ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 4章
バース「私から申し上げられることは一つです。
>>1様がどのようなスレを立てようと我々騎士はその後についてまいります。
必ずその身に
>>1乙いたします。」
新スレでもババァ可愛いよババァ
今こそ われら重騎士団の力を見せつけるときぞ!▼
ぬおおおっ! いくぞっ!▼
ゴクッ ではっ いきますっ!▼
トライアングル
>>1乙!!!
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
至高の>1おつ
>>1 それなりに麗しいスレですわ
でも今時>>1乙はちょっと・・・
私・・・せいいっぱい・・・
>>1乙した・・・でしょう?・・・▼
あの子のそばにいっても・・・
いいかしら・・・あなた・・・▼
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/02/06(水) 22:32:27 ID:K5R2X75a
1000ならリメイクでヲルトがきずぐすりに
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ
/ V\,| ○ ::::: ○ レ;'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
わーい
新スレが立った 立った〜
『
>>1乙』?
これが 『
>>1乙』・・・
斧系のキャラの優遇っぷりは異常だが、あのHPの高さは安心感があると思うんだ
無双は出来ないが、1対1だったら力押しでいける
優遇?冷遇じゃないのか
この封印スレって2chの板の中でも指折りの偏人揃いって聞いたんだが…自演、煽り、制限、誤爆、粘着まさに他の板の比ではないそうな…
うちの会社の奴、封印スレでレスしてるってだけで被差別者になってしまった
まっ人に悟られないようにレスすれば問題ないよな
封印は好きだし
>>16 誰からも追撃食らって、結局総合的な耐久力が最低レベルなワードが可哀想です。
>>18 もっと他の板を覗いてみるのをオススメするよ
学歴とか最悪とか
ワード育ててみるか
小説だとワカメことナーシェン将軍の名台詞が
「何とでも言うがいいさ。戦争とは勝つ者が正義、私は常に勝利者だ!
だから私は強い……!私は賢い……!私は美しい……!私は正しい……!
誰よりも……誰よりもだっ!!」
ってなってましたよっと
ふーん。で?
小説中だとヘタレというよりは「策士、策に溺れる」みたいなもんか
で、小説版ってどんな感じ?
弓縛りプレイをやっていて、ワードとロットをウォーリアにして
弓を使わせようと、初めて育ててみた。
ワード=ウォーリアLV2
力:21、技:15、速さ:12、幸運:14、守備:14、魔防:1
ロット=ウォーリアLV4
力:16、技:10、速さ:13、幸運:9、守備:14、魔防:6
ってなった。ワードの方が強いのって普通?
>>26 ロットがヘタレすぎだろww
技がそこそこ伸びる斧使いなのが売りなのに…
下級で技成長がロットより悪い奴ってゴンザレス神とバース神とリリーナ様ぐらいだぞ。
ロットの価値は守備の一点にしかない。
これはひどい
ロットはいつも10章位でいつも2軍だけども
たまに良成長するとかなり使える。
ウォーリアになってからは専ら弓使いにしてるけど。
前スレで話題になったロイ+女縛りハードをやってみてる。
で、7章ってどうやってクリアすんの?
ロットは技に関しちゃワード以下なんだよな
初期値がいくらかあるだけで
>>31 たった今クリアしたんだぜ!
7章もきつかったけど2章4章5章も厳しかった。
7章はシャニーの力が足りないとちょっと困るかもね
俺は最終的に力13守備6wだった。
やったことないけど、女ハードの序盤攻略の鍵は
ロイ、シャニー、フィル、スー、ドロシーの順だと予想
フィル……?
ロイ=シャニー>(ry)>スー>>ドロシー
実質7章で戦えるのはロイとシャニーだけだったし、こんな感じだった。
7章以降は中盤だろう。8章でリリーナとウェンディ来るし
ココまで来るともう普通のハードとあまり変わらない
こうして見ると、封印のハーレムプレイは
序盤から即戦力になれる奴が少ないんだなぁ。
11章を一番に念頭に置いた予想だけど、あそこは中盤か
確かに、女性キャラ増えるのは中盤以降だよな・・・
封印はようするに4章と7章だからな
烈火の追加で見たんだけど
ロイとリリーナの初顔合わせって10歳くらいだったんだよね。
いくら公務が忙しいからといって隣領土同士の親友同士が
10年近くお互いに自分の子供を紹介しないなんてありえないよな、実際。
領主が襟になってからフェレの治安が悪くて、
なかなか子供を連れてお互いの国を行き来できなかったとか
全部後付けだもん
それを言うとつまらんだろ
封印のエンディングイラストではもっと幼く見える件
でも会うのはウーゼルの葬式以来って言ってなかったっけ?
>>40 言っとくけどフェレとオスティアは隣じゃないぞ
クラリーネがすげえへたれたぜ
クラバドールLv20で魔力10はいいけど速さ12ってなんだよ…
ロードLv10のロイの15より低いって…
アーマーナイトLv14ボールスと同値だし…
代わりのキャラなんていないしどうしよ…
いるじゃないか!もう一人のヴァルキュリアが!
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、
/  ̄\ \
, ‐‐'! ヽ 、 ヽ、
/ / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、
./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙!
| / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ',
| ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .!
.! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .!
V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .|
.} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l
,!/! ! '、 ノメフ ./ / .!
ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ !
! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、
>>47 シャニーLV12で力5の俺がいるから大丈夫だ
緑のおばちゃんはどうやって育成すればいいのか
杖も上手く扱えない、エイルカリバーで喧嘩売ろうにも反撃が怖い
ババァは可愛いだけの人気者だよ
ロイとウォルトの支援が一度でAになったんだけどこれはなんですか?
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ そなたはヲルトを愛してしまったようじゃ
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
>>54 ・知らないうちにヲルトとの支援がBにまで上がっていた
・目の錯覚
・バグ
のどれか
>>54ですが今ノアが仲間になる所なんですが…
支援は誰もつけてなくてたまたまロイ×ヲルトが支援項目でたのでつけたらいきなりなりました…
多分バグですね、
気になるとすれば二人のレベルが10以上なんですが、
そんな条件はないですよね?
長文スイマセン、
ハーレム7章クリアできた。
Dナイト落とすのさえ苦労するんで6章に戻ってドロシーとスーを強化し直した。
59 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:54:25 ID:i2FKWQ6v
今までブスということでドロシーを使っていなかったが
意外とバランスよく成長するんだな。ドロシーかわいいよドロシー。
それに比べヲルトは技しか上がらない。
ドロシー使うくらいなら緑のおばさん使うわ
50000Gくらい金掛ければなんとか戦えるし
50000Gかけなきゃ戦えないおばさんwww
ドロシーとヲルトをカンストさせたら
ヲルトのパラ全てをそのまま一回り優秀にさせた能力で吹いた
女性人の中でも力育つ、クラと支援有りだから、ドロシーは使い易いな
闘技場でレベル上げをしてて思ったのだが、
敵のパラメーターがあり得ない。
早さMAXのクラリーネがフィンブル持ちのヴァルキュリアに追撃喰らうとか、
守備力20のDナイトやAナイトが銀の槍装備のAナイトから17もダメージ喰らうとか。
敵のステータスには味方のように上限はないんだろうか。
とりあえずヴァルキュリアのフィンブル2回攻撃は反則過ぎて困る(´・ω・`)
ドロシーは追撃できないのがなぁ。。
やっとマリナスがLV20になった
LV20 HP34
力0 技13 速さ13 幸運29 守備6 魔防2
もう二度とやらん
乙
烈火の時ほど速さは上がらないんだな
レベルアップの回数が何回分か少ないというのもあるんだろうが
いや、技と速さの成長率が烈火時代の半分ぐらいになってる。
>>18 確かに自演、煽り、粘着もあるけどさ他の板だって同じはずさ
>>68 そこはやはり年だな
烈火時代は馬を乗り回せたのだろうさ
ハーレムプレイでのミレディの浮きっぷりがすごい
チート恐るべし・・・!
なんだ?下級LV10で守備が15overでもしていたか?
HP40 力17 速さ14 守備15、かな
他の面子はウェンディ以外守備10いってないから頼りになりすぎる
やっぱり女ユニットはそれなりに女らしくなってるんだなと思った
素手で男キャラを殴り殺せそうな女ユニットも多いけどねw
ヲルトーーッ!
君が泣くまで殴るのをやめないッ!
総合評価でSをとるためには合計何ターンでクリアすればいいのかな?
>>77 俺は544ターンでSだった
553でS取った人がいたはず
メモによると、なぜか577ターンをベースにしてある
ぶっちゃけ緩いよ
闘技場マップで30ターンずつつかってるけど余裕だった
烈火の評価プレイとは根本から違う
5章で950ターン使った俺はもうだめだ
ボスチクでか。
よくもまぁ武器と金がもったもんだw
避けまくりというのもあるぞ。
剣装備キャラで山に待機していれば賊のておのの命中率はゼロだからね。
ゼフィールのカッコ良さはガチ
マードックの方がカッコ良いに決まっている
部下からも国王からも絶大な信頼を得て、生き様も武人の中の武人
専用武器のトマホークを振るう様は身の毛が総立つほどだぜ
主を正すことよりも忠義を取るってのは、まあ最高にかっこいいカッコ悪さ(←変な表現)だよな
今更封印の剣ヲルト見て感動した
名作だよなぁ
あれのおかげでFE動画の敷居が高くなった気もするけどw
温いキャラ縛りぐらいじゃ面白くないからな
今見てられるのは評価プレイと聖魔の使い捨てぐらい
ヲルトの動画にはニコ厨が多くて不愉快
イリア辺りで見るのやめた
コメ消して見れば?
ヘクハー弓縛りと聖魔上級禁止も面白いぜ
だけど、コメントがつまらん、草生えすぎなんだよな
ここで言う事じゃないかもしれんけど
封印烈火聖魔といい、なぜ男性神官キャラは
神を信仰しているのにあんなに幸運値が低いんだ。
エロ神父はともかく(支援会話では結構信仰深いけど)
アスレイ、モルダ、ルセアたん…
モルダは異常な打たれ強さがあるから何ら問題ない
ウィーグラフ「(幸運が)弱い人間だからこそ、“神の奇跡”にすがるのさ」
ルセアは薄幸の美少女だからだろ
>>93 神は熱心な男信者に試練を与えるんだよきっと
で、女信者には祝福を与える
神は死んだ
ウソみたいだろ
バラバラにされたんだぜ、これ・・・
賢者になってからのリリーナの攻撃力は異常。
リリーナ「今のはエルファイアーではない、ファイアーだ」
鬱陶しいアーマーナイト・火竜もリリーナに掛かれば楽勝
でもオスティアの主戦力はアーマーナイトという皮肉
むしろリリーナに刃向かえないからこそではないのか
アーマーどもの反乱を見据えて、対策としてリリーナを魔王として育てた若様。
そして親子喧嘩で焼死。
ヘクトルが簡単にやられたのは、日々愛娘の練習台になって体がボロボロになっていたせい
オズインはどうしたんだ!
セーラに精気を吸い取られて弱っていた
マシューはどうしたんだ!
ギィに精気を吸い取られて弱っていた
待て
いくらヘクトルでも相手がブルーニャじゃ仕方ない。
相性が悪すぎる。ナーシェンはルーンソード使ったとしても
ヘクトルは負けないだろうが
封印のルーンソードは守備依存だからますます負けようがないな。
ハ、ハードならダメ通るんだからね!
その前にブルーニャンに1ターンキルされてるが
ハードのナー様は意外に強くてびびった
手元のデータだと
HP55力20技17速さ18幸運15守備22魔防12
だったわ。
ドラゴンマスターにしては魔防が高いし、ルーンソード持ちだから
うっかり当たると20以上回復されてけっこう厄介だったな
おまけに回避も微妙に高いから、ドラゴンキラーがなかなか当たらなくて困った
ティトさん頼むから60%を2回連続で外すとかやめてください
60%ならしょうがないティト可愛いよティト
ハードだとナーシェンからデルフィパクッても決して安心できないしな
支援付きのシンでも無い限りルーンソードは厄介極まりない
ボールスさんが使用回数0まで粘ってくれました
バースさんが使用回数13で力尽きました
おお バースよ
しんでしまうとは なさけない
とりあえずオームの杖かヴァルキリーでも使って再チャレンジだ
13章でバース出したら一人逃げ遅れてパラディンに貫かれた
遅すぎる
封印にも防衛MAPがあればアーマーが大活躍なのに…
>>121 砂漠の章はある意味防衛マップだが、アーマー涙目wwwww
槍しか使えないデブにバーサーカーの相手をさせるなんてw
まぁナバタ砂漠には流砂があるらしいから埋葬する手間が省けて便利かも
ローズハード「わたしの攻撃力は44です」
>>124 バース「当たらなければどうといぅ ぐぎゃああああああ!!!」
バース「あれ?でも生きてる・・・・」
あれ?なんかすごく痛いよ マギー
砂漠はソードマスターか勇者を1人だけ置いてけば大丈夫
ぬぁ〜に〜
男は黙って
ハードだとツァイスが2発耐えられるくらいブーストかかってねーか?
幸運高いボスは本当に戦いづらい。ゼフィールやマードックの方が楽
マップ曲はGBA3作の中では一番好きだな
ディーク下級レベル20で速さ18って良成長ですか?
クソ成長だから最初からやり直した方がいいよ
糞成長過ぎて嫉妬するので最初からやり直してください
>>131 きみは しょうがくせいかな?
