★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性はある?
A なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットのコマンドは?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q 固定成長ってなに?
A パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす元老院議員様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、かわいい小鳥を守護しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「それほどまでに…この私の美貌と財力が妬ましいのか!?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「美しいものは、私に所有されてこそ幸福を得られるのじゃ!」
3:自分に有利な将来像を予想する
「時間をかければ、わしがどんなに優しく、慈悲深い主人であるかわかるはずじゃ。」
4:主観で決め付ける
「邪悪なる貧乏人どもめ!!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「神使様には、後ほど私の方からお話申し上げる!お前たちは、黙って私の命令に従っておればよい!!」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「おお…おお…ここで…私が倒れるなどと…あってはならぬ…こと…美の…損…し…つ…」
7:陰謀であると力説する
「おまえたちのような卑劣漢に屈する私ではない」
8:知能障害を起こす
「ほほほほ ほほほほほほほ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「粗野で下劣で無分別なる貧乏人の略奪者よ…」
10:ありえない解決策を図る
「美を解せぬ野蛮人は滅びるがよいぞ!」
11:レッテル貼りをする
「しっ! しっしっ! 化け猫になど、用はない…」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「おお、おお…間違いない。あれこそ、私が高い金を払って買った至宝の美術品…」
13:勝利宣言をする
「タナス公オリヴァー…女神に代わって、醜い悪をくじく!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「とんだ疑いをかけられたものじゃ!このオリヴァーが、ラグズの奴隷解放令に違反しているなどと・・・!!」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「美しいものを追い求めるこの感情を理解できぬとは…なんと無粋な者たちよ」
7 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 04:26:27 ID:/Z+uzsrr
>>1おつです
あれが足りない
こんどこそあれきぼんう
このうったえはマンドクサ
漆黒との一騎打ちはよく出来てるなぁ…
ほんと手に汗握る
初プレイ11章で
ボーレやケビンがやっつけ負けしたり
ツイハークが次ターンで自警団を一撃で殺したり
盗賊に民家を殺されたり
チャップさんを間違った位置に置いて自警団が他のキャラに行って自滅したりで
リセットしまくりだったが、マッコヤーのラグズソードも奪ってクリア目前
後は次ターンで右上の民家を訪問して到達するだけ
もう俺がどうなったか分かるだろ?
ヨファってつおい?
ツイハークが…ツイハークが!
ラグズを斬りまくってます。
2年前に難しすぎてシリーズ初放置した蒼炎をやり直してみた
異常な難易度は総て、キャラの成長が偏りすぎていた為だと理解した…
ちゃんと育ちさえすれば簡単じゃねーか……
前スレ1000に破産フラグが立ってしまったな
14 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 10:28:35 ID:GG0dsKFj
19章ホマサのソニックって盗めない?
ぎんの剣に持ち変えてくれないんだけど。
15 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 10:33:51 ID:/Z+uzsrr
>>14 とりあえずホマサの速さを見てみるといいぜ
特効薬を盗む方法ならある
17 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 12:30:10 ID:GG0dsKFj
>>15 あっ、速さ20だから無理でしたね。
ありがとう。
あああああ
21章の部屋の中の怒りジェネラル…
イレースオワタ\(^o^)/
俺の1時間ナクナタ\(^o^)/
19 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 17:08:21 ID:8bQfuyup
八章をプレイ中なんだけどキルロイが杖を装備してくれません
レベル6で神官です
リセットしたりEXでレベル上げてみたけど効果なしです・・・ストライキ中デスカ?
装備したい杖の必要武器レベルと
キルロイ氏の杖の武器レベルを比べてみる事から始めよう
ライブとかだったらご愁傷様
ニンテンドーに電話してください
21 :
19:2007/05/07(月) 17:21:41 ID:8bQfuyup
>>20 ご回答有難うございました
どう見てもライブです、本当に(ry
前の話までは使えていたのに・・・orz
うおぅ蒼炎二周目にして初めて騎士の護りが兵士とアーマーに装備できることを知った。
アイテムの説明読めよ俺
23 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 18:49:06 ID:dgYgAu5E
ってかなかなかアイクとセネリオの支援あがらない
どうしたらいいんだw
蒼炎は同時出撃だけだからそのまま話進めればおk
アイクとセネリオはCが付くのが早い(9章)割にAになるのが遅め(23章)だから知らないとちょっと不安になるよな
しかしそれ以上にアイク-ティアマトの遅さは異常
かなり早い段階からいるキャラだから
アイクセネリオBまでは滅茶苦茶早く感じた。
支援はいつもアイクとオスカーにつけてたから
引継ぎ用にアイクとセネリオにつけたときは遅く感じたな
まだCしか見てないが、セネリオの発言がキモいので支援つけるのをやめたくなってくる
かと言って性格に好感持てるわけでもないし…
腐女子以外でセネリオ好きな奴いるの?
荒れるからそういう質問はやめれ
>>27 俺は好きだぞ
魔道士では一番使いやすい
一番好きなのツイハークだがね。
>>27 リブローとブリザードさえしてればお荷物にはならん。その程度
イレースは俺の嫁だし。
エンゲル係数は100ですが何か?
>>27 同じく魔道士で一番使いやすいのが魅力的。
でもここぞと言うときに攻撃くらいまくってアボーンする。
セネリオは強い事は強い
だが、力が上がらないにも程がある
イレースがカンストしてるのに、君は2ですか…?
セネリオ、トパックよりイレース、カリルの方が力の成長率高いからな・・
しっかりしろよ、男ども
ユリシーズは不必要なくらい高いが
軽器(笑)
・・・カリルとユリシーズ・・・。
しかし何故ケーキなんだろうな。
杖のほうが…ねぇ
笑い飯のケーキ
何が面白いんだ?
俺の母ちゃんがティアマトに似てるんだけど…
暁のセネリオは
力が普通に上がるからつまんないキャラになっちまったな。
蒼炎の魔道士達の個性は絶妙だったよ。
実は最強のカリルさんは軽器持ちだったりとハンデもあるしで。
カリルさんって何がそんなに強いの?
力があるから遠距離魔法を難なく使える。
武器レベルが高い。
初期値、成長率も良し。
でもけーきで
支援相手が微妙
カリルは上級縛りでしか育てたことないな。
ユリシーズ加入まで魔道書使える人が一人だからかなり活躍した
マニアッククリアした
前半から中盤まで斧で惨殺しまくる白馬の女騎士…
ティアマトさんは、俺のFE歴の中でも最大のインパクトかもしれんw
47 :
助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:35:14 ID:AwfD8d2f
今、イナチク中360ターン目でしばし休憩中。。。
21時からぶっ続けでやってたので、フリーズが怖かったよ
アイク 12
ミスト 10(CC前)
キルロイ 20
ステラ 20
マーシャ 12
ジル 12
ヨファ 12
フォルカ 9
オスカー 12
イレース 12
ボーレ 12
セネリオ 12
なんだけど、もう少しLV上げておいた方が良いかな?
ヌルーヌルー
ティアマトとステラのツインエンジェルは 終盤も活躍したぞ!
後ワユが斧持てると良かったな…
勇者が居ないからね
ソードマスターに必殺率があればな…
今ワユを育てようと思ってるんだけど、キツイかな?
52 :
助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 07:31:20 ID:YAsXKrSk
>>51 ワユは力守が伸びにくいから使いにくい。
でもカティ装備させる為毎回使ってますよ。
マニアもクリア自体は簡単だから誰使ってもいけるよ!
お好みでどうぞ。
攻撃力20前後の剣士に防御力17,8の騎馬が波状攻撃しかけてくるからな
>>53 つ長柄刀
ダメージ4、4
波jy
/(^o^)\
特効の計算式が酷いだから長柄刀は意味無いな。
エタルドが手に入れば火力と防御力を同時に補えてウマーだったのに(´・ω・`)
ワユのエタルド、ラグネル、グルグランドの3刀流を見たい
今まで勘違いしてたけど盗賊に奪われた宝って
そいつを倒しても奪還できないんだな
俺のトマホーク返せよorz
>>58 一応こっちの盗賊で盗めるけどな
でもフォルカが育ってないと力が足りなかったりするが
すみません質問なんですが
ノーマルでやるかハードでやるか迷ってるんですが
ノーマルでやると暁のようにセリフが減るとかあるんでしょうか?
よろしくお願いします
じょふれしょーぐん
教えてあげて。
>>60 ノーマルだと序盤に3すくみやちょっとしたコツみたいな会話がある。ハード以上は終章にイベントあり。
暁の後ならハードでいいかな
10章ハードで質問があります。
セフェランも離脱させる必要アリ?なし?
それ以外の捕虜は話しかけさえすれば、離脱しなくてもクリア後仲間になる?離脱させないとバイバイ?
緑色から黄色になった時点で、仲間になってる事になるのでしょうか?
今、奥義どころかスキルでさえ誰に何をつけるか悩んでいるんだが、
みんな、なんかこれってオヌヌメある?
何週やってもコレはついやってしまう! みたいな組み合わせ。
早くつけたほうがお得に感じるのに、決めかねて終盤になるのがもったいなくて・・・・
奥義は太陽使える奴かアイク
陽光だっけな、魔防を0にするのだけはオススメできない。
>>66 奥義はアイク、パラディン、スナイパーがおすすめ。
他のスキルは・・
連続 ジル
待ち伏せキャンセル マーシャ
勇将怒り 誰でも強くなるので好きな奴
って感じかな俺は
まあ基本的に好きな奴につければいいと思うよ。
ただ待ち伏せキャンセルと勇将怒りはセットでつけたほうが
いい気がする。
キャンセルってそんなにしょっちゅう発動してくれるのか?
体感3~5
72 :
66:2007/05/08(火) 21:23:56 ID:iLCph81m
なるほど。
奥義はだいたい決まりそうだな。
ありがとん。
問題はスキルか。
キャンセルは前作の「大盾」みたいなもんかな?
攻略サイトには、発動率ー技% って書いてたよ。
スキル気にしだして皆の見ていたら、トバックの「俊足」が気になった。
育ててみる価値あるかね?(今19章・魔導師二人強し)
あ、ブーツも早く決めねば・・・・
待ちキャンは発動すれば得した気分になるからつけてる。
まあ追撃で出ると損した気分になるけどなw
トパックは育てれば他の奴より丈夫になるし俊足は便利だけど
他の魔道士が育ってれば別に必要ないかな。
ブーツはナイトリングとセットでリュシオンにつかうのがオススメ。
かなりつかいやすくなる。
ちょうど19章でネサラからもらえるしな。
トパック+ナイトリングでマージナイトの真似事も面白いかもしれん。
フルガードを装着した天馬か竜もいいぞ
76 :
66:2007/05/08(火) 21:57:58 ID:iLCph81m
ブーツはリュシオンが1番オヌヌメっぽいね。
もしかして、半化身の腕輪つけていたら、
リュシオンって常に四方に再移動できることになる?
(試せばわかるのに聞いてごめんね)
それなら、ブーツはリュシオンで決まりにしよっかな。
ラグズ皆、初期パラだし。
半化身の腕輪装備不可では?
78 :
66:2007/05/08(火) 22:19:20 ID:iLCph81m
あ、やっぱり?!
そりゃそうよね・・・orz
>>62-63 即レスありがとうございます
ハードでやってみようと思います
>>76 リュシオン+半化身の腕輪
は誰もが通る道
だよな?
>>80 半化身の腕輪は物凄くウキウキしながら着けようとしてた
これで楽なるぜー的な まぁ結果はorz
そういや便利アイテムに化身の石ってのがあったが、結局コレ、リュシ
オンに試さずに終わったな。使えたんだろうか?
化身の石はリュシオンにしかつかわん
化身はリュシオンに使える、1つあれば5.6ターンは化身しっぱなしだから助かるぜ。
マニアックだと砂漠で5.6個盗めるし。
ボルトアクススレが…落ちた…!
おのれキルロイめ!
まさかこのタイミングで圧縮とは…
巨星墜つ・・・!
いや、むしろ
巨岩落つ
93 :
助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 07:33:10 ID:IGRBAa71
マニアックってそんな簡単なのか?
SRPG暦短い俺としてはかなりきついorz
序盤で全員の武器ナクナタ\(^o^)/金もナクナタ/(^o^)\
>>93 要点さえ抑えれば簡単ってことじゃね、
あんまり強くないキャラを主力にするとかなりきつい。
マニアックはネフェニーがよくやっつけ負けしてた
剣士より固いからついつい前出しちゃう
>>93 序盤〜中盤は、ティアマトさんとかのお助けキャラを
いかに使うかがポイントになってくる
終盤は嫌でもキャラが育ってるので、詰むことはない
もう一回最初からやってみるわ('A`)
一応、前にハードまでは昔にクリアしてたんだけど暁の予習のためにマニアックやってるんだが。。。
暁のハードのほうが難しかったりする?(;^o^)
てかwii自体持ってない/(^o^)\
98 :
助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 08:18:04 ID:YgyBM/Nn
>>93 全作やってるから難しくは感じないかな。
なぁんとなく攻略の仕方わかってくるし。
でも2章に1回ぐらいは死んでやり直しするけどねぇ。
カラスの必殺にやられたしw
『カッー』とか言いやがる。
アイテム回収、敵からの盗み、全員生存、ターンの縛りをするとかなり難しくなるな。
要は慣れってことですよ
初めは確かに難しく感じるが、2週目に入ったら一気に簡単に感じる
中盤以降に出てくる敵賢者が持ってる各種遠距離魔法。
そんな簡単に耐久値5のままとかで盗めるものなのかな?
それとも残り1〜2でも我慢して盗んでしまうものなのかな?
上手く盗むコツみたいなものがあれば教えてほしいです。
>>101 スリープやサイレスとか盗賊に体当り連発とか再行動とか
スリープはタウロニオのとこで1.2本盗めばいいさ、一回かければ・・・成功すれば5.6ターンは寝てくれるから後は全力進軍。
もちろんリュシオンに化身の石を持たせて再行動するとかの工夫も忘れずに。
一回ミストでボスにスリープかけようとしたらはずれたんだが
100%でもはずれることあるんだな、騙された
FEシリーズでスリープやサイレスなんか使った事ないぞ・・
俺もだ
俺の場合は使いどころがよくわからず手に入れても倉庫でスリープ状態。
スリープはともかく
サイレスは相手も魔防高いし命中率悪いんじゃね?ってことで使わないな
サイレスのが当たらない?
>>106 トラキアはスリープあるとないでは難易度が
激変するけど。
スリープとかサイレス使う暇あるなら大抵別のことするしな。
まぁ でも、サイレスないとレクスオーラ入手できないし。
>>106 サンディマを黙らせるくらいはやらんか?
