1 :
助けて!名無しさん!:
$G!
2 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:43:06 ID:ltCjAw8E
まさか・・2か
早漏しね
4 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 18:04:25 ID:48K+PZYd
そういえばこれゲームになったんだよね。
しかし発売まで後一ヶ月なのに超空気だな。
IF臭いからか?
公式見た
萌え萌えうるせー
萌え精霊なんて日本語はねーし以降もみとめねー
以上
8 :
助けて!名無しさん!:2007/05/03(木) 23:14:43 ID:PlNX64gW
お、えbの糞ラノベゲーか
あげげ
BLADE絵変わっちまったなあ。
これディスガイアってやつの続編なの?
11 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 03:00:05 ID:pH8Fea1Q
海老はebを倒産させたいのか?こんなの買わんぞつーか買えんぞ
これでパケがアレならマトモに売れることすらないだろう
レベルアップなしのSRPGでおっと思ったけど
その後公式見回してやっぱりダメだと思い直した
システム解説が少ないゲームはやはり信用できんな
関係ないけどもし汎用人間ユニットを思うままに育成できるなら
たとえどんな外見でも買ってやるんだが
萌え精霊ワロスw
これ中古かワゴンで買おう
萌えという言葉がゲシュタルト崩壊した。
これは間違いなくクソゲー。
16 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 08:38:16 ID:cN6C9J27
原作小説、萌えくさいようでいてさりげなく
ダークで救えないテイストが入ってるんだが。
17 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 11:06:18 ID:s3+t6pNL
ベルウィックサーガ外伝・まじしゃんずあかでみぃ か
小説もつまらんかったなあ
>>5 ちょっ…辿ったら、いきなり声出てきたじゃないか!
親が居るのに止めてくれー!
ベルサガ信者かってやれよ、これ
ベルサガ続編又は関連作を出すためのおせじと思って
海老は何考えてんだ?
こんなんだして、まじで
>>20 おせじ(笑)
おふせだろ
BSスタッフが関わっているか否か、それが問題だ
関わっていたとしてそれで何が変わるんだ?別にこんなのスルーすりゃいい
23 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 15:22:52 ID:s3+t6pNL
関わってたら超絶神ゲー間違いなしだから買わないとな
25 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 15:28:21 ID:t2nHcFio
なんだこの超劣化ディスガイアは? ディスガイアも糞だったけどな
とりあえずは紹介見てみたけど、…無理。
萌えSRPGと言われても好みのイラストって訳じゃないし。
ティアリングかベルウィックの新作・続編なら迷う事無く買うけどね。
まだIFの新作の方が楽しみ。
ようやく知名度が上がってきたな
ベルサガ信者は買うよーに
29 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 19:40:38 ID:bE0TpMCl
ティアリングサーガシリーズ第三段
マジシャンズ・アカデミー
伝説のクリエイター加賀昭三作品
信者はプレイ用・観賞用・布教用の3本買うように
30 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 21:07:39 ID:5J7OW9NL
マジレスすると、発売元のEBがいくら潤っても
開発元のティルナノグにはなんの儲けにもならないので
ベルサガ続編の開発の足しにもならない
>>25 ディスガイアは限りのない育成がコンセプトだからぜんぜん違うだろ
萌え系ならマールのが先だし
開発元がベルサガと同じとこなのか?
このゲームが発売したら
またSRPGが糞と言われるのか
マジでティルナノグなの?
だとしたら、加賀って何やりたくて独立したの?
レベルがなくて熟練度アップとか
地味〜にベルサガ臭がするんだが…
加賀なのか?だとしたら御乱心なのか。海老の命令とはいえ断ってくれよ…
これはひどい
ベルウィックサーガのえbが作るんだから、本格SRPG大作に違いない
ちょっ… 戦闘シーン見たら、何かディスガイアと似過ぎてるし!
…遣り込めるなら買うかもしんね
レベルアップで成長しないってベルサガを彷彿させる糞仕様のようだな。
ベルサガスタッフが絡んでるとしたら、ベルサガ並の地雷ゲーであることは確定的に明らか。
面白ければジャスティス!
戦闘画面も会話シーンも日本一そっくりだ
今度は日本一のクリエイターを引き抜いてきたのか
この勢いだと空気ゲーになりそう
なので買うことに決めた
でもいろいろと報告はしません
空気は空気らしくしときます
じゃあカキコせずに
こっそりオナニー買いしてろや
公式開けたらいきなり音付きのムービー流れて焦った。不親切ですね。
日本一ソフトウェアのパクリにしか見えないわけだが
一見つまらまそうなゲームだけど
実際とてもつまらなそうだ
これと似たような名前のエロゲ無かったっけ?
これと似たような名前のクイズゲームに見せかけてπタッチやら抱き枕販売やら何でも有りのエロゲーの事か
こんなの買う金があるならどき魔女買えよ。
どっちも買う人は〜ジャスティス?orフール?
>>49 あれってクイズに正解してランキング更新かなにかあって終わりじゃねえの?
πタッチなんて、某アイドルゲームじゃあるまいし
57 :
助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 14:46:56 ID:O0hMHFU5
つかBLADEのサイトどーなってるんだ、これ
なんか天地無用を思い出した
普通にQMAが家庭用に移植されると思った俺に謝れ
開発はどこなのこれ
凄まじい過疎っぷり…ほんとに来月に出るのかよ
これが加賀の新作?
開発はティルナノグ、ディレクターは加賀昭三
糞スレage
ファミ通で推してるからアヤシイ
ベルウィックサーガ外伝まじしゃんずアカデミーなのに全然レスがつかないな
こういうのは初回のプレミア狙いでもない限り
発売してニコニコ辺りに動画がうpされるのを待つのが最近の主流
>>66 発売2年がたつベルサガスレの方がまだ伸びるというのはちょっと凄いな
しかし、SRPGなのにレベルが上がらないって、
それ単にバランス取りを楽にするためだけの仕様じゃないのか・・・
どこが同じか理解できん
ベルサガは開発4年だけあって半端ないバランスだったからな・・・
さすがにあのレベルの練りこみを期待する奴はいないだろう
まぁ、ベルウィックはハードコアゲーだけあって信者がいように頭堅くなってるから、
これがもしマジでティルナノーグ開発ならちょうどいい筆安めになりそうだが
しかし、さすがにこれは買うのを躊躇してしまうな・・・
面白けりゃアマで買うよ
ベルウンコのどこが神ゲーなんだかw
さすがに頭が狂ってるな
もういい加減飽きないのかよw
単に板が過疎ってスレに需要が集中してるだけでは?
最近は暁スレに勢い負けてるし近い内に追い抜かれる
つか暁スレいつまでこの勢い続くのかな?
まぁ新作出れば止まると思うけど
ベルサガスレも新作出たら止まるな
暁スレは厨房の雑談場になりすぎ
中身がないにも程がある
むしろ、反省会スレの方がまともな議論をやってるが
本スレの連中がことあるごとにURL張って常時監視し潰しにくるから
廃墟化したな、否定的意見は全てねじ伏せ叩き潰す排他性はもう病気だな
一方のベルサガスレも伸びるには伸びるが、
10〜20人程のキチガイマニアが粘着してるだけで
バイツァダストでも食らったか?と思うほどのマンネリ地獄
ひたすら固有人員の固有意見がその場、その場で飛び交うだけで
会話になっていないからな・・・結論ありきで会話の筋をなぞってるだけの状態
おまけに、ゲハ厨が数人混じってるらしく「PSP」という単語が出るたびに
異様に噛み付いてくる始末、なにをそこまで恐れてるのやら・・・
あと、「我、難しいゲームをクリアしたり!」というアホみたいな自負心があるらしく、
攻撃的かつ、ムダに偉そうな人間が多すぎて気持ち悪い
ま、SRPG板は実質的な隔離板だわな
ま、仕方ないわ
過疎ってるし
78 :
助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 08:29:20 ID:eL91feNv
公式見たらいきなり音声出やがった
死ね
IFで邪気眼には慣れたけど、これは別のベクトルからのアプローチだな。
不意打ちでさぶいぼ立った(´・ω・`)
80 :
助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 19:35:08 ID:+p761SI9
やばい欲しくなってきた(笑
ファミ痛で16点切るようだったら買ってもいいかな
自社ソフトなんだからALL8だろ
発売2週間前でこの過疎ッぷり・・・
レベル概念が無くて装備で能力を整えるってことは
強いキャラ数人で魔法倉庫(アイテム界みたいなとこ?)に潜って
装備品ゲットして弱いキャラ強化するのも容易い感じかな?
そしたらいちいち弱いキャラでとどめ差さないとレベル上げられないなんて
こともないからキャラ強化はしやすいのかな
>>84 公式に情報出て来ないのがなぁ…
発売日延期なんて気がひしひし感じるんだけども(汗
>>85 強い武具をゲット目標するゲームじゃね?
無理して弱いキャラを活躍させなくていいので楽といえば楽だろうけども。
そういえば、前の雑誌情報で萌え精霊は成長するとか読んだ気がするんだが…
萌え精霊は育てないといけないのか・・・?
公式のいきなり喋るやつ、声優なのか?
シミュレーションとシュミレーションが間違ってるし、RPGもまともに言えてない。
キャッチコピーも面白ければジャスティスとか、言葉の使い方も間違ってる。
下手な同人ゲー臭しかしない。
そんなにほめられても困る
なんか突っ込むところが微妙におかしいw
魔法には経験値システムがあるものの、ほかはすべてマップを
クリアーすることで手に入るアイテムをキャラクターに装備させることで
パラメーターが上がる仕組みとなっている。
魔法倉庫にはお宝いっぱい、萌えいっぱい!
序盤で仲間になるのは7萌え精霊
公式うるさすぎて即閉じた
最初に音のオンオフ選べるようにしろよ
ところで本スレはどこにあるんだ?
ここが本スレだ
お前の日記帳にでもしろ
ちょうどやるソフトがない時期に出るから気になったんだけど
原作知らないと楽しめなそう?
>>94 情報が出てなさ過ぎだから何とも。
発売後ある程度此処で感想見つつ決めた方が良いかと。
まじしゃんず・あかでみい 6、6、5、4
eb発売でこの点数はやばいだろ
4点はヤバイな
ロード関係が快適なら突貫してもいいが
糞ゲーでもチワが出てるから買うぜ
SRPG好きだから良作なのを望むが
99 :
助けて!名無しさん!:2007/05/30(水) 19:47:32 ID:jO71Pb+P
4点はショックだな
まずいなぁ原作好きだから予約入れちゃったよorz
しかし各媒体での影の薄さから見るに売る気があるとは全く思えないなあ。
ファミ通は萌え入ってるゲームには大手以外厳しいから
全体的に1点プラスすれば7765
よし、意外に良ゲーっぽい感じになった
真面目な話点よりもコメント内容が重要だからなぁ
ってか原作って有名なん?
明らかに2周すれば飽きそうなカスゲーに見えるな
つか自社ゲーで4点つくようなゲームだすなよな
フラゲ期待
原作は多作で有名なライトノベル作家展榊一郎氏の作品であるからして、それなりに有名
つーかファミ通文庫じゃんw
自社ゲーで4点ってありえないだろ常識的に考えて・・・・
展榊一郎じゃなくて榊一郎だorz
変な打ち間違いしてスマン
ポリフォニ化しますか?
榊一郎って誰だよw
2周したら飽きそうって
2周も楽しめたら十分だろw
1周のプレイ時間は3時間です^^
マジかよw
萌え精霊わらたwww
何が萌えだよこのゲームwwうぇwうぇww
ヴァラノワールを楽しめた俺には余裕でこれも楽しめそうな気がするぜ
114 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 00:04:44 ID:Bmv8XBoO
さすが加賀が関わってる事だけはある
かなり人を選びそうだがネ甲ゲーなのは間違い無い
ちょww加賀wwwwwwwwwwおまwwwww魂売ったのかwwwww流石www
でもwwww期待せずにww買ってやるよwwwwwお前の評価はww任しとけwwwwww
またwwwwwレイプネタやww近親ネタはwwwww入れるんか?wwwwうぇwうwぇ
>100
ファミ通ニュースサイトにいったら巨大なバナーがいつもあってきになるよ
公式行くと勝手に流れる動画の声がムカツク件
特にジャスティースって所が
買うけど
なんか冒険したくなるんだよ、コレをレジに持っていき店員に見られた時の反応を想像すると・・(;'Д`)ハァハァ
アマで注文してしまったがな
原作知らないけど、なんか日本一風だからいいだろうと思ってしまったww
俺も普通に買うつもりだが
やり込み要素なかったらキレる
さて、発売までにホシガミDSクリアしないと
とことん腐り果てたな海老
原作読んだ事ないが
ゲーム公式で宣伝してる累計60万部って凄いの?
アニメ化してない状態で50万部超えたら十分ヒットだろ。
一巻あたり五万だからそこそこだな
127 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 23:05:59 ID:GGRGR1Vw
公式キモすぎるだろ
よくこんなゲームに金出せるな前ら
主人公の母親が間男作って駆け落ち心中しているあたりで、
色々と環境が腐っている気がする。
幼馴染が失語症だったり、作り出したヒロインが虫でもつぶす感覚で
ニンゲンをひねりつぶそうとしたり、創造主に作られたものの役割を
与えられなかったので魔王化してしまったり、蓋を開けてみるとどいつも
こいつも人格荒廃者ばかりのような。
止めとばかりに佐久間栄太郎はアレだし。
>>128 あんたほんとに読んだか?
