2げっと
>>1はクラスチェンジ!
うっかり者
→ドジっ娘
それでも、乙と言わせて貰おう!
>>1、乙!!
>6なら前スレ1000の嫁はエドスになる種類の>1乙
1乙響者(オツカレイヤー)
3の番外編は本編キャラではなく
前作キャラが主体の話になったのが最大の不幸
な気がする、なんとなく
2は誓約者一行は協力者に過ぎなかったから
(つってもイベントでも実戦でも主力だったけど)
本編からの頭の切り替えも不要だったし
番外編は、前作プレイした人達へのファンサービスみたいなモノなんだから、アレで良かったと思うぞ。
それに、設定自体が本編の数十年後だから、本編クリア後に歳とった(一部とってない)3の主要キャラを見てもガッカリするかもしれない。
成長した生徒一人がナビゲーター役でちょうど良かったと思う。
何度か言われて炊けど
先生とか一部の種族とかの年取らないよ長命だよって設定は
かえって普通に老ける人間キャラを扱いづらくしてるんだよな
4やっとクリアしたー。話にノれなかったせいか後半は何度も放置したからこんなにかかったぜ…
ラスボスがめんどくさいことめんどくさいこと。ただ相変わらずの理不尽攻撃範囲で最期の数ターンは楽しかった。お前と俺どっちのが我慢強いか勝負ジャー的な感じで
そして最期の「ライが一緒に行けば死なないんじゃね?」見て「だったら主人公の正体判明してからすぐそれしろやヴォケェ」と思ってしまう
しかしEDのポムニットさんの一枚絵で今までの苦労や不満が全て吹き飛んだぜ。ああもう何だこの半魔で小悪魔で泣き虫なメイド大好きだ
で、この最終評価の「カルマ S」はなんですか
あれ、俺そんな酷いプレイしたっけ?
>>9 2番外で使えるキャラはせいぜいリンカーくらいだろ、そのリンカーですら低レベルから育てたキャラより劣るし
3番外は2主を主人公にまわして声の物凄い違和感の悲劇を繰り返さずに済んだのもあるし改良されてるよ一応
何より2番外はモナ茶との会話だけの変化で16話まで同じルートやらされるのが酷すぎだろ
ハヤトの声が予想と違い過ぎて嫌だったな。何あの低くていい声
>>12 クリアおめ。カルマ値は低いとSで高いとCだったハズだから安心汁
そして5行目後半に全力で同意
>>11 3では普通に老け込むキャラのが少ないような…
パーティ内では海賊連中とアズリア・ギャレオくらいではなかろうか。
>>13 >そのリンカーですら低レベルから育てたキャラより劣るし
全ランクSと全耐性大で十分だw
パートナーも霊Sと獣or機Aで十分行けるし
>>15 ああそうなのか
「選択肢か!?ミルリーフ敵に押し付けようとしたのがあかんかったのか!?」
って思ってたw
2番外はキムランが妙に強いじゃん
ローブ装備だからルニア憑依して召喚師に特攻させてた
なんでPSPじゃなくてDSに移植なんだろう
任天堂しか売れてないのに
それはね、お金がないからだよ。
ヒント:エクステ・DSS・4・ツインエイジ
>>1 気にしたらダメなのですよ〜乙
今、非常に虚しいよ
純真な俺が氏んでしまった事が哀しい・・・
コレわ!!!凄い楽しい〜・・・・・・と都月ワールドに一切疑問を持たなかったあの頃・・・
今や粗を探し都月ワールドに漬かってる俺www
一体何処で道を踏み外してしまったんだろうか?
仕方ないんだ
硬派で重厚にしたらサモンナイトじゃない
難易度上げたらサモンナイトじゃない
カルマ無いならサモンナイトじゃない
キャラ萌え無いならサモンナイトじゃない
ヲタエロ過ぎたらサモンナイトじゃない
そんな風に全ての要素が中途半端で微妙なバランスをとっている
そこに独特の穴ぼこ都月シナリオが加わるんだ
下手にこれ以上のクオリティを求めてはならない
何かを変化させたらきっと何かが崩壊してしまう
そんな位置にいるんだ
ということにしておこうよ
>カルマ無いならサモンナイトじゃない
これは4で無くなっちまったけどな…
ヌルいルートをカルマで中和できるのを楽しみにやってたのに
無いと分かったときの肩透かし感は酷かった。
>>14 2番外編の主人公の声は
ハヤト=ソル、トウヤ=キール、ナツミ=カシス、アヤ=クラレット
だったっけ
だからソル声のハヤトは違和感バリバリで当然かもな
俺のアヤもあんな透き通った声のはずじゃない
もっと落ち着いたそこはかとなく色っぽい声であるべきなんだ・・・俺の俺による俺だけのアヤ
ハヤトの声はもっと高いと思ってた。
トウヤとナツミは、自分のイメージにそこそこ合ってたが。
俺もトウヤとナツミは合っていると思う。
落ち着いたクールキャラと勝ち気な女の子は
大体ああいうイメージに落ち着くからかも知れないが
ギ
1主人公って性格分けされてる割にはあんまり行動に差が無いよな
さすがに一作目じゃバリエーションは無理だったのか
それとも俺が見逃してるだけか
1は主人公もパートナーも変わりはなかったはず
口調が違うだけで考え方とかは基本的に全員一緒
性格コンパチの行動一緒ってのは1作目に限ったことじゃないけどな。
4でだって竜の子が…おかげでリュームが妙な感じに仕上がっちゃって。
ハヤト・ナツミ=バカ
トウヤ・アヤ=腹黒
なぜかこういうイメージがある
アヤはあんなグラフィックで着てるものもお嬢様っぽくて性格も大人しめなのに、
孤児院の馬鹿1と一緒に盗み食い行ったり、堂々とバノッサに殴られたり、
ペーパーナイフで大人斬り倒したり、発言が妙に漢っぽかったり、
野太い声の騎士と背中合わせて戦ったり、ハゲをフルボッコにしたりと
色々ヤバイ。ギャップあり杉。男主をベースに使い回し杉。
だがそれがいい。
サモンナイト1
発売日/2008年4月24日
価格/未定
メーカー/バンプレスト
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/ファンタジックシミュレーションRPG
新育成システム「召喚コミュニケーション」。
タッチスクリーンを使って召喚獣と交流。
体が汚れているときは雑巾アイコンをタッチして召喚獣を磨く。
機嫌が悪いときは手アイコンをタッチして撫でる。
乾きで弱っていたら水をかける。
風が欲しいときは息を吹きかける。
という4つの方法がある模様。
親密度がアップすると特殊な技を使ってくれるようになるらしい。
何だ?
話ほっぽり出してテテをなでなでしろということか?
>乾きで弱っていたら水をかける。
こんな召喚獣、ナガレしか思い浮かばないんだがw
つエイビス
>機嫌が悪いときは手アイコンをタッチして撫でる。
GJと言わざるをえない
ついにテテをなでなで出来るのか!(*´Д`)
ただ息を吹きかけるのはカンベン願いたい、流石に恥ずかしいぞコレは
「息を吹きかける」ってコマンドがあるんじゃないかと思ったんだが…
DSのタッチパッドってそんなのも感知するの?
あるよ<息を吹きかける
逆裁4でもフーフーやったな…アレは人のいるとこじゃできないw
プラーマをさわさわできるともうしたか
43 :
41:2007/12/13(木) 21:32:19 ID:L7LEH+nD
イミフなレスになっていた すまん
×あるよ ○感知できるよ
dクス。そんなのあるのか。知らなかった
昔たまごっちの側面突ついてウイルスみたいなのを撃退したのを思い出した
あー、そういえばスクラッチとかさ
タッチペンでゴシゴシやったらリアルっぽいよね
とかなんとか不吉なことを言ってみる
プニムをぷにぷにできると聞いて飛んできました
召喚獣より、攻略キャラをナデナデ&フキフキしたいん…
ギュルルルルルルルルィィィ!(脳天にペズソウ直撃)
ライザー汚NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ヤベェよコレ!ロボじゃなかったらヤバイレベルの汚れだよこれ
具体的にはタンカーが座礁した沿岸部の海鳥クラスだよ!
召喚師なんかの手に負えネェよ、動物愛護系のNGO沙汰だよ!
何やったらこんな汚れんだwwwww
ここまで汚くなるものかよwwwwww
うはwネタじゃなくマジなのかwww
召喚獣との触れ合いとかイラネーーーーー!
ピカピカに磨けば元通りになるんだろ。
そのためのギャップなんだろうな、この汚れ方は。
召喚獣なんてただの道具なんだから馴れ合う必要なんてないのに
無色の派閥構成員乙
でもリィンバウムじゃ一般的な考え方なんだよな…>召喚獣は道具
>>59 リィンバウムの人間がいる───!!
ロレイラルで燃料オイルのイッキ飲みしてた所を、いきなり召喚されちゃったんだよ…ライザー。
無職の派閥構成員乙
ゲルニカとかもなでてやれるのかな…
2のムービーでミニスがやってたみたいに
あれはシルヴァーナだったけどさ
夜会話時にも同じ機能を希望します。
何となく、ユニット召喚獣だけっぽいけどなぁ。
狐火の巫女をナデナデ出来るなら他に何も要らない。
……………2に居なかったっけ狐火の巫女。
ってかユニット召喚にだけ適用されるシステムな悪寒
召喚獣とのふれあいはどうでもいいから
カシスたんのアホ毛を弄れるシステムとか作ってくれよ
悪寒も何もそれで鉄板だと思うが
他の召喚獣にも適用されたらうれしいなレベルだろうたぶん
そしてココノエたんは3以降だ
閣下とのコミュニケーションが気になる
なでなでぞうきんは論外として、水をかけたら芽が出そうで怖い
息を吹きかけてビクビク動いたら怖い
なんか湿った部屋に3日ほど放置したらヤバイタイプのキノコとか生えてそうだよな、しゃれこうべ閣下
ダリオが閣下、しゃれこうべは伯爵じゃなかったっけか
記憶違い?
それでイイんじゃないか?
パラ・ダリオ閣下をお世話したい。そして閣下の好感度を上げたい!
お前らそんなこと言って某スレの閣下みたいに超気さくだったらどうするんだ。
扱いに困るぞ、気さくな死体とか。
ハーイ、僕パッチー!
みたいな感じか?
閣下「おいすー、そーれ〇クスペクトパトローナムw」
みたいな
閣下「メルたんなあ、あいつ俺が生きてた頃から嘘ばっかついてたよ」
みたいな?
閣下「あいつ、皆のパシリしてて、いつもファントムロール買いに行かされてたんだぜー」
閣下「まあ本人異常なほどポジティブだから気にしてなかったけどな」
DS版1・2のスレに記事が上がってきてたけど、2にもブレイブクリアあるみたい…長いのに
6話でルヴァイドと戦うルートに行った場合が気になる
>>77 あそこそんなにキツかったっけ?
まあ2にはレベル制限なかったからそう思うだけかもしれんが。
ルヴァイドと戦うルートは敵の数多いんで一周目だと結構キツイ。
イオスのとこに行くのが一番楽なんだっけか。
ゼルフィルド会いたさに、毎回Bルートを選ぶ俺。
しかもルヴァイドルートって
手に入るアイテムが骨のくし…
ルヴァイド愛用の品です。
ポチたまで無限回廊の曲が
1リメイクは大歓迎
2リメイクも大歓迎
ただ、俺の1の醍醐味はSTR極振り遠距離アタッカーでばっさばっさレイプすることだ
バランス改善されたらこりゃ無くなるだろうな
携帯ゲースレでジャンプの早売りがうpされているが、その中にパケ絵が。
正直、この描き下ろしだけで買う価値があると思った自分はある意味幸せなのかもしれない。
わかってきたな黒星、素晴らしい描き分けだ。ナイス美乳&微乳。
夏美と勇人はいいけど籐矢と綾は微妙だな。
バカヤロウ、★は真性ロリだ
パケ絵の四人、かっけーなw
ウィンクしてるナツミに惚れ直したぜ。
すぐ後ろにトウヤの刀が生えてるけど・・・。
GONZとなwwある意味でのwktkが止まらないw
DSLiteうっぱらっちまってた俺涙目〜w
又買うべきかソフトのみ買えばいいのか迷うところだが
・・・アニメが曲に合わせて動くだけのOP仕様で無いよな・・・
>>93 パケ絵のそれぞれの得物見て思ったけどハヤトとトウヤ、ナツミとアヤで装備武器の差別化されるのかな。
>>93 アヤの武器が鎌にみえるんだけど杖だよな?
棍にもみえなくもないが
杖だろう
鎌なら嬉しいが、鎌っていう種類がないだろ…
ハヤトは剣or大剣、トウヤは刀、アヤは杖っぽいね。
ナツミは何も持ってない=格闘かも?
アニメは嬉しいけど、プロダクションIGじゃないの?
2・4とそうだったのに
ところで息ふきかけるのって
保護シート貼ってても大丈夫?
あれ、ナツミの後ろから出てるのってトウヤの刀じゃないの?
ライザーが見付からず、ハブられてるのかと思ってしまった。
パケイラかっけーな
あれ、トウヤがサモエド仮面にみ(ry
最近の★絵はやけに髪がテカるよな
パケイラ、人数は少ないが構図のテイストが4に似てるな
>>107 おまえのせいで刀バギー男にしか見えなくなったじゃないかwww
アヤ様かこええ…
アヤ様かっこかわいいよアヤ様
トウヤ23歳くらいに見える
>>110 奴めロリコン臭いと思ったらやっぱり……
フィズたんラミたん逃げてー!
アヤがハンマー持ってる・・・
やっぱ鈍器使いのパワーファイターっていいな
トウヤの刀かっこいいな
今回はそれぞれ装備できる武器が違うんだろうか?
ハヤト→剣 トウヤ→刀 ナツミ→短剣(武具?) アヤ→杖 てなとこか?
>>114 どう見ても杖だろw
むしろハンマーは今回の調整で乙る可能性が・・・。
武器交換システムの導入を考えると
ナツミは普通にトリスと同じ武具ナイフのコンパチ
ハヤトも普通に大剣と剣な感じで鉄板な気がする
トウヤは刀の横切りはもう確定として、槍あたりが追加されそう
アヤは杖と投具あたりかな?
>>116 両方縦じゃ交換の旨味が全然無いな
もう銃持たそうぜ
初っぱなに持ってる剣で横振ったらトウヤとかぶるから大剣横斬りか
何か激しくもったいないことしてる気がするぞ
ああ、あの人セシルさんより弱いよね
パッケ絵最高すぎる
やっぱ★はいいな…
では意表を突いてドリルで。
大丈夫、リンカーなら何でも出来る!
>>117 それなんてライw
確かにうまみが薄いけど、ハヤトが剣・大剣以外使うの想像出来ない
アヤの長得物は槍かもしれん・・・
と思ったが、あの握り方だと左利きってことになるか?
キノ
クラス・旅人
初期装備・カノン 森の人
移動力・4→6
召喚・機C→B
スロット・1→2
装備可能武器・銃 短剣(横)
スキル・隠密 バックアタック 勇猛果敢 心眼 狙い撃ち
アイテムスロー 射程+1 ダブルアタック ダブルムーブ
待機型・俊敏 先制
専用武器としてフルート(銃 射程6)
こんな感じか?
むしろフルートによる狙撃は固有技で
というかキノならソノラの乱れ撃ち普通に出来るよなw
一発の銃声で5人ぐらい殺すし
128 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 01:07:18 ID:zmj1LhFm
カザミネさんが弓を遣えるようになってますように。
ムリじゃね?だってカザミネだぜ
そういえばエルジンがちょっとおかしな性能になるなw
杖と銃だからどっちもおいしくいけそうだw
弓はなくても居合い斬りが使えれば
出来れば投具と先制若しくは絶対攻撃付きで
完全にシンゲンじゃねーかw
ラムダに居合い教えるほどだし、代わりに大剣使えるようになったら面白い。
サムライなんだからどうしたって似るんだよww仕方ねーだろwwww
じゃあ居合いはウィゼル仕様で良いよ
おいおい、シンゲンはただ居合いを嗜んでただけの無宿弾き語りだぜ?
