ファイアーエムブレム トラキア776を語るスレ 14章
3ゲットでティナは俺の嫁
4 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 12:56:24 ID:DrLsYm+h
4ゲットでマリータは俺のワイフ
5 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 13:00:30 ID:SmAG2MYy
1000 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2007/06/17(日) 12:59:48 ID:SmAG2MYy
1000ならマリータはみんなの嫁
前スレ
>>993 そいつらぶっ殺して、町中のアーマーとも戦ったけど、
上の部隊棒立ちだったよ?
と見せ掛けてエダタンは俺の後宮。
11 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:51:38 ID:uIFKS4S0
おまえらキモ。まとめてシンデシマエ
【樹海】 ┗(^o^ )┓バイバーイ
>>12が帰ってきたらマーティ復帰後単独プレイ縛り
ディーンとリノアンが乳繰り合ってる様をニヨニヨしながらタシーロしたい
>>14 へたれディーンにそんな真似ができるとでも?
ターラ侵攻で反故にされたとはいえ
元は主君であるアイオーンの許婚
ディーンがリノアンに手を出すことはありえない
18 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 06:22:24 ID:SLjdK81u
アイオーンの盾
終章でディーンとナンナは殺す
のが俺のやり方。
まだやったことないけど\(^o^)/
>>17 そのためにわざわざ軍を脱走したんじゃないか
まぁ真相は闇の中。
GBA以降みたいに支援会話システムでもありゃまた違うんだろうけどねー。
アリオーンとしてはむしろディーンとリノアンができてくれる方がありがたい。
というか、それを狙ってのディーン派遣ではないかとすらw
ディーンのアルテナへの発言もそれを匂わせてるな
ディーンが軍を脱走したのは、
ターラが帝国支配を受けてしまってトラキアが表立って介入できなくなったからだろ。
もっと言えば、アリオーンから「脱走してターラ行け」と言われた、みたいな。
トラキア軍関係者が堂々と市長を護衛とか無理無理w
ディーンってリーフ軍がセリス軍に合流した後トラキアに戻ってるんじゃないの?
たしかそんなよーなEDだったと思うけど・・・
>>6 上の部隊って顔つきジェネラルとその左右のマージのこと?
奴らは攻撃範囲内に入らないと動かない
シーフの体格はどんだけあげる?
人それぞれだとは思うけど、16くらいまでか?
27 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 14:24:53 ID:qE56wQg1
リフィスなら上げようと思えば20まで上げられる。
でも20じゃ担げなくなるから19が最強だが
ボスの装備率が高いマスター系で1番重いマスターアクスが16だから、17有ればよし。
シーフの体格なんてあげたことないな
ぬすむなんて使わんし
>>28 盗むの反則っぷりを知ってて敢えて封じているのなら別にいいが
単にめんどくさいから使っていないのはアホとしかいいようがない
>>29 そこまでしなくてもクリアできるって意味じゃないだろうか
俺も初回こそ18まで上げたがそれ以降のプレイでは上げたことがない
>>25 それ5章でしょ?
6章の左上の部隊は町中入れば動くよ。
10章のドボルザークはぶっ殺してOK?
あんな汎用キャラ仲間になっても嬉しくない
34 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 14:51:23 ID:ajvIuYwg
>>32 ただの敵です。
それよりオルエンからダイムサンダを奪うのを忘れてはなりません。
10章でオルエンから盗む
11外でフレッドが所持
22章でラインハルトから盗むと、
ダイムサンダが3個になります。
2個でいいけどね>ダイムサンダ
それより雷の剣がうめぇ。
フレッドもっともってきてくれ。
そもそも、10章で体格13以上って稀じゃね?
闘技場の敵強いし
37 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 16:39:29 ID:ajvIuYwg
8章外でLV上げ+体格調整。延々とシーフにネール持たせる訳にもいかんし…
8外でリフィスはある程度上げとくのが有効。
その時点で14ありゃダイムサンダなんかパチらなくてもヌルゲーだろ
そもそもフレッドが持ってくる分で十分足りる
初心者にそうやって自分のプレイスタイル刷り込むなよ
ダイムサンダ2個と盗賊の体格14は別問題だろw
そしてぬるいかぬるくないかで言えば盗賊より杖Aが何人いるかでまた違うのでは。
いいじゃん。初心者に「こんなやり方もある」って教えたって。
ダイムサンダ足りない、でもラインハルトからも盗めないって場合もあるんだし。
10章でオルエンから盗んで11章外伝でフレッドが持ってこなかったらそりゃー問題だけど、
そうでもないんだしいいだろ。
そもそも初心者は専用武器節約する傾向にあると思うから、
ダイムサンダなんて1つあれば十分。
べつにどんなこと吹き込んでもいいけど、難易度上がること
言うのはよくないんじゃないか?
41 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 18:01:53 ID:yH0K+bSJ
代務参打なんて使えねーだろ
オル煙脆いからあんな重い武器使わせねーよ
聖なる剣は優秀だがな
つ待ち伏せ
別に難しいことじゃないけどな。
リフィスの体格を10以上にすることも、
10章登場のオルエンからダイムサンダを盗むことも・・・
難しいかな?そーでも無いと思うんだが。
ゴメス倒す方がよっぽど難しいよ。
いつも9章外伝でリフィスのレベルを上げるから、過労で出られないことが多い
待ち伏せは皆オルエンにつけてるの?
そもそもオルエン、リフィスなんて使わん。
イリオス、パーンで十分だろ。
>>45 俺はアスベルにつける
オルエン様の主武器はサンダストームですよ
>>43 難しいかどうかじゃない
普通に攻略で使ってればそんな体格にはならないし下級クラスのままだ
つまり初心者にチクチク推奨するなって言ってるわけだ
あとそこの攻略本にも同じことを言っておこう
つまりチクチクは強奪派ホバッキー専用だ
(・ω・)・・・・?よくわからないがどこかでみたような台詞だね
どう考えても初心者にとってはダイムサンダが増えて楽になるよりも
ダイムサンダ盗むところまでシーフ育てるための苦労の方が上だからなw
ドボルザークぶっ殺の?って質問した者だけど…
トラキアは初プレイだけど過去作はかなりやりこんだから手に入るアイテムは全部取りたいし、難易度は高くても良い情報は全部欲しいかなーって思うよ。
オルエンは育てるのが苦痛でならねえ
フレッドやイリオスやマチルダはハアハアして育てられるのに
なんだこの差は…
あと、フェルグスとカリオンは
毎回育てた後に何で育ててしまったんだろって思う
マーティを育てるのが楽しくて仕方がない
さて、次はダルシンだな…
マチルダって誰? なんて言ってみる。
俺は基本的に最初から上級ユニットのキャラは育てないなぁ。
目立たない下級ユニット育ててニヤニヤしながらプレイ
うちのカリオン君は超使える男です
うちのカリオンは最強ユニット。
マーティは…
でも、何故かついつい育てちゃうんだよなぁ、マーティ。
初めてファイアーエムブレムをやった時、ジェイガンってなんて強いんだ!って思った。
ところが章が進むにつれ他のキャラにどんどん能力的に追い付かれ最後は二軍落ち。
老いという物を学ばせてくれたこのゲームの功績は大きい。
フェルグスは確かに当たり外れが大きいな。
まあ、カリンとセットで使えばどう転んでも相当強いと思うが。
カリオンはいつも安定して強くなるから
何を後悔しているのかよーわからん。
オルエンは手間かけて手なづけるのが萌えるんじゃないか。
ぷっふー並に美学が分からん奴だな。
58 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 01:56:25 ID:Kvn7wkyd
フェルグスの成長率は結構低い
HP65% 力35% 魔10% 技45 速35% 運40% 守25% 体格20%
リーフ、フィンと同じくらい
タニア、カリオン、オルエン以下。
マリータ、サラ、リノアンには遠く及ばない。
フェルグスって意外とあれなんだな……
上でジェイガンの話題が出てるが、トラキアのダグダのステ考えた奴は天才だと思う
初期パラでもタニアいれば終盤まで十分活躍できる
特に前半、中盤ははこまった時のダグダ親父で毎回神活躍してくれるぜ
(キャラを十分に育ててから進む人にはいらない親父かもしれんが)
フェルグスはある意味ジェイガン。
>>59 ぱっと見どうにも頼りないステータスなんだけど、序盤〜中盤でどうにも上手く
クリアできなくてメンバーを試行錯誤してると、いつの間にか出撃メンバーに
滑り込んでる奴なんだよな‥。
突撃+体格の良さで、捕縛要員としてかなり頼れる。
ちなみにマリータの成長率は…
HP65% 力60% 魔15% 技75% 速80% 運60% 守20% 体格10%
と非常に高い。特に力はコノモール、フレッド並びナンバーワンなのが凄い
凄いと言えばゼーベイアでこいつの魔力成長は45%で自軍4位のオルエンと同じ。ゼーベイアはダルシンに力以外の成長率が全て上+大楯+怒り、全武器装備とゼーベイアはイカス。
ステ上限が20だから、書無しで育ててもフェルグス程度の成長率があれば最後まで戦える
同じステ上限の紋章と比較しても成長率は普通レベル
だから、トラナナは一部のキャラの成長率がおかしすぎるだけだ
それにフェルグスは追撃時にガンガン必殺を出してくれるぞ
>>58 マリータ、サラと並べるほどリノアンて成長いいか?
あいつの強さはセイジのCCボーナスと必殺係数のおかげじゃね?
フェルグスはまあ使えるよ。追撃必殺出まくるし、馬降りても剣だし。
でも終盤は上位互換なデルムッドいるからな…
65 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 04:15:08 ID:sABv81gG
リノアンはステはともかくHPが致命的に低い
サラも
66 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 04:37:22 ID:Kvn7wkyd
フェルグス、デルムデッドは隠しパラの必殺係数が5だからな、マリータ、リノアン、パーン、ホメロスも5だけどな。
>>66 >デルムデッド
おいこら、デルムを勝手に殺すんじゃない。
>>48 ていうかそもそもどっちにしろその章じゃシーフ育ててなきゃ手遅れだってのに
ダイムサンダ取っとけよ!とか言うのはどうかと・・・ね
>>62 そもそもゼーベイアは手抜きでオルエンと全て同じ成長率だぞw
だがそれのお陰で上手いこと初期値の低いパラを補うような成長率になってて強いんだなこれが
>>59 ダグダは弓も使えるクラス特性と、体格至上主義的なシステムに助けられて
史上最強ジェイガンと言ってもいいかもしれないスペックになってるからな。
しかしまぁ、FC暗黒発売当時、ジェイガンを真エースとして遊んでたあの頃が懐かしいわw
最近のはジェイガンじゃないよ。
育つジェイガンって言うのは痛くない頭痛ってのと同じ意味だよ。
角ないしな。
>>57 いやさーカリオンて沢山レベルあげられっから
すんげー強くなるぢゃん
後半になって、上級職レレル20を待たずしてパラメータがほとんど20になったとき
じっくり顔グラ見てみると、すげームカツいてくるんだよね
アスベルそうなんだけど、
「テメーひっぱたきたくなるよーなツラしやがってwwwwこいつwww」ってなる
下級職からじっくり育てられるキャラがダメなのかもしれん
ダグダとかフレッドとかラルフとか、レレル最高になっても
どこか物足りないパラメータになりましたって奴のほうが愛着わくのだよね
>>73 お前の性癖が少し人とずれてることは把握したw
75 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:15:33 ID:m8kX4oAy
カリオン育てても雑魚だったOTL
ワケあって14総攻撃までティナを育てられなかったんじゃ…
いつもは13城塞都市で育てるんじゃが、もうデータがないのじゃ…
15で育てるのが良いかのぉ?エリートは使った方が良いじゃろか?
好きにしろカス
トラキアってさ2週目から敵の行動早くできる?封印とかみたいに
出来る
フェルグスは成長率だけみると器用貧乏みたいな感じだったから
バルド与えて育てたらクラスチェンジ時点で糞強くなってた。
魔力少々へたれても炎の剣あるし
カリンと支援もあるし、頼りになりすぎ。
フェルグスは仲間になるタイミングも大きいと思う
>>81 今までの蓄積が一旦リセットされた直後だからな。
事実上の初期メンバーみたいなもんだ。
それであの武器技能はかなり優秀。
単純に好みのタイプだったから
登場後に速攻レギュラー入りさせたぜ
ある意味こいつのおかげでカリンも入ってきた訳だしGJ
戦略的に出さざるをえないペガサスと支援があるってのはデカいね
リーフと支援ある奴もそうだけど
しかし、マゾい言われているのに根強い人気があるよな。ソフトも売ってない
or売ってても軽く1万↑だし。ホントめずらしいわ
トラキアよりもっとマゾい超絶難易度のベルサガだってそこそこ売れてるしねえ。
コアなシミュレーション好きには需要あるということさ
屋内(特に鬼門の4章)ではありがたく感じたけど、
そんなに便利かなぁ。支援。
ペガサスの兵種上、単独行動多かったり、
兄妹と一緒に救出活動したり。
兄妹の支援がうらやましかった。
>>87 強敵を捕獲したい時に支援があると助かる。
フェルグスは追撃係数が高い騎馬兵だから、捕獲向きだしな。
フォルグスは仲間になるタイミングが優遇されすぎ
カリオンもディーンもエダも使わないけどフォルグスとカリンは使ってしまう
8章まででそこそこのレベルになってるし切りにくいんだよね
逆に同じくらいのレベルでパラが悲惨なことになってるブライトンは切りやすい
フォルグス使うならカリンも使うか…でだらだらと最後までやっちまうな
フォルグスが仲間になるタイミングでカリオンや竜兄妹が仲間になってたらそっち使うんだろうけど
フォルグス抜きではクリア困難な4、外伝、5、6、7でどうしても愛着がなぁ
普通はカリン出すからフェルグスも‥だろ。
カリンは中盤以降まで長い期間ワンアンドオンリーなユニットだからな。
パラは聖書やドーピングでどうにでもなるから重要なのは追撃必殺係数、武器の種類、支援だよな。
フェルグスが強いのは必然。
>>90 使うという表現がおかしかった。育てるだな
フェルグス育てるからカリンも育てるか…って感じかな
>>91 武器の種類、に専用武器の有無も含まれてるのかな
こんだけ恵まれててブラギもベオも使えるんだから
元々加賀がコノート王家陣営で出そうとしていたとしても頷ける
ほとんど会話ない脇役の癖に
主要キャラ集合イメージイラストに顔出してるし
そ、そうか!EDで「…という噂もある」というのは
ボツ企画のことを言っていたのか!
という噂もある
フェルグスなんてCCしたら室内戦でもスカサハ並みだからな・・・。
体格もあって捕獲もばっちりだし
仲間になるタイミングも最高。支援もセットで優秀。
使わない理由は無いキャラ。
疲労度・体格システムのお陰で
ダグダとかも十分使えるユニットになってるよなー。
主力が疲れた時にうってつけ。
むしろ剣しか使えないし、月光剣のないホリンだろ。
リーフ、ミランダ、フェルグスで
北トラキアトライアングルアターック
…なんてあったら面白かったのになと思った
もしそれぞれ同盟国王族として出番作ってたなら
ミランダにも専用武器が出来てたんじゃね?
待ち伏せ付きの魔道書とかw つかえねえww
大剣や魔法の一部を削除したり、クラスチェンジアイテムをひとつに統一したりしてまで
容量節約してるから、ミランダに回す武器なんかねえ!!
敵は全員七三でいいから作って欲しい。
>>99 のわりにはファラフレイム、ゲイボルグ、グングニル、トールハンマーはデータにあるけどな。
>>98 森ルート行っても偽シャナン+アルスターのおじさん+人質姫しか仲間にならないしケンプフも殺せないからいつも東ルートだね。
薄幸美人二人も仲間になるし、ブラギの書も手に入るしな。
>>101 ノルデン砦は西ルート
メルフィーユの森が東ルート
ブラギの書はどちらでもとれるでしょ
薄幸美人には同意だがゼーベイアとサラのマニアとしてはBも捨てがたい
>>102 スマソ
あっアマルダが持ってたね忘れてた。スルーフの印象が強くて…
かわいいエスリン?
107 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 19:44:04 ID:1B3DVji6
?
