1 :
助けて!名無しさん!:
2なら俺に彼女ができる。
↓は一生童貞
3 :
バルボ:2007/10/30(火) 06:21:00 ID:JXb/bM5B
な、何だとぉ!?
4 :
助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 13:54:08 ID:N8XQ+cWk
しばらくはage進行で行った方がいいかもしれんな
バルボは妻と娘がいるから童貞じゃないだろw
娘は連れ子で嫁は初夜前に攫われた
亀頭師
8 :
助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 23:32:50 ID:UvdZ0EJw
今一人旅やってるんだが
セリカの成長率の悪さに本体引っ繰り返したくなるわ
イージーでやりゃよかった
9 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 01:45:37 ID:jgJTK+kT
シルクは漏れの嫁
10 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 13:45:24 ID:G9kr9Z3k
>>8 やめとけ。ファミコンの修理はもうできないらしいから壊れたら二度と出来なくなるぞ。
あれってROMの電池交換もしてくれなくなるのかな?
ホントVCで出てくんないかなあ。
ならWii買うのに。
13 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 15:48:07 ID:pTsshrAF
久々にやってるんだけど、アルムってどこで勇者にできるんだったっけ?
セリカ側で賢者の里みたいな
15 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 16:02:01 ID:pTsshrAF
>>14 そこだったっけ!セリカ、もうドーマのとうの中にはいっちゃったん
だけど!もう勇者にできない?
16 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 16:30:26 ID:4sGftlCt
祭壇入ってたらリセするしかない。セーブしてなかったら諦めろ
アルムの村人3人で盗賊殺しまくっても無理だったのに
海賊の砦でNPCのレオが天使の指輪を預けてくれた
瀕死だったがいいとこあるな
てんしのゆびわ羨ましいな
もうすぐドゼー殺れそうだよ
ウチのむらびとーズ
魔戦士だとドゼー倒す時にスレイダー誘導する必要ないのが楽だな
ドゼー一人だけ誘い出す方法あったよな
それで皆でフルボッコすれば傭兵とか下級職の時点でも倒せたよ
ただ一人だけ誘い出そうとしたら、移動力があるキャラが一人は必要
クレーベ兄さん、出番ですよ
クレーベ「やっぱ日が落ちるとくれーべ?」
寒気がしたのでライナロック浴びてくる
>>20 強い魔戦士が居ると、その一人にちょうどその魔戦士が使えるから超簡単にできるんだよな。
ほっしゅ
26 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 22:14:14 ID:4M8ozelo
バロンより堅い清女を壁に使ったやつ、挙手
ノ
堅くてもエンジェルで勝手にHPが削れて行ってねぇ
にこにこにシスター・聖女だけで進める動画があるが
リザイアをうまく使っていたな。ジェダも倒せていたし
そろそろクリアできそうだ。
>>ジェダ
スターウォーズみたいw
Sonya,
I'm your father.
ドゼーは回復の床をフル活用しないと倒せん…
グレイに暗黒の剣持たせて2ダメ与えたり
一章の時点であんこくのけんを入手するのは相当大変なんじゃ…
一章の時点なら
解放軍のアジトにいるスケルトンが落とすか
盗賊の天使の指輪ねらうよりかは、ナンボかマシかもしれないけど
その頃には村人が育ちまくって普通に2ダメージいける気もするw
チラシの裏。
あんなに初々しかったリンダの戦闘グラとかアイコンが
うにゅるうにゅる分裂したり飛来してきたりする悪の鬼女みたいになって
お父さん涙目。
神官増やすと主人公がわからんのが困る。
ラストでちゃんと嫁をつけて特殊支援つけたと思ったら
俺の嫁(デューテ)と間違えたり。
修道院のお付きどもはことごとく力馬鹿アーマーで閉口した。
こいつがポップでこっちはマァムか?
なんだ、みんな魔法使いなのかか。
と育てたらやっぱり力馬鹿のマァムだったw
あと、ローソン名前自重。
天使の指輪、初回プレイでいつのまにか持っててて、
後で、盗賊倒したときの低確率だってこと知ってびっくりしたな
初回プレイでかずのこ天上+みみず線引きに当たった訳だな
外伝の公式絵って見れるとこどっか無いのかな
どうにかして攻略本入手するしかない?
正規の手段なら説明書か攻略本で見るしかないね
FEミュージアムでも何故かスルーされてるし
外伝って何でこんな扱いが悪いんだか…
しかし外伝の公式絵ってあくまでイメージイラストだよな
髪の色バラバラだったりバルボが準主役だったり
攻略本は持ってるけど、全員のキャラは載ってないんだよね・・・
>>40の言うように髪の色もバラバラだったりするし
とりあえず確認したところで
アルム、マイセン、村人三人、セリカ、ノーマ、三姉妹
クレア、クレーベ、シルク、リュートかデューテ(判別できないw)
バルボ、ボーイ、ディーン
説明書には全員のキャラは載ってたりするの?
魔人につっこんでノーマに死んでもらおうとしている時に限って
ものの30分程度で月光が2本入手できた。
レベル上げがてら魔人狩りしていた時は全然手に入らなかったのに。
おかげで合計月光3本になったから3姉妹に持たせるか。
>>41 リュートとデューテが判別できないってw
なんとなくわかるがw
>>42 月光は入手率高いとしても羨ましい
昔はよく手に入ってたが最近は全然落とさない
パッケージだけ見るとバルボが第三の主人公のようだ…
バルボって主人公だろ?
紋章のビラクみたいにバルボが主人公の外伝がやりたい
今なら手の込んだことしなけりゃ暇と若干の技術さえあれば、改造できるからねえ
もし実現するとしたら家族が殺されるところから始まるのかな
家族が殺されて、カムイとレオを仲間に加えて、仇を倒すまでの話になるのかな
海賊の総元締めであるギースを倒すまで続けてもよさそうだ
更にセリカと別行動でドーマ教の司祭を倒しに行きます
ソルジャー時代のバルボ萌え
とりあえず今年初クリア
おお、それはおめでとう。
ところで、外伝の敵が攻撃時に話しかけてくるのってスレイダーの「しね!はんらんへいども」だけかな?
スレイダーの台詞もそんな重要なもんじゃないだろうし、謎。
攻撃時に話しかけて来るのは、
ディーン、ソニア、ギース、ドゼー(3章)、ジーク(敵の場合)
デューテ(敵の場合)、ヌイババ、ガッハ(ダッハかも?2章の奴)
と、結構いるぞ
他にもいるかもw
あ、よくよく考えたらそうだなあ
スレイダーの顔グラが表示されてなかったから特別にイメージがついてしまった。勘違い。
ドゼーさまの替え玉倒したときにスレイダーは捨て台詞吐いて離脱するけど
その後奴は二度と出てこない
スレイダーはいったいどこへ行ったのだろう
そういえば聖戦にもスレイダーって名前のがいたな
たしかジュダって名のボスもいたような
アトラスもいるでよ
それいったら封印にギースがいるぜ。
あとはディーンとかガルシアとかいるな
シリーズ長くやってりゃいい加減名前のネタもつきるだろうしな。
それでも同じシリーズでキャラ名被らせるって結構勇気要りそうだけどな
よっぽどその名前のイメージが作りたいキャラにぴったりだったりするのかな
開発:外伝の地味キャラなんて覚えてないです^^;
>>61 としても暁の敵役みたいなネーミングは勘弁だわ。
それならまだ被ってる方がいい。
ビラクはシリーズどころか他のゲームで同じ名前を一度も見たことが無いな
ビラクでぐぐったら関連検索が酷くて吹いた
>関連検索: ビラク 期待値, ビラク いい男, ビラク 4部, 紋章の謎 ビラク, ビラク てやり, ハーディン ビラク, ビラクやマチス, ビラク マチス, マチス ビラク, ビラク ウホッ
>>65 何その怪しい結果wwww
外伝リメイクしないかなあ
もっと難しくなって、マップとかも増えて
紋章形式でもいいからリメイクして欲しいな。
村人3人衆がどんな美形になるか気になるw
外伝は暗黒竜とかに比べても、マップ構造の手抜きが目立った気がするから
リメイクするならその辺少し凝って欲しい
戦略的な楽しみ方出来るように
ただでさえ経験値稼ぎでゴリ押し可能なシステムなんだし
なぁ…こんな話題出しても不毛なだけだが
村人のグレイとロビンはどっちがかっこいいと思う?
俺はずっとグレイだと思っていたのだが
男は顔じゃない心さってのはつまり
ロビンには顔で負けてるけど心は勝ってる(?)て意味なのか?
とりあえず俺は「いい男は長生きできない」と言ったグレイを信じてるww
>>68 逆に考えろ。
マップが単純な構造ということはユニットの強さがもろに出るんだ。
つまりごり押しを推奨しているということw
出っ歯のクリフ
坊ちゃん刈りのロビン
こんなダサい連中と比べる必要なんてないだろ。
そういや一人称が
アルム・グレイ→僕(時々俺)
ロビン・クリフ→俺
なんだよな。性格と微妙に違和感。
外伝は神ゲーだよな。なぜにリメイクされんのだ。
このスレ初めて来たが外伝好きが他にも居てうれしいぜ。
初回プレイは小学生くらいでアルムがドラゴンが永遠に出てくる山に閉じ込められて終わったわ。
二回目は迷いの森でレベルをあげまくって、データ消えて終わった。
三回目はラスボスのダンジョンで迷って終わった。
たぶんもう十回ほどやってるが、やっぱり楽しいよな。
リメイクを切に願うわ。
このスレがいつまでもつづきますように。
75 :
助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 20:23:55 ID:c0xAH+lS
誰かツクールシリーズで外伝のリメイク作ってくんないかな…
>>69 おとこは かおじゃない こころさ と うそぶいている
じゃなかったっけ?
つまりグレイはンな事を欠片も信じてない訳だ
今やってるんだけど、スナイパーのグラが味方と敵で違うんだね
ちょっと感動したよ
みんな魔戦士かっこいいって言ってたんだが
俺には毒ガスの防護服でも着てるようにしか見えなかった…
>>77 どっちもかっこいいよね。スナイパーには特別な思い入れがあるのかなw
どうでもいいけど、必殺のアニメアルム以外でも変わると思ってたよ
アニメといえばセリカのは秀逸だよなー
傭兵もかっこいい。剣士もいいけど、剣士は盾がちょっと蛇足に思えてしまう
一番好きなのは魔戦士だな。魔戦士はマップのグラフィックも好き
おっと語りすぎてしまった
スナイパーと言うと敵はクロスボウだが自軍は折り畳み式の弓なんだよな。
アレを展開するのがまたかっちょいいんだ。
「ボウガンは力に関係あるのか…?」と思った小学生時代。
ソルジャーも違うよね。緑生足と
怪人チックな顔
巻き上げ機を使うにしても、
結局力がある方が威力のある弓を使用できる。
まぁ、リアルワールドでは弦の強度の関係上
力が影響するようなボウガンは無かっただろうけどw
子供心にソルジャーは欽ちゃん走りに見えてダサかった
うん。確かに、ソルジャーはダサいね
アーマーの動きにイライラして、バロンになって更にイライラするしね
攻守が強くなるのはありがたいけど移動力は最高職になっても4だし
はやさの指輪持たせない限りはとても使えないな
どうでもいいけど移動力6のユニットっていないよね
神官移動力4はあまりにも使いにくい…
ニコニコの村人一揆、ルドルフ倒せるとは思わなかったぜ…
何となく、4コマのあこがれの村人レベル20を思い出した
田村きいろ吹いた
主人公onlyてんしのゆびわ無しリセットで能力選び無しでクリアしたぜ><
>>88 いやそれでも勇者LV20までいけばクリアはできるよ
仲間レベルアップなしで誰一人死なせずにクリアの方が難しいwww
3姉妹が強すぎだね
ファルコンナイトがいないとドラゴンゾンビが硬すぎてやってられないよね。
あとビグルが無限に増殖する。
外伝って正直バランス悪いよな
時間に追われて完全に煮詰まってないまま発売してしまった感じがする
容量の余裕のなさもちらほら見られるし・・・
でも、FEの中では一番好き
とりあえず構想を詰め込んだだけ って感じはあわな。
やりたいことがでかすぎてFCと当時の小さなFE製作グループでは無理だった。
たけしの挑戦状と同じにおいがする。
ヌイババの名前が気になる。
ガネフの名前が非常に気になる。
メドゥーサ持ちの奴はなんでこんなに気になる名前なんだ。
とりあえず一番思うのは、4章セリカ側の地形もうちょっとなんとかならんかったのかということ
あんな沼ばかり+DゾンビばかりじゃFナイトだけで行けって言ってるのと同じ
自由度もへったくれもない
セリカ軍ターンの音楽の良さはガチ(通常時優勢時共に)
4章のFナイトへの弓特攻をちゃんと前作通りにして砦に何人かスナイパーでも配置するだけでかなり変わるのでは
>>92 確か前作の暗黒竜がマニア向けって評価だったから
外伝はとっつきやすいように意図的にSLG色を減らしてRPGっぽくしたんだよな。
いわゆる鍛えまくり倒しまくりが前提のバランスというか。
でも自分もなぜかFEでは外伝が一番好きだ。なんでだろう
どうみても荒削りで説明不足なのにゲームの世界としてすごく魅力的に見えるんだよな。
なんかこう、異国に迷い込んだ怖さと気品があるというか
まあ、良くも悪くも外伝はシリーズ随一の異端児って感じだね
いろんな意味でFEの王道から外れてるってとこが、また逆にいいんだけれど
他の作品の元ネタがつまってるから、改めてやり直してみるとニヤリとするところがある。
次の新作に外伝のビグルでねーかなw
どんどん増殖してほしい。
>>98 武器特効が武器の威力UPだから基本NOITEMな外伝ではあんまり意味ないんじゃ・・・
と思ったけどFナイト→モンスターみたいに弓クラスを飛行クラスへの特効にしたらいいのか
今日から始めたのですが傭兵からじゃないと村人に戻れませんか?村人に戻ると能力下がりますか?最高レベルは?質問ばかりですいませんm(_ _)m
村人から傭兵以外の職、アーチャーとかソルジャーとかにCCするともう戻れない。
逆に、最初から傭兵や剣士のキャラなら村人ループすることが可能。
魔戦士から村人になると魔防が-15。
と言っても魔戦士になった時に魔防+15されてるから元に戻るだけ。
どのクラスも最高レベルは20。
村人・傭兵系は気にする必要ないけど他のキャラはLV20まで上げてからCCするのが理想。
ありがとう(^-^)/~~
さっそく村人は全員傭兵にしました。いや〜最高だな外伝は(つд`)
他はともかく外伝に限っていえば、CCするのをLv.20まで我慢しても、
何のメリットもないぞ。
普通にプレイする分にはそんなもんだろうけど、最強を目指すなら意味はあるだろ
アルムとセリカならそうでもない
成長率いいキャラはLv20まで上げる価値十分あるだろ
まあ、普通にやるならさっさとCCして底上げした方が楽だが
外伝ってレベル高くなると、入る経験値が激減するからなぁ
最後のほうにあるマミー地帯をつかっても苦行だよな。
最強を目指す場合は絶対にLv20まで上げる必要あるぞ。
更にCCで大きく底上げされるパラは極力上げずにおく必要もある。
ソフィアの門でドゼー倒せますか?
