1 :
助けて!名無しさん!:
エムブレムでこのスレだけないので立ててみた。
何故無いかわからないのか
主人公の好敵手は狂戦士ドズラ
4 :
助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 16:27:11 ID:op/vbIm/
マリカー
>>1ないわけじゃない
携帯ゲー板に本スレがある。
※ここはFE板ではない
エフラムはFE界最強のロリコン
7 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 13:19:20 ID:f0HZv6zN
エイリーク貧乳age
9 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 18:20:27 ID:PDMC9v8j
>>7 エフラムの「お前のその女っけのない体つきなら」発言は、聖魔の戦いの2年前だ。
2年もすれば成長もする。つまり・・・
兄貴は妹に色気とか感じないもんだよ。
どんなに周りが妹の外見褒めても「そうか?」で終わり
つか、スレ検索つかいなされ。
>>10 それは嘘
要は気があるか無いかで全然変わる
>>12何やれ嘘って嘘なんかついてへんわカスほんとのことしかゆわんわボケ
ありよんどうのエイリーク、乳でかくね?
15 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:10:27 ID:diKEuhJR
今、エイリーク編普通を初クリアしました。
魔よけを延々と稼いだり、守備が上がるまで乱数を調整しましたので、
11章以降、遭遇戦以外じゃ死ななかったです。
このゲームのクリア後の遊び方って、何ですかね。
>>9 いやエイリークは胸ない。
つーか聖魔キャラはセライナとシレーネくらいしか巨乳はいない。
だがそれでいい。
なぜならエフラムはつるぺたーなミルラ形がすきだから。
>>15 塔と遺跡を3回ずつクリアして仲間をみんなあつめろ。
あと2周目以降見習い系にあらたなクラスチェンジ先ができる。
俺の通信闘技場のチーム。
ヴァネッサ・ターナ・クーガー(ワイバーン)
ヨシュア・マリカ(アサシン)
ヴァネッサの支援がないのが難点だが最大の問題は対戦する時間がないことだ…
>>16 あ〜それとな、見習いのCC追加は最低でも三周目以降だ。
エイリーク編・エフラム編両方のクリアデータが必要だからな。
>>15 まあ普通はエイリーク編クリアしたなら次はエフラム編クリアしたくなるのが人情ってもんじゃね?
あと難易度ハードとかな。ただエフラム編は幽霊船のステージあるから
ハードやるならまずはエイリーク編からを薦める。
それとメンバーカード持ってるなら秘密店でドーピングアイテム買ってキャラ強化とか。
>>5 あそこは封印・烈火・聖魔というGBA三部作まとめて語る場だからな。
俺みたいに聖魔しか持ってない者からすれば他の二作の話題は邪魔でしかない。
だからこのスレができて非常に助かったと思う。
↓ではここでガンダム00の水島監督が一言
しかし
おそろしく伸びないスレだなw
立ったころからこうなるだろうなあとは予測してた。
ふたばでもFEスレが立ってもろくに話題に上らんしな>聖魔
通信闘技場だと、フルドーピングしたジェネラルギリアム・アメリアが最強だと思うんだが、
そうでもないのか?
23 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 17:14:36 ID:AnNr1Pld
封印、烈火はけっこうおもしろかったけど、これは評価イマイチなの?
>>23 イマイチ。システムもシナリオもバグ取りも、作りこみが中途半端な感じ。
まあ俺は嫌いじゃないけどね・・・
どうこう言っても、延々とキャラ全員鍛えまくる快感みたいなのがあったし。
このシステムで最上級職と激ムズ面を用意してくれれば完璧だったのにな。
>>22 そうでもない。だいたい強いと言われてるチームは
狂戦士ロス(ガルム)A新人アメリア(アクスバスター→ヴィドフニル)B見習いユアン(ナグル)Bサレフ(エクス)Aフォレジスト(アウド)Bロス
とか
ミルラの長期的な使い道を教えてください
対戦はSランク武器なしが面白い
どのキャラもイマイチだがリオンだけはガチ
31 :
助けて!名無しさん!:2007/11/30(金) 14:18:15 ID:Mu4jSTaF
うーん、、、
先週まで烈火をやってて、今は聖魔をやってるんだけど・・・
いまいちゲームに入り込めないなぁ。それなりに面白いと思うんだが。
何が原因なんだろ?
エイリークだから
製麻だから
>>31 簡単にレベル上げできちゃって緊張感が出ないから。
1マップ1武器縛り難すぎワロタw
36 :
助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 09:18:41 ID:rqmq1Njs
>>34 それはあるかも。
まだ序盤だけど、確かにレベル上げには苦労してないな。
あと、早々と2軍落ちメンバーが確定してしまう所もちょっとな・・・
ジジイの回復役や戦士の親子なんていらんし。
単に自分の好みの問題ではあるがw
ジーサンは固い賢者になるし、
戦士親子も相当強くかるぞ。
特に息子。
むしろターナ加入後のペガサスナイトが…
誘導するなら、本スレアドレスくらいはれ
>>36-37 モルダアッー!はジジイなんて歳じゃねぇ。まだ40代ぐらいだ多分。
だから壮年といったところだ。
>>37 それとジーサンは賢者じゃなく司祭だろ常考
神官なんだし魔物特効もつくし終盤の敵は魔物主体になるし。
やべっ、俺もジーサン呼ばわりしちまった。ほ…掘られるッー!
以後ここからはモルダアッー!スレになります
回避MAXでもしばしばケルベロスに噛まれたり、
HPの高さが結局最後にモノを言う遺跡最下層などでは、
モルダみたいなのが重宝するんですよ。
俺からすればナターシャの方が糞。
>>36 俺はモルダのオッサン使うけどなぁ
杖使いなのにHPがのびるし速さも以外とのびるし司祭にするとウマーだし
司祭候補は全員強いのにどっちが糞とか言われても困る
45 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 11:18:54 ID:hy01SrYS
>>43 お情けでモルダ老をエクストラマップで使ってやったら、結構成長がいいので驚いた。
年寄りは成長悪いってのがFEルールだと思っていたんだがw
聖魔はわりと皆成長率高い
一番弱いのはやっぱレナックかな。剣の腕も一流という設定なのにカワイソス…
そうなのか?レナックは割と強くなった気がするが
レナックかぁ
いつもコーマをローグにして使ってるから育てた事ないわ
今度育ててみるか
51 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 09:38:22 ID:ifeh0odT
今、ジャハナの砂漠の章をやってるんだけど、、、
最大出撃11人で途中で3人(エフラム達)加わるから、プレーヤー側は14人いるはずなのに、
状況コマンドでは13人と表示とされてる。
数えたらちゃんと14人いるんだけど・・・なんでなの?
エフラムが消滅する謎の仕様だっけ?
53 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 10:31:08 ID:ifeh0odT
>>52 ああ、そうゆう仕様になってるのか。
安心しました、ありがとう。
でも、砂漠の章ってちょっと気分が萎えるなぁ。
知らないうちに美人の女将軍が戦死し、皇帝も倒されているってどういう事?
別々のシナリオを選べるというシステム自体は面白いと思うんだが。
まあ、この後、驚天動地の展開が待ってることに期待してプレイ再開するか・・・
>>53 俺もあの展開には拍子抜けした。練りこみ不足だと思われる。
ただ、一応エフラムルートを選ぶ事でその辺は補完されるので、
二週目の楽しみが増えたと考えればよい。
まあエフラムルートでも16章で帝国滅ぼす時点でハァ?って感じだったけどな
さらにあの砂漠の面で、敵役の有名どころが2人もまとめてかかってきて
多少の因縁もあったのに、あっさり倒してハイ終わりだしなあ。
引っ張っといてこれかよとオモタ。
全体的にもうひと練りふた練りほしいとこだな。
59 :
助けて!名無しさん!:2007/12/04(火) 02:52:46 ID:ZjqmSNw8
盗賊って、どちらにCCさせたほうが得なのかな?
盗賊のカギが残り少ないからローグにしようかと思ってるんだけど。
それに、ローグなら「盗む」コマンドも使えるよね?
>>59 盗賊の鍵は秘密の店で売ってるし、
聖魔の場合、必要に応じて扉、宝の鍵を買いだしに前の街に戻れたりするので、
鍵空けスキルはそこまで重要じゃない気がする。便利は便利だけど。
ただ遺跡の攻略を考えたら、ローグにコーマが居たほうが安心できる。
俺は個人的にローグが好きだからいつもローグだが、
力の上限が低く、アサシンみたいにスキル瞬殺でそれをカバーできない点は覚悟しないといけない。
聖魔はいいところと悪いところの差が激しい。
個人的にはリオンやエフラムのキャラ背景設定はすごくいいと思ったし、
さくさくプレイできるのもアリだとは思う。クリア後もやりこみできるし。
でもいかんせんラーチェル、マリカ、ルーテなどの女キャラのあざとさが…
髪型で個性出すよりキャラで個性出して欲しいなあと思ったよ。
エフラムとか男キャラはいいのに、最近のFEの女キャラは中身スカスカのかわいこちゃんって感じ。
もうちょっと全体的に弱くてもいいから、パラメータにも個性を出して欲しい
知らんがな
製麻は野郎も型通りだけどな
64 :
助けて!名無しさん!:2007/12/04(火) 10:50:21 ID:T45WlnHF
>>60 戦闘力はアサシンのほうが高いだろうけど、終盤になると他にも強い味方は
たくさんいるからね。
元々、盗賊は便利屋みたいなもんだし、ローグにCCするほうが戦力のバランスが
いい気がする。
それに、終盤になるとアイテムもかなり増えてるから、扉の鍵なんか持たせる
余裕がないってのもある。
普通にラーチェルが万能すぎてワロタ
>>63 大抵イケメンパラディンと恋仲になるPナイトをおとしたギリアム先生は型破りだと思うが。
戦略的にはガルシアとフンフンさせたほうがいいけど。
67 :
助けて!名無しさん!:2007/12/06(木) 07:51:42 ID:tecD4ZnR
ロストン制覇後にマップに現れた遺跡って、敵は魔物ばかりでそんなに強くないのに、
やたらと経験値が稼げるんだね。
下級LV15前後とかCC直後の1軍半〜2軍の奴らばかりで出撃したんだが、クリア後には
ほとんどが上級職LV7〜8くらいまで成長しちゃった。
このマップしか使ってない奴もいたのに、出ずっぱりの連中より強くなるなんて・・・
なんか経験値のバランスがおかしくない? 最終決戦前のサービスなのかな?
あれはクリア後のお楽しみって感じでしょ
レベル20キャラでもそこそこ戦えるように。
まあ無双になるが
>>58 どんな奴でも死ぬ時はあっさりしてるもんさ。確かに萎えたが逆にリアルだとも思った。
>>60 鍵開けはアサシンもできたんじゃなかったっけ?アサシンにできないのは盗むだけだった気が。
>>61 君が挙げている三人の女キャラは人一倍キャラで個性が立ちまくってたと思うが?
逆に髪型はごく普通なんだが。男キャラを持ち上げ女キャラを貶めている所を見ると
さてはお前腐女子だな。俺みたいな一般的な感覚の持ち主から見れば
君のダイスキなエフラムやリオンの方がよほど中身スカスカのお人形さんだよ。
単にステレオタイプでありがちな熱血主人公と優男という記号を詰め込んだだけ。
70 :
助けて!名無しさん!:2007/12/06(木) 15:05:18 ID:6gISE9jn
>>59 ローグはレナックで十分で強化すればいい
アサシンは、シャムシール、キルソードがあれば結構使える
>>69 女キャラ批判しただけで腐女子認定はさすがにきもい
リオンのエフラムに対する妬み心と確執は俺もいいと思った
聖魔の女キャラはむしろ狙いすぎて外したって感じだな
>>69 アサシンは鍵開け出来ないよ。
盗賊の鍵は使えるけど
>>69 リオンもエフラムもある意味狙ったキャラではあるけど、
俺はお前の方が大好きな女キャラ貶されて怒ってるキモオタに見えるぞ
女限定プレイの時はマリカをアサシンにする俺は異端か?
75 :
助けて!名無しさん!:2007/12/07(金) 02:40:55 ID:baUOxNl/
マリカは力あんま伸びないしアサシンのほうが向いてる気がする
キルソードもたせりゃ戦力になるし、盗賊の鍵使えるし
アサシンは生足が見れず男グラだからソドマスにするけど
ただのピンクジャファルだもんなぁ
>>69 エフラムやリオンが中身スカスカとは聞き捨てならないな。具体的に説明してもらおうか。好きな女キャラ貶されてムカついてるのか知らんが、だからといって他を貶すのはやめてもらおう。
キャラヲタきめぇ
エフラムは馬鹿さで強烈な印象があったな
リオンの嫉妬とかはなんかぬるくてFEっぽくねーしどうでも良かった
ハーディンを見習えw
確かにリオンは結構良いキャラ
たぶんエイリークが好きだったんだろうけど
それ以上にエフラムに憧れと嫉みを持ってそう
もうキャラネタはいいよ
82 :
助けて!名無しさん!:2007/12/07(金) 10:23:57 ID:Nrgv5YbW
昨日、クリアしたけど、言われているほどイマイチな内容ではなかったと感じた。
上で挙げられているような練り込み不足の点が改善されてればなかなかの良作だと思うし、
半年くらい間をあければ、別ルートをプレイして楽しめそう。
GBA3部作で最も再プレイしたくないのは封印だな。
俺レベルにとっては難易度高すぎ、ノーマルだけでお腹一杯だわw
つか製麻はサウンドもキャラ絵もかなりいい
あれだけの食材を見事な糞料理に仕上げたISは天才
歌いいよなぁ〜。中ボスの戦闘曲とかエイリーク編の歌とか凄い好き
聖戦とか暁の曲とおんなじくらいいいよ
歌・・・・・?
まあ曲は俺も結構好き。
リオン戦の曲が好きかな
それと、一番聞いてたはずの通常戦闘のBGMが全然思い出せないのはなぜだw
あと味方フェイズの曲もGBA三作の中で一番好きだな
聖魔はキャラの顔グラフィックも三部作で一番丁寧に作ってあるし、
個々のキャラ付けも悪くない。
BGMは良作が揃っている。遥かなる道は序盤BGMにピッタリの曲だ。
ただ組み合わせ方が悪かったのは否めない。
例えばギリアムやカイルみたいな堅物の軍人がいる一方で、
戦争を出会い系サイトと勘違いしているかのような
ネイミーアメリアの支援会話がある。これはいただけない。
歌ワロタ
最近やり始めたんだけど
何しろFEは紋章以来なので
戸惑う事だらけだわ。
>>90 辞書があるので、それを活用するとよいですよ。
それよりも・・・
エフラムハード13章でクーガーが、14章でラーチェル様がLvUPで全パラメータ上昇キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
何か気分いいです、はい。
サンダーストームクリティカルでもふってこないかな
そのあと五レベル連続無音が来るよ
FラムとAリークとラーチェルで支援固めたら
「おめ〜らアタマおかしいだろ」
ってくらい強くなったの覚えてる
ラーチェルは育てる手間が・・・
下位ジョブでLv20まで上げてから
クラスチェンジした方が良いのですか?
97 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 22:10:14 ID:Y7iBubtK
女性全員の後日談の組み合わせをさせると
ゼト=ナターシャ ネイミー=コーマ ジスト=テティス
ヨシュア=マリカ にしなくてはならないから
エイリーク=ゼトの組み合わせができないな
>>96 基本的にYES。
ただ杖使いは早く戦闘に参加させたいが為にLv10でCCさせる事もある。
兄貴ルートで分岐する時、妹の軍勢ぶん取ってゾロゾロ連れてくのガッカリした
お前そういうキャラじゃねえだろ
エフラム「よし、俺はフォルデとカイルだけ連れて突撃する!
エイリークは残りの者を全部連れて行け」
工エエェェ(;´Д`)´Д`)ェェエエ工
エイリーク「そんなお兄様、それではいくらなんでも少なすぎます!」
ヽ(;´∀`)(;´∀`)ノ デスヨネー
エフラム「う、そうか?じゃあ・・・ゼト、おまえも来い!これで十分だろ!」
工エエェェ(;´Д`)´Д`)゜Д゜)ェェエエ工
>>100 おもろいw
エイリークルートに行ったんで知らなかったけど、エフラムルートも戦力は同じなのか。
この辺ももう一工夫あればもっと良作になったのにな・・・・
103 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 18:58:39 ID:9WsdrYnO
全クリしたら、レベルとかどうなるんでしょうか?
後ルーテちゃんが死んぢゃったんですか、コードで復活出来ますか?よければコード教えて欲しいンダケド
死ねばいいと思うよ
105 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 19:25:15 ID:9WsdrYnO
お願いしますーヽ(・_・;)ノ
ヒントつ「死んだら生き返らないのがFE」
まあどうしても使いたいなら魔法の呪文リセット
107 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 19:37:07 ID:9WsdrYnO
ってかルーテってめっちゃ強いですか?
かなり人気ですけど
強い時もある
弱い時もある
109 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 19:46:30 ID:9WsdrYnO
そう
ルーテちゃんいなかったらやり直した方がいいよね??(>_<)
駒の替え位いくらでもいるだろ
111 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 19:55:34 ID:9WsdrYnO
112 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 20:18:41 ID:9WsdrYnO
むずかしいってむずかしくね?
スレが進んでると思ったら・・・
114 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 21:21:21 ID:9WsdrYnO
>>113 ん?どした?
はっきり言わないと体に毒ダゾ(≧ω≦)b
さあ記録を消して初めからを選択するんだ
116 :
助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 23:29:58 ID:k+7VYPfg
ソウダ。ソレデイイ。キミニFEハムイテナカッタトイウダケダ。ダレモキミヲワラウモノナドイヤシナイサ…
117 :
山崎:2007/12/18(火) 23:31:15 ID:6PS5cwiP
能力の「技」「速さ」「幸運」ってどういう効果があるんでしょうか?
119 :
助けて!名無しさん!:2007/12/19(水) 05:13:41 ID:IN9bDlom
ええしましたよ始めからやりましたよ
やっぱルーテ居て良かったよo(> w <)〇゛
歴代GBA作品の全ステージで、聖魔の5章外伝が一番好きだ
あのステージ、てっきり後からシスターなりトルバドールなり出てくると思ってたが、
まさか本当に傷薬のみでクリアすることになるとは。
オルソン居なかったら危ない状況だよな、あれは。
オルソン全く使わなかった
グラだけで裏切るって分かった
>>122 装備剥いで肉壁やってもらわないとキツくないか?
