1 :
助けて!名無しさん! :
2007/08/21(火) 12:09:18 ID:bdKNnuwn
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性はある?
A なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットのコマンドは?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q 固定成長ってなに?
A パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす元老院議員様が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、かわいい小鳥を守護しましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「それほどまでに…この私の美貌と財力が妬ましいのか!?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「美しいものは、私に所有されてこそ幸福を得られるのじゃ!」 3:自分に有利な将来像を予想する 「時間をかければ、わしがどんなに優しく、慈悲深い主人であるかわかるはずじゃ。」 4:主観で決め付ける 「邪悪なる貧乏人どもめ!!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「神使様には、後ほど私の方からお話申し上げる!お前たちは、黙って私の命令に従っておればよい!!」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「おお…おお…ここで…私が倒れるなどと…あってはならぬ…こと…美の…損…し…つ…」 7:陰謀であると力説する 「おまえたちのような卑劣漢に屈する私ではない」 8:知能障害を起こす 「ほほほほ ほほほほほほほ」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「粗野で下劣で無分別なる貧乏人の略奪者よ…」 10:ありえない解決策を図る 「美を解せぬ野蛮人は滅びるがよいぞ!」 11:レッテル貼りをする 「しっ! しっしっ! 化け猫になど、用はない…」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「おお、おお…間違いない。あれこそ、私が高い金を払って買った至宝の美術品…」 13:勝利宣言をする 「タナス公オリヴァー…女神に代わって、醜い悪をくじく!」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「とんだ疑いをかけられたものじゃ!このオリヴァーが、ラグズの奴隷解放令に違反しているなどと・・・!!」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「美しいものを追い求めるこの感情を理解できぬとは…なんと無粋な者たちよ」
乙です なんか足りないので なんか補給してください てきとうに続けます
乙です そういや4周目が止まったままだった…どうするかー
11 :
前スレ982 :2007/08/21(火) 16:18:30 ID:/B/qxei3
何とかクリア出来ました! 助言してくれた皆様ありがとうございました。 三ヶ月ぐらい詰まってたんでもう少しで投げるとこだったんで マジ助かりました
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak ';ken=wd+'START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub ???????
ノートン先生がスルーした
久々に再プレイしてるんだがハード7章の時点で セネリオ: ウインド/残り5 オスカー: 鉄のやり/残り2 で俺涙目wwwwwwww 前もこの章でオスカー手ぶらになった記憶が… 確か増援でくるガトリーからやりわけてもらうとして セネリオはどうすべきか
下の方にファイアー落とす敵の魔道士がいるんじゃないか?
手槍とショートスピアは?
漆黒に月光二連発されたけど勝っちゃった リカバーがなかったら危なかった
前スレ
>>988 >二章でどうやっても下級つかわんとならんなる気がするんだけどどう?
途中からティアマトさん来るだろ?
それまで耐えてるんだよ。
なんで皆シノンが武器漁ってるの止めるんだよ('A`) お前ら鉄武器壊れそうじゃないか・・・・
>>20 いい武器は持っているが、メンバーの武器レベルが足りずに使えないと
いう罠。
てかハードの序盤て無くなる程武器消費しなくね?どんだけチクってんだよw
>>19 それを使ってると捉える厳格なエムブレマーもいるのだよ
だからティアマト来るまでが不可能なんじゃないのと聞いているのだと思う
アイクのレベルを5章で13までたたき上げたのにすぐフルボッコされて死んでしまう。 マニアック恐るべし
レベル上げたからって 能力値が上がってなきゃどうしようもない
ガトリー仲間にし忘れたora ステラ仲間にしたら普通付いてくるだろ… まあどうせ使わないから大丈夫だよな、と自分に言い聞かせてるけど大丈夫だよな?
俺だったらやり直す
>>27 そんなに価値があるのかガトリー…
なんでちょうどセーブしてる時に「さっきの面ガトリー仲間に出来たんじゃね?」って気付くんだよ
ガトリーを仲間にしないとシノンさんの価値が通常の1割減ってしまう
>>28 コレクター真理としては無限の価値があるけど、戦力的価値としてはどーでもいーな
序盤は必須だぜ
みんな参考意見ありがとう 二週目は必ず仲間にするよ
ガトリーは蒼炎の中でも特に強いユニット。
ガトリーよりチャップのほうが強い
チャップさんは13章までにどれくらい育つかが鍵だな マニアだと遅くて決定力なくて育たないから使わないけど
騎馬と飛行と魔道士とアイクとミストとリュシオン以外いらない
ネフェニーを除外するのはいただけない
ネフェニーはろくな成長したことないからいい印象ないな 暁では大活躍してくれたけど
>>36 自分はむしろリュシオンもいらない
なにせ再行動役は「いれば便利だけどいなくても別に困らない」という考えだから
勇将+怒りはチャップさんとナーシルどっちがいいと思う?
キルロイ一択
ナーシルがHP半分以下になるのか?
アシュナードに殴られでもすればなる
ムービーによると化身が解ける瞬間って靴とか服は一瞬で元に戻るわけじゃないんだな レテたんハァハァ
>>39 俺は(化身後の)リュシオンは一人で四人分働くと考える
うちのガトリーは固定成長の歩兵レベル16で技、速さが9とかだけど普通ですか?
乱数だけど同じくLV16で速さ9 守備は無駄にカンストしてる
>>47 大体同じくらいですね。
このペースで上級になったら体力・力・守はカンストしそうだけど、技・速さが少々きついかも。
49 :
助けて!名無しさん! :2007/08/22(水) 18:07:55 ID:Uk1N0BPU
上級で最終的に速さ9とか普通にあるから困る。 いや、今回の俺のガトリーなんだけどさ
ガトリーはチャップよりレベル1低い癖に速さとか魔防で2とか3劣ってるからな 最終的に育てればチャップの方が強い
激しく間違えた ガトリーがチャップよりレベル1高いんだったぜ('A`)
おまえらそれがアーマーのあるべき姿なんだ贅沢言うな
アーマーに騎士の護り拠点調整は邪道
>>52 力体格制度のせいで遠距離魔法で誇張でなくホントに即死されるから困る
1周目ハード終って次はマニアックでやろうと思うんだけど 固定成長と乱数成長の違いがいまいちわからない・・・ ゲーム画面みたら職の特徴とか戦い方に影響されるみたいに書いてあるけど これはリセットで調整することができないってことなのかな?
厳密には違うけど、最終的に成長率×レベル分だけステが上がると思っとけ
マニアック終章でアイクが・・・ 増援多すぎだろ・・・
>>57 あそこのドラゴンマスターの厄介さはガチ
噴水周りの壁に面しているマスをとにかくユニットの数で塞げば時間稼ぎにはなる
後は間接攻撃や再移動系で的確に潰す
アシュナード移動後は一撃に耐えられる奴で囲み、援軍出現場所に主力部隊をぶつけるといいかもしれん
クリアだけが目的ならイナかナーシルに勇将怒り待ち伏せ装備でアシュナードに突撃させるのも手
このゲームやりたいがだけにゲームキューブ買おうか悩んでる それだけの価値あるゲーム?
悩むほどの金額じゃないんだから、時間に余裕があるならやればいい
>>59 価値観は人によるからなんとも。
GCやらソフトを安く買えるとかならドカーンと行け。
あとWiiならGCソフトも遊べる
ジルが20章で裏切るってマジですか 今20章なんですが何とか回避したです 裏ぎっても後の章で復活とかあればいいのですが
21章だけどジルは俺の横で寝てるよ
66 :
助けて!名無しさん! :2007/08/22(水) 21:47:08 ID:k+LQf2G4
>>62 アイクとミストが
「出撃させないほうがいいかもな」
って言っていたのを聞いたことがあるぜ。
>>63 お幸せに
>>64 パパってボスのことですよね
ありがとうございます
中盤まで主力として活躍してもらいます
>>66 行き詰ったら、ジルをメンバーから外してみます
>>60 >>61 サンクス。時間余裕そんなにないけど安いから買ってみるよ。ファイアーエムブレム好きだし
Wiiは『暁の女神』だっけ?Wiiは会社の人から借りる予定
暁は蒼炎と違って育てる楽しみもないし借りてまでやる価値ないよ アイクのファンディスクみたいなもん
それは楽しみだ
>>70 暁は一応蒼炎の複線は全部回収してるし
攻略が面白いマップも多いからやって損はないと思うぞ
>>23 なるほどね。
俺は「使ってる」の基準を「敵を倒す」にしたのであまり厳密ではないね。
俺にとっては、縛りは色々なキャラを無理にでも使うためのものだから。
エリンシア仲間になるまでキルロイの杖使ってたし、本気でハードな脳みそしてる人には俺の基準は緩いかもね。
必殺出したせいで死ぬとかもうね('A`) せっかく9章クリアできそうだったのに
どのFEシリーズのスレでも 縛りの話しが出るとみんな喧嘩腰になるのはなんでだろうね
気のせいじゃね?
77 :
73 :2007/08/22(水) 23:04:05 ID:krRUjvsx
え、ごめん俺の書き込み喧嘩腰に見えた? すまんね。
どうでもいいけどマニアッククリアしたぜヒャッホー
>>58 ありがとう!なんとかなった
固定成長マンセーだったが乱数成長のが明らかに良いな 時間と根性があれば
乱数成長の方が何かと楽しみがある
物理キャラの魔力だけあがったときの虚しさは異常 無音のほうがまだマシ
うちのヨファ君…。 3回連続何も上がらない。 20でスナイパーにクラスチェンジしたのに、再度仲間になったときのシノンと同じくらいw
マニアックってやっぱ出撃人数減るの? 拠点で毎回神成長させないとキツイ?
ボスチクのやり方がいまいちよく分からないので教えてくれないか? 強い奴で相手の武器を削って、それから弱い奴で攻撃するんだよね?
ちがう 制圧地点などの回復できる地形にいるボスを死なない程度に痛めつけては 回復するまで待ち回復したらまた痛めつけるということを繰り返すこと 蒼炎の序盤では武器屋がないのでやるときは注意しろよ
ボスの武器削るついでに何人かEXP99の状態にして、拠点で全能力値上がるまでリセットで完璧
やったーフルカンストの神騎将ミストできたよー
ムダシヤガッテ…
幸運ってカンストすんの?
するに決まってんだろ
そうなのか。30以上いったからしないと思ってた
幸運は最大40な
ボーレの守備が全然成長しないんですが仕様ですか?
>>95 バグです
毎朝任天堂の方角に向かってお祈りをすれば解決するかもしれません
パルメニー
現役時のグレイルは神騎将→パラは漆黒以上に補強された、剣斧使いのパラディン→最終章のアイクより余裕で強いってことになるのかな?
友達からGC借りてプレイ中なんだが どうにも手詰まった感があるので、ちょっとお聞きしたいことがあります 25章ボルトアクス持ってる敵(ボス?)に攻撃されると ブーーーーーーーーーって音がなりつづけて 完全にゲームがフリーズするんです・・・ 誰か同じような症状のかたおられますか? まだ1周目なんだけど 最初からやり直し?
将軍ひどいです(´;ω;`)
とりあえずアニメオフにするといいよ。
公式サイトにリアーネの壁紙があるけど あの絵の全身画はどこかで見られないの? あとロードアイクも
>>103 アニメはOFFになってます
かならずその敵に攻撃されると
というか 戦闘になる前にフリーズするんですよね・・・
攻撃されるキャラは特定ではありません
ボルトアクス将軍と戦う時に一回電源切れ
>>105 >Q バグはある?
>A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
基本はこれ、テンプレは偉大
>>106 >>107 携帯からスマソ
テンプレはみてたけど対象の章じゃなかったからスルーしてました
試してみてダメだったら出直してきます
>>108 一日三回ボルトアクスと落石に向かってお祈りしてください
落石兵に任せりゃいいんだ
暁のデータ引継ぎってノーマルもハードも関係なし? 一周目ハードでクリアして暁もクリアして また蒼炎からハードでやり直そうと思ったが ノーマルだとまた別のトライアルマップでるみたいだから 引継ぎ要素変わらないならノーマルでやろうと思ってるのだが
ゆとりソード装備して流星発動したら5発とも必殺の威力になりますか?
>>111 ハードクリア時点でトライアルマップはノーマルのもでてたはず
引継は変化なし
>>112 出るけどダメージ量はアレだし武器は傷む
弱くはないけど
でも流星って敵が死体になった瞬間から武器減らないんだよな 敵HP40 流星発動12→12→12→4→0 鉄の剣46/46→42/46 みたいに、つまり俺のワユ最強という事で
拠点調整で力と守備ばっか上げてたらマーシャ上級14で速さ16しかなくて俺涙目wwwwww 力と守備はカンストしたけど上限低くて弱ぇwwwww
拠点調整って全部のパラか7つ上がるまでやるもんだろ?
ぎゃあああああああああああああああ! ツイハークって奴仲間になるのかよ 漆黒の何とやらが怖くてすぐクリアしちった しかしネフェニーのふとももは最高だなおい
俺様の軍サイキョーwww とかで終章進んでたらアシュナード突っ込んできて エリンシアちんだ(´;ω;`)ウッ
2回目で撃破(`・ω・´) いやー、面白かった。
調整無しでLV11の下級イレースの速さが13になった。 技も15。 イレース、始まったな。
敵 敵シノン敵<助けて!アイク 敵
必殺255の武器を使用すると困る事ってある?
たまに必殺出なくて予定が狂う
紋章謎みたいに必殺での勝利でレベルUPすると必ずヘタれるって事はない?
紋章の謎ってそんな糞ゲーなのか
わざこううんぶきレベル
わざ・こううん・ぶきレベル…なんてことにはならない
よくワユが魔力、技、幸運ってのに陥る
俺のヨファはLv1から速さが5回連続上がらなくて 魔法武器がない弓使いには全く必要ない魔力が3回連続で上がったことがある しかも4回目は無音…悲しくなってきた
>>107 105です
アニメOFF、中断→電源きり 何度もやってみました
んで、判明したことが、
「倒せる」時にかならずフリーズする
でした(;_;) フリーズというか完全にトンデるって感じです
というわけでまったく進めなくなりました
もうあきらめますわ・・・
>>131 そうなんですか!?
でも、範囲に入ったら迎え撃ってきてそのままフリーズ
こればっかでw
リアルな友人に聞いてもそんな症状しらんって言われるし
もってた本人に聞いたらおれは10章で止まってるって言われるし
(発売日に買っていままでなにしてたんだかw)
すいません、なんかそろそろスレ違いですね 自重します
拠点ゲットで育成やってやるぜ!って感じなんだが ミストとかヨファみたいな低レベルキャラに使うべき?
