フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 96th
2ゲットォ!
>>1乙です。
乙aigaut
7 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:33:24 ID:KxGhmEDF
ヒャア!がまんできねえ1乙だ!
>>1 乙
wiki読めばいいんだけどさ、俺が暇だから付き合ってくれ。
前スレで少し上がってたので、5thの命中率をカキカキ。
(右腕命中率+左腕命中率)÷2×武器命中率
つまり、命中16%の両腕で、命中80%の両手武器持つと、
(16+16)÷2×80 = 92.8% の命中率になる。
もちろん、距離と相手のLegの補正が最終的な命中率だけどね。
これが、片腕0%の腕を使うと、86.4%に。
間違ってたら、誰かテラーンして。
U-レクソンだと、軽くて命中を稼げる。(すぐピチュンだけど。
13 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 08:24:36 ID:GLBv/ryK
今、リアクター内にいるんですけど…そろそろ終盤でぉk?
うn
両手にガトリングひとつずつもって
4thっぽくのバラージュ発動したら(もちろん両方で撃つ)
かっこよくね
しゃかーるじゃないのか?
3馬鹿ガンナー(ジェイミー・マーク・サイモン)に
あと一人付け加えるなら誰が良いかね
ウォルターでいいんじゃない?
それにしてもジェイミーはうちのエースだから馬鹿言われるのは心外だな
隊長と言う事もあるし、先陣きってバカをするのは隊長と、
ウォルターをガンナー仕様にして追加する
主人公の適性を選択できたら良かったのに…
ロイドみたいにどの道でも極められる設定がいいんじゃね?
blog
飛び回るWAPもキモイが、ガチガチ兵装は兵装でも、武装が6個も8個もあるのも微妙だと思う。
31ミリ近接防御機関砲 、 近距離粒子線湾曲軍刀×2 、 高出力粒子線銃×2丁
腹相粒子線砲 、 腰部レール砲 、 機動兵装翼×8 、 粒子線盾
まさに、一国にこれ一機で世界制服がかないます!
今ならお買い得価格○○○です! 背景:おぉー!
やっぱ、WAPは一機じゃ何も出来ないぐらいが可愛いw
武器腕のくせに肩武装できるのか!!と感動した、カロークはホント素敵だ。
光線銃は自重して欲しいところだ
やっぱりばんちゃーはフジツボ化してナンボやな
でも2みたいに両手両肩、胴までマシンガンとか
1みたいに両手にバニッシュバズーカ、両肩にドンキーDXとかはありだろ?
ブログの人は根本的にエンジンについて勘違いしてるみたいだが、
MIDASから電力取り出すのも(核分裂の)原発と同じように
熱→蒸気→タービンで回転エネルギーを取り出す→電気
だぜ?
WAPのサイズにどうやって収める気だ。
人間の少年サイズの体に原子炉納めた漫画もあるから大丈夫だ
いやな、せっかく今まで圧縮天然ガスエンジン+発電機+バッテリーという
一見ありそうなもっともらしい理屈付けて世界観を演出してるのに、
アトムと同じにしちまったら冷めるだろ?
それに圧縮天(ryは戦闘車輌の癖にポンポン爆裂する理由付けにもなるし(w
MIDASってどんな放射線が出るんだっけ?
とりあえずロータリーエンジンに萌えれればいいんだな?
いや、これからは薪を燃料にして動くWAPが主流だな。
いや、これからは環境に配慮し
なまごみや牛馬の糞で動くメタンヴァンツァーはNGワーオ
環境配慮ならMIDASで良いだろ(´・ω・`)
いやあれは人類の和をミダスからダメだ、なんつ………スマン
39 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 09:39:16 ID:7seN/R6P
>>39「ヒャア、スレ違いだ!」
DADADADADADADADA…。
がん★すた
もし自分の配属された小隊にコリンズとオノサイがいたらどうする?
>>45 ヘクターとリュウの方が嫌だなあ、なんとなく
日防軍ってOCUとの集団的自衛権を認める形での専守防衛なのかね?
MIDASかっぱらう辺りどう考えても専守防衛じゃないような
建前、建前
自分の配属された小隊にジェイミー・マーク・ハーヴィー・サイモンが居たら
>>52 上官がホードマンで
メカニックがヴィオラ・キシュ
部隊の紅一点は勿論ピウィー
>>55 いきなり冒頭の「銃ブッ放せるのか?」にフイタ
アメリカ版トリビアの種って感じか?
しっかし向こうも馬鹿な事するなぁ
大好きだけどこういうノリwww
鯖でこんな初期配置されてるストライカーがいた
○
大___
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__| |__
降りられないところにいるってことか?
ときどきいるよな
だれかに追われて登ったが降りられなくて困ってるんでね?
急に地面が隆起してきて取り残されたんだな。
困っているように見えるが、本人は「ハフマン島だぁー」と実にハイテンション。
□
|■
□―□
せまいフロアで敵全員が最初から赤箱の爆発の範囲にいることもたまにあるな
公式更新、ストーリー詳細
http://www.gundam00.net/outline.html >西暦2307年化石燃料は枯渇したが、人類はそれに変わる新たなエネルギーを手に入れていた
>3本の巨大な軌道エレベーターと、それに伴う大規模な太陽光発電システム
>しかし、このシステムの恩恵を受けられるのは、一部の超大国とその同盟国だけだった
>
>3つの軌道エレベーターを所有する3つの超大国群。
>アメリカ合衆国を中心とした「ユニオン」
>中国、ロシア、インドを中心とした「人類革新連盟」。
>ヨーロッパを中心とした「AEU」
>各超大国群は己の威信繁栄のため、大いなるゼロサム・ゲームを続ける
>そう、24世紀になっても、人類はいまだ一つになりきれずにいたのだ・・・
>
>そんな終わりのない戦いの世界で、「武力による戦争の根絶」を掲げる
>私設武装組織が現れるモビルスーツ「ガンダム」を所有する彼らの名は、ソレスタル・ビーイング
>
>ガンダムによる全戦争行為への武力介入がはじまる
FM本編とガンハザードのパクリだな
とか言ってみる
ガンダムはもうお腹一杯です。見るけど。
FMはどう転んでもアニメになれないもんなぁ
>>64 ソサエティ総統(喜):
ありがとうございます
>>65 そんなこともないかと
ただ、ゲーム故のリアリティは全崩壊するだろうなw
>>64 どこの厨房作品かと思ったらプロパガンダムか
フロントミッションもキャラデザをがゆんにしようか…
ぇぇぇぇ
せめて太田垣で
基本的に男性過多になりがちな戦場ではその社会構造的に同性愛多発は間違いない
こうですか
72 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 19:58:48 ID:rshJtMS+
オルタナティブと3どっちがおすすめ?
両方やり比べてみたらどうか。
どうせ市場価格は似たようなもんだし。
FA、FM3ともにアルティメットヒッツが新品1500円で好評発売中でっせ
blog
分かっているじゃん。少し出来ない子ぐらいが可愛いんだよな。
FAリメイクも良いけど、FA2出たら俺の脳内はもっとハッピーになれる。
グラシリス使いたかった…。
ブルータルウルフでヒッフッハしたかった
ブルータルタルのサムライソードのいらなさは異常
ナックルで十分だったろ
バンカーがついてんだし
人に近い動作ができるS型デバイスをアピールするための刀か?
しかし、S型って格闘とアサルト以外はあまり必要なさそうな気もするな
意識直結の反応速度+動作精度で、早撃ち長距離スナイピングとかどうよ
それって中の人がゴルゴでもないと無理じゃないか
ジェイミーに
>>81の利点を教えたら速攻でS型化しそうだな。
しかし動作精度においてはWAPに任せた方が上だろう
手先でアームを動かすというのではなく
視線読み取り装置か何かとアームが直結してターゲット定めてるんじゃないか
スナイパーはトリガーを引くだけだろう
そうだったらガンナーのS型化って意味が出てきたな…
S型スナイパーの顕著な実例はリンフロストの長距離スナイプ。
リンの場合はWAP操縦のほかに肉体的な能力もズバ抜けてるが……
脳味噌が得体の知れない機能(WAP動作)に対応してだんだん変質していくけどな。
しかもEMP喰らうだけで脳味噌にダメージがフィードバックされるおまけつき。
WAPの腰部を指でなぞってやるとビクッてなりながら
「…や、やめろバカ」
って言うんだぜ?
アルベルト=グレイブナー。元ベルゲン共和国軍軍曹。
謎の私設武装組織(カーネルライト協会)に所属する。傭兵の一人。
全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。
しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。
だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、ベルゲン共和国が開発したハービーG。
このヴァンツァーは通常の人間が乗ると被弾に耐え切れず、
精神崩壊を起こしてしまうためアルベルト以外の人間は全く使いこなせないと言われている。
>>89 おまwwwそれがゆんだむでネタにされてる奴使ってるだろwww
がゆんマンダムのおかげでまたスレがイヤゲな意味で盛り上がりそうだな。
がゆんだむ・・・
つうかヒストリカにWAP用の銃器にはトリガーが無く
コネクタか何か直結で連動してるとかあった。
いつの間にそんな設定を作ったんだ
オハヨウ。FMはまだまだ元気だぜ!
>>92 総合スレ1桁台にそんな妄想設定が出てた気がするな。
ま、そうゆう設定にしとけばモデリングの際にトリガー省略できるし
WAPの指も握りこぶしだけで良い。
FMOとかはまだ棒状グリップに人差し指が浮いてるけど
■eにしてみりゃ楽だからじゃない?
FMの検定とかあったら面白いなw
Q;次のWAPの正式名を答えよ(初級)
1、冷蔵庫 2、カエル 3、コックさん
3だけわかんね
ウィスクか?
コックだからFAの銃火器じゃないか?
洒落やがな(´・ω・)
>>98 フーン(´_ゝ`)
>>94 それで初級か・・・
上級とかどんな問題なんだろ・・・
(初級?)
次のFM4に登場する人物の本名を答えよ。
存在しないものは×で答えなさい。
1:アロー2 2:アロー5 3:ファーザー2 4:アロー3
とりあえず
>>94の答え
A;1、エルドス 2、テラーン 3、シケイダ(モスでも可)
シケイダかよw
ってかコックさんなんて呼ばれてるの見たこと無いぞ。
一般的なのか?
>>101 いいえ、違います。
こういう問題作ると勝手に自分で作ったもんを
さも一般的と誤解しだすから困る。。。
認知させたいなら周りに触れて納得させてからにしろと。
そう、馬和輝のように。
馬和輝をのり弁と呼んでた俺は一般的ではなさそうですね
>>94 冷蔵庫もカエルもコックさんも候補が複数あるな……むずかしい。
>>103 ぶっとい眉毛がノリみたいだからだろ?
同様の意見は見たことあるけどノリ弁は無いなあ。
てか、愛称じゃ問題にはならないってw
ま、暇つぶしに問題投下。
全作品を踏まえて問題。
1、Legの形状を全て答えよ。
2、キーンエッジを装備していた敵機の種類は何か。(闘技場は除く
3、兆竜4型は、どこ社製か。
4、始めてリペアバックパックを登場させたのは、どの作品か。
5、穴を守ってくれたのは誰?
>>106 1、タイヤ、キャタピラ、ホバー、二足、四足
2、パス…わからん
3、センダー社
4、1stPS版
5、あんたのケツはリンの物なんだということでバーゲストのジル隊員
問.次のガイドラインはどの作品を扱ったものか答えよ。
同僚「出身どこよ?おいらっちSEALSなんやけど〜wwwwww」
俺「第11特殊機甲強襲連隊です」
同僚「・・・え・・・!?」
俺「ストライク・ワイバーンズです。」
同僚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
同僚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと国境線奪還作戦の英雄なだけです
から^^」
同僚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにバーゲストです。」
同僚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
可哀想だからレスしてやりたいがレスする気にはなれない
元ネタのガイドラインが分からない
トンファーって1以来でてないの?
出てきてないねえ
トンファーを出すなら、出す側としてはそれなりの存在意義みたいなのを出したいんじゃないかな?
トンファー回転して打撃とか、防御に使ったりとか。
しかしそれをやろうとすると複雑になるから、3D作品では出してないんじゃ?
てかトンファーってアリなのかな。
初代に出てた武器にイチャモンつけるのはアレだが。
>>106 問2だが、ダークギースのジャウアーG1
インターゲーン地下工場戦のシャカールだった様な。
4はFM4が初だよな。時間軸上だとリフが
リペアBPとしては初になるが。
>>113 問題ない
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>114 星界。
RBPはゲーム中の時間軸の事忘れてた。
ハッキリしない問題ですまん。
>>113 アクションドラマの様に回転させての打撃では重さが乗らないから
装甲を持つ相手には効果無いだろうね。
普通のロッドの様に使うならアリだろうが、それではトンファーとしての意義は無いし。
防御効果も単純な格闘兵器に対してのみだし。
面白い武器だけど、生身の人間以外へは有効じゃない
先端を尖らせて衝撃+貫通属性にするとか
それはパイルバンカー状態
今気づいたが『4th』でジードを演じた声優が亡くなられてた。
ご冥福をお祈りします。
>120
そうなのか…。
ファーザー1の長期哨戒任務への出撃に( -д-)ゞ ケイレイ!
>>112やっぱでてないか…
確かにトンファーはブルータルくらい動けないと扱えそうにないしな
そもそもWAPは人間で言えば鎧を着込んでいるようなもんだから
普通に打撃を与えてもダメージを与え難いんでないか?
「パイルバンカーの一種」でいいんでない?
「パイルバンカーのようなもの」だといいな
WAP乗りからは「パイルバンカーに似た何か」と呼ばれる悪寒
トンファー、ロッド系の武器は
打撃時に電磁パルスを放出して
衝撃だけでは無く、電子機器に同時にダメージを与えている…と妄想。
無理があるだろうか?
ヴァンツァーの格闘武器はやっぱ重さと剛性重視になるんだろうな
それかパイルみたいに攻撃の隙が少ない武器か
>>127 ロッドにはすでにその設定があったと思う
オマージュ元のボトムズが新作映像予告出してきたし
触発されて一つ良い物を願うぜ ■e
パイルバンカーにはザキの効果を持たせるべきだと思うんだ
4のデモムービー的に
3rdで言えばパイロットDMG3か
>>127 1の頃にそれと同じ設定があった様に記憶してるが、今は無くなってるな
>>123 ロッドって見ててあんまり痛そうじゃないよな。2ndの以外。
>>123 銃火器登場以前は重装兵に対しての有効攻撃手段は、
打撃攻撃、矢、槍による騎兵突撃だよ。
ロングボウやクロスボウはプレートアーマーを貫通する罠
>>133バビロフのロッド攻撃喰らっても(4thの劇中デモ)その台詞言えますか?
それはともかく2ndの格闘は鬼過ぎるwww
どんなにHP高くても耐衝撃属性付いてても意味ないし。
そもそも2ndでは、属性なんてただの言葉遊びとしか思えんかった。
ノーマル全面クリアしました!ノーマル+にするかハードにするか迷う…
>>135 嘘つけ、長弓じゃ板金鎧は貫通不可能。実験した変態サマがいらっしゃるぞ。
装甲を破れなくても中の精密機械を壊せばいいんだからやはり鈍器だろう。
>>137 ハード一択だよ!
ノーマルじゃ手にはいることが無い機体を、眺める唯一のチャンスだ!
グリレゼクス、クラスタシア、グラップル、デスマッツ、色々待っているよ!
>>138 それって、水平射撃?曲射?
火縄銃(先込め式の銃?)なら、プレート鎧貫通できなかったって、その時、時代が動いたで見た気がする。
鎧は、それなりに歪むけど。
スケルアーマーは、あっさり鉄板を割っちゃって、貫通したらしい。
WAPは外殻フレームだから、精密機械を壊せなくても、装甲を保持しているフレームを
歪ませたり出来れば、それだけで腕が回らなくなったりしそうだ。
4th、5thのロッドのサイズじゃ、中身まで鉄がぎっしりでは無いだろうな。
腕が持てる重量を、遙かにオーバーしそうだ。
2ndでは、PBにホットニードルなんてのが有ったしね。
その昔、十字軍というキリスト教の集団が「流血がダメなら鈍器で殴ればいいじゃない」という理論でメイスという武器を発明してな……
敵を鉄の兜の上から殴り殺したそうじゃ……
実際、単純な質量兵器はいつの時代も強力だよ。
>>138 イギリスのロングボウ部隊に謝れ、…と言いたいがその前にその変態サマのソースきぼん。
141 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 14:11:41 ID:xfo05JlC
じゃハードにするお!
>>138 あれは主に馬と日本で言う足軽を排除するために用いたんじゃなかったか
精密機器狙いなら火炎放射も悪くないな
てか最近出てないな
安西先生…ガストにずっと乗っていたいです…
※――
とりあえずビーナス置いておきますね
>>141 本番は、鯖50階以降に潜れるようになってからだよ。
鯖でしか、手に入らないから。
Brothers In Arms DSってソフトの動画みたら
DSでも全然イケルじゃんって思えてきた
ジャンルは若干違うが
気になる人は探して見てみ
blog
ほんとうに、いそがしいんだなっ!
新作かリメイクか・・・
それ以外で忙しいって事あるかな?
FMOサービス終了のためのゴタゴタ
FMOは終わりそうだね…唯一記事が載ってた電撃PSのコーナーも消えたし
暫く見ない間にFMOコーナー終わったのか
これはマジでヤバイかもしれないな
>>130 格闘武器はもっと特長あってもいいかもな
ロッド振り回してバラージュの近接版とか
ナックルはチョムチョム発動とか
FMOが終わったらジャンクメタル復活するかな?
