HOSHIGAMI〜沈みゆく蒼き大地〜8セッション
Q&A
Q
激しくおもしろくないのですが‥‥
A
仕様です、がんばってください。
Q
いきなり難しくなりました、クリアできません
A
攻略サイトを見てがんばってみてください
Q
あまりに理不尽でディスクを叩きわってしまいました
僕だけでしょうか?
A
大丈夫ですあなただけでわありません
あなたは健全な精神の持ち主です
Q
ぶっちゃけおもしろい?
A
真性マゾのあなたにぴったりです。
┏━━━━━━━━┓
♪ < プレイヤー急募 ┃
♪ ∧_∧ ┗━━━━━━━━┛
ヽ( ・(ェ)・ )ノ ここはおまえの日記スレだ。
(へ ) そして先人達がおまえの日記に
> 憐憫の情で涙するスレなんだ。
さ あ 、 自 由 に 書 け !
そ し て う ち ふ る え る が い い
Q、○○が強くて勝てないですけど?
A、コインを強化しろ
Q、連続マップが難しいのですが?
A、コインを強化しろ
Q、何この糞配置
A、黙ってコインを強化しろ
Q、どの武器がオススメ?
A、知らん。コインを強化しろ
とうとう立てたのか
伝説の彼方より帰還したHOSHIGAMI様に祈りを
エルヴァンディア〜エルヴァンディア〜
9 :
助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 15:19:45 ID:hQt5ZEOv
ステラデウスって気になってたがスタッフ一緒?
星神と比べて多少はマシになってる?バランスとか遊びやすさとか
度重なる延期&糞ゲーのダブルコンボをかました伝説のゲーム。
移植と聞いて、いてもたってもいられず来てしまった。
世の中頭の弱い人もいるもんだな。
HOSHIGAMI名乗るメリットって無いからな…
2chでのネタ人気を勘違いしたのか?
16 :
助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 08:31:40 ID:Vk6mwrdE
17 :
助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 12:53:23 ID:MRy52a4q
予約したんでアゲていきますね
昨日DS買ったぜ!
あとはHOSHIGAMIを待つのみ!
>>1に星神の加護があらんことを・・・
スレ自身が沈んでるやん
よりによってこのクソゲがなんで今更…
おかしいと思ってたんだ、前スレの速度、でも安心したよ
ここもエルヴァンディアも
だんだん息切れしてきたな。
ネタゲーなの判りきってるから
そんなに期待が持続しないんだろうな。
さすがに糞っぷりが前作を越えないのは分かり切っているからな
あれを越えるにはワザとそう作らないとできるはずないし
正直、星神には伝説のままでいてほしかった。
>>22 ネタとして期待は持続してるが同じようなレスつけてもしょうがない。
DS買って、発売日を待ってる状態。
贖罪せずに沈んだはずなのに浮上してる
スレ再浮上ktkr
>>1乙
新スレ早々おバカネタかつ下ネタで申し訳ないが……。
HOSHIGAMIを
ク リ ア す る ま で オ ナ 禁
とかどうだろう? 俺はやらん。
下品な者は沈むべきだな
>>26 まさに地獄だな
HOSHIGAMIをプレイして溜めたうっぷんを晴らすために、オナニーするのに
オナニーするためにはHOSHIGAMIをプレイしないといけないという
こういうのを自縄自縛、一人SMといいます
長時間かけた連戦後のストーリー場面で
ボタン連打で会話を適当に見てたら重要な選択肢が不意に出てきて選択ミス
ほしゅがみ
32 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 18:46:13 ID:Q5TYLOzb
test
いまさら気づいてしまったんだが、DS版は板違い?
べつにいいんじゃね
HOSHIGAMIに変わりないし
星神様はそんな細かいことにこだわらない。
君も感じないか、大精霊の寛容な御心を。
面接官「あなたは何か信仰をお持ちですか」
「星神です」
面接官「特技はなんですか」
「星神をクリアできます」
>>.37
「その賢さを別の仕事で生かして下さい」
「そんなこと言っていいんですか。打ちますよ…コイン」
PS版が300円だったから買ってみた
今からプレイします。糞っぷりは聞いてるけど、多分大丈夫だろ
RAPシステムだけは素晴らしいシステムだと思う
どこかパクんないかな・・・
43 :
40:2007/04/27(金) 00:15:55 ID:xaS4UBqX
生きてるよw
試練の塔5階までやって適当にレベルとコイン鍛えた後、セイタンの丘クリアしてきたよ。
今のとこ、テンポが遅めの普通のSRPGって感じしかしない。
エルヴァンディアに続いてこっちも期待してるぞおまいら
とりあえず全員エマ(土の精霊)にしたか?
武器なんて全部売ってしまって刻印買う金にしろよ
HOSHIGAMI様が本来の力を取り戻されれば、
所詮ステラクラスの崩落SRPGなど相手ではありません
今回の降臨祭の完成度では完全降臨なさらないかも
近所のゲーム屋にてなんかどっかで見た事ある絵と思ったらリメイク版のポスターが
結構な枚数が張ってあって驚いたヨ
成人向けコーナーにまで張ってあるのはどうかと思ったが
まあ、いろんな意味で子供が手を出しちゃいけないゲームだからな
毎月500円の小遣いをコツコツ溜めてHOSHIGAMIを買ったとしたら泣ける
発売当時エレナはTODのルーティかと思った(外見だけ)
480円でたった今買ってきた
とりあえずコインとやらを鍛えればいいんだな?
PSPでやると大分楽になるぞ
とりあえず一回目の戦闘なんだが
これめっちゃテンポ悪いなw
それを「(星)神の旋律」という
DSでHOSHIGAMI出るんだw
てかエレナがすっごい可愛くなってる
惚れそう
57 :
助けて!名無しさん!:2007/05/03(木) 09:00:13 ID:w63HFLlD
はっきりいってたかみち絵は萌えない
絵が固い
なんかガチムチという言葉が似合う
とはいえ今のが萌えるわけでもないから困るけど
萌え要素はあるよ
絵が下手かどうかは俺にはわかりません
どうせおっぱいがあればいいし
人気が出てエロ絵が投下されればなおいい
今回の売りはガチムチ兄貴による激しいセッション
この前買ってきたけど早くも村の戦闘でつまったwwwwww
流石にこれは予想外だったwwwww
でこのスレを見てみたらさらにワロタwwww
公式HPが色々カオスになってる件
CHICHIだけじゃなくSHIRIも食い込んでるな
HOSHIGAMI様の儲が居るのだろう。
開発が元マックスファイブならやってくれる…。
つかこの会社のホムペがワケワカになってるんですが。
あのおっぱいに騙されて星神様の餌食になる奴が何人も…
>>67 難易度わけられてるから今回は大丈夫じゃね?
EasyでPS版のまんまだったりするかもわからんが
携帯ゲー板に立ってなかったから着てみた
テンプレのFAQ吹いたw
全くその通りってのが笑えないがな・・・
>>69 アブソのような難易度分けとかありえるんじゃね?
脱獄したあたりからいきなり難しくなってワロタwwなんて言えん、笑えねぇ
ついにヘルパーやら塔やらを使わなきゃ駄目になったか('A`)
>>73 ついにHOSHIGAMI様の選別の儀が始まったな
75 :
助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 18:03:44 ID:mQfpWTCg
ついに待望のリメークが発売になるのですね。
さあ
震 え る が い い
>>62 HOSHIGAMI様がついにリアル世界にまで侵食してきてしまったのか
私はHOSHIGAMI様を信じているので
例え世界が壊れても自分は救われる事を確信しています
ティンを救出するとこ今までと段違いにむずくね?
これもコインでどうにかなるのか?
コインで何とかならないマップはない
もっとコインを強ry
マジでか
塔マンドクセ('A`)
強化もマンドクセ('A`)
今度もなんにも調整されてなかったら笑う
つーか1つ強いコインが出来れば全然難易度変わるんだよな。
俺が使ってたのは敵を4、5人巻き込んで一撃で殺せるコインだったが
普通に戦ってたらめちゃくちゃダルかったのがすっげースッキリした記憶が。
ティンなんで避けてくれないんだ('A`)
ティン救出のとこ運ゲじゃね?
下手糞なやっちゃな
敵の暗黒騎士+5くらいまで味方LV上げて
戦闘開始直後、一番行動速度の速いヤツがティンの背後に回ってシュート
できればその奥の騎士連中にもコインや弓等でダメージ与えて移動開始させる
ワラワラとやってくる暗黒騎士を効果範囲の広いコインで一網打尽
コインあればどうにかなるんじゃなくてコインないとどうにもならない
戦略は全てコイン一択
SRPGは複雑だから嫌いだという人にはぴったり
皆さんどんどん周りに勧めましょう
>>85 ちょ、まて
あんなに離れてるのに背後まで行けるのか?
てか+5とか…自由戦闘ありきかよ('A`)
17まであげないとあかんのか…欝
確かティン初期位置の近くに敵弓兵の攻撃を受けない場所があったはず
ティンそこに置いといて周りから攻めてけ
>>88 君はHOSHIGAMIに何を期待していたんだ?
はやく搭に篭るんだ!
おークリアできた
皆ありがとう
さあ
>>91よ、次はセッションの館を制覇し、真EDをクリアして星神となるんだ!
セッションの館って攻略本無いと絶対に無理だと思う
>>85は真エンドルート6章のティン救出マップのことを話している
>>88はレイマリールート2章のティン救出マップのことを聞きたかった
食い違いが起きたのはこのせいだな
ちなみに6章の救出マップはキャラが死んでも蘇生魔法で復活させることができるから超楽
セッション楽しくなってきた
なんだが星神に近づけたような気がする
FFTやってるけど、戦闘15分くらいで終わるよ
敵も弱いし
RAPシステムのような洗練されたシステムはないし、こりゃダメだね
こんな簡単なゲームはさっさとゴミ箱に捨てて、来る星神リメイクを待とうやとFFTスレに布教しに行こうとしたが
FFTですら難しいとか言ってる輩が多い事に愕然
あんな愚民共には星神さまを信仰する資格は無いな
リメイクはコイン禁止プレイしてみようかな
つーかコインゲーなのは狙ってるんじゃね?
だってゲーム内で圧倒的なんちゃらとか言ってるし
ストーリ FFT>星神
戦闘 星神>FFT
/,r''" 、ヽ、ミ、l i, ヾ ノ ヽ
/, '" ィr'⌒`''ー- 、ヾL}リノツツハ
// // '('゙( ̄`Y }
// ,、-''゙ ノ! ` |ミ|
/ / / ノ ,,.. ト;|
∨ ,r‐ 、 ,ニ-ァ' ..:: |'リ
レ! ⌒ゝヽ7 ,、-ニ三゙'=:、 _,z=、「
{/| l′〈 l彡 <´-tェァッ `'ヽ ,f,,ニ,ン/
ヾ'、ヽ、「 ''´ ,! `-,` ̄'" '" ゙ト¨´.::|
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レリ´ | ':, ,.ィ ,: | ./
,ィj^`′l, ,. ` -ニン′/
/〈 ゙、 い, ` `''-=─---r' ゙ /
/ ゙、 \ ゙、\ .; ー-`二´ /
/ ゙、 ヽ、\ `ヽ、'、  ̄ /′
\ `ヽ、 ヾ、 _;'
\ `''ー- 、 ̄ ̄「ヾ'ー- 、_
l\ `>'‐-、ヽ `''ー- 、_
ソレハナイ [N .Solyanain]
(1874〜1946 スイス)
104 :
助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 04:40:04 ID:HRvVIzuT
なんだよ…ファズ無駄にモテモテじゃねーか…
若いのから熟女まで広範囲にモテモテじゃねーか…
塔に篭るとかよりはるかに欝だ死のう('A`)
>本格派の戦略ゲームがコンセプトです
誰かこの開発者に戦略の意味を教えてやってくれええええ
いや待て。
もしかしたら俺達には知覚出来ないような所で綿密な戦略が(ry
(売り手にとってクソゲーをいかにして買わせるかという)戦略ゲーム
(自分の中でこみ上げてくる絶望感にどのように対処していくかという)戦略ゲーム
>>106 本格的な戦略を敵がやってくるだろ
隙の無い布陣、圧倒的戦力と王道を行く
>>110 現場ではブーメランを味方にぶつけてるけどな
>今後はオリジナルゲームを作りたいですね。
そうだね、いつまで星神にこだわってんだって事だwwwwwwww
「120点の出来」
多分256点で満点のような気がする
もともと−100点の出来の物をリメイクだからな
プラス120点しても結果は20点
凡作にしかならない
そしてそれはHOSHIGAMIではない
20点は凡作ですむのか?
攻撃あたんねぇ
誰だよコイン禁止プレイ可能とかゆー雰囲気出した奴
でも全員弓兵に育てたらなんとかなりそうな雰囲気なった
このゲームって頭ムチャクチャ良い奴ならレベルとかコインを戦略で覆せたりするの?
それとも・・・どうあがこうが
>>4-6?
開発者インタビュー読むとどうやら
PS版は難し過ぎたということは理解できている様子
だからバランス調整を施した模様
しかし、PS版の星神を見たら何となく伝わってくるが
このメーカーのやろうとしてる理想やアイディアは非常にいいのだ
ただ、それをカタチにする技術力が低過ぎるだけだ
>>117 圧倒的戦力が
圧倒的に有利な布陣で
強い武器、防具、コインを持って
待ち構えてる時点で
>>4-6 レベル上げやコイン強化しないと敵弓使い1人の3連射で仲間が死ぬのが星神
「難しい」と素直な表現を使いたくない、そんな馬鹿バランス
まさに「発狂レベル」だな
どんなゲームでも難易度選択はとりあえずマニアックやハードを選ぶものさ
難易度調節できるゲームは難易度HOSHIGAMIを用意して欲しいな
敵側に優秀な指揮官がいれば当たり前の布陣なんだろうけどな
技術とかじゃなくて開発がやりこみすぎるのを全く気にしないから
作業しまくって、やっとこさなんとかなるバランスになってるだけじゃね?
日本語でおk
開発者がわざと修行しまくりでちょうどいいバランスに調整したんじゃないかと言いたいのでは
ゲーヲタが開発にいると陥りがちな罠だな。
120点という事は、糞度が2割増ってことなのかな
完成度100%の時に発売すればよかったのにね
フリーズした
意地張って塔行かなかったからHOSHIGAMI様の怒り買ったんかな
また三連戦とか欝過ぎる
セッションでアイテム奪っても連戦で負けるとやり直し
まんどくせ
服装的にジャクリーヌとおぼしきキャラがアホみたいな顔になっててクソワロタ
あの新絵師って本当に画力無いんだな…
難易度激ムズだよなこれ
弓矢の敵が出てくる面がなんどやってもクリアできなくて投げた
SRPGでもトップクラスの難易度じゃない?
コイン鍛えたらヌルゲー
>>133 マジか!?ジャクリーヌ萌えの俺としては最悪の鬱展開の予感。
PS版ではヒロインになるんじゃないかと思ってたしどうしよう・・・
このホシガミマニアどもめ!
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神はいつも見ておられる
星神の虜になったやつしか来てない感じだな
虜にならんとこんなスレにこないだろ。
スタメンのレベルをみんな同じになるよう敵倒してよ。塔に篭らず進めてきてよ。
金はほとんどコイン強化に使ってよ。「自由戦闘してない俺SUGEEEEE!攻撃範囲広いコインYABEEEEE!」とか言いながらよ
そんなウキウキした気持ちでプレイしてたわけよ
フェルナンデスにジャクリーヌ殺されるとかマヌケな事もしたけど普通に楽しんでたわけよ
んでさっきラスボスと戦ってきたんだけどよぉ
何も出来ずに殺されちまったわけなんだよぉぁあふざけんななんだあの糞コインなんでファズ一撃で死ぬんだ俺の二時間返せ糞が糞が糞がぁぁぁあうんこうんこうんこがっ
つまり俺が言いたいのはなぁぁ?
俺もあのガルエマとかゆーコイン欲しいです
ガインを強化しても強化してもガルエマになりません
泣きそうです気がくるいそうです助けて星神様
攻略本によれば
MC140以上 PMC160以上 CCP60以下 CC60以下
REN8以上 LIM13以上 MP160以上
が条件みたいだな
さあ、コインに刻印をする作業に戻るんだ!
>PMC160以上
俺のコインは120で止まる件
これは塔に篭ってセッションしてこいってことなのか…
強いコインは試練の塔の最上階のザジがもってたような気がする
手に入れるならザジセッションが一番楽だと思う
145 :
助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 18:01:21 ID:Xp6uh2pf
むずかしいなら買うぞ。
SRPGのプロなので挑戦します。
プロってなんだ?
ファミ通のレビューにやたら難易度が高くて時間がかかるとか書いてあったあたり
難易度区分以外の基本的ステータスはそのままっぽい雰囲気だな。
元のゲーム持ってないけど、このスレ見てると想像がつく
どうせどのレビュアーもセイタンの丘でやめてるよ
それよりもエレーラは出ますか?
>>145 とにかくクリアするのが難しい
いろいろな意味でクリアするのが難しい
難易度は途中で挫折した俺にはわからん
>>144 d
おかげでグレアム作れた
けど使ったらファズ死んだwww使い勝手悪杉wwww強化出来んしww
151 :
助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 02:26:50 ID:CmK1m76r
なぁお前等、DS版買うのか?
俺はイージーモードに望みを託して突撃してみるよ。。
>>150 まさかホントに禁呪コイン作るとは思わなかったw
で、結局ラスボス倒す手段はガルエマ耐えれるように全員エマ信仰してCF防御が上がる装備で固めてこの糞使えん禁呪を売っぱらって眠らせてボコれでおk?
さらにエルヴィラ信仰でLV4コインをぶっ放しまくれば完璧
禁呪は、塔などで敵全員を一気に移動開始させるために使うんですよ
あの単調なBGMが結構好きな俺は星神様に選ばれし者か・・・
レベル70以上まで上げてガルエマ打たれる前に瞬殺するほうが単純でいいと思う
正直テンプレ通りただコイン強化してただけじゃラスボス倒せないよ
クリアにはコイン強化だけじゃなくレベル上げも重要
刻印や潜在能力の高いコインをとるために搭にいくから
基本的に問題はないと思われ。
コインを強化してる間にレベル勝手に上がるだろ
俺が昔やってた楽なレベル上げ方法
1人だけコインで敵大量撃滅→1人だけレベルアップ→そいつをみんなでボコる
ダメージ少量でも経験値大→全員レベルアップ→以下繰り返し
凄い楽だった。俺と同じことした人いる?今回もこれでいけばいいと思うが・・・
161 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 01:15:47 ID:s3UiL9D2
アークとやらの秋葉原イベントにDSとホシガミを持っていくと
レアなアイテムがもらえるらしいけど、なんだろうか?
HOSHIGAMI関係なしでギルティギアのだとさ・・・
電車代払ってでも行くほどのものか悩み中
ギルティギアなんか興味ないし
>>160 俺は範囲5以上の状態異常回復コインだな
ザジがコイン持ってんのは一回きり?
きり
>>165 きりか・・・
ボンガ変異させて放置しちゃったけどもったいなかったなw
携帯からでごめん。
DS、PS問わずラスボス倒したら二週目みたいなのはあるのかい?
ラスボス倒したら真ボスがいる(PS版)
ただし選択肢を一回でも間違えると戦えない
そしてその選択肢は、常人にはどうでも良い選択肢に見える
>>168-170 息ぴったりでd。
結局、真ボス倒したら終りかな?
いよいよ明日な訳で悩んでる。
HOSHIGAMIスレの住人はよく訓練されてるから、すぐセッションを決めたがる
隠しキャラや分岐あるから
引継ぎはないけど自主的な2周目は楽しめるで
DSの方はネタにもならない凡ゲーで落ち着きそうだな
ファジーモードでおk
DS版をハードで開始
移動はキャンセルできない
中断セーブは見当たらない
とか基本的なところは同じ。
時々、スローになってツライ。
秋葉原に寄ってきたんだが、すでに「値下げしました!」とか書かれてた。
(まぁ3980円なんで大したことじゃないかもしれんが。)
朝は定価で売ろうとしていたんだろうか。
中断セーブできないとか神ゲーすぎるんだけど('A`)
そうそう、敵の弓使いが仲間を後ろから撃ったときは
星神やってるんだなってしみじみと実感した。
中断セーブは作れないが
8番目のセーブがある
通常のセーブが7個まで
8番目は塔登ってたら1階上がるごとにセーブができる
多分連戦マップとかセーブが入るようになってると思う
携帯ゲーのスレを見るとかなり良さげなんだが。
※比較対象はPS版です
まあそうだけどさw
渓谷まではPS版だって
そこそこ遊べるとかクソではない
って言われてたからな。結論を出すのはまだ早いと思う。
渓谷まで持たなかった。
マップ3でレベルを揃えるために搭にいく羽目になった。
説明書を読んでた時が一番面白そうにおもえた。
海外の糞サイトの嘘情報に踊らされてるときが一番盛り上がった
>>183 PS版持ってないからPS版と比較しようがないけど結構遊べる。(冥界補正付き)
激闘の末、レベル6でハードウィデン渓谷に挑みクリアしました(クリア時には8になってたけど)
2人お亡くなりになりました。
敵のサンソノバに正面から97%とか出されて納得いかない
剣の4連撃で葬られたときは、まさに星神って感じだったぜ
>>186 発売前、説明書読みでテンションを上げ渓谷で叩き落される訳だ
ボタン連打してても選択ミスが無くなったのはありがたいんだぜ
渓谷は味方シュートでとにかく前進しまくったら何とかなった気がする
問題は中盤からの弓でステータス異常と装備破壊
結局コイン強化するほか道が見つからなかった
ついにユゴ砦をクリア(クリア時レベル16)
敵の完璧な布陣には参るぜ
質問なんだが運は成長率にも関わるんだよな?