113 :
助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 19:50:18 ID:aSsMwbIh
紋章の終章あたりでは、サイレスを温存してるかどうかで難易度がかなり変わってくると思うが…。
114 :
助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 19:55:50 ID:xxPxqkkf
ヒント:ここは蒼炎スレ
スリープもサイレスも使いたくない俺は範囲外から一気に飛行系で輸送
ただ動く奴の取るのは難しい
116 :
101:2007/05/09(水) 21:25:48 ID:JZvXkYvL
皆様d
そうか、スリープ・サイレスか…
そうだよね、タダで盗ろうなんてのはムシがいいよね
貧乏性でなかなか使う機会がなくて既に28章
万全で終章に挑むため、ここでスリープ振って盗賊稼業に励むとします
コユージュ待ってろよっと
スリープを使いこなせぬ者は盗んだ物も使う事なくクリアするであろう
それ俺だ。…というか盗んだものじゃなくてドロップアイテムなんだが
竜の盾、天使の羽二つ、エナジーの雫、マスタープルフ二つ、魔よけ、武器LVアップの消費アイテム(名前忘れた)
祈りの書
15話にもなってこれだけのアイテムが輸送隊に眠っていたぜ。
ぎくっ
レアアイテムとかはつい使わずにとっておいてしまう
こっちはもう落とし穴マップだってのに
>>118と同じくらいの
ドーピングアイテムが未使用だぜ
それどころか、スレンドスピアとかトマホークとかすらも未使用だぜ
スリープやサイレスなどの杖は、もっと後半になってから絶対に必要な場面がでてくるんじゃないか?
と思っているうちに使わずしてエンディングを迎えてしまう場合がほとんど
ライブ・リライブ以外の杖は勿体無くてなかなか使えないなあ
スレンドスピアとかは終章で使う
とりあえず盗んだものはリブロー以外は使わずじまい
奥義の書もアイク以外は迷いつつも気付けば終章というパターン
なんだかんだで、店売りの武器しか使えない
終章でやっと銀・キラー系を使い出す俺
>>124 練成銀斧は威力フル強化しても7000くらいで済むから、毎章作ってたよ
ドーピングアイテムも鉄、鋼、手以外の武器も終章まではほとんど使わないな
そして、輸送隊がいっぱいいっぱいになる
まあ、レギュラーがころころ入れ替わるのは分かりきったことだしな
そして、絶対レギュラーの主人公がほっといても強くなることも
>>124 今回は特攻武器がアレなので、ラグズ系武器はともかくナイトキラーとかポールアクスは余りがち
ショート〜、スレンドスピア、トマホークは耐久値が少ないから1ステージで使い切るor中途半端に残る
だからついつい錬成手斧とかで済ましてしまう…
>輸送隊がいっぱいいっぱいになる
輸送隊、鉄の剣をくれ
鉄の剣ですね!はいっどうぞ!
これは鋼の剣だ…
ご、ごめんなさい! え、えっと…どうぞ!
これは鉄の槍だ…
す、すすすすいません! えっとえっと
そこにあるやつだ
はっはい! ザクッ ぎゃー 手が!手がーーーー!!
……傷薬だ 使え
は、はい ありがとうございます ああああの、鉄の剣は?
店で買ってくる
こうですか?わかりません><
輸送隊ハード
やってしまった・・・
引継ぎ用のデータ作ってたんだけど、終章で一気に支援完成させようと
今まで一度もやってこなかった・・・
おかげでセネリオとの支援がCに・・・
俺オワタ\(^o^)/
プw
2,3章前のデータはないのー?
一つ前だけあります・・
はぁ・・15人くらいLV20でステータスのほぼカンストさせたのに・・
>>131 _,_,,, _ _
_ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
/ ー―― / ノ ̄  ̄  ̄
/ /ー
いいさw笑えよww
ほほほほ ほほほほほほほ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うわあ・・・
そういえば錬成武器ってほとんどやんねーな
どうせ壊れるからってついつい敬遠してしまう
そのせいか終章で毎回40000Gぐらい金余る
確かに金は余りまくる。
2周目は良い武器をどんどん使わせるつもり。
良い武器使った方が武器レベルの上がりも良いんだっけ?
武器レベル上げようにもいろんな武器に手を出してしまって
器用貧乏な奴ばかり育ってしまう
特にセネリオとか
おかげでレベルの高い武器や魔道書はお蔵入り
セネリオ育てるときは
遠距離用の炎風Cだけ取って後は雷だな
漆黒の奴倒した方がいいの?それとも逃げた方がいい?さっき調子のって戦ってたら技だされて死んだ。教えてくらはい
暁で炎雷風の順に持ち物整理してた関係で、
イレースもセネリオも炎のレベルが一番高かったかな。で、風が一番低い。
でも魔道士以外で器用貧乏になるやつってそんなに居なかったな。
俺の場合はマーシャ以外は2種類以上の武器扱える人が前線に居なかったから。
>>144 のちのちイナが仲間になるかナーシルが仲間になるかの違いだけでしょ
じゃぁ無理して戦うことないんだ?わかった。あんがとです(゚o゚)
イナはなりそこないの龍相手にフルボッコされるほど弱いから困る。
終章で出てこられても、体当たりくらいしかやること無い。
つかラグズ全般、武器選べない&有限戦闘時間って
大幅な制約があるワリに能力たいしたこと無いよな。
最初から上級職扱いってのもなんだか・・・
暁のデータ用にちょっと新しく始めようと思ったんだが
パラカンストは固定の方がやりやすいのか?
攻略Wikiみてもよく分からんなぁ
固定にすると1キャラ2項目程度しかカンストしない。
半端キャラは何一つカンストしない。
やっぱ乱数にして拠点でチマチマ上げていくしかないか・・・。
ありがとう
PAR使っちゃいな。
20人ほどレベル20にした俺は暇人。
育てたことのないキャラ育てたりで新鮮だった
>>145 自分とこもセネリオは炎ばっかり使ってたな。風は威力低いし。
ドーピングで力あげなくちゃいけないけど、セネリオに炎使わせたら
使い勝手いいから好きだ。
ノーマルでやってて今終章なんだけど、アシュに勝てない。あれは運もからむのかな?それとも普通に勝てる?
158 :
助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 15:06:48 ID:tL7hO3F0
>157
助っ人とアイクだけで王に向かって行って
他は一番下へ非難
基本は助っ人で削って、アイクは待機で敵のターンで天空が出るのを待つ
そうすれば簡単
助っ人にジフカ様呼べば楽勝…と思ったが
助っ人呼ぶまでがキツかったりすんだよな
>>157 アイクがどの程度育ってるかにもよるが、何にせよひたすら天空待ちだな
他は下に待機させて遠距離杖でひたすら回復
エリンシア・CCミストあたりだと再行動があるから
うっかり範囲入りしづらくてより安心かも
いやノーマルなら2ターン目に王族来るから王族だけでもいけるよ
影でも攻撃されたんだけど、そういうことってある?
影は優先順位下げるだけだから
影持ちが一撃死する時とか影持ちだけ反撃できない時とかは結構狙われるよ
163 :
助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 15:52:02 ID:V0Plccf2
皆様ありがとうございます。ちょっとやってみます!
ミストとかソニック持つまで格好の的になりやすいしなー
そういえばソニックソード使った事無い
初めてイレースが左側で必殺出たんだがあれほど見えるとは思わなかったよ。
>>166 俺も無い。
タニス使わないし、
ミストは武器レベルがぜんぜん追いつかなくて・・・
ミストに魔力剣持たせると強いらしいと聞いてたのに
CCが遅すぎたかな。
ミストの力の低さと剣の弱さが相まって使う機会が薄い。
それでも魔防の高さを生かして司祭や賢者をチクチクしたりはあるけど。
>>168 武術書はエリンシアかミストに使ってる
我慢して武器Cにしてから使えばルーンもすぐ使えるんだけど
面倒だからいつもソニック止まりだな
171 :
助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 18:17:57 ID:dSrc+GNO
今5週目かな(笑)
ミストは毎回必ず主力です!
4,5個カンストさせると強いよ。
ルーンもソニックも使います。
一度も使わないのはマスター(ry
ボルトあks
プルフはLv20→21の経験値カット用に毎回使うな
>>174 その発想はなかったわ・・
上の方で支援忘れてた者ですが、もう一度最初からやろうと思います・・
176 :
助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 18:31:23 ID:dSrc+GNO
マスタープルフはいい値で売れる
でも金が吐いて捨てるぐらい手に入るこのゲームで物を売ってもなぁ・・・。
毎回フルに武器を練成できるようにはなるけど。
Lv20〜21はどのパラメータが上がるかを気にしなくてもいいから経験値で上げるなあ。
僕は20未満でクラスチェンジしたい時にプルフを使うかな。
でも固定だとまずくなかった?
固定だと武器と倒した敵の経験値でパラに多少影響するかもな
えっそんなに金余るか?
カツカツって程でもなく
ちょうどいい位だと思ったけど
>>182 とりあえず毎回フルに練成したら足りないことだけはたしか。
今まで残金が最低だったのが30G
泣く泣く武器売ってようやく聖水一個購入した
聖水使った事無い
聖水は売るもの
イナのところは聖水使ったわ
>>185 4マップ連続のところで「武器や道具は沢山用意しとけ」
みたいなアドバイスがあったからしこたま買い込んで、
次の章で金欠に陥ったw
うほっ、俺もうすぐその章だ。こりゃいい反面教師。
マジックシールドはいっぱい買っとけ
マニアックでは聖水は必須
壁する時によく使ったな、主にマジックシールドのほうだが。
手槍とか持たせて置いても魔法使いがドンドン攻撃しかけて来る上に反撃で殺しちゃうから神風特攻隊の如く魔法使いが一撃加えては死んで当たり負け。
遠距離攻撃ラッシュの章とか、しっこくハウスの章で左のほうに壁を作る時とか、連続マップの3マップ目辺りとか、ステラ・ガトリーの船とかで使った記憶がある。
ソードマスター弱っw
弱いというのはあらかじめ知っていたがここまで酷いとはw
避けねーしすぐ死ぬしw
流星も微妙だしw
でもソードマスター好きなんで最後まで使おうと思う
ワユとツイハークだけね
敵が槍だらけだからな
終盤は騎乗系ユニットだらけ
騎乗系はティアマト, マーシャ, ジル以外は2軍落ちしていったなあ。
戦績にランクインしたのはこの3人とアイク, ワユだった。
ネフェニーは惜しいところで6位。
しかし、正直ティアマトのランクインは意外だった。
中盤頃まで強過ぎなポジションだったので
出来るだけトドメは他のキャラに譲ってたのに。
ザザって地雷なの?
まだ仲間にしてないけど、カタログスペックだけ見たら
結構つよそうなんだが。成長率高いし、大器晩成とかでさらに上がるんでしょ?
最大パラメータとは?
どんなに育ててもこのパラメータ以上には育たないという上限値です。これはユニットのクラスによって決まります。
シーフ 40 20 15 20 20 40 20 20
アサシン 60 23 20 30 30 40 22 20
もしかして、今回はアサシンでも盗めちゃったりするのか・・・?
蒼炎に限って言ってしまえば、サザに思いいれが無いならばフォルカを使っていれば
なんら問題はないし、サザはフォルカが仲間にならなかったor死んだ時の補充要員という感じになる
サザに限り、蒼炎でのLv20最終ステータスがそっくりそのまま暁へ引継ぎとなるので
暁でサザにいい思いをさせてあげたい人は育てるといい
でもやっぱり暁でもフォルカの壁はブ厚い
暁引継ぎ目当てにサザ育てたんだけど
速さがカンストしてんのに終盤では盗めなくてがっくし
最初からフォルカ使っときゃ良かった
しかも普通に育てても暁の初期レベルサザより弱くなるからな。
サザラブな人以外は無理に育てる必要ないぜ。
トパックやステラと絆支援にしても、殆ど一緒に出撃できねぇし・・・
204 :
助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 14:12:49 ID:sgG16Bno
サザは船で宝箱取る所以外全く使わなかった
1回も戦闘に参加させずじまいだった。
サザとフォルカの差は酷いな
暁で多少差が縮まるかと思いきや更に差が開いちゃったし
瞬殺(笑)
暁ではフォルカ加入までが長いし
特に序盤で活躍していたが。>サザ。
とはいえ、その序盤としては強すぎるから
出来るだけ頼らないようにするわけだが・・・
人はそれをジェイガンと呼ぶ
マーカス乙
でもティアマトはゼト
>>211 ゼトって、コーマ&ネイミーファンからすりゃあんまりいい感じしないな
うーん
うちだとサザはHPと魔法防御と幸運以外リセット無しでもカンストするから
育てるのに殆ど苦労が無いんだけど……
まぁ逆に暁ではLv10くらいで全部カンストしちゃって
無駄な事この上無いが
フォルカと加入時期が逆だったら少しは出番あったかも
まぁ結局フォルカですがね
密航して見つかるフォルカ・・・か。
サザ「グレイル殿に用がある」
やべぇ、アイクレンジャーlv17なのに力11しかない\(^o^)/
蒼炎初クリア。続編もあるみたいだし、これから引継ぎ用つくるぞな。
ってか、久しぶりの据置機で3Dになってるけど、やっぱFEは2Dがいいな。
懐古主義ではないが、3Dはなんか違うような気がする…
でも、暁の高低差ってのはおもしろそうだしなぁ。
今後のFEもやっぱ3Dなんかね?
戦闘カメラ固定するとアングルが昔のFE的になる
しかし固定するとモーションがバカっぽく見えるから、あまりお勧めは出来ない。
特に将軍アイクの必殺トドメとか、ペガサスの必殺とかは酷い。
でも俺はアニメOFFの時の無駄なアクションの方が嫌だった。
太陽とか太陽とか太陽とか・・・
>>220 携帯機は2D 据え置きは3Dでいいじゃないか
2Dだと広いマップが出来るよね、山で1マスしか無いとか城で9マス位しか無いとかさ
3Dマップだと城の一部、とか町の一部、とかしか出来ない。
蒼炎の最初のマップの狭さにはびびったな。
くわえて魔導師系が2発で死ぬもんだから、最初のほうがやたら難易度高いという。
見た目はともかく、この辺の戦略性とか難易度との兼ね合いを考えると、
2Dのほうがいいんじゃ無いかなと思うな。おもしろけりゃどっちでもいいけどね。
俺は3D (?)の方が良いかなあ。
FEはシステム面が着実に進化していっている感じがして何か嬉しい。
小学生の頃に紋章の謎, 聖戦の系譜をプレイ、
今年に入ってひさびさのFEとして暁の女神ハード2周, 蒼炎の軌跡ハード1周、
んでいまは聖戦の系譜(VC版)をプレイ中(まだ2章)なんだが、
2Dのドット絵シンボルマークだと
どのキャラが誰なのかあまり違いがないせいで分かりにくいなあ・・・と。
まあしかし、聖戦の系譜はあまりにMAPが広いから
3Dだと処理出来ないかな?ハードのこととか詳しくないから分からんが。
2Dのマップをそのまま3Dにしたら「何これお前ら巨人かよ!」みたいな感じに成ると思うよ
フィールド広くして山を1マス単位にしたり、連なる大きい山とかを誤魔化せるのは2Dの利点だな。
3Dマップで一番広く感じたのは暁の「名将の一手」かな。なんか2Dマップみたいな印象が有った
暁用のデータつくるときの注意点おしえてくれ
丁度俺も暁用にプレイ中だ。
・アイクとセネリオ支援A
・暁で使う予定のキャラを1軍に、パラをカンストするように心がける
・暁の団サイドのメンバーは強くすべし(特にジル)
こんな感じか?
支援会話をする組み合わせを表にして出撃を計画的に行わないと、
支援A達成が辛いキャラが結構居る。能力値は無理して引き継がないでも、
暁のほうで調整できるから程ほどでいいんじゃねと思う。
とりあえず
・アイクセネリオ支援A
・ジル育てろ
は最低限かな?