ちゅうがくせいくらいになると 「きたいち」ということばをきくかもしれないけどね
うーん しょうがくせいには ちょっとむずかしいよね
きょうはきぶんがいいから とくべつにおしえてあ・げ・る
期待値が14.5だから、まぁ良い成長だな
どうせチート使ったかはやての羽使ったりしたんだろ( ´_ゝ`)
ディークか…
HP40力18技17速さ19が最高記録だわ。もちろん素で
ただその時はロット先生もHP44速さ17守備16とかいう神成長をしてたな
ティトが空中要塞と化したり、オージェがHP力速さカンストしたりと
みんな狂ったような成長ばっかりだった
一方バースは期待値を下回ったが
オージェは伸びはまあいいし、登場決して遅くはないんだが
英雄の証がなかなか手に入らないから7章のを保留しない限り
意識しないと使うチャンスを逃してしまう。
かといって、オージェのために保留する奴はまずいないしな。
俺のディークの下級最高はHP40力20技17速さ18
最低はHP39か40、力12技19速さ13 だったと記憶。
もう別人だよ。
オージェは支援はまずいし体格もへちょい
リリーナとの支援があるのはせめてもの救い、他の面子は・・・・・・・
まあ、最大の問題は体格だわな。
隊長の体格が大きすぎるので尚更
壁のなかにいる奴らを育てようと思ったことが無い
それどころか壁から出してやったことも無いぜ
ハードだと、そこからアーマーキラー持ちの傭兵でてきて瞬殺される
多分ララム・リリーナあたりとAつければ活躍してくれるよ
ララムはやや前線に出しづらいけどほぼ問題ないと思う
オージェぐらいの能力あって、支援Aつければ大体避けてくれるはず
オージェはなんとなく使う気が起きん
ギースみたいに男の格好良さとかあれば使ってもいいが
おかっぱだしな・・・w
オージェは地味だが美形だな
FEは紋章以降普通顔とかの方が珍しいだろ
ラルフ「つまり俺はレアキャラ」
ドロシー「私はさらにレアキャラ」
アーマー三人旅を考えてみたけど
終章まで行くとなると14章と16章が明らかに無理だな
そもそも4人旅だしな 大軍将忘れてたわ
がんばってプレイして欲しい。
そしてトライアルマップでヘクトル、マードック、も加えて
ジェネラル6人組みとか。
騎士の勲章を誰に、いつ使うかが問題なんだよな
ダグラスを三人で生かすとしたらバースをジェネラルにして武器を使い切らせるしか思いつかないけど、
そうすると砂漠で空輸できなくなるしなあ・・・
ボスに攻撃が当たるかも不安だ
命中は支援でカバーできる。体格は気をつけないと死ねる
机上の空論だけど
14章は17ターン目に砂地到達できるから外伝には行けるはず
16章はララムで宝物庫に閉じ込めればおk
>>155 閉じ込めるまでのサンストが怖いんだよなー
まあ無理だったら+上級加入の方々も使ってがんばってみようと思う
うーん確かに右の宝物庫は危ないな
左はどうだろうなぁ
宝物庫のスナイパー倒して、エルファイアー+ぎんのおのに耐えつつ誘導か
ハードだとそれなりに厳しいけどなんとかなる、、かな
ハードだとアーマー縛りは1章で詰む気がする
宝物庫に閉じ込めなくても階段でララムに足止めで時間稼ぎし
その間に宝物庫のマムクート以外倒して、そっちに向かいだしたら
囮の武器放棄した遊牧民あたりで外に誘導したらクリアできるんじゃ?
これで失敗したことないけどな。
あ、ごめん。レス読んでなかった。
アーマー縛り前提か。
>>142 オージェはウェンディへの支援役に
ウェンディはジェネラルLv.20まで鍛えるとプレイヤーの運次第では羽無しでも速さが20超えるしリリーナへの支援に使える。
バースは壁役。
期待値でいうとウェンディは余裕で速さ20こえるんだけどな
ちなみにボールスも。
バースさん(笑)
アーマーの速さが上がるなんて
おこがましいと思わんかね・・・
ドーガさんなんか言ってやれ
甘いな暁ガトリーなんてドーガを軽く上回る成長率だぜ
>>163 しっこくのパラメータ見たときどう思った?
久しぶりに封印のハードでもやるかと思ったら
データ全部消えとる\(^o^)/
お姫様までトライアルで使用可能にしたのにナンテコッタ\(^o^)/
さぁ、非電池式の封印を探す旅に出るんだ。
初FEなんですが
「このキャラは育てておけば後々いいことがある」とか
「このキャラの育成は最初から切り捨てて考えたほうがいい」
といったアドバイスがあったら指南お願いします
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ 序盤の弓兵を育てると強いってのはFEの常識さ
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
だよなー
ノーマルならウォルト一人でクリアできるしな
まじウォルトの中の人スゲー
>>169 とりあえず7章でルトガーをクラスチェンジさせておくと困らない
4章でクラリーネで話しかけて仲間にするんだ
ついでに支援も上げておくと後々便利
>>169 顔のいいキャラを育てておけばまず間違いないのがFE
イイ男タイプは五分五分くらいの確率だからギャンブル好きなら試してみろ
とりあえずオッサンやジジィは弱いよな。
逆に子供が強いのがFEクォリティ
弓兵は攻撃するときに反撃を受けづらい
弓兵の使い方で初心者かどうかは判断できるんだぜ
>>169ジーク神だよ
途中で裏切るが居れば序盤中盤は安泰だ
アリーナもキラーピアス付ければ最強戦士となる
後はディアンかな
攻撃かわしまくり貰ったら貰ったで怒りの一撃!!!
最強だぜえ〜
>>177 そんなピンポイントに突かれても。大体当たってるだろ。
まぁ、各武器一人ずつ育てておけば、なんとかなるよな
誤爆した
>>167 カセットにフーフーしてみろ
それデータ復活することはある
>>167 俺の烈火もバッテリーなくなりセーブ不可能になったが
ゲームテック社「どこでもセーブ」買ったよ
フラッシュメモリだしアレはかなり使えるよ
183 :
169:2008/02/25(月) 00:21:51 ID:LVqK8Y2Q
どうもありがとうこざいます
とりあえず見た目が気に入ったキャラを重点的に育ててみます
184 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 07:55:28 ID:g7wyeff2
ソフィーヤはかわいい上に最強だよ
お初になります
ディーク
60 25 28 24 20 20 12
ドーピングなし
7章でいきなり最強ユニットが出来た
今後の登場キャラにも期待出来そうだ
しるか
寝言はバースの魔防がカンストしてから言え
そんなもんバースじゃねぇがな
魔法に強いアーマーなんて魅力が無い
あやまれ!魔防もポンポン上がるオズインにあやまれ!
うぜぇ
>>191 自演中毒者て…
君にはまだこういうとこは似合わないよ
もう少し大人になってからきなさい
だれも聞いちゃいないのに
下らんステさらし
うざがられるのも当然だろ
191 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/02/25(月) 19:44:33 ID:88zzOeW4
>>186-187 他板で噂の自演中毒者?
半信半疑だったけど本当だったんですね
ここのスレの常連の方、他板も見た方が良いですよ
自分は正直、封印の剣は愚かファイアーエンブレムすらプレイした事はありませんでしたが、
興味本意で「封印スレで簡単にを釣れるレス」を
真似ただけでした
参考になりました
ありがとうございました
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
厨房涙目
釣り宣言と聞いて飛んできました
良成長おめとか
すげぇwとか
言ってもらいたかったんだろうな
でも死ね
簡単にを釣れる・・・?
でも良成長してくれるとうれしいよな
バースさんの魔防が2連続で・・・
下がった?
内臓電池の寿命尽きた……10年くらいは持つと思ってたんだけどなぁ……
バースさんの速さが3連続で上がったことならあるな
バースさんのHPが30連続で上がったぜ
俺も俺も
奇遇だな、俺もだよ
なんだよお前ら・・・まるで俺じゃないか
マリナスも凄い事になってるんだが
戦えない豚はただの豚
↑自分の事をいってるのか?
216 :
169:2008/02/27(水) 02:33:52 ID:1tNiaKve
また質問に来ました
武器レベルっていろんな種類の武器を満遍なく上げるのと
一種類の武器を集中的に上げるのとどちらがいいもんですか?
神将器持たせたいなら集中
そうでないならどうでもいい
性懲りもなく携帯厨が現れたな。
レスト使いとかキラー等の特殊武器使いは明確に分けといた方がいいよ
対鉄、鋼、バスター持ちだけなら、こちらは鉄でいいし回復だったらライブで十分事足りる
だけど、レストやらC武器以上は、なかなか専門にしないと扱えるようにならないからな
???「最初からレストとエイルカリバーを自在に扱う私を是非!」
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、
/  ̄\ \
, ‐‐'! ヽ 、 ヽ、
/ / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、
./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙!
| / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ',
| ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .!
.! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .!
V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .|
.} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l
,!/! ! '、 ノメフ ./ / .!
機動力ないくせにリブロー使えない時点で存在価値なし
機動力はある、実力がないだけだ
頭はいい、指導力もある。ただ、実力はないだけだ
魔乳に足りない物、それは!
HP、魔力、技、幸運、守備、魔防、速さ!そして何よりも!若さが足りない!!
ネタはある、ヒロインとしての魅力がないだけだ
リリーナ、ソフィーヤ、シャニー、ララム、スー>>>緑のおばさん
ぶっちゃけクラリーネさえいなければ、魔道軍笑も普通に使うキャラだったと思うんだ
ババァって誰ですか?
ニイメだよ^^
セシリアです
まぁ、ヒロイン候補うち、シャニーとソフィーヤくらいしか使わない俺
リリーナの使いどころがわからん
ソフィーヤを使っといて使いどころがわからんとはどういうことだ。
リリーナは結構、当たれば強いけど
そこそこ外してそこそこ再攻撃できないつー
魔法系一発屋になりやすいからな。
だがしかし、ファイアーとエイルカリバーの厨性能のおかげで技が低くとも当てるリリーナ
技ならともかく速さがへたれると参るわ
バースさんより遅いとかマジで勘弁してくれよ
235 :
169:2008/02/28(木) 02:12:45 ID:2gW1YtxW
助かります
できるだけ攻略サイトを参照しながら自力でがんばりますけど、
どうしてもわからなくなったらまた質問しに来ます
烈火の時代と比べて封印の時代の魔法は進化しすぎだよな。
魔道書が全体的に軽くなってるんでほとんどのキャラは攻速低下無し。
闇 全体的に軽量化、烈火時代に比べて種類激減
光 上級職(司祭)のみ使えるように制限、やっぱり種類が減った
理 高い命中率とエイルカリバーで最強
つまりエレブ大陸では約20年ほどの間に
古代魔法の闇魔法はかなり廃れてしまって
光魔法もいろいろ制限があって規模が縮小
気軽に使える(?)理魔法が熟成して飛行特効魔法の
開発とかが進んだという解釈でOK?
封印の方が先に発売されたからでおk
これをあえてゲーム内の歴史的に考えるんだろうがw
ベルン対策だとか理魔法ブームとか
エトルリアが誇る魔導軍将の驚異の頭脳のおかげです。
まぁパント様のことですが。
セシリアさんのセシリアさんによるセシリアさんのための理魔法ブームに決まってるだろ
長々とバカじゃねえのかおまえら
セシリアさんを魔道軍将足らしめたのは、エイルカリバーを開発したから
と妄想
ああ、エイルカリバーを試し撃ちしたくてさっさとCCしたんだな
その結果があのステと武器レベルか、同人ネタに使うか
エクスカリバーがどうしても使えないから
エイルカリバーを開発するしかなかったんだろうな
244 :
セシリア:2008/02/28(木) 16:32:32 ID:4EuzeIR1
ゼフィールの必殺を受けて生き残ったセシリアはすごいな
しかもすぐに戦える状態にまで回復したし
前紋章のスレで見た事のある自演ネタに比べて芸が粗いな
その自演ネタは紋章のエルレーンがカダインの大学(もちろん架空の大学)から自分の
アカウントで書き込んでいるのがフシアナさん状態でバレているというものだった
あれはよく出来ていたな
そんなこと言われても・・・・ねぇ?
>>245 俺にそんな高尚なことはできませんよ・・・
エクスカリバーを持ち帰ったパント様だったが
あまりに高度で並の魔道士には敷居が高すぎたので
魔法式を簡略化してBランクでも使えるようにしたのがエイルカリバー
その結果写本が作られ大陸に広まって今に至る
っていう妄想をしてみた、チラシの裏
ギガスカリバーだって突っ込んじゃダメなのかな‥‥?
素で間違えてた・・・ごめん
どうもギガスカリバーって覚えにくいな
それをいうならワロスカリバーだ
今の今までセリシアだと思っていたのは内緒な
あれ…俺いつの間に書き込んだっけ…?
セシリアさんが処女だと聞いたのですが本当ですか?
ごめんセシリアさんで抜いた
ウエンディのことも思い出してくれ
また自演厨の暗躍かよw
なぜゼフィールはナーシェンを三竜将にしたんだ?
ゲイルがベルン人じゃないという理由では納得できない
チャドがアサシンになれたなら……
チャド・ルゥAは後半がっかりな支援
>>258 ゲイルはサカ出身ぽい顔してるね
ナーシェンは有力貴族の子弟枠だと勝手に思ってる。
このゲーム5年前には中古2500エンくらいで売ってたのに久々にやろうかと思って中古屋に行ったら
中古で4000エン超えてて吹いたわ
セシリアさんが魔道軍将になれるんだからナーシェンが三竜将になれてもおかしくないだろ
正直ルーンソードの存在が彼をそこまでの地位に押し上げた
+デルフィの守り
そんな彼にも、ぎんのやりを持っていた時代がありました・・・
>>261 キャラクターズだとエトルリア出身と書いてあったな
キャラクターズは結構いい加減だと思う。
ギィの武器が斧だったりチャドがサカ出身だったり
レナートが闇魔法だったり。
269 :
助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 20:17:50 ID:VzOtj+dU
>>259 前に計算してみたけど
アサシンLV20
HP 51.30
力 20.00
技 22.00
速さ 30.00
幸運 24.40
守備 13.50
魔防 7.70
体格 7.00
強いな…ギリギリだけどキルソードも持てるし
カアラのおっぱいが遺伝しなかったのは残念でならない
>>270 逆に考えるんだ、おっぱいが遺伝しなかったせいで速さの成長が良くなったと。
フィルは支援さえ充実してればな……。
力も速さも申し分ないんだが。
若いし、まだまだ成長の余地はあるさ
>>269 問題は、CC可能だったらあそこまで成長率高くなかったであろうことだなw
>>262 amazonで蒼炎と烈火の値段見てこい
明日から封印6週目を始めようと思う。
んで、今まで使ってなかったウェンディとオージェを使おうと思った……んだけど
今までの俺の軍勢が比較的使いやすかったんで誰を削るか悩んでる。
メインとしてはロイを抜かして
リリーナ
ディーク
シャニー
ゴンザレス
ノア
トレック
クラリーネ
ルトガー
フィル
シン
スー
ミレディ
なんだけど、支援も結構重視してるから一人外れると影響大きくて……。
やっぱノアかなぁ。
たまには上級も使ってやれ
エキドナさんは案外使えるよな
あとはマーカスと、ハードのパー様あたりか
マーカスは序盤は神だけど西方以降も使い続けるのは辛い
毎回言ってるが、クレイン兄様は意外と伸びる
初期値がどうしようもないからハード限定ではあるが
しかしブーストかかっても
ステがイグ姐に負けてる兄君
初期値を取るか成長率を取るかって選択は悩むが
ティトもクレインもハードブーストかかってないと悲惨なので問題外
ノーマルでもアレランと比較できるパー様は異常
アレンがどんな良成長してもあの魔防にはならないもんな
ロイの速さ上がらねぇorz
前なんてCCするまで初期値だったからな。
逆にロードLV20で速さ20に届いたことあるけどな
乱数調整なんかしなくても伸びる印象なんだけど
俺もロードLV20で速さ8だったことあったな<ロイ
しかもハード、それもサカルートだったので悲惨だった
そうこうしてるうちにディークの速さがヘタれた。
レベル10で速さ10か………巻き返せるかな。
ロイの速さ成長率40だからな・・・
へたれやすく、カンストの可能性もある微妙なところ
ロイもほぼ同じ成長をするはずなのに、えりなんちゃらクオリティと云われる悲しみ
スーがヘタれた。
もうダメだ。
シンの速さがLV15で11しかなかったり
セシリアの速さがLV10で10しかなかった俺もいるんだ、へこたれるな
ロイは初期値でも封印の剣使えばラスボス倒せるからどんな成長でも気にしない
上級で強いのってパーシバルとカレルくらいか?