ねぇよwww
むしろ今まで続いたのが奇跡。
>>152 まじか、FMOの画像をテンプレとして使ってたから終わるとかなり困る
てかFMOって人いるのかな。
以前やってたメタルギアオンライン(無料)は、サービス終了月は1000人くらいだったが。
FMOが終わってもYMOは永遠です
>>140 たしかに質量兵器は強力だが、誰かが指摘してたようにロッドは無垢じゃないだろうな
たかが1m四方の鉄の塊ですら質量は7.2t、鋼だったら7.8t、WAPを1機持ってるようなもんだよ、たかが1m四方の塊で…
WAPの腕力や関節強度(そもそもロッドで敵機叩いたらまず自機の関節が壊れる…ってのはこの際、明後日に置いといたとしても)をふまえると金属バットみたいな中空で肉厚数cmのロッドが精一杯じゃないかなぁ…敵機を叩いたらロッドが真っ先に曲がる…
とても質量兵器とは呼べないよ…
新聞紙を筒にした棒て戦闘するようなもん
だいたい、自分の一部もしくはそれで支持する物体を敵にぶつけて破壊しようという行為自体が無謀の極み
>>パンチしないのはなぜ?
>そんなバカみたいな事したら機体が壊れます。ましてや、バットで殴るなんて言語同断。原始人じゃあるまいし。
>逆ギレ状態のトップ様だけは、ベラドンナが壊れるのを覚悟でパンチしております。
と、昔FAのディレクターが書いてたな。
などと言いつつダチュラは腕でWAWを薙ぎ払ってたりするわけだが。
>>163 人型のロボットを巨大化してそれに乗り込んで戦争する方が無謀だべ
>>162 そのWAPの腕力や関節強度がべらぼうに高いのかもしれない。
そして余剰出力で攻撃力がアップすることから、
WAPの機構から生み出した運動エネルギーを格闘武器に加えて叩いているのだろうな。
十分な運動エネルギーが得られるなら、武器は多少軽くても役目を果たすんじゃないか?
それに耐えられる腕の強度にはビックリってところだが。
ダスラークロウは、肘の所にあるバーニアを噴射して
パンチの速度を上げるとかいう設定だったような。
WAPの片腕の最大荷重は200キロ。
どう考えても
>>162の言うロッドは持てません。
本当にあ(ry
ハードクリア記念カキコ
グレン専用ゼニスや攻撃回数+1と経験値補正系コンプ
ダスラーだけ取れなかった
この状態でニュー+いくと、難易度も引き継がれるのかな?
いや、普通に強くてノーマルだよ。
忘れちゃいけない。
持てない、出来ないは、そもそもWAPの特売品だ。
どうやって、持てる、出来るにするかという妄想が、俺たちには必要だw
と言うことで、ロッドの中身は激突時、ロッドの外殻がWAPの装甲を押し広げるように
動いて、そこにロッドの中身の徹甲針が隙間に突き刺さる用に、相手の中身を破壊する。。。
・・・だれか、もっとマシなの考えてくれorz
>>167 ダスラーの肘に突き出ているのってバーニアだったの?
俺はずっと腱だと思ってたよ。
あれだけでかいハサミなら、切断出来なくても、間接つぶせそうだ。
>>162 そもそも材質が鉄だなんて誰が決めた?
>>164 FAは好きだが、ディレクターは嫌いだ。静かな傲慢さが感じとれる。
話の途中ですまんが、1stのOCU編M23?だったかでドリスコルがNPCとして仲間になった時のレイブンクローってやけに弱くなかった?
あれで攻撃したらどれくらいダメージ与えられるかな?
ハードモードチョムズwww
クソ虫になりそwww
まあ実際、銃と棒なら銃を使うだろうな。
一方ロシアはスコップを使った
まあゲーム内世界で格闘兵器の存在が確立してるんだから、FM世界ではアリなんだよ。
これを否定するとWAPという存在も否定しないといけない
何で聞いたんだっけ??
「塹壕で一番人を殺したのは、銃じゃないスコップだ」
ってやつだっけ?
つまり、遮蔽物がやたら多くて、重火器を思うように振り回せなければ、
WAPは戦車を殴り殺せるって事か。
砂漠で戦わせる兵器じゃないよな>WAP
ラムダドライバでも搭載すればいいんだよ
かつての塹壕>近未来の市街地
ということかな
>>177日防軍某施設科中隊所属のイグチ・ライラス。
東富士演習場での模擬戦闘において100式円匙一本で、WAP教導隊のキャセル・陣陽・炎陽の混成一個中隊を壊滅させる。
施設科+円匙=最強www。
演習直前にグラインダーで円匙を研いでいたそうだwww
182 :
助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:13:56 ID:BD0+QyGs
5をクリアした
サブタイトルを見たときに左翼臭を感じ、
いやな予感がしたけど面白かったよ
ラスボスが忍者なのはワロタ
そうだ、だれかに似てると思ったらNINJAか。
もっと痛みをくれ!の方
4のUCNシミュレーター10を出すのがむずいんですが…
___ ━┓ ___
/ ― \ ┏┛/ ―\
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>171 一般的な木材でも1m四方の立方体で600kg
木材ですらこの有り様…金属ですらない木でだ!
だいたい軽い材質を使えば使うほど質量兵器ではなくなるわけで…
もし持てたとしても殴ったら関節が壊れるわけで…
その前に撃たれるわけで…
>>185 ミッション18以後でかまわなければシミュ6を25ターン以内にクリア・・・・ってここ攻略すれ違う。
>>188 ちょw
おま突っ込むのはスレチかよwww
>>187 んなこと言ったら、4OPで強盾ぶっ貫いた後当たり前に収納できるパイルなぞどうなる
>>189 お前との会話は3年に1分くらいで十分だ。
>>187 そんなことせずにWAPの中指を立てて強制排出スイッチにパンチしてイジェクトすればいいよ
中指が壊れる?知ったことか!
それよりASA-9Xがあの胴体の何処にコクピットとレールガン仕込んだか考えね?
うわっビミョーとか言わずに。
クソ狭いだろスティーブとか、電力どこから持ってきてるんだろうなエドやんとか。
195 :
日ぺ:2007/06/12(火) 21:15:45 ID:Wm9ypE7y
古いんですけど久々にFM4 をやろうと思うんですけど攻略サイトをもってる方居たら教えてください!
非力なヴァンツァーにはハンマーよりもKATANAの方が良いのかもな、案外
そこでWAP流ガンカタの登場
ルカーヴに使わせたらしっくりくるな
最後の白ランとか似てるし
>199
「注意しろ 和輝
貴様はオレの夢の邪魔をしている」
……本編通りのような。
パイルって芯が物凄く鋭くないと、装甲に刺さらないでそのまま押し戻されそうだね
逆に考えるんだ
ロッドでダメージを受ける程度の装甲であると仮定するんだ
そもそもヴァンツァーの装甲ってどうなんだ
戦車ほどの防御力はないんだよな?
装甲車+αな感じでどうだろう
歩く度に自重でひしゃげる足
>>204 あの世界の装甲は超軽量且つ超防御力。
戦車砲の直撃をくらっても平気なヴァンツァーやミサイル被弾しても平然と飛んでいるヘリ等々
百年先も比重はかわらないけど、未来兵器をバッサリはむなしいっすよ。
手間を省いたのか、ヒストリカに重量設定はないし、
自由に想像させてくっさい。公式設定は大枠でいいす。
そこからはみんな、ひとりひとりのミッションなンすよ。
握力は補助で、下腕にハードポイントがあるとか、
腕まわりのマニュピレーターを増強するとか想像したいンすよ。
テラーンの脚線美について
テラーンの装甲は粘膜ですか
握力200kgとか1の頃の設定だしな。
レイブンの乾燥重量が9dで全備重量が30d超とかw
2の時もプラチナ弾頭だっけ?w
ショットガンの口径も19mmとか
誰が設定したのか知らんが、WAP関係のスペックの数字はどれもテキトー過ぎ
WAPの立ち位置も陸の王者だったり、戦車には負けるだったり資料によって異なる
考えるだけ無駄
格闘武器には浪漫がある
それだけで十分じゃないか
サードの冷河の回転裏拳がかっこよかった
WAPは陸の王者ってのは、単純ガチンコ対決じゃなくて、戦術的な広がりを
言っていたのだと、ぽじてぃぶしんきんぐ。
WAPにとっての格闘武器は、実は殴るに使うのはWAP相手ぐらいで、
戦車なんかは装甲をむしり取る方面に使っていたのかも知れない。
WAPの装甲が戦車より厚い分けがないから、ゲーム中は相手の柔らかい所を
突くという意味で、柔軟に動くWAPより、戦車の方が解体しやすいって事なんだ!
まぁ、戦車砲の直撃を凌げるほどに、装甲技術は進歩したのでしょう。
>>208 ちょっとまて。脚線美でゾラを無視するのですか?
結局、各々がどこまでリアルっぽさを求めるかで意見が食い違うんだろうけどな
個人的にはFAの設定が一番シックリくるんだよな
特に格闘不要論や、WAPと戦車の優劣なんか
なんとしても格闘を採用するなら
あくまで打撃で攻撃するんじゃなく
相手を押して体勢の崩れたところを銃撃
などの崩し技として使用するほうが理にかなってるような気もするしなぁ…(4thOPのヴィーザフのシールドの使い方のような)
あとは弾切れの際の悪足掻きぐらいかな
しかし4のムービーを見る限りどうみても徹甲溜弾かなにかだよな、戦車砲
防御が攻撃を上回ったことは一度もないからなぁ…
戦車砲はWAPじゃ防げんよ
もし防げるなら、その装甲で戦車作ったほうがいい
その装甲で戦車も作ってるじゃん。ATM10発くらっても屁でもないぜ
この手の話をするなら「ゲームとしての都合」と「世界観」は区別した方がいい。
たとえばWAPが戦車砲の直撃に耐えられるのは「ゲームとしての都合」。
5のOPのようにヘリの機銃でたやすく撃破されるのは「世界観」。
もしWAPvs戦車のムービーを作ったら、一発で腕のもげるWAPとかがいることだろう。
ただし、ムービーなどには世界観とは別に「演出上の都合」が加味されている可能性があるので、これを除去する必要がある。
ゲーム内でも戦車砲一発で腕が飛ぶWAPってそこそこでるけど
FMOじゃリペアの回復力が攻撃を上回ることがしばしばあるが
あれだな、ダガー一突きで死ぬレオナールとか
クルージングミサイル一発で死ぬレロスとかだな
いくら生臭くてもゲームなんだ
あれか、ブシドーブレードが良いと申されるか
離れた機体を無限に回復できるリペアBPは、
ゲームの都合なんだろうが世界観損なってる気が。
なんかケアルかホイミみたいなんだよなアレ。
せめて食らったダメージの一部は回復不可能に
ならないのか?
6thからは回復不可ダメージを与えるスキルとか、
じわじわとHP削っていくスキルが出てくるかもね
……いやそうなったらそっちのほうがマジ魔法
>>225 なにそのパンツァーフロントB型の悪夢。
思うんだが
戦車の機動性を減らせばいいんじゃねーのかな
FMでは戦車はかなり移動してるし、FMOの方でも速度がある
あの攻撃力、装甲であの速度はね〜
連スレすまそ
ぼくのかんがえたせんしゃ
1.機動型 足が速くて防御力もあるが、HPが少ない 攻撃力は普通
2.重装型 脚が遅いが防御力がHPも高い そして攻撃力がある
>>228 90式の複合装甲やら中空装甲に爆破反応装甲等があるんで、あの耐久力は剥ぎ取っているって状態では?
バズ1発で戦車がひっくり返るほどの爆風と衝撃にも拘らず、平然(一部負傷するが)と生き残っているティールチームの方が謎だが。
>>229 > 1.機動型
これから出てきそうな形式。
> 2.重装型
真っ先にティーガーやパンターが思い浮かんだ。
>>230 90式には爆発反応装甲(リアクティブアーマー)仕様は無い。
某劇画にリアクティブアーマー付き74式改(「戦死確実w」と主人公の部下が愚痴ってた)は出ていたが。
それにアレは後付けの追加装甲。つまり使い捨ての消耗品。初めからアレに頼って防御力上げるようじゃ二流戦車確定w
まさか6THでWAP用リアクティブアーマーなんてモノ、出さないよな…。
吹っ飛ばされたティールチーム=たまたま運が良かっただけw
HEAT弾+至近距離で信管不発+壁に命中=だから助かったと脳内変換。
HE弾+少し距離が離れるならばダメだったろう。
>>232 90式は消し忘れた、もはやどうでもいいとすら思ってる。
あ、あのバカ爆風に突っ込んでやがる!?どころか吹き飛んだ色んな破片でグロ確定だけどな・・・。
因みに、ティール20じゃなくて、突っ込みどころは名前すら出てこない ウォワァー のほうな。
>>218 >一発で腕のもげるWAP
ゲーム内でもそれくらいして欲しかった。
ヘリハント1,2発でヘリ撃墜でいいとオモ。
ヘリは終始WAPの射程外から、長距離にふわふわ浮きながらミサイルが似合っている。
WAPに狙われてガチンコ撃ち合いは・・・。折角の空中機動力なのにな。
装甲が攻撃力を上回った時代と言えば、装甲艦が出ていたときかな。
大砲が先込め丸砲弾の時代の終わり頃。(ハッキリ思い出せないけど、日朝戦争だったかな。
あの頃は、大砲の射程距離が短くて、船の甲板に着弾することはほとんど無かった。(ほぼ水平の弾道だった。
加えて、命中精度の低さから、数打ち当たる的な戦闘が繰り広げられたらしい。
その時に、相手よりも長生きするべく、舷側にガチガチと装甲板張りまくったのが装甲艦。
あと、鍛造技術が無かった頃の中世も、防御が勝ってたんじゃないかな。
と言っても、歩兵に対する重装兵みたいな感じだけど。
あの時代の剣は、折れずに曲がるらしいし、斬るよりは叩き潰す剣だそうな。
現実は、どんどん攻撃力が先に行きすぎて、地球規模で破壊出来る兵器まで出来ちゃったけど。
WAPも、耐える暇があったら避けろ的な感じなんだろうな。
手持ちの縦に、反応装甲とかなら面白そうかも?
戦車は、完全回避が発生しない分、WAPに比べて敏捷性は低くゲームでも成っていると思う。
平地走行では、WAPが戦車追い越すのも、なんか似合わない気もするけど。
>>235 なげーよ
>>228 WAPのライドローラーのモーターパワー考えたら、
戦車が速いのも当然じゃないか?
・・・次回作は戦車が入り込めないような場所で延々とWAPとヘリコで
ダンスを踊る戦場になるか・・・偶に出てくる戦車部隊に戦々恐々としながら
239 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:38:37 ID:LPqBrsqi
シケイダは死刑だ!!
>>238 いいなそれ
戦車に会ったらまず逃げろってことで
ヘリには対抗できそうだけど、戦車はな…
一両だけならともかく
基本は戦車のケツに回って、建物陰にこっそり狙い撃ちかw
榴弾は鉄筋コンな建物だったらWAPなら防げそうだけど、徹甲弾だったり
カノン砲だったらどうしよう。
FAのヤギザワ改良型の後方支援ホバー見ると、実はかなり怖い自走砲w
>FAのヤギザワ改良型の後方支援ホバー見ると
?
ウエッジワンドとヤギサワ砲は関係無いぞ
ティーガー(戦車)に怯えるシャーマン(WAP)みたいだなw
まあ全く歯が立たないのはどうかと思うが、
数台でボコボコにしてやんよ、でなら勝てる位のバランスがいいね。
>>235 それ装甲が攻撃を上回るとは言わない
>>237 グレン専用ゼニスが初登場のシーン
来るぞ!距離2200…
2000…
1800…
速い!1500!
撃て!!
で、グレン専用ゼニスじゃなく戦車が凄い勢いで迫って来るのを想像した…
モーガン要塞巨大砲塔アテナ・ゼウス・アポロン様の破壊力について
1STのUSN編で口径1mの列車砲が出てたけど、あれよかは絵的にちいさいな。
>>246 それは射程 10kmを誇る役立たずの巨大砲の事か?
この数字も他の設定の数値の様にいいかげんに決めたんだろうが、
射程10kmの固定砲台を造るなんてカークランド大佐の戦術思想は常人には計り知れない
そもそも現代に固定砲台なんて意味無いな
ゲーム的には敵ユニットのバリエーションとして出したいんだろうけど
現代でも90式戦車なんかは70km/hとか出せるから、
未来ならそれ以上の速力があってもいいだろう。
>>248 う〜ん。ワレワレは常人だから、仕方ないのか?きっと、何かあるんだよ、きっと。
この際、数値関連は完全無視した方が良さそ。
ゲームの性質上、通常のゲーム画面ではWAPは突っ立て応戦しているが、
ムービーを見るに、世界観としては動きながら戦っているように見える。(ランチャーとスナイパーは除く)
ゲームの性質上、戦車砲が直撃しているように見えるが、
実際は、余波とか破片とかを含めて、どれだけダメージを受けたかが数値で表示されているだけで、直撃したとは限らない。
WAPは「耐える」より「避ける」兵器なんだと思う。
ロックオン警報が鳴ったら即座に高軌道で回避してるんじゃないか?
ところで4OPのように「動きながら戦っている」としたら、格闘武器にローラーダッシュの運動エネルギーを加えて使用できる。
これならどうよ?
ここで発想の転換。
WAPに殺られてる戦車は実はMBTではなく軽戦車だったというのはどうだろう?
チハタンあたりならOK
>>245 口から強粒子砲噴いた。最後面もブルータル戦車なんてやだやだ
最近のスレは軍事用語がとびかっててヒャア!さっぱり分かんねぇ
ガチ無知な俺は3rdみたいなトンデモ設定でもいいアリサまだ
戦車は「数値上の攻撃力はやや低いが高確率でランダムブレイク発動」がゲームと世界観をうまく両立できないかな?