ゼーベイアって加入条件難しいけど、育てると鬼強いな。
エリートの剣もって突っ立ってりゃアイアンアーチを5ターンで弾切れに出来るし。
やっぱりおっさんなのが災いして育てる人は少ないのだろうけれど。
まあ一番の理由はハンマーらめぇだけどな。
110 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 20:11:25 ID:8CMIM49J
111 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 20:22:48 ID:fk3WJQWo
またそうやってダルシンにひどいこと言うんだから。
112 :
熱き情熱の男:2007/06/21(木) 20:24:40 ID:awtPRkWf
待ち伏せなしのダイムサンダが重くて弱いって奴は
どうしてオルエンが攻撃受けるような状況にするんだろうな
頭が足りない子としか思えない
ついでにオルエン様は俺の嫁
>>113 育てないうちは技が足りなくて2発とも命中しなかったりするからなぁ。
トラキアの魔導師の育てづらさは異常。
115 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 20:57:03 ID:1B3DVji6
オルエンなんていらない子
116 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 21:01:00 ID:8CMIM49J
剣使える魔導師は魔法よりも強い件に付いて=ナンナが回避を考えれば1番バランスがとれてる。
オルエン様も炎の剣が回避を考えれば有効です
ついでにアマルダさんは俺の嫁
アスベルはいる子
ホメロスはいらない子
アスベルとか使わない
FEシリーズでショタはいらない。
まぁ、トラキアは実年齢低いやつが多いけど
120 :
オーシン:2007/06/21(木) 21:08:43 ID:f57V6aAR
タニアは俺の(ry
書を制限してのプレイに挑戦中なんだが…葉っぱが…葉っぱがぁぁぁぁ
成長率悪すぎ
俺のリーフも特に書を持たせずプレイしてたら
レベル18で力8しかないんだけど・・・。
レベル8のタニアと同レベルですか。そうですか。
リーフはしゃーない
制圧と最後のアインス撃破しか使い道がないしな
123 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 21:38:31 ID:WL4iMQAA
待ち伏せ使ったダイムサンダなんて使えねー
外したら2回攻撃くらって死亡確定じゃねーかw
>>120 葉っぱは王者の剣持ってうろうろしてればいい
すぐLV20になるだろうしな
>>111 ダルシンは大盾のスキルさえあればねぇ…。
キャラとしちゃ嫌いじゃないんだが、クラスと成長率のせいでどうしても後半は息切れしちまう。
武器レベルが斧以外Eからスタートってのもマイナスだね。
うーん、聖戦ではアー様を必ずCCさせていたのに…。
フェルグスは使うがカリンは使わない。
ブスだし非力だし守備ないし。
ブスとはミランダのためにある言葉。
ツンデレ・幼女とワッフルなら東。きれいなお姉さん・ケンプフなら西だということだ。
うちのアスベルは下級Lv20で魔力4でした。
1回も上がってないとです…
>>123 そもそも攻速12以上の敵がそんなにいないだろ。
まぁオルエンなんて一発喰らったらあっという間にピンチだけどな。HP低いから。
オルエンとかサンダーストーム要員だろ
>>128 >そもそも攻速12以上の敵がそんなにいないだろ。
ダイムサンダ装備したら攻速は12下がるんですが
オルエンは目の保養として常に出撃
マーティなんか全く使いません
っていうかキャラがムカつくので8章で殺したことも
イリオスたんの方が強いしイケメンだしいいキャラしてるよ
オルエンなんかよりよっぽどハアハアできるぜ!!11!!!
134 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 12:23:44 ID:hVdKg9Q+
マーティは必要。
マーティいないと21外行けないよ!
>>131 だから、速さ20で攻速8だろ?
追撃食らうには敵の攻速12以上じゃん
敵のマーシナリーあたりは時々いる・・・かもしれないな>攻速12以上
まぁ待ち伏せ持ってればどうでもいいことだから。いいよ、そんなの。
ケンカすんな。
オルエン加入直後か終盤辺りのどちらで言ってるのか分からないから
食い違ってるんじゃないの?
>>128が終盤を想定して
>>131が加入直後を想定してると思う
加入直後なんて、マリータでさえゴミユニットだしなぁ。
マリータでさえってかその例の出し方はおかしい
あれやミランダは育成厨のためのご褒美だろ、専用武器使い潰せば楽に育つけど
もっと、こう、オーシンやアスベルやフェルグスやパーンみたいなのと比べてやれよ
140 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 16:47:53 ID:hVdKg9Q+
話しぶった切りで悪いがリペアって何に使う?
やっぱりシーフ?
オルエンもミランダと同じようにマージとして仲間になればかなり使えたのに
CCボーナスが加算されるだけでどのキャラも一気に強くなれるのに
上級職であのパラメーターはちと厳しいような気がする
>>140 俺は1回はマリータの剣に使ったな。後はお約束でシーフ。
聖戦の王道カップル同様無難にしてベストなのは結局全シーフかな思う。
だからこその専用武器だろ。
逆に言えば専用武器がある分弱めに調整されてるともいえる。
なんでもかんでも揃ってて、簡単にスーパーユニットになったらつまらん。
中にはそういう奴もいるが‥。
145 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 17:09:42 ID:hVdKg9Q+
>>144 ワープには使わないな。ワープはかなりパクれるよ
>>141 立場は良いけど無能っぽいところがいいんだよ
ケンプフさんのそこそこ優秀なパラメータと見比べると面白い
兄様と対峙する頃には兄と比べても遜色ないくらいまで育つけどな
女性キャラって最大15人なのな。
16人出撃マップだとリーフ除いてみんな女性にしてハーレム状態。
>>146 しかし、スキルは雲泥の差
クソッタレ、その大盾をよこせヽ(`Д´)ノ
もし仲間になったらスキルまるごと消えるだろ‥サイアスの指揮みたいに‥
あ ありのまま… リーフ三連続無音
FEの主人公で無音を体験できるのはリーフだけ?
ロイ
>>140 一回くらいはプージに使っておくとゲームの進行が楽で良い感じ。
森でスペアが手に入るから必要なし。西ルートは邪道。
154 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 20:06:59 ID:hVdKg9Q+
リーフそんなに成長率悪い訳じゃないけど、上がら無い時は上がら無いな。
HP70% 力35% 魔10% 技35% 速40% 運40% 守25% 体格15%
フェラグスとHP、技、体格以外は変わらないな。
守備とか結構いいんだけどね。
155 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 20:13:48 ID:bQ1Ty0Wv
ガルザスの強さについて語れ↓
>>154 HP70%もあるのか!? 意外な数値だ…
ロイってのはアドバンス版か…SFCGCWiiしかプレイしてないや
>>155 ガルザスそれは支援20%を受ける数少ないキャラ…
鬼畜レイドおやじを普通に倒せるとんでもおやじ。
158 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 20:25:38 ID:bQ1Ty0Wv
ガルザスでレイドリック、エルフ、ベルドをやっちゃいましたw
こいつ強すぎるわ・・・
他のキャラが霞んで見える。
マスターアクスもったらゲームバランスが崩壊しちゃったよ
>>154 聖戦のフィンと同じくらいの成長率なんだな
>>154 確かに成長率自体は問題無いし、プリンスLv20での期待値は
HP48、力19、魔5、技17、速20(22)、運20(22)、守14、体11、移8
最終的には十分な強さがあるんだが、初期値がヤバイからな
攻撃が当たらない、追撃出来ないで初期は育てるのが辛い
デルトラと同時進行で観てると不思議な気分なスレッド(俺の日記
俺なんてリーフに主人公度?が足りなかったから、
大楯、ライブ、カリスマを追加しちまったぜ!
ラーラに流星剣を付けたのはないしょだ。
誰にスキル付けようか迷っているうちにクリアしてしまった
流星剣はマーティに付けたな…結局育てなかったけど
ぐおわあぁぁぁぁぁぁぁ
カリンとフェルグス、ミスって4マス開けで配置したらフェルがバトルアクス必殺の餌食に…
トラキアほど10%の大きさを実感できるゲームはない…
ほんと良ゲーだわ
そういえばカリンの移動力が上がったんだった……
フェルグスのバカ(´:ω;`)
序盤でカリンの移動力上がると大きいよなぁ
>>168 必殺(怒り以外は)聖戦士の書で無効化出来るよ。
後、闘技場は1番上の持ち物は強制的に闘技場の武器に持ち替えるから、1番上に書を置いちゃダメだ。
>>170 助言サンクス!
いやぁ、マジで油断したわ
まだ四章なんだが、一枚の書はリーフが持っててフェルグスなら大丈夫だと思ったんだが…
FEにありがちなこと
リセット前のプレイより成長率が悪くて集中力がなくなっていく…
>>171 良成長した直後に死ぬのは仕様かなと思ってる。
シヴァの屍を越えてゆけ。
173 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 03:22:34 ID:6dv+Jfh+
ちなみにシーフは書7つ装備して育成出来るぞ。
ラーラと保存したパーンでやって下さい><
174 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 08:28:28 ID:fm0mk379
日本語でおk
あぁーもぅ、ルーメイ捕獲がうまくいかね
ここはやはり削るときもケチらずプージor勇者使っていくべきなのか
オーシンもフィンもこういうときに限って必殺出しすぎなんだよ
>>175 マーティ使おうぜ、20くらいでも当たる時は当たる はがねの斧で捕獲だ
ケチな俺はグラフカリバーとシーフ以外のレアは消費しなかった
>>176 せっかくのアドバイスありがたいが・・・マーティ初期レベ・・・
ここターン制限さえなけりゃなぁ
俺は光の剣で少し削った後は最初から捕獲の勇者で攻撃してたなぁ。
そこは勇者をケチらない方がいいと思う。
勇者自体屋内で使えない分普通は結構余るし。
書いてて思ったがSドリンク使ってナンナ出して精度を上げるってのもあるな。
もったいなさ過ぎだが。
179 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 10:52:18 ID:fm0mk379
その時点でSドリンクなんてあるのか?8章w
ルーメイの捕獲方法は
大地の剣でHP減らしてフィンの勇者のやりで捕獲でいいじゃん。
大地の剣、勇者のやりなんて最後あまるぞ。
勇者のやりなんてルーメイ、セイラムの捕獲の時しか使わんし・・・
必殺だしたら逆にもうけもんじゃw
>>178-179 サンクス!
もういい加減いらいらしてたから勇者捕獲でクリアしたぜ…
思えば勇者槍はいらない子だったな
あと、この時点ではSドリンクはないと思うが。
どこかの章の増援が持ってくるとかあるのかな?
181 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 11:50:27 ID:B3hFLoEz
トラキアは専用武器ガンガン使ってもいいよ
回数多いしな
炎の剣とエリートの剣、王者は壊れないようにすべきだけど(防御用装備)
ブライトンLv20
力7 魔力0 技5 速さ6 幸運2 守備9 体格17
こいつ弱いなぁ〜とニヤニヤしながら8章外伝で武器Lv上げ
まぁ…シーフの盗みのついでに上げてたんだが
出しやがったよ、必殺を!!
盗賊の鍵28が敵の懐に入ったままだというのにorz
ブライトンの本当の怒りを見た気がしました…
炎の剣は気を付けないと結構早く無くなるからなー
途中で盗めるけど決して無駄使い出来るものでもないしね
専用武器ってなんか使えないんだよ
リング系は手に入れて即行で使ったほうが恩恵を受ける期間が長い
これをしっかり理解して即行で使っちゃう人とか尊敬する
専用武器も最後に数回残ってりゃOKって感じで使える人は攻略も早いだろうなぁ
人はそれを「もったいない病」と言う
最終的には鉄の剣でも敵を簡単に殺せるようになるんだから
専用武器は育成にこそ使うべき
187 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 12:58:25 ID:fm0mk379
188 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 12:59:56 ID:fm0mk379
○貧乏性
×貧乏病
スマソ吊ってくるOTL
4章でうっかりレイピアを預けてしまって光の剣でアーマー倒してた…
このゲーム武器ケチってたらきついよ
4章でレイピア・・・・?
191 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 14:46:40 ID:6dv+Jfh+
>>182 敵に聖戦士の書を持たせればOK
必殺は出なくなる。
>>182 ワロスwwwブライトンの怒りがヒシヒシ伝わってくるぜ
だから俺はブライトンは好きなんだ
>>192 多分アーマーキラーだろ
っつかアーマーキラー武器レベル高杉
なんだよBって
確かにアーマーキラーは武器レベル高杉。
序盤でこそ有効な武器だから、Dぐらいでいい。
>>182 チクチクで武器LVと経験値を稼ぎたければ壊れた武器が有効。
195 :
189:2007/06/23(土) 17:15:02 ID:gOaYAFuH
おまいらのせいで不安になってかわき茶まで見たじゃないか
最短と完全攻略のところにちゃんとレイピアって書いてあったぞ
197 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 17:24:32 ID:fm0mk379
レイピアとアーマーキラーで盛り上がるなんて
素敵なインターネッツですねw
>>195 レイピアって初めて手にはいるの6章じゃなかったか?
4章時点で手にはいる(はいってる)アーマー特効は、
親父が持ってるハンマーと4章の宝箱のアーマーキラーだけだけど
そういや4章って宝箱の数以上にアイテム持ち込んだらどうなるん?
レイピアの初出は6章だろ?
4章の宝箱はリーフとリフィスに7つずつ持たせた場合は
カリンとフェラの武器合わせて
宝箱は16個に増えるよ。
そうなのか
じゃあ次のプレイにハンマーと勇者の斧持ち込むかな
勇者の斧持ち込むなんて発想、どこかのスレで見掛けるまでホントに湧かんかった
え?4章の宝箱にレイピア入ってるだろ?
あ、あれwwwwwwwwwwwおかしいなwwwwwwwwwww
4章でレイピア手に入るよな。
攻略本見たら載ってないし、ここの住人も意見が分かれてるし
あるぇwww(・3・)
いやレイピアは手に入らんだろ
鋼の剣、手槍+持ち込み品のみだったような
つかレイピアは要らないk(ry
でんせつのやり
です
データかいぞうは
だめですよ
何か悔しいから今から確認してくる
いや、手に入る。
手に入らないと言ってる連中は、単なる記憶違いか、システムを理解してない。
それか改造厨。
3章でリーフとリフィスにアイテムを7個づつ持たせていたら
レイピアは手に入らないよ。
3章の宝箱は、二人の所持品+鋼の剣、てやり、レイピアで、
鋼の剣とてやり優先だから、所持品が14個あると
レイピアは消えてしまうというわけ。
>>209 あっ、バラすなよ‥もうちょっと引っ張れたネタだったのに‥。
ごめん、
4章の宝箱の間違い
>>208 知らなかった…初プレイから14個持たせてたから…
>>212 そこの中立盗賊うざくね。15ターン待ってカギ空けると速攻離脱するけどさ。
>>213 俺も初めて知ったときは今まで何度も貴重なレイピアを取り逃がしていたのかと
涙で枕を濡らしたぜ。
この章はミネアが使ってたくさりがまを5章で勇者が受け取ったときと同じような
感動と面白さがある。自分の類稀なる長期的視野と計画性にうっとりするぜ。
6章に並ぶ名マップだ。
そうだったのね〜
知らんかったわ
俺もリフィスとリーフに限界まで持たせてたかなぁ
>>212 乙w
そういえば、扉は右下から空けない?
1ターン目からラーラの移動力にピッタシの所にあるし。
218 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 20:14:08 ID:fm0mk379
4章だけで1000行きそうな勢いだな。
4章のリフィスの牢屋にいる山賊が武装してるのはなぜなんだぜ?
19章だかの防衛マップの牢屋の敵兵アーマーも、キラーランスなんて
極悪な武器持ったままだしw
220 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 20:53:20 ID:fm0mk379
>>219 痛いとこつくね君。
確かにおかしいな。
20章のアーマーはキラーソードもってたなw
ゼーベイアがおいしくいただいたけどw
体の中に隠してたから
みんなこんなの辞めてウイイレしようぜ!エリツィンゲリツィン
>>194 壊れた武器で必殺出しやがったんだ…
シーフのレベル上げにターン消費してて集中力切れてた…
プージがすぐぶっ壊れる
60匹しか斬れないって駄目だろ
それは単に使い過ぎなだけだろ
間接攻撃しか出来ない奴か
どうしても必殺無しじゃ倒せない奴に使うべき
まぁスペアが16章東で手に入るけど
おいおい、西とか東とか選ばないといけないの?
優柔不断な俺にはムリだ…
誰か簡単に西と東の長所短所教えて〜
西:え?マジで?こんなアイテムがここで手に入っていいの???すげえええええええ!!
東:ウソ?このキャラがこんなことに!?これは必見!見ないと損!!!!!
さあ選べ
西→薄幸美女×2
東→監禁ツンデレ、不思議少女
お好きにどうぞ
>>215 トルネコに必死に稼がせた10万ゴールド
船代として消えた俺は視野が狭いと申すか!
>>230 それだと東しかねーじゃねーかwwwwwwwwww
もっと考えてヒント出せよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>228 普通に両方やればいいじゃん。
東を先にやるのがお勧め。
>>228 凄く簡単に言うと
ウホッなら東
グヘヘ…なら西
メルフィーユにはスリープの剣×1、バサーク、月光M、プージ、値切り、銀の弓があるな
ノルデンにはスリープの剣が3本、トロン大漁、リザーブ、ワープ、マスターアクス、太陽M、見切りMか
まあセイラムのイベント見るためにもメルフィーユを先にやっとく方がいいな
アイテムなんてどうせ温存して眺めてニヤニヤして倉庫を圧迫するだけだし、イベントはプレイヤー側の収穫だし
終章でもフィンに勇者の槍を使わせてくれよ…
>>226 一回くらいリペア使いなよ。プージはそれだけの価値がある。
リペアをシーフに全部ぶちこもうと思っても微妙に持て余すと思う。
>>235 どう考えても西です。本当にありがとうございました
だってワープとかスリープの剣とかさーめちゃくちゃ有用じゃん?
