1 :
助けて!名無しさん!:
ヘクトルの強さは異常
アトスの登場は想定外
ルナはある意味反則
etc
最初プリシラがロイの母だと思ってた
ニノはペアEDじゃない方が幸せだと思た。
バドンは大変だった。
いつもチートしてニノに闇魔法使わせる俺は負け組
封印の遊牧騎兵とアーチャーよりも差があるように感じるよ賢者とドルイド
ハードのファーガス強いよ強い
馬車マリナスが最強の盾
トラキア以降、初プレイで外伝全部&仲間をすべて集めれたのは烈火だけ
外伝の行きかたとか仲間にする方法は、ノーマルは難しすぎず、ハードは簡単すぎずちょうどいいとおもた
エリウッドノーマルはFE史上屈指の低難易度
ヘクトルハードはFE史上屈指の高難易度
ヘクトルハード…///
どうあがこうがカアラが死ぬならいっそ仲間にはせん。
カレル・・・封印までの20年に何があった!?
ルセアタンは女性
男という異説があるが、騙されないように
エリウッドノーマルが低難易度って言うけど、本当にそうか?
ユニット死亡で、全部で 21 回もリセットした。
ちょっとした見落としで、打たれ弱いユニットが容赦なく殺されるちゃうからな。
襟ノーはヌルヌルのまさに初心者向け
・・・なのだがその分終章での敵の強さの飛躍ぶりは間違いなく初心者ホイホイトラップ
あんなかわいい子が女なわけないだろう
見えないところからウルスラのサンダーストームで一発昇天したり、
硬いと思ってたヘクトルがあっけなく魔法でやられたり、
フロリーナをうっかり弓兵の射程範囲に入れてしまったり、
主人公だから大丈夫と思ってたら、リンが大ダメージ受けてあっけなく死んだり、
やられたら再起不能なんで、結構きつかった。
15 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:53:57 ID:xIID8qy0
リンは守備力とHPが少ないから死にやすいかも・・・
ハード序章でリンがバッタの攻撃で死んでしまい俺涙目www
18 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 12:02:35 ID:0V2WhW+F
ネルガルがいないと封印の物語って成立しないよな。
ゼフィールがグレないだろうな
烈火の後、封印やりはじめたが、関連がたくさんあって面白そうだ。
>とてつもなく綺麗だから。僕もこうなりたいかも。
僕?
>中性的なところがいい。
へ? 何が?
>まんまと騙されたから。
は? 何に?
第一、世界の習慣として名前の最後が a になるのは女だけ。
22 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 19:56:04 ID:3We4XUYE
フィオーラがかわいすぎてたまらない
長女ではなく次女に見える
GBA三作ではPナイト3姉妹(聖魔は姫と姉妹だが)の総合クオリティが一番高い気がする
封印は長女が、聖魔は妹が残念な感じ
>>21 しつこいな。
事実を受け入れろよ。
ヘクトル編以降、FE主人公のタイプが変わってきたな。
>世界の習慣として名前の最後が a になるのは女だけ。
じゃあ聖魔のガルシアのおとっつぁんは実は女の子なんだな。
というかそういう習慣って本当にあるのか?初めて聞いたよ。
>>21 おまいの世界はヨーロッパ語圏だけかよ
FEの名前の元ネタが多いケルト神話でも最後がaの男神なんざいくらでもいるぞ
オグマとかダグダとかな
いや、これはBatta様が実は女の子であるという密かな主張だ。
ニニアン好きだったんだが
ネットで叩かれてて凹んだぜ・・・
今はああいう守って系ヒロインは受けないのかねえ
ネットで声が大きい人が多数派ってわけじゃないから
2chにしたって、仕事などの自分の専門分野の板なんか見てれば、実情とかけ離れたことが
事実のように認定されてたりすることが珍しくないって分かると思うよ
叩かれがちなキャラが好きな人は、自己主張の激しいアンチさんが多いキャラ
なんだな程度に思ってればいいよ
どうせなら固定ヒロインでよかった気はするな
別にニニアン(≒陰のあるヒロイン)は嫌いじゃないが、あの踊りじゃ再行動する気にならない
フィオーラのエンディング絵に惚れたのでそれは困る。
>>28 ヒロイン的なポジションでネット叩かれない方が少数派だから気にすんな
流行りからいえば強くてカワイイってやつだろうけど
右も左もそればっかじゃ面白くもなんともないと思うがね
>>33 だな
で、その辺の流行を押さえる為に作られたのがリンなんだろうね
リリーナはびっくりするほど叩かれないな
>>35リリーナはヒロインのはずなのに空気だからな
烈火のヒロインは3人いる
序盤のリン
中盤のニニアン
終盤のニノ
異論は認める
夜中のベルン城にてジャファルが敵の攻撃を避けないで死ぬ
リセット
夜中のベルン城にてジャファルが敵の攻撃を避けないで死ぬ
リセット
夜中のベルン城にてジャファルが敵の攻撃を避けないで死ぬ
リセット
ジャファル、なんとか生存。調子に乗ってイサドラを突っ込ませる。だがウルトラのサンダーストームで戦死
この章飽きたのでリセットしない
>>38 この章のジャファルはちょこまかし過ぎ
柱の所で大人しくしていろって思う
ヘクハーの時は尚更そう思ってしまう
エリウッドとニニアン初登場時はあまりにもベタな上に一枚絵付きで吹いた
41 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 10:23:47 ID:Rcux6/DB
たしかに王道だな
42 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 10:53:25 ID:Iy0A4RQS
>だがウルトラのサンダーストームで
凄く強そうだ
>>40 エリウッドはベタな王子様を地で行く男
エルクはエロゲーの主人公を素で行く男
44 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 13:28:18 ID:9OF1KVRz
>>39 あるあるw
アサシンのくせに自分から姿あらわしてどうするんだと
45 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 14:09:26 ID:7gmZwoCn
何より武器がキルソだけっていうのがね…防戦一方じゃねぇか
>>43 見た目ならロウエンがエロゲ主人公だけどな
そしてハードでは人間をやめたマクシム様の餌食になるジャファル
これがFE最後の良作だった
聖魔からあとは
納期>>>内容
な製作体勢になったのがミエミエで・・・いや、聖魔好きだけどさ
斧のくせに強いと思ったのはヘクトルが初めてだな。終盤になると大したことないけど。
斧で強い、というのはトラキアがあったからそこまで感じなかったな
それよりもオズインのおかげで久しぶりに強いアーマーというのを体感した
>>49 ヘクトルは剣が使えるようになると、
自軍最強クラスにもなり得るんだぞ。
てか、バアトルとかも強いけど。
烈火は手斧ゲー
ロードナイト・・・斧を使えないパラディン
ブレイドロード・・・馬に乗れない遊牧騎兵
グレートロード・・・移動の足りない勇者
こう書くと微妙感が増すな
ワシ的にはファリナがめちゃめちゃ強かった。
成長率がバランスよいのか、
安定して全パラ20越えするし、HPも50越えする
ロードナイト:上限の高いソシアルナイト
ブレイドロード:必殺+の代わりに弓が使えるソードマスター
グレートロード:槍の代わりに剣が使えるジェネラル
ネルガルの秘密解明イベントや
カアラ・ファリナ参入をヘクトル編限定にしたのは
一体何故なのだろうか……。
58 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 18:31:36 ID:Rcux6/DB
ヘクトル以外の2人は雑魚すぎてカナシス
ヘクトルもアーマー系なんで特効に弱くてワロタw
>>57 エリウッド編だけで全部終わったら
エリノーだけやればいいやってことになっちゃうし
エリなんとか→騎馬特効
ヘクトル→重歩兵特効
リン→剣歩兵特効
3人とも、CCしたら特効受けてしまうのがな
まぁ、CCする頃には特効自体がそこまで脅威でも無くなっているけど
32章外伝(だったと思う)のソードキラーくらいか
>>55 だがグレートロードは上限で比べるとジェネラルより合計で8も低いんだよな
乱数調整するんでもなければ上限とかそんな気にならないな。
二人の友達と一緒に買ったんだが、俺は戦略下手だったり闘技場廃人だったりで早解きタイプの彼らに置いてかれた
だが彼らは終章の地雷に挫折してやりなおすハメになったので俺が最初にクリア、まさに兎と亀。
まあ俺も遊牧オッサンやオシャレソドマスの死体人形には苦労したが
烈火といい暁といい2周やらないと真相がわからないのは勘弁してくれ
エリなんとかはひでぇよwww
制限プレイ中に(珍しく)神成長で大活躍してもらってる
エリウッドってそんなに成長率低かったっけ?
息子もそうだが敵のHPが一桁の時に限って、
レイピアで必殺の一撃をよく出してて地味にイラついたw
出て欲しい時には全くださんしな。
あるあるwww
FEの主人公って多芸は無芸を地で行ってるよな
>>67 総合的な成長率自体は悪くないどころかトップクラスだと思う
ただ、突出した部分が無いのと、立場上CCが遅いのがネック
あと、専用武器がアレ
72 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:14:53 ID:VyNiDWZj
ヘクトルに比べるとエリウッドはへぼい
ラスボスに追撃されるとかありえんわ
バドンの攻略どうした?ヘクハーの。
出撃6人とかマジありえん。ユニット碌に育ってないし
上から行けばどうということはない
正面からいきたい。
マーカス様でおびき寄せればどうということはない。
そのままファーガスさんをぬっころすんだな
それゲームオーバーw
>>76マーカスで真ん中の集団からの攻撃持ちこたえられる?
あんまターン数かけたくないんだ
80 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 03:28:47 ID:RnusJ4gg
マジレスすると無謀すぎるからおとなしく上通っとけ
81 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 03:47:02 ID:O8fV3APy
トラナナの斧は個人的に微妙な気がしたな。剣は強いし、よく言われるオーシンプージも安定しないし。出世したのは烈火からという印象がやはり強い。
斧は使いは大抵ヘクトルかダーツで済ませる
あとヘクトル編ではバアトルも育てる
バアトルはせめて速さの初期値がもう少し高ければ良かったのに…
>>79 正面突破したい、しかもキャラ育ってないなら、ターン数かけて中央の敵を少数ずつ
おびき寄せたりしないと無理だよ
魔法系とキラーボウ持ちあたりは、いっぺんに当たったら持たないよ
評価狙いの時は、あまりレベル高くないのばかり、ターン数もかけずにってやるから
絶対出来ない訳じゃないけど、凄い数のリセット覚悟になるし計画的にやってないとキツいと思う
ヘクハーS動画でも参考にしてはと思ったが、
あれじゃ解答になってつまらんか
斧なのに鬼強いヘクトルとか
アーマーなのに鬼強いオズインとか
昔のオスティアはすげーな
オズインなんか最初育たないと思って初期レベルのままだった
ロードなのに鬼弱いエリなんとか
エリなんとかよりダミアンを仲間にしたかった件
ルセアたんは男だからこそいいんだよ。
一粒で2度おいしい。
>>87 エなんとかが弱いというか、周りが強すぎるというか
ルセアで何度もシコって、EDでMと知った時の悲しさ
>>90 エリなんとか→エリウッド
エなんとか→エルク
で通ってるぜ
エルクは逆に「 ルク」だろ。
>>92 そんなルールがあったとはwすまん
まぁ、エなんとかでも成立するからいいか
ロウエンの目立たなさは異常
ケント、セインに加えイサドラやマーカスがいるというのに、あきらかに供給過多
パワー型のセインにバランス型のケント
じゃあもう一人はディフェンス型に・・・って感じなのかな
マーカスは封印との接点兼強化ジェイガン型として
イサドラは・・・封印に女パラディンがいなかったからオマケで
烈火ソシアルとパラディンはステータスが良くも悪くも個性的だった。
封印でパラディン(赤緑トレック、強パー)>勇者だった反動からか
全体として弱体化されたような印象がある。
ロウエンはステ的には劣化トレックって感じだな
>>86 バアトルも
成長率は同じ斧使いのヘクトルとタメを張るほど高い。
意外にも、速さの成長率が40もあったりするしな。
ただ、速さが初期値低いうえに昇格時の修正もないのが弱点。
乱数調整しない限り、良成長しても20いくか否かという程度。
それでも魔道士やペガサスを一撃で倒したり、
アーマーを速攻で潰したり、槍使いや守備力の低いユニットには強く、
良成長を遂げれば、それなりに追撃ができるチャンスも出てくるが…。
>>96 イサドラは貴重なアイテムをくれるじゃないか…
まあイサドラを使う場合は衣使わないとやってられんのだが
カアラって烈火に置けるソドマスの扱いを体現してるよな
カアラはひどい
仲間にする条件が厳しいくせにあの能力はないだろうよ
同じヘクトル編で仲間になるファリナとくらべると尚更
カレルもハーケンとの2択になってないしなんつーか悲惨
しかし、実際にソドマスが強かったら、デュランダル渡せよと絶対思ったろうw
105 :
73:2007/09/04(火) 09:57:42 ID:xbsI22vV
レスありがとう。参考に色々やってみたよ。
レベ11のルセアを中央付近の森に置いて地雷にした。
キラーボウさえ当たらなければ斧は結構よけるし魔法は当たっても死なないし。
ダミアンとかはレベ10のリンで持ちこたえた。
ひたすらリセットする羽目になったけど調子こいて闘技場まで行ってみたw
ハーケン=勇者の剣。
>>102 そんなにバアトル育てるのが大変だったのか?
派遣はブースト入るしな。
でも烈火で一番カワイソスな二択はガイツとむぐふぅ
歯車戦はロイドルートの方が好きだから
禿は一回しか仲間にしとらんな
ロイドだと玉座から動いてくれるしな。
ロイド戦は最後のボスチクのチャンス。
そういやロイドってニノとの会話後に動き出すんだっけ
一直線にラガルトに向かって走ってきて粛清されたのはトラウマ
個人的にラガルトは是非リーダス兄弟と戦わせたいが、
昇格できるタイミングがソーニャ戦以降なのがツライ。
得意の瞬殺が無効化されるのも苦しい
兄弟よりも終章の親父との戦いが熱い
久々にこのゲーム再開したんだけど
アフアのしずくって何章で入手したっけ?
ネルガルはダーレンモルフを強化するために
どれだけのエーギルを注いだのだろうか…。
シナリオ中で目立った敵や使える武器の種類の
関係上、ダーレンは外せないだろうけどさ。
でも、それならテオドルモルフが居ても良かった気がする。
ジュルメ弱すぎわろた
つーかこのゲームは殆どのボスが強すぎる
ドラゴンボールのレベル
特に"勇者"クラスは欠点が全くないから手におえない
ソードキラーで粉砕
密かにケネスの必殺率は恐ろしかったりする
アルジローレもルーチェも怖いよ
ジュルメ君は夢の瞬殺を出すべく、今日も獲物から一歩離れて斬りかかります。
ぎぐあっ
がっ
ルーンソードって必殺でるの?
終章でニノやラガルトの因縁会話いいよな。
得にラガルトはウハイとまで会話あるし。
封印なら出る。烈火では出なかったはず
結局ジュルメ涙目
ロイドもルーンソード持って出てくるがこいつらなに考えてるんだろうな
「間接可能出来るし同時に回復も出来る。俺最強」
リンが軍師とラブENDむかえないのは嫌がらせ?
ずっと旅を続けてきた仲間なのに
だって3次元の人間たる自分が2次元のリンとセックスとかきめーじゃない
基本ヌルかったぶん終章の異常さにのけぞった
>>127 そりゃリンほったらかしにしてエリやヘクのケツでアッー!してたら嫌いにもなるよ
リンのせいで生足フェチになった俺をどうしてくれる!
ルセアで微乳フェチになった俺をどうしてくれる!!
133 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 03:07:29 ID:4pZtW5WY
ルセアは男のくせに美しすぎる
これがルセアモルフ説を提唱する理由になる
リムステラって性別ないのかな
こんな絵あったのか…
女だと思ってたがこれだと中性的だな。
グラフィックは女賢者だったから
女でいいんじゃないか
138 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 13:00:59 ID:hxZWsYEx
つまりネルガルは貧乳萌えということでFA?
リムステラはかなり能力が高かったな。
終章のモルフ達と比べるとどうなんだろうか。
まぁ、幸運0で必殺を受け易いから
ヘクトルのキルソードで倒したけど。
ルセアは詐欺、こんな設定にした製作者が許せない。
せめて名前が「ドルカス」みたいに男としか思えないものだったら、
まだ救いがあったのに。被害者は10万を下るまい。
SFCチェイニーに騙されて以来、ミデェールやルセアを見ても
一発で男だと見破れるようになりました。
>>140 キャラのバリエーションを増やそうとしたんだろ。
いい加減しつこいよ。大人しく諦めろ。
てか、描き忘れたけど、
登場時にリンが「神父」って言ってなかったっけ。
この際だから新しい世界に目覚めちゃえばいい
ルセアは事前に男である事を知っていたのに!!
公式絵には不覚にも萌えてしまった。
>>143 リン「神父様ですか?」
ルセア「見習いの修道士です」
ってな感じの会話があるしな。ここを読み飛ばさん限り、普通間違えそうも無いけど。
しかしゲーム中ルセアを女と間違えたのってセーラ位なんだよな。
ルセアを女と間違えて口説かなかったセインのセンサーって凄いな。
デュランダル重すぎ
リムステラは上も下もついてないんじゃないか
ルセアの元ネタってストップひばりくん?