対してカザミネは真のサムライで剣竜相手にずっと挑み続けてたし、
2ではストーリー部分で大砲やら城門ぶった切ってるんだぜ?
・・・要するにカザミネを使えるようにするにはストーリーの大幅な改編が必要ってことだな。
刀と着物が4みたいな性能ならカザミネもトップエースさ
俊敏か見切もあるだろうしな
多数の期待を裏切り、槍装備追加なカザミネであった…。
とかだったらイヤン。
>>116 それだとハヤトしかサモナイトソード装備できないよ
>>136 ・サモナイトソード(剣)
・サモナイトソード(刀)
・サモナイトソード(短剣)
・サモナイトソード(投具)で解決じゃね?
もともと1のサモナイトソードは2種類あんだし
「拙者、火縄銃に目覚めたでござるっ」
サモナイトソードのために、一応デフォ装備は短剣or剣装備可能ってのは変わってないと思う。
☆★☆★☆★☆刀神ウィゼルが3から衰えていませんよーに★☆★☆★☆★
パッケ絵だけでテンション最高潮のおれは★信者だと再認識
やっとトウヤに刀が与えられるのかぁ
剣道部部長なのに刀が使えなかったかわいそうな子がついに・・・!
エスガルドが強けりゃイイ。
カッコイイ必殺技追加を期待。
竹刀すら持てないのは今まで部活で何をしてきたのかと
金属バットでも振ってたのか
マネージャーとして入部したら権力持っちゃって、
剣道のスキルないまま部長就任したんじゃね?
いっそ主人公ごとに
サモナイトソード(剣)
サモナイトブレード(刀)
サモナイトナックル(拳)
サモナイトハンマー(槌)
が用意されることになるよ
ウィゼル…随分器用になるんだなぁ。
それもう鍛冶屋じゃなくて武器屋だぞw
綾の装備だけ異質に見えてしまうのは
さすがと言った所か・・・。
さすがにウィゼルの発言の矛盾は訂正されるのだろうか?
1と3で全然性格が違うからな〜。
あとパッケ絵はあくまでイメージで
実際はPSオリジナルと装備できる武器が変わってなかったりしたらどうしよう。
>>149 ないと思うけどな。
それだと武器交換システムがほとんど生かせない。
主人公勢はクラスチェンジでかなりの武器使えそうだよな
とりあえずハヤトが槍使えますように
そしてセシルが蹴りのままでありますように
>>150 まぁそれもそうだな。
しかし持ち替えシステムになる=装備可能武器が増えるってことだよな。
エドスとかジンガとかセシルとかどうなるのか予想がつかん。
エドスに剣や槍っていうのもなんかイメージ違うし、生粋の格闘家のジンガが他の武器使うのも・・・
セシルも思い浮かばない。
あと「断頭の剣戟」の効果を修正してくれると嬉しい。
敵がどっちを向くか指定できるようになるとか。
オリジナルはいまいち使いにくかったから・・・
剣道部なのに竹刀が装備できないトウヤは
パケ絵を見る限り修正されてるんだろうな。
トウヤは
剣(初期装備)+刀(クラスチェンジ追加)か
刀(初期装備)+剣(クラスチェンジ追加)な予感。
初期装備が刀ってw
まあトウヤらしいといえなくもないが
CCが4形式なら主人公の能力の差別化が難しいな、特に1は。
3みたいに2つならハヤト、ナツミは前衛か中衛、
トウヤ、アヤは中衛か後衛でいけるが。
後衛はアヤぐらいじゃね?2の番外編準拠だと。
つうかオリジナルの1だとアヤはトウヤやナツミ以上にバリバリの前衛なんだけどな。
1は戦闘バランスおかしいからなーw
いっそ誓約者は全員前衛か中衛にして、パートナーに後衛を任せるか…
今のシステムで焼きなおすとストーリー上終盤まで
召喚師が少ないのがネックだな。
ランク制にした場合鬼と機は終盤まで主人公以外はCしか使えなさそうなのが・・・
鬼はそもそも術が少なかったしな。機は男パートナーならCC後に使えるぜ。
1はパートナーの次に仲間になる召喚師が12話に登場するギブソンだからな。
それまで仲間になる奴らがことごとく戦士系ってどうよ。
OPで友達追いかけると同性パートナーになるという
トラップは健在なんだろうな?
健在だとしたら何人の新参が悲鳴を上げるか楽しみだ
エドスは槌と斧でどうよ
槌とブーツは存在が消えかねないw
エドスは弓がいいと思う
ホラ、長弓とかって引くのに相当な筋力が必要らしいし
あれ、武器持ち替えシステムって確定してたっけ?
ボーガンが普通にある世界だしなー
>>168 おお本当だ
それなりに力はいれてるのか
レベルドレインはどうなんだろうな
4の戦闘は人生やり直しと武器交換あってのものだったし
どうなんでしょ。なにげにメイメイさん出るって確定じゃないからなぁ。
無限回廊はあるらしいから出るとは思うんだけど…メイメイさん抜きで行けるような設定にしてあったらわかんねぇ。なんかこじつけてそうな気もするんだよな…。
メイメイなんかいなくたってリンカー様の力でなんとかならんか?
でもゲーム中では完全体ではないから無理かなやっぱ
もうなんか謎の遺跡扱いで普通にあったりしてな。
ショップの親父が普通にレベルドレインしてくれるさ!
ハヤト「あ…!そんなに強く(レベルを)吸わないで…!!…アッ───!」
他キャラ『ガクガクブルブル』
1の異常物価もちゃんと改善されるだろうな。
周回特典でもいいから、学生服のままで進みたい
DS持ってないんだけど仕方ないから買うかな
ほんとはPS2あたりで出して欲しかったけど
エルゴの王だと分かれば行けるか、エルゴの守護者がエルゴから行き方聞いてるとか
こじつけは結構簡単
不干渉の神様っぽいくせして誓約者が死にそうになったら異空間にまで飛ばして助けちゃうエルゴがいて
なぜ無限回廊を出すのににメイメイさんが必要と。
まぁそれでもメイメイさん出るような気はするけども
エルゴ「オッスメイメイ、ちょっとバイトしね?」
メイメイ「えーどうしようかなーにゃはははは」
エルゴ「清酒竜殺し1タルでどうよ?」
メイメイ「引き受けた!」
こんな感じになるんじゃね?
エルゴ軽いなw
★がロリだと!!?
なら何故、スカイガールズでは親父ばかり描いてるんだw
それも渋いのばっかりw
★は基本的にロリ絵が得意(好き)だけど、
たまーに無性に筋肉や親父を描きたくなるときがあるらしい
>>179 や、レベルドレインあんのかなって話からメイメイ出るならあんじゃね?ってなっただけだから。
無限回廊は確かにどうにでもなりそうだが、レベルドレインはどうだろう。普通に無いって可能性もまぁ高いが。
>>182 ★はオッさんも好きだろ
アウゴとか並のオッさんじゃないぞ
186 :
助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 04:49:48 ID:zV4nb36E
ナツミの為だけに買うのは俺だけじゃないはず
ナツミとクラレの百合百合のために!
俺はアヤとカシスとアカネの為に買うぜ!
ナツミとエドスが大好きですが
ギャレオ大好きな俺は樹海探索中ですが
スウォンとエルジンとカノンが良い
くっそー・・・DSかぁ・・・
持ってないから買うしかないのかな・・・!!
PS2かPSPで出してくれれば嬉しかったんだが・・
193 :
助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 12:02:09 ID:NKsNppeX
武器交換で飛び道具使用キャラが増えたら、
スウォンとケイナは影薄くなりそうだな
クラフトソード1・2のカセット挿したらおまけ要素
出るとかやらないかな
キリンにフルボッコされにいくルート追加たのむ
>>194 DSってゲームボーイのソフトもできるの?
GBのソフトは無理だが
クラフトソードはGBAだから出来る
スパロボでそういうのあったな<過去作品をGBAスロットに差し込んだらボーナス金&アイテム
ただ、あれはバランス崩すほどのもんだったから、やるとしても軽いものにしてほしいわ
アヤの髪型がスポーツ刈りになるくらいの軽いもので十分だな
>>197 d
すっごい昔に近所の兄ちゃんにもらったマリオができるのかと思ったけど無理か
DS買ったらクラフトソードでもやるかな
グランの性能から察するに、レオルドとエスガルドは相当調整入ってるだろうな。
しかしエスガルドに修正が入ったら、ブレイブクリア狙いだとラスボスが倒せない気がする
まぁその辺も調整が入ればいいんだけど。フリーバトルの経験値うpとか
レオルドが2速だったら泣く
さすがにそれは無いだろ
2のマグナはどうなることやら
2主人公の駄目さの一端は6つのスキル枠の4つが誓約で埋まってたことだけどそれが解決すれば少しはましになるだろうか
あと4速になれ
エドスのスペシャルボディが消えてたら泣く
MPの伸びも、せめて普通の召喚師っぽくしてほしい。
パケ絵どこ?
と思ったらあった。
ハヤトは剣持ってるキノだなww
アヤが可愛すぎる。
この四人のうち一人しか選べないなんて
てかパッケージ詐欺すぎだろwwやっぱ今の絵の方が好きだな
エドスはドリル装備が出来るようになるんだろうな
もう、エドスの設定ベイガーでいい気がしてきた
むしろ普通に機械兵士でよくね
>>208 今の絵は線がシャープになって色彩が鮮やかになったよな
1の主人公ズは立ち絵よりラフのほうがいいと思うのは俺だけ?
初期の空軍風トウヤも好きだな
おっさんソルが好きだったな
初期のパートナーABCDのD子もたまらんなあの冷たい目で見られたら俺はもう
あと初期フォルテがさわやかイケメンすぎて吹いた
初期メルギトスなんてネスティですよ。
エドスの嫁が誰か判明するかな
実はセシルとくっつきました
女主人公のエドスEDが正史になるんだろ
むしろオレがエドスの嫁なワケだが?
エドスの子供は、生まれた時、すでに腹筋が割れている。
まぁミニス以外なら誰でもいいよ
アヤ×エドスの最強物理アベックマンセー
もう一度「ここがお前さんの居場所じゃ」ゆうてくれはるんやろね
どっかのギアンのごとくバノッサが生き残って
女主人公とラブラブEDを迎えるかもしれないと言う電波を受信した。
頼むからそんな温いことだけはやらんでくれ…
ハッピーEDは魔王様EDだけでいいじゃないか。
まず無いから安心しろ
都月なら無いと言い切れないのが怖い
ドラクエ4リメイクのピサロみたいに
追加シナリオでのみ使用可能とかなら
許せないことはないかもしれない
サモンナイト的な表現だと、
2週目無限界廊とかね
しかしピサロと違って、バノッサは別に使いたいと思わない
単なる攻撃力高めの横切りだからな。なんかおいしい特殊能力持ってたっけ?
>>225 じゃあ、男主人公の場合はカノンとラブラブEDな。
しかし、あの2人が死んでこそのドラマ性なんだから、リメイクとはいえ安易に生存ED作らないで欲しいな。
どっかの鳥みたいにフラグ立てたらサポート専用でパーティインとか萎えるよな。
…あれ、そういやサポート能力って入るのかな?
サポート能力設定が付くとしても、バノッサでもできる支援って何よ
昔のよしみでエドスの攻撃力と防御力が倍になるとか?
戦闘BGMがバノッサのテーマになるとか?
そんなことされたらサポート固定決定じゃないか
4のガゼルとリプレ夫婦のために二人のEDが変わったら泣くかもしれない
つうかガゼルにしろリプレにしろEDに恋愛要素はないんだからそのままで全然OK
238 :
助けて!名無しさん!:2007/12/17(月) 08:37:19 ID:pvY3eN7C
定期的にエドスとギャレオの話題出てくるけど、俺には二人の魅力が分からない。
エドス好きの人ってもういい年の人な気がする・・・
大人の人には魅力的なのかな?
これってネタなのかな?
・・・わからん
それとアヤ×エドスの人、ネタじゃないならキモスギです><
単純にネタにされてるだけと言うことに気づけ。
それとsageろ。
エドスは普通にいい男じゃん
人前で泣ける男の人って素敵
あのメンバーの中では貴重な稼ぎ頭だし
ギャレオ?あんな奴のことは知らん
>>225 非常にあり得そうでワロタ
4の都月なら普通にそういう展開にしてそうだもんなw
ただアレは1当時に「殺さないでくれ」とか「仲間にしたかった」という声が大きかったせいもあるだろ
そのながれでデグレアチームや帝国軍チームのパーティー参入があったわけだし
つーかバノッサ本編で仲間に出来たらシナリオ破綻するような
どうでもいいけどバノッサ二刀流だからダブルアタック付いてそうな悪寒
>>241 実際バノッサとほぼ同じ状況で助かったのが隠しルートのギアンだからな。
まあ隠しルートはあくまでオマケだから公式の史実ではギアンはあのまま死亡だろうけどね。
イスラも生存ルートあるしな
ビジュは全ルート死亡だが
つうかバノッサ&カノンは魔王EDが既に生存ルートなんだけどな。
エドスはバストアップの立ち絵だけだとヤバイよな。
一応、下はちゃんとはいてるんだけどね。
>>246 そんなんだから魔王様EDはグッドエンドだって言われるんですよねー
>>241 そうなるとカノンがおにゃのこにならないと…あれ男だっk(ry
主人公の行動の差は出るんだろうか?
…そこまでは変える気力ないか。都月だし。
>>238 腐女子は自分のキモさを理解してから書き込んでください><
腐った厨房を装った釣りだろ常考・・・
男も女も顔が全てじゃないだろ 常考・・・
顔とあのレイアウトで上半身裸ってのさえ除けばエドスもなかなか良い男だぜ
だがフラットの恐喝をスルーしてたりなんだかんだで協力してたのも事実
そうでもしなきゃ暮らせない環境であったのも事実だが
2,3,4とやってきて今更ながら気づいた事なんだが
このシリーズ男より女のほうがキャラ性能優遇されてね?
オレがひいきにしてるだけかな・・・
>>257 基本的に間接攻撃系>直接攻撃系だからな。
女キャラは前者に、男キャラは後者にそれぞれ偏ってるからそう感じるんじゃないか?
4のドラゴンガンナーライは性能良すぎ。
いつもは女主人公を選んでいたが、
今回はライ一筋でプレイした。
ごめん。間違えた。
ガンナーじゃなくってライダーだった。
いつもGUN道ライっていってるから間違えるんだw
女でもソスな奴はいる。
2なら段差に弱い打撃系のモーリン、ユエル
3だと魔法攻撃にめっちゃ弱いバケツの中身のファリエル
4だとヒトカタだが前衛最弱のユエルに獣Aどまりのラミ
男で強キャラな印象があるヤツというと
1のガゼル、スウォン、エスガルド、エルジン
2のネスティ、レオルド、ルヴァイド
3のキュウマ4のライ、アニキ
こんぐらいか?だんだん減って言ってる感がある
>>263 2にはシオン、イオスも
レナードもそこそこ行けるが4歩銃がいるとちょっと影薄いな
>>263 バルレルもかなり上位だと思うんだ
あと、3のオカマはどっちの分類だろう…
シオン・イオス・バルレルは平均じゃないか?
