2 :
エルトシャン:2007/10/09(火) 01:37:08 ID:SlHYLKd2
>>1乙陛下、
どうか前スレ埋めはおやめ下さい
陛下のお父上は、前スレとの共存を
願っておられました
連投は民をくるしめ、
>>1乙のおなまえまで
おとしめることになります
>>1000ゲットだけはしてはならぬのです!!
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
しまった! >1の乙を落としてしまった!!
あなたが落としたのは この金の乙ですか?
それとも、この銀の乙ですか?
5 :
エリオット:2007/10/09(火) 11:29:39 ID:R0PVdHOt
>>1乙陛下、了解致しました
===========================================================
ノディオンの前スレ姫か
あの生意気なスレめ
あいつには、
いつも恥をかかされてきたが
・・・今度こそ見ていろよ
これだけの大軍に包囲されては、
さすがの前スレも、いやとは言えまい
ハイラインに連れ帰って、
むりやりにでも俺が全部埋めてやる
6 :
ヒルダ女王様:2007/10/09(火) 16:34:45 ID:9BjPa3tz
>>7-10 アンタ達は早く前スレ狩りでもしてユリウス様に顔でも覚えてもらいな!
おっと
そういえばブルーム、アンタに言っておきたい事がある・・・・・
ほら、その、なんて言うか…
>>1乙。
な、なにニヤニヤしてんだい!?
アンタは毎日働いてるんだからたまにはこの位言わせなさいよ!
あ・・・・・あんまりこっちを見ないでおくれよ…照れるじゃないかい…(///)
>>6 若かりし頃のヒルダ様(きっと美人)にこんな事を言われたら
それだけで昇天してしまいそうだな…
ヴェルトマーとフリージって昔から仲いいんかな
ブルームとヒルダもそうだしアゼルとティルテュが許婚だったって設定もあるみたいだし
ヴェルトマーの人間って
アルヴィスといいヒルダといい
キツイ系しか居ないような錯覚を覚えるが
アゼルは異端児だったんだろうな…
ヴェルトマー=サド・キツイ系
フリージ=貧乏くじか天然の二択
シレジア=我が道を行く
バーハラ=うっかり者の集団
ここ最近、新スレ立つと必ず貼られる
>>3のような文字列は何?
最初はスルーしてたが、ここまで続くと気になるな。
>>10 ウィルスコード
ノートン先生を入れてる人間限定で被害にあう。
(カペルスキーやウィルスバスターには無害)
ノートン先生まだ対応してないの?
これはひどい・・・w
ナーガを持っていかなかったか、自身が弱かったか、
寝込みを襲われた(レプ・ランゴに対する警戒を怠った)のか、
いずれにせよクルトはヘタレのイメージから逃れられんのか。
そういや、蒼炎だか暁だかにはクルトナーガとかいうキャラクターがいるらしいが、
そいつは汚名挽回できてるのか?
釣られないぞ。
ランゴバルト「陛下、あれを見てください。何でしょうかね、あれは?」
クルト「ん?何だろう、あれは?」
ランゴバルト(スキあり!くらえ!スワンチカ!)
クルト「アッー!」
バイロン「ランゴバルト!お前は一体何を・・・」
ランゴバルト「バイロン、靴が左右違う色だぞ。」
バイロン「えっ!?」
ランゴバルト(馬鹿め!引っ掛かったw くらえ、スワンチカ!)
バイロン「アッー!」
グリューンリッター隊長「ランゴバルト殿!気は確かか!」
ランゴバルト「あれはなんだーっ!?」
隊長「なにっ!?」
グラオリッター(今だ!かかれ!)
グリューンリッター全員「アッー!」
耐久50しかないから51人の雑魚兵に順番に特攻させて壊れるのを待つ
アゼルがファラフレイムを継いでいたら
ファラマージナイトだった件について。
それでもフォルアーサーには追いつけない悲しい現実か。。。
フォルセティの能力上昇値は、技と速さの上限値の低いマージナイトに
とっては魅力的だからな。
ファラフレイムを使いこなせるのはセティくらいだろう。
サイレス、スリープ使えるから余計になあ。
ファラフレイムって、それ自体が強いんじゃなくて、アルヴィスが使うから強いんだよな
逆に、アルヴィスが使うからファラフレイムは弱く設定されてるとも言う。
それでアルヴィスはあの強さなんだから鬼神だよな。
城に閉じ篭らなければ、一体どれほど苦戦したのか。
動いたらミレトスと本土を繋ぐ西の橋で対応だな、あその隙に制圧すりゃいいかw
動いても所詮エンペラーの移動力じゃあこっちが対応する時間もかなりあるし城の補正なくなったぶん支援付きフォルセティで瞬殺できそう
バサーク装備アルヴィスとか。
エンペラー
シアルフィ城のアーダンの部屋にあった書きかけの企画書。
それを参考にアルヴィスが製作した最強の重装歩兵。
見切り持ちな以上、瞬殺は無理だ。
踊り子使って1ターンキルなら現状でも可能だがね。
フォルセティと言うが、そもそも風と炎じゃ相性的に不利だ。
とか言いつつ速さと重さの違いでしっかり当たるが、百発百中というわけでもない。
まあ何と言うか、フォルセティさえあれば何でも可能ってわけではない。
アルヴィス皇帝は大地の剣を装備して篭城するべきだった
ユリウスにロプトウスが降臨していたのと同じように、
アルヴィスにはアーダンが降臨していたのだろう。
ティルフィングの件もアーダンの意思。
仮想シグルド、仮想バイロンとのリベンジマッチを望んだ。
足利義輝みたいに、周りに大地の剣をいっぱい突き立てて戦うのか?
萌えw
>>31 『皆で俺を遅い遅い、バカにしやがってー
今にみてろ!
ギャフンと驚かせてやる。
やはり装甲兵は魔法が弱点だな。
ここをどうにかできれば……。』
アーダン、アグストリアに遠征だ。
>>34 「父上にはシアルフィ城の守備という大事な仕事があるはずだ!」
と言われて素直に従ってしまったのも思考がアーダンに支配されてるからなんだろうな。
「シアルフィ城」 「守備」
2つのキーワードに体が勝手に反応。
降臨するのがアーダンじゃ
むしろ呪いだな
紋章リメイク決定。聖戦出してもらうために紋章買うわ。
1ターンキルってミスったら即死させられるイチイバルさんや
ゲイボルグさんも出撃させた上で?
>>40 アレス2回とセリス2回で足りるべさ。各自パワーリングは欲しいけどね。
まあ踊り子使っての1ターンなんだから何とでも。
スリープ剣なんてのもあるし、その聖弓さんや地槍さん使っても良いわけだ。
アルヴィスならぶっちゃけユリウス以外皆殺しできるよな・・・wwwwww
終章の闘技場のみたいに大地持ってたらと思うと・・・
アルテナの素早さをMAXまで伸ばしても、ゲイボルグで追撃できない悲しさ。
もうちょっと軽くてもいいんじゃないか。もしくはグングニルみたく速さに補正がつくか。
アルテナは母親譲りの必殺があるから、技補正が無駄と言うわけではないが、
攻速・回避の計算が聖戦仕様だと、速さが一番重要だからなぁ。
44 :
助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 13:19:32 ID:QGwsNhtm
DSの画像見て引いた
これはヤバイ。聖戦も生贄にするのはやめて欲しい
DSで何かあるのか
マルスが美少年じゃないなんてありえんな!
凛々しさがなんとも中途半端でなおありえん!
残る問題は…顔グラだな
闘技場のエンペラーが大地の剣持ちでもタイマンで勝てることを考えると、
やはりエンペラーが強いのでなく(強いけど、許容範囲内)
アルヴィスが鬼なんだとわかるな。味方にいたらどうだったのか。
リメイク画面見たけどフレイなんていたっけ?
味方アルヴィスは…。
移動力ないから使わね。
なんで3DにするかねぇGBAのドットで十分なのに
たびたび強弱比較が話題になるので闘技場形式の聖戦シミュレータを自作してみた
CGIとしてupろうかと思ったがRubyが気軽に使えるサーバって少ないのな
動く画面を見たら印象が違う事を望もう・・・
56 :
53:2007/10/12(金) 03:05:50 ID:WZmZPANK
>55
ok。無料サーバの申請出しといた。2,3日かかるかも
新スレは流れが停滞してるな。
何かネタ投下が必要か。。。
ここが新スレか
…フッ、とんでもない荒れ地だな
じゃあフォルアーサーの話しようぜ
ティルテュは俺の嫁だからそれは無理だよ
おかげでついげきリングを受け継げられるし
アー様っ!
ゲサロの二の舞
ラケシスに上から目線でものを言い、エルトシャンを呼び捨て。
ノイッシュ、あんたは何者だ?
>>64 あー、そういやノイッシュって恋人会話あるんだっけ。
プロトデルみたいなものだから無いものだと。
どうでもいいんだけど、プロトデルがプロトデビルンにみえてどーにもこーにも
パティとリーンを活躍させたいんだがオススメの親は?
リーンはホリンが鉄板
パティはベオなんていいかも
ヽ(゚Д゚)ノ
The server-admin refused my application
because I'm living abroad...
Most servers providing ruby environments are in Japan
and they are only for japanese residents.
Sorry
>>55. Hopefully in another opportunity.
>>65 五章でラケシスと恋人会話があるのは
ノイッシュ デュー ベオウルフ
の三人。
三人とも金髪で剣を使い、前半の男性キャラの中では力の成長率が高め。
誰かさんと共通の特徴を持っている。
特にノイッシュはクラスチェンジをしていればパラディンであり、
個人スキルを使って擬似ミストルティンができる。
>>70 了解です。いいトコ見つかるといいですね。
73 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 06:56:07 ID:GjqNpw+a
月光リーン強いよね。
普段だと祈り調整しなきゃ勝ちあがれない闘技場で、
☆50超えの勇者の剣でぴょんぴょん跳ねて勝ててしまう。
月光パティも強いんだが、パティは元々強いからなぁ。
化けかたはリーンのが遥かに上だわね。
パティの父親は思い切ってレヴィンがオススメ。いやマジで。
追撃連続必殺とスキルに隙がなく、魔力も伸びて使いやすい風の剣フォルパティ。
持ち物がフォルセティだけの状態で本城からワープさせようとするとバグるから、そこだけ注意だ。
乱数調整する愛があるならジャムカもいいね。☆50以上の光の剣持たせると気分はシーフ版ジャムカ。
個人的にはパティの父親はデューが一番のお気に入り。
成長率のバランスもいいし、なんと言っても「ねぎり」のスキルがおいしい。
剣士としての活躍を望むならホリンやジャムカの方がいいけど、
シーフとしての活躍を期待したいならデューかな。
リーンはやっぱりホリン。
月光剣もありがたいけど剣レベルB(勇者の剣が持てる)が魅力。
金髪の剣使いの一人ブリギッドとの会話も欲しいかも
あと金髪剣使いにホリンもいるがそいつはどうだ
リーフは勇者の剣+パワーリングという超力押しでないと
レベル20まで育てられない俺ヘタレ
俺も葉っぱはCCさせる為に全軍でカバーしながらのゆとり教育だな
フィンの如く暖かい目で見つめてるよ
んで前々から言おうと思ってたけど葉っぱ様の顔グラって犬に見えねーか?
ラクチェ、太陽パティ、月光リーン
美少女剣士3人…たまらんのぅ(;´Д`)
リーフは7章8章の闘技場をエリートで終わらせてLV15くらいまで持っていったら、
エリート売却してオーヴォ隊で20まで行けるな。
7章スピードリングを自力調達して、武器は母ちゃんの形見で。
81 :
67:2007/10/13(土) 17:00:12 ID:HLYTUDKQ
リーンはホリンで、パティはレヴィンかジャムカでやってみる、ありがとう
>>83 乙ですた
神器適用できないのがくやしい・・・ビクビクッ
リーフって神族2個付きのマスターナイトという物凄いユニットなのに
何故か影が薄い
リーフはかなり使ってるはずなのに使ったって印象がない
直系引いてないからなぁ
リーフは毎回ブラムセル(リーンが仲間になる城)
でチクチクと攻撃してレベルを上げている。
クリア評価?俺が楽しめればいいんだYO
葉は序章でキュアンエスリン帰して最低ステで出てきても
高確率でHP運魔防以外カンストしてくれる子
あとボルガノン使える貴重な存在
90 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 03:47:10 ID:y+H/kSli
リターン杖って何故か毎回ナンナが持ってるよね。
何かこれはもうみんなそうなんじゃないかと思う。
玄人はバルムッドでワープナンナなのかもしれないが・・・
ブラムセルってレベルいくつだっけ。
あいつって妙に大盾の発動率低くない?
むしろ1回も喰らったことないような気がする。
弟子入りできるくらいだから、そこそこレベルは高そうだが・・・
反してアルヴィスの大盾は、30%ってレベルじゃねーぞ!!
ってくらい出るような気がする。
ってまあ全ては擬似乱数の導きのままに運命づけられてるわけだし、イメージ的なもんだわな。
命中率65%のレヴィンは安心できるが、命中率75%のアゼルは信用ならん。みたいなw
葉っぱさまって使い手のいない余った武器を使う為だけの存在だったんじゃないかと
最近思うようになってきた
武器レベルがAだから全ての銀武器、光闇以外の最上級魔法を使えるが、
神器を使える仲間がほかにいるから、2部は銀武器の存在感が薄い。
それにいくらジャラジャラ装備できても、1ターンには1度しか行動できないからな。
俺のプレイスタイルだと、結局踊り子&レスキュー役に徹する事になる。
高ステータスも泣いてるぜ。
葉っぱ王子には銀の武器4つとトルネード
そしてリカバーの杖を持たせるのがすき
あまり実用的でないとおもうけどね
やはり勇者の剣やキラーボウが一番いいけれど、
他のキャラを優先されがちで結局余りが彼にわたってしまう
強いのに悲しいよ王子様
リーフはレスキューと盗賊の剣
修理代も稼げるし、盗賊の剣は見た目がミストルティンに似ているから
必殺が出ると神器持ちの気分が味わえる。
レスキューとリカバーは鉄板だな
余った銀の槍斧弓とリーフなら鋼の大剣でおk
レスキューはフィーに持たせろよ
バルフィーでも杖Bだからレスキューは無理なんじゃ
レスキューは杖Aだからラナ・コープル、バルセティしか無理だね
馬鹿めが!
バルティニーも使えるよ。
・・とみせかけて、ばかめ!しね
バルティニーはハイプリの完全上位互換だよね。
まあだからと言って有効に扱える場面が増えるわけではないが。
ホリン父のアーサーが剣Aで、地味にフォレストナイトの上位互換だったりするが、
力も魔力も伸びなくてイラナイ子になるのが現実だったりするw
ホリン父アーサーがフォレストナイトの上位互換なのか?下位互換な気がするが。
バルセティのがハイプリの完全上位互換な希ガス。
光使えるし、追撃連続持ってるし。
バルセティは杖レベルが高い分ホークの上位互換な気もする
でもセティよりホークが俺は好き
ホークはセティよりも反乱軍の若きリーダーって感じがしてるよな。
立場が反乱軍と同じ平民だから余計にそう感じるのかもしれん。
女顔のセティよりホークの方がカリスマ性感じる
トラキアのセティならリーダーの風格あるけど別人だw
セティ様…(´・ω・`)
大沢美月のセティは斬新だった。
自分はあのセティ結構好きなんだが少数派だろうな。
うn
ホークはいい実にいい
あんな平民が親世代にもいたらよかった
どいつもこいつも直系傍系でやがる
平民はイベントも多いし魅力的なキャラも多いよな。
特にリンダとレイリアはいい。
フィンラケがベストカップルだわ
ですよねー
ねー^ω^
117 :
神:2007/10/15(月) 20:28:52 ID:Rpg4bi5P
フィーよりセティの方がフュリーに似てるよな。
あとファバルとかアーサーも妹より母親似な気がする。
>>112 お前が選んでるのってただ単に、
子供キャラでもあまり魅力がない二人を比較する為に言ったんちゃうかと
異性の親に似ることはよくあること
ティニーって人気無いのか?
いろんなスレを見る限りだと子世代では上位に入る人気だと思ってたんだが
私の宝物だから常に1位だよ
なら無理矢理にでも俺の物にしてやりたくなる美貌のラケシスは親世代1位ですね
そしてソレに粘着されてた獅子王様はネ申
思わずよだれが出そうになるユングヴィの次女を差しおいて…
125 :
112:2007/10/16(火) 17:36:30 ID:axAm3ECp
>>119 言ってることの意味が今ひとつよくわからないんだけど、
言いたいことがあるならもっとわかりやすく言ってくれ。
もしかして比較云々ってのは、
リンダ>ティニー、レイリア>リーンが許せないということか?
もし仮にそうだとしても、それで非難される言われはないぞ。
単に個人の好みの問題だし、セティよりホーク好きとか言ってるヤツもいるだろ。
っていうか、俺が比較の対象としたのは
リンダ、レイリア>他の代替キャラ であって子供キャラと比較した覚えはない。
頼むから変な風に誤解しないでくれよ。
変な風に誤解してるのはお前じゃないのか
127 :
助けて!名無しさん!:2007/10/16(火) 20:51:21 ID:V11JjZFI
オールAクリア目指そして今やってるんだけど、
レックスとシルヴィアってオールA目指すうえで有用?