封印の剣2周目やろうと思ってます、
1周目は適当にやったんですがおすすめのユニットは誰でしょうか?
バース・ボールス・ウェンディのトライアングルアタックにロマンを見出してみるのはどうだろう
魔道軍将セシリアって女の子がとっても強いよ
同系統の兵種のクラリーネってやつはカス同然だから使わない方がいいよ
闇魔法使いはソフィーヤ、光魔法使いはエレンがすごく強いからオススメ超オススメ
バースって名前の重騎士がおすすめ
HP成長率は驚異の100%だから毎回上がる。そして力の成長率が60%もある
かつ守備もトップクラスの40%だから、パワフルでタフな頼れるジェネラルになる
クラスチェンジ後の体格は18だから、どんな武器でも攻速落ちせずに使える
俺のバースさんなんて、剣士のアーマーキラーを弾いてしまったんですよ
これは凄い漢だ
トライアングルアタックの攻撃役として使うともう手がつけられない
扱いづらい鋼の槍も軽々と扱うし、なんて恐ろしいユニットなんだ
バースさんって守備40だったのか
やはり、凄い男だ
バースってそんなに強いのか。ずっとボールス使ってたわ。
セシリアは当然ですよねぇ。クラリーネは個人的に嫌いだし・・・
エレンよりサウル使ってたわ。ソフィーヤも外見で選んだな。
幸運と魔防はエレンさんが、他はサウルが上だな
という訳で1章なんですが・・・ アレンとランスはどっちがいいですか?
1周目はアレン使ったんですが。ちなみにノーマルです。
とりあえず個人的には・・・
マーカスとランスとボールスを捨てようと思っています。
アレンは力馬鹿なので一発一発丁寧に当てるように動くと良い
ランスは早いけど運が延びない
俺はアレンを指す。力、幸運の伸びがいいけど技が如何せん伸びない。後は結構使えるよ
どっちもLV20でCCさせてまた上げればいいんだけどね
支援も誰と誰に支援上げるか考えてターン費やすと楽になると思う(クリア直前で費やすといい)
アーマーナイトは使えないから全部入れなくてもいいと思う・・・
支援Aアレランを終章まで使っていたのは俺だけか
バースやセシリアが強くクラ子やボールスが使えないなんて初心者が見て信じ込んだりしたら気の毒だなw
バース「私優秀ですから」
バースさんが弱いんじゃあない
アーマーナイトが弱いんだ・・・
アーマーナイトは弱くないよ
ただ使えないだけなんだ
ブーツさえあればアーマーも………
アーマーナイトは移動力の低さをバケツリレーでカバーすれば前線の優秀な壁になってくれる
初心者向きのユニットではないのは確か
バース運びにくすぎるw
マードックよりマシ
マードックやヘクトルは魔防もそれなりにあるというのに…
バース(爆笑)
取り合えず7章までボールスは便利
ギリギリ運べるボールスさんは神
ボールスはハード4章で橋を塞ぐくらいしか使ったことないな
序章の斧ですでに遅れを取るからなぁ・・・w
槍剣にはかなり強いぜ、ボールス
とはいえ、移動力の関係でやっぱり育てにくいけど
ウェンディ育てづらすぎて挫折した。
アーマーは闘技場が実質あってないようなものだから育て所がなくて困る。
ウェンディは敵のアーチャーを囲んでからボコって育てたな。
ここ2、3周くらい上級職+盗賊縛りばっかりやってる
魔導軍将使いたいだけかw
ボールスもバースも強いけど
ゼフィールの攻撃を0にできるのはダグラスだけ
>>318 守備が上がらなくて、ソシアルナイトと遊牧民にボコボコにされて死んだ事がある\(^o^)/
トレックそっち行くなって!
トレーーーーーック!!!!!!!!!!!!!!!
2ターン目に救出しろw
ハード7章でやり直すのが怖くて闘技場使えなかったのは俺だけじゃないはず
>327
育てる予定のユニットしか育ててなくてアレンもランスもボールスも初期レベルで……。
シャニーとディークとルトガーくらいしかまともに育ってないし、マーカスは左側の壁に使ってるから救出もロクに出来なくてな……
ディークさんレベル18で速さ13ってかいorz
赤緑が初期レベルで7章はきつすぎるなw
シャニーが育ってるなら
2ターン目にゼロット救出して説得→ゼロットでトレックを説得
でいけるだろ
あとはイリヤ組も駆使してがんばれ
7章でルゥが力14、速さ16以上いかなかったらやり直すな。
スーも力が上がると後が楽でうれしいかな。
後のユニットは伸びるに越したことは無いが、ぶっちゃけどーでもいい。
質問だけどフィルとルドガーの力の成長率はどっちが高いの?
>331
どうにか闘技場を安全にやれるようにまで持ってこれた……
ディークが銀の槍Sナイトに残りHP3でやられそうになったときは心臓がどうにかなりそうだったぜ………。
今ちょうどディークを勇者にしたとこ。速さは16しかないがorz
その代わりトレックが今回速くなってるんだよなぁ……。
Lv.18の下級クラリーネが魔力6しか無い件。
これじゃCCしてもとても敵ユニット倒せんよ(´;ω;)
セシリア「やはり小娘より私の方が優秀って事でしてよ」
>>334 ディークよりもルトガーをCCさせた方が一番使えると思うぞ
今からでも遅くはないと思う・・・
いつもルトガーと迷うんだけど斧があるからディークにしちゃうんだよなぁ……
さすがにトレック、ノア、シャニー、ルトガーが下級レベルMAXでやり直しはキツいぜ……
ノアが今回ヘタれそうだからやり直したい気もするけど。
トレックは7章で殺した事をすっかり忘れたままクリアした記憶が
>>335 下級lv18だと期待値で7だしそんなもんよ
エイルカリバーみたいなアホみたいな武器もあったし魔力低くてもそんなに困らなかったな
>>337 強敵に対する一発はルトガーだけど
手斧反撃地雷があるから汎用性はディークの方が高いんよ。
クラ子はあの低い魔力で敵大群を削る役割と割り切ればいいかと
CCすればまずめったに死ななくなるので前線に置ける回復役としても優秀
結論:セシリアさんもうちょっとがんばってください
シャニーでゼロット説得できてもよかったよなぁ・・・
・・・そうでもないか?
>>342 漏れはルトガーとディークの両方を育てたぜ(.ω.)
剣でかぶるからディークはがんばって斧Sにした(汗
でも支援できるから最強のコンビになったよ
力ののびないルトガー
平均的なパラのディーク
どっちをえらびますか?
力10のソードマスターはよわいぞ?
>>343 だから無双出来るクラ子がチートなだけだと
おばさんは使えなくないよ!
クラは威力が威力だから、シナズモードなだけで
無双っていうのとはちょっと違う気が…。
つ ドラゴンにエイルカリバー
速さと幸運がクラ子の肝だからな。
一度だけだが下級で力13行った時はぶっ飛んだ。
平均は7〜10っしょ。
え!?5ぐらいじゃねえの
すごく伸びて7
じゃあ下級で12とか普通に行ってた今までは単に化けてただけか。
今上級レベル1で10だけど、これくらいが普通なんだな。
上級LV20で魔力13までしか伸びなかったな
他の能力と支援が魔力の低さを補ってなお余りあるのがリグレ家の血の恐ろしさ。
クレイン?奥さんの浮気相手の子だろ?
あの奥さんが浮気すると思うのか
リリーナの魔力少し分けてやるから代わりにリリーナに少し速さをくれ。
そう思うのはきっと俺だけじゃないはず。
リリーナの速さがヘたれたこと無いので話に加われない(´・ω・`)
下級で10でも意外と使えるんじゃないのかなぁ
>>355 ルイーズは浮気なんかしないよ
ただ結婚前にホークアイと・・・
のちのイグレーヌである
>>358 すまん、その不倫ネタを言ったのは俺だ
だが、冷静にイグレーヌの年齢を考えて欲しい
レベル12でフィルの力初期値だぜ………
今回はやたらヘタれるユニット多いな……
封印は他シリーズと比べてHPを除いたパラの成長率が全体的に低い。
故に皆ヘタレやすいんだよな。
もちろん例外はいるが
9章やり直すか……。
流石にレベル15で力8だと心許無いしな。
調整なしでクラリーネの魔力カンストしたことある件HP1回も上がらなかったけど
さすがに魔力27までいったことはないな〜
20超えたら
祝杯挙げるわ
祝杯とは大げさなw
まぁ発泡酒なんだけですけどね
あ、やべ酔ってるわ
11章のエキドナ出て来るときの戦士×3の増援からフルボッコされてシンが死んだ………。
村救出に躍起になってたら見落としてたぜ…
ムチャクチヤ順調に進んで後はティトを説得するだけだったのに………(´;ω;)
13章クリア出来値えええええーーーーー!!
上手く戦力を二分に出来てないんだろうな・・・
2分すんな
↑おまいはアホか?
俺も13章は二分しないな。
敵は大体向こうからやってくるし、賊はいないから村訪問も後ですればいいし
13章、レイとミレディに止め刺させて経験値稼ぎながらだからな
ハード13章で騎兵の物量に押し負けて涙目。
霊とソフィーヤの出現時期が逆だったら良かったのに
あんなウザガキ使いたくないや
馬鹿野郎!お前の覚悟を図ってるんだよ!
>>376 キーワードは壁とナイトキラーと、みんなが言うように戦力の集中
やっつけ負けしないメンバーを一回しか食らわないように配置して
食らったら下がって新しい奴を配置、前線を少しずつ下げていく
こっちのほうが強いときは少しずつ上げていく
で、倒すときはナイトキラー使って一気呵成に
おれは、キャラの育て具合とかであの章がしんどい時はこういうやり方するな
時間かかる作戦だけどw
バーズ(氷)さんが大活躍するんですね、わかります
アレンを壁にしたらキラーランスで一撃ですね、わかります
ナイトキラー持たせてバーズ(氷)壁にしてたらはがねのやりで必殺食らったんだけど
2分させない場合北の橋と東の橋どっちから進軍すれば良いんだ?
ん〜、やりやすい方でいいと思うけど
北の方がDナイト迎撃がやりやすいので北かな、俺は。
東だとギリギリまでDナイトが海にいるけど、北だと橋の上にいるし。
おせっかいにポイントも書いておくと
敵パラディンは移動が広くて、敵部隊から突出しやすいので
まず敵パラディンを分離させてフルボッコ
ソシアル部隊はキラーランスやアクスバスターがあって、反撃で倒すのはきついので
ギリギリまで引き付けてから、自軍ターンでフルボッコ
2分させないで初期位置からほぼ動かず
斧もちで壁を作り弓を後ろに待機。
再起動ユニットも連れてく。
増援片付いたら上でも下でも気の向いたほうにいくな。
でも下の道の方が余裕あると思う。
13章の攻略書いてる人々に感謝
やっと橋渡りきったが、援軍の騎兵部隊にアレンがやられたw
またやり直してきます・・・。何回ゼフィールの回転エッケザックスを見れば良いんだ
セシリアさんがイクまで
ロイがゼフィールに勝てたのは、セシリアさんがエッケザックスを見切ったおかげ
クラリーネは速さと幸運は簡単にカンストするんだけどな。
俺なんて今上級レベル10で魔力9だぜ…
でもあと10回魔力が上がれば19になるんだぜ?
奇跡とかのLvじゃねーぞ
フィルが運良く力伸びたらルトガーいらない子
一方ルトガーは乱数調整を使った
クラリーネがネタキャラになってるっぽいので力の成長率見たが
力の上昇確率は30%なのか…これは酷い…
ルトガーも同じく30%…なるほどなぁ…
速さ20%の人よかましだけどね。
個人的にルゥの魔力40%が乱数に翻弄されやすくて困る。
>>395 ネタキャラではないだろ。
普通に二人ともエース候補の代表格なんだし。
クラリーネは魔力よりも回避率だからな
乱数に翻弄されないのにHPがカンストしない人よりマシだろ
>>391 上級LV10で魔力10だったのに、そこから上がりまくって
上級LV20で魔力18になったことがあったな…さすがに吹いたわ
400 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 18:29:08 ID:3II3pFCc
だめだアーマー三人組個人的にツボだから育ててるけど闘技場が辛すぎるw
支援あってもほとんど勝てない。ギースは守備ドーピングしたら支援なしでも余裕で20まで行けたのに。
>>362 トラナナ以前(聖戦子世代は除く)の作品に比べればマシだと思いますけど。
初心者なんですがギースって強いですか?
>>402 俺も最近挫折放置してた封印やり始めたけどギース普通に強いよ。
斧使いの中で一番バランス取れてるし力も伸びやすい。
どうしてもギースと聞くと
日本好きの人を思い出す
ギースは速さが上がり辛いのと支援に恵まれないけど、力と技あるし
支援なしでもバーサーカーになったらクリティカルよく出るから
後半、竜含む槍相手させるにはいいユニットだよ。
>>405 まあI'm Feeling Luckyでも真っ先にその人が出てくるからしょうがない
れっぷうけーん!