じゃあ○○の守りと運+○○%ってどっちのが得なんだ?
>>194 ゼネス
運○○%
カシスorエマ
でやってた記憶がある。
とりあえず優先は運を上げること
196 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 13:20:09 ID:IY37x+mn
それで00の守りってどのような効果がある?
>>196 レベルアップ時ステアップ+
TOで言う臭い装備
まぁコインあればどうでもいいんだけど
安心しろ。
どうせ5000本だ。
ところでロムレスは消滅でおk?
そんなひとはいません
いいからコインを強化しろ
コインを強化しろってフレーズぶっちゃけ面白くないよな
携帯ゲー板では勘違いしてる奴が何十回も同じように書き込んでるし正直ウザイわ
ああいう奴は過疎のエルヴァンディアスレでエルヴァンディアゴーとか延々と書き込んでいればいいのに
携帯ゲー板もちょろっと見たけど、難易度が下がって普通のゲームに成り下がったらしいしなあ
いや、普通になったのに成り下がるっつーのもアレだがw
難易度下がったせいか携帯ゲー板自体が精神年齢低いせいかわからんが
携帯RPGのHOSHIGAMIスレは糞スレに成り下がってるな。
コインの強化方法もわからないような奴らが面白いと思って
「コインを強化しろ!コインを強化しろ!」と何度も書き込んでいる様は
まるでニコニコ動画の糞つまらんコメントの束を見てるようだった。
コインの特殊刻印方法や真エンドへの行き方も誰も教えてない感じだったし
PS版をやってなくてテンプレだけ見て「コインを強化しろ」とか騒いでるだけの馬鹿が多いのか?
とりあえずハードで真エンド目指してやってるぜ
セッションしなくても敵がコインとか落すからぬるくなってると思うな
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
DS版はつまらんゲームに成り下がったな
幸い隔離されてるおかげでこっちには203の様なキチガイが稀に湧くぐらいしか害は無いけど
アークが余計なことしてくれたってのが、今の正直な感想
>>203-209 こんなところでいちいち携帯板のスレを隔離スレとか馬鹿ばっかとか言って
わざわざこのスレと携帯スレの対立構造作ろうとしなくていいから
不満があるなら携帯板で言えよ
わかったから早く隔離に帰れ
HOSHIGAMIって一種の悟り?
ちょっとバランス悪いゲームだとすぐ文句言うからな今のガキは
ファミコンの「星をみるひと」をやってみろ
このゲームが神ゲーに見えるから
そうですねー
そんなクソゲーと比べてもな
擁護するならもっとマシなゲームの名前出したほうがいいよ
マシなゲームと比較したら擁護できないだろ
せめてジャンルは揃えるべきじゃないか
IFゲーやエルヴァンディアレベルの作品と比較すればマシな戦いにはなるだろ。
最近は毒にも薬にもならん糞SRPG増えてるからな。
よくTOやFFTと比較してる馬鹿いるけどあのSRPGで1,2を争う神作品どもと比較すること自体が間違い。
これは糞さを楽しむゲームだろ。
爽快感や達成感とか言葉じゃ表せない感情が、このゲームをクリアした奴には生まれてるはずだ。
それで良いじゃないか。
残るのは夢も希望もない現実感だな
「あ、やっぱ世の中ってこんなもんなんだ」っていう
ただ、クリアした時は自分が成長したような達成感はあった
その現実を直視できない奴らが
「HOSHIGAMIクリアはゲームプレイヤーにとって最高の称号だ」
とか勘違いしたこと言ってるんだよな。
そういう変な選民思想持ってる奴ほどDS版叩いて
「ヌルゲーDS版より激ムズPS版クリアした俺はスゲー!」とかほざいてんの。
こんなの暇人が時間かけてコインかレベル上げまくれば普通にクリアできるゲームなのに。
なんでこのスレいるのお前w
コイン強化を連呼してて叩かれたヤツだろw
ほっとけよ
コイン強化五月蝿いのはお前らだろ
エルヴァンディアスレの奴らのほうがネタの引き際知ってるだけまだマシ
面白いと思ってコイン強化とかのつまらないネタを繰り返す奴らは死んでいいよ
いやその……なんだ。他に面白いスレがあるならそこに行けば良いのでは?
君も気に入らない奴等を見なくて済む。俺らも平和。理想郷。
ID:qzOOJ5V8から「引き際」なんて単語が出てくるとは思わなかったw
え、まさかお前ら
「HOSHIGAMIクリアはゲームプレイヤーにとって最高の称号」
だとマジで思ってるの?自分が偉いとかマジで錯覚してるの?
え?
>>227以降の2レスでどうやって
>>230の内容に至ったの?
ただ思いついたままに煽ってこのスレ荒らしたいだけなんでしょ?
素直に言えよ
ごちゃごちゃいってないでコイン強化しろ
>>223から続いてる内容なんですが?
頭悪いですね貴方
こういうことになると
>>232みたいにつまらないコインネタで流すんですよね
コインコイン五月蝿いのは貴方たちだと証明されたわけだ。
で、あなたたちはHOSHIGAMIクリアはゲームプレイヤーにとって最高の称号だと
本気で思ってるんですか?それを教えてくださいよ。
思ってるよ^^
あったりまえじゃん
>>223 そもそも誰が
HOSHIGAMIクリア=ゲームプレイヤーにとって最高の称号
って言ったんだ?
旧スレでクリアにかける熱意や執着は認められてもいいってレスはあったけど
コイン強化厨 ID:qzOOJ5V8君がキモ過ぎます><
今頃一番上は長男とか書いてるのだろうか
まあ最高の称号なんてのはネタだが、このゲーム延々とやってクリアしたのなら
その忍耐力は賞賛しても良いと思ってるぜ。
今26話だけど敵強すぎw
アルヴィーンなんか1話前でHP2800だったくせに3倍になってるじゃなえかw
そして弓・・・orz
なんか変なのに粘着されてんなw
いきなりエルヴァンディアスレの話とか持ち出してくるし。
いったい何を主張したいのかまったくわからんw
こうやってソニー信者のクズが
DSユーザーの評判悪くしようと名の知れた移植の度に湧くんだよな
素直にPSPで出してればソニー信者の僕ちゃんは荒らしませんから
PSPで出してくださいって言えば良いのに
星神DSって名の知れた移植か?
そもそもまともな人間ならHOSHIGAMIを移植なんて考えない
アークはまともじゃねぇからな…
最近発売された家庭用の看板格ゲーを見れば分かる
>>243 PSPとかこのスレでは一言も出てないのにw
妊娠さんいくらなんでも必死すぎ^^
キモイからゲハに帰ってくださいね^^
先月PS版買って今2週目なんだが,弓かブーメラン装備なら
攻撃コインとヘルパーなくても敵と同レベルで十分戦えそうに思えてきたから不思議だ.
それはそうと,サンソノバ信仰時だけコイン被ダメージが
飛躍的にUPするのは何なのだ?
つーか
>>243はID:qzOOJ5V8でしょ。
いきなり意味不明な主張書き込むところやレスの文体が似てるし。
今までの滅茶苦茶な書き込みも全部
>>243を書くための布石だと考えれば辻褄が合う。
自演もここまでくると笑えてくるね、妊娠乙って感じ。
>>247 サンソノバは魔法防御にマイナス補正が掛かっちゃうの
>>249 それは精霊信仰によるパラメータ修正の他にさらに,ってことだよね?
なんか不遇だ.自殺志願者用なのか?サンソノバは…
サンソノバは最終奥義コイン無効スキルが在ればよかったのにな
>>246-248 図星突かれたGKども必死だな
こんなところでまでPSPの工作ご苦労様
さっさと在庫だらけのクソハード全部売れるといいねw
もうちょっと作戦練って戦えるような敵の配置と経路探索だったら全然違うのに.
地名覚えてないが,右側の国から砂漠に入る一歩手前の町のマップは良かった.
一見いつも通りに建物の屋上に弓とコインなクソ配置なんだけども
自軍も早い段階で一カ所高台(建物)を占拠できて,そこから向かいの建物の弓を狙撃できたり,
敵の弓に当たらないように建物を利用しつつ進んだりと工夫できた.
他のマップはこっちサイドがそういう工夫が全くできないから強力コイン連射で葬る以外ないんだよな…
と,理解しているのに今日もサンソノバ+ブーメランで戦う.
漢だ・・・
今思えば戦争にブーメラン持っていくってのも相当にアホだな
ボウガンだとTOとカブるから変えたんだろうけど
せめて投げナイフとか手裏剣にしとけよ
ブーメランに謝れ
投げナイフや手裏剣みたいなショボい武器を戦争に持っていくほうも十分アホだろ。
どこのゆとり盗賊だよ
DS版は良作ということらしいのでPS版買って来ます。新品4400円。
ファズ一人旅してるが楽だな・・・
普通に進ませるだけでレベルがバンバン上がってくw
運があるから尚更wwwwww
ブーメランは由緒正しきアフリカの戦闘道具だがな
ただ、当たったら戻ってこないから戦争向きじゃないな
263 :
助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 02:00:41 ID:S7qKlMns
公式見て何となく面白そうな雰囲気だったので買ってきたぜ!
ステージ1に入る前から「やばいかも」と思い始めた。
ステージ1クリア後に「テンポ悪いなこれ」と思った。
塔に行ってみた。「ファズ一人で十分じゃね?」と思った。
ステラデウス以来のヒットだぜこれは!
わざわざPS版を買ってきたのか?
敵とほぼ同レベル+サンソノバ+ブーメランで踏ん張ってきたが
サファール砦むりぽ.
10%なはずなのに超高確率で状態異常発動してくる立体交差上の弓ひどすぎ.
どうにかやつらの下に潜ると今度は全方位からすごい数のコイン攻撃が…
仕方ないからブーツ履いてスタート位置から直接高台に突撃するが
敵の回復コイン強力すぎて減らせない→弓+コインでフルボッコされるとは…
ヒャア,もう我慢できねぇ,ボンデオだァ!!
そこまでくると本当に修行僧のようだな
DS版のEASYクリアとHARD4章くらいまでやったけど
そこまでマゾさを感じなかったのでこれも俺なら普通に遊べるかもしれない
と思って伝説のPS版を買ってきた。
なんだかんだ言われてるが
星神なんてコインと刻印と精霊の仕組みさえ知っていれば
普通の頭持ってるSRPGプレイヤーなら楽勝でクリアできるゲーム。
DS版やってりゃ仕組みも知ってるだろうから楽勝でしょ。
まあいろいろ作業があるから時間かかるだろうけどな。
とりあえず最初のセイタンの丘はフリーバトルなしでもクリアできた
>>268 誰もそういう意味で難しいとは言っていないことを悟ったほうがいい
俺は水の神殿までは塔を使わなかったなぁ。
さすがにレイアを助けられず、どうしようもなくなった。
作業を作業として楽しめる奴には苦にならないんじゃない?
リセット前提で強いキャラや武器とか作りたいって奴には向いてる。
逆に作業ですぐキレるようなゆとりにはクリアできないゲームだな
このスレには結構そういう奴やにわかプレイヤーが多い。
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ しけた餌だクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
274 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 12:38:35 ID:05zKIctn
>>272 いや、だってそもそも面白くないんだものこれ。
次回作はこの反省を踏まえてもっと改善するかもしれない、
という希望を持たせてくれる駄目ゲームはあるが、これに関しては・・・
なんだかんだ言ってコインを鍛えるのは楽しいと 思った
鍛えたりするのは通勤通学の移動時間にやると丁度良いんだなこれが
すまねぇ、DSの方のスレと間違えた
これってDS版と刻印の結果違うんだな
DS版の感覚で宵闇の紋章を手に入れて喜んでたらただのゴミだった
試練の塔が毎回一階からとか刻印の値段が高いとか買う前から知ってたけど
刻印の結果が違うとか、コインの刻印結果が二つ選択するまで表示されないとかは予定外だった
さて、もっと打ち震えるか
結果は一部除いて同じだった
あまりDSの話をすると池沼の古参の方々に
「携帯スレいけよクズ」とか言われるから気をつけてね
>>279 レスを読んでから煽ったほうがいいんでないか?
携帯スレいけよ、なんていわれた奴いないだろ
携帯スレは隔離スレとか言ってる池沼はいるけどね
隔離だろ
>>281見たいなのがわざわざこっちまで主張しに来るんだし
【レス抽出】
対象スレ: HOSHIGAMI〜沈みゆく蒼き大地〜8セッション
キーワード: 隔離
209 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16:08:42 ID:jwXhcDzT
DS版はつまらんゲームに成り下がったな
幸い隔離されてるおかげでこっちには203の様なキチガイが稀に湧くぐらいしか害は無いけど
211 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00:56:07 ID:1PqaarWS
>>203-209 こんなところでいちいち携帯板のスレを隔離スレとか馬鹿ばっかとか言って
わざわざこのスレと携帯スレの対立構造作ろうとしなくていいから
不満があるなら携帯板で言えよ
212 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/06/03(日) 01:10:50 ID:nM9Eyusz
わかったから早く隔離に帰れ
281 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/06/18(月) 12:20:18 ID:OBC2588b
携帯スレは隔離スレとか言ってる池沼はいるけどね
283 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/06/19(火) 11:00:40 ID:DKsGseHr
隔離だろ
>>281見たいなのがわざわざこっちまで主張しに来るんだし
粘着荒らしするくらいなら携帯の方で楽しくやってればいいのに
まぁ荒らし目的の奴に言っても仕方ないことだがw
HOSHIGAMI様の魅力を考えれば荒らしが湧くのも仕方ないのではないかと
HOSHIGAMIとはそういうものだ
何かを狂わすほどただ美しい
てかほんと一人旅はストレスたまんないからオススメ
簡単すぎるのがアレだけど・・・
3章入ってすぐヘパイトス攻略してたらもうレベル50w
テンプレ見ただけでHOSHIGAMI知った気になって
HOSHIGAMIの真の魅力に気がつかないにわかクズどもには死んでもらいたい
負の魅力しかないけどな
ここでいくら騒いでも今更駄作の烙印が消えるとは思えんがなぁ
293 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 23:07:20 ID:+cMl1sRn
塔籠りを使わずにどこまで行けるかやってみたが
水の神殿の惜しいとこまで行けた。火の神殿までは行けそう。
このゲーム、RAPやセッションとか、意欲やアイディアは評価できる。
敵の布陣も優秀(そんなとこに突っ込んでく自軍がバカ?)
度重なる延期でバランス調整やらが未完だったんだと思うが
ある程度の資金と技術があればいいもん作れるんじゃないかね。
このスレも一匹のキチガイが湧いたことで完全に終わったな
>>295 いちいち自作自演してこのスレ完全に終わったなとか勝利宣言しなくていいから
さっさと隔離に帰ったほうがいいんじゃない?
スレ一つ潰せなかったキチガイさん。
もしキチガイの自演じゃなくて普通のスレ民だったとしても
こういう風にいちいち「このスレ終わったな」とか言い出すような老害は
さっさとスレから消えてほしいわ。
終わってるのはスレじゃなくてお前の方だよ。
ちょこちょこ進めながらPS版やっとクリアしてみた。
で、感想。
難易度っていうかゲームバランスおかしい。めちゃくちゃストレス溜まる。
コイン強化必須で大半が塔籠もり。
そのためストーリーがテンポよく進まず話を掴みにくい。
色々盛り込んでみよう!という意欲はあるみたいなんだけど
会社の規模や技術的にアイデアを実現できてないってかんじかね。
クリエイターとしてはその姿勢はものすごく評価できるが、
度重なる延期+結局、バランス調整なんかも未完成のまま発売
ってのは経営者として失格。
逆に言えば、ナムコやらコナミやらコーエーやらのデカイ会社が
技術なり資金なりを与えてやればいいものが作れそうだっただけに残念かな。
乙
そして新たな星髪の誕生に祝福を
このスレも完全に終わったな
糞スレにはこのような糞な最後が相応しい
そして再び浮上するのが星神
リューペール戦闘の時の顔が・・・
マジで過疎ったな
残ったのは保守書き込みと基地外とそれにいちいち反応してる大馬鹿だけか
こんなのが続くくらいならいっそ終わらせたほうがいいな
そう思うなら書き込むなよwwwww
>>284で隔離に帰れのキーワードで荒らしてるのがばれたからって今度はこのスレ終わったなで攻める気なんすかwwww
これも全て星神様の魅力だな
類は友を呼ぶって奴だ
星神様は混乱を呼ぶからナ
沈みゆく星神スレsage
元々沈みゆくのが星神スレの定めです
ところがどっこい沈まないから
奇跡を呼ぶRPGって言われてるんです
そろそろ浮上だな
レイアたん(*´Д`)ハァハァ
なんの、クロマさんのほうが
いやいや、ジャクリーヌ様に鞭打ちされたいだろ男なら。
キモイ話題ばっか続いてるな
DS版買ったキモヲタの自演か?
とDS版を買ったキモヲタが申しております
キモヲタの座は譲らないぞ
せめて文体は変えなさい。
くせーぞキモヲタw
数ヵ月後、シルファトスさんから
手紙が届いた・・・
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/ やらないか / / /
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/ キモヲタ死ね / / /
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/ 私がラスボス / / /
/ です / / /
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/ 私は男ですよ / / /
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コイン鍛えてなくても、レベルさえ高ければなんとかなるんだな
力でのごり押しつえー
そらそうだろ
むしろレベル上げだけじゃどうにもならないゲームなんてあんの?
うわ、また煽り厨の煽りが始まったわ・・・。
FF8
ファズ「そんなことはどうでもいい!俺の聞きたいのはそんなことじゃない!」
友人に、PSでなんか暇潰しのゲームある?と聞いてHOSHIGAMIを勧められて3日
…飛び道具強すぎで、やっとコインの重要性を半泣きで理解して
>6を見て笑った
きっと友人は心中では私の事を嫌ってるに違いない…
たぶん友人は、試練を乗り越えてひとまわり大きくなった
>>331が見たいんだよ
一緒に星神のクソっぷりで盛り上がりたいだけじゃないのか
暇つぶしある?で星神なら ある意味適正な勧めではないか
面白いゲームある?といって 勧められたなら嫌がらせだ
星神は暇つぶしには向かないと思うが・・・
336 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 11:48:10 ID:uWEPCxJv
発売からまだ3ヶ月しか経っていないのに買取価格安w
337 :
331:2007/08/20(月) 12:35:15 ID:ZF4juBzx
>335
コインが全てと知り最初からやり直し、丘行く前に塔で刻印漁り
確かに暇潰しにはなったが話一つも進んでいない件について…
裏ボスも倒した、バグ塔もクリアした。メインユニットはLV99にした
もう思い残すことはない
自殺はよくないよ
>335
暇はつぶれたし
トラキアを戦死0クリアして
上級ゲーマー気取ってた俺のプライドも潰された
>>336 DSごと誰かに盗まれてなくなったので
本体そろそろもっと安くなって欲しい
発売日に定価で買ってマップ3くらいしかやってないのにー
342 :
助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 16:18:08 ID:bnVRoL2x
難易度高過ぎ!
最近始めたけどこれって全部の戦闘にレベル上限あるの?
上限?たしか99じゃなかったっけ
あ、なんか適当にやったらグレイスになったお( ^ω^)
>>345 たまに刻印事故が起こる。運がいいとコインレベルが上がる
●●の守りって装備したほうがいいの?
レベルアップ時に
カシスならAGL
エマならSPI
ゼネスならLUK
というように、その精霊に対応したパラメータに+1のボーナス
全スキルの中でも守り系は最重要のひとつ
特にLUK上げとけ!俺を信じてLUKを上げまくるんだ!
LUKを上げまくって、運+50%つけてラッキーシリーズ揃えたら
勃起モンの凶悪さだな。
実際ウチのレイアは鬼のようだ。
しかしラッキーシリーズそろえる頃にはもう何もすることが無くなってるんだよな
ボンソノバ━━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━━!!