確かに作者の趣味でオタクネタやシチュエーションに突っ走ってはいるが、
主義主張としてはかなりまともな小説だぞ、これ。
ラノベ原作って時点でまともな小説じゃないよな
131 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 00:47:26 ID:Dg1qwmmF
まあ、そうかもしれんが、ゲーム板の人間がラノベを貶めてもな
ポリよりこれアニメ化した方が人気出たんじゃねーの
両方読んだこともないがポリのアニメを見てると思う
まぁ、これもアニメ化するだろうってことは分かりきってるけどな
結局ロードとかシステム関係の快適さは分からないままか
誰かフラゲしてくれるやつがいることを祈る
快適さ以前にシステムそのものがよく分からん
ラノベオタでディスガイア好きだから興味はあるんだがどうしたものか…
予約しに店に行ったら、予約枠が一杯
って言われてできなかった…
けっこう期待されてんのか?
PV見る限り戦闘は一般的なSRPGと同じようなもん
キャラが技熟練度以外成長しない変わりに
装備アイテムを合成してキャラを強化していく
メインキャラとは別に萌え精霊(他ゲームの傭兵みたいな感じ?)も
50体以上いて仲間になる
本編とは別の倉庫ダンジョンで
アイテムをゲットしたり萌え精霊を仲間にする
俺はこれくらいしかこのゲームを理解してない、やり込めるのか多少不安
買うけど
やっぱそんぐらいだよな、萌え精霊の数は知らんかったが50以上ってことは100はいないか
よく分からんがアイテムの合成でどれだけやれることがあるかが鍵かね
他に育成要素がないならそれぐらいしか…
面白ければ正義
つまりこれは「私は悪ですよ〜」ってことかw
本屋に、まかでみスペシャルとかいうファンブック(?)があったんで買ってきた。
で、ゲーム紹介ページがあったんだけど、出撃メンバー選択画面のSSとキャラ性能の
紹介項目、どちらにもファルチェが存在してないわけだが……。
さらに言うと、付録のDVDに収録されてたプロモムービーも、ファルチェだけ戦闘シーン
飛ばされてた。
もしてかして……。
アイテムでございますかぁ!?
ファルチェって誰だ
某マゾゲーのような技能システムなら俺はまたチクチッカーになる
絶対にないね
さっさとベルサガスレに宣伝にいけよ
買わないとBS2なんて10年たっても出ないぞ
>>141 そりゃキャラ的にアイテムっちゃアイテムかもしれんが…それこそ萌え精霊の代表みたいなもんじゃないの?
アイテム⇔精霊の切り替えができるかが気になるけど
ファミ通期待の新作だと何位ぐらいなのかなこれ
13位
まかでみとか略すとこおかしくね?
マジアカでいいじゃん
>>149 マジックアカデミーというクイズゲームがあってだな…
そんなマイナーそうなゲームなぞしらん
これよりはメジャーな気がするが…というかカタカナで書いてるあたり
>>149は知っててやってるだろ
ただあっちも略称としてはQMAの方が通りが良いと思うけど
萌え精霊とか普通に精霊でいいのに萌えとか付けるから
あざとく感じてしまって逆に萌えられねぇ
>>153 バカ、盛大に笑ってくれという作者の意図だよ
何をどうすればあれがあざとく感じられるのかが分からん
まぁ言いたいことは分かる
これ買うバカいるの?
日本一丸パクリしたくせに評価散々とかwww
158 :
助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 18:03:05 ID:aex2XL2x
どの変がぱくりなのか詳しくw
プレイせずに丸パクリと言える子?
プレイせずに糞ゲーだと確信できるゲームではある
それはそうだな
公式は基本システムも説明しないで発売日を迎える気か
開いたら即ムービーといいWeb担当はダメダメだな
>>5のところ以外に正式な公式サイトがあるんじゃないか、ってぐらいシステム紹介薄いな
これ以上追加する気があるのかどうか…
165 :
助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 20:55:23 ID:5SqHOt9J
こんなゲーム買ってにやにや笑いながらブツブツ独り言言う奴なんてキモオタぐらいだろ?これ作った奴も精神年齢いくつだよ?wwww
公式サイトが同じ発売日の株瞬よりヤバイな
両方買うが
外来語はきちんとカタカナにしろや!!!!!!!!
<`Д´>まじあかは韓国が起源ニダ!それを明かさず売ることは許さんニダ!
<`Д´>頭突きするニダよ!?
フラゲする漢はいるのだろうか
( ゚∀゚)これはまじあかじゃないからジャスティ〜ス!
公式サイト開いたら、なんか殺意みたいなものが込み上げてきた
172 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 11:00:04 ID:/jo3K7WC
お前ら、買ったらちゃんとどんなカンジか報告しろよ!
加賀信者は全員クリアして報告しろよ
公式のムービー何度も見てたら洗脳されてきた
レベルアップしないことで
本当に戦闘バランスが取れるのか
そもそもどんな戦闘システムなのか
このソフトの売りはなんなのか
面白ければ正義とか言ってるが面白いのか
予約してないが近所のゲーム屋に1本でも入荷するのか
不安は尽きないぜ
不安があっても…?ジャスティ〜ス!
買ってしまえば…?ジャスティ〜ス!
なんという絶対正義
エルヴァンディアみたいなスレになって欲しい
普通に楽しみにしてるのであんなネタスレになるのは勘弁
同じネタ連発してたあのスレのどこが面白いのかわからんし
てかレベルがないのは痛いなー、レベルがないとか糞ゲー臭がしすぎて凄い不安。
レベルがないとクソゲーとか言う感覚がわからん
結局ファミ通の評価コメント張る人いなかったな
とりあえず誰かこのゲームの魅力を語ってくれないか?
発売前から語れる魅力とは何か
アイテム補正だけで戦うSLG
最近では、葱マどりたくか・・・^^;
とりあえずキャラクターの絵が微妙だな・・・・・・。
萌え系のようで別に可愛くないというか・・・・・・なんか中途半端だなコレ。
レベルないとクリアすればやることなくなりそうだしな、
合成とかめんどくさそうなのは好きじゃないし。
186 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 22:35:41 ID:jVrp82n0
>>181 だってレベルがないとやりこみも期待できないしな〜。そういえばアイテムの方に
もとかないの?
もしや特化型を作って戦うのかね?防御特化を前に出し、安全圏から魔法とか?
>>185 それは原作の時点での好みだからどうしようもないなw
>>186 合成ってのが新しいアイテムに変化するのかそのアイテムを強化してくのかどっちなんだっけか
レベルないほうがやり込みしやすいんじゃ
制限系のやり込みが嫌いならしらん
公式やる気出してくれ
もう更新しません
>>188 原作だと、剣士(鈴穂)は魔法使いの護衛扱いだったな。
まぁ、ゲームだとZOCの有る無しで使えるかどうか決まりそうな気がする。
前の剣士無視して弱い後衛狙ってわらわらすり抜けてくる位、COMPが賢いかどうか気になるな
こんなゲームの原作読んでるやつってナンだよwwww
そんな戦術的なことが出来るゲームなのか疑問だぜ
榊一郎(笑)
とにかくテンポがいいことを祈る
>>195 そこでインドのナンが出てくるとは思わなかった
>>195の斬新な発想にインド人もびっくりだぜ
ビックリなインド人もジャスティ〜ス!
高度過ぎるギャグだなぁ
ファミ通読んできた
ストーリーはドタバタコメディで原作のノリが好きなら楽しめる
成長システムはレベルアップはなくアイテム合成でキャラを強化していくシステムだが
戦闘システムはオーソドックス
システム回りがちょっと使いにくい
ロードに関しての記述はなかったので心配はしなくて良さそう
後紹介ページで精霊は75体魔法倉庫は300階
魔法倉庫を300階制覇すると司書精霊から2つの宝箱のうち1つを選んで貰えるらしい
立ち読みだから間違っててもしらん
コメントの割に点数低いなw
売れなければジャスティス!
早ければ明日にでもフラゲが出ようというのに何だこの過疎と盛り上がりの無さは
マイナーゲーはこんなもんだろ
本当はwktkでしょうがないのに、
ジャスティ〜スとか言ってスレの空気になんとかあわせようと必死
2000本くらいしか売れないだろどうせ
損益分岐点はどのへんなのかねえ
原作ファンもそこまで見込めやしないだろうに
>魔法倉庫を300階制覇すると司書精霊から2つの宝箱のうち1つを選んで貰えるらしい
これってもう一回300階制覇してもう片方もらったり出来るのか気になる
穴埋め好きとしては片方しか選べないとかいらいらするんだ
最近SRPGがやたら多いがブームなのか
ほとんど糞ゲーだったけど
>>211 一瞬デジャヴを感じたが前に知り合いが全く同じこと言ってたわ。
別に前から腐るほどあるだろ。
と同じ解答を言っておくよ。
制覇で貰えるアイテムはまさか二つだけなんてことは無いよな?
しかし300階だと?廃人ゲーテイスト入れやがったか
(´_>`)<ニート製造機だな加賀
この会社、ほんとパクり多いな。
SRPGが多いんじゃなくて他が少なくなってるんだな。
他のジャンルは制作費がかさむから安易なSRPGに・・ってのも大分あるだろうし。
よし!お前らFGしてくるんだ。
>>215 特にキャラゲは安く仕上げるに越したことはないしな
それぞれユニットにして動かせるのも相性いいだろうし
で、これいくらぐらい出荷するの?
さて、フラゲ勇者の報告を正座して待つか
カンコってるな・・・・・・・
マジでフラゲまだか
深夜を待つしかないか・・・
223 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 18:51:02 ID:clDGdMZh
今夜が山田
>>215 いや、でもここ最近は異常だったろ。
FE、サモンナイト、エルヴァンディア、ソウルクレイドル、
ルミナスアークにスパロボWとか。
正直当たりは戦国ランスくらいじゃないッスか?wwww
スパロボWはけっこう楽しめたが。
これは劣化ディスガイアなの?
>>225 何の報告もないからそれすら分からないw
フラゲ神 光臨待ち
フラゲできる環境なら俺がフラゲして報告してやるのに
フライング販売をするほどの価値もないと
いいからみんな発泡酒スレに帰るんだ
あれ…フラゲ組なんぼかいると思ってきたんだが…
フラゲ頼むよ
・・・・・・・・・・・
フラゲする奴なんかいやしない
今日こそはフラゲ頼むぜ
アスキーの方角から来ました。
フラゲできないから明日までガクブルしながら待つ
240 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 09:22:27 ID:U0aymQb1
フラゲなんかこないんじゃ
ゲームなんてやらないラノベヲタだけどこのゲームのためだけにPS2買うよ!
IF作品より盛り上がらないとか…
リバースムーン並なら十分俺は楽しめるぜ
まだフラゲ情報が来てないのか・・・
入荷が遅いのか、誰も買ってないのか、夢中なのか
とりあえず、フラゲ店行ってみる(`・ω・´)ゞ
無茶しやがって…を貼りそうになってしまった
報告に期待
あった
買ってきたよ
さらっと説明書読んでプレイしてみるけど、何か聞きたいことはある?
レスポンスとか操作感辺りPLZ
>>246 ロードとかIFゲーみたいに全体的にもっさりしてないか知りたい
まぁ既に入金済みで逃げられないんですが
戦闘はじまた
カーソルの設定が出来なくてやりにくい意外は、今のところ問題なし
敵のターンで一斉に動いてくれるのは早くて良い
>>248 その辺はまだ始まったばかりだから何とも。でも、ネギまよりは断然スムーズ
>>249 25Pだね
>>251 d、システム面でのボリュームが想像できるかな、と思ったけど考えてみたらあんま分からんかったw
酷かったらはじめたばっかりでも分かるだろうし
テンポは普通によさそうだなw
今気づいた
ダメージが攻撃力−防御力の単純計算だ
魔法は自分の魔法攻撃力+魔法自体の攻撃力−魔法防御
分かり易過ぎwwwwwwwww
クリティカルも向き方正も高さ補正もないぽ
単純計算でで頑張れて事らしい
うは・・・すごすぎる・・・・・。
フリーゲームでももう少し頭を捻るだろうに。
ステータスに素早さにあたる物がないから、回避とかもないかも
一応属性の耐性があるから、これは魔法防御に+かな
何か不安になってきた
素早さが無いって凄いな
やべぇ・・・神げー
ディレクターに加賀肖像
訂正、予想外のダメージがでたから低確率ながらクリティカルはあるのかもしれない
それにしても、敵の魔法の範囲広すぎ
IFより下だったらやばそうだったけど
どっこいどっこいなのかしら
要するに数値周りはFE?
よくわからん複雑な計算式よりダメージが予測できていいけど
方向補正くらいは欲しかった
シンプルイズジャスティス
戦闘の時ってボイスあるの?
すばやさがないってことは
戦闘ってターン制なのか
武器グラフィックって固定?
> 戦闘ってターン制なのか
単純に敵味方交代交代だね
> 武器グラフィックって固定?
そもそも武器がない
装備は個数が決まっててそこに消費アイテムやら装飾品を付けてく感じ
マジでアイテム合成で強化していくシステムなんだな
例えば回復アイテム装備するとHPアップとかそんな感じ?
