1 :
助けて!名無しさん!:
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性はある?
A なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットのコマンドは?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q 固定成長ってなに?
A パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
蒼炎のワユタンもだ〜〜い好き!
6 :
助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 22:49:12 ID:izgy2sol
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす元老院議員様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、かわいい小鳥を守護しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「それほどまでに…この私の美貌と財力が妬ましいのか!?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「美しいものは、私に所有されてこそ幸福を得られるのじゃ!」
3:自分に有利な将来像を予想する
「時間をかければ、わしがどんなに優しく、慈悲深い主人であるかわかるはずじゃ。」
4:主観で決め付ける
「邪悪なる貧乏人どもめ!!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「神使様には、後ほど私の方からお話申し上げる!お前たちは、黙って私の命令に従っておればよい!!」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「おお…おお…ここで…私が倒れるなどと…あってはならぬ…こと…美の…損…し…つ…」
7:陰謀であると力説する
「おまえたちのような卑劣漢に屈する私ではない」
8:知能障害を起こす
「ほほほほ ほほほほほほほ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「粗野で下劣で無分別なる貧乏人の略奪者よ…」
10:ありえない解決策を図る
「美を解せぬ野蛮人は滅びるがよいぞ!」
11:レッテル貼りをする
「しっ! しっしっ! 化け猫になど、用はない…」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「おお、おお…間違いない。あれこそ、私が高い金を払って買った至宝の美術品…」
13:勝利宣言をする
「タナス公オリヴァー…女神に代わって、醜い悪をくじく!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「とんだ疑いをかけられたものじゃ!このオリヴァーが、ラグズの奴隷解放令に違反しているなどと・・・!!」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「美しいものを追い求めるこの感情を理解できぬとは…なんと無粋な者たちよ」
Wiiと暁同時に買ったけど、
さっぱり話しが解らないので
本日蒼炎セット買い揃えました。
今からヤルゼ!!
>>11 がんがれ。漆黒ハウスとボルトアクス将軍、お楽しみに!
>>12 ありがとう頑張ります!
リセット無しで何話まで行けるかなぁ。
マニアック19章難しすぎワロタ
15 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 03:52:03 ID:EsTI3kRl
質問です、財宝とかあるんですか?はじめて挑戦するんで、場所とか何章とか知ってる人いましたら、教えて下さい。お願いします
私は自分で調べることのできない知的障害者ですって書き込んだら教えてやるよ
固定で一つもパラあがらんとかあるんだね・・・
やっぱ乱数にすればよかった、しょぼすぎる(´・ω・`)
今更だけどグローメルがネタにされてるのって勝手に突っ込んで落石で自爆するからかい?
なんかつまんねえ流れだな
サザCCしないことを知って愕然とした16章の朝。
このクソガキ、どうしてくれよう
ノーマルなら最後まで使えなくも無いんだけどな。
この時期でも出てくる質問レスは卑下に扱い自分で調べろと言い、
引継ぎレスは暁スレでやれと流してるこのスレにまとな話があるとは思えない
>>17 最初から固定成長の意味を考えればわかりそうなもんだが・・・
何を期待してたんだよ。
まぁ、まとな話はないわな
引継ぎの話題はスレ違いな上に、変な奴が湧いて荒れてたからスルー推奨。
わざわざテンプレにも書いたんだから今更言わなくてもいいだろ。
>>15 財宝あるのは砂漠マップ。
詳しく知りたいならwikiや攻略サイト見たほうが早い。
>>24 質問っていうのは自分で調べてどうしてもわからなかったときにするものだよ?
そんなことも習わなかったの?
ドーピングアイテムは終章手前でまだカンストしてない奴に使う形にしようと思ってたんだが、ブーツはさっさと使わないと意味ないと今気付いた
とりあえず今ブーツを誰に使うか迷っているわけだが、
・待ち伏せ怒り持ちの主力ネフェニーにナイトリングと一緒に使って騎乗系と同じ使い勝手にする
・ジルの移動を更に補強
お前らならどっち選ぶ
だからってそれを知的障害というのはおかしいだろ
>>29 3:リュシオンにナイトリングを持たせ、ブーツを使う。
ブーツはマーシャに使うな
>>31 リュシオンそんな便利かね
人数が少ないところだと護るの面倒なんで出さないことが多いんだが
実際今ダルレカの攻防で11人しか出せないから出撃枠から外したんですが
>>32 ペガサスはちょっとひ弱ってイメージで敬遠してて烈火の3姉妹以外使ったことないっす
>>33 おいおい、人数が少ないマップほどリュシオンが重要なんだぞ。
平時はエースor成長させたいキャラのブースト、化身したら4人分の戦力になるんだから。
守るのが面倒て、何のためにナイトリングとブーツを使わせるんだと(以下略
暁やった後だと再移動がないのが困るね
>>33 ブーツは踊り子(蒼炎ではリュシオン)ってのは昔からの定番だからな。
結果的にブーツ一つで多人数の移動力があがるようなもんだ。
そのうえナイトリングがある蒼炎ではさらに効果アップ。
なんで暁を基本で考えるの?
ステータスインフレやらなんやらFEの恥
じゃあ外伝もだな
神器補正の聖戦もだ
>>34>>36 今まで踊り子にブーツとか考えたこともなかったわw
封印→ミレディ
烈火→ニノorファリナorヘクトル
聖魔→クーガーorターナ
こんな感じにいつもエース級ユニットの移動力を補強する形で使ってますた
まあとりあえずリュシオンに使ってみる
>>37 アホか
続編なんだから何かと話題になるのは当たり前だろ
>>40 好きな奴をひたすら強化ってのも楽しいからいいと思うよ。
ただ踊り子って遅れ気味の奴を再移動させてると、自分が一番進軍遅れない?
個人的には何時でも前線に追いつける方が使いやすいから踊り子にブーツ。
>>41 話題になることに対して文句は言ってないが?
>>42 そういうことでつか
d
ところで今回力依存なわけだし石像の欠片の使用価値ってなんでせうか
体当たりと救出だけ?
まあリュシオンは飛んでるから、ナイトリングだけでもいけるしな。
蒼炎はマップ狭いから進軍遅れとかなりにくいし。
でも俺はある程度考えてユニット運用するようになってからは、
踊り子系以外にブーツつかったこと無いわ。
紋謎初プレイの時はマルス、トラナナは飛兵に使ったけどなー。
引継ぎにこだわる奴は、俺の考えが最良だから皆俺の言うとおりにしろって感じの基地外か、
やらなくてもいい事をわざわざやりたがるわりに
自分でろくに考えもしないでどうやってキャラ鍛えるか教えろって奴のどっちかが多いから困る。
ワユがCCしたんで、流星をつけようと思ったら、スキルキャパシティ足りねえよ
流星つけるなら、待ち伏せは諦めないといけないのか?
スキルキャパシティ増やす方法とかねーよな…?
>>47 ぶっちゃけ流星はゴミスキルです
ただでさえ攻撃力の低いソドマスなのにダメージ半分5連撃じゃ通るものも通りません 武器の無駄遣いです
それに、奥義の中では太陽、天空、狙撃、月光辺りが優秀なので流星付ける余地はないと思いまつ
デフォで待ち伏せをなんだから、それを生かして怒りとか勇将がいいと思います
ただ、ワユに怒りや勇将とかの貴重なスキルを使う愛があればですが
>>48-49 サンクスです。
紋章の頃から、剣士系のキャラばっかり使ってたので、蒼炎も剣士メインでやってます。
攻撃力の低さに涙が出そうですが…
剣士への愛で、ワユ、ツイハークには流星を付けようと思ってます。
ツイハークの連続も諦めないといけないのか…orz
ワユは柔らかいから、キャンセルをつけるのがオヌヌメ。
終盤たまにいるバーサーカー軍団相手に無双できるようになるぞ。
流星?連続の方が普通に強いですよ。
連続捨ててまで流星ってマジで剣士愛だなw
単純計算すると2倍と2.5倍だけどな
流星はソンケル先生の特権
聖戦やってた頃、流星に衝撃を受けたのに
今作の扱いは…orz
0.5×5ってどういうことよ。月光はジェネラルの物になってしまったし
蒼炎で仲間になる剣士系って、ワユ、ツイハーク、ソーンバルケ、ルキノの4人だよな?
まだルキノってのは仲間にしてないんだが、攻略サイト見る限り「能力勝負」って
スキル持ってるみたいだけど、これって使える?
>>55 ほとんど意味なし。勇将持ちでも相手にしない限りは
つまりボルトアクス将軍のお相手にってことですか
まあボルトアクス将軍は素早さひっくいから、勇将
発動しても弓や魔法で普通にお亡くなりになるんだけどな。
終章以前の敵が持ってるスキルは精々ボスの恐怖くらい>ルキノン弱すぎて能力勝負でも負けます
冷遇されてても俺は剣士全員使いましたよ
…ヴァーグの取り合いになったけど
おまいら剣士、流星使えないって言いますが
錬成ばg…うわ落石やめt
マニアックでアーマー使わずに剣士使ってた俺
アイクが順調にヘタレております
エリンシアが参戦するところまで来たんだが
今まで四駿ってのに二人しか出会ってないのは気のせい?
漆黒とプラハって女だけだよね?
今後残りの二人に出会うのかな? それとも非登場?
まさか気づかないうちに倒してきた奴が四駿だったり?
それだけ気になる・・・
田虚鬼って四駿じゃなかったっけ
>>66 ここで登場するのか、なんてタイミング悪い俺w
ありがとう
不動(笑)の四駿
実は浮動の間違い
そういえばオリヴァー様ってマニアック補正ってかかってる?
なんかマニアック黎明のオリヴァー様が強すぎて吹いた覚えがあるんだが
気のせい?
No
幸運と魔防だけは超一流。それがオリヴァー様クオリティ。
確かに幸運36は凄まじいな
トライアルで使ってみたが、あまりの魔力の低さに脱帽したな。
遠隔魔法とどかねぇよ、バカw
マニアックなオリヴァー様(17章) HP42 力9 魔力19 技19 速18 運35 守13 魔防30
次の章のボス魔道士系(18章) HP32 力6 魔力18 技15 速15 運17 守10 魔防16
うぬ、ここまで登ってきたか(25章) HP47 力18 魔力16 技19 速17 運13 守23 魔防15
アイクがロード6で力17とかマジで泣けてくるんだけど
泣いていいですか?
>>77 俺がやったときはオリヴァー様は技・速共に20だったが
運も36だったぞ
誤差?
オリヴァー様が動くこと知らなくて完全には囲まなかったら
勝手に元位置から逃げ出してティバーンに殺られたぜ
強い敵がいるほうに逃げるなんてアホかと
>>77 並べてみると将軍の魔力の高さを改めて実感できるな
オリヴァー様の技と速さは17章にしてはかなり高い
蒼炎やったことないんだが、ベウフォレスの正体って誰?
>>84 スレ違い
蒼炎じゃベウフォレスの正体は明かされない
漆黒はともかく、ベウフォレスはバレバレだけどな。
合流フラグきたこれ
>>85 そうか。
じゃああっちで聞いてみることにするよ。
マニアのオリヴァーの能力は固定じゃない
乱数によって多少変化する
ホマサのソニックソード盗みたいんだけど持ち替えてくれない
奴は使い切るまで手放さないんだろうか
ホマサって速さ20以上なかったっけ
ホマサと盗み役の速さを比べてみようね
wii買えたからFEやろうと思って前作データ見たらザザLV1なので
まずは蒼炎ノーマルでパパっとクリアしようと思ったんだが
ザザどうやってLV上げるの?与えるダメージ0なんだけど…
引き継ぎ気にしてるのならサザは放置した方が良い
ホマサの特効薬は間接的に盗める。
>>93 その程度の覚悟では、Lv20にしたところで暁初期より弱いサザが誕生してしまうぞ。
乱数なら拠点調整しまくって限界まで引き上げる、
固定なら力と守備を全力でドーピング位しないとダメだ。
Lv1から戦闘で成長させる気なら、傭兵以下の防御力の
雑魚を確実にトドメ&盗めるものは全部サザで盗む。
力をちょっとヘタレさせた方が序盤の削り役として活躍できるのはヒミツだ。
そんなことがあるのか・・・
引き継ぎとか何も考えずに今までプレイしてたから
このまま引き継いだら暁時に悲惨なことになりそ
昨日、剣士キャラ全員に流星覚えさせようとしたものです…
あれですねー。練成バグ使えれば流星もいいスキルじゃないですカー
ははははははは…orz
暁では剣士が復権していると願っています。
敵が全部豆腐なら剣士も大活躍なのにね
俺はボーレに強い
剣士は自分が豆腐で、さらに敵が槍大目で避けられんのが致命的だ。
攻撃は銀製品使えば何とかなるけど、豆腐はどうしようもない。
ボーレは1次職でカンストするくらいHP高いからどうとでもなるけど、
剣士系の紙っぷりはきつい。ワユはまだ待ち伏せキャンセラーでマシにはなるが・・
拠点調整無しで普通にやってりゃ、どんな相手でも二回攻撃で当てまくり避けまくりってのは強いでしょ。
…ま、それでも、パラディン、飛行系、魔法系には使い勝手の面で大きく離されてるな。
GBAの頃は必殺+30&強い剣&鬼回避でTUEEEEって感じだったんだけど必殺無くなるとこんなもんか。
蒼炎初プレイ中
勇者の弓がなぜか手に入っておらず、ビックリ。
有名なバグだったんですね…
勇者シリーズが手に入れられないプレイなんて切なすぎる。
他にも、手に入れたはずのアイテムがなぜか手に入ってなかったり、
なんなんだあーートラキア以来久々のFEなのにいーーー
勇者の弓なら終章手前の雑魚が持ってるよ。
難易度によって違ったらすまん。
大丈夫、貧乏性な俺らはどうせ使わないさ・・・
終章に持っていっても結局使わない…
108 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 20:43:50 ID:9tUhtCMr
>>106 レアアイテムをあまり使わない人ってよくいるみたいだけど
僕から見たら縛りプレイに相当するよ…
マニアックでやったら素で縛りプレイな気が
リガルソード使わんとムリポ
>>109 逆を言ってないか?
リガルソードすら1回も使わずにラグネルまでいくのが貧乏性の素プレイ
リガルソード、とうちゃんの形見だと思うと使い切るのをためらってし
まう。思い出までなくなりそうで…
俺も店で買える武器以外は使わんな
特効武器とか、レアアイテムは使うけど
ビミョウに貧乏性なせいか、中途半端に回数のこる。
もうね、キルソードx3 とかどうしろと。
アイテム欄に余裕ないけど、使い切らないのはアレだし…
闘技場は無くてもいいから
金稼ぎできる施設が欲しい。
モレはリガルソードは、浜ーんしますが…
>>115 ハマーンなんかシリーズ通して使った事なんて紋章シスターのレベルアップくらいかな。
>>114 今回、序盤以外、金あまるしなあ
鍛冶屋もバグ武器くらいしか作るもんないし
ハマーン自体が超レアアイテム
使わないというより使えないんだよな…
練成武器を造ったはいいが壊れると思うとやっぱりもったいなくて使えない
金掛けると余計にね…
スリープとかも毎回使わないな…
スリープ盗む時だけスリープ使ったなぁ
浜ーんは遠隔魔法に使った
今回、Lv21で強制CCなんだな。
CCアイテム買わないで済むから良いな。
今18章にだが、育てたユニットが次々とCC始めて楽しすぐる
サザから大器晩成外して、Lv20まで無音で育てて引き継ぎを目指している。
…まぁ二時間粘っても来ないから早くもくじけそうなんだけどね。
サザ成長率良すぎ。暁でもそんくらいあればなぁ…
無音で引継ぎってどんだけサザ涙目なんだよw
あの初期値で暁に出てこられても宝箱開けるぐらいしか出来ないだろうなw
でも大器晩成無しサザの成長率で無音って可能なのか?