>>132 倒さなくていいってのは敵の落石兵が殺してくれる場合があるってことで
もちろん自分達が落石の仕掛けで殺すことも可能だ
魔力12のタニス副長で 行動範囲の余裕が1残るマスでソニックソード待機だっけ
あれ一回やったけどなんかかわいそうになってリセットしちゃった
そんなやつおらんやろ
27章の漆黒戦で、アイクのベストなスキルって何だろう? ハードでやったときは逃げちゃったから、今やってるマニアックでは絶対倒したいんだけど 何つけるか迷う。
怒り+見切り
天空だよ^^
天空一択 それ以外を付ける奴は空気の読めない厨か玄人
怒り見切りがベストなんだろうけど趣味では天空かな。 天空、その後も使えるしな。
お前らラグズ王では誰がおすすめ? 今までずっとバランスと奥義を買ってティバーンだったけど ネサラ選んでトライアルマップで使ってみたら ソドマスには追撃できるし、ひょいひょい避けるし、 待ち伏せで倒し残しを無傷で倒せるしでこれがなかなかいい
自分で実践した訳じゃないが、怒り見切りより連続見切りの方が確率高くね? 力、技の数値にもよるけど
アイクに耐久力がありミストでしっかり回復できるなら怒り連続
怒り+能力勝負
正直、天空じゃないとムリゲーな気が...。
あそこはどうあがいても運任せ マニアだと特に全体を乗り切るには天空のほうがいいだろうな 書に戻せるわけでもないからピンポイントでスキルを付け替えるのもできないし
15章あたりでステータス調整しながら アイクとジルをレベル20にしてしまったが ノーマルだと激ヌル難易度になった・・・ 終盤も簡単なままですか?
ノーマルなんて障害者用だろ
障害者とまでは言わないが簡単すぎる事は確か 次は是非マニアックに挑戦してください
ありがとう マニアックの前に次はハードで行くつもりだけど ノーマルクリア後、クリアデータをハードで始められる?
>>143 終章で入手できるはやての羽を使えばティバーンでもソドマスに追撃できるんだぞ
マニアックは知らないけど。
>>152 周回数を更新するという意味で言ってるなら
全部データを消さない限り大丈夫だと思う
>>153 マニアックのソドマスは速さカンストしてるから多分無理ぽ
>>143 ネサラは微妙に育てる余地があるのがおもしろい
三回とも幸運以外フルアップなんて成長して以来ずっとネサラだ
>>155 マニアしかやった事ないけど
トライアルでも能力に違いある?
>>156 トライアルはマップによって敵の強さが違うだけで難易度では敵の強さは変わらんと思うけど
例えば戦いの渦中だとソドマスはみんな速さカンストしてるが山間の戦いだとアイクが追撃可能なソドマスがいたような気が
たしかトライアルの敵の強さは マニアック=ハード>ノーマル だった。もちろん同じマップ・クラス。ノーマルは明らかに弱い。マニアックとハードはちょっと自身ないんだけど…
前スレに 992 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/08/21(火) 11:55:12 ID:XePcaImZ 特定のキャラ(漆黒のアイク優先等)>後一撃で死ぬ(重要キャラ)>後一撃で死ぬ(その他キャラ)>回復・補助ユニット>反撃されない>3すくみ>回避率>その他 じゃなかったかな 確かNO DAMAGE でもガンガン攻撃してきたしダメージは関係無いと思う 993 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/08/21(火) 12:02:40 ID:XePcaImZ 色々抜けてた 弱点・特攻武器の対象>反撃されない>3すくみ>盗賊>自分の範囲内で最もダメージを与えられる敵 NO DAMAGEは相手の範囲内にそのキャラしかいない時のみだった ってあるが、 敵の範囲内に装備してないが斧持ちの防御10で反撃できない奴と、HPが20くらい、防御10の槍持ちが居るとして、敵の戦士の攻撃が15だとすると、 特定のキャラじゃないし、後一撃でも死なないし、特攻対象でもないから攻撃するのは、 NO DAMAGEにならず反撃されない斧持ちのはずなのに何故か槍持ちに攻撃してくる。 HPが減ってると狙われるの?
経験則から適当に言ってるだけのことに正確性を求められても困る、ってのが答えですな 別にロジック解析して話をしてるわけじゃないしなー
同じ手持ち武器、同じ布陣でこっちは構えているのに リセットでやり直してるうちに突然影持ちフォルカが 狙われだして不思議に思ったことがあったな。 敵さんも毎回同じ行動とるわけじゃないのかも
ハードで終章までに何人くらいLv20にできるもんなんだ?
少しボスチクすれば全員可能じゃね
クリアデータ見たら4人ぐらいしか20いなかった。
コタフのおっさんとイナ将軍をチクチクするのは基本だよな? あとハフェド。
ノーマルって難易度かなりヌルい? ノーマルはやったことないし実践してみるきもないんだが 小学生でドラクエ、ポケモンぐらいしか 数字が出てくるゲームしたことない甥でも楽しめるだろうか?
>>166 SRPG初心者なら普通に楽しめるんじゃないかな?
ノーマルでも一人も死なせずにクリアするのは結構難しい気がする。
できると思うよ。ぬるすぎ。
小学生は結構厳しいかもしれない
>>167 死なせいにしてもガトリー見逃しちゃったりするからな
仲間全員クリアは難しい
とりあえず指南はちゃんと見るように伝えておきましょう。
>>166 FC版を借りたのが小学生のときだった(そのころPSの話題が出ていたぜ?)
クリアできたよ。
これ系が好き(な素養がある)なら、クリアできる!
>>166 いくらノーマルでも度が過ぎて囲まれれば死ぬし
一部ボスの暴力的な強さはかわらないし
訪問しないと村は破壊されるし
仲間はイベントこなさないと仲間にならなし
漆黒ハウスはある
出来ることならとなりについて
アドバイスとかしてあげるといいかもしれない
でもシナリオ知ってる人のアドバイスって結構ウザいよな… 俺SFC紋章の謎やったの小学5年生だったけど普通にクリアできたよ。 小学生でもできると思うよ。
将棋とかオセロとかのボードゲームが好きならできるんじゃないかな 年齢関係無しに
DQのFC2か7やった根気があれば余裕。
FEをさせて暗算・確率に親しませるんだ
最近のFEは攻撃力-防御力の計算があらかじめされててあんまり暗算しないけどね
必殺のことじゃね?
FEは確率に裏切られるゲーム
蒼炎には無いけど 闘技場の必殺1%とかな
裏切られて、残るライフに焦るリライブってのが伝統だわなw
大抵の場合ライフすら残らんがな 危なくなったらもう手遅れよ
184 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 13:19:50 ID:mjC1jHI9
封印だったか烈火のバグはひどかった ペガサスで闘技場はいったら敵に弓が出てきて(ry
ワユたんでボスチクしようとティアマトで敵の武器削って さあ、ボスチクの始まりだと意気込んで始めたら見事にノーダメージだった ワユ弱すぎだろ
ティサアマトさんとの支援会話Aの条件が出撃26回とあるけど もしかして1章からずっと出撃してないと無理? 全29章だから3回の猶予ある?
そうだね、猶予ちょっとしかないね
アイク⇔オスカー ↓↑ ↓↑ リュシオン⇔タニス このサイクルの強さはガチ リュシオンとタニスはフルで出撃させないとAにならないのが地味にきついけど
アイクとオスカーだけで十分(ry アイク、セネリオ、オスカー、ケビン、チャップ、ネフェニー 例えマニアックでもここら辺は支援付ければタッグ組んで敵の群れに突撃できるから困る その上無傷で帰還してきたりするし
俺はオスカー、ケビン、マーシャ、タニスでつけてた やっぱり中核は地だよなぁ
7章でワユを育てると、 Lv14 HP26 力9 魔力0 技15 速さ17 幸運13 守備8 重騎士つけててもこんなんだから困る。 やっぱワユたんはエリート教育に限るね!!
>>189 タニスは援軍もあるから、普通に使えるよ
ガトリー再登場の船マップで、宝狙いの鴉って防衛地点待機してきたっけ?
してくるよ。
なんで剣士×剣士の支援会話が無いんだろう… GBAでも剣士×剣士の組み合わせがデフォだったからやりたかったなぁ… しかし剣士弱いな…話には聞いていたがここまでとは
196 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:26:00 ID:x7nnhJVC
サザってクラスチェンジ出来ませんか?
出来ない
198 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:28:26 ID:x7nnhJVC
どんなに頑張っても?
暁では可能
200 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:30:17 ID:x7nnhJVC
最近始めたんすけど、なかなか強いキャラってのが分かりません
ID:x7nnhJVCから哀愁を感じる
202 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:32:00 ID:x7nnhJVC
せっかくサザ育てたんすけどねぇ(泣)
また地雷を踏んだものが現れたか まあ暁でもサザは涙目だが
204 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:49:39 ID:x7nnhJVC
ソーンバルゲは使えると思いますか?
そーんばるけ を つかうときは こううん を どーぴんぐ して れんせい ぎんのつるぎ を もたせて ぜんせん から はなして つかってね
206 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 22:07:29 ID:x7nnhJVC
あざっす
せっかくツイハーク育ててCCまでいったんだけど やっぱ最終章まで連れて行くのは無理かね? 難易度はマニアックなんだが
>>206 能力的にも十分使えるけど、キャラだけで一軍に入れる価値アリ
あんな敵軍のボスを見下して一蹴する味方キャラなんて、そういないからな
210 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 22:35:07 ID:Hn8QXwDY
育ち方にもよるが、 マニアックは最後に行くほど楽なんで まぁ、大丈夫だろう ラスボスもあっさりハメ殺せるしな
マニアックって進めば進むほど難しくなる気がするんだけど ターン数が長くかかるから心労のせいか
>>211 「ホマサ」でググると、そういう話がちらほら出てくるなwww
ソンケル先生VSホマサは一蹴するか一蹴されるかのどっちかだからなw
ホマサ「私も父から剣を学んだ」 ホマサの父はソーンバルケと本気で勘違いしてしまった。 見た目も少し似ているし。
服も似てるし、印付きだから見た目的に年が近そうでも問題ないしな
>>193 オスカー⇔タニスが強いのは分かる。
タニスは使えるが、マーシャと一緒に使うのは難しすぎないか?
特に終章のパラディン集団+ブリザード司祭。
気を抜くと弓で撃ち落とされるのは簡便。
>>208 ツイハークは剣士系で唯一の逸材。
防御高めだし、地属性。
ツイハーク使うならガトリーよりチャップ、トパックよりイレースを選んで支援結ばせる。
ホマサが死ぬまで デイン人が大嫌いなラグズ、しかも1番信用できないカラスと 手を組まされる ↓ 雪の降る中で待ち伏せ ↓ カラス裏切る ↓ 自軍の司祭に特効薬を譲ってあげたら敵に盗まれる ↓ 敵がやってくる 先生「やめておけ。その程度の腕ではry ↓ ホマサ「……無念……」 ホマサ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
プラハのオルベリス大橋で、投石されるとフリーズするのやめてよね
ホマサ「やめておけ。その程度の速さでは盗めぬよ」 フォルカ「…」
ソニックソードよこせ
222 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 14:05:48 ID:YRgPRywA
ワユが上級20で力10。ヒドス……
ワユの初期パラが力7、ソドマスで+1。つまり2回しか上がってないわけだ。ワユの力成長率が40%だから・・・ 大体1億分の1だな。嘘ダッ!
224 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 14:36:06 ID:YRgPRywA
暁のスーパースターだから育ててみたけど、 幸運だけとか無音が7回位続く。 こいつ諦めた方がいい?
蒼炎じゃ剣士は趣味だから育たないなら切り捨てたほうがいい
蒼炎ワユはほぼフルパラでも力上限の低さに泣く 回避は剣士の中で一番高いが
ワユは育てた挙句使い道がなかったからアシュナードに両断させたわ
ワユだって頑張ればアシュナードを倒せる・・・・・はず
ワユは守備の初期値7が破格。期待値は低いけど、拠点調整すれば中盤まで壁になる。終盤は流石にパンチ不足だが。
俺のワユなんて20まで上げたけど守備8しかないぜ CCしても大して上がらないと思うけど可愛いから大事に使う予定
どこのナバールだよ
暁ではかなり強いが最終的な強さはまたぬこ好き剣士に奪われるという… でもそんな細かい事は気にしない!
235 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 16:38:18 ID:YRgPRywA
確かに俺も暁じゃ頑張ってるきのんフルカンさせたよ。 蒼炎のワユは諦めるわ。幸運しか上がんねぇ。
俺のワユは幸運以外カンストしたぜ! それでも最後の方は銀剣使わないと1撃で倒せないんだけど
蒼炎ワユの弱さはガチ ツイハークが辛うじて救いようがある
ボーレの守備は低くてもメリットがあるからいいけどワユはなぁ… FEでスピードタイプってのは殆どが運に頼るからあれなんだよな せめて攻撃がもう少しあったらまだ救いようがあるんだけど
キルロイつければ+3だぜ。 必殺補正あればよかったのに・・・
奥義の流星剣こそ本当の「武器破壊」だしな...。 ワユは蒼炎の方が好きなだけに残念。
蒼炎の流星剣は初めて見たときは格好良くて感動した 蒼炎のワユは本当に愛以外で使うメリットないよな
奥義付けたかったら待ち伏せ消さないといけないんだよな確か
そうそう、ワユ最大の特徴の待ち伏せを消して 奥義の流星剣を付けても劣化ソーンバルケにしかならない 本当に可愛いぐらいしか取り柄がない
楽天で新品暁が2007円だお(´;ω;`) 早く買うお(´;ω;`)
246 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:29:01 ID:FmkUy5yb
ワユの能力は全て中途半端な感じだからな ノーマルで力と速さと技(これは記憶があいまいだが)はカンストしたが 攻撃力が少し低いし守備そこそこHP低めだからな 回避は結構するがみんな高いから特に優れてるわけでもない 速さはカンストでも追撃はみんなできるからたいした事にならないし 能力カンストさせてもLv10あたりで止まったから引継ぎできないし orz
247 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:46:41 ID:YRgPRywA
パラディンになったら力上限が、 アイクと同じの 某ソードナイトは育てにくいわ、 ワユは報われないわで、 スタッフにとってアイク以外の剣はイラネってことか?