>>147 ファも。
もういいじゃん。ルセアは女だってことにしとこうぜ。
なんの問題もないだろ。
>>148 あるあるあ、ねーよw
リムステラってよく見ると能力の上限がただの女賢者よりだいぶ強いよね
伊達に発酵魔法をかけられてないですよ
155 :
助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 01:25:52 ID:K0YkTAdI
先に封印出したせいかこいつら何で封印に居ないの?ってキャラが多数居たな
イサドラ、ハーケン、ロウエン、オズイン、ラス…まだ居た気もするがこいつらはベルンにぬっ殺されたでおk?
イサドラ:またどっかの男にほいほいついていった
ハーケン:カレルルートでした
ロウエン:腹減って死亡
オズイン:セーラ様との間にウェンディを生成して鎧教育
ラス:普通に殺されてそう
オズインは戦闘竜&三竜将襲撃の際にヘクトル庇って死んでそう
たまには密偵マシューのことも思い出してあげて下さい
マシュー=オルソン
>>152 ファが女と間違えてたのはルセアじゃなくてエルフィンだろ。
>>161 パント救出マップのファの家にルセアで行ってみろ。
小説だとオズインはヘクトルと一緒に戦闘竜にやられて黒焦げに
何で総合格闘技の話題になったんだろうとか思ったが火竜か
そう考えるとルセアとセインの支援があったら面白かったな
セインぐらいの女好きなら逆にルセアトラップにはかからないものさ。
はっ、カレルが邪気眼から仙人になったのってルセアとの支援で
「男だったけどいい、むしろだからこそいい」って何かを悟ったからじゃね?
>>166 そんなカレルいやだwww
でも言われてみると封印でのルトガーとの支援会話もそれっぽいかも・・・
屈折したシスコン剣魔→男に目覚め剣聖へ
でもさあ、烈火の時点で30歳とすると封印の時点では50近いはずなんだよな
50歳の邪気眼・・・
50歳のソードマスターと聞いて別のゲームを連想してしまった
カレルとルセアの支援といえば、
「…少し、眠りたい。しばらく…側に…」
って、一体何をやっているのだろうか。
ペトロクラウダーは30前後くらいじゃなかったか?
調べたら31歳だった
何か勘違いしてたらしい
ラームズ家は老け顔の家系なんだろう
スレ違いw
烈火と言えばレイヴァンとプリシラの支援を最大にしてもエンディングで
くっ付かなくて泣いた記憶が、禁断の兄妹愛が好きなFEすら公には認めませんって事かよ
ヴぁっくんは変態連中に振り回されるだけの常識人だからな。
まともな嫁であるレベッカとくっつかなかったことはヲルトの能力が証明しているし。
烈火と暁のメインスタッフが一緒だと聞いてすごく納得した
ギィとカレルとカアラいらんからロイド使わせて欲しかった・・・
ロイドは仲間に出来んからこそ華
ギィと取り替えてくれると言われたら二つ返事だがな
ロイド兄貴のオサレな服装は超サイコー
モルフロイドと最初に戦った時、いきなり必殺だされたかと思って焦った記憶が
何でギィってあんなにヘボいの?
剣士だから
>>184 簡単なことだリンは『一応』主人公の サ カ の女剣士
主人公を立たせるためには少なくとも同種のキャラの中では強くする必要がある
だがしかし前作、封印のソドマスのようなバランス崩壊な強さにする訳にはいかず、むしろソドマスは弱体化させる必要があった
つまり
封印ソドマス>リン>烈火ソドマス
で完成したのがギィだ
結論からいうとギィは、いや烈火ソドマスはリン(と敵の重役のロイド)のための引き立て役にされたのだよ
何でドルカスってあんなにヘ(ry
リンが居る時点でギィがサカ一の剣士になることは不可能なのだ
烈火のCMソングを平井堅が歌うと聞いた時は
『平井堅がアレ歌うのか!?』
と期待したもんだ
あるある
ギィは十分強いぞ。
力がヘタレれる可能性はあるが、
それさえなんとかなれば。
一騎討ちでギィが終章モルフロイドに勝てる可能性ってあるのかな
幸運0だし小細工すれば勝てるのでは
ギィなんかよりカレルやカアラがしょっぱい方が問題だろ
カレルの力の伸びはギィと一緒だから、初期値がある分ギィより安定してる。
HPが10以上劣ってしまうのは問題だが上級加入としては妥当。
カアラはもうフィルの母だという点にしか価値を見出せない。
カレルはギィより体格が良いから、
速さがカンストすればリガルブレイド持っても
速さ30の状態を維持できるんだけどね。
ただ、実際にはそこまで達するのは難しいし、
ギィにボディリング使った方が楽に済むし、
何より勇者の剣と引き換えに加入なのがな…。
カアラは仲間にするだけなら簡単じゃないかな。
終章のモルフについては、ラスも期待値ではウハイに勝てないかも。
終章のモルフは本編での扱いからなのか、能力にも多少の差がありそうだし。
ロイドとウハイはクラスの基準値よりも強めに設定されてるんじゃないか?
カレルのHPはレベルアップの度に上昇したとしても、
最終的な戦力にするには、少し低過ぎるかもしれないな。
今度プレイする時は天使の衣を貸与してやるか。
>>192 必殺さえ無効化してしまえばいけるんじゃね?
ロイの母親ってか襟の嫁ってニニアンとフィオーラどっちなんだろう
嫁をどれにしてもレベッカの子です。
後付けってのを考慮しても、ニニアンがロイの母ってのが話としては一番すっきりするんだろうな
封印にしろ烈火にしろ、やはりキーとなるのは竜族なわけだし
それより、誰とくっつけてもいまいちしっくり来ないヘクトルとリリーナが問題だ
小説だとエリニニでヘクフロでラスリン
エリッドやヘクトル、ドルカスたち親父組は
封印でも登場するが、母親組は必ず行方不明か病死だな
まぁ、烈火は後付けだし・・・で納得できるけど。
おばさんキャラ出せばいいのに・・・
どうやら
>>204の持ってる封印はゴンザレスとドルカスの親子イベントが収録されてるらしい。
リリーナは光属性・手のポーズ・名前の類似性から
フロリーナが母親でFAだろ
だとすると魔術の才はどっから仕入れたんだろ・・・
本スレだとカップリングの話題が全然出なくて困る
カプ話は鬱陶しいからいいよ別に。プレイヤー次第なんだし
ヘクトル×リンは
イベントが豊富な辺りスタッフにプッシュされてるっぽいが、
烈火の剣ファンの間でも妙にマイナーなカップリングだな。
そだね。
ところで終章のウハイは結構怖いとオモ
ヤツの為だけにルセアにスリープ持たせてるw
>>211 いつも攻撃範囲外で待ち伏せ戦法とってる
万一仕留め切れなくても囲めるし
ヘクトルの嫁候補ってペガサス3姉妹の2人とリンだっけ
セーラは何故か省かれてるんだよな…ふしぎ!?
ペガサス姉妹は全員1枚絵あるし優遇されすぎ
フロリーナは三枚あったよな確か
>>207 父からパワー型の血を受け継いだんだ
魔術師になったのはたまたまで、もしパラレルワールドが存在すれば女バーサーカーというそれはそれで萌えるリリーナがそこにいるはず…
容量の都合上ああいう汎用グラフィックなだけで、実際は魔道書で殴打しているという説が
>>211 ウハイのみならず、イケメンと美女はアトス様とカナス様のルナで一掃じゃよ
ネルガルにはルナ持たせた方が良かったと思う。
そしてモルフ前のロイドにも倭刀かキルソードも持たせた方がいいと思う
そしてモルフ前のジュルメにもルーンソード持たせた方がいいと思う
フィオーラは俺の嫁
封印で支援失敗してしまったので
烈火では役立つ組み合わせを事前に知りたいと思います。
よければ教えて下さい。
とりあえず騎士赤緑は支援させる。
225 :
助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 14:45:46 ID:f4m78H58
アトス様にはやての羽orボディリング使ってアーリアル持たすと
ネルガルを1ターンで殺せる。フォル無礼図いらねえ。
ヒースは俺の兄貴
>>225 アトス様は上限高いが、
レベル20まで育てた他の魔法系よりステータスは劣る。
だが、ドーピングすると魔法系最強クラスになるな。
強さを求めるなら、これが正しいアイテムの使い方?
ところで、バアトルVSカアラで
バアトルが負けると専用会話があるって本当?
かわき茶にも掲載されてなかったけど。
確かアトスの上限は
HP魔力技 速 運 守 魔防
60 30 30 25 30 20 30
合計値はジェネラルと変わらないが全ての魔法使えるのが反則
というより闇魔法使えるのがずる過ぎるぜ
あと、複数Sが不可な烈火なのにオールSというのもずるいw
まぁ、キャラ設定上仕方ないと思うけど
万が一HP38以上のキャラがいなけりゃ詰むしな。
支援+セティで避ければいい
火竜ブレスって避けれるもんなのか?
233 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 00:25:21 ID:leYR6Wsk
絶対命中じゃなかったっけ?>ブレス
避けられるよ
ウォーリアは豆腐なのに
どうして守備の限界値が高いのか
というより烈火は一部のキャラ(アーマーとロウエンとヴァイダ)を除いて守備20越えることなんかほとんどないからな
ミラクル神成長を遂げれば、結構いろんなキャラも守備20超えるっぽいけど…
現実は無理だな
>>235 ウォーリアは速さも限界値が高いぞ。
体力と力以外はカンストし難いけど。
ウォーリアは封印、烈火どちらでも育てたこと無いな
強いのかも知れないがキャラが微妙すぎる
キャラが微妙、というのは
1、兵種自体は強いのかもしれないが、
自軍の該当ユニットの能力に不満が残る
2、自軍の戦士・ウォーリアは強いのかもしれないが、
そいつらの顔や性格などが好きになれない
どちらの意味なんだ?
両方じゃない?
>>236 つ【アトス】
初期値の状態ですでに守備20
>>239 封印のロットは技、速さが伸びて小手先の利くウォーリアになるぞ
ただ育てきっても力が19だったりするが
ヘクトル偏の最初無理ゲーじゃないか?
>>239 オマエはカアラを仲間にした事がないのか?
247 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 23:43:16 ID:6+vHrEJU
アーリアルはネルガルと火竜に特攻なのにフォルブレイズは火竜だけ特攻。
フォルブレイズいらなくね?
>>245 ヴォルフバイルを惜しまない。
嫌ならリン編でマシューを調教。
>>247 しかもフォルブレイズは2倍特効なのに対しアーリアルは3倍
うん、ますますいらんなw
>>246 誰がバアトルなんぞの嫁なんか仲間にするか!
バアトルなんぞとは、酷い言い方だな。
速さの初期値と昇格補正ナシがネックだが、
成長率は優秀な部類だぞ。
ヘクトルほどじゃないだろうが、
強力な斧使いであることは確かだ。
烈火の戦士たち…
バアトルは初期の速さが低いものの速さがヘタレずに育てれば強い。
速さ40%に加え、支援相手は優秀で支援リンク組みやすい。
ハードでは初期の速さが低くいのがネックで最初が異様に使いにくい。
ガイツは即戦力としてもパワータイプのアーチャーとしても優秀。
CC組にしては成長率が高い。
フィオーラとダーツと支援組めるのは地味に大きい。
ただダーツ必要なのとBルート通過(主人公達の育成)が条件。
一応ブーストが掛かる
ドルカス…「一撃」に偏った戦士と書けば聞こえだけはいい。要は頑張って育てても結果、経験値泥棒にしかならない。
他の斧使い全員と色々比べても勝てる要素がない。
速さ20%と魔防15%が両方重なってるのは致命的
ナタリー一人のために戦うという選択肢はあながち間違いではないようだ…
リンディス様がスマブラに参戦されたね
アシストだけどな
ただでさえエロいのにCG化したらさらにエロさが増したな
顔はちと微妙だけど
へクトル出るか!?
エルクを見た瞬間アスランに見えたのは俺だけじゃない筈
やめてよね。僕が本気になってもパント様に敵うわけないだろ。
エルクは期待値上、幸運・守備・体格以外はパントに勝るようだ。
だが、なんとかパントの素早さを上げる事さえできれば、
最終的に体格で魔道書の重さを軽減できる分、エルクより素早くなる。
ニノにしても、体格は劣るが、全体的にエルクよりも期待値は上だし。
使えることは使えるけど、個人的に賢者の中では優先順位低めかな…。
てか、エルクは能力の割にカップリングに恵まれてるという気がする。
一つ、烈火において残念な部分があるとすればエルクが中立の状態で登場する事だ
エルク・・・リン編含め最も長く帯同する魔道士。成長率並。
パント・・・即戦力賢者。成長率やや低い。
ニノ・・・終盤に登場。成長に手間がかかるも抜群の成長率。
まぁ、三者三様でいいんじゃない?という感じだな。
封印の三人ほど明確な差は無いけど。
セーラを嫁に取らないヘクトルとオスティアの貴族どもは鬼畜
ロイは反対されながらもプラムを嫁にしたと言うのに
セーラ×ルセアが一番幸せになれる組み合わせのハズなのに
後日談なしなのは異常
>>261 プラムじゃなくてララムだろ?
ワザと?それとも釣り?
エルクはエルレーンと外見が似ている気がする
軍師なしだとエンディングの会話変わるよな
軍師か…けったいな名前付けて遊んだ記憶しかないな。
しかし烈火の軍師って空気もいいトコだよな。たまに烈火のファンサイト
覗くと邪気眼設定満載の超軍師が居たりして笑っちゃうことがあるが。
総合評価Sならリンと軍師がくっついたりすればやる気が出たのに
>>262 それには激しく同意
ちょっと泣けるのがいいよな
セーラがらみの支援はどれも好きだ
個人的にはセイン×プリシラも後日談ほしかった
ヒース×プリシラの後日談に泣いた俺
軍師はヘクハー評価狙い用ブースター
>>270 どんな感じだったかkwsk
泣いたと言えばニノが誰とくっ付いても命を狙われる羽目になる事
エルクならパントに匿って貰ったりで幸せに出来そうだったもんだが
>>272 愛する二人は身分の壁によって結ばれることはありませんでしたってオチ。
まぁいいとこの令嬢と敵国の逃亡兵なら駆け落ちでもせんかぎり無理だわな。
烈火は悲恋が多くていいね
逆にヒース×ヴァイダの会話は果てしなく燃える。
『喰らったのが顔でついてたよ。腕なら戦えなくなってたからねぇ。』
女の言う台詞じゃねーだろwww
神軍師ビラクの動画は良かった
少なくともENDは
ジャファルは作中でやたら強いように言われてるが、
実際に育ててみると、HPの初期値が低いせいで、
強敵を相手にするのは厳しいな……。
280 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 15:22:17 ID:v7QY8Umx
>>279 つ【天使の衣】
闇の誓約書は高価すぎてジャファルにドーピングアイテム6個使った方がまだ安い
闇の誓約書と覇者の証は資産価値が高いからね。
何故、昇格アイテムの価値にそこまで差があるのか…。
でも、HPと幸運以外の能力はそこまでヘタレる心配はないし、
確かにジャファルに天使の衣使うのは結構いいかもしれないな。
平均程度のHPに追いつくには、天使の衣が2つ必要か。
そうなると天使の衣が残らなくなってしまうけど、
カレルはHPの数値そのままでも活躍できるかな?
無理なら、ジャファル育成のためにカレルは諦めるけど。
イサドラとラガルトの後日は何だか悲しいね(´・ω・`)
「かすかな想いを胸の奥に秘めたまま別々の道を歩む〜
そして十年後、再び二人は出会う。戦場で、敵として。」
文章の作りがなんともいえない
寝取られた派遣さんの陰謀です
>>282 それにしてもその戦場とはどんな戦いなんだろう?
イサドラはフェレ騎士団なんだろうが、ラガルトは黒い牙が無いのだから
どこかの軍隊にでも所属しているのか。ベルン軍あたりか。
盗人追討戦
ギィの体格が小さ過ぎだ。
リガルブレイド持つと攻速3ダウンかよ。
>>5 ゲスペンストなんていうヘタレな闇魔法じゃ
相性が良い理使いにも負ける恐れがあるから、
ルナが強いのはおおめに見てやれよ。
上位魔法って重過ぎるよな
対戦だと魔法ユニットはゴミになってしまう
ヘクトルハードの終章が
賢者はアイオン、ドルイドはテオドルに
ウハイ部屋のスナイパーがパスカルに
ネルガルの左右にエルバート、ウーゼル配置
だったら・・
市街戦を避けるように霧の深い郊外へと逃げる黒い牙を追うヘクトル
しかしそれは白狼・ロイドの巧妙な罠だった
火竜が動くだけでだいぶ難易度は上がっただろうな
それクリアできんの?
できるでしょ。HP高いので釣って1ターンキル。
ノーマルだと無理ゲー扱いされそうだけど、
ハードならそういう仕様でもよかった。
動くと思いこんでたから、息吹のダメージに耐えられるユニットで火竜を囲んだ。
>>295 しかし実際は血も繋がってないどこぞの馬の骨 byリキア貴族
血が繋がっていようがいまいが、エトルリア大軍将と義理の父子になるというのは他勢力への牽制になるな
魔道軍将と夫婦になるというのは…
やだな、烈火スレだからルイーズのことですよ、ははは。
>>289 攻略評価狙いのプレイでクリアするのは困難だな。
ヘクトルって斧と剣のどっちをSにするのが良いのかな。
斧じゃないの?