てかカレルの性格が変わったのがオスティアのキルソードくれるとこで倒れたからって思ってるの俺だけかな?
おばさんもあと10年若けりゃって言ってるし
ハードの14章で毎回悩む
銀の槍持ちドラマスにオージェが一撃でやられた
配置を覚えろ
相手の攻撃、速さ、移動力も覚えろ
いやそれは必要ないなw
少なくとも俺は覚えてないw
ルトガーが弱すぎて使い物になりません・・・
俺のルトガー7章Lv20で力9だぜ。これより弱いか?
ついでに兄貴は、力13、速さ11…orz
セシリア先生って土下座して頼めば一回くらいヤラせてくれそう
だが二十代後半で処女
下ネタつまんね
>>408 あれたしか漫画版キャラとの連動ネタだぞ
覇者の剣だっけ?
覇者の剣の絵の上達振りは異常
1巻と最終巻同じ人間が描いたとは思えないw
アルの剣、ガントの槍、ティーナの杖
どれも微妙な性能だな
槍は結構使える
杖はこんな物渡されても・・・としか思えない
微妙な攻撃力上乗せでガントは使えるな
杖はまぁ、、ルゥあたりに使わせる
剣はロイの試練ぐらいでしか使った覚えがない
槍はミレディに21章で、鉄の槍の代わりに持たせてるな。
剣と杖はそういえば使ったことないや。
ガントもらう頃は自軍に良い武器も少ないし、
ユニットも実力不足を武器で補いたい頃だから出番がある
アルの剣もらう頃はアルの剣より良い剣が出回り始めてるし
ユニットも成長してきていて武器に頼る必要も薄れてきてる
ハード7章ではガントのやりは大活躍したな
剣と杖はイラネ
杖の補給忘れてるときは大いに助かったんだぜ
アルの剣は鋼の剣で功速ガタ落ちのシャニーに使わせる。
体格システムは女性ユニットにとっては辛い仕様。
蒼炎のマーシャは鋼装備でも功速落ちないから大活躍。
封印で鋼の剣より鋼の大剣の方が先に手に入るのはおかしい。
マーカスの初期装備の剣を鉄から鋼にすりゃ良かったのに。
鋼の剣の命中なんかじゃハードで怖くて使えない
封印は全体的に武器の命中率がちょっと低いよな
烈火聖魔の手槍に慣れて封印の手槍使うと愕然とする
ティトの支援会話に萌えた
>>435 おかげで封印は他シリーズに比べて技の価値が高いと思う。
レイの支援会話に萌えた
どいつとのだ
レイ×ニイメは鉄板だからな
442 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 20:34:33 ID:unHLV0ZB
>>437 アレンとティトの会話は好きだ。
ティトのツンデレもだけど、アレンの語る騎士の役割論とやらも中々かっこ良かったぜ。
所でハードモードFE覇者の剣縛りってどう思います?(つまり覇者の剣で活躍したキャラしか使えない)
でもロイとシャニーとランスだけでハード7章を突破できる自信が無いよ/(^o^)\
ロイとシャニーだけで7章突破できるんだから
ランスがいてクリアできないことはない
え・・・ハード7章ってロイとシャニーだけでクリアできるのか!?
446 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 21:23:45 ID:OaaehBnp
一方、目下絶好調のWiiは
「プライム」シリーズ完結編となるWii「メトロイドプライム3」は約2万本。
DS版「ハンターズ」とほぼ同等だが、週末でもうひと伸び欲しいところか。
一方、「みんなの常識力テレビ」は約5000本、消化率はひと桁と大苦戦中。
「Wiiでやわらかあたま塾」の約1.3万本、消化率1割強と比較してもさらに半減しており、
「やわらか」発売時より本体の普及が進んでいるにしては寂しい出足となった。
「ファミリージョッキー」は約2500本とさらに下。
447 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 21:59:22 ID:oC1tJCJ1
ロイとシャニーだけじゃ、無理だろ・・・
ドラゴンナイトどうするんだよ・・・?
ハーレムならスーが使えるじゃないか
イリア勢に任せてもいいじゃないか
スーの攻撃でも3とか4とかしか削れない気が
ランスに銀の槍持たせてもドラゴンはきついしなあ
ここはセリフが「なるほど」くらいしかないヲルト解禁で
451 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 23:30:09 ID:RK+leHbY
ロイが上級レベル1で運が23もあるんだが。
実際モテモテで運がいいんだろうが・・・
ハード序盤のドラゴンはルゥか斧マーカスに頼ってたからなぁ
ハーレムじゃ辛そう
いやいや、シャニーに銀の槍でいけるよ
足りなかったらロイの攻撃で
ああ、縛りプレイなら武器レベルは伸びるのか。
>>442 チャドとルゥは駄目か?
セリフあるし、チャドはアルとかと共闘・会話してるし
>>450 「よしっ」(エトルリア兵を倒して)
「撃たせるか!」(ジェミーのエルファイアーを阻止しようとして)
とかも地味にあるぜ
最後の登場がドラゴンナイトにやられてるシーンなのが泣ける
>>450 マードックではなくマードックの部下の雑魚にやられて
そのまま最終回まで二度と出てこなかったヲルトか
ロイの回想シーンでリリーナやディークと一緒に誓いを立てておいて
結局一番良い所でマードック戦には加われない辺りがヲルトらしいと言うか
それがウォルトの恐ろしいとこなんですよ
お前ヲルトの(ry
でもヲルトの初期値はどう見てもネタだろ?ナーシェンはバカにされがちだが
幸運と速さが高いから倒すの結構苦労するんだぞ!
・・・弓使わなければ、だけど
闘技場で下級LV20にしたら
ルトガー HP32 力9 技20 速さ19 幸運8 守備14 魔防5
ディーク HP36 力13 技17 速さ12 幸運11 守備15 魔防4
一体どうすれば・・
オージェとフィル使え
ロットの力と守備がカンストした(ウォーリアで)。
速さ、守備がカンストすることはあっても力がカンストしたのは初めてだ。
でもそのせいでワードの立場がないよ…。
>>461 どっちも十分な能力値。CCして普通に使っていけば終盤にはエースかと。
何をもって「一体どうすれば」なのかが全く解らんね。
>>461 似たようなステで今やってるけど、英雄の証保留して
ゴンとギースをバーサーカーにした。
フィルも伸びなかったし、オージェもイマイチなんで
ソードマスターと勇者は無視することにしたw
>>461 そのルドガー普通に強くね?
力なんて良くて11くらいだし俺ならCCするな
ディークも特に違和感ないな
毎回戦績みる度に疑問なのだが強さ評価って
なんなんだ?
全ユニットのレベル合計だったと思う
経験評価と統合しとけばよかったのに(´・ω・`)
ALL Aとりそこねた…
ミレディ HP60 力25 技26 速さ23 幸運14 守備27 魔防6
コイツまさに神だな
ドルイド「バサークでゴリラ対策余裕でした」
封印は敵も味方もドラゴンナイトが一番輝いていた時代かも知れない
紋章→ペガサスからCCで魔防大幅ダウン、ミネルバ様は支援発生装置
聖戦→参入遅い上に使いにくいアルテナ様・・・ファルコンは杖も振れる
トラ→専用武器・20%支援もありディーンは強いが、枝を育てるのが面倒
封印→ミレディ様がつおい、ゲイル格好良い、ナーシェン笑える、敵の増援Dナイト恐ろしい
烈火→CMで死ぬヒース(笑)ペガサス三姉妹のステに穴が無い
聖魔→フリマ有りだとどうしてもペガサスの方が便利
蒼炎→ジルは育てれば強いがそれまでが長い・・・ ボ ル ト ア ク ス 将 軍
暁→ハールの動く城、けど空飛ぶゴリラに進化したエリンシアが強過ぎて霞む
ボルトアクスがマイナス評価でナーシェンがプラス評価なのが解らん。
性能の話ではぶっちぎりで黄金時代だとは思うけどな。
まて、聖魔でもDナイトのチートっぷりは健在だぞ
格好良さではミシェイル王子とグローメル閣下だな
>>475 ワイバーンターナのせいで霞む
封印の場合 ペガサスが二人とも弱いのもある
シャニーは耐久と火力に難があるし
ティトはノーマルだとヲルト級
ハードならハードでミレツァイが化け物になっている
聖魔はDマスターの速さ上限が死んでるからあんまり強い印象がない
ユーノさんに至っては戦力的にもネタ的にもセシリアさん以下だしな…
聖魔なら亜流ではあるがWナイトを竜騎士扱いに…
…ダメだな。ヴァルターというマイナスポイントが増えてターナと相殺だ。
ナーシェンはセリフのせいでネタキャラ感が強いが
かなりの強キャラだからなぁ
封印は速さが高くなくても盗めるシステムで助かった
皆セシリアさんを弱い弱いって言うけどさ、
あれが普通なんだよ。魔道軍将はいつの時代もあんな物だったの。
お前らが強そうな肩書きを見て勝手に期待しすぎただけなんだよ。
そしてパント様が異常すぎただけなんだよ。
アトス→パント→エルク→セシリア
弟子ごとに出来が悪くなっていく…
15章に居るヴァルキュリアより弱かった気がするが別にそんなことはなかったぜ
セシリアさんはおかずとして超一流
封印のミレディ、聖魔のクーガー、暁のハール
普通に最強候補の一員として各シリーズで通用してると思う
ただ全体的にヘタレやすいユニット多い封印の中でのミレディや弓すら跳ね返す暁のハールは特に際立ってるな
聖魔は無双キャラ多めだし
>>485 確かにそのヴァルキュリアの方がセシリアさんより強かったw
489 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 19:19:58 ID:y8zNTjYZ
ティトがヘタレすぎて泣いた。
それはヘタレたんじゃない。順当にティトったんだ。
あ、闘技場でティト死んだw
もういいやサカルートだし。こいついいてもミレディがいるから出る幕ないし。
ティトは幸運低いし育てにくい
ティトはハードだと十分戦力になると思うぜ
シビリアンみたいな顔だけど
ティト可愛いよティトと言いたい所だが・・・
実はシャニーの方が良いんだ、俺
ミレツァイスが強すぎるからな
参入遅いっても弓避けてくれるから加入章で育てられるし、闘技場あるし
何よりミレディ姉さま
弱くはないと思うけど、シャニーがいるせいで
どうしても使う気になれない可哀想なティト
ミレディ様結婚してくれ
可愛さでは圧倒的だからノーマルでもハードでも一軍のティト可愛いよティト
でもヲルト扱いはされない
それがシャニーとティト
多少能力が低くても、救出に空輸に大活躍だからな
ティトはアレンとの支援会話が好きだから一軍にする
ティトは微妙だけどシャニーは普通に使えるよな
一発がないのは仕方ないとして防御に関してはまず被弾しないから問題ないw
ドラゴンキラー持たせれば終盤でも普通に無双するし
いやティトのが強い
HP50オーバー、力技速さカンストとかザラ
シャニーはいかんせんHPも守備も低いから脆い上に
力も低いからダメージが通らない
ハードだと飛行系でシャニーだけションボリ
>>505 飛行系と認識すらされないユーノおばさんゲンナリ
よーし、パパペガサスを主力にするぞー
銀の槍でもドラゴンに10ダメージとか・・・ミレディの方が使えるお・・・
ティトの育成の面倒さは異常。
11章 神風隊をなんとかして説得
12章 育成に向いてない
12外一応そこそこいける
13章 ミレディ加入
ここでよく出番を奪われる
素朴な疑問だがこのスレで一番話題に上がらないユニットって
バアトル、アストール、踊り子、ヨーデル辺りが王道に見えるが実は
マムクートじゃね?
話題にされたの一度も見た事ない…
ラティオスがどうかした?
可愛くないしな。燃費も悪いし
あと変身後もかっこ悪い、支援も悪いし何より最終決戦の数少ない出撃枠を圧迫して鬱陶しい
経験評価上げるのに役立つくらいかな
烈火のゲスト出演でヴぁっくんをおじさんと呼んだ罪は重い。
烈火にはマムクートいないしな。
封印のファが初マムクートだったんだけど、格好悪かった印象しかない。竜に見えない。
ミルラは割りと格好良かったんだけどな。
ファは24章のマムクートにとどめだけささせて
一気に入る経験値を見てニヤニヤするためのキャラ
ダメージも与48被24×2とか、やたらでかい数字になって楽しい
ティトはソフィーヤやニノと同じポジションなイメージ
飛べるヤツはそれだけで使えるから、ソフィーヤみたいな趣味キャラとはまた違うと思う。
封印でのネタキャラ
ヲルト・セシリア・ナーシェン・バース・ノア殿・ワード・クレイン・ゼフィール
他に何かいたっけ?
マギー&ローズ
オーツ
ゼフィールがネタキャラ?
某元IT企業社長もびっくりの回転
ワードとウォルトはかなり強くなるんだが
ならねーよww
単に上手く育っただけだろ
単にへたれやすいってだけで、ヲルト自体はそこまで弱くはない
ただ同じ弓兵のドロシーや、遊牧民のスーやらシンが強いし
ハードならクレインもそこそこ強い上に本人が微妙だから
相対的に見たら弱いわな
ワードはホントに弱いけど
成長率はそこそこだぞ
初期値が糞というどうしても埋められない壁があるが
ところでおすすめのバサークポイントを教えてくれんかね
兄貴にバサーク
志村それトラキア!
531 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 17:51:57 ID:7eO7ovv6
ローソンの書き換えソフトでハルトムートのファイアーエムブレムやった人いる?
ワードは速さ上がらないし使い様がないよな
CCした事すらない
ウォルトは下級MAXでたまにドロシーより若干強い時もあるが結局ぬかれるしな
相対的にヘタレやすいからヲルトがネタにされやすいんだが
ワーオは20CCしたことあるが、バアトル以下でへこんだな・・・
ヲルトネタ化は初期値の酷さを補う前にさっさとサカの方々が揃っちゃうあたりも一因。
もう鉄の弓で
>>1乙するぐらいの出番しか回ってこない。
>>533 なんか封印発売して2ヶ月後くらいにジャンプに載ってた
537 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 20:12:53 ID:Sq5AfNqF
ハードでエキドナ出てくる章で英雄の証、オリオンの弓、天空の鞭狙ってるのですがティトが出現時から全然動かないのですが…
どのあたりでまっているのが適当でしょうか?