たおせるらしい
ありがとうm(_ _)mりゅうの盾持ってるから倒したいけど無理ぽいな…
他でもとれます?
アルム側ではそこだけでしか入手不可
一応Dゾンビからまれに手に入ることもあるらしい
追記
ファイアーエムブレム外伝 研究所というサイトに攻略法が書かれているから
参考にしてみるといいかもしれない
セリカ編のほうが楽に手に入るね。
>>116 手に入ったことある。
火口でクレア無双していたら手に入った。
>>117 ありました(o^-')b
ありがとうm(_ _)m
俺は、レアアイテムは月光と勇者の剣しか手に入れた事ないな
月光はお決まりのように迷いの森の魔人から、勇者の剣は恐山の祠やドーマ神殿の魔女から手に入れたな
流星と太陽も、いつか拾いたいな…
敵のアイテムドロップ確率は
盗賊 0.01% 天使の指輪
ゾンビ 0.25% 鋼の盾
スケルトン 0.09% 暗黒の剣
Dゾンビ 0.04% 竜の盾
ガーゴイル 0.01% 流星
ビグル 0.04% 太陽
魔人 0.25% 月光
魔女 0.04% 勇者の剣
らしい
天使の指輪と流星は手に入らない訳だ
月光、暗黒の剣、鋼の盾は敵から入手した事あるけど、やっぱり確立高めだな
むしろ魔女から勇者の剣ってのは
初めて聞いたわ
結構外伝やりこんでるが
流星とったこと一度もない
なぜだ…
天使の指輪の方がまだとれるわ
ギースの砦あたりで、「アリティアにせめこまれた!」と表示されゲームオーバーになるバグがあるらしいけど、
これって実際起こるの?自分で試してみようと思ったが、ギースまで進めるのはちょっと辛い
>>125 何そのバグww
初めて知ったぞ
アリティアとはなんぞや
なんぞやってマルスの祖国
俺も話だけは聞いた事あるけど(ディーンorソニアがギース砦に撤退する時、起こるらしい)
実際に見たことは一度もないな
しかし、バグとはいえ、そんなメッセージが用意されているなんて
初期の頃にバレンシア軍VSアリティア軍みたいな構想でもあったのかw?
既出・・・じゃないな
あちこちで情報見ているから外伝スレなら当然貼られているはず
などと考えてしまった俺はまだまだ未熟
ヌイババはヌイばばあなのか
それともヌイババという名前なのか
後者だとしたらガキのころ虐められたろうな
やーいババアババアって
>>131 そんなことまで心配するお前に萌えるわ…
ヌイババはたまに当たるメデューサが怖かったな
しかもそんな魔法使えるってんでヌゲー奴と思ってたのに
最終マップであっさり使える奴が
どーせなら最終マップは倒した敵復活とかが面白かったな
ガネフとかゴールドとかじゃなくて
パワーアップしたマグナムとかそういう系
ドゼーとルドルフが4人ずつとかな。
>>131 バレンシア大陸で使われている言葉では、「ババ」とは「賢い、聡明な」という意味です。
>>129-130 「ミラの加護とともに」なんてタイトルはいつついたんだ?
サントラのジャケット見直してみても「戦闘マップ3 戦闘MAP 2_1(セリカ1)」としか書いてないんだが。
>>135 ミラの加護とともに (セリカマップ1)
多分それをベースにしたメドレーだと思われ
スレチだがスマブラの外伝メドレーは
ツッツッツッツッで始まるセリカ戦闘マップBGMのアレンジみたい
荒野に良く合う雰囲気
ギターメインでめっちゃ別ベクトルにかっこよくなってたなwww
実際使われてるけど確かに荒野が良く似合う。最初なるけが編曲したのかと思ったくらいだw
ああ俺もそれ少し思った
アレンジャーが公開されていなかったらなるけと勘違いしたかも
でもまあ岩垂さんなら納得といえば納得
ラングリッサーあたりにこういう感じの曲あるし
おお懐かしいぞ外伝!
1000時間はやったな。
FE史上最強仕様のボウナイト。
魔戦士2周してフルパラメータの
ボウナイト作ったらもうやることないのな。
どれカセットさがしてメガテン2と入れ替えるか。
一番最初の洞窟で天使の指輪拾ったことあったな
その時はせっかくだから俺TUEEEEEプレイになった
144 :
助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 03:07:50 ID:WlQDNDt/
保守
マイセン
『何、予備校に入るだと!』
『駄目だ。許さん!!』
『お前は浪人してはならぬ。悲しい想いをするだけだ。』
『マイセン殿も年を取られて臆病になられたのですね』
『かつてはソフィア一の浪人生として国民から尊敬されていたのに…』
村人三人も暇そうだし、アルムと一緒に剣の修行を受けてればよかったのに
>>148 村人なめんな。村人の仕事がどんなに過酷で厳しいかわからんのか
150 :
助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 23:51:41 ID:BvW9MEtW
だってアトラスだっていつ行っても村ん中突っ立てるだけだよ
>>121 正しくは以下の通り。
■敵のアイテムドロップ確率
盗賊... 9/65536 天使の指輪
ゾンビ 169/65536 鋼の盾
スケルトン. 64/65536 暗黒の剣
Dゾンビ.... 36/65536 竜の盾
ガーゴイル.... 9/65536 流星
ビグル....... 36/65536 太陽
魔人... 169/65536 月光
魔女.... 36/65536 勇者の剣
○ゾンビ ×マミー
○スケルトン ×リッチー
○Dゾンビ.. ×はくりゅう,色違いのDゾンビ(りゅうのかこうの5,7,10,13,16匹時のリーダー)
○ガーゴイル ×バルログ
○ビグル.... ×ビグル(ドーマの沼に最初からいるビグル)
○魔人. ×バロン
・召喚されたゾンビ・スケルトン・ガーゴイル・魔女・ビグルもアイテムを落とす。
抜けてた
・召喚されたDゾンビも落とす。
召喚されたモンスターがアイテムを落とさないってことはなさそう。
ドーマの沼に最初からいるビグルは駄目なのか
じゃあそいつが分裂してできたビグルも駄目?
名前データと落とすアイテムが決まってるのかな?
だったら分裂ビグルも落とすと思う
あの分裂ビグルが駄目だったら取った状態でセーブできないじゃん
4章ではあそこにしかいないのだから
分裂前ビグルだけLvが違うんだっけ?
内部データ的に完全に別モンスター扱いなのかもねw
沼の分裂ビグル落としたことあるから大丈夫だよ
どのみち最初からいるビグル倒したらジュダから竜の盾奪い損ねるしな
分裂後のやつじゃなくて最初から3匹だけいるやつが落とさないってことじゃないの?
>>158 最初からいるやつがどうであれ分裂したやつは落とすから大丈夫って言いたかったんだ
大丈夫といわれても全然落としてくれないんだけどなorz
>>159 ソースはカセットの中身としか。
edrさんのところの最終的なデータも一緒ぐらいの確率じゃないかな。
どの敵が落とすとかは、edrさんのデータを参考にして書いた。
数百分の1程度ならともかく、それより低い確率だったらちょっと粘った程度では
落とさないのが当たり前
ネトゲレベルのドロップ率だな
数週間廃人プレイして落とすかどうか位の
1匹倒すために必要な時間が余りないのが救いかね。
クリアするまでに倒す絶対量もかなり多いし。
普通にプレイしていてもどれか1つぐらいなら落としてもらえることが多い。
確率が低いことには変わりが無いけど
確かにこいつらは会敵する機会は多いね
俺も三本槍はどれも拾ったことがないけど、
盗賊から天使の指輪拾ったことがあるな
>>166 月光は結構拾える
それが5章だったりするがなorz
5章で月光落とす確率ってかなり低いようなw
5章ほとんど魔人でないよな
一応いることはいるが
魔人はマミーと同等の経験値得られるから迷いの森でマミー狩りのついでに狩ってたらわりと手に入るな
今までのプレイで必ず流星と月光拾ってたから良く落とす部類だと思ってたけど、
流星は最低クラスの確率だったのね…
3章でガーゴイル狩りばっかりしてたからな。
暗黒の剣の使い手である剣士ブライについて何か一言
剣を納め、耐えるのだ!
ブライはパラディンにクラスチェンジした!!
洞窟寄らないプレイしようと思ったら3章ソフィアの北でイキナリ躓いた
アルムのLvが低いんだろうがとりあえず仕事行ってくるとするよ
拾える仲間は拾っていくつもりだけどデューテは殺すだろうな
ロビンは拾わずに進んでるが…
>>175 まさかシルクやクレーべまでスルーしてるのか?
イベントやアイテム目的で一回立ち寄るくらいは構わないと思うんだが
まあ本人が決めた事に他者が口出しするもんじゃないか
無駄な所に一切よらないプレイだと三姉妹も仲間にならないよな
最短プレイで仲間になるのは、
アルム軍:初期4人、デューテ、マイセン
セリカ軍:初期3人、セーバー、ソニア、ノーマ
どこにも寄り道せずに、アルムの所はルカだけ
セリカの所はボーイだけ仲間にして2人プレイを試みた
セリカすぐ死ぬわ…
セリカでそういう類の縛りプレイする場合はセリカの守備をよっぽど調整しないと無理だよ
研究所の人も同じことしてたな
無駄な所に一切立ち寄らないプレイを更に特化した無駄な歩数を一切増やさないプレイ
寄り道しないに加え、必要最低限の歩数で済ますというプレイ内容
・・・クリアできるかどうかは知らん
寄り道なし→シルク、ティータ不在
最低歩数→ファルシオンなし
ラスボス倒せるのジェニーだけかよw
しかもジェニーはシスター
キツイwwww
コントローラーを足で操作するよりキツそうだな
でも別にシルクとジェニーっていらないよね
ティータがいれば
ティータ魔力上がらないし、レベル1聖女のデフォよりパラメータ低いけど
聖女の仕事はリザーブだけじゃないんだぜ?
シルクがいるからリザーブを安心して打ち続けられるんじゃないか
リザーブ係を回復するためにシスター二人は欲しいよね
永久機関の完成だな。
聖女の役割:
ティータ…リザーブ係兼突撃係
シルク…イリュージョン・ディル係兼ティータの付き人
ジェニー…リザイア持って敵陣ど真ん中に突撃、ついでにドーマに止めを刺してくる
俺tueeプレイをしてると自然にこうなる……よね?
シルクのイリュージョンは強いよな。
その頃になると味方もみんな強いから別にいらなかったりするけどね
初めて覚えた頃要塞で使って全く役に立たなかったからなあ(バロンばっかで)
魔戦士は魔女にはかなり強いけどね
他の上級職と比べるとやっぱりちょっと劣るような…早さと技と魔法防御と移動力
はすごいけど。力・守がよくあがるキャラならすごい使えるけど
魔戦士は弱点が無くて敵として出てくると嫌な最上級職だと思う
バロンは味方だと強いけど敵として出てきても怖くない
敵の最上級職で一番怖いのはボウナイトかな
最上級職は大抵攻撃モーションが長いから大軍で出てこられると時間的な意味で鬱陶しいんだよな
バロンvsゾンビは拷問
初めてギースを見たとき強そうと思ったが皮の盾持ったバルボにはろくにダメージを与えられないんだよな
>>200 魔戦士は移動力が多いから怖いよね
あの時のギースはいつ来るかどきどきした
202 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 19:00:25 ID:MF7M4O3e
今気づいたんだがセリカ篇に出てくる
メイ、ボーイ、ブライ
ジュウレンジャーの登場人物と同じ名前だな
魔剣と暗黒の剣も似てる
リメイクでは操られていない魔物(指揮する者がいない魔物)は自国の兵士のみならず敵国の兵士にも手当たりしだい襲いかかる
仕様に・・・・・・
>>202 メイとボーイは当時からジュウレンジャーと同じ名前だなぁと思ってたが
思い起こしてみれば、確かにブライもいた
からみつくビグルのように保守
バランス云々もあるが
弓ユニットが接近されても反撃できたり最上級職で長距離射程になったり
飛行ユニットの弱点が無くなったり、おかしい部分が多いよな。
暗黒竜リメイクの後にこれのリメイクは期待して良いのだろうか?
飛行ユニットの弱点は無くなってないと(ry
敵の弓兵が殆どNOITEMだから気付きにくいんだよな
ウォルフにはパオラやカチュアが苦しめられたな。
>>207 ま一応あるんだけど、敵がアイテムほぼ持ってないから感覚的には無いに等しいな
ミュージアムで外伝の存在が抹消されてるところをみると
あんまりリメイクは期待できないかもなぁ・・・
ミュージアムに掲載できるほどのクオリティの
外伝公式絵がないんじゃないか
取扱説明書の挿絵とか実にひどい有様だぞ
一昔前のSFチックな絵柄だったような
ゲーム内の顔グラは暗黒竜より良い方向に進化してたけど
ゲーム内の顔は暗黒竜の上位レベルのクオリティが結構あったな
俺の嫁が暗黒竜から変わらずだったがw
パッケージ絵はアクリル絵の具かなんかで描かれてたような
>>212 散々ループされた話題だが
説明書のリュートは女
ディーンのイラストがあって、マチルダさんとデューテのイラストが無いなんて
世の中間違ってる
説明書のリュートが女なことくらい、パッケージバルボの謎に比べればどうってことはない
表紙に邪神ゴーマの野望を打ち砕け!と書いてある攻略本と比べればどうってことない。
アルムの鎧:青
セリカの鎧:赤
バルボの鎧:黄
ほら、見栄えいいじゃん
黄金の鎧を身に付けてるルドルフ涙目
もしかしたらアレはバルボじゃなくて
単なるボツキャラかも知れんな
>>219 任天堂的には
赤&緑+青
暗黒竜やポケモンとか
>>218 中にはドーマとジュダを間違えたのもあったな。
急に過疎ったw
それが外伝スレクオリティ
リメイクでもしない限り、スレが伸びるなんてミリ
語ること無いからしゃーない
時間あけてループして懐かしむのが正しい使用法
だな
dat落ちするほど過疎ったらやばいけど
じゃあ、「アカネイアのファルシオン」と「バレンシアのファルシオン」の関係について語れ
想像、妄想、俺設定もおk
二本の竜の角だろ
外伝のファルシオンは「ドーマを倒すための剣」以外の説明が一切ないからな
FEは外伝が一番面白いよな
DSでリメイクしてほしいよ
>>235 >FEは外伝が一番面白い
FEプレーヤーでそんなこと思ってるのは
オレとオマエだけだと気付いてるか?
