあ。なんか不安だ。
余裕
むしろCF下げるのはディアスポラをクリア後でいい
ちょいと欲張るなら
ポグロムで悪徳の香炉を狙ってもいいかも
ついでにサラディンとラウニィーを仲間にして本拠地奪われとくといい
サンクスです。かなり久しぶりだから6章ですぐデネブ仲間になると勘違いしてた。
ディアスポラをクリアしてからデネブの庭始めてもデネブ仲間にできるかな?
>>182 誤解のないように説明しておくと
デネブに勝利→命を助ける→デネブを訪ねる→
依頼を受ける→ディアスポラの黄金の枝を渡す→
この時点でCFが低ければ(たしか40未満で)仲間に
だから、先に(6ステージ目ね)デネブの庭を
クリアしても問題ない
うちのデネブはプリンセスにしたわ
女キャラももう少しクラスチェンジの幅があればなあ。ドラゴンテイマーとか
デネブはウィッチのままが通
スタンがボス本体に入ったことが何度もある
固有キャラはクラスチェンジさせると汎用と同じ外見になるのが困る
ランスロットとアッシュはナイトのまま、デネブも変えない
サラディンはゴエ、アイーシャとノルンも、もちろんプリースト
ギルバルトとライアンもそのままだぜ
ウォーレンだけはネクロにしたけど
ここで神がプリンセスデネブのイラストをうp
ギルバルトとライアンはハゲだから仲間にしなかった
ハゲは絶倫
嫌がらせのようにカオスフレームが上がりまくってディアスポラクリア時には100になってしまった。
デネブ仲間にするためにクリア後のとこでひたすら2時間くらい待ってるんだけどまだ40切らない。
ただ待ってるだけって辛いなあ
>>192 とっとと次のマップに進んで
死神で拠点解放した方が
よっぽど早いと思うんだが
解放した拠点を敵に再占領させると
もっと効果的
>>192 カストラートを後回しで援助金ガッポリという手もある
まあそれはさておき、セントールの像があれば
交換を断りまくって一気に下げられる
ただその時点では悪徳の香炉イベントくらいでしか
手に入らなかったっけか
>>194 そこで得た金で大量のドーピングアイテム買っても
結局つかわないんだよな
使うのは戦闘で手に入った奴だけ
なんとなくだけど
あ、ポーシャから貰えるか
もう15年くらい前か、この作品
当時は小学生だったなあ…
カンダハルとか、このゲームで覚えた地名がけっこうある
ナチュラルハゲは男性ホルモンが多いってことだから絶倫だというのも頷ける話だ。
しかしあんなハゲにユーリアを渡すことは・・・・・もしかして焼き鳥にして一杯飲る気か?
30年前なら…30年前の二人なら…!
しかし人間と鳥人間から産まれた子は何人間になるんだ?
ファンタジーだと亜人種は人間と交配してもその亜人種で産まれるって設定も見かけるけど。
禿人間
この前終わった漫画で巨乳吸血鬼と人間が結婚して巨乳人間が生まれてたな
203 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 05:10:06 ID:8SfPTTmI
シャイニングフォース3のシナリオ3では
人間と竜のハーフが出てきたぞ。
人型っぽい竜じゃなくハーフ
ドラゴンハーフの話と聞いて飛んできました。
ここは伝説のオウガバトルスレなので帰って下さい
ドラゴンマスターの処遇に困っている私はここにいてもいいですか
なぜかドラゴストーンが6つもあるんですけど、まったく使いどころがない・・・
趣味
ドラマスはユニットとしての性能はどうなんさ?
使った事ないずぇ
ブラックナイトとドラゴンテイマーは、
敵用ユニット と考えていい
ブラックナイトはコスト安いし、そんなに作りにくくないからまだマシかと
ドラゴンマスターはウィザードから作るのはどうだろう?
いや、作ったことないけどさ。まあ趣味で一人くらい作って眺めて楽しんで
あとのドラゴストーンは売ってその金でドーピングアイテムでも買えばいいのでは?
ニクシー、ドラゴンマスター、ブラックナイト、デスバハムートとかを後衛で使うときは、
マグスペーパーのドーピングがデフォルトになってしまった俺
ブラックナイトは前衛以外ありえないと思う。特に後衛で珍しい技使うわけでもないし
魔法エフェクトをクラス間で使い回さないのが凄い
忍者の「いかずち」が好き
ブラナイの見所はマントのヒラヒラ
ダークプリンスは後衛が似合う
217 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 04:10:03 ID:50bIGANm
イービルデッドがカッコイイな
味方ユニットはティアマットだけか
でもまあティアマットは普通レギュラーで使うし
最終形態のドラゴン系はカッコイイけど、重量がなぁ…
終盤はほとんど雪原だからなぁ
ドラゴンは結局デスバハムート+αとかになってしまう
ドラゴンゾンビは湿地タイプだから
浅瀬でもなんとかなる
俺はデスバハムートもフレアブラスもティアマットもドラゴンゾンビも最後まで使うけど。
お気に入りキャラだったティアマットを
清水の舞台から飛び降りるぐらいの覚悟でドラゴンゾンビにした
そしたら弱体化著しいでやんの
後悔のあまり泣けた
ドラゴンゾンビを前列においとけばとんでもない堅さの防壁になるじゃないか。
>>224 あまりの火力のなさから、負け続けて拠点防御すらままなりませんが
負けるって事はユニット合計の被ダメージが多い=編成も悪いんじゃないのか?
>>225 こんなこと言いたくないんだがお前が下手なだけなんじゃ
PS版なら耐性バグあるから意味ねーのかな
やったことねえけど
ん、PS版だったとしたら耐性バグがあるから、ドラゴンゾンビの長所は打ち消されてしまうな
まさに不良債権かつ粗大ゴミにしかならなさそう
前衛で唯一の全体攻撃持ちとかだったらなー
肉壁ならヴァンパイヤの方が使いやすい
>>230 最上級ドラゴンは作る手間から考えてそのくらい強くても良かったかもね
>>225 攻撃は後列が担当するんだよ。こちらのダメージが少なければ負けないんだから
ドラゴンゾンビは壁役だけこなしてればいい。
後衛もドラゴンゾンビにしちゃったとか
ティアマットは自力で育てるとINTがいまいちなんだよな…
まあ神聖以外には結構固いからダメージ勝ちもよくあるけど
前衛 ドラゴンゾンビ
後衛 ネクロマンサー ティアマット
とかにするとかなり良い感じだな
ティアマットのINTをマグスペーパーでドープすると震えが来る
前衛の魔法と言えば、
神聖系オピニオンリーダーは、前衛のバニッシュが地味に対ボスに強い
ひゅーん
ひーん
ひゅいーん(ゴトッ)
使えないからクラスへの愛着が湧くってのもあるよね
逆にワイバーンなんか使えすぎてもはや空気だ
239 :
タコ:2008/04/19(土) 00:01:44 ID:Nox0vDoo
その使えないクラスって具体的にどのクラスですか?
まさか・・・
240 :
ゴーレム:2008/04/19(土) 00:51:40 ID:AQog7XVE
>>239 おいおい、君は海でならそこそこ活躍できるじゃないか。
そう卑屈になりなさんな。Lサイズユニットはどーんと構えてればいんだよ。
>>239,240
お前ら二人ともLV2のまんまじゃねーか
242 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 17:54:52 ID:SKgwjtYg
タロス系は扱いが酷いよなw
リッチ相手だと動く間すらない
ぶん殴るの響きがイカス位だよね
タコはクラスチェンジできるだけマシ
泥人形・石人形・青銅人形は別種族だからなあ
そもそもタコは強いだろ
深海で待ち伏せすれば人間2人より攻撃力は上
タロスはHPとAGIを上げれば恐ろしい強さになる
デスバハムートより硬い
タコも強いし、伝説はAIが弱いから待ち伏せ戦法も十分有効
・・・さて、このドラゴンテイマーどうしてくれようか
やはりLサイズは枠1.5人分にすべき
Lサイズは人数が少なくなる分、全体攻撃を食らっても総ダメージが少なくなる利点はある…
って無理やり長所を探しているみたいだな
別にSサイズ5人で戦わなくても余裕で勝てるユニットは多いから
全然無問題。
折れた魔剣を入手→リセット
バトルビューグルを入手→リセット
カラドボルグを入手→勢い余ってリセット
ギャー
>>249 マラカイトソードとシグムンドを持て余し、そのうち四風神器イラネになる流れですね
テイマー系を入れるのどのくらい変わるんだ?
あんまり実感ないんだけど
>>252 いかにも竜部隊という感じがして見てていい気分になる
それだけ。
マジレスすると、各クラスに隠しパラとして
「相性値」というものが設定されていて
ユニットを構成する各キャラの相性値が近いほど
高い戦闘力になるんだそうな
でも感覚的にTOのテイマー+石4つほどは強く感じないし
相性値がバラバラでも別に弱くは感じないから
好きに組んでいいんじゃないか?
>>235 そういうことか、サンクス
全てのユニットにLサイズを2体入れるプレイでもやろうかな
>>250 タクティクス以降の武器系の異様な入手しにくさ(というか数不足?)がウソのよう。
序盤前列ウェアウルフ×3
ALIもCHAも気にせずで強い
>>238 マジ?ワイバーンなんか一度も使ったこと無い。飛行系Lサイズはグリ子かコカ子オンリー。
ワイバーンは防御力が高いが、ALICARが低いしコストも高いから死神ユニット向け
でも死神ユニットは殲滅力高く被ダメージが少ないからワイバーンでなくてもいい
ユニットってどのくらい出撃させるのがいいんだろ
グリ子は打たれ弱すぎて後半使えんだろ。
後半はコカ子の石化かワイバーンのタフネスの二者択一。
関係ないけど当時攻略本も見ないでワールドエンドを叩き出したうちの兄はすごいと思う。
確か前列にドーピングしたオピニオンリーダー置いて、後列にビショップとグリフォンで飛び回ってた。
シュラマナ要塞の湿地は狭すぎると思う今日この頃
>>261 そりゃすげえ
俺はノーマルエンド(将軍になるやつ)だったな…
普通は6話あたりからカオスフレーム0の暗殺エンド一直線だろ
攻略本読んで仲間になる顔キャラの多さに愕然としたわ
当時は、ファイアーエムブレムみたいに
敵を殲滅させて経験値を食べさせるのがSRPGの常識だったから、
何も知らないとオピがALICAR:0になって暗殺だな
>>259 5ぐらい出して遭遇ユニを撃破しつつ、敵本拠地を囲んでタコ殴りにする。レベルの上がり具合を見て順次入れ替える。
死神ユニが出来たら、死神3〜4ユニットで敵本拠地を囲んでタコ殴りにする。
>>260 そりゃ、後半はクラスチェンジしてコカ子オンリーだよ。でもドーピングして二体ぐらいは使ったかな。
俺は初はサンだったけど
攻略本なしで何度もプレイしてワールド達成したな
各地を巡るために全マップでまだ見つけてない都市や教会探すために
部隊をいちいち横に移動→端までいったらちょっと下に移動→また横と
面倒くさい作業を延々繰り返したのを覚えてる
デネブやガルフ仲間に出来るの知ったのはPS版が出た後…orz
なんだよもうこのエッチさんめ
>>266 そいやデネブはエンディングが何であれ出てこないよな
あと出てこないのはライアンくらいか
そして重要キャラのわりに名前しか出ないノルン
道が不自然に途切れてるところには街があることが多いのはすぐにわかった。
あと、クリスタルボールが早いうちに手に入ったので、しらみつぶしに探しまくったな。
ダウジングロッドを拾ってからはアイテムがカラドボルグとシグムンドだらけになったw
>>270 荒らしてくればいいんだな?
まかせろ。
>>263 6話からそれだとクラスチェンジできなくて大概投げそうだ
カオスフレームは後で挽回できるから、シャローム辺境で敵雑魚を全滅させた後
カオスフレーム下がるのもお構いなしに資金が百万位になるまで放置
トレードチケットが出たら派遣に差し支えが無い程度にドーピングアイテム買いまくり
とかやるのは基本ですよね?
基本じゃない、邪道だ
あとトレードチケットは序盤に使ってしまったらおもしろくない
とは言いつつもデネブ入れる時は下げたいから、放置して資金稼ぎをするけど
序盤は手間隙かけて進めるけど後半仲間になるキャラがいなくなると
一気に本拠地一直線プレイになってしまう
ゼテギネアに入ると街の開放でカオスフレーム下がるから
その傾向にさらに拍車がかかる。
デネブを仲間にしてからCFを挽回するのがつらい
だれかコツを教えてくれ
>>277 全員ALI100のユニットを編成して解放していくだけ
>>277 普通は高ALIのユニットで地道に都市解放
卑怯技だと教会や都市をわざと残して、後で解放する時にタロットで良いのが引けるまでリセット
援助金に関係ない教会は解放せずに残しておいてもあんまり困らない(イベントが絡む場合は例外)
サンクス
がんばってみるよ
>>277 あんまり拠点を開放せずに進めてたらタロット引き当てなくても
充分CF上がるから割といけるもんぜ
ジャンセニアで捕まえたレイブンを3匹くらいポグロムでレベル上げ
レベル10の後半くらいになればALI100に達した記憶がある
後は、1匹づつバラで都市解放に飛ばせばカオスフレームなんて
2〜3マップでカンストするだろ
ふーん?
100はいかないな
タロット込みで7割〜8割くらいじゃね。
最悪、クリア済みマップでハイエロファント引くまでリセットの繰り返し。
CHA・ALI100だけでなくユニットリーダーと都市のモラルか相性度(どちらだったかは忘れた)
を吟味して都市解放毎にリーダーを変更してやると結構差が出てくる
そういや皆いつもどれくらいランダム入手でドリームクラウン手に入る? 俺今ノルン仲間にしたところで今だゼロ…orz
一週目はその時既に2つもってたのに…
最低4〜5個
>>286 解放にカリスマは関係ないよん
相性値は把握がめんどいから
ブレの少ないキャラに固定してしまっていいかも
具体的にはALI100のナイトをリーダーにして
飛行タイプにするためにALI100の鳥人間なり
グリフォンなりを1体入れておけば十分
とりあえず、カノプ〜は一人寂しく都市解放に飛び回るな
うっかり、敵の進撃路に近い拠点を解放したら悲しいことになるが
ALIが高ければリッチでもゴーストでもCFは上がるもんなの?
