ファイアーエムブレム トラキア776を語るスレ 18章
1 :
助けて!名無しさん! :
2008/01/23(水) 22:27:53 ID:inp6r+vi
2ゲト
ダグダ「わしの使いっぱしりだった小僧が!」→ステータス パシリってレベルじゃねーぞ! アウグスト「金にあかして豪華な装備をするので苦戦するかもしれません」→装備だけが強いってレベルじゃねーぞ!
中途半端に有能でプライドが高く仕事で上手くサボりつつ昇進して定年退職とかもうね 孫が自分の言うこと聞かなかったら実子の教育をバカにするし 振り込め詐欺だからって止めたときも「黙れガキ」とか言って結局振り込むし 昔の常識で何でも語るから今の常識についていけてないし・・・ 思考が止まってるんだよね。だから部下や身内が見限るってのに 俺のじいさんの事なんだorzもーウザいのなんの。しかも実孫にセクハラしてくるし
誤爆乙
▲ ▲
\\_//
(o‘ω‘o)
>>1 オッチュー!!!
序盤から随分とカオスですねw
8 :
助けて!名無しさん! :2008/01/26(土) 04:41:28 ID:HcPDYVCm
これって戦闘シーンが早くて見ずらい 紋章の謎の戦闘シーンが一番良かったな
>>8 さぁ、勇者オグマとマーシナリーマチュアの居合抜きのような必殺を比べてみようか
初期位置から滑るようなやつね
「怒り」のスキル持つユニットが 2回攻撃武器を装備した状態で攻撃受けたら、 反撃は2回とも必殺になるんだっけ?
なる
>>4-5 たぶんマンフロイとサラのことだ
でもサラたんはこんなにガラ悪くない・・・
あれ?怒りでの反撃必殺は1回目だけじゃなかったか? サラで2連続必殺みたことないぞ
そもそもサラが装備できる2回攻撃武器なんてないです
ああ、そうか2回攻撃武器のことか はやとちりした
wikiにデータの中にフェミナのグラフィックが存在するって書かれてたんだけど本当にあるのか? アーサーやジャンヌ、アサエロやデイジーは見たことがあるがフェミナはないんだよな… スレチだったらすまん
ブライトンって実は弱いんじゃね…? レベル10でHP31力6魔0技7速7運3守6体12って感じなんだけど…?
ブライトンは成長率低いからヘタレやすい フェルグスもそうなんだけど追必5倍、下馬時の補正が低い、乗馬時と下馬時で武器が変わらないと優秀なんであまり気にならない 怒りもマニュアルがある上オーシンやサラがいるから大したアドバンテージにならない 一言で言うとブライトンは弱い
レベルMAXのラーラの体格が14になったー 踊らせるか盗ませるか悩ましい
踊りなしでクリアすればいいんじゃね。
>>19 一応擁護しとくと、サラが地雷として使いものになるのは
早くても18章ぐらいなんで、それまでつなぎとして使うのなら
十分すぎるほど存在意義はある。
実際には回避・命中がダメすぎて使えないんだが。
マチュアに支援させようとすれば、敵はブライトンを素通りして
姐御に群がってくるからなあ…
ブライトンはイケメンで登場シーンも見せ場があるのに弱いという稀少なキャラ
>>19 トラキアは幸運の価値がかなり高いゲームなんで
一部の例外を省けば
幸運が低いやつは弱い
久々にトラキアやったら14章外伝からだった。 あまりの増援のウザみにキレちまったぜ。
>>24 リフィスは一部の例外に入るんだろうなあ。
シーフファイターLv20でも幸運が2しかなかった気がする。
体格重視にするから幸運まで気が回らなかったな。
>>26 そもそもリフィスは非戦闘員じゃない?
戦闘させるキャラじゃないよ。盗みと鍵開け専門。
>>27 盗みとカギ開けだけじゃあ
経験値を稼ぐ効率があんまよくないと思うが
紋章だったらカギ開けだけだから
初期ステータスでも問題ないけど
盗むには素早さと体格が必要
>>28 レベルアップには敵チクか、確実に敵を倒せるときにとどめさし。
いずれにせよ戦闘で頼るんじゃなくて、他の強いメンバーに守ってもらうのにはかわらないと思う。
リフィスは育てるのが面倒くさいので、個人的にはパーン派 幸運以外にも成長率が高いので、上級職でも使いやすくていい 盗賊としての役割はリフィスに劣るが、 戦闘にも色気を見せたいなら、パーンも悪くないよ 戦闘をしたいなら、剣士にしろって突っ込まれそうだがw
再行動率が高いから戦術に組み込めるのが素晴らしいパーン
パーン強いか? 俺パーン三回くらい育てたけどどれもいまいちだったぞ 今のデータだとシーフファイターLV20でHP36力15魔3技15速20幸20守8体格8 たしかに太陽剣もちで行動5もあるけど 剣士系は強いのがうじゃうじゃいるから戦闘員としてもパッとしねえし かといってネールの書使ったら攻撃ぜんぜんあたらんくなるし 盗賊使うんだったら普通にリフィスだとおもうけどな
運はたしか命中にも影響するはずだよ あまり空振りはしない
あいつらは 移動力と体格がちゃんとしてれば あとはどうでもいいやw 三人とも移動力10オーバーとかなれば 別の世界が見えるぜw
どちらにせよ死んだりしてた場合リフィスを魔戦士に仕立てた理由はよく分からん それぐらい元は弱いって事だな?
移動が10超えるくらい吟味して育てるんだったら、ぶっちゃけ体格はあんまりいらないよなw ほとんどのキャラは適当に書もたせるだけで強くなるし 馬で運べる体格9シーフの方が便利だったりする
リフィスだと幸運と必殺率から安心して戦闘できない そもそも育てるなら手間がかかる この二点をフォローした、適当に使ってなんか強いってのがパーンの強みだろ あと、戦闘力は回避上がりきった上で雑魚一匹一回で倒せりゃコマとしては十分 そして大抵のメインキャラはこの条件クリアする訳だから 差になる再行動分の移動範囲+火力と太陽の防御上乗せは大きくプラス要因の気がする
必殺は書で防げるんで問題無い でも、アーチに狙われやすいのに幸運が低いから回避してくれなくて面倒な時はあるね
リフィスは要らない聖戦士の書(オードとか)を持たせて被必殺防止をした上で前線投入だな。 ヘズルとか持たせて成長率マイナスにした上で育てるから、幸運以外はほぼ完ぺきに仕上げるのが俺のジャスティス。
必殺率は必殺係数の事なんだぜ ・・・スマンorz リフィスだと、雑魚一匹一回で倒せりゃの部分も辛めって事で
リフィスの幸運の低さは一種のステータスなので、幸運を上げたら負けだと思っている 聖魔のノールみたいなもんだ まぁ普通にプレイする分にはやっぱりリフィスかな 書なしプレイだと目も当てられないが
そもそも盗賊に戦力求めるってのがなあ。パーンが強すぎるだけだ 速さと体格を重視してそれなりのHPあればいいやって感じ ラーラのHP70超えとかやばいぜ
…orz 悪いが、アプロダのトップから行ってみてくれ。
カリンより可愛いじゃねーか! あのブスと顔グラ変えてくれよorz
世の中にはブス専もいるんだぜ?
さりげなくネタを混ざってるのが。。。
相変わらずシャナムwwwwwww
シャナムは聖戦ではシャナンと同じ顔だよ
53 :
17 :2008/01/29(火) 23:29:37 ID:K5TWdnDP
>>43-45 本当にあったんだな…
フェミナけっこう美形だね
見れてよかったよ、あり!
キャラにもよるが、全体的にはトラキアの顔グラの方が好みかな セティなんて顔も性格も、もはや別人だな
ユリア以外はトラキアかな。アルテナは微妙だけど 一番別人になってるのはコルータだろう。七三から悪党面に
聖戦のリーフ君は強そうなのに、トラ7は弱そうだ。
トラキアのキャラは目が好きじゃないんだよな
トラキアセリスは見下している感じがしてイヤん アサエロは聖戦の方が「コノートのヒットマン」って面構えでいいな
>>48 全体的に見て聖戦は線の細い感じ、トラキアはしっかりした感じに見える
聖戦のセティってなんか傭兵っぽいな
聖戦は全体的に顔と髪のバランスに違和感がある。 なんか見てて不安な気分になって来るんだよなー。
俺は逆かな
顔グラは、 聖戦…ASUKA系(少女マンガ風ファンタジー) トラキア…ガンガン系(アニメ風少年漫画) みたいな印象。
え、逆じゃね? 聖戦がガンガン系のような。 トラ7はいまいちわからん。ナンナだけ見てると少女漫画なんだが・・・
ちょっと配置ミスって平民をガルザスの攻撃範囲に置いちまって しょっぱなに流星と月光発動されてもうだめだ・・・と思ったら祈りで全部避けてワロタ 月光って祈りで避けられるんだな、別の配置ミスでアマルダ死んじゃったけど
カリンはイラストだと可愛いんだけどな グラはなんか……だよなあ
平民ってよく オルエンの劣化版とか言われてるが、オルエンより平民のほうが強いよな? 専用武器がなければの話だが… 平民、書なしで技速さ幸運がカンストして守備と力も高くてかなり強かったが
オルエンとオルソン(とゼーベイア)は全員同じ成長率だったと思う で、オルソンはオルエンより初期能力が全体的に高い。 加入レベルも高いけど、それでも魔力以外は多分オルエンより強い。 ただ、オルソンは確か追撃必殺率0だったような…
平民の本名をガチでド忘れしてちょっと焦った
え・・・えっと・・・あれ!?
イリコだよ
成長率同じだったのか…知らんかった 平民はたしか親父が遺跡にあこがれて付けた名前じゃなかったか? 同じ択一でも アマルダとコノモール、セティとサイアスはえらい違いだけどな…
ミランダはそれだけ価値があるということだ
オルソンは能力が高く、祈りと太陽剣がついてくるわけだから強い部類。ただ、聖なる剣と二者択一なのがきつい。 セティとサイアスは、リーフ軍の強さに自信があればサイアス、そうでなければセティか。 サイアスは行動3が地味にありがたい。杖もちゃんと使えるし。評価が低いのは比べる相手が悪いせい。 普通なら「杖A・魔力18」だけで一定の評価を得られそうだが。 アマルダとコノモール。これが一番差が大きいと思う。 炎の剣(魔力+5)持って杖を使えるアマルダと比べると、コノモールの使い勝手は悪すぎる。 Lv13で速さ11しかない男パラディンをどうしろというのか。スキルも突撃だけだし。
オルソンさんはHP高いのが強み。 ただ、相手が悪いよなぁw ダイムサンダだけでもキツイのに、聖なる剣は反則すぎる。
男か女か それだけで勝負は付いてるようなもん ただでさえ女マージナイトの下馬戦闘グラフィックも気合入ってるというのに そういや初回は何故かプフ様とオルソンさん勘違いしてたなぁ 嫌味そうなマージナイトってくらいしか共通項なさそうだけど
77 :
助けて!名無しさん! :2008/01/31(木) 07:46:09 ID:PrXQAVJQ
そういやイリオスって加入章でオルエン殺しも仲間になった?
せいなる剣もダイムサンダも過大評価されすぎだと思うけどなあ オルエンの体格初期値が8あれば考えたんだが
その二つの武器で追撃する必要はないような気もする。
あとせいなる剣が手に入るのは終盤で、手に入ってからは敵は闇魔法ユニットばかりだから、攻速が下がってもあまり気にならない。
聖なる剣は一応アホかって位の性能だからなぁ ちなみに体格初期値でもダイムサンダ持つよりかなりマシだったりする ただ、ポジション的にはあればあったで強いんだが 無いなら無いでまぁいっかダイムサンダあるしって程度
書で体格上げればさらに問題じゃなくなる
聖なる剣、剣の中じゃ最高威力だもんなw オルエンは力育たないが、それが気にならないほど強い。
聖なる剣の魔力+10は終盤魅力的すぎる。ダイムサンダはまあどっちでも、という感じだが
>>83 無理なのか、それは残念
ケンプフの生贄に捧げてそのまま
イリオスを仲間にするのも面白いかなと思ったが
聖戦やってないとわけわからなくなる?
そこまでわけわからなくなるわけじゃない 事実俺はトラキアの方先にプレイしたし、ゲーム楽しみたいだけなら問題ない ただ、聖戦やったほうがストーリーを数倍楽しめるのは事実
ゲーム的には特に問題はないと思うな システム違うし ただわけのわからない地名、人名を連発されるだけ あのライザどのとかリボーの王族とか色々
マンフロイとかユリウスとかもトラナナだけだとよーわからんだろうなぁw
レヴィンやセティが出ても何の感動もなさそうだな
ミランダとミーシャ二人とも可愛くて東と西どっちに行くか迷うな。
セティ初登場の時、初めて「再会」がかかるけど、 あの曲が好きなのは、聖戦をやっていたからこそ、セティ登場に感動したからこそなんだろうなと思ってる。 まあ、トラキア→聖戦でやっても面白い点はあると思うけどね。 リーフのCCが嬉しい誤算だったりw
>>85 でも、ヨツムンヘルのコンボだけは勘弁なw
>>94 トラキア→聖戦なら、遠距離攻撃ヌルすぎて笑うんじゃないか?w
まあ味方が使えないのはアレだけど。
>>96 まぁたしかに遠距離攻撃の性能自体は低いね
ただ敵から一方的にやられるのはな
しかも場所によっては前半、唯一人のペガサスのフュリーを使わないと
掃除できませんとか
舐めた配置に置いてくれるし
>>97 遠距離排除の面倒くささもトラキアの方が上な気がするけどなぁ。
聖戦はダメージショボいから、無理して倒す必要もないし。
5章イード砂漠のメティオ魔道士だけはどうにかしないといけないけど。
まぁ聖戦のシューターはシグルドあたりになると寝てても避けるからな。 排除に関してはどっこいだけど、危険度は明らかにトラキアのが上だし・・・ シューターって聞くとジェイクを思い出すなぁ。 あいつなんでグランベル大陸で迷ってたんだろうなぁ。
>>86 昔やってみたらできたよ
1ターン目にオルエンをケンプフ前にワープして見殺しした後
カリンで話しかけて仲間にした
元々、そうやってストーリーどおりにオルエンを犠牲にした人への救済措置だからな。
ダイムサンダ、聖なる剣に加えて死に場所も用意されてるなんて どれだけ恵まれたキャラなんだと思った初プレイ時。 イリオス派なのでいつもあのマップでオルエン殺して仲間にしてる。
死んだら聖なる剣は無いんじゃね?
そりゃそうだ。森ルートではオルエン殺さないからな。 仲間になったらそれっきり(=イベントがない)当時のFEにおいて 参戦後もイベントあったり、死に場所があるのは恵まれてるってこと。
いや >ダイムサンダ、聖なる剣に加えて死に場所も用意されてるなんて 初プレイでこれは思わないだろって意味。
2周目始めるまでが「1周目(初プレイ)」なんで、例えばクリア後知った情報も 一応「初プレイ」時思ったことだ。揚げ足取りだが絡まれたので一応書いておく。 そもそもプレイヤー全員が情報一切シャットアウトしてプレイしてるわけないしw 俺はプレイ時期遅かったんで、コツや外伝条件など教えてもらってプレイしたよ。
必死だなあ
煽り耐性ゼロだな。
攻略本でも読んでたんじゃない 私も読んでたが、別にオルエンをそこまでおいしいキャラとは思わなかったな・・・ まぁ確かに専用武器は強くていいんだけどね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 良い武器が使えるって事は │ii| || ii,,ソ 強いって事なんだよ ヾ| |、 .,ノ | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
111 :
助けて!名無しさん! :2008/02/01(金) 21:11:57 ID:MDOkCiPR
[オルエン] リーフ様 私の役目は終わりました・・・ どうか、ご武運を・・・ ↓ [オルエン] く、こんなところで・・・ 兄様・・・ 死ぬつもりがあるのかないのか、よくわからないな
>>48 こうして見ると聖戦のナンナは酷いな。
とてもカリスマ性を感じられん。
フェミナも覇気のない顔つきだったのが、
キリッとしてていいな。
カリンここでは評判悪いのか。
可愛いと思うんだがな。
>>113 俺もカリンのグラフィック好きだよ。
ただなんというか、ちょっと田舎っぽさみたいなものがあるから、
好きじゃない人は好きじゃないんだと思う。
デイジー出演してくれてたらなぁ・・・
聖戦との顔グラの格差が一番大きいのはデイジーじゃないか?w
盗賊だし、たとえラーラ並の体格初期値・成長率だったとしても
使いどころはいくらでもあったと思う。
ジャンヌがオトコマエだな
カリンは何かおばさん臭い
>>113 おいおいちょっと待ってくれ
ナンナは明らかに聖戦の方がかわいいだろ
聖戦キャラは髪のボリュームが変なんだよな
>>117 聖戦のナンナは特に髪のバランスがおかしく見えるので、
可愛いとは思えんなぁ。
ただ、必ずしもトラキアナンナの方がいいと言えない事は理解できる。
「今風のデザインからあまり離れていない」という意味では、
トラキアの方が基本的に違和感無いけど、
どうもトラキアの絵師(もしくはドッター)は悪人顔が苦手なのかな?
トラバントは普通の中年だし、マンフロイはお寺の頑固爺程度にしか見えない。
とりあえずリーフは聖戦の生意気そうな顔の方が好き
ナンナはミュージアムのイラストでも随分違うな、聖戦とトラキアだと。 イラストだけでいうなら、聖戦も可愛いんだが。
122 :
助けて!名無しさん! :2008/02/02(土) 11:44:01 ID:T5a+tqGQ
聖戦の顔グラは顔の長さと髪のボリュームが気になる。 トラキアナンナは、目ヂカラ強すぎで、頬と顎のラインも鋭角的だから、ちょっとキツい印象を受けるなぁ。ユリアもそう。 もう少し視線を正面から外した感じにするとか、輪郭を柔らかくすれば、可愛い感じになりそうな気がする。
何を今更
似ているとは思っていたが、まさか本人とは思わなかった 弓持っていたら確信できたんだが、剣士だったからねぇ 親世代から生存が確認された女キャラって、ユングヴィの姉妹だけなんだっけ
成る程。ダグダみたいないかつい奴とも知り合いなわけだ。
ティルテュとラケシスも生きていたのでは。 ティルテュはヒルダに苛められて心労で早死に。 ラケシスは砂漠で行方不明になったんじゃなかったっけ? ここらへんの細かい設定って、断片的な情報しかなくてよくわからん。 男キャラは全員死んだのかな。
>>127 言葉が足りなくてスマン
子世代でも死んでいないという意味での話
確かフュリーは病死だったはず
アイラ、ラケシス、シルヴィアの情報が不明
コープルの年齢考えると、シルヴィアはバーハラは生き延びてそう。
>>125 クリア前に来るなよ・・・重要なネタバレだぞ、勿体無い。
>>125 死んで魔戦士になった時にはマスターボウになってますよ
ここってネタバレしちゃいけなかったのか エーヴェルの正体でストーリーで明言せず、 フュンフで推測できるのみにしても良かったような気がする
エーヴィル助けるMAPのめんどくささは異常 トラウマだよ、あそこは
初回プレイで、どこに罠があるかわからん上にレスキュー耐久2が一つしかなかったから、
必死に紙にマス引いて罠の場所書いたの思い出すなぁ…今思えばばかだなw
スリープ・バーサク・敵ワープまじでうざかった
しかもバーサーカーが大量にいるからきついし、扉空けたらリフィス即バーサーカーに殺されたし…
>>114 デイジーについて俺も思ったんだが
ジャンヌとかアーサーとかフェミナに比べたら、デイジーはシャナムとか使えば
シナリオに関わることも可能だったのではないか
なんで省いたんだろうね…
>>132 いやダメというか、お前自身がまだクリアしてないんだろ?