ハードだと特に。
>>123 それすらしなかった気がする。ハードはやったか覚えてないけど。
後背の何人かを潰して上いって右いって下いって右いって増援も全殺して、
まさか本当に三人で制圧できるとは・・・
スマソ、攻略本見たら増援はいなかったみたいだ
ジェイガンポジ二人はおかしいと思ったから、念のため銀の剣だけエフラムに持たせておいたら、まじで裏切ってワロタ
エイリークのジェイガンはゼト エフラムのジェイガンはオルソン
だったんだろうがエフラムルートかエイリークルートでジェイガンポジが
ゼトとオルソンで変わるのも面白かっただろうな
ノーマルの五章外伝は経験値全部をエフラム一人にやってたな
ハードでもレギンや手槍を惜しまなければあまり難しくはないよ
攻撃範囲に入らなければ動かない敵ばかりだからなー
後ろからソシアルの増援でもあったら鬼だったかも知れん
あの増援で押し切ろうとするISのやり方そろそろ止めさせた方がいい
完全にスパロボ化してる
聖魔は数で誤魔化そうとしてる感がある。
確かに敵の数ばっかり多かったイメージだなあ。特に魔物の面は。
その割には戦略的な部分が薄くて、大雑把なゲームって印象。
ある程度強いキャラを魔物の群れに突っ込ませると
ほとんど一掃できちゃうしな〜
134 :
助けて!名無しさん!:2007/12/22(土) 22:22:50 ID:sf42DtXr
ゼト パラディンLV20 HP43力25技24速24運20守23魔14
フランツ ソシアルLV20HP37力14技14速17運8守8魔9
もちろんドーピングなし。ゼトは過去最強、反面フランツは過去最弱に…嬉しいやら悲しいやら
135 :
助けて!名無しさん!:2007/12/22(土) 22:25:01 ID:sf42DtXr
間違えた。フランツの力は11
エイリーク編とエフラム編、ティアサガみたいに軍隊編成できれば面白かったと思う
外伝のようにA隊、F隊同時進行が良かった
エイリーク編エフラム編両方クリアしたらヒーニアス編あるとワクワクしてたらヒーニアスが汎用グラで泣いた
たまに必ず当たる(笑)
実はいい人(笑)
141 :
助けて!名無しさん!:2007/12/23(日) 04:12:22 ID:qDcHC7BT
ヨシュア 剣士LV20
力15技19速20運10守8魔4力がここまで伸びたのは初めてだね。
初レギュラーほぼ確定。ティアサガも対戦でジーク使える様にして欲しかったね。今後DSでスーパーファミコン時代までのFE全作品リメイクして欲しい。
>>138 さ、さすがにヒーニアス編は・・・w
けど各国のシナリオってことで、ヨシュア編・ラーチェル編・ヒーニアス編とか作ってれば
(または「ヒーニアス・ターナ編」とか)もうちょっと評価も違ったかもなあ
聖魔は国家間の戦争を描いているはずなのに、あのこじんまり感はなんなんだ
他のFEでは各ユニットが兵士を従えてると言われれば一応納得できるんだが、
聖魔に限ってはなぜかその解釈にも無理を感じる
レンバールなんて本当に4人で陥としたようにしか見えないしな
>>143 その昔、竹中半兵衛(秀吉の参謀)が16人で城を落としたという逸話もあるから、
レンバール城の規模によっては、たとえ4人だったとしても無い話ではない。
しかしエフラム兄さんだとなぜかやらかしそうな気がしてくる
俺はあの三人で蛇竜騎士団の包囲網をどーすれば突破出来るのか知りたい
ヴァルター「まあ、急ぐ必要はあるまい。全軍、ゆるりと進撃せよ」
このゲーム難しすぎてクリア出来ない
しげはるは俺の嫁
つーか蛇竜騎士団と言ってもワイバーンナイトはヴァルターしかいないよな
なんなんだアレ
フォレストナイトも地味キャラ一人しかいないし、アサシンに至ってはゼロ。聖魔はちょっと
いい加減すぎるだろ…
そんなに貫通されたいか
蒼炎マニア終章的な敵が皆スキル持ちってのは燃える
魔王が鉄壁持ちとか、ザコ全員が貫通持ちとかだったら
難易度がハネ上がりそうな悪寒
>>143 4人で落としたようにしか見えないんじゃなくて、実際に4人で落としてる。
オープニングでティラードが「もはや兵もなく護衛の騎士が数名」って
はっきり言ってるからね。
ついでに言えば、「レンバール城はグラド防衛上の要所」なんだそうだ。
要塞が紙でできてるか、エフラムがリアル無双世界の住人なんだろう。
ゾンタ哀れ
エフラム無双
初めてジュガイン系を使ったゲーム。
てゆうかゼト強すぎ。
ジュガインってなんだよw
>>160ポケモンかよwww
>>157たしかティラードはわざとレンバール城をおとさせたんじゃなかったけ?
実際ゾンタも「俺達を捨て駒に・・・」とか言ってるし
人数も少なくなっているから見つけるのが困難になってきたからエフラム達を誘き出すためにとった作戦なんだと思う
そうじゃなかったら、4人でなんか落とせないし
駄目
やっぱりどうしてもクリア出来ない
世の中にはもっと楽しいこといっぱいあるぜ
忘れちまえよ
165 :
助けて!名無しさん!:2007/12/27(木) 19:42:17 ID:k7ZTxQEb
スペースインベーダーとかな
>>163 ひたすら経験値を貯めまくるんだ
やればできる
167 :
助けて!名無しさん!:2007/12/27(木) 22:11:07 ID:ZL3U9tIW
ビラクと宿屋にしけこんで交尾始めてかれこれ4時間くらいになる。
今も全裸でビラクのケツをガン掘りしていて
右手でビラクのチンポしごき、左手でキーボード打ちながら書き込みしている。
3日ぶりなのですぐにイキそうになったが
イク寸前のビラクのケツマンのあの締め付けたくさん味わいたいので
数え切れないほど寸止めしている。しかしもう限界だぜ!すっンげぇ!
ビラクのチンポも痙攣しっぱなしになっていてさっきザーメンが少し漏れてきた。
Highになっているので手ですくい舌で舐めてみると
苦くて鼻から特有の匂いが突き抜ける!
あー最高だぜビラクのザーメン!!!
ビラクのケツマンの中で暴れる俺のチンポももうどうすることもできない!
かなりの量が出てきそうだ!
ビラクの腹ん中に一発種付けしないとおかしくなっちまいそうだから
この書き込み終わったら5分以内に
バックで突きまくりながらビラクん中にぶっ放すぜ!!!
んじゃあ高速ピストンに入る!!!
汚いコピペだなぁ
しかもツマンネエ・・・・w
ビラクとかスレ違いにもほどがある
171 :
助けて!名無しさん!:2007/12/28(金) 02:41:32 ID:/vqG76K2
ところで、俺のアメリアを見てくれ。
Lv7
HP23力7技7速さ7幸運7守備7魔防7
こいつをどう思う?
174 :
助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 03:41:50 ID:NfdG+Vc1
>>172最下級だったら良成長、下級職だったらもうだめぽ
177 :
172:2007/12/29(土) 13:00:05 ID:VZOXXfZx
携帯からスマソ。
俺のアメリアがLV8になったんだが、全部のパラが上がってまたゾロ目になった…
これは呪われているのか…?ちなみに最下級
普通に神成長だろ、ずっと呪われているべし
今日初めて聖魔やって5章外伝まで終わったんだが、エフラム強すぎワロタ。
てやりときずぐすり持たせたら一人で敵全滅してくれたぜ。
今だかつて一度も強くなったことのないうちのエフラム
なんでいつも力・守備がエイリーク以下なんですか
守備は分かるけど力がエイリーク以下ってどんだけだよwwwwww
エイリークが強くなりすぎたのか
乱数調整を行ったんじゃないの
エフラムは成長率はいいが上限がイマイチだよな
特に速さ。列火のヘクトルと同じって…
エフラムはジェネラルに昇格すべし
アメリアがアーマーナイトになったら顔が見えなくなるのでソシアルナイトにした。
本当はアーマーにしたかったんだけど。
悔しいな。
>>181-182 だいたいいつもエフラムは下級職Lv20で力10〜12くらいなんだよね
速さも伸びないときは本当に使い道がない王子になる・・・
塔とか遺跡はいつも使わないので兄妹共々調整はしてないんだが
兄の生気を吸ってるかのようにエイリークだけはいつも順当に強くなるw
>>100 遅レスだがワロタ
本当にそんな展開だったら良かったのに。
エフラム兄さんなら普通にやりそうな気が・・・
マリカ好きなんだけど弱い…
力上がらないしアサシンのほうがいい??
190 :
助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 22:00:34 ID:hADqE2ct
使うならアサシンだよね
魔王も瞬殺だしね
あれ?魔王って瞬殺効いたっけ?
>>193 ミルラが激怒して聖魔終了
術を施したエフラムの亡骸がミルラミルラミルラミルラミルラミルラミルラミルラミルラ…
あの魔王なら瞬殺効いても驚かない。
フォデス(笑)
強キャラ・悪党の貫禄はプンプン漂ってる。
でも、どうしてもゼフィールやネルガルより印象に残らない
可哀想な魔王
結局リオンは完全消滅してなかったから拭えぬ小物臭
フォデスが最高にダメなのは強制アニメ戦闘にならない事
初戦からミルラのクリティカルで一撃死→その侭ED。唖然としてしまった
ゼフィールはあらかじめ魔竜を自分の命に縛り付けておいたし、
ネルガルは死に際に力を開放して火の竜を呼び出したしな。
リオンやエイリークらを苦しめたかったなんていってたけど、
それならわざわざ人格をほんの少しだけ残してやらずに身体だけを操って、
リオンの人格のままで戦わせるくらい出来なかったのかって思う。
201 :
助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 08:19:18 ID:vbueO/Qw
VBAでやってんだけど最強の五人組みを4セット教えてくれないか?
ステは全員マックスで最強武器も五つずつある
よければチーム名もw
202 :
助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 18:16:00 ID:ljChFGK9
セライナとやりてえ
「あ〜、すごーい」とか言って、体よじってそう
お前らモルダ様も使えよ
>>203 使った
セピアカラーの賢者かっこいいです
>>203 ごめん。さっきナターシャが入って外した。
俺はナターシャよりもモルダ派だな
幸運はともかくHPと速さが高くて使いやすい
モルダやっぱりつえーよな
とデスガーゴイルの必殺+追撃にモルダが耐えた時思った
モルダの堅さは異常。
ネタ抜きに司祭候補の1番手はモルダだよな
光魔法は重いから
体格が高いのも強みだな
他はひ弱すぎるし
癒し系おっさんアーマー司祭、新境地だ
212 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 06:08:49 ID:tq24fxjE
アタッカーとしてならアスレイの方が遥かに優秀だけどな。
モルダは魔力が伸びにくいし、
意識して育てないと杖が先にSになるから、イーヴァルディを使えなくなる。
213 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 11:32:33 ID:ZUkW2sEA
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214 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 20:54:55 ID:a2LPhCiX
いらない子プレイでモルダ使っているが
司祭LV8
HP38魔力20技21速22運6守12魔10
という良成長している。正直ナターシャより強い。
モルダをいらない子と申すか
聖魔でいらない子プレイとか言うなら、レナック一人旅のはずだろ?
216 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 21:07:40 ID:vxgSCgay
ヒーニアス
・最初から上級職という即戦力の実力派!
・弓で遠距離攻撃可能!
・スキル「必的」で時々必ず攻撃が当たる!
・支援相手がなんと6人もいる!
・ドーピングで全能力カンストすれば普通に強い
・殺されても死なない
時々必ず当たるwwwww
遺跡では命中がヤバイケルベロスや防御無視のブレスやらで
守備やHPの高さの方が頼りになるからなぁ。俺もモルダ派。
219 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 21:24:32 ID:V0AUcahN
220 :
助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 22:05:03 ID:/ivB5TFP
>>215 おっさんよりは若い娘の方が強くなると思いずっとナターシャ使っていた。
今回のプレイで間違いだったことに気づいたよ。体格もいいし。
モルダかわいいよモルダ。
毎回、杖キャラ育てて思うんだが
このEXPを設定した奴はアホだろ
どう考えても普通のプレイでこんな使わねえよ
いや、意識してガンガン使わせてると案外そうでもないぞ
トーチとかMシールドとか無駄打ちさせるとなおよし
前半ゼト無双中心にしてたら杖ユニット涙目だよね
適当な頃合いに優秀がCCしてサレフが参入するから最後は全く使わない
そして二週目、ハードでデスガーゴイルをボコボコにするモルダにハァハァ
杖ユニットはモルダとナターシャだけですかそうですか
ラーチェル…
ラーチェルは加入遅すぎで
杖ユニットで、あの時期あのレベルはきついねえ。
ストーリー的には重要な位置にいるのになぁ。
製麻の杖屋はどいつもレベル上がれば凄まじい戦力になるんだよな
作業くせえ真似が嫌だから俺は放っといてるけど
ラーチェルはHPと防御以外は軽くカンストするからなwどんだけだとw
モルダは幸運は10以上になってくれれば壁になれるし
ナターシャは幸運と魔防はカンスト当たり前だし
あとはいないよな?
というか、聖魔はシステム上ついつい全員最高レベルにしちゃう
229 :
助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 22:38:19 ID:MyHWvktP
ハードモードが結構ムズい
ゼト使わないとヤバい
チラっとやったけど敵強くして増やしてるだけだった
バカっぽいからやめた
231 :
助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 23:03:05 ID:MyHWvktP
トラキア776よりマシだけどね
232 :
助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 00:26:48 ID:sjJSApOp
あーもう我慢出来ねえ。モルニーするわ
モルダタンハァハァ(;´Д`)
もしかしてレベルが20なっちゃったら武器レベルも上がらない??
234 :
助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 08:44:42 ID:zx39pnRx
>>233 んなこたーない。
ただ、武器レベルSにできるのは各キャラ1種類だけだゆ。
ああよかった
ナターシャの光レベルがなかなかSにならんからもうダメかと…
杖がAになってもう結構経つから怖くて振れなくてw
光レベル上げたかったら
シャインを使いまくると良いぞ。
僧侶系はCCしたら杖没収
238 :
助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 21:13:55 ID:k8C5yHij
モルダが魔力技速さカンストした
ヨシュアがルドガー並に成長してワロタ
だってヨシュアの成長率はルトガーより技が5%低くて速さが5%高いだけで後は同じだぞ。
超えられない必殺率・・・
242 :
助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 09:27:57 ID:UttjBCzm
必殺率は封印が最高だったなー
100%超えとかね
>>240 聖魔はソドマスの必殺補整が低いから
成長率は速さより力に足して欲しかったな
リオンとフォデス様にストーン効いて吹いたwww
モルダ 神官LV20
HP36 守備7 魔防8 体格9
ヨシュア(難しい) 剣士LV20
HP35 守備7 魔防5 体格8
モルダのガタイが良すぎて吹いたww
『烈火の剣』に出てきたレナートでさえ体格9なのにな。
昔は傭兵やってて、新人時代のワレスに戦いを指南し、さらにはバアトルを一撃KOしたのに…レナート。
眠気を我慢してやってたらアメリアに殺されちゃった…
アメリア「に」!?
「に」です
なんか無茶苦茶やってた
エイリークが瀕死の状態で突っ込んで、なぜか会話せず終了
→敵のターンでアメリアから攻撃されてオワタ
250 :
助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 13:21:31 ID:n1QBNnVn
ジェネラルに大盾を連発されると萎える件について
聖戦の闘技場で鍛えられた俺からすればこれぐらい何ともないぜ
流星剣→全撃大盾とかな('A`)
暁のティバーンもなかなか。
終盤の闘技場に出てくる、ボルガノン持ちバロンに大盾発動されると非情に鬱陶しい。
はやく戦闘終わらせろと。
五周目にして、やっとロスがちゃんと成長してくれた。
いっつもは力、運、HPばかりがバカスカ伸びて、技と速さがへたれて「当たらない、追撃できない」なのに。
技と速さがそれなりに高いバーサーカーってやっぱりかなり強いなぁ。
その代わり、クーガーの技と速さがとんでもないことになっているけど…。まぁいいや。
この作品、傾向として、力馬鹿が多いような気がする。
下級理魔道士勢は揃ってリリーナ成長しやがったし、
騎兵らも上限値がもったいねぇって輩ばかりだった。
剣士ら(エイリークも含)はまんま剣士って感じの成長だったがorz
封印以降はマーカスとかゼトみたいな初期値で保険が掛かってるタイプの方が安心して使える
と、思う
ロスとかアメリア弄ってて特に痛感した
ジストはフォレストナイトになれるけど、速さとか守備の上限が
明らかに本人の成長率とミスマッチだしなあ
ラーチェルもエフラムも上限低くて勿体無いし…
コーマも技上がりにくいから、アサシンにしろローグにしろ
上限にはまず届かないし、モルダのおっさんはやたらガタイいいくせして速い
キャラ減らして分岐CC導入するのはいいけど、さすがに減らしすぎだろ…
見習いはいても良いけど、それとは別に1クラス2人は欲しいな
上限は昔の一律20の方がよくね?