くっつけ易さならクロードだと思うんだけど
エリートあった方が経験評価の上で楽かなと考えたんだけど
スリープの剣使い回しと10章の子供救出でどうにかまかなえたと思う
エリートなくても
>>128 ターン数が余計にかかる分クロードに比べて不利ってことか
やっぱりクロードが安定なのか
ぶっちゃけくっつけないのも一つの手かと
そういや代替キャラ出した事ないけど、優秀って話は聞くし次週で試してみようかな
ありがとう
エリートあった方が格段に楽なのは確か。というよりランク狙いなら本命。
くっつけ易さは特に隣接させなくてもターン経過で好感度が累積しているので
攻略Aペースだろうが5章にもなると少し隣接させるだけで恋人関係が成立する。
平民プレイをやろうとするとわかるが実際は恋人関係を成立させないほうが難しい。
くっつけやすさだけならレヴィン以外ありえん。
うお!VCでファミ探DLしようとラインナップ眺めてたら、
FE聖戦のトコに「更新!」の文字が!
さっそく更新かけると7章の音切れ直ってる。
セーブデータ残しておいて良かった。これで数ヶ月ぶりに再開できる。
オールAでのシルヴィアレックスは、値切り腕輪の行方次第じゃないかな。
これをシルヴィア>リーンで継がせればエリートリング購入が容易だし、
防御系リングも楽に買えるから祈りでの闘技場全勝が確約される。
レヴィンに取らせてフォルセティ乱用スタイルや、
誰も継がずにシャナンで取らせてバルムンク乱用なんて場合だと、
金稼げないリーンにとってレックスのエリートは重宝する。
5回踊れば1Lv上がるわけだしね。
コープルはまぁワープ振ってりゃ上がるし、資金源の確保だけですね。
つっても稼ぎ頭のパティが2万くらい握らせれば十分だね。
レク父リーンは闘技場入れなくてもレベル30近くまで行くからな
137 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 16:13:39 ID:JHOzChOj
踊り子はぶっちゃけ、評価以外のところでレベルを上げる意味はあるのか?
たまに食らう位置に立つかもしれんが(最後とか)、それはごくごく稀で、
それ以外のところでは意味ない希ガス。月光リーンは別として。
シルヴィアはデューとくっつけた方が子供2人を運用しやすいと思う。
歩調も同じだから隣接させやすいし。
コープルは杖使い放題、リーンもエリートリングをいつでも入手できるしスリープの剣の修理代も半額。
ミストルティンで金欠になりやすいアレスとくっつけて金を貢ぐこともできるし。
太陽リーンは祈りが潰されて涙目。
値切り欲しかったらリングの方が便利だね。
どうせ使わないリターンリングを2個もたせれば、当座の2万だけは確保できる
>139
そりゃま値切りの腕輪もつのが最善だけどさ、
スリープの剣必須のつもりなら、デュー父は涙目ってほどじゃなくね?
踊り子は太陽剣でにくいし、出ても1しか回復しないってのが大半だろ。
スリープ発動させるのが面倒
超低ターンクリアでなければレックスでいいと思うけど
スリープ面倒ってか、ゼノンとかあの辺相手だとどうしても詰むんだよね。
太陽剣は、それこそ1HP回復のせいで涙目になるわけで。
3%だったら避けきって勝てるが、13%になったら被弾は免れん、みたいな。
>>138 デューはHP以外の成長率が優秀らしいから良いんじゃない?
エリートリングもみこしているなら闘技場頑張る必要あまりないし
祈りが太陽で阻害されるくらいどうということはないんじゃね
嫌がるのもわからんじゃないが乱数調整の範囲だと思うけどな。
被弾するタイミング確認しとけば、武器持ち替え(必殺の有無とか)で乱数いじって
大抵は回避できると思うんだが
デュー父のコープルはラナオウ以上に力が上がるな。
コープルとシルヴィアを育てたところで意味はあるのか?
シルヴィアは堅くなればそれで十分だと思うけど。
リザーブ振り回しておけばすぐ育つ
敵キャラを3人まで自軍に入れられるとしたら誰を入れる?
また、3人捨てないといけないとなったら誰を捨てる?
前半、後半でそれぞれ。
能力はさておいて、イシュタルは圧倒的人気だろうな。
どこかで見た話題だな
サンディマとシャガール(Lv10)は手動で成長させたら面白そうだな。
後半なら、ファルコン三姉妹で普通に楽したいね。
一回やったら満足だろうけど敵の神器持ちかな
フォルセティとか、シャナンは敵に回してみたい
ダークビショップって兵種スキルで追撃付いてんだよね。
まあヨツムンガンドが重くてアレだが・・・。
敵?かどうか知らんがエミールとデュマとナザール貰って行くぜ。
切るのはミデ・ノイ・アレクかな・・・
アーダン切ったら負けかなと思うよね。
後半はレスター・アーサー・コープル切って、
ヒルダ・アハト・ツヴェルフを下さい。
クィーンは兵種でカリスマ付いてるからw
ラケシス・レヴィン→シャガール・ムーサー(ショタ)
スカラク・アサティニ→イシュ×2・アルヴィス・ブリアン
大河ドラマ的な意味で、敵味方がもっと入り乱れる展開が見たい。
むろん説得不可。レヴィンとフォルセティは敵側ってことで。
レヴィンが敵軍師として登場するかもな。
フォルセティがユリアの力を封印してたら結構厄介かも。
ユリウスは12魔将とガチバトルしたら勝てるのかい?
ヘルが当たるか当たらんかの問題かな
ヘル以外は相手にならんだろうな
攻撃力半減はやっぱり強いと思う
しかし、ハンニバルと一緒にフォルセティが出てきたら熱そうだな
完全に運ゲーになってしまいそうだけどw
ハンニバルがフォルセティを使えたら、彼の評価も違ってたと思うんだ。
>>158 トルネードジャムカのアハト様ですら、ユリウスにはノーダメージでしょ。
ヘルが全て。ユリウスがどういう順番で攻撃するかでほぼ決まるかな。
魔法系はダメージ半減のせいでナーガ以外は2ダメージ以上与えるには攻撃力71以上必要だから
魔力26以上のファラフレイム+マジックリング以外無理だからゼクス、ズィーベン、アハトでも敵わない
物理系でも51以上でそれを満たしているのは一人もいない
やっぱりツェーンのヘルしか方法が無い
初クリアだが、クリアしたのにタイトルに行かないのは仕様でつか?
左様じゃ
アルヴィスがシグルドの前にディアドラ連れてきたのは嫁と知っててなのか、それとも
知らずに父親を殺した悪人を成敗する所を見せてカッコつけたかったのか
後者だけでも中々だが両方だったら結構な鬼畜だな
シグルドの嫁なんじゃないかって疑念があって
それを確かめたかったって何かで見た気がする
シグルドの妻だと知られていないのがおかしいと思う。
二章開始の時点でグランベルの偉いさん達が知っていないとおかしい。
蛮族の国とはいえ、寄せ集めの兵で一つの国を征服した武将。
三章開始時では短期間で二国を制圧した名将。
もはやシグルドの名を知らぬ者など居ない状態のはず。
五章終了後の会話でシグルドが自分の妻だったって言うのを遮ってるから
アルヴィスは知ってたとは思うけどな
確かに、アルヴィスがディアドラについてどこまで知ってたかというか、
マンフロイにどこまで教えられてたかってのは謎だな
そういえばアルヴィスは、ディアドラが異父兄弟と知った上で結婚したのかね
まあこれは教えられてなくても、クルトの子って時点で分かってたかもしれんが
確かにシグルドは名将として超有名になったろうけどディアドラは
わりと知られてなかったりして。別の国で結婚してるし
「シグルド=悪」と記憶を上書きすれば安心だと思ったんじゃね?
アルヴィスは自分が愛されてるかとか、すげえ気にしそうな男だ。
生い立ちからして。
しかしシグルドも無茶しすぎだな。
蛮族の国から得体の知れない娘連れてきて、
親父にも大貴族にも話しつけずに勝手に結婚しました、だろ。
>>169 現地妻みたいな扱いだったんだろうか>ディアドラ
本国で正式な結婚してなさそうだし。
神器の家系の結婚相手って時点で、少なくとも名前は知られてるだろ。
お披露目しなけりゃ顔は知られにくいだろうが、2〜3章のあいだは約1年あってセリス出産もしてるし、
その頃グランベルの役人も出入りしてるから、お祝いとかで対面した奴もそこそこいるはず。
普通に考えるなら、反逆者になった時から、シグルドの話題がタブーになったためじゃないの?
「シグルドとの親交があった」なんて人に知られたら、余計な疑いを招くだけじゃん。
>>171 うーん、どうなんだろ。
2章開始時の城(名前失念)がグランベル領になって、そこの城主になったわけだし
一応グランベル式に結婚したんじゃないかな?
アルヴィスvsシグルドは能力的にも近いし、
ディアドラという因縁があるから宿命の対決という気がするが、
ユリウスvsセリスは能力差がありすぎるためか、
あまり感じないんだよなぁ。セリスでトドメ刺した人は稀だろうし。
>>174 魔力30でナーガを3発当てて
パワーリング持ちのセリスで攻撃すれば25*3+5でぴったり終わるようになってるけどね
実質セリスの戦いはアルヴィス戦で終わりだと思う
つまり大沢先生は正しかっ(ry
いや、なんでもない。
そこでツェーン大明神の出番ですよ
カリスマによる補正とかが必要だけど
ユリア以外で唯一サシでユリウス倒せるキャラだけどな、セリス
180 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 17:01:30 ID:1Fryi9WN
つまり大沢先生は間違っていたと
アレスも戦えないことはないけど厳しいな
182 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 17:22:23 ID:5K57zieS
ちょっと逆に、一番使えないカップリングでも考えようぜ
レックス×クロード
フィン×デュー
アイラ×ブリ
エーディン×ティルテュ
レヴィン×アーダン
ラケシス×シルヴィア
6章始まったらなぜか皆平民だった
ちょwwwwwwおまwwwwwwww
平民より弱いのはどれか?つー話なわけで
アイラ なし
ラケシス なし
ブリギッド なし
エーディン アーダン?
>>185 エーディンについてはスキルなし、力・守備微妙って点でホリンに軍牌があがるんじゃないか?
成長率はともかくディムナは追撃あるから下手なレスターより強い。
トリスタンもスキルなしや下手なスキル持ってるやつより必殺がある分強いかもな
最弱のカップリングか・・・
アイラ×アレク
エーディン×レックス
ラケシス×アーダン
シルヴィア×ミデェール
フュリー×デュー
ティルテュ×ノイッシュ
ブリギット×フィン
こんな感じ?
アイラxアレクは何気に強いと思う。見切りがやっぱり。
リデールさんを普通のオヤジにできるしな。
関係ないが、フュリーxデューはやたらエロい気がするお
アイラは見切りは自前で何とかできるから
>>188 エーディン×レックス ラナが速攻でCCして最強ユニットの一角に
フュリー×デュー 値切り持ち回避抜群セティの完成
それから最弱といえば突撃持ちだろ
>>191 じゃあ代案を出そうか・・・ちゃんと全員分
これでもちゃんと兵種とスキルの相性、加入時期、成長率まで考慮してんだから
193 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 18:44:05 ID:iQXNWOzQ
レックス乳なら
ウォーリアのラナになってほしい
シルヴィア×ジャムカ
フュリー×ベオウルフ
ティルテュ×ホリン
かな。
デューの子には金の力があるからなぁ。
ジャムカとホリンについては悩んだところだったな
ホリンのスキルは無いけど成長があったし
ジャムカはミデと比べてミデのがうぜぇからミデにしちゃったwwwww
それにヴェルダン継げないしね
ホリン父のティニーはCCすると月光剣が追加されると思っていた時期もありました
ある程度はスキル重視だと思うのよ。
追撃や必殺は多少弱いパラでも役立ってしまいそうだ。
あれ、値切りと盗みって誰でも継げるっけ?ど忘れ
200 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 21:21:52 ID:iQXNWOzQ
素直に初心者ですっていえよデブ
>188を>194で修正してほぼFAだろうが、クロードはどうなんだろうな。
ラケシスかアイラだと微妙だが、ブリギッドならフィンをやや下回るんじゃまいか。
ブリ×フィンなんて最難交配じゃねえかw
どうせ突撃つくならベオウルフよりもフュリー×ミデェールの方が弱いと思う
魔力の5%なんてたかが知れているし、ミデェールのHPや運の低さは最弱カプには捨てがたい
206 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 23:19:40 ID:6oD3S+I/
それ出したら終わっちゃうだろ
アイラ×アゼル スキルも被ってるし非力
エーディン×レックス アーダンの方が弱いが武器を継承したくない
ラケシス×ホリン 誰が親でもパラはそこそこなのでスキル重視
シルヴィア×ミデェール 誰が親でも似たようなもんだな
フュリー×アーダン 魔法+突撃は普通に強いのでノイッシュ等は嫌
ティルテュ×デュー スキルの貧弱さと打たれ弱さがポイント
ブリギット×クロード 普通に非力で弱い
210 :
助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 02:20:11 ID:dOcPY++Q
ラケシスホリンて強いよ
ヘズルの欠点の技をオードでうまくカバーするから
アイラはアゼルだと駄目だけどレヴィンなら良いらしい
スカサハがソードマスターの振りができるし魔力でちょっとだけ勝てる
ラクチェもHP以外はステータスMAX狙える
アゼルはラケシスが良いらしい
ナンナがHP+2する可能性が生じる上に、魔力が上がりやすい
デルムッドも炎の剣を持たせれば立派な魔法追撃フリーナイト
ホリンはシルヴィアが良いらしい
リーンが月光リーンになり、ステータスMAXも可能性だと
コープルもタフになる
フュリーにはクロード 娘は杖up 息子は魔力MAX レヴィンではできない
ティルチュはレックスかミディール
レックスならエリートで硬すぎてMAXな兄妹 怒り出にくい
ミディールなら突撃と追撃が活きる でもちょっと弱め
ブリギッドはデュー 値切りと太陽剣をパティにつける 兄は放置でも強い
ジャムカも有り ただ魔力が無いと風の剣とかがイマイチになる 兄は無茶苦茶強い
トラバントが死ぬまで10回以上連射してた
ブリデューは俺的ベスト配合なんだけど
フォルスカは確かに強いね。
スカサハが一番強くなる組み合わせだと思う。
てかファラ流星も普通に便利なんだけどね。
本来この兄妹じゃ不可能な間接攻撃での1ターンキルが可能になるのは大きいよ。
アゼラケは物理での力押しが弱まり、A剣で1ターンキルみたいな役はできないね。
炎に限って言えば、本来重さ12のエルファイアーが重さ5で撃てるのはおいしいが、
風使いを相手にする場面がないし、あんまり意味がない。
月光リーンは月光よりも勇者の剣の恩恵が大きい。3章のやつはリーン登場時には☆も多い。
姉弟ともにHPでは安心できる。ま、王道だわね。
バルフィーはフィジカルな面に難アリ。力も速さもなく、盗賊相手にてこずる場面も。
何より闘技場が辛い。杖Bは単独行動が多いフィーでは使いにくい。
バルセティは最強の一角だが、セイジはほっといても強い。
最大の利点は魔防だが、これは結局16(11+5でもいいね)あれば良い。
エッダ攻略するなら21要るが、行かないわな。
待ち伏せ怒りは闘技場では強い。実戦では初手で殺るか殺られるかなので、使いどころが難しい。
ティニーの追撃突撃連続トローンは、ジャムカ・アハトを思わせる戦いぶり。
しかし結局、魔力の伸びが酷い事になってるんで2軍は確定か。
ブリギッドにデュー・ジャムカってのはコーラ飲んだらゲップ出るくらい確実なド王道だわな。
>バルフィーはフィジカルな面に難アリ。力も速さもなく、盗賊相手にてこずる場面も。
>何より闘技場が辛い。杖Bは単独行動が多いフィーでは使いにくい。
いや、力でなく魔力で戦うんだ。
それに速さは頑張って乱数調整やれば30行くから。
空飛ぶリブローやスリープは面白い。
乱数調整前提に強さ語るのはナシで
>>165-174 アルヴィス「ちょwww これ、シグルドの嫁www」
マンフロイ「アルヴィス卿、子を産んで間もないですから、卿の大好きな母乳プレイが楽しめますぞ。」
アルヴィス「ちょwww 誰にそれを聞いた? まあ良いわ、目を覚ます前にちょっとだけ吸ってみるかwww」
成長予測電卓でフュリーとクロードをレベル30にした時のフィー(運は乱数が加算される)
LV2 HP27 力8 魔1 技9 早15 運5 守7 防9
LV10 HP34 力10 魔3 技11 早19 運9 守10 防12
LV15 HP38 力11 魔5 技13 早21 運11 守12 防14
LV20 HP42 力13 魔13 技17 早26 運13 守15 防20
LV25 HP47 力14 魔15 技19 早28 運15 守17 防22
LV30 HP51 力15 魔16 技20 早30 運18 守19 防24
ペガサスナイトは魔力の基本値が0だからCC以前は大した数値にはならないんだよ
CCすると+7されて一気に強くなるけど
219 :
助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 13:00:06 ID:d4eqvdon
アイラとホリンではダメなのか。
そいつら二人でクロスナイツとトラキア竜騎士団を撃破してたらいつの間にかラブラブになってしまってた
魔法使えないユニットの魔力ってなんか意味あるのか?