> 例えば回復アイテム装備するとHPアップとかそんな感じ?
いや、回復アイテムは回復アイテムとして使う
つまり装備しないと、回復アイテムは使えない
今のところステータスアップと、耐性アップしかないけどまだ幅はありそう
>>254 間違いなくティアリングサーガシリーズの遺伝子を受け継いだ新作なんだな。
ベルサガから新作はなかなかでないと思ってたからよかったよ。
難易度高い?・・・・・・この絵柄だとすげーヌルゲーに見えるんだが
いや、バランス破綻してるようにみえる
アイテムが自由に使えない分、思ったより難易度は高い・・・かな
レベル無いからレベル上げーとか出来ないし
魔法で結構食らうから、考え無しに動くとやられるかも
率直に聞こう。
面白い?
>>276 難しい質問だな
今2章だけど、しんどい。
3章で魔法倉庫にいけるらしいから、それでまた評価が変わるかも
ストーリーは面白い?
いやストーリーに期待できないだろw
ストーリーは原作知らないとわけ分からん
でも知らなくても楽しんではいる
エルヴァンディア超えたなw
>>280 ちょ、原作読んでないのにフラゲとは漢だなw
こういう丁寧なフラゲ神がいると本当に助かるな
フラゲできる店2軒まわったけど置いてなかった、
出荷数が少ないのかな・・・
原作読んでいるとどうしても補正が入るからな。
個人的には操作性そこそこで理不尽じゃない高難易度なら桶なんだが。
ピアカスかニコニコによろ
ちょろっと解析したがアイテムは250前後だな。
アイテム番号でのみ構成されてて
ディスガイアの様に同じアイテムなのにステータスが異なる
(例えば数値強化できる)といった要素はなさげだな ふふん
288 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 16:45:29 ID:ohjToX6N
重複スレが上がってるからこっちも上げとくか
数値強化ないのか…精霊集めるぐらいしかやることなさそうふが
アイテム500以上とか言ってなかったか
つうか
>>287お前誰だぁーッ
そういやフラゲの人とはID違うな
別のフラゲ者か釣りなのか…
アイテムの種類は分からんけど、持てるのは512個まで
倉庫にこもってるけど、萌え精霊は10階につき2,3匹てとこ
いまのところ、移動6、射程3のパンダが使いやすい
ATKを属性に付加ていうアイテムが出来たから装備してみたけど、
すごいダメージ(1000以上)がでた。これはバグかもしれんね
>>292 ATKに属性を、かな?
ってかダメージやHPの基準がないからどれくらいすごいのか分からんw
なんか意外と普通に楽しめるのか
>>293 属性が−しかない奴でもなったから逆もないと思う
そうだな、敵のHPは600あれば高い方だと思う
このバグ?がでるまでは普通の攻撃でダメージが400くらいが一番高かった
萌え精霊もメインキャラみたいにアイテム装備できるの?
>>296 もちろん可能。というか、メインキャラは4しか装備できないキャラもいるけど
萌え精霊はかならず8つまで装備できるっぽい。
まだ5種くらいしか出してないから断定は出来ないけど
>>295 え、本当にATKを属性に付加なのか?
聞いたことない表現で効果が分からんが、400→1000ならあり得ないって程じゃないんじゃね
>>298 正確に言うと、それぞれの属性ごとにあって「ATKを○属性に加算する」になってる
そして、400ダメ出してたのは、ATK700のキャラで、このアイテム装備したキャラはATK310
そんなキャラが1500とか平気で出してるんよ
>>299 また謎な効果だな…上に書いてあった魔法自体の攻撃力みたいなのが設定されてるのかね
倉庫に30000強のHP持ち出現。ATK乗せられるのは使用っつか
それ乗せるのが肝になりそうなバランスになってる
302 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 19:12:59 ID:Yc829BHf
SRPG界はebとIFの二強だな
倉庫は序盤から30000強の敵
どう考えてもやり込み系SRPGです
304 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 19:51:30 ID:DSrULSOw
熱中できる?
どうやら明日を安心して迎えられそうだ
ストーリー
原作知らないと、解釈し辛い内容有り
(会話内容から察して、〜と〜はこんなのだったんだ!とかいう感じ、
それを知ってるのは当たり前の様に話が展開していく)
IFより日本一をかなり意識している。
戦闘
サモンナイトのように敵フェイズでトロトロするようなシステムじゃないが(一斉行動)
途中から倉庫行ってから来い!な強さの雑魚に変わる。
倉庫は最初は楽しいが絶対に後半作業になるだろうというやっぱりな展開は裏切ってないだろう
剣食える
中途半端に日本一をパクったせいで魔法やATKのステータス値に穴がある作品です
>>307 予想通りに日本一なのはむしろ安心できるw
しかし剣食えるって何だ、消費回復アイテムに剣があるのか?
>>308 お前は公式の糞ムービー通してみてこいよ
タランスミュート(萌え精霊化)って救出者みたいな奴を
捕まえるだけかよ。敵を捕縛するわけじゃないのね。
がっくしだ
これはスルーかな
俺はスルー。次はベルサガ2作りなよ
あわなそうな奴はちゃんとスルーしろよ
買うなら何が何でも楽しむ覚悟で買え
俺は報告聞いた限りでは結構楽しめそうだからとっくに覚悟完了してるぜ
315 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:07:02 ID:bOb4qIKP
テレカ欲しさにebストアで今から、予約入れようと思うんだが
今からでもテレカ付くかな?
予約特典の品切れってわからないからやっかいだよね・・・
今から、問い合わせても発売日になっちゃうから予約特典付かなくなるよね?
こういう、特典付く系ゲーム買ったことないんだけどどうなんだろ?
>>315 ebストアの購入の欄には予約特典ではなく限定特典になっているので
今から注文いれておけば大丈夫と思う。
「お早めにご注文の程、よろしくお願い致します。」ってあるから予約とかではなくても
発売後に注文しても付いてくる可能性は高いと思うよ。
317 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:25:14 ID:bOb4qIKP
>>316 他の店はどこも予約締め切ってるから心配だけど
おかげで踏ん切りがついたよ。
ポチってみます。ありがとう
318 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 21:47:19 ID:VNA6JTlM
ってか、やっぱ日本一か
エルヴァンディアとどっちが上か今から届くまでわくわくするぜ
日本一系統か
やるゲームなくて暇だったから買うかなぁ
やヴぇ、面白そうだ明日買ってこよう
少なくとも糞ゲーではなさそうだが
>>303 逆に考えるんだ、もうすでに終盤であると。
...まあ、明日買いに行くかな.....さすがに売り切れはないよな?
売り切れってのは人気がありすぎて売り切れる場合と
人気がなさすぎて(入荷がなかったり少なすぎたりして)売り切れる場合があるので
どちらともいえません
入荷は少ないだろうな、売れるとも思えんし
入荷少なくても予約してるから問題ないです
今年のSRPG不作すぎ。
…いや、不作というより有害な農薬にまみれとる。
萌えという有害物質か
エルヴァンディアゴー
ソウルクレイドル
DSS
ルミナスアーク
スパロボW
HOSHIGAMI
ジャンヌダルク
FFT獅子戦争
・・・まぁ、不作といえば不作だが、数も多いしなぁ
ぐへへ、もうすぐ購入できるぜ原作知らないけど買っちゃうぜ
SRPGとかもう終わったジャンルに何求めてるんだか( ´,_ゝ`)プッ
加賀信者は三本ずつ買えよ
とりあえず倉庫100階まで行ったけど、HP30000とか出てこなかった
ガセなのか、規定ターン数以上ででるIFでいう「無」みたいなもんなのかよく分からんけど
序盤で必ずあたるという物ではないらしい
あと、ATKを○属性に加算するバグは、ATKをATKに加算する(つまり倍になる)で良いと思う
数値が上がるわけではないから確証はないけど、ATK上げたらさらに効果が上がった
倉庫からどうやって帰還するんですか
てか倉庫って何階まである?
てか倉庫って帰還するんですか
> 倉庫からどうやって帰還するんですか
倉庫は10階ごとに帰るかどうか選択できる
今のところはデールはない
でも、ボスっぽいのもいないし、各階に出口があるから駆け抜けることは出来る
ちなみに、途中で抜けても倒した分のアイテムはもらえる
>てか倉庫って何階まである?
まだ分からないけど、プロモで300階以上とか言ってた気がする
ありがとうございます
なんか倉庫ってソウルクレイドルの部屋強化をしてるみたいな感覚に陥る
342 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 12:55:51 ID:b4G2cdiU
尼がまだ発送していないだと!
ソルクレの部屋強化みたいにポンポン進むのか
さくさく先に進める?
レベル上げ(レベルないからアイテム集めとか)とかテンポを悪くするダルイ作業しないといけない?
倉庫ってかならずやらないとだめ?
> 倉庫ってかならずやらないとだめ?
倉庫やらないのは、このゲームの半分以上無駄にしてると思う。
アイテム・精霊集めが基本のゲームに何を求めてるんだ?
といっても、日本一よりは気楽に出来ると思う
あー合成めんどくせ
アイテムソートもできねーし(入れ替えだけ)
合成成功したら組み合わせ登録される辞典も欲しかったなぁ・・・
IF並のOPに吹いたw
テキスト表示速度をいじれるなんて
10回まで辿り着けたけど主人公が弱すぎる
最悪1回の攻撃で死ぬんだけど
>>348 基本的に敵は近い物に寄ってくるから、周りに仲間がいないときは
メイドさんだして囮にすれば何とかなるよ
どうしてもってときは、5つ装備で無敵アイテムがあるからそれ使えば安泰
ステータス低くても魔法レベル上げればそれなりにダメージもでるから一応戦える
チョウおもしれー
ATKを○属性に加算するって、通常攻撃に属性付与するんじゃね?
属性値を上げると同属性の魔法の威力も上がるし、それと似たような計算なのでは?
…その属性が敵の方が得意だと逆に攻撃力下がるとかならバグじゃないんだろうけども…
後、お薦め装備。属性の合成素材手に入るけど、
(火+火)+(水+水)=黒い何か
黒い何か+(土+土)=いぬぶーつ土(MOVE+1)
属性変更素材で変えると、高さ制限無視のねこぶーつ風になるよ。
思い出しつつ書いてるんで、属性違うかもしれないが、黒い何かを作れば結構色々できると思う
尼がまだ発送してNEEEEE
土曜まで仕事忙しいからいいけど
む、戦闘入ったがカーソルの動き方直せないのか…自分のいつもの設定と逆だからうぜえ
あと説明ないから鈴穂普通に喋ってると思う人多いんじゃないか、これw
普通に喋ってると思うが
>>354 鈴穂は喋れないキャラだから普通に喋っちゃダメなんだ。
あのエコー声は普通に喋ってないことを表してたのか
やっぱりw説明書にぐらい書いておけばいいのにな
スケッチブックで筆談してる設定だが、ただの絵が好きな女の子に見えちゃうじゃないかw
358 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 18:10:32 ID:CBzX83b+
原作知らんから普通にしゃべってるのかとおもたw
原作厨とかが居ないのであれば、原作しらなくても自分だけの
ゲーム中の設定作り出しちゃえばいいさ
カーソル操作悪かったり、セーブする時に二回も読み込み行う事とか不満も多いけど
結構楽しめてる自分が居る。
>>351 風+20のアイテム装備して通常攻撃しただけでもダメージ+20されたから、
属性値があるキャラの通常攻撃=属性攻撃扱い、で+分が適用されるんじゃない?
ATKを○属性に加算するってのもそのままの意味で、ATK100ならその属性値が+100されてるんだろうし
複数属性付けてたらどうなるのか分からんけど
>>360 ふむ、ならバグと言うより仕様てことか。
どちらにせよバランスブレイカーなのは確かだね
無敵アイテムとかと一緒で、救済措置で良いかも
それにしても、精霊50種以上てほんとかな
16種くらいで止まってずっとかぶってばかりなんだけど・・・
主人公弱いな、凡人か
>>330 スパロボWは近年のスパロボの中では傑作だぞ。
SRPGと見れば温すぎるが。
もしかして良作なかんじ?
原作知らなくても楽しめんの?
原作知らないでプレイしてるが結構楽しめてる
話は原作知らない俺でもドタバタ物で楽しめてるし
戦闘の方も日本一系統が大丈夫な奴なら楽しめるだろう
ロードも短いし最近のSRPGは微妙なのが多かったから良作に感じるくらいは面白い
思ったより楽しめるって感じかな
システム面でちょくちょく不満があるのが惜しい
そもそも原作知らないヤツがほとんどなんじゃね?
まじしゃんずあかでみぃなんて初めて聞いたぞ。
てか原作知らないで買った人の方が多いんじゃね?
声優陣が結構安定感あるな。
まだ新人とかあんまし聞かん名前の奴とか使ってるが、変には感じない。
結構良作と判定。
風紀委員長の声は微妙だな…もう喋らん気もするが
>>362 主人公は凡人だが、特殊能力持ちだな
2章で言ってた聖母というのが主人公のこと
そういえば同じ精霊でも微妙に能力違ったりするようだ
> そういえば同じ精霊でも微妙に能力違ったりするようだ
ついでに言うと、ステータスが高くなるにつれてアイテム覧が減ってくよ
あと、同じ種でも魔法使えたり使えなかったりする。
戦闘のバランスはどんなかんじ?