髭面よりきょにゅーな美女パラディンだろ
ミランダ?あの小娘?
良いよオルエン様居るから。
ロプトの皆さんお好きにどうz………ってアッー!
怒りトロンとかマスターソード止めて!
>>238 いや、だから、サラ関連考えると…
最初東、あとずっと西、でいいんじゃないかなあ…?
最初東、
次に西、
あとずっと東
が正しい。
原則として西は邪道。
別に本人が好きな方行けば良いんじゃね?
俺は値切りとプージ欲しさに東行くけど
優柔不断マンだけど、みんなの意見を参考にするなら東かな?
西も東も章の数は同じ?
仲間になる人数も同じ?
質問ばかりですまん。
>>242 それは同じ。
16西、16東
17西、17東
って感じだから。
244 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 12:03:55 ID:W3kksC2F
最短攻略目指すならスルーフは必須
値切りなんて渡河作戦の無限キラーボウがあるからイラネ
246 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 12:13:28 ID:W3kksC2F
それ以前に金なんてこのゲームつかうのか?
使うよ。
杖が忙しすぎて回復間に合わない分は薬使うし。
あとナイトプルフとか。足りねー。
まぁ帝国経費の上前はねて、値切りで買えばさほど努力しなくても稼げるな。
お釣りが来るぐらいか。
初回にノルデンだと「なんでこいつこのイベントでしゃしゃり出てくるの?」
「なんでこいつの専用器?」「なんでこいつセイラムに支援あるの?」ってなるよな
249 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 12:58:42 ID:Nk7lNhZ/
書なしプレイをすると支援の無い奴はゴミキャラだな
リーフ様の偉大さを思い知らされるぜ
最弱王子とはいわせない
でも書がなかったら、リーフへたれそうだな
へたれる時はへたれる、育つ時は育つ微妙な成長率
ナンナもヘズルの血統ならもう少し成長率が良くてもいいのに
ナンナたちの親は誰なの?
スキル引き継いでないから、どー見てもアーダンなんだけどw
>>252 追撃と必殺は引き継いでてもわからない。
あと、アーダンの個人スキルは待ち伏せだ。
254 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 14:26:48 ID:Nk7lNhZ/
>>250 リーフ様の偉大な支援能力を考えれば戦闘能力など必要ないのだw
>>252 脳内妄想ではフィンに好意を抱いていたがべオとやっちゃって
出来た子がデルムッドとナンナ
(ベオウルフ)
ラケシス、
おまえにはすまなかったと思ってる
(ベオウルフ)
おまえのきもちは知っていた・・・
[セルフィナ]
それならなぜラケシス様を
ほうっておかれたのです?
あの方の悲しみを
わかっていらしたはずなのに・・・
[セルフィナ]
いえ!
フィン様はわかっていらっしゃいます
なのにわからないふりをしている
ひきょうだわ、フィン様は!
なるほどねぇ、ベオウルフって意外と
哀れな人なのな。
まぁ、フェルグスがいるんだけどなw
スキル無し男のクロードの子という可能性も
バニラ男はクロードと条件つきでホリンか
でバニラ女は鰤とエーディン・・・・なんというユングヴィなのか
>>254 俺の脳内では、
ラケ×ベオでデルが生まれ
ベオがエルト兄様に討ち取られた後に
ラケ×フィンでナンナが生まれた
ということになっている。ついでに、
ブリ×ジャムでファバが生まれ
ジャムがバーハラの役に向かう時にブリをデューに託し
ブリ×デューでパティが生まれた
ということになっている。
でもナンナもベオの子ってなってたじゃない
フィンはラケシスとは男女の関係じゃなかっただろう。
ナンナはトラ7の設定じゃベオの子だ。
設定資料集に、ナンナを身ごもった状態でバーハラの粛清逃れてレンスターに逃げてきた、と書いてある。
大体男女の関係でそれなりにコトがあるならセルフィナにあんなふうに言われないだろ。
脳内妄想書き散らしたいなら聖戦スレおススメ。
まぁどっち行っても「フィンラケのどこがいいのか」と疑問視されるだけだけどな。
まぁ、みなさんの想像にお任せしますってやつか。
聖戦じゃいつもフィンはエーディンと結ばれるから
俺にはどうでもいいお話
またキツいカプだなw
フィンが30代で老眼になるカプとは…
>>261 奇遇ですな。自分もフィンとエーディンくっ付けるわ。
>>262 何故に老眼??
ところで、今ふとwiki見てたら「ベオの剣」はリーフとナンナも装備可能、
てあったんだけど、マジすか?
確認しようと思ったら、弟がソフト持ってっちゃってたよorz
>>263 それはブラギの剣
ベオの剣はフェルグスとデルだけだ。
ブラギの剣と間違ってるんじゃないか?
べオの剣はフリーナイトとフォレストナイト専用
>>264 ですよねぇ。自分もそう記憶してたから、wiki見て「アレ???」と思って。
ま、wiki記事の間違いなんて、そう珍しいことでもないか。
ナンナが7章でフィンと会話したときに、お父様って
言ってなかったっけ?
単に育ての親ってだけ?
あの会話から実の親じゃないことが察せられると思う
>>248 東に行っても支援あることが気付かれないセイラムカワイソス
掘り下げたら面白そうなキャラなのになあセイラム
271 :
262:2007/06/24(日) 21:42:20 ID:lgp4i/oC
>>263 ラナを見てエーディンそっくりって言うのは老眼でしょうw
>>271 なるほど。納得したw
いやでも、外見じゃなくて、
内面から滲み出る人間性とかその辺がそっくりつーことを、
父親の愛が見抜いたってことで。
突撃を誰につけるか悩む
攻速とHPが高くないと発動しないんだったよな
>>273 そして一方的に攻撃できる魔法や弓の使い手だとベスト
すなわちマーティ一択
一方的に攻撃されるの間違いだな
セルフィナさんでロングアーチの悪夢が…
誰につけるか本当に悩むな…
>>274 その提案は有りだと思うんだが、書封印プレイ中なので…スマン
現状候補は弓兵ならタニア、騎兵ならフォルグスかフィンなんだが
騎兵はロングアーチの悪夢があるんだよなぁ
ついでにエリートも悩む…
エリートねー…
自分はいつもエダにつけてる
シヴァにつけてパウルス対策
>>277 突撃もエリートも当然みんな安心僕らのダルシン
エリートはエダにつけることにしてみました
レスサンクス!
枝使うなら積極的に、無理やりにでも剣の武器レベル上げとかなきゃ腐るぞ
まぁ鉄の剣でガンガレば良し
枝とか使う奴って脳味噌かびちゃってる?
ビラクより役に立たないだろ
ぐあ、脈絡も無くフリーズした‥。
こんなパターンは初めてだ。そろそろ実機では限界があるか‥。
>>284 マジで言ってんの?
ペガサス・ドラゴンナイトの中で一番使えるユニットだと
思うんだけど。
アホくせ、加入時期の早いカリンやステ高い・20支援ある・専用武器のある兄貴がいるっつーの
枝が強いとか言う奴はエストが強いとか言う奴と同レベル
せいぜい14外で使うだけ
キャラ愛は性能を超える
リィナ、エスト、エダ、ソフィーヤ、ワユ?
全部俺の嫁ですが何か?wwww
実用性など知らぬ
おいおい、キャラ運搬には使えるんだからビラク以下は言いすぎだと思いますぞ
せめてエルレーン、レスター、ドロシー、ギィ、ヴァネッサ
そのあたりと比べてやれよ
必死になってエダのいい所を
探して弁護しようと思った。
調べてるうちに気づいたんだ
ああ、俺エダの事好きなんだなと。
キャラ愛って大事だね
そこの君は愛用のキャラは誰ですか?
とりあえずイリオスたんは不動のエースということでひとつ
オルエンなんていらねええよイリオスたんイリオスたん
自分のとこのエダは特に書を持たせて育てたわけでもないのに
やたら魔力他が伸びたので普通に主力で最後まで使ってましたZE。
エダかわいいよエダ
>>291 タニアに怒りは俺のジャスティス
エダ自体使うの初めてなんだが…書封印でどこまで伸びるか楽しみ
今のところブライd以外はそこそこ強い…
所詮エダなんてオルエンと同じようなもんだよ
信者が騒いでるだけさ
猫に小判
豚に真珠
ブライトンに経験値
ビラクに女
オルエンは潤沢な専用武器があって確かに他のキャラではできないことができる。
エダには、俺を萌え殺させるという1点を除いて、
彼女でなければできない事は何一つそんざいしない。
エダ毛を引っこ抜きたい
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フィンちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>274-275 マーティだと攻速の問題で発動しないんじゃね?とマジレス
まあ書使うなら関係ないけど
301 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 03:47:09 ID:9T9uM5p/
>>273 突撃はマリータかガルザスに付けてるな。
目指せ30回攻撃!
セティに月光とかも凄いよ。発動40%…
>>301 普通の相手だと30回攻撃する前に死んじゃうからねぇw
敵の祈り持ちに書を持たせて斬りかかるのがベストだな
19章アマルダ隊のトルバドールが祈り持ちだし、反撃受けないのでお勧め
剣以外の騎兵は終章で使えないからイラネ
20章のバラートだっけ?トードの書持っている奴
あれにマリータで喧嘩売って流星剣×3発動させながら殺されそうになったな
最初の3ターンは無敵なのをすっかり忘れていたよ
エダとエストってどっちが使えるんだろう?
どっちもカスだがエダには救出が使える分分があるかな
306 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 16:34:34 ID:2Nqaqs+m
違う作品のキャラを比べるのはナンセンスだけど、あえて比べるなら、システムの都合上断然エダ。
かつぐシステムがある以上、飛行系は居たら居ただけ便利だし、疲労システムがあるから、控えは居たほうが良い。
エダなんて一度も使ったことがない・・・
エストもだけど・・・
308 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:24:14 ID:9T9uM5p/
フェルグス4回無音だよ…
どーなってんだ…
枝は書が全部揃うまで温存してパーフェクトな成長計画に乗せて
月光Mとレッグリングとライブリング使ったら強かったよ!
>>309 その「僕のウイングゼロカスタムはフル改造してハロ二つ付けてるから最強」
的な発言は痛いからやめいw
>>310 なぜゼロカスなんだw
もっと「微妙」な機体の方がよくね?
その道のスレじゃ割りと有名なコピペなんだな
エストは星のオーブを使って闘技場で育てれば強くなる
一方、エダは同じように書を持って育て上げても支援などのあるカリンやディーン以上の活躍は出来ない
三姉妹やシーダに比べると圧倒的に強くなるエストと、ほかの飛行系に見劣るエダじゃ
どう考えてもエストの方が使い道は大きいだろう
で、エストの登場はいつだ、とw
トライアングルアタックを忘れてやいませんか?
それでも戦える運搬員としてエダに分があると思うけど
トライアングルアタックなんてそのマップでカミュ倒す時にしか使わないしな
317 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:00:01 ID:HxPp8jjY
まあね、意図的に育てようと思えばどれでも育つかと・・・
書を持たせたりドーピングしてね
ターン数かかるけどね
>308 フェルグス、へたれるときあるんだな これがw
序盤のお助けキャラ化することがある
318 :
菊子:2007/06/25(月) 23:56:45 ID:KsRvAaLe
シヴァさん・・ハァハァ
319 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:57:11 ID:v+oh4gKh
トラキアの主人公はフィン
トラキアのヒロインはエダ
どうやらミーシャは俺の嫁で異論はないようだな
ディートバの娘と聞いて驚愕しました。
323 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:25:21 ID:56dt8UE5
神話ではフィアナ騎士団のリーダーはフィン。
ターラを救うのもフィン。
フィンの息子はオーシン。
ん、となるとフィンは女の子
だったのかー。
325 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:36:39 ID:ghCPjdWz
ミランダは糞
個人的に、フィンは聖戦〜トラキア通してもっとも愛着のあるキャラ。
個人的に、フィンはトラキアでもっとも扱いにがっかりしたキャラ。
8章以降のイベントがグレイド夫婦との会話ぐらいしかないって地味すぎないか?
リーフにとっちゃ親同然なんだし、もうちょっと本筋に絡んで欲しかった。
アルスター救出軍に志願して強制出撃、
救出に失敗するとナンナに泣かれる羽目になる、とか。
あ、エーヴェルとの会話では顔を出したか。
でも他でももっとやって欲しかった。
328 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 01:38:44 ID:hCz8A+ZG
エーヴェル復活の時の会話はリーフ、ナンナ、フィン、ダグダ、タニア、オーシン、ハルヴァン、マリータに会話があるが、
マーティに会話が無い件について。
マーティはダグダ一筋だから
330 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 01:50:07 ID:hCz8A+ZG
EDでダグダの愛した男を始めて見た時は吹いたw
マーティ「ダグダの中…あったかいナリ…」
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な、マーティ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
333 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 11:45:30 ID:hCz8A+ZG
マーティはイシュタルかアルテナに変換するキャラだろ?
フィン:あれ?あなたはもしや、アルテナ様…?
アルテナ:ぎくっ!い、いや、人違い…
フィン:…後ろを向いただけでは誰でも見分けがつきますよ…
こうですか?わかりません><
>>327 フィンってあんなもんだろ。
聖戦でだって大して目立ってないし。
急に色々喋られてもなんか変だし、アレでいいとおもたが。
盗む延々と繰り返してレベルアップっつー発想は俺には無かったわw
いや、そういう事がシステム上できるってのは理解できてたんだが
それを実践に移すっていう発想がなかったわ
何故なら面倒臭いし、時間かかるし。何より俺は攻略評価を気にするタイプだからな
シーフなんてそこそこ弱い敵兵の中にネールとエリートの剣持たせて適当に突っ込ませて育ててるよ
聖戦の頃からお金の受け渡しで経験値稼ぎをするという方法があったからな・・・
まぁ気の長い人向け、なんだろうよ。
俺もチクチクやそういう稼ぎ方は感心せんなぁ。
どんな弱キャラも楽に育ってしまうから。
チクチクやループ利用した稼ぎは一週目で封印すべきだよ。
最近やったFEもどきのフリゲはそこら辺の問題うまく解消してたなぁ。
薬草使うと経験値入るシステムで普通に攻略しながらやることない
&前線に出れないキャラも経験値得ながら進められた。
成長率上げるアイテムもないしパラメータの上限がないからお気に入り
のキャラなら稼ぎなんぞやろうもんなら最終的に調節できずに弱くなるだけとむしろデメリットだらけ。
まぁ好きな人は稼ぎ好きだろうしトラキアの書物持ち稼ぎは救済的な面もあるからありだとは思うが。
>>339 成長率上げるアイテムがない 最終的に調整できずに弱くなる
理解できないわけだが…
調整というのはリセットを繰り返すってことかな?
>>340 うん、そう。
上記の薬草で経験値が入るのを利用して
お気に入りのキャラ2、3人をマップクリア時に後薬草1回でレベルアップする経験値にしておく。
↓
次章開始直後薬草使用。いい感じに成長するまでリセット。こんだけ。
聖戦の闘技場で皆を次の相手を倒せばレベルアップの時点で止めて好成長するように順番を調節するあれみたいなもんです。
そのFEもどきフリゲだと成長率上げるアイテムがない&パラの上限がないんでトラキアや紋章みたいに書やかけらを大量所持して
一つのマップで大幅にレベルを上げる方法より上に書いた調整をした方が最終的に断然強くなる、とそんな感じだす。
>339
そのフリゲが気になる
鍛えまくる奴って折角の難易度下げてるんだし
そういうプレイすんならわざわざトラキアやる必要はあるのか?って思う
ハードモードとかでもそうだが
>>341 なんだ育成厨か
ほらほらこんなに強くできたヨーとかいう満足の仕方をするのが悪いとは言わないけどここはトラキアスレ
もっと別のゲームのスレでやれ 拠点リセット調整の荘園とか
>>343 難易度下がるというか、そのままじゃクリアもままならんわけだが。
特に4章突入してからはその前に育てたリーフでなんと食いつなぐというか・・・
一週目のあの4章外伝の悪夢は忘れられない。
あれはもはや難易度とかそういうものを超越したマップだった・・・
FEやってて初めて超えられないマップじゃないかと勘違いしそうになったよ。
クリアに一ヶ月かかったし。
下手糞ですんまそんぐ。
でもそういう奴もいる。
四章でレイピアを入手できるかどうか
フェルグスにレイピア持たせてカリン支援があれば追撃時に確実に必殺が出る
っていうのを知ってるかどうかで難易度が変わるね
はげどう
てか、Lv上げようが大した難易度ダウンにならないのがトラキアだろ。
349 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 19:34:57 ID:hCz8A+ZG
フェルグスの追撃必殺係数は5だからな。ま、強いわな
追撃時の必殺率は
自分の必殺率−相手の運÷2×必殺係数だから
フェルグスは30あれば100%の確率で出るわけだ。
他にもマリータ、ホメロス、リノアンも係数5だ。
知らない人がいるかも知れないが初撃の必殺率はいかに高くても25が限界値。
パーンはガチの強キャラ
まぁ避けないのに必殺だしまくりでうちのフェルグスはよく死んでたけどw
ひやひやモンだったが、カリンの方が良く避けてた・・・
352 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 20:01:01 ID:hCz8A+ZG
パーンとデルムットも5だった
>>352 とりあえず君はsageる事を覚えたほうが
いいと思うんだ。
マリータって育てりゃかなり強いのはわかるけど
意外と加入してからじっくり育てる機会が無いよね。
加入ステージは20ターン以内クリアだし
外伝ではいまいち役に立たない。
13章は弱い歩兵は足手まといだし
14章も10ターンで終了。
あ、外伝はイマイチどころか魔力低いから
そもそも出せないな・・・。
マリータは使う気があるならエリートM投入だろ。
>>354 だから初期段階からマリータの剣でザクザクいくといいぜ。
マリータなんてガルザスなかまにするだけだったOTL
それよりレイドリックにごにょごにょされたのか?