しょっぱなランダムブレイクをボディに喰らって
コントローラー投げる奴続出の悪寒。
257 :
764:2007/06/14(木) 00:26:06 ID:uF+QPe4P
戦車は上面装甲が脆いという設定を活かせばいいと思う
上30゚からのダメージ2倍とか
>格闘武器にローラーダッシュの運動エネルギーを加えて使用できる。
一応チャージのスキルがそれを表現してるんでないかな?
>>251 >ゲームの性質上、戦車砲が直撃しているように見えるが、
>実際は、余波とか破片とかを含めて、どれだけダメージを受けたかが数値で表示されているだけで、
>直撃したとは限らない。
それは場合によっては余波だけで動かなくなる程、戦車もWAPも弱いのか?
そうじゃないだろ。
ゲームの性質上、システムやバランスの兼ね合いで一撃で撃破するようじゃ
成り立たないからだよ。常に敵が多い状況じゃクリアできなくなる。
アクションやシューティングならそれでいい場合もあるが、
SRPGじゃ無理。プレイヤーは第三者視点でしか動かせないから。リンクが関わる4以後は特に。
そういう意味では1や2は後半は一撃撃破でありながら、スキルやパイロット性能で勝利するので
「主人公チームが優秀だから不利な状況で勝てた」事をゲーム的にも成立させていた。
それがゲームとして面白いかどうかは別の話だが
二週目とかになるとパイロットの能力無茶苦茶優秀で、リンク次第によってはバズーカやライフルターンに3回発射とか凶悪だからなぁ…
でもほとんどのパイロット能力やスキルは現実的な説明ができると思うぜ
リンクはアレかな、ロックオン情報をむせんで送ることによって索敵せずに攻撃できるとかそんな感じ
4th小説の、リンク貼ってる機体は自動的に行動を行うっての、
あれは果たしていいのか悪いのか
リンクに関してはそんな特殊な考え方しなくても、
単純に援護射撃してるんだと理解すればいいじゃない。
それをゲームで表現する時に若干複雑な手順を踏んでるだけなんだから
リンクが自動的だったら、操縦している奴にとってはたまったもんじゃないな。
眼前の敵を攻撃したいときに腕があさっての方向を向いてたり……
>>230 >>それにアレは後付けの追加装甲。つまり使い捨ての消耗品。初めからアレに頼って防御力上げるようじゃ二流戦車確定w
何適当に言っているが分からないが、追加装甲(増加装甲)を付けている戦車は、元々後付けするのを前提に設計されているもんだぞ
被害を受けやすい箇所の装甲を交換し易くするのが目的で、WAPに装備されてる盾の戦車版
どちらかと言えば、戦車の防御力が足りないから後付けしたわけではなく(勿論それもあるが)、兵站の問題で簡易に交換出来るようにしと思えばいい
ちなみに本体の装甲も消耗品な、ダメージ受けたら回復するわけじゃないんだし
4thの小説版リンクはちょっと考えにくいよな。
>>259 詳しくはないけど、榴弾なら爆散した砲弾の破片でダメージを与えるのだから、
直撃じゃなくても、至近弾なら効果有るんじゃないかな。
バズーカがそんな扱いに成っていた気がしなくもないけど。
>>266 たしか、WAPの装甲は全部付け替え可能だったはず。
だから、ころころ属性防御の変更が出来るようになったのだろうな。
テラーンだけは、無理そうだけどw
>>267 近接信管やセンサー付いてるミサイルなら、直撃しなくてもダメージ与えるって解釈は出来るが、
砲弾ってのは基本的に着弾しなきゃ意味が無い。徹甲弾、APFSDS弾なんかは特に。
だからゲーム内のダメージの大きさってのは、ゲーム的・システム的要請や
演出の考え方に因るので、それをそのまま現実と結び付けるのは無理がある。
>>251はゲームの性質って言葉を使ってるが、この点に関しては
性質を理解してない
ゲ−ムだから。
で終わる話をうぜぇなw
我々だってゲームの中の存在かもしれないぞw
青い樽募金にご協力をー
>>268 榴弾の至近弾と言っているのに、徹甲弾、APFSDS弾持ち出されてもこまるってw
弾の使い道が違うと思うのだけど。
それと、今色々話し合っているのは、ゲームの都合を如何に妄想逞しく、
それっぽく解釈するかって事が重要なんだ。
だから、それを否定して話を打ち切る内容じゃ、
>>269みたいな意見も出てしまうってモノだわ。
妄想は、日本人の文化だと思うんだ!
>>271 6thに繋がるなら、是非投入させてくれ!
>>272 そういう風に和気あいあいなら良いんだけどさ、
どうしてもキツイ言葉で妄想を叩いて来たり、
変にリアリティ持ち出して折角の話をぶち壊したり・・・
そこを如何に都合よく妄想で丸め込むかが面白いのに、
そういう話嫌いな奴はつぶしにかかるからな。
興醒めする。。。
せっかくの爽やかな朝食に納豆を持ち込んでぶちこわしにする奴がいるようなものだな
>>272 榴弾でも基本的には弾体が当たらなきゃダメだって事さ。
ハイテク榴弾もあるにはあるが、ゲームのダメージはバズーカみたいなものだけじゃなく、
マシンガンや狙撃銃、戦車の主砲ひっくるめてだから、
直撃しなくてもダメージに反映されてるという考え方は無理があると言いたいの
>>275 272で言っているのは、戦車砲の榴弾だよ。
ちょっと、話が伸びで分かりにくく成っているけど、たどってみると分かると思う。
WAPのライフルとか、バズーカはまた別の話です。
たしか、榴弾の155mmだっけ?それだと、4千程の破片が出来るそうな。
そのうち、60gの物は300mぐらいに飛び散るって書いてある。
コンクリなら、15m横で爆発した場合、130mmぐらいぶち抜とも。
専門誌じゃないから、いまいち欠けた情報だけど、5m以内で砲弾が爆散すれば、
WAPでもそれなりのダメージに成るんじゃないかな。
ぃゃ、爆発してくれなきゃ仕方ないのは分かるけど。
WAPのライフするに関しては、戦車ほど口径は無いと考えれば、一撃で腕が
もぎ取られる事は無いのかも?
ただ、5thは2回攻撃で撃ちすぎだけどねw
4thにも二回攻撃ライフルあるけどね。
例えばバズーカなら、間接部分にダメージ入るんだろう。構造的に、少しゆがんだら
動きに障りがありそうでない?ショットガンも同じようなこと狙ってると思うんだけども。
戦車にショットガンとかあんまり効きそうじゃないし、もともと対WAP用の武器なんだろう。
歩兵にも使うかもしれないが。
ま、腕部が9割以上残ってても
手首が飛べば手持ち武器は使えなくなってアサルト的にはHP0と同じだし
肩アーマーと火器管制系だけかろうじて残った状態でも
ミサイラーならMSは使えるだろうし、で厳密に考えるとあれだよね
テラーンなんか、ヌメリがなくなったらHP0と同じだよな。
>>276 戦車砲の榴弾だって事は分かってるし、榴弾の話は理解してるんだよ。
あとは同じ事の繰り返しだから書かないけど
3では歩兵をWAPの武器で撃つことができるが、
格闘武器はともかく、マシンガンなんかの掃射を浴びて生きているあたり、直撃はしていないよな。
直撃以外のその他もろもろの威力によって戦闘不能になっているのだろう。
5のムービーの歩兵とWAPの戦いでは、歩兵は様々な障害物を利用して戦っていた。
先述の「ゲームの仕様上WAPは止まって撃ち合っているように見えるが、実際は動きながら戦っている」というのもそうだが、
こういう「ゲームには映らない能力」ってのも加味されているのかもしれない。
実は撃ち合いでは立ち止まっているのではなく
人間の目には分からないほどの超高速で回避運動をしている
考えるな、感じるんだ
歩兵もいるFAを作れば良いんですね!
ウゥッ!!
「ラクガキ王国」はジェフティ(ZOE)の造形も動きも綺麗にトレースしてた人が居たな
あれは神業だと思った
ジェフティ(ネイキッド含)、インヘルト、アージェイト、アヌビス、ビッグバイパーとかありえねー
>>273 ミリタリーに詳しくない俺からするとAPFSDS弾とか何?て感じ
FMが戦争物だから語りたいのは分かる
だからといって分からない奴はスルーしろで延々話をされてもね・・・
>>280 それなんてごきぶり?
>>291 分からないならスルーしろ
話に加わりたいなら調べろ
なんのためにお前は世界最大のパソコン通信の端末の前に座ってるんだ?
>>292 フロントミッションの話なのになんで軍オタの知識を覚えるんだよ
お前自分の得意な話だとべらべらしゃべるタイプだろ
ビッグバイパーでは無くビックバイパーなんだぜ
をー失礼
って公式のblogもだな>びっぐ
しかしAC6のPVヤバイな
あのクオリティで動くならあのクオリティのFMプレイしたいわ……
さんろくまるですか
なんか次世代の据え置きはうぃーかさんろくまるって感じなのかな
個人的には、ブルーレイが新技術ーって感じで好きだったけど、PS3高いorz
まだ早すぎたのか?!
>>293 物を知ることは、ネタの幅を持つことだ。
ネタが増えれば楽しみが増える。それを制限するのは勿体ないぜ。
だがな、APFSDS弾を知らないことは別に問題じゃない。
しかし、「テラーン」を知らないとはどういう事だ!
FMのアイドル的存在じゃないか!?
テラーンを知らないようでは
一人前の傭兵とは言えん
300 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 14:11:41 ID:bs1/BzWe
リンタソは俺の嫁!!
>>299 ついでに、シャカールLWにランディ乗っけて脱出できないぃ〜もお忘れなく。
動力やらアクチュエーターも、どうやってあれに乗っているんだろう・・・。
ムービー見る限り普通に座っているしなぁ・・・・。
実は股間に
実は遠隔操作
みんなはネットで得た知識で人種を語る人間ってどう思う?
こういう人間を扱った戦争の悲劇をテーマに
新しいフロントミッションに組み込むのもおもしろそうだよな
あ、興味の無い子供はスルーするように努力しような〜
ヴァンパイアとかミノタウロスってアサルトにミサイル発射能力をつけるのに使うのと、ミサイラーに近接戦闘能力をつけるのに使うのどっちがかっこいい
>>300 さあ早くサイクロン掃除機のCMを1000回聞いてくるんだ
>>308 こういう映像がyoutubeとかで流れると外国人の日本人への本音の感情がよく分かるよ
ようするに、あんま調子こいてこの国の恥の文化を広めないで欲しい
近未来ロボット戦争物とか?
恥の文化っつっても文化自体が恥なんだけどな
その文化の影響だか何だか知らんが
どっかが調査した「世界に最も良い影響与えている国」で
日本が1位じゃなかったっけか。
一位じゃなくてトップクラス、だった気がする。
「世界に最も良い影響与えている国」でググったらゴロゴロ出てきたわ。
やっぱ1位だ。お決まりのように中韓は世界と逆の反応みたいだが。
blog
トマスの私服姿を連想した
良い影響って具体的には何?
自動車とかチャンバラとかHENTAIのことかな
巨大ロボットに決ってるだろう!
>298
発売を一年前倒ししたと聞く。
箱○やHDDVDとの競争もあったから仕方なかったんだろうけど、ソフト屋への配慮が無さ過ぎたのが致命傷かと。
FF13は、■は大丈夫なんだろうか。
>>317 それだとこのスレ的には、
WAPが巨大ロボットの範疇か否かが問題だな。
どう見ても巨大じぇねぇ
ボトムズに出てくるPTよりも一回り大きい程度だし
ガ○ダムとは比べるまでも無く
PT・・・
蒼き流星SPTレイズナー?
AT(アーマード・トルーパー)だった
>>324 これM2ブラッドレーじゃね?
戦車では無いよな
前にエイブラムスで後ろにブラッドレーだな。
WAPは遙かに遅いな
とりあえず、土木とか建築関係ではWAPみたいなロボは使えそうだよね。
まさしくムーンライトマイルの月面作業用ロボみたいな。
間違っても戦争用には無理だな・・・
被弾率が高そうな上にちょっと関節がいかれただけで性能がガタ落ちしそうな物を
戦闘に使えるのかわからんな。
ハイエナ戦車
人間WAP
人間は機用だが弱い
作業用に向いてても戦闘用にWAPは使えないよな。
だが、それでも俺は、カエルが好きなんだ・・・
WAPは戦車と比べると少数生産、局地使用でしょ?
腕と脚を使う理由さえあればいいと思いまするよ
>>324 アニメ見たことないけど、シチュエーションいいね
ロボのデザインは微妙だけど・・
戦車砲(キャノン)は4では衝撃、5では貫通だけど
現実のは
衝撃→炎熱→貫通のパーフェクトショットだから恐ろしいな
>>332 貫通せずに粘着榴弾の様に内部に衝撃を与え、化学エネルギーと運動エネルギーの両方の特性を併せ持つ
そんな万能戦車砲弾ねーよ
FM5で武器腕CR・MSなくなったよな
特に武器腕MSは弾数が多く便利だったんだけどなぁ
センサー
フェザント アインホルン フェザント
ルナール
武器腕CNは4の時点で既に無いよ
>>332 徹甲弾→貫通
榴弾→衝撃+炎熱
HEAT弾→貫通+炎熱
粘着榴弾→衝撃
徹甲榴弾→貫通+衝撃
現実世界ではこんな感じ。ちなみにFM世界での戦車砲の攻撃属性は…。
2nd→衝撃+貫通
3rd→貫通
4th→衝撃
5th→貫通
>>334 サードとフォースはどこにいきましたか?
今度のガンダムの世界ってまるで・・・・・・・
>>328 全長によるが、それの高さ=作業可能範囲だし、何よりそんなもののために別途足場を設けるのか?
世の中には援竜という機器がありまして…
軌道エレベーターなら地球連合Vs火星独立国家のZOEを忘れないで下さい><
>328
夢も希望もないが、泥濘も多い土建の現場じゃ歩行重機なんて役に立たないよ。
大型人型メカは技術的ハードルが高いばかりで実用上のメリットが見出せないのよねん。
>336
順番としては、起爆時に衝撃、直後にメタルジェットが貫通、そこに爆風が吹き込んで炎熱の順番だらうか。
>337
劣化ウランの徹甲弾頭は燃えるよんよん。
テラーン「……子供ができたの」
>>345 つまり人工環境における工事現場が増えればいいわけだな
バビロンプロジェクトとか
WAPの利点を挙げるとすれば色々出来そうなとこかな。
戦場のガレキを撤去したり、陣地を構築したり、地雷撤去とか。
専門特化の重機に対して汎用工作機としてのWAP。
おまけに戦闘支援も出来ますみたいな。
高い汎用性を持つがために
火力では戦車にコストでは装甲車に機動力では攻撃ヘリに劣る
とガンハザの小説版には書いてあるな
人型ロボット出来る前に
完全に遠隔操作の出来る戦車が出てくると思う。
そしてジャミングくらって終了
352 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 19:40:13 ID:cfVbGSnw
俺が考えたWAP
名称 スペリオルカイザー
武器
右腕 ハイガトリングキャノン
左腕 スペリオルフィンガー
右肩 八連式オメガミサイル
左肩 ミサイルバリア発生装置
バックパック アルティメットメディカルマシーン
コンピューター 最強
一機で一個大隊を相手にできるWAP
アルティメットメディカルマシーン吹いた
>>352 それにアルベルトを乗せたとすると・・・
地上は完全に焼きつくされるぞ!
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ じゃ、俺イジェクトパンチで追い出すわ
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ど!か!た!の!く!そ!
軍曹は生身になってからが本番だぞ
エターナルフォースブリザードで破壊してやる!
ミ パタン
,,____ カンベンシテー
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>356 >>181 施設科(工兵)なめるなwww
施設科の連中、結構血の気多い奴が揃ってると、自衛隊板だかサバゲ板だかで見た事ある。
工兵とは、戦場へ最初に突入し、最後に離脱するものだ。って格言を聞いたな。
FMで工兵って出てきたっけ?
1stUSNのメカニック女が工兵だった気がする
364 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:18:43 ID:6UdGIECD
6のストーリーは地球の外まで広がるのは間違いないだろう
地球の外でも陸上で戦闘するのならそれでもいいよ
>>363 ありゃあ整備兵じゃなかったっけ?
OCU編のヤン姉程可愛くもなく能力も高くも無いってなポジションの。
しかし毒舌
やめてくれ、ACみたいに火星とか機械生命とかそういう系統にされそうだ
しかもACなんて火星に古代兵器があったから
宇宙人がいたかもねw
なんて話しもあるからな!!
>>362 フリーダム防衛で、ちょっとアブナイヤツがいたろ。
爆弾にお名前付けてた人か。
1のUSN編でテンダスに乗った工兵がジーナに狙撃されてた気がする
6まだ?武器内臓復活まだ?
ハフマン、アロルデシュ、極東、ECと来て次は何処よ?
375 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 02:07:59 ID:tU1Cw4B4
もう宇宙しかないよ
悪者にされた国からクレームくるからね
もしくは人工知能VS人間
何所の国にも属さないテロ組織を作れば解決。
そもそも国際政治に善も悪もあるかよ
とりあえず、大型機動兵器をプレイヤーユニットに加えてください。
DS版だかなんだかでもうつかえるんじゃなかったっけ?
>>378 南極は南極でECvsOCUvsUSNの領土争奪戦が起こってそうだな
問題は2090年とか2100年ごろに南極がどうなってるかだ
いや、リアルに心配です。地球温暖化が
氷は溶けても陸地が無くなるわけじゃないから資源や居住場所としての価値はなくならないのでは。
横須賀が水没してないところを見るにLNG関連とかバイオ燃料の技術発展で何とかなったんだろう
温暖化して海水温の温度が上がっても、蒸発する水分が増える→雲が多く発生→気温減少じゃなかったか?