このスレ2人しかいないもんな
んなこたーない
全て独り言さ
そうだよロシェ
アトラスはあの人と顔グラが似ているけど雰囲気は似ていない気がする
>>236 >FEプレーヤーでそんなこと思ってるのは
>オレとオマエだけだと気付いてるか?
(`・ω・´)ノシ
ここまでリュートの自演
一番面白いとは思わんが
色々残念な作品だと思う
リメイクに期待したい・・・出るかなぁ?
・リメイク理想
DS暗黒竜→DS外伝→DS紋章
出たらいいなぁ
その辺が加賀抜きでリメイクされるってのは想像しにくいんだが
ある意味封印が紋章リメイク、聖魔が外伝リメイクなのだろうし
加賀氏が外からゴネてこなきゃ、するのは別に問題ないんじゃない
ドラえもんが、藤子F氏が亡くなってるのに、未だに作り続けられてるようなもので
それは藤子Fの遺族とAとがどっちも好意的にプロジェクトに協力してるから。
加賀とは裁判までやってゴネた関係だから、
直接的にリメイクするのは難しいだろうな。
加賀に大金払ってまでリメイクするくらいなら新作作る方がいいし。
だから、ゴネてこなきゃ、なわけで…
暗黒竜にはそういう話無いみたいだし、示談金とかで、何らかの決着がついてるんじゃないかね
はっきりいって、任天堂と加賀氏個人では、裁判にかかる負担の重みが違いすぎる
だから、また裁判というのは、加賀氏の方が嫌がるのが自然なんだよな
まあ結局、身代賭けてでもFEで稼いでやる、という気が加賀氏にあるかどうかだw
リメイクに関しては別に元社員の1人にすぎない加賀氏に大金を払う必要なんか全くなくて
(たとえ外からゴネたとしても)任天堂とISが作るって言えば作れるだろう
実際にするとは思わないけど
たとえその時の身分が社員であっても、
ゲームの中での世界設定やその他諸々の著作権については
デザイナー個人に帰属する、ってのがFFT以後この業界のスタンダードになってるからなぁ。
外伝好きな俺だけど
著作権云々するほど外伝の設定って練られてないと思うんだ…
リメイクして深みをつけてくれるなら正直加賀抜きでもいい
リメイクされたらされたで劣化だなんだと騒ぐ粘着原理主義者が居つきそう…
でもないか。外伝の場合は。
個人的には、のんき極まりない支援会話を控えつつゲームとしてのクオリティを保ってさえいれば
どうリメイクされようが後付設定追加されようがわりとかまわないけど。
アカネイアやユグドラルと違って、設定的に明らかにされてない所が多いからなバレンシアは
そういった意味ではリメイクの際の枷は少なそうだ
>>253 外伝プレイヤーならリメイクの出来もろもろより
リメイクが出ること自体が嬉しいって人間のほうが多いと思うなあ
そもそも作品の知名度があまりにも低いし・・・
>>251 FFTでゲームの世界設定に係る著作権が個人に帰属するということが
スタンダードになった例なんてあったっけ?
詳しい説明やページがあるなら教えて欲しい
そういうのは会社にあるから坂口氏抜きでFFのリメイクができたり
桜井氏に了解をとらずにスマブラを発表したりできるんだと思うが
それ以前に、集団制作であるゲームの著作権が
ディレクター一人に帰属するなんておかしいにもほどがある
3人くらいの固定メンバーとバイトくんが作ったんじゃなかったっけ?しかもほぼ加賀の持ち込み
ま権利売った以上は会社のもん それが嫌なら自主制作でもしてるさ
259 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 21:29:43 ID:QD8gZV+i
法人の発意により製作されていれば、著作権が帰属するのは法人だよ
法人が主導しなければ著作権は個人に帰属する
そろそろ外伝の話に戻そうぜ
バルボと荒岩主任との関係について
265 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 20:08:20 ID:yHjIGsez
外伝ってミュージアムに載らないのかねえ
まぁ絵が絵だからあれだけどな
>>265 あの絵のまま載せたら間違い無く波紋呼ぶだろうな
ゲーム中グラを元にすればセリカやジークは今でも通用しそう
ドッキングパパ
>>265 ばっかだな〜
ミュージアムに外伝の項がないのは、外伝リメイクの際の新規イラストを載せるために決まってるじゃないか
ねえ、ISさん……?
270 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 03:00:16 ID:jBrh05qq
今プレイ中ですが誰か助けて下さい(T_T)
4章で詰まってます
どうにもなりません。アルム側はティータを仲間にした状態で止めといて
セリカ側を先に進めて今ドーマの搭へ突撃したんです
最上階でジュダがアルムの苦しむ姿を見るがいいと言って
フィールドに画面が切り替わったのでアルム側を再開。
ジークを仲間にして竜の火口へ入った後おかしくなりました
クリア後フィールドに戻ると「移動出来ない!」と表示されて
何処にもいけなくなったんですけど、どうしたらいいのでしょうか?(T_T)
セリカ先に進め過ぎたらいけないとか?
もしくはバグ…でしょうか?どなたか教えて下さい
お願いします
271 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 04:36:55 ID:6jDAcBoX
>270
「たいき」
こんな過疎スレにたどり着くより
攻略記事探す方が早くね?
273 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 11:39:13 ID:jBrh05qq
270です
ありがとうございます!!
>>272 攻略サイト検索かけましたが書いてあるところ見つけられなかったです
たすかりましたー!
274 :
270:2008/04/10(木) 09:43:21 ID:FOnVjZKB
無事クリア出来ました
かなり楽しめたので2周目入ろうと思うんですが
やっぱ第一章で、てんしのゆびわって難しい…ですよね^_^;
とうぞくのほこらの盗賊からしか入手できないのでしょうか?
質問ばかりでスミマセンm(__)m
保守ついでにage
繰り返し戦えるのが盗賊のほこらってだけで、別の場所の盗賊でも落とす可能性はあると思われ
奇跡に近いほど確率は低いけど
影武者倒すくらい村人鍛えても手に入らないもんな…
ドロップアイテムはキツイ
確率9/65536は狙って出せるレベルじゃないぞw
思いっきりざっと計算して1/7000以下、
ってことは盗賊のほこらに1400回通って1回落とすかどうかなのか。
出ないのも納得。
でも流星は毎プレイ取ってるのは運がいいだけなのかな?
ガーゴイルは次々沸いてくるからね
槍3種は一度も取ったことないけど最初の洞窟で天使は取ったことある
稼ぎなし魔導士なしの革盾傭兵強え…
確かに序盤の革盾持ち傭兵はちょっとした脅威だな
そこらの賊とは違うというのがよくわかる
そこが先生たるゆえん
「先生、お願いします!」
なぁ、長野でやらかした自称僧侶ってもしや・・・
暗黒竜はDSにリメイクだし
SFCにも暗黒竜のリメイクあるし
VCに暗黒竜と聖戦はでてるし
どんだけ暗黒竜が好きなんだよ
1回くらい外伝も日のあたる場所にいってもいいと思うんですけどね
ひょっとして任天堂の中の人は外伝のこと忘れてるどころか
知らないんじゃないんですか
ファミコンで発売したファイアーエムブレム外伝の事ですよ
リメイクは無理でもVCくらいいいと思うんです
外伝2本持ってるけどVCででたら買いますよ
と、DSの暗黒竜買った時にクラニンアンケートに書くよ
外伝支援はいいとして、他のをひがむのはよくない
288 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 00:04:05 ID:c2PhO02W
>と、DSの暗黒竜買った時にクラニンアンケートに書くよ
結局暗黒竜買うんじゃまいか。
VCのクラニンアンケートで、最後にVC全般に対する要望、感想を
書くところあるじゃん
あそこもうまく利用しなよ
俺はいつも他に何も書くことなければ、あそこはVC化して欲しいゲームを挙げるコーナー
として利用してる
しかしリメイクされると外伝バランスどういじられるんだろ。
・相変わらず飾りでしかない技幸運
・(特にセリカ軍)後半になるほどどれも同じようなマップ
・魔戦士Fナイトボウナイト
・RPGとしてLvうpの楽しさ追求してるはずなのに
経験値の入りが悪いうえ成長率も全体的に悪くて鍛える爽快感が無い
このへんそのまんまじゃダメだよなあ。
しかし聖戦のバランスはよく叩かれるが
外伝のバランスを叩く声ってあんま見ないな。
専用武器も少ないしスキルとかないからキャラ格差が派手に見えないからかしら。
>外伝のバランスを叩く声ってあんま見ないな。
ゲームとしても、プレイヤーとしても、
育成前提と割り切ってるからじゃないか?
バランスに関しては聖魔でのノウハウが役に立つんじゃないのかな。
やったことないからわからんが。
FC自体そんなに叩かれるもんじゃないだろう
叩くような奴は昔のゲームなんて見向きもしないだけなのでは
幸運は魔法回避のため重要な要素
外伝は無駄に稼ぎしなければかなりぎりぎりでクリアできるバランスになってるからかな
>>293 敵に運が設定されてるのに魔法命中率に技は適用されないのが嫌だ
魔法がどうあがいても100%にならない
パラメータ上限は40と高いけど、普通にやる分にはそれほどインフレしていなんだよな
30以上はやりこみ派のためのおまけ領域な感じで、敵のパラメータも25以上は少ない
天使の指輪や魔戦士→村人ループでも利用しない限りは
パラ40なんてまず無理だしな
でもなぜかインフレゲー扱いされるあたりプレイしてない人が多いんだろうな
いや、天使の指輪は使ってた人多いんじゃねぇの
ませんしループは面倒なだけだが
天使の指輪をカチュアに持たせたままにしておくと
それだけで凄まじい能力値になるからなあ
>>298 縛りプレイこそ外伝の醍醐味だと思ってる俺がいる
いやさすがに実機だと村人一揆は無理だけどさ
4章からは聖なる弓アルム&Fナイトゲーだと思います
>>301 どんな縛りプレイが好き?
リセット禁止、二度訪問禁止、全員生還、
アイテム制限(全指輪)、転職禁止、メンバー制限
オナニー禁止
一日でゲームオーバーなんですけど
祠稼ぎ禁止だけでローソン最恐伝説
アルム以外男禁止プレーは見たことあるけど、セリカ以外女禁止プレーはどう?
難易度というよりやる気が出るかの問題のような気がするが。
それだと回復手段が床しかないな
309 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 21:28:16 ID:InTMsqEw
>>308 賢者にクラスチェンジした男魔道士のリカバー、あとは指輪やりゅうのたてがある
アルム軍は元々男が多いから簡単
セリカ軍はセーバーを最初の墓場で魔戦士にすれば問題ない
ループで最強にしてもいいがめんどい
アルム軍は当然問題ないとして、セリカ軍も早い段階でセーバーとカムイが仲間になるからその気になれば村人ループさせられる。
だから結局根気の問題でしかないな。
男だけ使うのは苦痛でしかないから俺は御免だ。
最初の墓場で魔戦士まで育てるぐらいなら、竜のほこらまで行った方が…
と言うより竜のほこらまでいかないとCCすらできないような
でも通常のプレイならともかく、縛りプレイで村人ループを使うのは本末転倒だよな
成長悪い時のリセットやり直しぐらいならありだろうけど
ちゃんと育てれば2章はセーバーが傭兵のままでも十分いける
聖なる剣や聖なる指輪があるわけだし
2章のは竜のほこらじゃなくて海のほこらだw
Dゾンビの名前に惑わされたw
>>312 いや、そんなことはないだろう
縛りプレイってのは縛っている要素以外ならどんなことでもしてクリアするもんだ
だから村人ループ禁止するなら最初から縛り条件にそれも含めていないといかん
なんでFEミュージアムで外伝ネタが出ないのかが謎だ
切り札ってのは、「ここぞ」という時にとっておくもんなんだぜ?
ここぞという時に→ここぞという時まで
ここぞという時に札切らなかったら何のためにとっておくんだとorz
切り札など使わなければならなくなった時点で既に終わってるんだぜ?
つまりミュージアムで外伝が扱われない限りFEは安泰というわけですね、わかります。
競馬でダービーの前の「関西の秘密兵器」
野球でいうとドラフト時の「隠し球」
サッカーでいう所の「ポスト○○」
どれも不発で終わるよな
321 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 19:50:14 ID:f3wnmkxz
朝からFE外伝盗賊の祠こもりっぱなし・・・
2750匹盗賊倒してるのに天使の指輪落とさない・・・
誰か助けて〜〜〜〜〜
発売当時からやってるが盗賊が天使の指輪落としたのはたった一回だけだな
323 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 20:10:04 ID:f3wnmkxz
第1章で手に入れたくて・・・うう
324 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 20:11:16 ID:f3wnmkxz
10000まではあきらめない!!
326 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 20:14:33 ID:f3wnmkxz
2800突破!
チートに走らない姿勢には好感が持てるが、実況すんなよ
328 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 20:19:30 ID:f3wnmkxz
確率的に運よかったらもうそろそろ・・・
なんて思ってみたりした
甘い?