あとは周回プレイ引継ぎがあるかが気になる
さて、いまから買ってくるとするか
300階制覇してきた。
全員のステータスアップか貴重なアイテム選べだった
ステータスアップ選んだけど。ちょこっとしか上がらんかった、これは罠かな?
えっと、
・通常時
ATK=攻撃力
・○属性値有り
ATK+○属性値=攻撃力(注:○属性攻撃)
・ATKを○属性に加算
ATK+(○属性値+ATK)=攻撃力(注:○属性攻撃)
でいいのかな
属性攻撃が実際どう影響するかわからん……
>>376 追加:291階からの再突入で、繰り返し可能だた。安心して選ぶヨロシ
>>377 実際にステータスが変わる訳じゃないから分からんのよね
属性で言うなら、防御面で強くなってるとも思えないし
何でセーブ確認2回もするかなー
めんどくせーめんどくせー
仕方ないわね、セーブしてあげるわよ。良いのね!?(1回目)
・・・本当にしちゃうんだからね!?後悔しないわね!?(2回目)
ゲームスタート時のデフォルトカーソル位置が「はじめから」なのがウザい
ゲームオーバーで焦って押すとリセットかけたほうが早いし・・・
アイテム欄でスタートボタン押すと一括整理って既出?
3店回ったが、どこも売り切れ
入荷少なすぎワロタ
>>383 25時間ほどやってきたけど気づかなかった。ありがとう!
へへ、まだ2ステージ目だぜ……
あー雷撃ってくるゴーレムがうぜー
387 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 21:39:24 ID:2gUdqxns
主人公の名前って変更できます?
買えた、最後の一本だった。
ミヤビ達が仲間になったところで倉庫挑んだら、即行変なサルに囲まれて逝った・・・
この段階では10階すら無理かな・・・
序盤は、プチネウス使うと出てくるエーネウスが強すぎだな
3ターンだけだがな!
>>390 俺もそのくらいで挑んでみたがダメだった
術師の射程内にうっかり主人公入れたらアウトだなこれ
魔法一発で即死するわ
タナ郎と鈴穂に専用装備でも大分楽に行けたと思ったけどな
危ないときはメイドさんだしたり、即逃げたりして
原作でも強いから問題無い
クリア後のセーブしたらまたエンディングが始まった
一個しかセーブしてなかったんだけど・・
もうクリアしたんですか
黒い何か+黒い何か→銀縁メガネ:消費MP75%ってのは結構便利かも
と思ったがあんまり1戦闘でMP尽きるって事は無いっぽい?
まだ序盤だから何とも言えない
いかん、穴を開くのじゃーで萌えた
>>395 そんなワケわからんことあるわけないだろ
序盤で使えるアイテムってなんだろう・・・
黒い何かだといぬブーツ地とかチョコグローブがあるけど
それに固定されると他の合成を試みなくなりそうだ
>>399 いや、そこまで進んでないからわからんが、
そういうゲームは実在するぞ
気をつけた方がいいな
>>397 経験値稼がなきゃならんから、魔法は結構使わないか?
攻撃力を〜属性付加を4属性装備で実質攻撃力が5倍。鬼でしかない。
3話で倉庫に入るなら星魔道師に気をつけろ。沈黙させると即死クラスの物理攻撃になる。
タナが単発500オーバー食らうってありえねぇ…
倉庫潜ってるが30000強のHP持ちとか全然出てこないなぁ
>>383 サンクス
合成の時にアイテム欄でスタートボタン押すとソートされるね
それにしても、精霊が15種から増えない
クリアしてから増えるのか、他がすごいレアなのかよく分からんな
>>395 どれくらい時間かかった?
おもしろかったか
本編だけ普通にやって8時間くらいだと思うけど
引継ぎ無かったし途中のセーブからも出来なくなったからもうやだ
引き継ぎ無いのか・・・
じゃ廉価版は 2周目はじました と・・・ ねーよ
いまクリアした。
ほんとにクリアデータでED、引き継ぎ無しだったよ
倉庫も300階までだからやることなくなった・・・
EDもないってどんなゲームだよ
>>412 いや、EDはあるよ
クリア→ED→セーブ→ロード→ED な感じ
それにしても、プロモ見てきたけどやっぱり萌え精霊は50以上て言ってる
もしかして、色違いか・・・?
週末まで買いに行けないからおまえらのレス見てwktkしながら待ちます
ファミ通で精霊は75種類って書いてあったが
>>415 15種×5色で75種とかそんなオチな気がしてきた
まーた引き継ぎ無しか
逆に考えるんだ
一周でお腹一杯になると考えるんだ
萌え精霊について考えてみた
75種が正しいならば、
アイテム装備数が8,7,6,5,4の5段階
色違いは確認してないけど、4色までは見た(黄・赤・黒・青)
300階(最後10階は3回再突入)まで行って、確認した精霊は15種
つまり、基本種15種で他にアイテム装備数か色で分けて75種類としてる
既出だったらごめん。楽しみにしてたから、ここまで少ないと驚きだったんだ
>>419 それぞれでステータスが微妙に違ったりするけど、それで種類わけではなさそうだ。
アイテム装備数もステータス分類なら色の違いで15×5だろうか。
うちはやたらと強いアルテミスが捕まえれたのでそいつメインで戦闘中。
能力が順に500/400/300/400/530/700、土属性300…。
それと誰か、主人公の脆さをどうにかする方法教えてください…。
>>420 アルテミス、デイジーは固定で属性値が高いから魔法使えるとやたら強いな
特にアルテミスは大地系の魔法で範囲も広いから重宝する
うちの主人公は5つで無敵装備してる。残り1枠はご自由にどうぞ
魔法レベル最大までは魔法経験値うp、それ以降はブースターがお勧め
あれ、ミヤビ入ったけど完全に戦士…例の回復魔法使えるかと期待してたのに
2周目とか裏倉庫ダンジョンとかないのかよ
日本一的なやり込みは皆無なのね
まとめると日本一の劣化版だな……ディスガイア2でも買ってくるか
425はもうディスガイア2持ってるな
いっきにメッキが剥がれてきましたね
クリア後の要素はやはりなしか…
ベルサガとか見てそんな気がしてたんだ
本編だけで8時間って今日買った人たちでもクリアできそうじゃねーか。
>>422>>例の回復魔法
そりゃアレが使えたらCEROがAでは済まないだろ…
と言うかシンクラヴィアはCERO「A」なのか?
3,000円くらいになったら買ってみようかってとこかねぇ
ユニットキャラはプロモ動画ので全員なのかな
合成色々メモってきたけどこんな物かな?
火2+水2=黒い何か 火2+土2=光る液体
火2+風2=謎の液体 水2+土2=スペシウム錠剤
水2+風2=替え玉 土2+風2=きれいな砂
黒い何か+スペシウム錠剤=幸運のコイン(魔法熟練度入手UP2)
幸運のコイン+きれいな砂=幸運の像(魔法熟練度入手UP3)
琥珀+ガラス玉=リジェネリングα
謎の液体+火2or風2=アタックハンド(攻撃射程UP)
謎の液体+水2or土2=マジックハンド(魔法射程UP)
(風2+風2)+風2=無敵の片鱗(5つ装備すると戦闘不能にならず)
光る液体+光る液体=金縁メガネ(MP軽減50%)
金縁メガネ+スペシウム錠剤=縁なしメガネ(MP消費0)
金塊+幻の魚=HPリングG(HP+30%)
(ATKバッチ+琥珀)+きれいな砂=ATKブローチ(ATK+250)
主人公はDEFブローチを装備させるとまぁまぁ敵の攻撃に耐えられるようになるな。
魔法が強いので魔攻も上げて範囲攻撃の雷撃連発して敵薙ぎ払ってるが。
シンクラヴィアの風属性範囲魔法も育て上げると範囲がかなり広くなるし。
沈黙等、敵の攻撃にさえ気をつければ、範囲魔法使いが最強だと思う
> 沈黙等、敵の攻撃にさえ気をつければ、範囲魔法使いが最強だと思う
範囲魔法マジ最強。最大まで上げればほぼ400超えるから素のMATKの強さに合わせて敵も即死
移動うpと保険で防御うp付けとけば安泰だね。経験値上げる装備ですぐレベルも上がる
倉庫深部でゲームオーバーはマジ凹むな・・・
あぁ、精霊3体捕獲したのに・・・
このゲーム、どこに行っても売ってないんだが
[PS2][070607]まじしゃんず・あかでみい.rar さる5E47a0CcJs 829,931,365 599ee436a0ff37c5fdb9dfd24a5bbdcd9a3fae91
容量すくなすぎだろながれいしに
微妙に面白いが他人には薦められんゲームだなぁ
とりあえず精霊ユニットの並び替えをさせて欲しいわ
名前順とかだけでもいいから
思ったより面白い
普通に面白いね、うん・・
仕事終わった
やっとできる
サクサクストレスなく進むしつまらないとは思わないが
特別面白いとも思えない
クソゲーだろこれ
ディスガイア三日で飽きたんですけど、
このゲーム買いですか?
10分で飽きるw
改造コードが無いよう(´・ω・`)
単調で飽きてきたよう(´・ω・`)
なんつーか2800円だったら良作判定してた
これってボス仲間にならないの?
このカーソル移動はやりにくい
公式見る限りじゃサモンナイトっぽいな
おわたナンダコリャ
とりあえず佐久間のデカイ剣技が、プレイヤーの使えない
イベント技だとわかって がっ くりきた!!!
ギャルゲー風味ならよかったのになぁ
カーソルが何時まで経ってもなれない
そして2重人格少女が弱すぎて使えない
糞ゲーすぎる
なんだよこれ原作知らんから全然萌えねーし
むしろあざとくて吐き気するわ
俺も原作知らないからあんまり楽しめなかった・・うーむ
カーソルにとまどってるやつ
アナログ使えばいいと思うぞ
スタッフロールに加賀の名前が
合成できるようになったら楽しくなるかな?
始めたばっかだけど、飽き始めてきた
ディスガイアのやりこみに付いていけなかった俺的にはこのくらいぬるいのが丁度いい
ディスガイアはやりこみより、
派手な攻撃エフェクト見て笑うゲーム
だと思ってた。
榮太郎(敵)の魔法、鈴果なら食らっても平気なんだな。ちょっと感動した。
ここまで過疎ってるのは初体験だ
クリアしたし改造コードでもサーチして最後は楽しむかな・・・
スペシウム錠剤だけマックスにしたいな
アイテム管理が1種類を複数個持ってたらまとまる類じゃないので
合成につかったアイテム消費しない等のを使ってやってる。
元の材料が無いのか元から無いのか分からんけど今のところ全ステータスUP系は見当たらない
エルヴァンディアレベルだなw
なんかゲーム向きの話じゃないね
何がしたかったんだろう
>>455 鈴穂は物理系だと一番便利じゃね?
アイテム多いし移動6だし変身で魔法弾けるし
カーソルがイラつくのは同意
先行で誉めてた人は工作員だったのか
原作の大ファンで買ったけど
これ、糞ゲー・・・とまでは言わないが駄目ゲーだろ・・・・
ユーザーインターフェース最悪、ADV部ではメッセージを読み返すこともできない
MAPを俯瞰することもできず、
回転できるからいいだろうと言わんばかりの見づらくストレス溜まるステージ
回復アイテムはほとんど使わないのにやたら拾う
それを処理するためだけに合成を繰り返すことになるんだけど
これがまた一覧性が悪いときてる
半額で榊先生のシナリオだけ売ってくれよ・・・・買うからさ・・・
一気に葬式ムードだな。
原作ファン以外で買ってる人がいるのに驚いた
やはり社員が暗躍してたのか
こんな糞ゲー買ったやつ涙目wwww
こんなのEBが出した理由がわからない
何のために出したのだろう?
暇だったから。
原作者が小説の後書きで「シミュレーションとは正気か?」とか書いてたな
しっかし何この同人ゲー、原作ファンだが擁護出来ないぞコレじゃ
原作読者じゃないとわからない固有名詞はキャラゲーだからと割り切るとしても、システムがダメすぎる
日本一あたりに外注すればよかったのに・・・
榊先生ポリフォで忙しくて、こっちはほとんどチェック出来なかったのかな?
ファミ通文庫→ebで安く済ませたんだろ
471=477
発売日付近の高評価はいったいww
482 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 10:44:28 ID:eZL72aqm
なんの評価だい
ファミ通なんかは、ろくにゲームもしない奴らが勝手に評価してるらしいじゃないか。
評価基準は製作会社の規模だとか
ファミ通はたしか高評価じゃなかったぜ
自分とこの作品なんだからもっと褒めても良さそうなもんなのに
まあ逆に機嫌取る必要がないってことなのかもしれんがw
見田竜介がキャラデザしたのかとオモタ
なんか音楽しょぼ過ぎじゃねーか
もちろん他のもしょぼいが
原作を知らないから、遊んでいて意味が分からないしノリがキモち悪かった
これやって、原作に興味を持った俺は負け組み。
もしかしてゲーム売ったお金で原作本買えばいいという展開までebは予期してたのか!