そもそもマカロフなんて育てる気も起きないわけだが
騎兵は全員育てる主義の俺が来ましたよ マカロフはステラとセットで使ってるよ。 再行動できるのと硬くて便利なので重宝。
250 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 21:15:13 ID:YRgPRywA
ワユ、せめて魔防だけはマカロフに勝ってくれい…… といっても5と6で格差ないが 力は伸び率も上限も負けてるっておまw まあ、つまり剣ユニットはアイクだけにさせるつもりだろ、スタッフ。
マカロフ強いよな 剣じゃなくて斧使うけど
FEのバランスが悪いのなんて昔っからの話だから、今更だろー 昔々は斧がいらない子だったりしたんだし
そもそも何で蒼炎じゃ剣弱かったんだっけ? 必殺補正が無くなって敵が槍持ちが多かったからだったか?
斧を活躍させるためじゃね?
回避前提から命中前提になった 敵に槍持ちが多い 終盤の敵が固い 基本間接攻撃ができない
幸運、魔力以外カンスト、待ち伏せ、キャンセル、祈り、ヴァーグカティ、練成銀の剣 マニアックでも強いよ! お前らは愛が足らんのだと思うよ。
そこまですれば強いに決まってるだろwww
剣だと間接攻撃使えないのは痛いよなぁ 反撃できないのをいいことに下手すりゃフルボッコされる
そこでソニックソード
>>257 ドーピングして拠点リセットして強いよ主張www
何そのワユ厨のテンプラwww
風切りの剣が出来て良かった 本当に良かった
>>257 そこまでの愛があれば誰でも強いにきまって(ry
頑張ってもダメなやつはいるんだぜ
緑のですか
>>261 これを忘れてるぜ
つ「勇将つければ強い」
バグ細身の剣を使えってのは禁句か
ブーツとナイトリングを忘れるな
ワユ厨は ちょっと自重しろ
マニアック14章終盤でカラスと戯れてる中、上の方のアーチャーが動いたから倒そうとしたら、 ボーレ、オスカー、チャップの命中78%超え5回攻撃が全部外れて防衛地点やられた・・・。 気づいたらゆとりソード製作してたわ。
>>267 ワユの力であれ使ってもダメージが・・・
272 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 08:07:28 ID:J3Ifx255
銀剣も何も 俺のワユは上級20で力9だからな! 攻速下がってオワタ\(^0^)/ つまり、あれだ。スタッフから見れば アイク>>>(竜騎士にも超えられない壁)>>(ネサラにも超えられない壁)>>>>>(天馬騎士にも超えられない壁)>>>蕎麦、ツイハーク>>ワユ>>ルキノ これでどーよ?
274 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 08:27:57 ID:J3Ifx255
>>273 初期7でCCしても+1しかされないんじゃよ。
一回しか上がってないなんてありえるワケないだろ。
確立ってのは恐ろしいものなんだよ
故意にやったんだろ そうでもしなきゃありえん確率だよ
18章マニアックで遠距離魔法盗むぜ!って勢い込んだものの 全然盗めねぇ・・・ つーか、逃げられたり集中攻撃浴びて死んだりもう散々 ここは盗むの諦めてがしがし倒すべきとこですか?
どうせ使わねえんだから気にすんな
遠距離の魔道書を練成したい(´・ω・`)
>>277 レベルアップ33回中1回しか力が上がらない確率
0.00000105
つまり約100万分の1。
年末ジャンボで一等が当たる確率の10倍。
ありえん確率というには大き過ぎ。
拠点調整ぐらいしてやれよ
>>281 どうやったらこんな簡単な計算間違えるんだが┐(´ー`)┌
ああ、ワユの初期レベルって6なのね。だったら合ってるね。 まあどちらにしろ故意であることには変わりないと思うよ じゃなきゃ途中で2軍落ちさせるでしょ
だったら最初から確率なんて口に出さなきゃいいのにね
どんなにあり得ない確率でもある時はあるからなー
今日、1週目クリアした 唯一の犠牲者はケビン(´・ω・`) 終章までよく頑張ってくれた。ありがとう 2週目は主力メンバーを変えたいんだけど、普通、 最終的にパラディンって何体ぐらい育ててる? マカロフとかステラ育てる人はやっぱオスカーとかは見放すの?
オスカーは序盤大活躍して貰わないとなぁ で、普通に最後まで無調整で活躍してくれる。神杉
290 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 18:31:49 ID:GoGF8h2u
パラディンはいろいろと便利なんで何だかんだで しょーぐんとティアマトさん以外は全員育ててる
マニアックでパラディン部隊が大活躍してくれた 再移動と化身リュシオンをうまく使えばとても強い
人による、としかいえねーよなー、そのあたりは データ的な話をすれば、パラディン全部育てて他を見放す方が楽っちゃ楽だし
支援も考えず好きな奴だけで突き進む俺
思うままに支援つけるとそれ以外が劣化になるから事前に最終メンバーを決めとく俺
自分空飛び飛行隊全員使うから パラディンって後半ほとんど使わなくなる。 剣士や風魔法使いが弱体化する中、昔から使えすぎる飛行部隊。
ミニスカ補正が手軽に使えなくなるのは痛いから弱体化はしません!
>>288 4人とも使う。しょーぐんも。
ティアマトさんは好きキャラだが使うのはキツい。
残りは賢者2人と強弓豆腐と魔法剣ミストとキルロイ。
飛行はジルだけ。フルガードない・斧使えないのは不便。
ミスト→ダラハウで会話した途端、フリーズしやがった...。
本当、勘弁してください。
まぁ、リブロー・サンダーストーム持ち逃げされたところだったし、いっか。
皆さんもお気を付けて...。
>>288 騎馬はオスカーとステラ。
当然、使用武器は両者共に斧だ。
オスカーはアイクとの支援が最高においしい。
ステラはあの顔で斧振りまくるのがまた良い。
マニアでやったがティアマトさんは最後まで一軍だったなあ。 HPはどうにもならんが他は幸運以外ほぼカンスト。守備と魔防が1、2足りない程度 経験値の入りが少ないから逆に拠点調整しやすい。レベルアップのほとんどが拠点
パラディン好きで全員育てた自分から見ると、やっぱ弱めなのはティアマトさんとしょーぐん。どちらも拠点調整なしで一つもカンストなし。ただしティアマトさんがドーピングさえすればしょーぐん以外が力カンスト つまりしょーぐんは微妙 そんな自分は全員ずっと出撃させてたから25章とか大変な目にあってました
俺も。 22章で大変な目にあった。
え、マニアックだけどしょーぐん充分強かったよ。 弓なのがいいな。対ドラマス軍団に対する特攻にできる。 速さが低いのは騎士の護りで育てられるし(←これに抵抗ある人は聞かなかった事にしてくれ)、防御メッチャ上がるから硬い。 何よりエリートだから育てるの苦にならない。 ティアマトさんは力が上がらなさ過ぎて最後までは使えないけど、 序盤でメチャクチャ役に立ったし、基礎的に強いから 出撃数余った時によく入れて使ってた。 最終戦に出す時はボルトアクスで対竜、炎槍で対なりそこないとかにしてた。 まあパラディン全員強いんだけどさw
しょーぐんは勇者の槍を無駄使いしなきゃ好きだよ
しょーぐんはヒットアンドアウェイで攻撃して到達地点に戻る賢さがあれば好きだよ
しょーぐんは見殺しでもクリア出来るから好きだよ
しょーぐんは・・えっと・・・えっと・・・好きだよ
蒼炎でも将軍だったっけ
しょーぐんはいつでもしょーぐんさ!
ワユでゆとりソード振り回してたら後半武器レベル低くて銀の剣持てず俺涙目wwwwwww アイクへたれたし、もう剣は副長だけでいいや。
マカろ不がいるじゃないか
>>288 パラディンは使って3人ぐらい。
赤緑としょーぐん使ってたな、マニアックでは。
追加武器はドラマス対策の弓
剣はアイクと副長がメインになりがちだよな。
マカロフ? すいません育ててません
今回剣使い凄い弱いと思ってたけど そういやアイクも剣使いなんだよな強くて忘れてた
剣士系の力上限が2〜4違えば十分強かったろうし、そのあたりはびみょーなバランスって奴だねえ
必殺補正とランスバスターがあれば・・・
しょーぐんとティアマトを最後まで使ったのは俺だけか
ティアマトやジョフレは上級縛りでしか最後まで使ったことがない。 その時のジョフレは調整なしで力速さ守備MAXと異常に強かったが
すごいなそのしょーぐん
しょーぐんは成長率自体はすごいんだよな ただあのレベルであの能力なのが少しあれなだけで
スキルも家臣3人の中では最も便利だからな
つーかあそこで加入するならルキノ他にもエリート付けてほしいよな
そんなエリートばかりの軍隊は嫌です
能力勝負・武器破壊・軽器装備 絶望的でござる
ゴミ家臣のお陰であの章は難易度が高すぎ。 せめて、ユリシーズが軽器ではなく、杖ならばまだ救いようはあったのだが。
特にマニアだと悲鳴上げたくなるなあそこは 副長の援軍で乗り切った思い出がある
賢者に軽器を持たせるメリットなんてないのにね
スナイパーに持たせろよといいたいがな 似合いそうだし
直接攻撃可能なスナイパーなんて弓兵じゃない 暁のボウガンは邪道
暗黒竜のボウガンって射程いくつだっけ?
質問。 フォルカてcc前にレベル20にしとけば その後またレベル1から育てられる?
うん
うん
うむ
なんで重さ8のスティレットは持てるのに、同じ重さのヴァーグ・カティは持てないん? なんで実践用の鉄の剣より訓練用の剣の方が強いん? なんでロングアーチよりアイアンアーチの方が射程長いん?
ケーキと剣は扱い方が違う 訓練用の剣は訓練の時の攻撃力 ロングアーチは砲身が長いだけ
そ、そうなんですかぁ・・・
>>332-334 20になってなかったら
一回目の20までしか育たんてことじゃんね。
ありがとう。がんばる。
序盤で敵の攻撃かわしまくってシノンがレベル20。 再登場するときもレベルは引き継ぐ? もしそうならチクチクするが。
340 :
史朗と :2007/09/02(日) 13:10:23 ID:xTJ3dQCx
1週目なんですが最終章のグンニグル持ったヤシはどうやって倒すの?アイクで辛うじて1ケタダメージ与えられるだけで、他のキャラだとノーダメージだし。 会話もないしねorz
>>339 育ったレベル・能力で出てくる。
敵として
>>339 レベル引き継ぐはず
>>340 ゼーンズフト持ちのブライスのことだな?
アイク以外まともにダメージ与えられないってのはまずい気がするんだが…
難易度ノーマルなら2ターン目にラグズ王族が援軍に呼べるから任せちゃえるが
ハード以降の場合だとアシュナードを一回倒さないと呼べないし、その前に突っ込んでくる可能性が高い
シノンは敵として成長していても接近したらティアマトさんに助けを求めるしかないけどね。
グンニグル=グルグラント?
ああそっちの可能性もあったか >グングニル=グルグラント アシュナードだと…うん、頑張れとしか。アイクでタイマンの状況作ってリブローで援護するか、 耐えられるやつで四方を囲む ダメージ与えられるのはアイク(ラグネル)、竜鱗族、ラグズ王族しかいないので注意
アイクのエリート教育マジオススメ
連続怒り祈り装備のアイクが漆黒の月光にやられた 必殺も連続も一度も出なかったから3ターン目に自棄になった ピカッ!フォフォフォフォフォフォン……ズバァンッ!!!…ぐふっ
348 :
史朗と :2007/09/02(日) 17:48:09 ID:xTJ3dQCx
マジすか。アイクの強化しないとダメか。Lv13で力が22なんだがこれって厳め?ほかは竜鱗族といえばイナか・・・ヨワすぎて話にならん。しかしラグズの王族とは?ライのこと?
>>347 ちゃんとダメージ計算して月光が来てもいいぐらいのHPを保っとけ
騎士の護り持ちのジェネラルガトリーLV5で速さ14とか本当勘弁。 装備し忘れはしてない。
まだマシなほうじゃない?
ガトリーの初期レベルが9で、初期速さが5 5+クラスチェンジ2+(15レベルアップ×(25%+騎士の護り30%))=15.25 大体確率通りの成長ぢゃん?
このスレでは、期待値以下はゴミ同然という扱いが一般的ですが何か?
え……
355 :
助けて!名無しさん! :2007/09/02(日) 22:06:23 ID:NxCDbELM
マカロフを上級20まで育てたが、魔防はCCの時しか上がらんかった。 本当に期待値以下は糞です。本当にありがとうございました。
固定成長だと魔防が酷すぎる。
固定マニアックはえらくしんどかった。 次の周で乱数にしたが、やはり快適。 その周では、上級イレースがレベル10にもなってない状態で、 速さが期待値の20を超えてるから良いな。 レベル18で、もうすぐCCするミストの魔力が10しかないけどな。 これだから乱数は面白い。
おい、誰か 5秒でわかる蒼炎の軌跡が何処に行ったか知らないか?
俺の腕枕で寝てるよ
案外本体に入ってたりする
蒼炎なら俺が転売しといたよ
今朝ヒッチハイクしてたよ
>>348 力はできればカンスト(26)してたほうがいい…
あとラグズ王族はティバーン、ネサラ、厳密には王じゃなくて影のジフカのこと
ノーマルだと2ターン目に援軍としてだれか一人を呼べるが、ハード以降だと
>>342 にあるとおり
一回はアシュナードを倒さないと呼べないので注意
今27章で漆黒の騎士との決戦を控えているのですが 奴に唯一効くという武器がリストのどこにも見当たりません ミストとの会話では持っているようなことを言っていたのに
>>364 マップクリア後に自動で持ってるので安心しろ
隠し持ってるから気にすんな。 武器4つあっても隠し持ってるから気にすんな。
ありがとうございます 頑張って仇をとってきます
あらら こちらからは一撃でダメージ7しか与えられず 逆に漆黒の騎士からは一撃で30ほどのダメージを受けてしまうという 絶対的に不利な状況だったのに奥義連続発動で圧勝できた ハードモードではこんなもんか 漆黒の騎士の正体とか、前マップのボスの正体とか 最後には明かされるんだろうか
蒼炎での漆黒戦は難易度がどうとかじゃない 単にリアルラックが良かっただけだ いかにスキルを付けてアイクを強化していようとも勝てないときは勝てない… 漆黒の正体&ベウフォレスの正体は暁で明かされるので 知りたければプレーすることをお勧めする
>>369 重複スマソ
確かアイクの力 カンストで全通常攻撃が命中すれば倒せるんじゃなかったっけ?
