ファイアーエムブレム トラキア776を語るスレ 16章
1 :
助けて!名無しさん! :
2007/09/13(木) 02:29:14 ID:O186Hr9b
>>1 乙
まともなスレタイに戻って喜びもひとしおってやつです
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
カリオン信者は立ち入り禁止な 強いけど強烈なメリット・特徴もない と言うことで結論出たから
あんたもしつこいな
>>4 は実はカリオンアンチ派に見せかけてここでもカリオンに関する議論を
引き起こしたいカリオンマンセー派
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ カリオンは ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃腐女子 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ . ┗━━━┛
9 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 21:32:59 ID:FK2R+A/S
どっちもしつこいでFA つうわけでコルータについて語ろうぜ。
あの金髪プリーストだっけ? コープルじゃないよ
コルータってアルテナにえらそうに意見してた七三・・・・ って思っていたから、トラ7で久しぶりに顔見たらショックだった。 だれだ、あれは。
12 :
助けて!名無しさん! :2007/09/14(金) 00:39:03 ID:yGnH5efR
途中で行き詰まってクリアーしていないゲームの一つだ
行き詰まりはしないだろ
14 :
助けて!名無しさん! :2007/09/14(金) 02:18:40 ID:PCxbanww
トラキア半島はボンビーだから しょうがないぜ?
ID:JHB2SExH 腐女子必死杉でワロタ 別にそこまでカリオン蔑ろにされてるわけでもないのに 被害妄想で相手のことを玄人気取りとかもうねw
まあ使える部類のユニットだと思うよ? ただランスナイトだったらケインアルバと同じ扱いになってただろうねw
そして今日も同じ議論を繰り返すのね・・・
だからバカだっていうのさ
基本スペックが相当高いロベルトですら弓・顔のせいで使われないんですから 顔と兵種で大分得してるな>カリオン
コルータ老けたよねぇ。セティも老けたがかっこよくなった。 てかセティとフィンの顔は似すぎだよな。 ただの色違い?と思えるほど微妙な差だ。
ただの雑魚と聖戦士様を一緒にしないでください>< まぁ聖戦と違って雑魚ってレベルじゃないほど便利だけど>フィン
>>21 フィンは聖戦でも親世代ではかなりの強キャラだろ。
だから自分の好きなキャラを汚されると必死に反論する奴がいるからry そんなことよりミランダさんをなんとかして前線にもって行きたいんだが どこで育成するのがベストかね?
グスタフかバラートかなぁ あとちょっとで壊れる弓を渡して被チクとか、 囲んでチクチクしながらビラクレベルをあげてもいい エリートの剣は偉大だと思った
25 :
助けて!名無しさん! :2007/09/14(金) 07:22:32 ID:hHRT6vmF
>>23 そこでエリートMを使えるかどうかにあなたの愛が試されてる。
ここの住人はトラキア製品版、ロッピー書き替え版、あとはエミュ どれでプレイしてる人が多いんでしょう? 製品版とか自分が購入する時以外店頭でみかけてないんだけど、品薄なんすかね?
製品版に限るね エミュなんてあれですよ 製品が宝石ならそれと同じ形のガラス玉 つまり持ってる本人の自己満足度が全く違うさ
ロッピーで書き換えた SFメモリカセットあと2〜3本買っときゃよかったなぁと思っている
俺もロッピー サービス終了の一週間前にギリギリでSFメモリを見つけて書き換えた
俺は製品版 4年ぐらい前に行ける範囲の店全部探し回って見つけた
昔ロッピーで書き換えたが上書きしてしまった 今は友達のを使ってる
ロッピーで書き換えたな 発売一年後にトラ7の存在知ってロッピー書き換え初挑戦だった。 あれが最初で最後の挑戦だったな。
ぬいぐるみやビデオとかが付属DXパック買った 保存用に無駄に2つ買って、1つは封も開けずに押し入れの奥
俺は仲間からもらったエミュだな ぶっちゃけ当時SFC卒業しちゃってたからw
俺は嘘がつけないのさ
.┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A/ .━┓/
╋┓“〓┃ <. ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃。 ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━∧_∧━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ○<,, #>○ .アイゴ━!!!; ┨'゚,。
。冫▽ < ゝ、 ○ ,ノ
>>37 ≧ ▽
∧ ∧ Σ/ (⌒(⌒ノ, 、'’ ──────────
うせろっ > ( ) ┼.. ノ .ノ ノ ゝ.. 、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミ
_ / ) /〈_〈_7' o。. 、. .× o\┃
ブンッ ぅ/ / // /、/// ▽ ,ヽ◇ o.\
-‐===≡==‐ ノ ,/ /'━.\∧/.-━┷━o ヾo┷+\━┛\
_____ ,./ /./ | .< >..─┼─┐─┼─ / ,. \
(_____二二二二) ノ. ( (. | / V \.. │ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' \
^^^' ヽ, | | / \│ | │ | | | イ──ン!
>>23 16章:レア武器を奪ったマーシナリーをボコる。
17章:スナイパーをおびき出して囲んで殺す。他の雑魚も始末。
18章:増援のマージを殺す。
成長率は良いので、
これだけすれば、余程運が悪くない限りは前線で戦えるだけのステになってる筈だ。
今プレイしているのは製品版 ロッピーのプリライト版も持ってるけど製品版が出てからは遊んでないな DXパックだから書き換えるのもなんかもったいないし
>>37 俺もエミュだ。
スーファミ出す手間が省けていいよね
結構ロッピーって方もいますね、DX版なんてのもあったんだ 俺はロッピーが恥ずかしいクチだったんでわざわざ製品版にしましたが…それ以降は探しても見ないですね。
中野のまんだらけで1.5だか2で見かけた。 でもそれっきりお目にかかって無いな。
発売日にロッピー どうせそれしかやんないから、意味合いはプリライトとかわんね。
一年後にロッピーで買ったら、マージナイトのバグは直ってたよ。 おかげでオルエンがナイトキラーにぶっ殺されたわ。
オレも発売日にロッピー派 中途半端にFEコレクションカード9枚入りが付いてきた(まだ未開封)
47 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 08:25:01 ID:XnM8PV2T
難易度という点ではこの作品が頂点だと思う
俺もエミュだな。 販売方法があれな以上は仕方ないと思う。 はやくVCで出せよウンテンドウ
>>47 俺はこれぐらいが丁度いいなあ
これより易しくするとオナニーの要素が強くなるし
逆に難しくすると単純に面倒臭いゲームになる恐れがある
疲労システムだけはマジカンベン
五年前に箱説付き3980で買えたが、九章で攻略どおりアスベルにグラフカリバー持たせたのにマーロックの殺人槍で五回も殺されて投げた俺。どうもゆとりですサーセンwww
52 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 22:19:28 ID:9+iRkF8d
配信してねーの。 ツカエネーナニンテン
ロッピで発売後即購入、5章で挫折(早) 今年に入ってまたやりたくなったのでじっくりと 時間をかけてなんとかクリア。 やりたい様にやってクリアできたので今度は 色々情報収拾してから再度プレイ中。
何故か毎回21章ぐらいで飽きて進めない んだよな。 もう買ってから、7年?ぐらいになるのに 一回もクリアしたことがない。
っワープ
当時リアル消防だけど、書き換えとか結構流行ってたな PS全盛期だけど金の無い消防にはそっちの方がおあつらえ向きだし みんな結構攻略サイトなしで頑張ってたよ、俺とかブライトン主力でクリアしたしw
アスベルの炎を毎回Aまで上げてる そして14章でロングアーチをメティオで倒す これぐらいしかメティオの使い道ってないよね
っ東ルーツ
ミランダを使うにしても炎魔法なんて鍛えずに風魔法使うだろ ウインドもあるしブリザードだってもうすぐ手に入るんだから ブリザードが無い14章だからメティオの使い道があるんだよ
14章ねぇ、街に籠って終わりかな スリープかワープ1回使えば下の民家も訪問できるし
14章はいつも街から出るなぁ 敵は全員オーシンで入れ食い
パウルスのMアクスとトルネードを必死こいて奪う そんな時期が俺にもありました
拠点守備+10を自軍が使えるのは13章と14章だけ!
オルエンちょっと鍛えて雷Aの方が楽だと思うけどな オルソンなら鍛える必要なし
マチュアがバーサーカーにやられた 聖戦士の書ってスキル怒りには無効なのか・・・
そこで見切りですよ
ロッピー版で1周、パッケージ版で1周、最近は専らエミュ。
>>66 まだ5章だから見切り持ちいねー
もうちょいエーヴェルこき使うか
bsk出る前に扉開けでおk
いやあそこのバーサーカーとガチるなよwww
扉開けたらエーヴェル消えるとは知らなくて・・・
あるあるww
たまにエーヴェルが負けてガチでやる羽目になることがある‥。
リセット汁
勝ちすぎてキラー持ち数人残して石になられるよりマシだろ
5章からの逃亡BGMがトラキアで一番好きなのは俺だけだなきっと
あそこのキラーも強盗団の餌食になる
あれを捕らえられるのって勇者持ちダルシンくらいか・・・・
マリータとガルザスがオード強か否かで議論されることはあっても、サイアスがロプト弱かどうかは話題になったことが無いな。なぜかしら?
ガルザスのマスターソードゲットは基本だよな
エミュはどこのがいいの? あと どこでトラキア776落とすの?
釣れませんね
ちょっと釣り糸としては釣り針だけたらして魚を釣ろうって感じで微妙だね
>>80 サイアスってロプト入る可能性ある血統だっけ?
>>86 父親がアルヴィスなんだからロプト弱の可能性はあるでしょ。
可能性っつーか、確定だろ。
>>88 ディアドラを母に持つセリスはロプト弱出てないぞ。
普通に考えたら、弱い血統はどこかで消えないと 12神全部の弱血統持ってる奴とか出てきてもおかしくないしな。
シャガールはヘズル弱すら持って無かったよな? 弱は代を重ねると自然と消えるんだろうな
>>4 別のスレでサジやマジを育てる価値がないと
言ったら叩かれまくりました
それに比べればマシってことでは?
マジか
>>92 何でそこまでさかのぼって蒸し返そうとするんだ
カリオンマンセー派もカリオンアンチ派もおとなしくしているというのに
こいつはサジを投げるしかないな
96 :
助けて!名無しさん! :2007/09/19(水) 14:40:50 ID:yQeEhQyj
やってみた 最初に入る弓の子つよいな! 2章、2章外伝の敵ほとんど回避しまくりで1人で倒して・・・ 3章終わったらどっか行った\(^o^)/
そいつは3章までの趣味ユニットなんだ 初回プレイではみんな引っかかるよな
>>94 悪い蒸し返すつもりじゃなくて参考程度にこのスレの住人の意見を聞きたかっただけ
>>97 寧ろ引っ掛かるのは連続持ち、行動3の弓兵じゃあ
マジカル☆ロナンを馬鹿にするやつにはヨツムンヘルの裁きを
弓自体使う気しないがその中でもタニアは最も使う気にならない
略奪に便利だよ
>>95 [ー。ー]つ<<< ´w`) 川相さん帰りますよ
>>92 そりゃたまげたわぁw
あれは確かにバーツいるからメリットないってwww
三人使うなら別だけど
ロナンの成長率は数値が一つずつズレた説はあまりに有名だが タニア H60 力35 魔15 技55 早70 運60 守15 体5 移2 ロナン H?? 力40 魔15 技55 早45 運55 守20 体5 移2 連続+行動3 これじゃタニア悲惨すぎるんじゃないかと思った
悲惨って程でもないんじゃね? 追撃補正2にオーシンとの支援もあるし
個人スキルすらないのでは・・・
まあスキルなんてマニュアルあるからなあ ゼーベイアくらい持ってないと差が見い出せん。 やっぱでかいのは再行動だろ。
王都解放後は輸送隊仕様して欲しかったと思う俺ゆとり。 どうでもいいけど、ガルザスてオードの血引いてるのに何でブラギの剣使えないのかね。 セティ嘘ついてるジャマイカ
使えないんじゃなく使いたくないんだと解釈するんだ!
ブラギとオードは仲が悪かったんだよ
アイラとクロードをくっつけるのは止めた方がいいという事か
あんな女っ垂らしの近親相姦野郎は誰とも結ばれなくていいよ。
毎回女に襲われてモノにされてると想像してたァッー!
てか、普通はクロード独身で終わらせるだろ。 スキルないし、バルキリー使わんしステータスショボイし アーダンの方が全然マシ。
スキル重視だとそうなるだろうけど ちょっとやり込んで成長率重視になってくると 役に立つ種だろ ってスレ違いだな すまん
バルセティは普通に便利だよ。 後アイラなら魔法防御の高いスカラクとか出来る。 アーダン以下は言いすぎ。
一瞬聖戦スレかとオモタ
クロードがただのバニラ男に見えてるようじゃまだまだ甘い しかしバニラ女とはくっつけられないからやはりバニラはバニラ
発売日に買ったくせにようやく初めて18章まできました。 が…なにやらシビリアンを引き合わせるんですね、しかもレンスター兵は倒しちゃいかんとか… 皆さんはここ結構萎えませんか?
面倒なら虐殺すると言う手もある
髭のおっさんに興味がなけりゃ全員殺せ
発売日ってずいぶんほったらかしにしてたんだな 一週目ならそこはスルーしてもいいと思うぞ 数あるFEシリーズでも最もめんどくさいとこだから
ゼーベイアが美幼女だったら何人がここで粘るんだろうか
悪いことは言わない ヒゲ説得したいなら攻略サイト見ろ そうしないと新たな発見をするたびに・・・
バニラってここで通じるスラングなのか?w
129 :
121 :2007/09/21(金) 20:11:56 ID:u5DvMQAQ
虐殺も視野に入れますかねぇ
情が入るとなんとかしたい気持ちもあるけど一周目だし…ハンニバルとかならともかくただの髭だしあきらめも肝心かw
>>124 発売して少ししてから社会人の一人暮らしが始まったから時間がなくて
放置してたら2007年でようやく18章になりやした。
髭はけっこう強いんだけどな マーティあたりが育っていれば楽だな
いやいや寧ろハンニバルのほうがいらない トラキアのでも聖戦のでも ゼーベイア HP 力 魔 技 速 運 守 体 移 初期Lv スキル 初期値 38 13 3 9 6 3 17 15 6 ジェネラル・Lv6 突撃 大盾 怒り 成長率 50% 40% 45% 55% 50% 70% 15% 10% 1% 使用武器 指揮 期待値 45 19 9 17 13 13 19 16 6 剣C、槍E、斧A、弓A 3%
ハンニバルがぱにぽにの教授に、 シビリアンのじじいが同マンガのジジイ先生にしか見えないが 何人がネタ分かってかつ何人が同意してくれるんだろう
汎用成長率にされたからいいものの、 加賀の手によってきちんと成長率割り振られてたら 確実にトラバント並にされたと思うぞ髭はw
134 :
助けて!名無しさん! :2007/09/23(日) 21:37:56 ID:1h0YlWbw
初めてゼーベイアを育ててみた。 成長率いいよ、このオッサン。 聖戦氏の書持たせたら運+2したし。
実はヒゲの成長率にはある秘密がある
オルエンのコピペとか言う話か
ダルシンと登場マップ逆だったらよかったのに あ、ごめんねダルシム
>>135-136 オルエン、オルソン、ゼーベイアが一緒だよな。
ほかにもいた気がするが。
ダルシムは強キャラだぞ ダルシンはウンコだけどな^^
ダルシン本編でもアレなのに、えにくすの小説では設定忘れられてユベルの 「父親」にされるわ、同行を申し出たら葉っぱにうまく言い包められて マンスターに残されるわ、もう・・・
あれ?父親じゃないの?