暁初登場は単独で敵の目の前に現れるから、
宝箱開けるのすらままならない気がする
拠点リセットの14パターンの中に無かったら相当厳しいよな
昔ニンドリで最弱アイクとか作ってる人が居たな
やっぱ無理だ。心が折れた。
1〜2パラで妥協すっかな。
最弱サザの冒険とかで、ニコニコに投稿したらウケんじゃね?
と、無責任に言ってみる
暁の初期値の方が高い場合そっちになるんじゃないの?
俺もそう思った
>>130 幸運くらいは上がってててもいいんじゃね。
クラスチェンジで上限下がって切り捨てられるから、サザがより不憫になる。
ヨファの狙撃でイナを眠らせて思う存分レイプしてきた
で、今22章なわけだが
敵の司祭の殆どがライト持ちってなんだよ・・・
そんなに殺して欲しいのか
女神の杖が要らないなら殺せ
ボス付近でついうっかり手斧装備で待機しちゃって、
ライト持ちを反撃で即殺してしまう。
バルメニー兵クオリティバロス。
>>137 しかもマニアックだからパージ&スリープorサイレス持ち司祭がうようよいるわ
まあ頑張ってみるわ
なんなら宝箱取ったらサンダーストームでシークコ殺してしまおうか
そういやマニアックでも結局女神の杖使わなかった…
武器を買っていなかったせいで一週目はトライアルマップをロクにプレイ出来なかったのは俺だけでいい
殆どラグネルゴリラ単騎でクリアできてしまうのが難点だな。
ただ敵がしき詰まってるだけのマップが大半だし。
久しぶりだな
144 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 18:51:42 ID:lShbGlqt
18章でシノンが敵兵出てくるけど、どーやって仲間にすんの??色々試したが…
一週目なら仲間にせずにぶち殺していけ
そういえばアーチャー使った事なかったな
弓使いっていつもステラだった
シノンの屍を踏み越えて行け
148 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 18:59:35 ID:lShbGlqt
仲間にはできんのか??
>>146 シノンさんは論外だがヨファは序盤さえ乗り切れば強い
なにより狙撃が使える
弓兵としての純粋な性能だけで考えればヨファ>>ステラだと思う
ぶっちゃけステラは成長こそ早いがオスカーケビンと比べると性能は微妙だし
攻略サイト見てないとぶち殺してる罠
まあ勇者の弓さえ頂いたならぶち殺しても構わんと思うがな
>>148 ヨファで話すかシノンからヨファに話された後、アイクで倒す。
…一周目はみんな普通に撃破したのさ
一週目でよくやること
ソンケル先生スルー
シノン撃破
パルメニー僧全滅
ガトリーシノンが強力な武器持っててアッー
ジルが裏切ってオワタ
し っ こ く ハ ウ ス
マニアックしか知らないが
漆黒ハウスって結局漆黒ハウスの横抜けるのが一番楽なんだよね
気づいたの2週目だった
パルメニー僧は分かるでしょ
いくらなんでも。
蒼炎のアイクはまだベオクだぞ
157 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 20:21:56 ID:ICZsfpdp
>>150 リセットはしたけど色々試して仲間にできたよ。
誰かが「シノンはツンデレ」とか言ってたけど
ただ単にツンツンしてるだけと思った今日ころごろ
ヨファの前では…
ヨファに対してはデレ
セネリオのときも思ったが、
ツン対象とデレ対象が違っても
ツンデレと言うのだろうか。
>>161 なんかよく分からんが、ツンデレの基本は一般人にはツン、好きな人にはデレらしい。
みんなの前だとツンだけど二人きりでいい雰囲気になるとデレになるんじゃなかったっけ。
正にセネリオ
ヨファが育たなくて困る。
アーチャーLv18の時点で力が11ってどういう事…
と思ったら、仲間になったシノンがスナイパーLv2で力9しかなかったので
納得することにした。
セネリオといえば背中にある長いひも状のやつが
気になって仕方がない
あれ何のためについてるんよ?
暁の公式絵の話?
ネサラも若干ツンデレだと思うんだが…
ただのひねくれ者か?
>>167 そう、蒼炎でもCC後に背中でひらひらしてるやつ
最初は髪の毛かとも思ったけどそんな長髪じゃないみたいだしね
セネリオといえば、あの性格で他の傭兵団に修行に行っていたというのがとても不自然に感じる
>>165 シノンさんの成長率
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
75% 65% 20% 70% 65% 35% 50% 40%
行ってたのではなく行かされてたのかもしれん。
背中にある長い奴といえばミストのあれはかなり危険だな。あれたしか
首に巻いてなかったっけ?
何気にベオクの中では一番成長率良いよな。
長い飾りとか戦うのに邪魔だろ
仮にも傭兵なのに
そういや蒼炎のプレイ動画ってようつべにあんまり落ちてないね?
なんか面白いのない?
>>166 あれは鎖なのですよ、エムッ子セネタソなのです
SFCとかFCとかでプレイ経験あるので初プレイハードで13章なんだけど
ステラがすぐ突っ込んで死ぬんだけどどうすれば・・・
つ 体当たり
つ ぶちかまし
>>178 っアイクを3回体当たり
っオスカー、ジルやマーシャ等移動力ある奴でステラを囲む
>>176 ヘタレどものオナニープレイ動画なんて見て面白いの?
ゲームにヘタレもクソもねえwwwwww
>>体当たりの前に話すがあったから話したら仲間になったよ>ステラ
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
│↑ キャンセル
└┘
誰がうまいこと言えと(ry
蒼炎のプレイ動画探してたら、紋章の謎の2軍キャラ縛りの動画が出てきた。
蒼炎中断して紋章の謎を起動してた漏れがいる。
起動ってのはよろしくない響きだな
189 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 02:41:33 ID:+0E5bkVM
ステラ仲間になる面で1ターン目で必ずステラ死ぬんだが…
イベントみたいなもん。
放置しても暁では出演するから大丈夫。
>>189 数レス前に同じ質問とその回答があるんだが…釣り?
俺の場合はタックル要員足りなかったから騎兵突っ込ませて
敵槍兵or弓兵ヌッコロした
ステラ隣の仲間が死ななきゃ生存率大幅UP
あそこってアイク体当たり前提で作られたマップなのかね?
いつも1ターン目で話しかけちゃうんでようわからんが
馬でステラ守れば1ターン目では死ななかったはず
でもまあ経験値や次のターンでの行動を考えると、体当たり会話のほうがいいよな。
開発側のコンセプトとしては、アイクがギリギリ届かないから頑張って1ターン耐えるんだ、だとは思うけど
面倒だから体当たりするけどさ
蒼炎二週目について聞きたいのですが。
二週目以降、各種腕輪が入手できるようになってますが、
これは装備すると各種パラメーター成長率に+修正がつくんでしょうか?
それとも−修正もあったりします?
ステラは敵剣士に攻撃されると即死だから、
ここらで体当たりの使い方を学びなさい、だと思った。
ジョージだかダニエルの会話があるから、学ばせたいのは体当たりじゃない気もする
あれはただの素人用攻略指南だろ。
200 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 16:15:09 ID:+0E5bkVM
ステラの件を相談した者です。前レス読まずに質問してゴメン
みなさんありがとう♪頑張ってみます
つーかまー、攻略系は質問するよか、攻略サイト覗いたほうが全般的に効率いいでよ
ここで返ってくる答えのほとんどは、攻略サイトにもお勧め攻略法として載ってるし
202 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 17:03:56 ID:QecjktyR
>>196 力が上がりやすくなる代わりに
守備が上がりにくくなるってこと?
それは無かったと思うよ。
>>196 ぶっちゃけ気休め程度な希ガス・・・
あっても無くても大差ない。
とっとと売り払っていいと思う。
マニアック24章、ムズイと聞いていたが普通に簡単でワロタ
これなら遠距離魔法飛びまくり岩転がりまくりの25章のほうがムズイ希ガス
グローメル将軍乙
>>203 そうか?
FE世界の成長率+5%ってやたらでかく感じるんだが。
特に50%と45%なんて天地の差があるよ。
固定なら50%と45%の差はでかいな
乱数なら5%→10%の方が成長率2倍でいいかも
気のせいかも知れんがノーマルよりハードの方がパラメータ
上がり難い気がする
両方乱数成長でハードでは腕輪使用でやってるけど
気のせいです
確率なんてのは1000回くらい試行して初めて疑うくらいでいいと思うぜ
蒼炎だと拠点調整しちゃうから5%なんてどーだっていい、ってな話なだけな気がする
ついにエリンシア参戦!拠点調整してカンスト目指すぞ〜
…とか思ってたんだが、全く力が上がらんorz
力、魔力、守備がいっぺんに上がるパターンが小一時間粘って皆無…
もしかして、エリンシアにこのパターンは無いって事?
それとも取得乱数が決まっちゃってる?
あともう一つ
べウフォレスでレベル上げする気なんだけど、ルーンソードは盗めますか?
>>212 エリンシア参戦したんだろ?
それならベウフォレスの速さとルーンソードの重さを自分の盗賊かアサシンと比べてみればいいじゃねえか
>>212 一度出撃場面まで進んでから拠点に戻ったら
ALLアップパターンは来なくなる。
拠点調整したいなら次の章まで我慢。
>>213 そういう事では無いです
…魔防>守備の仲間範囲に置いた時に持ち替えてくれるのかな〜と疑問に思ったんで。
>>214 そんな秘密があるとは!
じゃ、諦めて次の章まで我慢しときます。
腕輪は有っても無くても乱数なら結局リアルラックだしなぁ
俺は腕輪ないほうがなんか強くなっちまったよ
固定は面白くないからやらないし
>>215 持ち替えるからルーンソード無傷で盗めるよ
>>217 どーもです
持ってる武器が二つとも遠近両用ってパターンが無かったんで不安だったっす
固定のガトリー凄い強いね
ジェネラルLV10でHP50、速さ17、守備27とか
マニアックで存分に活躍しております
でも遠距離魔法があるためか油断すると簡単に逝ける。
そこまで速さあったら追撃は喰らいそうにないけど・・・。
マニアック24章ってアイクの天空なくても普通にクリアできる?
今22章で奥義の書ケビンに使いたいんだけど、24章難しすぎるとの意見が多くて悩んでます
もともとアイクには勇将、怒りつけて夢想しようと思ってたんだけど・・・どうしよう。
スキルに頼らんといかん場面なんて漆黒戦以外にはないだろ
エルフの可愛さはレベル5からが本領発揮
誤爆ごめんなさいorz
>>222 いや、2章で3回くらい死んだヘタレなんで(´・ω・`)
かわき茶見てびびっております。
なんとかなるのかなぁ・・・
アイクの天空はともかく太陽は変なときに発動してばかりで困る
瀕死の時には発動せんくせにHPフル満タンの時にはやたら
発動して意味あるのかと
・・・発動率計算式は一緒なんですけど( ;´ω`)
天空は2回攻撃になるけど太陽は1回って意味だとオモ
なるほど。
でも俺的には天空発動して雑魚瞬殺してしまうと経験値がもったいないから、
威力は上がらない太陽の方が使いやすいな。アイクはそれでなくても経験値吸い気味だし。
太陽最大の欠点は、マップ戦闘時のモーションがバカ長いってことじゃね。考えた奴は間違いなくバカ。
ワガママだなあ
ん?お前はプレイヤー全員に聖人君子みたいな人でも求めてるのか?
娯楽なんだから、快適さを求めるのは当然だと思うのだが。
2年前のゲームに愚痴られてもなあ。
続編では改善されてるし…
ワユママに見えた
>>232 主張を二転三転させるなよ。
それにその言い分だと、最初の「ワガママだなぁ」が意味を失うぞ。
しかもスレ違い。
確かにもうちょいサクサクいけるモードがあった方が良かったかも。
敵ターンの時待ってるのがタルい
ナムカプを3週やった俺には何ともないぜ
>>236 なんと言う兵。お前ならきっと蒼炎15週クリアも楽勝。
ナムカプは防御シーンでも操作する必要があるからなぁ。
激しくスレ違いだね、うん
>>225 ぶっちゃけ言うほど難しくないぞ。
オスカー、ケビン、ジル、アイク、ネフェニー辺りがしっかり育ってればどうにでもなる。
1ターン目で初期配置付近の敵をどれくらい蹴散らせるかが鍵だとオモ。
後、ジルはドラマスとかを殺すのに奔走することになるから、キラー系や銀系を持たせておくといい。
主力には銀系とかの強力な武器持たせておくとサクサクいける。
ところでマニアック26章、今ちょっと遊びでどれくらいの速さでクリアできるかやってみたんだが、
7ターン目にベウフォレスぬっ殺して9ターン目にクリア。最速で何ターンでいける?
個人的に護り手付けたオスカーにアイク運搬させればもうちょっと速いと思うんだけど。
>>239 3ターン
マニアの最速クリアは全滅マップ以外そんなに難しくない
>>240 はええ
それは護り手付けたオスカーとかでアイク運搬して少数精鋭で特攻?
それともアイクの移動をブーツで補強してナイトリング装備させてオスカーとかと一緒に特攻したのだろうか。
アイク担いだブーツ使用のマーシャで特攻
昔、もりたん氏のHPに詳しい方法載ってたけど今は公開されてないみたいだね
別にオスカー育ててたのならオスカーでも問題ないと思う
全章通しての最短やる場合、マーシャ以外育ってないことが多いから、マーシャを使うだけ
今27章で奥義の書ひとつもないんですがやっぱり怒り+見切りしかしっこく倒す方法ないでしょうか?
前のデータもないです(´・ω・`)
見きりか!月光さえ無きゃ毎ターン2回戦闘いけるし、天空よりずっと確率あがるんじゃ?
漆黒が瀕死でも攻撃仕掛けて来るようなら攻撃スキルいらずの計算だし。
増援リブローがあるから無理か
リブロー司祭はミストの攻撃範囲に入ると漆黒の回復
しないで端のほうに逃げていったりしないか?
それともそれはノーマルだけなのかねぇ
漆黒倒すだけなら天空より怒り+見切りの方が楽だよ。
普通に殴り合っても勝てないので何らかのダメージアップスキルは必須。
怒り+見切りの場合丁度いいぐらいのHPと防御がないと難しいな
>>247 リブロー司祭はミストに銀の剣で攻撃させれば一撃で沈むだろ
ミストで倒せばおk
ミストの剣レベルがB以上で魔力24以上なら
ソニックソード6発分あれば勝手に死んでくれる
あ、ハードの事し考えてなかった
ハードなら
>>252で通じるけど
マニアックやったことないから
増援リブローに関しては考えてなかった
>>253 今さっきマニアックの27章クリアしたがリブロー司祭は出現と同時に銀の剣でぬっ殺したよ
Lv19だったから23×2で昇天
ってかソニックソードは使うの勿体ない希ガス
俺はいつもリブロー司祭は出現と同時に殺すから放置した場合はどうなるかはしらんなあ
まあミストで殺せば間違いはないから殺せばいいんじゃね
ミストが弱い人は(゚听)シラネ
見切り持ちアイクの力技守カンストHP39以上幸運31以上で命中100%
ミストも倒されないくらいに育ってたら毎ターンリライブで1ターンに2回の戦闘が可能
9ダメ×10回で90。漆黒回復スキル毎ターン6回復で60+6×5で90 って計算
これならアイク攻撃→ミストリライブ→漆黒攻撃の繰り返しで100%勝てるんでは?