ま た そ の 話 か
レイプ好きは加賀チルドレンとして当然の事
ゼーベイアの章のレンスター兵なんだが解放しても良かったっけ?
捕獲OKは覚えてるんだが…
トラキアでもキャラ育成しまくれば流石に難易度下がるよ。
育成しても難しいとか、流石にゆとりすぎるぞ。
つーか、総合難易度じゃヘクハーやそーえんマニアより下だろ。
いやSSSを狙うとそうでもない
高評価狙いは難しいというより面倒くさい
365 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 22:29:59 ID:hCz8A+ZG
>>358 暗黒の剣の元の名前は誘惑の剣だった。
ROMに名残りがある。
生々しいからやめたんだろ。
/⌒ヽ
/( ゜ ω ゜)
|| | | | |
( | |ノ| |
ノ>U U
..........レレ
368 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 22:36:51 ID:HBKS7F9V
>>365 魅惑じゃなかったっけ?
ところで北トラキア最強はアルスターの騎士団って作中で出てくるけど
それってレンスターのランスリッターがない現在最強って意味なのか、
それとももともと最強なのかどっちなんかな?
マリータはシャナンより強いというのが俺の持論。
流星剣を独学で会得だぜ?
月光もある分確実にリボー王家の方が強いよなwwww
>>367 サンクス!
メンバーカード取っても使い道ないが
どうせなら完全クリア目指すぜ
シャナムは10,000,000,000分の1の確率の神回避をする男だからな
374 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 00:13:36 ID:bwW6MMKI
ダルシンの男らしさを上げる為、バロンにクラスチェンジしてもいいか?
聖戦終章のバロン軍団の一人になるのか
リノアンでラスボス虐殺に成功
ひっさつリザイアをくらえー
>>327 リーフから見たフィンって聖戦で言えばセリスから見たオイフェなわけで
子供世代編オイフェと同様程度の扱いはされてた気がする
他の義勇軍と違ってサフィと一緒にマンスターにリーフ救出に来るし
レンスター奪還時や終章クリア時もリーフとの台詞が用意されてるしな
俺もフィンは聖戦トラキア通して一番好きなキャラだが、
あんまりでしゃばると彼らしくない気もするんでこんくらいで丁度いいかも
レベルageの話あったけど、自分はヘタレなのでシーフの体格だけはageちゃいますな。
もちろん常に自己満足プレイなので、Aすらとった事ないし、取れる気がしない。
他のゲームだったら、レベル上げなんて一切しないし、レベル上げ大嫌いなんだけどねぇ。
ダキアの海賊だっけ?
あそこではねばしのカギ無い、カリン疲労、Sドリンク無い、というセーブデータしか無かったらあぼーんなん??
あれ、そういやヘルとポイズンってセイラムに使わせること出来たっけ?
381 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:23:47 ID:MQ0oVhYm
フィンは優遇されているだろ。
初期値も高く、成長率もそれなり。
最初から仲間になり、馬(捕獲可)(再移動可)指揮持ち。
専用武器持ち。ナンナとリーフという優秀なキャラの支援もあり。
トラキアのイベントはほぼ仲間にするときだけ。
他のキャラよりは多めだろう。
382 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:25:59 ID:bwW6MMKI
>>380 ヘルは使用可。
ポイズンとは奪うとフェンリルになる。
なぜかストーンは奪うとヨツムンガントになる
>>379 マリータの上の敵が跳ね橋の鍵を持ってるはず。
マリータで成長がてら突っ込んで橋を架けるか、
ワープが有ればリーフを飛ばしてセイラムを捕獲。
捕獲したまま陣取ればよし防衛はマリータがすればいい。
ちなみにマリータが出てくる家をオルエンで訪問するとMリングが貰える。
385 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:37:49 ID:MQ0oVhYm
シーフで跳ね橋を架けることができなかったっけ?
盗賊の鍵がないと駄目だけどね
>>383 マリータの上の敵は跳ね橋の鍵持ってないだろ
跳ね橋持ちはリーフ達がいる方にいる
>>381 しかも最後を締めくくるしな
「FIN」って
>>383 「マリータの上の敵」 で、あらぬ妄想を抱いてしまった。
貴様、俺の嫁になんて仕打ちを(ry
マリータの上のレイドリックの後ろのベルド
>>382 ちょっと待てヘルは奪っても使えなかったと思うけど
闇Aのセイラムもいたけど奪っても使えない捨てれない売れないの3重苦で
捕獲した敵に持たせて解放した覚えが
ヘルは闇☆だからセイラムじゃ使えんはず
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| |r.==‐..ii F-ソ ̄| -|
│ii| || ii,,ソ イカスゲイがいるのはここかい?
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 ヾ三ニ‐':" /|
"、 ::::::: , .|
ダルシンをバロンにしたら途端に使い勝手がよくなった。
杖のモーションが変になったが…
マーティをイシュタルにするとマップグラがそのままなのでキモい為、スルーフかセイラム辺りをイシュタルに変えようと思う。
個人的にはイシュタルはトールハンマー補正が無い為、セイジよりかはマージナイトの下馬版がベストだと思う。
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ ・・・このスレにイカスゲイがいると聞いた
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
ID:bwW6MMKIはさっきから間違ったことばっかり言ってるし改造厨
きっとスルー推奨だ
何を今更
トラキアの闇魔法はやけに命中がいい気がするのは気のせいだろうか。
メインの敵の命中が低いんじゃアレだからな
>>402 実際いいよ。その上微妙に必殺率までついてる。
高命中と必殺補正で書を持ってないキャラを事故死させるにはもってこいの性能なのに、
こっちが使うと必殺率には頼れず、追撃も中々出来ない、毒もない。と言う素晴らしいバランス。
フィンって初期値低いからイマイチだな
特にHP
406 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 22:35:58 ID:MQ0oVhYm
デルムッド HP 力 魔 技 速 運 守 体
期待値 48 18 8 23 20 18 14 14
フェルグス
期待値 49 21 5 26 23 20 16 16
フィン
期待値 47 21 4 21 24 19 19 13
カリオン
期待値 53 22 6 33 27 27 17 17
まあ、最初からいるからな。指揮持ち、良支援が強みか。
カリオンが圧倒的だな。
マリータのパンツ食べたい
408 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 22:57:49 ID:hwj8FAyG
カリオンは初期値の低さと付加価値の微妙さのかせいで、育ててもいまいた強さが実感できなかったり。単体の性能は良いんだけどなぁ。
フィンは支援と指揮と専用武器が使えるから、なんとなく使ってしまう。
フィンの初期値でイマイチってどーいうゆとりプレイしてるんだw
>>408 ぶっちゃけ「ステータス(+追撃補正4)以外とりえが無い」キャラだよな。
使ってても面白くないし、育てるのも面倒だしでフェルグスやフィンが優先される。
デルムッド HP 力 魔 技 速 運 守 体
期待値 48 18 8 20 20 18 14 14
フェルグス
期待値 49 20 5 20 20 20 16 16
フィン
期待値 47 20 4 20 20 19 19 13
カリオン
期待値 53 20 6 20 20 20 17 17
こうしてみるとフィンもそんなに悪くはないんじゃない。
体格が13ってのは徒歩になった時若干不満が残るけど。
むしろ上級登場の割りにデルムッドも結構いい線行くんだな、と。
フェルグスはほんと期待値どおりの成長したわ・・・。
体格も20まで上がったし。
炎の剣もあるし、まさに死角無し。
しかし出撃するのはカリスマ持ちのデルムッド
10章でリフィスの体格が11しかなかったので、2回上がるまでリセットを繰り返すこと多数。
せっかく2回上がっても失敗すること数度。
ようやく上手くいって最後の最後にダイムサンダを盗むだけまでこぎつけた。
♪ピコン
死ね!!!!!!
残念だがトラキアの乱数やっぱイカサマしてるわ。間違いなく確実に。
このたびそれが証明された。
多分プログラムレベルじゃ正体は見つからないと思う。
アカシックレコードとか、なんかそういうレベルでイカサマしてる。
あるあるw
ピコンって音がトラウマになりかねない
そしていらない時に味方キャラがピコン♪
このシステムマジで外道
ワロタ。敵の再行動はマジ切れするわなw
やたら意味のない味方の再行動とかね・・・O TL
☆5あっても全然再行動しない
サラ、パーン、ティナは死ね
再行動はじっくり考えた配置を台無しにするからな
ぶっちゃけいらない
ところでディーンが命中率以上に攻撃をはずしまくる気がするんだけど俺だけ?
命中85%以上で4回攻撃でも大抵2発しか当たらない
杖ミスした後♪出すティナかわいいよティナ
>>417 命中率85%で4回中2回命中する確率は9.7%。1回、0回の確率も合わせると11%。
つまり、インチキを想定しなくてもざらに発生することだ。
1マップにつき★の数だけ任意で再行動可、とかならきっちり戦術として計算できるのに
まぁそれだと便利すぎるけど
ピコン♪とディーンには忘れられない思い出がある
あれはレンスター城で部下達を説得するところだった
増援を根こそぎ倒し、レンスター兵を全捕獲してリワープも4本奪った、文句なしの展開だ
残すは8人の部下と場内にいる4人のレンスター兵、ゼーベイア、ボスのみ
俺は慎重に説得を進めていった…
が、ここで些細なミスが発生した
だが大丈夫、ほぼフルパラのディーンでアーマーのキラーランスを受け止めれば大丈夫だ
書こそ持ってはいないが必殺が出たとしてもディーンが死ぬことはない
そもそも王者の剣での支援があるし、ディーンはほぼフルパラ。相手の攻撃が当たることも稀だろう…
ドガガガッガガー!
ピコーン♪
ドガ!
リノアン・・・
すまない・・・
もう俺は・・・('A`)
まあゼーベイアはやるだけの価値のあるパラとスキルだからな
大抵その頃には他が超人揃いだから、そんなには…
大盾は確かに美味しいけど
>>406>>411 フィンはステよりも槍騎士なのが評価に響いてると思う
騎乗時に剣lv挙げられないから後半を睨むとめんどくさいんだよね
カリオンがもしSナイトじゃなく槍騎士だったら評価ガタ落ちだろうし
ティナに俺の毛虫を握らせたい
>>414 気持ちは分からんでもないけど
10章までに体格を調整出来なかったのが悪いんじゃね?
>>424 ケインとアルバなんか槍騎士であるせいで出番なくなってるようなもんだからな
メインが槍の騎兵だとディーンとかは最初から剣Aだったっけ。
ダグダを捕獲した
持ち帰ってじっくり味わう
430 :
助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 16:54:52 ID:avApvIf0
?????
ドライの事だろう
ディーンはかなり優遇されてるからな。
ドラゴンから降りても優秀だ。エダとリノアンとセットで戦わせれば、状態異常以外に敵はなし。
ドラゴンランスもったら無敵っすわ
ラスト3ステージが騎乗不可でダークマージばかりなのも
考えに考えた末の調整なのかなと思った
よく出来てるわ。
最後は騎兵がダメなのは伝統でしょ
>>424 どうせキルソードが使えれば十分なんだからそこまで問題でもないと思うが
フィンの初期武器レベルはCに近いDなので特に剣レベルは意識してあげる必要ないし
カリオンの過大評価は茶の章別攻略で何故かカリオン育成とか書かれてるからじゃね?
攻略サイトに頼りっきりの奴が何も考えずに使っちゃって、強いって錯覚しちゃうパターンが多そう
11章を30ターンちょうどでクリアした。
かわき茶も小学館とT2出版の攻略本もうそつきだ‥。
しかし数年ぶりにやるといい感じで忘れてるな。
扉の鍵用意するの忘れてるし‥。
トードの書を奪えるステージが、なぜだかどうにもクリアできない。
アイアンアーチを封じるとか、引きこもってなんとか全滅させるとか
増援のアーマーを極力倒さないで
アイアンアーチやらメティオ持ちマージを出さないようにするとか
でも結局はバラートを倒さなきゃなら無いし、適度に攻めてシューターの増援ポイントに蓋をする。
4ターン過ぎたらバラートにスリープかけて倒す。
ちなみにバラートを14ターン目までに倒すと14敵フェイズで終了する。
増援を全て片付けたい場合は注意。
今12章外伝クリア。次から次へと仲間が増えるから愛着湧く間もないのね。
セイラムとかディーノだっけ?の陰気な顔や、マーティとかヒックスのザコ顔、あとセルフィナの部下とかの平凡顔は邪魔だな。
お前の低質な書き込みの方がよほど邪魔w
全くもってその通りだな
>>443は二度とFEやるんじゃねーよ
そして死ね
倉庫がせまいから物持ちとして使える
セルフィナの部下は19章で大活躍できるぞ
主力の疲労回復中に
離脱要員として出すのかw
ダルシンとかブライトンってマンスター脱出行のためだけに強さを調整された
完全に使い捨てユニットだよなー。
450 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 04:33:13 ID:ZDMjW5Og
>>449 ブライトンは馬で怒り持ちだから、まだ使える・・・
ダルシンはシンドル。救いようがないな。
アーマーは弱点があり、守備力は同じ、山を越えられない。移動力低い。
>>442 まじ?15ターン味方フェイズだった気がするが。
その場合、14タ−ンクリアになってくれるかな。
つーかゼーベは20章まで使えんから除くと考えて
敵軍に延々と混ざってくるハンマー使いは
どうみてもダルシン一人に対する嫌がらせ
マジでトラキア半島は地獄だ
ハンマー使いがいても持っていない部隊を相手にすればいい
しかし、14章だけはどうにもならん
防衛MAPで活躍させてもらえないのは絶対に嫌がらせだな
同じ防衛MAPの20章にはハンマー持ちはいないが
その頃にはダルシンの上位互換のゼーベイアがいるし…
14章外伝も嫌がらせだな
山を越えられないので置いてけぼりだよ
めんどくせえからダルシンちょん斬ってる
スリープとシーフの杖、仲間にした時点で壊れてたんだけどリペアで直す価値ある?
ちなみにティナとセイラムは育てた方がいいの?
>>455 スリープはないけどシーフはありまくり。
というかリペアは全部シーフに使うってのが結構一般的な選択肢。
ティナとセイラムは両方おすすめ。
ティナはそのシーフを使えることで最重要キャラと言っても過言じゃないし
セイラムも自軍唯一の闇魔法使いだから敵から色々奪うとかなり使えるよ。
余談だがティナのシーフはワープ等を使って1度も使わせないのが12章外伝の定石。
現状で不可能だったり面倒くさかったりしたらそのままでもいいけど可能ならシーフ3回にはやり直すだけの価値はあるよ。
ハンマーもそうだが
たまに出てくるレイピア持ちにもキツいんだよな・・・>ダルシン
武器相性悪いし
トラキアの武器相性は補正が5%しかないから、たいした事は無いんだが、
敵の進軍に蓋をしたい時に、相手が持ってる事が多すぎる。
あれか、加賀はそんなにアーマーといい男が嫌いなのか。
逆に考えるんだ
「あれだけハンマー持ちを出さなければ、ダルシンの快進撃を止められなかった」と
>>456 まじ!さっそくやり直します。
ラーラ、踊り子なったらその章で踊りまくってレベル上げまくりしといたほうがいいかな?
てか今後ラーラは使わない?
ラーラを使わないなんてあり得ない!
踊れて盗める踊り子ラーラ良いよラーラ
剣がEまで落ちるのが痛いけど
ワープがもったいないというケチ気質の人は魔力3以上の味方だけで構成すればおk
ラーラは再行動することもあるし
シーフファイターにして鍛えていれば
ダンサーになっても使えるキャラ筆頭
それともナイトプルフがもったいないかな?
ラーラ、12外伝時点でレベル5だからクラスチェンジ無理っす…。
ナイトプルフはレベル19のタニアに使う予定だけどいいかな?