ストーリーに関して分からない部分を聞くのは自由だが、
せめて前情報無しで一周してからじゃないと、FEの楽しみ半減すると思うんだがなぁ。
>>135 こういうゲームは、最初はキャラ数制限とか考えずに作るので、
製作の過程で必ず削られていくキャラがいる。
最後の最後、ギリギリまで残ったけど、
最終的には「聖戦にもう出てるし、連続出演は最低限揃ってる」みたいな理由で、
泣く泣くリタイアしてもらったんじゃないかと。
>>137 ああ、たしかそれでソルウッドの司祭も仲間入りカットされたんだっけか?
よく知らんけど…
個人的には代用キャラ、一人でも入れてほしかったな
>>136 クリアはしてるよ
してなきゃ
>>132 のコメントはできないってw
お互いにコメントが噛み合っていないと思ったらそういうことだったのか
まぁとにかくネタバレありで良かった
ストーリー的にデルムッドはいなくてもいいと思ったが、
リーフが育っていない時の、対レイドリックの救済措置のつもりなのかもしれんな
ナンナが生存が条件だってのに?5章で置いてきてる可能性だってある そーいや捕虜の場合ってデル加入すんのか?
>>139 フィンとの会話を読まなかったのか?
エンディングの記憶を取り戻して子供と再会するという項目も見てないのか?
よほど捻くれた解釈をしない限り、ここで聞くまでもないと思うんだが。
サラ仲間にし忘れたとか、キア回収できなかったとかならスマン。
でも魔鈴さんは結局星矢の姉じゃなかったじゃない
143 :
141 :2008/02/03(日) 02:08:42 ID:aobGHdYF
144 :
助けて!名無しさん! :2008/02/03(日) 15:20:30 ID:602+UKFv
オルエンてかわいいな 「おじさんたち、どうしてはたらかないの?」のAAにも似てる気がするが・・・
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l だいむさんだ! ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y フレッド ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ダイムさん?
個人的には聖戦の血の気が多いリーフと気が強いナンナのほうが好きだな。 トラキアでは二人とも優等生すぎて個性がないように感じる。 盗賊略奪しまくるゲームシステムとか、他の面が十分個性的だからいいけど。
>>128 アイラは他の女性キャラの血路を開くためにバーハラ戦役で戦死。
ラケはデルムを迎えにレンスターからイード砂漠を横断中に
イードマージに襲われて石化させられ、イード神殿地下に封印。
・・・ってなことを公式BBSだかで語られていたとか聞いたが、これらの設定は飽くまで
当初予定されていた子供たちの親との再会をテーマとした聖戦第三部があったらの話であって、
結局二部構成に落ち着いた現状の聖戦でもその設定が活きているのかは不明。
ちなみにアゼルもバーハラ戦役では死なずにラケと同じく石化させられ、イード神殿地下に封印されているらしい。
さすがのアルヴィスも異母兄弟のアゼルを殺すことは躊躇ったためだというのが理由だそうだ。
シルヴィアが一番情報不足だが、
>>129 の言うように、コープルの年齢考えたら生きてそうな気がする。
アイラ:バーハラで戦死 フュリー:シレジアに逃げのびるも病死 ティルテュ:フリージに連れ戻されたのちいびり殺されるが、終戦後バルキリーの力で蘇る。 ブリギッド:ゲッシュにより記憶を失うも別名にて存命中。終戦後は記憶が戻る。 エーディン:足が不自由になったようだがイザークにて存命中 ラケシス:イード砂漠で拉致されたが石化はせず、収容所で存命中。終戦後、子どもたちと再会する。 シルヴィア:コープルをハンニバルに預けた後、クロードと共にブラギの塔に籠る。子どもたちとは生きて再会する。 おまけ アゼル:兄を説得しようとしたところをマンフロイによって石化されイードの地下神殿で18年位すごす。 終戦後、ユリアの解除魔法によって復活。妻子と再会する。 クロード:ブラギの塔から電波発信しまくり、終戦後にティルテュを蘇らせた後に死亡。 余談だが、このあとバルキリーの杖は使用不可となったそうな。 これが加賀の脳内設定概要だな。
加賀の脳内だと親世代のカップルの組合せはどうなってんだろ?
>>150 の加賀設定見る限りじゃ、取り敢えずクロード×シルヴィアは鉄板か?
あの人近親相姦大好きだしなぁ
子供のクラスと親のそれが一致するのが加賀脳内公式、と聞いたな。昔は。
>>152 補足d。
俺が聞いたのって微妙に間違ってたわ。
>>152 ってことはブリの旦那はデューなのか。
それ以外は大体王道カップルかな?
ラケシスの婿騒動というのがあってだな…。
このラルフとかいう男、勝手に山賊の群れに突っ込んで果ててやがる 使えねー男だな
ラルフさん馬鹿にすんな。
>>150 なんか微妙にハッピーエンドになってますな
聖戦五章のあの救いようのない終わり方でトラウマに
なったみんなにこの真実を教えてあげたい!
>>157 でも
>>150 の話って
>>149 が言うように聖戦に「第三部があったら」の話なんでしょ?
現状の聖戦は二部構成だから、当初の構想としてはあったけど
カットされたボツ設定として解釈すべきなんじゃない?
実は十二魔将はバーハラで死んだ親世代のキャラの肉体を使って作られた
とかいう設定もあったけど、それも結局ボツ設定になったらしいし。
ただしおそらくその名残りだと思うけど、トラキアの終章の十二魔将には
その設定が別の形で反映されてるよね。
>>155 テメーそれはラルフさんに対する冒とくかー!!
ラルフさんを呼び捨てにしてんじゃねえ!!
ラルフさんには「さん」付けろ!
アマルダ様には「様」付けろよ!
何か聞きたいことあったような気がしたんだけど忘れた
>>158 聖戦の十二魔将でそれやられてたら、かなりトラウマになるか、
少なくとも今以上に印象的なゲームになった事は間違いないだろうなぁ。
テレビの前で泣きながら親世代を倒していったと思う。
>>161 そこまでやられたら鬼畜・鬱展開ゲームとして伝説になったと思う。
任天堂の発売するゲームとは思えん。
>>158 没かもしれないが、十二魔将のその設定で行くぐらいなら、
たぶん絶対没案を採用したほうがプレイヤーの心情的にはいいと思う。
まぁ女性陣は子供もいるし、生き残ってても不思議じゃない・・・
・・・トラ7では、十二魔将の没ネタすこし再現してたよね。
あれが嫌で嫌で、外伝なんてなくてもクリアできるのに回ってしまうよ。
味方の顔して襲ってこないでくれえええ
リフィスはそのままでもいいやと思ってしまうがあいつなんだかんだで有用だから結局外伝通ってしまう
今まで気づかなかったんだけど、 6章の終わりの会話でレイドリックがマリータの背中に聖痕があったとか言ったんだが、 エロスを行ったと解釈していいのか? エロスを行ったと解釈しなければならないのか?
任天堂のゲームとしてはあまり無いかもしれんが かつての味方が操られるなりゾンビなりで敵に、ってー系統は 割とあるんでないか? そこまで悪名が残るようなもんでもないだろ。
聖戦スレなのかトラ7スレなのか・・・
>>166 悪名が残るんじゃなくて、単にプレイヤーにトラウマ残すってだけだと思う。
やだろ。手塩にかけたユニット殺された揚句に敵になって出てくるとか。
ありがちなパターンだけど、みんなから嫌われるからこそ使われるありがちって奴だ。
そんなことよりフェミナの話をしようぜ
デリケートなところの痒みに
それはフェミニーナ
ドボルザークってなにしてたんだろ あんなところで
172 :
助けて!名無しさん! :2008/02/04(月) 19:21:31 ID:60sV2RwU
>>171 リーフ軍みたいなのが国境侵犯しようとしたときにフリージ側について
「これはトラキア軍の仕業じゃありませんよぉ」
ということをアピールする役目だと自分は解釈したw
確かに、何の説明もないんだよなぁ。そのあたりの唐突さがトラキアらしいというか。 名前は作曲家風ですごそうなのに。
ドボルザークって手柄を独り占めしようとして、 単独で行動してるって攻略本か何かに書いてあったな。
フェルグスって誰の子供? ベオとコノート王女の子供なのか?
>>16-162 ただ、そこまでやった場合、紋章みたいに
息子・娘で説得とか出来そうな気もする
安価バロスww
>>172-174 やっぱり妄想が膨らんでしまうよな、紋章だと名もなき竜騎士で終わりそうだけど
攻略本あさくってくるか
ドボルザーク、顔が黄レンジャー風でDナイトっぽくないw アーマー系だよ〜あの顔はw
ドボルザークは確かに謎なキャラだ 移動10、再行動持ち、連続持ちと能力はなかなか優秀なんだよな
>>178 暗黒竜なら謎のパラディン、ヒムラーがいたけどな
ヒムラーってボアのトロンをパクッた奴か 彼が紋章で削除されたのは、室内マップで馬に乗れないからだろうか
>>183 パラディンから無名ソルジャーに降格されました
烈火のカムランとかダミアンとかマクシムも謎の部類かな なんにせよドボルザークに対する謎は深まる
銀の槍しかもってないしなぁ 特攻要因しか思えん
アイヒマンの方が謎だな 連続、行動2に必殺補正まであって ラルフを遥かに凌ぐステータス しかし喋らない
いい加減マーティを敵と勘違いしている奴うぜぇ 敵じゃないし ラルフの方がよっぽど敵
189 :
助けて!名無しさん! :2008/02/05(火) 08:57:30 ID:yppBMpwK
おまいらが使わないキャラは? 攻略サイトの序盤参考にしたらマーティが戦わないまま控えになりますた
ダルシンやマーティは使え無くもないけど ラルフやオルソンの利用価値は見いだすことは出来ないな。
ラルフ→最初から剣Aなので早解き時のスリープの剣要員 オルソン→HPが高いのでマージナイト本来の前線での機動的運用が可能 ラルフはマーティ並だし、オルソンはオルエンと比較しなければかなり使える男だぞw
早解きなどではヲルエン殺して ヲルソン入れるけど?
ダルシンっていつの間にかどっか行っちゃうんだよなぁ。 多分5章〜7章のどっかで置いてきてんだろうけど。
>>193 セルフィナマップじゃないか?
あそこの山で置いてきちまったよ
やはりダルシン人気だな 個人的にはハルヴァン押したい オーシンに書使いたいから序盤で経験値押し付けた人も多かろう
セルフィナマップにわざわざ出すとかどんだけダルシン嫌いなんだよ
あそこはちょうど主力メンバーが 軒並み疲労困憊になり始めるマップだった気が。
>>197 それの1つ前じゃないか?あそこにアスベル出せなかったら困る
それは山賊倒すの大変だったろう
コルホとゴメスのステータス設定間違えたんじゃないのかあれ・・・
序盤で出てきたこともあって ゴメスの強さは聖戦のアリオーン並み 主力級4人ぐらいで袋にしないと・・・
>>194 いや、そこに行くまでにはすでに消えてる。
まぁ捕虜収容所行くからいいんだけどね。
俺んところのゴメスさんはマチュア姉さんが倒してくれた。
お礼に見切りと太陽と連続つけてマスターアクス持たせてる。
うーん。マーシナリー最高。
タニアは追撃必殺係数高いし、 ロナンやリーフは連続を持ってるから、 オーシンやハルヴァンに「捕らえる」をさせつつ敵に止めを刺したいとき、 安定して削るにはマーティーの速さ0、ノンスキルが役に立つこともある。 まあだいたい交換要員だけどな!
>>203 やっぱり敵…かな?
俺はマウンテンシーフにはバーサーカーになれなんて求めないけど速さ0に魅入られた
補正の関係でCCする頃にはダグダくらいのステにはなってるっしょ
>>189 ケイン、アルバ、コノモールは鉄板。マーティは序盤だけそれなりに使う
ラルフは18章でレンスター兵捕獲したり、それ以外でも余った枠に入ったり地味に働いてる
オルエンの犬かな。なんかスキルあっても微妙かなぁ。
>>207 初期ステでそれなりの働きはできるんだよな。
「それなりしかできない」と割り切ってるから、
逆にどんな仕事も気兼ねなく割り振れる。削り役、交換、開放要員とか。
封印のエキドナさんもそんな感じだが、こういうキャラ好きだ。
おまいらデルムッドを忘れていますよ。
カリスマ持ってるデルムッドを使わないなんて俺には無理
ケインやアルバは成長率は高いんで使えないこともなかった。 ダメだったのはグレイドラルフコノモール等の上級職組かなぁ
ラルフは最後まで使うのはきついけど、能力はそこそこで うまく立ち回ってくれるから割と使いやすい 上級職のくせに剣Eのグレイドや、突撃持ちのコノモールは 戦闘では使いにくいな 指揮レベルがあるので、入れておくと気休めにはなるが
ラルフやグレイドは即戦力だからそのまま戦場で使える 使い捨てられる チクチク書育成プレイとかしてると、低レベル加入→魔力20に繋がるから有用ってのはわかるけど 手強いシミュレーションだってのを信仰しすぎてる人から攻撃されるよきっと 20がずらっと並んだエダが24章で使える武器が全くなくて、ディーンと交代するハメになった やっぱり武器レベルって大事だな Fリフ ii F-ソ
ラルフは勇者の斧か特殊剣もたせておけばほとんどの場面で役立ってくれる ただ、とにかく地味なんだよなあ・・・剣A斧C体格14と恵まれているのに ノースキル、地味な初期装備、地味な参戦・・・平民くらいハデならば・・・!
キャラの個性が出るのはいいんだけど、 馬に乗ってるときと降りてる時で装備出来る武器が違うキャラとか、 両方武器レベルあげるのが面倒なんだよな。 紋章みたいに数値だけでパラメータに組み込むのとどっちがいい?
Fリフ ii F-ソには悪いけどあのパラ上がってもまったく嬉しくないから トラキアタイプが一番いいな 烈火みたいにAまで上げれば命中・必殺が+5されたりすれば言うことない だって斧のAって意味ねぇんだもんw(マスターアクスもB)
デルムッドは普通に使うよ。 何かと頼りになるやつだしね。 当然だよねな?
う、うん、そ、そうだよね、と、当然だよねな
ラルフって見た目は明らかにアクスファイター上がりなのに、なぜか剣レベルのほうが高いんだよな。 もし聖魔のようにクラスチェンジが二択になっていたら、彼がソードマスターで出てくる可能性も考えられたのかね。 ・・・似合わねえなあ。それとも俺がロンゲソードマスターに毒されすぎなのか。
マチュアがマーシナリーになるのもよくわからない。
いいじゃん女マーシナリー。最高じゃん。
角刈りソードマスターカッコイイな まぁ、聖戦のボイスとかもいるんだし
マチュアさんの体格はおっぱいなんだよね
でかかったら、剣士として失格。 胸が激しく動くなんて見苦しい。
なんでそーゆー夢のないコト言うかなあ
>>224 おっぱいなんかじゃねぇ。あれは筋肉だ。
マチュアはクラスチェンジすると、体格が3も上がり、
パンプアップした筋肉が服を突き破って上半身裸になる。
そして口からほとばしるオッス連呼と共に軽々と斧を振り回し、力一杯敵殴打。
正直、マチュアの本名はマッチョア。
>>227 それ顔はマチュアだけど首から下はダクダとかマーティじゃね?
タカさんとか好きな俺からしたらむしろ望むところだぜ
華奢な剣士が成長と共に重い斧を軽々とふるう・・・ロマンがあるじゃないか
最近トラキア始めて、しかも初FE自体初なんですけど、 クラスチェンジっていつすればいいんですか? 下級職でlvカンストしてから?ナイトプルフが溜まっていくんですけど・・・ ちなみに今は14章で、lvカンストしてるのはリーフのみです。
クラスチェンジ時にはステータスが大きく上昇する。 ゲームの進行を楽にしたいなら、転職可能になったらすぐ転職する方が良い。 ただし、トラキアの場合ナイトプルフの入手にかなりの制限がある (購入できる店がほとんどない)ので、あまり使うつもりの無いユニットまで バンバン転職させてると足りなくなる危険性が若干ある。 一方、Lv10で転職するのとLv20で転職するのとでは、 最終的に上級職Lv20に到達した時、10Lv分(ステータスにして3〜5)の差が出る。 やりこみプレイなどで強いキャラを作ることが目的の場合、20転職が基本となる。 ただし、そこまで強いキャラを作らなくてもクリア自体は普通に可能。
トラバントが加藤鷹に見える俺
クリア自体は普通に可能というか クリアするだけなら普通に可能って感じだけどな でも14章でリーフ以外レベル20に到達してないってことは 結構うまく立ち回らないとかなり苦労すると思うけどな
いらない子縛り見てフレッドを使ってみようと思った 始める頃には忘れてるだろうけど
フレッドは重要パラメータである幸運が低いのが痛い それでも戦闘要員としては、コノモールよりよっぽど使えるけど
>>232 クラスチェンジの時期の影響は、単に速く戦力を上げるか
後々のステータスの完成度を上げるかの違い
折角の初プレイなんだ、好きな方針で適当に行ってみよう
一応個人的なオススメなら、Lv15-19辺りでLvの伸びがもたつくので
その辺で適当にクラスチェンジすると全体の流れ的に色々と都合が良い
>>232 です
ありがとうございました。
とりあえず、ある程度育ったキャラから使えそうな奴を適宜CCさせていこうと思います。
5章ラストのダークプリースト捕らえようとしたら 削りに行ったマチュアさんが毒で昇天 また敵1ターン目のブライトン怒り空振りリセット作業が始まるお…
俺の1ターン目は丸腰のリフィスをアーマーの攻撃範囲ギリギリに置くことから始まる
初プレイ時リフィス解放しちゃったんですわ?お?
ラーラがいるじゃないか
俺が初めて見た時はもうホモ一色だった。 その瞬間俺の運命が決まった。
誤爆orz
>>244 ゆっくりして行けよ、ここには斧野郎のガチムチ兄貴がたくさんいるんだぜ
ビラクのスレと間違えたんだろ。まったくかわいいヤツだ。
みんな連続って誰につけてるの?やはりオルエンだろうか…
攻速が最も早い自軍最強のキャラ。 わかりやすく言えば、オーシン、ハルヴァン、シヴァ、マチュア、トルード等。 特に待ち伏せをもつハルヴァンやマチュアにはおぬぬめ。
ちなみにシヴァとトルードはナイトプルフを使ったCCでつく。
ブライトンに突撃と連続をつけてあげるのが愛というもの
自軍最強とやらが18章まで未CCとか意味わからん 俺はフェルグスカリオンカリン等スキル無しで主力にした奴や戦う盗賊 または今回主力にして使い潰すぜと思った奴に適当に付ける オルエンは性能から見るなら連続は物凄い不向き
>>253 やや火力不足なのを補いたい奴につけたいな。
カリンとかカリンとかカリンとか。
月光Mでもいいんだが、ルートによっては手にはいらないし。
月光より太陽派です。 オルエン単騎夢想おいしいです。
オルエン様は待ち伏せだけでいいよw
殺られる前に殺るオルエンに太陽は微妙w ある程度耐久力があるキャラに付けてるな マーティとかゼーベイアとか
太陽剣はオーシンかマチュアにつけてる。理由は好きだから。
>理由は好きだから ま、結局はそれだよな でも、殴られる→吸い返すの順番のほうがいいのは確かだから、 実利だけで言えば、待ちぶせ+吸血攻撃の相性は良くない気はするよ
>>255 はマジわけわからんな
オルエンみたいにHP低いキャラで無双とかしにくいのに
リザイアや大地ならともかく太陽剣のランダム回復狙った無双とか危険すぎ
平民君ならまだ分かるが
オルソンは祈りと太陽剣を持ってる辺り生に固執している感があって人間臭くていい
オルエンが攻撃特化ですぐ死ぬのに大して オルソンのしぶとさには定評があるかもしれないこともないかも。
オルソンは男なのに女みたいなステータス
オ…ル…ソン ああっ!そうか! 亡くなった妻を生き返らせる為に裏切る奴だ!