>>291 上がる。
逆に言えばたとえ天使だろうとALIゼロならCFが低下する
>>287 バージョンによる
SFCなら5つくらい
PSなら10以上
>>289 相性値はこまめに変えると結構差が出てくる
高めの都市はカノープスで低めの都市はドールマスターやニクシーで
295 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 00:47:52 ID:mdYPsoxH
ポグロムでカオスフレームが低いときにセルジッペでセントールの像もらった後、
カオスフレーム上げてクイックシルバーもらえます?
上げてしまいました、すみません
一応可能だと思うがそこまでしてセントールの像はいらない
ってのが自分の意見です
でもそうすると、ウィザードはゴエ止まりだぜ?きついよ。
>>295 クイックシルバーが絡むのは、マップクリア後な上に後半からだから余裕。
それまでに回復できれば良いんだし。半分以下なら像はもらえるし。
299 :
295:2008/05/01(木) 19:30:38 ID:mdYPsoxH
ありがとうございます!
同じ街だから二者択一なのかなあと思って。
セントールいってきます
>>298 ゴエティックにさえできればネクロマンサー作るのは
ディアスポラをクリア後でもいいと考えた あくまで自分としては
それにドロップで拾うこともあるし
リッチやプリンセスがいないのも一興
ゴエティックでも結構強いと思うんだ
>>299 クイック他、ワールドENDに必要な12使徒がらみのアイテムは
全てマップクリア後でも取得可能だ。案ずるでない。
サラディンはそのままでもめちゃ強い
オマケマップでひたすら鍛えているのは俺だけでいい
>>303だが、
ウソついてた。すまん。ポーシャの頼みはクリア前に解決する事。それが、使徒証入手の条件になる。隠れ教会を探せ。
あと、聖なる腕輪だけはマップ制圧と同時じゃないと手に入らない。
>>305指摘アリガト。
308 :
295:2008/05/02(金) 20:04:17 ID:Ihkgs/Rq
ポグロムで放置して資金稼ぎ(1000万ほど)、そしてセントールGET
↓
ジャンセニアでトレードチケット入手、ドーピング
↓
味方が強すぎてゲームにならなくて萎える←今ココ
イフェクトのアニメーションが凄いよな
DEVILのカードのとか
当時最高峰というか、今見ても見劣りしない
310 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 21:00:20 ID:T2KcRcEa
福田のカオスフレームがドン底なわけだが
お前らならどう切り抜ける?
だがオザワはゼノビアをローディスに売り渡そうとしている…
313 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 21:43:23 ID:2pUshrSh
女帝アイコ
魔導師オザワ
暗黒神ジョンイル
児童ポルノを規制する内閣なんて滅びてしまえばいい
こういう時は「目眩まし」って昔から相場は決まってる。
内憂に耐えられなくなったら外患を作るのが常套手段。
それこそ戦争でも何でもね。
まあ、そういうわざとらしい立ち回りをするには役者に
力量が足りんわな。
日本のどこかでオピニオンリーダーが占星術師と策を練ってるさ。
福田が中国と手を組もうとしている。
デビルEDかもしれんなあ。
これを機に創価は自民党と手を切ればいい
319 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 18:05:42 ID:eoskxUr3
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i 福田
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! 「 わが日ノ本の民よ!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, われの話しをよく聞くのだ!
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 「 われは、この内閣ですばらしい
't ←―→ )/イ ものを発見する事ができた…。
ヽ、 _,/ λ、 それは中華思想だッ!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
狂気にかられたのか
かつての官房長官、福田康夫は
狂気にかられたのか、
首相福田康夫はかつての支持者であった国民を毒入り餃子で暗殺すると、
西方の大国中国を率いる国家主席胡錦涛と共に4つの先進国家を相手に戦争を始めた。
322 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 18:52:22 ID:eoskxUr3
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i 福田
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! 「 おまえらにはわかるまい…。
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, 果てを見る事のできる者の愉しみを
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' わかるはずもない…。
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
だれか全セリフ集載ってるサイト知らない?
見る前にクリアしちゃったステージがあって。
覚えてる台詞を並べて検索かけろ
永久凍土も禁呪の結果なんだろうかね
あのステージは昼間が長い
329 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 07:22:36 ID:s/eoEMaB
>>325 オピ子が出来たらマジ欲しい・・・
そういやメタルフィギュアはあったな。ランス、鳥男、ウォーレン、デネブの4種のやつ。
応募者抽選の上に微妙なラインナップだったけど。何でデニム、カチュア、オピ男、オピ子にしなかったのやら・・・。
伝説・TO両作品に出演しているからでは?
片方しか知らなくても大丈夫な人選。
オウガのミニチュア欲しいけど世間での需要は低いだろうな。
オウガバトルは、独特のディフォルメで味があるよな
332 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 14:53:04 ID:blmhkIhA
メタルフィギュア、ヤクオフに長いこと出っぱなしだけど需要無いんだなw
オウガ系は性質上メタルフィギュアがお似合いなのだが
333 :
助けて!名無しさん!:2008/05/04(日) 16:50:59 ID:VT1wgCMJ
「オウガシリーズ」自体、FFの様な最大公約数的ゲームじゃないからね。好きな人はとことん好きだけど。
メタルフィギュア自体も、あまり日本には浸透していないし。
でも、nov.2chan.net/y/res/1306333.htmのフィギュアはマジで欲しいよ。海洋堂かマニアック好きの壽屋辺りで出してくんないかな?
ウィザード系を前衛限定で頑張ってきましたが
そろそろ心が折れそうです
自分はダメ人間です
>>321 センス良すぎw!
>>334 そう。西洋ではテーブルトークRPGの駒として使われているのをよく見る。
今までドラゴンストーンがいくら出ようとドラゴンマスター作ったこと無いんで
今回は作ってみようと思うんだが実際の使い心地はどんなもんですかい?
相性値がウリ?なようだけどリーダー効果を気にするなら
INT成長がショボイから最上位ドラゴン従えた時
結局、あんまり組み合わせとして良くないような悪寒がするのだが・・・
相性値は実際にユニット組んでみれば分かる
ストック時とユニットに入れた時で微妙にパラメータが違ってるから
ただ相性以外にリーダーの能力値も高い方がいいみたいで
結局ドラゴンマスターよりドラグーンにリーダーをさせた方がいいんだよね
>>338-339 レスどうも
やっぱり微妙の一言に尽きるのか・・・
一応、リーダー効果の計算式みたいなのは
(Lステータス-Mステータス)-(|L相性値-M相性値|)で
9〜0が±0、こっから10刻みで補正が増減してって
補正は上限+4、下限-3でってのであってるよね?
それでも使うとしたらウィザードか忍者で育てておくのがいいのかな
忍者経由だと超高コストキャラになりそうだ・・・
なんでマスターになると後衛攻撃が魔法に変わるんだよ(´・ω・`)
ブレス吐けるようになれとは言わんけどソニックブームなんかでええやん
中古でサターンを買ってきたぜ
これでひさびさにオウガバトルができる
あとコラムスとシルバーガンとスーチーパイと…
ゲーム天国!ゲーム天国!
デスクリムゾン!デスクリムゾン!
ワンチャイ!ドラゴンフォース!サクラ大戦2!バーニングレンジャー!
サムライスピリッツ天草降臨!ドラゴンマスターシルク!蒼穹紅連隊!
サターンスレになってるな
俺のオススメはソロクライシス、カルドセプト
サターンってレトロゲーム機の中でも色んなジャンルのソフトで名作が出てるって点では凄いと思う。
メガドラはアクションに偏ってたしスーファミも色んなのあるけど電池切れとか怖くてロープレとか
シミュレーション新たに買おうと思わないし(エミュならまた違うんだろうが)
プレステはロープレに偏ってる気がするしあのコントローラーだと格ゲーやりにくいし
伝説に限って言えばPS版は無しだろうなあ
ワールドアドバンスドウォー
真・女神転生デビルサマナー
レイディアントシルバーガン
グランディア!グランディア!
あ、最初の無印のねw
センチメンタルグラフィティ
キャラ名で男性キャラ用と女性キャラ用で被ってる名前があるが
これって共存可能?
可能なら同名キャラのペア組み込んだユニットでも作ってみようと思うんだが
男女共用の名前ってどんぐらいあるの?
とりあえず、レイとクリスは男女両方で出てきた記憶があるが
伝説の黄河バトル・・!!!
カチュアが出てくるまで補充と削除繰り返して
死神ユニット行きプリンセスにする俺
死神ユニットをディ●ニーキャラの名前で固めたことならある
Lサイズに適当な名前が見つからなかったから低空になっちゃったが
355 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 11:46:24 ID:t1bW8fUx
ピーター
ドナルド オリバー
ミッキー
シュナイダー
ヒューゴ ディアス
ピエール ウィングス
ヒューゴ小次郎ってか
>>355 男性だとプルート
女性だとミニー、シンデレラ、ティンカー、アリエルとか
選び放題だぜ
ピッツァ、チップス、プリン、サラダ、ポテトで食い物ユニットとか
果物ユニットでマンゴーに会いに行くとか無駄なこともやった
あとはムサシがでたら問答無用でサムライ、サスケも同様にニンジャ
キムがいたら即削除は俺のジャスティス
359 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 19:04:06 ID:FRDDcXb8
イダテン
ウミニン
アドン
サムソン
アヤ アリサ
サキ アスカ
モエ
日本人名で固めてみる
サザエ イクラ
タラ カツオ
イカ娘
>>359 一瞬こんなのできるのかとニヤついてしまったがサムソン以外いねーじゃねぇかww
>>360 女性キャラ名のがネタ絡め易いよな
しかしながら、ドーラ一家を作ろうとしたときに
シャルルが女でしか出てこないのにはションボリした
女性キャラで固めると壁役と移動タイプに困るのも難点
>>358 キムってキンバリーの愛称じゃなかったっけ?
悪いイメージが先行するのは
2chのせいというか、キムチ民族の蛮行のせいだな
ならなぜキンバリーと表記しないの?
キム・ポッシブル
キムボール・キニスン、愛称キムという有名人がいて、だな
>>366 外国人は名前を縮める事が多いから
例:リッチモンド・ロックウッド・セクソン→リッチー・セクソン
おっと、もっといい例があったな
アレクサンダー・エマニュエル・ロドリゲス
↓
アレックス・ロドリゲス
↓
A-ROD
ニックネームつけるときに日本人みたく
単に本名の一部を切り抜いたり、縮めるってより
誤魔化す感じなんじゃないっけ?
悪魔に本名がばれないようにって
一応、法則みたいなのがあるらしいが
その文化圏で暮らしてない人間からしたらワケワカランよ
パツ金女と付き合ってる男がふとパスポート見たら
聞きなれない名前が書いてあって「普段呼んでる名前は偽名?源氏名?」
ってな笑い話を聞いたことがある
でえたがきえたあああああああ
リッチのブラックモア
ロバートの愛称がボブだったりするからな。
>>374 そうそうww
マーガレットのニックネームがペギーとか、もうねって感じになるが
あっちにしてみれば対応表みたいなのがあってお決まりごとらしい
他にもジョーってニックネームはジョセフって名前用で
ジョンには使っちゃだめとか日本人の感覚からすれば「??」ってなる
だから、縮めるってよりもリストに即して置き換えてるって感じ
伝説のキャラ名リスト見ると本名とニックネーム両方リスト入りしてる名前が結構あるよな
ポルテウスボロスとかそうだよな
お前ら詳しいな
リプルはウィッチ経由でプリンセスにしてリプルズロッドを持たせる
元ネタ知る前はロッド持たせるだけだったけどなー
プリンセスはウィッチ経由の方が遥かに良いな
能力値はほぼ同じなのに、何しろコストが圧倒的に安い
>>379 ウィッチはSTR、AGI、INTはプリンセス据置で
コスト成長70でHP成長の期待値が1多いから
全体的に見て優秀なんだよね
AGI要らないならクレリック、AGI欲しいならヴァルキリーと
好みが分かれるところなんだろうけど
でも、自分の場合は魔女と星って点においてのイメージ重視かな
元ネタのゲームはやったこと無いけど
ロッドの売値辺りからなんとなく察して優遇してしまうキャラ名だ
ヴァルキリーやプリーストで育ててからプリンセスだな自分は
何しろ耐性が低いからHPが少しは無いと・・・
カチュアとリプルを準備しながら、結局ノルンラウニィーアイーシャデネブをプリンセスにしてしまう俺ガイル
ラウニィーはプリンセス確定だけど
アイーシャ、ノルンはビショップかそのままプリーストだな
デネブは悩んだ挙句手付かずのままってのが多い
会話時のグラが秀逸すぎてなあ・・・
TO、64のデネブの変貌ぶりに泣いた金髪好きな俺
変態
ラウニィーもアイーシャもノルンも姫にはしないな・・・
やっぱ一般兵からの成り上がりが色々と萌えると思うんだ
何に萌えてるか自分でもさっぱりわからないが
あとデネブは伝説に限ると思うから同意しておくよ
消防のころに攻略本に従って死神軍団を作って殲滅してた覚えがある
これは邪道だったんだろうか?どうなん?
>>386 それもひとつの正解だろうし、満遍なくALIを上げて
どの部隊でも戦闘と解放をこなせるようにするもよし
人それぞれのカタチがあっていいと思う、とマジレス
>>383 確かに「伝説」のデネブは全オウガ一だな。何であんなのにしちゃったんだろうね?
TOもイラストだけならそこそこなのに。
同志がいて安心した
まあ、俺は全般的に伝説のグラフィックが一番好きなだけかも知れんけど
唯一文句があるとすれば禿髭とユーリアのつり合いを取って欲しかったぐらいだな
>>386 俺は双葉社の攻略本しか持ってなかったから詳細は良く解らないけど
求める難易度がどのくらいなのかってだけの話だと思う
ぶっちゃけ、このゲームはCHA・ALI気にしなければLV上がりまくりで
リッチやプリンセス使うまでも無いし
まあ、遭遇した敵ユニット100%全滅は無理でも負けなしユニットなんて
汚れ役を任せるだけで出来上がるもんさ
なもんで、俺はリッチ、プリンセスの使用自体を邪道視するのは違和感がある
使用クラスに制限かけるよりもLVに制限かけたほうが面白いと思うから
それより空中ユニット制限した方が楽しめるんだぜ
>>389 ばっかギルバルドにユーリアだからこそいいんじゃないか
最初あの二人を見たときなぜか魔界村のオープニングが思い浮かんだんだぜ
アーサーはゲーハーじゃないけどな!
まあ、ユーリアだって「若作りの鳥人間」一族だしな
兄貴の年齢から推測しても、40越えは間違いないから
ハゲの狒々オヤジとは釣り合いが取れてると言って差し支えない
人間換算だとユーリアはハイティーンだろう
あのハゲオヤジは死ぬべき
でも40年も生きてんだぜ?