355 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 00:59:42 ID:w4qW0eTf
DS版星神って主人公の名前変えれる?
スレ違いのうえage厨とか救いようが無いな
途中で投げた
プレイするのが怖い
今更だが改めてプレイするとウイデン渓谷の配置はホントに嫌がらせだな。
・崖上に高威力・高命中率のスナイパーとCF使い
・クソ硬いソノバの渡河を防ぎながらチマチマ削ってると、崖上から回復。スナイパーも動き出す
・矢を避けて滝の裏に入ると、回避率の高いカシスに足留めされたところをCF攻撃
・ヘタするとカシスの回復に魔女まで動き出してダブルCF攻撃開始
・やっとの思いでラストのスナイパーを片付けようとするとスナイパーのレベルが上がって今まで耐えれたユニットが撃ち殺される
滝裏は罠としか思えん。他を片付ける前に崖上の連中を動かした時点で負けな気がする。
359 :
助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 16:16:49 ID:LCy31j1T
昨日中古で買ってきたんだけど
残ってた記録が
コイン以外の全アイテムが99個ある状態なんだ
しかも、カーシャを仲間にした直後なのに…
これって裏技かなんかなのか?
誰か教えてくれないか
通信でアイテム交換したのかもしれんが情報が少なすぎる。
せめてプレイ時間を教えてくれ
あと全アイテムって全種のアイテムなのか、
手持ちのアイテム全部かでだいぶ変わると思うぞ
>>360 アイテムは全種類集まってる(wiki調べ)
プレイ時間は3:21:49
関係ないかもしれんが難易度はNORMALだ
>>361 それなら通信では無理だろうから
改造コードとかだと思われ。
>>362 ぬぅ、やっぱりそうか…
こんな裏技あるのか!!
ってびっくりしてたんだが・・・
情報感謝です
まだこの糞ゲースレ残ってたんだ
>>358 滝裏は完全に罠。
あの時点でコイン連続被弾は致命傷。
だが、確か攻略本にはそうしろと書いてあるw
コインの存在を無視してる。
>>366 俺はいつも滝裏に入ってクリアしてるぜ
連続被弾しないようにうまく回復をはさんで、
コインの回復を待つために何度も待機し何とかクリアしてる
>>367 そうなのか。
あの時点だと相手の速さが上回ってるから
回復が追いつかなかった記憶があるんだが。
俺はいつも弓とコインが届かない場所に引いて
下の敵を始末してたな。
それはともかく、攻略本では
滝裏に入れば上の敵の攻撃を受けないから楽勝
みたいな記述になってた。
>>368 俺も初期配置に誘いだして画面端にシュートして囲んで
絶対崖上のCF使いが動き出さないようにして片付けていった。
滝裏に挑んだ時は50個買った回復アイテムがクリア時一桁になった。
MPある範囲25のガイガかガイズを崖上の1団に打ち込んで速攻殺した。
それで非常に簡単に終わった覚えがある
>>370 君はどれだけ塔に篭ってレベル上げして望んだんだね
FAZZのレベルが50位だけど、
単騎突入で圧倒したよ
hosi
gami
沈みゆく
ウイデン渓谷、アイテム回収しながら2〜3ターンで終わったよ…
試練の塔でのLV上げが楽しくて、最初のうちに主人公やBHのLV70まであげてたから…
俺はマゾなのか
DSのセーブ画面のキャラって誰なんかな?
エレナ?
いやただの負けず嫌い
レベル7とかで挑んでやべぇって人と
レベル70だから楽勝でしたって人が
いるから、ウイデン渓谷は恐ろしいな
今日 星神になりました。
いやぁ・・・エンディングが…
ここに書く以上はPS版だよな
PS版のやってるけどおもろしろいなコレ。
何で今まで気づかなかったんだろう。
コイン鍛え始めたら、塔から出られねーwww
あらたなHOSHIGAMIの誕生である
コインを鍛えるのは楽しいけど、全員分やってると飽きてくるなww
あと敵が怖くてストーリー進められない
384 :
381:2007/11/08(木) 22:45:24 ID:cJzLYTKJ
コレはあれだな。
FEで誰も死なせたく無いが為にLvUP時のステ上昇を何度かやり直してプレイしたり、
RPGのボス戦で俺TUEEEEがしたいが為に一般雑魚モンスで極端な程Lv上げたり、
スパロボで全滅プレイを繰り返して序盤で機体・武器フル改造して推し進めてみたり、
不思議のダンジョンシリーズでは風が吹くまで狩りしたり、
人 と は 一 線 を 引 い た楽しみ方をする人向けのゲームだな!
簡単に言うと地味な作業好きがやるゲームか
386 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 16:42:28 ID:3ygn0x8w
ウイデン渓谷、レベル4〜5じゃ無理っぽい?
レベル5で跳ね返された経験ならあるぞ
レベル5でも無理とかww
教えてくれ、俺はあと何回コインを強化すればいい?
500回ほど強化して
少女と小犬を虐殺してくるんだ
PS版発売当時、遊びにいった親戚の家にこのゲームがあった。
「あ、これ星神じゃん?買ったんだー?どう、コレ面白い?」
「欲しかったらあげるけど」
「え?まだ全然遊んでないんでしょ? 別にいいよ」
「まぁ、あげるから」
よく分からないまま受け取って、家に持って帰って起動して、
色々納得した。
DS版やてたんだが、スゲーバグになった。
ノーマルをヒミツルートでクリアして、そのままハードでまた始めたんだ。
で、序盤のイベント後セーブしたらいきなりシルファトスの手紙が画面に出て、
なんとヒミツルートにいったwためしに風の神殿いったらイベントは普通に進ん
だんだけど戦闘になったら、エレナとかティンとかがいなくて初期パーティーのまま。
当然レイマリーもいるw まあ全員レベル1とかだから瞬殺されたんだけどねw
データロードしても直んないからデータとっといてレイマリーでシルファトス殺してみる。
何か魅力的なバグだなぁw それやってみたい。
隠しだったりして。
自分はPS版の牢破りをレベル4でクリアしたところ。
試しにこのままウイデン渓谷に突入してみる。
未使用キャラのレベル合わせで何度か塔1階に入ったので、
入手した刻印でCFを少し強化しておくつもり。
セーブ後渓谷を覗いてみたら、敵は全員レベル4だった。
何とかなるかも。
>>393 生きて帰れた?w
俺は今ファズ最速エルヴィラ信仰のために塔にこもってるよw
まだサジリとの戦闘もして無い。理論上はLV15でなれるからがんばるぜ。
特定の街まで進めなきゃ神殿に出てこないんだけど、どの道ウイデンが怖
いから今レベル上げしてるw
レイマリーでシルファトス撃破はまたの機会にするわw
>>394 まだ外出先w
DS版はシナリオ進めないとエルヴィラ出ないのか。
いろいろ変更されてるんだな。
ウイデン渓谷から無事帰還しました。
何かうまい具合に刻印が集まってて、ボンガとブリスとキュアが範囲5に。
これでだいぶ楽だった。あと全員にコインを持てるだけ持たせてた。
崖上の敵は、弓使いがこちらのおとり狙いで前方に出てきたので
他のメンツと分断されて助かった感じ。
CF使いと物理攻撃2人組も下に来るまでに離れてくれた。
それから、敵は仲間との連携をほとんど考えないのと、
弓兵は障害物で命中率ゼロでもバンバン撃ってくるw
下の敵を全部倒した後いったん戻って滝裏に入るのもいいかも。
他の相手をしながらのCFは脅威だけど、
単発なら回復は余裕だし、敵のCFを消費させることもできるし。
こっちのCF全回復させとけば、総攻撃で弓兵を始末できそうな気がする。
ただ、同じレベル4でも敵の方が若干パラが高め。
レベルアップ時のパラアップの吟味でもしない限り、
中途半端にレベルを上げるとさらに難しくなるだろうし、
同レベルクリアはシナリオが進むにつれて厳しいように思う。
次の2マップは敵が密集してて勝てる気がしないよw
並みいるホシガミスト氏にとっては当たり前すぎることを
延々と書いてしまってごめんね。去りますです。
>>396 オメ
これから先も、コイン鍛えとけば同レベルで勝てるぞ
>>397 ども。
今回うまく鍛えられたのはたまたまなんだよね。
未使用キャラのレベル揃えでしか塔に行ってないんで。
コインを鍛えるための刻印集めを意図的にやると
どうしてもレベルが上がっちゃうんで、
中心メンバーはシナリオマップのみを基本に
行けるとこまでこのまま行ってみるつもり。
次で投げるかもしれんw
バグティスの塔の大吉君について質問です。
レベル99で回避が999もあるみたいなんだけど、
これってたとえ後ろからシュートしようとしても
生半可なレベルじゃ攻撃当たらないよね?
秘密ルートを余裕でクリアできるくらいのレベルがないと、
ラッキーシリーズを揃えるのは無理?
コインは駄目なのか?
セッションじゃないとアイテム取れないじゃん。
あと、ラッキーシリーズフル装備だと魔法無効だよね?
え?ラッキーシリーズってセッションで取るもんなのか?
お守りとかもセッションで取るもんなのか?
じゃあセッションは何のためにあるんだよ。
もしかしてDS版では倒しただけで取れるとか。
それともネタなのか。
どうせゲームしてないのにコインどうこうのテンプレだけ見て
このスレ来てるにわか野郎だろ、そんな馬鹿ほっとけ
───アタシの名前はロムレス。能力に傷を負った爆発の司祭。ガチムチマッチョで恋愛体質の愛されボーイ♪
アタシがつるんでる友達は王様の頼みで仕方なく世界を救うファズ、ラスボスなのをナイショで
風の塔で働いてるシルファトス。訳あってグループの一員から離れているレイマリー。
友達がいてもやっぱりサンソノバはタイヘン。今日も雑魚とちょっとしたことで死闘になった。
サンソノバ同士だと動けないこともあるからストレスが溜まるよね☆
そんな時アタシは一人で塔に篭ることにしている。
がんばってない自分への試練ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい弓使いから逃げる。
「デーデレッテッデレー」どこもかしこも同じような音楽しか鳴らない。
ゼネスの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とウホッなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと遠方の男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はコイン使いだった。唱えられてレイプされた。「キャーやめて!」ターンがまわってこなかった。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。カーシャ(笑)
YOSHIGAMI吹いた。カーシャ(笑)
仲間お断りでファズ完全一人旅をやってみた。
ヴィラ連戦終了後、マーセルヴァの解放で大爆発。
ファズ、虚空に向かって「ここは俺に任せろ。みんな逃げるんだ」
誰に言ってんだよと突っ込。もちろん誰もファズには飛びつかない。
…暗転したまま止まっちまった orz
念のため面倒だけどもう一回やってみた。
暗転しt(rya
誰も仲間にしないのは想定外だったらしい…
もしかしてエレナ・ティン・ロムレスの誰もいないと止まるのかな。
このスレ見てたら星神様のお告げが聞こえた気がしたので買ってきた
ありがたやありがたや
ファズ一人旅をやってみた。縛りは
・秘密ルート
・ファズのみ
・アム限定
・剣限定
・原則コイン禁止
・回復等アイテム禁止
てな感じ。ただし秘密ルートのため、他1名をバグティス出現要員として塔に行かせる。
>水の神殿
余裕で助けられると思って敵の殲滅に回ってたらレイアが混乱くらってボコられた。
仕方がないので救助に直行してクリア。
奥両端のコイン使いがレイアを攻撃するかどうかはランダムっぽい。
ここだけレイアの自己回復OKにした、というか考えてなかった。
禁止だと無理かもしれんが、やってみればよかった。
>アウス廃墟
こりゃどう考えてもここで詰まるわな、と思ったけど何パターンか試すつもりで出撃。
まずは手近の暗黒騎士を1体撃破して待つ。
あれ? コイン使いが何もしねー???
で、リューペールを逃がしてファズ突撃でクリア。うーん…
ラー・デルー
一応念のためティンを1回シュートして逃がし、自らは敵のまっただ中へ。
問題なくクリア。
シル戦
とにかく敵はキュアズ連発で、CP尽きるまでは全然HP減らせない。
時間かかりすぎ。でも危なげなくクリア。
ファズのレベルが高いせいか、敵が挙動不審。
イクシア神殿突入前にレベル99にしてしまったけど、
もっと低くてもいけそうな感じ。
ファズ本編マップのみだと明らかに無理。
あけおめ
沈みっぱなしはこのスレに似合わないぜ
このスレ見てたらやりたくなってくる不思議
あんなに理不尽なゲームだったのに…
500円でイラストブック付きの買ってきた。BGMがお経みたいに眠くさせるゲームですねこれは。
それ以外は普通に楽しめてる俺はマゾだろうな
無駄に時間をかけて育てるのが好きな人にはそう悪くは無いと思う
俺みたいに
キャラがまともなのが唯一の救いだよな
これで邪鬼眼全開だったら500円でもいらんぞ
そのキャラもPSではまともだったのにDSでは(ry
2時間に1回フリーズしてる。なんだこれ氏ね
フリーズといい、キャラ死にリセットといい
正確なプレイ時間を知るのが恐ろしくなるゲームだな。
このゲームと出会って一年半、やっとラッキー装備コンプ
会社でイライラ、ゲームでイライラ、やっと星神様になれました みんな!ありがとう!!
((/// ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
iiヾ (/'" "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|
|=/ i'jニ=ー ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|
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( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
(`=〜' / |;:;:;:;:;:;:!
| |///ミ
######,,,,,,/ |
「ふーん、ラッキー装備コンプしたんだ
凄いね、でも帰っていいよ。」
421 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 01:17:14 ID:1Hs4VHkK
ロムレスあげ
このゲームの内容を全然知らずに
ぱっと見FFTみたいで面白そうじゃんという軽いノリで買って
親友にプレゼントした事を今でも後悔している
ソフトをプレゼントしただけならまだよかったんだけど
毎日毎日「どこまで進んだ?」「あのゲームどう?面白いか?」「そろそろラスボス?」等と聞きまくって
エンディングを見るまで止めさせない精神的な圧力をかけていたと思うと謝罪と賠償を要求されても文句が言えん……
ちなみにちゃんとエンディングを見せてくれたw
最近になって聞いたらあれは辛かったと真顔で言われた
友情が壊れなくて本当によかったなw
つーか、自分ではプレイしなかったのか?
424 :
422:2008/02/17(日) 01:20:29 ID:aFpGv/Yr
>>423 俺はやってないよ
このスレを見ていたらやる気なんて微塵も起きないですw
攻略サイト消えてね?
426 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 00:57:56 ID:rWuJUdry
DS買ってみた。
生きていたら後程報告する。
427 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 01:23:20 ID:jY6pULBO
初めて来た
安かったからPSの買ってみたけど何か気をつけることある?
>>428 >1-6のテンプレ見たらどうかね。
ウィデン峡谷まで投げ出さずにプレイするのを願う。
エルヴァンディアゴー!
久方ブリにテンプレみたが
>大丈夫ですあなただけでわありません
この誤字、まだ治ってないのか
売ったら10円買い取りだったワロタ
DSごとパクられたこいつをそろそろ買いなおしてクリアしたいところだ
いまいくらくらいだろ
436 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 17:13:19 ID:Eija4zuf
1,000円以上2,000円未満、特価で980円てとこか
DSの話なら携帯ゲーのスレ行けカス
438 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 00:58:03 ID:NiLONToZ
えーっと真エンドにたどり着くにはティンを仲間にしなきゃいいんだということは
分かったけど、
1ティン救出イベントを発生させない
2全てティンに対する否定的発言を選択する
3イベントが発生しても最後に拒否
のどれ?とりあえず牢屋で大切な〜を選んでしまったところなんだが。
440 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 20:49:24 ID:NiLONToZ
知らないキャラが居ると思ったらDS版か。
要は途中はどうあれ最後にティン仲間にすりゃいいわけね。サンクス。
他の要素もちょっと違うけど、それはPS版攻略サイトにあったから大丈夫。
PS版もDS版も同じ選択で真エンドいける
442 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 16:33:34 ID:cInXtcIx
4 8 1 3 0 8 3 8 8 5
1 0 2 1 8 2 6 7 3 4
4 5 8 6 0 3 8 1 8 6
6 3 5 5 8 6 2 2 2 8
2 5 0 6 3 2 6 5 2 5
今さっき480円で買ってきた。
って、昔のゲーム雑誌読んで面白そうだと思って買ったのに…このスレ見て泣きそうだちくしょうwww
意地でもクリアしてやるぜ…。
445 :
助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 09:05:36 ID:EYkkMm2l
それが彼の最期の言葉だった・・・
コインを強化しなかったばっかりに……
>>444だけど、早速渓谷で詰まった(クリアはできるのだが味方が何人か死ぬ)
これは塔に頼るしかないようだ…orz
順調に星神への道を辿っていますね、その調子です。
後は、塔で仲間で殴り合いをするも反撃でクリティカル喰らって殺されたり
セーブ無いくせに外に出ると一階ムダになったり、登り続けたらフリーズして二時間パーになったり
顔キャラだからってロムレス使い続けたらラストまで7〜8回しか攻撃当たんなかったり
水の神殿で連戦とは知らずにコイン使いすぎて虫けらみたいに返り討ちにあったり
砂漠の町で一歩も動く前に弓に殺されたり
極まれに、自軍が敵より高所にいると大した高さじゃなくとも感動してそこから一歩も動かなかったり
ややこしくて属性の六すくみをまったく無視したり
直線に進んで直線に帰ってくるブーメランを不思議に思ったり
七支刀に頼って進むも敵が異常無効ばかりになってどうしようもなくなったり
終盤に来て開始直後の選択肢間違てて真エンド見れないことに気づいてモチベーションなくしたり
ラスボスの体力カンスト見てこれは表示がバグってるんだと信じ込もうとしたり
クリアしたらディスク割るつもりだったのにエンディング見て脱力してそんな気力も失せたり
それであなたも星神です。
どんな困難が待ち構えていても我々は空の上から見守っています、頑張ってください。
あと先手コイン連発でラスボスまで行ったらラスボスが速すぎて先手コイン出来ず自分のターンが回る前に殺されて絶望したりもするよな
もういい
もういいんだマリアンっ
452 :
444:2008/06/29(日) 19:19:50 ID:SuWAVRB7
皆反応しすぎワロタwww
しかしこのゲームを猛プッシュしていた電撃はなんだったんだ…(俺もこれが原因で買いました
絵はいいんだよ・・・絵は・・・
絵に騙されて買った奴多いんじゃね?
>>453 まさに俺
電プレさえ読んでなかったら買ってなかった。
当時はゲーム雑誌のオススメは本当にオススメなんだと思ってたよ
電撃はSRPG全般をプッシュしてたけどな
それでもこれだけは滑りのレベルが違ったがw
基本的に、電撃のプッシュは当たりが多いからなぁ……
あ、if関係は無しで
HOSHIGAMIと転生学園幻蒼録は電プレ2大宣伝詐欺ゲー
460 :
444:2008/06/30(月) 23:45:26 ID:f6jMBXpu
ユゴ砦の弓兵どう考えても鬼畜すぎだろwww
射程内に入らないとボスをおびき出せないとかもうね…。
そしていいかげんLV1のコインじゃ火力が足りずに押し切られて終わるwww
ゼネスの槍兵は回避もコイン防御も高すぎwww
愚痴ばかりで申し訳ないorz
このゲームは良かった点より圧倒的に愚痴のほうが多いからな。
大分前に投げたけど未だに嫌な所は鮮明に覚えてる。
つか、とにかく溜まるからな
愚痴を吐き出せる場所があるってのはいいことだ
当時一人でやってたから死にそうだったぜ
>>460 きっと君の感想(愚痴含む)をみんな楽しみにしてるから
俺も俺も、早く水の神殿とかの報告を聞きたい
てか、ここスレタイに書いてないけど実質HOSHIGAMI被害者の会だから
被害者が傷を舐めあうスレ。
攻略本まで買ってその上で投げたのはこれ位だ…
>>460 いやその時点でレベル1ばっかとか嘘だろ?
もう事故やら刻印やらでレベルアップ出来るころだろ?
467 :
444:2008/07/01(火) 16:22:48 ID:OUDo7Qqa
ここの住人は妙な連帯感があるんだなw
>>466 いや、できるんだけどあまりコインに頼りたくないからLV上げてなかったんだ。
というか事故は狙ってやるべきなの?LV1の時だとデメリットないのかな?