てかやり直す前のは12外伝でタニアをスナイパーにしました。
タニア強いよな。
弓兵はいらないいらないと言われている作品だけど
タニアはオーシンとも支援あるし
十分使えると思う。
強盗団の一味には加えられないというだけでw
467 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 15:27:01 ID:noyCu+/3
FEの弓兵もBSみたいに射撃待機が有ればかなり使えると思うんだ。
FEシリーズとしての弓は使えるだろ
15章でシャナムイベントを見ようと思ったら
シャナムが全く出てこなかったんだけど・・・。
11ターン目に出現するんだよね?
砦に待機した覚えもないんだけど。
なんでだろうか。
俺もタニア使ってるぜ
色んな意味で
タニア、エダ、ミランダ
それぞれまったく関連性ないし、兵種も全然違うけど
顔も使えなさもお前ら姉妹かよ!って感じに似てるなw
お前の使える使えないキャラなんぞ聞いてない
>>469 11ターン敵フェイズで出る
ちなみにこのマップのザイルは追撃必殺係数4だ。
ラルフが毒の弓クリティカルで殺されたのはそのせいか
ラルフはKOFを思い出させるぜw
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>471 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
タニアは俺の(ry
書封印プレイクリア記念書き込み
書など使わなくても育つとよく言われるが、本当だった
今まで書の受け渡しでいらいらしてたのが馬鹿みたい・・・
オルエンとディーンはへたれたが専用武器使ってりゃ気にならないわな
>>471 マチュア様も目つきとかそいつらに似てるけど
当然違うよな?なっ?
>>477 つ チラシの裏
>>478 つチラシの裏
まぁ、それはさておき、書はなくても十分すぎるくらい育ちますなということが言いたかったわけだ
主力ほぼ全員、技と速さは20だし
♪ピコン
頼むからラインハルトだけはやめて…
そこは1ターンクリアだろw
482 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:43:38 ID:2IfUX9XX
そこは帝国兵に領収書書かせまくるマップ。
>>462 捕獲を考えると、6以上で構成したいところではあるがな…
弓なんて切り捨ててもいいカス武器だけど、勇者の弓だけは妙に高性能なんだよなw
実質的に豊富なスキルを持つあの男専用になってしまうwww
>>484 ん?マーティにスキルなんてなかったはずだけど・・・・
>>480 レオンナイトは★5だから出るのが当たり前。
★1のやつが出すのがダメすぎる。シヴァとかオルエンとか‥。
レオンナイトってのはどこの誰ですかい
488 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 00:33:58 ID:xR+8kYvV
ロリコンのラインハルトじゃね?
レオン兄様がダルシンに騎乗するとレオンナイトになるんだ!
敵の攻撃を上の兄様が受け止めるからハンマーの特攻を受け付けないのだ!
これによりダルシンの弱点が消えて大活躍間違いなし!
490 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 00:37:11 ID:xR+8kYvV
しかし今更ながらに思ったが
お守り役だか傍系だかしらんが
配下の騎士が「魔法騎士トードの再来」なんて呼ばれてたら
メルゲン城でサンダーストームかましてる彼の立場は
まあ彼は専用魔法すら持ってないからそう言われても仕方ない
質問。
一度クリアした後の移動3倍速は、セーブデータ全部消したら無効になってしまう?
試すのが怖くて消せないんだがそうすると2つしかなくて不便で…。
>>493 上書きは平気だよ。
消した事は無いが、事故でデータが全部消えた時はその恩恵は無くなってたな。
なので今2周目プレイ中
>>494 ありがとう。上書きが平気なら消しても大丈夫…かなぁ。
2周目ラス前まで行ってから消した方が確実か。
…俺も2周目行ってくるノシ
マーティを使ったこと無い奴は男じゃねぇよ!!
497 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 04:00:07 ID:xR+8kYvV
???????
マーティは顔からしてやる気が感じられない
台詞も「こそこそ」とか嫌々っぽいし
まだアーダンのほうが愛着沸くよw
499 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 04:34:01 ID:xR+8kYvV
マーティ技上がん無いじゃんw
速さも低いしさw
やっと初クリア
当然E評価だが総ターン数が776で噴いた
502 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 06:28:11 ID:ZzkuZpoF
未公開のアーサーとフィー顔グラかっこよくなってるな。
ぜひ登場してほしかったぜ。
デルムッドみたいなのはイラネ
>>502 え、なにそれ?どこで見られるのかしらん?
E評価w
バロスw
アーサーかっこよすぎだよな。
ナンナを初めみんな美化されすぎだ。
アサエロとかもあっはず。
昔没グラを載せてるサイトあったけど
今はどこにあったかわからん。
シャナムのあまりの能力の低さに絶望した。
歴代FEで最弱の上級職じゃね?
まさかセシリア先生を超える逸材がいようとは。
紋章には結構いたけどね。そういうの。
つ値切り
セシリア先生を馬鹿にすんな
スリーサイズの上限値が最も上がる強ユニットだぞ
ウェスト上がっちゃダメじゃない
イリオスたんイリオスたん
513 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 14:07:46 ID:xR+8kYvV
イリオスの何処がいいんだ?
中途半端なとこ
あとイケメンじゃないか
個人的にはビ ラ クやデューテたんに匹敵するぜ
515 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 15:22:57 ID:ZzkuZpoF
没グラってアーサー・フィー・アサエロ・デイジーの4人だけだっけ?
516 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 15:56:55 ID:SU9rlb2x
マーティーを使いつつA評価出した俺の出番ですね(´・ω・`)
ダグダ「お前は紫竜山の柱になれ、俺たちの栄光を導け〜
>>519 ブライトン好きな俺としては使ってくれてて喜ばしいねw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ブライトン!!ブライトン!!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
いまだにブラウン管TV?
評価狙いで常に一軍なら書で補う暇がないし魔力の低さはしょうがないか
幸運も10ありゃ十分だろう
でもなんでヘズル……
>>522 終章データなのでスタメンには必殺予防に書を
>>521 TVがブラウン管だからって馬鹿にすんな〜!!
チクショーウラヤマシー!!
さすがに幸運低いな
降りて移動10だって事の方が凄いだろ
まぁリセットしまくったんだろうが
暁やった後だとこの命中の低さにびっくりするな。
暁はFEの皮を被ったスパロボだからな
FE最優良作のトラキアと比べちゃアカンで
マリータ>「技に心を乗せる・技を心に乗せる」
シャナム>「な・なんだあの小娘はー!?」
このやりとり吹いたw
マリータって見かけによらず素直だし天然ボケだよな。
有坂FEを読んだ後だと、正直乾いた笑いが出てくるけどなw
>>530 ハードモードはそこそこの難易度らしいな。プレイしてないから知らんが。
しかし主人公の最終ステータス見て萎えたのは確か。
俺、トラキア終わったらGBA版やろうと思ってるんだけど普通におもろい?
子供向けじゃない?
大丈夫だよw
まあGBAで萎える人もけっこういるけどな 人それぞれだ
ゲサロのGBAつまらんスレは今20章
携帯ゲー祖父のGBAファイアーエムブレム総合スレは322章
つまりやってみれと やらんことにはわからん
結構封印はおもろい。
簡単だけどね・・・
537 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 11:12:41 ID:AIQEnLT8
封印が簡単ってあほだろwwwwwwwww
ハードなんてトラキアよりむずいわなwwwwwwwwwwwww
封印ハードがむずいのは序盤だけ
539 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 11:16:10 ID:AIQEnLT8
>>538 トラキアだって序盤だけじゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
FE全作やった俺様いうだからまちがいねえなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
アホが沸いてるけど、スマートにNGIDに突っ込むのが大人の対応だよね
541 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 11:18:09 ID:AIQEnLT8
トラキアなんて4章と5章だけだなきついのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとは杖Aがちょっといて強いのが二人いれば楽勝のくそげーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
封印ハードは中盤までむずかしいけど、終盤はもう無双だよな。
個人的には好きだけど。
543 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 11:26:25 ID:AIQEnLT8
まあリーフ一人で21章まで行けた俺様が封印ハードじゃロイ一人だととてもできねえしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
難しさの質が違うしな。
一時期、トラキア・封印ハード・ヘクハー・蒼炎マニアックが難易度四天王と呼ばれてたが
他の四天王は165kmの剛速球で
トラキアは魔球だと思うw
序盤の雑魚の強さとかは封印ハードのほうが遥かに上かも。
ソシアルナイトがこれほど強敵に感じた瞬間も無いわ。
特攻武器はレイピア以外命中低すぎだし
重いから余裕で追撃される。
あとあの終わったー!と思った瞬間に出てくる即ターン行動増援とか。
トラキアは一応支援利用した追必とか怒りとかがあるからなあ。
ただ配置的な嫌らしさとかそういう意味での難しさはかなり感じる。
トラ7ユーザにはGBA以降否定派が少ないみたいで嬉しいな
トラ7はサイアスの弱さが泣ける
十分に強いんだろうが、比較されるのがセティだからなぁ
ダルシンよりもラルフがかわいそうで泣ける。
>>546 否定と言うより、同じ土俵にたってないから眼中にないって感じじゃない。
難しさが段違いだから・・・
サイアスの指揮レベルが5だったら、もっと評価は違った・・・かな?
サイアスは・・・なぁ
せめてマリータに支援でもあれば一部のマリータスキーな人が使ってくれたと思うんだ
女だったら使う、というか最初は女だと思っていた。
オルエンぬっころした上で西ルートを選ばないと仲間にならない
イリオs(ry
サイアスはファラフレイム親父から借りてくりゃよかったんだよ…
データにはあるんだからさ…
セティは強すぎるからツマラン
サイアスで丁度いい
ただ、このゲームキャラの強さより
杖の使い方で難易度がかわるからな・・・
杖って言っても、セティも杖Aだしなあ。
サイアスがセティに勝ってる部分が見当たらない。
せめてセティの杖をBにすればな。あと指揮を無くすとか。
あれは加賀が・・・それか開発内部にセティ最強派閥でもいたのかなぁ。
>>544 つまり打ち方さえ解れば楽ってことだよな
盗賊の体格orティナの魔力、状態異常杖の利用、捕獲用強キャラ、出撃ローテーション
攻略サイトやクリア経験があれば先を見越して用意できるけど
一週目で行き当たりばったりでやるとどれもまともに用意できなくてハマる
>>554 見切りがある
でも見切りじゃ怒りの必殺防げないんだよな
エルフの祈りを封じるためにぶつけたら回避→反撃で死亡
しかもエルフのHPを全快にした最悪の死に様だった
セティは完全救済キャラなんだからあんなもんでいいと思うよ。
サイアスは趣味キャラと割り切るべし。
>でも見切りじゃ怒りの必殺防げないんだよな
???
>>555 直系の強さを考えればあれでもまだ弱いだろ。
たぶんゲームバランスを考えて無理に弱めに調整したんだろうな。
トラキアではそうだよ
リーフがアインスにケンカ売って返り討ちにされたもの
わあ間違えた
怒りが聖戦士の書で防げないのと勘違いした
>>560 聖戦みたいにしたらゲームとしてのバランスが全崩壊w
終盤セティ無双とかね・・・想像したくねぇなぁw
まぁ今の状況でも似たようなもんだが。それでもスリープサイレスバサークがかかるのが救い?
杖レベルは引き下げるべきだったと思う・・・
セティなんて使わんけどな・・・
ガルザスでゲームバランス崩壊したわw
ランクS以上等、ターン数を極限まで縮めると戦死者や離脱者が出る為、その都度参加してくるキャラが活きてくる。
そんな中ではセティはありがたい。
マリータソも必須。
初クリアが掛かった、あと3ステージのセーブデータが引っ越しで消えたorz
セティの強さは聖戦士の圧倒的な力を示す演出としても大事だべ
超えられない壁を感じさせるからリーフのコンプレックスも映える
性能が普通だったら普通だったで聖戦の印象とのギャップで文句でるだろうしw
しかしサイアスもファラ直系ならもうちょいステ見栄えしても良さそうな
倒されても死亡しないし、実力を隠してるんだろうな
サイアスは職業間違えてるからな
光しかつかえないハイプリーストだからファラ直系の力を発揮できないんだよ
と思っておく
サイアスってそんなにだめか?
十分強いが・・・
セティが場違い。なんで一人だけ神の武器もってんのw
聖戦に帰れw
572 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:32:34 ID:OIhNyQ1z
聖戦士の血などトラキアではゴミ屑だぜ。
身体能力では平民に劣るようだしな。
573 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:50:24 ID:U9ixUIDi
>>515 ジャンヌ見て〜!デイジーがあれだけ可愛くなってたんだからジャンヌもとびきりの美人になってんだろな。
ところで代替キャラの顔グラまで用意されてたってことはもしかして公式設定では正規キャラと代替キャラって同時存在してるってことかな。
say-said-seed
誤爆
血の入ってる奴
リーフ エーヴェル フェルグス ナンナ マリータ
リノアン サラ デルムッド セティ ガルザス サイアス
他にもいそうな。スルーフとか入ってたっけか
クロードと関係あったような気がするが血は入ってなかったような
ラインハルトはイシュタルの側近やってたんだから
オルエンにはフリージの血が入っていそうだけどな
確かにトラキアは難しいが、それはシステムを把握できてなくて
尚且つコンプ病(専用武器ツカエナイヨー、敵のマスター装備ホシイヨー)があればの話だ
それさえなければ蒼炎マニアックや、ヘクトルハードより遥かに難易度は低い
側近になってる人物とかは聖戦士の分家が多いかもな
SSSとってからほざけカス
リノアンはなんで血が入ってるんだったっけ?
隠し子?分家?
>>576 サラにはロプトの血(それ以外も)は入ってないと思うぞ
入っていた場合、マンフロイか両親のどちらか(マンフロイの子で無い方)にも入ってる事になる
そうなると、シギュンとか探さなくてもマンフロイ自身が子供を一杯作って
その子らでインブリードさせ続ければロプト降臨も可能だと思う
>>581 SSSなんてただのリセット作業ゲーだろw
お前実際評価プレイやったことあんのか?
石化を治すという超マニアックな杖を特技とする一族ってお笑いだろ
妊娠したら胎児の男女を判別できる杖とか
水虫を治す杖とか
栗まんじゅう増やす杖とか
これを使えるのはウチの一族だけとか言ってる連中がいたりしてさ
・・・?
587 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 21:56:25 ID:VM/slfSW
何かよう分からんが栗まんじゅう増やす杖は欲しい
水虫を治す杖があったら小銭稼ぎにはなりそうだ
マンフロイが自分の部族にしか使えない封印掛けたんだと思ってたが
>>588 その杖は大量のダークマージとバーサーカーが守ってるけどな
>>582 ターラ公爵家が分家らしい CC時の司祭との会話で分かるよ
>>583 まったくお前さんの言うとおりだ
マンフロイと聖戦士関係ないのにキア使えるし成長率すっげーしマンフロイの孫だし
とかで意味不明な思い込みをしてた
ブラギの塔で啓示を受けるには一応ブラギの末裔じゃなきゃ駄目なんだよな
だからスルーフにもブラギ混ざってるるんじゃないかと思うんだが、
スルーフが聞いたのはブラギの啓示じゃなくてクロードの声だからいまいちハッキリせん
レヴィンの姿したフォルセティみたいにクロードを装ったブラギかも知れんし、うーむ
593 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 22:01:11 ID:D0hzX7Lj
とりあえず
>>585は俺達にはない特殊な感性を持ってるということだ。
クロードは一応生きてるんだよ・・・加賀設定だけど。
ブラギの塔にいて、ブラギ信者に電波送ってるらしい。それをスルーフが偶然?キャッチして・・・
スルーフがブラギの血筋かどうかはわからんが、
とにかくそういうことらしいよ。
没アイテムにマスタープルフってあるけど、何に使う予定だったんだろ
マスターナイトなんじゃねえの?
葉っぱ夢の三段階クラスチェンジ
女のマスターナイトは降りられるんだけどね…
リーフはFC版FEになっちゃうからね…
>>576 フェルグスにはたぶん聖戦士の血は入ってないだろ。
ベオウルフとコノート王室の落とし子らしいが、同王室に
ノヴァ傍流の血が流れているという話は一度も出たことない。
>>599 聖戦士の血を持つ剣士にしか使えないブラギの剣を使えるので
血をひいてることは確実
なぜかガルザスとマリータはつかえないけど
601 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 22:42:02 ID:U9ixUIDi
他にミランダがトード傍系の可能性もある。母親がエスニャである場合ね。
ラインハルト・オルエン兄妹の他にディーン・エダも血ひいてそうだがデータはない。
>>600 ブラギの剣って本当に謎だよな
剣が専門のオードの血脈が使えないっておかしいだろ
オードとブラギは仲が悪かった等の裏設定でもあるのか?
全く関係ないが、ヒックスって全然話題にならないな
「マーティ、父さんは頑張っているぞ」の人だっけ
まぁ、A評価くらいなら結構遊んでても取れるようになるよな。
全スキルMダルシンに投入しつつA評価とかおもろかったわ
流星剣はマリータソ専用スキルなのでダルシンには付けてあげません><
>>595 ティアサガみたいにLVの上限値を上げるとか?