人間と同じくらいの知能だったら、大体どんななるか分かるw
>>392 マトモなハイティーンだったらハゲオヤジなんか相手にしないなあ
見た目に騙されてるとロナウドみたいな目にあうぞ
オブライエン氏は若い頃はフサフサのイケメンだった
しかし、脂っこい物が好きで性欲も強い彼の頭は…
性欲が強いって事はユーリアと・・・
397 :
ユーリア:2008/05/15(木) 22:54:49 ID:2lMwHwkM
ギルバルド様って兄の親友で男気があって優しくてえっとあと色々とスゴくって・・・(惚
鳥のデミヒューマンと人間のカップルが居るんなら
TOのリザードマンと人間のカップルも居たりするのかな
ワシが子供の頃に聞いた話じゃ
何でも、ゴブリンにさらわれた女性が子供を身篭ったそうじゃ
恐ろしい話じゃのう
イケメンゴブリンがいてもいいじゃない
ギルバルドの頭髪とユーリアのつり合いの是非は置いておくとして
あれがギルバルドのドラゴンマスターへの道を閉ざしているのは間違いない
ライアンさんの悪口いくない
ホイミン乙
ライアンは雇う時のイベントにプギャーしたら
あとは空気だからどうでもいいんですよ
いちおう、アリーナ、ミネア、パトリシアと
オピの名前をその他のDQ4キャラ名にしてニヤニヤするってのもあるけど
>>354からの流れを蒸し返すが、DQキャラ名でユニットは組めるのか?
伝説ってスタートからラシュディ撃破まで何ヶ月かかってるのかな?
全マップ数25、1マップ平均4日くらいだとしても100日前後、攻略上は3ヵ月程度か。案外短いな。
TOは1年くらいは普通に流れるよなあ。
>>404 DQでキャラ名固定の奴は4と5しかやったこと無いから他は知らんけど
とりあえず4は
>>404で挙げたやつ以外は見たこと無い
5はヘンリー、マリア、フローラ、ベラぐらいか?
全部Sサイズ用だから枠埋めるにはオピの名前を使わないと無理
日本人が耳にするような西洋人の名前は大抵有るよ
気になるならどっかの升関連のサイトに
キャラ名リスト出てるはずだから自分で調べてくれ
ライアン二等兵を知らないか?
>>406 エンディングの最後に日数でるじゃん。俺はだいたい90〜120日くらいだ。
調べてみたらピピンが居るっぽいから
寄せ集めだがDQ5ユニットは出来そうだ
┏━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┓
┃般│ │多│呪│多│得│想│掛│所│亦│無│耳│不│是│異│蘊│観│摩┃
┃若│ │呪│能│是│阿│究│礙│得│無│意│鼻│増│舎│色│皆│自│訶┃
┃心│ │即│除│大│耨│竟│無│故│老│識│舌│不│利│色│空│在│般┃
┃経│ │説│一│神│多│涅│掛│菩│死│界│身│減│子│即│度│菩│若┃
┃ │ │呪│切│呪│羅│槃│礙│提│盡│無│意│是│是│是│一│薩│波┃
┃ │ │曰│苦│是│三│三│故│薩│無│無│無│故│諸│空│切│行│羅┃
┃ │波│ │真│大│藐│世│無│陀│苦│明│色│空│法│空│苦│深│蜜┃
┃ │羅│羯│実│明│三│諸│有│依│集│亦│聲│中│空│即│厄│般│多┃
┃ │僧│諦│不│呪│菩│佛│恐│般│滅│無│香│無│相│是│舎│若│心┃
┃ │羯│羯│虚│是│提│依│怖│若│道│無│味│色│不│色│利│波│経┃
┃ │諦│諦│故│無│故│般│遠│波│無│明│觸│無│生│受│子│羅│ ┃
┃ │ │ │説│上│知│若│離│羅│智│盡│法│受│不│想│色│蜜│ ┃
┃ │菩│波│般│呪│般│波│一│蜜│亦│乃│無│想│滅│行│不│多│ ┃
┃ │提│羅│若│是│若│羅│切│多│無│至│眼│行│不│識│異│時│ ┃
┃ │薩│羯│波│無│波│蜜│顛│故│得│無│界│識│垢│亦│空│照│ ┃
┃ │婆│提│羅│等│羅│多│倒│心│以│老│乃│無│不│復│空│見│ ┃
┃ │訶│ │蜜│等│蜜│故│夢│無│無│死│至│眼│浄│如│不│五│ ┃
┗━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛
ちょっと怖いじゃねぇか・・・
般若心経は非常にありがたいお経なので恐れる事はないのだが、何故にこのスレに
仏がらみのネタってベンケイグレイブぐらいしか思い当たらない・・・
クーカイのロッドの事、時々でいいから思い出してあげてください
>>416 おお!言われてみればあったな
今じゃリセットしまくりカラドボルグ一直線の下衆野郎な俺だが
かつて無垢な心を持ち合わせていたころは
アンデッド殴るのに世話になった記憶が有るような無いような・・・
そんなものは一回も発見できなかった俺
オウガ系装備は出やすいのに、他の剣とかが拾えないんだ
特にクーカイのロッドとかは、どこの都市伝説かと思ってた
おれたまけん・・俺玉(葱)剣(士)
こくおうのつるぎが国王か黒王か酷王かで悩んだ
俺はソドムのししゅうが刺繍のことなのかと
423 :
助けて!名無しさん!:2008/05/21(水) 17:18:23 ID:zD16hkfL
いや、俺も普通にそう思ってたが・・・
詩集なの?
始終のが哲学っぽい
始まりと終わりを司る魔の道具・・
だったらいいなぁ
すくいのせいひつ が
救いなのか巣食いなのか分からなかった
青竜の爪か聖竜の爪かで一分ほど悩んだこともある
ソドムのししゅう
暗黒の使徒ソドムがかいた 暗黒神ディアブロへの賛歌
アイテムのヘルプにはこう書かれているらしい。
入手後教会に入ると没収される(禁書のため)。
常識的に考えれば詩集だけど、刺繍でも不可能ではないかもな・・・w
ソドムの死臭
ソドムの市
中二病バリバリのポエム(笑)集だったりして>ソドムのししゅう
ソドミーの詩集だったら
何気にアイテムのヘルプ見るのが楽しみだったなあ
当時は初見のアイテム手に入れたらwktkしながらセレクト押すの
せいりゅうのつめはヘルプ見ても判らんけど
コクおうのつるぎはバッチリ判る
せいりゅうのつめはどっちとも取れるからなあ
清流の詰め合わせって可能性も無いとは言えない
そういえば、コクおうの剣はなんでコクだけ片仮名にしたんだろ
64版への伏線だったのかな?
>>433 ひらがなだとぱっと見で国王に見えるからじゃね?
父来たりぬ
母いそいそと 子らふたり
心まろやかに 眠るなりにけり
>>432 たんに漢字使えないアイテム名にアクセントつける為でしょ
ヤドリギのハとかホウオウのローブとからいじんのムチとか
イベントアイテムだとヒクイドリのハネとかきんのハチのすとか
いくらでも例はあるし
そもそも、ヘルプに拠れば『黒王』は伝説の魔人であって
過去の人だから6章への伏線って事はないかと
437 :
436:2008/05/24(土) 01:10:38 ID:XCe14THV
オウガシリーズって細かいヘルプも魅力だよね。
新しいアイテムを取るたびに楽しめる。数値だけじゃなくて。
TOではアイテムだけじゃなくて地形にまでいちいちヘルプ設定してあってワラタ
植物とか彫刻とかにまで説明付いてるもんな
しかも時期によってヘルプの内容が違う石像まであるしな。
↑本当?何処の石像?
あーB3以上までいくと石像の意味が判明するから・・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>442 アリガト!なんだそんな事か。聞いといて何だがw。もっと重要なヘルプを見落としたかと思った。
死者Qはワープリングかき集めるのとアルビを助けるのに必死でそれどころじゃなかったからな。
エンドラ様に踏み踏みされたい
エンドラ様っていつもあんな破廉恥な格好をしておられるのだろうか
素晴らしい
四天王はナマ足だしな
もしかして女王の趣味か?w
ガレスが黒騎士になった理由に女王からの脱却ってのもあったのかもなw
衣装は良いけど、エン様何歳なのさ?帝国暦24年よ?
女王様は永遠の二十歳やねんで!111
24年後も生足オッケーな女王様はどう考えても有翼人
50台で生足ウエディングドレス姿披露した芸能人居ましたよね
暗黒魔導は永遠のエネルギー。女王陛下は魔導パワーのいくらかをアンチエイジングに使っておいでだ。
伝説のキャラは全体的に若く描かれてるけど
エンドラ様は「奥様お若いですね」ってレベルじゃねぇよな
グラン王殺害をガレスが行ったことから
エンドラ様は40以上行っててもおかしくない
あと、元法皇のノルンさんも結構な・・・
あれ?玄関にソニックブレイドが当たったような音が
ちょっと見てくる
>>456 40どころじゃねえだろ
思いっきり非現実的な仮定として
エンドラ15で生んだガレスが15でグラン王を殺害、としても当年とって54
普通に考えれば還暦を越えてても誰も驚かない
やっぱりエンドラは鳥人間の遺伝子入ってるんだな
俺はここで「年」の定義が違うことを提唱しようと思う
こっちの一年=あっちの十年 ぐらいでちょうどじゃないか
つーことは・・・
エンドラ様は6歳?なんというロリ熟女
ここはひとつ穏便に、ガレスは養子だったということで・・・
みんなやーね。アルぷーとおんなじ転生に決まってるじゃないの。
え?わ、わたしは違うわよ!
デネブさんについては年だの転生だのよりも
TO、64での豹変っぷりのが気になります
バルパライソで出会ったころのデネブさんはもう戻ってこないのでしょうか・・・
ロリ時々オバンですから
>>462 そこはアルび〜じゃないのか
まあ、何が言いたいかというと
折笠声のデネブはいいものだ
どうしようも無いくらい同意。
天地無用の魎呼の声が大好きだったからサクラ大戦でも高感度関係ないのに・・・
ってまあどうでもいいや
世の中には9歳で子供を産んだというのがあるらしい。
ガレスも9歳(某聖戦のユリウスも多分そのくらいで母を殺害)で王を殺害してプラス24で42…
かなりきついな…
グラン王も80年前に大陸を平定してトリスタンが出来たのが25年くらい前
本当に寿命が長いのかもな
ギルバルドの頭を思うと不公平としか言いようがない。
あの世界では禿てるほど格好いいのかもしれないじゃないか
とするとスケルトンとかスゲーイケメンだね!
ある意味でツルッパゲのがかっこ良いかもしれないってのは正しいかもしれん
まあ俺の場合、ギルバルドさんの頭髪の悩みを汲み取って
ウィザード経由でニンジャマスターになってもらってます
ユーリアさんからも好評です
>>471 50年後、スケルトンナイトに寄り添うユーリアの姿が
リッチにしてスケルトンになれば問題解決か
>>463 TO外伝でも、伝説外伝でもお会いしました…。
絵を描きたいのですがオウガバトル外伝の新クラス(カーズプリーストやエニグマハンターや
アークサムライ)には公式イラストのようなものはあるのでしょうか?
存在するかしないかがわかるだけでも結構ですのでどなたか教えてください
>>475 外伝は両方ともやったこと無いんだが
伝説外伝はともかくTO外伝のデネブって伝説仕様に戻ってるの?
>>476 俺はwebではSSぐらいしか見たこと無いなあ
伝説やTOあたりだと公式画っぽいの落ちてるんだけどね
攻略本とかに載ってたりするかも
>>476 どうだろ
トリスタンをはじめ顔キャラの絵については
ファンサイトで公式っぽいのを見たが
汎用クラスは…?
しかしまあ、完成の暁にはぜひうpしてくれ
>>476 書き下ろしのある攻略本・小説版には一般クラスの公式画像はなかった。
当時のマイナー誌にランスロットが書き下ろされていた風な話を聞いたことがあるけど、それもご期待に応えることはないかと。
>>477-479 ありがとうございます!
やっぱりないんですかねー、あるとわかっていれば攻略本だけでも手に入れようとは思ってました
知らずに描いて出来上がってみて本物とデザインが全然違ってたりすると悲しくなるのですが
ないとわかっていればむしろ描きやすいのです
>>478>>479 汎用クラスの公式イラストって説明書や一部攻略本には載ってたよね
ただ全部ではないけれど
プリンセスとかも実際は原画があるんだろうが未だに公表されたことはないね・・・
伝説のオウガバトルの公式イラストってある?
ファミ通の攻略本には載ってなかった
画集出してくれんかな〜
484 :
助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:16:21 ID:bnCcJ56G
東京都のウソツキング君41歳からの質問
彼女達の胸の大きさを教えてください
E85 オピ子
F90 デネブ
B80 アイーシャ
C82 ノルン
D83 ラウニィー
E84 ユーシス
B83 フェンリル
E86 エンドラ
A79 ミザール
G93 ポルキュス
A71 ポーシャ
F88 ユーリア
伝説派はデネブはそんなに大きくないと思ってるような希ガス
てか、カップの後に付く数字はアンダーバストのサイズで、普通65〜75なんだが…。
ちなみにカップはトップとアンダーの差で決まるぞ。
伝説のキャラグラに巨乳をこじつけるのには無理があるだろ・・・
E以上の巨乳はデネブとエンドラ様ぐらいだろ。
>>477 TO外伝デネブは外見に関しては伝説、64はもとより、本編のTOとも違うよ。
ピンクの服着てて、顔グラは他でのデネブより一番美人さんだと個人的に思う。
(公式絵は残念ながらアレだけど…)
性格的には、セリフが少ないからな〜、何とも言えん;
気持ちいいまでに自信満々なのは変わらないんだけどなw
491 :
助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 06:01:52 ID:tRq/0tfv
85 Eカップ オピ子
90 Fカップ デネブ
80 Bカップ アイーシャ
82 Cカップ ノルン
83 Dカップ ラウニィー
84 Eカップ ユーシス
83 Bカップ フェンリル
86 Eカップ エンドラ
79 Aカップ ミザール
93 Gカップ ポルキュス
71 Aカップ ポーシャ
88 Fカップ ユーリア
デネブ、ポルキュス、ユーリアで森三中か
ミザールやポーシャは陸上選手体型だな
ういっちはウィッチに比べ1ドットだけ足が長い
そうそうw
夢見すぎだよ、童貞クン。
…変な流れになっちゃったな。
ビーストマスターの攻撃は痛そうな音がする
ビーストマスターは女にすべきだった気がする。
アレな趣向な人の需要はありそうだが
クラスとしての特徴潰れるっしょ
ウィッチのひっぱたくで我慢してください
忍者は女にすべきだった気がする。
ガレスは女にすべきだった気がする。
アルビレオはショタっ子にすべきだった気がする。
女性タイプのファイターがいればよかったんだ
男性タイプのアマゾネスは無しの方向で
男の子なのにアマゾネスだなんて最高じゃないか!