特にシオンは召喚ニ発食らうと沈む紙ップリがすごいし
4だとセイロンは相当強いと思うぞ
どのクラスでもシッカリ働いてくれる
あとギャレオについてボロクソに言われているところがあるが
ギャレオのいないサモンナイト3なんて、がんもどきのないおでんのようだw
バルレルは正直紙。イオスいれば用済み。
4だとセイロンが反則的に万能ユニット。鬼Sってだけで十分。
ヒトカタだとルヴァイド、イオス、スバルはべらぼうに強い。
セイロン忘れてたな
後ギャレオのポジションは間違いなくちくわぶ
そういうこと言い出すと召喚師だって2発殴られりゃ死ぬだろ
あとレオルドが入るランクならイオスは明らかに強キャラ
2のイオス。4足で槍使いで威圧で不動の精神で獣Aでダブルムーブだからめっちゃ強いよ。槍使いの中じゃずば抜けてる。
シオンの大将は四足、サルトビ、バックアタック、隠密、狙い撃ちのスキルの少ない2においてさえ
技のデパートっぷりが凄い。召喚師を背後から一撃でしとめる暗殺ユニットとして重宝した。
>>270 召喚師は「殴らせない」が基本だから。
前衛は、必然的に召喚を喰らいがちになるからなぁ・・・
故にファルゼンが弱いといわれる所以でもあるし
ブロック+着物+槍のお陰でアニキはかなりの強キャラに化けてるよな。
シンゲンと違ってロリコン呼ばわりされてないし。
>>272 そういうことを言い出すとキリが無いというのに
撃たれるのが嫌ならバックアタックで先に仕留めろって話になる
あとファルゼンが弱いのはMDFより絶望的なTECと3歩で憑依無効なところだろ
撃たれる位置に出る前に戦闘が終わる
ファルゼンは憑依無効というデメリットあるからな。
これがカイルとかならクロックラビィで移動力足したりしてまだ使えるんだが。
加入時期も大事だからなあ
初期の仲間少ない時のバルレルと仲間選び放題な時期に加入のイオスだと
前者のがありがたみあって実質頼れたりもするし
まあ足早いの好きだからイオス気に入ってるけど
バルレルはレベル30ぐらいから伸び悩む。回廊潜るとMDF低いから遠距離一発で沈むこともザラ。
2はMDFがけっこう大事だった。ローブ装備のレナードやキムランが強い理由もそれに尽きる。
ステはほぼ極振りする俺は、後半加入のキャラはことごとく使えない
イオスなんてロッカと大差ない性能だった(まぁ当然魔法関連は強いが)
使えるのはせいぜいパッフェルくらいまで
その点で4の人生やり直しは神だったな
でも結局ほぼ初期メンバーになってたがww空き缶含めて
レオルドが強いのは銃装備できることとあと
自力でアストラルバリア張って召喚術無効にできることだな。
ぶっちゃけイオスは入ってきた時期にはもうメンバーが固まってる上に
同時参入のルヴァイドの超えられない壁っぷりがハンパないんだよな
レオルドはデフォで異常無効なのに加えて大耐性持ちで体力と防御も鬼
そのうえ銃装備可能で召喚もAまで行くからチャンポで守りを固めたり
テキトーな攻撃召喚術で削ったりとできるという強みがある
そもそも射撃ユニットな時点で近接に対してアドバンテージがあるわけで
シオンもスキルはすごいがぶっちゃけ召喚師対策なんて
他のザコと一緒に召喚に巻き込んでぶっ殺すか、射撃で乙ってしまったほうが早い
召喚だけじゃなくて打撃にも弱いし、殴りに行ったら反撃で死に掛けましたじゃしょうがない
ぶっちゃけシオンもイオスも、フォルテにリューグもみんな単体で見ればそこそこに強いけど
どう足掻いても召喚師や遠距離キャラに使い勝手で絶対的に及ばない
そのうえワクが8名まで(実質7名)だからどうしても強キャラとしては一枚おちると思う
三足のルヴァイドよりかは使いやすかったぞイオス。
ぶっちゃけ2は前衛なんて入った片っ端から取替えで育てないから
最終的にルヴァイド、イオスに行き着く。経験値はっそれこそ召喚師と遠距離に振るからね。
2はミニスが最強すぎる。パニゲル撃ち尽すころにはフィールド焼け野原だよ。
>>281 チャンポで守るがチンポを守るに見えた
俺は悪くない
2は正直あんまり4足のありがたみを感じなかったなあ
結局パーティーの大半が3足だから突出するだけな感じで
便利だと思ったのは射撃が出来るパッフェルさんと召喚師のカイナぐらいか
まぁ前衛は基本召喚遠距離の護衛みたいな扱いかたをしていたからプレイスタイルの差でもあるんだろうが
ちなみにみんなはシフトっつーか編成はどんな感じだった?直接:遠距離:召喚の比率つーかポジ
オレは大体2:2:4だった
番外編限定だが誓約者はヤバかったけどな。
4速で役に立ったというか、戦トリスは4速のおかげでマグナよりはちゃんと戦えた。
直接:主人公・ルヴァイド
間接:ケイナ・レナード・パッフェル
召喚:芋・ミニス・ネス
ルヴァイド加入までは地味騎士もしくはATほぼ極フォルテ
近接攻撃でパワープレイの俺には肩身の狭い話題だ
2の召喚ユニットはミニスとハサハであとは物理でゴリ押しが基本だった
4だとギアンの送還術がうざいから最終戦はトリガンリシェルの他は全員物理ユニットになっちゃった
はい、邪道です
直接:主人公、ルヴァイド
間接:レナードさん、師匠
召喚:ミニス、ネスティ、ルゥ、芋
実際のところ主人公・ミニス・ネスティ・レナードさん・師匠の
5人しか育ててないのも同然だけど。
ミニスのパニゲルで露払いしたら
あとは間接でチクチクやるのが基本。
直:加入順に変えていって最終的にルヴァイド。
遠:ケイナ、パッフェル。
召:ネス、アメル、ミニス、カイナ。気分でルゥとアメル入れ替えたり。
あとは主人公は強制として、護衛獣は召の霊組か、おたから発見が不要なときはパッフェルと入れ替え。
直接:トリス・イオス
間接:ケイナ・パッフェル
召喚:カイナ・ミニス・ネス・狐
狐さんはヒナトトで大範囲までカバーできるしめんこい
誓約者はハヤト以外のパラを振り直したかった。
それでも武器補正があるだけマシだったけど。
直 ルヴァイド イオス
遠 シオン パッフェル
召喚 トリス ネスティ ミニス アメル
いつもこのメンバーに行き着いた。
うはリューグが一人もいねぇww
直:リューグ・ルヴァイド
間:ケイナ・パッフェル
召:トリス・アメル・ネスティ・ミニス
リューグかフォルテと言ったら2ではリューグのが強いよね。
3で返しの刃さえ奪われなければ・・・
パーティは大体ルヴァイド、パッフェル、ネスティ、アメル、ミニスが固定で
後は主人公のタイプと護衛獣に合わせて適宜変更って感じだったな。
地味騎士使いはいないのか・・・・
一周目では最後まで、二周目でもルヴァイド加入まで使ってたんだぜ・・・・
ていうかステータス的には全キャラ中最大のATとDFを持ってたりするんだよなリューグ
直接:ルヴァイド、イオス
間接:レオルド、レナード
召喚:トリス、芋、ミニス、ネス
芋、ミニス、ネスから気分で2人選ぶ感じ。
ロッカ書き忘れた
ロッカはなぁ、一番高いステータスがMDFというアフォ仕様だからなぁ
いったい何を考えてあんなステにしたのやら
リューグは高AT、DFと絶対攻撃、返しの刃、闘気というトンデモユニットだったからな
おにいちゃん・・・
優しい性格という設定を変なところで堅いにしちゃった感じだな>高MDF
堅いじゃねえ、形だった
>>302 しかも初期からのメンバーだし性格も典型的なベジータツンデレだし
ストーリーにもけっこう絡んでくるし、それに引き換えアニキのほうときたら
ぶっちゃけ幸運の指輪ぐらいしか存在価値が無いんじゃ?
いや、硬い性格だからそれでも合ってるぜw
2は他にもシャムロックが不動持ちの4速大剣だったり、決して前衛は弱くないんだよな。
ただあんまりにも召喚術が強すぎなのと、ルヴァのそれを超えるトンデモ性能のせいで・・・
>>305 その代わりに魔抗が追加されましたね
だから魔法防御ばっか上げてもどうしようもねぇだろとw
このスレ見て、2の事全然覚えてない自分に気がついた・・・
リメイクされるんだっけか・・・今度買おうかな
>>307 普通にやってると4速になるのがクリア直前だから困る>シャム6
それまでは機属性もCだから憑依すらできないしぶっちゃけ役立t(ry
直接:リューグ アグラ カザミネ 主人公
間接:レナード ケイナ
召喚:ミニス ルウ
結局好きなキャラ使えばいいと思ってる俺は近接大好き。
アグラを先頭に特攻が基本。
リューグは大器晩成すぎるし育てきっても
アグラやルヴァイドのほうが使いやすい
結局2の近接は攻撃力は見切り俊敏の違いもないし遠距離系に適わない
防御力や召喚ランクが高いほうが便利
直接:ルヴァイド、ユエル
間接:ケイナ、パッフェル
召喚:ネス、トリス鬼召喚、ルゥ、ミニス
マグナの時はユエルがマグナ戦に、ルゥがアメルに変わるくらい
ぶっちゃけユエルは趣味だった
3のクノンやファルゼンといい俺は戦闘微妙なキャラを使う事が多い
ファルゼンはさすがに最近使わないけど
直接:レシィ・カザミネ・モーリン
間接:ケイナ・パッフェル・レナード
召喚:獣マグナ・ルウ
好きなキャラ
ただそれだけ
2ってフリーバトルで手に入る経験値少ないよな。
シリーズ通してユニット召喚持ち×4+間接攻撃の編成ですよ。
ゴレム達を囮にして十字砲火、AT極振り+憑依で火力も充分だ。
召喚ははほとんど固定面子なのに対して
直接・遠距離は結構バラつきがあるな。
そのなかでもレナードさんやパッフェルさんは人気のようだが。
>>312 大器晩成って、リューグはガンガン成長しまくるぞ?
DFに振りながら育てられるからCCも早いし
防御力もステはアグラ、ルヴァイドよりも高くなるぞ
重装と軽装の差はあるが殆ど変わらなくなる
鬼属性はまぁ確かに使いにくいが
Bもあればジライヤやガイエンで削ったり
ノロイ憑依やオニマルでマヒを狙ったり金剛鬼でセルフ狂化が出来る
さらに言えばアグラは段差↑2という致命的すぎる欠陥がある
移動力が3足なのにコレはちょっとどうしようもない
2はお宝発見のためにパッフェルが外せないんだ。
ケイナは育てりゃ強いことは知ってるが初期メンバーは召喚師以外放置にしてるからな。
わらしべ長者のように後で仲間になるレベルの高いキャラに順に変えてたら
たいてい面子が偏る。
>>318 アグラとリューグは運用方法が違うからなー。
リューグは対物理特化と思うし、アグラはバリアと槍があるから召喚に
単独対応可能だし。それに2では3と比べて段差はそれほどの差にならん。
まあ二人とも強キャラの部類に入るからどっちでも良いかと。
前衛:マグナ(トリス)、フォルテ
間接:ケイナ、レナード、パッフェル
召喚:ネス、アメル、ミニス
最大出撃数の半分くらいは初期メンバーで運用するのが俺のジャスティス
基本極振りで育ててるから初期加入と後半加入でAT/MATが雲泥の差すぎて面倒なんだ
段差は2の方がきついぞ。三段上れないやつは後半のMAPじゃまず戦力外だった。
パッフェルは四足でダブルムーブ持ちだから補えたけど。
間接:ケイナ・パッフェル・レナード
召喚:主人公・ネスティ・アメル・ミニス・ルゥ
近接キャラは育てた事ないや。
護衛獣はレオルドとハサハなら間接・召喚キャラとして使う。バルレルとレシィは育てない。
>>319 でもぶっちゃけ夢幻回廊以外ではお宝発見ってほとんど意味無いんだよなあ。
夢幻回廊に行く時は他の連中に経験値ふりまくってるから
パッフェルさんはまさにいるだけ状態だし。
お宝発見って無限回廊で使えたっけ。
3からイベントバトルのみになったんだっけ?
>>322 街道以外に段差きつい面あったっけ?
>>325 2の回廊では入手率の高低が逆転したはず。3以降は忘れた。
>>325 2のお宝発見はランダムアイテム入手率の高低を反転させる効果もあった。
3からはランダムアイテムじゃなくてPユニットになったからその効果は消滅した。
>>326-327 ナ、ナンダッテー
そんな効果あったのか…それを知ってれば無線機であんなに手こずる事も…
番外編でハヤト育てて遊んでたらいつのまにか無線機持ってたな
それよりもグリムゥだっけ?あいつ手に入れるのが難しかったな当時ネット環境も家になかったし
>>318 典型的な大器晩成型じゃないか
リューグの成長はLV30以前は普通だぞ
しかも最終クラスになるまでは↑2で
スキルも眼力と火事場と地味
バルレルは可愛いけどリューグは微妙。
同じヤサグレ系でもリューグはちっとばかしスカしたとこがあるんだよな。
2やってた当時はハサハとレシィ以外眼中になかったから、
双子はずっとロッカ使ってたな。護衛獣も戦闘メンバーに加えて。
戦士系キャラはAT:DF:MDF 2:1:1でボーナス振ってたから、
カルマ値が半端ないことになった。
リュームかわいいと聞いて飛んで来ました
見間違いだったので帰ります
>>330 ・・・普通ならべつに問題ない気がするが
逆に聞くが初期段階からガンガンステータスが伸びるやつなんているか?
大器晩成型すぎるっていうからには序盤は使いにくいぐらいの伸びじゃないのか?
序盤でもフォルテより伸びがいいぞリューグは
そもそもその初期段階が存在しないルヴァイドやアグラと比べるのはおかしく無いか
一つだけ確かなことはリューグ>>>(越えられない壁)>>>ロッカ
っていうかDFに大目に振ってやれば
>>312の提示した条件の高DFを持ちながら両者を超えるATも叩き出せるんだよなリューグ
大器晩成つーよりも二段ロケットタイプ、中盤まで普通に強くて終盤からさらに鬼になるタイプ
あとテキトーにグラフ作って調べてみたが
同レベル帯近辺のフォルテ、ルヴァイドよりも、線の上り方が激しかったぞ
しかもアグラとルヴァの比較論が育てきった前提での話しだったはずなのに
>>330だと最終クラス以前の話になってるな、後武器と距離補正の関係があるから単純火力では近接のほうが高いぞ
まぁぶっちゃけ全部誤差の範囲だからそれぞれ好きなのを使えばいいんだが
なぜソコまでリューグに粘着すんのかワカンネ
>>335 しかもリューグを選ぶと次のケルマ戦が楽になるアクセサリが手に入る。
とどのつまり、ロッカはいらない子と
初回プレイで「DQNうぜぇwww」とか言ってお兄ちゃん選んだらケルマ戦に苦労するのなんの
2週目でリューグ選んだときの楽勝っぷりときたらもうね
さらに妙にミニスとかユエルと仲が良いしお兄ちゃん邪魔ですわ
そうか。自分が3週とも苦戦したりカルマルート行ったりしたのは、
3週全てでお兄ちゃんしか選ばなかったからか。
それでも俺はお兄ちゃん大好きだぜ
お兄ちゃんで行けるとこまで行ってた。大体パッフェル加入くらいまで
ロッカ涙目
ラスボス戦までロッカをスタメンからはずさなかった俺参上
フレームなのに別窓開くとハァ?ってなるおな
シャムロックもロッカ似たようなポジションだろうな
最初は使ったけど弱いから次からは外した好きだけど
好きなキャラより強いキャラだ、根性有る人は好きなキャラが弱くても使い続けるのか
キャラ愛で使ってたっていうとファルゼンかな
中の人のために
ファルゼンはカミングアウト後に声ぐらい変えてくれればな
どんなにいらない子でも使ったのに
というかキャストオフしろよと
防具が重装からローブになって使いにくさが増えてもかまわないからさ
3がもしリメイクされたら4の竜の子の変身みたいに
ファリエルとファルゼンで使い分けられるようにして欲しい。
力の消耗が激しいから鎧を着てるという設定が無かったっけか。
確か夜中かサプレス領域じゃないとキツいって話だったような…ウロだが。
ま、確かに声だけは変わっても良かったかな。
いやバケツ姿で夏樹リオの声でしゃべられても不気味。
実際にそんなシーンがポツポツあったけどなw
必殺技発動時にキャストオフってのはどうだろうか。
普段ゲームをあまりやらない姉に1〜4を通して貸してみた
2で泣いたらしい…一番楽しかったって
よかったね、と言っておいた
絵的に女にもウケがいいのか
なーんか奥歯に物の挟まった言い様だな
人の感動にケチつけてたのしいのかな
1,2はベタだが、だからこそ要所要所はちゃんとシメてるし
>>353 むしろ5あたりは必殺技にカットインとか欲しいな
どうせ飽きたらボタン押して飛ばせばいいだけ出し
知り合いの女の子に「絵が可愛くてゆっくりやれるゲーム」を希望されたので貸した
神よ
一人の腐女子を生み出してしまったことをお許しください
サモナイをプレイしたくらいで腐になるなら
遅かれ早かれそうなってたんだろうから気にすんな。
何本ゲームをプレイしようが腐にならん奴はならんしなる奴はなる。
そういうのって生まれもっての性質みたいなもんとしか言いようがない。
>>357 まさか、一週目からマグネスいくとはおもわなかったのよ…
ケチ付けたつもりじゃなかったんだけど、姉がのめり込みすぎてて…
>>358 俺の友達(男)も最初マグネスだったらしいぜ?