わすれたわ
剣が使えれば魔法も使えんねや
223 :
助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 13:30:42 ID:dOcPY++Q
フィーが単独で先行しなきゃいけないほどリブローが必要な場面なんて後半ないし
使えれば便利程度じゃね
魔法剣の威力上昇を期待してアイラにアゼルをあてがうぐらいならデューで十分だな
フォーレストやソードマスターの魔力上限は大して高くないからちょっと乱数調整すれば十分上がりきる
アルヴィス・ディアドラがくっついたんなら、
セリス・ユリアがくっつくのも同じだよね?
よく「このユニットは○○の上限低い(高い)から〜」
って見かけるけど、聖戦の個人での成長限界は15ポイントまでだから関係ないと思うのは俺だけ?
>>225 くっついたらまたロプト弱が出てきそう・・・
レヴィンが父親のフィーは魔力20あるよ。
意外と上がるもんだね。
>>217 ディアドラの母乳はイメージ的に一番甘くおいしくて栄養がありそうだ
>>226 これ勘違いしてる人結構多いよな
アゼルの魔力の高さはもっと魔力上限の高い子供に生かしたいってのならわかるけど
>>226 上限が低いパラメータは捨てて高いパラメータに重点を置きたいってことじゃない?
普通は魔力カンストで守備が低いマージと魔力が低くて守備がカンストなマージだったら前者のほうを選ぶぞ
>>226 聖戦のシステムがFEシリーズでは異端だからねえ
知らない人は上限が低いほどカンストしやすいと思うのも無理は無い
上限が低いってのはクラスだしな
パラディン(笑)
マスターナイトwwwwww
外伝と聖戦はやっぱり実験だったのかね?
の割には聖戦人気。烈火と争うくらいでしょ。
烈火はCMのおかげでプレイ人数多そうだけど
他のファン数とか分かる?
でもトラキア以降、フィールドを元に戻したって事はシステム的には不評だったんかなと思う
紋章が好きだった人は結構聖戦嫌いって人が多いってイメージなんだけど
>>235 新しいFEを作ろうとした努力は感じられるね
>>238 広大マップでユニットの大移動にストレスが溜まるという意見は聞いた事ある。
「セーブできるなんてエムブレムじゃない!」という厨臭い意見も。
>>240 紋章以降のFEは聖戦・トラキア以外クリアしてる友達に、聖戦貸してあげたら聖戦は難しいって言われた
やっぱり紋章風のシステムに慣れてるとやりにくいんかなと思った
アイテムの受け渡しがかなり戸惑ったな
聖戦は
243 :
助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 01:39:36 ID:7CUlGKkY
トラキアから入ったから(年代的にスーファミの後期からゲームはじめた)
紋章とか封印のほうが違和感があった
なんで12聖戦士いないんかなぁと・・・
>>240の書いている
> 広大マップでユニットの大移動にストレスが溜まる
というのは、自分はそうだった。
初めてのFEが聖戦だけど、広いマップを移動していくのがどうも合わなくて
2章あたりでやめたままになってるんだよなあ。
次にやったのが烈火の剣でクリアした。
今は暁の女神をプレイ中で、クリアしたら聖戦やってみようかな。
一番好きな人スレなのに、否定的な意見を書いてスマン。
俺は最初、システムよりシナリオ運びで詰まった。
序章OPから固有名詞全開で、誰がどこの誰やら。
開始してすぐ味方に加わる5人も、どこん家の子で誰と兄弟だとか、わけわかんねーって。
ガルダの海賊来たから退治に行きますよ。ってのとはわけが違うわなw
でもSFCの3作クリアして、行き着いたのはこのスレタイの通りの位置だった。
曲で引き込まれる部分もあんだよねぇ、聖戦の系譜。
>>244 別にいいんじゃない?スレタイはともかく聖戦について語る作品だし、
もっと荒れることもいくらでもあるし。
しかし聖戦と烈火がよく比較されるのは何でだろう・・・。
そんなに似ている作品だとは思えないんだよな。
紋章(K氏的な意味で)や暁(色々なぶっ飛び具合で)の方が似ていると思うのだが。
>>246 双方とも人気が高いからでは?
俺も「広大マップストレス」「固有名詞がわけわかめ」は感じた。
でも紋章はグラフィックがアレだし、トラキアなんて説明はしょりすぎ
だし、ストーリーもイマイチテンポ悪かったから、序盤の印象でも
SFC3作の中では聖戦だな。他は未プレイなんだけどw
>>244 とりあえず5章までクリアしてみなさい。そこで一度ショックを
受けるから。全体のシナリオが飲み込めてくるのはおそらく2週目以降。
やりこむほどに味が出てくるゲームではないかな、聖戦は。
序盤でつまづくのは勿体無いと思う。
烈火はプレイした事ないが、封印の広いマップは聖戦に通じるものを感じた。
おかげでアーマーが(ry
って言っても、封印自体は紋章のオマージュなんだけどな。
>>247 俺も2週目以降でようやくストーリーを飲み込んだ。
1章のアイラとキュアンの会話とかは、最初聞いてもポカーンだったんだが、
おぼろげに地理的状況を掴んだ後だとしっくり来る。
>>246 烈火は聖戦親世代に通じるところがあるからじゃ?
子世代(封印)に繋げるって意味でだけど
単純にどちらもギャルゲー風味だからじゃね
支援の付け方次第で、エンディングの後日談が変わるのって烈火と聖魔だっけ?
聖戦→人気が高い(今でも根強い多数ファンがいる)と思われる。突っ込みどころが多数存在する
烈火→GBA作品で一番人気が高いと思われる。突っ込みどころはあまりない。
信者争いの際によく叩かれるのが聖戦、引き合いに出されるのが烈火って感じかな、俺の中では。
実際はどっちも好きだって奴が一番多いと思うがな。
烈火→封印
聖戦→紋章
かな。ある意味
ニニアンちゃんはユリアに似ている。
シリーズ中のスタンダードタイプと異端作の傑作だからスタンダード派には受けが悪くて
中間派には両方良いのかもしれない
このシリーズは紋章のガチホモ評価が好きだな
>>256 この3つよりガンドルフを筆頭にしたオナホレビューの方が笑える。
自分は一番が聖戦で、次に烈火が好き。
なぜかこの2作品が好きっていう人、結構いるよね。
紋章が好きな人は封印やトラキア好きというイメージがある。
聖戦・烈火好き=FF4や6派
紋章・封印好き=FF3や5派
こんなイメージがある
俺は該当しないけど
聖戦好きだがFF4、6、そして8はうんざりした(7も結構・・・)
発表当時は結婚子作りシステムという話にうんざりしてたんだが
いざやってみたらゲーム攻略上面白い要素だったからな
ゲームシステムや攻略自体にはあんまり関係ないのに
だらだらながったらしい恋愛話垂れ流されるのはごめんだけど
それ自体がゲームとして(もしくはその一部として)成り立ってて
面白いなら歓迎という立場
つまり恋愛そのものがゲームシステムのエロゲは大好きってことだな
263 :
助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 13:49:00 ID:SmAtWrSv
そうじゃなくて、恋愛システムで後半のユニットを自由に作れるから何度でも遊びたくなるんだ。
たしかにFFは偶数が好きだな。2とか2とか2とか。
聖戦は血の力がシステムやストーリーに直接関わってくるのが面白い。
そういうゲーム丸出しの部分と恋愛部分が支え合うことで、
互いの魅力を増しあうわけだな。
>>262 別に恋愛ゲームが好きなわけじゃなくて
SRPGのシステムに「子作り」という名のキャラメイクシステムを
組み込んだのが面白かった。
聖戦発売当初は一部でダビスタエムブレムとも言われてたけど
伝説の武器やら血統ボーナスみたいなシステムが
王侯貴族が中心となる世界観と上手くマッチしてたと思う
紋章が3で聖戦が4かな
聖戦は5のような気もする
273 :
助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 20:51:28 ID:SxwD9D30
サクラ対戦っての昔やったけど、あれもそんな感じかな。
友好度(恋愛度)が上がれば、それに比例してパラメーターや合体技に影響するとかだったし。
2までしかやってないから、最近の方は知らない
ドラクエVのキャラメイクは直接的すぎるのか。
掛け合わせとか恋愛とか、微妙な要素を結合させるのが味噌なのかな。
ドラクエVも子世代とかあって、男戦士x女魔法使いの子供とか
できたらさらに評価が上がったか、泥沼になってたんだろうな。
>>271 >>272 なんというゲラルド…
他の全てのインパクトを吹き飛ばしてしまった…
大悪司や大番長なら間違いなく捕獲してやるのにw
ゴンザレス
これなんだ?こうやってつかうのか・・・
きもちいいじゃない
>>280 危険
ところで全Aを目指そうと思うんだがどういうカップリングがいいだろうか?
レックス×シルヴィアにしとくと便利
あとは王道でいいんじゃね
熱を出して会社を休んだ俺は、病院から帰って来て寝込んでいた。その内暇を持て余した俺は、某プロレスゲームのエディットモードで愛しのセリスたんを作ってみた。
さすがにマントなどの装備まではパーツがなく代用もきかなかったため再現出来なかったが、愛らしくも凛々しいセリたんが出来上がった。
そして作り上げたら当然プレイと相成る。俺は当然、自分をモデルにしたレスラー(当然弱く設定)とオートバトルで対戦させ、じっくり観戦する事にした。
セリスたんのキャメルクラッチ、マウントパンチ、首4の字、ベアハッグ、ヒップドロップ、フランケンシュタイナー、スパンキング…
俺は辛抱たまらず、オナーヌを開始した。
病身でありながら下半身丸出しで長時間過ごした俺は、肺炎にかかって半月入院することになった。
でも後悔はしていない。大好きなセリスたんに時間無制限でいじめてもらえたのだから。
顔までいじれるの?
それをオナヌネタにできるのも凄いと思うぞ
>>281 初めてで特にこだわりがないんだったら王道が一番無難。
後半より前半の方が難易度が高いから、相性の悪い最強カップルより
相性のいい王道カップルの方がお薦め。
一度やれば要領もわかるし、次は自分の好きなカップルでやればいいよ。
>>281 エーディン×ミデェール
アイラ×デュー
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×レックス
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ホリン
ホリンとデュー逆の方がよくね?
>>289 ブリホリだと闘技場は楽勝だし成立も早い
ブリデューだと成立が遅いし闘技場も大変
値切りエリートスリープ剣でいけるけど、祈りの剣が使えないから詰む場面もあるね。太陽パティ。
まあオールAは結局カネなんで、太陽パティは便利ではあるが。
そもそも乱数調整に手間をかければどんなカプでもオールAは取れるわけで
288は少ない労力でオールAを取れる事を基準に選んだ
293 :
270:2007/10/24(水) 20:59:33 ID:2W2YOKrI
294 :
270:2007/10/24(水) 21:04:01 ID:2W2YOKrI
あとガンダルフが急に悪い奴じゃないと思えるようになったw
>>294 むしろゲラルドが(ry
紋章のカシム裏話を思い出してしまうw
296 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 21:49:45 ID:ZsIxVr0Q
グラオリッター バイゲリッター ケツゲリッター ロートリッター ゲップリッター グリューンリッター
他に何かあったっけ?
イシュタルのヴァイスリッターがあったような
ランスリッター
らっこ. こあら. らっこ. こあら. らっこ.
こあら. らっこ. こあら. らっこ. こあら.
らっこ. こあら. らっこ. こあら. らっこ.
こあら. らっこ. こあら. らっこ. こあら.
らっこ. こあら. らっこ. こあら. らっこ.
>>296 ゲップじゃなくてゲルプじゃなかったか?
エーデルリッター
ナイトだったりリッターだったり
このごちゃ混ぜ具合がFEらしい
嫌いじゃないぜ
ドイツ語分からない悔しいビクビク
ほんとはドイツ語ではバイゲリッターって言わないんだってね
リッターじゃないのはドラゴンナイツとクロスナイツだけだっけ?
ドイツ語分からない悔しいビラクビラク
>>305 ゲイバイリッターでいい気もする。素敵カットだから
パイ毛リッターだからいいだろ
「バイ」「ゲイ」リッター
略してバイゲリッター
加賀の性癖が近親相姦で良かったぜ、もし薔薇好きだったら
ただでさえホモネタが多いこのご時世に元ネタそのものもホモ臭い
とあっちゃビラキストの勢いは世界をおおわんばかりだったろうな
そのときには、バカ兄をもった妹が12人天から降りてきて
闇を打ち払ってくれるだろう
そんな嫌な世界に住みたい人がいるのか?
倍毛リッター
314 :
助けて!名無しさん!:2007/10/26(金) 16:24:13 ID:JB9cv+qX
俺のミストルチンポで処女膜ぶちやぶりまくりんぐ
>>314 へぇ、そのミストルティン
想像したら思わずゲロが出そうになりやすぜ
お前のそれ、ミストルチンポじゃなく単なるリトルチンポじゃん
_gadad
なんかレベルアプしても
主人公と初期メンバー
能力が2つか3つしかあがらない
最高って30?
レベルは20でクラスチェンジでそこからさらに20ですか?
運が悪かったんだ。乱数調整について学ぶといい。
LV20で糞オイフェがCCしてくれる。
そこからは10しか上がらない。30が最高。
CCし忘れてて、25とかでCCしたら残りは5だけだ。
CCすると化けるキャラ、大化けするキャラもいるから調べておくと良いかも。
CCは能力うP以外に、スキル追加、グラ変化、キャラによっては井動力が
大幅増加する。
320 :
助けて!名無しさん!:2007/10/26(金) 21:52:20 ID:UZDo3Zof
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は史郎41才、亀田興毅んお父親してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、この前の興毅のタイトル戦の評判をネットで
調べてたら、(◎_◎)なんとっ!
みんなでボロクソ言ってるしぃ!!!!Σ(|||▽||| )ガーン・・・
やっとこさチャンピオンになったのにぃ〜(#`皿´)ムキー!
これからは、応援してくれるよねっ。(*^-^*)
え?してくれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
応援してなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!
(>_<) いてっ!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
(+_+) 気絶中。。。
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな親子っ!σ(^_^)だけど、
暖かい目で見守ってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
それでは今から、ネットで弱そうな対戦相手を探して来まーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
俺にとっては一生モノになるであろうソフト。
VC版のバグ取り除いた更新版出してくれて嬉しい。
諦めてただけに尚更。
次で14週目なんだけど、なんか勿体無くてプレイできない。
15週したら冷めてしまいそうなんだよなぁ。
なんか面白いプレイないかねー
>>322 武器に制限を加えるのはどう?
例えば基本鉄系縛りとか
主人公以外の聖戦士使わないプレイ。
ユリアもなしにすると、最後を考えないと駄目だな。
加えて鉄系縛りだとかなりしんどいかも。
プラス杖禁止でどうか
魔法も禁止
自分ではコントローラーに触れず
おじいちゃんに指示だけでクリアさせるプレイ
ありがちだけど、ハーレムとか歩兵縛りはどう?
個人的には闘技場が面倒なんで、武器縛りよりユニット縛りで人数を
制限する方が好み。
一人クリアはさすがにきついんで、好きなキャラ3人限定がベスト。
時間も短縮できるし好きなキャラだけ使えるから、プレイしてても楽しい。
ノーリセット
アーダン一族の系譜やったけど死ぬかと思った
ホリンから剣を貰っておいてアーダンに貢いでイチャつくアイラ
俺には分かる、アイラほど可愛いやつはいないぜ
そして山越えのために出撃する神父
子世代では待ち伏せと魔法剣を有効活用しないと死ぬわ
最弱葉っぱのせいでアルテナ説得辛いわ
終章の杖地獄なんて無理だからレスト振りまくりだったり
武器修理なしプレイは結構おもしろかった
武器に必殺つけられないので斬鉄剣が輝いた
武器修理無しってクリアできるのか?
闘技場に全く入らなかったとしても、
後半壊れた武器ばっかになりそうだが。
9章のドラゴンナイト軍団とかどうするんだろう。
武器屋でちょくちょく新商品が補充されるからいけるんじゃないか?
☆稼ぎができないくらいで。神器の使いどころは考えないと辛いだろうけど。
そういう条件化でならばゲイボルグやイチイバルが光るかもしれんな。
ところで
>>322が行方不明な件について
>>333 シグルド「絶望した! 私だけ神器使えない縛りプレイに絶望した!」
10章でティルフィングって修理してたっけ?
壊れたままだったら、アルヴィスが鬼だな
フルで修理した状態で出てくるよ
アルヴィスいい奴w
どこがいい奴だよwww
ディアドラを抱いた後は、ティルフィングに散々自慢してたんじゃねーのかw
>>337 シグルドが修理してないor壊した状態でも?
