. |::| | |_|,,,,,|.....|--|::| | .| .| |:::|
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちんシャッシャッシャイニングフォース!!!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < 神奈川県から 今日も 2ちゃんを
|::| | \ `''"~ ""'' ) 荒らします。 保土ヶ谷撃ちだ〜〜〜!!!
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
 ̄ //. \.\`_',.-i
このスレは、ペニスをしごいた数ならギネス級!でお馴染みの、
無職童貞保土ヶ谷(43)の提供でお送りいたします。
3 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 08:07:40 ID:+NA7p0c3
セガはTGS2007に合わせて「シャイニング」シリーズの最新作
「シャイニング・ウィンド・クロス」を発表。
「シャイニング・ウィンド」と「シャイニング・ティアーズ」両作品に登場した
キャラクターが入り乱れて戦うというファンにはたまらない内容で、
さらにはキャラクターデザインをつとめる人気イラストレーターTony氏による
本作品向けの完全新デザインのヒロインまで登場するということで
注目を集めそうだ。
シャイニング・ウィンド公式HP
http://shining-wind.jp/info/ 澤田プロデューサーの個人ブログ
http://shinings.blog116.fc2.com/ ゲームシステムは元祖「シャイニング・フォース」の流れをくんだ
シミュレーションRPGになって登場。
そして世界観の特徴である「心剣」を中核としたパートナーとの
協力攻撃や、恋愛要素などが盛り込まれるようだ。
シリーズ初のメガゲーム対応となっている点も見逃せない。
5 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 08:03:04 ID:KcuW2QbU
恋愛要素w
前スレ消費するまで保守
7 :
助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 08:28:04 ID:JCJycV3i
age
盗作age
9 :
助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 06:27:23 ID:bNBUuklj
PSアーカイブにSF3を加えてくれ
10 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 03:47:29 ID:WjAuwre9
同意
GBAの黒き竜の復活だが、アダムって鍛えると使える?
カード取得に必要だから育てようかなって思ってるんだが
下賎なゴキブリユーザー共の愛好機種ゲームボーイアドバンスゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
汚いゲームですね。
PSPでSF3のアーカイブ化と、
SRPGの新作作ってくれないかなぁ
お前等みたいなクズ共の為にセガがゲーム作ってくれる訳ないだろうが!
ゴキブリユーザー野郎死ね!!
16 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 10:48:40 ID:VzgpygmV
シャイニングフォース3のシナリオ1〜3の買い取り価格って、いくらくらいかな?
一枚50円買取りじゃね?
18 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 21:02:27 ID:98Pizw/H
素直に燃えないゴミに出した方がいいぞ!
19 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 17:56:43 ID:RXjYjmvL
おれは3つセットで980円で買った。
その位が相場だな……
攻略本より安いのがゴミゲーの末路だからな。
age
23 :
ちんちんシャッシャッシャイニングフォース:2007/12/03(月) 06:30:54 ID:0vbtQTmQ
>>4 元祖シャイニングフォースの名を使わないでくれ・・・
じゃあ本家シャイニングフォースで
26 :
助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 08:13:42 ID:Ul0fTMwx BE:837063656-2BP(77)
NEOが面白かったのでイクサを購入予定です
2chの評価的に本作はどんな感じでしょうか
糞
29 :
助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 23:15:30 ID:74uNbrV5
最近テイルズの真似した商法してるな
保守したほうがいいのかな?
って聞いただけで保守になるか
ダクネスって面白い?
>>32 3DダンジョンRPGを自力で解こうとするタイプなら面白い。
攻略サイトに載ってるマップは見ない方がイイかも。
ダンジョンの難易度は難しくない。
34 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 21:41:08 ID:uWCgwY9x
セガエイジスでシャイニングフォース3ってだす気ない?
売り上げはあると思うんだけどなぁ。
なにか出せない理由があるとか?法律関係などで?
何か知ってる方いらっしゃいませんか?
なんか製作に携わった会社ともめて
権利が浮いてるとかなんとか聞いた事はあるけど…
キャメロットがセガとモメたらしいね。
なので多分もう高橋兄弟が関わったシャイニングの続編は出ないと思う。
セガエイジスシリーズも、先日出たファンタコレクションで
完結じゃなかったっかな?
Tonyのシャイニングシリーズも沈黙しちゃってる感じだけど
今なんか作ってるんだろうか
>>36 一応これが最後に残ってる
2008年未定 セガエイジス2500 ファンタジーゾーンII DX
39 :
助けて!名無しさん!:2008/05/15(木) 22:38:37 ID:VGXD3SEo
>>35 >>36 情報提供どうもです!
そうだったんですか。何かバンプレとウィンキーを思い出してしまいましたが(笑)
キャメロットというと、みんゴルの開発会社ですよね。あとアドバンスの黄金の太陽もそうなのかな?
シャイニングフォース3大好きなので残念ですが、
唯一プレイ出来る本体であるセガサターンを大切にしようと思います。
40 :
助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 09:12:21 ID:Tm7FbcWR
ゴミFEの信者が建てた糞スレを使わされてるのか
本当に、惨めだな
シリーズの企画・原作・シナリオ・システム・マップ制作をすべて作りだした加賀氏が退社すると、
速攻、裁判で潰しにかかり、同人レベルの劣化ゲーを量産しはじめた糞ゲー信者は大変だ
41 :
助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 17:32:29 ID:yvRCCkHN
>>40 自分の知識を振りかざしながら他人の好きな物を馬鹿にしにくるとは。
そうとう暇なんやな。
好きなゲームで好きに語っとるんやから邪魔したるなよ、クソが。
俺もシャイニングフォース3が好きで語りにきたのに何だこれは!?
そこまでコケにされる理由がわからんぞ!
良くできたゲームやったやんけ。
>41
SF3を語るスレはちゃんと別にあるから、そっち行った方が良いよ。
それに>40はたぶん別スレへの誤爆と思う。
加賀氏→ファイアーエムブレムシリーズの産みの親
裁判で潰しに→任天堂を離れた加賀氏がebで出したティアリングサーガの事
同人レベルの劣化量産→GBAやWii等での現FEシリーズの事
43 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 12:59:55 ID:V8P+Mqt9
語りつくされているが、【光の使徒】の顔グラのバラつきが全てを台無した・・・
この意見は正しい
フォース3のことか?公式サイトで顔グラ一覧を見たことあるが、
確かにバラつきが激しくてしょうもなかったな。
数人で書いたからああなってしまってるらしいが、
転職前のままでいた方がイイよー!って叫びたくなる出来のは酷いな。
3はいくらなんでも長すぎだぜ
シンクロニシティって再プレイを促す仕組みなのに
常人は1回で燃え尽きる長さってどんだけー
あと好みの問題だけど
ストーリーが妙に堅苦しい割に面白くなかった印象
46 :
助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 18:30:59 ID:fOVwDa1h
3はサターンのバックアップがすぐ あぼーん するので 普通にクリアを目指すと10年くらいかかる
けして大げさな話ではなく、事実であるから、本当に長い旅をしてエンディングにたどり着いた事に 皆泣くのである
3は二回目のプレイでも約30時間×3枚でクリアするのに100時間くらいかかったw
慣れてたし急いでやったつもりだったんだけどなー
初プレイだとクリアまでに150時間はかかりそうだな
48 :
助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 23:53:21 ID:sT6etKKE
携帯アプリの話はここではスレ違いですか?
クロニクル1(外伝 遠征・邪神の国へ)のラスボス
ウォルドルが倒せません。ラグから破邪の剣を
渡してもらってもです。他にやり方が
あるのでしょうか…
48です。スミマセン解決しました。
装備したと思ったら装備してなかったみたいです。
で無事倒せました。ご迷惑お掛けしてスミマセンでした
ズコー!
こ れ は ひ ど い w w w
52 :
st!:2008/08/27(水) 02:20:34 ID:9GClN8VV
シャイニングフォース1,2,3の音楽って素晴らしいの一言!!!セガよ、コンプサウンドトラック出せよ!
53 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 20:52:13 ID:Qmd7NT6X
今、黒き竜の復活をプレイしてます。
攻略携帯サイトはありませんか?
仲間をコンプしたいです
SRPG+アクション戦闘=ナムカプ=クソゲー
>>56 分かりずらいパラメータにらめっこゲーになったりしてw
★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm ↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
黒き竜の復活はMDの原作にあった禁断の箱は入手することはできませんか?
リメイクでは、裏技ができなくなるのは当たり前。
せめてサウンドテストだけはできるようにして欲しかったが。
>>62 サウンドテストもなくなったのですか。
ありがとうございました。
幸いにして古い攻略本についていたオーケストラアレンジCDは入手できましたが、
ミシャエラドールと戦うときの音楽がなかったりして残念です。
ありがとうございました
あともう一つ。
DSで出る新作シャイニング・フォース フェザー
に初代の要素は関係ありますか?
初代とGBAの黒き竜の復活しかしたことが無い物で
黒き竜の復活でも改造コード打ち込めば禁断の箱入手できるのな。
グラフィックはブレイズボムだったしアイテム説明文はないし戦闘中に使おうとしたらフリーズしたけど
玉木シャイニングを出してくれ・・・たのむ!
投稿者: 投稿日:2008/09/20(Sat) 00:26 No.18243
セ ガ と フ ラ イ ト プ ラ ン の へ ん た い ス タ ッ フ が
テ イ ル ズ シ リ ー ズ を 完 全 に パ ク ッ た ビ ジ ュ ア ル で 放 つ
「 シ ャ イ ニ ン グ フ ォ ー ス ・ フ ェ ザ ー 」
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち 壊 し に し て い る が
テ イ ル ズ シ リ ー ズ と 言 わ れ れ ば 全 く 違 和 感 の 無 い キ ャ ラ デ ザ
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の 世 界 を ぶ ち 壊 し に し て い る が
テ イ ル ズ シ リ ー ズ と 言 わ れ れ ば 全 く 違 和 感 の 無 い キ ャ ラ ク タ ー
他 の ゲ ー ム か ら ぱ く っ た も の を オ リ ジ ナ ル だ と 言 い 放 つ は じ 知 ら ず な シ ス テ ム
テ イ ル ズ シ リ ー ズ が 作 り た か っ た の な ら 、シ ャ イ ニ ン グ を あ く 用 す る な ん て 姑 息 な こ と や っ て な い で 、
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ と は 全 く 相 容 れ な い 気 持 ち の 悪 い キ ャ ラ デ ザ し か 描 け な い
p a k o や T o n y や い と う の い ぢ ら へ ん た い 絵 師 を 連 れ て 、
ナ ム コ に 頭 下 げ て テ イ ル ズ の 新 作 で も 作 ら し て も ら え よ 。
竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う
現実
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 mail2.calfordseaden.co.uk
玉木シャイニングって初代で終わりなんだっけ、そういえば
GBAのリメイクもヨーグルトエンドぐらいしか玉木テイストのこってないような…
ところでプレイするたんびにアルタローン戦でイビルリング稼いだり、
パオ大平原戦でヒートアックス稼ぐの俺だけ?
リメイク版は装備しなくても使えるからありがたくてついつい集めちまう、そんなに使わないのにw
黒き竜の復活ですが、呪いの効果がイマイチわからないので教えていただけないでしょうか?
リメイク前の神々の遺産では、通常攻撃をするとダメージが返って来る、かなしばりにあって攻撃が不発
だったと思うのですが
黒き竜の復活では呪い状態ではダメージが与えられないのでしょうか?
なんでシャイニングフォース1と2では別ゲームのような感じになっているのでしょうか?
絵師とシナリオ書いた人と作曲者が違うから
>>73 どうりで…
ありがとうございました
せめてシナリオと作曲者が同じだったなら…
EDが戦闘場面集だったのが変更されてたのも寂しいですね
3DダンジョンRPGではあるけど、一応体験済みかもしれないけど
ダクネスやってみたら?キャラデザと作曲者は同じだし。
今フォース2をみんな転職させずにシャロルのハゲが参戦するとこまで進めたんだが敵と見方の力の差がテラヤバス…
ネ申よ、そういう訳だから敵操作で転職まで好き勝手やりまくることをお許しくだしあ
>>75 そうですね、やってみます
ダークソルがダクネス関係と知ってから一度手を出そうとは思ってました
フォース2は全員下級職LV40まで粘ったなぁ。 LVUP時も最低でも全パラ+1しないとリセットして。
転職させて、少しLV上げたら軍団の戦闘力が跳ね上がりすぎてて笑った。
混乱した主人公が味方を攻撃して、ちょうどそのEXPでLVUPしてしまった際に
バグって異常としか言い様が無い値でUPして、全ステ怪物化した時は爆笑した。
HPもMPもゲージの色が何周もしてて真っ黒になってたっけな。
フォース2の難易度「極悪」を低レベルでクリアを目指そうとすると
後半は完全な運ゲーになる
レッドバロン・ゲシュプ・オッドアイ…お前ら反則だろ
特にオッドアイ面の難しさは異常
前半のチェス戦とか全然楽勝なのに
フォース1のリメイクってアトラスの斧一本だけか入手できるの
武器とか増やせないから騎士系も最終的には一人に縛らないとろくな戦力にならないのが残念だな
ゴートもラグもガンツもコーキチもアーサーも使いたいのに
1日レスなかったら、ジャジャは俺の嫁
GBA版の攻略サイトってない?
まったく検索しても見つからないんだけど・・・・
見つかっても中途半端で(途中までしか攻略してない)
どうすればいいんだ。
>>83 詳しいレス感謝です。
ミシャエラドールのカードを早速、取り逃がしていました(w
本当にありがとうございました。
カードをとるために1週目はパーティが縛られてしまうのが残念
86 :
助けて!名無しさん!:2008/10/15(水) 14:09:25 ID:eVQMbU54
2のミスリルでできるアイテムって完全ランダムなの?
ランダム、リセット推奨
ちなみにフォース3とホーリィアークもランダム。
呪われる武器を勝手に創っておいて
「気に入ってくれると嬉しいぜ」とのたまうホーリィアークの鍛冶屋は四ね
1というか黒き竜の復活の槍装備できるユニットってどれ育てたらいいかね
魔法(レベル1だけど)が使えて魔法抵抗のあるアーサー、
空の飛べるコーキチ、
頑丈だけど移動力の無いガンツ、
似たり寄ったりのケン、メイ、ペイル、バンガード、アーネスト
結局コーキチを育てることにしました。
その代わり今回のプレイでは鳥人夫婦は本陣を暖めてもらいます
ロビンの矢の即死効果ってちゃんとリメイク版では実装されているのか
マックスがいきなりやられたお
>>86 案の定、入札は一件も無いのな
こんなもん、適当な値付けしている中古屋を回れば、
1k以下でゴロゴロしているのにな
これまでやったフォースシリーズ全て全キャラ限界レベルで転職させてさらにそこから全キャラ育て上げたのはこの俺しかいるまい
私という人間は見方に役立たずを出すことが耐えられん人種なのだよ
>>95 それって普通じゃね? あと死亡履歴0も。
アダムがかっこよすぎて最後に参戦してレベルも低い上に攻撃力もムサシやハンゾウには適わないのに
毎回外せない
ってのは俺だけかな?
あのレーザーソードっぽいのと機械のボディがいい
>>86、何日か前に終了だった筈なのにまだ続いてるな
未だに誰も入札してないが
99 :
富田派:2008/10/27(月) 11:03:16 ID:yUjj/mY6
ゲームギア版の話はここでしていいんですか?
そりゃSRPG板なんだし。
ニックがマックスに似てるって言われる場面は
誰もがハァ?ものだと思う。
リメイク版のロウ… 食いしん坊キャラかよw
尻を触られた!って言う女キャラいないから(アンリとアレフだっけか?)
すっかり違うキャラだなw
リメイク版は色々とキャラから受ける印象が変ってる。
ゴートもMD版だと娘を殺された復讐のために戦うキャラだったはずなのにただの老戦士になってるし
そんななかまったく受ける印象の変らない酔っ払いバンガード
スロウなんて滅多に使わねーから、
リメイク版でロウやチップがヘルブラスト覚えたらよかったかもな。
でも回復や補助魔法使える奴はリメイク版だとリターンと併用すれば経験値稼ぎ放題だからなぁ
うちのチップなんてオーラで経験値稼ぎし続けたせいで平均レベル30も行かない中一人で60超えてるぜ、
ラグやアダムより遥かに強いw
今日もウランバートル港でレベル上げする作業が始まるお…
リメイク版はボスの自動回復がなくなってるのが地味にさびしい
ラムラドゥだけはせいじゃのつえ装備してるから自動回復あるけどそれでも少ないし
俺、シリーズやる度に僧侶系のレベルがビリになる…
メイフェアにおいては転職させずに全クリしてしまった…
何がいけないんだ…
オーラ使いは他にアミーゴがいたから
というのは半分冗談で、加入時期の割に初期Lv低い=オーラ習得まで長いのが原因かと。
フォース1ではパワーティックが強いおかげで育てやすかったのになぁ。
外伝ってヘルブラストなかったっけ
外伝1からあるよ
最近フォース1のリメイクを始めたんだけど、魔法使いが活躍しにくくなってるな。
敵が賢くなって狡猾に攻めてくるもんで、ひ弱なキャラを前線に出すのが難しくなった。
MD版ではけっこう密集して棒立ちだったのでブレイズL2やりたい放題だったが。
あとボーナスってのがあるから、足が遅いという欠点がけっこう響く。
同じ理由でゴングがだいぶ活躍すできるようになった印象。
僧侶よりHPも移動距離も高めなので、どんどん前線に出てヒールを打ちまくれる。
単に若干ステータス修正されているだけなのかもしれないけど。
ゴング序盤は便利だが後半は攻撃力低い魔法も全然覚えないで使えないよ。
魔法使いはどうしても火力不足になるから弓師出したほうがいいよな
例え足手まといでもタオやアンリ様の為にいつでもスタメンだけど
>112
なるほどありがとう。僧侶二人欲しい派なのでロウと交代させようか。
>113
もちろん、アンリとタオは少々弱くても最後までスタメンにするつもり。
あとアタック(力のリング)がすごい使いやすくなったな。
鳥人夫婦にかけたら活躍しまくり。
>>114 ロウよりはチップの方が役に立つと思う
リメイク版はヒールやオーラ空撃ちで経験値はいるからチップとかMP上がってくるとレベル上げ放題だよ!
