★FAQ?
Q?過去のシリーズとの関連性はある??
A?なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。?
Q?難易度選択はどうすればいい??
A?素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。?
Q?「闘技場」はある??
A?ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。?
Q?ソフトリセットのコマンドは??
A?「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。?
Q?「攻速」の計算式は??
A?「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。?
Q?「盗む」の成功条件は??
A?「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。?
Q?「支援会話」の仕様変更について知りたい。?
A?同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。?
Q?近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ??
A?会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)?
Q?仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。?
A?「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。?
Q?GBAとの連動の内容は??
A?封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。?
Q?バグはある??
A?、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。?
Q?攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある??
A?ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。?
?
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511?
Q?Wiiでのプレイ時に必要なものは??
A?ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。?
?
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html?
Q?固定成長ってなに??
A?パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。?
Q?固定成長と乱数成長どっちがオススメ??
A?自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。?
Q?続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ??
A?好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
関連スレ2が何故か貼れない、誰か頼む。
5 :
助けて!名無しさん!:2008/01/15(火) 15:20:50 ID:BxDEqeQI
質問のジャンル:[クライアント関連]
マウスボタンの割り当てツールを使いたくて、
ラグナロクのファイル名を指定しなければならないのですが
ragnarok. exe等、Ragnarok Onlineフォルダにあるものをいろいろ試してみましたがだめでした。
試しにメモ帳などで割り当てツールは試して正常に動作してるので
ツールやマウスに問題はなさそうです。
パッチのあとにクライアントが起動するみたいですが、
そのクライアントのファイル名が分かりません。
どなたかアドバイスお願いします(o*。_。)o
http://gtvxi.com/uplink1028/9974link/
>>1乙です
同じくキャラスレはテンプレから外してもいいと思う
たしかにいらんな。それにキャラスレは落ちたり新スレになったりで探す労力がいるし。
今日の晩飯はソーンバルケにファイアー
命令で離脱ポイントへ移動支持だしたら
フォルカ勝手に離脱しやがった・・・
宝箱どうするんだよ
序盤だからゴミだよね
とりあえずジョフレがでるとこまで来た
プラハは…なんで銀の槍とか持たなかったんだ…って感じだなw
炎槍性能微妙すぐる
魔力はグローメルよりマシだがそれでも魔王の前には無力。
まぁ銀の槍持っても間接フルボッコっつーかFEのボスなんてラスボス除けば烈火のロイドライナス以外空気だし・・・。
スレンドスピアなら怖いかも。
しかし四駿(笑)って漆黒以外は雑魚ばっかだなw
速さもあるし能力自体は悪くないんだけどね
プラハもベウフォレスも制圧マップだから機動力を生かせないのが残念
ブライスはキャンセルで泥仕合になるとキツい
炎槍とかもっとすげー武器であってほしかったよなぁ
力依存の魔法攻撃だったら強かったんだろうな
マレハウト山岳が難所になるぐらいに
まずここに
力12以上の
タニスさんを
配置するんだ
力依存の魔法攻撃でも魔王にはキンッ!
勇将発動するとちょっと危なくなるけど。
タニスとミスト以外に使える奴いないのにどうすんだよ
逆に魔道師がCC後に斧とか使えるようにするのはどうだろう?
セネリオが鳴動発動してる姿を想像して吹いた
イレースやトパックなら斧や槍を使っても大丈夫そうだ
セネリオ?モヤシだろ
奴は武器に使われる
イレースの天空なら悪くないかもし(ry
イレースの狙(ry
イ(ry
(ry
食べる物がなくなったのか?
イレース「カリル先生…食べ物が欲しいです…」
イレースの挑発・待ち伏せ・武器破壊で気づいたらアレを食われてた
こっちでもスマブラの画像張られてるかと思ったのにw
まあ別物だしな
蒼炎スレは今日も平和です。
居合い切りはレンジャーアイクの必殺基準でよかった
イレースの天空ってパンツ見たいだけだろ。
パンツ以上に重要なことなんてあるのかよ
まあバグサンダー作れば
パンチラ程度ならいつでも見れるしなあ
*シークコ
ちぃっ、
もうここまで来やがったのか。▼
おいおまえ、その手で、
哀れな司祭どもを
何人斬ってきたんだ?▼
5人か? もっとか?▼
*アイク
5人? そんなわけないだろう?
俺がそんな半端な事をするわけがない。▼
……全部だ。▼
*シークコ
なっ なに!▼
*アイク
聞こえなかったのか? 全部斬ったっていってんだよ。
お前を斬ればパーフェクトだ。▼
*シークコ
そんな! バ、バカな!
おい! 司祭ども! だれか…誰かいないのかぁ!▼
………そ、そんな………
恐るべし、アイク将軍……▼
*アイク
地獄で僧侶どもとお祈りでもするんだなぁ。
ハッハハハハ!
しっこくしっこく
あれ?wikipediaのコユージョの項目がおかしすぎるw
そういえば、パルメニー神殿で僧侶が人質に取られてる章って
マニアックだと僧侶が動き回りながら遠距離魔法とか使ってくるんだよな。
いくらなんでも必死過ぎだろって思った
命懸かってるからな・・・
一斉に裏切ればスリープパージで簡単にシークコ殺せるのにね
民家からいきなりシッコクさん出てきてオワタ
これであなたも蒼炎プレイヤーの仲間入りです
>>47 やあ (´・ω・`)
ようこそ、漆黒ハウスへ。
このエタルドはサービスだから、まず氏んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
女神の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、扉が開くのを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」みたいなものを感じてくれたと思う。
目に見える情報を計算しつくした後は
ともすればマンネリな作業になりがちな昨今のFEで、
レフカンディの砦から現れたSナイトがレナのところに走ってきた時の
あの戦慄を忘れないで欲しい、そう思って
このイベントを用意したんだ。
じゃあ、リセットしようか。
>>46 外れたときのリスクを考えるとそれはできないだろう
ダラハウ→ウハラダ
しっこく→シークコ
これはまさか・・・
ノシトヒ シークコ イナカウ キマーシ ベヨナ
ガシラマ シジオウ イトッツ ワゼカカ ロミタナ
マッコヤー タシヨリア マージョウ ヒブッティ カヒタリーノ
敵の珍名奇名が止まらない・・・
名前のストックがもうないんだろう
いちいち小物ボスにまで真面目な名前を考えていられないんじゃね
ジョンとかキョンでいいよ、もう
スキルって外したら消滅?
ステラのエリート使い回そうと外したら見当たらないよ・・・
あと大気晩成はやっぱり付けといたほうがいいの?
消滅
大器晩成は絶対つけて育てろよ!
>>59 了解、サザ引き継ぐために拠点経験つぎ込みまくってるんだが
結構上昇率いいね、3個か4個くらいはあがっていくぜ
サザは大器晩成ありの期待値と暁初期値がほとんど一緒だから
意味のある引継ぎをしたいならちゃんとリセットしまくって育てろよ
拠点『だけ』で育てるなら大器晩成なしの方がボーナスの節約になるぞ
サザ地雷を踏んでほしかっのに引き継ぎ用かよ(´・ω・`)
>>61 とりあえず拠点で経験1800ぶっこんだ
3個以上あがったらセーブしてるんだけど
もう少し欲張ったほうがいい?
で、なんでサザ地雷?
あとジル・ツイハーク・イレースは20まで育てて引き継ぎたいんだけど
さっさとマスタープルフで転職しないと育ちきらない?
ノーマルのせいか敵が少ない・・・15章でアイクレベル18が最高
ノーマルは敵少ないから引き継ぎやるならチク必須。
あとパラカンスト目指すなら20からのCCがいい。
サザが地雷なのは、わかるだろうけど
サザってな、大器晩成とか凄そうなスキル持ってるのに、CCしないんだよ・・・・・・
転職アイテムがなくてもレベル21でクラスチェンジできるよ
20から21の時はクラスチェンジボーナス以外は成長しないよな?
>>69 サンクス
ってことは20の時に使って少しでも経験値を稼ぐか
売却して資金にしたほうがいいかもな。
無限に援軍読んでくれたりする中ボスとかいないの?
このままじゃ誰も20にならない気がしてきた・・・
もうアイク・ミスト・ジル・ツイハーク・イレースだけで進めるか
無限援軍に近い物なら防衛マップであるが倒しきれない。
面倒だけどボスチクするしかない。
ラグズの敵に攻撃受け続けたらレベルカンストさせられるぜ!
武器切れの心配も無いし
ボスチクがイヤならマニアックへどうぞ
その面子なら固定成長させればいい線で引継ぎ出来る。イレースは魔力魔防のみだった気もするが
技や速さもカンストすれば引き継げるよね
中盤のカラスに船が襲われるところででも稼げばよかったなぁ
ジルと誰かと支援Aにしとかないと裏切る?
ノーマルだと裏切らない。
ハードだとミストと支援Aにしないと裏切るよ
つかジルでシハラム将軍に話しかけなければ大丈夫なんじゃないの?
少数精鋭でマニアック行きたいんだけど
主力部隊って何人必要なの?
あと回復役ってミストだけで大丈夫?
主力部隊の内容による
少数精鋭マニアックは・・・激突だっけ、そこら辺で苦戦しそうだな。
少数精鋭なら10人ぐらいじゃない?敵の量が多いから10人ぐらいすぐレベルカンストするよ。
杖使いはミスト含めて2.3人ぐらい居ればいいんじゃね。
少数精鋭で行くならアイクとオスカーは絶対に必要。少なくとも支援Bまでは確定で。
支援Aの相手にこだわりが無いならアイクとオスカーをA、アイクとセネリオをB。これで3人
出来るだけ効率よく短時間でさっさとクリアしたいならミスト、マーシャ、ジル、ステラ
使えるキャラはフォルカ、イレース、ケビン、ティアマト、チャップもしくはガトリー
リュシオンは実は無くても困らないが入れると便利。剣士がアイク一人だと剣が余るのでマカロフを使っても良い
後はお好みでどうぞ。
後半の物凄い量でやってくるむやみに強い雑魚軍団の事を考えると10人育ってないと厳しい
今回オスカー使ってない俺を不安にさせやがって・・・!
経験上不安だけど
次週はグレイル傭兵団オンリープレイをやってみようかと思ったが
一応戦える面子は揃ってるしそんなに難しくなさそうだな
激突で詰みそうだが。
激突は囮使えば6人くらいでクリアした方が楽だった
>>77-78 マジサンクス
ジルを全然使ってなかったからかなり焦ってたんだ(・ω・`)
19章(シノンさん再来)のとこで皆撃ち殺されてもた
>>84 難易度マニアック?・・・って言うとアイク・ティアマト・オスカー・ミスト・ヨファ・シノン・ガトリー・キルロイ・ワユ・ボーレ・セネリオか
何気にバランスいいなぁ、ワユが足手まといなだけで使えるメンツ揃ってる、杖も3人。
少数と言っても10人近くになる場合
経験値が集中する分むしろ楽
縛りとして少数でやるならもっと減らさないとあまり意味ないよね
>>82 【\┃/】
【/┃\∬∬
┃∬゚ Д゚)<キルロイがいないなら勝てる
O ヽ
┃| _ 1J
┃∪ ∪
ノーマルで盗賊って必要ですか
経験知もったいないけど盗めるのはデカイ?
アイク・ジル・ミスト・ティアマト・イレースでやってます
これだけなら20になるだろ、レベル
>>92 初FEでノーマルで盗賊の使いどころとか色々分からなくて、
結局「盗む」はほとんど使わなかったけどなんとかなった
盗むのは他にはない特徴だから、でかいと言えばでかいと思うけど
鍵開けと、砂漠では役に立つから、そこそこ育てたほうが良いのかも
もし育てるならフォルカがいいと思うような気がするよ
>>92 ノーマルならいい装備持ってる雑魚敵が少ないからそんなに必要ない
ハフェドの勇者の槍が盗めるくらいだと思う
必要、不必要とかそういうのじゃなくて
盗むことはファイアーエムブレムのひとつの楽しみだと思う。
盗むのが癖になると盗賊いない時に遠距離魔法持ちが
魔道書持ち替えて近距離攻撃してきた時に悔しくてたまらん
あー盗みてぇーでもフォルカいねぇ―-!!みたいな
オスカーとアイクの支援が強いんだ…。
暁とは大違いだ。
てか支援って一組しかAになれんのね。
説明書読んでないし
し、知らんかった…。
今、絶望そして希望でオスカー、力が8HP28しかなくてLV10だけど戦力外通告?
速さは10で守備は12なんだが。
>>97 普通。
オスカーの真の強さは後半になれば4回に1回くらいはでる気がする奥義とタニス+アイクの両地属性支援による脅威の回避率にある。
CC後の武器は斧のほうが強いがステラを使わないのなら弓でもいいとおもう。
僕たち 神使親衛隊 タニス様だけに ついて行く
今日も 呼ばれる 戦う 増える そして 落とされる
ピクミンワロタwww
>>98 サンクス、助かったわ。
なるほど。だからオスカーは強いのか。
いや、同LV10のボーレは力12でこれは負けてしょうがないとして
ワユもLV9で力9でオスカーより高いから、もう終わったかと思った。
>>99 実際に声に出してみるとあまりの歌いにくさに脱帽
神使親衛隊が言いにくすぎるw
増援でよくね
僕たち増援なら語呂も良いし
なんで雷属性の剣士っていないんだ?
聖魔で氷属性の剣士(マリカ)が出てきた
から、次は雷属性だなと思って、ワユは
絶対に雷かなと思ったら炎だった。ワユ
は嫌いじゃないんだけど、炎属性の剣士
って封印や烈火で既出だからもういらな
い。
>>104 いやまて。天馬騎士がぼくたちはないだろうjk
あたしら 援軍〜
でも 私たーち 愛してくれ とは 言わないよ〜
キルロイさんは 魔に強い
トメナミさんは 髪がない
エリンシアさまは 高く飛ぶ
トパックぼっちゃん 力持ち
個性がいろいろ 杖使い
毒は? ねえ、毒は?
しかしなんというピクミンスレ
下半身が馬のせいか
おばさんの速度がさっぱりあがらねぇ
この人使えるようになるの?それともジェイガン?
エースにはなれないがふつうに使えるレベルにはなる
おばさんは護りを手に入れてから育てろとあれほどry
護りさえ手に入れればパラディンだからそれなりに強い、がトップにはなれないな。
つーか護りがなくても普通に成長する件について
そもそもジェイガンポジションなのに
あそこまで育つだけで十分だと思うべき。
成長率自体は下級加入の騎馬系より高い
でも力と守備の初期値が低め、力の伸びが並、弓を選べない、おばさん、という点で下級加入キャラには若干劣っている
ロリコンは自刃して果てろ
ティアマトさんをおばさんと呼んだだけでロリコン扱いは酷くないかね
俺はティアマトの速さをカンストさせたぜ!
すみません、速さだけです…
力技速さ守備をカンストさせた事はある
122 :
助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 01:21:36 ID:aGqqkrUD
おばさんはマニアックだと序盤から頼らないといけないからカンストは厳しい
123 :
助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 08:40:12 ID:PakPVnB9
ボスにダメージを与えるか盗むを行うと漆黒の騎士が現れると書いてあるのに
ボスを引き付けただけで現れるじゃねーかよウソ書きやがって…
正確には「ボスと戦闘を行うと」だからね
しっこくが出てきた時には既に出港寸前でした('A`)
そしてドアの前にいたジルとぶつかってて何か窮屈そうだった
今マニアック23章でツイハークがエースになってくれた
チャップさんとイレースの支援+勇者の剣で大暴れしてる
ツイハークは普通に使えるからな
女剣士は力の上限が男より2も低いから微妙
ワユはともかくルキノは救いようがない
だがちょっと待ってほしい
能力勝負を剥がせば地属性の支援で難攻不落の回避壁になる
その点ワユよりも使い物になるのではないか
いくら地属性でもルキノでは限界があるような気がする…
加入遅いからがちがちに組めるの遅いし
笑い飯とヤナフがいるといってもな
能力値自体も低すぎる
ワユは力の上限に泣かされるが、そもそもルキノはカンストしない
ルキノは参入時期と初期Lvの割に力の初期値が致命的に低いからな。
他も、剣士として高いと言えるパラが魔力と魔防くらいしかない。
いくら成長率が高いといっても初期レベルが高くて
成長の余地は少ないし
パラディンのCC時武器選択は良いシステムだと思った。
でも、それならいっその事全下級職キャラCC時二つ目の武器を選択できたら良いと思った。
さらに言うと、CC後のユニットを特定にせず選択武器によって変わるようにすれば良いと思った。
(例.ソシアルナイトが第二武器選択=パラディン、魔法選択=マージナイト、みたいな。)
もっと言うと、選択できる武器はCC時のパラメータ依存にすれば良いと思った。
(例.力○○以上=斧選択可能、魔力○○以上=理魔法選択可能、みたいな。)
ラスボスがアイク(と竜燐族&ラグズ王族)でしかダメージ与えられないなら、
その他の一般ユニットにはもっと自由度があっても良かったと思う。
12章やってんだけど、すごく辛い。
マストが邪魔でマップが見にくい上に、隣接しているマスに
直接攻撃できない場所があったりして状況をを把握しにくい。
おまけにカラスは素早いだけでなく妙に硬くて攻撃力もあるので
イレースが簡単についばみの2回攻撃で死んでしまう。
ボスは祈りのせいで倒せないみたいだけどどうしたらいいんだ?
