1 :
助けて!名無しさん! :
2007/12/15(土) 11:01:32 ID:KtY4gMeB
〜機種ごとの違い〜 【SFC版】 ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ) データが消えやすい(電池交換注意) セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?) 連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい (中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブできない) 【PS版】 敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど) AIの計算は速いけどロードが一番遅い、特にワープ移動と店の読込がウザい 編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い 戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽 【SS版】 起動時は少しロード時間がかかる 背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様) 画面がやや縦長 データ保存はPS版同様安心大容量 連続マップでは中断セーブのみだが 中断データを本体に保存してた場合、バックアップカードリッジにコピーできる 豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ テンポは SFC>SS>>PS といった具合
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜 死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。 ↓ 10個手に入るまで繰り返し ↓ デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、 カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。 ↓ 10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。 ↓ あとは本能の赴くまま。 〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜 戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。 しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。 どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。 (違法にアイテムを増殖させたときの ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?) なんにしてもタメすぎはよくない。 いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。 〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜 説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。 〜 アニヒレーション2個って? 〜 死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。 1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
〜 レアユニット出現場所 〜 第3章(Lルート) Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原) 第4章 ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原) ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前) 死者の宮殿 Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1〜24F) Cヴァルキリー(B25〜49F) 思考回路がLサイズユニットのリッチ(B75〜99F)※リプルズスタッフを持っている いずれも、本来ならありえない人種やアライメントになっている。 仲間にするには説得すればおk 〜 エンディングって何種類あるの? 〜 基本的にEDはカチュア生存版と死亡版の2個。 進んできたアライメントルートや顔キャラの生存状況によって細部が変わるのと カチュア死亡版のみ最後がギルバルトEDに変化する場合がある。 エンディングの会話優先順位 L ジュヌーン&オクシオーヌ>ハボリム>ザパン>プレザンス N オリアス&デボルド>ハボリム>プレザンス C バイアン&フォルカス&アロセール>ハボリム>プレザンス *一度のエンディングで見られる会話は一組(一人)だけ。 *全員の会話見るためにはラストバトル前でセーブしといて、その都度お目当て以外のキャラを殺せばいい。
ザパンにEDあるのかよ! 4姉妹にもろくに無いのに、おかしいだろw
,r--'⌒'`‐‐ツ,,´`ヽ , -── - 、 フ/::ir「rヽ:::::::i::::::::^!:::^ヽ ,r'´-r'入::.fニニ=、ヽ _j´:i: :ノ:::::i:::i::,、:,r'´:::l::i:::::::::'j . /,r'テニ、:tir'ニ三ミ、Y::、 {: :レ:::::::ノ l::j `'j:j l:::.:.:`j . ,': :ソ: ノ´ i' !:.リ:.:.t `'!:::::,r'´,∠.__ ___ij_ !:::::::ノ ,':,r' :.,'___ _い:: ::ハ {^ヽ:::i'´ irォ_、 ´fォェ、`l-ワ |: : :;リ rォ_` ´rォ_切: :::ri ヽ`,タ!: : , l_ノ l..:.f::i、 , !: : :ル:: `‐l、: ` ´ / l : i:l:lヘ. ___ , 'H:: ::ヽ: |:..:..、: : ̄ ̄ イ、 .. l.:..リ: : :|iヽ. . イ:ノi:|l: : :.:} --‐li^..、_ ` ー- ‐ ' ノ^iヽ、 . ,く { :i:l: |  ̄ |┤!:i : :.:t ヨレ、:::::::::::::::: ̄:::::::::::::ゝ ヽー- ヽ、}: j ;ヘ ヽ::{ヽ::.: У/\:::r--ヒ円-!-j 「 _j:ノト-、 r| ,ソ ヽ デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペンテニスだよ・・」 時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。 正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、 姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。 カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」 デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」 自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。 デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・! こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」 カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」 僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。 デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」 カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」 姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。 するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。 ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」 )\__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__/|_ / ┌─ ┬┌―. | .|-┬- ┬ -┬- ┌-┐ .-┬- ( \ ├- .| | _├-┤| .| . | .| | .| | | / ).│ | |__|| .|. | .| . | .| .| .| | | ( /_.  ̄ . ̄  ̄  ̄ \ |/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y ̄
「ハボリムをおぼえているか?」 「わっはっは。本当によい度胸をしておるわ。」 「どうしたの?英雄さん?」 「ふざけるな!!」 「おじいちゃま」 …この辺は是非、SSボイスで聞いておきたいところだな。
新スレ乙 最近は駄洒落が多いですなw
>>1 乙。
>>8 まあスレタイは
>>1 の特権ということで。
俺も8スレ目と13スレ目で好きに付けたし。
ここまでだ
>>12 ッッッ!! 抵抗しなければ命だけは助けようッ!!
>>1 乙。
ハイム城攻略完了。バルバスの声が妙に若々しくて噴いた。
敵テラーの4%がギルダスに当たったりエンジェルナイトを説得し損ねたり
某聖騎士のイベントで欝になったりと色々あった。
後は四姉妹と死者Qくらいか。あっという間だなあ・・・。
NとLどっち行こうかな。オススメある?
>>13 Lがいいんじゃない?
デコスケ野郎のキャラが違って面白いし。
クリア条件がリーダー殺すステージで説得したい時は
スロウムーブ要員3人用意すれば楽だよ。
15 :
助けて!名無しさん! :2007/12/15(土) 21:42:52 ID:fMnls6tv
ペイトンが入るからLルート ジュヌーンより強くなるんだぜ
すまん、sage忘れた
>>15 アプサラが顔ありキャラ並みに能力が高いのは知ってたが残り二人もそうだっけ?
>>17 ニンジャにして臭いもの装備でLUK上げてオウガブレード、アーマーでSTR
ゲルゲの吹き矢でDEXを底上げした
ノトス装備でジュヌーンをタイマンで倒せるレベルに
ヤキトリとかステーキって個数制限あるんだなorz 地道にカードでステ上げるしかないのか?
22 :
13 :2007/12/16(日) 00:26:54 ID:cfnKMKxZ
なんかわっはっは勢が人気だなあww うし。Lにしよう。AGI32デニムで忍育成して重装備俊敏ナイトにするか。 てかあの三人そんな強いか。育成次第という訳ね。奥が深い。 某石化三人衆は役立たずなのにw
顔無しキャラは敵と一緒のステータス
アプサラが強いのはプリーストの成長率が優秀だから(セイレーンよりHPが1高い)
>>19 同じ事をジュヌーンにやればもっと強い
というか汎用ソルジャーが最強
レベル1のキャラを オーガブレード、ブラックキャット、オーガアーマー装備で レベル50まで上げるとSTRに147のボーナス 死神の鎧?聖者の盾、オーガシールド装備でVITに147のボーナス 前者をニンジャ育成でダグザハンマーとかのセット装備である程度素早い堅い強いのアタッカーが出来る 後者をニンジャ育成でオーガセットで堅い早い最強の攻撃力のアタッカーが出来る 最強の盾と矛コンビ リプルズスタッフ、オラシオン、賢者の衣で砲台完成
でもLUC上げるのが一番いいよ カードはマイナスあるからしんどいし、下手にstrとかvit上げるよりは強い
>>25 一個余りがあるところに臭い兜装備
これで49あがるから51以上なら問答無用で100になる
>>23 同じ育て方させたんだぜ
まあペイトンの方がレベル低かったからだろうけどな
だが俺はペイトンに惚れた
ネクロリンカでALL999にしたペイトンは強かったよ
そこまでやると戦術もクソもないな 面白いのかね…
WT1でずっと俺のター(ry やっぱりカードで地道に強化して低LVクラスチェンジしたほうが愛着がわく がんばってLV16エンジェルナイト作ったよ
レベル50にすると死者の宮殿が面倒になるのと空中庭園がつまらなくなるから レベル28〜30程度にそろえてる。
スナドラ暗黒剣を作ろうと思ったのにゴーストにならない。 オウガブレードで身体を交換したのがマズイのかね? スナらせたらスケルトンにしかならないとか? カッコイイ名前の奴と身体を入れ替えたんだ。
どっちになるかはステータス次第じゃなかったっけ?
STR > INT スケルトン STR < INT ゴースト STR = INT ランダム
あの状況なら虐殺に加担するのが解放軍の一員として正しいとは思うけど そしたら、大して効果ないわ同じウォルスタに敵対勢力ができるわ それはいかんと虐殺突っぱねたら濡れ衣を着せられ、しかも解放軍はなぜか 大成功で大逆転して もうね、やってらんねーすわ。ていうか同族の士気を煽りたいなら他に やり方あるんちゃうんかと。あんな選択迫られたのは公爵がアホだからだな
38 :
33 :2007/12/16(日) 19:58:17 ID:5QnjozdN
>>33-34 情報感謝。
よく見たら STR606 INT278 だった。そりゃ転生せんわww
元型のユニットをゴースト化させた後にスナッチさせますた。
>>37 ヴァイスが必ず離脱するところにヒントがあるかと。
自分の方が有能だと思っていたから、デニムが代表
なのがずっと気に入らなかった。
だからどうしても、デニムとは別の道を歩もうとする。
優秀だったヴァイス君は、虐殺者としても反乱者としても、
デニムよりも数段有能で、戦局をひっくり返すほどの
手腕を発揮するのでした。
公爵が馬鹿というより、有能なヴァイス君に嫌われていた
無能なデニムが不幸なだけ。
>>40 ワロタw
「わっはっはっは」をここまで独自解釈した声優は天才w
しかも大勢で爆笑する時の笑い方なのに、一人でやってるから
アプサラとかもビックリしてひいてそうなのが余計わらえるw
笑い終わるまで会議が進まないw
デニムの純真さがウケて、公爵も騎士団の顔にしようと思い立ったんだろうね。
1章ではそれだけがウリだったのが、2章以降は困難や知人の死を、
純粋ゆえに丸ごと吸収していって、ヴァイスも認めるリーダーになりました、
ってことなのかな。
ベイレヴラの有効活用方法を教えてください。
憂さ晴らしに斬る どうしても使いたいなら、斬るついでにリッチにすればいいよ エクソシストの成長率とリッチは相性がいいからな Lルートは死者の指輪が2つも手に入るんだし
硬いからサンドバッグに丁度いいしな
斬るの前提かよw
>>45 じゃぁ、意味ないじゃん
何とかエースクラスで使えませんか?
残念ながら使えません
>>48 オラシオン、リプルズスタッフ、賢者の衣装備でレベルをあげて砲台にするしか
エースクラスかあ・・・ VITとINTが成長過程で高めだから参入と同時に忍者で育成すればどうか。 そうすれば丈夫さと知力が弱点(?)の忍者の補強もできてしかも動き早くなる。 更にSTRカードを数枚拾わせれば直接攻撃もまあまあになるからイイ。 まあそれでもエースにはなれないと思うけどね・・・逆に微妙かも。 他の皆が言ってるようにリッチにするのがベストかも。 リッチは優秀だから上手くいけばスタメン入りできるよ。 バイアン先生がリッチになってたらもうどうしようもないけどねwwwww
禁断のネクロリンカかオウガブレードしかないな
このゲームはさー、使えるクラスは成長率が悪いって気がするね。 ウォーロックとかリッチ君とか。
VITガリガリ上げてテレポートさせて的にすればエース
皆さん、なんとかハボリム先生並みに活躍できるベイレヴラを考えてください。
残念ながら無理です
ボディスナッチ
>>55 聖者の盾、オウガシールド、死神の鎧?を着せて、ニンジャでレベルうp
50になったらオウガセット
ハボリム先生かあ・・・ VITとINTが成長過程で高めだから参入と同時にソードマスターで育成すればどうか。 そうすれば丈夫さと知力が弱点(?)のソードマスターの補強もできてしかも器用さ高くなる。 更にSTRカードを数枚拾わせれば直接攻撃もまあまあになるからイイ。 まあそれでもエースにはなれないと思うけどね・・・逆に微妙かも。 他の皆が言ってるようにサンドバッグにするのがベストかも。 サンドバッグは優秀だから上手くいけばスタメン入りできるよ。 ジュヌーン先生がドルガルアになってたらもうどうしようもないけどねwwwwwwwwww
わかりました。 使えそうにないので除名します。
VITって高くしてもあんま有難味沸かないよなあ テラーでも4発ほど撃たれたら間違いなくあぼんだし
>>61 だったらベイレヴラを暗黒騎士と一騎打ちできるだけの物にする方法を教えてくれ。
>>63 オラシオン、リプルズスタッフ、賢者の衣装備でレベルうpして
砲台にすれば、あるいは
3日がかりで死者Qを初踏破 深く潜るほど脱出の誘惑が辛かった・・・ また最深部まで潜るとかマジ勘弁 つか、カボチャが一個も出なかったorz
死者の宮殿を真面目に降りられる奴をちょっと尊敬する 面倒臭いからチャージ+竜言語でしか降りてねえ
>>65 ああ、次はファイアクレストだ…。
>>66 汎用フロアだとむしろ高機動ユニットによる近接・投射で片付けていた記憶がある。
HP全員回復の時間を稼ぐ為に補助魔法必須だったけど
汎用フロアにて、こちらのターンに回らないうちに近接で瞬殺されたフェアリー・・ HPはカードで高めてたが、意味はなかったようだね(´・ω・`)
おっし、死者Qを4回連続で降りて全てコンプリート。 ようやく外に出てブリガンデス城に戻る。さあ、次の目標は、ハイム功略だ。
4回も回ればカード補強だけで相当強くなってるはず
>>62 あんまり高くても差は感じられないけど、低いと目に見えて使いづらくなるのがVIT
>>70 ガーディアンが出て来ないのなんのって…ここまで足止め喰らうのなんて
初めてで…補強?もちろん。うちのデニム君のラックは39、ハボリムが40、プレ
ザンスが44なんで、カードは出易かったなぁ。オーガと神鳴の一振りで確実に
2体は一撃で敵を葬るから楽勝でした。
確かにVITはあんま意味ないね STR上げれば防御も攻撃も強くなるから効率がいい
防御も強くなるの?
VITより職補正での耐性のほうがかなり影響あるからなぁ。 VIT高くてもニンジャソードマスター等は被弾前提には動けないし、 逆にニンジャ育成したのを実戦テラーにしてもそこそこ耐える。 しかしそれでも死者の宮殿で敵弓ダークストーカーが結構居るとターン来ないまま魔法職即死とかあるから、 気休めでもVITHP上げたいけどね。
弓ダークストーカーと聞いただけでビビビと恐怖がフラッシュバックするのは俺だけでいい。
Lルート最初のアロセールとか2章最後のアルモリカ城なんかは 前衛がニンジャだけだと結構しんどい
バルダーグラブだけ装備してるダークストーカーはなにがしたいのか?
前衛ユニットはどんな育て方がいいですか?
・高AGIで華麗な回避!的確な必中攻撃! ♂ニンジャ一筋、♂Lならソードマスターも混ぜても可、 ♀NCはアーチャー一筋、♀Lはアマゾネス→エンジェルナイトに計画的に育成しないとAGI重視は作れない。 欠点はタクティクスオウガのLv差や成長率差は結構辛いためあんまり回避できない、 しかし育てると同Lv付近の敵ナイトやバーサーカー、テラーナイト等重装備+AGI低い敵には背後からでもどんどん回避できる。 ・ガチホモ、耐久力と力技メイン! ♂ナイトで育成は厳禁、基本はビーストテイマー育成で実戦はバーサーカーやテラーナイト、ドラグーンに。 テラーナイトが恐怖効果合わせて耐久力あるが成長率で言えば微妙になる、あまりに低AGI、DEXだと思ったらお好みでニンジャ育成混ぜよう。 ♀ではガチホモ系は作りにくかったりする、実はアーチャーが♀ユニットで一番VIT成長率高いという反則仕様。 STRやHPはドラゴンテイマー優秀だけどVIT成長率低いからね。
ナイトって恵まれてないよなあ VIT成長5〜7、物理RES105くらいでちょうどいいんじゃないか
>>81 竜玉石リザードマン、アンデッド、カボチャ
高AGIキャラって終盤のテンプルナイトが怖いんだよね バランス成長+高い初期値のおかげで意外と当たる んで防御力やHPは低いから当たると痛い システム的にも終盤ほど攻撃が当たりやすくなってるみたいだし
高AGIは弓でヒットアンドアウェイ 紙なのに突っ込む馬鹿はいないだろ
>>88 背後を取られたら死亡確定だが、正面からの弓でも結構当たるよ
攻撃魔法は投射系と召喚以外は必中だし
ヒット&アウェイもマップによっては不可能だったりする
>>84 ガチホモにワロタw
ガチムチと意味合いが全然違ってくるし、♀のガチホモってなんだよw
忍者で苦労したことは一度もないけどな
確かにグラブ持ちは攻撃魔法を持ってたような気がする。 しかし死者Qの限定ユニット強いなホント強い。ダーク系やレリクスは無理でも バジリスクやルフやオピニンクス辺りはクラスチェンジできてもいいだろ開発部。 フィボルグとか超強えよ。一体でいいからくれ。まあ愚痴っても仕方無いな・・・。 前衛の話だが竜玉石装備のリザードマン一択で良いと思うぜ。俺は。 とか偉そうな事言うけど竜石と不死羽根が見付からん。何処に有るかみんな知らないか? ゴルボルザ平原かどっかで見たような気もせんでもないんだが。
>>93 3章のゴルボルザ平原だな。
竜玉石、火喰い鳥の羽、言霊石は必要ならここで4個ずつゲットしておくべきだな。
ランダムバトル3章って意外と固定トロフィーが美味しいの多いから不思議。
4章だと固定トロフィーなくなるのに。
95 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 00:30:34 ID:ePl8OTRr
ねんがんの ファイアークレスト を てにれたぞ! いや、長かったよホント・・・・ でも持ってるだけで装備する事なくクリアしちまったorz
98 :
93 :2007/12/19(水) 01:03:59 ID:0g4uRPmd
ウホッ 速レス感謝。 てか三章かwwwwwもう四章の俺涙目wwwwwwww ハイムで一つだけゲットした竜石で頑張るわ・・・。
>>97 長かったよ具合は痛いほど伝わってくるが
だからといって、アイテム名を長音にするのは
あまり感心できんな
竜玉石やらは使った記憶がないんだが そんなに良かったっけ?
>>100 最下層だから量産しずらいし、言わなかったのに・・・
>>100 みたいですね。貴方が紹介してくれたサイトに載っていた。
少し潜らないといけないみたいだけどガーディアン共は
既に殲滅したから警戒するほどの敵はもう居ないや。
ゆっくり潜りますわw 重ねてレス感謝です。
竜玉石 B75〜99のリプルズスタッフを装備したリッチ 火食い鳥の羽 B25〜49のアイテム無しパターンのビーストテイマー
>>101 竜玉石×3のリザードマンを複数並べると鬼
でも俺は忍者派
106 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 03:13:30 ID:YcB22wK7
どのルートも基本戦闘回数同じ?ランダムエンカウント除いたら ボリューム的にはLが1番あったような気がする
前衛はリザードマンにしてみます ありがとうございました
レリクスナイトが魔法のメッセージ出すと激しく萎える
>>108 ●●
●● ←リザードマン(武器+竜玉石×3)
(自身も含む)3パネル以内に密集させるべし!
リザードマンファランクスは確かに強いが、 もうそこまでいくとネクロリンカでいいや、と思ってしまう・
アクアハンマー持ちの水リザードはレギュラーだったなあ あれは強い
114 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 15:00:30 ID:pbfzuSTk
ニンジャとアーチャーと回復2人で十分
プリーストってヒーリングオール、クリアランス、リザレクション装備なら INTとかMENまったくいらなくね?
