2 :
助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 23:38:22 ID:7oJs0rPi
1乙
お疲れ様です
4 :
助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 00:27:00 ID:FLfaJ7Xg
ここが新スレか
・・・フッ、とんでもない
>>1乙だな
>>1様・・・・・・
あたなに乙できて
悔いのない一生でしたよ
>あたなに
なんてことだアーダン・・・
フルパラセリス(ティルフイング)とフルパラリーフ(細身の剣)
だとリーフのほうが有利なのが気になって夜も眠れません。
12 :
助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 09:00:36 ID:OpZOCFIg
愛と正義と
>>1の為に!
さて、今日もティニーを愛でるかな。
ティニーはかわいいな。私の宝物のなかでも一番の肉便器だ。
>>13 他にどんな肉便器を所有してるのかkwsk
ティニーはビデオ撮影さえrちゃうタイプ
あーそれっぽいわ
ティニーたんはセティかセリスとくっつけたい。
じゃあ、フルパラセリスとフルパララクチェだったらラクチェの方が勝つんじゃ?
ラクチェ連続持ってるし。
セリスもラクチェも見切り持ちだから必殺は無しとして。
ティニーは唯一特定の相手と恋愛度がアップする会話がない(成立後の会話は終章で
用意されてるけど)。
よって兄と二人でフリージ城に帰るのが正しい
8章のは上がらないんだっけ?
リーンって恋愛度アップする会話あったけ
8章でセリス→ティニーの会話がある。
イシュタルやユリウスについての情報を聞き出してるだけの
色気の無い会話だが、あれでも恋愛度がアップしてるらしい。
9章のセリスとユリアの会話は恋人まんまなのにな
7章のティニー→セリスの会話の方が好感度上がりそうなのにあれは影響ないんだな。
>>24 あんな色気の無い恋愛度上がる会話いらないから
デルムッドあたりにわけてやればいいのにと思った
ティニーといえば終章での兄妹の会話を見た事がないな。
いつもどっちかがくっついてしまってる。
後半はあんまり恋愛意識してやらないからなかなかくっつかないな
セリス×ラナ、ヨハヨハ×ラクチェ、シャナン×パティは勝手にくっついちゃうが
そういえばいつも話題になるのは前半のカップリングばっかりだな
セリス×ユリアは鉄板だがあとは適当
そりゃあ後半のキャラ性能の決まる前半カップリングはこのゲームの一番の議論点であり幾多の厨を生み出してきたこのゲームの最重要項目だからな
パラボーナスがあるとは言え
終章だもんな
セティ(ホーク)の魔力が足りないときに、ティニーとの会話があるというだけで、
戦術かわることもあるけどな
イシュタルにスリープorサイレスくらいだけど・・・
セリスは速さがヘタレたときの保険で毎回パティ
あ〜それわかるわ。セリスのパラメーターの中で一番へたれやすいのがスピード
>>30 聖戦ファンの大半はただの恋愛会話とかにはあまり興味無いってことだろうな。
個人的にはパラメータUP会話や支援効果とかが無ければ後半のカップリングはいらんし。
フィンベオラケは能力やスキルの関係ない所で論争があるが。
アーサーとセティは便利か強いかみたいなのが根底にあるだろうけど。
ブリギッドやアイラの嫁を誰にするかも結構分かれるはずなんだけど
これといって論争は起きないよな
アイラとブリの子供は誰が父親でもあんまり差が出ないしな
父親で活躍が大きく変わってくるのは、レスターとデルムッドあたりかぁ
初回プレイのヂュー父親のレスターは悲惨だった
>>37 ベオがおっさんじゃなくてそこそこ美形の金髪兄ちゃんだったら
抗争はもっと激化していたんだろうか
あとエルラケでフィンラケの人の思考回路がどうもわからん
エルトとベオは親友設定だからベオの方が妄想しやすいんじゃないのか?
シャナン=パティだけは経済的にありえん。
二人とも家計が火の車なのに…
レックス父のスカサハをパティと、ラクチェをシャナンとくっつけて貢がせるのが一番金回りがいいな
なんで鰤のクラス上のお薦め相手があのガキなんだか・・・イードでの会話もないし
ジャムカをシーフファイター辺りにしときゃ良かったのに
>>44 ?
ジャムカ×デューがお勧めだろ、jk。五章の会話もちゃんとあるし
>>44 いや、継承の逆転とかを考えずに「父親と息子のクラスを合わせる」と考えれば丸く納まるんじゃなかろうか
ヴェルダンの王子が盗賊って言うのもどうなのよw
>>47 兄貴が二人ともアレだし、盗賊ならまだマシなんじゃね?w
鰤が海賊だから娘は族繋がりで盗賊、男はジャムカとファバルは同じクラスで丸くなるという考えもあり。
ガンダルフとキンボイスは文字通り山賊だったな
>>44 ・パティに剣を継承出来る
・パティに太陽剣を継承出来る
・値切りのおかげで神器を気兼ねなく使える
イベントの優遇は無いけどゲーム的には十分オススメですよ
ちょっと攻略関係で聞きたいんですが
オールA狙いの時、全員レベル30ってできますか(キュアン以外)
ターン節約するとどうしても育てきれない。
>>52 フィンとキュアン以外30ならできる。
全部で400ターン未満ならいいわけだし。
エリートリングをフル活用(シルヴィアも)、デューの育成など綿密な計画が必要だが。
>>53 ありがとうございます。もう少し無駄を省いてチャレンジしてみる。
フィンも無理なのか
>>50 彼らの内からにじみ出る王族の気品が感じとれんとは、なんと情けない
フィンが一番レベル30にするの簡単だろjk
ごめん、フィンはオールA狙いで前半レベル30の事
キュアンと個人的にはシアルフィの三人が個人的に難関だな
後半はエリートリングをセリスに継承させてればあっさりレベル30に出来るな
レックスとシルヴィアくっつけてればさらに楽
>>46 でもデュー×ブリは微妙な気がする。
どっちかっていうと後半キャラのファバルと早くCCしたいパティってことでエリート持ちのレックスに毎回してる。
デューはアイラで自動回復剣士だな。
オールA狙いで結婚するキャラ&フィンだけレベル30ってのはできるの?他は30ならなくてもいい。
歩兵の稼ぎ場所が3章ぐらいしかないからなぁ
アーダン、デュー、アゼル、ティルテュ、シルヴィアは
レベル20行けば上出来だ
5章でやっとクラスチェンジぐらいのペースで
やっと馬の乗ったぜ、ひゃっほいなアゼルは
砂漠で涙目みたいなのが個人的にはお約束
聖戦難しい・・
聖戦が難しいと感じる人はシステムに慣れてないからだろう
しばらくすればこれが無双ゲームだということに気づく
パティの剣継承と子供2人の戦力アップを考えてブリギッドの相手はノイッシュにする事が多いが、
肝心の技と素早さがいまいち上がりにくいんだよな。
>>65 必殺を重要視しないのであればベオがオススメ
ブリギッドは成長率が低いから、子供の育成には苦労する。
デューがオススメしてる人がいるのはそのためでもある。
スキルは足りないけど、育成はとにかく楽になる。
自分のみスキル優先してジャムカ使ってるけどさ。
剣も弓も無双できないからレベル上がりにくいよね
パティは★100魔法剣って手もあるけど
69 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 20:01:09 ID:tHFLYJVS
包茎フェチは、性的な意味でのフィンはどうだい?
>>64 まあ確かに、下手に経験値を分散させないで、強キャラに集中したほうがサクサク進む
攻撃役4人、回復役2人、踊り子、くらいで十分
初プレイ時に頑張ってプロパー騎士団育てようとしちゃうと
難易度高く感じるような気がする。
あとは盗賊の使いどころとか。
斧の使い手は何を考えて斧なんか選んだのか?
村襲ったりする時には便利なんじゃね、斧
よくわからなかったからかもしれん
うまい育成方法とかわからなかったり 闘技場も途中まで気づかなかったし・・
気づいたらノイクとかアレッシュとかはとても育てられない状態になってた
まあアイラとかアーダンとかレヴィンとかやたら強いからいいんだけど
アーダンw
なぜそこでアーダンを同列扱いできるのか
>>69 どっちかっていうとアーダンみたいなガチムチのほうが(〃ω〃)
レックス×ブリギッドで武器も継承させたかったから3章でわざわざ相性の悪い雷の剣持った奴をレックスで倒してたな。
レックスがパティに剣を受け継げるのってここだけだし。
遅いし技低いけど守備高いから頑丈で結構頼りになるんだが
システムの関係から追撃もらわないし
後半はみんな強いからいいとして
前半はラケシスとアゼルをとっととクラスチェンジするだけで
難易度がグッと下がる気がするな
ところでセティみたいに同盟軍で登場するユニットの武器って
勝手に修理されてるっけ?
>>79 アゼル強いのか
彼も気づいたら手遅れになってた
>>79 デューもいれようよ。
デューがCCしたら激強だよ。
>>80 前半の騎兵は非力な追撃持ちばかりだけど
魔力とすばやさがへたれにくいアゼルはマップ上の敵なら1ターンで倒してくれる
ただ打たれ弱いのは注意な
まあ困ったら勇者系装備を使い回せば誰でも強いぞ
ブリギッドには毎回ホリンだわ 月光パティ強いよ月光パティ
ファバルもイチイバル外さない&HP成長率が鬼
ラケシスは杖振っとけば簡単にLV上がるけどアゼルはおこぼれを意識的に拾っていかないといけないから
簡単にクラスチェンジ出来ないよ><
闘技場も序盤全然勝ち抜けないしねぇ
デューを先に育てて装備を使いまわしやすい環境を整えた方が結果楽チン
>>84 アゼルで闘技場キツイと思ったことはあまりないなぁ。
アゼルって乱数変えてけば結構最後まで勝ち抜けるよ。1発の威力が高いから。
キツイのはデューとかかな。でもデューもレベルアップ時に力を重点的に上げれば
闘技場のやり使いにも勝てるようになる。
エスリンもきついけど必殺あるしな。
もしアゼルの初期装備じゃなかったら炎系は実質敵専用だったろうな。重すぎ。
>>86 でも序盤闘技場ならファイヤーでもいけるよ。
それに後からサンダーとかウインド出てくるじゃん(´・ω・`)
威力が風と同じなのにアレはひどい
☆ファイアーで2章ソードファイターに勝てなかったのに、無印サンダーで
あっさり勝ったのはいい思い出。
アゼルは1章のソードファイターが壁だが
初期レベルからHP+3、守備+2すれば2発くらっても死なない、魔力+3すれば2発当てれば倒せる
ここまで育てればかなりの確率で勝てる、魔力はマジックリング装備させてもOKだが
まあそんなもんだ
初めて後半代替キャラプレイしてみたんだけど相当難易度変わるね。
平民のステータス低すぎて面白い。雑魚が強く見えすぎるw
>>91 あぁ、そういうことか。ステータス吟味派かそのまま行く派かで感じ方が変わるって事ね。
95 :
助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 14:17:17 ID:YWHPdpQB
前半は
シグルド、デュー、アイラ、レヴィン、フュリー、ラケシスだけでクリアできるからな
いいえ、シグルドとレヴィンとエスリンだけでクリア出来ます。
乱数ずらす為のアーダンも欲しいところ
戦闘用のアーダンと序章のアルヴィス誘導のためのシグルドとアゼル他二名とエーディンとクロードが居れば十分だろ
アゼル一人でも可能だぞ。
最大の敵はメティオ使いだ。
踊り子一人クリアは?
>>101 前半は乱数ずらし役がいれば、祈りを活用しまくって何とかなる…かな?
後半は、月光剣リーン+乱数ずらし役なら…
だめだ。みきり持ち相手はどうにもなりそうにない。
レプトール倒すのはは無理だろ。
かぜの剣☆とついげきリングがあればいける。
ただそこまで一人でたどりつけるのか?
増援連れてくるやつの城に戻る条件って何?
後、倒さないコツとかありますか?
107 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 10:37:43 ID://iBp8xe
アゼルはサンダー持ったとたんに
人が変わったように強くなるよね
ホリンも倒しちゃうぐらいに
レックスでホリンと戦うと「月光剣うぜえと」思う
部下が残り3人以下になると帰るよ。
まずはレックスとか安定してダメージを与えられるキャラで待ち構えて、
5、6人くらいを半殺し。
次のターンで部下の残りが3人以下になるよう計算しながら倒してゆく。
3章の海賊とかは相手城の前に大きく包囲陣を取って、2ターンサイクルで
増援を繰り返すようにすれば、オールA狙いのときでも十分に☆と経験値とお金を稼げる。
再移動が出来る敵でやると事故率が高いから海賊以外ではお勧めできないが。
>>102 なんかの動画で極限まで強くしたラナ無双でもアルヴィスとユリウスだけは
1人じゃ倒せなかったなそういや
平民の系譜だとどうやって倒してたっけかアルヴィス
ユリウスはバサークヘルがあるけど
スリープ剣で斬った後、タコ殴りじゃね?
聖戦の1章ごとのターン数って、最大何ターンまでやれるんだ?
教えてエロイ人。
>>112 アルヴィスはホークとリンダで倒してたな
マジックリング装備してなかったけど
ユリウスは
>>113だったな
>>114 試した事無いが多分クリアまでずっとじゃないか?
恋愛値は50ターンまでしか上がらないけど
999でカンストじゃなかったっけ?
999だね
昨日、久しぶりに聖戦クリアした。
シルヴィア×レックスにしたらコープルとリーンがドズルを継ぐことに。
似合わね〜w
厨房最強カップリング
エーディン×ミデ
ラケ×フィンorアゼル
フュリー×クロード
シル×レックスor独身
ブリ×ホリン
ティルテュ×レヴィン
レク×シルはいいよなあ
>>121お前は俺か
フィンは基本独身で、これプラス俺はジャムカ×アイラ
オールAプレイだと結局王道カプにしてしまうヘタレだが
べつに俺のお気に入りじゃないし、これが最強とも思ってない
いくら強くてもストーリー的に接点の薄いカプとか組む気がせんわ
エーディン×ミデェール
アイラ×デュー
ラケシス×ベオウルフ
フェリー×レヴィン
ブリギッド×レックス
ティルテュ×アゼル
シルヴィア×クロード
アイラとブリギッド以外は王道で。
↓以下、ブリギッド×レックスは王道だろ禁止↓
オールA狙う時だけレックスとシルヴィアくっつけるな
ブリギッドの相手はデューだろ常考
でも父ジャムカのファバルは強かった…
ファバルは追撃と神器が最低限揃ってるから親父が誰でも殆ど強さに変わり無いんだよなぁ
ジャムカを親父にした甲斐があったと感じた時は突撃連続発動でユリウス相手にマシンガン攻撃を決めた時ぐらいか?
>>125 アイラ×デューは俺の中で王道だぜ
しかしイチイバルは何故あんなに重いのか。
せっかくの速さ+10が相殺されてると言うかキラーボウでいいよね感が漂うので
せめて7ぐらいにしてやれよ、または魔防あたりにも+10付ける。
>>121 アイラが書いてないが相手はノイッシュか?
月光パティ
ジャム父パティ
太陽パティ
どれが一番使える?
ラクチェもスカも速くて柔かいから
防御に役立つスキルは良いよね。
魔防の良成長というのも含めて。
ただ、この2人に根切りというのがちょっと勿体無い。
盗賊か神器持ちに与えたい気がする。
>盗賊か神器持ち
どっちもブリの子供じゃねーかww
まあね。
太陽剣だけと見てもアイラの子供には充分過ぎるがね。
他は、フィンの祈りとかクロードの魔防とか。
アーダンの大盾が個人であれば良かったのに。
>>132 どれも使えるけど
戦闘力を求めるなら月光orジャム父。
月光パティはジャム父より攻撃回数が少ないけど
最初からゆうしゃの剣が持てるのは心強い。
エリートパティもスクスク育って硬くて(・∀・)イイ!。
イチイバル持ちがドズルを継ぐのがアレだがw
>>132 一撃のホリン
手数のジャムカ
安定感のデュー
って感じかな
デューブリは戦力的には劣るけど値切りのおかげで育てやすい
フォルセティは死蔵するけど
フォルパティもなかなか強そう
成長率スキルと文句なし
このゲーム敵弱いから最強を追求する気が出ない
>>132 育てるのが楽な月光パティ。
盗賊育てるのめんどい。
>>126 そうなの? 個人的にはこれが王道なんだけど
あまりにもデュー派、ホリン派が多いからさ。
つかホリンはまだしもデューは職業だけで合わないでしょ。
>>129 だよね〜アイラ×デューだよね〜。
ホリンとしても月光ついても流星の邪魔なだけだし。
太陽は流星と織り交ぜつつ自動回復でなぎ倒してくれる。
アイラはノイッシュとだな・・。
>>132 スキルと引継ぎで言えばノイッシュも悪くない
流星の邪魔とか言うけど
発動は流星優先だろ
むしろ流星が邪魔
武器の耐久度のムダ減らし
連撃見たい場合以外は月光の方が有用
無駄っつっても、聖戦のシステムじゃほとんど痛くも痒くもないじゃないか
ホリアイは月光が邪魔というより技が無駄に上がるのがイヤ
アイラは魔力以外オールマックス狙うならホリン
スキルと成長率のバランスでジャムカ
ていうか誰が父親でもラクチェはアイラより強いしなぁ
アイラもブリも、成長し切った時の強さはジャムカかノイッシュ
便利さや育成しやすさを優先するならデュー、ホリン、レックスに落ち着くな。
17 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus 投稿日:2008/02/11(月) 03:45:46 ID:RM0/Mzal0
>>6-8 いやぁ、包茎スキーな同士がいるのは嬉しいよ。みんな同じ事思ってたんだね〜。
>>13 ごめん、実はその事も書く予定だったんだけど文字数制限のせいでかけなかった。
その上書き込んだら60分再書き込みできないから・・・。
>>15 すっげーわかる。短小包茎で体でかいひとっていいよね。ジャイアンとタイソン3の人とか僕と好み一緒だww
個人的にPPP3のパート2の子も好きだな。立つとでかいけど萎えてる時がかわゆい。
あとPPP1のメインの子も好き。
見栄向きしてて戻ってしまうのはその男達狂棒につきのメインモデルの人だな。
掘られてるあいだに何度も皮を剥いてるのに振動でどんどん皮が戻っていってまた剥いてを繰り返してあれは可愛かったww
アイラ×デューはないと思う。
ただでさえ金の余る職業なのに値切りついても意味ないし、HP低くてちっともメリットがない気がする。
まぁ太陽剣に頼って配置するのって運が絡むからな
HP、守備なら安定して計算できる。
スリリングなプレイを楽しみたいならいいんじゃないか。
運頼みのプレイもまた一興
王道のアイラ×レックスでHPと守備上がりまくるのが楽でいいわ
双子同時に参戦だから継承なしも気にならん
ホリンとレックスは運が低いのが難
HP80を目指す予定が無かったらアイラ×デューのHP成長率95%でも十分
序盤ならHPの差は殆ど出ないし育ったら育ったらで敵の攻撃なんか殆ど当たらないしな
ただでさえお金余ってしょうがない双子に値切りなんて
ラクチェはシャナン様に、スカサハはユリアかラナにでもくっつけて貢げばいいんじゃないかな。
デューやパティなんて前線にそうそう立てないから太陽剣が実戦レベルで使えるのってこの組み合わせだけだし。
163 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 00:56:23 ID:3FRoVTSI
小説だと十二神は全員神竜族って設定だけどサラマンドは火竜族、ミストルティンは魔竜族っぽくね?