ハンマー買い忘れてやる気が出ない
>>142 とーちゃんなのはヒックス
ダルシンは兄・・・じゃなかったか。
楽天でトラキア中古が13000円で吹いた 確かNP版持ってたんだがどこいったか?
>>144 つまりエニ糞の小説ではダルックスかヒッシンな訳か
皆楽しそうだな・・・ おれもいつかトラ7が欲しいorz
合法入手手段が現時点で古市か億のナイスプライスしか無いからなぁ VCが紋章、聖戦ときてトラキアとこなかったのはやっぱ最新作の 餌にするためなのかな
VCに出ないのは、そこまでFE優遇するのもあれだからだろ。 知名度の割にかなり早い段階で、紋章、聖戦が配信されたんだし。 まあ岩っちがFE好きらしいから、そのうち配信してくれるはず…
楽天でトラキア中古が13000円のプレミアが付いてて吹いたw NP版持ってたんだが行方不明orz
二重カキコってレベルじゃねーぞ! ワロタwwwwww
エミュで十分
↓定期エミュ厨叩き
* * * + ウソです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
VCってエミュじゃないの?
>>156 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ロッピー書き替え端末強奪だよな
まあVCはソフトエミュだろたぶん。 それ以前にトラキア出てないが
FE MUSEUMの第3弾ってトラキアじゃねーの?
っていうかこれを出さずに何を出すんだVC
外伝だろ先に
外伝はでねーよ。たぶん。 トラ7は・・・出るかなぁ・・・
取り合えずブライトンは糞
167 :
助けて!名無しさん! :2007/09/28(金) 19:49:58 ID:fPRJSc8r
>>164 そんな板が出来たのか
まぁ、前から板違いだとは薄々思っていたがご好意に甘えるかね
GBA厨が暴れまくったお陰で、各地でFEアンチが増え続けているからな・・・
ソレ違うんじゃね?
どうみても携帯対応のゲーキャラ板だな。
だな
そんなことよりラルフとゴメスについて語ろうぜ
ラルフとマーティは実は生き別れの兄弟?
あの…ラインハルトにバサークかけると…爽快なんですね もう少しでボスまで掃除してもらえそうでした。まぁブリザードくらってあえなく冬眠しましたけどw
ブリザードもらわないように乱数調整してアッー!な世界をお楽しみあれ
これブリザードの仕様おかしくね? レストのある味方側はともかく、敵は食らったら即永眠って酷すぎるだろ。
>>176 敵も時々レスト持ってるよ
ほんとに稀だけど
なんで永久仕様なんだろうな、ステータス異常・・・
毒とか・・・死ぬし・・・
むしろ俺はHP1で勝手に解毒されるゲームの方が気になる ポケモンセンターにたどり着く手前で目の前が真っ暗になるとかロマン
FF11やってたときモグハウスまであと少しってところでサーカス団のところで毒で死んでさらし者になったの思い出した
毒永久じゃないと杖ageがキツ過ぎるわ
永久にするなら毒武器持ってる敵を減らして欲しかった 14章外伝とか鬼畜過ぎる
ヨツムンヘルのコンボで一番恐ろしいのが毒 毒を防ぐ何かアイテムが欲しかった・・・・ 聖水みたいにそのアイテムが効いてる間は毒にならないとか。
敵ターンをなんとか残りHP4で耐え切ったーっ→バシュ とか泣けるねw
毒といえば ダメージないのに触れただけで毒とかやめてほしいですねぇ 傷口ないのになんで…
お前はなんで傷も無いのに手を洗うんだ?
毒に触れた手で粘膜を触るって事か
むしろ他作品がぬるいんだよ、ぬるいから放置される とはいえ、毒以外はレストじゃないと回復できないのはなんとかしてほしかった
いや、他にも回復方法はいろいろあるだろ。 敵のブリザード食らうとか。
サイレス食らったならわざとヨツムン食らって毒になればいいじゃない
マリー・アントワネットに見えた
ナンナはフィン×ラケシス デルムッドはベオウルフ×ラケシスでFA? あとサイアスはアルヴィスの子供なんだろうか?母親はアイーダ?
ファイアーエムブレムワールド 更新情報2007.10.01 「ミュージアム」に『トラキア776』を追加しました。 他のシリーズに比べてキャラ絵がオフィシャルに近い希ガス ダルシンが・・・でぶ
ダルシンほんとひでぇなwww
リーフの支援吹いた
ラーラが思ったよりふくらんでるそして見えそう
マーティがイケメンすぎる・・・ ってかイラストレーションズ準拠の絵おおくね?
マチュアがかっこよすぎてワロタ
ロナンのポーズに吹いたのは俺だけでいい
ダルシン 顔は一応美形だと思ってたのに_| ̄|○
ヒックス子持ちに見えない アスベル男の子に見えない
いつも思うがナンナって髪形と服装が合ってない気がする 頭でっかちに見えるよ(´・ω・`)
セルフィナさんの支援図をよく見るんだ いつの間にかトルバドールにCCしたらしいな
俺のオルエン様はなぜこんな絵になってしまったんだああああああああああああああああああ
なんで広田氏の絵じゃないの?
これはVC配信に期待していいのか?
悲喜交々で笑える そして一番笑えたのは宝物庫プージロプトストーン 多分専用武器が並ぶんだろうが、何でプージが先陣切ってるかね ブラギ涙目www
フェルグスのズボンの上げっぷりにワロタ 股間がようじょのスジwwww
タニアが巨乳だー!
マチュア・セルフィナ・エーヴェル最高 完璧にオレのイメージ通りです。本当にありがとうございました
ミュージアムはイメージがことごとく崩されるなあ・・・ クイズのしっこくハウスの方が印象に残ってるよ
>>207 プージが先陣を切るのは当たり前じゃないか
今まで「斧弱ッw」だったのを「斧TUEEEEEE」に変え
その後の作品での斧最強の流れを作り出した革命的武器だぞ
オルエンなんだよあのガキは!
妹だけど凛としててお姉さま系っぽい雰囲気な所が良いんじゃあないか!
・・・と思ったが、よーく見ると元絵の方も結構華奢で等身その他それほど変わらん気がする
イメージとか先入観とか脳内補完ってホント凄いんだな
あ、あとここまでの
>>207 >>212 とそれ以外の温度差に吹いた
なんとなく聖戦2週目やってるが、ユニットごとの差が本当にひでえ トラキアで本当に変わったよなあ。上限固定にした弊害が生まれたけど
小屋じゃなくて広田でいいと思えたFEミュージアム。 どっち描いたってかわらねぇが、小屋よりは広田の方が・・・いいぞ・・・
つうかミュージアムとか今更過去作に再びスポットを当てるなら、さっさとトラキアを VCで出せ。 Wii持ってないけど。
>>212 言われてみればそうだ
しかも片割れは初っ端から勇者の斧だもんな
斧TUEEEE
斧スキーな俺にとってら勇者斧とプージはある意味聖なる武器だった 紋章に至っては単なる売り物だったからな斧は…
おい、初めてトラキアやったら総合評価Eとか普通ですか? ってかわき見たら厳しいなこれ・・・。
意識して早解きしないかぎり、まず間違いなくEになる。
俺チクチクとか闘技場とか使わないタイプだからギリギリDだったなぁ
そっか・・・トラキア難しいしなぁ。 武器余裕で余るぐらいに強奪してたからターン数かかりすぎたのかも。
>>212 でもやっぱ、トラキアの段階ではまだ全体的に見れば剣と斧だったら
剣の方が上だよな(剣はエリート王者炎とか特殊効果持つものが強すぎ)。
ただ、槍と弓がとんでもなく弱体化したからすごく強くなってる気がするだけで。
斧tueee言っても育てるのって結局オーシンと精々ハルヴァンの二人だけでしょ。
>>222 つうかSSSとかの攻略見てると
ワープで速効クリアが基本なんで
難しいとかいうレベルじゃないな。
槍って弱化したか? 斧は体格で攻速ダウンを軽減できるようになったのと、 技、速さが高いやつが増えたからだろ。
>>225 城内戦で使えるユニットがほとんどいないからそういう意味では弱体化
それは紋章でも一緒だしなあ
城内戦での槍はトラキアは クラスチェンジしないとだめなダルシンと条件がめんどいゼーベイアしか使えないから実質ほとんど使えない アーマー系ユニット自体不遇気味だし 紋章は1章からドーガいるしアーマーが戦術上有効な場面多い 何よりハンマーないし
プージや勇者ならせいぜい100万パワー程度だ だが、プージ勇者の二刀流で100万パワー+100万パワーで200万パワー いつもの2倍の斧キャラ性能オーシンが加わって200万*2の400万パワー そして1話で入手と言ういつもの3倍のストーリー優遇を加えれば 400万*3のバッファローマンを上回る1200万パワーだ! って感じで、斧自体は「特に強い」って程でもない システム面は入れる所なくて省いたが、まぁ結局はオーシンが強い 槍は色々なシステム面で割食ってるな
ソルジャーとその上位職が味方にいればよかったのにな
だが、オーシンよりハルヴァンのほうが 安心して頼れるんだよなぁ。 何かオーシン使うとなると 無理してタニア使わないともったいない気がするからなぁ。 タニア・オーシン使うくらいなら、ハルヴァン・ロナンのほうがいいような?
斧使いと弓使いの両方を使うなんて マーティ一人で事足りる
ダルシンと熊が何か言いたそうです
ハルヴァンは支援がないし
オーシンとタニアが1軍だった俺に謝れ 弓イラネって結論だしたけど
弓はマジいらないがタニアの支援はいる
オーシンとハルヴァンで支援があると思ってたから困る
タニアは普通に使えるキャラだろ
誰もタニアが使えない子なんて言ってないが
そうだな 乳もデカイ
タニアは使える子、だけど弓が要らない
つくづく捕獲不可という一点が痛いよな(勇者弓の性能自体は異常だし)。 (もし捕獲できたら)直接攻撃系と違って捕獲失敗してもダメージ受けないから 捕まえればラッキーくらいのつもりで気軽に捕獲コマンド選べたろうに。 そしたら弓馬二人は勇者弓持って最強の捕獲要因たりえたのかも。
弓で捕らえる場合、1マス間が空いているから、 捕らえた側に吸収される表示が不自然になりそう。
オーシンは怒りのお陰で単体でも十分使える タニアはいらん、支援の為にも入れる価値が無いな いちよう俺の嫁だけど
一応をいちようって書く奴って間違いなくアホ
そのとうり!
なにこのスレの妙なふいんき(何故か変換できない)
メルブラの本スレなどただの雑談スレだぞ
俺のフェルグスが…なんて鼻デカ男\(^o^)/オワタ
ミュージアムのリノアン様とサラ様が楽しみで楽しみでしょうがありません ええい、更新はまだか!
リノアンもサラも資料集準拠なきがしてしょうがない
リノアン可愛くないよな、顔グラが
どうせトレカの絵だろ?
なんかやたらトラキアがむずいむずい言われてるがそんなに難しいわけないだろ。 反撃が絶対必殺とか絶対先制とか、時々再行動可能とか、 やたら強い能力持った奴がいっぱいいるし、道具も相手から取り放題。 武器が足りないとかありえないっつーのwどうせ思い出補整で難しいと思ってるだけw そんな風に考えている時期が俺にもありました・・・ なんだこの牢獄・・・敵槍しか持ってないくせにこっち剣しかいないのかよ・・・ 最初から既に詰んでいる気がしてならない
トラキアの3すくみ補正って5%しかないよ
5%だとしても奪った武器を使えないのが痛いんだ・・・
まぁ、やっぱ4章は凶悪だよなw 4章〜6章の流れは明らかにやりすぎてるw
一応4章外伝で剣盗めるけどな。 セティどーにかしないと殺されていくけど。
リフィスの体格が運良く上がってくれたら まさにずっとリフィスのターンと化す
だが1%の神必殺発動
リフィス?解放してあげたら喜んで逃げていったあいつがどうかした?
え?ダルシンも仲間になるの・・・?
15章でラルフの代わりにアマルダが仲間になってくれたらなぁ。 書持たせつつ、エリートの剣装備で杖振り。 体格以外ALL20で剣A、杖A。 炎の剣装備で、24章外伝もMアップなしで魔方陣上のダークマージ無効化。 19章からじゃ出番少なすぎ。
あそこでアマルダだとSSSとか詰まないか? あの時点で剣Aいたっけ チクチクもできないし
DEENなめんな 追必高いけど
ラルフディーンオルソン
>>262 一応エーヴェルとの会話で
リフィスは捕らえておくようにという話がなかった?
かわき茶で剣Aのやつ調べてきた そういやフレッドってのがいたね
>>268 殺さずに、とは言ったが制圧まで放すなだなんて聞いてませんよ私は・・・
>>270 たしかに制圧まで放すななんて言ってはないね
これは言葉のニュアンスの問題か
逃がさないでください=解放しないでくださいって意味で解釈できるかどうかだね
ちなみにこの章以降で捕らえたままクリアしないと
仲間にならないユニットもいるので注意
ちなみにそれらはヒントなし
272 :
助けて!名無しさん! :2007/10/09(火) 02:50:21 ID:rQ5EOqZ2
フェルグスって書が揃わないうちに主戦力として使わざるをえないから どうしてもショボい値になるときあるんだよな それでもヤンキーより強いけど
やはりマチュアさんが最強 マリータより守備伸びるしそのうえ待ち伏せ?
体格も順調に伸びるよね、マチュア・・
ミュージアムのキャラ絵、どいつもこいつも美形になってんな。 なってない奴もいるが。
ダルシンのことか―――っ!!!
とりあえず初回プレイの時、セルフィナの突撃がアーチ相手に発動して爆笑した
>>275 あれはトレーティングカードがベースだからな
>>277 最初、なんでアーチに追撃されるかわからなかったわ。
GBAのスレで、ロナンは使えるよ、ネタキャラじゃないよって暴れてる奴がいて、 笑っちゃったんだが、弓使いは、セルフィナさん一択だよな?
・・・え?
使わない、もしくはマーティ・ロベルトだな
弓使いと言ったらゼーベイアだろ、常識的に考えて…
タニア以外ありえないわ
タニア萌えで使ってたがロナンの行動☆☆☆も捨てがたい
タニアかロベルトが一番使いやすいな
まじで?ロナンって、そんなに使える?