しかしアルヴィス。生い立ち悲惨、家族運悲惨、そしてあれだけの
圧倒的強さを持ちながら、相性悪いロプトが立ちはだかってしまう。
プライド高いからその仕打ちに対する悔しさも人一倍だろうに。
たぶんかなりの努力家、そして有能でありながら、本当に運悪いなぁ
としみじみオモタよ。
リデールが忠誠誓ってくれてるのが唯一の救い。
でも、確かトレジャーで悪口言われたからって決闘って形で相手ブッ殺したって書いてた筈だゾ。
>>340 アルヴィスの身分は公爵というトップクラスの身分なんだから、格下ごときがその母親を侮辱していいわけないだろ
貴族社会なんて名誉がどうたらこうたらなんだから、下手をすると家ひとつぶっ潰されてもおかしくない
昔の中国は悪口言われたからといって斬ってたらしいからな。
日本の侍もそれくらいあったんじゃないだろうか。
貴族社会では当たり前のように行われていた事。
昔から見れば、現代が異常なだけだよ。
親から子供へ受け継がれるのは
成長率とアイテムだけで
親の能力いくら鍛えても子供の初期パラは一緒ですか
>>344 性別が同じ親の成長値の20%と、違う親の10%くらいが受け継がれるはず
じゃあ評価狙いじゃなきゃディアドラ無理して育てなくてもいいのか
>>345 ということはプリースト系は杖振りまくってレベルは限界まであげた方がお得?
あと味方レベル20に到達しつつあるのに運が3とか4ばっかり
数人レベルアップ直前でセーブして
一番能力アガッタキャラで調整してるんだが
なかなかうまくいかない
手軽な調整方法教えてください
親の能力も子に影響するよ
岬のアーダンイベントで確かめると分かりやすい
ディアドラを全く育ててなくても、HPで3、魔力と魔防で2しか差がでないから、
セリスの成長率の良さからすれば、余裕でフォローできる。
が、アーダン父とか子供の成長率が悪いとき、HP+2が望めないときなんかは
初期パラ(親の育成具合)が響くかもね。
みなさんありがとうございます
エスリンレベル20まで杖降ったんだけど
リーフならあんまり関係ないかな
>347
基本は省略するから、わからんとこは攻略サイトぐぐれ。
オススメの調整だが、まず杖キャラのレベルアップで大まかにサーチしてる。
エーディン・エスリンは成長率が20〜30で平均に揃ってるし、なにより杖は安全なので。
そんで細かい調整は闘技場の1ターン離脱。大きく飛ばしたいときは特殊剣キャラで。
>>347 親世代は軒並み運の初期値が低く、成長率も芳しく無いからそんなもん。
子世代は、運に限って初期値がランダムで0〜15くらいだったはずなので、
親が低くても高くてもそんなに関係ない。
ユリウスって前髪異常に長いよな
花京院みたいなもんだよ
ジョジョ立ちしながら、ロプトウスが絡んでて、
「URYYY」と叫んだ瞬間、背後から襲ってくるのは仕様
,── 、
, - ' `^'───、
__ -' ̄ L\ 、 、 ヽ
h ,____ `ヽ\ ヘ `i. `、
| :;:;:::'' __| |i |l ヽ
`、 '' ,;:': ,/´ ,、`、 l^| l'`i `、
| ..::::::;'' |/ .| / .| | ヽ . .|
. `、 .::::::'|\、 l/=|/、`ヽ i |
. | .:::::||`トリ' '\|r}>一|. λ .|
ユリアの . | ::::|.| ヽ  ̄ / |;| |
おっぱい!おっぱい!>. | .:| | .- _ / /j | .|
| .| `、 - , |./`ー´ .|
| .| .、 ..::i ' |'、|;::::::' .|.
.__| .| `- i' __フ;:::'___!T
| | | ̄ ̄ヒニ|___ノ|^------{( )}-' |
.| | | `iTiン==’ .i´ニl | .|| |
.|,、| | |.||.|=フ ノ | ̄ || .|
.| | l、, i _/.l_|ノ / / _ノ^, || |
..r ̄ | | | / ',_ ̄\ / f /´,-´__ -',゚ .|
..| `i y/ \ `ー' / .| r / ,- ' .|
イシュタルの方が巨乳だろうに
,── 、
, - ' `^'───────────────────ヽ、
__ -' ̄ L\ 、 、 ヽ
h ,____ `ヽ\ ヘ `i. `
| :;:;:::'' __| |i |l________________ `、
`、 '' ,;:': ,/´ `、 l^| l /´ ,、 ヽ `、
| ..::::::;'' .| / .| | ; |/ . ヽ . |
. `、 .::::::' l/ |/ . |\、 = 、`ヽ i |
. | .:::::| |`トリ' \|r}>一|. λ .|
.. | ::::|. .| ヽ  ̄ / |;| |
. | .:|
>>358俺の嫁に手を出すな!> | .- _ / /j | .|
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なんかおかしいな
なんか顔をみただけで
味方になるかどうかマルわかりだな
どうせなら全ユニットに顔グラと名前つければいいのに
信長の野望や三国志って1000人くらいつくってるんでしょ
>>360 1000は流石にないんでね?
名前はともかく顔はやらんでしょ。
ちなみにスパロボとFEの平均顔グラはどっちが多いのかね。
FEはだいたい味方40〜50だっけ?敵はその半分として、
60〜75くらいだろうか。
子世代で、セティとかアルテナあたりの運が10前後だった時の悲しさったらないね。
思わず、五章ラストまでやり直したくなる
俺は前回プレイ時に6章で数ターン目までに出てくる子世代6人の運が全員10以上になるよう調整したが、
7章でリーフの運が3、パティが4だったのを見て呆然となってしまった。
パティは問題無いんじゃね?
ウルだし
成長率が低いと調整したくなるね。
ところで、子世代の運の初期値はどれくらいかな?
簡単にまとめてみた。
高い
ラナ、ナンナ、パティ、ファバル、コープル。
普通
セリス、レスター、フィー、デルムッド、アーサー、リーン、ティニー、セティ。
低い
スカサハ、ラクチェ、リーフ、アルテナ。
367 :
助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 12:32:41 ID:VAvG+HyX
>>360 トラバントも10000G払えば仲間になると思ってた時期が俺にもありました。
368 :
助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 12:38:01 ID:PYwd5qKB
アルテナってトラバントとエスリンの子供なんだろ
>>366 子供の運の初期値には補正が0〜10付くから、
低レベルで参戦するユニットは、誰が高いとか低いとか一概には言えないと思う。
両親の運が一桁のラクチェの初期値が、たまに10超えてたりするし。
アルテナは成長率とレベルの関係で、低めなのはほぼ確定だけどさ。
どう転んでも運が高くなるのは、セリスとパティとファバルくらいかな。
ウルの血強いよウルの血。
ラナオウとレスターもたまには思い出してください
ファバルはウル強のおかげで運成長率85〜115%あるけど
パティは調べてみたら45〜75%と意外と低かった
レスターとラナオウはどっちも65%が最低値
パティだけは男親が誰なのかに左右されるな
そこでフィンですよ
そういや運ってあんまり重要視してなかったけど
皆結構気にしてるもんなんだろうか?
回避重視のキャラにとっては地味に重要ですよ
アイラやホリンは職種的に回避重視なんだけど運の初期値と成長率が
死ぬほど低いから回避前提の使い方があんまり出来なかったりする・・・
太陽剣の恩恵もあるけどデューなんかは運が30まで上がりやすいから
気楽に敵の中に投入出来る
運は回避に影響するから高いに越した事はない
初期値じゃなくても良かったな、イメージでどんなもんかと。
遅レスでスマンが
アルヴィスがディアドラの事をシグルドの妻と知ってたかどうかって話があったけど
さっき5章プレイしてたら、リューベック城制圧後のアルヴィスとマンフロイの会話で
アルヴィスがシグルドに死んでもらいたいのは、ディアドラの記憶が戻るのを恐れている為
みたいなのがあったから、アルヴィスは知っていたと思われる
たしか大沢版では、マンフロイから「ある男の妻として暮らしていた・・・」とだけ教えられてたな
なんで漫画の話が出てくるんだよ。
二次創作じゃなくてゲームの話をしてるんだろうが
5章の引き合わせの件を含めたアルヴィスやディアドラの話は
ポケットブックの加賀氏インタビューが詳しかったな
なんで製作者のインタビューが出てくるんだよ。
デザイナーズノートじゃなくて実際にゲームに実装されたストーリーの話をしてるんだろうが
383 :
助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 22:11:55 ID:PYwd5qKB
aytr
デザイナーズノートはISサイトに載ってた初期設定みたいなやつで
インタビューとは別物なんじゃないの?
発売後のインタビューなら、実装されたストーリーとも関係あるような気もするけどね。
ところでその本ってたまに話題に出てくる小さい本のこと?
今になって探してるんだけど流石にどこにもない・・・・。
シグルドの妻って知ってない限り、ああやってシグルドを殺すとは
思えんけどな。プライド高そうだから。あの殺し方は卑怯でしょ。
それにディアドラ出てきたとき焦ってたぽいし。
これがこのままゲームの設定かどうかは不明だが
上で出てた遊び尽くす本によると
アルヴィスは母親に捨てられた事がトラウマになってて
時折自分以外を見ている感のある
ディアドラも自分を捨てるんじゃないかと不安で仕方なかったらしい
シグルドが気になるのは、彼に生き別れの妻がいるとの
噂を聞いていた為だそうだ
ついでにディアドラは記憶が戻らなかったけど
後にシグルドが自分の夫と知ったとか
それでもアルヴィスを恨めなかったともある
>>384 極稀にオクに出てたりするよ
根気よくチェックしてみ
だとしたらディアドラに会わせたのは確かめるためかな。
そして確認取る前に「反逆者として死ぬ云々」言ってる辺り、
ディアドラの前夫でなくても殺してたということか。
しかしシグルドvsアルヴィスとキュアンvsトラバントは
俺の中で実現させたかった一戦なんだが。。。
あ、後者はゲイボルグ持って対等状態で、自分操作の前提ね。
ようやく6章まで来たんだけど
オイフェからジェイガン臭が・・・やっぱ成長率悪いのかな
389 :
助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 16:33:09 ID:BEoqZVJU
だがミディアにはなれん
いや、ゼトだな。
ゼトにはなれん。
>>390 いらナイツの紅一点じゃないかw
それより教えてほしいんだけど
アレス×ナンナ
リーフ×ティニー
ってもしかして成立不可?
ちっともあがらないんだが。
また50ターン過ぎても隣接してるってオチなんでしょ
>>392 リーフ×ティニーはわからないけどアレス×ナンナはできる。
終章の会話もあるよ。フリージ城制圧後だったかな。
リーフ×ティニーも会話まであるよ
実際自分で動かしたところでキュアソ負けるべ
だったら強制的に負けた方が、弱いってバレなくておk
>>392 葉っぱ×ティニーは可能だよ。自分のプレーじゃ、毎回10章中盤ぐらいには成立してるし。詳しくは茶を参照に汁。
リメイクの時はキュアンに200000G持たせればトラバント仲間にできるようにして欲しい
普通に無理だろうけど
奴は遅漏だからなあ
連続は発動しないに一票
シグルド軍でまともにトラバントと殺りあって勝てるのってフォルセティレヴィンぐらいか?
ならばエスリンとのラブラブアタックで
>>401 アーダンなら・・・アーダンならきっと何とかしてくれる!
愛はとっくの昔にさめてるから発動しない
トラバントは見切りあるからラブラブアタック効かない
VCでこれにハマり、ブックオフでアンソロとかに手出してみたが、エーディンの扱い酷すぎない?
百合(基本攻め側)
悪女(自ら、もしくはフュリーなどに助言して男をたぶらかして楽しんでる)
この二役ばっかりなんだけど。
エーディン好きな俺涙目orz
その手のマンガはキャラを貶めて笑いを取るのが殆どだから
諦めれ
そのままだと普通すぎて面白みのないキャラだしなあ
設定上多数の男に惚れられている・序盤味方の男の好意を寄せられやすいっていうので
アンソロ及び4コマで腹黒悪女は半分デフォだったよな>エーディン
漫画のネタにしやすいし。
エーディンは手マン口マンがテクニシャン過ぎると見た
女相手のほうが得ろ才能十分に開花させられそう
だからラブラブアタックできひん>402
腹黒って、キャラ間違えると単に陰湿なだけで終わっちゃうからさ。
快活・陽気・幸福・お気楽みたいに、ポジティブ系のキャラじゃないと出来ないわけよ。
そういうとこひっくり返して考えれば、そんなに腹も立たなくなるぞ。
まさにセリスじゃないか!
アンソロといえばせかいひろし
あれ4コマじゃなかったっけ?
ギャグ系は魔神ぐりこが面白かった。
短編漫画を収録したもんをアンソロジーって言うんじゃなかったか
昔もってた白いでかい攻略本の挿絵が地味に面白かった記憶が
しりあがりの絵のヤツだなwwwwwww
魔神ぐりこはドラクエでも見た記憶あるな。
マリオとドラクエの4コマも結構被ってる人いたような。
魔神ぐりこって楽屋ページで担当いじってた奴か
ここで悪名高い大沢漫画というのをこないだブックオフで発見して、
立ち読みしてみたが・・・だめだった。いろいろきつくて読めなかったw
あんなん同人誌じゃんねマジでw
とはいえ大沢さん本人の聖戦の系譜好き好きってのは伝わった。
個人がそれをどのように描こうと罪はないのかもしれん。
商業誌として世に出してしまった出版社こそが諸悪の根源か。
俺はラケシスが出てくる辺りまでしか読んでないけど
サンディマぼこってるシグルドに凄く違和感覚えたのだけは、はっきり覚えてる
あと、やたらディアドラの絵柄が幼かったような
つかFEの漫画でまともに見られるものを逆に教えてほしい。
同人のがもうちょい上手い人いるだろう?って漫画が多くね?
漫画ネタは漫画板でやって欲しい。
確かFE漫画スレあったよな?
日野版トラキアはガチムチで好きだったな
>>427みたいのってテンプレに貼らんの?
2chのスレ傾向は知らんけど、俺が行くほかのとこは結構テンプレが
充実してるところが多いのだが。
前もファラの系譜とかカードとかで揉めた気がするが、あの辺は
テンプレ化してくれると誘導するだけで済む気がするんだけどな。
ファイアーエムブレムについて語ろうスレだけ貼っといて
あとはそっちのテンプレに任せる方向でいいんじゃね
feは同人にしてもレベル低い
絵が上手いところ見たこと無い
プロでやってるひと結構いるじゃん
単にFE同人描いてる人間の絶対数が少ないだけでしょ
プロ=上手いとも限らない
例)大沢
おがきちかとかは?
FEのアンソロ描きが
マガジンで長期連載やってたけどな…
絵が上手いかどうかの判断は任せる。
四コマや短編だと好きな人は結構いた
せかいひろしの人とか都波みなととか
長編は箱田真紀が頑張ってたんだけどちゃんと完結出来なかったのがなぁ
山田孝太郎の覇者の剣は結構面白かったけど殆どオリジナルだからちょっと違うか?
>>401 5章のキュアンがトラバントを倒した事があるぞ。
☆100のゲイボルグで。
後で何事も無かったかのように砂の中からトラバントが現れるけどなw
あのヘタレがトラバント殺るためには☆100にしないとならん、と
見切り知らないのか?
キュアン乙
雑魚は雑魚らしくトラバントの餌食にされてろ
>>438は知ったか、もしくは記憶力無い奴。
見切りの件は当然として、普通のプレイじゃキュアンのパラメーターカンストしても無理
バイロン殺せば、ランスリッターが攻撃型になり倒せる可能性が出てくるんじゃなかったか?
ティルフィングが手に入らなくなるから全く意味無いが。
俺今ちょうどそこやってて、もちろんゲイボルグ☆100
竜騎士倒せるかどうかすごい楽しみ
マーニャの逆襲みたいに乱数調整やりまくるしかないだろう
普通にやったんじゃナイトキラーには勝てない・・・と思う
446 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 01:22:39 ID:r0a7nt81
>>437 山田孝太郎のが一番メジャーなのかな?
この前コンビニで単行本売ってたし。
>>446 とりあえず、トラバントは倒せない事がわかった
>>440 発動しない事があるよ。
根気良く試してみ。
>>443 バイロンを見殺しにし、レンスター軍を攻撃型にしてトラキア軍を撃破した場合は、
レンスター軍よりも先にフィノーラ城に到着しないとゲームが進行不可能になる。
自身は神器、リカバーリング
部下全員にはナイトキラー装備
そして騎兵であるランスリッターへの砂漠での奇襲攻撃
完全な勝ち戦だと思ったその矢先に
>>446の作戦を実行された時のトラバントの気持ちを教えてくれ
上の方で金払ってトラバントを仲間に〜とあったけど
メンツ的にもキュアン含むレンスター勢がいる限り
幾ら出しても仲間にはならんのだろうなぁ
キュアン(笑)VSトラバント
葉っぱ(爆笑)VSアリオーン
葉っぱは魔法あるからアリオーンなんて余裕だろ
グングニルの速さ補正と指揮レベル5さえなければな。
正直キュアンが1対1で戦ったならトラバントに勝てなくもないが葉っぱはなぁ(苦笑)
闘う地形にもよるけど、魔法で攻撃して再移動で攻撃範囲外に出れれば勝てるんじゃね?