なんか毎回狂ったようなパワーのバラつきが出てな〜んも計画が立たん
>>260 そうか?上限にバラつきがあるからこそ、クラスに個性が出てるのだし。悪魔で私の意見だが。
ただフォレストナイトは速30と言う点以外は24以下で良いと思う。
それと・・・バーサーカーの技は差別化の為に22程度でも問題ないと。
途中がチラシ裏でスマソ。
個人に個別の上限が設定されててもいいかもしれない
>>258 しかし勇者にしたところで力の上限は同じだし、
技が30あったところで・・・
まあ斧使いとして考えれば優秀なのかもしれんが、
俺は毎回フォレストだな。
264 :
助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 11:32:30 ID:BFHqzVuH
ジストはフォレストナイトっていう顔じゃない。
あの顔は生粋の勇者だよ。
ガルシアを勇者にした俺無惨wwww
個人個人に成長率は決まってるし、最終的にどのパラも上限に達するかって言ったらそのキャラの特徴次第だし、あまりクラスの上限を下げることだけは辞めて欲しいと思う。
聖魔はボリューム不足が痛いな、あっという間に終わる。
だがエクストラマップで「クリア後のキャラ達がそのまま使える」のは個人的に凄い欲しかった仕様で良かったな。
クリア後も地道にアイテムや武器を購入して遺跡に挑戦出来たのは楽しかった。
>>265 勇者ってのは優男じゃなく、ああいうゴツいおっさんがやるべきだ
というわけで俺もガルシアは毎回勇者だな…
ロスのガルム必殺が出てハード魔王1戦闘でオワタ。
みならい3ロスにガルムは相性抜群だよね。素早さカバーでウマー
>>267 それ良く分かる。オッサンFEやりたい
主人公は二人
ロードナイト…封印エリウッド
グレートロード…封印ヘクトル
以下ユニット
パラディン赤…マーカス
パラディン緑…ジェイガン
パラディン黄…コノモール
ゴールドナイト…マイセン
グレートナイト…デュッセル
勇者…ガルシア
ウォーリア…ダクダ・封印バアトル
狂戦士…ホークアイ・ドズラ
ジェネラル…ロレンス・ゼーベイア・ダグラス
フォレストナイト…ヘイデン
遊牧民…ダヤン
ドラゴン…ヴァイダ(萌え枠)
僧侶…リフ・モルダ
魔導師…ノーマ
司祭…ウェンデル・ボア
大僧侶…ヨーデル
大賢者…ガトー・アトス
ドルイド…ニイメ
盗賊…アストール
輸送隊…マリナス
ソドマス…封印カレル(個人的にTSのヨーダが理想的)
蒼炎・暁は未プレイ。味方はスクリミル将軍しか知らない。
書いてて気付いたが弓歩兵にオッサンキャラがいない。通りで弱い訳だ。
聖魔のフォレストナイトヘイデンはシリーズ屈指のセンス。これだけで聖魔は意欲作認定。
じゃあ、俺はいいオトコFEがやりたい
封印で似たようなことやってた人いたなー
272 :
助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 14:30:42 ID:NCWeU5Ix
マイセンとかスゲー懐かしいw
最後に出てきて結局使えねー。
マイセンは強いんだけどなぁ・・・。出番が。
マチルダさんと変態仮面の中の人が目立ちすぎなのでぱっとしないけど、
体感的にはシリーズ最強のじじいじゃないかと思う。
この流れなら言える
ミルラが死んだ…
弓が弱点とは
この流れなら言える
ミルラは俺の妹
お兄さんまでドラゴンゾンビとは可哀想に
あの竜石の糞仕様なんとかしろよ
ゆとりPGが変身システム組めないなら、せめてカウントを∞にするとかで
はいはい糞糞
発売当時糞糞文句言ってたのに気が付けば聖魔だけ今もよくやってる
傑作とは言いがたいけど、なんかお手軽だしあっさりめで飽きないんだよな
世界観(後半、extraの過剰な魔物は除く)、キャラは他の二作より好きなんだよな。
もっと展開、掘り下げてくれれば。勿体無い。
野良の盗賊、傭兵団とかいてもよかったかも。
別に中盤はグラド軍が徘徊してもいいし。
魔物ばっかりで飽きる。
>>282 わかるわ、せっかく「グラド残党」つう名称つきがいるのにな
フリーマップでも賊が出現してもいいし、遺跡で宝荒らしが出るのにMAPで賊が出ないのもなんか悲しい
蒼炎みたいな超難度のトライアルマップがランダムでフィールドに出る、とかも良さそうだ
たぶんそれやるとFFTのパクリって言う奴が絶対出てくるな。
たぶんなのか絶対なのかはっきりしてください><
287 :
助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 01:53:44 ID:tCfG6WUQ
BGMはほんと良いよな、聖魔は。
久しぶりにやってみたらハマるハマる…。
各国の世界観は壮大だし、BGMは戦場を盛り上げてくれるし、
例えばナターシャをヴァルキュリアに、とか意外な職業に就かせるのも楽しい。
ストーリーが短いのだけは惜しいと思うけど、
あんまりゲームやらない自分にとっては前の2作同様に良作だと思うよ。
で、個人的にクーガーvsヴァルターの仇討ちのシーンが1番気に入った。
静かな怒りって感じでかっこよかったー。
>各国の世界観は壮大だし
ここだけ同意できない
司祭Lv2
魔力8
ナターシャめ
モルダ使おう。
それにしても聖魔はおっさんキャラがいい成長をしてくれる。
本当そうだよな。
イケメンのてやり持ちのスナイパーより、モルダやガルシアが使えるのは素敵仕様だ。
緑のおばさん
ヴァネッサ?
ヴァネッサでは無いだろうが、シレーネを敵に回すのは勇気が要る。
>>294は封印スレと間違えたのだろう。
それでもシレーネと言い張るならヴァルターに喰われろ。
297 :
助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 07:56:32 ID:bwCTA956
マーニャ
>>289 世界設定では広いと思ったけど
実際遊ぶと酷く狭く感じるのはシナリオの短さのせいかもね
ヴェルニの塔でハマーンを見つけた記憶があるんだが
勘違いかな、ラグドゥだったかも。
()はうろおぼえ。
1〜4階
3階に金。省略
5階
左上
キル系武器
赤の宝玉
右下
サンダー
シャイン
ルナ
リカバー
青の宝玉
6階
左下
サイレス
レスト
リブロー
リザーブ
(スリープ?)
(ハマーン?)
バーサクはたぶん出ない、、と思う。
左
遠距離系魔法
エルファイアー
ディヴァイン
リザイア
(ノスフェラートとフィンブルは出たっけ、、、?)
中央
鋼系武器
勇者系武器
右
金
※必ずはがねの槍ドロップの固定的がいる。
>>298 各国特有のキャラがもっと多ければ良かったんじゃなかろーか
FEの場合、一国で2〜3人とかしか出ないと、スケールが小さく感じちゃう
総力戦のスケールがしょぼいからいけない
無限に出る増援とマードック・リムステラ級のボスが必要
アーヴみたいな小物がボスでモンスターばっかじゃ燃えない
モンスターにも喋ったりする奴いりゃよかったんだ
「魔王様のために死ね」とか「この感覚・・・300年ぶりだ」とか別にモンスターだから喋らないとか戦いしか考えてないとか決め付ける必要ないだろ
家臣タイプの喋るボス魔物とかいてもいいよね 部下Aとか部下Bとかもさ
とか妄想した
それロードオブザリングのウルクハイじゃん
でも、まぁ理性のかけらもない奴らと戦うよりはその方が何倍もいいな
盛り上がらないのは、魔物のボスが話さないからなんだよ
ボス戦っていうのは戦闘前と散り際に台詞があるからいいんだし
ガーゴイル「へっくしょん…まもの」
とか言ってくれたら…
ビグル「わん!わんっ!」
>>301 たぶんお前みたいな社員がFEをこんなにしたんだよ
>>304 クソワロタwwwwwwwwww
城門にはアヒルマンでケテーイだなw
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに包帯巻いて、突然触手を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
エルダバールに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・イービルアイ(自分で作った闇魔法で俺の持ってる第一の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
戦闘中、静まり返った玉座の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って玉座飛び出した時のこと思い返すと死にたくなるつーか死んだ
暗黒の樹海で試合してて触手を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやったフレリアの王子も俺がどういう魔物が知ってたらしくその試合はニーズヘッグで終了
毎日こんな感じだった
309 :
308:2008/01/21(月) 23:27:57 ID:2iGu6Nm/
こうですかわかりません><
まあたしかに、魔物に個性が無いくせにやたら魔物ばっか出てくるのはな
おかげで魅力あふれるキャラがあっさり消えちゃうもんな
ケセルダとかヴァルターとかヴァルターとか
一般兵も家族とか色々な事情で戦ってるんだろうから、
あぁ、あの英雄の証持ち傭兵、
「この戦いが終わったらクラスチェンジするんだ、、、」
とか思ってんのかなとか
敵名無し兵にもバックストーリーを妄想してしまうが、
魔物だとそれがなかなか難しいのよ。
その点では劣化の終盤のモルフラッシュも興ざめした。
あれも人間の姿にこねこねしただけだっけ?
心がないんだもの。
いやいや、サイクロプスが「ぼ、ぼくが壁になってる隙に
卵を持って逃げるんだな!」とか
ゴーゴンが「あんた、およしよ!殺されちまうよ!!」
とか言ってるかも知れんぞ
>>311 モルフにもそういう事情は無いが、黒い牙とかの元々人間だった奴らと戦う味方の
例えばニノとかラガルトとかの心情を考えると辛いものがある
でも魔物は何もないからやっぱつまらん
それにモルフ誰かしらのエーギルを使って生み出したんだから、
その犠牲になった人の事思うと悲しいぜ
315 :
助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 17:12:03 ID:Yt+tT/zw
ブーツ取り放題!
列火でバックストーリーを想像してしまう敵と言えば、
やはりホースキラー持ち傭兵が最強だな
聖魔はモルダゲー
聖戦のホークが神なら、モルダは光そのもの
ゴーゴンに石像にされて海中に沈むシーンは哀しかったが、人々の願いがモルダに力を与えて蘇るシーンは感動的
つーか魔法系のくせしてHP成長率85%体格9とか何なの?
魔力はへたれやすいけどな
>>318 既存の回復系ユニットの脱却を目指して見ました。これが非常に使いやすいから困る困る。
移動ミスや増援で一撃死するシスターと違い、1ターン持ち堪えてくれるのは戦略的に大き過ぎる。
しかもCCすれば魔物キラー。弱点は必殺食らい易いだけ。
これでオヤジキャラときた。ナターシャを使わなくなる訳だ。
そもそもナターシャがサフィやエレンを劣化させたみたいであんま好きじゃない
>>316 てつの剣持ち山賊とかなw
早くに父をなくした少年は、いつか父のような傭兵となる事を夢見て育ってきた。
十数年後のある日、母の制止も聞かず、父の形見の剣を持って田舎を飛び出す。
だが世の中は厳しい。いつしか青年は山賊に身を落としていた。
それでも、形見の剣だけは決して手放ずにいた。
たとえ、鉄の斧をうっかり忘れてくることはあっても、その剣だけは・・・。
そして「ぐへへ、あの村を襲っちまえ」とか言い出すんだよな
ホースキラー持ち傭兵はこんな感じか
傭兵「オヤジ、いい剣はないか?」
武器屋「だったらこれがあるぞ」
つホースキラー
傭兵「…冗談だな?」
武器屋「何が?」
傭兵「これ明らかに槍だろ?」
武器屋「いや、剣だぞ」
傭兵「なぁオヤジ。俺はあんたのギャグに付き合うつもりは―」
武器屋「なんだその態度は。せっかくいいものを用意してやったのに」
傭兵「じゃ何だよこの先っぽ以外をぶっとくした針みたいな形は!!少なくとも【剣】じゃねぇよこんなの!!」
武器屋「…お前さん知らないだろ。最近はこういう剣が流行ってるんだ。」
傭兵「誰も使ってねーよ!!こんな剣!!」
武器屋「まぁ、ソシアルナイトやファルコンナイトがよく買うんだが」
傭兵「だから槍だからだろ!!」
武器屋「…話によれば、これは特別な技術で作られたもので、弱い人間はこの剣が槍に見えてしまうらしいな」
傭兵「! ! ! !」
武器屋「ん?まさか図星か?」
傭兵「オヤジ、この剣いただくぜ」
武器屋「まいどあり」
こうして、武器屋は傭兵に剣より高価なホースキラーを売りつける事に成功した
父親「おまえも戦に出る年か・・・これもってけ!」
兵士「オヤジ・・!俺、頑張るよ!きっと生きて帰ってくる!」
ロス「なんでぇ、てつの剣かよ。しょぼいな」
327 :
助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 15:27:13 ID:CszThzqa
バーサーカー
味方のときは
使えない
敵だと怖い
バーサーカー
剣レベルCの山賊どっかにいなかったっけ?
闘技場のバサカの怖さはガチ
そもそも戦わないから怖くない
どうしようもなくモルダ萌え
モルダ最高過ぎて我慢出来ない!
なんとなく賢者にするよねモルダ
モルダを賢者にして、ファイアーとエルファイアーを持たせて
スー○ーマリ○!なんて言ってたのは俺だけでいい・・・。
2chで見る「○○は俺だけだろう」的なレスは
大半がそんなことねーよと思ってしまうが
>>333だけはガチ。
どっちかって言うとプリングルス
遺跡6層で事故死したモルダを見捨てて進もうと思っている俺にこの流れは辛いwww
339 :
助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 19:25:28 ID:a41qDjDH
全員移動力15!
>>333 ロマンシング過ぎるw
モルダほど昭和の香りがするキャラもいない。世界名作劇場に出てそうだしw
ハードの遺跡はガチだもんなぁ。
速さカンストした司祭でも、ケルベロスに追撃されかねない。
モルダなら一回の追撃くらいは耐えるが、
アスレイには怖くてシャイン・ディヴァインを持たせられない。
つーか光魔法重すぎ。
光魔法を自在に操れるのはモルダだけ!
モルダさんかっけー、次回からファイアーモルダ作れよ
343 :
アトス:2008/01/30(水) 01:31:44 ID:KsBZeVN8
モルダなんてひよこ
>>343 ダメだダメ、ぜんっぜん分かってねぇ
モルダが聞いたフレリアの曲はな、ファイアーエムブレムのテーマなんだよ!
つまりモルダはファイアーエムブレムの体現者!
>>336だけど相変わらずの流れに感服した。
やっぱりやり直すかああああまんまみーあ!
>>345 モルダはHPがカンストする可能性すらあるキャラだ。頑張れ!
最近、モルダのイメージが
ジオ・ノート・ソートに重なってきて困る。
聖魔スレというよりモルダスレだなこりゃ。俺もモルダ好きだけど。
モルダとかドズラとか、聖魔のおっさんキャラがなんか好きだ
確かにモルダとドズラとガルシアは好きだ。デュッセルは普通に他のFEに出てそう。
聖魔のオッサンキャラは隠居・後進の指導・悟り切った思考より、初心の大切さ・第二の生き方・新しい発見を描けているのが大きい。
ガルシアとロス、ドズラとユアンの会話は本当に暖かい。モルダとギリアムの会話は初心の大切さを教えてくれる。ナイスなオッサン達だ。
賢者モルダのかっこよさは異常
マントのひらひら具合といい色といいヤバい
ペアエンドないくせに
>351
ノール乙
他キャラの支援を優先して組むと
毎回モルダとロスとノールが余るんだが
これは疑問なんだが、どうして魔物達は銀武器を使ってこないんだ?
使ってくるなら、今以上に厄介になると思うんだが・・・仕様?
魔物は銀の武器に弱いという昔ながらの伝統と言うかお約束を守ってるんじゃね
魔物というか狼男だが
銀武器よりマグダイルが特効武器で特攻してくる方がよっぽど怖い
あとは勇者武器とか
そうそう追撃されるわけじゃないから勇者武器はまだいいが、
下手なパラディンはポールアクスで軽く死ねる。
ハード遺跡はマジ地獄だぜ。
マグダイルがソードキラー持ってたときは正直フザケンナと思ったね
まさか持ってるとはおもわなんだ
魔物達は生命力旺盛なイメージがしたが…
サイクロプスってHP50以上がボコボコいるような兵種かと思っていたこの頃
むずかしいならHP50なんざ掃いて捨てるほどいるけどな
エイリークの成長率ってどうなってんだ?
5つくらいカンストしたんだが…
これくらい成長するのが当たり前なのか?
ノーマルでも遺跡に出てくるサイクロプス連中は
それなりにタフな印象がある。
こっちが鉄武器を使うようにしてるのもあるだろうが。
>>361 力と守備以外は割と簡単にカンストする。
この2つが調整無しでカンストするようなら神成長。
エイリークなんて下級Lv20付近でも力7〜8くらいで
鉄武器じゃまったくダメージ通らないぞいつも・・・・
守備もそれくらいだからまったく前線には出せん
GBA最弱主人公だと個人的に思ってる
もしも魔物が仲間になったら。
・タルヴォスorマグダイルが使い勝手良すぎてソシアルナイト達涙目;
・ガーゴイルいらね('A`)必殺率+15%アップしてから出直して来な。
・ケルベロス・・・敵だと強いが味方だと弱い・・・。
・ビグル系は暗黒の魔弾使えなかったら劣化ドルイド。
・スケルトン系(剣と槍持ち)は勇者みたいな感覚で使えるかと。
・弓スケルトンは・・・助けて!魔王様!!!
・サイクロプスって斧ジェネラルじゃね?
・ゴーゴンのストーン&暗黒の魔弾TUEEEEEEE!
反論は認める。
>>363 だが通信闘技場を極めるなら必須キャラ。
ガルムもったバーサーカーロス相手に有利に戦えるのはエイリークだけ。
ジークリンデの力補正が大きいから、アウドムラ勇者とかアウドムラフォレストよりも使える。
但しドーピングでカンストさせるのが前提だけどな!
>>364 ガーゴイルはともかく、ビグルは地形制限無しで弓特効も無いので、
使い道は結構広いと思う。
仮にロス一人に有利に戦えても支援の関係で他のキャラが微妙、チームは結局負けるでFA
ストーリーで使う分には間違いなく強キャラ、速い、避ける、そして守備の期待値が何故か17もある。
避けキャラで守備17は高すぎ。
ロードLv20で力がなんとか2桁に乗ってれば御の字、って感じだけど
序盤〜中盤は特効OKな相手にケチらずレイピア使う事で
非力さは何とかカバーできるんだよな。
初期値がちょーっと低いだけであって、
ヨシュアとかマリカと違って成長率はそこそこあるから
なんだかんだ言ってもLvさえ上がれば割と何とかなる。
マリカ…。
マリカのステータスが
HP60 力22 技27 速さ30 幸運29 守備11 魔防7
なんだが・・・・俺の友達はどんな育成したんだか
マリカのジスト支援最高
ドーピングではなかろうか
ノードーピングのコーマがアサシンLV20で
HP51力12技24速さ30守備16魔防15
技がえらい伸びた上に避けるわ堅いわ速いわで
アサシンとしては申し分ないんだが、力がぜんぜん伸びなかったせいで
銀武器でもサイクロプス相手がキツい。こーまったこーまった
サイレス!