むしろ
>>280 に人妻スキーとか特殊な性癖以外でセルフィナを使う理由が知りたい
やっぱアーチの的?
GBA民には打たれ強い事の価値がわからない なぜならかわせば防御紙でも問題ないから
まじかるロナン
カリオンケインアルバロベルトグレイド全部一軍で使うならセルフィナもありかも 枠の無駄もいいとこだが
ナイトプルフが少なすぎるのは何かの嫌がらせか? いま15章終わったところだけど LV20でCCできないから強制2軍行きのキャラが5人くらいたまってる
294 :
助けて!名無しさん! :2007/10/10(水) 11:55:15 ID:dpZdUPd1
安心しろそのうち道具やで帰るから
>>288 連続、最行動★3>>>>>突撃(失笑)
さぁどっちが有利? まぁ使えばそれなりに行けるけど、必ず使えと言うほどでもない
俺は序盤は反撃食らわずダメージを与えられるから、ロナンとタニアにはお世話になってそんまま使っていった
ロナンは魔力が伸びるから、終盤は魔防高くてお得な感じがする。
297 :
助けて!名無しさん! :2007/10/10(水) 13:39:13 ID:1I/zG6Hd
おしんの股間を弄ぶ巨乳のタニア
まあ突撃はそこまで使えないスキルというわけでもないけどな ただトラキアは突撃無しでも殺し切れるやつばっかりだからリスクの高い突撃はいらない 配置に気をつければ突撃で死ぬことなんてまず無いがそこまでしてセルフィナを使うくらいなら他のキャラを使う 後半は変なところから増援が出るからセルフィナを守るのも大変だし
>>298 まぁそうだな、反撃できなくても突撃してしまうってのがね
配置が面倒になってしまう、突撃のこの使用は聖戦のジャムカ神の反動だろうが
アーチに突撃した時はポルナレフ状態になった、それはそうと新作がDSで出るらしいね
300 :
助けて!名無しさん! :2007/10/10(水) 15:09:01 ID:w3tkNNLo
ここまでトラキアVC配信の発表無し
アーチナイトはミデェールのイメージがあって、ネタにしか思えない
>>298 一番のネックは他のキャラならアーチの一撃は
耐えれるから通過できる場面で先に進めないことだな
トラキア一回目でよくあること セルフィナさんがちょうどアーチのオトリにできるな、1発なら耐えられるし周りに敵はいないし大丈夫だろ… ↓ あ、ありのままに起こった事を(ry
304 :
助けて!名無しさん! :2007/10/10(水) 20:36:25 ID:ejwOIuHZ
グレイドのおちんちんとフィンのおちんちん二本ざし
305 :
助けて!名無しさん! :2007/10/10(水) 23:21:14 ID:CikVB7Nj
広田の絵糞過ぎ
>>305 じゃあモマイが描いてうpしてくれ
結構期待してる
ミュージアムのキャラクター紹介で、リーフの支援の所見て吹いたw どんだけ支援振りまいてるんだよwww
309 :
助けて!名無しさん! :2007/10/11(木) 19:44:06 ID:UZs8MpiG
誰にも相手にされないお前よりはいいんじゃないか
神器の使えないゆとり王子だから、コネ作っておかないとまずいんだよ。
神器が使えない=ゆとりという発想の貧困さに失笑
それが今の教育の実態である、と リーフから支援受けるのは主従関係と結んでいる人
つーかまぁフィンの尽くしっぷりがリーフをゆとり王子と言わしめる所以なんじゃないか 食べるものにくらい困ったことがあってもおかしくない落ちぶれ王子が、そんな記憶はないという。 泥に塗れて寝たことだってあったろうに、恐るべしフィンの忠臣っぷり。 ・・・単にリーフが馬鹿という説もあるか。
>>313 普通だろそれ、日本だって主君の出世のためには自分の命を捧げる覚悟で挑まなくちゃいけないくらいだったらしいんだし
>>311 神器使えないからゆとりなわけじゃないんだが…
316 :
助けて!名無しさん! :2007/10/11(木) 21:04:23 ID:Z5Obpomd
てか自分の食料裂くとこ分かられたらそれはそれでフィンとしては心苦しいだろうが そこはフィンの忠臣としての徹底されたスキル(苦労を見せない、表に出さない)を褒めるべき てかお前等の解釈が捻じ曲がってるようにしか思えん
最後ミランダを軽くいなしたところから見ると決してゆとり王子ではない むしろ悪人だw
>>318 何気にしたたかそうだなw
ミランダもねぇ…リーフと一緒にドリアス特攻の原因を作ったんだよな、そして自分はコノモールゲッツ
コノモールなぁ・・・ロリコンってレベルじゃねぇぞ。 親子か、下手すりゃそれ以上年齢離れてるというのに。 女子高生と付き合っただけでロリコン呼ばわりされる会社員の身にもなれっていうんだ。
なれねーよこのロリコンオヤジwww
322 :
助けて!名無しさん! :2007/10/11(木) 22:44:29 ID:Z5Obpomd
>>320 こうやつははやく牢獄に入れられてしまえばいいのに
>>310 を訳すと
「神器使えないしフィンに甘やかされて育ったゆとり」ってことだろう
要するに日本語勉強しなおせってことだ
しっかしゆとりの一言に反応しまくってる馬鹿が多くてたまげたなぁ リアルゆとり世代が怒りのスキル爆発か?16Aで見切りM取って来いよ
325 :
助けて!名無しさん! :2007/10/11(木) 23:51:24 ID:UZs8MpiG
その前にクリアしてるからミリ AAAとったことないD評価君か
ひかりの剣で回復出来るから囮に使えるおとり王子って言おうとしてタイプミスしたんだろ
ネタにマジレスとはとことん頭悪そうな奴だなぁ・・・
ネタのつもりで人を不快にするのは最高にタチが悪いな 本人はユーモアのつもりなのが余計に
329 :
助けて!名無しさん! :2007/10/12(金) 00:02:18 ID:tQLKjiC1
とネタにマジレスしたキチガイが申しております
sageも出来ない低脳猿数匹が暴れてるだけじゃん カリオン擁護の時もそうだったなぁ、そういえば
331 :
助けて!名無しさん! :2007/10/12(金) 00:06:19 ID:D2HfbrRA
まだagesageに拘るケンプフみたいな輩がいるのか
わっはっは、聞こえんなぁ
昨日あたりからどこのFEスレも荒れてて楽しいですね
336 :
助けて!名無しさん! :2007/10/12(金) 08:39:28 ID:bPa/0Umh
トラキアのリメイクはまだ? 出来ればイージーモードを作ってくれないかなぁ。
つエリートモード
338 :
助けて!名無しさん! :2007/10/12(金) 09:03:02 ID:bPa/0Umh
>>337 えっ?実際に選べるんですか?
でも確か、歴代1の難しさだと・・・。
でも難易度が選べるのなら任天堂に電話して購入の手続きをとりますが・・・。
ファイアーエムブレムの中で一番音楽が良いんですよねこのゲーム。
一番音楽が良いのは前作だと聞いたが
>>339 トラキアのほうがいいだろ。全体的に暗い感じなのがいいよ。
聖戦は耳に残るけど、サントラ買ったらガッカリだったな。
FFみたいなもんだね。耳に残る分思い出補正強い。
聖戦の方が個人的には良かったな。 別にトラキア悪いわけじゃないけど、プレイした記憶が思い起こされて聞くと半鬱になるw ベルクローゼンが来るんだよ・・・とかになるから。 ところで、任天堂に電話すればかえるのかい?無理じゃね?通販? 任天堂に電話して買えるなら、みんな苦労してないと思うけど・・・
オープニングテーマの調 紋章:B♭ 軍楽曲の基本調 聖戦:D 2度上げて華やかに トラキア:C 聖戦より1度下げて暗さをイメージ?
>>342 本社が直接ソフト売るなんてことしないよ。
売ってくれるところは、コナミやかぷんこみたいにショッピング機関を設けてる。
ロッピーの書き替えならしてくれるんじゃね?
まあ空きロム持ってる人なら、すでにトラキア入ってるだろうが。
書き替えは今年で終了した
>>331 別にageてても馬鹿な書き込みしてなきゃ何も言われないと思うんだけどな
自覚ないの?
347 :
助けて!名無しさん! :2007/10/12(金) 23:11:52 ID:bPa/0Umh
マジで書きかえやってないの?もう終了した? 一番好きなだけにショックです(>_<)
ロナンは魔力は上がるが幸運が上がらないので ヨツムン相手にクリティカル貰いまくりで危なくて仕掛けられなかった覚えがある タニアは特に何かした訳ではないのに移動力が11とかTSの髭大好き娘みたいな成長を遂げてしまい 無闇に使えた
聖戦士の書があれば問題無いだろ
350 :
助けて!名無しさん! :2007/10/13(土) 09:19:40 ID:cAiaZnPN
幸運もあまり上がらないが、 それよりも成長率がずれてHPが40%になってるせいで、攻撃を受けきれない 本来はどれくらいの成長率で設定されてたのか分からんが、 低くても60%くらいはあったんだろうな・・・。
ダル神
捕らえられない=雑魚に止めがさせない=レベルが上がらない もしかしてアーチャーってかわいそうなポジション?
敵が飛行系含め全般的に弱く間接→直接の必要性が薄い
地形やユニットがネックになっても、担ぐ再移動等々腐るほどの手段で弓以外でも手数を稼げるし
敵味方共に間接攻撃方法は豊富、弓自体も勇者以外並程度で使い方に制限がかかる射程2固定
>>352 や雑魚数相手に反撃で薙ぎ倒す事も強敵を簡単に殺せる火力も無く、基本的に育ち辛い
オマケに強い弓キャラが居ない上、魔法及び魔法系キャラが高性能なのも不運
もしかしなくても要らない子だろ、様々な面で取り残された感じがする
捕らえられない=雑魚に止めがさせない となるかどうかはプレイヤー次第だろ。捕獲役は体格のいい奴を別に用意するし 勇者の弓がもったいないから何だかんだいって弓兵は毎周一人は使ってる
神性能の勇者の弓はゼーベイアでおk そもそも弓兵自体の質が悪すぎるんだよな 突撃アンアンのセルフィナ、スキルは優秀だが成長率がずれてるロナン オーシンとの支援があるが取り立てて優秀でもないタニア、成長率が良いが顔が酷すぎるロベルト と、どれも使う気を削ぐようなキャラばかり…
マスター何とかが手に入ったら弓兵のアドバンテージはほぼ0だしな しかも守備は書で上がるから 杖振ってまとめてレベル上げられるプリーストより弓兵の方が守備が低くなってしまう セイジ・マージナイトはCCボーナスが結構あるし
ノーマルでクリアが見込めなかったんでエリートモードで始めからやってたら、 リフィスも牢屋に入っててワロタ。百人力じゃねーかよ あとマーティの体格が軽々と20になった
トラキアの弓兵が揃いも揃ってカスなのは ジャムカ神の反動ですかなwwwwwww 外伝ボウナイト、ヴェルダンの殺人鬼、暁サジタリー、遊牧騎兵 トラキア弓兵、ホースメン(笑)、助けてエイリーク 正直強さが極端すぎる
>>357 何に笑ったのか知らんが、リフィスは普通に牢屋入りするぞ。
エリートは単にEXP2倍なだけ
いや、初プレイはリフィス解放しちゃったからな。 まさかリーフ以外につかまるユニットが居るとは思わなかった
マリータをマターリ語る
362 :
助けて!名無しさん! :2007/10/14(日) 07:15:30 ID:O+wMJRsf
>>361 りゅうせい剣
げっこう剣
たいよう剣
連続
怒り(or待ち伏せ)
突撃(ライブリング×2投与)
見切り
エリート
全部つけて壊れた剣もたせてマッタリ壁プレイしてみる
マリータと遊びすぎて、俺の聖剣ティルフィングも壊れた剣になってしまった。 いや50発はさすがにやりすぎたかな。
レイドリック乙
>>363 ホントは壊れる前も細身の剣か何かだろ?
ロベルトがセルフィナ以外から支援を受けられるキャラクターなら主力なんだが
>>358 助けてエイリークの名を出すのならヲルトの存在も忘れちゃいかんだろう
外伝の弓は速さが低くて使いにくいように感じるが・・・
>>368 だが聖なる弓の性能は鬼だぞ
命中100、重さ0、射程5、毎ターン回復、魔物特攻と破格の能力だ
聖なる弓はアルムの武器だろ
そんな武器が手にはいるのか、まだまだ先は長いな
>>372 今外伝プレイ中なのか?
敵ボウナイトに会ったらその極悪さを知る事になりそうだ
外伝は障害がほとんどない原っぱに放り出されるマップ多すぎ。
狭いとこでボウナイト3体ぐらいに包囲されるマップあったよな キツかったわあれ
砂漠の砦とか、他手抜きなのに局所的に凶悪なMAPがあるんだよなw
そうか、ミデェールの弱さは外伝の煽りを受けての事だったんだな・・・
いや、それはない
早々ガンダルフにレイプされるのが彼の役目
OPでのミデェールへの山賊の扱いが意味不明過ぎて、 理解出来なかったが、男だとわかったのは3章くらいだった。
トラキアで2回攻撃武器や直間武器が増えたのってなんでだろうな
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 良い武器が使える事の強さを │ii| || ii,,ソ 表現したかったんじゃないかな ヾ| |、 .,ノ | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
鉄の武器で銀武器もってるやつを大量惨殺できるからな これに対するアンチテーゼ
デビルアクスやグレート系の使えなさから見りゃ2回攻撃に流れたのは良い方向 敵が使っても味方が使っても好位置に収まってるし、良いバランスを作り上げてると思う 直間は古来の手斧手槍、魔法剣一式は聖戦から、マスターランスはグラディウスのなれの果て となれば増えたのはプージとマスターアクスの二つ、わざわざ増えたって言う程は増えて無いかと
王者の剣のこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・
実はラケシスが中に入っている
マスター系は投げれるのがいまいちバランス悪いよ。 あと終盤の敵将がだいたい持ってるのもな。 まあ投げれることで、壊れやすくはあるが。 烈火の特効乱造もそうだが、やっぱり極端すぎるよ。
弓の価値と魔法の価値が下がるしね
>>387 そこ「バランス良い」所だろ、特に敵が持ってるあたり
追撃デフォですよ?アーマーキラーで必殺出すつもりですが何か?みたいなのが
殴りかかってくるんだから、銀やそこらの反撃なんて寂しすぎるだろう
それに直接間接じゃなかったら、折角(耐久力から)魔法キャラでは殴り辛くしてあるに
それこそプリーストまで殴りかかって来られて地形防御5とか10とか台無し
手も足も出ず好きなように削られて捕まるようなボスしか居なくなるじゃん
FC暗黒竜のミシェイルとかてやり一本で向かって来てたわけだしな そんな寂しいボスばっかりだと嫌だろ
あのマップはミシェイルよりウォームやら持った司祭の方がどっそろしい
マスターシリーズといえば、初回プレイでガルザスのマスターソード欲しさに 前章で馬鹿みたいにチクチクして鍛えたキャラで必死でガルザスを捕らえたのはいい思い出です その後何も知らずに解放してしまって後に最初からやり直すハメになったのもいい思い出・・・とは言い切れねぇorz
どこのガルザスだよ…
シヴァって三十路なんだよな
トラキアの年齢設定は色々とおかしい ティナが15歳とか
盗賊の体格は普通に成長させたらどのくらい?