ラクチェはシャナンに貢いでるからな〜ww って書こうとしたら既に
>>162が言いたい事をいってくれた。
165 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 01:23:24 ID:qKoxvo8x
一回アーサーとティニーに剣もたせて物理キャラにしたいんだけど誰父にすればいいだろう
無難にベオ
>>165 フィンおすすめ。祈り+怒りで力の低さを補える。
レックスかアーダンとくっ付けて怒り待ち伏せウマー
運が難ってアー様涙目
うちはレックス×ティルテュだな
ファーストプレイの時に
クロードの嫁にと思ってたら、その寸前で攻略本購入して
地雷wなのを知ってレックスにした
待ち伏せ怒り強くて気に入った
友人に寝取られたアゼルはいつも独身で歴史から消えます
171 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 11:26:59 ID:l1kRrGM8
>>165 ベオ、アレク、フィン、レックスの誰か。
戦士系でもアーサーの攻撃力は、
魔力基本値7+ウィンド威力8=15は最低でも保証されてる。
これにエルサンダーやマジックリング、ベオの追撃・突撃でもあれば怒り状態じゃなくても強い。
斧・槍系なら二部序盤でも30〜40%くらいの確率で突撃発動するし。
ノイッシュ・ジャムカは成長率的に悪くはないが、確率スキルのみなのでやや不安定。
デューは値切りだけ、ホリンはスキルなし、ミデェールは劣化版ベオ、
アーダンは無い。
アゼルが独身だと、ゲームタイトルにもなっている「炎の紋章」については
何の言及もなくなっちゃうのかな。
ティルテュ×レヴィンにするとアゼル独身か〜とか思って考えたけど
フェリー×アゼルってどうなんだろ? やった事ないけど他は微妙そうだし。
ティルテュ×アゼルは鉄板で動かしたことないからわからん(´・ω・`)
↑名前欄キモイんだけど
>>171 そん中でイベント優先させるならレックスかな。5章で会話あるし。
あの会話のレックスが1番好きだ
追撃かぶるし魔力上げたいならクロードの方がいい
>>176 つまりレヴィティルの場合はフェリクロでシルヴィアの相手がアゼルがデフォ?
>>172 炎の紋章ってのはどう考えてもアルヴィスのことでしょ。
レヴィン×ティルテュだと
ジャムカ×アイラ
アゼル×ラケ
レックス×シル
クロ×フュリー
金髪姉妹?知らんがな。
181 :
世界ひろし:2008/03/09(日) 16:45:08 ID:3FRoVTSI
クラスを整えてみた。
騎馬兵
ノーマルナイト(剣)→フォレストナイト(剣)
ランスナイト(剣槍)→グランドナイト(剣槍)
アクスナイト(剣斧)→グレートナイト(剣斧)
アーチナイト(剣弓)→コマンドナイト(剣弓)
トルバドール(剣杖)→アポストール(剣杖光闇)
ファイアナイト(剣炎)・サンダナイト(剣雷)・ウインドナイト(剣風)→セージナイト(剣杖炎雷風)
シャインナイト(剣光)→ゴールドナイト(剣杖光)
ダークナイト(剣闇)→フィアーナイト(剣杖闇)
ソシアルナイト(剣槍斧弓)・マージナイト(剣炎雷風)→マスターナイト(剣槍斧弓杖炎雷風光闇)
182 :
世界ひろし:2008/03/09(日) 16:58:41 ID:3FRoVTSI
歩兵
ソードファイター(剣)→フォレストウォーリア(剣)
スピアファイター(槍)→グランドウォーリア(槍)
アクスファイター(斧)→グレートウォーリア(斧)
アーチファイター(弓)→コマンドファイター(弓)
プリースト(杖)→ビショップ(杖光闇)
ファイアマージ(炎)・サンダマージ(雷)・ウインドマージ(風)→セージ(杖炎雷風)
シャインマージ(光)→ゴールドマージ(杖光)
ダークマージ(闇)→フィアーマージ(杖闇)
>>178 ヴェルトマーの家紋がファイアーエムブレム
185 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 18:01:11 ID:1PpJo/m3
はじめまして。今日より聖戦を始めたんですが、封印や烈火などと違い、持ち物交換など出来ないのでしょうか?
>>185 中古屋での売買でしか持ち物は交換できない。
高額なリングなんかは交換に結構な金がかかるので、
取る時は誰に取らせるかちゃんと考えた方が良い。
あとお金はキャラ全体じゃなくて個人個人だからね
188 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 20:07:05 ID:3FRoVTSI
トレジャー読んで思ったんだけどイザークってモンゴルみたいな国だったんだな。
妄想ではずっと中国か日本みたいな国だと思ってた。
それより疑問に思ったのは封印のサカみたいに遊牧騎兵が発達していない点。
草原の国だったら剣術の他に馬術と弓術も必須なはず。
もしリメイク作るんならユングヴィのバイゲリッターに匹敵する騎馬隊を設置してほしい。
草原の国の騎兵なのにヘボイ狼K士団の事を考えると…
ザガロの魂はミデ夫の中に受け継がれたッ
トルコ〜アラビアって感じじゃなかったっけ>イザーク
イザークには48手とか房中術とか、強壮剤とか発達してそう
ザガロとセティは外見は微妙に似てると思う。
モンゴル風の遊牧騎兵なら封印のサカの連中
アラビア風ならティアサガのマムルーク、かな
レイリアは何となくスペインチック
196 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 23:33:15 ID:3FRoVTSI
確かにトレジャーには草原とは書いてないな、茶褐色の大地が広がる荒涼とした土地らしい。
馬や山羊の他にラクダも牧畜してることからアラビア系かもしれんな。
いずれにせよ、騎馬兵が発達してないのはおかしいな。
それだと、アイラがトルバドール→パラディン、ホリンがフリーナイト→フォレストナイトに
なってしまうな。<イザークが騎兵の場合
イザークはゲームMAPの印象から森深い山岳地帯かと思ってた
だから歩兵メインなんだと思ってたけどそんなに平地が多い設定だったのか?
平地が多かったら、セリス達がいたティルナノグがあっさり発見されそうなんだけど…
なんか土日にカップル談義で盛り上がってたんだな。
俺がこの間やったプレイは
アイラ×ジャムカ
エーディン×ミデェール
ラケシス×アゼル
フュリー×クロード
ディルテュ×レヴィン
ブリギッド×ベオウルフ
シルヴィア×レックス
アゼラケ以外は大分よかった。
ラケシスの子供はカリスマが本体だから何でも良いよな。
アゼル子だと魔法剣で安全に戦いやすいのは便利。
同じ立ち位置のアイラの子供に比べて目立たないけど。
VCの聖戦を買おうかなぁ。
DSのリメイクで、暗黒竜の後に来るかもしれないと思うと
戸惑ってしまう。
>>201 >VCの聖戦を買おうかなぁ。
俺今はVCでやってるけど、買ってよかったと思ってる。
データ飛ぶ心配ないし、コードレスだからTVから離れたソファーとかでもできるし。
Wii出る前はスーファミだったけど相当限界来てたからな〜
本体の調子悪いと画面が白黒になったりw
俺の持ってる聖戦は電池がもう限界なんかしらんが最近決まって3章でデータが飛ぶw
もう随分子世代見たことない。
>>202 VCならデータ飛ばないと思ってたら、この間データがみんな飛んだ
ばかな
>>204 それは聖戦だけでなく全てのデータが飛んだってこと?
更新してないとか
>>207 ROMじゃないのにそんなことあるんだな。
実は喧嘩した家族が腹いせに消したとかw
210 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 17:46:33 ID:9OUgSWbs
>>197別にアイラやホリンを騎兵にする必要ないだろ。
イザークの国軍を騎兵にすればよかっただけ。
イザークはむしろ日本で
聖戦システムだと馬乗ると特殊剣スキル使えない上に兵種スキルの追撃もなくなるから
きっと兵全員流星剣とか使えたので泣く泣く諦めたんだろう。
出たのがトラキアシステムならみんな馬乗ってるよ。
でもマリータは…
>>212 兵全員が流星や月光を使えるなら斧使いのドズル軍に負ける事など絶対にありえんと思う。
ドズルは全員HPと守備と技がカンスト+勇者の斧。
イザークは力と速さが最低値で武器が鉄の剣
216 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 22:08:13 ID:9OUgSWbs
国土的に騎兵が発達しない国はヴェルダンくらいだからな。
きっとイザーク復興の際シャナンが強力な騎馬隊をつくっただろうさ。
流星や月光は王族貴族のスキルで、一般兵はラドネイやロドルバンみたいな感じなんじゃないの
データチェックで不正があると
セーブデータ破棄になるプログラミングがあって
なんか知らんがチェックにミスがあって
正規のセーブデータでも条件満たしちゃうと
データが消えてしまう
とかなんとか聞いたことがある
魔法剣のグラフィックがエル〜じゃなくてただのファイアー、サンダー、ウインドと同じなのが気に食わない。
221 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 09:20:56 ID:xIhdCDHL
ラケ×ノイッシュ
デルムッドに追撃リングと守りの剣
ナンナは勇者の剣
後半厳しいかな
>>221 戦闘要員としても強いと思う
技・早さがやや低いけど
調整するのならばどういう事もないし
>>221 10年前の初プレイでそれやった。特に問題ない。追撃リングや勇者の剣がもったいない
のに目を瞑ればOK
224 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 11:06:01 ID:N7JJIiSI
どうでもいいけどレンスターのランスリッターって槍騎士団そのまんまじゃね?
色とかつけてよ…
>>220 リアルはそれだけど、マップ戦闘だとちゃんとエルになってる不思議。
色付きはグランベルの騎士団だけじゃね
>>218 いや、俺が言いたいのは何故彼女が馬とかに乗らないのかという事。トラキアのシステムなら誰でも使えるのに。
まあ馬に乗っていたら贔屓が過ぎるかもしれないが。
馬に乗ってしまったら戦闘アニメが楽しめなくなるだろ
馬上の不利を知れ!
初平民プレイ中。
なんかでカップリングが失敗した子供は平民より弱いとあったが
本当なのか。糞弱いぞ揃いも揃って。
ホークとかいう奴以外、多人数じゃないと1ターンで敵一人倒せない
血統成長補正が無いから殆どは弱いと思うけど。
後方支援であるダンサーとプリーストは良い勝負でも。
武器を考慮しない場合、失敗して弱くなるのはレスターくらいで、
あとはシルヴィアが「ヘタな相手とくっつくよりは相手いない方がお得」くらいかな。
>>230はクロ×エーの紙の如きレスター様を知らない
レイリアはカリスマがあるのはいいがHPが低すぎて前線に出せない
ダンサーはしょせん歩兵だから騎兵中心で攻めるスタンスだとかリスマはあんま意味ないんだよなあ。
ダンサーはナイト+レッグリングで使ってたが
リングを親から引継で買わなくて良いのが
リーンの良さだと
>>233 クロ×エーだとラナが杖Aスタートで引き継ぎもばっちりで
ハイプリとして文句のないステに育つから
レスターを完全に諦めるとかなりラクになる。
マージ兄妹も親次第で結構アレでナニになるが
怒りがあるだけで闘技場勝ち抜けて、育成には困らんからなぁ…。
カリスマは馬乗ってて杖振れりゃ十分だろ、って感じだし
他はみんな追撃の最低保証があるし、と。
レイリアは良い。杖ユニットのLv上げ扶助になる。
デイジーは悲惨過ぎて使えない。常にHP1にして根気よくLvを上げても、圧倒的な成長力の無さで唖然とさせてくれる。CCすればマシになるけど。
>>237 ラナはレッグリング持たせてラクチェ以下歩兵ユニットをレスキューさせまくりウマー…
だったのだが、レスターが紙過ぎて全然良くない。ミデ父でキラーボウ射ってた方が総合的に便利。
まあ、なんと言いますか。
レスターが活躍するというよりは
キラーボウか勇者の弓が活躍するという認識で。
親からの遺産って大事だよねっていう。
流星剣の2人は、強い剣ってのは更なるブーストであって
無くてもなんとかなりそうだけど。
デイジーはある意味ビラクやマリアポジション(ヘタレだが外見は超一流)のキャラだと思う。
レスターとデルムッドかな。
代替キャラより遥かに弱くなって使えなくなる(デルムッドはカリスマだけの存在になる)可能性があるのは。
>>221 大丈夫だ。
代替キャラより強い。
デルムッドが強くなったノイッシュになる。
ナンナも戦闘面は弱くない。
ノイッシュは力と守備があるからヘタれにくいんだよな。
わざと速さはフォレストナイトのクラスチェンジボーナスでどうにかなる。
それに、ノイッシュの数少ないせりふを聞けるカップリングじゃないですか。
>>240 そういや、一度
あえて「武器を継承しないが子作りはする」ロードをやってみた事があるが
他の連中がそれなりに苦労する中、あの死神二人は
あんま難儀してなかったな。
>>243 アーサーも追撃か待ち伏せがないと網戸の方が強い。
ティニーはある程度どうにかなるんだが。
騎兵ってだけで網戸以下はないわ。
アミッド知らないから口挟むのは妥当じゃないが
バルアーサーは相当だぞ・・・w
コープルは誰が親でも使えない
初プレイ時には意図せずそうなってしまったがレヴィンコープルは強いっつーの。
まぁフォルセティが強いだけだし他の魔法使いだともっといいんだが。
そういう戦略に悩むほど敵が強くないんだな全体的に
アーサーは騎兵になるまでが大変。ホリン、デューあたりだと辛い。
怒りあるから使えない事はないが
攻撃回数一回の上に粘っても魔力なかなか上がらんし。
アミッドは個人スキル連続があって風レベルB。
クラスチェンジでトローンが装備できる。魔力、技、速さは調整しなくても上限までいく。
騎兵が便利なのは確かだが、パラ上限もマージナイトより高いし、
へたれアーサーより弱いって事はないかと。
253 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 00:42:57 ID:4hHQ05Bx
何週目かでやってみたが、ホリン父アーサーは面白い男だったな。
「剣Aで雷Aで馬だし・・・こりゃリーフに次ぐ便利ユニットになるか・・・」
とか思ってやってたら、力も魔力も伸びず、もちろん追撃もない可哀相な子に。
「でもティニーなら・・・ティニーなら剣Bで勇者・・・。月光って騎兵はダメだけどこの子は歩兵・・・ゴクリ」
はいはい無理でしたっと。
まぁ絵的には銀の大剣振り回すアーサーは面白かったがw
たまに話題になるが、☆勇者ティニーが跳ね回るのも楽しかったから良し。
ホリンの追撃が個人スキルだったら
かなり優秀な種馬だなぁ
>>253 力が伸びなかったのは運が悪くてヘタれただけじゃね。
少なくともホリンと同等の力成長率はあるんだから。
ホリン父アーサーLV30
HP 力 魔力 技 早さ 守備 魔防 運
75 17 15 22 22 17 11 18
アミッド
HP 力 魔力 技 早さ 守備 魔防 運
54 12 27 25 25 16 17 12
ホリンは力成長率30%なので微妙
何もしなければ力17前後が多いだろうし
調整しても20が上限だからなぁ。
必殺武器に追撃リングがあれば・・・でも何かもったいない。
>>256 HP以外駄目だな
器用貧乏というか
怒りでもカバーしきれないな
258 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 11:18:46 ID:nHVpC88t
一週間ほど前からやりはじめたんですが、強くなるカップルの組み合わせを教えてくれませんか?
6章?でヘタレすぎてつんだんで1章からやり直したいと思うんだ……
後半はへたれな子供でもなんとかなるから頑張れ
260 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 11:48:22 ID:qUbLp0CG
聖戦の見切りって連続くらうんだね。イシュタルに殺されたわぁ
待ち伏せ怒りのティニーとレヴィン親のティニーだとどっち強い?
必殺(特攻)と特殊剣しか防がないね
トラキアだと大盾や祈りも潰す攻撃的なスキルになるんだけど
見切りを意識するのってアイラとアレクでおびき寄せるときと
終章のペガサス三姉妹くらいかなぁ。
264 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 12:24:18 ID:7+PuOdjI
ゆるりと進軍してきたあの人に対しては意識せずに斬られるんですね? わかります。
>>258 6章ってことはブリギットとシルヴィア以外の子供か。
とりあえずアイラはスキル重視ならノイッシュ、成長率重視ならジャムカorレックス。
エーディンはミデェール一択。
ティルテュは6章からフォルセティ使えるレヴィンか成長率+追撃のアゼル。
フュリーはレヴィンかクロード。クロードだとCCしたフィーは杖Bになる。
ブリギットとシルヴィアは正直誰でも…どちらもホリンかレックスがベストかな。
つか初期値はどう足掻いても低いぞ。親のステータスで決まるから。
アイラとスカサハを弱くするのって難しくね。
特に武器が引き継げるアイラ。
アイラじゃねぇや。
アイラから武器を引き継げるラクチェだ。
シルヴィアは誰ともくっつけないほうが子供は強いようなw
>>258 アイテムを手に入れられるか、武器を継承してるか、必殺がついているかで大分違うよ。
1章勇者の斧、2章追撃リング・勇者の槍、3章勇者の剣・風の剣、4章勇者の弓・守りの剣
この辺は逃さず手に入れたい。もちろん他のアイテムや神器も。
とりあえず子供の兵種と一致する王道カップルを書いてみる。最重要スキルは追撃。
アイラ×ホリン(レックス)
両者ともくっつけやすい。レックスは武器継承不可だが成長が早く力や守備が上がりやすい。
エーディン×ミデェール
主な弓・杖は必ず継承する。恋人同士なら4章会話で勇者の弓が手に入る。
ラケシス×ベオウルフ
ナンナはリターンと祈り・剣。デルムッドには、初期パラ低いので命中の高い剣。
シルヴィア×クロード
子供はダンサーとプリーストなので正直誰でもいい。一応リザーブが継承できる。
独身の場合の代替ユニットはカリスマダンサー。バリアの剣、バサークの杖も手に入る。
フュリー×レヴィン
会話一発でくっつくので楽。4章でシルヴィアとフュリーを隣接させないように。
フィーには勇者の槍(必殺つきじゃない場合はパワーリング)や魔法剣。セティは勿論フォルセティ。杖も継承できるけど。
ティルテュ×アゼル
炎B雷B風Cまで継承。アーサーにウィンド継承させる場合預り所に預けておいた方がいい。
ブリギッド×ジャムカ(デュ)
ここは悩み所で論争になる。持ち物は父→娘、母→息子となる。
娘に追撃リングやリターンリングがあれば便利。
あと、セリスには銀の剣か勇者の剣とエリートリング・レッグリングあたり。
リーフは追撃リングや魔法剣もあれば便利。
フィンがクラスチェンジしてるなら必要ないとは思うが。
継承に迷ったらシグルドへ。値切りはあえて継承させずにシャナンでとるのもあり。
攻略サイトみながらでもないかぎり、最初はみんな死にまくり、リセットしまくりなんだから、頑張れ!
