【ジャバロー】
アレスよ、おまえほどの男が
前スレにうつつを抜かすとは、
いったいどうしたことだ
しかし・・・まあいい
もうすんだことだ、忘れてやろう
【アレス】
すんだこと?
ジャバロー、それはどういう意味だ?
【ジャバロー】
フフフ・・・前スレはいまごろ、
ブラムセルにな・・・
【アレス】
ま、まさか・・・ジャバロー!
あんたはそれを知ってて
だまっていたのか!
【ジャバロー】
2chは遊ぶだけにしておけ
おまえにはにあわん
前スレ:FEで聖戦が一番好きな人は.その26
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197927213/
3 :
助けて!名無しさん!:2008/01/15(火) 19:56:49 ID:hqh+1D9R
りーんはりんかんされた
乙です
ところでキャラって年齢設定とかあるのかな?
オイフェの14歳しか知らん
6 :
助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 02:19:39 ID:2Uz7x/tF
アイデュ、レッブリ、レヴィフェ、クロシル、ベオラケ、ミデーリン、アゼティルだな。
エーディンとデューに思い入れがある。
初めて見たときは
年の差といい、職業の違いといい、なんてバチあたりなカップルなんだ!
と感動してほんとうに恋人になるのか試してみて、
実際子供までつくったときは
畳の上を転げまわったなあ・・・・・・
ラケデューの会話が一番
9 :
助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 02:47:08 ID:2Uz7x/tF
アイラデューだな自分はやっぱ。
太陽剣子供につけさせたいのとエリートリングねぎりで使いまわせるのがいい。
子供なんて思ってないわ、だって…(*ノノ)
年の差が何だかエロいのと親子で同じ職になるからいつもブリデューです
誰がなんと言おうとアーダンとアイラは聖戦ベストカップリング
13 :
助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 04:17:01 ID:2Uz7x/tF
ブリギッドはレックスとだったな。
入るの遅くて育てば強いから子供。特に盗賊は。
で、こども時代の事も考えて剣を引き継がせたかった。
でも普通にやってもレックスは剣ゲットできないから3章のボスを勇者の斧で倒して稲妻の剣を持たせたりした。
スカサハとレイリア
孫世代が居たら最強になるのに
正直値切りを持たない盗賊は使えない
前スレの>>995-
>>997 ありがとう
ボブカットと呼ぶことにします
ヴァハとかはボブカットで、類似しているパメラとかはどうなるのだろう…
>>7-11 デュー好きが多くて嬉しい
追撃の無い子供は大抵味噌っカス扱いだし特殊剣も継承しないから
デューを起点としたカップリングってあんまり好かれてないのかと思ってたわ
ブリキッドとデューはパティ重視だけど
ファバルも神器をケチる必要がない、攻撃系のスキルも最低限はある
HP以外の成長率は十二分と及第点以上
まあそんなにイチイバルに頼ることは無いけど
俺の中では鉄板
>>1乙
>>18 漫画版の影響も無きにしも非ず、じゃないかな。
あれは、驚いたが。
レックスもキュアンも追撃しないんだけど
もしかして追撃スキルないと
いくら素早くてもおまけ攻撃してくれない?
追撃なしでオマケ攻撃されたら追撃の意味が無いだろ
漫画の影響は無いんじゃないかな?
漫画になる前からデュブリにしてた。
親子の職業同じだし、パティが太陽剣・値切り(ファバルも)のスキル持てるからがデュブリにしてたし。
漫画の影響なんてフィンラケくらいのもんだろ
過大評価しすぎ
>>21 聖戦は追撃と必殺はスキル扱い。
特効武器は武器攻撃力が上がるのではなく、百%必殺が出るという扱い。
他にも色々違う独特のシステムがある。
26 :
助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 14:35:16 ID:CqgNtiti
う・・・
>>1様、ご武運を…
>>26 これはこれは ラングどの。
ようこそ 聖戦 スレへ。
いくらデューが強かろうがあんなショタガキに女孕まさせるなんて絶対嫌だ
>>24 一つ前のスレでフィンラケは漫画の影響が強いのだろうかと言った所漫画の前からそういうのがあり漫画の影響ではないと言われた。
レックス×(?)アゼルの話はよくあがるのに
マンガであったレックス×ラケシスとか
レックス×アイラの話はあまり聞かない。
>>30 マンガの影響があるかはしらないけど
公式の攻略本で、おすすめカップルとして載ってたのが最初だと思う。
意図的にやらなきゃフィン×ラケなんてまずない。
ラケはお供が突撃するので2章は戦闘に参加させにくい上に、フィンは3章で帰ってしまうし。
武器継承できない上にフィンがてつの槍だけになるあの攻略本のカップリングは未だに謎。
奇をてらわずに、子供の兵種と親の兵種を合わせるカップリングで問題ないのに。
何故か攻略本やサイトはそういう視点のものが少なく思える。
攻略本だとまだ恋愛システムや
スキルやアイテムの継承が
きちんと理解されてなくて
むちゃくちゃな事ばっかり書いてあるから
ほんとアテにならん
サイトのお勧めはけっこうまともなとこ多いけど?
作った人のプレイスタイルによって色々違うけどさ
まあ王道でいけばいいんだよ王道で
フォルセティにベオラケにファラアーサー
それからバルコープルとジャムレスター
んでアーダンアイラに鰤ホリン
これで十分
王道ならレックス×アイラ、ジャムカ×ブリギッド、ミデェール×エーディンの方が良くね?
ジャムレスターは追撃とレスターの技(Lv30で技13だった経験あり)
鰤ホリンはファバルの手数にちと問題がある気がする。
終盤の指揮官級相手にイチイバル外すと物凄い虚脱感に襲われる。
これは俺が普段ジャムブリとミデエデでやってるから思うだけかも知れんが。
ミデェールとエーディンは意外にくっつけるのが面倒だから
成立のさせやすさまで含めるならそれでもいいかとは思うけどね。
37 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 05:14:40 ID:YWfHa8fD
レックスの守備とエリートは後半キャラに渡しないな自分は。
>>18 デューは他のキャラだとかなり弱くなって利点がエリートリング使いまわせるぐらいだが
アイラと組ませると子供が使いやすいんだ。
太陽剣で自動回復ぶった切り+エリートリング使いまわしで序盤で一気にレベル上がる。
しかも剣士だから最初から追撃もち。
ホリンおすすめとか多いけど月光剣はむしろ邪魔なんだよな。
ジャムブリの方が命中低いわけだし、そのへんはどうだかな。オードの血は侮れんよ。
散々言われてるが、ブリギットxホリンてのは月光パティの方が重要なんだよね。
剣BのメリットがCCで消えるから俺はあんまり好きじゃないけど、
それでもCC前に☆勇者使えるから闘技場がとても楽。
総合的に見て運用度はパティ>>>ファバルになるし、イチイバルに頼る戦闘は皆無と言える。
パティ待ちで進軍速度を調整する事はあっても、ファバル待ちになる場面なんてないしね。
そんな俺はフォルパティ厨。いやマジで強い。
ファバルはほんとにつかえんわ
40 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 06:21:05 ID:YWfHa8fD
ファバルはイチイバルの攻撃力だけで重宝したけどな〜。
エリートあるからすぐにレベルアップするし。
見切りつけてユリウスとガチ勝負するのもいいかもね。
神器使いで値切り継承出来るのはブリの子だけだと分かったから最初からデューブリにしてた。
パティの存在なんか知らなかったからデューに武器持たせてなかったがw
43 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 07:20:19 ID:YWfHa8fD
>>42 別に値切りなくてもファバルは他の弓も持たせとけばそこまで金に困らんけどな。
闘技場ではばったばったなぎ倒してくれるし。
っていうか父がデューだから弱いんじゃ。。。
レックス×ブリギッドだったからな自分。エリート待ち伏せ持ち♪
44 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 08:16:31 ID:RR16T5zF
待ち伏せ弓兵あんま意味ねぇ
>>43 デュー舐めんな><
HP以外は最もバランスの良い成長率なんだぞ><
HP80でも目指さない限りはレックスなんぞに負けんて
●ブリギッド×デュー
MHP. 力 魔力 技 早さ 運 守備 魔防
パティ 75+20 50 25 50 40 30+30 40 10
ファバル 75+40 55 20 55 50 45+60 50 12
●ブリギッド×レックス
MHP. 力 魔力 技 早さ 運 守備 魔防
パティ 85+40 50 22 40 30 20+30 30+30 7
ファバル 95+60 55 15 35 30 25+60 30+30 7
46 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 09:07:05 ID:YWfHa8fD
>>45 そのHPがパティにはきついのよ。エリート欲しいのよ。
そのバランスの良さをアイラで活かせといいたいのよ。
そもそもパティにHPなんか必要ない
速いし幸運高いからよけてくれる
鰤はデューと交配させたらファバルは力技速幸運カンストしてかなり役にたったけどな
太陽剣あるからHPいらん。
ファバルとパティの戦力を両方とも上げたいなら父ノイッシュが一番だろうな。
>>49 必殺は強いよな、ファバルの技が低いからちと使いづらかったけど
俺はベオ×ブリを推す
ブリギットxホリンの真の魅力はファバルのHP成長率だぜ
VCで聖戦始めたけどシグルド2章が意味分からんのよ。
何が分からないって、自軍がまだノディオン城に着く前にどうしても敵に制圧されてしまう(=ラケシスが殺されてしまう)こと。
こちらがどうこうする以前に、勝手にイーヴだがアーヴが殺られて最後エリオットでラケシスを〆られる状況がずっと続いてるんだ。
もしかしてラケシスは倒されてもクリア後にひょっこり出てきたりするのか…?
まさかノディオン城は最初は制圧されてしまうのがデフォなのか?
むしろそうだと言ってくれ、でないと俺詰んだわw
兄弟はともかくラケシスが死ぬって珍しいな
とりあえず闘技場やって乱数ずらしてみ
>>53 ノディオンは騎兵のみで全速力で助けに向かう。3〜4ターン後には着くはずだが。
この時運が悪いと、どうやってもお供の騎士が一人、エリオットの部隊にやられてしまう。
これを回避するには闘技場で戦って(負けてもよい。死なないし)乱数をずらし、戦闘結果を変えるしかない。
ラケシスの3騎士達が章クリア時に生きてればナイトリングが手に入る。
ちなみにこいつらはラケシスの周りをうろうろし、敵を発見すると突っ込んでいくので注意。
ラケシスは戦闘させず、ライブかリターンの杖振ってレベル上げの方がいいかも。
いのりの剣があるから闘技場も最後まで勝てるし。
味方の武器や能力値がわかれば、皆も具体的なアドバイスしてくれると思う。
>>53 そんなに悩む必要あったっけ?
もしかしてシグルド達も歩兵と一緒に進んでるとか、道じゃないとこ進んでるとかじゃね?
シグルド以外の騎兵は全員死んだとか?
みんな早いレスポンスありがとー
結論から言って無事に突破出来たー
なんというか、聖戦の系譜のシステムをよく理解してなかったサーセンww
3回目の挑戦からスタート前の台詞や城での準備の手間がもう面倒だったからさ…
1ターン目をセーブして以降延々とそのセーブデータを繰り返しプレイしてたwww
通りで何度も同じ倒され方する訳だwwww
と、ここまで書いて思ったけど、味方の動かし方は毎回違うんよ。
闘技場で戦闘しないと聖戦では乱数は変わらないってことね。
>>58 乱数は
命中、必殺、特殊剣等の確率がからむ攻撃、大盾判定、
能力値アップの判定、敵ユニットの攻撃目標の判定なんかで使われる。
攻撃回数変える、確率スキルを持つユニットで攻撃とかあるけど、
闘技場が一番調整しやすいかな。
そこでアー様の出番ですよ
2章のアーダンはメロスくらい全力疾走だろ
もしかして毎回アー様を最後まで使ってる俺は少数派?
活躍が乱数調整だけなんて…
俺は全員使うから城で待機って事も無いけど、主力って事も無い
俺の場合は性格的に乱数調整をしてるとキリが無いから、
基本乱数調整無しで、アー様も毎回出陣している。
闘技場の無音だけはやるせないので乱数調整してるけど。
アー様は待ち伏せがあるから、HP少なくなったら先に攻撃してしまい
細かく乱数ずらせない。攻撃モーションが遅いのでイライラ。
意外と乱数調整で役に立たない。
乱数調整は鳥のフンに限るな
やっぱ鳥のフンだよな
アーダンは4章で右上の城守る時とか大活躍だし
右上の城は弓兵とリザーブ持ちエーディンを守備につかせてる。
4章の右上ってトーヴェ城だっけ
あそこはアーダン大活躍
キラーボウでも持たせておけばトンボ取りしてくれるし
別にジャムカやブリギッドでもいいなんて言うなよ!
急げばパメラ隊が右上に到着するまでにシレジア制圧できるけどな
いっつもトーヴェに待機させてるけど、あいつらアーダンに恐れをなして逃げていくんだよな…
4章までいけばデューが十分育ってるから魔法剣持たせて地雷作戦だな
金も稼げてウマー
マスターナイトにしたラケシス置いとくのは俺だけか
正直ラケシスはそういう仕事に使うには勿体無い
せっかくだから、俺はこのレックスを配置するぜ!
前半の親のパラメータは子に関係してくるの?
やっとvc版終章まで来た。
やっと神曲聴ける、と思ったら……。
肝心のイントロ部分カットされてないか、これ?
かなりショック。
>>74 俺もラケ置いとく事が多いな
トーヴェ突撃→制圧後ラケがリターン連打→勇者の弓でトンボ取りしたらリターンリングで帰還
>>77 味方の戦力UPに貢献できるだけ、留守番組の中ではましな方じゃないか。
アーダンは5章イベントで子供の技が確実に1上がるツワモノ
さらに武器引継ぎの良さから見ても種馬では上位に入る
>>77 追撃リング取った後に闘技場チャレンジ開始するから、戻りも全力疾走だな俺w
じゃないと金がどうにもならなくてエリート同好会の会費が払えん。
>>79 俺も最近になってそれ気になってた。
あの前奏部分ってサントラ用に作られたもんなのかな?
>>82 アーさまは種馬としてもノイッシュより上だよねw
どうでもいい事かもしれんけどノイッシュ×アレクで子供が作れたら結構優秀だよね?
85 :
助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 03:37:46 ID:9aunTO4A
アレクの力の弱さと守備の弱さ
ノイッシュの技と速さの弱さと追撃のなさが合わさった子供か。
子どもの名前はアレッシュですか?
みんな同じ妄想するもんだなw
アレッシュは浪漫だよ
>>79 >>83 リセットしてロードすると最初から聞けるよ。
普段はSFC時代から前奏はカットされてる。
一回城からでると、「とぅっとぅとぅとぅ」になっちゃうから、神曲聞くなら気をつけて
とぅっとぅとぅとぅ
とぅっとぅとぅとぅ
ワタシハ魔人アレッシュ
コンゴトモヨロシク・・・
鉄の鎧+ゴブリン→アーダン
計算式間違ってたらすまん
アレッシュ
HP:115%力:55%魔力:7%技:50%速さ:35%運:35%守備:55%魔防:7%
ノイク
HP:110%力:50%魔力:7%技:55%速さ:40%運:40%守備:50魔防:7%
スキル:追撃・突撃・必殺・見切り
あれ、強くね?
いいかも、でも2匹もいらないなw
聖戦の子作りルールだときっちり親より強くなるように出来てるもんな
クラスはともかく
アレッシュ ⇒ グレートナイト
ノイク ⇒ ハイプリースト
>>100 ( ^O^)Oh...
グレートナイトはともかくハイプリーストはいじめだろw
腐臭が酷い
男だったらアーダンだ
アーダン+ノイッシュ+アレク=アイク
三神合体か
(アーダン+ノイッシュ+アレク)+アイク=コンボイ
何か質問ある?
>89
うぉ、本当だ!ありがとう。
ずっとこれが聴きたかった。
イマイチパッとしないシアルフィ組パワーアップ案
剛騎士:アーダン
必殺技:アース(地上にいる敵全員に大ダメージ)
嵐騎士:アレク
必殺技:ストーム(敵全員にダメージ)
専用武器:ウインドスラッシャー
麗紅騎士:ノイッシュ
必殺技:ブロッサム(敵全員にダメージ+混乱)
専用武器:スカーレットスワロー
三人が隣接していると異次元だろうがどこだろうが自由に移動可能
灼熱騎士:オイフェ
必殺技:ヘルファイヤー(敵全員に大ダメージ)
専用武器:バーニングソード
これならユリウスも楽勝だな
>>108 アー様は結局4章で山越えられず、天馬騎士団にダメージを与えられず涙目の予感
111 :
助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 20:30:53 ID:+aXhl2DH
>>108 まるで円卓の騎士(SDガンダム外伝)だね。懐かしい。
>>108 オイフェはどっちかってとF90ポジじゃないか?(ロートル的な意味で)
シグルドとセリスの関係も、キングガンダム一世と皇騎士のそれに似ているな
親父が息子の前に霊体で現れるところとか
重甲騎士はハンニバルの方が向いている気がする。
僧正はそのまんまパルマークだろうが仲間ではないので敢えてクロードを。アレスは黒騎士から転じて闇騎士。
白金は明らかに似合う奴いないからロード部分をセリスに併合して皇卿にするか。
問題は誰を勇剣士にするかだが。
終章見ていたら、バーハラ城とドズル城の間に山越え直通ルート見っけた。
上手くおびき出せばイシュタルや十二魔将を山超えさせて、1人ずつ撃破できそうな気がする。
まあ最初にファルコン三姉妹を排除しなければならないのだけど。
そこはね、アリオーンが十二魔将に特攻するために作られた道なんだよ
アリオーンとそのお供は嫌がらせとしか思えない
アルテナが戦えねえだろ
メティオの的になってくれるんだからいいじゃん
120 :
助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 20:14:03 ID:2BJ3cqWs
アレッシュよりアゼルとレックスでアレックスだろ?
チョバムアーマーでかなり硬くなってそうだな・・・
シグルン、レプトバルト、イシュタルダ
>>121 闘技場の「ワイズマン」が大活躍しそうだな
126 :
助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 21:01:07 ID:eBSOpX8O
>>120 ノインの教え子になりそう。
>>125 剣と斧の差で負けるかも。
とりあえず剣闘士だったサムソンを友情出演させるか(闘士はドイツ語でケンプファー)
リメイクの話は本当なの?