いらないがVITやAGI重視で育ててるとMPが低すぎて リザやオールが連続で使えず待機になりやすい チャージスペルの優先順位低いしせっかくかけても1回で息切れじゃなぁ・・・
実際L♀ユニットなんてエンジェルナイトにするの以外は必然的にINTMEN高めになるだろ。 セイレーンかクレリックプリーストなんだから。 エンジェルナイトもINTかなり高くなるが。 INTMEN重視しなくてもプリーストはアマゾネスヴァルキリーで育成したほうが使えるようになるとは思わないしな。
MENは魔法防御に関わるから全く要らないコトはない。STRも直接攻撃しないユニットでも無意味じゃない。
ヴァルキリーやアマゾネスだとプリーストのCC条件を満たすのが遅れる 殺害数が増えやすいセイレーンはまずい
120 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 18:06:05 ID:UDS6GfZt
ヴァルキリーで育てて、戦うプリーストにするとなかなか強い でも殺害数縛りがネックだな
しかしシスティーナの育成はどうにかできんか。 毎回中途半端になる。今はドラゴンテイマーだがステータス全微妙。 バルムンク持たせてるが見掛け倒し。御付のドラゴンもCルートなのが 災いして空きが無く。 次はLルートだが四姉妹が揃わないのがなあ・・・。 セリエがアレだしシスも行方知れずになるし・・・。 Nとかもっと酷くね・・・?ギルダスさん死ぬんだぜ・・・・。 マジやる気起きねえ・・・。
122 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 18:31:47 ID:JTLWv9th
園児はレベルうpボーナスで育てれば強くなる気がする
園児はクレリックでいい 有効なキャラ少ないNルートでは戦闘キャラにしたいが 戦闘系♀ユニットって育成難しいんだよなぁ
>>121 俺はセイレーン+マリ杖でスーパーサブにしてた
通常は杖で味方へMPの注入に徹して、自分のMPが溜まったら
サンダーバード放出の1セット
イベント参加キャラが少ないほうが枠を圧迫しないので嬉しいと考えるのは異端ですか
システィーナは、 悪く言えば中途半端で使えないキャラ 良く言えばその気になれば何にでもなれる万能キャラ
このスレレベル低いな・・・
草木も眠る丑三時だがLを目指して電源ON。現在プレザンス神父を救出中。
デニムは忍者→重装備ナイトのレシピで行くわ。騎士いいよ騎士。
セリエ姉さんのイベントは見たくないなあ・・・。凹むし・・・。
とりあえず隠し(寄り道?)ルートとかを見落とさないように慎重に進める。
>>124 魔法ユニット化か。盾イベントのせいで終盤は巫女になるよな。
でも風と炎は既に戦士パラである程度成長しちゃってるから悩むなあ・・・。
園児は低Lvで味方になるから魔法ユニットになることは可能、 ヴァルキリー自体が一応魔法ユニットの次点くらいでINTMEN上がるからね。 セリエは改善無理、あのステで巫女になるとか嫌がらせだろ・・・。 まるでナイト一筋で育成したヴォルテールさんをウォーロックにしましたって感じだ。
カードがあるぢゃないか
俺も年だったぜ・・・、園児はヴァルキリーってイメージはどこから出たんだろうな・・・。
システィーナはアマゾネスLV14相当のパラメータ HP169 MP52 STR98 VIT85 INT96 MEN95 AGI98 DEX100 LUK48 これがヴァルキリーLV14相当だと HP178 MP43 STR107 VIT85 INT105 MEN95 AGI89 DEX100 LUK48 どのみちあんまり使えないか
先日買ったPS3新作よりもこのスレの方が勢いがある。 なんという名作!
システィーナはNか アーチャーで育ててウィッチとか、安易な道を辿らせた気がする
スペシャル技使えるアイテムがもっと簡単に手に入ればなあ。
と言うより「特殊効果が有ってもいいだろ・・・」なアイテムが多いね。 死者Qの武器は効果持ちが意外と少なかったりする。他にもアクアハンマー辺りは クリアブラッド程度の効果は有っても良かったんじゃないかと思う。 あと入手不可能な武器も腹立つよ。アンビシオンと神秘のハンマーよこせ開発部!!
それより暗黒や神聖のエレメントを作れよ エンジェルナイトやロードを神聖、アンデッドやリッチは暗黒とか
入手時期が遅い武器防具は皆もれなくクソだ、クソ それがどんなに強力でもな
俺は初めてやった時アロセール二軍にして、システィーナをアーチャーにして使ってたよ。 そして後にアロセール大人気な事を知って、妙に孤独な気分を味わったもんさ・・・
システィーナはクレリックからセイレーンだな セリエもだけど無理にでもセイレーンにしないと後々どうしようもなくなる
セリエは弓の撃てる重厚なクレリックだって。 あのHP・ST・VITはクレリックでこそ活きる。 セイレーンにしたらシェリー・オリビアの魔法力で見劣るし、WITではシスに勝てない。 さらに、デネブ(うぃっち)も炎属性で召還魔法が撃てるし…炎系の必殺 技も精神値が初期から高いデネブなら炎属性の槍装備って手もあるし…
クレリックもありなんだが あのキャラグラだとなんか違和感があるんだよねぇ・・・
セリエは加入時点で殺害数がCC条件オーバーしてると思うんだ、きっと。
そんなこと言ったらアライメントがそもそもCだろうw 公爵殺して司祭も殺して私が世界を!って混沌ってレベルじゃねーぞ!
セリエ姐さんは某ゲーム風にいえばDark-Lawなんだろう
レジスタンス=ゲリラ=混沌そのもの レジスタンス内の秩序はかたく守る=法を遵守=Lowタイプ 確かに中途半端なカオス人間と言えるね・・
Cでもいいのにな、っていうか味方の顔キャラでC少なすぎだろ・・・。 ザパンとデボルドだけだっけ?デボルドは使えないから実質ザパンのみ。
とすると 俺はザパンとデボルドは使えるからCは二人ということか
デネブ姐さんはC
153 :
助けて!名無しさん! :2007/12/20(木) 20:49:27 ID:5KZzOwkM
>>149 そういうキャラは間を取ってアラインメントをNにしてるんだろうな
テロリストなのに自らを騎士と呼ぶフォルカスとか、
ローディスに所属してるけど心はニルダム王家のアンドラスとか
ヴァレリア解放戦線はドルガルア王時代の旧秩序を支持してるから(いわゆる復古派) Lawと見る事も出来る
デニム暗殺の実行犯は間違いなくヴァレリア解放戦線
156 :
助けて!名無しさん! :2007/12/20(木) 22:27:31 ID:yzrvha6K
1941年ミッドウェイ、香港、比律賓、越南、ビルマ奇襲 1942年布哇、インドネシア、マレーシア、ラオス、カンボジア、印度占領。その後独立させる。 1943年アラスカ、パプアニューギニア、ネパール占領。その後独立させる。 1944年ソロモン占領、亜米利加降伏。 1945年濠太剌利、新西蘭占領。 1939年東欧支配 1940年西欧支配 1941年北アフリカ占領 1942年中東占領 1943年英吉利降伏 1944年露西亜降伏 1945年中央亜米利加降伏 中央亜米利加降伏は1945年5月7日 濠太剌利、新西蘭降伏は1945年のことであった
157 :
助けて!名無しさん! :2007/12/20(木) 22:28:11 ID:yzrvha6K
He112は1935年完成。1936年に実戦配備。スペイン動乱で活躍する。1938年He100が完成する。39年運用開始
シェリー=Light-Law セリエ=Dark-Law システィーナ=N-Chaos オリビア=N-Law ということでよろしいか
シェリー=大天使 セリエ=邪神 システィーナ=鬼女 オリビア=天使 ということでよろしいか。
シェリーは死者の宮殿でうっかり死ぬと本当に天使になるから困る
なにこのメガテンスレw いや、メガテンも大好きだからいいんだけどさ
162 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 07:34:13 ID:5jWamrT4
163 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 07:34:44 ID:5jWamrT4
沖縄には地震が少ないのだろうか?
164 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 07:35:15 ID:5jWamrT4
沖縄には冤罪が多いのか? 女性の寿命が多いから 冤罪首都は沖縄?
オリビアは鬼女じゃないと駄目だと思うんだ
昨日からの流れで考えてて思ったんだが TOのロウ・カオスって秩序・混沌じゃなく 「戦闘は軍同士」とか「民衆の意思を反映してるか」等の「道義的ルールに則っているか否か」な気がした なのでウォルスタから抜けても民衆の支持を集め(政治的)反乱軍を組織して活動した(軍事的)ヴァイスはロウ ウォルスタから抜けた後、その根底は正義感であろうとも咄嗟の発想だけでゲリラ戦闘を繰り返したデニムはカオス バグラム軍に属して軍事的に動いたシェリーはロウ ゲリラとして活動したもののプランシー救出など政治的動きを見せだしたセリエはC→LでNとか。 ただそれだとブランタはLっぽいしどのルートでも4章のデニムはLなんだよなぁ
あんまり細かいことは考えないほうがいいだろ。 敵の後半のリーダーは恐怖対策でほぼCだし。 たまにガーディアンとかLで居るけどニコニコあたりにLv50ガーディアンをLv30テラーで囲ってフルボッコ余裕動画あったし。
自分の感情に従うのがC 組織の理屈に従うのがL
C:空気読めない人 L:場の空気に合わせるのに必死な人
N:空気
なんか納得できるw
Cルート:暴走族 Nルート:運動部 Lルート:生徒会
Cルート:共産党。ただし若いカリスマが居て民衆の支持がある Lルート:自民党の若手派閥。金でどうこうできる問題ではない事を若い情熱で切り抜ける Nルート:公明党。連立与党の相手が先に潰れてしまって右往左往の後、真面目に政策に取り組む
175 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 19:31:45 ID:T/90UXwJ
176 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 19:32:22 ID:T/90UXwJ
1936年98式艦上戦闘機完成 1939年烈風完成 1943年A8M完成
177 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 19:32:54 ID:T/90UXwJ
噴式烈風はP104スターファイターそのものである
178 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 19:33:25 ID:T/90UXwJ
噴式A8MはF4並み
ヴォッヴォッヴォ
うちのタクティクスオウガは、中断すると元のセーブデータが飛ぶんだ・・・。 おかげで死者の宮殿は凄いスリル。
Lv90かよすげーな
>>180 SFC→PSと行くと中断保存できるのに油断が生じて
洒落にならないミスをすることがあるんだぜ
中断保存に2ブロック使うようになったよ
あっちゃー死にまくったよロードロードっと・・・「セーブしました」
アルェー?ヽ(・3・)ノ
183 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 21:56:25 ID:d6HueYp+
184 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 21:56:59 ID:d6HueYp+
ただ唯一確かなこと デビルメイクライはエアロダンシングにしかなりえないということだ
185 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 21:57:35 ID:d6HueYp+
メタルウルフはエナジーエアフォースにしかなりえない
186 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 21:58:49 ID:d6HueYp+
そしてアカギはサイドワインダーにしかなりえない
何この意味不明な連投の多いスレ
暗黒騎士オズ 「貴様たちのツラは見飽きたよ・・。終いにしようぜ・・、ブラックプリズン!」 こういう固定セリフはめったに見れないから、見れたら盛り上がるなー
C 米 N 韓 L 日
>>190 だれが俺の約2分後にレスしろと言(ry
しかも他板っぽい話題だし・・
米は自分の国が世界の秩序の守護、って感じな宣伝してるから、米=L、じゃね?
日本の国政はどっちつかずな面もあるし、日ハム=Nだよ
・・このあたりで流れを本筋に戻して、カノープスはCだよな
デニム軍に勝手に参戦して戦争の火種に油をそそいで楽しむタイプに見え
ドラクエ3の発売日にドラクエ2レジに持っていったら死ぬほど確認された
つーか他の客も半笑いの奴居た
もちろんわざとやった
というか、おっぱいって曲あるよ
確かアルバム花鳥風月に入ってる
C:右脳 L:左脳 N:無能
C アメリカ N 日本 L ロシア
China
どうでもいいレス多すぎ 何が面白いんだ?
CAUTION!
>>196 「いい加減、このスレに
付き合うのも疲れてきたぜ。
今こそ「このスレレベル低いな」厨の出番だと思うんだ。何サボってんだ奴は
200 :
助けて!名無しさん! :2007/12/22(土) 18:17:31 ID:F949KpQ5
Nデニムがどっちつかずの無能だからマイナスイメージがあるけど、 実際はN=無能ってわけでもないんじゃない
C=荒らし+自分の望む方に話を持っていきたい荒らし。 L=自治厨+自分の望む方に話を持っていきたい自治厨 N=雑談厨+真面目に議論に参加してる奴ら ヴァレリア=荒れる議論系スレ
ホーリーランスよりも属性一致のペンティスカのが強いんだな
オウガのLNCってどことなくわかりづらいところがあるけど、
女神転生方式で
Light−LとDark−Lとか分けるとわかりやすいな
>>158 がなんだかわかりやすい
神聖と暗黒の属性武器でシンクロできるユニットっているのかな 天使とアンデッド?フェアリーとか
NFL アメリカ
>>204 シンクロって特別ボーナスがあるかどうかってこと?
四属性は攻撃補正と命中補正どっちもあがるけど
神聖と暗黒もそれぞれエレメントじゃなく、アライメントで命中補正だけはあるよ
バルバスがブリュンヒルドを装備すると命中率が1%になるよな 攻撃力もエレメント一致のマルティムに比べるとかなり落ちてしまう
>>207 バルバスやマルティムって普通プレイじゃ仲間にできないよな?
さてはおまい・・はんらんぐんだな!
>>208 封印の間でブリュンヒルド装備して登場するでしょ
あ、そういえばそんなステージあったっけ 完全に暗黒体やランスの引き立て役みたいな感じだったんで記憶が曖昧だ すまんね
くそッ やっぱりこんなものは駄目だッ
俺はブリュンヒルドを序盤に手に入れてしまった LVうpボーナスに惹かれてつい
楽しめたか? そうか、よかったな
>>207 サンシオンのバルバスは強いのにな、回避しずらく攻撃力高い。
しかしブリュンヒルド、次のステージでは超使えないし、
バルバスが使っても弱いし、ブリュンヒルド絶対呪われてるだろ。
少し荒れていたようだね。 久々のLルート。実に新鮮である。 冷徹なデニムに会えたり鎮魂のナディアにオウガ扱いされたり プロクス欲しさにザパンの自軍編入を先送りにしたり 祈りのガズンにボロクソに言われつつ死者の指輪を入手したり 古都ライムでアロセールを生存させてみたらバクラム襲撃後に普通に消失して萎えたり 火竜の剣を装備したジュヌーンが敵トカゲ男を一撃で葬り去ったり 秘色のブルタコスが意外に強かったりガンプが魔獣を置き去りにしたり アルモリカ最終戦で操作ミスによりジルドアにフル凹にされたり。 そして長ったらしい前置きを経て皆に相談がある。 例のワハハ衆がゼノビア勢&ヴァイスと共に編入して来た訳だが当然の如く役立たず。 しかし何とか使ってやりたいので色々と育成方針を考え中。 そして自分の計画としてはベイレブラはリッチに転生させアプサラは天使にしようと思う。 ペイトンはもうどうしようも無いから永遠に二軍でい(ry と言う訳でこの育成プラン。アドバイスを貰いたい。天使は0から育てた方が良いのだろうか?
俺もちょうど今エンジェルナイト作ってたよ。 ブランタ殺す前に死者Qで使いたかったから。 AGI重視で作りたかったからLv1〜18をアマゾネス、Lv21までを低いMP補う為にセイレーンでやったらCC条件満たせた。 でも実際ブランタ製の方が強いでしょ、あれLv1からずっと成長率良過ぎなエンジェルナイトで育ってる事になってるし。 俺はそれに対抗する為に死者Qでカード取らせまくるつもり。
アプサラのステだとエンジェルナイトのタイプとずれるしなぁ。 肝心のINTMENが魔法スロット1個しかないエンジェルナイトではちょっと使いにくい。 STRAGIVIT低いから戦士型として運用できないのもエンジェルナイト向けじゃない。
Lルート ゼノビア勢は残す。ヴァイスの手下は、デニム閣下を批判した罪でアプサラ以外は 全員除名。ガンプ+Jr鳥2匹と御櫛+ドラゴン4匹の加入に備えておかなきゃ。 でも、結局3軍扱いで終わる可能性も含む。
>>219 >でも、結局3軍扱いで終わる可能性も含む。
ちょw2軍にすら残れないのかw
222 :
216 :2007/12/23(日) 13:46:09 ID:QuPMvDAO
みんな様々な意見ありがとう。 三人共除名した。
常に主力10人以外はトレーニングもしない俺に 2軍と3軍の差をkwsk
>>223 多少のスペック差を愛着で覆せるのが二軍、煮ても焼いても食えないのが三軍じゃね?
汎用前衛系は大抵三軍。
魔法系は風と炎なら召喚が余りがちなのでチャンス有り。
ジュヌーンとかフォルカスは…微妙だな。
アプサラの場合、すぐにセイレーンにしてリッチ化すれば結構使えたりする。
AGI足りないと思ったらアマゾネスでLv5〜10程度鍛えてオーブ持たせりゃおk。
水属性のエンジェルナイトをカード拾い捲って最速AGIで作ったのに Nルートだとベンティスカ入手不可だった事忘れてた俺今涙目。
二軍、レベルうpボーナスで取り替えせる(例、ペイトン) 三軍、参入時のレベルが高いどうしようもない(例、某ウォーロック、某ガンナー)
>>221 >>223 Lルート2軍…死者Q内、睡魔・気分転換対策でカノプーと交替出来るユニット
億紙オーヌ・ザパン・レンドル・ミルディン・ギルダス・オリビア・シェリー
・ジュヌーン・汎用クレリック・プリースト(アプサラ)
3軍…仲間にするも使い道に困る…とりあえず放置wユニット
ヴァイス・ガンプ・鳥2匹・Lドラゴン5匹・女性N・L ユニット各1名ずつ
>>225 (´∀`)つ【ホーリーランス】
そういえば某ウォーロックはデーモンになるけどアレ意味有るの?
某ガンナーは顔有りでも良かったような気もす。
>>227 ヴァイスは使えるだろ(´・ω・`)
ミルディンギルタスらホワイトナイトよりは少量の魔法とダブルアタック可能って幅の広さで使えた記憶が。
>>227 馬鹿DEXのギルダスはともかく
ミルディンとジュヌーンに比べたらヴァイスの方が強いと思うんだがどうか。
OK、だいたい2軍と3軍の差はわかった
けど
>>227 のリスト見て1軍がわからなくなった・・・デニム・トリ・鬼姉以外汎用キャラ?
ヴァイスはSTR・DEXはギルダスと同じ、AGIはミルディンと同じだったはず
HP・VITはカノぷーと同じくらいだが魔法使えるしトップクラスだと思うんだ
エースといえばヴォルテールだろう!
234 :
助けて!名無しさん! :2007/12/23(日) 16:14:07 ID:AxV6aC1P
ヴァイスのDEXはギルダスより1低い とはいえ、それを考慮してもギルダスと並ぶ最強格の顔キャラだと思うよ 攻撃力は十分、AGIも高いし、HPやVITが少し低いけど、物理RESが小さいから 大して気にならなくて、欠点らしい欠点が無い 強いてあげるならデコが広いことくらいだ
「さん」を付けろよデコスケ野郎!!