デボネアは女にすべきだった気がする。
オピ男とアッー!できる素質のある奴≒エンドラ様的には縛りたくなる奴
って事なんじゃね?
>>506 話しすっ飛ぶけど、
前から気になってたんだがそのサイトのクラスデータのHP成長幅、
これはSS版かPS版仕様の数値?
SFC版だとこんなに成長幅広くないんだが
昔はBBSあった気がしたんだがいつの間にかなくなってて(´・ω・`)ショボーン
>>506 ユーシスじゃないの?ミザールは他に行き場がなくて、半ば自由意志で永久凍土に留まっていた訳だから。
フローランなんていたっけ
トリスタンのママンだよ
三神器入手の重要イベントを忘れるとはけしからんな
まあイベントでは既に故人で顔見れないから印象に残らんのかな
アーウィンドて車あったかなぁ
サイノスはあったよな
フィガロ:日産
デボネア:三菱
プレヴィア:トヨタ
ルバロン:旧クライスラー
だよね
そんでトリスタンのママンて本当は選択肢によっては仲間になる予定だったのに、容量の都合で削ったんだっけ?
>>508 たぶんPS版
SFC版は基本値+0〜3だね
>>514 サンクス
なるほど、PS版の数値なのか
結構細かいところで難易度調整入ってるんだね
まあ、バグで台無しになっちゃってるみたいだけど
クラスがプリンセス用のイベントキャラの予定だったんじゃないかね
仲間になるんじゃなくてCFによって生存、死亡が分かれるってだけかと
聖なる腕輪の入手に絡んだ会話イベント程度のものでしょ
大体、プリンセスっつーよりクイーンな人だし
攻略本ないとグッドエンディングすら怪しいんだぜ
俺は初プレイでスラム・ゼノビアで投げた
入れないし、CFほぼゼロだし……
俺はガルビア半島を強引に制圧して、アンタリア大地で詰んだ
CF0、主要な仲間なしだった
顔キャラは別にいなくてもなんとかなるが
CHAゼロなせいでクラスチェンジできないのがあまりに痛い
俺はダルムード砂漠で資金難に陥ってしまい本屋に駆け込んだな
ランスロットのCHA・ALIが0になってたのは覚えてる
んでも、買った攻略本が双葉社のだったから
細かいところはアテになんなかったんだよな
初プレイか
シャングリラでデータ消滅@LV・資金不足だった
アンタリアは敵が強かったので延期
ムスペルム?オルガナ?なにそれ?だった
526 :
助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:52:47 ID:Lf+ED5Of
ケルベロスの地味っぷりは異常
わんちゃん軍団最高
たてがみに顔埋めてもふもふ
>>523 >双葉社
あの攻略本はページ不足な感があったな
あと間違いもあったし
>>526 山岳タイプで損をしている感じだな
成長率は優秀だしゴエティックで補充すればCC可能レベルより低く入手可能なのに
ヘルハウンドもケルベロスも成長性優秀なのに。
うちでは毎回出撃させてます。
>>527 ページ不足って言うかイベントを網羅できてないのが酷いと思った
今手元に無いから確かめられないけど
マップクリア後のイベントが殆どスルーだった気がする
>>526 犬は山岳での戦闘力補正がもっと他タイプと差がつけばよかったんだがなあ
成長率が優秀なだけに勿体無い
航空タイプを使わないプレイをすると
山岳タイプも結構出番がある
ケルベロスは優秀だね
対地上タイプでも山岳はあんまり優位性無いよ
実際は山地が得意というより能力の落ち込みが少ないってだけだよ
普通の山地じゃ目立った差がつくのは対草原ぐらいなもんだよ
終盤マップの雪山だと雪原のほうが有利だし
火口や崖がもっと出てくれば良かったんだけどね
それに、Sサイズで山岳タイプのクラスはウェアウルフしか居ないから
地形補正を考慮したユニットを組もうとすると
低空の亜人をリーダーにするしかないのもなんかね
ちなみに、対大空で地形補正が互角以上になる地形を持ってないのは鈍足と山岳だけです
ダンクプリンス
ワリーグブーツ
ちらっと攻略本見てみた
ダンクプリンス P75
ワリーグブーツ P79、86、88、95
ワーリングブーツ P105
ガレスはバスケットマン
バスケの王子様
イービルデッド=ゾーンディフェンスですね。わかります。
ピョンコピョンコ跳ねるのはバスケットマンだからなのか・・・
「ぶったぎる」が正式名称なあたり素敵だ
アーウィンドの元ネタ、バスケットの選手っぽい
ウォーレンもそうだしな
NBAの選手にアーウィンドて名前の選手いるんだが、問題は活躍時期とSS版発売時期が一致するかだな
ウォーレンはアメフトだったと思う
ウォーレンはアメリカの連邦最高裁長官
>>543 いあ、アメフトの選手の方はフルネームで一致してる
ウォーレン ムーンでググッて見れ
その人、解放軍不死殺戮部隊長に任命される位凄いの?
ウォーレンって名前はスポーツ選手で
TOのウォーレンレポートは
JFK暗殺についての報告書が元ネタだろうね
エリア88かと思ってた。
アンタンジルで低レベルシルフを勧誘
ピクシーを補充できるクラスがあればなー
ピクシー補充できてもあんまり旨味なくね?
むしろ卵以外に低Lvフェアリーを確保する手段があったほうが嬉しい
ポグロムうろついてればあっという間にピクシーにチェンジできるし
そのほうが能力値は高くなる
>>549 レベル3以下のプリンセスで補充するしかないね
プリースト→エンジェル→フェアリーだとレベル6から
ファーストプレイではゴエティックを作れなくて
後半にプリンセスの雇うフェアリーを即ピクシー、シルフにクラスチェンジして
全体神聖攻撃つえええwとか思いながら戦力にしていたのを突然ふと思い出した
そうですか
初回プレイのときアイテム等の効果が不明だった頃
オピ男が前線にいるときに入手した「オールサモンズ」を使ってビックリ
本拠地防衛中だったこともありあっという間に占領されました(笑)
正直なにが起こったのか分からなかった
初回プレイではないが極たまに
投降の呼びかけにイエスと答えてしまうことがある
顔キャラばっか使ってると会話イベントが当たり前な感覚に陥って
降伏勧告の存在をスポーンと忘れてしまう
なにか新鮮なプレイはないものか
まずはタロット一切使用禁止でWORLD。
各クラス1キャラ限定プレイ。
>>558 スルスト、フェンリル、デボネアを除名ですね、わかります
新鮮ではないが大空・低空ユニット禁止
地形を楽しんでプレイすることができる
特に雪原・山岳・深海が活躍する
その他の縛りはお好みでどうぞ
山岳よりは森林のが癖が無くて使い易いと思うが・・・
山岳って名前ついてるが山で戦うと平地より能力下がるんだぜ
山での能力の下がり方が草原よりはマシって程度
各クラス一キャラ限定プレイしてみるかな
序盤がつらいだけそうな気がするが
>>561 じゃなくてね・・・ケルベロスや赤ドラゴンやギガンテスを使おうって話
それに森林タイプには運搬力4のユニットが居ないため結構つくりにくい
実際プレイするとわかるぜ
>>564 ニンジャマスターやヴァンパイア、ウェアタイガーがいるじゃん
草原の上位戦士系や有翼人入れなきゃ良いだけの話じゃ?
序盤なら前衛ニンジャにして後衛を魔術師系にすれば良いだけの話
南瓜を壁役にすればヴァルキリー一人後衛に置くだけでも森林になるし
つーか、移動タイプを占有できなきゃ戦闘力補正かからないわけでもないし
犬や巨人を使いたいなら魔獣使いオピで草原引っ張り出すのが一番良いと思うけど?
山岳はSサイズクラスとの相性が悪いから
>>563 ソルジャー、アマゾネスも最後まで使うことになりそうだな
湿地タイプが以外にってか
かなり使いやすい
大空、低空以外では一番じゃなかろうか
暗黒の護符で耐性反転させたドラゴンゾンビはもはや不死キャラといっても過言ではない
湿地タイプは水地形タイプ特有の待ち伏せ有効度と
陸での能力が深海、浅瀬より癖がなくなってるけど
使いやすさはドラゴンゾンビ自体の地力に拠るところがあるかと
暗礁、湿地はそんなに多いわけじゃないし
つーか、暗礁はあのツブツブの上だけってのがムカツク
荒地も似たようなもんだけどさ
やはり草原、雪原タイプの汎用性は高い上に、
タロス・タイタン・ティアマット・デスバハムートかっけーよ
湿地ってドラゴンゾンビ以外になんかいたっけ?
ドラゴンゾンビは重いから
部隊を湿地タイプにするのは簡単だけど
いないような
湿地はドラゴンゾンビだけだな
んでも湿地は頻繁に登場する地形じゃないから
無理に移動を湿地タイプで使うよりはティアマットやバハムートで
運んでやって足の遅さをカバーすれば良いかも
草原だと遅いのに
湿地に入ったとたん猛スピードになるドラゴンゾンビ
腐ってるから乾いた場所は苦手なんでしょ
576 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 05:33:55 ID:4W0nGfr0
湿地タイプって砂漠に入ると止まるんじゃなかったっけ?
>>576 空と城壁以外では、移動タイプに関わらず
移動不可能な地形はない
まあ、湿地タイプの砂漠移動なんて
移動力は最低クラスだけどな
海から砂漠に入ると本当に止まるw
まるで低空タイプが城壁にひっかかるような感覚
湿地は山でも最低ランクまで落ちるけどな
まあ地形による極端な移動力低下なんて
飛行タイプ以外じゃ別に珍しいもんじゃないさ
>>561 >山岳って名前ついてるが山で戦うと平地より能力下がるんだぜ
ダウト
>>580 山岳タイプは道とか荒地のがランク高いわけだが
地対地で一番有利になる火口で戦っても
数で押し切られる程度の補正しか入らん
蛸やドラゴンゾンビのようには行きません
山地で待ち伏せするなら空中タイプで固めるのがベストな現実
なにかちがう話のような
山 雪 火 深 浅 湿
岳 山 山 海 瀬 地
大空 6 6 5 6 6 7
低空 5 5 4 5 5 6
草原 2 1 1 1 1 1
森林 3 2 2 1 1 3
山岳 4 3 4 1 1 1
雪原 3 4 1 1 1 2
湿地 1 1 1 3 4 6
浅瀬 1 1 1 5 7 2
深海 1 1 1 7 5 2
こうみると、大空と低空は、ほぼ全ての上位互換の印象がある
それ以外なら、山岳タイプは他のタイプより山に強いよ
当たり前だけど
真面目に語ってるけどほんとは何も考えずに低空死神で敵本拠地一直線なんだろ?
そのとおーり! しかしウィッチ組に追い返される
山岳Lサイズに合わせて山岳地帯で戦っても
ランク的には地の利が逆転するが細かい数字の話になると微妙すぎるのがな
それに、リーダーその他が草原だったりするからあんまり美味しくないんだよな
低空亜人使うにしても下級クラスは明らかに火力不足だし
森林雪原と組ませるなら条件がマシな地形が他にあるし
山岳地帯が侵攻ルートになるのはうざいだけだったりする
それは違う
ヘルハウンドは、かっこいいってだけで存在価値がある
使い勝手がいいキャラは死神と解放ユニットさえ居ればいい
わざわざ犬を出して、鑑賞して楽しむのが正しいヘルハウンドの使い方なんだ
ただクリアするだけがゲームの遊び方じゃないはずだろ?
いや普通に強いし>ヘルハウンド
命中高いファイアーブレスは、リーダー瞬殺できて普通に強いよ
ヘルハウンド→キマイラ
で大空になれば
>>589 犬のステータスが優秀なのは確かだが
それが山岳で戦うメリットには繋がらない
結論から言っちゃうと、山岳で戦うメリットは草原タイプの攻撃力が落ちる点であって
こっちの火力は街道で戦ったときと比べて殆ど変わらない
地形補正の影響は、攻撃力にはダイレクトに効いて来るけど
防御力には耐性値%の値でしか影響しないので相手が通常クラスだと変動が小さい
耐性が低い魔術師系なんかだともっと小さくなる
命中・回避への影響も攻撃力の場合に比べて半分で
しかも命中・回避は境界値越えが起きないと意味が無い
つまり、攻撃食らってナンボな状態
後衛に置いたらただでさえ微妙な地の利が更に薄れる
>こっちの火力は街道で戦ったときと比べて殆ど変わらない
ダウト
お前いい加減氏んで
大空最強ってことか
>>592 違うって言うなら具体的にどう違うのか示して欲しい
自分が知ってるダメージ式では
攻撃力は地形補正1につき2ダメージ変動
防御力は地形補正1につき2*耐性値%変動
例えばナイト相手に犬が攻撃する場合
体当たりだと、ナイトの物理耐性は47%
街道の場合と山岳の場合での地形補正差は犬:-2、ナイト:-4
犬の攻撃力変動は2*-2=-4ポイント
ナイトの防御力は2*-4*47%=-3.76
ダメージ変動=(防御力変動)-(攻撃力変動)=-0.24と端数になる
ファイアーブレスだとナイトの火炎耐性は39%
犬の攻撃力変動は同上
ナイトの防御力変動は2*-4*39%=-3.12
同様にしてダメージ変動は-0.88
どちらにせよ与ダメージへの影響はほぼないに等しい数字では?
細かい話をすれば犬の攻撃力低下分が相手の防御力低下分を僅かに上回っている
耐性が低い魔術師系だと防御力変動が更に小さくなるのでこの傾向は顕著になる
別に煽りでも何でもなく、間違ってるんだったら
正しい計算式を知りたいんで教えて欲しいんだけど
移動タイプと攻撃力が同じ割合でリンクしているというのがそもそもの間違い
計算式自体が間違っているんだから話にならない
その式のソースはどこで手に入れたの?