だとしたら子供世代の平民の恨み晴らすような追加シナリオ欲しいなぁ
血統の差別がデカすぎて萎える
平民専用の特殊武器とか驚異的成長率だけどスキルなしとか
スキル全装備だけど成長率10%平均とか
個性つけろよと毎回思うよ
ところでFE無双を任天堂自体で作れば結構売れそうじゃね
歴代主要キャラ30人くらいで
敵キャラネタいくらでもあるしなぁ
何この妄想の暴走
フュリーは平民
シルヴィアは貴族
平民如きがブラギの傍系に品位を説いてんじゃねーよ
あんなのが自国の王妃になられたらたまったもんじゃないけどな
他国の貴族につまらない男とか平気で言っちゃうアホ娘だぜ
>>123 セリユリっつーかアルディアじゃね?もしくはクロシル。
シルヴィアは貴族じゃねーよ
単に運よく聖戦士の血を引いてるだけのバカだよ
フュリーは騎士だから貴族だけど
アーダンアレクノイッシュの方がまだ人間が出来ている。
>>128 むしろ平民と息子世代両方仲間にしたいのだが。
>>131 それはシグルドが失礼な態度をしたからだろう。
踊りを生業としている初対面の女性を子供扱いするのはデリカシーが無い。
その点セリスの反応は素晴らしい。
>>133 その理論ならノイッシュ・アレク・アーダンは貴族だな、フィンすら貴族になる。
シルヴィアはブラギの血を継ぐ高貴な女性。フュリーは嘗て泣き虫だった寒国のペガサス乗り。
本来ナイトは貴族の称号だからな
だが傭兵の世界ひろしまでフォレスト「ナイト」を名乗っているFEではあまり意味は無いのだろう
TOではどう考えても貴族ではない剣とわっはっはがナイトだし。
うわグダグダ…orz
厳密に言えばナイトは貴族では無い。日本語で使われる騎士の定義とイギリスのナイトの微妙に違う。詳しくはウィキ(ナイト)で。
とどのつまりノイッシュ・アレク・アーダン・フィンは貴族で無いし、フュリーも貴族では無い。
そしてシルヴィアは高貴な御方です。
とりあえずシルヴィア擁護で高貴な娘と言いたいのはわかった。
まあ王族とかの高貴な血を引いていてもいろいろな意味でろくでもない奴(ラケシスやラクチェ、ガンドルフやランゴとか)もたくさんいるが。
>>142 オーガヒルの海賊の様に、高貴な血を引いてなくてもろくでもない奴は沢山いる。
そしてシルヴィアは紛れも無くブラギの血を引いた高貴な女性である。これは擁護でも何でもなく、事実を述べているだけである。
>>143 アーダン乙。君は貴族で無くとも立派だよ。
皇帝からして妹萌えの寝取り陰謀簒奪野郎だからな。
ユグドラルのお貴族様なんてお里が知れてる。
わかったわかったシルヴィアは高貴なDQNてことでFA
クロードも高貴な人間か。
高貴なのは女だけという男性差別をしたらあかんよ。
>>145 イザークはリボーの統治も侭ならぬ辺境。
トラキアは兄妹であるダインとノヴァの血を引きながら南北に分かれ争う田舎。
アグストリアはグランベルに勝てないボンクラ貴族の寄せ集め国家。
シレジアは年中雪だらけの隔離地域。
君はきれいなガンドルフだね。
>>145 イザークはリボーの統治も侭ならぬ辺境。
トラキアは兄妹であるダインとノヴァの血を引きながら南北に分かれ争う田舎。
アグストリアはグランベルに勝てないボンクラ貴族の寄せ集め国家。
シレジアは年中雪だらけの隔離地域。
君はきれいなガンドルフだね。
>>146 フュリーは泣き虫ド田舎平民天馬娘でFA。故郷でアーダンと店を営むのが一番。
>>147 クロードは高貴ですよね。ブラギの血は素敵です。
>>148 無礼な、あんなド田舎の蛮族と一緒にするな。
オレッチはオーガヒルの海賊ピサールだ。
確かにブラギは偉大だな。ロプトの力を押さえるし。
あとフュリティルは独身が一番。死んだ事が明言されないはずだから。
>>150 聖戦士の直系を二人も危機に陥れた蛮族はオーガヒルだけ。
ブリギットとクロード、ついでにティルテュまでピンチに陥れるんだもんな。凄いよ。
どっかの天馬騎士はアグストリアのボンクラに騙されて王子に殺されかけるしw
>>151 スルーフのように敬虔な者に天恵を与えるブラギは偉大です。
フュリーさんには慎ましく幸せに暮らして貰いましょう。
153 :
助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 02:34:12 ID:61kir7aL
アグストリアのフュリー隊にふるまわれた葡萄酒の中には催淫剤が混ぜられていたんだよ
トラキアでも何か裏工作してるし
クロード怪しい
>141
フィンは貴族と明言されてるってのに
腐臭がするの。
聖戦の系譜はスーパー貴族大戦
前半で貴族と縁もゆかりも無いのはデューだけだっつーの
ベオを思い出してやってください
つエルトの友人
太陽剣を使いこなすあたり、実はどこかの高貴な血を引いててもおかしくない。
>>160 特殊剣技って、そう言う要素が必要なのかな?
一応
流星月光がイザークの王家系の技らしいしねえ…
どんだけ恵まれてんだよ>イザーク
つくづくドズル(笑)なんかに負けたのが納得いかん
たしかに普通に考えれば太陽剣だけ仲間はずれってのは考え難いわなぁ
技の性質がリザイアと同じだから扱うのには魔法の素質が必要だったけど
長い年月でそれが無くなったとか色々妄想出来るな
そうすりゃデューの魔力と魔法防御の成長率がちょっと良いのもなんか納得出来るw
加賀的にはデューにも色々と複雑な裏設定があったのだろうか?
トラキア地方の平凡な一般市民ですら使えるのが太陽剣
>>163 まあドズルのことだから内部工作とかだまし討ちとか駆使したのだろうけど。
剣装備のグリューンリッターはだまし討ちで壊滅させたそうですから。
もしかしてイザークの剣連中の相手はもっぱらグリューンリッターにさせたんじゃないか?
ドズルは敗残兵を狩ってただけでw
イザークへはヴェルトマーを除くグランベル全軍で向かったんじゃない?
トローン軍団、勇者の弓軍団、スリープの杖軍団に加えてバイロンの複合軍団が
よってたかって攻めてきたらさすがに無理。
斧軍団はイザーク人を全く殺せなかったから民族感情を考えて支配を任されたんだろう。
まさに災い転じて福となす。
イザークの戦士じゃスリープに誰一人耐えれそうにないなw
ドズルの連中の仕事はもっぱら壁だろう
そいつはお似合いだ
>>169 壁にするなら、丸腰の方がいいな
斧の分の重さがなくなり、剣>斧の愛称がなくなって回避率が大幅にうp
>>164 ところがどっこい終章のボイスさんも太陽剣を持ってる罠
>>151 記憶違い?
アミッドとリンダの会話で死んだって明言されたような
いくら斧だからといっても指揮官+グラオリッターなら、
イザークの雑魚剣士達なら余裕じゃないか?
イザークに優秀な指揮官あんまり残ってなかったイメージがある
☆5の指揮官に率いられて、グランベルの資金力を生かした
勇者斧にスキル、スピード、シールドリングのグレートナイト達なら
グラオリッターは追撃もちだから雑魚剣士相手なら追撃できるなw
終章グラオリッターとラドネイロドルバンを比べたら一目瞭然
ラドロドは新兵だろう。
イザークの熟練剣士は闘技場のナザールクラスだろうからグラオリッター
だけじゃちょっと厳しい。
月光剣一族もいるだろうから下手するとランゴバルドも瞬殺されかねない。
とりあえずグラオリッターは山篭りして見切りを身につけてくればいいと思うよ
そういえば剣士ふたりは後編の序盤〜中盤は大活躍だったけど敵が見切りばっかになってくると影がドンドン薄くなっていったな。
>>180 早い段階でレベル30になるから意図的に後ろに下げてただけじゃないのか?
おれ死神兄妹レベル30にしたことないんだけど。
MHP以外の主要パラはレベル20くらいでカンストするし。
クロード父親のスカサハの魔防が18まで上がったのには笑ったw
スリープ?何それ?
カスハサのくせにそんだけ魔防あったらアレスも真っ青だな
まぁ騎兵と比べちゃアレだけど
スカサハでは終章の最初のスリープに耐えれない
よってアレスは焦る必要はない
キモイ
>>181 それはあるかも。結婚相手がデューで闘技場は必ずエリーと使ってたから余計ね。
でもそれを考慮に入れても後半は見切りのせいであまり使わなかったな。
それまでは流星、必殺!だったけどそれができなくなって神器の一発にかなわなくなったな。
イチイバルとかフォルセティとかバルムンクとか。
逆に言うと
双子の見切りが
後半になって役に立ってくるのだが
189 :
助けて!名無しさん!:2008/01/22(火) 20:55:00 ID:11NCRDLs
つまりスカサハは包茎か
聖戦キャラのフィギュアってもう売ってないのかな・・・
一応明日所沢のそれがありそうな店見てくるけど期待はできないなー
無かったら作ればいいじゃない
粘土ならいけるけどプラスチックの造型やったことないから無理
というか自分で作って飾っておくのもなんかアレだなー
邪神像なら創れる
ひぃっ
>>190 大阪の日本橋には一か月前くらいには普通に残ってたから
他でも残ってるんじゃね?
邪神像は頂いた!さらば!!
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アイラ×デューは流星と太陽が被って発動率が下がるからイマイチ
太陽剣を使いこなせるのはパティしかない
アイラはせっかく5回攻撃で火力を補えるんだから、
魔防up+魔法剣を狙うためにクロードをつけるべき
魔法剣はフィー、セリス、パティ、ファラムッドに行くことが多いなぁ。
双子に魔法剣使わすならレッグリングがないと活躍しにくくないか?
セリスに魔法剣とな?
剣技と勘違いしてた…すまんorz
セリスは魔封剣だろ…
セリスの再攻撃スキルは追撃だけなので魔法剣では削りにしか使えないからあまり役に立たんのでは。
騎兵が使うなら連続のあるファラムッドの方が良さそうだけど、俺の場合アゼルがティルテュやフュリーの
相手になってる事が多いからなあ。
ベオムッドでも突撃があるから悪くはないか。
>>200 それ言ったら双子は移動力の関係で使わないということで元も子もない
まあレッグナイト踊り子で解決
VCで久々やってるけどやっぱ楽しいわぁ〜
以前八章で詰んだから今度こそクリアしたいな。
はやく俺のラクチェに会いたい。
残念それはわたしのおいなりさんだ
フオォォォォォォーー!!
そういえば聖戦って結構特殊な位置にあるみたいだけど、
聖戦好きにオススメなFEシリーズってあるかな?
聖戦好きになら
TSを薦めるかも知れんな、俺なら。
あ、ティアリングサーガか。
ありがとう、あれも一度折れてからやってないから、
今度腰据えてやってみるよ、thx!
聖戦好きは烈火も好きなやつ多そう
なんとなくだが
烈火よりも封印のほうがすき
聖戦はちょっと特殊だからなぁ
封印の剣以降はまぁ面白いけど、暗黒竜と光の剣のリメイクみたいなもんだし
外伝、紋章、聖戦、トラキア、ティアサガ…かな。いいと思うのは。
加賀がいなくなってから 健全すぎる話ばかりになってしまった。
俺は外伝と聖魔かな。
>>212 聖戦と烈火はジャンルが全然違うと思うが?
>>212 親子二代の物語って辺りのことを
言いたかったんだと思われ
聖戦好きなのはキャラ成長に
こだわれるからで
そういう意味では外伝、聖魔も好き
でもやっぱりスレタイなんだよね
どっちもギャルゲーだしな
外伝、聖戦、聖魔がすきです。
聖戦の何が好きって、別に親子2代だからってわけじゃないし
俺はストーリーと後半子供の育成が楽しいな
烈火のストーリーはそこまで好きではない
非加賀FEで加賀FEの特徴である貴族の内輪揉め・姫×騎士・近親(特に兄×妹)・ロリを満たしているのは聖魔だけ。
エフラムとエイリークはエルラケ厨が設定したんじゃねーのと思う程。ゼトも加賀臭バリバリのキャラだし。
そんな俺は非加賀臭バリバリのヘクトルが好きだ。加賀FEなら絶対主役になれないタイプw
ティアサガのホームズは
みんな聖戦が好きな理由は同じじゃね
おまいら正直に近親と801が好きでプレイ中フル勃起に潤滑油全開ですって言えよ
>>222 ホームズが一番ヘクトルと真逆のキャラクターと現在TSプレイ中の俺が思う。
親に反抗期気味の貴族と、親の話が全く出ない程に風来坊な貴族。
一見やってる事は似てるけど、近くにいる人間がシゲン・ガロとオズイン・マシュー・セーラで性格が全く別。
自分の好きな事をしながらリュナンを助けるホームズと、自分を犠牲にしてまでエリウッドを助けるヘクトル。
実は女心に鈍いホームズと、実は女心を把握してるヘクトル。
聖戦スレで何という語り。
ホームズもヘクトルも好きなタイプだが、やっぱ思い入れが違うなぁ。
ブリアンが好き。
>>223 近親は無論好きだが、801ではなく百合好きな変態です。
近親なら加賀FE、801なら非加賀FE。
非加賀FEは同性愛含め全ての描写が直球過ぎて「製作者は分かってない」とフィン×キュアン厨が激怒してそう。
加賀の巧さはドロドロの人間・血縁模様と灰色で妖しい人間関係だよな。まさしく昼ドラ。
つまり、加賀が昼ドラの脚本やれば、話題を呼んだ『牡丹と薔薇』以上の人気作品を作れると…
加賀は牡丹と薔薇ではなく、愛の嵐かな。
うわーこんな事書く自分が悲しい。
229 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 16:42:47 ID:u6uEUSwI
聖戦は初FEでかなりはまったけどTSや封印、烈火はかなり面白かったよ。
まぁ聖戦がやっぱ1番だけど。
ほかのFEやベルウィックもやってみたい。
ところでやっぱみんな踊り子にレッグナイトなの?自分はそうだけど。
早解き・オールA狙いならセリスにレッグが王道だと思う
そうじゃないならレッグは踊り子だろうな
ナイトは俺は常に踊り子のものだな
レッグはセリスに渡すこともあるがナイトは踊り子固定だな。
育ってないときに前線に出すわけにもいかんし
ダーナ攻略まではセリスかな。そっから先は定石通り踊り子。
レッグ無いと砂漠移動が大変でね。
>>223 お前の趣味はそうなのかもしれんが、俺が聖戦好きなのは、
・カップリングとお金や武器管理の計画性
・理不尽にも全滅する親世代のストーリー
かな?
簡単に無双ができる
236 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 20:24:29 ID:UeRVj3EL
やっぱり一番露骨にチンポマンコのゲームだからおもろい>聖戦
ゲームやってるとまんまん汁とかザーメンの臭いを感じる
つまり結論は
加賀は偉大だが変態
という事でよろしいか?
いいえ、偉大なる変態です。
男が独力であの設定を構成するのは無理。少なからず紋章上がりの腐女子スタッフが介入してる筈。
239 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 20:50:27 ID:UeRVj3EL
で、キュ×フィンやレックス×アゼル、セリス総受か
偉大なる変体と言う名の紳士
>>223 理由:アイラ
私はアイラの存在に心奪われた乙女座のロマンチスト
242 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 21:20:40 ID:vt4MUbB8
アイラのマンコの締まりの良さは万力並み
244 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 21:36:43 ID:vt4MUbB8
中田氏三昧な聖戦キャラに嫉妬
周りはみんな王族や貴族だもんな・・・ちくしょう!
246 :
助けて!名無しさん!:2008/01/25(金) 04:07:02 ID:rXMg2N+H
ヒルダ「くうー、くやしい・・・(ビクビクッ)」
そこで貴族と平民をくっ付けて脳内プレイですよ
248 :
助けて!名無しさん!:2008/01/25(金) 05:54:08 ID:EXynaJoa
グランベル以外の国の騎士団が下級騎士ばかりだけど、
これはやっぱりゲームバランス的にそうなってるだけなんだろうか?
特にレンスターのランスリッターなんてデュークナイト集団と考えてもおかしくないような・・・
キュアンが5章で連れて来たようなランスナイトが主力なら、トラキアと争うなんて不可能。
そもそも親世代の敵は5章のバイゲリッターも含め下級騎士ばかりだった。
本当は子供時代の敵騎士団ぐらいの戦力が通常のはず。(3章のラストで登場した討伐隊も上級騎士だったし)
シグルド、キュアンの二人とエルトシャンの能力差も、
ゲームバランス無視すれば互角でいい筈だしね。
一度バランス無視の裏設定状態でプレーしてみたい。。
シグルドとエルトシャンはレベル一緒なら期待値に大した差はないぞ。魔防以外。
キュアンはクラスのせいもあって若干劣るが、武器相性はいいから
鉄の武器同士で比べるとそこまで見劣りしないかも。
エルト Lv25 HP65 STR22 MGC7 SKL18 SPD20 LUK 7 DEF24 MDF20
シグルドLv25 HP57 STR24 MGC1 SKL21 SPD20 LUK15 DEF19 MDF 4
キュアンLv25 HP57 STR27 MGC1 SKL16 SPD18 LUK 7 DEF21 MDF 4
エルトシャンが異常に強いのはこの時点でのレベルと指揮官と神器のおかげ。
キラーボウさえ持ってればアーダンでも勝てるからな。
ナイトキラー持ちアレクでも倒せる。
エルトシャンはスキルが酷いからなw
エルトが連続や見切りあたりを持っていたらと思うと・・・
>>248 ストーリー上の設定をそのままゲームに持ち込んだら、
ゲームバランス取れないから仕方ないよね。
不自然なのは敵だけじゃなくて味方にもいる、セティとか。
ホークならまだわかるが、登場時に上級職(しかもセイジ)で
レベル12とか、ストーリー的にはあり得ないと思うんだが。
これも竜騎士に簡単に倒されないための措置だと思うよ。
ストーリー的にはありえるだろう。
子世代でセティだけ異常に優遇されてるよね。
登場時上級職なのは、
他にはオイフェとシャナンだけ。
年齢も上だからこの二人は納得できる。
明らかに、セティより年上で戦場の経験も多く、
神器もちのアレスでさえ下級職で登場。
同世代でいえばアレスと同じような境遇のファバルも下級職。
ストーリー上セティがバードだと違和感があるってだけで
上級職になっただけのような気がする。
アレスは幼少時代は普通に王族として暮らしてるし
生まれた時からレジスタンスのリーダーだったセティと
戦場でのキャリアはそう変わらんはず。
むしろ上級職なのは単に戦士としてのみならず
指揮官・政治家としての研鑚を積んでる差かと。
セティより後に登場する、アルテナとコープルが初期職なのがねぇ。
コープルなんて、レベル1だし。
単にセティ専用の下級職を用意するのが面倒だっただけだと思うが。
>>257 コープルは子供だから仕方ないんじゃね?