下手なキャラ育てるより強くなる
メイド服もあるしw
ゴングはその点、MPも低いしオーラも転職後のレベル30(リメイク前と違って転職前のレベル関係ない)
まで覚えないから厳しい…
いや、だから僧侶二人目の話だって。
チップはもちろんスタメン。今日も元気にスケルトンをモップで叩き壊してますよw
>>116 なるほど
ならゴングよりもロウのがいいかね…
もっともトーラス、あるいはナーシャ(僧侶として使うならだが)のほうがもっと強力だと思うけど
ナーシャはほんとバランスブレイカー
こいついないと明らかにボーナス取れないステージあるあたり開発人も酷い
しまったあ きついふくはずすの忘れてた。
両国の王女運命の出会いという名シーンに、なんて格好で出迎えてるんだアンリ王女!
黒のリング、MDシャイニングフォースだとたまにしびれるだけだけど、
GBA版だと呪いがきつすぎて使えないな…
その代わり誰でも使用できるからな
ホーリーリングもあるし
ドラゴニアのカイン戦でカインの開始位置が建物の中ってのは何とかならなかったのかなあ…
リアルに考えて、戦闘前の掛け声は主人公らから見えない位置で言ってるってことだろ?
普通部屋から出て扉の前とかで言うだろ…なんかしょぼい。
別にいいんじゃねそのぐらい
ひたすら逃げるミシャエラよりましな気がする
旦那が昔このゲーム(セガサターン)が好きだったらしいのですが、今調べてみたらプレステでも発売されてるみたいなので良ければ相談させて下さい。
セガサターンのシャイニングフォースが好きな人にもプレステ版のゲームは同じように楽しめました?
もし違う要素になっているなら、やっぱり昔のをあげようかと思ってるのですが現在我が家にはセガサターンがないので本体を買わなくてはいけないんです。
ここのシャイニングファンの皆さんならどちらをプレゼントするのをおすすめしますでしょうか?
携帯から長々とすいません;
PS2版のはジャンルも絵師も全く変わってしまっている。
旦那の嗜好がわからない以上、合うかどうかわからないが
タイトルの一部を冠しているだけの別物と思った方がいい。
俺は嫁さんからゲームやゲーム機もらっても嬉しくないかな。
自室に篭ってやる趣味なら何で時間を費やすか自分で選んで過ごしたい。
1万円渡されて好きに使ってこーい、と言われる方が嬉しい(笑)
>>124さん
ありがとうございます。
好みもあるでしょうがセガサターンの別物ならやっぱりセガサターン版のが好きみたいなのでそっちにしようかと思います。
確かにお金の方が有効に使ってくれるし、本当に欲しい物が買えるのでしょうが…旦那の性格からすると、こっそり食費に戻したりされる事もあるので物であげれたらいいなと思ったんです。
今サターン貰っても、低解像度とディスクアクセスに耐えられない気が。
ゲーム好きの人にゲームプレゼントするのは難しいよ。
こだわりもあるだろうし欲しいのはもう持ってたりするし。
金渡すのがダメならおもちゃ券とか。一緒に買いに行くってのもいいと思うけど。
>>126さん
旦那はそこまでゲーム好きと言うわけでもないんです。
前に私のセガサターンを見つけてきて旦那がシャイニングフォースが好きだったからまたやりたいな〜と言う話になり、ソフトを買ったのですがセガサターンが壊れてて出来なかったんです。
凄く残念そうにしてていつかセガサターン買うと言っていたくらいなので…。
でもお二人の言う通り選ばせてあげるのも旦那さん側は嬉しいんだとわかったので考えてみますね。
もしプレゼントするなら本体とソフト123、攻略本をあげるつもりです。
wiiのバーチャルコンソールで1と2は移植されてるけど、
これはセガサターンじゃなくてメガドライブだから旦那さんの望むのとは違うよなぁ
>>128さん
ご意見ありがとうございます。
wiiは持ってないのでわからないのですが、シャイニングフォースってマス移動?みたいな感じでしたよね?
でも移植版なのでしたら一応調べてみます。
セガサターンのソフトなのに凄く人気があるんですね、このソフト
ハードが何でも、面白いものは面白いからね
セガサターンで出たシャイニング・シリーズを調べてみた
シャイニング・ウィズダム
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
シャイニング・フォースIII『シナリオ1』『シナリオ2』『シナリオ3』
シャイニング・ウィズダムはアクションRPG
シャイニング・ザ・ホーリィアークはダンジョン探索RPG?(ちょっとよくわからなかった)
シャイニング・フォースIII『シナリオ1』『シナリオ2』『シナリオ3』がシミュレーションRPG。
おそらくだけど、
>>129で>マス移動
とあるから、ジャンルはシミュレーションRPGなんじゃないかな
だとすると旦那さんがやっていたのはシャイニング・フォースIIIかな?
そうするとシャイニング・フォースIIIは移植されてないからセガサターンごと買うしかないかな
(他のセガサターンで出たシャイニングなんたらも移植されてないけど)
Wiiのバーチャルコンソールで移植されたシャイニング・フォースとシャイニング・フォースII
はおそらくシステム的にはシャイニング・フォースIIIに一番近いんじゃないかな。
現在の入手しやすさからするとこの二本が一番楽だと思う。
もっともセガサターンとシャイニング・フォースIIIも
ネット通販のamazonとかで検索したら普通にヒットしたりするから、そちらも入手できないというほどではないけど。
ただ、旦那さんがどれをほしがってるかはっきりしないから、旦那さんと直接相談しながら決めたらどうだろう。
長文すまない。
しかし夫婦でこういうのっていいなぁ
結婚するつもりも無いけどこういうの見ると温まる
いや、フォース2に親密度は無いし熟練度も無いし魔法も威力は固定されてる。
フォース3だけがSRPGシリーズ内で唯一の大きな変化があるというか。
基本的なシステムは同じとはいえ、雰囲気や音楽が違うから
ちょっと戸惑いあるかもしれない。
シャイニングシリーズは面白いよね。
特にサターンのVが一番面白い!
PS2のシャイニングシリーズはあんなもんもうシャイニングシリーズと呼ぶのもおこがましい。
けどシャイニングフォースネオは別、シャイニングフォースネオは好き。
あれはシャイニングフォースしてた。
セガのフォースシリーズならドラゴンフォースも面白いからオススメ!
サターンで1、2と出てる。
>>121 んなこと言ったらラングリッサーとかどうなるんだよ
リメイク版でMD版の裏技はできないけど、アイテム増やせるよ。
MD版とは違うやり方で。「リメイク版テンプレ」の小技に載ってる。
一章につき一個しか増やせないので魅力低いけど。
135 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 14:28:42 ID:Qh7IpANA
VのプレミアムディスクのラスボスのHP分かる人いますか??
7000じゃなかったか。
若干とはいえ毎ターン再生するから実質それ以上だけど。
ネオのwikiとかはあるのだろうか
狼仲間にした後の敵が強すぎて困る
139 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 01:31:58 ID:wrAecZvg
この手の嘆いてるやつを見る度に
田沼雄一郎の公式エロ漫画を思い出す
龍の血を得てしまった悲劇の主人公かw
ホモ展開もあったな…
今思うとあれを少年誌でやってたのは凄いわ
少年キャプテンのヒロインランキングで1位を飾った、
主人公の幼馴染みのメガネ少年がヒロイン役の漫画だっけな。
あの漫画を見た後、次のSFでは剣ではなく格闘系武器が得意な主人公が来るのか?!と思ったっけな。
しかしヒロインである筈の姫様が空気すぎたのは切なかったなw
フェザーとかいうののキャラ設定見たけど
中二による中二のための中二ゲーとしか言いようが無い
どいつもこいつもコテコテの記号キャラ
今までと、というか他のソフトと大差ないよ。
ドワ−ふとホビットがいない時点で
俺の中のシャイニングは幕を閉じました
ウィズダムとホーリーアークにはいなかったような。
フォースIIIにはいたけどね。
俺の中のシャイニングが幕を下ろしたのは
女獣人が猫耳付けたコスプレ女になっていると知った時だな。
大した歴史無いしな。
フォースに絞っても1992年からだし、ゲームとしては長いと思うが、
空白期間も長いな。
開発元が変わった時点で別物と思うしかない。
昔から記号だったぞ
変わったのは時代
シャイニングは時代を追っても腐女子しか集まらないから旧ファンを大事にした方がよい
>>153 新生(笑)シャイニングってギャルゲーかと思ってたが腐要素あるのは知らんかったw
156 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 19:53:25 ID:YijuA8hv
今晩からセガストアで
セガの看板エロゲーシリーズ「シャイニングシリーズ」の新作
『シャイニング・ウィンド FANフェスタ限定版』DXパックの
予約受付が開始されます。
限定500セットです。
二種のスペシャルオナニーグッズがつきます。
(画像はクリックで拡大します)
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5人のヒロインのエロテレカを台紙にセットしました。
AヒロインズSPECIALオナニー用バスルームポスター
お風呂でのオナニーに最適の水をつけてお風呂の壁に貼れる樹脂製のポスターです。
もちろん普通に部屋に貼ってもOK。
オナニー用マウスパッドと絵柄は同じですが、
こちらはB2(728mm×515)の巨大サイズ。
http://shinings.blog116.fc2.com/
ポスターだけ欲しいわ
158 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 23:56:42 ID:nPuneCuV
ブルドッグ出してから言えやゴルァ
wiiのVCで2買ってやってみてるんだけど
SRPGというかほぼRPGだよね
3ぐらいSRPGがいいんだけど1も2みたいな感じですかね
1はシステム的にはほぼ2と同じじゃないかな
転職の仕様の違いとか、反撃がないとか
そういう細かいのはあるけど
戦闘バランスは全く違うな、攻撃魔法は1だと健闘してくれるが、
2だと敵のHPが高めになってるせいか、魔法一発で倒す事があまり無くなった。
1は防御力高めなキャラで敵の攻撃をしのげるが(特にドミンゴが活躍)
2は防御力高くても喰らうダメージが大きい、
やられる前にサッサとやってしまえ!という感じ。
もともと、RPGにシミュレーション要素を組み込もうって
発想から作られた物なので、RPGだよねって感覚はあながち間違ってない。
1やってみて、音楽が気に入ったら
3DダンジョンRPGのダクネスやってみるのもイイかも。
1とダクネスの音楽作ったのは同じ人だから。
SF2は経験値稼ぎしていないと
やられる前にサッサとやってしまえ!
ではなく、2人殺されるが3匹倒せ!的な戦闘バランスだからなぁ。
SF2から入ったんなら1は相当ヌルイと思うよ。
> RPGだよねって感覚はあながち間違ってない。
シリーズ通して
死んでも教会で復活、リターンで何度でも経験値稼ぎ可能なところは
完全にRPGだもんな。
2は誘き寄せて倒せという戦闘スタイルだけど
1はこっちから攻めて敵の陣形を崩せって感じ
最近GBA版を始めてやけに攻撃外しまくるから
FEみたいに3竦みの法則でもあるのかと、説明書
見ても書いてないからwiki検索して見たんだが、
「大丈夫な攻略本」についての訂正欄見てクソワロタw
リコ−ルもんだろコレwww
GBAのリメイク版をプレイした後で、オリジナルの1をプレイして
楽しめますか?
ダウンロードするかどうか、迷っているので・・・
温故知新という言葉があってだな…。
絵やシステムやキャラの古臭さを耐えられるなら、今から1をプレイするのも悪くないと思うよ。
ただリメイク版やった後だと、尚更きついかもしれんねw
ぶっちゃけ、リメイク版のドット絵のほうが微妙
オリジナルの1は裏技の豊富さがいいけどな
マックスでラスボスのトドメをさすとやたら格好いいオリジナルの1
Wii版ってバグ技っぽいのは出来なくなってるよね?
エミュと同じよーな構造でデータ取り込んでるので、
裏技は使用可能。よっぽど酷いバグは修正される。
オリジナルの音楽は台詞回しがリメイク版よりいい。
ダークドラゴンとかオリジナルの方が好きだ
2クリアした
正直、サラはそんなに好きじゃないけど、
2、3度しかまともに話さなかった姫と結ばれるって結末はどうなんだろう
しかも、そんなに美人じゃないし・・・
ドラクエ5みたいに結婚相手選べたら誰も姫選ばないんじゃないか?
ただ単に眠れる姫を起こすためにキスをさせたかっただけ。
だいたい、姫にキス=結婚って発想が既に小学生っぽいな。高橋テキストは。
絵師の選抜もそうだし童話っぽいのを狙ったんだろ。
2年眠ってる間に主人公のほうが年上になるとか仕掛けはよく出来てると思うよ。
まあ当時からなんでサラ選ばないんだっていう苦情はかなりあったな。
ああ、それで転職後の顔があんなに(ry
2の難易度は好きだけどね、
チェスの頃から厳しくなってくる。
てチェスは色々別物の難易度だったけどね。
基本的に全員生存&敵軍殲滅を信条とする俺でも、
チェスだけは真っ先にキングの首を取りに行った。
本当に味方が駒のように取られてるみたいだったな。
イクサやってないんだが、
アダムってフォース1のアダムとは関係ないよな?
フォース1と外伝で愛着あったから、なんかショックで。
>>179 ピーターとルドを盤外に出して奇襲やらダッシュ回復要員として活用したのは俺だけ?
前の戦闘で守りのリング手に入ってサポート連発していたせいかそんなに苦戦した覚えは無いんだが。
>>181 人外マユゲックスとフォース1のマックスが別人なように
アダムも同じ名前というだけの別者です。
チェス戦は一見難しそうに見えるけど
初期配置あたりでずっと待ってると1〜2匹ずつ突っ込んでくるので
それを撃退するの繰り返し
慌てて突っ込むとかえって被害が大きくなる
>>182 181だけど、回答サンクス。
3のアーサーみたいのはいいんだが、
こういう紛らわしいのは避けて欲しかった…。
スレタイ間違っているようにみえる・・・
某番組でフェザーが最新ゲームでランクインしてた
これもハルヒ効果かね
俺はそういうやり方好きでないけど
そもそも最近のシャイニング自体そんなに好きくない
187 :
◆K17zrcUAbw :2009/03/12(木) 02:58:38 ID:XpHuJhMI
フェザー終わった〜
普通によかったよ
ただストーリー短い
完全新作の「セブンスドラゴン」初週82000本
877 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/03/11(水) 22:35:02 ID:vLwLP+id0
おまたせ。
1.バイオPS3 320000
2.7ドラ 82000
3.バイオ360 79000
4.マルチレイド 68000 296000
5.リューサン 57000 414000
人気シリーズの最新作「シャイニングフォース フェザー」
完全新作タイトル以下の初週売上げ3万本
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=91 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
189 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 14:46:26 ID:M9CPjTQN
190 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 16:48:15 ID:GrM3dreb
ここはスレ違いなのかな?
シャイニングフォース3から先やってないんだけどその後
の作品でガルムってどうなったの?それだけが心残りだったんだが
しかしなんだこれ…
>>139見る限り数年でここまで変わっちまうのか…
完全に別のジャンルではないか…
何、初代とそのリメイクしかやってない俺もいるぞ
ダクネスもやりたいんだが時間がない…
>>190 つ
>>36 期待できないぽいな。
自分も3の続きを待ってるんだが、最近のタイトルからすっかりA・RPGが定着してしまった。
今度の新作は前に情報漏えいのあったギアか?
キャメロットのシャイニングがやりたいです…。
193 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 17:29:37 ID:GrM3dreb
ああ…てっきりユーザーが要求しているモノがこういったものに
なったのかと思ったら作り手側に色々と変遷があったのね
シンビオスとか好きだっただけにこういった方向性になってしまったのは残念だ
作り手もジャンルも違う…ならオリジナルで挑めよ、と言いたくもなるが
昔から続編作りの下手さにかけては業界一のセガだったから
こんな迷走(つか暴走?)も笑って許せ…ないな、もうw
195 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 21:08:54 ID:PYjbllCY
そういえばもう誰も覚えてなさそうだがシェンムーとかいう
セガの命運を掛けたゲームも伏線丸投げで終わってたか…
怒りを通り越して呆れるわw
>>190 (発売順的に)外伝3まではシンプルな構造だけに綺麗に終わってるが、
ホーリィアークや3からは(イクサやウィンド等も含めて)
このシリーズにシナリオ力を求めちゃいかんって雰囲気になってきてると思う。
ちなみに、黄金の太陽も伏線投げっぱなしだったな。
197 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 14:54:42 ID:dMnqyg2N
Story
浮遊大陸“エデン”。悠久の繁栄を謳歌したイストリア文明が存在したとされるこの地では、地中に眠る秘宝を求め、
多くのトレジャーハンターが遺跡に挑む日々を送っている。今日もひとりの若者が、トレジャーハンターギルドを訪れた。
ギルドの登録試験に挑む若者は、やがて翼を持つ少女と出会うだろう。イストリアの神々が創りし究極の
秘宝“シャイニングフォース”を巡る、長き物語を紡ぐために。
●全国の仲間と最大4人で協力プレイ
“全国協力モード”では、全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら冒険を楽しむことができる。
頼れる仲間とともに探索や戦闘をこなし、クエストのクリアーを目指そう。
また、ストーリーを楽しめるひとり用モードも搭載されている。なお、ゲームデータは専用ICカードに記録され、次回以降のプレイに引き継がれる。
●巨大なボスモンスターに挑め!