耐性の部分は合ってるけど
あと空気読めよ
航空タイプが有利なことくらいアホでもわかってるんだよこのチンカスが
>>596 だから、間違ってるというならそっちの正しいという計算式を示して欲しいといっているんだけど
いつまで経っても間違ってる間違ってるだけじゃこっちも納得できないよ
こっちが使ってる計算式の全容は
基本値:STR/2 + 地形補正 * 2 + 時間補正/5 + 投げキッス
攻撃力:(基本値) + BC補正
防御力:(基本値) * 耐性値% + BC補正
ダメージ:(攻撃力)-(防御力)
魔法の場合はSTRをINTに置き換える
ソニックブームなどの必殺技系は基本値*1.5で攻撃力算出
投げキッスは+8
去年の秋頃にふらっと除いたサイトの内容をメモったもので
申し訳ないがURLは失念してしまった
時間補正のテーブルは覚えてないが地形補正のテーブルは
http://www.carbuncle.jp/og5/move.html ここと一緒なのは覚えている、というか引用元がここだって記載があったはず
地形補正のテーブルが移動力と戦闘力が別枠で用意されているというならそれも示して欲しい
あと、俺は大空マンセーしたいわけじゃないんだけどね
単に自分の知っている範囲内で客観的な評価を述べているだけ
で 実際にそのデータを用いて実証してみた?
俺はやってみたが思うような結果が出なかった
山岳タイプは明らかに街道より山岳での攻撃・命中率が高かった
同じ敵・同じ時間帯でな
それで今まで出てたデータに疑念をもった
色々調査したがやっぱり計算式は解らず始末だ
もちろんそれに加えてハードにより計算式は大きく違う
そんなことは実はどうでもよくて俺が特にお前に言いたいのは一番最後の「空気読め」ってこと
それこそ山岳が有用でないという「データ」があるなら示してくれ
そんなこと言い始めたら大空と低空以外無価値だとは思わないのか?
>>599 面倒だったけどちゃんとやったよ
糞長いけど勘弁してね
まずは実験準備
プレイ環境は乱数、及び再現性の理由からSFCエミュを使用
犬の居るユニットを街道近くの山岳で待機させる
オピを使って上手い具合に草原タイプのリーダーが居るユニットを街道に沿って誘導
犬の居るユニットと戦闘突入時にポーズをかけ
待機のままポーズを解けば戦闘地形は山岳
移動中にしてからポーズを解けば戦闘地形は街道になるような条件を作った
この状態でステートセーブをする
つまり、ステータス、乱数、時間が同条件で地形のみを変更して検証ができる状態
補助的に、計算を簡便化するため、時間は光のささやきを使って真昼にし
BCはリーダーをねらえを使用した
結果としては街道のときに比べて山岳での戦闘では犬のブレスの威力は1ポイント下がった
以下、理論計算値
攻撃者:Lv2ヘルハウンド STR 60 ALI 44
攻撃対象:Lv14ゴエティック STR 51〜53 ALI35
この数値を先に示した計算式に適用すると
乱数を取り除いたダメージは、 山岳:21 街道:22
乱数を考慮すると、 山岳:22〜29 街道:23〜30 の範囲となる
以下、実験結果
1ターン目ダメージ 山岳:28 街道:29
2ターン目ダメージ 山岳:22 街道:23
誘導が思うように行かなくて攻撃対象はゴエティックになっちゃったけど
実験値は理論値の範囲内で得られたことに変わりは無い
傾向としては
>>595示したものに沿った内容であるといえると思う
また、地形補正による差しか現れていないことから
同一の乱数で戦闘が進行した事も裏づけが取れたと言える
で、結局そっちが言う正しい計算式ってのは無いのね
どこが間違ってるかわかってるような口ぶりだったから期待してたのに・・・
>>599 長くなったから分割で追記
>それこそ山岳が有用でないという「データ」があるなら示してくれ
>そんなこと言い始めたら大空と低空以外無価値だとは思わないのか?
正確な評価を下すことが無価値とは思わないけど?
逆に、実際の能力より過大な評価をすることに価値があるとも思えない
使いこなすにためには正確な評価は必要でしょ
そりゃあ、好きか嫌いかって話なら口出さないよ
強いか弱いかって話だからここまで冷たい視点で語れるわけでさ
ネオポケの外伝ってどうなの?
話が結構短いらしいとは聞いたなあ
「答えよ、トリシュトラム!」
>>602 ボリュームは短めだけどクラスの数がやたらに多彩
ドラグーンとジェネラルが汎用クラスなのをはじめ、
アークサムライとかレンジャーとかエニグマハンターとか
新規に書き起こされたクラスも多い
ストーリー、キャラクターはどうだった?
「皇子、あなたは何故、戦わないのですか?!」
>>605 少々説明不足と思う所はあったけど
決して駄作ではないと思うよ
グラフィックは、まあ…ネオポケだからねえ
キャラはかなり立ってる
味方は言うに及ばず、ステージボスにもいろいろいて
知恵つけたフィボルグとかサディストの竜遣いとか
トリスタンそっくりの謎の男爵とか
伝説本編に負けないくらいメンツは濃い
トリスタンに関しては伝説より好感が持てる。
伝説は生まれながらの皇子な性格してるけど、外伝はおっとりした感じ。
(そこから成長して伝説に繋がるって事だろうけど)
他の面子に関しては、師匠・戦友・僧侶・王族・異形・忠臣・魔術師・悪漢と押さえられるとこ押さえているし、キャラの掛け合いは充分。
説明不測や矛盾点も見受けられるけど、それはそれで各自考察という楽しみもある。
ゲームは伝説とほぼ同じ感覚なので、物語(伝説に繋がるルート)だけを追いたいなら小説版が手軽。…手に入るかどうかはともかくとして。
いちいち煽るな。放置できないならお前も帰れ。
>>608 ID変わってないよw
下らん煽りレス付けるために日付変わるの待ってる暇有ったら
しっかりと反証データ揃えりゃいいのに
>>610 で 空気は読めたの?
大空タイプさえいれば他は不要なの?
このスレにお前は必要なの?
過去ログやら攻略サイト見てて疑問に思ったんだが
オピのLUKだけ上げれば中立遭遇とアイテム取得率って上がるの?
体感あんまり変わってないんだが
>>611 俺も空気読めてないかもしれないけどキミも読めてないよねw
しっかりとした反証データを示してくれりゃあすぐ終わる話なのに
いつまで経っても数値の一つも出してくれないどころかただただ煽るだけなんじゃあね・・・
死ねだのチンカスだの言うから確たる証拠があるのだと思って相手してたけど
その様子じゃ検証やったことあるのかすら疑わしくなってきたよ
続けても無駄だって解ったんでキミにはもうレスしないから安心して寝てください
>>612 とりあえず、SFC版での話だけど
中立遭遇率はユニットのリーダーのLUK依存
そんでもって、敵殲滅時のアイテム取得率はLUKに関係なく10%で一定
あ、中立遭遇率に関して補足
遭遇率はユニットリーダーのLUKと出現クラスのLUKの差が影響する
例えばポグロムだとLUKによってはスケルトンよりゴーストがやや大目になる
他にも、フェアリーやパンプキンヘッドは中々遭えないなど
>>605です。
>>606-607 答えてくれてありがとう。
そっか、意外に良作なんだね、なんか安心した(笑)。
養子みたいな立場でオウガの中でも一番目立たなくて、唯一スレないし
レビューやファンサイトもほとんどなかったから、ずっと謎だったわ。
しかし小説まであるとは、意外に豪華だな。
伝説本編は何かメディアミックスしたっけ?
>>616 特になかったような…強いてあげるなら、当時のゲーム雑誌にアンソロ漫画が載ったくらいか。
TO以降なら四コマ・連載漫画もあるんだけどね。
確か伝説本編はコミックコンプかなんかで女オピ主役の漫画があった気がする
うんめいのうつわ等のupポイントは5〜10ですか?
TOのエニックス系で漫画化されてた奴、少年誌掲載だからカオスルートだろうと思ってたら
ロウルートだったのが意外だったな
伝説本編は説明書に漫画が載ってたからもう十分
CDラジカセ壊れたからアマゾンで買いたいんだけどカセットはいらないし
なんて名前で検索すればいいんだろうか
CDプレーヤーとかじゃね?
リコ更新
このゲーム、敵本拠地に攻めるときは本拠地に待ち構える雑魚軍団を逐一相手にしないといけないの?
>>629 敵の同時派遣数には上限がある
全滅させたいならそれもよし
空飛べる部隊で敵を引き寄せて
本命が裏から回り込むもよし
まあ、好きなように
自軍のレベルが高すぎると起こる弊害って、CHAとALI低下以外にある?
虐殺とみなされてカオスフレーム下がったりする?
カオスフレーム自体は変わらない
結果的に低下しやすくはなるけど、それはまともな開放部隊を用意するなどの対策でOK
そっかありがと。調べてたらCFに影響があるっぽいような記述があったから気になってたんだ。
拠点開放で結果として下がりやすくなるって意味でOKなんだよな。
久しぶりにやろうとして初めてネットを頼ってみたら、攻略サイトではユニットは多くて5と書かれてて驚いた。
いつも7〜10作ってプレイしてたぜ
とりあえず10組出して動く敵全滅させたら3組程残して撤退
収入(゚∀゚)ウマー
俺なんてとりあえず2組出して味方拠点の近くの町に置いて敵を殲滅させてるうちに
どんどんレベルが上がってきてカリスマ下がっちゃってどうしようどうしようとか
毎回やってるぜ。
>>633 その攻略サイトはカスだから無視でOK
データも少ないし 全部大空・低空にしたんじゃ味気ない
9もしくは10ユニット出す方が賑やかでやはり楽しいよ
10もユニット出してたら、金はかかるわ時間かかるわめんどくさいわでしょ。
収入が赤字になる確率も高い。素人が賑やかだと勘違いしてやりがちなミス。
初心者は死神
慣れたら大部隊派遣
さらに慣れたら低空大空封印
ドMはタコとゴーレム
タコ最高
>>637 効率的にクリアできたらそれでいいとかってどんだけマンチキンなのかと。
とりあえず黙ってろ。空気嫁。
キモヲタが熱くなってまいりました
まあまあシステムに慣れない素人にはおすすめできないってことじゃろうて
初心者が大量派遣でてんやわんやして破産終了もそれはそれで味わい深いもんだがね
出費が嵩むってのも、戦線が膨らんで手間取るのも事実
その上で大量派遣して楽しいかどうかなんてのは人それぞれだろ
ホント、空気嫁って便利な言葉だなw
>>642 空気悪くする発言しか出来ないなら実際黙ってた方がいいと思うよ
>>642 お前本当にアホだな。
ゲームは仕事じゃないんだ。
効率的にやることが目的じゃない。逝っていいよ。
どんなプレイも自由でしょ
善良でも極悪でも大軍でも少数でも
俺は初心者にこそ雰囲気重視プレイしてほしいけどな。
ゲームなんだから、失敗してもいいじゃん
楽しめればいいじゃん
俺なんて、オピのALICAR0で、CF0になって
アンタリア大地がクリアできなくて詰んだ
>>644 あのな、遊びだからこそ楽しみ方なんて十人十色なの
お前のように無茶やるのが楽しいと思う奴も居れば
効率求めて楽しいと思う奴も居る
お前の好みが万人受けするものだと思ってるのかね
それとも何ですか?お前さんの好みに反するスタンスの意見は
無条件で空気読めてない意見ですか?
空気を読む=お前のご機嫌を伺うってことですか?
そういう自分と異なる意見に対して一々突っかかっていくような
理不尽な排他的なスタンスの方が空気を害してるだろw
650 :
助けて!名無しさん!:2008/07/05(土) 18:16:50 ID:xREm2AYb
boo!boo!
ヤレヤレー! もっとヤレー!
BGM:イケイケマーチ
Fight It 嘔吐 !
タコ強いよタコ
四回も攻撃できるしね
あらゆるユニットが弱体化する水上でも圧倒的に強いし
657 :
助けて!名無しさん!:2008/07/06(日) 13:39:59 ID:ZeCbOlp1
ゴーレムが仲間を肩に乗せ海を進んでいく姿を想像した
上半身がゴーレムで下半身が6本の触手のオクタロス。
水上では雷以外でダメージを与えるのは難しいだろう。
しかし地上では動く事すらままならない。
背中のワイバーンの翼があれば完璧だな
頭が二つ
一方は炎の玉を、もう一方はブレスを吐くのか
りこ
アイアンオクタツインキメラ おおぞらタイプ
前 ファイアーブレス×2 (水の中 つっつく×4)
後 ウインドショット×2 (水の中 メイルシュトローム×2)
あんまり合わせすぎてもつまらないかな。
そうだな。4つ尻のタロスくらいに留めておこう。
ピクシーの上半身+オクトパスボディーのピクトパスを激しくプッシュする
もちろんサイズはピクシーサイズな。
4つ尻のピクシーのエロさは通常のピクシーの4乗に比例すると考えてよろしいか?いやよろしい。
>>666 オクトパスの上半身にピクシーボディーですね解りました
>蛸頭に人の身体
つウォクタパス byTRPGのルーンクエストw
キャラクター作成画面のカーソル役のフェアリーのお尻に触りたい
フェアリーって寿命何歳だろ?天使は半永久だろうけど。
生物学的に言えば体が小さい分それに比例して寿命も短くなるから
長くて20年てとこだろう
意外と大きいのかもしれんぞ
象亀くらいの大きさだから100年くらいだろう。
こっそりとキッスの時に相手の寿命吸ってるらしいよ
そもそもフェアリーってどうやって増えるんだろ
ぐれ無理ンと交尾して繁殖する
受粉して芽が出る
分裂して殖えるに決まってるじゃねえか
タマゴから生まれるんじゃないの?
じゃ天使もタマゴだな。確かワンダーエッグからもでるだろ?
684 :
助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 18:53:33 ID:8G9bUKc2
ソドムの刺繍
(ア HELP
字が間違っている刺繍。
装備すると、日本かぶれになるらしい。
何そのFF1の2面ボス
>>683 卵から天使は出たこと無いな
悪魔は出てくるみたいだが
687 :
683:2008/07/14(月) 01:12:41 ID:QdmCguIX
そうか。考えてみたらホークマン・マーメイド系も出てきた記憶ないもんな。
惜しい。天使が出てくる卵ならひと財産つくれるだろうにw。
まあ、ホークマンなら出てきても良かったかもね
亜人でLv1のキャラが調達できないのこのクラスだけだよな?
つっても運搬力以外に見るべき所が無いから手間かけて育てる気にならんけど
運搬力というだけで
じゅうぶんだ!
猛獣使い主人公は何故か1ランク重い
鳥人間はLv10でクラスチェンジ打ち止めだから
なんか育成を楽しもうって気になれないのがな
手間暇かけるならALI・CHA100のサタンを作っちまうな
運搬力4で能力値も行動も鳥人間より優秀だし
まあ、空中マップ以外なら可逆チェンジを駆使すれば
デビル・デーモンでも運び役は充分務まっちまうのだが・・・
可逆チェンジ(笑)
りこきた
ニコ動の宣伝ウザイ
それ用の板があるんだからそっちに行ってやれよ
おまえがうざい
宣伝ってどれ?