あそこは船とその外との間が1マスでなく2マスになっているから
淵に陣取ると鴉は攻撃できない。地形を利用すれば二人で完璧な壁が作れる。
シーカーは根気だな。祈りは幸運%の発動だし。
むしろ武器破壊されないように気をつけろ。特にラグズ。
あ、壁というのは実際に攻撃を受け止める役。
残りは淵に陣取って侵入を防ぐ役割
ジルの持ってるラグズガードを上手くつかうんだ。
後ラグズソードはここ以外ではあんまり使わないからアイクかツイハークに持たせてきりまくれ
よってきたカラスは自ターンに確実にぬっころせ
ヨファが育ってたら使える、オスカーがCCしてたら神
こんな漢字化
体当たりを駆使して1ターン目にステラとガトリーを説得して
ガトリーで真ん中の端を塞ぐとだいぶ楽になるぞ
カラスの攻撃範囲に後衛を入れないよう上手く塞ぐのも重要
138 :
助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 19:20:34 ID:s/GsrCIl
>137
それ13章
/(^o^)\ナンテコッタイ
でも12章で苦戦するなら13章でも詰まるだろうから参考にしテ!!
愚かなレビュー針
FEにおいて戦闘はパラメータ「力」「防御」がすべて。
技・速さがMAXでも力+武器の強さが敵の守備を上回らなければ必殺でもダメージはゼロなのだ。
剣士を力が上がらず、技と速さしか上がらない兵種とするなら、(決してそうして欲しいわけでないが)技と速さだけでも敵を倒せるよう「剣士は必殺で即死」のような新システムのアイデアが必要。
そうでないなら成長率か乱数表を調整し、難しくても使えるレベルにはして欲しい。
実際は高レベルでも盗賊より弱く完全に戦力外なのに会話などでは達人のような扱われ方をするのには失笑するしかない。
剣士が盗賊より弱いってこいつ絶対やってないだろwwww
総合的な面でじゃね?w
盗むとか鍵開けに必須だし頑張れば瞬殺で倒す事も出来る、戦力面ではあくまでおまけ。
他人のレビューについてあれこれ言うのは良くないが、
盗賊は武器がなあ、それと一人クラスチェンジできないし
けどフォルカなら剣士より強いんじゃないか?
>剣士は必殺で即死
エムブレムでそんなシステムあったら敵剣士が怖すぎだろうがw
つーか造園のレビューでハードでこの程度とかいう奴は死んでもいいと思う
フォルカは一見強そうに見えるけど守備と魔防が紙すぎて使いづらいし、武器と支援がカス
だからといって育てない方がいいとかサザを育てろとかいうわけじゃないぜ
>>144 荘園のハードって実際ノーマルだからなぁ
よっぽどワユの力が上がらなかったんだろうな・・・
仮に蒼炎にも風切りの剣や必殺補正があったら剣士の評価は多少変わったのだろうか?
>>148 風切りで手槍持ちドラマスに反撃
必殺の一撃×2
NO DAMAGE!!
NO DAMAGE!!
( ゚д゚)
まぁ造園剣士で使えないのは女だけだろ
ツイハークとソンケル先生は普通に戦えるしな
使えはするが他の暴力キャラを使わずに使うかと言われれば
縛りの時ぐらいしか活躍はないな
悲しいことに
いつもツイハが主力だった俺は異端か
ハレーは連続持ってるし強いよ
オスカー・ツイハーク・ソーンバルケ・キルロイ・シノン・ガトリー・ムワリム
(ティアマト・セネリオ・ボーレ・リュシオンは決定済み)
この中から二軍落ちさせるなら誰だろう(・ω・`)
皆ヘタレないでいてくれたから、レベルとかで決めるしかないんかな?
ソンケルバーンじゃね?
ムワリムだな
薄汚い半獣共
>>156 お前セネリオだろ
アイクに嫌われるぞw
ホモ軍師と言えばバグサンダー持たして待ち伏せつけて無双した記憶しかないな
バグサンダーはイレースに持たせた方がいい
>>154 ソンケルバーンかツイ、イハークの成長率いいほうを二軍落ち。
もしくはムワリム。
161 :
133:2008/01/21(月) 00:03:22 ID:K7YX8YCE
>>134-139の方レスどうも、おかげでクリアできた。
ラグズソードは入手して無かったけど、敵が来たフェイズでティアマトや
レテで迎撃→自フェイズでセネリオやヨファで弱らせる→トドメの方法で
敵が来たターンでなんとか撃破。祈りが発動しなかったのでボスも楽に撃破。
盗賊出せずに半化身の腕輪が盗めなかったけど大丈夫かな?
それにしても竜の王子の名前がクルトナーガって聖戦かよ
だれもシのんとは言わないんだな
狙撃は使えるが…
後半まで来てるとドラマス祭りのせいかありがたさは弓>>剣って感じるしな
パルフレチェで安全に遠くから削りながらサンスト被弾してもらったり彼にはお世話になった
というか蒼炎は剣がありがたいと思う場面が皆無に近い
敵の7割が槍装備ってバランスとしてどうなのよ。
それはそうと挑発チャップが強すぎて吹いた
おかげでマニアック激突も楽勝だったぜ
こりゃ次週は封印だな。
聞く所によると、聖戦にあった風の剣とやらは、物凄く使い勝手が良かったそうじゃないか。
グローメルもボルトアクスじゃなくて風の剣かフレイムランスを使えば良かったんだよ。
挑発つきジェネラルは激突でメチャクチャ役に立つよな。
正直、ジェネラル無しでマニア激突クリアするのが想像出来ねー
ガトリーに挑発つけてなかったから激突ではケビンばかり狙われてたぜ
護り手以外のスキルは誰につけるか迷っちまうんだよなぁ・・・
マニアックでもジェネラルは一人もいなかったわ…
>>154 個人的な意見、ソーン、シノン、ガトリー、ムワリムの誰か。
蒼炎だと確かに狙撃は強いがシノン自体はレベルを相当上げないと使えない。
ソーンは即戦力だけど幸運が終わっとる。
ガトリーは使える部類だが、護り込みの育成が必須で
こっちからガンガン進撃するタイプが多い蒼炎だとアーマーの移動力は致命傷。
ラグズはそもそも使いにくい。
()の連中は2軍落ち決定? それとも一軍決定?
悩むなら全員育てた方が良いよ
マニアックなら経験値余るし
今マニアック16章だけど
オスカーに追撃する敵兵に追撃(+連続)するツイハークが神に見える
レベルは両者互角
つまりはオスカーいい加減にしろって話
オスカーは一応、蒼炎の赤緑の技巧派の方なんだが・・・
ケビンにしてもそうだが、赤緑にあるまじきヘタレっぷりだな。
HPの成長率なんかオhル
うちのケビンさんはHPが魔王に負けたというへたれっぷり見せてくれましたよ
しかもマニアックで
太陽つけなかったら終わってた……
オスカーは今からでも速さは護りで何とかなると思うぞー
魔王?
マレハウトの魔王キルロイのこと。
ケビンHP44、キルロイHP46という状況になった時は笑った
多分ボルトキラーさんだな
暁用の引継データを作成しているんだが、
エリンシアは育てておいた方がいい?
最終章の拠点で余っていた経験値の振り分けしてるんだが
エリンシアの分まで回らなくなった。
・.ボーレ、ヨファ、フォルカ辺りから2人分を回す。
・最終章でリザーブの杖を直しつつ振りまくる。
・特に問題無いだろうと考えて、このまま育てない。
エリンシアは引き継ぎなくても十分強いけど
Lv20まで育てるなら終章でリブロー振ってるだけで間に合うと思うよ
暁のエリ様は力の方が上がるから
魔力が加算されるように引き継いでおいたほうがいいな。
終章でリブロー振りまくっていればレベルはすぐに上がる。
暁エリンシアの力の成長率見た時は吹いたわ。
ハールと互角とかどんだけよwww
182 :
助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 23:14:36 ID:RI4oY3rL
取り巻きの兵士が必殺食らって死んで初ターンでステラを一発で殺されたり
カラスにことごとく避けられて敵ターンで魔道士がついばまれて死んだりと
なんかこのゲームは運の要素が大きすぎるな…
>>181 2部終章での活躍見て思った
狂王を継げるのはコイツしかいない
きちんと考えれば、ステラは1ターン目に確実に仲間にできるし、
カラスだって対処できる。
あえて答えはいわないから、せめて前者だけでもどうやるか考えてみると面白いと思うよ。
クリミア帝国の幕開けか・・・
154です。スレ住人の優しさに涙が出ました
()は1軍決定のキャラで、2軍落ちはムワリムとソーン先生になりました
シノンとガトリーは離れさせたくないで、頑張って成長させます(`・ω・´)
マニアック終章を前にして残金10000G
ある程度武器も道具も揃っているからどうしたもんかともてあまして
いるんだが何かお勧めの使い道無い?
錬成するにもどんなのが必要なのやら
出撃キャラは魔王、胃袋娘、俊足小僧、百合コンビ、田舎アーマー、
獣フェチ剣士、シノンの弟子、スネーク、他パラディンの皆さんあたり
毬藻姫はどうするか迷ってる
百合コンビ・・・って誰だっけなぁ・・・。
ジルとミストかな
百合コンビと聞くとイレース・ワユかジル・ミストが思い浮かぶ
ユリシーズが浮かんだ俺負け組
192 :
178:2008/01/22(火) 08:30:55 ID:ME9mAtQD
>>187 バクサンダーでも作ればいいんじゃないか?
イレースに持たせる用に
トパックもいいな
ところで何でシノンは使えないキャラ予備軍なんですか?
加入時のレベルも高いし、めちゃ主力になりそうなんだけど…
もしや他がヘタレててそう見えるだけなのか
>>194 マニアックモードじゃ7章の時点でアーマーにダメージ一桁の体たらく
期待値はヨファと遜色無いもののパラディンと比べると力不足が痛い
獣フェチ剣士ですけど、チャップさんとの支援会話に出てきた「意中の女性」とは
獣系の女の子ですか、ひょっとして
単に娘を押しつけられて、断る口実なのかな
>>194 進めればよくわかると思うけど、最初から上級クラスで弓の武器レベルがAと高い割に能力が低過ぎるし
改めて仲間になる頃には同じ弓使いのヨファやステラが育ってて、
しかも圧倒的に強くなってる事が多いから。
ただ、成長率は全キャラ中1位だから
愛情注いで育てれば強くなるよ
暁だとシノンはベオク最強候補なのにな・・・
なんでこんな差があるんだか。
>>195>>196>>198 そうだったのか…
再加入時のシノンも自軍よりはるかに強かったんだけど、これは凶兆なのだろうかorz
てかシノン良い人だなぁ
たしかにギャップは激しいなw
悟りでも開いたのでしょうw
シノン再加入って19章だったよな?
その中でシノン最強なら他がヘタレ過ぎ
途中で一回帰ってくるところでしょ
蒼炎のシノン
敵
敵シ敵 <助けて、ティアマトさん!
敵
暁のシノン
∧_∧
∩_∩⊂=(・ω・ )←ベグニオン帝国軍
(O( ・ x・) ヽ O)
/ シノン) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
∧_∧
∩_∩=つ;;)ω゛゜')←ベグニオン帝国中央軍
(O( ・ x・) ヽ O)
/シノンヽ ( \
( / ̄Lノ ∪ ̄\)
∩_∩ ∧_∧
( )∩;;)3゛゜').・:;←デイン王国軍
Oゝ ノ、 O)
/ シノン) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
∩_∩ ∧_∧
( ・ x・) (:;)ε゛゜' )←正の使途
(O つ ⊂ ⊂ヽ
( シノン二フ) ノ
( / ̄ ∪ ̄∪
19章です。勇者の弓でブイブイ言わせてるあたり
そうか、皆ヘタレたか…
だからソーン以外は2回斬れなかったのか('A`)納得
今ノーマルでやってるんだが…
敵上級が敵下級20より弱いのは仕様?
相手による
>>205 今からでもまだ遅くない、騎兵にこのお守りを持たせて育成するんだ
つ【騎士の護り】
ちなみに効果は速さ成長率30%うp
よく騎士の護り騎士の護り言われてるけど、
これって乱数調整でも効果あるのか?
固定やったことないから分からん
効果ありまくり、速さ+30%はでかい
ありがとう。固定でしか効果ないと思ってた。
次から使ってみるわ
215 :
助けて!名無しさん!:2008/01/22(火) 22:52:44 ID:Eai18vna
いま初プレイで19章なんですが、カラス軍団とカラス王って倒すんですか?あまり気が進まないのですが…
倒すならトライアングルアタック必須。
それに別に倒さなくても説得とかすればいいんじゃね?
殺さないでおけばナイトリングが貰える
てか、普通のプレイで鴉王ネサラを倒すのはムリ。
トライアングルアタックか、ボーナスEXPも使った過剰な育成、どっちかが必要。
ネサラ倒すならバグサンダーで余裕
暁スレの誤爆乙
そりゃ、中にはそんなやつらもいるわ、たまにはな
蒼炎反省会スレは、どっちかというと建設的な感じで
別にアンチ臭なんてゼロって感じで良かったぜ。
223 :
助けて!名無しさん!:2008/01/23(水) 00:36:09 ID:PYwqS7Ll
>217Thanks!
ナイトリングもらえました。いま20章プレイ中ですがジルに裏切られた…
暁に引き継ぐつもりならやり直した方がいいな
ジルが裏切ったデータは引継ぎできないから
ジル すべて
今アンチスレ見て来たけど…マジでワロタwww
>>219のプレイしてない人多杉なのが改めて分かった。アイクとミストしか叩いてないし。せめてやってから叩けよ…
>>227 ミスト一人で余裕とか頭逝ってるよなwww
死ねって連呼してる奴、色々と大丈夫だろうか…
ゲーム開発者を装った厨房だと思う
わざわざアンチスレの話題をこっちに持ってこなくても・・・
どのアンチにも大抵当てはまる事だが、彼らは蒼炎が嫌いなんじゃなく、蒼炎ファンを叩きたいだけだから、
相手にするだけ時間の無駄。
「何も知らない人がアンチ活動を真に受けるかもしれない」と心配する人もいるだろうが、
そういう人は人の意見ですぐ自分の意見が左右されるから、そもそもどうしようもない。
では
↓以下蒼炎雑談をお楽しみださい↓
ネフェニーは俺の嫁
このスレ読んでたらマニアックプレイしたくなってきた
…ゲームのな
234 :
助けて!名無しさん!:2008/01/23(水) 17:56:16 ID:Nc4huUsk
略してネフェニーとマニアックプレイしたい
マニアは手ごたえあっていいんだがいかんせん時間かかりすぎる、敵ユニットの量的な意味で。
15回クリアしてみたが…なんかすごいな。
イナチクのとこまで来たんだけど、
イナの回復が間に合わず一度に2人ぐらいしか攻撃できない…。
引継ぎ用にやってるんだけど、
何百ターンもかかりそう…。
こんなもんなの?(´・ω・`)
毎回MAXまで回復して欲しい…。
239 :
助けて!名無しさん!:2008/01/23(水) 20:39:54 ID:PYwqS7Ll
神殿の坊さんが出てくる章だけど、坊さんは出来る限り倒すなって言ってたけど、邪魔だし倒すしかないよね?
体当たり
>>238 そんなもんだ
ノーマルで楽にクリアできるぶんそこは我慢するしかない
>>239 体当たりでどかすんだ。ただし、ライトやリザイア持ちの司祭に大して反撃できる状態でターン終了しないこと。反撃で簡単に死んじゃう
生存数でボーナス経験値が変化。全員生存で女神の杖入手
特にコレクションするつもりがなければ殺してしまって良い
初めてそこきたときにトナミメさん天空で殺してしまった…
二週目は頑張る
坊主共はノーマルハードならまだマシなんだがマニアックだと本気で殺しにかかってくるから困る
パージ強すぎるぜw
244 :
助けて!名無しさん!:2008/01/23(水) 21:02:08 ID:PYwqS7Ll
>241
ありがとうございます。なるほど体当たりか…。
なるほどって…
何のための拠点会話だ
>>241 延々と頑張るしかないのか…(´・ω・`)
スタメンはもう決まっちゃってるんですけど、
上級職LV10ぐらいまで上げておけば、
残りのマップでLVMAXになりますかね?
10人ぐらいはLVMAXで引き継げればなぁ、と考えています。
蒼炎は拠点で自由に支援を組めるらしいけど、
支援組む条件は何かあるの?
支援相手が加入したら即組めるのか、それともマップ上の隣接はしないといけないのか
一緒に出撃を一定回数繰り返す
隣接しても意味はない
>>246 やるならやるで、拠点調整でカンストに必要なレベル分だけ残して限界まで上げた方がいいとは思うけどね
ただまー、そもそも暁は引き継ぎなくても楽勝だから、ボスチクを苦行だと感じるならサクっと諦めるのも手だと思うよ
初回プレイは同時出撃回数が余分にカウントされると思って中盤まで放置してたら
最大支援にできるキャラが最終的に2組しかいなかったよ…
16章まで進んだけど、味方の属性が偏っていると思う。
風や炎ばかりで次に地や水が数人、天や雷は一人ずつ位しかいない。
まぁ地属性以外はあんまり恩恵感じないから気にしなくてもいいんじゃないかな
多い属性と少ない属性があるからな
なんか笑い飯みたいな人がいるな…
それとラルゴが本当に微妙で吹いた
拠点でレベル上げた時って、パラ3つしか上昇しないもの?