本気で言っているのなら無知。 ネタで言っているのならつまらん。
その両方だ
>>263 トラキアって言うかFEの女は強いんだぜ
トラキアじゃ魔防的な意味で女が有利な事が多いな
弓(笑)のせいでタニアは不遇だな 成長率はいい感じなのに
飛行系特攻という弓の利点は 風魔法に完全に取られてるしな
>>260 察するに、保険の意味で付けているだけだろ、太陽剣は。
ランダム発動だからアテにはならないというのはその通りだが、
太陽剣なんかに多くを期待する方がそもそも間違っている。
むしろ、太陽剣をアテにして戦うことが出来るキャラがいれば
そっちを知りたいぐらい。
>>270 マーダーホレスみたいなマップもあるし、一人くらいはいたほうが良い。
トラキアは敵の飛行系も多いし、
何よりオーシンと強い相互支援がある。
タニア自身は、避けるけど力が低いから、そこまで活躍できないかもしれないが、
オーシンブースターとして出撃させる価値は十分ある。
ダグダとかマーティとかのタフキャラな太陽アテにできるんじゃない? 平民だってタフで太陽で祈りだから異様にしぶといんだし
276 :
助けて!名無しさん! :2008/02/10(日) 10:01:57 ID:CWw63P1L
連続を誰につけるか。の質問させてもらった者だが、ありがとう。確かにカリン弱いからカリンにするかな(´・ω・) あと、何でオルソンなんだ?仲間にした事ないから、由来が分からん。
仲間にするときの会話を見ればわかる。 気になったら会話集のあるうぇぶさいとで読んでみるといいよ。
流星月光太陽って剣以外でも発動するの?
トラキアでは魔法ですら発動する。
そうだよロシェ
14章のホメロスのいる民家をマチュアで訪ねたら「男に用はない」とか言われたぞ。 やっぱマチュアたんは超姉貴なガチムチ体型だから女に見えなかったんだろか。
そんなマチュアさんが セティ様(17才)から支援を受けるのが最高
サラ「あたしならその杖使えるよ」 リーフ「サラ!?・・・きみが?・・・ほんとうなのか!!」 サラ「うん、使えるよ。だってわかるもの。その封印・・・おじいさまのだから」 リーフ「おじいさまって?・・・まさか・・・サラはマンフロイの孫なのか!?」 サラ「おじいさまの話はしたくないの。あのひと、きらいだから。いいじゃない、そんなこと ほらっ。行きましょうよ、リーフさま。キアの杖を忘れないでねっ」 リーフ「まさかとは思いますが、「マンフロイおじいさま」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 あるいは、「マンフロイおじいさま」は実在して、しかし石化の魔法などような異常な行動は全く取って おらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。 この場合も、あなた自身が統合失調症である ことにほぼ間違いないということになります。」
>>273 弓が有用な局面があるのはその通りだが、
性能的には再行動1、追必3、力も守備も育つ上に騎馬でヒットアンドアウェイや
運び屋も可能なロベルトのほうがずっと格上なので、タニアの役目はマジで
オーシンのオプションぐらいしかないな。
ロベルトは体格もあがるから勇者の弓がとても強くなるね。 必殺20パーセントに、追撃必殺係数3だからほぼ確実に出る。
>>284 むりやりタニアをプッシュしてみる。
タニアのメリット
* オーシンと相互支援
* 最序盤の貴重な戦力
* 8章外伝などでは、タニアに経験値をあげろと言わんばかりの勢いで盗賊が出てくる
* 屋内マップではロベルト(CC前)より移動力が高い
* 低い体格を利用し、担いでもらって移動出来る。歩兵としては重要
* ツンデレ。萌える。
ロベルトのデメリット
* 支援効果が2つあるのはいいが、肝心の相手が二人ともベンチウォーマー
* 出てくる頃には他にも育てたいユニットがいっぱいあるので、経験値を回しにくい
* CCしないと屋内では使いづらいが、ナイトプルフって弓使いに回すほど余ったっけ?
* 体格はある程度伸びるが、捕獲出来ないヤツにネールの書を持たせるのは勿体無いので
結局それほど伸びない。なんか中途半端。
* 実力はともかく、イメージ的にはヘタレ。萌えない。
グレイドの剣Eってひどいよな… ディーンはどっちもAなのに
槍は得意だけど剣はからっきしって設定なんだろうね>グレイド
便乗してセルフィナさんをプッシュしてみる ・何といってもブースト役として非常に優秀。グレイドへの支援効果は何と20%! ・自身もリーフから支援を受けるので使いやすい。 ・初期の武器レベルがBなので、最初から勇者の弓やキラーボウを使うことができる。 ・騎馬ユニットなので、運び屋として使える。 ・逆に下馬時の体格は低いので、屋内では担がれ役として運用しやすい。 ・何かと不評な突撃スキルも、実は間接攻撃との相性は抜群。火力の低さを手数でカバーできる。 ・実はFEにおける美人なお姐さんの元祖。萌える。
292 :
助けて!名無しさん! :2008/02/10(日) 21:27:35 ID:ZDTAJBl5
>・実はFEにおける美人なお姐さんの元祖。萌える。 ミネルバ様・・・
>>292 ガチで忘れていたぜ
萌える人妻の元祖なら大丈夫かな?
ただ、ミネルバさんはセルフィナさん(26歳)よりも若いイメージがあるな
>萌える人妻 そなたエスリンは忘れたと申すか。
>>294 忘れていました
セルフィナさんには申し訳ないが、やはりエスリンには勝てないな
初回プレイでシューターに2回攻撃された時、最初何が起こったのか分からなかった
1発ぐらい耐えると思っていたら2発目が発射されてビックリした
うちのセルフィナ姐さんはアーチの的として大活躍してるよ 支援30%+カリスマ2つ乗せりゃ余裕で1%まで落とせるし
セルフィナさんに 2発目が発射されてビックリした
>>292 ミネルバ様は二十歳前でしょ
でも萌えるってイメージ無いなあ力強いイメージ。
何と従兄弟からNP版を貰えたのでワクワクしながら今やってます 今リーフが捕まって牢獄の所ですが、どうしても剣が足りません カリンかラーラが武器無しで、しかも持たせた方が殺される有様です あと聖戦やったことないんですが、予習としてやっておいたほうがいいですか?
ラーラ(敵より体格の低いキャラ)は武器なしで敵の前に差し出せば 捕らえさせてステータス半減させることが出来る ただしとうぞくのかぎ等道具を持たせたまま敵に捕らえられると 敵の所持欄に移されるので捕らえ返すか 捕らえられる前に物交換でアイテムを別のキャラに移しておくこと 聖戦はお好みで wiiのVCもあるよ
その二人は戦闘させないででおくのもいいよ。
>>300 4章にある宝箱はリーフとリフィスが
3章クリア時に持っていたアイテムが入れられるから
色々と持ち込むのがデフォ
最初からやり直すのも選択肢の一つであると言っておこう
>>300 4章で剣足りなくは無いだろ、やり方次第で武器足りなくなるのは4章外伝以降だと思うけど
ブライトンの鉄→カリン、マチュアのショート→フェルグス
リフィスは素手か、そうで無いなら3章で持っていた武器が宝箱に入ってるはず
リーフは大抵拉致られる前持ってると思う宝箱にある光、鉄辺りを持っていたならそれも宝箱にある
これで最低限の武器は何とかなると思うんだが、レイピアも手に入るし
攻略方針なら、雑魚敵を倒す前にでも地道にラーラリフィスで傷薬盗んでおくと楽
とりあえず武器無しのカリンラーラが敵から死ねる攻撃喰らっちゃう時点でちょっと酷い
別に武器が無いなら幾らでも安全な場所に置いておけるはずだし
聖戦予習はゲーム的には殆ど要らない
ストーリー等的には知ってると一味違う感じ
>>304 前から気になってたけどファミ通の攻略本だと
レイピアの紹介は6章でそこで初めて手に入ると思うが
で4章の宝箱の説明にはリーフとリフィスの所持品+α(ランダムで決定)
と書いてあるけどレイピアってそのランダムのこと?
>>300 敵に味方を預けると良いよ
攻撃できない味方なんていらないよ。
あげちゃいなさい。
>>305 持ち込みが多すぎなければ確実にレイピア出るよ
>>300 そこあたりからどんどん難しくなるぞ。
覚悟しておいたほうがいい。
味方を敵に捕らえさせてからって、当時は思いつかなかったな。
敵が捕獲してくるのって、丸腰で敵より体格低い時オンリー?
4章の宝箱は手槍が謎だ。 レイピアはフェルグスの所持アイテムと考えられるが、 カリンは手槍を使うのに武器レベルが足りていない。
鉄の槍と間違えたとか
>>308 いや、武器持ちでも極端にHPが低いキャラがいると
捕獲を狙ってくることがある
戦闘時、敵のステータスウィンドウの色が明るくなるからわかりやすい
5章のエーヴェルや8章外伝のタニアも手抜くと捕まる
あと、4章の友軍マウンテンシーフが敵ソルジャー捕らえて
傷薬で粘ってくれたりする
>>309 マウンテンシーフ共の盗品だったんだよ、たぶん。
敵に捕獲されるとたしか負け数がついたと思うんで、その辺を気にする人は 注意な。 まあ聖戦と違って攻略評価に影響するわけでもないし、気分の問題でしかないが。
>>311 たしか8章外伝のタニアはエーヴェル状態(無敵)だから、敵は捕獲攻撃をしてくるんだよね。
>>311 そうなんだ。
捕獲攻撃の時は当然敵もステータス下がってるんだよね?
色の明暗は気付かなかった。
>>314 そうそう。
ファミ通の攻略本で8章外伝のタニアは無敵だから、
ガンガン敵の攻撃受けて経験値稼ごうって書いてあった。
でほっといたらそのうち捕まった。
(´・ω・`)
>>315 10ターンぐらいまで無敵って書いてあったような。
この章でリフィスの体格上げと一緒にゴメスを
チクチクしてタニアのレベル上げしたのに、結局使わなかったな。
チクチクって現実的に考えたら恐ろしい事してるよな。
ぶっちゃけ弓が欲しいならダグダでいい
突撃は過小評価されすぎ、このスキルほど捕獲に適したスキルはないと思う。
突撃は十分評価されてるだろ。脆くて弓のセルフィナが持ってるからネタにしてるだけで
なぜトラキアはVCで配信されないのか
加賀にデータかなんか持ってかれたんじゃねーのw VCの理念に反するが 30章ぐらいまで作り足してくれたら 毎日5回京都に向かって土下座するわ
>>309 フェルグスがレイピアってかなり似合わんなw
紋章のせいかレイピアはマルス王子とか
華奢な奴の装備ってイメージ
つまり、例えば技が20あって月光剣と太陽剣のスキルを所持しているとして、必殺補正が0の状態で敵ユニットに攻撃すると、必殺と月光剣と太陽剣がそれぞれ20%で発動するから実質は60%って事?
>>325 そうじゃなくて、スキルの発動がそれぞれ別々に計算される。
それぞれが発動する確率は各20%。
何も発動しない確率は 80% x 80% x 80% = 51.2%
どれかひとつだけ発動する確率は 20% x 80% x 80% x 3 = 38.4%
特定の2つのスキルが発動する確率は 20% x 20% x 80% = 3.2%
任意の2つのスキルが発動する確率は 3.2% x 3 = 9.6%
全部一度に発動する確率は 20%x20%x20% = 0.8%
>>322 ただのエミュなんだから製作時のデータ持ってかれても
関係ないだろ
あと30章まで作り足すというは
具体的にはどういうシナリオが欲しかったとか
どこに挟んで欲しいとか希望でもあるの?
というか必殺補正が0なら 必殺は当然0だろう
…そこは察しようよ
……そこは察しようよ
・・・・・・・・・そこは察しようよ
そこを「ガツン」だ
最近やり始めたんですけど、このゲームって頻繁に敵を捕らえて武器入手しないと 武器が不足がちになったりします?
そうだよロシェ
まぁ、盗れるときに盗っておけ 特に剣と杖は
不足がちどころか、ほんとに手持ちが無くなりかねない。 自分の場合は武器しか注意してなくて、杖が足りなくなった。
>>333-336 すべての敵を身ぐるみ剥ぐくらいの意気込みで進めると、終盤で必ずといっていいほど武器が余る。
特にシーフがガチムチになっている場合は顕著。なにせ捕らえなくても済むのだから。
大量のマスターランスとマスターアクスが、ドーピングアイテム代へと変わっていった・・・。
ぶっちゃけ金は銀さえ盗めれば困らんがなw
このゲームの金は壊れた装備を売って 「お、3000Gってことは30個も壊したのかうひひ」 と悦に入るための数字だろ常考 扉の鍵しか買ったことないな俺…
鉄の斧ならよく買うw 安いから。闘技場一回半だと思えば。
6章で鉄の斧補給するときに買ったくらいだな、あとは扉のカギとライトニングとナイトプルフとSドリンクのみ ぶっちゃけ村と強奪だけで十分すぎるくらい溜まる
342 :
助けて!名無しさん! :2008/02/16(土) 01:54:04 ID:PGTD7MpM
ただ今17章 レンスターゲイト 一回目 ミーシャに♪発生&スルーフ捕獲&逃走 リセット 二回目 カリンでミーシャに話すのを忘れてスリープの剣で・・・リセット 三回目 睡眠中のミーシャ捕獲せずにワープ制圧 カーーーーー! 今夜はもう止めw
13章グレイドが敵の目の前で離脱 もう何度も繰り返して『グレイドにはカーソルを合わせない』ということを学習したぜ
グレイドがバトルアクス必殺喰らってもカーソル合わせちゃダメだぜ
13章グレイドは本当にたるんでるよな勝手に離脱ばっかりしやがって しかも俺の勇者の弓ごと けしからん
離脱はコマンド位置が一番上だからな・・ しかも、その後の選択肢がないから、キャンセルもできない。
22章 バサーク状態にしたラインハルトあぼーんで精鋭部隊ゲルプリッター逃走・・・ この世界に2ちゃんがあれば 【サイアス送還】コ ー エ ン (笑)【バサーク盗難】 という感じのスレが立ちそう
22章は小細工抜きのガチを仕掛けたことないな まともにやりあったらどれだけ難易度が跳ね上がるのだろうか
レストがないとバサークスリープで味方壊滅。 橋を渡る前にアーチが飛んでくる 橋を渡るとゲルプリッターと増援、アイアンアーチがまっている。 それにサイアスがいる状態のラインハルトに攻撃されれば大抵のユニットは死。 じごくだな w
逆に言うと最初の数ターンはじっと耐えてサイアスの杖を使い切らせて 鬼支援下の雑魚は待ち伏せオルエンや怒りナンナ大地の剣、リザイア等で倒して アーチは堅実に遠隔魔法で屠るか単に弾切れを狙い 馬鹿みたいに突進してくるラインハルトは移動範囲外で待ち構えて 武器を盗めばいいだけじゃねえか? わざわざやったことねえけど
グレイドがたまにクレイドに見える俺は宇宙海賊
最終マップで出撃メンバー全員の武器が全て新品な俺には不可能な戦略です
グレイドってゲーム中では黒髪なのに、 トラキア公式とFEWに載っている絵では金髪だよね 特にトラキア公式の絵は別人としか思えん
>>351 あっこは地味に増援が多かったきがするから
それなりの速度で進軍する必要はあると思うな
だから弾切れ狙いじゃなくて
全部遠距離魔法で潰した方がいいな
ラインハルトは再行動あるから、移動範囲外での待ち伏せは運まかせ
素直に杖使うしかないと思うな
>>356 いやまあラインハルトは杖で無力化するのが一番いいのははっきりしとるが、
それが小細工かなと思ってさ
でもよく考えたら、盗むのも変わらんかw
>>357 だったら聖なる剣貰った直後に
それを使って倒すしかないな
もらった剣の試し斬りとばかりに 兄に斬りかかるオルエン、まさに外道!! 実際にはダイムサンダとトロンで殺されるだろうけど。 そのための魔力プラス10とナイト特攻なのだろうか?
>>348 アーチを消費させながらちまちま進めていた初回プレイで投げ出そうと本気でおもったくらい
>>353 最終マップで預けてる武器が全て新品な俺には可能な戦略なんだぜ
>>358 先生、オルエンの回避能力じゃ一軍団相手にできません!
つーかトラキアはアーチの威力が高すぎてマジメにやる場合弾切れされるしかない
2発耐えられるキャラの方が稀な威力ってどんな考えしたらそうなるんだよ
聖戦経験した後だとギャップがすごいよな ただの障害物でしかなかったアーチが最強といってもいいくらいの敵になるとは あの威力、命中は理不尽と言わざるを得ない 評価狙いだと当たらないことを祈るしかないし
ノルデンラインや五月の雨はどうしようもないけど ノエル渓谷やターラ突入は下策(笑)でなんとかなるから好き
アーチは強くないと存在価値がなくなってしまう。 強いキャラをつっこませて「はい終わり」ではただの置物にしかならない。 そのかわり弾切れという弱点があるからバランスはとれていると思う。
紋章のシューターぐらいの強さだと丁度いい。 トラキアのは威力も命中率も高すぎ。
威力も命中も別にいいんだが、配置がいやらしすぎるんだよな。 カリンとかで奇襲しようにも、アーチAの射界の内側に飛び込んだら そこがアーチBの射界になってるというw
バリスタだし、威力は高くてもいいと思うんだ ただ、命中が高いのは勘弁して欲しかった
>>363 バランスは微妙だと思うぞ
遠距離魔法で狙撃できるかどうかで
かなり難易度に差がでるんだし
>>365 それなりにカリンが育っていれば降りて戦えばいいんだが
人によって成長具合は異なるか
>>369 うん、だからその場の戦術より
前もっての計画のが重視されることが微妙かなって
事前準備だらけのFEでそれは無いわ
>>371 別に事前準備を否定しているわけじゃない
ただ微妙に偏ってるかなってだけ
他のFEとは事前準備の質が違う気がする 他のFEは基本的にマップごとにする準備だけで何とかなるのに、トラキアはゲーム全体を見越した準備をしないと詰みかねない
2章で民家壊されるとか 3章でコープルシカトとか よほど酷いプレイしないと積むまで行かないと思うけどな 中盤以降なんてワープとリペアとオーシンいりゃいいんだし
リペアとシーフの杖の耐久をもう少し上げてくれとは思う あと、飛行系やシスターをうっかりアーチの射程内に置いて高確率で一撃死とか 戦略と言うよりも注意力のゲームになってるのはどうかと
一撃死、もしくは瀕死くらいでないと配置してる意味がないんじゃ
>>375 > 飛行系やシスターをうっかりアーチの射程内に置いて高確率で一撃死
いや、そりゃそんなもんじゃねえの?