がーん
13章離脱寸前に左下ビショップの下に民家あるの気付いた。
スルーしたけどやり直すべき?
てかセルフィナの支援受けた部下三人最強だな
611 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 02:37:41 ID:u/TukO6C
ナイトプルフか…やり直すべきだね。
まだ改造厨がわけ分からんこといってんのか
まあそれにしてもどうでもいいからんなこといちいち聞くな
>>603 だって支援なし、必殺係数なしな上に、使ってやるチャンスがないもん。
持ち物がポールアクスなのに、6章7章では騎馬隊相手の出番がない。
(6章の増援は無視した方が早いが、そんなに強くないので
相手にするのならもっと強くなる仲間たちの経験値にした方がいい。
7章の騎馬増援はレイピア持ちなので、ヒックスはおいそれと近づけない。)
8章では頭数の都合上出撃する可能性があるが、カリオン・
オーシン・ハルヴァン・シヴァ・フィンをすべて差し置いて
ヒックスに経験値を入れるほど忙しいマップではない。
8章外伝は屋内マップなので出す意味ない。
9章以降は手駒が潤沢なので、ヒックスを育てる必要がなくなる。
>>604 マーティってw
マフーの間違いだろう。
マフーってw
マフィーの間違いだろう。
マフィーってw
マンフロイの間違いだろう。
619 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 19:11:04 ID:vGByC8h1
オーシンとアスベルって平民のくせに直系のガルザス・セティ(神器なし状態)に並ぶ強さだよな。
聖戦では平民だと役立たずだったがトラキアでは平民もバッチリ活躍できる点が好きだ。
>>619 というかセティは神器なしだとあんま強くないぞ。
伸びしろない状態で出てきてる割に初期値そんなに高くないからな。
普通に育てたアスベルの方がパラは良い。
16章まで行ったがサラの神スキルにワラタ。
つーか他の杖キャラもエリート標準にしてくれよ・・・。
杖空振りとか面倒な上に疲労度すぐ溜まって全然育てられない。
どうでも良いけどこのゲーム、レイピアの使いかたが滅茶苦茶
杖なんかで疲労たまるかよな。剣振るうより疲労たまるんだぜ?
俺のサフィなんかいつも疲労たまりっぱなしだぜ。
てか育てたいやついっぱいいて全然章が足りないよー
外伝みたいにレベル上げできるマップあったらいいのにー
つ闘技場
つてぃありんぐさーがor聖魔の光石
鍵一つも持たずに最終章行った
このゲームが魔球って言われてる理由が分かったよ・・・
ワープとアンロックとサイレスが何本かあったから良かったが、
最終章の情報が出回ってない時に行った人はたまげただろうな
PS2の糞ロードにすっかり慣らされた身体には、スーファミのソフトリセットは天国だわ。
あれほど苦痛だった開幕吟味がぜんぜん苦にならねえ。
おかげでこだわりまくり。前より時間かかってる‥。
>>629 >このゲームが魔球って言われてる
いくら腹が立ったからっていってROMを投げちゃだめだろ
セティとサイアスが登場するトコがうまくいかないんですよ。
いや、理由はわかってるんです。ワープで送りこんでるのがミランダだからなんだけどね。
でも以前はそれで問題なかったんだけどねー。
14章でまた詰まった。何周してもここは必ず詰まる。
以前の俺は杖なしでローゼンメイデンまで全滅させる完璧プレイを成し遂げたというのに。
昔の自分が信じられない。本当に俺だったのか?
>>632 昨日プレイしたけどアーチの下にワープオーシンでうまくクリアできたけど
HPの低いキャラだと猛攻に耐えられないかもねぇ
>>633 薔薇乙女を全滅か。
やったな、これでアリスになれるぜ!!
14章、町の外にある民家を訪れるには何ターン目に外にキャラを飛ばせばOK?
初ターンにディーン
ドラゴンランス頂戴してその場で装備刷りゃまず死なない
14章は書を持たせたシーフ2人をディーン民家あたりに送り込み、ミグルミ剥ぎます。
拠点の守備+10に誰か置いて、残りの全軍で南下じゃないか
ん?14章でドラゴンランス?と思って調べてみたら・・・。
ドラゴンランス取り忘れてたーーーーーーorz
エリートの剣に引き続き。まあいいけどね。槍だし。
ディーンの半分はドラゴンランスで出来ています。
残り半分はリノアンです。
20〜23章でのドラゴンランスを使いきるディーンの頼もしさは異常
ファーストプレイでドラゴンランスを取るのは非常に厳しい。
しかし、取らずに進めた場合の渡河作戦以降は泣ける。
ドラゴンナイトにあの専用武器ははっきりいって卑怯としかw
待ち伏せ2回攻撃できて追必係数3
更に支援の合計が30%という優遇
でもいまいち影の薄い男
やはり主家の婚約者を寝取ったという間男のイメージがどうも
アリオーンがリノアンと婚約したのは、グランベルとの領地争いの為だろ。
ターラ領の奪い合いで戦争したくないトラキアがリノアンと婚約して唾つけたってかんじ?
政治的なものが強すぎてイマイチ愛情感じないのがアリオーンクオリティ。
政略結婚とは言え、アリオーン自身はリノアンに対して何の不満もないし
結婚してもいいかな、と思う程度の愛情は持ってる。
妹フェチの気があるから、ああいう保護欲をそそる年下の女には弱そうだ。
ただ、アルテナへの想いの方が強いので、
自分の部下の中から実力も男ぶりも一番いいディーンを送り込んで
リノアンがディーンに惚れてくれたらラッキー、くらいには思ってたかもなw
648 :
助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 18:56:33 ID:NjWvKoOu
主人公アレス、ヒロインリーン、ラスボスシャガールの息子、という感じのアグストリア776をやりたいぜ。
細かいツッコミだが776年じゃねーよなそれ
アレスが再行動しながら神器振り回すだけのゲームか。
デルムッドに彼女ができるんだな
そこは空気読んでトリスタンだろ
リーンが最初っから孕んでそうなスタートだな。
リーン最強伝説の幕開けか。
アグストリア776なんてアレスのやっつけ負けで終了だぜ
アレスねぇ・・・強いんだけど頼りないんだよな。
神器じゃスワンチカの次に弱いんじゃないか?
技と魔防にボーナスあるし魔法系の城ボス退治にはうってつけ
ミストルティンが本体
アレスの職業がフリーナイトになってそうなアグストリア778だなw
ミストルティンの真価は対魔法にあり
アレスは本人のスキルも成長率もいいし、武器も強い
唯一の欠点はクラスがパラディン(笑)だということかな
ディーンもドラゴンランス失ったところでそこまで弱くなるとは思えないし
いやいや、専用武器に乗っかってるだけのブラコン魔法騎士への厭味じゃないですよ???
アレスは魔防以外防御系のステータスに補正入らないから打たれ弱い
しかも後半はヘルのせいで魔防だけじゃ心もとないという…
ここで唐突にミーシャは俺の嫁
666 :
ラインハルト:2007/07/04(水) 01:24:55 ID:huQRRyzi
お前ら2人ともブラコンではないだろw
>>662 パラディンのパラは騎兵の中では割と良い方なんだぞ。
>>668 何を持って「良い方」と言うか、だな。
魔防がそこそこあるのは評価出来る。他はどのパラも中途半端。
魔力が高くてもアレスに限って言えば全然意味ないしな。
その分スピードに寄越せ、と。
>>657 神器の強さを検証したサイトがあったが
ミストルティンはかなり上位だったと思う
ステ修正合計30+必殺だから、普通に恵まれてるべ
駄目そうなのはイチイバルとかゲイボルグとか
ファラフレイムも使い手がアルヴィスじゃなかったら微妙
>>662 イリオスと比べるとダイムサンダなくても女ってだけでオルエン取る人多そうだけどな
平民コンプレックスは結構優秀なのに恵まれないぜ
だってオルエン様美人だし
トラキアんなかで一二を争う美人じゃね?
っつー訳でオルエン様は貰っとくわ
イリオスは仲間にする際の壁が高いんだよな
・西ルート
・オルエンが居たらダメ
・でもオルエンは可愛い
_ _ _
rへ!,_<Y-、 ゙i
_r''r、ゞラ ノ フ
''rラi(vヾー'′ / 7 ゙i
V'`´ i\ ,./ フ /
/' `ン rく__,/ ←コントローラー
! ,、_ し' `゙/゙_ノ
. ヽ、 '´>> /
. \_,.-'´
イ´
|
/
/ _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__
| ,.,.( 、ヽ'` ´ ) (
ヽ ゝ` ,-'_ ) おれはオルエンを見殺しに(
ヽ_ (ノヘ!( | l 、、ゝ、 ) するぞー! (
\ 代t、 ,=毛i r=、 ノ) ジョジョ ――ッ!! (
,.-=| ゙〈_  ̄ ,.ノ〈 ) (
rl、'_‐! |こヲ /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/|、_ l ゙ニ´_/// ト
/ | i `"゙´_,.-'´
ファラフレイムは風に強いっていう優位がおおきいと思ってる
風に対する優位性があるにも関わらず、フォルセティ装備のセイジに勝つためには
指揮能力登載のエンペラーを城に置くしかないという現実。
そのエンペラーでさえミストルティンの前には豆腐同然。
捕虜収容所って捕虜になったキャラを取り戻せるんだよな?
じゃあ14外でオルエン置き去りにしてイリオス入れて収容所行ったらどうなるんだ?
皆考えることは同じ。
もちろんダメです。
やっぱ駄目かw
うまい話なんてないものだな
オルエンいたら仲間にならないイリオスってどんな顔?画像みたいな
もしイリオスの方がタイプだったら…
敵として出てくるから顔見るだけなら西ルート行けばいいだけだぜ
オルエンの公式絵はいいがゲーム画面のドット絵はキモい
毒キノコ
>>679 イリオスたんはカッコイイからな
おまけにそこそこ強いんだぜ あくまでもそこそこだけどな
惚れるなよ
降りたら移動5だけどな
惚れるなよ
平民平民言っててうざいから、開幕スリープで眠らせて
捕らえて装備かっぱいで解放してあげてるわ
あの平民コンプは根強いよな
初対面のカリンにあそこまで言うし・・(カリンも言ってるが)
あそこ、カリンでハントするって攻略アドバイス無しでわかった人いる?
暗黒竜や紋章からプレイしてる人なら、
ペガサスでナンパ、て思い付く人は結構いるんじゃ?
でも、攻略情報無しだと、高確率でオルエンが仲間にいるだろうから、
カリンで話し掛けようとする→ナンパ不成功→あっれ〜??
てなっちゃうんだろうね。
自分、暗黒竜からやってるのに、思いつきもしなかったけどさorz
ゼーベイアやガレットを情報無しで仲間に出来た俺だが
オルソン君は無理だったな
まずオルエンがいるとダメっていう前提条件を情報無しで満たせねぇよw
ペガサスと言ってもシーダがヒロインだったからスカウトのイメージが強いだけ
カリンなんか特別な役割を負っている訳でもないしオルソンの接点は見出せないと思う
シレジア繋がりでセティとミーシャにはカリンで話そうとは思うけどね
ていうかまず普通オルエンで試すよな…
フリージ騎士とケンプフに不満を持ってるところが接点あるし
イリオスたんもミーシャも最初のプレイじゃ無理だった
髪の色とフリージ繋がりっつーことで
>>688と同じよーにオルエンで話しかけようとしたりなんかして
結局何度かリセットして、あきらめた。
イリオスたんは追撃必殺係数が0なのがなあ…
イリオスはファーストプレイとかでオルエン仲間にしそびれた/死んじゃったって人なら
後はカリンで話すだけだからむしろ偶然がありえると思う。
ミーシャの方は無理だw
紋章や聖戦ならミーシャ姉さん使うが・・・・・・何しろシビアで定評のある
トラキアだからな
いつも泣く泣くベンチウォーマー
入り雄?
ああ、オルエンの代替平民か。
オルソンって言う名前の方が個人的にはなにか通じるものが。
カリンの命名センスに笑ったせいかな・・・
イリオスは政治の才能ないならそのまま軍人やってりゃいいのに。
別に貴族でも軍人いるんだから。
つーか平民としてはありえない出世してるような。
>>669 マスターナイト、フォレストナイト以外の騎兵のパラはパラディン以上にショボい。
まあ、聖戦では平民から王妃に上り詰める例もあるしな。
ファーストプレイ(攻略本一切なし)でオルエン仲間に出来ず、
イリオス面ではカリンを単独先行させていたら偶然会話を発見した
って感じだったなあ。
言わばオルエンを仲間にできなかった人用の救済ユニットやね
702 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 22:52:11 ID:tEO5959a
ところでゲルプ=黄、ロート=赤、グリューン=緑、グラオ=灰色、ヴァイス=白で残るバイゲって茶色だっけ?
パイ毛リッター
チンコキッター
708 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 01:02:21 ID:iBpQhExE
マンコナメター
709 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 06:46:05 ID:96YI1At+
でも、ベージュリッターはなんか弱そうだから
間違いだとわかっていても今もう一回つけるとしたらやっぱバイゲリッターかねw
いっそ色を変えるだろ。どどめ色とか。ドイツ語でなんていうか知らんけど。
ふと思ったが、なぜトラキアや他多くのSRPGは
リーダー(リーフ)でないと拠点を制圧できない?
敵の場合は、トラキアの14章、20章は
防衛マップになっているが、誰でも制圧できる。
実際の戦いではどうなっているんだろう。
烈火には制圧地点が複数あって、味方ユニット誰でも制圧できるって
マップがあったな。
>>712 実際の戦闘はある時点において大体勝敗が決まってしまって、
相手の本拠を制圧・占領するのは単なる事後処理レベルの話でしかない。
自分たちが勝つ場合は戦後処理まで含めて行う必要があるが、
自分たちが負ける場合、勝敗分岐点以後は行う必要はない。
FEや、同様のリーダー占領システムを用いてるSRPGにおいても、
実際にリーダーが占領を行うよりも前の段階で、
戦略的勝利が確定するようなポイントがあるはずで、
敵の雑魚ユニットがこちらの拠点を制圧して負ける、というのは
そうしたポイントと同じ扱い。
トンクス。
>>713 トラキア終章の魔方陣に近いんかな。
>>714 なるほど、実際の戦闘は、形勢に大差が出来て制圧という感じなのか。
ゲームで拠点の1マスに乗る事で制圧になるのは、
プログラムで難しかったり、ユーザーに分かりやすくさせるためなんかな。
リーダーのみが行えるのは、威厳みたいなのを出そうという感じか。
ただ1マス制圧だと、ワープでボスだけ倒して制圧とか、
形勢が敵の方が有利でも制圧できてしまうんだよな。
逆に利用して、ゲーム的な面白さもできるわけなんだけど。
ゲームだしね。そういうルールなんだよ。
将棋で王将を詰ましたら勝ちってのと同じだろう。
実際の将棋の勝負だと、詰ましたのはいいけど、絶対この直後自分の王様も殺されてるだろwwwww
ってな状況はいくらでもあるし。
でもそれでも勝ち。引き分けにはならない。
>>716 確かに将棋もそうか。大体一手勝ちだしな。
あまりリアルに考えず、ゲーム的にうまく利用した方がいいのかな。
前に出た、主人公のみが制圧可能なのは、
倒されるとまずいリーダーが、
敵の多いであろう制圧ポイントを制圧できるという事で、
形勢が大差なのを間接的に表しているのかな。
味方の勝利の場合、その後のストーリーに繋げる為に
実際の制圧作業である「リーダーが敵拠点に到達する」というところまで
一応やっておかないと話が繋がらなくなる。
一方、敵が、例え極少数の部隊であっても味方の拠点に到達した場合、
当然そこで味方にとって致命的な被害が出てしまう
(文官や非戦闘員NPCが殺害されたり、重要なアイテムを奪われたり)わけで、
その後仮に劣勢を挽回したとしても、ストーリー上の矛盾が生じてしまうから、
それ以上ゲームを続行したとしても意味がなくなって、ゲームオーバーになる。
FEの場合でも、特殊な増援が出ない限りは、
だいたい味方のロードが城を制圧するよりも前の段階で
味方が敵に挽回不可能なダメージを与えている事が多いと思う。
味方にとっての、そのダメージが挽回不可能になるちょうどそのポイントが、
味方の拠点を制圧される、という状況に相当する。
ワープとかで本来ありえない勝利になるのも、味方が敵のロジックを用いて勝利しているだけ。
単にゲーム的に面白いからって以上の理由はないだろ。
てか馬鹿じゃん
リアルに考えずと言った後になんだその補完
ワープで敵の大軍の中占領してもクリアになる
制圧=クリアというルールなだけだっつの
クリア=(形勢的な)勝利では無い
ボス倒して敵全滅してるのに制圧しないとクリアできないのは変だと思ったけどねぇ
もうFEの伝統じゃないかい?