あと、エレーラは存在が都市伝説かと思うぐらい出なくて泣いたw
468 :
444:2008/07/02(水) 00:06:06 ID:+Cq5hiqs
ついに我慢できず爆発系LV3のボンデスを作成。
こ、これは… ま さ に ボ ン D E A T H
威力が桁違いすぎて吹いたwww
これがコインを強化しろの所以か…。
469 :
助けて!名無しさん!:2008/07/02(水) 00:17:57 ID:6MopG6Eu
ついに手を出してしまったか・・・がっかりだ
まったく、君には失望したよ
471 :
444:2008/07/02(水) 20:08:10 ID:+Cq5hiqs
コイン強化するなと言うのかwww
LV1じゃ4発は撃たないと倒せないんだぜ…。
そして進行具合はというと、テシナ山とサファール砦の鬼畜マップ連続がやばかった。高台から弓とコインの波状攻撃にはもう飽き飽きです。
ていうか通常マップでセッション狙う余裕なんか無いよね?せいぜい最後に残したコイン使いぐらいにしか狙えないよ…。
どの辺か分かんないけどまだ水の神殿行ってないなら登山はまだまだ続いて
飽き飽きからうんざりになって、ゲッソリになり朦朧へと変化していくから
まあ、なんだよな
テストプレイで何も疑問はなかったのかお前ら
と
テストプレイって何ですか?
475 :
444:2008/07/03(木) 17:39:20 ID:Axnricji
カムデルの町酷すぎワロタwww
アム信仰+高台+弓+深淵の瞳とかなんなの?ハメたいの?うちの魔術師2撃で死にましたが。
なるべく低レベルでのクリアを目指してたけど、ここだけは流石に育てたわw
あ、ちなみに水の神殿はレイアさんが強かったのでなんとかなりました。
レイアが…強い…?
俺あそこはシュートで強いコイン持ちを行動前に出来るだけ前にやってレイマリーを1ターンキルしないとクリア出来なかったんだが…なんだその余裕っぷりは
敵が上限レベルでも、装備が強いからレイアさん結構粘ってくれるけどね。
デコイン食らうと途端に慌てるがw
478 :
444:2008/07/04(金) 11:23:46 ID:LLQnt4we
>>476 レイマリーの攻撃が命中3%だったから全く死ぬ気配が無かったよw
コインもダメ100くらいだったし。
できるだけ低レベルで進めてたのが良かったのかな。
コインをまともに強化してなかったとはいえ俺が一番苦労した
水の神殿@レイア救出をなんとかなったの一言で終わらせるお前に惚れた。
444がかなりできるヤツなんだろ。
確かに低レベルで水の神殿に行けばレイアは強いよ。
が、普通はこっちがそこまでたどり着けないw
あと、高台の敵の挙動もかなりランダムだし。
集中攻撃受けるようだとちょっと難しいね。
そこは俺はマジで将棋のプロ棋士なみに長考しながら一手一手をうったなあ
で、「そうだ!敵ごとレイアを回復すればいいじゃん!」
って思いついたときに、俺の中でなにかがキラめいた
まあ、普通のSLGではない発想だよな>敵を回復
483 :
444:2008/07/05(土) 03:39:33 ID:nzzysWhp
首都ラエタで2時間が水の泡になって泣いたwww
暗黒騎士とフェルナンデスつぇぇぇぇぇwww
槍×2、ブーメラン×1、弓×1、コイン×3という厨パーティでも負けたぜ…。
でも、1回やってコツは掴んだ(ような気がする)から育てずに再戦してくるぜ!
スレの皆、俺に力を!
484 :
444:2008/07/05(土) 04:55:35 ID:nzzysWhp
勝った、勝ったどぉぉぉ〜!!
マジでもう連戦マップは懲り懲りだわ…orz
そこもたしかコイン連発で乗り切ったな…
てか途中からコイン連発でワンターンキルやとにかく敵を行動前にコイン連発で殺すことばっかやって乗り切ってたんだが…どうやら俺はSRPG下手くそだったみたいだな
486 :
444:2008/07/06(日) 18:13:06 ID:QNYvbE22
終盤になってくるとセッションしないと勝ち進めないことに気が付いたw
大地の神殿のブラックソーンとかセッション無しじゃ絶対無理だった。
前衛は基本的にゼネス育成だから通常攻撃じゃ火力が足りないし、敵のHPが跳ね上がってきてコインでも倒しにくくなってきた。
ラップ調節とキャラの配置が明暗を分ける…なんかかなり奥が深いゲームに思えてきたから不思議だw
終盤はセッションしないと無理とか
>>444はこの世界に降臨した星神か?
もしかして新たな星神の誕生に立ち会えるのか
そこで、コイン縛りプレイですよ
……御免、無茶言った
いや、無茶ではない。
単に異常高Lvプレイになるだけだ。
それ俺だ
全員デフォ属性のままだからコイン使いはエレナだけで、後はほとんど肉弾派
当然それだと勝てるわきゃないなから仲間を殴りまくってレベルを上げ続ける
それで戦い方は、一番手近な敵にワーッって全員で群がって四方から囲み殴りまくる
槍使いは外から仲間ごと串刺しにしそれでとにかく最速殺を目指す
そのままじゃ弓とコインがやってくるから七支刀を持たせたファズを単騎でつっこませ異常にしまくる
そして敵を倒し終わった奴らは次の的に向かって全員でぐわーって移動してタコ殴る
で、それを一人取り残されたロムレスが見ている
それでなんとかやり遂げた
そんな取り残された彼の信仰はもちろんサンソノバでした
>491
なんつーか
思いっきりカオスゲージ上がりそうなプレイだな……
494 :
444:2008/07/09(水) 00:17:12 ID:PftytRQj
不動の奥義(鉄下駄)ってどう考えてもこのゲームの数少ない良いところを潰してるよね。
シュート・セッションが肝であるシステムのはずなのに…。
セッションこそが敵とのレベルや装備の差を覆す最大の手段であるべきなのに、結局レベル上げ・コインに頼らざるを得ないとかもうね。
ラスボスが不動の奥義持ってるとか無いわ…orz
ラスボスでセッションがどうとか考えたこと無かったな
てかその言い方だとラスボスに先制コインされて全滅とかゆう欝展開にはなってないみたいだな
てか実戦でセッション使いこなしてきたってだけで驚き
地面デコボコだしそんな暇ないしで最期の追い剥ぎくらいにしか使えなかった
もしかしたら俺は星神の遊び方を間違えてたのかもしれない
ちゃんとプレイすれば面白かったのかもしれない……
セッションそのものはおもしろいシステムだと思うよ
コイン強化でぶち壊しだが
本編マップはセッション厳しいくらいがちょうどいいんじゃないか。
せいぜい目当ての装備品かコイン1つくらいを狙う感じで。
俺もDS版だけど買ってきたぜ
これメインヒロイン的な位置づけは幼馴染の子でおk?
メインヒロインはコイン
プレイヤーはひたすらコイン入手/成長目当てに戦闘を繰り返すことになる
つーかDS版ではヒロインはいなくなったんだよ。
え!?
PS版には居て、DS版には居ない人って・・・・・
PS版を買った当時は一週間で挫折した半端者の自分でも、
DS版のイージーならクリアできるんでしょうか?
その場合でも、HOSHIGAMIの称号はもらえますか?
>>505 PS版は・・・随分昔にジュース1本と等価交換してしまったんですが・・・
今の中古相場だと、いくらくらいするんですかねぇ?
300ゼニー
日本ゲーム大賞にHOSHIGAMI投票してきた
500円だったから買ってきた
やたらコインをアピールするからそんなにコインが重要なのかと思ってこのスレ来たらワロタw
コイン強化ってのがよくわからんけどがんばる
ソコは敢えて使わずにチャレンジだ
俺も買ってきたよ。100円で。
レジェンドオブドラグーンと一緒にやってみる
その二つですごい暇つぶしが楽しめそうだな
コイン強化の意味分かったぜ
なんて金食い虫なんだwww
もしうっかり手を出してしまったなら覗かずにはいられないHOSHIGAMIスレ
そしてプレイヤーは納得と絶望得て、スレはいつまでも残り続ける
うん、正直、飽きてきたんだ・・・
これ自体の出来は普通なんだろうけど、一度でも出来のいいSRPGを経験してるとこれをやるのはツライな・・・
難易度自体はラングリッサーと変わらん気がするが
星神は抜け道無いのが辛いな
DS版をかったので来て見たんだが、
PS版をやっていた当時、くそゲーどころか、最高に楽しいゲームだと思い込んでいて塔もがんがん登りこんでいた。。。
クリアした後そのまま2週目入ったよ。。。
DS版をやってみた感想・・・当時のオレは変態か。。。orz
HOSIGAKI売るよ!
これやったことないけど簡単にいうとどんなゲーム?
作業
苦行
修行
>4-6
もう売っぱらったけど、ひたすらダルイ・ツライ・ツマラナイと三重苦だらけだったな
たかみちエレナに釣られて買ったけど後悔した
523 :
助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 01:41:38 ID:CILu/6Pl
何故かふと思い出した
ググってみたらDSで出てて驚いた
しかもサイトだけ見るとどう見てもエロゲなのにもっと驚いた
極悪すぎてどうにも進めず攻略本買って魔法を死ぬほど強くして進めたが
最初の選択間違えててどう転んでもいいエンディング見れないと悟ってやめたなぁ
このゲームの塔を全部クリアしたり真のエンディング見た人なて存在するのだろうか
いるよw
もちろん攻略本見ながらだけどな。
525 :
助けて!名無しさん!:2008/10/30(木) 02:49:13 ID:RP6Euitb
数年前コイン全く無視してPS版をやってた俺が、
思い出したように星神をプレイして、今日初めて攻略サイトを見たりして、
そんで「DS版買おうかな」とか思ってるから
脳味噌が半分なくなったんじゃないかとしか思えないw
>524
アレをどのようにして攻略しろと書いてあるのか興味がある
まさかメーカーの許可をとって出版しいてる本が、味方殴れとか、コイン鍛え続けろとか
そんな普通なら反則の技を書けないだろうし
あやふやな記憶ですまん。
敵より10程度高いレベルを維持しろ、が基本だったと思う。
かつ、一度に多くの敵が動き出すことがないように位置取りを考えろ、かな。
でもさすがにボンソノバ使えねぇとかは書いてなかったw
味方殴れとかコイン鍛え続けろとかは普通に書いてあった気がする。
これは別に攻略本として反則技なわけじゃないだろ。
ファズのアム&剣縛り一人旅で真エンドクリアしたこともあるし、
塔でレベル上げさえすれば通常プレイで詰まることはないよ。
真エンドに行くこと自体は本見ないとほぼ無理だけど。
レスサンクス
やっぱりそう書いてあったかw
たしかに攻略法には間違いないけど、でも攻略サイトなんかじゃなくて
まがりなりにも“公式”の攻略本にそんなのが書いてあるってのはやっぱりまずいんじゃない
>敵より10程度高いレベルを維持しろ、が基本だったと思う
これなんかも、もしそれでちょうど均衡がとれるって言うんなら
それは敵の表示レベルが実際よりも10低いんだろって話になっちゃうじゃん
味方殴りもそんな何の面白みもないもの
救済措置としてならいいけれどそれが必須っていうのはもうゲームとしての欠陥であって
それが攻略本に正解のように書かれるってのはなあ……
もっともそれを書いたライターも
「こんなんマトモにクリア出来るわけねーだろうが、バカヤロー!」ってプレイしながら唖然としたと思うw
まぎらわしい表現になっちゃったのはスマンが、
「正解」というより、そうすれば初心者でもスムーズとか、
方法として手軽で便利っていう書き方だったと思う。
このへんは他の攻略本でもわりと見かけるよ。
高レベルをキープしないと死人続出ってのも、
このゲームを汎用使い捨て系のSRPGだと考えればありうると。
個人的には各種要素のバランスの悪さとか、
戦闘システムのウリが後半無用の長物になっちゃうとか、
シナリオがテキスト説明ばかりで実感わかないとか、
そういうことでうんざりしたゲームだな。
公式攻略本は正直ゴミ同然
数ページめくっただけでラストまでのシナリオ全部ネタバレされる攻略本なんて前代未聞だ
攻略本でネタバレをどうこう言うのはどうか
1週間前に買った初心者だけど、コインの重要性はこのスレ見るまでもなく自然と気付くものだな。
戦士系の存在価値は、コイン使いの壁となる、ただそれだけかぁッー!!
100点満点です
それだけ分かればもう何も教える必用はありません
そのうち戦士系もコインぶっ放すようになってくから安心汁。
コイン使えない奴は壁ですらなくなるからな
おっとロムレスたんの悪口はそこまでだ
アイテムコンプやろうと思ってるんだけど、取り逃すととれないアイテムって何があるかな。
具体的にはスキル書。
不動の奥義書以外は塔で回収できるなら何も考えずに進められるんだけど。
こんなゲームにスレあったんだな
よく覚えてないけど資金がカンストするバグがあって楽々クリアした
それ以来二度とやってない
資金がカンストした程度で楽々クリアできるなんてどんだけ強者なんだw
プレイしては飽き、一年ぐらい経った頃にふと再開し、
そんなスタンスで年単位でちびちび進んでいたうちに、ジャクリーヌ登場辺りからのめり込むようにハマって、
結局ティンルートでレイマリーTUEEEEEEEと感じながらEDを拝んだ
当時中二。始めたのは小五ぐらいだったかな…?
このスレ初めて見たけど、伝説になるぐらいの糞難易度だったとは…
初めてやったSRPGだったから、巷で有名なFEとかもこんなもんなのかと思ってたよ…
当時はコインTUEEEEEEEって思いながらやってたけど
>>6で吹いたwやっぱりそうなのかw
ラスボスに先制コインで全滅させられた時からずっと放置してる俺はクリアしたやつが眩しく見える
一番の主力だったエレナがガルエマであっさり死んだときは正直焦った。でもファズは一発では死ななかったぞ
全能力最強だったレイマリーを敵陣に突撃させて囮にしたんだけど、
何せコインで全然削れないから、攻撃も移動も防御も回避も命中も最強のレイマリーが神がかって見えたよ
中盤から味方が死んだことなんて一回もなかったのに、ラスボス戦だけでエレナとアルヴィーンとレイアが死んだ…
三人とも生き返らせたけどね。SRPGで蘇生魔法って正直どうなんだろう
543 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 18:57:43 ID:1QB09ktN
RPGラスボス強さランクスレのSRPG部門で、シルファトスが2位だったよ
数百ものSRPGの中での2位だから、これは大変な名誉だ
ランク厨のオナニーランクなんざどうでもいい
俺は今ひどい偏見を見た
546 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 00:43:57 ID:LlUcn4yv
以前からこのスレを見て気になってて
DS版だけど『念願の星神を手に入れたぞ!』って気分で始めてみた。
噂の水の神殿(HARD)まで進めてみて、今のところ噂ほどの難しさを感じないけど…。
やっぱDS版って難易度下がってる?
今からでもPS版やるべきかな?
>>546 PS版しかやったことないけど、聞いた話では、
・刻印の仕組みが全然違う
・戦闘勝利時にPS版じゃもらえないようなアイテムをもらえる
とか
ティンを救出するところで3回ぐらい負けた記憶がある
でもそれ以外は苦戦こそしたけど負けるようなことはほとんどなかった気がする
塔に潜りまくってコイン鍛えまくってたからかもしれないけど
548 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 01:16:50 ID:LlUcn4yv
>>547 サンクス。DS版で刻印が一律100Gなのはおかしい?
コインは一回強化してみて威力が異常だったので自粛した。
でもシルファトスの使うコンティに頼りきりな矛盾…。
>>548 刻印の費用は変わらなかったと思うよ
ただPS版はコインなしでは到底クリア出来ないバランスのはずだ
水の神殿も、射程が長くて範囲も広いコインが無かったらレイアを助けられてなかったかもしれない
まあ、進めることが出来たヤツ=コインに気付いたヤツ
で、
コインがあれば楽勝ゲーだからなぁ、アレ
そしてラスボスでコインがあんまり効かなくてあせるんですね、わかります
とりあえず水の神殿から1つ進めたマップで
開幕1ターンで魔法使いが弓兵に射殺されたw
>>550 出現した塔を随時全クリしてレベル上げすぎたヤツもな。
554 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 00:37:12 ID:UTdcfJ8j
今までサンソノバの主人公とカーシャでずっと対処してきたけど
そろそろ魔法2連撃で沈む様になってきた。
リセットすれば苦もないけどPS版での糞長いリロード考えると鬼だね。
ずっと説明書の得意武器でやってたけど得意武器って意味あるのかな?
カーシャに弓を持たせたら攻略がグッと楽になった
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
ファズ「チクショオオオオ!くらえステラデウス!超必殺強化星剣乱舞!」
ステラデウス「さあ来いファズウウ!オレは実はプレイすると案外普通だぞオオ!」
(ザン)
ステラデウス「グアアアア!こ このザ・クウキと呼ばれる四天王のステラデウスが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
ステラデウス「グアアアア」
精霊召喚「ステラデウスがやられたようだな…」
エルヴァンディア「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ヴァラノワール「人間ごときに負けるとは魔族(?)の面汚しよ…」
ファズ「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ファズ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでHOSHIGAMIのいる城の扉が開かれる!!」
HOSHIGAMI「よく来たなソードマスターファズ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ファズ「こ…ここが☆神城だったのか…!感じる…HOSHIGAMIの魔力を…」
HOSHIGAMI「ファズよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『コイン』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ファズ「な 何だって!?」
HOSHIGAMI「そしてシルファトスはフラグが無さすぎだったので風の塔で放置プレイだ あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ファズ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このゲームを制するためにセッションを理解しなくてはならない気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
HOSHIGAMI「そうか」
ファズ「ウオオオいくぞオオオ!」
HOSHIGAMI「さあ来いファズ!」
ファズの勇気が蒼い大地を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
それ面白いと思ってるの?
コインマスターファズか
なんか色々と惜しい
惜しいっちゅねぇぇぇん
560 :
助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 21:46:45 ID:QkVgWOEv
まだHOSHIGAMIスレってあったのかww
561 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 13:48:01 ID:k8ZogW5E
初回か予約特典の小冊子だけは手元にあります。
ソフトはすぐ売った。
当時電撃でやたらプッシュされてたな。ひでーことしやがる
このスレで電撃の宣伝詐欺にあった奴はかなり居るだろうな
まあ俺もその一人なんだが
絵は良いし、宣伝プッシュも大きい。
システムもオウガやFFTの進化系で楽しそう!
↓
797 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/10/02(月) 00:53:03 ID:Wr0HLs/l
コイン強化のノウハウなんて知らない俺は110時間くらいかかったな
星神の素晴らしいシステムたち
・セッション。パズル的な面白さ!敵の装備も奪えるよ!
→戦闘中に組み込むのは不可能に近い。欲しい装備持ってる奴を最後に残してセッションするしかない。ていうか終盤の敵不動。
・コイン。射程や威力などステータスを色々強化しよう!
→結局全部強化するしかないので大して意味無い。射程を上げたら威力に制限が出るとかにしろや。
・信仰。ステータスに特色が付いて楽しいよ!
→爆、火とか糞過ぎる。結局、地と水の2択しかねえ。LUC低いと死。
・ラップ。ヒットアンドアウェイもできる!
→高所からのオーバーラップ弓矢3連発で、HPMAXでも殺されました。頼むから武器破壊はやめてくれ
このゲームの存在を急に思い出してスレ開いたら被害者ばっかでワロスw
昔2章までやったのは覚えてるんだが、このゲームのプレイ動画とか撮ったら需要はあるのだろうか。
>>565 ないことはないんじゃない?
ただし必ずクリアまでやり続けるんだ
敢えてコインを使わずに、それに気付かないふりして挑んで釣ってみるとか
コインなしノーロード稼ぎなし縛りでフル動画ならコメつけまくるわ
ソノバはこちらが宿すには死に属性
そのくせ敵がソノバだとHPがバカ高いのでオレのイラつきが有頂天
ねんがんのHOSHIGAMIを手に入れたぞ!
星神目指して今日からがんばります。
うはwwwwwPS2のメモカじゃセーブできねぇwwww
とりあえず今日のHOSHIGAMIは終了。
もうちょっとがんばれよ
>>573 よし、これを機にノーセーブクリアを目指すんだ!
懐かしいなぁ
psと一緒に買ったヒロインドリーム
やり始めた後でセーブにメモカが必要だと知って
仕方ないからそのままEDまでノーセーブでいったっけなぁ
DS本体と一緒に盗まれたHOSHIGAMI
そろそろ買い直そうかな
PS版ならワンコインで買えるはずだぜ。超オススメだぜ
コインは重要だよな
メモリーカード用意していよいよ初陣。
セイタンの丘
なんつーか動きがもっさりして時間かかる。
さっそくバトルヘルバー(剣)が3連続攻撃で沈んだ。
が気にせず進もう。
雑魚敵いっぱい残したままザジリ連打で快勝!