ところで俺のロスが海賊になって一度も速さが上がらねえんですが
海賊15で速さ5て
これが乱数の恐ろしさかッ!
>>368 エフラムハードの場合
・リセットしてからラグドゥ遺跡
・右のスケルトンを攻撃→反撃回避→追撃で削る。
・下の壁を一回(二回)殴る
このくらい乱数を消費してから右のスケルトンにとどめを刺すと、
どのキャラもいい感じで成長する。
下の壁を殴る回数が一回だとHPと技以外全部うp
一回殴った後矢印法で乱数を一個使うと力以外全部うp
二回殴った後だと(幸運)守備魔防以外うp
たぶん一番最後に書いたパターンを繰り返したんじゃないかと。
たった今、エイリークがヴァルターに貫通された
ホプロン持たせて追撃食らわないことと一撃に耐えることを確認してから
二人の会話みたさに並べてみたら見事に貫通w
敵ながらあっぱれと言わざるを得ない
敵唯一のワイバーンナイト
貫通(というかスキル全般)って確か完全に防ぐ術がないんだったか
敵ワイバーンがヴァルター1人だけなのは、その辺が理由か
蛇竜騎士団なのにワイバーンは一匹だけw
377 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 23:00:27 ID:5O3ZeXON
>>373 そういう時に限ってスキル発動率が高いってのがこのシリーズのいいところw
みならい職業って最強じゃね?
何気に必殺+15の補正あるぜ。ステータス上限値が高いし。
ユアンの場合は必殺補正の代わりに理・光・闇ぜんぶ使えるようになる。
さーて、帰宅して再びヴァルターに挑むわけだが・・・
すでに残りはヴァルターのみ
さて、もう一回エイリークで挑むべきか否か・・・・
クーガーにやらせてもいいな
エフラムは確実に殺される
エフラムクーガーはてやりでエイリークは止め
しかし敢えてヒーニアス
ヒーニアスvsヴァルタースレンドスピアなら結構見ごたえあるな・・・
ケセルダはしっかりトマホークなのにねぇ
極上の獲物以外を喰いたくないから自重してるのかも知れんが
ヴァルターもケセルダみたいに動けばいいのに
それだけでも難易度上がる
北米版は動くんじゃなかったっけ?
>>377 対戦だとどうだか分からないけど、通常のマップ運用を念頭に置いた場合、見習い3はイマイチな気がする。
ロスの場合だと、体格と移動(進入ロス)を考えると海賊→バーサカールートの方が使いやすいし、
ユアンも杖が使えたほうが何かと便利だし。正直魔法は3種類もいらない、2種類使えれば十分だ。
アメリアは他のクラスに進んだときに食らうはずの特効がなくなる、っていう利点はあるものの・・・うーん。
見習い3と他上級クラスの間には
上限という名の超えられない壁が…
>>384 ノーマルだとアメリアはパラディンが一番使いやすいと思うけど、
ハードだと力上限の低さがたたって、支援付けても火力が微妙。
新人兵士3の力上限の高さは魅力的だよ。まあ体格はご愛嬌という事で。
ユアンの見習い3はそんなに魅力感じないのは同意。
どうせS武器は1種類しか持てないしな。
387 :
助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 22:10:12 ID:mowgx6vK
エイリークがHP・魔防以外カンストした。
下級Lv20で力が14もあった。
新人3なぁ。上限値が全クラストップだからといって全てカンストする訳じゃないでしょ。
ドーピングアイテムを惜しまず使えば最強になるだろうけど、
槍しか持てない&あの体格値は他の上級クラスと比べると見劣りする。
新人も見習いも駆け出しも2までに止めておいた方が無難と自分は思うな。
唯一のアーマーであるギリアムが頼りないので、クラスチェンジはジェネラルがオススメ。
ただフランツとのカップリングやアメリアという少女がジェネラルするのが個人的に嫌なのでいつもパラディン一択にしてますが。
アメリアはグレートナイトにしてデュッセルと並ばせてる
確かにアメリア×デュッセルもありだな。
アメリア攻めなんて美味しすぎるじゃないか
まあ、パラメーター的には余裕で押し倒せるだろうが
そういや、デュッセルって結婚の描写あったっけ?
>>392 アメリアとデュッセルの支援Aは、美しい親子愛みたいなもんだよ。
デュッセル自身はさすがに既婚者じゃないか?
FEなんだからEDでアメリアがデュッセルの幼妻にとかあっても別に驚かないのに
アホ王子の愛人EDとか作るくらいならこっちを入れて欲しかった
クーガーとの支援で息子がいないとは言ってたけど、槍を受け継ぐ者がって事だから未婚の可能性もあるかもしれん。
もしそうならアメリアA支援後にアメリア母と、ってのが無難なところだろうか。
未婚なら一生硬い武人キャラでいってほしいがな
ヴァ「そんな石頭だから結婚もできないのだぞ?将軍?」
デュ「やかましい!わしはグラド帝国とこの槍に一生を捧げるのだ。嫁などいらん!」
硬いと結婚しないのか それは関係なさそうな気がするが・・・ハッ!
わかったぞ!昔からデュッセルはヴィガルドの愛人だったんだよ!だから嫁さんいないんだ!
深読みすればヴィガルドとの会話からもその気が読み取れる、これは真実かもしれん
いちいちホモ話に持ち込もうとするやつがそろそろウザくなってきた
普通に養子とか弟子とかでいいと思う
武人が嫁をめとらないのは不忠でもある
普通にデュッセルには妻と娘がいるだろう
そしてとっくに娘は嫁入りして、余生を国に捧げるといった感じかもしれん
>>397はビラクスレに帰れ。帰らなければモルダの事を語れ
モルダ・・・?モルダは最強の魔物キラーであり聖魔一の紳士です!
>>394 いくらFEでも、10代半ばのアメリアとそろそろ定年迎えそうなデュッセルは・・・
オイフェとフィー、シャナンとラクチェあたりがギリギリのラインだな、俺は。
もちろんFEだからと妥協してのこのラインだ。
まあ世の中もうちょっと寛容になってもいいと思うけどな。
なぜ女子高生と付き合ってるだけでロリコン呼ばわりされないといかんのだ。
>>402 年齢差はともかく、血の繋がった叔母に瓜二つな従妹という時点でアウト
ガルシアはネイミーと支援Aで結婚すると思ったのに・・・
アメリアはブーツジェネラル ハードでもブーツジェネラル
おれもブーツジェネラルだなーアメリアは
強くて速くて硬い上に、支援組ませるともう鬼武者
見習いトライアングルは基本だよね。
ノーマルならアメリアはパラディンだなぁ。
堅くするまでもなくポンポン回避するし、
ブーツはテティスに使いたいから。
>>404 自分の息子と同じか少し上くらいの少女と再婚するとかエロいな
大好きだ
412 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 16:16:25 ID:Rg3xfTG7
ブーツを手に入れる方法
クリア後
1.とりあえず、セーブしてリセット。
2.ラグドゥ遺跡に行きメレカナ海岸に敵が出るまで退却(5回くらい)。
3.メレカナ海岸に敵が出たら、ロストン宮殿に移動してセーブし、リセット。
4.メレカナ海岸へ行き、バトル開始。
5.索敵モードになってる。1番右上にいるエルダバールがブーツを持ってる。
ネイミーとガルシアの体格差・・・なんという大きすぎる体格差
だがそこがいい
ハードのロストンの章、アーヴぶち殺せない・・・
聖魔のくせに結構油断ならんなあそこ・・・・
416 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 22:42:11 ID:6lmzOhMS
いっつも宝物庫に立てこもってます
リオンて召還使える?
サマナーってどうなん?
亡霊戦士は優先して狙われるので遺跡最下層とかではかなり役に立つ
422 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 17:04:33 ID:zY3STa3S
蛇竜騎士団作ろうかな・・・
ターナとバネッサとクーガーで
>>415 あそこは宝盗ったら、特攻してアーブ殺した方が楽だぜ
>>423 特攻しようにも敵上級職がつまってね?
盗賊を騎馬で輸送して宝盗るターン短縮狙ってみるわd
下の敵が出てくるところの塞ぎ方がコツじゃないかな。
右と左で二人ずつふさいで、隙を見て左特攻。
むう・・・フリーマップで育てすぎないようにしてるだけに、
無双できないのが辛いな
硬さは問題ないんだけど、あいつら速いから追撃できないんだよな
とりあえず、アーブぶちころしたいのでがんがってみるd
ラグドゥ遺跡初チャレンジしてみたんだが、なんだこれwwww
いかついなーwww
428 :
助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 23:15:35 ID:lnLroIz6
アーヴならアサシンとかトーチで照らしてサンダーストームが楽
遺跡や塔ってクリアすると、アイテム以外になんかいいことあるんですか?
ED後は隠しキャラ
>>430 Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
クリアしてから遺跡や塔をクリアするのかな?
やってみよう・・・あざーす
>>427 あそこは司祭だけでクリアできるよ
ライトニングと特効薬1つで十分
モルダ様とナターシャ無双
チン毛ヘッド涙目
サイクロプスとガチバトルを繰り広げるモルダは神
ハード遺跡でサイクロプスの必殺食らっても死ななかったのにはさすがに吹いた
435 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 18:10:27 ID:+x3RafYQ
最強パーティー作ったらやる気ゼロになった
もちろんモルダが主力だよな。
久し振りにエイリークルートやってみたら、これはこれでなかなか面白いな
10章のヒーニアス王子がいい人過ぎてワロタ
ヒーニアスが女だったら相当人気でそうだな
姉と妹で性格違いすぎるが・・・
ヒーニアスのキャラは本当に独特だよな
見かけによらず、度量が大きいのがまたいい
実はいい人(笑)
なんで「根は」いい人じゃなく「実は」いい人になったんだろ
「語彙がなかった」に一票。
443 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 19:31:07 ID:CcQSlKzn
>>433 俺はちゃんと司祭トライアングルに組み込んでるぜ…
塔一階の柱にラーチェル置いてフルボッコにさせたのはいい思い出
445 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 00:25:11 ID:mTZUBssV
「オレは勝ち目のない戦いはしない」
クリア後の金策でオススメない?
マップセーブ→リセット→遺跡→乱数5消費→海岸で頑張ってるけど
>>434 ケルベロスならともかくサイクロプスから必殺食らうなんて(ry
>>440 実はいい人なんて見てりゃ分かりそうなもんだが、
わざわざ説明文に付いてるからネタにされるんだよなw
まあこう思うのは俺らが日本人だからこそだろうけど。
〃Nヽヾ
〃ノMヽ (゚д゚ l)メ
キ(l ゚−゚) / ⌒i
/ \ / | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .| |
__(__ニつ/ 竜騎士 / | |____
\/____/ ̄(u ⊃
というか誰?
前髪から判断すると、左がミレディ、右がツァイスじゃないかと
>>448 このAAなら知ってる。
これはグレンとクーガーの流石兄弟AAだ。
所でシナリオ上のボス魔物のステータスが、ハードモードになっても低いのは仕様なのか?
確か北米版では直されてるらしい・・・・幽霊船難易度がアップ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>452 あのデスガーゴイル、ハードでも思ったより弱いもんな
もっと強いとかなりガクブルできるぜ・・・ネイミー育ってなかったらなおさらw
今さっきエフラム編14章の最後の最後、ヴィガルドのHP残り2で大盾発動→必殺カウンター発動でエフラム惨殺という
費やした時間を全て無にされるコンボ喰らっちゃったよ・・・。
これ食らうと精神的に立ち直るのに時間がかかるなあ・・・。
455 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 01:58:38 ID:z4yyCfgI
FEはどっかでつまずくとかなりきつい
絶対の自信もっていたら大盾とか必殺1で殺されるとか
立ち直りがきついところがある
命中98のゼトでバール攻撃したら
2回スカしたのには吹いた
起こりうる最悪の状態で、死ぬユニットが居るなら
その行動は取らないっつーのがFEの基本だぞ。
まあ基本はそうだがそこに情が入ってくるのもFEだしな。
ヴァルターはクーガーで倒したいとかカーライルはヨシュアで倒したいとか。
>>457 エイリークでヴァルター倒そうとして貫通されたおれが再び通りますね
貫通は英語でペネトネーションだが、これは、性行為の挿入をも意味するとかなんとか。
貫通という言葉が出るたびにエロい想像をする俺。
決め台詞が私に食わせろ!!だしな
敗北後連れさらわれるような専用台詞あれば良かったのに
「さあ行くぞ?くはははははッ!」とかか
ガルシアの力の成長率65%ってマジかよ・・・
戦死LV16で力11しかないんだけど
その代わり技が17もある
464 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 13:43:47 ID:hYdTiTKV
なんだかんだでロスは最恐
早さが上がらないムスコロスは、結局使えない。
育てる手間がもったいない。
毎周勇者ジストを斧Sにして、ガルム持たせてる。
ロスは上級見習いにすれば上限値は高いんだがな…
ヘタレる時はとことんまでヘタレるから困る
上限の高低なんてどうでもいいくらいヘタれるからな
ロスがバーサーカーで速さ12までしか伸びなかったときは
とても進撃メンバーに入れられなかった
>>465 ギリアム斧Sガルシア弓Sにした俺が通りますね
弓はキラーボウのほうが使いやすかった・・・
>>415-416 聖魔初プレイなのに「むずかしい」を選択してしまい、今ちょうどこの章やってる(ちなみにエイリーク編)。
ちょwwwwなにこの増援の量と(主に武器の)質www
こやつらの猛攻に耐えられるのはギリアム1人だけw敵のマージナイトが最大のライバル。
今7ターン目で休憩中。まだ死人は出てないけど無茶苦茶ヤバいw
助けてエイリーク!!
スケルトンに追撃できない勇者とか初めて見た
センシガルシアノムスコロス(笑)
ロスって成長率だけ見るとガルシアに負けてるんだよな……
レベル最大まで育てても普通に育てたガルシア様と大差なかったり
なら最初から弱くないガルシア様使っちゃう
>>469 マージナイトから攻撃受けてるってことは結構撃破してるじゃん
レベル的にきつそうならヘタに全部倒そうとせず耐える方向で作戦立ててがんがれw
勇者LV11で速さ9とかなめてんのか
ちなみに父は戦士の時点で速さ2桁行ってた
結論:やっぱり父は越えられなかった
>>473 勇者LV11まで良く育てたなw
とっくに見切るとこだぜw
おれ今海賊LV18で速さ11・・・二回連続で無音LVアップだからそろそろ見切ろうかと思ってる
>>472 ギリアム中心に防衛し通す作戦でいってるけど、
ギリアムのヴィドフニルが残り17、ミルラの竜石が残り12ですんごくヤバいですw
これらが尽きたら\(^O^)/
>475
防衛に徹するつもりなら、壁にするユニットには武器は持たせないで、
特効薬や傷薬をどっさり持たせて、自ターンでは回復だけするようにしたら、
やっつけ負けの心配もなくていいんじゃないのかな。
双聖器&竜石もたいねえええええ。
宝物庫に閉じこもるとかな。
正直ギリアム育ってるなら法王担がせて玉座に放置、主人公達は宝物庫に立てこもった方が楽
475っす。参考までにうちのギリアムのパラ晒すよ。
ジェネラルLV10
HP・41力・16技13・速さ11・幸運12・守備22・魔防9
ヴィドフニル装備していないとなにげに辛い。
ソドマスに銀の剣で2回ボコられ
フォレストに銀の弓で2回ボコられ
さらにマージナイトには(速さ次第で)エルファイアーで2回ボコられ毎ターン瀕死確実w
でもハマーンの杖とか持ってないからやっぱ考えんといかんなぁ…
大盾も発動率10%だからあてに出来ないしorz
あーヴィドフニルって守備上がるんだっけ。なるほど。
しかし守備値はともかく、速さ11幸運12であそこの猛攻耐えるのはきついな。
他に頼りになるユニットいないなら、478の作戦がいいんじゃね?
玉座は地形効果があるからさ。回復もするし。
秘密の店行く余裕があるようなら、真っ先に行って、
羽と女神像いくつか買ってギリアムに食わせるとか、無理?
ワープがあるなら神器使ってでもアーヴ倒した方がいいかもなー
482 :
475:2008/02/26(火) 00:40:29 ID:HSF5EeXX
>>480 今回が初プレイだから秘密の店の場所知らねwいや、そんな事よりも重大な事が
メ ン バ ー カ ー ド 持 っ て ね え w w w
玉座に逃げる、という手は思いつかなかった。試してみようかな。dクス。
>>479 ギリアムYOEEEEEEE!
サンダーストーム使えるキャラはいないの?
いるならアーヴをサンダーストームで先に倒しとくと楽だよ
いる場所はトーチか盗賊系で照らせば見えるはずだし
484 :
475:2008/02/26(火) 00:49:52 ID:HSF5EeXX
>>481 ワープの杖ならある。だが…
杖 A の キ ャ ラ が 1 人 も い ね え w w w
唯一アスレイが杖Bのみ。もしアスレイ死んだらリブロー使えるやつすらいねえw
やり直した方がいいのかのう?
ここまでリセットでやり直した事は一度も無いから出来るだけ頑張りたい、とは思ってるんだけどな。
485 :
475:2008/02/26(火) 01:03:09 ID:HSF5EeXX
>>483 一応ルーテとサレフが使える(2人とも理S)。だが…
肝 心 の サ ン ダ ー ス ト ー ム の 書 が ね え w w w
もしかしたらここのマップの宝箱の中にあるのかも知れんが増援連中が怖くて取りに行けねえorz
チキンでスマソ
サレフの杖レベルっていくつだっけ?