と思ったわけで。
ミストがリブロー司祭に攻撃出来ないからリブローされちゃう→無理と思ったわけで。
ダメージ的には互角でもアイク、漆黒ともに回復役付き
しかもアイクの方は回復必須になってくる。
天空なら攻撃と回復を同時に出来るから楽なんだけど運任せな部分が大きい。
怒りなら発動率はかなり高く運要素は少なくなるが、HPがある程度ないと使いづらい。
見切りもつけて月光を抑えられるのは強み。数回回避でもしない限り回復ターン必須。
ミストが回復にまわると、そのターンリブローされるのは計算に入れておいた方がいい。
で、そのロスをどう取り返すor回避するかというと
・ミストは回復せずに司祭撃破、アイクは傷薬などで死なない程度に調整回復し反撃怒り発動で自ターン分取り戻す。
・ミストで回復アイクで司祭撃破、反撃怒り発動で自ターン分取り戻す(距離によっては厳しいかも)
・一度リブローされても何度か怒り発動して強引にダメージ勝ちできるように常にHP調整(最大HPによっては厳しい)
等、怒りはとにかくHP調節して上手く発動させるのが大事だから、成長悪い場合は天使の衣使わないとダメかも。
>アイクで司祭撃破
なるほど、この考えはなかった
そういや無謀にもミストで漆黒攻撃したことある人いる?
絶対殺されるとは思うけど
>>257 茶かどこかににそういう奴がいた。
しっこくの攻撃は回避したらしい。
>>257 したことないけど俺のミストは計算上月光が出てもきのこれるんだが
どのみち見切りついてるし
ある程度育っていれば普通にきのこれると思うよ
アイクに傷薬使わせてまでの調整を考えると、1戦闘分損
そうして怒り状態にしたとして1/2で2回分上乗せだから、期待値で1回上乗せ
…あんまり有効じゃない気が
一番勝率が高いのは力技カンストで2回の戦闘に耐えるだけの守HP、見切り連続、幸運31
ミストは司祭倒すターン以外は回復で9戦闘
9回中に連続発動が一回でも出ればOKってトコで勝率94%か
ま、俺は天空で行くけど。
見切り勇将なら100%行けるんじゃんね
まぁ天空でいくけど
勇将つけられねやw
天空の方がドラマチックなんだよな
それにアイクは天空で既に無双が出来るのに態々怒りとか見切りをつけるのが勿体無い
その怒りをジルとかに他のスキルとセットでつければそいつらも無双できるのに
イナを拠点調整しまくるとラグズ王族並に強くなるから、無理に漆黒に
勝たなくてもいいとは思う。
ところでフォルカがアサシン20で幸運が24もあるんだがこいつこんなラッキーマンだったか?
ミストに次いで二番目に高いんだが
1ミスト 32
2フォルカ 24
3ヨファ 22
4アイク 21
こんなんなってる
それがどうしたとしかいいようが無いんだが。
24章普通に難しくない?
はじめてつまったorz
左はガトリー、ステラ、マーシャでいって後は上に突撃してたんだがアーチャーがアーチにのってリュシオンが死んだ(´・ω・`)
結構運も絡むのかなぁ
マニアックなら難しいが(主にしょーぐんリンチ)
アーチにやられるのは自分の責任だな
騎兵で中央と上のアーチに乗るアーチャーを潰せ
左下は中央まで届かないから無視でいい
そして右下には絶対留まるな
>>268 マニアックです
魔法はセネリオしかいないからドラマス硬いorz
アーチャーは油断してました・・・
後は特に難しそうなのないから女神の杖とか各種レア武器とか使っちゃったほうがいいですかね?
一人くらい壁になれるエース級の奴いればそいつ一人で左の橋塞げば楽になるよ
左はある程度渋滞させておいて足の速い奴らで上から回った方が楽だと思う
ドラマスは弓兵と魔道士をリュシオンで最行動させて凌げないかな
あと、女神の杖はハマーンで修復出来るからケチらなくてもいい。
>>266 いや、だからフォルカって幸運の期待値こんなに高かったっけ?って話
今まででは20に届くことはなかったからなぁ
>>268 女神の杖は勿体無いぞw
店で買える銀系や今までに敵がドロップしたキラー系を使っていきませう。
これは俺の戦法だけど、参考までに。
メンバーはオスカー(太陽)、ケビン(一発屋)、ジル(怒り)、アイク(天空)、ステラ(エリート)、ネフェニー(待ち伏せ怒り祈り)、ヨファ(狙撃)、
ミスト(祈り影)、フォルカ(影)、トパック(俊足)、セネリオ(連続キャンセル)。
オスカー、ケビン、ジル、ネフェニー、アイクには各種銀系orキラー系を持たせ、セネリオ、トパックにもリブローを。
左の橋には支援の関係上、ジル、ミスト、ヨファ、ネフェニーの別働隊を送る。残りは全部上。
とりあえず初期配置地点付近に敵がうようよいるので、2ターン目までにこいつらを全力でぬっ殺す。
笑い飯やるきのんも削れることは削れるので(微々たるものだが)、削りに使っていく。
ジルは適度にHPを減らして、怒りキラーアクスでドラマスを皆殺しにする。ミストは回復しながら、邪魔な敵を一撃離脱で倒していく。ヨファはドラマスを撃墜。
ネフェニーもやはりある程度HPを減らして、待ち伏せ怒りで敵ターンで反撃が出来るように攻撃には出来るだけ手槍を使っていく。。
オスカー、ケビン、アイクは特攻しながら、村の安全を確保。残りのユニットは回復や討ちもらした敵の撃破。再移動可能なドラマスにアイク等の歩兵が囲まれないよう注意。
本隊が城の近くにくる頃には左下にバーサーカーが出現してると思うから、こいつらはジルで撃破。
リヒトル達パラディン部隊はジルやミストを使ってさっくり撃破、ジルはその足で村へ。
後は残った敵を適当に掃討したら、到達してクリア。
私的に、周りに敵が多くて後衛ユニットの安全が確保し難い1ターン目と、
城に近づくと出現するドラマス増援が出るターン(多分5ターン目くらいだと思う)が山。
かなりの消耗戦だから、リブローが使える魔法系がいると楽になる。後はジル(マーシャ)の強さかなあ。
>>271 期待値より高くなったとして、だからどうした?、って話でしょ
それやりだすと、俺のデータではこんな乱数が大会になるだけで意味が無いし
つか、自分のメインユニットも晒さんで攻略できない〜とか言われても
エスパーじゃないんだからわからん罠
攻略できないと思ったら女神の杖だろうが特効武器だろうがどんなレア武器でも
使ったほうがいい
もったいぶってても後で使わない可能性のほうが高いからな
ハマーン使ったことないんだが武器が壊れる前に使わないと
駄目だよな
ちなみに錬成武器には使える?
女神の杖は少しでも使うのがもったいないと思ったら、最後まで使わずにもったいない事になる。
俺は24章はアイクにブーツ+ナイトリングで強行突破だな。
期限到達マップはムズい、うん。
漆黒との戦いに、ミストが攻撃しても生き残れるはずだった
まさか月光なんてものがあるなんて俺うっかりさんorz
2回目戦う
天空で勝てるって聞いていて安心していたが
まさか一度も発動しないままナーシルが来るなんて俺うっかりさんorz
3回目戦う
まさか天空が一度しか発動しないなんてもうやってらんね
>>278 もう一回ハフェド倒しに行け
ところで、蒼炎って
ソルジャー、ハルバーディア、Dナイト、Dマスター、パラディン、魔道士、賢者、重歩兵、ジェネラル、司祭、アーチャー、スナイポ →国の正規兵
だけど、
剣士、ソードマスター、戦士、ヲーリア、 →傭兵
なんだよね
無意味に所属を分けているのって何故だろう
軍に編入される事が前提になってる傭兵団は大体そんなモンだと思う
錬度の高い傭兵達が前線で消耗戦を展開して敵を釘付け膠着 →
弓を放って敵の防衛隊を撹乱 → 騎馬等の機動部隊が颯爽と表れ手柄をゲッツ
グレイル傭兵団みたいな傭兵の方が特殊かも
ノーマルで10章の牢獄ステージを隠密クリアで
ボーナスEXどれだけ入りますか?
増援全滅させた方がEX多いだろうか
>>281 ボーナスの差は700くらい
EX量だけ考えるなら殲滅のが多い
主力ユニットって何名くらいに絞ってる?
今20章クリアした時点で、主力として使おうと思ってる
17名を全員クラスチェンジしたけど、何か多い気がしてきた…
クリアする頃には拠点EX使わずに17名全員Lv20にする予定なんだけど無理ぽ?
>>278 今思ったんだが力がカンストしててなおかつ月光+通常攻撃一回に耐えられるHPがあれば天空一回でも勝てるぞ
最初のターンに攻撃しかけて後は反撃で削り、最後のターンは自分から攻撃しかければ天空一回でも反撃でちょうど倒せる
ただこの場合しっこくが2回とも月光出したら死ぬけど
そこら辺は運
>>283 質問するときはまず難易度書かないと何も解らない
>>283 リュシオン入れて13名
我ながら少ないとは思う
>>285 スンマセン。難易度はハードです。
>>286 13名ですか。全員Lv20まで行きました?
>>287 今終章だけど難易度がマニアックな事も手伝って激突の頃にはみんな20になった
その後は戦わせるだけ武器が無駄になるんでなるだけアイクやナーシルや友軍ティバーンを使って今に至る
ボスチクやれば全員可能
ボスチクやらなきゃ10人くらいに絞ってやっと20
ってトコじゃない?
俺も17人育ててるけどイナで13人位を平均4上げてまだ足りない感じ
>>289 正直そんなに育てても出す機会がないからね
19体出せるのは激突くらいだし、他のマップは大体11〜13体程度だし
五人いりゃ事足りるからな。
すんませんアイクに頼りっぱなしでLv20は三人しかいませんでした><
293 :
助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 19:37:43 ID:bvaELEMW
ボーナスEXPは弱い人にあげて
ハードでレベル20になったのはアイクとリュシオンの2人。
俺なんてレテだけ
(´_ゝ`)フーン
お前のラグズ愛に全俺が泣いた
何周してもラグズ系ユニットはあんまり使う気にならないな・・・
常時戦闘が出来ない上戦闘する度に化身していられる時間が減るから戦闘できる残り時間を計算しずらいのもなんとも
やり直し覚悟でレベル16で漆黒に挑んだのに天空連続発動2ターン終了で拍子抜け
ほんと運だなこれは
漆黒戦は一度目は3回くらいやり直してやっと天空出て
倒したというのに二度目は増援出てくる前に2ターン目で
あっさり撃破
技がカンストしてたせいもあるかも知れんがやっぱ運だね
結局、天空(or必殺)が出るか出ないかだけだからな。
このゲームやってるとフルに脳みそ使ってる気がする
脳トレよりしんどい
多分気のせい
人と会話してる時の方が脳みそ使ってるだろ
脳を鍛える大人のDSファイアーエムブレム
追撃で二倍の計算、必殺で三倍の計算
マニアックで強盗団プレイしたら26章時点でブリザードが七冊位貯まってた
カリルリシュオンと組んだトパックのメティオはマジ最強。
トパックとムワリム育てたことないや。
そのくせダラハウ育ててみたり
307 :
お聞きしたいんですが:2007/06/13(水) 13:57:44 ID:u+0GXUxk
今15章までいってアイクがレンジャー20になってクラスチェンジしたいんですけど、どうやればいいですか?
アイテムは持ってます。携帯でサイトいろいろ探したんですけどなかったので教えて頂きたいです。パソコン壊れてるんで…
18開始時自動クラスチェンジ
309 :
307:2007/06/13(水) 14:36:48 ID:u+0GXUxk
そうなんですか〜ありがとうございます!
1日1章づつ進めてるんで3日後が楽しみです。
普段なら携帯からでもPCサイト云々言いたくもなる所だけど、
何故か俺も三日後が楽しみになってきた。
和んだ(*^ω^)
311 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 18:09:01 ID:dAyHy4Pf
アイクってラグネル補正あるからあんまりレベル上げないほうがいいよな
特に固定では
どの道経験値かなり吸うからね
トパック使わない人って結構いるんだな
使い勝手一番良いと思うんだが
セネリオの方が使い勝手はいいんじゃね
序盤から居て育てやすいし 力以外は優秀だし
トパックは加入が遅い上、次のベグニオンの贖罪だとかなり早く進軍しないとヤヴァイ(特にマニアック)上、黎明も敵が結構強かったりして育成が辛い
それにパンチ力不足なんだよな・・・
賢者20で魔力21とは何事だ
俺のトパック無調整で魔力25↑はザラなんだが
セネリオはイレースが出てくるまでの繋ぎにしか使ってないな
>>316 俺のトパック魔力がいつもイレースセネリオに遥かに劣るんだが
大体力守備以外では俺はいつも
セネリオ>トパックになる
初期スキルも連続が強力だしなあ
とりあえずトパックとセネリオはいつも最終メンバーに入ってるが結局エースの座はセネリオに奪われる事が多い
イレースは一週目使ってあまりに微妙だったのでそれ以来使ってないな
っていうかこの魔道士3人ってまともな奴と支援組もうとすると選択肢が一つしかないんだな
セネリオ→アイク
イレース→ガトリー
トパック→リュシオン
他はお助けキャラだな 緑風なんて話にならんし
>>317 マジか
他の人も大体そうなのか?
じゃあ俺のトパックは育ち過ぎなのか……
魔力速さ守備魔防緑色なんだが(もちろん無調整)
>>318 多分お前さんのリアルラックがいい
実際各パラの成長率は
セネリオ
HP41% 力5% 魔58% 技54% 速46% 運30% 守16% 防52%
イレース
46 21 53 44 35 43 18 41
トパック
44 17 46 37 48 38 25 37
期待値
セネリオ
37 4 29 31 27 16 10 29
イレース
39 10 26 27 22 20 11 25
トパック
39 9 26 23 26 20 14 24
出典は電撃
こんな感じで賢者として必要な主要パラだけ見るとセネリオは能力が高い
主要パラならセネリオ、力ならイレース、打たれ強さならトパックなんだよな
ただ3人も出す余裕はないので俺はいつも機動力&耐久力のトパックと主要パラが優秀なセネリオを力ドーピングでセットで使ってる
ただマニアックだと全然攻撃が通らなくてトパックは泣けた
イレースはどうもパラメータも初期スキルも微妙なんだよね・・・
俺的にはトパックの魔力がカンストするの結構稀かと
>>317 セネリオとソーンバルケで毎回支援組む俺に謝れ
>>320 スマソ
パビス(ホプロンの守護)の守りがあればソンケル先生はもっと輝けたに違いない
セネリオの力期待値に噴いてトパックの守備成長率にビックリした
20%越えてんのな
もしよかったらカリル姐さんの期待値も教えてくれないか?
もしかしたらすごいことになってるかもしれん
>>322 おしゃれなおば・・・おねえさん
成長率
HP51% 力23% 魔46% 技44% 速47% 運30% 守37% 防36%
期待値
39 11 25 24 25 20 13 22
カリル・・・恐ろしい子っ
蒼炎の上級職は一部除いてみんな優秀だな
なんてこった
Lv16の時点で守備以外全部上回ってる
んで二人のツケを払うかのごとく軒並み低めなイレース
速さ19ってなによ
>>325 速さ19っておまw
ソドマスとかスナイポに攻撃されたら追撃されて終わりじゃねえかw
トパックもカリルおばさんも使ってみたいんだが
いつもセネリオ、イレース、キルロイさんで魔法系は
事足りてるから枠が余らんのだよなぁ
3人とも好きだから一人も切りたくはないし
はやての羽使うかなぁ
ラルゴの速さが1届かなさそうだからラルゴに使いたいんだよなあ
>>327 魔法縛りマジオススメ
でもこれだと途中で続行不可能になるからそこは工夫して
キルロイは遅い、非力、紙の三拍子揃ってるから重い魔道書持たせた日にはソドマスとかに攻撃されるとあっけなく逝くんだよなあ
俺は回復役はミスト、セネリオ、トパックの3人で足りてるし
ミストがクラスチェンジしてからはキルロイの影が薄くなる…
その頃には魔道士達も賢者になって杖持てるしますます影が…
三週したが魔法系は相変わらず育てるのが苦手だ……
俺も回復はイレースとトパック(&リュシオン再動)で足りてる
スリープとサイレス使えれば良いんだ、杖なんか
>>332 慣れると多分一番最初にLv20になるようになる
ミストやセネリオならジルとかアイクで支援組めば敵陣に特攻出来るんだがな
キルロイとトパックは無理っす
>>335 トパックはリュシオンの傍で遠距離連発
又はナイトリング装備でスリープサイレス撃ち逃げが基本戦術
賢者でスリープ撃てるようになると世界が変わる
マニアックだと遠距離魔法盗み放題になるよ!なるよ!