330 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 20:30:54 ID:f3wnmkxz
7000匹に1体は・・・落とすはずだよねぇ〜
どこ情報かしらんけど
村人3人がフルパラになるのが先だったりしてなw
332 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 21:11:34 ID:f3wnmkxz
もうフルパラだよん
そのままムラビトーズだけで進めた方が早いな
334 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 22:21:49 ID:f3wnmkxz
あたりまえ
あんましやりこんでないくせに
えらそうに言うなー
気持ちはわかるけど一々書き込まんでくれよ
オッサンの中にガキが居ると浮くな
自分はまだ若いつもりだ
心は厨房です
ラムの谷にいるかわのたて傭兵は俺の心の師匠
俺も好きだ
敵ながら尊敬できる
それに比べてうみ2にいるかわのたて傭兵ときたら…
>>343 奴は空気を読めずに出る場を間違えた
戦闘の場が1キャラ分で壁が作れる所なうえに敵は魔道士ばかりだと予測できなかった
そりゃビビるだろうな
「先生お願いします」なんて出て行ったら
魔法でボコボコ
むしろアルム編のとセリカ編のとでワンセットなんだと思うな
アルム軍は魔道士少なくて大抵苦戦するけど、魔道士の多いセリカ軍は容易く撃破できることで、
初心者に魔法の役割をはっきり認識させるようなイメージ
もちろんオチ担当の意味も含めてるだろうけどな
ナメていると暗黒の剣を持ったブライ先生が出てくるから怖い。
ブライ 運のよさ0 でも呪いは発動しない
剣に主として認められてるから
雑兵が少ない分革盾傭兵より可哀想な事になるブライ先生
[ラムの谷の皮の盾傭兵]
*「私のような現時点で相当きついユニットが出てきたらどうするか。
まずはアルムとルカで盾を作り、防御に不安のあるキャラを後列にするのだ。
魔導師は林の中へ。決して単独で戦おうとはするな。」
[アルム軍]
*「はい、先生!」
[うみ2の皮の盾傭兵]
*「私のような現時点で相当きついような・・」
[セリカ軍]
セリカ「ファイアー撃ちますサーセンwww」
ボーイ「同じくファイアー撃ちますサーセンwwww」
メイ「セリカの後ろからサンダー撃ちますwwwww」
ジェニー「回復する必要すらないですwwwwスマソwww」
一方村人ループを完成させていたアルム軍はボウナイトのロビンで先生を蜂の巣にした。
先生はなんでこんなにキャラ立ってんだよ
最初の強敵だからな
あれで顔無しなのが逆におかしいんだ
きっと元々は名のあるソフィアの剣士だったが
ドゼーとそりが合わなくて傭兵に身をやつしたに違いない
あぁこんなスレがあったなんて
外伝いいよねぇ(*´ω`*)
ラムの谷でリーダー盗賊に指輪もらった事があって
このリーダーが低確率で落とすのか!とか思ってたけど違ってたんだな
あの時は運が良かったんだきっと
SRPGはこれが初めてだったけど
魔物とかいたのがRPGライクですごいとっつきやすかったなぁ
逆にこの後初代やったらなんか受け付けなかったw
レベル上げするにも大変だし(と当時は感じた)
バロンとかアーマーは遅いって此処だと割と不評みたいだけど
外伝やった後に初代のアーマー見ると中国のパチモン臭くてやだったw
やけにフットワークが軽いんだもんwあんなのアーマーじゃねぇよw
だから俺は重厚な外伝のアーマー&バロン好きよ
むしろGナイトとかの方が重いと思う
そうそうそういう流れ(RPG→外伝)だったから
祠とかで篭って村人ループで俺TUEEEを自然とやってたんだけど
2章も竜の祠後回しにして
盗賊の祠まで行ってカムイとセーバーは
最低一回村人にしてたなw
で、ループこなした二人でDゾンビフルボッコw
いやぁ・・・懐かしい
>>355 初代のドーガはスピードが上がりまくりで
守備が上がらないという謎使用だったな
>>357 書き方悪くてスマソ
早い遅いって戦闘アニメーションの事
ドーガは初戦MAPで名誉の殉死されたのでよく判りませんw
しかし、柔らかいアーマーなんて使えないなぁ
初代のアーマーは他の仲間が守備力上がるまでの"つなぎ"ですから
とりあえず序盤のうちは圧倒的に堅いし
柔らかいアーマーと言えば、フォルスも守備と技がてんで伸びない奴だったなぁ
アーマー、バロンのCC時の底上げが無かったら、相当ボロボロな能力値になっていたぞコイツ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| "つなぎ"を着たいいおとこ
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
馬鹿の一つ覚えみたいに貼らんでいいよ
つなぎをわざわざ強調してる時点でネタにしてくれと言っているようなもんだ
外伝に関係ない自称ネタを引っ張る馬鹿腐女子
グレイ・ロビン・クリフ「トライアングルアターーック!!」
>>363 お前ビラクをネタにしてる奴が腐女子だとでも思ってんのかよwww
おっと、ビラクの話はそこまでだ。
このスレ的にはアトラスの話題で盛り上がるべき。
オタクキモイ死ね
ジェシーとジェニーは紛らわしい
>>365 ファビョるのは勝手だがレスの意味位理解しろ
あまり関係がない、ネタが古い、空気が読めてない自己満足
腐れ女のやりがちなネタの出し方
僕たちのビラクを腐女子のオナニーに使わないで下さい
俺のアトラス様はGナイトなんだけどさ
Gって何?
ガンダム
風雲再起量産済か
魔導士系にげっこうを持たせると中々使える
特にシスターにげっこうを持たしてリザイアで攻撃して見ると・・・
試してみた。ネ申レベルの発見だな
魔法命中しすぎワロタ
魔道士って槍もてんの?
>>378 持つだけなら剣でも槍でも弓でも持てる。
ちなみに376の技を見つけたのは数年前かな。
380 :
助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 14:05:58 ID:wDeYIyri
え?げっこう装備だとリザイアでも必中になるの?もしかして
それすごくね?
ノーマ始まったか
月光は相手の地形効果無視の能力があるから、それ絡みのバクなのかな
384 :
助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 17:47:33 ID:JIR+xVua
バ ク
正直、すまんかった
仮に地形効果無効化が働いているとしてもそれでそれほどの命中率になるはずないからバグなんだろうね
げっこうを持つとげっこう保持者の技や、相手の素早さ・地形効果に関係なく
命中率が100%になるみたい。
ということはげっこうは地形効果無視というより、命中率100%にする効果を持ってたってこと?
>>388 そうみたいだな
サンダーでも100出る
げっこうすげーな
この月光、生来目が見えぬ
流れきってすまないが
最後の戦いにでてくるゴールドってのは
クラス名?敵の名前?
能力もボウナイトと同じだし
ただの色違い?のはずなのに気になってしまう
>>392 気持ちを落ち着けてもう一度ステータス画面を見るんだ
求めている答えはそこにちゃんとある
394 :
助けて!名無しさん!:2008/05/25(日) 08:18:36 ID:+km5MH89
みなさんのお気に入りのクラスは何ですか?
せいじょ
むらびと
神官
>>393 今確認してきた
ステータス画面+戦闘アニメでようやく解決
わざわざ返答サンクス
マミー
最初は「ゾンビにリザイア」をためらった人は多いはず
クリフ→まどうしにして先生狩り。エクスカリバー連発ウマー。
グレイ→いかづちの剣でザクソン狩り。盾持って特攻隊長。
ロビンどうしよう。いつも悩む。
402 :
助けて!名無しさん!:2008/05/26(月) 14:47:39 ID:9o0yEIs1
ロビンは名前からして弓だろう
>>400 今もやれない
なぜならシルクが汚れる気がするからだ
盗賊のほこらに監禁されてた時点で
シルクはもう盗賊たちに汚されて(ry
万一リメイクされたら絶対けだもの発言するよなw
というかアルム軍の女キャラって、みんな敵に捕まって(ry
シルク→むさ苦しい盗賊に囲まれ
クレア→捕虜
マチルダ→捕虜
デューテ→洗脳
ティータ→人質
これ全員アウトだろwww
>>402 というか消去法でアーチャーになるよなロビンは
魔法修得が優秀なクリフを魔導師に
力が高くなるグレイを傭兵に
ナイトはアルム軍に多いし
すでにルカがいるのでソルジャー作っても仕方がない
>>408 ただ4章あたりでまだスナイパーだと悲惨な事になるんだよな…
鋼の弓使ってLv1の妖術師すら仕留められないとか
ロビンのちから=そのクラス最低値
だからなw
バレンシアの弓兵は、クラス値で技と速さが力より低い不思議
射程に優れるけど命中が微妙な弓に技が高いロビンは弓兵向き
・・・のはずなのにww
パイソンとか力だけがガンガン伸びる
ファミコン式クラスチェンジだと弱点を補う成長か、何か1つ突出した能力があると強いね
>>412 つまり力の強い剣士や速いアーマーですね、わかります
あの鈍い動きで再攻撃するアーマーなんて嫌づら
415 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 21:35:25 ID:RhcQxzYM
でもバロンが剣士や魔戦士並に軽快に動いても困る。
>>413 実際ドーガなんかはFC時代のシステムの方が強くなりそうだな
つっても暗黒竜じゃクラスチェンジできないからなあ
まあDS版でどうなるかまだわからんが
必殺がダメージ3倍な上に、アーマー系の守備がキチガイじみてるから
「力なき者はカエレ!(・∀・)」
なんだよな
418 :
助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 19:00:38 ID:BA710Wb5
このゲーム俺が生まれる前に出たくせにやってみたら面白かった
平成生まれktkr
昔のゲームは少ない容量でいかに面白く作れるかが勝負だったからな
ファミコンのゲームも今の世代のゲームと比べてなんら遜色はないぜ
高校の時友達ハマらせたな
今更になってジークのステータスが味方時の方が高い事に気づいた
味方ブーストとは珍しい
敵の時は嫌々戦ってたからな
なんて深いゲーム
某動画サイトで観たのに触発されてシスター縛りやってみたら
そこまで難しくはないんだな
むらびと縛り以外に何かないかな どMプレイ
そこで使い捨てですよ
どう見ても詰みです。本当にありがとうございました
最短ターンクリア
全部の宝箱、アイテム入手したとして
敵ドロップで手に入れられるアイテムって何個まで大丈夫だっけ?
最終的には両軍合計で10個まではOKだったはず
なるほどな10個か・・・
dクス
伝聞な上に根拠にも全く覚えがないから聞き流してくれて構わんが
ドロップ数が進む毎に落としにくくなるってどっかで聞いた覚えがある
おk
頭の隅にでも入れておくよ
エネミーデータリサーチという改造サイトにドロップアイテムの詳細があった
2章のゾンビ召還師のとこでいつも鋼の盾拾うな
1個あると便利だけど2個目はいらね
>>432 早速見てきたけど
関わってくるのは敵ランダムドロップのみなのな
宝箱とかも関係あると思ってた
ちょっと宝箱回収してくるわ(´;ω;`)
FEミュージアムに外伝追加
おお、本当だ!
・・・新たに書き直された綺麗な絵が見られると思っていたのに
ぐおおおおお でも、無いよりは嬉しいぜ
黒歴史となるのは避けられたな
改めてみると全体的に成長率低めだな
HPですら50%以上が殆どない
パラ4つ上がる可能性があるキャラがエストとボーイしかいない有様だしな。
アルムやセリカでさえ1個しか上がらないって事も珍しくない。
でも実際問題ボーイは無いでしょ
エストは運が良いとあるけど
ボーイだと抽選の確率が低すぎる
ボーイ強かったのか・・・
ボーイはとうぞくに再攻撃くらうから育てづらいなあ
上位クラスにさっさと引き上げんと使い物に
ボーイは堅い強い遅いタイプだからな
素早さは単独かHPとセットでしか上がらないから使い辛い
ボーイはひたすら壁キャラとして使ってたなあ
最初の海で海賊に負けてレイプされる妄想
これで中学時代に精通をした
ボーイはエクスカリバーさえ覚えれば、一発がでかいから結構強いんだけどな
パッケージ絵の背後のお爺さんって誰?
まぁ 皇帝なんだろうな
パッケージ絵の脇のアーマーナイトって誰?
(恐らく)バルボ
(大穴で)ザクソン
ドーガ
当時のマルカツファミコン(だっけ?)のイラストだと
リュートが女の子になってた気がする
それどころか
普通に取扱説明書でも女の子になってるぞ
パケ画のダンディーバルボも白髪のオッサンになってる
マルカツのイラストは公式絵ではなかったけれど、かなり萌えた記憶があるな
さすがに、今でも持ってる人はいないよね
大切にとっておいたんだが親に捨てられたな
嫌な情報として
○勝で外伝絵を描いていた作家は
エロエロホモ漫画ばかりかいていた腐女子
小説ってどんな内容?
ハブられたキャラがたくさんいそうだけど
クリフがシルクの弟って設定で上巻で死んだのだけ覚えてる
>>461 サンクス。
無駄だと思うがブクオフ探してみるか。
シルクが最後アルムと駆け落ちしたのは覚えてるw
いやまあ、厳密には違うんだが
ソニア育てるの楽し過ぎ
全部のステータスが順番に上がっていく
それにひきかえディーンときたら・・
「もう傭兵いらねーよ」って感じだからな・・
>>462 ヤフオクとかの方が可能性ありそうじゃね?
あの小説は私的に結構おもしろかった
最後はアレだけどw
ただ読むだけで良いなら、公共図書館の閉架にも意外にあったりする
地元の司書運だけどね
セーバーが何でエンジェルを・・・
あんな顔と職業だけど実は心が清かったという説はどうか
もちろんジェニーとは関係ないですよ
今聖戦改造して外伝のキャラ入れようとしてるんだが難航中
誰か書いてくれorz
そんなんてめえで調べろよって感じだ
初期メンバー以外誰も仲間にしない縛りした人いる?
アルム軍は魔戦士ループさせれば無問題だがセリカ軍が無理だった
アルム軍で魔戦士ループさせるほど育てる(=それほど縛りが厳しくない)なら
成長の吟味もありだろうから、セリカ軍は吟味しながら育てたらいけるはず。
とりあえず時間をいくらかけても構わないのなら比較的硬くなりやすいボーイを毎回吟味して守備力25以上まで上げれば誰相手でも問題なくなるはず
ただボーイはそれ以外のパラがいまいちだから火力不足になりそうだが
天使の指輪盗賊が落とすってきいたんだけどホント?
アジトで戦ってんだがまったくでない。
アルムがあと2でレベルカンストしちまうw
>>151のドロップ確率を見ても頑張れるならがんばれ
>>151こんなん無理じゃないかw
かわき茶めwww
シルク迎えに行くときに落としたことあるな
その後何をしたかは言うまでもない
俺も盗賊のほこらで2回手に入れたことあるよ。
>>480 その後セーブする前にぬこが来るんですねわかります
>482
×ぬこが来る
○ぬこが来て本体にもたれかかる
鋼の盾は比較的手に入りやすい気がするんだが
天使の指輪は3回目の最初のほこらで手に入った
おかげでドゼー倒すの楽だったよ
ヌイババ攻略おせーてくれ
>>486 あざーす
パイソンにがんばってもらうよ
打たれ強い奴にまふうじ持たせて突っ込むのが正道か
てんしのゆびわがあればクリフ辺りに持たせるのも良いけど
そういや外伝のネーミングセンスは、所々、なかなかイカしてたなー
後の聖戦・トラキアは垢抜けてたり出典が偏ってたりで、少しつまんないw
サイゾーかっけーよサイゾー
ローソン最強
×イカして
○イカレて
ビグルって精子が飛び跳ねてるみたい
トラキア776がVCで配信されるのか
外伝は・・・
リメイクに期待かな?
スルーされそうで怖いなw
そういや来週の火曜はFEM更新だよな
新イラストのひとつも来るといいね
イージーモードが出来ないんですが、なんででしょうかね
バージョンとか関係あるのかな
FEM更新
新規絵ナス(´・ω・)
外伝ボスは使い回しの絵でも一工夫してあったりして面白いな
ガゼルの髪型とかなんだよwwww
>>498 エリートヤンキー三郎の石井みたいな髪型だっけか?
なんか一人「ちょwwww」みたいな髪型のがいたのは覚えている
ガゼルは男狩りの人でなかった?
外伝にもリフがいればリメイクされたのに
わたしは そうりょリフ
はるかとおい アカネイアたいりくからきました
よろしければ ごいっしょさせてください
だが断る!