でも命中率を考えるとやはりリアルラックか…
>>369-370 そうですか
Wii持っていないけどそのうち購入することにします
よくみんなは、暁発売まで我慢できましたね
ズルイやり方だけど、任天堂は商売上手だな
あー暁欲しくなってきた
楽天の爆安祭りをスルーしたのは失敗だったか
>>372 当時は不満たらたらだったと思う
ぶっちゃけベウフォレスは蒼炎時点で正体わからないほうが鈍感だよな
ベウフォレスって誰だ
激突 ルーンソード持ってるおっちゃん …… 滅びよ……滅…… 私を… …殺せ…… …私……を… …グ、グ… グアァアアア!!
シリウス系列の仮面聖騎士じゃないか
378 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 17:45:46 ID:LqVXiTr0
>>371 スキル無しだと
・1ターンに7しか食らわない
・5ターンで決着つけなくちゃいけない
・しっこくのスキルは月光と回復
↑の条件なかでは倒すの無理だろ
>>375 二人目に出てきた四駿
>>378 アイク力カンスト26+ラグネル18=44
漆黒守備30+5
44−35=9
自ターンと敵ターン合わせて18ダメージ
回復で1ターンに6ダメージ回復
18−6=1ターンに与えられるダメージは12
漆黒のHPは60で60÷12=5ターン
でもそれは相当運がいいときじゃないと成立しないからな 単純にバイオリズムとかの関係で命中率が不安定になったり しっこくの月光の関係とかでこちらから攻撃できなかったり
終章に突入 今日中にクリアーできそう 今作は武器レベルと支援レベルが上がりにくいのかな 終章というのに使えない魔法や武器があるのは寂しい 支援レベルaのユニットが一人もいないのはもっと寂しい
支援は個人的にはGBAに比べて上げにくくて使いにくい あらかじめ誰と組むかきっちり決めておかないとうまく使えないからいまいち 暁のように隣接と出撃の両方で上げれればいいのに
つーか、回数制限自体がきっちーよね 同伴出撃回数が2/3〜1/2程度になれば、結構快適なのになあ
散々既出の話題だが 漆黒はどうしても運に頼るしかないよ。 それでも能力勝負や見切り&怒りなんかでかなりの高確率で勝てる。 天空で倒したいならリセット覚悟の運頼みになるけど ステータスが低めでも勝ちやすいのが利点か。
能力勝負?
>>385 月光の影響でアイクから仕掛けられない状況になるのを防ぐ為かと
その代わりこちらが一発でも外せば事実上撃破不可能になるが
ラスボスが無駄につえー 騎士・戦士系でないと一撃で屠られる 今日はあきらめて明日やり直そう
能力勝負は自身の能力が強ければ良いスキルだよ 能力が強ければね
で、本当に能力勝負を漆黒戦にオススメしてるのかい?
HPを衣で強化するなりして月光+通常攻撃で死なないようにしとけば楽になる
普通に勇将+怒りだな。 チャップさんに怒り+連続つけたり、ネフェニーに勇将つけて勇将+怒りにしたけど、 そのころになるとHP減りにくいし、すぐ回復できるし、反撃で倒しまくって殺されるからやってられん。
二週目をまた乱数でやっているのですが、腕輪の補正は乱数式でも反映されますか?
される
>>394 ありがとう!暁引継ぎにむけてがんがります。
引き継ぎ用にもう一回プレーするのがいいのかなぁ。 レベルを上げたいならマニアだがマニアはそれ以前にきついしな… まあその前にやってた縛りプレーがまだ終わってないわけですが
マニアでの引き継ぎはノーリセットでクリアできるくらいの腕前じゃないときつい ノーマル拠点調整安定
まあそうなんだけどな。 今引き継いでるデータが実はマニアのものなんだよな… HP力技速さがカンストしている鬼のボーレが存在するデータだし
マニアだと後半マップクリアする前にほとんどのキャラをEX99にして調整してたのにボーナスEXが足りなくなったな ユリシーズとかルキノあたりはかなりきつい ノーマルだとベオク全員カンストパラ4つ以上で上級レベル20にするのもそれほど難しくない タウロニオとか無理な奴もいるけど
まあ気が向いたらやってみるよ 引き継ぎ用データプレー
>>399 10章で700手に入るからそんだけ切り詰めてたら余裕だろ
>>401 前半はちょっと無駄遣いもあったかも
絆支援の関係上あまり出撃できないキャラには70程度でも拠点でレベルアップしてたからかな
マニアだとボーナスEXが少なすぎてかなり切り詰めても何人かはあきらめないといけないよな
最近GC買ったんでこれが記念すべき初ソフト。今クリア! すっきりしねぇ… Wiiはいつ頃中古2000円になりますか?4年後くらいか?
PS2は未だに中古10000円くらいです。 つまりWiiもそうなります。
んなこと知らね
そういやSFCが2000円くらいになったのかなり遅かったな… 7年くらい待つか… 早く続編やりてー。
引継ぎデータ作りのためにマニアック始めたけど 一ヶ月くらい経つのにまだ19章orz 戦死者出さずにクリアは結構無謀なのだろうか
引継ぎとか考えずにマニアックを楽しみゃいいのに
>>407 戦死者を出さないところか縛りありでも戦死者出ないでクリア可能
引継ぎって大したものじゃないのに よくマニアックでがんばるなぁと疑問に思ったり まぁ、やりこみの一種と考えればいいのか
引継ぎとかはしないほうがいいってレオナルドとエディが言ってた
二週目始めたのですが、兵士の腕輪はどこで手に入りますか?
引継ぎなんてしなくても暁じゃ適当にやってりゃカンストしまくるのに、何でそんなに必死にやるの?
自己満足なのだよ
ジルの力+2とかは結構おいしい
レベルが足りずに引き継ぎできなかったなジル… 守備カンストしてたのにorz
アイク軍団に引継ぎ使うと 余計に新キャラが哀れになりそう
サザの引継ぎは暁団全員に影響があるぐらいでも良かったのにな
暁の団はエディ、メグ、ブラッド、ローラ以外はいらない子
ノイスがお怒りですよ。
レナオルド…は別にどうでもいいや。 毎回毎回ヘタれるんだがサジタリーまで根気良く育てたら強くなるのか?
>>422 ノイスはミカヤメンバーで一番使えるからなwwww
唯一、アイクメンバーに勝てる可能性が高いやつだし。
>>423 ヨファよりかは強いだろ。
シノンにはどうあがいても勝てんがwww
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| < 貴様ら暁スレに行ったほうがいい __! ! -=ニ=- ノ!__ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ }
素で暁スレと間違えてたw 正直すまんかった。
腕輪ってアイクにも付けさせたほうがいいのかな? 余ってるやつ
>>427 成長率上がるから、付けた方が良いだろう。
アイクは天馬騎士or神官が良いな。
弱点の魔防、漆黒戦で必殺食らわないための幸運が上がりやすくなるし。
ラグネル装備で必殺は受けない
確かにそうだが、幸運は命中回避にも関わるから上げておいて損はないかと 特に漆黒戦、アシュナード戦には命中もいるし。 あとマニアなら道中の不慮の事故を防ぐためにも幸運20はいる エルサンダー持ち賢者の必殺率がそのぐらいだから
>>429 ラグネルって強運効果があるのか。
それは知らなかったな。
これ以外に、必殺無効化アイテムorスキルが無いのが痛すぎる。
蒼炎ほど必殺無効化系が欲しいシリーズもないのに...。
腕輪の効果って予想以上に凄いな。
ずっとミストに重歩兵の腕輪をつけてるけど、ワルキューレレベル3で力と守備が13もある。
ジルと支援Aにより防御+3だし、恐らく前線で戦えるほどに育つかも。
>>431 腕輪の効果で大成長、は気のせいだと思うけどね
腕輪補正5%だから、期待値的には20+20レベル育てても、有る時と無い時で2しか変わらないし
乱数でやってるなら、腕輪以前に運の問題でしょう
2違えばだいぶ違うと思う。 特に力、速さ、守備魔防は攻撃回避防御に大きく関わるし
434 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 16:18:18 ID:iQcuSvAA
すいませんが、20章前にレテとジルの支援はAになりますか?攻略本などでは、なりそうなことを書いてるんですけど…
ならない 20章までにジルと支援Aにできるのはミストだけ
>>431 蒼炎ってそんなに必殺怖いか?
確かにサンダー系でケビンが即死させられた事はあっても
ユニット自体に必殺補正ないし
キル武器持ちが極端に多いって事もないじゃん?
結局はダメージ3倍でしかないからあまり怖くないな 必殺確率も技の1/2+武器で、幸運上限も40まで上がったから敵側の必殺はほとんど見ない 必殺が一番怖いのは攻撃力2倍仕様の聖戦、トラキアだろう
キル・キラー系持ちはジェネラル突っ込ませれば凌げるし スキル装備してる雑兵の方がよっぽど恐ろしい気がする デイン城の怒りジェネラルや終章のスナイパーとか
本編15回クリアなんてありえん
聖戦も15周とかあったな
オリヴァーの幸運の高さに吹いた。
マニアックやってるけど ボーレが強いんだよね
17か18でなるだろ
なんでもない。なんでもないんだ・・・。
マカロフだけど 何か質問ある?
借金はいつになったら返してくれるんだ?
あのときハートのAがきてればなぁ。 次は儲かるからさ、もうちょっとだけ待ってくれよ。 な?頼むよ
コインあげるから妹くれよ
クーー、あそこで魔道士の攻撃が決まってればなぁ。
闘技場で倍にしようと思ったんだが失敗しちまった。
悪いなぁ
>>446 まあ、次は何とかなるよ。
だから金貸してくんない?
>>448 おまえ、マーシャに勝てると思うか?
悪いことは言わない!止めたほうがいい!……落とされるぞ。
いいかげんなりきりキモイから
やっぱりな、わかってたよ。 傭兵団入ってから一度も出撃してないからな…。 邪魔者は消えるよ……。
上手いな。 スレたててくれれば常駐するよ。
ソードキラーおいしいです
マーシャスレは今もあるけどマカロフスレは落ちたんだよな
なにこれ、男キャラがイケメン少ないじゃん シリアスな場面でお調子者ばっかりな会話だし ケビンなんて笑えてくるし・・・というか個性付けすぎなんじゃないの
ケビンってシリアスな場面で出て来たっけか? あんまりシリアスでリアルなのもつまんないけどな 時々笑えるくらいがちょうどいい
>>455 聖戦みたいなのが希望か?
後でオリヴァー、カヤッチェ、コユージョといった美形キャラが沢山出てくるから安心しろ
>>457 デイン辺りにありそうだけどな
地下闘技場みたいのw
久々にFEやるか
461 :
387 :2007/09/07(金) 19:27:29 ID:/E/2tqeT
一昨日クリアーできました ラスボスは耐久力の高い4人で囲んでリザーブ回復で無難に勝利 ラスボス覚醒後にナーシルが連続攻撃喰らって死亡したのはずっこけた 物語に必須のキャラだけに復活することもあってそのままクリアー アイクの声に最後まで強烈な違和感 もっと渋いかと思った FE初代のジュリアンから、盗賊を戦士として育てるのが大好きなんだけど 武器がショボイので今作のサザでは断念 あと盗みが成功しても経験値があがるような仕様にして欲しい
フォルカのおっさんが居るだろ・・・
フォルカは自分が求める盗賊像とはちょっと違う 戦乱で仕方なく盗賊をやっている若者、 そんな彼も武器を持って戦士として戦う、と妄想するのが好きなので しかし暁ではサザが準主役的ポジションらしいので期待しよう これから仕事が忙しくなるのでプレイするのは年末以降だと思うけど 一番好きなキャラは・・・うーん、セネリオかアイクか 今作はみんなちょっとキャラが弱いかな エリンシアにはもっと早く参戦して欲しかった スキルの装着や武器のパワーアップはほとんど使わなかった
悪いことは言わないから、戦乱で徴兵されて仕方なく戦ってるチャップさんに鞍替えしとけ サザは・・・、なあ?
465 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 20:05:16 ID:uom+l0su
フォルカは盗賊として本当に有能。 ちょくちょく貴重武器を盗んだりと非常にありがたい。 力も高いし、大抵の物は盗めるし。 暁の武装解除→ヘザーの方が(ryとか言うが、暁はユニットの能力インフレが酷過ぎる事により、 普通の武器で十分過ぎるほどやっていけるので、あっちは全くありがたみが無い。 軽器が弱過ぎるせいで、戦闘力はかなり低いけど。
これから仕事が、か。 典型的な厨書き込みかと思った。
何故か叩かれている・・・ 2ちゃんねるのゲーム関係の板にはほとんど行かないからローカルルールがわからない みんな仕事してないの? FEファンの年齢層はかなり高めだと思うんだけどね 自分も今年で30だし 忙しい身としてはどこでもプレイできるDSで最新作を出してくれると助かる 発売日近くに購入した蒼炎も仕事が忙しくなったから今まで放っておいた
>>469 「これから仕事が〜」っーのは、話が全然ちゃうと思うでよ
よく厨が暴れてわけのわからん発言した後に、「これから仕事があるから」とかいって逃げるのよ
そこだけ見て反応したっつー、ただの空目系の書き込みでそ
オサーンならオサーンらしく、スルーできるところはヌルヌルとスルーしようぜー
いい年してるなら自分の書き込みが痛いことぐらいは認識すれ
普通にプレイ感想なんじゃないの。
楽しめたぜ、俺は。
>>461 サザは続編で「英雄」にはなれんと思うけど、「戦士となる盗賊」にはなれると思うよ。
その好みなら期待してけ。
ハードのあとにノーマルで2周目したらどうなるんだろう…。
…暁の引継ぎデータ作るにはいいんじゃね? チクチクやる気起きない気がするけど
>>469 何故叩かれてるのか解らないなら来るな。お前の為だ
ローカルルールが解らないなら空気読む努力位しろ
みんな仕事してないの?→このスレに全く関係無いだろ戯けが。お前の意見に合わなかったらみんなニートか?
FEファンの年齢層高め。自分も30だし→とてもいい歳した大人の書くような文章とは思えません
最後の自分語りイラネ。チラウラにでも書いとけ
ところで俺のカリル姉さんが良成長したんだが
チラウラにでも書いとけ
478 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 23:53:10 ID:uom+l0su
こりゃまたすごいね
>>477 (ノ∀`)タハー
そういやテリウスにジェイクいた?
キャラが悪い オタクがゲーム作るんじゃネエよ 何が、おにーちゃーん!だ
他にSRPGでオタ臭くないの教えてくれ
オタ臭くないSRPGに価値なんてあるの?
オタ臭くないゲームなんてあるの?
マインスイーパーなんかオタ臭くないと思うよ、オサーン臭いけど
マインスイーパは悪魔のゲーム。これのせやりすぎで初代マウスが壊れ たのは苦い思い出。
これがほんとの地雷ゲー
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 学生時代に特に打ち込んだものは? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::| ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ <FE縛りプレイです | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i |
ひどい流れ
VIPでやれ
みんな仕事してないの?