キルロイさんの支援相手
ティアマトさん
ヨファ坊や
ケビン
ウルキッキ
ワユ
トパックの支援相手
リュシオン
サザ
カリルさん
なんとも言えない面子だな
キルロイさんはCC後に馬に乗れば良かったんじゃね
>>336 その発想は無かった
スリープサイレスは毎回未使用のままエピローグを迎えました
サイレスはレクスオーラを盗む為に一回だけ使ったことあるけど
ってか使い道の少ない遠距離盗むくらいなら使用頻度も考えて大概の賢者がセットで持ってるトロンとかボルガノンとかトルネード盗んだほうが(ry
遠距離魔法は27章の盗賊を潰す以外には一切使わない俺
>>334 へぇ、そうなのか
魔法系はやや他の味方より進軍を遅れさせたりしてるんだよな、俺
悪い癖だな
340 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 21:33:22 ID:zGMJsuUj
蒼炎マニアック終章でアイクがヤラレマシタ。
アシュ+増援+ブライス軍団+ドラゴンに囲まれました。
いくらアイクでもだめでした。
いつもハードまでは噴水の真下で敵を倒してるんですが、マニアックは
それだとアシュナードがすぐに来ちゃいます。皆さんはアシュが動き始める
まで、どの辺で敵をやっつけますか?
左下で陣形組んでる
>>338 使い道少ないかなぁ
俺一章に一冊の頻度で使ってるんだけど
>>338 使い道少ないかなぁ
俺一章に一冊壊す頻度で使ってるんだけど
スリープも一章に一本の頻度
杖の武器Lvはポンポン上がるのに理のLvが上がりにくくて困る
LvAの魔道書は今回も換金アイテムになりそうです
>>337 乗せるならウルキだろう
俺も、セネ、イレ、トパを同時に育てたことあるが、やはりトパは魔力低くて困ったな
暁なら炎が一番威力高いから良いんだけど、蒼炎じゃそうじゃないし踏んだり蹴ったり
>>340 始まったらアイク再行動させて1ターン目に中央噴水の左入り口をアイクで塞ぐ
その後ケビンオスカーネフェニーの三人組が左から来るパラディン部隊を壊滅させる
ミストジルナーシルはそのまま下の入り口から噴水に進入、ブリザド賢者と赤竜を撃破
ヨファはオスカー達に続いて援護&上から来るドラマスを撃墜
セネリオはアイクの後ろに引っ付いてリブローで色々回復&討ちもらした敵の撃破
で、その時には右にいるハルバーディアが噴水の辺りに来てるので、ナーシルジルミストで塞ぐ
トパックは回復しつつ虎や猫をボルガノンでこんがり焼きませう
ここら辺を乗り越えれば後は楽
噴水の上の入り口にアイクとか配置してブライス・赤竜達をおびき寄せる
ブライスはアイクとか魔法系であっさり死ぬ
赤竜はトロンなりなんなり使ってなんとしても撃破
ここまで落ち着くと次のターンぐらいにはアシュが来ると思うので、噴水の地形を上手く利用してアシュを適当にあしらいつつ増援ドラマスを撃破
後はアシュを囲んでじっくり調理
大体こんなん
長々とスマソ
>>343 多いだろ・・・
ってかトルネードはともかくトロンとかボルガノン盗んだ方が遥かに有用だと思うぞ
トロンなんていい赤竜キラーだし
そもそも遠距離魔法を何に使ってるんだい?
ラルゴに勇将、トパックに連続付けてる俺はきっと馬鹿
じゃあトパックにカウンター、ステラに一発屋と武器破壊つけてる俺はもっと馬鹿だな
すいません無いよりはある方がいいと思ったんです><
一発屋はキラー系装備すりゃ結構イケると思うぜ
>>350 ケビンでそれやってたけど
必殺率60オーバーなのに5回以上やっても必殺が出ないのにキレて外したわ
最終的に護り手連続になった
いいや、ガトリーに待ち伏せつけた自分が一番馬鹿
攻撃されても受けるダメージほぼゼロなのに……
>>351 キラー系+一発屋という最強の布陣で挑んでスカした時の悲しさといったら
良く分かるぜ、その気持ち
>>352 待ち伏せは男のロマン
アーダン大好き
>>348 ありがとう
>>346 遠距離魔法は押し並べてA魔法よりも威力があるのよね
それを利用してのラグズ(とか竜騎士、鎧)潰しだとか
あとは敵遠距離賢者を「移動」させて回復させるために使ったり
大概追撃出ると敵賢者は6くらい体力残る
気付いてるとは思うが、敵賢者が移動すると遠距離魔法外して普通の魔法装備するのね
>>347 まさかの一致
まぁ単なるひいきっつか趣味なんだが
連続と怒りと勇将は贔屓キャラに着けてしまう
奥義も格好は良いんだが実用性が…
ところでカウンター生かせる職種って何かね
豆腐
適度に敵の攻撃に当たって、適度に豆腐なキャラ
カウンターの使いにくさは異常
>>354 でも凄まじい重さと耐久がネックなんだよね
カウンターは使いどころが難しいよな
ダメージよく食らう、それでいて技も高く、前衛を任せられるユニット・・・
>>355 やっ、俺
ラルゴに勇将は漢のロマンです。
守備が低くても良いんです。当たらなきゃ良いんです。
カウンターはジルに付けてる
>>359 なんか勿体無い感が否めない
ジルは勇将怒りで特攻だな
遠距離を使うときは周りの敵をあらかた排除しておけばいい
それが嫌なら武器持ち替えさせればおk
遠距離が思ったより使いやすいのは武器LvCで扱えるからだろうな
Bだったらこんなに活躍できなかったはず
俺の場合ジルは待ち伏せキャンセルで
トマホーク、スレンドスピア、練成手斧手槍
>>362 俺と同じだ
ちなみに連続はマーシャにプレゼント
蒼炎の下級職飛行系はどっちも強いのう
>>362 なんて豪勢な
トマホークとスレンドスピアなんて貴重すぎて使えません
これは重度のもったいない病だ
練成手槍にスレンドスピア?なんて名前をつければおk
金はいくらでもあるからね
ジルはフォルカを輸送するために護り手と付けてるな。
遠距離の範囲外から一気に近付いて囲めるように、リュシオンにはブーツとナイトリング、化身の石
トパックイレースはエル遠距離リブロースリープ
カリル姐さんは遠距離三種にエルウィンド
盗む主体なんです><
トラキア族乙
暁では杖が簡単に盗めなくてびっくりした
>>364 今回のプレイではジルの魔力が異常に上がった為
ボルトアクスも併用させて頂きました
ミスト汁幸運以外カンストで強すぎだよミスト汁
>>366 なんというグレイル強盗団
そういえばフォルカは力技守備速さがカンストして神になったな
>>368 ジルは力技速さ守備はカンストしたけど他は無理だったな・・・
練成武器は銀の槍と剣と斧を弄ったのがあるな
それぞれ「ウホッいい剣」「しょーぐん涙目」「アイクの理性」と名づけた
銀の斧で「ラルゴアクス」って作ったな
終章だったから威力命中必殺最高まで上げて赤色にしてラルゴに持たせてた
勇将発動して攻撃力60幾つ。聖戦の神器なんか目じゃない!
あ、ごめんなさいイチイバルとゲイボルグこっちに向けないで
今ノーマルの3部終章なんだけど
ハードよりかなり難しい気がするんだが
緑軍の増援がないってハードとノーマル逆にすべきじゃないのか
暁スレへどうぞ
ああすまん誤爆したわ
7章がバグった件
なんというワユもどき
>>377 それそれ
状況で確認したら赤丸が残ったまんまで、ティアマト様隣接させたら攻撃しかけてきた返り討ちになった
あのグレイルにやられた亡霊の事か…
>>375 「えふ☆いー」
「そう☆えん」
どっちがいい?w
らぐ☆ねる で
最近ここ妙に盛り上がってるな
いいことだ
しっこくかっこよすぎワロタ
もうかれとこ27章6週目になるけどあいかわらず一騎打ちは燃えるわ
わざと負けたりするし
間違いなく自分はしっこくファン
質問いいでしょうか?
現在、一週目28章「歪んだ魔塔」なのですが、エリンシアがいなくなって
しまいました。27章を追え、イベントを終えて拠点に入ったときは確か
いたと思うのですが、28章で出撃メンバーの中に名前がなく、
おかしいと思って拠点に戻ってみるとやはりいません。
攻略サイトを見たところ、拠点会話で聖天馬騎士団のものがあったようなのですが
これもありませんでした。
エリンシアがいなくなるようなイベントを見た記憶もないですし、特に攻略
サイトにもそのような記述もありませんし…(もちろん死んでません)
これもバグのうちなんでしょうか?
同じような状況になった方いらっしゃいますか?
28章はもともとエリンシア出撃が出来ない仕様だから
会話見てればわかるはず
>>386 エリンシアはクリミア軍本体に残って王都を攻める準備をしてるんだが
>>386 聖天馬騎士団の拠点会話はマーシャがCCしてないと出ないはず
ああ、そうだったんですか。
何回か漆黒を倒すのに失敗してやり直したりしていたので
会話を読み飛ばしていたようです。
回答ありがとうございました。
391 :
助けて!:2007/06/14(木) 17:49:28 ID:Hav/ly92
第15章でボスに戦闘挑むと絶対フリーズして動かなくなってしまいます。剣士にもらった剣は輸送隊に送ってないです。
ディスクに傷などもないので、なぜ止まってしまうか解る方いませんでしょうか?
戦闘オフにしたり、攻撃するキャラ変えてみてもダメ?
393 :
391:2007/06/14(木) 19:15:31 ID:Hav/ly92
駄目でした。本体かディスクに問題があるんですかね…
虎に攻撃する前中断してみて
これでだめなら交換かな
ミストの力が高いってのはいいもんだ
ルーンソードやら勇者の剣が攻速落ちなしで使える
変なことが起こったんで質問です
第16章始めてみたら、
以前別れたフォルカが何の前触れもなく仲間に戻っていて、しかも最初からライフが減っている。
これって正常ですか?
蒼炎の攻速計算式はバランス悪くなるけど
女キャラの体格上げる必要ないから良いな
まあそのせいでぶっちゃけ石像の欠片がいらない子になっている訳だが
監禁アイテム!
しっこく戦直前、アイクが絶不調Lv18で速さ22/(^o^)\
しゃーない、じいちゃんには犠牲に5ってもらおう
俺はヨファに使ったな
僧押したりリシュオン担いで速度半減出来るようになって便利
>>400 アイク\(^o^)/オワタ
ってかそのままだとアシュに2回攻撃されてアウアウ
403 :
レクスボルト:2007/06/14(木) 22:04:49 ID:yIKq9OFy
どなたか、スリープとサイレスの命中の計算式が分かる人はいますか?
茶逝け
スリープとサイレスの杖を窓から投げ捨てろ
石像の欠片はパルメニー神殿で使ったくらいだなぁ
407 :
レクスボルト:2007/06/14(木) 22:21:12 ID:yIKq9OFy
アイクのこうげき
アイクの天空が発動した
デイン兵は8のダメージをうけた
デイン兵はすばやくみをかわした
デイン兵のはんげき
アイクはすばやくみをかわした
アイクは8のけいけんちをえた
アイクはレベルが1あがった
さいだいHPが1あがった
\(^o^)/完璧オワタ
>>408 強化前アシュ
HP60 力35 魔16 技27 速27 運0 守35 防26
強化後
HP80 力40 魔25 技30 速28 運10 守35 防30
これは\(^o^)/オワタ
とりあえずこのアイテムを使われよ
つ勇将
つはやての羽×2
(# ^ω^)・・・
411 :
391:2007/06/14(木) 22:53:06 ID:Hav/ly92
ボスに攻撃する前に中断してやったらフリーズせずに無事倒せました!
本当にありがとうございます。
>>411 次はテンプレ読んでから質問しようねボーヤ
ハードではアシュナードの攻撃範囲内に入ると向こうから
動いてくるって聞いたけど誰も攻撃範囲内に入ってないのに
いきなり飛んできた
もしかしてこいつは勝手に動くのか?
>>413 それノーマル
ハード以上は9ターン目だか10ターン目になると
「来ぬか。ならば我から出向いてやろう。」とか言って突撃してくる
茶をみれば3分とかからずわかるだろ・・・
初プレイでハードクリア
10位〜1位のうち8人が女性キャラだったときはワロタ
[しっこく]
逃げるのか?
それがいい、負け犬は去れ。
酷いやしっこく
ステータスじゃなく物語の設定的には
しっこくかアシュナードどっちの方が強いんだ?
印付きのしっこくかと
シークコじゃね?
暁漆黒>アスナド>荘園漆黒 じゃね?
蒼炎漆黒>アシュナード>>>>>>>>>>>>>>>>>暁漆黒
実際の強さで言ったら
>>422になるね
暁のしっこくは知らんがアシュは囲んでリンチ出来ちゃうから
でもしっこくは激突あたりの会話でアシュが兵を半分に分けて指揮はベウフォレスに、って言ったときに
アシュ「そうだな・・・お前に任せてどのように動くのか見るのも悪くはないが・・・」
しっこく「・・・私が裏切るとお思いですか?」
アシュ「心にも無いことではあるまい?」
しっこく「お戯れを。」
アシュ「くくく」
みたいな会話から見るとアシュと互角みたいな匂いを感じる
>>423 実際の強さならアシュが上だろう
相対的な強さと言いたかったのはわかるが
アシュナードこんなに魔力高かったのか
名前忘れたけど黒龍に乗ってる分だけアシュナードのほうが強いんじゃね?
と思ったけど漆黒って奥義使えるんだよな
多分漆黒のほうが強いんじゃないかな
漆黒が余裕からアシュナードに女神の加護有りの鎧をプレゼントした。
それにアシュナードのグルグランドには確か女神の加護無いから漆黒には通用しないはず。
身の程をわきまえよって漆黒に言われるよ!
グルグラントってグルグルランドの匂ひがする
ノォォーー!アシュナード動くんかい!
15週した猛者ってどれくらいいるの?
プラハだしたら満足してもた(´・ω・`)
15週はさすがにきついわ・・・
今7周目
もう8周位ならイケそうな感じ
暁の支援会話埋めるために3周ほどやって
今8周目だがこれで100%になるので
これ以上はやらないと思う
11周クリア。
そういや支援会話集めてないな。あと4周で集めるか
ソーンバルケさん微妙過ぎるよ…
ソンバルケーンは奥義の書とソーンバル剣をくれるだけの人
流星剣、技や速の高さ、力もなかなかで普通に強いんじゃね?
とか思ってたけど、26章で育てようとして死にまくった
不運と豆腐っぷりがキツイな
アシュナードへの攻撃ってダメージ与えても経験値
もらえないのか
もうちょっとでアイクカンストだったのにLV20手前で
オワタ
暁への引継ぎ用なら拠点で経験地割り振ってやり直すとか
ソンケルバーンは暁でもヌミダの必殺で即死んだぞ
モウディとセネリオで応援すれば
わりかしいけるんじゃね?