りこってやつが宣伝
ニコ動スレでやればいいのに
へー
全く分からなかった
698 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 04:20:45 ID:8wZd5625
699 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 04:21:26 ID:8wZd5625
700 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 04:22:06 ID:8wZd5625
触るな。スルーだ。
ニコ動に興味ない人間には
>>692だけじゃ宣伝ってわからんしね
しかも丁寧に、りこってやつとか、ニコ動の宣伝、と書いてる
嫌ニコはNG登録もできないのか?
スレ荒らすための自演か?
あんたも一言余計だって
人の事言えるのか?お前は?
あーもう俺が悪かったよ
解ったなら早く染んでこい
なんか俺まで宣伝扱いされてるし・・・
「りこ」って意味わかんなくてオウガ絡みの新しいネタなんかなと思ってググッたら
ニコ動だったからウゼェなと思って書いただけだ
ついでに、レゲー板にもオウガスレあるみたいだが
あっちは最近の書き込みはほぼニコ動ネタしかないという酷い状況だった
大体、俺はニコニコのアカウントすら持ってねぇのに・・・
>>709 それから、お前のルールを勝手に押し付けるな
うざいと思うならNGにするなりスルーするなりしろ
ここはお前のスレでも板でもないぞ
伝説の中で一番つまらん味のないキャラクターはウーサーだろうか
ああ またあの薀蓄馬鹿が来たのか
氏ねばいいのに
喧嘩やめねぇと掘るぞコノヤロウ
2chの夏 厨房の夏
どれが宣伝?って聞かれたから教えただけなのに
>>702みたいなやつがいるから困る
まだ蒸し返すか
やはり宣伝乙としか
ゆとりと夏厨の辞書にスルーという言葉はありません。
>>711 見苦しいも何も事実なんだけどな
勝手なルールというが、板違いのネタは適当な板行けっていうのは一般論だろ?
それともお前はこのスレもレゲー板のスレみたいにニコ動スレと化すのを
看過するのが共益性のあるルールだとでも言うのか?
NG指定しろってのも有効なワードが見当たらないんだが?
脳内あぼーんするにしても、レス付き始めて流れが動画ネタ一色になっても同じ事言えるのか?
俺を宣伝扱いしてくれているようだが俺に言わせて貰えばお前の方が宣伝擁護してるように見えるんだがな
ポルックス
「 兄者、夏休みのやつらが
ついにこのスレまで来たようだ。
カストル
「 うむ、われらの目の前に
来ているな。
ポルックス
「 なんと、そんなに近くまで
来ておったとはッ。
カストル
「 さて、どうしたものかな。
ポルックス
「 さて、どうしたものぞ。
カストル
「 やはり、ここはネラーらしくきちんと
あいさつをするべきだろうな。
ポルックス
「 うむ、もっともな話し。
さすがは兄者だ。
カストル
「 では…、夏休みのルール厨たちよ。
よくぞここまで来たな。
ポルックス
「 あぼーんはつらいが、マターリにはむかう
やつらを許すわけにはいかん。
カストル&ポルックス
「 われら兄弟が相手だ。
さあ、かかってこいッ!!
>>720 >NG指定しろってのも有効なワードが見当たらないんだが?
つ ID:KmxZQSef
>>723 冗談は止してくれよ
あと二時間もしないうちに無意味になるワードが有効だとでもいうのか
定期的に宣伝が投下されるのであれば不変かつユニークな文字列でなければ意味無いだろ
唯一の固有名詞がカナ二文字じゃあ巻き添えの可能性も高い
宣伝する奴が鳥なりコテでもつけてくれりゃ話は別だが
725 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 22:35:27 ID:qOhmA08G
まだまだ甘いな
NGできないのなら脳内であぼーんすればいいじゃないかw
てか2chってそんなもんじゃねーのw
煽り耐性も無い奴が2ちゃんに来るなと小一時間
アーウィンド
「わがスレの民よ!
われの話しをよく聞きなさい!
「われは、この煽りですばらしい
ものを発見する事ができました…。
それはスルーですッ!
>>726 脳内あぼーんは結構なことだがレス付けるなら人が書いたことぐらい読んで欲しいもんだ
つーか、スルーが鉄壁な対処だってんなら
いつもは日に10レス付くか付かないかの流れが3倍近くまで加速してるのはどう言い訳つけるのかね
結局のところ人間様の感情なんてそんなもんだろ
まあ、普段の3倍レス付いてんのに複数回でてるIDが殆ど居ない時点で
議論じみたこと言っても一人相撲か・・・
夏厨様どうか怒りをお鎮めください
明日オクトパスを解体してたこ焼きにする
スケルトンを捕まえてきて足と腕の骨をあべこべに接続してから解放してやる
止めても無駄だ
ウーサーのこと少しでいいのでおもいだしてくだしあ
いい加減にしないと、おまえらの大切なウーサーとタコをあられもない姿で石化させて拠点前に晒すぞ
特にウーサーはケツに死者の杖をぶち込んだ姿にしてやる
>>720 ↑
この馬鹿って例の空気読めないアイツか?
カペラ
アーレス
ランドルス
この3人もたまには思い出してあげてください
>>736 そういう貴方はことあるごとに空気嫁で逆に空気悪くしてるアイツか?
スレのカオスフレームが著しく低下しておる…
どうかアライメントとカリスマが高めの書き込みを…
「宣伝ウゼー」vs「宣伝厨乙」
なんでこんな構造になったの?
>>702-703はそもそも、なぜ「宣伝ウゼー」を宣伝と決め付けたの?
動画ネタがわかるニコ厨のスレ住人がいたらおかしいの?
自分がわからないネタだったからという理由(笑)で諍い起こされてスレも荒れて気分悪いわ。
本当、マジ引っ張るの簡便して…
>>741 同じく。
みんな、伝説の話しようよ。
普段過疎ってるけど、こんな事で盛り上がってたって、全然楽しくない。
ネットは18禁にしていただきたい
>>744 ん?wそういうこと書いてまた荒れる材料増やしちゃうの?wん?wん?w
>>740 自分もえらそうなこと言えた身ではないが
このスレには前から勝手な思い込みと決め付けで喚いて
引っ込みつかなくなるとすぐ煽り出す輩が住み着いてる
理屈が通じると思わないこった
要は話題の問題ではなくて住人の質の問題ですよ
ちょっと上の方のプレイスタイル談義とか見てみりゃ解るさ
夏厨
「 スレ住民か……。久しぶりだな。
…また会えると思っていたよ。
住民
「 また、ルール指導か。相変わらず
ごうまんなお方だ…。
夏厨
「 ハハハッ。そんな口の利き方を
するからオレらの怒りを買うのだ。
「 いい加減に俺ルールを認めよ!
おまえほどの住民暦があれば、
俺の凄さを認めることができよう。
住民
「 認めてなんとするッ!
厨ルールの果てに何があるッ!
夏厨
「 究極のオレSugeeeeeだッ! オレたちは
あぼーんを越えられるぞッ!
住民
「 そのためにマッタリを犠牲にするのかッ!
スレを破滅に導くのかッ!
夏厨
「 オレには多くの暇がある。
誰もオレを止めることはできん。
住民
「 …ならば、共にスルーしよう。
共に永遠の眠りにつこうッ!
どうせやるなら、このくらいはやってくれよ
どこのスレでも良いような話題をわざわざするなよな
>>748 んな無駄な改変ネタなんて使ってもマジな流れじゃ読み飛ばされるだけだ
こういう話題の時は要点しぼってさっさと纏めて通常の流れに戻すのが一番だろ
ってか、そういうのは改変ネタの体を成していようと単なる煽りでしかないだろ
そうやって一々煽るから、こういうどうでもいい話題が炎上しちまったんだろうが
止めさせたいのか続けたいのかどっちなんだか
このスレには盛り上がる話題ってのが無いからな
だから日によっては5レス烏賊ってのも多い
ちょい荒れる話題こそが、過疎スレをささえてるんだよ
しかし、この程度の煽り合いじゃ炎上とは言えなくね?
全部ID:KmxZQSefの自演
スレがスーパーノヴァ
ID:KmxZQSefは「茶髪・金髪は何とかなりませんか」と言ってる誰かと友達になれそう
なんてこったブームに乗り遅れた
>>749 自分で言っといて何でそれをできないの?
悔しいからでしょw
757 :
助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 10:27:24 ID:ybZQkXjA
______
| |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩=
|_|.⊂ ノ
/ 0
し´
\ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧ __._
∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.|
`ヽ |)====
| _ |〜 .|__|.|
U U
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
ダーククエストとイービルデッドとメテオストライクって威力に違いあるの?
>>755 >>749のどこに単純な煽り目的のみの文句が含まれてるって言うんだ?
単に反応すんなって言うのならそっちも人のこと言えないな
むしろ、自分で止めろって言ったのはそっちが先だろ
自分がどんなこと書き込んだかすらも把握できないほど感情的になってるんですか?
>>758 同属性の全体魔法を複数使えるクラスがいれば
確認はできるだろうけど…
物 アシッド(アッシド)クラウド・ウィンドショット
火 ファイアウォール・スーパーノバ・火遁
冷 アイスストーム・アイスレクイエム・水遁
電 サンダーフレア・雷
神 ジハド・マジックミサイル
こうか?
確か同INTでも術によってダメージ違った気が…
同INTにしやすいのは、セラフィムとシルフ、神聖オピとニクシーあたりか
サタンとゴエティックって手もあるが、サタンは仲間にするのがきついな
死にたい人にお薦めの危険な戦い、オウガバトル
・ドールマスター中心の8ユニットなら大丈夫だろうと思っていたら上級職の20ユニットに襲われた
・本拠地から徒歩1分の路上で自軍ユニットがリーダーを殺されてさまよっていた
・足元がぐにゃりとしたのでドラゴンゾンビと戦ってみると自軍が弾かれていた
・都市を開放したユニットが襲撃され、目が覚めたら本拠地が占領されていた
・飛行ユニットでデボネアに突っ込んで倒された、というか斬られた後からソニックブレイドとかを放たれる
・低空タイプの便利さが重宝され、善も悪も全部飛行ユニットになった
・ウィザードからゴエティックまでの約10レベルの間にカリスマがなくなった。
・都市を開放すれば安心だろうと思ったら、ザナドユの市民が全員帝国よりだった
・初心者の1/3が暴君経験者。しかも敵殲滅が治安を治すという都市伝説から「ファイアーエムブレムマニアほど危ない」
・「そんな難しいわけがない」といって出て行ったリーダーが50分後カオスフレーム0で戻ってきた
・「何もしなければ下がるわけがない」と本拠地で止まっていたリーダーが軍資金不足でマップに戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「たまけん詐欺」 掘り起こした財宝全てが「おれたまけん」になるから
・サラディンが死ぬ確率は150%。一度リッチになって死に、また死ぬ確率が50%の意味
・ゼテギネアにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人がラウニィーのサンダーフレア。
>>762,765
お前らいい加減にしろよこの厨房ども
>>760,761,763
昔、ウィンドショットとアシッドクラウドで比較したことあるけど
乱数(1〜8)の振れ幅に収まる範囲でしか威力の差は出なかったよ
INT、ALIは揃えたのはもちろんのこと
タイタンとエンチャンターでやったから地形補正の差も無視できる
解析系のサイトに載ってるダメージ式にもそういう記述は無い
特別に威力に補正入るのはソニックブームと
将軍4人の必殺技のみってことらしい
ドラゴン以外の地上のLサイズキャラを活かすにはどういう編成がいいかな?
ヴァンパイアかウェア系と一緒に前衛において
後衛にクレリック系と全体攻撃系ってのが今の基本なんだが
オススメの組み合わせあれば教えてくれ
相性とか使い勝手とか完全無視でセラフィム×2とサタン×2とファイターを編成
ギスギスしている間に挟まれた一般兵の気持ちを妄想しながらプレイ
>>768 組み合わせに関しては自分の場合も僧侶系と全体攻撃持ちを選ぶかな
バンプは適任だと思うけどウェア系は夜は良いけど昼がちょっと厳しい
やや柔らかいけど決定力不足を補うって狙いでマッドハロウィンの方が良いかもしれない
あとは地対地ならほとんどの地形でも卒なく動けて前後入れ替えの使い分けが効くニンジャ系辺りかな
全体攻撃持ちも回数が2回ぐらいは欲しい
地形補正差が顕著に出る地形で待ち伏せ運用するなら
低空のセラフィム、サタン、シルフでも良いかもしれない
フォーメーションは、巨人系ではノルンさんの連れて来たタイタン以外は後ろで使うのは厳しい
犬は日焼けしない内は敵の顔ぶれと戦闘地形をみて前後をコマ目に入れ替えてやったほうが良い
蛸に関しては今更言及しても仕方ないので割愛するとして
ゴレ系は・・・HPをドープでもしないとどうにも・・・
あとは、ジャイアントやタイタンで山岳や雪原のLサイズを草原移動で運搬して
前線付近でユニットを割ると言う使い方も覚えておくと役に立つかも
>>759 自分で言っといて何でそれをできないの?
フレイア
タイタン
グリフォン
これで一応、全体攻撃5回とか
リッチ
壁役
プリンセス†
壁役
リッチ
回復はキュアアンク頼りになるが……
拠点に置けば回復の心配はあまり無いぞ
主観で見るLユニットのリーダー向けユニット
S リッチ、プリンセス: トータルの攻撃力が半端じゃない、鉄板
A ビショップ、ヴァンパイア、ドラグーン、ジェネラル: とりあえずしぶとい、リーダーが死ぬというリスクは軽減できる
B ネクロマンサー、フレイア、エンチャンター: 全体攻撃力の高さから定評アリ、死にやすく、拠点防衛が基本
C オピ、セラフィム、忍者マスター、侍マスター、サタン、ニクシー: 趣味として併せやすいし、攻撃力もそこそこ
D テイマー: 与えるダメージが低い、相性はそんなに強力じゃない
なるほど…やっぱ人の意見は参考になるな。サンクス
あと犬は他キャラが草原タイプの場合
山で待ち伏せより街道でガチバトルのほうがいいのかな?