むしろ温暖化よりも亡国の産業廃棄物の垂れ流しの方がよっぽど危険
無茶な経済成長をすると必ず通る道だ
中国は日本と規模が違うから問題が多いけど
>>385 MIDASで海水を消滅させれば無問題
シリーズ全てやってきたんだがよく分からないことがあるんだ
・リーザとパイクが同じ部屋にいてクリフに怒られたけど何してた?
・3rdのエンディングの新しい家族って誰?
・レロスは生きているの?
>>388 ・そりゃスパイと特殊任務負った軍人同士がコソコソ
してたから何してんだ!といったんじゃ?忘れた
・馬和輝とエマのセックスの結晶
・死んでます
>>389 和輝を悪く言ったり差別するのは、嫉妬深い証拠。
和輝嫌いは何も学ばない。
>>386 幾ら雲が増えても、地球が冷えるには宇宙に熱を出すしかないよ。
でなきゃ、雨すら降らないだろうから。
CO2が問題なのは、その宇宙への放熱を妨げるから温暖化に成るのだわ。
でも、それとは関係なく、中国産を食べるのは自殺行為だなw
>>390 ちょっと待て、お前は俺の文の何処が悪く言ってるというんだw
馬和輝最高だろうが?
海面から1mまでの海水温度を1℃下げるだけで地球全体の気温が1℃下がるんだぜ
ソースはうちの大学の研究
どうやって海水温を下げるかについては質問禁止w
>>391 雲が増えたら、地球に降り注ぐ太陽光が反射or阻害される率が増えるんでね?
>>369 >宇宙人がいたかもね
……ないよ?
あれはもともと地球から送り出した作業機械さ
なんか地球環境にやさしいスレになっちゃったな
>>393 雲が光を吸収で阻害しても、そこで熱が発生して熱く。
雲はCO2よりも重いから、雲が反射してもCO2が吸収して、やっぱ熱く。
いや、タブンだけど。そんな気がする。
そう言えば、スバルって国は40年後に水没が確定しちゃっているから、
今、国を挙げて国民脱出中らしい。
水没する前に、既に国内で農業がほぼ不可能に成っているらしい。
(農地に海水が染み出て、塩害によって)
さて、軌道エレベーターはいつ完成かな?
ツバルな
.tvドメインを売るのがツバルの外貨獲得手段なんだっけ
>>396 たぶん2307年にはガンダムと同じくできてるんじゃないか?
こうなったらメタンヴァンツァーしかないな!
そんな事をしたら、地球の大気が汚染されるぞ!!
ドラえもんがなんとかしてくれるさ!
ドラえもん「妹を返せ!ドラミはどこだ!!」
ドラミは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!
ドラミは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。
ドラえもん「ドラミ……………………………………………………きさまぁぁ!!!!」
もともとロボッt ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
R2-D2みたいにWAPの背中から顔を出すドラミを連想した。
408 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 00:49:11 ID:WzHjR03T
デューク・タカハシのスカウト条件って、まとめサイトに、
カンボジア基地死守の後、ワット・ターナーをジムで、
ジュリアス・バンクロフトを食堂でスカウト
研究所襲撃の後、シミュレーターでセシル・ベルナドットをスカウトしておけばOK
とあるのですが、ワットを基地死守前にスカウトしちゃたんですけどだいじょうぶ?
それともそのタイミングじゃないとスカウトできないの?
問題ない
クリムゾンクラブ使ってるんだけど攻撃力が微妙
村★3になったあたりで作れる、オススメの片手剣紹介してください
誤爆
つキーンセイバー
つブルータル刀
>>407 日本なら、10mや20mの堤防を作りそうだw
既に、東京の江東区や墨田区は、海抜-1m~-5mだったりする。
そんな海より低い土地だから、地下鉄は高架を走っている。
そんな低い土地で地下に作ったら、大雨の時に毎回死人を出す事に成ってしまう。
>>414 あいつはフリーの傭兵になったから、スカウトは無理だ。てか、OCU在住だ。
5thで4週目ハードなんだけど鯖が20F上限のときにRP稼ぐ方法ってやっぱり真面目にもぐらないとダメ?
まともにやると平気で1時間以上はかかってやる気で無いんだけど
即降りじゃボス面でどうにもならないしさ
>>416 緊急脱出使うか、クリア出来るだけの装備が出るまで真面目に潜るか、
その辺を考えながら時間短縮を考えたらどうかな。
強力な武器が手に入れば、少しぐらい飛ばしてもokだし。
本編を進めちゃえば、それだけ鯖内で改造して持ち替える道も出てくるけど。
>>417 なるほど
まぁ結局は楽は出来ないって所かー
緊急脱出が毎回出てくれれば楽なんだけどさ
3週目ハードは鯖無しでクリアしたから4週目は鯖で稼いで楽々クリアでもしようと考えてたけど普通にやるかね
サバイバルシュミレーターで考えたんだが、
メタンヴァンツァー販売のための営業資金を稼ぐ為に、
リニーが鯖に潜る
「リニーの不思議なダンジョン」ってのを考えた。
>>419 あいつの家は資産家(それこそ反政府組織に物資提供できるぐらい)だから、半分道楽じゃないか?
もしくは、メタンヴァンツァー営業のために、性能を示すとしてWAP相手に
鯖に潜っているのかも知れない。
我が社独自開発の、Body内蔵MGの55m機関砲ならば、ヴァリアントの装甲も貫きます!
更に高価な水素電池を使わずに済むので、通常のWAPの1/10のお値段です!
>>421 それはあるかも試練
1Fクリアできるかすら怪しいが
モンスター・・・・いやリアクターハウスだ!テラーウルフ多数!ブルータルウルフ1確認!
ヴァリアントにやられのイメージがあるのはなんでだ…
いや、やられ役のイメージあるのはガスト系(1st/2nd/4th)だろ。
4th/5thでは脇役・ちょい役・NPC搭乗機体だったし。
まあ4では大量のガストが大型兵器に群って倒してたな
やられ役と言えば、ガルボが凄く思い出す。
地獄の壁の固いフロストに随伴していたから、柔らかさが際だっていた。
>>424 それはヴァリアントを愛でながらCGにしている者への冒涜だな
いやその理屈はおかしい
blog
他社のゲーム推しまくりだw
ウチの倉庫に収納しておいた人様の機体に、勝手に塩塗ったやつはどこだ。
テラーンの上半身からヌメリが無くなってたんだけど。
>>432 ヌメリがある機体ってなんか搭乗したくないなw
ヌメヌメよりカピカピの方をお勧めする。
火炎放射器に強そうだな
>>424 4thのEC軍の印象じゃね?やられてた記憶しかないし。
それはそうとヴァリアントがミサイラーってのに違和感を覚えたな。
ゴツいのは格闘野郎の方が似合うぜ。
4→5→1の順にやってるんだが、
OCU編のほうがUSN編より難しく思えるのはゆとりだからかな?
地獄の壁前のミッションで4機もやられてしまったorz
438 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:20:13 ID:3/8HV/9h
ヲルターに記憶とか想い出とかお前は変わらないとか人生諭されながらゼニスさせられたい。
ゼニスする、ってなんだw
ググるの類語かw
>>374 取り扱いが難しそうだがラーブヌイ、裏で何かやる役回りのほうが似合うけど。
>>385 バイオ燃料は、ガソリンよりCO2を排出するどーしようももない存在。
>>442 わかった
ドランツのセリフを的確に聞けるまで外で腕立て伏せ100回してくる
5のステージ10、ミサイル基地撤収に出てくる大型兵器にEMPって効くのかな?
ボーナスが是非欲しいからアレに黙っててもらえればいいんだけど
>>437 そのミッションが際立って難しいだけだよ。
446 :
444:2007/06/19(火) 01:25:16 ID:9aT9EsiB
自己解決しました
>>441 製造過程でCO2を吸収するので問題ない
二酸化炭素を消費して水と酸素を放出するエンジン開発しようぜ
炭素はどこへいくんだ、ダイヤにでもなるのか
とりあえず中学生の科学からやりなおしてくれ
二酸化炭素を消費して水と酸素と石油を放出するエンジン開発しようぜ
もういいからお前とにかく黙っとけ。
ボトムズ興味なかったけど宣伝みたらちょっと欲しくなった
アジア統合ドメインとして.asiaができるんだってな。
euに続きアジアもとは誰かocu.asiaとか取ってほしいw
アジア統合ドメインか。ちょっと怖いな。
今は、あからさまな中華アドレスは見れば避けれるけど、これからは、
どれが危険なアドレスか分かりにくくなるのか。
いつウィルスに感染するか分からない環境が広がるのね。
.asiaより.jpのほうがいいですぅ
これだとWAPが四メートルくらいしかないんだが
>>455 今でさえ.comや.org取り放題の上、
日本人でも管理費高いからって.jpとる人あまり居ないのに…
ホストに使われたら紛らわしいというのは解るけど。
>>458 大型といわれるレイブンでさえ7M無いはず。
一般のWAPの平均サイズは5.6Mだっけか?
4Mでも十分有り得るサイズ。
>>460 4thによると8メートルまでの段差は乗り越えられるそうだ
>>456 おお、すげぇw
FAのWAWがこんな形で見れるとは。GJ
WAWはWAPより一回り小さいから、正面の兵隊さんが2m超えの人だったら、
ちょうど、それぐらいかも〜。
そう言えば、FAのシケイダってWAP全般では随分コンパクトサイズだったんだね。
グリレゼクス並に缶詰コックピットなんだろうなw
シャカールとかは、バイクみたいに腹這い搭乗を想像すると、何か格好いい。
5のムービーを見てるとどれも普通に6mはある
>>464 5ムービーだとWAPは20m近くあるけどね
そこらの電柱ですら8m位しかないのを考えれば、WAPて体感的にもそんなに大きいもんじゃない
20mww
すまん、20mじゃない、10mだ
20Mに見えるシーン?
あるあ・・・・ねーよw
>>466 ちなみにそのシーンだと適正だけど、グリレが暴れるシーンとかどう見てもオーバーサイズになる
>462
設定上シケイダは「パーツ交換のできるWAW」。
そこから数年して各パーツ自体が一回りでかくなったところで
やっと1stに繋がるWAPが出てくる。
ちなみに、あまり知られていないがシケイダの動力は
排気量2800ccのインタークーラー付きターボディーゼルエンジン
じゃあさ、TCKって何の略よ?
T 東京
C シティ
K 競馬
Tyou
Cool
Kock
T とまれ!
C ちょwww
K KA・ZU・KI
マジレスするとトンチンカン
テラーン「ありがとうと言いたいのに語呂が悪いから二文字までってどういうこと?」
梅雨だからってピンピンしやがって
テラーンのやつめ
テラ テラリ
>>478「感謝」「多謝」「謝謝(シェイシェイ)」
そして関係ないが
寺庵(テラーン)
過労苦(カローク)
482 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 13:19:47 ID:flFLNa2+
ゼニスのペニスはシケイダに値する
483 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 15:40:49 ID:19a89aBA
メイランに軍の犬プレイされたい。
5の全パーツコンプの全工程の半分を過ぎたあたりで鯖に飽きてきたので、3の全スキル入手に挑戦している私。
……なんか自分の人生に疑問を感じてきた。
和輝君の人生に疑問を感じてあげてください
>>484 そんな君に悲しい事実。
全パーツコンプは所持アイテム数限界で無理
>>484 妥協点で、パーツ系列と全3Dモデルのコンプをやってみよう。
パーツなら1個ずつならコンプできるよ
武器は無理だけど
イタリアとかイスラエルとかスペインの兵器メーカーってあったっけ?
イスラエルはテルアビブエアロスペースがあるな
イタリアはバザルト、バレストロがある
スペインは知らない
スペインは無いだろうなぁ…そんなに工業盛んな国でもないし
もちろんFM中の話だよな?
リアル社会だとイージス艦持ち
そういえば4のベネズエラはスペイン語圏だけど
人名だけスペインでスペイン製の機体は出てなかったな
州軍はUSN軍のお下がりで構成されてるからな。
ハスキーとかカームとか。
しかしベネズエラといえば岩さんはなんで拠点攻略用の大型機動兵器五台も持ち込んだんだ?
>>490 テルアビブエアロスペース…語感が良い。
ディアブルアビオニクスが語感が悪くてゴメンって
実はお岩さんの手作り。
家電とかPC用品という名目で持ち込んだ部品を丹精に組み立てます。
エルザ編ラストの大型機動兵器2機も含めれば
7機も持ち込まれていた事になるんだろうか。
あれって後方で支援砲撃するための機械だろ?
その割にはバルカン砲とか積んでるけど
>>501 多分そう。3rdなんかビックリメカ多すぎ
足長の兆竜や壁虎、格闘専用の尼龍、潜水艦にもなれる青花魚
さすが大漢中だな
>>502 兆竜の製造元はセンダーだったりするんだけどな(´・д・`)
大型機動兵器を操作可能ユニットにしてくれたら弾切れ無しミサイル乱射で強そうなのに
>>503 そうだったのかアッー!
2ndの大型はコマンダーや顔ありが多く強く感じるな
505 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 15:39:28 ID:a46xSSB9
僕が一番、リンを上手く扱えるんだ
5thでランチャーって使えるユニットか?
リンクに入れないし射程が不便だしで全然使ったこと無いんだけど何かいい運用法ある?
適性がランチャーのキャラにガンナーの装備をさせる
APコスト0覚えてガンナー転身
>>507グレネードやロケットで先制攻撃・広域制圧。
ただし室内じゃ使えない。
範囲攻撃のGRやRKはともかく、MSはいまひとつな印象があるなぁ。
ついついリンクで囲んだ時と威力を比較してしまうからか。
リンク不可で弾数制限があってAPを大量に消費するくせに
威力はたいしたことないよな
リンクの限定されるような入り組んだ地形だったら、
前衛3人(うち1人センサー)
ランチャー3人
って構成も面白いかもしれない。
なるほどねー
確かにガンナースキルって特別便利じゃないしね
APコスト0の方が良さそうだ
つまりユニットとしてのランチャーは微妙、だよな?
GRとかRKもダメージ低いし。威力が5thの変形タンクが出てくるステージの砲台くらいあれば強いけど
ミサイルもせめてボディに当たりやすいとかじゃないとダメージバラけちまうし…
つマジックボックス+ダスラー
>>515 ミサイル武器限定にするからそう感じるんじゃね。
肩武器だけじゃなく射撃武器も装備すれば普通に強い。
マシンガン+ランチャーは1の基本的な構成でもあったな
ヘクター隊長は眠らない2‐バーゲストの掟‐
吹替えだとあまり違和感感じないのに
ゲームだと正直変に聴こえるよなあの声。
久しぶりにニコニコ見たら
凄い勢いでFM動画うpられてるな
5のムービーがイパーイあるな
まさか・・・奴が
現在初FMで3rdプレイ中です
すっかりパンツアッー!のセットアップにはまってしまって4か5を購入しようと考えています
3rdの戦闘は4機しか出撃できずグラフィックも悪いしMAP狭いのに処理落ちがひどく(特にMGの発射音がスローになるのが)不満でした
ストーリーは主人公が嫌いなので見てません
セットアップで獲得スキルや重量、武器熟練度を考慮しながら機体を組むのは大好きです
こんな自分には4と5どちらが良いでしょうか?アドバイスお願いします
両方やっちゃいな
>>524 主人公を自分の思い通りの性格にするよう頼んだ上でのリメイク希望したら?
しかしニコニコ動画見るのはいいけどなるべくならゲーム自体もプレイしてほしいな。
新作マダー?バァァビロォォォフヒヒ
( ゚∀゚)o彡゜武器腕!武器腕!
多脚に武器腕付けてハァハァしたい
武器内蔵ボディ
武器腕
キャタピラレッグ
これぞ陸戦兵器の王道wwwwww
新作には黒人のトレーナーが登場予定だな。
シリーズで一番「自然」が多めなのってどれですか?
このシリーズ何かの動画で、南国っぽい森の中でメカが打ち合ってるのを見て、
何故か凄く興奮したので・・・
ああ言う雰囲気が好きなんです。
テラーン「チキュ〜のみなさん ありがとう」
>>532 FAだな
環境ゲーといわれるだけある
ジャングル、砂漠、草原、荒地、山地、太陽を背に跳ねるシカ(かな?)とか
ゾウも出てくるよ
ミサイルの着弾範囲内に居るストライカーが、ミサイル着弾と同時に敵をぶん殴る
とか、4のOPみたいなリンク攻撃が出来ればランチャー需要が…
そういえば5thの部隊編成ってどんなのが流行なのかな?
俺は大体アサルト・メカ・メカ・ガンナー・スト・ジャマーなんだけど
後半入ると意味ないっぽいジャマーも敵のストライカーを黙らせて回避できなくさせるとかには使えるのよね
blog
水虫怖いな
>>537 分かってるとは思うが、人によって変わってくるよ
5スレでたずねたほうが多くの返答も得られると思うよ
540 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 23:11:01 ID:DUUF/xuX
グレゴリオに力ずくで。
またはジートにネチネチと。
あるいはハンスに機械でもてあそばれたい。そんなテラーンな気持ち。
4thでテラーンを使わずになぜか65式を使ってたザーフトラ
テラーンを使ったらザーフトラの仕業とわかってしまうではないか
>>535 IDがフロントミッションポータブル
何かの知らせだな…∈Θ∋
マルチ供給なんかやったらマジ死ぬる
まだパーツダウンロード販売の方が可愛いくらいだ
もし6thが360やPS3供給なら
レアパーツpop権を3000円で売りつけたりするのだろうか
テラーンは曲線のモデリングが難しくて4に間に合わなかった
後にFMOで、少し角ばったテラーンらしき機体登場
>>542 いやいや、それツッコむんならザイゴート使ってた事にもツッコもーぜ
>>546 もう、記憶が曖昧で攻略本も買っていないからあやふやで申し訳ないのだけど、
サイゴートってEC後半のザーフトラ攻める前に出ていたっけ?