セネリオはアイクと支援つけたほうが数倍有用な件
アイクとセネリオはデフォで絆支援あるじゃないか
暁スレにお帰りください
どうやってソソソンソーソを使うかって話なんすけど。
守備と幸運とHPドーピングして練成銀の剣持たせろ
体当たり要員
暁での絆支援のためにソンケル先生にはフル出場してもらったけど
後半はずっと護り手ジルに抱っこされっぱなしだった
>>443 ヌミダの必殺云々の話の流れからこうなっただけだろ
マニアックで敵のターン終了するの待ってるときたまに超高速になったりするんだけどこれはなんなんだろう?
高速にするコマンドあるのかと思ってもないし、毎回こんなスピードだったら超快適なんだが・・・
マニアックで敵のターン長すぎorz
ちなみに再現性はありません
ただ単に処理が混んでたりしてるだけじゃね
俺も微妙に遅いときとかあるし
マニアックだと敵が多いから処理が混むんじゃないかな
俺も激突とか敵の多いマップだと遅いことあるし
amazonのマーケットプライスみてたら、ニンドリの蒼炎攻略本だけ値段がすごいことになってるけど、
なんでニンドリだけ高くなってるんだ?
エロいから
ヤバい俺カリル姐さんに惚れたかもしれん
オレなんかティアマトさん一目ぼれだぜ?
カリル姉さんもいいなぁ
WiiでやるとGCより色々早かったりするん?
別に変わらんよ
むしろWiiは起動まで手間がかかるからなあ
GCあるならそっちでやるにこしたことはない
WiiにしかD端子繋いでないとかなら話はかわるけど
GCは甥っ子にあげたから手元にないや
AVケーブルも一緒にあげたので
紋章や聖戦ができなくなってしまった/(^o^)\
これはVCで購入しろということか・・・
VCはデータが消えないのがいいよ
WiiだとGC用PARが使えな…
いや、何でもない
質問なんですがサザは暁に全パラデータ引継するとwikiに書いてあったのですが、移動力も引き継ぐのでしょうか?
ブーツを好きなキャラに使うか非常に悩みますね。
引き継ぎません
以上
有り難うございました
>>461 PARは使わないけど、携帯機持ち運んで遊ばない自分にはGCの方が便利だった。Wiiにはまだゲームボーイプレイヤーみたいなオプションないん
だよね。
噂のボルトアクス将軍撃破。
山頂にいるって話だったけど山頂じゃねえじゃん…
手に入れたボルトアクスってどうしてる?
ドーピングで魔力上げたステラに使わせてるけど
普通の斧と同じくらいのダメージしか与えられないんだよなぁ
売るかそのまま倉庫の肥やし
>>467 売る
斧使いの魔力なんてたかがしれてるし
ルーンソード→神
ソニックソード→良
フレイムランス&ボルトアクス→不燃ゴミ
蒼炎終わって暁を引き継いでやってんだけど
キャラのステータスってカンストしていれば+2なんだよな?
レベル20じゃないとカンストしてても意味ないとかないよな?
何も知らずにコインとか全部売っちまったしorz
HPは60なら+5じゃなかったっけ
それ以外はカンストで+2
20じゃないと意味ナス
473 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 17:54:34 ID:II+drIgG
暁の戦闘の時のグラはなんか変な感じがするなぁ
まだ暁初めたばっかりやけど、イレースのスカートの質感が、草苑の方が100倍イイ、テカテカ、ヒラヒラしてるもん
>>473 お前イレースにバクサンダーばっか使わせてるだろ
>>474 たぶん図星でワロタ
結局俺のGCは蒼炎専用機になってしまったなぁ
まぁ後悔はしてないよ、うん。
ぐおおおお、3%前後必殺が5連続で出るなんて信じられない確率の元やっつけ負けした…。
ボーレが二回連続オールアップ
セネリオの力がアップ
ジルが魔防以外オールアップ
だったのに…。
>>467 ヒント:なぜグルーなんたらがネタキャラか。
うーむ。長弓が勿体無くて使わず置いていたら
倉庫に10個ほど…
残り後5章でヨファ一人で10個消費するのは…
長弓なんて使い道ないのでそのままでも良いよ
長弓なんて使うべきとこに使ってても消費しきれるか怪しいな、しかもヨファ・シノン専用と来た。
ヨファが脆い頃に安全なとこでチクチクやってて使いきれたって感じだった。
長弓とか、敵が使ってくると少しウザイと思ったりするんだが
自分で使うとなるとこれはいらん
長弓は威力、命中ともに低くて敵を1回で倒せないもんな
弓兵にはとりあえずもたせてるけどクリアまでに使い切ることはない
長弓はうざい魔道士やスナイパーを安全に倒すのに重宝したな
>>475 スマブラDXマジオススメ
おっとスレ違いか、すまん
ステラが持てるなら役に立ったのにな…
ようやく7周目クリア
終章のドラゴンマスター殆んどラルゴ神が葬ってワロタ
勇将ラルゴは本当に強いね
ダラハウに勇将付けたのは俺だけ
>>470 フレイムランス馬鹿にすんな
ネフェニーの愛用品として毎回大活躍だぜ
斧使いの魔力が伸びればボルトアクスは赤竜キラーにもってこいだぜ
>>487 うちではタニス副長に持たせてる
対ラグズ用としてけっこう重宝してるよ
むしろルーンソードの方が扱いに困る
育ったミストに持たせてアレコレ・・・簡易壁にはなるが持ち物欄一つ圧迫してまで持つ物でもないか、ソニックソードの代用かね。
そういえば蒼炎のルーンソードは光属性なんだな
魔法武器で一番使えるのはソニックソード
ミスト、タニスを始め使い手には困らないしな
賢者イレースのあのタコ踊りサンダーは何とかならんのか…
アレのせいでイレースのアニメはいつもOFFだぜ
異例っす
496 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 03:57:50 ID:Xch7teme
オルリベス大橋の戦いで、プラハ様のフレイムランス(間接攻撃)で
ドラゴンマスターの汁が必殺喰らってアボンしたのは俺だけだと思う。
サドっぽいプラハ様をチクチクすることに快感を覚えるドSは俺だけではないはず
498 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 04:17:25 ID:f9+2jZ0X
国際結婚@情報ステーション
国際結婚@情報ステーションでは国際結婚の手続き、
リタイヤメントビザの手続き、法律、離婚など国際結婚についての様々な情報を解説しています。
今では特別なことではなくなりましたが、お互いの国の法律や婚姻制度の違いなど、
日本人同士が結婚するのとは大きく異なります。。
文化や習慣の違う2人が生活していく上で遭遇する様々な問題を克服し
すばらしい国際結婚生活築いていくためには仕組みについてよく理解することが大切です。
www.ko-kekkon.com/jo-ho/
プラハがパラディンなのに違和感を感じるのは俺だけじゃないはず。
歩兵じゃないの?
てっきり重歩兵かと思ってしまう
むしろ華麗なるソードマスター
地獄のプラハ
シーマのイメージがある。
はがゆいねえ
グラ兵皆殺しか
嬉々として狩ってそうだな
故あれば裏切るのさ!
蒼炎の改造スレとかもう落ちてるんだけど
誰かログもってないですか
うぉっおもしれっ
暁の方はどうすっかな
>>509 つ にくちゃんねる
改造はほどほどにね
後支援関係引継ぎならやめたほうがいいよ
複数支援Aなんかはフリーズしちゃうね
そうじゃないのなら大丈夫だけど
無駄に絆支援だらけにして自己満足に浸る
513 :
509:2007/06/18(月) 20:42:27 ID:v92uDyao
忠告ありがとう
忠告だけじゃなかった
にくちゃん教えてくれてthx
マジ助かったわあ
今日はじめたんだけど、敵から戦闘しかけられた時
攻撃当たる確立とか威力とか表示されないの?
すげえ違和感あるんだけど・・・
蒼炎は表示されない仕様
>>511 にくちゃんもう過去見れないんじゃなかったか…?
アイクの構えがダサすぎとか
プラハがどう見てもシーマ・ガラハウだとか
もう100万回言われてるんでしょうね、でも言う
アイクの構えが好きな俺は間違いなく異端
>>515 漏れも違和感あったんだけど、敵攻撃前に表示された所で
結果は変わらないと思えば特に問題ないっしょ
まぁ、確率が表示された方がドキドキ感があっていいんだけど。
あと、質問なんだが…
今日やっと1週目クリアして、2週目突入なんだが暁引継ぎ用にプレイしたいんだ。
その場合、ノーマルかマニアックどっちがいい?
ノーマルならボーナスEX多めで、育成しやすいって聞いたけど
マニアックは敵が多いから、戦場EXが多いって聞いたし…
ちなみ1週目はハードでクリアしました。
ほとんど自己解決しとるがな
全キャラLvMAX挑戦したことある人いる?
523 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 01:10:38 ID:JuweqCXN
聖戦の系譜は全員出撃できるからやったけど
蒼炎はどうだろう。
挑戦するだけした、が、挫折。
ぶっちゃけ終始ボスチクだからな。
電撃の攻略本でやってたぞ。
527 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 04:13:31 ID:w1fW5gK6
しっこくにクリティカル一撃で殺されましたよ。あ〜またやり直しかよ…
力・守備力なんかカンストしてんのにね、アイク上限低すぎだろ?
どうやってしっこく倒すの?
>>527 天空が出れば倒せる
倒せないならさっさと離脱した方がいい
話はちゃんと進むから
離脱なんて出来るんだ。
男らしくないぞ。
530 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 09:07:15 ID:w1fW5gK6
>>528 ありがとう。
でも漆黒からは20近くダメージ受けるけどこっちは9しか与えられない…天空出るのも運だしね
ダメージはそんなもんだろ
>>520 ほとんど自己解決してるけど一応マジレス
ノーマルにしとけ
ボスチク駆使すればステ吟味しても10人は余裕
マニアックだとサザ育成するのは不可能だな。
ボーナス経験値全くたまらないし(中盤以降ほぼ0)、
敵が固すぎてダガーの刃も全く通らないし。
もうダメポ。
>>530 漆黒倒すのは運頼みだよ、天空だとなおさら。
見切り+怒りだと高確率でクリティカルでるからほぼ計算通りに倒せるが
高確率といってもやはり運頼み。
幸運は必殺回避の為に20以上は欲しい
力技カンストなら見切り連続の方がいい
いっそ連続怒りで
連続怒りもありかもわからんね
通常攻撃+月光の2撃に耐えられるようなら
7章まで来たけどオスカーの鉄の槍が残り4しかねぇ
敵の数多いしやべぇぜ
そしてアイクが力が伸びず守備ばっか伸びちょる
そういえばラグネル使ってれば敵の必殺は出ないはずだよな
>>539 マニアックか
五章迄にガトリーの鉄の槍を持たせときゃおk
ガトリーは鋼の槍でも充分戦えるからね
支援効果表全部埋めたいけど・・・
100%するのに1年以上かかりそう
ただクリアするだけならなんとかなるかね
前もいたな漆黒戦で必殺受けたとかぬかすやつ
ラグネルは必殺無効だからありえねえよ
コイン売ったけどまあいいか
月光と必殺を見間違ったんだろ
ラグネル無しで挑んだのかも知れん
暁から入ってハンマーで挑んだとか
途中送信('A`) ↓を足して
……その前にハンマー持てないな
>>540 ラグネルって必殺無効の効果もあったのか
いつも幸運20以上にしなきゃと思って
拠点成長させまくってたわ
まぁ命中高める為にも幸運はできるだけ上げておきたいが
間違ってミストで漆黒攻撃したとか…
ミストで攻撃しても普通に生き残れるだろ
しっかり育ててれば
月光が出なければ
>>512 ごめん、あんま改造の話よろしくないのは分かってるんだけど知ってる人に聞きたいんですが
複数支援A以外はフリーズしない?
B複数とか
PAR買おうかなぁ・・・
B複数はためしてないけど、仮に引き継いでも恩恵ほとんどないしやめとけば?
ところで、ボスってスリープは絶対に当たらない癖に狙撃の効果だと眠るんだな
アシュも眠りとか毒になるんだろうか
複数支援Aで引継ぎして、そのデータで進行さえしなけりゃ
問題なく蒼炎支援会話100%になるんならPAR欲しいかも
支援会話Aまで見てリセットして何度も組みなおせるっていうのがあるよ
ハルバーディアの速さ上限が26はおかしいだろう常識的に考えて
ハルバーディアなんてちょっと速さの伸びがよくてやわらかいジェネラルだろ
そういや賢者って意外に上限高いよな、力守備以外全部28以上
>>558 守備28もなぁ。
おかげで、ジェネラル誰も使ってねーよ。
新クラスだしスタッフだって優遇したいんだろう
なんか良いと悪いがみんな食い違ってない?
HP 力 魔力 技 速 幸 守 魔防
ジェネ 60 29 20 27 24 40 30 25
ハル 60 25 20 28 26 40 28 25
賢者 60 15 30 28 28 40 20 28
ジェネラルとハルバーディアはあんまり変わらんな…
力を取るか、速さを取るか…
数値だけ言うとジェネラルのほうがよさげだな。
>>558 いや、微妙って言いたかった。
速さが26で止まる上、幸運もあんま高くないもんだから、回避が高くないし、力が25で止まるのも痛い。
マニアックだと非力な上に追撃も出来ないもんだから散々だったよ。
やっばりネフェニーは怒り外して月光の方がいいな。
堅いけどHPが微妙だから怒り発動させてるとすぐ逝ったし。
所詮はソルジャーの上級職だし、そんなもんじゃないかな
566 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 01:52:44 ID:eowv2cPM
質問なんですが漆黒倒すのと倒さないのではストーリー以外に何が違うの?
倒すとエタルド手に入ったりするわけ?
ネフェニーの怒りってやっつけ負けになる可能性が高いよな
怒りをつけたまま運用する時は衣を使うようにしてる
怒りと勇将が発動したら負けかな、と思っている
グローメル「え、勇将って超強いだろ?」
タウロニオ「ですよねー^^」
28章でくコユージョからレクスボルト盗んだら
射程1〜2の謎の攻撃をしてくるようになった
当たったり、ダメージを受けることは無いんだけど
バグ?
>>573 バグがかなり多いから起こっても不思議ではないね
ジョフレ助けるステージでしっこくと戦って生き残ったらなんかなる?
アイクでいったら見事に死んだ(´・ω・`)
コユージョがこえーじょ
>>574 マップクリア後のイベント戦闘の会話をするだけだったと思う
確か内容も同じで拍子抜けした覚えがある
アイクの構えってバイオ4に出てくる村人みたい
「おっぱいのぺらぺらソース!」と叫びつつ敵陣に突っ込むアイクですか。
「やめてお兄ちゃん!」
チャップさんが重歩兵16で速さ12になったんで驚いた
魔防も7あるしガトリーとは比べ物にならんね
ガトリーイラネ
>>582 固定のガトリー知らんのか
あれはやばいぞ
まさにその姿はゼルギ(ry
>>584 固定は期待値通りになるから面白くないな
やっぱ乱数だ
チャップさんを最速のジェネラルにするぜ
ジェネラルの速さ上限って幾つよ?
24
クラスチェンジで+2だからあと10あげればいい
587 :
585:2007/06/22(金) 16:38:06 ID:doXDJB9S
>>586 チャップ神ktkr
重歩兵20
HP40 力20 魔2 技18 速15 運11 守20 防11
セネリオ 魔道士19
HP31 力3 魔20 技18 速17 運9 守8 防20
イレース 魔道士18
HP30 力9 魔19 技20 速18 運15 守10 防18
なんかセネリオも結構良い成長してるはずなんだが今回はイレースが強すぎて微妙に感じてしまうな・・・
どんだけイレース馬鹿力なんだよ・・・
拠点調整で簡単にステカンストできるんだし、ステ報告は限りなく意味ないべ
ってか拠点調整で簡単にフルカンストできるとかみんな言ってるけどどうやってるんだよ
フルカンなんてとてもじゃないけど無理ぽ
俺のイレースは力13まで上がったけど、速が17orz もち賢者20の話。
ツカエネ
気力が続かないから好きなキャラだけしかできない
今18章でマカロフがパラディンレベル6で力20守備25になった。
乱数なんだが、たまたま運がいかたのか。
最高の壁役で助かる。今3週目なんだけど、最初から使えばよかった。
FEの顔がヘボイ=能力低い とはかぎらないんだね。
拠点調整が出来るのって乱数の時だけ?