>>258 バードやウィンドマージでも何の不都合も無いと思うが。
なに、クイーンやエンペラーが闘技場で当たり前のように名を上げる世界だ
たかが上級職なんて石その辺に投げたら当たるくらいいるさ
三年前のFEとは違う。登場職なんか気にしない方がいい
レヴィンはおとなしく固定カップリングにしておけば
ストーリー上の都合、って事で通せたと思うんだよなぁ…今でも。
下手に他キャラと同じ自由恋愛にするから
贔屓だの何だのと言われるわけで。
>>259 いちおう一つの町を帝国から開放して、1人で守備をがんばっているのだから、セイジになっていてもおかしくないんじゃね。
そんな事言い出したら実戦経験の無さそうなシグルドがクラスチェンジ済みで
トラキアとの戦いに刈りだされてそうなキュアンが下級職なのもおかしいだろ
シレジアからはるばるトラキアまで来て
勇者セティって言われるくらいだからいろんな苦労乗り越えてきたんだなぁって事でいいじゃないか
キュアンが下級職と申したか!
…たぶんエスリンの事を言いたいんだと思うが。
CCするにはレヴィンに言わなければならないから、アレスはCCできなかったんだよ
どうでもいいがハンニバルも上級職だぜ
>>267 素で忘れてたwww
なんか足りない気がしてたんだ
アルテナは下級だし
アリオーンはプレイヤーキャラじゃないしなぁ
はて? と思ってたら
将軍だったか・・・すまんハンニバル
質問です
1つでも味方の城が制圧された場合攻略評価がダウンするけどリセットして
そのターンからやり直しで大丈夫でしょうか?
(キャラの負け数と同じ処理をされていないかどうか)
子世代で登場した時親世代で別れた時から何一つアップもダウンもしてないフィンはいつ見ても謎だ…
マージ系だとセイジになれないぞ。バードかシャーマンでないと。シャーマンからだと光レベルが下がるが。
しかしホーク、セティ、イシュタル、アルヴィスがバードやシャーマンというのは想像出来ない。アルヴィスはエンペラーになったのだから他の3人にも何か欲しいが。
ディアドラだけ何故CC出来ないのだろう?
セリスも特殊クラスが欲しかったな。
トラキア776ではマージ→セイジなユニットもいたな。
あれにはマージファイターがいなかったが。
ジュニアロードはセリス専用職だと思うが
ロードナイトはシグルドもいるけど、あの親子以外にいたっけ?
ティルフィングも持ってるし十二分に特別扱いされてるだろ
ごめ、質問で申し訳ないんだけども、
聖戦ハマったんだけども、
聖戦みたいにターンごとにセーブできるシリーズって他にあるのかな?
紋章と聖戦やって、
ずいぶん違うモンだなあって思いながらもメチャ楽しいわー。
>>269 たしかダメだったはず
自分で試したわけではないから断言は出来ん
外伝がターンごとにセーブできると
言えるかもしれないが
ターンの概念が違う
>>276 ありがとうございます!
自分で調べてもいるんだけど、なかなか細かい所みたいでおっつかなかったです。
外伝探してみます。本当にどうもです。
>>273 ジュニアロードはセリス専用だけど、
戦闘モーションはプリンス、プリンセスと共用。
ただ、ロードナイトの盾とかがシグルドと差別化されてるから十分だとは思う。
FEに拘らないんだったらターンごとにセーブできるのは結構あると思う
スパロボシリーズとか
ボクはヴァンダルハーツちゃん!
厨弐で申し訳ないが、やはり神器の際立った設定が好きだね。
他ゲーに出てくる色んな「伝説の武器」は、そこまでの影響力ないんだよね。
どんな武器だろうが、主役は「人」メインなゲームが大多数。
それは別にそれでいいんだけど、聖戦の系譜の神器はメインにとても近い位置にいる。
そのへんかっこいいなぁと。
似た意味で、幻想水滸伝なんか好きだな。真なる27の紋章っての。
>>270 確か聖戦は下級に上級が対応してるんじゃなく、
キャラ毎に上級が対応してたはず。
だからソードアーマー→ソードマスターとかもシステム上アリなはず。
ソードファイターからキャラごとにフォーレストかソードマスターどっちかのクラスに行けるからな。
しかしセティはウインドマージでいいとしてホークは想像つかん。素直にセイジでいいだろうけど。
ディアドラには上級が設定されなかったという事か。何の意図かは知らないが。
>>283 以前に誰かが言っていたが、ユリアのCCが異端なだけという説がある。
武器レベルが下がるCCは彼女だけ。光☆だから実質は無関係だけど。
十二魔将の一人もシャーマンだし、
杖と魔法両方が使えるシャーマンは、そもそも下級職ではない可能性もある。
聖戦のセティよりトラナナのセティのが俺の中では光ってた。
聖戦は強キャラ多いけど、トラナナは全然育てられなかったから、
セティの存在は群を抜いてたなぁ。聖戦ではペガサスに殺された。
だったらユリアもCC不可能でよかった。どうせナーガがあるし。
あとセイジは光BでなくてもCで充分。光Bの武器はないしヘイム傍系はセリスだけで現職S長もいない。ユリアは直系なんだからCで何の問題もないはず。
もともとBの魔法を作ってたが、それが没になったとか。
始めたばかりで良く分からないんだが、ついげきスキル等で目にする「みがる」って言うのはつまり「はやさ」パラメータこと?それとも武器の重さとか?
あと力-武器の重さ=攻速でおk?
攻速=はやさ−武器の重さ
追撃は攻速が上回ったら発動。
相手が追撃持ちで攻速が下回ったら追撃される。
「みがる」は基本的に攻速
2段目に関しては、違う。
素早さー武器重=だべ。
レスサンクス。
「はやさ」から重さが引かれるとは。
つまりアーダンが追撃リングを持っていてもほとんど意味は無いようだ。
>>291 一応乱数弄ればなんとか追撃できるけど、まあ宝の持ち腐れだ
ただ子世代だと王道といわれてるカップングなら
親から引継ぎか、兵種スキルで追撃が基本的に出来るから
後半に行けば行くほどありがたみが無くなっていくけどなw
294 :
助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 22:15:39 ID:gBsXMl03
>>292 だからこそCCする前までリーフ王子に持たせるべき。
追撃あるだけで王子は大分違う
いやアーダンでも剣が基本軽いから槍・斧相手なら追撃できること多いぞ
力が高いから細身の剣でも強いし
アーダンの場合は追撃できるかどうかよりも戦闘地域に辿り着けるかが勝負だったりするけどなw
前半だと追撃非所持のユニットが多いから、誰に持たせるかも結構楽しい悩みだったりする
後半は後半で、リング前提でラケシスやティルテュのカップリングに幅を持たせられるけど、前半に比べるとどうも存在感が地味なんだよなぁ
葉っぱに持たせれば確かにCC前でも強くなるけど、奴は勇者剣や銀剣でもそれなりに戦えちゃうしなぁ
アーダンの場合は口説けるかどうかよりも、あの顔とその存在自体を
許容してもらえるかが勝負だったりするけどな。
前半は貴族娘が多いから、誰を孕ませても結構楽しい悩みだったりする。
298 :
助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 00:40:06 ID:WG6jnAn4
>>296 自分的には追撃持ちならより早くCCできるからリーフに持たせたい。
リーフはやっぱCCしてから本領発揮だし。
後半キャラはスキルちゃんと割り振ればほとんど全員追撃もちになれるしね(回復・補助役は除外で)
俺はジャムレスター派なので追撃は(ry
フォルアーサー+追撃が最強
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ フ
小 最 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ォ え
学 強 L_ / / ヽ ル |
生(笑) / ' ' i セ マ
ま が / / く テ ジ
で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, ィ
だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ!?
よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
アーダンは城の守備についていてこそアーダン
追撃リングを取りに行かせるなんて邪道ですよ
漢、だな…
育てるのが面倒になって放置してただけな奴の理屈を真に受けるな
そろそろ全国的に「アーダンを引きこもりから救おうの会」を
発足してもいい気がするな。まずは馬だ。ジェネラルナイトを作ろう。
305 :
助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 09:05:37 ID:WG6jnAn4
アーダンは普通に毎ターン動かして、闘技場にもちゃんと通えば全然使えるよ。
>>304 機動力は乗馬という概念に縛られていてはダメだ
アーダン+重鎧の体重+馬=馬が倒れる
ここは四頭引きの戦車にアーダンを乗っけて
ジェネラルナイトという方向はどうだろう
そういやFEにはチャリオットないな。
アレは中世世界観には合わんからアウトなんかな…。
チャリオット全盛は時期が大分ずれるしね
310 :
助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 11:16:21 ID:u4XNsRhe
コンバットタイヤを装着。
>>309 一時期最強を誇ってたのにな
何で消えたんだっけ?
>>311 騎兵のほうが明らかに有用だから。
馬車部分の維持費がかかるし、熟練の乗馬術の前では激しく機動性にかける(小回りが効かない)
GBAに出てきた動くシューターがちょっとチャリオットっぽいかな?
レッグリング踊り子がいれば
アー様だってハンニバルだって
移動力約2倍ですよ
ソシアル程度なら置き去っていけるんです
偉い人には(ry
某剛騎士並に強ければ…
いっそアーレッシュに合体して
・アーレッシュドラゴン(ノイッシュ:空の戦闘が得意で一回の戦闘に一度しか使えない(しかも失敗してもエネルギーを使い切る)最強技が使える)
・アーレッシュライガー(アレク:陸の戦闘が得意で素早い)
・アーレッシュポセイドン(アーダン:海の戦闘が得意でかなり威力の高い攻撃を消費無しで使用可能で頑丈。)
なら敵はない
アーダンにキラーボウ&勇者の剣槍斧&追撃リング&レッグリング&ナイトリング
これだけやっても実用性はアレク以下だけどな。
>>315 それに近いことやったけど、どう見てもアーダンの方が使いやすい。
アレクは普通の武器だと微妙に削り残しが発生するのが駄目だ。
>>315 レッグリングとナイトリングと追撃リングがあれば、少なくともアレク以上には働ける。
アーダンでも育てりゃ槍持ち斧持ち相手には追撃できるし、
間接で一方的に2回攻撃できるのは強いよ。ミデェールが耐久力無いから実感しにくいけど。
フル改造してハロみたいなこと言うのはやめるんだッ
320 :
314:2008/01/27(日) 19:22:40 ID:mT3Evx8y
>>316 某合体ロボットが元ネタだ。シグルドが一話で死亡するかも(元気はオイフェで)
>>321 アーダン「地獄の断頭台!」
こうですか?わかりません!
暗黒竜帝国に特効して壮絶な最期を遂げるアーダン
スプリングマンにバラバラにされて壮絶な最期を遂げるアーダン
>>316 バビル2世でなく?
しかしこういう流れを見るとあらためてアーダン人気を思い知らされるな。
同クラスなのに誰も語ってくれないハンニバル将軍は。。。
同クラス?アーダンは永遠のソードアーマーですよ。
>>325 いや、バビル2世とかけてシグルドをバイロン2世とだな
>>327 すまん。そういやシグルドの父がそんな名前だったような希ガス。
父上、ティルフィング10回くらい残った状態で登場して、
もうちょいガンガッたら人気出たかもしれんのにな。
追撃突撃連続必殺などの鬼スキルもたせて。
何と一人の男がヒゲ面のスワンチカと戦っている。
-バトル画面へ-
バイロンの攻撃。ヒゲのオサーンに20のダメージ。追撃でさらに20。
オサーンの攻撃。バイロンに15のダメージ。バイロンは力尽きた。
バイロン「そこに誰かいるのか?わしはもう目も見えぬ。
もしシアルフィに行くことがあったら伝えてほしい。
シグルドよ、実はお前には弟がいる。その名前はアー・・・」
シグルドの攻撃
必殺
バイロン死亡
>>329 ナーガを倒せば、復活するのかもしくはエロ本
>>325 ドーガのコンパチキャラと思いきや妙な方向でキャラが立ったよなw
ぶっちゃけ赤と緑よりも人気があるよw
>>332 使用人口もシアルフィ三騎士の中で最多じゃないか、多分。
乱数調整的な意味で。
FEの赤緑は使えるっていうけどアレクとノイッシュは雑魚だよな
アレクは5章のナイトキラー軍団殲滅役じゃないか。
ノイッシュ?アイラの種馬だろ?
アレクなら序盤で計算しやすい削り役として
フィンを育てるために随分役に立ったな。
ノイッシュはスキルが使いづらすぎてどうにも…。
アレクは力さえヘタれなきゃずっと一線にいられる、典型的な技巧派タイプの赤緑。
ベオウルフ育てるのマンドクセな人は使うんじゃないのか。
>>337 ベオ育てるの面倒な人はアレクも育てないと思うがな。
アレクと違ってヘタレることもあんまないし。
スタートからいるのと2章半ばにフリーナイトで参戦とじゃ結構差あると思うけど
つか俺はどっちも育てる
追撃マンセー
レックスに追撃リング持たせたらあんまり意味無くて特筆すべき点は無かった、とだけ言っておく
もしもシリーズ。
お題「アーダンはフォルセティを装備した」
>>341 ニコニコのエンペラーアーダンを思い出したw
>>333 乱数調整ならアレクがおすすめ。
確率で発動するスキルを持つノイッシュや、待ち伏せ持つアーダンはやや使いにくい。
ノイッシュはゆうしゃの剣、アレクはゆうしゃの槍。これでだいぶ違うけどね。
鋼の剣、鋼の槍だとしょぼすぎる
見切り持ち平民
猫に小判
アイラお取り寄せには役立つ
>>343 便利な勇者系を持たせてまで3騎士って使う意味あるのか?
折角の勇者系の☆が稼ぎづらくなるし。
オールA狙う時にはいいのか?
>>346 騎兵が強いとサクサク進むよ。じっくり進軍派だと関係ないかも。
アレクだと相手によっては四回攻撃だし、ノイッシュも必殺判定2回ある。
状況によっては中古屋売買で交換とかするけど、
アイラ・ホリン・ベオウルフ(クラスチェンジしたら)あたりは大剣か銀剣で十分だし。
勇者までやらんでもパワーリング持たせとけきゃアレクは戦力になる
ノイッシュは相棒のアーダンを蹴落として追撃リングゲットすれば良い
アレクが戦力になるというより、親世代は全体的に弱いからな。
追撃があるだけで普通に戦力になれる。
アレクですらキュアンとかよりは遥かに使える。
>>349 でも下手すればアレクの攻撃×2<キュアンの攻撃になるから怖い
俺はいつも勇者の槍はシグルドだな。
ぎんのやり は攻撃力20で、キュアンは力が高いから強いね。
>>351 シグルドに勇者の槍ってあんま意味無くね?
普通にフィンに持たしておけば、7章で☆100くらいになるし
アレクよりはノイッシュの方が使いやすいというか育てやすいんだよなぁ。
必殺あるから闘技場に向いてる。前線出なくてもエリート回してやればいい。
アレクは闘技場でソードファイター系に追撃出されるとオワタ感が漂う。
まあ守備へたれると厳しいが。
CCしても剣Bな二人はゴミ。
CCしてLV30にしても使えないキャラを見ると、人生の切なさに思い至る。
リアル社会でも珍しくないことだ。一生懸命頑張りまくっても、並以下
な奴もいれば、全然頑張ってないのにトップクラスな奴とかな。
>>353 3章でフィンに持たせて返してしまうのは勿体無い。
フィンがある程度育っていれば、7章の雑魚などただの鉄の槍で十分だ。
4章5章で赤緑なりラケシスなりに☆を貯めさせ、フュリーに買い取らせて持ち越す。
すると6章ですぐ使えてラッキー。
特に序盤のフィーは火力が低いから、☆つき二回攻撃の槍はありがたい。
>>354 >>357 なるほど、その考えは無かった
いつもは銀、光、エル、トロン、大地、キラーボウ、ゲイボルグ、イチイバルだけ☆100にして終わらせるからなぁ
なんか、フィンから勇者の槍を取り上げるのが可哀想な気がしてしまって
>>356 そういう劣等人間共が「必殺突撃があるから」ってだけの理由でアイラしゃんやブリギッドしゃんにモテモテだったり、
「追撃があるから」ってだけの理由でラケシス様と逆玉になったりする一方で、
一人だけで前半を勝ち抜けるほど強い我等がアー様は、ひとりさびしく独身を貫くんだぜ?
人生ってほんと切ないよな。
加賀は何か生まれに物凄いコンプレックスでも持ってるんだろうか
でもアーダンに唯一存在する会話は2つとも聖戦屈指の会話だから困らない
>>357 俺はフュリーが反撃されるのが怖いから
即勇者持たせてたな
フィンはマジで鉄の槍で十分だよ
フィンはクラスチェンジさえしていれば銀の槍を引き継がせるといい
どうせアルテナはゲイボルグで闘技場以外はどうにかなる
364 :
助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 03:39:03 ID:2NIqo9Wh
>>351 自分は銀の剣を鍛え上げてセリスに渡すからシグルドはめったに他の武器使わないな。
たまにHP削る目的で鉄のやりや剣は使うけど
>>357 自分は3章でキュアンの銀の槍をフィンにたくしつつ勇者の槍をフェリーに渡すな。アルテナはゲイボルグだけで十分、闘技場は倒した敵の少ない銀の槍でいいし。
努力しても報われない凡キャラの皆さん!
そんなあなたに勇者シリーズ!
☆さえつければ神器を超えることもある、平民版神器!!
今なら勇者シリーズ一つとヴェルダン神器のセットでたったの5000Gです!
・・・ちょっと書きたかっただけだスマソ
俺はCC前フュリーに勇者の槍。
その後4章開始ぐらいでフュリーがCCするので、連続の無いシグルドに勇者の槍を移行。
367 :
助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 12:04:41 ID:2NIqo9Wh
>>366 銀の剣はどうするのよ。
セリスへの引継ぎはどうするのよ。
ユ〜グネット、ユグネット(フゥワフゥワ!)
シグルトに勇者の槍は愚策だろ
シグルドは勇者の剣だな。連続無いし。
銀の剣は、CCしたベオウルフに渡す。
銀剣だけで、4章、5章の相手でも平気でワンアクションキルするシグルドに
他の武器を持たせるってのが、もう愚策だと思うけどね…。
(HP調整用に削り武器を持たせるのは除く)
よっぽど力の伸びがヘタれたときじゃないと銀剣1本→ティルだけでいけるだろ。
勇者系なんて持たせてもオーバーキル。
必殺ついてればともかく、後半のアーマー相手だと力25のシグルド+銀剣でも倒せなかったりするよ。
必殺だって必ず出るわけでもないし、確実性を重視するなら勇者武器もありだと思う。
ゆうしゃの槍持って突き進んでガツガツ倒し、最後はフュリーにって事はたまにやる。
ゆうしゃの剣はシグルド→セリス。最初はパラメーター低いし、必殺銀剣より必殺ゆうしゃの剣が信頼性高い。
サクサクレベル上げてクラスチェンジ後は他に渡すけど。
>>367 俺の場合は銀剣がアイラ、勇者剣がホリン。
んで、レプトール倒す前に勇者剣をシグルド、勇者槍をフュリーに移行する。
渡すのにそんなに金がかかる訳じゃないし。
でも、勇者の剣はパティから貰えるから継承するなら銀の剣だよ
銀☆100で死なないアーマーなんか4章に殆どいないし
いてもトゥーベくらいじゃん。ブリとかレヴィンで事足りるし
5章はそういうアーマーいっぱいいるけどティルフィングがあるから問題ない
最初にもらった銀剣は
1章の闘技場でエスリンが買い取って
そのままリーフへ。
変わりに光の剣はシグルドが買い取って
メイン武器にして☆稼いでセリスに引き継ぎ。
勇者は弱い奴の補強用ってイメージ。
レベル上げたい奴で使いまわして☆稼ぎして
剣はデル、槍はフィー、弓はレスターに引き継げば
使えるマップが増えるし得した感がある。
フィンは7章登場時、鉄の槍でも強すぎるから
削り用にナイトキラー持たせる。
>>374 もしかして海賊狩りでいろんな武器に☆つけるのが普通なのか?