何で原作未読で買った奴がこんな多いんだよw
榊一郎って誰だよw
原作未読で買って「クソゲー」って言ってる奴
パッケージ裏の「萌え精霊」とか書かれてる時点でわかれw
ヤバい臭いぷんぷんするだろw
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ちょっとまて
原作でも萌え精霊なんて単語出てくるのか
漫画では出てくるな。原作では出てこない。
ところでだれか魔王狩りにチャレンジした猛者はいないか。
多分DEF9999って無敵扱いだろうけど、属性付加4個にATKUP大量に付けてbuff debuffやってアイテムも使えばダメージいくんかね。
未だに属性付加が良く分からない
俺はこのゲームの面白さが理解できない
パッケージの絵と「萌え精霊」がきになって買ってしまいました、原作は知りません
>>494 通常攻撃ダメージ=攻撃力ー敵防御力+(火属性値ー敵火属性値)+…+(風属性値ー敵風属性値)
各()内は最低0、って感じじゃね?
こんなゲーム、原作ファンでもなきゃ買わないよと思っていたが、
世の中には地雷ゲームをこよなく愛する連中がこんなに多いんだな、と感動した!
>>486 なんてキモイといいつつクリアしたようだし、
>>495 はなんか嬉しそうだ。
普通に遊べるから地雷ではないだろ
そもそも埋まってないし
原作全く知らなくてもつい^^;
で、いぬみみ・いぬしっぽ、いぬブーツ・・・他にもあるかもしれないが
このシリーズって原作では誰に装備させるのがいいの?それとも全然
関係なし?
ディスガイアと比べるとやっぱ見劣りするな。
後発なんだからもう少し何とかして欲しい物だが…
とりあえず、戦闘時、MAP見下ろし視点位用意して欲しかったな。
>>446 御主の好みや拘りが分からんので私見になるが…
中身が薄いし、システム面もちと不親切だし、二週目も無いので他人にお勧めはできん。
ただ、ドット絵はかなり気合が入ってるな
>>455 後半になるとアイテム性能が良くなるため、タナより鈴穂が強くなる。
MOVブローチや各種ブローチにATK属性付与アイテム付けたうちの鈴穂は最強だぜ!
範囲魔法使い連中程活躍できてないが(==
>>493 アイテム補正にも限界有るだろうし、やっぱ魔法倉庫300階とやらのステUPをかなり繰り返さないと駄目そだな。
ATKMAXでも、相手がMAXだから、ダメージ与えられるかどうか難しそうだが…
微妙ゲーなりに楽しんでる人もいるんだな
てか回復アイテム出杉でウザイ
>>501 まだ魔王とやらのところまで行ってないんだが、属性耐性がないならダメージぐらいは通るんじゃない?
八個装備できるキャラならブローチ四つと属性加算四つ、攻性支援Lv10(まだそこまで上げてないが多分70%)で
(素のATK+250×4)×1.7×5だよな?単純計算で9999なら超えられそうな気が
うまっていて思わず践んでしまうものを地雷
糞と分かっていながら踏む(突っ込む)のは魚雷だと思っている
むしろ機雷じゃね?
変わらんか
やっぱ最終的にはアイテム装備数多いキャラが強いの?
まじしゃんず・あかでみぃ〜エルヴァンディアの系譜〜
>>503 魔王は全属性999だ
ところで、アイテム512種以上・萌え精霊50種以上にだまされた奴は多いんじゃないか?
あと、倉庫行く画面で倉庫が種類いっぱいあってボリュームあるなと思った
>登場するアイテムは500種類を超え
大嘘つき
改造コードあるならやるけど、どこにもねえwww
つーか500種類でも別に驚くほど多い訳でもないのにそれすら嘘って
しかし魔法エフェクトうぜぇ
ターミネータのほうなら一応あるね
マスターコード
F0100208 0011C60B
魔法経験値入手すると魔法レベル最大
20172AFC 2407270F
味方HP最大維持
20173160 8DE100BC
20173164 ADE100C0
20173168 1000001B
2017316C 0000782D
つか1面で原石稼いで、縁なしメガネとか作ったらオワリじゃん^^
成長しない+装備でのステータス上昇のシステムなら
細々と日本一とか影響して作るくらいなら堂々とアイテム界システムパクってほしかった
なぁ、これって敵がどんな攻撃してくるか分からないのか?
近づいたらいきなり遠距離攻撃されたんだが。
>>515 MPやMATKがある敵は魔法使ってくると考えていいんじゃね
今日始めたばかりだが雷撃ってくる
青いゴーレムがなかなかウザいな
あとエーネウスの槍攻撃が敵二匹に
貫通しないことに驚いた
>>517 魔法は最優先で潰さないとまずいな、射程もよく分からんし
あとなんかもったいなくてプチネウス使えない俺ガイル
魔法は射程がわからん上に戦士系が喰らうと1撃で瀕死なので困る
2週目引継ぎさえあれば買ったんだがなぁ
後半は鈴果が吶喊して敵を集め、
範囲魔法で寄ってきた敵を叩けばあっという間に終わるけどな。
ミヤビとシンクラヴィアでも代用可。
バランスとしては魔法倉庫無しでちょうどいいのかもしれん。
最初の週末だというのにこの過疎りっぷりは・・・
> あとなんかもったいなくてプチネウス使えない俺ガイル
使っても無くならないから安心して使えばいい。
ま、まじかー!
運のいいことにロード軽いんだから、失敗気分で試してみようなんだぜ?
三章まで終了
ジャネットにはあの超爆テンションのまま仲間になってほしかった俺が居る
あと鈴果の能力が再現しきれてないのは少し気になった
なに、この過疎っぷりは…
面白ければジャスティスは?
過疎っていても、面白ければジャスティス……
倉庫作業に戻ります。まだステータス装備がメダル系ばっかなんだけど深層までいくと
クリア時にバッジにランクアップしたりするのかな?
琥珀埋め込んで作るのめんどい。基本敵無視して潜ってるから材料溜まらないし
アイテム合成以外でソート機能と一括して捨てる機能欲しかった。
持てる個数決まってるのに、食い物多すぎだろ。
プロモの作り方は良かったけど・・
プロモの作り方からして悪かっただろwwwwww
PS2がレンズ劣化であぼんしたんだけどとりあえずこれは買ったんだ。今週なにも面白そうなの無かったし
で昨日レンズ届いたから今日あたりやろうかと思うけどふとスレ見ちゃって恐くてパッケージ開けられねぇw
面白くないけどジャスティス
買おうかどうしようか迷ってる俺に、いいところも悪いところも含めて簡潔に説明して欲しい
あと本編は杖あたりまでしか読んでない
ひょっとしたら魔王は何とかなるかもしれんな。
魔法倉庫300階のステUPはどうやら5%UPのようだ。
属性は上がらんから、防御減少の魔法かけて、物理攻撃すれば何とかなる…かな?
後、萌え精霊。
MPが有る魔法タイプorMP無しの物理タイプがランダムに仲間になるよだね。
中には、MP有る魔法タイプが出てこない物理系の種類もある感じだが。
魔法倉庫の後半に行くほど、
ステUP、アイテムスロットダウン、所有魔法増加だね。
魔法使い系ユニットがほしいなら潜って集めた方が良いかも。
物理攻撃系ユニットならスロット重視で浅い階層が良さそうだ。
お勧めは魔法使えるベノムスティング。
初期魔法の毒霧が成長すれば超範囲攻撃できるんで使い勝手が良い。
低層でも習得してるし。
>>528 魔法倉庫後半になると琥珀やらバッチやら金塊やらねこぶーつ改やらバンバン手に入るよ。
ただ… 火の原石とかは手に入らなくなるので、その辺りは要注意な。
>>523 なくならないとか予想外すぎた、ありがとう
精霊にでも持たせとくわ
良い所
戦闘シーンのドット絵が綺麗。エフェクトも中々。
合成システムで色々アイテムを作れる
魔法が使えば使うほど成長する。MAX10
萌え精霊というのを仲間にできる。15種類程度で色違いが多数?
悪い所
二週目が無い。
物語は原作を読んだ人間じゃないと分かり難い所が。ファン向け?
マップが見辛い。壁等でキャラが隠れるのでマップ回転して探さないといけない(見下ろし視点無し)
やたらと手に入るのに使う宛が無い回復アイテム等の管理が面倒過ぎ。
MP消費0等や5つ装備したら戦闘不能にならない等、身も蓋も無いアイテム有り。
萌え精霊の並び替えができない。
ラスト辺り、セーブすると取り返しが付かない。
思いつくのはこれ位か。
まぁ迷う位なら買わない方が良いかも。特に原作ファンじゃないなら。
…劣化ディスガイアとでも思えば良いのか…?
一応原作全巻持ってる。
それ故にあまり買いたいと思わない・・・
>>537 萌え精霊が仲間になるぐらいなら正直原作で登場したキャラをもっと多く
自軍ユニットで使いたかった、というのが榊信者の意見なんだぜ
たしかにファルチェは使いたかったな…
他はよく覚えてないけど
大体正午からやり始めてたった今フィロソフィアまで到着。展開的にラストっぽいんだが
まさか、そんな事ないよね?セーブデータ念のため2つ作ったけど・・・
>>540 今3章クリアしたところだけど、やっぱファルチェ使えないのかorz
ファルチェえこひいきしつつ、エーネさんと寒河江教授とハプシエルでヒャッホイする
予定だったのに……。
エーネさんはエーネさんで3ターン制限で装備すら変えれんわ、もうだめぽ。
よく原作者OK出したよなコレ
544 :
助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 18:12:41 ID:PpMu0Az+
おもしろい?
感想おしえて
微妙に面白い
ストーリー
原作知らないと分からない単語多い
原作知らないと分からないままの設定も多い
肉薄。縁無しメガネ&幸運像製作時間+ストーリーだけで約6時間でクリア(余り材料は属性ATK装備)
戦闘
魔法相手を警戒すれば一番近いキャラを狙うので分かりやすい
萌え精霊を囮にだして、固めて、範囲魔法すれば結構楽
カーソル操作は馴れが必要かも
これでまじしゃんず・あかでみぃの世界知りたい人は文庫買ったほうが安くすむよ
ゲーム自体、文庫より薄い内容かと・・・
2週目ないから魔王さん倒したい人意外は目的が・・・。かろうじて倉庫潜りと萌え精霊集め
原作知らない人がどう楽しんでるかは分からない。でも確かに微妙に面白い
なんという糞ゲー
>>542 いや、俺もクリアしたわけじゃないけど出てきてからも使えないから多分無理じゃないかと
エーネさんも残念だが、事前に分かってたから仕方ないかなあ
ガストンの最後の大泣きはプレイヤーの心情を表した物だな
何でこんなゲームにと
>>548 エーネって仲間にならないの?
もうだめぽ、やる気なくした・・・
ワゴンに行ってもジャスティス!
一マップどれくらいかかるの?
553 :
助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 20:31:49 ID:Xf8nQYFK
>546
つまり
原作を知らず
パッケージに惹かれた漏れはダメかも?
>>550 だからまだクリアしてないって言ってるだろ!
でも誰も否定しないし最後まで助っ人扱いは変わらないんだろうな
>>554 まあ終えた俺から言えば、シナリオ上無理
ミヤビ・シンクラヴィア以降の出撃枠は萌え精霊専用です。あとは分かるな?
コードで無理やり仲間にしたい。でも万に一つコード解析されても
発表の頃には飽きていそうだ
5%ずつ底上げできるのは良いけど、そこまでがんばらなくてもボスも極めた魔法で一撃なのがな
倉庫にもボス的存在が欲しかったな
誰か萌え精霊の種類まとめてくれい
種類だけ見ると少ないような・・・
倉庫60階の段階で、以下。
アヌビス 物理・魔法両用、炎
アルテミスアイズ 魔、土
ヴァルキリア 物 移動8
カーリー 魔、炎
レイニーデイジー 魔、水
ベノムスティング 物
ハーピー 物 射程2
デモニスナイブ 物 射程・移動長
>>558 キュービ
カーミラ
熊猫包娘
紅龍
ミノタロス
エルキャリバー
あとマリリスか
561 :
558:2007/06/10(日) 21:39:12 ID:j4arBPDY
×カーリー→○カーミラ
だな、失礼
エセ英語が嫌いで即解放したから名前忘れた
ハーピーは眠らせる魔法あるよ。
防御力上げて眠り専門にすると地味に強いw
>>562 状態異常は必ずかかるから地味に便利だよね。
敵にされると驚異だけど。特に眠り
中庭・噴水前広場でポイゾンクラウドLV10ぶっぱなして1ターンクリアと
倉庫潜りはどっちが効率いいか・・・
あぁ地の原石だけ何故か出にくい
>>558 ベノムスティングは魔法使える(使えるのも使えないのもいるのかな?)
属性値は火だけど魔法は地と火
皆、聞いてくれ!
アイテム合成画面でSTARTボタンを押すと、アイテムソートできるぞ!
・・・今までの苦労は一体。つーか説明書に書けよ
多分中盤まで進んだんだが、
寒河江教授の話のくだりで
こんなゲームでそんな過去をあんなにさらっといっちゃっていいのか?
と原作を読んでいる俺は思った。
ダメージ考察
ミノタウルス 元ATK540(スロ8)←攻撃高くてスロ8なら何でも
装備 ATKブローチ×4 属性攻撃各属性1個ずつ
噴水前広場の雑魚ゴーレムに禁武呪方LV10(50%Down)←雑魚には殆ど意味無し
ミノに攻性支援LV10(100%)+バトルロード(←どうやら支援と重複しなさそう)でダメージ15630
もう少し工夫すれば魔王撃破いけそうだけど、魔王戦後のデータだから
20000ダメ目指すことにするよ(´;ω;`)
>>566 >>383で(ry
説明書に書くべきなのは確かだし、むしろ普通にアイテム欄開いたときにもできるようにするべきだったと思うが
買いに行ったけど売り切れてた俺は勝ち組ってことでいいのか?