剣はありあまってそうだが
剣はリンがいるしな。
エリなんとかは知らん。
エリウッドは成長率は良い筈だけどな。
やっぱり初期能力の低さが問題なのか。
襟上がる時はバランス良く上がるんだけど駄目な時は本当HPと幸運ばっかり上がりやがるからな
ヘクトルやリンは多少ヘタレたところで、長所である硬さや速さはまず揺るがないからな
エリは「短所の無いのが短所」という言葉がぴったりくるタイプだからなぁ
エリなんとかを槍Sにしたらそこそこ使えた
手槍で攻速落ちは勘弁して欲しいけど
ロードナイトの上限値が速さ24、守備23、魔防25……
せめて守備と魔防を入れ替えてあげてください。
エリなんとかってプレイする度に成長のしかたが違うよね
剣士みたいになったり戦士みたいになったり
ある時は幸運と守備だけが妙に高かったり
またある時は中途半端な能力になったりと
平均的な成長率だから、その時々の運に左右されやすいのか。
エリウッドとエリックではかなり実力差があるはずだが、
実際に戦うとレイピアを使わないと優位に立つのは難しいな。
レベルの差と武器の相性っていうのが大きいんだろうけど。
>>308 ただ全アップが見られたのも今のとこエリぐらいだ。
良くも悪くも平均型だからなぁ。
エリウッドも期待値だけ見ればなかなかいいんだが。
育ちきるまでが辛いんだよなー。他のキャラの方が使いやすいし。
>>300 対戦したいなら剣Sでも良いけど、基本的には斧を上げる方が楽。
剣を上げたいなら大剣持たして頑張れ。
エリウッド編16章・ヘクトル編17章のマップで
キアラン兵3人生存で赤の宝玉、2人生存で光の結界が手に入るが、
これって、どっちが良いのかね。
光の結界は後に数個手に入るから宝玉。
1人生存でフレイボム
フレイボムは反則技
マーカス1人旅の時とかは遠慮なく使うが
フレイボムには足止めダメージという本来の用途があるんだぜ(´・ω・`)
ロイドライナスと、風の大地のオーウェン兄弟がかぶる
フレイボムって一度も使った覚えが茄子
18章のダミアン足止めにしか
ヴァイダさんから槍を奪うのに使いました
よくネルガルが弱いとか、
ネルガルよりロイドやリムステラの方が強いと言われてるのは
ルナやアーリアルでネルガルが即死するからだろうか。
でも動かない敵に対してルナや特効連発して
弱いとか何とか言うのってどうなんだろうか。
自軍がアーリアルがなく、ネルガルがルナを装備したら、
ルナを使えるアトスやカナスにボディリングでも使わない限り、
自軍の全ユニットVSネルガルの勝率は5割切ると思うけど。
現状でもロイドやリムステラには勝てるし。
てか、実際にネルガルがルナを装備しても良かったと思う。
エレシュキガルって耐久無限な以外、ルナの劣化版じゃないか。
ふーん。
マーカス使わないといけないからヘクハーきらい
>>321 有り得ない話を持ち出して強いとか同類だろお前も
325 :
321:2007/09/28(金) 22:02:45 ID:fe5a5zya
>>324 いや、現状でもルナ・アーリアルを使わない限り
自軍ユニット対ネルガルの勝率が5割切るのは事実だし、
ネルガルには元々それだけの強さがあると言いたいだけ。
だから、ルナやアーリアルで簡単に倒せるからと言って、
ネルガルが弱いとか言うのはおかしい思った。
で、折角ネルガルは全ての闇魔法を使えるのだから、
最強の闇魔法であるルナも持たせて欲しかった。
そうだね封印の剣の魔竜特効が2倍ならイドゥンも強かったね
327 :
321:2007/09/28(金) 22:23:09 ID:fe5a5zya
封印の剣はロイの主力武器だが、
アーリアルは、特効となる敵以外との戦いでは、むしろルーチェの方が強力じゃないか?
魔防の補正はあるが、相性が悪いギガスカリバー使いとの力関係を覆すほどではないはず。
ウルスラモルフが相手ならどうだが知らないが。
通常の戦闘で考えれば、アーリアルに弱いというのは、
封印の剣に弱いというよりは致命的でもないような。
一人で興奮してどんどんわけのわからない方向に話をすすめておられるよこの人
[321]
・・・このスレには
文句がいくらでもある。▼
一つを煽れば、また
もう一つ・・・▼
気がついた時には
人の理から、はずれておった。▼
脊椎反射レスというのは
際限がないものだ。▼
331 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:18:42 ID:I9ZZzSaF
携帯ゲーRPG板でやれ、カス
SRPGのタイトルは幾らでもあるのに、
なんでみんなSRPG板に移るのが嫌がってるか知ってるか?
お前らが、板を私物化してるからだよ
レトロゲースレや、携帯ゲースレを次々とこっちに持ってきやがって
いかにFEが厨房ゲーかの証明だな、ゴミゲーが
侮辱罪?
334 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 19:50:31 ID:rvUhVyOc
厨房にSRPGは向かないんじゃね?
なんか先週から変な自治厨が活動してるね
ケネスルートにするか、ジュルメルート毎回結構悩むんだよな……。
ケネスルートに行きたいのにジュルメルートへ行ってしまう俺
オズインって使った?
>>339 二週目に一軍で使ってたら速さカンストして焦った
通信闘技場で友人の若様に追撃して撃破したのも良い思い出
オズインは普通に強キャラ。
闘技場には向かないけども。
若様撃破ワロタ
ヘクハー18章外伝バドンは、中央の小路で
マーニカティ装備のリンが回避無双してラクだったけど、
結構苦戦するところだったのかあそこは。
リンは速さと幸運が高くて回避しまくりでヘクハー終盤でも主力だったな。
てつの弓持たせれば3すくみが関係ないからすごく安全だったし
烈火って攻略スレ無い?
無かったら教えて欲しいんだけど。
今更クリアして(エリ・ノーマル)、次行こうかなと思うのだが、
リン・ハードで初めて10章終了したらそこで分岐?
ヘクトルはノーマルしか選べないようだが・・・
>>344 携帯ゲーソフト板のスレで聞けば良いと思うが、質問の答えはYes
ヘクトル編ハードは一度ヘクトル編ノーマルをクリアしないと選べない
>>344 まぁ別にここで聞いてもいいんじゃないか。
347 :
344:2007/10/04(木) 21:36:57 ID:Rw7WRL0T
>>345 ありがと。携帯ゲーなんてあったのか、板が違うのね。
リン・ハードで始めた場合でも
分岐で強制的にヘク・ノーマルってことでおk?
要するに一度ノーマルをクリアした主人公はハードを選択できるってことよ。
>>347 携帯ゲーRPG板じゃなくて携帯ゲー板の方だから気をつけてね
あそこはなかなか激動の歴史を経て来たスレだから、その時々で変な人が来ちゃって
変な流れになってることもあるけど、基本的には新規さんの質問には優しいよ
ヘクハー行くまで道のり長いのが当初は不満だったが、結構へクトル編とエリウッド編では
違うところもあるし
初回はまったり話の流れを楽しむのも悪くないのかも、と最近は思うようになった
350 :
344:2007/10/04(木) 22:02:09 ID:Rw7WRL0T
皆さん親切にどうも。
本スレも見つけたので今度はあちらで聞きますね。
とりあえずマッタリヘクトル編を楽しんできますわ。
ガンガレ!
おまいらの優しさに感動したぞ
封印烈火聖魔スレは確かに激動の歴史だったな。
大半が荒らしの歴史だけど。
そろそろDSsで1本作ってくれると嬉しいなったら嬉しいな
オスティアに領地明け渡して草原に逃げるリンってずいぶんなDQNだな
>>354 どう見てもサカ人だし、侯爵家を継ぐのは周囲が納得しないだろうから
故郷へ帰ったのはむしろ空気を読んだんだよ
とか考えてみたけどカップルエンドとかあるしなぁ
356 :
助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 18:14:41 ID:G4lI6MyP
ていうかフレイボム使えば敵動かせるし
何が「ていうか」なのかまるでわからない…!
ざわ…
今回初めて育ててみたラガルトが力〜魔防すべてがカンストして
HPも50を超えた。ここまで強くなるとは思ってなかったからびっくりした
アサシンの上限が低いからといわないで!
ラガルトは意外と幸運があがりやすい?
意外じゃなくてラガルトの幸運は最強クラス
つーか普通に育ててたら、初期値も各パラそこそこいいから
ステは大概マシューより大分上になるよ
属性と支援がちょっと弱いから、バランスはとれてるんだろうけど
>>359 それはおまえのラガルトへの愛のおかげだ!
漏れのエルクへの愛は成就したためしがないけど・・・
ラガルトは力が伸び難いのが痛いけど、
アサシンの中でも最も能力の上昇が見込めると思う。
ジャファルも強いけど、HPの低さが痛いからな。
エルクは、使えることは使えるけど
パントの能力を超えられるかが問題だな。
杖Aのアドバンテージはどうやったって超えられん
闘技場に挑戦している間、回復役として使うとか
時間を掛ければ、杖レベルAにするのは簡単だけど
普通はしないか。
魔法系ユニットはだいたい育てたけど、
いつもエルクは一番後回しにしてたな。
ところで、ハーケンとカレルの2択で、
カレル選ぶメリットが無さ過ぎる気がするんだけど。
何故こんな仕様になったんだろうか。
ハーケン別にいらないのでカレルにしてますが何か
ハーケンそんな強くも無いし。
気付いたらカレルが出てきてたからカレル擁護w
倭刀は神器より強いよ。
いやハーケンは強いだろ、常考。対してカレルは微妙すぎる。
倭刀と勇者の剣じゃ武器性能の差ありすぎだし、まぁデュランダルと比べれりゃマシだが・・
剣勝負で勇者相手に12戦12敗のソードマスターとか情けなすぎる
強化ハーケンが相手だと倭刀対鉄の剣でもカレルのが負ける確率高そう。
評価狙いプレイとかだとハーケン>>>>カレルなのは間違いないと思う。
ヴぁっくんが居ても、二人目の勇者で十分役に立ってくれる。
普通にやる分なら好きなほう選べばいいんじゃない。
ギィとの支援のためにカレル。
ハーケンと比べるとカレルのほうが支援相手に恵まれているよね。
ハーケンに支援つけることはあまりないな
まずギィを使わない。
何あの体格。
確かにギィがリガルブレイド装備で
攻速27っては理不尽だと思うな。
でもカレルを育てるくらいなら、
ギィにボディリング使った方が良くないか。
あのHPと守備力の低さはあまりにも…。
そんなことするぐらいなら剣士自体使わない方がいいや
そうかな。
ボディリングを1つ消費するのって痛いか?
ギィは攻守と魔防以外は良く伸びるし、
昇格すれば必殺補正も付くから弱くはないと思うが。
まぁ、ギィは力がヘタレれやすいのがキツイから、
レイヴァンやリンの方が使いやすいかもしれないけど。
今日のリンディス様はエロかったな
リンは毎日エロいよ。
377 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 04:30:49 ID:qAN5BA3Z
メンヘラプリシラの魔力をどうにかして下さい。
ヴァルキュリアLV2で
魔力12って、、、、
速さと幸運は最強クラスだから、囮キャラとしては
主力なんだけどね。
大丈夫。これから挽回できるはず
仮にあがらなくてもCCしたエルクよりは活躍できるから
>>377 封印ヴァルキュリアの某魔導軍笑様より強いじゃないか
380 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 14:17:51 ID:IzXBXQtF
魔道軍将パント様も十分に強いけど、
やっぱり成長率はあまり良くないな。
せっかく体格があってギガスカリバー使いやすいんだから、
是非とも魔力や速さが上がって欲しいところなんだけど。
381 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 16:25:34 ID:xBioRMev
あれでもっと成長率高かったら、マジでエルク涙目だし、さらに言うと緑の小娘育てる意味がなくなるぞ!
ロイド
アーチで殺すが最上という狂犬
ヘクハーのアルマーズとりのアイテムは
盗賊にキルソード、ヤミの誓約書もたせないとアイテム盗みつつ
ボス倒せないと思った
>>380 ハードでも一軍張れるんだからあれで高成長されたらニノまで涙目
385 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 21:55:00 ID:I9YFHf3b
話題にも上がらないイサドラさんを
なんとなくLV20まで上げてみた。
HP42力16技24速さ25幸運22守備10魔防9
弱くはない、弱くは無いけど・・・
>>384 シナリオ通りの設定と言えば終わりかも・・・
1.若くして魔道軍将となった男
2.その弟子でまだ修行中の少年
3.盗賊団の使いっ走りをしてた魔道知識の無い少女
4.旅に出てる貴族の娘
先生!冷静に書いてみると1以外の採用は気がひけます!!
>>386 そうですね、
2は修行させてやろうかという気にはなるし
4は移動力で採用できなくもありませんが
3を育成するのは論外のように思われます。
俺は3を毎回のように運命の歯車でCCさせてたが
>>387 普通に外伝でCCさせて、ソーニャぬっころす
軍師の名前をうっしっしにしたら
リンが物凄い…悪役に変貌しました
390 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 04:52:10 ID:lAveAaZ7
ヘクトルハードの竜の門って、プリシラとレイヴァン育ててないと
ラガルトとメンバーズカード手に入れるのかなり
キツイな。
スリープ様様でした。
俺の場合はリンをフロリーナで担いで左上に放りこんでマーニカティで無双させつつラガルトと会わせていたなあ。
中央の部屋は完全放置で。ほぼ全員で必死になって上へ上へと攻めあがる。
へクハーで一番きついマップだった。
いきなりだが、皆はアフアのしずくを誰に使ってるんだ?
俺は、昔はニノやギィ、ラガルトに使ってたが、最近はマーカスやイサドラに使って遊んでる。
マリナス
使いたいのはやまやまだが、使えねぇww
利便性を目的には使わないな。気に入ったキャラに使う。
次はわざとアトスに使ってみたいと思う。
>>395 なるほど。
だとしたら俺はラガルト、カレル、ギィ、パントオズインになるな。もしくは
>>396にアトスに使うか…
意見ありがとう。
アフアはヘクトルに使うことが多い。
技と速さも補強できれば、終盤楽になる。
地の刻印はみんな誰に使ってる?
オレはヒースに使うことが多い。
399 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 18:40:46 ID:lAveAaZ7
ヘクトルハードやってるんですが、
闘技場が強すぎでない?
魔道士系は回避高いから
まだ育つけど、
アーチャーとかペガサスは恐くて放り込めないよ。
やっぱり地道に育てるしかないのかね、、
ハードは闘技場必須だな
羽衣でドーピングとかしたキャラだけ育てるのが普通だ
ヘクトルハードで一番きついのは闘技場以降は
2兄弟どっちかががリベンジに攻め込んできて
ルナもちダークマージが10体くらいでるところじゃないのか
いや別にいらんだろ、せいぜいS評価狙いで小金稼ぎたいときくらい
どうしても安全に闘技場使いたかったらニニス維持をすればいい
ニニス維持やるやつはヘタレだけどな
なんのためのハードかと
それを言ったら
闘技場使うやつはヘタレ
なんのためのハードかと
とも言えるわけで・・・
進軍中、手の開いた奴が小金稼ぐぐらいならいいと思うけどね
闘技場使わないとそれなりにきつめだけど、闘技場必須ってことは全然ないと思う
せいぜいが、初心者の人や苦手な人には必須かも、程度では?
その辺は何周も何周も馬鹿みたいにプレイするような自分でも馬鹿だなあとしか思えないような
タイプと、さくっと一周か二周くらいしかやらねえよ普通、って人とでは感覚に差が
出ちゃうんだろうけど
ハードで一部分の最初NPCをいかすには
ボスチクや回避経験稼ぎを長々やらないといけないが、
これをやる時点で闘技場利用より異常にみえる
リン編でケントをLV20まで上げてCCさせておくと、ヘクハーでも16章以降がだいぶ楽になるな
邪道かもしれんが
409 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 03:19:46 ID:ms4KkrKo
邪道かな?
レベル20まで上げて昇格させないと、
リン編ハードの騎士の勲章勿体ないし。
別にリンハードの騎士の勲章は使わなくても資産評価的には勿体なくなかったりする
リンの手土産の宝玉が青→白になれば資産価値は10000→20000Gでその差はCCアイテム1個分に相当する
>>410 そうなのか。
オレは資産評価気にせずにクラスチェンジ使い切ってしまうからな。
資産評価を気にする場合、覇者の証も闇の誓約書も使えないんだっけ。
ダーツやラガルトが好きなオレにとっては厳し過ぎる。
何でクラスチェンジアイテムの資産価値に差があるんだろ。
412 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 18:18:39 ID:R9jJwvBQ
盗賊CCした後に「盗む」できないと知った瞬間www
笑うしかなかった。貧弱マシュー今更出番w
413 :
助けて!名無しさん!:2007/10/18(木) 08:12:43 ID:zPG2vAFC
>>411 資産評価がおそらく一番きついエリウッド編ノーマルでS取った時は
天の刻印2 ブーツ1 英雄の証1 天空のムチ1 司祭の指輪1
これだけ使用した状態で総資産948000で星5個になったけど
その前のプレイでは906000で星4だったから、資産価値50000の
闇と覇者はやっぱ使いにくそうだね。
封印ハードとヘクハーの難易度どっちが上なの?