俺のプレイはあまり稼がないから、精々5章始めぐらいで☆武器ができはじめる感じ。
なので勇者の槍の火力は結構有難かったりする。
最初の銀の剣は、五章ラストで売って、六章冒頭でオイフェが買い取っている。
二つ目の銀の剣は、ラケシスが買って、そのままナンナに継承。
4章の時点で
シグルド:銀の剣、(斬鉄の剣)
デュー:光の剣、細身の剣
ノイッシュ:勇者の槍、細身の剣、手槍
アレク:鋼の剣、雷の剣、燕返し
フュリー:勇者の剣、風の剣
アイラ:祈りの剣
ホリン:銀の大剣、(守りの剣)
ベオ:銀の剣
ラケ:余った銀製品+銀の弓
継承や武器Lvの問題で入れ替える事はあるけど、主要武器の行き先は大体こんな感じだな。
基本的にキュアンは裸、エスリンは追撃リング、フィンは細身の槍。
面倒だしな
上級者なら
わざわざ増援で☆稼ぎしなくても
サクサク進めるコツを知ってるはずだしね
シグルドに勇者の槍ってのも
そのコツの一つなんだろうし
必殺武器なんかなくても
クリアはできるんですよ、偉い人には(ry
連続持ってないシグルドに勇者の剣はよく聞くけど、
槍はあんまり見ないね。
だけど、剣は装備できるキャラ多いから
十分強いシグに槍まわすのもアリかも。
5章はシグルド金欠になりやすいから
そのための貯金にもできるし
確かにいい方法なのかもしれないね。
ただ引き継ぎ考えるとシグルドはセリスのために
せっせと強い剣使い込んだ方がいいって人が多いんだろうけど
誰に何を持たそうか色々考えるのも楽しいんだよね。
銀の剣は序盤はシグルドで鍛えて、アイラ・ベオウルフあたりに
まわして更に稼ぎ、最後はシグルド(ゆうしゃの剣の時もあるけど)か
ベオウルフ(デルムッド用)って感じかな。
銀の剣は槍ユニット相手じゃ命中20%も落ちるし、アーマーやジェネラル相手
だと苦しい。敵を倒しながら章をすすめて効率よく殺害数稼ぐなら、
使用者シグルドに拘らない方がいい気がする。
あと後半で何を持たそうか悩むのがオイフェ。好きなんだけど
いい武器余らないんだよなぁ。大剣は命中低いし。
>>382 死神兄弟を使わないなら、むしろ剣は余るぞ。
もしくは、大剣はあの二人に持たせろ。流星剣が生きる。
歩兵に進軍合わせるなら別だけど。
イマイチ使い勝手が微妙な炎の剣あたりでどうか。
オイフェ魔力そこそこあるし。
セリス:銀の剣(☆付き)、魔法剣
デル :勇者の剣(アイラ)
フィー:勇者の槍、細身の剣、魔法剣
リーフ:光の剣
ナンナ:大地の剣、守りの剣
大体俺はこんな感じの引継ぎになる。
パティから勇者の剣を貰ったら、オイフェに銀の剣を渡す
デルムッドが育ったら銀の大剣を持たせ、ナンナに勇者の剣を渡す(保険用)
セリス ☆銀の剣(シグルド)→☆勇者の剣(アイラ)→ティルフィング
死神(男) 余った大剣やら剣やらを適当に
死神(女) ☆鋼の剣(シグルド) or 適当→鋼の大剣
オイフェ 銀の剣→勇者の剣(パティ)
デルム ☆勇者の剣(アイラ)→銀の大剣
フィー ☆勇者の槍+☆光の剣→☆光の剣
フィン 鉄の槍→☆勇者の槍
リーフ 風の剣→稲妻の剣+トルネード+適当
ナンナ 稲妻の剣+祈りの剣→風の剣+祈りの剣
パティ 炎の剣+細身の剣
リーン 細身の剣+守りの剣
こんな感じかな。
* セリスはどうしても破壊力がいまいちなので、勇者の剣でパワーアップ。パティのプレゼントはすぐ叩き売り、アイラの形見を使い続ける。
* 死神兄妹は余り物でも十分強い。武器を吟味するのはユリウスを倒す時ぐらい。
* オイフェはせっかくの必殺スキルを最大限に生かす為、星なしの二回攻撃武器を持たせたい。
* CC前のデルムは弱いので、優先して強い武器を与える。CC後はSKLが化けるので、他の人には扱いにくい銀の大剣を任せる。
* フィーは慢性的に火力不足なので、最初は勇者の槍で補う。CC後はなるべく魔法剣の間接攻撃で☆をひたすら稼ぎ、終盤に必殺を連発出来るようにする。
なお、光の剣を彼女が持っているのは、前半最も☆を稼ぐ時間が取れる魔法剣だから。
* リーフに風の剣を渡すのは、7章でアーマー狩りをする際に間接攻撃で連続を出しやすくする為。もちろん7章のスピードリングも取らせる。
* ナンナが稲妻の剣なのは、単に余り物だから。どうせ杖振りで忙しくて剣なんか使わないし。一応、リーフが風の剣を使わなくなったら、取り替えてもらう。
* パティに戦闘力など端から期待していないので、一方的に盗める魔法剣と、命中・回避だけ重視の細身の剣を装備。
* リーンに戦闘力など(ry
* 実は悩ましいのは手槍。魔法剣は上記通り配るとなると、セリス・オイフェ・フィン・アレス・アルテナあたりの間接攻撃手段が手槍しかない。
全員リーチが長くてなんぼの騎兵・飛兵なので全員に持たせたいが、三本しかない。はてさて。
守りの剣 をデルムッドに継承させて必殺化するよ俺は。
これがあれば強力な地雷ユニットになる。
やはり☆手斧だよ。
リーフの間接武器はておのな俺がいる。
ヨハルヴァは弓だしヨハンは留守番だし。
ておのよりはがねの弓とかのほうがいいんじゃないの?
銀の弓も余ると思うけど
俺はリーフにはキラーボウ持たせるかな。
レスターは勇者の弓の方が安定する。
>>388 弓だと近接攻撃に対応出来ないから地雷にしにくい。
>>389 必殺持ちで技も高いリーフにキラーボウは無駄遣いじゃね?
392 :
助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 23:39:19 ID:2NIqo9Wh
よく考えるんだ。序盤から強くレベルもかなり上がっててCC済みなシグルドで
そんな敵をばんばんなぎ倒していったら経験値が無駄にシグルドにいっちゃうだろ。
勇者系とか持っての他。銀の剣で倒せないアーマー最高じゃないか。
それで削って他キャラがとどめだろ。
>>390 地雷する時は光の剣かトルネード使う。
リーフは魔力が伸びるわけじゃないから、
ドラゴンナイト相手に一人一殺する時は弓の方がいい。
あとは、
森森森 ○
森森森
森●森
森森森
○・・・リーフ ●・・・ダークマージ
こんな感じの時とか、間接用に物理攻撃ができたほうが良い場面もあったりする。
>>391 どの道戦場に追いつかないレスターやファバルに持たせるほうが無駄だと考える。
終章の崖の上のダークマージ倒すなら、勇者の弓の方が確実だしな。
スマン、
>>391は俺宛のレスじゃなかったなorz
しかし手斧とは・・・命中50だし、いくらリーフでも使いづらいんじゃね?
どうせヌルゲーだから何も考えなくてもクリアできる
俺はヌルゲーだとは思わないけどなw
一回ブリの初期装備の鋼の弓を必殺にしたらなかなか強かったよ。パワー不足になりがちなレスター・ディムナを補る。
後は必殺細身の槍は軽いからオイフェがかなり使いやすくなった。
ただこの時は平民プレー時だからあんま参考にならないか…。レスターはデューの子供だったし。
細身の槍はアレスだな。
前線切り込むくせに武器とクラスのせいで回避高くないから
ミストルティンと比べて剣と槍に回避+18できる細身の槍は神アイテムといえる。
まあ別にフィーの持ってる奴でいいんだけどね。
確かに☆細身の槍は、かなり強いよな。
だが待って欲しい。威力は☆鉄の大剣と変わらないぞ。
命中は段違いではあるけれど。
>>399 アレスにはシールドリング付けてりゃそれでよくね?
他に付けるべきキャラもそんな見当たらない気がする。
ちょうど出てきてすぐ近くの村で貰えるし。
まあ、「中でもアレスという男は恐ろしい」とか自分で聞きに行くのはアレだけどさw
>>402 俺もいつもアレスがシールドリング持ってるな。
アレスはリーン仲間にするために必ずあそこの城に行かなきゃならないので
アレスで取った後で他のキャラに売ろうとか思うけど、結局持ったままになってる。
最近はアレスは硬いみたいな錯覚を起こしてるw
珍しく熱い話題で盛り上がってる感じだな。
これが正常かつ健全な流れ。
ここでアーダンに勇者の剣の俺が颯爽と
結局、速さが上がりやすい女キャラが
重たい大剣で力を補って
力が上がりやすい男キャラが
軽い細身の剣持って、、、
そういうギャップから体格導入したり
重さ−力になったんだろうけど
聖戦でもやっぱ細身系は
女の子に持たせたくなるんだよな
>>406 >結局、速さが上がりやすい女キャラが
>重たい大剣で力を補って
>力が上がりやすい男キャラが
>軽い細身の剣持って、、、
聖戦に限って言えば、女=速度、男=力なんてイメージはかけらもないぞ。
ミデェールははっきりいってひ弱。アレクやフィンも大したことない。
その一方でラケシスはガチムチだがトロい。ブリギットも力は軽くカンストする。
エーディンですらむだに力が上がりまくる。
素早さ先行な女性ユニットはアイラとフュリーぐらい。
聖戦は素の能力より神族補正の方が影響大きいしね。
まあ神族がな・・・
神族のないフュリーは実にペガサスらしい成長をする
中途半端なところとかもう素晴らしい
あとアーダンだな
アーマーの中のアーマーと言っていいだろう
攻撃力がインフレ気味な聖戦において、アーマーなど、紋章のソルジャーとなんら変わらん
アーダンの守備成長率って別に大したことないけどな
クラス値が高いだけで
謝れ!実は成長率が神な紋章のソルジャーに謝れ!
紋章にソルジャーなんていたっけ。敵専用職か?
序盤の室内用槍ユニット雑魚として敵専用職。
ああ、シーマ様に「故あらば、裏切るのさ」
とか言いながら惨殺されるグラ兵の人達か
しかしジェネラルのクラス最大値ひでぇよなぁ。
守備が27なのはバロンとかエンペラーが上にいるからまだいいとして、
せめて攻撃力も27、28くらい欲しかった。
417 :
オイフェ:2008/01/31(木) 21:51:31 ID:vnrbZRt2
あなたは社会復帰
できません
あきらめてください
>>415 大賢者ガトー「おのれシーマ、獅子身中の虫め!」
スターライトで星の屑作戦か
某アナベルを演じた大塚明夫氏は紋章の最初のドラマCDでハーディンをやっていたがニーナ役の人がニナをやっていた人なのは何かのギャグだろうか…
アイラもラクチェも女剣士のセオリーみたいにホリンやスカサハら男剣士より速かったりする。
>>420 こういうことか。
ニーナ「いやああああ!私のカミユがああああ!」
やはり「グラディウスだぞ!」か。
むしろ「このハーディンは三年待ったのだ!」だ。
別作品だが
外見だけなら
「このジークは三年待ったのだ!」
425 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 10:26:51 ID:IoGFui/1
カミュ「アストリア(女神の名前)?なんだ、男か」
スターライト成就のために
私は帰ってきた!!
聖戦は確かドラマCD化はされてないよね?
いまいち声優が思い付かないけど
声優の流れにしたら怒るそ
アンソロは腐るほどあるけど
430 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 21:38:13 ID:cpxJVD16
エーディンの声は井上喜久子で決まり
エーディン、17歳です
というのをふと思ったが、アンドレイって何歳で父親を裏切ったんだろう
裏切ったというより勘当されたんじゃね
待望の男児があの髪型で
>>432 前髪パッツンはむしろ父親譲りなんじゃないか?
アズムール、バイロン、ランゴバルト等おっさんはオールバックか横分けが常の聖戦の中で
ほぼ唯一、前髪をストレートに下ろしてるリング卿の若い頃は間違いなくアンドレイそっくり
スコピオ「こんな髪型を引き継ぐくらいなら、ウルの血などいらぬ!」
436 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 23:23:13 ID:XPtvDZie
ベンチプレスが趣味なラケシス萌え
キュアンレックス等ガチムチ連中に混ざって筋トレに励んでるといい
男は種だから負担となる相手の女は幾つでもいいだろう。
アンドレイはエーディンの弟だから彼が若くないとエーディンも老けてしまう。
ドズルは年下の女を姉と言っていたけど。
アンドレイは反抗期なんだよ
人よりちょっとだけ激しいだけで
蒼炎から暁やって、すっげー久しぶりに聖戦(VC)はじめた。
聖戦ってこんなに無音レベルアップ多かったっけ?命中率こんなにあてにならないんだっけ?
攻撃回数とダメージは自分で計算だし、アイテムのやりとりは中古屋経由だけだから取りに行くキャラを選ぶし...
改めて蒼炎や暁がゆとり向けだと実感した。
こういうのって、結局最後の一文が言いたいだけなんだよね
前置きもおかしいもんなw
30%を頻繁に食らうのが納得いかんのだろうな。
本来は3回に1回は食らうのだと、考えれば分かりそうなもんだが・・・・
あと操作周りの便利さについて、旧作を突っ込むのはアホのやる事だ。
聖戦のアイテム関連はバランスとるために敢えて不便にしているのに、わざわざつっこむのはお門違いだな。
修理し放題のゲームで、闘技場に武器持込制だから
普通の受け渡しが可能なら
間違いなく難易度がおかしくなるよな。
勇者の剣・勇者の槍・ヴェルダン神器・エルウィンドを使いまわすだけのプレイなんて楽しくないやい…
>>439 気のせいかもしれんが闘技場でレベル上げてると無音が多い気がする。
上がってもHPだけとか。
>>444 それは気のせいじゃないぞw
ちゃんとバグとして有名だw
>>446 茶の文章がわかりやすいか。
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/et_bugs.html#IDX5 数ラウンド続けて戦闘するとレベルアップ時に成長率が正しく評価されない
スキル「とつげき」の効果や闘技場内などで数ラウンド続けて戦闘を継続した後にレベルアップすると、
まれにパラメータ成長率と乱数の比較が正しく行なわれません。
本来確実に上昇するはずの能力値をも上がらなくなります。
また、乱数が使用される個数も不定になります。
闘技場内であれば、レベルアップ直前のラウンドでいったんキャンセルして戦闘を続けることで回避できます。
>>447 これって成長が普通より多くなる事もあるってこと?
闘技場のレベルアップで上がりが悪かったらリセットして乱数ずらしてからレベルアップさせてるから全然気づかなかった。
つか聖戦バグ多いな。1個も気づかなかったよwww
>>448 > これって成長が普通より多くなる事もあるってこと?
多分ない。
成長時のフラグ反応が焼失したりするんじゃねーかな?
>>447 これは知らんかった
でも闘技場は大抵一回ごとにセーブしてるから、その場合は関係ないのかな
>>450 いや、「その戦闘」ごとの話だから
倒すラウンドの直前にB押して
「ん? やめるのか?」
「否、続行」
でおkだと思う。
>>451 なるほど戦闘中に1ラウンドで倒せなかった場合と言う事ですか
しかし一々中断するの面倒だなあ
どれぐらいの確率で発生するんだろう
>>452 はっきりとはわからないけど、自分の経験だと2回に1回くらいはバグが発生する気がする。
だから面倒だけどレベルアップするユニットが闘技場で戦う時は、
必ず事前にセーブして、戦闘終了前に中断→再戦闘してる。
こうしないとキュアンのHPみたいに成長率が100%超えてても
パラメーターが上がらなかったりするよ。
闘技場でヂューがHP0になっても倒れずに、敵を倒したんですが
これもバグですかね。
>>453 試して見たら本当に
>>451の方法で上がらなかったパラメータが上がるようになったよ
自分がやったのでは5回に1回ぐらいの感じだったけど
しかしこれでさらに闘技場にかかる時間が長くなりそうだなあw
>>455 金稼ぐだけが目的のキャラは、気にせず進めるしかないな。後半使わない歩兵とか。
闘技場はめんどうだなぁ
俺は闘技場好きだな
マップクリアするより
上げたい能力が上がった時の
あの達成感がたまらん
>>452 要はとどめを指すラウンドの前に中断すればいいだけだよ。
追撃とかも考えて1ラウンドで倒せる可能性が出てきたら中断を始めればいい。
シルヴィアとかは1ダメージしか与えられないから敵のHPが2くらいになるまでは
中断する必要がないね。
シグルドとか、勝利するまでに2、3ラウンド掛かるような人も必ず中断を
しないと成長の面でかなり損をすることになる。
バグだろうがバグじゃなかろうが
>>448に書いた
闘技場のレベルアップで上がりが悪かったらリセットして乱数ずらしてからレベルアップさせればある程度好みのステータスアップに出来る。
ステータスうpに関するバグはFEのお約束みたいなもんだなw
ちゃんと中断するからってアレクやノイッシュが成長するってわけでもないのが世知辛い
HP成長率100%越えてても上がらないとかあるからな
100%で上がらなかったことは有るよ
…ベオラケのナンナのHP成長率は100%だよな‥?
突撃が発動して倒したんだろ?だから突撃は糞スキルなんだよ。
やっぱりフィンラケですよねー
467 :
助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 15:24:01 ID:503HyTej
フィンラケは生臭いからなあ
フィンラケはフィンをリーフの義父にしやすい。
469 :
助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 16:00:16 ID:DJArmrN2
フィンがなりたいのはリーフの母親じゃないの?