・このスレで聞かない
何で一人で同じ事繰り返してるのか知らないが、その辺趣味だろ。
固定でやったらジルとか育てても何の意味も無いし、
育ててなかったからといって暁で特に苦戦するわけでもない。
ノーマルだったら無くても良いけど、ハードだとちょっと辛かったからな・・・。
ノーマルだけならジル育てなくてもいいんじゃね
別に引き継ぎ無しでもマニアッククリアできるがな。
好きなキャラで脳筋プレイしたいなら、そのキャラ引き継げばいい。
つか固定だとジルはLvマックスにしても何もカンストしないからな。
暁引継ぎ用だったら
デフォルト以外の絆支援狙うのが良い感じ。
赤緑なんかのコンビで特攻させる2人にあると地味に便利かと。
>>224 3Dだと細部をリアルにしなきゃならないから
どうしてもマップが狭くなるな
聖戦以降は携帯機しかやってないんだけど、
魔導師の力って救出以外に何か意味ある?
速さ=速さ-(重さ-力)
そうだったのか、d
ボーナスEXで力以外が上がるやつばかりやってた('A`)
全部上がるの確率低すぎじゃよ
ちなみにセネリオの力成長率は5%
そりゃ低いな
諦めよう
ボーレの守備も拠点で調整しないと
オスカーの1/2なんてザラだな(共に上級LV1で兄21と弟10)
俺がやる時だけ細目が調子良いだけかもしれないが
どうして兄弟なのにここまで差が出るのか
オスカーは、俺もエースになったよ
たぶん重要ステの成長率がかなりいいと思う
逆に、評判のネフェリーたんが全然育たなくて断念した
マニアックで、あのスカリ具合は厳しい
そういう風に差が出て毎回違うから楽しい
今ラスボス倒してクリアしたんだが、
これまで誰も死なずに来たのに、
最後の最後でデイン王にケビンがぬっころされた。
でもやり直すのめんどくさいからそのまま華麗にスルー。
さらばケビン、お前のことは忘れない。
247 :
助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 07:26:15 ID:0tGHfrpk
HMNMMの順で五回クリアしたがオスカー、ネフェ、ステラ、イレース、セネリオアイクはへたれた事ないなぁ。
ボーレ、ワユ、ヨファはたまにへたれる。
あとは強くも弱くもない成長。
ハード難しいな。
いきなり最初の山賊狩りでゲームオーバーになった。
何も考えずどんどん特攻させるノーマルまでのやり方は通用しないか。
ヘタレだからバグサンダー解禁でマニアックプレイすると難易度的にどうだろう?
成長は固定のほうが安定っぽいので固定で。
バグ使ってマニアやるんなら、最初からノーマルでやっとけば?
>>250 いやもうハードとノーマルは各1回ずつクリアしたんですが難易度最凶とか書かれてるので途中で詰んだら嫌だなぁと・・・
とりあえずやってみたほうがいいのかな
序盤乗り切れるのなら、後半も頑張れば何とかなる
バグサンダーなんて必要ないよ
高難易度を楽しむマニアックで、少しでも楽しようという根性がわからんな。
もういや!!
10章クリアできない!!
ティアマト無双しとけよ。
マニアックなんて序盤だけだしなぁ、終盤は難しいのがチョコチョコある程度。
後がちょっと辛くなるけどティアマト使っておけば序盤は簡単に乗り切れるし。
ティアマト温存してたら鉄の槍と鉄の剣がなくなって焦ったな。
アレはひどい罠。
序盤は確かにきついな。武器不足でホントに困る。
中盤は13章や16章あたりが辛い。
まだCCしてない奴が多いのにスナイパーとかハルバーディアと戦わされたりするし。
14章はハードと同じだと思ったら痛い目みた。
今10章だけど
捕虜が牢の中の初期位置にいて鍵開けとくだけで襲撃見つかって、
捕虜自体がいない状態だと襲撃見つからないっておかしくね?
>>259 「この牢は空いてたよな」と判断するからです
あほす
俺の様に脳内でクリアしたらどうや?蒼と暁のソフト持って無いけど茶でストーリーやら会話集ROMってクリアした。俺って天才!
そういや蒼炎ってセリフ読み返し機能ないんか?
クリア後の会話で見逃したところあっていろいろ試してたら
スタートボタン押して全部見逃したよorz
仕方ないからかわき茶で補完したけどさ。
17章中立軍って嫌がらせだよな…
カラス以上の泥棒じゃねぇか
つ救出
これ面白いね、もっと早くやるべきだった
シリーズの中で好きなキャラをひいきできる度一番?
練成武器とスキルで俺TUEEが楽しすぎる
269 :
助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 22:07:53 ID:GQNg5DI/
キルロイが何気に神キャラなんだがw
セネリオ以上に魔法が強い
あとガトリーに何か強いガードつけたら
ガトリーが魔法系ユニット以外からはまったくダメージを受けない
最強ジェネラルになった気がする
そして極めつけはヨファである
シノンを上回ってはっきりいって強い
白馬宿命好敵掌(重さ1の光)とかデビルアクヌとか変な名前の武器作って遊んだな
漆黒の騎士って結局何なの?
クリアしたけど最後までなんだか分からんままだった。
アイクにごぼう持たせたりだいこん持たせたりしてたな。
>>269 魔力・魔防王だからな、賢者だけが密集してるとこに放り込んだら見事に無傷で帰ってきた。
でも速さがネックなんだよなぁ・・・追撃できない事も多々、リザイアによる回復特攻も恐くて試してない。
後シノンさんはベオクで一番成長率がよかったりする。
>>273 サンクス。暁やれば分かるのか。
でもまだWii持ってない。
次世代機は箱を買っちゃったんで、暁やるのは当分先になりそうだな。
漆黒といえば、転移の粉が結局何にも利いてこなかった気がする
箱を買うとは漢だな
箱の良ゲーの数を知っているのか
>>274 暁をやるまではFE関連のスレは見ないほうがいい。
箱のシュミレーションといえば
アブソリュートブレイジングインフィニティー(長
アーッ!\(^o^)/
今日やっとクリアした
苦節90日
ありがとうございます
ようやく発売日に買った暁に移行できます
クリアと支援A出すだけなら騎兵ユニットに太陽つけて
無双してるだけでいけるから、15時間もかからないぞ。
ボルトアクス将軍対策に飛兵も一人入れるとなお楽。
それでも一日10分しかプレイできないなら90日かかるけどな。
長いこと楽しめた方がいいじゃない
それにこう考えればリセットも得した気分に
90日までいくと、ただダラダラとプレイしてるだけで
長い間楽しむってのとは似て非なるものだと思うけどな。
まあチラウラも大概にしとけと。
>>283 チラ裏については俺も同意せざるを得ないが
進行ゆっくりだし別にいいんじゃね?とも思う
今27章でハフェドにチクチクしてます。
漆黒は倒す気満々なんですが、もしかしてミストって装備そのまま?
ライブ持ってなかった気がするんですが・・・
やり直しかも(´・ω・`)
あ、でもアイクにライブ渡せばミストと交換できる
誰も持ってないですorz
リブローも輸送隊に送ってしまった・・・
もうちょい思い出してみます。
ヨファが仲間になった章「ガリアにて」で、ヨファをコタフハードでLv20にしたんだが
2桁の数値になったステが技だけという見事なヘタリ具合になってしまった
ステラ、つえぇぇ!!
ほぼ無敵じゃねぇーか
避ける、よける、避ける
基本弓なのに囮に使えるとは、驚き、桃の木、山椒の(ry
騎馬上で弓撃つのは股に、かなり力入れるんだろうな…シマリよさそうだぜ
ヨファはニノみたいにレベルの低い子供キャラなんだから
もっと成長率高くてもよかったような
ヨファの成長率が高かったらシノンさんの立場が
シノンさんもヨファも使えないんですけど
シノンさんは挑発で囮にする分には重宝するが
暁では大活躍!
コインって何か意味あるんですか?
意味なし
売っても問題なし
コインは練成の時使うんだよ
暁やるなら引継ぎできるから売らない方がいい
せこせことタニスもエリンシアも育て上げ、終章でやっと見ることができたトライアングルアタックにエフェクトが無かったことに殺意を覚えた
シノンはどうしたら仲間になってくれるんだ…?
現在、キルロイ、ミスト、ヨファの順で会話して囲んでおります
あ、トライアングルアタックってどういう状況下で起こるん?
わざわざ3兄弟に弓持たせたり同時出撃させてみたりしたけど
結局やり方がわからなくて放置
>>302 条件書いてあるとこ少ないよな。
三人とも弓装備して ●=敵 ○=3兄弟
○ ● ○
○
こうすればいいはず、多分。
>>304 それじゃないと思うよ、原因は
情報が発生してないために出来ないんだろうと思われる
トライアングルのためにオスカーを弓すると、ジョフレと被るのがな
騎馬全員育ててた周回もあったのに、そのお陰でジョフレだけはお蔵行きだった
まぁ、トライアングルもジョフレも使わないんだけどさ
>>305 確か、17章でやろうとして発動しなかったことがあるから、それだな
ジョフレって弱いから「盾」として「激突」で使う以外使ったことない。
ユルシーズは気持ち悪いし、、、。
ジョフレはステータス的には他のメンツと同等くらいはあるんだけどな。
圧倒的に雑魚なダラハウと比べりゃまだまだ使える部類。
ダラハウは一人だけ何であんなに突出して弱いんだ。
高レベルで登場して初期値がクソで成長率もクソって、どんだけだよ。
ジェネラルに体当たりできる体格以外、見るべき所が何一つ無い。
サザが出てきた。LV1からなんだね…。
暁へ引継ぎしてみたいので育てようと思うんだけど、
最初に拠点で5つくらいLVあげしないと無理??
先に暁クリアしてるので、引き継いでも涙目なのは知ってます。
ドーピングするなり雑魚チクするなりお好きなように。
サンクス。それじゃ次のMAPでいきなり出撃させてみるか。
蒼炎ってドーピングアイテムの価値が高いみたいね。
暁じゃ資金源にしか見えなかったが。
で、カラスにボッコボコにされると…
まあ次のマップで出してもダメージ通らんから何も出来ないな。
剣士、戦士、魔道師、傷薬持ちの多いマップで出すのがいい。
普通に進めるなら最初の稼ぎどころが14章あたり。
サザを拠点で数レベル調整してやっとフォルカの初期状態に匹敵するかしないか、
ってあたりのバランスも非常に絶妙すぎる
ああ、やっぱり。。。
ダメージ0か、当たらないんじゃないかと思っていたんだ。
次は鳥翼が出てくるとのことなので、やっぱやめておくね。
14章あたり了解。サンクス。
引継ぎだけを考えるとして
個人的にはファルカを密偵20にするくらいならサザを盗賊20にする
経験値モターイナイ
引き継ぎプレイ用のテンプレいるんじゃないか?
サザの育成法とか、支援のオススメとか。
アイクとセネリオはAにしとけ!みたいな。
>>317 >2
>Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
>A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
引継ぎについては、ちゃんとテンプレに入ってますよ?
蒼炎じゃオススメだけど暁では出番少ないよ、なんてのがあってもいいかもね。
ケビンとかステラとか。
>319
「出番が少ない、使いづらさ」の落差で言ったらケビンよりオスカーかな
ステラは同意するが
でも暁4回クリアして色んなキャラで終章行ってみたが、引き継ぎ損みたいな
キャラはいないよ。ほんと、好きなキャラでいいとオモ
それがFEの醍醐味だからな
暗殺者と密偵では月とスッポンポンのティアマト!
>>321 それは密偵を育てろというアドバイスだと受け取っていいんだな!?
>>320 暁はうまく支援組ませれば、みんな使えるからね
アイクとセネリオAって暁で会話増えるだけ?
それとも何かアイテムとか貰えるの?
もらえない。会話だけ。
いい加減にしろ!
引き継ぎ話題ばかりイライラするんだよ!!
引き継ぎは暁スレで聞けクズ野郎!!
個人的にはもう少ししてほとぼりが冷めたら
統一してもいいんじゃないかと思ってるけど
何だかんだいって、けっこうシステム違うから
統一は無理だと思うけどなあ。
同大陸の聖戦トラキアの2作ほどの違いじゃないし問題ないんじゃないの
暁未プレイなので統合は勘弁してほしい。
数少ない、好きなゲームの話が気楽に見られる場だからさ。
まあ今すぐとは言ってないじゃん
まだWii手に入らない人も結構いるみたいだし
332 :
助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 20:27:38 ID:p/0RV7Kl
蒼炎でも暁でも登場人物がかぶるものも多いから
話が混ざるような気がする。
2作共通の話題は全部暁行きかねえ…?
半端な続編作られると色々グダグダになって困るな。
新規獲得も望めない、旧作プレイヤーにはやり辛い。
ゆとり開発者のオナニーとはまさにこのこと。
最近単発多いね
暁の反省会スレはもっと多いよ
半端な続編とは思わないな俺は
K信者は痛い奴が多いからな
ハール厨のスレはどうなったの?
引継ぎの話したい奴は全部あそこに送り込めばいいんじゃね?
質問
たとえばボルトアクスvsウインドみたいな魔法武器vs魔法では3すくみ補正あり?なし?
次回作はグレイルが若かれし時の話しで…
ティアマト13才騎士見習いを希望!
そんなのはDSでやってくれればいい
グレイル神騎将
スキル【宇宙】自分に隣接する敵全てに天空。
激しくダサい
宇宙(苦笑)自分に隣接する敵全てに天空(笑)
次回作は炎の紋章に選出された主人公が人類を滅ぼすという衝撃のFE
グレイルとティバーンの顔にあるキズは両雄が戦った跡?
グレイルは妻に引っ掻かれた跡
ティバーンはウルキの後ろ髪で切られた跡だよ
348 :
助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 01:51:07 ID:cH3DKYVC
11章で
200ターン経過、家全訪問、自警団無傷(ノーダメージ?)、敵全滅
でボーナスEX+250ってのは本当なの?
自警団生き残りで50×5だけじゃなくて更に250で計500になるのかな?
いま11章クリアしたけどやり直そうか迷う〜
ノーマル、ハードなら自警団1人生存につき+50
200ターン経過でボーナス0
家全訪問はボーナスに関係なし
自警団で50×5
敵全滅はボーナスに関係なし
これでボーナス250
ううう・・・助けてください。
ここ最近10章をずっと見張りに見つからないプレイしています。
なんとか、黄金パターン見つけて、必ず見張りの範囲外にいるのですが
21ターン目で毎回、中央の見張りに見つかります。
この手のバグ(?)同じ経験された方いませんか?
移動前の味方に見張りの移動範囲が遮られてて、計画段階では見張りが届いてないように
見えてるだけで、味方が移動したら見張りの移動範囲が広がって届いてるとか、
そーゆーオチじゃなくって?
>>348見て疑問に思ったんだけどボーナス経験値ってのはターンかけた時どれくらい減るの?
もってる攻略本に書かれてないからネット検索したんだが
1面ごとにMAXが200〜400くらいに設定されてて、そっから掛かったターン分だけ減算
と書いてあったんだけど、MAX300とある9面を普通にクリアしたら40しか貰えんかった…
>>350の
>200ターン経過でボーナス0 ってのは
20ターンで0になる。それ以上は200ターン掛かっても300ターン掛かっても0 って意味で、
面ごとのMAX設定値−(掛かったターン×10)=貰えるボーナス
って事でおk??
>>351>>354 ボーナス経験値ねらいすぎると、逆に難易度上がるから
あんまり気にしないほうがいいかも?