いろいろあるだろうけど。
1.追撃は便利
2.親からのアイテム引き継ぎ
これだけでしょうなぁ。
それでも女連中はパティ除き(ここはファバルだから)
必ず武器が引き継がれる。
セリスも引き継がれるんだけどね。
フィンを強くしておく
迷ったら会話で選ぶのもいいかも。
攻略サイトみないとわかんねーけどさ。
>>258 1番楽組み合わせは
エーディン×ミデェール 職業的意味で
アゼル×ティルテュ 職業的意味で
フェリー×レヴィン 職業的意味で
ラケシス×ベオウルフ 職業的意味で
シルヴィア×クロード 職業的意味で
アイラ×デュー 太陽剣&値切りでエリート使いまわし
レックス×ブリギッド どっちも後の方に出るからエリートデフォ&パティを早く成長させるため。
多分普通にプレイするんならティルテュはレヴィンよりアゼルの方が安定感あると思う。
下2つ以外は妥当だな
両親のクラスを合わせるのは無難
フィンは独身の方が楽だろうし
>>275 レクブリはともかくアイラとデューはあってると思うけどな。
あと値切りとエリートは継承させないのは勿体無さ過ぎる。
でもデュー×ブリギッドは微妙すぎるしレックス×アイラだと双子が成長しすぎてしまうじゃないか。
フィン独身は同意。
値切りとエリートが勿体無いというのなら表記が違うと思うが。
エーディン×ミデェール 追撃と職業的意味で
アゼル×ティルテュ 追撃と職業的意味で
フェリー×レヴィン 職業的意味で
ラケシス×ベオウルフ 職業的意味で
シルヴィア×クロード 職業的意味で
アイラ×ホリン 職業的意味で
デュー×ブリギッド 職業的意味で
ただ、レックスのエリートくらいは誰かに持たせたい。
武器のいまいち関係無い
ラケシス(カリスマ)かシルヴィア(杖・踊)あたり交換。
パティを前線で使いたいなら追撃のある父親の方が良い。
その場合に値切りを別キャラに持たせたいなら
子供の中でも杖が使えるキャラが妥当では。
盗賊以外にはプリースト・神器持ち以外は要らないし。
278 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 13:49:29 ID:QoXvVRLF
>>258の詰みデータを引き継いでプレイしたいと思う
俺(たち)は重症なんだろうなw
ブリギッド×ジャムカが無難とは程遠いと思うのは俺だけか?
追撃も無いから無難じゃないと思う
追撃リングか
パティは値切りの腕輪レベルアップとか
魔法剣で間接金盗みなら問題無いとか、対策は当然できるけど。
>>276 金の余るユニットが値切り持っててもしょうがないでしょ。
レックス×ブリギットは育成の面倒な盗賊が簡単に育つこの一点だけでも優れてる。
俺は闘技場で簡単に勝てるホリン×ブリギットの方が好きだが、
どっちにしても盗賊の場合は育てやすさが重要。
評価A狙いのベストカップリングだと
レヴィン+ティルテュは定石?
値切りは簡易的に永久機関というか
売る→あげるで何も減らないのが長所かな。
値切り無い場合は盗む→あげるになるから
用兵によってはエリートの方が良いのか?
どうしてもなら、値切りの腕輪・エリートリングがあるんだし
剣引継重視で良いと思うんだけど。
ホリン親にして勇者の剣をセリスから買い戻すやり方だと
そもそもデュー・レックスのどっちが良いかって話にならないしね。
他の馬でもなんとかなるし
金の工面がめんどくさいから俺はやらない
ペガサスは仕事多くて恋愛してる暇無いから
レヴィンは重宝するな
>>278 継承なしの初期アイテムのみ&平民でもクリアできるし、
一番楽しめるバランスになってるんだろうな。
加賀的な意味で。
>>281 剣士2人は序盤からいるからこそ恋人作って2人分の金の工面がしやすい。
特にラクチェはシャナンのバルムングに貢げるしね。
盗賊はエリート付のあげる+とどめですぐ上がってくれるから。
追撃はCCしたら自動的につくし。
個人的には追撃リングはCC前のリーフに上げたい。
パティや杖キャラと違って攻撃で稼がないとCC出来ないCCしたいキャラだし。
楽しめるというか、プレイ中に使う頭が多そうだ。
引き継ぎを考える時は頭使うが
プレイ自体は子世代だと無双状態のことが多いし。
>>286 そういえば平民ってやったことないんだけど、皆は平民やる場合は
親世代ってどうしてるの?
他のキャラ育てる必要ないから基本シグルド一人旅とか?
それとも普通にやってレプトール虐殺?
ようは恋愛度あがる会話と隣接させなきゃいいんだから
全員生存で普通プレイ。
291 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 17:58:13 ID:pAYPGral
クラス上限値だけで見るとロードナイトってかなり弱いな。
力以外パラディンにさえ負けてるし。
あと騎馬系ではグレートナイトが意外にも強いのな。
1.マスターナイト
2.フォレストナイト
3.グレートナイト
4.デュークナイト
5.ボウナイト
6.ロードナイト
指揮効果とのトレードオフとあれほど
終章で重要な魔防+20の剣とかあるし
指揮官補正があるからね。セリスなんて常に命中率、回避率20%ついてくるから
パロでバランスとってんじゃないだろうか。みながカンストする終盤には
能力値+40のティルフィング入るし。シグルドも体感的には1部最強キャラのひとり
パロじゃ最弱クラスだけどゲームじゃ強い、ロードナイト
>>289 全ユニットと武器を鍛えまくって
終章で殺して貰おうとするも
なかなか死なずにイライラ。
後半は必殺武器沢山あるので結構だった。
1章〜5章で平均30ターンペースでいって
武器撃破数もそこそこで2部突入って方が
面白かった。
そういや計算したことないけど
闘技場でロードには指揮官補正かかってるのかな?
セリスデルムッドリーフアレスの4人で最前線走ってると
セリスだけ連続なくてなんとなく地味
けど指揮能力の保有と影響を受けるのが主人公だけではないから、
イマイチ納得できないのも確か。
アルヴィスやイシュタルなんてチートもいいところだぜ。
そうしないとセティに勝てる要素がないから
フォルセティ・ファラフレイム・トールハンマーと
セイジの能力バランスは異様な位置にいる
ナーガはさらにイッちゃってるが
301 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 19:51:56 ID:nHVpC88t
>>258です。能力ですが6章のデータを消してしまったので4章〜5の始まりの時点のデータです。
キュアン
レベル27
力29
魔0
技13
速15
運11
守18
防5
エスリン
レベル30
力19
魔9
技22
速20
運18
守17
防13
ティルテュ
レベル30
力4
魔17
技24
速24
運25
守5
防19
シグルド
レベル26
力21
魔0
技22
速15
運14
守備17
防3
アイラ
レベル30
力20
魔3
技30
速26
運4
守10
防4
フュリー
レベル28
力14
魔10
技18
速28
運14
守15
防16
主力がこんな感じであとはレベル18くらいです。引き継ぎ?、持ち物交換とかわからないのでシグルドがリングを5個くらい装備してて預け屋に手斧などある状態です。やり直したほうがいいっすよね?
どういうカップリングなのかが気になる。
>>301 それでもいけるけど
結局途中で詰んだのならやり直した方がいいかも。
あとwiiのVCの説明書は読むべき。
持ち物は基本的に直接受け渡せず、
中古屋に売って他のキャラが買い戻す事で交換。
結構金かかるのでアイテム落とす敵は誰で倒すか重要。
闘技場は強い武器やエリートリングを持ち回して
制覇すると良い感じ。
恋人になったユニットの子供は親の個人スキルと
子供が装備可能な武器と持ち物、所持金の1/10を受け継ぐ。
初回プレイでラケシス×デューやって、デルムッドに7敗ついて涙目
306 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 21:03:50 ID:nHVpC88t
すみません、力29でした。9だったのはHPのほうです。じゃあ平均して育てないとダメなんすね。
307 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 21:57:56 ID:pAYPGral
ところでデュークナイトのデュークって公爵って意味だよね?
ファラの系譜とかでデュークナイト→グランドナイトになってるのはそのせいかな。
>>306 おいw
まあ最悪、親になる奴だけ育ててもいいんだけどね
戦闘用キャラが6人と踊り子と盗賊と杖係1人ぐらいいれば楽勝だろ
セリス、アレス、リーフ、ナンナ、踊り子で突っ込めば勝てる
カリスマ持ちなのに無視されるヤンキー涙目
昔はアレス外してヤンキーだったけどアレスの方がいいと思う
アレスの高い魔防と命中率はいざって時便りになる
>>307 デュークの意味はその通り。ちなみにバロンは男爵。
残りの爵位は英語名の語呂が悪いのでゲームには不使用(全国の侯爵、伯爵、子爵の皆さんすみません)。
ところでグランドナイトなんてどこに出てくるの?
314 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 06:31:57 ID:QM+NUasx
聖戦と謎の紋章ってどっちボリュームある?
>謎の紋章
>>315 ありがとう
聖戦のが気になってはいるんだけど、謎の紋章やってみようかな
平民プレイってフュリーの子供やティルテュの代替ってどういう扱いですか?
謎の紋章吹いたwww
>>316 両方やれ!…ってのはともかく
紋章の謎は今の視点で見れば、操作性に不便を感じる点はあるが、
今のFEの原点(ファミコン版があるけど)。基本的面白さはつまってる。封印の剣以降は基本的にこれのリメイクな感じ。
>>318 基本的に代替えユニットも、1部の子供ユニットも
会話はあんまり変わらない
フェミナやホークは平民でフュリーの名前は知ってるけど
直接の関係はない模様
リンダとホークは聖戦士の血を引いてる
母親はティルテュの妹
×ホーク
○アミッド
>>321 全然関係ない話だが、「代替え」ってのがすごい気になる。
最近は重複を「じゅうふく」と読むのも有りになったように、将来的には
代替を「だいかえ」と読むのが有りになったりするんだろうか?
だいかえ、じゃなくて だいがえ だけどな。
だいたいの読みを知らん人が増えたら自然とそうなるのかもな。
どうでもいい〜 言語学者か君たちは
だいがえ は 代金引替の略だと思うけどなぁ
まあ、マスゴミみたいな
自分達では研究もしてないのに上から目線で注意するのは
2chでは多いけど、あんまり気持ちよくは無いな。
>>326 代金引換の略は代引きだろ・・・常識的に考えて
328 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 15:59:08 ID:7/mISJOl
ソシアルナイトのソシアルってどういう意味?
329 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 16:24:22 ID:FD6ngZnO
早漏は
死刑だろ
アナル的に考えて
の、略と801板で聞きますた
>>329 遅漏に比べれば早漏なんてたいした事ない。
遅漏の酷さはヤバイ。遅漏だけは絶対ダメ。やれば分かる。
>>328 Socialは「社会の」という意味。
社会の騎士って何のことなのかはわからん。
語源を辿っていけば、ラテン語の同盟軍という言葉にも行き着くが
それでもやっぱりナンセンスだ。
FEはめちゃくちゃな和製英語を使いまくってるから、
あんまり気にしない方がいいよ。
>>331 きっと中国人が阻止アルって言ったんだよw
社会的に地位のある騎士くらいの意味なんじゃね?
自称騎士じゃなくて、騎士として認められた騎士
叙勲のある世界のようだから、自称騎士は基本的に存在しないはずだ
335 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 17:41:09 ID:7/mISJOl
ところで小説とかだと十二神器を与えたのは神竜族って設定だけど
ファラフレイムとミストルティンはそれぞれ火竜族・魔竜族っぽくね?
フォレストナイトってなに
for(前)-estで最前線で戦う騎士とか聞いた事があるけどネタかもしれない
フリーナイトはどこかから叙勲はされたけど領地をもたない浪人とかなんじゃないの。
自称騎士ってわけではないと思うぞw
340 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 19:57:17 ID:7/mISJOl
>>331ソーシャル→ソシアル、ベージュ→バイゲになってることから英語をローマ字読みするのが好きなのかもしれんなFEは。
森林じゃイミフだから
fore(前面)+最上級を意味するestで『最前線の騎士』ってとこじゃないかと見た
歩兵のフォーレストも似たようなもんで
beigeはドイツ語なんじゃない
ソシアルは知らん
ドイツ語でも外来語は現地発音に従うからベージュって読む
でもbeigeをバイゲってドイツ語読みでしょ
しかもこれフランス語なんだね、初めて知ったわw
フリーの最上級…苦しいか。
>>339 フリーターナイトの略なんだよ。きっと。
FEの世界だと、馬に乗って戦う人=○○ナイトって感じだがな
森林騎士団なんだよ、たぶん。
(多分)オリジナルの超凄いクラスだったのにランゴバルトなぞにやられたクルトって・・
毒殺かなにかだったんじゃね?
クラスがプリンスで魔法がつかえなかったのかもしれん。
クルト「俺、この戦争が終わったらCCするんだ・・・」
シビリアンだったんだよ、多分
実際、フォル・スカサハみたいな「ナニ考えてんだ?お前」ってのも居るからなwww
折角の流星フォルセティの夢が。
355 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 07:37:23 ID:ky1fEqEN
クルトはマスターナイトが妥当じゃね?武器はオーラで。
バイロン・リング共々正攻法で倒すのは厳しいから
薬で動けなくしてからランゴ→クルト殺害、アンドレイ→リング殺害、
バイロンはかろうじて逃れたみたいな感じじゃね?
バイロンもティルフィング壊れるまでは斧使いや魔法使いなんかにゃ絶対負けないはずっていうか事実生き残ってたから
クルトも雑魚相手にナーガなりリザイアなり使いきらされたんだろう。
クルトはアズムールがナーガはまだわしのもんじゃ
おまえはオーラで充分、っていってオーラだけ渡されていたんだよ。
あの糞重いオーラで闘ったからスワンチカの一撃で殺されたんだ
バイロンは高ステ+高指揮にしてやってもよかったよなぁ…。
残りHPだけ20を切るくらいにしてティルフィングの残数6とかにして
追っ手のグラオリッターの数を増やせば、
救出の難易度が下がることもないのに。
マーニャとかもそうだけど
設定上や会話上で表現される優秀さと
ユニットの性能に差がありすぎると萎える。
クルトがナーガ持ってったって記述あったっけ?
360 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 12:39:26 ID:ky1fEqEN
>>359ない。
でもアズムールの性格からしてナーガ渡そうとしたけど
それは病身の父上が持っていて下さい
みたいな感じでクルトに断られたとかそんなんじゃね?
基本は王杖みたいに国王が持つものなんじゃないか?
アホのレンスターですら
遠征に向かう王子にゲイボルグをもたせたというのに…
嫁が隠したけど
キュアンに最初から(遅くともエルトシャンとの決戦前)持たせれば
親友同士が神器で決闘というドラマが生まれたかもしれないのに。
その辺は嫁がオナニーの道具にしていたって事で解決済み
しかし、大多数のプレイヤーは
ラケシスとの会話で大地の剣ゲットを選ぶだろうから
あまり意味ないかも
>>362 最初から使えた状態でも重い・修理費高い・序盤の敵が斧だらけであんまり活躍しなさそう。
しかしエスリンはどうやって3章まで隠してたんだか。
きっと組み立て式なんだよ
セリスが生まれてるから、最低でも一年は経ってるかな
ゲイボルグVSミストルティンだとミストルティンの方が有利かな
聖戦システムの必殺だと、守備+10なんて誤差範囲だからなぁ…。
相性があってもグングニルほどの避けも期待できないし。
ただ、
>>366 もし序章〜1章なら例え斧相手でもほぼ無敵だし、
2章冒頭までに入手できるなら、値切りの腕輪ゲットのための大きな助けになる。
371 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 19:59:57 ID:ky1fEqEN
エルトシャン・イシュタルあたりは仲間になってほしかったな
あと個人的にブリアン使いたかった
散り際の台詞から考察すると公爵家の跡取りとして父親や皇帝に忠実だっただけという可能性があるしね
3章終了時エスリンには何持たせてる?
追撃リングは好みとしても☆つけたい武器は渡したくない。
とうぞくの剣はいきなり盗賊あたりから稼げておいしいけど4〜6章が・・。
というわけでいつもは追撃リングと鋼の大剣あたりでお茶を濁してるけども。
>>フォレスト
これでFortressKnightのスペルミスとかだったら笑えるんだけどな。
割と防御も高めな印象あるし、もしかしたら・・・
5章まで割とはやめに進めて☆武器を作らないように進行。最高でシグルドの☆23銀の剣。
エスリンキュアンフィンは離脱前に装備売却。シグルドも同様に。レベルは20前後。
5章で女性キャラを全員殺害して6章へ。
なんというHARDモード・・・シグルドにお金ぐらいは持たせればよかった。
店に光の剣や銀の剣が並んでるってのに所持金3000程度で高値の花ですよ。
>>371 エルトシャンやイシュタルが仲間になったら聖戦の良さが半減すると思う。
>>372 追撃リングを4.5章で使えないのは勿体無いと思う。
俺は対アーマー部隊用に斬鉄の剣をわたすだけかな?