飛行系を弓に打ち落とされたら自業自得だと俺は思える。
トラキアの場合、突っ込みどころはどっちかっつーと他にある気がするぞ。
編成画面でキャラ並び替えられないの不便とか、索敵面で敵だけ暗視スコープ
装備仕様はズルいとか、再行動だの杖空振りだの敵ステータスだの確率が
無駄に絡み杉とか。
後、武器まで盗めるのは経済的メリットだけでなく最上の無力化手段にも
なり得て、正直盗賊とシーフは使えすぎ。楽しいけど、お陰でトラキアの「強敵」
の影の薄さはただごとじゃない。
事前準備しなくてもハイリスクハイリターンでアーチに対処できるならまだいい 「アーチを数発喰らうのが前提の配置なのに2発喰らえば即あぼん」なんだぜ? 対策なしで2発同時に喰らうのを避けたければ弾切れしかない ペガサス爆撃や遠距離狙撃すりゃいいじゃんっていうが、それは準備しての話 10章開始までに入手できる遠距離はメティオだけだし、使えるのはアスベルだけ でも炎Aにしたければ最初から計画を練らないといけないわけで・・・
なんのために幸運1のリフィスがいると思ってるんだ エリートの剣持たせて囮にすりゃ 弾切れなんか待たずに潰しに行ける
まあそうだな。フィンに勇者の槍を装備させておけば攻撃されることもない。
>>379 それって2発あてれば確実に始末できるユニットを
無視して幸運の低いリフィスの方に攻撃を優先するってこと?
そんなにアホなCPUだったのかよ
盗賊>リーフ>その他という優先順位だったような
>>381 わざとそういう思考パターンにしているとは考えないのか。
>>381 そのアホなCPUの思考を読み取れなかったアンタがアホ以下だったって
だけのことさ
>>384 CPUがアホじゃなければ
確実に味方ユニットがやられていた
状況を好き好んで作るわけないだろ
>>385 優先順ぐらい把握しとけよ。
SLGの基本なんだから。
トラキアの盗賊狙いはかなり露骨だよ。
>>386 そっか
なんかまた一つ俺の中でトラキアの評価が下がったな
CPUの思考は対人戦基準で作ってくれよと思う
…もしかしておまえレスキューとったことないのか?
ID:NbVQwlwOは何か嫌なことでもあったのか
俺基準が上がろうが下がろうがどうでもいいから黙ってろよ
替えの利く騎士系を放置して最重要ユニットである盗賊を狙うのは別におかしくはないと思うがなあ
>>388 ?ノエル渓谷の民家で取れるやつ?
毎回取ってるけど
なにか問題あった?
敵盗賊の移動力上がってるほうが助けやすいあの民家か?
>>393 フィンやフェルグスもアーチ二発で死ぬらしいから
どうやって行ってるのかなと
攻撃優先順位はリーフが最上位じゃなかった? リーフとリフィスをアーチの射程範囲内に入れておくとリーフの方が狙われたような・・・ そもそも紋章の時代から盗賊はマルスの次の次あたりに狙われる存在。 いつの世も盗賊憎し、そんな感じなんだろ。 火事場泥棒を許したらせっかく勝っても金にならん。
紋章はシスター>盗賊>マルス>その他 トラキアは調べてないがアーチ射程にカリンとリフィス置いてもほぼ確実にリフィス狙う 傷薬と書物もたせておけば安全な囮になるが、カリン狙うこともあるので過信は禁物
へー、AIにそんな特徴があるんだ。 カリンで特攻するときも体格の低い盗賊を適当な山に下ろしておけば近くの アーチは全部無効化できるんだね。 攻略本には一度降りて剣でアーチを攻撃とか書いてあるし、素で知らなかったわ。
狙われる優先順位なんかは縛りプレイしてないとまず気づかないね GBAで丸腰の奴に杖はこないってのも縛ってないとまず気づかない でもほーんと気まぐれなんだよな・・・アーチのステ次第では一発死だってあるし
狙われる優先順位は、基本、ダメージ÷残りHP×命中率とかで、 さらに一撃で倒せるなら×4(残りHPはダメージ分に切り捨て)、 シーフ、ダンサー×3、リーフ、プリースト、シスター×2とかなのでは。
対人基準でルーチン作ったら リーフ達の財政に多大な貢献をし、強武器を持つ将軍格を無力化し、 場合によっては転職による再行動付加で軍の戦術を変える可能性もある、 まさしく解放軍の要と言ってもいいシーフを優先で墜とそうとするのは 結構理に適っている。
シーフ経験値的にもうまいんだよな、確か 場合によっては半端に強い奴より脅威になる訳だし、敵でも味方でも
>>397 それってもしかして噂の乱数先読みじゃね?
一撃で落せるカリンをまず乱数で見て当たるようだったら
カリンに攻撃してそうじゃなかったらリフィスに攻撃とか
18章の説得ってアーマーが寝てても市民からの説得を受けられるんだね スリープの剣で眠らせて、なんて思いつかなかったぜ
ゼーベイアにバサークかけたりキラーランスだけ眠らせたりすると面白いんだぜ
スリープしても良いのかYO! そしたらだいぶ楽になるなあ。
あの世界の人間は寝てても平気で攻撃を避けるくらいやるからな。 話を聞くくらい余裕。
自分も知らんかった。 味方からイベント行動を起こす場合はダメだから。
でも沈黙してるとダメなんだっけ
てことはお兄様に先にサイレスかけたら 聖なる剣もらえなくなるのか。
ラインハルトのサイレス&スリープで聖なる剣不可ってのは有名な話だろ。 つーか状態異常が永続効果ってがミソだよな・・・・
サイレス&スリープは毒で上書き出来るんだよね。 レストをけちってまでやるかどうかだけど。
なぜセイラムのヨツムンは毒がないのか
ロプトを抜けたから
いい人だから
パーンに抜かれたんだよ、きっと
つまりケンプフさんのどくの剣を盗むと鉄の剣になるのは、 剣自体に毒があるんじゃなくて使う本人に毒があるからだっていうのか!
言葉どおり毒が抜けたのか
でも味方のヨツムンで敵に毒を与えられても あまりうれしくないような気が。 捕獲の為に弱らせた奴が、毒で死んじゃったら 意味無いだろうし、経験値も入らないだろうし。
>>414 SFCの処理能力的に微妙にきつかったのかも
やたらマチュアって人気ある気がするんだけど、漫画か何かですごい活躍でもしたの?
>>420 一発でも当てたら、いずれは100%間違いなく死ぬっていうのは
味方が使えると反則だろうから、あらかじめ封じたのでは?
…まあ、実際に使いたくなりそうな相手はあまり思いつかないが。
強いて言えばお兄様だが、あれにヨツムンで喧嘩を売るなんて
単なる自殺行為だからな。
間違いなく死ぬと言ってもターン数が掛かるからな。 その間も敵は攻撃してくるわけだし、強敵相手だと毒で死ぬのを悠長に待ってられん。 雑魚だとそのまま殺した方が早いしな。 使い所が難しいね。
つうか味方持ってても役にたたんだろ毒は
シーフだのブリザードだのといったヤバ過ぎる代物があふれかえってるんだし
毒が使えすぎるからってことはまず無いよ
単に加賀の趣味じゃないのかな
毒殺は悪役向け、みたいな位置づけなんだと思う
>>422 俺もマチュアは好きだよ
美人なのに傭兵らしく飾らない地味キャラで、レアな女斧
まあオルエンとかも好きだけどな!
毒武器持ちにバサークかけて同士討ちさせたら 敵にも毒与えられることについ最近気づいた でも活用の仕方が思いつかねえ
敵にも毒攻撃が通じることになると、敵プリーストもレストを持たなければいけない状況になるな。 するとその辺はもうプレイヤー大感激でレスト祭になると考えたんじゃない? サイレスやスリープ解除が楽になると難易度も違うだろうし。 渡河作戦とか・・・
絶対に倒せないユニットを倒せてしまう可能性があったから、最初から使えないようにしてつくったとか。
結果的にはそういうユニットはいないけどね。
>>422 女性キャラで体格が一番高いほう。
CCで体格が2上がる。
CCすれば徒歩女性初の斧使いに。
HP、力、守備、は女性キャラにしては伸びる。
割と武骨な印象があるからじゃないのかな。
創作SSで割とネタにされる体格だけど、成長率は10パーセントでオルエン・ナンナと同じ(初期値は違うが)。
ちなみに一番成長率が高いのはアマルダの15パーセント。
マチュアは剣必殺時の動きがスローだったよな 男ソードファイターは必殺時も普通の動きなんだけどさ
♀マーシナリーの遠距離トドメ必殺な 最初見たとき本体の故障を疑ったわw
ていうかスキルが待ち伏せだけなのがなー
待ち伏せマーシナリー(マチュア、ハルヴァン)にマスターアクス持たせればかなり使えるぞ。 オーシンにはプージがあるし、ガルザスは流星と月光があって半端じゃない強さだし、 何かもうマーシナリー最高。大好き。
そしてラルフという半島一のイケメンがいるしな
待ち伏せスリープの剣はいいものだぞ
剣Aのパーンはもはや手がつけられない域
ラルフさんを忘れてた。すいません。 ところで森ルート17章でラルフさんでアマルダに話しかけたら仲間になるかもしれないっていう発想をした人はどのくらいいるのかな。
>>436 なんか加害者と被害者みたいな絵面だなw
>>438 マチュアさんは非力だから
先に1発殴っても3倍返しされる印象があります。
女性キャラの中でも体格が良い マチュアは何cmくらいなんだろ
バスト90cmなのにアンダー鍛えすぎでAカップ
いま5章が始まったところなんですが、仲間がフェルグスとアルベスしかいません。 4章終わったらみんなと会えるだろうって思ってたんだけどな・・・
あーあ、やっちゃったね
444 :
助けて!名無しさん! :2008/02/21(木) 00:26:29 ID:u9MK1loD
5章でフェルグスとアスベルだけか。 うーん。もう無理。
武器さえあればなんとかなる
>>445 いろんな意味で可能のような気がする。
でも6章やばそう。
壁越え無理だから、追撃隊と壁はさんでガチンコか・・・・
ヒックス仲間になるなら回収したいが、これはきつい。
リーフもアスベルも軽いから 馬で担げばどうとでもなる あ、鍵ねーなwオワタw
武器もほとんど無い・・・ 光の剣44、キルソード24、鉄の剣25、鋼の剣12、レイピア5、グラフカリバー26、傷薬10回分、鍵無し
ちなみに置いてきたんではなくて全員戦死です 3章でブライトンとマチュアが門の奥にいた斧アーマーの必殺くらって即死、なんだよこいつ・・・ 4章わずか1ターン目でさっき仲間にしたアーマーが集中砲火、盗賊2人とペガサスものちに死亡 べつにふざけてやってるつもりは全然なく、 紋章では初プレイからやり直しながらの全員生存をやったせいでどうも味気なかったんで 今回は一切リセット禁止を目指してみた。リーフだけはしぶとく生き残るからやり直すことも無かった。 一応3章と4章の開始のデータは残ってるんですけどこの場合4章からやり直せばおkですか?
>>450 紋章は初回プレイでリセットなしでもやれるが、
トラ7は無理だと思う。
勇者の剣と聖戦士の書と鍵があればまだやれたが、ないなら6章で絶対詰む。
4章からやり直して方が無難だ。
5章越えれば楽になれると思ったんだけど違うみたいですね。 4章からやり直しますわ、マチュア好きだったけど。 ちなみに3章までの仲間で死んだのはオーシン1人。 2章で彼に城の入り口通路に待機させて、1人1人じっくり迎え撃とうとしたのに 敵のターンに必殺でバンバン倒しやがったから次々と敵が襲い掛かってくるうちに死んでいった。
…あのさ…ぶっつけもいいけど ステータス欄のスキルにカーソル合わせて説明読めよ?
>>452 4〜7章がトラ7序盤の最大の山場。
長丁場だから慎重にやらないと行き詰るよ。
初回プレイ、4章〜6章はクリアするのに3か月かかったよ。
なぜならば一章クリアするのに放置期間含め一月かかったから。
なんという下手糞。
だけど本当に難しかったよ。あんなに苦労したのペルソナのカーマ宮殿以来だった・・・
>>453 ごめん、もちろんスキルは確認してるけど、この反撃必殺が100パーセントなのかとかまだわからなくて。
あと章の番号がずれてるな。
ウザいからこの辺で消えるわ。相手してくれた人ありがとう。
しかしまぁ、改めて初心者お断りのゲームだと実感するよなw 明らかに4〜7章は問題がありすぎるw
そこさえこえれば軌道にのるんだけどなああ。
8章から(ゴメスを除いて)急に難易度下がるからなw
盗賊全滅したらリセット止むを得ないと思うよ とびらの鍵ってアイテムもあるが、扉開けられなくてクリア不可ってマップ必ず出てくると思う 初プレイならね
トラキアだけは初プレイノーリセはオススメできないな 他のシリーズなら絶対にやっとくべきなんだけど トラキアノーリセやるとしても3週目からだな。2週目までは感覚を掴むことに集中
攻略情報なしに初回ノーリセクリアは、相当うまくて運が良いプレイヤーじゃないと不可能じゃないか。 特にトラ7は「知らなければ誰かが死ぬ(相当苦労する)」仕掛けが多いからね。 単に敵が強いとか増援が多いとかじゃないからたちが悪い。 でもコツさえつかめば、強い敵とまともに戦わなくても進めるようになる。
具体的に言うと杖とかワープとかレスキューとか
マジで4章から7章の難易度は異常すぎる ダルシン軍を引き連れてぐるっと回って離脱とかアイヒマン塞ぎとかに気付くとちょっと楽にはなるが そもそも3章終了時にリーフとリフィスの道具を整理しにゃならんという罠が
リーフには剣を多めに持たせてるだろうから剣の心配はないけどな 斧は持って来ないとダルシンがマジお荷物、でも勇者の斧があるとダル神
ノーリセだと8章外伝に行けそうに無いな 捕獲して制圧ってのは難しい 捕獲しようとしても中々捕獲出来ず そうこうしてる内に騎乗って状況になりかねん
俺もいかりのスキルがよく分らない…。 こっちから攻撃→反撃される→追撃の時は、必殺率×追撃必殺係数での必殺。 相手から攻撃される→反撃→追撃の時は、反撃時にいかり発動。 って事でいいの? ずっと聖戦みたいに死にかけ時に必殺だと思い込んでたorz
>>466 それでいい。
ちなみに待ち伏せをもつユニットに、怒りをもつユニットが攻撃した場合も怒りが発生する。
>>467 ありがとう。
オーシンがやっつけ負けしやすいのは、いかりと追撃必殺係数のせいだったのね。
保険に太陽剣つける事にする。
下手に聖戦の感覚残ってると死ねるよな… いのりの効果も強力すぎてビビった 敵が全員いのり持ちに見えるのは俺の被害妄想だろうが
事前情報無しの初見殺しと言えば11章
アレはホントに死ぬ だが一度引っ掛かればなんとか対処できる
11章て何処かとおもったらダンドラムか。 あからさまにイベント会話で罠を示唆してくれてるんだから それほど凶悪でもないだろ。 会話が筒抜けじゃなかったら間違いなく死ねるけど。
対処しすぎると フレッドに全弾集中して死ぬのがまた困る
>>463 それって倒して経験値稼いだ方がいい気がするのは
俺だけ?
壊れた武器で安全に稼げるんだからわざわざ危険を冒さなくても
ダルシンとブライトン壁にして 後ろから光の剣でハイエナだろあそこは
リーフ「ああ・・・光の剣がもったいない」
たった今トラキア斧縛りを始めたんだけどさ、 始めた途端に、マーティの速さが2連続うp!移動力うp! 制圧するまで失敗しないように気をつけないと…手が震える…。
>>472 でもさ、アーチが出てくることはわからないぜ。
>>479 つうか強制移動はなんとかならなかったのかあれはと思う
まぁそっちの罠より俺の場合ケンプフの無敵モードのが問題だったけど
確率的には十分倒せるだろうなと思ってトロン食らったら
即死の奴にも間接攻撃でケンプフに集中砲火したんだが
倒せなかったから仕方なしに直接攻撃でトドメさしに行ったら
見事に帰り討ちだし
玉座補正のおかげで微妙な命中率だったし
まさかそんなイカサマゲームじゃないと信じてた頃だしな
俺はまず地形的に閉じ込められるだろうと考えて、閉じ込めただけじゃただの嫌がらせにしかならないから、 取り囲んでる通路のこっちから攻撃できない場所(角)に間接攻撃が出来るアーチが現れるだろうと予想した。 これが当たった時はマグレながらもすげぇ清清しい気分になったよ。 ただし予想しただけで対策はしてなかったからアーチ食らってナンナが死んでリセットしたけどね。 あんなに扉出てくるとは思わなかったし。
482 :
助けて!名無しさん! :2008/02/22(金) 01:07:39 ID:loV33fLf
ケンプフ・・・ 一間おいてオーシン 無論攻撃せず トロン一発なら大丈夫じゃん 次ターン制圧 トロン命中、計算(引き算)どおりオーシン生存 ケンプフ♪発生 再度トロン オーシン死亡 こんなことあったの思い出した
最初アーチを警戒してゆっくり通ったらターンオーバーで外伝行けずリセットしたぜ 後で気づいたが、要塞のワナ扉は出撃準備画面のときには見えてた気がする
最初はケンプフ1ターン撃破が外伝条件だと思ってグラフカリバーとか連発してたなあ 何で99%がこんな外れるんだよ・・・と思ってた
あの扉を予想してもカリンでアーチ1基を速攻でつぶさないとやはり厳しい。 そもそもあの地形を見れば普通カリンを出さないし。 個人的には4章外伝こそ初見殺しだと思うが。 1ターン目で微速前進したら敵ターンで4人死んだ時は笑うしかなかった。
索敵はどこも初見殺しだろ
エーヴェルはともかく、 敵にシナズつけるのはひでぇよなぁ。
死ななくても良いからせめて HP0→撤退にしてくれればなぁ。
トラキアは捕らえるがあるからね 捕らえたままクリアしたりしたら撤退扱いになるのは不自然じゃね
ケンプフの体格が20ってのも不自然だからな でも某天才軍師風に捕獲不可とかにすればいいだけだと思うけど
せめて無敵モードの敵の攻撃では絶対死なない くらいの設定にして欲しかったな HPはいくらい削られても構わないから
492 :
助けて!名無しさん! :2008/02/22(金) 23:14:03 ID:loV33fLf
このステージ ブライトンにエリートの剣・オード・セティ・傷薬3 持たせて両アーチの射程内に残す 技と速さUPで2レベルくらい上がるかも いつものやりくちです どうでしょ?