俺の主観だが 強い顔キャラ:ヴァイス、ギルダス、ハボリム、アロセール、姉、ザパン、神父、トリ 普通な顔キャラ:ミルディン、四姉妹、 使えない顔キャラ:デボルト、その妹、ラドラム 別の意味で使えない顔キャラ:フォルカス、ジュヌーン、バイアン、オクシオーヌ、ガンプ
本気デネブを加入させる際の パンプキンヘッド10人分の空きの為に除名されるのが3軍 残れるのが2軍だな
>>237 あれは10名雇うのが条件だから雇った後は除名してもいいんだぞ
>>231 1軍ユニット(WIT順)
@ハボリムAデネブ(ういっちBサラ(ウイッチ)Cヴォルテール(ウォーロック)
DカノープスOrデニム(ロード)EラドラムFプレザンスG汎用クレリック
HデニムOrミルディン(オーガ4点装備時)I汎用プリースト
…ガーディアンとダークストーカー(2名)以外は全て初動で石化可能。万が一出来なくても
2動目で確実に石化。
>>233 何も解ってないのは…貴君だ。敵にターンを廻さず確実に石化してからカードや
アイテムでユニットの強化を計る。死者Qでは当然の戦い方だ。
味方が死ぬ確率の下がる魔法を使うのは当然。使いたくない香具師は
縛り専用スレにでも逝くがいいw
>>232 当然!!ヴォルテールのテレポート・パラダイム・チャージスペルがガーディアン戦
勝利の鍵を握る。
>>234 仲間になるのが遅いんだよなぁ…ヴァイス…ハボリム・ロードになったデニムと
攻撃が同タイプになるし、チェンジ不可だし。。。ミルディンにオーガを装備させて
パラダイムを連発で唱えれば1撃で倒せない直接攻撃型は不要。
ヴァイスがニンジャのように召喚使えればw
>>239 お前、ヴォルテールはナイト一本、イグニス装備と相場は決まっているだろう
ウォーロックにするなんてナンセンスにも程がある
いや、確かにそのほうが使えるんだろうけどな
242 :
助けて!名無しさん! :2007/12/23(日) 18:13:55 ID:AxV6aC1P
>>240 使えてもあまり変わらないんじゃないかな
杖2指輪2の魔法戦仕様にしても敵を一撃で倒せる程の威力は無いだろうし、
ウォリアーの魔法装備数は1だから、
召還をもたせると普通の攻撃魔法(ファイアストームとか)が使えないのも困る
魔法戦仕様にしなかった場合は、なおさらダメージはしょぼくなる
以前ヴァルキリーあがりのセイレーンで試した時は、武器攻撃に毛の生えた程度の
ダメージしか出なかったから、ヴァルキリーよりさらに魔法攻撃力の低いヴァイスじゃ
高が知れてる
>>241 ヴォルテールのナイトではWIT・VIT不足。肝心なところでやられるツキの無いパターン
なので…出来るだけWITを少なくしてMP増強の(ニンジャ+エクソシスト)で
ウォーロックが最終系。
ヴォル以外に前衛を張れるユニットはいくらでもいるので…
槍なんてもたせねぇー、クレシェンテ…弓だよ。ナイトなんてチェンジしない。Lなら禿のほうが
よっぽど使えるぜw
>>243 そこはほらあれだ、愛だよ
最強の槍と属性が一致してレベルボーナスの恩恵を受けやすいから
VITも上げれるし、威力不足ならSTRも上げれる。運も上げやすいし
そして何よりナイト+槍はとても格好いい
WIT不足ならニンジャで育てるのもいい
だがナイト一本が真のヴォルテールであることは言うまでも無い
他の前衛より弱いけどな
強さの追求ばかりで、こだわりのある奴が少ないな
男ならデニム、ヴォの二人編成
デニム(最初に石化)、ヴォルテール(ナイト、イグニス)、ペイトン(ナイト、ゼピュロス)、ギルダス(ベンティスカ)、ミルディン(アースジャベリン) この五人で
ペイトン→高STRとDEXを活用するためにガンナー ベイレヴラ→リッチにしてノーム使い アプサラ→サラマンダー使い で結構使えると思うんだが。 それよりも、ヴォルテールの使い道を教えて欲しい。
>>248 真面目に使うならニンジャにしてオウガブレード、黒猫、オウガアーマー装備
もしくは、聖者の盾、オウガシールド、鎧装備でレベルうp
ナイトに戻し、イグニス、ワープリング、その他を装備して前線へ
魔剣ヴォルテールで何が不満か
我が軍のヴォルテールは 開幕チャージスペル係のソードマスターとして バリバリの1.5軍に定着しておる。
なんかえらくテンション高い人がいるけど 本気で徹底するなら死者Qの一軍なんてガチ調整+徹底ドーピングした上で WT100か101に調整した最速ウォーロックデニムで十分だろ。 あとは強化したい奴を適当に選んでつれてきゃいい ガーディアン?オーブなんてそうそうあたらんし それどころか向こうにターン回る前の竜言語連発でHPはあらかた減ってるか死んでるよ 心配ならお供にキュアエキスでも持たせてエンジェルナイトあたりでも出しとけば 万が一の場合でも安心。各階ごとに何人も選ぶなんて面倒臭い事やってらんないよ
うお・・・すげー必死なのが来た・・・
俺tactician、お前らただのテクニシャン
ところで弓の射程が分からんのだよ。 高低差がほぼ無いに等しいのに当たらなかったり。敵は当てて来るのに。 いや弓よりも我がデニムがマズイのだよ。 忍者のみで育てたら防御が低くて一撃死。攻撃力低いから飛び道具意味無し。 今更ナイトにしても時既に遅し。オーブ×2と首飾りとスピアの超軽量ヘボデニム。 次はNルートだがビーストテイマー経由のドラグーンでガチムチにするわ。 忍者マジ役立たねえ。(←自分が悪い
257 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 07:37:57 ID:WAnJs0zU
忍者デニムを戦力に数えちゃダメだ 死なないことを最優先に立ち回るんだ 忍者育成からソードマスターやウォーロックになれれば一気に主力になれるんだが
>>252 ドーピングWIT調整したのを自慢なんかすんな。誰でもできるわい、んなもん。
縛りスレにでも行ってきな。そんなもんはクレリック法よりたち悪いな。
>>244 なるほど。こだわりを持って育てているんだな。
260 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 09:09:13 ID:WAnJs0zU
縛りスレってどこにあんの? この板にはないよね?
忍者デニムは機動力を生かしてカードを集めまくらないと弱いぞ 育てると反則的に強くなるが
ところでWITって何?
君はほんとにウィットに富んだジョークを言うなあ。 わっはっは
4章までLV上げすぎないようにすれば 忍者デニムでも困まらないと思うけどな キャラメイクでINT、MEN高めにすれば召喚も十分実用的だし
>>256 ニンジャはLならソードマスターでスタンスローターを使わせると強い
Nもウォーロックと言いたい所だが、CC条件を満たすまでが長い
Cはテラーナイトにしても非力さが目立つ
まあ、どれを育てても他との連携がまずかったら台無しだけどな そこが面白いところでもあるけど
スーパーマンの多いFFTとの違いだな
低LvでCルート4章に行ってロードの成長率でテラーナイトが最強過ぎる。 無双できるってほどじゃないがLとかNのデニムはCルートほど暴れれないのが辛いな。 忍者デニムは1~2章辛いが3章あたりで、 敵ナイト、ドラグーン、ヴァルキリー、バーサーカー、テラーナイト等重装備は敵リーダーのでも余裕で回避できるから面白くはなる。 敵テンプルナイト、アーチャーには苦労するけどね、 敵ニンジャ、ソードマスターは脆いから立ち位置考えればあんまり苦労しないんだが。
また最強厨か
>>271 残念、最強厨ならネクロリンカ勧めて終わるw
273 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 13:48:15 ID:WAnJs0zU
4章デニムはINTとMENの成長率をウィザードかエクソシスト並にして欲しかった そうしたところで極端に強くなりすぎることはないし 魔法使いで育ったデニム涙目
忍者とヴァルキリーは埋もれた財宝担当
俺も気になった どうせ「それとはまた別」みたいなこと言われそうだからやめといたけど
戦いの中で成長してゆくのは当然だな。 作者もクレリック法つーか、トレイニング上げのやり杉がお嫌いのようだし。 つ外伝
どうやらはじめに結論ありきの人っぽいな
ガノンさん、苦労してバルダーソード買ったんだろうなぁ
>>279 まだ店に出たばかりの新品だからねえ。
しかし、実際には数か月しか経ってないのにどんどん品揃えがよくなっていく不思議。
FFTもだけど数ヶ月で人類数百年相当の武器の威力向上が起きるよね。
>>256 だけど↑に書かれていたようにソードマスターにしてみた。
うはwwwwwwwチャームが効く効くwwwwwwwwwww
暫くこれでいくよ。てかこれでいいのかも。
悔しいけどいくらカードでドーピングしてもヴァイスやゼノビア勢には勝てないと悟ったw
Lはテイマー育成じゃないと前線で暴れられないね・・・。育て方ミスったわ・・・。
宣言通りNはドラグーンで大暴れしてみせるさ。
チャームは計画的に倒せないから使わないな 石化じゃだめかい?
>>283 ハボリム先生が持ってるからねえ・・・。まだ一つしか無いし・・・。
石もやたら硬くなって面倒に感じたりw まあその為のジュヌーン様だけども。
消費MPでの連発性を考えてスタンやチャームがベストだと俺は考えたんだ。
重装備キャラ運用を見据えてクイックムーブも面白いかも?
Lルートならジルドアというセイレーンがボスの面にいるウィッチが ペトロ持ってるから説得するといい。もう過ぎてるかもしれんけど デニムに肉弾戦させたいならLルートはきついな 補助魔法大好きならLルートは天国なんだが
しかしLルートこそ肉弾戦型にしないとLv相当上げないと3章ラストで詰むからなぁ。
287 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 21:44:20 ID:WAnJs0zU
水のオーブで固めるとか、ワープシューズでかく乱するとかすればなんとでもなるよ ただ、そう言った知識のない初回プレイだときついかもな エクソシスト→ウォーロック育成で、しかも鎧に身を包んでたりすると即死しかねないし、 出撃時のクラスがエクソシストやウォーロックだと攻撃手段も乏しいし
288 :
284 :2007/12/24(月) 21:54:52 ID:iaZMkLTz
マジか・・・ジルドア面でペトロ有ったのかよ・・・・orz 敵ウィッチとか眼中に無いからなあ・・・。残念。 超回避力の御陰でオズタイマンは凌げそうだが決定力不足。どうしたもんか。 オクシオーヌから聖ボウガン譲ってもらうか?それとも烈火の弓か? 四章に入ればどのクラスでいこうが成長率同じだからAGLもDEXも結果的に下がるんだよな〜・・・。
話が分かるオズ様はワープシューズとショートボウとオーブ二個で 壁を挟んで上手いこと高台に上って射撃の練習してたら勝てる 離れたら降りてすぐ上る
>>288 AGLとDEX下がるのが嫌なら4章突入前にレベル上げきるしかないな
でも死者の宮殿で楽したいとかじゃなければ気にする程じゃないと思うけどね
決定力?忍者で育成したのならそれを攻撃力に求めるのは贅沢じゃないか?
忍者の決定力はそのAGIの高さから来るWTの速さだと思って
殴りのトドメは他の人に任せよう。どうしてもというなら必殺技だな
忍者はMOVE6が魅力
ある程度のこだわり(?)が有る俺としてはソードマスターに飛び道具は嫌なんだよなあ。 軽量級だから殴ってもあんまダメージ無いし・・・やっぱ安全に投射武器か・・・? 低レベルテイマー育ち→四章ステータス育成でやるべきだった。何度も書くけどw ロードになれば余裕でトップに君臨できるけど姉さんがな〜・・・。
電波姉<ロード
ロード<スターティアラ姉
295 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 23:57:39 ID:WAnJs0zU
ソードマスターってやつは、つくづく剣を使わせるには向かないクラスだよ 物理RES120でVIT成長率3って、魔法使い並じゃねーか 攻撃性能は高いから、弓持たせた方がよっぽど役に立つ アーチャーとソードマスターの成長率は入れ替えるべきだと常々思ってる
デニムは辞めるともう就けない職が面白い Lのウィザードとか、Cのナイトとか
>>292 ウォーロックにしてドミニオン撃ってみたら?
追加スタン狙いでホワイトミュート乱打も割と面白い。
ペトロが欲しいなら、ボーテーゲン平原のイベントバトルの固定ウィッチか
同平原ランダムバトルでランダム出現のウォーロックから剥げ。
まだドミニオンを入手してないなら、ドミニオン持ってるウォーロックがペトロもセットで持ってるから
そっち狙ってもいい。
まあどうしても火力が欲しけりゃ神鳴明王剣を覚えさせるか
魔剣ヴォルテールでも持たせるしかない。
Lテラーマジオススメ
生ソルジャーなデニムも強いよ。
そこであえて盾を持たせた、エクソシストデニムを推す 配下に命令を下して闘わせ、自分は安全な後方へ避難して身を守る 竜言語やオーブなど全体攻撃された時は、自分だけを集中して回復
なにがしたいのかと小一時間問い詰めたい
単細胞筋肉バカには到底理解できないだろう
ニンジャに物影からゲルゲの吹き矢で攻撃させると抜群に似合ってるから困る
想像したら姑息すぎて笑えるなw
ジュヌーンはじめ重量級のキャラにはオーブ二つとファイアクレストと武器一本を 付ければOKな事に気付いた。軽くなるし耐性も付く。一石二鳥。 でもその頃には死者Qも含めTOの大部分が終わってる罠。
属性武器とか揃ってから、同Lv帯敵バランス良い構成と勝負したいよな。 死者Qはゾンビ系は同Lv帯より雑魚能力、ダーク系や死者Q限定モンスター系はステによるごり押し。 そんなのよりLv40〜50の一般構成ナイトバーサーカーセイレーンアーチャーテラークレリックみたいな奴らとやりたいよな。
中盤が一番おもしろい
>>307 トレーニングでヴォルテール率いる2軍と戦うんだ
オーブは外しておいて
御手製の天使を作ったが弱すぎるな・・・。 どんなに頑張っても転職する頃にはレベルが20以上になっちまう。 ブランタ製の天使のステータスと見比べた時は死にたくなった。 マジ化け物だわあの成長率。死者Qの固定クラス並みじゃねえか・・・。
◆Lv31 ブランタ製エンジェルナイト HP 324 MP 180 WT 407〜428 STR 239 VIT 170 INT 248 MEN 197 AGI 200 DEX 202 LUK 50 MOVE 6 ライトイングボウ/ サイレントソング/ サッドソング ◆Lv1のアマゾネスから平均これくらいの成長が必要 HP 8.9 MP 6 STR 7.4 VIT 5 INT 7.7 MEN 6 AGI 6 DEX 6
ライトニングボウだた
ブランタのエンジェルナイトを説得して仲間にしたけど あんまり強くなかった…以外と打たれ弱いし遅い。まだガンプの 方が使える気がする
打たれ弱い? なら打たれなければよい。 とカノプー遊撃隊
315 :
助けて!名無しさん! :2007/12/27(木) 07:17:29 ID:v/XC7QTH
ガンプは一応顔キャラなんだから、あいつと比べるなよ ギルダス並の戦闘力があるユニットなんだぜ
というか、打たれ強さでガンプと比べられたらほとんどの奴が失格だw
大体、ブランタにエンジャルナイトを召還させて、オーブを使わせるような スピードしかないからマズイ。ブランタに初動からヒーリングプラスを使わせる ようにしないと… となると、WITの速い全体魔法攻撃が有効。後は、連続スロムーブを掛けて 止めれば、勝ったも同然。
318 :
助けて!名無しさん! :2007/12/27(木) 11:07:55 ID:v/XC7QTH
ブランタに勝ちたいだけなら、攻撃力の高いユニットをテレポートでブランタの後ろに送り込んで ダブルアタックさせれば、敵ユニットが誰一人行動しないうちに終わるよ でも今はブランタの話じゃなくて、エンジェルナイトの話をしているんだ
319 :
助けて!名無しさん! :2007/12/27(木) 15:31:24 ID:Y486rSLW
ちゃんと育てたらブランタの天使より余裕で強くなるよ。あと、名前は重要だと思うんだ。自分は3章途中から必ずメンバーに1人か2人は入れてる。やっぱり華やかですよ彼女らが序盤からいると。
3章途中は序盤では無いよな・・・
ブランタ製はお手製で超えるの難しいよやっぱ 名前はオーガブレードで変えればいい
簡単に考えるとLv5からずっとあのパラメータ値で成長してるわけだからな 顔キャラでも敵わないよ
あそこからAGIだけ調整して、オウガブレードとゲルゲの吹矢でも持たせておけば 軽くギルダス並のステータスになってしまうからな。 まあ俺はAGI信者だから意地でもお手製の天使作るが。
>>322 エンジェルナイトは初期値が低めに設定されてるからSTRがヴァルキリーに並ぶのはLV18だよ
成長率から想像するほどには強くない
2章最後には作っちゃうな 成長率は申し分ないしサイレントソングも使える 城内戦でもカノプーとコンビで魔法系狙い撃ち
エンジェルナイトあまり使ったことないな どうしても顔キャラ優先になるし・・・そんなに使える?
327 :
助けて!名無しさん! :2007/12/27(木) 19:50:58 ID:v/XC7QTH
さすがに顔キャラには劣るよ Lv50で比べたらどうだかわからんけど でも攻撃と回復を同時にこなせるユニットは貴重だから、活躍の機会がないわけじゃない 最速で転生させたエンジェルナイトなら顔キャラより遥かに強いけど、 ドーピングやリセット育成しまくってるんだから、強いのは当たり前なんだよな
328 :
助けて!名無しさん! :2007/12/27(木) 19:56:15 ID:ugM968Pr
飛行、move6これだけで普通に使えるだろ
AGIが低いのと加入時期のだけが難点だな 汎用だけでやるなら是非入れたいユニットだね
お手製エンジェルほど愛着の湧くユニットはないと思っている
サイレントソングもうまく使えば超便利だしな。 説得作業にはもちろん、ガチバトルでもさりげなく 挟むだけでピンチを避けられる。
そんなにいいのか 最初からやって作ってみようかな Lルートが活躍できそうだな
サイレントソング使えば死者Qにいるあの若い娘に見えないデーモンさんも最下層に引き篭もってるニバスさんもただのマスコットです。
>>331 挟むだけ、におっきした
顔グラしか見えないが、巨乳のエンジェルナイトなら挟めるよな?
ああ、挟めるさ
最近スーファミで始めた。 こんな古いゲームなのに未だに議論されてるのか。
発売してすぐの頃 :何このゲームおもすれー かのぷー強いお トレーニングでLv50にした俺無敵 一年後ぐらいに再プレイ:アロセール最強wwwww雷神の弓TUEEEEE 死者Qでシェリーがエンジェルにwwwwwリセットwwww 五年後ぐらいに再プレイ:先生ペトロお願いします 現在 :デニム速すぎワロタ こんな感じで思い出したようにプレイしてるな。
発売してすぐの頃は幼すぎてクリア超難しいわ、ストーリー理解できないわで散々でした。 そんな自分も今ではTOの人物の主義主張などの対比が面白くて最近楽しんでます。
ペトロクラウド?なにそれ?って感じだったな 後半になってもガチムチ中心だったからダークストーカーに全く攻撃が当たらなくて困ってた
俺の初プレイは消防の時なんだが 魔法使いのアンデッドをやたら気に入ってたのと 最初の方でバドゥを装備した敵を説得して主人公に装備させて俺SUGEEEとか思ってたのが今でも印象に残ってるな
イメージでデニムをすぐさまウィザードにした。 辛かった。 魔法職なら魔法職の上級職 と、上位互換でもないのにウォーロックでさらに半端度上昇 高INTでも補助魔法じゃ・・・・
消防の頃は誰しもが主人公は魔法戦士という幻想を抱くものです だから勇者にはなれません このゲームはロードにしたら強いけどな
ガキの頃に理解できなかった台詞の微妙なニュアンスが分かるようになって さらに面白くなったな
なんの戦略も考えずにキャラを現職のまま育てていた記憶。 しかも強い顔キャラ以外は顔有りでも問答無用で除名。 10年以上やってるがそれでもデニムをウィザード系・・というか 魔法系で育成をした事は「一度も」無い。デニムは戦士だよ戦士。 デニムロックはこのスレでも聞くがデニムウィザードとか居るのか?
顔ありキャラって残した方がいいの? 戦死してもそのまま放置してるわ。
4章になるとロードの成長率になるのがデニム魔法職向けじゃない理由だな。 戦士型として重要なHPSTRVITAGIDEXの全ての成長率が素晴らしいのにそれらを捨てるのはきつい。 初期値をAGI重視型にすると高確率でINTMENも高くなってSTRVITが低くなるけどさ。
デニムが女の子でヴァルキリーになれたら 無意識のうちになんとなくカード取らせて、強かったろうな
ハボリム加入以後はメンツがほぼ固定になるから 使わない顔キャラはコレクションで終わるな 実戦に使わないのに、トレーニングは欠かさずやるという無駄地獄・・・・
まず間違いなく実戦投入しない連中がいるのに そんな奴らもレベル揃えておかないと気持ち悪いんだよね
デニム・カノープス・ギルダス・ミルディン・ハボリム アロセール・シェリー・オリビア・アプサラ・リッチ 全員レベル30。 ヴォルテール・サラ・ペイトン・ベイレブラ レベル20前後。
>>344 自分とは正反対だな。こういう自由が利くのがTOの嬉しいところだと思う
流石にウィザードオンリーで育成したことはないが(育成は基本ニンジャ)
戦場だとデニムは魔法職かニンジャで魔法連射だな。
肉弾戦は基本的に他の顔付きの仕事
あと最速デニム作りに行くと序盤からランダムバトルを結構こなすから
結果デニムのINTやMEN、MPがかなり上がるんだよね。自分的にはそれが勿体無い
おかげでそんなデニムと役割が被るハボリムは加入してもずっと二軍暮らし
でもレベルは上げる
>>351-352 ああ・・すまん。ルートは関係無いんだ。レベルを上げる奴と放置する奴を
適当に羅列しただけなんだ。深くは考えんでくれ。
あ・・すまん。それとこれも追加してくれ。
つ【エルリグ】
>>353 俺のデニムは置物になってる事が多いな。テイマーオンリー育成で盾2個。
終盤は暗黒魔導器装備させたりするんだが、毎回WTがひどいことになってて動けない。
デニムをガチムチにして最前線投入→あっさり死んでリザレクション使う間もなくゲームオーバー
デニムを魔法職にして召喚→ガーディアンに瞬殺されて泣いた
最速デニムにして弓を持たせる→WT速すぎて他のユニットの強化の邪魔
確かこんな感じで、結局デニムには何もさせないのが一番いいという結論に達した。
デニム閣下…戴冠式直後、銃による襲撃を受けお亡くなりなりますた。。。
俺の最速エンジェルが可愛すぎて困る
エンジェルか…どうせ顔キャラで溢れるから無視だったけど育ててみようかな。 ついでに顔なしプレイにしてみようかな
復讐キャラということでリッチにしてあげて 最終戦まで戦った俺のプレザンス レポート見たら志半ばで死亡扱い
しかし、ニバス先生はリッチになって人間捨てて不老不死になったのに、 人間のままの不老不死、記憶と肉体の再生を研究しようとして何がしたかったんだろうか。
デニム以外女キャラのみでNルートやってて アンデッド殺すために、ノックバックで穴に落とすの初めてやってみたけど、これメッチャ笑えるなw ゴーストも普通に死んでワロタw
エンジェル軽く育ててみたんだが・・・ AGI優先で育ててたから最初はカスみたいな弱さだったから 弓持たせて地道に使ってたんだが(昔はここで諦めた) WTの短さと飛行&MOVE6のおかげでカード拾いまくるし いつの間にかすげー強さにwww軽くカノぷ〜超えちまったぜwww まだ紙だが、突撃してもヒーリングあるから死なないwww サイレントソングもやべえw天使強すぎだろwwwwwwwwww 興奮して草生やしすぎたwww
デニム以外人禁止プレイやったけどきついな デニムはエクソシストで最後までヒーリング係 エースはホークマンとゴーストだった
外人禁止に見えてどうやってクリアするのか少々悩んだのは俺だけでいい
>>360 デボルドの再生と記憶の回復?