各ステージの最後には、強力な攻撃を仕掛けてくる巨大なボスモンスターが登場! ボスモンスターはいずれも非常に手強いため、
各プレイヤーがバラバラに行動していては勝ち目はない。
パーティー全員の力を結集して立ち向かおう! そして、見事ボスモンスターを倒すとステージクリアーとなり、さまざまな報酬がもらえる。
●緊急ロケテストを開催
期間:5月2日(土)〜5月4日(月・祝)
場所:秋葉原ギーゴ/池袋ギーゴ/クラブセガ新宿西口
http://www.famitsu.com/game/coming/1223594_1407.html
198 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 20:37:47 ID:E8RCnvHb
また懲りずに名前だけの続編か
プレイヤーキャラにケンタウロスがいて、ギャルゲー絵師を使わなければ見直すw
今回のもあんまり惹かれないなぁ
俺もプレイヤーキャラにドワーフとホビットが略
202 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 11:19:15 ID:DMWGR/y8
ガルムどこー?もうエロ路線いらないよー?
会社潰れる前にちゃんと伏線回収してよー?
203 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 02:04:36 ID:tFPJHMcQ
とりあえず絵を見る限りエロ路線変更したみたいでよかった
エロに頼って売り上げ伸ばそうとするのは見苦しいのでやめていただきたい
204 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 21:35:39 ID:C4b6LZ3w
>>145 あの漫画にはバッジ×ショーン萌えで随分お世話になったが、
その「空気」なお姫様にも同じぐらいお世話になりますたよ。
さらわれてるときに着せられてた衣装がえろくて…
>>192 スネオの時にキャメが開発も監修も断ってるから無理でしょ。
207 :
助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 06:41:33 ID:dXbIB2kZ
>>206 なんかダークムーアやラプソディやアングラという名前の機体がでてきそうだな
フォース2のいだてんリングについて、コレはボウイの向きが正しくないと入手できないようだ。
「シャイニング・フォース2古えの封印 攻略の手引き」
という攻略本のインタビューで
「あ、そうそうクリードの館の指輪取れました?」
「あれも向きが問題なんですよね。もとの大きさに戻って見つけました」
SUEZENの原画が魔界の精の顔だけとか・・・ 一体、誰が得するのかと。
今日、古本屋でファミ通のSF(初代)攻略の手引きって本見つけた
これ読むと、結構細かいところまで設定ってあったんだと思った
玉木SUEZENフォースまだぁ?
男性、獣人、モンスター担当 玉木
ホビット、ドワーフ、可愛い男担当 SUEZEN
ロリショタ、エロい女担当 梶山浩
見ろ!完璧な配当だぜ!
筋肉ショタ担当 田沼
田沼の漫画って評価はどうなの?
当時はネットとかやってないから、そういうのわからんのよね
携帯のやつっておとしきり?
>>214 筋肉ショタ好きのホモ共の人気を得た。
女装ショタ好きの両刀家共の人気を得た。
(掲載誌のヒロイン人気投票ランキングで、1位を飾ったメガネ少年w)
漫画自体は、それなりに好評なんじゃないかな。
>>215 大抵の携帯アプリの紹介には、価格のところに月額とか落としきりとか、
ちゃんと書いてあるからわざわざ聞くよりも、めんどくさがらずに紹介を見た方が早い。
書いてない場合は知らんがな
クロニクルでハンゾウ仲間にできたんだけど、ムサシもできるの?
219 :
助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 23:36:03 ID:D5EgWaXW
シャイニングフォースイクサって面白い?
>>209 あれ壁のすぐとなりにあるんなら、全方向向けないよな・・・。
できるだけ試したが、一回も取れたためしないわ
壁があって無理なら壁の無い逆方向から調べればいいじゃない
箱で新作でねえかな
最悪ネオの移植+αでも喜んで買う
亀だけどフェザー買っちゃった
よし、ならば
ここの板名を連呼してみようか!
フォースがまだ30なので無理です
さいにんぐほーすage
GBAのシャイニングフォース1って何周目まで難易度上がるの?
大丈夫?な攻略本によると99周目までらしい
GBA版のさいにんぐほーすってメイの防御力が全然上がらないのね
メガドラ版は戦士以上に防御上がって超強かったのに
諦めてガンツとコーキチ使うか
最近Sonic's UGC(箱版)に収録されてるシャイニング始めました
いやー思い出補正もかかってるけどやっぱいいね
全編英語なんでちょっとタイヘンだけど…
なにそれ?と思いつつ、検索。
フォース1、2、ダクネス、ソニックシリーズ、ベアナックルなどその他の
ジェネシスなゲームの詰め合わせなのか。
海外で出されてるものだけに、英語か…。
232 :
助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 23:44:21 ID:LydToGLD
DSで玉木グラのナンバリングタイトル発売してくれ
メガドラ版は昔クリアしたことあって今GBA版やってるけど、何か魔法使いがすごい弱い
メガドラ版はもっと敵にダメージ与えてた気がする
まだ中盤だけど今後もこんな感じならアレフも使わないでドミンゴ以外全員外しちゃおうかと
GBA版やった人って魔法使いキャラどうしてました?
メガドラ版は敵に魔法抵抗がなくてどの敵にも同じダメージ与えてたような気がするんだけど気のせいですか?
>>233 普通に使ってたけどな
序盤の魔法はダメージ量は低くても安定してるんで敵HP削るのに便利→他キャラのLv上げに重宝
まあGBA版は全体的にヌルいんで好みのユニットで固めればいいんじゃね
>>233 ミシェラ、ダークソルには魔法が効かなかったり
魔法抵抗のおかげで予想外にダメージが低かったりで使いにくかったが
タオ、アンリはコスプレ要員で入れてた
アレフはコスパが悪杉なんで転職すらせず万年2軍でした
そういや、MD版の攻撃魔法は必殺の一撃!が出ることがあるんだっけか。
GBA版は未体験だけど、出ないのかな。
転職してからほどんどのキャラがレベルアップしても全く成長しない、もうLv10なのに
Lv20まで粘って転職したんだがズイカが弱いままだ、いつ強くなるやら
こんなもんだったっけ?
>>238 ズイカは晩成型だから“もうLv10”じゃなくて“まだLv10”
もうちょっと育ててみれ
今思うとあのカードは仮面ライダーディケイドを先取りしていたのかもしれん。
カードで召喚なんて、珍しくないだろう。
俺のターン!
ブラックマジシャンを召喚!
行くぜ相棒!
243 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 00:55:40 ID:+mfTa4LV
GBA版。Lv20まで粘って転職して、力のワインとか守りのミルクとか使わないで転職後Lv20まで育てたキャラと
転職直後のLv1の時に溜め込んでおいたステータスアップアイテム使いまくってからLv20まで上げたキャラの最終ステータスが
全くほぼ同じだ。バルバロイもアモンも。
ってことはステータスアップアイテムは転職後Lv20まで上げて成長させきってから使わないと、補正がかかって損をするってことが解りました。
ドラクエ3と同じなのね。
例えばドラクエ3でLv1の時に力の種とか使いまくっても、その分レベルアップした時の上昇値が少なくなるから結局同じっていう。
トーキチで4回試したけど最終ステータスはやっぱりほぼ同じになるや
±2ぐらいの範囲に収まる
最終的な数値よりも道中の効率を考えるなら
大器晩成的な伸びのステータスをドーピングしておくのも悪くないだろうな。
メガドラ版と同じだね。
レベルアップ時の上昇値には修正がかかってる。
2でのレベルアップの上昇値は面白味に欠けてたな。
転職前は1か2、転職後では1-3しか上がらない。
なんでこんなんしちゃったんだろ。
最後までやっていた人なら分かることだが
戦士や魔術師等は敵とのレベル差が無くなると
経験値が少なくなっててレベルがさっぱり上がらなくなるが
旧作では僧侶がオーラやサポートなどの魔法で
経験値を確実に貰えるから使いまくるとレベル上がっていって
最終的に誰よりも強くなるワナ。
メガドラ版フォース1では、魔術師のフリーズ2やスパーク1などを
わざと喰らってオーラを使うといい、
唯一オーラを使えないロウでも白のリングを使っていけばいい。
力のリングとアタック&各種ドーピングで鍛えまくったアダムが
同レベルのバ流に劣ってて涙した思い出
保守
ロウは2軍が定位置
アモンを途中ドーピングしまくったらレベル20辺りで無音成長だけになってワロタ
子供の頃、雑誌でケイオスみてトラウマになりました
ロウ、オーラ使えないからな。俺は1軍に入れてたけどな。好みの顔と体型だからな
玉木絵かSUEZEN絵の新作でないかねぇ
VCで1をやったが3は機種の関係上遊べないと知って2は遊んでない
やっぱ2遊んだら3も遊びたくなるよね?
リメイクして3の3部作を1本にまとめてくれればなぁ
>>257 2やってなくとも十分楽しめる。
ストーリー上の繋がりは全くと言っていいほどないし。
2のアクション描写は1よりもしょっぱいしな。フィールドを歩くときに流れる光の伝説という曲は素晴らしいけど。
SF3の一本化リメイクも欲しいし、あのあとジュリアン達はアーサーに会えたのかとか、ガルムとの決着とか
共和国に王妃・王子・王女や有能な人材大量に持ってかれちゃった帝国の逆襲なんかもいまだに気になってるw
>>261 だよな・・・あれだけ壮大に展開して打ち切りとか残酷すぎるだろ
SF2のマチルダたん
カワユス
全レスの縁山氏がまた描いてくれないだろうか…
264 :
:2010/04/08(木) 06:14:20 ID:+3NcuPaP
ドラクエ8の真EDに「なんで姫なんだよ」「ゼシカと結婚したいお」って反応ぶりにフォース2のEDを思い出した
SF2の姫って、フラグらしいフラグの1つすらも、まともに築けぬままに退場したのに、まさかの大逆転すぎて呆気にとられたなぁ。
正直、最後の最後まで姫の存在なんて、完全に忘れてたわw
バルバロイ=鷲
アモン=隼
?
VCでMDのシャイニング・フォースを始めたのですが、ここでいいのですか?
レトロゲーム板にはシャイニング・フォースのスレは無いようでした。
VCでやってるせいかもしれませんが、
方向転換をしようと思って十字キーを押した時の反応が鈍く、
町の人に話しかける時など空振りが生じて、けっこうイラッとします
あと、色々な重要な情報が、本陣のおじいさんに話しかけないと見られなかったり、
見る方法が無くて全く見られなかったり、
買い物した時や宝箱を開けたときに
一々主人公の3つの枠が埋まってそこから渡さないといけなかったり、
神父を探し出さないとセーブ出来なかったり、
何か不親切なところが多いですねー。
お話の流れや、通常のRPGのような町での行動とSRPGを混ぜている感じは、
おもしろいのですが・・
あと、武器が消耗品じゃないようなのに
最初の町でも次の町でも初期装備と同等の武器しか売っておらず
宝箱からも出て来るのは、何だかよくわからないですね
↑辞めろ
>>268 遊べないってほどではないんだがシステム面ではちょくちょく不親切な部分はあるな
今ならみんな「昔のゲームだし」って思うからあまり取り上げられないけど
(宝箱を主人公しか開けられないのは当時でも不便だと思った)
武器屋が同じものばかり売ってるのは装備のインフレ対策だろうなあ
ちなみに2になるとその辺は格段に操作性がよくなる。VCの操作感覚はわからんけど
だから当時は2の評価もそこそこ高かった。1に迫るってくらい
今だと1と2の間に壁ができてるけど
>>268 実機で反応が鈍い事は無かった。VCのエミュ精度の問題かな。
軍師の助言なんて参考にした事は無いが・・・説明書も無いとそんなもんかも。
> 最初の町でも次の町でも初期装備と同等の武器しか売っておらず
> 宝箱からも出て来るのは、何だかよくわからないですね
1章最後のバトルは撤退しても武器屋にいけないから
間違って捨てたりした人への救済ではないかと。
新しい町に着くたびに買い替え、という頻度ではない事は確か。
その分、新しい武器に買い換えた時はtueee!と感じれるよ。
>>271 いや重要な情報ってステータスとかの話ですよ
普通戦闘中でも敵味方のステータスある程度見られたりするじゃないですか
あと行動順とか
敵の移動範囲、攻撃範囲もパッと見られないし
古いとはいえ、既にいくつかはSLGやSRPGが出ていただろうから、
もうちょっとどうにか出来なかったかなあ
イエスノーのアイコンとかかわいいけど
MDでは全然マシな部類
シャイニングフォースUの質問ですが。
ウッドパネルをどうやって木に嵌め込めるのですか?
コマンド選択出来なくて困ってます。
>>274 Aボタンのほうを使えばコマンドが出てくる
VCだったらどうなってるかわからんけど、いつも話しかけとかに使うのはCボタンの方
この先、もう一か所そういうところで詰まるから覚えておいた方がいいよ
キーワードは伝説の剣
FCを買い、前の持ち主のデータを覗いてみたが、
主人公の名前がアーク、シンシアとナックルの二人が転職前のレベル3で、バトルは21…、あの悪魔の像のせいで悠長なレベル上げがやりづらい最終面の前半部だ。なにこの縛りプレイな状況。ちなみにモートンはレベル19で一番高い。クィック使いまくったのか?
回復アイテムを所持してる味方がやけに多いし、サウンドテストができないから未クリアだしなー
緩〜い構成の最終面と恵みの雨が買える外伝1とは真逆だな。つーかシンシア、君はMPもっと伸ばせ
278 :
23歳フリーター:2010/06/30(水) 04:01:05 ID:t8N3v3wz
今初めてOPみたんだけど・・・
シャイニングフォースやばいね!
グッときた!久しぶりにハマれそうなRPGだ。
1のオープニングと曲は好きだなあ。
小学生の頃、やってたから思い出補正がかなりかかってるがねw
280 :
助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 14:28:00 ID:3uNQXUU4
281 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 03:55:12 ID:r1y38XHA
282 :
助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 08:32:07 ID:yZJzNM9f
iPhoneアプリでシャイニングフォース発売
283 :
助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 18:00:12 ID:3ssMznpe
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/06(金) 17:40:44 ID:AvxR2xjI
DSでシャイニング・レジェンズが出るから任なアレ連中はそっち楽しもうぜ
284 :
助けて!名無しさん!:2010/08/14(土) 03:32:25 ID:sLcIQ2N6
.
メガドライブのシャイニングフォースが好きだったから
DSのフェザー買ってみたけど、全く別物でがっかりした
まだ冒頭だがキャラクターがうざいし、戦闘システムも…
90年代のシャイニングフォースと00年代のシャイニングフォースは別物
っつーか後者はただのギャルゲー
287 :
助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 21:58:01 ID:lNn7mEC+
やった事無いんだけどさ、
昔のシャイニングの雰囲気を感じられるのは黄金の太陽ぐらいかね。
黄金の太陽もキャメロットですしおすし
雰囲気的に近いシャイニングはホーリーアークかな個人的には
289 :
助けて!名無しさん!:2010/08/29(日) 21:28:39 ID:c6q6ybMd
保守しとく。
290 :
助けて!名無しさん!:2010/08/29(日) 22:10:56 ID:T8FHhF/1
iPhoneアプリでシャイニングフォース発売
シャイニング・フォース 神々の遺産:セガ。
「シャイニング」シリーズの人気を不動のものとした傑作タクティクスRPG。
http://bit.ly/akKuZ8
291 :
助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 17:18:48 ID:rJUZou4Q
フォースUの音楽は明るくて元気になれる。
フォース2は台詞回しの子供っぽさと言うか童話臭さと言うか説明調というか、
そういうのが最も高まっていたと思う。
キャラデザに合っている、とも言えなくもないがなw
iPhoneアプリやってる人少ないのかなー。\350はかなりお得だと思うんだけど(・ω・`)
296 :
助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 11:25:15 ID:4BE4jKyN
297 :
助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 19:50:30 ID:4BE4jKyN
>>294 115円入手。安すぎだ。
十数年ぶりにやった。
ストーリーはわすれていたが
「すごい水着」と「きつい服」のありかは思い出せたよ。
299 :
助けて!名無しさん!:2010/09/12(日) 18:36:04 ID:yUYidqWF
iPhone版で禁断の箱はできるの?
1Pしかパッドないからむり、つーかCボタンまで削られてる
たしかこれで移動範囲とか確認できたよな…なんで削るかな
音も薄っぺらいし割るし
とかいいながらも、懐かしさとどこでもプレイいつでも中断が便利でプレイしてる
転職直後ってこんなに経験値入りにくかったっけ、力のリングが偉大すぎる
転職後Lv1は転職前Lv11に相当だったはず。
Lv10即転職すると弱体化する上にしばらくLv上がらないからキツくなる。
1だと転職後も能力抑えめだったのに2だとキャラによってはインフレってたな……
>>301 なるほどね
今回は三章の内に主力を転職させてるのだけど、当時は四章入ってからだったことを思い出した
その時期にLv11相当ならそりゃ経験値けっこう入るよな、その分デリケートだった記憶もあるw
そういやアタックの価値知らなかったこともあって、転職直後のザッパに絶望してたっけw
304 :
助けて!名無しさん!:2010/09/14(火) 06:44:30 ID:mQdCe5Aw
2もGBAでリメイクするべきだった・・・
>>303 ザッパはハンスやアーサー同様、転職を遅らせた方がいいと思う。
装備で攻撃力の底上げできないからね。
あと、見た目がカッコ悪くなるのでできるだけ転職前を使いたいw
あのバンディズム溢れる格好がいいのにMD版のウルフバロンもGBA版のウルフバロンもなんだあれ
ザッパは転職してもしなくても武器を装備できないから
ずっとワーウルフのままでドーピングして使ってたわ
308 :
助けて!名無しさん!:2010/09/14(火) 21:36:08 ID:Ls4QXgjQ
キウイも転職前は可愛いのに・・・
そういえば、Tで転職するとステ画面の顔グラがかわるのって
主人公、アダム、バリュウだけだったよな?