>>449 ですが、
アドバイスしてくれた人には悪いんですがとりあえずあのまま9章まで行きました。
少人数で経験値がたまりやすい分、今のところは武器が全然無いこと以外苦労してません。
5章は敵が一気に攻めてくることが無く、一人一人おびきよせることができたし
6章は森が有効的に使えたので3人とも攻撃を回避することが多かった。
でも回復要員だったレベル低いナンナは突然現れた追撃隊の槍の餌食になりました。
7章では回復を渋ったために仲間になったばかりのヒックスがメティオに倒れました。
敵から奪える武器は魔法と槍だったので、攻撃のほとんどをアスベルに任せてたら
回避率と必殺率がだんだんすごいことになり、6章なんか森にいればほぼ無敵状態だった。
こういうやり方だとこれからがきついだろうな。
とりあえず限界がくるまでやってみます。長文スマソ
そこまで行けばなんとかいけるんじゃね。 ハルヴァン生きているから主力にしちまえよ。 体格が伸びるから優秀な捕獲要員にもなる。
生き延びたのか すげーな つーか、ノーリセ初プレイで外伝回りきってるのがすごい。 攻略サイト見ながらプレイしてるのか? それなら生き残りは リーフ、フィン、サフィ、ハルヴァン、フェルグス、アスベル、シヴァ、ロナン、カリオン って感じ? ・・・クリアは可能だが、西ルートまわって杖役増強しないと辛そうだな。
疲労関係で詰みそうな気がするな
なんだか5〜7章も難しいってあるけど、この場合もう死ぬだけ死んでたのでけっこう楽でした。
6章なんかもう終わりかよって感じで。
逆に今のほうがつらいっす。8章なんか敵がどんどん出てくるし毒が怖くて前進できなくて。
アスベルの疲労が74とかえらいことになってたし。
>>495 攻略サイト見たらリセットなしも意味ないので見てませんよ
今10章だけどシヴァは7章でフィンが殺しました。
それに加えてマーティ、9章からセルフィナ、アルバ、ケインの総勢12人。ロベルトだっけは開始すぐにボスのキラーランスで。
>>496 いまのところ出撃最低人数のおかげで疲労でも出られるので助かってます。
メンバー勝手に決まるみたいだけど。
ロベルトwwww 最強の弓兵がこうもあっさりと・・・・。 俺の予想 ケインとカリオンが次期主力になる。
ロベルトって強いのか・・・、一回も弓を討つことなく死んでいったw 今はとにかく弱すぎるアルバ、ケイン、カリオンの成長を重視 大黒柱がアスベル。3回攻撃とか普通、そのうち1回以上は必殺が出るからボスだって瞬殺。 とりあえずさっきレベル20でクラスチェンジしたとこ。 フィンも頼りになる。マーティは壁役。ハルヴァンはバランスいいね。 リーフの成長が止まっちゃったのでかなりきつい。 宝箱全く取れないから装備は鉄装備ばっか。これからどうなるんだろうか。
係数3だし下馬状態でも武器変わらないし成長率も高め 支援受けるのがセルフィナおねえさんなのが難だけど
いまハルヴァンが死にました。
あのさー、初プレイで実況したがる奴いるけど お前の糞プレイとか興味ないから日記帳代わりにしないでくれるか?
正直FEは殺さないのが絶対だと思ってたので、報告が楽しみです(*´ω`)がんばってください
なんと言う同時レス・・・| ^o^ |
>>502 クリア報告か死亡(詰み)報告だけでいいのにな。
一行の実況レスとかは流石に調子に乗りすぎだ。
てかここでアドバイス貰ったら攻略サイト見てない意味ないじゃん。
ティアサガスレに居た日記厨と同じ匂いがするな 攻略サイト見ないとか言ってるくせに、2chでアドバイス貰って有利に進めようとするのが ていうかこんな時期にいきなり初プレイとかどう考えてもエミュ厨くさい
>>502 確かにどうでもいいな。
初心者だからって永くトラキアと付き合ってくれるとは思えないし。
たくさんやり続けた人にとっては別の話題のほうがよっぽど楽しめる。
日記は勘弁願いたい
なんだかんだで鉄の斧最高
排他的だなぁ
>>510 排他的じゃないよ。「いまハルヴァンが死にました」とか、何が言いたいんだよ。
チラシの裏そのものじゃん。
死にまくって人足りないと疲労溜まってても出れるというのは新鮮だった。 自分でも攻略サイトでも普通はしないプレイだから。
513 :
助けて!名無しさん! :2008/02/24(日) 05:26:40 ID:2a8wLYgR
みんなはスキル誰に何を覚えさせてる?お勧めや好み等語って下さい!
こりゃまた凄い
>>512 昔VIPの実況スレで6人縛りがあったな、そういえば
>>513 メジャーどころはナンナに怒り+大地の剣で地雷とか、オルエンに待ち伏せ+ダイムサンダで地雷とかだな
とつげきは葉っぱに持たせて弾切れの効率化を図ってみたり
>>513 マーティに連続、怒り、エリート、太陽、月光、見切り
エリートを誰に使うか悩んでひとまず預けてたら、結局使わず終いだったのはもったいなかった
トラキア776の存在を2chで知った俺
>>518 存在を知っても、手に入れることは難しいのがトラ7
エリートは中盤に低レベルで登場するティナがいいんじゃないの
ところどころで重要になるカリンとか
エリートは毎回カキョウインな俺 ロプトのエリートっていうイメージも合うし
俺はナンナかデルムッドにつけてエリートでカリスマっていう、なんか人間的にスゴいの作り出してニヤついてる。 エリートの有効活用なのかと言われればそうでもないけどね。
上級職のくせに初期値がクソなオルエンかな
エーヴェルに使ってエリート+書で即席LVUP
FE的には、 ×上級職のくせに初期値が低い ○上級職でありながら初期値が高い だと思う…。
>>524 宛てなのか?
それはねーよw
むしろダイムサンダとサンダストーム(実質雷レベルA)がなけりゃ、誰も使わないって。
ケンプフ(笑)や平民と比べりゃ分かる。特にHPと守備が致命的すぎ。
確かにオルエンの初期値は褒められたもんじゃないな。 ただ待ち伏せさえ覚えれば書六枚で地雷できるから主要ステはほぼカンストまで 行く。なので別に欠点って程でもない。 ステータスが一気に上昇する画面も楽しみの一つだしね。
オルエンはHPの低さがなぁ… ところで、ヒックスがなぜか野原ひろしに見えるんだが。 まぁ、俺だけだろうけど。
>>527 オルエンの初期値が高いという意味じゃないんだ。
オルエン以外の、上級職で出てくる奴らが
「FEの上級登場キャラにしては使えるな」という意味だ。
紋章のミディアとか聖戦のハンニバルとかの
イマイチ使えない上級職ってのに慣れてるもんで。。。
776や封印辺りの、登場即戦力っていう上級職連中の方が特別に見える。
厳密に使えないのはその二人だな ジェイガン系は序盤の壁にでも使える分マシだ 特にマーカスはハードだと神過ぎる
封印はマーカス、パーシバル辺りはかなり使えるな 烈火の上級職は正直強すぎると思う
GBA以降はインフレしてるからな。 トラ7のお助けユニットはまだ良心的。フレッドをみろ。なんと地味な・・・ オルエンが弱いのはダイムサンダが専用装備だからだろ。 あれで初期値がもっと上だったら、それこそ「贔屓されすぎ」。 そもそも専用装備2個もある時点でアレなんだから、初期値ぐらい低くしても罰当たらん。
>>530 聖戦は確かにハンニバルはイマイチだが、シグルドだのキュアンだのセティだのも
デフォ上級職だぞ。
加賀FEで珍しくデフォ上級が強いのが、聖戦だ。
聖戦のシステムだとデフォ上級でもLVUP回数で不利にならんから、当然なのだがな。
LVUP回数で不利になるシステムだと、初期ステータスが十分強い(GBA以降)か、
スキルや専用武器などがサギ(トラキアのオルエン、ガルザス、セティなど)
とかでないと、デフォ上級が不利になるのは否めん。
GBA以降がインフレだとは思えんな
紋章のデフォ上級ユニットとかが、設定のわりに弱すぎただけ
ガキが育てば最強化するより、デフォ上級のベテランがちゃんと強いほうが
むしろ自然と言える
ロレンスポジションって一括りにされるけど 実際性能はピンキリだよな 皆に愛されるロレンスと皆に恨まれるゼーベイア
ロレンスはシーダの超話術で落ちるし、王家の子どもたちを守るために自害しちゃうし・・・ ゼーベイアはその点、説得面倒杉。 愛され方が違うってレベルじゃない。
ハードのパーシバルはアレンランス育てる意味がなくなるのでちょっとな・・・
ダグラスやセシリア(笑)見たいのでも困るんだけど
>>535-536 だが性能は守備19以外とりえのないデブと
怒り大盾指揮を持って魔力や速さの成長率がよいハイパージェネラル
>>534 GBA以降は敵も強いから、お助けユニットという重要な役割が上級ユニットに割り振られてるよな。
ようやくトラキア776を見つけた 箱無し説明書無しで10000円は高いよ でも無性に欲しくなったからつい有り金はたいて買ってしまった んで2ch的には初回から攻略サイト見るなスレ見るななんだろうけど 説明書無しなんでわからないステータスがあってつらい 体格?とか疲労?とか見慣れんものはあるし 特に指揮とか行動の★が意味不明だ…
>>540 ありがとう
基本は一通りわかった
あとはやって慣れてくよ
>>537 それはパーシバル(上級職)の問題というより、単にハードブーストの問題だろう
ハードシンとかヤバ杉
ハードミレディは何故ブーストしてるのか不明
>>537 ハードでパーシバルが出てくるとがっくりするが
序盤だとアレンランスを育ててないときつ過ぎるし存在意義はあるぞ
7章をイリア傭兵死なせずに乗り切るには必須だよな>赤緑
SFCしか知らない俺にはサッパリなんだぜ… なんでトラキアの質問。 祈りのスキルは当たると死ぬ時、基礎回避率に運×3上乗せ? それとも命中判定が当たり→スキルによる回避判定の二段構えになるの?
2段構え
敵の祈りは厄介だが自軍の祈りはあてにならないな 発動しない=死だし
祈りと言えば、終章でオルエンが流星マスターアクス9連続で避けたのには驚いたなぁ。 絶対死ぬと思ってたのにw
スゲェwwww
せいなる剣の祈りじゃないの?
オルエンの専用武器を便利だと思えたためしがない 初期値が低いからちょうどいいなんていう奴もいるけど、それでも重すぎだろ・・・
ま、待ち伏せ無しでは持て余すね、あの重さは 待ち伏せと組み合わせるなら最強クラスだけど 待ち伏せありなら、オルエンは技だけありゃ十分
風魔法の武器レベルEの連中ってどうやって上げるの ウインドってDだよね
当然上げられない CCして風Dになるのを待て
トラ7やってみたんだが何から手をつけていいんだかわからん 捕縛しろって言われてもうまくいかへんし… リーフ紙装甲で前線に出せないし みんな育たなそうな顔してるんで経験地配分がわからん
強力な専用武器をケチらないのがコツだと思う。 とりあえず初期メンの中で強いのはオーシン。怒りと専用武器プージがとても強い。
オーシンは怒りがあるから強敵をどんどん倒せるけど、守備があまりのびないから恐ろしく打たれ弱い。
>>557 捕縛のために削るつもりがクリティカル出て殺しちゃった、というケースが
非常に多いのだろうと思うが、これはそういうゲームだ
一部のキャラは数値以上にクリティカルが出る裏仕様になっている
気になるなら「追撃必殺」でぐぐれ
削りの段階まで含めて捕獲攻撃のみを繰り出すのが一番手堅いが、そこまで
捕獲にこだわる必要も無いだろう
リーフ弱くて育てられんのなら、弓兵あたりを囲んでチクチクやっちまえ
ただし序盤は剣が貴重なのでホドホドにな
「かつぐ」を上手く使って、殴った後かつぐで後ろに回せば、比較的弱いキャラ
でも戦わせやすいぞ
>>559 ネールの書とかで強化できることも考えれば25%は十分な値だと思うが
降りるで弱体化もしないし
エダたんはもう少し年齢若くてもよかった、オルエンより若く見える りだつ時のセリフも一生懸命な感じがかわいいし
>>559 その基準だと、誰なら普通の堅さと言えるのか気になる所だ
むしろオーシンは育てれば硬い方
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| │ii| || ii,,ソ 誰が一番硬いかだって? ヾ| |、 .,ノ そういう議論は俺の銀の槍を味わってからにしてもらおうか。 | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,|
たまたまオーシンの守備成長がヘタれて、印象に残ったんじゃないの 個人的に守備脆すぎると感じるのはロナン。 クラスチェンジ前にレベル18くらいにしても守備4だった。そこで諦めた
ロナンは魔力系弓兵だから仕方ない
魔法弓さえあれば・・・!!
パルティアがあればロナンも使えたかもな… 俺から見たパルティアは魔法弓。 というか、エダって弱い?成長するかと思って月光M使ったのに、弱いよ(´・ω・)
ロナンは設定ミスで成長率が一つずつずれてる様に見えるね。 惜しくも移動成長が変に大きな数値じゃなかったからばれなかったんだろうな。
成長率といえば、ゼーベイアもミスなのだろうか
>>570 サフィとずれているらしい。
高魔力を生かして壁からロプトマージを狙い撃ちだ!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
エダはいくら良成長してもディーンに勝てないイメージが…
専用武器と30%補正のある人と比べるのは酷ってもんだ。
書を持たせて強くしても専用武器の性能がなぁ どちらにしろ2人とも最後は歩く羽目になるんだし
ディーン強くね?魔力以外2桁だし あれ?降りたら意外に弱くね?
ディーンは降りても剣Aだからなぁ。 エダは…
ディーンは武器とドラゴンが本体なんだろ、降りちゃダメだ エダは育てると、なんとなく強いカリンが出来上がる
ドラゴンナイトは降りたら守備がマイナス5なんだよな。
エダの最大の魅力はやはり 「次はもっともっとお役に立って見せますね!」 百合的な意味でミーシャあたりと絡んで欲しい
>>580 とは気が合いそうだ。俺もミーシャ見た瞬間惚れて、真っ先にエダとのカップリング決めたぜ
最近はカリンとミーシャだけどな
ディーンはデフォで剣槍A、体格大、鬼支援、追必3なんで、 聖書でステータスを無理矢理育てれば降りても十分戦えるよ ディーン以外の飛兵は育てても皆攻撃面での決定力が欠けるんで、 カリンには突撃つけてるな俺は
ディーンは本体よりも、ほぼ上がらない移動をほんの少し上がるかもしれなくしてくれるダインの書が素敵過ぎる。 しかし出現マップから取れるもんなら取ってみろって感じのドラゴンランスに挑戦させるな。
>>580 確かに離脱セリフはいいな
これで21歳なんだから萌えるよなーw
あ、エダのこと散々老けてるとか言ってた俺だが今年でエダより年上になってしまう・・・
エダたんになんかスキルつけたいんだけど何がいいだろうか?
連続なんかはどうだい。
攻略だけ考えるならエダにスキルはいらんと思うが ラブなら好きに汁 個人的には攻撃力を確実に補強できて捕獲にも便利な突撃がお勧めだが、 ついうっかり飛兵をアーチの攻撃範囲に置いてしまうようなら避けるべき
見切りとかかなぁ、特攻無効にできるのは強いし まぁ好きなら何付けてもいいんじゃね
トラナナの見切り特効無効化できたか? 突撃持ち飛兵がアーチの射程に入ったらシャレにならんなw
連続はどのキャラにつけてもいいからお気に入りキャラに使うな
トラキア見切りはスキル無効化だけだと思ってたけど、 特攻も無効に出来るっけ? すぐに確認出来ないから嘘言ってたらスマン。
連続つけた奴は削り役にはできなくなるし、所詮確率発動なので 半端スキルという印象が強いなあ 月光剣よりは使えるけど
>>592 熟練度上げに使えそうだが
デフォで持ってる奴はたいてい必要ないな
見切りはスキル無効化のみで合ってる。 飛兵やアーマーに付けても特効受けますですよ
まぁトルードは強キャラだと思います!
知り合いの腐女子がトルードそっくりなのはここだけの秘密
2章外伝海賊島地獄だわ… いきなり暗闇から現れたパイレーツにハルヴァンが必殺で殺されるわ 同じく暗闇からいきなり現れたウォーリアーにロナンが狙撃され ほぼ全員で攻撃したら倒せ切れなくて とどめにリーフのひかりの剣で攻撃したら 避けられて返り討ちされてゲームオーバー…orz もうめげた
>>597 敵の位置がわからないうちはそんなものだよ。
めげるな。
>>597 一応確認するが
勇者の斧とプージとったよな?
何回クリアしてもリフィスの幸運が上がったのを一度も見たことがねぇ。 かわいそうなヤツだ。
602 :
597 :2008/02/27(水) 22:44:17 ID:f8Slafxm
>>599 取ったよ
でももったいないおばけが後ろからついてくる
2章でバグスを倒す時は必殺値が恐ろしすぎて
エーヴェル先生の炎の剣がんがんつかったけど
それにしてもこのゲームむずいんね
だんだん結果が悪くなってくる
トラキアが初見殺しなのは間違い無いんで、リセットは仕方が無いと耐えるか、 独力クリアは諦めて攻略本/サイトの類を見るかするんだね。 どうしてもダメなら残念だけど縁が無かったな、ということだ。
とりあえず、エーヴェル先生は5章まで不死身だからそれを利用するといいかも。
>>596 奇遇だな。俺の知り合いの釣り師も
トルードに似ている。
>>604 それ過信しすぎると捕縛されてアレ?ってなる。
んで後で上半身全裸になったって知って絶望する
ところで、移動の最高値はいくらなんだ?今ティナが13だぜ。
ウチのリフィスは、なんと幸運が7に!! 特に調整しなかったのに、ラッキーな奴め
ヘズルの書のせいでいつも初期値>リフィス 持たせなきゃいいんだけど、どうしても持たせてしまう。
移動の最高は20かな、気持ち悪いくらい移動できる
>>610 ヘズルの書って幸運下げるんだっけ?俺もいつも持たせてたわ。
どうりでリフィスの幸運が上がった事が一度も無いわけだ。
まぁ、幸薄なところが何故か好きなんだけどね。
>>612 アレ持ってると、リフィスの幸運成長率は−5%だよ
初期装備でそういうのを持ってる時点で・・・・そういうキャラだと暗示されているな。
まぁ、そんなリフィスだからこそ愛せるってのはあるな。薄幸の盗賊に幸あれ。
>>608 なんて羨ましい・・・俺なんて、ダインの書アリでも誰も一度も上がったことねえぞ
ティナにダイン持たせると、移動が上がる確率が10%だからな。 しっかし、最短記録とか見てるとすごいな。7章で移動20ってw リーフの移動上昇は2%かなんかだから、ダインティナの更に5分の1じゃん。 エミュ厨の俺でもそこまでの根性はねえ
移動力なんて、あがりゃ御の字ですよ。
最短記録ってそんなことまでする必要あるのか
>>616 まぁ、あがれば嬉しい程度だよな
宛てにはしない
マーシナリーや歩兵ナイトが7になればかなり嬉しいけど
移動力20のマージナイトにメテオとか持たせると愉快なことになる。
7章で移動20にするのにどんだけ苦労すると思ってんだ ほとんどの奴は1章でリーフの移動8にする時点で投げるだろうよ 1章突破できても3章敵ターンでの移動UPでもっと増える
そう言えば5章で移動力11以上のキャラと扉の鍵があれば、 マリータ登場前にナンナ達が戦わされてる場所開放できるはず。 誰か結果知ってる人居ない?
同じじゃないの?
ティナの移動が20になった。移動20で再行動きめえww
>>619 大変だろうな。2章でダインの書が手に入るならまだしも。
ラーラを1ターン目に踊らせるか盗ませるかで体格と移動上がるまでリセットを10章くらい続けてカンストさせたが 武器レベル上げ忘れてたから剣Dであんま強くなかったな。 壊れた剣か闘技場で稼いで置くべきだったか。
ラーラは移動を3くらいあげれば十分じゃない? 攻撃したいときはマリータとかに、盗みたいときはパーンとかに踊ればいいし。 ダンサーになる前にシーフファイターのLv10くらいにしておけば 打たれ弱いってこともないだろう。
俺、ナイトプルフ1個ケチる為にラーラには使わない… どっちか有利かな?
いい心がけだ、その騎士勲章をダルシンにやるべき シーフ20→ダンサーでも十分育つしな
18章について図付きで説明されてたの前スレだっけか? すごい参考になったと思うのでテンプレ入りしてもいいと思うんだけど
シーフの移動力を全員12オーバーにした事あるが ありゃ気持ち悪いぞーw ブリザード持ち司祭が宝箱にしか見えんw
ブリザードって重さ20あるから盗めないだろ まあ捕獲すりゃいいが、それならシーフでなくてもいいよな
あ、体格20あると盗めんのか? なんかアホなこといったかも知らん、スルーしてくれスマソ
>>627 は射程外から一気に懐に入れる、と言う意味だろう。
リブローとかパクって、経験値にするんじゃないの?