ニートにはわからないだろうけど 一部上場企業では土日休みが普通だ
つまりの俺の会社は上場してないんだな
オマエラは雇われない傭兵
排他的書き込みするから荒れちゃったねw
それは気のせいじゃない?
マニアッククリアしたどー 騎兵4人大活躍、化身の石・銀の弓・遠距離魔法フル活用。 26章の増援ドラマスは銀の弓4騎×2回行動で落としまくってやったぜwww 終章の増援ドラマスは遠距離魔法にハマーンかけてもう1回、というのに頼ったがな。 化身の石と遠距離魔法を盗みまくったフォルカさんに感謝。
マニアックなんて前半はティアマト無双して、後半は乱数調整しまくりの支援Aアイク、オスカーさえいれば、 何も考えずに敵陣に突っ込ませて放置して敵のターンにのんびりテレビでも見てれば、勝手に敵を倒してくれるので簡単にクリアできる。 困るのは武器の足りなくなる26章くらいだが、武器補給役として半獣を数匹を生け贄にすればいいだけだし。
冗談はよせよダニエル
楽は楽だろうがつまらん攻略だな
マニアックは敵が多すぎて見る時間が多いからだるいな
503 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 01:12:10 ID:rpf6W4Il
ごめん。オスカー弱いんです・・・
オスカー君はいつもヘタレるよね
俺のオスカーは2周とも力技速さ守備が高くて本当に使いやすかった これで地属性持ちだからなあ 一番優遇されてる気がする
能力が微妙のヘタレ君か、ガッチガチで速さも力もある最強騎士にしかならんわ
オスカーはヘタれた時は本当に使えないし良い成長したときは鬼神のごとき活躍をする
蒼炎ってAボタン押し続けると高速移動するよね。 2週目で初めて気づいた。 暁では無理だったけど。
オプションだか環境設定だか忘れたが そんな感じの奴を良く見てみろ
初期レベルが低いからな>オスカー 自分は調整かけて最強に仕立てるほど好きだけど。 マニアはいないと辛い
成長したオスカーはまさに獅子心王 成長しなかったオスカーは王弟ジョン
オスカーは力技へたれても速さ守備魔防はかなり伸びるよなぁ マニアは囮になり壁になりタニスさんと一緒に大活躍だった
オスカーとアイクは最強コンビ。 使用武器は勿論斧だ。
ドラマス対策の弓はだめですか、そうですか
ハードクリアした もしかして、途中でスタート押したら2週目始まらないとか?
データが埋まってただけだったぜ!
>>517 オスカーは13章くらいでクラスチェンジできるから、ずっと鋼振り回してたら早くに銀持てるからなぁ。
力へたれやすいし弓はケビンだわ。
拠点調整用のボーナス経験値の一覧ってどこかにない? どの章にどれだけ手に入るかわからん
どこかにあるよ
怒りって必殺+50%だったのか...。 ずっと戦闘必殺率2倍だと勘違いしていた。 3周目してるけど、使ったことがなかったもので。
マニアック23章のジョフレとルキノどうにかならんの・・・ 見捨てりゃ簡単なんだけど出来れば死者0でクリアしたいんだ。 訪問&2人生存がマジ無理すぎる。
ごめん24章だったわ
オスカーとA支援付けたアイク、ミストとA支援つけたジルで無双するヨロシ
どうしても危ない時は女神の杖も使うといい
マニア24章は村訪問をあきらめてブーツマーシャで単騎特攻してた 4ターンでクリアしてた
ある程度調整して育てて、弓攻撃を克服したジルは マジで一騎当千できて気持ちいい
24章ってセリフが一々かっこいいよな あの難度といい一番の見せ場だと思う
そういえばあそこのボスってやけに武功を立てることに拘ってるよな ただ暁のイトッツとは何か違う 能力勝負持ってるし戦いに関しては公正な人なのかね
その見方面白いな、能力勝負→公正
デインの軍人とベグニオンの退廃貴族じゃ違うってだけでは
デをダにするだけでちょっとギャグマンガになるよな。
12章のシーカーの攻撃でレテの爪壊れたorz これってバグ?
Yes レテが鑑賞用の猫になってもいいのなら続けろ 嫌ならリセット汁
539 :
537 :2007/09/10(月) 19:27:28 ID:a5N5/Ufp
任天堂に苦情込みで修理にだそうか・・・。 密かに見返りを期待する俺ガイル
フリーズバグでもなんも対応ないのに、その程度でなんかあるはずもねーだろ
541 :
537 :2007/09/10(月) 20:30:33 ID:a5N5/Ufp
やっぱりかorz やり直して動物抜きでカラス殺すわ
なかにはモゥディの爪をわざと破壊させて反撃しない壁役にしてるやつもいるけどな
いねぇよ
動物虐待!
545 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 01:26:17 ID:KYbeBz0D
せっかくカンストキャラ作りまくったのにコイン売り飛ばしちまったんだが、暁でコインの重要度ってどんな感じなんだい? 誰か教えてくれぃ
まあ引き継がなくても普通にやってれば余りまくるし大丈夫だ
蒼炎は本当にキラー武器がありがたい。
マニアック後半だと力カンストで銀でも1戦闘で敵倒せなかったりするからねえ
守備カンスト(寸前だった気もする)のドラマス、速さカンストのソドマス、 平均的に能力高いパラディン 本気で泣けてくるほど敵が強かったからな
今マニアックでしっこく戦終わったけど 一度も月光でないでオワタ
ワユでボスチクして3回連続で何も上がらなかった件
ワユ「あんたキライ」
俺はこんなにもワユを愛してるのに…ひどいや… オスカーもヘタレたし本当にやってられねーよ
本当に愛してるなら拠点成長
ヘタレる事も含めてそのキャラなのだと納得して使えないなら愛など語るな
イナの能力値(上限)高すぎ 拠点調整してもカンスト無理ぽ・・・
イナの各パラのカンストするために上げないといけない数値 LVUP回数 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 10 23 15 11 14 16 26 13 9 魔防ならドーピング無しでカンスト可
力、速さはドーピングが足りないから結局無理かorz
暁のための引継ぎか? 引き継いでもイナは弱いと思うぞ ナーシルとかクルトナーガが(特にクルトーナーガ)が鬼のような上位互換だし
イナ強くしといたらラジャイオンも強くなるのか? そもそもラジャイオンって誰?
裸のジャイアンをラジャイオンって書き間違えた事が始まりだ
その発想はピッチャーデニー
>>562 ネタバレしてもいいなら答えるよ
そのうち誰かが
ラジャイオンの正体↓
`|`|`|`|`|`|`|`|`|`|/ `r'/,v^v^v^v^v^il l// jニニコ iニニ!. i~^' fエ:エi fエエ)Fi ヽr > V l !ー―‐r l <俺の親父の名前っす  ̄ ̄|~| 人 `ー―' ノ~ ̄\ | | ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ | | |ヽ、______.ノ| | | //  ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ | | |
568 :
545 :2007/09/12(水) 01:21:25 ID:lBMWqOcj
サンクス!んじゃコインは引き継げなくてもよいかなw
遠距離魔法を盗みまくっているってカキコがあったけど 登場時に遠距離魔法を装備している連中からどうやって盗んでいるの? 初マニアックを固定で挑戦中、今27章。 ノーマルでは神だったハールジルのドラゴンコンビだけど マニアックだと速さの低さが響いて足手まとい、特にハールは酷くて…。
四方囲んで遠距離範囲からはずれたらファイアーとかで攻撃してくるらしい。 持って無かったらシラネ
>>569 相手が反撃して来なくて(つまり剣とか槍)尚且つ遠距離魔法よりも大きなダメージを与えられる情況だと接近して普通の魔法使ってくるよ。
魔防低くて素早さも低いガトリーさんとかによくやってくるね。
遠距離射程に誰もいなくて、1-2射程に敵がいれば装備変えてくる
573 :
569 :2007/09/12(水) 02:15:57 ID:TzX06elJ
トン。
>>57 のカキコミとかノーマル基準だと俄かに信じがたいレスの連続にビビリ入っているので頑張って入手してみます。
あとFEではよくある強キャラの単騎特攻とかこの難易度じゃ無理だろ〜って考えていたけど
支援つきアイクオスカーとか色々あるんですね、目から鱗が落ちました。
地属性×地属性支援は反則級だからなあw 回避+30は大きすぎ。 暁ではさらに反則度合いが増して回避+45になるんだがw
支援効果が無かった昔のシステムが自分好み 結果的にプレイヤーの想像力を奪い、プレイの幅を狭める行為になると思うのだが
幅は広くなっても、狭くなったりはせんだろ 支援を使いたくなきゃ、支援会話を発生させなきゃいいだけなんだし
>>574 その代わり暁は支援が一人限定だから
回避+50できる糸目がおそろしや…敵の攻撃当たらねえから太陽もいらん
ノーマル10章って見つからずにクリアするとボーナス経験値1400貰えなかったっけ? 700しかもらえなかったけどターン数がかかり過ぎると減るとかあるの? 100ターンは越してたけど
支援ってSFC紋章が最初?
外伝のアルムセリカを含めていいものかどうか。 あれは最後限定でトライアングルアタックみたいなもんだしなあ。 その辺考えると現在の支援効果の大本はやはり紋章の謎かな。
思うに
>>575 が叩きたいのは支援会話の事ではないのか?
聖戦では会話が発生したりお帰りなさいの挨拶をしてしまう事がたまに良くあるらしい
>プレイの幅を狭める行為 会話で狭まるの?
支援するために○○と○○出撃させないといけないから・・・・・とかじゃないのか。 昔のだと隣接させないといけないから面倒だし
聖戦は気づいたらラケシスとアーダンがってことがあるから困る 蒼炎は出撃回数とか気にしなければならないのが面倒
態々プレイ中も隣接相手に気を使う封印とかよりは楽だと思うんだが 一緒に出せばいいだけだし
しかし蒼炎仕様だと特定のマップまで使えないのが嫌だ はやく支援Aにして活用したくても 早期加入組同士は特に無駄に成立に時間かかっていらいらする GBA仕様のほうがはるかにまし
アイクとセネリオ、ティアマトが異常に遅すぎるだけであって… あー、ボーレとミストもAまで行くには遅いか こいつらの場合は内容がストーリー展開に合わせたものになってるから遅いんだよな でもジルとミストは随時出撃させると20章前に支援Aになるが、 微妙に20章過ぎてからの内容のような気がする GBAでもポイントたまるのが遅すぎて隣接しまくらないといけない人がいたりするんだが
ポイントたまるの遅くても 封印なら最速2マップ、烈火聖魔は最速3マップで支援Aにできるし
め ん ど く さ い
そんなに嫌なら、支援を使わなきゃいいだけだと思うんだけど よほど偏ったキャラ使ってなければ、支援効果がなくても楽勝なバランスなんだし
>>583 会話する時は隣接するから別働隊にはできなくなるし、1ターンかかるね。
俺も支援システム要らないと思う。 会話はあってもいいけど、支援による能力アップは害。 支援に限らず闘技場、拠点調整なんかも嫌なら使うなって言うけど それじゃ意味無い。自分で縛るんじゃなく製作側に縛ってもらいたい。
支援とか闘技場、拠点育成は救済のものだろ もしくは楽するもの 嫌なら使うなって言われて当然だろ 何が意味ないのか説明しろよ 制作側が縛るとかもはや意味不明
確かに製作側が縛る理由なんて無いな。 闘技場も支援も、使う人の方が多いだろうし、それを楽しみに プレイしてるエムブレマーもいるんだから。 蒼炎で闘技場が無い理由は知らんけど。
一言で言えばデフォの難易度高くして欲しいって事。 使わないって事は使おうと思えばいくらでも使える状態って事。それ萎える。
>>593 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <自分の考えだけで物事を決め付けないほうがいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
じゃあ銀武器がなかなか買えないのも製作側が縛ってるから意味不明だな。 アホらし
600 :
599 :2007/09/12(水) 21:12:37 ID:FjoFlq3U
すまん、なんか読み間違えた
>>599 だからいいんじゃない。
最初から銀武器買えたら萎えるでしょ。
「嫌なら買うな」ってそういう問題じゃ無い。
仮に最初から銀武器買えたところで 所持金との兼ね合いもあるし そもそもなぜ萎えるのか分らん
>>597 ますます意味が不明になっている・・・
難易度を上げるのを希望することと、支援効果などを排斥を希望することは、
話のベクトルがまったく異なるのだけれど
買えたっていいじゃん どうせすぐに金欠になって困るだけだし
>>597 じゃあノーマルを支援とかフル活用してやっとこさクリアしてるような人はどうするんだよ
>>601 別に萎えない。資金もあるし下手に買えば苦しいだけ
なんか久々に凄いのが来てるな まだこの手の輩が沸くんだな
少数派だとはわかってたが、ここまで同意得られないとはw
だって、言ってる内容が破綻してるんだもの 支援使わなければいいじゃん→使えばもっと俺TSUEEEできるのに使わないのは萎えるもん>< ってことでしょ
>>609 だからそう言ってるんだが。破綻はしてないでしょ。
最大限の力出してやっとクリア出来るのが望ましいと。
まぁどの道同意得られないみたいだし、
スレのフインキ悪くするから消えるわ。
最大限の力出してやっとクリアじゃ、クリア出来ない奴出てくんだろw
>>611 「ファイナルファンタジーXI 〜プロマシアの呪縛〜」というネトゲがあってな・・・
自分にとって楽勝なマップでも 人によっては結構きついマップとかあったりするもんだ
>>611 クリア出来るだろ下手でも根気さえあれば、今じゃ修正されて経験地も減らん
自・・・演・・・?
こんなに分かりやすい自演は久々だな
レス番間違えてるだけだろ
荘園マニアは支援無しじゃかなりきつくない? いくらなんでもアイクオスカーで支援しないとクリアできないバランスだとふざけるなって思うが、 マニアのバランスはちょうどいいと思う
せっかく難易度選択があるんだから、 マニアックだとボーナスEXや支援が使えないということでおkじゃね? しかし暁マニアックのボーナスEXは苦しいな・・・
見たい支援にこだわったせいで使えないキャラを使って難易度アップというのもおつな物
むしろ初期でのみ銀武器買えるようにしたら素敵じゃね? 所持金ないからそんなに買いだめできないし、すぐ使おうにも武器レベルが足りない
どこが素敵なんだよ
蒼炎武器レベル上がりにく過ぎ。 ガトリー剣Sへの道は険しい。 どうせS槍使えないのだから、剣をSにした方が絶対特と言う事で、必死に剣レベル上げてる。 しかしながら、蒼炎って武器が壊れた瞬間でも武器レベル上がるのだな。 リブローが壊れたのと同時に、杖レベル上がった。
今までもそうじゃないか?