買おうと思うくらい興味を持った奴なら普通に遊べるくらいは面白い
まぁ、二三日、クリアするまでなら楽しめるかと。
…あのボスの、真っ二つシーンが衝撃的だったなぁ…
寒河江教授だともっと強烈なんだろうが。
他のキャラ仲間にできて、二週目有って、
超難度ステージとか用意してくれれば私的には良ゲーになってたかも
>>568 ちょっと記憶が曖昧だけどATK3倍にしてDEF1/3にする消費アイテムあったような
気がするがあれでは駄目なのか?バトルロードは確か敵味方共にATK2倍?
変な委員長が仲間になったと思ったら仲間になってなかった所で飽きてきたんだけど
どうすればいい?
HPリングってどこまであるんだろう
75%のまでしか作ったことないんだが、もっと上ある?
原作読者に聞くが
「このゲームのシナリオおもしれー」
って感じた人、手ぇ挙げて〜
久々のFFTで苦戦してリハビリのつもりでSRPGってだけで購入したんだが、魔法倉庫って潜るとぬるさ増大でおけ?
まだ十フロア潜っただけだけどわりとステがのびるので。
しかし、原作知らないが主人公が死なないように遠くから魔法ちまちまってどうよ?
魔法倉庫でタクトさんフルボッコに吹いた。
>>578 むしろ原作からすれば拓人強すぎワロタのレベルだからおk
アイテムは大雑把に強いのが多いからちゃんと付けると相当ぬるいっぽい
主人公原作ではさらにヘタレなのか
原作のタクトさんはD&Dで言ったらまだ2〜3レベルくらいの雑魚ですからね
ってこんな表現でわかる奴いるかw
鈴穂ちんの声がアレで
主人公の名前がタクトで
もうピンクにしか聞こえない
それにしてはやたらレアそうな杖持ってるな
死亡確認!
合成も2種の組み合わせしかないから、つまんなくなってきたな。
てか根本的に武具すくねぇ orz
装備品にしても形状がはっきりしてるのはねこセットといぬセットしかないからな。
プラグスーツだとかエプロンドレスとかスク水とかやりたい放題すればよかったのに。
もちろん拓人は装備不可で。
Charactere 1 HP 9999 (actionnet.ne.jp)
4C7C0024 1456089C
4C7C0328 1456089C
Charactere 1 MP 9999 (code by touffu)
4C7C0330 1456089C
4C7C0334 1456089C
Charactere 3 HP/MP 9999 (code by touffu)
4C7C02D8 1456089C
4C7C02DC 1456089C
4C7C02E4 1456089C
4C7C02E8 1456089C
Charactere 2 HP/MP 9999 (code by touffu)
4C7C048C 1456089C
4C7C0490 1456089C
4C7C0498 1456089C
4C7C049C 1456089C
589 :
ググった:2007/06/12(火) 21:32:47 ID:GFh/COSe
590 :
助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 22:17:43 ID:DDMJyLxy
次2+?h
縁なしメガネってどうやって作るの?
いろいろ試したけど分からん…
とりあえず、クリアーした。
アイテムはそれなりにあるように見えるが、使うのは
スペシウム錠剤(各種ブローチをつくるため)
縁なしメガネ(MP消費0)
幸運の像(魔法熟練度UP)
いぬ・ねこシリーズや回復アイテムなんて初期しか
使わないしw
強いのは魔法を使えるキャラで範囲攻撃の出来る
奴。殴ることしかできんのは最後の方なんてただ
いるだけ・・・魔法使い3人いればOK
あとは面倒くさいけど倉庫クリアーか・・・。
P1 Stats 999 (code by touffu)
7C7C00FC 1459E7A6
3B72840B 1456E7A5
P2 Stats 999 (code by touffu)
7C7C0464 1459E7A6
3B72840B 1456E7A5
>>592 謎の液体+謎の液体で、できるタイムアクセラ(1回だけ敵ターンとばす)
は、一人持たした方がいいかもよ。
反則的だが、倉庫はキャラ出現位置が悪い時あるからなぁ
無敵にしとけばいいじゃないか。
それもそうね^^
598 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:42:52 ID:bkvWKNBH
合成の一覧どっかない?
601 :
592:2007/06/13(水) 21:50:55 ID:/Xqax5pi
>>595 倉庫100Fまで来た。
確かに危ないシーンがあった^^;
一番危なかったのは壁で気づかなくて予想外のところから
拓人に魔法が飛んできてHP一桁になったときw
そろそろ幸運の像を外すキャラにでもタイムアクセラを持た
せよう・・・確認はしていたのですがつくってまではいなかった。
ところで、ブローチよりも役に立つのって100F以降になにか
でます?材料とか。
いぬ・ねこシリーズも+230止まりだから意味ねぇ・・・セットで
着ればプラスポイントを任意に+300出来るとかにして欲しかっ
た。
>>601 拓人は無敵の片鱗x5と縁なし眼鏡にでもしとけば?
万が一くらってもHP1残るチート仕様^^
(風2+風2)+風2=無敵の片鱗(5つ装備すると戦闘不能にならず)
風じゃなくても火、土、水の同じ属性同士ならできるけどね
萌え精霊を倒してしまうとちょっとレアなもの手に入るんだな。
○○グローブGとか、クリアミストとか。
既出かもしれんが気にしない。
>>603 ファミ通でちょっと触れられてたな
萌え精霊の設定からすれば納得できることではある
魔法のつかない萌え精霊は
熊猫包娘・デモノスナイプ・紅龍
エルキャリバー・ペインキラー
ミノタロス・ベノムスティング
この7体だけで桶?
とりあえず51〜60階だけ繰り返して基礎MOVE+1の精霊探し中
デモノスナイプに「ねこブーツ風」つけて地形高さ無視おすすめ
(他の精霊もMOVブローチ併用ならいける)
いい加減アイテムがウザくなってきたので、逃げの一手
あとベノムスティングのケツがヤバい
ベノムスティングは魔法使えるよ
>>606 そうか…出るまで頑張るよorz
魔法つきの確立どんだけ低いんだ(俺だけ)
>>607 まだ20階までしか潜ってないんだが、1〜10階と11〜20階で一匹ずつ出たよ、両方魔法付き
むしろ魔法使えないのも居るのか、と
P1 battle item selection (code by touffu)
slot 1
4C7C03A2 1456E7xx
slot 2
4C7C03A8 1456E7xx
slot 3
4C7C03A6 1456E7xx
slot 4
4C7C03AC 1456E7xx
slot 5
4C7C03AA 1456E7xx
slot 6
4C7C03B0 1456E7xx
slot 7
4C7C03AE 1456E7xx
slot 8
4C7C03B4 1456E7xx
xx=digit ---> A6 to ??
610 :
601:2007/06/14(木) 22:26:33 ID:rxQq/AEo
>>602 そういうアイテムありましたねぇ〜
拓人も攻撃させたいのですっかり忘れてました^^;
風は余るので随分捨ててしまった。どうせなら作っておけば良かったorz
>>605 ちょ〜、
ベノムスティングは魔法(毒黒雲)が広範囲なので一番お気に入り(今のと
ころ)。というか他に広範囲魔法使えるのがいない・・・今のところ・・・
で、アイテムが沢山作れるようになったのでもう一匹捕まえたら魔法持っ
てねぇ〜。で、次のは魔法5つ(今まで使っていたのは3つ)持っているのに
装備品が6つ(今までのは8つ)しか持てない。MOVも違うし・・・
魔法・装備品・MOVのいい奴を狩ってこよう(現在140面)。
萌え精霊見つけたら、MPが0ならそのまま倒してます。
(MP0の場合、魔法を持ってないため)
レアアイテム入手できるし、基本、タナ朗とミヤビ、鈴穂で前衛は事足りますし。
合成アイテム
金コイン+金コイン=金塊
612 :
助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 23:24:43 ID:CEXQpBrH
つーか回復アイテム無くてもクリアできたんだが・・・。
発見時はMP0でも捕獲したら魔法使えるってパターンあった気が…
>>613 うん、あるよね。
精霊の戦闘時のステータスはあてにならない。
P1 MOV.15 (code by touffu)
4C7C033A 1456E79C
P1 MAGIC Select (code by touffu)
slot 2
4C7C0368 1456E7xx
slot 3
4C7C0366 1456E7xx
slot 4
4C7C036C 1456E7xx
slot 5
4C7C036A 1456E7xx
xx = digit 01 to ??
>>615 訂正
xx =digit ---> A6 to ??
ミヤビは俺の嫁
他?イラネーャ
もう過疎ったか
>>617 ミヤビの回復魔法は俺専用
しかしファルチェは使えないしエーネさんはお助けキャラだし、この辺りどうも残念だ
クソラノベはゲーム化してもクソゲー
51〜60階で頑張っていたアフォです。
どうやら51〜60階のステージって、精霊に絶対魔法つかないみたいorz
41〜50階に狩場変更したら、もう…ね。
>>610 精霊は60階ごとに装備スロットが減って魔法が増えます。
ただ所持魔法がどうやら最大6みたいで、スロ4魔法7を見かけません。
(もしかすると魔王撃破の夢見てシナリオ進めてないせい?)
能力値でMOV+1のやつは、他の能力が劇的に低くなります。
(特にDEF、MDEFの減少が顕著)
殺られる前に殺れ、みたいな遊び方をすれば問題ないと思いますが。
シンクラヴィアの台詞が、関西なまりっぽく聞こえるときがある
P2 MOV. 15 (code by touffu)
4C7C02EE 1456E79C
Battle item selection (code by touffu)
slot 1 (FA = cure ring 9999)
4C7C0556 1456E70F
Magic Select (code by touffu)
slot 1
4C7C0216 1456E7xx
P3 MOV. 15 (code by touffu)
4C7C04A2 1456E79C
Battle item selection (code by touffu)
slot 1 (FA = cure ring 9999)
4C7C040A 1456E70F
Magic Select (code by touffu)
slot 1
4C7C04CA 1456E7xx
萌え精霊萌えー
625 :
610:2007/06/15(金) 20:44:46 ID:y/Jfm1TM
現在240F。ようやく敵が一撃で死ななくなってきた^^;
>>621 装備と魔法で11見たいですね〜
(シナリオはクリアしているがセーブを継続しないので直前の
倉庫へ行けるところからプレイ)。
俺は範囲魔法で敵をなぎ払い、余ったところを魔法無しキャラ
が倒すのだが・・・ほとんどただいるだけ^^; MOVを更に+3しな
いと追いつかない。でも打たれ弱くなるからなぁ〜。おまけに剣
のダメージが厳しいのがいる。
60F毎に変わるのであればこれから良いキャラが集められそ
うですね。
(現在)魔法6つ持っているのは
・レイニーデイジー MOV4
戦地的白衣大天使(範囲回復)
解毒天使(単体)
覚醒時計(単体)
氷槍(水系単体)
自在吹雪(水系範囲)
貫通氷撃(水系範囲)
・アルテミスアイズ MOV4
禁甲呪法(敵防御力↓)
鎮静理法(混乱回復)
硬撃槍(地系単体)
飛舞峰覇(単体)
岩撃(地系範囲)
泰山鳴動(地系範囲)
・ハーピー(捕獲したばかりなので未使用)MOV7
飛舞峰覇(単体)
眠々揺籠(単体+眠り)
防性支援(単体)
風撃(風系単体)
虚刃(風系範囲+沈黙)
竜巻撃つ(風系範囲)
・マリリス(捕獲したばかりなので未使用) MOV5
戦地的白衣大天使(範囲回復)
覚醒時計(単体)
鎮静理法(混乱回復)
風撃(風系単体)
虚刃(風系範囲+沈黙)
竜巻撃つ(風系範囲)
(現在)5つのは
・ベノムスティング
毒黒雲(地系範囲+毒)・・・広範囲、お勧め
解毒天使(単体)
天柱焔(火系範囲)
刃雨(火系単体)
爆裂呪(火系単体+混乱)
現在4つのは、アヌビス、カーミラ。
現在3つのは、キュービ
うーん、楽しめるように個人的に試行錯誤したんだがここらが限界だわ
でもこれやって他のソフトやると素直に楽しめるからそこはやって良かったところかなww
241F〜250Fで魔法6つ持ち追加^^;
・アヌビス MOV6
戦地的白衣天使(単体)
恐慌招来(単体+混乱)
天柱焔(火系範囲)
刃雨(火系単体)
爆裂呪(火系単体+混乱)
天罰覿面(火系範囲)
・キュービ MOV6
戦地的白衣天使(単体)
禁武呪法(単体)
攻性支援(単体)
風撃(風系単体)
虚刃(風系範囲+沈黙)
竜巻撃(風系範囲)
でもこいつら・・・装備4つ。基本スペック高いので使えるだろうけど。
MPも650あるから縁なしメガネもいらないだろうし?
>>627 やっぱりそっちのデータでも241階以降は魔法数6つなのね?
やはり能力値は劣るがスロット5つの181〜240階おすすめなのか?