ブリザードも欲しい場合は捕獲するから確かに盗賊の意味がないが。
確か近接武器(1-2魔法含む)を全部盗んでしまえば、ブリザードごと捕獲できるんじゃなかったっけ?
シャナムって育てれば強くなる?
シャナムの成長に全てを賭けるなら中の上くらいにはなるかもしれない
>>633 伸びる伸びないが極端な成長率なので、持たせる書を選ぶのは楽
魔力幸運移動力重視で書を持たせて残りをドーピングすれば誰でもTueeeになれる
もしかして、個人で見切り持ちはトルードだけ?
なんでサイアスってこんなに存在感ないんだろ
サイアスサイアス
サイアスは仲間にする人が少ないから、つい忘れがちになる サイアスの場合、あまり戦闘させる必要がないから、 見切りを活かす場面が少ないけどね
バサカの相手とかには最適
ミランダたんは存在感ある?
バサカに見切りを生かせる状況で戦闘させたら、ヌルポ!だろ→サイアス
ミランダたんはあの城でサラとかにヒマつぶしと称していろんな事をされてたに違いない ハァハァ
セティをエルフにぶつけるとかなりの確立で死ぬが リザイア持ちサイアスをぶつけるとあっさり倒せたりする
星五つっ!!! のサイアスは例のマップでのにっくき敵としての印象がすべて
10個じゃなかったっけ? サイアスが味方になると星三個なのは 入ったばかりでリーフ軍の事を知らなかったから、 ってのを聞いて妙に納得したな。
>>647 子供の避難の時は5個だね
まぁサイアスの指揮に関しては10章での会話であるように
フリージは大陸で1,2を争う規律がどうたら言ってるから
山賊まがいのリーフ軍とは指揮のしやすさに差がでて当然
指揮アップするのはアマルダくらいか もともと有用なキャラだけあってお得感が大きすぎる
サイアスはリーフ軍に指揮星10個で嫌がらせしたから嫌われて星3個になったんだと思ってた。
つーか軍の新参が指揮10出るくらい軍を取り仕切っちゃあ和が乱れるわな むしろ3もあると言うべき
>>650 リーフ軍兵士は、サイアスを見るとトラウマを(ry
>>650 一般兵からしてみれば
「あいつ敵だったのに何で指揮ってんの?」って感じだもんな。
もしくは
「仲間になった後は城内戦だけだったから、力を発揮できなかった」
と、後に天才軍師サイアス氏はさびしそうに語った。
ってとこかな。
サイアスさんいっそファラフレイムでも持ってくればセティより選ぶ人多かったんだろうか。
重さ15でフォルセティに追撃必殺くらうんですね?分かります
サイアスさんは、せめてもう少しHPと守備があったらなぁ 軍師なんで自らは戦わないタイプってことなんだろうけど
またトラキアやろうとおもうんだけど、誰も使わないが結構強いとか、そういう大穴なキャラいる ダルシン以外の歩兵下級職からの参戦者は大体使ったつもりだけど 騎馬系はあんまり使わない
ケインアルバロベルトは化ける セイラムやミランダは武器レベルがあがるといきなり化ける ブライトン(笑)
ケインアルバロベルトに加えて、 グレイドセルフィナあたりはどうだろう この全員を同時に使ったことはないけど、 支援ウマーで案外いけるかもしれない ニコニコ動画が見れるなら、トラキアで微妙なキャラを使って プレイしている人がいるので、参考にしてみるといいかも
ケインやアルバはクラスがランスナイトなのがなぁ・・・
661 :
助けて!名無しさん! :2008/03/02(日) 12:39:46 ID:xHDRI62U
誰かノーリセットプレイをニコニコにうpしてくれないかな。 久しぶりに挑戦してみたら5章で全滅したw 以前は増援や仲間条件を熟知してたから14章まで粘れたのに・・
662 :
助けて!名無しさん! :2008/03/02(日) 13:50:53 ID:LrAiXIbt
ホメロスってどうなの?セイジはセティにアスベルにリノアンにサラってイベントなどで優遇キャラがいるから使ったことないんだけど
ホメロス自身は優秀 ナンナから支援が受けられる 基本ステータスは優秀 加入のために外伝に行く必要がない エリートで育成が比較的楽 セイジ内で比較すると アスベルだと加入時期と専用武器の分微妙に不利 サラは詐欺性能なんで比較したくない セティは登場時期的に比較する必要性がない リノアンはCCがイベントな上に戦闘要員と杖要員なんで比較する必要性が少ない
マリータとかサラは強すぎるよな 他のやつらに少しスキル分けてやれと
ホメロスは安定して壁にできるから便利 さりげなくライトニングとSドリンクくれるのもポイントが高い
ステータスがMAX20のトラキアでは、能力的にはセイジの中で一番高いと思う。 アスベルとはグラフカリバーの差が出てくるけど…。 リノアンとは比べにくいな。俺なら断然ホメロスを推すが。 サラも強すぎるような気がするけど、耐久力が低すぎて信頼出来ないって面では、ホメロスのほうが使いやすい。
必要に迫られて使っていくうちに勝手に強くなるアスベルは別格
グラフカリバーは大切に使ったほうがいいな 最初調子乗って雑魚相手に撃ちまくって竜騎士が来た時に後悔した
ホメロスはセイジの中では打たれ強いのがいい リザイアも使えるようになるしね 頑張ればブリザードが使えるようになるけど、 そこまでしなくても十分強いな
>>669 そこまでしたことないわw
ブリザード使いなんてセティ、アスベルで十分だし
杖使いも飽和しまくってる。
普通にやってると、ホメロスは杖Dのウィンド屋で終わる。
が、追必5でウィンド撃ってるだけで十分強いとも言える。
一応リザイアも使えるが、ホメロスならウィンドで十分なんで、リザイアは
リノアンが護身用に持っといたほうがいいと思う。
他のセイジ連中に比べると、重要性は低い。が、それゆえ疲労しても全然困らんので、
普通に強いだけの戦闘用キャラとしてコキ使って可。
戦闘用キャラのコマが足りてるんなら、要らんといえば要らんな。
>>670 ホメロスを風Aにしたことあるけど、
労力を考えると確かにそこまでする価値はない
ゼーベイアの槍Aよりはよっぽどマシだがw
セイラムの闇Aは実用性はともかく、達成感があって良かった
自分でフェンリル発動させるのはなかなか気持ちが良い
ポジション的には便利屋だからな、魔道師が足りないときにちょこっと育成すればほらセイジ
ホメロスの風育てるって、かなりマゾいなw
>>657 ハルヴァン、ヒックス、ホメロス、イリオス、デルムッド。
ハルヴァンとオーシンの陰に隠れてしまって、最終メンバーに残る人は少ないと思われる。
ヒックスはアクスナイト。ホメロスは加入時期が悪い。
イリオスはオルエンがいるから使わない。デルムッドはカリスマ要員。
トラキアにも支援会話システムがあったらよかったのに
あんなの要らんよ ただのターン消費システムだろ、あれ
>>676 それは調整次第だと思うが
GBA版はただのターン消費だけど
蒼炎や暁ではそうではない
素直に同人臭い会話がキモいって言っちゃいなよ
ダルくてつまらないのに見ないと気が済まないから困る
4章外伝で使いすぎて、7章でグラフカリバー 残り17とかになってるんだけどヤバイだろうか・・・。
20回も消費してればファイアーでも十分戦えるでしょ グラフカリバーは使いどころを絞れば10回で余裕 専用武器は育成でガンガン消費したほうがいいよ
8章外伝のボス倒すのに2発、9章のドラゴンナイト共用に6発の計8発残ってればいいかな、俺は
>>657 オレはセルフィナ育てたよ
HP上げれば充分強くなる
>>681-682 少し上に、雑魚に使って後悔したってあったからちょっと心配になったんだけど、
そのまま頑張ってみるわ。何しろ4章外伝終わる時にはレベル10だったからな、アスベル・・・。
685 :
助けて!名無しさん! :2008/03/02(日) 22:36:40 ID:lUFIiMKa
>684 どーせ リペアがあまるし そーいや プージもあまるな
兄弟姉妹がいるキャラ縛りってどうかなと考えて 序盤で リーフエーヴェルナンナハルヴァンサフィフェルグスダルシン 後の方で オルエンティナディーンエダデルムッドサイアスorセティ お、結構粒揃い?と思ったが 盗賊が一人もいないから詰みか
別に盗賊がいなくても詰みはしないと思うがw
ホメロス使わない奴多そうだが、成長率必殺率と「セイジ」って事で セイジ以外のキャラと比べれば桁一つは違う高性能なんだけどなぁ 俺の中でセイジは、グラフ+遠距離アスベル、ガチムチ+リザイアホメロス 戦う杖使いリノアン、チートのサラセティって感じの棲み分け
ホメロスはサンダーだけで充分強かったな〜
俺は毎回ホメロス一軍だったな。 リノアンとサラは一軍からよく落っこちてたけど…。 ホメロスは強いけど、確かに杖レベルは意識してないとだめだな。 この点はアスベルもそうなんだけど、アスベルは登場が早いからなんとでもなるか。 ホメロスがあんまり使われてないとは意外だった。
ホメロスは使ってるけど、やっぱ加入タイミングが微妙なんだよな。 その辺はオルエン、マリータ、ダンディライオン組、ディーン、エダあたりが ゾロゾロ入ってきていて、すぐ後ろにもリノアンやサラが待ち構えている。 ぶっちゃけホメロスの杖や風をわざわざ鍛えるぐらいなら、リノアンやサラを ドーピングするほうが楽だとは思う。 2人ともメインは杖屋だし、サラは祈り、リノアンはリザイアを使えるので、 そこまでする必要は感じないが。
HPと守備は勝手に伸びる点は評価してもいいんじゃね? セイジは誰もが攻撃能力カンスト近くまで伸びるが HPと守備でホメロスに勝てるユニットはいない
育てれば最強のセイジになれる。 そだてれば、ナ。
>>692 俺がプレイするとリノアンとサラが一軍落ちするのがまさにその理由。
まだサラは祈りがある分マシだけど、リノアンの運用がどうにも苦手。
後ろで杖を振るなら、プリーストでもいいかーと思ってしまう。
いや、ホメロスは普通に使う人居るだろ。 レベル上がりやすいし、ナンナの支援使えば育てることも容易だし。
ホメロスの成長率は速さ以外全てがアスベルより上 さらにエリート&係数5 無理に風と杖レベル上げなくても、魔法戦闘員として優秀でしょ
全員スタメンだ。 サラやリノアンはすぐ疲れちゃうから、予備が必要なんだよな。 杖使用可能ユニットは全員育てておく。 気がつくとリノアンが予備に回っていることがよくあるけどね。 別にリノアンをそこまでして使うこともねーよなー・・・的な。特に印象に残らん。
あの髪型が印象に残らんとな!!
リリアンは出て来た章でいきなり さらわれたから印象に残ってるな。 次の章の編成画面でいなくなってるのに気付いた。
サイアスが仲間にならない=セティが仲間になる じゃないんだな…サイアスもセティも仲間にならんかった(´;ω;)
よく考えるとリノアンの戦闘力って微妙だよな。 それでも有用なキャラなのは杖Lvと無料お試しクラスチェンジが効いてるのか。 つーかシスターが攻撃魔道書使えるのは驚いたもんだ。
トラキアのシスターは性能的にもキャラグラ的にも聖戦のシャーマンと同じだからな
何でクラス名変えたのかはわからんが
>>702 リノアンは追必5でリーフ、ディーンから鬼の受け支援、
シスター時点でも素でリザイア使えるんだから十分強いだろ
無論デフォで杖C、CCするだけでBってのが一番デカいけどな
何だかんだでオーシン最高。 怒りプージ便利すぎるわ。
固定クラスチェンジは早いと思うか遅いと思うかで評価が変わるな リノアンはCCしなくても十分戦えるけど
ナイトプルフは数が少ないと思う もうずっとオーシンレベル20
ナイトプルフは店売りしてるよ 終盤だけど
書が必殺無効と知って5章でマチュア姐さんをバーサーカーに突撃させて怒りで返り討ちにされたのは俺だけでいい
>>702 追撃必殺100%余裕、支援が多い、リザイアの存在(使うかじゃなくてあるだけで可)等々で
見た目より強いってのが印象になるんじゃないかな、勿論発育良いしセイジなのは強い
あとあまり戦えないサフィティナと、杖使いとして比較すると桁違いに戦えるから強いって気になるかも
>>706 ナイトプルフはキッチリ取って行くと我慢できる数
ちょこちょこ取り逃して行くと物凄く足りない
でもクラスチェンジをオーシンより優先するべき奴も多くは無いような・・・
俺もオーシンは未CCのLv20のままナイトプルフ的に2軍落ちしていく
クラスチェンジ…今の時点で済みは アスベル、オーシン、マリータ、 サラ、ナンナ、フィン(趣味)… あとさせるべきキャラいる?
どの時点で誰を育てているのか知らんが、 単純に自分が主力にしているキャラでいいんじゃないか 定番はカリオンやシヴァorトルードあたりだと思うが
マチュアたんをCCさせて手斧とかマスターアクスブン投げられるまで鍛えると いいと思うお マスターアクスは正直厳しいけどな! ていうか待ち伏せ斧ならハルヴァンで良くね?とか言うのも禁止
>>709 >>勿論発育良いし
マジか
個人的にはあんまり大きいイメージないが
>>714 成長率が高いって意味だろww
リノアンはぺったん娘じゃないと認めん
トラキアは絵柄のせいか全員ぺったん娘に思えてくるぜ きょぬーなのはサフィくらいか
タニアはきょぬーだと思うが
子供のキャラはみんな貧乳の感じがするな。 セルフィナとかエーヴェルぐらいじゃないか大きいのは。
タニアはイラストからして明らかにデカい。
リノアンはきっと着痩せするタイプ リノアンの意外に大きいおぱいに劣等感を感じるエダたん萌え
ミランダの細さだけはガチ
弓キャラはみんな巨乳イメージがある
胸に弦が当たりそう
ミーシャも華奢ってかモデル体系なイメージ、身長高そう
男性の絵描きが女性を描く場合夢とかロマンとかあと何かが影響するのかきょぬーになりやすくて 女性の絵描きが女性を描く場合リアルの女性の体格とか知ってるからスレンダーになりやすい ・・・みたいな話を聞いたような覚えがあるけどそもそもどこで聞いた話かすら記憶に無いし真偽の程はさっぱり分からん
女の絵描きが描く男の体型は異常にガリだよな 男にとってのロマン=巨乳のように、女にとってのロマン=ガリなのだろうか
でも大沢版のキャラみんな巨乳だったよね
このスレでオーシンが強い強いって言われてるけど 強いのはステータスじゃなくて怒りとプージなんだね 力と守備全然あがらねぇ…
10章かそこらまで頑張って貰ったら、正直、用無し。
プージがなくなると・・・・。
>>729 トラキアは、CC可能なキャラなら成長性は聖書でどうとでもなるし
MAXが高々20、いざとなりゃドーピングも可能なんで、
キャラの能力として、成長性はある意味一番どうでもいい要素。
成長性だけ取るなら、レンスター組なんてとっても「強い」よ。
オーシンについて言うなら、力守備は上級20まで育てれば聖書無しでも
カンスト前後まで育つようにはなってるんで、聖書を考慮すれば
全く問題ないレベルと言えるよ。
まぁ戦士系の魔力ぐらいだよな、最終的に上がらなくて戦力的に厳しくなるかもしれないのはl。 書7つ持たせて闘技場とか杖振りとかやらせてるとシスター系が力15とかになってて吹くし。
ステータスよりも専用武器や良スキル、必殺系数が 強さの決め手になることが多いね オルエンは素の能力はたいしたことないが、 専用武器や必殺係数のおかげで使いやすいユニットになってる
>>729 書全く無しの期待値で、Lv20クラスチェンジ時点だと力14守備12程度か?
力の低さは勇者プージ怒り補正もかかってるだろうから、初期キャラとしてはこんなもんじゃねーの
まぁ皆言っているように、書の存在でキャラの強さを占めるウェイトは
追必係数専用武器スキルがでかいけどな
オーシンは力が上がらなくても大丈夫 初期力6でプージ攻撃力10だから合計の攻撃力は16 味方フェイズ時の初撃以外は怒りと追撃必殺のおかげで攻撃力32になるから ほぼ攻撃力は32だと思って問題無い
怒りプージは勿論、支援とカリスマを乗せた怒りハンマーもボス戦でお世話になりました スキル、専用武器、追必係数、支援と四拍子揃ったオーシンはトラキア屈指の強キャラと言わざるを得ない 追必係数じゃハルヴァンのほうが上なのに全く話題にのぼらないことからもそれが伺える
オーシンの替えになる者はほとんどいない ハルヴァンの替えはいくらでもいる
ハルヴァン立場ないな ここまで待遇に差をつけなくてもいいのに かといって勇者の斧が専用武器だと、他のユニットに使い回しができなくなるしなぁ 待ち伏せに活路を見出すしかないのか
でもハルヴァンとマチュアどっちを選ぶかって言われたらマチュアを選ぶわけで
西ルートだとオーシン出番なくなるよな。 やはりプージが本体・・・ ハルヴァンとマチュアならハルヴァン選ぶなぁ。 マチュアは非力だからパスだな。
ハルヴァンはハンマー持ってターラ防衛が一番の見せ所か。
魔法系で必殺高いのは怒り持ちのサラとミランダ、係数5のリノアン、ホメロスか
ハルヴァンとマチュアなら、性能的にはハルヴァンの圧勝だわな キャラ萌え教団的にはマチュアたんだけどな 俺?勿論マチュアたんに連続、月光つけて斧投げまくってますが何か?
俺のマチュアはネールの書が標準装備です。 もちろんボディリングも使います。
マチュア(笑)
ドーピングや聖書使って育てるのが嫌いな俺はどうしたらいい
好きにしたら?
三馬鹿を使うしかあるまい
>>748 盗賊は軽いものしか盗めない
ナンナは単なるカリスマ杖馬
オルエンはおとなしくサンダーストーム撃ってろ
こんな感じじゃね
俺はマーシナリーに目が無いからオーシンもハルヴァンもマチュアもガルザスも使うよ。 ラルフさんは使わないけど。
それはマーシナリーに目がないんじゃなくて オーシンとハルヴァンとマチュアとガルザスに目がないだけ。 マーシナリー愛好家はラルフさんも使う。
じゃぁ次のプレイからはラルフさんも使うぜ
ラルフさんは終章参加でも十分使えるんだぜ 魔力の低さはいただけないが
>>746 マチュア「あら?また胸が大きくなったかしら…」
ラルフさんのバリバリバルカンパンチは使える
シャー!ヅラじゃねーんだコラァ!
759 :
助けて!名無しさん! :2008/03/05(水) 17:47:13 ID:z/g2dBbx
ラルフさんのチリチリドリルは使える
760 :
助けて!名無しさん! :2008/03/05(水) 18:36:25 ID:ZoQQeBXf
同じエリートでもサラとホメロスはずいぶん成長に差があるな。 サラは回復役も出来るから気づいたらレベル20になってる。
ちょうどサラ仲間になったとこなんだけどこの成長力やばすぎだろ TSのジークを思い出してどうせ使えなくなるんだろうなとか思うよ
そんな深い意味はないんです ただちょっと加賀のロリ偏愛が顕れただけなんです
>>760 シスターはクラスランクが1だから、他のキャラより戦闘時の
獲得経験が圧倒的に多い。
リノアンもシスターだから、エリートは持たないけど、杖ふってるだけでなくて
戦わせればあっという間に育つよ。弓兵の中に放り込んで避けさせてるだけでもいい。
サラは放っといても杖Aになるからいいけど、リノアンはならんから杖振らせた方がよくね?