未だによくわかってないが
クレインとティトの距離は14マス以上とるといいよ
説得の際にはララム使って
多分バグだろうと思うが
これのせいで何回CCアイテムとりそこねたか
待ちではないが自分のやり方:
ティトは攻撃範囲にキャラがいると確実に動くので、できればクレインを狙わせたい
登場直後にクレインを説得し、赤緑など騎兵を2人以上使ってうまくバケツリレーすれば、ティトの登場ターンで隣接してくる位置まで運べる
その際クレインは丸腰、運んだ騎兵は間接攻撃が出来ないようにしておくと部下含め倒してしまう心配もない
クレインは全部くらわない限り死なないし、騎兵も強さによるとは思うけど、LV10前後の緑で耐えられた
まあ参考程度に
540 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 22:12:24 ID:Sq5AfNqF
ありがとうございます。
赤緑16レベルコンビでバケツリレーしてきます。
クレイン隊を山に置いといたら山賊4人相手に21ターン耐えてくれた
ひでぇw
裸のバースさんでおびき寄せて、ティトを説得した瞬間に全員捕獲だわ。
たしかにノーマルなら初期値でティト隊弾けるな
なんだ たまには役に立つじゃないかバース君
トレックがディークより速くなった……
トレックって速さそんなに伸びなかったはずなのに。
単に今までが伸びなさ過ぎただけなんかな。レベル20で速さ15とかだったり。
>>545 トレックは速さの成長率自体はディークより高かったり。
ディークは速さの初期値と体格のお陰で速いイメージがあるけど、
実は数値的にはそんなに速いキャラではないよ。
上のほうでティトが動かない、という話題が出ていて思い出したんだけど、
先日ティト隊の中の1ユニットだけが離脱しなくなるというバグ(?)に遭遇。
ティト説得後にペガサス全員とっつかまえといて、増援を殲滅した後に
全員解放したら、一体だけ離脱せずにその辺をうろうろし始めた。
もう一回捕獲して離脱ポイントに連れて行ったら、今度はそこから動かず。
実害はないんだけど、なんか気持ち悪かったなぁ・・・。
ディーク自体が遅いからなあ
オグマだって初期値が高いだけだったんだ、それでいいじゃないか
ソシアルは多くてうぜーと思ってたが、運搬にはたくさんいると便利だわ
体格15以上の奴は運びにくいから困る
またそうやって遠まわしにバースさんの悪口を(ry
551 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 04:15:04 ID:OLqBdq5j
どうせバースさんなんて移動カンストする(させる)から関係無いじゃないか
>>548 速かったらオージェの意味がなくなるじゃないか
しかし、封印はCCアイテムの数が合わなくて困るな…
序盤なのに天馬の鞭3つもいらんて
社長の宮本の言葉を借りるなら
「CCアイテムが足りない職業は、CCアイテムの数が少ないのではなく優秀なキャラが多いと言う事
CCアイテムが余る職業は、CCアイテムの数が多いのではなく優秀なキャラが少ないと言う事
余るからと言って、CCアイテムの数を削っても根本的な解決にはならない」
と言う事か
とりあえずティト姉ちゃんとツァイスはもうちょっと頑張ってみようか…
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ ぼくにもオリオンの矢がまわってくるんだね
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
ヲルト
HP18
力4
技4
速5
運2
守4
防0
スー
HP18
力5
技7
速8
運4
守5
防0
※CCにはLV10以上でないとできません
それでもどう考えても CCアイテム数/CC候補ユニット数 がおかしいって
導きの指輪を巡って水面下では壮絶な暗闘が
カツカツ:魔道系
足りない:戦士系
適正:ナイト系・遊牧兵
余る:飛行系
こんな感じが
導き:ルゥ リリーナ レイ クラリーネ ヒュウ
英雄:ディーク ルトガー フィル オージェ ゴンザレス
天空:ティト(ハード)ミレディ ツァイス
騎士:アレン ランス
オリオン:スー シン ドロシー
需要と供給のバランスは明らかに悪いわな
マスタープルフカモン
>>560 英雄のところにギースが入ってない
あと天空のところにシャニーも入れてあげて
序盤から酷使すればほかの飛行系がLV20になる前に
LV20になるから優先的にクラスチェンジさせるでしょ
全部で3つも手に入るしね
>>560 導きにもソフィーヤとエレンとサウルも入ってない
戦士とAナイトとヲルト涙目wwww
飛行は大抵シャニーとミレディで十分だからティト隊の鞭は諦めてしまうヘタレの俺
>>562 その三人は下級止まり筆頭候補だろう。
光弱いし。
ギース忘れてた
シャニー使えた試しねぇ…('A`)
アーリアルは輸送隊の肥やし
下級止まり筆頭候補者一覧
英雄系@ワードAロット騎士系@ノアAバース
オリオン系@ヲルト
天空系@ティト
導き系@ソフィーヤ
反撃で殺しかねないからじゃね?
俺は裸のクレインで進軍させてティトが攻撃して来たら即会話だな
エレンとサウルは光魔法レベルをSにするのがしんどいんだよなー。
単純な回復役としても機動力のあるクラ子や昇格後のリリーナの方が便利だったりするし
エロンも十分下級止まり候補じゃないか?
ノアよりもトレックの方が下級止まりな気がする……特に初回プレイ。
下級止まり候補者次点
英雄系…オージェ
騎士系…ボールス、トレック
オリオン系…ドロシー
天空系…ツァイス
導き系…ヒュウ
成長の度合いも毎回上下するしあくまで単なる可能性として高い順
エレン、サウルは片方CCして神器持ち全員揃えた方が見栄え良いかと
ノーマル基準で下級候補はヲルト ボールス エレン シャニー ロット ワード サウル トレック ノア バース ウェンディ ティト ソフィーヤぐらいじゃないか?
ハード16章で手持ちが6000しかないことに気づいた
ヒュウオワタ
ドロシーも下級止まり候補でしょ
中盤までオリオン2つしかなくて両方遊牧に使用って人がほとんどだろうし
ソフィーヤは性能的にはほとんど使えないが
可愛いので使い続ける
ドロシーは能力的にはスーといい勝負だが
いかんせん移動力と
ブサイク補正
があるからな
578 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 16:53:28 ID:IoVo9Hkf
初回プレイ時に神成長をしたトレック
2回目でも順調に育ったトレック
ツァイスミレディトレックノアフィルシン
何故か毎回一軍
超初心者な質問かもしれないけど、クリアすると各ユニットの勝敗数がでるじゃん?
あれって何が基準で勝敗つけてんの!?
試合数=戦闘回数
勝ち数=倒した敵の数
負け数=死んだ回数(リセットしてもカウントされる)
だったと思うよ
勝ち 撃破数
負け やられた数
ところで西方三島では毎回どちらのルートに行くよ?
俺はエナジーリング欲しさに毎回ガチムチ兄貴ルートに行くけどさ。
もちろん姐御ルート
(笑)くらいしかないフィルの支援のためにガチムチかな
ガチムチ兄貴ってバアトルのこと?
バアトルってそんな強かったっけ。
烈火じゃ強いけど。
姉御ルート
ロイは姉御とミレディ様にも手を出すべきだった
セシリア先生が行けるんだから余裕で守備範囲内だろ
ティトクレイン登場マップの難易度はどっちの方が高いんだろうか
バアトルルートの方が楽に感じるが
>>586みたくフィルは支援が微妙って言われたりするが、
ルトガーとシンという二大チートユニットと支援が組めて何が不満なんだ。
封印のソドマスは二人出しても何の問題もないし
ルトガーはクラリーネとA
シンはスーとA
が鉄板だからじゃない。
少なくとも登場時期の関係でルトガー・フィルAは狙わないとやりにくいし
シン・フィルAも必殺率上がらんよね?分からんがw
だから微妙なんじゃないか。
一度ノア殿が神成長したことあったからフィルと支援つけたなあ
>>592 ルトガー:ディーク・クラリーネの三角支援最強
シン:スーと支援
歩幅あわない
救出して運ぶ
封印のソドマスなら支援しなくても大分強いけどな。
ハードの二人は支援なくて十分すぎるくらいにな
ロイの嫁をスーにしてみる→シンが余る→仕方なく同マップで仲間になるフィルと支援組ませる
→ノア殿と支援組ませる相手がいなくなる→ノア殿がニ軍に落ちる
風が吹けば桶屋が儲かるとは良く言ったものです
こんな風に広く浅く支援させている。
ランスBクラリーネBルトガーCフィルBシンBスー
B C B C
アレンBティト ディーク ミレディBツァイス
C B B C B C
ロイCシャニー ルゥBエレン
A B
リリーナBゴンザレス チャド
気をつけることは攻撃系(炎・風・光)と防御系(雷・氷・理)の支援を
出来るだけBにすること。AやCだと支援効果に切り捨てられる端数が
多いために効果が十分に得られない。
バースさんの体格がもう少し小さければ・・・・・
602 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 22:46:41 ID:P055NR+8
俺のワード、ウォーリアLV12で速さ10なんだけど
封印ロイ×リリーナ業火
黙示ソフィーヤ×ファ笑
至高エレン×ツァイス烈火
氷雪ティト×クレイン疾風
天雷ランス×クラリーネ聖女
最終メンバーはこんな感じにしないと気が済まない
たまにソフィーヤがロイのお嫁さんになったりする
ツァイスに烈火、ランスに天雷って・・・
わざわざSにするのか?すごいな。
俺はもう無難な編成だな毎回。
封印ロイ×スー疾風
業火ルゥ×レイ黙示
至高&聖女エレン×ミレディ氷雪
烈火ルトガー×ディーク壁
天雷ギース+ファの余り組
ぶっちゃけリリーナエンド見たことない・・・
他のキャラは全部見たのに
>>603 マニアックだけど拘りあって良いね
俺の今回のパターンは
封印ロイ業火リリーナ疾風シン
黙示レイ至高エレン聖女クラリーネ
氷雪ミレディ烈火ディーク天雷ギースかな
本来は氷雪アレン烈火ルドガーにしてディークにゆうしゃの剣斧ドラゴンキラー装備させるのが理想かな
>>605 疾風がヲルトだったら今回の自分だ
意外と役に立ったから驚いた
次はシンにするか
業火セシリア天雷ワード氷雪ユーノ
…とかやる強者はいないのか?
俺はそんなのごめんだが
ゴンアルマーズはガチ
業火セシリア→セシリアさんメインで使えば必然的に
天雷ワード→ワーオ!
氷雪ユーノ→ユーノ酸を頑張って使えば・・・でも厳しいだろ
上級縛りにしたらアトスブレイズはセシリアさん専用なんだぜ?
アルマーズダグラスは結構強い
ロイ、ソフィーヤA ロイ、リリーナB リリーナ、ゴンザレスA
ルトガー、クラリーネ
シン、スー
ルゥ、ミレディA ルゥ、エレンB ミレディ、エレンB
最終ユニット考えてこの組み合わせでつけちゃうことが多い。
みんなしっかり最終メンバーを考えた支援組んだり育成してるんだな
俺はその時のユニットの強さや支援で適当に決めてるよ
24章自体楽勝だしガッチリ支援組む必要もないかなって
封印ロイ×氷雪ランス
竜殺シャニー×烈火&天雷ディーク
業火クラリーネ×竜殺ルトガー
が定番メンバーな俺。
18章
クラリーネが20%3連続ヒットでお亡くなり
せっかくアーマートライアングルで鋼の槍バース伸のレベルが3つ上がったのに…
GBAの20%は実効8.20%なんだぜ・・・
支援が早い奴同士でしか組んでないな
そのおかげで、いつもロイにはヲルトBがついてるがな
8.2%より貴重なバースの魔防が…
620 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 22:36:18 ID:KJkovTcK
>業火セシリア天雷ワード
今のプレイでやっている
ワードにミュルグレならやったことあるな
アルマーズはギース以外に持たせたくない
侠気のある兄貴にこそ神将器がふさわしい
ハードでソフィーヤ育てるの大変すぎ><
だが愛は全てを越える
やっぱ愛だよね
紋章でマリアを司祭LV20にしたし、リンダは魔導師LV20のままドーピングしたしw
劫火の外伝でソフィーヤを安全に育て、16章までにエレンを光Sにするのが愛
鑑賞用に手を付けないでおくってのも愛だよ
そうだろ?ティト
>>622 その条件ならどう考えてもディークかエキドナさんだろjk
ミュルグレをロットとか、アルマーズをバースならやったことあるな
アルマーズバースは堅すぎて吹いた覚えが
なんせマムクートの必殺2回にすら耐えるという…
必殺を二回かw
バースさんも使ってみるかなあ
エッケザックスが剣じゃなければ回転すら無効化するんだぜ
ダグラス『m9(^Д^)』
バースさんは登場章がな
どう見てもウェンディのほうがアメリアっぽくて使える
9章が斧マップだからノアフィル育てるからな、正直いって二人ともいらね
俺の風?何あの空気
633 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 15:23:17 ID:Ke5RDCb4
流れ切ってすいません
封印の9章で
右上の左右の村で行くルートが違うらしいのですが
どう違うのかどなたか教えていただけますでしょうか?