女はともかく男がネスティ(全裸)見たら
ものすごい精神ダメージなんじゃないか?
>>360 最後に会話したキャラとのEDに行くと知らなきゃ仕方がないさ。
俺も1の1週目はトウヤでエドスEDだった。
バノッサとなんか因縁があると思って多めに会話してたら勝手にそうなっちまった。
まあ兄弟子だしな
心配するな。うちの弟なんぞは何回もマグネスやってたぞ。
というかネス茶は好感度が上がりやすいから、
意識してないとすぐそういうエンディングになる。
むしろその程度のことで腐を作り出したとか言ってる
>>356が心配でならない
>356にアルバスレやライスレを見せてやりたいんですが構いませんね!
許可しません
まぁこの世にはボーイッシュな女の子を見て
「あぁこれで男の子なら完璧なのに」とつぶやいちゃうどうしようもない男もいるわけで
私は知り合いの男に
「ユルいストーリーで、楽すぎず厳しすぎず、絵もそこそこ可愛い感じのゲーム」
を所望されて1と2を貸したら腐呼ばわりされた
女+サモン=腐という図式・・・まあ理解できなくもないが
そこはマリーのアトリエでも貸してうに萌えでもさせるべきだったな
>>369 可愛い絵の定義が違ったんじゃないか?
ドラえもんとか、ボンバーマンみたいな「人形的可愛さ」を望んでたんじゃね?
そんな礼儀知らずなバカは縁切っちまってもいいんじゃね?
一応、ロックマンとディスガイアとボク魔も見せて4択にしたんだがね
まあいいや、「絵の可愛さ」についての話はスレチだね
★の絵が腐受けしやすいのは事実だろうから仕方ないが悲しかったよ
すまん、チラ裏になってしまった
つーか、サモンってどの属性にも開花し得るけどね。
腐・百合・ロリ・ショタ・メカ…キリが無いね。ちなみに俺はサモンでロリとメガネ属性が付いた。後悔はしていない。
375 :
助けて!名無しさん!:2007/12/20(木) 02:25:36 ID:AtT2Hmc+
ラスボスまでカザミネさんを使ったのは俺だけだろうな…
ちなみに、居合い斬りじゃなくて、正しいのは居合斬りなんだぜ?
俺はM属性に目覚めさせられた
ふっ
ケモノ耳属性がおおいに悪化したぜ
元々、和、和風が好きな俺は
サモンナイト2プレイ→シルターンスキー→ハサハスキー
→サモンナイト無印プレイ→(こくん)スキー
と意味のわからない成長をした
ロリ好きではないと必死に自分に言い聞かせている
機械兵士にドリルか銃のどっちを装備させるかいつも迷うから、武器交換は嬉しいな
お気に入りシステムか。武器交換といい4のエッセンスが大分加えられてるな
あとはクラスチェンジが4仕様なら良いんだが
>371
ボンバーマン可愛いか?
あれかなり重いストーリーとキャラデザだぞ。
初代のノリなAct:Zeroは好きだ。
>383
スレチ自重
個人的にはお気に入りはいらないんだけどな
お気に入りまで入るとなると、ますますメイメイさんが出る可能性上がるなぁ…あんま好きじゃないんだよね。
>>383 一応突っ込んどこ。てめ自分にレスってどうすんべ。
サモンナイトってクラスチェンジが
話数制限じゃなくてレベル制限だから
クラス名で微妙に設定、ストーリーのネタバレしてるんだよな。
1主の「誓約者」とか2主の「調律者」とか3主の「蒼き剣の〜」とか。
初サモンの3でパラメータを適当に振り分けてたら蒼き剣〜になったのを思い出した
アメルの羽はシナリオ依存だっけクラス依存だっけ?
>>385 一応突っ込んでおこう、誰かに言われる前に自分で突っ込んだけだろ
DISC2になってから
16話は戦闘ないし事実上は17話からか
DISC1のうちに豊穣の天使にしてみたけど羽は出なかった
1、リンカー
2、ローラー
3、セイバー
4、テイラー
ギャレオ「……お前も俺の身体が目的なのだろう? 好きにして構わないぞ」
トウヤ「こいギャレオ!フュージョンだ!!」
2は『ロウラー』じゃないの?
誓約の戦士→The Linker
因果を越える者→The Lawler
セイバーとかの綴りどんなだったかな
3と4は最終話の英字タイトルで主人公の最終クラス名が使われてないから、いまいち影が薄いな…
救うもの、切り開くものっていってたから
SaverかSaberのどっちかなんだろうけど
抜剣者(セイバー)はまだしも越響者(クロスレイヤー)なんて
ライでプレイしてたら大概ドラゴンライダーかそうでなかったら双界の勇者だろうから
印象サッパリだろうな。
しかしいきなり誓約者とか越響者とかなっても、何の事か分からないんじゃないか。
予備知識が何も無い時だと。 俺は超律者が何なのか今でもよく分からん。
>>380 マッチで火をつけるって何だwwwwwwww
>>396 元々は運命(因果)すらも律するすげー召喚師ってことで2主の御先祖様が調律者って言われてた
2のラストバトルで主人公が「因果を律するんじゃなくて超えてやる!」って言って超律者を自称した
>>398 ボワのランタンに火を入れてあげると喜ぶとかペン太くんに近づけるとヤバイとか……かな?
無理に日本語にせんでもいいよな。
ロウラーなんか敵の声で「ロォゥゥラァァァ」な感じだったから十分に印象に残ってるし。
セイバーとレイヤーはいらんな。
特殊な響きがないし。
1でウィゼルってどういう話してたっけ?
3と噛み合わない噛み合わないって見るけど覚えてないからどこがどう噛み合わないのかがわかんね
1:オルドレに脅されてトンデモないもん作っちまった
3:善悪とかどうでもいいし凄い武器作りたいしオルドレを題材にしたら面白そう
大体こんな感じだったかと
うろ覚えだがな
>>402 噛み合わないというより老け方が凄まじい。
薬がないと発作おこすわ孫と思しき少女に付き添われてるわで剣豪の面影ゼロ。
あれならビジュでも倒せそうだ。
>孫と思しき少女に付き添われてるわ
あったか、そんなの?
召喚にMP消費は分かるがコストって何だ?
呼ぶ度にサモナイト石減るのか?
自己解決した
左が通常の消費MPで右がお気に入りの消費MPね……
俺頭悪いにも程がある
ユニット化にMP使わないのか・・・呼び放題だな。
召喚クラス制になるならアヤは全属性S行くくらいしてほしいな。
逆にハヤトは全部A止まりとか。
しかし主人公全部Sとかになると反則的だな。
まあ設定上反則的存在なんだからある意味当然とも言えるが。
それぞれに一つ苦手な属性入れて後はSでいいんじゃね?
ハヤトが霊A、トウヤが獣A、ナツミが鬼A、アヤが機Aって感じで
霊は全員Sじゃなきゃ不自然。最初から霊耐性付いてるんだし。
誓約者は設定上最強の召喚師なんだし
全属性耐性、全属性Sランクでもいいと思う。
てか2番外編ではそうだったけど。
まぁバランスを考えるなら
エルゴの試練を受けるまではAランク止まりだけど、
試験を受けた属性のランクがSになっていく、とかでいいと思う。
誓約者専用のSSランクを作れば万事解決するよ
>>413 ステはBP振りで補えるけどランクはどうしようもないぶんハンデが大きすぎる
その場合、アヤは絶望的なATと装備は杖、短剣
これでもアヤ有利だろ
1は消費デカかったから打撃屋の方が強かったけど
バランス見直してるだろうし、パーティー能力でMP関連のサポート追加となれば
人数少ない召喚型の方が価値が高い
儀式=スケスケな衣装を着て卑猥でFRESHなダウジング
ごばk
>>417 それ良いな
どうせなら全属性耐性もつけてほしい
スキルがZOCと誓約だけでも十分お釣りが来るだろ
や、必殺技も入るんでない?4みたく。あ〜、でも声の再録とかはやらんか…
でも誓約者の必殺技って想像つかんな。
声の再録やるんじゃね?召喚ボイスとか。
必殺技はそれこそ主人公以外にくれてやってください。
おまけでアニメつけるなら本体の容量増やしてボイスちゃんとして欲しい
いやまだそれくらい入るかとか実際のところ不明だけど
結局エルゴって誰の意志をコピーしてんねんねん
サプレスのエルゴは足エルゴ
はいはい^^
華麗にスルー
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛いよーーー☆★マジで
早く治れ!治りますよーにm(_)m
>>425 頑張ればいけそうだな。
イノセンスとかもそれなりに声入ってそれなりの長さで収まってたから。
必殺技っていうか
イメージと設定的に誓約者ってデメリットなしの暴走召喚を使えそう。
(暴走召喚だと誓約者のイメージ、設定と違うので名前を別のに変えて。)
どちらかというとそういう召還系で差別化したほうがらしいよね
4ではS級召喚獣をお気に入りに出来なかったけど
1だと誓約者のみS級もお気に入りに出来るとか。
暴走召喚のデメリットなしだから覚醒召喚とか?
誓約者の能力として
全召喚術がお気に入り状態とかやったらやばいよなぁ…
全然関係ないけど
初めて1でミモザを見たときドリル使いだと思った俺
リュックからギュイーンと取り出すものだと信じて疑わなかった
化け物扱いの誓約者ではあるけど能力が開花するのは最後の方だけだった記憶があるんだが。
中盤あたりまでは誓約者の片鱗を見せるのってイヤボーンばっかだったよな?
スキル扱いになるぐらい制御できるのかな。
パートナーとの協力技がいいなぁ。
けどどう考えてもリンカー単体の方が強そうです。
パートナー強いぜ?
召還獣達の夢、無理矢理リィンバウムから脱出!をEDで成し遂げるくらいだからな。
リンカー様の張った結界をモロ破りしてきたってことだからある意味パートナー最強なんだが。
だれか、クラレットのエンディングのセリフおぼえていないか?
>>435 どういう手段でやったのかいまいち解らんからな。
何ヶ月も大掛かりな準備して、色んな助けを得た上でしたのかもしれんし。
もちろん愛の力ですjk
>>436 「もう一度、約束してください。何があっても、これからはずっと一緒だって」
リメイク用の召喚の部屋は作るかな?
携帯機の部屋ってあったっけ?
正直あったとしてもまた焼き直しだろうし意味無い気が
いまさら1のヤツをつくられてもな
2はそのまま流用でOKだろうし
>>439 男組はともかく、なっちんにこれを言われた日には・・・
ハァハァするしかないな!
>>439 クラレットが言うとなんかストーカーっぽく聞こえるのはなぜだ。
似たようなことをカシスが言ってもそうは聞こえないのに。
単に
おとなしくて純真な奴→思い切って本気で言葉を発してるように聞こえる
天真爛漫元気っ子→本気ではあるだろうけどちょっと軽め
という先入観/思い込みだろ。
なるほどなー
Vジャンでリメイクのパッケージみたが、あやさん眠そうだな
ハヤトが可愛すぎるだろう。もっとりりしくして欲しかった
俺の中ではクラレットは「ややヤンデレ」ということになっております
1のときは同性愛エンドが余裕であったからなー。
リメイクだと同性の恋愛台詞は削られているかもね。
百合がなくなったサモンナイトなんて・・・・・・・
百合は無くなってもいいけど
マグマみたいなドロドロのレズ成分があればいいよ
百合とレズって違うのか?
違うよ
薔薇とホモくらい違うよ
百合 にわかが好むもの或いは認定するもの、美女2人で歩いていればそれだけで認定される
レズ もっと深くおぞましくドロドロしたもの
それいうなら801とホモ(もしくは薔薇)くらいの違いとかそういう感じじゃないか
まあ同性EDがあっても異性EDから恋愛っぽいセリフ抜いただけになると思う
でもイベント関係までは変えないんじゃないか?
声なくても追加サブイベントとかあるといいとは思うけど
リプレママンを正式にパーティメンバーにしてくれぃ。
ムリだろ、ていうかリプレはリプレで主人公の帰ってくる場所を守るってのが重要な役目なのに
なにげにゲスト参戦のときのリプレって
初期レイドよりもレベルが高いんだよな。
装備の麺棒も異様に強いし。
リプレの何が不自然って、なんか高級な素材のローブを装備してたことだな。
まあ生地買って自分で作ってるから値段は全然違うだろうけどな
「なんでキルカやねん」は皆が通る道ダヨ
皆の食費・その他をギリギリまで削って、自分のおこづかいにしてるんだよ…リプレママンたら…。
1の時点でのキルカの相場9300バーム
2、3では非売品、4だと12300バーム
3000バームはおそらく輸送費だろう、生産地直売と他国製品とじゃまぁそのぐらいは付く
んで30000バームあれば帝都でけっこうな期間暮らしていけるということは・・・。
相当な額だなキルカって
皆がお小遣いをためてリプレに買ってあげた一張羅だと考えると色々萌える
よーく見ると実はタグにクルカって書いてるんだよ。
なんですかそのロッチ的なものは
何いってんだ。ちゃんと『キルカ』ってタグに書いてあるぞ。
その下に『中国製』って書いてるがな!
サイジェントてキルカ布の生産地だったっけ?
もしかしたらほんのちょっとずつの端切れを縫い合わせて作ったものかもしれんぞ
まぁバームはあてにならないw
米が600バームでFエイド=絆創膏が200バームだっけ?
すごいぜ
そしてグラサンが16000バーム、鉄鉱石が32000バームだ
オリハルコンが4000バームなのに鉄TAKEEEEEE!
て言うかリインバウムでは鉄がそんなにレアなのか!?
騙されてるんだよ
リプレがキルカ自分で作ったならそれ売りゃいいのに。
家事はレイドとガゼルに任せておけばいい。
>>465 リィンバウムではかえってレアじゃねーかw
自分で着るにはともかく売り物になるレベルではないんでない?
やったらつぎはぎだらけとか。
防具としてはなんでも無いけど普段着としちゃあアレだとか
って思ったけどあの場面だと普段着だな普通は
主人公達じゃあるまいし
DS版音声ナシ確定 by公式
脳内で再生できる俺にはなんの問題も無い
一気に萎えたよ…音声なしとか有り得ない
フライトプランのバカバカッ!
もう知らない!
サモナイはSRPGである以前にキャラゲーなのに…。
そのうちPS2にでも完全版リメイクしてくれんかな。
>>474 難しいってだけでナシで確定とは書いてなくね?