>>351 自軍(青)が見張りの射程に入る
同盟軍(黄)が見張りの射程に入る
その他の軍(緑)が見張りの射程に入る
見張りの近くで体当たりを行う
これが発見される条件。あのマップにバグは無い。
全員(緑&黄含む)を脱出させて、鍵を全て盗み、
宝箱を確保してボスを暗殺したあと脱出で26ターン位が最速。
マニアックはやってない。
追記
ネフェニーにアイクで会話したあと、ネフェニーに体当たりすると発見される。
同ターンに位置指定で牢屋の隅に移動させるか、レテあたりで担がないとダメ。
ケビンを最速で仲間にしてそれまでの間回避行動を取らせておけば、
ケビンは自分から牢を出てセフェランの牢の隅っこに隠れるので、
位置指定した時にケビンが釣られて移動しても見つからなくなる。
ただいまマニアで5周目クリアしますた。
撃破数トップは、アイクを抑えて、ティアマトさんが君臨した…
愛してるぜ…
チャップにアイクが会話しに行くと、二人して牢屋から脱出できなくなって吹いたあの日。
あそこは2ターン目で見つかって全員牢屋に逃げ込み、
オスカーで蓋をして後ろからヨファの経験値にするのが俺のデフォ
速攻見つかって得をするのはマニアックくらいかね。
お金がきびしくなるが、武器レベルも上げたいしな。
ノーマルなら間違いなくメタルギアの方が得。
見つかる>セフェランを敵のただなかに放置>あっひゃっひゃ
自警団全員生存で250貰えるじゃん
直リンしてハンネ晒されていちゃもんつけられて。
かわいそうすぎるな。
オルリベス大橋を全員生還でクリアするのに一週間
かかった・・・
現時点で上級職レベル2桁いってるのはアイク、ケビン、
ティアマトさんだけで残りはは1〜5前後
このペースって成長遅いのか?
初プレイなんで普通はどれくらいの速さで成長するもんなのか分からん
200ターン以上+ジルと漆黒の騎士を除いたディン兵を全て撃破し+村を全部訪問
+自警団無傷でさらにボーナス250貰えると思ってるんだろ
小学生でもこんな勘違いしないのにね
いちいち晒すとはな・・・
理解力が無い上にマナー悪すぎ
>>365 普通にプレイしてればそのくらいが普通だよ
理解力云々の前に、このサイトの書き方だと完全に誤解を生むと思うんだが
wikiじゃないから間違ってても訂正もできん
>>354 一ターン経過で−10から−40まで章によっても違うみたい。(マニアックだとこの半分の減少量)
終盤に行くにつれターンボーナスが大きくなり、それに比例して減少量も多くなる傾向にある。
(マニアックはターンボーナス自体が半分に設定されている。)
一定のターンを過ぎてターンボーナスが0になれば何ターンかかっても0のままなので気にしなくていい。
その他に自警団生存等の他のボーナスと合計されてEXボーナスが決まる。
ティアマトの生足が見たい
カラスの章に詰まった。早くて硬い。
前章が楽勝だっただけに最悪。
ティアマトのすねゲ見たいよな〜〜〜〜
たまらn!
>>374 船外から船上には直接攻撃できない
よって(ry
>>376 ネ甲
ありがとう。カラスをフルボッコにしてくるわ
あそこはマーシャが育ってると楽だな
魔道士二人、ヨファ、CCオスカー、ラグズソード剣士を出撃させたので今までで一番ラクだった
あそこは出撃メンバーでかなり難易度が左右されるかと
12章はやり方覚えたら中盤の最楽ステージだろ
やり方覚えればほどんどの章が簡単だと言ってみる
まあ12章は運も絡まないから最楽というのは確かだけどね
10章ハード見つからずにクリアって簡単に出来ますか?
諦めてヨファやマーシャのレベル上げやってたんだけど、
力不足過ぎてうまく敵倒すのが辛い&カスレベルアップで全然強くならない…
なんかのサイトでボーナス1400って書いてあったんだけど、そんだけありゃチクチクやってレベルアップするより、
ボーナス貰って拠点で満足行くまでLvup→リセやった方が断然得だよね?
1400は間違い。ノーマルでやっても見つからずにクリアで700+ターンボーナス。
全員離脱+最速で行って860ほど。
ターン数気にせずひたすら同じキャラのアップをするなら発見された方があがる。
拠点調整しまくりワハー&宝玉すら売れない貧乏性なら見つからない方がいい。
ミスしなけりゃ誰でも出来るという意味なら簡単楽勝
どうあがいても50ターン以上掛かる
ティアマト オスカー マーシャ フォルカ アイクの5人で行くのがベストかな
>>384 5人で行って50ターンは壮絶にミスしまくってるぞ。
全員出撃で鍵を全部盗んでいっても30ターンかからん。
ナイトリングって検索したらテンポに嵌める物らしい…
387 :
383:2007/05/16(水) 19:39:52 ID:ov5lWcU2
>>384>>385 レスどうもです
拠点で「うひょ〜全パラ上がった〜!」てのがいいんで、見付からずクリアを目指そうと思います
てか、普通にやったらマーシャたん3LVUPでHP、力、守上昇0で萎えた…
あと、挑戦するにあたって出撃5の方がいいの?
ラグズ連れてって担ぎ要員増やした方が楽な気がするんだけど
見張り1サイクル12ターンで2人しか上に行けないんで、クリアターンを短くするには人数を絞る必要がある
騎馬が育ってないとボスが巧く削れない可能性もあるし、何人出すかは人それぞれかと
騎馬系と歩兵のバランス取れてれば人数は好きでいいよ。
ただ最大出撃数で出すとたしか最後の一人のために1サイクル待たないといけなくなるので
俺は一人減らしてやってる。
初プレイ時に
見張りに見つかってはいけない→じゃあ気づかれる前に殺すか→レテで1ターン目に倒す→増援
の罠にはまった俺が通りますよ
というかそれ普通の発想だと思うよ
メタルギア作戦開始→敵ターンにまわす前に殺すか→とりあえず削る→増援
(ああなるほど、戦闘終わった時点で生きてると増援呼ばれるのか)
リセット後再スタート→ボーレで秒殺→増援
ヘタレな俺はここで諦めた
最初から殺る気満々で布陣してた俺
メタルギア推奨なら、もうちょっと強敵を増援すりゃいいのに
それでも牢屋立てこもりで余裕のよっちゃんでした。
セフェラン蓋が凶悪すぎる
>>388 12ターンの間に移動力9のユニットはチャンスが2回あって、
ティアマトと化身ラグズだけ違うサイクルで移動可能。
更に再行動可能なユニットが上部にいれば、下から歩兵が突っ込んで騎兵で回収して離脱もできるので、
9人出撃しても最短で26ターンでいけるようになる。最後に下にいるのは化身状態のモウディ(+セフェラン)
ノーマルとかで会話や離脱を省略できる場合、もっと短縮が可能。
13章の風に導かれてで詰まった。
ステラがレイプされるのはなんとか防げるようになったんだけど、
いきあたりばったりで、コツとかないですか><
>>396 ティアマト、レテ、モウディで思う存分皆殺しにしろ。
アイクは拠点の上で指くわさせとけ。
>>396 とりあえず防御高い奴で真っ先に橋を塞ぐ。
敵が減るまでは無理に攻め込まなくてもいい。
宝箱が欲しければジルとマーシャに鍵持たせて
箱空け→再移動で海の上へ離脱すれば安全に空けられる。
とりあえず無理しなければ篭城作戦でもいける。
ターン数かける場合はボスだけ先に殺しておくと安全。
ティアマトに右橋任せてそのままボスも殺してもらうのが一番楽。
ティアマト、レテ、モウディは初期レベルのままなんです><
けど皆殺しでがんばるぜ。サンクス
防衛ポイントにLv1ティアマトを丸腰で配置してるだけでもクリアできる。
ゆとりにはこれで十分。
>>396 難易度がわからんことには・・・つい最近俺がやったマニアックでの攻略法だけど
モゥディでアイクにぶちかまししてステラに話しかけてガトリーを指揮下に加えて真ん中の蓋をしてもらう、事前に手槍を持参してガトリーに渡すと楽。
ジルかマーシャにはラグズガード装備させて宝の鍵を持たせ余裕があれば宝箱回収、後左のほうでカラスひきつけたり倒す役目、他遊撃。
聖水かマジックシールドで補強したキャラに右の蓋をしてもらう、出切れば手斧・手槍など間接武器を持てるキャラ推奨。
左の蓋は2.3人で、ガトリーよりも左の位置に壁を作っておくといい。
途中から宝箱目当ての増援で来るカラスは攻撃はしてこない、だが拠点は狙ってくるから油断してるとゲームオーバー。
宝箱を残しておけばカラスが逃げる事はないから右下の宝箱を取っておいて待ちガイル、取りに来たところにフォルカで盗む。
カラスを倒した時盗まれた物を落とすけど、二つ以上盗まれてたらどちらか片方しか落とさないから注意、盗まれてたらフォルカで盗み返す、速さが足りないならリセット。
宝箱の中身は特攻系は使う機会が薄いから無視してもOK、能力UPや奥義書は絶対に取る事。
後リブローは積極的に使う、どうせ後から余裕で余る。
ついでにノシトヒは一定のターンを境目に動き出すから押し込めたら囲んで無力化させておくといいよ、長弓注意。
防衛ポイント云々じゃなくてアイテムを根こそぎゲットしたいんだよね。
>>402 情報を小出しにするチンカスには教えてもらう資格無し
細かいアドバイスありがとう!できそうだ!
夢が広がりんぐ
久々のDQN(或いは構って君)だな。
余計な事しちまったかなぁ。
小まめにリロードすればよかったものを書き込みのタイミングが悪かった。
空気悪くしてすまん。
まあいいんじゃね。
あとノシトヒはノーマルだと完全にダルマだったような気がする。
ベグニオン兵にレイープされてた記憶が。
ノーマルだとベグニオン兵が3・4人残っちゃって死ぬほど邪魔なんだよな。
ベグニオン兵が邪魔なので担いで防衛Pあたりに下ろす>敵兵を全滅させても
カラスが船に来るとまた上にくる>宝箱を取ったカラスを必殺の一撃で殺すベグニオン兵
あばばばば
ベグニオン兵は速攻死にまくる時もあれば
回避しまくっていっぱい生き残る時もあるんだよなぁ。
残ったら残ったで壁を作りたいマスに立ち止まってくれたり
トドメもっていってくれたりと活躍しすぎです…。
先ほどマニアック終章アシュナード撃破、約76時間にて全ステージ終了しました。
長かった…ような短いような…
疲れたっていうよりも明日から何しよう…って気持ちになる。実際28章クリアした後、拠点の準備だけして1週間ほど塩漬けにしてたしw
LV20者:11人
撃破数ランキング
5位:ボーレ(116)
4位:ネフェニー(118)
3位:イレース(127)
2位:オスカー(130)
1位:アイク(169)
普通すぎる。
アイクは序盤で倒しまくってすぐにレンジャー20になったからしばらく放置してたんだけどな…
2週目は…とりあえずメンバー選抜から…
やっぱりうれしいみたいだ、長々と申し訳ない…
皆様お世話になりました!
罵声により嬉しさが吹き飛ぶのであった
チラ裏だから当たり前だけど
ちょwwwマレハウント山脈のマップで笑いが止まらん
2ターン目にして敵将は簡単にぬっ殺されるし自軍ユニット
でも残ってる落石ごろごろして遊べるし
このマップを考えた人は神だwww
マレハウント
データコピーできないのうざいな・・・
中断はできないのはいいとして、普通でもできないのは痛い
消せるデータないよorz
>411
ベスト5にティアマトが入って無いのはけしからん!
>>417 セーブするときに空いてるところを選べば実質コピーなわけだが
ムービー入ったり拠点とか練成なんかも好みなんだけど
シナリオ重視のせいかマップデザインのせいか
戦闘がいまいちだねぇ、これ
狭いマップ多いし、シャイニングフォースみたいなFEとでもいうか
暁もこんな感じ?
ま た か
11章の右上の建物に行こうとすると
しっこくさんにヌっころされるんだが
どうしたらいいでしょうか
自警団を2人以上引き連れてれば壁になってくれるよ
>>422 3D化の弊害でマップが狭いからな。
終盤に行けば多少緩和されるが、
やっぱり行軍方法のシュミレート要素は少ない。
>>424 漆黒はマッコヤーと戦闘した次のターンに出現する。
右上速攻、左に行く奴らがノロノロでおk。
ティアマトが俺の腕枕で子猫ちゃんの様に甘えん坊さんになってる夢みた。
>>424 全員で時計回りに進行
しっこくは一番近いユニットめざして前進してくるので
しっこくを時計回りに誘導
ツイハークは到達できるようになったら、射程外から一気に近づいて仲間にしてクリア
>>427 ティアマトさんくらいなら猫よりも虎じゃないか。ラグズで言うと。
ああまた手斧が…!
蒼炎のティアマトさんは槍も使えるんだぜ
ティアマトは処女!
11章のしっこくって範囲内に入らなければ動かなくね?
ノーマルだけ?
ターン進めば動くのかな?
nmrdk
>>434 マニアックやってないカスはでしゃばんな
ちくしょー、何気にGCソフト集めていた中に蒼炎があったのが運のつき
おもいっきりハマッてしまい
暁・剣シリーズまで買ってしまった
剣シリーズて
>>438 ナカーマ。
順番は違うが俺は暁を進めてみて蒼炎→封印→聖魔と買った。
気がつけばBSアカネイア以外は全部やったことになるんだな俺。
>>440 話はしょりすぎて
意味不明な文になってるぞ
>>441 ごめん、俺も今オモタ。日本語でおk俺。スルーしてくれ。
暁->蒼炎->聖戦とどんどん過去へ向かってプレイしてるよ俺。
剣シリーズはどうしたもんか。
今って剣シリーズっていうのか
携帯からだからめんどくさくて、剣シリーズとはしょって書いてしまった
あとはWiiのVCでやるつもり
Nooo!
ジルが裏切ったぁ!セコセコ育ててたのにぃ!ジルは親父と会話したら駄目なんでつか
(:_;)武器とアイテム返せ!
剣シリーズというが製麻の功績はどうなるんだ変換めんどくせえけど
俺は好きだったんだがな>聖魔の光石
キャラグラフィック使い回しとか、ぬるすぎとかいわれまくったゲームだが…。
好きなだけキャラを育てられるFEがあってもいいと思う。
受け付けられないならフリーマップ使わなければいいんだし。
ちなみに一発変換したら俺も『製麻の功績』だった。
テスト
製麻の功績
これ以降はチラシの裏で試してください。
>>446 リセットすればいいだけの話
剣シリーズって何かと思ったら封印と烈火の事だったのか
聖魔は俺も好き
烈火は良かった。ウルスラ様が…
ウルスラは仲間になるかと思ったんだがなぁ。
ウルスラは性格が悪女だからな
ねぇ・・・あなた。
死ぬのは、恐い?
→サンダーストーム
ウルスラ様はサンダーストームは当たらないし、次のターンで袋にされてたな。
ジルが裏切るって・・エースなのに。父親に話しかけなきゃいいんだよな。
何この流れ
ミストと支援Aなら寝返らない
>>458 ヨファとAにしようかと思ってたけど、百合支援にするぜ。
今18章でBだから間に合うよな。サンクス
話しかけなければいいだけの話
そういや電撃の攻略本にレテと支援Aなら寝返らない、って書いてあったけどミス?