>>633 10〜11章まで章の内容が変わる
左の村だと踊り子のララム、勇者のエキドナが
右の村だとバードのエルフィン、ウォーリアのバアトルが分岐ルートで仲間になる
エキドナとバアトルは特定のキャラで会話しないと仲間にならないので注意
つまり左行けばいいってことだよ
エルフィンいらねー
どっち進んでもララムが良かった
おまけにララムルートはゴンザレス的にも圧倒的に有利ときてる。
それでも俺はギースが
あと闘技場もララムの方にしかないよな
それでも俺はバアトルに逢いにいくため(ry
1周目はゴンに天雷もたせヤアン一撃殺。
でもそれ以降は毎回ギース使用。
ぶっちゃけゴン有利とか関係なし。
闘技場の為に毎回ララムルートを(ry
西ルートはレアアイテム入手のために、ワードとロットを出撃させなきゃいけないっていうのが
ぶっちゃけゴンはハード以外では使えないイメージあるな
技が良くて14、15くらいだしバランス悪すぎ
HP、力、速さ、守備は申し分無しの成長なんだけどな
正直守備に難があるものの技・幸運の高いギースの方がずっと使える
高い山と敵Dナイトの21章でゴン大活躍
斧の命中が悪すぎる封印でゴンを育てるのは結構厳しい…。
ほぼ確実に追撃できて、力がトップクラスだから剣にぶつけなきゃ十分強キャラ。
CCボーナスの技+5も美味しすぎる。
剣に太刀打ち出来ないのは当然として槍にすら命中60%台とか珍しくないんだよな
追撃しても当らないw
同じ斧や魔法系とか一回の戦闘じゃ倒し切らない場合も多い
ま支援付けなかったせいもあるのだが…
神器持ちはギースかディークのが適任かと
穴は良成長したロット
ディークとロットはないわ…
前者は武器レベル的、後者は全面的な意味で
ロットって守備だけなのにやたら持ち上げられるな。
しかも「うまく育ったら強い」とかばっか。
ゴンは支援Aつけても、無支援のギースと技のあたりが互角印象だからな。
クリティカルでさえ大差ないし。
でもギースは支援が糞過ぎるから結局誰ともつかない
支援に恵まれてるゴンとバランスいいのかもしれないね。
>>650 リリーナやゴンが持ち上げられるのと一緒
パワーだけで遅くて脆いとか、力速さは申し分ないがぜんぜん当たらないとか
使い勝手からしたら大差ないだろ。ただの好みだよ
ロットはハード序盤でポールアクスやキラーアクスを当ててくれるってのもでかいが
リリーナは可愛い上に使えるからな
バランス型はヘタレ易いが、一芸型は安定して成長するからな
他が成長すればそれだけでバランスに勝てるってもんだ
おっと、エリなんとかの悪口はそこまでだ。
バース「そんなに褒められると照れるじゃないか」
>>634 ・エルフィンはどっちにしろ登場する、むしろパー様取得条件が面倒臭くなる
・北には闘技場がある
・ゴンちゃんの初期レベルが低い
・ギースを使う場合は実質的には支援組む相手がララムしかいない
・エキドナ様に罵倒されながら踏まれたい、ララムたんとイチャイチャしたい
これで右に行くメリットって何よ?
エキドナ様に萌え尽くしてララムエンドを見た後の4週目くらい?
ゴンちゃんもよく考えたら割と支援は微妙だよね?
リリーナの余った支援枠が回ってくるような印象。
支援相手、みんな弱くはないけど、普通にやってると1軍になりにくい面子が多い。
>>657 ・ロットとワードの実家に行ける
・バアトル先生に会えるのはのは西ルートだけ
つまりウォーリア愛好家は西ルートに行くしかない。
>>657 ララムもエルフィンも取得条件は一緒だと思うが
どっちにしろララムも登場するし
エトルリア好きもエルフィンルート行くだろ
>>657 全部おれだが、
ララムに評価してほしい人もいるし、
バランス崩れるから闘技場使わないプレイする人もいるし、
ゴン使わない人もいるし、
ギースの支援を重要視してない人もいるし、
だがエキドナさんにはどうしてもどうしても会いたいから
左に行きます
エースはセシリアさんとエキドナさんと決めている
>>661 よう俺、いやセシリアはねーわ
15章のヴァルキュリアに負けてるんだぜ、エルクはニノを弟子にとるべきだったんだ
初めてハードやった時は、ヲルトやボールス、赤緑あたりが
当たり前のように同クラスの敵ザコより劣っている状況に唖然としたな
664 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 07:11:56 ID:IW//Ry8o
ノーマルはティトバグ技闘技場ですら弱い。もうこいつのせいで4日くらい章が進んでない件。
切り捨てようかな・・・・マジで。
ティトはノーマルで愛なしなら育てる必要性ないだろ
ハードは余裕で一軍だが
クラリーネに萌えるスレはこちらでよろしいんですか?
>>665 そうか、そうだよな・・・でもまたデルフィ持たせたまま死んだんだった・・・・
17章闘技場あるけどCCしたキャラを育てたほうが良いのかな。
何となく出番がありそうで15以下のキャラを何体も出撃させてしまう。
育成するなら道具屋ないんで、ライブ余分に持っていったほうがいいよ。
サカ17章になると俺はユニット固定してしまうから、下級で闘技場入れるとしたら
ツァイスぐらいかな。
導きに余裕があるならヒュウあたり育てるといいと思う
ヒュウ加入時にはいつも導き足りない俺。
ルゥ、リリーナ、レイ、エレン、サウル、クラリーネ
この中から5人はメンバーに何故か入ってる。
まぁ足りなくても買えるからヒュウもありなんだけどあんま増えてもね・・
ヒュウは16章で普通にCCしてしまわないか?
ゴンザレスはトレックと支援Aにするのが普通
命中や必殺が伸びて最高の組み合わせだと思うんだが
つかトレック使ってないやつ多すぎないか?
魔防以外はAll20越えを期待出来る奴だぞ
>>672 赤か緑、あるいは両方が7章の時点で既に育ってる
7章の攻略が忙しい
印象が薄い
顔
だと思う。あとアレン&ランスと比べるとほんの少しだけ速さの成長率が低いってのが
赤緑の代わりにノアとトレックが一章から出てたら間違いなく皆使うと思うよ!思うよ!
俺は一応ノアもトレックも
赤緑と同じまで闘技場でレベル上げて
パラの結果次第で2人選ぶなぁ。
闘技場禁止だったら迷わず赤緑になるけど。
トレックはともかくノアがオhルのがつらい
トレックは普通に有望株だしCCもするんだが最終的には二軍行きが多いかな
赤緑がへたれるのって意外と少ない上にミレディまで登場するからね
トレックはゴンザレスやミレディといった強キャラの相手が足りないときに引っ張り出される印象。
赤緑は最初からいて優秀で支援成立も早いしなぁ。
ノア殿…
ハードだと赤緑ヘタると攻略が厳しいから良成長になりがちだしな
ノア殿は初期値で戦うタイプ
剣Cはなかなかいけるぜ
聖魔烈火と違って赤緑が優秀、優秀ですから
なんだか頼りない
ミレディ以外の支援相手が正直言って
登場した後の行動のおかげで使いたくない
赤緑がへたったらこいつの出番じゃないか?
封印のイラストはシリーズ中で一番好きだなー
烈火も同じ人がやってくれればなお良かった
ツァイス育てたらステータスが劣化ミレディになった
むしろそれが普通じゃないか?
烈火の赤緑はGBA3部作の中では少々厳しいイメージがあるが
聖魔の赤緑は封印と特に変わらんレベルだと思うぞ……。
そ れ は な い
まぁ、赤緑はそこまで弱くないけど、ゼトやらアメリカやらフランスやらがいるからな
封印でいうなら赤緑の陰に隠れていたトレックとノア殿みたいなもんだ
だね
カイルやフォルデもフランツがへたれた時ちゃっかりそこそこ強くなったりするんだよな
他の騎兵が強過ぎるんだよな
ゼトは上級のくせして一回だけHPと魔防以外オール23以上に化けた事もある
ノア殿が赤緑並の能力ならトレックは一軍確定なんだがなぁ
支援相手込みで強さってのは決まるからね
馬縛りにペガサス入れていいかな?
ダメダヨ
ノア殿はトレックよりレベルが3上なのにステータスがほとんど変わらないからきついな
つまりトレック最強
最初にやったチャドがLV20で
HP 33 力 12 技 10 速さ 20 幸運 12 守備 13 魔防 3
になったんたんだがこんな硬いもんかな?
>>693 硬すぎるwwwwwwwwwwwwwww
全身勃起してんじゃね
>>693 安心しろ、どうせサンスト二発で落ちる。
サンストに2発耐えられる下級職ってバケモノだろ
つエレン
>>696 チャドは多少固くてもCC出来ないんで、終盤戦は気をつけろよ、と言いたかった訳ですよ。
サンダーストームといえば…昔バースさんが追撃されて死にそうになった
2発目を奇跡的にかわしたおかげで生き延びたが
| \
|Д`)
|⊂ オドルナラ イマノウチ?
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
再行動というよりも再起不能になりそうな踊りだな
経験評価結構厳しいんだね
今気付いたんだけど
紋章=ふういんのたて、に対して封印の剣をタイトルに持ってきてたんだ
タイトルまでオマージュw
敵の僧侶2体を味方ユニット6体で囲んで
そいつらをお互いに回復させつつ死なない程度に殴って
経験値稼ぎしてみたが流石に気が重くなった
>>704 14章のうざい馬乗り回復4体だっけか?
生き残らせといて闘技場の傍ら いつもアーマーでそれするよ。
ノア弱いってよく言われるが
この人紋章で言うとビラクポジションなんだよな
ビラクよりはマシなのが救いか
ノアやトレックが弱いってのがよく分からないんだよな。
トレックとか速さがもう少しあれば最強の騎兵になれそうなんだが。
ノアは地味っていうか。アレンみたいに力も無ければトレックみたいな守備も無いからな。
それなりにイケメンで、見るからに育ちそうなのに成長率は完全なノア殿(笑)状態
封は無理にノア殿とかウェンディとかソフィーヤ育てようとすると逆に難易度上がる
最初から上級ユニットの連中と違って「きっと強くなるに違いない」と思い込んで育てるだけに余計に
よく考えたら
>>707でノア殿フォロー出来てなかった。
ソフィーヤは育つ育たない以前に闇魔法が使えなさすぎる上無駄に高いので困る
可愛いから無理に育てているが窮地に立たされまくるw
ハードだと余計に使えなくなる現実
魔法なら間接が可能だから救い様があるんだが・・・
セシリア、ソフィーヤ、ノア殿、オージェ、ヲルトあたりか、泣けるのは
アーマー三人も入れてあげて
トライアングルアタック?三人も出撃する枠ねえよ
何でオージェが入ってるのか分からん
セシリア先生はクラスが強いからそれだけで一軍半までは行ける
クラリーネはルトガーに切り殺されましたって脳内設定にしと0けば
なんでいらない子とかユーノ?
章ごとの友好度限界って125だよな?
あるきかた見た感じでは125なんだが
120って書いてあるサイトばかりで自信なくなってきた・・・
うちのトレック
HP60・力25・技16・速さ23・幸運22・守備19・魔防・5
うちのノア殿
HP58・力19・技26・速さ25・幸運16・守備19・魔防・8
…もしかしてこのノア殿、ネ申成長ですか??
うちの〜レスはどうでもいい
720 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 02:12:08 ID:XA4D5Cs8
セシリアよりはニイメばあちゃんの方が役に立つは
ハードでも余裕で運用できる
おばあちゃんと魔道軍笑を比べるとは
クレイン・セシリア・ユーノは製作者からは嫌われてそうだな
クレインは同じLvのイグレーヌにステではほぼ負けてるうえ、カンスト時の期待値でもやっぱり負けてるし
セシリアは言うまでもなく
ユーノはセシリア同様にこの終盤でこのステはないわ・・・('A`)
クレインは成長率は悪くないし、セシリアはクラスと武器レベルでサポートとしては十分
ユーノはトライアングルと運び専用だな・・・
ユーノは武器レベルが剣CくらいならキルソやDキラー持たせられるのにな
>>725 Cでは状態異常もワープも使えないではないか
しかも魔力が(ry
魔道軍将の杖サポートは繋ぎでしょ?
ばーちゃんとじーさんがでるまでの
騎兵、ってのは、これが結構なメリットでな…。
登場マップでネタにされるのは否めないが
砂漠以外での機動力と救出値は大きな武器。
ハード砂漠で何度マギーローズに魔道軍将が倒されたことか・・・・・
マギーローズ「魔道軍将陛下ですね?妹ジャスミンポールの仇です。殺らせていただきます」
「すまん・・・誓いは守れそうにない・・・」
ばーちゃんは初期装備がものすごく助かるよな
自分の役割がちゃんとわかってる
ユーノに比べダヤンはましだな
ダヤンのステータスも決して高くないが速さ20は良い
あいつら・・・女・・・だったのか・・・・
ダヤンは攻速落ち無しでミュルグレが持てる(ヲリア除く)唯一の弓兵だったりするし
通信闘技場では、サカ連中で5角支援を組んでやりたい放題と
実はかなりの優秀ユニットだったりする
武器レベルも最初から高いので、剣弓両方Sにするのも簡単(あまり意味はないが)
引き合いに出されないノア殿
強いのに顔グラで見向きもされないトレック
セシリア先生はお助けユニットじゃなくて
ソフィーヤとかティトみたいな、戦力としてではなく愛でるためのユニットだろう条項
ティトはそんな底辺じゃないだろ。
おまえら最初の分岐どっちがオヌヌメか教えちくれ
エキドナ様とララムたん萌えなら北(左の民家)
テラマッチョヲーリア萌えなら西(右の民家)
>>740 ハードだと使えるんだが、Dナイトの姉弟が強すぎるから2軍にいきやすい
竜騎士姉弟いなくてもクリアできるしどうでもいい
そんな事言ったら、ロイ以外の誰が居なくても「クリア」はできるんだぜ。。。
ルトガーとクラ子とシャニーは力、
ディークは速さが伸びなくて困る(´・ω・`)
支援がうまいから毎回使ってるけど、
性能自体ならフィルとかエレンの方が上だよね。
ディークなんて期待値通りに育つことなんてあるのか?
今勇者LV8だが、未だに速さ15しかないぞ
あれは期待値ではなく理想値だと思えば納得出来るかもしれない
フィルこそ力伸びなくてしんどいでしょ。
エレンも少し攻撃力が高い相手に突かれたら瀕死か即死だし。
ディークって体格は良いしバランス良いしで過度な期待してしまい勝ちだけど
速さに限らず力や技もヘタレやすい
ただ魔防以外はそこそこ延びるのは間違いないんだよな
主力候補として見ても間違いはないよな
速さや機動力で劣っている分クラリーネよりエレンが上ってことはないなぁ
>>746 フィルの力成長はロット・シャニー・クラ・スーの非力四姉妹にも劣る25%だぞ?
クラ子は魔力以外が恵まれすぎてるからハードでもエース。
エレンは回復役というよりアーリアル装備候補なのでクラリーネとは区別
それでもサウルには劣るが
>>751 ってことは、俺の場合はいつもフィルが良成長してるだけか。
エレンはHPもそこそこ、速さと幸運の伸びがいつもいいんだが、
これもただ毎回良成長してるだけかもしれんね。
魔道キャラを正面切ってぶつける戦略を取ったことがないから、
エレン使ってて不自由したことはないなあ
エレンと速さの成長が同じキャラ:バースさんとワードさん
・・・と、スマン。
エレンの期待値見てみたら、やっぱり俺のエレンは良成長し過ぎだわ。
この期待値とクラ子だったら断然クラ子の方が上だ
エレンの幸運成長率はかなり高いからな
CCするキャラなら一番
マリナス・ララム・ファ・カレルはそれより↑だけど意識しないしな
ハードブーストがない限り
絶対エースのユニットなんて封印にはいないからな
絶対ベンチのキャラもいないと信じたい
なぁキャス…
ワード ヲルト ノア『…』
万年ベンチ
期待値見たらワードって速さ以外そんなに悪くない?