コインと弓つえー。
ボーナスで弓とコイン買い漁る。
まだ余裕wwwwwww
>>580 定期的に頼むぜ。楽しみに待ってる
このスレも少しは活気づきそうだ
最初からコインとはなんたるヘタレ
罰として全員サンソノバ信仰な
>>581 昔このゲームやったことあるんだけど途中で投げたんだよね。
星神になるまでヨロシク
>>582 ごめん
>>583 2週目(やる気起きれば)にやるからカンベン
風の塔
の前にとりあえず精神と時の塔で全員Lv2にあげとく。
左右の敵をコインと弓連打で一掃。
中央はシルファトス先生無双過ぎるwww
汁で削って他が止め刺す感じでゼル強いよゼル。
今回セッションを試みようとするもほとんどが弓装備でシュート発動しねぇ。
まぁいいや今日は終了。
風の塔はシル1人でも余裕なくらいだよな。
敵の剣兵や斧兵は空振りばかりで弓兵は障害物しか狙わないw
まあ後でとんでもないことになるわけだが。
ディソールの町
雑魚敵ばかりだが火力不足で早くも長期戦に。
前衛までキュアを使う・・・。
魔導師系のユニットってコイン切れると何もすることがないよね。
ラストを5セッションで閉めようと思ったんだがダメージ75ってww
相手死ななかったじゃねぇか!
牢屋から脱出
連戦かよ。眠い。
素手のせいか攻撃あたんねぇ。
ロムレスとうまく側面、背面僕イケメンで倒していく。
ここは余裕だった。
ロムレスが仲間になった。眠いので終了。
その辺はまだまだ余裕だな
ロムレスはなんのために登場したのか結局分からなかった
リメイクを初めて知ったとき、公式絵に知らない女の子が写ってるのを見て爆笑したよ
一目見て「あぁ、ロムレスが女キャラに差し替えられたのかw」って予想できてしまった
DS版発売直後はロムレスの顔をFEのリフの顔に挿げ替えた
AAが上げられてたっけな
俺も笑った
>>587 ロムレスかわいそうだなw
ウィデン渓谷
まずは塔で全員レベル5にあげる。(そのうち何人かはEXP90↑)
これで開幕直後のレベルうpで少々有利になる。
突っ込んでくる敵二人を弓チクとコインで片付け、川へ前進して向こう岸の敵を釣る。
と崖上から突然コインと弓がwww
ちょwwww
滝の裏側に逃げ込んでの超長期戦w
敵のキュアUZEEEEEEEE
ファズとロムレスの火力と魔導師系のコインで何とかクリア。
セッションする余裕がまったくないのでボーナスアイテムがレザーメインだけだった。
コインくれYO。
セイタンの丘
風の塔でシルファトスを仲間に。
ここは敵のレベルが5で固定らしい。
ボーナスマップ、セッションしまくりでスピカげっと(゚听)
首都アウス
あるゔぃーんの攻撃力たけぇwww
瀕死になると火力上がるのか?
シルファトスが一撃300くらって天へ帰されました。
2回リセットの後に何とか禿げ撃破。
キュアレげと。
>>509 アルヴィーンってそんな強かったっけ
これから大変だぞ〜…
チャプター2 クレール山脈
平均Lv9
武器防具コインを新調する。
2方向から敵が進軍してきてヤヴァイw
スピカで敵の攻撃をかわしつつコインで反撃DEATH
敵の色目攻撃でめっちゃ混乱、高々10lなのに当たりすぎだろ。
コイン持ってる敵のみセッションで倒して終了。
またスピカげっと(゚听)
未だコインは強化していない。
店売りと敵からゲッツしたのみでもいける。
既にコイン無しを考えなくなってるね、ナチュラルに
サヴァ水路
平均Lv10
コインの無いHOAHIGAMIなど福神漬けの無いカレーライスのような物。
はっきり言って邪道だ。
コイン=HOSHIGAMI、HOSHIGAMI=コインなのだから。
先代の星神にはこういう格言を残した者もいる。
『コインを制する者はHOSHIGAMIを制す』
ってね。
つーことで今日も俺はコインをぶっ放しますwwwwww
PT構成ゼネス3、ゴート1、エマ3
武器は槍3、弓1、ダガー3
防具は回避重視。
迫り来る敵をスピカで片っ端からサンドバッッグに変えてゆく。
そして槍でのサンドウィッチマンで片付ける。
リライトが無いマップではこの戦法はかなりいい。
ブランコスも同様にセッション7で始末。
事前リサーチをし尽くしたメンバー構成だな。
つまらんw
状態異常系ってほとんど使ったことないんだけど、そんなに役に立つもんだったのか
刻印しまくった攻撃魔法でゴリ押ししてた俺…
>>595 そもそも過去にやったことがあると言ってたしな。
>>596 攻撃コインのほうが役に立つだろ。
どうせ状態異常にしても攻撃コインで殺すし。
こいんいっこいれる なさけむよう
カームウェルの町
平均Lv11
あるゔぃーんが使える。
初手で禿げを高架下に移動させるがこれがまずかった。
雑魚敵の火力が以上に高く、囲まれてフルボッコ1リセット。
攻撃コインがサンソノバ相手でさえ4分の1も与えられない。
店売りコインじゃかなりきつくなってきた。
威力弱すぎ。
ここもスピカと接近戦で乗り切り、セッションでブリスげっと。
初の範囲5コイン。しかも4発打てる。
禿げカッコヨス
ユゴ砦
圧倒的有利な戦力+配置で砦を守っている。
うん、ボコられた。
勝てそうに無いのでカームウェルの町の下の塔で
装備とコインかっぱいでくる。ノシ
ユゴ砦は鬼門
初めて負けたのがそこだった気がするよ
ティン処刑場のことですね
試練の塔によるコイン強化でレベル2のコインが何個か出来上がる。
ブリスタ REN5 MP80
ボンデス REN5 MP80
ガイズ REN5 MP80
全部40/40で一発しか打てないが、
いと仕方なし。
進みすぎると弓兵が乱射してくるので釣る。
トライロアを倒すと戦闘終了になるのでこいつだけはデピンで足止めしとく。
コイン持ちのみセッションで倒して終了。
とおもいきやデピンが解け、トライロア強襲で仲間殺されリセット。
舐めてる・・・
マンドクサくなったので今度はボスのみ狙ってコイン。
結論、
セッション狙わず待ちに受ければ簡単なマップ。
色々やろうとするとかなりムズイ感じ。
ゴールデンウィークパワー発動
クウェルドの町
鍛えたコインで勝ちまくり仲間を増やして次の待ちへ
チャプター3 放たれた矢
エコーの森
難なく
テシナ山
高所+弓うぜー
でもコインで。
サファール砦
またも高所+弓うぜー
でもコry
首都タス
とりあえず装備新調。
近場の塔に篭りまくりで一気にコイン強化。
グレン LIM25 MP188
ブーリア LIM13 MP193
ガハハ。コインゲーの幕開けだぜ!
レベルも26まで上げ、いざエクロガ湖へ。
もうすぐ第二の難関か…
まあコインが育ってればなんてことはないが
エクロガ湖
ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン
初っ端ボコられるし、もうレベル2のコインじゃダメージ低すぎて役に立たん。
やりなおしてレベル4のコイン2つ作り、レベルも上げる。
ブーリアで一撃だぜ。
まるで人がゴミの様だ。
水の神殿
2つのコインで余裕でした。
水の神殿内部
連戦、HPが回復してない。
でもコインは回復してるので簡単。
エレナ加入。
エレナの持ってるコインのレベルを上げる。ガイン
これでレベル4のコイン3つ。
チャプター4
カムデルの町
高所に弓兵がいるのは仕様です。
こういう地形ってコインなきゃ無理ゲーじゃね?
弓から優先的に倒して完勝。
前衛型のファズやロムレスの出番はほとんど無い。
水の神殿に戻りレイア加入
あふれた傭兵は装備はずして解雇。
だって邪魔だもん。
なんというか
何度読み返してもコインゲー
カムデル砂漠
高低差が無い。
弓がいない分楽勝。
炎の神殿
弓兵に1回殺されリセット1
炎の神殿内部
連戦。
弓に殺され炎の神殿からやり直し。
うあああぁぁぁぁwwっぁあああああああ
マンドクセ
炎の神殿内部2
3連戦目
ゴメス加入。
仲間になった瞬間弱くなった気がするんだけど気のせい?
強さが微妙なんで装備剥いで2軍行き。
敵より有利な地形にいるのってこのマップがはじめてじゃね?
カムデル砂漠
コインゲーです。
ここで傭兵のVowレベルが14に上がり、ゴートの怒りげと。
ファズに装備させる。
カムデルの町
レイマリーとのタイマン。
ゴートの怒りツヨス、レイマリー死亡。
レイマリー死んだか…
ラウンダートの町
ここの上限は34らしい。
自軍はレベル34から43まで上げた。
レベル差で軽くひねりつぶす。
最近はひたすら試練の塔1階で味方に攻撃コイン、回復コインの作業を繰り返している。
なんかコイン強化するよりレベル上げるほうが早い気がしてきた。
このゲームをクリアするには60弱のレベルが必要らしい。
あと10時間位こもりゃいけるかな・・・。
そりゃレベル上げるほうが早いに決まってるよ。
刻印をちゃんと集めないとコイン強化は中途半端になるからね。
あとはリセット前提で刻印事故を狙うとか。
正直、レベル差10以上あれば楽勝。塔使えばあっという間だし。
問題はゲームというよりただの作業ということだろうか
というか
レベル上げすぎ
炎の神殿のやり直しがトラウマです。
チャプター5 強く儚きものへ
ソンティー台地
このあたりから防具破壊25%やオラバンとか
訳わからんスキルやコインが登場しはじめる。
ヤラレル前にヤレ。
ブラックソーンのリキュアがry
城塞都市マルファ
アルヴィーンってなんかベジータに似てry
ここで全員クラスチェンジ。
アム1、エルヴィラ3、バグティス3
首都ラエタ
3連戦
あんこくせぇ騎士が固すぎる。
食らうダメージも与えるダメージもすくないな。
今に始まったことじゃないがバランスオブゲームが悪い。
後衛が足並みそろえて
フェルナンデスに3連コイン。
その後ちょこっと攻撃して撃破。
チャプター6へ。
エルヴィラ、バクティス量産出来てるってことは、攻略サイトか何かは見てる?
見てる。つーか見ないと無理。
前回見ないでチャプター4くらいで
レベル上げに飽きてやめた。
大地の神殿
連戦
1度目はブラックソーンに防具割られリセット。
2度目は雑魚のコインがブラックソーンごとアルヴィーンも貫き、
禿げ死亡でリセット。
仲間ごと攻撃してくるのははじめて見た。
ちなみにその攻撃でブラックも死んだ。
ここまで来たら真エンドみたいよ。
ラスール砦
配置が鬼畜過ぎる。
レベルは4位こっちが上なのにカシスに攻撃当たらん。
正面なら%が一桁、向こうの攻撃もこちらには当たらない。
結局この糞バランスのため、レベル上げるかコイン強化の2択しかなく
戦略性0だから飽きられる気がする。
強引に突っ込みアルヴィーン釣ってコイン連打。
そう、後半は敵の回避率がおかしいよね
HPも防御も高いし、だからどんどんコインに依存していく…
ウィデン渓谷クリアするまでになんやかんやで10時間近くかかっちまった
刻印結果表示時とか塔で強い装備持ってる奴にセッションした後のボーナス発表時のドキドキ感がたまらん
クレールオアシスでアルヴィーン加入
でも2軍です。
アウス平原
コイン。
首都アウス
団長久しぶり。
レベル差詰まってきた。
古都ラーデルー
ティン?誰だっけ?
ファズのエッチ!で鼻毛吹いた。
あれ?アウスにいってもリュペールが仲間になるイベントが発生しない。
もしかしてチャプター3でジャクリーヌ系に進まなきゃだめなのか?
水の神殿にいってもイベント発生しない・・・。
真エンドオワタ
まぁいいや今日俺は星神になる。
5連戦ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
4連戦で一人二人死亡
まぁいい。エンディングさえ見れれば・・・
ヴィラの初手ガルエマンコ
禁呪コインのダメージも1000ちょい、まぁ耐えられる。
2手目デスペイン???なんだこれ?
一気に修羅場に、ロムレス他2名死亡。
全員にセブンスペインとはね。
3手目デスペインうぜー
ブラックソーンがえらい硬い。
無視してヴィラ集中攻撃。
つーかヴィラの防御力上がってんじゃねーか硬い。
何とか倒してエンディング・・・にならない。
敵全員倒すんかよ('A`)マンドクセ
ロムレス死亡
アルヴィーン死亡
ティンコ死亡
その他バトルヘルパー死亡
何とか倒してエンディング。
ファズ記憶喪失でバッドエンドっぽい。
何このゲーム。
>>622 レイマリールート、真EDルートで3周確定乙です
>ファズのエッチ!
俺はこれの為だけに星神様の封印を解こうと思う
新たな星神は誕生しなかったか…
626 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 08:08:06 ID:NYOtjrdg
今PS版やっているけど、改造コードでステータスMAXにしていい勝負ってどういう事?
おっしゃるいみがよくわかりません
>>626 パラMAXでいい勝負ってことは真ラスボス戦でも普通はあり得ない。
レベルが極端に低いとか?
どこの戦闘で普通なのかが分からんから分からんが
いいからコイン使えよ
630 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 12:43:47 ID:o3/OsrY9
>>628 PSではパラMAXにしても、レベル上げないとボスとかダメージが弱かったり
ヒットしなかったりする。
防御はレベル低くても高いけど、なぜか攻撃はレベル上げないとだめ。
まあ負けることはないんだけど。
相手のHPが70000くらいで与えるダメージが200くらいとか。
攻撃力はステータスよりレベルのほうが効果大きい
>>630-631 まあそういう意味での
>レベルが極端に低いとか? なんだが、
改造コードでパラMAXにするなら普通はレベルもMAXにするかなとw
HP70000もある敵いたっけ?
633 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 12:31:16 ID:OkarKL7B
>>632 書き間違えた7000だ。
終わったけど2週目ないんだな、しかも記憶失ってバッドエンド orz
PS版発売当初
「コインを引き継いで二週目ができる」
みたいなデマに踊らされた犠牲者が何人居たことか…
まぁ俺もその一人なんだが(´Д`)
何の変化もないタイトル画面の前に
ただうなだれる事しかできなかったぜ…orz
2週目やろうとするだけでも凄いな
エンディングが終わった瞬間にPSからディスクほじくり出し
マッハで十六等分くらいに砕いてやったぜ
負けたぜ、俺は2分割にしかしてない
オープニングから試練の塔行ってエルヴィラ進行できるまで
レベル上げた。ファズだけだけどね。
そっからサカつくのディスクに取り替えて一ヶ月・・・
ぐぅ…
ヴァレイムの城で王様倒したところでやる気が尽きた…
敵が硬いというかタフネス過ぎるw
肝心のコインも数と威力が足らん
初プレイ時に
塔で刻印と良コイン集めまくって範囲25各消費量控えめのコインを量産してた俺に死角はなかった
ラスボスにあんまり効かなくて泣いた
コイン無効
とか有っても良かったよなぁ
ラスボスがコイン無効とか発狂する
デコインとかあんじゃん
おまいら このゲームは駄目だ。
究極の人生の無駄な時間だぞW
さっさと 叩き壊すなり(笑) 売るなりした方が良い…
ストレスだけが残った
人生の無駄を楽しむのが吉
シナリオは嫌いじゃなかった
気になる伏線の数々がモチベーションになってたと思う
趣味ってそもそも無駄な時間使うもんだしw
>>645 塔で育成に熱を上げていたら話も頭から抜けていくんだよな・・・
>>647 あるあるw
マーセルヴァってなんだったっけ?とかなっちゃうよね
渓谷で敵を順調に倒しつつ川渡ってたら弓に瞬殺された
これが星神様の洗礼というやつか…
川周辺→コインで弓撃破→進軍
で楽勝だった
…あれ?もしかして良ゲーじゃね?
良ゲーじゃなかったら8スレ目にまで到達するはずないじゃないか
良ゲーだからまだスレが残ってるんだよ
一応だけどPS版だよな?
もちろんPS版
5年くらい前に買ってロムレス仲間にしたとこで積み
しばらくして2回目始めるもディソールの町で積み
で今3回目
首都アウス一回目
前衛倒す前に本隊が動き出してフルボッコにされた
二回目
アルヴィーンを橋から突き落としてコインでぼこってクリア
リューペールに金をせびって武器を新調
山脈
総力戦で危なげなく撃破
セッション楽しいよセッション
水路
あれ…?このイベントは…
もしかして水路前にエレナ仲間にしないとティンフラグ立たない?
教えてエロい人
真エンドに行くために、アルヴィーンを仲間にするとき
「これからどうするんだ…。」って選択肢を挟んじゃいけないの?
ラー・デルー戦のあと首都アウスに行ってもリューペールのイベントが発生しないっす…orz
何かやっちゃったとしたらアルヴィーンのところくらいしか思い浮かばない。
俺の43時間が…\(^o^)/
金をせびったからじゃないのかw
うわぁ…しっかりせびったよ。「条件次第だな。」とか、すまし顔で言ってました。
その時点で俺の旅は終わっていたのか\(^o^)/
アルヴィーン、疑ってごめんよorz
>>656 ああ、お礼が遅れてごめんなさい。
教えてくれてありがとう。三周目逝ってきますorz
>>657-658 >654の人?
実は「そこで真エンド放棄かよw」って書こうかと思ってやめたんだ。
最初から別ルート狙いかもと思ったんで。
書けばよかったかなw
>>659 いいえ
>>654氏ではないです。最近始めた新参です。
とりあえず金はせびっちゃいけないようで…
あと他に気をつけるべき選択肢ってあります?
真エンドとは関係なかった気がするけど、ヘパイトスの塔のクロマの選択肢は分かり辛かった
今なら携帯があるから、詰まった時点で携帯で攻略サイト見りゃ済む話なんだけどね…
新参でも43時間でそこまで行くのか…
50時間でまだ水の神殿の俺涙目
ユゴ砦
城壁の上の敵だけで2時間かかる
ティンかわいいよティン
テシナ山
これはひどい配置
敵から逃げ回りマップ一周
4時間かかる
サファール砦
敵弓兵が敵斧兵を混乱させ、その斧兵が敵弓兵とコイン使いを撲殺という見事な連携プレーにもかかわらず敗北
┻┻ミヽ(`Д´)ノ
コイン強化して特攻
あわせて8時間かかる
>>664 見てきました、どうもありがとう。
結構条件厳しかったんだね…金せびる前に
既にシルファトスさんの選択肢でもう終わってたらしいorz
二周目だから、ちょっとは違う選択肢を…とか思ってた自分をぶん殴りたい。
2週目とか信じられん…
自分暇人としてはかなりのものだと自覚しているが
いくらなんでもこれを二回やるよりは何かもう少し時間を有意義に使おうと思うぞ
3章入ってからのコイン屋チートだろw
水の神殿
初戦死者としてロムレスさんがお亡くなりになりました
連戦+救出とかマジ鬼畜
前座の方が強かった
カムデルの街
なにこれアホじゃないの?
>>666 とはいえSRPGオタとしてはだな
真エンドがあると聞けばとりあえず見てみないと気が済まないし
この糞バランスで××縛りを…という不可能にも挑戦してみたくなる。
そんなヤツだけが星神になれるのさ。
俺も一回しかクリアしてないけど、
レイマリー生存のティンルートに行ったから実は未だに真ED見れてないんだ
でもそのうち見たいと思ってるし、実際にファズ一人縛りで途中まで進めた2周目データも残ってるはずなんだよね
レイマリー生存ルートは中二当時大興奮した覚えがある。典型的な中二展開だったからね
PSとDS
難易度以外に何か違いがあるの?
無ければPS買うけど
>>670 PS版であまりにも空気だった某オッサンキャラが萌え系美少女に差し替えられてた
その新キャラについての追加イベントがあるのかどうかは、やったことないから分からんけど…
>>670 絵
連戦間のセーブ
新キャラはちょっとしたイベント一つ追加らしい
3年位前にSRPG好きな俺は星神に出会ったんだ
取説wktkしながら読んで起動して、最初の面で
あ き ら め た
・・・や、結構辛抱強い子なのよ?俺
SRPGはFC〜PS2まで一通り有名所はクリアした。
BSだって14章までいってどうしても守りきれなくて、進め方が悪かったんだと思い最初からやり直し
たし(苦労してクリアした後に画面下の最終増援無視でおkなの知って衝撃を受けたが)
個人的にヒドイと思っているIFの作品群(好きな奴すまん)も、始めたやつは一回はクリアしたし
もうね、俺的に絶望的なまでにテンポが悪いの。一人移動して攻撃が終了するまでに決定ボタン
5回位押さなかったっけ?これが続くと想像するだけで萎えた(はんなりとした昔の記憶)
俺はそこで投げ出した。スレで良く出てくる「セイタンの丘」が何かも良く判らん
>>449 みたいな書き込み見ると本当にやめて良かったなと思える
お前ら何なの?何でそんなに達観してんの? ゲーム自体が暇つぶしなんで時間返せとかは
微塵も思わんが、それでも何で悟りを開くまでゲームできんの?わかんねーよ!!!