S剣ってヴァーグ・カティ以外にあったっけ? どの道、S剣もつかわ(ry
倉庫に入れる前に先生が破壊してくれる
流星という名の武器破壊か
>>624 たしかGBAは壊れるときに使用した分は上がらなかったはず
ボスチクでイナとベウフォレスってどっちが効率いいの?
イナ
ありがとう 今からイナをチクチクします
両方すりゃいい
ベウフォレストをボスチクすると貴重なルーンソードの 耐久が減ってしまうから困る まぁハマーン使えばいいんだけどね、
イナは強くてハラハラするけど、杖振りも兼ねられるからな。 ハード1周目はここでトパックを下級7から上級20にしたもんだ。 フォルカ育成はやっぱりプラハのボスチクかな。
どうせ取っても使わないからイラネ ほしけりゃスレンドスピアに持ち替えさせて盗みゃいいし
フォルカの攻撃がプラハに1通ったからボスチクタイムktkrと思ったらナイフの耐久6で泣いた
もう20章なんだけど フォルカとサザなら、やっぱフォルカ育てたほうがいいかな?
20章だとフォルカはもうCCしてないか? 一方サザは大器晩成せずだった
サザは終盤盗むことすら厳しくなってくる サザしか育てなかった時は遠距離魔法盗むのに 素早さ19以下の司祭が配置されるまでリセット繰り返したりと 面倒くさい事してた…
サザは蒼炎で必死に育てたところで暁でも報われないからな
ジェイガンが能力アップしたところで嬉しくないよな
守備くらいは20にしておくといいよ
上限低いからすぐカンストするのであんまり意味ない
644 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 15:40:26 ID:mqybUjGV
なあなあおまいら 錬成武器ってえらい金かかるんだけどさ なんかいい金の稼ぎかたってないかしら?
蒼炎は練成しても金に困ることなんてない
646 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 16:09:32 ID:mqybUjGV
えっ…mjd? だって一個の作ったら五千円くらいふっとんだよ?
やりまくると確かに金に困るかもしれないが、19章終わるとドカンと金が入って来る これで最後まで持つ 資金不足で困るならフォルカで武器を盗みまくって売れ
確か威力と命中マックスにした銀武器なら3本ほど練成しても余裕だったような
649 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 16:44:08 ID:mqybUjGV
そうなんだ ありがとねん
マニア歩兵縛り〜その他は経験値0〜 やってるんだが陽動のとこでつんだ アイクはリガルが20程度残ってて斧は大量にあるけど豆腐がすぐ死ぬ 一時間に及ぶリセットの嵐で手に入れた衣をセネリオに使って前線投入したけどこれもダメ 茂みの中から敵削る方法って無かったっけ、ここ? それとも2章で経験値稼ぎしとくべきだったんだろうか
セネリオの武器が少なくあんま育てられないから、無理に前線出す必要ないんじゃない? 俺が固定マニをアイク、ボーレのみでクリアしたときの6章開始時のレベルがアイクLv17、ボーレLv11だから それ以下ならもう一度経験値稼ぎを見直したほうがいいかもね
豆腐は予想以上に弱いから困る。
>>650 上手く茂みの中におびき寄せないとフルボッコされるからな
そこさえ抜ければ難しくないぜ
セーブデータの色ってどの色ががどの難易度だったっけ・・・ 久々に遊ぼうと思ったらどの難易度かわからんくなった
新しいデータ作ってみればいいんじゃね?
赤マニア、青ハード、緑ノーマルじゃなかったっけ
ところで 港町トハがスマブラXのステージとして出てきて 仕掛けとしてしっこくが出てくる、みたいな願望を持っていいか?
蒼炎でダメ表示と確率が出ないのはスペックのせい? それとも開発が間に合わなかったせい?
ただの仕様だろ
661 :
助けて!名無しさん! :2007/09/17(月) 02:28:39 ID:qNbhlfM7
なあなあおまいら 十五章の砂漠でさアイテムが埋まってるじゃないの どことどこにあるのか教えてくらさい
茶に書いてあるのに何でここで聞くの?
支援会話の為の出撃回数って貯める事ってできる? 例えばティアマトを26回出撃させた後アイクとの支援を支援なしから一気にAに上げるとか。
できない 会話しないと次が溜まりはじめない よく 5回 5回 5回 の合計15回みたいに書いてあるけど 15回出撃してから一気に上げるみたいな事はできない
>>664 貯めることは出来るけど
出撃一回しないと支援会話出来ないじゃなかったっけ?
エリンシアは例外で
>>665 出撃回数はストックできない
実際にやってみ、泣く羽目になるから
エリンシアはCからBの支援達成に必要な出撃回数が0回だから、連続して会話を発生させることが出来るだけ
暁へ支援引継ぎの為に最終章に誰とでも支援A組めるようやりはじめてたんだけど無理っすか。 ズルはできないのね・・・
最近始めたんですけど(初FE) FEってレベルアップ時のパラの上がり方にかなりバラつきがあるみたいですねぇ テキトーに進めてたら、 オスカーがLv15で力8しかなくて使い物にならなくなりました やたらと伸びるLv7のサザに既に余裕で負けてるorz
バラつきっていうか運が悪いとそうなる
まあサザが順調ならそのまま育てたらいいじゃない^^
サザなんて育てるだけ無駄だし暁で引きついでもうんこだし やめといたほうがいいよ
ティアマトとアイクと猫がいれば大丈夫だ
猫ってどっちの猫だよ
サザは大器晩成あって上級20でほぼカンストする最強ユニットだから絶対育てたほうがいい。マジで。
ボーナスEXPって戦闘にかかったターン数は影響するのかな?
ターン数が少ない方がいっぱい貰えるってステージは多い
ああステージによって違うのね thx
そうだな。そして火消しというもう一つの壁が
あと、牢屋が攻撃で破壊できる様になったことも
倒せない奥義をもつ職業だし
暁終わったから、桑園2週目に入ったんだけど、**の腕輪って装備した方がいいの? セネリオに盗賊の腕輪とか着けたら魔力の全く上がらないセネリオになるの?
攻略サイト見ようぜ
>盗賊の腕輪 たしか忍者にクラスチェンジする
ただし、サザがLV20になったときに装備してないと 忍者にクラスチェンジしないから要注意な
20まで上げたら、拠点で竜騎士の腕輪装備させて一人ずつクラスチェンジさせればみんなドラマスになって後半楽だよ。 アイクとフォルカはできないけどな。
ひでぇwww
みんなドラマスってのも、それはそれできつそうだな
蒼炎は特効しょぼいし弓使いは弱いから 怖いのは魔法ぐらいか? 竜騎士でトライアングルアタックもいいかもしれない
現在ハード終章・・・ 全FEシリーズやってるけどトラキアの次ぐらいに難しいな 終章のマップで10ターン後アイク単騎で突っ込んだらヌッ殺ろされた('A`)
HAR終章は出撃メンバーアイクとミストだけでクリアした さすがにアイク単機は無謀
>>691 少数精鋭が吉か・・・
アイク以外強いのは馬3人と竜1人くらいしかいないからな
というか剣士系GB版から比べると弱くなったな
戦士系は相変わらずだが
ミストは育て方によってやばい位強いんだよな 初プレイの時HP49幸運37それ以外カンスト、ルーンソード装備で ラグネル天空アイクにも劣らない性能になった まぁ拠点成長使いまくったけど、他と比べて上がり難いステが無いから楽
デフォで付いてる微妙なスキルってどうしてる 安定、気分や、一発屋・・・・・・みたいなやつ 気分屋をつけっぱなしにしてるせいかマカロフ兄さんが 戦闘時に波ありすぎでミス連発したり扱いづらい 思い切って外しちまった方が戦えやすくなるのかね
ボーレは蒼炎最強のヲーリア
暁ハードクリアしたら 蒼炎マニアック→暁マニアックとプレイしようと思うのだが… 蒼炎マニアックってキツイ? 封印の剣ハードよりキツイときいたのだが…
ヘクハーとかトラキアの闘技場封印プレイよりはマシ
序盤はまさに助けてティアマトさん! 長男次男の育ち具合によっても難易度変わってくるな
d じゃ恒例のハーレムエムブレムはハードでやります 蒼炎マニアックって敵多くて増援多くて敵のパラメータ高くて経験値少ないでFA?
経験値は普通だがほかは正解かな 26章は敵多すぎで青ざめるorz
26章は頭の使いどころだな 正面からやりあってはいけない
マニアックはボス倒した時の経験値がやけに少なかった気がする。 雑魚はどうだったかな…
レスd 26章って鳥・獣・竜がイパーイいるとこだっけ? ハードだと天空アイク突っ込ませたキガス
倒した際の経験値の計算式に難易度ごとの修正値があるから、マニアックだと経験値は減る 細かい計算式は攻略サイトでも探してくれろ
>>703 ドラマスとパラディンの山
遠距離持ちの賢者もちらほら
>>704 難易度修正値あったのか
マニアやったのかなり前だから忘れてるな
レスdd 蒼炎って魔法とか弓の特効とか弱くなったんだよね 馬とか竜騎士とか固くなった様にみえる
イエス よって特効武器がほとんど意味をなさなくなってる 役に立つのは序盤のリガルソード(軽いから)と ドラマス対策の弓全般(全体的にドラマスは硬いから2倍とはいえ威力上がるのは重要)か ソニックソードもドラマス対策には役に立つが要魔力でミストの場合は武器レベル
マニアックで8章まできたが長男次男がへたれて涙目の俺が来ましたよ エルファイヤに耐えられるだけの回復があったら 7章でボスチク出来たんだが・・・
キルロイで全部削ればよかったのに
ボスチクしてしまったら高難易度でやる意味が無いじゃないか
蒼炎マニアックにしかりトラキアにしかり縛らなくてもかなりキツイ やはりエムブレマーはボスチクとか闘技場とかは使わないのか?
どのユニットが強いかって分かればマニアも格段にヌルくなるんだけどな 騎馬優先で攻略した二週目は楽勝だったけど 普段の勢いでジェネラル、賢者優先で育てた 初回、なおかつマニアはホントに泣けた
バーサーカーが居るからボーレイラネ。 緑はスピードだからオスカーイラネ。 中盤にもっと強い魔道士居るだろうからセネリオ、イレースイラネ。 マーシャ助けてない。ジル隣接できずカラスに殺される。 子供はイラネ。兵士ってなんだよネフェニーイラネ。 ソードマスター最強と思って育てたワユ、ツイハークに、 ケビン、ガトリー、チャップ、レテ、モウディ、ムワリム、トパック、キルロイ、サザ ってパーティになって一週目マニアはクリアできなかったわ。
マニアック終章でもアイクとナーシルの強制出撃2人だけでクリアできるな ナーシルに怒り勇将つければさらに簡単になる
終章限らず、後半は武器の足りなくなる26章以外はアイク1人で十分だよ
スリープ司祭相手は無理だろ…
騎馬は化身リュシオンと合わせると攻撃したい奴攻撃して、 その後に再移動でうまく陣形組んで4人再移動とか出来て強いね。 能力の高さもあるが、一度に攻めてくる敵の多いマニアックでは手数が増える事が何よりも嬉しかった。
スリープは確かに辛い 聖水かけていても結局当たるときは当たるからな まあハードとマニアックの終章にはスリープ持ちいないけど
>>718 マジで?
マニアックで地属性支援で調子乗ってたら聖水使用にも関わらず射程ギリギリで毎回眠らされた
魔防がへたれたのかツイてなかったのか
マスターブルフっていらないと思う?
マニアックやっとクリアできたけど、トラキアよりは簡単だったような気がする。
>>721 杖系のLvアップを加速するのに使う
いらなかったら売れ
サンクス
マスタープルフは序盤の貴重な資金源
別にLV20にならずにクラスチェンジしたってええやん 13章とかてこずる人もおるだろうし
どうせ上級20まであげないのにマスタープルフを勿体無がる貧乏魂
上級になると経験値の入りが悪くなるっていうデメリットを忘れちゃいけないぜ
アシュナートに変身されフルボッコされた/(^o^)\ 飛び回らないように周り囲むしかないがあいつ攻速haeeeeeeee!!111!!1 あいつより速いヤシはアイクとネコミミと鷹王・・・あと一人足らないぞ><
囲む必要なんてないだろ 前もってアイクとタイマンできるようにすればいいじゃない
>>730 それだ!
回復は特効薬持たせるか・・・
とりあえずバーン隊長とオスカー殺させてオレ涙目
勝てるかどうかタイマンしてみるお(^ω^)b
回復はリブロー使えるものがいればかなり楽になるな アイクはラグズガード装備して中央を蹴散らし、その他で両端を蹴散らす 9ターン目敵フェイズまでにアシュナードの攻撃範囲にアイク以外入らないようにすればいい
アシュナードは攻撃後1マスだか2マス(どっちか忘れた)上へ移動する習性があるから それを利用すれば4人以下でも囲めるよ バルコニー下なら一人で追い詰めることも可能
勝ったどぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!! 強かったぁぁぁぁぁ 最後はアイクとネコミミと鷹王と「ステラ」で囲ったw ステラ攻撃喰らってHP3で耐えてくれました メディウスやユリウスが楽にみえたくらいアシュナート強かったYO! では暁やりますね^^ クリアしたらマニアックで戻ってきます ノシ
つ【チラシの裏】
別にこれくらいならいいだろ。行き過ぎはウザイが…。 あんま自治厨丸出しにしてると、スレがどんどん過疎るw
アイク一人で突っ込ませて遠くからリブローしてるだけで終わったラスボス
マニアック女縛りでプレイしたが7章で武器不足で詰んだオレがきましたよ マニアックでなんらかの縛りクリアしたヤシいる?
槍使ってるか?