ハッキリ思い出せないのだけど、サカタ式が出ていたダリル側に出ていたか思い出せない。
>>537 ジャマーをストライカーに隣接させて、そこから近くのリンクしてくるアサルト黙らせて、
味方ストライカーでジャマー横のストライカー殴らせて、あとは他機体で完全回避が出来なくなった
味方2機に張り付かれている敵ストライカーをアサルトで虐めるって戦法に使ってた。
あとは、すぐに落とせないけど邪魔なGRやRKランチャーを、静かにさせたり。
ただ、運の要素が強すぎる(==;
>>547 オウ!ちょっと攻略本見てみたぞ!
ザイゴートが出てくるのはEC編だとステージ16ニコラエフ港
USN編だとステージ20ザーフトラ拠点からだから完全にザーフトラ所属機って扱いっぽいな
4thのザイゴートは敵のレコン・ジャマーが使ってたせいで厭な思い出しかないな
敵の回避率高いんで後から攻撃しても、相手のSpeedが早いせいで先に行動されて無意味になったりな。
5thで2機隣接させれば回避が発生しないのは良い変化だったが
攻撃の方向性が無くなっちまったのは寂しい限りだ。
549 :
146:2007/06/23(土) 22:13:43 ID:bCqmxtAg
>>531 6thに期待大だな。是非CGムービー入れて欲しいぜw
テラーン「ワンモアセッ」
黒人トレーナー型ヴァンツァーは俺の専用機体
ブンブンナックルは店売り
| ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
l、__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
,'三ニ' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ ̄三三{
l三ミ ∠三) (三ヽ ィ三三!
l三シ′ . :: . . :: . ヾ三三}
i^l三 _,-‐-、 , -- 、 'ミ三ム 麻呂の布教用テラーンを
','l三 ,ィ'でoゝ、: :. ,ィ'でoュ、 '三/i ', 持って来るでおじゃる!
Yヾ' ミ三テ' / ', ヾ三彡' l::/ il ,!
l ',;i .: :. l:lソノ/
丶イ ,ィ ヽ l:l /
li, / `^'ー'^'丶 l:し'
', し jノ
ヽ ,r===、 ハ、
ヽ K!::::::::l,} ,ィ' リ ト、
,小、' , l:.L::::ノノ ,. ' ,/ l/ /:.ヽ
, -/ ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.:.:.ヽ- 、、
_,/イ:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ / ,/:.:.:.:.:.:.:.:.ノ l
,,. -‐ ''"´{、 ヾ、:.:.:.:丶、 / /:.:.:.:.:., - '" /` 丶、
'"´ {`丶、` ' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´ / `丶、、
ヽ、 `` ' ー―-----―― ''"´ _,, - '" `丶、
` ` ' ――-------―― '' ´ \
553 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:21:18 ID:PX8vmfpP
フロントミション4とフロントミッション5の
どっちがエースコンバット5のような軍隊のゲームっぽいですか。
アルチメットヒッツ版でバグが直ってると言うのは本当ですか?
5th買え
序盤は微妙に戦争映画風だ
4thは刑事ドラマとかそんな感じ
今5クリアしたところで
グリムニル隊の名無し達が
グレンのようにモーガンに何かされちゃった人達の成れの果てなのか
その辺に居る普通の人間なのか気になっているんですがどっちなんでしょうか?
>>555 そんなのゲーム内で説明されてないんだから
分かる訳無いだろ!!と突っ込みたいが。。。
モーガンにはカリスマ性があるらしいから奴に
傾倒したテロリストの中でも優秀な奴らを
モーガンが選んで望んでモーガン化したんだろうよ。
>>555クローン人間、という言葉を忘れているようだな…。
その上でS型手術を施し並列思考化(ry
559 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 16:26:36 ID:4i2MAbGa
ぼ、ボクリンタンにく、口と手でし、しごいてももらいたいんだなウン
今鯖100階潜り中
それで質問なんだが…鯖のハードで手に入るグレン専用機のパーツ、アレはランダム(その場でどれが当たるかわからない状態)で出るのか?
それとも規則正しく脚→右腕→左腕→ボディ…って感じで出現するのか?
わかりにくい質問でスマン
>>560 ランダム
97階で上書きセーブする事でパーツを変えられる
詳しくは5スレのまとめサイトでも見るといい
562 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 18:29:21 ID:XgANzyTw
>>559がキルルームでリンに罵詈雑言と腕力でしごいてもらっているらしい。うらやましいやつめ。
ファーストやってるのですが、向きとかって関係無いですよね?
(後ろからだとダメージ上がるとか無いですよね?)
ないです
>>536 射程範囲外からMG・MS・SGと何もできないぜwwwwwwwwwwwになるわけだな。
blog
>万事が麻姑掻痒であれば良いのですが。
読めねぇってw
麻姑掻痒(まこそうよう) : 思い通りに事が運ぶこと。
格好いい言葉もだけど、小説だと難しい漢字もでてくるよな。
膨大(膨れあがること)と、厖大(大量なこと)の履き違えてたぜ!
難しい言葉も、諳んずることが出来れば格好いいのだが。
でぃあぶろあびぼぶっ・・・。
blog
>「うわっ!?コレは無いだろう!」と思ったのですが、見続けていると
>不思議と「あれっ!?ありかも・・・いや、有りだわ、コレ」と変わっていきました。
ついにガンハザ2か
>>568 もう今から大本営発表が待ちきれなくて誤射しちゃう
やぁおまえら!今到着した。
ぱっと見でktkr出来ないのか・・・・
というかこの調子なら今年の東京ゲームショウにはなんらかの動きがあると見て
宜しいか?
うわ、コレないだろう的なものって恐すぎww
どんなもん作ってんだ
次回作は攻殻機動隊です。
ヴァンツァーじゃなく肉の塊がぶつかり合うSRPG
ついにスーパーフロントミッション大戦が出るのか
実はそもそもがFM関係無いとか
そんときはスクエニ宣伝チームブログに名称変更な
そもそも、俺にはヲタク文化宣伝チームのBlogにしか見えないよ。
もっとやれーw
>スクウェア・エニックスは〇七年度はDS向け「ドラゴンクエスト9」など
>携帯型向けソフトを増やす考えで、「PS3ソフトを今年度中(2008年
>3月まで)に発売する予定はない」(同社)。
FMの何らかの新作が出るとして、それが今年の東京ゲームショウで発表されるなら
ハードはPS3じゃないな。携帯ゲーム機かXBOX360ってとこか。
PS2で出してくれるのが一番いいんだが、それは無いだろうしなぁ
>>568を見るともしやwiiでリモコン使うんじゃねえかって気もするが……不安だ
FM6th 「ジャンル:ドラマチックRCG」
それは…無いな…
君と響きあうテラーン
FMOオフライン版?
愛と冒険のシケイダU
コレはないだろとか言ってる時点でどうなのよ
FM3ってパトオタにはたまらんね。
ラン副長は俺の嫁
アリサは俺の嫁
ひどいアリサまだ
美穂たん(;´д`)ハァハァ
何このながれ・・・。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
γ:::::ノヽ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√G::`д´) ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒人 ヽノ 人 ヽノ
>>589-590 "⌒''〜" し(__)し(__)
俺ちょっと大学でアリサをナンパしてくる。
武村アリサ(78)
いそうだな
blog
パトレイバーのパチ台なんて出てたんだ……
うわー……
まさか、これはアリかって言っていたのは、
スクエニ作品によるパ(ry
597 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 22:43:00 ID:ck3QvWr6
俺はロッキーとトマス、ロズウェルの玩具
かなり昔の公式ガイドでテラーンの模型があったけどあれは格好よかった
CRフロントミッション
・・・いや、これはナシだろうw
パチンコしない人間にとっては、完全にスルーだな。
まだパチンコ系とは限らんだろw
つうかそもそもFMなのか?
質問です、フロントミッション4、5は声とか出るんでしょうか?
イベントシーンでは声出るよ
4は英語、5は日本語
>>603 ありがとうございます!
とりあえず5を買ってみます
4も買えってwいや両方買おうぜ。どうせ4何て中古で1980前後で手に入るだろ。
いや、そこは廉価版出てるんだから新品を薦めろよw
いいからアニ夜話みようぜ。今夜はボトムズだぜ。
>>600 一度パチンコとパチスロやった事有るけど、1時間かわり映えしない台を眺めて
3万吸い取られたのは、なんか釈然としない気分に成ったよ。
何が楽しいのか、まるで俺には理解できない世界だね。
パチスロ出したら、スクエニ本社をアロルディッシュ支部と同じ目にあわせてやる。
リアルロボットとスーパーロボットについての定義やってる
もし朝鮮玉入れに手を出したら本格的にスクエニ終了だな
カプンコは積極的だよねえ……
ああいうの見てるとイヤになってくるな
出渕にメカデザをやらせるってことか
しんさっくがまちどおしい
新作はもっと武器を持ち歩きたいな
例えば
手持ちの射撃武器も弾数制にして、脚部にもハードポイントを設置して両足にSGかMGか打撃武器、もしくは小型のミサイルポッド等を一つずつ、
腰部にはSG、MG、GG、RF、BZ、打撃武器の内の一つを付けられるようにして、使い切った武器をパージできるとか
そうすると重量過多になっちゃうけどそこはオーバー具合に応じて移動力低下でなんとか
ハリネズミはカッコいいよな
現実には単一の強力な武器の方がいいんだろうけど
次回作では弾数制限復活するかな?
段数制限は欲しいな。5thはその辺の緊張感が全然無かったし。
極端に弾数を少なくして、攻撃力を異常に上げる(or装甲を下げる)
補給車(or補給WAW)だとうれしい
弾もバックパックに積むだけじゃなくてコンテナや敵機破壊などで入手したい
敵が(4thのように)要請した補給物資を横取りしながら進める事もできるとか
弾数制限は良いよな〜。
おなじMGでも、FOMなら軽MGと重MGで弾数違うみたいだし。
二回攻撃は時間掛かるだけ無駄だけど、持っているAPの許す限り攻撃回数を
決定できたら楽しいかも知れない。(武器によって最大回数は制限する形で)
ただ、自ターンでAP使い切ったら、回避行動もシールド防御も出来ない、
完全な的常態で、被害は甚大みたいな。
>>615 その場合、初めから使い捨てにするつもりの追加武装の形がいいな。
BP含めて、武器ラックに武器を積んでくる事は出来るだろうから、
手持ちの使い捨てミサイルもって来て、撃ったらすぐにMG取り出すみたいな。
使い捨てでない多武装WAPを考えると、後方支援型が似合うだろうか。
ただ、どっかの大天使直属の自由騎士みたいに、ワンマンヒーローはちょっとな・・・。
1ST弾数なし→2ndあり→3rdなし→4thあり→5thなし→
つまりそういうことだ
FAは1stに準じて手持ち武器は弾数なし、バックウェポンは弾数あり。
弾数制限は戦闘後にアイテム補給しなきゃならないから、お手軽感が減少する気がする。
バトルで使ったアイテムはそのバトル中の再利用はできないがアイテムそのものは消費せずに次のステージに持ち越せる仕様がいいなー
5thのアイテムの仕様だな
そろそろ電脳戦もいれようぜ。
なら大戦略みたいに索敵と視界、天候の概念を入れるのか?
センサーBP装備で索敵範囲UPとか、AWACS(空中早期管制機)や偵察衛星の支援で一定ターン全マップ索敵可能とか、敵のレーダーやレコンを潰して敵の索敵能力を奪うとか。
機体改造で索敵範囲UPというのも面白そう。電子機器のアップデートを再現、という軍事マニア・メカマニアをくすぐりそうな要素。
天候による影響は4thのをたたき台にすればヨロシ(雨ではセンサー範囲が狭まる・吹雪では武器の射程が狭まる等)
FMの世界であれば、索敵は軌道上の衛星によって行われるかも・・・?
おまえらもっとスマートに考えようぜ。
あんまりごちゃごちゃ過ぎても所詮ゲームなんだ。疲れるだけさ。
雰囲気だけでも味わえれば充分なんだよ。
もうパワードールだな
PC版で凝ったやつ出すか?
んなもんだしても誰も買わない・・・
同じようなネタが・・・来月になればDSでロボゲがでるから話題に彩が出るかな
PC-FX版パワードールでもやってろ。
リアルさ追求より、今までやってなかったつーことで、
適当な期間傭兵会社運営して色々な紛争に参加とかかなぁ。
場所によって旧作で登場したキャラを雇えるとかあって欲しいなと。
ゲームオーバー後は社史見たいな戦歴がずらずらと流れながら
スタッフロールと。破産もエンディングの一つとか。
呉竜運営シミュといわれればそれまでだが
つメックウォリア2傭兵部隊
>>636 色々な場所にいくのはありだな
そろそろ一本道は秋田
ゲームシステムを練りすぎると、間口が狭くなり、
間口を広げすぎると、薄味低脂肪ゲームに成り下がってしまう。
結局そこなんだよな。
面白く深みのある分かりやすいシステムが、閃くかどうかなのだろうな。
外伝としては、ガチガチなマニア向けもいいのかもしれないけど。
だが、問題は4thと5thを見る限り、その辺のバランスを開発人が迷走している
気がして成らない・・・。
なぜ二回攻撃を取り入れたのかも、なんとなく思うところはあるけど、
リアルタイムな先頭演出じゃ片手落ちな感じ出し。
作りこむなら、4thみたいに反応速度の数値を設定して、攻撃位置から反応速度の
ペナルティやボーナス得たり、相手の攻撃が終わるのを待たずに、同時に打ち合う
状況や、反応値にしたがって、途中から撃ちはじめさせたり。
でも、そこまですると、ややこし過ぎる危険もあると。
シールドの、緩衝値は面白かったけどね。
シールドの使用条件が微妙で、出番が無かったけど。
いや、ライト向けかマニア向けかに迷走しだしたのは3からだよ
何を定義にマニアとライトと見てるかわからねぇが、
FMは俺的わかる奴からしたら、ずっとマニア向けだ。
3何かトコトンマニア向けな内容だw遊びがつまりまくってる。
ライト向けかマニア向けかは別として
FMP後から色々おかしくなり始めた
おかしくといえば5thのように「お前らこんなの好きだろ〜」というのが
ストレートにしかもきっちり的を絞れて打ってきたのはびっくりしたな
つねにターゲット層の嗜好の斜め上を行くのがFMだったのに
>>640 3が、ばっちマニア向けな物語なのは確かだ。
だが、
>>639で言いたかったのは、ゲームシステムをどこまで複雑にするか、と言う話。
そういう意味では、3rdは3DなSRGで新たな道を開いた作品だけど、ゲームシステムは
わりかし簡単で、間口は広いほうだった。
4thではリンクが足を引っ張り、ラジオBPやらジャマーやら詰め込みすぎて、
5thでは、リンクは幾分シンプルになったし、ラジオも消えたけど、障害物の
命中率補正まで消してしまって、RBPがマジカルビームで、戦術の幅が狭くなった。
しかも、破壊済みのパーツにまでダメージ表示されるという、類を見ない失敗。
だが、5thは兵隊のおっさん達は素晴らしかった!
そう言うわけで、どの作品も一部を見れば非常に良いネタがあるのに、
全体を見ると、惜しいところでストライクを掠めたボールに成っている気がする。
迷うなFMチーム!6thでたら、絶対買うからNE!
なんかそういうと1と2がすごいマニアックだったように聞こえるが
そうでもない
2はマニアックだろ
647 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:58:56 ID:XNy72xSg
やっぱりFMは面白いよなー
今後も6th7thと発売されれば必ず買うだろうね
まあストーリーの展開は想像も出来んけどw
あーでも次発売されるとしたらPS3でかな?
次世代機なら買わね
グラフィックはPS2で十分だ
余分な所を削って戦闘をにつめてくれればそれでいいよ
なるほどねぇ。3は確かに窓口広いゲームシステムになったね。
でもまぁヴァンツァーをカスタマイズしていく時、様々なブランド会社のパーツを
合体できるのはちょっと無理あるよな。いやそこが自分だけのカスタムメカが出来ていいんだけど。
せめて同国のメーカーから出ているヴァンツァーだけはOKとか、裏ルートでそれらの問題を解消できる
海外パーツなり違法改造の処置、とかいった設定とかあったらおもしろそうかなぁとか思ったけど。
メールだってぶっちゃけもう少しどうにかできなかったかなと。メアドオープンすぎるだろとか、
軍もへったくれもないプロテクトだとか、メアド変えまくるだろとか、ネットも問題あるな。
きりないな。
基本的にリアル的なモノが売りでもあるから、変な所でえ〜とか(笑)とかが出てきてしまう。
マニアック度(難易度も含めて)なら
1→2nd
2→FA
3→1st
4→4th
5→5th
6→3rd
の順(FMO/GH等除く)だと思うが…。
4thが一番無難な作品に纏められていると思ったけど。
ストーリーだってあってないようなもんだし。
戦闘もリンクシステムとリペア機の存在で楽勝だし。
>>650 MULS-P規格完全否定したらFMが成立しなくなる気が
>>650 そこら辺は連綿と書き続けられている(自分としては)
あんまし要らんリアルさのような。
WAWやWAPが居る風景、日常を見てみたいキガス
blog
次は宇宙か?
俺がヴァンツァーを一番上手く乗りこなせるんだぁ!
だからお前等は全員白兵戦要員。
仕方ないんで泣く泣く電条網と吸着地雷とカバン爆雷でトラップを作ると
生身の兵士がWAWやWAPに対抗するのに
携帯ミサイル(ロケット)ランチャ、対戦車地雷、対WAP銃
位しか出てないか
このスレの住人の中に5カウントでメガマック食える人はいるか?
今日はハンドグレネードとしゃがみだけで世界を救った軍曹のお話です
僕は未来からやってきたものですがあなたが私のご主人様ですヵぁ?