最初モルモットにしたのがニバスだがw
>>360 不死にするための不死の研究ではなく
不死の真理を追究するための研究
神への挑戦
367 :
助けて!名無しさん! :2007/12/28(金) 19:08:49 ID:lYUqjlVK
キャラが動くたびに「・・・何と心の狭いお方だ」って出るのはなんで?
>>367 >>3 過去ログ全部探せとはいわないけど、
まずは一通りスレ内を見るといいかも。
Lルートに行く前にウィザードデニムにしておいて育てきる その後はニンジャデニムでAGI補強して、最終的にはウォーロック
370 :
助けて!名無しさん! :2007/12/28(金) 19:57:21 ID:lYUqjlVK
>>360 リッチはリッチで不都合があるんでないか?
・・・・勃たないとか
>>371 それ以前にリッチは肉がないんじゃないか?
で、次の目的は、不死を実現している以上
あとはお肉の再生なのかなー、と。
忍者を二刀流で使ってる奴いる?
初めてのとき→ダブルアタックの存在を知らなかった。 2回目くらいでダブルアタック使おうとした、 重装備すぎてニンジャの回避が全く生かせずLv上げまくらないと使えなかった。 無理やりペニテンス+デーゼルブレードで軽量2刀使おうとしたけどニンジャではSTR不足。 ハボリム先生かヴァイスクラスじゃないとダブルアタック使えないな。
ダブルアタックはやっぱ皆も死に技という認識なのな。まあそりゃそうかw あそこまで使い物にならん能力も珍しいしね。天使言語魔法のがまだ使える。 スレ違いだけどその点FFTのダブルアタックは超強いな・・・。いいなあ・・・。 てかバルダー系が重すぎるんだよ。剣はまだしも防具は着けるだけ無駄な気さえする。 バルダー系使ってる人とか居んの?www
376 :
助けて!名無しさん! :2007/12/28(金) 23:26:54 ID:8WTkTsbQ
ミニマムダガー二刀流でダブルアタックさせてる
得意武器の爪がまた使えないんだよな うまく使う方法はないものか・・・
ハボリム先生でも火竜の剣の一刀流で使った方がいい
序盤ならマドゥ二刀流はそれなりに強い でも中盤以降の出番の無さは やっぱりニンジャには吹き矢が一番だな
380 :
助けて!名無しさん! :2007/12/29(土) 00:45:05 ID:D3CwBEoB
敵リーダーが魔法使いなんかで脆いときは、速攻クリア狙いでダブルアタックさせることはある もっとも、ダブルアタックさせるのは主にヴァイスやロードデニムであって、 ニンジャやソードマスター育成のユニットにダブルアタックなんかさせないけど ただでさえニンジャやソードマスターは近接戦闘が苦手なのに、 ダブルアタックなんて言語道断だよな
>>379 序盤でマドゥ2つは重過ぎだろ
2発目ガードされたらただの0.7倍攻撃でしかないのに
俺が初めてやったときの忍者は…ミニマムダガー一本だったかな。 なんかクナイと手裏剣のイメージがあってさ。 そのまま戦わせてたらスゲー弱くて泣けた覚えがある
ダブルアタック使えるクラスは軒並み紙だからなぁ。 しかも1撃あたり0.7倍、2撃目は正面から斬りつけるとか 初心者に「ニンジャやソードマスターは弱いユニット」と印象付けるためのスタッフの罠としか思えない。
敵クラスだが、攻略本によるとレリクスナイトも ダブルアタックができるらしい。 見たことないけど。
そんなところへウォーリアー登場
>>381 確かマドゥ二本目が入る頃には一つぐらいオーブ取れなかったっけ?
確かに重いけどAGIを毎回9上げてたらまあまあ早いし正面からでも結構当たる
後は滅多に無いけど反撃がこない三段上から攻撃とか
マドゥ二刀流で当てれるか当てれないかが問題じゃなく、 序盤はたとえ純ニンジャ育成でもAGI言うほど差が出てないのにマドゥとか重いもの二刀流すると、 ダブルアタック時の敵追撃で冷や汗、敵集団のターンのリンチが怖い。
そこは持ち前の回避率で頑張ってもらうしか しかしマドゥ二本目は確か海賊の所だから二章序盤か アーチャーの弓で死ぬな オーブ取ってからは中々使えると思ってたがこれじゃな
マドゥ2個目手に入る所っていうとクァドリガ砦っぽいので 次のダムサ砦にいそうなアマゾネスLv12とニンジャLv12で比較。 Cニンジャは調整してAGI112、DEX104、エレメント風 Lアマゾネスは適当に育ててAGI85、DEX89、エレメント風 装備はニンジャがマドゥ2個 アマゾネスがショートソード、タワーシールド、チェインメイル、バトルブーツ 両者HP150程度 天候大雨、コリタニ城の石床同士で正面から殴る ニンジャ→アマゾネス 52pt/90% アマゾネス→ニンジャ 68pt/56% アマゾネスが天候に強い事を考慮しても、流石にこれは厳しい数字だと思うぞ。
リザレクション入手前に二刀流やる勇気ないですw まぁ入手後もきついけど、ロマンはあるよね ヴァイスにもいつも弓持たせてたw
やっぱ
>>376 の言うように超軽量武器を持たせるしかないのかねw
ミニマムはアレだからショートソード辺りなら問題無いかな。
残り二つはオーブ一個持たせてウイングリングかワープシューズ履かせればいい。
てか今俺の忍者のみデニムはそうしてるわ。メインは槍持たせるけどw
ダブルアタックするなら属性杖おすすめ
ヴォルテールは火竜の剣2刀流がベスト
遅くね?
395 :
助けて!名無しさん! :2007/12/29(土) 13:08:55 ID:D3CwBEoB
属性杖もダブルアタックするには正直重い 重量10でSTR+10はさすがにきつい ミニマムダガーくらいのSTR、重量の属性武器があればよかったんだけどなあ
結局素で二刀流が使えるのはヴァイスくらいか? 火竜の剣2本とオーブ2つじゃ重いよな
ヴァイスは仲間になる時期が遅すぎるんだよね…空中庭園なら鍛えた ハボリムなら弓も喰らわないし…火竜の剣+回復の杖+神鳴で1マス離れた所から 一撃でOkじゃね?反撃も食らわないし、後衛でヒーリングオール体制 敷いとけば、HPも即全快。 …相手のHPを残し、反撃を食らう愚を冒すよりずっと安全だと思うんだけど…
そんな事言ったら直接武器自体いらなくなる
戦う場所、地形に拠ってはいらなくなるね。 チャージ・竜言語(水)・チャージ・竜言語(火)・チャージ・スターティアラ これ繰り返せば…剣を交える必要は…無い。 これは、考え方の違いだけどね。
そもそも死者Qグッズを使えばどのステージも作業。
>>399 考え方というか話題が違うんじゃない?
ダブルアタック一般の使い方だったのが
>>397 が死者Q後のハボリムに絞って、
>>399 が作業的攻略の話にしちゃったんでしょ。
つまり、ヴァイスではダブルアタックつーか、アタックチームに入れず ハボリムのダブルアタックを使う時は、敵が石化、マヒ状態のときで、 敵リーダーやガーディアン、ラスボス戦では封印して神鳴を使うってこと。 前線部隊が敵の直接(反撃)攻撃を受けることはしないつー事。 前衛が直接攻撃を仕掛けるは最後の手段。派手な戦い方の裏では 常に危険が伴う。ラスボス戦ではザコでさえ破魔効果アイテムを装備 してくる輩もいるので、素早く、一撃で倒すことが重要。うかうかしてたら、 前線を突破されて、積み上げてきた戦術は崩壊・・・ゲームオーバーだな。
>>402 なにをそんなムキになってるんだが知らんが、
間接攻撃最強、全体攻撃連発作業、直接攻撃不遇、
なんてのはコンセンサスとして、みんな理解してる
ことでしょ。
そのうえでプレイする際のダブルアタックの活用場面や
適したキャラ、装備を語っているのにそんな常識で話を
ひっくり返した気になるな、ってことだよ。
必要不必要ではなく、活用方法の話なの。わかるかな。
考え方の違いって事かな。作業と言ったら全て作業だなw 実際には使える訳だし。一例を示しただけ。 まぁ、移動・ペトロ→チャージ→パラダイム→ペトロ⇒ザコ全石化 移動・スロー→移動・スロー+チャージ補充⇒敵リーダー行動不能w …こうすればダブルアタックなんて使い放題のし放題。直接攻撃の 能力+効果なんてものはその時々で変わって来るつーことさ。 極端な話、スピード最強のネクロリンカユニットが1人いれば充分って方も いるだろうけどね。
405 :
助けて!名無しさん! :2007/12/29(土) 18:17:25 ID:ZjFm3ivD
ダブルアタックの天才的な使い方思いつく人いないかなぁ
片手に魔剣ヴォルテールを持てば最強 もう片方の武器は、どうでもいい
>>404 おまえ全然わかってねーじゃんw全てに当てはまる話すんな。
それだったらゴーレムでも魔法職の殴りでも同じだろ。
ダブルアタックの話してんだよ。
回復と浄化の杖二丁でナイトメア
ダブルアタックじゃなくて魔法職に良くある装備だwww 反撃でもダブルアタックすればまだ用途思いつくんだがな。
くさいものとカードでLUKを死ぬほど上げたニンジャで 壁際に押し込んだ敵にダブルアタック 何となくお得感が漂うぞ
412 :
助けて!名無しさん! :2007/12/29(土) 19:20:55 ID:D3CwBEoB
魔法使いの最適装備が杖2本装備ってのは、どうにかならなかったのかな イメージぶち壊しじゃないか イメージとか言い出したら、鎧を着こむより全裸の方が強かったり、 学者の物理攻撃に対する抵抗力が騎士や狂戦士と同程度だったり、 きりが無いんだけどさ
なるほど 壁ないと吹っ飛ぶもんな
魔剣ヴォルテールと魔剣サラでがんがります
>>414 サラを剣にしちゃうのはもったいなくないか?
まあ、人それぞれといえばそれまでなんだけど。
ヴォルテールは知らん。
わざわざ他のゲームの剣の名前のキャラ雇うのはおれだけじゃない そう信じたい
このゲームって自由に並び替え出来なかったよね お気に入りの順番にするために結構苦労した記憶がある
>>417 プレステなら並べ替えができる。
スーファミかサターンなら、適当にキャラを雇って
30人をキープした状態で新キャラが入ったら
任意のナンバーのを除名すればおk。
初めてネクロリンカ剣作ったけどAGI+200はWTには反映されないんやね 何となくホッとしたようなしないような
久しぶりにやりたくなって倉庫を漁ってみたが伝説のオウガバトルしかでてこない
はて、どこいったのか・・・・
>>418 おおう、そんな方法があったか
つまりデニムが斡旋所から「村正」とか「妻泣刀」とか「ロングクロウ」とか「死亡遊戯」とかって名前の新参者を連れて来たら、 既存の面子は「剣だ…」ってヒソヒソと哀れむというのかッ?
>>421 ああ、それで当人は
「何度も生き返らせて頂いて、あざーっす!
最近もう身体が軽くて、周りが止まって見える
んっすよ!そろそろいっちゃいます?空中庭園!
もう負ける気しねーっすよ!へへ、先輩方、
サーセンw俺、スタメン決定っすよ」
とか言ってんだぜ……。
これが死の螺旋を乗り越え現世に戻ってきた強さか! あ、エクスカリバー君、次の戦闘でこの呪文使ってくれない? 高位呪文でさ、君にしか使えないんだ わかりました!デニム様!この俺にできないことはありませんよ!
>>416 俺 が 居 る ぞ 。
暗黒属性剣⇒デュランダル
神聖属性剣⇒毘沙門剣
水属性剣⇒ニフリートソード
我が自慢の三刀なり。でも三本目はSS版で獲得済m(ry
>>423 男ということは聖属性じゃないのか・・・・・
俺は全部ドラゴンキラーにしてる もとが強いから意味あんまないけど
ドラグーンでドラゴンキラー効果つけるか、暗黒、神聖剣だからゴーストエンジェルナイトの重量にするか、 ニンジャで軽量化はかるかどれかだもんな。 魔法職でスナップドラゴンは損した気分になる。
しかしナイトのスナドラ剣がデフォ 役に立つ、個性が好きで愛着がわいたキャラを剣にするのは気がひける
一通り俺TUEEEEEE!を楽しんだ後は出来上がりがSTR30〜35 程度になるような剣作って足りない属性武器を補ってたな
スナドラ剣はリアルな性能にしないとねw
あらゆる攻撃を弾き、一刀のもと斬り伏せる まさに魔剣ヴォルテールに肉体を乗っ取られたという 実にリアルな妖刀を再現してるじゃないか
最近また始めたんだが、これを見てくれ 上が公爵さまからもらってLv5まで育てたソルジャー 下がゴルボルザ平原で説得したLv5ウィザード HP 90 MP 14 STR 46 VIT 39 INT 45 MEN 41 AGI 46 DEX 42 HP 94 MP 31 STR 48 VIT 42 INT 48 MEN 48 AGI 46 DEX 46 すべての数値下のほうが勝ってた 1から育てるのがバカバカしくなったぜ
スナドナ剣作っても活躍の場がない
>>432 低Lv魔法職はなんか不思議なボーナスついてた気がする。
なるほどなー ウィザード強いな それに、ほとんどのクラスがレベル5でいったん一致するようにできてる んだな
437 :
助けて!名無しさん! :2007/12/30(日) 19:45:32 ID:MMRDgmGf
Lv1のフェアリーが固すぎて吹いた
>>429 いいこと聞いた
魔剣ヴォルテールもリアルな数値にしないとな
スナップドラゴンで得意武器に変化したら幅が広がったのに
プレステ版のガーディアンやっぱオーブ使ってこないね・・・弱過ぎてワロタw
>>440 魔剣ヴォルテールを筆頭に、魔爪アンドラス、
魔斧オズ、魔槍バールゼフォン、魔鎚バルバス
魔禿ヴァイス、魔鞭オズマとかか。
属性鞭があれば…
>>442 槌で思い出したが、
本当にドルガルアさん手前のバルバス、マルティムペア戦のバルバス弱いよな。
サンシオン持ってたときはAGI職相手に正面からでもガンガン当てる性能持ってて、
ブリュンヒルド持ってるバルバスは命中率、攻撃力ともにお察しなのか分からん。
あそこのお陰でバルバスマルティムコンビは小物、噛ませ犬キャラが定着してると思うわ。
あまりに物足りないからテンプルコマンド最後の維持って奴を見せて欲しかったぜ。
10対2じゃなぁw
447 :
助けて!名無しさん! :2007/12/31(月) 07:19:08 ID:nZLXhJmF
初期位置のそばにある高台に上ってしまうと、 バルバスやマルティムは全く手出しできなくなるから笑える 高所から10人で石をぶつけられて絶命する暗黒騎士団
448 :
助けて!名無しさん! :2007/12/31(月) 08:07:22 ID:4W9ySC6D
_, ---- ―――-―---- 、 /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i l::::::::::::::::,へ:::::::::::/`ヽ-、:::::::::::::::::::::::::l ヽ::::::::::/.:.:.:.:.:.`´:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:::::::::::::::::::::l ヽ:::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.:.:.:.:l::::::::::::::::::/ ヽ:|:.:.'`ヽ:.:.:.:.:,;''"´:.:`:.:.:ヽ::::::::::::/ j:.:.:,ィナ;!:.:.:.:.:.:.fテヽ:.:.:.:〈:/´:Y !:.:.: ̄/.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:if.:.:l l:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:, :.:.:.:.:.:.:.;ノ:.ノj:./ ',:.:.:.:.:.:`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,':.:├ ' l:.:.:ド、ーー, イ:.:.:l:.:.:/:.:| ヽ::ヽ ` ̄´ ノ:.:.:,'/.:.:.:! r 'i:.ヽ:.:.`´:`´:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:lヽ__ , ----l ヽ:.:`ー'ー- ':.:.:.:.:;:.:/ l  ̄\ _ ノヽ:::::::::::ヽ ` ー―‐-、:.:.:/:.:l /:::::::::::/ヽ` ー 、 , - へ´ \::::\:::::::::::`ヽ l:./.:.:.l /:::::::::::/:::::::!ヽ :.:.:.:.:.:.:.:\ ヽ::::\::::::::::::::`::ー―┤:.:.:.ノr':::::::::::/:::::::/:::::l :.::.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヽ::::::::ヽ二ゝ、:::::X´:T:`Y´::::lヽ<´ノ::::::::::::::::l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ i:::::::::::::::::::::::/ヽ::::` i:::ヽノ::;':::ヽ:::::::::::::::::::l
けどギルダスはフローヴェノムであっさり転がり ランスロットさんもバルバルバスに捕まったんだぜ テンプルゴーレムがわらわら来て押し包まれたと思いたいが・・・
ランスロット+ヴァレリア兵 VS バルバス+テンプルナイト ギルダス+ヴァレリア兵 VS マルティム+テンプルナイト 「一般兵」に差があり過ぎるわなwwwほぼ全魔法が使えるナイトな訳だし。 しかも確か連れ立っていた兵ってあのロンウェー公爵(笑)の兵だろ? ミルディンやウォーレンが加勢してもそら勝てんわ。 レオナールは参加してたっけ?まあ居ても覆せんな・・・。
あのあとデニムがNに進んだときのみ、髭騎士は死んであのようになるんだよね… 何が影響をもたらしたんだ?
NルートはNibasuルートですから。
ニバス先生との因縁付けとニバス先生の講座が長く聞けるのはNルートだけ!
>>450 あと、戦力でさえないライムの一般人を守ろうとすれば、結果は明白である。
453 :
助けて!名無しさん! :2007/12/31(月) 12:50:00 ID:nZLXhJmF
バルバスはあれだけ頭が悪いのにテンプルコマンドにまでなってるんだから、 単純な戦闘力なら随一なのだろう もともと死刑囚だったのを、腕っ節を見込まれて暗黒騎士団入りしたって設定もあるし そんなキャラだから、騎士団長のランスロットとガチンコ勝負して勝ってもおかしくないと、 俺は思っている ギルダスがマルティムより弱いのは半ば当然 ちょっと位の高い騎士に過ぎないギルダスに対し、 マルティムは1000人のエリート兵を指揮する立場にある、エリートの中のエリート 格が違いすぎる
実際に、ミルディン・ギルダスは 伝説のオウガの方の戦争には出てないんだよな? やってないから知らないけど
455 :
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 13:03:47 ID:4W9ySC6D
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《
>>453 黒タロスに勝つバルバスの姿は想像できんなあ。団長は意味不明に強いぜ?ステータスなら。
ドラグーンと同等の攻撃力に忍者の機動力。防御力に至ってはテラーを軽く超えレリクス並み。
バルバスじゃ良い勝負はできても勝てはしないだろう。
マルティムとギルダスは分からんな〜。格で強さを決めるのは短絡的じゃないか?
直接攻撃力「だけ」で見ればギルダスも負けず劣らずだぜ。
まあでも魔法が使えるからマルティムの方が頭が良いのは確定かw
>>457 ちょwwwwwwwローディス勢強過ぎwwwwwwwwwww
てか待て。
ウォリアーよりソルジャーヴァイスの方が強く見えるのは気のせいなのか・・・?
ソルジャーヴァイス強いな。 どうりで同Lv帯だと美味しいところかっさらっていくと思ってたらステからして差が出てたのか。
>>459 ソルジャーヴァイスは強いがニンジャヴァイスは一般ニンジャより弱い件について。
>>460 ミルディンだけミルディン(ホワイトナイト)だもんな。
ホワイトナイトさんがミルディンという職についているかのような…
まあ成長率的に抜けてる部分は無いが
ハボリム先生に並ぶWTと、かなり高めのHP/VITを持ってるのは評価できるかと。
DEX補強入れる前提であれば、神鳴明王剣はミルディンが一番良い気がする。ギルダスじゃ遅い。
すまん!名前とクラスちゃんと統一してなかったw ミルディンはいい奴だから使ってるよ。弱いけどw
ミルディンって忍者プレザンスを大幅強化した感じだよね
でも補助魔法が使えない
465 :
助けて!名無しさん! :2007/12/31(月) 17:58:38 ID:nZLXhJmF
見た目的には力のギルダス、技のミルディンってイメージだけど、
実際はミルディンはAGIが高くて死ににくい分近接戦闘が得意で、
ギルダスは弓持たせて間接攻撃するのが得意なんだよな
ミルディンは回復魔法を行使出来れば化けてたと思う
ギルダスより高いINTも光るし
>>456 俺の言うランスロットはハミルトンのことね
ハミルトンはゼノビアの(元)騎士団長だけど、
TOで団長って言ったらタルタロスを先に連想しちゃうよな
わかりづらくてごめんよ
>>465 いやいや俺こそごめんよ・・・。正直すまんかった。
まあ確かに白ランスなら・・負けるかもね・・・。
ん・・・いや待て!!