やった感じは封印かなあ
人それぞれだと思うよ
エリハーで総合S狙ってプレイしてるんですが
22章の生きた伝説で経験評価が☆3まで落ちてしまったんですけど
これまだ全然余裕で狙える範囲ですかね?
うーん、ちょっと厳しいかも。先々にも稼ぎマップはあるんだけど☆4は最低でも維持したい
エリハーは敵少ない、経験値少ないの二重苦だからヘクハーの総合Sとは違ったベクトルでムズい。
>>416 俺の時もそんな感じだったよ
それでも後から挽回できて無事Sとれたから、
とりあえず先に進めてみるといいと思う。
>>417>>418 レスどもです
取り合えずこのまま進めてみます
回復系と最初から上級職以外全員Lv10以上をキープしてたのに
こんなに☆が落ちるとは思わなかったです…
結構シビアですね〜
今回エリウッドの速さが上級LV20で18だった
デュランダルもつと火竜に2回攻撃されるってなんだよ・・
守備、幸運、魔防はカンストしたんだけどこれはヘタレたというべきか、
いい成長したというべきか微妙。
>>420 似たような状況になった事がある
他のロードと比べて秀でてる所・・・魔防?
>>421 職業上移動力は歩兵二人より優秀だな
エリは平均的な伸び方しかしないから…何とも
423 :
420:2007/10/21(日) 15:20:09 ID:MvaNPEg8
ちなみにHP54、力24、技は25だったんだ。
総合的に考えるとものすごく成長したと思う
でも一番カンストが期待できそうな速さがいまいちだと
微妙な気がしてならない・・
エリは存在が微妙だからな。
以前オンで知り合った女友達のブログに烈火のことちょろっと書いてあったんだけどさ
エリに対して「2軍送りたかった」って書いてあって笑った。
女からのうけだけはいいと思ってたんだけどな。
「赤髪」「器用貧乏」「二軍に送りたかった」
エストポリスのマキシムを思い出す
エリウッドは初期能力が低いだけで、
成長率はバランスが良いから、
順当に育てば強くなるんだぞ。
でもあの初期値はねーよw
バランス型はこのゲームだとどうしても弱キャラな印象受けがちだよね
固定成長なら別なんだけど
エリウッドが弱いといわれるが、息子は強いって言われるんだよな
初期能力も同じで成長率もそう変わらないのに ふしぎ!
>>429 ロイは封印の剣があるから父親よりも強い感じがするんじゃないか?
ロイは専用武器に恵まれてるからいいよな
それに比べてエリなんとかの専用武器ときたら…
へクハーってなんだかトラナナより格段に難しいね
エリウッドはうまく育てばバランスの良い能力になるが、
初期能力が低く、突出して伸びる能力もないから、
成長がヘタレると悲惨だな。
デュランダルとソール・カティは標準装備させるべきじゃないな。
ヘクトル編でさっさとCCさせればパラディン連中よりは使いやすいんだけどな。
襟編は主人公の宿命としてCCが遅すぎる。
ヘクトル編のヘクトルは、とりあえずノーマルでは
クラスチェンジ直後から単騎で突撃できるのいな。
エリウッドはロイよりレイピアの性能が高いのはいいよね
でもヴォルフバイルのほうが使用頻度高い気がする。
だけどエリウッド編では一本限りがつらい・・
みんなレイピアっていつも余ってしまわない?
槍持ちの騎馬とアーマーに特攻のあるヴォルフイルの強さが異常なだけ
レイピアは今まで壊した事がない
レイピアって序盤でしか使わないよな。
エリなんとかって全編通して使わないよな。
ダーツってブースト掛からないの?
かからないよ。
どのみち烈火のブーストは大したことないが。
出撃ユニット選択画面とアイテム管理画面とでユニットの配置が異なるのはどうにかならんか。
デュランダルは呪いのアイテム。
久しぶりにヘクトル編(ノーマル)で始めたが
バドンで2回リセットした・・・
あの海賊たちを魔の島へ送り込んだ方がいいと思った
つええよお前ら
確か排水でエリなんとかが断るんだよな
>>443 真ん中のキラー系と魔法系の固まりの猛攻は異常。
>>445 仮にも主人公なのにそのスレ紹介されるのかorz
ヘクトル編だとエリなんとかを外してロイドルートに行きやすくなるな。
それよりレナートの支援会話をなんとかしてください。
あんたら戦闘にかかったターンの何倍ものターンを使って何やってんだ。
バアトルのとき「今はそれどころじゃないだろ」と言ってたが、それどころじゃないのはあんただよ。
ロイドルートに行きたくないから、とりあえず10までは何とか上げるな
仮に良成長してもCCはさせないけど
そういえば、ロイドルートに行くメリットって何かある?
ワレス様が仲間になるじゃないか
>>449 まず仲間にするのが面倒です><
そういえば、ノーマルならライナスからパビスを盗めるんだっけか
>>450 まぁ、そういうこと
同じ資産価値なら、他のユニットを二人CCさせたいな、と
しかも、ロードはCC遅いし
ロイドルートが嫌なのは索敵マップでかつ、ハードだと攻撃範囲内に入れば
容赦なくロイドが突撃してくるため。しかもハードだとおそらく昇格させないであろう
ワレスが意気揚々とロイドに近づいて行ってしまう。
どう考えても、普通のマップで戦いやすい敵将ライナス、ハードだと補正がかかる
ガイツが出るほうが良いに決まっている。
ただし、ライナスルートはここまでにロードの合計レベル50以上の条件が必要。
エリなんとかは特に秀でた能力が無いのでレベルを上げにくい。ハードだと尚更。
でもヘクハーでロイドルート行くよりはマシだよな。
ものっすごい
>>452の通りだったんだが、もう進めないかと思った。
ボスの倒しやすさもあるな。
評価狙いだとまだCCしたキャラがいるかどうかも微妙な章でソドマス相手は辛いだろ。
運命の歯車の方だと玉座無視して突っ込んでくるロイドの方が回避低くてルナで簡単に倒せるしな。
ヘクトル編で始めてロイドルートに行ったらまったく予想ガイな所からボスが現れて吹いた。
456 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 20:56:27 ID:bAHzcShE
立ちこめる霧の中崖の向こう側から間接攻撃された。
エリウッドとリンの2人と比べてヘクトルだけ強さが抜けすぎ。
しかし封印であっさり死ぬから人生分からんもんだな。
アルマーズ振っちゃったからな。
ヘクトルとリンともう一人は20代以上で良かったのにな
封印の老け具合で30代とかすげー無理やり感
>>457 俺のヘクトルなんか「強すぎ、負けるわけねーw」と闘技場に入ったら銀の剣を装備した傭兵にぬっころされました。
ギィとルセアとロウエンとレベッカをCCさせた後だったから泣けた。
好きなだけ泣いていけ。
ジャファルを見るとニイメを思い出す
最初から上級クラスなのに天使の衣使えば一軍行きとか
烈火の上級加入は強いな。
パントやハーケンは素でエースになれるし。
>>463 エルク「個人的には嫌いなシステムだな、それ・・・」
エルク・・・最初の魔法系なのにな・・・
しょうがないよ、ほら、ストーリー上的に闇魔法使うの多いし
そうなると同じ序盤参加でだけ比べても魔法系魔力・魔防高いルセアいるし・・・
エルクって成長率は以外とイケテるのにね
同じ魔法系のライバルが多い上に優秀な奴らばっかりだからな
肝心の速さが上がるルゥポジションだから、使えばエースにだってなれる。
が、左側の上がりが変態で支援に恵まれたルセアや、ルナに恵まれたカナスがすぐにやって来る。
うちではセーラ様と組んで無双してるが、
こいつらストーリー上の関わりが深いくせに進行遅すぎ。
セーラは支援が進行しづらいからな。
469 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 21:59:08 ID:ryJ6QWvs
烈火は封印と比べて簡単すぎね。
ヘクトルハード
や ら な い か
つ ヘクトルハード
ヘクハー=封印ハード>封印ノーマル>>>エリハー≧ヘクノー>エリノー
こんぐらいかな。
パントの杖LVがせめてCだったなら、もう少しエルクも日の目を見ただろうに
エルクはパントよりも速さの伸びが良いし、
HPの伸びしろにも大分差があるんだぞ。
幸運も守備も負けてるから、やっぱり微妙だけど。
パントは何もしなくても杖A理Aで出てくるけど
エルクはそこまで育てんのがなー
成長しなくても活躍できるくらいパントは初期値高いしな
パントが出てくるマップには笑ったな
奴が強すぎて、敵みんな倒してやんの。
だから(敵を守るために)速攻で担ぎに行かないといけない
パントってイラストでも超イケメンだし、滅茶苦茶強いし、性格も良さそうだし
完璧すぎね?
そんなパントの弟子になってしまったのがエルクの幸福でありかつ不幸だな
パントが美人嫁とイチャつく一方、エルクはドSのシスターにこき使われる毎日
しかしエルクにはエロゲの主人公なみのフラグ群がある!
>>478 幸せじゃねぇか。
と思ったものの、支援の遅さから見るに本気で嫌だったようだな。
セーラは支援付くのが遅いんだよな
だから途中でプリシラに乗り換えちゃう
プリシラの方が支援付くの早いし馬乗ってるし
評価狙いで仲間になるべきキャラを殺す(ダーツを外伝で殺したり、フィオーラ無視、ワレス無視)場合ってどーなるの?
経験評価からみると楽なのかな
>>482 あんまし足しにはならないんじゃないかな・・・
>>477 まぁ、なにしろアトスの弟子だしね。
主人公で話しかけると、砂漠のど真ん中で賊に襲われてるって状況なのに「やあ。今日はいい天気だね」だし、
ヘクトル編だと「助けたって感じがしねー」とヘクトルに言わせしめたし
ジャファル「ねぇニノ?今日はなんだかいいお天気ね?」
ロイド兄さんかっこいいぜ
ヘクハーの四牙襲来(ライナス側)今やってるけど
ドラゴンナイトの数が多すぎだろと
黒い牙だけでリキア落とせる気がする…
ブレンダンとソーニャには子供はいなかったの?
ていうか、モルフとじゃ作れないそーにゃ
子作りどころかお触りすら許してなさそうな感じに見えたが。
拒絶されても「ツンデレいいよツンデレ」って思うブレンダンさんマジ扱いやすい。
ヤっちゃったみたいなセリフ無かったっけ
指一本触れられるのも嫌だった
ネルガル様の為に我慢した
この二つの符号が意味することはひとつ・・・!
邪魔する奴は指先一つでダウンさ、ということだな
なんで自分が人間だと思い込んでたんだろ
脚線美に人間的美しさが満ち溢れているから
明らかにリムステラと容姿が似てるし幸運が0なのにね
そんなソーニャを疑わずに母親だと思ってたニノもすごいと言うか偉い
もし俺がニノだったら
「こいつ絶対に自分の母親じゃない」
って疑ってたな
>>495 ニノはお前なんかと違って純粋なんだよ!
まず、ソーニャとニノは全然似てないだろうにそこからして疑わなかったのかな。
ネルガル様は性欲っつー物はないのかね。
自分が作った物には興味ないか…。もしくはそんな欲は遠い昔に忘れたか。
ニノ「なんで母さんの瞳は暗闇で光るの?」
>>497 ロイドもライナスもソーニャとニノは親子関係だと信じてたからな。
先生!エリハーのジュルメ側25章の
ホースキラー持ち傭兵は何がしたかったんですか?
>>500 15章のホースキラー傭兵の仇を討ちたかったんです
傭兵「おいオヤジ、騎兵に強い剣をくれ」
武器屋「(あ、売り切れてるわ。・・・いや、、待てよ。)・・・ほいよ」
傭兵「ああん?こりゃ槍じゃないか。俺が欲しいのは剣なの、け・ん!」
武器屋「・・・はて、異な事を。それは間違いなく剣でございますよ?」
傭兵「いやいや、こんな形した剣がどこの世界に・・・」
武器屋「そうそう、これはある魔法がかかっていましてな。馬鹿には槍に見える剣という変わった代物でございます」
傭兵「・・・うん、これはいい剣だな。オヤジ、これ買わせてもらうぜ!」
武器屋「はい、毎度あり」
>>502 それで騙されるのかw
ってか、馬鹿って認めてるしww
ところで、
マリナスがレベルアップした時の能力の上昇具合って、
他のユニットと同じようにランダムで決まってるのか?
レベルアップした時に表示されないから気になった。
ランダム
クリア後のデータを比べてみると守備と魔防の数値が違うことが多々ある
>>500-501 道具の受け渡しをする敵がいると面白いかもと思った。
宝箱の中身を仲間に配る盗賊とか。
>>505 蒼炎や暁でも道具の受け渡しっぽい事をやっているな
傷薬持ってないヤツが傷薬持ってるヤツから傷薬を奪って体力を回復する
508 :
助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 21:25:15 ID:yRk1xOGt
>>504 サンクス。
ランダムかよ。
まいったなぁ、もう・・・
そういえばキアランにいたホースキラー傭兵は街の近くにいて、そばに武器屋もあったな。
もしかしたらお使いの途中なのかもしれない。
うえ〜ん、 せかっく買ったホースキラー
取られたぁ〜・・・ママに怒られちゃうよぉ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
。・゚・( ´Д⊂ヽ・゚・。
。゚・ ⊂ ノ ・゚。
・゚。・ 人 Y ・。゚・
し (_)
_∧__∧_
γ \ / ヽ
| ・ ● |
| /\/\ |
ヽ( ● ● )ノ <
>>511いや、殺されなかっただけマシじゃね?
>-ニ-< _
くγ・ ・ヾ//
(u―――-)ソ
ヽ /、/
(ノ ヽ)
513 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 17:07:20 ID:KZZ9q9CP
ラガルトは中二病
514 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 18:59:07 ID:ulMGGwU4
烈火15週やった
レベッカや天馬最強が定説になってるけど
ラスとヒースが萌える女キャラだったらまた違ってくるよな
ヒースは萌える男キャラだからいいじゃないか
奴の持つヘタレオーラは異常
初めてヒースを育てたときは上級LV20で守備16だったし・・
成長率もあまりよくないしクラスチェンジボーナスもない。(守備)
幸運と魔防も低いのでペガサス姉妹に出番とられがちだと思う。
守備低くても何とかなること多いし。
遊撃、救出にとても優れているのにね。相手が悪かったかと
ラガルトの公式イラストの格好良さは異常
モルフロイドとかと対決させてみたいが、強くないからねぇ、彼は・・・
>>518 ラガルトは回避力が上がって強いぞ。
力が伸び悩むのがネックだけどね。
520 :
助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 11:13:19 ID:GSmCTk0P
>>517 ヒースは後ろ3つのパラメータは伸び悩むけど、
それ以外の能力は結構いい感じで上昇するよ。
力が高い分、追撃発動時のダメージも上がるし、
多少攻撃を喰らってもそう簡単には死なないし、
一概にペガサスに劣るとは言えない。
初期レベルの低さがネックだけど。
>>520 ヒースが弱いみたいな感じになってしまってすまない
自分は彼を毎回育てているけど守備がなかなか20以上にならないなあ。
今回5週目はかなり守備があがってくれて上級LV8で24
初めてカンストいけそうだ。
確かに、ヒースは歴代の竜騎士の中では
比較的、守備力が低い部類に入るかもしれないな。
成長率30で期待値19,6だから、20に達しづらいか。
上級LV8で24ってのは、かなり伸びが良いな。
力・技・速さに加えて守備力もカンストすれば、
かなり強くなりそうだ。
>>518 アフアを投入するまでも無く技と速さはカンストする
力はぶっちゃけ無くていい
CCしたら瞬殺してくれるし
ロイドやライナスはおろかネルガル様まで瞬殺してくれました
属性が氷なのがネックか
>>523 mjd!? ロイドとライナスってモルフの?ヌゲーな。
ラガルトって牙との因縁会話も多いし。いい。
>>523 瞬殺できるんだ・・・
さっそく闘技場入れて育ててみよう
瞬殺だけを極めたいならマシューの方がお勧め
ただ成長率がアレな子なのでアフアつかって闘技場に放り込むべし
支援相手はヘクトルとセーラでキルソード持てば
技2/30+支援25+剣S5+武器必殺30+トォル10=85まで上がる
烈火の敵は幸運0がほとんどだからガリガリ瞬殺出してくれるよ
ちなみに古の火竜は瞬殺出来ない
アフアは強さ考えるならヒース専用だろ
初期レベルが低く、成長率が高め
しかも飛行できる
もしヒースが戦士だったら…
ウォーリアLV20の期待値(ブースト無)
HP56.6 力28 技26 速21.4 運13.4 守22.6 防10.4 体格11
ヴァイダ様が登場した瞬間に御役目御免だけどな。
ヴァイダ毎回殺してしまうわー
531 :
助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 00:26:28 ID:OncGxVvn
ヴァイダは守備はいいけど速さが低すぎるからあまり使ったことないなぁ
ところでだ
ペガサスとかドラゴンとかのってるやつは
家柄が裕福なんだよ
維持費用がかなりかかるだろうからな
傭兵やって稼がにゃならんような奴らの家が裕福とはとても思えん
馬と同程度じゃね? 維持費
維持費=馬と同じくらい
購入費用は馬の10倍以上
よく考えたらホースキラー傭兵って戦意の無い非戦闘員じゃないか。紋章のシスター思い出した。
通路塞いでジャマだよな。
ブーストってなに?
