1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 16:10:57 ID:eoUcO9/U
引き継ぎ重要リスト
特定のマップ攻略で大きな影響を及ぼす&長期的に大きな効果があるキャラ
イレース(魔力、速さ、武器レベル)、マーシャ(力、速さ、武器レベル)、ジル(HP、力、速さ)、サザ
特定のマップ攻略で大きな影響を及ぼすキャラ
ツイハーク(守備)、ネフェニー(速さ)、ハール(速さ)、カリル(魔力)
長期的に大きな効果があるキャラ
傭兵団員全員、ケビン、マカロフ、ステラ
3 :
助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 16:12:02 ID:eoUcO9/U
4 :
助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 16:12:51 ID:eoUcO9/U
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性はある?
A なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットのコマンドは?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q 固定成長ってなに?
A パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
引継ぎ重要キャラは、使用可能章数で書いた方が、
主観が入らなくていいような気がする。
>>1乙です
なんたら分が足りない
次はなんかしてください
この訴えはなんか続けます
>1おっつ
>7おまえ適当すぎw
最重要キャラ:ラルゴ
↓ こいつサザ
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
>>1乙
だがそのテンプレではイレースの炎と風レベル上げて呆然とする人続出だぞ。
>>2 ラグズとラルゴに関する記述が消えてる上に主観多いなぁ
そもそも引き継ぎは暁の内容の方にかなり偏ってるから削除してもいいのではないか
14 :
助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:08:42 ID:opaMmwnq
>>13 ラルゴはともかくラグズは関係ないんじゃないの
それ以外ってことだろ
それより頻出する質問である、引き継ぎのためにはどの難易度でやるのがいいのか、ってのを入れたほうがいいと思うけどな
ノーマルで
ハールが入ってる…
この前のハール厨かよ…
スレ立てをずっと狙ってたとか根暗すぎるんですけど
二部終章のハール速さは普通に重要だろ
あれがあるのとないのとでは大違いだ
攻略にはあまり関係ないなぁ
それを言ったら全員速度重要になるわけで・・・
ハールなんて空飛べるジェネラルなんだから速度はそのままでも全く問題ない
ハードモードでアイクほぼカンスト+天空で漆黒2ターンで倒せた。
感動しました。
ついでにLV20になったミストも天使の衣使ってHPあげ、
キルソード持たせて、ばんばか倒せるようにしておいた。
ムキムキミスト完成で驚いた。
サザより強いんだが、、、。
ってか、サザの弱さには呆れて、ほとんど使ってないですよ。
>>18 「特定のマップ攻略で」ってあるだろ
追撃の有無がどれだけ重要かはFEやってりゃ嫌でもわかると思うんだがな
サザはクラスチェンジできないから弱いのは仕方ない
つーか、こーゆーことを臆面もなく書くあたりが寒い
>暁ハードを最初は引き継ぎ無しでプレイし、今度は完璧な引き継ぎデータを利用して再プレイして大きく違いを感じた部分を根拠にテンプレを作成した
つまり、俺様正義で他人の言い分なんか聞かない、って宣言してるようなもんだぞ
そもそも前スレで何の相談もなくテンプレ化するのが痛いな
普通に↓でいいと思うぞ
ステータス引継ぎ重要度
重要
ジル マーシャ ネフェニー イレース
普通
チャップ マカロフ ステラ ケビン サザ ツイハーク
好み
キルロイ ミスト カリル ジョフレ ダラハウ エリンシア タニス
非重要
ハール アイク ワユ シノン ガトリー ティアマト タウロニオ ムワリム トパック ボーレ ヨファ オスカー セネリオ
ヤナフ ウルキ フォルカ ユリシーズ ライ レテ モウディ リュシオン ナーシル イナ ルキノ ソーンバルケ (コイン)
無意味
ラルゴ
基準
引継ぎ無しでも初期ステが優秀
すぐ上限に届く
出番が少ない
聞かないんじゃなくて聞けないんだろ
馬鹿だから(笑)
前スレ1000GJ
追撃の重要性はわかる。
でも2部終章でのハールの速度は別に重要だとは思わない。
防衛マップなんだから、最低限、壁としての役割をしてくれればいいわけで、敵の殲滅力なんて重要じゃない。
ハール厨はアイテム全部取るのに追撃できれば便利だからとか、そういう自己満足を得るためにハールが重要とか言ってるようにしか思えない
>>26 追撃できるようになることで敵を一回の戦闘で倒せる火力を持ってんの、二部終章ではハールだけだぞ
だから、ターン制限のある到達マップとかで追撃重要とかいうのならわかるが、
防衛マップなんだから殲滅力なんか重要じゃないだろって言ってるの。
>>28 いや、トマホークと竜の盾が取れるようになれば、それは大いに意味あるだろw
別に引き継ぎせんでも取れるけどね、それが楽になるっていう
30 :
助けて!名無しさん!:2007/04/20(金) 23:47:41 ID:x+Lsksz8
ラブラブな恋に憧れる普通の女の子達がこっそりアクセスしているサイトがココ!
普段猫をかぶっている願望が、ここではモロに出てしまっているのだ!
痛々しいと同時にとっても健気です。
そんな彼女たちは自らのお気に入りショットを公開、優しい恋人探しに余念がありません。
さあ、貴方も立候補!
どうせ会うなら絶対に可愛い娘。
そんな揺ぎ無い想いを心に誓った君、ここならそんな女の子と必ず出会えます。
まずは写真でお相手を確認してからアプローチ。
ルックスが自慢の娘が必ずと言うほど写真を公開しているのだ。
既にご存知の通りここはそんな娘がわんさかで、とにかく目移りする事が間違いなし!
悲しいかな、ここは蒼炎スレであるのだった。
二部終章関連は暁スレでやるべきではなかろうか、と思ってみる。
なんか最近、暁スレと区別なくなってきてるな
とりあえずテンプレは前スレのままでいいと思うぞ
>>29 アイテム目的ならエリンシア特攻させた方が楽なんだから、エリンシア重要にしといた方がいいと思うんだが
まあスレ違いだからもう止めとく
スレ汚しごめんね
冗談でもやっていいことと悪いことがあるだろ。
任天堂はこれを許可したのか?
FEが汚された気分。
37 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:07:29 ID:USSSjwiZ
暁の話する奴はスルーの方向で!
久しぶりにマニアやってるんだが13章で初めて体験した。
ちなみに4回クリアしてるけど初めてです。
ステラを助けいい感じでレベルアップの中盤。
カラスと対戦!カラスが一声『カァァ!』初めてカラスの必殺みたよ。
しかもヨファがやられちまったよ(涙
こんな感じのテンプレはどうか
引継ぎ無しでも暁は普通にプレイできます
ぬるくしたい人は存分に強化してください
強化にこだわりたい人は誰を強化するかから強化方法まで全部自分で考えてください
その方がより楽しめます
しっこくハウスの面のツイハークって、こちらから説得しないと
敵ターンに自警団がツイハークに切りかかって自爆するんだね…(´・ω・`)
この自警団と特殊会話くらいあってもいいんじゃないか、と思ったが、何もない。
『この裏切り者め!』くらいセリフがあってもよかったんじゃないか。
>38
なんかちょっとトゲトゲしくないかw
そう言いたくなる気持ちもわかるが、これからも質問が頻発しそうだから
前スレのに戻して、あとはテンプレ見ろにすればいいと思う
>>37 私なんかイナのいる「王なき王都」で、ハルパーデイアネフェニーを
魔道士のエルサンダーの必殺くらって殺されたことあるよ。
>>38 引継ぎ無しでも暁は普通にプレイできます
ぬるくしたい人は存分に強化してください
強化にこだわりたい人は誰を強化するかから強化方法まで全部自分で考えてください
どうしても分からなければPARでも買ってきて全部強化してください
43 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:51:52 ID:gpkwVIHU
要するに、なんとなく否定してみたら思わず理論だった反論が返ってきたので必死ってことだろ
不要にこだわりたがる癖にやり方を自分で考えない奴とかはPARでも使っとけって思うな
悶絶同意
マジうざい
※最重要、このスレで暁の話題してる奴の偏差値。
※非重要、暁の話題。
リセットしまくって乱数調整してカンストさせたところでPAR使ってカンストさせたのと過程だって大して
変わらないんだから最初からPAR使えばいいのにな
48 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:16:16 ID:gpkwVIHU
PARとか言ってる奴はどうかしてるな
PARなんて最後の手段、なんてレベルじゃねえぞ
普通ならそんな選択肢自体が存在してねえよ
何当たり前のように挙げてんだか
>>1はわざわざスレ立てしてまで引継ぎテンプレにハール加えたかったのかw
自説大好きにも程があるぜ
普通って何だよ
どうみても皮肉だろ…
全ての人が学生みたいに暇人ってわけじゃないからな
社会人で時間ないけど、カンストさせたい。でも拠点調整してる暇ねーよって人だっているだろうに。
53 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:24:09 ID:gpkwVIHU
>>50 大多数の奴はPARを使う、なんてことは発想そのものがないってことさ
邪道を得意げに語られてもなあ、っていう
54 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:24:51 ID:gpkwVIHU
>>52 誰もPARを使うななんて言ってないだろう、邪道とは言ったが
他人にまでPARを勧めるのはおかしいって言ってんだよ
勧めてるんじゃなくてめんどくさいから追っ払ってるだけ
あほか
文字は読めても文が読めない奴には何言っても無駄だからほっとこうぜ
57 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:26:38 ID:gpkwVIHU
お前ら落ち着けよ。
自分で考えずに最強データ作りたいから教えて教えてって奴は
改造データで簡単に出来るよってただの皮肉なのに
なんでマジでPAR議論になってんだよw
もうほっとけよ
60 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:30:13 ID:gpkwVIHU
>>59 お前だろ、引き継ぎの話題になるたびに馬鹿の一つ覚えみたいにPAR使えとか言ってた奴w
ID:gpkwVIHUは
>>58を100回読むか半年ROMれ
62 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:36:06 ID:gpkwVIHU
あんまり皮肉とか初心者をバカにしたテンプレは雰囲気悪くなるような気がするぞ
Wii買って、暁やって、蒼炎から引き継ぎたいから蒼炎も買って、スレにきたヤツを追い払うような真似はやめようぜ
64 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:38:48 ID:gpkwVIHU
ついでに言うと蒼炎で完璧な引き継ぎデータ作るのもパズル的で結構楽しいんだがな
一つ消したらスッキリ
頭がPAR
資格(笑)
なんでそんなに必死なんだ
>>63 追い払ってるのは初心者じゃなくて教えて君
68 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:44:35 ID:gpkwVIHU
69 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:45:30 ID:gpkwVIHU
で、暁スレでも結局ハールの速さの重要性は認められたし
結局意地になって必死で否定したかった奴がいただけだったんだよな
>>68 要するにって何を要約したんだ?資格(笑)とやらについて詳しく説明してくれよ
ほっとけほっとけ
72 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:54:05 ID:gpkwVIHU
>>70 お前はPARの話題を思いっきり本気にしてたのに皮肉がどうとか言ってんじゃないよってことだ
まあ皮肉ってのも後付けみたいだが
てか暁スレで認められたわけじゃないような気がするのは俺だけか
74 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 01:56:28 ID:gpkwVIHU
まあ、このスレや前スレみたいに必死で否定してる奴はいないよ
>>72 一回言っただけでそう思われてるならもう反論しようがないな
どう言ってもお前の考えは変わりようにないしな
>>73 俺もそう思う
76 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:01:32 ID:gpkwVIHU
>>75 なら俺も一回言っただけじゃん
そもそも皮肉がどうとか言ってる奴って言い訳っぽいしな
絶対最初は本気で書いてる
>>73 俺もそう思う
結局、どっちも譲らず平行線のままで終わっただけだな
主観的なもんだから人によって考え方に差はあるから仕方ない
重要と思う人もいれば、重要と思わない人もいるってことでいいだろ
78 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:06:59 ID:gpkwVIHU
客観的な話だよ
二部終章で、デフォでは追撃できないが追撃できればほとんどの敵を倒せるようになるのはハールだけ
加えて移動力があり、十分な守備力を持つのもハールだけ
で、二部終章の多くの敵の攻速は17か18、ハールの初期の速さは20、2高いと追撃できる敵がグッと増える
これでどうして重要じゃないなんて言えるのか、説明してほしいもんだ
このスレが嫌なら暁スレでどうぞ
以前のワユ厨思い出した
人の話全然聞かねえの
80 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:11:39 ID:gpkwVIHU
あ、なんで守備力が重要かって言うと
・守備力が高い
・2回攻撃すれば敵を倒せる
の両方の条件を満たせば敵ターン中に敵の数をガンガン減らせるからね
FEじゃ超当たり前の話なんだけど、それすらわかってないみたいだから
二部終章の敵の数は説明するまでもないよなあ?
>>78 その程度のことはみんな分かってる。
その上で、重要ではないと判断している。
82 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:14:34 ID:gpkwVIHU
>>81 はあ?これだけの影響が出ても重要でないと言うなら、重要な引継ぎなんてひとつもないな
ならそう主張すれば?
苦しすぎるんですけど
・防衛戦だから敵を減らす必要はない
84 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:17:01 ID:gpkwVIHU
>>83 敵の数を減らさないと竜の盾やトマホークが取得できないんですが?
だからもうほっとけって
・竜の盾やトマホークを取得する必要はない
>>83 敵全滅狙うならともかく、アイテム獲得するだけなら
ハールの追撃の有無なんぞどうでもいいしね。
聞いてるとおりじゃないか。
話の通じる相手じゃないな……
攻略する上で絶対必要ならともかく絶対必要じゃないんなら差ほど重要じゃないんじゃ…
90 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:19:32 ID:gpkwVIHU
>>86 竜の盾もトマホークも有用なアイテムであり、それが取れるようになるってのは十分な恩恵だろう
暁スレでも書いたが、結局ハールの速さの重要性を否定してる奴って竜の盾とトマホーク放棄が前提なんだよな
その時点で話噛み合ってない
蒼炎で例えるなら、マニアック5章でガトリー(ハール)が2回攻撃できれば便利だけど、
ティアマト(エリンシア)使えば簡単にボス倒して女神の像手に入るから、
ガトリーの速さは重要じゃない。というよな感覚に近いかな。
92 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:20:45 ID:gpkwVIHU
>>87 難易度が全然変わる
>>89 引き継ぎが絶対必要なわけがないだろうが
ハードで竜の盾狙うとかなり難しい
ハールの速さが2高ければそれがグッとラクになる、って話なんだが?
93 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:21:26 ID:gpkwVIHU
>>91 その例えはトマホークには適用できるが竜の盾には適用できんな
ドロップアイテムじゃないから
結局、アイテム取れない下手糞だな
95 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:22:39 ID:gpkwVIHU
>>94 ほう、認めるんだな
ハールの速さがあれば下手糞でも竜の盾が取れる、と
それはものすごい恩恵じゃねえか
まあ、俺は引き継ぎ無しでも取ったけどね
あほか、ハールの速さなくてもアイテム取れるってことだろ
どうせ前の章でハンマー買っとくとかもしてないんだろうな
97 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:24:19 ID:gpkwVIHU
>>96 誰がボーナスがないと取れないって言ったんだよ?
難易度が大きく下がる、と言っているんだ
その度合いは他のキャラの引き継ぎより大きいってな
エリンシア様もいるし、敵の処理が追いつかなくなることはまず無いんだよね。
元々楽なものが更に楽になる程度の事だから、「非重要」になると。
って書くと経験値もったいねーとか言われそうだなw
まあヘマしなければエリ様は杖振りだけで済むし、ヘマしても
経験値がわずかに減るだけのこと。「非重要」は変わらんね。
もういいじゃねえか数人抜き出すんじゃなくて全員重要ってことでめんどくせえ
100 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:25:41 ID:gpkwVIHU
>>98 今はクリアするだけじゃなくて竜の盾回収前提の話をしてるから、あとハードでな
やっぱり重要ではないじゃない
竜の盾回収前提で話してるのが自分だけって気付けよ
引き継ぎ無くてもハンマーなくてもノーマルじゃなくても
意識してプレイすれば二部終章のアイテム全回収できるよ
もう終われ
馬鹿はほっとけ
全員自分が馬鹿だと思う奴は無視しろ
105 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:27:12 ID:gpkwVIHU
>>101 あのなあ、引き継ぎによって攻略上できなかったことができるようになる、ってのは基本的にないんだよ
非常に難しかったところが、グッとラクになる、ってのがあって、二部終章のハールの速さがその代表のひとつなんだよ
>>95 下手糞はハールが追撃できても取れないと思うがな
まああそこは別に敵を倒せなくても足止めできればいいのだよ
だからさほど重要ではない
107 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:28:18 ID:gpkwVIHU
>>102 要するに竜の盾回収の話を前提にすればハールの速さが重要だって認めるわけだな
>>103 だから誰もできないなんて言ってないだろ、何度言わせれば気が済むんだ?
簡単になる度合いが大きい、って言っているんだ
勝手にクリアの話にされててワロスw
もちろん竜の盾獲得前提だ。
ついでに言うと、マニアックでも「非重要」は変わらんよ。
109 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:30:06 ID:gpkwVIHU
>>106 だから竜の盾回収前提の話だっつーの
クリアするだけなら蓋して15ターン待って終わりなのはよくわかってるよ
gpkwをNGにしたらレス数が半分程度になった
マジ快適
そもそもほっときゃカンストしまくりの暁では竜の盾自体が非重要
だからハールも非重要と皆は言いたいのだよ
それをお前だけ竜の盾重要という前提で話すから話が平行線のまま
100スレ消費しても平行線のまま
皆が竜の盾回収の話を前提にしないのは、竜の盾がいらないからだよ
その時点で竜の盾回収できるからハール重要ってのは非重要なんだよ
取る取らない関係なしでな
そんなに重要ならわざわざ引継ぎせずに
はやての羽をマーシャに持ってこさせて
使えばいいんじゃないか
114 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:31:52 ID:gpkwVIHU
>>108 まず要点をまとめようか
・ハールの速さ引き継ぎがないと竜の盾回収が不可能だとは一言も言っていない
・ただし、ハールの速さが2高ければその難易度は大幅に下がる(根拠は
>>78)
というのが俺の主張
というわけで、ハールの速さが非重要だというなら難易度に影響を与えないという根拠を示していただきたいのだが?