487 :
475:2008/02/26(火) 01:13:32 ID:HSF5EeXX
>>486 サレフの杖レベルはCだな。もうちょっと高いイメージがあるけど。
烈火のパント先生が偉大すぎた。
・攻撃
サレフかルーテ(手持ちのボディリングや羽使ってアーヴに追撃できるならサレフ、そうで無ければルーテ)
支援相手(できれば)
たいまつ持ちの盗賊(盗賊でなくてもいい。支援相手にたいまつさせてもよし)
主人公(エフラムが育ってるなら下の護衛を兼ねてもいい)
・護衛
3人くらい
素早く城の入り口を塞いで左の宝物庫の側に攻撃グループを退避させる
・サンダーストーム
上級騎士かファルコン
盗賊輸送用のユニット
盗賊(持ち物は5つ持っておく)
マップ右側の宝箱の一番下がサンダーストームだったと思う
ソードキラーかバスター持ちの戦士がいるので注意
マップ左下の芝のあたりにアーヴが居たと思うのでたいまつで見えるようにする
盗賊のサンダーストームを輸送隊に送り、サレフかルーテに渡す
アーヴ自身が強くて1ターンじゃ倒しにくいのも一つの問題だな
20章アーヴはステータスが鬼畜すぐる
サレフかルーテは育ってるか?
ハンパなレベルのサンダーストームじゃ、アーブに大したダメージ入らないぞ。
>>479 うわあああヘタれてんなギリアム・・・orz
ミルラも壁にしてるなら、フォレストナイトの弓には気をつけろよ
飛行特攻食らうから
ミルラは硬いけど、ルナと弓には要注意だぜ・・・
LV10でCCさせたんじゃないのか多分
>>492 フィーリの守護持たせれば、万事解決
しかし、俺の場合2週目からハードやったせいもあって、もっと楽に感じたな
ここまで、絶望的でもなかったし
クーガーとか、フランツが相当有り難く感じる
495 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 08:49:38 ID:h4twiQzQ
ロス疑惑
498 :
475:2008/02/26(火) 16:15:28 ID:SjCnFVmx
今見たらレスが結構付いてたのでPCから書き込むよ。
>>488 今回は14人しか出撃させていないんだ。他は出撃させても無駄死にしそうなレベルだったから。
そのうちの4人(ミルラ含む)は上の方で勇者、ウォーリアを押さえているから
動かせるのは実質10人。この10人をまた数グループに分ける余裕がないorz
でももし、やり直すとしたら参考にさせてもらうよ。dクス。
>>492>>494 もちろんミルラにはフィーリの守護を持たせてる。
クーガーとターナは弓が怖いので出してない。2人とも上級LV3だしw
>>493 その通りw俺はFE初プレイ時は闘技場やボスチクなど余計な稼ぎは一切しない主義なんだ。
その方が緊迫感を楽しめるから。封印、烈火はそれでもクリア出来たけど
聖魔はいきなりハードで始めたから苦戦の連続だよw
敵を倒してももらえる経験値が低いからなかなかLVが上がらなくて、やむなくLV10でCCさせた。
499 :
475:2008/02/26(火) 16:22:20 ID:SjCnFVmx
連投スマソ。
>>491 ルーテ賢者LV6
HP28魔力21技12速さ15幸運19守備9魔防17・支援アスレイAノールB
サレフ賢者LV7
HP32魔力17技18速さ16幸運14守備11魔防14・支援なし
こんな感じです。アーヴに勝てる気があまりしませんorz
手持ちのハード19章アーヴのパラメータ
司祭LV16 HP46 魔力16 技23 速さ20 幸運12 守備17 魔防21
大体これぐらい。参考までに
なんか懐かしい気持ちになった。
自分は全くのFE初心者(他のゲームも全然やらない人だった)で
初めて手にしたFEが聖魔。
初心者ゆえの無謀さで、死人が出てもリセットなしで突き進み、
やっぱり19章で詰んだよw
ボスチクはもちろん、エキストラマップでのレベル稼ぎもしなかった。
というか、そういう小技も知らなかったし、
エキストラマップというシステムも、確かろくに理解してなかった気がするw
でもすごく楽しかったのを覚えてるよ。
毎章いっぱいいっぱいでw
475とちがって、ノーマルだったけどさ。
応援してる、がんばれ475!
503 :
475:2008/02/26(火) 19:37:17 ID:HSF5EeXX
475です。9ターン目まで進みました。
うわあああああぁぁ!!ついにマンセル様にマージナイトがあああぁぁ!!!
…でも2回目の攻撃をかわしてくれたw
うわあああああぁぁ!!残りHP8のノールにパラディンがあああぁぁ!!!
…でも命中50%をかわしてくれたw
生きた心地がしねぇ…。俺もう涙目www
封印21章(ノーマル)の方がまだ楽だったよ…。
>>500、
>>501 応援ありがとう。でももうアーヴどころじゃなくなってきたよw
こんな事ならもっと早く救出しておくべきだったなぁorz
504 :
475:2008/02/27(水) 01:03:33 ID:kBVh6gyy
475です。なんか俺ばかり書き込んで申し訳ない。
>>502 スマソ。訳あってまだ見れてませんorz
でも必ず見ますんで。ありがとうございました。
http://h.pic.to/teor9 なんとか(自軍は)死人無しで↑ここまでこれました。でも
宝は取られる、バサークの杖は使い果たす、アーヴも倒せない、と散々でしたw
皆さんから様々な助言、情報をいただきましたが実行出来ない自分のヘタレぶりがもどかしいですorz
が、このスレの皆さんの実はいい人ぶりには大変感謝しております。
本当にありがとうございました!!
宝の中身はたいしたものじゃないしバサークはこれから絶対に必要になるわけでもないし。
気にするこたねえよ。
507 :
475:2008/02/27(水) 11:34:55 ID:kBVh6gyy
>>505-506 dクス。無事にクリア出来ました。まぁ今回のMVPは
マージナイトの攻撃をかわしてくれたマンセル様に尽きますがww
竜石が残り9、ヴィドフニルに至っては残り4まで減ってしまいましたが一応健在ですw
クリア後に噂の変な遺跡や噂の極悪パラメータのアーヴなど見てしまいましたが
がんがって20章クリア目指します。
おめ!
20章は慎重に行けば大丈夫っしょ
アーブはだめだこいつはやくなんとかしないと状態だけど
まぁ、必殺さえ防げれば、アーブも倒すことは不可能じゃないしな
だが、アーブの能力は聖魔のくせにヤバいから、安心はできないが
20章でミルラ無双ができないのはちょっと辛いか
おっ、19章クリアできたのか
おめ、そして乙!
20章アーヴの強さは異常
アーヴなんてガルシアの長弓で殺せばいいだろ
無視すればいいんじゃね?
あのマップでアーヴが自由に歩き回りながらパージ打ちまくってきたら死ねるな・・・
更に索敵マップだったらガクブルだぜ
13章ハードのパブロのパージ喰らった時は泣いた
>515
あれは嫌だよなw
クーガー仲間にしたら、さっさと敵将やっつけて
パブロ来る前に終わらせるに限る。
パブロと一緒に出てくるバーサーカーがソードキラー落とすぞ
あのマップもきついなw
ハードでパブロ軍団全滅させようとしたけど、
かなり育てておかないときっついわ
519 :
475:2008/02/27(水) 23:35:59 ID:kBVh6gyy
>>508-511 ありがd。今はフィールドマップ上の新しいBGMがネ申すぎて聞き惚れている状態w
聖魔はなにげに名曲が多いなぁ。
>>515 俺はやつのパージで仲間になったばかりのアメリアを失ったorz
次のターンで全軍でパブロに突撃したよw
あんな危険なやつ放っておいたら何人殺されるかわかったもんじゃないw
>>519 アメリア死んだとはwwwwwwwwwwwwww
なんということを・・・
パブロなんてパンピーくさいのにあの強さは異常だよなww
>>519 どんまいw
ていうかよくあんな化け物をカルチノから追い出せたなフレリア軍
返り討ちにされそうなんだが、能力的に
このスレ読んでモルダ育てようと決めました。
つまり聖魔初プレイなのだな。頑張れ!
聖戦も含めて闘技場は使わない人です。
その他の寄り道(ボスをちびちびとか)もしません。
使う者と使わない者は完全にわけています。
こういったプレイだと、下級職でLv20までまってCCしてたら数回しか上級でプレイできないです。
特に杖持ちさんたち・・・
みなさんはLv20まで待ってからCCしてますか?
やっぱLV20でCCしちゃう派かな。
紋章のアーチャーだけはLV10で即CCさせるけど
レベル20にしないともったいない気がしていたが聖魔ならED後にドーピング好きなだけできるし深く考えなくてもいいかもな
外伝なんて、レベル20まで育てるなんてダルすぎだしな(CCの仕様上、20まであげる意味もあんまりないけど)
それ以外のシリーズだと、大体レベル20でクラスチェンジさせてたけど
LV10でCCさせて、その上ヘタレたりしようもんなら目も当てられないパラになったりするからな。
俺のギリアムみたいに。
>>528 475かw
成長率が神がかってるラーチェルなんかは、レベル10でCCさせても
いい気がする。
アスレイを司祭ではなく賢者にCCさせて、尚且つ光魔法の武器レベルをSにするのが至上の贅沢
>>524 杖の経験値はもう少し増やしてもいいよな
最初の杖キャラ一人を集中して使い続けても、
普通にやってたら下級20まで行かないもんなあ
ハードでEXマップ、闘技場禁止なら、
アメリアよりもギリアムの方が使えない?
アメリアは初期能力が弱すぎていちいち育てる気になれんよ
クリアしたら、じっくり育てたいタイプだ
新人兵士・駆け出し戦士・魔導士見習いの移動速度を教えて下さい。
>>524 聖魔じゃないけど、封印の剣の杖使いのエレンをLV10で上級職にCCさせた事があるよ。その時のパラメータだけど
僧侶LV10→司祭LV16で
HP35・力26カンスト・技22・速さ18・幸運30カンスト・守備6・魔防30カンスト
という恐ろしいネ申成長をとげた事がある。支援もAまでついたし(相手はルゥ)、
LV10でのCCでもここまで育つものか、と思ったね。ただし光魔法の武器レベルはCまでしか上がってないけどなw
LV10でCCした場合、同じ相手を倒したときLV10での経験値と上級LV1での経験値に大差はないの?
もしLV10だと経験値が20なのにCCして上級LV1だと5しか貰えないならつらいな。
エイリーク編クリアして、エフラム編をプレイ中なんだが
エフラム編みたいに秘密の店は無いの?
>>536がなにを言ってるのかよくわからんのだが、
秘密の店はどっちにもあったような気がします
>>537 失礼しました。
書き込み見返したらエフラムとエイリークを書き間違えてました。
現在エフラム編プレイ中で、エイリーク編みたいにと言うのが正しい文章でしたw
秘密の店は見逃したくないので、攻略サイトを見ながらやってるんですが
記述が見つからなかったのであるのかな?と思ったので。
教えて頂きまして、ありがとうございます。
539 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 23:14:46 ID:sQL3NX16
今フォルデがレベルアップした。
全てのパラがうpした…。
今日はもう寝よう…。
今モルダがレベルアップした。
全てのパラがうpした…。
マジで。もうイキそうだ…。
今頃始めたんですが蜘蛛の生け贄にされてるところで子供が食われたのでリセット
簡単モードのこんな序盤で詰まった自分には向いてないのかな
>>542 つか、そのマップは序盤とは言え聖魔の中でも難しい部類に入る
俺なんか初めてやった時は民どころかヴァネッサまでもが殺されたよorz
だからあまり気にしない方がいいと思うよ
544 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 08:51:14 ID:hm1rrhxa
あそこは確かにしんどい。
2周目以降は、手前の章にあった闘技場で、ヴァネッサを必ず育てるようになったよ。
そうすると大分楽になるから。
救出などをうまく使えば、貧弱なヴァネッサで
ガチらなくとも何とか全員生還させられたような気がする
わざわざ山地形でヴァネッサでガチる必要ないからな。
ヴァネッサの他に、戦闘でいなくても困らんキャラを1人連れて行って
救出受取りコンボで市民助けりゃいい。
ロスの救出って、あそこのチュートリアルだと思ってたんだが違うのか。
たぶんそうだと思う。
ゼトを使ってもいいのなら、ゼト無双させれば楽になる。
549 :
542:2008/03/08(土) 01:45:02 ID:+fR2mwx4
ゼト使うと経験値がほとんど入らないのが嫌で少し前のシナリオからゼトには武器を持たせず盾としてだけ使っていました
ヴァネッサを村に飛ばしているときに移動を忘れたりして救出が遅れたので
コーマで救出ゼトで引き受けのバケツリレー式で救出しようとしたのですが手前のおばさんは出来たのに奥の子供は救出できず食われてしまいました
途中ハルベルトやホースキラーを完璧によけたりで凄く運が良かったのですが実に残念な結果でした
>>549 奥の子供は体格の数値が異常
コーマじゃ救出無理っす…orz
あの蜘蛛はいつもペガサスで山の左の森や平地の方に誘導してたな
攻撃くらうこともないから育ってなくてもいい
目から鱗です
早速やってみます
553 :
540:2008/03/09(日) 03:36:15 ID:Cy5cOYfw
540だが
今またフォルデがレベルアップした。
ひとつもパラが上がらなかった…。
何が「俺の風」だよ、死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
よかったじゃないか!
これで死亡フラグは回避できたぜw
ロスが聖魔の中で一番好きなキャラなので毎回見習い戦士3にしてるぜ。
使えない子とか言われているけど、ちゃんとパラメータ調整すれば強いんだぞ!!
手強く感じてきたので攻略サイトを見たら
キャラのレベルがあり得ないほど高い
序盤でLV15とか転職とか
それで難易度が低いだの何だのいって欲しくないと思ってしまったぜ
FEシリーズって闘技場でレベルを何倍にもあげるのがデフォなのか?
デフォじゃない
満遍なくレベルあげてるんなら辛いかもしれんが
ある程度育てるキャラを絞ってるならヌルイはず
まぁ聖魔やってるときは聖魔も難しいと思うんだけど
他の作品やるとわかるよ
聖魔はノーリセor1マップ1,2回リセットで済むことが多いけど
封印は初見なら5回リセットはデフォな面が多い
よって聖魔はヌルイ
>>556 攻略サイトはボスチクや闘技場で序盤CC前提なとことか多い。
一方の2chではそういうのがチキンとして謗られることが多い。
>>556 別に闘技場はのレベル上げはデフォじゃない。
特に聖魔は闘技場の利用価値は無い。本編よりも強い敵(特にハード)が
出るところで時間をかけて戦うくらいなら低いレベルでどうやったら勝てるか
を考えた方が楽しい。いざとなればフリーマップだってあるし。
レベル稼ぎ前提の攻略をしている時点で、不特定多数の見るサイトとして失格。
デフォなわけないですよね
失礼しました
難易度低いとか書いてあったことに愕然として怒りがわいたものでw
そんなアホみたいなレベルならそりゃ簡単だろうさと・・・
とりあえず鬼門の6章をこのスレ参考に乗り越えたのでしばらくがんばってみます
デフォなわけないですよね
失礼しました
難易度低いとか書いてあったことに愕然として怒りがわいたものでw
そんなアホみたいなレベルならそりゃ簡単だろうさと・・・
とりあえず鬼門の6章をこのスレ参考に乗り越えたのでしばらくがんばってみます
闘技場その他での序盤のうちのレベル上げは俺はチキンとまでは思わんが
ゲームがつまらなくなる事は確かだと思う。だがキャラの育成そのものが目的ならそれもまたよかろう。
>>559 その昔ファミ通から発売されていたトラキア776の攻略本はなあ・・・・・・。
LV11まであげたのに未だ守備が3のエイリークをなんとかしてください・・
フランツはクラスチェンジ前なのにゼト並に強くなるし・・・
565 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 21:29:24 ID:Bni5Z8GL
製麻は、難易度が低いわけじゃないけど(難しくもない)、
ストーリーが少々物足りないといったところかな。
もう一ひねりほしかったところだ。
FEのストーリーにはもともと期待していないが
聖魔のストーリーはちょっとなぁ
主人公の側近が裏切るというのはベタだが、
その原因が完全に予想の斜め上だったのは良かった
聖魔は駄作ではないが封印・烈火に比べると全てが薄っぺらい希ガス
開発期間が短かったから仕方ない、と言われればそれまでだけど
というか一軍メンバーで開発してないような気がする。
二軍メンバーで作ったような。
そうじゃないとソウエンの発売が説明つかない。
聖魔、マップ狭すぎ
まぁちょっと練り込みが足りないような気はするな
個人的に音楽はFEの中でも最高だと思ってるし、
キャラやちょっと逝ってる支援会話、
分岐クラスチェンジなど好きな点も多いが
肝心の難易度やボリュームに不満を感じた
エイリーク編やってると
いきなりエフラムが「グラド攻め落としたぜ」って言って合流するのはな
初めてやったFEが聖魔だったから、という思い入れもあるからかも知れんが、
GBA3作の中で、聖魔が一番好きだ、という自分のような奴もいる。
ボリューム不足という意見は、確かにと思うんだが、
キャラと世界観と、全体の雰囲気が一番好きなんだ。
封印はわりと好きなんだが、何故か烈火には全く入り込めなかった。
なんだろな、烈火は自軍に全く思い入れが湧かなかったんだよ。
大将の襟があまり好きじゃなかったからかもしれんが、
学校のクラス分けとかで、全く気の合わない雰囲気のなじめないクラスに
一人だけ放り込まれたような気分で、やってて楽しくなかった。
どんなユニットがいたんだか、ろくに覚えてもいない。
ヘクトルとかは好きだったんだけどな。
聖魔の自軍の仲間は大好きだ。絶対に誰も死なせるものかって気持ちになれる。
個々のキャラも立ってるし、全体の雰囲気もいい。
まあ、好みの問題だとは思うけどさ。
で、結局何が言いたいかって言うとだな…
ボリューム&シナリオ増量でリメイク頼む!