自分は敵将倒した時点でクリアが一番しっくりくるけど
それだと経験値がー、アイテムがーなのでFEにはあわないんだよね
そうだよな、たった十数人で戦争してるのも変だよな。
そもそも竜族ってなんだよ。そんなの現実にいるわけねーだろ。
こりゃもうなにもかも変なところばっかりだな。
まったくなっちゃいねえwww
>>718 ストーリーの矛盾はなるほど。
後、味方と敵で人数が大きく違うから、
1回の被害の差が大きすぎるのもあるかも。
>>720 もちろんそうだけど、それを感覚的に持っておく事で
少しは矛盾みたいなのが解消されそうなので。
>>721 なるほど、成長要素も関わってくるよな。
SLGとSRPGの違いというやつで。
みんなサンクス、すごく勉強になった。
724 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 18:05:33 ID:96YI1At+
ドイツ語で青ってなんていうの?
>>724 辞書買ってくるとかググるとか講義を受講するとかするといいよ
726 :
アホでつ:2007/07/05(木) 18:13:08 ID:rWiw/Fyw
ブルー!
727 :
706:2007/07/05(木) 18:17:00 ID:AVN6/bbl
>>709 他には間違っているのはないと思う。『ネーミング辞典』のカタカナ
表記は発音に忠実であろうとするため、癖のある書き方ではあるが。
(sieben を「ジーベン」と書かずに「ズィーベン」と書く類)
>>724 blau
話を戻すが、初回プレイでは普通にオルエンをスルーしてしまったよ。
ゆっくりアーマー処理してからアーチの弾切れ狙ったせいで間に合わなかった。
そのまま13章に突入して、さっきの騎士と髪の青い奴はどうなったんだ?と思った。
まあマリータが出てきてすぐにそんな些事は忘れ去ったが。
しかも事前説明から迷いの森の方が面白いマップに決まってると思ってイリオスなんて顔すら見なかった。
729 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 19:38:30 ID:96YI1At+
>>727 ブラウリッターか。いいなこれ。シアルフィの騎士団を緑じゃなく青にすればよかったのに。
730 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 20:02:24 ID:YxYiKO/K
思ったんだけど
セティ達マギ団だけでもマンスター解放できたんじゃね?
もうちょい時間かければ。セティの技が通用しないのはロプトの剣だけだし
リーフなんていなくてもよかったんだよ
なんでもどってきた
月光覚えればブラギの剣も余裕だぜ
ブラギじゃなくてロプトだろ?
てかブラギの剣はやりすぎだよな。
ロプト効果無効はいいけど、アーマー特効ってレイドリック涙目wwwwwww
733 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 21:05:26 ID:8SwtrPxk
ブラキの剣使うと脆すぎてツマンネ。
あそこはガルザスで解体するのがベストであり、最高。
リーフの数少ない見せ場を奪おーってんですか
リーフの見せ場は4章で最初に離脱するときなんだが‥。
「僕が最後に離脱する!忘れないでくれ!!」
ええ、見事に4章外伝でリーフ1人でしたとも。
最初イベントかと思ったぜ。
トラキアファンには常識かもしれんが
SドリンクのSはスタミナじゃなくてスッキリの略だったとは…
ホメロスが持ってるから、ザー〇ンドリンクだろ?
今日は776の日
お、今日が776ってことは
次の776は・・・一生来ないか
2017年もまあアリだと思えば
その前に平成27年が来るかもしれない
もしかしたら次のに変わって・・・・ってこれは不謹慎か
日本人なんだから天皇暦使おうぜ
天皇暦は正直使いづらい。
744 :
助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:26:28 ID:h6j9T8ps
2048/7/6
はシャナムの日ってことでいいかね?
745 :
助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 01:26:41 ID:pPIyU7Cy
ミランダは糞
つーか日付が西暦表示のここで
「天皇暦で今日は776!」
とか言い出す奴が居たら流石の俺もちょっとひく
ついに東か西か選ぶ章まできたよ。
もっかい、それぞれのルートの特徴おねがい…。
とりあえずやり直す為にここのセーブデータは残しておくのがベターだよね?
西
平民出の出来る男イリオス
美人なおねーさんミーシャ
美人なおねーさんアマルダ
杖A再行動3のスルーフ
たくさんのスリープの剣
東
ミランダ
ヒゲ
値切り野郎
プージ
なんかワロタ
ミランダのパンツ食べたい
でも正論w
見切り+太陽>月光
もな
西に行けばマリータソは全剣技習得出来るぞ。
全剣技+常時ヘイストじじいは死ね!!
エクスカリバー没収♪
それでもつよいんだけどな
西
ケンプフ
サイアス補正
東
間接攻撃・必殺率の高いプージ
作中で唯一のめずらしいスキルを持つ、流星剣に関係のある剣士
リーフの婚約者、かわいいミランダ姫
ダンディ騎士コノモール
西
16章ケンプフ、コノモール
17章サイアスとイシュタル
東
16章ライン○○○
17章アマルダ
げっ!
西でほぼ決まりと思ったら東の反撃きたwww
流星剣ほしいし東にしようかなー。
ありがとね
騙されるなw
ただのシャナムだ
>作中で唯一のめずらしいスキルを持つ、流星剣に関係のある剣士
この表現バロスwwww
>ライン○○○
JAROに通報しますた
ゼルダをクリアしたての自分
先にラインバックを想像してしまったw
ああ、ちなみに1週目だとメルフィーユがおすすめ
ノルデンに行くと、終章のあたりで活躍する某味方の素性が一切語られない
だから体感じゃ「教会訪ねて仲間になった変なのがいきなりしゃしゃり出てきた」になるぞ
だがセイラム出撃させるのを忘れる
765 :
助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 19:19:40 ID:QJaYtfAc
封印の剣が出る前、風のフォルセティが出る予定だったってガセ?
>>765 ガセだろ。聞いたことも無い。
トラ7完成直後に加賀離脱してるしありえない。
『暗黒の巫女』ならわかるけどなぁ。
ラインハルトと思わせといて実は…
高評価を狙うならどっち?森の方が楽そうだけど
>>769 西に行ってスルーフを仲間にする方が良いと思うよ。
評価狙いなら西がいいね 杖ユニット二人はでかい
ミーシャもなにげに使えるしね
西行かないとケンプフの件が、東行かないとサラの件がうやむやになってしまう。
でもどっちかってと東ルートのほうが公式設定っぽくね?
小説だと確か東ルートだったよな
ノルデン砦のほうがいいよ
スルーフ、ワープの杖があるし
難易度的には西>東だな。
楽したい人は東がオススメ。
西は戦力はそろえられる分、難易度が高い。
サイアスの嫌がらせ指揮官補正は泣ける。
サイアス怖いから出て来る前に制圧
東は東であらかじめ知らないと森のワープにかなり泣かされるがw
>>777 うっかりリーフで寺院を訪問するのを忘れたりもw
ミランダなんてどうでも・・・と思ったらコノモールも連鎖でココラッシュだな
でもコノモールもやっぱりどうでもいいw
初めて東ルート行った時寺院訪問忘れて
コノモールもヌッコロすハメになりましたね、、
782 :
サイアス:2007/07/07(土) 16:29:32 ID:RuuPmg5I
SFメモリ版買ったんだけど、SFメモリ版ってフリーズ多いの?
初期のSFメモリ自体が悪いようだね。
俺のは一回もフリーズしたこと無いよ。
ノーリセやっててフリーズしたらどうするんだろ。
自分に厳しい人は最初から?
俺のSFメモリ様は毎回マリータに流星剣覚えさせるイベントで
高確率でフリーズしてくれるので
マリータつかってませんねwwwwうはwww
787 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 18:53:40 ID:eff1frJs
ぶっちゃけタイマンだと流星使えるイザーク王家が最強じゃね?
サラ、ミーシャ、ミランダを目の前にしてフリーズとは・・・
そんな仕打ち、俺には到底堪えられん!
>>786が血の涙を流して悶える姿が脳裏に浮かぶよ
>>788 血の涙っていうかうはwwwおkwwwwマリータあきらめるwww
ってなるだけなのでへっちゃらですね
次のマップでイリオスたんが俺を待っているので
ここでくじけるわけにはいかないのですよ
>>785 どうするもなにも、フリーズした時点の状態を復元できない以上、どうしようもないだろ。
フリーズしても、オートセーブは働いてるべ
オートセーブされるのは負け数だけだけどな
トラキアはGBAみたいに行動ごとに中断データ作られないのか
セティの書とエリートの剣と勇者の弓のトコもしょっちゅうフリーズだわ
>>794 そういえばGBA版は乱数の種までオートセーブするという意味の分からない仕様だったな。
自動セーブという仕様で作られてるんだから、
乱数記憶してないと、気に入らない結果が出た時にその手前に戻って再判定とか出来てしまうからでは
実際、闘技場の相手選びはそれが可能だしな(そこはあえて残したっぽいが)
798 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 21:18:54 ID:eff1frJs
ラインハルトって捕獲解放された後どうしたんだろ?
また会おう…は意味深だ。
実家に帰った
ユリウスナンバーズに入ってるかもなw
あれはマージファイターだったか?
馬から下りてると解釈すれば、一応イメージ的には通らなくもないな
使ってる魔法もトローンと雷だし
>>780 あのマップ両軍団相手にすると燃える展開になるよな
いろんな奴を殿にして、何度もやり直したが、オーシン先生だけが期待に応えてくれた
あそこはコノモール軍団のぎんの武器も痛いが
アマルダチームのトルバドールのいのりが地味にむかつく
最初プレイした時なんでこんなに外れるのかと原因が分からなかったっけ
>>798 オルエンに哀れすぎて怒りを覚えるとまで言われてるくらいだし
軍に復帰することもできずに諸国放浪でもしてるんじゃねーの
軍に復帰して、誇りある騎士として職務を全うしたんじゃないの?
つまり戦犯として死刑。
戦闘で殺してしまっても文章は同じだから、どのみち哀れな結果(=ロプトに殉じた)は
変わらないかと。
変な仮面をつけて各地で慈善活動を行うのが
金髪の美形騎士の務めじゃないかな?
ゲルプリの副隊長だし参りました改心しましたじゃすまないよな
捕まって死刑が妥当だ
>>804と
>>806を考察すると
(素顔を隠してでしか生きてゆけないことが) 哀れすぎて
(仮面を付けても正体バレバレ、本人が気付いていない事に) 怒りを覚える
19章はアマルダの再行動でスルーフが殺されたことが
次ターンで説得しようと範囲外ギリギリに置いてたのに
>>809 ワープで飛ばして話かけて、アマルダでかついでレスキューでよくね?
ワープで飛ばしてスルーフの再行動発動まで
リセットを繰り返すチキンな俺がきましたよ
スルーフは地味にあの再行動☆3が便利だから困る
>>812 なんでスルーフの再行動が必要なんだ?
リワープを使うんなら分かるが。
単に説得→再行動→リワープ
じゃないの?
そこは1ターンクリア
とりあえずラルフあたりを置き去り
17章東のアマルダはどう処理したらいいの?
仲間にならないよね?
後の為に捕獲して解放とかするの?
あと章クリアのアドバイスもよろ〜
書を奪った後にぶっ殺すか、眠らせてひっとらえて裸に剥けばOK。
生かしておくと次の次の章でも出てきて厄介なので、余裕がなければ殺すべし。
戦力に余裕があって、後味が悪いようなら捕まえてポイ。
17章東は普通にプレイすれば詰るようなことはないよ。
エリートの剣でアーチを弾切れさせながら進めば良いだけ。
無理な進軍さえしなければ楽なマップのはず。
市民の協力は得ないほうが良い。門の開錠も不要。
ちなみに、そこにいるスナイパーは武器を奪われると店に買いに走るので資金増殖にはもってこいだったりする。
821 :
812:2007/07/09(月) 03:00:53 ID:9KtBkr+X
>>813 説得→リワープですね
そのあとアマルダたんには
ミーシャたんとイリオスたんと一緒に色々と頑張ってもらうわけですよ
あそこでミーシャって、コノモール隊が銀弓と
トルネード持って待ち構えてるじゃないか。
ミーシャたんもイリオスたんもアマルダたんもさっさとレレルあげて
一軍で使いたいじゃあないか
コノモール隊はアマルダたんの部下とプージの人にまかせて、その後の増援で必死こくわけですよ
それで何度もやりなおしですね
17章東のアドバイスさんきゅーっす。
マップを見た段階でシューターの多さに嫌気が刺したから聞いてみた。弾切れ作戦でいってみる。
てか16章東でマリータでシャナムに話し掛けるの忘れたんだけどやり直すべき?流星剣だよね?
そんなもん無くてもマリータは強すぎなので気にするな。
そもそも16章東はもう手遅れな件
シャナムとマリータの会話は15章(分岐前)だ
16章だとただの値切り男に成り下がる
ミーシャ様を選ぶと影すらも出てこない
マリータが居ないと生きていけない!っていうならやり直した方がいい。
ステ上限一律20のトラキアにおいて、流星剣はそれほど戦力に影響のあるスキルではない。
むしろ、最高レベルのクオリティのネタスキル。
リフィスのHP、魔力、幸運、守備が上がるまでリセットした回数:100回以上
スリープの剣でミーシャに必殺を出す確率:60%以上
ディーンは死ね!!!!
盗むで書渡せないの?
西行ったことないからよくわからんけど
普通にスリープ振ったほうが楽だろ…
流星は確かに邪魔だな
武器を無駄に減らすのが大好きな奴にはお勧め
暁は素晴らしいね!
なんたってミカヤ。おっぱい。
クラスのバランスも絶妙だし、ネフェニーのふとももがエロい。
終盤はFEの集大成とも言える、厨能力のぶつかり合い。これ。
暁のためだけにWii買ったけど、「安すぎたかも」と思ってるよ。
あれば心強いと思うよ流星は
最初に発動すれば反撃を受ける前に倒せるってだけでも
マリータの剣で流星剣が発動すると、たいがい5回も斬らずに終わるな。
それからマリータの剣は成長後はいらんと言ってる人がいるが、
あれぐらいセイメトル隊やエルフ退治に便利な武器は
ないと思うのだが。
マリータよりオルエン、マチュア派なんで流星剣はあきらめます。
てか15章でシャナムってどこにでてきたっけ?
増援で登場じゃなかったっけ?
で、ひたすら逃げ回ってる。
ダルシンってジェネラルになっても大盾がないってどういうことよ。
しかも、敵にハンマー持ちが多いし、守備力の高さが意味なく
回避率が低いのでまともにくらいやすいし、彼の存在意義って・・・・
と思い、改造して大盾と見切りをつけてみますた。
やり過ぎると面白くなくなるので、これくらいにしておいてやる。
>>835 マリータの剣は2回攻撃できることより見切りに価値があるんだよな
流星剣は確かに強いけど祈りの前には素振りの練習するだけだし
素振りの練習ってことは、本番の素振りがあるのかな
ここで追必係数0のトルードの出番
そういえばガルザスが、マスターアクス投げまくり&全弾ミスで
ほぼ新品なのに一回でぶっ壊したことがあったな
斧はプージに限る
弓使いはマーティに限る
サンダーストームはイリオスに限る
増援ポイントでリワープ失敗するのはやめろ!
ろくに使えもしねえ杖を見栄張って使おうとしてんじゃねえ!!
お前らは歩いて前線に来ればいいんだよ!
親からもらった二本の足があるだろうが!!
ヨツムンガンドとプージって何語?
造語?
ヨツムンガンドは北欧神話のヨルムンガンド(Jormungand)のrをtと間違えたんだと思う
フェンリルやヘルも北欧ネタだし
>>847 プージは、多分ブージだな。
インド北部の斧(みたいな)武器。
ヨツンヘイムと混じってるのかと思ってた
ガルザスが強すぎると思わんか?
マスターアクスもったら無敵だわ・・・ガクブル
どっかの雷神よりはバランス壊して無いでしょ。
あぁ、エリシャ強すぎだよな。
雑魚はなるべく怒り一振りで倒したい
ブンブン連撃やって武器減らされるの嫌だ
クリフとかボーイとか懐かしキャラ名もちらほらいるんだな。
856 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 18:21:12 ID:33sdsfB5
ところでボウファイター→ボウマスターかアーチャー→スナイパーのほうがすっきりして良くね?
直間両用の2回攻撃武器ってのが問題だと思う。
トラ7のダイムサンダなんて待ち伏せつけとくだけで勝手に敵が掃除される。
雷神の2連サンダは軽すぎ+命中率良すぎ
持ち主が弱すぎるオルエンと違って本人も強い上に突撃覚えるという…
>>856 トラキアだと
ボウファイター→スナイパー(ロナン、タニア、ダンディライオン他)
アーチャー(弓ソルジャー)
ハンター(山賊風弓ソルジャー)
だっけ?
>>848 つーか、ヨルムンガンド・フェンリル・ヘルって
神話で、ロキから産まれたんじゃなかったっけ?