同士が少なくともデューラケを推していくぜ
471 :
助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 17:50:51 ID:G3qzoqQ3
ラケシスって金髪なら誰でもいいのんな
ノイッシュ、ベオ、デューと4pしてればいいよ
アンドレイ×ラケシス、これね!
473 :
助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 18:09:30 ID:G3qzoqQ3
金髪好きが高じてエーディンやブリギットにまでモーションかけるラケシス
今7章やってるんですが、敵ボスのイシュトーって奴
トローン装備していて、連続もっているんですよ。
連続発動したら2回耐えられるユニットいないんですが
運に任せるしかないですかね。
セーブして、運だより。
まあ普通はシャナンのバルムンクでぐさっと。
ユリアの魔力が15あればサイレスって手もある
フォルアーサーがいるなら任せた方がいいかもしれない。
それでも連続二回くらったら耐えられんが。
エーヴェルも捨てがたい。しかしホリンは金髪剣士なのにラケシスの相手になるネタを全く見掛ないな。
480 :
助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 19:12:51 ID:KlWEaxmi
ホリンが林間の輪に加わるとは考えにくい
ベオとかデューはノリでレイプしそうだけど
フォルアーサーもサイレスもなかったのでシャナンで倒しました
ありがとうございます。
イシュトーとあれ
あのトールハンマー
あいつらはちょっと悩みどころだよな
まあシャナンでサックリやれることがほとんどだけど
そういえば最初のプレイではそんな緊張感があったな
この前やったときは勇者の剣☆70くらいをセリスに持たせて攻撃、
イシュトー即死だったから、そんな気持ちすっかり忘れてたわ。
イシュトーやムーサーは地味に強いから困る
まさか転職したアーサーがムーサーに殺られるとは夢にも思わなかった
485 :
助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 00:15:35 ID:2Y7wZ3jR
ムーサーに掘られるに見えた俺…
>>485 罰としてゲイボルグを☆100にすること
487 :
助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 00:36:19 ID:+jNGmxAO
>>483 寧ろ慣れてきてトローン☆100にした時の方が辛そうだが。
ムーサーは速い上にトルネード装備、しかも追撃持ちだから、二回攻撃くらうことがおおい
リデールは必殺もちだから勇者の剣の二回攻撃はこわい
意外と七三つよいよ。
でも、コルータとかハロルドはただの的だぜ
これも天命か
初回プレイの時はザインとリデールに思い切り殺されたぜ
七三顔に騙されてリデールに斬りられるのと、
ティルフィング&ミストルティンで魔防ヒィヤッハァー!しながらエッダに乗り込んだら
アレスがボイスに斬られるのはうっかりさんの常道。
そういや、リデールって援軍呼びに戻る?
後、ロートリッターも
>>484 そのアーサーは、さすがにフォルアーサーじゃないよね?
敵から追撃なんて
闘技場以外でくらう事なんて滅多にないから
ついつい確認忘れてて
くらえいかずちの剣の人に
初めて味方殺されて、
また忘れた頃にムーサーにやられた。
全く成長してない(AA略、な自分に絶望した。
>>494 エルウィンド装備のファラアーサーでした
また七三かと思ってなめてかかったらエライ目にあった
追撃かけるつもりが逆に喰らうとは・・・
・潜在スキルシステム
各親ユニットには所持スキルの他に潜在スキルを持つ
潜在スキルは親の組み合わせにより、子に発現する
例えばアーダンとフュリーが必殺の潜在スキルをそれぞれ60、50ポイント持っているとする
この二人が組み合わさったとき、ポイントが100を越え、子に必殺のスキルが発現する
平民ユニットは潜在スキルポイントが比較的に高くして、親は弱かろうが子は強力なスキルを所持できるみたいな
>>497 いいねそれ。平民じゃないけど聖戦の血を受け継いでない某弓使い涙目www
499 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 19:31:22 ID:6N6xLhU8
平民という表記ではなく聖戦士の血を引き継ぐキャラとした方がいい。機関銃王子が踏んだり蹴ったりだ。
傍系キャラはポイントが少なく直系キャラは絶望的とか。
というかよく考えたら聖戦士の血を引かないのはフュリーのみ、直系はブリギッドであとの5人はみんな傍系だw
とりあえず聖戦士じゃない種馬から考えてアーダンやフィンにも日の目が当たるな
ますますダビスタ化が…。
502 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 19:45:51 ID:SYKiZIBe
おいおい、フィンをこれ以上子作り合戦に巻き込まないでくれよ?
フィンは子供が装備不可能な物は自分がそのまま所持とかなら…鉄の槍でも何とかなるが
504 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 20:48:29 ID:OLS/oowW
フィンのはいつも皮が被ってるから子供に引き継げないんだろう
勇者の槍でも持たしてない限り
どうせそこから先はフィンは能力的にきつくなるからいいんじゃね?
フィンはキュアンと葉っぱ以外とは結婚する気ないんだよ
そっとしておいてやれよ
507 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 22:27:37 ID:IwzLg1HA
キュアン様のデカマラを思う存分しゃぶりたい
エンドエスに溢れ出る濃くて熱いザーメンを腹一杯飲み干したい
リーフ様の神々しい童貞をおいしくあむあむと頂きたい
肛門いっぱいに10代のびんびんな陰茎を受け入れたい
代替プレーだと、オイフェ、フィン、ヨハン、ヨハルヴァが主力になるから困る。
それでもさすがにヨハンはねーよwwww
オイフェとフィンもどうせ10章からはベンチだし
いや、オイフェは普通に強いな。
二本目の勇者の剣は必殺持ちじゃないと生かせないから大体オイフェが所持してる。
平民プレーではリーフレスキュー隊の有力候補だね。
さぁ3章だ、アイラにゆうしゃの剣を...ん? はなすコマンドがない?!
いつのまにかデューがアイラのハートを素早く盗んでやがった...
そーいやエスリンから取り上げたひかりの剣でアイラの後ろに隠れて小銭稼いでたな...
しょうがねぇ、この章で手に入るぎんの大剣で星でも稼ぐかぁ
銀の大剣だけはやめといたほうが。
まだ鋼の剣の方がいいんじゃねーかというくらいw
たとえば、2章でエリートリングを中古屋に売って
そのまま誰も買い取ってない状態のまま3章に進むと
エリートリングは無くなる?
ぎんの大剣は男のロマン
☆稼ぐの前提なら銀の大剣はマジで意味無い。
・大剣の攻撃力は☆が無い武器の中でこそ光る
・攻速低い
・命中率悪い
メリットが希薄になるのにデメリットはそのまま
大剣はアイラ親子にはいい代物だよ
・攻撃力の低いアイラを補える
はがねは攻撃力低いから後半になると使いづらくなってくる
・速さが高いので攻速落ちも気にならない
・技が高いので命中も高く維持できる
と俺はこう思う。
ラクチェはデルと違って最初から技高いから、大剣を生かせるし。
大剣はオードの血がないとつらいね
流星剣と相性もいいし
流星親子以外で大剣を運用するというイメージが湧かんよな。
銀大剣はいつもラクチェの固定武器だわ。
初期装備が鉄大剣
そのせいで追撃できないラドネイロドルバン
>>513 普通に中古屋に並んでるぞ
中古屋の品が消えるのは5章と6章の間くらいかな
銀の大剣は力上限が低く技上限が高いデルムッドに持たせてるな
ただ、結局持ってるだけで使わなかったりするけど
デルムッドは前線にいるだけで皆を幸せにしてくれるからそれでいいんだよ
>>516 ☆つけないならそうだろうが、話の前提が☆つけた場合だから。
デルムッドとナンナとシャルローとレイリアとセリスが
つるんでいたら、攻撃くらわないしな
俺はデューにも大剣持たせてた
>>523 いやいや、だから星つけたらさらに良いっていいたいんだけど
ぶっちゃけアイラに☆銀大剣は☆勇者にも負けないくらい強いよ
>>526 なんか話が噛み合って無い気がするけどもういいや。
俺は同じ☆つけるなら、威力が多少低くても軽くて命中の良い細身の剣や鋼の剣に
つけた方がメリットがあると思うだけ。
連続とかも出やすくなるし。
アルテナはゲイボルグより細身の剣の方が強かったりするよね
ゲイボルグが重すぎるからな。味方の神器で最後に登場するんだから、お助け武器として能力を高くしておかないと。
トールハンマーとおなじ、技+20、素早さ+10ぐらいにして欲しかった。
速さカンストさせたアルテナにスピードリングを付けると、
ユリウスにギリギリで追撃できないという鬼仕様。
一体何のための神器なのかと。
せっかく2以上のダメージが通る貴重な火力なのに。
531 :
助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 20:43:32 ID:Z3iQsm0v
あ〜エスリンたんとおまんこしたいお〜
攻撃がプラス10されるんだから弱くしてるんだろう。
そんなこと言ったらグングニル最強ですけど。
ホリンに銀の大剣持たせるくらいなら銀の剣の方がバランス良いだろうか。
銀の剣みたいないい武器は騎兵にあげたい
月光剣をより生かすという点では銀の大剣のほうが有効
俺がイシュトーだったら、お金をくすねて恋人と逃げるな。
最近、ああいう中途半端な人間に共感を覚えるんだ…。
ブルームは地味に神器持ちだし、ヒルダは固定職だし、イシュタル
はいわずもながな。
酷い不遇な産まれだ。
でも実際にそんなことになったら
ティニー(リンダ)への仕打ちはより酷くなったんだろうな・・・・
ブルームも庇うし、死にはしないだろ。
結局、イシュトーも恋人も犬死じゃないか。
それなら逃げた方が良い。
公金を横領して、アカネイア大陸へ。
もしかしたらスカサハやリーフと親友になれたかもしれないな。
顔も専用グラだしな
最初、イシュトーがイシュタルの兄だと気付かなかった俺がいる。
もっと美形でよかったんじゃないか
タケシのくせに
タケシって言われるくらい目が細いよね
え、あれ目ぇ開いてるの??
てっきり閉じているものかと
まぁ、目線合わせてくれないヤツもいるから
目を閉じているヤツがいても問題ないな。
イシュトーっぽい奴が北西の開拓地で踊り娘(三十路)の付き人やってた
イシュトーの目を開かせてはいけない!
どこのシャカ様だよw
アゼルかユリウスかヨハヨハかレックス、キンボイス他数名が「にいさーーん!」と言わなければ勝ち目無さそう
四章、いつの間にかレヴィンとシルヴィアが恋人同士になっているのは何なの!おかげでやり直しじゃない!
シルヴィアをフューに隣接させると強制的に起こるあのイベントかな?
あれで一気にシルヴィア×レヴィンに持っていかれた様な。。
第一ね、四章で一回もシルヴィア×レヴィンで隣接させてないのにカップルになるってやりすぎよ。
はぁ〜、、やり直し!!
>>551 そのイベントでシルヴィアとフュリー両方のレヴィンへの好感度が上がる
どっちかが+50でどっちかが+100だったっけ?
俺、それでフュリーとレヴィンがくっついた事あるわw
あの会話を横から聞いてたレヴィンが
「あ、こりゃヤベえ、結婚しないと刺されるな」とでも思ったのだろうか?
両方+50/500では?
ただ初期値はシルヴィアの方が高いので成立しやすくなる
隣接させなくてもターン経過で好感度が貯まっていくから
ゆっくりプレイしてるとちょっとしたイベントや何気ない隣接が決め手になって
勝手にくっついてたりする。5章は発情しまくり。
ラナあたりは会話イベを消化してると攻略Aペースでもユリウス倒すころには
セリスと容赦なくっついてる。
あと三章のフィンは異常
初プレイでティルテュが
「そなたはフィンが好きなようじゃ」
と言われたときは何の冗談かと思った
>>551 俺も4章やり直し決定だ...
今回はレヴィンXティルテュにしたいのでシルビア出撃させない方法でブロックと思ったけど、そうするとシルビアXクロードの成立は難しくなるな
つうかこのままだとレヴィンXティルテュも無理っぽい
レヴィン×ティルテュは初期値でも49ターン以内で成立するはず。
常に隣接させて戦わせるんだから相乗効果があるし。
シルクロは会話もあるし5章で成立するわ。
レヴィン×ティルテュを早めたいならシルとブリで嫉妬システムを使えばおkじゃね?
>>559 そうだ嫉妬システムがあったか!
でも俺が知ってるサイト確認したらレヴィンXティルテュは発動なしって書いてあるけど...
とりあえずシルとブリ試してみるよ
>>560 レヴィンとシルヴィアを隣接させず、フュリーとシルヴィアの会話も見なければ
レヴィン×シルヴィアが成立するまでに150Tかかる。
仮に2章ハイラインを11Tで落としていたなら、最速で5章11T目ぐらいに成立。
この場合、3回以上隣接してると4章でギリギリ成立する。
3章のティルテュ登場が30〜40Tなら特に気にする必要はない。
何度かやってるが、4章以降ずっと隣接させておけば
まず間違いなくレヴィン×ティルテュ成立が先。
クロシルは3章を50ターン以上してからクロード達を仲間にしていても、会話したりしたら4章だけで余裕でくっつく。
因みに知ってると思うけどアゼティルも同じ。
デュブリは流石に5章までいかなきゃくっつかなかったが…。
>>561 確かに...
お茶によればレヴィンとシルヴィアの初期値は200、ターン毎+2
2章ハイラインは確かに11ターンで落としたし、3章は同時出撃してたから4章開始時点で最低376
4章50ターンまでに5回隣接してたら成立って事だよね
逆にいうと4章開始時が「好き」だったから、4章で一度も隣接しなければ少なくとも1足りずに成立しないわけだ
4章では一度も隣接させた覚えないんだけどな...
ま、もういっぺんやってくる
いろいろありがとう!
>>562 デューはブリギッドの相手として相性が一番悪いからな
会話も無いし
相性が悪いけど、便利なんだよな。
レイプシステムとか作ってくれんかね。
好感度が−100以下になると「犯す」コマンド発動。
無理矢理子種を残すことができる悪魔のシステム。
兄妹で親が違ったりな。
そのシステムで問題のデューブリの場合ブリの方が襲う側とか
まさに厨発想
聖戦スレ住人ならレイプより和姦だろ
>>566 アルテナが超大変だな。20ターン経つと全ての男が一斉に襲い掛かってくるw
むしろ浮気、二股システムの方が現実的だろうよ。
572 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 19:16:14 ID:gl22326n
レイプされて怒るようなキャラはいないだろ
みんな常時濡れ濡れみたいな
アルテナ強いから逆に刺し殺されそうだ。
レイプされて怒らないなら
それはレイプではなく和姦になるのだが
575 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 19:22:41 ID:gl22326n
和姦でもいいやな
でも一番萌えるのはラケシスとフィンの公衆強制性交
亀甲縛りされたラケシスの処女マンに童貞チンを無理矢理入れさせられるフィン
フォルセティに見切りフィー、バルコープルや機関銃ファバルに月光死神&リーン&パティ、普通に弓使いとして強いレスターと魔法に優れたラナとかができればすごい戦力だ
クロティルのアーサーの使えなさは異常すぎる。必殺トローンないと乱数調整にしか使えん。
ティニーはまあまあ使えるんだがなあ。リザーブ使えるし。
追撃リングあればハイプリーストがいらない子になる。
>>577 追撃リングを考慮に入れるなら、クロ父ラナに持たせると
マージファイターはマジいらない子。
レッグ+ナイトリングならマージナイトもいらない子に。
キラーボウ持たせれば移動力の関係でジャムカよりミデェールの方が強くね?と最近思ったけど、
よくよく考えればキラーボウが強いだけだよな
暗黒教団は
ひっそり傍系集めてたようだから
百年計画で
全ての血を引く最強マシーンとか
ダビスタできたはずなのに
582 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 22:39:39 ID:+ZRIrll9
男同士女同士で発動してくれたら言う事無しです
アゼルとレックスの子供か。。。
>>578 杖で殴ることが出来れば、ベオ父ラナオウがいれば
平民ソードファイターなんかはマジでいらない子になるねっ。
べリアスかぁ。
直系は一つしか持てないとか血は二つが限度とかのような気がする
>>578 武器レベルが違う。デフォの移動力が違う。
パラの上限値で上回っているものがない。マージファイターは剣でも戦える。
たとえハイプリーストが追撃リングを持っても、
連続があるマージファイターはいらない子にはならんよ。
しかも比較するのはクロ父ラナだから、ティニーにはほぼ確実に何らかのスキルが加わっている。
ホリンだけは例外だが、勇者の剣が使えるからラナよりは強い。
もうこの話題散々既出だろうけど、リアルにまだ子供のデューとカップルもとい子作りができちゃうのはどうかと思うわ〜。
隠し的な要素であるならともかく、もう会話とか用意されちゃってるから手に負えない。
エーディン×デューとかどっちが受けでどっちが攻めなのか限りなく不明だし、
ラケシス×デューの五章会話とか露骨すぎるからやめてよね。楽しかったYOって…
近親が核となるゲームでナニ今更行ってんだよ。
それに2部連中にはデューより幼い?のもいるだろ。
大沢版というとフィンラケだけれど、デューブリもこの漫画で一気に人気になった感じだったはず。
591 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 01:53:47 ID:qcR2MF8u
デューとオイフェはいくつ違うんだろな。そんな変わらんだろうに。
ガンガンやりまくってるデューを見てオイフェは何を思ったのだろうか。
デューは超童顔のおっさん、それでいいじゃないか
デューは実は竜族
ああ見えて10万16歳とかなんだよ
>>590 大沢版で人気になったのはフィンラケだけ。
フィンラケ厨を増やす結果になった大沢の妄想オナヌー漫画。
デュブリは決してこんな糞漫画が流行らせて何かいない。
そもそもデュブリなんて流行ってない
デュー関連はどれもマイナーな感じがするが。
597 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 08:58:39 ID:Sxn/+dM/
デューくらいなら余裕でちんぽみるく出るだろ。
ところで嫉妬システムってなんなの?
そういうのあったっけ? 女キャラと隣接させてたら好感度下がるとかそういう感じ?
そこはあれだ
>>592-593でもいいし年上の女性をメロメロにさせる魔性の子供でもいいし
デューを主役にして一本の物語が書ける位の大活躍があったんだと妄想してもいい
それこそ聖戦の醍醐味
俺の場合はシャナンのお世話係としてアイラの下で働いてるうちにそのままアイラとゴールインという設定
そうか、だからデューの成長率は並はずれてるんだね。
>>588 子供といっても初登場時は15歳前後だと思う。
5章までに3年経過してるわけだし、そこまでおかしいとは思わないけど。
ただ相手がシルヴィアやラケシスならともかく、エーディンやブリギッドの
相手というのは確かに想像できない…
>>598 男A女B女Cの形で隣接した時に
本来上がるはずの男Aと女Bの恋愛値が上がらなくなって男Aと女Cの恋愛値が+5されることがあるらしい
発生するかどうかはキャラの組み合わせによって変わるので必ず発生するわけではない
男A女B
女C女D
の形にすれば男Aと女Dの恋愛値が+10になるのでセリスとユリアを恋人にすることも可能になるとか
>>598 男女1女2
例えばこういうように隣接させた場合、
隣接させた男←→女1ではなく、男←→女2の好感度が
通常の倍くらい上がる。
上がらない組み合わせもあり、詳細は不明。
これが通称嫉妬システムと呼ばれるもの。
この応用に有名なセリ×ユリバグがあり、
普通は成立不可能なシャルロー×ユリアのカップリングも可能。
>>590 フィンラケは小学館の攻略本で推奨されてて以前から人気があった
605 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 14:26:03 ID:MqzhZ6pt
ラケは中学生くらいか?