ヴァンパイアなら勝てr(ry
今年のタクティクスオウガ年間MVPは誰なの? ヴォルテールかな
>>467 ペイトンを推す
それか吹き矢装備のニンジャ
>>466 バルバスがサンシオンで棺どっかんどっかん叩いて
「くそっ、なんだこの固さは!これがハイランドを打ち破りし力かっ!」とか言ってるの想像した
471 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 00:03:36 ID:GJeRxhci
明けましておめでとうございます! TOは今年も何回かクリアすると思いますw
ミルディンって弱いの?
473 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 00:25:19 ID:7uvsHvFw
一緒に仲間になるヴァイスやギルダスが強すぎるから相対的に弱く見えてしまうが、 実際のところは強化アーチャーな成長率だから、けして弱くはない
あけおめ! ミルディンは個人的には弱いかなw 職固定・魔法使えないってだけで自分はあんまし・・・ でも腐女子とかに人気あるし要は思い入れの問題ですな
顔ユニットやゴーゴンみたいなのだけが1軍になる後半だと ミルディンは弱いイメージがあるなぁ WTは凄まじい速さなんだけど火力が低すぎる 「AGI重視バランスで育てた汎用ユニット」な印象 クラスチェンジできなくした代わりにちょっとだけ強化した、みたいな
>AGI重視バランスで育てた汎用ユニット ミルディンさんのイメージにぴったりじゃないか
手元の昔のデータのミルディン見たけど、Lv50でSTR335、AGI382、DEX362だった。 ミルディンはカード補強した記憶がないからこれが素の数値だと思うが、確かに弱いかも。 そして同データのセリエ姉さん見たらSTR424、AGI358、DEX445だった。 強化しすぎてどう見てもギルダスを超えてます。本当にありがとうございました。
ミルディンでも属性一致の武器持たせたら十分な火力になるよ。 避けて速いぶんミルディンの方がギルダスより使えない?
どうやったらミルディンさんが活躍できるか考えようぜ
あけおめ ミルディンは、オウガ剣、黒猫、オウガ鎧、臭い兜装備で育成 運は100になるように育成 前線でまさにオウガの如く活躍します
>>479 杖装備で軽量化前線で避けまくりのキャラに
人相手だと十分戦える・・・・・・・・・・・ことにはならないか
俺のミルディンはLだとセントクロスボウ使わせてたな
AGIマンセー型じゃなけりゃどうしてもギルタスさんに傾く。 折角の重装備でもすばやく回避しますってウリも相手が物理攻撃仕掛けてくるときだけだしな。
>>469 白ランス「我が眠りをさまたげる者に死の裁きを!」な感じか
・・白ランスのイメージが黒くなってく(´・ω・`)
いやまあTOの白ランスだと欝ストーリーな運命なんだが、廃→吸血で再勝負できそう
ミルディンはうまく育てるとLv50でAGI400超えるんだな 防御補正(+4.0)&WT補正(-5)も属性防御もなかなかだし カード強化前提で考えると強くなりそうだ
486 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 07:28:36 ID:7uvsHvFw
>>479 タフさと高AGIを併せ持つミルディンは、囮や壁にするのが最適な使い方だろうな
絶対に背後を取られないようなパネルに置いて、回復アイテムでひたすら敵の攻撃を凌ぐ
…それならハボリムやアロセールの方が補助魔法使える分便利なんだけど
ミルディンよりギルダスの方が強いのは、
TOがAGIマンせーゲーでないことのいい証明になっていると思う
487 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 07:30:16 ID:2G0kn0M7
406ぐらいにはなるよ ミルディンは バァイスは 396になるよ ハボリムは 413
あけおめ。 なぁーに、ミルディンにはオウガ4点を装備させれば万事Okさ。
そういや俺発売日くらいに買って何度もやってるが アタックチームを50レベルまで上げたこと無いかもしれん クレリック方やネクロリンカなど一部は別として
スタンやペトロで敵を固めてしまえばミルディンでもギルダスでも同じ
>>490 そうだな。ペトロを使わないなんて現代社会で電気や水道を使わないような
ひねくれもんでしょ。
あけおめことよろ。 俺のミルディンはニフリートソードを装備してるからギルダスより強いぞw
俺のナイト四人は槍装備 今までもこれからも ウォリアーは斧装備にしたかった
槍は反撃で味方まで串刺しにするから嫌い ボウガン系と銃も味方に当たるから使わない
>>494 だがそれがいい
射線上に味方がいるから、銃や長い武器が使えないジレンマがリアリティを高める
味方を避け、敵にのみ当たる武器にはドラマがない
496 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 11:31:25 ID:7uvsHvFw
ボウガンは公称射程の外から撃って放物線軌道にすると便利 射程も普通の弓より長いし、公称射程内なら高所にも攻撃が届くし
俺なんか弓でも誤射しちゃうよ?
>>497 おまえ、アホだろ
ところで、みんなレギュラーは誰にしているの?
無理な場所に当てようとすると 弓なのにボウガン軌道になることがあるんだよ
アロちゃんの弓軌道なら下から撃ってもかなり根性見せてくれるよね かのPOOHは槍のままずっと使ってる。ずっと最初のスピアのまま使ってる
ほってあるだけだろwww
>>490-491 ステージクリアだけが目的ならそれでいいと思うよ
ただの作業ゲーになるけど
ストライクノヴァを味方に命中させたことのある人挙手
>>480 黒猫ってブラックキャット?
ボーナスあったっけ
>>480 死者の宮殿の装備使えば誰だって強くなるけどw
操作ミスで召喚魔法を自分で浴びた事ならある
>>508 召還魔法って自軍ユニットには範囲に入れても効かないよね?
SFCしかやったことないけど他のハードだと当たるの?
>>509 おそらく、誰もいない場所に召喚したんだろう。
その場合、術者自身が襲われることになる。
ちなみに、このゲームにおいては敵味方の
混合した領域に撃っても敵のみを攻撃してくれるが、
味方のみの場所に撃った場合は味方も攻撃される。
ちなみに、TO外伝では敵味方混合の場合でも
識別はしてくれない。
>>510 が正解。
着弾点を1マスずらしてしまい、範囲に誰も入ってない状態で撃ってしまった。
よりによってSFC版死者Q深部でやってしまい
オリビアが見事エンジェルナイトになって泣く泣くリセット。
死者Qのエンジェルナイト困るよね… プリーストも、死亡時の保険にマーティライズ持ちを一緒に出してもほとんどエンジェル化するからなぁ…
ヴァルキリーで育成したゴツいプリーストが 俺の死者Qのお供。
Lユニットのオークション後に販売されるアイテムって一体につき一個ってことですか? それとも一度でたらいくらでも?
>>484 俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない・・・
ハイムの岬の教会でのランスロットさんは精神が壊れたんじゃなく
昼間だから行動できなかっただけだったんだよ!!
つまりローディスは滅亡すr
でも上限15個はウザいな 全部フェアリーに使っちゃったけど
>>512 聖石とか装備してればそっちが優先されるよ
聖石なぁ・・・3章でランダムで量産しないと数に限りがあるのが嫌らしい。 3章ランダム以外でも落としてくれるなら気軽に使うんだが。
各種強化アイテムもそうだな。 このゲーム、3章の間にやっとくべきことって 結構多いんだよな。
聖石とか埋もれた財宝で獲るだろ常考
>>523 埋もれた財宝には限りがあるだろ常考
現実的には充分な数集められるけど、
精神的な圧迫感が違うんだよね。
三章のランダムバトルは死者Q並みに貴重で重要なバトルだと俺は思ってる。 祝福もそうだがリザードマンを使うプレイヤーにとっては「竜玉石」は特に重要。 言霊は・・まあどうでもいいか?wオーブも結構な数を入手できるな。 これらのせいで俺は三章でレベルが上がりまくってしまうから困る。 フィダック城攻略時で既にレベルが35に達しててワロタ。 レベル上がると楽しくないよな。圧倒的過ぎて・・・。
祝福と至福使ったことないんだけど 必要な場面ある?
>>525 火喰い鳥もかなりイケるぞ。
2体しか出せないという制限がある分、
俺的にはギリギリ許せるチートだった。
>>526 カチュアのレアセリフが見られる。
リザードマンに武器1竜玉石3てそんなに強いのか?
531 :
【豚】 :2008/01/01(火) 20:52:12 ID:QGZenDi9
>>527 たしか、「きゃあ!でも聖石があるから大丈夫ね」
とかそんなのだっけか。
>>529 いくらなんでも3倍はないだろ…と思ったけど否めないな。
同レベルのヴォの字で3方向から囲ませても
なんか返り討ちに遭いそうな気がする。
そんなに強いのか… 亜種やらLサイズなんて重複適用なんてしたことなかったからさ 序盤以外じゃクソだと思ってたぜ 竜玉石3個とドラゴンテイマーをはべらせればいいわけだな。 今ならジュウを手に入れたバルバスになれそうだ
533 :
助けて!名無しさん! :2008/01/01(火) 21:25:37 ID:7uvsHvFw
竜玉石3つ装備したトカゲは、テンプルコマンドと単独で戦えるくらい強くなるよ
>>531 そういうのもあったな。他キャラ同様ルート、章によって変化する。
他のキャラにはない妙な冷静さが、笑える反面ちょっと怖いw
536 :
532 :2008/01/01(火) 22:25:24 ID:56zaHf31
ニコID無い
>>532 「くそッ、やっぱりこんなものはダメだ!
Cルートは豊富な固有ユニットで戦えということだな! いくぞ、バルバスッ!!
L4章の場合 ヴァイス「カ、カチュア…俺はお前のことが…ばたっ」 カチュア「リザレクション」 ヴァイス(……気まずい…)
四姉妹を全員あつめたぞー シャーマン四人、どうしよう・・・・・・
あくまで俺の好きなパターン セリエ ヴァルキリー シェリー セイレーン システィーナ ウィッチ オリビア クレリック
セリエ:アーチャー育成 シェリー:セイレーン育成 システィーナ:気分次第 オリビア:セイレーン育成 セリエはAGI上げられるだけ上げてカード補強までやって その上で弓持たせればようやく使えるレベル。 それか先に死者Q潜ってINT上昇装備揃えるかだな。 シェリーとオリビアは特に問題無し。オリビアはシェリーに比べて若干AGI低いからクレリック混ぜても可。 システィーナはセリエ型育成でもシェリー&オリビア型育成でもどっちでも。 個人的には適当にAGI補強しつつサンダーバード係として育成だが 面倒なら初期レベルのままシャーマンでも十分。
シャーマンになったら 自分のパーティーからクレリックもウィッチもいきなり消えて困ったよ せめてヒーリングプラスが使えたらなぁ・・ あるいは各自の属性スペル全部行使可能とか
>>541 補助魔法の属性って結局何の意味もなかったものな。
マーシーレインの効果ぐらいはさすがに違うんだろうか。
属性スペルのみ全行使可とかそれっぽくていいな 水はアイスブラストにフェンリル、マーシーレインにスロウムーブ。ステータスも魔法タイプで最高 風はサンダーフレアにサンダーバード、クイックムーブにテレポート。補助寄りで魔法戦士 地はアシッドクラウドにノーム、ペトロクラウドジャンプウォール 火は・・・ファイアーストームとサラマンダー、ヒートウェポンメルトウェポン・・・・・・戦士ステだし・・・ スタンスローターが辛うじてなんとか
ゲームボーイアドバンスのタクティクスオウガ外伝を発売当初にやったんだけど ラスボス?で攻撃してもボスが死ななくて、聖剣?か何かを装備しないと倒せないみたいだったんだ 直前に聖剣を装備してない状態でセーブしちゃったから完全に詰んだんだよね やっぱり、その武器を装備してなかったら完全に攻略不可能だったの?w
>>545 聖槍ロンギコルニス
シャヘルの角でバリアを破壊可能
無ければクリア不可
547 :
助けて!名無しさん! :2008/01/02(水) 02:04:53 ID:Q6bM16WL
シャヘルの角は思い出せないけどその槍は持ってて そのステージの途中セーブだとなぜか装備ができなかった記憶がw それ以来やってません
ロードした状態で装備できずにクリア不可能なら やっぱりバグだったのかな
TO系は職でもLvでも装備制限なんかないんだからバグだろう。 装備できないって勘違いしてただけかもしれないしな。
551 :
助けて!名無しさん! :2008/01/02(水) 07:01:58 ID:J8MvpJu4
>>536 ステとか地形効果とか詳細を書くとキリがないので・・・
参考までに相手に与える表示ダメージのみ
実験1 与ダメ
バルダークラブ 106
アクアハンマー(属性武器) 141
バルダークラブ&竜玉石×3+ドラゴンテイマー 166
アクアハンマー&竜玉石×3+ドラゴンテイマー 203
実験2 与ダメ
バルダークラブ 92
バルダークラブ+ドラゴンテイマー 104
バルダークラブ&竜玉石×3 131
バルダークラブ&竜玉石×3+ドラゴンテイマー 144
バルダークラブ+ドラゴンテイマー(竜玉石×3) 144
セリエ…クレリック(クレシェンテ・タイタニアメール) シェリー…セイレーン(大地の法衣) システィーナ…ウィッチ(ジェルガの魔弓・黒の魔導衣) オリビア…セイレーン(リップルズスタッフ・マリッツアの杖・水の法衣)
タイタニアメイル ジィルガの魔弓 黒の魔道衣 リプルズスタッフ マリーツァの杖 だろ
いけないプレイでニバス先生仲間にしたんだけど、 サモンダークネス使ってもアンデッドじゃなく、アーチャーやホークマンが出てきます しかも敵?なのか攻撃してきます。普通に召喚するのは無理ですか?
そーだったかw最近功略本も見てないから武器名称も 間違え出したか、猛省、猛省…ま、L・Cクリアしたからいいか。 はい、次次、C・N・Lルート同時進行、行ってみよう〜♪
公爵に最初にもらう汎用キャラはどうやって育てればいいのだろうか
558 :
助けて!名無しさん! :2008/01/02(水) 14:14:00 ID:J8MvpJu4
マジカルチェイスの時は間抜けな見習い魔女だったリプルが、 タクティクスオウガで「偉大な魔女」として扱われていたことがうれしくて仕方なかった 伝説のオウガバトルでも、TO外伝でも、リプルズスタッフ(リプルズロッド)は最強の杖だし
>>555 サモンダークネスで出てくるのは、
「そのステージでランダム敵に設定されているキャラ」。
味方は出てこない。
たとえばブランタ戦なら天使が(敵として)出てくるはず。
>>558 アンタ、30歳以上と見たが、どうか。
>>552 おお、わざわざまとめてくれてありがとー
ほんとにテンプルナイトにも通用しそうになるのね
ちとやってみたくなるわ
てかTO出た当初からやってる人はみんな30くらいにはなってるだろw
19の俺が居ますよw よく話にあがるテンプルナイトだけどそんな強いかな? 顔有りキャラで戦闘を仕掛けているから感じないのかな。
鬼成長率+顔キャラボーナスだから同じ条件でタイマンやったらまず勝てないよ 直接攻撃最強のギルダスでも負ける 黒ランスならヴォ百人に匹敵もあながち嘘じゃない
タクティクスオウガSFC版発売は1995年 15歳のときにやってたとしても今28歳だもんな まぁ俺はPSベストから入ったけどw
>>563 そんな強いっけ?w
テンプル「コマンド」じゃないよね?「ナイト」だよね?
今ヤフったんだけど敵ユニットのパラメータって何処に有るの?
テンプルナイトは成長率ソルジャーと同じだよ
HP成長とレベル1の初期値が高いからソルジャーよりは強いけど
こっちの汎用ユニットが劣ることはあっても顔キャラで勝てないことはない
>>560 と
>>563 はコマンドや天麩羅と間違えてると思う
テンプルナイトはそんなに強くない ただし戦士系にしては命中率が高いので回避頼みのプレイをしてると厄介かも
テンプルナイトでも全魔法行使可だから十分強いけど 成長率ではコマンドに及ばんわな
なるほろ。情報提供感謝です。魔法が使えるソルジャーな訳ね・・・。 そりゃローディス教国強いわww
天と地の狭間で…ハボリムLv35(守) VS バケツ弓兵Lv34(攻)の 正面攻撃だと167・5 で2連続の楽勝避けでした。結局、ザコテンプルはここが 最後の戦いなんで…同Lvで死者Qナシなら、けっこうダメージ喰らったかも。
>>557 男女とも
・N 風
・N 火
・L 地
・C 水
と加入するメンツは決まってる。
それを考慮すればおのずとプランも見えてくるのでは。
同レベルソルジャーに比べ、全ステータスが8〜11(約2Lv分)高いのをどう取るかだな。 命中率が高く感じられるのは、ナイトやバーサーカーの初期AGI24/成長4に対し テンプルナイトが初期AGI30/成長5とキチガイじみた素早さがあるから。 余談だがデステンプラーは初期AGI46/成長6とハボリム先生(初期48/成長6)並のAGI。
おっさんばっかだな、29歳のヤングが通りますよ
574 :
563 :2008/01/02(水) 17:53:40 ID:uYXEUpHy
ナイトとコマンド間違えてたよスマンw
つまり顔リザードマンがいたら最強だったのか
ゲラハだゲラハを呼べ
>>575 天才現るw
でも正直リッチやエンジェルナイトとかの顔有りキャラが居ても良かった気する。
ベイレブラはリッチっぽい名前だからリッチで出てきてよ。
空いた枠にはエルリグを入れればいいじゃないwwwwww
あれ?
「エルリグ」もリッチっぽ(ry
578 :
助けて!名無しさん! :2008/01/02(水) 18:55:35 ID:J8MvpJu4
デミヒューマンやLサイズの顔キャラはもっといてもよかったよなあ カノープスだけじゃねーか ベルダオブダが強化グリフォンだったらよかったのに 仲間になったら顔まで普通のグリフォンになっちまう
デミヒューマンの敵リーダーもほとんどいないな オルゲウぐらいだ
ゲイビアル(全魔法×2のリザードマン亜種)が仲間になってたら・・・
ブランタ産の天使を仲間にしようと試みたけどなかなか説得に応じない(´・ω・`)
>>571 みんながどうしているのか知りたくて(´・ω・`)
>>585 ジーナ(水)
コーネリア(地)
だった。もう少し粘って風をとっても良かったかも。
>>583 男
風→ウィザード。炎→ハゲ・忍者を混ぜてドラグーン
地→忍者からソドマス。水→炎とほぼ同育成でテラーに
女
風・炎→ステージによってクレリックかウィッチ
地→クレリックからセイレーン
水→ラック42でアーチャーからウィッチ
だいたい毎回こんな感じ。
公爵からのユニットなんて全員即除名してますが・・・w
>>583 男 C水 →テラーナイト用にテイマーとニンジャを混ぜて育成
男 L大地→クラスチェンジする前に解雇 この枠はサラ用
男 N風&炎→どちらかをニンジャ(ウォーロック)、片方をウィザードに
女 N炎 →アーチャー、Cならアロセールとチェンジ
女 N風 →ウィッチ、サラがセイレーン化したらクレリックに
女 L大地→クレリックからプリースト
女 C水 →アーチャー
ルートやデニムの育成方法によっても変わるが、大体こんな感じ。
サラは男L大地の代わりにクレリックとして突っ込む。後々セイレーンに。
あとは顔キャラを随時入れ替え。
公爵からのユニット無しでも、カノープスヴォサラプレザンスで戦えるもんなあ。 ヴォがやはり微妙だがw
序盤はかのぷーとレオナールさんにまかせとけば大丈夫ですw
序盤はデフ系連発
開始直後ホークマン2体雇用 クリザローまでいってリザードマン2体雇用 ヴォ、サラ、プレザンス、デニムで合計8体 あとは♀NLをクレリックとウィッチ(弓育成)で10人。
レオナールさんはナイトなのにやたら強く感じる。
レオナールは特別製だからな。他ユニットよりLv1つ分は強い。 驚異的なのがAGIで、Lv9最速ニンジャプレザンスと同等。
>>577 顔キャラリッチといえばバイアンしか居ないだろう。
>>594 レオナールはなんかチートだろあれ。
トレーニングして同Lvにしてもなかなか倒せない。
しかも攻撃も命中させまくってSTRも高いから美味しいところもっていきすぎる。
バイアンいっつも馬鹿にされるけどウィザードのままでも十分強いんだお! AGIはシェリーより上だし! 俺はバイアン結構好きなんです、リッチとかありえないw 何むきになってるんだ俺・・・
レオナールさんはニンジャにして盾で突き落としたら向かい側から魔法連発で勝つる Lルートならヴァイス頼りで
>>598 そういう意味じゃなくて1章ゲストのレオナールさんなんだ。
あの性能で敵即倒すからトレーニング無し育成辛いのなんのって。
602 :
助けて!名無しさん! :2008/01/03(木) 02:43:21 ID:hsjNzgp3
あいつは四六時中食料調達してるからな
それは置いといて、
>>596 はトレーニングでレオナールと戦いたいんじゃなくて、
ゴルボルザ平原とか古都ライムで一緒に戦うレオナールを撤退させたかったんだろ
そのために味方ユニットのレベルをトレーニングで上げたけど、やっぱり勝てなかったと
レオナールは初期ステータスがやばいくらい高いから、
1章のレオナールを倒すのは極めて困難
最初のアルモニカ城で一緒に戦うゼノビア勢より強いし
さすがアルモニカの騎士団長だけある
アルモニカってどこだよw
>>600 >>602 なるほど、そういう事か。
ヴァルキリー二人用意して挟んでスピアで串刺し
レオナールの反撃を凌いでヴァルキリーの反撃でさらに削る
とか
殺されるぞw プレザンスとかがニンジャで杖2本 首飾りとかで武装して魔法が一番無難かな
606 :
助けて!名無しさん! :2008/01/03(木) 07:27:17 ID:hsjNzgp3
うおおおお、「アルモニカ」じゃなくて「アルモリカ」だったのかよ!