よし、暁スレいこうか
116 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:33:00 ID:gpkwVIHU
>>111 >>112 これは思い切った譲歩をしたな
その発言、完全に「竜の盾回収するならハールの速さ重要」ってことを認めてるよな?
このスレおもすれ〜
もうめんどくさいからハール重要でいいよ
・そこまでこだわって竜の盾を取得する必要があるのかがわからない
・ハールが重要キャラにカテゴライズされてないと何か困ることでもあるのかがわからない
>>116 「竜の盾回収するならハールの速さ重要」とは誰も言ってない。
竜の盾前提に話をするのがおかしいから、まず竜の盾について言及したまで。
「竜の盾回収するならハールの速さ重要」かどうかは別問題
122 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:35:16 ID:gpkwVIHU
あと竜の盾回収しないを前提に話してる奴は、それはイコール倒す敵の数も大幅に減るわけで、それはイコール取得経験値も大幅に減るということなんだが
>>122 そうだね、経験値減っちゃうね
みんな、ハールは重要だよ それでいいよね?
ハールは重要だな
125 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:37:10 ID:gpkwVIHU
>>120 ほう、どれだ?
>>121 そもそもそれを重要でないというなら重要な引き継ぎなんてないんだよ
他の重要と言われている引き継ぎだってその程度の影響だろう
順位をつけるなら、ハールの速さは上位に来るという話だ
相対的な評価だな
竜の盾は別に必要ない。ほっときゃカンストするから。
経験値も別に必要ない。後半強い王族が仲間になるから
敵を全滅させたり無双がしたいならハールの速さは重要
アイテムを全回収したいならハールの速さは非重要
128 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:38:56 ID:gpkwVIHU
あと「カンストするから無意味」ってのは頭の悪い理屈だな
極端な話として、最初から守備が30あるのと、最初は守備が1だが最終的には30になるキャラでは前者のほうがはるかに優秀
たぶん
竜の盾取得の重要性とかハール引継ぎの重要性をアピールすることそのものではなく
相手を論破することが目的になっている
131 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:40:10 ID:gpkwVIHU
俺なんてそれに加えて武装解除でショートアクスとショートスピア回収までやったからね
これは単に運だけど、余裕があったからこそだよ
>>127 それに尽きる。
アイテム獲得に必要な敵の処理なら、追いつかなくなることはまずない。
エリンシア様っつー保険もあるし。
元々楽なものが更に楽になる程度の事だから、「非重要」になると。
抑えないとクリアが難しくなること←最重要
抑えると楽にクリアができること←少し重要
竜盾とトマホークなんざ無くてもクリアが難しくならないし、取得経験値があそこで減ったってクリアが難しくなることはない
だからさして重要ではない
134 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:43:49 ID:gpkwVIHU
>>132 ラクだってんなら発売当初の攻略スレはなんだったんだ?
二部終章は竜の盾狙うと難しいなってレスが散見されたが
引き継ぎ無しでハード以上で竜の盾回収は難しい、これは多くの人にとっては普通に事実だ、そこは間違いないと思うんだがね
あとどう考えてもエリンシア動員せんと敵の数減らせんよ、お前嘘をついているだろう
135 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:44:31 ID:gpkwVIHU
>>133 じゃあ重要な引継ぎなんてひとつも存在しないな
引継ぎなんておまけだよ
初心者は引き継げないんだから、重要になるはず無い
重要な引継ぎなんて無い
蒼炎持ってる奴は絞るにしろ全員にしろ趣味で決めろ
これでいいだろ
その中じゃ確かに
>>125の言うようにハールは得かもしれないが、
わざわざテンプレにするほどのもんじゃない
>これは多くの人にとっては普通に事実だ
じゃあどうしてこのスレの住人は重要だって言ってくれないんだろう?
百歩譲ってこのスレの住人が玄人ばかりだとしてもそのソースは?
自分が普通な人には何言っても無駄
ハールは重要
140 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:47:04 ID:gpkwVIHU
>>137 引き継ぎ無し、ハード以上、竜の盾回収を簡単だと主張するなら相当苦しいってことだぞw
>>138 そうか
水をさして悪いが、そもそもあのテンプレの重要度は
・初期値
・上限値
・参戦期間
が判断基準って書かれてる。
攻略の重要度でテンプレに入れるとか意味不明。
そもそも暁スレ行くって言っといてなんで戻ってきて暁の話してんだかねえ
>>134 あそこを難しいって言ってる人は、大概マップ最上段に引き篭もって防衛狙ってた。
中段を占拠するようアドバイスしたら、みなさんあっさりクリアして帰ってったよ。
盾回収もバッチリ。
>あとどう考えてもエリンシア動員せんと敵の数減らせんよ、お前嘘をついているだろう
なんつーか・・・
まあぶっちゃけ、君はあまり頭良くないと思う。
144 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:49:05 ID:gpkwVIHU
>>141 暁では難易度の高いマップと低いマップの落差が激しい
本当に重要なのは、難易度の高いマップへの影響だろう
一部3章、6章、二部終章、三部6章などで大きな変化が出る引き継ぎこそ重要だと考えるがね
145 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:50:12 ID:gpkwVIHU
>>143 ああ、お前があの時やたら中段占拠ってしつこく言ってた奴か
中段を制圧するのは当たり前だ、竜の盾回収するならそこから敵の数にどうにもならなくなるんだよ
理解する能力がない人ってのはどこにでもいるもんだ
外人相手に日本語で話してる方がまだ通じるぜwww
sageすらしない坊やに構ってるのも面倒だから寝るわ
蒼炎スレで引継ぎについて質問をする人がいる事が事実で
その為には蒼炎をプレイするのだから引継ぎに関する応答はありでいいと思うよ。
ま、テンプレをどうするかなんだよね。
暁ハード2部終章はかなり敵が出現して攻めて来るから
防衛マップでもたくさん敵を倒せる方が楽だよ。
それができるのはハールとエリンシア。
エリンシアは弓が怖いのでハールに引継ぎの恩恵があると助かるのは間違いない。
>>144 だから何度も言われてるように、クリアするだけならハールの速さは重要じゃないんだよ
それを大して重要でもない竜の盾取るのにハールの速さが重要とかいうから話がおかしくなるんだ
>>144 会話が噛み合って無いな。
元のテンプレの判断基準は初期値等なんだよ。
攻略要素は関係ない。
ノーマルなら引き継がなくたって全部簡単だよ
ハード以上が難しいのはあたりまえじゃん
わざわざ楽にすることのほうが本末転倒
151 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:52:57 ID:gpkwVIHU
しかしID:jXZPgmLuはぜひとも引き継ぎ無し、エリンシアほぼ杖要因、ハード以上で二部終章を盾回収する動画をyoutubeにupしてほしいもんだ
そしたらなんでもやってやるよ
楽にするために引き継いだのになんでノーマルでやらないの?
>>146 理解する能力が無いことより、理解する気が無いことの方が困る。
まあそういう人間でないと、反論の存在無視してテンプレ作り直しはできんがw
154 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:54:59 ID:gpkwVIHU
>>147 おお、そうだよな
>>148 重要ではないというか、クリアするだけなら蓋して待つだけの簡単なマップだからな、そりゃ重要じゃないだろう
で、俺が言いたいのはだ、引き継ぎすることによって盾回収が大幅にラクになるというのは、それは他の引き継ぎ要素よりも影響は大きいだろう
となると順位をつけるなら上位に来るってことだよ
>>149 だからその基準は情報としてどうなんだよ、っていうことだ
テンプレ消せば?
なんでID:gpkwVIHUは暁スレに行ったのにまた戻ってきたんだよ
157 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:56:27 ID:gpkwVIHU
>>153 言い返すためだけに大法螺、大見得を張るお前ほどじゃないぜ
引き継ぎ無し、エリンシアほぼ封印、盾回収?
不可能とは言わないが、大多数のプレイヤーにはまず不可能だっつーの
少なくともお前には無理な
多くのプレイヤーが可能になる時点で十分に意味のあることだ
>>154 じゃあ攻略重要度でテンプレ作ればいいじゃない。
元々条件が違うのにごっちゃにしてるだろ。
159 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:57:09 ID:gpkwVIHU
なんでエリンシアつかわないの?w
言ってる事の内容は問わずに、人を煽ったり喧嘩腰にだったりする人は無視すんのが吉
なんだよ、お前がやったのかよw
お前の私物じゃないんだから他人の同意得てからやろうな
163 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 02:59:34 ID:gpkwVIHU
>>160 使うが
エリンシア使わないとか勝手に言っちゃってんのはID:jXZPgmLuだよ
つーかエリンシアは間接攻撃できないし(できるけど糞火力)、敵の数減らすならハールなんだが
蒼炎スレなんだし暁がどうのこうのは関係ないから重要度のテンプレ消して
引継ぎの質問出たら暁スレに誘導すればいいんじゃないかな
165 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:00:12 ID:gpkwVIHU
>>162 自演と私怨で必死に客観的な理屈を否定する奴がいるからなあ
Q 引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk
個人的にはFAQにこれを追加することで落ち着けたい
ハールに追撃させたいだけならはやての羽使えば問題ないしな……
167 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:01:27 ID:gpkwVIHU
はやての羽を節約できるってものすごいメリットなんだが
>>154 だから重要度の基準はクリアが楽になるかどうかなんだよ
一般人にはアイテム取るかどうかなんて重要と思わない人もいる
それをお前のアイテム取りやすくなるかどうかで重要リストに入れるからおかしくなるんだ
危険を冒してまで竜の盾なんか取らずとも、守備+2程度の効果なんて拠点調整で楽に補える
まーた始まった
どうでもいいけど俺のIDがUFO
ばかばっか
ID:gpkwVIHUを擁護するわけじゃないがID:aA8JwMkQは論点ずらしすぎ
あと暁スレのほうにレスしろよ
174 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:05:05 ID:gpkwVIHU
>>169 クリアがラクになるかどうかで話をするなら竜の盾やトマホークは以後の章の難易度を下げる存在だからやはり意味があるということになるな
つーか異論出してんのはほぼ一人なんだから、特に
>>23から変える必要も無いんじゃね?
177 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:06:10 ID:gpkwVIHU
あと蓋して待つのと敵を殲滅するのとでは獲得経験値が大きく違うことも忘れなく
これも以後の章の難易度を下げる要素だ
178 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:06:51 ID:gpkwVIHU
>>173 みんな論点ずらしまくってるよ
AのにBを返し
Bを返されたらAを返すって感じに
>>2と
>>23消して↓貼ればいいんじゃないかな
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性はある?
A なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットのコマンドは?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q 固定成長ってなに?
A パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
182 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:08:37 ID:gpkwVIHU
Q 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行け
で、ラルゴを必死でカンストさせる奴が出ると
ラルゴだけ注記しとけばいいんじゃね
暁の引継ぎ前提でやる奴が
ラルゴ育てるわけね絵だろ
>>182 Q ラルゴを必死でカンストさせても役立たなかったんですが
A 一から百まで他人に質問しなきゃわからないアホは、PARでも使って全ステカンストさせとけ
まあそこらへんは暁やってからのお楽しみということでいいんじゃないかな
それに引継ぎのためにカンストさせるメリット知ってるならラルゴの事も知ってると思うよ
>>185 おいおい、PAR話題でループさせようとしてないかw
189 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:12:06 ID:gpkwVIHU
別に俺は
>>180のテンプレでもいいけどな
でも引き継ぎの影響の格差はキャラによって全然違うってのも事実だと思うがね
ナーシルとかほとんど関係しねえじゃん
191 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:13:22 ID:gpkwVIHU
>>190 youtubeにupはまだか?
そんな知識がないなら定石を書くだけでもいいぞ
とりあえず初期配置と所持アイテムくらい書いてみたらどうだ?
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ヽ ー‐
>>187 つーかね、手取り足取り全部教えてやんなきゃ引継ぎデータ一つ作れないアホは、素直にデータ改竄しとくべきだと思うよ
ネトゲやってる訳じゃないんだから、データいじったところでなんかの規約に違反するわけでもないし
内容については問わんが、人を煽ったり、喧嘩腰だったり、人を馬鹿にしたり
文面読まずに特定の単語にのみ反応したり、個人判断でテンプレ変えたり、
特定のキャラを育てるのを否定したりするのは良くない。
マナーとしてよくない。
195 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:15:36 ID:gpkwVIHU
196 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:16:32 ID:gpkwVIHU
本人の自由ってのは使わないのも自由ってことな
決して
>>193に同意するレスではないので勘違いしないように
>>174 竜の盾なんか取らなくても拠点調整で補えるし、トマホークなんて無くても何の問題も無い。
だからアイテム取ることなんか重要じゃないし、従ってハールの早さも重要じゃない。
___
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ト、:::l l |::::::::::_ノ7::::___∠厶了::::::::::::::::{
ヽ ` ! `ー''" 七ィr汀爪\:::::::::::::::::::::::ヽ
\ ! ,. '^´{rイ}フ !:.:l:.:ヽ }::::::::::::::::::::::::ノヽ
/:.ト イ  ̄ !:.:l:.:.:|:.!:::::::::::::::::://
みんな {i:ハ. 、 ι . /:/l:.:.:! !::::::::_r‐升 ′
落ち着けぇ… . Y7..、 -"ヽ 〃川:.:.ト辷爪「:.:!:.!
l:l:.:.:.\ ̄ ノイ!:l:|:.:.!:!:.:l:|:.|:.:.:ヽ
〃:.:.:.:./`ーr</. {:l/:l:.:.|ー┐:l:.:.:.:.:.ヽ
〃:.:.:.:./:.:.:./!} , イ!:.:l:.:.l ̄ {:.:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽ
/〃:.:.:/r‐‐ハ{ //!1:.:.:. ! />‐‐ 、__:.:.:.L__
/::7:.:.:./:::Yiイ Y ,r' / l:.:.:.:/<>>>≦r―‐‐ヘ、
>>189 お前の話糞つまんねえよ。
蒼炎スレなんだから蒼炎の話しようぜ。
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ノ 彡´ .\
.| ,r――、r―――ヽ ',
.| .| .| |
V _,,, ,,,_ ヽ .|
| '" `"' |. ミ|
/ ーo、 .ro‐ | ミ|
| / |/))
.|. / ‐、 ,_/
| `.ー⌒´ ||
.| ∠二二ヽ .ノ.|
\ `ー―.´ / |
l、 ./ ノ\
`iー――‐´ /
201 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:18:37 ID:gpkwVIHU
>>197 拠点調整で補えるというが、竜の盾があれば補った分プラスさらに2なわけで、それは反論になってない
そして敵を殲滅する場合との獲得経験値の差を無視しないように
ひょっとしたらこっちのほうが竜の盾とトマホークより大きいかもな
あと武術書回収
ウハラダってダラハウじゃね?
ネフェニーたん(*´Д`)ハァハァ
シリウスってカミュじゃね?
206 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:20:15 ID:gpkwVIHU
しかしID:jXZPgmLuに同意する奴だけはさすがに最後まで現れなかったなw
二部終章ハード以上を
・エリンシアほぼ封印
・引き継ぎなし
・竜の盾回収
が「誰もが簡単」とか豪語しちゃうんだもんな
こいつ下手したらノーマルしかやってなくて知ったかぶりで話してんじゃねえ?
まあ、ノーマルですら上記の条件はやや難しいんだけど
ティアマトっておばさんじゃね?
>>204 ごめん
気のせいだった
でもに照るよね
>>209 ラルゴが何故戦えなくなったか知ってるか?
それはダラ・・・
ワユって天然じゃね?
ネサラの立ち絵は蒼炎の方が好きだ
角度とか
>>212 ダラハウを探しに行って、そこで虎が三匹出てきて、
二匹しか同時にひっくり返せなかったから三匹目にやられたんだよね。
よね…?
>>217 何いってんだ、バカだからヵゎぃぃんだろ
ヮュヵヮィィョヮュ
>>220 あれだ、熱血漫画でいうバカだ
つまりホメ言葉
残念だが、宿命のライバルを求めてる割に
ラルゴはともかくキルロイとかイレースとかとしか絡まないワユはあまり能率的ではない
ライバルが欲しいなら剣士つながりでツイハークとかソーンバルケとか
こう、もっと絡むべき相手がいるだろう
>>201 だから拠点調整あるからその+2が重要じゃないと言ってるんだろ
そんなこと言ってたらコイン取ることですら重要になってくるだろ
無理にアイテム取りに行って難易度上げるより、拠点調整や乱数調整して安全に上げればいい
あとさっきも書いたが後半は強い王族登場するから経験値は重要じゃない
お前も言ってるように2部終章でアイテム取ってクリアするのは他のマップに比べ難しい
だからこそアイテム取れずにクリアしたからって問題ないのだよ
アイテム取ること前提でハール重要と話を進めるお前がおかしいのだよ
>>222 「ただの」バカってのに納得できん
ワユたんは天然で空気読めなくて周りをのほほんと落ち着かせるかわいいバカ
>>223 きっとライバルは運命の出会いじゃなければいけないんだよ
>>224 空気読むか暁スレでレスしろってのに・・・
蒼炎スレ
>>201 とでもすれば釣られて暁スレ行くから次からそうしろ
何が言いたいかって言うと、ネフェニーはわしの愛人ってことじゃ
じゃあわしはこれから徹夜でペーマリやるから(´μ`)
>>228 俺の嫁になにしてんだ、今からスワンチカ持ってお前の家に参上する
230 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:34:01 ID:gpkwVIHU
>>224 だから引き継ぎがあれば竜の盾回収が安全になるって言ってんの
>あとさっきも書いたが後半は強い王族登場するから経験値は重要じゃない
×後半
○終盤
>>228 あんたチャップさんじゃなかろ
きっと偽者でチョップさんとかゆぅ名じゃろ
232 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:35:13 ID:gpkwVIHU
あ、そうだ
>お前も言ってるように2部終章でアイテム取ってクリアするのは他のマップに比べ難しい
これはよく言ってくれた
まったくその通りだよな
ホレ見ろこれが大多数の見解なんだよ大法螺吹きの:jXZPgmLu
どっちも一人の意見だけどな
ここまで空気嫁なさすぎなのをみると自演としか見えない
妙にスレが伸びてると思ったらなんだこの流れ
正直どうでもいいから専用スレでも立てて議論してくれれば良かったのに
天然なんてバカをカモフラージュするための言葉だよ
ワユはただのバカ
でもヵゎぃぃ
胸の大きいワユはワユじゃない
>>232 うざいから消えてくれ
二度とレスするなよ
>>230 もう寝るからこれで最後にしとく
>だから引き継ぎがあれば竜の盾回収が安全になるって言ってんの
お前も言ってるように2部終章でアイテム取ってクリアするのは他のマップに比べ難しい
そもそも取れるような腕があれば、竜の盾がなくたってそれ以降のマップは難なくクリアできるから竜の盾なんて必要ないのさ
じゃあそのアイテム取ってクリアするという難しい攻略ができなければそれ以降はクリアできないのか?そんなことはないだろ?