>>764 うん。ただ、CC後にB杖ふってりゃすぐ杖はAになるんで、C杖しか使えない
シスター時点では戦闘も積極的にさせたほうが育ちが早くていいと思う。
その時点では杖屋としての利用価値も低いから疲れても困らんしな。
あとクラスの弱さ値が
>>765 なっとく。
そういや杖LVイコール武器経験値だったっけ
>>48 がみれない/(^o^)\
再うpはまだですk(ry
聖戦やトラキアから入った俺は 初期レベルが低いキャラの方が育てたら強くなると刷り込まれ 紋章でもビラクやザガロ、ミシェランの方ばかり育ててました
今作はそれで間違ってないと思うが。 カリオン、サラ、リノアン、ホメロスとか、今更下級職のLv1!?なキャラは みんな支援や成長率にある程度恵まれている。
つまりLV1マウンテンシーフのマーティやLV1ボウファイターのロナンが大活躍する わけですね。 どこからそんな誤解が出てきたのやらさっぱりわからん。 聖戦もシグルドやらセティやら、上級であらかじめ強く最後まで強いキャラ 多いだろ。
「今更」っていうのを見落としてるな
言わんとしていることは分かるけど、サラ、リノアン、ホメロスはレベル1加入じゃないぞ、とツッコミ。
ザガロなんて上級であの初期値の時点で実用に耐えないことくらい初プレイでも分かるだろ
>>772 >>770 にレスしたんだが、
>>771 について言うなら、ホメロスだのリノアンだの
サラだのは別にレベル1じゃないでしょ。
LV3のデルムッドわざわざ鍛えるぐらいならセティやガルザスのが強いし。
やはり何か誤解があるとしか思えんよ。
初期値が良い下級クラスのやつに弱いやつはいない!のかも…
777 :
775 :2008/03/06(木) 14:35:00 ID:bWDxkVLK
うへ。レス番一つズレてる上に
>>773 が既にツッコミを入れている。
スマソ。
ザガロが上級職だって初プレイ時は気づかなかったよ。
オルエンが上級職だって初プレイ時は気づかなかったよ
デルムッド兄様は出たマップでそのままレベル20にしちまったよ。 フォレストナイトの兵種スキルに連続はなくなってるし よっぽど無茶な使い方しない限りベオの剣がほとんど余るのはどうしたものか。
マーティもロナンも十分使えるキャラと思うけどなぁw あと、ミシュランとザガロも決して弱いわけじゃないんだけどなw ザガロは貴重なホースマンだし。 まぁ紋章だとカシムが強くてホースマンになれるから 結局は地雷扱いと言えなくはないか。 ビラクは……くににかえるんだな
十分使えるとか弱くないとかの範囲が曖昧すぎて
俺もカリスマ兄貴は闘技場でレベル上げたな 連続なくても係数5だから、聖戦より強く感じた
そもそも
地理、時系列的に3姉妹とオーヴォ隊は トラキアでも描かれたらよかったのにな。 あ、イシュタル様とコノートのヒットマンも ついてきて収拾つかなくなるな、やっぱやめ。
期待値で力と守備が20近くまで伸びるミシェランが弱いはずないだろ ジェネラル自体強クラスだし
何も特別な事も無くゲームタイトルのレス番が既に流れ去っててちと悲しい
789 :
助けて!名無しさん! :2008/03/06(木) 23:57:27 ID:XhMbgnVw
最近ようやくクリアできた… 結局杖A+魔力20と体格20近くの盗賊がいれば後はおまけって印象だった
その二つのどっちもにいえることだが、レベルあげをしないとモノにならんということ。 レベルをあげてしまえば楽になる。 それに攻略情報がないと杖と盗賊の有効性がわからない。 わからなければ超難しく、わかってしまえばとても楽なのがトラキア。
そうなったら攻略ではなく作業なんだけどな
792 :
助けて!名無しさん! :2008/03/07(金) 13:56:27 ID:+UU8nJwp
デルムッなんとかよりアサエロ使いたかったなぁ 突撃持ちなのかなぁ
トリスタンとカリオンって似てるよね
グスタフと唯一神又吉って似てるよね
マチュアとラドネイも同一人物だよね
その考えはなかった。
キュアンとアルテナって同一人物?
エーヴェル=ブリギッド トリスタン=カリオン マチュア=ラドネイ
似てるといったらリーフとロディ
あるある
アルテナとシーマ
ラインハルトとレックス
捕縛&盗む禁止プレイをしようと思うんだが、むずいかな? 8章のボスだけは解禁する予定なんだが…
リフィス、セイラム(&ミーシャ)も捕縛可にしてあげてください… それはともかく捕縛、盗む禁止は序盤がきつそうだなぁ。 4〜5章の間は杖使いがいないし傷薬も盗めないから難しそうだ。
光の剣&リーフの一人旅になりそうな予感がするな。 ラーラ死んだら鍵も開けられないし・・・
とりあえず2章外伝までやってみた。何も考えず反撃オンリーオーシン無双w 1章で手槍と弓を壊してひたすら回避回避でレベル上げたが…いきなり虚しくなって来た。 避け避けレベルUPも禁止してみることにする。
壊れた弓は、壊れたシリーズでも強いぞ。 仮にタニアかロベルトが神ユニットになっていたら、これをもたせるだけで敵を惨殺できる。
マンスター脱出は勇者の斧と光の剣さえ持ってくれば十分 レイピア+ショートソード+鉄の剣+鋼の剣*2も入手できるんだ それより鉄の斧をどうするかだな、序盤で補給できないのは辛い
オルエンを仲間にする→ダイムサンダー使いまくってから殺す→イリオスゲット とか鬼のようなことをやるわけかw
と思ったがせいなる剣の方が得か
民家で傷薬が二つ手に入るから勇者斧と一緒に牢屋に持ち込めば結構普通に戦えると思うんだが。 5章までがんばればナンナが回復してくれるしね。 あとは7章あたりで闘技場をこなせばとりあえず低級装備には困らないな。
いや、常識的に考えれば闘技場も禁止じゃね? ありにしちゃったら金稼ぎ→買い溜めで縛りの意味が無くなる気がする
勇者の斧はもっと後に取っておきたいな。4章は武器なしでクリア出来るがそうするとレベルが上がらず外伝がキツイ… 6章までやってみたがこの辺までは楽だ。傷薬の消費も一回ですんでる。レイピアもう壊れたけど
>>814 縛りの定義は人それぞれだからな
まあ闘技場やあからさまに大量のターン数をかけないと
どうにもならないような縛りはどうかなと思うね
壊れた武器チクありだと大抵ナンデモできる希ガス
縛りプレイの時は闘技場 チクチクは やらないな でも捕獲も盗むもないとなると武器の補充がかなり厳しい 民家のアイテムを売るしか・・・・
闘技場なしだと
>>811 の言うとおりイリオスがかなりおいしくなるな
マスターソード、トローン、サンダストームに加えて
4000Gになる太陽M・・・
壊れた武器チク・チクられ・闘技場なしが基本だな。
>>819 攻撃回数的にはせいなる剣の方が得なんだが専用な上力低いからな…やっぱりイリオスかな。
でも西ルート通った方が戦闘少なくて済むからやっぱりいらない気もするw
後半にダイムサンダ+聖なる剣、もう武器には困らないぜ 平民の所持品はおいしいから全部いただく
盗むなしってことはティナのシーフもやっぱ禁止かね でもリペアもあることだし、がんばれば何とかなるんじゃない? 壊れた武器チクなしでこのゲームクリアできる自信がない俺が言うのもあれだが
それならシャナム仲間にして武器半額とか
>>820 >>823 やっぱそっちのルートの方がお得そうだなw
値切り活躍とかこんなプレイでもないと無理だな
ちょっとやってみたくなった
タニアに武器を持たせ忘れて8章外伝で詰んだw縛りと関係ない詰みとか俺アホ杉wworz 1章オーシン怒り無双 斧が貴重になるので弓の削りなどでちょこちょこリーフに経験値を 2章村付近の敵2をオーシンで葬りダグダを村→森と移動させて餌。フィンで村を回る 倒す敵は4体 2章外伝オーシン怒り無双ターン節約のためヲーリアはプージで 3章増援封じ&中央扉前の敵スルー 4章山賊頑張れ!扉の向こうの敵は中央ぐるっと回って無視 4章外伝総力戦で出来るだけ早く扉開け。北の小部屋の中の敵をセティ先生にお願いしたい 5章エーヴェルが2体ほど葬ってくれると楽 6章敵全部スルー! 7章育っているキャラがいなければフィン無双。増援封じ&山賊スルー 8章増援来る前にクリア店を守ってる山賊はもちろんスルー 序盤はさして苦労しないが問題はこの後だな。疲労でオーシン欠けると辛い
>>825 どんな縛りやっているのか知らんが、タニア武器なしで打開したことあるよ
予めダグダに使う傷薬は用意しといたけど
タニアは武器なしだと敵が捕獲にくるので、タニアが死ぬことはないよね
タニア捕獲→ダグダ大暴れで普通にいけるだろ むしろタニアは邪魔なんだし
タニアを捕獲した敵を狙えばいいんじゃね。
捕縛盗む禁止だから勿体無くてダグダは素手なんだぜ… ダグダの体格なら捕縛されても追いつけるのにタニアじゃ追いつけない><
いっそ8章外伝をスルーしたら?
各々の縛りプレイとかはそろそろチラ裏なんで自重しようぜ
ネタはないよりは助かるけどな 別スレあるとおもうけどね
タニア捕縛されるとゲーム続行できなくなるのか? なんで「詰み」なのかよくわからん。 ……その縛りで24章外伝に行くとクリアに支障が出るってこと?
状況がよく分らないんだけど、ダグダとタニア二人とも素手って事か? 傷薬さえあれば、ダグダがタニアを担いでしばらく辛抱出来るんじゃない?
聖書ドーピング無しで全員レベルMAXって可能かな? ぬすむが期待できないから ナイトプルフの資金が人数分買えなさそうなんだけど 闘技場も聖書無しで挑むのが怖い俺ヘタレ
17東で銀の弓を盗む作業を繰り返すんだ
闘技場が制限なしなら余裕だろう。 支援が20%あれば必殺なんて受けない。 22章で敵をお兄様に任せてじっくりディーンあたりで闘技場ライフを満喫すればいい。 7章のフィン、9章のカリオンも支援20%を受けられるからまず負けない。
なるほど 支援20%あれば必殺受けないか やってみるよ
8章外伝はダグダとタニアが武器持っていないからって 詰むってことはないだろ タニアが捕獲されても放って置けばよい
収容所行くための意図的なものならともかく、それ以外では仲間を全部助けて行きたいだけだろ。 まあ8章外伝ならやり直しも楽だしな。 闘技場って入れるなら下級職がいいよね?上級職高レベルになると追撃出来なくなるし
お金目的なら支援をフルに受けたディーンが最適かな
フィンとカリオンCC前が安定して稼ぎやすいね、リーフが次点ってところか
844 :
助けて!名無しさん! :2008/03/11(火) 19:20:50 ID:eA54mV1I
前々から思っていたが、「あみあみ」という通販サイトの看板キャラクターは ミランダがモデルじゃないのか?
>>844 知らなかったので、見てきた
結論:ツンが足りない
マーティーを闘技場に入れるのはどうなんだい? ダグダは意外とバロン相手にも勝ってたんだが。
4章だったかの牢獄でリフィスとラーラが死ぬか誘拐されると詰むの?
・4章外伝でアーマーからカギを盗む ・5章プリーストから扉のカギ盗む ・6章はマギ団が開けてくれる
ダンドラム要塞ダンドラム要塞
・8章で買える ・その場で必要な分は調達できる
こうして考えると捕獲システムってすごいよな
犬井ヒロシ ミランダのブルース ナンナ死んだときの話やけど リーフ「いっそ割り切ってミランダと結婚するかwwwww」 って半ばやけくそになるか リーフ「ゼーベイア仲間にするの面倒くさいけどリセットするか、ヒロインだしwwwww」 って諦めてまたやり直すかは、自由だーー!! ミランダ is freedom ミランダ is freedom でも、16章でミーシャ仲間にしてたらどうしようもなくなるで!
ナンナはいつもアレスかセリスとくっつけてたから リーフはミランダとくっついてほしかった
俺はサラ派
俺はエーヴェル派
リーフは天性のジゴロ(本人自覚なし)なので女性キャラすべては彼の虜
ミランダは外道王子にふられたとはいえ、恋人見つけて 子ども生んで幸せに暮らしたそうだからいいじゃない イリオスはああいうキャラとはいえ、あの後日談ではちょっとかわいそう トラキアの後日談だと、ラルフのが一番好きだ
百姓に戻って一揆起こしたんだっけ
個人的にはEDで好きなのはダル神かな
7章にて行方不明
ガルザスのエンドが気になるんだよな 年1回フィアナ村に立ち寄る約束をしたのに 後日談を見るとその形跡がない 誰かに殺された可能性があるな
そういう黒い事考えるのやめようよー
あの後日談は、銀英伝でいうところの 「後世の歴史家によると……」でしょ。 サラのような例もあるし、公の舞台から姿を消して生きるメンバーなど いくらでもいるはず。
よくよく考えたら、マリータも最後は修行の旅に出てしまったんだよな フィアナ村に立ち寄る約束自体が、意味のないものになってしまっただけかもしれんね
>>846 ちゃんと技、速さを補強してるなら幸運たかくて必殺受ける心配がなく、
HPもトップのマーティは安全。支援はダグダからしか受けられないけどさ。
>>864 マリータも年に一度村に戻ればいいんじゃね?
オルソンはなあ・・・移動力以外は本当に使える奴だったから納得がいかなかった
マージナイトの移動力が使えないというのは…
戦闘能力と政治能力は別物だからなぁ。 信頼出来る優秀な補佐官がいれば良いんだが、平民の成り上がりだからね。 リーフもイリオスに優秀な人材を回してる余裕は無いだろうし、 イリオスが一から人材を発掘して、人心を掌握しないといけない。 失敗しても仕様が無いかなとも思う。
シュールw
ドリアスのいやらしい顔わろた
ドリャスいやらしすぎバロスww
ミランダかわいそ杉ワロタwwwwwwww こんなドリアスなら死んでも悲しくない
涙目カワイカワイソス
あと8年早ければな・・・・光文社の四コマ本でデビューできたのに
>>858 彼は下野して立派な寿司屋になって、戦火によって荒れ果てたトラキア半島の人々の心と胃袋を満たした。
ある時期からマリータの19回攻撃と鉄の剣撃破が一斉に紹介サイトにならんだが これ、特筆してとりあげることか?19回はともかく、鉄の剣は理由がわからん・・・
陰謀論にしたいようだが マジレスすると昔はトラキア動画なんてそれしかなかった
あー、それならわかる。でも今はニコニコだけでもそれなりにあるし 他のも取り上げてもいいんじゃないかなって思ってる 別に陥れようとかそういうんじゃな。選考基準がわからなかっただけ
他のって何なんだろ、選考基準どころか候補がわからんわ まさか何時間もかかるような動画が候補って訳じゃないよな・・・?
サイトの人間がトラキアが好きとは限らないし 多数の動画を処理する必要もあるだろうから、いちいち動画なんて見て無いんじゃないの youtubeで検索して再生数多いやつを挙げてハイ終わりって感じで
883 :
助けて!名無しさん! :2008/03/15(土) 02:31:36 ID:GJoqdBFO
トルードってトレジャーに載ってる黒騎士ヘズルにクリソツじゃね?
884 :
助けて!名無しさん! :2008/03/15(土) 02:37:10 ID:SgWKC4oD
>>861 ガルザスが生きてると困るのはイザーク統一したい
シャナンだろうからバルムンクの露となったんだろうな
シャナンVSガルザスてすげー見てみたいなあ。 バルムンク抜きならガルザスのが強そうな気もする。
マリータでさえ聖戦では足手まといらしいから ガルザスも意外とあっさりバルムンクにやられちゃいそうな
聖戦とトラキアじゃ強さの基準が違うっての。アーチの威力15とか 凡人にはアーチは恐ろしいって言いたかったんだろうが、恐ろしすぎるぞ・・・
能力上限20+αと、クラスによって違うが最大30+αの聖戦じゃあちょいきついな シャナンの回避値はトップクラスだからなぁ。 先行取って勇者の剣あたりで流星月光乱舞すれば勝てる可能性はあるが、シャナン見切りないし。
シャナンの前に その嫁ラクチェにみじん切りにされたりして。
FEによくあるゲーム上の強さと設定上の強さの違いってやつだな 設定的にはシャナン>ガルザス>双子≧マリータだと思う
血統史上主義の聖戦でガルザスがシャナンより強いとかありえないだろ。 鉄の剣同士でもシャナンが勝つよ。
双子でくくるのは良くないだろ 設定的にラクチェ>スカサハ
なんかの4コマ漫画かアンソロでこんなのがあった。 シャナンに流星剣伝授を願い出るマリータ。 シャナン「この二人(ラクチェ&スカサハ)から一本取れたら見てやろう」 マリータ、これを受諾してまずスカサハと戦うことに。 初め様子見だったスカサハ、マリータの未熟を見て取ると一気に勝負に向かう。 マリータの攻撃をかわし、背後から彼女の頬にぴたりと剣を突きつける。 リーフ軍のみんな「うそぉ・・・あのマリータが・・・」 しかしこの話で最も好きだったのはスカ&マリのフラグが立ったことだ。
聖戦のOPか。ラク>スカ 聖戦のフォーレストの存在意義はマジで不明 だからこそ、トラキアからマーシナリーが出てきたのだろうけど
895 :
ガルザス :2008/03/15(土) 14:59:55 ID:hCrehj8G
>>891 マリータ&ガルザスって謎の直系設定じゃなかったっけ?
鉄の剣ならいい勝負しそう
聖戦の詳しい設定は忘れたけど、 聖痕が直系にのみ現れるのか、傍系にも現れるかによって ガルザスの設定が違ってくるな 個人的には、ホリンのようなオード傍系と認識していたが
つうかれっきとした王妹のアイラだって傍系だし ホリン父双子もシャナン並にオードの血は濃いけど傍系だろ ガルザス父子直系とかわけわからんよ まあ何で流星月光とか使えるんだってあたりがアレだが
単純にイザーク国内でインブリードしまくったせいで、直系並みに血が濃くなっただけでしょ
公式でフィンとラケシスケコーンってマジ? そんな暇無かったぞw 俺はふつーにベオウルフにしてた、あんまイケメンじゃないけど2部の事考えたら妥当だし。 まあ、出来る事ならオサーンのベオよりも、ラケシスにお似合いなフィンの方が良いけどな。 エルトシャンの友人とか言ってたけど、嘘くせーw
色々なしがらみでそう書かざるを得ないんです そっとしといてあげてください
>>899 ソファラとのインブリードで月光剣ついたとか妄想してしまう
>>900 スレ違いだが同意だ
フィンとくっつけてる暇なんてなかった
どんだけターン数重ねればカプールになれるんだろうか?