部分ボイスとかになるかもしれないじゃない
まぁどうせ外でやるときは音消すからどうでもいいんだが
>>478 ツインエイジが部分ボイスだったな。
戦闘以外は「う〜ん」とか「えっと」とかあってもなくてもどうでもいい感じだったが
>>474 声があってもなくてもどっちにしろ俺は買う予定だから問題ない
それでもちょっと残念な気はするがね
声ないならイラネ
買わない決心がついた
やっぱパートボイスか。重要イベントと夜会話に絞ればそれなりに入るだろうがな。
やっぱり初めて1に触れる人達のためにも音声ありにしてほしかった
音声がないばかりに作品自体に薄い印象持たれても嫌だし
せっかくの原点なんだから
483 :
助けて!名無しさん!:2007/12/22(土) 14:09:49 ID:oRpVTbbq
鬱だ…
これからテストなのにこのテンション
どうしてくれるんだ
今回のリメイクは戦闘パートの改善が中心なんだろうな。
1の召喚術や戦闘はバランスが酷かったから・・・。
単純にキャラの掛け合いやシナリオを見たい人はPSで良いと思う。
そんな半端なリメイクって…
代わりに戦闘入れたっていうなら4以上に充実したシステムにして欲しい
システム的には4より3のが優秀だと思うんだが・・・
どこが?
4はちょっとゴテゴテつけすぎた感じがするというか;
戦闘中のイベント発生とか、武器交換とかは優秀なんだが・・
大体発売が4月末という長い期間なのにボイス断念とか訳ワカラナス
いらない追加要素といい
やっぱユーザーの声とか欠片も参考にしてないってのがよくわかった
ユーザーのことを考えてないってのはDSSで実証済み
DSじゃフルボイスは無理って前々から言われてただろ。
女向けときメモの新作は2Gロムでフルボイスらしいぞ
ちょ、特典アニメのキャラの顔酷くね?
期待してたのにこのクオリティはないわ・・・・・
PCないから見れないけどそんな酷いの?
>>493 確かに酷いなw
なんか丸っこいというか不細工になってるw
それにしても声なしで大きい変更点もあんまりなさそうなのに
発売遅すぎでは?
あとどうせなら絵を描き直してPS2で出して欲しかった。
それがGONZOクオリティ
>>493 これは酷い
トウヤなんてもう・・・
いつの間にシリーズ累計100万本いってたんだ?
サモン1と2がそれぞれ15万ずつくらい、3が25万、4が17万、エクステーゼが15万、
それにクラフトシリーズやツインエイジを含めれば120〜130万本くらい行くね。
キャラの声はなくてもいいんだが、
召還獣を撫でたりふいたりした時に反応する声が欲しい
プニムにうれしそうにプニーとか言われたい…
GONZO酷いな・・・
トウヤ見て僕らの思い出した
ナツミの表情もけっこうあれだな
特典アニメは製品同梱ならいいけど予約特典だから、ボイスなしの代わりにはならないような
あとは追加イベントとかマップの有無と価格次第かな
フルボイスじゃないとしたら、追加イベントは作りやすいかもね。
声を収録しなくて済むから。
ミニスの外伝話とかは入れて欲しいなー。
声ヲタってゲームをゲームとして楽しめてんのか?
声ナシでイラネって・・・・・・キモス
もち俺は買う事が決定してるわけだが
サモンナイトの魅力なんて絵と声くらいじゃないの
最近の作品ではシステム関係頑張ってると思うんだ
PS2で増えたキモヲタを排除してDSで心機一転したのはいいかもな。
>>504 個人的にはそこにぬるいシミュレーションパートを足したい
★絵と夜会話なくさない限りオタ層狙いは変わらない
自分もそこも好きでシリーズやってるし
SPRG要素だけ求めるなら正直他のゲームがあるけど、
★絵のキャラ使ってSRPGできるってのが楽しさでもあるし
丁度いいバランスなんだよなサモの戦闘は
FEみたいにキッツクもなければステラやルミナスアークみたいにヌル杉でもない
んで独特の召喚システムなんかがけっこうプラスになってて
あとあのベタで穴だらけでお花畑なシナリオも大好きだ
重たいのとか壮大なのとかは他のゲームで楽しめれば良いし
声なし無理、★じゃなきゃ嫌だって人はクソ
は、やってないのか?
1はサブシナリオを追加してくれれば声は夜会話ぐらいでも良いよ。
エルジンとエスガルドとか。
>>509 いや、穴はなんとかして欲しいw
フルボイスは別に無くても気にならないな、ほとんど飛ばすし
戦闘とかを盛り上げるためのボイスは出来ればほしいけど
トドメさし損ねてアチャーってなってたところに
「残念だったな」とボム投げ捨てていくセクター先生はしびれた
そういえばリメイクはサポート能力あるのかな?
>>510 RPGではお気に入りのキャラを育てるのが好きな自分としては
主人公オンリーのクソはあんまり楽しめなかったな
DSだしADVパートは別にいいや正直
SLGパートでコンフィグでON/OFFできる掛け声程度で
範囲攻撃出来るSRPGに慣れてると
それが無いSRPGやる時に辛い思いをするよな
改めて召喚システムはSRPG入門としてはよく出来てると感じる
>>511 まぁ無いほうがいいのは確かだw
でもまぁべつにいいやとも思えるつーか諦められる軽さが丁度良いってのもあるんだよな
クソは1作目だけやった、けどアレは召喚術も殆ど無いしSRPGじゃないしなぁ
掛け声は別だなあると無いとじゃ臨場感っていうか楽しさが大幅に変わってくる、せめてそれだけでもあればうれしい
ネスの「君はバカかっ!?」が聞けないのか・・・orz
そこはちゃんとボイス入ってるんじゃないか?
結構な回数言うし
こうなったら、楽しみはバノッサ登場BGMだけだ…!
と思ったけど、DSの音源って……orz
ヘッドホン繋げよ
DSのスピーカーよりゃはるかにマシになる
デデデーデデデーデデデーデデデッ
デデデーデデデーデデデーデデデッ
よう、はぐれ野郎
オッパッピー
いままでPS媒体で出してきたんだし、今度のもPSPで出しとけばフルボイス+追加要素で作れたはず。
ユーザーの足元見すぎだろ…常識的に考えて。
PS2持ってる奴がPSPも持ってるとは限らないだろ。
あとGBAもDSも今まで出てただろ。
てか、フライトプランてPSPの開発機材あるのか?
1と2は未プレイなんだが、正直リメイク版を買うべきかPS版を買ってやるべきか迷ってる
PS2かPSPで出してくれてれば…そもそもDSでセーブデータがどれくらい作れるのかも気になる
夜会話とエンディングだけボイス付きの予感
>>525 PSPでダウンロードするのを薦める。
声なんか気にしねぇってのならDS版を待てばいい。
なんか今サクっと一犯罪進めてないかお前
ソフト持って無い状態でエミュぶち込むのは犯罪だぞ
アーカイブスでもサモは配信されて無いし、っていうかその手の話題は他所の板でやれと
ぶっちゃけ初期作品はシステム面が辛い(特に1)なんでDS版の方がいいと思う
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
>>527のせいでアーカイブまでサモンを探しにいってしまったじゃないか
ダウンロードって割れかよ・・・
DS持ってないんだが、そんなに音関係ショボイんですか?
少なくともイヤホンに万単位とか突っ込むタイプの人でもなきゃ気にならないんじゃないかな
とおもったがルミナスアークの戦闘音声はワレかたがひどかったな
Lite持ってるが、素で聞くとショボイ。イヤホン付けると世界が変わる。
まあ音質は物理的なサイズに左右されるんで携帯機に音質を求めるのが間違いと言えば間違い
そこんとこ気にする奴ならそこそこ良いイヤホン使ってるだろうし気にしない奴は気にしないしな
まあ3〜4000円程度のヘッドホンでもDSのスピーカーと比べりゃ段違いに感じると思うよ
さらに上を求めようと思うと多分万超えるようなのになると思う
正直こればかりはPSPのほうがよかったな、特に容量的に考えて。
DSでも出来ない訳じゃないけど詰め込める技術力があるかどうか。
はじめてのクラシックだっけかスクエニが出したアレ
体験版聞いてみたんだがクラシックとタイトルに書かれているのが恥ずかしくなるほどの音質
ヘッドフォンつけて聞いたが音割れが酷いってもんじゃなかった・・・
ロムにもよるかもしれんがそれ以降DSで音質には期待してない
DSのFF3もひどかったし、単にスクエニがヘタなんじゃないか?w
DSで音質は期待しないほうがいいw グラフィックは実は結構いいとこまでいけるけどな。
今サモンナイトの4やってるんだけど、
このゲームのブレイブクリア狙った場合の難易度ってSRPGの中だと難しい方?
>>540 4はブレイブクリア狙うと割と難易度高い。
ポム子守りながらの所は1週目だとかなりきつかった覚えがある
ローレットとアプセットが出てくる所とか
アプセットとミリネージが出てくる所とか
16話とか17話とかが特に苦戦したかな
17話が一番キツイ
最初の難所は獣皇かな。
でも慣れるor2週目以降だとブレイブでもかなり楽にすすめられるんだよな。
1週目のギリギリぶブレイブできるかできないかってのが一番SRPGとしては楽しい。
俺は3でドライアード持たせたマルルゥで魅了させまくるのが一番楽しかった
ところで書き下ろしイラストってパッケージだけなんだろうか
クリアのおまけイラストくらいほしいなあ…なんて
DSでギャラリー作られてもションボリングナウな感じがしないでもない
ルミナスアークだと一部キャラEDとイベント画像でだいたい20枚近辺か
それでもなんかちんまいやつだったしなぁ
2のギャラリーモードはあのまま残しておいてほしい
キャラの表情画やら落書きノートやら色々あったし
でもNo.150まであったから全部持ってくると容量きついかな
駄目なら表情画だけでも…ルウみたいにOPで一瞬しか出番のなかったキャラでも、線画だと色々表情豊かで嬉しかった
2はOPとギャラリーの出来がいいと思う
ルゥの「仲間にならなくても良い」っぷりはなかなかすごいモンがあるよな
ストーリー面では登場時以外目だった出番無し、戦闘面でもアメルとモロ被り
いや褐色キャラだし好きですよ、ルゥ
霊属性ならネスでも誓約できちゃうしなぁ…
ルゥは武器が短剣だから杖のMAT補正ないのも痛い
可愛いし性能がプラスされると使いやすいんだけどな
なんか固有能力とか欲しい
一応アヴィスをまわしてやればそれなりだが
そのアヴィスが手に入るルートだと主人公が霊属性だという乙っぷり
>>552 槍と投のカイナさんにあやまr
まぁ、カイナさんは4速+かぶりにくい&被っても強い鬼属性なんだよな・・・
>>552 レイエッジの補正は結構強いと思うけど。
>>552 お祓いができる貴重なキャラだぞ。
まあそれくらいしか取り得ないけど。
クリスダガーの方が安定しね?
破壊力ハネるしほかの補正もありがたい
>>554 しかも鬼属性は限界ダメージが低いから結局装備補正が誤差になるんだよな
むしろMPが尽きた後も投げたり突いたりでケズりにまわせる分けっこう優秀というな
っていうかぶっちゃけカイナはMPが伸びないことの方がイタいな
それを込みでの鬼属性の消費設定な気もするけど、おかげでトリスの鬼属性が強い強い
無限回廊に限定するならカイナは物理系に育てるのが正解
4速、不動の精神、間接攻撃、憑依召還でかなり強い。
ミカヅチ装備二人+ひなトト装備ハサハですよ。
なんだかんだいって鬼は使いやすい
>>559 さらにアメルにMPタンクをやらせるとミカズチ6発の大車輪が ブチかませるという外道仕様w
さすがにSキャラを物理系にするのはもったいない。
ファミ通の発売予定リストにPS2の新作サモンナイトって書いてあるのは既出?
>>562 エバタカツミ絵のやつだな
本当に出す気あるのか不明だけど
なんだ飯塚絵じゃないのか…飯塚絵じゃないだけで購買意欲下がるな
エナミカツミ、な
多分ナンバリングじゃなくてまた外伝なんだろうな
さっさと情報よこせよと思わなくも無い
発表がツインと同時期なだけになおさら
ツインエイジと同時期に発表しておいていまだ主人公イラスト以外の公表が無いしな。
せめて何%くらいできあがってるのかとか、ジャンルはどうなのかくらいは知りたいよな。
質問
過去に2をクリアして、そのときはストーリー結構面白いって思ったんだけど
最近4をクリアしてストーリーのグダグダ振りにびっくりした(セクターとかところどころは良かったが、全体見ると駄目)
1と3のストーリー完成度や面白さはどんな感じ?
良さそうならやってみたいと思ってる
もしかしたら2は昔やった分多少思い出が美化されてるかもしれんが…
あと4は感動させようと製作者が意図してるだろう所でなんか冷めちゃったのが残念
3は4と大差ない。1も根本的なところは一緒。
2だけちと毛色が違う。
すべて大差は無いですよ
糸がわかりやすいのがサモンナイトの優しいとこなんですよ
2と4で楽しめたなら全て喰えます
ナンバリングも外伝も平らげてくださいね
DSの1、セーブ最低4つは欲しいな
まぁ、2好きなら1はやってもいいと思う。
3は地雷踏む覚悟が必要
声無しのサモナイなんか誰が欲しがるんだか
テイルズもPSに帰ってきたし
サモナイもPSPに出すべきだろうが
ゲハ厨が今度はサモナイスレに目をつけたか。
声無しが痛くない奴とかすげー少数派だろ^^;
そもそも声を覚えてないキャラが多い
声がないって事は、レナードさんの活躍の機会が増えるってことだろ?
事故中な575さん
巣にお帰り下さいね^^
レナードさんがジョン・マクレーン的にがんばる外伝を出して欲しいでウィリス
>>580 お前は俺か。
一時期、レナードとパッフェルが別々の視点から事件を追う物語を妄想していたな・・・。
あの頃は若かった。
サモンナイトやったことないがパケ絵でほしくなってしまった
もちろんやったことないので声などどうでもいい
好きなシュミレーションRPGはFFT、FE、ワイルドアームズXFとかなんだけどそんな俺に合いそうだろうか?
ドラゴンシャドウスペルは糞ゲーだった
DSSはただのクソなんであんま参考にならんな
難度を求めるならLv抑えて自分で縛るしかないと思う
ストーリーは巻き込まれファンタジーのド直球な上に御都合満載だから好き嫌いがきれいに別れる
ラノベ好きには間違いなくオススメなんだけどねぇ
>>582 戦闘部分は、リメイクで導入されるブレイブクリアを狙えばそこそこの手応え。
それ以上を求めるなら自分縛り(回復はアイテムのみとか)をするしかない。
ドットのチビキャラが職人芸なので、画面見てるだけでも和む。
ストーリーはお花畑で可愛いキャラが学芸会をしている足下に、血溜りと死体が垣間見える感じ。
矛盾やツッコミ所は満載だが、パケ絵に釣られるくらいならキャラで許容できると思う。
なお、ドラゴンシャドウスペルは比較の対象にはなりませんのでご了承ください。
>>582 FFTマニアな俺がいるがシナリオにFFTばりの重厚さは求めるな
キャラ萌え属性があって、お花畑ストーリーも暖かい目で見られるならいいんじゃない?
WAXFやってるなら大丈夫ッ
ああいう熱さはあまりないけど
パッと見て大人なキャラがストーリー進むに連れて子供っぽくなっていく、って言うのも特徴か
あとゲーム中盤以降でちょっと主人公側の押しつけが激しいような
適当にスルーできればいいけど、合わないと鼻につくかも
今公式みてきた。
「12月中旬全てが明らかになる!」って全然明らかになってないって突っ込んでいい?
まぁネガな印象で挑むと本当にネガに感じちゃうから
良くも悪くも「ライト層向け」といったところ
>>589 DSの公式サイトが出来てるだろ。
ジャンプフェスタ出展タイトルになってるけど、体験プレイとか出来たんかな?