別に無理して取らなくたって、それ以降の章がクリアできなくなるってことはない
あれはFEマニアの心を擽るものであって、ストーリーさえわかればいいからクリアできればいいやという一般人には必要ないものなのだよ
だからハールの引継ぎは重要ではないと言ってるのだよ
239 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 03:55:24 ID:gpkwVIHU
そんな極論を真顔で書き込まれても困る
上手いっていうのは、ただクリアするだけじゃなく以降の章の難易度を引き下げるようなプレイができることを言うんだよ
そして引き継ぎがあればハード以上でも竜の盾回収はさほど難しくはない
どーでもいーけど、この一連のレスを読んだ大抵の奴はこう思うだろう
なんかハール厨が必死になってハールハールと叫んでいる
他に誰も同意してないってことは、ハール厨が一人で騒いでいるだけで、ハールの引継ぎはあまり重要じゃないんだろう
体面とか引き際とか知らんと、色々と見苦しいな
241 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:09:54 ID:gpkwVIHU
勝利宣言厨か
まともにデータを判断できる奴なら俺の一連のレスでハールの速さ引き継ぎが重要だとわかる
というか
>>78だけでわかる
242 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:10:44 ID:gpkwVIHU
あと条件付きで俺に同意してる奴は大勢いるから
んなこといっても、一般的にはsageてない時点で釣りか煽りかキ○ガイと判断するのが普通だしなー
まあ、客観的に自分の姿を認識できないというのは、ある意味で幸せなのだろう
244 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:25:45 ID:gpkwVIHU
珍しいな、この板でsage厨とは
245 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:27:25 ID:gpkwVIHU
246 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 04:31:19 ID:gpkwVIHU
あ〜そうだ、メール欄にsageと入っているかどうかなどというどうでもいいことでしか攻撃できない時点でハールの速さ引き継ぎに関しての反論はできないと解釈しておくから
>>236 じゃあ大きい胸のワユは頂戴していきますね
オハヨ〜
「お?寝てる間に200もレス伸びてるぞ??なんの祭だ??」
俺のwktkを返せww
249 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 07:09:14 ID:gpkwVIHU
>>78にある単純な理屈が理解できない石頭がいたからな
まともな意見じゃないから周りから反論食らってるんだろ
その程度の判断もできんのかこの池沼は
他人に認めてもらいたくて必死なくせに自分のことしか考えてないんじゃ話にならんのですけどw
251 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 07:26:36 ID:gpkwVIHU
>>250 では反論してみろよ、まともじゃないならいくらでも反論できる要素があるだろ
sageがどうとか下らない難癖をつけてる時点で認めてるってことなんだよ、
>>78の妥当性をな
また沸いた
253 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 07:29:07 ID:gpkwVIHU
こっちの台詞だ
何度もID変えてご苦労なこった
ワユ厨氏ね
2部終章は竜の盾じゃなくボルトアクスだったら良かったんだよ
ID:gpkwVIHUは人格はアレだが主張は間違ってないと思うがな
ハールが追撃できたら二部終章はだいぶ楽になるよ
今北
ID:gpkwVIHUの主張を産業でたのむ
ガッ
トリーとチャップってどっちが使えるの〜?
ぬるぽ
どっちも結構使える。
チャップはあんまり使うこと少ないけど11章の自警団の囮にしてるなあ・・
ガッ
>>264 詳しくはネフェニースレに来てくれぇ。
初心者大歓迎!
ネフェニー、チャップ、タウロニオと
多彩なコテが活躍中!
>>262 おそらく好みの問題
俺は登場の早さと村民性でチャップさん選んだ
戦嫌いのチャップさんにぎんの槍月光持たせてハルバーディア一個大隊全滅させますた
チャップとネフェニーは肉体関係ある?
チャップがネフェニーに産ませた子がメグだよね?
確か前作で一緒に戦ううちに、自然とそういう風になったんだと思う。
メグたん3歳、究極のロリktkr
暁のネフェニーの敵倒して槍を突き出すシーンが格好よい。でも、夜はチャップの肉棒に突かれてと思うとショックでご飯も喉を通らない…
ブラッドもウハラダもやるけどね
大体スレ違いだから、
そろそろ過疎のキャラスレに行け
ネフェニーがチャップに突かれてるのは事実だけどね
276 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 19:43:57 ID:t2qDNrg5
sage強要撲滅委員会ばんじゃーい!!
>>276 ↑sageが出来ない重度の知的障害ハッケンw
なんていうか、FE紋章のアーマーナイトの印象引きずっていた俺は、
『流れる血の色は』でランスナイトの壁にして倒されて以来、チャップを使っていない。
アーマー自体が柔らかくなったのか、敵の攻撃力が高いのか、三すくみの影響なのか…。
自警団程度ならダメージ受けないのか。
ぶっちゃけオスカーがアーマーの次くらいに硬くて速さとかも低くないからな
あー。イレースがヘタれた。
魔道師(だっけ?) LV 20で魔力が11しかない。
ほぼ同レベルのセネリオは18くらいあるのに。
う〜む、騎馬の連中があまりに使えるために、取り柄が「馬より若干堅い」だけのアーマーは、よっぽど愛がないとキツいよねぇ〜
せめて斧が使えたら…
あぁ、だから暁のチャップが使いやすく思えたのか>斧が使える
もっとも斧しか使えんが…。
そうそう。
蒼炎は騎馬系とペガサス、ドラゴンナイトがむっちゃ強い。
あと、正直な話リザイア持たせた司祭キルロイとか剣士より強いと思った。
今からボルトアクスに挑戦する俺に何かアドバイスを!
リザイアをキルロイに持たせても重くて2回攻撃食らわないか?
>>284 漆黒のジェネラルがパラメーターインフレの専用クラスになるんだったら
最初っから普通ジェネラルを今まで通り槍と斧、漆黒ジェネラルを剣と槍にすればよかったのにな
>>288 リザイア持たなくても二回攻撃喰らうから無問題
292 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 23:45:04 ID:gpkwVIHU
ktkr
しかし問題なのは、暁の二部終章におけるハール云々の議論をわざわざ蒼炎スレでやっていることなのであった。
キルロイはスリープやサイレス持たせてねちねちやるのが好きだ。そし
てまた、遠距離の杖や魔法を盗みねちねち。
キルロイさんは修道士じゃダメだったのかって思う
アシュナードにスリープなんて効かないよな
魔力30のセネリオなら命中率自体は十分あるんだが
ブライスさんには普通に効くと思うが
キルロイさんが修道士だと杖キャラがミストだけになっちゃうじゃないか
もしかしてハールってスリープ効きやすい?
成功率は使用者の魔力と対象の魔防で計算される。
魔防低いハールは狙われやすいし効き易い。
昨日と今日で流れが360度変わっててワロタ
ID:gpkwVIHUをはじいたら激減したのにもワロタw
>360度変わってて
それって変わってなくね?
>>301 180度だろm9(^Д^)プギャー!!
アイクの爵位ってどれ?
公爵、伯爵、男爵、女爵。
1周して、戻ってきてるアルヨー
>>304 たぶん一代貴族扱いだろうから
男爵位かと
やっぱり、キルロイ+リザイアは最強だわ。
「歪んだ魔塔」の鷹に攻撃されたものの必殺リザイアで1撃で仕留めて
HP回復。
ある意味ワユのライバルにもなれそう。
キルロイは序盤遅すぎていつの間にか二軍落ちするなぁ・・・
いや、敵の攻撃範囲に入っててうわー!!!ってなる俺の下手糞さがダメなんだけど
俺も一回ボルトアクス将軍をキルロイさんで倒してみたい
せめて光魔法が風魔法並に軽けりゃね・・・
おすすめ2ちゃんねるに嫌なのが入ってるな…
313 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 13:16:44 ID:+STz6M9+
どこがだ?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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どうせテイルズだろ
>>313 バンナムの某超乱発RPGに決まってんだろ
317 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 13:48:50 ID:+STz6M9+
>>315 別にテイルズを擁護する気はないがおすすめ2ちゃんねるに入ってるのすら許せないってのはお前がヘンだよ
テイルズは必死なアンチが多いことで一部では有名なので
IE使わなきゃいいのに
>>313 専ブラカウントしてないんだからまったく無駄なのによく見るねぇ
まあ専用ブラジャー使ってないってことは一般人の意見ってことだろ
いや、見てるのがわかるだけで意見はわからんわな
えっ専ブラ入れてる奴は一般人じゃないの?
そもそも2chやってて、なおかつこのスレ見てる段階で一般人じゃねーw
テイルズは2ちゃんで叩かれてるけどやってみると面白いぞ
評判気にしてやってないなんて人生損している
まあ、テイルズは内容にも作り手の姿勢にもどうかと思う部分もあるけどね
蒼炎の差別ネタや立場による善悪の違いとかはテイルズっぽくて嫌だったな
しかし、種族差別(それも人間と獣人)を主体にしているテイルズオブリバースと
蒼炎の軌跡どっちの発売が早かったかは忘れているが。
テイルズはエターニアまでは神ゲーだったなぁ。
テイルズの話はよそでやれよ
マニアック最終章がクリアできない・・・
アシュナードと竜が強すぎる
ドラゴンマスターもヒット&アウェイでうざいし
最初左下で篭城してたんだけど、アシュナードが動いてきて陣形が崩れて壁足りなくなって死んだ
クリアした人どうやった?
アシュナードが動くまで左下に篭城、全員で向かってくる敵を殲滅
アシュナードが動き出したら特効薬持たせたアイクを初期位置に移動させ
下に向かってくるアシュナードの攻撃範囲へ入る
その時他のキャラは攻撃範囲に入らない事かつ赤竜がアイクのほうへ向かわないようにする事を
注意しながらアイクでアシュナードを右下へ隔離する
アイクが弱すぎない限りこれでなんとかなるはず
>>329 アシュナードを囲まずにアイクで誘導すればいいのか
thx
もう一回戦ってみる
ナーシルをある程度強くしてればもっと楽になるんだけどね
ヒット&アウェイでウザイとかよく終章まで行けたなぁ
敵の攻撃範囲のなるべく遠い所に陣取ればアウェイは無くなるよ。
竜は間接攻撃で一方的にボコれるし、ラグズキラー系でもあっさり殺せる。
アシュは囲もうとするよりもアイクでタイマンさせて本体と引き離した方が楽
回復はリブローや特効薬で。
輸送隊にあると思っていたハマーンの杖が見当たらない…
確か道具屋女に貰うイベントは見たはずなんだが…
バグか?それとも俺の頭がバグなのか!?
勘弁してくれよ…orz
勇将怒りだとすぐ終わるな
>>333 アイクが持ってたりしないか
リストから探してみるとか
持ってるとすればセネリオじゃない?
>>335-336 リストで見てもやっぱり無かったわ…つかもう既に26章…
エリンシア加入で「女神の杖×ハマーンでレベルどれぐらいあげられるかな〜」とか考えてたらこの有様…
エリンシア独り立ち計画オワタ\(^O^)/
連レスで申し訳ないが、もしかして輸送隊満杯200個持ちの状態で輸送隊にアイテム送ったりしたらそのアイテムって消える?
輸送隊に送れず、
自分の持ち物の中から何か1個捨てるんじゃなかったっけ?
あぁ輸送隊に送ると勘違いして文章読まないでそのままボタン押しちゃったんじゃない?
>>339 送れずにアイテム破棄選択ということか…
やっぱり8割方俺の何かしらのミスなのかな…
大勢には影響無いアイテムとはいえちょっとショックだ
一人で勝手に騒いで申し訳なかった o...rz
アシュナード一人まで追い込んだのに必殺くらってガトリーが死んだorz
必殺0パーセントかと思ってたら、俺が見ていたのは必殺回避のパーセントだった
支援組むのに必要な同時出撃回数って、
その章で仲間になる奴とでもカウントされるのかな?
例えば、マカロフが仲間になる章でステラを出撃させたとして、
これは同時出撃としてカウントされる?
ステラがマカロニにぞっこんLOVEなのは蒼炎の奇跡。
ガトリーってもしかして騎士の守り装備してないと
メダリオン使ったアシュナードに2回攻撃されて死んだりする?
計算したら?
アシュナードに天空発動するのは変身後のトドメの時だけ?2回闘って2回とも最後のトドメ時だけ天空発動したんだけど…偶然?
偶然です。
天空出ると簡単にとどめさせるしな
奥義はこのくらいのバランスでよかったよな
暁だと強すぎて出たらほぼ死亡なんで、敵も味方も見切って出ないからつまらん
奥義の強さはこれぐらいで良かったんだけど、
書の手に入る数が少なすぎる。
今更ですが15章の砂漠のお宝マップはどこに…
攻略スレ消えてて\(^o^)/
財宝探すの面倒臭い。
354 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 15:45:29 ID:HYKmHD4O
無差別?ハール?
下+Aボタンで会話を高速で流せることを今更知った
でもサザやカリルを仲間にする会話を飛ばしたいときくらいしか使い道ないなこれ
ミストがやたらと強くなった。
さすがガウェインの娘。
最終章のハルパーディアをキルソードでばんばん倒して、奥義の太陽を発動
しまくってまつ。
ハルバーディアだと何回言わせれば(ry
ノーマル、ハードをクリアしたのでマニアックに挑戦するのですが、
変動成長か固定成長かどちらがいいでしょうか?
固定はへたすると詰む
乱数もへたすると詰む
固定は詰まないだろ
固定も乱数もへただから詰む
俺のオスカーパラディンレベル16で力13なんだけど、終わってる?
定期的にオスカーの力がへたれているプレイヤーが現れますね
オスカーは拠点調整必須です
むしろ固定成長必須
流れぶったぎるが蒼炎の攻略本ってなんで尼であんな高騰してるんだ?
近所に普通に売ってるが・・・・・・・・・
ウチのセネリオ体格11で一発屋付いてるんだけど終わってる?
想像してわろた
アッー!なんでそんなことにw
ソーンバルケと支援つけたら命中上がっていいかもしれん
一発屋はイレースと比べてギリギリ倒し切れないってのが多いから試しに付けてみた。サンダー持って必殺待ち、連続出たらラッキーで
体格は欠片が余ってたから体当たり要員として育成
決して腐女子の思いを打ち砕きたかったわけではない
挑発つけようぜ
まぁバグサンダーがあるけどね
挑発はチャップ、セネリオは影
ガチムチ陰気セネリオ&二重人格チャップさん
メンヘル傭兵団ですね
縛サンダーなんて聞こえない
一発屋はツイハーク行きな俺剣士好き
ハルバードって武器はRPGで良く出てくるからそっから覚えたけどな槍
サンダーバードって槍からサンダーでる?
カンスト狙うなら乱数と固定どっちがお勧めですか
暁から入ったけど、蒼炎の個人戦績でネフェニーのイラストを見た瞬間ネフェニーに惚れた
384 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 18:49:38 ID:v9ahsQa2
うわ・・・・暁買ってからの二ヶ月間、ずっとバルバーディアだと思ってた。
カッコイイ名前だと思ってた。
ハルバード → ハルバーディアと書かれて、ようやく最初のハが濁らない事に気付いた。
新鮮な気持ちでいっぱいだ。
サザも三部終章まで、ずーっとザザだと思ってた。
思い込むと、何度見ても真実が見えなくなってしまうんだな。
勘違いから生じる思いこみって恐ろしい。そう思った。
387 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 19:36:21 ID:v9ahsQa2
ボルトアクス将軍FLASHの作者はハルバーティアだと思い込んでるようだな
ダラハウにスキル付けようと思うんだが
連続+キャンセルと月光
のどっちが実用的かな?あと赤龍の奥義って何?
赤竜は地の祝福だよ
あれが奥義だったのか。じゃあイナのあれは外しても問題ないな
dクス
マニアックじゃないと地の祝福は出番ないな
イナorナーシルに勇将怒り待ち伏せ祈り挑発して俺TUEEEEEEEEEEEE
する俺には奥義などいらん
バカヤロー!
怒り勇将はルキノ姉さんに決まってんだろ!
そして、ドーピングアイテムは、ティアマトさんと仲良く分けるんだ!
…愛に障害は付き物だぜ…
ルキノとティアマトで3Pしたら俺の肉棒は勇将怒りまくりだろうな…
ティアマトはもう閉経してるしやり放題
暁スレに蒼炎支援Aで引き継げば絆支援になると書いてあったけど…アイクとオスカーなってない…糸冬
はいはい、枠外枠外。
>>397 残念だったね、アイクとオスカーはならないんだよ
無駄な苦労乙wwww
>>397 アイクの絆が多すぎて表示されないだけで効果はあるよ
>>400 それあるかもね。
レテとアイクは蒼炎でAまでさせて
暁ではレテ側にはアイク絆があったよ。
オスカー側にないか、隣接しても効果がなければない。
あるかもね、じゃなくてあるんだよ
なんスレ前の話題だ
マニアック26章
「うはw武器2種類持ちオオスwパクリ放題w」
なんて思ってたら次敵ターンにはしっかり装備して突撃してくるのね
ショートスピアも遠距離魔法もしっかり抱えやがって
イナでちくちくやってて521ターンめ・・・
間違えてライブせずにターン終了、マーシャ死亡
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
\(^o^)/オワタ
プw
255ターン以上も表示されんの?