僕はターミネーターです。今後ともよろしく。
所で、近頃夢に見てしかたがないんだ。
攻略本片手に、自分が今までプレイしたことのない1stの世界を遊んで居るんだよ。
攻略本:
このステージではあえて全滅しないと、支給アイテムが入手できない。
ゲームとしては面白くないだろうが、手に入れたい人は気を付けること。
俺:支給品って、ラプターEX?これなら、簡単に手に入らないのかな?
う〜ん、このゲームでは結構貴重品なのかな。
攻略本:敵部隊は丘の上に密集しているので、グレゴリオにはGRを持たせておくと良い。
俺 :なるほど。じゃぁ、ラルフにもミサイル持たせようっと。
誰か、禁断症状をとめてくれ!
S型の転換手術でも受けて忘れてしまえ
1のS型か
モーガン式(首筋脳味噌インプラント)と
ザーフトラ/サカタ式(必要なら全身機械化)に
分かれるのか。前者の方が安そうだな
全然関係ないけど首筋にコネクタとかって痒そう
首の後ろのコネクタっていうとニューロマンサーにも出てきたが
あの中に首筋にコネクタを持つ人も居たな
コネクタに色んなデバイスを貼り付けてたんだっけ?
5th作中でも生死不明の意味でフラットラインという言葉を使ってたり
結構意識してたのかな
>>667 腕を上げた時痛そうだよなあれ
それとも柔らかい素材で出来てたりするんだろうか
670 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:03:37 ID:xdnXaCr/
タフマン紛争
フロントミッションの最近作ってX箱360で出るんですか?
>>671 全てのゲームはXbox360に集まるのだからそれもまた必然
>>672 THX、PS3と360迷ってたけど360買ってくる
今から髪切りに行くけど5のケース裏のウォルターみたいにしてくる
PS3だと5万円近くいるなw
X箱だと4万円以下でいいけど
今の時代、求められているのは単純なマシン性能による、芸術的な映像美じゃなくて、
それなりの映像で、面白いシステムを満喫させてくれるかなんだろう。
その面白いシステムが、人間を相手にさせてくれるネットが半導体相手よりも、
可能性が有ると言うことで、ネット関連の性能が注目されていると思う。
あと3年、開発に時間を掛けてPS3を出したならば、今の微妙な滑空軌道をする
必要は無かったのかも知れない。
って事で、online対応じゃなければ、個人的にはPS2で最新作を楽しめると、
嬉しいんだけどな。
ただ、ネットゲームでは□eの運営技術がそれなりに成長してきているみたいだから、
FMO以外のFMネットゲームも遊んでみたい気がする。
やっぱり、FAOですNE!☆
677 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:29:29 ID:g/4mdRep
古くはオウガから新しくはスパロボとかでやってるけど、そろそろFMも小隊制を導入して欲しい。(FAはまた別)
現行のシステムはシームレスバトルで読み込みが無いのは楽なんだけど、
動きまで含めた迫力の面ではもはや他SLG作品にはどうしようもなく負けてる。
だから戦闘シーンを切り替え式にしてしまおう。そうすることで動きを持たす事も容易。
3機1小隊1ユニットとして操作。リンクは基本的に廃止して小隊同士で撃ち合い制。
スキルをアタックスキルA・ディフェンススキルD・サポートスキルS・オーナースキルOの4種の系統に。
Aスキル…スピードやスイッチ等、直接攻撃に関係するスキル
Dスキル…ダメージ減少・制限系、被弾時に関係するスキル
Sスキル…フェイントや回復等、仲間を補助する時のスキル
Oスキル…APボーナス・スキル発動率アップ・チャフ等のスキル
678 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 19:32:28 ID:g/4mdRep
これらを限り有るスキルスロットに取得していくことで(5thみたくバンバン取得できない)キャラに個性を持たせる。
例えばSスキルのシールドチャージLV1(今考案)で突撃したアサルトが敵の武器を跳ね上げ攻撃を中断させ、
そこに他のファイターがパイルをぶち込むなどの連携を演出させたりする。(自分本位のキャラはそれを無視して他の敵を狙う)
戦闘シーン切り替えになっても射程距離は残し、例えば射程4のMGを持ったアサルト3機のA小隊に
5マス離れた場所から射程1の格闘武器を持ったファイター2と射程2SGアサルトのB小隊が
1マスまで近づいて攻撃する場合、決定を押したら戦闘シーンに切り替わり、B小隊が進軍、A小隊はアサルトがMGで迎撃を始め、
B小隊は我慢の子。ファイターの一機がここで転倒、(この一機はこの時点で攻撃中断)
BのSGアサルトが射程に入るとSGで攻撃、残るファイターが詰め寄ってAアサルトをぶん殴る。
戦闘前に使用APを決めることで攻撃回数を増やす事ができ、大量に使用しているとこの後ファイター大暴れ。
こんな感じでリアルタイムっぽく見せる演出を希望。
チラ裏にでも書いとけ
680 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 20:09:48 ID:g/4mdRep
ごめんね、メモ帳に書いときました^^^^^^;;
>>679 おいおい、すぐそんなこと言うからスネちまったじゃないか。
どうせ今は燃料無いんだから、妄想膨らませる以外楽しみは少ないぞ。
だが、
>>680メール欄に「sage」を入れるのは覚えよう。
文字で語るより簡単な駒でも使って動画どう動くのか
投稿しろと。DoGAつかって作るのも手だが
せっかくオウガの版権持ってるんだから、松野も呼び戻して
フロントミッションタクティクスでも作ったらどうか
松野ゲーになりきろうとしてなりきれてないその他諸々を見るとなぁ
WORLD IN CONFLICT 風 Front Mission をPS3でお願い
ついでにFFT2も・・・
PS3が売れるまでPS3向けソフトの開発をとめるそうですが。
ドリスコ「この女(の体)は好きにしていいぞ」
ニル兵「さっすがードリスコノレ様は話がわからる!」
カレソ「・・・・・・・・・」
スクエニは2008年3月までは、PS3にソフトを供給することはないんだよな。
4th……2003年12月18日発売
5th……2005年12月29日発売
FMプロジェクトが発動してからのシリーズ発売間隔からすると
新作は今年2007年12月下旬に発売ではないか、という推測がたつ。
ということは、FM新作が遊べるハードはPS3ではない、という推測もたつ。
そういえばblogでも広報の中の人が
喋りたいのにしゃべれないことがあると言ってたな
…ワクワクしてきたぞ!
ついにサカタ90式のプラモが発売されるのか
ていうかPSPもだしてくれよ。リメイクじゃないので。
無理?いやぁたのんます。
692 :
677:2007/07/02(月) 02:30:31 ID:lZsDBSCj
FAでは戦闘設定で「攻撃重視」にしてると射程に入ったら即攻撃するでしょ?
「防御重視」だと設定を切り替えないと零距離になっても攻撃しない。
FMの戦闘はこの「防御重視」設定みたく、移動後にやっと攻撃(交互撃ち合い)を始めるんだけど、
それだと立ちんぼの戦闘になるんだよね。その場でいくらステップさせたり向きを変えさせても。
つまりそれを、「攻撃重視」設定のように変更したらいいんじゃないかと。
FAの武装で説明するとA小隊は射程2のガンと射程3―4のキャノンを装備したアサルト部隊。
B小隊は射程1のMG持ちが2機、盾と射程2のガンを持った一機のアサルト部隊。
戦闘の流れ↓
B小隊(ユニット)を選択してA小隊に隣接する位置(射程にすると1。零距離)を選択し攻撃を決定。Enter。
画面が切り替わり(別に複数機の同時処理が可能なら切り替わる必要はなくズームインで良いんだが)
B小隊がA小隊に対して突撃を開始し、距離4に入った時点でA小隊がキャノンで迎撃を開始、B小隊は
ローラーダッシュしながらジグザグ機動で回避するも一機が脚部に被弾して転倒(こいつの攻撃はここで終了)
さらに接近したところでA小隊は武器を切り替えてガンで迎撃。B小隊の一機もここでガンを撃ちながら進撃。
そして肉薄した所でSスキル「シールドチャージ」発動、A小隊の一機の腕を盾で跳ね上げてよろめかせる。
MG射程に入ったことでBのもう一機も攻撃を開始、スキルチェーンが起こりAスキル「スピード」が発動。
よろめいた敵にMGを浴びせる…という流れ。
ユニットのAPの使用率とか設定して攻撃の回数も決めたいね。総力(3回)・通常(2)・温存(1)とか。
ユニット(小隊)のAPと機体ごとのAPとは分けて考える。U(ユニット)AP、C(キャラクター)APとか。
転倒したらその機体のAP→0で攻撃終了。
693 :
677:2007/07/02(月) 02:32:37 ID:lZsDBSCj
ごめん
>>682に対するレスね。
しかもチラ裏。そして深夜。本当にごめん。
夜が明けたらアサイチで練炭買ってきますね^^;
いいからスクエニにそれら長文を記載してメール送ってろよと。
>>694 残念だけど□eは企画メールやシナリオ案などは応募してないよ。
だからこういう妄想の捌け口としてこのスレが利用されるわけだが。
まぁ語るネタもないし、いいんでない?
今更ながら4thやってるけど戦闘のとき何でこんなモッサリしてるの
3rdはあんなに速かったのに
あとヴァンツァーがなんか微妙にFMっぽくなくて違和感
それは君がストレスを溜め込みすぎてカルシウム不足だからそう
捉えてしまうんだよ。牛乳を沢山飲んでリラックスしてからゲームをしなさい。
テラーンが先だよ?
>>683 それタクティクスってタイトルつける必要あるんかw
タクティクスなら・・・ギレンの野望をやってください。
何かちょっとヴァルケン2見たいな駄作が生まれてきそうで怖いです><
3rdが出てから8年近く経つし、
そろそろ3rdよりも遠い未来の物語が出てもいい頃だと思う。
或いはガンハザードのようなパラレルワールドでもいい。
フロントミッションプロジェクトの開発陣に、
そのような柔軟さや発想力があるかが疑問だが。
>>693 ついでに、サンマも買ってきて。
大根忘れずに。あと、俺はポン酢派だから。
説明が、RTSかターン制かよく分からないけど、ターン制だという意味だと、
戦闘演出に幅を持たせたいわけだよね?
スパロボなんかは、未だに古式ゆかしいミニキャラをMAPで動かしているけど、
無駄なぐらい戦闘演出が凝っているみたいな感じかな。
ただ、例に挙げた方法を考えると、通常の戦闘モーション数パターンに、
スキル専用モーションが途中に挿入された形で、2ndみたいな戦闘演出になるのだろう。
だけど、3rdから取り入れた射線を表現できなく成るから、通常のMAPでの戦術性が損なわれてしまう。
個人的には、FMがただの雰囲気ゲームで終わらなかったのは、射線とかの他のSRGにないシステムを
取り入れた成果も大きいと思う。
あと、他の人も考えた人は多いと思うけど、戦闘終了時に開始前とMAPにある機体の位置が変わるのは、
正直難しすぎる課題になっている。
素人の妄想相手としては、手強すぎる。
>>697 モッサリの原因がマシンスペックのせいか分からないけど、3rdは2ndの超反省版で、
神速処理だったのは確かだよ。
あと、4th以降には今まで無かった鎖骨に当たる部分がWAPに追加された。
足の付け根も間接が長くなっている。
そのゴリラ体型のせいで、今までと違和感を感じるのかも知れない。
(だが、それがイイ。と言う人もいるけど)
>>702 そんな柔軟に動いたり発想力いかすぜっていうような
フットワークのいいプロジェクトなんですか、FMって
数年に1本新作のライン動けば上等って感じのようにしか見えないんだが
今度はどの作品からパクってくるのかな。
マクロスやっちゃう?ヴァンツァーがバルキリー変形したり、
専門用語を話す異性人を出したりとか・・・それはそれで面白そうだが・・・諸刃だ。
企業連合による国家解体戦争で決まりだな!
>>705 ヲルタ「俺の歌を聴けぇぇぇぇぇええ!」
ヤダ
ここからは俺のハフマン勃起です
blog
「わたしの日」って言うから、自己愛の記念日なのかと思ったぜ。
わたしが痛い、わたしが上履き?何の事だこれ??
とにかく、わたしはWAPの清掃をしていて、ファーフィーLOVEって事は分かった。
>>700 フロントミッションオウガだと
略称がFMOと被るんだぜ
タワシといえばトイレ掃除
トイレ掃除と言えば「マリア様がウンコひりだしたくなるようなトイレにしろ」
「マリア様が〜」といえばフルメタルジャケット
FMJと言えばFM5th
FMネタktkr
おまえキエロ
いいえ、私はジョンです
テラーン「ミテケロ!ミテケロ!」
昨日の晩やけにリアルに6thをやってる夢を見た。
ちょっと赤毛の女の子がアサルトライフルを抱えて走り回ったりWAP部隊を指揮してる…。
イベント画面は5に近い感じでストーリーがなんか3以降のようだ?これはもしかして6か?
…と思った所で目が覚めた。
疲れてんのかな俺。
最近、1stをプレイしたんだが、武器としてトンファーが出てきて吹いたw
トンファーキックで敵機に攻撃できるFRONT MISSION 2chとか誰か作っていないだろうか?
>>716 あのネタ使うのはいろいろと問題あるだろww
blog
AA自重!
それはそうと急場シノギとはいえ防衛大臣が女性って初めてなんだなOCU日本。
久間大臣は日本では珍しく軍事に理解のある政治家だったのに・・・。
>>723 あの調子ではMIDASが爆発しても仕方が無いと言い出すぞ
軽率な発言で敵を増やすようなのは
政治家としても大臣としても失格である。
しかも防衛大臣がこれじゃ・・・
blog
突っ込むところはそれなのか?
俺はなに頭に被ってんだよって言ってやりたいね!
>>725 正直、近頃の辞任は言葉の端々で盛り上がりすぎな気がする。
まぁ、女性の産卵マシン発言はアウトだけどな。
今回のことは、ここまで発展する事だったのだろうか。
個人的には、自民党の身内が首相を蹴落とそうと、言いがかりを探して見える。
しかも微妙にカメラ目線だし>被り物
原爆投下はアメリカにとっては仕方無かった
│
華麗なる編集
↓
原爆投下は仕方無かった
なんかこういう話らしいよ
まー実際、久間発言を問題視してるヤツは原爆投下がなかったら
日米の死傷者(日本の民間人餓死者含む)がどれだけ増えてたか、
戦後の統治がどれだけ複雑化するか、なんて考えてるやつはいないだろ。
言っちまった久間もアレっちゃアレだが。
産む機械と同じく、大抵の人間は思ってるが
口に出しちゃアカンやろというやつですね。
>>728 『あらゆる理由があっても核兵器は禁止する』という日本の姿勢の中にいて
『○○だから仕方ない』という『使用を許す例外』を認める発言はいかんだろ。
ということだ。
理由があれば使えることになるからな。
原子力空母も核爆弾みたいに扱うアレルギーっぷりだから仕方ないといえば仕方ないかも知れんが、
その割りには中国の核兵器は全くスルーってのが解せない
>>729 正直、核兵器使用の実績を残すくらいなら死傷者が死者が際限なくふくれあがった方がマシ。
という考えも当然ある。
>>728 >原爆投下はアメリカにとっては仕方無かった
いや、この時点でもうだめだろ
某所で見て興味を持ったんだが
これって英語音声、日本語字幕って選択可能?
可能なら買おうと思うんだけど
とりあえず日本語音声は聞いてて恥ずかしくてダメだった
あ、4と5ね
4は英語音声、日本語字幕のみ
5は日本語音声、日本語字幕のみ
結局60年経ったけど、まだ戦後は終わっていないということね
>>737 5は日本語のみなのか
1やったことあるから5に興味あったんだが
まぁ4やってみるわ、さんきゅ
久間前防衛相と佐々木参謀長が一瞬ダブって見えた俺。
「私をスケープゴートにするのか!?」
ま、久間の発言自体は許せないがなwww
>>728 俺も、マスコミで一番長く取り上げられている問題の発言を聞いた限り、同じように感じた。
他の多くのマスコミは、「原爆投下は・・・仕方なかった」で編集されていて、
どう考えても、視聴率目当てのスキャンダルを面白可笑しく取り上げているだけに見える。
>>729 いや、単純にそう言う問題でも無いよ。
戦争末期に、予定よりもかなり早くにソ連がアジア参戦で、満州を攻めた。
そのまま進軍されて、日本をソ連に取られると、社会主義の防波堤としての
日本の存在が危うくなるから、ソ連が日本に来る前にアメリカは終戦に
持ち込まなければいけなかった。
だけど、現状では日本の降伏が間に合わないと判断して、原爆投下を決定した。
原爆の投下で、その威力をソ連に見せつけることで、戦後政策を有利に進める意味もあった。
実際、複数の原爆開発者は日本への投下を否定していたという話もある。
それ以前に、アメリカはそのころ既に、軍事目標ではなく民間人を大量に殺すことも視野に入れていた。
焼夷弾なんかは、頑丈な軍事施設に威力を出す兵器じゃなく、柔い木造住宅を標的にした武器だった。
民間人を多く殺せれば、それだけ戦争が早く集結すると踏んでいたから。
そんな状態のアメリカが、戦後の言い訳として戦死者を減らせたと、プロパガンダ的に言っているだけ。
そもそも、当時の世界なんて、日本は他国を侵略吸収したくて戦争始めて、アメリカは自分の植民地を
失いたくなくて戦争始めて、あの時代の国家なんかにはどこにも正義なんて無かった。
更に、アメリカの核拡散防止条約を薦める人間まで、日本投下は正しかったとほざく。
そもそも、自国は世界最大の核兵器保有国の癖に、他国には核兵器持つなと言い張れる、
あんなアメリカがまともな国なわけがない。
>>741 原爆は当初は無人島に落とす予定だったらしいよ。
島一つ吹き飛ばして、日本への終戦促しとソ連への威嚇は十分出来ると考えられていたらしい。
それを、有人地へ変更したのは原爆開発に携わっていたユダヤ人だったはず。
マンハッタン計画には多額の予算が注ぎ込まれていたから、当初の目的だったドイツが降伏した状態で、
金食い虫の計画だと言われ、その責任を押し付けられまいと必死だった。
今更だけど核落とさなくても戦争終わってたんじゃね?