>>775 ビーストテイマー、マスターがランクインするならウィッチも入って良いんじゃないかと
ヘルハウンドならテイマー、マスターよりも相性値が近い
まあ、低STRだから火力面ではマイナスだろうけど
殴り2回よりかはスタン2回のほうが博打ではあるものの戦局が有利に傾きそう
犬に引っ張られて山岳に連れ込まれるのを考慮しても
スタンの成功率は地形の影響を受けないというのも利点として見る事ができる
あと、サムライマスターはソニックブーム目当てならサムライのまま使うか
前に出して使うならパラディンを使ったほうが良いと思う
サムライ→サムライマスターでの能力変化は奇妙だから
>>776 書いてる間にレス付いてたんで連投になるけど勘弁しておくれ
犬をどの地形で戦わせるかは敵ユニットの構成によると思う
山岳地帯を侵攻ルートにとる敵ユニットに草原タイプが多数組み込まれていて
なおかつ、草原タイプの敵キャラの攻撃が犬に集められるなら山岳で戦うのもアリ
といっても、そういう都合のいい場面は殆ど無いのが現実だし
山岳地帯での対戦カードは山岳対山岳か山岳対飛行になりがちだから
地の利の面では飛行系の独壇場だと考えたほうが良いかと
自軍も低空亜人を組み込んでイーブンに持ち込むか
地形補正には目をつぶって、手数を増やして押し切るか
山岳地帯の戦闘は飛行ユニットに任せて迂回ルートをとる、のどれかじゃないかな
山岳対草原が実現しても山岳対草原の地の利は微妙なので
ユニット内のALIを統一して時刻補正をアテにしたほうが良いかもしれない
まあ、僧侶系は耐性値が神聖以外ゴミみたいな数字をつけているから
防御面での地形の影響は無視できる程度だし
ヒーリングの効果には地形の影響は無いのでどこで戦わせても気にする必要は無いと思う
細かく見れば
>>583あたり
でも、あんまり気にしないで戦った方がいいよ
山でも平地でも、飛行タイプには叶わないし、
深海のクラーケンや湿地のドラゴンゾンビに比べると、些細な違いにしかならない
ジェネラルがAならデスティンだってAのはず
TOスレを見てて思い出したが、ダルムード砂漠で
グリフォン×2、ニンジャ
なんてのがいたな
犬なんか使った事ないやw。初期メンバーにいても即削除w。
クリアだけなら大空タイプ1部隊とジョーカーの札さえあればいい
このゲームで効率に走る意味って無くないか?
ない。
空気読めないバカを除いて。
もしかしてデビル・ヴァンパイアで空飛んでて夜になると同時に墜落死する?
>>785 いい加減空気読んでください
>>788 昼だと妖精でも棺桶運べるから
デーモン以下の悪魔で棺桶運んでれば
バンパイアの起床とともに森林タイプに変わるよ
やったこと無いけど空中マップの空を移動中なら墜落すると思う
790 :
助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 00:44:21 ID:mhzgiD8S
実験してみた。
ヴァンパイア+シルフの2人組ユニットを作成。一応この状態だと森林タイプ。
昼間だと、棺桶+シルフになって、低空タイプ。
シャングリラの空を普通に移動。
闇の香りを使って夜にした途端、全員即死。
>>790 乙。
その部隊の会話はカオスなことになってそう
スレのカオスフレームが下がってきているぞ!
Boo!!Boo!!
まーた始まったか
空気、空気うるせぇ奴はどっか行ってくれ
「 スレ住民の多くは、
あなたがたルール統制者を侵略者と
思いこんでいます。
「 それゆえ、スレ内での戦いは
あなたがたにとって、つらく
きびしいものとなるでしょう。
「 下手に荒らしを迎撃しない方が
身のためかもしれませんね。
>下手に荒らしを迎撃しない方が
確かにそうかもしれんなw
最近の荒れ方見てると正論突きつけられたり図星突かれた途端
空気読めを筆頭に単発IDの煽りレスが乱発するし
言い返せなくなったときのおまじないなのかもな>空気読め
以下、ゲームについての話再開↓
お前らまとめてMAXLVゴーレム様と戦って来い。
話はそれからだ。
>>800 んなもんMAXLVのピクシー様でぼっこぼこにされてやんよwww
MAXっていくつ?
35だっけ?
昔どっかのスレにあった敵レベル変動パッチを当てたら、レベル91の敵が出てきた。
おそらく99までいくと思う。
表記上は99だけど、延々Lvアップループするから
事実上無限だった気がする
上限なしならゴーレムでもドーピングに頼ったり
毎回最大成長値引くまでリセットしなくてもAGIカンストできるな!
安心した
ってことはひたすらLvさえ上げればどのクラスもフルパラメになるのか
サイズ気にしないならタロス様かなり強いな
ボケにボケを重ねられた(´・ω・`)
まあ、升なしドーピングなしでLv99いくには鬼のような手間かかるだろうね
概算だと魔宮シャリーアの雑魚を1ユニットで完食すれば
一応、おつりが来るようだが・・・
>>808 SFC版でユニットは後衛はリッチx2、プリンセス(リーダー)
前衛は忍者x2(マスターだと神聖に弱すぎるんで下方転職した)
Lv47からで休憩込み12時間位でLv99逝けたぜ
二〜三十ユニットまでは数を数えていたが、すぐ萎えた
最後は、完全になくやる気をなくしていて、
こらえ切れなくなり、本拠地を明渡してセーブしたよ
で、その成果なんだが
リッチとプリンセスの維持費は最終的には二万越えてやがったんだぜ……
忍者ですら一万前後とかアフォかと
一番のアフォは自分自身なんだがな……
>>809 アフォはアフォでもただのアフォじゃねえ
お前は愛すべきアフォだ
俺もガチムチドーピングタロス作ったり
TOのラスボスをLvMAXにしてみたりと、人の事は言えんけど
>>810 そういってもらえると……でも、ダメぽ
久しぶりにSFCに火を入れて見たんだが、データ残ってたぜ
携帯写真だが、適当なところにうpしようか?
一ユニットで八万オーバーの派遣費用とか笑えるぜ
すげぇwwwwww
因みに、Lv99のユニットのLvが上がった(仮称Lv100に上がった)としても
それ以上は派遣コストの上昇はないので安心してループLvUPして欲しい
ついでに、このLv99ユニットのリーダーの名前は死ンデレラなんだぜ…
プリンセスたんの名前が見えない
2週目って…
255に届かなかったステでも無い限り意味無いよな?
流石に若干足りないステ上げ終わった後にLv表記99まで無駄上げするのは辛そうだな
アイテム突っ込みたい誘惑に負ける自信があるよ
>>816 オレは255体を最後まで倒しきる事は出来なかったよ
死神ユニットがLv99になってからも暫くは耐えたんだけど
それ以上Lvが上がらなかったのを確認してから
本拠を明渡して、編成画面に戻ってLv99状態をセーブただけなんだ
ドラゴンズヘヴンがレクサールを前衛に出して一気に敵拠点に突っ込んでチャリオットとハングドマン使えば簡単にクリア出来ることに今更気付いた
すごいな!
りこ
…ぴん?
823 :
助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 01:46:04 ID:SAZw0m8w
スラムゼノビアがクリア出来ねえ…
あほりこでさえクリアできるというのに
825 :
助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 02:46:16 ID:SAZw0m8w
>>824俺に対してのレス?
違ってたらすんません
すぐに街が取り返されて嫌になる…
ユニット増やそうかな?
自分はオピ子を死神にしてるから割と簡単に攻略出来るな
解放はランスロットとウォーレン辺り
木馬は罠
>>825 死神たまえ。4ユニットぐらいで、デボネアと戦闘にならない程度の距離でスラムゼノビアを取り囲み、
出てくるユニを次々タコ殴る。木馬を使わなければ派遣ユニットは総数25だ。カウントしながらやって、
出てこなくなったら解放組ユニを派遣する。
830 :
助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 15:40:54 ID:SAZw0m8w
低空か大空タイプにしとけば城壁を気にする必要ないよね。
必要な拠点だけ回って速攻で攻略できるし。
城壁破壊したら逆に面倒くさくなる。
城壁内部に侵入したら入れ替えで地上タイプに編成しなおすとデスマッチが見られます
アッシュの居る拠点なんかは文字通り死ぬ気の防衛になる
アッシュのとこは町があるからマシだと思う
ゼノビア城壁内こそ地獄だわ
死神作戦をやるなら、城壁破壊も選択肢の一つだよな
>>833 どうせいっぺん負けたら城壁間際の草原に飛ばされるから
拠点の有無はあんまり関係ないと思う
一応、鳥や翼竜の苦手地形で戦えるのがメリットといえばメリットだけど
ゼノビア城壁内にあるチッコイ建物も戦闘時の地形は拠点扱いになるから
それらが壁際含め、点在しているゼノビア城壁内部も地形的に不利ってわけでもないハズ
まあ、目を向けるなら敵の量じゃないかな
「翼竜」にツッコむのはなし?
ワイバーン系は翼竜で通じないか?
ワイバーンじゃなくワイアームだろとかいうこと?
グリフォンが鳥といわれてることにも突っ込んであげてください
タコは哺乳類だよね
両生類だよ
>>841 あってるw
オウガに限ってはタコは水陸両用の両生類だなw
リコピンは体にいい
リコピンを摂取するとだんだんイライラしてくるようになった
846 :
836:2008/07/30(水) 06:22:10 ID:Vu4ALfh7
>>837 ワイバーン系は飛竜という想像上の生物
翼竜といえばプテラノドンとかケツァルコアトルスという実在した生物
…と、言いたかったわけだが
「わかればいいだろ」というのはモノ知らずの逃げ道な
一言余計。
>>847 そうだな
オウガにたとえるなら、そう・・・・
ごめん。思いつかない
>>846 というか、そんな細かいことまで言及するなら
翼竜という言葉を飛竜という仮想の生物に対して用いるのは明らかな誤用だとする通例はあるのかと
そもそも、飛竜という語の定義は?
手元にある辞書引いてみたが、飛竜の項には「空を飛ぶ竜」程度しか記述ねぇぞ
この程度なら翼竜⊂飛竜ってことで何ら問題ないだろうに
たかだか掲示板の、しかもゲームの内容のやり取りで用いられる略語に
そこまで正確性を求める必要があるのかと
オウガに限って言えば「翼竜」で充分一意性は確保されてるだろ
数値系ならともかく、略語なんて何を指しているかがわかりゃ充分
これのどこが逃げ道なんだか
ゲームをネタに論文書いたり学会発表するつもりなら話は別だろうけどw
まあ、見た目でいったら、よく目にするプテラノドンの画に結構似てると思うがなあ
長い尾が付いてる点は異なるが頭部の形なんて明らかに意識してると思うが
現実の翼竜とファンタジーでありがちな飛竜の一番の違いは翼のつくりだな
前者はカイト状なのに対して後者はコウモリ型なことが多い
どっちでもいいし、どうでもいいし、好きな方で呼べばおk、て事だね。
それは許さん。どちらかはっきりしろ。
別にチミの許可もらう必要感じないし好きにさせてもらうわw
俺は、ウチのお馬鹿IMEでもデフォで一発変換できる『翼竜』だな
そんなあなたに
つ「飛天御剣竜」
飛竜といえば藤波
貴様らにそんな玩具は必要ない
さぁブラインディングフラッシュを詠唱する作業に戻るんだ
>>859 かゆくなる薬瓶を投げ付ける伝説の勇者ってなんかやだなw
リコピンはトマトに多く含まれています
リコピンを摂取しすぎると頭が痒くなるようになった
ピコリンだと可愛いよ♪
せまりくる夏季休暇の終わり
VC参戦おめ
>>866 スクエニがリメイクする気なくなったってことかな
>>867 それはそれで良い事なのかもしれん
今のスクエニにリメイクやられるのは怖すぎる
伝説の黄河バトルみたいなスタッフロール(名前漢字三文字)は恐怖
sfcのベタ移植なのかな?
声入れろとまでは言わないが顔キャラユニットの色分けくらいは欲しいなぁ
顔キャラユニットの色分けってのがよう解らんが
顔キャラ単体のカラーのことを指してるんなら
その部分はPS仕様を採用してほしいところだあね
むしろPS版からそこ以外は採用しないで欲しい
バトルテストモードはいいと思うけどな
SFC版には無い中断セーブってのも少なからず需要はあるかと
当時ゲームは1日1時間な家庭だった自分は
オカンに怒られながら攻略したなあ
あとは新規プレイヤーにとっては細かい部分で難易度修正入ってる
PS版のバランスの方が受けが良いかもしれない
まあ、耐性バグのせいでウンコ扱いされてるけどPS版も良い所はあるよ
スクエニ名義で出るの?
本当?
VCスレにも書いてないけど。
夢で見たのだろう
ネオポケの外伝ってどう?
VCってマジなのか?
でももし出るのならたぶんベタ移植
ただ初回版じゃなくてNP書き換え版になるような気がする。あのバージョンだと中断セーブもできた
誰もいないの?
最近、嬢王って漫画を読んだんだけど・・・
いないいない
881 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 18:36:28 ID:x/avSIg0
今更だけどドラゴンズヘブンって何の意味があったんだろう?
キャラ引き継げる訳でもなし、一話だけだし
キャンペーン以外の面は意味が無いってか?
いくらCFが減ろうと関係ないのでレクサールタソの無双が出来る面
当時としては上位クラスが使えるのが嬉しかった気がする
まあ、クラスチェンジのノウハウが身についた今となっちゃどうでもいい事だが
ひたすらレベル上げてゴーレム無双しているのは俺だけでいい
オウガバトル外伝ってどうなの?