>>591 いや2の情報とか新要素とか…
て見返したらムービーで結構新要素紹介されてるのね。すまん
戦闘中のドットキャラは描き直さんのかな
ハヤトとか髪型から違うだろ
パケイラ以外変わってないかもしれないので、戦闘中のドットなんて気にならなくなるって
PV見て思ったんだけどさ、誓約の力が誓約の儀式に変わってなかったか?
>>594 会話シーンのバストアップ絵は気になりまくりだろうな
>>595 名称は全部シリーズ共通の呼び方に統制するんじゃないかな。
ステ表記も、INTとかじゃなくてMATに変わってそうだし。
アレはアレでキチガイみたいなステがたたき出せて好きだったがな
別のゲームで反映してみてくれないかなぁ
>>595 誓約者に限っては誓約の「力」でもいい気がするがな
もうINT極エドスとかやって遊べないのかな……
カス性能になるかとおもったら以外と使えた
何というインテリ☆エドス…!
エドスは意外と知性派
レイドの次には学あると思う
それ以外に学が無いだけかもしれんが
エドス「保健体育は俺に任せろ!」
DSで新規がエドスをこの男裸と勘違いして
濃厚なお色気でハァハァする人がいるかが楽しみだ
大量のエドスが公園のベンチに腰掛けることになるだろうな
エドスなら寒風もへっちゃら。
どこからどう見ても肉体派なキャラでもINT極で召喚師に出来るのはPS版の良い所の一つ
召喚ランク無いんだもんな。MPさえ追いつけば序盤から高位召喚術使いまくりなんだもんな
ラミがかわいすぎてどうしようもなくやばいんだけどどうしたらいいかな
オナニーすれば良いと思うよ
そういやギブソンはミモザとラミと一緒に住んでその上パッフェルさんとも親しいんだよな
沸々と殺意がわいてきましたぞ
ミモザがジラール家に嫁に行くんだから、ロランジュ家の養子になるラミとは一緒に住むわけじゃないんでない?
まあパッフェルさんとは親しいだろうけど
いぁ、ミモザねーさまは師範の資格もってるから
きっちり自分で仕込むと思うぞ
ミモザがラミの指導をするとは思うが、ギブソン邸で一緒に住む事は無いだろ。
せっかくロランジュ家に養子に入ったのに。
相手は、「あの」ミモザねーさまだし…ラミも懐いてるだろうし……
ロランジュの家行くって言ってたしな
dsでリメイクか・・・・PS版より劣化してるのかな・・・・・
ニコニコのプレイ動画、魔王ルートのだけダントツで視聴とコメント多くて笑ったw
ミモソンは印象薄いし感じ悪いが、ギモザに進化すると途端に良キャラになるな。
ネスティ受けは悪くなるが。
つ ギブソン邸=ミモザ邸
はははギブソンの野郎何気にハレムですかよ
そりゃ中の人が別世界でモテモテだからな。
公式見たら、やっぱり音声無しになりそうだ・・・
俺からすれば、またサモンの売りの一つを無くしたな・・・
逃げだ!!と思った!!
いや、なんつうか、必死だな・・・・・・。
1も2も両方やってないから音声なんて初めから無いものだと思えばいけないことはないし
寧ろ音声より文章が全部表示される方が早いからいつもキャラが言い終わる前に飛ばすのがデフォだし
ただ、DSにしろPSPにしろ両方持ってるけどこれ系のゲームを小さい画面で長々やるのは正直苦痛だから
本音を言えばPS2辺りで出して欲しかった。戦闘とか広い画面でのびのびやりたい
>>623 同意。
話は変わってイラスト、黒星には一枚絵がなかったキャラのEDイラストくらいは頑張って欲しいが、
数が半端無いからなぁ…1だとパートナーとリプレ以外の全員だし。
2は一応、全員一枚絵でエンディングだったっけか。護衛獣は主人公とツーショットで。
楽しみにしてた奴はガッカリしてるんだろうけど
個人的には声はあってもなくてもどうでもいいな。
どうせ真面目に聞くの1週目だけだし。
戦闘時のかけ声があるかないかはけっこう大きいと思うぜ
一枚絵は・・・DSの画面で出されてもなぁ
ラミのかわいさが異常なせいでED絵が全員分用意されてたら
そのために買わないといけなくなるところだった
声がなくなると1で一部のキャラのエンディングが悲惨な事になりますね
エンディング一枚絵は字幕ないしセリフ音声ないと嬉しさ半減だな
声をなくすくらいなら、最初からPSPで出せよ・・・
せめて最後の一声くらいは入れるよな?
他の部分は我慢できるが、無いならさすがにカワネ
戦闘ボイスとエンディングボイスだけあれば許せるかなぁ……
敵のキシャーーーーーーーーーーーとかいう
変な声はなくなってくれると嬉しい
あれは耳障りで邪魔なだけ
あれが良いんじゃん
なんか駄目な匂いのするB級アクション映画みたいで
リプレENDはあの一声があってこそのものだと思うんだ・・・
声は1のほうならルミナスアークくらいは入れられるんじゃないか
2は2GbROMくらい使わんとそれすら厳しそう、素人の推測だが
つうか夜会話やEDぐらい普通に声入れるだろ。
ツインエイジでもそんぐらいは入ってたし。
ミニゲームがサクサク進めばそれでイイ。
タッチペン操作なんかもあるんだろうが、ミニゲームはシナリオの進行に水を差さない適度な量で頼むー。
ウコケケケケケケッ!
>>636 あれはイベントの途中で声入ったり入らなかったりしてかなり中途半端だったような。
>>640 確かに重要シーンのみで半端だけど、毎章必ず喋ってたし
セリフテキスト全体の1/4か1/5くらいは喋ってた感じで
DSにしてはよく頑張ったとその点だけは感心した覚えが
ツインエイジよりはボイス量多かった気がする、計ったわけじゃないけど
サモンナイトのホムペが表示されないんだが…。俺だけか…?
>>640 第4次スーパロボット大戦S思い出した。
>>630 ぶっちゃけ、小金稼ぎ的な作品なんだから
あまり力を注げないんだろ、察してやれ
とにかく1と2が新しいシステムでやれるって
だけで充分に満足
足元を見られても従容と購入する旧来ファン+新規、が売り上げか。
新規客どれくらいかね。今更あの古い絵柄に惹かれるとも思えないが。
…ああ、だからパッケージだけは書きなおすのか。
ギャップが有りすぎだよな…
何も情報を知らない新規にパケ絵詐欺だとか思われそうだ
某スレより
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 19:47:24 ID:ecOQcdHM
サモナイで使える属性が普通は一つだけってどういう説明があったっけ
複数使えるのが珍しいとか、遺伝する?様なことを小説でバルレルが言ってたとか、双子でも別になるとか
そういう周辺情報しか覚えてない
誰か知ってる人イマセンカ
いやその程度だろ。
・普通一つ
・複数はレア
・属性は遺伝的な要素が強い
これくらいしか情報は無い。
大体本編で語られてるしそれであってる
霊属性の家系のミニスが獣なのは性王に引っ張られたからだから遺伝だし
名も無き世界の住人でない人物で複数属性もちは
パートナーと超律者とネスと先生とオルドレ
このうちネスティはアルミネの欠片があるから
先生は剣と契約したからでする前の第1回戦闘では1属性
パートナーとオルドレイクが謎なんだよなぁ…
単に珍しいってだけでいないわけじゃないんだろ。
さらにその中で有力召喚師にいるのはもっとレアだろう。
リメイクではもうちょい毒を強くしてください><
オルドレイクは凄い召喚士だしパートナーはその子供
調律者一族は誓約者が現れる以前の最強の召喚士だったんだからやっぱり凄い
召喚士として高レベルなものなら可能な芸当なんだろう
強いからできるって類のもんでも無いと思うが。
オルドレイクは何か外道な方法を使ったのかもねぇ…。
ラミには猫手ロッドを持たせたいなあ
ブレイブクリアはあるみたいだよ
それにしてもPS2でリメイクしてほしかった・・・
色々特殊能力とかつけてほしかったぜ
1パートナーはオルドレイクの遺伝として、
オルドレイクはどんな方法を使ったのやら。
実は祖先に名も無き世界の奴がいて
その遺伝で複数の属性持ちになったんじゃないのか。
>>654 だから「可能」なだよ「可能な」
召喚士として高レベルなら可能性程度は生まれてくるって話
当然高レベルな召喚士でもそうならない可能性も十分ある
そんなにガチガチな設定だったかね
ネスが言うにはかなり難しいけど人によっては出来んことも無いよとか
その程度だったろ
>>649 ネスティにアルミネの欠片って、どゆこと?
いやだから、生まれついての資質とかそういう質のもんじゃね? ってこと。
もしくはネスとかみたく外付けするか。
作中相当数いる凄腕召喚術師が目指そうともしないし、修行で出来るもん、というニュアンスが感じられないんだが。
別に複数使う必要もないだろ、たいしたメリットもないし。
1つの属性を極めればいい。
>>661 資質は生まれつきのものでも、発揮するためにはかなりの実力がいるんじゃないか?
664 :
助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 22:12:31 ID:LRjrOyje
公式サイトの召喚士の部屋3なんかおかしいんだが…
召喚押したらソースが表示されるわ
太陽が呼んでるってルーみたいな歌だよな
カレーの歌か
エクステの世界からリィンバウムへ転生した場合、
複数の属性が使える可能性ができると言ってみるテスト
そんなこといったら四世界一周したら全属性つかえちゃうじゃないかw
ユヅキみたいに、どう見てもシルターンの人が、エクステ世界から転生したら、鬼属性以外の術も使える様になる、ってのは違和感あるなぁ。
2クリアしたぜ…。ゼルフィルドの「くたばりやがれぇぇ!悪魔どもぉぉー!」に泣いてしまったぜ(ノД`)
他はやってないんだが、やるとしたら1と3どっちがいい?
>>670 3やった後に1やるのはつらいぞ?
1を絶対やらないと思うなら3やればいいと思う
>>670 1 長所:経験値を主人公やパートナーに振るだけでなんとかなる。
(SRPGとしては短所にもなるが)
第1作だけあってストーリーは一番矛盾が少なく、
花畑度もやや低め。
短所:システムが糞。周回要素皆無。
3 長所:恋愛要素はシリーズ中1番。
システムは2より改善。
周回プレイの追加要素あり。
ブレイブクリア追加。
短所:花畑度は4と並んでシリーズ屈指。
主人公の性格が気に食わないと全くダメな話になる。
4のミニゲームで、でっかい魚って一回しか釣れない?
あの幻の魚みたいな奴。
がいるのAA頼む
>>670 サモンナイトをギャルゲーキャラゲーだと思うなら3
番外編やって興味もったら1
機械兵士が好きなら3でヴァルゼルドに泣くがいい…色々な意味で
>>674 1回だけだったと思う。
最高級の魚肉・レシピ・星を貰って終わり。
678 :
助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 19:53:41 ID:S1GtcICU
>>677 そっか、ありがと。
あれで作れる料理使えたから残念だ。
すごく…想像しきれないです…
ノーダメージだけでお手上げだ。
それなりに時間をかけて頑張って調べながらやれば行けるのかもしれないが
そんな根気はない。
すごいよ。
でも同時に、同じくらいすごく引く。
攻略好きな人の中では尊敬とかする感じのアレなんだろうか
アレなんだろうなぁ。
684 :
助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 21:58:20 ID:xJKYQMrm
廃人は廃人でも
>>679みたいなタイプはかなり異色だよな
これは凄い・・・けど・・・ある一定の水準を越えると引く。
ノーダメージクリアぐらいが丁度いい凄さなのに。
つーかノーダメージってどうやんの?
一定の距離近づかないと敵って攻めて来ないじゃん
しかもディエルゴで絶対詰むじゃん
すげえと思いながらきめえと思う
ディエルゴの攻撃って完全に確率依存だよな
あれをどう外せば良いんだ
俺なんか反撃で俺TUEEと思ってたのに・・・
ノーダメージ『ブレイブクリア』なんだから、最終話は入って無いんじゃないか?
>>691 そっか。そうだよな、ディエルゴかわすのは不可能だろww
それはそれで、ノーダメージってどうやんの?
俺がやろうとしても、最初の海賊一家との戦いですら無理そうなんだけど
ボス戦が全然想像できないな
キャラ狙って降ってくるオオオオオオオオ!とかアァァァアァァァァ!とかどうやって対処するんだろ
よく読めば
ノーダメージブレイブクリア全クリア
なことがよくわかる
一番アレなのは画面見ないでって所だと思うんだが
戦闘で敵のパラメータや位置、行動パターンを覚えてないといけないのはもちろん
装備を整える段階でもどこに何があるかわかってないといけないんじゃないか
俺には無理だわ('A`)
画面見ないでって言うのは流石にもうアホとしか
馬鹿と天才は紙一重って言うけどまさにこういうのがそれなのかね
まぁなんつーかすごいねとしかいいようがない
画面見ないで、はぶっつけでやるわけじゃなくて
普通にやった行動を全てトレースするだけだから
ちゃんとノーダメで行けたなら後はキー操作間違えないようにビクビクしながらやるだけだな
だったら別に「画面見ないで」に意味はないなw
単にボタン押し間違いの確率をハネ上げて自分の首を締める要素な訳だ
もはや攻略とかとは関係ねぇ…
凡人の俺ではわからないのか
将棋や囲碁なんかも達人の域になると、
盤面を見なくても頭の中の想像だけで打てたりするから、
そんな感じなんだろう<画面を見ない
ゆかなはいい仕事するよな、ほんと。
サモナイ2とかやってると特にそう思う。
ディエルゴはノーダメージいけるんじゃないか?
たしか、HP減ってからオオオオオオオオ!とかしてくるから
AT極振りのカイルとMAT極振りミスミ様ふたりで、ワンターンキルできると思う
(ブレイブじゃないからレベル関係ないし)
でも他の縛りが多すぎるなw
フリー及び無限回廊も禁止だなんてw
ニコニコで見た限りじゃギャレオとかスバルがAT極で一撃で破壊してたな、ただブレイブクリアじゃない上火事場もあったし・・・。
今2をやりなおしてるんだが、芋はステを何上げればいいのか迷う。
SPタンクと割り切ってAT極にしてみるとか・・・ルウを使うつもりないならMAT極でいいのかね。
ルウ使わないならMATでおk。ルウ使っててもMATでおkとも思うが。
ニコニコのノーダメージブレイブクリアて本人じゃね?
本題の攻略がどうとか
画面見ないでも動画あがるかもわからんね
>>679は生徒ウィルなんだな
考えてみれば引継ぎ+状態異常命だから当然の選択なのか
突然だが4と3だとどっちの方が戦闘難しい?
708 :
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 13:04:14 ID:4W9ySC6D
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
3だろ常考
4のブレイブ(1週目)だと、結構きついと聞いたことがあるが、
FE烈火(ノーマル)やFE封印(ノーマル)と比べてもきついくらいか?
4はそれなりにバランスが取れてるから、操作次第で多少の融通はきくと思う
>>1のテンプレにもあるけど、嘲るような真似は止した方が。少なくともここでは
好きでしていることなら、迷惑をかけている訳でもないし
疑問に思ったのなら、例を挙げてそれとなく聞けばいいと思うよ
素直に尊敬するwすげーな
>>710 烈火封印のノーマルと比べりゃキツい。
ただハードだと少しは劣るかな、難しい事には変わらない。
>>703 サンクス、AT極もあれだしDEF極の壁にしてみようかなとか思ったけど
霊使いたいしやっぱMATにした。
シオンさんと蕎麦食ってくるか
じゃあその間にアカネは俺がもらっていくよ
じゃあ、俺はハサハと年越し蕎麦食べてくるよ(゚∀゚)ノシ
さっきおあげ作ってたら臭いに釣られたハサハがきたぜ
今俺の後ろで蕎麦茹で上がるの、ちょこんと正座して待ってる
今夜はシオンさん大儲けだな
お前ら巣に帰れよ・・・
4と2並行してやってて思ったんだがリメイク来るとしたら
1と2も4みたいな基準の戦闘やシステムになるのかね、そば屋が移動速度7だったりルウをLv1から育てなおして強くしたり。
俺は4のシステム好きなんだがなぁ、他のSRPGやってからだとサモンの移動力に違和感を感じる。
移動力はそのままな気がする。
人生やり直しも出来なそう。
サポート能力が使えれば、それでもいいけど。
使えないかな、サポート能力。
>>721 MAP広くしないなら移動力はそのままだろ
サポートよりはやり直しの方が入るんじゃね
サポートありならリプレとかも使えそうだけど、シナリオで会話とかにも
修正が入りそうだから難しいかも。
人生やり直しはシナリオに支障ないし、入る可能性はあると思う。
あけおめ
DS版が良い作品になりますように
自分もあけおめ
1月6日がPS版1の発売日だったな、もう8年か…
DSリメイクに期待、システムは荒削りかもしれないけどシナリオは1・2のほうが好みなので
あけおめー。ことヨロ。
声無しだろうが何だろうが、今年はDS版に期待。
ナンバリングの新作も発表されればイイなー、と新年から夢を見る。
DS版発売してしばらくたってからPSPでフルボイスエディションとか言うのが出そうな気がするが、DS版1・2は買うぜ
このスレってノーダメブレイブとかやった人いるの?