何だかスッキリしたわw
多分このスレの住人みたいなやつがいる内は日本は大丈夫だよ。うん
スレ汚しすまんかった
>>673 これだけは言っておく
そこが「セイタンの丘」だ
>>673 星神クリアできなかったくらいで
何で必死に自己弁護してんだ?
>>673 説明表示がオンになってるからボタン押す回数が無駄に多いんだろ
それ消せば待機状態選択とラップ調整と向き指定で…それでも3回は押さなきゃダメか
でもSRPGなんてそんなもんじゃない?
>>673 そんなんでよくSRPGやれるな
その程度のテンポの悪さなんかSRPGじゃよくあることだろ
HOSHIGAMI基準にSRPGを考えるなよ
DSS基準だし
発売日にかって以来、ずっと存在を忘れていた
このゲームを数日前から始めてみた
今、Chapter3が始まったとこだけど、試練の塔を
全クリしてきたら、主力メンバーは、前のレスで誰かが
書いていた攻略本の「推奨レベルは敵キャラの平均
レベルプラス10」通りの状態になっている
もちろん、程よい難易度で特にストレスは感じない
このゲーム、試練の塔に必須イベントでもつけて
必ず踏破させるようにしていたら、バランス滅茶
苦茶なんて叩かれずに済んだんじゃないだろうか
たぶん、このペースでいくと終盤には大半のキャラは
レベルカンストしそうだし、刻印も溜まっているから、
いざとなったらコインを鍛えれば良さそうだし
それとも、この認識は甘いのか?
この先、力押しじゃクリアできなくなるような展開が待っているのか?
とりあえず、クリア目指してがんばってみるよ
細かいことは良い
コインを鍛える作業に戻るんだ
基本的に敵より10程度高レベルを維持すれば詰まることはないよ。
それで余裕かましてたら最期の連戦でどんどんレベル差が詰まってきてラス戦だけガチの死闘でした
ラス戦が「全ての敵を倒せ」だったのには泣いた
自慢のカンストコインがまさかのダメージ3桁で正直負けたかと思った
まぁラストなのに敵1倒したら終わりとか
敵が1体しかでないとかSRPGとしてしょぼいしな・・・
やっぱ数の暴力が一番きついし楽しい
炎の神殿(外)
全く話題に上ってないけど最難関だろjk…
炎ry(中)
エレナ死亡
カムデルの町
レイマリー が なかまに なった!
ソンティー台地
ブラックソーンつえー
城塞都市マルファ
アルヴィーンよえー
首都ラエタ
まともに戦ったらどうみても勝ち目なさそうだったから
暗黒騎士全無視してフェルナンデス6セッションしてやった
炎の神殿外ってなんだっけ。砂漠と神殿内部の連戦しか覚えてない
神殿内部の2戦目は確か唯一こっちに地の利があるミッションだったよな
エレナ死亡はまずいんじゃ…
外は族長と戦うとこ
左右の弓兵が最初から移動してくる
HP高くてレベル4コイン二発撃っても死なないし特攻しようにも真ん中の部隊が押し寄せてくるし逃げ場も少ない
ここだけはレベル上げしないと無理かと思った
エレナは中一戦目で右の弓兵をコインで殺したところを左の弓兵に1ターンキルされた
ティンとレイマリーさえ生き残れば後はいいかなと…
大地の神殿(外)
仲間が死にまくるも敵一人残して全員蘇生してクリア
(中)
ブラックソーンおびきよせてセッションコインセッション
プレイ時間カンスト
ラスール砦
段差挟んで5時間コイン撃ち合う
アルヴィーンが自軍最高レベル引き上げやがったんで塔でレベル調整
シル先生二軍落ち
レイマリー他一名がバグティスに
アウスクリアしてBHがエルヴィラに
5時間もかかるような戦闘なんてあったっけ?
しかしもう蘇生コインがあるのか。俺は蘇生なんてラスボス戦でしか使わなかったし、
もうちょっと攻撃コイン鍛えて戦略も見直した方がいいと思うぞ
もうって今ラス前だぞw
蘇生は4章ラストで取れる
ラスール砦は敵の回復と自軍の攻撃がちょうど釣り合ってた感じ
弓兵倒して攻め入れば半分もかからんだろうと思う
コインは平均60/120威力180くらいで6属性揃ったとこ
時間さえ気にしなければ戦略は問題ない…はず…
>>690はレベルどんくらいだった?
>>691 レベルは覚えてないんだ。ただ猛烈に上げるようなことはしてない
とにかくコインの育成は試練の塔てっぺんとかで取れるような潜在能力の高いコインに絞って、
全員に一つか二つずつぐらい持たせて全部全能力カンストさせてた。禁呪はやめておいた
一人の一回の行動で最高三発撃てるし、キャパシティも180とかあるからガス欠はほとんどない
弓兵とかの処理については、
相手の行動範囲と射程を確認しつつ行動順をよく確認して可能な限りまで近づき、
まだ相手より前の行動順を維持できるギリギリまで魔法→次の行動順でさらに魔法連射
いかに相手に攻撃行動を取らせないかが重要だと思う
相手には無駄な移動だけさせ、相手の攻撃射程内にこっちが入りそうならラップバーを上手く調整して先制して倒す
まあ回復魔法もかなり鍛えてはあったんだけど
>>692 なんというコイン無双
塔はなあ……一応敵と同レベ縛りの予定だし、なにより登るのマンドクセ
コインも店売り強化で事足りそうだし、ラスボスにガルエマで瞬殺とかされるようなら考える
ちなみにその時点で魔力が最強だったエレナのカンストコインでも、
ラスボスとその周辺に対してはギリギリ4桁のダメージに達するか達しないかってトコだった
地形効果もある程度受けてたはずなんだけど。他のキャラだと余裕の3桁だったよ
結局三人も死んだし。厨的な強さを誇ってたレイマリーの活躍がなければ間違いなく負けてた
まさかラス戦で通常攻撃を使うことになるとはね…
テンプレのコインを強化しろを信じすぎた初心者はフェルナンデスやヴィラで痛い目にあう
ロムレスやゴメスも愛した俺に隙はなかった
このゲーム面白そうだからちょっくら買ってくるね
星神様のご加護がありますように
結局
>>697は戻ってこなかったな…。
文句の一つでもカキコしてくれた方が、我々も嬉しいんだがなぁ。
怖い物みたさで398円で買ってきた。
とりあえず最初の丘のマップだけクリアして、後はテンプレを信じて塔にずっと潜ってるけど、いまいち勝手がよく分からないな。
適当にコインに刻印当ててるけど、全然強くならんし
>>700 刻印には法則がある。法則に則った組み合わせで刻印すれば能力が大幅に上昇し、
魔法をレベルアップさせることも出来るようになる
まあ攻略サイトはまだ残ってるはずだから、刻印の法則が載ってるサイトを探せばおk
レベル4までは必要以上の能力上昇には拘らなくてもいい。レベルアップ時に能力はリセットされちゃうから
つーか塔に籠もりきりだとレベルが高くなりすぎてシナリオバトルまで作業になるぞ。
セッション2回だと武器を落としやすいって何かで見たんだけど、
他の回数では何を落としやすいってまとめてある所ありますか?
>>703 どっかで見かけた記憶はある。攻略サイト自体少ないから、ググったら見つかるんじゃないかな
でも2回で武器なんて落とすっけ?回数少ないとスキルとかしょっぱい装備しか落とさないような
1 武器
2 防具
3 アクセ
4 コイン
5 スキル
で狙ってたけど
実際どうだかは知らん
そして誰もいなくなった
707 :
助けて!名無しさん!:2009/11/06(金) 21:13:51 ID:B8v6a3Eb
噂を聞いて最近このゲーム始めたんだけど、確かにこれは凄まじいな。
所でトカゲソって装備することでのボーナスってあるの?
過去ログで成長ボーナスがあるって書いてあったんだけど…。
709 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 00:47:31 ID:XITDCCGl
>>708 おお、いいタイミング。
今ラッキーソード持って最強ファズを育てるために
レベル1のファズでバグティスの塔を登っている。
御供はレベル88のバトルヘルパー二人のみ。
44階まで来たけど、心が折れそう。
710 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 14:10:39 ID:ibV7P2pG
このゲーム
キャラ育成&コイン強化が楽しめている
俺には、特に苦ではない。
今どきPS版だけど…
713 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 21:36:37 ID:M899F4WU
>>712 >709だけど挫折した。主人公がレベル1の足手まといな上に
護衛がバトルヘルパー2人だけではバグティス攻略は到底無理。
今は使い捨てバトルヘルパーを4人増やして再挑戦するつもり。
ラッキーソード&ヒデキスーツ装備で最強ファズを作るまで諦めんよ。
セッションの館を途中で止める方法無いの?(PS版)
止めるコマンドが見当たらないから毎回仲間倒して終わらすんだが面倒
716 :
助けて!名無しさん!:2009/11/26(木) 04:18:36 ID:MIFvw+jz
>>715 残念ながら無い。
編成画面のキャラクターの入れ替えとかもできないし、
小さなイライラが多く見られるゲームだよな。
発売延期を重ねるならこういうとこを直せよ・・・。
ホントこのゲーム、良いのはたかみちのキャラデザだけだしな
やってて苦痛しか感じないSRPGはこれ位しかないわ
718 :
助けて!名無しさん!:2009/11/26(木) 21:42:46 ID:O2201wVh
主人公レベル73にて第6章に突入
通常攻撃が微妙に…
そろそろ本格的にコインを刻むときがやってきた。
ちなみにレイマリーは死亡。
女鍛冶屋と水の司祭に炎の神殿のヒゲ親父が仲間になった。
719 :
助けて!名無しさん!:2009/11/26(木) 21:55:40 ID:1A8hkWzT
>>718 信仰精霊は?物理攻撃主体ならサンソノバだよな?な?
サンソノバもいいがアムも捨てがたいよな。
ステータスの最大値って256ですか?
wikiのラッキー装備の説明でステータスall999〜とか書いてあるから999なのかな?
722 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 19:48:44 ID:hA/5SWDz
>>721 256以上行くよ。レベル99とかまで上げれば500とかでも越えるよ。
AGLが500とか越えていると、敵が動き出す前に2回行動できたりするしお勧め。
723 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 19:57:10 ID:hA/5SWDz
連投失礼。
ステータスall999については『運50%』をつけての話だと思うよ。
ゼネス信仰+ゼネスの守りだけでは、吟味して670〜80位が限界でしょ。
>>723 thx
もう一つ質問なんですがバトルヘルパーを1から守り3種持たせて
早い段階でエルヴィラに変えて育てるのが良いのか
固有グラキャラを上記の方法で育てるのが良いのかどっちでしょう?
最強キャラ作るならバトルヘルパーが良い的な事が書いてあったけど
固有グラキャラと成長補正に差がありそうで育てる気になれない
秘密ルートクリア出来る強さ以上は求めてないので固有キャラでいいのかな?
725 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 22:35:05 ID:plVvGtxe
>>724 固有キャラだからって成長補正はないと思う。
少なくともそれを感じたりはしなかった。
レベル1のバトルヘルパーをエルヴィラで育てた方が強くなると思う。
うまくやればレベル12くらいでエルヴィラ信仰に変えられるし。(苦行だけど)
最初からある程度育った固有キャラと比べると、エルヴィラ信仰で大事に育てたバトルヘルパーの方が
汎用性が高くてすごく便利。
注意するとすれば、
・パーティは全部で16人が限度なので、バトルヘルパー枠が殆ど(場合によっては全く)残らないケースがあること
・パーティ参加メンバー全員のレベルが一定以上上がると、紹介所でレベル1のバトルヘルパーを雇えなくなること
・・・くらいかな。知っていたら失礼。
727 :
助けて!名無しさん!:2009/11/28(土) 20:27:24 ID:WTYH+u/N
とりあえずクリアしました。
60時間ぐらいかかった…
主人公レベル77
仲間の平均レベル65前後
達成感よりも疲労感が強い
でもEDが固有キャラ別にあるのは良かった。
このゲーム、途中セーブがあったら
もう少し評価が高かったかもしれん。
マルチEDみたいなので、しばらく休憩したら
2週目に突入するかな
おめ
次はセッションの館オールクリアもね^^
新たな星神の誕生に祝福を
このスレの存在をつい最近知って
二度とやるまいと思っていたこのゲームを再プレイしたくなった
前はコイン無双ゲーだったので
コイン強化、塔、上限レベル突破禁止でやろうと思うんだが
クリアできるだろうか…
んー
クリアそのものは可能かもしれないが
人生を投げるレベルの幸運が必要かもな
例えばFFTでラムザ1人ノーダメージクリアが可能なんだから
まあ一応できるんじゃないかな。
リセット回数はすごいことになりそうだけど。
>731-732
とりあえずどこまでいけるかやってみる
6時間くらいかかってようやくセッションの館制覇!
すげーだるかった
始めたばっかだけどもう挫けそうだ
734 :
助けて!名無しさん!:2009/12/03(木) 00:25:59 ID:tXuMKgGO
>>733の心がどこで折れるか予想してみようぜ。
おれは月並みだけどウィデン渓谷で。
736 :
助けて!名無しさん!:2009/12/03(木) 00:47:13 ID:/KlWfcM5
これ買うくらいならHOSHIGAKI買うわ……
なんつってな
じゃあ俺はユゴ砦で詰むと予想
せめて一章くらいはクリアしたい
てわけでく本編開始
館でとった運+50%はファズが習得
先に進む前に新しくゼネス信仰のキャラを一人雇用
キュアのコインを人数分買ってセイタンの丘へ
セイタンの丘 Lv.1〜2
最初のマップだけあって余裕
適当にセッション繋げて遊んでただけで勝利
クリアボーナス4万おいしすぎ
コインと回復アイテムをしこたま買い込んで風の塔に
風の塔 Lv.2
シルファトス強すぎw
コイン一発で敵のサンソノバが沈んだww
この面はほぼシルファトス無双、っていうか押し付けた
その間ファズ達は仲間内でVow稼ぎ
おかげで皆Vowが一つ上がりました
いまんとこ多少もっさりしてるだけで普通かな
どこまで行けるか楽しみだ
ディソールの町 Lv.2
ここの敵の下限は3らしく早くも上手相手
でもそんなレベル差を物ともしないレイマリーさんが素敵です
レイマリー以外はキュアでサポートしたり
瀕死の敵に止めをさすだけというチキンぶり
味方や建物に弓を引く弓兵の姿がシュール
次のマップで仲間になるロムレスがLv.4なので
レベル調整してからクリア
まだまだ余裕
ウィデン牢獄 Lv.4
脱出するだけ
敵を倒す必要がないので邪魔な奴だけシュート
ハンドアクスをパクッて無事脱獄
ステを見るとロムレスは意外と強い
前回使わなかったしスタメン起用
次はお待ちかねのウィデン渓谷
準備整えて逝ってくる
ウィデン渓谷 Lv.4
予想はしてたが崖上の弓とコインがウザイ
クリア出来る出来ない以前にストレスたまる
んで、ちょっと調べてみた処
弓兵は8マス、コイン使いは10マス以内に入ると
動くらしいので位置取りに気をつける
動かさずに川を渡り切れれば後は楽
とか余裕こいてたらヘルパー一人死んだorz
まあヘルパーだからいいや、スピカ取れたし
740 :
助けて!名無しさん!:2009/12/05(土) 03:48:38 ID:stx75ESU
ウィデン渓谷が敗れたか…。
だが、それ位で調子に乗られても困るな。
我々にはユゴ砦も水の神殿も炎の神殿や首都ラエタの3連戦も残っているし、
前回のプレイ時には気づかなかった様々な地獄が待ち受けているのだから…。
これからが本当の地獄だ
いやいや本当にw
なんかこのゲーム、高台にいつも弓兵が配置されてたような気がするんだが
ウィデンの印象がきつすぎてそう思い込んでるだけかも知れんけど
>>742 まぁ大体の戦闘が敵に迎撃される戦いだから正しいっちゃ正しいが
前回はユゴ砦がコインゲーの始まりだったから
出来ればそこは越えたいところ
セイタンの丘2 Lv.5
余裕
首都アウス Lv.6
アルヴィーンの攻撃力がやばい
一度行動する度に誰か死ぬレベル
でもアルヴィーンのさらに奥にゼファードが落ちてるので
行動させざるを得ないジレンマ
結果、ヘルパー一人と引き換えに無事ゲット
禿自体は5セッションでイチコロ
ちょっと思ったがチャプ1はどれも練習マップって印象
セイタンの丘は基本操作、風の塔はコインの強さ
ウィデン渓谷は高所の弓の脅威
アウスはセッションの活用法何かを教えようとしてる感じ
まあそれもぶっ壊れたバランスのせいで台無しなんだが
>>745 その発想はなかった
なるほど、もしかしたら開発者もそういう意図でマップ配置をしていったのかもしれないな
数値設定が全てを台無しにしたみたいだけど
749 :
助けて!名無しさん!:2009/12/06(日) 09:05:16 ID:maR7HCPb
マゾプレイしている人は、そのステージを何回で攻略できたか書いてくれると嬉しい。
想像を遥かに上回るやり手のようだが、
そんな人がイライラしながら攻略中していると考えると胸が熱くなるな…。
>749
今んとこウィデン渓谷が調査含め4回で他は1回かな
期待に添えんで悪いが、まだ楽しくやってる
チャプ2突入後ディソールでエレナを回収
銀のブーメランをボッシュートしてロムレスに
クレール山脈 Lv.7〜8 試行回数1回
序盤、敵が9体同時に動くので
細かいラップ調整がキモ 敵に連続で行動させなければ
装備は大したことないので負ける道理が無い(キリッ
LIM13のキュアが欲しかったが取れんかった
サヴァ水路 Lv.8 試行回数1回
アサシンナイフ持ちが多いので
積極的にセッション仕掛けるも一つも取れず
もしかして星神様の嫌われてる?
どうでもいいことだがイベント中何故か
エレナの声が山崎和佳奈で脳内再生される
他キャラは誰が合うかな
カームウェルの町 自Lv.8〜9 敵Lv.9〜10 2戦
アルヴィーンが相変わらず強く完全に一人舞台
他のキャラはせいぜい囮かセッション要因
LIM5、MP40のブリスとソーンソリッドげっと
星神様は気まぐれだ
ユゴ砦(ティン救出) 自LV.9 敵LV.11 1戦?
ティンの前に瀕死の敵が居たので倒してみる
直後に弓とコインの集中砲火
ティン死亡
…何これ?
ロムレスのブーメランでもダメ6とかだし
勝てんのこれ
遂に来たかユゴ砦…
その縛りの上にレベルが2も下ではユゴ砦はさすがに厳しいだろ。
上限レベル突破禁止だったら前のステージで敵と同じレベルにはしておかねばならなかったのでは・・・。
その段階だと店売り状態変化系のコインも売っていないんだよな・・・。
ユゴ砦(ティン救出) 自LV.9 敵LV.11 8戦
ティンの前の瀕死の敵を
ティンで倒すと>752の通り
本隊のコインで倒そうとすると
中段のソノバやサイドに展開した弓兵の餌食になる
放置すると門前の敵が動きだして数で潰される、と
序盤はこいつの扱いがかなり重要
<序盤>
まず、ティンが最初のターンでシュートして3マス前進すれば
弓兵もコイン使いも動かないので1ターン余裕ができる
本隊は中段の2体のソノバの7マス前で待機すると
片方がティンを追うので、分断したうえで個別撃破
その後も回避の高いティンを囮に使い一人ずつ慎重に
<中盤>
ティンを使って門前の敵を誘い出す
このゲームの敵は地形を考慮せず
一直線に向かってくる性質があるみたいなので
段差などを使えば分断するのも容易
これも各個撃破していく
<終盤>
見張り台(?)にいる弓兵を倒すために突っ込むと
ロムレスでも死ぬので、まず
弓兵の射程外ギリギリにコイン使いを待機させ、
槍持ちに2回シュートさせた後、門前に移動
門前は弓兵の死角になっているので
ここからコイン連打で倒す
最後に残った敵を倒してクリア
長文スマソ
この1戦だけで3時間、さすがに疲れた
乙…なんという苦行…
やっぱりシュートって便利なシステムだなぁ
俺も水の神殿で歩数稼ぐために味方シュートしたなぁ…
乙。やはりユゴ砦を越えてきたか。
しかし水の神殿はどうかな。クリアしてほしいようなしてほしくないようなw
期待してるぜ!