>>397 12以上にできたことない
乱数調整とかしたことないからだと思うが
それ以前に死なないようにするので精一杯のへたくそなんだが
>>397 ネール持たせてCCさせてもうまくいって15程度が体感的平均
これじゃあ足りないから章の頭からやり直したりもザラ
>>398 CC前でそこまで行けば御の字なんだよなぁ
パーンはLvup回数がリフィスと比べて少ないから損した気分になって
いっつもリフィスばっかり・・・
パーンは戦力、ラーラは踊り子、リフィスは削り 上手いこと分かれてるから困る
一度ラーラが体格18のガチムチ姉貴になった事があるが、 踊りという仕事があるから、なかなか活かす機会がなかった。
そこで再々クラスチェンジですよ
トラキアに限っては踊らせる意味ってあんまり無いような気がする 聖戦みたいに最大4人まで再行動できるわけでもないし、 ラーラの場合はシーフファイターも経ていれば十分な戦力になるし、 何より盗みという重要な仕事もあるし・・・
杖の重要性を分かって言っているのか
仲間になるならシャナムよりそのそばにいた行動5の踊り子の方だろ常考
杖禁止にしたらどこら辺で詰むかな サイアスあたりかな?
21章で外伝出すためにリノアン捕虜にしてクリアしたら ディーンがどっか行っちゃたんだけど、これって戻ってくるの? それとももう駄目?
ご愁傷様
…そうか、レスサンクス…orz
捕虜はコノモールとかアマルダとかその辺が最適
19章でいらない子を放置しましょう
女を捕虜にするとクリムゾン的なこと想像しちゃうからダメだ
ここは ひみつの寿司屋だ なにを にぎろうか?
とりあえずチンコ以外で
>>407 ディーンまで捕虜収容所にいたら面白いんだがなw
むしろそうであるべきだw
リノアンが捕虜になったら見捨てて帰るディーン渋いよ
宝箱を開けるとディーンが出てきたりしないのか・・・ 「たえろ・・・その先に勝利があるのだ」とかいいながらさ
>>410 アマルダの有用性を知らん時点で素人だな
>>417 死んだ魚の目をして体育座りで宝箱に入ってる所しか想像できん
急いでレベルを上げたら、駄目になるキャラはいますか?
ブライトンかな 後はリフィス
なぜ真っ先にマーティが出てこない
>>415-417 ,419
お前らの所為で俺の中でのディーンが急速にネタキャラのイメージに変わり果ててしまったじゃないか
アマルダ説得した後サラで装備回収して リワープで逃げてそのまま脱出は基本だな ディーン先に捕虜にしてからリノアン捕虜にしたらどーなるの?
そら収容所にいるでしょうよ。
今はじめてplayしたけど何コレ? SFCのは全部してPSでもティアリングサーガーもクリアしたけど この776最悪じゃん。なんで味方の攻撃力が12とか20とか21でボスの 守備力が20とかあるの?2章ではいきなり敵いっぱい出てくるし 武器屋もないし。もうやめた
2章で詰みってマジでワロタw 魔法剣使う脳すらないのなら 他の作品クリアしたってのも確実に嘘だなw
神IDキタコレ!
神出現と聞いて拝みに来ました
いきなり魔法剣使うのはそりゃ抵抗でるけど 普通にあまるからなあ・・・記念カキコついでに
せっかくの神IDで煽りレスか
776神のお言葉です 心して聞きなさい
トラキアって金がねえって思うけどやってるうちに金なんて必要ないことに気づくよなこれ・・・
金がないんじゃなくて、半島の物価が高騰しすぎなんだよ。 まあ無一文でスタートするリーフ軍も異常だが。
まあ大概現地調達してるからなあ。 足りなくなったら他の敵から分捕れるし。 うちのリーフ御一行って、解放軍って言うより、追い剥ぎって言い方の方がぴったりくるな。
>>435 つうか味方の装備を容赦なく剥ぎ取るゲームだからな
セルフィナの部隊とか
グレイドの部隊とか
ディーンの部隊がでたらキラーランスを何本剥ぎ取れたことか
フィンは闘技場で稼いだ50000ゴールドをどこに置いてきたんだ
リーフの腹の中(15年分)
槍はあんまりいらないから、剣をおくれ〜 ゲルプリッターの奴らはフレッド並に雷の剣を装備して欲しい。
>>434 ゲームの最初って、そんなもんじゃん
あの環境で金沢山持ってたらおかしい
>>441 マルスとかは多少なりとも備蓄してたのか
そこそこの金持ってたはずだぜ?
すぐに村から10000G接収しやがるけどな!
>>436 え?
セルフィナの部隊って
手持ちが満タンにならないか?
具体的にはSドリン(ry
そんな事よりトルード、セイラムについて語ろうぜ
ヘタレというか、おつむが足りてない。
支援置いてダグダに鋼の斧使わせてもいいしな。 弱いキャラが弱い武器で倒せると思うのはさすがに甘い。
1〜3章はエーヴェルで倒す 4〜7章は離脱マップ 8章くらいにはさすがに育っている
一章はタニアがこわれた弓でボスを射続ける
>>406 昔杖なしでクリアできた.森ルートなら比較的楽かと
12章のセイラム(体格高いのにいらない武器もたして囮)
16章のバサーク(即効撃破)
21章のスリープは3人程度眠っても問題ない
22章は囮ユニット6人用意して(いらない武器も持たせる)
バサークかけられたら即座に殺害,スリープも放置で40ターン耐えてから進撃
23速攻クリアを目指す
24スリープ,バサーク,フェンリルがやばいがこっちの遠距離魔法で攻撃可能
24外伝にはいかない
終章エルフを速攻で撃破
結構前なんで記憶が不確かだがいらないユニットさえ捨てれば杖なしクリアは可能
リーフにかけられたら終わりだろ。 優先度低いってだけで、使ってこないわけじゃないし。
別に終わらんし。 章の始めからやりなおせばいいだけだろ。
>>448 聖戦やって魔法剣に気付かない時点で
確実に釣りだろうな
杖縛り教えてくれた人ありがとう やっぱいらない子を犠牲に進まなければいかんかw
前にも言われてたがやっぱ暗黒竜リメイクの客寄せ初回特典かなんかでVC配信開始だろうか 配信希望アンケで上位なのに不自然なまでに来ないし
17章レンスターゲイト クリアできねー ディーンにワープ使ってフェンリルもち撃破 ↓ ミーシャ隊殲滅(スリープ持ってない) ↓ 上の森でサイアス去るまで耐える その後増援マージナイトが処理できない どうやればいいのかな・・・
エースを玉座に飛ばす エースでボス撃破 ワープ強奪してくる 民家にだれかとばす レスキューとワープ入手したらはっぱ飛ばして制圧 はい終了、睡眠剣もないのかよ
略奪、買い物なしクリアは可能ですか?
捕える・盗む・闘技場禁止クリアした人ならいる 買い物なしはわからん
略奪なしだと杖補給できないのが辛すぎるな
>>459 セイラムのスリープをリペアで修復すればよかったんじゃないのか?
面倒だがサラを即LV20にできたりしたマップなのに…
ゴメスのくせにパラ平均13くらいありやがって攻撃あたりゃしねえよどうなってんの
アスベルのグラフカリバーで必殺を狙うとかして倒したかなぁ シヴァを7章闘技場でめきめきに強化しとくと余裕だったりもしたけど
マーティ育成して捕獲だろ? ゴメスは解放してやりたい
こんな時のためのオーシン
470 :
助けて!名無しさん! :2007/10/21(日) 23:25:54 ID:dOcPY++Q
うちのナンナがマチュアもびっくりの筋肉ムキムキになってしまった 体格16の力16
デフォです
そもそもヘズル持ちのくせにあのヘタレ力成長率は納得いかない
実はあのナンナはフィンとベオウルフの子なのでヘズルの血を引いてない
ブラギの剣というものがあってだな
475 :
助けて!名無しさん! :2007/10/22(月) 02:03:11 ID:yD+yo0VK
ナンナなんなの?
ヒロインが力持ちなのはマズいと思い自重したんだよ
リリーナは・・・一応魔力か。
いまさらながら、ベオウルフの影を曖昧に出したのは演出の失敗だったな。 ゲーム中で真相を明らかにすべきだった。 つーか「ベオラケ」「フィンラケ」でググったけど、ベオウルフ人気無いね。 ああいうキャラは主人公でもないと許容されにくいのだろうか。
ベオは会話少ない割に謎は多いからな・・・いまいち掴めない。 決して嫌いではないんだが
腐女子がry ベオブリだとトラキアの説明が付く、ってどこかで聞いた気がするが どこだったかな・・・ブリギッドが子沢山になっちまうけど
ベオウルフのちん○は絶倫ってことでいいか。
ベオの剣だとかフェルグスの噂だとか、下手にベオ絡めないほうがよかった気がする。 一傭兵のくせに加賀に優遇されすぎだろ。
フィンを伝説の槍騎士って持ち上げちゃったから バランス取らなきゃいけなかったんよ
加賀がベオに骨抜きにされたってことで
14章外伝で、ライブと間違えてトーチ連続で使ったんだが、 回数が減ってなかった。そのあと効果が切れる前に使ったら減ってた。 トーチって効率いい使い方あるのか?
486 :
助けて!名無しさん! :2007/10/23(火) 20:19:42 ID:SxwD9D30
トーチ振るより専用杖の空振り
経験値はともかく明るくしたいんですよ・・・ 杖の空振りの方法教えてくださいな
技が低いやつに使わせる。
489 :
助けて!名無しさん! :2007/10/23(火) 20:59:22 ID:u5uZm7sl
紋章のリメイク決定したし聖戦とトラキアのリメイクもくるかな
出来次第だな 今回のが非難囂々ならこれ以上加賀作品に触るまいと思うはず 出来がいいなら応援するね
いや、リメイクの前にVCの配信よろしくお願いします。
>>489 紋章じゃなくて暗黒竜のリメイクだと
出来次第とは言うけど、暗黒竜はともかくそれ以降のは触って欲しくないなぁ
シンプルだからこそ許されるってことだなぁ まだ出て無いけどお手並み拝見ってとこか こんな感じのリメイクで名作が出た前例が無い気がするけど…
あーあ エミュでこのゲーム楽しんでる奴らが羨ましいぜ エミュ厨の分際でこのスレに書き込みに来てる 奴らの無神経さも羨ましいぜ あ、でもエミュ厨が居なくなったら過疎り過ぎて スレが無くなってしまうかw
やあ、エミュ厨 自虐ネタでもやりたくなったのかね?
かまうなよエミュ厨 しっかしトラキア基準だとHP80は結構厄介だ 攻撃力2倍仕様じゃなかったらベルドがちょこっとだけ面倒だ
トラキアって弓弱いの?なんか過去ログで話題に出てたけど
使いどころが終章くらいしかない
ステータス的に弱いわけでは無いが、弓兵がいないと困るという場面が極めて少ない。 捕獲もできないので、魔道士系キャラに枠を振るプレイヤーが多い。 さらに、魔道士系キャラは武器経験値を稼ぐのに時間がかかるので、 弓兵にはほとんど出番が回ってこない。 それでも、オーシンと支援があるタニア、成長率が良いロベルト辺りは普通に使える。 なんだかんだで間接攻撃できるキャラは役には立つからね。
そうか…じゃあ2章でボスチクするのそろそろやめようかな 今回って疲労システムあるから一軍は多めに見積もったほうがいいかな?
>>500 多いに越した事は無い。
杖キャラはHPが低くてすく出撃不可になるので、大切にね。
ロベルトって強いのか。 顔がミデェール以上の噛ませにしか見えないから使ったことないんだが。 2章でチクっても、タニアは(親父殺さない限り)外伝行かないと再加入しないし もう一方は職を間違えたお人だし。 初プレイだとがっかりコースになる気がするんだ。
>>502 一回だけ使ったが見た目以上に良く伸びる印象がある
騎乗してても下馬してても武器が変わらないのも強みだな
個人的にスナイパーよりもボウナイトの下馬姿の方が好きだね
でもまともな支援がないから結局損をするんだよな・・・
女衆よりは確実に体格が伸びるから勇者の弓やグレートボウ
をデメリット無しで使いこなせる弓専門職の筆頭ではあるんだが・・・
つーかあの三人に漂う脇役臭さが・・・・。 ターラの名無し5人騎馬集の方が存在感あるわい。 あの三人、成長率はいいんだが。
>>499 敵に強い飛兵があまり出ないから弓兵の出番は少ないよな。
数少ない強敵飛兵マーロックはグラフカリバーやプージの方がロナンやタニアよりも成功率が高い。
14章は無理に戦う必要は無いし、14章外伝も敵ペガサスが山に逃げるんで飛兵じゃないと無理。
ミーシャ隊も強くないし、セイトメル隊は見切り持ちじゃないと面倒。
手斧と手槍が一杯手に入るのも、間接攻撃しか出来ない弓兵にとって不利になってる。
>>504 >ターラの名無し5人騎馬集の方が存在感あるわい。
確かにwww
リーダーがお笑い人妻だからか?
トラキア駅伝でも走者の一人がロベルト猛プッシュして育てたものの全然役に立ってなくてワロタ マーティーやダルシンは活躍しまくってたのに
俺、弓兵結構重宝したけどな・・
だから「弱くはないけど必要でもない」んだって 「必要ない=弱い」と捉える奴がたまにいるけどな
そういやHPあげるリングってシスターに使っておk?
使いたいなら使えばいい スレ住民の許可を求める必要はないと思うよ
>>509 必要なユニットなんかリーフしかいないじゃん。
その言い方だと、ロベルトもマリータもセティも「弱くはないけど必要でもない」という同じ評価。
あほくさ。
>>485 トーチは暗いマップでないと使えなくなかったっけ?
>>512 例えばドラゴンナイトみたいな強敵を倒す場合、何か対策が必要だろう。
1.弓兵を育てる
2.魔道士を育てる
3.斧兵を育てる
アスベルにはCCしてブリザードしてもらう事も視野に入れて、
オーシン、ハルヴァンは後々まで主力として活躍してもらう事も考えると、
どうしても弓兵の優先順位は下がりがち。
つまり1でもあり3でもあるマーティこそ至高というわけだ
>>514 14章外伝は一度も行った事が無いから知らんかった。
攻略本にもスクリーンショットが載っていない章だったし。
リノアンが初期にトーチを持っているのはこのためだったのか。
>>512 はどのキャラも闘技場でカンストさせて進めるので
キャラの相性程度とかどうでも良いそうです
>>512 よくわかってんじゃん。それで何が言いたいの?話題そらし?