一章のソフィア城でドゼーを倒したのは良い思い出。
りゅうのたてゲットして、あとはやる気おきんかったけど
印象度の強い敵ランキングでも作ろうよ
当然トップランクに例の傭兵が食い込むだろうけど
個人的にはソフィア南の1人だけ遠くにいるナイトも推したい
>>507 デューテ、嫌だね〜。オーラ全開でどんどんHPは減るし、必殺はでるし。
デューテは洗脳された妹っつー美味しいキャラなのに
兄貴が男か女かわからないおかげでだいぶ影が薄いな
魔戦士ギースに一票
あ、やっぱ二章ドラゴンゾンビの方がインパクト上かな
最近になって、外伝をはじめた。
今3章で思ったこと、男の主人公軍がとんでもなくキツイ。
セリカの方はあんましきつく感じなかったが
男の軍はやたらと遅い、敵が数が多い&強いで挫折しそう・・・orz
アルム軍は人間相手がメインだしルカ、フォルスという壁もいるから
ちょっと頭使えば簡単なんでねーの?
>>512 1章エリアに戻ってクラスチェンジすれ。
敵の弓と魔道士さえ潰せば、後は楽勝なんだけどな。
515 :
助けて!名無しさん!:2008/07/15(火) 20:10:14 ID:XcIFsFR0
>>512 アルム1人でいけるくらい余裕だと思うが。
万一リメイクされた時、ラムの谷の先生に顔グラと名前があったら赦さん
奴は顔なし名無しでこそ先生
>>516 顔があった場合、名前は「かわのたて ようへい」とかいう名前になるんじゃろか
そしてアルムに「盾を投げ捨てるような奴の仲間にはなれん!」とかいって襲ってくるのか
セン・セイだろ
519 :
512:2008/07/15(火) 23:22:07 ID:5OTIU3w6
>>514 サンクス、チト転職してくる
>>513 ルカはお星様になりますた・・・orz
魔法のクリティカルで殉職っす
>>516 シャナムとかつけられたら本体投げ飛ばすかも
そんな世界ひろしみたいな名前は嫌です
お勧めの縛りプレイ教えて!
亀甲縛り
まずは気軽にアイテム禁止
>>519 外伝は戦死者が出たらリセットしないと……
外伝に限らずFEシリーズは死んだらリセットしたいゲームだな
ただ外伝は復活の泉の近くならまいっかってときもある
>>517 名前格好良いな!
俺の脳内設定では、アルムの剣の師匠はあの傭兵
懐かしいな。久々にやり直してみようかなと思ったが・・・ソフトは存在するのだがハードの方が無ぇ。
中古屋さんをさがせ!
俺は先月汚い奴を500円でかった
汚い本体だなあ
普通の赤白ファミコンはテレビとの接続が面倒くさいよな
テレビとの接続に使うRFスイッチも本体の量に対してあまり見かけないし
外伝だけプレーするのなら
>>531の言うように互換機で十分だろうね
他のゲームも遊ぶのならニューファミ買うのが無難だと思うけど
ジェシー「四つんばいになればエストを返していただけるんですね」
ところでED後のジェシーの傭兵王国とバレンシアは仲良くやれたのかな
せっかく統一されたのに火種になりそうな雰囲気がプンプンするぜ
奴隷がいるってことはギースの砦の近くに何らかの産業があったんだろうが
街や港はちょうど反対側だし
当分ミラ神殿や旅人にたかるだけの暴力中心の国かもな
まず「傭兵」国家というのが良く分からないんだけど
軍事力を派遣して富を得るって形態でいいんだろうか
どこに首都置いたか知らないけど、旧ギース砦のあたりじゃ
ほぼ砂漠で農業も商業も成り立たないだろうしなぁ
某サイトだとダッハはギースの配下だったってあるけど
海賊討伐もバレンシアの連中がやってるみたいだし…
オー人事ですね
土着部族間の抗争を仲裁したり支配下に入れたりなんてのも繁栄の道なのかな、と
要するに893かw
国家っていうよりPMCみたいな感じなんじゃないか
中世イタリアなんかには傭兵稼業の貴族がいて
自分らで練兵した兵連れて活躍してたらしい
けどそれも、乱世だから成立するんであって
太平の世になったらダメダメだよな
やっぱ上に書かれてるような仲裁や護衛みたいなのが主なのかな
あと国民も普通の国家みたいにいろんな層が混在するんじゃなく
ちゃんと戦闘力を持った人間だけで形成してそうだ
素質のある子供だけを見いだして育てるグルカ兵みたいな感じで
「戦争市場を牛耳り、やがて全ての戦争をコントロールし独占支配云々、
そしていずれは世界を征服する!」
で、外伝2の始まりだw
絵貼りたいんだがキャラ板にスレ立てるべきかな
かまわん。ここに貼れ。
おいおい
「傭兵国家」なんて決め付けちゃって議論するなんてナンセンスだぜ。
「ようへいこっか」としか書かれてないぞ?「ようへいこっか」としか。
挨拶の習慣がいきとどいた健全な国家かもしれないのに…
545 :
助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 18:50:22 ID:fKSAl4Vv
いかづちのけん最強
用へ行こっか
傭兵国家=アウターヘブン
ジェシー「紛争が紛争を呼び、新たな憎しみを生む。そして、俺達の生態圏は拡大していく…」
見ず知らずの異国の少女を助けるために
単身乗り込むような義侠の男なのに…
>>548 >義侠の男
スケベ心で乗り込んだと思ってた
でもよく考えたらリスク高すぎるな
最近ソフトのみで買ってちまちまやってるんだけど
シルクってどうやって経験値かせげばいいの?
リザイアなかなかあたらない
あと、メンバー全体がHPとちからとしゅびしか上がらない
これは仕様?
552 :
551:2008/07/26(土) 11:10:30 ID:V5iJgLcr
↑すいません、HPとちからとしゅび以外もちゃんと上がりました。
ただ、運が悪かっただけみたいです。
序盤で力と守備に偏るのは決して不運ではないと思う。最悪なのは技とHPばっかのパターン。
お前の事言ってんだよロビン。
ロビンはもうアーマーでいいよ
力と守備底上げで
ロビンっておかっぱか
どっちがどっちかわからんクリフとグレイよりはグラだけ優遇されてる気がする
まかり間違ってリメイクされたら
グレイ→ワイルドイケメン ロビン→クールイケメン クリフ→ショタ
になるんだろうか
なんかデジャヴ感じて検索したら
>>67でも同じようなこと言ってた俺進歩ねぇ
559 :
助けて!名無しさん!:2008/07/26(土) 21:33:24 ID:/FICRb+Z
根性でドゼー1回目からりゅうのたてぶん捕った
クリフにすべてを任せて
外伝だとアーマーなら革の盾でも持たせりゃそうは死なないからな
ロビンのクラスチェンジで一番マズいのはナイト
力は無いわ守備は無いって再攻撃喰らい放題だわで救い難い有様になる
ロビンってイケメンか?w
>>560 最初のプレイで グレイ傭兵・ロビン魔道士・クリフナイト だった
これのロビンも相当酷かった 魔法防御の関係で非力なロビンでも行けるかと思ってた
以後ロビンはアーチャーで固定
結局徹夜でやってしまった…
さんざん語りつくされてるだろうけど、音楽がすごくいい
女の子がかわいい。セリカなにあれかわいい
そして
>>560みて俺涙目
クラスチェンジわけわからなくて、みんな傭兵にしちゃったぞ…orz
傭兵なら色々と無難な選択だよ
レベルを上げればやり直しが効くからなぁ
ロビンは魔戦士1週してやっと使えるレベルだよなぁ
でも魔戦士の基本パラとロビンの成長率が被るから、
一周してきたのにほとんど魔戦士基本値のままw
村人&傭兵系だけでクリア可能だしな
さすがにリセットすることはあったけど
それ以外のキャラは、てんしのゆびわ入手してから初めてレベル上げると
全体的に異常な強さになる
村人ループできるキャラでも、育ち悪いのはステMAXにするのだるいし
そこまで上げなくても、キャラの軍移動なしでつよさ2000とか軽く超えたわ
クリフはあの幸運の良さで
デビルソード一択だった
チキンなんであんこくのけんはジュダを殺る時しか使えなかった
初プレーの時は村人のCCがミラのしもべに話し掛けなおすと変わるのを知らなくて
クリフ→傭兵、ロビン→魔道士、グレイ→アーチャーになってたな・・・
敵で暗黒の剣持ってる奴いたよな
アトラスが仲間になる前後だったと思うけど名前忘れた
忍者武雷伝説
先生をパクった、まるでサムトーみたいな考え方の奴ね
ジュダか・・・・・
似なくてよかったなソニア・・・・
4の倍数のターンだけアホになる世界のジュダ
578 :
助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 09:01:49 ID:TDaNzaNY
かわいいものよな…とか言いながら逃げるまえに
りゅうのたて置いてけ
俺はロビンが好きだ
ロビンさえ生き残れば後はどうでもいい
あの顔グラでイケメン設定はないわ
ロビンがイケメンではなく
グレイがキモメンという設定だったかも
グレイ普通にかっこいいだろ
あれでキモメンはねーわ
ロビンは顔以前だろ
LvUPの度にイラッと来る初期メンバーなんか他にいない
ああ、書き方悪かったけどロビン嫌いじゃないぞ
全段階Lv20にしてからボウナイトにしてる
俺はルカが好きだ
ルカが望むんならどんな体位だってするぞ
>>584 そこまでしてようやく一軍から切られないレベルだからな
というかロビンの場合レベル20にしてからクラスチェンジと即クラスチェンジにほとんど違いが無いような・・・
>>583 / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii Fひソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、 そのロビン君は見所がありそうなので狼騎士団に連れていっていいかい?
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
このスレだけは腐女子に湧いて欲しくないな
腐女子はいないだろ
ロビンよりアトラスのほうがビラクっぽくないか
確かに見た目はビラクっぽいけどなぜか盛り上がらない。謎だ
力がやたら上がるのと、「たたきころしてやる!」ぐらいしか印象にないな
>アトラス
>>504 でもょぅじょを大量召喚出来るイリュージョン持ってたら断らないよね?
なんだこの遅レスは・・たまげたなあ
縛り初挑戦ということでまずは軽めに
・祠や墓地は1度しか寄らない(3章セリカ側の墓地は3回)
・天使の指輪なし
・LVUPのリセットなし
でやってみたがギース戦が辛過ぎて涙目
そんなのアルム側でシルク仲間にしないでセリカ側で拾って
盾持たせたシルクを祈祷師の呼ぶ骨の中に入れておけば自然にレベル上がって
イリュージョンで魔戦士呼べるようになるから楽勝じゃね?
>>593 多分セリカ軍に出てきたのが失敗だったのだと思う
アルム軍に出てきたら使われていただろう
アトラスのポジションは「セリカ軍で唯一の村人、かつナイトが誰もいない」という理由で
よくナイトにされちゃうけど沼ばかりで全然動けなくてトホホ、といったとこだよな
アトラスって魔戦士ループしないならアーチャーあたりがいいんだろうか
セリカ編はペガサス以外はどう頑張ったって活躍できないからなあ
ジェニーがワープ使えれば違うんだけど
ループしないならアチャだろうなあ
レオしょっぱいし
壁越しの射程5から妖術師や祈祷師を即死させられるのは相当デカいからな
早めに育てれば対ギースでも大きな戦力になる
新暗黒竜がなんか色々言われてるが外伝がリメイクされたらどうなるかな
新暗黒竜はファミコン暗黒竜派、紋章派、その他もろもろ派閥が多すぎるから
色々言われるのは必然だったかもね
外伝は知名度が元々低いからどうリメイクされてもあまり騒がないだろう
作品毎の論争でも中々名前が挙がらないし
俺としてはリメイクされるだけで十分嬉しいけど
>>604 とりあえず、ロビンの成長率が化け物クラスになる
合計500%とかそれくらいのレベルの
それもうロビンじゃないだろ
むしろ最初からいるロビンよりもディーンあたりがそういう扱いになるんじゃねw
新暗黒竜はウルフ、ザガロが神成長するみたいだな
外伝バランスだったら射程5になるから無敵すぐる
でも、やっぱり能力は20までなんだろ?
詳しくは知らんけど
俺はやっぱり外伝の上限40の方が好きだなぁ
たぶん30までは上がると思う
外伝は上限40だけど、普通にプレイしていた場合は30以上のパラメータってまず見かけないよな。
30〜40は完全にやりこみ専用の領域って感じで。
HP以外で30以上のパラメータがある敵っていないし、味方も天使の指輪でも使わない限りそこまで行く事ってまずない。
>>609 やつらの成長率は神成長っつーよりもはやミスかバグの領域
ウルフ HP160% 力95% 技95% 速さ70% 幸運50% 守備75% 魔防0% 合計545%
ザガロ HP160% 力75% 技105% .速さ70% 幸運30% 守備95% 魔防0% 合計535%
リメイクされるならグラは無茶苦茶ハイレベルで
あとは元のままの設定がいいな
アベルに倣い、クリフは出っ歯を矯正
>612
どう見ても設定ミスです、本当に(ry
の領域じゃねーかw
>>615 ちなみにそれ以外のキャラは全部紋章と同レベルや若干下がっている奴とかもいるw
ウルザガは育てば強くなるけど
上級職で経験値入りにくいから、ウルザガばっかだと他キャラが育たないんだよな。
バランスとしてはそんなに壊れてない。
どっちかと言うと大陸一が相変わらずなのがヤバイ。
誰も言わないから仕方ない
スレ違いだから失せろカス
グレイの「男は顔じゃないさ」は、自分をイケメンだと思ってて
でも、クレアをゲットしたのはこの顔のおかげじゃなくて
ハート(しつこさ)だったんだよ、って言ってるんだと思った
ロビンの方がイケメンだけど…って意味じゃないと思ってたよ
というかクレアもロビンとグレイに付きまとわれたらそりゃグレイ選ぶよ
坊ちゃん刈りの根暗男なんて嫌だもんな
そのうえ弱いしな
あの世界って人口少なそうな上に女はさらに少ないだろうから、
つきまとうくらい必死になるんだろうな
でも魔女はいっぱいいなかった?
クレーベさんとバルボさんは魔女にモテすぎて困る
クレーべ「男は顔じゃないさ 魔防だぜ」
グレイやカムイも大して変わらんのになんでクレーベバルボばっかり狙われるんだ?
>>627 素早さが高いと、魔法がわずかに当たりにくい
☆5の外伝
一章のドゼーがすべてのパラメータ40でりゅうせい・りゅうのたて装備
はいはい、君の妄想オナニーはいいから
>>627 アルム軍のマップの魔女:金髪イケメン好き
セリカ軍のマップの魔女:ガチムチおっさん好き
砂漠の南ヤバ過ぎ
しかもあれだけ苦戦して加入するのがディーンって何の罰ゲームだよ
村人ループマニアにとってはディーンは貴重な存在
全員強制出撃じゃなければクレーベやバルボがネタにならなかっただろうね
そうなると単なる二軍キャラ・ベンチウォーマーにしかならないもんな
出番があるからこそネタにもなりやすい
□□■□□
□■□■□
■□★□■
□■□■□
□□■□□
クレーベの陣
クレーベの魔防だと必殺サンダーで一撃でお亡くなりに…
おととい中古ゲーム屋で外伝を発見して衝動買いしたんだが
残念ながら説明書はついてなかったんだ。
やってみたら他のFEとは結構毛色が違うみたいなんで注意点とかあるだろうか?