>>679は狂人として
想像もつかないプレイなんだが
730 :
助けて!名無しさん!:2008/01/01(火) 08:29:18 ID:mVpb3OnH
一周目全ブレイブ位が限界
明けましておめでとうございます。早速質問で悪いのですが、公式の2のキーワード入力して壁紙とれるやつなんだが、入力しても変な画面になるんだ。メイメイさんの占いでも似たような画面になる。どうしたらいいですか?
必死にググッてサモン2の攻略サイト見つけてバイアグランとルウ"ァイドとイオス仲間になる選択肢選びまくったのに最後の砂浜でアグラじいさんの選択肢が出なかった…('A`)
俺には何が足りないのか解らない…このスレ見たらブレイブとかカルマとか書いてあるけど詳細を是非献策願いたい!
ユエルとかシオンは仲間入りしたのに…orz
世の中にはwikiという便利な物があるのじゃよ。
ルヴァイドの墓参り、覗かなかったんじゃないか?
後はカルマ値が高かったとか。
あと2にブレイブは無いぞ。
ニコニコ動画のブレイブクリアの動画見て思ったんだが、
ブレイブ狙うとき、ほぼ毎回ユニット召還獣フル稼働してるのは俺だけ・・?
>>736 俺もだ。3のミョージンとテテ、4のゴーレムには頭が上がらないぜ・・・。
4のゴレムはとにかく硬くて命中率もそこそこあって重宝したな
敵戦士の攻撃範囲に待機型を反撃にしてよく突っ込ませた
3はプニムとペコにお世話になったな、ミョージンとテテも強かったりする?
4は・・・ゴレムとハミトンとオヤカタだな、他に使える奴がわからんがWiki見る限りはライザーイヌマルナガレポワソが強いのか?
私もユニット召喚フル稼働
3も4もゴレムとテテ固定で使ってたなあ
良かったお・・俺だけじゃなかったか。
つーかフル稼働でもたまにブレイブ失敗してしまうお
突き詰めて行けばユニットに頼らなくてもできると思うけど、
ゲームやること自体が苦痛になって楽しめなくなりそう・・
イヌマル・ポワソは使えるぞ。育てれば、だが。
特殊な移動形態になるのでトリッキーだが一気にクリア出来るような戦い方が可能になる。
ゴレム・テテ等は壁系で王道な戦法。こっちのが解りやすいので使い易いけど。
イヌマルは召喚師キラーとしてかなり使えるよな
隠密→遠くの召喚師の背後に回って攻撃→送還
ボスの削りにも使える
あ、わりポワソじゃなくてハミトンだ。
イヌマル等の隠密壁なんかも面白い使い方だな
場合によっては召喚術に巻き込まれる時があるけどw
4ライザーは局地爆弾だからw
さあみんなでテレビーをつかうんだ
いや、むしろホロホロを使って、メイトルパ好きをミントさんにアピールするんだ!
梟は序盤とグラン狩るのには使えるんだがな。
大吉なら今年中に5発売
>749
しばし待て
という事らしい
DSのリメイク版はwifi要素あるんだろうか
>>733-735 レスd。ブレイブやらカルマやらは無いんだ…
ルウ"ァイドの墓掘りとな!?確かに見たこと無い…orz
ヒントありがとう。頑張ってみるよ。
2って途中から誓約代行できるのなくなるんだな。
アクセサリーとか溜まってくる重要なときになくなるから意味がねぇ・・・アクセ付け替えて一つ一つ誓約も面倒臭いし。
>>752 ブレイブは無いがカルマは有るぞ。あと掘るな掘るな。
ADVパートでキャラが立ってなくてもその場所にいける時がある、てのを意識してれば見逃さないかと。
墓なんて掘り返したら、余計に祟られそうだな、ルヴァイド…。
>>753 誓約代行ってのは自分で全部出来るようになるまでは手伝ってやるよって意味じゃなかったかな
自力で誓約するのが召喚師の常識、だそうな
>>756-757 なるほど、それなら自室で誓約できるようにして欲しかったなー。
もしくは4みたいに持ってる物全部誓約に使えるか、石が余って仕方ねぇぜ。
戦闘中に誓約がおかしいってのは2の時からつっこまれてるんだよな
誓約の儀式は多大な費用と時間をかけて行うって設定なわけで
ゲーム性を高めるためなんだろうがぶっちゃけ面倒だよなあ
無限回路とか今度はあるのかな
2の無限回廊って何でこんな面倒なん
ギャラリーコンプ辛すぎるw
下手するとコンプする頃にはスタメン全員Lv40代後半とかまで育ってるからなw
俺はもう諦めた
該当エリア挑戦前にスタンバイ画面でセーブ→ギャラリー入手できなかったらリセットしてロード
俺はこうしてたら結構楽に手に入ったけど。
…やり直しになると若干苦痛だけどね。
今更だけど3で主人公どちらか選んだらアズリアのポジションに異性主人公が来るようにすればよかったんじゃね?
イスラのポジションはアズリアと交換すれば桶
アティ攻略、主人公に嫉妬するアズリア。完璧過ぎる・・・
アズリア隊長に病弱設定は無理です!
アズリアのポジションに主人公が着いたら、
情に流されて早々に任務を放棄しそうだな
アズリア隊長も相当に甘いお人だけどなw
そして最終的にはギャレオと船で去っていく訳ですね。
アティ攻略はしたいよなぁ
生徒が主人公でも良かったと思う。
番外編に出てくる魔剣を手に入れるエピソードも加えて
折角リメイクするんだから小説とかの話もサブシナリオで加えて欲しいな。
ミニスの話はともかく、2はどうだろ。後日談だし戦いもタイマンオンリー。
何より主人公にやることがないという。VS性王はちょっと見たいけど。
小説版の刀装備のケイナなんて、使い勝手が悪そうだ。折角の長距離ヒットマンなのに。
だが、揃いも揃って変装バレバレな冒険者コンビは好きだ。
4のシステムならドラゴンライダーなライと似た運用法出来なくないか?
ライに比べて脆そうだけど
そこで憑依+チャージだ!
ネスティの後ろ姿が声優も手伝ってかリオンにしか見えない
そのうちネスティサイドを付属したディレクターズカット版が発売される訳ですね?
4の3週目中なんだが序盤の短剣の存在意義がわからんぜ。
誰も使えやしない時から店やミニゲームで手に入るし、ミントさん・リシェルが比較的早くから使えるがブレイブクリアやってると関係無いし。
そのとばっちりで先生のメイン武器になった気もする。
倒し損ねた敵に魔法型主人公が止めを刺したりする時とか
そもそも魔法型主人公の存在意義が不明という苦情は受け付けません
ああホントだ、召喚型で使えるんだな。
・・・まぁ魔法型は1週目なら使えると思うよ。
『サモンナイト』というからには、主人公は召喚型だろ!
という理由で、1・2・3と主人公を召喚型にしていた俺。
4の終盤で主人公の召喚ランクがA止まりなのに気付き、深く絶望した夏の思い出。
4の召還型は罠以外の何者でもないよな
メイトルパの妖精の血を引いてるなら獣くらいSになれと
まあブレイブでレベル+1高いゴレム様が呼べるのが利点といえば利点かな。
2,3の戦士型が2周目以降扱い酷かったからあんぐらいで丁度いいバランスだと思うけどね。
>>782-783 歴代召喚主人公はSランクに行くのに、何で4だけ…
母親と妹はそれなりに力がありそうなのに、こんなところでも主人公はハブなのか
>>784戦士型か召喚型かで、ユニット召喚の性能に違いが出るのかよ
初耳だ
なんせ4は召喚型やったことないw
>>785 そのかわり戦士としては間違いなく歴代最強なんだからいいじゃないか。
>>786 4は戦士型はユニット召喚使えない。
召喚型だとユニット召喚使える。ブレイブだと主人公だけ他より制限レベル1高いから
その分、レベルの高いユニット獣を呼べるというわけ。
召喚ランクがA止まりな上、「邪魔をするなあ!」もあるからな
もう二度とあんな糞みたいな効果の送還術は出すな
ペンタかゴウセツでガンガレ。
一応、ナックルボルトもある
霊ソス
「さもんあいと」で変換すると・・・
いや、特にオチは無い。
3辺りから本当に霊属性の攻撃魔法は可哀想になったな…
後半状態異常無効・霊耐性持ちがデフォの敵ばっかの3は特に酷いな
回復系で立場があるからイイジャナイ
と、フレイズをヒーラー兼サブアタッカーにしてた俺が言ってみる
3は暴走召喚鬼神とかがアホ威力すぎて…
そういや、暴走と暴発ってどう違うん?
暴発→呼びたいのと違う召喚獣出てきちゃった
暴走→呼べたけど言うこときかNEEEEEEEEEE
でも、2主人公とかラミの話聞く限りでは、「暴発→単純な魔力爆発」のような気もする
1の小説より抜粋。
>暴発で呼び出された召喚獣は制御不能になる。術者の命令を聞かずに、自らの意思で勝手に行動してしまうのだ。それが結果として、暴走状態を引き起こしてしまう。
…らしい。暴走召喚ってのは多分術者が意図的に無理矢理召喚獣の暴走状態を引き起こすことを言うんだろう。
ちなみにある程度の知能を持った生物は暴発で呼ばれてもいきなり暴れ出したりはしないらしい。
4のWikiに書いてある召喚の状態異常成功率って
MATやLUKの値に左右されず固有の値なの?
MATや相手のMDFに影響されるよ。
だから召喚師系統の敵には効きにくい。
またボスユニットにも効きにくい。
心配ならMATの高いキャラが、%の高い召喚術を放つ方が吉
ああなるほど、あの成功率は召喚の威力みたいな基本値か。
サンクス。
思えば4は暴走召喚使える奴が味方にいなかったなぁ……
暴走召喚使いTEEEEEEEEEEEEE
暴走召喚使ったことないな、壊れるのがもったいなくて
うちの魔法レックスは、ラスボス戦召喚装備が鬼神将4つですがナニカ
使い捨てを見越されてる鬼神将カワイソス
暴走レックスの為に、夜なべして鬼神将を誓約するミスミ様を想像して萌えた。
実際にはレックスの自給自足だったとしても…!
母ちゃんが夜なべをして 鬼神将呼んでーくーれーたー
ミスミ様に鬼神将のサモナイト石作ってとねだるレックス
わらわに任せておけと言ってキュウマに作らせるミスミ様
3はカルマルートが正規ルートなら良かった気が
アナザーストーリー扱いだからいいんじゃないか。
3はカルマルートと正規ルートが対になっているところがいいと思うんだけどな
いちいちカルマ値ためるの面倒くさい俺はなくて一向に構わん。<カルマ
3の奴は見たけどたいしておもろいとは思わんかった。
味方S召喚まとめ殺しをかなり繰り返したけどだいぶ手間取ったな。
面倒ならやらないだけですむからまだマシじゃね?
やりたいのにないってのは論外だぜ。
そんなに需要がないんだろカルマは。
せいぜいこのスレでくだまいてる界隈だけで。
2やってて思ったんだがシオンのそばってすげぇ安くね?
一番高い奴で10バームしないはずなのに4の道具屋とかだとテーブルクロスが2000バームとか。
だって、シオンの大将の蕎麦は、
成分の4分の1がモイスチャーミルクで出来ています。
残り4分の3は毒か。
秘薬
いいえ、ケフィアです
シオンの大将の蕎麦は、半分が(歪んだ)優しさで出来ています。
残りの1/4は、アカネの涙です
流れ切ってすまんが
おまいら今日はサモ1発売8周年ですよっと
>>815 需要はあるけど作るのが面倒だったんじゃね?
4のデバックやってんのかと思いたくなる
シナリオの整合性のなさをみると。
4にカルマないのはテーマにそぐわないからと雑誌で答えてた。
4のストーリーじゃいれる余地があんまないしね。
完全に救いのない話は例えカルマでもやりたくないとか言ってるからな。
4のあの流れでカルマ入れるとしたら
15話の黒雪でリシェル達みんな死亡→ギアン達とマジでぶっ殺しあい
な展開にしかならんだろうから無くて正解。
それに1〜3は主人公自身の力がヤバゲなものの影響あるけど(魔王、メルギトス、ディエルゴ)
4は純粋に妖精の母ちゃんの力だから暴走とかする類のもんじゃないんだよね。
だから無理にカルマ入れてもこじつけくさくなるだけ。
いや黒雪の前に、砦の選択肢で竜の子あげちゃうシナリオじゃね?
ギアン軍団と結託して「城」を起動して、止めに来た兄貴や姉ちゃんやリシェルたちを蹴散らして
親父パーティや旧主人公なんかも蹴散らして、エニシアと一緒に幻獣界に脱出
エニシアの母ちゃんのいる妖精の郷に居着いて、妖精と竜とで幸せに暮らしましためでたしめでたしED
予想どおりニコニコに
>>679の動画上がり始めたな
なんつーか綺麗すぎる
ライはぐれてもいい
誰か3のプレイ動画、アドベンチャーパート付きでうpしてくれ
>>827 なぜにそこで結託する必要がある?
無理にカルマ作ろうとすりゃただでさえグダグダなものが
余計にグダグダでしっちゃかめっちゃかになるだけ。
ただつくりゃいいってもんじゃないんだよ。
リメイク1のパッケージ絵のハヤト達の眼も4キャラみたいに猫っぽくなってる…
そんなことより問題なのはトウヤが某サモエド仮面にしか見えないことだ
リメイクなんてしなくていいから5出せ5
>>832 目は猫っぽが、全体的には犬っぽさが5割増しな気がする。
しかしあれだな、ナツミは見事に乳ないけど、アヤは結構あるんだな。
ちんこぶちこみたい
めっ
>>831人間不信→冷静な判断不可能→意識ボーッ
→結託の必要性は無いが、強いて言えば同胞の目的達成を手伝うため流れるままギアンを手伝う。
→ギアンに洗脳される
→異端を叩く人間を逆にぶっ壊すのおもすれー
→親父?あぁ、あのDQNか。ぶち殺すwww
→妖精ってどんなもんだろう。愛でるもよし、母親並のDQNならまたぶち殺すも良し。
そんなアレで楽しそうだし、メイトルパ俺も行こ\(^O^)/…(ちょっとテイラーさんには申し訳ないけど…今さら堅気は無理ぽw)
これの何が不自然で破綻なのかわからない
それは言い過ぎだとしても、本編よりよっぽど自然だろwww
主人公はこのくらいヒネてておかしくなかったと思う。
つまらん。つうかどこのDQNだその主人公。
親には放置されてても普通に友人関係にゃ恵まれてたし
銭金にはそう困ってもいなかったからそうグレル要素は無いぞ
これでテイラーに虐待でもされてりゃ別だが
つうかそれはギアンやイスラそのものな思考やん。
テイラーさんの教育の賜物だな、ええ人やー
・・・でも、ライでやってるときはいいけど
主人公フェアの時はちょっとよからぬことを考えちゃうよね
昔の想い人を忘れられない大家が、立場を利用して親のいない店子を・・・
フェア(///)「でも・・・テイラーさんなら・・・・いいよ(スルッ)」
>ライ(///)「でも・・・テイラーさんなら・・・・いいよ(スルッ)」
まで読んだ
ケンタロウのことが忘れられないテイラーさんか
お前らちゃんとテイラーの目を見てみろ。あんなに輝いた目の持ち主がそんな腐ったことを考えるわけがない
>>840 テイラーさんが「(ちょっと厳しいとはいえ)いい人」で
本当に4主人公は良かったよなぁ……
でも、エリカとフェアで、ずいぶん扱いに差があるなぁ…テイラーさん…。
星が足りなくて怒られるフェアを見ると、余計にそう思う…。
あれがエリカなら
『次は頑張ろうな、エリカちゃん☆私も手伝うから。ハハハハ』
とか、なりそうだ。
ライフェアの父親はテイラーさんだろ。どう考えても。
とあるPS2のCEROAのゲームでな
孤児の美少女を引き取って17歳までは愛情たっぷりに育てて、
17歳の誕生日になるとぶっ壊れるまで犯して捨てるってのを繰り返した領主様がいてな
いや別に、テイラーさんって悪友から孤児預かるのが好きだよねなんて思ってませんよ?