おまいらゼーベイアを忘れるな
オルエンと同じ成長率だぞ
それを言うならオルエンがゼーベイアと(ry
オルソンとあと一人いなかったか?汎用成長率。
ガルザスだろ 意味無いけど
トラキアのシステム考えたら、 HPがそこそこ、中の下以上の速さ、高い守備成長 もしロナンがこんな成長率だったら使ってもらえたんじゃないかとは思う。 力とか二の次で、いいおとり役になる。再行動高いのは魅力的だし。 紋章のスナイパーが人気なのはそんな意味もあったからな。
>>524 紋章だったらパラディンの装備外して
おとりにした方がよくない?
聖戦のファバルだったらたしかにいいおとり役になったけど
弓使った囮にはガチムチマーティさんがいるという現実 封印とかもヲーリアや遊牧騎兵の方がいい囮になる
装備外したらまた戻さないといけないでしょ。 その手間の分、何かに間に合わなくなる事を避けたくて、 お手軽な囮程度に使ってる。 ゴードンのHP成長次第ではできない方法だけどな。なんだよ50%って。まだヲルトの方が(ry
528 :
助けて!名無しさん! :2007/10/25(木) 23:58:03 ID:DXpsMrmP
>>526 マーティは囮どころか
避けないで追撃されて死亡だろw
体格小さい奴はどうしようもなくても捕獲で助かることあるが
それはギャグで言ってるのか?
マーティーとかセティの書で補えば最強ガチムチ神の降臨だろ
パラメータ値を全部20にできるのは誰だろう?
HPを20に保つ必要があるからシスター、プリーストが対象だな
グロ危険
マーティが技速さだけじゃなく力の成長も低いのは意外と知られていない
移動力20はどうせ誰もできないからこれを調整する前提なら誰でもできるな>ALL20
秘密の店というものがあってだな
そして足りないレベルアップ回数とマジックリング
541 :
助けて!名無しさん! :2007/10/26(金) 03:01:39 ID:6AwH0cDG
体格16のナンナに体格12のリーフがお姫さまだっこされてだな
体格9のリーフが体格19のラーラに担がれて ラーラがナンナに踊りつつ離脱するのも一興
だな 調整込みでできないやつなんて初期値の都合くらい
>>520 つまり、「弱くはないけど必要でもない」というナンセンスな評価で何かを誤魔化そうとする
作為に、突っ込みを入れてるわけさ。
じゃあロベルトにしかできない仕事はあるのか? 必要無いってのはそういうことだ。勿論セティやマリータだって必要無いキャラだ ただセティは即戦力のキャラだし、マリータは最高クラスの殺傷力があるから使ってるやつが多いというだけ
547 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 00:09:01 ID:blyVA4UZ
セルフィナ生き残らすための生贄
その発想は無かったwww
>>547 それはロベルトだけじゃなくてケインとアルバでもこなせる仕事
生贄ならアクスナイトでry
怒りなめんな
552 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 06:19:08 ID:OE8IHNNh
>>549 残念だが敵は優先的に弓兵を狙う
だから生贄として一番こなせるのはロベルトだ
ケインアルバロベルトは重要な仕事が在るじゃないか 山荘に入って荷物持つっていう重要な仕事が
すぐにカリンが売るから新しい荷物持ちイラネ それにしても序盤の剣不足はなんとかならんかね 剣の少なさにひいひい言いながら進めて、中盤辺りでようやく補給できて 気づいたらちょっとは溜まってきた・・・て感じ
>>546 だから、最初からそう言ってるじゃねーかww
「必要ある/ない」というナンセンスな評価基準を意図的に持ち出したことに対して、
突っ込みを入れてるんだっつの。
ケインとアルバって育てるつおいの?
使ったことないから覚えてすらいないが、ランスナイトだっけあいつら?ソシアル?
荷物もちも重要な役割だぞ 補給、物資管理を甘くみるな 前線で戦ってる人にはおよばないがな
盗賊の体格、上がんねぇー
今回CC待ち続出とか、そういう状況になる? CCアイテム少ないような気がしたから
>>560 なる
でもCCアイテムは売っているので心配は要らない
562 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 14:12:34 ID:N2KgEBSf
トラキアが難しいあほだろ懐古wwwwwwww 封印ハードのほうが100倍むずかしいなwwwwwwwwww
563 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 14:13:51 ID:N2KgEBSf
まあ俺様はリーフだけで21章までいったからなwwwwww 封印ハードでロイひとり旅なんてとてもできないしwwwwww
564 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 14:15:11 ID:N2KgEBSf
まあ実際封印ハードやってるやつは 封印ハード>>>>越えられない壁>>>>トラキアってわかってるべ
>>561 でもCCアイテム売ってるのってだいぶ後半じゃね?
>>553 兵舎で、Sドリンクを持つ、という大事な大事な仕事があるよな。
買えるのはほとんどゲームも終わりが見えてきた頃だし、それまでに手に入る数は圧倒的に足りない。 ご利用は計画的に!
ところで怒りとエリートのスキルは誰につけるのがおすすめ?
569 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 16:29:20 ID:OE8IHNNh
>>568 エリートはラーラたん
怒りと太陽はいつもセットでアスベルにつけてる
エリートの剣でレベル上げできるラーラにつけるなんてもったいない 普通はマリータか葉っぱじゃね
エリートモードでやってるから、誰に使ったらいいかわからん
>>556 ロベルトなら育てたことあるが
武器レベルがきつい
となると武器を使い分けねばならんこいつらは論外
21章までリーフだけって、12章でセイラムさんにスリープされて詰まないか? 一応毒食らえば治るが、山賊に輪姦されてアッーだろたぶん。
574 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 18:58:04 ID:blyVA4UZ
>>573 トラキアには最低出撃人数なるものがあるから
他の奴にスリープいくんじゃね?
576 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 19:40:12 ID:N2KgEBSf
トラキアってむずかしのって4章、5章だけジャンwwwwwwwwwww あとはたんなる殺戮ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも4章をリーフ一人でクリアできることに突っ込め
578 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 19:41:13 ID:N2KgEBSf
トラキアがむずかしって?wwwwwwwwwwwwwwwwwww 地雷で楽勝なトラキアがどこがむずかしいんだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
579 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 19:42:01 ID:N2KgEBSf
>>577 そこだけだなwwwwwwwwww
他のキャラつかったのはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無意味なageとw連発 教科書どおりだな・・・
ところでダルシン育てているやつっている?
「w」が多いほど池沼ってこと
>>581 ノ
あれって弱いの?室内で唯一槍が使えるから育ててるんだけど
584 :
助けて!名無しさん! :2007/10/27(土) 22:11:06 ID:blyVA4UZ
弱いというより天敵武器が多すぎる
久しぶりにトラ7やってみた。 18章で、レンスター兵全部離脱させて さぁ、ボス倒すのみってときに・・・。 命中22%のマスターランスを2回くらって シヴァがあぼーんした。 やる気なくした。
敵のハンマー持ちも多いが、地味にソシアルナイトのレイピアが痛い。 トラキア半島のレイピア事情はどうなっているんだ。
しばらくGBA版ばっかやってたから レイピア=主人公のみが使える レアアイテムってイメージになってた。 だからレイピア持ちがわんさか出て来た時えぇー!?とオモタ。 あと一部のシスターが光以外の魔法使えるのも 途中まで気付かなかった。
>>583 離脱マップやら、森が進軍に邪魔しているマップやらで
非常に活躍させずらい
それに加えパラも微妙
アーダン様なんて自力で山が越えられないからな
原産国
>>583 特攻が痛いが一応マーシナリーと同じ移動力6あるし
弓兵なんざより百倍は使えますぜ、あとジェネラルのCC補正も強いしな
CCはないがスキル豊富なゼーベイアは言わずもがな
6もあったっけ。 4,CCして5が多いよな
室内で槍使える利点とアーマー育成を比べると どう考えても2軍候補だな、特にメリットがあるわけじゃないし
ソルジャーが欲しかった
弓兵を馬鹿にするな! ってか、魔法弓ってのがあったら ロナン大活躍だったんじゃね???
回数が限られたようなもんじゃ救済にはならんね
魔防を活かして魔道士キラーになればいいんじゃね?
598 :
助けて!名無しさん! :2007/10/28(日) 07:17:43 ID:09cwBcme
プージを置いとけばそんなことしなくても
>>590 ランスリッターを擁しながら、レイピアの原産国なのかw
使えないとかいう弓兵を使いこなしてこそエムブレマー
おまえらぶっちゃけトラキアがFE最高難度だと思う?
>>599 輸出専門なんだよきっと。
ウナギ生産しても自分たちで食うわけじゃないってのと同じじゃね?
エリートをマターリかオルエンどっちに付けたらいいか迷ってるんだけど どっちがいいかな?
誰か弓キャラオンリープレイしようぜ タニア・ロナン・セルフィナ・ロベルトにダグダ・マーティ・ダルシン・ゼーベイアも加えて CC前のマーティとダルシン以外は弓しか使っちゃダメってことで
オルエンかなあ マリータは強いけど剣じゃ地雷になれないし
ソドマスは経験値の入りが少ないからマリータにつけるのも有りといえば有り まあエリートの剣もあるけど
確か実況で弓オンリーやってた人いたよな
>>601 すくなくともクリアまでに押すリセットの数だけで
考えれば最高難易度だけどな
>>608 じゃ荒らしみたいのがいってる
封印が一番ムズイってのは嘘ってことでいいかい?
俺的には封印ハードのが難しいな、トラキアは多くを望まない限り楽にクリアできる
癖は強いけど、難易度を高くする方向に 調整されているわけではないのは確かだよね
>>607 実況スレっていつなくなったんだ?
フェードアウトした元実況人だがw
封印もトラキアも最強キャラを作れば、なんとかなるんだがね。
封印ハード7章までは間違いなくトラキア以上
まあ封印ハードは序盤が難しいだけだな。
やっぱ突撃って回避率高い奴がつけるべき? それかつけないほうがいい?
スレで聞かなきゃつけられないならつけなきゃいいじゃない つけなくてもクリアできる
突撃はリスクあるし計算狂うからつけないほうが安心できるぞ
619 :
助けて!名無しさん! :2007/10/28(日) 20:38:07 ID:Jr76GgFY
>>615 こいつあほだなwwwwwwwwwww
トラキアだってむずかしいの4章、5章だけだしwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
助けて!名無しさん! :2007/10/28(日) 20:39:37 ID:Jr76GgFY
後半だけどマードックのいる章って普通にむずかしいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621 :
助けて!名無しさん! :2007/10/28(日) 20:40:34 ID:Jr76GgFY
敵のステータスあっとうてきにちがうしwwwwwwwwwwww トラキアなんて低すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいらマーティについて語ろうぜ
この流れに見覚えがありすぎて困らない 無駄に草生やすアフォがわいて「こんな時は○○の話でもしようぜ」っての
>>622 ああ、いいぜ。
俺は一回も使ったことないけど。
>Jr76GgFY 釣りなら釣りらしくそれっぽく書いてよ 真性っぽくみえないw
>>623 (・ω・)
よくわからないが一緒にマーティの話をしようか
もう一つのトラキアのスレは、二日止まってます。
ゲサロの聖戦スレはID出るようになってからつまらん
トラキアのキャラデザインは地味で魅力がないからつまらん
トラキアのキャライラストは生足が少なくてつまらん もっとふとももを堪能させてくれ
俺はキャラを顔基準で選んでるから、聖戦よりは好みのキャラが多いな マリータナンナタニアオルエンエダミーシャミランダ ・・・絵柄の違いか
ユリアなんかはトラキアの方が好きだけど、 ナンナとかは聖戦の方が好きだな。 まあこの辺は好みだよね。
トラキアの没データのアーサーのイケメンっぷりは異常
聖戦のアーサーの方が優男っぽくて好きだな トラ7アーサーはなんと言うか・・・表情が厳しいな? 逆にナンナとユリアはトラ7のほうがいい しかし思うんだが、何のためにアーサーの顔グラ準備してあったんだろう。 デルムッドと一緒に戦ってくれる予定だったとか?
勇者セティがフォルセティ使えなかったんじゃない?w
マチュアはあげないよ
マギ団がセティかアーサーかで分岐する予定だったんじゃない?
アーサーがマギ団に属してるわけないじゃん。
>>215 ゴメン、俺は小屋>広田。
広田の絵ってなんか眼に疲れる
個人的には 蒼炎マニア>ヘクハー>トラキア>封印ハード>暗黒竜 って感じかな トラキアは専用武器使い惜しみせず 敵のレア武器ゲットとかに拘らなければ楽w
蒼炎マニアックって結構挙がるけど、そんなに難しかったか? ベウフォレスの章だかが障害物ない割に、異常な増援数で苦労したがそれ以外は特に… ようやく20体ほどに減らした次のターンに、敵の数が70体にまで増えたときはさすがにねーよって思ったw ヘクハーは、終盤の理不尽に多いスリープ、バーサク使いに腹立った。 あーいうのはFE的な難しさではないだろ… 中盤までは良かったんだけどな。
不確定要素ほぼなしのガチ作業と不確定要素を警戒するトラキアじゃ方向性が違う
ハードはシルバーカードもってレストかいだめは基本だろ 損しないんだから
>ヘクハーは、終盤の理不尽に多いスリープ、バーサク使いに腹立った。 >あーいうのはFE的な難しさではないだろ… トラキアスレで言うかw
荘園も劣化もプレイしたことないからわかんないな。
デイジー没グラの可愛さは異常
没グラ…見たいです…
偽者がいるんだけど
653 :
助けて!名無しさん! :2007/10/30(火) 01:14:50 ID:H0XhIPA2
ナンナの代替キャラのやつかっこよすぎww
ブルーム様・・・ すごく・・・・変化がないです・・・・・
俺ジャンヌとデイジー間違えているな 区別つかねぇ 後なんで麻エロが居るんだよ
ピンク色の服装で髪の長い女は誰だよ
町…娘…?w
658 :
助けて!名無しさん! :2007/10/30(火) 02:10:53 ID:H0XhIPA2
リンダだろ?
マンフロイの隣なら街娘、ハンニバルの隣ならデイジーだな。
>>646 トラキアは魔力上げれば回避できる。
GBA以降はできない。
アサエロがすごく脇役顔だw
662 :
助けて!名無しさん! :2007/10/30(火) 04:38:10 ID:/OClyxLi
朝エロいとか名前もてきとうだよなぁ
評価狙いのバランスだと ヘクハー>トラナナ>封印ハード ってところか ヘクハーは終始バランスいい 資産評価とかでクラスチェンジとか自由にできなくなるのはマイナスだが トラナナはちょっとプレイが変わりすぎでお世辞にも面白いとは言えない 封印は普通にプレイしてりゃ十分Aになる
>>660 スレ違い話続けてスマンが
GBAも聖水かMシールドで魔防あげれば回避は上げられるけどな
100%ではないけど、理不尽というほどではないな
トラキアはターン数と生存だけだから予定さえ立てれば楽 封印と烈火はターン数や持ち物も絡むからちと面倒だね 俺はトラキアで貴重品ガンガン使うほうが好きだけど
>>664 なぜか状態異常だけ表示命中以上に当たるんだよな。
レスト持ちにかけられると発狂したくなる。
しかもヘクハーだと杖使いの魔力カンストとかだし。
667 :
助けて!名無しさん! :2007/10/30(火) 12:13:55 ID:RlHQp0qe
スキルを覚えるアイテムは、誰に使ってますか?