あの年頃は女の方が大人びてるからな
デューもラケとためくらいだろうし、そら射精も叶ですわな
フィンはトラキアの時に34(但しトラキアキャラの年齢はリーフ以外全て推定年齢だが)
アンドレイは年齢は知らないが多分15、6の時にスコピオを仕込んだのかもしれん。奴の年齢が高いとエーディンのとうが立ってしまうしw
>>602>>603 サンクス♪ これがセリス×ユリアが可能って奴か。
できるってのは聞いてたけど内容知ったのは初めて。
自分的にはアイラ×デューを押してる攻略本こそが最強!
ホリンとかレックスは嫌ですよ。
レックスはブリギッドのものなんです。
>>608 ◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
それを使えばアルテナちゃんにも恋人を作れるのね。
www
ちょうど6章やってたんで
>>609の方法で試したらあっさりセリスとユリアがくっついたよw
近親相姦(*゚∀゚)=3 ムッハー
セリスの指揮官レベルがいきなり☆2つになったけど、リセットしたら☆3つに戻った
しかし勇者の剣もらえなくなっちゃうのか・・・
まあせっかくだからこのまま進めてみる
>>610 マジレスしとくとアルテナにはそもそも恋愛度そのものがないので無理。
>>612 5章クリアのデータ残ってるなら聖戦本スレのテンプレ見て来い。
614 :
612:2008/02/10(日) 19:20:33 ID:aR+yzIug
>>613 聖戦本スレってゲームサロン板にあったのか、ここが本スレかと思ってたw
つーか
>>609が本スレのテンプレみたいだけど
セリスとユリアをくっつけつつ勇者の剣をゲットするには
>>609に書いてあるノーリセでひたすら隣接しかないのかな?
後↓の意味が良くわからなかったけど双方向の恋愛と一方向の恋愛ってのがあるのか?
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置り恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです
>>614 双方向の恋愛はお互いの名前が恋人欄にある状態
一方行の恋愛はセリスの恋人欄だけが「ユリア」になって
ユリアの恋人欄は誰の名前もなしか他のキャラの名前の状況をいうんだと思う
ところでスマブラXでは聖戦はガン無視らしいね・・・
セリス出せとは言わんが、名曲多いんだから一曲くらい使って欲しかった。
出場キャラ無関係で外伝やら聖魔やらの曲はあんのになぁ。
>>615 なるほど、そういう片思い状態になることもあるのか
バグじゃなくても男女で恋愛値が違うようにすれば面白かったのにな
>>617 味方のセリスは恋愛値が上がるけど敵のユリアは上がらない設定になってるのか
620 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 22:18:24 ID:TeX1kS1K
好感度は二人の仲の良さを表しているのかも。片方が好きなだけでもう片方は嫌っている(例えばフィンはラケシスの事を愛してるだがラケシスはフィンを大嫌い)事が全然ないのはおかしい。
聖戦世界では独身同士がくっついていれば(他キャラからの影響はないものとする)どんな相手とでもくっつくという素晴らしい世界だな。
それだとありそうなのが6章開始時点で
ヨハヨハ…ラクチェに対して好感度50
ラクチェ…ヨハヨハに対して好感度0
好感度にマイナスが無いというのが何ともいえない
男は好感度を持っていないよ。女が全員男に対する好感度一覧表みたいなのを持っていて、
最初にMaxに達した人と結ばれる。
アルテナもちゃんとその一覧表を持っている。ただし男全員に対して毎ターン好感度-5。
嫉妬システムがちゃんと使えれば誰かとくっつけることも出来るはずだね。
というか、恐ろしいことに兄妹間でも毎ターン-5だから、妹に手を出すのも
不可能じゃないな。
>>623 アルテナは初期値0だった気がするから100ターン隣接か
ギリギリいけるかな
好感度が女中心という所が通い婚を感じる。要するに女に気に入られなければいけないと。
アルテナはフィンとハンニバルの会話で好感度アップとか攻略本に書いてあった気がする。本当かどうか知らないが。
>>626 ストーリー上絶対結ばれない人同士は毎ターン好感度マイナス5。隣接すると
毎ターンプラス5だから普通はいくら隣接しても好感度が上がらない。
嫉妬システムを利用すれば毎ターンプラス10だから、差し引き5上がることになる。
初期値はセリユリ以外0なので、100ターン隣接が必要だな。
それにしても、なんでアルテナに恋愛設定を入れなかったんだろうか?<加賀
アリさんがいるから
フィンラケを立てる人が減るだろうなw
アルテナ自体が不人気というか空気なんで
フィンラケには影響せんよ
フィンラケ自体エルトラケ・アレスナンナ・リーフナンナの
どれかとセットでの人気だしな
クロードスキルないんで種馬に選ぶことはなかったが
魔防の伸びがすごいので実は使えるのかな。
追撃がいらない、アイラ、ブリギット、フュリーあたり
につけとけば子が役に立ちそう。後半は魔防あると楽だし。
実用的なのはフュリーだな。クロードはレヴィンに次ぐ候補。
アイラの子供はCC前が若干不安。
力が低いから、どうしてもCC前は撃ち漏らしが多くなる。
鰤は悪くないが、どうせなら余ってるであろうホリンの方がいい気がする。
追撃リング前提だけどクロード×ラケシスもいいよ
>>634 力も魔力も魔防も上がるしな。
ナンナがワープやリブロー使えるのも良し。
>>627 thx。そうするとノヴァ除く全兄弟カップル実現できるということか。
うはwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww.
けど嫉妬システムって既婚者でも成立したっけ?
追撃リングの無駄遣いにもほどがある
>>627 好感度0だとそもそも嫉妬システム発動しないんじゃなかったっけ?
ティニーが敵の時にアーサーと隣接させとけば可能か?
どうせ追撃リングは後半余らないか?
フォルアーサーでも作らない限りだけど
ジャムレスター(ry
>>623 アルテナや兄妹間の恋愛は無理なんじゃないかな
アルテナやハンニバルや後半のフィンや兄妹間の
恋愛の初期値は実際は0からスタートじゃないらしいから
>>638 恋愛値が0スタートでも嫉妬システムは発生するよ
実際に初期値が0からスタートの
シャナンユリアやシャルローユリアとかで嫉妬システムが使えるし
>>639 俺はヨハルヴァにキラーボウとセットで持たせたことある
結構強かった
643 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:22:44 ID:1FEYuB9M
639> 追撃のリングって何個あるの?一部でアーダンが拾う以外にあるの?
すまん、なんか言い方が悪かったのかもしれん。
追撃リングは一個だけど、王道カップリングだとほとんど追撃を所持することになるんだよな
普通は
>>642みたいにヨハルヴァに持たせるんだろうけど
よく考えたらヨハルヴァは勇者の斧で火力十分だし
闘技場はキラーボウで先手取れる相手は追撃なくても勝てる
ってことで珍カップリングのときは別の人回そうかと。
略して
>>639
645 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:43:39 ID:i2FKWQ6v
アイラXクロードは力が低いし魔防18までしかいかないから
終章魔法くらいまくる。
アイラの相手は弱点を補う相手より攻撃を強化した方がいいと思う。
ラクチェ・スカサハの魔防上げる意義は魔法ダメージの軽減じゃなくてスリープ対策だからな
MAXまで上げても終章の一部スリープのみバリアリングが必要になるけど全てのスリープを回避できる
問題なのはスリープ地帯にスカラクを突っ込ませる必要があるかどうかだ。
見切りペガサスにも言えることだが、
機会の少ないものへの対策用カプはあまり有効とは思えない。
やはりスカラクは攻撃回数を増やすカプが理想だろう。
10章や終章じゃもう歩兵共はいらないんだよな
騎兵で範囲外から蹴散らすのがデフォになるし
《育成型聖戦の系譜》
毎ターン終了時に子供への行動を1つ選択。
「セリスがお皿を投げて割ってしまった。どうする?」
→叱り飛ばす
話を聞く
積極的な行動力を褒める
躾けるのが面倒だから山に捨てる
この選択の積み重ねで、子世代の能力の伸びが決定。
また台詞も変わる。周囲から父親のことをなじられてもフォローせずに
いると「俺はどうせアーダンの息子なんだ。。。」とか卑屈な性格になり、
やる気なくて機動力が下がったり、指示通りに動かなかったり、
突然自殺したり、敵軍に寝返ったりする。
>>649 よく「発想が貧弱」って周りに言われない?
いきなり嫌味レス!これは悲しい
>>649 毎ターンはうっとうしいけど確かに前半で既に生まれてるんだから
何らかの形で子供達が出てくれば後半に入った時により感情移入できそうだよね。
でもよ一応戦争してんだぜ、毎ターン
お弁当食べてたり、じゃれあったり、愛を語ったりしてるけどさ。
シャナンにここは戦場なのだぞ!って怒られちゃうぜ
そもそも母親の生死だけが子供の有無を決めるのはおかしい。
3章でカップルを成立させすぐに男を二階級特進にしても5章終了までに母親が生きていれば子が産まれるが仮に母親を5章終了直前で殺したら子供がいなくなるのはシステム上の事とはいえ不自然。
5章でカップル成立後すぐに男のみを二階級特進にしても子供はちゃんと二人産まれるが普通は時間的にアーサーやリーンのような兄弟姉妹の上の方だけしか産まれないはず。二卵性の双子でなければ不可能に近い。
魔法で精子保存してなんとかなれ
5章寸前でレプトールに子供ごと殺されたんだろう。育児中に
兄弟は全員2卵生の双子なんだ。
腹の袋で子育てしてるんだよ
>>656 その論だとバルキリーは一人しか復活不可能なのに子供も一緒に復活する事になる。
そもそもバルキリーを妊婦に使ったらどうなるのかとか胎児に使えるのかが気になる。
>>658 なるほど、おまえの勝ちだ。俺の論理は破綻したw。
というわけで657だな。人間に近い有袋類だったんだ聖戦の系譜の人間達は
ゲーム上の設定とストーリー上の設定をごっちゃにして不自然とか言う奴が
たまにいるけど不毛だとは思わんのかな?
ランゴがクルトを殺すのは不可能みたいなレスを何度みたことか。
策謀巡らせてやってんだから
必ずしも正面から戦うワケじゃないだろうしなぁ。<クルト殺害
四六時中、肌身離さずナーガの書を持ってるとも限らんし
一応は重臣つー立場にいるんだからその気ならいくらでもやれるわな。
でも、自軍ユニット以外でも親子ならスキルに相関性持たせてやれよ、とかは
解る気がする。聖戦の目玉と言ってもいいシステムなわけだしな。
あと3章のクロスナイツと5章のランスリッターは
もう少しなんとかしてくれてもイイと思うんだぜ…。
せめて小隊長の上級職1人に下級職3人の1小隊が、4隊か5隊ある程度には。
クロスナイツはエルトシャンあってこそ、という意味で全員下級でもいいと思う
そういう意味では、ランスリッターは逆に全員上級でもいいかな
いかに強兵といえども指揮官と戦場次第では、というのをより色濃くする為に
>>661 おかげで、病弱なエルト嫁が、とんでもないスキル満載生物になっちまうからな。
ヒルダの追撃がイシュタルに継承されてたらえらい事になってただろうな。
665 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 22:01:18 ID:90CXOri1
そもそもスカサハやデルムッドら子世代キャラは計画的に作られた(工業品的なニュアンスで)ように思えてしまう。
アレスのスキルは突然変異か修行で習得したのかもしれない。
>>664 クイーンの追撃は兵手スキルじゃなかったけ?
>>664 クイーンの追撃は兵種スキルじゃなかったけ?
ヒルダはボルガノン重くて追撃どころじゃないんだよねー。
ちなみにマンフロイらダークビショップも兵種スキルで追撃あんのよね。
これもヨツムンガンド重いからなぁ。
どうせボルガノン重いし追撃されんだろ、とトローンアーサーを突っ込ませて返り討ちにあった過去
670 :
助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 00:47:18 ID:0mu1LHxD
キュアントロくねぇ?
ヒルダは素早さが29もあるんだよな
セリス+勇者の剣+スキルリングでも100%にならないから結構面倒
まぁその分大盾がないからな
673 :
助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 00:59:47 ID:VETNl4ZR
三章まで来てデューのレベルがたった2なんだが挽回できるだろうか?
余裕だ。
>>673 指揮+カリスマの範囲内でオーガヒルの海賊相手にしてれば金も稼げて一石二鳥
だが3章は風の剣を取りに行くのに忙しかったりする
前半では4章のパメラ隊が一番効率いいんだけど、タイミングが遅すぎるかな
あ、指揮とカリスマがあったか。余裕があったらやってみるわ。
デューって何気に戦わせても結構いい線いってる罠。
かわせて当てれて、金取れる。体力減っても太陽発動。
それに比べてシアルフィ三銃士と来たら。。。
アーダン最強じゃん
(苦笑い)
デューは光の剣やリング注ぎ込め
ある程度育てば元はすぐ取れる
よく育ったデューはシグルド軍の経済面の5-7割くらい
担ってるんじゃないだろうか。
デューは普通に強いよ。クラスチェンジさせたら特に。
普通に強いって結構曖昧な基準だよね
俺は理解できたからよし
後半は親の組み合わせ次第で普通どころか異常に強いユニットばかりになるからな。
普通に強いって普通に弱いと同義
デューは期待値通りに育てば前半戦ではフォルセティ装備のレヴィンの次に死なないキャラになるね
アホみたいなHPの低さは太陽剣との兼ね合いの結果なのかもな
地雷をやらせれば金集めと削りを上手くこなしてくれるから俺はレッグリングを持たせて先行させてた
デューは4章の序盤だけレッグリング持たせてるな。
トーヴェ終わったら売却してシグルドが回収。
跳ね橋でデュー待ちすんのダルイんだよね。
それでも山賊つっついたりしてるから待つハメになるがw
あいつらの5000Gは美味すぎるw
とうぞくの剣というものがあってだな
盗賊の剣って命中悪いし重いしやばいよね
とうぞくリングは神だけど
軽いよ 2とか
リーフが持つと盗賊の剣でも敵を瞬殺してくれる
>>686 ラクチェがアイラから敵殺しまくった勇者の剣貰ってたから
必殺追撃連続流星月光etc…滅茶苦茶だった
見切り無い時のユリウスとか瞬殺してワロタww
>>689 君は踊り子の存在を知らないのか。
レッグ&ナイト付の踊り子でデュー連れていけばいいのに・・・。
デューが強いというのはシグルド軍内部での相対的なものを見てのこと。
前半は明らかな強キャラがシグルド、ラケシス、レヴィン辺りで、
それからアイラやジャムカという印象。デューの全体的な能力値はその次
くらいのランクだな。やはり強いと言えると思う。
ラケシスは決して強いわけでは……便利だけど。
デューとラケシスは計画的に育てて、LvUP時に吟味したら本当に強いが、
適当に育ててるだけじゃクラスチェンジも出来ずに最弱クラス。
なんにせよ回避が最大まで育ったデューは死なない、反撃で敵瀕死、お金がっぽりと、
最高の使い勝手を誇る。
レヴィンはガチで強いんだが、味方の雑魚騎兵どもがクラスチェンジを完了した頃には
もはや前線にたどり着けないな。
>>695 乱数調整無しのラケシスはそこまで際立った存在じゃないと思う
あとアイラの強さは流星剣に依存しまくりなので安定感がない
>>697 ラケシスは乱数調整しまくらないと力馬鹿で終わる可能性が高いけど
デューはそこまで神経質にならんでも大丈夫だろ
乱数調整無しって事は、一応は期待値ベースで考えることになるが
Lv20時の期待値(CC込)
HP 力 魔 技 速 運 守 防
シグ 51 21 00 18 16 13 15 03
ラケ 36 22 08 18 20 12 17 10
アイ 43 20 00 30 26 06 12 04
デュ 37 14 04 17 27 23 11 02
昇格後のラケシスは、HP以外ほぼシグルド上位互換と言ってもいいくらい。
親世代としては十分すぎるエースキャラだ。
デューは回避の鬼だが力が低い。おかげで削り役としてはNo.1の使いやすさだが。
ラケシスは2章の間はずっとベオと一緒に城近くに待機させてる。
でリターンや闘技場で削ったベオのライフを回復しつつLV上げして
ある程度上がったらラケシスを闘技場に入れたら
2章クリアぐらいにはクラスチェンジ可能。
聖戦にもGBAFEみたいに運ぶ機能があればいいのにな。
>>699 ラケはHPと回避(指揮)の関係でシグルドより脆い。
親世代では強い方だとは思うけどな。
マスターナイトだからって地雷やらせると割とあっさり削られて死ぬイメージがある。
>>701 自分のカリスマを受けられないという欠点があるから壁にしにくいんだよな
息子のデルムッドにも言える事だが
ラケシスは杖振ってるだけでいいから
クラスチェンジすごい楽だな。
リアルラック低いだけじゃね?
俺そんなに低くなったことないけど。
ラケシスの成長率はアーダン以下だからな
調整しないとかなり悲惨な数字になる
俺も調整とかしないでやったときはラケシスへたれたな
HPが低いから死にやすいんだよね。
手元のデータのラケLv30(未調整)
HP40 STR27 MGC8 SKL20 AGI22 LUK13 DEF23 MDF15
茶の成長予測電卓Lv30
HP43 STR27 MGC9 SKL19 AGI23 LUK16 DEF20 MDF12
ラケシスってやっぱこんなもんじゃね?
まあ、親子共にカリスマ要因ってことで
あれ?そんなもんか?
俺が運良かっただけか。
ところで調整無しでやる時って闘技場がめんどいって思うの俺だけ?