攻略サイトとかでそういうのの説明をやってる所もあるんだろうが、ネタバレが怖くて。
とりあえずアーチャーに5マスはなれた所から攻撃された時には目を疑った。
武器・・・壊れません
弓・・・近接攻撃可能、飛行系特攻は装備が普通の「ゆみ」の場合無し
魔法・・・使うとHPが減るよ
経験値稼ぎ・・・ほこらなどは敵が復活するので無限に可能
射程・・・弓は弓系武器装備時に射程5。ボウナイトは素で射程5。魔道の指輪装備時は攻撃魔法も射程5
魔女はそんなに的確に狙ってくるわけでもないしな。謎の行動を取ることも多い
まああまり的確に行動されると場合によっては詰むかも知れないが
外伝から入った俺は紋章でアーチャーの弱さに泣きました
近接攻撃不可で射程がたったの2かよってね
>>646 外伝の弓兵は素早さと命中率が低い弱点はある
しかし、アルムはこの弱点を克服してしまうチートキャラ
バレンシアの神器聖なる弓が悪いんじゃよ・・・
DSで外伝やる夢見た。
しかも新ユニットが追加されてた。
シスター系で名前は「フェイ」だったかな。そんな感じ。
652 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 19:51:26 ID:ZJ78Vlu+
もしDSで出るとしても兵種変更は無しにした方が良さそうだ。思いっきりゲームバランスが崩れそうだ。
村人の立場が無くなる
>>652 もし兵種変更なんてあったらバルボもクレーベも魔戦士になって個性が無くなってしまう
兵種変更は思い切りすぎだよな
正直リメイクで弄られるよりそのままVC配信の方がいいような気がしてきた
寧ろ外伝だとアーマーだらけになる悪寒。特効がない上にあの力と守備は強すぎる。
しかも制圧マップも急ぐマップもない。
全員でノロノロ前進していけばいいだけという。
しかし村人は通常プレイでもソルジャーにされない不思議
アルム側だといきなりもうルカがいるし、後でフォルスも加わるからな
セリカ側ならバルボさんのダメっぷりさにアトラスもため息だ
外伝ならボウナイトが強力すぎる
バルボは第3の主人公
味方攻撃音楽の出だしが
バルボバルボベッベッ
バルボバルボベッベッ
って聞こえる件について
俺は
アルムアルムジャッジャッ
アルムアルムジャッジャッ
に聞こえる
ぬるぽぬるぽ ガッ!ガッ!
ぬるぽぬるぽ ガッ!ガッ!
ゾンビと交戦するバロン
そして再攻撃もするバロン
何かの拷問ですか
是非「外伝」もリメイクを望む。SFCで出ると思い込み期待してがっかりしたw。
そして「紋章の謎」も続けてリメイクされるなら、何人かは助っ人として参戦させて欲しい。
うんリメイクして欲しい
はじめてやったFEだし
リメイクされたら要所要所に1枚絵が加えられるんだろうな
例えば無数のビグルが絡みついて身動きとれないのの場面とか
そこで出てくるのは絡みつかれて身動きとれないバルボの絵
バルボの兄貴は他界している可能性があるから注意が必要だな
バルボ:
うみのほこらでやすらかにねむる
Dゾンビに殺されたのかよw
Dゾンビは移動力高いから安易に配置すると死ぬな
バルボなんてとりあえず前面に出しとけってユニットだし
カムイはDゾンビ勘弁って言っているから素直に後方で見物
リメイク版でモヒカンはどうなるのかが気になる
弟がいて後ろから射殺されます
モヒカンって?
ヒャッハー
悪く思うなよ。恨むなら長すぎるこの射程を恨みな。
汚物は消毒?
このおので たたききってやる
二章終わってアルム軍・セリカ軍にわかれたとこなんだが、セリカ軍しか天使の指輪持ってないから、セリカ軍をクリア寸前まで進めた後に商人介してアルム軍に天使の指輪送るって感じでOK?
あなたが育成マニア、もしくは
敵より圧倒的優位になってバッサバッサなぎ倒す
タイプのプレイヤーならばそれで正解
いや、大抵の人はそのパターンでしょ?
アルムを育てておかないと竜の巣とかラストで困るしな
天使の指輪でHP、力、守備が強化できればその心配がなくなる
アルム軍はアルムと賢者クリフとシルクだけ育てればいいよね極論言ったら
見た目でデューテ、魔物特攻でクレアも育てたいな
女の子は魔法防御が高いのがいいよな
パオラ姉さんはアレだが
サウンドテストの92番のBGMがどこのBGMか教えてください。
最終マップの自軍テーマ
あとマップ開始時に敵将が喋る場合にも流れる
691 :
689:2008/09/30(火) 22:09:42 ID:UguA8FZY
なんじゃこりゃ
こんなの起きたことないぞ
合成のイタズラかと思ったがそうでもないみたいだ
ソニア・ディーンが撤退するときに、まれに起こるバグらしい
俺は実際になったことはまだないんだよね
あまり無双プレイは好きじゃないから、天使の指輪は封印している。
使うとしたらボーイとかバルボとかクレーベ兄さんあたりに。
>>692 セリカが見当たらんな
フリーズする時に消えたのか
DSで外伝発売を期待して、新暗黒竜買った。
DS外伝頼んます。
このスレ的には、ティアリングサーガの評価はどうなんすか?
割とFE外伝に近い感覚のゲームでしたが。
ぶっちゃけ、ここに限らず、ティアサガに好感持ってる空気のあるFEスレを探すのは難しいです
主要キャラがみんな親戚なんだっけ?_
悪そうな奴はみんな友達、みたいなもんか
FEとTSはプレイ層はほぼ一緒だし、概ね一方が好きな人はもう一方も好きって感じでしょ
ただ、トラブルの種になるから、話題に出さないように自重しているだけで
…えっ? それは、サイレントマジョリティの考慮理論?
普通、一方が好きで、一方が嫌いな人が少なからずいるから、トラブルの種になるんでは…
両方嫌いなごく少数の人が、2ちゃん気質で煽ってるだけなら、
多くのスレに波及するようなトラブルの種にはなんないでしょう…
>>702 好き嫌いってのは、「ゲームとしての好き嫌い」だけじゃないみたいよ
特に2ちゃんにおいては、作った人間や出したハードを持ち出す人間が少なからずいるようだし
もちろん、そんなのは全体から見れば少数だろうけど、数の多寡よりも声の大きさだからなぁ
まあ、サイレントマジョリティの考慮理論を適用したほうが
事実に沿ってることなんて2ch内じゃいろいろあるしなあ。
食わず嫌いは勿体無いぜ。PS持ってるんならティアサガ買ってみ。
外伝同様バランスは悪いが、あれはあれで面白かった。
706 :
助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 17:30:42 ID:O7fx21x5
>>705 禿げしく同意
つか、外伝の天使の指輪が全然でねぇww
俺もTSは好きだな
グラフィックとか結構ショボいけど
加賀節と広田絵が嫌いじゃなければイケるんじゃねえの
708 :
助けて!名無しさん!:2008/10/16(木) 19:00:05 ID:8EBO3exJ
そもそもここで話題にすることじゃないけどな
外伝のソフトを中古で買ったけど、ファミコンないし起動できない。てか動くかわからない。
昔紋章買ったけどうごかなかったしなぁ…
箱ありなら説明書もと思ったけどなかったし、さすがゲオクオリティ。
ファミコンならパチモンが結構安価で出回っているから入手は容易じゃね?
FCは互換機なら本体の入手も容易だな
まあ実機でやる場合は、本体の入手よりも電池切れの方が心配かも
バックアップの電池は意外なほど長持ちするとは言え、さすがに危ない時期に入りつつある
今電池交換してくれるとこってあるんですか?
713 :
助けて!名無しさん!:2008/10/19(日) 18:31:17 ID:4VUgV/Dz
てんしのゆびわでねぇww
あ、別のページ見たらファミコンは修理受付停止してたわ…。任天堂は駄目だ。
「ファミコン 電池交換」でグーグル検索すれば、電池交換可能な店や自力修理法が探せる。そっちで探してみて。
VCで出せよ、おう早くしろよ>任天堂
新・暗黒竜がビミョーだったのでリメイクよりもVCに期待したいが…
もうクローンゲームで諦めた方がいい
マイナスドライバーと半田ごてがあれば
自力で電池交換できるよ
俺は半田ごてをダイソーで300円で買ってきてやった
720 :
今更最強君:2008/10/24(金) 00:48:49 ID:Gfzp63P7
今更だが外伝で最強を目指して育成中。
なんだけど、某所で『ジーク「力・技」はガセネタ』という記事を読んでしまい、これまでの3ケタ時間の苦労が水の泡になる危機に直面。
誰か実際に見た人がいたら教えてくれ!
ジークの成長率のことか?
722 :
今更最強君:2008/10/24(金) 19:37:15 ID:Gfzp63P7
>>721 説明不足ですまん!
ジークの成長パターンの一つ「力・技」の目撃例求む、と言う趣旨ッス。
724 :
助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 18:59:42 ID:JBfOlPzr
nester J というエ○ュでプレイしている。
女神像に話しかけると画面がバグるがこれってオリジナルの時からの仕様だっけ?
なんだが「りゅうせい」が手に入らないのもバグのせいな気がしてくる。
いや、「りゅうせい」をゲットするためにガーゴイル10匹倒す時間を10秒ぐらいに加速させて、かれこれ20時間くらい戦い続けたがまるっきり落とさない。
「たいよう」と「げっこう」はだいたい同じ速度で30分で入手済み。
天文学的レアアイテムがバグで手に入らないなんてことがあったとしたら目もあてられない。
りゅうせいは伝説3槍の中でも
一番ドロップ率が低いから別に不思議じゃない
ただし確率はあくまで確率
永遠に入手できない可能性も当然ありうるよ
まぁ俺ならすぐにバの字を弄るな
どうせアレで遊んでるんだから確率と戦うなんて時間の無駄だし
>>727 パイソンを弄るのか、パオラを弄るのか、
はっきりさせてもらおうか
>>507 恐山のマーラ
始めての時、毎ターン魔女を呼ばれて魔女大群ワープで全滅した
次やった時は全然呼ばなくて楽勝だった
これは運もあるね
バイナリエディタの事だろうとマジレスしてみるテスト
>>728 バイソンになってもあまり違和感は無いが、バオラは変だろ
そんな流れでも無視されている バ ル ボ
通り過がりに失礼しますね。
りゅうせい、たいよう、げっこうは各五千分の一の確率だったかと。
アイテムを拾う回数には上限があります。詳細は忘れましたが8個ぐらいだったかな?
つまり鋼の盾とかを複数拾って上限数に達していた場合、アイテムは出なくなります。
ソースは当時の公式攻略本から。
槍三本(のうち一本でも)見つけた人に懸賞(テレカだったかな)を懸けるとゆーとんでもない公式攻略本でした。
なつかし。
>>732 それは情報が古いね。もうだいぶ解析されてるし
他と比べてげっこうは明らかにドロップしやすい
>>728 パじゃなくてバだよ
だからバルボの身体をいじってんだろう
>>724 > 女神像に話しかけると画面がバグるがこれってオリジナルの時からの仕様だっけ?
そんなわけねえだろ
エミュレータのバグか相性問題
>>732 上限は最大10個
入手率はそれぞれ
りゅうせいは0.014%
たいようは0.055%
げっこうは0.258%
コスプレさせたい
シルク・・・ブルマ、名札は平仮名で「しるく」
クレア・・・チア、テニスウェアでもいい アンスコチラ希望
マチルダ・・・囚われの女騎士な時点で十分エロい
デューテ・・・うる星やつらのあれ希望 洗脳顔も合うし
ティータ・・・あのくたびれた感じ、間違いなく割烹着がハマる
セリカ編は略
名札の左端が「く」なのは何故なんだぜ?
こんな流れは予想できなかったwwwww
>>738GJ
ここは絵の投下とかおkなのかい? ちょっと書いてみようかな
外伝の絵ってあまり見ないからありがてえありがてえ。
公式絵ですらまともにないしw
公式絵なあ・・・いや、忘れられてないことは嬉しかったけど
全体像で見たかったなあ
何はともあれ、こんなところで良いものが見れるとは思わなかったぜ
あなたが神か
台詞がいいw
ジェニーは俺にとって全てなんだ
絵の話もいいが3年ぶりにプレイした
ギース砦の撤退バグを状況再現できる方法誰かしらないか?
何度か試行してるんだけど、なかなか起こらん
最近外伝やってない、リメイク・・・と期待はしていないが
だらだらやってみようかのぅ
>>749 同時攻略だっけ?違うならスルーで
751 :
助けて!名無しさん!:2008/11/01(土) 14:44:28 ID:IvIZT24G
ジーク様がこの大陸に流れ着いた時は全身ひどい傷だらけで、
命を落としていても不思議はない状態でした。
私が彼を介抱しておりますと、時々うわ言で「ニーナよぅ、ニーナよぅ」とつぶやくんです。
彼の傷が回復してくると、私と話をする機会が多くなったんですが、
時々私を「ニーナ」と呼び間違えるんですよ。
私は「ナーニ」とシャレを言って受け流すんですが……(ティータ)
あんまり寒いこと言ってるとグルニアに戻られるぞ
そして赤毛の元王様を連れてまた戻るとw
>>751 確か何かの攻略本の引用だろ
ageてまで何を伝えたかったんだ?
天使の指輪の誘惑に打ち勝てても、迷いの森マミー地帯での誘惑に
打ち勝てる人はそういないと思うんだ
また俺TUEEEEEプレイになってしまった・・・
天使+マミーがあるし、イージーまであるから、
どうしてもTSUEEEしたくなるよね。
あのゲームで大苦戦したという印象が全然ないや。
ノーヒントだったら、某4の倍数だけ柔らかくなる人が怖かったろうとは思う
マミーの存在知らなかったから苦労したなぁ
マイセンがアルム軍最後の追加ユニットなのは
忌まわしいジェイガンの悲劇を繰り返させないためなのだろうか
まあ、成長率がな・・・
でも、老人でも成長しまくる奴がいても、ええじゃないか、ええじゃないか。
前作の時点で安西先生がいたよ
外伝はジェイガンポジがいないな
ノーマはちょっと違うし
ジェイガンポジに一番近いのはクレーベかねえ
正直、クレーべ微妙な存在な気がしちゃうんだよなぁ。
機動力はあるにはあるが、どうも弱い。
ある意味、ジェイガンポジションか。仲間になったばかりの頃はそこそこなんだが。
頑張って育てたクレーベの隣で
初参戦で追撃無双をしないでください
もし仮に、外伝がリメイクされようものなら、
やってほしいもの、または絶対にやめてほしいことってある?