縁なしメガネ、ねこブーツ風、MOVブローチ、得意属性ブローチ5積み
の8スロ攻撃魔法ありの精霊でブイブイです
ベノム強くてケツエロいよベノム
主人公も岩撃のためにメガネ+MATKブローチ5積みだけど、
そろそろ無敵の片鱗にしても大丈夫かな? 事故怖いし。
そういや例の魔王に毒は効くのかな?
試す前に進んでしまった・・・
>>628 魔法6つです。スロット5つの方がいいような気もするけど
基本スペックがそのキャラにあったものが来ればどうか
なぁ〜。魔法キャラならATKに全然振られてないとか。
えっ?防御全然入れてないんですかw
私はチキンなのでwwwと思っていたが一発で決められな
くなってきたのでMATKをもうひとつ与えようかと思ってい
ました。
特に拓人は更に後方チキンプレイですがwww
でも事故は怖い・・・さっきも拓人のHP24
>>625の訂正
アルテミスアイズの泰山鳴動の範囲はベノムスティング
の毒黒雲と同じだった。しかも指定先が更に一つ多いの
でこれが一番遠くから&範囲が広い魔法のようです。
魔王相手にATK1400+各属性像の奴で攻撃してみた
与ダメ10・・・
攻撃アップと防御ダウンを使っても倒せないなこりゃ
1ターンで9999削るのは不可能だorz
魔王は毎ターン全回復する「魔王リング」持ってるシナ
敵味方全員のHP半減アイテムあるから、それが効くようなら
7発かまして残り80点抜ければ倒せそうだけどな。
他には(使ったこと無いけど)、
デストロイヤー(ATK2倍、DEF1/2、2ターン。黒い何か+ATK支援試薬)
バトルロード(敵味方全員1ターンの間、全ての攻撃力が2倍になる。黒い何か+MATK支援試薬)
が、役に立つかも?
それよりATK3倍になるサンバイザーだろ、DEF1/3になるがな
それでも倒せる気がしないな…
アイテム合成レシピ追加〜
ステキな器+ステキな器=ガラス玉
ガラス玉+ガラス玉=替え玉
(属性変更アイテム ATK系←→MATK系、火→水→土→風→火、金←→銀、リングα←→リングΒ
ねこ系←→いぬ系)
替え玉+銀コイン=金コイン
替え玉+銀塊=金塊
替え玉+火2=水2(属性変更の順の通りに変化)
替え玉+ステキな器=幻の魚
替え玉+幻の魚=きれいな砂
替え玉+替え玉=スペシウム錠剤
替え玉+きれいな砂=謎の液体
銀塊+銀塊=黒い何か
金塊+銀塊=スペシウム錠剤
金塊+火1(or火2)=ねこグローブ改
金塊+風原石(or風2)=ねこブーツ改
金塊(or銀塊)+ガラス玉=仙丹
銀塊+水1(or水2)=いぬグローブ改(ATK+80)
銀塊+風1(or風2)=いぬブーツ改(MATK+80)
きれいな砂+リジェネリングα=無敵の片鱗
ステキな器の処分先が出来て助かったw
既出かもしれんが・・・
火の原石x2 → 業火の原石
水の原石x2 → 止水の原石
地の原石x2 → 地震の原石
風の原石x2 → 突風の原石
火と水等の異種原石の合成は琥珀になる。
業火の原石 止水の原石 地震の原石 突風の原石
業火原石 火の鬼神 黒い何か 光る液体 謎の液体
止水の原石 黒い何か 水の精霊 スペシウム錠剤 替え玉
地震の原石 光る液体 スペシウム錠剤 地の皇帝 きれいな砂
突風の原石 謎の液体 替え玉 きれいな砂 風の女神
火の鬼神+業火の原石 → 無敵の片鱗(他の属性でも同様。最初はスペ
シウム錠剤を作るので風が余る。そのため、風の原石推奨)
必須
・ スペシウム錠剤(ランクアップしてくれる。)
止水の原石+地震の原石 or 金塊+銀塊 or 黒い何か+金コイン
・ 縁なしメガネ(MP消費0(光る液体x2)+スペシウム錠剤)
or 黒い何かx2 → 銀縁メガネ(MP消費75%)。これをスペシウム錠剤
でランクアップ2回。
・ 幸運の像(魔法熟練度UP。
光る液体+ガラス玉 → 幸運の骨
幸運の骨+(きれいな砂 or スペシウム錠剤) → 幸運のコイン
or 黒い何か+スペシウム錠剤 → 幸運のコイン
幸運のコイン+(きれいな砂 or スペシウム錠剤) → 幸運の像
とりあえずこれだけあればいい^^;
使わなかったけどランクの高い物
・ (琥珀+ガラス玉)+スペシウム錠剤 → リジェネリングβ(2ターン毎にHP100回復)
・ きれいな砂+HP回復系の何か → マンモスミート(HP完全回復)
・ きれいな砂+MP回復系の何か → マンモスエキス(MP完全回復)
・ ステキな器+幻の魚 → 黄金の果実(HP、MP完全回復)
or ガラス玉+(金コイン or 銀コイン)
・ 黒い何か+ステキな器 → ヒールストーム(味方全員のHP完全回復)
or ヒールミスト+スペシウム錠剤
・ 光る液体+ステキな器 → クリアストーム(味方全員のMP完全回復)
or クリアミスト+スペシウム錠剤
・ (黒い何か or 光る液体)+HPブローチ → HPリングG(MAXHP30%UP)
金塊+幻の魚 → HPリングG(MAXHP30%UP)
・ (黒い何か or 光る液体)+MPブローチ → MPリングG(MAXMP30%UP)
金塊+謎の液体 → MPリングG(MAXMP30%UP)
・ 金塊+ねこみみ炎 → ねこみみG(DEF+230)
・ 金塊+ねこブーツ改 → ねこブーツG(MATK+230)
・ 銀塊+いぬグローブ地 → いぬグローブS(ATK+230)
・ 銀塊+いぬしっぽ改 → いぬしっぽS(MDEF+230)
知っていると便利かも
・ (ATK or DEF)支援薬+火の原石 → 金コイン
・ (ATK or DEF)支援薬+水の原石 → 銀コイン
地だとガラス玉、風だと幻の魚
・ 金塊+金塊 → 光る液体
変わり種
・ 黒い何か+ねこグローブ → チョコグローブ(ATK+150、食べるとHP300回復)
他のいぬねこシリーズも似たようなかんじに変化。炎等の属性付きは変化しない。
間違っていたら訂正よろしく〜
しかしシナリオ短いなぁ
短編の一話分も内容無いだろこれ
640 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 18:03:40 ID:YPH1cUaG
参考までに
謎の液体+オーバーアタック→ペインキラー
アタックハンド →アンバランサーβ
銀縁メガネ →歴戦の銀腕輪
>>638 HPリングG作るならこれもあって損はないかと
HPリングG+光る液体=HPリングZ(HP+75%)
642 :
638:2007/06/16(土) 22:20:50 ID:DnfIjxSZ
>>640 おぉ、そこ抜けてました^^;
タイムリーなネタ有り難うですますです(倉庫クリアーしたので)
>>641 てっきり3段階で終わりかと思って試してませんでした。
+75%なら役に立ちそうですね。情報有り難うです。
+30%意味ねぇ〜と思ってました^^;
やっぱりこれはMATKで欲しい。
やっとこ、倉庫300Fクリアーしました。300Fにはボスキャラ
がいるのかと思い気合い入れていったのですがいつも通り
で肩すかしorz
(結局全員範囲魔法チームになりました。)
クリアーすると、司書精霊がいて宝箱を選べと言う。
(このフロアーでセーブできます。)
右:歴戦の腕輪(攻撃毎にATKがランダムで増加する腕輪)
左:全員のステータスを強化
歴戦の腕輪は
>>640で作り方がわかったので却下
ステータスアップは、すっぴん状態から5%アップ。
ただし属性でマイナス値のものはそのまま。
-100が-105になるぐらいのバグで笑わせて欲しかった^^;
でも-95でいいと思うんだけど・・・。
ゴミのようなステータスアップだけど290Fのセーブデータ
からやり直して気に入った精霊が揃ってからにしようかど
うか迷っている・・・もっと、せこい俺がいるwww
>>642の訂正
× 歴戦の腕輪
○ 歴戦の銀腕輪
>>642 マイナス属性はプラス5ずつ増えていきますよ、確認してみてください。
既出ですが291F〜繰り返しで何度でもパワーアップできます。
>>644 訂正有り難うございます。
確認したらちゃんと+5%になってました。
繰り返しパワーアップできたんですね。
萌え精霊集めをかねて少しやってみます。
300階の宝箱は色々アイテムが入っているよ。
ただまぁ、合成して簡単に作れる物だったし、私的には、何度もステUPした方が良いかと。
・・・後は、魔王を倒した人が現れるかどうかかなぁ、こりは
これ始めてみたけど魔法攻撃て高さ制限とかないのね…
シンクラヴィア&ミヤビの魔方陣を壊せで一番上の所に魔方陣があるけど
魔方陣からスタート地点方面に直線状にたどり一番下のギリギリ(スタート地点付近)のところから
雷撃打つと魔方陣まで届く…
648 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:20:17 ID:cYCZa/UU
よーやくクリアした。
次は倉庫攻略にとりかかるけど『薄明の領域』はさびしいので、
魔王戦直前のデータからやり直します。
651 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 00:43:04 ID:Q/hKelLp
鈴穂にシンデレラブレード、ATKブローチ×3、火の鬼神、水の精霊、地の皇帝、風の女神を装備。
分裂後サンバイザーを使ってATK3600。これで各属性ダメージが2600通るから×4で9999オーバー。
なんだ、魔王楽勝じゃんw ちょっと狩ってくるw
・・・魔王補正卑怯すぎ。あらゆるダメージが10になる・・・
・・・衝撃の事実でもダメージ10。
・・・LV10のアーマーブレイクでもDEFが10しか低下しない。
勝てんわ、これ・・・
仮に8人で殴って80
次も俺のターン使い続けて、、、ムリデスネ。
う〜ん、やりこみ型ゲームにこういう無理やりな補正はちょっと興ざめするな。
魔王の属性がMAXだから属性ダメが通らない…ってのは違うかな?
アーマーブレイクでも10しか減少しないのか…無敵の可能性大だな(嘆
ある意味リアルだよね。
極めれば3ターンで殺せる的な魔王なんて魔王じゃないし
サタン級の魔王だし、しょうがない。
正面から対抗するにはゴスロリ幼女とその同僚連れてくるしかないはず。
倒すだけなら麻雪一人で十分だけど出てこないしなぁ。
>>656 下手すると呪詛返しされそうだがw
その前に麻雪の能力は相手を視ないと発動しないわけだから、
視界に入る前に倒される、と
あがりんは『同僚』か?
このスレ、結局原作読者しか残ってないわけねw
>>660 だろうねw
しかし ミカリンには笑った。
むしろ原作読者だけいるのが自然な気がする
663 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 23:16:23 ID:Hmt+3OGq
このゲームのためにPS2買ったのはあほですかそうですか。
どっちかというと
逆に考えるんだPS2を買うためにこのゲームを買ったと
そのうちストジャのゲームも出そうだな、OVAになるし
出るとしたらアクションが妥当かなぁ
ガングレイヴみたいな感じか?
まかでみは…無難にADVにしとくべきだったのかねぃ…
まぁADV並に選択肢付けて、タナENDとかファルチェENDとか有ればなぁ、と思わなくもない。
選択肢が一つも無いのがね。
SLG部分も練りこんで作っていればなぁ…
何となく、ダイヤの原石のまま味わった気分
>>663 PS2には面白いゲームも有るので頑張るんだ
何気にノベル原作のゲーム結構PS2で出てるし
669 :
663:2007/06/26(火) 20:56:27 ID:Oa46ihns
ども
670 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:27:10 ID:NxjMy1OA
テイルズみたいなアクティブな戦闘のほうがおもしろかったと思う
過疎ることがジャスティス
なんで魔法持ちの精霊はやたらと風系ばかりなのかね?
土系や水系を使おうと思ったら選択肢がないじゃないか…
風多すぎでがっかりなのは同意
でも火と水って床屋カラーの憎いあの壁のせいで
いざというときに役に立たない印象も若干
床屋にも強く範囲・威力共に申し分のないアルテミスアイズはガチでレギュラー。
火は正直言って元々微妙な感じだが風は使い勝手のいい奴ばかりで逆に困る。
範囲回復のマリリス、能力/魔法共にバランスのいいキュービ、通常攻撃射程2のハーピー、囮として有能なヴァルキリア…
さて、今日はどの子を連れて行こうか
アイテムスロット5、魔法6持ちの精霊が欲しければ211〜220Fがいいかもしれない。
3回挑戦して合計8体捕獲したが、うち6体が魔法持ち。
残り2体は元々物理系しかいないらしいスナイプとミノタだったので現在のところ魔法持ち率100%。
逆に221〜230、231〜240では何回試しても魔法無ししか捕獲できなかった。
ひょっとしてフロアによって魔法の有無は決まっている?
>>675 あると思う。51〜60Fも魔法付き出てこなかったよ。
やっとこさ時間とれたんで買おうか迷っている俺の背中を誰か押してくれ
原作は全巻読んではいるんだが・・・
買うのがジャスティス! ゲーム屋へレッツゴー!