その通りだと思う
フォース2はボウイ、ジッポ、ピーター、キウイ、ゲルハルト
フォース3は顔面崩壊者続出
311 :
助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 01:28:53 ID:0xLCEqw2
>>310 最上級職の一部だよな。
その後プレミアムディスクで直されるキャラもいれば、
永遠にひどいままのキャラもいるので救われない。
おれは普通に攻略してたから、ザッパ様を最後までつかったことがねぇw
あのへんでちょうど出撃人数がいっぱいになるから出番無いままになることもあるだろうけど
ザッパ様は仲間になった直後は強いぞw
特にリターン稼ぎとかしてない場合、いきなりトップクラスのアタッカーになる
仲間になった当初は強くてかっこよかったんで使ってたんだが、だんだんと頭打ちになってくるからなぁ、ザッパ様。
それでも一部の騎士に比べればずっとマシだと思う
後半無意味に仲間になるからな
その上リターン使わないで育てようとすると、まず店売りの槍じゃついていけなくなるし
パワースピアとバルキリーの間に店で買えるスピア系があると良かったんだけどな
MDのウルフバロンザッパ様
一回の振りに見えるが目にも止まらぬ速さで何千何万と空を切り裂き
ザッパヘルブラストを繰り出している
流石我らのザッパ様。でも早熟
バリュウはたまに四、五回羽ばたくだけでヘルブラストが打てる。きたない
いつ転職してもそれなり万能
アダムは20転職でチートになる
10転職はガッカリ機神
せめて2みたいにペガサスナイトに転職出来れば……今度は他の飛行系の存在意義が薄れるが
>アダムは20転職でチートになる
しかし、全てにおいてバリュウ以下。
移動力4なのに近接攻撃しかできない時点でもうどうしようもない。
そして何故2のキウイはミドリガメから怪獣なのか
カメの怪獣でガメラ?無理がある
ちっちゃいままでイケてる鎧兜を付けてタートルパラディン、それこそ怪獣カメに乗ってタートルナイトで良かったのでは?
いきなり空飛びだすピューイミック、ポルポルやジャ姉が戦車に乗るんだから良いだろう
ムラサメもってカメゲフンゲフン
ヨーグルト→ヨーグルトみたいにみどりがめ→みどりがめならいいのか
323 :
助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 18:02:05 ID:w+PU6G1p
ピーターの転職前の容姿って、あほっぽい?それとも可愛らしい?
アホっぽい天パ鳥
転職でサラサラストレートの美形に整形
って言うか2だとジッポ以外原型とどめてないな
転職で顔が変わるユニット
325 :
助けて!名無しさん!:2010/09/19(日) 21:45:29 ID:RN8SR3ZY
忍者になったジッポは格好良いね。
ジッポってかスケイブン自体が短足だと思ってたけど忍者になると普通の体格になってるよな
どーなってんだ
ごめん。長年やってないんでうろ覚えなんだけど、
フォースUってジッポが封印さえとかなきゃ平和だったんでしょ?
諸悪の根源はジッポでOK?
ジッポが諸悪の根源でOK
でもそう言った物語に深く関わってる辺りや職業や能力の上昇面やCMで優遇されてるから、むしろもう一人の主人公と言っても
と言うか、フォース2の真の主人公はピーターで合ってる?
だいたいあってると思う
真の主人公というより、しゃべらないボウイの代弁者ポジションって感じだが
2のストーリー忘れてたけどこの流れでジワーッと思い出してきた
GBAのリメイク版を今やってるけどズイカの中二病臭がウザイ
なんかごり押しの、楽しめない中二臭さ
>>331 マックスとかジュヘシン達の場合は基本的にあまり目立たない軍師や取り巻き数名が話を進めてくれるけど、
ボの字の場合は重要なキャラのピーターがその立場だから……
マックスの場合、設定がメガドラ版当時強烈だったしGBA版でも後半唐突にアレだから強烈
フォース3の三人組もそれぞれ深い過去と周りの環境とキモい最上級職のコスチュームがある訳で
ボウイ…何かあったっけ
顔面整形と姫にキス
336 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 03:49:20 ID:R+pkGL5V
ただ髪が伸びただけじゃあ
髪質まで変わってんぞ
FCの狂ってるところは
2で死ぬと分かっているキャラを平気で出すところ
FCでは見せ場があるのかと思いきや
特に目立った活躍もないという
339 :
助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 16:50:30 ID:b0M2PKvW
保土ヶ谷が立てたスレかよ・・・糞うぜえ。
…わかんない!
0で わっちった
342 :
!?:2010/10/13(水) 15:06:38 ID:cK+tfSwc
ガルムさん再登場マダー?
何年またせるん
>>342 永久に生きてるからあんたが会いに行ってやれ。
>>341 それの後ハンスのグラがアーチャーに戻って戦闘アニメがおかしくなったのを思い出した
リンドリンドで鋼の矢を、バストークでロングソードを売り出せば
良いバランスになるのではと思った
347 :
助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 00:16:14 ID:8d7rJs4+
>>346 Lv10に到達したキャラが増えてくる4章で
要転職の武器が欲しかった。
弓兵なんてずーとロビンの矢が続くから
ディアーネの存在価値が無い。転職してもハンスの色違いだからゴツいorz
弓兵は7章でアサルトシェル、8章でバスターショットだったっけかな
騎士のパワースピアって何気に重要だよね、裏技で増やさない限り間接できるのはバルキリーとハルバートのスパークぐらいしかないし
350 :
助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 18:43:33 ID:tCJsCyrN
重すぎるので、救ってあー…げない
あ、やっとページが表示された。
……… 日本語でおK!
……。
>>348 転職で言ったら2のサラの大僧正グラにはショックだったぜ
なんでおっさんデブ僧侶と同じなんだ…
サラにはマスターモンクって選択肢があるからいいじゃねえか
逃げ所が無いキウイ……
そういえば、ジャジャがバロンになると身長が伸びるのが
納得いかなかったな。今はさせてない
サラをマスターモンクにすると・・・耳が人間になる。
よってモンクはシーラ専用が俺のデフォ。
万能最強モンクツィッギーはロマンあるけど。
やっぱジッポがあらゆる意味で一番の転職勝ち組だわ
顔グラ変化組の中で比較的原型とどめてるし身長変わらないし普通に強いし剣使えるし
だがそんなジッポでさえ逝く時はあっさり逝く2の戦闘バランス……!
359 :
助けて!名無しさん!:2010/11/30(火) 21:59:22 ID:02Lzheiz
2のキャラはウィズダムやシナリオ1でも会える。
それを言ったら1のアーサーのそっくりさんが
アーサーのそっくりさんは別人設定だが
傭兵4人組に関しては何も無いから、本当に本人達かもしれんね。
なにその懐かしい響きの名前
365 :
助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 22:15:17 ID:A7oD13fN
シャイニングフォース・イクサってどんなゲーム?
…。
この板には、入らないジャンルのゲーム
すなわち、家ゲーRPG板に行け
こうして観ると、EDすっきりしないのが多いな。
特に、ウィズダム。
370 :
助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 19:40:05 ID:vQh/aDMk
保守
371 :
助けて!名無しさん!:2011/02/02(水) 23:27:14 ID:WDJB2r6g
デバッグ
372 :
助けて!名無しさん!:2011/02/21(月) 17:10:32.93 ID:qBZpmA4s
test
373 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 22:04:29.66 ID:9oyflE0m
374 :
助けて!名無しさん!:2011/03/14(月) 09:36:25.76 ID:BKOkoxMM
test
テス
376 :
助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 22:27:45.23 ID:UtEqNkxz
保守
過疎村
378 :
助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:12:52.72 ID:4uR3KKQc
バンガードギャグだろ
てかT馬多すぎなんだよ。
レトロゲー板の方が人多い気がしないでもない
ガーディアナは騎士を中心とした戦力を組んでるからなあ。
380 :
助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 19:08:27.45 ID:yDmyluY5
>>379 サンクス
アーネストとかバンガードとか使う気しないなー
パオあたりでもう騎士結構居るからね(汗
ところで今、Uやってるんだが、
レベルアップ時、バクったのだが
なんなんだ?w
381 :
助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 19:13:44.53 ID:yDmyluY5
ググったらあった
まさかこんなバグがあったとはね。
ツィッギーのパラメーターがカオスにw
382 :
助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 21:35:04.30 ID:AEumV9Kd
383 :
助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:23:43.84 ID:8Iamqgva
保守
384 :
助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 00:17:32.80 ID:bkYBj3RU
保守
385 :
助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 06:55:11.32 ID:i93WbduV
ズイカかわいい
皮のむけたズイカもかわいい
387 :
助けて!名無しさん!:2011/07/16(土) 06:07:07.57 ID:zMs77eNV
388 :
助けて!名無しさん!:2011/07/19(火) 07:02:52.76 ID:XbiB2eNQ
最近シャイニングフォースネオ終わらせてイクサ買おうか迷ってるんだけど、ネオみたいな感じのアクションなんですか?
あとネオとイクサどのような違いがあるか教えてくれませんか?
残念ながらここでは答えが返ってこないと思う
ここは家庭用シミュレーションRPG板だからな。
やっていない人や存在そのものを否定する人が多い。
ていうか、ここ過疎ってるしなー
393 :
助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 09:28:35.46 ID:Gtk3696Y
ペガサスナイトにしたのに飛行能力が付加されない
なぜ?
394 :
助けて!名無しさん!:2011/11/01(火) 06:39:25.14 ID:oppsNoaf
>>395 いやUなんだよね
せっかく死ぬ思いで育てたヒューイ40が、普通のパラディンと変わらん陸専用ペガサスナイトになった
(後から考えれば、こんなクソみたいな状態で連れ回すより、転職させてから鍛えればよかったんだが)
ああ、そうなの。バグかなんかじゃないか?
レトロ板の方にも長くいるけど、あまり聞いたことないな。
飛べないペガサスナイトは俺もなんかで出来上がった記憶があるな
レモンが武器を装備できないというバグがある欠陥Verのロムだかエミュロムがある、とは聞いたことはあるな。
13人だっけ?
4 ボウイ・ピーター・ジッポ・ゲルハルト(種族としてレアだから)
2 ジャジャ・レモン(大地の斧っていうすごい武器ができちまったから)
1 ヒューイ(射程2だから)
2 マチルダ(かわいいし射程3だから)・ロイド
2 ツィッギー・シーラ
1 カズン(彩り)
1 バッカス(せっかくだし)
こんなだったかないつも
あまりエミュの話題をするのもあれだけど、自分で吸い出すのが確実だわな
今は工作機器の素人でもお金さえ出せば可能だし
Q.レモンが武器を装備できないです。
A.海外の攻略サイトを調べた所。その現象はエミュレータでプレイしている人に多いバグだそうです。おそらくネットに多く出回っているロムがバグ有りバージョンのためでしょう。
解決方法はセーブデータをいじるしかないようです。
[追記]
セガゲーム本舗(今はやってない)で配信されていたものでも同様のバグがあるとの報告がありました。
ジッポってシャイニングフォースで唯一の味方シーフで唯一の味方スケイブンなんだよな…
味方シーフってだけならファイナルコンフリクトのルブランもだけどあいつエルフ?
ルブランはエルフだよ。移動力をいだてんで補えば、スゴイ活躍してくれるね。
ヨーグルトってシャイニングフォースで唯一の味方ヨーグルト(職業)で唯一の味方ヨーグルト(種族)なんだよな!
その後のシリーズに出てくる可愛いげの無いスケイブンと比べるとジッポはイケメンの部類に入るのか
ルブもエルフにしては…
410 :
助けて!名無しさん!:2012/01/01(日) 04:05:28.58 ID:VaAf2xon
S-Cute
シャイニングフォースシリーズには感動するじゃん。
412 :
助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 22:55:37.01 ID:h9uF3DWJ
413 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 02:29:47.27 ID:U1mCiwTd
■■■■■■■■■■■■
■
http://Pinktube.jp/ ■新参サイトで本数はまだ少ないが、画質は結構よし。
■・無料<br>
■・会員登録不要<br>
■・空メール送信不要
■・ダウンロードはzip
■■■■■■■■■■■■
414 :
助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 03:40:44.93 ID:vxDRk5wZ
415 :
助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 05:08:52.27 ID:yGEbvUZh
シャイニングフォースCDの話題が一切出ないのがさみしいな…
レトロ板の方ではチラホラと出てる。
魔法の効果が出る武器やリングが壊れても
ずっと使えるのがありがたい。
テイルズオブシリーズ見たいなシステムのシャイニングシリーズを出して欲しいな。
ザッパきゅん大好き!
420 :
助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 02:31:25.09 ID:OyGKYJ6p
test
シャイニングシリーズ関係のスレにも下記のキチガイが出るようなのでテンプレ貼っておきます。
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>411>>418)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、シャイニングシリーズ、
無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、遊戯王)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
君と生まれ変わるRPGシャイニングリバース。
魂を呼び覚ますRPGシャイニングテンペスト。
「正義」を貫くRPGシャイニングヴェスペリア。
白紙のRPGシャイニングイノセント。
運命のRPGシャイニングデスティニー。
幻想のRPGシャイニングファンタジア。
永遠のRPGシャイニングエターニア。
君と響き渡るRPGシャイニングシンフォニア。
君を守りたいRPGシャイニング・グレイセス。
絆が伝説を紡ぎだすRPGシャイニングレジェンディアをハブるとは何事だ
シャイニングキングダムハーツも有るよ。
プレイヤーの数だけ物語がある シャイニングフォース
シャイニングディディア。
シャイニングVSバーサス。
427 :
助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:44:52.76 ID:jqGKxcmv
スクエアエニックスが最強ですよ。
429 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 05:26:35.20 ID:MstNgVS+
430 :
◆l6selrswfs :2012/06/22(金) 22:19:55.42 ID:8gMxokZv
シャイニングフォース 職業・種族被りなし縛り
人間・勇者 ボウイ
フェニックス・フェニックス ピーター
スケイブン・忍者 ジッポ
獣人・ウルフバロン ゲルハルト
ケンタウロス・パラディン ヒューイ
エルフ・司祭 ツィッギー 説明書では人間だが…
ホビット・バロン ジャジャ
バンパイア・レッドバロン レモン
鳥人・バードバトラー ルド
みどりがめ・怪獣 キウイ
機械兵・機械兵 バッカス
ゴーレム・ゴーレム マード
後ろの3人が戦力外すぐる><
ウォーリアをドワーフのドンゴにすれば、ホビットのカッパ司祭起用できて
ツィッギーをモンクにできるな。
なんでや! バッカスはんは強いやろが!
…ピーマンかいだてんリングが必須だが…それらはピーターや回復係に与えた方がいいが…
キウイも飛べるし、魔法で即死するけどいい子じゃないか
弱火のブレス吐いた時は殺したくなるけど…
ドワーフは…いても彩りに欠けるから…
カッパ司祭も一度も使ったことない…
初期装備が1ランク下の剣である上に、
イカダを手に入れていきなりクラーケン戦に突入してしまうプレイヤーが多かったため
使えない奴認定されがちなルドだが、未転職であるというだけで既転職組よりは使えるw
ツィッギーをモンクにするのには抵抗があるな
オーラの習得が遅れるのは痛い…
ツィッギーは僧侶のまま40までサポート連打
司祭グラが致命的にかわいくないんだよなあ…僧侶グラはかわいいのに
サラはモンク以外かわいくないが、使える魔法がカス揃いなので愛着以外で使う理由がないなw
何にせよオーラ4を覚えたツィッギーがいればどこからでも全快できてしまうので(当然MP回復杖装備)
終盤の回復役はツィッギーとシーラくらいだな
後はごり押し…というか食らったら即死級の敵がわんさかいるので先手必勝以外なかったりする
ツィッギーはせっかくサポート連発で必要以上にレベル上がるからサポート係+攻撃要員として立ち回っていた。
どこからでも届くオーラ4係はカッパ司祭で十分。
ツィッギーのオーラはいざという時にのみ使用。
見栄え重視ならシーラを前線に置いて、後方にツィッギー司祭ですがねw
せっかくだから前衛に攻撃させたかったんだよねー。
みんなのメンバー構成も聞いてみたい
序盤・中盤・終盤で違うだろうけども
最近になってプレイした履歴では
(こだわりもなにもない使いやすい奴だけを集めた編成)
近接 ボウイ、ジャジャ(W)、ジッポ、ピーター、ゲルハルト
槍 ヒューイ、ミック(P)
僧 サラ、ツィッギー(M)、シャロル(オーラ係)
魔 カズン(S)
弓 マチルダ
ほとんどの既転職組が役立たずなので序盤のメンバーから変動は少ない。
サラは守りの杖と白のリングで硬くしてヘルブラストで戦う魔法使いに近い用兵をした。
珍しくスレが伸びてるしかも2の話題w
>>441 お盆ですからw
皆、帰省してるんですw
>>440 弓兵少ないなあ
密集しててもちゃんと軍勢として機能してるとしたら凄い戦術眼だ…
俺にはとても無理だ…
>>440 2の弓兵弱くない?