子供が平気で敵を焼き殺したり射殺したりしながら楽しそうにアクセ作る世界では非戦闘員もおかまいなし
女子中学生にドSプレイされて【狂犬】勇者が昇天。それが烈火の剣
>>537 ブーストで切り抜けろ!
いわゆるハードの敵のパラが少し強くなってるように
寝返るユニットも強くなってる事を示す
541 :
助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 15:22:36 ID:OncGxVvn
ブレーキでやり過ごせ!
封印のハード補正は大きいけど
烈火はそうでもない
またやっちまった
逆に考えるんだ「封印のブーストが異常だった」と考えるんだ
少ないとはいえ封印カレルのレベルアップ分くらいは上がってるぞ
へえ!知らなかった。ありがと
ハードのガイツって強いの?
固くて力強い弓使いとしてなかなか。
547 :
助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 23:51:13 ID:G1utHsc4
最近ヘクトル編はじめたんだけど
ファリナってPナイト20000Gも払わないと仲間になんないの?
登場する章で10000Gくらいしかないよみんなどーやって
金稼ぐの?
闘技場ハイってもすぐ負けちまってすってんてんだよ。
オレはとっこうやく、たいまつ、魔方陣、とびらのカギ、○○キラー、デビルアクスあたり極力使わなくて済むもの売った
初心者です。天の刻印ってふたつしか手に入らないんですか?
>>547 あらかじめ資金用意するんだ
武器売り払ってなんとしてもつくれ
序盤のヘクは強いな。戦士の力にアーマーの守備力、技と速さの値も悪くない。ただ後半になると他の仲間も強くなるし、敵に魔法使いも多いからあまり安心して使えない。
烈火の資産評価の具体値とかまとめたサイトとかってないですか?
ていうか攻略スレとかないのか? 探したんだけど。
554 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 10:43:14 ID:pYy7NV5w
>>553 探せばあるだろうけど やっぱ情報寄せ合って楽しむサロン
みたいなのが多いよ。かゆいところに手が届く情報がほしかったら
攻略本買ったほうがいいかもね。
しかしオズインてめちゃつよくなるな。
ボス以外なら上級クラスに囲まれても鉄の武器で殺しまくる。
逆にレイヴァンが弱い。Lv20からCCしたのに後から来た
ハーケンより弱いって…
レイヴァンは強いぞ
期待値だと左は全てレイヴァンが上回る
単純にヘタレた可能性が高い
パントやハーケンは成長回数が少なく最初から能力が高いから安定して強いが
ニノやレイヴァンは成長回数が多いから期待値通りだと強ユニット
神成長すると化物ユニットだが失敗した時はとんでもなくへたれる
エルク?
神成長しても期待値ニノと同程度だと思いますが何か?
あとオズインは序盤から仲間になるユニットではヘクトル、
ドルカスに並ぶくらい育てる人が多いキャラだから育てて損はない
レイヴァンがちょっとヘタれたらハーケンのが強いっては間々ある話
ヘクトルハードだと下級Lv5で力10技13速15っつーインチキなステで出てくるからあんまへタレようがないけど。
ハーケンはハーケンで力23とかチート紛いの数字だったりするが・・
二人共エース張れるのは間違いない。
強化ハーケンは確かに強い。カレルさん立場無し。
エルクはさすがセシリアの師匠って感じでした
エルク君は彼は彼で、努力に加えて1000人に1人の才能を持った逸材なんだよ・・・
だから10万人に1人の才能を持つバケモノたちと比較しないであげて
大したNINJA漫画乙
きみはたしかに天才だった!
だがこのっっっxはそれをさらにこえる天才だった!
ただそれだけだ
562 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 20:15:24 ID:tVecjco3
レイヴァンは初期からいるってだけで重宝。
剣は大抵ギィと2択だけど、ギィは体格が・・・だから
レイヴァン使ってる。斧使えるようになるのもいい。手斧マンセー
エルクはfハードの序盤攻略のために親切な開発者が作ったキャラ
564 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 20:20:58 ID:JeqFuP+A
レイヴァンは強いかも知れないがイラネ。
剣使いはリンとエリがいるし。幸運低いし。
ギィまんせー
斧が使えるのがでかい
斧はヘクトルとバアトルがいれば充分な気もする
徒歩剣ユニットよりもSナイトに剣持たせた方が便利だし・・・
支援を見たいときしか使わないな、う゛ぁっくん
ウィルとの会話が楽しい
斧に負けてしまう体格だが、それを補って余りあるステータスなので問題なし。
ヘクトルハードで鉄の斧・手斧を両手に大活躍です。
Sナイトと勇者じゃキャラ性能に差ありすぎだし、バアトルにしてもそう。
ヲーリアとの力の上限差とか闘技場使ったプレイでもしない限りはほとんど実感しないしな。
つーか潜在値で見たらレイヴァンのがバアトルより力高いし、上級15ぐらいでようやくバアトルが勝つぐらいだろ
バアトル速さがなさ杉
ほとんど一回攻撃へたすりゃ剣士に追撃食らう
Lv5ウォーリアにするまでがんばって出撃させてたけど
みんなの足引っ張りまくり
足遅いのはオズインだけでいいのに
剣士相手なら鋼の弓で一撃よっ
>>571 やはり初期値の低さとCCボーナスなしが一番痛い
逆にレイヴァンにはなぜか速さにもCCボーナスあるし。
伸び自体は普通なんだが初期値が低すぎて期待値も18いくかどうかってライン
なによりCC補正が無いから最低保障値が3しかないという・・・実戦だと追撃は安定しにくいと思う。
強化ガイツとかあの力と体格で速まであるからバアトルどころかスナイポ(特にウィル)の立場もねーだろと。
バアトルは速さの期待値はそれほどじゃないが、
守備力が低い敵を狙えば、一撃で倒せることも結構多い。
普通に使えば、足を引っ張ることはないと思うんだけどな。
バアトルはカアラに必要だから必ず使う
リン編でニルス7まで上げなきゃ駄目?
20まで上げなさい
ヘクハーは23章外伝が異常よっぽどレベルあげてないと運ゲーと化す気がする。
ついでに俺はウィルはいつも一軍。なぜならヘクトル、ニノと並んで
唯三、アフアなしで能力値合計190を超えたから。
てか守備が案外のびるんで使いやすい。
ヴァっくんはなぜか俺のデータだと上級20で守備一桁がざらだから使いづらい。
レナート司祭は、キャラ設定的に考えて、幸運0で
もう少しHP・守備・体格が高くても良かった気がする。
581 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:05:50 ID:upHQsaa5
支援ついたルセア置いておけば攻撃なんて当たらないよ。
当たったらそこにいるルセアで回復。
プリシラでもいいけどプリは死にやすいからなー
死にやすさで言えばルセアもどっこいだよ。
コンウォル病なんて言葉が生まれるぐらいだ。
583 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:23:49 ID:qt/tpMkp
アサシンラガルトの強さは異常。
力に技に速さに幸運といつもMAXになってくれます。
キルソードを持たせて無双。
反面ジャファルは弱くて困る。
プリシラの方が回避高いから死ににくいと思うが
馬だからヤバくなったら担いでにげれるし
第一ルセアは使わないな
幸運・守備が低いから配置に気をつかうし
あえて光を使う場面もない
威力も値段も理の方が魅力的
いや、烈火は封印と違って光強いぞ? 敵にシャーマン・ドルイド多いし。
まぁセーラを使うけど。趣味で。
セーラはセーラで育成が面倒臭いし支援付け辛いからなぁ
俺も使うけど。趣味で。
セーラ愛してる
エルクは早々に切り捨てるけど
バアトルの評価が高いのが意外。育てたのは一度だけだがレイヴァンより強いって事はないだろ。まず育てやすさに差が有りすぎる。どんだけ攻撃かわされたら気が済むんだって感じ。
レナートはザルキーパーみたいな名前が悪い
>>588 そんなに攻撃外れるか?技の初期値や成長率が他のユニットに劣るわけじゃないし、
相手が剣装備でもなければ、特に命中率が低い場合でも、70前後程度と思うんだがな。
槍使う下級ユニットは多いから、3すくみで優位に立ちやすいし。
ダーツみたいに絶望的な値でもないが低くても70前後ってのは夢見すぎかと
槍相手なら70〜80、イーブンなら60〜65、剣相手で45〜50ぐらいだろ。
低くて70っつーとヘクトル並の技の高さだ。
ヘクトルの方だったか?アレは。
バアトルは主に槍使いと戦わせたり、
魔法系の撃破を狙うと良いと思う。
あと、体力があるから壁にする手もあるか。
戦士の説明「攻撃力は高いが防御力は低い」は嘘だよな。
最終的にはヘクトルなみの防御力になるし。
HPと攻撃力が高いからルナも怖くない。
>>590 序盤は相当外れる印象がある。ある程度の強さにするまで苦労するんだよね。育て易いのは穴が少なく、槍相手にも悪くない命中率を出せる傭兵の方だと個人的には思う。
596 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 13:30:18 ID:upHQsaa5
斧は再攻撃できないこと多いから無理。
バアトルとかその辺のドルイドに2回攻撃くらう。
Hp高いから瞬殺ではないけど死ななきゃいいってわけでも・・・
ハードの少ない出撃枠に入る隙はないな。
>>596 バアトルの速さはそこそこ伸びるからそりゃヘタレただけだ。
斧使いは攻速落ちしづらいし。
ま、カアラ目当てでなきゃ若様・ダーツ・レイヴァンで斧は十分だが。
気がついたらオズインが斧振り回してた
レイヴァンの方がバアトルより斧使いとして評価されるのは納得できないな。
クラスチェンジすれば簡単に倒されないし、雑魚的に追撃できるというのは、
勇者でもウォーリアでも同じであるはずだ。
バアトルは、昇格後は弓使いとしても使いやすい
パワーだけならレベッカやウィル以上だから、
鋼の弓とか持たせればDナイトとかでも瞬殺してくれる
>>599 クラス性能で見ればヲーリア>>勇者だけどキャラ性能が違いすぎ
バアトルの速さじゃ追撃安定は無理だろ、期待値で語らんと話にならんぞ。
追撃が安定するヲーリアはガイツくらい、というかバアトルよりガイツのが使える。
どうしても納得出来ないならヘクハー評価狙いでもやってみるといいよ
速さの成長率がバアトルの半分のドルカスはさらにつらいなあ
初期値がわりと高いとはいえ。
雪ウゼー
狙ったようにハーケン出てくるターンに降りやがる
>>601 技と速さ以外は、バアトルの方がレイヴァンより高いぞ。
まぁ、技と速さっていうのは結構重要な能力であるわけだが。
レイヴァンは総合的な能力は高いけど初期レベルが低いし、
全てにおいてレイヴァン>バアトルってわけじゃないだろう。
あと、同じウォーリアであるガイツとの比較については、
少なくともブーストかかってない状態では、バアトルの方が強いぞ。
レイヴァンは武器が海賊山賊系が多い序盤に強い剣と
CC後は終盤頻出する飛行部隊やジェネラルに強い斧で育成しやすい。
また順調に成長すればほとんどの敵に追撃可能で命中率も高く力もそこそこ。
バアトルはCCすれば斧と自慢の力を活かした弓の使い分けで強いが
速さの初期値が低い為2回攻撃できない時期が長く
それに加えてCC前は回避率が低く防御もあまり高くない戦士というのが痛い
これに尽きるかと
>>604 期待値と潜在値を書いてやるから、百回見返すといいよ
バアトル上級20
HP60(63.45) 力28.5 技19.95 速17.8 運15.1 守18.1 防12.25
レイヴァン上級20
HP60(61.9) 力25(28.7) 技28.6 速26(30.55) 運13.9 守16.4 防9.1
上級20なんて闘技場前提の数字を出されても・・・とか言われる前に
実戦的な上級10のほうも提示しておく。
バアトル上級10
HP54.95 力23.5 技16.45 速13.8 運12.1 守15.1 防9.75
レイヴァン上級10
HP53.4 力23.2 技24.6 速26 運10.4 守13.9 防7.6
ガイツは最低限の能力が保証され、すぐに闘技場に放り込めば楽に弓レベルを上げられるのが強み。
>>605 まぁ、レイヴァンの方がクセがなくてバランスは良いな。
バアトルも序盤さえ乗り切れれば強くなるんだけどな。
>>606 やっぱり技と速さ以外は勝ってるんじゃないか?
その2点で差を付けられてはいるが。
ていうかどっちが強いの言わず、両方使えばいいじゃない。
せっかく微笑ましい支援がつくんだからさ。
>>608 勝ってる能力は雀の涙程で負けてる能力は酷いくらいの差
特に重要な速さで10ポイント以上なんて相当な差だぞ。
これでもまだ斧使いとしてはバアトル>レイヴァンとでも言うのかね?
レイヴァンが斧を使えるのはクラスチェンジ後だし、
互いにクラスチェンジすれば雑魚相手には簡単に倒されない。
戦士は下級職から斧を使えるっていうのも大きいんじゃないか。
戦士は男の浪漫だ
>>610 体格もあるんだぜ
まぁレイヴァンの方が使いやすく強いというのは分かるけどね
しかしウォーリアにはパワー溢れる回転必殺がある!
必死にバアトル擁護してるやつが段々好きになってきた。
愛されてるなバアトル。
でも
>>606を見れば・・・
バアトルは使ってみた感じとにかく遅い
ド ル カ スのほうが使い勝手はいい
面白いのでバアトルと出撃枠を争いそうな斧使いの期待値を並べてみた
バアトル上級20 HP60 力28.5 技19.95 速17.8 運15.1 守18.1 防12.25
ヘクトル上級20 HP56.2 力29.8 技23.1 速21.3 運14.4 守28 防14.5
オズイン上級20 HP59 力27 技20 速17 運13.5 守30 防15
レイヴァン上級20 HP60 力25 技28.6 速26 運13.9 守16.4 防9.1
オズインが目の上のたんこぶに見えて仕方ない
ドルカス・・・
上級レベル10の段階で比較されているが、
そのレベルまで達していれば、誰でも簡単には倒されないし、
下級職や、昇格後早い段階での能力差の方が重要じゃないか?
レイヴァンの方が全体的にバランスが良いのは代わりないが、
レベルが上がり切らないうちはバアトルとレイヴァンの体力には結構差があるしな。
種類の多い槍に強いことも含め、敵とのレベル差がなくても壁として使いやすい。
それと、勇者が斧を使えるようになるのに対して、
ウォーリアになると弓を使えるのというのもポイントだ。
3すくみに影響されないから、強敵とも安定して戦える。
カナスとの支援関係も有用だ。
>>618 君のバアトル愛は分かるがぶっちゃけ守備は普通で回避率低いから壁役はキツいかと…
ジェネラル系以外の斧使いの仕事は主に飛行部隊に対する待ち伏せ、
Sナイト(パラディン)狩り、Aナイト(ジェネラル)破壊の3つだと思うんだ
でも烈火ではSナイト、Aナイトに関する特効武器が異常に多いので
斧使いが張り合うにはに第一に攻撃力が重視される
その攻撃力に関してはレイヴァン>>>>追撃の壁>>>>バアトルとなる
また守りの面でも守備はあまり差がなく回避率はレイヴァンが速さで勝るのもマイナス
そして飛行部隊の待ち伏せは山に籠れて弓持ちのウォーリアに勝るユニットはいないが
待ち伏せせずともFナイトで攻撃という戦術がとれる烈火では必要性が薄い
弓の3すくみ非影響も武器が2種類使えれば差をほとんど感じないし
レイヴァン>バアトルは揺るぎないかと
もうレイヴァンバアトル比べはいいよ。
>>619 バアトルだって結構追撃は発動できるぞ。
回避率で劣るといっても、レベルや相性差がなければ
相手が攻撃する時の命中率が50を下回ることはそう多くはないし。
回避率がさほど高くないなら、体力のあるバアトルにも価値はある。
てか、回避回避っていうけどさ、
相性か余程のレベル差、支援+地形効果とか何らかの条件がなければ、
毎回確実に攻撃を回避するのってそう簡単なことではないと思うぞ。
確実な計算やレベル差の少ない序盤からの運用を視野に入れれば、
体力や守備力のある壁役の方が避ける壁より勝る部分もあると思うが。
結構ってどれくらいの割合を言うのかわからんがトータルで見ればするよりされる割合のが高いぞ
期待値を無視して話されてもマジで困る。それともヘクトルハードとかやらない人なんだろうか・・
体力差なんて約20の回避率の差と比べたらカスみたいなもんだろ、
支援すらもレイヴァンのが使いやすい。つかGBAスレのほうでも一回聞いてみれば?