水の神殿は味方のレベルが低いとレイアが相対的に強くなる。
味方が半端にレベル高いと逆に難しいんだよね。
クウェルドの町 自Lv.11 敵Lv.12 1戦
ユゴ砦に比べたらハナクソ
設定的にヴァレイム>ジェラルドだから
仕方ないと言えば仕方ないけどなんか物足りない…
クリア後使者を送ってチャプ2終了
ヘパイトスの塔はどうするべきか
クロマ印の武器はバランス壊しかねないし
何より「塔」だし…
いや、クロマの武器ぐらいは使ってもいいんじゃw
どうせ後半で難易度はもっと上がるんだろうし…
オールヘルパーでいけばあんまりレベルも上がらないだろう
>>761-762 ヘパイトスの塔は臨時のヘルパーで攻略して
フラグだけ立てておくってのがいいかな
詰んだな、と思ったら解禁、ということで
う〜ん、我ながら中途半端だ
エコーの森 自Lv.12 敵Lv.12〜13 1戦
通行料が欲しかったら「3回回ってワンと言え」とか言っといて
実際やらせても払おうとしないファズ外道過ぎw
チャプ3から購入できるミスリルコートのおかげで
ダメージ系のコインはまったく問題にならない
敵の装備も貧弱なので問題無し
エイトールの状態異常コインがウザかったくらいか
とゆうかルートどうすんの?
シルファトスと戦えるルートって真ルートだけだよね?
真ルートってクロマいるよね?
>>764 ユゴ砦でティンを仲間にしている以上、真エンドはとっくに捨てているだろ。
レイマリールートで戦力強化を目指しているとみたが。
それにクロマは要らない気が…
>764
今回のプレイの目的の一つが
前回とは違うルートを通ることなので
始めから真ルートを通る気はなかったりする(前回は真ルートだった)
…時間とやる気が起きればサヴァ水路からやり直すのも有りか
テシナ山 自Lv.13 敵Lv.13〜15 1戦
敵の持つコインの使用回数がやたら多く
PMCを枯らすのにかなり苦労した
セイシェル、エイトールは崖下からのコインで安全に撃破
ジャクリーヌは地形効果を利用して命中率を下げれば無力に近い
つーかジャクリーヌ弱っ
仲間になる前から2軍落ち確定か…
好きなキャラなんだが
768 :
助けて!名無しさん!:2009/12/12(土) 23:52:26 ID:KOJyo6CV
ゲームの最終盤で仲間になる時のティンの運低すぎ。
ユゴ砦で仲間になる時よりレベル30近く上なのに・・・。嫌がらせかよ。
サファール砦 自Lv.14 敵Lv.15〜17 4戦
意外な難所。橋の上にいる弓兵が嫌らしい
引きつけて叩く、ということができないうえ
エマ信仰なのでコインも効き目が薄く、
ブーツ装備のキャラが橋上に上がり倒すか落とす必要がある
下手に動くと周りの敵も動きだすのでかなりメンドイ
弓兵さえ倒せれば後はジャクリーヌを倒して終わり。何だが
さすがにレベル差がきつくなってきたので
他の敵相手にレベル上げ。18まで上げたところで
イライラが頂点に達して終了。
770 :
助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 00:02:56 ID:iBXtdZjh
>>769 確かにそこは意外と難所だよな。
水の神殿の後の話になるけど、似たようなステージでカムデルの町とかきつそう。
これ昔やりこんだなぁ
自分の理想のパラメータバランスになるように計算して改宗
武器攻撃捨てるのは認められなかったから、できる限り早めに上級信仰
Lv99になってレベルアップステータス気にせず改宗できるようになってからスキル漁り
理論上の限界性能の禁呪の量産化
バグディスの塔でレアアイテム集め
本気で楽しかった
今バグティスの塔を登っているところだけど正直きついわ。
敵の強さ云々の話ではなく、純粋に忍耐力の面で。
禁呪で瞬殺できない?
確かに塔はダルい
イベントあるか、1階単位で出入り出来ればな
臨時ヘルパーを3人雇ってヘパイトス攻略
塔で手に入れた刻印と金をすべて処分
ヘルパーはクビにして本編再開
エクロガ湖 自Lv.18 敵Lv.18 1戦
ボーナスステージかと思えるほど楽
平地に留まって敵を迎え撃つだけ
1時間で終わったのは久しぶりだ
>>775 >塔で手に入れた刻印と金をすべて処分
>ヘルパーはクビにして本編再開
徹底しているなwww
次はいよいよ水の神殿か。
敵と味方が同じレベルなら救出も割と楽になるのかな?
>1時間で終わったのは久しぶりだ
(´;ω;`)
水の神殿外部 自Lv.18〜19 敵Lv.20 2戦
エクロガ湖同様、平地に留まって迎え撃てば
ハイト差の関係で弓とコイン以外の攻撃はほぼ遮断できる
かなり楽なマップ
水の神殿内部 自Lv.20〜21 レイアLv.21 敵Lv.21〜22 1戦
>>759が言っていた通りレイアが強い。つーか装備が強い
コインの被ダメは100強、レイマリーの命中率も5%前後、
地形や、敵との位置関係もあってまったく死ぬ気配が無い
レイアを囮に敵のコインを枯らすこともできて
むしろ外部より楽なぐらい
コイン持ちをセッションで倒したら
後は適当にレイマリーボコって終了
LIM13のグレイス取れた。嬉しくて泣きそう
水の神殿はそんな盲点があったのか。常に高いレベルで挑んでたから気づかなかったぜ…。
>水の神殿関係の追加情報
レイアの周囲の敵が誰を標的にするかはランダムっぽい。
もしかしたら味方のレベルによっても変わるのかもしれない。
自分が経験した範囲では,レイアを攻撃した敵の数は
最少で1人,最多で5人(それぞれレイマリーを除く)。
コイン使い大勢で叩かれるとかなりきつい。
あと,状態異常コインが命中したらほぼ確実に無理。
>>780 確かにコイン使いの挙動は変だった
コイン使い切った後近くにいるレイアに向かっていかず
自軍方面にやってきたり
…まあそのおかげでセッションするのが楽だったからいいんだが
周りの敵がレイアを狙うかはたぶん移動コストが関係してると思う
移動コストが13以下だと、コイン使いが
3マス動く→コイン使用 て出来るから
レイアを初期配置から動かさなければ行動して
それにつられて周りの敵も動く、という感じかと
少なくともレイアと敵のレベルが同程度なら
初期配置から動かさなければレイマリーと
すぐ近くにいる敵以外は動かない
エクロガ湖 自Lv.21〜22 敵Lv.21〜23 1戦
初期配置がかなり有利な珍しいマップ
適当に敵を引きつけたら
高台からブーメランを投げてるだけで勝てる
戦闘後ジャクリーヌが仲間に
やたら強化されててパーティーの誰よりも強いがゴート信仰…
今から上位精霊目指すのはメンドイな
なるほど。
敵はターンが回ってくるとランダムに移動してたような記憶があるので
たまたま射程に入った時点から攻撃してくるのかと思ってた。
もしかしたら味方レベルがそれなりに高いとき限定だったのかも。
カムデルの町 自Lv22〜23 敵Lv.24 4戦
普通に難所
弓兵の配置が絶妙で中央を通ろうとすると絶対に死ぬ
左辺から進軍する必要があるが段差がきついのでブーツは必須
まずすぐ近くにいる弓兵はテラーで凌いでその間に建物の上を占拠。
その後テラーが切れて寄ってきた弓兵を倒して
奥にいる3体も倒す。コンティウザいけど頑張る。
左辺を制圧できたら次は中央の弓兵2体
手前にいる方はコインもブーメランも届くので楽
奥にいる方は射程とラップを計算してダメージ覚悟で突っ込む
中央の弓兵を倒せれば勝ったも同然
カムデル砂漠 自Lv.24〜25 敵Lv.25 1戦
コインの強さを実感できるマップ
すべての敵が一斉に動き出すが、所詮アム信者。
範囲攻撃のコインで一網打尽に出来る。
初マップ以来の快勝
一つ質問
DS版をクリアした者だが、このゲームのキャラの鍛え方って
よりレベルが高い&信仰の相性が良い味方キャラを攻撃する・・・だよね?
このスレを見てる限りではそういう方法とった人が見当たらないので
もしかして俺は変なやり方してたんだろうか
>>784 常識すぎて誰も触れないだけのこと。
レベル4以上離れているユニット4人に対して状態回復系のコイン使えば
一度でレベルアップできるしね。
>>784 それでカンンタークリティカル喰らって殺されて二時間パーになるのがPS版
× カンンター
○ カウンター
しかもロムレスなんて後ろ向いた味方にすら攻撃当てるのが困難だったな
回収し忘れていたので水の神殿に
ブレンとキュアズのおまけでレイアが仲間に
炎の神殿外部 自Lv.25〜26 敵Lv.26〜27 3戦
両端にいる弓兵が厄介。アムの攻撃力と弓の射程でエライことになってる
片方にテラーをかけ、その間にもう一人を殺る
半端にダメージを与えると後ろに控えたコイン使いが回復させるので
軽く削った後に総攻撃。倒したら同じ手順でもう片方
炎の神殿内部 自Lv.26〜27 敵Lv.27〜28 1戦
ここも両端の弓がキツイ。しかもテラー効かないマジキツイ
右側をデピンで足止めして左側をコイン連打で倒すまではうまくいったが
右側は倒しきれず結局乱戦に…
どうにかなったが2回ほど死にかけた
ゴメスはリーダーとは思えないほど弱い
炎の神殿内部2 自Lv28 ゴメスLv.28 敵Lv.28 1戦
初期配置が高い場所にあるだけでここまで変わるとは…
前2戦の苦労がウソみたいに思えるほどヌルかった
なんか弓兵さえ倒せば後は…てマップが多すぎ
ここら辺も、もうちょい何とかならなかったのかな
それともまともなプレイは端から想定してなかったとか?
現実の戦いも長射程な攻撃を封じられるとかなりキツいからリアルっちゃあリアル
圧倒的に不利な陣形&数で負ける戦況で誰も欠けずに少人数突破なんてありえない
主人公は傭兵団のリーダーなんだからガンガン死なせても勝てればいい
死んだ分はその場で新しい人間を補充って前提でバランス取ってるんじゃね?
>>790 こんだけ固有キャラいるのにそのバランスはどうなんだw
>>791 でも案外そういうことなのかも
レベル上げし易いのもそのせいだったり
カムデル砂漠2 自Lv.28〜29 敵Lv.29 1戦
敵を釣って狩るだけ
こういうマップはコメントに困るね、うん
次の難所はブラックソーン戦あたりかな
まともに戦ったことないから不安だ
カムデルの町2 自Lv.29〜30 敵Lv.30 4戦
レイマリーのコインを枯らした後暗黒騎士と分断、集中攻撃して終了
暗黒騎士は1発で750ダメとか非道いので
段差を利用して攻撃そのものを封じる
カムデルの町(一騎討ち) ファズLv.30 レイマリーLv.31 1戦
段差を利用すればハメられる
レイマリー…コイン捨てるから…
イベント後レイマリーが仲間に、超つえーwアホかこいつ
ロムレス今までご苦労さん
レイマリールートか
レイマリー強いよなw俺の初プレイのときは攻撃と移動がパーティ中ナンバー1で魔力がナンバー2だったよw
攻、防、魔、速、全てにおいて本当に文字通り穴がない
ウチでもレイマリーは完全にエース
欠点を挙げるとすればサンソノバの守りが無いことぐらいだな
ラウンダートの町 自Lv.29〜31 敵Lv.31 5戦
地味に苦戦した
天使の指輪持ちのCF攻撃力が半端なくてびびった
設定ミスとしか思えないほどの強さ。てか設定ミスだろこれ
コイン持ちがやたら多いのもメンドイ
クリアアイテムで念願のリバインゲット……したけど、
戦闘の緊張感が無くなるのもどうかとと思い縛ることに
ついでに次のマップに行ってブラックソーンのパラを確認
HP5000越えとかマジありえないんですけど
ステータスもスキルも装備品も尋常じゃない
詰んだかもしれん
ソンティー大地 自LV.29〜32 敵LV32〜34 3戦
詰んだかと思ったけどそんなことなかったぜ、
と言えるほど楽ではなかったけど…
今回は地形にかなり助けられた。
ブラックソーンは攻撃系のコインを持ってないので
地形を利用すれば単体ではそれほど脅威ではなかった
でもそれ以上に、瀕死になってもリキュアを使おうとしなかったり
弓兵の射程内にいるのに何故か攻撃してこなかったりと、
敵のAIのイミフな行動に助けられたのが一番大きい
もっかいやれって言われても多分無理
それぐらい運がよかったと思う
ついでにこの戦闘でファズがゼネスをマスターしてローブと槍げっと
これで少しは楽になるかも
>>796 嬉しいクリスマスプレゼントだったわけか
案外なんとかなるもんなんだなぁ
>>796 おめ。
次の難所はフェルナンデスかな。リキュアさえなければ…って感じだけど。
799 :
助けて!名無しさん!:2009/12/27(日) 15:01:06 ID:yY01Dorw
しかし実際頑張るよな。
ウィデン渓谷で発狂、行ってもユゴ砦が限界だと思っていたよ。
そろそろ本気で敵の応援をすることにしよう。
フェルナンデスのとこって地形もわりと平坦だから強いコインないと詰みじゃね?
フェルナンデスはフェルナンデスだけボコればおk
>>799 今でもヒィーヒィー言ってるのでやめてくれw
フェルナンデス戦は敵の装備とスキル次第でクリアの可不可が決まると思う
一番の問題は集中力が持つか…だけど
城砦都市マルファ 自Lv.32〜34 敵LV.34〜36 6戦
勝利条件は「禿を倒せ」なのでクリアは楽。
楽なので殲滅にチャレンジしてみた、結果、無理。
弓兵の攻撃が鬼畜過ぎ、障害物もろくになく、足止め・恐怖の耐性持ち
その上、コイン使いとタッグ組んでるのでユゴ砦のようにもいかない
ミンタル(眠り)があれば多分いけると思うが
無いものねだりしてもしょうがないので
適当にレベル上げしつつ禿と戯れて終わらせた
試合に勝って勝負に負けた気分
ここでようやくファズがバグティス、エレナがエルヴィラ信仰
レイアのゼネスがLv.16になって2個目の槍とローブげっと
これでレイアはお払い箱。AGLの低い奴は使いずらい…
さすがにそろそろ無理が出てきたか
久しぶりに覗いたら星神様がマゾいプレイしててワロタ
全力で支援するw
クリアした事に満足して2周する気力すらなかった俺は最下層の星神だな
ラス前までは行けるだろう
だがラスト連戦は越せないぜフヒヒ
最後で上限レベル突破禁止あきらめた俺が言うんだから間違いない
>>805 そんなことを言われたら越さないわけにはいかんな
ヴァレイム城城門前 自LV.35〜36 敵LV36 1戦+2
編成がヌルいのでバグティスファズの試し切りに丁度良い
と、思って攻撃したら初の1000ダメ叩きだした
やっぱ上位精霊は反則的に強いよな〜
ヴァレイム城城内広場 自LV.36〜38 敵LV38 1戦+2
弓兵が半数を占めるとかありえん。時間かかってしょうがない
中央の弓兵は片側に寄せて、逆から攻めればノーダメでいける
セッションで死神の指輪げっと
ヴァレイム城謁見の間 自LV.38〜39 敵LV39・42 3戦
異常耐性の種類が少なくて助かった
全員がセブンスガード持ってたら間違いなく詰みだった
基本戦術はデピン・テラーを使い暗黒騎士を避けつつ
フェルナンデスを釣って6セッションを決めるだけ
余談だがクリアボーナスが66666Gだった。何という奇跡w
連戦の最後にやられるのはさすがにキツイ
塔禁止だから途中のレベル上げをサボるわけにもいかんし
中途セーブって偉大だ
あとチャプ6に入ったというのにデコインとミンタルが未だに買えない…
この二つ店売りって無いんだっけ?
いまさらだが分けて書き込むべきだった
今は反省している
俺、状態異常系のコインなんてほとんど使ったことなかったわ…
無茶苦茶なバランスのゲームだと思ってたけど、
ちゃんと戦法練れば攻撃コインゴリ押しとかじゃなくてもなんとかなるゲームだったんだね
店売りの状態異常コインはたぶん今既に出てる3つで終わりだと思う
一応次のステージでミンタル持ちもデコイン持ちもいるみたいだけど
というか、この辺から破壊系のコイン・スキルや各種耐性・不動の奥義持ちがどんどん増えそうだね…
>>808 さんくす。やっぱ買えないのかorz
セッションはランダム要素強すぎて、狙うのキツイんだよな…
やっと規制解除された
大地の神殿外部 自Lv.39〜40 敵Lv.40 2戦+1
マップが狭くて敵が密集してるだけで、
特に厄介な奴もいないので余裕
大地の神殿内部 自LV.42 禿Lv.40 敵Lv.41・43 2戦
ブラックソーン弱っ!ソンティー大地の恐怖がウソのよう
でもそれ以上にアルヴィーンが弱すぎ。
コイン2発で死んでやりなおし
打撃の命中率も低いし役に立たねえなこの禿w
足手まといを守りつつ、奥に落ちてるガイン回収のために敵を殲滅
その間ブラックソーンはレイマリーで足止め。
最後にセッションして終了
オラバンげっとした。…マジで?
大丈夫、最後はブラックソーン軍団が名誉挽回してくれるよ
オラバンゲットはラッキーだったな
でも今後の強敵は装備破壊無効ばっかりな気も・・・
最後の連戦のことは今は考えず、目の前の敵に集中するのだ
ラスール砦 自Lv.42〜43 敵LV.43・46 4戦
禿と最後の対戦、でもやっぱ弱いw
それよりコイン使いが6人もいることのほうがツライ
余計な奴が動かないように苦労した
んで、やっぱオラバンがめちゃ便利
防具壊せばコインのダメがかなり通るので弓兵の対処が格段に楽なった
クリア後アルヴィーン仲間にしたけど
レベル下がってるわ、装備劣化してるわ、コイン無くなってるわ、ステ低いわで散々
やっぱこの禿使えんw
アルヴィーン(笑)
初めて戦ったときは攻撃力高くてびびったが、仲間になるころには所詮アムで終わっちゃうよな
周りのインフレに付いていけなかった哀れな過去ボス
つまり職歴詐称で引換券の青い人みたいなもんか
FEとかも敵で出てくる強い仲間キャラが、参入する頃には
他のユニットがクソ強くなってるから、即ベンチ入りなんて当たり前だしな
ある意味SRPGのお約束なのかねこういう奴って
WA2のカノン、幻水1のソニア…
RPG・SRPG問わず「敵のときは強かったのに…」というキャラはRPGにはたくさん存在する
そしてそのようなキャラのことをテリー族と呼ぶ
個人的には1からじっくり育てた汎用キャラより
終盤で仲間になる固定キャラのほうが強いと虚しくなるけど
弱すぎるのも問題だよな。難しいもんだ
アウス平原 自Lv.44 敵Lv.44 1戦
禿の最初で最後の晴れ舞台。役に立たなかったけどネ
四方を敵に囲まれてるので定石通り薄い所を突破
突破出来たら後は楽
久しぶりに出てきたブーメラン兵はデピカで止めてタコ殴り
不動の奥義持ちのコイン使いには殺意が湧いた
厄介さでいえば圧倒的に 弓兵>ブーメラン兵 だな
ブーメランの軌道は直線的だから捌くのが全然楽
このマップでねんがんの ミンタルをてにいれたぞ!
現在 バグティス2 エルヴィラ4 遊軍枠1
かなり安定してて、もう余程じゃないと負ける気がしないな
首都アウス廃墟 自Lv.45 リューペールLv.44 敵Lv.45 2戦
初期配置でリューペールがコイン使いの射程内にいるので攻撃される?