キュアンが敵になり、エルトが最初から仲間だとどうだろうか?
>>375サンクス
確かに斬鉄の剣持ってたら闘技場も楽になりそうだね
追撃リングは結局リーフとパティの二択にならない?
俺はリーフのエリートリング購入資金として活用してたんだけど
みんなはどうしてるんだろうか
378 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 22:07:30 ID:ky1fEqEN
ところで聖戦終了後遥か未来ではセリスの子孫ユリアの子孫どっちが皇位継いでるんだろ?
途中で子孫同士が交わんのかな。
>>377 ならねー、つうかその二人に持たせたことないし持たす必要性を感じない。
CC前のリーフやパティはトドメとかでしか戦わないし、追撃は必要ない。
王道カプの時はラナかリーンの資金源。
それ以外だとフォルアーサーかカリスマエリートヤンキー。
>>377 1.追撃リング前提のユニット
2.スカサハやパティが引き継ぎできない時の換金アイテム
3.セリスかリーフ
俺の場合優先度はこんな感じだな。
大抵はフォルアーサーなんでレヴィン→アーサー→ティニーと回す。
次がジャムカやレックス父のスカサハで、武器購入資金にする。
パティは攻撃スキル満載か勇者の剣引き継ぎになる事が多いんでその次。
どれも該当しないならセリスかリーフ。
俺は独身のアーダンが墓場にもってくよ追撃リング
ジャムエー派なのでいつもレスター
>>381 概ね俺もそんな感じだけど、最後はなんでセリス?
エリートリングは元々セリスが引き継ぐからエリートリング買うための資金元
ではないだろうし。
>>384 3章あたりでシグルドに値切り持たせておいて
5章でデューの金をもらうと、リング買ってティルフィング修理しても若干あまるんだよね。
だからその端数でとりあえず買っておく、ぐらいの感じ。
勿体無いから持たせる程度のもんで、別に深い意味はなかったりする。
>>380 リーフに追撃リングを持たせておけば、自分一人でアーマーを
倒せるようになる。当然経験値の獲得速度が上がる。
それに加えてナンナは削り役から解放され回復に専念出来るし、
フィンも存分に敵を倒せるようになる。
セリス軍から援軍を飛ばす必要もほぼなくなる。
結構メリットは大きいよ。少なくとも、8章でリーフをCCさせる
ぐらい稼ぎたいなら、ここで追撃リングを持っている方がいい。
4〜5章でフォルセティに追撃がつかないというデメリットもあるが。
8章でCCさせたくても、リーフは本城スタートじゃないのが微妙な気が
追撃なくても闘技場勝てるから、エリートリングやりくりして9章最初CCが多いわ
>>372 自分はシグルドのある程度鍛えた銀の剣をあげてるな。
で新しい銀の剣がシグルド用w
>>365 追撃リングはリーフ用に渡す。というか追撃4,5章で渡したい奴っている?
>>377 パティはレックスのエリートと盗む&渡す+戦闘とあげやすいけどリーフは戦闘のみだからあげにくいんでリーフだな。
>>387 あれうざいよね。7章で新たに入った仲間なんだからきっちり闘技場で育てて8章はじめたいのに(´・ω・`)
まぁナンナがリターン引き継いでるからリーフに使えばおkだけど。
ジャムレスター(ry
ジャムカ使えないから結婚させたことないな(´・ω・`)
キラーボウはいっつもミデェールに渡してる。
スキルも確率的なものでギリギリまで削ったり計画的に進めたい自分には合わない。
追撃とかの方がいい。
計画的に進めたかったら必殺出るキラーボウも、突撃持ちのミデも使えねーだろ
ジャムカ使えないとか有り得なすぎ
ジャムカは追撃つく子供の強化。アイラとブリギッド相手以外は微妙。
追撃リング持たせるならエーディンもありか。
本人も子供も削り役には向かないけど。
削り役求めるならエーディン×アレク、ブリギッド×デュー(レックス・アレク・アーダン)な感じ。
後半やや手数不足に感じるかも。
ジャムカご本人は、最速クリア(そもそも仲間にならない)狙うならともかく
オールA狙いでも十分活躍できると思う。
あぁ、そうだった。突撃あったよね、なにを血迷った事を><
あれ?ミデェールじゃなきゃ嫌なのは別の理由だったっけ。
まぁでも追撃は欲しいよねww
自分的にはミデェールが特殊弓系で(キラーボウとか勇者)
ジャムカは一般系(鋼の弓、銀の弓)とかだったな。
ジャムカは普通の弓でも強いし。
>>391 使えないっていうのは武器継承考えた上での結婚の話。
エーディンとしてもリーフを捨ててまでれスターに追撃渡す価値ないし。
ジャムカは歩兵な分、二章が使えない。これが非常に大きい。ラケ救出もキラーボウ持ちミデと鋼弓ミデじゃ天地の差。
結局キラーボウが強いんじゃねーかの結論になり、移動力に勝り再移動が出来るミデを優遇してしまう。
実は弓ユニットは再行動の是非が命。騎馬ユニットの再行動がデフォになった聖戦以降、スナイパーがクズ職になった。当て逃げって便利だしね。
ラケ救出は敵軍がアフォだからミデいなくても何とかなるし
本来理論上は最短で到着しても間に合わない
てか結局
キラーボウ・ゆうしゃの剣・ゆうしゃの槍・神器etcが本体
でユニットは仮の姿なのかねやっぱり
アルヴィス「そうだな、神器が本体だな」
ジャムカよりミデの方が使う機会多いからキラーボウはミデに渡すな
ミデはキラーボウ無いと闘技場勝ち抜くのも大変だし
で、勇者の弓を手に入れたらジャムカに渡すと。
ジャムカは確かに強い。
強いけど基本オールA狙いで騎兵以外あまり戦争しないから
使わないや。アイラもそうだけど。
ジャムカはアイラとくっつけて、6、7章で撃ちもらしのない双子作ってるな。
双子に必要な運も上がるし。
>>398 いやミデェールに両方持たせて状況によって打ち分ける。
毎回ティニーとパティが母親の国を継いでるから一回ぐらいは平民父にして嫁がせてやりたい
(ティニー父はアゼル、パティ父はジャムカかレックス)
エンディングで全部の国を存続させるのも俺のジャスティスだからそれも考慮すると
ジャムカ×アイラ
ミデェール×エーディン
アゼル×ラケシス
レヴィン×フュリー
クロード×シルヴィア
フィン×ティルテュ
ホリン×ブリギッド がベストかね?フリージ兄妹はまともな戦力になりそうにないと割り切るか
ティルチュはベオウルフはどうだ
攻撃面で、間接攻撃ができる魔法ユニットにとって突撃はありがたい
ただアーサーの魔力成長率が10%になってしまうのが考えものだが
待ち伏せ怒りのアー様しかいないだろう
どっかで【フリージはティニーが最優先で継ぐ】と見た記憶が
平民父親ならアーサーが継ぐよ。
把握した
今度自分もやってみよう
そういや継承者片っ端から殺していってセリス一人で大陸支配エンドやったことある奴いる?
子世代ユニットだと
フィン、ハンニバル、ユリア以外皆殺し・ティルフィングしか残したくなければ更にユリアも
(シルヴィア、フュリーの子供は平民父ならセーフ)
平民プレイだと
シャナン、アルテナ、リーフ、アレス、オイフェ、ヨハヨハ、アミッド、リンダ殺し
で実現できるのか
セリス帝国か。あれはセリスが過労死しそうだな。
レンスターとイザークは大義名分があったし、トラキアも帝国の同盟勢力だから
かろうじであるけど、ヴェルダン、アグストリア、シレジアは普通に侵略になんのかな
>>408 セリスとユリアだけ残すのは簡単だが、セリスだけ残すのは難しいな
魔力30のナーガ3発でユリウスをHP5まで削れるから
ユリアを再行動させたら今度はリザイアで突撃させて死なせる
その後で力22+パワーリングのティルフィングで止めを刺せばいいよ
ユリアだけ前もって叩き殺しておいてバーサク武器でツェーン神を混乱させてヘルでユリウスのHPを1にするのは無理なのか。
マジックリング持たせたシャルローにバサーク振ってもらう方が楽じゃないか?
セリスだけ残すならバサークの剣で殴るのが一番いいか。
ユリアだとユリウス側の突撃発動して死なせてしまう。
イチイバルで削るのが無難だ。
ユリア相手だと攻速の差が大きすぎて突撃は発動しないだろう。
まあナーガが4回出て1ターンで倒すことも結構あるが。
418 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 23:55:00 ID:GJoqdBFO
エルトシャンの死に場に不満
シャガールに処刑されるくらいならオーガヒル制圧後に
アグストリアに進行してくるレプトール・ランゴバルトと戦って死んでほしかった
>>417 俺のユリアはユリウスに二回攻撃されたが?
>>418 レプ・ランゴ如きならミストルティン、必殺、指揮で蹴散らすから負けはないだろ。
バイロンの様に一対数百・数千、一軍・国家と相対する絶望的状況にならん限り。
あの時点でエルトと正面切って戦えるのは、アルヴィスかトラバントしかいない。
いっそ海賊退治を最初にやってクロードやディアドラらも全員仲間にいる状態にし
ゲイボルグやイチイバル等の神器を入手した状態でシャガールを倒しエルトシャンと決戦を。ディアドラは最後のゴタゴタで行方不明に。
まあ3章最初に「アグストリアをなんとかする」「海賊を倒す」と選択できればいい。
エルトシャンは強いイメージあるのに
アレスはそんなに強いイメージが無い
敵として出てくるからエルトシャンは怖いけど、
味方で出てこられたらスキル無しのエルトシャンはかなり微妙だと思う。
魔防が高くても前半は敵に魔法使いがあんまいないし。
>>421 海賊はアグストリアとグランベルの両軍が戦争してない状態で進軍しないだろう
殺されるのが目に見えてる
スキル無しのエルトが強いのは、指揮官が☆5だからだろ。
スキル有りのアレスより強いと思うの当たり前じゃないか?
ミストルティンで魔法に強く、HP半分切ったら待ち伏せ+必殺or連続。
隙がなさそうなスペックの割に、あっさり死ぬイメージがあるアレスって一体…
そりゃアレスが必殺出してもただ敵が一匹死ぬだけだけど、エルトが必殺出せば味方が死ぬからな
2回斬れば倒せる相手に待ち伏せで必殺50%連続50%でも
4戦に1度は反撃されちゃうのよね
☆100ミストルティンと技MAXにスキルリングで必殺率ほぼ100%?
ラブラブアタック込みで99%が最大
イチイバルもライブじゃなく必殺がつけば良かったのに
オーバーキルもいい所だろw
イチイバルの弱点は威力より命中率だからな
イチイバル
射程2〜3
重さ3
力+10
技+10
速さ+10
これくらいにしてくれてもバチはあたらないはず
ブリアン隊に100殺ミストルティンを囮にしたら
全員に必殺出してたわ
さすが魔剣
確かにイチイバルには技+10が欲しかったね
神器のくせに命中率悪い
ライブって敵にあると鬱陶しいけど味方だとあんまり利用価値の無い能力だよな
しかも弓キャラは攻撃を受けないような使い方になるから余計微妙感が強い
ライブはアーさまのような篭城する固いキャラが持ってこそ輝く能力だね
ブリギッド×ノイッシュにすれば必殺イチイバルの誕生だ!
そういやライブついてたっけな
祈りとか見切りだったら
評価もそうとう変わっただろうに
>>423 でも能力は高いし騎兵だから結構使えると思うぞ
仮にランゴバルトやレプトールを味方で運用した場合に想定される微妙さに比べれば強いと言っても……
441 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 16:42:16 ID:TdwJqo1m
エルトはクラスがダメだな。
獅子王とまで呼ばれてるんだからやっぱりクラスはマスターナイトだべ。
せめてフォレストナイト。
やっぱ
パラディンには限界があったか
そういやアレスは序盤でミストルティンがあったからこそ主力メンバーの一人になれていたって感じかな?
後半は魔防ないと前線走れんもん
何度も言ってるけどデルとアレスのクラスは逆の方が自然だよな
デルムッドがパラディンになるとノイッシュ父(金髪パラディン的に)にする事が増えそう。
親が何であろうと
デルが2軍であることに変わりは無いんだがな・・・
カリスマもちの騎兵だから常時1軍だよ。
カリスマ持ちの騎兵なんだから普通に使うだろ。
その辺の歩兵連中よりはよっぽど使えると思う。
450 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 17:46:37 ID:kYmaI4XC
突然話題変えてすまないが、
今、終章なんだけど ヒルダの神々の系図 ダインが光っているんだけど・・・
間違いだよな・・・??
>>450 確かでてくるどっちかの章は表示がミスってるんじゃなかったっけな
二軍なんてハンニバルとオイフェぐらいだろ。
ラナとパティとコープルは人によっては二軍かも知れんが、弱いわけではない。
イシュタルはフォルセティで楽勝って皆言うけど
回避されて連続トールハンマーって可能性もあるし結構怖くね?
回避されて→倒しきれずに
100%安全に倒したいからいだいたいセリスで殺してるよ。
アレスが2発耐えられるならアレスだけど
イシュタルは杖で無力化がセオリー
458 :
450:2008/03/16(日) 18:44:37 ID:kYmaI4XC
>>451,453
ありがとう
じゃあ終章は表示ミスか・・・
459 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 21:01:25 ID:TdwJqo1m
敵側の血筋に関してなんだけど、
ファラはサイアスがいるからOK
ネールはブリアンの見た目を考えると終章時すでに子供がいた可能性が多いに有り得るのでOK
でも最終的にトードだけ直系がとだえざるをえない気がする
やっぱイシュタルが生き延びてる可能性は低いかな
直系が途絶えても誰かが新たな継承者として目覚めるという設定だった気がする。
バーハラ王家に関してもそういう意味では御家断絶しても取り返しがつかないわけじゃない。
ただし、次の継承者がどこにいるのかわからなくなって大変という問題はあるだろう。
確実に残したい場合は
アーサーがフリージ継いだ場合更に独身ならミランダ娶っていとこ婚とか、
独身じゃないorフリージ継いだのがティニーならその子供とミランダの子供を結婚させるとか?
ただはとこ同士までなると直系ができるのかどうかは微妙
いっそのことアーサーとティニーが(ry
パティがレヴィンかクロード父だったら神器トレードになるのも個人的には何だかなあ
それだったらわざわざアルヴィスとディアドラをセックルさせる必要なかったはずだしな
そうだそうだ。
直系が絶えること自体がないという設定だ。
>>462 なんでロプトウスの継承者は絶えてしまったんだ?
ここに書かれてる条件だと別に家が断絶したって関係なく、
どこかから継承者が生まれてくるように思えるが。
近親婚によるロプトの濃い契約因子が欲しかっただけじゃね
インブリードで血が濃くなると継承者が生まれることがあるんでしょ。ユリウスはそのパターン。
子の時代で継承者が失われたドズルも、ヨハルヴァが父レックスのラクチェと結婚すれば
スワンチカ使える子供ができる可能性がある。
シャナンが死んでも、スカサハとマリータを結婚させればOK
竜を探して血を直接貰うとか。
ユリアが死んだ場合リノアンはセリスと強制的に結婚させられ自らの想い人と結ばれない(生きていても絶望的だが)だろうな。
トードはアーサーとリンダ、網戸とティニーに期待するか。本編に両兄妹は共存しない(設定上はしているかもしれない)が。
イシュタルは最後まで増援稼ぎするため生かさず殺さずで囲んでるな。
そんでユリウスとセクース済みでロプトとトールハンマー使える双子産めば問題なし。
むしろクロード親にする事まずないし、してもシルヴィアでその後コープルが恋人作った覚えないので
俺のプレイではバルキリーの杖使いがいつも途絶えてるな。
>>461 神器トレード問題はファバル、パティが計男2人女2人以上子供作って
それぞれの継承者が片方のnot継承者に嫁ぐ・婿入りでいとこトレード婚すれば解決
ドラゴンキラー持ってきてリデールみたいなナチュラル超人に渡せば聖戦士駆逐できそうだ
ロプト・ナーガに対しては無効になると思うんだぜ。。。
>>462 2まいめの右端、モラル云々にワロタw
手前ら(スタッフ)近親相姦と近親愛やらかしといて何言ってやがるw 新手のギャグか?
>>474 そういや、俺がたまに
「くっついたら非兄妹、くっつかなかったら実の兄妹、と加賀がどこかで言ってた」と書いてたが
そうか、この部分だったか。
建前でもそういうコメントしなきゃいけないのが大人ってやつなのよ
>>474 だからこそ唯一成立してしまったアルヴィスとディアドラの関係は
ネガティヴなニュアンスで書いたって発言がなんかにあったはずだがソース忘れた
シスタープリンセスの血縁度みたいだな。条件を満たすと実兄妹か義兄妹に分かれるという。
あの世界に近親婚がまずいってモラルはあるだろ
じゃなかったらラケシスがエルトとくっついても何の問題もない
近親婚が嫌いなエムブレマーなんて居ません
GBA以降のFEから入った人はどうだろう
烈火に怖い妹がいたな
兄は兄でガチホモで
そういう倫理タブーを冒すならBADENDじゃないと体裁悪いな
アルヴィスくらい派手に破滅してくれると素晴らしい
484 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 02:42:58 ID:4Bzf6QPs
未だに以降のシリーズで自軍キャラが運30とかになると
メング三姉妹を連想してしまう。
初見、今でも少し思ってるが、
うはwwww何このチートキャラwwwって感じだったな。
>>462 オーラもファルシオンや他の神器同様に竜の力を得てるのか
これってアカネイアのオーラだけなんだろうか?