そこまでに支援Aまで行かないからミス
>>461 通常プレイなら無理
PARなど使って弄れば可能
もしかしてオスカーとボーレ、腕輪を交換した方がスムーズに育つ?
マニアックで試しているけど以前よりやわらか戦士の防御と速さが上
がっているような気が……気のせいか?
腕輪はそれぞれのクラスの伸びやすいステータスにプラス補正だからな
でも騎士の腕輪に守備補正はなかったと思うから
ボーレが豆腐じゃなく育ってるのは運
ボーレの豆腐加減は以上。せめてこんにゃくゼリーくらいだよな。
>>466 豆腐とこんにゃくゼリーのどっちがやわらかいかが分からんわ
豆腐は手の上に乗せて指の間を広げるだけで崩れる。
ボーレは防御とか諦めて1ターンKillマシーンと思えばすごく使える。
雑魚3匹くらいの攻撃範囲に入って、反撃でドタマカチ割っていけばいい。
あと実は弓を装備するとえぐい強さ。
471 :
助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 10:44:04 ID:KvbglbNR
木綿豆腐は結構堅い
しかも凍らすと兇器にもなる
クソレスはチラシの裏で頼む。
473 :
助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 12:08:46 ID:KvbglbNR
めんご
仕事さっさと終わらせて早くファイエンやりたい
ミスト『あっちは固いわよ』
ボーレも速ささえ上がれば使い道はあるな
それすらもヘタレると本当にどうしようもない
まずは力さえ上がってくれれば使いようあるな
HP47のボーレよりも、HP22のネフェニーのが壁に向いているのは…。
漆黒が倒せねぇ…
天空一度も出なかったし
最後は運次第とか言うけどリセットしてやり直すべきか
どうか悩む
そんなあなたに怒り
>>477 クラスが同じならともかく、性質の違う2人で比べられてもな
漆黒はハード、マニアック共にあっさり倒せたけどな。
まぁアイクが運と魔力以外カンストしてたけど。
ボーレは最強の弓兵だから壁にすること自体間違ってるだろ
蒼炎初プレイなんだけど
11章で漆黒の騎士が普通の民家から出てくるなよww
焦ったじゃないか
一週間に一回は11章ネタのカキコミがあるな…
俺もカキコしたが…
今まさに書き込もうとしてたw
「ヨファもマーシャもネフェリーもいい感じでレベルUP。よしっ!
あとは次のターンにレテでツイハークに話しかけてクリアするだけだ!」
とか思ってたら漆黒さんが民家から登場。
「レテならきっと耐えてくれるさ!化身してるし!…耐えてくださいお願いします」
という思いも空しく一撃でシボンヌ
俺の1時間半かえして
ネフェニーの呪いだよ
自分が悪いんだろ
ボーレの87%はハハハドラマスがゴミのようだで出来ています
クリアした。
なんかストーリー性とゆうか、戦う意味が薄いキャラばっかだったな
暁の複線なんかやぁ。ボスとかも、その面だけの香具師ばっか。
暁のためにwii買うかどうか迷う・・・
あれが噂の漆黒ハウスなのか?
「コンニチワ」って感じで出られて萎えた。
違います
しかし待つのは惨劇。
ヨファって調整して育ててもそんなに強くならないと思うのは俺だけ?
ステラの使い勝手がやたらいいのもあるが…
間接なら魔法使いが大勢いるしあんま必要ナス…
スナイパーは狙撃付ければ使い勝手がかなりよくなる
>>494 奥義がきまればイナの寝込みを襲えるよ。
マニアックだと特に狙撃持ちのスナイパーは頼もしいな
敵の回避が結構高いんだよね
序盤は一番使えないと思ってたオスカーが
まさか三兄弟で唯一のレギュラーメンバーになるとは思わなかった。
ポーレさん、下級職20で防御と速さ9って何ですか
ヨファさん、あんなに調整してあげたのに速攻でステラに抜かれましたね
やっぱエリートは違うぜ
好感度って別に会話してなくても溜まっていくんだよね?
離反ステージまでにミストとジルの会話上げようと思ったのに
Cまでしか上がらないで萎えた
ミストもジルも気に入ってるから、仲間になってから全て出してるはずなんだけどなあ
会話しなかったらたまるはずないじゃん
出撃回数って支援会話をしなくてもカウントされていくんじゃないの?
かわき茶にはそう書いてあるぜ
思いっきりガセ情報
そんなに甘くない
マジかよ、かわき茶・・・
一章で一つしか上がらないってことじゃなかったっけ
やっと全員レベル20にできた・・・50時間もかかった
我ながらアホだなぁと思いつつがんばれたのはやっぱりこの作品が好きだからかなぁ。
社会人になって久しぶりにゲームを堪能した気がする。
ありがとう蒼炎、そしてさようなら蒼炎。
このすばらしい作品を僕はずっと忘れない。
・・・さて、マニアック2週目プレイするか。
>>502 出撃回数は内部でカウントされるけど、支援会話は1マップで一回しかできない。
溜めて一気にAまであげようとすると3マップかかるってこと。
だったと思う。
エリんシアは1マップで2回会話できるんだが
それがどうした
一から十まで説明されないと理解できないDQNは黙った方がいい
例えばティアマトとキルロイが5回+3回+3回なんだが
支援なしの状態で7回以上同時出撃したあと会話して支援レベルをCにして
その章で同時出撃しても次の章でBへの会話が出る事はない
だって累計されない仕様だもん。
支援無しで何回出撃させたって支援Cまでの出撃回数しか累計されない。
エリンシアは特別な。参入遅いから。
あー…空気読んでなかった。すまん。
エリンシアが特別累計されるんじゃなくて
単純に出撃させないといけない回数が0回なだけだと思うけど
支援Cになる為の会話は一定回数同時出撃しないと出ない。
支援Bになる為の会話は「支援Cの状態で」一定回数同時出撃しないと出ない。
支援Aになる為の会話は「支援Bの状態で」一定回数同時出撃しないと出ない。
一定回数には0が入る事もある。アイクxエリンシアのC→Bは0回なのでCの会話が終わったらすぐにBの会話ができる
この話何度も出てくるよな。茶が直さないのが原因かな
・引っかかった奴が質問する
・1戦闘分クッション置かないと駄目なんじゃない?とか言う奴が沸く
・1戦闘クッション置かないと駄目ならエリンシアはどうなるんだ?
・エリンシアは例外なんじゃない?とか言い出す
・もちろん他のキャラでも駄目だぞ
・↑の奴らって結局全員理解できてないんじゃね? ← 今ここ
適当に検索した所、カウントされるとしているサイトが3
カウントされないとしているサイトが1 だったな。
※17章の援軍は同時出撃とみなされない。
封印で支援A同士を隣接させたままにするとポイントを損するっていうガセにも通じるところがあるな
実際にやってみればすぐに分かることなんだろうけど
攻略サイトとかが間違ってるとどうしてもこんな質問があとを絶たない
ヨファが戦闘中だけ大人になってるのは何故?
「気」だよ
>>516 アイクとエリンシアのBは出撃1回じゃねーのか。
クソ煽りつき単発じゃ、ちょっとなぁ。
522 :
助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 19:22:30 ID:uJuPscnZ
>>512 CからBになる為の出撃は0回じゃなかったっけ?
なし→Cが1回、C→Bが0回、B→Aが1回の合計2回。
間違ってたらゴメンネ^^;
アイク×エリンシアはC1 B0 A1だよ。
一度出せばBまで上げられる。
支援のカウント数、ちょっと調べてみるわ。
2・3日以内に結果報告する。
>>516が正解か
ミストとジルずっと出してたのに、
Cにした次のマップでも会話発生しなかったしな
つか、なんでかわき茶は訂正しないんだ
マジ騙されたぜ
そのままパクる攻略サイトを防ぐためにわざと間違った情報を載せることもあるって聞いたが
529 :
131:2007/05/20(日) 22:24:18 ID:jpALjyZm
ほほほほ ほほほほほほほ
俺なんて支援会話を見たくてたまらんから結べる状態に
なったら即行で会話してるぜ
それでエリンシアと支援Aにできなくなったりするんだよな>アイク
俺もセネリオAにしちまったよorz
--------------ここまで俺の自演------------------
俺最近FEをはじめたんだけどムービーいいな。
FEファンの評判ってどうなの?
面白かった、マニアックも中盤までは結構手ごたえあったし。
まぁ俺はGBA版ですらも肯定派だからアテにならないけど。
否定派の方が少ないから安心しろ
>>537 > まぁ俺はGBA版ですらも肯定派だからアテにならないけど。
こらっ
GBA版が好きな俺に謝れ
FE初プレイで蒼炎の軌跡やってるんだけど、支援会話がイマイチよく分からない・・・
積極的に話していいの?
一人5回までとか書いてるけど・・・
>>540 積極的に話しかけると中途半端になって後悔する
セネリオ支援引き継ぎのためにやったのに3週も要してしまった俺みたいに
1人5回、つまり支援A1人+B1人、A1人+C2人、B2人+C1人、B1人+C3人、C5人のどれかの組み合わせになるはず
暁引き継ぎを考えるなら出来るだけAを作るように、そうじゃなければ適当で良いと思う
>>528 パクられたとしても訴えようがないし、
それに何か意味あるのか
>>542 パクリサイトがどっかの攻略サイトからパクル
↓
しかしそれは攻略サイトによる巧妙な罠だった
↓
色々な所でプギャーなど言われる
↓
パクリサイト「こんな奴に(ry悔しい(ry」
その前に攻略サイトがプギャー(ry
ワンダーエッグの表見てもまだ勘違いする奴って何なんだよね(´・ω・`)
>542-543
エンターブレインがWiki丸写ししたとか聞いたけど、そのせいでもあるんじゃね?
>支援Cになる為の会話は一定回数同時出撃しないと出ない。
>支援Bになる為の会話は「支援Cの状態で」一定回数同時出撃しないと出ない。
>支援Aになる為の会話は「支援Bの状態で」一定回数同時出撃しないと出ない。
>一定回数には0が入る事もある。アイクxエリンシアのC→Bは0回なのでCの会話が終わったらすぐにBの会話ができる。
>>526だが、これで間違い無かった。
一応補足するなら、
支援済みのキャラが死亡or戦線離脱すると、そのキャラの分の支援回数が還元される。
17章のエリア2以降の援軍は同時出撃とみなされない。
ファミ痛か
蒼炎のは制限がありすぎて一番嫌だった
会話内容を考えなければ暁が最もよかったと思う
支援のために特定の組み合わせで出撃せざるを得ないってのが嫌だったな。
満遍なく皆を活躍させたい俺にとってはかなりの苦痛。
あとはまぁ、マップ狭いとかあるけど許容範囲。
かわき茶屋は投稿された情報まとめてるだけだから
信憑性は元からイマイチだよ。
間違ってるとわかってるんなら訂正のメールでも送ってあげればいい。
だな。
あそこの管理人は2ch嫌いだしスレだって見てないだろうし
茶に原因があるからといってこっちが伝えないままで居たら何も解決しない
突然言い訳じみた擁護を始められても困るな。
流れ嫁よ。
555 :
助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 22:27:09 ID:Ram/pu28
蒼炎の軌跡でシノンが死んだその状態で引き継いだんだけど
暁でシノンは出てくるのか不安だ
誰か教えて
失った仲間には…、もう会えない
ヒィーーース!
昔スーパーファミコンで紋章の謎というゲームがあってな・・・
蒼炎で死んだやつは暁でも死んでて、その上でむりくり進めるストーリーだったら神
暁っていうかwii持ってないけどな
蒼炎で死んだやつが暁で出てこない仕様だったら
みんなサザを殺すんだろうな
サザは戦闘不能になっても死なないよ
アイクも殺すwエリンシアもww
サザをHP守備魔防カンスト幸運それなり
それ以外悲惨なステで引継ぎしたい
サザ涙目wwwwサザの人気に嫉妬www
でもサザは撤退www
カナシスw
サザの能力は完全に引き継ぐらしいから育てようと思ったけど
蒼炎の限界 40 20 15 20 20 40 20 20
引継ぎなし 35 18 4 20 20 15 14 9
・・・引継ぎいらないじゃん
固定成長だとアイクのパラって最終的にどんな感じ?
多少上下はあると思うけど。
幸運、魔力以外カンストで漆黒3回やり直したんだけど固定だったらもっとつらいかなぁ・・・
23章、投石器の攻撃に巻き込まれてザコが死んだらフリーズした・・・
こんなよくある状況、なんでデバッグしてないんだヽ(#`Д´)ノ
サザは引き継がないほうが削り役ポジションを得れるから幸せ
力を15〜16位にして引き継いだ方が、削り役として優秀
サザはむしろ、どれだけ低いパラメータで引き継げるかが勝負
ところで、
トバック
トパック
どっちが正解?
後者
>>575 Thanks
ずっとトバックだと思ってた・・・orz
28章でタニスかタウロニオ、シノンの誰を育てるか迷っています
誰か助言くれ!
引き継ぎの話題ですか
副長を育てるといいと思うよ
主力は全員LV20にしたんで、残り28章で
誰か1人を20に出来たらなぁと思って・・
ありがとう、タニス育てます
副長は普通に育てるだけでだいたいの場合速さ引き継げるからいいよな
暁の天馬の中じゃ一番使いやすいし
弓兵か盗賊の腕輪or鉄装備を使ってやれば、技もカンストするな。固定で。
まあ支援関係のキャラを育てるのが一番だと思うけど。
13章の真の敵はベグニオン兵だと
今更ながら気付いた
なに、あの邪魔な兵隊どもは
俺もノシトヒの長弓を無駄に消費させられたよ
お前達はカラスに制圧されない様に拠点守ってろっての
ベグニオン兵ハード
引継ぎってサザ以外はレベル20にして、更にカンストした能力しか補正されないんだよな?
カンストはいくつかしたけど、レベル20にするのがキツイ・・・
みんな何人くらいできるもんなの?
586 :
助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 07:21:10 ID:9r4OKcpD
>>585 20にするだけならボスチクでいける
カンストできるかどうかは運次第
ノーマルで20章以降超適当プレイ&ボスチク一切無しで8人ほどカンストしたな。
終章の拠点でボーナスが10000以上溜まってたんで、主要キャラを19にしてあと戦闘であげた。
うちの場合ノーマルの時は4人くらいしかLV20までいかなかった
今、2週目をハードで始めたところだけど普通にプレイすれば
敵が多い分LVも上がるはずだよな?
>>588 戦闘だけならノーマルよりハード。
でもノーマルはボーナスが多い
>>588 ゆとりプレイするならノーマルの方が上がる。
ちゃんと考えて、一撃で殺さず反撃で瀕死にして
レベルの低いキャラでトドメってやってりゃハードの方があがる。
砂漠のトコでボスチクしてレベル上げをしようと思ってるんだけど
章ごとの使用ゴールドってのはターンに比例して増えちゃったりする?
ゴールド全部無くなっちゃったら困ると思うんで…
ところで蒼炎のPSP壁紙ってないのかね
PSP壁紙サイトを片っ端から漁ったけど烈火のやつが一枚あっただけだったんだけど
やっとクリアしたぜ!
でも、ラストバトル凡ミスでカンストしたステラが死んでしまった・・・
死んだら流石に引き継がれないよね?
うん
もう引き継ぎをNGワーオにしとけよ
アイテムのコインって、何かに使えんの?