TOに出会ってから約8年、プレイ回数は縛りも含めて15回、
さすがにTOで知らないことなんか何も無いと思っていたのに、これは痛すぎる
新年早々強烈なサプライズを受けたぜ、
>>603 には感謝せざるを得ない
以前も「バーシニア城」とか「トゥエルノ」とか変な読み間違いしていたのを思い出すわ
最近までベルモルーゼ台地をベルモーゼ台地だと思ってた俺が来ましたよ
えっ?ベルモーゼじゃないの?
「デゼールブレード」 「デーゼルブレード」 コレも勘違いしてたなあ・・・ アレ? 「デゼールブレード」でいいんだよね・・・?
2章Lゴルボルザの忍者リーダーとかもね。 攻略本まで間違ってるから困る。
祈りのガズン、だったか
ロマサガ3のアウナスを10年以上アナウスだと思ってた、ぐらいの話か。
ガズンちょっと好き TOはザコボスでも死なすに惜しいキャラが多いな
カズンが好きとかマニアックだな。 Lでサル山のボスとかデニムに言ってあっさりやられて。 次のヴァイスアロセール戦でヴァイスから無駄死に認定されて。 まぁヴェルマドワみたいな超味方を思いやってる奴とか一般BOSSでも味良いキャラがいるんだよな。
ヴェ「我々は敗北するかもしれない。それほどに解放軍は強い! ここで戦うことを無理強いはしない。 死にたくない者は遠慮なくここを立ち去るがいい!」 こんなこと言われると逆に抜け出せねーだろと。ヴェは策士
あれ?ごめん間違ったかもしれない L3章のブリガンテス城直後の雪原マップの支給隊の忍者だった… どっちにしろマニアックだw
戦略的意味のない平原を撤退して本隊と合流して迎撃を進言したら斧で叩き割られたソルジャーが聞いたら 落涙すること間違いなしだなw
ガズンは斧二刀流というレアさで印象に残ってるな。
>>616 補給部隊を率いていたニンジャだな。補給部隊はダテじゃなく、
ザコからもお宝トロフィーがガンガンとれるのも魅力的だw
「枯色のカムラット」だね。補給部隊忍者は。俺も好きだよ。 俺自身の某攻略掲示板でのペンネームでもある。
えぇーい、ちょろちょろとやかましいニンジャねぇ… 引きつけてから焼いて上げる。うっ削り切れない。。。Orz
信じられないだろうが 昔のTO仲間がアセロールと普通に言ってたのだよ
正月の暇な時期になるとこのゲームをじっくりやりたくなりますね
炎のオーブに耐えつつ 毒牙のラミドスから低レベルグレムリンをゲットしようとしたものの なぜかスケルトンとゴーレムしか出さない 前にプレイしたときにはグレムリンばっかり出したのに… どうやらサモンダークネスで召喚されるユニットは ランダムバトルと同じく、味方の編成で決まるような気がする 直接:間接:魔法=スケルトン:グレムリン:ゴースト のように ただのランダムだったらすまん
> なぜかスケルトンとゴーレムしか出さない 間違った ゴーレムじゃなくてゴーストね
ゴーレム連発は結構うざいなw
そう思うなら味方に弓持たせるだけで解決するな。 っていうかランダムバトルにしても直接間接魔法の割合で敵編成って決まってるんだっけ?
>>626 変わる。レアアイテム狩りをする際には
考慮に入れておかないとどうにもならない。
かなりぎりぎりの戦いだったから 再戦して2匹ゲットしたところで上書きセーブしちゃった ちゃんと検証しとけばよかった
>>628 お疲れw
とりあえず(´・ω・`)つ旦
てかグレムリンて結構見かける気がするのは気のせいかね?
スウォンジーの森やバハンナ平原でちょくちょく遭遇したような。
・・と思ったらラミドスだからかなり序盤だね。無理かw
しかしLルート現在の俺のデータヤバイよ〜。
竜玉石と不死鳥の羽が増殖しまくりんぐwww
え?言霊の石?
なにそれ聞いた事な(ry
Lサイズ2体までしか入れられないのが残念だ ドラゴン軍団を作りたかったよ(石集めるまでは弱いだろうが・・
>>623 確かそれであってる
不死必死に勧誘しまくった覚えがある
>>632 全種のドラゴン支配はドラゴンテイマーのロマンですよ
テイマー自体がロマンだがw
トカゲにはちとロマンが足りない
634 :
助けて!名無しさん! :2008/01/03(木) 19:19:49 ID:hsjNzgp3
Lサイズは2匹しか出せないんだから、もっと凶悪な強さでもよかったのにね
TOって全体的に完成度めちゃ高いけど その辺をもっとつくりこんで欲しかったよね
>>631 やっぱりそうなんだ
レベルアップボーナスでバリバリ強化していこうと思って
クァドリガで捕まえたスケルトンとゴーストもキープしてある
ネクロマンシーでもいいけど最大HP半減がちょっとね…
そもそも、なんでネクロマンシーを使うと 最大HPが半減するんだろうな。 もちろん、ゲームバランス的にっていうのは理解できる。 が、世界観としてはどうなんだろう。 やっぱり、魂に悪影響があるとかそんなのか?
>>637 いわゆる失われて回復のできない記憶や経験のことを表してるのではないか
二バス先生に聞いてみないと
肉がなくなって骨だけだから半分 肉体がなくなって魂だけだから半分 ニバス先生はデボルドが奇跡の大成功なだけで 現状の研究レベルでは成功してもデスナイトなんだろうか けどデボルド、兜取っただけで「か、彼は生きているのかっ!?」とか言われてるし 肉体の蘇生も成功してるとは言い難いような・・・
デスナイトも確かゾンビと違って肉体強化した分肉体細胞崩れる設定だし。 デボルドもニバス先生曰くある程度までは上手くいった、 だけだから崩れないだけで半死半生なんじゃないか?
デボルドの場合は粛正からかなり時間が経ってて、ニバスがデボルドをいじった時点で既に腐りかけの状態だったんじゃ
デボルドは最後記憶をちょっとずつ取り戻すし、普通に成功したんじゃない?
このゲームこの前購入してまだ日が浅いんだが 大抵の攻略サイトでは「忍者や剣聖は防御力が低くて肉弾戦には向いてない」 的な事が書かれてるんだがこれって違うよな? 素早さが高いと敵の攻撃防ぎまくるし器用さで攻撃力もカバー出来る これらのクラスこそ肉弾戦向きだと思うんだが(まともに喰らった時が怖いが) このゲーム防御力の高いクラスでも結構ダメージ喰らうし大抵こいつらは AGIが低くて敵の攻撃をかわせない、加えてこっちの命中率も悪い。 前衛職自体不遇なゲームだがそれでも活躍させたい場合は AGIとDEXを重点的に鍛えろってことか ・・・思いっきり失敗したぜ
マルチ乙
>>642 ということはデボは不老不死なんだろうか。
デボルド普通に死んだぞ
仲間になったとき スケルトンのように復活できるかどうか確かめたくなるよなw
むしろ特殊なクラスにして復活を付けて欲しかった(´・ω・`)
低Lvゴーゴン捕獲するため、Lv1のまま オズとの一騎打ちに勝てるようにデニム君をひたすら強化していた訳だが… ゴーゴンもゴブリンも最低レベルは25だという事が判明して泣いた
低レベルゲットはグレムリンだけでいい
すまねえ、いつもなんのこだわりもなしに顔キャラばっか使ってる 俺に教えてくれ。 低レベルゲットって何がうまいの?
のんびり育成。 エンジェルナイトとか普通に作ったらLv20以上だからサイレントもサッドも習得済みだが、 低Lvで作るとスペシャルアタック持ってないとか新鮮なんだぞ。 あとはやっぱり低Lvゲットして毎回最高値上昇するように育成してるとLv25付近でLv27の同職と同性能とかニヨニヨできたりとかな
>>651 ・死者Q装備を使って育成できる
・レベルアップの時に高い上昇値を拾える(特にAGI)
ほとんど自己満足だな。
ショップで雇えるユニットはいいが、そうでないユニットは低レベルゲットするしかない。
ステータス眺めてニヤニヤできる人以外にはお勧めできない。
比較的実用性あるのはグレムリンかな。
育成する時に黒竜の大剣とタイタニアメイルがあれば尚良し。
根気次第でカノープスを超えるグレムリンが作れる。
ウインドショットとトルネードが撃てない時点でグレムリンはカノープスを超える事はできん!
かのぷーはぶっちゃけ弱いよね 最終的にはヴォルとかの方が強くできるし
前半の歩数(飛行)が多い分だけ…かのぷーの勝ち。
始めの方はカノープスいるといないで大分違うぞ。
ネクロリンカする頃にはゲームの大半が終わってる件 よってカノープスの勝ち
あと、飛行でしか行けない場所にアイテムを取りにいける点。 これで戦力強化出来た経験は多いはず。特に、前半でクリアランス なんかが出た人は…大喜びだよね。
俺最初のアルモリカ戦でクリアランス拾ったぜ。 勝ち組ww
662 :
助けて!名無しさん! :2008/01/04(金) 16:48:51 ID:MIm1+o4Z
活躍する期間を考慮すると、TOにおける最良のユニットはカノープス以外にないと思う 序盤じゃ足は速いし、攻撃力も高いし、LUKのおかげで防御力も高い化け物だし、 脆さが目立つ中盤以降も機動力があるから十分強いし
1番重要な中盤以降に使えないって駄目じゃんw 俺的には4章以降は完全にスタメン落ちだけどね かのぷミルギルはみんな好きだけど全員2軍です
かのぷーは同じ風でも、アロと比べると 飛んでる奴はたいてい天候抵抗弱の法則により弱-2 女のガチムチは強だから+2、雷神で比べるなら得意武器補正で3ポイントの差 合計7ポイント差というハンデの中で競ってる男の中の男 別にアロもサラより無茶苦茶強いわけでもないんだが
665 :
助けて!名無しさん! :2008/01/04(金) 17:18:11 ID:MIm1+o4Z
中盤以降も使えないなんてことは無いだろ 飛行移動を生かせるマップ(主に城攻め)では、カノープスほど役に立つ男はいないよ 平らなマップじゃ微妙だけどな ああでもそういえば、3章になるとウイングリングを全員分揃えられるんだったな そうなると、3章以降のカノープスの使いどころは確かになくなってしまうな
いやいや、リザレクションやテレポートの魔法が使える前までは かなり貴重な飛行ユニット。救出イベントの時や城壁のある城攻め ・高低差のある戦場ではいないと困る。。。
カノープスがいるかいないかで難易度がかなり違うみたいな事言ってる奴もいるけど 俺は序盤で奴が死んだがそのまま放っといて進めても別に問題なかったな まぁ生かしておけば攻略が更に楽になるのかもしれないが どうも言われてる程大したユニットでもない気がする
>>667 何しろ10人で戦うわけで、一個人の能力で
そこまで圧倒的な差は出ないからな。
ふんw カノープス(声:井上和彦)との会話も楽しめないTOなんて… 味気ないだけ。本当の意味でのエンディングを経験してないだけじゃん。 偉そうに言われてもねぇ…
いや会話とかはどうでもいい、別に好きなキャラでもないし 只ユニットの性能について話してたんだが アイテムの回収なら町でホークマンでも雇えば済む話だし
同レベルホークマンと並べて使えば異常に強くて硬くて速いのが判ると思うぞ。 初回プレイではMVP取り過ぎてひたすらトレーニングの的になってた。 カノープスが最も輝くのは救出MAPだな。 全裸でも防御修正とLUKのおかげで結構硬いから ニンジャやホークマンが突っ込むのを躊躇するような場面で重宝する。 ウィンドショットとトルネードのおかげで高低差にも強いしな。
細かいことは気にしない トリ好きだから使うぜ
なぁーんだw伝説のオウガバトルからの引き続きのプレーヤーじゃないんだw なら、残念だがwもう貴君のコメントには興味は無いwじゃぁな。
674 :
助けて!名無しさん! :2008/01/04(金) 17:53:35 ID:MIm1+o4Z
俺はむしろ、カノープスは過小評価されすぎだと思っている 中盤以降はいらない子、みたいな扱いをされがちじゃん だからそんなことは無く、最初から最後まで優秀なユニットだと言いたかった きっとカノープスを過小評価している人は、 マップによってユニットの使い分けをしないのだろう スタメンを10人決めて、終始そのメンバーだけで戦っても問題なくクリアできるゲームだから、 特定のマップでのみ強さが際立つカノープスの優秀さに気づかない、 もしくは気づいてもわざわざ使う気がしないんじゃなかろうか
前 ■■鳥■■ ■■デ■■ アタックチームのこの位置にカノープスがいないと タクティクスオウガやってる気にならないってのはあるなぁ。 習慣とは恐ろしいものだ。
>>673 自分の好きなものを否定されると確かに嫌な気分になるよな
正直にそう思ったから言ったまでなんだが気に障ったなら悪かったよ
>>674 トレーニング面倒だし
俺もめったに使いわけないよ
カノープスはずっとほぼレギュラーだが
>>675 そこはギルダスさんだろ!
鳥は1人遊撃隊として、マップの形に合わせて右翼か左翼だ
俺は前列中央はデニム、左右ギルミルコンビだなぁ カノぷーは左右の前か後、高台に近いほう 固定10人のみしかレベル調整もしないが常にスタメンだ なんだかんだ言って固有クラスってクラスチェンジできる顔キャラより総合力高いし。 強い弱い以前にわざわざ外す必要がないと思うのは ウィザードセイレーンを0〜1人しか入れないから枠余ってるせい? ・・・そういえばシェリーとオリビア入るまでは攻撃魔法ユニットいねぇな
カノープスやギルダスが2軍落ちするってどんなやり方してるんだ? 魔法ユニットや補助魔法ユニットが多いのかな
ウォーロックorウィッチ7 ハボリム クレリック プリースト
ギルダスは常に2軍だったなあ。 だって4姉妹とかデネブとか、汎用ナオンに後半は姉さんも要るし…
カノぷ〜はスーパーデネブが入った瞬間に二軍に落ちました。ギルダスさんはニバス先生にいじられちゃいました。
天使娘贔屓の俺はあえてご遠慮願っている 彼がいると普通に有り難味減少するし、特性的にも被ってるんで
ブランタ産の天使を育ててみたが、俺が頑張って作った天使より強くて嬉しいやら悲しいやら…(´・ω・`)
>>679 人間よりも、時に人間より大きな力を発揮する亜人を優先。
顔キャラよりも、名前やエレメントを自由に決められる顔なしキャラを優先。
あるいは、アロとかザパンみたいに一つのルートでしか仲間にならないキャラを優先。
などなど
>>679 俺の前衛はこんな感じw
アロ(ヴァイス) サラ デニム ヴォル 天使
初回プレイだとゼノビア勢はまず最後までスタメンだろうけど やりこんでいくうちにあんま使わなくなる傾向はあるね^^
>>679 前:天使天使デニ天使天使
天使スキーな俺。
普通に強いぞ。
その天使をつくるまでのメンバーも大事だろ^^
>>686 ヴォ(ry
>>688 天使つかってるやつ多いな。
前衛として使えば普通に強いかも知れんが、
でも弓装備で遊撃隊の代わりをやらせようとするとちょっと物足りないんだなー
エンジェルナイトは遅すぎると思うんだが…やはりオーブなのかい? かのぷーの良さは地形と敵によって近接と間接で使い分けることができるとこだと思うんだ
カノプは序盤からいる顔キャラだから愛着補正がある
しかしゼノビアメンバーはよくLルートでもデニムに手を貸してくれたな 確かに主犯じゃないし根底には自己犠牲しかないんだが・・・ バグラムのライム進攻とアロセールの暴走がなければネオ・ウォルスタに説得されて 最後までヴァイスとデニムが対立するLシナリオもありえそうだ
ゼンビアンズは既に伝説で手を汚しまくりなんだ
それより、プレザンスの初期AGIの高さに今更ながら驚いたぜ。
>>679 後列
クレリック+プリースト
ウォーロック+ウィッチ(デネブorリッチ)
デニム(基本的に凍土の弓)
前列
カノープス、先生、カチュア(スターティアラ+召喚+チャージスペル)
C/アロセールとシェリー、L/ヴァイスとテラーザパン
N/天使とミルディン
何も気にしないでプレイすると大体こんな感じに落ち着く。
ギルダスは意識しないといっつもスタメン落ちしてる。
最終的に、姉さん、ハボリム、クレリック、プリースト、デニム フェアリー×2は絶対入れる 残り3枠を気分で。カノープスは序盤でカード拾いまくってるから十分強い
>>693 ゼノビアンズは完全無欠の正義の味方ってわけじゃないからな。
正義の追求も大切にしてるが、同時に現実主義者でもあるから。
CよりL選んだ時のほうがカノプの忠誠度上がってた
スレの進みが早いな…。
>>699 別にカノープスに限らずLルートに行けば
プレザンスとかヴォの字とかの忠誠度は上がり
Cのキャラは低下する。
Cルートに進めば逆。
NルートだとN3人組が下がるが。
属性を全員一致させるならどれがいいかな? やっぱカノぷー、アロのいる風かね 属性剣が量産できる火も捨てがたい
なんかゼノビア勢的にはCルートが一番良いんだろうか。シナリオ的に。 騎士団長が廃人になるわ魔術師がカオスゲートで御臨終(?)なさるわ散々だなw 現在はLルートだけどやっぱヴァレリア解放戦線が居ないから 何処となく淋しいや。俺はやっぱCルートが一番好きで向いているらしい。 さて・・・色々と欝なNルートへ行ってくるか・・・。 前衛キャラが少ないからリザードマン中心で行くつもり。
皆のかのぷーに対する熱い愛を感じた。
ぶっちゃけAGIはミルディン並だから重装備でも早めな行動可能でMOVE6に価値を見出せば永遠の1軍だろ。
成長率で見ると他ゼノビア勢より弱いが指輪靴なしで飛行移動とMOVE6持ちで高ステとか他にはいないんだぜ?
まぁMAPが常時風+5されるタインマウスの丘初登場時の圧倒的強さが印象に残りやすいのもあるけどな。
>>701 風に統一させると四風神器使えるから役に立つんだが、超後半。
火に統一させると火竜の剣が2章から使えて量産可能だが、ブリガンデス付近のMAPが怖い。
もっとも属性統一するってことはデフ系使うんだろうから大丈夫っぽいが。
初プレイの時はデフ系の便利さに気付かなかったな というよりウィッチすらろくに使わなかったw 2回目でウィッチ使ってみて軽く感動したあの頃
デフデフやればCルートのハボリム先生救出もすんなりといける 今やってたんだが レベルを16ぐらいで維持してたから レベル20のハボリム先生がばっさばっさと忍者をなぎ倒していったよ 低レベル攻略は人救出ミッションだけは楽になるね
ウォーレンさんが仲間になれば ゼノビア勢の中で1番使われたと思う
サモンダークネス使いそうだな
クイック、スロー、チャージあたりから補助系魔法を重視するようになった。 最初はアライメントの相性から来る魔法が主体だけど、WITを操る魔法が 登場すると…活躍機会がぐっと増える。敵の行動を強制的に制限できる んだから…強いな。
>>703 神器は重過ぎないか?ひそかに杖とかで殴ると便利だが。
属性武器の強さは、一致補正と物理防御力の無力化にあるので、
それさえ満たせるのなら後は軽さが物を言うと思うんだが。
>>704 ウィッチはなかなか自力では使いこなせないよな。
ペトロクラウダーを知ってから、能力上げクラスと
戦闘クラスを別にすることを覚えてからだったかな。
属性を水や地で統一するメリットが見つからない
序盤から中盤にかけては水有利のマップが多い
草原など全般的に水系のマップが多いしな。火山とかごくわずかだし。 風は地肌で弱いのがタマに傷なので、総合的には水優位の印象がある。
>>712 まあ、地肌はもともとの地形効果がいいから
2くらいマイナスになってもそんなに悪くはない。
草むらの地属性はかなりつらい。
初回プレイで1章タインマウスの風属性盗賊トカゲに
てこずったのも今はいい思い出。
ユニットの属性って風と土ならどっちが有利なんだろうね
総合的に見たら風だろうか
地肌に比べて草が多いし、地肌では
>>713 の言うとおり元々の補正が高いし±値が低い
草の風+7〜8は火・土の反属性で相手するにはきつすぎる
敵の属性では
氷原の水が桁違い、草原の風がかなりきつい、火山の火が面倒だなーくらいなのに対して
土属性が厄介だと感じたことはないなぁ
プレザンスやヴォの字がタインマウスで使い物にならなくて泣いたことはあるが。
>>716 タインマウスの草むらは風+8なんだぜ
同名の地形でもマップによって変わるんだぜ
718 :
助けて!名無しさん! :2008/01/05(土) 14:52:40 ID:YA6ysgWD
うすらぼんやりとプレイしていたが 相当複雑なんだなw
城の中で顔ありBossユニットと戦うことを考えると土も悪いもんじゃなくね?