バアトルが追撃されることってそんなにないだろ。
ハードモードでもバアトルは十分に活躍してくれたぞ。
カナスとの相性の良さはレイヴァンの支援より良いと思うが。
それに下級職の段階から斧を使えるという点も重要で、
上級職になれば、簡単に倒されないってのは両方とも同じだろうし、
斧使いとして活躍できる場面はバアトルの方が多いんじゃないか。
回避と言っても確実に避けられないなら過信はできないし、
レイヴァンも初期能力は加入してすぐに壁にできるほどじゃない
てか、烈火以降は戦士は結構強めになってるぞ。
例外として聖魔はちょっと微妙かもしれないが。
バアトルは速さに関して初期値と昇格補正ナシがネックだが、
成長率は全体的に高めだし、終盤まで十分に活躍できるはず。
そりゃ強いユニットなのは間違いないがレイヴァンと比べてしまえば明らかに劣るわけで・・
本業の斧使いが副業に劣るってのはアレかも知れんがイイ加減認めてしまえばと思う。
ヘクトルハードなんて序盤は戦士、細身の槍持ちペガサス、遊牧民、剣士、魔道士
下手したらソシアルと速さが期待値通りに伸びても追撃される場面多すぎなんだが。
アーマーくらいしか追撃出来る相手なんていないよ。
追撃できる機会が多かったのはノーマルの時か。
それでもバアトルが追撃された記憶はあまりないが。
あとバアトルが弓を使えるようになれば、
早い段階から鋼の弓で結構活躍できるようになるし、
体力のある反撃しない壁として、育成にも使えるぞ。
一概に劣るとは言えない。
効率面の話なら昇格前から斧が使えるとかレベル差とか
最終的な能力に関する話なら、相手を選ばず弓が使えるとか
バアトルのメリットは述べてきたじゃないか。
色々違いがあるんだから、レイヴァン>バアトルとか
無理に結論付ける必要はないだろ
なんだ二人で喧嘩してるだけか。
やっぱFEってくだらんわ。
バアトルはもうちょっとだけ速さの初期値が高ければ良かったのに…
婆トルとレイヴァンの顔グラが逆だったら
腐女子とか中学生がもっと使うようになったかもな
ホモよりバアトルのが魅力的
俺のすごいバアトル(HP力技速カンスト)ならヴァっくんに勝てないこともないだろう
能力でどうあがいても下回るからって・・・
プレイする上で関係ないとこでキャラ貶めか。
上で散々数字だして議論してたのにな。
バアトル擁護が一気に痛く見えてきた。
バアトル大好き人間がいると聞いてとんできました
カアラか
ヘクトルハードに挑戦してみたんだけど
なんだアレ みんなクリアした? 最初のステージから
いきなりやられるもんだからやる気なくしてしまった。
敵が多すぎ 回復できない かなりのストレスゲーになりそうな予感が…
最初なんてむずいんだ ハードはやめとこと思いつつも必死の思いで
クリアした人いたらなんかこつ教えて
>>638 リン編から始めてマシューを重点的に強化するのが手っ取り早い
同様にケントとセインウィルフロリーナも抜かりなく育成
準備が整ったら敵アイテム強奪や経験値は欲張らず地味に進める
そうやって2〜3章進めてコツさえつかんだらもう一回やり直してみるのも手
案外あっさりクリア出来たりするもんだ
>>635 たった1,2レスで貶めとか意味わかんねえwwwwww
>>638 リン編を通らない場合のヘクハー最初のステージの解法
1PP:手斧と鉄の剣で左の壁を壊す
2PP:左のソルジャーをヴォルフ斧で倒す。さらに左の弓兵を鉄の剣で攻撃
3PP:誰でもいいので弓兵にとどめをさす
4PP:宝の部屋の扉を開ける。ヘクトルはマシューの近くにいる。
5PP:敵盗賊が赤の玉を奪うのでマシューで盗む。
ヘクトルはマシューの後ろに移動し、鉄の剣以外のアイテムを受け取り盗まれないようにする。
6PP:下から敵が来るので無視して左に行く。盗賊は逃げるのでマシューに鍵を返す。
7PP以降:扉を開けてボスに直行する。ヴォルフで攻撃すると、ボスは逃げて傷薬を使うので、
次のターンに追いかけて傷薬盗んでヴォルフでとどめ。ボスは命中率9割程度だが1発でも外すとリセット。
これでかなり安定する。次章以降は慎重に進めればおk
なんという詰めエンブレム。
643 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 09:42:09 ID:ISLRfx7x
リン編終了時の所持アイテムってどうなるんでしょうか?
ケントやセイン、それからリンディス傭兵団にに残るウィルやフロリーナに
持たしておけば無くならないですかね?
エリウッド編に出てきたドルカスのアイテムは無くなってたんですが・・・
そもそも自分で調べたほうが早いと思うし、
>>エリウッド編に出てきたドルカスのアイテムは無くなってたんですが・・・
これがわかっててなんでケントたちのアイテムが残ると思えるのか
645 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 11:23:02 ID:ISLRfx7x
>>644 いや、他の奴らのアイテムが残ってたら嬉しいな、と思ってさw
ということは、強化アイテムなんかは使わなきゃ損ってわけね。
確かに民家でそうゆう情報あったな・・・
エリ編のドルカス見てがっかりしてやり直したなぁ
リンとフロリーナがちょっと使いやすくなった
ハードモードでやっている時に限ってヘタレる件
セインさん2回連続でHPしか上がらないってどういうことですか
レベッカさん2回連続で幸運しか上がらないってどういう(ry
>>647 かわいそうだが 乱数が
このゲームにあるかぎり
へたれることもあるだろう
不運だったとあきらめてくれ
そういえばjの速さが三回連続で伸びたときがあった
俺は魔防が5連続のときがあった。初プレイ時。
速さは逆に最後まで上がらず、
上級20になったとき1度あがったのみ=7・・
魔防は16・・
>>648 幸運が低い変態仮面に乱数を語る資格は無い
ドルカスは…
戦士LV10で速さが10もあった
しかしそれから一度も伸びず、ヲーリアLV1でも速さ10のまま
代わりに急に守備魔防が伸びはじめ、ヲーリアLV1の時点で
すでにヲーリアLV20の期待値をぶっちぎってた
なんて時もあったな
乱数こそがFE最大の燃えポイントだと思うんだ
ラガルトが守備MAX行った時はアドレナリン出まくりだったね
守備20のウィルと魔防20のレベッカのスナイパーコンビは最強だった。
あと、気のせいだと思うが
エリウッドは転職後に成長が良くなっている気がする。
655 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 17:43:23 ID:77bOd4LE
ギィって奴が仲間になったけど、戦力としてはどうなんだ?
何となくDQNっぽい感じの奴だから2軍行きにしたいんだが、そうなると剣士系の
戦力がいなくなるんだよな・・・
剣は騎兵とか勇者に使わせてれば十分だお
・剣使いは腐るほどいる
・烈火から剣士冷遇キャンペーン開始
使いたくないなら捨てても問題ないレベル。
658 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:01:00 ID:77bOd4LE
ギィが不評なのは、やっぱり力が伸びないからか?
後、体格低いし。
顔も性格も生意気そうだしな
ギィとカレルとカアラをロイドとトレードしたい
釣り合い取れてない気もするが
ギィかわいいよギィ
ロイド使ってみたかったよな
必殺モーションがカッコよすぎる
>>662 終章でロイドの代わりにそいつらが出てくるのか。
カレルとカアラはともかく、ギィからエーギルは取れるのだろうか。
「・・・魔剣キルソード。素晴らしいエーギルだ」
モルフ8人衆のメンバー、
中でも最強クラスのロイドを
仲間に引き入れるのは反則だろ。
仮にライナスが仲間になったとしてもヴァっくんと同等かそれより少し落ちるくらいの強さだろうが
ロイドが仲間になったらやばいな
剣士系列3人の存在意義が完全に消えうせる
別の意味でジャファル涙目
ロイドなんてザコいらねーよ。
どうせなら火の竜を仲間に出来た方が(ry
ジュルメを仲間に入れられればエレブ一の暗殺者にしてやれるのに。
『運命の歯車』でのロイドが仲間になったらギィカレルカアラがいらない子になってしまう。何せロイドは剣士の弱点である守備と魔防まで高いからな…。
でも人間時のロイドの速さ24は、ソードマスターとしては微妙だな…。
はやての羽を2つ使っても28か…。ギィにボディリング使った方が速くなる。
封印のカレルも強かったから、お助けキャラとしては十分だと思うけどね。
でも速さ28と29なら追撃できる相手に違いはないか。
やっぱりロイドの方がいいかも。
エクストラの戦績履歴は項目ごとに個別に更新するもんだと思ってたけど、違うんだな。
オールSにするには1回のプレイでオールSにしなきゃいかんのか……
そんなに都合よくできてはいない
オールSの難易度は
ヘクハー>エリハー>リンノー>ヘクノー>エリノー>リンハー
って感じかな
ノーマルは少し意識してプレーすれば担ぎなしでも意外と簡単に評価Sが取れるが
リンノーは敵は弱いがターン制限が異常に厳しい
ヘクハー評価Sについては動画見たら異常に辛そうで未だやっていない…
678 :
助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 21:07:38 ID:Vt+Yo4ip
ふっふっふっ、『どくのやり』を手に入れた!!
エリハーオールSは敵の強さが突然上がるから変に辛い
680 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 00:23:02 ID:NpRssdDT
何でヘクトル編の異伝通過しても、
終章にテオドルモルフが出ないんだろ。
実際に蘇生されたケネスやジュルメ並にキャラが立ってるし、
専用カラーだし、ゲスペンスト使いとして適任だと思うのに。
>>677 リンノーの厄介な所は章の序盤のターンに行動が制限される所だな。
民家で必要の無い話を聞くとか使いたくない奴に騎士勲章使うとか冗談じゃない。
>>680 賢者はアイオンだな。一応ウハイやケネスと同じ幹部だし。
テオドルはエリ編にはいないからという言い逃れはできるけど
どのみちケネスかジュルメは本編では二択だしねえ
スタッフが忘れてたんでしょう
異伝通過によって名無しドルイドと入れ替わりに名有りキャラになったら終章の難易度が変わっちゃうし。
かといってケネスとジュルメのように会ってなくても必ず登場だと異伝の存在のヒントになってしまう。
>>683 別に少しくらい難易度変わってもいいんじゃない?
ゲスペンストで攻速落ちるから、大して苦戦しないだろうし。
685 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 22:39:32 ID:JcLYmzjp
リンノー>ヘクノー
これはない。リン編なんか短いから数回で達成できるわ。
リン編やらずにヘクトルハードやったら最初から半端無いなw
ヘクハーではリン偏で育てた赤緑のおかげでかなり楽が出来た。
688 :
助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 19:24:35 ID:N/9DjtSq
25章ってけっこう難しくない?
雪で身動きとれないし、遠距離の魔法がガンガン飛んでくるし・・・
>>688
同意
あそこは増援も結構多いし遠距離もウザい
690 :
助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 22:25:17 ID:N/9DjtSq
>>689 全軍で狭い通路を北上するほうがいいんですかね?
それとも、右側に一部の戦力を振り分けたほうがいいんでしょうか?
毎回、3ターン目でリセットになってしまう・・・
ケネスルートの話だよな?
俺は確実に遠距離魔法のターゲットになる弱ユニットと回復役をセットにして毎ターン回復してしのいだ。
エリウッドが使えないんですが
>>692 俺は3週やって3週ともカスだった
成長率見ると「抜群に成長率高いはずなのに・・・」
と、すごく不運な気がして更に頭に来る
力守・技速がまず間違いなくカンストするヘク・リンに比べて
バランス型のエリはヘタレたっていう印象を持たれやすい
695 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 04:38:01 ID:hreVJCW4
>>691 サンクスです。
サンダーストーム奪取を諦めれば、何とかなりそうな気がしてきました。
ケネスルートはしばらく行ってないなぁ・・・
697 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 10:00:56 ID:G4zwFdaq
個人的にエリは結構強くなる印象があるな。育ちきればファリナ級に弱点の無いユニットになるイメージがある。
>>679 俺はエリはヘタレやすういと思ってる
まあうまく成長すればそれくらいになるがヘタレるときはとことんヘタレるからなあ
襟が問題なのは成長した結果でなくそこまでの過程が微妙な点だと思う。
敵の強さと等速で成長していって、常に若干物足りないってことが多い。
CCして支援も整う頃になればバランスよく強いんだけど。
>>699 最初の方は追撃できなくて辛いよな
ヘクハーでは足手まといにしか思えなかった
>>696 英雄の証組がギィ以外はつわもの揃いでレベル上げるのに苦労しないのに対し、
導きの指輪組はルセアは使えるけど二人がレベル上げ難い杖使いであとはエルクだしな。
そんなにギィだけが劣ってるか?
一部の能力が伸び悩むという点では
ギィもドルカスも同じだと思うが…。
ギィの場合は本人の成長よりも体格とレイヴァンの存在がな
封印並みの必殺補正とハードブーストがあったなら使われていただろうが
>>703 幸運が上がらない以外はルトガーとほとんど一緒だぞハード補正
まぁ能力は悪くないし使えないわけじゃないんだが…
>>704 あれ、そうなのか
能力見てがっかりした記憶があったんだが、たぶん勘違いだな
もうしわけない
エリウッドはいかんせん最後の武器が悪すぎるな。
調子いいときはライナスとタイマン張れる強さにはなるんだが。
CCが遅いからね
デュランダルはデューク専用武器。
うちのドーピングコンソメルトガーは使いこなしたぜ
襟木はドーピングしても重いのが問題だが
つかアルマーズってなんで20年で重さが5も変わったのだろう?
そりゃテュルバンがおしっこかけ続けてりゃ軽くなるわ
錆びたのか。
烈火の時代は余計な部品ついてたんじゃないか。
烈火では能力が弱くなっているという描写があったから
能力ダウンした時は重くて振り回すのが辛い武器で
元の能力の時は持ち手に掛かる重さの負担が軽く小柄な人でも容易に振り回せる武器
なんじゃない
20年経ってさらに劣化することはあっても本来の性能が戻るなんてことはなさそうだが。
火竜戦の後に再封印したわけだし。
ブラミの人が気を利かせたか、若様の乱暴な扱いで余計な部分が壊れたかだな。
烈火では入手直後に神将器でもネルガルに歯が立たないとわかって、すぐ大賢者さまが対ネルガル(エーギル)用の処置を施す。
これが関係しているのか?
ハードとノーマルでアイテムまで変わってくるのか?
18章の海賊船のボスが、はやてを持ってないんだけど・・・
かなり変わるぞ、例えばエリハーだとソードキラーが手に入らなかったりするし
エリハーの26章が難しくて泣きそう
敵の勇者が驚異的過ぎる
ゆっくり前進したら王子が勇者に狙われて死ぬし
>>718 左に銀槍でも持たせた騎兵隊を突っ込ませて、ジャファル回収しながら制圧。
右は襟木・パントぐらいの少数でニノ説得。
勇者は魔法で削りたいのでCCしてればプリシラが理想。
宝は盗賊に盗ませといて倒せば回収できたはずなので後回し。
あの章のジャファルマジでウザいよな。特にヘクトル編。動くから。
ヘクトルハードはマクシムがジャファル狙わないからマシ。そう思っていた時代が俺にもありました。
変態マクシムにヴぁっくんが瞬殺されたよ。
ヘクトルHその章は、ロリコンアサシンはもちろん、
王子もニノも危ないから困る…
あそここそ騎馬系の迅速な救助が懸念されるな(´・ω・`)
久しぶりになんとなくヘクハーから始めたらしょっぱなの鬼ぶりに吹いた
なんか相手が変な行動とったお陰でクリアはできたもののなんつう難易度だ
ヘクハーの夜明け前の攻防は
左側(マクシム撃破、ジャファル救出、宝箱回収、雑魚掃討)は
レイヴァン、ルセア、プリシラのコンヲル組に。
ウルスラ撃破はハーケン+勇者の剣。
王子&ニノ救出はファリナとエリ(CC済)にやらせてるな。かなり安定する。
2ターン目にニノが必殺喰らって死んだことあるがね・・・
ヘクトルハーのマキシムは
ホースーキラーでいいだろと待ち構えてたら銀の槍二回攻撃くらって死んだ思い出
ヘクハー28章の左はロウエン&レベッカとレイヴァン&プリシラ
の支援Bの2組に突撃させてマクシム撃破&ジャファル救出。
右側はリン・ラス・フロリーナ・ファリナが先行してニノ&ゼフィール救出。
それにヘクトルとカナスが追従し、カナスがルナでウルスラ撃破。
その時点でワープが使えれば楽なのに
728 :
助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 02:41:42 ID:8upLqsNS
おいおい・・・
27章、2時間以上かけてクリア直前までいったのに、ロイドにニノで話しかけたら
玉座から離れて攻撃してきやがったぞ。
こんなのアリかよ。弱い奴が一撃で死んだじゃないか!
ルーンソードの一撃で死ぬってホントに弱い奴を出してたんだな
ニノ自身じゃないか?
ようやくエリハーSとれた。
一番ハードだったのはエリが毎回強制出撃なこと。
それ主人こ(ry
ロイドはニノを攻撃せんよ
反撃ならするが
海賊のおやっさんに話し掛けるマップの闘技場ってダーツと親父以外全滅させないとじっくり使えないんだっけ?