基本的にFEは二作品一セットなところあるから、マギヴァル大陸でもう一本作ってほしくはあるな。
ファイアーエムブレム〜策謀の王子〜
ヒーニアスはあのキャラと立場からすると、ラスボス候補になるな
封印と烈火は可愛い女の子がたくさんいるが
聖魔の光石には変わり者しかいないのが原因だろう
エイリーク;ブラコン
ヴァネッサ:生真面目
ネイミー:泣き虫
ルーテ:優秀
ナターシャ:空気
ターナ:電波
アメリア:清純派
テティス:エロい
マリカ:寡黙
ラーチェル:電波
ミルラ:ロリ
シレーネ:空気
何人か変わり者はいるが、
可愛さなら負けてないと思うんだぜ
>>576 プリシラ;ブラコン
フィオーラ:生真面目
フロリーナ:泣き虫
ファリナ:優秀
イサドラ:空気
セーラ様:電波
ニニアン:清純派
ルイーズ:エロい
カアラ:寡黙
ヴァイダ:電波
ニノ:ロリ
軍師(♀):空気
…烈火だとこうなるかな
ヴァイダ:電波
一寸待て
>>577 リンは?・・・と思ったが、あの娘を一言で表す単語が思いつかない
ウルスラ:天然S
ソーニャ:ドS
リムステラ:電波
このあたりはすぐ思いつくのだが
>>578 我ながら苦しいとは思ったが他に候補者がいなかった。
カナスの読んでた本を分取って自分の竜に食わせるのが衝撃的だったので彼女にしたw
>>579 リンとレベッカが思いつかなかったな。かと言って空気ではないし…
レベッカは清純派にしてもよかったかも知れん。
リン:フトモモ
でいいだろ
しかし、一応ここは聖魔スレ
リンは若干電波受信気味なところがあるけど、概ね快活系にカテゴライズされそうだ。
ルーテ、マリカ、ラーチェルは、明らかに変なキャラだな
まぁこういうブッ飛んだキャラがいるのは聖魔の魅力的な点だと思うが
ウケを狙ったキャラじゃなくて、「なんだこりゃ」っていうのが多いんだよな聖魔は。
烈火は完全に狙って作っている。
封印は、紋章をもとにした二次創作のイメージがある。(悪いとは言ってないぞ)
>>584 俺ん中じゃターナ・ネイミー・アメリアあたりが該当するな
見た目はともかく会話内容が何か変
制作者側の天然が炸裂してると言うか…
男キャラならダントツでヒーニアスw次いで「俺の風」。
この両者とペアEDがあるヴァネッサさんって…w
烈火のキャラが、狙って作られてるってのは、なんかわかるな。
ギャルゲー臭がするっつーか。
無難に、誰の好みにも一人は引っかかるようになってる感じ。
聖魔も制作側にしてみたら、一応狙って作ってはいるんだろうが、
妙に狙いからズレちゃいましたって感じかw
聖魔には人妻がいねー…と思ったが、
よく考えたらイシュメア様がいたわw
>>584 烈火が一番好きな俺にあやま・・・・・・・らなくてもいいです
モルダ、ナターシャ、ラーチェルを下級LV20まであげるのあきらめた方がいいのかな。
ラーチェルとか絶望的だ。
やっぱレベル10で早々にクラスチェンジさせちゃうとか。
トーチ連発とかも試してみたけど、微妙だったし。
エキストラマップや闘技場使わないんなら、3人とも育てるのは厳しいな。
指輪も足りないだろうし。
ラーチェルは成長率いいから、早めにCCしても、天使の衣1つ使えば、
充分戦力になるよ。
ラーチェルはHPと守備以外はドーピング無しでも余裕でカンストするからな。
闘技場以外でお金稼ぐ方法って無いですかね
杖を買う金がなくなってきた
CCアイテムとかドーピングアイテムとか後でいくらでも手に入るからそれを売るというのもあり
大事にとってあるアイテムを思い切って売ってしまう、という手もアリ
バトルアクスとかイクリプスとかいつまでも持っていても恐らく日の目を見る事は無いであろうアイテムはこの際、金に換えてしまうのはどうだ?
>>589>>590 ラーチェルか、サンクス。
エフラム、エイリークとの支援の相性がよさげだね。
クラスチェンジ後の移動力も合ってて。
結局ルーテとかに杖持たせてるけど、早めのクラスチェンジも試してみるわ。
確かにイクリプスは使い道が全くないですな
宝玉と一緒で換金アイテムだと考えますわ
ラーチェルは、早めCC以前にLv10に達する前にゲームが終わっちまう。
もしくはCCしても、その後に活躍出来る期間自体がろくに残ってない。フリーマップは別として。
ラーチェル様はエイリーク編なら登場マップでLV20に出来る。勿論、杖が大量に必要になるがw
敵の毒攻撃をわざとくらって毎ターン毒でダメージ→回復をひたすら繰り返すだけ。
まぁ作業的行為…っつーか作業だな。面白くはない。
フリーマップがあるとはいえ
仲間になるキャラの初期LVがあんまりすぎるとは思う
CC前の杖使用時はもう少し経験値増やしてもイイと思う
LvアップしてHPが1減ってるだけでライブとか、ライブのためにダメージ受けるとか、
無意味にトーチやMシールド振るとか、無駄で非効率な行動した方が稼げるなんて、
考えてみるとゲームとしては本末転倒で馬鹿馬鹿しすぎる。
聖魔に限った話じゃないが、FEの杖システムや経験値のバランスはもうちょっと考え直して欲しい。
FEのシステムの限界かな
ボスチクや雑魚チク→リブロー司祭なんかもそうだけど
まぁ、FC版の初代FEは杖をふることじゃなく、
攻撃を受けることで初めて経験値がもらえたわけだけど。
聖魔のシステム上、杖キャラが不遇なのはしゃーないと思うけど、
聖魔からモルダを取ったらなにも残らないじゃないか。
攻撃うけて耐えきったら経験値というのは残しててイイと思うのよね
それ+杖の使用でも経験値が欲しい
効率よくマップを攻略したらボーナス経験値がもらえてそれを自由に使えるとか
そうすりゃ無駄な行動をしなくなってイイと思う
>>602 後者のボーナスは蒼炎以降採用されてるぞ
終盤注ぎ込めと言わんばかりにLv1加入の杖ペガサスも出てくるし
>>591 最低でもジャハナ、グラド前までストーリーを進める。
育成がてら塔の宝箱を漁る。5、6階が美味い。
リブローも沢山手に入る。
宝の鍵もローグでセコく節約して売る。
エナジーリング、天使の衣を買い込みたいとか
クリア前にガンガンドーピングしたい人も。
後の他ステのロストンは忙しい。
輸送隊の限界もあるし。
「ふつう」は魔よけだったか?
「むずかしい」ではアドラス平原(霧)で
そこそこの確率で左翼に「てつのやり/キルソード」ドロップ持ちがいる。
ぶっちゃけて買い物禁止でもこれ狩ると全然余裕だったり。
斧と弓もどこかにポイントあると思う。
それじゃあわざわざ制限つける意味ないし面白くないだろw
フリーマップ、闘技場禁
銀、遠距離魔法禁
モルダ様オンリー
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 魔物はカギを使えない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
なんかアスレイに見えた
アスレイくんは優秀なんだけどなんか地味だよね
何となく育て甲斐がないw
>>609 つかモルダ様が実力・インパクト共に強烈すぐるwww
地味なのは断トツでナターシャさん
アスレイはちん毛ヘッドがイカす
モルダがいるからナターシャの存在価値が・・・。
アスレイは遺跡のドラゴンゾンビ相手に大暴れするから困る
セピアは誰相手でも爆発するからな
アメリアが速さ10に達して以降、一切あがらないんだけど・・・・今新人LV17
ヴィガルドに特攻して死んでもらおうかな
ゲブに特攻してこい
617 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 21:29:17 ID:tkD2i4VO
ソドマスの必殺率補正が+30だったらな〜。
封印→烈火→聖魔になるにつれ、弱くなってる気がする。
封印が強すぎるだけだと思うぞ。
アサシンのほうがメリットが大きいからなぁ。
盗賊の鍵、索敵、暗殺
ソドマスとドラマスはちょっと使い辛いな。
実用性はともかく、ヨシュアもマリカもソドマスが似合うというか
アサシンが似合わないから、毎回ソドマスにしてる
あと、ターナやヴァネッサを蛇竜には絶対に乗せない
ファルコンナイトより使えるのは判っているのだが
「ソドマスTUEEEEE?必殺率下げて槍斧の命中ageとくか ……あれ、手槍手斧無双やべえwwwwwうぇwwwうぇwwww」
「上級職キャラ使えない?はいはい調整しときますよっと ……パント神すぐるwwwwエルク涙目wwwwwwww」
「遊牧騎兵のおかげでスナイパーの立場無い?必的とか付けとくぜ! ……何このゴミスキルwwww実はいい人www」
これなんて格ゲーのバージョンアップ
>>620 何も知らずにwktkしながらヴァネッサをワイバーンにCCさせて昏倒しそうになった俺様が来ましたよ
力・技・速さ・幸運がカンストしたので自軍最強のエースに育ってくれたが
もうヴァネ子とターナはワイバーンにする気はしねぇ。クーガー1人で十分だ
分岐クラスチェンジは好きなシステムだったが、
ペガサスナイトの分岐はちょっとないだろと思った
杖が使えるペガサスナイト(槍・杖、能力上限がFナイトより低め)
みたいなのが良かった
ターナとヴァネッサをワイバーンにしてしまった罪な俺が通りますよ
>>624 おれなんてターナはもちろんん、クーガーをワイバーンにするぜ
嫌だろうなぁ・・・・本人は
でも、紋章じゃペガサス→ドラゴンなんて普通になったからなぁ
あまり違和感はないんだよな
ヴァネッサはワイバーン似合うと思うけどな髪の色的に。
紋章パオラもソッコーでドラゴンに乗り換えるし
628 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 09:50:39 ID:kP1FGY7m
パオラ姉さん、帰ってきておくれー
もうすぐDSで帰ってくるよ!
2人ともワイバーンにはしないな、ファルコン一択。
軽い剣を使えるのはいい。ターナは力が強いから鉄でも
マグダイルやサイクロプス相手に戦える。
紋章で泣く泣くPナイトを昇格させていた自分としては蛇竜は有り得ない。
クーガーもDマスターにする。クーガーの場合は上限がDマスター向き。
速さが低めなのが難点だが、力守備が高いし剣が使えて損は無い。
あとヴァネッサかターナがワイバーンだとトライアングルアタックが思うようには出来ない
っつーのもなんだかなぁ、って思う。まぁTA無くてもこの2人は充分強いが
シレーネさんはTAあると無いとでは育て易さが違う(と思う)。
やっとアメリア仲間にした
フランツは女たらしだなw
>>615 見習いはLV10で成長止まりますよね?
新人って何でしょうか
うちのアメリアはアーマーナイトLV11で早さ15になりましたが力と守備がそれぞれ9・・・
アーマーなのにどうしろと・・・・
634 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 02:02:21 ID:ZHySNuw6
>>633 新人兵士1(最下級クラス。LV10が上限)
↓
↓クラスチェンジ(LV10にすればいいだけ)
↓
新人兵士2(下級クラス。LV20が上限)
↓
↓クラスチェンジ(騎士の勲章orマスタープルフ)
↓
新人兵士3(上級クラス。LV20が上限。ステータス上限値が高い。武器弱点なし。ほぼ最強。)
Aリーク編Fラム編クリア前提な
それ新人とかいう意味ないしw
見習い→アーマーかソシアル→その上
新人Lv17っていう表現じゃどこまで育てたのか誰にもわからんわなw
エイリークがとことんへたれたんですがやり直した方がいいでしょうか?
10章で経験値稼ごうとして死にかけの馬にレイピアでとどめさしにいったら空振りした上必殺食らって即死しました・・・LV16で早さと技はそれぞれ12守備が4
LV10のアスレイより打たれ弱いうえ
数字上は食らいそうもない攻撃をことごとく食らってくれます
初見で丁度今日10章やってたんだけど、闘技で勝てるキャラがネイミーとゼトだけだったw
なんか勿体無くて2人上級LV20にして10万稼ぎましたorz
>>639 特定ユニットがヘタれても詰む心配は無いから続行すべし
前衛を他のユニットに任せれば問題無いはず
命中率はアテにならんからなァ・・・
(実際の命中率と表示命中率が違うらしいし)
643 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 22:36:49 ID:ZHySNuw6
>>642 基本的に100と0以外は信じないほうがいい。
ふっ、ケツが青いな
なんとかエイリークのパラがすこしまともになりますた
しかし今度はマリカです
技以外のパラに変化が起きません
ジェイガンより育たないイメージです
何か呪いでもかかってるんだろうかw
>>645 こっちもHP、技、速さ以外は一回も上がったことない 弱すぎる
アイラ、ラクチェ、マリータの頃の女剣士の強さはどこへいってしまったのか
マリカは技と速さは上がるので、アサシンにするとなかなか使える
グラフィックにはちょっとガッカリだが
その頃が異常なだけで(ry
残念ながらマリカ、と言うか剣士は主力キャラというイメージは無いな
聖魔のソドマスは趣味で使うユニットと思える。アサシンのが実用的
今や剣士系は弱キャラの代表みたいな感じだからなぁ・・・
暁でちょっと強くなったかなという程度
それでも、ルキノとかソンケルバーンはマニアックじゃきついぜ
蒼炎ではともかく暁ならソンケル先生は活躍できるのでは?
マリカそこそこ強くね?
ソドマスLv4で力16技23速22幸20守10魔5
後ろの2つが低いけどキルソード握ればなかなか
他にも剣の使い手はいるし、剣士は趣味を優先させてもいいかと
そんな俺は二人ともソドマス
アサシンは嫌いじゃないんだがどっちもイメージに合わん
マリカを鍛えようとして闘技場に行ったら
魔導士にダメージが通らないって・・・w
しかも外すし食らうし・・・
ヨシュアも戦士系以外には全く刃が立たなかったけど
剣士系をここまで弱くする必要はないだろうと
ジスト先生も蜘蛛2匹相手にしたら一ターンで瀕死の重傷・・・
ロスは投げ斧装備で延々と一人無双でぐんぐん育つとか
やっぱおかしいよ
投げ斧は別にロス専用じゃないから
俺はいつもジェネラルアメリアに持たせて無双しとった…。
アメリアが槍オンリーならジストに持たせるな。
ヨシュアはシナリオ的にもっと強くて良かった…
レヴィンみたいなキャラなのにね
ヨシュアとナターシャの支援を上げるためにずっと組ませてるんだが
ナターシャが無敵化する一方でヨシュアが・・・・
力の成長率25%って実質自軍ワーストじゃん・・・弱すぎ剣士
662 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 21:12:49 ID:Udyaxgch
フォルセティが欲すぃ
フォルセティはないけど、俺の風(フォルデ)がいるじゃないか
剣士が弱いのは剣使いの主人公の強さの引き立て役になってもらうたm(ry
・剣士なら強くなるだろうと思って育てていたら上級レベル20で力と守備の合計値が25なかった
>>664 正直エイリークもエフラムの引き立てやk(ry
ドーピング一切なしで力がモリモリ上がってる俺のマリカは異常なんだろうか。
これが・・・団長との愛の力・・・?
期待してない能力がやたら上がると嬉しいよね
逆に当方はルーテの魔力が不振にあえいでorz
賢者は個人的にはほとんどサレフ一択だな
ルーテに比べて、サレフの評価が妙に低いのが気になる
どのキャラも守備が驚くほど伸びません・・・リセットの原因はたいがいやっつけ負け
剣士系はどいつもこいつも非力すぎの上守備も弱い・・やっつけ負けしないからイイなどと思っていると
必殺を連発したうえ全てを食らって死んでくれたり・・
どんな雑魚相手でも3回食らったらまず死ぬという守備を何とかしたいw
>>669 ルーテに比べてというより、前作のパントと比べると微妙だからでは?
セシリア弱すぎパント強すぎで、サレフでちょうど良い具合に落ち着いた感じだな、
お助け理キャラの系譜は。
確かにサレフはパントをちょっと弱くした感じだな
能力的には印象ほどの差はないと思うけど何でだろうね
この二人の成長率は結構似ていたような記憶がある
聖魔はフリーマップでいくらでも育成できるからなぁ
上級参加キャラが目立てないのはしょーがないかと
>>673 あと、聖魔の上級はみんなそれなりに育つからかなぁ。
サレフは今までいなかったタイプなせいか、気に入って育ててる。
イスラーム万歳。技成長率低いけどな。
上級が育てやすい代わりに、アメリア以外の見習いが育てにくい気がする。
ロスもユアンも調整なしじゃまともに育ったことがない…
ロスは速さが死んで悲惨になることが多いね
HPは高いけど、2回攻撃食らってピンチになることがある
ユアンって結構成長率良くなかったっけ?
サマナーにするので、あまり成長にこだわった事ないが
ロスもユアンも調整なしだと速さが死ぬ…
速さ成長率はロス25%でユアン35%か。
ユアン45%くらいありそうな顔してるのに案外トロいんだな。
ユアンの速さ成長率35%って意外だ
だけど、アメリアだってそんなに速さが育つイメージはないな
見習い3人組の中で一番使いやすいのは間違いないけど
アメリアの速さは異常
下級でカンストしましたw
守備がターナより弱いと言う変態アーマーですが
ちなみにアメリアの速さ成長率は40%。
ユアンと5しか違わないけど、35と40って
なんか違うんだよなぁ。
俺のセーブデータではアメリアよりロスの方が魔防が高いぜv(^^)vイェイ
>>672 セシリアさんがお助けキャラだったとは初耳だぜ
毎回スタメンに抜擢するおれだが、助けられた印象は一度もないな
まあ本当は仲間になるキャラくらいのレベルで挑めってこと何だろうな
無駄にレベル上げすぎるから弱く見える
684 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 06:23:38 ID:gNIsGboW
帝国6将はもう少し強くてもよかった
見習い最強!マンセー!神!
ってどこでも聞くけど、そーなんかなぁ。
単にレベルアップ回数増えただけじゃんとか
たまに思うようになった。
ボーナスはうれしいけど、
肝心な弱点上がってくれんことも多々あるし。
ロスはやはりトロい、速さ成長では僅差で親父に勝つが
親父の方が使えたロードがあった(笑)
ユアンも同じく、油断するとトロくなる。
そうゆう短所長所の傾向全部含めルーテとほぼ同じでつまらん。
飴は一番マシだが豆腐になったりすることしばしば。
見習い3上限高いんだ、へぇ、
でもそれに届かんならそんなの関係ねぇ!とか
つか、体格ボーナスねぇから仮にその分速さ育ったとしてもな〜。
ユアンは毎回サマナーにしてるな
亡霊がいい斧持ってるとちょっと残念な気分になる
687 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 10:16:20 ID:agK2ngZy
セシリアとセライナ。果たしてどっちが上か?