とりあえず自分は経験値改善とワープ辺りに制限を付けてもらいたいなって思う
後、マップを戦略的なものに
ループは残しておいてもいいけど
ステそのまま引き継ぎじゃなくてボーナス値を下げるとか?
あとレアアイテムも魅力だと思うので
数をいくつか増やしてくれても嬉しいかなぁ
某槍男数人のために魔防が上がる槍とかw
もうひとつ、セリカ4章のマップが単調なのでもう少し工夫が欲しい
とにかく不満なのは4章セリカ側だな。
言うまでもないがバランスが悪すぎる。
べつに難しいというわけではなく、ただただバランスが悪い。
Fナイト以外活躍できない、活躍のさせようがないマップと敵の種類。
リメイクするとしたらあの地形をなんとかするか、Fナイトのモンスター特攻をなんとかしないとどうしようもないと思う。
ファルコンナイト&天使の指輪を封印してやってみたが、何とかクリアはできたぜ
…っつってもセリカ軍の後半は、弓と聖なる剣とエンジェルとディルぐらいしか役に立たなかった…
やはりバランスに難はあるか
リザイアの命中率を上げて欲しい
シスターのレベル上げ、エンジェル覚えるまで苦労したから
というか、リカバーで経験値を貰えるようにしてほしい
あと、パワーゲームを少なくしてほしいのと砂漠の移動力をなんとかしてほしい
特に砂漠は動き辛くて動き辛くて戦い辛くていらついたんだよな
>>766 クラスチェンジした方が経験値がお得なシステムは残して欲しい
外伝ほど速攻クラスチェンジがお得なFEはないし
773 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 23:08:12 ID:9p1CBrod
プリンセスのCC底上げの追加。
プリンセスのキャラチップ(と言うのかな?MAPに出てくるアレ)とアニメーションを神官とは別物にしてもらいたい。
いくらなんでもメイと区別がつかないというのはいかがなものか?
それ以前にまずはクラスチェンジ底上げ値の修正からだな
神官とゾンビ、聖女とスケルトンで共用とか、終わってるから
そこら辺は多分容量に対しての工夫だろうから、数値系は調整されるでしょ
思い付く限りで外伝が他のFEと較べて特徴的なのは
・フリーマップ形式で村や洞窟が探索型、主人公2人がその上でリンクしながら動く
・敵がランダム出現で攻め込んでくる、必ず戦闘になる地帯もある
・CC方法、ドーピング方法と仲間入り方法(どれも戦闘中以外)とアイテム使用方法に復活の泉、買い物がない
・退却、突撃、みんな集まれ、特に退却可能という点、順番がそのまま出撃
・武器固定に武器が壊れない、魔法がHP消費、魔法習得固定、反撃方法固定、弓の射程特に1と3
・回復優先の敵思考、増殖はして増援なし、無制限ワープ等運要素
・経験値取得、成長方法、CCポイント底上げ、上限がかなり上、数値はおおざっぱ、村人ループ
それで他にあって外伝にないのは
救出、再行動、スキル、3すくみ、属性、支援、資産、説得勧誘、出撃準備画面、
評価システム、バイオリズムや疲労度などの調子システムと、このぐらいかな
つ ロビンの成長率が異常に
変えないで欲しいのは
・武器が壊れない、魔法のHP消費
・弓射程1〜3、ボウナイト1〜5
・村人ループ(村人キャラの人数を増やさないこと)
・退却(敵部隊の進軍やターン経過による増援はありで)
3すくみとか支援など付けすぎるとややこしくなる、外伝はあの簡潔なシステムも売りではないか?
マップ数や敵構成は検討して欲しい。
ビグルの分裂&かわいらしい体当たり攻撃のアニメーションは絶対変えないで欲しい!!
クリフは成長率いいよなぁ。
魔戦士から村人、そして傭兵で無双は基本?
>>778 魔戦士→村人は槍込みor初心者用
普通に進めるだけならループまでいかないでしょ
最近のFEのハードモードってパラ上げだよね
後半に進むほど簡単になるのはいただけない
(パラ上げをさらに高く、強い武器や特効武器所持、敵の数をさらに増やす)
外伝では軍の「つよさ」の数値はこれらのシステムに絡めないかな?
>>778 本当は、普通に進めてつまったらレベル上げればいいんだろうけど、
性格的についついレベル上げちゃうのは俺だけじゃないはず・・・・
現状で、つよさは目安でしかないからね。
こっちのつよさが上がれば相手も強くなるとか・・・かね?
つよさの数値はあまりあてにならなかったよw
敵が多くいるよりも、スナイパー、ボウナイトが一体含まれてる方が脅威だったからさ
実際はそうだよねw
あくまで総合だし。
でも、「つよさ」数値があるのに、本当に目安だけで終わってるのがちょっともったいないな・・・
しかし、グラ、音楽とGUIだけの変更でいいから、DSでリメイクしないかなぁ。
いまだFC版をやるのはちょっと無理があるというかなんというか。
あれって単純にステータス値の合計?
784 :
助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 20:39:14 ID:q7OTkoaZ
昔コミックで読んでノーマ様が好きになったので、ステータスと伸びは今のままでかまわんので、ライナロックを使わせてあげたい。
デューテ以上にやっつけ負けになりそうだけど・・・
先日、友人に初プレイさせたところ、「つよさ」を目安に進軍していて、皮の盾傭兵、鋼の弓アーチャー、Dゾンビできっかり死者を出していた。
Dゾンビは俺も最初死んだなぁ・・・
セリカのエンジェルが外れると、かなり絶望的
>対Dゾンビ
このゲームって命中率のゲージが当てにならんしなあ
全般的に命中率が低いから、こんなもんっしょ
鋼の弓とか魔法とかは、当たればラッキー的に撃ってる
外れること前提の進軍が基本
ほかのFE以上に地形効果を気にしてた印象が強い
墓60とかな
陣形より森や墓に陣取る方が重要
なつかしいなぁ、墓の上。
他人に踏まれるのが好きな人
↓
死後埋葬
↓
墓の下に
↓
墓のマスに陣取る
↓
「ああ、踏まれて気持ちいい♪この人を応援してあげよう!」
↓
地形効果60
墓の上に移動
↓
確率でゾンビ出現(稀にスケルトン)敵に地形効果60
↓
闘技場風にやる・やられるまで強制戦闘
過酷な難易度になるがどうだ?
ゾンビならむしろボーナスステージじゃないか
マミーだったら尚更
スケルトンも盾を持たせれば、なんとか・・・
山の墓場にLv5スケルトンが出て来たら死ねるな
外伝は敵の成長率が異常だったな・・・
ガーゴイルLv1に余裕だから、Lv5に突っ込ませたらすぐに死んだなあ
たしか敵はレベルが2つ上がったら全パラ1ずつ上がるくらいの成長だったな
そりゃあロビンもついていけんわ
>>797 微妙に違う。LV5毎に全パラ2つずつUPが敵の基本。但しHPは6。
本来の基礎値より1ずつ高いルドルフ皇帝は別格。
>>798 全然違う。その考え方だったらLV3盗賊はLV1と変わらん
>>797の方が近い。ただしHPは2レベルで3アップ
つまり敵のおおよその成長率は、HPが脅威の150%でそれ以外も全て50%ってことか。
全体的に味方の成長率が低い、つーか50%オーバーがほぼ無いに等しい外伝においてこれは滅茶苦茶な成長率だ。
おいィ?
クレーベ弱ぇよ
呉部はザコですよね・・・・
俺1章で天使の指輪手に入ったら
ドゼーにクレーベ無双するんだ・・・
天使の指輪使ったって0は0だぜ
クレーベ兄さんはそこまでひどくはないよ
マチルダが恵まれすぎているので
どうしても同職の比較で相対的にダメっぽく見えるだけだな。
うちのクレーベは守備が上がったから壁になったよ
マチルダさんと違って、やっつけ負けの心配もなかったしな!
なんだかんだ言っても
マチルダをゲットしたクレーベは勝ち組
俺も当時はクレーベマチルダはいつもセットで活躍させていたから
ネットで使えないキャラみたいに扱われているとやたら違和感を感じる
クリフが強すぎるんです・・・
初クリア後エンディングで クレーベ×マチルダ が発覚
2週目以降クレーベは死亡確定キャラ
ク<前線は任せてくれ!
魔
魔ク魔<ナ、ナニヲスルキサマラー!
魔
魔ル<アッー!
813 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 21:20:55 ID:DOAJfwXc
よし!
暇が出来たんでプレイするぞ!!!
>>792 その説明役はボーイだったかな?
懐かしいネタだ
あの4コマ、ボーイがやたらセリカにモーションかけてたな
俺は村人レベル20のネタが一番好きだったけど
憧れの村人レベル20!!
古本屋でFEの4コマ探しても外伝があるやつはほとんどないんだよなぁ
唯一覚えてるのが
復活の泉でマミーを生き返らせようとしてるボーイのネタ
外伝を扱ってるサイトさんも少ないし
直撃世代でも無いから、皆が持ってる外伝の印象がわからんな…
革の盾持った傭兵にアルムとルカで山岳戦挑んでフルボッコ喰らって
祠で鍛えまくって何も考えずクリフをソルジャーにして
全員中級にしたらクリフとルカが1ダメージしか受けなくなって無双
アーマー最強ゲー
>>820 砂漠にて、飛んでくる魔女にガクブルしっぱなしの
バルボに謝れ
正直、初回プレイの時は、バルボが加入した時敵が貧弱な盗賊ばっかりだったから、
「これで勝つる!」とか思ったもんだ
ソフィアに上陸する前に毒まみれにされて逝ったけどなw
823 :
助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 17:33:03 ID:jMIl8FoE
エミュの改造でキャラクターのクラスを変えられたらいろいろおもろそうだ。
バルボンやクレボンを魔戦士にして弱点解消。
セリカもバロンにすれば守Hの伸びの悪さをカバーできる。
ごつい鎧は似合わんと思っていたが、暗黒竜のSFC版の新キャラを見てから気が変わった。(実際にあったことがないので名前を知らない。)
全員ボウナイトにすれば全ての問題が解決
ただ、ジュダとサイババが天敵
825 :
823:2008/11/30(日) 20:21:37 ID:jMIl8FoE
逆に全員をアーマーにして苦行プレイ!(特にセリカ軍第4章)
とか、
全員を魔方使いに変えたら、実は全員習得する魔法が決まっていたらおもろそう。
私的予想:バルボンとクレボンの習得魔法
・ファイアー
・サンダー(クのみ)
・オーラ(バのみ)
・アロー
・リカバー
右手を高々と突き上げ、天に向かってオーラを放つラオ・・・バルボさんが見えた
あんなシャクレてるのはラオウじゃないやい!
ジェシーあたりにアローを使わせて金色のファルk
いっぺん・・・?
さんぺんでもよんぺんでも死んだよ、うちのバルボさんは
ならば当然、あの伝説に残る死に様を目撃していると言うことだ
まあ、バルボの株の95%はあの台詞だからなw
↑しびれた。
濡れた
バルボの人気に嫉妬w
君も魔防0になれば人気者になれる!
魔女的な意味で
バルボは
レベルが2になった!
すばやさが 2あがった!
うんが 2あがった!
そういやすばやさはバカみたいに上がるよなバルボ
>>837 運と素早さがあがると、魔法が当たりにくくなる
何となく外伝を始めてみたんだが、特に注意点とかあったら教えてくれ
お助けキャラっぽく見えるがルカって育つ?
クリフ最強。
これだけ覚えておけば大丈夫さ。
傭兵は最終的に村人にクラスチェンジする
これだけ覚えておけば大丈夫さ
アルムはしっかり育てておいた方が良い
>>841ー843
おお、ありがとう。主人公は成長率いいだろうし、村人ループなるものがあるっぽいから頑張ってみるよ
暗黒竜より顔グラがいいね。出っ歯が話した時は衝撃を受けたが
>>840 ルカは成長率は良くはないが育て方によっては最強になる。
>>840 全員を育てよう。
他のFEと違って、転職アイテムは不要で経験値稼ぎはいつでも可能。
あんまり育てすぎると難易度が下がるから、その辺は自分で加減を。
逆に成長させまくってパワープレイをするのも良し。
847 :
823:2008/12/07(日) 16:52:29 ID:1N0LaL1z
クリフって出っ歯キャラだったけ?
うちらの界隈では鼻の下の三角形を「口」だと考えて、一応美男子キャラで通っていたが・・・
小説持っていないのでそっちでのイラストが気になる・・・
>>845-846 おまいらの優しさに感動
とりあえず村人三人を傭兵に、アルムとルカは適度にレベル上げしてる。戦闘モーションがカッコいいな
>>847 初心者の俺が言うのも変だが、ゲーム中で話す時に出っ歯部分は動かなかったぞ…悲しいことに
思い切り序盤だから確認するのは簡単なはず
暗黒龍のアベルの顔グラと説明書の絵の出っ歯から言って、クリフも出っ歯だろう
850 :
823:2008/12/07(日) 17:21:28 ID:1N0LaL1z
ガーン、そうだったのか・・・
クリフが外伝一の美男子かつ強キャラだと思っていた友達がっかりするだろうな・・・
>840
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yamas/fe/gai/index.htm ここ見ると、真実最強への道筋が紹介されてるよ。
ただし、あまりにも強くなりすぎてしまうので一回自力でクリアしてからの方がよいかも・・・
フォルスよりもルカさんの方に愛着を感じていた私にとって、
村人、傭兵系以外で唯二オールステ40を目指せる強キャラの一人であることを知った時の喜びと言ったら・・・
顔だけ良くて実力はヘッポコなヤツよりは、ずっとマシですよ
852 :
ロビン:2008/12/07(日) 21:50:43 ID:Bp880xu5
853 :
クレーベ:2008/12/07(日) 22:38:03 ID:5BSPU4E8
>>844 基本的にナイトやアーマーが強いゲームだから、アルム軍ではクレーベ、セリカ軍ではバルボってやつを育てるといい。
そして、ルカもフォルスも育てて、さらには村人全員ソルジャー→アーマーコースかい?
ところで、村人ループを考えない場合、アトラスはどのクラスにすべきなのか
ループ関係なく傭兵がベターなのか、セリカ軍にいないナイトにすべきか
>>856 アーチャーが無難。
傭兵は余っている。ナイトやアーマーは砂漠や毒沼で移動力落ちるのを覚悟する。
魔道士にするとずっとファイアーしか使えん!