>>477 アスキーのファンブックのインタビューだな。
リーフの子供はやっぱりアルテナの子供と結婚しないといけない運命なんだろうか
そういや子世代のいとこカップリングは成立させたことないや
>>481 封印のブラコン娘はまだ微笑ましいが烈火のブラコン娘はちょっと笑えない
聖魔の主人公兄妹はガチくさい 暁は血が繋がってなくても姉弟で結婚する場合がある
>>487 つまりそういう流れを最初に作り
聖戦でヒロインを近親相姦で出来た子供にしちゃった加賀が
一番の変態という事ですね。
ヒロインって羊じゃないのか
羊がヒロインなら、ヒロインが登場もしない(かもしれない)ゲーム
ってことになるなw
紋章のバカ兄貴よりかはマシじゃないのか、と思った俺ガイル
>>487 そう言われると聖戦のがやばいと思わせて
GBA以降も兄妹の形態が進化しているというか悪化しているというか
一応聖戦は自分たちがそうだと知らなかったわけだしな
GBAにある、パラメータがアップするわけでもない無駄な恋愛会話はホント萎えるよな。
そんな恋愛会話が見たくてFEやってるわけじゃないのに。
それなら聖戦が一番嫌いになりそうなもんだが何故だ。
>>494 会話に大体目的あるじゃん。
武器が貰えたり、パラメータがアップしたり、ストーリー上の話だったり。
中には恋愛会話だけってのもあったかもしれんが、GBAは全部それだから萎える。
>>492 加賀は要は少女趣味なんだと思う。出生の秘密とか禁じられた恋とか
引き裂かれた恋人達とか。
近親はそういう少女漫画的なメロドラマ要素の一つに過ぎん。
烈火のプリシラは一見薄幸の美少女風情だが、
その実子供の頃の他愛もない出来事まで一人で延々ためこんでる
発酵の納豆少女って感じだな。
ルセアにも嫉妬丸出しだし、兄はついに根負けさせて勝ち取るし、
女の怖さ醜さを積極的に描こうとしてる、という印象。
あれを「怖い」と思うのが多分正常で、狙い通りの反応なんじゃないか。
>>495 GBAも別に恋愛会話だけじゃねえし、支援がつくだろ。嫌なら見なきゃいいんだし。
叩きたいだけならよそでやれよ。
>>497 その支援だけが目的の恋愛会話ってのが萎えるって言ってるんだが。
ま〜君がGBA好きだったんなら謝る。
支援がつくってのにも十分ゲーム的な意味あるだろ。
坊主憎けりゃにしか見えん。
>ストーリー上の話だったり。
イベント会話だけじゃ解らない(or解りづらい)ストーリー上の話を
支援会話でしてくれる組み合わせがいくつもあると思うんだが…。
それに、ステアップと支援効果は形が違うだけで
自軍ユニットの戦力アップのため、という点でそう変わらん気が。
自分がGBAが嫌いってのが最初にあってその理由を後から探してるんだろ?
と思われても仕方ないかと。
ここも意外とGBAの支援システム好きな人多いんだな。
捉え方かもしれんがGBAは支援をつけたから会話が発生するって
感じなので個人的に蛇足感があるんだよな。
人それぞれみたいだからもうこれで終わりにするが、GBA自体は結構好きだよ。
支援会話が萎えるだけで。
『ここも』間違ってて俺が正しいとでも言いたげだな
>>503 なんでそんな捻くれた見かたするんだw
ここはGBAスレじゃなくて聖戦スレだろw
聖戦以外はやってないってことね
506 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 15:01:22 ID:Y8Eu+fKX
傍系+傍系=直系ってやっぱり血の濃度的にいとこ同士くらいまでが限界なのかな?
遠縁の傍系同士が子作りしても傍系にしかならなそうな気がする。
個人的な考えなんだが直系者の兄弟だと濃度は50%越えてると思うから
そいつらと同じく50%越えしたやつらが子作りすることによって
濃度100以上になってインブリード直系出来上がりって感じかな?
ホリアイは、どの位離れてるか分らないけど直系になるぞ。
初回プレイでホリン父のラクチェとシャナンをカップリングした時は、
「この一族大丈夫だろうか」となんか心配になった
血の濃さ+傍流でも契約の因子をちゃんと受け継いでないと意味なしだからなー
直系でもアグスティ王家みたいに因子自体を受け継いでない為に
聖戦士じゃなくなってしまってるところもあれば
ホリン父のスカ&ラク、傍流でもガルザス&マリータみたいに神器使える資格のある聖痕持ちがポンポン出てくることもあるし
ダメだなwwwしかし、ウル一族はもっと酷い。
ファバル・ラナ、レスター・パティで直系量産体制wwwwww
もっともバーハラもセリユリでエグイ事になってるがw
セリスアルテナ、リーフユリアでバルドノヴァ量産体制だろjk
危険な配合です
アルテナはオイフェが予約済みです。
ユリアはバルドもノヴァも引いてないから量産できない。
聖戦士量産を考えるならアゼ父か裏技でセリスがベスト。
上手くやればロプトのオマケつき。
>>511 >セリスアルテナ、リーフユリアでバルドノヴァ量産体制だろjk
ドノヴァン量産体制と聞いて飛んできました
ドノバンって誰だっけ
シレジア守ってる人じゃなかったっけ
ヴァンパイアのダークハンターか。
緑キンボイスだっけ
ナチス親衛隊コマンドー
ああ、ラーナさまのところに押しかけてくる人か、なるなる
シグルド×エスリンって結構人気あるのんか?
522 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 22:24:28 ID:Y8Eu+fKX
>>509 シャガールやダッカー・マイオスは単なる入れ忘れな気がするんだけど
でもダッカーかマイオスの息子のムーサーには血筋現れてるしなあ
個人的に神に選ばれたやつだけしか血筋が現れないって設定はやだな
ちょっと待て、ムーサーってマイオスの息子だったの?
またトレジャー情報か
>>523 そういえばフォルセティの光がついとったな>ムーサー
マイオスの息子ってのは初耳だった。
12聖戦士の時代から百年しかたってないからなぁ
オード、バルド、ヘズルとかは
一部に出てくる奴らのひいじいさんくらいにあたるのかな?
>>524 あれはアイテムの都合上のこじつけっぽいけどな。
魔戦士の設定ってどうなってんだろう。
十二魔将も確かファラトードセティの傍系がいたな。
どうせ装備(ry
ファルコン三姉妹がセティ傍系なのは何だったんだろうな。
装備品には関係ないし。
根拠はないがセティの血持ち魔戦士はダッカーかマイオスがマンフロイによって蘇えさせられその時聖戦士の血が目覚めたとか。
セティ小が光ってるし、セリス軍を逆恨みしてるから
ムーサーはダッカーかマイオスの息子だと思ってる
それに平民に1ターンキルされたとあってはアーサーが浮かばれない
ナチュラル超人はリデールだけでいい
ダッカー・マイオスは婿養子だと考えれば血筋の問題はきれいに解決する。
妻たちは謀殺されたと妄想してもいいが、彼女らはラーナ王妃の旦那の
世代だろうだから、単に病気や老衰で自然死していてもおかしくはない。
魔戦士はバーハラの戦いでの戦士を
改造して作ってそう。
フュンフ=ジャムカとか。
トラキアはエーヴェルで性別違ったけど
ただの番号で扱ってるのかも。
某漫画の幻影旅団の8番とかね。
>>531 国王の妹の婿ごときが国王の妻の意向に逆らえるほど権力はないだろ
>>531 それは無いだろ。
トレジャーでもちゃんとシレジア王の弟達になってるぞ。
シレジア王とは片親が違う…とか
>>536 これは凄いな。乱数調整大変だったろうに
素晴らしい(*´д`*)
FE動画はプレイ動画よりこういう方が面白いな
ニコニコの最高傑作はアーダン動画だと思ってる
>>522 >シャガールやダッカー・マイオスは単なる入れ忘れな気がするんだけど
>でもダッカーかマイオスの息子のムーサーには血筋現れてるしなあ
>個人的に神に選ばれたやつだけしか血筋が現れないって設定はやだな
シャガールというかアグストリア王家の場合は、ヘズルの子の中で竜との契約を受け継いだのが
ノディオンに嫁いだ末娘だけというのが確定してるから出てないのは仕方ないからなぁ。
本家のアグストリア王家には、聖痕だけでなく竜との血の契約自体が受け継がれなかったのか
聖痕を持つもの自体が現れないようになってしまい
絶対の忠誠を条件にノディオンに魔剣ミストルティンを渡したという裏設定あるから。
541 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 17:05:03 ID:Szqqa8vv
ミストルティンを使うシャガール
色々と嫌だ
543 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 20:10:06 ID:RHkDGxbm
>>540 え?ノディオンに嫁いだアグスティ王家の末娘って
嫁いでから聖痕が現れて直系者であることが判明したから
アグスティ王家への忠誠を条件にミストルティン渡されたんじゃなかったっけ?
あと聖痕が現れる時期って幼少期とは限らないって設定じゃなかったっけ?
あと聖戦士の血筋を持つ者の子供が必ずしも血筋を受け継がれないって説は公式の設定だったんですか?
なんかもうわけわからん…
>>543 とりあえずお前はもう書きこまないほうがいい
>>543 >>462 血筋としての直系(長男の子供)と
聖戦士としての資質を受け継いでいるかどうかは別
リーフは長男だけどゲイ掘る具使えないしな、微妙な王子w
すると
アルテナ、アリオーンがどっちも未婚のまま子供残さずだと
あの半島はまたクソややこしいことになるのか
アルテナとアリオーンが結婚して子供がゲイボルグとグングニル継承したらリーフの立場ないし
その方がやばいんじゃ
一番後味いい終わり方は個人的には
1.全王国公国を存続させる
2.ユリア、アルテナ以外はED時点で全員嫁げるようにする
3.途絶えた神器も次世代で復活できるようにする
だがカップリングの幅が親世代も子世代もかなり狭くなるんだよなあ
>>549 まずティルテュを平民とカプる必要があるな。
>>548 ゲイボルグ継承者とリーフの子供が結婚、更にグングニル継承者ともトレード婚すればおk
平民だったらベオが最善手かな
魔力0%がアレだけどスキルはいい
レックス息子がドズル継いで娘がヨハヨハといとこ婚したら
位が下の後者の子供がスワンチカ復活させるんだっけ?
継承者にスワンチカ残すにはレックス息子の子供とレックス娘の子で更にいとこ婚
血の濃さ大丈夫か
ファバルラナの子供とレスターパティの子供が将来結婚した場合でも同じことが言えるが
>>549 ヨハヨハ×レックス娘、アゼル息子×ユリアは必須
あとアーサーも独身にする必要があるかな
フリージ継ぐとしたら後に傍系の娘娶らないといけないから(ミランダ?)
多分オルエンの勘違いかなと>ミランダ
別にリーフが王でその家臣に神器持ちでもリーフの立場には影響ないと思うが
セリスだってティルフィングは扱えるけどナーガは使えないわけだし
ただ甥っ子と姪っ子に謀反を起こされたらまず勝ち目はないけど
オルエンもフリージの血族なんじゃないの?
兄のラインハルトが『魔法騎士トードの再来』と言われてたって事はその血を継いでるんだろうし。
558 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 23:06:56 ID:RHkDGxbm
>>557 ディーン・エダも血継いでそうな顔だよな
>>553 ホリン×アイラ前提で
シャナンラクチェ、スカサハマリータがくっついて
更にその子供が結婚とかなってもすごいことになるな
あとはアレスナンナの子供×デルの子供、
有りえないがセリスアルテナの子供×オイフェの子供とかぐらいか
サイアスの子供×アゼル息子ユリアの子供になったらロプトウス復活するのか?
サイアスの子供×セリスの子供でも危険か
脚の弱い子ができちゃう><
>>560 インブリーディングのやりすぎは危険だよなw
>[リーフ]
>ぼくは幼いころアルスターにかくまわれ
>王妃エスニャ様の愛によって生かされた
という台詞がトラキアのほうにあったりして
トラキア設定だとティルテュの妹がそのままアルスターに嫁いだとかなんとか
あとケンプフも王家の血がどうのこうのという台詞があって
フリージどんだけー
フリージ大所帯だな
>>559 アゼルはシギュンの子じゃないはずだからロプトないはず
セリユリが完璧アウトなんだよね。ディアドラアルヴィスと全く同じ形になる。
マンフロイはセリスとユリアをくっつけるキューピッド役をするべきだった。
更に記憶操作でユリアとサイアスもくっつけて二重三重に策を張り巡らせればロプト帝国は安泰。
>>562 トラキア地方ではエスニャってのはありふれた名前らしく、
大地母神エスニャ様やら色々あるから、それも別人なんじゃね?
雷Eなんだよなミランダ
マリータだってそれなりに修練してる設定で剣Dだぞ
葉っぱは剣専業のくせにC
彼女は杖もハイブリッドで使える上で尚且つC
血族は二人とも剣傍系入ってるので、
条件は一緒なはず。
立場ねぇ(笑)
ゲルプリッター(フリージ軍)で偉い人の順番を作ると
ブルーム>ヒルダ>イシュタル>イシュトー>ラインハルト
>オーヴォ等その他聖戦トラキアで出てくる顔グラたち>三姉妹
>ケンプフ>オルエン>ティニー>フレッド>その他一般兵
でおk?
一応ラインハルトとケンプフは同格のはず、とマジレスしてみる
>>554 俺の子世代でそれやったらアーサー独身になってフィーがあぶれて
セリスかオイフェの所に嫁がないといけなくなるんだよな
で、多分セリスの所に嫁いでラナがその割を食ってスカサハかファバルで妥協と
571 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 10:33:35 ID:2S0T4SRi
ラナとコープルって会話あったっけか?
>ラナがその割を食ってスカサハかファバルで妥協と
そんな書かれたかされるとラナが腹黒みたいじゃないかw
ちょっと平民プレイでユグドラル全土セリス帝国実現させてくるわ
他の女キャラは恋人候補が軒並み死亡な中
(ラドネイ→ヨハヨハ、ジャンヌ→リーフ、レイリア→アレス、
フェミナ→アミッド、デイジー→シャナン)
マナだけセリスがいるので無事という…
つ リンダ
トラバントがアルテナを育てたのは、情け(仏心)と実益の両方?
そこは難しいところだな。
大沢さんはトラ→エス前提の光源氏作戦だと言ってるよ
セリス帝国のためには
ヨハンもヨハルヴァも殺さないと駄目なんだっけ
>>577 見事に大失敗したんだな、つか息子に取られてるしw
トラって気持ち悪いオッサンだったんだな。
今まで普通に 「自国民のために卑怯な真似しただけ」 かと思ってたよ。
流石のトラも、戦場に子供連れてくる馬鹿が居るとは思わなかっただろうし。
大沢の妄想を真に受けるなよ
イード砂漠へ移動中に天幕の中で散々両親のセックス目撃したアルテナたん
以来、性的なものに異常な嫌悪感を抱く事となる
>>579 大沢漫画では、なw
大沢を基準にすると大変だぞw
エルトとラケは実は常日頃からまぐわいたいと思ってた、とか
デルは青姦で出来た子とかになっちまうw
いつも大沢版の話ばっかりで
ネタにされないナッツ版や冬季版がかわいそうです
>>583に名前すら出されない有坂版が気の毒でならない。
中出ししてないだけで兄様のチンポは何回もラケシスのおまんこの
中を行ったり来たりしてましたわ
聖戦買おうと思うんですが、キュアンとエスリンの死はトラキア買わないと見れないんですか?
トラキアには二人の顔グラすらないぞ
普通に物語進めてたら見れるよ
トラ7キャラでもないのにエンディングに出てくるなあ
そらまあ主人公の父ちゃん母ちゃんだからな
母ちゃんの形見も、いつも一緒で使うと傷回復してくれただろ?
リーフは両親の愛情を全然受けられなかったもんな
あいつにはマザコンのケがありそうだ
アルテナもロクに受けてないんだよな
両親供戦争に行って放置だし
つか子連れで砂漠越えて参戦しようとするエスリン無茶過ぎ
エスリンタンは母としてはビミョー
でも女としてはサイコー!!!
エスリンをレンスターに残してキュアンだけで参戦すればよかったのに>5章
もしアルテナがレンスターに残って普通に成長してたら、クラスは何になるんだろう?
ソシアルナイト→パラディン?
そうだよ
ランスナイトあたりじゃねーの?
そして「ノヴァの再来じゃ!」とか中途半端なカリスマになるの
>中途半端なカリスマ
スキル「プチカリスマ」
周囲のユニットに5%の支援効果
ここまで妄想した
女ソシアルも女ランスもなんか斬新だな
他にいないよな
たしか
でも良く考えたら
弟がプリンス→マスターナイトなら
一緒に育った姉はプリンセス→マスターナイトじゃないのかな……
って何この厨姉弟w
いやここはクイーンだろう。
ゲイボルグが灰色で表示されてしまうけど。
マスターナイトとドラゴンマスター以外だと
追撃も消えてますますアルテナ涙目だな。
それで結局ゲイボルグを使わず
余り物の銀系やらトルネードやらを使うことになるんだな
母と同じトルバドールで、CCするといきなりゲイボルグ振り回せるようになったり
いい加減アルテナたんの悪口やめないと僕のゲイボルグが
貴様らの顔面に必殺をお見舞いするぞ
やっぱりマスターナイトかデュークナイトが適正じゃないかね。
神器使いのマスターナイトって反則だな
しかしそれでも斧と雷に嵌められたら厳しいみたいだがw
>神器使いのマスターナイト
バイロンとブリアンがいるからいいんじゃね。
>>606 ヴェルダンの神器を装備してるスコピオ君も
アルテナリーフともにマスターナイトがふさわしいだろうな
エスリンは、よっぽどあっちが恋しかったんだろう
そういやセティってティニー以外が恋人だと何て呼ばれるんだ?
父親平民の場合でも一応王族のアレスより様付けされてそうなイメージなんだが
エンディングでは全員セティ様と呼ぶ。
アレスは名前は呼ばれない。
リーフは王子と様の2パターンのはず。
ちなみにすごくどうでもいいが
デイジーが死亡、尚且つ特定の恋人がいる場合に
アサエロが「(恋人)は俺の宝物だぜ!」みたいなことを言う。
このセリフはセティ×ティニーの専売特許だと思ってたからびっくりした。
>>611 あー
ユグドラル世界しか念頭に置いてなかったけど
アカネイアだと確かにセシルタンがいるし、ミディアあたりも元はソシアル
だったんだろうね
アルテナはトラキアだとなんでエスリン寄りの顔になってんだか
614 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 23:50:25 ID:AEQlfSY7
セシルは暗黒騎士…
という冗談は置いといてアカネイアは弓兵の女キャラがいないな。パルティアは漢の武器よ。
ホースメンやシューターは女が全くいない。ユグドラルはプリンスとかで女キャラがいないな(笑)。当たり前だが。
>>613 友軍の七三はおろか顔まで整形した人の影響を受けて
トラ七アルテナはブッサイク
どこがエスリン寄りか
ディートバかわいい
アルテナがババ臭い顔だからってあんまり虐めんな><
トラナナアルテナが好きな俺は少数派なのか?