売っても1Gだし…
暁スレのテンプレ嫁
ここのテンプレも嫁。
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
このスレにクリア報告するやつってなんでわざわざ報告してくるんだ?
周りに聞いてくれる友達とかいないの?
もう攻略なんて出尽くしてるし別にいいんじゃないの?
引継ぎとかはもういらんけど
>>600 友達とゲームの話なんてしないよ。
こういうのは隠れてやってるし。
世の中堂々とオタを晒して生きてる人ばかりではないんですよ。
もう既出ネタとチラシ裏しかないじゃん!
うわぁわぁわああああん!(>△<)
おわた、おわたよ!
完全におわたよ!(T△T)
2年前のゲーム。スレも90いって書き込まれる質問はすべて既出。
新作との繋がりの話題は「スレ違い、暁スレ池」
何を語れと?それ以外の話題をお求めなら自分でふりゃいいんじゃね?
>>604 考えることの出来ない奴が言ってもなあ
まともな奴が言うならともかく
ま、それはそうと質問
練成武器って利用する価値ありますか?
必殺255武器つくって必殺アニメーション見たり弱キャラ成長の手助け
として使ってるんだが、バグ無かったら高すぎだよね?練成
金が有り余って困るレベルなら存分に利用するんだけど…
まだ一回目のプレイでわからんし、闘技場ないしであまり練成できん
__
/ / \
| Y |
\__/
(ノ゚д゚)ノ
| ノ
>>
しかもバグ武器使ってプレイしてるへたれときたか
既出
≡ ( ゚д゚) て,
≡ | |> /
≡ / > て
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ __
| / / \
\ | Y |
\\__/
|
お金は余るから銀武器の練成するといいかも
バグ武器使うと面白くなくなるから、イレースのパンツ見るため以外には使わない方がいい
__
/ / \
| Y |
\__/
⊂ ∬。Д。)⊃
`ヽ∪∬∬∬
俺は戦闘中に不意にパンツが見たくなったときのために、いつもバグサンダーを持たせてる
>>612 どもです。銀が練成できるようになるまで貯めとく事にします。
やっぱもともと強い武器を強化しないと効率悪すぎだよね。
バグ武器も程々にしとくw
何この顔グラ?
きもくなってて萌えれないじゃん。
って書き込みしたら変態みたいだけど……
書き込まずにはいられなかったわ。
どの顔グラが何と比べてキモい?
…まぁ、着々とオタ好みなキャラになって来てるが、それも時代の流れってヤツだろ。
ネフェニーのふとももハァハァ
暁と比べて色がのっぺりしてるだけじゃん
>>616きめえ
>616は海賊萌えで、ヒプッティのことを言ってるんだよ。
シナリオや台詞考えてる奴のバカ化がひでぇとは思ったけどな。
勝てるハズなのに〜必殺〜一撃〜♪
初代FEじゃあるまいし、蒼炎で必殺を食らうのはただのアホだろ。
負けるべくして負けてる。
必殺くらったら死ぬキャラで戦わせてるのは自分
今15章に突入したんですが
クラスチェンジができるアイテムの使うタイミングがわかりません
主力は全員レベル15超えてますティアマト除く。空中ユニット2人とも10、ヨファ12、ミストキルロイはまだ10ですが・・・
クラスチェンジアイテムが2個しかないんで慎重に考えてます
売ってお金にしなさい
>>625 LV21まで上げれば自動でクラスチェンジするから大丈夫
アイクはイベントでクラスチェンジするから注意な
アイテムはLV20→21に上げるまでの経験値節約で使った方が良いと思う
指南嫁
レベル20になったら勝手にクラスチェンジすればいいものを・・
空白の経験値100がもったない。あと同盟軍の経験値ドロボウ率の高さは異常
今マレハウト山岳でアイク以外の平均レベルが6なんだけど低いかな?、
一応ボーナスEXPが800あるけど使った方が良いかな?
特に詰まる訳でもないなら自由だと思う、難しいと思うなら振るのもいいさ。
ちなみに俺はマニアックでその時平均10ぐらいだった、ボーナスも900ぐらいあったかな。
ティアマトさんになるべく頼らないでマニアック攻略してたら
7章開始時点で武器ほとんど無くなった・・・
斧系だけはやたら余ってるけど、アイクはリガルソード20のみ、
オスカーはガトリーが持ってたはがねのやりと拾った手槍のみ、
セネリオは素手、キルロイはリライブのみ・・・
武器屋おせーよ・・・
633 :
助けて!名無しさん!:2007/05/25(金) 04:53:47 ID:viQL5S2Q
げぇ…
マーシャCCしたらスパッツ履きやがった…
イレースもCCしたら色気下がったしふざけんな任天堂め!!!!!
大橋で途中若干放置してまで速攻同盟軍を救出に向かったら、
その途中の敵に釣られて同盟軍が右に移動>プラハの目の前に待機。
ゆとり軍隊シネヨ。
騎兵とハルバーディアが弱そうな相手にドンドン釣られて前進して、
本陣付近でスナイパーとワルキューレがレイプされ続けるジョフレ軍とかよくあること。
大橋の友軍パラディンってNPCにしては結構強いよな。
あいつらがジョフレの護衛してれば大分楽になったのに。
惜しむらくはオツムが消防以下ということだな。
とにかく相手が少しでも弱けりゃ、位置とか何も考えない。
十中八九、槍騎兵がシューターの方に移動してボッコボコにされる。
イレースは色気上がったと感じる俺は異端?
CC直後のイレースが踊りはじめた時はついに狂ったかと思った
必殺だったけど
CCイレースがいけるならカリルおばさんもいける。
初心者スレが見当たらないようなのでここで質問。
クラスチェンジはアイテムよりも自力でLv20まで上げたほうが最終的なパラメータは高いのかな?
あと、サザを育てるなら戦闘に出すよりも拠点でLv上げたほうが手っ取り早いってことでおk?
>>641 クラスチェンジによるボーナスはユニット(クラス)によって決まっている。
クラスチェンジするとレベル1に戻る。
LV10でクラスチェンジして1に戻るのと、LV20でクラスチェンジして1に戻るのでは、
レベルアップ10回分の差がある。この10回でどれだけパラメータを上げられるか、という意味では、
LV20まで育ててからクラスチェンジしたほうが強くなる可能性が高い(確率によるから断言はできない)。
このスレで何度も言われているが、CCアイテムは、『LV20→CC』までの空白の時間を埋めるために使うか、
あるいは『(キルロイやミストなどの)育てにくいユニットを使いやすくする』ために使うのがいいんじゃないかな。
サザは大器晩成持ちだから経験稼ぎにくい。しかし成長率は良くなる。
彼にEXPを割り振る余裕があれば、手っ取り早いかもしれない。実際にはフォルカを使う人のほうが多そうな気もするが…。
経験値なんてボスチク等でどうにでもなるから、
個人的にはマスタープルフは売るのがオススメ。
序盤の金欠時には結構助かるぞ。
まぁ、後半になると金は余りまくるんだけどなー。
俺もプルフは売るな。
トハの自警団マジUZEEEEEEEEEE
武器外したチャップさん置いてもミストとかキルロイさん
ばかり攻撃するし
仕方ないから武器持ちキャラで壁作ったらセネリオに
攻撃しかけて連続でぬっ殺されてるし
これって全員生存でも一人死亡でもボーナスEXPは35しか
変わらないんだよな?
攻撃範囲内にミストやキルロイを入れないとか、色々とやりようがあるだろう
ぶっちゃけやり直す時間でボスチクしたほうがいいよ
トハは経験だけでなくなにかもらえたほうが良かったな
ボーナスEXPをテキトーにしか取ってないんだけど、エリンシア20まで育てるのにボーナスは必須?
エナジーとか使って斬殺しまくる予定なんだけど2章しか出せないんじゃ辛いのかな?
まぁ敵の思考パターンを覚えるいいチャンスだと思って試行錯誤した方が後々楽しめるかもね。
敵の誘導覚えると色んな場面で役に立つし、マニアックの大軍相手に育ってない仲間を守るのには大活躍だ。
>>649 力の上限低いから斬殺ってほどダメージは与えられない。
戦うなら魔法剣の方がいい。
ちなみに杖使えるので(むしろ杖がメイン?)ターン数気にしなければレベル上げ放題。
ネタバレ質問
ラスボスってアイクと王族たちの攻撃しかきかないの?
S武器なんのために存在してんの?
馬鹿にしてんの?
>>651 アミーテ強そう!って頭しか無かったw
杖使えるんじゃん!
ボーナスがあまったらサザにでも使ってやるかな
>>652 ラグネル、ブレス、増援3人以外の攻撃は効かない
S武器はトライアルマップにでも使ってあげてください
マニアック→引継ぎ用ノーマル→引継ぎ用ノーマルとクリアしたんだけど、
さすがに飽きたなw
しかし、FEシリーズで一、二を争うくらいの面白さだった
ティアマトさん好き
「27章 宿命の刻」でバグ発生。
ボスにセネリオがエルウインドをしかけたところ、
「ブー」と言う音が鳴りフリーズ。
怖くてもう一度プレイする気力が起きません。
同じようなことが起こった人、いませんか?
ちなみにアニメはオフ、本体はWiiです。
>>657 フリーズはいろんなたこで起こる
事故と思ってあきらめるしかない
このゲーム、フリーズ多いよな
任天堂ハードだからあまり叩かれてないけど
PS2のゲームだったらゲハにスレ立ってたと思う
任天堂関係ないない
売れてないからだろう
フリーズしたら蓋開ける>蓋閉めるで直るらしいぞ。
それ以前に、入手したばかりの品を輸送隊に送らなければフリーズ自体防げる。
アニメオフでサンダーストームとか一部の装備を輸送隊に送ると高確率でフリーズするらしい。
ちなみに俺はGCで4週クリアしてるが、まだフリーズしたこと無い。
暁でしょーぐんが移動した後にフリーズしたことあるが、
ホームボタン押してもう1回戻ったら直ったな
俺も暁でならフリーズしたことある。
暁2周、蒼炎1周しかしてないけど。
wiiは電源切らずに長時間やってるとフリーズする
Wiiで長時間ぶっ通しでやってるけどフリーズした事無いぞ
蒼炎11周をGCとWiiでプレイしたけどフリーズしたことない
12周してるけど2回ぐらいだな、経験したのは。
ベウフォレスと戦う直前に止まったときはさすがにショックだったよ
リセット使うとフリーズしやすい気がする。
Wiiのメニューに戻って起動しなおせばOK
15章はセネリオでボスを殺すと毎回フリーズする。
15章のボスはセネリオでしか殺したことないけどフリーズは1回もなかった
てか蒼炎7周やったけど1度もフリーズに遭遇したことないな
>>661 名前が8文字以上のアイテムを輸送隊に送る(輸送隊がいないときは捨てる)とフリーズしやすい気がする
このゲームのステータスのランダム上昇って気にかけなかったらエライことになるな。
初登場時の弱小攻撃&紙装甲だったステラがバリバリのアタッカー&壁役になるってティアマトを遥かに凌駕してるw
そしてボーレがクラスチェンジ後なのに守備力10という紙っぷり。
攻撃力もアイクに劣ってるし、2軍行き決定ですね。
・下級職低レベルで出てくる
・そのわりにヨファ等と違って成長率が並
・しかもエリートのおかげで経験値二倍。おかげで成長がとんでもなく早い
・更に鋼シリーズの中で鋼の斧だけなぜか武器レベルEから装備できる
・人肉(※太陽)が喰える
これだけ揃ってるおかげでステラは最強キャラになりやすい
でもマカロフにぞっこんLOVEはないだろ…
嫉妬からエリート取り外して代わりに借金付けといた。
2つ目って良いこと言ってるのか
毎回ボーレが1軍の俺は相当異端なのだろうか
強くなれば誰だって一軍だよ byアシュナード
そもそもアイクと比較したらほぼ全てのキャラがウンコになっちゃうだろと。
>>669 お前は数レス先も読めんのかと。フリーズ嫌なら輸送隊を乱用すんな。
>>675 レベルアップの回数が多いキャラは少ないキャラに比べて成長率が低い
でもステラはLv1で入るくせに並の成長率、って事。
ヨファもステラも成長率に大差ないわけだが・・・
騎士の護りだっけ、アレの速さ+20%が拍車をかけてるはず。
大差ないっつーか、ステラの方が技が10%高い代わりにヨファの方が力が15%高いから、
総合ではヨファの方が成長率が5%高いぞ
でも、ステラは斧が使えるからステラの方が良い希ガス
ステラは育てやすいのもポイント高いな。
仲間になった頃なんてザコをチクチクしてるだけでレベル上がりまくる。
騎馬だからヒット&アウェイで安全に稼げる。
拠点でのポイントも安いしヘタレかけたら調整もしやすい。
仲間になった次の章でノーマルハードならなりそこないとボスチクりまくれるしな
蒼炎は騎馬ってだけで強いからな
しかも間接攻撃できるんだから強くて当然だ
逆に騎馬がいないと難易度上昇。
初マニアックで騎馬無ラグズ多め(ヤナフ以外)は詰んだ。
マニアック初めてみたんだが武器が全然足りない
今陽動作戦だけどもう槍が無くなってオスカーが肉壁に成り果てた('A`)
アイクはまだ20回前後の鋼の剣と30回弱のリガルブレイドがあるけど、セネリオはもうウィンド残り3回で駄目ぽ
逆に斧は余りまくってるんだけど、これはティアマト様を使えってことかい?
>>687 うん。あと槍はそこの敵将からショートスピアが貰えるからオスカーは次の章で使え
>>688 やっぱマニアックって武器はこれくらいが普通なのかね
ところで、アイクはLv12、オスカーは8、セネリオは6なんだけど、とっととボスだけ殺してクリアしちゃっておk?
マニアックは10章ぐらいまで武器を惜しみなく使うがいいよ。
そこさえ乗り切れば後は山場がちょくちょくあるだけで武器が足りなくなる事もない。
斧が余るから宝箱取ったりするのもティアマトさんとボーレフル活用で。
>>690 ちょ
豆腐とかほぼ初期状態なんですけど('A`)
ボーレはアーマー倒すのに便利なのに…。
しょうがないからティアマト無双しますわ
マニアックの序盤は斧余りまくるし、開発者もティアマト無双する前提で
作ってるんだろうなあと思う。豆腐は防御どころか速さもないから、
マニアックで前線に出ると2回攻撃されて即死するしさ。
うちのアイクが地味に柔らか戦士しに育ってしまった。
レンジャーレベル20で柔らかさ11だからあんまりボーレとかわらない。
まぁボーレと違って速さが高いし、攻撃をかわすから今のところ問題はないんだけど。
>688
ショートスピア、ゲットだぜえええ〜
って思った次の章、すぐに使い切るよな。15/15ってきつい
アイクリガルソード6、セネリオ素手、オスカーショートスピア10手槍6くらいで7章挑んだ。
ライブ5とか3とかで挑んだ5章と6章もきつかった。
ティアマト無双しないとこんなもんだよ。
でも、いいタイミングでリライブ拾ったり、ワユが鉄の剣もって参戦したり、
ファイアー落す魔導師がいたりである意味神バランスなのかもしれん。
ボーレの扱いの悪さに吹いたw
こんな奴にミストたんは預けられんな。
魔導師を魔道士だって指摘してる奴なんなの?