>>457 追撃できるかどうかだな。
アリオーンと戦う時点でどこまで育ってるか。
普通に神器もちと並ぶくらいの実力あるっしょリーフ
バルドとノヴァのサラブレッドだし
葉っぱがCCした後なら大抵アリオーンより速いから、魔力の上昇値によってはトルネードで頑張れば倒せないこともなさそうだ
傍系二つより、一つの直系が欲しかった。
リーフはおそらくこう思っとります
462 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 19:56:25 ID:+xlTotTN
槍ぶんなげて取っ組み合いの喧嘩ならキュアソの方が強いかもな
9章のデータが手元にないので、アリオーンのステータスは終章のを使って計算してみるが
リーフが技・魔力カンストと仮定するとトルネード使用なら
命中率70+27×2=122
回避率31×2+12-15=59
アリオーンは指揮官レベルが5なので実際の命中率は
実際の命中率:122-59-40=23%
スキルリングで命中率は10%上げれる
ウインドに変えればダメージは落ちるけど命中率は20上がる
アリオーンの攻速は31-15=16だから
リーフは素早さ19以上あれば追撃可能
まあ連続のためにカンストが理想だけど
ダメージは22+20-9=33
ウインドの場合22+8-9=21
マジックリングで+5できる
マジックリング込みなら魔力17以上で
トルネードが運良く二発あたれば一回の戦闘で終わらせられる
33%を二回当てるのはちと厳しいけどw
ウインドなら魔力18以上連続発動かつ53%が全段ヒットでいける
一回の戦闘に拘らなければ、リーフは素早さ・技はあっさりカンストするし
ウインド装備でスキルリング・マジックリング・レッグリング辺りを持たせれば問題なく勝てると思う
スピードリングもたせればもっと楽になると思う
まあ近接に持ち込まれたら相手にならないと思うけどw
>リーフは素早さ19以上あれば追撃可能
あれ、グングニルの速さ補正10あったような・・・。
アリオーンの素早さって8しかなかったっけ?
466 :
465:2007/11/01(木) 21:29:25 ID:425T1MJB
武器の重量を忘れてた、スルーしてくれ
リーフがアリオーンに勝つ一番確実な方法は、魔力を10以上にしてスリープを使う事だ。
アイテムでドーピングかつ間接攻撃でどうにかってとこか
>>463 魔法はライトニングでは?
命中はウィンドと同じで90+27*2=144
アリオーンの回避は44+40=84だから命中率60%
アリオーンはHP70魔防9だから魔力19以上でライトニングが3発当たれば終わり
アリオーンは命中が114+40=154
リーフの回避率が74で命中率80%
HPはどうやっても1回は耐えるし2回は無理
実際にはリーフが間接攻撃→アリオーンが直接攻撃&リーフが反撃という形になるだろうから
リーフの勝率が高そうだ
>>469 確かにライトニングの方が命中率高いし、攻撃力もそこそこだからライトニングの方がいいな
後、アリオーンってHP70だったな、65だと思い込んでた
リーフが乱数調整で成長した場合じゃなくて
完全に期待値通りに成長した場合を計算してみた(小数点以下切捨て)
キュアン、エスリン、リーフ全部期待値通り成長したら
リーフ
HP 68 , STR 27 , MAG 9 , SKL 27 , SPD 27 , LUC 10~20 , DEF 27 , MDF 10
やっぱ血統はすごいなと思った
つーか2回で終わりじゃなかった
アリオーンは力が26しかないからHP79守備27でギリギリ耐える
444だが、446のくれた情報に限りなく近くして頑張ってみた。フュリーやレヴィン急行させ、間に合ったと思ったのだが
ランスリッター誰もよけない
エスリン←グングニル&勇者の槍
キュアソ「ゲイボルグは捨てる」
ドシュ
「もはやこれまでか」
(・∀・)は?????
葉っぱよ父の仇を討ってくれ
俺はライトニングではなく光の剣☆100でアリオーン+トラバント殺すぜ
何度もトラやアリを☆100の武器で倒すとか言ってるやつはとりあえず
>>1から読み直すのと実際にゲームをやってみてほしい。
☆なんて対トラバント・アリオーン戦においてはなんの意味もない。
リーフ「みんな!トラバントやアリオーンは危険だ!
ここはセティに任せてカップリングに専念してくれ!」
トラバントやアリオーンを必殺で倒すって言ってるのは複数人いる気がするんだが
見切にはスキルも☆武器も兄弟・恋人アタックも無効だよな?
俺の記憶が違うのか、それとも見切回避法とかあるのか?
>>473 どうしてもリーフ+光の剣で倒したいなら誰かに削ってもらってそこをトドメさすか
まずアリオーンをスリープで眠らせて
リーフをクラスチェンジさせて力・技をカンストまで持ってって
かつパワーリング・スキルリング装備させて
出きれば素早さカンスト+スピードリングで連続の発動率上げて
対アリオーンまでに恋人作って、リーフをセリス・デルムッド・ナンナ・恋人で囲んで戦えば
俺の計算が間違ってなければ80パーセントの確率で7ダメージずつ与えれる
ただ奴は祈りの指輪を持ってるので9回目の攻撃を与えたターンは命中率が40%になるけどな
ちなみに眠らせなかったらリーフはステータス・補正MAXでも50%近くくらう上に最大3回しか耐えれない
というか間違いなくナンナ・デルムッドが殺される
>>476 発動しないよ、だからアルヴィスとかユリウスも余計に固く感じる
しかし、アリオーンのデータ見て思ったんだけど
もしこれでグングニルがどっかのグラディウスみたいに手槍にもなって
アリオーンが城から動かなかったら大変だったろうな
ほぼフォルセティ以外じゃ太刀打ちできないw
>478
やっぱ発動しないよな
ありがとう
スリープ(杖・剣)もフォルセティもなければ絶望的だな
>>479 飛行ユニットは城の地形効果の恩恵を受けないから、
篭城して動かないでくれるならその方が対処は楽。
城に居たら回復するんじゃないか?
祈りの指輪+自動回復は結構厄介だと思うぞ
見切りは確かに全ての必殺を無効化できるが、
上にちょっと出てたように、ごくごく稀に必殺出る時あんね。
実際にトラバントをパティの魔法剣で金もらおうとして、
☆の必殺で殺してしまったことがある。
逆に、というか恋人のいないシャナンがバルムンクで必殺出すなんて場面にも遭遇してる。
まぁちょっとしたバグなんだろうかね。
そうだったのか、それは知らんかった
しかし再現性が無いのなら結局出ないのと一緒だな
葉っぱ「くっ、トラキアの没データ厨性能ゲイボルグさえあれば・・!!」
あっても葉っぱには使えないという現実
・・・・もしかしてトラナナではリーフにも使えるって設定?
>>487 使えない。それで少々劣等感を抱いていて
そのことでセティに説教されるシーンがあった筈
リーフ「どうせ私は貴方みたいな力は使えないし」
セティ「神器が使えなければ勇者にはなれない?そうではないだろ!?」
みたいな感じだった記憶が…
>>488 thx
そこらへんのことは変ってないのか
しかし神器持ち勇者に言われてもという気がしないでもないなw
リーフが捻くれてたら、見下してんじゃねーよ馬鹿って思っても不思議じゃないな
そのトラキアゲイボルグどんなもんかと調べてみたら
槍B 命中100 威力20 必殺50 射程1〜2 重さ2 回数90 2回攻撃
力+10 スキル「カリスマ」「まちぶせ」「みきり」「いかり」付きとかもう
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
これならキュアンも虎を殺れたかも
と思ったらあっちはグングニルも凄いのねw
トラナナのセティは相手の指揮官としてフォルセティの通用しないレイドリックがいるのに
民兵集団でマンスター解放を成し遂げてるから、本当に神器抜きの勇者になってた。
何でセティは公式扱いされて批判でないんだろ。
ナンナだって会話やらなんやらとフィンが公式扱いなのに、ベオウルフが父親とか言う奴がいてウザイ。
これも神器の差が…
一発でくっつくイベントあるわ子供の名前はセティだわで異論挟む余地ないしな
フォルアーサーにするプレイヤーは多そうだけどストーリー的には王道とはあまり思ってないだろうしな。
いやいつものフィンラケの人じゃないか
497 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 19:34:00 ID:I21cN9aK
そもそもフィンラケ自体何のイベントもなかったはず
キュアン武器負けしちまうなあ>491
あいつ装備できないかも
一応フィンとナンナの親子会話が
ラナとラクチェにもあるけど
500 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 19:43:19 ID:A/mNUffQ
そういうイベントを考慮するとブリギットとデューをくっつける正当な理由が見当たらないから、
私はフィンには生涯童貞でいてもらっています。もしくはアッーで。
>500
つまり掘られる側か
愛する男性にはとことん尽くす、烈女タイプと見た
>>499 あの会話、ラナだけ浮いてるんだよなー。
ナンナにラケの面影があり
ラクチェにアイラの面影があるのは誰の目にも明らかだが
ラナを見てエーディンに似てる、って言うあの男は視力検査を受けるべきだw
wwwww
ブリギッドと結ばれてラナをブリギッドの面影があると言ってしまうイベントがあれば爆笑ものだが
フィンとラケシスはゲームでは当人同士の会話はなかったはずなのにカップリングの主流の一つを占めているのは漫画の影響か
505 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 21:16:09 ID:BVuPC5XL
大沢が言うには「既に人気あった」
大沢より前にフィンラケ狂いだった香具師いる?
漫画が始まる前から普通に流行ってた
二次創作だとフィンの相手はキュアン・リーフ→アイラ→ラケシスの順に
移行してった感がある
時期的にも漫画が起爆剤になって流行ったカップリングは
フィンに関わらずないんじゃないか?
フィン×アイラってフィンラケ以上に良くわからないカップリングだね
リーフが相手ってのもなあ
アレス×ユリアとか
よくネタにされるキュフィンもネットで検索してみるとほとんど見つからない罠
>>488 このシーンのセティはやったらかっこいいんだよなw
いや、トラキアのセティは全般的に優遇されているか・・・。
ドラマティカルファイルで目覚めた俺が来ましたよ
フィンはやっぱり童貞で
女犯やらかしたら、それはもうフィンじゃなくなってしまう気がするんだ
白い本のフィンラケの解説を今読むとツッコみどころ満載
フィン×ラケは継承スキルの問題でお得感があったからじゃねーの?
前半じゃキュアン絡みでしかイベント無いから普通のプレイじゃ独身者の方が多数だと思う
途中離脱の問題も手伝って最初の頃、フィンに嫁を付けようとした奴って
カプ厨よりもゲーマーの方が多かったんじゃない?
>>506 >二次創作だとフィンの相手はキュアン・リーフ→アイラ→ラケシスの順に
>移行してった感がある
当時のwebのSSや同人誌の事情は知らなかったけど
四コマやアンソロだとフィンと女性絡みのネタは皆無だった
後からトラ7や大沢漫画でフィンラケが採用されたと知って正直驚いたよ
>>512 フィンラケは好きでも嫌いでもないが(フィンラケ厨は嫌い)
アレはアリだな。
517 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 22:25:16 ID:THPxyDJw
白い液をフィンかけるとさらにつっこみたくまんぼう
フィンは女性向けのネタが豊富
>>514 あの本自体突っ込みどころ満載。
ぼったくりもいいとこ。
小学館は糞
>>510 何でセティはあんなに贔屓されたんだろうな。
聖戦のセティはストーリーに深く関わるわけでもないのに。
ドラマティカルファイルは何気に良本。
突っ込み所は多々あるがキャラクター回想録も面白い。
>>519 成長率と隠しイベント載っていたのはあの本だけだったから
当時はそれなりに重宝した。(一部間違ってるけど)
攻略部分はカップリングで全然違ってくるのでどうでも良かったし。
>>520 アイラがおっそろしく無骨だったりしていいよなw
前半のレヴィンと後半のセティってどっちが強く感じる?
数値ではなく印象ね。シグルドとセリスみたいな感じで
俺の印象ではレヴィン。誰にでも勝てたから
セティはファルコンに負けてるからイマイチなんだよな
ラナの髪型って80年代アイドルだよね。
聖子ちゃんカット、ダサい。
シィルをディスってんのか
この世界、美容師なんている8のだろうか
>>523 俺の印象はセティ。アルヴィスにも勝てたから
レヴィンは2章のアーマーにやられたからイマイチなんだよな
セティは最初からフォルセティ持ってるわ、追撃持ってるわで相当強いはずなんだがなんか地味なんだよな
強くなるまでに苦労があってこそ後の強さが引き立つ
それは確かにあるが、FFTのオルランドゥみたいに最初から強くてもインパクトがある奴も居るしな
子世代はセティ以外も皆強いってのが地味な原因の気がする
恋人にもよると思うけど
親世代は強いキャラがあんまり居ないし
神器持ちって言ったらフォルセティ以外だと
入手後すぐに離脱するゲイボルグ、いまいち強さの実感しにくいイチイバル
あんまり使われないバルキリー、入手後あんまり戦闘機会のないティルフィング
と、フォルセティの強さが際立つからレヴィンも強く感じれるし、目立つんだと思う
物語に深く関わってないからじゃね?
レヴィン最初の壁がデュマだよね。あいつぁ強えぇ。
セティはママのおかげで闘技場で苦労する事はないんだよなぁ。
>>515 その本の
息子の能力の計算式
(父親の能力×2+母親の能力)÷10
には当時愕然としたw
ちなみに、カンストシグルドと、
初期ディアドラで計算すると、セリスは
HP:19 力:5 魔力:4
技:5 速さ:6 運:7
守備:5 魔防:5
(ちなみにここでは四捨五入)
因みに娘の場合は(父+母)×2÷10
で、少し娘の方が強いけど、
正直これでクリアできる気がしないww
>>528 ループのせい
最初から素早さ30なら圧倒的に強かったはず
セティが地味なのはセティ加入後の主要ボスが
"フォル"セティに勝てるように設定されてるせいもあるんじゃないかな。
逆にセティ加入前のボスはかなり抑え目の設定だから
フォルアーサーは強さが光る。
おおっと、この流れはw
537 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 15:36:26 ID:nlk+8r0M
ストーリー・強さ重視がフォルセティで
早さ・こだわり重視がフォルアーサー
荒れない為の提言として
みんなホークでやれw
ホーク以外禁止だ。
黙ってろこの平民厨め
その突っ込みは予想外だったw
アンケート:
1.もっとも陵辱されているところが見たいキャラは?
2.それの具体的シチュエーションを述べよ
1.アーダン
2..城内に放置プレイ
模範解答してみました
1.ユリア
2.セリスの妹でありユリウスの妹である彼女はオイフェやフィンらセリス軍やユリウスやヨハンらロプト軍両方に犯られる。その内彼等に何とも言えぬ兄弟のような絆が生まれ和解し戦争終了。ユリアは複雑な思いをする
アーダン、実は大臣であるために長期間の外出が難しい。
544追記
役職は「乱数調整大臣」な
>>545 フォルアーサーは追撃リング前提じゃないと微妙に使い勝手悪いからなぁ。
しかもCC前のマージは移動力5だし、クラス基本値が低い。
「再移動できるフォルセティ」に魅力を感じない人にはオススメできないな。
あとはバルセティが好きな人が、必然的にフォルアーサーを選ぶくらいかな?
>>547 マージナイトの能力上限値も高くないから終盤はかえって危険
せっかく荒れないために話題を変えてくれた人もいるというのにお前らときたら
まあセティとレヴィンの比較なのにいきなりフォルアーサーを出してきた535が悪いとも思うが
逆に考えるんだ
荒れちゃってもいいさ、と考えるんだ
正直、スマンかった・・・orz
>>543 ヨハンはロプト側かw
しかしユリウス・ユリアの子供ができたらかなりの確率で
ロプト直系になるのかな? あ、でもナーガの可能性もなくもないのか。
ややこしい設定だね。
そもそもディアドラがロプトもナーガも受け継いでるというのが何とも。。。
やはり聖戦の火種はディアドラなのかな。
普通に考えた俺が恥ずかしいじゃないか
>>548 いや、それはないぞ?
速さ22だけど、+20の補正があるから結局はそれだけで84の回避だ。
よほど運がヘタレたら食らう事もあるだろうが・・・。
ヨハン以外良さそうな奴がいなかったから仕方なく…
ロプトは女が生まれたら傍系で済む確率が高い気がする(クロードやレヴィンら男系の場合血は息子の方が濃い)
しかし近親という禁忌なものはロプトの強い血が生まれやすいというイメージがあるし変動キャラと固定キャラを一緒にするべきでもないからな…
556 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 21:07:54 ID:nlk+8r0M
いっそのことホモやレズだらけにすれば近親相姦など心配なくなる。
557 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 21:10:05 ID:D6UIWbiE
ラケやフュリーは女も行けるよ
悪いのはディアドラじゃなくて
クルト様だな
559 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 21:51:39 ID:nlk+8r0M
560 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 23:04:37 ID:Ez5STKhb
聖戦の世界では、同性間の性行為が当たり前すぎて話題にならないだけかもな
キュアン×フィン、エーディン×エスリン等等
まあお前んとこのユグドラル大陸ではそうなんだろうよ
562 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 23:19:59 ID:Ez5STKhb
お前のユグドラル大陸もすでにそうなってるよ
563 :
360:2007/11/04(日) 01:20:22 ID:1RT/eZls
3章終わったら
キュアンエスリンフィンが抜けたんだけど・・・経験知食わせまくって
せっかくクラスチェンジしてたのに
残りのメンツシグルドのレベル14が最高
Lv16アイラとLv14ジャムカホリンは戦死、運低いと攻撃くらいまくるね
ノイッシュLv13が二代エースだ!
・・・これで4賞くりあできるのかな
>>563 サイレスやおとり作戦を駆使すればなんとかなる
レヴィンは死なせるなよ、以後がきつくなるから
そんな事よりデューは生きてるのか?