世界にお前ただひとり
ここにもいるぜ
トラキア→聖戦の順番でやったらなんか目がきつく見える。
聖戦アルテナはケバイ
アルテナは他のキャラとは違う雰囲気がいいんじゃないか。
話豚切って疑問
バーハラ後のフォルセティやバルキリーの行方についてだが
継承者がレスター、デル、スカサハなら
ティルナノグ組が逃げる時に持っていって継承可能
アーサー、セティ、コープルなら
母親が逃げる時に持っていって継承可能
しかしパティの場合は誰が持っていって渡せるんだろう
神器に限らずアイテム引き継げるんだから
皆何とか片親は逃げたんじゃね
トラナナだとブリギッド生きてるけど、アレだし
>>624 ティルナノグ組が脱出する際に親の武器持ってったんなら、
その後親は丸腰でロプトールやらバーハラの敵に挑んだことになるよw
まあ何だ、死亡した親の武器はフォルセティ様あたりが回収してくれたんじゃないの。
なんつうかそれぐらいはゲッシュのオマケ?
レヴィンは世界中旅してるから、サンタの格好でもしてパティにプレゼント
したんだよ。
エスリンの武器は……どうしてリーフが持ってたんだろうなw
ひかりの剣とかはフィンに預けてたんじゃない?
トラキア軍にやられたけどバーハラ軍とガチバトル
するつもりだったから死ぬ覚悟はあったろうし。
「私が倒れてもこの剣が貴方を見守っています」的な感じで。
エスリンって砂漠に持って来てたのは鉄の剣とライブの杖だけだろ。
今までの武器はレンスターにあってもおかしくない
助けてくれ…6章何だが…バグったのか…カーソールが強制的に自動で上に行くorz
下に動かしても触っていないのに上に行く…orz
コントローラー挿し直せ
VCでやってるんならスティックがニュートラルになってないんじゃね
>>631 遅レスだが、wiiリモコンは操作しないで時間が経つと
本体との連動を一度切断する。
リモコンのAボタンを押せばまた連動されるようになるが、
その時クラシックコントローラのレバーがニュートラルになって
いないと、倒れている方向がニュートラルと判断されてしまう。
Wiiリモコンから一度クラシックコントローラーを外して
挿しなおせば元に戻る。
キュアンが持っていた武器も置いていったがレンスター陥落の際奪われそれでアルテナに渡ったのかも。
フィン…もしそうならキュアン様はその程度の存在か…
死んだ時点でキュアンなんてどうでも良くなったんだろ
次世代の肉ゲイボルグ受け継ぐリーフさえいればフィンの
下半身は安泰だしな
色々考えてもコープルが武具を引き継ぐ理由が不明。ハンニバルに拾われるまで持たされたままだったのか
子供がバルキリーやリザーブ持ってたら野党に身ぐるみ剥がされそうだが
そうだな。たかがゲームの設定も辻褄合わせるのは大変だな
拾われた後フォルセティ様にクリスマスプレゼントとしてもらったのかもな。
拾ってもらったってのはハンニバルの嘘で実際はシルヴィアから託されたってのは?
当時のシルヴィアが病気で子供を満足に育てられる状態じゃなかったとすれば
リーンを修道院に預けてコープルと神器抱えて路頭に迷っていたところを
ハンニバルが偶然通りかかって事情聞いて子供だけでも引き取ることに、とか
この設定だとシルヴィアはそれから間もなく病死してそうだが
ハンニバルも何かすごそうな杖や魔道書から詳しく聞かずとも大体の事情は察したんだろうが、
そこは目をつぶったということで
まあ、ハンニバルは「ルー・ファリスです」とか名乗られても
目をつぶる大人だからな。
ハンニバルは諸多恨だからな
すいません、今3章でオーガヒルの海賊でレベル上げしているんですが
ボスのピサロが城戻っていく条件ってどんなんですか?
攻撃力39あってレッグリング持ってるから怖くてなかなか
城前での陣形がうまくいかない
ピサールの間違い
1ターンでピサール以外倒せば帰っていくだろ
ピサロなんかでてきたらあの戦力で勝てるかどうか…
ゲイボルグとイチイバルと勇者の剣でなんとか
>>645 城の前の細い通路近くに陣をしくのがいいのでは?
敵ターンに手斧部隊の場合は弓か魔法、鉄の斧部隊は剣で全滅させる。
その後自軍ターンで残りを倒す。
敵一部隊の攻撃に耐えられない場合は
縦一列三人くらいで(レックス・シグルド・アーダンあたり)壁を作って耐え
後ろから手槍や弓・魔法で地道に数を減らしていくしかない。
やっつけ負けしないために弱い武器を持たせるか丸腰で。
ピサールと手斧の攻撃くらいは食らっても耐えられるユニットいるんじゃね?
久しぶりに序章から始めたけどゲラルドでちくちくすんのは
アーダンとレックスだけでいいよな
……と思ったが2章までにCCさせんとノディオン救えない……
>>645 ターン数気にしないなら、マディノ北の橋で詰まらせるのが一番楽。
ゲイボルグ持たせたキュアンか、シールドリング持たせたラケで蓋をすると
ピサールと蓋との間に海賊が常に挟まって攻撃を受けない。
増援呼びに帰るのは海賊が3体切った次の敵ターン。
敵ターン中に3体以下になっても帰らない。
653 :
645:2008/03/22(土) 14:56:06 ID:+axrtHmi
参考になりました。マジでありがとう
自分はマディノ北の広くなってるあたりで部隊を展開してるんだけど、それより楽なのかな
>>654 動かす人数が最小限でいいから楽というだけだな。
極端な話、全員初期ステでも
キュアンにシールドリングとゲイボルグを持たせておけばそれで成り立つ。
あとEXP/Gの配分が楽。
ただ、1ターンに倒せる海賊の数が少ない(2〜4体程度)のと
増援呼ぶまでやや距離があるから時間はかかる。
これが気になる人には向かないと思う。
把握した、ありがとう
序章でちくちくやってたらエスリンのレベルが30になった件
657 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:59:19 ID:1U8sr+Hg
セリスとユリアをくっつけるのってどうやってやるんだっけ?
誰か教えろ、いや教えてください。
>>645 時間かかっていいなら、橋の前で戦うって手もあるぞ。
あと増援は部下が3人くらいになった状態でターンエンドだ。
でもやっぱり城の前で戦うのが一番効率的だよな
崖下に弓兵を立たせとけば手斧持ちが襲ってきてどんどん死んでくれるし
とりあえず固いユニットが3体いれば壁はつくれるだろう
>>651 アーダンはともかくレックスはエリートと勇者の斧あればそんなに困らんだろ
序章ならアゼルを闘技場でそこそこ勝てる程度に鍛えとけばいいんじゃない?
>>651 レックスとエスリンがクラスチェンジしてれば楽
まぁ、クラスチェンジしてなくても助かるし、駄目なときはしてても助からない。
チクチクなんてダナンでしかやったことないな
攻略本のせいで
ゲラルドチクチク
ガンドルフチクチク
マクベスチクチク
アゼルは鍛えてもパンチ力が無かったイメージが
あれ?
エルウィンドを装備したアゼルは前半ではトップクラスの戦力だぞ。
魔力はカンストするし追撃あるから下手なレヴィンより使いやすい。
やっぱ神の武器持ってないと
印象が薄れるのかねぇ・・・
確かにレヴィンは追撃無いから案外使いにくかったわ
フォルセティさえ手に入れれば追撃リング無くても関係ないんだけどな
それまでとフォルセティ手に入れなかった場合は連続と必殺頼りになるからなぁ
オーガヒルの海賊で稼いでいたら、一度も隣接させてないのに
フィンがブリギッドに手出して恋人になってた。手が早いよフィン。
ああ、飛ぶ精子か
十代のフィンはオナニー盛りだからさぞや色んな女達に生死を飛ばした事だろう
まあフィンブリは悪いカプじゃないしいいんじゃね?
ファバルの運が最初からMAXだったりするしw
>>672 あのレンスターキュアン様一筋のホm、いや忠臣がそのようなたわけた行為に
心奪われるとお思いか!?
キュアン様の下着をズリネタにアナニー三昧がフィンにはよく似合う
ベオラケ派ってわけじゃないけど主君が死んで宿敵のトラキアがいつ攻めてくるか
わからない状況でそんなフィンがラケシスとよろしくやっちゃってたとは考えにくいよなぁ
お互いを思ってたのを別にしても
フィンラケ二次小説なんか読んでると、その辺の描写が全然ないな
フィンが忠誠心も糞も無いその辺のお気楽リーマンになっている
ふーん
3剣のなかで1番弱いのってティルフィング?
680 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 20:45:42 ID:Zl4xDZGZ
>>679 用途によると思うね。
対魔道士なら最強なのは間違いなくティルフィング。
皇帝相手だと
ティルファングかミストルティンだもんな
魔防上がるし祈りがあるし、普通にティルフィング最強だろ。
一番使いにくいのはミストルティンなのは確実。
終章の強キャラ相手だと必殺も追撃出ない。
マンフロイ倒すのはいつもミストルティン
感覚的には
1.バルムンク・・・・・最強クラス(ナーガ、フォルセティに次ぐ?)。だが脆い、ワンパン終了
2.ティルフィング・・・対魔法最強。高いレベルで凡庸
3.ミストルティン・・・対雑魚最強。安定欠き、強敵には手も足も出ず。
ミストルティンは技補正の命中に頼って回避的な意味での強敵への止めようとしては使えるけどな
アレスはペガサス3姉妹にぼこられるしなぁ
ミストルティンは防御には向かない、命中率の高さを生かして一撃必殺あるいは一撃離脱が正しい使い方だろう
アルヴィス戦では活躍するけどな
重要なのは武器の性能より使い手が馬に乗ってるかどうかだ。
バルムンク持ったセリスとかめちゃくちゃ使いやすそうだな
ティルフィング持ったシャナンならレッグリングを持たせるか悩むかもしれない
シャナンの強さは流星剣と連続がバルムンク効果ででまくることにあるんじゃない?
レスターがイチイバルを装備できればと思ったことはある。
セリスがナーガを使えれば…
光の場合Cだとかなり悔しいが。
リノアンをスカウトしたくなる。
ミストルティンが貶されているようだがそんな方々に
武器修理禁止プレイお奨め(可能なかぎり武器継承実行)
馬にのって必殺のあるアレス+ミストルティンの強さがわかる
(一番輝いたのは斬鉄剣でしたけどね)
ミストルティンの必殺は強いと思うがなぁ
神器同士の戦いでも結構いい位置につけてた気がする。
アレスがまぁなんだが…
セリスの武器が☆銀の剣→ティルフィングだと火力落ちてる感あるのがな…
印象度で言えばバルムンク最強
バイロンも壊れるまで使いまくったんなら
☆付きティルフィングを渡してくれればいいのに
剣は全部強いよ。ゲイボルグは使い勝手悪いけど
味方のゲイボルグ、敵のスワンチカって昔の偉い人がいってたくらいだから
基本的に攻めは☆勇者で守りがティルフィング。
騎馬は攻撃後に武器の持ち換えができるからそこも良いわな。
ゲイもチカも本領を発揮するのはベッドの上
ミストルティンは見切り持ちが天敵というだけで、相当強いと思うぞ。
ずっと前に神器同士のシミュレーション対戦をしていたサイトが
あったが、ミストルティンは必殺のおかげで結構上位に入っていた。
やはり一番問題なのはアレス本人が凡庸なこと。
シャナンはよくネタにされるが、やっぱり流星剣ソードマスターは強すぎる。
ミストルティンだけなら3位で
アレスが使ったら10位だった奴か
704 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 02:29:03 ID:2Iby8z6o
攻略本でも検証してるのがあったね。
ナーガロプト抜かすとバルムンクシャナンが最強だった。
砂漠越えの時、夫婦は
どうしても助けられないもんかい?
セリスにナメられるシャナン様かわいそうです…
聖戦は自軍強すぎだよな・・・
>>705 フュリーレッグリング装備とか
乱数調整で助けられるらしいが
会話も何も無い
>>706 シャナンは目の前でディアドラをさらわれた引け目があるからな
>>708 シャナンの目の前でディアドラはさらわれて無いぞ?
某漫画に影響され過ぎじゃね?
某漫画は漫画家の妄想漫画だぞ。
そうだったけか
マジごめん
本人の心情としては「あの時守ると約束したのに」って感じかな?
某ゲームでは狂戦士と言われ自分の国の王族を殺したとされたキャラは実は王族を守れなかったため自分を戒めるためあえてその汚名をかぶったとか。シャナンはそれに違いかも。
どうせなら光を奪われたため復讐する石像職人のソードマスターのようなプラス思考になればいいのだが。
シャナンに体でディアドラ逃がした償いを要求するシグルド
>>712 スレチを避けたい気持ちは分かるがわざわざオウガを伏せる事もないだろw
初めてリーンが恋人いなかったんだが
セリスのセリフが、リーンはかわいいから素敵な人みつかるよって
安易にいってて笑った。
無責任な言葉吐きまくるんだよなエンディングのセリス
恋人のいない女キャラには僕のところへおいでよぐらい言って欲しかったw
まあ、トラキアのリーフが豪快にミランダを振ってしまう
甲斐性なさっぷりにはとても敵わないけどな。
ラナ…ごめん!
レスターがちくってるのが笑える
ラナが怒ってるのは
レスターが死んだせいじゃなくて
セリスが嫁にしてくれなかったからか
うん。レスター生きていても怒ってるからw
最近はニコのアドレス貼っても怒られないんだな
>>724 やっぱそうか
ラナって隣接させなくてもカップルになってくるからな・・・
次は6章で殺しておいて先にセリスに嫁作っといてやる・・・
スカサハとくっつければいいじゃない
ラナは誰かと結婚したり、ユングフィ継いだり、父親の国を継いだりしている時は
充実してる。序盤はグランベル王妃最有力候補だったはずの自分が
ユングフィも継げないし、セリスの嫁にもなれないし、恋人もいない
っていう境遇に腹たってんだろうな。権力欲は人一倍ありそうだ
つまり父親がド平民ミデェールなのが悪いってことだね
親世代主要キャラの平民てデューとベオぐらいじゃね?
ベオはエルトと知り合いってのがホントなら元貴族って可能性も。
他は少なくとも騎士階級以上だろう。
エンディングで継ぐべき家が無い連中を
平民って言うと思ってた
10年ぶりに聖戦やろうと思うんだが
いつもティニーが一人ぼっちだったりヴェルダンが植民地化になって後味が悪いED
そこで強さよりも幸せ家族計画を悩みに悩んで立てたんだが頭が混乱して来たw
子供の強さ的には無難だと思うが子世代は恋人作りのほうが至難だな…
アイラ×レックス (孫の代でネール直系を復興させる。イザーク・ドズルの国交修繕)
エーディン×ジャムカ (子供にヴェルダンを継がせる。ユングヴィ・ヴェルダンの国交修繕)
ラケシス×アゼル (子供にヴェルトマーを継がせる。アグスティ・ヴェルトマーを繋ぐ)
フュリー×クロード (子供にエッダをエッダを継がせる)
シルヴィア×レヴィン (子供にシレジアを継がせる。エッダ・シレジアを繋ぐ)
ティルテュ×フィン (子供にフリージを継がせる。後の新トラキア宰相である)
ブリギッド×ホリン (平民じゃもったいない。ユングヴィとソファラを繋ぐ。マリータと遠い親戚になる)
新トラキア・リーフ×ティニー(レンスター・フリージ国交修繕。フィンの天下。バーハラ、シアルフィとも親戚)
イザーク・シャナン×ナンナ(ヴェルトマーから嫁を娶りグランベルとの絆を強化。アグスティ、ドズルと親戚)
アグスティ・アレス×パティ(ユングヴィから嫁を娶りグランベルとの絆を強化。イザークとも遠い親戚)
ヴェルダン・レスター×フィー(エッダから嫁を娶りグランベルとの絆を強化)
ユングヴィ・ファバル(相手が居ない涙目。妹はシレジア王妃。イザークとも遠い親戚)
エッダ・セティ(相手が居ない涙目2。妹はヴェルダン王妃)
ドズル・ヨハヨハ×ラクチェ(ネール直系を復興させる。イザークと国交修繕)
フリージ・アーサー(相手がいない涙目3。妹は新トラキア王妃。ミランダ様とくっついてトード直系を復興させる。脳内補完)
ヴェルトマー・デルムッド(相手が居ない涙目4。妹はイザーク王妃。ファラ直系はサイアスに任せる)
シアルフィ・オイフェ×ユリア(後継者問題を解消させる為にヘイム直系を次期シアルフィ当主とする)
シレジア・コープル×ラナ(余りもののラナオウ様をヴェルダンからいただく。姉はグランベル王妃。ユングヴィ、エッダとも親戚)
バーハラ・セリス×リーン(シレジアと政略結婚。レヴィンを父上と呼ばせる。新トラキア、エッダ、シアルフィとも親戚)
なが
聖戦士の血統全部無くした方が
ある意味幸せかも
セリス帝國が一番良い気がしてきた
ところがマナとラナで会話微妙に違うんよエンディング
違うよな。当然のことながらユングフィは継がない(継げない)からそこがまず違うし
誰とも恋人になれなかった場合でも、しかたないといってイザークに帰るだけで
恨み言一ついうわけじゃないから。ラナはセリスと結ばれるのが
当たり前だと思っていたふしがある。マナが代替えキャラだから
台詞も同じと思ってる人多いのかね
途中同じセリフあるから仕方ない
誰も突っ込まないから俺が。
ユングヴィだぜ。「ヴ」
マナはセリスを慕っているし、好き。
ラナはセリスが好き。(なのだけど、ところどころ黒い)
セリス×ユリアが俺のジャスティス
マナはセリスとは身分違いだと思ってたが、ラナは家柄的にも自分はセリスの相手に相応しいと思ってそうだな。
ラナなんて父親は平民か蛮族のくせにな
アゼル「オ、オウフッ!!」
正規と代替の違いは
結構あるわな。
弁当食ってキャッキャウフフな、レスター×パティ
「俺たち…ミジメだなあ…」な、ディムナ×デイジー
すべては昭和のアイドルみたいなヘアースタイルしているせいだな、ラナ
言われてみればそうだ。
エーディンがラナに色々吹き込んだんじゃないかって気がしてならない
逆にせっかく貴族なのに修道院で質素生活なんぞやってられっかって思ったんじゃねーの?
ファイアーエムブレムミュージアムの絵だと
エーディンがお姫様そのまんまならラナは街娘みたいな感じだなぁ
>>749 エーディンはそういうのに疎い感じがする。
そんなエーディンを反面教師にしたラナは・・・。
>>752 エーディンはシグルド軍の男共を手玉に取るとんでもねー腹黒ですよ?