いつの時代のゲームだよ・・・
>404みたいになった時
1…絶叫と共に気合い一閃リセーット!
2…マーシャ?誰それ?知らないなぁ〜…
と現実逃避で続行
この二択でまたしばらく悩むよなw
リセット汁
そこでマーシャのことを忘れて次に行けるようなやつが、
そもそも521ターンもちくちくやるだろうか
高級バイブ
玩具レベルS
太くて長く回りにはイボが施されてる。扱いが難しい玩具【ティアマト専用】
>>2を見て、必死に蒼炎のハールの速さ無理やりカンストさせたんだけど
確かに暁では強くなってるけど、強すぎて、あんまり必要なかったように思えるんだけど・・・
ていうかハールにつぎ込んじゃったけど、ネフェニーとか別のキャラの速さカンストさせりゃ良かったよ。
スレの流れ見たら、ハール厨(腐女子なの?)の独断でテンプレ化したみたいだし
ほんとキャラ厨は死ねよマジで。
なんで、ハール持って行こうとすんだろ。
>>29 ハードやったんだけど
ハール試しに全然使わずにやっても、十分やれたよ。
>>92 さっきから亀レスで悪いんだけど
テンプレの引継ぎって項目を見るに、「そうしとかないとヘタレる(キツイ)可能性アリ」ってことでやってるんでないの?
なのに、「MAP攻略がもっと楽になる」って理由だったら、他キャラ強くするのも同じでしょ
ハールは速さ上げないとヘタレるとは思えなかったんだけど
主観がハール無双したいかどうかで食い違ってない?
○ ハールは素早さが足りない
○ ハールは十分強いので育てにくい蒼炎でわざわざ苦労してまで上げる必要はない
◎ そもそも引継ぎでステータス強化しても大勢に影響が無い事が殆ど
× ハール引き継ぐ必要なんて無いだろウゼェテンプレで惑わすなよキャラ厨の腐女子マジで死ねよ
ハール強化したらハード3ターンでクリアできるのにはワロタ
ID:Te/+V2TM
その話題はお腹いっぱいなんで、やるんだったら暁スレで
つか好きなキャラ引き継げばいいよ
連投で悪いが
「だってここのテンプレに書いてあるから」ということでも
過去ログ読めばテンプレに対して賛否の両論が出ていたのを読んでいるはず
419 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 07:25:24 ID:WqS0y6CE
>>416 ハール関係なく二部終章は2ターンでクリアできるけどな
ハールの速さ強化すれば大幅に楽になるのは事実だが
420 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 07:27:16 ID:WqS0y6CE
あと
>ハールは速さ上げないとヘタレるとは思えなかったんだけど
暁のハールの成長率は30だし最初から結構レベル高いからヘタレる確率は結構高いよ、ヘタレ対策の意味でも意味あるかと
なんにせよ独断でつくられたテンプレはあてにならん
そういうのって、確かに価値観の押しつけっていうか、
「僕の考えた最強の方法!!!!!11 みんな実践してね〜〜^^ 必ず役立つから!!」
でしかないよな…。
また沸くぞ
またかよ…
何回やるんだよ
ハード1週のあとマニアック2週目
今回は支援をちゃんと考えようと主要メンバー揃うまで会話保留してるんだけど、
アイクと支援上げてエンディングが変わるって誰?
蒼炎ではEDは変わらんよ
アイクと支援Aになってるキャラのセリフが
ちょこっと増えるだけ
>>420 この話題タブーなようで最後にするけど
力と守備がガチムチに育ちすぎて、速さ無理に上げなくても十分強かったって言いたいんだよ
それとも、ハールは何に置いても最強じゃなきゃいけないの?
なんで最後にするって言ってんのに質問してんだよ
終了
429 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 15:05:46 ID:WqS0y6CE
>>427 力や守備がどうであれ追撃できるのとできないのとでは大違いなんだが
特徴、メール欄にsageが入ってない
いや、判り易いんでスルーするのに非常にありがたいですが
>>429 >追撃できるのとできないのとでは大違いなんだが
この時点で逸れてるし。
あんたもしかして、例の人?
あれば楽だがなくても平気。引継ボーナスなんてほぼ全キャラその程度
あえてハードやマニアックやる奴は引継ぎなしでも問題ない。てか引継ぎに頼って楽するな。ハードの意味ない
初心者がノーマルで竜の盾とトマホークが取れないってんならあハールの早さは重要かもな
それでもジルのHPの低さとかイレースの遅さとか、もっと重要なのがあると思うがな
それこそ、二部ならチャップの速さ・魔防なり、ネフェニーの力・守備・魔防なりでもいいしね>引継ぎ
この二人の方が出てくるMAP的にも有用性高いじゃない
追撃出来なくたって、ハール十分強いし。ハール無双させるほうが経験値勿体無い。
そもそも二部終章のためだけに引継ぎとかするほどの有用性あるっけ?
ミストは引き継ぎして良かった…あのミニスカ、ふとももたまらんからな…杖より剣で攻撃するのが俺のエロチシズム。
引き継ぎの話はいい加減にしてくれませんか
Wiiの品薄が収まるまでは引き継ぎの話題は消えないだろう
Wiiの品薄が収まったら蒼炎やる人が増えて
逆に増える気がする
>>432 初心者だったら荘園でハール育成すらできねーべ・・・
マニアック3回目での13章、二回目のカラスは攻撃してこないから余裕余裕と思って
なんと6ターン目には敵はカラスとノシトヒを残し全滅、宝も全部回収。
やっべ快勝調子いいわと思ってたらノシトヒが動いてステラたん射殺した。
だがそれがいい。
440 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:41:30 ID:WqS0y6CE
>>431 逸れてないだろw
追撃できりゃ難易度下がるって話だし
チャップは速さが2高くても二部終章の時点では追撃できない
ネフェニーはちゃんとハールと同じくテンプレに入ってる
何か問題あるか?
ノシトヒは何を思ったか急に突撃してくるから困る
一度動いて連続連続で倒されて以来近づくときは一気に囲むようにしてる
問題?お前の頭だよ
無双するんなら最上級職のエリンシアにやらせりゃいいし
だいたい無双プレイなんて頭の悪い戦術を推奨する時点でたかが知れている
ハールの速さ並の利点なら他の大勢のキャラにも言えるわけで『特別に』重要じゃないって言ってるのに
443 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:48:51 ID:WqS0y6CE
ちなみに
ネフェニー→壁役にできるほどHP、守備が高くない
チャップ→移動力が低すぎて敵陣になかなか到達しない
また両者ともに追撃できるようになったところで敵を殺しきるほどの攻撃力を持たない
ハールの場合は「追撃できるようになればほとんどの敵を1回の戦闘で殺せる」「敵の攻撃に十分耐えられる守備力」「壁役としていい位置に迅速に移動できる移動力」があるから追撃の有無がことさら重要なんだよ
だからバカの一つおぼえみたいに「他のキャラも同じことだ」とか連呼しないでください、同じじゃないですから
全部二部終章に限定した話だがね
>>441 あいつは大体8〜9ターンあたりで動くから囲む準備はできるな。
>>442 相手にするな。
>>441 長弓の存在を忘れて射程内にミストを置き射殺される未来が見える。
流石の俺でもそんなミスはしないけどw 想定外の出来事がFEの醍醐味だよな。
446 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:50:09 ID:WqS0y6CE
>>442 エリンシアは間接攻撃がロクにできないしボウガンで即死する
エルサンダー持ちの敵よりボウガン、長弓持ちの敵のほうが多いし
そもそも二部終章でエリンシアで無双は無理だろ、お前本当に暁やったのかと
開くスレ間違えた?
…ココ、荘園スレだよな?
>>440 >逸れてないだろw
>追撃できりゃ難易度下がるって話だし
はぁ?逸れてるだろ
誰も追撃云々なんて言ってないだろ。
いきなり「追撃できた方が攻略楽だから〜」って、アンタ。
そりゃ誰だって引継ぎしたほうが攻略楽だろうよ。
俺は別に楽とかどうのなんて言ってない。だから、話逸らすなって言ってるの。
コイツは引継ぎまでする必要あるのか?って話。
しかも二部終章のために、なんでそこまでするのか。
15ターンも余裕あるのに、「ハール強ければ2ターンクリアが楽」とか言われてもねぇ・・・。
449 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:52:55 ID:WqS0y6CE
>>448 必要があるかないかでいえば必要な引き継ぎなんてひとつも存在しないんだよ
当たり前じゃん、引き継ぎなしでクリアできないわけがないんだから
でも引き継ぎすれば楽になるのも事実で、その楽になる度合いが大きいのが二部終章のハールの速さってことだ
>>443 キャラ萌えの独りよがりな攻略法をいつまで主張してんの?
そもそもハールに関して追撃どうのこうので、「大違い」とか言うなら他にも何とでもいえるな
特攻の心配のないネフェニーの力と守備、もしくはチャップの力と速さを引き継がせれば
特攻もちのハールなんかより、よっぽどMAP攻略が楽になります。無双できます。とか。
ハールと同じくらい強ければ、あとは特攻持ちのハールは不利。
それで「サンダー食らわないように頭使え〜」とか言うなら、マーシャ強くしても同じ。
ていうかマーシャの方がよっぽど全体的な成長率良いし。力補完させれば、それこそハールより強いんじゃね?
バカのひとつおぼえみたいにってまんま自分のことじゃねーかw
人の話を全く聞かずに同じこと言いつづけてりゃ当然相手の返事も同じになるっつーの
453 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:59:00 ID:WqS0y6CE
>>451 お前やっぱ二部終章やってないのな
二部終章のハールは敵からダメージをほとんど食らわない
そしてエルサンダーのダメージは最大HPの半分程度だ
また、エルサンダーを敵フェイズに二度食らうことはわざと敵の魔道士を放置しない限りありえない(当然だがこれはハード以上での話だ)
これらは二部終章やってりゃ常識的なことなんだが・・・やっぱ知ったかで話てんのかねえ
>力補完させれば、それこそハールより強いんじゃね?
笑わせないでくれw
マーシャは前の章で勇者の槍をジョフレから貰ってなおかつフルに引き継いでもハールより弱い
ボウガンで即死だし、無双できるほど守備も高くない
そして間接攻撃だと敵を殺しきれない
あの時点でのユニット性能ではハールよりはるかに下だよ
454 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:00:04 ID:WqS0y6CE
>>452 は?俺は「他のキャラも同じだ」とか言い続ける奴に、同じじゃないことを何度も根拠を示して反論してるんだが?
それなのにしつこく「他のキャラも同じ」って言い続ける奴がいるからいい加減ウンザリしてんだよ
バカが二人いると荒れる
456 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:01:47 ID:WqS0y6CE
あとハールの速さをフルにして引き継ぐ手間をかける奴ならマーシャやネフェニーも当然フルカンストさせてるだろうからなあ
こいつらを反論の根拠に使うのはかなりズレてる
>455
一人でやってる可能性だってあるんだぜ?
>>449 ホント何言ってるのコイツ
じゃあ、ジルのHP・力・速さとイレースの魔と速・・・etcに比べてもハールの速さが重要って言いたいのか?
>>453 「お前やっぱ」って、俺お前にそんなこといわれたの初めてですが
しかもやってないとか、苦しいたたきはよしてくれ
>最大HPの半分程度だ
えぇぇぇえぇ
なんでいきなりMAX成長前提なの?
しかもそれってハールの魔防いくつよw
常識的に言ってハールは魔防ヘタレやすいんだけどw
>>456 あと、なんでさっきから二部終章「だけ」の話なの?
俺、二部終章だけを視野になんて入れてないんだけど
だって、「わざわざ引継ぎをする有用性」でしょ?
460 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:06:05 ID:WqS0y6CE
あ、
>>451って
>>443へのレスだったのかw
だとしたらこいつの頭の悪さは凄いな
今は二部終章への難易度の影響の話だろうに、なんでチャップの速さが出て来るんだ?
二部終章ではチャップの速さが2高くなっても追撃できる敵はまったく増えない
だからほとんど影響しないぞ、ちょっとだけ回避が上がるだけだ
なのになんでこいつは
>もしくはチャップの力と速さを引き継がせれば
とか言ってんだろう?
(逆に、エリンシアの速さも意味がない、最初から全ての敵に追撃できるから)
ハールの速さが重要ってのは、たまたまあそこで2高いと追撃できる敵が大幅に増えるってのを根拠にしていることを忘れないでくれよ
461 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:06:25 ID:leIAVBCL
このスレで15周ほどした奴いないか?
トライアルマップだったかでアシュナードが仲間になると聞いた事があるんだが…
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
どうしてこのゴミは自分以外のスレ住人がウンザリしていることに気付かないのか
無断で多くの人間が使うスレのテンプレを自己万すぎるものに変えて
しつっこく寄生してスレ違いの話を繰り返しまともな人間に不快感を与えるとかこいつ大丈夫か?
腐女子は空気読めないスキルをデフォを持ってるとはいえ、嫌われるのはリアルだけにしてくれよ
464 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:07:28 ID:g1up0FWR
*'``・* 。
| 人 `*
|(__) `*。 ウンコににな〜れ
,。∩__) *
+ (・∀・ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>461 なるよ
俺はまだ8週だけど
攻略本にも書いてる
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
/(・|,, /・)> ヽ___ /
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i
|::rニ、 / ( / <とぅるるるるー
|::`こ' / /入|
\__,,,.....,,,,_//|| |
〕;;;;;;;;='´/|| || \
_,..|| || || ||/|| \
467 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:08:31 ID:WqS0y6CE
>>458 ジルもイレースも相当重要だな
これはハールの速さよりも重要だ、そこは普通に認めるぞ
>なんでいきなりMAX成長前提なの?
>しかもそれってハールの魔防いくつよw
意味わからん、俺はデフォ値の話をしてんだが
そもそもなんか話ズレてないか?
チャップにとってのハンマーや、エリンシア、マーシャにとってのボウガンと違って致命傷にはならないって意味なんだが?
そして他の敵からはほとんどダメージを受けないんだから、致命傷じゃないなら別に大したこともないしな
>>459 つまり二部終章におけるハールの速さは重要だと認めるのね
OK
頼むからキチガイにレスするなよ…
レスされたら、削除依頼が通らないんだからよー
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \
二部終章限定でっていう条件で話してたら暁の話以外の何物でもねーじゃねーか
スレ違いもいい加減にしろよお前ら
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
472 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:10:08 ID:WqS0y6CE
あと何故か俺を腐女子扱いしてる奴へ
俺は別にハールが好きでこんな主張してんじゃねえよ、単に攻略上有用だと思うから書いてるだけ
109 :水先案名無い人 [sage] :2007/04/21(土) 13:53:41 ID:VIN2RlZd0
250 :通常の名無しさんの3倍 :2007/04/11(水) 03:10:11 ID:???
これは信者にもアンチにも言えることだが
登場人物やメカの強さが作品の評価に連動してるのが男の子の面白いところだな
(信者は強いと思いたがるしアンチは弱いと思いたがる)
(例:核分裂だから核融合のUCMSには敵わないとか)
強かろうが弱かろうが作品としての良し悪しには何にも関係ないのにね
116 :水先案名無い人 :2007/04/24(火) 18:56:16 ID:SyGtgrap0
>>109 とあるゲームのスレで、「○○(キャラ名)は今回性能凄かったな」って言ったらさ
「俺も○○は好きだけどこういう欠点があって〜」
とか言われて面食らった覚えがあるわ
俺はそのキャラが好きだなんて一言も言ってねえよ
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
>>460 ふーん、そう。
俺二部終章だけをキチガイみたいに固執してないからさぁ
全体を通しても活躍度的に文句が出たわけで
それで何で二部終章にそこまでこだわるの?
役立たずの運営がこのくらいで動くとも思えない
476 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:11:35 ID:g1up0FWR
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. . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.
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、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
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.゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?
ID:WqS0y6CE カコイイ!
478 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:12:16 ID:WqS0y6CE
>>474 こだわってないぞ、単にそこにだけやたら噛み付いてくる奴がいるだけ
一部3章のイレースや6章のジル
三部6章のツイハークなんかも引き継ぎ重用要素だと考えているぞ?二部終章のハールと同じく
>>467 ズラしてんのお前だろw
いきなり二部の話にもっていこうとするしw
_.. - ― - 、_
, '´ † ヽ、
〈 _ )
/´\ _,. - ― - 、.〃/
, '/ `ー-’‐'´ ` ' 、
/ ,' -‐ // ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ \
{ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、.ヽ
{ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|! | .l }
ハソt.ー-;ュ;Vl /,ィエ下 「ハ レ| j| j|丿
\ !((.ヽニ{fj ! l ` ハ|li_] |iリ {、|,ノ!' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<\n )’( (‘ーl | ´ __,' ,' ) | は〜い!
/.)\_, ` ) ノノ\ tノ /(( < バカによく効く
V二ス.Y´| (( (r个 . ___. イヽ) )) | お注射しますね〜!
{. r_〉`! }>' ) / ゝ 、,,_o]lム` ー- 、 \_________
\ f ,. '´/ o\ \
`! {/⌒ヽ \_ ヽ
| .| / | ', '、 ヾ ,〉、
| .| l ヽ ヾ__,人
| |ミヽ j/_ } }、 ヽ
! .! ヾ_,ノ ヽ ミ , i ノ ハ イ y'⌒ }
.| | /\ / / j ' / |l. / ./
t ノノ ヽ. ' o|l,' , '
` ‐´' } / |l /
_, -''" ̄ ̄` ヽ、
rv'⌒YT⌒)二二二二i___ ♪
_>ー'''" 二;_;_;_;_;_;_;_;_;_.:.:.:.. ̄ヽ __ノ
(:.:.:.:.:.:, -'^"::::::,ィ::ト、:トヽ::、ヽ___ ノ (
 ̄7 ::::::::|::i=ナTナ !:ハハヾ,ヽ ノ
i :::i::i :i::{レ/⌒ レリ^ 、}ノ::}
| ::r┤ Y { ┃ ┃}イ!ノ
! ビ| !.:::::. ::: |:|
ノ :::T! ト、 ー'", ィ'::!