たしか俺は初プレイでデューがいなくて最初からやり直した記憶があるのだが
と思って攻略サイトの写真見たら一応デュー居なくても
下の村のところ迂回していけるようになってる?
アイラとかは過信すると意外とよく死ぬね
…多分俺の使い方が悪いだけだと思うけど…
>>566 聖戦は回避ゲーだけど、20%30%くらいは信用できない。
10%以下じゃないと地雷やるのは危険だ。
指揮官支援と地形はうまくつかわないと。
>>563 シグルド、レヴィン、ブリギッド辺りで何とかなるとは思うが、
マップ下半分にある城にはクラスチェンジ前の馬は行けないから注意な。
特に歩兵で強いのが死にまくってるみたいだから、ノイッシュだけでもクラスチェンジを目指すんだ。
ぶっちゃけ、神父に金集めてバルキリーを使えるだけ使った方がよさげ。
味方生き返らせると究極に楽だな。
以降のシリーズは何で、できねぇーんだよ!!
>>569 だって、FEって、誰かが戦死したら、よほどのいらない子とか、
戦死してもリセットしない縛りじゃない限り、リセットする人が多いからね。
30000ゴールドもするバルキリーの杖で生き返らせるメリットは、
あまりないんじゃないかな。
紋章も生き返らせること出来たのにね
>>564 了解、しんだらリセットします
>>565 HPがさっぱり伸びないけど
がんばってレベルあげ中です
ボスチクはめんどくさすぎ・・・なしでもクリアできる難易度調整だよね?
>>567 確かに回避確率あてにならん
>>568 らじゃ、赤い彗星目指します
ところで指揮官補正の星印どの程度の補正ですか?
範囲とか闘技場にもかかるの?
あと必殺発動率も出ないんですが、固定?
573 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 09:05:07 ID:omu2oj4B
そういえばシャアも金髪だったな
蒼き流星や青い巨星は誰が合っているか
>>572 指揮効果は指揮官から3マス、効果は(☆-1)*10%、闘技場は多分無理
必殺は技+恋人or兄弟支援+(☆-50)
>>572 支援は一応カリスマ・恋人にも10%あるからそれも上手く使うといいよ
闘技場勝ち抜きたかったらアーダン辺りに負けてもらって
乱数調整するのがいいと思う
>>566 運低いしHPと守備力もさほど高くないからな
だけど流星剣のおかげで殺傷能力は無駄に高いから
やっつけ負けしやすいわ
ユリウスのメティオUZEEEEEEEEEEE
怒り発動+連続やばすぎる・・・
そういえば10章終章のユリウス イシュタル、ユリウス ユリアって
恋人、兄弟支援や必殺アタックって出るの?
>>566 あ、やっつけ負けって「攻撃力が高くて敵を反撃だけで倒せるが、
それゆえ次から次へとどんどん敵の相手をすることになり死ぬこと」
みたいな意味? この際だから聞いておきたい。
>>578 見たことないね。つうか、敵がラブラブアタック使ってるとこ
見たことない。
>>579 そういうこと
アイラに☆付き武器を持たせて一部隊に放り込むと見事にそれを再現してくれる
>>578 そもそも敵に支援攻撃が発生するかは置いといて
ユリウスの恋人の欄にイシュタル入ってたっけ?
ユリウスとユリアは隣接させるのが難しい
城の入り口にユリア連れて来なけりゃ無理だし
>>579 それだけじゃなくて倒さないと思って壁役として置いてたら
必殺等で倒してしまったが故に
許容範囲外のダメージを受けて死んでしまうとかも含む
紋章ではドーガが良くやるパターン
ちょっと攻略サイトみたら
50人殺すと必殺属性つくんだね
だけど闘技場は含まれないし武器交換も中古や経由だし
シグルドのシルバーソードも4章で32人・・・どうやってキル数稼ぐの?
ピサール隊を養殖しては虐殺
>>582 5章のスレイダー隊を指揮官だけ残して全滅させてみろ
話はそれからだ
5章のスレイダー隊を利用できるなら、ティルフィングを☆100にしてみては?
ぎんのつるぎをシルバーソードって言われると
なんか必殺率うp↑軽さうp↑っぽいけど
攻撃力↓耐久力↓武器レベル↓って感じ
じゃあクレリアソードって言われたら?
イースかっ!!
>>587 なんかナーガより高位の武器になった感じw
ファクト、ダレス、ダームにはダメージ通らんし。
アゼルとアドルが実は兄弟だった件について。
>>582 前半で出てきた武器は☆の数引き継いだまま後半に出てくるのよ。
親子で受け継がなかった場合でもね。
例えば序章でシグルドがアルヴィスから受け取る銀の剣は、
誰も引き継がなかった場合は☆の数そのままで6章の道具屋で売られている。
受け継ぎ不可能な勇者の斧・トローンなんかは後半の敵キャラが落とすんだけど、
これらに前半で☆50以上付けてると、敵にもやはり必殺が発生する。
>これらに前半で☆50以上付けてると、敵にもやはり必殺が発生する。
それでせかいひろしの人が苦労してたなw
ティルテュ頑張って育てちゃうと甥のイシュトーから必殺トローンのご褒美が
あるんだっけ。前半最終加入キャラを育成した人になんたる仕打ちw
しかしイシュトーはうざいので大抵サイレスされてしまうという現実
>>590 マージナイトのアゼルにいかづち・風・光(炎の代用)の剣を渡すんだ!!
あとは……分かるよな…
596 :
リリア:2007/11/05(月) 18:00:00 ID:n/IsGmkT
ア●ル……
ア ベ ル ?
アヒルとな
YOU
アゼルは物凄く頑張っても一線で活躍することができないんだよな。
その前提の上で、アゼルだけ飛び抜けて輝かそうと思ったらどうしたら
いいだろうか?4章の風とは相性いいのかな。
…3章でクロスナイツを黒焦げにしていくとか…
スピードリング・マジックリング・スキルリング・エリートリングを取らせて
乱数調整で素早さ・魔力・運・技をうまいこと成長させつつできるだけ早くクラスチェンジさせる
アゼル成長と並行してレヴィンにエルウインドを☆50以上にしてもらっておく
ここまでしておけばクラスチェンジ後は光り輝くアゼルが見れそうだ
ファイアーがもっと軽いか、もしくはウィンドを持ってくればそれで問題なかったんだよな
ウインドもって出てきたら誰もファイア使わなくなるからなw
アゼルの子供の場合のアーサーなんて最後までウインドで押し通したし
最強魔法エルウインドだった
ボルカノン何それ?おいしいの?
しかし、槍と同じ重さの魔法書って何製なんだろうな?
電話帖とか持ってみると結構重いから、単に分厚いだけでわ。
魔法の重さ=詠唱速度は定説
もしそんな分厚い魔法書の呪文全部読まないと魔法発動しないとかだったら……
重さの割りに威力や命中等の優遇が無いから泣ける
>>603 そこまでやればアーダンでも(ry
実際やったとしたら、どのくらい活躍できそうかな?
CCは2章くらい? まぁナイトになれば結構頑張れるかもな。
仮に2章冒頭でCCできたら活躍できるんじゃないかな。
ラケシス救出のための騎兵は多ければ多いほど良い。
シャコバン自慢の剣が雷じゃなく炎なら良かったかもね。
本来重さ12のエルファイアーが重さ5で使えるわけだ。
まあそれをわざわざアゼルに持たせるのもあれだが・・・。
>>611 じゃあアドルに(ry
>>612 アゼルでラケ救出って新鮮すぎて噴いたw そんな手もあったのかww
調整どうやってる?
パラメーター上がり悪いと
アーマー闘技場に突っ込んで1ターンキャンセルしてセーブ
パラアップに挑戦、
イマイチだとリセットしてセーブからさらに闘技場1ターンキャンセルして
パラアップに
とやってるんだけど
あんまり結果変わらない
てかめんどくせー
フュリー1個か0個アップしかなんねー
フュリーの成長率の悪さはガチ
>>615 普通に「恋人レックス」と書いてあるな
でも特に不満は無い
>>612 重さ5は直接攻撃だけで、間接は重さ12になるんじゃなかったっけ?
>>618 俺もそうだと思う
直接攻撃だと追撃できるのに、間接だと追撃できなかったオイフェ
魔法剣の間接モードだと詠唱時間じゃ説明できなくなるな、どうしようか
621 :
助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 20:21:14 ID:6vocHF2P
>>618 それはマジっすか。
じゃ風の剣は間接の重さ2になんのかな?
うちのパティいつも炎の剣だったよ…
>>614 大きな乱数が固まっているところにぶち当たってる可能性が高い。
一個づつでは効率悪いので、思い切って何個かずらすとよいかも。
以下参考まで
例えば追撃なし相手の反撃ありで、自分から攻撃をしかけ、レベルアップする場合。
自ユニット命中判定(乱数使用)→敵ユニット命中判定(乱数使用)
→自ユニットレベルアップ
→「HP、力、魔力、技、早さ、運、守備、魔防」の順で乱数使用、と計10個の乱数を使用する。
乱数を一つ消費した場合、次の戦闘でのレベルアップで使用されるのは、
自ユニット命中判定の乱数→何らかの方法で消費
敵ユニット命中判定の乱数→自ユニット命中判定の乱数に
HP判定で使用した乱数→敵ユニット命中判定の乱数に
力判定で使用した乱数→HP判定で使用する乱数に
・・・といったように一つずれる。(魔法防御で使用されるのは新しく生成された乱数)
追撃でない(連続スキル無し)戦闘で、
フュリー命中率90%(ヒット)→敵命中率60%(ヒット)→レベルアップ→HP、魔力、運 アップ
このような結果が出た場合、フュリーの成長率から、下記のようにある程度乱数を推定できる。
(フュリー成長率 HP50 力20 魔力10 技20 速さ30 運20 守備 30 魔防10)
自命中判定の乱数→ 90以下
敵命中判定の乱数→ 60以下
HP判定の乱数→ 50以下
力判定の乱数→ 21以上
魔力判定の乱数→ 10以下
技判定の乱数→ 21以上
速さ判定の乱数→ 31以上
運判定の乱数→ 20以下
守備判定の乱数→ 31以上
魔防判定の乱数→ 11以上
乱数を一つずらした場合のレベルアップでは以下の結果になる。
自命中判定の乱数→ 60以下 必ず命中
敵命中判定の乱数→ 50以下 必ず命中
HP判定の乱数→ 21以上 上がる可能性もある
力判定の乱数→ 10以下 必ず上がる
魔力判定の乱数→ 21以上 絶対上がらない
技判定の乱数→ 31以上 絶対上がらない
速さ判定の乱数→ 20以下 絶対上がる
運判定の乱数→ 31以上 絶対上がらない
守備判定の乱数→ 11以上 上がる可能性もある
魔防判定の乱数→ 新たな乱数 不明
スキルが絡んだりした場合はちょっとややこしいので、
詳しくは乱数のHPを参照してくれ。
魔法剣の重さ、知らん奴けっこういるんだな。
おれは光の剣の命中(間接90)で気付いた。
>620
詠唱後の、発動までが遅いんじゃないの?
風と雷は屋外だから簡単に呼べるけど、炎は燃えるものを遠くから呼ぶ手間のぶん遅いとか。
>>620>>623 魔法剣は剣を構え、なおかつ詠唱が必要で解決できないだろうか?
重さ=詠唱時間とすると
速さの高い魔術師は素早く動けてとっても早口人間になるのか
魔法使いの魔法の修行方法が早口言葉とかだったら嫌だな。
修行熱心な連中だったら、日常会話も練習のために全部高速会話か。
気疲れしそうだ。
そういえばボアやウェンデルのセリフが長かったのは早口だったのだろうか?
それはもうキャプ翼の解説なみに
ティアサガだと詠唱の内容出てきたよね。FEじゃないけど。
ボルガノンでもそんなに長くなかった気がするから、
やはり重さ詠唱説は違うんじゃないだろうか。
重さじゃなくて、精神力の数値だろうね。
アゼル「ナマムギナマゴメナマタマゴ!ナマムギナマゴメナマタマゴ!ナマムギナマゴメナマファイアッー!
じゃ、邪魔アッーしないでよレックスぅ〜(///)」
レックス「ははっもう顔が真っ赤に(ry」
↑友達いないヒキヲタ自演すんな氏ね
>>634 コイツuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
↓何見てんだしゃぶれよ
つまらん
637 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 18:18:07 ID:iqVlKmOd
ネールの血統を持つ斧使いの女の子がいれば斧の評価も変わったはず。
638 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 18:24:58 ID:c4NRPZ+9
アゼルが無理やり永田氏させられそう
639 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 19:38:38 ID:dZnE3nUP
ドズル家が剣
シアルフィ家が槍
レンスター家が斧
だったらどうなってたろうか?
ておの☆100でもやたら強かったしスワンチカが使えればなあ。
属性の違う魔法書でも2つだけなのに剣だけ3本もいらん。
レベル25以上なのに
メイン数値が致命的なやつが多い
ミディール前数値18以下運4
ホリン速度18運5
アイラ防御9運6
レックス技11
シグルド速度16
ラケシスHP36
フェリー技16HP35
これで4章乗り切れるのか
成長の余地がほとんどないのがイタイ
>>641 乗り切るだけなら簡単。
ネールはグレートナイトがフォレストナイト並みのパラなら良かった。
ベオやデルが勇者斧振り回せば結構いけるんじゃないか?
3バカに囲まれたラケってどうやって育てる?
ナイトリング無視で3バカ殺すか、3バカ生かして育てる方法なんてあるか?
リターン無駄振りで20レベルまですぐなんだから焦って育てなくてよし
>>645
なるほどねー
リターンってどこで手に入るっけ?
マスターナイトにしないと次の章で、兄上と戦えないじゃん
闘技場で負け続けるアゼルに向かって杖
説得するだけなんだから別に育てなくても大丈夫だろ
ナイトリング取るなら尚更
そういやナイトリングはお前らどうしてる?
俺はレッグリングと一緒にシルヴィア→リーンってやっちゃうんだけど
いや
ランスリッターを妹にボコボコにさせて、兄上を瀕死に追いやるのが楽しいんじゃねぇか
651 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 22:09:46 ID:c4NRPZ+9
>>650 ちったぁ自分で考えろデブ
あげるで金やってエリートリング買ったらリターンやらフリまくれ
出た、デブの人www
>>650 俺は恋人フィン隣接で必殺勇者の槍で兄上をタイマンで撃破したことが
ある。参考までに。確か1回必殺が出たらいけた気がした。
反撃は食らわないように気をつけろ。一撃でもヤヴァイ
>>650 そんなのアーダンでも楽勝だぞ
もう少し面白いものを頼む
654 :
641:2007/11/07(水) 23:30:38 ID:46Uw8VGY
あかん、4章突破できん
能力25が最高かとおもってたら30なのね
エースのエスリンフィンが抜けたし
勇者の斧、剣を取り逃したのがデカイ
アゼルってマリク役と思って育ててたら
なぜ騎士に・・・レビンは速度技がさっぱり伸びないし
どうなってんだ?
655 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 23:35:36 ID:v592mxFV
ゲイボルグ&使い手は?
シレジア城までは時間かけてでも攻略していけば後は
無敵のレヴィン様モードでどうにかなると思う
>>654 速さ成長率90%でへたれるとかどんだけwww
とりあえず、マージナイトがいるなら光の剣でも持たせて頑張れば何とかなるんじゃない?
>>654 もう遅いかもしれないが、闘技場でレベルアップすると
本来上がるはずのパラメータが上がらない事がある。
それを防ぐには、一旦途中でキャンセル→再開
とするとそのバグを防げる。
すまん、レビンは経験知稼ぎさせようと
エリートリング持たせてクロスナイツに突撃させたら
アトルシャンにぶっ殺されてます
どうせアゼルの代打だろと思ってセーブしちまってます
攻略サイト見たら強いみたいだね、コイツ
神父に金渡してでも生き返らせとけ
>>659 ちょwwwww
まぁいなくてもクリアはできるが。
シグルドにリング持たせて強化して
強引に突破とか。
>>659 回避を信用しすぎ云々以前にエルトシャンの攻撃範囲に入るなよ
とりあえず、4章は勇者の弓と光の剣やエルファイアーを駆使すれば何とかなると思うぞ
察するに
勇者の弓 →持ってない てか4章入手だし
光の剣 →エスリンに持ってかれた
がんばれエルファイアー、お前がナンバーワンだ
>>660 神父はブリギッド助けようと
囮になったら聖者になった
>>661 特攻したレビンがマジックリング、スキルリング、防御リング装備ですがな
てか最初に登場する魔洞士最強説はどこいったの?
ぶっちゃけて言おう
そこまで行ってるともう死人量産プレイを覚悟するか、
ゲーム自体を最初からやり直したほうがましだ
>>664 とりあえず4章クリアするには、最初のスリープもちにスリープをかけて、ウィンドマージにアゼルのエルファイアーで対抗、
天馬騎士には鋼or銀の弓や(あれば)キラーボウ、勇者の弓で少しずつおびき寄せるしかないな
5章は最初にあるアイテムを入手できれば後は楽勝だし、6章からは一旦リセットかかるから大丈夫
最初の〜は聖戦だと通用しないぞ
追加
ひかりのけんはエスリン
勇者の槍はキュアンが持ってった
銀の剣、性能微妙だなぁ
今更な質問だけど
この作品はボスチクや死んだらリセットが基本なの?
普通に敵倒して闘技場で稼げばクリア出来る難易度じゃない?