で、ロキは「ロプト」ともいう…
どっかの雷神ってシドじゃね?
エリシャなんて目じゃないくらいのバランスブレイカー
FFT自体、数多い無茶苦茶な技能や組み合わせで、どこまでバランスを破壊してプレイするか、みたいなゲームだけど
その方向性をも破壊する真のバランスブレイカーだったな
862 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 00:49:42 ID:6/MqYUuV
ミランダは糞
863 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 01:06:30 ID:xCjgbd/t
852だけどさ、もちろんTSはプレイ済みでエリシャでドラゴン倒すまでやり込んだ方だけど、本当はシドと言いたかった。
でも言われてみてエリシャもバランス崩してるなと再確認。
853だけど、ボケのつもりだったのだが‥。
>>864 (・ω・)m9
FFTを知らない人はみんな素でエリシャの事だって思ったはずだよ
866 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 03:44:22 ID:pMKI/B27
19章の幻のイシュタルイベント見たかったなぁ
>>866 あそこでイシュタルが追っかけてきたら
また難易度が違うんだろうなあ。
リーフをトレーニングしてる場合じゃなくなりそうだ。
アマルダよりミランダの方がカワイイから東行って良かったー
てかオルエンってクラスチェンジできないんだね…
オルエンに月光つけても魔法使うときは関係ないよね?
19章じゃ所詮トールハンマーを持ってないイシュタルだから大した事は。
>>868 オルエンは最初からマージナイトだし。
月光は魔防無効しないんかな?
必殺剣自体は武器に関係なく発動するけど。
月光は魔法でも発動するけど
追必係数高いオルエンに月光が必要かって言うと
室内でマスターランス投げる
ゼーベイア強ええぇ
>>868 トラキアの月光、太陽は武器の種類に関係なく発動する。
ただ、魔法に月光はあんまり意味がない気がする。
どうしても魔法で魔防の高い奴の相手をしなきゃいけない時ってあんまりないし。
後半の魔法戦って直接の攻撃しあいより杖の応酬がメインになってまうし。
魔法はアーマーとか蛮族つぶしてナンボですよ。
大体のやつがダイムサンダ2発当たれば死ぬしな。
オルエンかわいいから待ち伏せは付けたんだけど月光はやめときます。
まだ怒りも使わずに倉庫に眠ってるー
怒りはナンナがデフォだろう
俺は怒りはセティにつけて、フォルセティ節約したな。
ギリギリ残る敵多すぎるんだよ…
怒りはリノアンだろ?
怒り+リザイアで無双
月光は正直誰でもいいよな。
火力足りないエダに自分はつけたけど
見切りも誰につけるか悩む
セイジはみんなもとから追必高いから、
ナンナにつけた方が良いよ
たまには葉っぱも強化してやれよ
883 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 19:32:16 ID:hAFSWpET
セティが好きなもんで
怒りと月光は必ずセティにつけてる
これで怖いもんなし
ぶっちゃけマニュアルは誰に何を使っても劇的に性能変わったりしないよなー。
せいぜい待ち伏せダイムサンダくらいか。
ナンナの怒り大地の剣もかなりのもんだがな。
光魔法の使い手が一人増えてしかも必ず追必発動させてるようなもんだから。
ナンナは大抵マーロックの章の闘技場で杖振って最高レベルまで上げる
おかげでいまいちな能力で終わって終盤は支援要員に成り下がるな
ナンナは成長悪いし
どうしても杖要員になるからな
888 :
助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 02:42:58 ID:Px0pLFfE
杖使える奴は敵倒したく無いんだよな。
経験値が持ったい無いんだよな…
俺のプレイが偏ってるのか知らんが
トラキアでも聖戦でも殺害人数No1はナンナ様だった
シリーズ通してここまで魔法剣使いこなした人他におらん
聖戦のナンナには回復してもらわんといかんから、
さすがにそれは無かったなぁ。
大地の剣も使う事はあまり無いだろうし。
891 :
助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 04:04:02 ID:F/FgAvtF
マニュアルは愛するミーシャ様にささげました
ただし待ち伏せはオルエンに、エリートはカリンに使った
でも聖戦と違ってスキルはあまり関係ないのよね
怒りナンナは待ち伏せオルエン以上に定石みたいなもんだぞ?
破壊力でこそ劣るが安定性はオルエンを遥かに凌ぐ。
入手時期も早いから活躍期間も長いし。
趣味ならまだしも、実用性でナンナ以外につける馬鹿なんているのか?
ハルヴァンにつけてしまった15の夜。
>>881 雑魚相手に追撃で必殺出すようなときは出さなくても倒せるような
ことが多いから、武器節約でつけるんだぜ。
初回プレイじゃ待ち伏せはオルエンに付けてキャッキャしてたけど
二週目からはこういう優遇されまくったキャラ見てるだけでヘドが出るからトルード様に付けてるぜ
先制マスターソード月光剣で敵を葬り去る死神、格好良すぎるぜ…
終盤大量に出てくるバーサーカー相手でも見切りあるしな
終章を考えると降りたら使用武器が変わるやつは
育てても無駄な気がしていやだ
そういう奴紋章の頃からいるな
何でそこまで終章に意義を見出そうとするのか知らんけど
トラキアの男ソドマスは外見
格好悪くね?
シヴァとかトルード好きなんだけどほとんど使わないなぁ
ただでさえ剣使いばっかでウンザリしてるのに
その上剣の専門屋なんか来られても嬉しくねえ
>>897 >>896じゃないけど、終章は自分の育てたユニットに、
温存してたレア武器を持たせて出撃させたいじゃないか。
馬降りたらアーチ、マージ以外剣のみってのは
どう考えてもいらん縛りシステムだよ。
しかもトラキアは武器Lv上げるの大変だしな。
>>892 >怒りナンナは待ち伏せオルエン以上に定石
それはない。
ナンナはわざわざ殺人鬼仕様に仕立てなくても杖振り+カリスマで十分役に立つ。
少なくとも俺のプレイでは地雷なんかやってる暇ない程忙しい場合が多い。
一方、オルエンは待ち伏せでもつけない限り危なっかしくて前線に出せない。
十分あるんだが
トラキアやってるんだけど乱数おかしくない?
ロードしてやり直してもしょっぱなから同じ結果にならないよ?
教えてエロいひと!
もったいなくて使えない件
おいおいおまいら
ここは全部オルソンさんにつけてあげればよかろうて
>>903 使ってるエミュレーターの問題だと思うよ。
無料のやつだとバグでそうなる。
ならないんでないの?
敵のステータスも変わるくらいだし
トラキアは乱数保存されない。というか、乱数保存されるのは聖戦だけ。
>>901 怒りナンナは昔から待ち伏せダイムサンダと同格扱いだよ。
最近では待ち伏せダイムサンダの方しか話題にならなくなったが。
そりゃ武器耐久が段違いだからな。
ダイムサンダはリペアなしで最大3個手に入るし。
大地の剣は加入の早さもあって減りが気になる。
大地の剣にリペアすればいいじゃない。
怒り大地の剣>怒りリザイア>待ち伏せダイムサンダ
怒りは一匹一振りで済むのと
糞重い魔道書は空振った時が悲惨だからこんなイメージだ
ナンナは杖で経験値かせげるからなぁ。やっぱダイムサンダ一択かと。
百発九十九中の精度だし、どんな雑魚でも必ず仕留めるし。
そもそもオルエンは上級職登場だし
経験値稼がなきゃいけない量が少ないから経験値は問題にならんでしょ。
安定感で言うならダイムサンダでは怒り大地の剣に絶対に及ばないし。
ナンナもオルエンも前に出すの怖くないか?
24章以降使えるのは同意だがそれまではタフなオーシンで十分かなと
怒りは相手に1回攻撃機会がある分、最大HP以上の攻撃や、マスター系で攻撃
されるとどうしようもないってデメリットがあるからな。
待ち伏せダイムは攻撃外れたらまずいけど。
どっちも微妙だが
オルエンはレベルアップ回数の少なさ・初期値の低さ・レベルアップのしにくさで
技・速・守・HPが極端に低くなりがちなので、ナンナに軍配が上がる
ナンナなら順調に書で育成すれば大地の剣使わずに純粋で怒りで戦えるけど
オルエンの待ち伏せはダイムサンダなくすとどうにも活躍できない
書を使うって時点で贔屓してるだろw
どっちも書持たせるって前提じゃないの
リワープで敵に突っ込んでドーンってできる怒りナンナの方が便利
待ち伏せオルエンも怒りナンナも
両方使えばいいだろ
オルエンは大量に書を持たせないと育ちきらないからな。
中盤の書が揃いきってない状態で待ち伏せダイムサンダするのは
いろんな意味で不安要因がある。
まぁ
>>918の言うようなデメリットもあるんで怒りナンナが完全に優位とも言い難い。
結局、どっちが上、下、という問題ではない。
オルエンとナンナ、怒りMの比較(二人のステータスはMAXと仮定)
オルエン(ダイムサンダ)
長所:威力がデカイ、3つもあるし使い放題、遠近両用
短所:重い、地雷にするなら待ち伏せMの方が安定する
ナンナ(大地の剣)
長所:永久機関で安定度はオルエン以上なのは明らか
短所:リザイアは間接攻撃時のみ、炎の剣がデフォ装備
ナンナは補助ユニットとして非常に優秀なので地雷にするのはもったいない
ダイムサンダ装備は結構ダメージもらうので待ち伏せの方がマシ
926 :
925:2007/07/13(金) 19:22:00 ID:US1WX/zm
結論→他の人につけれ
怒りM候補
トルード等(ガチムチ地雷を作りたい)
マチュア等(ベオの剣を作りたい)
19章葉等(さっさと経験値稼ぎたい)
長々と書いたが、お気に入りの女性キャラに付けて
ハァハァするのが最も正解に近い
怒りカリン便利だよ
怒りはリーフがデフォだろ
連続Mは温存してガルザスに使うのがベスト?
連続って使えるのか?
いつも盗まないんでよくわからんが・・・
まあ気休めだな。
トラキアじゃ速さの上限20だし、乱数調整もできないし。
いやそれ行ったら月光太陽流星もじゃんw
オルエンは初心者が過大評価しがちなキャラだと思うな
評価狙いやノーリセットとかやったことある俺だが、
流石にそういうプレイで彼女を使う気にはならないwww
ノーセーブではピンポイントで使ったな
さすがに最後は使えないけど
ノーセーブ、ノーリセットって・・・
おまえらどれだけ暇人なんだw
いやいやノーリセ自体はサクッと遊べていいぞ。
キャラ死んでも「仕方ないや」って感じで進むから寧ろ通常プレイより早く終わる。
ノーセーブはぬことかが危険すぎるのでやる気すらしないがw
>>932 ノーリセはやってないから分からんが
AAA以上の評価狙いならオルエンを育ててる余裕は無いな
むしろ初心者はオルエン使わないと思うが。
上級クラスで、あの初期値だし。
>>925 勘違いしてるが、比較されてたのは
待ち伏せダイムサンダと怒り大地の剣なんだぜ。
能力なんて関係ない
顔とダイムサンダで使うだろ?
顔ならナンナ選ぶだろ
>>939 ホメロス乙
初プレイじゃわからなかったな
マチュア、オルエン、マリータをスルーするとは失礼な奴だなまったく
ティナの魅力に気づいてない段階でトーシロだね。
なんだかんだでリノアンはDEENとセットでいっつも使ってるな。
DEENって顔地味だよな〜
の割りに、専用武器あって剣Aのいやらしいヤツ
ああ、エダが不憫だわ
みんなナンナ大好きだな。
聖戦なら可愛いけど、トラキアになった途端あんなに目が泳いでる女、エリートの剣持たせて杖ふりゃ十分なので、怒りはつけんな。
ヒックスに怒りつけてだな
トラキアのナンナはキモイから嫌いだよ。
聖戦はよかったけど
あんなに優遇されてて本人がヘタレな兄貴も
嫌い。
ブライトン×マチュアを見習えや
あれだけ支援効果発揮しまくりで
ラブラブと見せかけておいて
結局くっつかずに去るフェルグス兄貴こそ漢の中の漢
でもオヤジと一緒で去り際に種付けしてたりしてなw
950 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 08:21:50 ID:MprWdikc
カリン14だぞ。
早熟ってわけでもなさそうだしガキ産むには早すぎるだろ。
951 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 08:31:09 ID:gs7paOlI
初潮さえ迎えれば妊娠出産可能
死亡確率高いけどな
おまいら話が脱線しすぎだYO
トラキアもエロです
ナンナ可愛いじゃん。FEナンバー1だよ
それはない
ミランダでしょ
常考
サラだろ常考
カリンたんしゅきしゅき♪
まあイシュタル、ユリアだろうな
会話しかない奴になぜそんなに気合入れて顔グラ作ったのかと
1600円で売ってるトラ7を買う夢を見た
0がひとつ少なくてワロタ
聖戦と比べると
イシュタルはなぜか大人のお姉さん
ユリウスは中性的な少年になってたな
一体彼らに何が起きていたのか?
それを言ったらセリスなんか俺には気品0の
悪餓鬼にしか見えなかったぞ。
トラキアハンニバルの能力ってどれくらいだっけ?
966 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 14:36:30 ID:DDcPnOZN
>>932 上限値云々より
必殺補正のおかげで、スキルの発動と必殺がかぶることが多くて意味を
なくしている。
必殺補正よりも、スキル発動確率の補正だったらよかったのに。
>961
全国をまわればあるかもよ
今更ソフトを購入しようという香具師は、あえて実機で遊ぼうという漢なのか、
マニュアルとかの収集マニアなのか・・・
普通エミュだろ?おまいら。正直にいいなさい。
通報しますたw
>>969 まぁマジレスするとちゃんとプレイしたいけど意志薄弱・・な香具師は実機じゃね?
トラナナの難度と不確定要素の多さ考えると意志弱いと間違いなくセーブ使っちゃうだろうし。
俺はエミュだけどセーブ系機能なんて緊張感殺ぐから使わないゼッ
報われない弱キャラにスキルつけたりはするがwwww
敵多すぎるところはちょこっとフレームスキップしちゃうかも
セーブ要らんけどターボは必須
通報しますた
>>972 いいから死ね、そして二度とここに来るな。
いまだスーファミですがなにか
発売日に買ってまだ現役だぜ
18章、レンスター兵捕虜解放でもメンバーカードOKだよね?フリージ兵はぶっ殺しOK?
あと副官と市民の組み合わせは
オジイ=オバア
若男=若女
オトン=ガキ
みたいな感じでおっけ?
あれ?トラキアってエミュ専用ソフトじゃなかったの?www
>>978 若女=オジイ
オバア=若男 みたいな親子の組み合わせもある
まあつまりは総当りで
レンスター兵は解放、フリージ兵は殺して良いよ
VCの配信まだなんだっけ?
VCででたら値段下がりそうw
売るなら今のうちだぜw
一生売るつもりのないソフトだから下がるも上がるも関係ない話だ
もちろんVCで来たらそれも買う
>>980 さんきゅー!
総当たりしないと分からないクセに通路は狭いわ広間には敵いっぱいいるわで意地悪な面っすね。
そこまで苦労してまで仲間にするほどゼーベイアって重要キャラ?ハンマーでドゴーンじゃないの?
重要とかそういう問題じゃなく
仲間は全員揃えないと気が済まないのが訓練されたエムブレマー
>>985 いや、もちろん俺もエムボマーだからわかってるよ。
ただオサンキャラに手間掛けさせるなーと思ってね
ゼーベイアの強さは5本の指の内の一つに入る
ただし弱点がその5倍くらいある。
ゼーベイアにドラゴンランス持たせてほしかった
うーん、3日かけてグスタフをいじめて武器レベルを上げてるデータが飛んだけど、
何事も無かったように再開している俺がいる。
むかしは丸一日なにもする気が起きなくなったりしたもんだが‥。
アーマー系は戦闘アニメのとろさがうざいから、いつも使わないな。
杖以外OFFにしたくないし。
17章でもらったナイトプルフ誰に使おうか悩んで夜も寝られないくらい楽しい。
レベル19で止めてあるヒックス、マチュア、カリンの誰かかな?
セルフィナとその部下達も愛着あるしなー。
ロナンとタニアはすでにスナイパーだしなー。
次に手に入るの何章?
>>992 ゼーベイアの攻略法もナイトプルフの入手先もかわき茶見れば分かるだろ
ゆとりか?
気にすんな
トラキアばっかやってる人生で壊れたんだろ
何回やってもダルシンドアで途方にくれるんだが・・・
>>992はトラキア楽しいぜー報告、多少チラ裏気味なおまけが数行 だからどうした
>>994は攻略法見ながらゲームやって楽しめる人
悪いとは言わない、本人が楽しいならそれでいい
けど濃ゆいゲーマーからは見下されるべき存在
つまりあれだ、どっちもただの埋めだと思えばおk
さあ埋めるか 1000ならゼーベイアの初期槍Eが改善される
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。