>>717 他にも火山で火、氷原で水、台地(だったかな?)で地、
といったように無条件で+5されている場所があるな。
風はとにかく屋根に乗った時の反則的な強さが爽快。
>>719 屋内ではほとんどエレメントによる変化がない。
721 :
715 :2008/01/05(土) 15:16:48 ID:HvE1xgzs
>>716-717 な、なんだってー!!!
SS版の攻略本見て書いたのでそれぞれのレスで2度びっくりした
タインマウスでやたら火土が苦戦するのはそういう理由だったのか。
ちゃんと調べようと思って起動してみたら
ウチの古いブラウン管TVじゃ四隅が切れて風属性の補正数字が見えなかったorz
>>719 死者Qとか一部のステージ除いて建造物の足場って全属性一定じゃなかったっけ
あれ、そうだkk もう情報がうろ覚えすぎるわ… やったことないLルートでもやり直すかのう
道や城内の床みたいな人工物は大抵が±0だね確か。 死者の宮殿は各階層で属性がそこそこ+されるから最初は驚いた。 火山で水ユニットは苦しいけど「道」が初期配置付近に有るから嬉しい。 投射武器が必要だけども。他の属性も生きるし。
死者Qは反属性と闘うと最大20差が出るからなぁ (片方が+10でもう片方が-10) しかも序盤の階層はその補正が小さいが 深くもぐるにつれて補正が上がっていくという仕様つきだし
725 :
sage :2008/01/05(土) 17:26:45 ID:FtvHULkr
偽者はゆとりベルサガ房だなWWWWWWWWWWWWW 冬休みだから仕方ないかWWWWWWWWWWWWW
5階ごとの大マップは竜言語やスターティアラ連発で済ませるだろうから 気付かないことの方が多いんじゃないか 俺も今日初めて知ったぞ
タインマウス突出してるなー あそこに出てくる風グリフォンがめっちゃ硬かったからな
地形効果なんかただの飾りだろ そんなこと考えてプレイする意味ほとんどない
地形効果考えてプレイすると楽しいぜ 低レベルクリアなんかだと難易度がかなり変わる
地形は水中や水上に行かない事だけ気をつければ問題ないな あとは毒沼とか
序盤の地形効果の偏りはヴォが雑魚扱いされる理由に一役買っていると思う
>>729 ありまくりだろw 氷原や火山では足場次第で
ダメージがヘタすりゃ半分とかになったりするし。
>>732 サラの高評価にもね。
地形効果を軽んじる者はTOを分かっていない。 ゾード湿原や雪原や火山とかで戦うと痛いほど重要性が分かる。 その他の変哲の無いマップでもかなり大きなダメージ差が出るよ。
地形効果は多少はあるだろうけど それを知らないとTO分かってないとかは無いだろ 地形効果きつすぎてこの面クリアできねぇ!とか聞いた事ないw
そこでデフ系ですよ。
クリア出来ねえ!とまでは言わなくてもそれまで全く意識せずに 雪原のドラゴンとか攻撃したら固すぎてビビったなあ 何かの間違いじゃないのかと目を疑った
地形効果はエレメントの差もだが 水に入ると攻防しょべーってのもあるし
>>735 敵リーダーと同Lvか-1キープしてりゃ気にしなくてもどうにかなる、それ以上のLvだとそもそも戦略云々要素無くてもいける。
地形効果の把握は低Lvとか縛りプレイヤーが拠り所にするって。
気をつける地形は、水川海湖など水、雪原氷原、溶岩火山灰、
この地形で恩恵受けれないエレメントが恩恵受けれるエレメントが高ステになる地形でやりあうとかなり不利。
タインマウスの風とゾード湿原、ボルドゥー湖畔の水が驚異的に思われてるが、
土が強化されてる地形も一応そこそこあるけど誰も気にしない罠。
最も注目するのは説得する時だな。
タインマウスが圧倒的だな風 序盤では湿原で戦うことが多いし、顔キャラと被る時が多いから毎回水を選んでる
742 :
助けて!名無しさん! :2008/01/05(土) 20:31:18 ID:IHiChhTp
水が不利なパネルって殆どないしな 属性武器(アクアハンマー)も比較的早い段階で手に入るし、 個人的には一番好きなエレメント
火山とか少ないし強敵もいないからな あと姉弟は能力より首飾りの色をセットにしたいというのもあって
【水】ボルドュー湖畔、ゾード湿原、バハンナ高原、マドュラ氷原 【地】ゴルボルザ平原、ベルモルーゼ台地、ボーテーゲン平原 【火】ウェオブリ山、ヘドン山、ヨルオムザ峡谷 【風】タインマウスの丘、スウォンジーの森、ランベスの丘、ニムラハバの森
火属性の地形なんて 火山とかそれらしい場所に突っ込まない限りは 世界にほとんど存在しないからなぁ ところでデニムの属性はやっぱ水? 属性武器の火も捨てがたいし 間を取って風とかも(ry
>>745 単に属性武器の話なら、風と地はなかなか入手できないが、
それでクリア不可になるわけじゃなし。
自分が進むルートのデニムにどんなイメージをもってるか
あるいは最終的にどんな装備にしたいのか
そっちを基準に考えるのも一つの手じゃないかな。
まあ、好きにすればいいんでないかい?
風以外ないだろ常考
俺の中では炎デニムが常識ですが・・・ 似合うのは風だと思うけどね
749 :
助けて!名無しさん! :2008/01/05(土) 22:07:32 ID:IHiChhTp
Lデニム→目的の為なら何でもやれる意志の強さがある→大地っぽい Nデニム→大義に拘らずその場の空気で自由に物事を決める→風っぽい Cデニム→熱血漢→炎っぽい 俺は性能で決めちゃうからいつも水か炎だけどな…
Cルート火デニムならテラーにしてシスコン斧装備。
でもデフ連打しようと思ってウィッチ入れると遅くて 重ねがけできるほどでもないんだよな
火竜の剣に合わせて炎だな
>>750 某ゲームの「ジルコンの斧」思い出した。
俺は基本的に凍土の弓(とホワイトミュート)のある水デニムかな。 あとギルダスやヴァイスも風は避ける。ノトスは入手が遅すぎる上に両手だから使いにくい。
凍てついた戦斧でいいじゃん
>>754 竜言語魔法にもエレメントが関係するのか?
>>757 関係する。
一致させると露骨にダメージ変わるからお試しあれ。
新規雇用ユニットの能力バラつきってレベルアップみたいに±1だと思ってたが 稀に+2も出てくんのね、AGI22とか… たった1とはいえ、手塩にかけた最速の天使とかいたのに心がへし折られ気味
Cルート→理想に燃える熱血漢ってことで炎。 Lルート→理想の為には犠牲は付物と考える冷血漢ってことで水。 Nルート→理想なんてありゃしねぇ、風の吹くまま、気の吹くままってことで風。 主人公が大地神バーサの加護を得た事は一度もない。
カチュア→火病(ふぁびょん) デニム→カチュアと反対の水
序盤で仲間になるサラとヴォルテールのエレメントって毎回違うのですか? 固定ですか?
>>763 固定です
どうぞ思う存分炎の男ヴォルテールさんを使ってあげてください
>>763 カチュア、ヴァイス、ゼノビアンズ、黒ランスといった例外を除いては
顔あり、なしを問わず固定キャラのエレメントは全員固定だよ。
あ、ゼノビアンズの中でもカノープスは例外。 風使いが風以外になってしまっては格好がつかんからな。
Cは風多すぎですね かのぷ サラ アロ シスと・・・ デニムを風にする人も多いだろうし全員統一させたくもなる 自分は炎デニムが好きですが
>>767 そんなあなたにフォルカスを。
デニム指揮下で唯一の顔キャラナイト
なのにまるで話題にならない男
フォルカスは空気
フォルカスをドラグーンにして火竜の剣を持たせるのが弱いとでも?
フォルカス超強いじゃない。序盤は(殴 いやでも基礎能力が高いからガチムチ育成+軽装でいけば使えるよ。 ショートソードでも十二分に一般ナイトを圧倒してると思う。 俺は火竜の剣+バルダーグラブ+チェインメイル+ウイングリングで行ってる。 ジュヌーンさんは火竜+ドラゴンヘルム+ドラゴンアーマー+ウイング。 育成はドラグーンだけど実戦はナイトで出してるフォルカス。
Cだとドラグーン候補他にいないからそこそこ使えるよね
フォルカスは2回目以降使わなかったな 遅すぎるから攻撃回ってこな(ry
ナイト→ドラグーン→ガンナーで最初の位置から動かないッ!
やっぱNだしフォルカスさんはガンナーだよな
ジュヌーンに比べるとどうしても劣るからなぁ Nルートでは前衛が少ないからスタメンだけど
初プレイ時はフォルは体力多いやってんで忍者にして突っ込ませてワードオブペインうひょーとかやってたなあ。 惜しむらくはミルディンが炎だった事。
Nルートはバクラム勢が露骨に悪態吐くから困る。
>>776 フォルカスはナイト→ドラグーンならジュヌーンとほぼ一緒
フォルカスの方が若いから好きだったりする 実際には使わないんだけどw
フォルカスガンナーは強いんだぜ?試したことない人にはお勧め。
フォルカスというかガンナー自体その成長率と素手でマルティムに向かって殴りに行く あのウンコが雑魚すぎるせいで過小評価されてるんだよな、大体あれ1人しか使わないだろうし どうせ戻れないんだし銃の計算式特別にして尖った成長にしても面白かったのに
ところでフォルカスってシスティーナとの関係はずっと続いてたんだっけ? TOって微妙な恋愛関係が多すぎる・・・
システィーナは風だから、フォルカス放置してどっか行っちゃったんじゃない? ところでレベル1で突撃したらクァドリガ砦のアンデッド全員説得出来た。
>>784 おめ。また面倒な事をw
しかしNルート行く気が起きないな・・・。
デニムが寝返る訳でしょ?しかもアロセールは痛烈な言葉を残し去る。
更に↑に書いてあったけどバクラム勢からボロクソ言われるらしいじゃない。
加えてまともな前衛が不在で愛すべきギルダスさんも殉職(?)なさるという・・・。
Nルートて何かと欝じゃない?行きたいけど行きたくないよ。何だかんだでCが一番平和だわ。
ヴァイスも白ランスもウォーレンもみ〜んな生存&仲間入りする隠しルートが欲しかった。
ごめん。贅沢言い過ぎだね(´・ω・`)
Nルートは逆にいうと顔キャラに頼らず自由な編成ができるとも言える N固有キャラではオリアスとエルリグは結構好き 一応4姉妹も揃うしそこそこ楽しめると思うけどな 話の進行は確かに暗いのであんまりやらないけどw
Lv1だとゴーストが魔法使えなくて 杖で殴りに近寄ってくるから楽ちん
>>761 AGI23出ねーーーーー!!!
デネブの店以外は無理?
>>783 Cの最後だとフォルカスとアロセールがくっついたって話を聞くんだけど…根拠がわからん
>>789 フォルカスとアセロールとバイアン生かした状態でエンディング見ろ
決してリッチなぞにしてはいかんぞ
791 :
助けて!名無しさん! :2008/01/07(月) 07:04:56 ID:D9DSvQ9i
オブデロード兄妹はヴァイスやギルダスの代わりなんだから、
もっと高性能なユニットでもよかったはずだ
デスナイト&ハイプリーストとかさあ…
>>788 デネブのお店は特殊だから
>>761 みたいなキャラが作れる
一般の店じゃ無理
>>791 それは初耳だ
ますますデネブを仲間にしにくくなるぜ
まあどのみちスーパーデネブになるまで待つんだけどさ
1章でゴースト仲間にしてるとかなり高確率で離脱するしなぁ まぁバグラム勢の立場ならあの態度もわからんでもない だって反ガルガスタン・反バグラムのウォルスタ人の中に3匹だけ放り込まれたみたいなもんだし 城内での日常生活とか無茶苦茶苦労してそうじゃないか フォルカス「あの、今日の配給を貰いにきたのですが」 ウォルスタ人「はぁ?今日の配給時間はとっくに終わったよ!明日また来な!」 フォルカス「え、いやでも我々は今戦闘から戻ったばかりで・・・」 ウォルスタ人「やかましいバグラムの豚がっ!あ、レオナールさまお食事の用意ができておりますわ♪」 みたいな。けど多分フォルカス以外はここまで露骨じゃない
実戦じゃあAGIの1や2の差なんざ無いに等しいが 育てるなら気持ち的にあれだよなぁ
ちょっと気になったが 最速エンジェルってレベル50までアーチャーで育てた奴を転生だよね、たしか けど実戦で育てないと愛情湧かないし・・・
AGI23+7*3=44 アーチャーにクラスチェンジ(VIT・DEXはなんとかしろ) 44+8*46=412 エンジェルナイトに転生
そもそもアーチャーにクラスチェンジ条件アライアントN、C エンジェルナイトに転生条件アライアントL ここから突っ込めよw
アホ俺氏ね
すまんwwww おれも今確かめた そうだった。アーチャーには成れなかったwww 俺馬鹿!!
800 :
助けて!名無しさん! :2008/01/07(月) 14:11:07 ID:xVCgV/ja
個人的に改造物は全く興味なし
よくできてるけどオルゴールで台無しww
ショック・・・ 強かったから単騎で突っ込んでも余裕だと油断したら テラーナイトのセガールが殺られた。
ロマサガ3でもそうだが何でこう改造関連ってマナーがないというか空気読まないのか やるならせめて影でコソコソ楽しんでりゃいいものをわざわざ表に持ってくるなよな 大抵ニコ厨兼業だからさらにタチが悪い
>>785 その全部手に入らないってのがこのゲームの良い所。
片方を選べば、もう片方は手に入らない。
選択した結果を受け入れろってこと。
フラフラしていると人は離れていくという事か。
唐突ですが、 タクティクスオウガのキャラで1番人気があるのって誰ですかね? たぶんカノープスアロセールセリエあたりかと思いますが 2ちゃんだとヴォルテールとかネタ的に多いんだろうけどw
統計がないからわからんがカノープスはない
>>808 黒ランスもいけそうだな。あとニバス、レオナール、ザエボス
あたりも人気高そうだ。
東雲のカークリノーラス決まってるでしょ。
全員好きという項目があればそれが1位だろう
Lルートの綺麗なヴァイスが大好きです。
バルマムッサで一番嫌われてそうな決別っぷりなのに最終的に味方になるという素晴らしさに乾杯。
まぁCやNのヴァイスが小物過ぎる、最後はロクな死に方しないって言うのがあるけどね。
>>809 カノープスをかのぷーと呼ぶ方々にはもてはやされてます。
>>806 どうやっても取れない神秘のハンマーとかはむかつくがな・・
前のほうで話題に出たガズン
>814 あれは製作者のミスかね それとも嫌がらせかね
>>814 な〜に、それも選択の結果さ。
このゲームを買わないという選択肢があっただろ?ってのやっぱ駄目かねw
ゾンビが持ってるものはどうしても入手できないんだよね イクソシズムでも何か落としてくれよ…
819 :
助けて!名無しさん! :2008/01/07(月) 18:20:48 ID:D9DSvQ9i
ストライクノヴァも、敵がトロフィーやカードを落とさないから使われないのかな …落としたとしても使われないだろうな
ストライクノヴァはアイテムが消滅しても納得だが成仏系はアイテム残ってもいいもんだがな
>>804 このスレにゲームの内容から予測できた事を書くのと、変わらないと思うが・・
つうよか、わかりにくい長文でダラダラ書かれるよりは
>>800 のがマシじゃないか?
改造してまで俺最強wな動画をうpする厨に関しては同意
どちらも等しく自己満足に過ぎない。そこに貴賎など無い。
それを言うならレス自体が自己満足だろ。 俺は改造はしない(できない)けれど、 別にそんなに叩くものとも思えないな。
死者Qの最適攻略、効率的な仲間やアイテムコンプも自己満足 さらに言えば、ゲームを楽しむ事自体が自己満足の領域 ↑こうレスする俺も、自己満足のためのレス 無駄に女性キャラやフェアリーを雇ってハーレムつくるのは、ひそかな楽しみ そのフェアリーが死者Qで瞬殺された時は泣いた
レオナールがやっぱ一番素敵だと思うんだジョニー
タクティクスオウガってある意味全員が主人公だよね それぞれに立場があり理解できるし だからみんな好きだ
全くNルートはそこそこ重要人物が小物っぽく死ぬからカオスだぜ。 ヴァイス錯乱公爵取り巻きに刺される。 公爵命乞いでむしろヴァイスに刺される、 レオナールはカチュアに不意打ち、 ギルダスはマルティムに倒される。 話の分かるオズ様も話ロクにせずにNルート初期に死ぬわ。
ミルディンがマルティムと戦えばよかったのにね
830 :
助けて!名無しさん! :2008/01/07(月) 20:31:56 ID:D9DSvQ9i
でもNルートの公爵様は他のルートに比べてかなり有能だよな
話の都合上、デニムやレオナールさんが文字通り右往左往するからな。
>>828 ザエボスもな。初プレイNだった俺はどうしてザエボスに人気があるのか
皆目わからなかった。
>>830 同じ理由で、ロンウェーの叩かれっぷりにも戸惑ったものだ。
何度も言うがやっぱ俺はCが一番好きだわ。 Cとは関係無いがヴァイスにファフニール持たせたらクソ強くて噴いた。
Nでは話の分かるオズ様は絶対に転移石を使って逃げると思ってたのに あっさりと死んで噴いたな
Lのレオナールさんがスケープゴートを必要と考えずに 暗黒騎士団にアルモリカを売り渡そうとしたとかで処理してレオナールさんとデニムが手結んでれば Nルート以上に素晴らしい組織になったと思うんだけどなぁ
ギルバルトエンドというのをはじめて見た カチュアが生きてようがデニムが殺されようが最後はローディスに攻め込まれるってことだよね ローディス対ゼノビア、ヴァレリア連合という形だったのかな、次回作は・・・
>>836 64でチラっと触れられている「大いなる戦い」あたりに絡んでくるのかな。
64はわかんない・・・・
ガイコツってさー、もしかしてすっげー攻撃力弱くね?
>>804 おめーは何でそんなに攻撃的なんだ?お年玉少なかったのか?
>>839 がいこつ使うよりはゴーストだからなぁ
骨は使ったこと無いけど奴らの仕事は囮だとわりきって我慢するしか・・・
どうでもいいけど、影とか諦めのいいニンジャとかも人気ありそう あとはやっぱりペイトン
どう考えても強さはゴースト>スケルトンだけど スケルトンまじ格好いいよ
ファイターってw ウォリャーみたいな専用クラスっぽいな
>>845 伝説ではソルジャーに相当するクラスはファイターという名前になっている。
ちなみに、伝説ではガイコツの攻撃力はかなり高いんだけどね。
今気付いたwww素で間違えてたwwww
>>847 ちょうど伝説やってたんだwww次はライの海
スレチすまね
けどスケルトンAGI成長がいいんだよな まぁ囮でもゴーストのほうが優秀なんだけど・・・
スケルトンは封魔装備を生かせる唯一のクラス。多分。
ゴーストのほうがry ゴースト脆そうに見えて職(?)耐性高いから本気で優秀だよな。 リッチの耐性も異常なんだがリッチHP低すぎるんだよな。
伝説はクラスが豊富でよろしい。 ブラックナイト居るし。
Lv1ウィッチから育てればAgi24じゃなかったっけ? とか思ったけどこれもアライメントでエンジェルナイトになれないか
>>786 つまりヴォルテールとホークマンとゴーレム大活躍ルートということですね
>>852 ビーストテイマー→ビーストマスター→ドラゴンテイマー→ドラゴンマスター
}{age }{age まさかの増毛!ふっさふさ!