>>732 10ねんぶりなのによくそんなにかけるね
ラナの話になるとこの加速振りw
みんなラナ大好きなんだなw
さすがはラナオウ様
エーディン絶対誰かとくっついてしまうからなぁ。
殺すのも後味悪いし6回ぐらいプレイしてるがマナを見たことない。
そしてラナは全部セリスの恋人になりやがる。
エーディンは隣接させない
それなりに速く進軍と意識しないと
誰かは捕まえてるからな
本城待機でも恋愛進行するんだっけ?
する
>>759 する。隣接とはみなされない。
前半170ターンぐらいでクリアすれば誰も恋人にならないんじゃね?
セリスラナの恋愛進行の速さは
プレイヤーに対する嫌がらせとしか思えない
逃げ切ってもエンディングであの恨み言だもんな
女は怖い
ヒロインはあれくらいウザい方がいいんだよ
765 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 20:23:08 ID:HitYpJzr
>>763 何て言ってた?
俺はあのツラが気に食わないから、他のをくっ付けたが。
誰か生意気なラナを林間するs書いてくれへんかな
ヒロインはユリアだろ
絶対可憐チルドレンの紫穂と思えばラナも可愛く見える
>>769 ありがとう・・・でも俺、この時間帯はニコ動観れない orz
>>770 全部の会話をまとめてるサイトがあるからそれ見れば
ネタバレ見ちゃうと楽しみが無くなるのであまりおすすめしないが
>>770 携帯で登録すれば、この時間でも見れるぞ
親世代のアーダン子世代のラナ
774 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 03:08:12 ID:xJA7MN+0
平民プレイてあるのか。
面倒だから隣接を意識しないで自然発生カプだけにしようかと思ったけど、
これだと相性のいいおすすめカプができ易くなるだけかもしれぬなあ。
平民オンリー+、神器使わないプレイは面白かったよ、お勧め。
今まであんまり考えなくてもサクサクいけたところで結構つまづいたりして
面白かったよ。
神器縛りはきつそうだな
毎回無双プレイしかしない俺には
厳しそう
神器まで縛ると加賀の想定外だしな
しかし平民の系譜の詰め動画を見ると
自分もできそうな気がしてくる不思議。
ただの神器縛りやった人いる?
想像では結構大変そうなんだが、そうでも無いのかな?
神器とバーサク無しだと流石に詰むのかな?
スリープは封印しないのか?
・神器
・バーサク付加系
・スリープの剣
これ全て縛るとクリア無理っぽいな
理論上は可能だ。凄まじい乱数調整が必要だが。
マーニャが生き残れるわけだしな。
俺は消防の頃素でバーサクとスリープ一切使わなかったな
倒しゃ早いだろとか思ってたんだろうか…
あと実はベオウルフを雑魚認識して一度も父親にしたことがない
ジャムカに追撃があるものだと信じ込んでレスターの父親にして
ないことにそのまま気づかなかったりかなり頭の足りない子だったな
キラーボウは紳器じゃないよな?
>>783 でも使うのってユリウスとアルヴィスだけじゃないか?
トールハンマー持ちはサイレスでいいんだし。
ジャムカの追撃は
当時の攻略本でも引き継げるものとして
書かれているから
騙された人は多いと思う
追撃が本人の資質なのはフィン、ミデェール、ベオウルフ辺りか。
レヴィンは追撃がなかったはずだからアーサーに響くな。
要は男の子供と父親のクラスが一緒がおすすめか。
何も手に入らなかった場合のラナは続編を作るのに便利かも。
ラナオウ「付け上がるなよセリス。私がいなければお前などとうの昔に死んでいたわ!」とか。
ラナオウ「私のそばにこい!このデビルアクスで頭をかちわってやる
この狭い大陸に英雄は私一人で充分だ!」
っていってくれたら10000出す
FEのパターンとしては竜(聖戦士)vs一般人の戦争ならありそう
アレクを1周目シルヴィア2周目ラケシスと結婚させたけど
子供は見切りを全く使わなかったのもいい思い出
斧を使うラナオウさまは強いんだよな。まあすぐ二軍オチだが
もうちょいナイトキラー軍団が出てきたら
見切りスキルや歩兵の価値も上がったのに
神器無しプレイだとシャナン登場でつまずきそうだ
バルムンクあっても避けずに死ぬのにまぁパティがいればそれだけでシャナンの仕事終了だからいいか
>>790 スリープやバーサクや王道のナーガ使わずにユリウス倒すとき
ユリウスの怒りメティオ防ぐぐらいしか使わないな
ベオだと突撃が…って人にはいいんじゃねアレラケ
なんか・・・みんなラナ嫌いなのか?
ネタにしては言い方キツくね?
俺は大好きだよ。2部のキャラじゃ一番好きかな
聖戦で唯一最萌ベスト8の人気キャラだと言うのに
2部は話題にもならないキャラが多いからある意味凄い愛されてると思う
ラナオウ「我が生涯に一片の悔いなし!」
エーディンの子供にしては顔がといわれるラナだが
俺は美人系のエーディンより可愛い系のラナが好きだ。
ヨハンに毒吐いたり、エンディングで拗ねているのもいい
ファバルとの会話もいい。
みんな好きだから話題にするんだよ。
ラクチェトナンナは親と同じ顔だし、リーンは微妙だしでラナはいい
でもティニーには可愛さで負けるかもしれない。ティニーはあのポーズが反則
ラナは素直な正当派ヒロインだったりユミナみたいにツンデレだったり
コレクターユイのような変身シーンがあったり丹下桜が演じるとかだったらネタとしてではなく普通に人気ヒロインだっただろう
ある意味あのラナの毒吐きはアルヴィスの生き様と同じ人間の本質を
示しているのかもしれないw
母親はユングヴィ王女。
セリスの身近にいる幼馴染で自分と同等以上の位の存在であるラクチェはシャナンに憧れている。
この状況ではセリスの妻(新生グランベル女王の座)は自分のものと勘違いするのもわからんでもない。
おそらく幼いころからずっとそうなると思っていたのだろう
セリスがラナのことを昔から好きだったって言ってるしな。
つうかああいう感じの会話なんてエロゲではよくあることだ。
個人的にはあれは毒吐きとは違うと思うが。
母親もぽっと出の女(実はもっと身分の高い人)に男を取られたし。
仮に王妃になってもセリスが侍女にも種付けしてたらベルナータがマナなんとかにやったような事をするだろう。
>>807 エロゲなんて一般ゲーのスレで比較の対象にだすなよ
お仲間はそんないない
いたとしても、皮かぶって正体隠してるからな。
セリユリは兄妹だから仮にユリアがセリスに種付けされてたらそこらへんを攻めるだろう。近親なんて声を大にして言える事ではないから。
あれ?
聖戦ってエロゲじゃなかったっけ?
乙女ゲーです
ラナナータ「…私に話があるそうね。何かしら。」
マナフロア「ラナナータ様…いとまをいただきとうございます。」
ラナナータ「どうして、急にそんな事言うの?
私が宮中において心を許せるのは貴女だけなのよ。知っているでしょ?マナフロア。」
(一瞬の間)
ラナナータ「私が気付かないとでも思ったの?」
マナフロア「………お許しを。」
ラナナータ「所詮、反逆者の息子には貴女のような田舎娘がお似合いということね!」
マナフロア「どうか、お許しを……」
ラナナータ「誰が許すものですかッ!誰が、貴女を…
このまま、一生、私に仕えるのよッ!!一生、私の奴隷にしてあげるッ!いいわねッ!!」
(マナ、おなかをさする)
ラナナータ「あ、貴女、まさかッ!!こ、子供までッ!!」
なんだかこんな事が実際にありそうだ。
相手がユリアなら「皇女の子供には同じく皇女から産まれた貴女が〜」とかになりそう。
元ネタ何だっけ?思い出せん…
TOだろ。
俺も一瞬わからなかった。
マナフロアみたいなブスから
どうしてブロンド姉ちゃんが生まれたか不思議だ
魔女ベルゼビュートを「一見すると若い娘」と寝言抜かすゲームですからwww
若い娘とは書いてあるが若い美しい娘とは書いてない
マナフロアもイラストではそこそこだ。
某4姉妹の末女ゴーゴンはラナオウと張り合えそう。
ユングヴィ継ぐ時だけセリス呼び捨てにするんだなラナ
なんでだろう
そりゃヤルだけやってフォロー(恋人)も無しで捨てられたら怒るだろ。
神竜王ナーガってユグドラル大陸の人間に血と神器与えてしまったの後悔し続けて
時々思い出しては絶対、自分達が血を与えた奴らの子孫死に絶えるか
子孫から神器使うために必要な因子受け継ぐ奴がいなくなって神器意味なしになるように願ってるよなー
なんで?
聖戦士同士が戦ったのってシグルド〜セリスの時代だけだから
別に後悔してるとまでは・・・
そもそもナーガが神器と血を与えてから
100年ぐらいしか経ってなくね?
ナーガって血与えてからもあの大陸を見守ってるのか?
もう後は勝手にしたら良いよとか思ってそうだけどな。
自分らの大陸に被害が及ばないかぎり。
あははwファイアーエムブレム聖戦の過疎になっちゃったねww
3時間以内にレスがなければアイラとラクチェとパティとエロリンとアルテナとユリアとイシュタルは僕の嫁
許さん。
パティだけは許す。
ナーガ達がロプトウスの血族を直接皆殺ししときゃ話は早いのに
パティって小柄なわりに巨乳だよね
>>833 たぶん、地竜のロプトウス本人でもない、ロプトウスの操り人形になって使われてる程度の人間を竜が
直接殺すわけにはいかなかったんだろう
神竜族の考えでは竜族が人間に必要以上に関わるのはタブー扱いらしいし
戦う為の武器は与えるから始末は人間の手でやれって事で
836 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 21:14:36 ID:q1DOjK9u
>>831 ははは、3時間以内にレスが無かったらアゼルはレックスの嫁だ
1時間レスが無かったらセリスは俺の婿
1時間レスが無かったらラケシスをアオカンしてくる
とうとう聖戦スレまでこういう流れか
携帯ゲーム機で出ないかな聖戦・・・
今日から始めました
オノ持った騎士が死んでリセット
回復女死んでリセット
魔法使い死んでリセット
主人公らしき奴が死んでゲームオーバー
・・・・突撃スタイルはやめたほうがいいみたいだ
まずキャラの名前を覚えることから始めような?
その書き方で全員わかるけどさ
主人公は強いからある程度は突撃させても大丈夫・・・なはず
このゲームは攻撃を耐えるじゃなくてかわすゲームだからな
レックスの斧とかアゼルの炎じゃ無双するのはきつい
まあその分レックスは異様に固くなるし、アゼルは炎以外も装備できるとか
救済措置が設けられてるけど
しかしエスリンとかシグルドが死ぬって運悪いな
なんとか全員生存で2章に突入
アイラっていう仲間になりそうな匂いがぷんぷんしてた奴ぬっころした後
気になってネットで調べたらたしかに仲間になるようなのでやり直し
しかし何度やり直してもぬっころしぬっころされ・・・・・
正直このゲームにめげそうだ
念の為聞いておくが…毎ターンセーブ出来ることは知っているよな?
>>845 正直VCの聖戦のページを見た方が良いと思う
素直に攻略本探してきなさい
そんな昔の攻略本は今時ブックオフでも売ってないよ
しりあがり寿の漫画付きの紋章やファミ通のトラキアはたまに見掛ける
後者については肝心のソフトが未だお目にかかれないが
>>845が12年前の俺と被ってる気がするw
ターンセーブの存在を知ったのは、なんとかノーセーブでサンディマ
倒した後の2章だった。
SRPGやったことない人だったら難しいのかなぁ。
何をどこまでわかっているか知らないけれど、とりあえず
1 与ダメージ・被ダメージは計算できる。ロープレっぽい感覚で適当に戦闘してはダメ。
2 武器・持ち物の交換は、一旦中古屋に売却→欲しい人が買い戻す。
3 闘技場では死なない。勝てない時は章の終わりに再挑戦。
4 敵の移動範囲、攻撃範囲を把握する。
5 金は個人持ち。五万ゴールドまで。エリートリングの持ち回しは基本。
6 ユニット同士は章が進んでいくと恋人になり子供が生まれる事がある。
7 6章以降は子供達のはなし。
8 このゲームはリセットして同じ戦闘を繰り返しても結果は変わらない。
9 スキルの性質、武器相性を把握する。
こんな感じかな?
>>853 テンプレにしといてほしいくらいだ
あと
10 ターンの最初はセーブ可能(コンフィグ画面で設定)
も追加で
>>853 エリートリング云々はいらない
使い回しなんて上級者がやることだ。下手に初心者がやると金欠でおわたになるかもしれん
ターンセーブに気付かないってアホの子か白痴かDQNだけだろ…
何考えて生きてるんだ?
スパロボからSRPG入った俺は
FEはかなり敷居高かったなぁ
やり始めた当時は
>>845と同じような状況だったわ
懐かしい
死にながらリセット繰り返して
ゲームに慣れていったけど
その忍耐力は今はもうないなぁ
アイラのとこはめげるよな確かに
紋章から入った順当なFEプレーヤーの俺でも、あそこは衝撃的だった。
紋章では見た事もないような数の敵がマーファからワラワラ出てきて、
その敵から盗賊とシスターを逃がし本隊に合流させると同時に、
本隊はアイラの部隊と接触。
何この無理ゲーって思ったよ。
あのマーファの蛮族、実際にはそうそう追いつかれないんだけど、
ものすごい圧迫感があった。
859 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 00:46:59 ID:oNRMXwHk
アイラとセックスしてえ
>>858 俺は最初やった時は1章ではデューとアイラとジャムカ殺したわ
2章でアレクとノイッシュも死んでさすがにマズいと思って
攻略本買って最初からやり直した。
いや懐かしい
とりあえずノーリセで頑張ろうとしたがキュアンとエスリンが帰っちゃったので泣く泣く攻略本w
慎重にゆっくりと兵を進めて、危なくなったら後退して回復という形で呑気にやってたら
アルヴィスが蛮族を次々とぬっ殺して経験値を台無しにしてくれました。
紋章から入った場合とりあえず味方が死んだらリセット
イケメンか美人の敵がいたら話すがでるか試す
っていう奴が多いんじゃない。 アイラみたいな形で仲間になるのは
紋章以前じゃなかったけど
近いのはミネルバかな? マリア殺したら攻撃されたし
>>856 ごめんね
暗黒竜と紋章から入ったんでターンセーブの発想がなかった上に
聖戦は取説なしの中古だったんでごめんね
>>862 ほんっとアルヴィスは聖戦世界の生ゴミだなw 存在自体が不快で迷惑極まりない。
>>863 顔を見てイシュタルが仲間になりそうなキャラと思った人が多そう。
エルトシャンは仲間にはならないものの話す事により戦わなくて済むが。
実は音楽がヒントだったなんて
>>868 「味方になる敵」って曲がかかるんだよな。
アイラとかジャム力と戦うと。
あの戦闘曲はカッコ良くて好きだわ
あと倒すと悲鳴をあげるのもヒントだな
たまに出てくる「フルステ」という言葉。前衛なら魔力、後衛なら力とHP魔法防御を除いた力技速さ守備運のことでいいのかな
今それをがんばっているんだけど、運と守備以外はほぼ全キャラフルパラいけそう
きついのはハンニバルだけど(登場時LV20で速さ10の速さ限界20で成長率10%)運以外は理論的にはいけるけど…
ハンニバル、フルパラやった人いたらアドバイスくだし…
普通ならそれでいいが、廃人クラスのフルステは魔防もHP(105%以上ある場合)も含む。
まぁ乱数調整しまくる以外ないね。ヨハンの闘技場とかで。
その例ならハンニバルなら速さだけなら平均100回の試行でいけるだろうから
数百回乱数調整したらいけるんじゃないかな
カンストさせるのが技/速さ/守備だけなら比較的楽だろ。
60%のHPと10%の速さを毎回上げつつ、10%の技を5回、30%の守備5回でいいんだから。
ここに運まで入れると難易度はハネ上がると思うけど。
HP+2と運と魔防狙い続ける作業に比べれば屁みたいなもんだ。
セリスならあまり苦労せずにできるな。
戦士や騎士系もクロード父でHPが2上がる組み合わせで初期の運が高いなら頑張れば可能か。
>>872 ハンニバルはHPと運以外限界値まで育てた事あるけど1ヶ月くらいかかった記憶がある。
やるなら1日闘技場にこもって、何も成果がなくても、決して妥協してはいけない。
さすがに二度とヤル気はおきない…。
ラクチェ・スカサハ・リーフ・ファバルの魔力以外MAXとかならよくやる。
当然親もできるだけ育てる。特に運の初期値はランダム要素をかなりうけるので、
MAX狙いなら、初期値が低ければリセットして5章からやり直す。
固定キャラで楽なのはセリスとアレスだな。リーフは運が糞だからちょっと時間かかる。
シャナンは魔力無しでもまず間違いなく先に心が折れる。
ホリン父ファバルやバルセティ、フォルアーサーなんかはやりやすいな。
平民だとアミッドホークあたりが比較的簡単。
878 :
872:2008/04/05(土) 17:46:10 ID:xDgNXa96
みんなすごいのなー、HP/魔法防御MAXとか考えられないわwやってはみたいけどね
自分は乱数表みないで適当にずらして上がるまで耐える感じでやってるけど、そこまでする人はやっぱり乱数表見ながらピッタリ上がるとこにあわせる感じなのかな?