そりゃセ○○○に決まっとる
15歳の少年食いはダテじゃない
帝国六将はアーヴが異常に強いイメージぐらいしかないからなぁ
>>685 見習いズが輝くのはクリア後から
通信対戦してみるとその強さに驚くと思うぞ
もっとも対戦じゃ体格含めドーピングでカンストしてることが前提だが
あとヘタれた場合のことを引き合いに出したらきりがないと思うぜ
セライナだろう
セライナ、ブルーニャいいよすごくいいよ
見習いはなんか成長が偏りやすいイメージ。
せっかくなんで魔道軍将と蛍石をガチ比較
セシリア
LV1 力11 技7 速10 運10 守7 魔防13 体6
セライナ(ノーマル)
LV11 力13 技13 速16 運10 守9 魔防17 体6
結論から言うとどちらも枕(ry
ちなみに蛍石は、「むずかしい」だと+1〜2程度ブーストがかかる
ババアの方がまだ劣化アマルダよりのびしろがあるんだな
カミユ、イシュタル、プルーニャ、ウルスラと続いた
「仲間になって欲しかった美形敵キャラ」の系譜が
セライナで見事に途絶えたと思う。
>>696 ウルスラの人気は見た目だけだろ
どちらかというと理不尽に敵対するロイドの方じゃないか?
シハラムは美形じゃないけど渋くて好きだった
698 :
694:2008/03/18(火) 21:55:17 ID:ipHL41y2
HPを忘れていたので修正
セシリア
LV1 HP30 力11 技7 速10 運10 守7 魔防13 体6
セライナ(ノーマル)
LV11 HP33 力13 技13 速16 運10 守9 魔防17 体6
弱いと評判のセシリアさんだけど、HPだけは成長率も含めて評価できる
ウルスラ仲間になって
ヤンデレヴァルキュリアが2人に増えたところを想像しただけで鬱になるわw
ウルスラとプリシラってなんか名前の響きも似てるな
二人はプリスラ
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ワイバーンナイトってこれといったデメリットがないの?
なったモン勝ちじゃん
弱点が増える
油断してると遺跡とかでドラゴンアクス持ちのサイクロプスにザックリやられる
まあホプロン持たせれば問題ないが
あと槍しか使えないからアクスバスターが欲しいところだが
どこぞの王子も槍しか使えない為、初期のうちはアクスバスターの奪い合いになる可能性あり
まぁアクスバスター無しでも何とかなるっちゃなるんだが
斧しか使えない
槍しか使えない
踊りしか使えない
剣しか使えない
魔法しか使えない
杖しか使えない
------超えられない壁--------
弓しか使えない
スナイパー馬鹿にすんな!
時々必ず当たるんだぞ!
大盾だって貫いちゃうんだぞ!
弓しか使えない…は置いといて、
槍だけとなるとだいぶ使い勝手が違うね。
クーガーの力を殺してまでなるべきか、て言われると案外微妙か。
まぁ本当に微妙なのはDマスターの上限値なわけだけど。
思ってたより小回りがきかないね。参考になった、サンクス
剣が恐ろしく弱体化してるこのシリーズでは
剣しか使えないのが一番辛い
>>708 その上ソードキラーとかいうのがあるしな・・・
剣しか使えなくて火力のない奴はほんと育てにくい
序盤は山賊や戦士が多いからまだいいけど、中盤以降加入の剣使いはどうにもならん
ジストはセライナのところで加入だっけか
あそこはコーマと支援Aのスナイパーネイミーが最前線だったっけか
馬にするのがいいんだろうけどスナイパーにするのが俺のジャスティス
うちの剣士は槍持ったスケルトンに殺されるよ
ソシアルが戦士に囲まれても敵のレベルがよほど高くない限りは余裕で無双だけど
剣士がソシアルに囲まれたら死ぬしかない
>>712 つランスバスター
…気休めにしかならんか…orz
剣士と比べるならペガサスだろ
戦士に囲まれたペガサスは死ぬしかない
ヴァネッサもターナも無駄に強いからな
弓矢以外に脅威を感じたことないや
弓もかなりの高確率でよけるし
んじゃバーサーカーに囲まれたシレーネさんで
クラスチェンジに特定アイテムが必須ってのをやめて欲しかったかな
せめてマスタープルフにおきかえてくれるとなあ
CCに関してはユーザーがどのユニットを主力にするか分からないだけ
バランスを取る事が不可能で、最近はドンドン軟化傾向にある気がするな
封印の導きの指輪縛りは辛過ぎる、魔法使いは4人も5人もいるのに
中盤過ぎまでCC出来るのが1人だけって
719 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 08:55:00 ID:HuayntxA
未だ、獅子王エルトシャンを越える者なし。
>>716 エリオット(だっけ?)のトンボ取り隊で包囲してry
それにしても手塩にかけて育てたアメリアが速さ12から一向にあがらん
そろそろ新人3でLV10になるのに
ロス?バーサーカーLV12で速さ11です
ただでさえ最下級職キャラの初期値は低い上に
アメリアは成長率が平均的だからダメな時はダメだろうな
期待値ではトップクラスの数字なんだが…
>>722 いい成長するときと、悪い成長するときって結構開きあるんだけどさ、
エイリーク編とエフラム編の分岐点でセーブデータ残しておいて、
エイリーク編をまずプレイしたらアメリアとロスが速さヘタれた
↓
エイリーク編クリア後、分岐点からやりなおし、エフラム編をプレイした
やっぱりアメリアとロスが速さヘタれた
分岐点の時点では二人ともほとんど育ててなかったから、その時点のパラは
あまり関係ないと思うんだが、結局同じような成長するんだよね
同じデータだと何度やりなおしても同じような成長するのかな
ただの偶然?
聖魔住人のレベル低すぎw
ただの偶然。
ロスの速さがヘタれるのはいつものこと
ロスをウォーリアにCCさせたら結構いい感じに育ってくれた。速さは16だけどなw
ガルシアもそうだけど今までウォーリアにCCさせた事が無くて今回初めてCCさせた訳だが
聖魔におけるウォーリアってどういうポジションなのか?
別にいなくてもいいクラスだと思う??
バーサーカーに比べると確かにメリットはないが、
ガルシアは成長率を考えると、勇者よりもウォーリアの方がいいね
ウォーリアは必殺がカッコ良くて好きだ
ガルシアは酷評されているけど、ロスやネイミーと支援組むと本当に強い
炎支援最強過ぎる
ロスもガルシアも速ささえなんとかすりゃ、ほぼ無条件で力はカンストだしな
>>727 速さなんとかすりゃ強いし便利だけど、弓は値段高いから乱用には向かないかも
>>728 つまりウォーリアは通好みのクラス、という事かな俺もあの豪快さは気に入ったw
>>729 でもその分、斧が値段安いよね?
フォレストや実はいい人よりは燃費がいいかも
聖魔のウォーリアは普通に強クラスだと思う
攻撃力は弱いけど早い剣士系
攻撃力は強いけど遅い戦士系
バランスとれててイイと思う
強くて早くてとなるとおもしろみがない
うちでいうとジェネラルのアメリアがあまりに万能過ぎてつまらない
早い強い堅いに加えて魔防も高い
てやりもたせとけば武器が壊れるまで無双してる
アメリアをジェネラルにするとダンジョンで役立たずになるのが困る
グレートナイトの移動力が6しかないのも困る
ユアン、ロス、アメリアの足並みそろえるためにアメリアをグレートナイトにしてるけど、
グレートナイトは移動力7でよかったような…
アメリアにはジェネラルもパラディンもしっくりこないんだよな
CCの選択肢が極端すぎる。
フォレストナイトとかありだったかも
終盤仲間になるファルコンナイトのおばさんが弱すぎて困る
トライアングルアタックでも雑魚を倒せなくて返り討ちにあうとかw
いくら何でも弱すぎだ
ペガサスならクラスチェンジでの能力アップがあるけど
上級職でこれは・・・命がけで雑魚倒しても経験値はごくわずかって
シレーネさんは美人だから許す
封印のユーノさんに比べたらまだマシ
FE初めてやります。
仲間が死ぬのがきついですがおもしろいです。
ちょくちょく来るので皆さんよろしく。ちなみに今リグバルド要塞で仲間が死んだり、アメリア倒しちゃったりと6、7回ほどやり直して涙目w
739 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 23:52:59 ID:oiPJ4LM+
同じ理論でいい加減にセシリアさんのことも許してやってくれ
トラキアのミーシャや暁のシグルーンもシレーネと同じ系統の美人だな
強さがどれも微妙だが
ミーシャは成長率自体はかなり良いから育てれば強いぞ
まぁ、仲間にするのが死ぬほど面倒臭いからトンボ取りしてしまった方が楽とも言えるんだが
シグルーン様の成長率のやる気の無さは異常、どう見てもおっぱい専用
>>738 よろ
初めてでFラム編選んだのか
船のマップには気をつけろよw
ミーシャは武器レベルが高いという利点もあるしなー
隊長の用意の良さは異常。
今CCするか、どれにCCするか、まだ育成するか、
全部あんたにまかせるZE!と言わんばかりの初期装備と能力。
ミーシャほどではないが、シレーネさんも剣Cなのは救いか
シレーネさんも隊長みたいにあの能力でペガサスレベル10ならまだ・・・・
・・・・登場遅いわ成長率ヌルポでダメか。ギリアムさんを見習ってくれ
カーライルってハードでも19章のソドマスにステータスで負けてるんだよな…
好きな敵キャラだから、ノーマルで全ステータスに+3(ハードは+5)して欲しかった…
このスレでカーライル好きな人って居る?
彼の持ってる剣は好きです
封印のケル・烈火のロイド・聖魔のカーライル
職業がソドマスのボスキャラは好感の持てるキャラばかりだな
ケル・ロイドに比べたらカーライルって大分次元が違うと思うんだがw
ケル→寡黙だが任務に忠実な、いい意味で"如何にも"な剣士
ロイド→言わずもがな
カーライル→横恋慕で国を滅ぼした内通者
752 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 19:41:00 ID:VgGAzDkA
封印にケルなんか居たっけ???
記憶がヤバいな…、姉さんキャラor強いヤツしか覚えてない。
754 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 23:59:04 ID:VgGAzDkA
>>753 サンキュー。
なーる。
サカルート、1回しか行ったことないから、覚えてなかったですわ。
基本、イリア派だったッス。
755 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 00:24:47 ID:xbZ5WdpW
今エイリークの9章やってんだけど、仲間になりそうな新人の女兵士が出てきたんだが、話しかけようとしたら帰っちゃった。もう仲間に出来ない?
13章でもう1回チャンスがある
757 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 00:43:09 ID:xbZ5WdpW
>>
ありがとうございます!
頑張ってみるよ
エフラム船はターナの無双マップ
異論は認めない
ロイド兄ちゃんは仲間にできると信じてたよ
妹が何度なます切りにされたことか・・・
760 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 07:39:04 ID:JLdY5+Sg
ロイドがサガフロ2のリッチにみえてしょうがない
サガフロ2好きの俺からすれば、それはない
ただジャファルとヨハンはどうしても重なる
ヨハンと聞いてアクスナイトを思い浮かべた俺は流星剣で斬られてくる
じゃあ俺は無理矢理レイドラのラスボスを思い出す
FEスレでヨハンといったらあいつ以外ないだろうw
ヨハン≠ジャファル
ヨハン=セイン
烈火スレと勘違いした。どうも聖魔センw
聖魔No1人気決定投票しよう、以下最も人気があると思われる4候補から一人選んでもらおう
右側の数字は謎のレーティング。高低どちらが良いのか分からんが取り敢えず参考にしてくれ
・モルダ(僧侶) 4.2
・モルダ(賢者) 3.9
・モルダ(司祭) 3.8
・ ヒ ー ニ ア ス 101.3
767 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 18:10:35 ID:S6DsnCQO
なんだかんだでやっぱシレーネちゃんだな。
お気に入り泡姫を語るような口調はやめてください
ルーテたんとパコパコしたいお。
しかし敢えてここはいい人王子。
モルダもヒーニアスも幸運0じゃないからなぁ
セライナ
今誤ってギリアムを闘技場に送り出したらシャーマンにやられて
2時間が台無しになったため腹いせに書き込ませていただきます。
ルーテって一見分かりにくいけど
体格3ってことはニノ並のちびっこキャラだよな
ルーテはちびってよりもガリガリのイメージがある
>>773 ちびっこよりもつるぺたとか貧乳とか言ったほうがしっくりくるか?
ミルラに担がれるあの体格値は異常。
何か普段からフワフワしてそうなイメージ
頭がふわふわしてるからな
はじめてモルダ育てたけどこいつ強いし速いなー
幸運と守備と魔防が低いからかなりスリルあるけど・・・
ふわふわエレンと聞いて
>>781 ナターシャがいようがなんだろうがほっといてモルダ使えばいいじゃない
それとも、制限プレイ中とか?
>>781 モルダを育てるつもりならヴァネッサ(とコーマ)も育てとけ
モルダと支援が付く数少ないキャラだから
ギリアムをジェネラルにして一緒に前線で戦うのもオススメ
786 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 21:50:46 ID:njqGFLrO
シリーズのコラボとかやってほしいなァ〜
モルダは誰と支援つけても被必殺率が低下するのがありがたいな
回避率の伸びもいいので、幸運低いのが気にならなくなる
そういえばモルダはギリアムとも支援あったな…
どちらにしてもギリアムやヴァネッサを荷物持ちにしとくのは勿体ないと思う
…えっ?ロス??
…私からは何とも…
モルダとギリアムの支援って幻聴のアレか
フレリア組はヴァネッサ絡みの支援が結構好き
ルーテとロスの支援は支援になっているのかどうかわからんw
マリカとジストの支援はマリカが可愛すぎて困る
あらジスト
今日はいいお天気ね
( ゚д゚ )
( ゚д゚)
>>779 最終的にHPが気づいたらヤバいことになってるハズ。
神官系の体力じゃねぇwww
守備はリアルラックに左右されるが、剣士系並には育つかと。
うちのは「ぬるいわ」NO DAMAGE!が日常茶飯事だったけど。
ジェネラル:アメリア
司祭:ナターシャ
ファルコン:ターナ
ヴェルニを待つフレリア勢
山の上でデスガーゴイル相手にモルダ無双
ガチムチ聖職者オッスオッス
魔物相手ならナターシャでも余裕で無双
司祭でも守備が上がるからもうやられる気がしないw
ペア組ませてるヨシュアの弱いこと弱いこと
ヨシュアはアサシンで良いと思う。ソードキラーの特効対象から外れるし、
盗賊の鍵が使える。瞬殺は使えない?そんなもんはオマケですよ。
聖魔の剣士は蒼炎に続いて使えないクラス。
だが、マリカをアサシンにしたら負けかなと思っている。
ちなみにコーマはアサシンではなくローグがお勧め。上限はほぼ同じで
盗むが使え、鍵無しで扉や宝箱を開けられるのは便利。
たしかにローグは便利だ。
戦力というより道具箱的な扱いになるがw
アサシンは盗賊同様、索敵マップで広い視界が得られるのも便利
ヨシュアをアサシンにしててよかった、と思ったのがロストン防衛戦
もしヨシュアがソドマスだったら、あのマップは出撃させなかっただろうな
>>800 わかるわかるw
でも瞬殺が一度も発動しないままLV14まで上がってしまった・・・・
ヨシュア:アサシン
マリカ:剣士
コーマ:ローグ
レナック:トレック
聖魔のソドマスの強さは・・・封印が嘘のよう
聖戦、封印が異常すぎた
マトモに雑魚敵にダメージすら通らない蒼炎なんてもっと悲惨
暁はクリ補正25%あるから強いけど、バーサーカーいないし
コーマの技がLv12で6なんだが
もうステ報告は飽きたよ。。。
ヨシュアは力だけ気をつけてりゃ充分強かったけどなぁ
フランツって全然守備上がらんな。
パラディンにするつもりだったけどGナイトだわこのままだと。
>>809 クラチェンボーナスの守備力はパラディンもGナイトも同じだったような。
上限はパラディンの方が低いけども上がらないんだったらどっちでも一緒じゃね?
フランツは初めてやったときLV10くらいで力と守備がともに12になって化け物だと思ったが
アメリア仲間にし忘れて次にやり直したときにはLV20で守備7という・・・w
Gナイトとパラディンだと後者のが上限低いのか。
じゃあ今回はGにしてみるわ
813 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 20:01:53 ID:YHjnwPut
Gナイトになるとき、移動力下げるのはやめて欲すぃ…。
パラディンと比較すると、非常に損した気分になる。
Gナイトは移動力が下がるのもキツイけど、救出値が下がるのも地味に痛い。
そのほかのパラメータ的には申し分ないんだけどね。
聖魔って封印烈火に比べて命中率がまるで当てにならんな。
95%でも実感として70%くらいに感じる。
命中率は封印烈火と同じはずだけど…。
95%なら実効99.55%。
封印烈火聖魔は同じ乱数表使ってて命中判定も同じ方法だぞ
実感って当てにならないね!
何処にも売ってねえ
>>818 封印・烈火・聖魔・蒼炎はホントに見つからないな。しかも値がそこそこ張るし。
中古ゲームショップでも半月くらい通い詰めて見つかるかなあって程度だしな。
穴を狙うのなら意外とTSUTAYAがお勧め。滅多に入ってないけどもあれば安く手に入る事もある。
俺はTSUTAYAで封印を箱・取説付きで1980円で手に入れたけど、これは結構安いんじゃないかなあ。
聖魔、今日近所のブクオフで見たけどな。
箱付きで2980円だったよ。
821 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 22:44:26 ID:7U0dwgDA
セライナって仲間になるんですか?
なるぜ!
ただしエキストラマップでな!
>>821 本編中はならないけど、クリア後になるよ
824 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 22:52:47 ID:7U0dwgDA
カルチノでネイミーがやっつけ負けしたwwっうぇっうぇww
マリカも仲間にしたって後だってのに
俺日本語で頼む
827 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 09:01:27 ID:7Dn5PADm
セライナは夜のバトルのほうが激しそう
烈火と聖魔って闘技場では支援効果意味無し?