>>743 終わってるよ
アメリカは交渉時にわざと戦後の天皇の処遇をぼやかして、日本の判断を遅らせた
アメは日本の軍部は天皇大好きって知っていたからね
まさかフロントミッションのスレで、こんなにためになる話が聞けるとは…。
つまり、戦争はゲームの中だけにしろって事だね・・・。
今日生きるかって状況ならともかく、宗教やら思想の問題で人殺しなんてやるもんじゃない。
どうせ贅沢をしたくしてしようがない権力者が、無償で命をくれる人間を騙す決まり文句だ。
自爆テロで1人が10人道連れにすれば勝てるだって?
どこの帝国思想だよ・・・。日本が60年も昔に犯した過ちじゃないか。
宗教や思想は、人を殺すためじゃなく生かすために有ったはずなのに、
それを知らずに国民を育てるのも・・・、親父の陰謀か!?
古今いつの時代どの国家でも裕福なのは坊主と役人でした。
アメリカがMIDAS持ってたらバカスカ使いそう。
>>746 政治家じゃなくて民衆が望む場合もあるシナー
マスコミが諌めるどころか燃料供給したりな。
ヴァルケソの敵国大統領じゃないけど時代が求めた
つー事になるのかね。
民衆が望むなんて言ったって世論を決めるのはマスゴミさね
テレビブロスすごいな
マスコミに踊らされる馬鹿ばかり
>>743 下手するとリングオブレッドみたいに日本が分割統治されていた可能性もあるかな
>>751 すごいな。
気になるので買っ………………いや、立ち読みするか。
宇宙の戦士のアニメやら小説の挿絵から紆余曲折を経てWAPやWAW
が生み出されたのかと思ったり。
ストレートにボトムズの亜流だよ
ボトムズのゲームって微妙なのしかないよな。。。。。
バンダイだからしょうがねぇけど。そういった意味ではフロントミッションやアーマドコア
シリーズはその手の作品のファンにっては、当時は美味しい作品だったよな。
なんで太平洋戦争の話になってんだよここw
久しぶりに来てお茶吹いたwww
バンダイどころかタカラだよ。その下請け
ところでBSで夏からやるボトムズの戦闘画面が
どこのゲームですかみたいなクオリティの件について。
>>758 まぁ、戦争はFMの命題だし?
それにしても、ホントまだまだ日本は平和でいいよな。
アメリカなんて、銃で毎年何百万死んでいるらしいじゃないか。
ラッパーは警察に事件の通報や証言する事が、裏切り行為だと黒人に教育しているらしい。
まぁ、警察も逮捕者のかなりの確率で冤罪死刑しているらしいから、手に負えない。
いや、ホント日本はいいよね。
何が良いって、ゲームアニメ文化最高だぜ! ←ダメヲ
警察は所詮国家による暴力機関の一つだからな。
日本みたいに政府が信頼できる国だと何かあったらお上に上申つかまつればそれですむが、国家権力による迫害が当然のように存在する世界の大半ではむしろ警察は人民の敵
暴力に対抗できるのは、暴力しかないという真実と矛盾
別に矛盾はない
テレビブロスみた
FFについでFFFFMGSFFFFFFFでどこにFMがあるか解らなかった。
力の論理なんて当然すぎて語る価値はない。
>>765 後ろのほうのモノクロのページに今週発売のゲーム紹介のようなコーナーが
あってそこの真ん中に小さい記事があったよw
FF特集の1/20くらい
blog
> 原稿を落としたときのありがちなオコトワリ
が
原爆を落としたときのありがちなオコトワリ
に見えた
我ながら不謹慎な奴
>>761 >銃で毎年何百万人死んでいる
さすがにありえないだろ、と思ってぐぐったら
大体11,000人くらいだとさ
それでも他国と桁が2つ違うんだってさ
それはそうとよく知られてないメガネの機能ってなに?
つるで首筋を刺せるのさ(GF3)
FMシリーズは仲間にメガネっ子が少ない!!!!!!
近視矯正手術が一般化してるんだろ
>>772 5thは軍人が主人公で、正規軍の中で動いてるんだから、軍隊で眼鏡っ子・眼鏡男子が多いのは問題だろ?
むしろ民間人の参加が多かった1st〜4thで眼鏡率が少ないのが…。
眼鏡(サングラスも含む)
オルソン・ポール・リュウ・アリサ(設定上)・ハーミーズ・リン(矯正済)・ノーマンライツ
あとなんだ、5thの汎用兵士は結構居た気がする。メガネ部隊組めるし。
FM二大マスコット、帽子っ子のモーリーとヌメリっ子のテラーンが居れば良し。
サモンドとパンチはー?
メガネはしてないのか?と男に言われて
後日メガネをかけてきた上官がいました
FMはヒゲッ子に決ってるだろ
ボルヒェルト・ブレイクウッド・メイラン・ダリル・ヘクターと
いい子揃いじゃないか
>>769 うお、ごめん。ちゃんと調べてから書くべきだった。
ついでに、アメリカお隣のカナダでは、日本よりも銃の所持率がかなり高いけど、
銃による死者は100人未満。(実は日本よりも少ない事も。
しかも、カナダの銃撃事件の幾つかは、アメリカから渡ってきた犯罪者という落ち。
ニューヨークでは、家の鍵を5つ付けることも珍しくないそうだが、
カナダ人はノーロックらしいw
地球破壊爆弾を大量所有している国の隣なのに、平和な国だな。
ケベック州独立問題とか火種がない訳じゃないけど
しかし隣家の花火が煩くて銃乱射とか
花火の屋台の放火とか終わってるなあの国は。
そういえば気になったんだけど、独立記念日はUSNじゃどういう扱いなんだろうか
USNアメリカ州だけの祝日になっていてUSN結成の日はまた別に祝うんだろうか。
カナダは田舎だしね。
バンクーバーとか大きな都市は犯罪が多いけど、
中国系とかのマフィアがかなり横行してるから
カナダ人がおこす銃撃事件というのは、少ないのかもシレン。
俺が10年前にホームステイしてた家もノーロックだたよ。
田舎だと不審者がいたらすぐにばれる。って、FMとはかんけいないあるな。
>>782 USN亜米利加州なる物が存在するかどうかも分からんよな
アメリカやカナダはいくつかの州に分割されてるかも
blog
そろそろwktkさせて下さい。(まだ話せないってやつを
あと、機内食出たらH$でお金払うんだよ。
機内食についてる丸い水入れは飲み物だよ
乾燥肌のお客様の為のヌメリ入れだと思ってた
飛行機には靴を脱いで吊革につかまるのはもちろんのこと
パンツ一枚が正装なのは常識なのに・・・
フライトアテンダントのお姉ちゃんが「お飲み物はいかがなさいますか」と言ったら
それはナンパおkのサインだよ
>>789 俺のダチにそう聞かれて「今度一緒にお茶でもどうですか?」って答えたやつがいた
アドレスもらってた
791 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 02:32:32 ID:bNrumu9I
ナンパはイケメンの特権だぜ!
ヘッヘーイ!
亮五自重
ジョイス自重
ベック自重
ウォルター自重
ベックは加入が遅すぎていまいちあんまり印象がない
知らんな そんな奴
ベクタソ「エルザ……嘘だろ……」
┌- 、._
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,.‐'´ _ ゙i、
∠ ‐ '"´/ i
./ |
./ ,.イ | ________
.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 ! /
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 / | 久々にルフトローバー
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / | こういう高性能ホバーWAPがあったのが
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ < 昔のFMなんだよな今の俺は
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) l l. | )| | ルフトバーローだから困る
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ |
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// \
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
ダリルって何かに似てると思ったらジェロニモンだったんだな…
最近気が付いた
798 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 18:15:39 ID:+5Gr781M
ゲームの話ですまないんですが、セカンドのレイブンの入手方法わかる方、いらっしゃいませんか?
携帯でサイト巡りしてるんですがみつかんないorz
>>798 こんな糞見たことねー。
同情ひこうってか?
攻略本買うなり家帰るまで我慢するなりネットカフェ入るなり色々あるだろ。
お前みたいな奴は一番に戦死するな。
糞虫は糞虫らしくオナニーしてろ。
M06開始前、バーで謎の男に会う。
ネットワークでOCUF→HUFFMAN→MADEIRA
ネットワークでOCUF→SAKATA→OCILIPYの後、男からのメールを読む。
M25開始前、バーで黒服にあった後、闘技場で勝てばレイブン入手。
>>799 ありがとうございます! 助かりました!
なるべく自分で調べます
orz
なるべくじゃなく、自分で調べてどうしてもわからなかったら聞くもんだ。
ヴァンツァーに服やらカツラを取り付ければ
敵にバレにくくなるんじゃね?
その発想は…
ありだ
じゃあ俺はテラーンを薬局の前に置いておきますね。
マクロスのゲームやってたらクリントン型がでてきてビビった
リンとフェンってやっちゃたの?
テラーン「子供は俺がキャベツ畑から掘り出して持っていくんだケロ」
21期生が必死にテスト受けて空母までついてくるのにちょっと感動した俺。
即スカウトキャラと入れ替えたけど
810 :
助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 00:21:33 ID:YOLyQPX1
下手なS型より、初期メンバーのジムが強かったりする。
ジャマー、メカニック、アサルト、ストライカーの4業種に器用貧乏。
>>809 でもそのせいでウォルターの「難関を突破して合格しました」感が薄れてしまうし。
いっそそこで初期キャラは全員解雇された方がスカウトシステムも活かされると思うんだ。
俺なんかバトシミュ20を取るための奴ら以外は初期メンバーのままだった。むろん初期メンバーが一軍。
続編したいから妄想。
戦闘とかマップは4みたいな感じがいい。
3の天網みたいなシステムも欲しい。
企業関係も深く掘り下げて欲しい。
リンクシステムはちょっとややこしいのがなぁ…
現状のシステムだと
誰に援護射撃「して貰うか」を設定するわけだが、どちらかというと誰に援護射撃「するか」で設定した方がわかりやすいんじゃないかと
ドリスコル:やっときたなロイド。必ずここを通ると思っていた。
ロイド:きさま…………。
ドリスコル:なつかしいだろう?ここでお前と私は戦った。
そしてここにはカレンもいる。一年前のままだ。
ロイド:カレン!?一体どこに?
ドリスコル:まだわからんのか?ここだよ、私の機体の中だ。
ロイド:な、なんだと………まさか………。
ドリスコル:ふふ、そうだ。カレンは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!
カレンは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。
このコンピュータで我々の目的は達成できる!
山岡:やれやれ、こんなコンピュータを素晴らしいと言っているようじゃ、
ほんとに目的が達成できるかどうか怪しいもんだ。
ドリスコル:な、何だ貴様は!我々がせっかく…
ロイド:カレン……………………。
きさまぁぁ!!!!
山岡:明日もう一度この場所に来てください
こんなサカタインダストリィが作ったようなB型デバイスよりずっと高性能なS型デバイスを
ご覧に入れますよ。
【美味しんぼ】山岡が作りなおすガイドライン
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1182775025/
何でリンはあんなメガネしたんだ?
インテリ系のメガネだったらもっと可愛くなったのに……
>>817 4thもリンクでそいつを設定するとそいつが支援してくれる、だぞ
>>818 細かく設定できるから4thをあげたんだが・・・
どちらでもたいして変わらんよ
別にあの程度のシステムを理解できない奴はいないだろ?
どちらかというとユーザーインターフェイスの問題?
まぁ個人の感覚の問題ではあるw
>>814>>818>>819 5thだと「誰が攻撃仕掛けても全員で援護」だったからな。
4th式なら
「AP温存したいメカニック型はリンクを制限する」な運用や
「俺はコイツの為ならAP続く限り援護してやる!」「俺は誰の援護もイラネ。一人で充分だぜwww」「俺は誰の為にも動かないが、皆は俺を援護しろ(偉)」みたいな兵士間の心情を表現できると思う。
これに5thの性格(攻撃型〜慎重型)を絡めればリアル度UP!
戦場で交錯する人間ドラマが今ここに!
「俺はコイツの為ならAP続く限り援護してやる!」「俺は誰の援護もイラネ。一人で充分だぜwww」
「俺は誰の為にも動かないが、皆は俺を援護しろ(偉)」みたいな兵士間の心情を表現できると思う。
漫画的ではあるがリアルには程遠いと思う。軍隊(自衛隊)や消防のチームワークは凄いよ。
823 :
助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 19:20:57 ID:4LP/P2cO
セカンドのレイブンの入手方法わかる方、いらっしゃいませんか?
自分で猪木懸けで調べたけれどみつかんない(>_<)
わしは・・なにも知らん・・・
わしのような・・下級・・メンバーには・・・
ほとんどなにも・・・ 教えては くれ・・ない・・
はい今週の笑点はこの辺でお開きに
スッチャカチャカチャカ ペンペン ポワ♪
猪木懸けで フロントミッション2 攻略 で検索してください
エイミアの攻略方法を教えてください
blog
機内食の裏メニューレポート期待してます><
フライトアテンダントのお姉ちゃんが食べさせてくれるってマジですか><
「テラーンの丸焼きヌメリ和え」なら食ったことあるな
>>823 まず、メール欄にsage入れることを覚えると良いよ。
そして、「フロミ 2nd レイブン」「レイブン入手法」とか検索すれば、一発で見つかるから。
携帯で検索しようとは考えるよな?
そもそも、携帯なんてネットじゃおまけなんだから、期待しちゃいけない。
それでも見つからなかったら、アマゾンで攻略本注文した方が早いよ。
>>Blog
裏目ニューでは流行の「ご主人様」でメイド姿で食べさせてくれるのですか?
それとも、リピーター率最悪の、あれですか?
きっと、怖い物知らずのフロミ脳な人なら、商品名に「デットリー」とか付いていても、
きっとトライするはずですよね?
831 :
助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 21:44:32 ID:r5e3vWgu
何で総合二つもあるん?
リピーター率最悪の、あれは確かにあれだが、
給仕の人が白髪でメガネ姿のお姉ちゃんらしいな
FM5が楽しそうだな〜と本日購入。
そして色々調べてたら・・・「さばいばる」って・・・orz
実はこういうシレン系(?)とかそういうの相当苦手なんです。(ノД`)
難易度とかもですがシステム自体もあまり好みではないんです(ファンの方いたらスミマセン)
そこで1つ質問なのですが、
サバイバルをやらないでクリアって出来ますか?(相当難易度が上がるとかならダメってことで・・・)
それともやっぱサバイバルはやはりかなり重要ですか?
ちなみにへたっぴゲーマーなのでハードとかは今の所考えていないです。
ゲーム初心者でもサバイバルをやらないでもクリアできるかなと・・・
宜しくお願いします。
ノーマルならサバなしでも余裕だし。
ってか、Wikiみろよ。とか言ってみるテスト。
>>834 レスありがとうございます。
なるほど・・・良かった・・・。
じゃあ無しでやってみるかな・・・。
Wikiも見たんですがサバイバル無しでクリアできるかどうかなんて載ってるはずもなく・・・。
攻略法見たんですが見れば見るほど出来なさそうで。orz
>>835 そうなんですがこうどうも喉の奥に何かが引っかかったような感覚で・・・。
ハードモードでもサバイバル無しでクリアできるよ
サバイバルはあくまで「やればそれだけ楽になる」ってレベルかな
発売時の1周目は、とりあえずストーリー追おうと思って
サバイバル無し・シミュレーター無し・スカウト無し
初期機体初期武器のバージョンアップのみでクリアできたよ。
火炎放射機使えねえなぁとか思ったくらい。
2周目からは上記の要素を満喫しながらハードをプレイした。
火炎放射器が光り輝いたのは2でハイスピードと併用した時
5の火炎放射は経験値を多めにもらえるからキャラ鍛えるのには使えるな
841 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 12:24:52 ID:TXZuv1oq
840
し、知らなかった!?
サンキュー、サー
>>841 経験値+がついてるホットリバーと
3回攻撃のファイアアントSは特にオススメ
S氏がアメリカ単独潜入するのはDS1STのE3出典絡みなのね
……1stってPS版も出てなかったっけ?
そこでまた1st?5thは出さないの?いや出せないか。
1STは北米ではSFC版もPS版も出てないからDS版が初めてのはず
今頃、3rdを始めたんですが、プラチナが取れなくて金、銀、銅になった場合
後々、金は銀より、銀は銅より良い事があるんでしょうか?それともプラチナ以外は
ゲームの進行上、何の変化も無いんでしょうか?だったら一周目は評価を気にせず
いろんなパーツでスキル集めをしたり、ショップで買えないバンツァーを手に入れたい
所なんですが、どうなんでしょ?
>>845 プラチナと金の量で隠し機体のゲトーが変わるんだっけか
シミュレータの敵が豪華になるはず。あんまきにしなくていいよ。
プラチナの数が一定以上だとあるステージで隠し機体が敵として出てきてそいつを捕獲できるんだが
まあ、プラチナの数が足りなくても別の方法で入手できるからOK
>>846-847 ありがとうございます。
武器レベルをできるだけ抑え、クリア前に機体のダメージをアイテムで全回復とか
やってたんですけど、あんまり意味なかったすねw
30枚プラチナを取る労力>>>法春と戦闘
ステージによっては10回チャレンジすることになる
シールド必須になるからセットアップの幅も狭まるし非推奨
851 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 00:08:30 ID:xAxNuGvu
法春あるなしははでけぇぞ。
腕パーツのスキルがボディブレイクだからなw
2000オーバーの強敵野郎でもこのスキル発動したら、それで御終いの
笑える最強スキルが使えるからな。左右両方別途にわけて使えば最強。
ボディも軽いけどHP多くて最強だし、反則ヴァンツァー。
ランダムブレイクで遊ぶのも一興だが、やっぱり今の時代ボディブレイクでしょうw
法春は捕獲じゃなくてネットでゲットじゃなかったか?