どうにか倒したけど面倒だった
>>734 評価プレーでとった戦術になるがその章は中央に
鉄の剣持たせたマーカスを突撃させて削ったところを
みんなで美味しいところをもらう作戦が一番楽
増援はマーカスで削るかロードの特攻武器で倒す
ノーマルならマーカスレベル1でも運が悪くない限り生き残る
736 :
助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 20:04:50 ID:whgotjAX
勇者ローランの章でエリウッドがデュランダルを入手してるはずなのに、
アイテム欄には無いよ。
どーなってるの?!
アトス様がボッシュート
もう少し待てば手に入るよ
シナリオできちんと言っていたはず
738 :
助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 20:38:40 ID:whgotjAX
>>737 あらら、そうでしたか。サンクス
うっかり捨ててしまったかと思いました。
通信闘技場ってどういうキャラが強いんでしょうね
発売後にさんざん議論されたことかもしれないけど
支援が5人で一周する+被特攻がない+攻速は27以上
みたいな感じ? そんなのいるのか
やっぱりアサシンをメインに持ってくことになるんかね
>>740 アサシンはバビス持ちの前だとカス&非力過ぎ(瞬殺を計算に入れてもダメ期待値低すぎ)
ダーツを軸にチームを組むのが基本。他メンバーはドルカス、ガイツ、ファリナ、レベッカ、バアトル、カナスあたりがいいか。
いかに相手方のダーツを墜とすかが勝負のキモになる
ソードキラー氏ねと何度思ったことか
>>735 マーカスか、闘技場あるからあんまし使いたくないけど評価プレイならそれもいいかな、サンクス
ハードとはいえいい加減マーカス頼りを止めないとまずいかと思い始めた19章
ハードって経験たりなくなってこない?
人数枠足りないから攻略的、戦力的に余裕ある時じゃないと低レベルのやつら
出せないし。
リムステラの章でレベル7とかのレイヴァンやらダーツやらを出して
必死に稼いだのはいい思い出。レイヴァン鬼だった。
ランスバスター持って左上に特攻。
ジェネラルとかファルコンとかガンガン潰してるのw
レベル10そこらの傭兵が。爽快だった。
今エリハーやってるけど、エリノーとヘクノーでは常に☆5つだった経験評価が
2〜3に落ち込んでいる
ハードは出撃枠が足りないのがかなり響いてくるね
よほど意識してやらないとすぐ☆が減る
これから先もっと苦労しそうだ・・・
ガイツダーツファリナドルカスの4人でループさせて
5人目にリガルブレイドとゆうしゃの剣を持たせたラスか
ルナ持ちアトスorカナス
ガイツにリヤンフレチェとゆうしゃの弓、ダーツにバシリコス
ファリナに強化スレンドスピアでドルカスにゆうしゃの斧
これでどうだろう?
もちろんソードキラーやゆうしゃの斧は、フレイボムバグで集められるだけ
集めておくと尚いいけど。
バグ前提の奴は対戦をすべきではないと思う
ハードモードは敵撃破時の経験値自体も少なくなってるからね
序盤、中盤はターン数を少なくすることを第一に考えて、終盤の上級クラスが出てきてから時間をかけて
経験値を稼ぐのが楽だと思う
今烈火のエリハーやってるんだけど、これで経験値減ってるのか
ぜんぜん少ないとは感じないんだが…
>>747 チートはともかく、バグは仕様と考えてる
バグを使うやつが多い以上は仕方ないから自分も使う。
聖魔でバーサーカーにナグルファル持たせようとか考えたことも
あったけど、対戦中にフリーズされても困るから流石にやらなかった
相手に迷惑かけるのだけは嫌だからね。
対戦できる友達欲しい
すごい今更なんだが
フレイボムで敵を動かせるのはわかるんだが、どうやったら武器が奪えるんだ?
ググったけどダメだった…
>>752 ・輸送隊に預ける
・緑色のアイテムと欲しいアイテムを交換し、後で倒してGET
ハードは出撃枠も減ってたのか
どおりで妙に窮屈な感じがしたわけだ
闘技場も使いたいけどオズイン入れないとそもそも戦えねーorz
エルク 賢者LV20
HP 38
魔力14 技18 速さ26 幸運12 守備10 魔防17 だった
やはり速さ以外不安定すぎるな・・
速さ以外同レベルの師匠とは雲泥の差
守備は仕方ないとしても
魔力ひどいな。
>>756 魔力やばいな。あと技もヘタレ気味。
終章じゃろくに使えるもんじゃなさそうだ…
賢者なのにその魔防・・・Pナイトレベルじゃねーか
>>756 お助け上級職がレベル20になったかのようなステータスだな
ヘクトルハードやっててへたれられるとなきたくなるよな
と思ったらヴァッくんは元々そんなに硬くないのか・・・
ヴァッくんは大抵左3つがカンストするから普通に使える
それよりヘクトルの速さと力がヘタレた時の方がやばい
763 :
756:2007/12/02(日) 01:17:56 ID:FIujIWmw
残りの賢者二人はこうなった
HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
パント 40 21 25 22 17 14 21
ニノ 36 26 28 26 28 9 25
HPすら師匠に負けるなんて下級LV1から育てられる
ユニットの立場がない・・
エルクか・・・
一度だけドーピング無しで神成長した時があったな
確か魔力と速さと守備がカンストしたな・・・
あん時は何が起こったのかと思ったわ
セーラとルセアは?
セーラは避けるけど一撃がしょぼくて体格低いからあんま使えなかったイマゲ
ルセアは魔力と魔防が常に神だけど幸運低すぎてハラハラしっぱなしだった。
顔はルセアが好みだけど。ああいうぽわんとした女好き。
あんなかわいい子が女なわけないだろ!!
セーラは魔力の伸び自体はニノと同率二位なのに初期値がなぁ。まさにヲルト状態。
リン編のリング食わせれば見事な無双キャラに仕上がったけども。
>>顔はルセアが好みだけど。ああいうぽわんとした女好き。
ああいうぽわんとした女好き。
女好き。
女
初登場時に神父と言われてたり後日談に「彼」ってあるのを見逃すと絶対誤解するよな
これは分かってて言ってるんだろうけど
>>770 その立ち絵見たらもう絶対女にしか見えないんですが
顔とかも可愛いなあ
くびれがやばいのう
773 :
765:2007/12/02(日) 20:37:00 ID:zy8wifyF
>>770 ちょ、画面いっぱいに俺のルセアwww
ありがとう。マジありがとう。おまいいいヤツだな。
100万回保存した。
どう見ても女です。
本当にありがたいです。
>>773 それファイアーエムブレムキャラクターズのいちページだから、
そこまでキャラに入れ込んだ人なら絶対買ってOKだと思うよ。
キャラ紹介に加えて支援会話とか掲載してて内容も密だし、
封印烈火のファンだったら必携の書。
・・・と思ったらamazonで在庫切れダー!すまん忘れてくれ
持ってるぜ、今でもたまに眺めてる
烈火のイラストはマジ綺麗、ゲームがGBAなのが惜しまれるほど
この本でラガルトやパントが好きになった
あとロウエンが、公式イラストでも目がないのには笑った
777 :
765:2007/12/02(日) 23:56:47 ID:zy8wifyF
このページ以外にもルセアのってる?
のってるなら欲しい。ヤフオクに張り付く。
でもルセアと他の野郎の支援会話イラネ
カレルとか支援会話見てからムカついて使ってない。
心優しく 美しい
修道士
美しいって男に使わないだろ普通w
普通じゃないんだろ
>>778へ向かってナーシェンが飛んでいきました
自分で美しいとか言ってる奴ならちょくちょくいるよな
しかし別に男でも美しいって言うこともあるだろ、肉体美とか
>>770 顔立ちどころか全身から乙女臭がっ
セーラやファ(砂漠民家)の気持ちがよくわかった。
女だろ。常考
男装の麗人ってやつだよ。剥いてみて初めてわかる。
こんな可愛い子が男なわけないだろ
今更だけどハードだと闘技場も補正入ってるのな
ノーマルでやり直したらやたら経験値多いわ相手が弱いわでもうね
どっかで見かけたレスだけど、実は女だけど女だと言ったら
言い寄ってくる男が大量に発生するだろうから男だと言ってそれを防いでいるんだよ>ルセア
すると今度はガチムチ系のバアトルやドルルルに一緒に
お湯を浴びないか誘われるわけだな
>>784 だよね。1000G近くの高い掛け金吹っかけられてばっか。
確実に勝てないようなのが出てくる。
700Gぐらいが出てくるまで何度も冷やかしする。
いつでも指はBボタンに掛かってるよ。
>>787 やる勇気ないけど1000とかだともう1ターンももたなそうだな
ただでさえ厳しい戦いだというのに闘技場も使いにくいとは・・・
789 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 23:05:28 ID:7QvxYx42
ハーケンってハードだとパラメータどれくらい?
勇者Lv8
HP41〜42 力22〜23 技21〜22 速18〜19 運12 守16〜17 防11〜12
速守防の3ステは内部値の関係上、9割以上の確率で18、16、11で出てくる。
ルセアの作った孤児院に収容されたい
収容って言うなw
保護されたい。ルセアを夜這いしたい。
ハードの闘技場はリアル時間のムダ。2時間冷やかし続けて
確実に勝負できるのが3回あればいい方。
焦れて無理な勝負にでると泣くハメになる。泣いた。
魔力も速さも30以上のヴァルキュリアとか
HPが??になってるウォーリアとか
孤児「俺の初恋はルセアさんでした……」
ルセアを見てると沸いてくるこの不思議な気持ちはなんなんだろうな。
俺ガチホモでもなんでもないのに。
あー気合入れてヘクハーいらない子やってたのにもうだめ
防衛マップでエルクが死に続ける 師匠とチェンジキボンヌ
ぜんぜんわかんねーよw
てかルセア女だから。
>>785でFAだから。
>>796 ヒースとラスが仲間になる章?あれって敵がガンガン攻めてくるから
キャラ育ってないと慌てるよね。
突っ込んでってボスまで召喚するオスティア兵氏ねと思う。
>>777 正に私怨会話。
妄想と現実の区別はつけるべきかと
ルセア先生ってすごく頼めば無理もやらせてくれるかもしれない。
ものすごく頼めば最後には白い手で扱いてくれるかも。
ことらがまだ純粋ぶった少年なら無下に断らないだろうし
ホモと801は違う?
ところでダーツって使ってる?
レベッカとの支援を見てみたくて期待しないで使ってたら
めちゃ強くなってビビッタよ。
砂漠で拾った覇者の証つかって狂戦士にしたらホークアイの
出番なし。覇者の証ってこいつにしか使い道ないよね。
いつもは売っぱらってるけど、たまには面白いねこいつ使うのも。
ダーツは技さえ上がればかなり強くなる。
高い力に斧の火力、さらに必殺補正
バーサーカー強いぜ
今やってるプレイはへたれ気味で泣けるが
ウィルとセットで使ってるぜ、支援会話で笑える。
命中低めだけど、当たればラッキー的な感じで。
銀の斧で必殺とか恐ろしすぎw
技がな・・・エリハーリムステラの章で経験値稼ぎに未使用ダーツを出した。
すっごいドキドキしながらへっぽこLv仲間のウィルと共にDナイトと
途中真ん中らへんから出てくる騎馬でLv上げた。
エースとは行かなくても普通に強かった。
烈火は三すくみ守ってれば命中には困らんから、ダーツぐらいの技でも十分だな。
肝心の力・速さが伸びて必殺連発だから強い。
>>796を見て思ったんだけどこのゲームで微妙なのってエリウッドと戦士二人位だよな?
>>809 強さのことを言っているなら、天使の衣の人とかマッチョ司祭とかが微妙だぞ。
バアトルはそこそこ強い
それよりもギィだろ
エリウッド結構使えると思うけどな・・・
というか、烈火って基本的にみんな使える気がする
体格6のイメクラを忘れるなよ
使える奴等が神すぎてソコソコのキャラは叩かれてカス扱い。
本格的にダメな子は逆に不憫な子扱い。
エルクは本当に頑張ってる子なんです、ちょっとは褒めてあげて下さい
ヘクハーもエリハーもクリアしたけど
やっぱエリウッドは主人公だしつえーと思ってた。
このスレじゃ扱いひどくてびびった。
デュランダルの攻速落ちが酷いからな
襟は最初のエナジーリングと竜の盾を食わせると
他も伸び始める気がする
エリウッドは力と速さをアイテム補強してやるとかなり使いやすくなるよ
ギィ(笑)
剣魔(笑)
剣姫(笑)
剣姫さんは出番が遅すぎる
ステータスはまあ充分なんだが、武器レベルが上げられない
最終面でリガル持たせようと思ったが到底むり
使わない前提でやってたから上級で加入の人はすっから頭から抜けてたorz
剣士は前作が強かったからなぁ
逆に前作微妙だったペガサス・アーチャー・アーマー・光闇・魔道軍将が鬼強化。
824 :
助けて!名無しさん!:2007/12/05(水) 23:25:27 ID:BGDYf3Ka
$カスがレベル11で速さ7という神成長をしている
セインもレベル14で技が10もある
ギイは技と速さしか4回連続あがらないけどw
一回上がっただけで神成長なのかよw
>>817 デュランダルの性能=エリウッドの性能じゃないんだぜ?
ヲルト現象が起きるな>襟木
何かに特化してれば有効な相手に当てればいいけど全てが半端だと使い道に困るという
エリウッド使うくらいならソシアル育てるわ
ソシアルは3馬とも微妙。なんとなくいつも守備と速さのあがるケント使う。
ニニアソ加入あたりからは2軍だけどね。
エリウッドは無理やり主人公にしないで
体が病弱って設定を生かして軍師ポジションにすれば良かったのに
強制出撃枠多すぎ
主人公はクセのない能力っていうのがFEの常識だろ。
エリウッドが主役降板なら、他にバランス型の主人公が必要だ。
>>830 でもそれじゃあ封印の時の
「リキア一の騎士」って異名はなんだったんだって話になっちゃう
襟ウッドは強くなるよ。t後にてやり持たせてウルスラの章の上の方一人で散らせた。
ところで主人公3人旅したんだけどジャファルの章で絶対ゼフィールが死んで詰む。
ただリンを先CCしたから、先に襟をCCさせたら馬で早く助けにいけるかもしれないが。
>>833 ジャファルがどれだけ無双してくれるかだな。
まぁキルソードだし限度があるがw
これだけは言っておく。ジャファルを信用するな。
jflの生死は移ろいゆく
それは、はかない夢のように
しがない世の中で変わらないのはいつまでも、ただひとつ。
このカップに広がる黒くて苦い闇だけ‥‥なのさ。
牙の連中が城に夜襲かけてくるマップだっけ?
普通にやってるとむしろあそこはジャファルを如何に守るかになっちゃうよな
>>833 ゼフィールも守らなくてはならないから辛いよ。
俺がのろいのかゼフィールが戦士 勇者 傭兵 闇魔に囲まれた
さすがにディフェンスに定評のある王子もあの世へ旅立っていった。
「かわいそうだが 私に
このデュランダルの剣ある限り
(火竜を)倒すことは できないだろう
不運だったと あきらめてくれ」
>>837 三人の孤立した中立ユニット中、最も戦闘能力が高い反面
最も危険なポジションにいるからな>ジャファル。
ニノやゼフィールは早いターン数のうちに辿り着けば普通に守れるけど、
ジャファルは運が悪いとどうにもならないことがある。
>>829 タフさに定評のあるロウエンを使ってるよ
攻撃面が足りなさすぎるけど。
ソシアル系って毎回、最強にはなれないポジションだよね・・・
>>841 バランスが売りだからね、武器の使い分けも便利だしまあいい
リン編でCCさせなかったワレスの救出が運ゲーすぎワロタ、なんでランスバスター持ちばっかなんだあの界隈の剣士は
ハードじゃなくてよかった・・・
馬ゲーの暗黒竜か蒼炎をやるんだ
騎馬系ユニットの上限が抑えられ過ぎだ。
なんで速さがジェネラルと同じなんだよ。
上限を少しばかり下げたからって、
本編での貢献度という点では、歩兵とそう差が付くわけじゃないし、
本気で騎馬系を育て切った時にいまひとつ達成感に欠けるというだけ。
何が言いたいかというと、上限なんかよりも、
初期値や成長率、昇格補正を下げろということだ。
ソシアルナイトか
未だにロウエンだけ使った事がない
846 :
844:2007/12/07(金) 08:46:53 ID:E/XgMT9n
>>845 烈火・聖魔のパラディンもそうだし、暁の騎将も。
特に暁の騎将は完全に総帥に負けてしまってるし。
847 :
844:2007/12/07(金) 09:24:09 ID:E/XgMT9n
エリウッドにボディリングを使う→体格11
エリウッドの速さを重点的にあげる→速さ24
デュランダルを持たせる→高速-5
最終的な高速→19
古の火竜の速さ→15(ノーマル)
追撃可能!!!!!!