闘技場やらんと金欠なるし、やったらやったで闘技場バグ回避しなきゃならんし。
少々ヘタレてもクラスとスキルの差で押し切れるゲームだし
闘技場バグとか別にこだわらないな
>>711 シグルドあたりはいいんだけど、勝敗すら微妙な戦闘とLVアップタイミングが被るとイライラするなw
>>704 力がへたれるのは珍しいな
ヘズルの血のおかげで成長率50%あるのに
フィンはモヤシだな
シグルドと一緒に闘ってセリスとも一緒に闘ったから
あの世界じゃ伝説級の男かフィン。
717 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 21:24:26 ID:wwk3z4SX
この世界の回復魔法(杖)はどれくらい効果あるんだろう
体力回復のみ
表面の傷塞ぐ程度
骨折等の重傷も対処可
欠損部位の復元
ごめんsage忘れorz
>>716 デュークナイトとしてはあの世界最高レベルになるし、リーフを育てたんだぜ・・・。
かなり苦労したのか顔がかなり老け込んでいるしな。
オイフェやグレイドの方が余程老けている。というかフィンが若く見える。
オイフェやシャナンは前半、レヴィンは後半裏方にまわっている中フィンのみが全ての時代を戦場で戦い抜いたからある意味セリスやユリア以上の英雄かも。
何の特別な力も持たないただの人間であるフィンも多くの直系聖戦士達と戦ったのだから聖戦士の血を引いた某双子姉妹にも見習って欲しいものだ。
つまりフィンはキン肉マン世界におけるジェロニモか
むしろラーメンマン先生な感じかも
トラキアのアーチの雨を
勇者の槍握って避けまくってたアレは
特別な力と言わざるを得ない
祈りもちだからな
祈る対象は神じゃなくキュアンなんだろうけど
シルヴィアの祈りはブラギ神か?
だとしたら祈る本職のクロードに祈りないのは??
エーディンもだけど
クロードは死にそうになったらあっさり諦めちゃうんじゃないか?w
信仰心が強いから、それを天命だと受け入れてしまい、祈ってまで生に執着しないというか
ホントに神さまの力を借りてる連中と違って祈りは自力だからでしょ
自己暗示というか
信じる心と諦めない心こそが祈りの本体なのかも。
フィン:リーフ様のために死ぬわけにはいかない!キュアン様、私に力を!
シルヴィア:死にたくないよー!神様助けてー!
という感じかな。デイジーが思い浮かばないが。
ラケシスを愛してしまったようじゃまで行ってフィン退場\(^o^)/
やりたかっただろうに
まさに後悔先に勃たず
ファンネルちんこの使い手であるフィンならきっとやってくれる
ドラグーンちんこじゃわからないだろ?
フィンどんだけ凄いんだよ
プロヴィデンス並みの数があったら女キャラ全員とやってもまだ余るぜ
>>729-734 下半身でしか物事を考えられない人間失格連中は
まとめて氏ねばいいと思うよ
下ネタ程度で氏ねなんて物騒な
下半身こそ人類繁栄の源なのにw
>>729-ぐらいのネタなら俺はいいけど
前のageレスレベルのはやめてほしい
脳を介さず、下半身だけで独立して物事を考えられるようになったら
むしろ神だろう。俺は尊敬するぜ。
>>736 それ、俺だわ…
上の話題が一旦途切れたと思ったから書いたんだが、続いたから浮いたのは否めない。
いや、程度によって捕虜の扱いとか情報の伝達具合全然変わるはずだけど皆興味なかったのねorz
急すぎて何を言うとるか意味がわからんわ
741 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 16:59:39 ID:2xeKqExR
女は生き残っている奴多いし親世代内でも時間は経っている
742 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 23:27:57 ID:PM7OD+QY
つまりフィンはラケシスの大地の剣でケツ掘られまくってた、と
聖戦で得した人
セリス→何もなければシアルフィの当主だったがグランベル王国の王にウマウマ
オイフェ→孤児のバルト傍系だがシアルフィの当主に、ウマウマ。
リーフ→本来なら直系のアルテナがレンスター継ぐのか?レンスター、トラキア
統一王国の王に、ウマウマウマ。
アレス→本来ノディオン国の王が、全アグストリアの王に、ウマウマウマウマー
ドズル兄弟→直系の兄貴を殺して党首の座にウマウマウマ
父親死んだりして、それでも得だと言えるのか
ほとんどの登場人物が悲劇を背負ってるからなぁ
得したのって
代替プレイ時で
玉の輿にのったやつだけじゃない?
前半のメンツはとことん悲惨だし、生き残った女勢も
ラケシスは砂漠(神殿?)で死ぬし、フュリーは病死だし、ロクな死に方してない。
オイフェ、フィン、シャナンあたりも色々精神的にキツいだろうなあ。
マナのことかーー!!
アイラは戦いの中で死ねたから(一応生死不明だが)まだマシなんだろうか
エーディンが一番ましなんだろうが
ラケシスは独身のままなら砂漠を通る事はないだろうから石にはならないかも。
フュリーも独身なら死んだかどうか不明程度に。
何ら特別な血を引いていない平民や一部の騎士は地上の平和と愛のために戦っているのに特別な血を引いているエーディンは何もしてくれない…
参戦されても
ライブしかもってないLv30ハイプリーストじゃ
安い教会にしかならんのじゃないかw
一番悲惨なのがチルなのは言うまでも無いか
エーディンが足を負傷したってのはどこの設定だったか
チルチュはどこかでみた設定によると冷凍保存されていて後に石になっていたアゼルと一緒に復活とか。
鰤はエーディンの双子と分かりやすい名前になり弱点克服(になりかけたが弓の使い方を忘れた?)したが途中までしか戦ってくれない。
シルヴィアは知らん。
マンフロイが強いやつを石化させてコレクションする変態だったらしく、アイラ石化させてコレクトしてたらしく、ED後にアイラは復活したって話をどっかで聞いた。
エーディンは普通に生存で、ブリはトラキアやればわかる。
ラケはイードで石化→後に復活説とどっかの教会でマザーと呼ばれて難民の子供達を育てていた説があるとどっかで聞いた。
ティルテュはシスコン兄貴が死体を冷凍保存→ED後どっかで生きてたクロードが自分の命と引き換えに復活させたらしい。
ブラコンアルヴィスが石化させて保存していたアゼルも復活してめでたしめでたし。
フュリーは病死、シルヴィアはなんかリーンをダーナにコープルをトラキアのどっかの教会に預けて失明したクロードと一緒にフラフラしてたらしい。
こんな感じの話を聞いたことがある
オリSSの話は分けろよな…
結局死んだのは聖戦士の血を引かない奴だけか…
こんな所にも聖戦士とそうでない者との差が…
トラキアやるとブリはもちろん、
ラケも復活したと考えたくなるからなぁ。
ところで、セリスが天下統一した後に
やっぱりイード神殿の家宅捜索とかしたんかね。
それでいろいろ見つかるとかありそうだが…
>>756 おそらく幻の第三部の話なのだろうナ
二部との整合をとるためには、SFCの能力ではお蔵入りもやむを得なかったと。
ラケシス石化から復活はトラキアのEDの後日談で
フィンが砂漠に行くことで推測されてるよな?
キュアンとエスリンの死体を捜しに砂漠に行った説もあるんだが
18年も経ってから死体探すわけがない。
とりあえずキュアン夫妻らが死んだであろう場所には行ったんじゃない?
遺骨を探すくらいはしたかもしれない。
砂で埋まってそうだが。
リーフとかレンスターのこととかを報告に行っても変じゃないわな
今掘り出せば年の差18歳の若妻ゲット。
と思ったらアレスに親子丼をプレゼントするだけに終わったりして。
しかしキアさえあればストーンは簡易コールドスリープのようなもんかな。
766 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 22:34:30 ID:47UFTRQE
いくら親世代でフィンラケが成立していようが、席か解除後速攻で
アレスに飛びつくラケシス
ラケ「あ、あれはお兄様!
お兄様〜」
アレス「だ、誰だこの人!?」(ナンナの従姉妹か誰かか?)
自分の娘を恋のライバル視するラケシス
ナンナの若さに嫉妬しつつも、彼女には無い大人のみ力で一気に
アレスを押し倒すラケシス
一瞬"み力"が"力"に見えて
ナンナは力24だけどラケシスは力27だもんなぁとか思ってしまった
そりゃあヘズル傍系のマスターナイトだもんなw
もっと涙目なのはラクチェとパティかもな…
アイラが復活したらシャナンはヤバい。
死亡確実なエスリンも若いまま蘇ればリーフが一気に赤ちゃん返りするだろうな
デューが若いまま蘇っても、子供は困るだろうな・・・下手すると自分より年下の父親だし。
デューはああ見えて34才だから問題ない
クロードやエーディンはセックルするときに背徳感とかないのだろうか?
あったらあったでエロそうだがー
クロードは自分が直系だからそんな事を考える暇はないと思う
あの世界の宗教はセックル推奨してるかもしれんだろ
>>771 少年時代の口調に戻るか、
「叔母上」と呼んでぶっとばされるかのどちらかだな。
真言立川流とか、な
巨大な男根像がご神体かも知らんし>ユグドラル宗教
むしろ妻帯禁止の宗教の方が少ないだろ。
今日残ってるのは、カトリック位、むか〜しは、仏教もそうだったけど。
781 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 07:35:14 ID:IDpj3BgS
>>764 ドラクエ7の石化した街みたいに風化したら復活出来なさそうだが。
>>781 イードの地下に歴代戦士の石像コレクションがあるとかないとか。
外に置いとくのはヤバイだろうが、閉所に保存されていれば兵馬俑のように数千年は余裕で持ちそうだな。
しかし、ラケにしてもアイラにしても、一つハンデがあるんだよな。
「非処女」
.
ナンナとリーンもレイドリックとブラムセルに犯られてるじゃん。
それにアノ世界は、子持ちの人妻である妹を奪った男がトップだw
結局処女膜を破る事をたっぷり楽しめたのはシグルドだけかな?
本編の時間外でならキュアンは一応。
あと逆にアイーダはアルヴィスの筆下ろしかな?
キュアンは毛が生えていないのを美味しく頂いた感がある
ヴィクトル氏も何となく…
誰ともくっつかなかった女が最後まで生きていた場合バーハラで討ち死にしたという事になるんだろうか?
アミッドとリンダの会話でティルテュは戦死したことになってるな
フュリーはどうだっけ?
彼女は復活フラグは無いが仮に復活しても死んだのが3年前(子供有りの場合)だからおそらく三十路越えしているな。
フュリーは稲森いずみ
薄幸オーラか
アゼル(萌)の初貫は僕が美味しくいただきました
>>743 遅レスだが
>セリス→何もなければシアルフィの当主だったがグランベル王国の王にウマウマ
セリスは何もしなくてもディアドラの息子なんだから、
シアルフィの当主では終わらないだろ。
「何もなければ」つまりアルヴィスがディアドラ寝取ったりもなければ
ユリアもユリウスも産まれず、いずれはセリスがグランベル王になってただろう。
ま、真になにもなかったらクルトがグランベル王で
セリスは生まれもしなかったろう
マンフロイ(と愉快な仲間達)が居なかったら、だとしたら
聖痕かなんかでディアドラの血統がバレて
クルトの過去の所業が発覚するか否か、という
聖戦とはまた別のドロドロの宮廷陰謀劇がきっと起こっていたな。
展開次第ではセリスが暗殺者に狙われたりとか、そんなん。
当たり前だけど、セリスはクルトの孫なのか
なんか違和感w
クルトにおじいちゃんってイメージないからなw
父方祖父…バイロン
母方祖父…クルト
まぁ、何事もなかったらの線引きが難しいな。
そもそもクルトがシギュンを寝取った事からして事件だったわけで、
何事もなかったらディアドラは生まれてない。
800 :
ユリウス:2008/02/19(火) 19:13:48 ID:JbK0Cfsn
シギュンの相手が誰だろうとアルヴィスの外見の子供が産まれる気がする
バイロンは実の娘のうんだ孫の方が可愛いのかな
クルトって死んだ時歳いくつだろうな
娘のディアドラが17、18だっけ?
40前後だろうか
ディアドラって10代だったのか
色気ありすぎだろぉ・・・
あれぐらいの色気もつJKなんて、今時腐るほどいんだろ
人妻妹キャラという虎さんのさくらを継ぐ女エスリン
ディアドラは5章では20歳超えてる上に子持ちの人妻になるので
あれくらいの絵の方が違和感が少ない。
エスリンなんか2人の子持ちには絶対見えんもんな。
豚切だが
7章の最後まで行ってたセーブデータ、Wiiメニューで確認したら存在するんだが「最初から始める」しか出ない
はぁ、序章からやり直しか...
>>802 何だかんだで内孫の方が可愛いんじゃないかな
家とかそういうものを重視するタイプならなおさら
というよりバイロン、アルテナ以外の孫の存在知ってたのかな?
逃亡生活でそれどころで無い気もするが。
セリスはアウグスティで生まれの筈だから、まだバイロンが反逆者の汚名を着せられる前の為
連絡あってもおかしくないけど、リーフはシレジアか、レンスターに帰ってからだろうから知らなさそう。
そもそもパイロンってどんな逃亡生活を送ってたんだろう?
2章のラストでクルト王子暗殺ってあるから5章の再開時まで1年半以上は経過してる訳だけど
それだけ長い間敵の手を逃れ続けていたんならシグルドに連絡ぐらい取れそうな気もするんだけどな
>>811 山岳地帯に隠れて木の実や野草で生き延びてたって所じゃない?
それも見つかって追われた所でシグルドに会ったと
バイロンもシグルドみたいにバカだから
暗殺の汚名を着せられたんだろうなぁ
単純バカの家系よのう…
アルテナがゲイボルグに疑問を抱かなかった理由:単純バカの家計だから
そんなこと言ったらかわいそうだろお
人徳でカバーしてるんだよ
まあ美男美女の家系だから許せるんだがなw
アルテナは微妙だが。
姉の化粧が濃いのは
暗黒竜からの伝統ですよ
>>815 そんなことないよ。指揮官レベルはたしか3(うろ覚え)で、父親より高いんだぜ。
トラバントの趣味ですよ
大事な娘を奪い取った男にそっくりの初孫
バイロンが一番可愛いのはエスリンでfa
アイラの攻撃+追撃の流星の計6回すべてがディートバに回避された
ちなみに命中率は98% ちょっと待ってくれ・・
>>822 ディートバっていのりの剣か腕輪持ってたよな
そのせいじゃないかな
すっかり忘れてた そうか祈りか
昔、命中率が100%でかわされた時は度胆を抜かれたな。
もちろん、いのりの力でね。
娘のために生きて帰りたかったのだろう。いっそまだ子供がいないという設定にしシグルド軍にスカウトしたい。
聖戦のルールに則ればミーシャは登場不可能なはずだからトラキアではディートバは生きていたのかも。あくまで聖戦ルールが適応されてればの話だが
しかしディートバの性格の悪さは救いがたいような
改造版だと仲間になったりしてるな
意外と人気キャラなのか?
本人より娘が重要
しかしパメラは知っている奴は多いがあと一人の名前は忘れがちだ
つーか俺も知らん
一番子供っぽくみえるのは男だとヂューだが
女だとイシュタルか
パメラ ディートバ フュリー マーニャじゃないの?4天馬騎士
>>811 誰も指摘していないので一応突っ込んでおく。
>そもそもパイロンってどんな逃亡生活を送ってたんだろう?
オレンジ色のロードコーンにでも化けていたんだよ、きっと。
ディートバは娘のおかげで
評価高い気がする。
忘れがちな事
1 ディートバの祈り(腕輪)
2 ムーサーの追撃
3 リデェールの必殺
>>834 ヴァハの祈りの剣もね
ティルフィングで下手に大ダメージを与えるとそのターンは倒せなくなる
>>834 リデールの必殺に泣きを見たプレイヤーは多いんじゃないか。
アレスとかアレスとか、たまにリーフとか。
リデェールって書いた途端弱く見えるから困る。
グラオリッターの追撃は忘れていてもあんまり関係ないか。
ブリアン突撃で殺されたことはある。
忘れたというより知らないまま終わる人が多い気がするな。
<グラオリッター
結構無音アップ、1個しかあがらないって多いよね アイラが2回連続で無音だった時はわろてもた
まあ、敵も弱いから平気というかソドマスになったときの補正が強すぎる
ところでここでのフォルセティ派、フォルアーサー派の比率ってどうなんだろ?
やっぱりフォルセティ派が多いのかな?
2chで比率を語れるとでも思っているのか?
総合的に考えてフォルアーサーにしてる。セティはライトニングだけで十分凶悪だからな。
ていうかレヴィン父のフィーは全体的に中途半端なんだよなあ。
はやさとか誰が親でもカンストするし、必殺のスキルは☆武器で埋もれるし。
まぁ俺はティニーはお嫁さんになってほしいから
レヴィンは選ばないな。
5章のお父さん救出が上手くいかなくて泣いた
そもそもセオリーをおさえずにやったせいで戦力外がいるのが駄目だよな・・
>>844 レヴィン父のフィーは中途半端ってのは納得できないな。
最初から連続必殺持ってるのと、追撃だけしかないのとじゃ雲泥の差だし
☆武器作るなら誰だって必殺のスキル意味なくならね?
フィーの武器は槍と剣とで使い分けるんだから、必殺のスキルあったほうが使いやすい
大体レヴィン父ティニーの方が微妙だよ
追撃ないおかげで安定しないし相当使いづらい
レヴィンとティルテュくっつけるのも時間かかるし
アーサーもそこまで強くないしで
フォルアーサーは稼ぎプレイでしか使えない
公式厨の俺としてはフォルアーサーとか考えられない
ティニーは移動力ないし
レッグリングは他の奴に使うから
戦闘力なくてもいい
それ以上に移動力あるフォルアーサーが魅力
逆に言うとアーサーはフォルセティが無いとどんなカップリングでもパッとしないんだよな。
馬に乗ってるだけで利用価値はあるが。
トルネード持ちのファラアーサーは使えないのか?
俺は試したことないのだが
トルネードなんて誰が持っても弱いだろ。
フォルアーサーの最大の利点は序盤が楽なことだろう。
それ以外に大きなメリットはないが
フォルアーサーの最大の利点が序盤楽なことなのは確かだが
10章終章でレスキュー&踊り子使って速攻かける場合フォルセティだとついて行きにくいというのもある
855 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 21:43:29 ID:B/jwAx1C
なんだかんだで騎兵最強はフォルアーサーだしね。
常にフォルセティが最前線にあるのは心強い。
速さが21のときにLvUPで+2を出して、そのままノーリセットで行くと
限界突破の速さ23を維持できるのもフォルアーサーならではだな。
まあこの話題は荒れるからもうやめようや。
どちらかは言わないが前に片方の狂信者が暴れてゲサロで約2スレ〜3スレぐらいにわたって荒れたからな。
2つあるから片方荒れてもいいやという発想をしてみよう
シレジア人はトップレスでも平気な顔してそう
フォルアーダーは、cc後闘技場で怒り状態にして出撃させるから、ティニーに追撃リングをあげる俺は少数派?
フォルアーダーw
アーダンの親戚か?
フォルアーサーがいると楽?
アゼ父アーサーでも変わらん。
マージの移動5じゃなかなか経験地入らないし
騎兵になる頃には序盤終わってるよ
大体序盤なんてフォルセティに頼らなくてもクリアできるだろ?