初めて乱数やってみたけど何回リセットしても同じ数値しか上がらん
ハードの終章なんだけど
アシュナードで噴水の上の隙間にカンストアイクおいて
噴水の一番上の穴のすぐしたの上側の壁に引っ付けるように仲間配置させたけど
横から飛び越えて王女ぬっころされた・・・
壁手囲めるような強力なユニットもいないし。。
かなり絶望なんだが。。。。たすけてぷりーず!
アシュの範囲内にアイク以外置かなければいい。
回復は範囲外からリブローや女神で届く。
597 :
助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 21:16:24 ID:FeGZ1NOv
>>595 アイク一人を突進させちまえ
後方からリブローかましゃなんとかなる
神成長と言えば、拠点調整無しでワユの守備が22でカンストしたことかな
余りのリアルラックに失禁した
>>591 ・章が始まってすぐにレベルアップした奴がうんこだったらリセット
・章の終わりにはなるべく経験値を90台にする
・拠点でひたすらリセット(魔力だけ上がらなかったら妥協)
とりあえずこれはやってるけど主要パラは普通にカンストするけど魔防とか守備は無理なんだが
もしかして拠点で良い成長した後にも更に100つぎ込んで成長させるとか?
>>595 ハードなら赤竜が少ないし居ても弱いから天空アイク特攻で余裕だよ
さすがにマニアックだと赤竜の集中攻撃喰らってやばいけど
そこで遠距離魔法ですよ
>>596、599
レスありがとう
いうとおり天空アイクで突撃してみたらクリアーできたよ!
今さっきエンディング見たとこ。
こりゃ暁が楽しみになった終わり方だった(笑)
FEは散々やってきたけど
初めてクリアーできた。
これで明日からDSゼルダに集中できるぜw
DSゼルダをフラゲしようとしたら駄目と言われショボーン(´・ω・`)
ふと見たら蒼炎の奇跡新品2500を見つけて
そういえばやろうと思ってたんだと速攻買う
飯食って風呂入ってAV見て一息ついてさてやろうかなと思ったら
WiiではGCコンとメモカないと駄目だったと気づいた俺 ← 今ここ
泣いてもいいよね(´;ω;`)
蒼炎をWiiコン縦持ちでやりたい
セネリオが負傷してしまったんですがストーリーに影響ありますか?
ない
支援上げられないという程度
ありがとうございます!
>>589 俺も無理。2、3人くらいならできそうだけど…
物理系は魔力と魔防、魔法系は力と守備、両者とも共通してHPと幸運がキツイよ。
結局一軍メンバー皆、カンストパラは3〜5くらい。
アイク以外はレベル15くらいだからまだ伸びるチャンスはあるけどさ…
1つの章を攻略してる最中のレベルアップが全部神成長してくれりゃいいけど、そうもいかないしねぇ…
マニアック22章のパルメニー僧まじうぜぇ。
皆殺しにしてやろうかな。
比叡山を焼き討ちにした織田信長の気持ちが分かる。
>>603 GCコンとメモカだけで2〜3000円する事に愕然とする←今日のお前
少しでも安い物を探す
なかなか見つからない
結局、蒼炎以上の値段でGCコンとメモカを買う←1週間後のお前
オクとかでもGCコンとメモカで結構イイ値段するんだよな。
中古屋にはGC自体の在庫ねーからコントローラとかもおいてねーし。
漏れは友達片っ端から当たって、GCユーザーから借りたよ…
バイオ0はメモカ付きなのにメモカよりも安い!ふしぎ!
俺も地元の店は中古でも高いから通販送料無料で安いところ見つけて
買ったけど、GCコンとメモカはたいして値段変わらないから蒼炎やるのに
結局高くついたなぁ。まあ面白いからいいけどw
614 :
603:2007/06/23(土) 10:49:17 ID:t3ZSXzMJ
朝一でゲーム屋行ってGCコンとメモカ買ってきましたよ
合わせて約4500円也。ソフトより高かったッス…
他メーカーの安いのとかあったけどやっぱり正規品が安心だしなぁ
まぁ昔裏ゼルダ欲しさに買ったGCタクトとかもらったスマブラとかあるし
その分も楽しみますよ(´・ω・`)
じゃDSゼルダは後回しにして久々のFEを楽しむとするか(`・ω・´)
オクでソフトとセットのを探して落札するのがおススメ
まぁ、今更言っても遅いが
何周やってもチャップさんとガトリーには超えられない壁があるな
歴代、重歩兵系なんて使わない
ジェネラル?なにそれ?
アメリアの底力を知らないとは
アメリアをアーマーにしたことがない
禿げ同。アメリアたんは新人兵士のままに決まってる
マーシャって技と力伸びないな
力40技50なんだが
>>622 Fナイト4だけどドラマス2のジルに両方抜かれた件
力はともかく技がジェネラル2のチャップさんにも抜かれているのは納得がいかん
つ拠点調整
納得いくまでやってなさい
でもマーシャは凄く避けまくるから意外に前線出しても
ダメージ食らわないんだよなぁ
HP一桁で5、6回連続避けてくれた時は感動した
>>623 一回の乱数でたまたまそうなっただけなのにお前バカか?
いつも思うんだが黎明は態々セーブできない仕様にする必要はなかった
いつも思うんだが黎明は態々セーブできる仕様にする必要はなかった
>>628 それはホントに泣く
トライアルマップ無双のために拠点調節しまくりで
マニア19章まで進めたとこでサザを仲間にし忘れたことに気づいた。
でも使わないからいいか、と思って24章まで進めたけど
急に気になってしょうがなくなった。
なぜか9章でコピーとってたからここからやり直そうかなぁ。
さて、今までかけた時間を捨てるか
完璧主義者の誇りをとるか。
しっかしステラはマニアックだと微妙だな
力無い上に守備も無いときた
エリートも敵が多いマニアックだとあまり意味ナシ
>>632 そうか?斧太陽ステラなしじゃ
マニアクリアなんて俺じゃ無理だわ
>>633 俺のステラはいつもHPも低いし守備もないからとてもじゃないが前線に出したら騎兵の波状攻撃でご臨終する
やっぱり騎兵はオスカーが一番だな
低いレベルから育てられるのは良いことだ
ヘタレる可能性も大いに有る訳だけど
モードに係わらず
誰でもヘタレりゃ使えんし
神成長すりゃ大活躍だ
固定だってんなら別だが
>>635 ハードまでならならヘタレても無問題じゃね
皆ボーレを豆腐呼ばわりするが本当の豆腐はラルゴだろ
あの守備の無さは逆にステキだぜ
ボーレは初期から育てられるからどうにでもなるだろうけどラルゴの紙っぷりは痛いよなあ
ラルゴいらないけどね、まぁ豆腐にかわりないけど
完璧な趣味キャラなのに何を言ってるんだお前は
ラルゴをバカにするなヽ(`Д´)ノウワァァァン!
ラルゴのあの力技速さと守備魔防のギャップが魅力的なんだ!
こうなったらラルゴの撃破数一位にしてやる!
>>641 俺も斧使い好きだけどラルゴは無理でした
すみません
マニアクでも70↑撃破出来たからハードノーマルならもっとイケるかも
正直前線に出すのは怖いけどね
ラルゴというよりバーサーカーの利点ってなによ?
ヲーリアでいいじゃん
前に暁スレで蒼炎ラルゴ撃破数1位の画像上がってた気がする
1位にするだけなら、撃破数の上位陣を殺せば簡単だからな
>>647 速さ上限28って高いなオイ
もしかして上限は全体的に高かったりするのか?
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
バーサーカー 60 30 20 24 28 40 26 20
ウォーリア 60 30 20 . 28 . 27 40 25 20
調べてみたがそこまで高水準でもなかった
それにしてもウォーリアに技上限が4負けているのは痛いかもシレン
>>614 ベーケヤロウ!
ソフマップなら、GCコン\2500、バイオ0(メモリ56付き)\600、しめて\3100で買えたのに!!
いま
>>603みて気になったことがある!!
>飯食って風呂入ってAV見て一息ついてさてやろうかなと思ったら
>WiiではGCコンとメモカないと駄目だったと気づいた俺 ← 今ここ
まて、風呂入った後にオナニーするのか?
入る前にしろ!!!汚いだろうが!!!
ラルゴは暁カリルおばさんのステ(特に技と速さ)を底上げ出来る
いらないけどな
速さは間違いだった
暁では筋肉キャラ+斧装備がアイクとかぶるのでラルゴは無理矢理に腕壊されて戦闘不能キャラにされたんだよ
狂戦士(バーサーカー)の最上級クラスが見たかったな。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ISは狂戦士の上位職の名前を
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 考えつかなかったんだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>653 ラルゴは速さの伸び悪くないから姐さんには充分引き継げる
>>655 多分狂戦士(バーサーカー)が最上級じゃないか?
暁で参戦するとしたら、4部入ってからだろうし
っていうか別に斧雄士でいいじゃん
ラルゴが参戦しなかったのはクラス云々が理由じゃないと思う
ラルゴはダラハウの秘密を知った為にああなってしまった
うおおお!!
俺には向いてないぜ〜
でもクリアしてやる!
神狂戦士(バーカーサー)
斧と剛掌波が使える。
なんだ剛掌波って
667 :
664:2007/06/24(日) 12:48:26 ID:vGHXl4vk
俺は拾い物を勝手に再うpしただけなんだぜ。神はこの画像の主。
すげーか?
ラルゴなんて普通に攻撃できるクラスなんだし
十分凄いと思うな
それなりに攻撃力あるって言っても剣士以下の豆腐だし
支援相手も役立たずのお助けばかりだし
その点ワユとかツイハークは支援相手に恵まれてるだけまだマシかと思う
挑発つけて装備外したガトリーでも近くに置いておけば狙われないだろうし
時間かければ誰でもできるとは思うがね
やろうとは思わないけど
それにしてもジルは魔力の伸びが素晴らしいな
>>670 ムワリムとワユは役立たずなんかじゃないやい!
え、ダラハウ?タウロニオ?
…………(^ω^;)
そういえばムワリム使った事無いな
タウロニオは普通に強いだろ
ダラハウは使ったことねぇわw
今ハード6章ノーリセットやってんだが5章で女神の像欲しいがために無理をして
オスカー・ボーレ・セネリオが旅立ったんだな。で、アイクの鉄の剣があと1回、残りは鋼の剣とリガルソード。
できるだけティアマトは使いたくないし・・・詰んだかな。
ティアマトいて武器が残ってるなら詰んでないだろ
まあ自信ないならやり直せばいいんじゃね
>>675 ジェネラルは硬い強いはずなのにどう頑張っても残り6回じゃ力と守備がカンストしないジャマイカ
結構痛くないか、これって
魔防は中々だと思うが
強さはカンストで測るものじゃない
>>677 アイクの武器リガルだけになったらそうするけど・・・うわあぁ・・・
ボーナスEXPってどうやったらもらえるんだ?
毎回0なんだが
ターン数縮めれ
早クリアしろってことか
ありがとう
>>683 ターン数縮める
同盟軍や一部の敵ユニットの生存
>>655 そういうクラスをつくったとしても、両手と片足で三匹の虎をひっくり
返す程度の微妙なものにしかならないであろう。
今2周目やってるんだが、シハラムの見た目ってさえないオヤジだね。
もう少し何とかならなかったのか・・・
>>685 それは凄く微妙だ
ラグズ共の上限高杉じゃね?
どう考えてもムワリムカンスト出来ません、本当にありがとうございました
カリルをケーキのみで1位クリアできたら神
支援会話って●回同時出撃したらCが出る→次●回でB→次●回でAって仕組み?
それとも最後までためといて一気にC→B→Aって見れる?
前者の仕組み
後者だと痛い目見る
ども。前者だと色々面倒だな
さっさと1人決めた方が早いか
セネリオって全うpのパターンないのかね
一回もお目にかかったことが無いんだが
力とか極端に低いから全パラアップはないかもね
キルロイあたりも
>>693 やっぱりそうなんかね
力が上がるパターンの場合速さとか魔力辺りが上がって合計4個ぐらいしか上がらん
怪力魔道士はポンポン上がるんだが
ゲームショップ10件回って全滅とは…orz
ところで、終章の上方の敵ってなんの意味があるの?っていう人結構いるけど
終章は全員上まで攻めあがって敵を全滅させてる俺って異端なのか?
任天堂も荘園くらいなら廉価版発売しても誰も批判したりしないのに
そう簡単に例外はだせないだろ。
PS2みたいにすぐ廉価版だすようになっちゃったらどうすんだよ
>>697 少なくともアシュナードを4人で囲むよりはずっと普通だと思う
蒼炎だったら以前は捨て値でそこらにあったのに。
Wiiでてから軒並み、GCの中古は値上がりしてるのな。
新品2000円くらいなら通販サイトで見たことあるけど
GC市場をよく知らないから、高いのか分からない
ヤフオクでなら即決で2500〜3000だな
ダブっちゃったから売ろうとしたら1600ぐらいだった
そのくせ店頭では4000以上で売ってんでやんの
>>704 高く売らないと利益でないだろw
何年前のゲームだと思ってるんだ
あと1歩でクリアって時にミストあぼん…
でもセリフからするとミストって退場だけでアボンじゃないのか?
やり直すのいやだ
>>694 一回だけ力のぞいて全UPはお目にかかったことがある>セネリオ
>>695 通販で3000ぐらいで買った
力除いて全アップは普通にある
>>706 どっちにしろロストしたらもう使えないやん
そりゃミストはイベントで出ずっぱりのキャラだし死なないだろ
>>708 あー死なないけど使えなくなるってことか
やり直しか…
マーシャがどのステも止まってないのに二回連続で無音だったことはある。
>>709 なぁに、友軍ウルキが死んでもリセットしてしまった俺みたいなのもいるさ。
>>706 力除いて全うpなら何回もお目にかかるんじゃね
ダルレカの攻防、ラストターンでレスキューとってないことに気付いたわ
貴重なセネリオの力うpがあったし、面倒だからクリアしちまったけど
蒼炎ってレスキューの使い道あるかね
ワープ(蒼炎には無いけど)はともかくレスキューってほとんど使い道ない気がするんだけど
>>712 ああ、そんな使い方もあるのか
でも3回しか使えないしなあ
俺リュシオン出さないことが多いし・・・出撃させるのは激突と終章くらいか
ところで、マニアック21章は何回やってもイライラするな
サイレス使ってしまおうか
リュシオンを出さないのは人生損してるよ
>>713 俺の好きなマニアック21章と聞いて這って来ました
21章は敵に遠距離と杖を使わせない!のが基本です。
まず18章で入手したサイレスを一番近いメティオ持ちにぶっかけます
黙らせてる間にリュシオンでフォルカを再行動させて北方下の通路のスリープをパクります
カサタイ付近のスリープの範囲に入らないようにフォルカを飛行系で担ぎ上げメティオ賢者の近くへ次のターン、メティオ賢者の右と下に隣接するようにフォルカと飛行系を配置し、化身リュシオン(withナイトリング)で再行動。
リュシオンを再移動でマップ右上へ逃がし、飛行でフォルカを救出、これも又右上へ
カサタイは遠距離で抹殺、付近のハルバーディアはスリープの範囲外に誘き寄せ倒します
リュシオンが化身してる間に司祭一人にするのがポイント。
司祭を孤立させたら、右上宝物庫の扉前にフォルカ、騎兵を十字に配置。
リュシオンで再行動させてスリープを盗み、フォルカを守るために騎兵系を進めます
二本目のスリープを手に入れて数ターンすれば、3ターン目辺りに出てきたシーフが勇者の剣とマスタープルフを持って真北の宝物庫までやって来ます
宝物庫の扉の前に立たないように待ち伏せ、シーフが宝物庫の前にたどり着いたと同時に勇者の剣を盗み撃破。マスタープルフはドロップ扱いになってたはず
そこまで出来れば一段落。
玉座に進む前に宝物庫を荒らしましょう。
スタート地点に一番近い部屋へは剣系を派遣。宝の鍵を持たせとくとOK
北西の部屋には怒り持ちのショートジェネラルとエルファイアー装備のメティオ持ちが。
扉の鍵を持った騎兵系で開け、ジェネラルは奪ったばかりのメティオで焼き、フォルカで敵のメティオを盗みます。
あとはお好きな様に
なお、この作戦はリュシオンにブーツを使い、ナイトリングを装備させていることが前提です。
ブーツを他の奴に使った?ナイトリング持ってない?サイレス使えない?