敵HPの1/3も奪えないほど火力低いのでマチルダさん以外リストラ。
転職前に鍛えようにもロビンの矢を装備できないので手間かかる。
>密集しててもちゃんと軍勢として機能
単にゴリ押しなだけだよ。
サポートかけた壁役で釣ってフルボッコするだけ。多数で少数に当たるのは戦略の基本。
攻撃が届かなくて手の空くユニットは回復担当。
回復は僧侶にやらせたいんだけど、行動順に若干のランダム性があるので
アテにしていると間に合わない事があるんだなorz
2は地形や移動コスト、移動力の設定の関係で敵が先手取ることが多いから
後手の戦略は火力と耐久力を重視、という結論に到ったw
密集してるところに集団魔法食らうとウザイんだよなあorz
それで弓兵を…
弓兵は弱いけどマチルダは及第点、ポルポルくんかジャネットは妖精の森の左側で鍛えたり
集団魔法の方がありがたいw
2回攻撃もないし、カメ以外には微々たるダメージだし。
ポルポル君はブラスガンナーにクラスチェンジして凄い後悔した苦い記憶が
見た目はアレだが性能面ではさほど差はない。
ウォリア 守備力
バロン 移動力
パラ なし(地形効果)
ペガサス 飛行能力
司祭 素早さ
モンク 攻撃力
スナイプ 移動力
ブラス 守備力
転職で伸びやすくなる能力がこれって、確か攻略本に載ってたけど、実感はないな
移動力だけはわかるが…
バロンはいつも大地の斧で移動力7にしてたなあ
各レベルアップ時に
ウォリア 守備力3up
バロン 守備力2up (移動力+1 剣装備可能)
パラ なし(地形効果)
ペガサス 飛行能力
スナイプ 守備力2up (移動力+1)
ブラス 守備力3up
モンクと司祭はステの違いはほぼ無しだったような。
違いは装備品で、ナックル系は特に高威力。
あ、そうか、僧侶は装備品で変わるか
でも神秘の杖が便利すぎてモンクにする意味がない!
かわいい以外に理由がない
しかし敵の攻撃は食らうと即死だからなあ
守備力より食らわないこと(移動力)重視にしてしまうぜ
あとブラスガンナーかっこ悪い
モンクは火力こそトップクラスだが移動力と防御力に難あるもんな。
何より、国内版ではモンクに転職(登場)が遅い。
魔法での支援メインなら杖の特殊効果と白のリング装備可能な司祭に分があるか。
ブラスガンナーがかっこ悪いのは同意w
オーラある子なら周りも巻き込んでオーラ2・3で回復すればいいけど、
サラをモンクにしたところで、回復→食らう→回復→食らう→食らう→ボーン
だったりするので泣ける
フォース2から外伝3までのパラメータの成長率はつまらん。(フォース3は未体験につき)
上がるのが1から3までだから、初期HPやMPに大きな差がなければ、
上がり具合が似たり寄ったりになりがち。
つまらん上に補正が無いから数値に拘るとLvupの度に毎回吟味しなくてはいけなくなる。
ペイルみたいな早熟型、アーサー&ハンスのような大器晩成型もいないから似たり寄ったりになる。
ここだけは初代がベストだと思うよ。
ブラスガンナーは移動力がアレ過ぎて運用する気になれない
>>454 初代はほっとくと何も上がらないことがあって厳しいなと思ってたが、実は補正があるの?
例えば、「Lv5までにHPは必ず20になる」みたいな。
転職後のステータスが一定というのは聞いたことがあったけど。
>>456 規定値±いくつって感じで各レベルごとのパラメータに上限、下限があると思われる。
ドーピングアイテム使って数値上げると本来のレベルの数値になるまで全然上がらないし
最低値を狙っていると何度やっても高い上昇値に遭遇することがあったため。
>転職後のステータスが一定
正確には転職前のレベルに応じて一定、ですな。
>>455 移動力5、射程2〜3なら標準レベルと思うのだが。
>>457 「Lv5までにHPは必ず20±3になる」みたいな感じ?(キャラによって違うだろうが)
>>458 おそらく。
転職後Lv20以降は完全ランダムな冬の時代っぽいけど。
それにしてもペガサスヒューイが空を飛べないのは何とかならんもんかな
登場時最弱のジッポが見てて一番分かりやすい気がする
話が噛み合っていない(´・ω・`)
せっかく息吹き返した流れを止めるような突っ込みやめて〜
レスすれば見てくれる人もいるんだなあと実感したよ。
他の人も「2」の縛りとか思いついたら教えて欲しいなあ。
メンバー構成とかも。
ボウイ一人旅
ハーレムパーティー
名前にッと半濁点付いてる奴禁止
>>467 ルド「わかってるじゃん」
ポル「強キャラは外せと、そういうことですね」
バッカス「強キャラはつらいですねえ」
ルドが使えても救済にはならない
ポルが使えなくても大して困らない
バッカスが使えなくても大して困らない
ポルは13人めの仲間だから使えなかったら困る。
カメを2軍送りにできなくなるじゃないか。
ジッポとクソ鳥とツィッギーを使えない時点で凄まじい縛りプレイになる気がする
クソ鳥はNPC時代が…
ホブゴブリンやハンターゴブリンだけならまだしも、モンクまで…
焼き鳥被害者の会代表はダークドワーフさんかな
ジッポが全部悪いんだから全部ジッポにやらせればいいじゃん
ってことでボウイ達がジッポを回収したらジッポ単騎縛り
タロスでw
育てるのが大変だな
魔法縛りはお手軽で面白いかも。
回復も攻撃もリターンも禁止。
アイテムで何とかする。(羽リターンだけは禁止)
479 :
助けて!名無しさん!:2012/09/08(土) 07:19:21.70 ID:osk2721l
あと一ヶ月レスなかったらジャジャは俺の弟
481 :
助けて!名無しさん!:2012/10/12(金) 17:59:15.34 ID:id2C74yb
総合スレ2つあるんだね。
あと2日だったのにw
最近実機引っ張り出してSFUクリアした者ですがいくつか皆さまに質問が
・誰も入れなかった塔と封印の石がなぜ簡単にジッポは外せたのか
・エンディングのばーちゃんがょぅι ?ょになったけどあれは誰なのか
・エリス姫は1年間ナニをされていたのか
最後の質問はともかく上の二つは普通に消化不良で気になっています
詳しい方いればよろしくお願いします
ジッポもボウイ同様ある意味神に選ばれていた、少なくとも素質は持っていた
もう一度エンディングを見直せ
決まってるだろ
>誰も入れなかった塔
それだけジッポの探索能力が優秀だったということ
>封印の石
力任せに2個同時に引っ張っただけで解けるような安い封印をされていたとは考えにくい。
ボル神の意思みたいなのが宿っていることからも封印を解いた者としてジッポは選ばれた可能性大。
責任感が強く、潜在戦闘力も高い。
財宝目当ての戦闘力皆無なコソ泥なんかよりはマシのはず。
>あれは誰なのか
幼女だったっけ?ミトラ様に見えるけど。
>1年間ナニをされていたのか
ゼノンへの生贄にするつもりだったらしいから
残念ながら穢らわしいことはされていないだろう。
普通に監禁されていただけ…1年間、風呂に入れてもらえず服もそのままでorz
ジッポは出所不明の出自と言い、境遇と言い、役回り的にもボウイとは正反対の影の側面が強いよな
フォース2がフォース3みたいなマルチシナリオならもう一人の主人公になってたんだろうか
ジッポ「…。」
メインで誰使ってた?
というか、魔法・回復・射程・移動のどれを重視してた?
俺はバランスよく配置してたし、たぶんみんなそうだと思うけど、どちらかというと移動を重視してた気がする
あと回復は3人入れてたからこれも重視してたと言えばそうかも
>>485 >>486 二人ともレスありがd
だとすると結果的に多数の兵士や国もろもろ犠牲になる多大な災厄を
解き放つ為にジッポを使った事になるけど神としてそれはどういうことなの…
似てるとは思ったけどマジでミトゥラさまだったのかw
まさかのドジっ子属性とは
>エリナ姫
意見が割れたけど可能性としては
>>486さんぽいな
残念ながら〜にフイタ
>>488 ジャジャ、ドンゴ、ガイアンの脳筋スリーマンセルがメインでした
重視してたのはHPの高さと防御力です。なんか答えがズレてたらすいません
ありがとう
つーこたそいつらの進行に合わせて進軍していたということ?
足遅いから集団攻撃対策に散開するのも難しいし、大体先制されそうだし、
そいつらってHPはあまり高くないから魔法に弱いし、きつくないすか?
そうそう、大体そんな感じで基本受けてからの攻撃にになってました
3人で壁作って囲んでボコって後ろから弓兵チクチク
HPは他のキャラと比べると結構あった気がするけど違ったかな
まぁなんというか、じわじわ進軍していく感じが好きw
記憶だと
剣士:万能
騎士:HP高い(魔法に強い)、防御低い(打撃に弱い)
戦士:HP低い(魔法に弱い)、防御高い(打撃に強い)
こんなイメージだった
「敵に応じて進軍パターンは変える」と言えばそうなんだけど、いつも散開させた上、軍を分けてたなあw
だから回復役はそれぞれに配置して…強いチームにはサラ、弱いチームにはツィッギーと…
ケンタウロス族って打たれ弱いから最終的には一人も入れてなかったんだけど
魔法に強かったのか!一人ぐらい入れてれば良かったかな
一応自分も臨機応変にやってたつもりだけど
>>493さんのを見ると
自分はやっぱり脳筋プレイだったんだなあと思うわw
あ、いや、魔法に強いってのは、魔法は固定ダメージだから(ピーターは火に強いが)、
HPが高いと必然的に魔法に耐えやすくなるということであって、ダメージが減るわけではない
考えてみりゃ、最大HP低い方が回復はラクだが、すぐ回復しなきゃならないという点ではきついすねw
なるほど、理解した
確かに回復量はヒール3でも38ぐらいだから多いと大変だよね
そういえばピーターはなんか好きになれなくて結局最後までアフロヘアーだったな…
ちょっと誤読してた
脳筋組は常にいやしのしずくは二つは持つようにしてて援護組も持ってたけど
意外とそれでもやっていけてました。自分のPTではこの3人が一番HP高かったしw
本当にやばい時はシャロルとシーラ姉さんに頼ってました
よくあのカッパ使う気になれたなw
カッパ言うなしww
貴重なホビットの一人だからな!
転職前LV24の吟味込み能力値(HP/防御)
ジャジャ 40/51 (吟味なしだとドンゴ以下w)
ドンゴ 37/37
ヒューイ 56/31
ミック 42/34
エルリック 54/29
HP多いと言っても戦略レベルに影響を及ぼすほどじゃない。
この程度の差しかないのなら連続被弾した時に耐えうる戦士系の方が壁として優秀だと思う。
そもそも、魔法攻撃なんて
前衛ですら2回攻撃されたら瀕死になる物理攻撃の痛さに比べたら全然大したことない。カメ以外にはw
騎士でくくってしまったが、ヒューイとミック(と使わないエルリック)じゃ性能がちょっとずつ違うからなあ
それにしても、「2回攻撃」のことを考えてなかったよ。魔法と違って打撃にはそれがあったな…
集団で食らってしまうのは痛いが、確かに魔法より打撃対策を重視すべきかもね。
ただしフリーズLv4、テメーはダメだ
中盤以降は物理攻撃が本当に痛くなるよな
ケンタ族は自分が下手な手を打ってしまってフルボッコにされて以来
起用ををためらう様になってしまった
でもそれとは関係なくドワーフとホビット最高やん?って事で戦士だらけになりました
騎士は射程2の武器ばかり使ってたんで、火力が足りなかったなあ
「射程1(の行動)縛り」ってのは面白いかも…
ボウイもスパーク禁止、ジャベリン系禁止、マチルダさんは使ってもいいけど薬草係…などなど
>>489 ミトゥラ様に見えるってだけで、別人でしょ。
で、結局誰なの?
続編への布石でしょ。
最後に2つのジュエルが残る事からして
ミトゥラ様以外には考えにくい。
カメ攻撃モーション可愛くて使ってたのに転職させた後のあの悲劇
カメほどではないにしろゲルハルトで似た思いを抱いたな
毛が生えたっていうか顔の形自体が変わってるっていう
しかもあの殴り攻撃が好きだったのに爪攻撃になってるし
でも本人は転職後もあくまで武器は使ってない発言
確かにそうかもしれないけどもなんだこの府に落ちない感は…
突っ込まれそうなので府じゃなくて腑だと訂正しておく
見比べてみたけど、髪形が違うぞ。
ババアは天然パーマ、ミトゥラ様はストレート
そもそも神様なのに、なんで呪い喰らってるんだっていう
ナイフを投げないくせにナイフ投げが得意だと豪語している某氏に比べれば
しかも転職でナイフ捨てるし
SF外伝3FCでは、ルブランの武器が投げナイフだな。
誰もがスタメン入りの強さを誇るシーフ(忍者)
ピーマンかリングで移動距離を伸ばせば鬼
フォース2のナイフが射程1〜2仕様ならジッポもシーフ時代に育てるのが楽だっただろうに
転職すれば三強の一人にはなるけど
ラーラー♪ ラーラ ラッラッラ ラーララー ララ♪
転職後の戦闘音楽
516 :
助けて!名無しさん!:2012/10/18(木) 18:45:29.11 ID:os79reCy
>>516 ソニックシリーズは別にして日本ならこのランキングが上下反転する感じかね?
海外はジェネシスでしか発売されてないものも含めスポーツものもちゃんと
評価されてるからそういう意味でも面白いランキングだと思った
しかし自分も好きだったけど海外のモーコン人気はすごいな
ごめん、「ランキング形式ではなく」って書いてたww すまそ
519 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 16:04:43.80 ID:tK9bGIXA
ナターシャタンちゅっちゅ
ナターシャはちゅっちゅするのではなくて、シュウとの微笑ましい光景を見てニヤニヤするもの
シンシアよ…。何で、君はMPが1しか上がらんのだ…。
522 :
助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 05:21:04.81 ID:dlftcHpn
シャイニングシリーズの動画が削除されてるな
シャイニングフォース1のTASも削除された
あのTAS見て最初の仲間スルーしてゲーム進める方法知ったというのに
GBA版だと強制加入だからなあ
今消してどうなるっつーんだか
>>526 2chだと現プロデューサーがアンチに叩かれてる
↓
現プロデューサーを叩くアンチは当然ながら古参が多い
↓
旧作の動画を消して回って憂さ晴らし
(プロデューサーが唐突に今週はキレイスッキリジャスティスな週でしたとTwitterでつぶやいてる)
って見方が自然だろうな
あいつ頭おかしいから
ああ、なるほどね
妥当な推論だ
529 :
助けて!名無しさん!:2012/11/19(月) 02:24:35.73 ID:JuhVkIIs
530 :
助けて!名無しさん!:2012/11/24(土) 06:57:12.48 ID:7N1SYI5o
SF2やりてーな
でも序盤めんどくさいんだよな
仲間にはバリエーションが欲しいが、一点モノのバッカスやマードはちょっと…
ゲルハルトはあんなに強いのに
強いよな?
Lv20で即転職していなければ強くなる。
バロン、ソーサラー等使い回しちゃいけないグラフィックを使い回すスタッフのセンス
マスターモンクなんか耳の形変わる…
使い回しはフォース1にもあったけど
色違いを前提にデザインされているのが多いから気にならないんだよな。
残念なキャラは転職後のディアーネだけってある意味凄いよ。
536 :
助けて!名無しさん!:2012/12/01(土) 09:03:16.44 ID:N70uGYIT
537 :
助けて!名無しさん!:2012/12/02(日) 05:43:41.76 ID:07yWOxDz
フォースU、小坊の頃やったっきりだなあ…
今楽しめるか分からんけどまた買ってみるか。
超面白いよね
1よりさくさく進められるし
ただ戦闘が大味というか、1より雑な気がする
特に攻撃魔法のダメージが、1のままだからな。
敵のHPが1よりも高くなってるから
ちょっとした削りにはなれても、火力にはならない。
それでも序盤はけっこう使えるんだがね…
HPの上昇幅がでかいから、魔法のレベルアップが追いつかないよね
そもそも範囲魔法を仕掛けれる場面が少ない。
Lv4の単体魔法が主力になるわけだけど、そこまでが遠い。
だったら即戦力になるソーサラーの方がマシ。
スパークくらいの範囲・射程・威力があればなあ
あ、Lv1さんは向こうで座っててくださいね
スパークは使える魔法使いユニットが少ないというか、
スパークを使えて、かつメンバー入りさせたいと思えるユニットが少ないというか
ボウイとジッポががんばってくれるだけでいいんだよな
こいつらはそもそも囮と打撃が役割だから魔法は専門外だし
そこでソーサラーを使ってしまうんだよね
ソーサラーなら1・2体までならなかなかいいダメージソースになる
魔法系はさっさと転職させられる(転職させても困らない)というのはメリットと言えばメリットだな
前衛はせめて23、4くらいまでは引っ張りたいところ
どの職も下級職時にできるだけ稼いでおくと後半が楽。
魔法系なんかすぐ転職すると、敵の攻撃1発で即死とかあまりのモロさに泣ける。
2は1や3と違ってLv40まで上げれるから特に効果的。
転職Lv20と23,4ぐらいじゃ、さほど差はないんじゃないかな。
547 :
助けて!名無しさん!:2012/12/05(水) 01:16:59.94 ID:ePRS/GvZ
2に限っては未転職組はレベル31〜40まで全ステータスが2上がることがあるから吟味しながらやると恐ろしいことになるね
ジッポだけは27辺りから上がるようになるけど
うちのキウイさんは転職後レベル20でHP70越えで強いよ
高Lvガメラは威力低いブレスをすることがあるのが難点。
外見が最大の難点だけどなw
転職してまともなグラフィックになるのがジッポだけなんだよフォース2
ボウイとピーターは整形しやがるしゲルハルトはなんかコレジャナイ感…
ルドはまあいいんじゃない。
あとマスモンども。
バードバトラーはモーション変わるだけでほぼ鳥人の使い回しだし
僧侶二人はエルフだからシーラの使い回しのマスターモンクにすると耳が変型する
バロンジャジャに至っては身長が伸びるしな。
機械に乗り込む森エルフの違和感も侮れん
説明書のパイパーと戦闘時のグラの差も驚いたけどな
かわいい寸胴体型の三角帽子キャラがどうしてこうなった。ソーサラー後はもはや誰
それでも好きだから使ってたけど
男性ソーサラーと女性ソーサラー(リンダ)じゃグラフィックが違うんだからもう少し考えてくれてもな
ソーサラーカズンもカズンには見えねーよ
強キャラで敵をばんばん撃破していくのが楽しいけど、
2発食らうと死ぬのはきついな
立て直す時間がない
オーラ4しかないな
ヒール4はもっと射程伸ばしてくれよ…なんなんだよ
オーラ4でも立て直せんよ。
転職前に鍛えて、常時サポートかけてさらに強化するか
味方2人殺される間に敵3匹殺す消耗戦を挑むかのどっちか。
初プレイ時のラスボス戦はボウイとサラとシーラしか生き残らなかったぜw
いや、全快するから立て直せることもあるよ。
559 :
助けて!名無しさん!:2012/12/11(火) 22:06:12.18 ID:gaXB1Zke
560 :
助けて!名無しさん!:2012/12/11(火) 23:00:43.09 ID:gaXB1Zke
最近の旧作動画削除は海外でも話題になってたんだな。
562 :
助けて!名無しさん!:2012/12/15(土) 02:16:37.42 ID:9lXCdEkl
Uのリメイクの動画あったな。海外同人だけど。
ジッポが出てくる前に頓挫したらしいことだけは覚えてる
デモ画面にすら辿り着いてねえw
その解釈は無かったww
実際はシステムは完成してて、ボウイ、サラ、ヒューイが戦ってる(ジャジャはハブ)動画はあったんだが
そこまでだったという…
ボウイはGBAマックスばりにペラペラ喋ってた
ベアナックルのように、SEGAがストップ掛けるから
開発やめたんじゃないの?