>>848 そこはライフェアを実の子のように思っているからこそ厳しい
と思えば納得できるけど、涙目で謝るフェアは可哀想だったな…
>>851 順調に星稼げばかなりのいい人っぷりを発揮してくれるんだけどな
娘に子会社の経営を任せてる父親みたいな感じで
なんにせよテイラーさんと致しながらパパって呼ぶフェアを想像するとすごく興奮する
そういや俺トリスとレナードさんでも似たような妄想してたな
>>849 ライフェア=父テイラー
エリカ=父ケンタロウ
なんだかわくわくしてきたぞw
メリアージュってケンタロウとの間には二人だがテイラーの子を何人この世に産みだしたんだろう?
外伝で良いからテイラー×メリアージュの子を主人公にして母を奪ったニックキケンタロウ打倒に燃え旅立つ主人公!
・・・・・・・・・・そして二度と帰る事は無かった.....
その後、吟遊詩人の間で好まれた詩があった。
それは精気を吸収する魔剣と魔王、、、そして古びた短剣を手に魔王に挑む一人の少年の物語。。。
まさに世は混沌を窮めていた(´・ω・`)
>>824 遅でマジレスすると、シナリオはデバック云々で何とかするものじゃねーし
フラグミスな焼き鳥兄さんのは別だけど
>>852 日本一のソウルクレイドル
裏ルートではお嬢様の心が壊れちゃいますよ
>>852 そんな話あったのか
途中でソルクレ投げたから知らんかったわ
テイラーさんは政略結婚かもしれないリシェルママの子どもより
メリアージュの子ども方が良いとな?
そりゃリシェルがぐれるのもしょうがないなwルシアンはイイ子すぎるw
奥さんのことはちゃんと愛してるぞ。<テイラーパパ
メリアージュにたいする感情はいわゆるアイドルのおっかけのような感覚だ。
嫁とアイドルは別物。
>>848 そりゃエリカは他所の子だけどライフェアはほとんど自分の子どもみたいなもんだからな。
ケンタロウ「エリカ、パパの事好きか?」
エリカ「…別に…」
ネタ抜きで4はテイラーさんに癒されなければ途中で放り出してた気がするぜ。
まともな大人がいない中で数少ない常識人だったからな。
でも、ご褒美がいつも空き缶ってどういう事さー!テイラーパパン!
…いや、まあ育成には助かるんだが、店が繁盛したご褒美に何故、空き缶…?
ルシアンも空き缶装備してるあたり実の息子と変わらぬ愛情を注いでる証と過去スレで言われてた
あの空き缶はレアアイテムだからな。
作るのに高度な技術がいるのかもしれん。
でも必死こいて店を守りながら料理も修業していろいろ営業努力もして業績上げてきたってのに
毎度毎度ご褒美が空き缶では、温厚なフェアライもそのうちぐれるんじゃないかと思います
もしくは一人立ちとか
いやテイラーさんのことだからクリスマスには
枕元にそっと腕時計なんかを置いていったんじゃないかと
だってほら、直接渡すの恥ずかしいから
きっと目に見えないところで厨房の設備とか改築されてたり
食材の購入資金に便宜はかってたりしてるんだよ。
触発されて4でノーダメブレイブに挑戦してみて今4話なんだがもう疲労困憊だ。
4話でもノーダメとなるとかったるそうだな
と、言うか面白くなさそうなんだが
ぶっちゃけブレイブクリアって基本的に相手が近づくの待ちだから
どちかというとチキンクリアなんだよね。
レベル制限、アイテム制限、死亡禁止に加えて、ターン制限も付けばブレイブって名前に恥じないクリアになるんじゃね
876 :
助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 14:18:20 ID:u9bATC+H
ミルリーフって人生やり直ししてMATに振った方がいいのかな?
ターン制限はキツいなー。
嫌でも特攻かけなきゃならない。
倒したターン数に応じて、レアなアイテムが手に入ったり経験値増える
とか5でやってほしいな。
>>876ミルは召喚師タイプだけど、召喚ランクがAまでしか上がらないからなぁ
鑑賞用にする(`・ω・´)
>>879 一生懸命戦う姿も見たいじゃないか
でもA止まりか…ペン太くんとか装備させたらいいんだろうか?
MPタンクときどきペン太君で充分使えると思うけどミルリーフは
ユニット召喚も使えるし
>>881 なるほど…勉強になります
もう一つ質問します
無限回廊って 何話ぐらいでクリアしに行くんですか?やっぱりブレイブ無くなった18話ぐらいですか?
一周目ならそれが無難だけど、二周目とかで回廊キャラがいる状態ならもっと早く行ってもいいかも
特に、中層まで攻略すればかなりいい装備が取れて有利に進むから中層開いたら攻略してもいい
終盤のブレイブに役に立つ
>>883 答えて下さってありがとうございます
その方法でやってみます
竜の子じゃミルリーフが一番使いやすいと思うけど
人間形態で、MPタンク、攻撃、回復、状態異常
竜形態で、高速移動、肉壁と・・・仕事が多い
むしろ上位置換が多いリュームの方が不遇・・・
まぁ俺はコーラル派だけどな
竜の子は全員、竜形態で肉壁がデフォだから、特に扱いに違いは無いなぁ。
観賞用ならミルリーフ・コーラルだし。
リュームはギャラリー入手用に一回使っただけ。
コーラル・ミルリーフはMAT極で召喚補助だったな、回復とセイレーヌとユニット召喚。
周回して経験値が大量に余ってるから相手が機械なら他のキャラに変えれるし。
リュームは・・・サンドイッチとかよくわからんから完全にベンチ・・・。
ブレイブクリアって結構いいアイテムとか貰えるの?
1・2しかやってないから分からないんだ
リメイクにはブレイブありなんだろ?
レベル上げまくってフルボッコが好きなのになぁ・・・
リメイクにブレイブあっても気にせずレベル上げてフルボッコすればいいじゃない!
便利なPT能力とか貰えたりする、後その能力をセットする為のポイントも。
定番の奴だと毎ターンMP5回復とか召喚や特殊能力の消費ダウンとかクリティカル率+10%とか。
3だと仲間の加入にも関係するはず。
>>885 竜の子では一番マシだが結局のところもっと使いやすいのがいたから
強制出撃以外は常にベンチだったな<ミル
観賞用ならプニムがいるし。
>>875 サモンもそろそろ離脱マップが欲しいな。
4なら追い掛けてくるギアンから逃げるマップとか。5話のアレは竜の子とアロエリを回収して撤退とがでもよかった。
3のクノンイベントなんてもうちょっとマップと移動力調節して
間に合わなかったら目の前でプレスされてあぼーんでもよかったよなw
実際あんな大仰なプレス機あるもんでこいつはやべぇと思ってたら全然関係なくて
完全にだまされたって人はかなりいるはず
>>887 観賞用なら断然リュームです><
今度男単でパーティ組んでみようかな
897 :
助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 22:03:16 ID:u9bATC+H
>>897 セイロンが要になりそうだ
あとは主人公を召喚にしてルシアンも回復をある程度使えるようにすれば結構いけるかも?
MAT極召喚ルシアンはそれなりに強いよ
回復なんて言わないでゲレサンダーお気に入りで使わせれば充分攻撃要員に使える
コバルティアで中範囲もおいしいし
tu-ka、このゲーム戦闘難しくない? 気を抜いてるとすぐに味方死ぬんですけど。
3とか自軍の数倍の敵が一斉に藁藁群がってきて死亡とかもうね。
なんかコツとかあるのかしらん?
>>900 少しずつおびき寄せてボコる。
あとできるかぎり反撃を食らわないようにする。
男とか女のみのパーティとかおもしろそうだね
2週目以降の遊びにいいかも
3は女パーティーだとすごい楽だなw
4って普通に進めていくだけでも女キャラが大半占めるよね
主に召還師3人娘で
3は女キャラ強いな、つーか男がヘタれすぎだ。
召喚レックス・キュウマ・ヴァルゼルド・スカーレルぐらいじゃないか・・・しかも二人ほど性別不明だし。
2はネスティ以外、女の子パーティですが何か?
…マグナ?断じて使わん!!
ネスティは姫扱いだろ?
君はバカか!?→あんたバカァ?
>>906 だから『マグナは使わない=常に主人公はトリス』って意味さ。
何を言っとるのかね
2はロッカとかロッカとか使うだろ普通…あとロッカとか
>>910 〃 i,
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
! :l ,リ|} |. }
. {. | ′ | }
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
ツェリーヌのMPを枯らして肉弾戦をしてみた
ツェリーヌ糞ヨワスwwwww
>>911のAAのせいで、一瞬ここが何のスレなのか分からなくなった
ロッカ可愛いよロッカ リューグのが好きだけど
>>912 典型的な召喚タイプだからな・・・オルドレイクはどっちも強いから困る。
一人ぐらいは厨性能キャラが欲しいなぁ。
極にしたら片方強いんじゃなくて極にしても両方強いキャラ。
簡単に言えばシマシマさんの延長。
>>915 誓約者ってそんなに強かったっけ?・・・と言いたいが
ガゼルとエドスとカシスの3人だけを育ててクリアしたから強いかどうかわからないな。
4のノーダメブレイブ6-Bで詰みますた。\(^о^)/
TEC全振りルシアンにガンマバリア張って囮にしろ
んでタコれ
>>917 ポム、シンゲン、アルバのうち誰かダメージ食らったな
違う違うルヴァイドとイオスがスポット参戦するバトルだ。まだそこまでいってない。
ルヴァイドと連ドラのタイマンはどうやっても無理だな。あれは諦めるしかないはず
>>920 真剣にミスった…orz
確かにアレは無理だ…
でもやった人いるよな?あれどーやって突破するんだろ
いやいや無理だろう・・・どう考えても。
ルヴァイドが神がかった回避見せてくれるならまだしも。
忍者でもあるまいし、毎ターン連続回避なんて、ルヴァイド隊長には不可能だよ!
ゲストキャラだし、状態異常系の術も持たせられないから、ガチで無理じゃない?
あのステージとラスボスは無理っぽいよなぁ・・・
4やってる
パナシェはいつまでもふわふわもこもこのままでいてほしかった
マルルゥはムチムチに成長していてほしかった
スバルはどうでもいい
4で物理のみブレイブやってる
程良い難易度だ
それ終わったら俺が12話くらいで断念したフェア魔法型(AT全振り)グラッド(MAT全振り)ミント(AT全振り)プレイもやってくれ
その場合リシェル・リビエルはAT極
アロエリはMAT極として、ルシアンとセイロンはどう振ればいいんだ?
ルシアン→TEC極
セイロン→DF極
どうせならもうATとMATには振っちゃいけない縛りとか
ブレイブ無視ならリシェルはAT極でも強いけどな。
トリックガンナー限定だが。
何かレベル高い会話してるな・・
そんなめんどくさいプレイ俺には無理だ
>>930 当時はルシアン(MAT)セイロン(MAT)でやってた。その他条件はブレイブより1個レベルダウンでルシアン強制出撃。
ルシアンが死ななければブレイブクリアはしなくて良し。アイテムは料理含めて3つまで。
今思えば結構無駄な制限プレイやってたって思う。結局詰まったし。
>>914 亀レスだがシマシマさんはどっちにやっても微妙なステに泣いたわw
ハミトンを隠密状態にしてたら見失っていつ死んだんだ?と慌ててしまった…orz
>>934 俺もだ
SRPGのが好きなのも戦闘の数が少ないからな気がする
939 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 19:23:27 ID:4tPBb3yf
サモンの主人公マンセーが嫌だって人多いけどなぜだ!
相入れね敵ならまだしも味方ぐらいいんじゃね?
主人公も極悪な性格じゃねえし、とんでも思考でもねえし、間違った事ばっかり言ってる訳でもねえし
国会じゃねえんだから^^
極悪ではないし間違った事も言ってないとは思うが、理想論の方にぶっとび過ぎ
つーか、主人公に限らずマンセーされるキャラなど鼻につくものだろう。
主人公普通の人にしたらお花畑シナリオについていけなくなるよ。
終止ツッコミまくりな主人公でも面白いかも知れないけど。
ADVパートに突っ込みシステムを導入。
突っ込む度に展開が現実的になっていきます。
ゆさぶったり証拠品をつきつけたりします。
ムジュンを指摘したと思ったら全然関係ないことでペナルティ
アドベンチャーパートでは、仲間の部屋を家捜し出来ます。
平和だな(´ー`)
ナンバリングタイトル毎にすぐに貶めあうスレ見てからここ来ると落ち着く。
たしかに作品ごとの対立は大分薄くなったな
新作が出るたびに懐古派の新作批判がガンガンでるが
時間がたつにつれて普通に沈静化するからな
確かにこのスレはそんなにギスギスした空気じゃないもんな。
信者アンチの対立が激しいキャラクター系列のスレを見た後だと特にそう思う。
まぁ精々シナリオがデムパ〜→いつものことだろ
このキャラ萌えね〜→前にも萌えないゴミはいたろ
とかそんなんで収束するしね
エクステなんか長所と短所がはっきりしすぎてて程度の差こそあれ大体似たような評価だもんな
「シナリオは悪くない」「アクションはぬるい」「ボリューム薄すぎ」「2週目が不親切」
大体この4要素ぐらいしか出てこない気がする、個人的にはサックサク遊べて好きだフルプライスで買うのは勧めないが
「サモナイだしそんなもんだよね」で落ち着いちゃう辺りが信者の少なさを表しているな
良く言えば冷静とも言えるか
シリーズ重ねただけあってSRPGとしてのシステム周りの完成度は高くなってるな。
だが不親切さが目立つわ・・・4の引継ぎとか引継ぎとか引継ぎとか引継ぎとか。
レシピの引き継ぎは欲しかったな。
今さら言っても仕方ないんだが。
戦闘パートの操作感はS・RPGの中でも十分高い方だと思うけどな
移動のもっさり感も3→4でかなり良くなったし
しかし何を思ってミニゲームにあんな自信を持っているのかがよく分からん
テイルズなんかミニゲームは新人の担当だったりするみたいだが
あの意味不明に力の入ったパズル、だれが提案したんだろう
単体でだそうぜw
一回ならまだしも周回するごとに毎回答え見てやるハメになるんだぜw
材料集めも酷く面倒くさいし・・・料理システムは良かったが。
逆に考えるんだ
「パズルが本編でSRPG部分がおまけ」だったと考えるんだ
3の生徒って何歳くらいの設定なの?
俺は11歳くらいかと思うんだが
もちろん、みんな18歳以上の設定さ☆
このゲームの登場人物はすべて18歳以上です