/ ::/ヘ VヌTヽフ /::::ノ
/ ..::/ r ヘトVハ} }シVィ;,/
/ ::;イ ノ/ \」L} \
i :::{ヽt弋 \:. >、
====ォ レへ :,イ_ト--\ ,ィ'⌒)ニ( ⌒)ニニニニニニニニニニ=======
三{)) ` 〈 _厂 V `ー '\`ー ' i
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
ごめん、流石に飽きてきました
暁のハールは引継ぎがなくても強い。
484 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:14:52 ID:WqS0y6CE
>>479 いやこれは最初から二部終章の話だしさ
暁全体の話だ!ってそりゃお前がズラしてんだよ
暁全体で考えてもハールは攻速が微妙に足りなくて追撃できないことが多いからそこそこ重要だとは思うがね
しかしこれは他キャラほどじゃないのは認めるが
安価ミス
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□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
お前たちは、ハール引継ぎ重要度議論スレでも作って、そっちに移動すべきだす
青炎スレでも暁スレでもいらない子だから、二人だけの世界に引き篭もってくだちい
489 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:18:37 ID:leIAVBCL
>>465 トン
まだ、2周しかしていないが気になったんだ。
にしても、8周とかおまいもよくやるな
つーかノシトヒは動いてくるターン決まってるし
そこまで怖くもないだろ
491 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:19:47 ID:WqS0y6CE
ハール引継ぎ重要度議論スレね、これは大いに賛成だな
誰か立ててくれよ
俺は嫌だけどな
>488
この板に立てられると迷惑だからゲサロでやってもらいたいものだよな
むしろ厨房板かシベリアでやれ
494 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:24:09 ID:WqS0y6CE
なんかSRPG板でファイアーエムブレムの話をするなとか言ってるヘンな人がいるなあ
>>490 いやー3週目だけど動いてくるターンを知らなかったんだよね、今も油断してセネリオが狙われたけど余裕で生き残った。
3回目のチャレンジでようやくクリア、おまいらもノシトヒに気をつけろ、俺だけか。
ノシトヒって決まってたのか
知らなかった
いや、ノシヒトサプライズは誰もが通る道だよ
しかも長弓ってあんた、みたいな。
たいがい、ステラ、ヨファ、あたりが死んでリセットさ
ノシヒトって誰だよ スマソ
引継ぎについて語る奴は何でこう基地外が多いのか
そもそも引き継ぎ自体、暁の女神で実現できるシステムなんだから
蒼炎スレで議論やろうってのが根本的な間違いじゃないかな。
このスレで引継ぎについて語ってる段階で
「スレ違い」行為だからな。
それをわかってない段階でタダの荒らしか厨だべ。
ところで俺は暁の序盤やって『こりゃ蒼炎やってから暁やったほうがいいな』と思って
蒼炎はじめたんだが、
ラグズの化身ゲージがMAXになると勝手に化身するのは仕様?あとレテが最初のターンにいきなり化身するのも仕様?
仕様
いえsいえs
ノシトヒは動き出すのが遅いからいつも囲んでサザの経験値になってもらってます
いつもごちそうさまです。
>>506-508 >>510 みんなレスありがとな。
やっぱり仕様か。いや、ウザいとかそういうわけじゃないんだが、いきなり変身するのにちょっとビビった。
しかし、なぜか暁より蒼炎のほうがラグズユニットが使いやすい気がする…。
多分、暁で序盤に登場するラグズユニット(オルグ、ニケ)が強すぎたり、
あるいは頻繁に自軍ユニットが入れ替わるせいで勢力が安定しないせいもあるんだろうけど。
低いランクの支援会話は、すぐに見ておかないと次のランクが出るのが遅れるんですか
遅れるんです
>>511 実際使いやすいと思う
猫は特攻隊長に便利
あとムワリムがいいもん持ってくる
ただ奥義はダメダメだし武器レベルも上がらないから
終盤力不足に感じるかも
「詭弁の特徴15条」の蒼炎版を作ったよ
1:事実に対して仮定を持ち出す
「それほどまでに…この私の美貌と財力が妬ましいのか!?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「美しいものは、私に所有されてこそ幸福を得られるのじゃ!」
3:自分に有利な将来像を予想する
「時間をかければ、わしがどんなに優しく、慈悲深い主人であるかわかるはずじゃ。」
4:主観で決め付ける
「邪悪なる貧乏人どもめ!!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「神使様には、後ほど私の方からお話申し上げる!お前たちは、黙って私の命令に従っておればよい!!」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「おお…おお…ここで…私が倒れるなどと…あってはならぬ…こと…美の…損…し…つ…」
7:陰謀であると力説する
「おまえたちのような卑劣漢に屈する私ではない」
8:知能障害を起こす
「ほほほほ ほほほほほほほ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「粗野で下劣で無分別なる貧乏人の略奪者よ…」
10:ありえない解決策を図る
「美を解せぬ野蛮人は滅びるがよいぞ!」
11:レッテル貼りをする
「しっ! しっしっ! 化け猫になど、用はない…」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「おお、おお…間違いない。あれこそ、私が高い金を払って買った至宝の美術品…」
13:勝利宣言をする
「タナス公オリヴァー…女神に代わって、醜い悪をくじく!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「とんだ疑いをかけられたものじゃ!このオリヴァーが、ラグズの奴隷解放令に違反しているなどと・・・!!」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「美しいものを追い求めるこの感情を理解できぬとは…なんと無粋な者たちよ」
516 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 22:07:42 ID:r6bT+nOU
『暁』って言葉を禁止設定してください。
正直うざいです。
>>514 剣士と同じく中盤までは素で使えるな。
でも終盤が近づくと火力不足になる。
蒼炎2周目に入ったんだけど
ランダムでパラメータが上がらなくて
リセットしまくりで2面から進めない。
1周目から考えるとリセットしてる時間のほうが
はるかに長くて気持ち悪くて吐きそうだ。
よく全キャラカンストとか目指してる人いるみたいだけど
本体が壊れないな。
拠点調整しろよw
>>519 固定成長にすればいいじゃない。
ストレス溜まらなくて快適だぞ
だよなw
序盤で上がらなくても拠点調整で十分にカンストできるし。。
>>521 固定で最初に無音レベルアップしたときはさすがにビックリした...
リセットして手順変えても無音だったから、まぁそんなもんなのかと思ったが
>>519 ほんとに2周目か?
ってぐらいのストレス耐性の無さだな
スレ違いやけど暁のリセットはどうする?本体でリセットすると稀に止まって電源切れなくなるんやけど…
何で暁スレで聞かないの?
まったくだ
だから何で暁スレで聞かないの?
ヒント:いつもの
531 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 16:38:23 ID:f1HIpIbe
ジル似なら教えてやろうと思ったが・・・残念だったな。
調べたら暁にはソフトリセットなかった…
だから暁の話は(ry
しかも間違ってるしな
>>533 太もも舐めさせて。
そうしたら教えてあげる。。。
ついでにスカートの中に手を入れさせてね^-^
いやぁ、これまた随分レス伸びてるなぁ〜…wktk
またかよorz
いい加減にしてください、マジで
>>519 > よく全キャラカンストとか目指してる人いるみたい
そんなやつ、本当にいるんかー!?
暁ハード2周して、いま蒼炎ハード1周目26章なんだけれど
全キャラカンストどころか、誰ひとり全パラカンストまでいかないと思う。
試しにうちのエースのマーシャに
ドーピングアイテムをすべて注ぎ込んでみたけれど、駄目だったし。
というか、蒼炎って29章までだっけ?
LV 20まで育つキャラすら、数人しかいない予感がしてきた・・・
暁では1周目は1人、2周目は7人が全パラカンストしたが、
蒼炎は無音あるわ、暁より成長率低い(ような気がする)わ、
拠点でかならず3つ上がるとは限らんわ・・・で
これで全キャラカンスト目指すとか・・・可能なのか。
まあよく考えたら、
暁ノーマルでやっても
全キャラカンストは俺には無理な気がするw
逆に言えば、拠点でフルアップも狙えるのが蒼炎
根本的にモノを言うのはプレイヤーの忍耐だけっす
>>539 蒼炎は運のパラメータが全ての兵種で40が上限になっているから、オールカンストのキャラを
育てるのは非常に困難。
ただ、拠点上げで特定のパラ(力、魔力)以外が全て上がる仕様なので
魔力(力)と運を除いたパラメータを全てカンストさせて終わらせる事は
時間的労力を惜しまなければ誰にでも可能。
漏れは引き継ぎの為に全拠点で拠点上げをして、足りないLvをイナとベウフォレスで補って
Lv20到達キャラを15人ほど育成したけど、運を含めた全パラメータがカンストしたのは
ミストだけだった。
表示時間数では80時間程度だけど、リセット時間を含めると軽く150時間程度はプレーしてたと思う。
そもそも全パラカンスト狙えるキャラってかなり限られてたはず
幸運の最大値40がだからな。
40-加入時のLv分だけ幸運がないキャラはカンスト無理、像でも使わないと。
最初からレベルの低い傭兵団下級職組と・・・リュシオンとステラ他Lv1桁のキャラぐらいしか狙えないか。
544 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 23:14:32 ID:wmsInefL
HPもカンストできるキャラは限られるぞ
蒼炎手に入れるまで1年くらい攻略本とかいろんなサイトとか
眺めてたせいで、全てのキャラに愛着が湧きすぎて誰を
重点的に育てたらいいのかわからんのだが……
最初のプレイくらい誰にも聞かないで好きなように育ててみなよ
それがFEの醍醐味
ハードだったら誰育ててもいける、マニアックだったらある程度強いのも少し入れていかないと・・・。
どうでもいいけど2週目初めてのマニアックでパラディン無でやってみたがキツかった、
んで3週目入れてみたら難易度が段違い・・・簡単に、パラディン偉大すぐる
プラハでチクチクやろうとしてレベル10でプルフ使ったチャップ、マカロフ、トパック、シノン兄貴出撃させたんだがダメージ0とかなんてこったいorz
てつ装備しかもってねー
簡単な計算でわかる話
フレイムランスが勿体無い
ジルとハールどっち好き?私はジルは性格悪そうやから嫌いです。たぶん陰でミストの事をボロクソに言ってると思う。
その点、ハールは怠け者やけどやるときやるって感じがするし格好よいので大好きです。
見切り発動!
今まで奥義の書をアイク以外ロクに使ってなかったらガトリーにあげようかと思うんだが
月光って役に立つの?発動率は技/2だよな?ネフェニー育ててないからガトリーしか該当兵種がいない
発動率は技%
つけて困るスキルではないので、書が余ってんならつけてもいいんでない?
>>554 サンクス。技あんまし高くないけど着けてみるわ。
今22章だけどクリアまでにお目にかかれるかな・・・
月光はあっても損はない。
けど陽光はいらない
奥義は衝撃が好きだ。性能は劣化狙撃だけど見た目がカコイイ。
たとえダメージが同じでもね…
壮園を中古で探してるんだがどこいっても3800円前後
高いと思ってんだがもしかしてこんなもん?
>>553 エフェクト結構かっこいいしオススメだよ
槍をバトンチアのようにフォンフォンさせまくってる俺のチャップ
>>558 再販かけてないようで、全体的に品薄
値段は新品でも中古でも2000〜4000円ぐらい
探せば安いところもあるだろうけど、探す手間が面倒なら高いところで買うしかないなー
まあ、高いといっても2000円程度しか違わないから、買いたいときに買ってしまうのがいいとは思うけど
>>560>>561 情報thx
今プロバイダの不手際でネットできない状況だから大人しく3800で買うことにするわ
>>555 全部で4つ手に入るはずだから大丈夫だと思う・・・。
月光は守備が高い相手多いからそれなりに強いけど陽光は魔防高い相手なんてあんまいないから薄いよな。
元々高い相手に陽光狙いなんてセネリオぐらいしか・・・そのセネリオも待ち伏せ連続で埋まるし。
564 :
助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:08:51 ID:4RY+vhcZ
ブーツって最後までにいくつ取れるのでしょう・・・T^T
重歩兵に使って失敗したくさいorz
蒼炎のハードってむずい?
暁のハードが難しかった(クリアはしたが)自分にとって、こっちもハードル高いかな。
(暁→蒼の順でやってます)
>>560 2個持ってるんだけど誰か買ってくれないもんかねぇ
垢ないからオクは無理だし中古屋は買い叩かれそうで怖い
>>564 1つ、頑張れ
>>565 暁もそうだけど蒼炎はノーマル=簡単 ハード=普通って感じで一つ繰り上がってる。
でも難しいぐらいが丁度いいゲームだからハードでいいかも。
568 :
助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:40:09 ID:4RY+vhcZ
>>567 1つですかorz
このゲームにブーツなど元々ないと考えて楽しみ待つT^T
ありがとうでした
>>565 俺も暁(ハード2周)→蒼炎の順でプレイしているんだが、
暁のハードよりは難しいような気がする。
暁は1ヶ月でハード2週できたのに
蒼炎は1ヶ月経ったいま、まだクリアできていないから・・・
という曖昧な理由だがw
蒼炎の方がステージ数少ないのになあ。
>>568 ドーピングアイテム系を誰に使えば良いのか悩んだまま全く使えず、
とうとう27章まで来てしまったが、
特に何の問題もなかったし、ほんとに気にする必要ないと思うよ。
>>567 >>569 サンクス!
暁より難しいのか…。
私には暁ハードが結構きつかったので、普通にノーマルで挑んでみます。
571 :
助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 22:54:44 ID:4RY+vhcZ
>>569 このまま気にせず楽しみます、ありがとう!!
572 :
助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 23:29:40 ID:YPTuV5+t
>>571 ぜひマニアもやりましょう。
きついけどおもろいよ!
ブーツはリュシオンに使うのがお薦め
ナイトリングも持たせれば行動済みのあいつをわざわざ運搬しなくて済む。
ウルキがレベル19で力31
ベウフォレスをチクチクしてレベルアップしたが案の定31止まり。
俺の瀬戸際の運悪さは異常。カンストまで後1だとエナジー使うのにちょっと躊躇う
引継ぎの話題はあまりしたくないのだが、
基本的には暁で引き継がれる予定のキャラで、重視したパラだけを狙う程度でも十分だと思うよ
イレースだったら速さ、ジルだったら力、とかね
フルパラカンスト引継ぎ狙いとか、たぶんやってて嫌になると思う
577 :
助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 00:42:06 ID:IWPiNKJ0
>>576 別に引き継ぐわけじゃないんだ。Wii持ってないし
チラシの裏だと思ってくれ・・・
>576
同意
んで暁で速さ+2されたイレース、力+2されたジルを見てほくそえむ。
その程度のおまけだと思ってやったほうが精神衛生上いいよ。
>>575 レベル19までチクチクしたら20直前でやめて拠点調整しようぜ
まだ章残ってるのに急いで20にすることも無いような
きっと自分の運を試したかったんだろう
そういうときってあるじゃない
ジョフレの運試しはついついしてしまうな…
騎士の護り持たせても早さすらカンストしない時は
勇将つけてあげたくなる程可哀想になる。
>>582 ベウフォレス相手にそれをしようと考えてる俺。
…まぁ、まだ橋だけどね
ボスチクっていまだにやったことないな・・・拠点調整は腐るほどやるが、
無駄にターン数かけて攻略するのはやらんみたいな。
しかしマニ赤龍つええ・・・片方完全に月光月光チャップチャップランランラン状態。
いちいち他人の攻略法を批判すんなよ。
天使の衣を拠点でセネリオに使ったのですが、
最大HPはあがったのに現在HPは元のまま
出撃しても減ったままです、どうしたらなおるのでしょうか?
>>586 拠点レベルアップしてHPが上がればおk
>>587 衣つけてる状態だから
もしかして最大HPだけ7足された状態でいつも出撃かと思いました
ありがとう!!
奥義の書って全部でいくつ入手できますか?
ドーピングアイテムも、スキルの書も、奥義の書も、
いったい誰に使えば良いか迷ってるうちに終わってしまったw
アイクに奥義の書、ワユにキャンセルだけは使ったが。
暁と違って、スキルの着脱が自由自在ってわけにいかんから
なかなか難しい。俺には。
ドーピングと奥技の書は無くて良いから
スキルの書だけ高値で売ってる秘密の店が欲しかったな
>>585 お前が言ってるのが短絡的な批判で、上のは自分はやらないという意見だな。
>>591 なんと言う俺。それ+一発屋は意味なさそうだったんでさっさと
ツイハークにつけたけど、ほかは全部温存したままエピローグ。
支援会話も誰とやるか迷いながら温存しつつ、最終的に皆2どまりでオワタ。(同時出撃不足)
オスカー、ボーレ、ヨファが民家によると天使の衣貰えないけど次の章の拠点で会話あるらしいけど何かわかる?
>>591 ああわかるなw アイクに奥義は鉄板だけどそれ以外がなぁ。
有用なスキルの組み合わせを考えると待ち伏せがかなり優秀だから迷う。
待ち伏せ+怒り 待ち伏せ+キャンセル 待ち伏せ+連続etc
>>592 俺は遠距離魔法がいい、1つ10000Gぐらいで。
各属性1つずつで後は敵から工夫して奪わないといけないから勿体無くて使えねぇ。
盗るなら20章のブリザードが比較的楽かなあ。
わけもなく遠隔魔法を一杯集めて、結局トライアルまで使わないんだよな!
ケチりだすとキリがないからなw
むしろトライアルで使いまくるのが快感
無傷の勇者シリーズを眺めてみたり
ぺろっ・・・これは、伝説の勇者ダ・ガーン。
こうですか!
暁を終えて蒼炎初プレイで現在13章。
ステラ1ターンであぼん。
どーせーっちゅーねん
604 :
助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 18:31:41 ID:YlQBRCbF
今アイク+レディ縛りでマニアやってるんだけど、8章でアイクがレベル20になった。
でもそろそろ詰まってきたよ(´・ω・`)
おばさん頑張れ!
>>603 だれもが通る道だな
アイクに体当たり3回
これも死ぬほど見るアドバイス
>>605 トンクス
既出なんだろうな、と思いつつ愚痴らずに入られなかった
すまない
進軍が遅れてもいいキルロイで体当たり>同じく遅れてもいいモウディで以下略。
もしくはティアマト&オスカーで肉壁。
てかステラそこまで1ターンで死ぬか?