正直ブレイドは絵柄以外同人作品以下の代物(しかも過去作レイプあり)だったから
どっかがシャイニングの版権買い取らねえかなとは思うんだが…
あのワンマンプロデューサーのことだから手放さないだろうな
569 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 03:14:38.25 ID:3mdhkghY
うーん
570 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 16:11:02.21 ID:e2G1Pzdm
こ
の白髭っぷり リメイク版のトーラスのキリッとしまった顔は好みだな。
572 :
助けて!名無しさん!:2013/01/01(火) 00:16:11.60 ID:llOH1Dz+
あけオーメンコ
573 :
助けて!名無しさん!:2013/01/06(日) 04:04:14.11 ID:7oNR+YI9
外伝FCとSFVシナリオ3、早くクリアしたい
外伝FCはシンシアのMPが上がらない事がたまにあるから困る。
ただでさえ、転職前では1Pしか上がらないというのに。
それはともかく、いだてんのピーマンとリングはキッドとルブランに上げて
シンシアのレベルアップを怠らずに進めればいい。
オーラが使えるのは唯一無二のシンシアだけなのだから。
現在進行中でメモっておいた、一部のキャラが転職する前のステータス 武器は外してる。
ルブラン 18 HP32 MP 0 攻撃41 防御39 早さ13 力のワイン1個使用
キッド 18 HP30 MP 0 攻撃36 防御31 早さ13 守りのミルク1個使用
イアン 18 HP33 MP22 攻撃31 防御24 早さ18
ミード 18 HP32 MP 0 攻撃31 防御23 早さ14
ソネット 18 HP30 MP 0 攻撃29 防御15 早さ16
ナックル 20 HP34 MP18 攻撃33 防御27 早さ12
ペイジ 20 HP29 MP 0 攻撃34 防御29 早さ16
ジュリア 18 HP29 MP 0 攻撃26 防御22 早さ12
自分のはどうだったかと見てみたら、司祭シンシア(しんぴのつえ)Lv26 HP41 MP49 AT70 DF58 AG34だった
577 :
助けて!名無しさん!:2013/01/13(日) 04:48:25.88 ID:r8T3CnXr
578 :
助けて!名無しさん!:2013/01/14(月) 05:33:08.17 ID:1T58L4rI
セガサターンに1・2・CD移植きぼんぬ
きぼんぬwwww
どこの田舎もんだよwwww
つか、今更SSにそれを要望かよw
WiiのVC、360のライブアーケード、PS3のアーカイブス等で配信希望ならまだわかる。
VCでプレイできる1と2はともかく、CDはエミュで妥協してるな。
バックアップカードリッジ作りまくれるし。
エミュでセーブ必要ゲーム遊ぶって勇気あるな
下手したらすぐ飛ぶぞ?
フォース1と2のサターンでのリメイクの件は、残念ながら立ち消えになりました。
理由は開発スケジュールと労力の問題です。
SEGAAGESなんかで使ってる
移植のガイドラインがROMカセットの容量の問題でそのまま使えず、かといって
CDアクセスを前提に作ると移植どころかまるっきり作りなおしになってしまうため
そっちにパワー使うんだったらシナリオ3に集中させようという結論になりました。
移植作業を外注に出そうという案もありましたが、前述のように技術的な問題点が
あまりに多く、これまた残念ながら引き受けてくれるところもありませんでした。
(98/6/11 Y.TAGUCHI)
>>582 エミュならいくらでもセーブデータのバックアップ取れるじゃない
だよな。
>>582の言ってる意味がよく分からん。
今のレトロゲーエミュはどれも安定してるし
飛ぶ=警察にパクられる
だったりして
飛ぶというのはセーブデータ。自分試しにやったら2度も飛んだ
大陸に渡ったばかりで良かった。これが終盤だったら目も当てられん
イマイチ状況がわからんなぁ。データが飛んだことなんて一度もない。
うっかりステイトセーブ上書きしてしまって以前のデータを消してしまう、ならわかるが。
毎回普通に起動→ある日「はじめから」
エミュなんか使うなって事か
実は読み取り専用になってしまっているに100ガバス
PCのスペック、エミュはどれを使用してたのか、プレイしたゲーム、
セーブデータのファイルをどう保管してたか、エミュの環境をどうしてたか…
詳しく書かずに 毎回普通に起動→ある日「はじめから」
これだけじゃ、よく分からんよ。
別に解決も期待していないだろう
余計なお世話ってやつだよ
いわゆる「バグだ!」「お前の頭の方がバグだろ。」レベルの勘違いっぽいな
>>593 「。」をつけるとしたら、カギカッコの中よりお前の文末ではあるまいか。
あるいはどちらにもつけないか。
PC…5-6年前購入、スペック不明、vista
エミュ…Fusion ver3.63
ソフト…SFU
保存…フォルダはデスクトップ上、データはゲーム内の教会でセーブ(srm)
環境…パッド使用
大体こんな感じ
バックアップはステート(gsx)の事なら取ってなかった
ファイナルコンフリクトが一番好きだわ
町の探索がないのがいい
外伝1と2も街の探索無いけどな。ゲームの進行がスムーズにできるのはいいが
せめて酒場があって、住人から世間話や情報などが聞けたらよかったな。
598 :
助けて!名無しさん!:2013/01/22(火) 01:27:19.45 ID:qnBNOYgB
外伝FC好きなんだけど、隠しキャラのサスケとコジロウが両方使えないのが悲しいな
サスケはまだいいけど、シーフ上がりのルブランのほうがずっと強いし
下積みをしっかりやってる連中の方が強いってこった
フォース2の既転職組全員とかどこぞのヌーンさんとか目も当てられん
どこぞのヌーンさんは言われるほど酷くない。
同じくフリーズ系の歌姫、魔女と比べるから相対的に評価が低くなるだけ。
601 :
助けて!名無しさん!:2013/01/22(火) 13:41:53.82 ID:lX29AzPl
スパークレベル2止まりなのもなあ・・
まあエターナルワンド装備させるけど。
フォーム2の上級職連中はシャロルとシーラ以外マジゴミ
後はレモンがギリギリ戦える程度
そのシャロルとシーラも習得魔法が優秀だから別格なだけで、ステ的には2軍だからなぁ。
>>602 シャイニングフォーム2!
勇者ボウイの薪割りアタック
シャイニングファーム2!
修行僧シーラの搾乳アタック
シャイニングフォール3!
ワーーーーーーーーーッ
フォース1のGBA版を買ってみたが、古いデータがすんげえ微妙で中途半端なの。
主人公の名前がケンジ ラスト近くまで進んでて、
カオスブレイカーで古の門の奥深くへ入ってコロッサスが出てくる面。
レベル高いのがほんの少しだけ。鳥夫妻とコーキチが育ってなくて
フットワークに不安ありすぎ。というか、参加メンバーに飛行タイプが1人もいないww
ムサシとハンゾウもいないw
魔法職も軒並み育ってない。トーラスのオーラがレベル1のままw
目立つ敗北数がケン13。メイ9、アーサー10、アーネスト4、タオとアンリ7
どうやって進めでいたのかが伺え過ぎw。多分クリアしてないな。
クリアすることで入手するマックスのカードがリストに無いんだから。
続いて
行動順がすぐ確認できるのはいい、アイテムボックスがあるので
様々なアイテムの管理がしやすくなってる。
酷過ぎないが、妥協できる範囲のリメイクだと思う。
売り上げが悪かったのは、ドット絵がショボイという第一印象でつまづいたんだろうな。
個人的にはフォースシリーズの戦闘シーンって
ドット絵が良かろうか悪かろうか、味方キャラの後姿を眺めるぐらいで
動きも凝ってるわけじゃないから今となっては受け悪いのはしょうがないと思うけどね。
あと、今気づいたけど古いデータ、コーキチもいないw
ザッパがアオンアオンうるさいのは?
AGES版で出ればGBA版の移植でも買ったんだが・・・結局出なかったな。
ティアーズ以前のシャイニングは黒歴史にしたかったような気がしないでもない。
VCと携帯アプリで移植作が出てるからOK
>>607 以前の持ち主が小学生とかかもしれないのに、イチイチ晒して気持ち悪い。
もう何年も前のゲームのスレが残ってるのが奇跡的なんだから変な雰囲気になるの勘弁
>>609 ドミンゴも酷いよな。戦闘開始時に会話があるのはいいと思う。
>>611 3DSLLが出てる今、3DSのVCが一番望ましいんだけどねー。
据え置き機はめったにやらなくなったし、携帯電話は画面が小さいのが…
アタックの効果持続時間ってメガドラ版よりも長くなってるのかな?
エピソードバトル1でナーシャが開始早々に使ったアタックが結構長持ちできた。
力のリングを増殖する価値が増したな。
616 :
助けて!名無しさん!:2013/01/29(火) 21:29:08.26 ID:snWsVTaW
えっへんしってまちゅか
なんでGBA版がMD版よりもっさりしてんのか分かったわ
単純にMDの処理性能が良かったんだよ
リメイクデベロッパーの力不足じゃねえの
メニューのカーソルがサクッサクッって動かんしなぁ
他の全ての不満を飲み込んでもムサシのキャラチェンジ後のグラフィックだけはおかしいと思った
メガドライブ
CPU(MPU)…メイン68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)
メイン側からサウンド処理をすることも可能。また、オプションのメガアダプタを使用したときはサブのZ80が前に出て動作する
RAM…64KB(68000用)+8KB(Z80用)
VRAM…64KB
画面表示…VDP(セガ カスタム仕様)横320または256ドット×縦224ライン(インターレス表示で448ラインも可能)、スクロール付き独立2画面合成表示
同時発色数…512色中64色(16色×4パレット)(後述)
スプライト…最大80個
特殊機能…ラスタごとに表示位置を指定できる(ラスタースクロール)ほか、横8ドット単位での縦の表示位置指定が可能。両方組み合わせると角度限定の擬似回転表示も可能
音源…FM音源YM2612(4MHz)ステレオ6ch+PSG3ch+ノイズ 1ch(ヤマハYM2610+セガカスタムチップ)
FM音源の1chをPCMとして使用可能、再生レートはCPU依存。
PCMはノイズ混じりのソフトが多かったが、後に音声をクリアにする技術が開発された(トレジャーの幽☆遊☆白書 魔強統一戦以降)
ゲームボーイアドバンス
CPU:32ビットCPU (ARM7TDMI16.78MHz) と8ビットCPU(カスタムZ80、4.2/8.4MHz)のデュアル構成。動作モードによる排他使用。
RAM:32kバイト(CPU内部メモリ)
WRAM:256kバイト(CPU外部メモリ)
VRAM:96kバイト(CPU内部メモリ)
表示画素数:240×160ドット
ゲームボーイカラー以前のソフト(160ドット×144ライン)では周囲に空白が出来るが、LRボタンを押すことで横長に拡大表示することも可能。
表示色数:32768色
SHARP製2.9インチ反射型TFTカラー液晶を搭載。
初期のロットでは液晶が暗め。
サウンド:アナログ(パルス波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ1chの音源、従来機と同様)+デジタル(PCM( PWM・ソフトウェアPCM多チャンネル合成) ) )2ch
>>620 だよな。敵にトドメさすときの流れがおかしいもん。サッサと消滅しろよ、と
鳥人が強化されたのはちょっと嬉しかった
625 :
助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 07:10:15.13 ID:Gg8HojlE
ファイナルコンフリクト裸ソフト買ったけどゲームギアが無かった
本体を見つけたとしても、画面がマトモに移らなくて劣化してたりして
コンデンサーを取り替える羽目になったりする。
劣化してなくてもそのうち劣化する。
まあ、3DSのバーチャルコンソールを待つか、携帯電話を買うかだな。
627 :
助けて!名無しさん!:2013/03/13(水) 07:51:27.95 ID:DnyQdHPY
628 :
助けて!名無しさん!:2013/03/16(土) 19:22:00.28 ID:I8sgKw+7
ナーシャたそ〜
629 :
助けて!名無しさん!:2013/03/19(火) 18:36:15.22 ID:pKmjEmJw
アンリたそ〜
絵と音楽がプレイ意欲をそそられる
631 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 11:58:48.22 ID:Dy8HVUWS
あげ
レアキャラは入れたいよね、フォース2
レアユニットというか…
なんとなくソーサラーはリンダさんでいきたいがステと習得レベルがなあ
そもそも魔法ユニットは即死させられるからあんまり使いたくないw
リンダさんはフォース2で最も死にやすいキャラじゃないかな。
Lv20転職したカズンやパイパーにすら劣る。
しかし数少ない専用グラなので使いたくなる・・・。
攻撃魔法縛りでいけばいいのかなあ
ユニットにいつも迷うわあ
635 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:03:57.23 ID:exfN6eaT
もしフォース1のキャラに声優を付けるとしたら
…付けるとしたら、気持ち悪い妄想の垂れ流しになってしまうので、
書き込むのはやめようと思いましたとさ。
めでたしめでたし。
637 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 06:40:53.83 ID:976oGFlg
挙げる声優で歳バレるなw
NHKアニメ系声優が適任かと
壁キャラで食い止めてるうちに後ろから長射程キャラが撃つ
みたいなのが好きなのに、迂回してくるんじゃねえええ!
まあそういうもんなんだろうけどさ…AIって
どの作品でも主人公が一番狙われやすいんだから、彼を的にしてもらえばおK
MD版フォース1ではドミンゴが程よい壁役になってくれたな
641 :
助けて!名無しさん!:2013/05/19(日) 08:46:49.20 ID:sFXObF4i
PSストアで1・2・3・外伝をパック販売してくれないかな
ルブラン 攻撃66
サスケ 攻撃33
2人とも素手の状態。うわ、サスケ使えなさすぎ… 防御力もえらく低いし
そのルブはLv20転職したんだろ。
GBA版はMK2で簡単って評価してた人多かったけど
羽根やリターンでレベル上げしないと、後半難しくないかね?
MK2見てみたけど、「リターン禁止でプレイしても簡単でした」
って一言は誰も言ってないような。
このゲームだとリターン使うのが当たり前で、リターン禁止だと
むしろ縛りプレイに入るレベルだもんな
リターン稼ぎ=RPGのレベル上げ
と同意だからな。SLG+RPGのスタイルの中でもRPG寄りでとっつき易い部分だな。
一度仲間になればユニットが消滅することはないし。
649 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 11:36:54.91 ID:VdIfqpy/
リターン禁止かつ死んだ仲間の復活禁止の縛りを入れると、なかなかに歯ごたえある
大器晩成のユニットはまず捨て駒になりますわw
フォース2だと詰まねーかそれ…
僧侶系はヒール、薬草、サポートで稼げるし
死亡可能性がある場面での囮役にはピーターがいるし、なんとかなるんじゃないの。
フィールドでのランダム戦闘(既出マップの再戦闘)で稼げなくもないしな。
とにかくあのオートピーターがうざすぎる
ホブゴブリンちっとは粘れや!
こっちはちくちく進軍したいんだよぉ
後半参加組の中では、ファルコンが一番終わってると思う フォース3は知らん
オートで勝手に動くんだもの、
裏技を使った状態で仲間にしないといけないなんて
フォース史上、最も使えない仲間なのは否定しないが
後半に役立たずが増えたところで物持ちが増えるだけなのでデメリットはないよ。
シャイニング トラペゾヘドロン
攻略本の「ボスラッシュ」紹介画面では、バッカスがメンバーにいたな
バッカスは足がおせえから使わなかったが、リングとピーマン与えれば移動力は8になるしなあ
移動力強化アイテムは、他のメンバーに与えたほうが強いだろうけど…
鬼畜焼き鳥とかボウイとか
回復大好きチキンな俺はサラ(→シーラ)とツィッギーの2枚
オーラあるツィッギーはともかくサラ・シーラは韋駄天要員でした
ヒール3! ヒール3!
MP回復杖を装備させる関係で結局サラに落ち着いたがな
カッパ? 出番ねえよ
クッソ弱いのに転職させず薬草連打でLv40まで上げたヒューイが、
ペガサスナイトにしたのに飛行能力が備わらなかった件
659 :
助けて!名無しさん!:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:yjRlqdw+
サラとツィッギー、どっちをマスモンにしてますか?