武器足りるだろ
ティアマトが槍使えるのってなぜか忘れがちになる
2周目ハードクリア。これから暁2周目始める 今回は騎馬・Pナイト系・Dナイト系を中心にした縛りしてたけど 漏れはアイクが使う剣が足りなくなるかもって感じだった ボーレ、ガトリーは武器外してたから オスカー・ティアマトが使う分はそれほどでもなかった スレ読むと色々な縛りプレイあるけど 個人的にはボスチクしない縛りが一番キツイかも
槍は男共からパクればいいのが野郎共は途中の章でお亡くなりになりました 回復もキルロイ縛ってるからライブ使えないからきずくすりのみ
下手なんだからやめとけ
武器回数に限りがあるってのに、5章のような防衛マップで武器使うとか愚かな事してないよな? 普通に節約しながら進めりゃ斧だけでもなんとかなるってのに。
五章って事は女縛りだからアイクとティアマトしか使えないよね 残りの男共は敵にダメ当てちゃいけないから丸腰になるしキルロイのライブも封印 男共の武器はアイクとティアマトとキルロイ(武器使えないから)に持たせる それでこの章で武器使ったわけだが作戦間違えたね
暁のセーブデータ引継ぎ目的で蒼炎やり始めたけど、久しぶりに遊ぶと滅茶苦茶 はまるなあ
他にも4章はボス撃破でクリアできる ティアマトでアイク担いで突撃すれば敵全滅させなくてもいいはず
敵多いしポールアクス持ちいるから担いで突撃はキツイ
4章はボス狙いで早いターンで終わった やはり五章だね
ムワリムってフタエノキワミ使えそうだよな
>>738 グレイル傭兵団縛りならやった。
暁発売前だったからワユは入れてないが。
暁で色々設定も明らかになったしハードでデイン縛りでもやってみるか 親族(本人)がデイン人もしくはデイン軍所属歴ありの人限定 つまりアイク・シノン・セネリオ・イレース・ミスト・ツイハーク・サザ・ジル・太郎・ハール・イナーシル ジルが育つまでみんな微妙にやわらかいのが気になるが、それなりに戦えそう
アイクは比較的堅いだろ
リュシオン以外のラグズの魔力は何に使うんだ
魔女っこレテたん萌え
ミストが全然強くならん 拠点成長させなきゃ確実にやわらかいままだし、拠点成長も結構めんどくさい
セーブロード繰り返して育ててもおもしろくないでしょうに
そこでPARですよ 必ず全パラウプするコード使ったら つまんねーのなんの そのデータ使って暁ずるしよーと思ってさ でも後悔した。 ほんとつまんねーよ。へたれるキャラあってこそだと改めて思った
そもそもミストって多少強くなっても結局前線にゃ出ないし
女キャラは柔らかいから価値があるんだろ
(性的な意味で)
763 :
助けて!名無しさん! :2007/09/20(木) 22:47:09 ID:EdIP1Byq
ミストはできの悪い子 普通に剣じゃなくて魔法使えよ
でもミストって除菌できるぜ?
22章で、拠点調整しまくったイレースのサンダーストーム一発で敵将を殺してしまった 1ターンクリアで、しかも僧侶も全員生存 なのにボーナスEXP720・・・ゆっくり宝箱とった方がいいね
ミストはソニックソード持たせてドラマス落としだろ。 楽しすぎてハマーン全部ソニックソードに使っちまった
久々に蒼炎やってるが、 せっかくだから気に入ってる数人は引継ぎを意識して育ててみるかと思ったが、 特に気に入ってるキャラはフォルカ、ソンケル先生、シノンさん 暁じゃみんな引き継ぎいらないほど強いな… まあ好きなキャラがより強くなりゃ嬉しいからそれで良いけどさ
ミストはティアマトと支援組んでれば結構硬くなるぜ 太陽もつけて生存率を上げ前線に放り込む 必死に頑張ってるミストを見守るティアマトさんに萌えるプレイ
ティアマトとミストって30くらい離れてない? すごいレズカップルだ
おまえボルトアクスで殺すわ
ジョー・ソーアスさん(55)を盾にしたいと思います。
>>770 >>太陽もつけて生存率を上げ前線に放り込む
すごく・・・奥義の書の無駄です・・・
でも奥義は使えるのと使えないのの差が激しいから。 使えない奥義しか持ってないユニットばっか出撃させてるのなら ミストに覚えさせても別にいいんじゃね? まあ俺はミストはソニックソード/回復で使う派だけど。
回復とソニックソードですらもったいないです>< ところでミストにぶちかまし付けてCCするとどうなるん?
電撃の攻略本には消滅すると書いてある
何となくミストをフルカンストにしてしまった 幸運40に到達可能なのってミストぐらいしかいないよな
俺んとのこのミストはソニックソードがもったいなくて、鋼の大剣でヲリア共を切り刻んでたなあ
ミストを前線に出すやつは、指揮官としてのケンプフ様並w
前線っていうか、前線キャラの後ろからついてって、 ソニックソードでぶちまかして、再移動で後衛に戻るんだよ。
ミスとはアイクと並ばせて支援相手を3マス以内に 控えさせとけば前線に出せないこともない とは言っても次のターンで回復必須になるが
初プレイ時、ミストがいきなり3回連続神成長してバビッたのはいい思い出 それに比べてヨファきゅん・・・
漆黒の騎士倒せなかった クリアは出来たけど悔しいよー・゚・(ノД`)・゚・
くやしいっ!でも… /.⌒ヽ / .\ ../ ヽ. \ (./ ヽ. ) / l" .ノ l l > < ..| l 一 | ヽ.._____ _,ノ ビクッ . 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ ぶるぶる . く_(__(_(_._」____)ノ
蒼炎では前代未聞の底辺の底辺を突き抜けた指揮官が居るからなあ
ボルトアクス将軍のことかー
「うぬ、ここまで登って(ry」 お前が降りてきたんだろwwwww
しかしあのマップはを背景みる限りはけっこう高い。 マップ自体が山の中腹
つまりあのマップのスタート地点まででも十分に登ってきた方だって事か。
俺、ずっと将軍のことバカにしてたけど俺が間違ってたんだね
ボルト将軍なめてたらジルがレイプされた><
初めてボルトアクス将軍に会ったときは俺も
>>791 みたいに解釈してた
そのあとスレや動画で「あそこはふもとだったのか」と納得したんだがな
全員上級レベル20にするのが俺のジャスティス
確かにあそこ頂点っぽいしなぁ それなら合点がいくな
799 :
助けて!名無しさん! :2007/09/22(土) 21:00:05 ID:kJl3NYBi
ボルトアクス使えんとか言われてるが、唯一ステラは使いこなせる。
ステラに精霊の粉+武術書でドーピングして使ってる
その内調整しまくって力一桁魔力カンストのジルでも作って見るかな
調教しまくって力一杯に見えた
さっきやっと引継ぎ用データをクリアした 合計22人Lv20になった! ミストはフルカン、イレース、マーシャ、ステラ、エリンシアはHP幸運以外カンストした! 暁で俺の嫁達大活躍wwwwwwww 満足するはずだったのにな・・今までプレイした中で一番つまらない周だったよ・・・
>>803 が挙げているキャラが暁で不遇な奴ばかりで泣けた
引き継ぎ用にタウロニオ育てたが 引き継ぎした後で何一つカンストしてなかったのに気づいて泣いた
タウロニオはレベルアップだけでカンストする能力はひとつもないのだよ どんなに拠点で頑張ろうがドーピングしないとカンストしない
なんという潜在能力の高さ!しかもあの年齢で! 見習いたいものですね!
え・・・ハード以上だとアシュナード覚醒するの?
何をいまさら…と言いたいが、 もしかして新規さんかな?
ノーマルばっかやってたから知らなかった このスレで全然話題にならないけように見えるけど、強すぎない?
初回ハード以上でやって、 前情報なしのためアシュナードが動くと知らず、味方が虐殺されるという話が結構あった。 対処法さえ知ってしまえば何とかなるが…確かに強い
アシュ豹変後は力+5の上必殺率が15になるから結構怖い 前回は囲み役の幸運が軒並み低くてガクブルしながら戦った
せっかく魔力カンスト雷スキルSのイレース作ったのにあんまり役に立たない
イレースは速ささえ上がれば運が高いから敵の攻撃避けまくるんだけどな 蒼炎の賢者は速さ上限高いからバンバン追撃できるし
HPと守備力低いから2発で死ぬけどなwww
816 :
助けて!名無しさん! :2007/09/23(日) 20:41:40 ID:3WoXhClr
蒼炎って全体的に幸運が低い奴多いのよね。
イレースはレクスボルト撃って俺TUEEEEすればおk
>>816 マーシャとか初期値が低くて使いにくい
幸運は成長率より初期値が低いと辛い
ソンケル先生なんてどうすればいいのやら
女神に祈ろうぜ
マニアックモードにて 何回やっても何回やっても24章がクリアできないよ♪ あのドラマス何回やっても殺される♪ ソドマスに練成細身の剣も試してみたけど槍相手じゃ意味がない♪ だから次は絶対クリアするため僕は女神の杖だけは最期まで取っておく♪
バグ武器も女神の杖も使う必要ないがな
823 :
助けて!名無しさん! :2007/09/24(月) 14:52:04 ID:8b6jN8rx
>>803 いいなー。てか22人もレベル20ってどうやったの?
やっぱり拠点調整しまくり?
今ノーマルで暁のためにマーシャ、イレース、ケビン、ネフェニー、ジル、ステラを
育ててるんだけど27章でまだ誰もレベル20いってないや。
しかもイレースはレベル16で力はカンストしたけど速さ19www
>>821 ソドマスなんて使ってるから勝てねーんだよwww
悪いこと言わねーからソドマス全員クビにしてパラディンに変えとけ。
パラディンとあと何が必要かな? 待ち伏せ三ダー餅のセネリオとか?
タニス副長の援軍を弾除けに使うのも良いかも
セネリオはマニアじゃ要らない子
マニアだと魔道士系は2発で死ぬから使いづらい 速さもそんなに育たないから下手すりゃソーマスに瞬殺される やっぱバランスよく成長して壁役もこなせる馬が最高だよな
24章なんて左の橋を固いやつで抑えて全軍で北に行けば楽勝だろ
魔道士はマニア終章でサンダーストームで竜倒すのに役に立つ
武器破壊って なりそこないの爪やブレスも破壊できる? ユリシーズを活躍させたいんだが
>>831 モウディの牙が破壊された映像があったな。
>>826 パラディン、聖水持たせたガトリーかチャップ、天空アイク、
ミスト、聖水エリンシア、フルガードのジルかタニス副長、
弓装備の豆腐、賢者はナイトリングと雷系魔法とスリープ持ち。
賢者はマニアでも1人はいないと辛い。
竜ラグズ撃ち落とすのとスナイパー眠らせる役目がある。
>>832 サンクス。上級職縛りプレイしてて気になった
>>823 拠点だけじゃ足りなくなるwwww
拠点成長は名前挙げた5人くらいしか重点的にやってないよ
他のユニットも経験値調整とかして少し拠点調整したけど
ボーナスの消費が多くならないCC前のうちに一気に能力上げて、
普通の戦闘で経験値節約して、少しでも他に回す努力をした
残りはボスチク出来るところで出来る限り頑張った、っていうような感じ
俺もノーマルで引継ぎ用データ作ったけど 作業でしかないから改造しちまった方が早いかなーなんて…
作業で引継ぎ用データ作ろうとしたのにマニアを選択してしたせいで 2ヶ月くらいたってもクリアできてないwww
ほんっとーに純粋に引継ぎ用のデータを作るだけの作業で、蒼炎を楽しむつもりが無いなら、 さくさくっとデータ改造した方がはやいし平和だーな
荘園引継ぎ用プレイ+引継ぎした暁よりも 荘園普通にプレイした方が面白いもんな
必殺100%バグとフリーズさえなければ…
引継ぎしなくても暁はヌルイ やるならイレース、ジル、クリミア軍くらいだろう というか、しない方がかえって面白かったりして
自軍が弱いほうがその分攻略が難しくなって クリアしたときの達成感が大きくなるんだからしないほうが面白いかもよ というか+2なんて激しいインフレの中じゃ大したことないし 蒼炎やった人へのささやかなおまけ程度の存在ということを心にとどめておくべき
>>538 自分も引き継ぎ専用データを別個にチートで作ってるな
シノンやティアマト、ジョフレ辺りの初期値が凄いことになってて笑える
恩恵は+2より、武器レベルのほうな気がしてきた
チャップの剣とか
>>828 ソドマスに追撃受けるのってヒゲ文官とイレース(もしかしたらカリルも)ぐらいじゃね?
トパックとセネリオは順調に育てばさすがに追撃はされんと思うが
ソドマスに斬られるようなところに魔道士を置くことにはつっこまないのか
ソーマスは例えで出してるだけだろ つまりは過保護にしてやらんとすぐ死ぬってこと いちいち壁役の数足りるか考えながら使うくらいなら、壁役だけで突っ込ませた方が楽
まあそれは確かに GBAならルゥとかニノとかなら回避しまくりで無双できるんだがね 速さと運カンストさせてもあんま避けてくれないしな
地支援つければ避けるだろ
正攻法なら魔法使いがいたほうが楽だと思うんだが GBAはつよすぎるよな
素でセネリオ充分すぎるほど避けるだろ?
マニア26章でアイク支援Aのセネリオを壁にしてたけど、命の心配はそれほど要らなかったな つかマニアも終盤まで来るとバランス崩壊しない?(しょーぐんの章除く) マニア序盤が神バランスだっただけに終盤の大味さはなんか微妙 ドラマスとパラディンと遠距離魔法でどうだいやらしいだろウェーハッハッハばっかりなのはどうよ
一度パラディンやドラマス使わないでマニアやって見たら?
ティアマトって強いの? っていうか終盤まで使ってる? 俺はケビンやらオスカーやらを使ってたからLV3のまま放置になっちゃったんだけど
序盤は神 終盤はそれなり
初期値は低いけど成長率自体は屈指だから 最終的に速さがちょいヘタれたステラみたいな能力になる
アイクと支援組めるだけで数字以上の活躍が出来る
>>856 やはりティアマトよりやはりオスカーだな・・
今回のでそれが良くわかったよ
>>856 感謝
まぁオスカーの聖騎士はまさしく鬼の力と言ったところかな
太陽をまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願のオーラの具現化が実現!
オーラ爆発させる事によって手を出していないのにもかかわらず「お前そこにいたのか・・」と歩み寄るさまは敵に恐怖を与え敵は上にしか逃げる場所はないのだが
ここもすでにはがねの弓の射程内
敵は画面端から逃げ出したそうにしてるが後ろがないので前門のアイク前門のオスカー神状態でなす術なしだしな
や 今 ま 太 オ こ 敵
糸目のキャラには見切りを付けたくなる
勇将+怒りで真の鬼神にするのがマイジャスティス いや、暁では見切りつけてるけどさ
挑発ガトリーが素晴らしすぎて アーマーの神髄を感じた 蒼炎の敵のルーチンってわかりやすいよね
油断してるとエルサンダー賢者の必殺でアッー!
じゃあぼくは勇将+ボルトアクスちゃん!