対漆黒前にアイクとミストのレベルを上げまくれば
ナーシルは助かるだろうか
拠点で3つしか上がらないのは暁
蒼炎は全パラうpもある
蒼炎は全パラうpが16回に一回位起こるから粘れ
粘ってみたら11回無音orz
アイクのレベル最大にして早さが16という
普通
それは上級で16ってことか?
上級でそれだったら色んな意味でオワタな
261 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 23:33:47 ID:or8eOmac
騎士の護りはいずこ…
>>254 ラルゴは素でレベル上げるだけでも
HP力技のカンストが期待できる素晴らしいキャラだぞ
マニアックでラルゴに勇将怒り付けて赤竜に一撃必殺かますのは俺のロマン
クルクル回って大ジャンプかっこいいよラルゴ
遂に竜をもひっくり返したか
>>264 怒り勇将ラルゴに手斧二本くらい持たせて終章左側に放り込むと正にバーサーカー
見切り持ちのドラマスは先手必勝だけど
怒り勇将付けりゃ他のキャラでも出来るわとか言わないで
他のキャラでもできるだろうが元からの火力が高いほど爽快度はあがるわな。
ラルゴの力で勇将怒り発動したら敵を殲滅できるとおもう。
太郎さん初めて使った時鬼すぎて吹いた
しっこくも勇将で倒しちゃったし…あとボルト(ry
漆黒に勇将はダウトかと
>>268 タウロの勇将はダウトではないが「しっこく相手」はダウト
アイク以外がしっこくと戦えるのは20章以降一度しかないし、しっこくはどうやっても倒せない
>>266 俺が確認したのは力30+勇将15+錬成銀22で確か攻撃力67
神器持ち真っ青
それで練成手斧つけたら・・・キャパシティ足りないけど待ち伏せ入れたいな、それ。
勇将挑発待ち伏せって入れられたっけ?
>>271 勇将10、挑発5、待ち伏せ10で可能
騎乗ユニットは無理だが
待ち伏せも試してみたけど中々良さげ
技が確か42で錬成手斧になけなしの必殺ボーナス付けたら、戦闘する度開幕大回転&天に掲げる
ちょっと言い過ぎかもだけど
勇将一発屋も凄かった
何が言いたいかと言うとラルゴ一度は使ってみてよ
勇将無しでもそれなりに使えるから
待ち伏せといえばワユ
蒼炎のワユは弱過ぎる。
俺の場合はいつも上級兵種になった頃には同レベルのアイクに全パラで劣ってた。
暁では必死で修行したんだろうな
愛さえあれば使えないキャラなんていないよ
俺は拠点調整で体力魔力幸運以外緑にしてラルゴと組ませてたよ
ラルゴと組むと雀の涙程度だけど回避あがるんよね
イレースBワユAラルゴBムワリムAハレーBイレースで無敵布陣さっ
クラスチェンジできないのはつらい
乱数成長期待値なら
リュシオン以上のHP、ルキノ以上の力、モゥディ以上の魔力、ミスト以上の技、
ダラハウ以上の速さ、アイク以上の幸運、ラルゴ以上の守備、フォルカ以上の魔防
サザに死角は無い
その面子のステータスを思い浮かべたら悲しくなってきたぜ…
>>280 アイク以上の幸運とフォルカ以上の魔防だけはいいように見える
サザって要するにリカードポジションだよね。
サザ「愛してるぜ、アイクのア・ニ・キ」くらい言ってくれれば、
ガチホモ人気くらいは出たかもしれないのに。
ちっこい参謀にバグサンダー撃たれるぞ
サザ「愛してるぜア・ニ・キ」
小さい参謀「身の程をわきまえよ」
つバグサンダー
小さい参謀「ひどい有り様です」
こうですか?
暁の支援会話集を埋めるために
蒼炎のイージーをはじめてやってみた
待ち伏せバグサンダーな に こ れ
こんな安定感のある無双はFE通算で初じゃねぇ?
ロングアーチ以外でセネリオ死なないんだけど
(大橋のマップでは2回も死んだ)
ノーマルで粋がってる馬鹿乙
荘園にイージーなんてあったけ?
今、初マニアしてるが支援固定でしてる所為でいらない面子も入れないとけないのがキツい
キルロイとワユ、ヨファとシノンのコンビが本当辛い
ワユは攻撃通らないしシノンは完全な足手まといだし本当
ボーレとティアマトもほぼ強制出撃だから辛い
そうそうノーマルごめんなさい
マニアックとかヘクハーとかをこよなく愛するプレイヤーなので、
あまりの世界の違いっぷりに吹いたってのを言いたかったんだ
>>288 シノンはレベルさえ追いつけば戦力になるよ
加入後即経験値集めて育てちゃうのがコツだ
後になればなるほど辛い
ワユ枠は初めからなかったものとしてあきらめるか
キルソード・練成・特攻武器でなんとかごまかすかくらいかな?
俺ならあきらめてキルロイと一緒に後ろうろうろさせる。あと村訪問。
GBAでは支援Aつけながら総合S狙ったりすると隣接地獄だから
それに比べれば楽なもんだよ
ボーレ・ティアマトは普通に強くね?
ボーレを育てないマニアックの方が辛いような
そりゃあ難易度を変えた上にバグ武器まで使ってるんだから、当たり前だろう
シノンさん加入直後に練成はがねの弓を持たせるのはオレのジャスティス
次の面でカラス経験値ウマー
ナイトリング?何それ
マニアックでもキルロイとワユは外さない俺はきっとカプ厨
ノーマルならチャップと支援つけたネフェニーもほぼ無敵だったぞw
マニアックでも相当活躍してくれたが。
チャップさんとツイハークもいい感じだな
スキルの書って一人にしか使えないのはどうしてだ?
回し読みとかできんのか
脳内変換させてみると、本を使ってその技術を体に叩き込むとか。
暁だとその技術を抽出する技術があるとか。
キャパシティは・・・どうなんだろうな。
キャパは頭の容量wwあんま詰め過ぎると頭がおかしくなってしぬw
ばっかお前、あれは食べて技術を覚えるんだよ
イレース「怒り・勇将・待ち伏せ・連続・キャンセル・武器破壊・陽光を同時発動します…」
マニアック序盤のボーレの頼れっぷりは異常
でも中盤からケビンに、後半にはラルゴに取って代わられる不遇な子
飽くまで俺の中でね
トパックとワユが支援組めればワユの火力も上がるんだが……気も合いそうだし
ブーツ化身リュシオンの呪歌受けたメティオトパックの超攻撃範囲は異常
計算でいけばトパックにブーツを使った方が広くなるけどね
ボーレは序盤はほとんど追撃できないし、むしろ中盤以降の方が活躍するなぁ
ケビンとボーレじゃレベルのことも考えると結構火力に差がでてくる
というか斧使いが複数いても困りはしない
ボーレは弓兵だって
ボーレは斧を使える弓兵だよ。
つかヨファがボーレより硬いとか・・・。
序盤のボーレが頼れるだと?
追撃できないうえに豆腐だから、速さと防御を吟味しないと序盤は・・・
攻略サイト見てたら、武器にも成長率を変化させる効果があるみたいだけど、
道具として装備するとそうなるのであって、武器としてだと変化しないのかね?
>>305 武器が成長を左右するのは固定成長のみと思われ
308 :
助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 17:23:30 ID:aW8TZ27e
さきほどアシュナードを討った!続きがやりたいけどwiiは買いたくない。
ボーレは初回で神成長してから毎回レギュラー
弓が気持ち良い
310 :
助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 17:59:58 ID:aW8TZ27e
2周目をやりたいのですが乱数成長式と固定成長式はどちらがオススメですか?
>>310 引継ぎ用(カンスト狙い)なら乱数
安定したプレイがしたいなら固定
個人的には固定の方がオススメ
>>308 暁・ゼルダ・バイオ・スマブラ・モンハン・・・
躊躇する理由ある?
>>310 固定初体験でしょ?
だったら迷わず固定
なにごともやってみないと良さ悪さがわかんないよ
314 :
助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 19:44:29 ID:aW8TZ27e
マニアックって難しいのね。1章でも難しい…こんなのみんな普通にプレイしてるのか。
>>314 そりゃみんなMブレマーですから
マニアックの26章激突はガチ
激突は敵全滅させたらどれくらい時間がかかるんだろうか
激突は待ち伏せキャンセル挑発持ちチャップさんで乗り切った
育てるのが面倒だからいつもガトリー使ってたが
チャップそんなに強いの?
低レベルで騎士の護り付けれるだけ?
成長率は劣化ガトリーだけど速さと魔防の初期値が比較的高いのが魅力
あとツイハークやネフェニー、ボーレの支援相手になれる
>>316 俺は三時間半。ワユとエリンシアに経験値入れるために時間かけたから長い方かも
>>318 >>319に挙げられてる三人のうちの一人は使うから、ガトリーより使いやすいかなぁ。
特にネフェニーはあんまり良い支援相手がいないから壁コンビとして使える。
ダラハウが仲間になる章のスタート地点から沸いてくる増援の中に騎士の護りつけたチャップさんをおいとくと勝手に成長するから便利。
ガトリーの速さだと敵魔法使いに二回攻撃されて\(^o^)/
ネフェニーのためだけにカリルを使いました
>>319>>322 なるほど
ただ低レベルのアーマーって育てにくいんだよなぁ
支援も地ぐらいしか使わないし…
>>323 カリル姐さんは強いよな。十分スタメン狙える
俺の場合はトパックと組ませて遠距離魔法の火力底上げしてた。恐怖のダブルメティオ
ただ残念なのは初期スキルの見切りを生かす機会が余りないこと
あんまり火使わなかったから
最初からメティオ使えるカリ姐さんは便利だった
トメナミ神殿の盗賊倒してくれたり
カリルさんは杖が使えないこと以外は優秀。
でも杖が使えないキャラのために出撃枠を裂くのもなぁ。まぁ好きだったら使ってもいいとおもうけど。
武器レベルが高いのが長所だな>カリル
ガトリーと影イレースちゃんは攻撃をほとんどガトリーが受けてくれるから結構良いコンビ
力も高いからマニアックでも剣でまともにダメージを与えられる
まぁガトリーもチャップさんも実際似たような役割なのでその時の気分で育てる
今ふと思ったんだけどさ、
カリルとラルゴを鍛えて暁に引き継がせると、
最強のカリルができるんじゃあないか?
>>330 やってみたけど全然普通の強さだった 結局暁での成長率や拠点調整がキモだ
引き継ぎテスト用の全員フルマックスデータで引き継ぎしてみたけど
カリルだけHP+10、その他+4とかにはならなかった
他の人と同じ
>>330 そう夢見てた時期が俺にもありました
ラルゴで力カンスト、姐さんで魔力カンストとかした場合は両方引き継がれるんかいな?
まあ普通に育てても魔力以外はフルカンするからな暁の姐さんは
サザも割とカンストするよ
サザは成長率も初期値も優秀な部類に入るんだがな。
しかし上限が(ry
クラスチェンジさえできればよかったのにな
2作続けて上限が酷いのは可哀想だ
16章まで来てスキルを誰に装備させるか悩んでいる。
待ち伏せ→ガトリー
祈り→アイクかマーシャかジル
カウンター→アイクかボーレかオスカー
キャンセル→アイクかボーレかオスカー
前線に立つユニットでノースキルの者につけようと思っているが
なかなか決まらない。キャンセルってのは聖戦の大盾と同じでおk?
>>339 大盾は大盾である
キャンセルってのは発動すると敵が攻撃できなくなるスキル
だから反撃時とかは敵の追撃とかがないとあまり意味ないスキルだから
待ち伏せキャンセルみたいに組み合わせるといい
あとアイクには今はあまりスキルつけないで上級になったら奥義を覚えさせとけ
誰を使ってるかにもよるかな。
基本的にスキルの組み合わせが強いよ、例えば待ち伏せ+キャンセルor連続 先制攻撃しつつ相手の攻撃をたまにキャンセルとか連続攻撃でしとめるとか。
待ち伏せ連続は火力の高いセネリオ辺りがオススメ。
祈りは幸運の高い人やよく死ぬ人、ここぞって時に発動する神祈りもあれば発動しない糞祈りもある。
カウンターは誰でもいいと思う、どうでもいい。
後アイクは別に強いスキル、または組み合わせがあるから今つけるのはオススメしない。
カウンターは正直いらん
キャンセルは待ち伏せとセットで。素の回避がそこまで高くない人につけておくのが良いかと。
相手の反撃を封じて被弾を減らす使い方だから。
アイクはクラスチェンジしたら奥義の書使え。
オスカーやボーレも奥義覚えさせてもいいがボーレの場合は要石像の欠片。
あとオスカーは支援次第では奥義すらいらない状態になる。
キャンセルは攻撃にキャンセル効果が追加される。
戦闘開始時ではなくこちらの攻撃が命中した時に効果が出る事がある。
つまりこちらの攻撃が敵の攻撃より先でないと意味が無い。
敵に先手を取られても追撃される場合なら追撃を封じられる可能性がある。
マーシャってマニア終盤だと女剣士2人とサザに次いでいらなくね?
力も魔力も低いし
>>344 中盤までの活躍で戦積3位だったぞ
終盤はジルに交代したが
>>344 ジルが追撃出来ない敵に追撃可能なのは役に立った
単にドラマスにすら追撃出来ないジルがヘタれただけかもしれんが
マニア攻略ではガトリーの次に活躍してくれたなぁ>マーシャ
総合能力の高さなら随一だし。
まぁ最初は弱いし、ジル程頑丈じゃないから無双させるのはちょっと怖いが
マーシャはマニアでも戦績一位だったな
マニア終盤のパラにも追撃できることが多いんで
銀の槍振り回せばそれなりにダメージソースになると思う。
運が悪いとコロっとやられるのが欠点だが、あと支援相手が微妙のような。
マーシャ
ケビン
オスカー
タニス
の四角支援で死角なし!
その面子でAB支援組んだけどマニアック終章で出撃させるかどうか悩ましい
マーシャは力・守備カンストで使い物になりそうだが副長が……
オスカーケビンでA
マーシャタニスでA
残りをBで繋げると運用しやすい
>>351 マニアック副長は援軍のほかにも
ルーンソードやフレイムランスで
右のアーマーどもを狩るのに一役買いますよ
再移動(弱)魔法攻撃はそれなりに便利
ミストはどうせ杖振りまくるしかないから問題ない
マニアックで両方使ったがマーシャがへたれて副長が強くなった……よって終盤切るはめに。
ケビンとAだったがマジで泣けた…。
副長は初期魔力あるからもう少しさらに上げてソニックを持たせると
先行してドラマス狩りができるから結構役に立つ
マニアで副長を本格運用するならオスカーと支援をつけているだろうからミストより格段に死ににくいし
上のレスにもあるがルーンソードやフレイムランスで終章はアーマーとなりそこない狩りに一役買える
加入したジルを拠点で4レベル上げるのが俺のジャスティス。
速さと守備を重視。
結果ドラマスLv20で
速さ23守備24…
マニアでこれはキツイ
初マニアックでケビンのレベルがクラスチェンジ直前レベル20で『力12』
マーシャとの支援は残念だけど、オスカーと支援つけなくて良かったほんとに良かった…
自分の初マニアはアイクが中途へたれて急遽オスカーと支援したぐらいだ
豆腐に守備で負けてるアイク……orz
あとマーシャは、ファルコンレベル10で、速さが22……副長の初期値もねぇ
ジルはそのあたりにはすでに速さ24で守備がカンストしたというのに
>>356 期待値は15だから、まあ他の能力が育ってれば許容範囲じゃないか?
マニアックの戦績はトップ5位に3兄弟が入ってたな
オスカーボーレは使ってりゃほぼ確実に入るだろうが、ヨファは序盤のハイエナとCC後の空気の読めない必殺で撃破数伸ばしまくりだった
俺はいつも
ヨファ
ネフェニー
ツイハーク
オスカー
アイク
の順になる
361 :
助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 20:11:19 ID:VWD5YE1D
初マニアックではやくも6章で苦戦してます。勝てない…
>>360 俺はいつも
アイク
オスカー
ボーレ
その下がセネリオかジルかステラだな
ワユ厨なもんだから戦績トップは毎回ワユ
トパックかイレースが二位を争って、アイクが四位
五位がジルだったかな
赤緑騎士が6、7でカリルが8。9にムワリムでラルゴが10だったような
マニアックでの話だけど
マニアックとはワユ厨の鑑だな
>>361 六章って陽動だっけ
そこは騎馬さえ捌ければなんとかなる気がする
スタート地点の茂みで戦線張って、騎馬が着く前にソルジャーと欲言えばアーチャーを倒せ
騎馬はアイクでやっつける。魔道士と左側のユニットが来るころには結構安全な地帯になる……はず
最後に蒼炎やったの半年くらい前だから曖昧だ。すまん
366 :
助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 21:20:27 ID:VWD5YE1D
>365
ありがとうございます。参考にして、もう一度やってみます。
>>366 騎馬は二体居たと思うけど、アイクで倒すのはポールアクス持ちの方な
セネリオで削っとくと良い
ハードまでは左から攻めてたけど、マニアは右から攻めた方が具合が良いね
橋越えた辺りから左側のアーマーやらが右によってくるから、それも注意
>>362 ジルは6〜7でセネリオもその辺りステラは気分で使ってるな
蒼炎は斧が強いけど、ステラもパラディンになる時は斧を持つべきなのか?