SF2はHPが上がりすぎて魔法がクソだから悲しい。
>>659 火力だけ戦士級になっても移動力と防御力は僧侶と同じだからどっちにも使わない。
ツィッギーはサポートとオーラで忙しく、殴りにいく暇がない。
サラはヘルブラストLv4を連発するしか使い道がないからわざわざマスモンにする理由がない。
守りの杖を装備できる分、司祭の方がまだマシ。
マスモンになると耳が人間の耳になるのもマイナス。
ってことでマスモンはシーラしか使わないのが俺のジャスティス。
ジャジャをバロンにすると身長が伸びるのも好きになれなかったな
そういや、バイパーがエルフ族でシリーズ初の老人エルフだっけ
ツィッギーはアレでも人間族、リンダも人間族で耳がとんがってるな
もうちょっとなんとかならなかったのかな、種族と見た目の設定
ツイッギーは小説ではハーフエルフになってたが
664 :
助けて!名無しさん!:2013/09/02(月) 05:36:37.64 ID:vGvJqAuW
バリュウがメインキャラのやつ?
そうそう
SFCD版も出してくださいオナシャス!!
CD版は謎な再調整が多いんだよなあ
敵騎士がサポートLv2覚えてたりw
メガドライブ実機買うのはまだ余裕だけど、
メガCD実機は躊躇してしまう。
CDロムだから、吸い取りが楽だS
メガCDはアダプターが二個必須で、バックアップカートリッジも別途必須だもんな
SSもパワーメモリーが曲者だから、結局エ…で
3DS買おっかな。
三作ともでてくれるとありがたい!
外伝Uも配信決定だね、後はファイナルも・・・
祝、外伝2
ルドガーと二人で全体攻撃するためだべ?
もろ誤爆した・・・
選択が未来を紡ぐRPGか
SF2クリードの館で韋駄天のリングってどうやって拾うのん?
20数年前も拾えなくてウロウロしてた記憶が甦ったわ
お、おう。
サンクス、おっさんになった今わだかまりがとれました。
>>678 「お、おう」の使い方が間違っているし、「わだかまり」もそういうときに使う言葉じゃない
何歳の「おっさん」かわからんが、ちょっと勉強した方がいいんじゃないかな
ダクネスもTもセガゲーム本舗のPC版があるから
UもPCでやりたかったな
2やりたいねえ
必ず先手を取られるような気がするが、移動をちまちまやっておびき寄せると比較的楽ね
トロくてきついが…
>>683 もともと日本語なんだから日本語版も出しゃいいのに・・・
前に↑の商品買ったけど、
日本語表記は無いがダクネスTUと3作入って値段も安いから
適当に遊びたい人にはお勧め
ただフルスクリーンプレイのみな点は注意です。
セガゲーム本舗のダクネスWin7でも動いた
うれしい
688 :
686:2013/12/28(土) 07:53:11.62 ID:sMfEL1CO
ごめんまさにそこで最近買ったよ…
いや、いいっすよ
シャイニング好きな方に買われるのなら本望
あ〜気持ちいいwwwwww
来週の配信で3DSにゲームギアの3作がそろうわけか
うれしいな
3DSのゲームギア版3作に興味あるんだけど、長く遊べるのかな?
操作性よくて快適に遊べるならやってみたいんだけど・・
さくさく遊べるけど正直思い出補正が無いときついかも
メガドラの1や2を快適に遊べると感じられるなら問題ないんじゃない?
強いて言うなら外伝1は本陣に当たるところでキャラクター一人一人が何もっているかわかり辛かった
(一人ずつ表示させないといけない)
695 :
助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 06:27:23.92 ID:f9byidsa
久しぶりにシミュレーションRPGがやりたくなったのだけど
3DSのVCで配信されているゲームギアの外伝TとWiiで配信されているMDの神々の遺産なら
どっちの方がおすすめですかね?
当然神々の遺産
絶対にお薦め
>>696 ありがとうございます!!
MDの神々の遺産を検討させていただきます^−^
これ既出かね・・・
シャイニングオンライン出るか、セガ、韓国とMORPGの共同開発
http://imbc.gamemeca.com/news/view.php?gid=470318 今回の韓日共同開発プロジェクトについて、セガ側はまだ公開する段階ではないと表明したが、状況上、セガの'シャイニング'シリーズが有力だ。
'シャイニング'シリーズは91年に初めて発売されて以来'シャイニングフォース'、'シャイニングソウル'、'シャイニングはつ'など20種以上の後続作が出るなど、セガを代表するRPGとなった。
特に'シャイニング'シリーズは2013年6月から日本でアーケードを通じたネットワークマルチプレイゲーム'シャイニングフォース:クロスエクレシア'のサービスを開始したところであり、
この作品の国内ローカライズの可能性が高く占われている。他にも'セブンスドラゴン'や'ファンタシースター'シリーズなども有力候補に挙げられている。
セガとインティブソフトは今年11月に釜山(プサン)で開催される'G-STAR 2014'での公開を目標に順調に開発を進めている。
そういうのよりフォースCDやサターンのシャイニングのアーカイブ望む
3DSのvcを三つとも落とした。
遊ぶ時間はないのだが(苦笑
外伝3作遊べるとなると3DS欲しくなる
フォース2はめっちゃ遊んだ
今でもパーティ組めって言われたら悩むくらい好き
703 :
助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 20:09:35.85 ID:ckchpM2f
12人だっけ?
4 近接枠 ボウイ、ジャジャ、ゲルハルト、ジッポ
2 飛行枠 ピーター、ルド
1 騎士枠 ヒューイ(できればペガサスナイト)
2 射撃枠 マチルダ、ポルナレフ(ブラスガンナー)
3 回復枠 サラ(できればマスモン)、ツィッギー、シーラ
こんなんだったな
自分とこは
>>703の構成を
ポルナレフ←→カズン(ソーサラー)と変えるだけで後は一緒だw
やはりどうしても既転職組はシーラとカッパ司祭以外は戦力外になってしまうよな
魔法職は入れたいけど今作では不遇だからなあ…
スパーク以外はほとんど複数に当たらんし…せいぜい2、うまくいって3
ソーサラーはその点、分散されたらダメージでかくておいしいけどさ
@AB この「2・4・6・8」の位置に敵がいたとき、
CDE 「5」を標的にできるだけでだいぶ違うんだがなあ
FGH スパーク2なら全員当たるが…
防御が紙なのは、終盤ならどうせ大抵の前衛も2発食らえば死ぬんだがなw
フォース2の魔法は中盤にさしかかるとレベル3以下では圧倒的に火力不足
複数に当てる必要はない
中盤以降はLv4の単体用しか使い物にならないし、常に固まって行動して
近寄ってきた敵を素早く倒すだけの戦略になるからなおさら。
わかっとる
だから使わんのじゃ
射程3ならガンナーで充分
今作では不遇っていうか、外伝12FCにも受け継がれてるがな
あと召喚魔法もクセがある。複数体に掛けられるけどダメージ量が分散してしまう
単体だとダメージ量最大限!って気づきにくい
普通にレベル1複数体 レベル2単体 レベル3複数体 レベル4単体でよかっただろうに
そもそも2のアルゴリスム的に複数に攻撃魔法しかけれる状況がほとんどない。
1は固定だったり、移動範囲に入るまでずっと固定の敵がいたから
タイミングを計ってブレイズLv2、続けて一気に殲滅作戦できたけど
2の敵は数歩づつ進めて攻撃可能範囲に入ったら特攻というスタイルだから
広範囲魔法の出番は少ない。ゆえに召還魔法のデメリットも感じにくい。
わかってもらえない
1,2とやった俺が3DSで外伝1を始めた。
バトル3が終わったところなんだけどずっと戦闘マップなの?
街中をウロウロしたいのに・・・
外伝はそういうのが簡略化されて無かったような
ゲームギアだし、その辺はしょうがない
外伝1のちょっとした裏技
ステージ1限定の武器とリングを全部捨ててからクリアすれば
店の掘り出し物に並ぶので後々がラクになる
ステージ3のおおこうもりが落とすはやてのチキン、
ステージ7のプラスローダーが落とすちからのワインは
クリアしないでリターンを繰り返す限り何度でも入手できる
714 :
711:2014/02/26(水) 02:42:31.60 ID:DTmPs8r0
裏技っぽいものには手を出さず正攻法でいくわ
目標は
・死亡なし
・リターンなし
・敵殲滅
・できるだけ均等に育てる
20年の歳月を経てシミュレーションゲームは上手くなったはずだ
外伝の掘り出し物は捨てた/売った/ドロップする敵をアイテム欄一杯で倒したもののうちその店で扱ってないものを全部並べてくれるから嬉しいわ
掘り出し物がずらっとならんでるのを見てニヤニヤしちゃう
>>716 売った・捨てた分しか買い戻せないよ
例えば序盤でスピア1個買って捨てると
シナリオ進んで店の品揃えが変わってスピアが店に並ばなくなると掘り出し物にスピアが並ぶ
でも1個スピア買うと売り切れる
スピア3個買って売ったら
品揃え変わった後の店の掘り出し物で3個までスピアが買える
メガドライブの本家SFは初代しかやってないけど、
掘り出し物の陳列は初代の掘り出し物みたいに同じ品が2個ならんだりはしない
掘り出し物で買えるスピアが3つでも1つでも
掘り出し物の陳列には「スピア」の文字列が1つ
だから何個掘り出し物で買えるかは実際に無くなるまで買わないとプレイヤーには見えない
ちなみに初代では掘り出し物に並ぶレアアイテムを売ると店主が特別な反応したけど
外伝だとそういう反応しなくても(反応するアイテムはある)店が普通に扱ってないものは並ぶ
たぶん多くのプレイヤーのセーブデータには「きのや」とかが掘り出し物に並んでるよ
丁寧にありがとう、よくわかった
在庫数がわからないのはともかく、売り切れるのは不便だけどそうあるべきだな
最大在庫数は9/15/99/255のいずれかかな
マップ上のユニットグラがしょぼいのは気になるが、3DSでやれるのはいいなあ
街イベント入れてリメイクできんもんやろか
すっげー簡略化されてるよね…まあそれでもいいんだけどさ、キモは戦闘だし
フォースCDも配信される時代が来ると良いな
1・2
外伝1・2
CD
だっけ?
メガドラ・メガCDは
ですねー。
後はダクネスとか外伝FCはCDのようにリメイクされてませんね
FCやりてええええ
CDに全部ぶちこんでくれればよかったのになあ
やっぱ何より移動・射程だよなあ
2発食らったら死ぬくらいになるし、まずは速攻で仕留めないと話にならん
こっちも2発で仕留められる火力を手に入れて、接近してザクザクでOKにせんと
でも向こうの移動7射程3みたいなアホ敵はどうにもならんな…
外伝1・・・メイフェア使えねぇwまともな回復役いない
外伝2・・・ビル強すぎウォリアーが魔法アイテム係
FC・・・スナイパー少なくて辛い代わりに飛行ユニット3体
GGの方はユニットに偏りがあって困る
2…回復はツィッギー以外ゴミ ピーター以外の飛行ユニット軒並みカス 射手は激強
こんな?
外伝1はシグもクレイも攻撃役とヒーラーを兼ねていて十分なぐらいだと思ったけどな
リターンありレベル20転職前提だからかもしれんが
>>730 スマン、カッパはビジュアル的に論外なんで構想からあえてはずしてたw
>>729 序盤に回復役2名(ただし回復メインでない)というのは面白いな
SF2の序盤は、サラが回復メインだった上にヒールしか使えず育てるのキツかった
(HP調整してヘルブラストで…とかやってた。でも普通に殴ったら案外強かったりw)
しかしこう考えてみると2は何なのかね
こちらのHP上がりやすいからヒール1・2じゃ追いつかず、回復の実や癒しの雫が大活躍
ヒール3でも足が遅くてどこでも間に合うとはとても言えない
先手必勝、多勢でボコるのが基本とは言え、きつかったなあ
HP多めに→こまめに回復しなくてもなかなか死なないね→回復役一人でいいね
こういう発想だったのかな?(スタート地点は違うかも知れんが…)
HP高め
回復が追いつかない
ランダム成長での差異がでかい
魔法ダメージはさほど変わらず
敵の火力がインフレ気味
魔法使い系にMP切れ起こさせて殴らせても痛い
大体先制されるしおびき寄せが難しい
SF2はテンポよくておもろいけどバランスは1のが上かもなあ
SF2は転職が20からなのと内容も長いからどうしてもインフレすんだろうけど、魔法は一定レベル毎にダメ2ポイント増加とかにしてほしかったな
2段転職でどや!?
顔グラが酷くなっていくんですね、分かります
ボウイが勝気な女の子みたいな顔からイケメンになって、最後にはヒゲが生える
FC、ペイジのレベルが5になったのに
HPが7のままなんだがどうすんだよwwwww
シンシアのMPの伸びなさの方が深刻
ヒール1の消費:3
腐れ僧侶のMP:7
無能
オーラを覚えるためMP不足が加速します
レベル上げは古の塔前が一番楽
FCってアイテムに重点おいてるのかね
序盤に毒消し草がたくさん手に入るけど毒攻撃してくる奴多いし、
ヒールのMPが足りなくしてるのは薬草とか回復の実を使わせたいのでは?
速戦速攻がモットーの俺はLV10転職が基本
MP不足は薬草でなんとかするわ
やっぱり機動力よ!
ピーマン食わせたドミンゴだな
マードなんて隠しキャラみたいなもんなんだからバランスブレイカーでよかったのにな
ナックルも装備させられるとか
後半は守備高くても魔法でぶっ殺されるし、打撃だとしても2発でだいたい死ぬし
1のムサシやハンゾウと違って、マードもフィルダーも弱かった
746 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 14:33:00.81 ID:ylku9SU5
キウイは転職させればまあ強くはなるが魔法で即死
攻撃もそこまで強くはないし火を吐いたら逆に弱い始末
そもそもかわいくない、転職前ですらかわいくない
飛べるのだけは有能だが
マードは間接攻撃できたりする 射程2で
裏技で操作をオートにするとやってくれるようになる
何でコレを、通常時でも出せるようにしなかったんだろう。設定忘れかな?
斧戦士、ゲルハルトの位動力が5だとか、
バランス調整がおかしいんじゃないの?と思うような所は度々あるな
斧戦士は大地の斧とアイテム転職のバロンで移動力を伸ばせるからだろうけど
バロンにすると体格が変わるのは種族的にはダメだろうに
戦士は初代とか外伝だとレベル上げると防御力がよく伸びるので
物理攻撃しかしてこない敵に対してはめっぽう強いからじゃないかな
初代のリメイク版だと防御あげるリングが普通に販売されて複数装備もできたけど
初代だとレアアイテムで装備できるのも1個だけだから素の防御力ってかなり大事だし
ガンツやアダムも硬くなるけど移動力低いしそういう調整なんじゃないかな
反面鳥人なんかは移動力もあるし地形の影響受けないけど防御力も低いし
とはいえドミンゴが硬すぎるわけだが。
外伝のドミンゴは能力がそこそこ高めで魔法が使えて
地形効果の恩恵を受けられるのに地形による移動ダウンがないという
>>747 位動力はともかくとして
「所」は「多々ある」もので、「度々ある」のは「こと」などではないか
移動関係は「浮遊」最強だな
ペガサスナイトのヒューイが地面歩いとる
何のために使えねえカスをLv40まで引っ張ったんだよ…
SF2の失敗はHPの高騰だよね
kohada-nozomi
と言うかHP以外もインフレ気味なのが失敗点だな、2は
パラメータが??ばっかりじゃわかりにくいって…
3桁表示に対応できていたらだいぶ印象も違ってたはずなのに
敵のHP以外のステもインフレが凄まじくて失敗
敵のアルゴリズムは単調かつゴリ押しの特攻ばかりで失敗
自軍の移動力、地形別移動コストの設定も敵に比べて圧倒的に不利で
結果、受身がちの進軍になってしまい失敗
どこを取っても歴代フォース最悪の出来といわざるをえない
えーっと、なんだっけ そうだ補助魔法だ
アタックやサポートなど補助魔法の効果の持続時間って安定しないよな
GBA版フォースはかなり長持ちするようになって使えるレベルになったけど
フォース2だと、補助魔法かけられてから3回行動した消える、だったかな?
しかも少しづつ効果下がっていくという鬼仕様
それでも転職前に稼いで強化していないと前衛でも3回被弾したら死ぬという
酷すぎるゲームバランスだから補助魔法かけ続けるのはかなり有効だったな
>>757 初代のリメイクだと永続
しかも追加された移動力上昇の魔法を使えるのが追加キャラの一人だけという…
外伝とか初代だと確か素の能力値の何%ぐらいだから結局能力値高いキャラにかけないと効果薄いんだよね
2軍を育て忘れると後がきつい、魔法効果のある装備品も装備できないと使えないし
>>756 移動力7&射程2-3
ホ ー ス マ ン
移動力6&射程1-3&範囲「大」
ア ー ク デ ー モ ン
もうマジでクソクソアンドクソ
>移動力7&射程2-3
ライル「ん?呼んだかい?」
リターンとかクリア済みマップやり直しとかさせることで
RPGみたく「レベル上げやりましょう」って考えが開発陣にあったのかね
でもまあなんだかんだ言ってもおまいらSF2ちゃんとクリアしたんだろ?