うちのラーラが体格15になってしまったw
ボディリングでドーピングする前のリフィスよりムキムキなんて(ノ∀`)
ラケシス登場時から常とフィンを密着させれば可能だろう 祈りのナンナは闘技場で強いぞ でもフィンってホモなんじゃなかったっけ 女性にやたら冷たいとかトラ7で聞いたような…
>>900 なんだかセルフィナやナンナとフィンとの会話を見てると
ラケシスとはくっついてないっぽいんだよね
ナンナとの会話の「あの方」っていうのは多分母親のラケシスだろうから
夫婦ならそんな呼び方はしないだろうし
あの辺の会話を普通に読み取ればトラキアに流れてきたラケシスとフィンはちょっと良い仲になったけど、 精神的にいっぱいいっぱいだったフィンはラケシスの気持ちを受け入れなかったってことだろ。 当然ナンナ、デルムッドの父親はフィンでなくベオ。
>>900 あれはISのフィンラケ厨に対する降参宣言。
トラ7の公式でナンナの親の欄がな・・・・
>>907 そうなのか、トンクス。
まあ、プレイヤーによって旦那が変わるんだから、意味ないよなあw
けど、何でフィンは生き残ったんだろうな・・・随分と心酔してたから、無理にでもキュアンに付いて行くだろうに。
公式見た。 デル16歳 ナンナ14歳・・・無理無理wやっぱフィンXラケシスは無理だよw
910 :
助けて!名無しさん! :2008/03/15(土) 20:25:44 ID:GJoqdBFO
ラケシスがレンスターに来てフィンと即子作りすれば時間的に間に合うんじゃないの? 一応ナンナはベオの剣装備できないからベオの子じゃないって説もあるしさ。
じゃあ、シレジア(だっけ?)で3年匿われてる時にコッソリ会いに来たのか?
キュアン一行がシレジアを出て間もなく4章での戦闘が始まるから、 ラケに限らず3〜4章の間にフィンの嫁には妹か弟の種がもう着いてたんだろう。
913 :
助けて!名無しさん! :2008/03/15(土) 20:59:53 ID:6/4KJt2e
>>905 夫婦といえどもラケの方が身分が上だからじゃね?
でもミデ夫はエーディンとくっついたら速攻呼び捨てしてたよね
聖戦の5章が760年、トラキアは言うまでもなく776年なので、 トラキア時点で14歳の子は、バーハラから落ち延びた後の子、 ということになると思う。
聖戦前半時代の旦那はベオウルフ。その頃生まれたデルは当然ベオの子。 バーハラでベオウルフは戦死、ラケシスはレンスターに逃げ延び、レンスター落城後はフィンと一緒に逃避行。 若い二人が同じ屋根の下で暮らすわけだから、なんやかんやあってナンナが生まれる。 しかし、ベオと違って身分と違いとやらを強く意識するフィンとはいまいち折り合いがつかず、 結婚に至る前に二人は別れる。そしてラケシスはイザークに出発し、そのまま消息を絶つ。 フィンはラケシスのことを妻なのか恋人なのか主筋の人なのか、未だに切り分けられておらず、 別れたのは自分のせいだとして常に悩み続けている。 トラキアをプレイした後は、こういう風に脳内補完している。 一応全てのイベントが説明つくし。
>>916 つまりデルムッドとナンナは異父兄妹ってことになるんだよな
なんだかなあとは思うが、俺もそれが妥当なセンだと思っている
なるほどなのだが、トラキア第1章でフィンが「リーフ様ももう15歳、自分で判断云々」って言ってたような… て事は776年はトラキアクリア時の年か?
> なお年齢については、リーフ以外はゲームのイメージ作りのため暫定的に設定したもので、必ずしも事実とは一致しません。 ってあるからスタッフも深く考えてないと思うんだが。そもそも聖戦とトラナナじゃ 辻褄合わないところ結構あるし、同一人物でもキャラが違ったりするし トラナナはパラレルワールド?みたいなもんだと思ってた。 というか、シヴァとラルフが同い年(30歳)とかセティ16歳とか、なんか嫌だ。
>>916 奥さん寝取られたベオウルフカワイソス・・・(´・ω・`)
フェルグスもベオの子供説有力だから子作りしまくりのベオに同情する気は起きないな。 子供に祈りも突撃もないあたりどっちにも取れるというかなんというか。
>>918 トラキア序章が776年。
月がどうなってるのかは分からんので、バーハラから丸16年ではない(もっと短い)
&リーフは16に近い15歳、と考えれば一応ギリギリ説明はつくかと。
何度も言われてるがベオの剣は傭兵専用装備であってベオの子であるかどうかは関係ないんだと思う。
>>923 それは
>>921 が言う『フェルグスはベオウルフの子供説』に対して
「ベオの剣はフォレストナイトが装備出来るだけだからベオウルフの子供か否かは関係ないと思う」という解釈でいいだろうか?
一応フェルグスの後日談には「コノート王家の王子だとかベオウルフの隠し子だという噂が絶えない人物だった」
とも書いてあるしベオウルフの子供説があっても不思議じゃないのでは?
925 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 00:11:58 ID:TdwJqo1m
悩みどころのカップルは全員異父兄妹にしちゃえ スカサハ(レックス)・ラクチェ(ホリン) こいつらの双子設定はナシで スカはトラキアだとマーシナリーで斧使うからネール傍系が似合う ラクはライバルになるであろうマリータがインブリード直系だからそれに対抗して デルムッド(ベオウルフ)・ナンナ(フィン) ファバル(ジャムカ)・パティ(デュー) 残りはミデ×エーディン、アゼ×ティル、クロ×シルで こうすりゃシアルフィのトリオ以外売れ残りナシだぜ
公式ビジュアルガイド(広田のイラストが乗ってる奴ね)の小説には、 レンスター落城前〜落城にかけてのストーリーが描かれているが、 ナンナはとっくに生まれていて、フィンとラケシスは夫婦ではないという描写がなされていたぞ。 フィンラケって、大体おかしいだろ。そもそも。 いったいどこをどう考えたらそうなるんだろう?
またフィンラケ基地に油を注ぐようなことを… 個人的にはナンナもヤンキーもひろしの子ども、 だけど恋心を抱いていたラケのためにフィンが引き取り、 娘として大事に育ててた。 の方がドラマ性があって好きだけどね。
ひろしの子供とかそれこそ有りえないだろw
>>890 シャナン>マリータ>ガルザス>アイラ>双子
だと俺は思ってる。
マリータは自ら流星剣を編み出した天才だぜ?
ただのマリータ信者です。すんませんでした。
べオの剣よりブラギの剣のが謎
オードとブラギはきっと仲が悪かったんだよ。
トラキアの剣士はみんな強いとはいえ、 マリータは優遇されすぎだよな オルエンと違って能力が弱いってこともないし
俺はマリータ以外の剣士使う気にならんな シヴァは微妙だし、シャナムなんて趣味の領域じゃん 他に剣士っていたっけ?フェルグスやデルムッドなら使ってるが
マリータは加入が遅くて初期レベルが低いのは結構なマイナス要素じゃね。 剣士ならシヴァの方が活躍した印象がある。
>>893 アンソロだな。
EBの奴で、作者は京侍洋那。
あと、マリータが未熟だから瞬殺したというわけじゃないぞw
何か感じる部分があった、って感じだな。
マリータの剣を使ってガシガシ鍛えることができるから 初期レベルが低いのはあまり気にしたことないな パーンを使っていた関係で、剣士はトルードを愛用していたな
マリータはHP少ないほうだし、最終盤まで支援相手いないから、 ちょっと無理するとさくっと死ぬイメージあるわ 攻撃面は鬼だけど、優遇されすぎって程でもないと思う
シヴァ・・・加入が早く太陽剣持ち。序盤から終盤まで安定して活躍できる マリータ・・・スキルと専用武器は優遇だがHPが伸びないと後半は苦しくなりがち トルード・・・マリータと加入時期がほぼ被るが、見切りは地味〜に使える マリータは安定性がないからボス専用だな。ザコ排除はシヴァの方が安定
939 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 07:23:00 ID:TdwJqo1m
フェルグス(コノート)の血筋って多分ノヴァだよね?
しょせん噂、しかももう知る術も無い ってことだから何でもありだろ
噂っつってもゲームでそういう設定がされてるって事はイコール事実と同じことじゃね?
コノートの王子とベオウルフの子供両方正しいなら ベオウルフがコノートのお姫様をたぶらかしてできたことになるな。 あの世界のプリンセスはああいうタイプに弱いんだろうか。
>>927 (ナンナが装備できない)ベオの剣とナンナの年齢がなければ、
俺も普通にそう考えたかもしれん。
が、9章のセルフィナのセリフを見る限り、フィンがラケシスに一方的に
横恋慕して云々という話ではまず無かろうよ。
「あの方の悲しみをわかっていらしたはずなのに」フィンは放置した、と
言っているが、これは単にフィンがラケシスを袖にした、という解釈と、
行方知れずになったデルムッドのことを指している、という解釈があり得る。
フィンとラケシスに何もなかったのなら、愚直一本槍のフィンが、
ナンナのような姫君を娘にして「お前」呼ばわりするだろうか、
という疑問もあるんだよな。
リーフ同様に甘やかして育てそうなもんだろう。
>>941 後日談だけじゃなく、フェルグスは聖戦士の血を引く者しか装備できない
ブラギの剣の装備者だからなあ。
ベオウルフには聖戦士の血が流れていないのだから、ベオウルフが父親なら
母親側の血と見るほかないし、聖戦士の家系というだけで
あの世界では(一部の特例を除いて)王族貴族に限定されてしまう。
まあ、事実なんだと思う。
あっちこっちで姫を誑かしてるんだな、ひでー野郎だw エルトシャンの友人ってのも嘘だろうな。
聖戦3章で戦闘前会話無いしな。 あ、キュアンもか…
>>946 俺もそれやったw
で、 コイツ嘘吐きだな と思って、2回目からはノイッシュとラケを結婚させてデルには追撃リングを持たせてた。
ノイッシュならエルトシャンに近いタイプだし、ラケシスも文句は言わないだろう。
ベオウルフ評判が悪いな あの胡散臭さがFEクオリティで、個人的には好きなんだがw
第一声が 「俺を雇いたいのか それなら10000ゴールドよこしな」 攻撃力はあるものの脆い。 仲間になった時点では強くもない。 好きになれない人はいるよ。 俺は好きだがなw
実はCCすればフォレストナイト+ジャムカスキルの鬼なのに、 大して強い気がしないのがベイオルフクオリティ。 ベイオルフは血筋マンセーの聖戦のお陰でヘタレ化したオグマ、という印象。 ロリ属性だの、一介の傭兵なのに妙に王族と関わりが深いあたりだの、 ロクでもない所ばかり引き継いだなw
>>945 それはトレジャーで本当だって書いてあるらしい
ジャムカスキルと言われても弓の突撃と剣の突撃じゃ価値が天と地ほどあるからな
いや聖戦親世代で追撃・連続・突撃って十分神だろう。 まあ、多分ステータスの問題なんだろうな。吟味してCCさせ、いい武器 持てば、ベオウルフは当たり前のように強いし、徒歩弓兵でしかない 闘技場の帝王ジャムカより利用価値もずっと上なんだが、あんまり 神キャラという印象がないのがベオウルフ。
そろそろ聖戦スレ行っといで
>>951 そうなのか、ごめんよベオウルフ。
って事は、エルトシャンにラケの事を頼まれてたから、あんなにあっさりボルツを裏切ったんだな。
つか、戦場で雇い主(誰だったっけ?)裏切ったら信用なくなるだろうに・・・最後までシグルドに付いて行くしか無いわな。
とりあえず俺の聖戦世界じゃラケシスの旦那はノイッシュ。
アイラはホリン ティルテュはアゼル エーディンはミデェール 姉はジャムカ 踊り子は神父
フュリーは風王子 あと誰か居たっけ?もうこれ以上思い出せんw
956 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 15:01:53 ID:uKaztMx8
ベオの剣の武器スキルが 「まちぶせ いかり」だからな。 これが「(追撃)連続突撃」だったら フリーナイト専用という話も弱いだろうな。 もしくは「口元にシワ」。
ベオの剣の付加スキルってどういう意図があったのだろう 製作側も待ち伏せと怒りが同時に発動しないって気が付かなかったのかな
待ち伏せ持ちのシーフファイターに対しては怒り発動 つまりこれはデュー氏ねというベオの怨念が
SO☆RE☆DA
960 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 16:38:02 ID:TdwJqo1m
ユグドラル大陸最強の騎士団ってヴァイスリッターかな?
そりゃまあ混成部隊だし、終章だからレベル高いし・・・ でもガチったら黄色のほうが強いような気もしないでもない
久々にプレイしてみたら18章でアーマーたち眠らすのに夢中になってノヴァの書取り忘れた。 星のかけらと違ってとり忘れても問題なかったよな?
そうだよロシェ
ノヴァって書の中でもいらない子筆頭だし運がよかったな
取り忘れてもペナルティはないし、もうそこまで行ったら主力はほぼ 成長しきってるだろうから問題ない。 必殺封じが一つ少なくなる程度。
ドーピングしにくい運と魔力が下がるのは痛いよな 18章でボスチクしてミランダ育てる時はお世話になったけど
967 :
962 :2008/03/16(日) 19:25:22 ID:DEvSa+Ev
サンキュ。 紋章のBADENDは鬱だが、書無しプレイとかしてるとそもそも取りに行かなくてもいいんだ。 今回は優遇キャラ(マリータとかオルエン、サラ)を最低限しか使ってないから新鮮。 ホメロスとか平民とか軽いノリで軍に入ったやつが主力で、いつか裏切られそうな気分になるわ。
968 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 20:49:35 ID:TdwJqo1m
アインスの光はセリスで確定だよな でもドライ(三番目)の光って誰なんだべ? 個人的にはアレスだと思う
ツヴァイの光ってリーフのノヴァとバルドの2つの聖戦士の血の事じゃないの? 2番目だったらzweiじゃなくてzweitだし
>>956 湖西晶かww
俺はフェルグスはベオ自身だと思ってる。第一部で死亡したが、ゲッシュで生き延びたとか何とかで。
根拠も何もないが、ただそうだと良いなあという希望のみ。実はこれはとあるサイトで見つけた二次創作
の小説から思いついたのだ。
べオはコノートの騎士で、お姫様と関係持っちゃったから国追われて フリーナイトになっちゃったとかは?
972 :
助けて!名無しさん! :2008/03/16(日) 23:06:33 ID:TdwJqo1m
>>969 聖戦士の血筋2つ引いてるやつなんてたくさんいるじゃん
固定キャラだけだと他にアルテナくらいだけど敵含めるとイシュタル・イシュトー兄妹もだよ
>>971 いいねその設定!
コノートって聖戦だとフリージ占領下でブルームが居城にしてたトコだよな コノートの王家ってとっくに没落して、落ちぶれてたんじゃないのか そもそも聖戦士的にどこ系統の血だかも分からんが
位置的にはノヴァかダインじゃないのか
ノヴァかダインなら槍使いそうなもんだがなんでフリーナイトなんだろう。 本来は弓使いのブリギッドが剣もマスターしてたりするから 聖戦士ってだけで割と何でも使えるのかもしれないが。
国を治めるのは必ず聖戦士の末裔ってわけでもなかろうに。
>>976 職業と血がかならずしも一致してない例は、エーヴェルだけでなく
聖戦にもいくらでもある。神器の継承者でもなければ
わりとどうでもいい話なのでは。
>>977 フェルグスがブラギの剣を使える以上、彼は聖戦士の血を(おそらく
母親から)受け継いでいることになる。
979 :
助けて!名無しさん! :2008/03/17(月) 14:49:27 ID:Y8Eu+fKX
ガンダムネタになるが聖戦士の血筋の者=ちょっとしたコーディネイターだよな。
ゲッシュ復活組が何人もいるのは萎える レヴィンだけで十分だった
>>973 コノート王家は北トラキア連合の中でマンスターと共にトラキア王国の進軍を
レンスター、アルスターが援軍に来るまで押し留める事が主な役割だったが、
760年頃の王家の男子は病弱な人物しかいなかった為、
軍の指揮を近衛将軍のレイドリックに任せていたっぽい
で、そのレイドリックがトラキアに寝返って北トラキア連合の崩壊を招き
さらにグランベルのトラキア半島制圧の際にトラキアを裏切ってフリージに味方した
また、余談ではあるがアルスターは地理的にグランベルに一番近い為トラキアの侵攻までに
時間的余裕があったため王妃の伝手でフリージに援軍を要請したっぽい
この王妃の名前がエスニャ、ティルテュの妹と言うことらしいが
聖戦の代替キャラのアミッド、リンダの母親なのかは明らかにされてない(パラレル設定か?)
エスニャについてはパラレル的な感じだね。 トラ7ではミランダの母だし。 フリージに援軍を頼んだら、ベルクローゼンまで来ちゃったから困る。 エスニャの嫁入りは、キュアン進軍の情報をトラキアに売った暗黒教団の肝入りだった可能性が高いかもな。 レイドリックはそもそも暗黒教団と結託していたようだし・・・ 腹黒くて嫌になるな。
初クリア時のターンと生存人数ってどのくらいが平均なんかな。 さっきようやくクリアして717ターン40人だった。 FEで死者出したまま進めたのはトラキアが初めてだわー、と言っても他には聖戦と封印しかやってないけど。
984 :
助けて!名無しさん! :2008/03/18(火) 20:19:20 ID:RHkDGxbm
そういや作中でコノモール率いるアルスター騎士団が北トラキア最強の騎士団って出てくるけど それはレンスターのランスリッターが壊滅した776年の時代で最強なのか それともランスリッター現存時から北トラキア最強だったのかどっちなんだろうね。
ょぅι゛ょぉぃιぃ
>>984 レイピア沢山くれる人達ってイメージしかないw
どっちにしろ自称最強でしかないよな
エリオット率いるハイライナーが最強
>>984 アルスター騎士団は北トラキア最強の騎士団
(ただし壊滅しているランスリッターは除く)
(それと竜騎士団は北トラキアに攻めてくるだけなので除外)
(ゲルプリッターはフリージが本国なので勘弁して)
(あと、ベルクローゼンは騎乗じゃないので騎士団で比較してる限りセーフ)
(そもそもリーフ王子のは盗賊団なので軍隊とはいえないよね)
(おい、セリス軍とか持ち出してくるなよコラ)
こうですね!分かります。
>>989 つーか北トラキアはアルスター軍とコノート軍しかない、
ってことっぽいなw
サフィかわいいよサフィ ミーシャかわいいよミーシャ かぜの剣かわいいよかぜの剣
ドラゴンナイトのペガサスナイトの百合ん百合んな愛・・・たまらんぜ
993 :
助けて!名無しさん! :2008/03/19(水) 10:37:00 ID:2S0T4SRi
ケンプフってもしかしてトード傍系かな? ラインハルト・オルエン兄妹より家柄良さそうだし。
プフは血統じゃなくて実務的な面で幅利かせてる家柄だと思うが 古いだけの貧乏貴族じゃなくて成り上がりの金持ち貴族みたいな
オルエンの挑発後のセリフに 王家の一門って宣言しているが
996 :
助けて!名無しさん! :2008/03/20(木) 02:32:20 ID:O1XapgLN
一章からやります 育てるのはリフィス、オーシン、カリン、シヴァ、ラーラ、フエルグス、アスベル、ティナ、サフィ、エダ、ダルシン、ナンナ、マチュア、マーティ、カリオン、マリータ、セイラム、サラ、この中で育てがいのないのは誰ですか? リフィスは外せません
998 :
助けて!名無しさん! :2008/03/20(木) 03:39:36 ID:O1XapgLN
俺の選択は合ってたてことか! オルエンも個人的には鍛えたいけど全パラメータ20めざすのむずいよね?
オルエンで全パラ20はドーピングなしじゃ無理だろ。
1000 :
助けて!名無しさん! :2008/03/20(木) 04:31:20 ID:LyYkwaPn
とおりすがり1000だぜ!ざまあみさらせブタのケツ!
1001 :
1001 :
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