あんなおしとやかそうな子が斧を持たせるというのは正直忍びない。
まあ、戦争での殺し合いなんて剣も斧も同じかも知れんが。
パラディンが装備選べるならジェネラルも選べるというのはダメなのか。
ガトリーが斧を持てたらもっと活躍できるのに。GBAのジェネラルは強かった。
賢者に軽器(笑)を持たせる物好きな人っているの?
ケーキと勘違いしたうちのイレースさんが
>>369 とりあえず剣を選ぶのはやめといた方がいいよ。
蒼炎では剣に大したメリットがないから。
斧がイヤなら、槍で決まり。
マニアックでレベル1ヨファがお荷物すぎてツライからシノンを
殺そうと思うんだけど、暁への引き続きでシノンが
出てこないなんてことは無いよね?
>>366 開始地点から右のほうに、
ティアマトに手斧装備で魔道士2人その他を反殺できるポイントがあったはずだ
(力が1か2上がってないと無理だったかも)
そこを探し出して配置するのも一手
当然回避込みの確率勝負になるけど、かなり楽になるはず
どうしてもクリアできなかったら試してみて
初マニアックは楽しいぜー
どんどん難しくなっていくから
ラグズの王様たちって何歳くらい?
>>369 全く同じこと考えて、ステラはいっつも槍にしている
マカロフ様に憧れて剣ってのが本筋なのかもしれんが、
剣だとさすがにやっていけない
メリットは特にない
>>372 出撃枠結構余裕あるからレベル1のままでも大丈夫じゃね?
硬い奴でシノンさん釣り上げれ
関係ないけど、マニアックでボスの隣くらいに居るブリザード賢者のブリザードを5/5のまま盗めた時は感動した
>>376 >>377 レスさんくす。いや〜、マニアックは初挑戦なんで立ち回りが難しくて…
後ろちょろちょろしてるヨファめがけてダッシュ&サンダーストームとかw
マニアックは囮置いても、移動して魔法が届く距離にいたら誰でも狙われるのね
みんなが言ってる「遠距離魔法の怖さ」にマニアクックで初めて気づいたよ
敵の攻撃目標の優先順位が
1ターンキル>>>挑発・影等のスキルの効果
なんだよねたぶん
魔法系に影つけて安心してると
勇者武器持ちにいきなり狙われたりして焦ること多し
サンダーストームが地味に必殺あって一番怖いんだよなぁ。チャップさん幸運が足りなくてヒヤヒヤもんだった
幸運へたれるとアイクも一発あぼん
>>374 ティバーンは110とちょっと(ヤナフウルキとほぼ同い年)
カイネギスは引退考えてるとこ見ると、寿命が近いっぽいので250くらい?
ネサラは数字は不明だけど、リュシオンリアーネの幼馴染みだから多分同じくらい
化石親父は1000歳くらい
ニケは不明
383 :
助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 19:50:20 ID:q7UnJPvr
現在マニアック9章"ガリアにて"です。ティアマトさんで最短距離で民家を目指しますが、どうしても海賊に民家を壊されてしまいます。
アドバイスをいただきたくお願いします。
>>383 「要請」コマンドでレテを突撃させて入口を塞ぐんだ
385 :
助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 20:00:25 ID:q7UnJPvr
>384
気づきませんでした。教えていただきありがとうございました。
俺はアイクに体当たりして強引に進んだな。
レテ特攻は経験値がもったいなくて・・・
>>383 ティアマトを砂浜に一番近い位置で出撃させて毎回最大限移動すれば手斧で倒せるはず。
攻撃足りなかったら勿体ないけど手斧錬成しちゃえ
>>382 ラグズといえども300年くらいが寿命なのか
>>382 カイネギスは40代のスポーツ選手がそろそろ若者に席を譲るころかと言いつつ
最も成績残してるような感じだろ
確かウィキに書いてあった
長命デフォの竜と特別な存在の鷺以外は人並みでよかったと思うんだけどな
いやぁ、ラグズキャラは若いままでベオクキャラは
どんどん老けると思うと何故か鬱になってなぁ…
一期一会って奴だよ
なりそこないは残り数百年の命を無駄にされたと思うとカワイソス
>>392 人間→ペットの死別と似てる気がする
ついこの間まで子供だと思ってたら
ある日を境にいきなり年老いたような錯覚に陥るんだよな
そこから死までが早い早い
ベオクとラグズが交流もって、尚且つ一緒になりだしたら、
ラグズ側は一気に老いて死別する様を見せられて辛いだろうな…
ベオクも相方が若いのに自分だけ老化していくの辛いだろうし
ツイハークがそんな話してなかったっけ?
そんな中で両者の溝を埋めるべく新たなステップへと踏み出したのが印付きなのかもな
印付きって差別や迫害の壁がなくなれば、きっといい架け橋になれる気がするんだよな
セネリオの先を考えると少し切なくなる俺(´・ω・`)
依存しすぎとはいえ、大切な人なのには変わりないんだし…
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´,
`ニ´
セネリオ北米版じゃソンケルとEDあるってwikiに書いてあるんだよな
まあガセだろうけど
>>399 先生とED??
ガセだったとしてもそりゃびっくりだ
砂漠でピクミンのように埋まってるんだろうな
>>400 まさかのソーンバルケ参戦か!
オリマー&ピクミンのモデルチェンジで、レテ&印付き
引っこ抜くなwwww
403 :
助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 20:25:09 ID:CijB8041
蒼炎初プレイで捕虜救出まできました。マニアックのためか手応えありでリセット三昧です。
>>403 オメ
黄色ユニット離脱させなきゃ仲間に加わらない罠は大丈夫?
405 :
助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 20:46:32 ID:CijB8041
離脱させなきゃダメなんですか。ありがとうございます。あやうくリセットする羽目になるところでした。
406 :
助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 21:34:45 ID:7qZP5TZ6
初プレイでマニアックとは漢だな
てか選べた?
最初からマニアック選べんのは暁だな
初回マニアック・・・
聖魔の難しいと同じ気持ちで荘園初回マニアックを選ぶと死ねる
初FEで初プレイマニアックをノーリセでクリアできたらすごいが
ヘクハーノーリセとかやってた人間なら初蒼炎マニアックノーリセできるぞ
>>411 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l「!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 < 呼んだ?
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
しかし、蒼炎を買った日に取説で「漆黒の騎士とか・・・通り名が名前かよ・・・何それ」みたいに思ってたけど
ここまで愛おしい存在になるとは思いもしなかったな・・・
>>412 漆黒は一人か二人殺されるだけでがめおべらにはならんけど
ステラが出てくる船上の戦いがきつい
誰か置いておかないとすぐカラスが防衛地点に待機しちゃうからな
増援カラスは宝を奪いに来ただけなのかと思ってたら、防衛地点に入られてリセット
カラスの汎用使いたかった
もちろん盗み覚えたカラス
サザより使いにくそうだがな
>>414 漆黒ってアイクを優先的に狙ってこなかったっけ?
>>418 普通アイクはハウス付近より到達地点付近に位置するんじゃね?
ハウス周りはレテorモゥディ+護衛で十分だから
大抵連中か説得直後のツイハークが狙われる
初プレイはこんな感じで偶然抑えた
主人公
自警団
自警団
しっこく しっこくハウス
おれは初プレイハードでジル部隊出てきて焦ったけど、動かないみたいだから
しっこくハウスの付近で神成長のアイクを素手で立たせて
壁
自警団 アイク 自警団
自警団
って感じに囮をやってたらしっこくさん出てきて、慌てて自警団をぬっ殺したら当然行動終了になって
あとはご想像におまかせします
俺の初プレイはこんな感じ
アイク→○
セネ →○
漆黒 →● 家
ぎゃぁぁぁぁセネリオ死んだぁぁぁぁぁと思ってたら
…え?対象アイク?じゃ間接攻撃?
アイク「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
はやまるなアイクーッ!!っていうか反撃出来ないし!!
ズバァァァァァッ!!
ぎゃぁぁぁぁ!!それなんてエッケザックス!?強烈過ぎる〜!!
ネ申成長したアイクが……残った!!1だけ!!やった!!さすがアイ――
ズバァァァァァッ!!
\(^O^)/
ヘクハーノーリセにもルナ必殺があるけどな!
勇者武器でも命中いまいち安定しないしー
リスクが事前に分かってるだけ漆黒ハウスよりマシ?
ルナは屈指のバランスブレイカーだからなw
425 :
助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 19:57:01 ID:e3MA04Pq
蒼炎初プレイで現在12章です。未だ育てるキャラが決まらずにいます。難易度をマニアックにしたせいもあり弱いキャラは育てづらくこまりものです。これは育てておけというキャラがいましたらご教授お願いします。
サザ
オスカー・ケビン・ステラ・セネリオ・ミスト・キルロイ
後はラグズ以外。
428 :
助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 20:45:56 ID:R5+6g6zS
>>425 馬に乗ってる奴とミスト、ジル、チャップ、ガトリー
あとは好きな魔法使い一人
>>425 騎馬系(ピンク除く)
魔道士(セネリオがオススメ)
ミスト
ジル
ボーレ
今マニア22章だけど彼の防御が、上級レベル10で
20こえた。鬼神すぐるw
騎馬系、魔道士二人以上、ジル、ミスト、ガトリー、ボーレあたりがおすすめ
あと当たり前だがフォルカ
育てにくいミストは趣味キャラだと思ってた
ミストは居なくてもぶっちゃけ問題ない
汎用性が高い魔道士が欲しければトパック
タフネスを求めるならイレース
火力なら3種遠距離使えるカリル
個人的にはリュシオン必須
ブーツにナイトリング付けてね
セネリオはやっぱ杖かね?
誰もケーキなんて持たせませんよ
>>434 特効薬でなんとかなるし勝たなくてもいいじゃん
それにタイマンのほうが燃える
再行動は便利だな
>>437 でも司祭がしっこくの体力を回復するからな
しっこくが邪魔するなって言っているのに
だから司祭はミストで倒す
>>438 14周したけど司祭が漆黒さん回復するの見たことないんだが…
ミストがいると回復してくるのか?
>>439 FEの司祭ってある程度仲間が瀕死にならないと回復してくれない気がする
ジョフレ合流マップでのワルキューレも味方が死に掛けないと
働かなかったし
そういえばどうしてジョフレはしょーぐんって言われてるんだ?
暁のエイミがしょーぐんて呼んでるんだがそれを真似て言われてる
キャラスレのなりきりとかで使われてて
それが本スレでも広まった感じだったかと
遠距離魔法とスリープ考えた奴マジで出て来い
ちょっと様子を見にいったマーシャがレイプされた
マーシャハード
マーシャ完全攻略乙
くやしいっ!
>>425 騎兵2人(オスカーとケビン)、ジル、魔道士一人、キルロイ、ミスト。このぐらいか。
ミストいればキルロイいらんとは言うが、そのミストが育つまでの間はキルロイが回復の要。
リブローの射程も魔力あるから長いし、どんどん育つ。自分はミストよりよっぽど使えた…。
マーシャは馬鹿兄説得するぐらいでその時にやられないようになっていればいい。
マニアで天馬使うなら、副長の方がいい……。
マーシャは中盤まではかなり使えるが
マーシャの最後の活躍場所は鎮火活動だったwwwww
4部序章の篭城は上 ネサラ サザ 右 ブラッド タニス シグルンだったしなあ
>>449 残念ながらスレ違いだ。
マーシャはマニアでも普通に主力だったんだがなぁ。
熟すのに時間がかかるのは確かだけど
ああああ 蒼炎スレだったの忘れてた!すまん!脳内フィルターしてくれ
…グラーヌ砂漠のカラスはすごいなぁ。95%のウインド避けやがりましたよ…
イレースのばかああああああああああorz
453 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 12:14:28 ID:WSOATqAd
マニアック13章宝箱がカラスに奪われ確保できません。っていうか物理的に無理でしょう…。
454 :
決まり手:2008/02/01(金) 12:17:58 ID:Ew/z2SM+
宝箱をあけたカラスからころしてでもうばいとる
フォルカで盗み返す
強いキャラで手斧手槍無双
あとは運
強いて攻略について言うなら真ん中の船の宝は最後の方まで残しておきましょう
よーしパパ機嫌いいから長文返答しちゃうぞー
>>453 ラグズ、エースユニットを敵船に乗り込ませ無双させる
それがダメなら中央船左の宝箱を開けた上で右の宝箱を四人で囲む
宝箱を囲めば宝箱を開けられなくなったカラスは周りをウロウロするだけになる
んで、倒して奪還、カラスは向こうからは攻撃してこないので
魔道ユニット、弓ユニットにはかなり美味しい経験値になる
奥義の書とエナジーの滴が同じカラスに盗まれやすいが
それはラグズアクスの宝箱でカラスを誘導するか
運に任せるか、エナジーは諦めるかで対応
さてもうすぐケビンさんがCCするんですが、マニアックの場合やっぱり弓の方がいいんですかねぇ。
オスカーはトライアn(ryのためだけにとは言いたくないけど弓にしたんですけども…槍か弓かどっちにしようか迷ってますわ
ちなみに現在黎明突入前。
460 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 20:29:16 ID:VAyHdfFH
射程が違う武器を選んだ方が使いやすいよ。
465 :
助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 21:34:23 ID:DUtuasIv
>>458 マニアックだと普通に攻撃してくるだろカラス
攻略サイトでも襲ってこないみたいに書いてあるとこ多いけど
確か増援のカラスは宝と防衛地点だけが目当てで、初期配置のは普通に襲ってきた気がする
増援のは襲ってこないな、最初のほうの宝箱残して味方で囲めばウロウロするか逃げていく。
初期配置は襲ってくる。
>>465 文脈で増援のカラスのことと分かるだろう
蒼炎は紋章のように持ち物が武器と道具の二つに分かれているが、
正直武器欄が手狭で道具欄は2つ位しか持つものが無いんだよな。
武器欄は5つ、道具欄は3つして杖は道具扱いにして欲しかった。
上級職になるとかなり装備の吟味に悩む。
紋章や聖戦は全然道具欄で困らなかったんだが、GBA以降は厳しいなあ。
序盤は特効武器が重くて使いにくい、後半は武器2種類持って行くから特効武器持てない
その結果いつも特効武器あまるんだよなぁ
確かにもう1枠持って行けても良かった
ケビンのを挙げてみると
鋼の斧・練成斧・手斧(ショートアクス)・鋼の弓
特攻の余地無し!
>>471 錬成斧って鋼の斧基本で作るのがセオリーなのか?
まだ3週目だが全く武器錬成してないから剣・槍・斧・弓・魔道書で何が実用的なのか、
があまりよく分かってないんで参考程度に教えていただけるとありがたいっす。
ちなみに必殺255は省いてお願いしたい。
対重歩兵、対騎兵、対ラグズ、勇者系、キラー系、魔法武器と鉄鋼銀間接を抜いても6種あるからなぁ
別に装備4つでもいいけど、再移動後の装備コマンドは欲しかったかな
騎兵しか優遇されんが
しかし蒼鉛は特効が微妙だな
>>472 威力上げるより命中上げる方が金かからない
使用回数がそれなりにある
元の武器の値段が安い
武器レベルが上がりやすい
てことで鋼基本にしてる
>>472 ふむふむ、そういうことか。ありがとう、参考になったよー。
早速ケビンさんに持たせてみやう
477 :
476:2008/02/02(土) 01:11:51 ID:tWT372RP
自分に安価するとかどんだけ寝ぼけてる…
>>475ありがとうですm(_ _)m
>>472 練成武器は手斧手槍か鋼が基本だと思う
迷ったらとりあえず手斧の命中率をMAXにして威力を一つか二つ上げておけばかなり役に立つ
命中80の手斧でも2500Gしないし、ショートアクスと同じ性能だと3069G。しかも25回使える
命中80威力12の両方MAXにしても6000Gちょい。
トマホークが命中65威力13で15回という事を考えるとかなりおいしいと思う
命中を上げた鋼武器をレベルの低いキャラに持たせてトドメを譲りやすくするのもなかなかイケる
あとは贅沢したい時に銀に全部盛りとか、魔王の為に光魔法を軽くする位
終章前に金が余ったら
銀武器重さ以外フルチューンする
制限はあってこそだから持てる量は今ので充分
だがまぁ特攻武器はもう一回り威力欲しいよな
あれだと錬成鋼か銀で代用してしまいがち
特攻武器は出撃の画面で敵の構成を見て誰に持たせるかを決めているから持てる。
>>481 マニアック終盤だとラグズとかアーマーとか混成だけど何を優先させてる?
483 :
助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 14:37:18 ID:WsbU/Ft4
中古で4000円で売ってたんだけど高いかな?
ちょいと質問。
よくサザはネタキャラ扱いされてるけど、
蒼炎の盗賊って敵の武器盗めるんだろ?
それだけで十分使う価値あると思うんだが。
蒼炎サザはクラスチェンジできなくて
武器を盗もうにも力・速さの関係で盗めないことが多い
大器晩成で入る経験値も少なくて育てづらい
しかもサザの前にフォルカが加入するしな
俺は1周目に大器晩成の餌に釣られて地雷にかかっちまったぜ。支援相手はステラだった
サザは2レベまでしか育てた事がない
使うことすらない
スマブラアイク強いなあ…
490 :
助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 21:32:44 ID:lismc0r8
>483
高すぎる
アシュナードのモデリングって中々手が込んでるんだな
某大乱闘で好きなアングルで眺められて眼福じゃ
492 :
助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 23:16:01 ID:VQntMyST
セネリオの魔力がへたれた・・・
ドーピングアイテムってどこかで買えたっけ?