した
すっげー好きだった
SF1はテンポ悪く感じたし移動もトロく感じたしすぐ死ぬと思った
(2→1の順でやったからなおさら)
SF2はそんなことないけどHPや能力値のバランス考えたら確かに悪いと思った
外伝はバランス的にはかなりマシなほうかもしれん
死んでも教会で蘇生させれる
主人公が倒されても所持金半分で復活
リターンなどで経験値稼ぎできる場がある、などなど
SRPGのジャンルに分けられつつもDQテイストは残っているんだよね
え?フォース2の方が死にやすいだろ
フォース1ではゴートやラグなどの防御力が
高いキャラを前面に出してダメージを大きく軽減できるが
フォース2だと防御力が高くても、そこそこのダメージを喰らう場面が多かったわ
フォース2はLv20で転職してたり、既転職組を使ってるとなぁ・・・
終盤は味方1人殺されて、敵3匹倒すの消耗戦になる
初プレイ時のラスボス戦なんか主人公、サラ、シーラの3人しか生き残らなかったぜw
>>766 よっしゃみんなでボコるで!→デーモンブレスLv2
おお…もう…
ロウたんの二の腕をナメナメしたい
俺がこういうゲームやると出撃キャラを固定しちゃって
補欠組は絶対に戦闘に出ないんだよな
自分のプレイスタイルに同意を求められても(汗
まぁ、均等に育ててマップごとに使い分けるもよし
固定化して次の周回では使わなかったキャラのみでプレイする、とか
選択肢が豊富なのはよいことさ
軍団編成が自由なのがフォースシリーズの長所だしね
>>772 この場合の「〜よな」は詠嘆の用法で、同意を求めているわけではないと思うよ
あと「〜もよし」は普通は二つ(以上)セットで使うものだよ
例:ジャジャを使うもよし、ヒューイを使うもよし
選択肢は豊富だよな
FEみたいにキャラ間で圧倒的な格差があるわけでもなく基本的に皆強いしな
成長曲線が各キャラで大幅に違うけど
同職なら最終的には大体同じところに行き着くからな
クレイとシグは差がありすぎると思う
777 :
助けて!名無しさん!:2014/04/11(金) 21:52:19.97 ID:RmdQALN8
457 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2012/08/15(水) 07:50:41.27 ID:8TN3DbJ5
>>456 規定値±いくつって感じで各レベルごとのパラメータに上限、下限があると思われる。
ドーピングアイテム使って数値上げると本来のレベルの数値になるまで全然上がらないし
最低値を狙っていると何度やっても高い上昇値に遭遇することがあったため。
これって各レベルごとのパラメータに上限、下限があるなら
下級職のレベル10で即転職してもレベル20まで粘ってから転職しても
上級職のレベル20時点でのステータスに差はないってことなの?
そんなわけない…なの
>>779 いや上級職レベル1時点でのステータス出されても
>>457の言う各レベルごとに規定値±αの範囲になるように成長に補正がかかるなら
能力値の低い下級職レベル10転職なら高くなるような補正が
能力値の高い下級職レベル20転職なら低くなるような補正がかかるのかなと
やったこと無い奴が俺理論こねくりまわして同意求めてるのか
意外と知られざる事実が判明するかもしれんし、検証してみたらええわ
ステータスに補正というより、Lv1から上昇した数値に補正って感じかな
データ取ってみれば明らかにLv20転職させた方が強い。
やっぱりそうだよね
レベル10転職でもレベル20転職でも最終ステータスが変わらないなら転職遅らせる意味がほとんどなくなるし
>>243-247 この辺りの育ちきる前にドーピングアイテムでステータス上げても補正がかかり
レベルアップ時の上昇が抑えられて最終ステータスは変わらないって話を聞いてちょっと気になったんだけど
DQ3と同じって書いてある通り。
冬の時代に突入するLv20(ドミンゴは30)以降に使うのが定石
とはいえ、相対的に低Lv時ほど恩恵があるので
転職前に大器晩成的な伸び方をするパラメに使うのもアリかな。
つまり序盤のアーサーに使えばいい訳だ
あとは、ワインはハンス、ミルクはマックスかな
ドラクエを意識してる割には、MPを上げるアイテムが無いのが謎
ドラクエも昔はなかったぞ
不思議な木の実が出たのは4か5だったかな
魔道士系が大好きで優先的に経験値稼がせてるんだけど
普通にプレイしてるとブレイズフリーズスパークLV4を覚える前にクリア
SF1のときだけタオがブレイズLV4を使ったくらいだな
フォース2とGGの3作品(フォースCD)はLv4の攻撃魔法習得までが長すぎるからなぁ
レベル4攻撃魔法もだがアタック習得も結構遠い
僧侶と違って魔導師はヒールや薬草だと経験値1しか入らないしな
というか黒のリングが外伝1,2だと呪いないから黒のリングと呪われてない杖装備して殴ったほうが下手な攻撃呪文よりダメージでかいのがなんとも
呪われない黒のリングは面白いと思ったw
単体の敵狙いやMP切れたらこれ付けて殴れ、とか面白すぎる
外伝1のドミンゴは黒のリングを装備しなくても攻撃力が高い
もちろん魔法も強い
外伝2のエクセレントモード?って結構きついのな
外伝2、転職後のLV15くらいだと23章とか24章の敵を倒しても
大して経験値もらえないのに20にならないとレベル4魔法覚えられないとか
外伝1もだな
最終話のエグゼキューターあたりを倒しても
転職レベル15ぐらいで1しかもらえない
まじんを倒した後のタロスとかが高レベルに設定されてるのか
こいつらからは経験値がっぽりだからいいけどそこまで来たらもうクリアしちゃうという
2は再プレイするとピーターの言うこと聞かない期間が面倒くさすぎてやる気なくなる
そこまで撃墜0で来てたりするとなおさら
それぐらいは気にならないが・・・
クラーケン戦辺りから死人0クリアが難しくなり
射程3の弓矢が転職前では装備できないのが、ストレス溜まる
レベル上げても敵のレベルも上がってるからいつまで経っても強さを実感できないんだよね
それぐらいも気にならないが・・・
転職前の弓兵は劣化騎士でしかないってのはある
前作ではロビンの矢まで装備できたのにね
3DSでGGの三作クリアした。
リアルタイムでやってたけど内容忘れてたから新鮮だった。
フォース3やりたいなあ。。。
今から集めてもキャンペーンディスクが入手困難だからなあ
UはHPのインフレさえ抑えれば多少マシだったんかね
3上がる奴と1も上がらない奴がいるってのはどうかと思う…吟味したことはないが
「必ず1上がる」(騎士系、ピーター
「3回に2回、1上がる」(剣士系
「2回に1回、1上がる」(戦士、盗賊、弓兵、僧侶系
「3回に1回、1上がる」(魔法使い系
「5回に1回、1上がる」(カメ
こんなんでいいよ
確率じゃなくて確定で上がる感じにすれば最終的な差はつかない
それ以前に、能力値が1から3までしか上がらないってのがつまらなさすぎる
シンシアのMPが伸びない要因でもあるし
2はHP以外もインフレしてる方が問題なような
終盤にパラメータが??だらけになってるし
そういう調整だったら3桁表示に対応しとけよと…
IIのパラメータ関連は全部ダメだよ
Lv40転職でガチガチに吟味していない限り
近接職ですら2発喰らったら瀕死になるほど敵の火力が高すぎる
敵HPの多さは自軍魔法系殺しになってる
>>805 初代フォースは伸びる時は豪快(各ステ+5〜7以上)だったりする反面
レベル上がっても素早さが1上がるだけでほとんど成長しないこともある(序盤のハンスやアーサーとか)
どっちがいいんだろうな
素早さって行動順に関係するだけなんだよね?
YES
回避率とは関係してそうで関係していない
コウモリ相手に通常攻撃を連続で外すとイラッとする
接近用の通常攻撃を
1の飛行系ユニットは回避率がバカ高かったな
そのせいでアレフ以外の魔法ユニットは必須だった
弓兵の攻撃がききやすいとかあったっけ?
武器相性が実装されたのはフォース3だね
ケロベロスにブレイズ系、ブルードラゴンにフリーズ系は効きにくいという属性は1からあったけど
外伝でアーチャーの攻撃がバンパイアバットに効く気がしたけどきのせいか。
MD版は矢やスピアが必中ってことは無かったので
GBA版のみの仕様かもしれん
MD版の浮遊タイプって俺の体感だと
少しでもダメージが入れば回避率下がるような気がした
最初に魔法食らわせてそのあと殴ればよく当たってた感覚
完全に気のせい
2のペガサスナイト飛べるし射程2攻撃もできて頼りになるけど育てにくい
俺のSF2だとペガサスナイトがなぜか飛べていないという現象がw
転職直後は飛べてた気がするんだが…しばらくするとなぜか?飛べなくなる
ヒューイをペガナスナイトにしたぜ
↓
あまり強くない上に大して飛行も凄く役に立つというわけでもないな・・・
↓
よし、パラディンミックと交代だ
ってところじゃないのw
ヒューイですらなくなってるのかよw
違うけどおもろいwwww
最大30%の地形効果と地形コスト無視の天秤か…
近寄ってきた敵をフルボッコ、という受身がちな進軍になるフォース2においては
飛行可能になるメリットがあまりないな
フォース1では動かない敵も多かったので安全地帯から槍を投擲戦術も有効だったけど。
あれ、10日ほど前のカキコと同じIDになってる…
>>807も俺だが、こんなことあるんだな
>>823 やはり地形効果の恩恵あり+地形コスト無視のドミンゴが最強というわけだな
初代のフリーズは射程範囲も豊富で使いやすいから
普通のダメージ魔法がフリーズだけでも一向に困らないのがドミンゴ
ミシャエラドールは怖いです、ハイ
威力のブレイズ、射程のフリーズ、範囲のスパーク、全ての短所を兼ね備えたヘルブラスト
という具合にすればよかったのにな
全然関係ないがメリーメント・キャリング・キャラバンというゲームでは、
いろんな属性の武器があって、それを自分の操縦するマシンに1つだけ積めるんだが、
無:バランス型で射程が5と長い
炎:威力が高いけど射程が1
風:範囲が広いが威力が低く命中も低い、しかし射程は4
酸:範囲が広くて威力が高いが命中が低い上に射程も2
雷:威力そこそこで命中は最高値だが燃料消費が激しい
核:範囲が特大で威力も最大だが燃料消費が激しい上にそもそも高い
こんな感じで面白かった
しかも範囲攻撃は味方にも当たる仕様なんで広けりゃいいってもんじゃないのがいい
830 :
助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 09:52:41.95 ID:XZZZcmu2
フォース2 転職縛り(はじめから上位職のキャラは使用禁止・モーンの町は例外)
でオッドアイまで倒したぜ・・
しかしここでめぐみのあめを使ってしまった
最後のオッドアイの所敵が固まりすぎなんだよなあ
831 :
助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 09:58:05.17 ID:XZZZcmu2
パーティ
主人公、サラ、ヒューイ、ジャジャ、ジッポ、ピーター、マチルダ、ゲルハルト
ミック、ツィッギー
ここまでLv40
エルリック(Lv30)、ドンゴ(Lv25)
>>831 40かぁ
成長ないのはきつそう…
コンフューズバグ使えば楽勝だろうが
そこまでなったらソウルスチルのが輝くんじゃねえかな?
あとジッポいる?
ブレイズLv4とフリーズLv4が使えるの魔術師2人が切り札になりそうな気がしたが2軍なんだろうか
>>832 何気にジッポは攻撃力高い。
元々武器無しのピーター、ゲルハルトが2トップで主人公とジッポがその後を追う感じかな
むしろ2射程止まりのマチルダさんが要らない気がする
>>833 ほへー20〜30までの間にいかに攻撃力を上げるかってところかね
あとカメはどうあっても役立たずなわけね
835 :
助けて!名無しさん!:2014/06/18(水) 08:06:52.57 ID:/w2colwc
アドバイスサンクス
カズンとバイパーは防御面に不安があって二軍なんだけど
でもマチルダとかもそうだから外して入れてみますわ
というより入れないとゼオンと王は火力足りなそうw
ポルナレフがコンヒューズバグしたからキャラバンに置いとります
バイパーは蛇でダッジ・バイパーは車やで
パイパーや
そしてポルナレフ哀れw
やっぱその縛りならそのバグは禁忌だよね
837 :
助けて!名無しさん!:2014/06/19(木) 17:32:44.50 ID:B4o0Ilkx
パイパーだったのですね・・SF歴19年で初めて・・
あとやっとゼオンクリアしました
パーティはこれ
http://i.imgur.com/lhgEeHd.png ツィッギーのサポートかけて敵を1匹ずつ誘い出して全員でボコるの繰り返しだったんだけど
二回攻撃とか防御低いキャラに攻撃されると即死だし、敵が二匹いると・・
な難易度だったんでけっこう面白い
ガラムとゼオン戦とか苦行だけどやってみて笑
お疲れ。まさか本当にクリアできるとは思わなんだw
カズンとバイパーがいなくてサラが入ってるのは少し意外
敵HPのインフレに追いついてない魔術師共は
ただでさえ防御力低いのに戦闘に出してられないでしょ
Lv40キャップのパワースピアの騎士や鋼の矢の弓兵よりは
ブレイズLv4、フリーズLv4の方が強そう気がしてな
打たれ弱さに関しては後裔キャラはどれも大差ない
こいつもバイパーって覚えてんだな。
キャラ名も覚えてない奴が攻略記とか図々しいな。
>>838もすぐ上のレスも見えんとはアホすぎる。
細かいことギャーギャー言うなって。小姑かよw
メインキャラじゃないし、会話で頻繁に上がるようなキャラ名でもないしなあ
パイパーンのサラについてなら話題にしたい
魔法のLv4は強いよな
こっちの魔法はあまり使う気にならんけど(届くまで接近したら殴り殺されるし…)
どうせ一匹にしか当てられんのなら射撃と大差ないわ
ダメージはスパーク・フリーズは高いけどブレイズはそうでも…
ヘルブラはゴミ
山や森が多いMAPは騎士をはずすとか
敵が密集しやすければ魔法使い多めにいれるとか
そういう編成ってみんなやってたんかな?
俺は常に12名固定だったんだが
848 :
助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 02:08:00.73 ID:fWEYUD7j
>>845 アストラル様は相変わらずえっちですこと!
>>847 フォース1はそれでやってた
平原戦では飛行ユニット外して、騎士戦士メイン
進軍しにくい山岳地帯では飛行ユニットってな風に
フォース2ではやっていない
敵のインフレが酷い上に、敵の方が機動力上なので
常に固まって行動して近寄ってきた敵をボコる戦術がベスト。
マップによって入れ替える必要がないんだよな
ステ吟味し出すと止まらんだろうな
GBA版フォース1の取り逃し要素が多くて
持ち歩いて気軽にプレイすることができないな
下手に死なせると好感度が下がるし
二周目以降にアイテムの引継ぎは欲しかったな
敵の強さも自分の好みで調節できるようにして欲しかったな
つーか、ザッパだけ掛け声?ありかよ
カードだけは引継ぎできるよ、できるよ
1周目でコンプできるからコンプして
そのセーブだけとっておくといい
カードも分かってるよ。増殖の裏技も使ってる
街や行進の曲などはいいのに、転職前の通常戦闘曲だけしょっぱいよな
854 :
助けて!名無しさん!:2014/07/12(土) 20:52:18.87 ID:rtW1AHHb
シャイニングフォースの武器開発のランダムが猛烈に不快
このシステムを採用した開発者は腹を切って詫びるべきだ
と、素材を渡してからセーブした人が
フォース2の話か
ホーリィアークにも受け継がれてます
自信満々で呪われる武器を出してくるんだぜ…
ダクネスはランダムだったっけ?
初代で呪われた品は修理できんとか言ってるのに
ヒビ入った奴を捨てるとしっかり拾って修理した上で売りに出す商人はたくましいと思った
ダクネスの場合、ランダムなのは同じだが
ミスリル銀はミスリルシリーズだけを作ってくれる
ダークブロックは呪いがあるモノだけを作ってくれる
ホーリィアークほどイラつきはしない
ダグネスは素材と人物と作る部位指定により固定だよ
主人公用の鎧をミスリル銀で作るとミスリルアーマーになるけど
他の2人だと輝くローブになる
黄金の太陽みたいに素材ドロップならコンプ出来るんだけどな
劣るのわかっててあえて違うの作ったりとかしたな
素材を集めて製作物を指定できる方がゲームとしても上等だよ
なにができるかわからない上に時間がかかってリセット必須とか、ゲーム性と言うものを舐めてる
Gジェネで素材を集めて新しい機体を作ったりとかしてるけど
めっさ時間がかかるよ、シャイニングフォースで言うなら金貨に当たるものでも素材買えるけど
買えない物も多いからそういうのは敵の機体を捕獲したり…
リセット地獄よりずっとましだよ
リセット天国
Gジェネはクリアしたマップは再挑戦できるからな
フォースなら終盤の修行ダンジョンで全種ランダムで拾えるようにでもしないと
まあランダムで素材拾うのはちょっと嫌だね
少なくとも狙って拾いたいものだ
3dsの外伝ようやくクリアしたがスタッフロールで寝てしまって気がついたらタイトル画面だった。
もう一回難関最終ステージクリアする気力がないよ。。。。。
3DSの外伝…
言いたいことは判るのでOK
ファイナルコンフリクトの最終面前半は、
2軍のレベル上げをやる余裕さえないからな
唯一のオーラの使い手であるシンシアのMPの伸びなさが
難易度を加速させてる気がする
外伝1はオーラが育たなくても恵みの雨を買うことが出来たんだけどな
白のリングを壊しちゃうと悲惨だな。
FCの白のリングは何故か転職後の鳥人2人も装備できるから持たせておくと便利だ
エリオット将軍の息子は…転職前に仲間になってくれー
恵みの雨が買えるとさすがにヒール&オーラ役が不要になっちゃうから仕方ないんじゃないかな
それまではある程度ゴリ押しでいけるけど最終前半が急にきつくなるよな。
ミシャエラが何がどうしてダークソルとああいう関係になってダクネスのあのキャラに繋がるんだよ…
だってありゃ初代のキャラを出しときゃ初代ファンが釣れるだろう
っていう商法に過ぎないからね。世界観も何もあったもんじゃない
初代と2の世界を繋げようなんてフザケンナだよ
2も好きだが、それは初代とは全く別の世界だと思えばこそだ
つくづくとクライマックスが離れる前に企画されていたという本当の
シャイフォ2を見たかったわ
カオスブレイカーをフォースブレードに改名してしまうのはマズかった
必要のない整合性。無駄な後付け設定だったな、うん。
つーかルーン大陸から持ち出すなよと