プレイした人少ないと思うよ。知らない人が多いと思う。
ネオジオポケットよりワンダースワンで出した方がまだ売れたと思う
今さら気付いたんだが
「ラウニィーは俺の嫁」にしたEDのほうがハッピーエンドなんじゃないだろうか
ラウニィーにとっては……凄く……バッドエンドです……
ラウニィー様的にはどのEDでもバッドエンドです
>>882-885そうか、俺には遊び心が足りないのかも
他のロープレのミニゲームも本編に絡まければ全くやらないし
トリスタンが嫁になるEDが欲しかった。フールのED。
ネオポケは隠れた神ハードだから
ソニックがマジで名作
どっかのスレで、PSP除く携帯機のほとんどを制覇したって豪語していた
人が、携帯機ではネオポケが一番の性能だったって言ってたなあ。
>>892 いやロープレと比べてる時点で・・・
SLGってストーリーよりも戦略・戦術を楽しむものでしょ
>>896 他のSLGは知らんけど、オウガバトルサーガに限って言えば
ストーリーを軽んじるのは勿体無いと思うのだが
伝説のイベントが控えめな演出になってるのは
ストーリーを軽んじてるわけではなくて
プレイヤーが入り込みやすいようにってな意図によるものだと松野が言ってたはず
どう取るかは人それぞれだろうけど、まがりなりにもSRPGというカテゴライズが成されてるんだから
戦略もストーリーも存分に味わうのが理想だと俺は思うな
同意。あの壮大な大河ストーリーにやられたからこそ、新作が出る当てもないのに未だ待ち続けいてる俺がいるw。
SFCの容量からすれば大したものだろう。音楽一つ取ったって同時期の「FE」より数段上だし。
他と比べて上とかいい出すのは信者の悪いところ
こういうのは各々の好みの問題だしなぁ。
自分はオウガ信者だが、FE信者にとっては当然FEの方が上だ。
わざわざ発言するような事では無いよ。
まあ、他ゲーとの比較はおいとくとして
SRPGなんだからストーリーも楽しみの一つだろ
個人的にはこの手のゲームからストーリー部分を取り除いて
単なるSLGにしたら若干ボリュームが足りないと感じるとおもう
ガチのSLG好きの人にしてみれば邪魔なのかも知れんけど
ストーリーと絡めることで導入できる要素もいろいろ有るわけで
それ故、SLGでもRPGでもなく、わざわざSRPGって区別されて呼ばれてるんじゃねーのかな
俺はFEもオウガもいいゲームだと思ってるぜ
と言うかそれぞれ別の頂点だと思っているから、自分の中では比較対象じゃない
>>898 FEもオウガも好きでやり込んだし未だに好きで持っているけど、音楽の出来の差は確かに感じたw。
松野氏はその辺にも思い入れがあったんだろう。
こんなスレあったんだw
おまいらも好きだな 折れも好きだよオウガバトル
スクエニテイストじゃ嫌なんだよ
クエストなゲームもうでないのかな・・・涙
よく来たな。荒れてる最中だが、まあゆっくりしていけw。
質問です
死神部隊というのを作ってプレイしているんですが
他のキャラのLvがさっぱり上がらなくて困っています
上位クラスを作りたい時は、死神部隊の誰か一人を新人と入れ替えて
敵と同じぐらいのレベルまで上がったら
カリスマとアライメントが下がらないうちに転職させて
また入れ替える、みたいにしてやればいいんでしょうか?
それとも部隊全体のレベルが高すぎると、敵のレベルより低い奴が一人いても
カリスマは下がってしまうんでしょうか?
止めを刺した相手が止めを刺したキャラよりも
・レベルが高い場合→CHAアップ。
・ALIが低い場合→ALIアップ
これと逆パターンだけ頭に入れときゃいい。
あと逃げるとCHAが下がる。
敵に止めを刺さない限りCHAやALIに増減はないはず。(タロット引くとき以外)
つーか死神部隊に頼りすぎなんじゃね?
レベル上げたいってんなら、死神部隊が適当に削ったら逃走して
死神の後ろを追従してるレベル上げたい部隊にその手負いを討たせればいいんでないかい
>>907 LvはLv差が大きいほど1killにつき貰えるExpが増えるんで
後からでも簡単に追いつかせることができるよ
アンデッドユニットが出るマップなんかが狙い目
高CHA高ALIならLv差多めに取っとけば簡単に出来あがるはず
戦力に余裕があるなら敵キャラとLv差が付くまで候補者をベンチウォーマーにしとくのも一つの手
高CHA低ALIの場合は敵を選ぶ必要有り
確実に作りたいなら中立狩りも視野に入れといたほうが良いかも
CHA変動:[Lv差]*2 + 4(1killあたりの変動量上限+8 下限-8)
ALI変動:[Lv差] + [ALI差で決まる補正値(-3〜+3)](上限下限無し)
たしか、SS版はCHA変動量の上限下限が小さかった気がする
おまけマップでLV99のファイターのALIちょっぴり下げようとしたら1回で0になったのはいい思い出。
デスEDはオピが倒すユニットを全て調整しないと見れないしな
デスEDは自力で見てないな
手元のゲーム終わったらもう一度やってみようかな
デスED?暗殺されるのは塔で、ガル公に乗っ取られるのは悪魔だよね。
第二のエンドラになっちまう奴?グラはガレスで。
デスEDってそんな小難しい条件求められるっけ?
オピのCHAが50程度あって
カオスフレームとALIが低ければOKだったと思う
オピが両方とも100ならカオスフレームが0でも無理な筈
まぁちょっと工夫すれば見える
デビルEDと違う性別のオピのED以外なら、ワールドEDを見られるセーブデータからでも見る事は可能だよ
CHA100ALI100からでもドラゴン虐待で余裕だな
女オピはデスEDでエンドラになってくれる
そう思っていた時期が俺にもありました
920 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 16:14:55 ID:8qJRZf/t
ムーンローズ
金額釣り上げてったら「もういいよ!」
みたいに言われて交渉すら出来なくなったんだが…
もう売れない?
>>920 交渉決裂するともうそこでは売れなくなる
ただ、ムーンローズ売るイベントは3回ある
どのマップかまではあえて書かないけど
魔法都市にはマップクリア後、もっかい訪ねてみるこってす
余計な気遣いだってんなら攻略サイト見てくれ
拠点の場所から提示金額まですぐわかるから
922 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 23:58:09 ID:8qJRZf/t
923 :
920:2008/08/26(火) 00:42:07 ID:XQRjZF7p
ごめんもう一個教えて
敵のステータスの見方が良く分からない
フィールドで指定すると職業とレベルは見れるんだが
肝心のALIとかどうやって見るの?
クラス固定だから後は攻略サイト見れ。
>>919 女オピは服のセンス皆無なのでああです。
オピ男は攻撃モーションがなってないしな
何オピ子に比べてあの落差
ししゃのつえって敵ユニット全滅時のドロップで出る?
ししゃのゆびわばっかりだ
>>927 クラスチェンジアイテム含む、消耗アイテムは全般がドロップするけど
ししゃのつえは比較的早い段階のイベントで手に入るから
もし、とりあえず1体欲しいって程度なら粘らずにチャッチャと進めたほうが良い
量産したいならポグロムで森林浴しに行くと良い
ポグロム限定?落とす確率高いの?
単に中立出現地形が広くて、出現クラスがアンデッドで倒しやすい
そんでもってLUKも低めなので遭遇しやすい
そんだけです
一体はいるけどな。
カストロ峡谷でカオスフレーム無理やり下げてセントールの像もらおうとしたが
失敗した。カオスフレームカーソル合わしたら数値出れば便利なんだが・・・
ポグロムで頑張るか〜
>>932 CF調整で失敗って、中途半端な情報掴まされたのかな?
ちょびっと頭捻れば何度でもやり直し効く状態に持っていけるよ
まあ、リッチ軍団設立頑張ってくれ
そしてあの虚無感を存分に味わってくれ
今日、久しぶり伝説やろうと思ったらセーブできなくなってた。
電源落としたら消えるとか言うのじゃなくて“セーブが完了しましたって”ってなっても新しいファイルが作られてない…
これって電池切れ?直るの?
以前そんな状況になったけど、いつの間にか直ってたな。
現在は普通に使えてます。電池交換はしてません。
>>935 今、起動したらセーブできるようになってました。
アドバイスさんくす
初プレイ、適当にやってたら中盤でカオスフレームがゼロ
主人公もカリスマ、アライメントゼロ
攻略みたら仲間もほぼ初期メンバーだしやり直すか、このまま突っ走るか…
突っ走る
とりあえずさっくりと一回目をクリアするんだ
まだ楽しめるよ
バッドでもエンディングは見られるみたいだし続けてみる
しかし主人公に手を汚させないで殺しは裏部隊でやるみたいな
黒い攻略がセオリーなのねw
940 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 04:58:11 ID:3pu75W5C
質問です
プリンセスについてなんですが
スターティアラを二回使えるキャラと
そうでないキャラがいるのですが
アライメントやカリスマの数値が原因なんでしょうかか?
ちなみに二回使える方はレベル19で
アライメントカリスマともに100
一回しか使えない方はレベル23で
カリスマ67、アライメント53です
あれ…今チェックしたらビショップにも同じようなキャラが、、
ん?こっちは共に両方100でレベル差は1ですね
なのに低い方がヒーリングプラス3回使える…
なんでだろう?よく分からないので
だれか教えてください
>>940 違いがあるなら、どこが違うかちゃんと見比べればいいのに
学校で「注意力散漫」とか注意されるタイプだろ、お前
自力で調べることもできない白痴だろ
注意力散漫で済むようなレベルじゃない
>>940 プリンセスをリーダーにするとそのユニット内のキャラの攻撃回数が一回増えるんだよ。ステイタスは一切関係ない。
ま、他人を罵らないといられない様な輩は放っておきたまえw。
他人を白痴って言う前にその歪んだ性格治せっての。
まぁ言って治るくらいならこんな腐った発言しないか。
そろそろデネブの話に戻ろうw。
デブ(俺)の話とかどうだ?遠慮するが
950 :
ガレス:2008/09/10(水) 23:51:12 ID:ouyyfK3P
すっこんでろピザ
そういや、伝説にはピザキャラって居ないよな
ランドルスあたりはピザってたほうがキャラが立ったんじゃないかと思ったり思わなかったり
デブは管理職になれない ってやつじゃね?どこの国か忘れたけど
金で枢機卿の地位を手に入れたってくらいだから
もうちょっと積めばピザってても目を瞑ってもらえるさ
>>952 デブが管理職になれないんじゃなくて自己管理が出来ない奴は要職に就けないってヤツな
955 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 04:02:54 ID:uKk6Hdpw
クラスチェンジアイテム、って伝説は数に制限なかったよね?
確か64は出る数が決まっててゲンナリした記憶が
無制限なことは確かだが、こっちはアイテム必要なクラスの殆どが
バランスおかしいから、プレイヤーが自粛or放置って扱いくらってるけどな
強すぎず、弱すぎずなのはヴァンパイアとマッドハロウィンぐらいじゃないか?
他は一遍堪能したらお腹一杯になっちまうようなのばっかり
弱すぎるのはドラゴンマスターだな。テイマーまでなら大丈夫だと思うが
958 :
助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 21:50:58 ID:jkPHfqJ/
>>956 レスd
やっぱそうだったよね
あと、64は数だけじゃなくて埋もれた財宝の配置が全部決まってたんだった
>>957 DテイマーもLV12を要求してくる癖に
成長率はニンジャ以下、高コスト、耐性も穴開き
と、充分かわいそうだと思うぜ・・・
後列から単体氷魔法×2よりは 単体攻撃×2のほうがマシだと思ったもんで
961 :
助けて!名無しさん!:2008/09/19(金) 18:34:27 ID:VXla1cmA
なんでDテイマはわざわざハゲからなんだろ デフォでこうだったら良かったのに
ファイター┳ナイト
┣バーサーカー
┣ニンジャ
┣サムライ
┣ドールマスター
┣ウィザード
┣ビーストテイマー
┣ビーストマスター
┣ドラゴンテイマー
┗プレザンス
>>960 糞属性でも魔法攻撃は魔法攻撃だからな
どっこいどっこいって所だろう・・・
それに、INT上げようと思えば小細工のしようがある
小細工使わないと行動とステータスが噛みあわないってのはオワットルが
Bテイマーから石使用可能にしてLV10台でDマスターとかなら
ステータス的はマシになるんだがなぁ
まあ、それでも相性値の影響が空気、かつ、
ドラゴンがお荷物クラスだから日陰者扱いのままだろうけど
むしろビーストマスターで限界まで育てて
チェンジ後も前衛で使った方がいい
前衛で使うぐらいならドラゴンテイマーで止めて後衛で殴ってたほういいだろ
耐性値もテイマーとマスターで大差ないしな
まあ、ビーストテイマーで下積みさせるとINTの伸びが最低ランクだから
後ろに下げても魔法でボコられるけど他の戦士クラスに比べて物理耐性低めだからな
どうやっても前衛向きなキャラには仕上がらんかと
そもそもドラゴンテイマーがなんで男なのかと
>>965 TOや64から入った奴には違和感を覚えるんだろうが
んなもんただの先入観であって性別なんて別にどっちでも良いだろ
967 :
助けて!名無しさん!:2008/09/21(日) 07:08:08 ID:Vw5JftnQ
プリンセスが男でもいいってのか!!!
ウィッチ男もいいか?
男女で設定可能クラスが別だと
性差別と叩かれるので仕方なく
天空のギルバルドがバニーガールになるんだぞ……
男ウィッチっておかしくないらしいね。
男プリンセスはおかしい。
女プリーストもおかしい。
972 :
助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 05:03:39 ID:MK2B0/gV
ウィッチに二丁銃をもたせて1ユニット突撃
>>971 オウガに限らずクラス名にそのままプリンス・プリーステスって無いよね。
ガレスはダークが付くし、64の王様もキングじゃなくてフレイルモナーク。
ユミルのオーヴァーロードってのが
語感を含めてかっこいいな。
普通のロードとは真逆な雰囲気がいい。
975 :
助けて!名無しさん!:2008/09/23(火) 00:45:32 ID:c9hGkF9A
ユミルは人間態でのスペックが滓だからいらね。ぺっ。
服装のセンスも悪いし、なよっとしていて気持ち悪いなぉ。
オーバーロードってトレボーのオマージュじゃねの
海外版伝説のオウガバトルではハイランダーはオーバーロードだったんだ
>>973 つデアラングリッサー
つファイアーエムブレム
980 :
助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 05:05:51 ID:zoZxpXkl
伝説のオウガバトルのがタクティクスオウガよりタクティクスだ
むしろストラテジック
次スレの時期だ
983 :
助けて!名無しさん!:2008/09/24(水) 20:47:42 ID:+YUEJYbl
およよ−
985 :
助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 20:21:19 ID:ZY0K7TfG
ダークプリンセスガレス
>>986 可哀想だからお前が誤爆したことは内緒にしといてやるよ
なんのことだか知らないけどどどうでもいいや
991 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 10:49:36 ID:sYTn/oFz
ガレス┳ダークプリンス
┣ビショップ:LV28ALI90以上CHA90以上(アイーシャを攻略済み)
┣ダークエンペラー:LV30ALI0以下CHA95〜97
┗ダークプリンセス(おかしのいえ)
闇皇女はカボチャ補充できるんですね、わかります。
>>991 >ダークエンペラー:LV30ALI0「以下」CHA95〜97
ALIマイナス?
いや、むしろ反転して255の事かぁぁぁ!!
「以下」なら0も含まれるはず!
995 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 05:10:15 ID:raPpf3++
クラーケン「呼んだか?」
たこ焼きにしてやんよ
パンプキンヘッドで作ったかぼちゃの煮つけでもう一品
コカトリスのフライドチキンもオススメ
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。