1ターンで死なない方が多くね?
多いはないにせよ五分五分くらいじゃない?
剣士に攻撃されて、その攻撃が2回とも当たると死ぬ。
でもマニアだとガトリーの初動が後に響いてくるから1ターン目で話しかけたほうがいい。
ジルとマーシャでステラの周りを囲んどけば大丈夫だろ
弓兵が結構いるからそれはデンジャラス
マニアッククリア記念カキコ
FEは全部クリアしてきたけど、難易度難しいのでクリアしたのは今回が初めてだから、待ち伏せバグサンダーありでも嬉しいぜ
何故か初めてのマニアック挑戦のくせして、ワユ95勝、ソーンバルケ49勝してた俺アホスw
蒼炎マニアック
序盤鉄の剣がなくなって困るのと、カラスUZEEEってなるだけで、
それ以降は固い敵との泥沼バトルになるから困る。困る。
マニア激突としょーぐん救出は、まさに悪夢。
でも暁のマニアが物量普通で物足りなかったりw
暁のマニアは一撃死多発の最序盤さえ切り抜ければ後は余裕だったな
蒼炎マニアは激突は苦労しなかったけどしょーぐん救出で心が折れかけた
ハード以下では頼りになった無名ハルバーディアが為すすべなく殺されてしまうのが悲しい
雑魚は勝手に突っ込んでいってお陀仏するわ、しょーぐんは指食わしてみてるわだもんな。
騎兵、飛兵が育ってないときびしいかもわからんね。
>>612 暁の後に蒼炎するとジルがサクッと死んで困るw
マニア激突は攻略法さえ掴めばけっこう簡単だぞ
>>616 ハード以下の場合逆にクリミア兵がデイン兵フルボッコしちゃうからなあ・・。
マニアックだと敵パラディン1体すら倒すことすら無理
ちょ、まっ、蒼炎買いにいったら中古なのに\4800も
したんだけど…
これぐらいがデフォ?
暁出る少し前だったら1500円で買えた。
でも最近じゃ値上がりしてるらしいな・・・安くて3000円ぐらいだから根性で捜そうぜ。
それでもダメならヤフオクとかアマゾン。
田舎のおもちゃ屋に行く>2000円でゲットうはおk>電車賃往復1500円
暁への引継ぎ条件にレベル20でぱらカンストってあるけど、普通にプレイしてて下級20→上級レベル20になる?
終章手前5マップ目くらいでようやくレギュラーが揃ってクラスチェンジって感じなんだが・・・
まんべんなくいろいろなキャラを育て過ぎなのでは?
俺はだいたい10人程度育ててたと思うが、
終章手前5マップ目の段階でクラスチェンジ終えてLV 10〜LV 15くらいだったよ。
マーシャだけはLV 18くらいだったかな。
効率良く、経験値を稼ぐ工夫をすればOK。
とどめはできるだけレベルの低いユニットにささせる。
序盤からレベルの高いティアマトなどは、攻撃もさせず、壁役にして、
後ろからチクチクやってみたりとか。
アイクは、イベントでクラスチェンジなので、できるだけ経験値を無駄にしないようにするなど。
でも、1回目のプレイで攻略情報を見てないなら、そんなものかも。
まずは引継ぎとか気にせずにストーリーを楽しめば良いと思う。
もう一度、引継ぎのために頑張るならそれもよし。
お気に入りのキャラを2〜3人に絞れば、割と楽に上級レベル20まではいけるよ。
カンストしたいなら、拠点でリセット&吟味は避けられない。
627 :
624:2007/04/30(月) 12:09:57 ID:NuCeLFjG
今までのFEみたいに満遍なく育てようとしてました・・・
闘技場が無いことの弊害がこんな形で現れるとは・・
あんだけキャラ多いとついつい、どいつも育てたくなる癖がw
628 :
624:2007/04/30(月) 12:25:07 ID:NuCeLFjG
あ、それとレベルage以上にミスったのが武器レベル
28章時点でSレベルの人アイクの剣だけorz
なんでこんなに上がらないの・・暁はほとんどSS行ったのに
鉄や安い魔道書使ってると武器Lv上がりにくいからね
でも武器Lvの引継ぎはBくらいあれば十分だからそんなに気にしなくてもいいよ
630 :
624:2007/04/30(月) 12:47:35 ID:NuCeLFjG
いや、武器レベルは引継ぎもそうなんだけど、蒼炎自体でS武器使える奴がいないのが悲しくてw
ちなみに武器レベルの引継ぎはレベル20にしなくてもおk?
>>630 引き継ぎは知らないが
蒼炎で現実的に使えるS武器は
ソーンバル剣とレクスボルトだけ
魔道士キャラに三属性の魔法をまんべんなく使わせていたら
どの武器レベルもAにすら達しなかった俺
頑張ればレクスオーラも使えるけど、実質トライアル専用だからな
>>631 射程4武器のこともたまには ry
使えないけどさ…
ステラをがんばって使ってジョブチェンジさせてパラディンになったのですが、
剣槍斧でどれを取るか迷ってまつ
最後まで使いたいキャラなのでオヌヌメおしえてplz(;´Д`)
斧
>>637 ありがとうずっとレス待ってたのorz
斧にしようか迷ってたので背中押されたかんじでつ
サンクス!!
おーNO!
ステラと槍てぇ〜!
>>630 武器LvはLv20になってなくても引き継げるよ
ジョブチェンジ
懐かしい響きだな
>>641 SFCのFFが携帯機でできる時代だからな
蒼炎に軍師システムがあったら地属性に人気が集中しそう
軍師システムとは何ぞや
何その糞システムは
アイク「おいマーク!引き受けたからには、とっとと指示を出せ!」
軍師なのにマップ分岐の直接選択とか無かったのがなぁ
セネリオリストラかな
「軍師は僕1人で十分です。アイクに余計な事を吹き込まないでください」
ボスチクしないと、キャラ15人位に搾っててもLv20行くのは5人くらいだよね、これ。
引継ぎは絆支援だけでガマンすっかなぁ。
>650
マニアなら15人ぐらいイケたはず
お遊び程度にボスチクしてたけどな
652 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 07:27:49 ID:NwL/H5Cb
久しぶりに荘園のマニアやり始めたんだけど、やっぱ敵多くておもろいね。
暁とは比べもんにならん。
毎度の事だがミストに全ドーピングアイテムつぎ込んで最強にする俺はやり手w
全パラカンストさせるぞ!
電撃の攻略本だと、蒼炎で上位職Lv20にすれば暁でHP+5、それ以外が+2されるってあって
カンストしなければいけないとは一言も書いてないけど間違いなのか?
カンストしなけりゃプラスされないから
間違ってると思う
655 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 09:52:19 ID:ex5227Iu
固定成長ウォーリアLv5で守備12って...乱数の方が調整効く分マシ?
どうやっても最後までスタメンで使えないのだけは確実だけど
>>653 多分ほとんどの攻略本がテンプレなんで提供された資料にそう書いてあったんだろうな
ジフカ、ティバーン、ネサラは引継ぎしないとか書いてあるけどそれも嘘だし。
>>655 乱数調整して俺TUEEEEEEしたいなら乱数の方がいいよ
マニアックの火竜うざすぎる
バグサンダー使いたくなってきた
魔法系育ててない人ってあれどうやって処理するの?
今日から蒼炎でしっかり仕込んで暁になだれ込むぜヒャッハー
そう思って誰育てようか色々計画立ててたら昼になっちまった
>>661 アリエナーイ
素直にラグズアクス振ることにしますた
そういやレテと支援Aだとエピローグの
レテのセリフ変わるっぽいんだけど他のキャラも変わる?
ティバーンまじウゼェェェェエエ!!!
経験値パクろうとしやがるから、拉致ったら、2回攻撃くらってティアマトさんレイプ\(^o^)/
664 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:15:30 ID:ieFTEPXb
>>662 天空アイクor勇将持ちorラグズ武器or月光or陽光orスリープ
17章じゃね
サザって魔防カンストしないけど、
ドーピングアイテムつかってカンストにしておけば
暁で魔防も+2されてるのかな・・・
サザはステータスそのまま引継ぐからカンストは関係ない
固定成長でやると、レベルカンストでも暁初期より弱いんだよな・・・
>>668-669 カンスト意味なかったのですかサンクス
しかし、サザあとでまとめてボーナスであげようとしたらorz
大器晩成しないサザ
ただの経験値泥棒です、はい。
あの時期に加入されても困るって
時期どうこう以前に、完全にフォルカの下位互換という。
結局晩成しないままシリーズオワタ。
流石にあっさりフォルカを超えられてもアレだが、せめて攻略に支障の無いくらいは成長してくれと。
つーかさ、アサシンをフォルカの専用クラスにするんなら
普通にサザをクラスチェンジでローグにさせてくれればよかったのに
サザの凡人設定は後付けくさいな
暁が発表される前からサザを使ってきた俺には下位互換などもうどうでもいい。
守備20でラグズガード着ければ竜の囮にも使えるし全く役に立たないことはない
ああ俺も
少年盗賊好きだし普通に使ってた
ハールたいちょ仲間になった直後
キラーアーチで死んだ(´;ω;`)
ごめん
そういえば昔サザを無理矢理クラスチェンジさせる改造コードとかあったけどどうなったんだろう
最近wii買って、暁買って、前作の蒼炎やってる俺が流れを読まずに来ましたよ
OPでファイアーエムブレムならではの音楽が鳴らないんだが、これは仕様?
EDかどこかで流れてくれないとファイアーエムブレムやってる気がしない
EDでやたら派手にアレンジされたメインテーマがかかるよ
俺も最初OPでならない事に不満があったクチだけどふっとんだ
GBAまでの鬱憤を晴らすかのような派手さだと思った
個人戦績と一緒に流れるのが良すぎる
683 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 23:52:41 ID:yk4twbES
EDはバイアグラ使っとけ
で、引継ぎデータ作るにはノーマルが良いんだっけか?
少人数でいいならボーナスEXPが大量に入って
拠点調整がしやすいノーマルでおk
なるべく多くのキャラを引き継ぎたいならマニアックがいい
ワユの力がさっぱり上がらん
7章何回やらすんじゃ
ラルゴの引継ぎパラはカリルに行くらしいぞ
効果はダブらないので上手くすみ分ければかなり強くなると思う
ラルゴも借りるも使わんからなあ・・・
カリルは強いけどな
まぁ使わないよな・・・
軽器ってだけで使う気がなくなっちまうな
暁のカリルは素で強いうえ
蒼炎で仲間にしただけで初期武器レベルオールマックスだからな
おまけにコスがエロい、エロすぎる
それでも人妻か、けしからん
カリルは軽器使うより性器使った方が強力な女の武器になる。
さりげなく見切り持ちで遠隔魔法も使い放題ってのがでかいな。
しかし、上級魔導師が軽器を装備できるようにした奴は頭弱すぎだろう。
695 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 08:08:14 ID:zgv1vc9l
>>685 それは違う
多くのキャラを引き継ぎたいならどの難易度でやってもボスチク必須になる
だからどうやるかに関わらずノーマルがいい
俺の使ってるIMだと
「まどうし」は「魔導師」に変換される。
「魔道士」には変換されない。
魔導師と魔道士はなんか意味が違うのかね?
わざわざ魔道士にしてある理由は何だろ。
蒼炎では「魔道士」なんだから、別にそれでよかろーよ
戦士はファイターじゃなきゃ嫌だウォーリアなんて論外、とかと似たようなレベルだと思うんだが
「魔導師」も「魔道士」もでねえ。
またくだらねーこと言い合ってんなお前ら
702 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 12:01:01 ID:fHx4tiLe
ただいまマニア28章。
ボナス経験値800しかないんだがエリンシアどうやれば20になる?
あとラルゴとおばさん20にすれば全員20です。
既に90時間w
アシュナードを囲んで、アシュナードの攻撃を囲んだキャラで耐える
それをエリンシアが杖で回復して経験値稼ぐとか
引継ぎ厨はほっとけ
魔導師は魔/導師
魔道士は魔道/士
FEでは後者が正しいが、アトスとかは魔導師とも言える
706 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 14:59:01 ID:3WKXZ3Bj
質問です
1〜7章ってボーナスEXあるのでしょうか?
8章に今までのボーナスEXがドカーンと貰えるの?
707 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 15:05:53 ID:zgv1vc9l
質問はどちらもyes
ただし五章にボーナスEXPはない
魔術師ヤン・ウェンリーもあるが…
11章のしっこくはどのタイミングで出るんでしょうか?
いろいろ試してもよくわからん。
ボスと交戦する、というのが定説になってるみたいだけど…。
ノーマルでしっこく怖くてチキンプレイ(ボスの攻撃範囲に入らないように全軍で右往左往)してたら
ツイハーク説得直後の敵ターンに自警団突っ込んできて返り討ち('A`)
敵将が最初に戦闘した次の敵ターン開始時に現れる
あれ?
アイクの進軍位置じゃなかったっけ?
確かにボスとの戦闘後に出てきたように思います。
ありがとうございました。
しっかし後半のマニアは、物量多過ぎだな。
ターンエンドで、トイレで大を済ませて、コーヒーを淹れて戻ってきても、まだ敵フェイズですよ…orz
で、クリア目前でリセットとか、発狂寸前っす
後半マニアックの名物は21章の扉越し怒りジェネラルと敵多すぎの24章
ん〜イマイチ固定成長の意味が分からない・・
アホな俺に誰か教えてくれませんか?
ID:3WKXZ3Bjは2人いるのか?
>>719 拠点でリセット繰り返しても、全パラメータうpもしないんですか?
722 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 18:57:44 ID:39kSZPwi
>>716 リセットをするのは自分の配置に問題があるのでは?
>>721 言葉で理解できないならグダグダ物を言わないで実際にやってみようぜ
>>721 成長率50なら2レベルに1回うp
成長率25なら4レベルに1回うp
大体こんな感じになる
実際はパラメータごとに経験値があって
成長率25なら経験値1あたり0.25ずつ入る、みたいな感じになる
で、一回経験値を得る毎にパラメータに入る方の経験値は整数になるように四捨五入される。
例えば拠点で1だけ振った場合、成長率25のパラメータには0.25の四捨五入で0になりそのパラメータには経験値が入らない。
しかし経験値を2振った場合、成長率25のパラメータには0.50の四捨五入でパラメータ経験値は1入る事になる。
この場合2ずつ振っていったとすると成長率25のパラメーターに関しては成長率50と同等の伸びが期待できるが
勿論端数の関係で損をするパラメータも出てくる。
本末転倒な気がするけどうまくやれば固定成長でも都合の良い育成を行う事ができる。
それ以外にもティアマトさんを序盤で使いすぎると経験値が1ずつしか入らないので序盤の成長が偏る、みたいな現象が起きる事もある。
どうだわかりにくいだろう
とここまで書いて固定の話じゃなかったと気付く (´Д`;)ヾ
すみません質問でつ
今、ハード22章終わったところなのですが、
クラスチェンジしたところのきゃらばかりです
このまま最後まで行って20レベルカンストするでしょうか?
暁に引き継ぎたいのでつ
ノーマルハードじゃ5人程度 マニアックじゃ15人程度
だめですか...
5人選別しないと20にならないので何も引き継げなくなりそうだorz
>>728 チクチクすればハードでも20人とかいける
>>731 ちくちくは難しいけどサンクスがんばってみる
733 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 22:06:30 ID:Bd+i1NzC
やっと21章に到達、噂のイナチクしようと思っています。
ところでイナの攻撃のブレスですが、
あれって力?魔力?どっちに関係してるのですか?
力
735 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 22:15:19 ID:Bd+i1NzC
ありがとうございます
力ですか、となると30以上のダメ食らうってことですなー
サザ育てるには、どうすればいいんだろうか・・・;;
そもそもサザじゃステイレット使ってもダメージ通るか微妙な所。
地道に雑魚倒して上げてればマニアックでも結構すぐ育つよ。
体格増やしても体当たりにしか関係ないの?
引継の話する奴は自重しろ
陰茎・・・?
11章で詰まったぁ〜!
アイク強いし、楽勝だなwサクサク11章まできたが…
漆黒でてきて動くなんてぇ!部隊を分けないといけないのか…ツイハーク仲間にするには…やり直しダァ!始めの盗賊に家壊されるのは罠だな…全軍左に進軍したよ…
いや全軍左でいい
むしろ部隊分けするほうが難易度上がる
ツイハークはクリア直前に仲間にすれば問題ない
ん…?マッコヤ-倒すと漆黒でてくるよね?
そしたら右には行けなくなっちゃうよ…上は漆黒が迫ってくるし…右下はドラゴンナイトがいるし…
一人おとりにして漆黒を下に誘導するんだ
確か一番近い奴に向かっていくはず
もちろん攻撃範囲には入るなよ
つーか、別に時間制限がある訳じゃないんだから、ボス無視してのんびりやっときゃいいじゃん
皆さん、アドバイスd
部隊分けてクリアーしました
上に分けた部隊に戦力をやり過ぎて、左に行った部隊がやばかったですが、なんとか出来ました、アドバイスは2週目に活用させて頂きます
めんどくさかったらレテで漆黒ハウス付近の騎馬をぼっこぼこにして、
うしろからケビンで追従(右下のソルジャーを鋼の斧で血祭りに上げて装備解除)
レテでツイハークをおびき寄せる>装備解除したケビンが自警団をうけとめればいける。
ボーレが育ってるならソルジャーとドラゴンをボーレで皆殺し、
オスカーとケビンで上の騎馬蹴散らしでいける。
漆黒はマッコヤーと戦闘に入った次の敵ターンに出現。
力1あげたフォルカでラグズソードをぱくって取り囲むのがお勧め。
9章(海賊とペガサスが来るところ)・・・
かれこれ12時間以上殺っているが必ず犠牲者が出る。
育成でレベルあげたほうがいいのかな。
邪道かなと思っているんだが、そろそろツライ。
育成でレベルあげるならどのキャラがオススメですか。
どんな戦術が有効だろう。指南希望
難易度とか、何がうまくいかないかとか良くわからんけど
アイクとワユと魔術師系を上に
下はレテとモウディ使いながら騎兵系で
上の部隊と合流したら増援出るライン超えて進撃
それほど苦労した記憶無いけどなぁ
>>748 アドバイスありがとう。ちょっとやってみます。
>>748 頑張ってるんですが・・キツいですね。
・家が破壊される
・僧侶が死ぬ → 一撃死
・末っ子の弓が死ぬ → 一撃死
・オノの毒が辛い
育成の経験値って全部投入してます?