あとこいつは鍛えとけってキャラ押しえてくれ
ミディールはゴードンじゃなくて
アゼルはマリクじゃなく
テルチュはリンダじゃなく
ホリンはオグマじゃなく
赤緑ソシアルは低能ってのはわかった
>>667 一応普通に敵倒していけばクリアできる難易度だ
鍛えるのはラケシス、アゼル、ベオウルフあたりがCC前後でかなり違うからこいつらをCCさせるといいかも
一応ホリンは耐久力もあるから小熊だから直接攻撃のみの敵はホリンでおびき寄せてみたら?
今回の赤緑はスキルはいいものがあるからカップリング用なら優秀だぞ
>>664 FEシリーズはじめて?
それならつらいかも。
神器持ちエルトシャンの攻撃をかわすのは至難の業。
更にミストルティンは必殺が出るし。
今更言っても遅いけど。
つばめ返し、ざんてつの剣、スピードリング、キラーボウ
ウインド、銀の剣あたりを駆使して何とかするしかないかと。
ボスチクはともかく死んだらリセットはエムブレマーの基本だと思ってたぞ俺
まあ製作者の意図としては当然死人が出るの前提で作ってるけど
育成の基本は
女性キャラは全員
女性キャラの「こいびと」欄に名前が出たキャラ全員
それ抜きで育てておくべきなのは「追撃」スキルを持ってるキャラ
後は系譜欄(個人ステータス画面で見られる円盤状のあれ)でなんか光ってるのがあるやつ
>>667 誰がどんな状況かわからないから今ひとつなんとも。
今回の作品では、親世代のキャラは全体的に紋章より成長率は低めで
成長率をアップさせるオーブや、基本能力値をアップさせるドーピングアイテムもない。
能力値がへたれると辛い。
もっと基本から聞いたほうが良さそうだ。
聖戦は、紋章系と違って全員出撃出来るから、
育ちが悪いキャラても削り役と思って連れていけ。
強キャラ特攻の無双は、いまは考えないほうが良い。
現状だが、レヴィン、神父のほかに死者はいるか?
ジャムカは仲間にしたか?
てか641は暗黒竜(紋章?)でも死人をためらわないプレイをしてたのか?
674 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 00:25:33 ID:yJP0QLkk
676 :
667:2007/11/08(木) 00:32:02 ID:VXxLLftp
SFC紋章、ティアサガ、列火、荘園、Wiiノヤツはクリアしてます
トラキア、その他GBAは挫折な経歴です
677 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 00:35:53 ID:yJP0QLkk
>>676 ティルテュはリンダだろ?
ジャムカがカシムか
フュリーはパオラ(おっぱい)
ぶっちゃけシグルドと協会だけでもなんとかなる
まぁ二部がつらいだろうけど
聖戦は難易度が凄く高いって程でもないが、少し独特だからなぁ。
とりあえず、説明書よく読む、これ基本。
あと今回の作品はリセットしても、乱数も記録されてるので、
戦闘結果やパラメーターの上がり方は変わらない。
結果を変えるには行動順を変えるとか、闘技場で誰かが負けるとかしなければならない。
今どんなアイテムを持っていて、仲間はだれがいて、誰と誰が恋人同士で、
クラスやレベルや能力値はどうなのかわかれば
皆ももっと具体的にアドバイスできるんじゃないかな。
4章まででそれだけ死人が出てるなら、恋人がいない女キャラがいたら、
誰でもいいから男キャラを50ターン過ぎるまで隣接させておけ。5章でも50ターン隣接。
占いで好きとか愛してとかで名前が出てる奴が手っ取り早い。
何故かというと、前半で女キャラに恋人を作っておけば後半はそれに対応した子供が出てくるが
女キャラが孤独だったり戦死だったりした場合は、そのキャラの子供は出て来ず代替キャラになる。
この代替キャラはマゾの俺が大喜びするくらい弱い奴ばかり。
例えばアイラの子供たちは父親が誰であっても強く、登場直後から1人で1部隊殲滅も難しくないが、
アイラに恋人を作らなかった場合に出てくる2人は、2人でようやく1人を倒せる位の強さ。
どんな適当なカップリングしてても全ての子供を出せばFE史上でもトップクラスの簡単さだが、
全て代替キャラにするとトラキアに次ぐくらいの難しさだと思う。
紋章クリアしててこのレベルとか釣りだろ・・・
ダメージ計算式すら知らなさそう
まぁ聖戦でコレなら、確かにトラキアはクリアできんわな。
レヴィンが生きてりゃ無双プレイできたろうに。
しかしプレイヤーには皆結構優しくアドバイスするな。
死亡はレヴィン・盗賊・赤・クロード・ジャムカ・エーディン・アイラ
リングはスキルスピードガードリングなし
アレクとシルヴィアが恋人
紋章は最初難しかったけど
結構能力あがるし闘技場で稼げたし
聖戦は回避20や15でも結構食らうし
能力アップは1個や2個が平均?
攻略サイトざっとみたけど
やり直したほうが早い?
ターンをあまり気にしない各章の育成方針
序章
アーダンとエスリン(杖)をゲラルドでレベル10くらいまで
一章
デューとアーダンをガンドルフでレベル20まで
エスリンとエーディンを杖振りでレベル20まで
二章
ラケシスを杖振りでレベル20まで
フィンはひろしのエリートリングを取らせて勇者の槍無双
闘技場を勝ち抜けてなかったアゼルにはエリートリングを持たせてクリア直前に闘技場制覇で出来ればレベル20
三章
アゼルはマップ開始前にここの闘技場でレベル20は欲しい。
>>683 すると生き残ってるのは
シグルド、アーダン、アレク、レックス、アゼル、ミデェール
ホリン、ベオウルフ、シルヴィア、フュリー、ラケシス、ブリギッド、
ティルテュだけか。
で、マジックリングとエリートリングもないんでしょ?
クリアできなくはないが、4章まででそんなに苦労してるなら、やり直した方が早いかも。
まずは基本的なシステムやセオリーの把握から始めた方が良い。
・紋章と違って聖戦は全員出撃できるし、ユニット数も少ない。
・シグルド一人でクリアはできるが・・・最初はやめておけ。
・クラスチェンジは選べない。誰が何にクラスチェンジかは決まってる。
・死んだままほっておくと、下手したらユニット足りないって事も。
・命中率・回避率は、100や0でない限り信用するな。
・リセットしてやり直しても、乱数消費行動をとらない限り、結果は一緒。
・闘技場での武器やエリートリングの使い回し。
・闘技場で負けても死なない。よって乱数調整要員に、誰か一人本城に置いておくのもあり。
・剣・斧・槍、光・闇・火・雷・風、の相性把握。命中率及び回避率が20%も違う。
・ダメージ計算式やスキル効果の把握。
・盗賊で金を盗んで皆に分配。
etc
まぁとりあえず死んだらリセットは基本。
シグルドは超強い。4章限定ならミデもまぁまぁ行ける。ただ、食らうと
やばいからヒット&アウェイで逃げろ。もちろん、vs飛行系に対して。
ホリンは攻撃はコンスタントにいいけど、防御はヤヴァイ。
ベオは馬に乗った劣化ホリンだ。当てたら逃げるべし。
フュリーは必殺勇者の槍があればかなりの猛者だと思うが・・・。
ラケは安定して強い。シグルドに継ぐバランスファイターだ。
でも杖がメインかな。リザーブがあると凄く便利だったが・・・。
ブリはコンスタントな強キャラ。流石にイチイバルは・・・ひょっとして
エーディンが既にいなかったか?
ティルテュも攻撃はいい線いってるが防御は怪しいな。
全体に、攻撃性能はまぁまぁだけど、防御面が怖いな。
するとここは英雄アー様の独壇場か?レックスもおまけの壁として
出撃でおk。
俺ならシグルド特攻、ラケが防御補佐、ミデを対飛行系として、
レックスを万一の壁として連れて行く。ベオはシグルドの残りカス始末、
フュリーは囮やカス始末。騎兵だけでも行けるんじゃないか?
歩兵の速度で足並み揃えていくならかなり余裕でいける気がするけどな。
ゆっくり進行して、皆で壁作って、敵が来たら踊りを使った猛攻撃すれば
大概勝てるだろ。あとはその繰り返しで。攻撃面は悪くないんだから。
一度クリアしてるとか、FE慣れしてて各局面で「どうすれば1人も死なずに突破できるか」って考えられる人なら
残りの面子で切り抜ける事も可能だろうけど、
失礼な言い方だが、シリーズそこそこクリアしてるらしい割にはFEに慣れてるとは言い難いので
ちょっと難しいのではないかと。
仮に全員生存で4章クリア出来てもティルフィングは取れないだろうな。
しかも既にロドルバン、ラドネイ、ディムナ、マナが確定してるので
6章と7章でまた何人か死ぬと思う。
ダナンとかハロルドでボスチクして6章の内にそいつら昇格させればなんとかなる
4章試してみたけどシグルドが弱すぎて突破も厳しいです
力と技はいいんだけど速度と防御がダメで避けれない&3発で死亡
とりあえずやり直してみます
このデータを配布してチャレンジシナリオにしたいぜ
FE上級者一歩手前とうぬぼれて
攻略サイト封印、リセット最小限で朝鮮したらこのザマ
ショックがでかいかもしれんが、初心者でももう少しマシなプレイを
するかもしれん。まぁパラメータは運に左右される部分が大きいから
(初プレイなら)運が悪すぎたらわからなくもないけど。
だけどシグルド3発は流石にないんじゃないかと思ってみたり。。。
>>691 キャラのパラメータ、クラス、レベル、武器等
書いて貰えると突破口が見いだせるかもしれないが・・・
>>689にもあるように、そのまま進めると、
6章以降で死にまくる可能性大だなぁ。
まぁやり直しが正解かも。
城に引きこもって城の番人をとっかえひっかえしながら場内のキャラを突撃→城に戻るを繰り返せばいけるんじゃないか?
>>683 回復役がヘタすりゃラケシス一人だな
どうしても今のデータで続けたいなら
全てを投げ打ってでもティルテュとフュリーをクラスチェンジさせたほうがいいかもしれない
もしくはじわりじわり進めて死人も気にせず4章・5章を突破、
それ以降のシナリオは死んだらリセットを基本に丁寧に進めればクリアは可能・・・かも
ちなみにレヴィンは死んでいても一応復活するから安心しろ。
後半に突入してもフォルセティ様がいないという虚しさ。
フォルアーサーさえいてくれたらほとんどは突き抜けるんだけどな。
てかファバルもイチイバルないのか。頼りになるのは必殺銀の剣のみとは。
というか、エーディンが死んでるって事はブリキッドにイチイバル渡してないのか?
死んだタイミングにもよるけど
ってかデューが死んでるってことは、レックス辺りはクラスチェンジしてるかもしれんが
最初の城をシグルド・フュリー・ミデェール・アゼル・手槍・魔法剣部隊で倒さなきゃいけないのか
間接攻撃部隊は橋の向こうからだからめんどくさいな
>>697 後半ならバルムンクとミストルティンで楽勝モードだと思われ
>>699 普通ならね…バルムンクとれずに戦死
ミストルティンでやっつけ負け
とかありそうで怖い
701 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 20:43:29 ID:2VjVWLbx
吊橋落とせないからかなりの遠回りだな
今、3章でデューがレベル3なんだが
上げるためにはどうしたらいいのか…
恐らく紋章と聖戦の最大の違いが分かってない
敵兵編成が紋章は小隊、聖戦は師団で来る。
4ユニット位をオグマ無双で片付けるのと、3章クロスナイツや4章ディートバ隊を無双するのとは全く別
しかも指揮レベルをきちんと計算してないっぽい。クロスナイツなんてエルトシャンが☆5だから鬼畜のような修正が入ってるのに、手槍2〜3発であぼんするレヴィンを前線に出すのは無謀。
しかも戦略上重要なゆうしゃシリーズイベントをこなしてなさそうな気がする。
きちんと鍛えてれば各種リング装備レックス待ち伏せゆうしゃの斧で雑魚は無双出来ない事もないのに、厳しい予感。
アイラ死亡でゆうしゃの剣が無いだろうし、ゆうしゃの槍がないフィンはカス同然。
後、紋章感覚で三すくみを無視して進めばアホみたいにムズイ。
序章と一章はキュアンとフィンが何しに来たか分からん事になるし。
>>702 最後のピサールだったかを撤退モードにしておいて、風の剣を取りに行き、
橋で守備鍛えた奴or早い奴武器無しを壁にしてせき止めたら?
手斧の雑魚らは行動が鉄斧のより後だから、
金稼ぎつつ安全に稼げると思う。
>>704-705 なるほど。アレクとデューって全然戦力にならなくて困る…
アレクはレベル13なのに…
>>702 エリートリングも忘れずに
金なかったら村を回って稼ぐ
序盤のアーマーや騎馬とは戦わせない方が良い。
>>706 オグマとナバールとマリクだけでクリア出来る紋章と違って、聖戦は全員でバランス良く戦うゲーム。
5章までは一人一人が非常に弱いから、オグマ気分で戦ってたら直ぐに死ぬ。
俺が初めてプレイした時はアレクやノイッシュ、デューの弱さに驚愕し、2章でラケシス救出出来なくてやり直した。
フィンやミデェールはレベル上がっても能力が上がらない時もあるから見捨て、アイラの強さを過信してやっつけ負けした事も度々。
アゼルは死んでばかり。アーダン遅い。フュリー攻撃しょぼい。ベオ弱い。ティルテュ海賊にやられた。
気付いたらシグルドとエリート持ちのレックス、弓のジャムカとブリギット、魔法のレヴィン、キュアンとエスリンだけで戦ってた。当然リセットしまくりながら。
そんで4章と5章はフォルセティプレイwwwwww
>>706 使わなくてもクリアできるけど、力が上がらず使いにくなら
勇者の剣を渡すのも手。直接攻撃で反撃が怖ければ、魔法剣。
誰かで削ってアレクでとどめ。デューがお金あげるか、村をまわって、エリートリングを買う。
闘技場は後回しでもいい。
オグマは随分挙げられているがそんなに強いのか?
アイラやホリンとか、似た系統と比較して教えてくれないか。
>>706 アレクは正直使い道がわからない。乱数調整くらいでは?
デューは金稼ぎ役だが、回避率が素晴らしい&太陽剣で戦力としても
期待できるぞ。ちょうどトドメがさせないくらいだから、他キャラの
経験値稼ぎにも貢献してくれるし。
>>710 紋章はやったことないの?
オグマは守備成長率30%で、紋章では高い方。
初期値もまぁまぁ。最初の方に仲間になる。
剣は軽いし、特殊効果のあるものも多い。
シーダの支援効果10%で必殺だしまくり・・・まぁこんな所か。
アレクは確率に左右されるスキルが皆無だから、
命中・回避を除けば完全に計算どおりのダメージを出すユニット
シグルドの下位互換と思えばおk
>>710 見切りがあるから、ナイトキラーの特効をうけないってのはあるけど、
あんまり役に立つ場面もないしね。
ただ騎兵が強いとサクサク進むのはメリットかも。
714 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 21:53:46 ID:2VjVWLbx
アー様に勇者の剣渡してエリートリングつけて
海賊を橋のとこでまちぶせするとすぐにCCしてくれる
ガンドルフのとこでチクチクやってるがアホに感じるよ
アレクは初期武器がクソだから鋼の剣を渡してやれ
安定してるから別に弱くはない 強くもないが
ノイッシュよりだいぶ使いやすい
716 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 22:29:29 ID:DAA57B3v
この世界ってなんでみんな同じ色の服しか着ないのかね
>>710 オグマ=アーダンとホリンの強い部分だけを集めた剣士
因みに紋章は収得経験値が固定だからガンガンレベルが上がる
今考えると厨性能www
考え方を変えただけで聖戦は超ムズい
初期ユニットはシグルド以外ジェイガン級だから無駄に大切に育てて進むと詰む
>>706 デューはクラスチェンジしたら追撃が追加されて相当強くなるぞ
海賊のボスは斧だから一撃で殺されないだけのステータスを確保したらチクチク虐めてLV上げとけ
シグルドは聖戦の中では強すぎるからな
戦場以外ではただのふぬけ扱いされがちなのは気のせいか
>>720 戦士としてはともかく指揮官としては・・・
さらに領主としても・・・
任侠の親分レベルなんだよな色々と
事績だけ見ると、完全な脳筋だからな。
指揮官レベルも2だしw
領主としてはそんなに悪くないんじゃないか?
一時期治めていたアグストリアでも評判悪くない。
>>723 ゲラルド・ピサールと同じ指揮官レベルです。
占領したにもかかわらず評判悪くない、か
ラケがいたからじゃね?