残念ながらない
拠点調整で挽回するしかないな
早くアシュナードを使いたいが条件が厳し過ぎる。
>>492 1プレイで2個魔力ドーピング手に入るけど足りない?
司祭を殺すなって章、遠距離魔法で即終わらせたんだけど、宝箱回収した方が良かった?
うほ…ハルバ相手に天空発動したら太陽部分ミスった…こんなことってあるのか
天空たまに外れるよな
引継用データ作ろうと今日初めてラグズ上限見たんだが
なんだ…これ
上限まで育てられるのか、これ?
毎回2上昇しても初期値的にかなり厳しくね?
つ【PAR】
マニアックで今18章中なんだが、この先遠距離魔法が「ないと無茶苦茶キツイ」って章があるんだろうか。
ちなみに、あると楽って言うレベルではなく、「ないと攻略の支障に関わる」程度の場所があるかどうか、を知りたいので誰かご教授お願いしまふ
>>501 パルメニー僧体当たりパズルの所
2体の盗賊を倒すのに間に合わない可能性が高い
>>502 あそこ盗賊2人もいるのかよ…確かにしんどいな。
ありがとう、何とか頑張って盗めるだけ盗んでくるノシ
ステラの魔力が上がりやすいのは気のせいか。
ボウナイトLv17で10あるけど、何の役に立つんだ?
フレイムランスも忘れるな
そ、ソニ(ry
どう見てもステラはイメージで斧以外に選択肢がない俺
ってことでボルトアクスだな
フレイムランスやソニックソードは副長が似合う。
副長が使えないボルトアクスはステラで。
しかしそんなときに限って落石に敗れ去る将軍なのであった
超高性能最強武器ボルトアクスを敵の手に渡らせないためだ
敵のAI賢すぎる
天空たまに外すことはあるけど、マニア最終章の対アシュナードで
計4回発動して1発目の部分全部外したw
2発目は必中なのかしらんけど外れた事ないなぁ
天空判定→命中判定→必殺判定
だからどっちも外れることはあるよ
マニアック以外だと相手の回避低すぎで全然拝めんが
>>503 ついでに言うと同じとこでボスを倒しやすくなるよ。
あの僧侶パズルが面倒なら2.3回使えれば倒せる。
>>514 レス遅れてすまそん
サンスト(3/5)とメティオ(1/5)しか手に入れられなかったけど何とか頑張ってみるー
ありがとうっ
まぁその神殿でサンスト一冊手にはいるわけだが
パルメニーパズルはカリルの手土産メティオでもいいし
真ん中のドロップするサンストを即使ってもおk
遠距離はあったら便利って程度
18章20章21章……と、遠距離魔法を盗めるだけ盗んだ俺が転移の粉で来ましたよ
取り敢えず遠距離はレクスボルト除いて各種属性魔法のなかで一番威力高いから特効狙うのが良い
終章のドラゴン潰しに超便利
個人的にはマニアックは遠距離ないと辛い
遠距離盗むために何度もリセットするんだがね
唐突だが、落とし穴の上に飛行ユニットを待機させたら、
普通に通過できるようになってることに今更気がついた。
あっという間にプラハまでたどりつくことが出来申した。
みwなwぎwっwてwきwたwwwwww
落とし穴は暁でも有効
あれ知ってるのと知ってないのとでは難易度が全然違うわな
余裕があればレストを持って行って落とし穴に落とす
↓
麻痺した仲間をレストで回復で経験値稼ぎもよろしいかと
20章はまだしも21章とかどうやってサンストorブリザード手に入れるのかが…
スリープは楽なんだけどなぁ
マーシャ「私を踏み台にした・・・くやしいっ」
>>522 つスリープとジル、ブーツ化身ナイトリングリュシオン
初期配置に一番近いメティオ賢者を眠らせる。移動高いトパックにナイトリング付けるのオススメ。範囲外から一気にスリープ
この時イナ近くのスリープ司祭に注意
眠らせたら飛行系でフォルカを担ぐ。ナイトリングをリュシオンに装備させて化身の石を使う
次のターンでフォルカを賢者の隣に置く。飛行系はその斜めに配置
リュシオンで二人に呪歌、再移動で右側に逃げる
フォルカでメティオ盗んで、飛行系で担いで右側へ退避
もう一人使ってフォルカを降ろしとくとスムーズに進める
カサタイ近くのスリープの範囲に気を付けながら、近い方の司祭のスリープ盗む。
これもさっきと同じように、フォルカで近づいて盗む。その斜めに飛行系配置。リュシオンで歌って退避
もう一人飛行系居るとリュシオンを担げるので便利
カサタイの近くの司祭は適当にやっても盗めるから敢えて言わず
右上宝物庫の遠距離は最初はエルファイア装備だった筈だから、フォルカ以外で扉を開けて突撃。距離が足りなかったらリュシオン
ここまでは簡単なんだよね。
問題はイナ近くのスリープと遠距離
どれも眠らせるか黙らせるかなんだけど、新品のまま盗めたことはない。スリープ持ちはは運良く初発で眠らせられたけど
この作戦を成功させるにはトパックの俊足が必要なんだよね。あと25↑な魔力と杖B
そしてブーツ使ったリュシオンとナイトリング
揃ってなかったら諦めて(´・ω・`)
スリープ勿体ねえじゃねえかって意見があるかも知れんが、この方法で必要なスリープは初期配置近くの賢者に対する一回だけ。
イナ近くを諦めるならの話だけど
俺長文乙
>>524 長文解説乙。非常にありがたい。
だがトパック魔道士Lv7の俺脂肪\(^o^)/
ジルとブーツ化身ナイトリングリュシオンは普通に揃えられたんだがなぁ…と言うかこれは普通か。
ちなみにマニアックでスリープは21章より前で取れたっけ…そこから覚束ない俺マジオhル
問題は魔力の高いキルロイやセネリオでもスリープの発動率は高くて85%ぐらいなんだよね。
魔力が頭打ちして大抵は75%↑に収まるから運の要素もある。
>>525 スリープじゃなくてサイレスだったかも。18章の
最後に触ったの半年くらい前だから超曖昧俺オタワ
その時のロードは「使えるもん全部使ってまえ」って勢いでやったから楽しかったぜ
杖は表示命中率=実行命中率なのも辛いところ
>>527 ああ、サイレスかな。18章で手に入る。
でも確かに。いっつも状態異常杖使ってプレイしてないからちょっとやってみるか!
しかし一番魔力が高いユニットがセネリオで23でしかも杖がDの俺はもう首をくくるしか…
一応武術書は持ってるが使っちまうか
>>529 キルロイしか武術書で杖上げられないのぜ。残念だが
ここはボスチクのアレンジでアーチャーを囲んでだな以下略
蒼炎じゃ杖は装備するものではないからな。
光魔法と杖の武器レベルが一緒だからキルロイだけ武術書で上げられる。
>>529,530
全く酷い仕様だな…杖Lv上げたいのに上がらんとはorz
キルロイ魔力21しかないからなぁ…サイレスつけても命中が50%切りそうで困る
武器レベルの一番高いものに勝手に使ってしまうんじゃなかったか>武術書
534 :
532:2008/02/05(火) 20:46:22 ID:Hql9qP5w
>>533 装備している武器のレベルが上がる仕様>武術書
杖は魔力だけじゃなくて技の数値も影響するぞ
30+(自魔力-敵魔防)×5+技-(自分と敵との距離)×2
らしい
魔力25・技20で敵の魔防15で距離10としたら…
30+(25-15)×5+20-10×2=100-20=80か
…どうやら無理ぽということが判明したので素直に遠距離は諦めてスリープ+αに絞ることにします(´・ω・`)
ID:iGCczNLm中心にありがとうございますた
マーシャで盗賊救出して化身リュシオンと遠距離範囲ギリギリで待機
次のターンに一気に近づいて下ろし再行動でできなかったっけ?
アイク 7
しっこく 24×2
アイクのHP46
迷わず逃げますた
>>539 ああ、それでも行けるな
それだけだとリュシオン取り残されるかも知れないから飛行系もう一人必要だけど
女キャラ限定でプレイしてたせいでそもそも盗むすら使えなかった俺涙目。
蒼炎は女盗賊いないから困る。
2週目ハードで連続の書取り忘れた…('A`)
やっぱもうこれ以降手に入んないよね?
ティバーン(笑)を救出しとくんだったなぁ
蒼炎はユニットのレベルがもしかして30まで上がるのか?
Lv20で打ち止めかと思ったらまだ経験値が増えているし。
16や17章の拠点で下級職レベル20のセネリオやボーレを
昇格させたのは早かったのか?
>>544 蒼炎も暁と同じで下級職で20になった後もう一度Exp100ためると上級職にクラスチェンジする。
マスタープルフを使わなくてもCC出来るってことだ。
ただめんどい人はマスタープルフ使ってさっさとCCしたりはするかも。
5000Gと経験値どっちがいいかだよなぁ
蒼炎は無駄遣いしなければ金に困ることはないけど。
マスタープルフ最初の一個ぐらいしか使わんな
登場時期が悪すぎる
ミストに使う分以外は軍資金だな
過去作品のCCアイテムは、戦力不足を感じた時に使ったりもしたけど
蒼炎は拠点での育成があるからそういう使い方もあまりしないんだよな
このゲームさがしてるんだけど都内であるお店知りませんか?
秋葉付近だとありがたい。
秋葉まわったら簡単に見つかると思うが
封印烈火聖魔の新品すら置いてたりするしな、あの辺は
550なんだけど今見てきたら秋葉にはなかったよ...
本当に見回ったのかw
質問した後ぐらいに出発したからな。
祖父とかリバティーとか全部見たはず
555 :
助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 18:58:06 ID:VBKiOUpk
うちのぬこの名前はレテ。装備は爪と半化身の首輪。
うちのよめの名前はレテ。装備は爪と半化身の首輪。
半化身を装備するとバストもダウン
暁をヤフオクで買って、暁スレで軌跡からやったほうが楽しめると聞いて祖父の中古で軌跡と新品でGCコントローラを買い、ヤフオクでGC用のメモリーカードを落札して今日で4日目、ようやくメモリーカードが届いたからさっきやり始めた。
どのハードになってもやっぱりFEは面白いな。
レテはケダモノの姿の時はおっぱいは普通の猫と同じように8個くらいあるのかな
561 :
アイク:2008/02/06(水) 21:05:57 ID:9P672ePn
ちょっとマーシャ妊娠させてくる
562 :
ケビン:2008/02/06(水) 21:13:05 ID:zIukXZfX
よし、俺も手伝おう
なんでマーシャはオレと支援会話ないの?
564 :
アイク:2008/02/06(水) 21:18:37 ID:9P672ePn
奴隷の分際でそこまで求めるか
モゥディ、やってしまえ!
ここはいつから獣姦・輪姦スレにwwwwwwwwwwwwwww
マニアックのオルリベスまで来た…魔の24章まであと少しだ
>>566 24章つーとしょーぐんか
彼処は個人的に激突以上の鬼門
クリア出来ればラルゴ神に逢えるんだが
ボルトアクス将軍のマップは切ない。
マニア24章は天空持ちアイクと挑発持ちガトリーが育ってたから
そんなに苦に感じなかったな。
強いて言えばルキノユリシーズを守る事に苦労した
みんなマーシャが妊娠したってさ
相手は僕です。
>>567 やっぱ銀武器買っといたほうがいいかねぇ、24章のために
ちょっと無理してでも一軍メンバーに二つ銀武器を持たせる勢いで奮発すると吉
蒼炎は後半金が余るしな。
ツイハークは銀必須
北か西に無双キャラ一人向かわせて
残り全員でもう一方にあたると楽だよね
均等に分けると後手後手に回りがちでつらい
無双キャラとその他の二つに軍を分けるってのはマニアックの基本だよな
26章激突も同じだよな
赤緑太陽やアイクオスカー地支援あたりの無双チームを
上に進めてドラマス部隊を受け止められれば
あとは全軍で左にゆっくり対処すればいい
ヘタに初期位置で篭城する方が難しいよ
初期位置付近で頑張って壁作ってました
ガトリーが頑張ってくれたから思ったより安定してたけど
ジル魔力15超えたぞ…これはグローメル閣下から譲り受けたものを使わねばという思し召しか
ちなみにドラマスLv14現在
そのマニアしょーぐん救出戦で今苦戦してるわけだが
ミストと笑い飯とルキノン全部守るなんてまず無理だろ
あと寸前でクリアと思ったら予想外のドラマス増援にルキノンがレイプされたわ
しょーぐんも弱いくせに勇者の槍で接近戦挑むとか馬鹿かと
何かいい方法とかないかな?ルキノンはともかく笑い飯がどうにもならん
あんまマーシャでケダモノ会話するのやめようぜ
昨今まれに見る良キャラなのに
>>580 橋でエースが無双
その他全軍で一気に上に進軍
笑い飯もルキノも一緒にね
そしたら増援のドラマスはエースの方に向かっちゃう
万が一本隊のほうに来るようでも
上に抜け切ってればいくらでも対処できる
初期位置付近での対処が難しいだけだ
スピード命ですな
ジルが育ってるなら初期位置付近でガチ勝負した後に
左の民家に飛ばすのでもいい
さてオルリベスをさらっとクリアしいよいよ24章突入!長かったな…
1月28日から始めてようやくここまで来たぜ…
ところでユリシーズは分かるが何故ジョフレが笑い飯同列扱いなんだろう、とか思ったりした
ルキノの旅
マニアック24章はまず左の橋を単騎で蓋
本隊はドラゴンの射程ぎりぎりで待ち伏せて
再移動で川へ逃げさせず次の自軍ターンで確実に潰すようにする
ハルバーディア隊が左の橋の方へ向かうのを確認してから北上すれば
ジョフレ死亡(7〜9ターンくらい)までに悪くともリブローくらいは届くはず
あとは適当に民家訪問して到達
ルキノと笑い飯は右下の方に放置しておいて、敵を上手く誘導してやれば守る必要ないよ
下からドラマス増援出なかったか?
挑発か弱キャラじゃないと誘導できない気が
24章マニアックは最初のパラディンとDナイト部隊を処理したあと、左に赤緑とイレース、フォルカを向かわせてた
他の奴等はユリルキノも一緒に上に。Dナイトは自軍ターンのうちに全滅させるようにする。無理ならせめて1匹までには減らせるように。飛行系は激闘が終了したあたりで左の民家に向かう。
様子見のプレイのつもりだったから色々な場面で運ゲーになったがなw
主力のガトリーとボーレを出撃させずにリュシオン出撃させてた
多少経験値捨てていいなら、
タニス援軍2部隊をマップ左下に向かわせてリヒトル部隊と戦わせたら結構な時間稼ぎに。
自分の場合は時間稼ぎどころか、生き残ったファルコン2体がリヒトル部隊全滅させてびっくりだったが。
さて少し質問だ
18章で手に入れたサイレスだが…グローメル閣下以降のMAPで使った覚えがある人
何処で使った、もしくは使わざるを得なかったかを教えてほしい。
ちなみにマニアック。
ゴメン、副長で抜いてしまった
>>590 サイレス持ってててきとうにウザイのが射程にいたら使うよ
初クリアヾ(^▽^)ノ
1位 ソンケル先生
2位 ムワリム
3位 坊ちゃん
4位 サザ
5位 ハレー
グラーヌ砂漠祭りw
あと14周頑張りますw
サザが4位・・・
あかつけ
遠距離封じに使えるな・・・サイレス
いっつも聖水でやりすごしてたが
サザもノーマルならまだ一軍で戦えるんじゃね?
ハード以降だと攻撃通らないし盗むこともできないそよ風
サザって一応盗賊らしい成長はするんだよな?
ハードの敵キャラはそれ以上の速さを持ってるのか?
それとも、サザの体格が低すぎるの?
とりあえずサザを育ててみろ
下級職は能力上限が低いから、なにがどう育とうとも速さが20を越えた敵はどーにもならん
593ですけど正直サザはつらかったですorz
ただあの健気さに感動したので、呪歌やら救出やらでとどめ役を頑張ってもらいました
CC出来ないんですね、サザ…
その努力は暁で報われ…るか?
トドメを任せる→戦闘で経験値が入ってレベルアップ→期待値通りの成長→涙目 の予感
>>596 サイレスで黙らせれば使用回数5の遠距離魔法が手に入るもんな
>>587 挑発や弱キャラじゃなくても誘導できるよん
>>602 拠点調整なしなら暁の初期能力と同じかそれ以下
しても守備ぐらいしか得することないし
あれ使わないほうがマシだよ
何言ってるんだ
サザは育てないとダメだろ
暁では終章で強制出撃だぞ
(´;ω;`)ブワッ
ミカヤ…ここは荘園スレだからやめてくれ…
連れていくのは強制だけど出さなくてもいいっていう
サザって何で大器晩成なんか持ってたんだろ。
経験値の入り悪くて育てにくい。拠点調整ならいらないスキル。期待値通りは涙目。
蒼炎仕様なら大器晩成なんていらないよね。
地雷だから
「おお、大器晩成持ちか。育てれば使えるかもな」
「うん、うんいい具合lに成長してきた」
「LV20まできたぞ、CCまでもう少しだ!」
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : できないじゃん…:::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
サザのシール効果 ひるみにくさ↑105 orz
どこまでバカにするつもりだ!