下の奴らは向かってくるのだけ倒して、みんなで上いけば?
俺はレテとモウディに移動要請出して上に向けて、
海賊のど真ん中に達した時点で任意行動してもらって殲滅
同時に差し向けたアイクとワユで残党狩り&民家訪問してたが
下は残りのメンバーでも何とかなる
>>750 上から2,3番目は注意してりゃ回避できるのでは
家は移動要請しとくとマニアでちょうど入り口ふさげる
アイクで道開ける必要あるけど
拠点育成は人それぞれだろうな・・・
24時間漆黒ライン
ってコピーの化粧広告を今日電車の中で見たんだが、
しっこくが漆黒ハウスの警備をしてるイメージしか全然沸かなくてなんかワロタ
>>750 キルロイとヨファはまず一発でも食らったら死ぬって考えで行ったほうがいい。
ノーマルなら生き残るだろうけどハード・マニアだとまず逝く。
無理に育てようとしないで危ないと思ったら素直に傷薬。
次の章は工夫すればヨファもキルロイも簡単に育てられるからもし育てるならそっちで。
ちなみにマニアで頑張って育てたヨファが避けまくり・守備18で事故は余裕で防げるようになって
いつの間に成長したのかと驚いたな・・・キルロイも脆いがかなり避けてるし。
750
民家訪問なら1ターン目、配置上の敵を掃除してから
化身前のレテをオスカーで担いで最前に配置したティアマトに渡す。
ティアマトはレテを担いだまま砂浜前に移動、レテを横に降ろす。
この2人で砂浜前入り口の2マスを塞ぐ。
あとは要請でレテを最大移動していけば民家は余裕で間に合う。
うろ覚えなんで違ってたらスマソ。
>>751-756 うわ、みんなありがとう
なんつうか、人のアタタかさニふれて、
おまえたち「ニンゲン」も悪イやつらばかりじゃナいトおもっタよ
とりあえず全員上、下はオレたちラスクにまかせてみた、なんとか成功シタ
ホントに感謝シテいる。
>>755 次の章の「工夫」ヲくわシく教えるンだ、相棒
>>757 早く砂漠でソンケル先生を発掘する作業に戻るんだ
次の章は見つからずにクリアしてボーナスEXPウマーとわざと見つかって援軍倒してEXPウマーの二種類がある。
後者の方法且つセフェランの特性・スキルを生かせばOK。
>>758 損蹴る先生・・・って何だろ、気になるけど今は後者の方法とやらで
頑張ってみます。
セフェランてのは誰?オシエテクンへの罰としてネタバレなのかしら(;^^)
スレ汚しまくってごめんねみんな。
最後に・・・「こんなにこのスレにニンゲンが居るとハ思ワなかっタ」
ありがとうございました。
10章はボーナス欲しいから大抵メタルギアやるけどうっかりミスで何度かやり直す羽目になったな。
ぶちのめすだけなら簡単なマップだしがんばれ。
ターンって999以上行くの?
今プラハいじめて896ターンになったんだけど
バグったりしないかな・・・
762 :
名無しさん:2007/05/03(木) 17:21:32 ID:rsHI8XFK
>>760ボーナスEXPってどういうことですか?
10章は戦闘避けてクリアできるんだよ
面倒でやった事無いけど
9章はいつもラグズ使わず、手斧ボーレ中心に海岸に居る奴を惨殺してる
道沿いに来る奴はオスカー、ティアマト(装備なし)+ヨファとか
ハードだからマニアックだとどうだか分からんけど
やっとハードクリアした!
まる1ヶ月かかったよ・・・
1ヶ月で2周出来た暁よりMAP数は少ないけれど、
その分、難易度は高い気がする。
さて・・・2周目をノーマル, ハード, マニアックのどれでやるか悩むな・・・
マニアックは本当にFEマニア向けというか
変態的難易度の予感がするので止めるとして、
もう1回ハードかなあ。
次は
>>761みたいに積極的にボスチク活用してみるか。
1周目はLV 20に達したのは
アイク, マーシャ, ジル, リュシオンだけだったし。
マニアックはホント変態的難易度だけど、抑える点キッチリ抑えてればそうでもないよ。
要所要所に山場はあるけどね・・・しっこくハウスとかステラ船とかジョフレとか、ユニット育ってない序盤8話ぐらいまでは全体的にキツいけど。
後は弱いユニットを使おうとすると当然難易度は上がる。
神使って、どう読むの?
しし?しんし?かみつかい?
しんしって読むんだよ
1週目で使わなかったボーレを2週目で育成してみた
話には聞いていたが、豆腐の恐ろしさを体感中
LV15でヨファ初期値と同じとは…
コインってあるけどこれ利用用途あるの?
暁用のみ
>>771 蒼炎では1ゴールドで売れるだけ
暁に引き継ぎすればちょっと役に立つ
ボーレはウォリアーにしてみたが、
HP40オーバーのボーレよりもHP23のネフェニーのほうが壁に向いているとは、こはいかに…。
>>772>>773 暁に引継ぎできるのか。
自分暁からやったから荘園でも使えると思ってたが意味なかったんだな。ありがとう。
>>774 HP50超えた今も反撃しない上守備も速さも幸運も高いヨファのほうが壁に向いているという・・・。
なんつーか一撃離脱のリリーナ様やミカヤみたいな使い方だな、ボーレは。
ボーレは力が高い弓兵
壁なんかさせちゃあいけません。
今マニアックやってまつ。
序盤なんだけど、武器を買うお金がなくて、オスカーは鉄の槍しか装備
してないっす。
てか、「絶望そして希望」ではオスカー一人で右側を死守させたせいでつ(爆
何回リセットしたことか。
早く金ほしい。
ステラがエリートもあるし運よく育ってくれたから
はだかにして壁にしてた。
やっぱり武器はずすとすぐ狙ってきてくれていいね
右側アイク
下オスカー派だな
ええい、武器なんていいから鎧と服を外せ
782 :
778:2007/05/03(木) 22:06:46 ID:YayyU2rM
>>779 あー、わかるー。
私ステラをアシュナ^ドの的にしてました。
>>780 下はティアマトさん一人で全滅させました。
右ボーレ、下オスカーかワユ派だな
>>770 うちのボーレはLv13で同じだから、ちょっとは良い成長してるってことか
あそこでワユ壁って前の章で結構育てないとキツくない?
右ティアマト、左アイク、残り全員で下に攻め込んでる。
>>784 3割くらいの確率で騎馬の猛攻を避け切れないけど、それを凌げばどうにか行ける感じ
まぁ、ワユ厨なんで苦にはならないな>育成
うろ覚えだけど下はティアマトを壁にしてHPを反撃でギリギリぐらいまで削ってから
ワユを配置して待ち伏せで虐殺できた憶えがある。
下はリガルソード持ったアイクで虐殺したなあ
おかげでレベルが上がりすぎて、しばらく戦闘に参加しない日々が・・・
セネリオとワユの扱いに困るんだよな、あそこ。
オスカーがまともに育った試しが無い
昨夜久々に始めて7章まで終えたが
今回も脆くて遅くて非力なオスカーさんになりそうです
LV10までに一度だけしか力が増えていません
調整しないのなら、固定にすればいいじゃない。
拠点育成しまくってハードやっとクリアできたってレベルなんだけどこんな自分にマニアッククリアできるんだろうか・・・
ボーナス少ないのは痛すぎるなぁ
マニアックあきらめた人いる?
難しさではなく、つまらなさで途中でやめたな。時間もったいなかった。
ノーマル、ハード、マニアックの違いって、単に敵が強いだけですか?(敵のレベルが高い)
それとも、戦略的な違いなんですかね?待ちになるとか、no damageには攻撃して来なくなるとか、自分は今ノーマルで初プレイです
Lvが高いのと数が多い
行動自体は変わらんかったような
範囲入ったときに動くか動かないかとか、どうだったか忘れた
人数やLv、所持品などが違う。
例えばムワリムがボスのマップなどでは雑魚が化身の石を持ってたりする。
AIがゆとり思考なのは変わらない。
中盤で敵の中に上級職が増えていることだな。
流石にまだ下級職ばかりなのにハルバーディア、スナイパー、パラディンと戦わされたのはきつかった
ボルトアクス将軍が突っ込んでくる→落石でダメージ受ける
→次のターン思いっきり逃げて特効薬使う
何がしたいんだ将軍。
勇ましく突っ込んできたと思ったら10ダメージで特効薬とか何なんだろう。
それがグローメルクォリティ
グローメル相手に弓も魔法もなしだと結構キツイ
でもそこまでの段階で弓も魔法もなかったならもっとキツい罠。
>>793 マニアだと敵、味方とも相対的にラグズが弱くなる、
Aは変わらんなというかファミコンウォーズ並にやられると
クリア無理じゃね。
>789
固定オスカーは全くの別人でっせ。アイク&タニスと支援組んだらもう最強
ボーナスEXってレベル上がると1レベル上げるのにボーナス400とかいるのか
最終章前でまとめて20にしようとしてたら足りずにオワタ ('A`)
なんで最後まで気づかなかったのだろorz
ボーナスEXPは足らんよなあ。
ボーナスEXPを終章手前まで1回も使わずに来たけど、
エリンシアをLV 3くらいから一気にLV 20まで上げてやったら
ほとんどすっからかんになった。
あれってミストかヨファに使うものでは
賢者やミストたちは終盤大量に盗めるリブローで簡単に上げられるお
ボーナスでミスったから、やはり稲地区しかないのか
2週目逝ってくるか・・・orz
スナイパーは速さが剣士なみにあるっていうイメージがあったんだが、ヨファは並くらいだよな
右オスカーでとめて下ティアマトに削ってもらって待ち伏せワユ
左アイクだな ボーレはキルロイさんに体当たり係
FE初めてプレイしてるんだけど全員をちゃんと育てられない
のがキツイ
皆好きだけど誰か切らなきゃバランスよく育てるのは無理だよなぁ
>>809 だからこそ、2周目3周目と違った育て方でみんな楽しんでいるんですよ。
でも特にお気に入りのキャラはついつい何度も最強に育てちゃうんだけど。
全員均一に上げたら縛りプレイになりそうw
ティアマトはどれだけへたれても絶対に最後まで使うなぁ
え?年上好きですがなにか?
ティアマトってジェイガンポジションなんだから老(ry
ティアマトさん序盤中盤鬼強かったのに
最後の4,5章くらいはヘタレてしまった
で最終章でデイン王に殺されてしまった
うーまた最終章やりなおすか
>>813 本当に魅力的なのは大人の女性と気づけてない時点でまだまだ子(ry
・・・美人だからいいじゃない(´・ω・`)
バカモンッ!
ティアマトさんに全てのドーピングアイテムを注ぎ込むことぐらい当たり前ではないかッ!
貴様、愛が足らんわッ!!
暁で30代だから蒼炎の時はギリ20代でもおかしくないよね
蒼炎のラグズは強いと聞いたような気がするんだが
普通に弱い部類に入るような気がしてならない
蒼炎のラグズは(暁に比べて)強いと蒼炎のラグズは強い
なんて酷い日本語・・・
蒼炎のラグズは(暁に比べて)強い
うぅ…挫折しそうだ…、13章のカラスさえいなければ楽勝なのに…キルソード持ってる奴もうっとしいし…最強メンバーで再編成し直し、この再育てたいキャラは休んで貰おう…挫折したら暁まで積みゲーに成り兼ねん
>>816 今まで4週しているがブーツ含めてティアマトさん以外にドーピングアイテム使ったことないさ(´ー`)
ティアマトさんを「おばさんおばさん」言う人以外が結構いるとわかってうれしいよ。
さて、せっかくの休みというのに蒼炎マニアックやってくるノシ
そういえば俺ツイハーク以外にはドーピングしたことなかったわ。
>>818 難易度によって変わるが、ノーマルなら強いんじゃね?
ハードならどうみても暁のが使いやすいが。
13章はカラスより友軍がうざいぜ
折角ステラとか育成キャラの餌を取っておいても手槍で横取りしていくからな
最初の1,2ターンは欲しいが、ベグニオン船を占拠出来たら要らない
よしっ!13章クリア!
確かに友軍は邪魔だった、何回か友軍を救出したよ…要請も出来ないし、カラスどもは宝箱開けなければ、攻撃してこないと思いつつドキドキした…しかし宝箱無くなったら撤退しやがった…先に宝箱を空にしとくべきだな…
ここは日記スレだ
認めちゃったよ!
829 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:08:09 ID:DcO+Kymj
27章の漆黒強すぎだろ…
これ運任せなのか?
レベル20アイク 天空 挑発
力26魔力27速さ28幸運24守備22魔防18
これで何故負けるぅ〜?
ちなみに荘園初プレイですたアドバイスきぼんぬ
ミストでひたすらリブローリブロー
831 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:12:10 ID:DcO+Kymj
>>830 4ターンギリギリまでリブローしてたんだけど…
漆黒のクルティカルくらって一撃であぼーんしたんですが
しかもけずっても天空発動しないし
もうドロー狙いで逝くべきでせうか?
その能力なら天空1発出れば勝てるはず
天空も月光も間接攻撃じゃ発動しない事を念頭に置いて
もっかい挑戦してみたら?
833 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:20:54 ID:DcO+Kymj
ノシ今からもう一度、神風特攻してくるわ。
まってろや漆黒め地べたに這いつくばらせてやんよ(怒)
オレの1時間を返せやゴルぁ
確か漆黒ってミストは攻撃してこないんじゃなかったっけ
リブローばっかで確かめたこと無いけど。
つまり隣接すれば必殺率下げれるのでは
835 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:23:44 ID:DcO+Kymj
あちなみに誤植
力26魔力27速さ28幸運24守備22魔防18
アイクでこれはおかしいよな?魔力27
うんこれだけあれば魔法戦士に転職だなウン
訂正 魔力10
技 27
俺は漆黒倒せなくて諦めた
あれ、27章の最初からやり直すにはきついよ
けど倒した方がいいのは
漆黒の人だけは勝てなかったよ
最後までなぞのまんまになったorz
あの装備どこから手に入れて北のかとか しっこく しっこく!
ラグネル装備で必殺は喰らわないから月光か?
839 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:29:02 ID:DcO+Kymj
>>838 ラグネル装備で今しがた必殺を喰らってあぼーんしたばかりだぞ?オレ
しかも4ターン目にミストが撤退した後で
840 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:29:46 ID:DcO+Kymj
追記
月光は装備してない
天空と挑発のみですた
ラグネル装備していると必殺は絶対に出ない
100%月光の勘違いだろ
842 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:34:32 ID:DcO+Kymj
いやいやホントに出たんだって信じてくれよぉ〜(泣)
天空アイクなら月光のダメージでどれだけくらうか計算すればあとは運勝負
しっこく
技30→必殺15
エタルド→必殺5
合計20
漆黒の月光が出た後に天空が出るとスカッとするな〜
まさに大逆転
>>842 出ないものは出ないから
ありえないものを信じろと言われてもな
>>725 成長率低いパラって1ずつEXP入れてくと上がらんの?
マニアックって固定成長のがいいのかな?
ヘタレの自分にマニアッククリアできるんか心配だ・・・
乱数でやったほうが楽しめる気もする
まあ人それぞれだが
マニアなら固定がオススメ。
乱数でアイクがへたれたら、詰むしな。
そしてリセットの頻度もハンパないから、
「せっかく2回連続うpしたのにッ!
ウキー!!(#゚∀゚)」
とか、ならなくて済むので、精神的に楽だぞww
マニアの方がはるかに難しかったんだが・・・
詰むの恐れて拠点ボーナス&ドーピング温存したせいか?
852 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 22:22:28 ID:DcO+Kymj
「はぁっはぁっはぁっ…」
やったぞ漆黒を倒しましたよ。
天空がうまい具合に2回発動ぅ〜。
「親父 俺はやりましたよ」
>>851 ドーピングもボーナスも温存してたけど
難所以外は結構スムーズにいけたぞ
フルガードブーツで遠距離魔法をすぐに消すスタイルだからかな
854 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 23:42:38 ID:JFWFyhVj
リザイアって17章でもらう以外入手無しだっけ?
22章の宝箱に入ってる
重すぎて逆に殺されるキルロイさん
そういやリザイアって元々は光魔法だったんだよな…
キルロイ育てなかったから光魔法? 何それ状態になってしまた。
製作者側もキルロイは絶対に育てるキャラだと思ってたのだろうけれど・・・
キルロイ以外光つかえないなんて亜wせdrftgyふじこlp;@おrz
>>858 それはないだろ、
蒼炎はこのキャラがいないとなんたらとか言うのは
ほとんどないかと。
ミストの武器は光魔法でよかったと思うんだ
特に力が伸びるわけでもないのに剣とかアホかと
確かにキャラがいないと進まないとかないけど、
・・・光(´;ω;`)
ソニック使えるようになったら強キャラになって
ルーンソード使えるようになったらおわー!おわー!になる
俺の中でハマーンは魔剣専用
ルーンソードミストは鬼過ぎる
もしミスト専用武器で消費無限だったら最強キャラだったのに・・・
HP吸収で耐久無限とかそれなんてチート武器だよ
ミストの場合太陽つけれるしな
ミストの服で馬に乗ったらスカートが擦れて破れると思うんだが
あぁ、その場合HP吸収は無しでいいや
暁ではそんなチートキャラが終章辺りで作れるな
あれはぶっ壊れてるw
蒼炎の成長率だけ見ても、インフレしすぎてどれが強いのかよくわからないな
守備25のボーレが豆腐だからな
暁にいたっては、初期値が20くらいで最終的に40が普通だったりするからな。
スパロボ並のクソインフレで当然バランスも崩壊、と。
うちのボーレは何故かエース張りに大活躍なんですが
ただしたまに攻撃外す
敵に槍が多いから、斧を持ってるってだけで活躍できる。
あと圧倒的に1ターンKillしやすいからな、ボーレは。
逆に削り分の経験値がもったいないけど。
ノーマルでベウフォレスからルーンソードって盗める?