んなもん知らんよ
>>715 スリープパクるんすか
個人的には遠距離魔法パクれれば大満足だけど
ところでシーフって最初は必ず初期配置すぐ左側の宝部屋来るのかね?
来るんだったらサンストで潰そうと思うんだけど
>>717 スリープはサイレス以上に使える子
盗める数も多いし
うん、必ず左の部屋から入るね。
でもサンダーストーム勿体ないし、また数ターンしたらもう一人出てくるから、一人目に勇者もプルフも取らせて、真北の部屋付近で待ち伏せした方がイイと思う
>>718 セネリオとかが杖Cになってなくてレストがミストしか使えなくて、ゴリ押しで行くとケビンとかジルがスリープ喰らって遠距離レイプされるから
4ターン目の盗賊をサンストで潰してスリープ使い切らせながらゆっくり進みますわ
マニアックでもスリープとかサイレスはいつも3回のままお蔵入りだし
とりあえずリブローとメティオ辺りはパクっときますかね
その章、遠距離魔法も盗みまれるんだしガンガン使っちゃっていいでしょ
勿体無いとか言い出したら盗んでも倉庫の肥やしのままクリアしちゃうぞ
おまいらみんな遠距離魔法盗むのがデフォなのか
俺大体使い切らせちゃうよ
そうか!分かったぞ!しっこくのとき「カウンター」と「連続」をアイクさんにつければいいんだ!よっしゃ月光こいや!
……全然こねぇよ……きてもカウンターが発動しないし……
なんか今までにないしっこくの倒しかたってないもんかね?
武器はラグネル以外ありえないからスキルの組み合わせしかない
天空
見切り
怒り
見切り+怒り
絶対勝てるステータスなら能力勝負で超安定出来る、ぐらいしか思いつかないな
能力勝負で勝てたっけ?
普通に必殺くるのに期待じゃね?
相手毎ターン回復するし
たびたびごめん
怒り、連続、祈りで特攻団長もかなり不安だけど勝率も高いはず
>>724 アイクの力カンストで通常攻撃2回に耐えられるHPと守備があれば自分のターンからも攻撃しかければギリギリ倒せたはず
ただ月光出たら死ぬから見切り・能力勝負必須
自軍フェイズ→攻撃、9ダメージ
敵フェイズ→漆黒6回復、反撃で9ダメージ
1ターンで12ダメ入るから5ターンでギリギリだけど
サイレスって魔法と杖を使わせなくなる効果があるけど
普通魔道書は装備したままになるはずだよな?
一度だけ何も装備してなくて丸腰の司祭がいて
杖と魔道書両方盗めたんだけど何故?
>>727 サイレスがかかった状態で移動すると装備が外れると聞いたことがある
>>729 サイレスが掛かった後に傷薬や特効薬を使っても外れる
終章のレクスオーラ持ち司祭は移動しないけど特効薬持ってるのでダメージ与えて使わせればレクスオーラ盗めてウマー
次こそは乳のないお姉さんきぼんぬ
つワユ
そいつは裏切りフラグが立っている
何の話だw
暁のムービーで胸があるからか?
でも安心していいぞ、立ち絵ではあんまり変わらん
まあ若干の成長は見られるが
戦闘アニメだとそれなりにあるように見えるぜ
特に剣聖
立ち絵でもでかいと思うがな
塚裏切りとか言うからジルの話かと思ったぞ
あれ、ワユそんな成長してたっけ
ムービーがあまりにでかかったから
立ち絵では蒼炎とあまり変わってないように思ってしまった
ジルは蒼炎で2回、暁でも1回裏切りのチャンスがあるからな
FEシリーズ随一の裏切りキャラだぜ
次点が猫科好きの某剣士かな
違うのかww
ツイハークとかソーンバルケとか半獣に興味持つ人間は
なんでレテを無視してモゥディとかムワリムのオッサンと会話なんだよ
お前らそろいも揃ってッアー!か
レテとのツンデレ会話を期待していたのに…
まぁ全員二軍だからいいけどな
サザの上手い育て方キボン
育てとくと暁の女神のほうでいいらしいから育てたいが
変なスキルついてて育てずらい
とどめとかささせてやってるがちびっとしか入らん経験地勿体無い…
育てない事を推奨します
無駄に文章長いうえにほとんど自己解決してるときた
…ッ…アー…?
>>744 ッアーってなんだッアーって
それとラグズバカにするとおいらのメティオ(威力46、必殺24)が飛んでくぜ
ツイハークは昔の彼女が忘れられない
ソーンバルケは実はラグズ嫌いってチャップやモゥディとの支援会話で言ってた
アッー!の間違いだったw
ああそんな理由とかあるのか
今回は女ユニット中心で二軍だけど次やる時は使うか
>>745 マジでか。まぁてきとうにやってみよう…
>>748 すまん。咄嗟に用語が出てこなかった
ラグズは強すぎるからあんま使えないんだよな
ID:niBGU/nv
半獣とか人間とか言ってる地点で釣りだな
ラグズって強すぎるのか
ステータスだけ見たら強いが、火に弱いのと育つ見込みがない上経験値が上級職のような入り方なんだよな。
ラグズ強くないか…?
素早いし2回攻撃で大抵1ターンで殺しちまって
他に経験値が回らないから使うのやめた
11章の船脱出マップは厳しかったからその時は助かったけど
それ以降使ってなかったが、今回砂漠マップで敵がラグズだったから
久々に利用したけどやっぱり強く感じたなぁ
あと船で最初に敵の鳥が登場した時も強くて倒すの難儀した
今はユニット育って砂漠マップは楽にクリアできたけど(半分は変身解けたとき倒したが)
やっぱり最初の強い印象が染み付いてんのかな…出てくると警戒してしまう。
>>751 そんなので釣ってどうするんだよw
買ったの約一週間前だし(
>>603だ)用語とかキャラ名とかまだ完璧に覚えてないんだよ
すまんな
ここで半獣とか人間とか言ったら駄目なのか?
>>755 ダメって訳じゃなかろうがラグズスキーな輩もいるわけで
あとベオクラグズまとめて人間だったな、たしか
ベオクに対する蔑称はニンゲン
ところで蒼炎発表時に「半獣要らねぇIS氏ね」だったけどプレイ後「ラグズサイコーたまにで良いから以降のシリーズにも出してくれ」になったってやついる?
いや俺がそうなんだが
>>744 >まぁ全員二軍だからいいけどな
剣士を愛する俺へのあてつけか
下らない理由で新しいお客様に突っかかるな
小学生か
FEのシナリオなんてどうでもいいから差別問題とかウザイのはいらん
国が大変な事に→取り戻して終了で毎回いいと思っている
剣士はぎりぎりの残りHPで避けてくれた時の爽快感がたまらん
連続つけたらガンガン発動してくれるし
マニアック終章で剣士全員連れて行ったぜ
初めてマニアックやったとき終章の敵が余りに強く感じたから勇将怒りアイクにラグズガードと特効薬持たせてた単騎出撃させた
イナ?勿論撤退したよ
でも二回目以降は大して強く感じなかった
>>762 お姫様は><
勇将怒りアイクは安定してなくね?
アイクは天空が一番ドラマチックだから天空で
勇将怒りはチャップさんのものだな
魔防も速さも高いから単騎特攻しても余裕で生き残れるし
主人公のスキル付け間違えたら詰むのが嫌だなぁ
個人的にFEにスキル制はいらないんだが
アイクがまともに成長してたらスキル無しでもクリア出来ると思うぞ
しっこくはスルーできるし
スキルはこのまま採用して欲しいね
スキルで色々カスタマイズするのは面白い
そういえばこの前必殺廃止しろとか言ってる奴見たんだけど
ねえよwwと思った
削りたいだけの時に連続、必殺が発動したら
ちょ、おまwww何すんねんwwwって感じだけどねw
でもやっぱり必殺が無いと華がなくてつまらん
必殺もスキルも発動率次第だな。
あんま出過ぎると大味になって戦略も糞も無くなるから
今くらいかもうちょっと少なめくらいで丁度いい。
連続は、再攻撃可能な場合に二回連続で攻撃、とかでいいと思う。
今のままだと不確定過ぎて扱いにくい
セネリオに何度もってかれたことか
速攻:追撃が可能な場合、相手の反撃よりも先に追撃を行う事がある
こんな感じになるな
773 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 17:32:40 ID:fhXodfro
暁だと能力勝負が任意発動になってて
連続+能力勝負とかつければ削りたいときに発動しなくて便利だった。
反撃時には意味無いけど。
>>773 そうそう
連続って追撃できない奴に2回攻撃できたりするから嬉しいんだよ
27章のしっこくとかしっこくとか
連続で怒り→怒りが出たときは小便ちびった
イレースやけに力が伸びると思ったら
クラチェンで剣か杖か選択できるのか
皆どっちにした?
断然杖
杖だな、使い勝手が違いすぎる。
>>776 短剣をおススメする
・・・ってのは冗談で杖しかありえない
短剣なんて攻撃力低すぎて使いものにならんし
とりあえず杖ふっときゃ経験値稼げるし、全然使い勝手が違うわな
短剣なんて使ってる暇があったら魔法の武器レベルを稼いだほうがいいな
782 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 00:32:10 ID:f2gXVrRs
まんこ
ケーキじゃなくてほんとに剣だったらちょっと面白かったのに
魔道剣士?
むしろマージファイター(魔道戦士)
ラルゴにスワンチカを装備させたい
暇だったから支援会話集読んでたら
ツイハークのキャラが想像と全然違ってて驚いた
シリーズお馴染みの厨二剣士かと思ってたのに…
支援つけてツイハーク大好きになったな俺は
俺も封印のルトガーみたいな感じだと思ってた
全然違ってたw
虎男萌えとは誰も予想できなかっただろうな
アッー!!!!!!!!1
激突でエリンシアを20にするぞ!
↓
剣S、レベル2になったところでヨファでチクろうとした所、5%の必殺2連続でレニング叔父様ご臨終
↓
( ゚д゚ )
もう20にするの無理ぽ
次のボスもボスチク可能だぞ。
その後漆黒に負けたらやり直しだがw
杖振るのが一番楽だな。
かわき茶で支援会話見てたんだけど・・・
いい話多すぎて泣いた(´・ω・`)
とりあえずネフェニーに萌えた。
美形男剣士(キルソード持ち)界きっての好青年ツイハークさん
>>792>>793 うん、まあなんとかやってみるよ
毒の斧持ったヲーリア取り囲んでチクチク&回復してればどうにかなるか・・・
ツイハークはなんか腹黒いイメージがあるんだよな
なんでだろな
まぁいいか
>>799 美形でいいやつだから?
ツイハークさんはいい人でしょ、チャップと仲いいし。
てか
>>786 と話しかぶってたね、すいません。
>>799 知ってて知らないふりをしつつ支援Aになるまでイレースの追撃をかわし続ける所とか?
どちらかというと強かなイメージ
>>802 あれはむしろ、天然装って男共から飯を巻き上げるイレースの腹黒さが引き立つイベントだろう
うわー、もうすぐ章クリアだったのに久々にバグった
蒼炎は面白いんだがバグだけは頂けないな
クリア目前で止まったりするとやる気がなくなるぜ
残り2〜3回のレベルアップでそのステが毎回上がればカンストする、って時に最後の一回で上がらなくてカンストしない時ほど悲しい事はない
引き継ぎでも考えない限りカンストなんか大して気にならない
808 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 00:53:13 ID:zAttC9OD
アシュナードって何気に味のあるキャラだよな?
強さも個人的には漆黒より強いと思う
顔的にかませ犬っぽい感じがしていたが
べオクであそこまでの強さがあるってよく考えたら凄いことだよな?
戦闘会話も多いし専用BGMも良い
やっぱ暁より蒼炎のがおもしろかったな
>>808 まあ俺は暁やったことないんだがGBA以降のラスボスでは間違いなく最強だと思った
そもそも突撃してくる上に移動力が10あるとかもうね
後、アシュナードはゼフィールとかネルガルみたいに「しょうがなく理由があって悪いことしてる」みたいな感じじゃなくて、
ただ邪神を復活させて混沌とした世の中にしたいっていうなんとも言えない歪んだ野望があってキャラ的に好きだな
>>791 解決済みっぽいがリザーブとハマーン全部使えば余裕でLv2からLv20いけるぞ
>>809 GBA以前でもアシュナードは歴代ラスボスでは最強の部類に入るからな。
タイマン(女神の鎧の効果は無視)でアシュに勝てそうなボスっつったら
戦力半減が強いユリウスか
防御無視で37ダメ固定の古火竜位か?
暁のラスト3マップのボスキャラ連中なら
あれだけの攻撃力で突撃してくるからな。速さや防御に遠慮が見えるのが残念
覚醒後は勇将持つとかクラス限界に近いステータスだったら手がつけられんのに
やりすぎたら詰むからな
メダリオン使われた瞬間に詰む事だってあるもんな
まあ勇将の書が残ってれば何とかなるし四駿がはやての羽落とすけど
FE初心者なんだが暁をやろうとおもったら、
蒼炎をやってないと話がわからんとの事なので今蒼炎やってるんだけど
どうもサザっていう盗賊を仲間にしわすれたらしいんだ
しらべてみたら暁の重要人物っぽいし…
引き継ぐつもりなんだが取りに戻ったほうがいいかな?
引き継がれるのがレベルだけなら無視してもいいかなとおもってるんだけど
>>817 サザがよほど好きでもない限りスルーでおk
サザは引き継がなくても十分強いし
育成に失敗したら逆に弱くなるから放置しても問題ない
マイナス点といえばサザの拠点会話が1つ2つ見れないくらいだ
>>817 取りに戻るって
サザまるでアイテムか何かみたいだなw
歪んだ魔塔でタニスを10から一気に20まで上げるのって可能かね
なんか今回エリンシアもマーシャも20にしたんでタニスも20にしてトライアングルアタック使いたくなったんだが
>>822 塔の少し右に移動しないタカがいるから、武器を外してそいつの攻撃を受け続ければおk
1000ターンですか
実際には他の敵も倒して稼ぐだろうからもうちょっと少ない。
とにかく時間がかかるが
>>825 すごく・・・挫けそうです
まあやってみるよ
赤竜とボスも死なない程度にチクチク
折角の回復持ちは利用しよう
ジョフレがイケメンだったので育ててみようと思ったんだけど
全然まともに成長してくれない。
イケメンは良く育つっていうイメージがあるのに〜〜
このソフトのためにGCを買おうと思ってる。
GBAと違ってメモカも必要だなんだが
メモカ251だったら幾つセーブできるの?