それがサザクオリティ
スタッフ「大器晩成という餌をつければ・・・フヒヒヒ」
サザ無双をするためにサザ育ててみるかな
>>610 要る要らないではなく、
物語の登場人物としてどういう個性を持たせるか、を重視したんだろう
だから地雷化したわけだが
>>607 メンバーに入るだけで出撃はしなくていいぞ
>>612 LV20でCCできない奴はイベントでCCできるんだよな・・・常識的に考えて・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::終章まできても: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : できないのかよ…:::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
それなら大器晩成は経験値が普通に入るか多めに入るかにすればよかったのにNE
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙)
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に大器晩成
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | アイテム使ってもCCできなかった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のFEの盗賊なんだよなフォルカは昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 盗賊を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>617 個性どころかすでに強い盗賊がいて経験値入りが半分かつLv1で育てる気おきなかったから
周回重ねても完全スルーでそのまま空気になっちまってた。
暁の情報でサザが出た時に素で誰だったか忘れてたもん。
サザが存在する意味はフォルカにナイフを提供するのみです
ちげーよ!プレイヤーが彼の緑色を見て目を休めるために存在してるんだよ!
627 :
544:2008/02/08(金) 22:38:40 ID:z5xNTZ+B
説明書11ページ下にちゃんと殆どのユニットがLv20で自動的に昇格って書いて
あったんだね・・・。経験者だからってろくに説明書を読まなかったのは失敗orz
17章クリアしたら勝手にアイクが昇格。まあLv19だったから良かったけど。
騎士の叙勲を受けてロードになるというのは納得いかないなあ・・・。
とりあえずageるな
ロード=マルス=王子じゃないからな
庄屋様でもロードだし闇の帝王でもロードだ
マニアックでオスカーがCCするところなんだけど武器は何増やすのがお勧め?
取りあえず斧か弓の二択だと思うんだけど
ヴァンパイア・ロードとか懐かしいな。
FEにレベルドレイン下さい、マジで。
633 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:38:14 ID:82qSGtiN
>>633 別にageてもかまわんがどこにそんなことが書いてあるんだ?
635 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:44:49 ID:82qSGtiN
本スレなんだし基本age進行だろ
sage進行すべきなのはゲーム系のスレだとネタバレスレかエロ系だけでそれ以外はageるべき
>>635 脳内ルール乙
お前みたいな奴がいるからsage厨が消えないんだよ
板のスレッド一覧から来る人がそう多いとは思わないし
上の方は荒らしの目にも付きやすいからあえてageることはない
かといってsage進行する理由もないから好きにすりゃいいけど
他人にどちらかを強いるのはおかしいんじゃないの
まー最近は意識してsageにしなくてもいいとは思うけどねえ
だからってsageろって言った奴に噛み付いても良いわけじゃあないけど
639 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:52:51 ID:82qSGtiN
どこのスレでもsage厨の余計な一言で空気が悪くなるからそいつら完全に追い出してage進行にしたほうがいいってのもアル
そもそもageなければ噛みつかれない件
641 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:56:27 ID:82qSGtiN
ageで噛み付くやつがそもそもおかしいだろ
治安の悪い板ならまだしも、
今のSRPG板はわりと落ち着いてるほうだしな。
ようするに大半はどっちでもいいんだから黙ってろという事だ
最近は大半の板じゃあコピペ荒らしとかも見かけないし
ageてもsageてもどっちでも自由だと思うのよ
確かに「さげ忘れた」とか一々書き込まれてるとイラッとするが
sageといえば、そう言えば蒼炎には老賢者みたいなのがいないよな。
オーツさんみたいのいないよな
半ズボンの老賢者が
蒼炎スレが荒れてるとは珍しい
聖戦にもトラキアにも封印にも聖魔にもいないじゃないか。
649 :
630:2008/02/09(土) 00:09:04 ID:eraehZ8O
>>632 ありがとん
オスカーの武器選択はいっつも迷うんだよなー。
>>648 敵側含めても蒼炎にはいない・・・
別に欲しいわけじゃないけど、ちと寂しい
sage → セイジ(笑)
最近やり始めたんだが、拠点育成が便利なだけにエリート邪魔だな・・・
固定成長できるようになれば役に立つんだろうか
そういえば選択肢でサザ仲間にしないとどうなる?
魚の餌にでもされるの?
ナーシルの船で働かされるだけじゃなかったかな
サザ仲間にしなかったら代わりにダガーをくれるとかだったらいいのに
それだけなのか
まあそれ以上にひどくても問題だろうけど
mage → マージ(笑)
一週目クリアした〜ハードだけど面白かった。
セオリオ無双楽しいです(^o^)
ああ・・・次はマニアックだ・・
ボルトアクス将軍に苦戦してしまったwwwwwwwwwwww
ノーリセしたかったのにwwwwwwwwwwww
昨日サイレスについて質問した本人ですが回答ありがとうでしたー
結局1回使ってブリザード盗んじゃった。
sex→セックス(笑)
>>652 拠点で良成長するまでリセットみたいな
不粋な真似はしない前提でやったらどうだい
簡単になりすぎて正直つまらなくなると思うよ
662 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 06:49:57 ID:OW5LFClq
663 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 07:38:54 ID:vOUwbny7
sage強要は大昔、2chが宣伝業者の自動書き込みスクリプトを弾けなかったぐらいショボかった時代の名残りだろ
俺は今まで7周したけどシノンを倒すとき、毎回天空なのは仕様ですか?
俺は毎回ふつーに倒してるよ
スマブラやって蒼炎やりたくなったんだがもう量販店じゃ売ってないのな
GC持ってるんだから買っておけば良かったぜ
667 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 09:18:13 ID:V9IjUmkV
蒼炎はほとんど見ないなー
今18話でオスカーとステラ以外誰もクラスチェンジしてなくて平均が13前後ってとこなんだが
ここから何人ぐらいレベルカンストさせられるものなのかね?
ノーマルならそこからボスチクなしでも現CC組使わなければ10人はカンスト可
すまねえ。書き忘れてたが難易度はハードだ。主力メンバーは
レテ、オスカー、ワユ、イレース、キルロイ、マーシャ、ジル、ネフィニー、ミスト、
ステラ、ヨファ、サザ、セネリオ、トパックあたり適当に入れ替えて使ってるぐらいか
672 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 11:44:24 ID:V9IjUmkV
ボスチクすれば何人でもいける
しなくても主要メンバーは充分いけるはず
そりゃ発売当初はあんだけ投げ売りされてたから出荷もしないよな
俺の戦い方が下手なのか4人しかカンストしなかったな(ハード)
後にマニアックしたら主要10体はボスチクなしでカンストした
経験値の入りと敵の数が少ないハードって引継ぎプレイには向かないな
675 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 13:05:41 ID:V9IjUmkV
引継ぎ目当てならボーナスEXPが多いノーマルが一番
近所のゲーム屋に暁・蒼炎が並べて置かれるようになった
店員のプチレビュー
蒼炎「あのファイアーエムブレムシリーズ屈指の作品!!対立する2つの種族、新たな世界観で仲間達はどう立ち向かうのか!?」
暁「あの英雄達が帰ってきた!!3年という月日でゴリラとなったアイクと傭兵団の更なる戦いが始まる...蒼炎ファンならやるべし!!」
ゴ…ゴリラ……
つまんね
ネタの鮮度がフルすぎ
実際ゴリラとは似ても似つかんのだけど
カイネギスやスクリミルのような体型でもないしなあ
スト2のリュウやケンをゴリラって言ってるようなもんだから
ブランカザンギ辺りなら分かるけど
獣人のいるゲームのレビューでそんな事書かれてたら
本当にゴリラになったのかと勘違いするじゃねーかwwww
今店員に聞いてきた
「俺実際にプレイしたから書きやすかったんすよ^^ミカヤよりアイクをアピールした方が良いかなーって」
違うよアピールするとこそこじゃないって
そしてバイト採用されました\(^^)/
ティアマトつえーな・・・人並みに成長率のあるジェイガンポジションってゼト以降か?
質問なんだが、暁への引継ぎをした時に見れる支援会話って、
・クリアデータ1(アイク&ティアマト)
・クリアデータ2(アイク&オスカー)
・クリアデータ3(アイク&セネリオ)
の三種類のクリアデータがあった場合、扱いはデータごとになるのか?
それともカードにある全部のクリアデータを読み込んで支援会話見れるの?
暁を始める時にどの蒼炎データを引き継ぎますかと聞かれる
>>682 おめでとう
まあFE好きの店員みたいだから許すよ
ってことは結局全部の支援が見たければ、
パターンごとにAにしたデータが必要ってことか。
サンクス、大変そうだな
15週する内に支援なんて全部溜まると思うわけだが
シナリオに影響するのはホモリオぐらいか?他にも会話追加ってあったけ?
アシュナードのためだけに15周もするやつは少ないだろ
暁の拠点会話が増えるのはセネリオだけだな
ツイハーク・イレースも説得だか戦闘だかの会話が増える
他にも何人かそういう組み合わせがあったはず
ジルとミスト
チャップとツイハーク
ツイハークとイレース
モゥディとソンケルだっけ?
ジルとレテは会話が変わったようななかったような
>>667 中古ゲーム屋が近所に無いんだよな
TSUTAYAとか回ってみるかーd
今日はマターリしてるな
今初プレイ中だが11章で出てくる漆黒の騎士のあまりの強さにワロタww
ツイハークは上から周って後で仲間にすればいいやって思ってたら漆黒の騎士登場で上ルート塞がれてオワタ。
てか2マスごとに移動してるんで、こっちに突っ込んでこないんだなって安心して範囲確認とかやらなくて進めてたらヨファがちょうど攻撃範囲に入ってたっぽくて瞬殺されてしまった。
まあツイハークの為にやり直すつもりだったからいいんだけどさ、、
>>693 事が済むまでマッコヤー殿にちょっかいを出してはイカン
久しぶりにマニアでやってるんだが難いな
オリヴァー様の魔防が30で吹いたwww
な……何だこの物量は……by26章
ドラマス10→パラディン6→(パラディン6→)パラディン8→パラディン10とかwwwwwwwwwwwww
武器が間に合わNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ヘタに銀武器持ってくとすぐなくなるよな
蒼炎・暁は鋼に限る
698 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 23:49:33 ID:xlcWig7i
>>694 そうか、サンクス。
と言ってる間に今度はドラゴンナイトにやられたorz
こっちから手を出すなって上官が言ってるんだから攻撃してくんなよ、、
こんなイージーミスでやり直し二回目とか萎えるわ、、
>>697 銀武器はアイクの銀剣しかないな。後はあまり効果がない特攻系の消化と遠距離魔法、
エリンシアを拠点で育てて臨時戦力としてる戦法だ。
開始直後の敵部隊をうまく捌ければ後はヘマしなきゃ乗り越えられそうだ。
欲をかいてしにそうだけどwwwwwwwwwwwwww
700 :
627:2008/02/10(日) 00:12:21 ID:LXUJVxDh
うっかりsage忘れたせいで荒れてしまったようでスマン。
18章からBGMが壮大になって盛り上がってきたのは良いが、
もっと各パートが聴き易ければ良かったのになあ。
>>697 蒼炎はGBAまでと違って鋼がすごく使いやすい理由はこんな感じ
1:力があれば功速落ちない
2:武器所持欄が少ないのでイマイチな特効武器より安定した鋼
3:ユニットが全体的に武器レベルが低い
基本的に防御ゲーなので鋼でも中りやすい事もあるね
確か蒼炎ってミスト以外に技が低いキャラっていないよな
あと幸運の命中補正がGBAより多目だった気がする
GBAは幸運の半分が命中に加算だったけど
蒼炎暁は幸運そのまま加算だからな
マニアック26章で銀武器を一つも盗めなかった俺涙目
クリアしたからいいや…
カンスト目指す場合って乱数と固定とどっちの方が楽なんだ?
固定だとワユの力とかの伸び悪くなるんだろうか
ノーマル乱数で拠点調整
あぁやっぱそうなのか・・・
・乱数→アタリハズレが大きい、ALLUPもあれば完全沈黙も
・固定→アタリハズレが小さい、沈黙はないが驚きの高成長もない
って認識でいいんだよな?
引継ぎデータ作成用には乱数で根気よく、
周回数稼ぎとかただクリアしたい場合は固定が楽なんかね
>>705 固定だと計算上絶対にカンストしないパラが出てくる
逆もまた然りだが
なるほどねぇ
固定ってレベルごとに上がるパラメータがランダム要素一切なしに『固定』されてんの?
もしそれだと二週目以降解禁要素にしちゃあんま魅力感じないな
つい先ほどクリアしたんだが、アイク除けばトップエースがマーシャだった・・・
五位のステラとともに期待をはるかに上回る活躍だったなぁ
二週目で固定選べば説明出た気がする
あーそうなの、確かめもせず聞いて悪かった
トライアルマップのBGMってアレンジか、懐かしい
>>709 各キャラの個性を感じたいなら固定でも十分
あと最速クリアとか記録系に挑むときは固定のほうが評価が安定してていいかも
ふぅむなるほど
じゃあ二週目は固定成長でやってみるわ
しかし続編あることがわかってるとはいえ、なんとなく座りの悪い終わり方だなw
三週目辺りを引き継ぎデータとしたいけど、早いとこ暁にも手出してみたいわ
>>714 その蒼炎データで暁やっちゃえば?
暁は2周目に1周目では見られない隠し要素があるからそのつもりで
引継ぎデータはとにかくアイクとセネリオの支援だけはAにしといたほうがいい
あとは何でもご自由に
2ch見てるとパラカンストのために必死になってる人多いけど、
別にカンストパラがなくてもどうってことない
強いて言えば、アイクの速さだけはカンストさせとくと楽かも
蒼炎やってからの暁の盛り上がりは異常
俺はまさに今2周目の終章なんだが、興奮のピークw
逆順でやっちゃった人はほんとうにかわいそうだ
>暁は2周目に1周目では見られない隠し要素がある
む、これ考えると
蒼炎一週目→暁一週目→蒼炎二週目(引継ぎデータ整えつつ二週目要素堪能)→暁(二週目要素)
って進め方もいいように思えてきたな
手元のデータだとアイクはHP、力、速さ、技、守備カンストだな
だが支援がティアマトBオスカーCセネリオCという半端っぷりだ
>>716 俺はそれがベストだと思うよ
マニアックに手を出すのを2周目にするか3周目にするかは
意見の別れるところだと思うけど
蒼炎マニアは一度体験しておくと話のネタになっていい
ストーリー堪能重視で暁をやるなら
・1周目
ハード(ノーマルだと会話量少ない)
攻略本や攻略サイトを自主禁止して怒涛の展開を楽しむ
意外となんとかなるし、ドキドキするにはこれが一番
・2周目
ハード
事前に攻略サイトで引継ぎ要素をきちんと確認しておいて
蒼炎の段階から準備、といってもアイクセネリオAにしとくだけ、
そして一連の隠しイベント・キャラを全部楽しむ
俺さっき暁の2周目が終わったとこだが、
暁は2周やらないのはもったいなさすぎる
1周目だけで売っちゃった奴乙だわ
暁2週以上やらないとかお前は何のために買ったんだと小一時間(ry
719 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 09:07:51 ID:cxiGaKms
そもそもFEは5週以上がデフォだろ
俺もそう思うんだけど、
ちょっと前に暁スレでそういう人いたからさ
あーもったいねー、と
最短クリアって何ターンくらい?
マニアをクリアして暁ハード始めたんだけど、暁ハードのほうが難しくない…?
とにかく避けない当たらない。7〜41%の命中率の敵5人に2部終章エリンシアが
全弾くらって死んだ時には、いい年こいてコントローラ投げたw
>>721 マニアック固定で140とかそのくらいじゃなかったかな?
はっきりとは憶えてない
何年か前のこのスレに神がいたよ
とりあえずマニアック2つ目のマップを4ターンクリアだ
やってみなー
俺もやってみたが難しいよ
ボス撃破だけなら簡単なんだけどね
>>722 蒼炎までと暁は
表示命中率と実効命中率が違うんじゃなかったかな?
暁が表示どおりで、GBAは乱数2回平均、
なので命中率高いものはより当たりやすく、低いものはより低くなってる
なので暁は命中前提で手順考えるゲームになってるよ
回避至上主義がだいぶ是正されてるので、これはこれで面白い
難しさは蒼炎マニア>暁ハードだと思う
>>722 変に無双しようとするから負けるんだよ
お前がヘタなだけ
変に無双が恋姫無双に見えた…
ちょっと吊ってくる
>>726 密かにやりたいがスレチなので自粛しとく
天空出なくて月光でまくってしっこくさん倒せませんでした\(^o^)/
ミストあまり育ててないから3ターン目で退避させたしなorz
怒り連続の方が実は勝率がいいとの事で
730 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 10:16:17 ID:cxiGaKms
主要ステータスカンスト済みで幸運もある程度高ければ見切りだけでも勝率ほぼ100%にできたはず
>>730 引き分け以上の確率はほぼ100%にできるが、
少なくとも天空か怒りがなければ倒せる可能性は低いと思う
>>724 蒼炎とは体感的に違うとは感じてたけどそういうことだったんだね
今は敵の命中0%じゃない限り、攻撃をくらうことを前提に戦略立ててる
アイク HP60 しっこく HP60
自ターン 41 51
敵ターン 22 42
自ターン 60(特効薬) 42
敵ターン 41 33
自ターン 22 24
敵ターン 3 15
自ターン 60(特効薬) 15
敵ターン 41 4
自ターン 41 0
5ターン目でキッチリ倒せる計算。攻撃を外さなければ、だが
すっげーズレてるorz
まあやりたかったことは解ってもらえると思うw
妹がいればもう少し縮むか?