ビーストテイマー→ビーストマスター→ドラゴンテイマー }{age 固有}{age 性転換
デネブの店でアライメントLのAGI23アマゾネス出すのに5時間かかったorz
858 :
助けて!名無しさん! :2008/01/08(火) 06:37:03 ID:1xbA8AZO
中盤以降はゴーストも脆さが目立ってくるし、
スケルトンはAGIが高いから比較的除霊攻撃をかわしやすいし、
>>850 の言うように封魔の首飾りを相性がいいから、
何もかもダメなわけではない
それでもやっぱり使うならゴーストだよなあ、
素でワープ移動出来るのは便利すぎるわ
859 :
助けて!名無しさん! :2008/01/08(火) 06:37:49 ID:1xbA8AZO
>>858 訂正
「封魔の首飾りを相性がいい」→「封魔の首飾りと相性がいい」
モルドバからもらって
AGI調整してオーブもたせた骨の復活サイクルの早さはある意味オトリとしては秀逸。
アンデッドに火力は期待しちゃダメだよなやっぱ
ほんと吸い寄せられるようにスケルトンに攻撃してくるからねえ
そしてマジックミサイルまで吸い寄せちゃった我が骨戦士…(´・ω・`)
我が家のゴーストは杖とフランシスカで帰国血散斬
ドラゴンゾンビとかくらいは仲間に出来てりゃもう少しだけアンデッド日の目あったかもしれないな。 でもドラゴンゾンビは移動4でWT超やばいからそれはそれでつかえねーって言われそうだが。 一般ユニットソンビは使ってて気分悪くなりそうだから説得できても使いたくNEEEEE
デボルドがゾンビテラーナイトなら全て解決だったのにな WTがやばいことになりそうだが
デボルドってやっぱ腐臭漂ってるのかな?
綺麗なデボルド
ヴァイス炎、カチュア風、ミルディン水、ギルダス大地にしたいんだが 何回やっても惜しい所までしか合わない・・・
>>870 それは無理。
ミルディン&カチュア、ヴァイス&ギルダスは必ず同じエレメントになる。
あてずっぽう難しいな・・・素直に計算したほうが良いかも・・・
>>875 両方使っても目当ての組み合わせ探せなかったし
ヴァイス炎、カチュア風、ミルディン大地、ギルダス水
の最速デニムが出来たから我慢しとく事にした。
ゼストだったっけ?功略本に初期メンバーのアライメントの組み方が 書いてあったはずだよ。
俺が似たようなことやった時は4人がエレメント被らないという前提で ヴァイス炎 火竜の剣って偉大ですよね カチュア風 召喚考えると風(全ルート共通で大地と水はフォリナー姉妹、炎はデネブが居る) ミルディン&ギルダス 大地&水 火に次いで属性剣の入手が容易、かつLでも属性シールド2枚揃う 俺の場合、ギルダスは凍土の弓とスイッチさせたいのでギルダス水、ミルディン大地
>>878 ほぼ
>>879 と同じ理由。
炎の前衛足りてるけどヴァイスは魔法の為
サンダーバードは複数手に入る為
Nルートでデボルドとエレメントが被らない為。
で、このデータ残しとくと便利だから。
婦女子が解放軍にレイプされる話で、選択肢は厳罰に処すのと 見て見ぬ振りをするのがあるけど、今後のシナリオに影響する? つうかレイプとか出てきてびびったw 普通は襲われたとか、乱暴されたとかマイルドな表現するだろうに 昔のゲームはすごいな
見て見ぬふりを選択すると どんどん解放軍が過激になっていって おっぱいの1枚絵とかも出てくるよ
>>881 確か仲間の忠誠度が変わるはず
取り締まれば一律上がるんじゃなかったかな?
詳しい人頼む
レイプシーンとか有ったっけ!?ww 覚えが無いなあ・・・Nルート? ギルダスとヴァイスが地属性だった・・・いらねえよ。似合わねえww ヴァイス⇒炎 ギルダス⇒風 ミルディン⇒水 デニム⇒炎 カチュア⇒風 だろ・・・・・俺の中での常識で考えて・・・・・・。
みんなは三章の野戦のアイテム集めどれくらいやる? 竜玉石4つ集めたところで疲れてきたっす
SS版買ってきた俺が通るぜ なるべくバランス重視のパラに俺のイメージに合うエレメントで組んで来たぜ 明日からシャイニングフォースイクサでやらないけどな HP /MP /STR /VIT /INT /MEN /AGI /DEX / 65 /4 /21 /25 /26 /30 /26 /26 / カチュア 炎のようにヒステリック ヴァイス 大地のようにブサイクでどんくさい ランスロットウォーレン こいつら爺臭いし古い付き合いで気があうだろうから両方水 ミルディン 内なる炎 ギルダス 大地のようにブサイクでどんくさい じゃあの
>>876 カチュア/ミルディンが風炎地水
ヴァイス/ギルダスが炎地水
憎悪 /繁栄 /博愛 /犠牲 /名誉 /平和 /希望 /勝利 /復讐 /支配 /栄光 /理想
最速だとこの組み合わせしか手元に残ってなかったなぁ。
さすがにこれで目的のエレメント引けってのもキツいだろうから、もうちょいマシなの探してみるか。
>>881 ストーリーには関係がないことは確か。
仲間の忠誠度、あるいは民族カオスフレームあたりを
左右する選択肢なんだろう。
どうかな。むしろ最近のゲームの方が
「ゲームはお子様向け」という意識が薄れてきた分
際どい話も載せられるように思えるけど。
確かに、示唆のレベルではなく
「レイプ」という言葉を直接出したゲームは他には知らないな。
>>884 Lルートにはある。ウォーレンレポートでしか見られない
一種の隠しイベントだけれど。
>>885 火喰い鳥の羽8つは絶対。後は適宜オーブを集めておくぐらいか。
Lルートで炎と闇オーブはたんまり収集
ううむ、まだがんばりが足りないようだ
また湖畔に行ってこよう
>>888 グリフォン×2につけるとみた
タコも魔獣らしいけどどう思う?
伝説と違って水中戦闘必須が無さ過ぎるうえに メイルシュトロムが「相手が水地形」ってのが絶望的だ もうちょっとどうにかならんかなぁ・・・ 強化アイテム「水竜の牙」:どの地形でも水中と同じ補正がうけられる 常時メイルシュトロム使用可 とかあればまだ使えただろうに
伝説でもタコは大概だったと思うけどな 確かにやろうと思えば海戦の機会はそれなりにあるけど 海に突っ込んでくる相手は大抵タコなのでつつきあいになる
大半のクラスがそもそも水に入れないんじゃどうしようもない罠。 外伝では大半が水地形、しかも増水するマップとかあったな。 あっちのタコもやっぱり大概で使いモンにならなかったけど。
魔獣ほとんど使ったことないや 1番つかえるのはグリフォンでいいのかな
ゴーレム以外認めん
序盤のコカトリスはめちゃ使える
火喰い羽は確かに強いけど四つ付けるとオーブの空きが無くて結局遅くない?w しかし贅沢とは言え魔獣もクラスチェンジさせたかったな〜。 ルフやルシファークロウとか人間とウェイト変わらんよね。 あれぐらいチェンジさせてくれてもいいじゃないかクエスト・・・。
ゴーレムは壁にするのも微妙だな
Lだと2章開始してすぐにコカトリス雇えるから便利だったな 2匹で縦横無尽に飛び回って石化、石化、石化・・・
903 :
助けて!名無しさん! :2008/01/08(火) 22:44:15 ID:L8S0OdeF
イチロージローときて次は玉サブローかw
ごめん誤爆
四風神を集めてみたかった
>>881 取り締まる → アライメントLの忠誠度が上がりCは下がる
見て見ぬふり → アライメントLの忠誠度が下がりCは上がる
Nはどっちも変化せず、だったかと。
ここまでは通常の選択肢と同じ。
ただし変化量は大きく、10〜20位だったはず。
DSかPSPで出ないかなぁ(´・ω・`)
>>906 Lデニムなら大局を混乱させないために放置、
Cデニムなら正義を守るために取り締まり、
となりそうなもんだけどね。
C→「バカなことは辞めるんだッ!そんな行為を見過ごせるものかッ!」 L→「誰かがその身を汚さなければならないのなら、そして誰も我慢ができないというのなら、それは僕の仕事だ・・・」
そんなことよりフェアリーたんとくちゅくちゅしたい
アンデッドほんとバランスとかそういうレベルじゃねーな。 超序盤から入れられるから、ペトロクラウダーよりもバランスブレイカーだ。 何でアンデッド優先で攻撃するようなアルゴリズムにしたんだろう。
>>910 ウチのフェアリー「ラスプーチン」でよければどうぞ
ついさっきデボルドにディープキッスをしたところです
>>885 火食い鳥は死者Qで簡単に手にはいるから,竜×3か4,言霊×8くらいとったら次行くかな
>>911 序盤のゴーストはウィザード涙目な性能だしな。
INT差がつく中盤以降はともかく、序盤は復活するという利点を差し引いても
防御修正とワープ活かして前線で魔法ぶっ放せるスーパーユニット。
スケルトンは集団運用しない限りそこまで極端には強くないような…
柔いし攻撃力も低いから、大事な所で役に立たないイメージがある。
>>761 なんという水泡再び/(^o^)\
まあ1章から使っていきたいのでそこは妥協するけど
せっかくだから1人だけはガチで作り直しとくよd
伝説は逆にスケルトンナイトの方が強かったんだよな 対神聖と昼間の弱さには閉口したが
マジックミサイル×2 + ジハド
>>911 >何でアンデッド優先で攻撃するようなアルゴリズムにしたんだろう。
一種の救済措置だと思う。SLG初心者には難しいし。
それに人外のほうが心理的に攻撃しやすいんじゃなかろうか。
スケルトンはNルートに行く時は必ず作るな 手に入らないのならいっそ…の姉さん理論でアロなんとかさんをですね
クレリックがイクソシズム使えるようになればアンデッド弱体化できてバランスいいかも イメージ的におかしいけど
敵にエクソシスト居てイクソシズムの射程に入って やべえぇぇ、と思ってたらなぜかヒーリング。 MPは最初のターンにマジックなんたら使ってたからあるはず。 唯一恐れるものすら使ってこないとかないわ
923 :
助けて!名無しさん! :2008/01/09(水) 06:22:33 ID:JM6ijC4n
しかしそれだとエクソシストの存在価値が… アンデッドは味方が使うと強すぎて、敵で出てくると弱すぎるんだよなあ
そうか、予めアロセールをアンデッドにしとけば Nルートへ進んでも離脱されないのか
なんというニバスルート
ネクロ使えるのってその時点ではリッチだけ? 2章の間に転職条件満たせるのかな
>>923 Nルートの徐霊手段を持たずに入ったデボルドが仲間になるマップの絶望感といったらもう!
あれはリセットするしかない エクソシズム?それなんだっけ? って状態になってるころに不死爆撃だもの
俺は苦労してエクソシズム無しで倒したぞ 各敵のHP調節していって復活させる暇を与えないようほぼ同時に全員一気に倒した
930 :
助けて!名無しさん! :2008/01/09(水) 12:28:19 ID:JM6ijC4n
スケルトンやゴーストなら説得で駆除できるんだけどな、 ゾンビはどうにもならんわ ステータスが低いから戦いやすいのが救いだ
イクソシズムについては説明書やチュートリアルで 何回も説明されていたので、その時になって迷うことはなかったな。 プレザンス先生大活躍でした。命中率は低かったけど。
終盤プレザンス「ちくしょ〜フェアリーの奴め、オレの仕事を取りやがってぇ〜・・・ヒック」
終盤のためにニンジャで延々育成したプレザンス最強。 でもプレザンスよりもエンジェルナイトにイクソシズム持たせたほうが死者Qで活躍してました。
カチュア「天駆ける星々の輝きよ、我が下に集いて汚れし大地を浄化せん…!スターティアラ!」
ゴースト「ひぎぃ」
スケルトン「らめぇ」
アーッ!
なんという・・・ツンデレ??ヤンデレか!!
スターティアラで一掃は味気ないな 効率優先の死者宮ではそのほうがいいけど イクソシズムもマジックミサイルもジハドも立場ない
ゾンデレ
941 :
助けて!名無しさん! :2008/01/09(水) 16:53:54 ID:JM6ijC4n
>>939 バニッシュのこと、時々でいいから(ry
聖なる指輪・・だったっけ? そういやゲーム中で唯一リッチのリーダーが居たな。四姉妹イベントの砦で。 あそこのゾンビウィザードも聖なる指輪と死者の指輪持ってたな。 あそこまで堂々と装備してるのを見ると開発部は聖なるハンマーも意図的に仕込んでるとしか思えないw
ゾンビも仲間に出来たか、デスナイトみたいにアイテム落とす仕様の予定だったんじゃないかな 攻略本によっては落とすみたいなこと書いてた気がする
ランダムバトルUZEEEEEEEEEEEE 出てほしくない時めちゃめちゃ出て、やりたい時全然出ねぇ
仕様変更も多々あっただろうしバランス調整ってのは一番最後にやるんだろうから、 そういうヘルプとの矛盾点がでてくるんだろうな。 他のゲームでも説明書とゲーム内容が食い違うなんてこと、よくある 出来れば直して欲しいもんだけどね
>>942 ブラックモアを忘れないであげてください
いつからかランダムバトルを楽しめるようになった
>>942 >>946 お前らニバス様のことも思い出してあげてください
目の前で転生までしてくれたというのに・・・
ニバス様のリッチは似合わない エンジェルナイトに転生すれば印象も強く、ファンも増えたと思う
僕にその手を汚せと言うのか
ニバス様は最期の最期にお株を下げてくれたわ… 死者Qに篭って研究していながらリッチが不死じゃない事を死ぬ間際まで知らないとか 仮に指輪が惜しくても現物いっぱい居るだろ
それよりアロセールをアンデッドにしてNルートに持ってくって発想に驚いたンけど。 まじでこの発想は無かったわ。
アロセールであってアロセールではありませんから
俺も驚いた
ってか顔キャラ30〜35くらいでスケルトンにしたら最強のアンデッド軍団できね?
>>951 寿命的には不死だったんじゃないか?
再生力って点で完全な不死に追いつけてなかったのに気付いてなかったとか。
老いる事もなく永久を生きる肉体・・ まあニバス様はすでに爺さんですが、それはおいといて、と さらに闇の力により強大なる耐性を誇るリッチ・・ 死んでも転生して甦るなら不死と言えね?
不死であるはずの体が〜とかマヌケな事言ってるから 不老方面では考えてなかったように思える。
俺はリッチ、まぁ金持ちじゃないんだけどね
細胞が劣化したり病気にかかったりという死に関しては 人間を辞めたことで完全に無縁になったけど ぶった斬られて胴体2つにされたら ゾンビみたいに這いずり回ったり骨みたいに組み上がったりは出来ない、って感じか? デボルドでもそうだけど ニバスの求める不老不死って「人間として」の完成であって 生物的に強靭で「殺されても死なない」ってものではないような。 しかしそれならリッチになっても戦闘で負けりゃ死ぬのわかりそうだなぁ
オウガの世界では普通に神や悪魔がその辺にいるんだから、 不老不死を目指すならカオスゲート開いて、神や悪魔の1匹でも捕まえて研究したほうが早い 宝物庫とかにあるんじゃないの、不老不死の便利なアイテムとかさ 手っ取り早く、神や悪魔を滅ぼして奪えばいい オウガの世界では神や悪魔は、強い人間なら倒したり操ったりが可能なヘタレ 「自分たちは人間以上の存在だ」などという思い上がりを打ち砕いて、引き摺り下ろすのは簡単
ニバス先生実は所詮は田舎(ヴァレリア島だしね)の研究者だよな。 デネブとかラドラム(アルビレオ)、デネブのウォーレン介護イベント的にウォーレン。 ↑この辺は転生の術が使えるというのに。
不老自体も天空の三騎士やら天使長やらが完成させてそうだしな。 格の違いを感じさせて悲しいな・・・。
まぁ・・・・なぁ・・・・ 都会は発展してるからなぁ デネブも使ったことはないようだけど、転生術使えるようだし なんか二バス様って報われない人なのかもしれない
神の領域に踏み込まずコツコツやってた割には結構頑張ったともいえる。 デボルドも細胞を再生させながらEDでは理性を回復しつつあることまで来てたんだし、 本当にあと一歩だったのかもしれない。
>>961 転生術は自分にしか効果がない
オブデロード氏が研究していたのは
任意の人間を不死にする術
「伝説」のカペラ氏やオミクロン氏に比べれば
ネクロマンサーとしての技量は
オブデロード氏の方が高い、といってよい
>>963 デネブ女史の死亡時セリフによって
彼女の転生経験が示唆されている
>>965 ラドラムもな。
64でのラシュディを見ると、転生ってのも結構生々しいもんだな。
肉体を作ってとか乗っ取ってとかを想像してたが、まさかああやるとは。
3章終わって、姉が家出したけど、 やっぱこの姉がTOで最強クラスのプリンセスなんだよなぁ・・・ なんだか、時々嫌になる
プリンセスはいつもどうしようか迷う リザレクション、ヒーリングプラス、スターティアラに落ち着くけど
969 :
助けて!名無しさん! :2008/01/10(木) 17:24:02 ID:qNkLGaP0
目立たないけど、魔法攻撃力だけなら姉よりオリビアやシェリーの方が上 それでも全魔法の便利さには及ばないけどな
むしろデネヴの使い道に迷う 中途半端すぎて、結局チャージスペル係でたまにサラマンダー撃つくらい
デネブは召還使えるメリット生かしほぼサラマンダー専用?幸いセリエは戦士系が多いし 誘惑するという意味でチャームも似合うか
シェリーよりはカチュアのが上だろ セイレーンの前職はウィッチだ クレリックからプリーストになったゴーゴンには負けるが 成長率はプリンセスのが上だから、逆転するのかな、いつもあんまりレベル上げないけど プリンセスは魔力が関係無い魔法を便利だから装備させるか 有効なのしか付けないかで好みが分かれるのかな 自分は全体魔法と範囲魔法とヒーリング+だが
姉貴腹立つから今回は死んでもらいます
スターティアラは天使に撃たせるから姉さんはいつも竜言語だな
竜言語を使うのはラドラムだけ、と決めてる そうじゃなきゃラドラムの存在感がない
バイアンとラドラムは、アホが多いTOの中でもアホ筆頭キャラだ。
「離れたくない」を選んでカチュアが自害するときの 一連のやりとりがが好きだ。 セリフもさることながら帽子がいい味を出してる。 SS版なら冬馬声も相まって屈指の名イベント! …そう思う俺はたぶん少数派
>>977 あのデニムは鬼姉を追い込んで自害させようとしてるとしか思えないようなセリフじゃないかw
>>976 アホじゃなかったら人間同士で争いなど起こさぬのだよ
世の中バカばっかりだ、リアルもゲームも
981 :
助けて!名無しさん! :2008/01/10(木) 22:23:26 ID:oN9pt9TG
うちのラドラムは加入後魔法取り上げられて即2軍落ち 竜言語魔法が目的というが デニムたちについていって満足のいく研究はできたのだろうか・・・ そもそも付けたりはずしたりできる魔法形態が良くわからないが
>>977 モルーバの問いにどう答えたかで選択肢は変わると思うんだが
>>981 汎用ユニットはステータス的に力不足
カチュアはスターティアラ
ラドラム以外の誰に持たせるんだ。
>>983 基本的にカードとりまくりプレイが好きだから
終盤に入るキャラは物足りない
愛着もないし
アニヒレーションは最速忍者経由のウォーロックヴォルテールさんとか
>>984 オウガへの愛を感じた
こういうのならパロも嫌いじゃない
>>985 ヴォルテールの新しい使い方と聞いて、
意見を変えざるを得ない。
>>982 つまり選んだ選択肢それぞれにつき、成功と失敗両方のパターンが存在する。
SS版は全部声入りでやってるのか?だとしたらすごいな。
989 :
977 :2008/01/11(金) 00:32:45 ID:NRHjfFh4
スレの進行スピードがすごいな…
>>982 ああ、スマン。言葉たらずだったか。
もちろんモルーバの問いかけのことは知ってるよ
“「離れたくない」でカチュアが自害するパターン”
これでどう?
…ニポンゴムツカシのコトよ(´・ω・`)
>>988 そう、いずれの場合も声アリ
確かC2章のバクラム人3人組も全パターンあるんだよな。 システィーナ殺しておくとフォルカスがバリバリ喋る。
乙
擦れた手乙。 今回はもじってないんだな
乙!
1000ならヴォルテールの外伝発売
,r",, 、 \ .ト、:`; | iこニヽ >.| :i: : | ノ," ゙` / ト、 | i | i|_ニニ- \ ヽヽ| リ ヽ ノ ̄~゙''t /`; | |i゙` i:|゙~ |i: : : :| 私を剣にしないでください |i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`'' / ー.t'": : ヾr" _,,...-"; i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;: i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
埋めついでにアク禁中に書き込めなかった属性の話をさせてくれ お題は、偏らせて使うなら〜だったが、それって要はデフ強化を念頭に置いてるわけだよな ということは、どの属性を強化するのが一番いいか=どの属性の顔キャラが 一番使いやすいか、一番犠牲にしていい属性、つまり使える顔キャラが少ない属性は どれかって視点で考えてもいいと思う そうなると風と炎は水、大地よりも切りづらいから結局風か炎デニムってことになる
ヴォ
デフレパードって昔いたよな
1000!!!
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