キャスはロイとペアエンドあれば無理して使ったかもなぁ
764 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 01:28:21 ID:TVjnofTH
>>762 サジマジバーツが好きでワードとロットが必ずスタメンのおれが来ましたよ
ルトガー? てめえにやる英雄の証なんざねえよ!
まあ、結局ルゥ先生(レイと支援付き)が無双するだけなんだがな
>>762 弱い弱いっていうからワクワクしながら使ったけど
なんか意外と普通でつまらなかった
キャスみたいなガッカリが足りないよ
ワードは普通に使えるよね。中盤〜終盤戦に役立つ斧と弓が使えて、技がそこそこ伸びるから。
斧の命中の低さと再攻撃できないのには苦労するけど、力が高いお陰で魔法系ユニットや弓兵、飛行系ユニットは大抵一発で落とせる。
ハードだと流石に辛いけどね。
二行目、「弓を使えば」が抜けておりました。
トレックは初回プレイでは必ずベンチな人が多いと思うけども
以前使ってみたらHP高いわ守備も高いわ他もそこそこで
烈火のロウエン的なキャラだわ。体格高めだから斧使いにしてもおk
支援相手もまあまだから自分は必ずレギュラーにした。
後はあのウマっぽい顔を何とかして欲しいが。
実際誰かの支援会話で馬になる夢見たんだよなぁ、ってこともあったし
トレックの前世は絶対馬だな。
トレック×ミレディはガチ
ミレディ「…うま」
ハードだと出撃人数が減るんだっけ?
それは烈火じゃね?
減らんな
花粉症の季節が来ると遊牧民クリティカルの
馬ぷるぷるがたまらない。
遊牧騎兵もぷるぷるしたらいいのにな。
776 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 19:53:27 ID:lqu48nqW
アインの倒し方教えて
HPを0にする
ワロタ
>>776 マジレスすると、魔法とドラゴンキラー。
使える奴がいるなら奥の手でデュランダルもある
うっかりドラゴンキラー持ってくるの忘れた時困るんだよねあれw
大抵リリーナに力んでもらうけど
>>780 リリーナ「がぶっ」
こうですか?わかりません><
>>781 今ヘクトルがアルマーズ持ってそっち向かったぞ
火竜すら焼き尽くす魔王リリーナ
一方セシリアは馬で砂漠に進軍した
オスティア重騎士三人縛りしてるんだが砂漠で詰んだ・・・
これは越せるものなのか?
ちなみにボールスがジェネラル17、ウェンディがアーマーナイト20なんだが・・・
バースさんはどうした
>>785 バースさんはアーマーナイト19
だが速さ5で砂漠じゃ担ぎ役も彼には回ってこないので今回はベンチ入りのつもり
さらに19なのに成長率100のはずのHPがあがらず34
いったいどうすれば・・・
空輸解禁しなさい
>>787 空輸もやってみたが
CCボールス担げる飛行キャラってシャニーだけだからへたれの俺にはきついぜ・・・
ボールス右にまっすぐ運んで、無双でいけるんじゃないの?
シャニーとかが攻撃食らっちゃってダメ?
>>789 シャニーがくらってもダメ
オスティア三重騎士以外は経験値は1たりともあげないルール
輸送パターンなら視界が悪いから不意打ちでシャニー等がやられてしまう・・・
ターンはじめに盗賊+たいまつで敵の位置把握しとけ
ボールス運んだシャニーをバースさんで担いでみたらどうだろう
>>791 盗賊は二人出撃させてるがたいまつは使ってないからつかってみる
今も何回か挑戦したが、
右の崖?を超えた傭兵が大量のところにボールスを輸送→無双
これはできるが、崖をこえるまえに右と上から出てくる魔道士をウェンディが一回で処理しきれず
ほかの雑魚を狙われたりする・・・
西方の勇者以来の難しさ
封印はただでさえ盗賊の視界広いからたいまつ使うと普通のマップと大して変わらんぞ
バースでもHP上がらない事なんてあるのか?
>>794 いまためしにたいまつつかってみたが確かに視界の面ではだいぶ楽だった
あとはアーマー系の歩数激減の問題を空輸でうまくカバーできるかだな・・・
ボールスはほぼ期待値どうりの伸びだし、ウェンディは期待値超えてるからうまくやればいけると思う
みんなありがとういまからやってくるぜ
>>795 バースはHP成長率100%
ただし、初期HP+CCボーナス+レベルアップ回数がジャスト59なので
ディークとかミレディとは違ってどう足掻いてもHPがカンスト目前で止まるから困る
バースでも魔防上がる事なんてあるのか?
そりゃ0%じゃないんだからあるよ
盗賊二人もいらなくね?
>>791で言いたかったのは
ターンはじめに盗賊+たいまつを飛行で運んで初期位置把握⇒リセット
これでほとんど全範囲見られるよ
卑怯?でもそんなの関係ねぇ!
それから、最初に来る魔道士はボールスで倒して
落ち着いてから輸送でも全然間に合うと思う
ハードのこといってんの?
ノーマルなら余裕っしょ
やったことないけど
802 :
796:2008/03/21(金) 09:27:33 ID:2Kxrwt5t
おかげさまで砂漠クリアできた
道具ははやての羽魔除けブーツ導きの指輪しかとれなかったが・・・
>>801 ノーマルだ
へたれでスマンな
ワープとシルバーカード取らないなんてとんでもない
ワープは使えないから問題ないような
>>803 オスティア三重騎士以外経験値0ルールだからヨーデルをつかえるようにするかつかわないかまよったが
とりあえずつかわない方向で行くことにしたからワープはスルー
シルバーカードは金は結構あるし山賊と左のドラゴン部隊の対処がむずかしかったので妥協した
重騎士三人でパーシバル隊守りきれるか?
ここで騎士の勲章はしっかり取っておかないと
マップ南で陣張ればなんとかなるんじゃないか?
とりあえずヴァルキュリアはトライアングル
Sナイトはナイトキラーでつぶすとして
銃器氏三人とか7章で詰む
4章も怪しいだろ
ボールス一人でファイアー地獄とな!?
ハードやる時に、ブーストする奴以外で育てた方がいいキャラいる?
>>811 バースさんがめっちゃ強いから、おすすめ!
>>811 ルゥ リリーナ クラリーネ レイ ディーク オージェ 赤緑
評価狙いじゃないならリリーナとレイ、オージェはいらんな
>>811 敵の攻撃力も命中率も上がっているため、ヘタにかわす気になるより受け止めた方が良い
ならボールスでも良い気がするがボールスは1章から追撃されるくらい速さの初期値が低い……
バース最強
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ←
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
教え子と布団を敷く先生なんてセシリアさんしかいねえだろjk
セシリアさんて独身?
行かず後家
823 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 18:38:04 ID:Qim2ksSb
すいません、このソフトって任天堂DSでできますか?
できるけどボタンの配置上ソフトリセットがややしづらい
できるけど、ソフトが本体からハミ出るので見た目がひどくかっこ悪い
826 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 19:01:23 ID:Qim2ksSb
ありがとう、買ってきます。
英雄の証でCCできるキャラとロイのみでクリアしようとしたんだけどVSゼフィール手前で詰んだ。
回復役がいないうえに特効薬足りない・・・
扉開けた後の猛攻がきつい・・・
助言できる方お願いします
手斧持ったトライアングル支援の兄貴ワードロットとかは
わかんねぇw
・神将器を惜しまず使う アルマーズとか
・倭刀ルトガー
・3の倍数ターン(だっけ?に増援が階段から出るので
3の倍数+1ターン目に扉を開ける
13章闘技場でミレディ育ている途中敵が魔道士だったのでB連打したのに効かなくてそのまま殺されました
おもわず一人で「嘘・・・だろ・・・?」と呟いてしまった。13章に5時間も費やしたのにこれかよ。もうFEは嫌になりました。
2ターンB連打しまくっていたのに効かないとはどういうことじゃ任天堂!
このやろーストレス溜まるぜまったく!!!あんなに苦労したのに!!!!
ああああDSL破壊したくなってきたぁああああ!!!
やはりGBAでPAR使用で遊んだ方がいいですかねこの類のゲームは。
失敗したときの衝撃が激しい。ドラクエとかでレベル上げの最中にゲームオーバーするときの精神的打撃とは比べ物にならん。
じゃあ闘技場使うなよ
おかしいなぐぐっても出てこないぞ
B連打して止まらないものが止まるんなら楽なもんだな
自分の失敗をこの先生かすもんさ
先生かす
セシリア先生をレンタルできるのか!?一晩いくらだ!
>>830 どうせ追撃食らったか間違えてAボタン連打したんだろ
>>820 独身どころかサウル支援Aを見る限りは交際経験すら無い、あの年で処女
ナーシェンにヤラれてなければ
封印の剣の中古4480円て・・・・
>>839 買っとけよ・・・ラスボスだって倒せるんだぞ・・・
年上だから自分がリードしなきゃいけないと思うんだけど、経験が無いから何をすればいいか分からず
恋愛面ではロイに何一つ教えられないセシリア先生
みたいな妄想だけでご飯三杯行ける
>>840 でも中古ですぜ?
ハマーン使って新品に戻さないとラスボスと戦う前に壊れちまわぁ
GBAの三作は中古でも高いから仕方ない
トラキアと蒼炎に次いで高いな
DSで三作を一本にまとめたソフトとかでねえかなぁ
Wiiで封印+烈火が出るって言う噂を俺が流したよ
>>838-
>>843の一連の流れでセシリア先生が中古品って言ってるように見えた俺は末期
>>848 うむ。おれも末期だ。
みんなセシリアさん大好きだな。つい「さん」付けしてしまうクオリティ
>>838のこれは、うざいナンパをかわすデキる貴族令嬢のたしなみかとおれは思ってた。
だけど
>>841でおれも三杯いける。
セシリア先生がミスルで処女でなくなったのはデフォ
セシリア先生とソフィーヤが自分の力不足のせいで兵士の肉便器にされてしまった事に責任を感じたロイは
二人を妃として暖かく迎えましたとさ、めでたしめでたし
ロイに責任ないだろw
ボールス重騎士団の人ドコー
ミスルでは大変いい思いをさせていただきました。
855 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 17:48:51 ID:UwueZ8P6
アーマー縛りの人に聞きたいんだけど、7章どうやってクリアした?
どうしてもゼロットとトレックの救出に間に合わなくて、勝手に敵を倒していっちゃうんだが。
857 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 00:56:35 ID:xuqwRff8
>>856 使わないキャラなのでそのまま見殺しにしました
今13章の闘技場でリリーナを下級Lv20まで育てたんだけど、魔力と幸運以外1桁orz
ルゥは上級Lv20で守備と幸運以外MAXまで育ったんだけど
リリーナ強いって聞いたけどこんなこともあるのかね…
リリーナの速さ成長率は35%技にいたってはバースより低い20%だぞ
速さが低くとも一撃がでかいし技が死んでても理魔法の高命中のおかげでなんとかなったりするだけさ
>>859 そっかぁ…
CCしてから期待してみようかな。
今までは闘技場でもヌッコヌコにされてたから心配で…
ありがd!
リリーナを闘技場に入れるなんてとんでもない
リリーナは魔力の鬼だけど
それだけ
主力はルゥでした
理想郷って索敵マップムズいんだが
電池の恐怖
ただしリリーナ以外の理使いは魔力が壮絶にヘタれることも多く
追撃できるルゥより追撃できないリリーナの方がダメージがでかいなんてこともありうる
ウェンディとかOJとかゴンちゃんとかの他の職種への支援が重要>リリーナ
ロイと歩幅が合う貴重な支援役
アーチャーでいる?
誰だそれ
ルゥはバランサーだから強くなる時はめちゃくちゃ強くなるけど
ヘタれる時はどうしようもない程ヘタれるから、
安定して伸びるパラがあるという点ではリリーナが上なんだよな。
まぁ、俺はいつも両方育ててるけど。
魔道士というだけで使い勝手がいいし
>>868 その理論だと成長にぶれのほとんどないバースさんが最強ということになるがよろしいか。
先週からいつもは使わない奴らでハードをクリアしようとやり始めたんだが
戦士LV20ロット…力9
戦士LV20ワード…力12
騎兵LV20ノア…力13
傭兵LV20ディーク…力19
戦士の弱さに絶望したぜ
さらにワードは体力38しかないせいで追撃くらうと瀕死になるから困る
ルゥは速さと技はほっといても成長するだろ
まぁ、この二つが成長しないなんてことがあればヘタレだが
真のバランス型はヒュウだな
しかも高レベル参入だから、下級で神成長を望みにくいという
16章のタグラスさんを生かしておけないんだけど、何か策ないかな?
やっちまうしかないのか…
・ロイに向かってくる
・ララム・エルフィンには攻撃しない
って言う習性を利用して、ロイか弓装備のスー・シンで
右上の宝部屋に釣ってからララム・エルフィンで蓋をする。
ってのが一番確実だけど、右側通路の敵の排除に手間取るようだったら
素直に右側の入り口にララム(エルフィン)、ロイの順番に置けばおk
ただし途中でサンスト賢者が沸いてこの2人を狙うんで
次のターンでスーかシンの長弓で倒す必要がある
ダグラスの後ろには射程1の傭兵が溜まるので射程2から囮が攻撃される心配は無い
たまにはドロシーも思い出してあげてください
ロイが育っているなら丸腰にしてずっと相手させてればいい
ヒュウを仲間にした後、回復アイテム持ちエルフィンかララムで延々と階段で足止め。
残りのユニットは中央扉あけずにいると右側通路にほとんど来るんで、増援含めて
壁越しに間接攻撃で仕留め続ける。あらかた片付いたら残り倒してツァイス仲間にして
秘密の店にいく。
ナーシェン倒しても玉座の間の右端通路付近にユニットが行くまでダグラスは踵返すことはない。
念を入れるなら囮に丸腰の遊牧騎兵あたりで戻り始めたダグラスを外に誘導したらオケ。
閉じ込めるより楽だけど攻略評価欲しい人には向いてない。
右の宝物庫はサンスト範囲外だから狩る必要はないぞ
878 :
872:2008/03/24(月) 16:32:04 ID:EmeIA/bk
みなさん知りつくしてますね!単発質問に丁寧に答えてくれてありがとう!