2chで誤字指摘することほど馬鹿らしいことなんてないだろ
魔導師カコヨス
固定成長っていいもんだな
そこそこあがるし心臓にも心地よい
あと1!あと力が1上がればボスに攻撃通る!ボスチクできる!力上がれ!力!
みたいな
乱数成長のドキドキは捨てがたい
武器の使用回数ってどうやて回復すんの?
ハマーンの杖を使う。
は…浜ーん…?
俺のサガルソードちゃんが…
ストーリーのネタバレ質問を眼欄に
例のイベントでのんきに援軍倒してたら5ターン以上たっちゃって・・・
>>710 マジすか。
今日買ってきます。
レスd。
>>711 いいなぁWii持ってる人は・・。
あれほんとにどこで売ってるんだ?
まだ売ってるの見たことない。
金曜の夜とか割と普通にみかけるけどな
>>712 発売日にゼルダのために並んで買ったw
それはそうと暁ではステラがマカロフにぞっこんだと聞いたんだorz
第24章 戦場の再会
でクリア条件の15ターン過ぎたらいきなり
間に合わなかった
とか言ってゲームオーバーに
NPCも城も無事なんだけど何か他に条件ってありますか?
>>714 支援Aなのが前提の話だからな
他にも支援会話発生済みなのを前提とした会話内容は結構ある
>>715 15ターン以内にクリアしないとゲームオーバー
>>716 俺はガトリーと支援会話させてたんだけどなぁ
>>714 FE関連のスレ見てると、アッーという間に漆黒の正体バレるぞ。
楽しみたいなら、しばらくゲームに集中した方がいいと思ふ。
>>715 俺もちょうど今そこやってた。
15ターン以内に「制圧」だよ。
何度みても
勝利条件:
15ターン到達
敗北条件:
アイクの死亡
16ターン未到達
なんだけど,もしかして
15ターン以内に拠点に到達ってこと?
15ターン到達て日本語略しすぎてないか?
まあ蒼炎はちょっと条件をもっと詳しく書いてほしいところはあるとは思う
19章で敵将の撃破としかなかったり
これだとネサラの撃破も含むと解釈できるからね
烈火や聖魔は敵将○○の撃破っていう風に名前までついてたんだけど
何のための指南だ
レスくれた方どうもです。
NPC死ぬのが嫌いなんで結構めんどくさいマップだったけどもう一度やってみます。
一作前のスレなのにレスが早くてびっくり。
>>723 確かに指南にあってしかも既読だったんだけど
日本語としておかしいよね
〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|
レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.! おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.', 省略してるのわかるけど、表示枠は無限じゃないんだよ
.|:.: :⊥ヽl ¨ , ゙ー' |/イ/ \|:.:.:.:.', これまでに到達もターン経過も達成したのに、24章で混同するなら
.l/ `l\ ‐ イ l/`llY  ̄\ :.:.:.', クリア条件表示の意味、ないじゃない ちゃんと、経験いかそうよ
/ / lノ l¬≠ i lj.! ∧:.:.:.:', ねぇ、私の言ってること
/ />.> | 〒__/ く | \: :i 私の考え、そんなに間違ってる?
ヽ\ _i ヽ\ 「 ¬7 /ノ | / /:.:|
\¨ } _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ :.:| 少し、頭冷やそうか……
ノ ヘ |::::::::[:「::::::::::/::∨ ゙v ‐ 〈. ',.:.:|
拠点以外のどこに到達しろというのか……
しょーぐんの隣
中央の民家
2周目ハードで始めたらアイテムに腕輪が増えてたけど
あれって一部の成長率を上げる代わりに他の数値の
成長率が下がったりはしないよな?
とりあえず余った腕輪を関係ない職業の奴に片っ端から
つけさせているんだが
成長率減少はない
腕輪は減少しないが、武器は減少する。
鉄の武器ばっかつかってると力がへたれる。
つっても固定でLv20につき1減少(-5%)だけど。
拠点調整する時はおまじないとして武器もちゃんと選んだ方がいい。
乱数成長だと武器は関係ない
腕輪は終章拠点で売るといい感じだよ。
ところでこの前、魔力の成長率0%のモウディに魔道士の腕輪装備させて、
魔力上がるか実験してみたら、なんと上がった。ちょっと感動した。
734 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 12:52:09 ID:vN4L7DDx
暁の女神やる場合、セネリオはソーンバルケと支援A
にしても意味ないんでつか?
ここは暁スレじゃないんだよ
736 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 14:21:04 ID:sfbPfTU3
昨日からやり始めたんだけど、これって途中で誰か死んだらエンディング変わるの?
あと、今作も誰か死んだ時にリセットしても意味ない?
タニス以外のユニットは死んでもセリフが減るだけで大幅に変わることはないはず
蒼炎はGBAのような自動セーブ機能はないから
リセットしても中断セーブは残らない
初ハードクリアしたけど、LVカンストしたのがアイクとステラだけだった。
ボーナスが残り2500でLV平均は15程度って
もしかしてやり方がかなりやばかったんかな?
今までのレスだと8人前後は普通にLVカンストするみたいなのに……
今23章なんだけど、レベル1のままのステラを育てるのは無謀かな?
まぁ、育てようにも全然攻撃があたらないんだけど・・・。
練成で武器の命中を上げてもダメかね?
>>740 その発想はなかったわ。ありがとう。ちょっと試してみる。
8人がほぼ固定で出撃とかこまめに杖使うとか
マニアなら主力は全員レベル20行く
そういやまだ暁買ってないんだが
引継ぎって別に難易度は関係ないよね?
>>738 全キャラ平均的に上げていけば、平均レベル10くらいで終わるぞ。
終章出撃に絞って重点的に上げていけば、7・8人はカンストする。
ボーナスの95%くらい確保、ボスチク無しで。
あと銀武器使ってゆとり地雷してるとレベル上がらんからな。
ちゃんと反撃で削る>弱キャラでトドメってやっていかんと。
>>745 公式より。
>残念ながら特に違いはありません。
>『蒼炎の軌跡』でどの難易度でプレイされていても、引継ぎされるデータに影響はありません。
暁にむけてこいつとこいつを支援Aにしといたほうがいいって組み合わせある?
サザはステラとトパックどっちがいいんだろう
暁やってないから誰が再登場するとかわからんw
また引き継ぎの話題ですか^^
>>749 引継ぎ前提で「蒼炎のプレイ内容」ならともかく、それは完全に暁の話。
さすがに暁スレで聞いてきてください。
引継ぎの質問するとすぐに暁スレいけとか言うヤツ何様のつもりなんだよ
お前らは聞かれたことに答えてりゃいいんだよ
754 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 19:57:18 ID:Du/4rIpp
>>753 完全に同意。
引き継ぎに関しては暁の女神で意味が出るから暁スレで聞くほうがよい。
ラルゴとカリルの支援Aで暁、最終章エリア5で追加会話あり。
約1名、1日中文句のレスだけしてる奴がいるな。
ご丁寧にキモいAAも付けて。
支援の仕様がよくわからんのだけど
支援会話って1章ごとに1人5回ずつ?
それとも全章通して1人5回のみ?
後者だったら会話する相手はよく選んだ方がいいのかな
当然後者
即レスd
会話相手の欄が5個以下なら片っ端から話しかけて
6個以上の奴は選定して話しかける でいいんだよね
>>759 いや。C→B→Aで3回だから。
それだとCが5人になる代わりにB、Aは1人もできない。
マジか…ありがとう
じゃあAを1人作ったらC2人かB1人しかできないんだな
もうちょいゲーム中で説明欲しいわ
ごめん、指南で見れるのか
戦闘のことしかのってないと思ってスルーしてた
ところで>754は>753のどこいらへんに同意したんだ?
おまえたちのような卑劣漢に屈する私ではない
いまさら誤爆に気づいたorz
ところでみんなステラって支援つけてる?
正直サザもガトリーもマカロフも使わないから
支援を付けられる状態にすらなったことないんだけど。
まあ単独で強いからいいんだけどさ……
みんな出撃人数はどうしてる?
いつも限界まで出撃させてるんだけど、
ハードで主力キャラがレベル20まであがらないのはそのせいなのかな?
ボーナスEXP狙いの特定のマップ以外はフルで出してるんじゃ?支援つけたいし
出すだけ出して、育てたいキャラ以外は戦闘はさせないで輸送とか削り役に使えばいいし
上の方で出てたけどボスチク無しハードだとそれでも4,5人くらいしか行かないっぽいけど。
17章4マップ目のメティオを盗むのが難しい
コツを教えてけろ
あそこは盗もうなんて思ったことないなぁ
とりあえず魔防の高いキャラ囮において消費させるのに
重点置いてた
範囲外で進軍、ティバーン達を抱えて周りの敵騎士を誘き出して殲滅した後
フォルカ抱えたマーシャとかで急接近→敵フェイズでファイア使わせる→メティオ盗む
ってトコだよな?
俺はターンボーナス欲しかったから取ろうとした事無いんだが、
盗もうと思えば盗めるもんなんじゃないの?
マニアックであのメティオ盗むのはめんどいからいつもそのまま倒しちゃうな
諦めてエルファイアーを盗む
メティオそんなにいらんだろ
魔法はサンダーがあれば(ry
マニアック5章がボス倒そうとしたらクリアできないorz
ボスに間に合わなかったり途中で誰か死んだり。
左の敵はあまり倒そうとしないほうがいいのかな・・・?
下に行くのはガトリー、シノン、ティアマトだけでいい。
稼ぎたいならオスカー、セネリオはたまに下と左をシフトする感じで。
つか別にボス倒すのは簡単だろ。大剣持った傭兵のが倒し辛い。
>>769 メインで使うユニットには必ず支援をつけるな。
ステラを使う場合はマカロフかガトリーも出す。
マカロフは力と守備の伸びがTOPクラスだから強いんだよな。
剣士二人を使わない時は、序盤からかなり活躍できる。
あとぱっと見、人間的に終わってるけど、ステラとの支援で多少は救われる。
マカロフが真人間としての道を歩むには
マーシャとステラが必要不可欠
マカロフだけは勘弁
今終章なんだけど、ナーシルに何のスキル付ければ良いかな?
怒り 勇将
マーシャとステラに囲まれるマカロフって俺らなんかよりよっぽど幸せ者だな
>>779 傷薬と手斧持たせたティアマト一人で下の初期敵&ボス全滅させられる。
左はアイク、ボーレ、シノンあたり3人くらいで大丈夫。
下の方にも増援出るので経験値勿体無いならオスカーとか向かわせるといいかも。
>>785 サンクス!、怒り・勇将・キャンセル・カウンターにしたよ
>>780>>787 レスありがとうございます。
ボスも倒し、鉄の大剣もゲットできました!
・・・と喜んだのもつかの間、6章もありえねぇorz
かなりのヘタレですが攻略サイトしっかりと見てがんばります。
俺もナーシルに怒り勇将待ち伏せ一発屋とか付けたことあるけど
蒼炎の竜は関節攻撃できないから自分のターンに一体しか倒せなくて少しストレス溜まった。
ヤナフとかライとかラグズ好きの俺にはちと辛い
19章でカラスを殺さずに撤退させるのが失敗する
なんかいい方法ないかな
>>791 カラスの攻撃範囲を常に表示しとくとか化身ゲージをよく見ておくとか初期配置右のカラスは武器を外した飛行系で引き付けるとか
殺さないでいても
何故かネサラ説得する直前に化身してない奴が
ホマサのニマス以内に入るとか
ボーナス狙いのいじめですよ
ハードなら、2ターン目味方フェイズで会話して、2ターン目敵フェイズでリュシオンとのイベント会話
これならカラスはドラゴンナイト以外にゃほとんど攻撃されないと思ったけど
モードにもよるけど、あんまり早いと化身前のカラスがドラマスに狙われてウボァーってなたりしない?
それはそれで、マーシャとかジルとか前に出して、アーチとドラマス一掃ってな感じで
ハード初クリア。
やり方がまずかったのか結局アイクとジョフレだけしかレベル20に到達しなかった。
ほかはクラスチェンジ後レベル15ぐらいしか上がらない体たらく。
マニアックはもう少し考えながらやらねば。
>>797 勝手にクリア報告して勝手に反省するとかきもすぎワロタ
俺も今日初クリア。
暁の後だからちょっと感動した。
暁だけでも十分楽しんだと思っていたけど、
こっちやってたら更に数段楽しめただろうな。
別にどっち先でも
同程度に楽しいと思うけどな
暁やってから蒼炎をやるとソードマスターの弱さに驚く
>>800 そうね。両方やるか暁だけかは大違いだけど。
力、技、速さ、守備カンストしたアイクで望んだ漆黒戦(マニアック)、一度も天空発動せずナーシル登場...
ミスト隣接もあって漆黒の攻撃避けまくりは良かったんだが、通常攻撃だけでは漆黒のHP半分まで削るのがやっと
今回は何としてもナーシル仲間にしたいんだが、これってやっぱり運なんだろうな...
もう一回章の最初からやり直してくる
漆黒戦は能力値よりもバイオリズムの方が重要。
あとはリブロー司祭を即殺するだけ。
通常攻撃二発に耐えられるHPがあれば(天使の衣が無いと辛い)、
最初うちは月光が出ないことを祈って自分から仕掛けるのもあり。
怒り狙いのときは逆にHP高いと辛い…
>>803 散々既出だけど漆黒倒すなら怒りの方が楽だよ。
発動率が全然違う。
楽は楽だがもったいない。
大将の魔力と幸運以外カンスト、マニアックで特効薬持って行ってミストには手出しさせずに耐えながら戦ってたら天空一回発動して倒したぞ!
ミスト手出ししないと後ろの敵も何もしてこなかったような記憶がある…
ところで、今マニアック14章なんだけどこいつらどう?
アイクがヘタレ気味なんだけど
アイク ロード20
HP35 力12 魔8 技13 速17 運11 守13 防4
オスカー パラディン5
HP42 力19 魔7 技22 速24 運16 守21 防8
ヨファ アーチャー14
HP29 力9 魔2 技16 速14 運9 守10 防6
ガトリー 重歩兵18
HP39 力17 魔0 技9 速10 運6 守18 防3
とりあえずガトリーだけ疾風の羽一個使用済み
しらんがな(´・ω・`)
>>809 オスカーとヨファがいい成長してるけど、ガトリーとアイクに厳しい物があるな、特にアイクの力
ロードじゃなくてレンジャーだよな?
力がきついね
こいつらどう?とか聞いたところでどうにもならんよな
>>811>>812 やっぱりアイクヘタレてんのねorz
ってかガトリーもヘタレとは・・・
こんなもんだと思ってたよ
2週目に出てくる腕輪って、固定成長でないと付けても意味無い?
攻略サイト見てると、乱数成長のときは意味無いっぽいんで。
817 :
助けて!名無しさん:2007/05/30(水) 22:14:36 ID:PPaqgjkh
すみません。教えてください。
今マニアックの「戦場の再会」をやっていますが、敵が強くてジョフレが
死にそうなんですが、ジョフレが死ぬとゲームオーバーですか?
ジョフレが死んだらゲームオーバーみたいなもんだな。
819 :
817:2007/05/30(水) 23:17:15 ID:PPaqgjkh
ありがとうございます。
やっぱり、「到達」地点に敵が行くとゲームオーバーなんですね、、、。
リブローが届くかどうか、、、はぁ。
スタッフもまさか今どきの若いモンが自分で調べもしないとは思わなかったろうな
ルキノが弱いのは仕様?育ててるツイハークが強いからてっきり強いと思ったのに。
ワユもか弱すぎて途中で2軍に降ろしちゃったし。
百合パーティーにしたかったのに、へたれたら男と交換しているうちにむさい集団になっちゃったんだぜ。
まさか能力値に対してまで仕様を疑われるとは…
>>823 登場したときからのことを言ってるんだけどおかしい?