セネリオを囮にして装備変えるとかあったけどルーンソードはずさなかったと思うんですが・・・
ノーマルは変え武器を持ってないので、そのままぶっ殺してゲットするしかない。
おまいらのミストは大体何章ごろにワルキューレになってますか?
拠点調整が美味すぎ・糞成長が恐くて中々レベルアップを加速させられません。
引継ぎ狙いなら14章でトーチ乱舞してさっさとCCする。
通常プレイなら、20章くらいでマスタープルフ使う。
さっさとCCしないと剣レベル上がらないから、魔法剣無双できないぜ。
うおっしゃあああ
マニア激突初クリア
蒼炎は初プレイでノーマルをやってるんだが、
他シリーズにあった索敵マップって、ノーマルだと本当にないのな。
ガシラマでボスチクやるか…。
アイクとオスカー強すぎw
支援AにしてCCさせて奥義覚えると手が着けられなくなるな。
>>877 生憎ノーマルなもんでトーチとは無縁なんです
次の12章のカラスにボーレあたりを殴らせて延々と回復でもしますかな。
引継ぎ目当てではなく単なる俺つえープレイなんですが
意外に手間が掛かるものですね。何度糞成長でリセットしたやら分かりません
マニアック終章、乱数で詰んで泣く泣く固定で最初からやり直してる
アイク特攻するも途中の雑魚さえ蹴散らせない将軍様なんて...
固定でも変わらない事、それは豆腐が絹ごしであること
主人公と一部のキャラでしかラスボスを倒せないのが糞すぎる
愛着もって育てたキャラで難所を乗り越えていくのがFEじゃねーのかよ
>>883 確かに。同時に出撃してる仲間はただの雑魚担当だからな...
>>883 FEの場合、ラスボスは大抵は難所じゃないけどな。
そうじゃなくて
難所を共に越えて来た仲間が最後の最後で役に立たないのが寂しいって話だろう
ザコ掃除だって役目の一つだぞ、といってみるテスt
ストーリー上、ボーレやヨファがアシュナード倒すんじゃカッコワロスといいたいんだろうけどね。
むしろレナやジュリアンでメディウス倒せるか、みたいな(ジュリアンなら理論上倒せるが)…。
888 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 10:40:08 ID:sdQToIMe
25章で初期LVのジルを育てたくなった俺(ハードでボーナスEXP0)
そうか
元祖のころから、FEのラスボスは基本主人公がトドメじゃないか。
まぁ調整した他のユニットでもなんとかなるってのが魅力ではあったけどな。
>>886 勝手に解釈してない?
どちらにしろせめて踊り子を役外して全ユニットが活躍できる
ラスボスにしたら、HPが高いだけのデカブツしか選択肢ないような、
そういうのが好みならスパロボやれと。
もっとわんさかデイン軍が出て来ていたら
アイク(と、ティバーン|ネサラ|ジフカ)以外はそっちを担当
って感じで役に立ったんだろうが・・・
実際には、アイク(と、ティバーン|ネサラ|ジフカ)以外が
アシュナードの攻撃範囲外でぼーっとしてる時間が長かったな。
ミストとエリンシアは杖振ってたけど。
そういえば、アシュナードの鎧も
加護武器でしか傷つけられないみたいなこと言ってたのに、
ラグズ王族の攻撃なら効いちゃうんだよな。
あれが不思議だった。
>>891 まぁ俺は糞とまでは思ってないけど
終盤入ってきたキャラよかずっと育ててたキャラで戦いたいってのは別におかしくないと思うよ
無敵アーマーのずるい奴と、HPが多いデカブツじゃ、
後者の方がいくらかマシだろうと言う気はする。
普通にダメージ軽減にしときゃよかったのにな。
神将器とか双聖器なんかは、『ラスボスと戦える人数に幅を持たせよう』とした結果なのかもしれんな。
武器自体が強すぎるのが難点だが…。そう考えると、ファルシオンの攻撃力は絶妙だったということか?
つか紋章のころはステータスがインフレしてないから、
力MAXにしたキャラで神器やデビル、上級魔法を使えばダメージ通る良バランスだったからな。
土台のキャラステがぐちゃぐちゃだから、女神の祝福みたいな苦肉の策が出たんだと思う。
あんこくりゅうが物防15・魔防15で攻撃力半減の特殊能力付きだから、必須攻撃力32以上
3神器・オーラの攻撃力が20だから、攻撃ステMAXでも5ダメしか入らない
ファルシオンは攻撃力10だけどあんこくりゅうに特効だから、実質攻撃力30
つまるところ、今も昔もあんまりバランスは変わってないんじゃね
>>895 そりゃそうだな、
ただ無敵アーマーのずるいやつと、HPが多いだけのデカブツなら
前者のがマシ。
>>898 力上限値がまちまちかつ、奥義やスキルのせいで与えるダメージに大幅に差がある。
どこが変わって無いんだ?
>>898 厳密に言えば、暗黒竜にはオーラは効かない。
ID:t7VgJIgVいわく
「今すぐ俺に構ってくれ。そうじゃなきゃNG登録しろ。」
903 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 13:09:17 ID:tX9o+hwO
兵士の腕輪ってどこにあんの?
なんか手に入らないんだが
ノーマルやってるんだけど奥義の書って何冊手に入る?
今のところ18章で手に入れた2冊とも使っちまったんだが
>>900 拠点成長も無く、成長率を操作できるアイテムが星のオーブとメリクルだけだから、攻撃ステがカンストするキャラは限られる
で、その育ちきった一部のキャラでも、与えられるダメージは最大5
実質的には、ファルシオン装備したマルスで倒せ、っていってるようなもんだろ
特殊なアイテムを装備した一部のキャラでしかラスボスの相手をできないのは、初代から変わってないってことさー
主人公VSラスボスの構造はたいして変わってないだろ
ストーリー上の演出の一環・設定の反映だろ
逆に言えばファルシオンや神竜じゃないのに倒されちゃう暗黒竜って何よ?だし
ユリウスに80人が突撃すれば1ずつ削って勝てる。アルヴィス何やってんの?だ
聖戦なんか最後は主人公ですらないし無理やりなチート武器連発
やりこんだプレイヤーが調整・カンスト・最強武器でダメージ通ったり
裏技っぽいスリープの剣やバーサク→ヘルとかできるが玄人向け
外伝だって最後は主人公の攻撃でしか倒せないし、何をいまさらって感じだ
暁はパラの数字は上がったけど敵も似たようなもんだから相対的には大したことない
問題は奥義だな。これのせいで敵を強くするには見切るしかなくなった
結果能力勝負な消耗戦に……蒼炎くらいの奥義のバランスならボスクラスの戦闘でも
見切りなしでスキルの応酬が見られたかもしれないのに
蒼炎で一番の問題だった勇将+怒りは弱くなってるんだしさ
セフェランの女神の加護の効果には、ほとんどの攻撃を無効化するみたいなことかかれてた気がするから
超強力と言える奴らの攻撃は通用するってことなんじゃないだろうか
暁で加護武器しか通用しないのは、さらに加護をもらったからということで
セフェランの女神の加護は蒼炎の時から
暁みたくユンヌの加護がないと無効化できんだろう
漆黒の鎧やアシュナードの鎧はアスタルテの加護じゃないから
ラグズ王でも貫けたんだろうし
しっこくの鎧はユンヌの加護が付いていたはず
昨日クリアーして暁やってるけど
何か微妙な違和感がw
HP24のジルとか将軍とか
んで、また平行して蒼炎二週目突入〜
もしかしたら蒼炎のが暁より好きかも
暁はまだ第一部しかやってないのでまだ未知だけど
暁はこのペースでメンバー増えていくと、キャラに感情移入できないかも
暁の話は暁スレでおながいします。
ところで、今現在十四話『試練』で、ワユのLVが下級職で17くらいなんだが、
力11ってのはヘタレてるのか?回避率は高いんだが攻撃力が低すぎる…。
やっぱり愛で補うんだろうな…。
yes
正直、蒼炎は当たることが前提だから回避系のキャラは活躍できないんだよな
地形効果もショボい上にほとんどないし
地属性
蒼炎は剣士同士の支援がないのが気にいらねぇ。
と剣士好きの俺が言ってみました。
マニアックは回避前提じゃなきゃ騎馬とアイク以外死ぬと思うんだが
919 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 18:21:38 ID:r1ZUvBG9
>>913 でも俺のステラちゃんは17章・上級レベル5で力14しかないぞ!
速さは27でMaxだが。
避けまくるけどあまり使えない。
登場してから五章も立ってないのによくそこまで育てたな…>ステラ
アイク・オスカー・ボーレが結構育ってるんだけど、武具マンセーな俺は
セネリオがぜんぜん育っていない。まぁ、イレースいるからいいんだが…。
ステラなら上級20で力13だったことがある
やっぱりエリートを鎧と服ごとひっぺがしてセネリオとかミストを育てるべきなのかな…。
ステラは初登場章と砂漠で底上げすれば一気に育つからな
3週目の今回で初めて育てたけど、エリートのせいで成長早すぎて歩幅が揃うまでベンチだぜ
>>913 ソーマスLv5で力19だから、そんなもんかも
ひっぺがしたら無くなるわけだが
ひっぺがせるなら真っ先にタウロニオの勇将はずして
他のキャラにつけるな
ノシヒトせこい!やられました。明確な移動条件てありますか?
>>918 ちゃんと陣組んで一ターン内の被ダメージ調節すればそれほどでもないよ。
ただ地属性で天空、太陽無双した方がお手軽ってだけ。
>>922 ステラの地位も身なりも全て剥ぎ取って、一人前の下僕とする
お主、趣があるな…
あ、ひっぺがせねぇのか。今までずっと剥がせるもんだと思ってたよ。
ステラにひっぺがされてくる。
>>926 ぬうっ
ノシトヒの名前を間違えるとは不届きな輩
たたき落としてくれるわ!
彼は初期配置の射程範囲あたりに入ると動いてくるくさい
ターン数じゃなかったっけ?
動く前に囲むと無力化したような
ノシトヒはターン数(+その後射程に入ったら?)だと思う。
俺はいつも右の橋を真っ先に落としてノシトヒ囲むか殺すんだが
その間に射程に入ってても一度も動いた事が無い。
一応一ターン耐えられる奴を壁にして弱い奴は射程に入れないようにしてるが。
「ノシトヒ」とか「ソーンバルケ」みたいな妙な名前を考えつくライターの頭に脱帽する
>>923 ステラちゃんは毎回使わないと!
エリートあるし速さはほぼ毎回あがるし使い安いよ。
毎回主力です。
弓のS持てれば最高なのになぁ…
ヨファかぁ…
>>933 その程度で妙な名前とか言ってるお前の頭に脱帽する
「ソーンバルケ」の半分は意味があるからな
>>934 見てみたら力の方が先にカンストしてた
弓S持てないのか、長弓も持てないのが辛いな
ヨファは今、防御がマカロフ以外の騎馬全員より高いとかいう成長してる
蒼炎の弓Sは要らん
ロマンがある
マニアック20章
話すとジルが裏切るのは以前経験して知ってたから話さないよう気をつけつつ
「うはww俺鬼畜ww」
とか思いながらシハラムの隣にジル置いてターンエンド
シノンさん強いよ
初プレイなんだがシノンさんはヨファで話しかけた後アイクで
倒すと仲間になるはずだよな
他のキャラで削ってからアイクで倒したら勇者の弓だけ残して
消えてしまったんだが18章クリアしたら仲間に加わるのか?
>>937 ぶっちゃけヨファは守備よりHPと魔防、とくに力が上がって欲しい…
たとえ力+3されても、意外に力伸びるステラ銀の弓の足元にも及ばん
同じレベル1から育てても旨味があまり感じられんよな…
何で中途半端に情報収集して、中途半端に進めてそこで質問するんだ。
ちゃんと攻略サイトをみるか、そのまま章クリアしてみりゃわかるじゃねーか。
最後まで頑張って使ってても、どう考えても風魔導師のほうが役に立ってる。
それが蒼炎のスナイパークオリティ。
トライアルにて
シノン&ヨファ
こんなところにシューターがあるじゃねぇか!?
ははは、みろ!ドラゴンナイトがまるでカトンボのようだ!!
って数多すぎ近寄るんじゃねっ、ちょっっ。ウボァー。
一方、魔道士たちは遠隔魔法を使った。
>>906 一部のキャラしかダメ通らないとか、暗黒竜やってないだろ、おまえ。
口からでまかせもそこまで行くと天晴れだな。
>>945 スナイパーの獲物であるPKが全然敵で出てこないからな。
DKはどちらかと言うと魔法が弱点だし、ストーリーの都合上とはいえちょっと酷い。
同じ理由で剣士もアハンな感じになると。
弓も剣も攻撃+1、命中+5くらいでよかったんじゃないかね。
必殺率UPでいいんじゃないか
暁ではそのようになってるしね
必殺率アップは剣士とバカサだけにしてほしい
流石に暁と一緒にしたらいかんよ・・・。
元々ゲームバランスが全然違うんだから、あっちがこうだからって猿真似理論は通用しない。
あとこれは個人的な考えだけど、上方修正であろうとも
不確定要素が増えると強くなった気がしないんだよなー。
単騎無双アハ体験する時はいいけどさ。
>>951 「あっちがこうだから」というよりは「こっちがこうだからあっちが変わった」ってことなんだが。
つまり、蒼炎で剣士が不遇だったから暁で必殺率が変わったんでないの?
ゲームバランスも間接武器が増えたとかインフレが激しいとか多少はあるけどあまり大きく変化
してないようにも思えるんだが
ユニットの出現率とか全部あわせて調整してあるんだから、
端的に武器の能力だけ合わせたらおかしくなる。
木を見て森を見ずも大概にしてください。
>>947 すくなくとも、初代はマルスをワープで送りこむだけで・・・、
紋章1部やった時はあっさり終わらすとつまらんから。
あえて敵を全滅させたけど。マルス一人でも倒せるんじゃね?
蒼炎で剣士微妙って言われるのは、ワユとツイハークが仲間に入るなり、
相手が槍ばっかになるってのもデカイからな
逆にそこを乗り切ってしまえば、終盤のバカ軍団相手に無双できる
ID:Bw8OZY8T
ID:t7VgJIgV
よく考えたら蒼炎と暁のキャラ間のゲームバランスは全然違った。
暁みたいに武器一種類の代償として必殺率UPみたいな不確定要素の優遇ぐらいがちょうどいいんじゃないだろうか
暁は敵の幸運もばかみたいに底上げしてるから必殺率アップないと必殺でない感じ
>>958 取り合えず次スレ頼むよ。
ソドマスはトライアルカラスに二回攻撃できるのがよかったな。
20章以降は案外活躍の場が多かったように思う。
スナイパーはどうやってもウンコ。趣味で使ったが。
次スレ立ててくる
踏んでたか すまん
乙
>>959 スナイパーは狙撃勇者の弓で敵ソードマスターを確実に仕留めれるのがおいしい
確率激ひくの奥義が発動前提で「確実」か。
気分屋+バイオリズムマックスの槍使いが勇者の槍を使うほうがマシ(現実的)だな。
狙撃の効果知ってる?
バカが利口ぶったら恥をかく典型例ですね
引継ぎ用仕込みプレイで9人がめでたくLv20に
ノーマルでも結構いけるもんだな
969 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 15:04:20 ID:aM4YTf3n
>>968 むしろノーマルがBest
マニアックはほぼ全員Lv20いけるが調整がきついから狙ったステータスをカンストさせるのつらい
ボーナスいっぱいもらえるのがいいよな、ノーマル
26章でルキノのアホが2発で死んだんだけど、
負傷者出すとエンディング大きく変わります?
ルキノのセリフが消えるだけだと思う
タニス撤退させると結構変わるらしいけど
>>973 そうですか、じゃあこのままクリアしちゃおうかな
敵が次から次へと出てきてもう殺しつかれた…
タニス撤退させるとエピローグで代わりにゼルギウスが来るぞ
うう、、、マニアックでプレー中ですが、ネフェニーチャップケビンを離脱
させ忘れて仲間にできませんでした、、、。
ネフェニーなしで、この先どう戦おうか真剣に悩んでます。
離脱させなくても話せばokなんだが
>>977 マニアックでは離脱させないと駄目らしいよ。
攻略サイトにそう書いてあった気がする。
セフェランは放置してても勝手に出てくるのにな
ダラハウが居るのよ〜
俺なら、目的にもよるけどやり直すかな(?
あそこは少し工夫すればものすごく楽にクリアできるしね。
>>978 そうだったのか
2周目は離脱ボーナスがほしくてセフェラン以外離脱させてたから気がつかなかった
漆黒さんがどこから来て何をしようとしたのか結局わかりませんでした。
いなくてもいい
変なレスになってしまったけどネフェニーチャップケビンは居なくても大丈夫
マニアックなら尚更。
3人とも「使えるしちゃんと育てれば強いけど使わなくても大丈夫」なキャラだし
やっとセネリオ支援データが出来た
さて、ミスって支援Aに出来なかったステ引き継ぎ用データの続きをやるかな
オリヴァー倒してアイクが昇格した。
今まで全くダラハウ使ってないんだけど、今からじゃ
ネフェニーとダラハウの支援付けるのは難しいかな?
全く使ってないって、それたった一章しか進んでないぞ。
今から使っていけば余裕でAに出来る。
あぁ、オリヴァー追跡でエリア4まで続いたから、
だいぶ進んだように錯覚したのか。
わかった使い続けてみる、サンクス。
ダラハウは速さを騎士の護りで強化すれば結構強いよな
何気に必殺モーションがネフェニーと違うし
昨日クリアしたハードでダラハウ戦績5位だった。4位にサザ
サザか。
そう言えばサザは能力がそのまま暁に引き継ぐから
頑張って育ててきたが、暁の初期値を越えられるかどうか
自信なくなってきたなぁ。