>>861 個人的にルーチンすごくわかりづらかった。
あと一撃で死ぬってのに狙われなかったり、
武器持ってないやつスルーで武器持ってる奴攻撃しに行ったり、
挑発や影つけても狙われたり狙われなかったり、
空飛んでるのじゃなく歩兵に弓放ってきたり、
守備力カチカチのやつに他のやつ無視して攻撃しかけてきたり。
スリーハンドレッド観てテンション上がって「SPARTA―!!!!!!」ってノリで全軍突撃!! マーシャが死にました('A`)やっぱり一時の気分で行動するもんじゃないなぁ…
初プレイのとき、ミストってゴミだな弱いっつーのww ・・・と思ったてたら、CCした途端に超主力キャラになってもうた 一応、エリート教育はしていたらから守備力はカンストしてるし 魔法剣つかわせれば敵なしで強いねー てっきり司祭になると思ってたわミスト
司祭じゃなくて賢者
ミストは司祭とか賢者ってキャラじゃない
ヴァルキュリアかマージナイトだったらエースになれただろう
クラリーネ、プリシラ、ラーチェルは恐ろしく強かった(回避して無双しまくり)から反省して ミストは攻撃魔法を使えないことにしたんじゃないか
で、蒼炎でも結構強かったから暁では更に反省してゴミ同然の能力にしたのか
絶望した!引継ぎデータ作ってて暁一度もプレイしてなくて暁ミストの扱いに絶望した!
上でチートの話が出てたんだけど、全パラフルカンストより レクスフレイム、ウルヴァンといったS武器を使うほうが面白いんだよね データとして残ってたということは出す予定があったということかな?
>>871 クラリーネ→へたれた
プリシア→2軍
ラーチェル→優秀いれば(゚听)イラネ
ヴァルキュリアは闘技場で登場されると困る
2回攻撃喰らってアボーンなんてやったな
クラリーネは2、3度育てたが魔力が2桁まで行ったことが一度も無い
それはいくら何でもヘタレ過ぎだろw
蒼炎のミストはゴミ 初期レベル低いし、杖の経験値少ないしで、CCまで手間かかりすぎ 杖使いはキルロイとエリンシアだけいればいい ミストは傭兵団の肉便器くらいにしか使い道が無いね
クラリーネはCCして魔力6というへたれぶりに絶望した・・・ ルトガーと支援Aにしたのに・・・ 蒼炎でマージ系はそんなへたれなかったが剣士がへたれたな
おまいら封印スレ池
26章でチクチクとアミーテでジェネラルを突くエリンシアハァハァ
>>878 エリンシア厨さっきからうざいよ
手間かかるのはエリンシアだって同じ。
むしろ終章直前の盛りあがってる時に出てこられても育てる意欲なんか湧かんわ。
あと飛行なぶん弓とブリザードに注意しなきゃなんないのが使っててめんどい。
まあキルロイいれるくらいならエリンシア入れるけど
じゃあミストとエリンシアとキルロイとルセアは貰って行きますね
キルロイは帽子無いほうがいいよね
キルロイの光魔法っておまけだよな やたら重いくせにキルロイの力がさっぱり上がらなくて使い物にならないです
切る炉いは頼めば絶対アナルに入れさせてくれるタイプだよね
キルロイに入れるより、キルロイに入れられる方が気持ちいいよ
今日の議題はキルロイに彫られる側は誰が良いか
キルロイ大人気だな
ボルトアクス将軍
891 :
助けて!名無しさん! :2007/09/28(金) 18:02:18 ID:GG4jPP24
キルロイとミストを両方中途半端に使ってレベルが全然上がらず 終章で結局エリンシアを使うことになるのは俺だけでいい
ジルが下級LV20で速さ10ってヤバい?
ヤヴァイ 超ヤヴァイ
かなりやヴぁい 再移動があるとはいえ初期パラでリブロー6しか届かないエリンシアは微妙に使いにくい いつも賢者の射程10超えリブリーに頼ってばかりのせいもあるんだろうけど
そんなヤヴァイか いや、ラグズ奴隷解放軍の皆さんから二回攻撃されるからおかしいとは思ったんだ
荘園の攻略本を新品で尼で買おうとしたら在庫切れの件 中古が3K以上するお(´・ω:;.:...
ジルに次いでガトリーまで… 下級LV20にして速さ6オワタorz
このお守りを使われよ つ騎士の護り
>>898 それは普通だ
てかガトリーは物理攻撃してくる相手ならそれでも問題ない
>>900 それでもせめて9くらいは欲しかった…!!
まぁ、力技守備がほぼカンストしてるから良成長は間違いないんだが
>>899 これ以上防御はいらんとです…
>>901 騎士の護りは遅いアーマー救済道具だというのにいらぬと申すか
>>902 そうなん?あれって守備と魔防が上がるだけじゃないの?
ゲーム中に明記されていないが、騎士の護りには速さの成長率を30%高める力がある
905 :
助けて!名無しさん! :2007/09/28(金) 23:02:05 ID:Gf2ySubj
>>904 mazideeeeeeee!!!!!???
八周目にして初めて知ったw
それはそれで凄いなw 八周して一度も攻略情報見なかったのか
>>906 いや、見たことあるにはあるが、そんな細かいとこ見てないよw
畜生、なんかウチのケビンの速さが異様に高いと思ってたぜ!!
俺も初めて知った どうりでガトリーの速さが17もあるわけだ 技も17あるしちょっとした漆黒気分なガトリーですよ
910 :
助けて!名無しさん! :2007/09/29(土) 01:10:41 ID:I9ZZzSaF
数年ぶりにGC起動して蒼炎やるお( ^ω^) 最近はGBAばっかやってたから3Dイイネ
初期レベルから騎士の護り装備してりゃカンスト付近まであがるよ HP、力、守備もカンスト付近まで上がるし、魔防も聖水使えば問題なし 騎士の守りとヴァーク装備すりゃマニアでもNoDamage連発
おぉ…騎士の護り着けてからガトリーの速さがウソのように上がる…!! ただ惜しむらくは、すでにクラスチェンジ後だという事実。 もっと早く知ってれば…orz
ボーナスEXって1ポイントで経験値1もらえるわけじゃないんだね。 ステータスUPアイテムって1個につき1あがるわけじゃないんだね。
>>913 レベルが低いとおまけがつくし、高いと余計に消費する。
1ポイントずつ上げていっておまけが付いた時(or多めに消費する前)
に止めて消費を繰り返すと節約出来る。
騎士の護りsugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!! ステラの速さが馬鹿みたいによく上がると思ってたら…… ステラの成長率踏まえると70%当たりか。 引き継ぎ用にマカロフ育ててたら 結果カンストしたのが速さだけで泣いた。iraneeeeeeeeee!!!
チラシの裏にでも書いてろ、な!
下級は8までは一気振りが得、あとは忘れたけど2消費になる手前で振ってればLv20まで100消費で済む 上級はLvが1・11・16・19のときは1ずつ、2・3・4・5・10・13・17のときは2ずつ、 6のときは3ずつ、9・14のときは4ずつ、7・15のときは6ずつ振って、8・12・18のときは一気振りでおk こんだけやっても節約できるのは600くらい。正直めんどいわ
闘技場がなかったのがすごく残念、3Dで闘技場の雰囲気を味わってみたかったのに。
攻略本の相談なんだけど、小学館とメディアワークス、どちらがお勧め?
オレ初プレイの時、ナーシルがデインの内通者だって全く気付かなかったんだが、 あらためてやってみるとこれ以上ないくらいに分かりやすいな
>>920 【虫】って呼ばれる位だから初回はずっとサザの事だと思ってた
ラルゴ育てにくいよ。 マニア全員レベル20が達成できないじゃないか
マニアですんなや
わがまま国王に振り回されるブライスカワイソス
チョイ悪オヤジことアシュナード
変なBGMwwww
じゃあ極悪は誰?
マッコヤー将軍
ダノミル獄長
うん、ネフェニーたんにあれこれしたダノミル
イレース育てたら魔力と速さと魔防がやたらと高くなった 普通に追撃するイレース初めて見たわ・・
隣国を強襲して滅ぼし、さらに大陸全土を巻き込む戦を計画→ チョイ悪 敗戦国民を強制労働→ 極悪 捕虜虐待→ 極悪
日本人は生まれながらにして極悪であるニダ
大陸系の民族って結構残虐よねw
これマニアックのほうが難しいけど敵多いからたくさん経験値もらえる →キャラ育つヤッターでおk?
うん
今から2週目しようと思うんだけど、 固定成長とランダム成長ってどっちが攻略の面で楽になる? 拠点で粘ったりはしない方針
それなら固定
>>937 ありがと
久しぶりにやるが一回目(ハード)は誰1人としてレベル20いかないという結果になってしまったし
今度はマニアックで行くぜ!
質問。 マニア13章のカラスは、ネサラのお宝泥指示イベント後は、ユニットに攻撃してくる? 油断してうっかり防衛地点空けてしまったorz スーッ Σ(゚∀゚;)アヒャ 奥義の書も盗まれちまうねー。
拠点と宝箱だけ狙う
ありがとう! また頑張る!
>>939 ども
拠点で1時間も粘るなんて俺には到底できない・・・
アシューナドって9ターン経たなくても 攻撃範囲に入った時点で動いてくるの? レクスオーラ持ち司祭をエリンシアで退治して3マスほど 後ろに下がったんだけど 次の敵フェイズでエリンシアが真っ二つにされた…
動くよ。当然の如く
>>946 レスどもです
と、すると後方に居る人達はスルーした方がいいんですね
ブライスさん…
突っ込んですべて同時に相手すればいいじゃないか!
突っ込んですべて同時に相手にして生き残れそうなのは、勇将・怒りアイクくらいじゃまいか?
アシュナードと愉快な手下たち ノーマル:アシュもブライスも動かない ハード:9ターン目でアシュ動く、ブライスは待っている マニアック:9ターン目でアシュ動く、ブライスものっしのっしと動いてくるがオスカーあたりに蓋されて 終 了
つまりハードが一番面倒だということだな
マニアックは赤竜撃破に時間が掛かるとアシュ移動までに広間の掃除が終わらなかったりする
マニアックはアシュとその他をどう分けるかがポイント アイクに特効薬持たせてアシュとタイマンに持ち込んでその他の敵をその他の味方で ひきつけておけばあとは短い防衛戦で勝てる
終章ほどリブローが活躍するマップはないぜ
もしアシュナードに見切りと能力勝負があったら
>>955 天空に加えて連続、勇将、怒りも無効になるから詰むと思う
ラグズ王とアイクと竜に再動かけて、ひたすらボコるしかないのか ひどいゲームだ…
アイクへたれたり、天空つけなかったらある意味\(^o^)/オワタじゃねかこのゲームって・・・
残ってる駒とスキル、ボーナスEXP、ドーピングアイテムを駆使して策を練るのも一興 イナかナーシルに勇将怒りを付けられればまだ何とかなる
昔から詰むことがあるゲームだったし変わってないっちゃ変わってない
ラグネルをイナーシルに持たせて死なせたら完全に詰むけどな。 ノーマルだったら話は別だが。
トラナナは途中で詰んだからわからないが終章で一番キツイのは蒼炎だと思う 最後の最後でアリオーン&ジュリアスみたいな戦いの他におまけがいるしな
ラグネルをアイク以外に持たせるのがそもそも特殊なわけで。 そんな特殊なことをしようと思ったらどのFEでも逆転不可なくらい詰むだろw
ブライスは意外と強くて手こずる。 恐怖や間接攻撃のゼーンズフストのせいで必殺発動率が上がってるのが恐怖、 ジェネラルだから硬い、ゆえに魔法で倒すとはできないし。 竜は雷魔法やラグズ系の武器で倒す事ができるが…
ていうか歴代の中で終章なのに蒼炎みたいにオマケがうじゃうじゃ付いてる作品ってあるの? とりあえず封印、聖魔、暁はほんの少しオマケがいる程度、烈火もいるけどそんなに数多くないし(一人一人が恐ろしく強いけど) トラキア以前はやったことないんでワガンネ
そのむかーし暗黒竜と光の剣というのがあってだな
暗黒竜・紋章・聖戦、どれも取り巻きは一杯おりますが
紋章は普通に雑魚がいっぱい居て真ん中にボス 増援も出てくる ただ、ルートがいろいろあるので結構スルー出来るけど
クラスチェンジ以降全くアイクの守備上がらん… 対漆黒戦闘不安になってきた
アイクがへたれるとやばいのは、最終章の方がよほど
ロードLV10で力、速さがカンストして、技もかなり高いから決してヘタレてはいないんだ。 ただ、現在LV14にして守備15ってのがなぁ…
「アイクは天空、怒り勇将なんて邪道」派なんだが 今パッと計算したら力カンスト、速さそこそこなら 勇将発動で20オーバーダメージ二回いけるよな? ひょっとして勇将の方が楽?
うひょう 肝心の部分が抜けてた 漆黒戦のことだべ
漆黒戦では勇将付けられない もし付けられたらアシュと同様に1ターンキルできちまうから面白くないだろ
漆黒戦で勇将はまだ手に入ってない。
見切り+怒りが一番確率が高いとおもう 天空は発動しなくてイライラした
正確にいえば勇将の書は前半で手に入るが、 漆黒戦との間に拠点がないからつけられない 勇将つけられたらあっさり勝っちまうじゃないか 勝てるかどうかのギリギリだからこそ面白いと思うのだが
天空発動しなかったりで勝てなかった時は一度もなかったな アイクがヘタレたり縛りで育ててなかったりして勝てなかった時は多いが。 まあこれも確率の問題なんだけどさ。
見切り怒りよりもHP55(だっけ?)以上で連続怒りのほうが勝率高いと思う
ミストが育ってて回復がしっかり出来るなら 後はちゃんとダメージ計算して月光出ても死なないように気を付けりゃ見切りはいらんな
>>972 やってみたが2級だけいくつか間違えてしまった
エムブレマー失格だな
エトルリアとエルトリアを間違えた。 意外と難しいんだな
>>972 吹いたwww
これはネタかなと思った
みんな1級に挑戦してみて
ファイヤーエムブレムを選んでしまった俺は人間失格(´・ω・`)
対漆黒戦、天空一度も発動せず時間切れ なにこのイライラ…!!
>>972 1級は全問正解なのに、2級は何問か間違えた
これ2級の方が難しくね?
>>987 やってみたけど自分も2級だけ間違えた。1級の方が普通に判った。
蒼炎において、強さはジル>>>ハールなイメージだったんだけど、 今回両方育ててみたら圧倒的にハール>>>>>ジルだった。 まぁジルがへたれただけって見方も出来るが
ハールのキャンセルはでかい
ハールのはでかい
ハールのでかいのがジルに!?
お父さんは許しません ミストがポーレなんかに何て言(ry