>>878 >>877の人も書いてるけど、HP80魔防18狙うなら、ホリン父ファバルが一番やりやすいかな。
HP2あがる確率75%。ブリギッドの魔防13ホリンの魔防8にすると、ファバルの初期値が2。
ラナと恋人なら会話で魔防+3だから10回上げればいい。
とにかく上がるまで粘る。乱数はHP・力・魔力・技…の順で使われるから 、色々試行錯誤。
乱数を一個だけずらせる、壊れた斧装備のヨハルヴァは常に本城待機。
最短クリアもオールAクリアも散々やったけど
パラメーターにこだわりだすとキリがない。クリアに一年くらいかかる。
正直プレイするのがつらい…でもやめられない。
平民オールA&なるべくパラメーターMAX狙いでプレイ中(魔力、魔防除く)
ラドネイは魔力以外、ロドルバンは魔力、魔防以外、アミッドがMAXいけそう
HP80はトリスタン以外不可能、殆どの平民はどうあがいても運30が無理
終章まで来るのに1年以上かかった…もう少しで最後の闘技場を全員が制覇出来そう
レイリアは何千回闘技場で負けたんだろうってふと思うことがある
>>857 スパロボって言っても昔のは難しかったがな
第3次辺りは紋章より確実に難しい
>>881 スレ違いだが3次しかないの間違いだろ。
3次以外ならインパクトと時点でα外伝ぐらいだ
>>879 >正直プレイするのがつらい…でもやめられない。
いやホントその通りだな
妥協してとっとと進めたいのに、やっぱり調整してしまう。
ただ手順とかメモらないから、2,3ターン戻ってやり直すだけでも
骨なんてもんじゃない・・
昔のスパロボは気力の補正がデカすぎて
脱力や激励要員をちゃんと確保してるかどうかで難易度がガクッと変わる
パラメータマックス狙うのなんてステ上限の低いセリスくらいだなぁ
それでも面倒すぎてもうやる気しないけど
α外伝は全滅プレイして無理やりクリアした記憶が
スレちだから置いといて
FE聖戦は無双ゲーだと思ってる俺には
ハンニバルのフルパラとか考えたこと無いなー・・・
ホリン父のラクチェが力16で止まっても何もしなかったしな
ラクチェは力ないほうが必殺アニメーション楽しめるな
捨て駒のリスクが少ないSRPGは
突撃しときゃとりあえずなんとかなるが
FEは捨て駒した時の戦力低下が大きい
聖戦は特に
紋章あたりはキャラ選べば
後は死んでも気にしないってプレイしてれば
そんなに難易度は高くないけどね
>>884 >ステ上限の低いセリス
聖戦は運とHP以外、最大パラメータ−基本パラメータ=15じゃなかった?
セリスのフルパラは、初期値と成長率の高さのお陰だと思うんだが。
セリスは主人公なのにロードナイトwで上限低いから、
神の血補正でフルパラ目指そうと思えば何とかなるんだよな。
ぶっちゃけティルフィングがなかったら、終章では敵の強さも相まって
戦力としては第一部のノイッシュやアレク並みになってそうだ。
…アルヴィスぶっ殺せばもう一回クラスチェンジできるとあの頃は信じてました。
セリスは指揮官補正常に付いてるから
そこまで酷くは無いだろうwwww
>>888 上限低いからフルパラにして少しでも補おうって感じじゃないか?
セリスが弱く感じるのはスキルのせいだ。
ティルフィング持つと余計に地味度が加速する。
光らないし剣振りまくらないし2回攻撃もしないからな。
まだ☆100勇者とか銀の剣持ってる時の方が…
鍛えられる機会が少ないからなぁ
ティルファングとイチイバルは
もっと軽くなって良いハズ・・・
重すぎだろ・・・
追加スキルが祈りじゃなくて連続のほうがよかったなぁ
ティルフィング。
いまティルフィングの重さ確認したけど
壊れた剣、スリープの剣、バサークの剣に次いで重いのな(事実上ワースト3入り)
確かにちょいと重いかも
なーに素早さカンストさせてスピードリングもたせたら
攻速30だ。敵で追撃できない奴はイシュタルだけだ。
案ずるな。
2章で北西の村をギリギリで守れて喜んでたらベオウルフを殺してしまった
鋼斧レックスと銀剣シグルドで、なんでシグルドの方に来るのこの人
リーフって可哀相だな。
親父のお袋も物心つく前に殺された上、姉も奪われゲイボルグの資格者ですらないみそっかす。
よくグレなかったものだ。
>>897 「シグルドだ……
シグルドをやりゃあ、大佐だろうが総帥だろうが!」
フィンが気持ちよく育てたからだ
セティさんに「神器が持てないから何だ!」なんて言われても
>>899 ベオウルフもロリコンだったのか…
というか、その流れだと
ラケシス「シグルド、あんたちょっとセコイよ!」
とか(ry
セリスがマスターナイトだったりした日には・・
HP:73
ST:27
MG:17
SK:27(+10)
SP:25(+10)
LU:18
DF:27
MD:17(+20)
追撃 見切り (祈り)
調整なし会話なしでこんなユニットが出来上がるんだな
指揮官補正でひどい無双ができそうだ
まあシグルドはいいとして、終盤のセリスはこのぐらいないと物足りない
という意見もあるけども。
主人公が強いFEなんていやです><
>>903 リングで補えばそれぐらいのステータスになるな
指揮官補正+見切り+魔防高だから無双には最適だ
>>904 セリスは歴代FE主人公の中じゃあトップクラスだと思うが
ただ他のキャラが強すぎるから地味に見えるだけで
成長率のバランスがアホみたいに良いからな
まああのステ上限はわざとなんだろ
あれ、ティルフィングって魔防そんなに高かったっけ?それでアルヴィスに負けたのかw
シグルド雑魚だな。
>>908 多分
アルヴィス「あ、ティルフィングに汚れ」
シグルド「え? どこ?」
アルヴィス「ちょっと貸してみ。ほらここに…と見せかけて、喰らえ!」
という流れだったんだよ。
ファラフレイムは攻撃力70だからなぁ
パラ調整なしだと、セリスでも二発食らったら死ぬ事もある
アルヴィスに遠距離で先制攻撃されたらシグルドに勝ち目は無いな
先制攻撃したら追撃発動で2発で殺せる。連続発動しないかぎり
シグルドの勝ち濃厚。
奇襲を選択したアルヴィスが正しかったんだろう
騎兵だからまともに戦えばシグルドが先制だし
「と、油断させといて・・・バカめ!」
をマジでやった漫画があったなあ
指揮官レベル2のシグルドがレベル5のアルヴィスに2発入れられるかどうか
連続発動したら、その時点で負けだし
シグルド勝つの結構厳しくね
916 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 21:46:29 ID:hx6xvFLt
裸のディアドラを放り込んで、どっちが先に行かせられるか競争だ!
テクニックのアルヴィス、デカさのシグルド
そのどちらを併せ持つもゲイのレックス
昔のアルヴィスは真の神器リカバーリング持ってたからシグルド単体じゃ絶対勝てんだろ。
いくらやっても絶倫ですぐ回復だ。
ティルフィング2発当てれば1ターンで倒せる
絶対ということはない。というかティルフィング2発当てればアルヴィス死ぬのでね。
リングなどを持たせない&乱数調整はするが
成長率が低いHP(+2のための),魔防、の乱数調整はしないというプレイヤーでも
シグルドの命中率は 地形効果0という条件で技カンストしているならシグルドの命中率は84
アルヴィスの命中率は 素早さカンスト運20と仮定したら94%
連続発動して2回とも当たる確率は約31%
シグルドの攻撃が2回ともヒットしてアルヴィスに殺されない確率は48%
2回に1回弱は倒せる。
これがアルヴィスと戦うために、廃人となってHP、
魔防の乱数調整しまくり&各種リングもたせてファラフレイムを
2回耐えられるようにするとなると、命中率が
スキルリングで10%上がって94%となり、88%の確率まで
倒せる確率がはねあがる。
ラケシスのカリスマに頼ったら勝率100%だ。
俺の計算がミスってなければの話
>>921 シグルドが期待値どおり成長したらどうなる?
>>922 小数点以下四捨五入したら、力、技はカンスト、速さと運は20と17だから
アルヴィスの命中率が100%になって、連続発動率=そのまま死ぬ確率になるから
勝率45%くらいになるんじゃないかな。
ディアドラの支援効果はシグルドとアルヴィスのどっちに発生するんだろうかw
アルヴィスがドズル家じゃなくてよかったよかった
>>924 どっちの恋人欄もディアドラになっていて両方じゃねw
よってチャラ。配置上ありえないが二人ともディアドラの
隣り同士だったら見切りもってる分アルヴィスに有利に働くか。
>>921 レヴィンの位置にラケシスいればカリスマで100%か〜シグルド強いw
シグルドが押してたがディアドラが瀕死のアルヴィスに力を与えたためシグルドが敗れるとか。普通こういう逆転は主人公側の特権だからないだろうけど。
ところでアルヴィスは兄妹補正もついでに受けたのだろうか?
ディアドラがリカバーかなんか振ったんじゃね
んで、シグルド精神的に動揺して、そこをつかれてアルヴィスに燃やされたとかかな。
そんなことしなくてもあの時点で完全に動揺しきってるだろ
そうでなくてもそのちょっと前に、自分の救援にきた親友と妹が殺されたって
話聞いてへこんでただろうし。
シグルドにトドメをさしたのがディアドラならかなり面白くなりそうだが。
シグルドは皆を逃がすために散ったんだよ・・・
多分アルヴィスのファラフレイムで焼死だろうが
一生楽しむ本にはアレクとノイッシュは死亡、アーダンは単に離脱とだけ書かれてた。
つまり赤緑は最後まで勇敢に主を守ろうとしたがアーダンは逃げたチキンという事か。
だからオイフェに無視されるのだ。
シグルドはアルヴィスとの一騎打ちまでにボロボロになってるだろう
一般兵メティオなんてまず喰らわないし喰らっても大したことない気もする。
でもセリスに引き継ぐ事考えるとティルフィング以外の武器やリングは持ってても外してるはずだし
逆にアルヴィスは準備万端でリカバーリング以外にもリングや腕輪持ってる可能性あるから厳しいだろうな。
謁見だっつーことで儀礼用の鎧に着替えていたとか。
これだとまともに動けない。馬に乗って戦うなんて絶対ムリ。
マイナス修正バリバリに食らって、追撃しないし当たらない避けられない状態。
鍛え上げた銀の剣はセリスに送ってあるだろうけど
ティルフィングは持ってるはずだよね
なんでセリスに送ってあるんだよ
別にあの時点で勝利確定してるんだから送る必要はないだろ
普通にそのままの姿で隊列組んで行ったんだろ
アルヴィスには素で負けた
ディアドラがリカバー振ってるし
そもそもティルフィング自体手に入れてない場合もあるしそれどころか壊れたままの時も。
噂によるとシグルドを全く鍛えてなくてティルフィングもなければメティオだけで死ぬらしいが。
リカバー振ってンのは討伐を終えて城に戻った後だと思うがな…。
ディアドラはイベント会話中に下がるんだし。
>>942 確かにそうかも
じゃあ、なおさらタイマンで負けたことになるんだな
レヴィンが負けるぐらいだしね
ディアドラがアルヴィスの妻となり、夜毎性交している
シグルド脱力ものだろ
負けても仕方が無い
>>943 あれはレヴィンの魔力が異常に低く設定されてるから
本来なら神器で必殺が出たら即終了
んなこと言ったって負けたものは負けたんだよw
魔力が低くなるのろいでもかけたんじゃないの?知らんわw
5章でシグルド軍が勝利したら8,10,終章のマップ音楽が聴けない
つまりはそういうことだ。
エルウィンド装備ならともかく
フォルセディ持っていながら負けるとかあり得ねー
あれだ、アルヴィスは序章から5章までの間に見切りを覚えたんだ
そうすれば炎>風で勝率が上げられる
フォルセディってあれだろ
ダメージが1で重さ30の風魔法
ゲサロが楽しくなってまいりました。
みんなでゲサロに突撃だ
おお、昔のゲサロが戻ってきたかのようじゃ…
フォルアーサー≧マンフロイ>>>>レヴィンという事か
実はマンフロイが殺される刹那ほんの一瞬だけ最大出力がレヴィンを超えたのかも。
これや
>>928のように敵が勝ったのなら敵が主人公的な勝ち方をしたという事で面白そうだが。
そんな事はないか。
955 :
949:2008/04/08(火) 00:18:49 ID:/2bya4ho
>>951 ごめん、打ち間違えたw
まー何にせよフォルセティ装備でマンフロイに負けるレヴィンはアホと言う事だ
マーニャみたいに乱数調節でもしたのかマンフロイは
>>955 レヴィン「しまった! 単身突っ込んでいったから闘技場調整出来ねえ…!」
マンフロイ「ククク…ワシのロプト教徒は108人までおるぞ」
こうだな
957 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 00:29:08 ID:GAr8umUm
殺せて50人だな。
トラキア(4章外伝)仕様なら余裕だが。
今終章やってたんだが、アリオーンってユリウスに攻撃しないんだな
あいつ追撃、連続で1ターンで最大28与えられて見切りまであるのに
宝の持ち腐れだ、グウグニル
ティルファングだのフォルセディだのグウグニルだの
新たな武器が続々と生まれているな
類似品には注意しましょう
ここでまさかの「スワンチスカ」
スワンチスカアーイズ、シッガ
< ● >< ● >
,, ■...........■ ,,
ティルフィングだって今気づいた俺はもう駄目かもしれない
今までずっとティルファングだと思ってた・・・
おっと、そいつは俺のバルマンコだ。
FF3だとティルファングだっけ
>>966 うんにゃ。少なくともFC版は確かテイルヴィングだったとオモ。
968 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 23:54:34 ID:nDIDea+Y
バルムンクとバルムング
ティルフィングとティルヴュング
というか何故スワルチカンを出さない
そういや友人はシグルドのことを
ずっとジグルドだと思っていたと言っていた
まあ、「ジークフリート」だしねえ
【クトゥーゾフ】
なに?
前スレが厨房に荒らされただと?
>>2まで奪われたというのか!?
ばかものっ、すぐに後を追え!
【暗黒司祭】
ははっ、
しかしクトゥーゾフ様
あなたの連投スクリプトなら
次スレなど一撃のもとに
dat落ちにできるのでは?
【クトゥーゾフ】
連投スクリプトか・・・
わかっておるが、見あたらぬのじゃ
部下に命じてググらせておるが・・・
【暗黒司祭】
わかりました
では、われわれと傭兵どもとで、
おいかけましょう
ご心配はいりません
奪われた
>>2は
すぐに取り返してまいります
FEで聖戦が一番好きな人は.その29
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1207668900/
FFスレでクンニグルで吹いたばかりなのに
こっちでもこんな流れなのかwww
ラケシスとかアーダンって結局バーハラで死んだんだっけ。
やったの10年近く前だからなのかストーリーもうワカンネ。
少なくともラケはそこでは死んでない
命からがらレンスターにたどり着いて、その後息子を迎えにイード砂漠を越えようとして
行方知れずになったんだっけ。
その息子が妹と会った時
俺が君のお兄ちゃんだよ!!っていって、妹が
あそうですか、それよりお母さんむかえにいったけどお母さんは?
来てないよ。えーー?みたいな会話は記憶にある
女キャラは死んでなければバーハラの戦いを生き延びる。
その後いろいろあって石になってた人や死んだものの生き返った人もいた中
ただ一人平民であるフュリーだけは死亡確定で復活不可能だとかいう話を聞いた。
本編とは関係なく初期案とかだったような。うろ覚えだけど。
一生楽しむ本では赤緑死亡、アー様離脱で他のキャラについては何もなかった。
フュリーもバーハラでは生存してる筈
フィーがそれなりの年になるまでは生きてる
>石になってた
>生き返った
そしたら案外親世代のキャラって生きてるんだな……
石化したキャラも多分治せるだろうから。
初プレイの時に五章で鬱になってしばらくやらなかった俺アホス。
石化復活も生き返りも萎えるだけだからいらん
FF4でテラ以外みんな生きてた時のしらけ感に近いものがあるな
会話から見て女はイードで別れて
バーハラで死んだのはアイラだけだと思ってた
何故アイラだけバーハラ行ったんだろううなあ…
ブリだってエース級戦闘員だろうに。
ブリも行ったから死にかけて、ゲッシュで記憶喪失ったんだろ。
でも結局ティルテュとかも死んでるからな……
エスリン、ティルテュ、アイラ、フュリー。
親世代の女性陣死亡者総計ってこのくらいか。
チルはバーハラ生存で、あとでヒルダにいびり殺されたんだっけな。
死んだのはシグルド・キュアン・エスリンで
他の人間は一応生死不明という事ではなかったか
>>986 壮絶な虐待を受けたらしいな
これは一種の鬱ゲーだよな
俺紋章のカミュとミシェイルでショボーンだったのに
生き返った的なキャラを含めれば生存はどれくらいいるんだろ。
どっちにしろ少ないかもしれないが。
>>986 二次創作とかでもかなりネタにされてたからなぁ。大分前だけど。
いびり殺すって表現からしてエグいしな。まるで昼ドラ。
>>978 フュリー死亡確定復活不可能うんぬんは聖戦終了後(幻の第三部?)の時点を想定。
アイラは死亡の他にも石化設もあるから結局平民(騎士だけど)はどうでもいいというみたいな事に。
どっからゲーム公式設定でどっから加賀の脳内設定で
どっから大沢の妄想なのかゴチャゴチャになってくる
フュリーは本人の血筋はともかくレヴィンの妻(プレイによっては違うだろうがまぁトラキアまで見るとほぼ公式だろ)
なんだから平民じゃなく王女なんじゃないのか?
しかし王も王子も姫もふらつきまくりって大丈夫かシレジア。
結局明確に生きてた人以外は死んだって解釈しといたほうが良いんかね。
エーディンとブリギット、フュリーしか確実ではないが。
さっきから話題に上がってる生き返る云々ってバルキリーの杖のことかね?
>>992 その辺は線引きした方がいいよな
石化とか初期設定の話だろ
>>995 そうそう。
ラケシスの石化とかティルテュがバルキリーで生き返るとかっていうのは、
開発段階で出た案の一つに過ぎないし、最終的にはボツになった設定。
ゲーム的にはバルキリーは使いたい放題だけど、物語的に生き返ったのは
レヴィン一人だけだし、だからこそゲッシュという重いくびきを背負わされた。
アイラ→脂肪
エーディン→生存、孤児院運営
ラケシス→生存、イード砂漠で脂肪
フュリー→生存、病死
ブリギッド→トラキア参照
ティルテュ→生存、虐待死
以外とバーハラで死んでない印象、まあ本編じゃあメティオ程度で死なないしね
女は全員生死がはっきりしたが、男共はどうだか
>>997 シルヴィア→生存、孤児院にリーンやコープルを預けた後は不明
レヴィン→戦後マンフロイに殺害、フォルセティとのゲッシュで蘇生
フィン→生存、苦労人の生涯(トラキア参照)
クロード→生存、重傷でブラギの塔に隠棲?(トラキア、17章西でスルーフの台詞参照)
裏設定ではなく、ゲームから分かるのはこんなもんか。
いやクロードどう考えても死んでるだろ…。
バーハラでかどうかはともかく。
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助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 15:34:37 ID:SAFWZu1s
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。