しっこくの攻撃が外れても縮む。命中は100%じゃなかったはず
ふーん。
>>733 見切りがあればそういう計算でできるのか
いつも天空か怒りをつけてたから分からなかった
739 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 11:41:08 ID:cxiGaKms
VS漆黒に限って言うと多分bestなのは見切り、怒り
もう一回やり直して天空2回発動→しっこくさん脂肪しますた。
無駄にならなくてよかったわぁ…
これから勉強だぜっ
>>739 同意
そんで怒り勇将に変化するのがパターンだよな
全編通しだと天空の方が安定してるけど
アイクに天空ばっかりだとだんだん飽きてくるし
奥義を他の奴に回して遊ぶのもまあ面白い
勇将怒りをつけたアイクは鬼人過ぎw
狂王を1ターンで倒せてしまう
勇将怒りはあえてイナかナーシルにつけて遊ぶ俺
>>717 そうだなぁ、蒼炎蒼炎暁暁ってやるより一周ずつ交代して、
徐々に隠し要素とか追加要素知った方が面白そうだな
一週目だとこんな会話なかったのに!とか
そういう楽しみ方があるのは引継ぎのある直接の続編ならではだな
よし、今やってる中断データ終わらせたら暁かって来るわ
アシュナード強すぎw
ラスボス界最強だろこれ
最強はベルドさ!
闇のオーブ持ったハーディンが何をトチ狂ったかミシェイルの飛竜ふんだくって特攻
個人的にはこんなイメージ
748 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 15:15:25 ID:ild1d2Vp
ザザ仲間にするの忘れてた/(^0^)\
暁に引き継ぎさせたいのにやらかしてしまったぜ、、、
せっかく14章まできたのにこれは痛すぎる、ここまで費やした7時間は一体なんだったんだ、、
選択なのになんで忘れるんだ
サザは引き継がなくても強いから大丈夫だ
>>749 そんときだけ情報見るの忘れてたんだよ、、
まあスレ読んでみたらサザは別にいらないって感じがしたからこのまま突き進むよ。
しかし13章でカラスに奥義の書とられたからアイクに天空覚えさせられねえ、まああと3個とれるらしいし別にいいかなあ。
サザってLv20のパラメータ引継ぎって卑怯すぎないかと思ったら初期パラメータ高すぎてふいた
確かにサザに引継ぎするなら別のユニット底上げ狙った方がよさそうにも思えてくるわ
サザはせっかく上昇して来たジェイガンポジションを叩き落とした戦犯。
つーかなんか暁のユニットみんな強くて、クリアするだけなら引き継ぎは趣味の範疇っぽいな・・・
プレイヤーが各々お気に入りのユニットを多少贔屓出来る程度だと思ったほうがよさそうだな
あとリモコンの電池もったいねーからと思ってクラコン買ってきたら
拡張コントローラだからどっちにしろリモコンの電池使うのかよ!
754 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 17:52:58 ID:dJzYeegg
さて、昨日蒼炎アニアックをクリアしたんだが、赤竜強すぎやしないか?
力がアシュナード超えてた。
755 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 17:55:25 ID:dJzYeegg
暁のサザとか終盤、雑魚すぎて涙でてきた。
力の上限があと8位高ければ戦力になるんだろうなぁ
757 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 18:22:28 ID:cxiGaKms
>>753 ジルは引き継ぎあるとないじゃ結構違う
特に力とHP
>>754 あれでブレスが直間両用だったら絶望するしかない
アムリタの馬鹿野郎
>>757 速さもね
しょっぱなから鋼の斧で追撃出しまくれるので
初期の使いやすさが全然違ってくる
マラド全員生存するならジルの引継ぎマジ重要
(その後は3部6章次第なのはどの暁の団のユニットでも同じ)
まぁでも、全体的には趣味の範疇だと思うよ
蒼炎で必死こいてパラ調整する時間で
暁もう一周多めに回った方が楽しめるような気がする
怒り勇将なんて邪道です、天空もあれな性能なのでいいけどね
フォルカに瞬殺、シノンに狙撃は俺のジャスティス
ヤナフに怒り勇将をつけるのは俺のロマン
26章・・
エリンシアどうしよ?
ドーピングアイテム余りまくってるから姫に使おうかと思ってるんだが。
容姿が好みなので是非一軍に入れたい。
しかし、姫をパーティに入れるとまた軍の女性比率があがってしまうぜw
(アイク、セネリオ、オスカー、ツイハークしか男キャラいねーし)
剣士よく弱いって言われるけどツイハークって普通に強いよな
魔防がどうしても伸びないからドーピング&聖水は必死だが。
エリンシアって暁でやっと可愛く見えた気がするが…
今回の剣士まったく避けないからすぐ死ぬよな
ツイハークの元カノって誰なんだよ
意味ありげで気になる
誤爆
>>767 俺のワユ速さカンスト銀装備なのに弓も避けられないぞ
槍は無理でもせめて弓の一つや二つ避けてくれよ
ぶっちゃけ剣士より3すくみ無し&影持ちのフォルカの方が戦力になった
蒼炎は命中が高めだからな
ツイハークなら地属性支援で大分避けられるけど、ワユはラルゴ支援でしか回避が上がらない
地属性は強すぎだよな。ワユよりもオスカーの方が普通に避ける
別に親戚じゃないような
力守備ゲーの蒼炎を避けゲーにしてしまうオスカー兄貴
ツイハークはチャップさんとイレースの支援を付けると鬼神になるから困る
カラスからもらえるコインって売るだけなのか?
集めてどこかの王様が景品と交換してくれるってのはない?
カジノでスロットとかできるはず。
あとポーカーとか。
闘技場で先攻後攻を決めるのにも使うよ
アイテムクリエイションにも使えるしな
嘘じゃないよな、うん
>>721 バグなし固定成長マニアックで120ターン代後半が最短だと思う
120ターン代前半は無理くさい
>>781 乱数ノーマルで112だったはずだが
マニアと8しか変わらないのな
すまんよく読んでなかった
15くらいか?
>>782 理論的な限界でクリアする章がマニアックでも結構あるんだよ
そういうマップは難易度関係なく同じターン数になる
理論的というか歩数な
増援の出てくるターンだって早められる訳じゃないし
>>785 歩数とか増援とかを「理論的な限界」と表現しただけだよ
それ以上短縮が不可能な章が結構あるということ
ターン数経過が勝利条件だったりするとどんなに速く全滅させても指定ターン数かかるしな
マニアックだと船でノシトヒ撃破してもターン経過が条件だったりするからな
ひょっとして副官ってレアキャラ?
固定マニアックでの最短は乱数ノーマルなんかとは比較にならんほど難しいので真性Mブレマーにはマジオススメ
120ターン代クリアはある程度蒼炎を極めてないと不可能だ
>>789 誰かの記録とか残ってるサイトないかな?
俺以前途中でやめちゃったんだけど
もう一度やってみようかと思って
最近始めてずっと気になってたんだが、テンプレに固定成長か乱数成長か選べるって書いてあるんだが選択するとこってあるのか?
>>790 ホームページとかは知らんが、俺の攻略のメモはPCのHDDのどこかにあるはずなので探せばあると思う
>>791 1周目は乱数のみ。
2周目の開始時に選べるようになる。
>>793 やっぱり周回プレイ時なのかあ、サンクス。
>>792 もしよければうpしてくれるとありがたい
参考にさせてもらいます
>>788 副官?
ノシトヒを早々にやっつけると出てきたりすんの?
ノシトヒが副官ってことじゃね
ちょっと質問
トライアルマップってプレイしてもセーブされないもの?
レベルが上がったり、アイテムを消費しても意味ない、みたいなこと聞いたんだが…
そもそもトライアルマップって遊び感覚でやっていいのか?初めてでよく分からん(・ω・`)
レベルとかアイテム消費は一切セーブされないよ(そもそも経験値入ったっけ?)
トライアル用に本編で錬成武器とか魔法剣を取っとくのもあり
>>798 一応評価もあるが、お気に入りのキャラで無双プレイ、貴重品をフルに使うとか
具体的には
・アニメオンで怒り勇将ネフェニーのフトモモ鑑賞会
・エリンシアに連続アミーテでダメが通らないのに一生懸命攻撃する姿をみて和む
とかホントに好きに遊んでいい。
>>799 即レスサンクス
よし遊ぶぞー
暁に引継ぎしようかと思ったけど、レベル20のキャラいなかったorz
これだとコインしか…
孤島の天空アイク単独防衛は惚れるぜ
評価は低いがw
こっちのツイハークは強いな、暁では雑魚だったのに
逆にこっちのワユは弱いな…
ルキノさんどっちでも目も当てられん性能だが
ツイハークは暁でも十分強くないか?
力は伸びにくいが地属性と連続で俺にとっては神なんだが
ルキノは暁だと魔防が良く伸びるのでうまく育てば強い
蒼炎の剣使いは力伸びるかどうかが全てかもね
終盤ダメージ通らないとどうしようもない
練成武器を優先的に回すならなんとかなるけど、
そこまでするならマカロフの方が便利じゃね?
拠点調整して力吟味するなら誰でもそれなりに使える
蒼炎の剣士たちはみんな力成長率が50%くらいあるからなかなかヘタレるってことはない
ヤナフとウルキが仲間になったけど、良く見たら個人スキルが
あるにも関わらずキャパシティーが0のままだけどバグ?
そういう仕様
>>808 個人スキルはキャパ消費が無いからね
ヤナフウルキも暁でやたら強くなってるよな。王の側近らしくなったというか
蒼炎ではヤナフはともかくウルキが使いにくいような
ヤナフはお気に入りの一人だな
やっぱ性格と即化身、支援が魅力だな
半日かけてゲームショップ虱潰しに当たったけど1本も見つからなかったぜ
GCソフト扱ってる店はチラホラあったけど蒼炎は全くないんだねぇ
しらみってそんな漢字なんだ
虱 ←漆黒の騎士の兜に見える
虱<死ぬ気ですか?
ダノミル獄長のスキンヘッドに恐れるものは何も無い
818 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 20:59:30 ID:g3IX+/nR
虱<これを使われよ。
ホマサに告ぐ大人しくソニックソードをこちらにわたしなさい
そうすれば命は助けてやろう
ソニックソードはホマサの本体
噂のマニアック激突まで来たが増援多すぎだろw
2回の攻撃で敵を倒せるのがボーレとセネリオだけだ・・・
ラグネル使ってくれとアイクに言いたくなるな
激突ではイレースとフォルカも壁にしたな
あそこは使えるもん全部使わないと。
ヨファも守備の高さから一人二人相手なら壁として機能するから調節したり。
挑発つけたままのシノンさんを壁にしてリセットしまくったこともあったなぁ
激突は壁を作るんじゃなくて数人を囮にするといい
>804
それは単にお前のツイハーク(暁の方)がへたれただけ。
マニアック終章でいつも狂王が動き出すといつも屍類類に……
アイクで狂王を上手く誘導出来ればいいんだがいつも中央付近で
4人で囲うことになって
んで合間に湧いてくる赤竜とかと対戦してると見方が抹殺されていく・・・
早めに左っかしの方から攻めこんでみたりもしたけどアシュナード
が動き出すまでに雑魚敵抹殺がまにあわねぇんだorz
マニア終章はラグネルをフル動員すべく、
天空or怒り+勇将を修得させたアイクに特効薬を持たせて無双させると吉。
支援相手を後続につけておけばなおよし。
その支援相手が騎士や飛行系なら完璧
中央天空アイク単騎、
主力は均等に左右振り分け、
初期位置にアイク予備の再移動リブロー係ミスト、
育ってなければちょっと射程短いけどエリンシア
これで何とかなるよな
アイクさえ中央で突出しておけば
アシュナードの射程に他の味方が入らないから
囲わなくても大丈夫
これって上級レベル20にできるキャラって1人か2人くらいだよね
引継ぎ考えると下級15くらいでマスタープルフ使ったりしたほうが吉?
>>831 んなこたない。
ちょっと上手く経験値を稼げば普通に5〜6人はレベルカンストするぞ
>>832 そうなのか、じゃあ無理しなくてもいいんだね
ありがとう
>>833 ちょっとうまく、の程度によるわけだが
マニアックならレギュラーは全員レベルカンストだろうけど
>>834 ハードでやってるけどやっぱ引き継ぎ用ならマニアックの方がいいのかな・・・
もう一周することがあればマニアックでやってみます
>>835 噴水広場篭城作戦を推してみる
ドラマス大量襲来の辺りで中央に合流、隙間を無くして飛行系の侵入を阻止
自フェイズに陣形を保ちつつ再移動系が一方的にヒットアンドアウェイ出来る
ただアシュ襲来時に囲める状況にしておかないと悲劇が待ってるので注意
アシュナードがアイクの方に来てくれない…わざわざ移動範囲外の味方の方へ攻めていくあいつは何なんだ
ノーマルだからかっ(;ω;`)
ノーマルだとアシュは動かないって聞いてたが違うのか
マニアックだとアシュよりドラマスのがアイクにとって鬼門になるんだよな
一度目の挑戦で見事にカウンターに沈められ
二度目では間接スレンド連発でまたアイクが死んだときはメダリオン持って暴走してやろうかと思ったぜ
ドラマスや竜は遠距離で撃ち落とすな
マニアなら幾らでも遠距離手に入るから
アシュナードの鎧堅すぎだろ、流星がカキキキキッて…先生で歯が立たぬとはorz終わった
ティバーンなんてスリープで眠りながら昇天したし
>>841 女神の加護忘れてない?
テキスト読み飛ばして詰む典型
まあ鳴動、カウンターも発動しないし詳細表示にすれば幸せになれるかも
アシュナードにはラグネルと竜とラグズ王族の攻撃以外効かないぞ
>>838 ノーマルはアシュがいる段にある左右の階段登っていくと
正面には来ないでそっちに向かってくる。
助言サンクスです
女神の加護の存在すっかり忘れてたよ('A`)テキストはしっかり読んでたのにな…
もっかい階段から頑張ってきます!
蒼炎だと、女神の加護はステには現されてないからそういうことが有り得るんだよなー
847 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 19:22:11 ID:WkbRPDGr
ハードマニアッククリアできたやつおるの?
意味がわからん
ハードなメンバーでマニアックをプレイしてクリア出来たかって事じゃね?
女剣士とか上級とか
ああそういうことね、上級縛りならクリアできた
ごろごろいるよな
FEは慣れだ
ハードなメンバーって言うけどルキノんと笑い飯の運用法だけは本気で思いつかない。
他は思いつくのに
>>852 ルキノ:地属性支援で回避壁(ワユ以上、ツイハーク並みは保障)
笑い飯:ルキノに支援効果を与える削り役
なんてゆうか比較的弱い蒼炎剣士の中でもツイハーク一人が飛びぬけてるんだよな
魔防以外は安定して伸び属性にも恵まれスキルも優秀でエースにだってなれるし
笑い飯は杖が使えたら評価が違っただろうだろうなぁ
サザさんの運用法を教えて下さい
船で働かせる
砂漠で化石発掘隊
すまん笑い飯ってどいつのこと
火消しが唯一支援会話ある人
上みてふと思ったけど、女神の加護の防具にラグズ王族の攻撃が通るってのは設定ある?
>>858 笑い飯西田の画像をよく見てみるんだ
そしてキャラクターの顔を順番に見てみるんだ
>>859 無い
余談だけどトライアルの落石がアシュに効いた事から
女神の加護を破れるのは加護武器、ラグズ王族、瓦礫系統だと思うんだ
つまり最強は落石兵ということか
マレハウトの悲劇
マニアックではじめて副長の実力に気付いた
普通にジルより使える
トライアルマップでソンバル先生使って落石しまくって遊んでたんだが、
見事に全部味方に当たってしまい終わった
しかしサザとフォルカの差は本気で酷いなw
制作者が狙ってフォルカの当て馬にしたとしか思えない仕様
>>868 終章ではここぞとばかりに
溜め込んだ魔法武器を持たせれば
再移動アーマー削りが超便利
副長の凄さは援軍だけじゃねーぜ
ミストは杖、ソニックとフレイムは副長、
そしてボルトアクスは練成武器の資金源
副長は成長微妙だったからフレイムランスはネフェニーに、
剣系はミストに使わせてしまったよ
でもマニアックラストがなかなかクリアできないから副長の援軍
使うのもありかなと思えてきた。
アシュナードを援軍で誘いだすことって出来る?
たぶん一撃死だろうけど
エリンシアにボーナスEXPを全てつぎ込みソニックソード固定装備で終章のアーマー類を減らしをしている俺。
ミストは育てる機会を作れなかったせいか剣LvはDのままで使い物にならず、片やマーシャはタニスより使えるキャラにはなったが魔力はジルにも劣っているという体たらく。。。
というかジェネラルの魔防が高すぎて困る…何だあの硬さは
副長にしごかれたい
タニシ×糸目の支援おいしいよな
時期遅いけど
もしミストが斧を使えたらボルトアクス将軍の形見が大活躍出来たよな
>>876 ボルトアクス将軍の形見っつーとグローメルか
ベオクガードについて質問なんだけど
ウルキが装備した場合
弓と風魔法とラグズ武器の特攻を無効化するで合ってる?
ラグズ○○の効果だけ無効化だと思ったが
蒼炎の魔道士はいまいちな印象強いな、みんな魔法防御高いし
暁はノーマルとハード以上で会話量違ってくるみたいだけど、蒼炎もそうだっけ?