679 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 17:58:13 ID:cARsHsZc
ヤクオフで・・・w
そうかー
ここ30F程1体も魔法付きが出ないんだよ
頑張って先行く(まだ160階)
ツマらないけどジャスティス!
ミヤビさえいれば何の問題もありません、実際
原作ファンじゃない人には全くお勧めしないジャスティ酢!
魔法倉庫クリアしても苦労して見る程のイベじゃないし、物語だけクリアなら、3・4日で終わるだろうし。
他の原作キャラに比べてミヤビは極端にかわいく描かれていると思う。声もいい。
しかし、使い勝手の方は…
ミヤビはスロット4つだからな。
専用装備のおかげで攻撃力はそれなりに上がるが…
せめてミヤビが回復魔法位使えたらねー
いや、それでも範囲魔法使いに負けるか。
…格闘限定のタナと似たような感じなのは納得いかない(涙
原作基準なら桁が違う強さなのにな
タナとかミヤビとかの神族魔族は
ディスガイアみたいに5桁6桁当たり前くらいのパラメータにすればよかったのに
ある程度深い階層で捕獲できる萌え精霊の方がハイスペックというのは納得いかんね。
ところで精霊のパラメータの方向性(あと、声も?)はユニット色によって固定っぽい?
211〜220Fでひたすら捕獲してるがどうもそんな感じがする…
アヌビスを例にとると
白(顔グラ準拠カラー)の能力値を基本として
黄はHP低め、DEF&MDEF高め
赤はHP低め、ATK高め(※声は他色に比べてやたら可愛い)
みたいな。
何!? 色違いで声も変わるとな?
全く気がつかなかったよ…
深い階層の方が難易度高いし、ハイスペックで良いんじゃないかな、と思わないでもない。
その分アイテム欄が少ないし。
…魔法が使えない萌え精霊なら浅い階層でアイテム欄多いの捕まえた方が強くなるしね
689 :
助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:06:15 ID:2biGEhLn
禁断の実の効果を教えて
690 :
687:2007/07/03(火) 21:36:43 ID:XOIjjmre
もうちょい検証してみた。
どの精霊も基本色(顔グラ準拠)は他に比べてHP+200
その他にATK+100/DEF+100/MDEF+200/MOV+1…の5パターンがあるっぽい希ガス
んで、黄色い服のレイニーデイジーは何体捕獲しても変わらずMDEF+200
緑の髪のアルテミスアイズも同じく。黒い鎧のヴァルキリアはMOV+1…といった感じ
まあ、この組み合わせも他フロアでは違うのかもしれないが。
>>689 セーブして使ってみればいいのでは。
691 :
687:2007/07/03(火) 23:27:01 ID:BOIArCAg
書き忘れ。
MOV+1の場合はDEF-50。
>>688 スペック云々の話は、683からの流れで「タナとかミヤビとかに比べて」という意味ね。
言葉足らずでスマソ
692 :
687:2007/07/04(水) 20:48:06 ID:c4QrPoVk
もういっちょ。
階層による精霊の能力上昇は概ねこんな感じだろうか?
・10FごとにATK/DEF/MDEF+10
・30FごとにHP/MP/MATK+50、魔法初期レベル+1
・60Fごとにアイテムスロット-1、所持魔法数+1
・魔法の有無に関しては10Fごとに有→無→無を繰り返す
浅い階層になるとどうもこれとはまた違うような気もするが…
693 :
助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 15:09:14 ID:kym0lA3W
むしろ榊一郎とか言うカスの名前を見たんで買わなかったわ
・・・見なかったら買ったのか?w
695 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 00:41:17 ID:ipKBfRn/
知ってたらごめん
萌え精霊殺すとレアアイテム貰えるよ
もっとも合成できるやつが多いけどw
>>695 今のところ合成で見たことないのは「伝説の○○」シリーズくらいだけど
これって合成でも作れるのかな?
※替え玉で別の伝説シリーズに変換することは可能
確率発動系の装備なんで特に使いたいとは思わないけどw
CM見て日本一絡みかと思ってスレに来てみたが
画面を似せただけの劣化システムかよ・・・。
698 :
696:2007/07/08(日) 00:09:54 ID:pMphQUvo
精霊をぬっ殺し続けていたら「ペインキラー」というアイテムを手に入れた。
同名の精霊に持たせたくなる名前だが性能的に(ATK+200/MATK+200・毎ターンHP減少)こいつに持たせる意味がないw
>>697 ドットは日本一並みだったけどもね。
SRPGで日本一好きとしては、PSPのワイルドアームズに期待してる
伝説の○○何てアイテム有ったのか。…萌え精霊全部仲間にしてたからなぁ…(汗
700 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 22:34:40 ID:zWfT4i1v
だれか魔王退治成功したやついる?
701 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 22:51:24 ID:QpCMIiTX
司書精霊カワユス
703 :
薄明かりの領域にて…:2007/07/16(月) 19:48:27 ID:aG1YMWXr
1回あそこまで(薄明かりの領域)行って、
ソコまで行ってないデータで倉庫で魔法のレベ上げてからもう一度行ったら、
何か知らんが前回やっていた時に覚えていた新しい魔法(二個)が無かった。
いったい何で??
分かる人が居るなら教えてくれないでしょうか。
私の時は魔法覚えなかったけども?
新章行ったのに何も覚えてないなーと思っていたんだが…
今現在店で買おうか悩んでるんだけどこのゲームどうなの?
ちなみに原作とかは全然知らないんだが
706 :
薄明かりの領域にて…:2007/07/25(水) 23:58:10 ID:mvaTJzIs
ついでに覚えていた魔法は榮太郎の使っていた炎系の範囲魔法(隕石落としみたいなヤツ)と、
ゴーレムの手(?)で敵を上から掌打する土属性の範囲魔法でした。
>>705 原作は買っても損しないと思うがこのゲームは買うと損した気になるかもしれん
だからさぁ、先ずは原作を。
>>706 それだったら、薄明かりの領域に行く前に覚えると思う。
隕石落としの魔法で、魔法倉庫で戦ったし。
711 :
薄明かりの領域にて…:2007/08/03(金) 13:20:10 ID:aYBRUhZ2
土属性(岩撃)でなく、炎属性でしたか?
出来たら確認してくれませんか?
岩撃も隕石みたいなんで…。
713 :
710:2007/08/05(日) 15:03:35 ID:N7Q+PtPZ
>>711 うん、炎属性の魔法だったよ。
ゴーレムの魔法も覚えていたし。
もう売っちゃったから記憶のみですまんけども(苦笑
今日名駅祖父ワゴンで3980円で売ってるのを確認
残り4本だったから買い逃すなよー
もう一声
2000円切ったら買おうかなw
ベスト版発売決定!!
まじしゃんず・あかでみぃ〜2週目始めました〜
が出ると予想。ええ、パクリですが、何か?
エーネウスとかファルチェとかキャラも追加してな
で999階に「魔王」がいるけどやっぱ倒せないとかw
良いねぇ。
全パラMAXでバール何て目じゃない超絶難易度で戦ってみたい(笑<魔王
アイテム管理がメンドイので、おにぎり○○個みたいなシステムにしてくんないかな。
一個ずつ能力が違ったりしないのなら、一々、捨てる必要がないしその方が楽だ
手持ち分はバラでいいけどな。
それよりダメージが大味すぎて回復アイテムがどうでもいい点も調整してもらわないと。
尼で3000円くらいだな
もう一声w
原作最終巻のお陰でこのゲーム買ったのが少し報われたな
もともと6割はお布施のつもりだったんだが
む、原作もう読んでないんだが、何かゲーム関係で有ったのか?
ネタバレっぽくなるがゲームに即して説明すると
寒河江教授の本体
フィロソフィアを使った世界の構築
が登場した事かな。
特に寒河江教授の性格とかはこのゲームやってると理解が深まる感じで◎
727 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 04:35:30 ID:cjJqHs9l
改造コードどこにも無いんだけど…
誰か教えてくれ
過疎ってるからageとく
過疎ってるからsageとく
(^ー^)b
>>727 スレ内検索ぐらいしようよ(´・ω・`)
>>729 俺
>>727だけど
このスレROMったら見付かった
ろくに調べもせず悪かった
ごめんなさい
731 :
助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 22:01:33 ID:u3zZ9ltC
原作ひでぇ終わり方だなぁ
733 :
助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 23:28:48 ID:d9Tfd4S7
祝アニメ化!ヽ(^◇^*)/
どうしようもない出来の原作小説
どうしようもないクソゲー
次はどうしようもないダメアニメか?
誰か暇なやつこのゲームの糞なところと良いところあげてくれ
>>736 不毛。
つまらない…すべてがつまらない…
語りようがない。
今更だがアニメ化記念&安かったので買ってみた
ファルチェとエーネさんの扱いに泣いた
能力アイテムの反則っぷりに泣いた(主に敵が)
倉庫が全300Fと聞いて泣いた(今60F)
アニメ化ついでにリメイクしねーかなー・・・
過疎ってるから気付かないだろう・・・
ミヤビの回復は俺だけな
ファルチェは俺だな
今のうちにエーネウスをいただく
プチネウスだけはとっといてくれ
744 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 02:18:57 ID:y+Gh0myx
やらないか
やりません
746 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 15:12:55 ID:kZUylIco
このゲームの攻略サイトとか少ないね。絵はかわいくていいと思うけど、ゲームの質は確かにみんな
の言うとおりダメなのかもしれないね。
空気糞ゲースレwww
クソゲースレでも話題にすらならなかったからな
まさに空気クソゲー
749 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 04:06:10 ID:cZ8QZuwJ
というか、アニメ化決まってからゲームすべきだろじょうこう・・・ry
PSPにリメイクとかするのかもだが
レベルアップが無い、
だから経験値のためにどのキャラで倒すというような余計な事を考えなくていい、
という部分は、すごくいいと思う。
どこかのメーカーが、真似してくれないかな・・。
751 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 13:26:08 ID:qdyOre+1
レベルの概念がないから駄目なんじゃなかろうか
>>750 経験地はパーティ全体に蓄積され、その蓄積を消費して個別にレベルアップという
ゲームならある(ままにょにょ)
わざわざエロゲーを例に出さなくても、
サモンナイトとかのフライトプランSRPGはみんなそうだ
あぁ、ポイズンピンクは
>>750の意見を取り入れたようにレベルアップしないユニットがあるね
おかげでクソだけど
発売が発表されたときのスクショのゲーム画面見たとき
「これなんて日本一?ってか作るの日本一?製作協力でもするのかしら」とか思った
原作全部読んでたし買おうと思ってた
まさかこんなに評価が悲惨だとは・・・
何がそんなにだめだったんだ?
そんなに糞って訳でもない。今一つ食い足りないだけで。
原作よりはおもしれーぞ
すっかり過疎化
まかでみっくすで
クロスオーバーとか出来ないかな
ヒゲとかヒゲとかヒゲとか
青柳とか森ユキとかO村とか
759 :
助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:54:13 ID:h3liVkJi
おいおい…今さらアニメ化だと…?
しかも声が変わるだと…?
本気で信者を裏切った糞アニメ
にならないように祈る
チャムチャムをだせー
アニメが始まったのに過疎ってるって
どういうことディスか?
アニメとゲームは別物ディスから
声優も違うしな。
つか、今日買ってきたんだが
明後日には廉価版でるんだね・・・
萌え精霊16種類×5カラーをようやくコンプリートできたかと思えば
世間は廉価版発売やらアニメ第一話放送やら、どんどん進んでいました
俺が時間を無駄使いしてる間にeb!はちまちま儲けてるんだなぁ
アニメも図ったように糞だな畜生
あれでも原作より面白いんだぜ・・・
俺はまだ原作の方が好きだなぁ
原作は、肝心のハーレム展開の収拾をどうつけるかというところを、
それまで伏線をほとんど引くことなくいきなりハーレム外の女キャラ連れてきて
「この子がずっと好きでした。君たちは身内だしモノだし愛するなんて最初から無理でした」
とかわけわかんないことやった以外は比較的普通だからな
まあいきなりファルチェとくっつくよりはマシだったんじゃないだろうか
断言しよう。
いま日本中でこのゲームをプレイしているものは俺しかいないと。
さあ次は71Fからだ。
これガブリエルって使用できるようになる?
アニメが始まってから発売したほうがもっと売れたんじゃないかな。
CV違うけどね。
なんだアイテムのソートメニュー付いてるじゃん。
775 :
sage:2010/02/07(日) 22:01:34 ID:ZAkjNKZj
アニメ見て原作読んでただいまゲームプレイ中
ベノムスティングいいわ
776 :
助けて!名無しさん!:2010/02/09(火) 12:22:05 ID:yCjCGzyF
>>769 いや、タナロットやファルチェとひっついたらそれはそれで
かなりのダメ人間だぞ?あいつらは無条件にタクトを肯定するから。
そういう意味では、スズホでもいいと思いはするのだが。
777 :
助けて!名無しさん!:2010/02/09(火) 13:27:03 ID:xZ0xOJhb
778 :
助けて!名無しさん!:2011/02/10(木) 01:09:34 ID:UWsrpS21
1年放置でも落ちないんだな…
779 :
助けて!名無しさん!:2012/09/11(火) 04:16:22.74 ID:OCiX7lLQ
更に1年半以上放置か
まだあったのか
また一年半か?w