マーティ
マテマテ
待てなだけに待ーティか
671 :
667 :2007/10/31(水) 22:01:16 ID:M1Gg4nkr
………。
>>651 女は肌を露出させないのが広田クオリティ
マーティって成長率から疎遠してたけど、Lv1CC可能で極端な成長率考えると もしかして書持たせたらかなり使える?
うん 上がりにくい体格と上限が異常に高いHPの成長率が高い点は買える
問題は手間隙との差し引きの価値があるかどうかだけどな
676 :
助けて!名無しさん! :2007/10/31(水) 23:53:10 ID:zA9zBv2b
マーテイ一人よりおしんとタニアを選ぶ
んじゃ速さとかもついでに上げて捕獲と壁に使えるんだなぁ。 2週目だしちょっと使ってみる。
書が使えるころにはマーティの育成は想像を越える困難が待ち受けている というか初めから普通に使えないんだよなぁ、育成しようにも
ダグダの館とかダンドラム要塞とか普通に使えると思うけどなぁ
その時点でLv5くらいじゃさすがに足手纏いだろ。
マーティは初期ステがあれだから育てにくい
マーティは顔があれだから育てにくい
だが育てればデビルアクスを軽々振り回すガチムチの兄貴になる 弓も射てるし
昨日がんばって14章まで進めたんだ。 今日データ消えたよ おおおおおおおおおおおお
紋章のビラクといい、トラ7のマーティといい おまいらの趣味あやしいw
紋章ではバーツを使ってた 聖戦ではアーダンを意地で前線に持っていってた 外伝ではバルボがラストメンバーに入っていた トラキアで使うのは勿論マーティ。何故なら、彼もまたガチムチな存在だからです
●ばるぼ【バルボ】 ファイアーエムブレム外伝に登場するアーマーナイト。 何故か、主人公であるアルムやセリカと一緒にパッケージ表に登場している。 彼は序盤にセリカ軍に参入することになり、 それまでほとんど魔法系のユニットしかいなかったセリカ軍唯一の貴重な壁役として、 大活躍することになる…はずだったのだが、実際にはそうならないことが多い。 なぜなら、バルボはいくら上級職にクラスチェンジしようがLVがカンストしようが、 魔 法 防 御 が 0 か ら 上 が ら な い という致命的な欠点があり、 さらにアルム軍のルートに比べてセリカ軍のルートは魔法系の敵ユニットが多いために、 基本的に参入している仲間は強制出撃な外伝において、マップによっては味方の後方でガクブルしているしかないという なんとも悲しい存在になってしまっている。 ただ、敵が物理攻撃メインのマップでは普通に活躍できるので決して弱いわけではない。 ちなみに近くにワープしてきて魔法を撃ってくる魔女が死ぬほど苦手。 魔女が大量に出現するマップでは、周囲を味方で囲んでやらないと間違いなくご臨終するので注意。 味 魔女 味味味 味味バ味味 味味味 味 バルボを守れー
>>687 ヒーニアスの系譜は外伝から始まってたのか・・・
それでも俺のバルボは何度プレイし直しても常に一軍で活躍していた
外伝のバロンはつえーからな。 まぁ、中盤以降セリカ軍は三姉妹が無双状態になるので 序盤Dゾンビをおびき出す役目をやってくれたというだけでも バルボは十分働いてくれたという印象だ。
ミュージアム更新来てるな
また作画厨が来そうだ…
暗黒竜 CC出来ない、ロレンスはそこそこ強いが剣のみ 外伝 基本能力は高いが移動が酷い、地形に沼地などが多いので厳しい面がある 紋章 初期値・CC補正の強さで一軍になれる、城内でグラディウスを使える唯一の存在 聖戦 戦闘力自体低いのにマップが広大と言う、最も嫌がらせを受けているであろうアーマー トラキア ハンマーが多くアッー!マーになりやすいが、ゼーベイアは強く使う価値はある 封印 バース以外は使える 烈火 オズインやばいよー 聖魔 ロリアーマー最強説 蒼炎 弱くないが騎兵の方が使い勝手がいい、主人公が半アーマーだし 暁 月光三倍(驚)
>>692 なんで広田氏の絵をそのまま使わないの?
まだ見てないから知らんけど‥。
取り合えずガルザスどこの山賊だよw
杖&騎乗禁止プレイようやく終わった・・・ ブリザードの確保とリセットしまくりで狂キャラ作らんと無理だったわ 縛ってんのにヌルいクリアの仕方しちまったわー
駅伝見てると封印ハードの方がトラキアより戦死者多いなぁ セオリーどおりやれば安定打開できるのがトラキア 予習しても運要素はいくらか残るのが封印ハード ってところか
SFC時代のはパズルっぽい要素多いしな。 解答しってれば安定する場面がほとんど。 同シリーズなんで一緒に語られるけど、ゲーム性は相当違うよな。
5年ぶりぐらいにまた始めた 8章で敵将が捕獲できずに何度リセットしたことか ただ倒すだけなら楽勝なんだけどorz
リフィスが休みじゃなくて体格が1でも 上がっているなら盗めるんだけどな。 自分はラーラを出して傷薬は盗んでおく。
>>696 「落ち武者」のなれの果て、って解釈がギリギリ通用する、かな?
フィンの勇者の槍、どうせ後半フィン使わないんだったらもっと序盤でつかっとけばよかったなぁ
勇者の槍は一度も使い切ったこと無いなー 捕獲にガンガン使っても余裕で余るから困る
資産評価が無いゲームだとアイテム余らせる奴は下手なんだよな 俺も勇者の槍とか余らせちゃうけど
706 :
助けて!名無しさん! :2007/11/03(土) 05:00:10 ID:u2RqyJCQ
後半は勇者の槍じゃなくてもドラゴンランスやらいいのがでてくるからな
俺も勇者槍壊れはしないなぁ 序盤槍と騎乗ってだけでそれなりに強い、中盤必死に剣の修行 後半マスターキラーとか十分強い槍が無駄遣いできるくらいの数追加、終盤徒歩 ピンポイント以上に贅沢に勇者槍使っても全編通して余裕はあるね
>>705 トラキアの場合はそうかもな
強い武器を使うと経験値があんまもらえんゲームとかは
どうしても余るけどな
でも鉄の槍の追撃で倒しきれる敵を、わざわざ勇者の槍で倒してもメリットないからなぁ。 勇者の槍じゃないと倒せない敵は、一部の雑魚とボスくらいだし、 武器経験値的には、味方でまわして手間かけて倒したほうがいい。 フィンをレギュラーにしない限り、勇者の槍は余るのが普通だよな。
武器はつかわないにこしたことはない だから余るのは正常 使い切るやつは戦闘ジャンキーだ ちがうか?
シューティングではボムの抱え死には恥
売れないし捨てれないからゲーム的には使い切ったほうがいいっしょ
>>710 俺の連れはひどいけどな
紋章1部19章を鉄装備で火竜に攻撃したり要するに必殺に期待してる
ディアドラがサイレス持ってるのにわざわざケチルし
フィンの勇者の槍をケチる理由は、 使い切ってしまったらフィンなど二度と使わないことをプレイヤーが暗に感じているから・・・・ そんなことはないか。 まぁ幸運のボーナスはでかいけどさ。
勇者の槍は終盤使えないマップが多いのも影響してると思う。 そこそこ温存しといたけど、いつの間にか使えなくなってたみたいな
ティアサガのコマンドナイト(下馬でも槍使用可能)みたいなのがもっと早く導入されてれば良かったのになぁ・・・ フィンもディーンもカワイソス
>>716 早く導入もなにも、歩兵ランスナイトは槍、歩兵アクスナイトは斧を使える仕様にすれば問題なかったはず。
まあ、歩兵だけ槍モーション作り直すのが面倒だったのかもしれないけど。
>>717 俺も同じ事を言いたかったんだけど
モーション面倒ならソルジャー流用でも良かったのに・・・
そもそも下馬ナンナもプリンセス流用だし
不親切なシステムにあえてしているんだよ そうじゃなければサイアスのあの指揮力はありえねえ
トラキア、今おわったけどボス弱すぎでわろた おそらく歴代最弱 捕獲の1コマンドですむボスっていったいなんなんだw
勇者の槍の真価はむしろ防御性能じゃないかね。
安心しろ、ガルザスなら普通に戦っても楽勝だ
せめてラスボスくらいシーフの杖が効かないようにしてくれよ・・ と、初クリア時試して盗めたことにびっくりした。 盗んだらただの雑魚ダークマージになる司教
>>723 プログラム的に面倒だったからじゃね?
アルテナとかイシュタルとかその煽りを受けてそうだし
玉座は普通なのに、周りが魔法の床だから、 魔法でも楽勝なんだよな。
安心しろ、ラインハルトならふつうに戦っても楽勝だ
ベルドにウィンド渡してガチ勝負。 と、いつかやろうと思ってるけどやってないな。
なんでやんないの?
くそう 大地の剣 ベオの剣 王者の剣 エリートの剣 ダイムサンダ どれもあまりまくった もうちょっとつかえばよかったなぁ まぁダイムサンダはオルエンがある程度育つまで使いづらいってのもあるけど
オルエン避けないものと割り切って、ダイムサンダは雑魚に贅沢に使うと吉 ベオ使い切るのは諦めるしかない
ベオはフェルグスに持たせて 放置しとけば勝手に使ってくれるんじゃないか
732 :
助けて!名無しさん! :2007/11/06(火) 00:42:16 ID:KqY/YAep
発売から何年も経ってるのに今ミュージアムで新しい絵が公開されてるのか?
懐古ファン失わないためじゃねーの? 大地の剣・・・ナンナ無双してれば勝手に壊れる ベオの剣・・・ヤンキーで無双してれば勝手に壊れる 王者の剣・・・パーンで無双してれば勝手に壊れる エリートの剣・・・カリオン辺りで無双してれば勝手に壊れる ダイムサンダ・・・これ以外使わなければ勝手に壊れる ドラゴンランス・・・イラネ
いや、暁のビーゼの公式絵が発表されるのも7年後になるのかと思って……ううっ じゃなくて、直接の利益にはならないのによく頑張ってるなあと思ったんだ
>>734 ディーン嫌いといいたいだけじゃねーかw
ドラゴンランスは地雷戦法に最適だな 間接攻撃もできればよかったのだが…
このゲームも聖戦と同じで、武器が戦っているのかな。
ドラゴンランスは待ち伏せ2回攻撃だから、ディーンに目を瞑れば使える
まあ育成ゲーにして育ててきた奴らとはどうしても見劣りするわな
貴重な武器ならそれ相応の強さを持っているべきだろ 鉄と銀の威力がほとんど変わらないなら誰も銀なんか使わないわけで
一部の武器は確かに強いが、聖戦に比べれば武器に使われてる気はあまりしないな。 パラメーター変化のある武器が少ないことと、クラスごとの上限に差がないせいと、 何より、追撃必殺があるキャラ使ってるとどっちにしても結果は同じ、って感じになるし。 待ち伏せ+二回攻撃武器とかは確かに強いが、スキルあってのものだし。
ディーンはFE史上初めてプレイヤーキャラとして使える男のドラゴンナイトだったから結構好きだった
>>743 そう言われればそうだな
俺がディーンを嫌いになれないのはそこだったか・・
久しぶりにやってみたら13章皆満身創痍すぎるだろう常考。 普段あまり使わないレイピアとか大量に持っていけばよかったと後悔する・・・。
城門にグレイド置いて順番に全滅させてたら 疲労90だったのも良い思い出
あそこをやると港町ワーレンでワープ使ったことを思い出す
ワーレンでワープすると後々苦労するんだよなー 今、トラ7と紋章を平行してやってるから頭がごちゃごちゃになる 紋章でつい味方を担ぎたくなったり、疲労度たまってヤバイかもとかw
超あるあるw 聖戦やってて 「なんでHP完全回復しないなら追撃しないの?」とか 「リライブよりライブのほうが疲労が…」とかw
なんで平行してやるんだよ エミュで不正プレイか?ならしね
言われてみれば、カセットの抜き差しでデータが消えるスーファミで交互にやるとか ありえないなww お前鋭いな
その理屈はおかしい
振動で画面が消えてデータ消えましたが、何か?