昨日タグラスのHPが一桁になって諦めちゃったのでやり直してみます!
てか蒼炎ノーマルしかやったことなくて封印クリアするのは大変ですわ…
杖Bのユニットがいるならスリープって手もあるぞ
封印は一章からEDまで何年ぐらい掛かってるの?
×掛かってるの
○経ったの
俺はいつもマップ下のあたりにCCした剣持ちシャニーを置いて囮にしてるな。
シャニーの力が余程育ってない限りダグラスにダメージ通らないから、こっちが一撃で死ぬようなHPでない限りは安心。
シャニーは前線だろう
熊先生はシャニーかスーの剣レベルを稼ぐついでに遊んでもらってるな
クラリーネ辺りを待機させて置けば鉄の剣1本は楽に使いきれる
その章は時計回りに進軍する増援を相手に
間接攻撃ユニットレベル上げの壁越しの狩場として活用してるな。
くまさんはディークorルトガー(CC済)にありったけの特効薬持たせて左下の森林に誘導。
あとは放置。
攻撃役5,6人用意しとけば狩りもらす事はない。いざとなったら騎兵の救出活用。
武器レベル稼ぎは思いつかなかった・・・。今度はそれやってみよう
闘技場のミィルの与ダメは27、うちのスーの最大HPは26、
この二つの符合が意味するものは一つ…!
887 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 20:22:40 ID:OFdynBj6
Bボタン
つい先ほどサンストに一撃で消し炭にされたうちのシャニーと同じですねわかります
盗賊がサンストでやられると小汚いゴミを排除したって感じでなんか嫌になる
キャスが小汚いゴミ扱いされると思うとなんかムラムラする
さっきからタグラスの話題をふったものですが、手ぶらロイを囮にして最後まで生存成功しました!
でも話し掛けなければ仲間にならないんですね。本当にありがとうございました。タグラスさよならort
生存だけでいいはずだが
外伝にも行けなかった?
893 :
891:2008/03/24(月) 21:59:21 ID:B0AQf6xW
>>892 自分も生存だけでいいと思ってたのですが・・・
外伝はいけましたよ
ダグラスは16章外伝の1ターン目に仲間になるよ。16章で話しかける必要はなし
ララムを囮にするのは二回やって難しくてリセットしました。教えてくれたヒトごめんなさい。
最初ロイを囮にして攻撃させて、制圧しにいかなきゃならないから最後はスーとシャニーで追いかけっこさせたw
てかこのステージもう二度とやりたくないわ。めんどくさい。
>>894 あ、それだったらまだやってないから仲間になってないのかも。
迷惑かけてすいません。
女縛りに挑戦してるんだが、さっそく2章で詰んだ。
誰を縛ろうというのかね
質問
封印ノーマルの難易度って紋章1部・2部を足して割る2にしたような難易度
ですか?
ノーマルなら紋章の1部と同程度だと思う。
2部みたいに、ユニット特性を活かして戦術を練る場面はそう多くない。
紋章の方が難しい気はする
902 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 18:24:21 ID:103j1Ys0
ウェンディってガンダムSEED DESTINYのルナマリアに似てるよね?
は?
性格全然違わね?
髪もルナマリアのが色濃いし。
>>174 ゼーベイア・オズイン・アトス・モルダ等に謝るべき
暁ならもっとたくさん
ていうか、今ざっと見直してみたけど
最近のFEって弱いオッサンの方が珍しくない?
907 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 19:59:48 ID:OPsMdgv1
>>897 いや、一章で詰むだろ
エレン、クラリーネ、ドロシー、スー、リリーナ、ウェンディ、フィル、エキドナ
10章あたりでこれくらいか
そんなにペガサスが嫌いか
幸運だから無敵デース
なんかペガサスって空中から馬糞とか落としそうだし
その発想は無かった
新しい攻撃方法が確立したな
912 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 20:54:27 ID:IQwxamzr
無精者だから育てんのめんどくさい…
それってFEに向いてなくね?と思ったが
ノーマルなら上級職だけでもクリアできるから、マーカス無双でもやるといい
915 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 09:16:35 ID:8rzy7Sub
11章北でクレイン隊が壁作りやがってクレインに話し掛けられず、やむを得ずクレイン隊一人殺してしまい、オリオンの矢入手不可。
その間に山賊がスリープの村を襲う。英雄の証入手不可。
ティト隊、エキドナが出現。エキドナがちょこまか動いてララムが話し掛けられず勝手にティト隊殺しまくってティトも殺しやがった。天空のムチ入手不可、ティト仲間に出来ず。
一段落した後闘技場へ。Bボタンが効かない。ランス死亡。
もうどうでもよくなる。制圧へ。
待つんだ
>>915 誰かエキドナを捕まえる奴はおらんかったのかと
プログラミングミスなのか知らんが
最後に突然ティトだけ突っ込んでこなかったりすると一気に予定狂うよな
可愛いけどちょっと頭が弱いティト
「南へ攻め下るわよ!」
――――――→テ バッサバッサ
下手すると 攻める宣言した直後からニート
兄さまを妹で説得→次女を三女で説得
→クレインがティトを説得する前に増援が
→そしてお星様になったティト・・・
ティトは二度の移動で攻撃できる範囲に自軍が侵入すると動く
ウォルトとの支援がいらなくなったんだけど、
彼を戦死させたら支援枠新規で作れる?
も
ち
ろ
ん
だ
と
も
そうかありがとう…さらばだ義弟よ
まてはやまるな
発売直後はヲルトの弱さに呆れて殺す人がたくさんいたという事実は忘れられ羽陽としている
キャスの父親ってドルカス?
バアトルとの支援見てると烈火のキャラである可能性が高いが
932 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 16:56:04 ID:TF4goSM6
>>929 ドルカスだったら村燃やさずに戦うだろ。。。たぶん
役立たずクイーンのデコブスよりドルカスの方がマシ
キャスの速さの成長率はSじゃなかったか?
最大限のハードブーストかかっても力が1も上がらんデコなんぞ知らん。
そういえばFEの世界って野良ペガサスや野良飛竜がうろうろしてるんだろうな。
紋章の謎はドラゴンナイトより野良飛竜のほうが手強かったな
紋章のドラゴンナイトは弱かったね
FCのときは弓兵いないところに出てきたら即リセットするくらいだった
封印ハードと紋章二部は共に最初のドラゴンナイトの出てくるマップが難関だったような
紋章2部のアレはレディソードさえあきらめれば実に簡単
レディソードとろうとすると確かに大変
>>934 ヒント:盗賊は全員、速さの期待値20
せめて上級職があれば少しは救いがあったのかも知れないけど、
どっちみち他二人が優秀なのでそれでもやっぱり出番はなさげ。
942 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 21:24:19 ID:TF4goSM6
キャラ順調に育てて後はミレディだけだと思ったらミレディがペガサスナイトに殺されたwwwwくそwwwこれで2週間17章でストップしてるww
>>935 1だけなら上がることもある。まあどちらにせよ弱いが
しかもキャスってロイと支援会話無いんだよな
3回もロイが話しかけなきゃ仲間にならないのに
>>941 上級職があった場合の期待値貼ってみる
チャド
アサシンLV20 HP51.3 力20 技22 速さ30 幸運24.4 守備13.5 魔防7.7 体格7
ローグLV20 HP50.3 力20 技23 速さ30 幸運24.4 守備13.5 魔防7.7 体格6
キャス
アサシンLV20 HP46.2 力17.6 技22.3 速さ30 幸運25 守備9.1 魔防9.8 体格7
ローグLV20 HP45.2 力16.6 技23.3 速さ30 幸運25 守備9.1 魔防9.8 体格6
キャス(ハード)
アサシンLV20 HP50.2〜52.2 力17.6〜18.6 技26.3〜28.3 速さ30 幸運28〜30 守備9.1 魔防11.8〜12.8 体格7
ローグLV20 HP49.2〜51.2 力16.6〜17.6 技27.3〜29.3 速さ30 幸運28〜30 守備9.1 魔防11.8〜12.8 体格6
アストール
アサシンLV20 HP54.1 力18.15 技19.6 速さ29.5 幸運15.35 守備14.8 魔防10.8 体格10
ローグLV20 HP53.1 力17.15 技20.6 速さ29.5 幸運15.35 守備14.8 魔防10.8 体格9
ハードならそこそこ強いかな。ノーマルだと…
>>942 銀の槍持ったPナイトに必殺でもだされたか?
ミレディは幸運が微妙な数値だし敵が強い武器装備してくるから俺なら闘技場では戦わせん
闘技場のペガサスナイトは幸運低いと必殺食らわされることがあるぞ
948 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 22:29:02 ID:0+Zk5OgW
ロット先生が銀持ちFナイトにやられたのもいい思い出
あれ?命中40の攻撃食らったよ〜
→追撃で倒せるからキャンセルしなくてもいいや。めんどくさいし
→あれれ〜追撃外したよ〜
→なんかFナイトが槍ぶん回し始めたよ〜(^o^)
トレックと支援効果Aでクリティカル率0なのに最後80%の攻撃外してあぼんwありえんwwww
負ける可能性のある試合を続けるとかありえんぜ
負ける確率が僅かでもあるならB押すだろ条項
場合によっては負ける確率が数パーセントあっても続行することはあるが
それで負けたからって、ここでありえんとかレスすることはないな
紋章で開幕トロン必殺を幾度となく喰らった事を思えば
紋章ってすぐキャンセルできたような…
>>952 クレイン兄さまがミィルでやられたけどそのまま進めたな…
闘技場で信じていいのは100と0の二つの数字だけ
というフレーズを攻略本で読んでからそれを実行し続けてる。
それ以来事故ったことがない俺
でもGBAなら命中97以上は信じてもいいかなと思ってる。実効99.85%だぜ?
俺この闘技場勝ったら制圧するんだ・・・
>>957 97%がよけられた事あるよ。98%は今のところ無いけど。
烈火の話になるがリン編チュートリアル付きで指示通りにやってたのに
エルクが敵傭兵の1%の必殺くらって戦線離脱した事があった…orz
ちなみにエルクとセーラ様が揃って仲間になる章ね
99%が避けられた俺が通りますよっと
別にフォローが利く場面だったから良かったけど、衝撃でした
1%でも必殺は割と見るような気もするから、闘技場だと油断は禁物だよ・・・
闘技場では開幕と同時に敵の必殺%を確認して1以上なら即キャンセル
あと1撃でやられるHPになったら敵の命中率問わず即キャンセル
よい子はいのちだいじに
961 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 01:38:23 ID:rEO56TNG
必殺ある場合は「必殺食らったら一撃で死ぬまでHPが減ったらキャンセル」でよくないか?
>>961 下級職でしか闘技場入らないから、必殺耐え切れないで死亡する画面しか見たことないんだ…
今さらなんだけど、幸運が高いと取得する経験値も多くなるの?
クラリーネがすごい早さでレベルアップするんだけど
ヴァルキュリアは他の上級職に比べて経験値の入りがいいだけ
経験値は基本的に職種とレベルしか関係ない
基本的に戦闘に向いてる職業は経験値の入りが悪く、そうでない職業は入りが良い
盗賊なんか自分よりレベル低い相手でも攻撃当てただけでガンガン経験値入る
そうなんだ。
ソフィーヤの経験値の入りが悪く感じたから
関係しているのかと勘違いしてしまったよー
>>964教えてくれてありがとう!
>>966 確認する前に書き込んじゃった・・・
ありがとう。ちょとソフィーヤ育ててみるね。
969 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 02:41:12 ID:h7CMHR3/
経験上、闘技場で安全に金を貯めるポイント
支援を利用する等基礎的なことはどっかのサイトにまとめてあったからそれに載ってないことで
・下級職の者を出場させる。上級だと敵が強く、装備も強いので、鉄系装備のこちらは圧倒的に不利。
・弱点があるキャラは出場させない。例えば飛行系。すぐ死にます。ミレディを13章闘技場で鍛えるのはオススメしません。相手もなぜか弱点をつく敵(魔導士とか)の場合が多いので非効率的。
・ロイがオススメ。ロイは性能バランスがよく、支援も簡単につく。これと言った弱点がなく、速いのも魅力的。
リリーナアレンランス辺りに支援つけて闘技場で金を稼ぎましょう。CCが遅いのでこのことを逆に利用してロードレベル20になっても金稼ぐ目的だけならガンガン続けましょう。戦闘後の回復さえ気をつけたらまず死にません。
ここの人ならもう知りつくしているから今更か…
ちなみに剣士も闘技場にオススメ。
ソードマスターもいいが敵が強いので。
971 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 03:17:41 ID:yvWPisql
やっぱ上級職は出さない方がいいか・・・さっきもトレック死んだし。
個人的には下級職は稼ぐには向かないと思う
レベル20だと速さが21の傭兵とか魔道士なんてザラだし
それに、上級職はチート性能の敵はまず出ないし
とにかく早く稼ぎたいなら、ギースかリリーナにフル支援つけるのがいい
前者はバサカのモーションの短さと必殺ボーナスで、一回の戦闘が凄く早く終わるのが
後者は火力の高さで戦闘が比較的早く終わる(ギースよりは遅いが)のと、掛け金の高さがそれぞれ魅力
両方に共通して言えることは「ほとんど負けない」ということ
ソードマスターだけはさすがに勝てないけど他は大抵勝てる
ゴンは技が低すぎてフル支援でも当たらないし
ルゥやヒュウは火力が足りないからこの二人がオススメ
速さがへたれたら羽でも使ってやればいい
まあ確実に勝ちたいなら、シンにフル支援つければいいんだけどね
時間だけはかかるが勝率はほぼ100%だし掛け金もそこそこだし
闘技場での敵ヴァルキュリアってやたらと強くないか?
賢者やドルイドより苦戦するんだが… 気のせいか?
最低最悪の対戦相手
まず追撃喰らうし得られる経験値も少ない
データ上、ヴァルキュリアの速さ上限は25なのに実際は30以上あるし
ソードマスターの方が凶悪だけど喧嘩売る奴いないでしょ
デフォでクラリーネとかプリシラと戦ってるみたいな強さだから困る>ヴァルキュリア
セシリアさんくらいの能力だったらボーナスキャラ扱いなのにな