いや、蒼炎にそういうシステムは無いはず。終章のアレだけ。
まあ暁の会話変化は、ハード以上=前作ネタたっぷり=前作プレイヤー向け、ってことなんだろうね。
追撃できる賢者がいるとグッと楽になる。特にマニアック
>>882 そうだね
あとは弓D以上の騎馬かな
弓→再移動で壁位置に待機→誰かで射程1-2の武器に交換
の流れが便利すぎる
今更だがアイク本当強すぎだなw
ハードの最終面でラグネルと特効薬3つ持って
ネタのつもりで1人だけでやったら殆どの敵を壊滅してしまったw
なんか竜がおまけでいたような気がするけど気のせい
マニアだとスリープと狙撃スナイパーが襲ってくるぜ
カウンタードラマス部隊決死の特攻もお忘れなきよう
すまん忘れてた、あと赤竜の異常なな強さ速さ25とかなんだありゃ
蒼炎の赤竜は固い・強い・速いだから困る。
これで暁みたい間接攻撃してきたらマジで最強だったな。
>>885 マニアではスリープは飛んでこなかった気が…
あれはノーマルだけじゃなかったっけ?
マニアだと司祭の装備はレクスオーラ、リザーブ、リライブだった筈
終章でスリープ持ってるのはノーマルだけ
だから地味にハード、マニアックと勝手が違う
スマン、ちょっとごちゃまぜになってしまった
マニアの司祭、杖の射程範囲に回復可能な奴いない時に
リザーブ振ったりしねぇ?
ケビンがスリープで眠らされて、敵に囲まれ、ぼっこぼこ
近くにいたジルが救助にいったが結構なダメージ食らって・・・
杖も届かない・・・どうしよう・・・
と言う時に女神の杖の存在思い出したときは、
ゼルダの謎解きの音がするくらい嬉しかった。
いい思い出だなあ。
女神の杖貴重すぎて使ってないなw
まぁ使わざるを得ない状況に遭遇してないだけだが
所詮ハード止まりですorz
女神はエリンシアのレベル上げ用だったな
FFでいうラストエリクサーみたいなもんか
いや俺なんて
ノーマルなのに使わざるを得ない状況になったんだよ
>>895はノーマルの話なんだ・・・初FEだったから大目に見てくれ
というか女神の杖は輸送隊から出したことないな
別に使用回数多少減ってても実質的な問題ないのに、
トライアルでデータ残ること考えると貴重なアイテム温存しちゃうわ
ドラクエとかで、ボスまでMP温存しまくったけど結局半分以上余ったみたいなタイプの貧乏性だな
エムブレマーにはそういう人多いと思うけどw
俺も最終章まで非売品は使わない主義だし
スレンドスピアもオーラもエクスカリバーも神将器も使わんかった
いざというところで使おうとトマホーク持っていっても
もったいないと思ってると結局使わずクリアしてるんだよな・・・
話は変わるけど
封印以降のFEはプレイを重ねるたびに杖レベルの上がりが悪くなって
終盤リブロー使えないことに初めて気がついた時の絶望とかたまらない
そういう場合に備えて常にリフ持たせてるけど使ったこと無い
杖キャラはCCするころにはほとんどBかAにはなってないか?
昔はそうだったが、ノーリセにハマってから、使えるうちにがんがん使う派になったw
あとシチュエーションは大事にする。辛くてもデュランダルやジークリンデ、レクスボルトを振り回す!
いやそもそも杖キャラがCCすることがあまり・・・
蒼炎もミストにボーナスつぎこんで無理矢理20にしたなぁ
せめて杖の経験値がもうちょい多ければなぁ・・・
ライブ1回で25、リライブなら30代は欲しい。
リブローつかってりゃ簡単にCCまでいくよ
マニアック25章で神官15のキルロイが28章で司祭20まで上がった
リブローは盗みやすいし余るのが目に見えているのでバシバシ振る。
おかげでキルロイさんはリブロー降りまくれてシリーズの中でも特に育てやすいと思う。
キルロイさんは縛りプレイ以外では毎回使ってる。成長が極端で毎回同じ使い勝手なのもイイ。
序盤はリブロー育成マジオススメ、1回30だが1本使い切ると450Pとそれに加え拠点EXPでキルロイミストはすぐレベル上がる。
多少弱くても攻撃要員が増えたり杖使いが強くなると全体的に安定するよ。
4周してるがキルロイがレギュラーに定着したことが一度もない
今回もマニアック27章まで来たが、17章の援軍で出して以降出番なし
太陽つけたケビンオスカーを中心にしてるからかもしれんけど、回復はミストと賢者だけで充分まかなえてる
ボーレ…戦士LV18、守備6
セネリオ…魔道士LV15、守備10
ボーレ、さすがに豆腐の名は伊達ではないということか…!!
いわゆる杖チクしないとCCなかなかできないけど 杖チクするとい杖消費激しいんだよな
ターンもかかるし進軍遅れるしプレイスタイルがチキンになっちゃって俺には杖チクはかなり影響でかい
言いたいことは分かるが杖チクは初耳だ
大体は杖の無駄振りって言う気がするな
ライブ振れる全ての機会で振りまくってれば
キルロイかミストのどっちかは勝手に上級になると思ってたけど違うのか?
俺クレリックのミストがしっこく戦に出てきたことないわ
ところでハード5章でアイク以外に経験値を入れないことは可能だろうか
縛りの都合上8章まで単騎で乗り切らなきゃならないのだけど
>>917 救出フル活用して可能な限り隅に寄っておいて
敵がアイクに引き付けられれば可能かもね?
クリアできるかどうかはやったことないからわかんない
CCしても光魔法もたせてもらえないキルロイさん
ミスト加入した時点で二軍おちだわ
ごめんよ殺ロイさん
ふと思ったんだけど、ミストがCCしないままアシュナードと戦闘したら台詞どうなんのかね
こっちから仕掛けないと狙ってこなかったっけ
ヒント:スリープ
いや寝かせてもクレリックのままじゃ攻撃できなくね
アシュナードにスリープは効かない
スリープで戦闘会話が見れるかって話だろ
>>917 それがどうしても思い付かなかったから
アイク拠点
ガトリー・シノン壁
その他右端
と配置して、経験値の入ってしまうガトリーとシノンは
のちのち緑軍・敵軍として登場する際に死なせることで妥協した
拠点の一歩前とそのさらに斜め前に配置すれば
二人も捨てる必要はたしかなかったように思うけど
捨て駒なしはさすがに無理くさい
なんかこのスレ見ているとみんな結構ミスト育てているのか。
自分はハード21章まで来て未だにLv4。セネリオやイレースが
昇格してからはキルロイ(Lv17)さえいらない始末。
拠点経験値は1000位あるけど注ぎ込むべきか?
いらない
ミストが居なくてアイクが育ってないとしっこく相手に逃げ出す事になり
「やっぱり俺たちのパパは最高だ!」「やったぜブラザー!」な会話が見れない可能性があるという程度
うちのミストは結局下級Lv.3止まりだったなあ
キルロイさん使ってたし、育て切れなくて入れなかった
杖キャラに困ってなければミストを無理に使う必要もないんじゃないか
女神の杖が誰も使えない、なんてことになるかもしれないけど・・・
ミストいなくても運が良ければ漆黒倒せる可能性もあるし
会話ならかわき茶とかで見れるし
壁回復すんのに救助いらんのが大きいんだよな>CCミスト
ハードですでに普通の剣では攻撃が通らず
攻撃が貴重な魔法剣前提なのがとにかく痛いんだよなぁ
槍対策に剣は持たせてないって人も多そうだ
イナチクで剣Bにしてソニックがデフォだな
あんまり使わんけど
武術書だろ上皇
ハードの序盤でミストにボーナスをつぎ込んでクラスチェンジさせ、剣で削り役として戦わせてたら
剣・杖ともにSまで育ったよ。
二種類がSになることはない
そうだっけ?両方Aの勘違いかな
CBAS方式になって複数Sできるのは一部キャラ除いて封印だけだったような気がする
封印キャラ、アトス、リオン、あと誰だっけ。
烈火終章モルフ軍団
これから2週目でマニアックでいこうとしてるのだが
壁役には誰を育てればいい?
1週目でアシュナードを囲めるようなのがいなくて苦労した
糸目かな。守備高めだしアイクと支援でそこそこ避ける
糸目?
オスカーですか
真剣に考えたけどわからなかった
ボーレ、下級LV20で守備6
いくらなんでも豆腐杉だろ…
とりあえずオスカー、ケビンは育てて損はない。壁に救出に色々役に立つ
俺がマニアックでアシュナードを囲んだメンバーはアイク、ボーレ、オスカー、ケビンだった。マーシャやヨファ、ナーシルも普通に耐えられたし、アシュナードの対策はあまり考える必要はないかと。マニアックなら大抵レベル20になってるだろうしね
アシュ第二段階は地味に必殺率が怖い
>>939 マニアック終盤マップでは遠距離魔法が降り注ぐ中で大軍を相手にすることになるんで、地属性の回避支援効果が攻略の鍵。
オスカー・ケビン・マーシャ・タニスの騎乗系カルテットを育てて支援を絡めるのがお勧め。
あとはアイク&セネリオ(+待ち伏せ)、ネフェニー(+勇将)、ジェネラル(+挑発)なんかも育ててると心強い。
・とりあえず育てとけ
騎馬系、魔道士一人、飛行系一人、フォルカ
・いると色々便利
魔道士もう一人、重騎士一人(挑発と合わせる)、タニス(援軍)、ボーレ(馬鹿力、ドラゴン落とし)、ミスト(主にリブロー。キルロイでもおk)
あとは、しっかり守れるならリュシオンも便利
しまった。壁役には誰を、という話だった/(^o^)\
俺はモゥディ育てたけどな。
化身前でもそこそこ固いし、ぶちかまし持ってるし、あとモッフモフだし。
魔法系が杖使えるようになったら杖役が2軍落ちって人は
魔法攻撃を主力ダメージ源として使ってないのかな?
俺もそうだが、
魔道士をアタッカーとして認識してると
賢者の杖はあくまで保険みたいなもので
杖役は杖役で完全に1軍定着すると思う
縛ってない限り、ミストもキルロイも常時出場だ
>>925 なるほどティアマト壁に使っちゃったが
シノンを再加入させないほうがスマートだな
ニューゲームしてくる
>>951 自分も魔道士はアタッカーがメインだと考えてるから杖はあくまでもおまけ程度。
だからそうそうリブローが使えるような状態にならない。
だからキルロイが2軍落ちする状況を聞いて疑問を抱いたこともしばしば。
専門の回復役が二人いると安定するもんだぞ
特にマニアは食らうこと多いし。エリンシアは登場が遅すぎる……
キルロイはハードまでならいらないけどマニアはリブロー要員として便利だよな
ただ常に出しとくには出撃枠が足らないんだよ
特定のマップ以外は回復役2人がいいと思うけどね
傷薬を多用するタイプの人は杖1人になりそう
この辺は個人差激しいんだろうなぁ
俺は最初ミストだけで行くつもりだったが後半入ったあたりから出撃枠が余ったからキルロイの育成を始めた
盗みをしっかりやってればリブローかなり手に入るから育成は意外と楽だよな
魔道士の杖はおまけって感じだったな。敵の数を減らすのに魔法が一番安定してるから攻撃ばっかだった
どのシリーズで何周しても攻撃魔道系の杖レベルがC以上な俺は異端なのかしら
蒼炎はBまでしか上げられないから困る
スリープトパック便利だよスリープトパック
賢者にリブロー↑な杖レベルって普通じゃないの?
逆に司祭にパージ以上の武器レベルも
普通にAまで上がったような
リブローとかスリープ使いたいから杖レベルもある程度上げるけどね
リザーブまで使えりゃ言うことないんだが
自分がマニアやった時はイレースだけなんとか杖レベルC。
セネリオDでした。坊ちゃんは使ってなかった…。
キルロイは早くからリブロー振れるし
魔力あるから回復量と射程も序盤から割とあるしそれで勝手にレベルが上がったんだが…
逆にミスト育成が大変だったぞ。魔力ないから射程短い、回復量足らないで
最終的に賢者の方が司祭より魔力と技が高くなるから
サイレススリープ要員としては賢者の方が向いてる気はする
賢者は終盤の状態異常杖の使用が便利だから早めに杖B以上にしておきたいよな
敵司祭には効かないが敵賢者程度ならサイレスもスリープもかかるから遠距離が多いマニアックだと格段に楽になる
>>960 ミストにはリライブを振らせると多少マシ
CC後の使い勝手が全く違うキャラなので
早いにこしたことはない
拠点ボーナスを優先的に振ってやってもいいくらいだ
再移動さえできればリブロー自体必要ないケースが多いしね
剣はオマケ
全部杖でもいいくらいだ
いや、リライブ振らせてたけど
それでも後方リブローの回数がキルロイとは比べ物にならなくて。
クラスチェンジしたの、21章だった気がする。
拠点ボーナスはエリンシアにつぎ込むべくとっておいたから……
ミストにはそこまで必要性を感じないなぁ
俺の場合アイクがロードになる頃にトパックとチェンジしとる
その頃にはイレースが賢者で杖C位だし
ミスト?ただのふとももだろ?
賢者が杖振る=魔法攻撃が1回減る、が気にならない
出撃メンバーなら賢者が杖担当でいいんじゃないか?
>>964 だいたいそんなもんだよ
リブローはミストとキルロイ両方に持たせて
ミストに優先的に振らせるようにするといい
レストもね
再移動回復役は何人いても困らん
そういえば終章はミスト・エリンシア出してキルロイ出さないことが多いな
再移動回復役は本当に便利だよな
マニアックだとつくづく感じる
>>968 キルロイが射程2であっさりやられるからなw
回復後の救出移動や体当たりが必要
もしくは回復してから前線押し上げるか
リブロー≒再移動回復だから
盗みまくればミストはいらんけども
みんなうめぇなぁ
俺はアイクと騎馬に先陣切らせて
残り部隊で道々残党狩りって味気ない戦いしてるから
再移動の便利さもキルロイの脆さも強く感じたことないわ
ミスト、次の週で育ててみようかな
スマブラXはアイクをメインにすると決めてたので、発売1週間前に近所の古本屋で、蒼炎を1480円で買い直したおれは勝ち組かもしれない。
1年半前、金欠によりやむを得ず1000円で売却し、またやりたくなった(暁も2週クリアしたばかりだったし)ので買った。
買うかどうかは1週間迷った。
ぶっちゃけ、傷が増えてきたので自分用の2本目と、布教用の3本目を買おうと思ってた俺涙目なんだよな、今w
Wiiが普及したからってのもあるか
GC時とはハード売上も全然違うし
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ようやくマニアッククリアしたあああああああああああああああああああああああああ
長かった…半月以上もかかってしまった
やっぱり24章が一番の鬼門だったな…
これから暁だぜヒャッホーウ
俺なんて半年はかかったぞ
マニアクリアは……
一週間放置とかしてたが…
どうしよう、ガサツな友人に蒼炎を布教しようと貸してしまった
念は入れておいたけど、無事な状態で返ってくるだろうか・・・
漆黒との一騎打ちは見事に引き分けた、めんどいからそのままセーブした
マニア限定でいいから漆黒前にセーブさせててくれ、やり直しめんどい
天空よりも連続怒りの方が勝率高かったりする
>>981 怒りは何故かいつもボーレに付けてるな
連続はマーシャに付けてるわ、ミストにリブローもあったのにね
正史が勝ったことになってるからできれば勝ちたいんだよな
初っ端から月光されたときは幸運の値を疑ったわ
でも、史実重視のプレイなら、なおさら天空は外せないっていうw
・・・そう言えば俺、今まで全ての周で天空だわ
そしてこれからも。
月光くらった後に反撃で天空発動で倒すっての味わってからはもう外せなくなった。
\3200で高いな〜と思って買ったけど9.8Kはないわ
…さすがに9800円は出す気になれねえな…誰だここまでつり上げやがったのは
そんな俺は発売してからちょっと安くなった頃に新品で買ったから結構いい値段だったがな
自分もたったいまマニアッククリア
拠点調整しまくったおかげで終盤は思いのほか簡単だった。時間はかかったけど。
気力が回復したら固定成長でやってみるか。。。
989 :
助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 22:41:14 ID:J9C3qLM9
ソフマップで1980で投売りされてたのに今は高いのか
暁も今のうちに買った方がよさそうだな
\9800…俺が買った一番高いソフトのメガテン3マニアクス並みの値段…欲しいけど正直これは高いな…
991 :
シノン:2008/02/15(金) 23:26:59 ID:6+zGRnjf
とっとと埋めやがれってんだ
マレハウトより愛を込めて埋め
次スレ立ててくる
次スレたってんの?
995 :
ガトリー:2008/02/15(金) 23:32:04 ID:2q6rzCys
`|`|`|`|`|`|`|`|`|`|/
`r'/,v^v^v^v^v^il
l// jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi 埋めれだぁ?お前が埋めれよ
ヽr > V
l !ー―‐r l
 ̄ ̄|~| 人 `ー―' ノ~ ̄\
| | ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ |
| |ヽ、______.ノ| | |
//  ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ | | |
996 :
セネリオ:2008/02/15(金) 23:32:39 ID:2Lcu8Ppg
ああ?埋めろって、誰にむかっていってんだこら
>>997乙です!
クエスチョンマークはヴァルターのせいのような気がします?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。