挿しっぱなしでも消える時は消えるw SFCはともかく、FCは電源のON/OFF時がヤバいらしいから 抜き差しはあまり関係ないかもしれんw
755 :
助けて!名無しさん! :2007/11/07(水) 18:07:36 ID:c4NRPZ+9
二つ本体あれば並行でできる
りせっとをおしながらでんげんをきってください
実機トラキアとVC紋章でおk
エミュ×2で問題ナッシング
以前マーティは書レベル上げでもしかして強い?云々とか言ってた者だけど、 オードとセティ+α持たせてLv2から上げてたらCCの時点で魔力以外カンストに近い化け物になった(^o^) こういうキャラも面白いな。
勝手にエミュ認定するなよ
普通に抜き差ししてやってるんだけどな
もっともトラ7は途中で詰まったんで放置してる
近々最初からやり直す予定だ
>>750-751 はドラゴンランスで串刺しになって氏ねばいいんだ
並行っていっても同時にやるわけではないでしょw まぁある意味やってみたいけどw
>>760 エミュ厨乙ですwwwwwwwwwwwww
中古のSFCを2〜3個買って挿しっぱやってる俺は異端かw
すごく・・・異端です・・・
平行してはやらないけどFC時代からずっと、ゲームは電源切ったら必ず抜いているよ ディスク媒体になってもこの習慣は変わらず 俺、変なのか? ちなみに消えやすいと言われているファミコンウォーズも暗黒竜もついでにDQ3も これまでデータ消失経験は一度も無い
>>765 ということは呪いの音楽聴いてないのかぁ
767 :
助けて!名無しさん! :2007/11/07(水) 22:28:39 ID:c4NRPZ+9
>>766 データ消えたDQ3でやけになってカセット半分抜いてプレイしてたのは良い思い出
>>763 もしかしてそのSFC、
俺が中学の時、不登校気味の友人に借りパクされた奴だなw
なんかこのゲーム普通にやってると魔法・杖ユニットがかなり多くなるな、俺だけかもしれんけど。 サフィ・ナンナ・アスベル・オルエン・ティナ・ホメロス・リノアン・(予定→)サラ・セティ神 疲労システムと最後の出撃人数のおかげでいい具合に全員使える。
>>766 に是非とも星のカービィスーパーデラックスをやってもらいたいものだ。
>>771 あれは消えすぎて困る。
苦労して集めた財宝が台無しだ。
ボスにアーマーが多いのに序盤の魔道師はアスベルだけだからな アスベルなしでオルエンまで耐えるなんて考えたくもない
そのオルエンも外伝だからなw
空振り姉妹何とかしてくれよorz
オード持たせとけ
778 :
助けて!名無しさん! :2007/11/08(木) 19:07:58 ID:AAMHdmoG
いやその空振り仕舞が空振りしないと 杖レベルが足りなくて困る章がでてくるわけだが オードとかもたせちゃだめ
サフィはともかく、毛虫は空振り粘ってまで使いたくはない 初期値低くてめんどくさい。シーフさえ振れればいいよ。
>>773 アレは、最後までいっても何度も繰り返しプレイしてもらいたいためにスタッフが仕込んだ仕様
でないといつも狙いすましてるかのように、格闘王クリアしたすぐ後に消えたりなんかしないはずだ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
セイラム育成するならティナ育成するけどな シーフで簡単に稼げるし
セイラームーン なんてネタをどっかで見たような記憶が・・・
それは俺の汚点だ
花京院を馬鹿にしてはいけない。 闇にこだわらず、ウィンド持たせれば結構闘えたよ。
ファイアー 威力5 命中70 必殺0 重さ4 サンダー 威力7 命中60 必殺5 重さ5 ウインド 威力6 命中90 必殺10 重さ1 結論:ウインドを持たせれば別に誰でもそこそこ戦える
追必係数低くて魔力成長率低いんじゃなあ
そういや闇使えるのってセイラムだけなんだよな・・・闇ってヨツムンとフェンリルしかないけど
>>785 メティオ・サンダーストームがそれなりに手に入るとはいえ火も雷も酷すぎわらた、サンダーの威力除けばウィンドに何一つ勝てない。
サンダーはフリージ兵からウンザリするほど手に入るって利点がある
サンダーは入手が楽な割に店売り価格が高いのがいい
ウインドは回数が20なのがネックだな 書で鍛えたい時にあまり持たせられない
あと入手時期が限られるんだよな。 売ってる店が2つくらいしかなかったような。
初期魔法三種は単に性能だけ並べて見ればウィンドに勝るもの無しだが
実戦考えればそれなりに使い分けしなきゃだから面白い
花京院も単にウィンドに頼れば〜みたいな事じゃなく展開を見ると
サフィが杖Aになる頃に加入、サフィ代わりのメイン回復用に少し使えばCC含めすぐ杖Aの一人に
オルエンアスベル不在でも魔法役としてそれなり、加入同時にウィンド購入使用可で低ステもフォロー
杖使いにしちゃ体格上がるので「戦える担いでリワープ」要員になりうる、超がんばればフェンリルの夢も
とそこまでは悪くない、要不要は別として一応戦略を広げられる可能性は秘めてる
単に魔法攻撃キャラとして
>>786 だけ見りゃそりゃ使えんわ
>>793 杖使いとして頑張ってなおかつ闇をAにするって
よほど頑張りがいると思うが
ウインド一辺倒にはならないけど、ファイアー使うことはかなり少ないと思う。 魔法は手に入り安いサンダーメインだな。
796 :
助けて!名無しさん! :2007/11/09(金) 20:19:52 ID:4YXoCEcg
専用武器しかつかわなくていいオルソンさんが加入するし サンダーは後期加入マドウシ組みの必須魔法
フレッド「あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた」 出来れば使い分けしたいんだよな、魔法って・・・でもサンダー一択、ファイアも買えないことないけど。 後どうでもいいけど遠距離魔法は男のロマンだ。
11章でフレッド殺すとオルエンって呼び捨てにするところに泣いた
リフィスの体格13以上あればオルエンからダイムサンダ盗めるのか? フレッドから毎回盗んでいかずちの剣は3本入手したが、 体格11でダイムサンダは盗めなかった。
盗めるよ。速さ低かっただけじゃね?
二人っきりの時はオルエンって呼んでとか言われてたわけかチクショー
>>801 単純にダイムサンダが重さ12で足りなかっただけなんだが、
最初に盗んでればダイムサンダが二つ手に入るわけだろ?
だから惜しかったなあ、と
10章オルエンと11章外伝フレッドと22章ラインハルトの計3つ手に入る
それだけ揃えると ある程度乱用しても最後まで持つからいいよなあ。 待ち伏せつけるとマジで自動殺戮マシーン化する。
だが1%で外してぬっころされることもあるのがトラ7の恐ろしいところ
>>805 ある程度どころか余りまくるような
個人的には、サンダストーム使いつつ
適当に雑魚にもダイムサンダのみ使って壊れる位でお兄様
紙切れ一杯持って23章の増援切り刻んでステLv整えるって設計なのかなと勝手に思ってる
最終マップでようやく最後の一冊に手をつけるって所だな>三冊ダイムサンダ 10章で苦労して奪う価値があるのかどうかは、果たして疑問だ・・・ 10章で奪うのが一番苦労するんだが。 でも22章までに切らしちゃうと辛いから、やっぱ10章で欲しいんだよな。
撤退開始するターンに逃げ道塞げば簡単に奪えるはず
おびき出すのは結構面倒じゃね?
リフィスをそれなりに鍛えてれば 単身で突撃させて、フレッドの剣と一緒に奪えない事も無い。
16章Aでコノモールからマスターソードを毛虫のシーフで盗ってレイピア数本奪っていったらいきなり凄い勢いで離脱始めてワラタ。 ・・・レイピアもったいねぇなぁ・・・なんだろ、離脱条件は橋ふさいじゃったからなのかな。
オルエン無双はオルエンの守備の低さがネックで、いまいち頼りきれないのがまた良い
はっはっは、面白いように兵が焼ける。まるで無双を・・・何!?→リセット
のちの緑風である
>>812 コノモールの部隊を一人でも倒したら撤退し始めたはず
>>816 そうか、サンクス。あんだけ意気込んどいて一人死んだら即撤退とか・・・。
いやしかし久しぶりにやり返すと色々面白いな。
18章で市民の武器奪いまくってたらその市民が敵将からマスターランス奪って敵将トロンのみになったり
そのトロン取られた腹いせで敵将が市民(子供)に攻撃したり。
市民が武器持ってるとか何を言ってるのかさっぱり分からん
理解力の低さが伺えますね 市民ウザくてシーフを使い切ったあの日
レンスターのアーマーだろ シビリアンじゃないんだから市民なんて紛らわしい言い方するなって話
ゼーベイアの副官のことだよな? なんでそいつらが市民になるんだ?
どう見ても市民ではありません。アーマーです。
おおすまんかった、兵士(アーマー・ソルジャー)の市民とシビリアンの市民が混同してた。 前者は兵士 後者の子供はシビリアンね。
だーかーら、何で副官が市民になるんだよ? FEの市民つったら普通非戦闘員を指すもんだろ。 レンスター人だってことが言いたいのか? あとグスタフがシビリアンにトロン? グスタフの攻撃範囲にシビリアンとかどういうプレイしてんだって話。
そんなことよりWstxchJ4 裏庭にきれいな花壇があるんだ 一緒に見に行こうよ
うー、花壇花壇。
やらないか
しーましぇーん!
四章の壁越しにユリウス達がいたのにはゾッとした思い出がある。
あれってべつに壁越しにいたってわけじゃないでしょ?
あれでランダムでメティオが飛んできたら泣けるなw
副官(8馬鹿)を市民なんて呼ぶ奴初めて見たよ
それも一日に二人も
なんか
>>820 で携帯から自演したが
思ったより反感買ったから本IDで謝ったように見えるのは俺だけか
>>817 が言う市民はレンスターアーマーのことだってわかるだろ
という低レベルの釣りなんだけど、まあいいか
835 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 16:29:30 ID:SjQNyd8z
どうでもいいことにいちいち粘着して荒らすのすきだなおまえら
836 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 18:56:54 ID:F3XCXhEx
8馬鹿の呼び方よりも トロンを取られたグスタフがどうやって子供を攻撃したのかが気になる/(^o^)\
その取られたシーン見たくて ニコニコ探してみたけど、普通のプレイ動画ばっかりで無かた 結構条件難しいのかな?
トロンはシーフとかで取ったんじゃね?
あー、でもそれだと腹いせに攻撃が分からないな 翻訳してみると 18章で副将の武器奪いまくってたらその副将がグスタフからマスターランス受け取って武器がトロンのみになったり そのトロンを奪ったらゼーベイアが市民(子供)に攻撃したり。 こんなところか? 丸裸な上に移動しないグスタフが市民に攻撃って無理があるしな
攻撃じゃなく捕えるんならまだわかる トロン奪還
基本的に体格低くて丸腰なら、敵は拉致するっしょ。
武器がないと捕らえることも出来ないんじゃなかったっけ
00年6月のファミ通に158ターンSSSの記録があったそうだな 当時のファミ通持ってる奴、確認できるかい?
845 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 18:59:29 ID:bj7PBeKX
だまつてろデブ
>>844 同じく見覚えあり
捕虜奪還を2ターンとかクレイジーな内容だったらしい紹介文だったのを記憶している
/| |/__ ヽ| l l│<ハイ ┷┷┷
ビデオ投稿ならすごいが、写真投稿だったら加工の可能性もあるよファミ通は。
捕虜収容所2ターンって当時そんなにクレイジーだったのか? レスキュー使ってさっさと離脱はすぐに思いつくだろう
>>851 応募要綱はプレイの全工程のビデオ撮影だよ。
知らんくせに恥かくようなことを言い出すなよ。
その記事見たことないから知らんがな。 加工写真でも確認せずに載せるのは事実だし。
笑いの感情をwwwwwwwwwwwwwwwwwでしか表現できなかったり、 納得がいかない発言に対しハア?の一言で済ませたり 語彙力の低下って恐ろしいね。
>>854 だから、知らんくせに自分勝手な仮定を前提にしてアホなことを抜かすなってことだよ。
>>856 だからビデオ投稿ならすごいって断ってんじゃん。
>>855 もっとしっかりとした理由をつけて反論してほしいよな。
ハァ?だけじゃ喧嘩になるだけだよ。
>>858 実際ビデオ投稿なのに、「写真投稿だったら」とかわけのわからない仮定を持ち出すのは
なんでなんだぜ?結局ファミ通は糞って言いたいだけちゃうんかと。
俺がレスする以前には、ビデオ投稿だったという情報はその記事を実際見た人以外 知らなかったと思うが。どっかに書いてある? 俺はその記事見てないから、写真投稿という仮定を持ち出したわけだが。 あとファミ通叩きたいだけなのはあってるよw むしろ叩きに必死に食い付くほうもあれだろ。
何この人
バサークの杖使われちゃったんだよ 誰かレストレスト
ストーンで永久に黙らせた方が良いよ
その後砕くのも忘れずに、だな
知ったかの批判ほど見てて笑えるものもないな ファミ通は完全ノーカットのビデオのみ審査対象
つまり6時間以内にクリアしてるのか。すげーな。
>>853 おいィ?
俺は「はぁ?」だけじゃ何を言いたいのか解らんから
ハッキリ言って欲しいってだけだったんだが
あと俺が
>>849 と別人なのは確定的に明らか
>>867 多分、複数テープに繋ぐ場合は、
ビデオデッキ2台を駆使して「重複部分」を利用して
「連続プレイ」であることを証明、とかかなあ?
確かに
>>849 のレスに対してはぁ?だけはないよなぁw
それこそこっちが「はぁ?」な気分だぜ
結論 ID:aQ1BPum4は捕縛して収容所送り
無知って罪だよな。
18章で説得しつつ速めにクリアする場合、ワープ何回が目安だろうね 1回で11〜14ターン辺りだが、コレ以下目指すなら使用回数増やすべきかな?
ガルザスとマリータって「ぼくの考えた最強剣士」っぷりが酷いな。
書無しだとかなり悲惨だけどなー、マリータ 将棋でいうと香車みたいな
>>875 その上できちんとゲーム内の一ユニットとして成立してるところが、なんとも言えず美しいよな。
普通は破綻する。
マリータは力と守備補強してやればいいよな、速さ技幸運は普通にカンストするし。 ガルザスは・・・お助けキャラってレベルじゃねーぞ。 後リング買い込んで最終章でエーヴェル使ってるのは俺だけでいい。
マリータの流星剣は寧ろいらんしな 個人的には封印のミレディとかの方が糞ユニットに感じる
>>876 書なしならほとんどの奴がそうだろ。
マーティなんて目もあてられない。
マリータはCC時点でHP33守備5くらいにしかならないなあ 攻撃面は問題ないが、2発喰らったらアウトだから24章と終章で回避待ち
>>877 ガルザスは鬼のように強いけど、加入後は2MAPしか活躍できない。
マリータも育てれば強いが、初期状態だとちょっと弱いし、育てるのがちと面倒。
デメリットを付けてなんとかバランス取ってるな。
マティータ 武器 剣斧弓 ステータス 魔・移以外カンスト スキル 流星 月光 (連続) こいつぁつえぇーー!