>710
乱数調整好きで全キャラ育成する自分にとっては、アレクは重宝してる。
他キャラ育成では、無双キャラほど「適度に削る」のが難しくなるからな。
アレクやデューが使いにくいのは、無双プレイとの相性の悪さじゃないかと。
剣レベルが低くてスキルの爆発力もないから、攻撃力不足と思われてる気がする。
内政能力は高いけど知略が低いんだよ、きっと
シグルドは部下を使うのが上手いのかもなア
他国の王子王女をすっかり手なずけてるし
730 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 23:45:36 ID:2VjVWLbx
そういう風に書かれるとなんでもありのケダモノに見える
統治能力は低くない(むしろ高い?)と思うけど腹芸は全く出来ないだろうな
外交とかも下手そう
つまり、「こます」で部下の忠誠を維持してるわけだな。
オイフェが居なきゃ星一つです。
そういうところはエルトもだよな>731
シグルドの指揮官LVが2ってのはゲーム上仕方ねえよ
もしシグルドが指揮官LV5とかだったらこんなヌルゲーありえねぇw
って位に敵の攻撃避けまくって前半ノーダメージ縛りとか出てくるわ
奴はガチで★2だろ
士官学校の通信簿も当然★2で間違いない
試験管「〜というわけで、以上の条件における最適戦術を答えなさい」
シグルド「私が単騎で突撃して皆殺しにします」
試験管「失格」
だがちょっと待って欲しい
昔から共に行動してきた騎士団を率いるなら指揮官レベルが高くて当然なのではないだろうか
しかしシグルド(セリス)はその場で仲間を集めしかも兵種がバラバラな部隊
おまけに地位の高い連中ばかり
指揮レベルが低いんじゃなくて、表立って指揮がとりにくいのではないだろうか
シグルドはグリューンリッター率いる機会が無くてよかったな
>>738 トラキアのサイアスが仲間になると指揮激減するのもそれだろうな
>>738 アレッシュダンしか部下が居ない
序章1ターン目から★2
>>738 その解釈は新鮮だった
それならシグルドの株をあまり下げずに☆2が言えるな
試験官「〜というわけで、以上の条件における最適戦術を答えなさい」
マルス「僕が単騎でワープして制圧にします」
試験官「失格」
試験官「〜というわけで、以上の条件における最適戦術を答えなさい」
リーフ「セルフィナが単騎で突撃してアーチに滅多射ちにされます」
試験官「失格」
試験官「〜というわけで、以上の条件における最適戦術を答えなさい」
アイク「俺が単騎で突撃して皆殺しにする」
試験官「正解」
訓練もクソも無い混成軍でアレだけの戦果は大した物だと思うけどな。
後ゲーム上の都合もあるだろな、アレ以上引き上げたら負け要素が皆無になる。
プレーヤーが動かしているんだから敵から見れば、星5以上の脅威だろうな。
むしろ正規兵率いてもアレだけのシャガール、ランゴバルト、ダナン、そしてキュアンは
阿呆としかいえない。
>>727 デューは高回避と太陽剣のおかげで無双しやすいぞ
キュアンはいつも嫁と子のことしか考えてないから指揮なんて片手間以下だよ
聖戦が只のアホ貴族の騒乱に思えてきたw
脳味噌狂っdとDQNの駆け落をカルト教団につけ込まれたり、その娘を☆2つ(笑)が引き連れたり…
バカ連鎖のストーリーなんだよなぁ
キュアソは言い訳出来ないよな
試験官「以下における正しい戦術を答えなさい」
マルス「『プレーヤー』という名の神の見えざる手に従います」
エリウッド「同文です」
アイク「同文だ」
シグルド「同文、+ターンセーブ併用、アーダンを乱数調整にこき使う」
試験官「…まあある意味あっているけどね…」
シグルドが☆5だったら実際のところ、どうなる?
☆2でもかなり避けて、かなりの手数だからなぁ。
後半はほぼ☆銀確定だし。
敵がいなくなるんじゃないだろうか。
フォルセティとバルムンクですら技10速20アップなのに両方50アップするようなものだ
ソードファイターの事故死もなくなるし、耐えるタイプのキャラ以外は極一部のボスの攻撃しか受けないだろ
ゲーム内の能力と人物の評価が必ずしも一致するはずないからな
ラケ&ラナはマッソだし、リーフは完璧超人
クルトやバイロンがなんで斧ごときにやられんのwww
を本気で言ってるやつとか本当に可哀想
ランゴバルト「意地でも当てちゃるこんクソガキ共がぁ!」
シグルド「ははは、☆5なら当たんねーw」
アイラ「ぜってぇ当たんねーw」
ホリン「テンションは上がんねーw」
レヴィン「てか最初から当たらねーw」
デュー「金くれオッサン斧とか当たんねーw」
アーダン「ははは、多分当たらねーw」
アレク「アーダン無理すんな当たんねーw」
ノイッシュ「アーダン自重しろ当たらねーw」
シルヴィア「アーダン狙われてる当たんねーw」
ラケシス「お前は踊れや当たらねーw」
アーダン「ウボアー!…」
>>752 ☆5=命中+40、回避+40だから技+20、素早さ+20だろ
それでも十分強いが
>>754 ウボアー!じゃなくてアッー!にした方が良かった
シグルド☆5だったら4章の風魔法か5章のレプトールくらいしか攻撃当ててこないだろwwwww
システム関係なくシグルドは☆2〜3ってイメージ
良くも悪くも普通というか
エルトシャンも当てれるだろうな
そもそも実戦経験皆無のセリスが☆3な時点で
実際の指揮能力とかとは関係ないと思うけどな
多分人望や希望込みかも。
トラキアではサイアスが敵の時は10だったのに仲間になったら減っているのは仲間からの反発かと。
あれこれ理由考えなくてもシグルドの性格考えたら☆2は妥当だろ。
軍隊を指揮する能力と戦士としての能力と聖戦士としての力と種馬としての素養は全て別物だ。
ところで4章でつまった例の彼(彼女?)
はその後やり直したのだろうか
>>763 夏休み使ってなかったんでFE合宿中
2章終了、2回目は楽勝だね、サクサク進むけど移動がメンドイ
アゼルとノイッシュが死んだけどまだまだ行けるよ!
とりあえず銀剣使いまくって女性が死んだらリセットしてます
しっかしシグルドの速度あがらん
レベル19で14って・・・
だがシグルド群、略奪や暴行しない正義の味方だから規律だけは☆5かも?
>>764 2章終了で2人死んでるようだと
先が思いやられるなぁ・・・
シグルドは速さの成長率も上限もやや低いからね。
レベル19で14って事も十分考えられる。
あと、闘技場でレベルアップすると、本来上がるハズの
パラメータが上がらなかったりするバグがある。
それを防ぐには、一旦戦闘キャンセル
→けいぞくを選んで、再び戦闘
すると防げる。
これは闘技場にのみ起こる現象。
将軍が先陣を切る軍隊は指揮が高いらしいので(リアルで)、
その点ではシグルド軍は無条件で☆4くらいでもいい気はするけどな。
仮に性格面とかでよほどマイナス要素あっても最悪☆3。
城ヒッキーで☆5な奴はどんだけ〜(ry
>>764 ノイは種馬として、当たれば強かったけどな。アイラとのカプは
準王道クラスだ。アゼルは可哀想な子だから幸せになって欲しかったな
将軍がカミュとロレンスの二人いるグルニア軍はどれくらいだろう?
将軍(又はその候補)が乱数調整させられている軍は指揮レベルが低くても問題ない。
自ら率いても★2のレンスター軍w
でもシグルドは遠征行ってる間に
自領を奪われ、
あちこち放浪した挙げ句に
謀殺されるんだから・・・
そう考えると☆2は妥当な気がする。
軍資金はどうやって捻出してたんだろうな
シアルフィからの持ち出しだけでやっていけるとはとても思えない
3章まではグランベル王家から出てるし、4章からはシレジアがスポンサー
王侯貴族様だらけのシグルド軍養うのは大変だぞ?
デューがいるじゃないか
ちょ、おまシグルド死ぬの?
>>770 しかし前半の面子(前半の前半ね)は自発的にシグルドについていってる
わけだから、苦労したくらいじゃ指揮下がらないだろう。
シアルフィ三銃士、レンスター三人衆、アゼル、レックス、
ミデ、エーディン、アイラ、ラケくらいまではシグルドは
大事な人&恩人。ホリンも自発的。クロードは不満なし。ブリも恩人かな。
嫌がるとしたら、ジャムカ、デュー、レヴィン、フュリー、シルヴィ、
ベオ、ティルテュくらいじゃないか?
4章超えたらレヴィン、フュリーにとっても恩人だろうし。
嫌がるかもしれない勢も、嫌になったら出て行くんじゃないか?
特にアイラはとても義理堅そう。
777 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 21:33:20 ID:4YXoCEcg
アイラが堅いのは処女膜だけでいいよ
>>775 アー団に謀られてヌッ殺されるが、クロードが命を懸けたバルキリーで
生き返らせるんだ。生き返ったシグルドはあたかもサイヤ人の如く、
ステもうpする。心配するな。今は何も考えるな。とにかく前を見るんだ。
アイラは白米とみそ汁とたくあんさえあれば文句なしだろう
あの世界にそんな物があるかは知らないが
>>776 言いたいのは、政略・軍略方面の才能は無さそうって事。
人望とか、戦闘指揮能力はそれなりにありそうだが。
>>775 とりあえず五章終わるまで
ここ見ない方がいい。
>>780 >言いたいのは、政略・軍略方面の才能は無さそうって事
それはエルトシャンも一緒だが奴は☆5
☆の数は戦闘指揮能力では?
アリオーンもお馬鹿さんなのに☆だけは多いよな
ゲームなんだよ!
エルトとかどう考えてもバカだけど★5
>>778 アーダンの反乱は聖戦屈指のイベントだよな
まさかユグドラル大陸をシグルドに平定させた後にアルヴィスを暗殺、嘗ての主とサシで対決だもん
ティルフィングを大盾で塞いでからのリフの剣(5回攻撃+怒り+見切り+ライブ)アーダン無双は本当に驚いた
部隊は全滅し、生き残ったクロードがブラギの搭でバルキリーして果てるシーンは号泣もの
蘇ったシグルドがディアドラとラブラブアタックでアーダンを攻撃!
アーダンは果て、世界は救われたかに思えたが…
続編のトラキア776は地獄から皇帝として蘇ったアーダンをシグルドの息子・セリスとキュアンの息子・リーフが退治する物語
リーフがリフの剣を浄化してファルシオンにするイベントは本当に泣けた
ゲームだからで済む事を延々と語り続けるのがこのスレの醍醐味じゃないか
785 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 22:18:32 ID:tadc1DMN
求心力=★数か?
>>784 まぁそうだな!
求心力・・・シグルドいい人だから求心力はあるんじゃないかな
シグルドにかけてるのは戦争へのやる気か?
本当にシグルドに一軍を率いる才があるなら、バイロンは自慢の息子にイザーク遠征を託した筈
あの歳になって遠征させて貰えない無能、それがシグルド
エルトシャンのようなカリスマ性も欲しい。激しさ、苛烈さ。
主人公サイドでありながら、トラバントに「貴様を殺すことだけを
夢見て・・・」って言い放ったリーフに痺れた俺。
トラナナのリーフは興ざめしたけど。せめてマスナイになってほしかった…
シグルド・セリスは戦力としては充分なので、インパクトが欲しいなぁ。
789 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 22:43:37 ID:UBHWMRqN
>>788 戦闘アニメが半裸のビキニパンツとかだったらインパクトあったな・・・
790 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 22:53:47 ID:8+pffFL6
自分の息子は平和なシアルフィでぬくぬくしてる方が向いてると踏んだんだろ
バイロンは過保護っぽいイメージあるわ
>>770 自国を順調に削られていく手助けをした獅子王が
★5だしなあw
792 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 22:56:39 ID:/SXUakH9
クルトは☆いくつだったんだろう?
ビキニじゃ無いと駄目なのか?
聖戦大好きなんだけどさ、なんだか最近飽きてきちゃった
久しぶりに紋章やったらエライはまってしまったよ
ブリギッドの相手はジャムカとデユーどっちがいい?
キュアンは間違いなくピチピチのブーメランブリーフ
アーダンとランゴバルトは間違いなく六尺ふんどし
>>795 レヴィン
フォルセティ使えないけど意外といいよ
デューは成立が遅いのがなあ
嫉妬システムも効かないらしいし
いや、ホリンアイラ
レヴィンフュリーはすでに成立してます
ミデェールだなw
俺はノイッシュを推すな。
シグルドに好意的である事と組織的な行動ができる事
にはそこまで密接な関係はないでしょ。
正規の軍よりは訓練の時間が足りないだろうから指揮するのは難しそうだ。
ぶっちゃけるとゲームバランスの為なんだろうが。
805 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 23:32:10 ID:lQ1cF2f5
>797
フィン乙
キュアンのパンツがすぐ無くなるってエスリン嘆いてたぞ?
806 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 23:34:28 ID:lQ1cF2f5
シグルド軍はアフタヌーンティーが無いと働かない戦闘員大杉
エルトシャンは無能な君主に仕えたのが不幸。
アリオーンは馬鹿じゃないだろ。トラバントより知略・識見とも優れてそう。
トラバントが暴走して、その後始末だから、まあ不運だったわな。
シグルドって嫌いじゃないけど、乱世を生き抜くためには
今一つ足りないものがあるというか、性根が甘い印象。
>>795 意外とレックス
パティがガンガン育って早い段階でシーフファイターになるから駒が揃う
エリートリングは別の人に持たせてくり
809 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 23:39:31 ID:lQ1cF2f5
エルトとアリオーンの立場が逆になれば良い
>>795 マジレスすると、どっちでもいい。
デューの方が娘が使いやすいかな。
ジャムカの方がスキル的には強い。
俺はジャムカ派。
俺はA狙いとかじゃない限りアイラ×アーダンは固定してしまう
あの会話が神すぎるのが悪いんだ!
812 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 23:47:50 ID:yjmhFEJk
初回プレイならデューの方がHP以外は成長率高いから楽。
値切りもあるからイチイバルとか魔法剣使い放題だし。
ジャムカは強い。けどヴェルダンに神器流失しちまうんだよな。
レックスにして固く、成長を早くするか。アレクにして見切りでユリウスを狙撃するか。
ノイッシュにして、必殺突撃で敵味方通じ最強攻撃力をブチカマすか。
ホリンにして体力お化け、月光パティで最前線の戦力と数えるか。
ブリギットだけはカップリングに迷う。逆にいえば誰だろうとそこそこ強いんだが。
アリオーンは大した物だと思う。三頭の竜作戦にしろ、終章のシアルフィ進撃にせよ、
待伏せか、突撃バカの多い聖戦では珍しいタイプ。
ただ属した軍と時勢が致命的に悪かった。
814 :
助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 00:17:53 ID:YE5wfTTj
エルトは無能だけならまだしも、俗悪な君主に愚直に忠誠を誓う点が救えない程馬鹿なんだよな。
自分的には民のために反旗を翻すのが本当の国のためだと思うが。
アリオーンが当主なら、 そもそもセリスやリーフと戦わなかったろうな。
トラバントを必死で諫めてたし。まぁ妄想だが。
ジャムカはエーディンとくっつけて追撃リングかな
>>813 ジャムカだと子供へイチイバルや銀の弓受け継がれないの?
>>813 ノイッシュが最強攻撃力というのは必殺があるから?
アリオーンは魔法耐性あったら、アルヴィスよりヤヴァかったかもな。
機動力が高すぎる分。
>>817 神器は男親が誰だろうと受け継ぐ。
ブリギットの場合、
ブリギットの所持品→男の子へ(ボウファイター)
男親の所持品→女の子へ(シーフ)
と、通常とは逆になる。
この場合、女の子が装備できない武器は受け継げない。リングは可能。
>>817 エンディングでの話だから、ゲーム上は関係無いけどね。
>>818 そう。ゲイボルグ、イチイバルは力+10が付くし、両者とも力の限界が27。
パワーリングを持たせれば、攻撃力が72でアルヴィスをも超える。
これに必殺が付けば144。オーバキルもいい所のような気もするがw
ただアルテナは、終章余計な連中がストーカーするので使いづらい。
>>819 厳密にはブリギッドの所持品(銀の弓除き)だ
銀の弓も普通に継ぐけど、ファバルの自前の銀の弓が消滅する
その場合は、預かり所にいれておけば受け継げる。
武器欄に所持したままだと店の商品として店頭に並ぶ。
>>820 それは☆100にしちゃえば一緒じゃね?
それなら手数の多いジャムカの方が将来性がある気がするが。
茶のカプ人気だとラケの相手はベオが抜けてるかと思ったら、
フィンが並んでて驚いた。能力的にはベオだよね?
三頭の竜がいい作戦とか言うが、あれって取られた城を破壊しに行くんだよね。
その後どうするつもりなのかねアリオーン君よ。
あまったA剣はアイラやホリンの子供
A弓はブリギッドの子供
杖はエーディンの子供
リングや槍は誰に受け継がせればいい?
とりあえず6章登場キャラ?
>>825 超ビンボーだから建て直す予算ないよな多分。
部下「壊した後どうするんですか?」
蟻「あっ!!」
というようなやり取りがあったら笑えるが。
流星剣だけで十分オーバーキルなんだから突撃なんぞいらんだろ
むしろ被弾機会の増加してやっつけ負けの心配が・・・
まぁ城破壊のこと言ったら、エーディン捕らえろと言ってて殺したり、
ラケを妻にすると言って亡き者にするガンドルフ(の部下?)や
エリオットはどうなのかと。
これは敵の賢さより、作り手の賢さだろうな。
エルトシャンはカミュに似ている気がする。
間違っていても国のために戦う金髪で彼を愛する金髪プリンセスが嘆く所とか。
ただカミュは説得に応じず無駄な争いをしたにも関わらず生きているのに
エルトシャンはちゃんと話を聞いて無駄な争いをやめたのに殺されるのは悲惨。