どんだけだよw
>>861 楽といえば楽だろ。
何にも考えずにサンダーストームの中に突っ込めるし、対ブルームもシャナンより確実だし。
ただヨハルヴァ利用した6章での稼ぎや、エリートリングをセリスから買い取るために換金用のリングが多数必要だとかで縛られる部分が多いが。
まあこの話題は終了で
まあフォルアーサーもフォルセティも無くてもクリアできることには変わりないな
フォルアーサーにレッグ(&ナイト)を継承すれば7章8章が格段に楽になるのは確か
能力的にはフォルセティに劣るが、セティ登場時には既に周りが育ってきているのでそこまでありがたみは無い
まぁ、結局は個人のプレイスタイルにもよるんだろうし
簡単に優劣をつけられない=それだけバランスがいい、と好意的に見れば別に問題ない
フォルセティは性能は高いが登場が遅いのと移動力がないので大して使わずに終わっちゃううんだよな
後半だけで見ればフォルアーサーの方が活躍できる
まあレヴィンとティルテュをくっつけるのが面倒なんでレヴィンが使いにくくなるマイナスを考えると互角かな
最近はレヴィンを色々くっつけて遊んでるな。
ラケシス×レヴィンでナンナに追撃リング持たせるとか。
乱数調整しないとあんまり強くならないし、調整した所でせいぜいアレス並にしかならないけど。
フォルアーサーにするときは、セティの父親は誰にするの?
俺はバルセティにしたら、魔法防御が高いのはいいがスキルが貧弱すぎた。
ホーク出撃
手槍を投げることに人生を捧げるフィー作成(父ジャムカ)
弓が怖くないフィー作成(父アレク)
>>867 ライトニングに追撃連続あれば大抵の敵は倒せるんじゃない?
まあ自分はバルセティの時はほとんど杖使いだけど
>>867 それでも本命はクロードかな
セティは追撃連続ライトニングで十分自給自足できる杖要員(ただしA杖は葉っぱに持っていかれる)
気が向いたらフィーにリブロー持たせたりできる副産物あり
まぁ、何だかんだで勝手に魔力魔防が上がるのは楽よね
あと、一度「お互い思い人をとられて慰めあっているうちに」という設定でアゼルとくっつけたが、
連続ボルガノンを何度か見ただけで飽きた
>>867 バルセティは火力的には貧弱だから、削り兼杖振り係にするのがいいかと。
他の組み合わせはセティに関してはどれもパッとしない。
バルセティのメリットはセティとフィーの総合力
それと余りがちなクロードを有効活用できるという点。
バルセティに満足できないなら、セティを捨ててフィー重視のカップリングにするのも一つの手。
セティは肉弾系の父親でも闘技場くらいならほぼ負けなしだしな
そう考えるとセイジってホント反則クラスだな
>>867 クロード以外ならノイッシュかアレクだろう。
ノイッシュは二人共追撃連続必殺突撃になる。
アレクなら見切りつくからフィーが安心。
フィーをさっさとCCさせたいならレックスもアリだな。
セティも魔力さえ気をつけて上げれば地雷になる。
セティもフィーも連続追撃が保障されてるし、クラス基本値がバカ高いからなw
追撃はありがたいな 一回目のプレイで
エーディン×ヂュー
クロード×ティルチュ
ラケシス×ノイッシュ
だったんで苦労した。
877 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 02:35:51 ID:PqVlkg7g
ホークが好きだからフュリーは独身
ティニーよりリンダのが好きだからティルテュは(ry
リーンよりレイリアのがすきだから(ry
ラナよりマナ(ry
アイラ、ブリ、ラケは
代替キャラとの差が大きすぎる
それでも代替キャラが好きだ
ロドルバン ハァハァ
代替は大体兄>妹だけど、アミッド兄妹だけは妹>兄だな〜と思う。
兄妹ともどもイベントが起こる場所が辺鄙すぎる。リンダは顔が陰気くさすぎる。
ロドルバン兄妹は追撃あるから平民の中ではマシ。
流星剣がシャナン専用で頼れる兄貴に見えてくるし。
イベント補正もなかなか恵まれている。
レスターの代替もなかなかよかった。クロード父レスターなんかよりよほどいい。
マナはかわいい。
ホークは肉弾系父のセティよりよほど強い。
追撃あるし、何よりイベント補正がおいしすぎる。
フォルコープルなんかよりよほど役に立つ。
フェミナは追撃もってこい。
ブリ独身パターンは追撃保障されてるのでそうひどくない。
でもデイジーには最初はハラハラさせられる
レスター代替との会話が専用なのがいい感じ。
トリスタンはそのうち強くなるが、妹のほうはどうしようもなかった。
葉っぱにああ言われても仕方ないと思ってしまうぐらいミデェール成長。
加えてイベントがフェミナとの二択。ペガサス選ぶに決まってる。
兄妹まとめてカリスマがないのが一番でかい。
とりあえずカップリングとか超適当・・というか知らない間にくっついてたりしてるんだけど
こんなんで子世代クリアできるかな?
大概の場合子供キャラは代替キャラより強いからまあ大丈夫だろ。
そんなことより早く後半に進めてユリアたんとティニーたんに萌えるんだ。
ありがとう。ちなみに、
アイラ×アーダン レックス×ラケシス エーでぃん×アゼル
レヴィン×フュリー ブリギット×あの緑の弓の奴 アレク×踊り子
って感じになってる
はやく先に進めたいけどバイロンがすぐ死ぬから困る ティルフィングは別に無くても良い?
カップルができてるってことは
そのうち何人かはちゃんとレベル上がってるってこったろ。
シグルドの他に、レックス、フュリー、緑の弓の奴、アレクから何人か選んで
最速で向かわせれば簡単に届くハズだが。
敵がわらわらくるから怖いんだよな まあやってみるか
エリートカリスマじゃねえかw
>アイラ×アーダン
よく知らない奴がアーダンをカップリングさせるなんてwww
アイラならアーダンとカップリングさせても問題はない
中古だったら2周目OPのアーダンvsアイラを見たのかも
>>883 敵のターンで向かってくるのを数体倒し、
次の自軍ターンで全滅させる。敵2〜3体の攻撃なら耐えられるユニットいるんじゃね?
ロープレっぽい感覚で適当にやっては駄目。ちゃんと計算すべき。じゃないとそのうち詰む。
カップリングは悪くはないかと。追撃リングがあるならレックスに、
あとミデェールにはリターンリングか何か継承せてもいいと思う。
最初は金ないし。
>>883 ティルフィングは前半ではいらないけど、後半はやっぱりあった方がいいな
ティルテュの相手はまだ決まってないのか?
残ってる魔法系だとクロードか、追撃無いけど
>>883 ティルフィングは別になくてもいいけど
その場面はそんなに難所って程でもない
男で残ってるのは、ノイッシュ、ジャムカ、
デュー、ホリン、ベオウルフ、クロードか
まぁ独身でも問題ないが
ティルテュはベオが余ってるならベオとくっつけた方が良くね?
魔力低くても追撃と突撃で攻撃回数稼げるし、アーサーはCCすれば剣使えばいいし。
ティニーが嫁に行けるしな。
おまいらが悪口ばっか言うからO沢版のアルテナで抜いた
普通にかわいいと思うんだがなぜ叩かれるのか分からない
反アルテナ派はアーダンの顔グラが表示された画面でフリーズしてしまえばいい
俺も羊は普通にかわいいと思うよ
ああ大沢版のラナは最高だな
大沢で抜けるとは安上がりな奴だな
>>894 俺は魔神ぐり子のシルヴィアで抜いたぜ!!
大沢エスリンの初夜に萌え
>>887 全員出してた場合、1章2章で歩数が揃っちまって、って可能性はある。
アゼエーだし。
貴様ら、何をやってるんだよwwwwwwwwwww
ちょっと大沢ラケで抜いてくる。
藤森のオイフェで(ry
セオリーがわかってからもう一度やると驚くほど楽だな
最初はシステムの違いでものすごい苦労したのに涙ものである
俺は2章まで途中セーブがあること知らなくて涙物だった。
特にジャムカが。。。
俺は闘技場の存在を知らなかった
この世界、売春宿とかあるのんかな
売春の無い世界のほうが珍しいよ
世界最古のビジネスと言われるぐらいで
でも男キャラ達がそういう店にイク姿が想像出来ない
シグルドだって嫁が居なくなってからは足繁く通ったさ
オイフェでいいじゃないですかシグルドは
そういえば・・ティルテュが死んでるからティニーには会えないんだな
FEの最強クラス魔法使いの名を持つリンダがいるじゃないか。網戸は置いといて。
平民スレでは見栄えのいいアーサーとリンダで出来ないのが悔しいみたいな事が書かれていた。
ルーク系とごく一部で言われているデルムッドと明らかにセシル系なジャンヌも互いに会う事はないけど。つくづく悲惨だ。
>>909 ベオなら…それでもベオなら花街に通ってくれる!
昔の貴族や王族のお坊ちゃんは性教育もかねてとっとと筆降ろししてるっしょ
んでも、王族貴族ともなると相手に困らんから
病気が怖い花街なんぞには行かんだろな
>>915 聖戦世界だともしものことがあって直系の子供がそんなことでできでもしたらやばいので、なさそうだがな
「もしもの事」があってしまったのが
聖戦の始まりだからなあw
>>909 お堅いノイッシュはともかくアレクはナチュラルに通ってそうw
アーダンは何だかんだでアレクの誘いを断れないでズルズルとはまる
セリス様は19歳で童貞。
何かの少年漫画では人を初めて殺す事を童貞を捨てると表現していた
そうは言うが俺のアーダンは勇者の剣☆付き持たせて
ハイエナ共を1人で沈めたが童貞臭が抜けなかったよ
>>922 アーダンが自力で☆付けたら話が違ったかもしれん
フィンの童貞は?
エスリンじゃない。
フィンの童貞を奪うエスリンというしチュは人気だな
928 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 22:11:57 ID:x1VYNR1t
FINのDTを奪うのはQAN様
だからってキュアン様まで対抗してフィンの尻を奪う事ないよ!
キュアンが奪うのはフィンの処女
前の方は己の右手で
後からはキュアソ様自慢のゲイ・ボルグを入れられ
同時にチンポはエスリソの中にスボズボ入れる
きっと、フィソの初体験はこんな感じだよ
デューが非力すぎるんだけど安全に手早くLVUPする方法ってないか?
LV3-96で第3章なんだけど、あと初プレイなんでネタバレっぽいことなしで
3章っていうとオーガヒルコンボで稼げるな
そうそうアーダンとヂューはオーガ昼の海賊でレベルアップ
ヂューは魔法剣もたせてさ。リーダー倒さなかったらまた養分
つれてくるから。すぐクラスチェンジできるよ
ついでにお金も貯まる。
赤緑使ってなかったらそこで鍛えるのもいい品。
そこを逃すと他にレベル上げに最適な場所が無いからな
>>932 三章終了時に
フィンに子供居ないならに銀の槍と余った手槍だけ持たせておけ
勇者の槍はペガサスに渡せ
キュアンはゲイボルグと余った手槍だけでいい
エスリンは剣だけでいい、杖は他の奴に渡せ
まあ俺はそこを逃したので後々苦労しましたとも
938 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 19:50:52 ID:qBwnWUgF
こいつら3人のせいで聖戦は卑猥なものとなった>フィソエスリンキュアそ
>>932 エリートリングと魔法剣持たせて、海賊の増援で稼ぐ。
こいつらは金も5000もってるから、盗む→あげるで経験値+軍の財政が潤ってウマー、になる。
橋の前に回避が高いユニットに剣持たせて放置するか、
守備高いユニットに武器持たせずに放置してれば、大将ユニットはうっかり殺さずに済む。
現状で魔法剣買う金がないなら支援全開にして盗め。
デューは3章で風の剣が手に入るから、それつかったら良いと思う。
俺もここで稼ぐかな。ボスチクと違って撃破数も金も稼げるし。
デューは
トドメをできるだけ回してあげて
闘技場も勝てるだけ勝って
3章開始時には12、3ぐらいレベルが欲しい
3章増援は風の剣を取りに行くからあまり参加できず
4章で増援稼ぎに参加して
5章の盗賊でなんとかクラスチェンジまでもっていく
ってのがうちのパターンだな
風の剣諦めたら、もっと効率いいんだろうけど
フュリー、フィーに持たせてあげたいから
そっち優先
デューで2章の2番目の城のボスをちくちくいじめながら
エーディーンとエスリンに杖振らせて
3人ともクラスチェンジさせるパターンだ
悪い、2章じゃなくて1章だったわ
すまん
デューが多少育っていればマクベスでもおかしくはない
マクベスはマクベスで、ベオウルフのレベルあげに使っている。
俺はフィンとキュアンも使ってる
つか、デュはガンドルフでCCさせね?
ガンドルフとマクベス間違えて
でもマクベスもありえなくはないよねって話だからな
オールAとまでいかないまでも
サクサク進めないと飽きが早くなるから
ボスチクは嫌いだ
まあな〜、シコシコとボスチクやるくらいなら増援稼ぎのほうが気分的に「積極的に
ゲームしてる!」って感じがする。大差ないんだけど
増援稼ぎだと☆は稼げるけどゲームに集中してないと思わぬミスをしてしまう
>>951 そうそう、騎兵相手に稼ぐ時うっかり陣形に穴を残すと育ってないユニットが
あっさり死ぬよな。
ザイン隊はほどほど育った騎兵も一撃で死ぬから困る。
ザインはナイトキラーもってっからな。
祖国のために死ねることを誇りと思え! だっけ
全軍ゆるりと進軍せよ……も七三だよな。七三優遇されすぎ
リデール強いけど、七三で強いのって後はムーサーぐらいじゃない?
七三隊に弱卒無し!
パピヨンとかもなかなか強いぞ。フュリーがそれなりに成長してないと苦戦する。
あとマゴーネは4大ドラゴンマスターの一人。
こいつらは全員自軍の平均レベルのユニットじゃ苦戦する強さだな。
七三は
ザイン、パピヨン、マゴーネ、ムーサー、リデール
の五人?確かにどいつも一癖あるな。
話変わって今平民プレイしてるけど、デイジー以外は割と使いやすくて驚いた。
平民とはいえ馬鹿に出来ないもんだな。各キャライベントあるし。
>>957 会話イベントで結構アップするから
ロドルバン・ラドネイも期待値でホリンを上回る感じ(HP以外)
トリスタンも会話で結局力+3技+1速さ+1守備+2される。
ディムナの早さとかデイジーの力とか所々どうしようもないのはあるけど。
デイジーの力はレイリアと成長率交換したい・・・・
平民踊り子と
ヤンキー、ナンナ、セリスを集めて
支援効果あげればけっこう使える
イケメンとセシルもどきは絶対に効果を受けられないな…
デイジー胸が大きい(というのが定説らしい)から弱いんだ。栄養が全て胸に行くだろうから。多分…
>>959 ホリン 60 24 27 24 5 18 5 追撃月光剣
ロドルバン 53 24+2 27 24 10 19+1 4 追撃
ホリンは成長率はいいけど初期値がへぼいから意外と強くならないんだな
そもそも前半と後半のキャラを比べるのに意味が無いような気もするけど
(参考)
アーダン 60 25 9+5 11 6 26 4 大盾待ち伏せ
ハンニバル 66 25 17 12 8 25 7 大盾待ち伏せ連続
後半は超インフレするらしいね まだ5章だけど
超って程では…。
もし、6章開始時に前半戦のキャラを登場時のLvステに戻して
そのまま継続して戦えって言われても
ごく普通にやれるくらいでしかない。
アイラに子供がいれば流星剣が3人になるからな。
神器を全部引き継げば強すぎて困る。
オイフェとか結構強いはずなのに霞んでしまう。
そうなんだ 後半は敵もインフレしててすごいキツイと聞いたが
>>966 キツイと言えばキツイが
経験値稼ぎすれば何とかなるよ、このゲーム。
ただ、運が悪ければどうやっても絶対死ぬって
箇所はある。
ちょとキツイってくらいが面白いんじゃないかなぁ、やっぱり。
後半は敵のインフレより味方のインフレが凄まじいから前半よりは全然楽だな
FE一のヌルゲーだろ
いやいや聖魔に比べたら
ボスチクや増援稼ぎしないなら暗黒竜や紋章やトラキアの方がヌルい。
難易度上げて楽しみたいなら各自で縛ればいいだけだしな
デフォの難易度に文句付ける奴って与えられないと何も出来ないんだろうか
代理キャラ前提の難易度だからな後半は。
強い子供たちを出したらヌルくなるのは仕方ない。
乱数調整せずに、セーブは城制圧した後しかできなかったら
難易度ちょうどよくなるんじゃない。
まあさっさと5章終わらせて子世代を楽しむとするよ
なんかチートファルコンとか出てくるようだな
>>958 ああ、そいつらを忘れてた。ダナンの部下とアルテナのお供だね。
しかしトラキアには三人も七三の竜騎士がいるのか…熱いぜトラキア。
FEってむしろ前半の方が難しいだろ?
後半はキャラ育ってきてヌルくなる。
闘技場やりほうだいの聖戦なんか特にその傾向がありそうだけどな。
前半は闇魔法使いもいないし
サイレス、スリープの杖使わなくてもいいし
4章後半と5章はフォルセティーいれば余裕だし
海賊狩りで☆武器も稼げるから
力押しでどうにかなる
難易度比較する意義を感じないくらい両方とも易い
>>978 難易度の話してるのに海賊狩りを基準にするのはおかしいだろ。
2章の三兄弟みたいな、
こっちがいくら強くても戦術練っても
どうしようもない状況がないだけで
後半はラクに感じる。
7章シャナン救出と平民プレー時の対イシュトーは?
あとは何とかなるかな。イシュタルも逃げればいいし。
シャナンは下から来る2体を倒して逃げるのが安全
後はセリスとフィーを向かわせて合流してから残りの敵を倒す
イシュトーはセリスがクラスチェンジしてればセリスで、してなかったらシャナンで倒すかな
いつも、セリス、アレス、シャナンメインだから平民プレイでも
あまり苦労しないな。ただデイジーは弱すぎるな。
クラチェンしたセリスならイシュトーの攻撃耐えられるな
まぁ自分は連続くらってシャナンが死んだわけだが
死ぬかどうかは確率しだいっていうのは聖戦全部通じてイシュトーしかいないなぁ
イシュタルはこっちも成長しているから安全にヤレルし。
いつも必殺勇者の剣かシャナンでやってるがやられたことはなかった
イシュタルなんて仲間になったばかりのファバルで充分
ファパルだと攻撃外す確率がかなりあるんじゃ
俺はいつも7章冒頭でセリスをクラスチェンジさせてるからイシュトーもイシュタルもセリスで安全勝ちだな
最近はフォルアーサーだから、ライザとイシュトーはまとめてアーサーが相手してる、
>>988 どうせ近くにセリスもデルもナンナもいるし
フリージ家はフォルアーサーで全滅させるのが俺のジャスティス
次スレは?
993 :
助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 23:13:32 ID:CBKpi73+