>>1にメモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
と書いてあるが初心者すぎて意味がわからん。
最低5個はデータをセーブしたいんだけど、メモカもう一枚いるんだろうか?
すまん誰か教えてくれ。
>>829 FEだけしかやらないならメモカ小さい方で全然大丈夫
後、一つのメモリーカードにセーブは5つまでできる
いまどき蒼炎やるためにWiiじゃなくてGC買う人がいるのか
珍しいもんだな
今14章
ボーレCCした
なんというか……ボーレ強くね?
今育ててるのは
マーシャ
ジル
オスカー
ヨファ
ワユ
ツイハーク
ガトリー
ステラ
ケビン
ミスト
なの
いらないのあったら
>>831 まぁGCは中古で買えば一式2500〜3000円で済むからな。
もしハズレでもたいして痛くない。
>>833 ボーレとステラは初期早々に2軍に…
俺のかわりに育ててやってくれ
今19章の俺最強
ジルたん アイオテの盾…じゃなかった特攻無効装備でテラ最強
ワユたん 成長率タカスでもクラチェン後の姿は頂けない。
待ち伏せ外して流星拳つけようか迷っている
やばいよボーレ
ノシトヒにてつの斧で2かい攻撃とかもうね。
>>835 蒼炎の待ち伏せは常に発動するから、キャンセルと組み合わせれば
相当強いので、劣化必殺の流星とは比べ物にならないと思う
好きなキャラに奥義を覚えさせたい!とかなら止めないけど
ボーレに鳴動は無いなwww
体格9だし
もちろんステラに着けますよ^^
アッーーー
ガシラマにオスカーが掘られたアッーーー
>>837 なるほど。それいいな
いっちょやってみる
そういえばアイクはソンケル先生に奥義を教わったはずなのに
覚えるのは流星じゃなくて天空なんだな
実際のところ先生はどれくらい強いんだろうか
妙に悟ってるから、とりあえず強いってイメージはあるな
蒼炎でのユニットとしての強さは置いておいて
序盤にキルロイさん死んだから厳しいな
まあミストで補うしかないが
殺すな
マッコヤーおじさんに撃たれました(´・ω・`)
あの人の顔とグローメルはネタだと信じてる
ユニットとしての強さは置いておいてって言ってるだろ…
849 :
名無しさん:2007/07/01(日) 23:42:16 ID:BAwN9RCO
序盤に?
父を師とするライバルは月光
同じ父から生まれた妹は太陽
その二つを連続でぶっぱなす天空を奥義とするアイク
こう見ると太陽月光覚えるのはミストとしっこくだけで良かったかも知れん
他の騎馬アーマーには悪いが
>>842 教えはしたが、技としてはガウェイン流剣技を昇華させたものなんだろう
今後もスキルが登場し続けるなら天空はどういう扱いになるんだろうな?
主人公専用奥義として出るのか、それとも一切出なくなるのか、そこらの1ユニットが使うようになるのか。
>>848 FEで初期値や成長率抜きに強さ語れないだろ・・・
たとえ設定上の強さ語ろうといっても客観入るから議論にならない
間違えた
×客観⇒○主観
誰もそこまで大真面目議論しようと思ってない
だいたいFEで設定上の強さとゲーム中の強さは必ずしも比例しないのは分かりきってるし
>>854 そんなこと言ったら黒竜と狂王の血引いててどっかの大賢者に教育されたサラブレッドセネリオと
砂漠の賢者のじーちゃんに魔法を教わったけど素質は凡庸(カリル談)なトパックが大差ないとかカオスになるだろ
設定上の強さ語るのに実際のステータスは邪魔なだけ
ソンケル先生は長生きしてて
ずっと剣の修行してるんだし仙人みたいなイメージ
なのに運が低くてすぐフルボッコされる。
>>857 しかし、こう見るとセネリオってバケモンだな…
でもアムリタがどんなもんかわかんないしこいつヒキだったんだよな
キルロイさんはボルトアクス将軍の天敵
キルロイさんは魔防王だからな
ボルトアクス将軍なぞ足元にも及ばない
>>861 君は偉い
キルロイさん死んだ報告あっちこっちでよく聞くよな
悲しくなってくるぜ
一週目でキルロイさんが調節無しで HP48 力8 他カンスト
なんて奇跡の成長を遂げられて以来、二週目以降も暁でも常にスタメンですよ
一週目からマニア選んじゃった俺にはまさに救世主だった
二週目以降は期待値通りの成長しかしなかったけどな
867 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 16:44:56 ID:KOHYSPLK
>>866 守備もカンストしたのか、すごいね。
うちのキルロイさんは下級で守備が1回も上がらなかったよ。
>>867 成長率見たら今でも驚く
序盤からいきなりバランス崩壊キャラかよ、なんて思ってた。
>>830 うぉお、教えてくれてサンキュー!
WIIはまだまだ高いから手が出ないが
GCはGBAプレーヤとセットで買っても5000円でおつりがくるんだよな。
今もってるGBA3部作も大きい画面で見れるし、これでしばらく遊べるぜぃ!
ところで、メモカ251はWIIでも使えるんだよな?
蒼炎と暁のデータを5個ずつぐらいはセーブできる容量なんだろか?
>>869 Wiiは本体にセーブするから
GCのメモカはGCのソフトで遊ぶときにしか使わない
871 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 17:18:36 ID:0FhJg4PW
FE発売からWiiが欲しくなった
>>860 セネリオって引きこもってたなんて過去あったっけ?
賢者に引き取られてからの生活のことじゃね
セネリオ日記
セネリオ0歳 ばぶー
セネリオ1歳 ままがぼくにいってきます
セネリオ2歳 あの女、僕に文句ばかり…死にたい
セネリオ3歳 そうりょのリフという賢者がやってきた。
女に礼金を渡し、僕を村に連れていった。
___
/ ヽ\
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へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
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/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは けんじゃリフ
おっぱいはでませんが まほうをおしえることができます
よろしければ ごいっしょさせてください
___
/ ヽ\
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へ- ─ヾ │
〔〕 〔〕 ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
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/ ゝトェェイ /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは けんじゃ リフ
おっぱいは でませんが まほうをおしえることができます
よろしければ ごいっしょさせてください
わたしは そーどますたー るきの
のうりょくしょうぶで (蒼炎では)あしでまといですが おっぱいをだすことができます
よろしければ ごいっしょさせてください
チャップさんに勇将怒りつけると化け物だな
力が43、技40、早さも36いくし
スレンドスピア持たせておけば赤竜でもない限り一撃粉砕だ
まず俺のボーレは
スキルは「勇将」
なぜならただ追加ダメージを与えるだけの「鳴動」よりも
能力をアップさせる勇将の方が断然おとくだから。
次に装備は
1、てつの斧 2、てつの弓 3、勇者の斧 4、ボルトアクス
まず1のてつの斧だが、はがねの斧を選ばなかった理由は、
てつの斧の使用回数が魅力だから。
2のてつの弓は使える弓がこれくらいしかないから。
まさか武器レベルが低いボーレにバルフレチェを持たせる馬鹿はいないだろう。
3と4だが、これらは弱点である剣使いのため。
まあ大抵の場合は勇者の斧でOK。
でももし相手がソードマスター(まあこいつを起用する軍は居ないと思うが…
には魔力比例&関節攻撃で沈めてやろうって事で。
逆にボルトアクスが効きにくい司祭とかに対しては勇者の斧で。
これで死角なし!ある意味最強のウォーリアだなw
ボーレは蒼炎のウォーリアの中では最強だと思うよ
>>880 直間両用武器がないから鉄の弓or近接用武器で攻撃した後に魔法とかでレイプされる悪寒
味方のウォーリアにはボーレしかいないじゃねえか!
まず俺のオスカーは
スキルは「太陽」
なぜならただダメージをはね返すだけの「カウンター」よりも
体力を回復させる太陽の方が断然おとくだから。
次に装備は
1、てつの槍 2、ぎんの槍 3、スレンドスピア 4、てつの弓
まず1のてつの槍だが、はがねの槍でもいいが選ばなかったた理由は、
てつの槍の使用回数が魅力だから。
2のぎんの槍は威力の高い槍がこれくらいしかないから。
まさかエキストラマップ限定のゼーンズフトを持たせる馬鹿はいないだろう。
3と4だが、これらは弱点である斧使いのため。
まあ大抵の場合はスレンドスピアでOK。
でももし相手がドラゴンマスター(まあこいつに斧を持たせる軍はないと思うが…
には特攻てつの弓で沈めてやろうって事で。
逆にフルガード持ちのシハラムに対してはトライアングルアタックで。
これで死角なし!ある意味最強のパラディンだなw
>>882 力依存の直間両用武器、な。
ところで、体感的にステラ、ガトリー、クレリック時のミストって凄い成長率が悪い気がするんだが
特にガトリーは異常
オスカーは傭兵団の男パラディンの中では最強だと思うよ
勇将は何だかいつも使い道に困ってミストにつけたり
倉庫の肥やしになったりわけわからんことしてる気がする
皆も自慢しようぜ!
まず俺の〜〜は
スキルは「〜〜」
なぜならただ〜〜するだけの「〜〜」よりも
〜〜させる〜〜の方が断然おとくだから。
次に装備は
1、〜〜 2、〜〜 3、〜〜 4、〜〜
まず1の〜〜だが、〜〜を選ばなかった理由は、
〜〜の使用回数が魅力だから。
2の〜〜は〜〜い〜〜がこれくらいしかないから。
まさか〜〜が〜〜い〜〜に〜〜する馬鹿はいないだろう。
3と4だが、これらは弱点である〜〜のため。
まあ大抵の場合は〜〜でOK。
でももし相手が〜〜(まあこいつを〜〜居ないと思うが…
には〜〜で沈めてやろうって事で。
逆に3が〜〜い〜〜とかに対しては4で。
これで死角なし!ある意味最強のだなw
>>887 勇将とかかなり使えるスキルジャマイカ
強いキャラに付けて無双することも出来る品
まず俺のキルロイは
スキルは「祈り」
なぜならただ魔防を半減させるだけの「陽光」よりも
体力を1耐える「祈り」の方が断然おとくだから。
次に装備は
1、ライブ 2、パージ 3、リザイア 4、スリープ
まず1のライブだが、リライブでもいいが選ばなかった理由は、
ライブの使用回数が魅力だから。
2のパージは威力が高い光魔法がこれくらいしかないから。
まさか魔力が高いキルロイにライトを持たせる馬鹿はいないだろう。
3と4だが、これらは弱点である体力不足のため。
まあ大抵の場合はリザイアOK。
でももし相手が長弓スナイパー(まあこいつを起用する軍は居ないと思うが…
には遠距離スリープで沈めてやろうって事で。
逆にスリープが当たりにくいソードマスターとかに対してはリザイアで。
これで死角なし!ある意味最強の司祭だなw
>>890 ,r::::::::::::::::::::'-、
,,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ヽ::::i _,.. !_,.._- :..l::::::::::!
l:::l ,ィt:t::: ':::rtェ::;:.. ヽ::::;!
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ヽ! :, ---.、 : /! '
ヽ :' − ::. ;'.!
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
ツマンネ[Y.tzumannet]
(1899〜1956 ベルギー)
ああ、なんだよドータクンかよ…
>>885 人それぞれだと思うがミストとガトリーには同感
ミストなんて10まで上げて体力19だ
ガトリーときたら15まで上げて防御が1程度しか上がってない
ハピで止まります。
>>894 銅鐸→地震
ハピ→耐えてカウンター
銅鐸→襷
ハピ→火炎放射or地球投げ
897 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 23:50:44 ID:0FhJg4PW
>>896 最初の地震で沈むか、耐えても次のターンにあぼん
てか板違
>てか板違
お 前 が 言 う な
俺のワユはまずスキルは「流星」。
理由は大体の人が考えてることと思うが敵を「待ち伏せ」して「キャンセル」するよりもダメージ半分とは言え五回攻撃する「流星」の方が断然強いから。
そして装備は、一.鉄の剣 二.細身の剣 三.ソニックソード 四.ルーンソード
まず一の鉄の剣だが、銀の剣の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん鉄の剣の耐久力が魅力だから。
二の細身の剣は必殺率強化の武器がこれ位しかないから。まさか元々技の高いワユに貴重なキルソードを装備させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である間接攻撃潰しの為。
まあほとんどの場合ルーンソードだけでもOKだろうが、相手が竜騎士か天馬騎士の場合だと特効がないのでソニックソードでその代わりに飛行特効の二倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に飛行特効で効果抜群にならない地上系(パラディン、ジェネラル等・・・もっともこいつらを使う人は少ないと思うが)にはルーンソードで。
これで死角無し!ある意味で最強のソードマスターだなw
かなり昔にワユスレに投下したやつ
あの頃の俺は輝いてた
俺のマーシャはまずスキルは「待ち伏せキャンセル」。
理由は大体の人が考えていることと思うが衝撃で移動を止めるよりも攻撃を止める方が断然有用だから。
そして装備は一.鉄の槍二.鋼の剣三.手槍四.勇者の槍
まず一の鉄の槍だが高い耐久性が魅力だから。
二の鋼の剣は斧使いを相手にする時に使う。
三の手槍は言うまでもなく魔道士に対する備え。まさかHPと守備の低い魔道士相手にスレンドスピアを使う人はいないだろう。
そして四の勇者の槍はスキルとの相性を考えて。先手で二回攻撃できるので、かなりの確率で攻撃を封じてダメージを抑えることができる。
これで死角なし!ある意味で最強のファルコンナイトだなw
こんなつまらん流れにした ID:0FhJg4PWは回線切って首吊って死ね
おもしろくないコピペはある意味罪だなw
このオチもない流れになんか乗るなよww
チンコー
マニアックだと鋼の大剣とか銀の大剣って地味に非売品なんだな
なんかマニアックだと銀の大剣はともかく鋼の大剣まで凄い貴重品に思えてくるぜ
俺は逆に大剣系を買えることに驚いた
ノーマルだけ騎士系特攻買えるんだよなぁ
ねえ聞いて奥さん、うちのケビンたら速さが18で力が14なのよ。
おかしいとおもわない?普通逆よねえ
>>908 子は親に似るらしいよ
つまり親はそうろ(ry
ウィキの章ごとのページが見れないんだけど・・・相当さがしたんだが・・・ないの?
鋼の大剣ってか大剣系の値段設定はちょっとおかしいよな
銀の大剣の性能がふざけてるとしか思えない
マニアッククリア。
長かった。
戦績5位ぐらいでいいよ
そんなメンバー発表されても困る
今17章だ
オスカー、豆腐をクラチェンさせた
ケビン20レベルでミストを無理矢理クラチェン
きつい?
日本語でぉk
>>918 モードにもよるな
ノーマルなら行けるんじゃね?
やったことないけど
ハード以上でその面子だと壁が少なすぎると思
で17章のどこ?
エリアによって対策変わると思うから
他の面子も晒してくれないとこちらも答えようがない
初回ハードでは17章時に上級職一人もいなかったな。
マニアック、クリア最終成績
1位 アイク 250勝
2位 オスカー 197勝
3位 ティアマト 167勝
4位 マーシャ 156勝
5位 セネリオ 124勝
クリア時間は40時間ぐらい。
実際はその倍以上かかってるはず。
難易度ハード
アイク:レンジャー20
オスカー:パラディン1
ケビン:アクスナイト20
ミスト:ワルキューレ1
ボーレ:ウォーリア1
ジル:ドラゴンナイト12
マーシャ:ペガサスナイト16
セネリオ:魔道師17
キルロイ:殉職
ヨファ:アーチャー11
ネフェニー:ソルジャー8
ガトリー:重歩兵17
ステラ:ボウナイト8
キルロイさん殉職しちゃった、てへ
キルロイさん殉職はきついと自分でも思う