プラチナ40いくつかでゲットできたはず。
プラチナ取れないヘタクソがネット経由でゲットのはず
あ、読み違えてた。
悪いなんでもない。
855 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 02:12:56 ID:xAxNuGvu
まずプラチナ35以上なきゃどっちにせよ法春は手に入らない。
戦場で捕獲しようが、そこで捕獲できずネットで手に入れる手段に以降しても。
プラチナ35以上取ればどっちにせよ法春は手に入る。戦場で無理でもネット経由で100l取れる。
因みにエマ編M58
アリサ編M46
最後の手段のネットでの電話番号は自分で手に入れとけ。
856 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 02:50:20 ID:CRl8Yo1l
>ID:xAxNuGvu
何だこの気持ち悪い低脳は
釣りにしても酷すぎる
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
欲望の果てに狂気が蠢き、狂気の果てに終焉が横たわる。
人類は何も学ばない。
おれは一人でも 何かを学んでみせる!
一番学んでなさそうなのは和輝なんだけどな。
和輝がバカなのも親父の陰謀だから
ちょっと質問
このシリーズって1からやらないとストーリー理解できない?
あと純粋にSRPGとして見たときの難易度を教えて欲しい、
スパロボのようなヌルゲーだと楽しめないので
ストーリーはそれぞれ独立してるし間に最低数年の開きがあるから問題ない
難易度はまぁ、クリアするだけならぬるいんじゃね
>>864 やっぱ、普通に遊んでいて難しいのは2ndかな。
ロード時間による精神攻撃とかも、かなりキツイw
軽く、腕を一撃でもぎ取られたりするのも、また楽しい。
3rdはプラチナ狙い出すと、結構大変。あと、ストーリーが2倍。
システム的には4thが豊富だけど、いろいろそれ以外で非常に、ムード台無しというか、
新戦術開発すんなコラ!って感じ。
だが、俺はFAを推すぜ!
4thは何の思い入れも無いゲリラや英軍も操作しなきゃならんのが苦痛だったな。
むしろ英軍やゲリラの方に感情移入してしまった俺
英軍ガストにスイッチとスピード習得させててもよかったんじゃないかな
撃破されても一部を除いて大したペナルティも無いので
通常ユニットとは違い消費前提での運用が可能なゲストユニットは
4th程度のたまに参戦するレベルなら刺激になってよろしい。
撃破されるごとに後味の悪い末期のセリフを吐くなら辛かったな……
あの時代の機動兵器のコクピットはかなり安全ですよ
自軍6人中4人がミサイル装備で
センサーBP+英軍+自軍のミサイル集中攻撃とかは結構楽しかった。
>>869 APコストも何故か5で使い勝手が悪すぎだもんなぁ。
内蔵MGならAP3であるべきだろうに
blog
日本で停電したら、一大ニュースで大騒ぎだな。
アメリカじゃ、発電所から街まで距離あるから、一本電線が切れただけで、
一気に大停電になるそうだ。
日本じゃ、他から回ってくるから、一本や日本w
>>872 ライフル弾が貫通しただと!?
馬鹿野郎ーーっ!! ジェイミー 誰を撃ってる!? ふざけるなーっ!!
撃つなら敵キャラクターを撃て!!
誤射をしないようでは
一人前のスナイパーとは言えん
879 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:09:19 ID:nyUc16lV
ワシの店になんの用じゃ!
blog
サイレントヒルかと思った
電撃オンラインにもアメリカの宿泊先ホテルが停電とか書いてるが
同じホテルなんだろうかw
フロントミッションがホラーゲーム化するフラグが立ったな。
並み居る異形の化け物をがんがん蜂の巣にして俺Tueeeeeeee状態だが、
そのうち弾薬が無くなり動けない自機ににじり寄る化け物・・・
ってヴァンツァーの駆動源って半永久機関だったっけ?
ハードブロウで十分だな。
>>883 確か1STの世界観設定で、WAP駆使してエイリアンと戦う
PCゲーがあったはずw
あと、WAPは水素エンジンと駆動時の動作で発電する
ハイブリッドエンジン方式による半永久機関らしい。
どう考えても意味が分からないがw
半永久機関ってのはさすがにアレだよね
なんとなく燃費は良さそうだけど
発電靴みたいなもんか?w
半永久機関というのは熱力学第二法則にのみ違反する機関のこと
すなわち、動作していてもエントロピーを増加させないシステムのこと、100のエネルギーを投入したら100のエネルギーを回収できるエンジン。
まぁ、燃費効率100%の機械って事だ。
>>887 お馬鹿な俺に教えてくれ。
それって燃料余らず使い倒す
経済的にお得なエンジンって事かw
メタンヴァンツァーって本当に環境にいいのか?
>>887 あー、そう言う意味なのか。激しく勘違いしてた。
>>888 今だと、新しめの発電所が発電効率50%ぐらいらしいぞ。
残り50%は、熱とか音とかに化けてしまうそうだ。
どちらにしても、今の俺らには考えつかない技術が生まれてくるかも知れないな。未来は。
100%の効率は熱力学的にはあり得ない、とされているがまぁそこはMIDASだってあり得ないしな!
あれ、人間の「呼吸」の効率も高くなかったっけ。
高いけど、体温を維持するのに使うエネルギーは本来廃熱だからなぁ…
>>884だけだと「それって結局普通に水素エンジンから動力と電力を生み出してるだけじゃん」だしなぁ。
ディーゼルエンジンの熱効率が40%くらいでガソリンエンジンが30%くらいだね>熱効率。
テラーンはエラ呼吸・肺呼吸も完備だから完璧。
ロータリーエンジンが自動車の中でもっとも熱効率が優れているはず
エンジンの中で最も熱効率が高いのはスターリングエンジン
>>897 ロリータエンジンに見えた。
熱効率悪そうだな。
900 :
助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 02:11:22 ID:g//wanX5
5をやっとプレイした。ずっと積んだままだったぜ・・・。
声は英語の方がしっくりくるなぁ。とりあえずOPムービーの子供がちょっと
場違いな雰囲気を出してたぜ。
でも文字が見やすくなってたのはやはり色々言われたんだねw
オプション設定でカスタマイズできるようにしておけばよかったんだよ4で。
blog
フロストいたみたいだなw
なんという孔明の罠w
このゲームのターボアイテムとアイテムターボって普通の感覚と逆じゃね?
普通チョコバナナはバナナでバナナチョコはチョコじゃんか。
でもこのゲームはターボアイテムがターボ重視でアイテムターボはアイテム重視なんだよ
すまん、死ぬほどどうでもいいが誰かに言いたかった
>>889 メタンヴァンツァーはメタンがでるんじゃ・・
知らんなそんな奴
助けてくれ!脱出できない!!
運が悪かったな、ランディ
>>882 ところでSH5は主人公が軍人だそうですが。
>>909 >SH5
スーパー・ヒーロー・ファイブ?
日曜の朝にやる戦隊ものかな?
まさか、海自が制作に乗り出したんじゃ!?
>>910 なんで海自やねんと思ったが
あの、シーマンシップ♪のCMはそんなに衝撃的だったんだろうか…
序盤は侵入機がいてもこちらから撃てずバタバタやられる
中盤のパワーアップイベントで改憲、攻めまくり
終盤、こんどは軍部が暴走したのでそれを粛清する
913 :
助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 20:33:15 ID:r0JR5Mda
事務まくれらん
お言葉でありますが、韓国製のシンティラになんか乗りたくありません!サー!
916 :
助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 22:03:54 ID:g//wanX5
OCUの乱勃発。
男は黙ってナムスカル
台風来るそうですが
お台場のヴァンツァーは大丈夫ですか
FMの世界ではグラップルとナムスカルってどっちがストライカー機体として支持されてるんだろうな
待てぃ!
岩石パンチのタトゥ・熊手パンチのヘイル(2nd)やキャセル・天動・ゼロス(3rd)も忘れるな。
>>919 グラップルはUSNで、ナムスカルはOCUなんじゃないだろうか。
グラは拓けた場所でも、高い耐久力を生かして相手の懐にごり押し。
ナムは優れた足回りで市街地を走り回り、ぐるんぐるん回る頭部カメラで、
常に正確な攻撃を行います。
とか、脳内アナウンスが流れていたんだが、どうなんだろう。
どっちもDA製だからUSNでねーの?
同じメーカー製で
ナムスカルはバランスが良くて
グラップルは装甲ガチムチ型
3ではグラップルの方が出てきてはいたが
3rdじゃマーカスの初期機体だったな。一目で気に入った
イグチか霧島重工に、日本製テラーンを作って頂きたい。
ディアブルアビオニクス社では熱い漢の開発チームが対立していた
グラチーム「男の格闘は素手!!!小細工などいらん!」
ナムチーム「ボケ!そんなんじゃ格闘武器が売れねぇだろうが!汎用性のある機種にしろ!」
一方、ジェイドメタ社ルではゼニスにダスラークロウを取り付けた
装甲命なDA社が大好きです
完全に受け狙いのトロー社最強。
ディアブルアビオニクスって言い難いよな。早口言葉か。
果たして兵器にウケ狙いというのはあるのだろうか
先人達の列車砲とかチハタソは当時マジだったので違うし
二足歩行兵器なんて作る技術力のある世界だからチャレンジするのか
二足歩行兵器なんて実際にはあり得ないからとことんチャレンジするのか
ミノタウロスなんて作っちゃうホープライズが愛しい。
ディアブルアビオニクスは装甲命装甲命という割にブリザイア
オーストラリアがすごい工業先進国になってるよね。
よくそんなに覚えてるなお前ら…
霧島ショットガンしか知らない俺は大和っこだ
きっと将来の2chはこんななんだろう
78 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:25:29 ID:zejgsf75
霧島重工、公共工事入札で談合とか発覚したのに干されないんだぜ?
坂田なんて不祥事出したとたん干されたのにな。
なにか政治家に金渡してるんじゃねぇか?
79 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:28:00 ID:iyx2j1IQ
それよりなんかアラスカの空がどうとかなんか気象板で騒いでるな
異常気象かね
80 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:32:59 ID:ky0cEnGp
>78
うはww俺のバイト先、霧島重工www
上司のおっさんはシスコンの友達の方の仕事ばっか褒めてる。
俺放置プレイ気味wwwwうぇwwwww
81 :名無しさんO.C.U. :2112/07/09(火) 19:40:12 ID:idvMA7Y1
>>80 IDがつよたて
ちなみにFM3の舞台はドラえもんの時代だ
ところでバーゲストのあだ名、黒犬部隊っていうんだな。
エンジョイ&エキサイティングなあいつらを思い出すぜ…
> エンジョイ&エキサイティング
ヒゲが別の意味でE&E
>>928 トロー社は、ゾラって一般的なのも造って居るぞ。
あの、ボトルナックのタトゥも造っている。センス良い会社だな。
トレーロに、オルテ、カスティゴUは、きっと真面目にやってたら、ああなったんだろう。
つまり、トロー社は天然ボケキャラって事でw
>>936 ちょっとそのセンス、6thの天網チームに売って来いw
>>940ゾラ(ジグル)系はジェイドメタル(現ジェイドメタルライマン)製では?
そういえばバザルト製のギザ系も、2ndからレオノーラ製に変わっていたな。
>933
レクソン「…………」
943 :
940:2007/07/14(土) 14:47:36 ID:T2o9oxCe
今ウチに帰って資料漁ったらゾラ(ジグル)系は
1st・4th→ジェイドメタル(現ジェイドメタルライマン)
2nd→トロー
だった。(3rd→未登場 5th→メーカー明記無し)
やはりギザ系がバザルト→レオノーラに変わったように製造販売権を売却したのだろうか。
>>943 資料とかないからわからんけどゾラは2ndでは
OCUの主力的な感じだったからジェイドメタルなイメージがある。
そんなに販売元がコロコロ変わっていたとは知らなかった。
ゾラ系というと、1stの初っぱなに指揮官機としてカーム連れてたりして、
USNの機体ってイメージがあった。
それにしても、ギザ系セットにライフル持たせると、めり込んで仕方ないな。
やっぱ、ギゼにはブラックスターみたいなMGがお似合いだ。
そう言えば、ギザ系がメカニック機体に成ったのも、1stで補給部隊と一緒に
出てきたからなのか。
モーリーの罠か。
唐突だが、『5th』の戦車って結構強くない?
個人的にはセンダーの大型思想やイグチの重WAPも好きだが、ドミトーリが一番好きだな。
むしろあのミサイルを食らっても流石ゴッグなヘリを量産すればヴァンツァーに目にもの見せられると思うんだが
高いんだよきっと
>>947 それじゃOPのようにヘリのマシンガン掃射で
爆発炎上すっころぶ位のWAPが欲しいんだな?
ヘリはその機動力や高低差で、MG、SGには簡単に当たらないけど柔らかいってなら、
必中MSに弱くてしっくり来るのだけどな。
ほら、リーザ先生もヘリにはドカンと爆発する物が良いって言ってたよ。
当たりにくいと、エイムが光る場面でもあると。あ、そうすると、ヘリハントが使えないw
ミサイル防御無いんだよな
撃ち落とすのも回避するのも両方FAの時代に実用化されてますがな。
そんな同性愛が普通な時代は認めない
5はじめたぜー!
まだまだこれからだけどすくえあーでこのシリーズくらいじゃね?
まだかろうじてよさげに続いてるのは。
それにしても戦車とヘリが理不尽に強く感じるけど
気のせいってことでいいね?
>>955 4の時点でもタイマンだとWAPは勝てないw
今まで知らなかったんだけどさ、誘導弾と、ミサイルって別物だったんだな。
誘導弾には推進力がない分、炸薬を積めると。
じゃぁ、FM的にはGRは実は誘導弾?
昔は、よくもまぁ、自由落下だけで爆弾を命中させていたものだね。
でも、ベトナム戦争では、米軍が橋一つ落とすのも爆弾が当たら無すぎて、
何ヶ月も落とせなかったとか聞いたけど。
だからどこかの偉い人は急降下爆撃に傾倒したんだよ。
その結果、ハンス・ウルリッヒ・ルーデルという異能者が生まれた。
>>960 ルーデル大佐は急降下爆撃機+機関砲による対戦車トップアタック戦法で名を馳せた人物。確かに、それ以前に急降下爆撃で戦艦一隻沈めてるが。
対WAP戦でもトップアタックは有効。今は迫撃砲弾にも誘導機能付いてるから、不意打ちかませば歩兵でも充分対抗できそうだな。
(余談だか、5THのセンサー誘導によるミサイル攻撃。モロ脳天に喰らってるように見えるw)
で、
ミサイル→誘導機能付きロケット弾
誘導弾→ミサイルを含めた、目標への誘導機能を搭載した兵器(レーザー誘導爆弾など)
でOK?
良心的なメーカーか
思い当たらないw
>>959 アレは車載迫撃砲で良いんじゃないか。
>>961 そう単純なものではなく、英語の本来の意味では投射物全てをミサイルと呼んだりするw
ヴァンツァーも上面装甲薄いのかな
エルザたんが生存率高いからヴァンツァー乗りになったみたいな話もあるし
5のチョコバーのときもなんかコックピットだけ別構造で厚く覆われてたみたいだし
人が乗る分には安全に作られてるっぽいな
コクピットブロックは二重構造(or三重構造)
>>967その話はむしろエイミア先生に当てはまりそうw
一発で撃墜される恐れのある輸送機パイロットより、ヴァンツァーパイロットの方がマシと考えて転属願い出した、と。
ホントの設定では、最前線部隊に配属されそうになったからヴァンツァー操縦資格取って転属願い出したそうだが。
実際ヴァンツァーの位置付けってどんなもんなんかね。
単純な火力では戦車以下、機動性ではヘリ以下ならあんまり用途がなさそうな気が…
対人陸上兵器
電線があったら確実に運用なんかできないんだが
まぁあと地雷とか足元になんか仕掛ければ軽く沈みそうだが
オルタナティヴでは地雷に耐えてた上に転んでも起き上がってたからなぁ
単純に工作したり、近接して殴ったりパイルバンカーで
ピンポイントで攻撃する用途で重宝されてんじゃね
>>967-968 ソース失念したが確かSFCの1STの攻略本か何かで
WAPは脱出装置のお陰でパイロット生存率がかなり
良いとか言われていたはず。
で、今までそういう描写無かったが5で初めてムービーで
ブロックごと排出と言うのが分かったわけで。
しかしランディと言いグレンと言いそのシーンは死にフラグ演出だった訳だが・・・
アレなら確かに生存率高そうだ。落ちた時の衝撃がすごそうだがw
>>970 アニメのガサラキみたいな活躍を期待してたんだろうが、戦車には弱いと言う
イラン設定作っちまったからなぁ・・・何のための踏破と運動性能なんだとw
>>972 あれはWAP用ではなく対人用地雷でも仕掛けてたんじゃ無いっけ。
実際WAP用なら足破壊できるわけだし
>>973 だがそこがリアルさだろう。
戦車が入りにくい密林や高地で山岳歩兵を相手にする兵器としては十分
5のOPでは戦闘ヘリの機銃で簡単に撃破されてたしな。
不整地や、地獄の壁みたく生存性と機動性を活かして歩兵の盾になるか。
あなたが落としたのはこの脳みそだけヒロインですか?
それともこのホモですか?
またはこのニューハーフ?
記憶障害の鬼嫁もありますよ?
どれですか正直に答えなさい
全部です
いいえ、ストックホルム症候群のヒゲダルマです
全部が臀部のピウィーです
あれはシャイアンだしなあ