登場時の能力値がバグって低くなってるとでも言いたいのかね、おまいは
>>825 なわけないだろ。何でつっかかってくるんだ。
そもそも蒼炎はソドマス自体がよわ(ry
バーサーカーよりは強いと思う。
ソンケル先生(の剣)は強いよ
ソーン先生は毎回毎回撃破数TOP5に入れている自分
弱くても愛着があれば何とでもなる
愛着があるんなら女神像2個使ってあげれば十分使えるな
マニアックだとしんどくね?
マニアックの話じゃなかったの?
ハードまでならどのユニットもそれなりに使えるじゃん。
834 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 00:50:17 ID:HehS3euw
しっこく戦で見切り+怒りで勝った
勝った事ないや
イナよりナーシルの方がなんぼか強かったりするのか?
圧倒的にナーシル
イナは速さが低いから終章で普通に王様に挑むとかえりうち
もはや体当たり要員
>826
多分いつものヤツだから放置で。
ナーシルは半化身状態でも、
四駿から巻き上げた疾風の羽を使えばアシュナードと戦えるほどに強い。
イナはレベル上げればナーシルに匹敵するくらいにはなるが、
龍のレベル10ともなると経験値を殆どもらえん上に、最初はなりそこないより弱いから辛い。
今回ってペガサストライアングルは無いの
天馬騎士はマーシャとタニスしかいないよね?
むさい男のトライアングルアタックなんていらんのに。
エリンシアがいる
アシュナードが黒いペガサス乗ってる
ボーレはともかくオスカーやヨファはむさくはないと思う
17章の援軍いらーん!!
こっちが時間かけて積み上げてきたもんを全部根こそぎ
掻っ攫っていきやがって(#゚Д゚)
844 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 14:12:01 ID:AGOUEMps
武器持たせなきゃいいんじゃね?
というか、あそこは援軍させないこともできるだろ
トライアングルアタック見たさに頑張ってボーレ育てたんだがマップ上のみって…
847 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 16:24:06 ID:AGOUEMps
俺も思った
GBA三作のトライアングルアタックは似たような職種を育てるのが億劫だからスルーしてたけど、
草炎なら職業バラバラでも出来るから初トライアングルアタックってwktkしてたのに地味でちょっと残念
23話で飽きた
中盤以降で飽きたFE初めてだわ
大体20章あたりからめんどくさくなってアイク&騎兵無双を開始する俺がいる。
ボルトアクス将軍が最大の強敵。
850 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 16:56:12 ID:iILPOZ/K
名古屋市東警察署は28日、愛知県青少年保護育成条例違反の疑いで同県名古屋市、
竹石圭佑容疑者(20)を逮捕した。
調べでは、竹石容疑者は4月下旬ごろ、名古屋市のホテルで県内に住む18歳未満の少女に数回、わいせつな行為をした疑い。東警察署は余罪があるとみて追求する方針。
アイクの強さは運と天空だな。
>>843はおそらくティバーン達の事を言っているのでは?
うんまぁ、そうとしか思えないけどね。
ここしばらくアイクに天空つけてないや
怒りのほうがしっこく倒すの断然楽なんだもん
その後、勇将付ければマニアックでもアイク無双できるしね
つーか勇将怒りラグネル強すぎだろ
>>852 素でティバーンの存在忘れてた。俺は1週目はとりあえず早くクリアしたいから
楽でよかったけどな。
>>855 怒りと勇将は殆どのユニットで無双できるが、
奥義で無双はアイクか騎兵じゃないと出来ない。
総合的に見るとスキルの無駄になる。
>>857 威力が高く、間接攻撃でき、回数無限のラグネルだからこその無双だよ
天空アイクや他キャラの勇将怒りの無双と、勇将怒りラグネルのアイクの無双では別次元のもの
無双キャラ4人もいらねーだろw
一人でやれちゃうから無双なんだぜ。
>>858 殆どの敵を即しさせられる勇将怒りで、
武器の性能まで求めるゆとりがいるとは予想外だった。
すまんかった。
強さを語る上で、専用武器の性能まで求めて何が悪い!
マニアでもアイク1人で楽にクリアできる勇将怒りラグネルはゆとり世代の強い味方
他の奴らにゃマネはできんぞ
俺は勇将はジルあたりにつけて手斧と手槍を使い分けながら
再移動、高移動力を生かしてやったほうが楽なだけだよ。
アイクも天空で地雷無双できるしな。
それに蒼炎は敵配置やマップの都合で一人無双し辛い。
ところで……
アイクがCC後の最初のマップで鳥達の参入を拒否るとどうなるの?マニアックだとネサラがずっと化身だからたおせないし
勇将怒りアイクやったことある?
やったことないなら、やってみてごらん
もう天空アイクとは別次元
攻撃ほとんど避けるし、ラグネル補正で守備高くてダメージほとんど受けないし
赤竜やアシュもほとんど1ターンキル
まあアシュ戦には傷薬か特効薬必要だが
>>863 回復の書とかいう使い道のないものが貰えます
>>863 別にどうにもならんよ。そのまま進む。
ネサラは無視してホマサ(だっけか?剣士のボス)を先に倒すか、
普通に倒すか。ラグズ系装備を使い回せば案外簡単に倒せる。
バイオリズム低下状態じゃないと命中率30とかになるけどなw
>>864 単にゆとりプレイしたいだけなら、アイクでやる必要はどこにも無い
再行動できるユニットでやったほうがよほど無双になる
>>866 超絶ゆとりプレイできるのが勇将怒りアイクなんだよ
もう待ち伏せバグサンダー以上の厨性能ですぜw
つか残り2マップで無双出来てもあんま意味無いわな・・・。
俺はエキストラキャラを出すために無双プレイやったが、
到達マップや全滅マップのことを考えると、大概天空+太陽+飛兵+趣味キャラだった。
効率を語ってる奴と、ユニット単体の強さしか頭に無い厨房じゃあ、話かみあわんだろ。
圧倒的キャラ差で出来レースして楽しむ脳足りんはどこにでもいる。
>>863 ネサラは間接攻撃がウインドを使ってくるから
出来るだけ間接攻撃が有効。
よし、じゃあガトリーで手槍投げてくるわ!
やめてネサラ!お願いだから今までの育ててきた子達を殺さないでぇぇ!
というわけで19章リセット
シノンさんはポケモンに出てきそうな感じのキャラだな。
ポケモンに例えたらギャラドスだな絶対に。雷属性はギャ
ラドスの特性「威嚇」を彷彿させるし、にらみつけるは
覚えるし、ちょうはつも覚えるし。
ギャラドスはキャラ的にも能力的にもどっちかというと
バーサーカーだけど。
へえw
電気食らって「サイドンさーん」か
876 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 03:44:01 ID:nWOZYaht
FE初めたばかりで今11章なんだが、あの竜騎士の赤毛の女(名前忘れた)はどうやって仲間にできる?
あと何故か途中でジェネラルのテラ強スなやつが出てくるんだが…orz
誰か助けて…
竜騎士は次のマップで仲間にできるからスルーしとけ
クリア条件は到達だからテラツヨスなジェネラルに攻撃される前にクリアしろ
次からは自分で調べろよ
質問するぐらいなら、攻略サイトを覗くのが更に効率的な手段だと思ったりはしないかね?
>>877-878 ありがとう
ググったんだが、au携帯厨なんで、DoCoMo用のホムペとPCサイトしか無かったorz
携帯厨は質問する権利すらねーよ
2度と来るな
>>879 …別にどっちも見れるぞ?auが悪いみたいに言うなよ
串通して変換させる手もあるんだから、確実にお前の怠慢だ
勇将も怒りもHP減らすのが嫌でほとんど使ったことないなあ。
あれって戦闘途中でも発動するのかい?
戦闘途中でも発動するはずだよ
884 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 11:20:43 ID:65zhJH7M
>>879 PCサイトビューア使わなくても大抵のPCサイトは見られるんだぜ。
11章の漆黒は攻撃範囲に入らないように2つのユニットで挟んでウロウロさせてたな。
漆黒が1ターンに動くのは3歩と聞いてたから安心してたのに
ツイハークが「邪魔だ、どけ」みたいなこと言われてぬっ殺された
出てくるまで攻撃範囲わからないなんて酷いお
うちはいつも騎馬系が漆黒と追いかけっこしてる
ツイハークは漆黒をマップの左下におびき寄せてから仲間にするのが吉
チンタラやってるとボーナスもったいないから、右上進軍を急いで
漆黒が出るころにはもう逃走できるようにしてるな。
しかし、リセット前提のマップ構成はやめてほしいもんだ。
エムブレマーにとっては神マップだろw
ネタとして一つや二つはあっても構わんが、事前情報ゼロでいきなり
目の前に増援が沸くのは、シミュレーション要素でもなんでもないからな。
そういうのはスパロボでお腹いっぱいっすよ。
全くなしってわけでもないがな
少数派は哀れだね
唐突に理不尽な場所から増援って、スパロボよりもFEのお家芸なんじゃなかろーかと
封印は唐突に理不尽な場所から増援湧いてそのターンに行動開始したよなw
紋章でもあったな
むしろ暗黒竜からだ
最初ノーマルだったからなぁ二週目ハードでやって漆黒動いた時は焦った
アシュナードも焦った
紋章は基本的に章の始めに指揮官が漏らしたり、
民家で情報を得られたり、それ以前に出てくる場所がいかにも怪しい砦とかだな。
>>892 いきなり目の前に数十匹の敵がワープしてきて取り囲まれるとかFEではありえない。
怪しい砦があったら増援を疑え、ってのはレフカンディの罠からの伝統ですな
美化しすぎ
初期の作品は初プレイでも慎重な人ならノーリセットでもクリアできたからなー。
GBシリーズあたりから、「ちょ、いきなり増援うぇっうぇ」って言うのが増えた。
GBAになって簡単といったりそうじゃないと言ったりどっちだよ
さーせん、DQNの逆鱗に触れてしまったみたいでほんとさーせんwww
おっさんですらないアホガキか
NGにしとけ
これで自演がばれて無いつもりなんだろうか・・・
>>901 理不尽さと難易度は別問題だな
この専用ブラウザを使われよ
むしろ外伝のが…
いや、ゲフンゲフン
外伝か
トラキアは必殺係数とか最行動とか素敵やね
トラナナで増援に囲まれる場面なんてないぜ
ストーリー上、増援が山盛り出るマップは結構あったがな
未だにサーセンって意味が分からない俺
使う奴がどんな奴かを理解すれば、その言葉自体を理解する必要は無い
ID:04j42bRTは牛乳でも飲んだ方がいいんじゃないか。
>>916 その昔サーセンっていう都市があってだな
あとは任せた
サーってのはイエスサーのサー
センってのは野球の守備位置のセンター
キルリアの進化形じゃなかったっけ
>>915 トラナナは索的な上に足手まといの多い「第14章外伝 自由を求めて」がきつかった
初プレイ時はなんじゃこりゃーって感じだったww
見えないところから囲むようにして沸いてくる飛兵に
雑魚キャラがやられる様は快感♥
みんなドーピングアイテムとか貯めたポイントをどばっと使うのって
何章くらいにしてます?
即ティアマトさんの栄養になってます。
23章でハールが入ったら使うおれは竜騎士好き。
みんなたいていラストメンバーが決まり始める頃に使うんじゃないか?
おれの弟は貯めに貯めこんでエリンシアに使ってたな
俺はビーゼが再加入する時のために貴族も殺さずにEXポイント溜めてます
スレ違い。
>>926-928 レスありがとう。けっこうみんな早目に振り分けてるんですね・・・
自分は初プレイでこれから26章なんだけども、そろそろ終りのような予感がしたので
使ってしまおうか悩み中。カンストキャラなんて一人もいません(´Д`;)
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>>927 俺もお前のこと愛してる
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>930 とりあえずラストメンバーが決まったらお気に入りに使うのが妥当だと思うよ。
あと、ラスボス戦用にアイクはある程度強くしてないとキツイ。
934 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 22:20:29 ID:Ngt58alj
引き継ぎ用のステカンストさせるために
終章まで取っておいた方がいいんじゃない?
>934
>930は引き継ぎデータ作ってるなんて一言もいってないよ
下級職でレベルが低い程使用する経験値節約出来るので、絶対育てたい
やつが出て来たら、戦闘終了後のレベルアップで少々へたれてもいいよ
うに一気に使って上げておく。
いくつかカンストしてるときに拠点であげても絶対三つ上昇するのか?
だとしたら後半が少し有利な気がするんだが
>>937 蒼炎スレ閉じてた方がいいんとちゃうか?
そうかもしれないな
実は紛失したままだし
932 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 21:38:07 ID:gIDa0a7C
>>929 素で間違えてましたスマソ
↓
937 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 22:47:07 ID:gIDa0a7C
いくつかカンストしてるときに拠点であげても絶対三つ上昇するのか?
だとしたら後半が少し有利な気がするんだが
こいつ馬鹿か?
>>937 ここは蒼炎スレだ。
蒼炎では3つ制限はない。
939 名前:助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 23:17:24 ID:gIDa0a7C
そうかもしれないな
実は紛失したままだし
ユトリの〜〜〜低脳さは〜〜〜際立っている〜〜〜♪
楽にチクチク出来るのってイナが最後?
漆黒倒す為にアイクのレベル一気に上げようと思ってたんだが、
天空発動で一気に減らしすぎるからめんどい
天空つけるの待てばよかったorz
やろうと思えば制圧拠点にいるボス全員出来る。
ただし奥義や攻撃系スキルがあると面倒だね…。
スレンドスピアいらんのならベウフォレスハードマジオススメ
ルーンソードは盗めばぉk
まだいるならイナチクもレベル上げ切れずに武器無くなるっぽいんで適当にしとこ。
余った経験値やステUPアイテムをエリンシアに注いで
エリンシア無双するのが最後の楽しみかな
今回のプレイのミストまじやばい
ステータスが異常に高いし太股はエロい
太ももは何度やっても同じだろwwww
今マニアックを固定でプレイ中です(9章)。
今回は本当に使えるやつだけを使おうと思ってるのですが、騎兵、飛兵以外にお勧めユニットって誰でしょう?
ガトリー、ネフェニー、ヨファあたりは使おうかなぁと思ってるのですが・・・
>>950 セネリオ、トパック、ミスト、フォルカ
余裕があるんならイレースもどうぞ
フォルカはしっかり育ててアサシンにすれば単独行動が出来て楽です
マニアでフォルカはダメージが通らないぞ
マニアは騎兵以外はトパックしかいらない希ガス
魔法で攻撃しても騎兵の銀武器よりダメージ通らないし
再移動がないのが痛い
トパックはすばやいからナイトリング持たせればそれなりに使える
>>953 セネリオの方がトパックより速いと思うけど
まあトパックの方が硬いし俊足で足が早いけどな
それにセネリオって序盤は結構重要だから勝手に育ってると思うけどね
フォルカはどうしようもないけど育てておけば無理な運用しない限りあっさり倒されることはないだろ
あくまで自衛が出来る程度でいい