技くらいしか成長がまとみに期待できないロビンは、傭兵コースで雷の剣w
使わせるのが俺のジャスティス!無論、魔戦士になってもそのままで。
>>844だが、ここは親切な人が多くていいね。サイトも見たけど、吟味すればルカって凄いんだな
あとはクレーベとバルボか…了解
どうでもいいがイケメン多いな外伝
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ は |
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 長 あ
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / 生
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | き や
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | で っ
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | き ぱ
|i 、| ' ̄"彡| || | | ね り
|'. (| 彡| |)) | .| え い
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i | や い
ヽ_| ` .|_/ ノ_ 男
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
>>859 だまされるな
クレーベはジェイガンの系統だ
それは言い過ぎでは
本当にリアルラック次第だからなクレーベ
うまく速さと力か守備が上がればアイテムで補って十分使えるけど技ばっかりだと粗大ゴミ
ジェイガンと言うよりもクラスは違うが大陸一みたいな微妙なポジションだよな
リアルラックはあるにはあるんだが…FEになると微妙。村人だからいいけど一回運しか上がらなかったよ
じゃあクレーベはヘタレたら見捨てておkってこと?
初プレイならつべこべ言わずやってみろよ
苦しくはなるけど寄り道すりゃいくらでも稼げるから積むことは無いし
どんなクラスチェンジしても詰まることはないから
俺は騎馬部隊を作った
クレーベは仲間にしたら即パラディンにすれ
これで多少は活躍できる
ああそうだ。
4章の火山は、セリカ軍の進撃が終了してから行くように。
手前の村で行く後にしろと言われるが、ちょっと分かりにくい。
行くのは後にしろと言われるが、の書き間違い
ここの住人は親切というより
単に知識をひけらかしたいだけだな
クリアするだけならクレーベに限らず全員即CCで充分だろjk
むしろナイトは即CCじゃ使えないと思う
セーバーはループさせて魔道士にしてる
ヤクザな魔導士だw
だが覚える魔法は可愛いもんだぜ
魔法使いセイバーエンジェル
なんと、女子児童向けアニメっぽく!
男で唯一エンジェルを覚えたばかりに…
魔法少女セイバーエンジェルだと女子児童向けアニメっぽいが
魔法少女エンジェルセイバーだとなぜかエロゲーっぽくなる
セーバーがエンジェル使えるのはやっぱりジェニーと関係あるのかしら
>>880 どっちも大きいお友達狙いだからあながち間違いではない。
ファイアーエムブレム外伝Ex 〜ジェニーの気になる彼氏〜
>>880 なんか、すんごいイラストとかにしたいw
バイオニックジェニー
なんかクレーべばかりが矢面に立たされているが、ロビンのほうが絶望的な
成長率なのに・・・あいつこそは使い捨てキャラと感ずる。
序盤の楯ようへい対策に、魔道師(即エクスかリバー覚えさせ)にするか、
ようへいにして雷の剣をずっと振るわせるくらいしか・・・。
でも奴はループ利くし
ループを除外しても
ませんしの魔防+15が強いから
ませんしになれるだけでも使い道は多い
つまり成長率などは問題でなく
外伝世界は魔防が支配しているということか
当たらずとも遠からじ
いくら魔防が高くてもノーマの爺さんは微妙だと思う
>>889 そもそもなんでクレーベとバルボがいつもネタにされるかってーとそれも理由はこれだからな
ロビンは序盤は素早いからアレでいいんじゃね。
むしろ、クリフを魔道士にすると案外役に立たない。
素早さの初期値が低いし、賢者にしてもリュートとそんなに違わないっつーか…。
>>892 それに加えてクレーベもバルボもリーダーというところがまたネタにされる
さっきクリアしたけどロビンは一軍だったぜよ
ははは、そんな馬鹿な
村人はボウナイトで常に一軍ス
Gナイトかっけぇw
しかし中途半端という罠
魔戦士は狩りきれず、バロンには歯が立たず…
ドゼーからりゅうのたてかっぱらうには
まどうしクリフ
普通にやれば中途半端だけど、吟味した途端に厨性能になるのがボウナイト
普通にやっても聖なる弓の性能を借りればかなり強いような
デフォで射程1〜5ってのは普通に考えても反則っぽいぞ
指輪もたせてカンストさせてたった一騎で
ほとんどのマップをクリアできちゃうところは
やりすぎかなぁとも思う
18マス先の敵を攻撃とかもうね
俺なんで6騎も作ったんだろ
すまん
俺が言ったのはゴールドナイトの事だ
Gナイト候補は、全員が比較的最初から完成しているのが逆に中途半端なのかな
魔防の高いマチルダや最初から最上級のジーク・マイセン
弱いってわけじゃないし、普通にクリアする分には役に立つんだけど、
何かが物足りない、みたいな
まぁ3人とも設定上で強いユニットであるのと、そこまで剥離した性能ではないよね
クレーベ「エースを忘れてもらっては困る」
Gナイトのクレーベ兄さんにグラディウス持たせれば魔女も怖くない
グラディウスが4、5本あれば
クレーベにも回せるんだが
通はクレーベやバルボに手槍を持たせて魔女に反撃
素早さが下がって逆に危険というオチですが
肉を切らせて骨まで断たれるというパターンですね。わかります。
シルク「あら、またクレーベさんですか? クレーベさんって見た目は強そうなのに…」
クレーベ「………」
クレーベは泣くことも許されないのか
マチルダを恋人にしたことで人生の運の全てを使い果たしたから仕方ない
運が無いなら天使の指輪を拾えばいいじゃない
天使の指輪を拾うための運がない
村の商人で送ってやれ
天使の指輪はクレーベ専用でおk
>>914 「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」
byマリー・アントワネット
「アジ(刺身)がなければ干物(アジ)を食べればいいじゃない」
by焼津漁港近くのおばちゃん
「アンパンが無ければアンパンを吸えばいいじゃない」
Byジャムおじさん
「やるじゃない」
byアイン
「相手がいなければ私を食べればいいじゃない」
byマリア
何だこの流れw
923 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 11:08:50 ID:AWhIGXWg
クレーべに渡してやる指輪なんか、ない!
謝れ! たいようをクレーベに渡した俺に謝れ!
クレーベをぐぐる→もしかして: クラーベ
がんがれ!超がんがれ!!
念願の箱付きを手に入れた
来年はいい年になりそうだな
927 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 14:57:41 ID:Ao6o6uPR
中古で買ってきたゾー!!10数年ぶりにやるぞ〜〜!
3が日は外伝三昧だーー・・・バッテリーがもてばな。
クレーベ入力中
くレーベル(ry
スルーされますた
クレーベは成長率とクラスの相性が悪過ぎた
全てが中途半端なナイトに全てにおいて平均的な成長率
レベルを上げてもクラス基本値を越えられないステータス
アレでソルジャーか傭兵なら評価も違ったはず
傭兵だったらループできるし成長率どんなのでも評価上がるだろ
>>930 ロビンなんかはそれで強くなっても評価できない。クリフもいるし
>>930 ロビンのループって苦行だぞ
技と運が早々にカンストしてあとはひたすら無音
間違えてアンカーつけてしまった
もう三日だが、これからやるぞー!
レベル20になってからクラスチェンジした方がいいのかな?
外伝初プレイです…
ぽんぽんクラスチェンジして問題なし
他のFEみたいに積むことは無いし
10数年ぶりにやってるけど外伝おもしれwかなりの良ゲーだな
938 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 23:23:34 ID:nKk1mbW4
>>936 そうですか、ありがとうございます
やっと竜のたて手にいれたぜ…
あぁ、懐かしいな。マミーいっぱいたおしてLVあげしてたな。
>>937 だからこそリメイクを期待する!
でもこれまでのFEシリーズの様々な成長(?)したシステムは組み込み辛いし
なおかつDS以降からのユーザーはほとんど知らんだろうから販売戦略が難しいだろう
だからこそ別にリメイクしなくてもいいんじゃね?
ベタ移植でもとりあえずプレイできるようになればそれでいい
リメイクは良くなる可能性もあれば、逆にぶっ壊れる可能性もあるから諸刃の剣
とりあえずVC配信はしてほしいと思う
新暗黒竜はひどかったからな
MSXのメタルギアみたいに復刻が丁度良いと思う
グラだけちょっとキレイにして、あとは操作まわりを快適にしてくれれば問題ないよな
変にシステムまで手を入れると痛い目にあうというか、懐かしくて買った人を失望させる。
システムの追加は敵ターンスキップとか設定項目追加程度でいいよ
問題は村人ツープだな
残しても無くしても苦情が出るのは明らか
ツープってなんだ・・ループだろ・・
ブロント語かと思ったらただのタイプミスで微笑み顔になった
俺は残す派だな
攻略上使わなくても全く問題ないし、セーバーエンジェルみたいなお遊び要素もあるから
村人ループは1度までとか、
はじめから他クラスのやつも1度だけ村人に戻せるアイテムを出すとか
(ゲーム進行中2個ぐらいか敵がかなりの低確率で落とす)
ループ自体知ってるが一度もやったことないからなくても構わないが、ネタとして在った方がおもしろい
原作にあったものを無くすこたないやね
嫌なら使わなけりゃいいんだし
アーチャーとかの射程を変える位が丁度いいかな
弓で隣のマスに攻撃できるのはやめた方がいいよなw
ただそれも外伝の味といえば味なんだよな
大して育ってないパオラカチュアをぶつけた時のウォルフはびびった…外れる事も多いけどね
三姉妹があまりにも強すぎるからせめて弓特攻はもっと普通の形であったほうがいい
元のままだと弓系武器装備してない限り特攻無いからね
Fナイト→モンスターと同じ計算でいいよな
とりあえず通常装備のゆみに特攻属性があればいいよね
そこら辺へんはさすがに変えるだろうね
問題はグラフィックだ
シルクとジェニーの絵師さんはは
>>744氏でw
まだ残っているところにワロスw
961 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 22:43:57 ID:gW8hU7xS
やはり、アーマー系が圧倒的に(攻守面・白兵戦で)アドバンテージがありすぎる
バランスの悪さを改善してほしいい。
ノービスクラスんときはナイトとさほど変わらないし、寧ろ歩数と再攻撃の面で
劣るが、中級以降は他のクラスと比較して、魔道士でなければまとものダメージが
通らないのが釈然としない。
第1章のラストステージだって、ボスがパラでリンのスレイダーよりも、
側近?のアーマーLV1のが強いもんな・・・。
シミュレーション面では、歩数や移動可能地形などでバランスはそこそこかも知れんが
味方のアーマーは鈍足より魔女が問題
実は外伝は4すくみなんだよ。有利なクラスで攻撃すれば楽に潰せる。
馬&剣士系 → 弓
↑ ↓
アーマー ← 魔道士
武器ごとに相性なんてしょーもないもんが付いてるより俺はこの方が素直で好きだな
>963
弓最弱じゃん。そもそもすくみになってないしw
>>965 弓はある意味最強だろ
凶悪スペック+聖なる弓になるとほぼ無敵、パラメータが良くないときでも射程の広さは
たとえ命中が良くなくても十分な長所になるじゃん
>>963 外伝というか暗黒竜の時代から
ちゃんと有利不利ができるようにクラスを作っていたんだろうな。
実にうまい。
弓はすくみじゃあないな。
だが、弓は遠くからも隣接してても攻撃できる強みはある。
>963
(弓を装備すれば)射程5で移動後に攻撃でき隣接されても反撃できる外伝の弓兵が最弱だと申すか
もし、リメイクされるなら、せめて隣接くらいは削ってもよさそうだよね。
最上位のボウナイトに至ってはデフォで射程1-5だもんな
ボウナイトになる頃には何らかの弓を装備しているので、
ボウナイト自体の射程の有り難みは薄い。
ついでに隣接も無くして、
弓装備の有無にかかわらず射程は2-3、
ボウナイトのみ射程2-5、あたりが妥当だと思うんだがどうか。
ただ、隣接で反撃できる事を前提にした調整をされているような印象を受けるし
安易に他作品に合わせてしまったら、変になってしまう気がするのだが
まあ、確かにデフォの弓兵はなんか弱いよね。
村人ループの後に弓兵いけばいいのだろうけども。
敵ボウナイトも射程が欝陶しいだけでステータス割と控えめだしね
弓の近接攻撃不可は在り来たりになる
外伝で弓の近接攻撃可に驚いたがそれがおもしろい形だった
で、無くすのはやめて隣接時の威力を落とすくらいはどうだろう?
弓の飛行特効アリにするなら隣接時のみ無効とか
別にありきたりでも構わないだろ
変に奇をてらってゲームバランス無視するよりは
その分クラス値が低くて空振りするからゲームバランスを無視してるとは思わんよ
暗黒や紋章みたいに強いなら射程2だけでいいけど聖戦トラキアやGBA以降のような弱いのに射程2限定よりはよっぽどバランス取ってる感
特徴的な昔の仕様をリメイクで全て今の感覚にしなくてもいいんじゃない?
もちろんバランス調整は必要。代案挙げてみたし、実際の調整もあったみたいだし
>>978d
SLGなんだから戦略面のシステムに特徴があってなんぼ、と俺は思う訳
新暗黒竜でシューターの仕様が原版とは異なっていたのが未だに不満だし
776のリメイクがあったら絶対”HIT99%”だけは変えないで欲しいとかね
まぁ射程がどんだけあっても威力や命中に距離減退でもつければ問題は無いわな
そういった煩雑になりがちな要素をFEで取り入れるかはわからんが
981 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 20:07:16 ID:PHZ5paVc
外伝の全般的に不満な点は、やはいrMAX40のパラメータで3段階のCC職種も
あるのに、基本地が低いことだ!大体、基本の武器は固定なんですから、せmてもう少し
基礎攻撃力を底上げするべきなンですよ!
例えば傭兵のが8ポイントって何よ?他の作品でいえば、力の初期値が4で
鉄の剣が5なら9だろ?ナイトの9てのも納得遺憾!
力がLV1で5だとして、鉄のやりが7なら12じゃん?!
守備力とHPと攻撃力のバランスがとれていないのがなぁ・・・。
まして、マスタークラスですら基本攻撃力が得物込みで15,6Pてのは。
そろそろ次スレ必要じゃないか?
この前封印スレ立てたから俺はしばらく立てられない。誰か頼む。
挑戦してみるけど、
>>1に入れたほうが良いものとかあるかい?
今の
>>1に貼ってあるリンクはもう死んでるっぽいし
さしあたってこのスレのURLぐらいかなあ。
よくある質問、みたいなものも無いし。
あと「次スレは
>>970が立てること」みたいな文章はあった方がいいと思う。
>>981 外伝の上限値は40になっているが、もし上限30、いや一部の敵を除くと上限25だったとしても
ゲームとして成立するような調整をされているからな
30以上のパラメータは徹底育成派向けのおまけみたいな物
986 :
983:2009/01/24(土) 22:30:24 ID:oDmSIxOE
ぎゃーっ、プロバ人口少ないから立てられると思ったのに
すまん立たなかった
>>987乙
このスレも1年以上か...
リメイクされる情報が出れば2ヶ月くらいで終わるかなぁ