烈火以降は無かったような
ヨシュとナタに支援つけた意味なくなったか
暗黒竜-外伝-紋章 聖戦-トラキア 封印-烈火 蒼炎-暁
とシリーズのほとんどは同じ舞台で何本か出てるのに聖魔だけ単独だよなぁ
薄いから
それがいい
キャラの味付けも独自性強いし
不思議なダンジョンシリーズでモルダの不思議な遺跡が出るから無問題
薄いっちゃ薄いんだろうけど、気軽にやれる感じが聖魔の魅力だと思うなぁ
縛りプレイもしやすいし、繰り返し遊ぶには
一番いいFEだと個人的には思う
ヒーニアス編があれば完璧だったな
エイリーク編は俺の中ではヨシュア編
ラーチェル編
ヒーニアス編
ヨシュア編
リオン編
最後は無いな
ヴァルター編をここは一つ
841 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 13:41:37 ID:wYUXr+19
最後の最後で、やっと魔石=ファイアーエムブレムだということがわかる。
後から付け加えた感が払拭できないんだが・・・・
GBA三作はどれも、ファイアーエムブレムに関してはこじつけ感がすごいよ
ストーリーに絡んでる分聖戦よりマシ
ファイヤーエムブレムが自然な形で出てきたのは暗黒竜と紋章だけじゃね?
封印もそれほど不自然ではなかったぞ
暗黒竜・紋章 アカネイア王家に伝わる紋章
外伝 なし
聖戦・トラキア ヴェルトマー家の家紋(場合によっては登場せず)
封印・烈火 ベルン王家に伝わる紋章
聖魔 魔石
蒼炎・暁 メダリオン
う〜む……
やっぱり聖戦が一番ひどいなw
848 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 21:45:41 ID:VlJTIPei
>>846 封印の炎の紋章は封印の剣の封印を解く為のキーアイテムじゃなかったか?
実際にアイテムとして使える訳ではないが
アメリアグレートナイトにしたらごつすぎワロタ
アメリアは出来ることなら最初の見習いのまま育てたい
聖戦じゃよりにもよって主人公の仇の家の家紋とは。ある意味ストーリーには絡んでるけどやってる側は複雑な心境だな。
エイリークと支援させて思ったけどフォルデって案外真面目なのな。
トレック+セイン÷2くらいの性格だと思ってた。
でもトレックやセインは「俺の風」なんて言いませんよ。
GBAの属性が風の騎士ってみんなふやけた性格してんなw
各作品中に出てくるファイアーエムブレムて、ドラクエにおけるドラゴンみたいなもんだよね。
正直お話的にはどうでもいいんだけど、一応出てくると安心する、みたいな。そんな感じ。
聖戦の絡め方はこじつけくさいけど、反面上手いとも思う。
854 :
助けて!名無しさん!:2008/03/29(土) 00:40:52 ID:B70XyhWz
村人→傭兵→剣士→魔戦士→村人→…
>>851 その計算式だと半分のセインにトレック完全体がプラスされることになりますが
セインよりサウルが最強
いいえ、それはモルダです
FEに三國志の黄忠みたいで成長率が高いキャラが出てきたら軽い祭りが起こりそう
モルダ老いて益々盛ん良いよ
やたら成長率の高い老スナイパーが出てくる、と。
ヒーニアスますます涙目
エフラムやラーチェルやターナがあんなに使えるのに顔デカ王子といったら・・・親父の方が使える
でもなんだかんだいって、上級職加入ユニットの中ではかなり強い部類だよね、彼。
普通にクリアする分には全く支障のないレベルだな
救済キャラとしては十分合格点
おっと、シレーネさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
俺の風
俺の空
俺の塩
フォルデって初期パラの低さといい、やたらヘタれやすい成長率といい、
歴代赤緑の中でも最弱に近い部類に入ると思う
シレーネだけは弱すぎて使い物にならない
トライアングルアタック使ってさえ返り討ちにあうってどんだけだとw
ユーノさんに比べりゃ神のごとき強さだろ
ユーノさんってセシリアさんやシレーネさんに比べると
あまり弱い弱いって言われていないような気がする
レベルといい、成長率といい、結構話にならないレベルだと思うけど
製麻なんてドーピングし放題じゃねえか
聖魔最弱はレナック
>>872 うう、否定できない
コーマと比べると見劣りする
ユーノ LV9 HP33 Str11 Sk14 Ag16 Luk14 Def8 Mdf12
シレーネLV1 HP27 Str10 Sk13 Ag15 Luk12 Def8 Mdf10
傾向は似ているが、LV8差でこれはひどい。
俺の風ばっか言われるけど、
フォルデはエイリークに手を出さないあたりいい男な気がするぞ
レナックはシラネ
ノールの幸運0で吹いたのは自分だけではあるまい
普段からイヌの糞を踏んだり道端のドブに嵌ったり
バナナの皮ですっころんだりターナに誤爆されたりしてそうだな
>>877 それは不幸というよりは単にドジっ子なだけでは…
最後のはともかくとしてw
好きな子と歩いている時に霊柩車に遭遇
→親指を隠す
→人差し指と中指の間から親指がこんにちは
→それを見られる
みたいなもんか
きっと王宮の食堂でカレー食うときも具が全然掬われてなかったりするんだろうな。
>>876 初回 ノールの幸運初期値が何故か1だった私は間違いなく仲間ハズレ
育ててみようとは思ったけど地雷臭がしてやめたなノール。
ユアンを賢者にしたからルナの使い手がいないっていう。
レナック弱い弱いとか言われているけど、
ローグなんで強さはあまり関係なくないか
最初からローグってことに価値があるんだと思う
レナックに関しちゃ弱いっていう奴は頭がおかしいと思う
使い方が根本的に間違ってるだけだ
いや、だって…コーマは普通に強いぞ?
ローグとしては結構視界確保や鍵開けで先頭に立ったり
横道の宝を取りに単独で動いたりするんで コーマぐらいの速さと幸運が欲しい
レナックは加入した時点で既に上級職なのに対し、コーマは下級職からのスタートだからな
それにコーマをアサシンにCCさせる人もいるだろうから極端に弱くする訳にもいかなかったんだろう
レナックはコーマと違ってCCさせる必要がないし、
経験値を与える必要もないのが利点かな
盗賊をサポート役に専念するよう割り切れる人はレナックで十分
逆に盗賊を戦力として計算している人は、コーマでないと話にならないと思う
どちらもジュリアンやチャドより遥かに弱いわ
レナックとラガルトの初期値比べると泣ける
どう考えても弱い
>>870 イリアルートって言う時点で、育てにくいシャニーとティトを
スーシンより育ててる(死んでなければ)って言う事だから、
しっかり成長した妹のオマケとして割り切ってる人が多いんじゃないか
スーシンなんて意図的に殺そうとでもしない限りは滅多に死なないし
それかもしくはイリアルート自体行った事が無い人も多そう
>>888 コーマなんてすげえ経験値もらえるから育てるのにまったく苦労しないじゃん
サポートに徹するにしてもある程度の強さは必要だろ
主にディフェンス面で・・・
最大のポイントは、中心選手のモルダと支援があるため、
しっかり育てば支援相手としてもスーパーサブ的戦力としても使えるという点
結論:レナックは愛が無い限り使う価値ゼロ
>>892 盗賊は2人出したほうが良い局面もあるから、ゼロではないと思うよ。
896 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 12:46:35 ID:ceEh3VQ2
ユーノは1回引退してるから仕方ないんだよ。
引退したときのレベルが一応9だったということなんだな。
引退してなかったらもっと強かったはずだ。
とフォローするが、オレの好みのタイプではない。残念ながら。
でもいい人そう。
分岐クラスチェンジは良いんだけど、分岐したあとは成長率に少し補正付けるか、CCボーナスにもっと差を付けた方がいいよな
パラディンとグレートナイトの守備とか殆ど変わらないからな
限界値は違うけど、ドーピングでもしなきゃそこまで上昇することは稀だし
CC後に±10%ぐらい成長率が変動してもいいよな。
ジェネリアいらねぇ。
どうでもいい事だが
キルソードorシャムシールを装備したアサシンがバサークくらったら
やっぱり味方でも瞬殺してしまうんだろうか?
なった事がないからよくわからんが
誰かヴィガルト様配下のドルイド神にかけて貰えばイイ
レナックはいい子、かけてもちゃんと相手に、いって死んだ、死ねよいらない子め
>>899 どうでもいい事なら何で聞くの?本当はどうでも良くないんでしょ?知りたくてしょうがないんでしょ?
>>901 いや別に。
どーせスルーされるか軽く流されるだろうな、ぐらいにしか思ってなかったし。
おまえみたいに食いついてくるやつが出て来るとは思ってなかったけどな。
ヲルト「まぁまぁ、落ち着いて。」
意訳
「バ、バッカじゃない!? 誰か答えてくれるなんて思ってないんだからね!」
萌えた
多分瞬殺されるだろう
906 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 22:48:19 ID:XMDJFXK0
なぜか知らんが
>>901が女ボイスで脳内再生された
わざわざageて言うほど面白い話でもないな
4月のFEW更新って聖魔だよね
全キャラのイラスト公開とか期待していいのかな
まずはエイリーク・エフラム編分岐ぐらいまででしょ
ああ、一気に公開するわけではないな確かに
それでも未公開の分もある程度は公開されるだろうから、楽しみだ
どうせ描き下ろしなんてないんだろ?ってやさぐれてた俺。
北米版でヴァルターが描き下ろされたから、それは確実に載るだろうが
マリカとか、シレーネさんとか、モルダとか、いい人とか期待していいのかな…。
ジェネラルの武器に鎖がついてるのを無くして欲しい
なんかえらく安っぽいし攻撃が軽く見える
俺はGBA三作で聖魔が一番好きだぜ
俺も俺も。2週目以降をやる気になったのは聖魔のみだ。
エイプリルフールなのか本気なのかはっきりしてくれ
自分一人で喜んでたら鬱だから
FEW更新ktkr
優秀さんの足をさわさわしたい
俺は本気だな。
俺=エフラム
聖魔=ミルラ
という関係と言って良いくらい好きだ。
うわ、公式イラストのクーガーかっこいいな
聖魔の絵柄は3作の中で1番好きだ
ゲーム中の絵柄に似てるし
ヴァネッサ使うわ
実はいい人イケメンすぐるww
マリカネイミーヴァネッサは即効保存だな
>>917 俺はGBA三作で聖魔が一番好きだ。嘘じゃない。
絵も好きだ。ドット絵もおっさん系は好きだ。
シレーネさんが年いったOLに見えるw
けどみんなかわいいorカコイイなー。
ターナエロすぎ
ネイミーの顔グラは微妙だと思っていたのにイラストは最高じゃんか!
聖魔の顔グラ担当は何やってんだ。
ネイミーターナヴァネッサマリカかわいいお
まあノールが一番なんだがね
フランツなよいwww
ギリアムとガルシアとモルダの絵がかっこよすぎるwwwww
いい人とネイミーが左利きっぽいことに気づいた。
胸当て無しで弓使うと弦が当たっておっぱいが死ぬので
ネイミーは胸当てをするべき。
ネイミーたんはすでにビーチクが(ry
デュッセルの馬とかドット絵まんまだけどかっこいいな
グラド将軍やリオンみたいにクリア後に仲間に入る人たちの設定がも見てみたいな
俺の嫁もといルーテはロンスカだと信じていたのに…くやしい! ビクンビクン
レナック=ケチな盗賊っぽくて吹いた
>>931 モニカの旦那さんが乗ってるじゃないか
俺としてはいち早くセライナ姉さんが見たい
>>933 コーマの顔グラと公式絵とレナックの公式絵を足して3で割ったらどう見てもMUS(ry
フランツwwwwゲーム内の強さとギャップありすぎwwwww
つーか、ロスがゲームの顔グラよりショタい・・・これは・・・
ガルシアがなんか野暮ったい顔グラよりずっとカッコいいんですが
これなら十分ネイミーと再婚できるね
ユアンが女の子にしか見えないのは俺だけだろうか
やっと見た
今までは愛人(笑)だったけど、あの可愛さなら
そりゃ愛人にもしたくなるよw
何かと叩かれやすい聖魔で、こんなに盛り上がることができるとは
思わなかったぜ
イラストもうちょっと早く公開して欲しかったなぁ
ルーテとクーガーはドットと絵のイメージが違うなあ。
ヴァネッサの予想外の可愛さとターナの予想以上の可愛さに一番驚いた
つかターナは空挺クラスであの格好はヤバすぎるだろ
ペガサス=ミニスカはもはや伝統のようなものだが、タイトですらないなんて
ターナを見てすぐ真下のアメリアを見ると、正直役者が違うと言わざるをえない
そりゃ王に寵愛された箱入りのお姫様と
小さな村の娘だから、役者が違うのは致し方なし
今回公開され中でも、ペガサストリオは相当レベルが高いと思う
ヴァネッサさん、地味扱いにしてすみませんでした
ターナさん、電波扱いにしてすみませ(ry
シレーネさん、空気扱いにして(ry
聖魔やり始めた頃からヴァネッサ好きだった俺にとって今日は(正確には昨日は)忘れられない一日となりますた
>>942 お前はアメリア萌えの俺を怒らせたわけだが。
まぁアメリアの絵が出たのは3年以上前で
ターナは多分最近描かれたんだろうから
絵柄の変化はあるわけで…。
絵師が今アメリアを描いたら新出女絵
並にはかわいいと思いたい。
アスレイとクーガーの支援でローゼンが浮かんだ俺負け組
ローゼンと言われてベルクローゼンが浮かぶ俺も多分負け組。
優秀さんは確かに体格3ぐらいしかなさそうだ
優秀の全裸図を透視してみたが、細っこ過ぎて性欲が湧かなかった
画像を保存しようとして気付いたが
ALTが烈火のまんまだ……。
コピぺで作るのは解るがチェックくらいしれ。
ムサs…、もといコーマの公式絵のかっこよさを見て
次のプレイはアサシンにしてみるか、と思った
公式絵ってどこで見れるんですか?
任天のサイト見ても古いままなんですが
公式絵見ると製麻の顔グラってかなり出来が悪いな
大半の奴は顔グラを元に後から描いたんだろうし、それは仕方ないだろ。
オルソンかっこいいよオルソン。
>>952 ファイアーエムブレムミュージアムでググれ
>>953 そんなに出来が悪いとは思わないな
ドット絵をカッコ良くしたのが聖魔の公式絵って感じで
聖魔のカッコいい公式絵とドット絵を比較しちゃいかんだろw
エフラムは顔グラの方がカッコいいぞ
そもそも比べるのが間違ってるとは思うが、あえて言おう。
今やってる、WiiのVCで落としてきた聖戦に比べたら、
聖魔の顔グラは神!
一番感動したのは優秀さんだな
いつも使ってたキャラだがなおさら愛着わいたわ
マリカは右腕に剣持たせないとだめだろ・・・支援会話的に考えて・・・
ありがとう
ググってみてきた
マリカにティンとキタよ
>>958 ん?
マリカは左利きって言ってるよな?
>>933 でもアレはあんなポーズしてるからそう見えるだけでレナック自体はイケメンに見える
…ような…気がします…
>>960 そうだっけwww
すまん、聖魔プレイしてくるノシ
ノールガチ薄幸そうでワロタw
ノールです…。
10個入りのたこ焼きを買ったら、そのうち一個しかたこが入って入っていませんでした…。
それでこそノール
流石は幸運0の男
それはそうと泣き撃ちと優秀さん可愛すぎワロタ
優秀さんが本物の電波すぎる件
かわいいからな
海馬の愛人かわいいよ愛人
ジストとクーガのイラストはやたら軽装な感じがして違和感ありすぎ。
逆にギリアム・モルダ・ガルシア・ドズラ・デュッセルはこちらのイメージと
外れていなくていい感じだった。
女はターナ・ナターシャ・マリカがエロい。ルーテも結構いい。
モルダに関してはイラストはかっこいいと思った
このイラストがうまく活かされてたらレギュラーだったな
あのモルダはイメージどおりだった。
スケルトンやゾンビを杖でぶん殴って土に還してそうな逞しさがたまらんです。
あれはもう極鋼聖拳使うだろ、グラフィック的に考えて……。
あのイラストのモルダ様ならHP期待値50越えでもなんら違和感無いな
ヴァネッサ可愛いよヴァネッサ
デュッセルカッコいいよデュッセル
聖魔の公式絵はどのキャラもうまく描けてるよな
ムサシは異常なくらいなんだがな
クーガーがエイリークを探しているみたいなので、
エイリークを囮にしようと構えていたら、全く関係ない
アメリア(新人兵士)に突撃してヒッサツされました
ただの配置ミスとはいえ、こういうCPUの思考は萎える
何故目の前にいるエイリークをわざわざ避けるのかとw
コーママジ主役っぽい
今見るとFなんかヒョロく感じる
後先考えずになにが何でも一般人を殺しにくるドラゴンナイトの群とかね・・
無謀にもドラゴンナイトに突撃して「まぁこんなものか」とかいって消える奴もいるし・・・
あいつ使えるのにな
>>975 クーガーはエイリークの顔知らないんじゃね?w
>>975 ヴァルターはクーガーに「グレンはエイリークに槍で刺されて死んだ」と言っている
アメリア編か
妹に向かって一直線に突っ込んでくるマチスに比べれば…
マチスはただの馬鹿だが
クーガーは使える馬鹿だ
槍を使う女としか知らないからアメリアに突っ込んだのか…
ターナを使ってるとは限らないとはいえ、クーガーってヤツは…
か わ い い ぜ
アメリアに王女っぽさは欠片もないがなぁ
エイリーク軍を攻撃しに来てるんだから別におかしくないだろ
987 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 18:55:59 ID:leTj6Tol
アメリア育ててクラスチェンジできるようになったんだが
みんなはアーマーナイトとソシアルナイトどっちにした?
パラメータのバランスもいいしソシアルのほうが使いやすいと思ってるが
既に3人もいるからこれ以上いらない気がするんだが・・・
かといってアーマーナイトだと移動遅いし、守備が伸びる保証もないので難しいところ
ジストの公式絵がエロすぎわろた
>>987 シーマから続く伝統の女アーマーに浪漫を感じるんだ