マティータって普通にカコイイ名前で嫌すぎ
初クリアしたら総合ターン数777 これは喜んでいいのやらダメなのやら・・・もう1ターン早く倒せばよかった。
っワープ、レスキュー
今日の不思議発見はトラキア
ゲーム中のトラキアにも黄金があればねえ
トラバント「愚か者め。金で腹は膨れんぞ」
Sドリンク買えなくなった後は「金よりSドリンクヲーっ!」ってなるけどな
ウインドとライトニングとナイトプルフとSドリンクと扉のカギ 以外に金を使った覚えがないな
所持金0のままでクリアできるゲームだしな 初めて武器屋入ったとき、物価の高さに驚いたが ところでショートソードの説明で「ありふれた剣」って書いてあるけど 実際はほとんど手に入らないのだが。マチュアの初期装備と3章のアーマーから 強奪する以外に手にいれる方法ってあるのか?見落としてるだけかもしれんが
軍ではあまり出回ってないが 民間人レベルの護身用とかでありふれてる、って可能性が
なるほど、だから非正規軍のマチュアが持ってるわけか
多分、だけどね。 歴史的にも「スモールソード」っていう ショートソード系の武器が民間護身用に出回ってた例もあるしね。
ライン「ところで、俺の性なる剣を見てくれ。こいつをどう思う?」
>>896 名前が略されすぎというかエルトと違って略称に人権がないな
なんて運の要素の大きいゲームだ・・・と思いながら1章
>>899 最行動システムなどで今後ますますそう感じるようになるよ
オルエンやガルザスはここ一番のときに限って♪マーク出してくるしなー
再行動+遠距離魔法で2回食らって殺されるとか鬱
なぜか青髪の漁師が♪出しまくる件
☆☆☆だしな、一応
再行動なんてのはむしろこっちの救済策だと思うけどな。 ノーリセならともかく。 再行動+遠距離魔法で二回食らうとかバサーク以外で起こるか? 見たことないんだぜ。
>>904 セティがでてくるマップでポイズン使ってくる奴にやられた。
今思うとポイズン使われる前にセティ登場させとけって感じだが。
オルソンが暴走したりな
「あなたあなたあなたあなたあなたあなた」 〜♪ 「あなたあなたあなたあなたあなたあなた」
ポイズン連発で受けて死亡とか初めて聞いたw ある意味自慢できることだと思う。
いや結構あると思う>ポイズン 俺、アスベルHP2で生きのびたー…と思ったら毒であぼん!になって 回復をマメにするようになったよ
あ、再行動の話か すまん読み間違えたorz
そもそも毒じゃ死なないと思ったが
DQFFを始めとする大抵のRPGじゃそうかもしれんが、そこは手ごわいシミュレーションの本領発揮ですよ
>>911 お前はヨツムンヘルの死のコンボを喰らったことが無いのか
なんと幸せな
理不尽な再行動ランキング 1.18章の八馬鹿が何故か全員★2なので♪によって緑軍と赤軍が同士討ちを始める しかもご丁寧に装備はハンマーかキラーランスなので戦闘になるとどちらかが死ぬ可能性が極めて高い 面倒な手順をこなしつつ、なおかつ90%に賭けざるを得ない運ゲー 2.16章西のイリオスの♪によるサンダストーム2連発 脅威の射程範囲を誇るマージナイト+遠距離魔法の組み合わせ イリオス自身のステータスも高いため、後ろの弱いユニットが一撃で殺される 3.10章のオルエンの♪ 狙われたらまず助からない 4.12章外伝のトルードの♪ 勝手に2回攻撃してきて勝手に死ぬことがある 5.7章のシヴァ、12章外伝の右下のシーフの♪ 1ターン目に♪を出されるとリセット確定 問題なのは1ターン目だけなのでランクは低め 6.22章のラインハルトの♪ 単純に戦力として脅威…だけどここまで来れば対処法は十分ある 7.19章のコノモールの♪ 1ターン目に♪が出るとかなり苦しい。リセット確定まではいかないけど
1:スリープ 2:杖とスルーフ 3:近づかない 4:囮 5:シーフは気まぐれ 6:戦力次第 7:戦力次第 ランダム要素だが理不尽とまではいかんね シヴァだけはリセット推奨かな、上にこられた場合の対処が非常にめんどい
他はまぁ忘れてたーとかうぜーとかあるのはわからなくも無いが、 1だけはどういう状況だか良くわからん ♪に左右されるようなやり方なら元々運まかせでやってないか?
なんにせよ♪はいらないシステム
シーフのレベル上げしてる時に♪がでるとうれしい。
ティナが杖ミスした後♪でフォローするのがかわいい
そしてまたミスるのがトラキアクオリティ
10章オルエンのダイムサンダは、一発ぐらいしか当たらない・・・ ていうかそこまで再行動してくれないとダイムサンダ盗めないから再行動して欲しいな。 どうせ食らうのはリフィスだからいいよ、別に。
杖ミスと杖の連発は何考えてんだと思ったかな。 追撃必殺とか移動力の成長とか、命中が1〜99%とか。 変な要素多目だよな、トラキア。
ガルザスはランク外か
1:盗む(キラーランス)、シーフの杖(ハンマー) 2:サイレス、ターン狙いでサイレスが無く仲間にする場合は難しい 3:早くに登場ラインに入らない 4:スリープ 5:シヴァはリーフには攻撃してこないのを利用 6:サイレス 7:1ターン目にスルーフでアマルダに話し担いで逃げる
夢の中へ
行ってみたいと思いませんか、フフ、フーン
運のみとか理不尽とか言うのは、大抵その運や理不尽に頼って攻略している人だったりする。 実際最善手さえ取ればゼロとは言わずとも他のFEくらいには事故率を下げられるし。 最善手捻り出すのだけがゲームの楽しみ方ではないが。 多少危なっかしい攻略の方がやってて楽しいんだよなw少なくとも俺は。
そういう方法でも楽しめるのが「お手軽」なんだろうけどね 実際、FEに触れ始めたときはそういう戦略しかとらなかった トラキアやって、「考えないとダメだ」と思って計画するようになった
再行動は確率が低くて、かつ起きた時の対処をするのが面倒だからなあ。 再行動があるのと無いのと、どっちがいいかといわれたら無い方がいいと思う人が多いんじゃないか?
ノーリセットプレイでの24章外伝だけはガチで欲しい。 増援が離脱ポイントにもリワープしてくるから、 それを倒したキャラはそのターンには離脱できなくなり、 次の敵軍フェイズでまたリワープでふさがれてしまう。 だれかで離脱ポイントをふさいで、 その縦横に味方全員を並べてターン終了するしかないが、 ターン数が経つと、攻撃範囲にいる敵を倒しきれなくなってきて、 ヨツムンヘルを食らう羽目になってしまう。 しかも離脱ポイントからの攻撃は、離脱コマンドが攻撃コマンド より上にくるので、間違えて離脱させてしまうことも。
離脱ポイント塞がれてる時点でryって気もするが 離脱ポイントが1か2しかないのは確かに厳しい
>>932 面倒を楽しむのがSLG。言うまでもなく、再行動はトラキアに必要不可欠。
♪
グレイドの部下に持たせたアイテムってクリア後どうなる? 預かり所とかに行くんなら、捕縛の荷物持ちになってもらおうかなぁ。 無くなるなら無くなるで要らんもの処分してもらおうかな。 オードの書とかオードの書とか。(そもそも取らなければいいけど)
再行動は神風戦法な敵にとってはいいけど、プレイヤー側にとっては予定がズレる だけで大して嬉しくない。 ミスったときの補償にしかならね。 運に頼るような戦略とか言われても、他のシリーズに比べて運任せになる要素 が多いシステムも明らかに悪いだろ。 99%制限、ライブミス、再行動に加えて偽造表示、隠しパラなんかもあるわけだし。 偽造表示や隠しパラは解明されて、やり込んだ人は知ってるからいいものの、 知らないでやってたら、そりゃ自然と運任せになるわ。
まあ隠しパラとかスキルを把握した上でも 元々50〜60%くらいの確率に賭けなければいけない局面が多いゲームだからなぁ 他のに比べてある程度運に任せる部分が増えるのも仕方ない
>>937 別に書を捨てたいなら捕獲した敵に持たせればいいだけだと思うが…
>>937 確かにオードはカスいけど必殺ガードの効果もあるし
その扱いは流石にあんまりだろw
>>938 かといって再行動を宛てにするようなプレイは出来ないほどの低確率だからな
ガチガチの安定プレイしてりゃ、殆ど無意味なんだよな
最行動なんて持っている敵はほとんどいないし、対策とって対処するのでも 最行動出されないの頼みでやって出されたらリセットでも攻略できる。 偽造表示や隠しパラってのは多分必殺率制限と必殺係数のことを言っているんだろうけど、 運任せっていうのならそもそも必殺を当てにした攻略方法を取っている時点で運任せなわけで。 そうじゃなければこいつ必殺出やすいな、最初の攻撃必殺出にくいな程度で終わる。 運要素は多いと思うけど別にそれでゲームがつまらなくなったとは思わないし 運頼み運任せなほど乱暴なバランスでもないと思う。 0%100%廃止はいらないけどな。 あれはほかの要素に比べて基本デメリットしかないのにほぼ全ての局面に関わるから嫌だ。
初撃必殺率制限は、初撃に限って制限かけた上にそれを偽ってるのが悪 追撃に係数かけるとかもアホすぎる。 べつに制限かけてもいいから、表示偽るなと。
4章外伝とか絶対に回避が必要な場面はどーなんだって気もするな ノーリセだと絶対誰か死ぬ
ある程度のランダム要素はあっていいと思うけどな
何も波乱起きる要素が無いのもそれはそれでつまらんかも知れん
ただ
>>939 や
>>944 は何を言っているんだろうと思う
50〜60%くらいの確率に賭るとか、ランク狙いやら死人無しやらアイテム外伝狙いやらの
自分で難易度上げてるだけじゃねーのか、それでもランク狙い以外そんな場面そう無いが
4章外伝とかでも別に死人出ないし、出てもいいやん
あと
>>938 1%外れる当たる、ライブはミスる、再行動する敵も見えてる、ならそれを織り込んでいけば良いだけ
やり込んで無く知らない人は運任せになるって事は、
やり込んで知っていれば運は可能な限り排除できるって事だろ
ならそれは腕や知識のせいで運任せでやってるだけで、システムのせいで運任せな訳じゃない
システムの所為で運任せになる状況が増えているのは確か
運と戦えないならやめればいいさ
上から目線だが言ってることは的確だから困る そりゃあ数回リセットすりゃあいつかは突破できるさ でももうちょっと死亡率下げられるような配置に出来なかったのかって愚痴
>>945 5章やってみろよ
剣で戦って普通に命中率50%台になるから
それとも全部グラフカリバーで倒しますとでも言うつもりか?
5章の命中50%台って対剣闘士のこと? それならグラフカリバーで外から倒すのが正解だろう どうしてもグラフ使うのが嫌なら、ちょっと速さが育ったフェルグス壁にして1対1にすればそうそう死なないし 5章ではそれ以外で命中50%台なんてあまり見ないと思うけど
命中60や70はゴロゴロしてるけどな 地下で傷薬盗みつつ弾幕でも張らないと安定しない
剣闘士は別に無理して攻撃して進んでいかなければならん相手でもないし、
ここでは問題にして無いよ
ゴロゴロはしてないが何故か速さが育ってるソルジャー相手にすれば
60%を切る事態すらありうる。
急がなければならない序盤の右上あたりの攻防で
そういう不安定な確率で倒せるか倒せないかが左右される場面があるってことを一例として出して
>>939 だと言ってるわけ
そんな時こそ細身の出番だと考えるのは駄目なんだろうか あと勇者使うとか
そんな序盤の、かつ一部の場面だけで元々50〜60%くらいの確率に 賭けなければいけない局面が多いとか言われても・・・。 というか4章と5章を混同していない?5章なら支援効果を組んで行動すれば70%は行くと思う(いざとなればレイピアも)。 フェルグスとブライトンを順調に育ててればソルジャー相手にそんなに手間取らないはず。最終兵器は勇者の斧+ダルシン。
>>943 せめてキルソードの必殺率を10くらいにしとけばな
それらしく見えるのにな
ついでにグラフカリバーとかも
つうか製作者は余程キルソードトラップが好きなんだろうか
電源切らないで早解きプレイしているサイトは、
再行動が発生しても知らん振りだったな。
何ターン目の何番目は誰を動かすと決まっているんだろう。
>>934 初期状態で塞がれているし、毎ターン4対ずつ敵が増えてくるし、
本数の問題で、担いだキャラをリワープとかもしないといけないので、
技が10未満になりミスったり、降ろすのに手が掛かったりもする。
>>944 アーマーの攻撃は、何人かの丸腰キャラを無抵抗捕獲させる。
フェルグスが炎の剣を使えればなおいい。
>>952 4ターン 右下ソルジャー一体攻撃してくるように待機
5ターン ソルジャー倒して、アーマーが来るような位置で待機
6ターン アーマーソルジャー倒しつつ扉開けてダルシンが階段に滑り込む
7ターン 残りソルジャー1体倒してマージに備え
少し適当だが、5章だからほぼ鉄板でこの行動取れる
一言で言えばこっちの総攻撃2ターン分でたった4体倒せばいいだけ
勇者もグラフもあるし、多少避ける奴が居ても問題ないだろ
というか4章とか5章ってそんなに苦労するマップでもないような。 初プレイならともかく、2周目以降はリーフとリフィスに使えるアイテム持たせて挑めば大分楽じゃない?
/| |/__ ヽ| l l│<ハイ ┷┷┷
勇者の斧あるだけでも随分変わるな ハンマー持っていったが結局使わなかったな、あたらん
ダルシンが持ち死にします><
>>958 不確定要素をとことん減らすってことで話してるから苦労するマップになってる。
2、3回のリセット覚悟で望めば二週目以降はかなり楽だな。
ダルシン勇者の斧は鬼。リーフの支援効果もあるから命中率も大丈夫。
問題点はリセット前提のプレイに 価値がありすぎるってことだな
ある種のやり込みはリセットで運要素から高い物を拾う必要があるしなー リセットなしで安定する戦術を作り上げてそれを実行に移すのも高度なやり込みノイッシュだけど
やり込み狙いなら運要素が入るのはある意味仕方ないな。
×運要素が入るのは仕方ない ○プレイヤーが自分から運任せにしてるだけ
他シリーズに比べて、勝手に運任せになることは少なからずあるよ。 そうなる要素満載だから。
フルユニクロショタ
>>967 信者曰くそこも実力でどうにかするそうです(笑)
実力で何とかするんじゃねーの? 言ってくれれば頭捻ってアドバイスするぜ ただ「勝手に運任せになる要素満載」と言われても、 具体的な問題点が全く見えないから困るけどな
今アマルダ殺しちゃったけどブライトンが5もアップしたから消すのが惜しい
って調べてみたら、Bルートでは仲間にならないのか
そこまでブライトンがレギュラーなお前に感動した!
ブライトンは命中の高い剣持たせりゃほとんど無双出来るぜおい
豪腕のブライトン 野生語りのビラク
運が絡んでくるってのはSRPGとしてはどうなんだ
今更か 命中率がある時点でそれはしょうがない
レベルアップでのパラメータ上昇からして運頼みなので
けどもの凄い色気の無い事いっちゃうと パラメータの差って1回攻撃少なくて済むとか、1回攻撃多く耐えられるって程度の差がほとんどじゃない? 1部で影響デカい場面もあるけど初期値+ドーピングアイテムだけでほとんどクリアできるっぽいから そこって実は全然運頼みって要素じゃ無いのかもしれん。
敵のステータスもランダム要素あるよ! つっても5章のジャネラルの移動力が成長してたりとか。 ゼーベイアの副官の体格が20ぐらいか、致命的なのは。
パラメータに拠るよ 技や運が1か2程度違っても大した差にはならんが 速さの差は大きくひびくぞ 単純に考えれば追撃できれば与ダメは2倍になる 追撃必殺も考えればそれ以上だ
その辺の雑魚も移動力上がってたりするからたまにびびる
そもそも成長率100%行ってない場合、 レベルMAXでも能力初期値(+クラスチェンジボーナス)って、 可能性あるゲームだからねぇ。 それで運が絡む云々といわれても、 難しい面があるよな。 まぁ俺も再行動は余計だと思うがw 再行動を当てにした行動計画はとても立てることは出来んw
敵の再行動→対処可能
味方の再行動→リセットしない限りは再行動を戦略に組み込めない
俺はキャラの個性付けにあっても良いと思うな。一週目とかこれ目当てに攻略したマップもあるw
>>966 最短狙いとかの時は運はいるのも仕方ないだろ。
再行動狙いのためのリセット、杖ミス狙いのリセットなどがあるんだから。
普通の攻略とは勝手が違う。