終章での正しいエリウッドの使い方は運搬役
俺はいつも終章でエリウッドにフレイボムと光の結界もたせる
これといって秀でてる能力がないので輸送隊になってしまう
普通に戦いに挑むと死ぬだろからな
ウハイとケネス倒したらロイドたちが出てくるところに仕掛けてやる
フレイボムにかかるロイドは笑える。
イヌ科兄弟の対策はバサーク一択。
まともに相手してられない。てゆーか近寄りたくない。
>>849 移動力を活かしてウハイを閉じ込めて無力化する役だろ?
俺はいつもパビス持たせたヘクトルのソードキラーで迎撃だな
ロイドは必殺怖いから間接でフルボッコだな
ライナスは剣当てれば余裕
正直アイテムや杖使うほどでも無いと思う
どんな強い奴でもアトス様にかかれば余裕
>>856 アトス様なんて使っていいのは小学生までだ
ウハイも兄弟もギリギリでなんとか倒した。
死にそうになったやつをエルクで回復したら、次ターンのパージで死んだ。
終章には存在するよ。
火竜マップの隔離ハブられモルフの装備として。
あぁ、あの存在意義のないドルイドが居る方か
存在意義のないドルルルに見えた
またエリウッドが劣化パラディン気味になってしまった・・・
何故かセインがパラ9にして力がカンストしたり確率は当てにならないな
ドルカスは正直序盤の斧使い以上の存在意義が見出だせない
終章にドルルルの存在意義などない。
俺は支援会話を見るために終章でLV1桁戦士のバアトルとドルルルを
セットで隅っこに立たせていたぜ
>>865 ドルルルはともかく、なんでバアトルが戦士レベル1桁?
>>865 エリウッド編なのかそれともヘクトル編なのか?
ドルルルって聞くと、某攻めCOMダンジョンを思い出すじゃないか!
ニコ動でヘクハー攻略を見た
効率的に攻略しているはずなのに、敵が強すぎ&多すぎ
ほとんど運ゲーだな
ヘクノーですでにきつかった俺には無理だ・・・
ウルスラは敵四天王の紅一点で見た目もいいのに何故影が薄いのか
他が濃すぎて薄く見えるだけなのか
性格最悪だし顔だけじゃん
あれで顔がドロシーだったらユーザーの反応は
ブスは死ねwwwwwwとかだったろうな
性格悪いってゆーかただ変態臭かったよな。
おやさしいソーニャさま
だが顔さえよければ許されるのがFEの世界
>>866>>867 亀だが襟ノー
1周目から評価Sプレー狙いで進めていたらドルルルとバアトルに
支援Cが付いたけど速さがないので地雷と思って切った
封印の癖でウォーリアは地雷という考えが念頭にあったのと序盤は斧より剣の方が
役立っていて若様すらアフアが手に入るまでLV10だった
最後の4マップくらい出撃枠が余っていたのでなんとなく隅っこで支援付けていたら
終章でギリギリA届きそうだったので出撃させた
ヘクハーの夜明け前の攻防のジャファルが運ゲーと聞いたがノーマルでもたまに運ゲーになるな
あんな所にソードバスター集中配置とかねーよw
柱の上にいたジャファルがマクシムの攻撃をかわす
↓
マ
柱ジ
ジャファルのターン
マジ
柱柱
( ゚д゚ )
あるあるw
ちょ、おま、って声がでちまう
回転王子、ちょっとダメージ食らう
→回転「(´・ω・`)」
→わざわざ柱から降りて特効薬
→\(^o^)/
敵は利口なのにNPCはドアホというのが悲しい
>>878 俺の場合
緑お嬢ちゃん、ちょっとダメージ食らう
→お嬢ちゃん「(´・ω・`)」
→紫お姉さまの射程範囲内に移動して特効薬
→\(^o^)/
>>876>>878>>880 全部あるわwwwwwww
NPCと言えば砂漠のパント様は凄かった
ニノやジャファルとは別の意味で苦労させられるNPCだと思う
烈火4章の山賊
「さすがは、カージガのアニキだ!」
「 く、くそうっ
あいつら、バケモノか!?」
・・・
>>882 砂漠の魔道軍将(笑)どっかで見たシチュだなw
→ボスもろとも賊壊滅
→パンツ「やぁ、いい天気だね」
→(´・ω・`)
クラスチェンジしたオズインを闘技場にぶちこんだら
ぎんのやりを装備したファルコンナイトに
瞬殺されますた・・。
魔道軍将たるもの、一人で敵を蹴散らすくらいのことは出来て当然だよ byパント
ハードでは結構普通にあぼんするよね>パント
パント様無双。Dナイトや弓に削られる。HP2
→パント様「(`・ω・´)」
→なぜか特効薬を使わずに特攻
→\(^o^)/
そして女1人にすら勝てないエルク
魔道軍笑
エトルリアは色々な意味で微妙な国だよな・・・
久しぶりにやってて思ったんだけどニノとかよっぽど気合い入れないと育成不可能じゃね?
いくらなんでも遅すぎだろー
>>890 26外伝で装備外して壁を作り削ってけばあっという間に賢者になれるお
たかが賢者(杖E)作るのに何ターンかけるんだよ。
50くらい
>>892 運命の歯車クリア後の外伝で地形によるダメージを利用して
何回もニノにライブ使わせていれば、杖レベルも上がるよ。
パントはあまり成長しないしね。
攻略評価を重視するなら、ニノの杖レベル上昇は無理だけど。
>>891 それやったら長弓でニノが射られました。
>>894 重視するならニノ育成も無理だろ。50ターンってなんだよw
そこまでして理しか使えない杖E賢者かよパントでいいよ。
エストやソフィーヤみたいな感じだよな
育てれば強いけどいまさら育てるのは面倒って感じ
パントさんが完璧超人過ぎてニノの付け入る隙がナス。杖Aデフォはおいしいです。
特に評価狙いだと、モロにその差が出ちまうな。
ヘクハーだと、ニノは経験評価の為にエサ食わせてやるのが精一杯だ、オレは。
それにしても烈火の評価はカツカツ過ぎて困る。
攻略評価なんて常に4〜5の間を彷徨ってて、急げば運に頼らざるを得ない場面が出てくるし。
封印ハードくらいの自由度があってイイと思う。
>>897 ソフィーヤはないわ。
ニノは頑張って育ててたくさんの緑色ステータスを拝むための子だな。
実用性は ルク以下。
だがいい成績なのかな?うんきっとそうだよ。
どうでもいいけど、後日談的にエルクって魔道軍将になってないよな?
でも、パント自身は戦いの後即辞めてるし、セシリアの前って誰だ?
軍のトップが砂漠で遊んでたり他所の国でドンパチやっていられたわけだし
留守番役の優秀なサブでもいてそいつが昇格とかしたんじゃね
>>901 ハード闘技場のヴァルキュリアあたりじゃない?
あの人外うずまく闘技場の強者を味方にできれば世界征服なんぞ目じゃないな・・・
キャラクターズだと魔道軍将になったとある
キャラクターズは信用できない
たぶんゲーム製作初期のキャラ設定では「後の魔道軍将に〜」みたいに書いてあって
キャラクターズはそういう初期の資料を元にして作ったんじゃないかと予想
けどニノとペアエンドの場合に矛盾しちゃうから、製品版では削除したんじゃないかな
ルイーズとルセアの情報教えてー
襟編の襟っていつクラスチェンジするの? 今、24章で天の刻印を使おうとしたら、使えないじゃん
最後のちょい手前
>>909 27章の運命の歯車ってとこクリアしたら襟がCCするよ
ヘクハー動画見てたんだけどさ、杖回復すると評価下がるの?
>>912 ダウト、
戦績はカウントされず経験評価が上がるはずなので
可能なら寧ろ積極的に稼ぎたいところ
ただ配置や攻撃力の低下などで進軍に苦労する
ライブ、リライブはガンガン使って平気だろうけど、
リブローは使いすぎると資産評価が落ちるぞ。
少しでも多くCCさせたいならリブローだけは使用は控えるべき。
襟とリンの力成長率5しか違わないんだな…
技速さ幸運はリンのほうが上だし魔防も同じくらい
そりゃあ襟いらない子扱いされるわ
FE主人公なんて役立たずで当然なのになぜ襟ばっかり叩かれる
他の二人が一線級
専用武器がひどい
この辺じゃね?
・デュランダルが重過ぎてまともに扱えてない
・知らなかったとはいえニニアン一刀両断
このへんも原因だと思う
電波ヒロインは別にどうでもいい。元凶すぐる。
他の主人公はラスボスに止めをさせるけど、襟は・・・
襟木は中途半端なステータスになりやすい上CCが遅くて足手まといの期間が長いが
他のロードは剣士型、アーマーナイト型の成長でCCが遅くても運用しやすい
専用武器が重くてラスボスに追撃するどころか追撃くらって死ぬ
主にこの2つ
前者はCCすれば解決する問題なんだがな
アフア使ってもラスボスに追撃されるステだったのには泣いた
襟「かわいそうだが死んでもらうぜ くらえ!!烈火の剣(笑)」
ロードナイトって斧使えないパラディンだしょ
移動力も武器もソシアルじゃなかったっけ。
リキア一の騎士(笑)
移動力7、剣+槍が使用可能
・・・・うん、紛うことなきソシアルだ
せめて最初が槍歩兵で馬とアーマーに特効のある槍が最初の専用武器だったら・・・!
次回作ですねそうですね
待てよ、封印のトライアルでは強力なパラディンになってたな。つまり
「この襟木はCCするたび使用武器が増える。
そしてそのCCを僕はあと一回残している。この意味がわかるな?」
騎士の勲章使えないだろお前・・・
昨日始めたんだが、ヘクトルは予想以上だ・・・
剣だろうが槍だろうが対白兵には無類の強さを発揮するし、何故か素早いし・・・おまけに敵大将とガチタイマンでも打ち勝てるとかどんだけ。
てつのオノなのに。
ペガサスナイトが敵を突き刺した後の羽ばたくアニメーションは素晴らしい。
フロリーナは使ってて一番楽しいわ。
主人公組は全員ローランの末裔の上に剣が使えるんだからデュランダル使いまわせたらよかったのになぁ
へクトルが装備できればへたれ武器の汚名を返上できたのに
鍛えた主人公で歯が立たないとか火竜がおかしいんだよ
メディウスとかユリウスが可愛く見える
その理論で行くとイドゥンテラかワユす
デュランダルなんて装備させるからいけないんだよ。
成長率は結構良いはずだぞ、多分。
問題は貧弱な体格だ。
ソール・カティよりは使えるんじゃね?
ソール・カティじゃ(というよりリンでは)
ラスボスにダメージ与えられん・・・。
力が順当に成長する+ファーラなら何とか・・・
終章のヘクトルは主力
終章のリンはブレンダンと近づいてきたウハイを斬る係
終章のエリなんとかは増援のジェネラルを削る役
終章のエリはヘクトルとアトスとニルスがネルガルを一ターンで倒せるポジションにつくまで、ルーンソードの的になる係。
944 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 00:26:54 ID:RVDi80IW
体格ドープすれば襟でもラスボスに追撃出来るかな?
確かボディリングは砂漠に一つオスティアに一つ、配信データで一つの3つが通常の限界だったな
そんだけあって無理なのかw
限界の24まで速さ上げてリング2個使えばギリギリ届くだろ
ジャファルの支援会話にニノの話が度々出てくるけど既にニノが死亡してた場合どうなるんだっけ?
パント・ルイーズ夫妻みたいにニノ死亡時にジャファルも離脱するとか?
ニノは死なないで離脱する子
エリ何とかの速さMAX(24)+ボディリング1個使用でデュランダルでラスボスに追撃できたぞ
952 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 13:08:31 ID:nOSdA48m
リキア一の騎士さんは力と速さが上限値、成長率ともに
もう少し高くても良かった。
あと、ローランの剣はもう少しか(ry
エリウッドの力の上限はアレで十分だろ。
ドラゴンマスター並にあるのはおかしい。
速さの上限は26ぐらいあっても良かったな。
あ、現状でドラゴンマスターの力の上限は27なのか。
28だと思ってた。
どっちにしてもエリの力の上限はあれ以上いらないよ。
いいんだよ、FEの主人公なんだからあれで
ヘクトルは歴代斧使いのみんなのうらみであんなんなっちゃっただけさね
>>950 なるほど、サンクス
封印の魔術師兄弟の親とかいう話だから死なないのか
出撃させることもないからよく分からなかった
封印キャラとその親確定の奴は死なないな。
既に子作り完了してるカナス神とホークアイ以外。
レベッカはなぜか死ぬ
クラスチェンジ出来ないうらみ
宝玉って売ったらあかんの?
よく考えてみれば初代から真の意味で弱い斧使いはあまりいないな
ダルシンただ一人の呪いだったか・・・
>>961 通常プレーでは特に気にする必要はないが評価プレー時は売らないほうがいい
確か所持金と、所持アイテムの売値の倍額が資産評価になるので
資産価値が高い宝玉は金銭に困った時だけ赤を売りあとは保管するのが基本
主な値打ちアイテムはこんな感じ
覇者(5万)>刻印&白(2万)>通常CCアイテム&青(1万)>ドーピング(8千)>赤(5千)
あとSランクの武器は全部足して15万
ハードの評価プレー時なら秘密店でシルバーカードを使う前提でドーピングや宝玉を売り払っても構わない
964 :
助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 00:03:29 ID:mJd96BZA
今総合評価S狙いをやってるんだが、天の刻印2個使うと資産評価が落ちる。
リンがCCできない。
966 :
助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 01:11:24 ID:kymuzlkD
エリノー総合評価Sつらい。
ノーマルで一番きついのは資産評価だと思うな。
>>967 同感。
どうやら合計資産が800000Gで☆5、それ以下で☆4のようだ。
確かS武器の使いすぎで799831Gになった時は☆4・・・(´;ω;`)ウッ…
そろそろ次スレかな?ここに立てるのは本当に板違いだけど。
攻略評価
マップを見て敵の所持道具を確認し、相性の良い敵に当たるよう配置や進路を決め
主人公や盗賊(特に重要)は目的地へなるべく最短移動させる
最後は救出バケツリレー・ワープ
ニニアン、ニルス姉弟はどの章でも役立つ
経験評価
3すくみ相性が良いユニットなら弱くても勝ちやすいので中盤まで万遍なく育てる
魔道士はアーマーキラー
ボス対策用には2.3人を集中して育成する
特効武器、3すくみ、魔道士系対策の3つを揃えるのが重要
戦闘評価
3すくみ相性が良いユニットをぶつける
堅い敵、特にボスはアーマー系が多いので対策に特効武器
弓兵は襟木編では実はあまり必要ない
資産評価
鉄武器、手槍手斧、ファイアーetcの武器を大量購入。他は買わずになるべく温存
四牙戦前はこれと特効武器以外必要ない
盗賊で高級道具は片っ端から盗んで保管しておく
これで覇者をとっていれば多少ミスしても通常CC5人+ロード2人、ブーツ使用までいける
攻略が余裕だったら人員余らせて剣士系を闘技場に放り込んで
斧使い相手に戦えば経験評価とセットでかなり稼げる
踊り子もセットなら倍稼げる
スマン、シルバーカードの入手法を教えてくらさい。
襟、ヘク、両方教えてくれたらありがたい。
キシュツならすんません
>>971 なるほど…老人なだけにシルバーカードなのか
ありがとうございます!
親切ですね(*^ω^)
>>969 ってことはさ、リン編でキアラン組を育てすぎたら
襟、ヘク編では(高レベルキャラだと)経験値が入りにくくなるってこと?
全ユニットの最終レベルじゃないの?
よっしゃああああ
ウィルが神成長したZE☆
アーチャー20
HP 35
力 18
技 20
速さ 20
幸運 17
守備 13
魔防 7
やべえw
ヲルトももう少しこの才能を受け継げよwww
>>973 経験評価は合計Lvではなくてエリ、ヘク編で稼いだ総経験値が評価基準だったはず
俺はリン編で鍛えまくったユニットは序盤は削り役にしてたな
>>975 mjd? やっべえほぼ全員17↑とかだよ。ケントとかパラディンだよ。
3日かけてラソグレソ削ったのに・・・orz
978 :
964:2007/12/18(火) 00:28:34 ID:7gKdMxFf
総合評価S取れた。
資産評価が終章開始時点で☆4だったがS武器取得で5になった。
CCは絵里とf、カナスのみ。
おめ!
襟編?
ボス撃破するのはCCキャラだったんだろうか。
誰使ってた?やっぱ満遍なく?
ノーマルかハードか分からんが、CCはそこまで厳選しないといけないのか・・・
リンやレイヴァンもCC無しというのは相当厳しそうだ
天の刻印の資産価値は通常の倍
次スレ立ててくる
>>968が気にしていたけど封印聖魔のスレもあるし、この板自体がもともと
FE隔離用として立てられたものだからいいんじゃないかな
いや、そのりくつはおかしい
>>984 んなこたーないよ。分割議論してたメンバーだったからわかるが。
当時SRPGが雨後のタケノコみたいに出てた時期だったんですわ。
今でも継続的に出てはいるけど。FEは全然関係ないです。
この名前リン編の時はいいがその後どうするんだ?
あの方法で軍師やらないか
991 :
964:
>>981 ノーマルです。
>>980 下級職は全員レベル10以上になりますた
最後の方はカナス様のルナ連発だった