と思ったけど何故かその場に待機したので
その隙に全力で退避。
リテイン持ちのコイン使いが厄介なので、ラップ調整しつつ速攻で撃破
暗黒騎士6体を同時に相手にすることになるが
セブンスペイン持ち4体と正面からやりあうよりずっとまし
その後、セブンスペイン持ちを混乱させ同志討ちさせつつ攻撃
途中危ない場面もあったが、状態異常コインでなんとかきりぬけた
中でもミンタルの利便性は半端ない
行動不能+CTリセットは凶悪性能すぎる
小リスク覚悟して大リスクを潰すとか
何か久しぶりにS・RPGをやったって気になった
セブンスペイン持ちを混乱…その発想はなかった…
状態異常便利だなぁ
でも七支刀はあまり長く使えた覚えない
バグディスマジパネェです
首都アウス廃墟は
敵を攻撃しなければ敵コイン使いもリューペールを攻撃しないらしいよ。
最初にリューペールを射程外に逃さないとコイン連打で即死しちゃう。
ちなみに、味方のレベルが超高い場合もリューペールはガン無視される。
ヘルパーで命中特化で鍛えた奴にもたせてたこと思い出した>七支刀
そう言えば七支刀の存在をすっかり忘れていたw
クロマさん今頃何してるかな
遊軍枠はリュークで埋め
本当にエマか?と思うほどAGLが低いけど、SPIは高いので問題無し
古都ラー・デルー 自Lv.46 敵Lv.46 1戦
コイン使い以外暗黒騎士(剣装備)+わりと起伏のある地形 ということで
3段差さんには相変わらずお世話になります
コイン使いを倒した後はノーダメで余裕の勝利
このマップで上限いっぱいまでVowレベル上げ
あと一歩でセブンスペインに手が届かなかった。ちっ
リューペール・・・思った通りミンタル捨ててやがる、スターラなんぞいらんわ。使えん禿だ
ゼルスタン・・・・・SPI低っ!エマの魔導衣着せてもCF防御200越えないとか無いわぁ…
二人の評価はこんなとこ。もちろん二軍
いよいよ次で最後だ
一応今の状態はこんな感じ
ファズ......・・・・・LV.50 バグティスLv.8 物理
レイマリー..・・・LV.49 バグティスLv.3 物理
ティン.......・・・・・LV.50 エルヴィラLv.6 物理
エレナ.....・・・・・LV.50 エルヴィラLv.8 コイン
トリス(BH)・・・・LV.50 エルヴィラLv.6 コイン
マリア(BH)....・・LV.50 エルヴィラLv.6 コイン
リューク..・・・・・LV.50 エマLv.16 コイン
霊槍ゼネス×2 ゴートの怒り×1 ゴートの大弓×1
カシスの念×1 エマリング×1 死神の指輪×3 天使の指輪×2
ゼネスローブ×2 カシスの法衣×1 エマの魔導衣×5 ゴートの鎧×1
コンティ×1 ミンタル×1 オラバン×2 Lv.4コイン×3
最終セーブ時間 77:46:37
行けるか?この編成なら
上級信仰ばっかりなのはさすが
そうじゃないとバグディス信仰のキャラに太刀打ちできないからなぁ
これで最後とは寂しい限り
まだ一ヶ月半しか経ってないのか
もうずいぶん経ったと思ってた
これで楽しみが1つ減る…
伝説のHOSHIGAMI様がもうすぐお隠れになる…!
かなり長くなってしまった…
イクシア神殿外部 自Lv.49〜50 敵Lv.50 1戦
マップの起伏が少ないうえに、混乱・睡眠防御が多く
暗黒騎士とガチでやりあうハメに。
幸い 足止め・恐怖 は効くので一度に戦う数を少なくすることは出来た。
久しぶりの弓兵はただの雑魚
ダメ100前後 命中率20%前後で問題にならなかった
イクシア神殿内部 自Lv50〜51 敵Lv.50 1戦
セブンスペイン持ちの暗黒騎士を混乱、同志討ちさせて漁夫の利を得るだけ
時間はかかるも危なげ無く勝利
イクシア神殿最深部 自Lv52〜53 敵Lv.51・55 1戦
ブラックソーン(以下BS)がありえんw
セブンスガード・ブレイクガードまでならまだしも、ブレイクオールまで…
とりあえず手前にいる敵をBSのリキュアの射程内に入らないようにしつつ一体ずつ削る
BS以外の一団をすべて倒してしまうと、(おそらく)勝手に行動しだすので
左右後部の独立しているらしいコイン使いを残して、いったん回復
回復後、BSの射程外ギリギリに待機して、BSがラップ消費した後に行動開始
弓兵はコインで即殺してコイン使いは混乱させるか眠らせる
BSは回避の一番高いティンを狙うように配置して味方と引き離す
残った敵を相手している間、BSはティンで足止め
正面から攻撃させればまず当たらないので、ブレイクオールも怖くはない
BSは不動の奥義を持ってないので調整は楽
残った敵を倒し、セブンスガードのスキル書も回収して「さあ回復だ!」って時に
最初のうちこそ狙い通りティンを攻撃してくれたBSが
何故かティンをガン無視して後ろの鈍足集団を狙いだす奇行に走り
対処の遅れたファズが被弾、霊槍ゼネスとエマの魔導衣が壊された
被害が広がるのもまずいので回復もそこそこにして
6セッション決めて終了
武器防具とも破壊か…それはリセットしなくても問題ないのか?
なんにせよコインが破壊されなかっただけマシか…
かなりいい装備持ってかれたな
これはまずい
こんなにヤベェ時だってのに、オラわくわくしてきたぞ
>>829 リセットしろと申すか。鬼畜なww
異次元空間 自Lv.53〜55 敵Lv.52・56 1戦
戦闘前編成でスキルを、セブンスガード、CFダメ―20%などの
防御系の物を中心に付け替え。
ファズの装備は前マップのクリアアイテムの暗黒剣レーヴァと
予備のゼネスのローブで代替
開幕ヴィラのガルエマで2000近く食らう。暗黒騎士はその倍食らってたけど
でもそのおかげで9体同時に相手にするハメに
コイン持ちの暗黒騎士は回復を優先させるので適当にダメージを与えるか
状態異常にさせるかすればしばらく足止め出来る
コイン無しの暗黒騎士は攻撃してくるけどここまで来ると背後からでも
一発500程度で済むのでセブンスガード持ちの味方を盾にすれば問題ない
ヴィラは行動する直前に混乱させて同志討ちを狙う
しかも暗黒騎士の回復の優先度は 自分>他の暗黒騎士>ヴィラ のようで
ヴィラ以外を状態異常にしておけば回復をかなり後回しにさせられる
コイン使い切ったら、眠らせて放置
暗黒騎士のコインが枯れるまで耐えたら
攻勢に転じて一気に叩き潰す
ラストバトル 自LV.55〜56 敵Lv.55・58 1戦
禁呪を持ってるヴィラが序盤まったく使わなかったので
周りにいるBSがその場から動かずかなり楽が出来た
ヴィラの相手をする前に武器破壊攻撃を持ってるBSを釣って手早く倒す
その後ヴィラを倒そうと攻撃を加えていくと
2500くらい与えたぐらいで突然、禁呪を乱発するようになった
(与ダメで思考パターンが変化するのかも)
中でも脅威になったのがデスペイン
攻撃系の禁銃はヴィラのCF攻撃が下がってることも有り大したことないが
デスペインはMH10のくせに必中らしくボロボロにされた
セブンスガードはずしてたから余計に…
そんな中役に立ったのが、今までゴミだと思ってたスターラとレストレイティブ
ステ異常全快のありがたみを知った
それに加え混乱・睡眠の自然回復等、運にも助けられて
何とか立て直すことができて、4発目のデスペインを食らう前に
総攻撃をかけてヴィラを撃破
後は安心に包まれた中残りの敵を相手に
最後に残ったBSをファズで止めを刺してゲームクリア
微妙なエンディングを眺めつつ、余韻に浸ってた
これで終わりか。長かったわぁ
あらたな神の誕生である
背後攻撃で500…装備のおかげ?それとも育成方法?
ヴィラのデスペインは1ターン目に使われたなぁ。ただ3発も4発も使ってはこなかったけど…
まさかラスボスにも状態異常効きまくりだとは思わなかった
とにかく、新たな星神の誕生にただ平伏するのみです
凄え……本当にやり遂げるとは思ってなかった
お疲れさまでした
そしておめでとうございます星神様
神様今までありがとう
楽しませていただきました
文章だけみると良ゲーに見えてきてしまうぜ!
星神様はすげぇや……
あまりの苦行にプレイの記憶が曖昧な自分は
あなたが何を言ってるのかほとんど理解できない
それでもあなたが神に打ち勝った事だけは分かった、おつかれさま
おぉ、皆サンクス
>>835 エルヴィラの防御補正とレベル差のおかげだと思う
レベル差があると与ダメが上がって、被ダメが下がる はず
防具は上に書いてあるものだけで、ゴートの鎧は使わなかった
こんなつらいゲームだったののに3週目、と思っているから不思議だ
これがHOSHIGAMIの持つ魅力かw
規制解除キター!!
歴代最高クラスの星神様誕生にお祝いを。
次は今回の縛り+初期装備プレイだな。今度こそ負けん。
842 :
助けて!名無しさん!:2010/01/31(日) 10:19:07 ID:EJzyuQVZ
このスレが最後のHOSHIGAMIスレになりそうだな・・・。
最後に素晴らしいものを見れて良かった。
hage
久々の書き込みがhageかよ!
新たなる神が生まれるまで
髪が居ないスレ=hageって意味なのだろうか?
欲し髪=hage
847 :
助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 13:38:08 ID:qj4tW2Ex
保守
ええい、新たな神の降臨はまだか!
神を待ちつつほす
全く狙ったつもりなかったのにえらいタイムスタンプ踏んでしまった・・・
買ってから五年ほど、ついにクリアしたー…
ラスダンクリアできなくて積んでたけど、これレベル敵+5くらいまで上げりゃ一気にヌルゲーになるね
次は真EDか…
新たな神候補キタ━(゚∀゚)━!!!
一周目で充分苦行でした
ていうか偉大な星神様誕生の後でどんな縛りをやれとw
エレーラ出たけどサジリとコズルーイデネー('A`)
ちょっと縛りプレイでもやろうと思うんだが日記投下していい?
ていうか人いる?
\ここにいるぞー!/
支援
期待してるよ
じゃあ上限レベル突破禁止、コイン強化禁止、塔1階のみ、BH禁止、信仰変え禁止、真EDルート
で行こうと思う
ファズに運+50%覚えさせてBHリストラしてスタート
ファズの武器はブーメランで
セイタンの丘 自1-2敵2
レイマリー強すぎワロス
余裕
風の塔 自1-2敵2
シル一人で充分なレベル
もちろん余裕
ディソールの町 自3敵3
レイマリー無双。戦闘中にLV5まで上がる
ソノバのザコが意外と強い
牢屋から脱出してBHと合流、お前誰だよw
ロムレスに弓装備
最序盤はさすがに余裕か
ロムレスに弓…
か、漢だ…
862 :
858:2010/08/03(火) 22:37:57 ID:+vHyp1vU
ウィデン渓谷 自4敵4
対岸の敵をブーメランでつつき、川に入ったところを飛び道具で撃破して進軍
高所の弓すら10しかくらわないロムレス△
風の塔
シルファトスのダガーをロムレスに
シルはリング装備
セイタンの丘 自4-6敵5-6
ブルーカッター拾う、それだけ
首都アウス 自6-7敵7-8
ブルーカッター強えー
アルヴィーンと適当に戯れつつゼファード回収
しかしセッション強いな、ロムレス始動の1セッションで300とかw
863 :
858:2010/08/04(水) 21:49:59 ID:gyAxyqUD
エレナ加入
○○の守り複数持ちはありがたい
武器はリングで
クレール山脈 自7-8敵8
セッションしまくってアサシンナイフゲット
シルファトスに装備
やっぱりアイテム入手は5個までか?
サヴァ水路 自9敵9
4人しかいないから分断もなにもry
エレナかわええ、ティンには負けるが
864 :
858:2010/08/05(木) 22:27:35 ID:v7oQ23hE
カームウェルの町 自10敵10-11
敵は弱いし味方は強いし負ける気がしない
ユゴ砦 自11敵11-12
ティンがいないだけでHOSHIGAMI屈指の楽マップに
何度も言うがセッション強い
3セッションでソノバも一撃
クウェルドの町 自11敵12
格上相手はちょっときつい
何度か死にかけたが前半しのげば後は楽
今のところ一周目より快適
慣れって怖い
865 :
858:2010/08/07(土) 22:58:41 ID:buqQBPEo
ここからは一周目と別ルート
エコーの森 自13敵13-14
初敗北
コインの予測ダメージって下回ることあるのかよ…
休む間がない上、思ったより状態異常がつらい
ファズかロムレスが恐怖になると一気に戦力ダウンに
2回目でクリア
テシナ山 自13-14敵14-16
なんだこの甘い配置は!
こんなの俺が恐れてたテシナ山じゃないっ。・゜・(つД`)
と思ったらミスって死んだ
まあいいや、勝ちパターンは出来てるし
ジャクリーヌ釣って2回目でクリア
サファール砦 自14-15敵15-17
おそらく前半最大の山場
むずい、マジでむずい
引くスペースは無いし攻めれば数で押し切られる
敵をいかに動かさないかがポイントなんだろうけど敵の動きが不安定で作戦が立てづらい
おお、いつの間にか新たな神候補が現れていたのか
支援します
動かしたら死ぬ系マップは本当に鬼門だよな
本気で殺しにきてるから広範囲コインで殺られる前に殺るのが定石だけど、それができないとなると・・・
敵のAIの関係で変なところで動かなかったりするから、それを見極められるかがポイント
867 :
858:2010/08/08(日) 22:58:49 ID:Bf6rDj3P
サファール砦 自14-15敵15-17
弓兵は基本的には回避が低いやつを狙うので、ロムレスを囮にしておく
左のコイン使いから7マス、右のコイン使いから8マスの範囲を避けつつ前進し、セイシェルにスピカ
これでジャクリーヌ一行だけが動き出すので、ガイズを回収しつつなんやかんや誘導して撃破
4回目くらいでクリア
首都タス
ロムレス再び弓装備
元気の実まだかよ
868 :
858:2010/08/09(月) 21:53:33 ID:Rc8gktpL
エクロガ湖 自15敵18
LV18なんて勝てるかwww
と思ったら地の利強すぎ
本当ボーナスステージだな
水の神殿 自18敵20
レベル差もあって敵の攻撃がきつめ
うまく各個撃破出来れば楽そう
水の神殿内 自21敵21-22レ21
途中でコントローラー効かなくなって焦った
869 :
858:2010/08/10(火) 23:56:08 ID:CSHXN8Vm
エクロガ湖 自22敵21-23
油断しきってたらコンティでやられた
2回目でクリア
首都タス
この辺だけストーリー密度高すぎだろ
ここまで32時間
内セッションの館10時間、放置1時間半くらい
870 :
858:2010/08/12(木) 22:33:39 ID:lc20NPMq
カムデルの町 自23-24敵24
コンティうぜえええええええ
混乱したロムレスつえーよばかやろう
弓兵突き落として最初の高台乗っ取った後は楽だけど長期戦に
2回目でクリア
カムデル砂漠 自25敵25
デピンでタイミングをずらしつつ迎撃
こういう休みなく敵が押し寄せてくるマップは苦手だ
ロムレスって強かったんだな…
あとこのゲームって結構鬼畜難易度だと思ってたけど、
書き込み見てると思い出補正だったような気がしてくるから困る
ロムレスは命中重視で武器選べば中盤までは充分使える
中盤以降は攻撃要員としては微妙だけど、主に弓に対する盾として活躍してくれる
今思えばロムレス加入→ウィデン渓谷の流れは、高所の弓はソノバで受けろってことだったのかも…
873 :
858:2010/08/13(金) 23:38:19 ID:5XXFSpfz
炎の神殿 自26敵26-27
正面からブーメランで弓兵と撃ち合い
なんという雑な作戦
炎の神殿内 自27敵27-28
下見できないマップの弓兵恐い
左の高台さえ占拠すればシル一人で敵全部止めれる
炎の神殿内2 自28敵28ゴ28
楽なステージとはいえ連戦は精神的にくる、眠い
全部で5時間かかった
クレールオアシス
ゴメス加入でようやく7人に
クレール山脈となんか関係あんのかな
874 :
858:2010/08/14(土) 21:35:48 ID:AHh/HB5v
カムデル砂漠 自29敵29
4人旅が長かったから7人いるってのもちょっと面倒
カムデルの町 自29-30敵30
暗黒騎士こんな強かったっけ
ちゃんと準備しておけば余裕
2回目でクリア
カムデルの町 ファズ30レイマリー30
戦闘中にレベル上がるように調整しておく
あとは運ゲー。どうせ混乱するし
2回目でクリア
875 :
858:2010/08/15(日) 21:56:12 ID:scUcHg++
ラウンダートの町 自30-31敵31
思ったほど苦戦はしなかったけどなんだかんだで2時間かかる
2回目でクリア
ゴメスの足手まといっぷりがひどい
アムカシスの守り持ちだから育てりゃ伸びる…か?
とりあえずブーメラン持たせる
リバインは……使っていいよね
ゴメスはなんで仲間になったのかよく分からん。ロムレスほどじゃないけどw
ダンディってほどでもない普通のオッサンで性格も普通、目立った活躍も特になしって、
近年稀に見る誰得キャラだよなぁ
リバイン使っちゃったのか…
まだリバイン入手しただけで使ってねーよw
まあこの後マルファで使ったんだけどね
縛ってもやり直し回数が増えるだけかなと
878 :
858:2010/08/16(月) 22:57:29 ID:5KuKKS+Z
ソンティー台地 自31-32敵32-34
キロンの弓とライトアーマー持ってかれたし
ブラックソーンは能力見たときはびびったけど戦ってみるとたいしたことなかった
自分にはリキュア使わないようになってるのか?
城塞都市マルファ 自32-34敵34-36
一戦2時間が当たり前になってきた
自分にはリキュアry
アルヴィーン急襲でリバイン使用
アムメイル、エマの魔導衣、霊槍ゼネス、ゼネスローブ入手
879 :
858:2010/08/17(火) 23:49:50 ID:pm4XD8Co
首都ラエタ 自34-35敵35
久しぶりのセッションマップ
楽だけど後の事を考えると気が重い
首都ラエタ2 自36敵36
防具破壊恐いし超時間かかる
ここだけは毎回二度とやりたくないって思うわ
右の敵撃破して、左の敵釣って撃破
右にロムレス一人残して奥の弓兵引きつけて左から進軍
首都ラエタ3 自37-38敵38-41
何度やってもここの緊張感は異常
フェルナンデス狙い通りに釣れた時は思わずガッツポーズした
6→3→4セッションでフェルナンデスぼこる
暗黒騎士は一歩も動かさずにクリア
あんなん勝てるわけねーし
アムの剣、エマリング、カシスブーメラン入手
なんか、何の縛りもなく通常プレイした俺より効率的に行ってる気がする
当時は理不尽な難易度のゲームだと思ってたけど、
改めて今やってみればそうでもないのかなぁ
高所の弓こえーとかカシス攻撃当たんねーとかソノバ攻撃当たんねーとかレベル補正すげーとか
そういう基本わかってるだけでもだいぶ違う感じ
なんで一周目はこんなん苦戦したんだろうってマップも結構あったし
あと6属性チームがかなりバランスいい
ていうかやってみればいいじゃないw
>>881 二つの攻撃当たんねーの意味が違いすぎて思わず笑ってしまったw
や、がっつり一本の作品をやるほどの暇とかモチベーションとかがないんだよね…
883 :
858:2010/08/19(木) 22:51:08 ID:y3a+95xW
>>882 まあHOSHIGAMIは暇人以外にはおすすめできないゲームだからね
大地の神殿 自37-38敵38
ステージ狭すぎ
地味にむずい、ていうか嫌い
左右の敵の動きが連動してるのが納得いかない
あ、真ん中から倒せばいいのか
2回目でクリア
大地の神殿内 自39敵39-41ア40
シルファトス留守番
ブラックソーン云々以前に敵一斉に動きすぎだろ…
不意打ちくらってボロボロ
リバイン使用
勝てはしたけど不満が残る
さすがに面倒だからやり直さないけど
サンソノバの斧入手
なにこれよわい
長らく過疎ってたこのスレを唐突に思い出して
どうせもう俺しかいない予感状態だろうと思いつつ
HOSHUGAMI〜沈み行くスレを保守〜
って書き込もうとしたら普通に盛り上がっててびっくりしている
885 :
858:2010/08/20(金) 21:37:07 ID:qt5dUWz0
ロムレスに天使の指輪つけてみる
ラスール砦 自39-40敵41-44
見るからに面倒くさいマップ
しかもレベル上だし…
ファズにライズン700でブーリア1800ってなんだよ、一段階違うだけで威力跳ね上がりすぎだろw
今のところ2回失敗
塔でレベル上げてこようかなあ
886 :
858:2010/08/21(土) 23:07:36 ID:597xqlby
初、塔でレベル上げ
カシスの法衣、サンソノバの闘衣入手
ラスール砦 自40-41敵41-44
改めて見るとHOSHIGAMIを象徴するようなマップだな
高所の弓に大量のコイン使い…まあ弓兵はザコだけど
サファール砦みたいな抜け道もないし正面から戦わざるを得ない
4回失敗、作戦は徐々に固まってきた
再度塔でレベル上げ
カシスの念、ゴートの怒り入手
887 :
858:2010/08/22(日) 20:58:58 ID:pGRIO5d4
ラスール砦 自41敵41-44
正面の敵を釣って倒したら、エレナを中央の段差の陰に置いてアルヴィーンの一団を引きつける
最初の弓兵はブーメランで武器破壊…の予定だったが普通に撃破
エレナ以外は右の角で待機して、コインが切れるのを見計らって砦右の弓兵を出っ張りの陰に誘導
そのまま端を通って進軍し、オラバンに気を付けつつ砦右の敵を撃破
最後はアルヴィーン釣って6セッション
市販品以外の装備も壊されず完勝
5回目でクリア、今回一番楽しめたかも
楽しんでんなーw
装備破壊を考えたスタッフはマジキチってレベルじゃないと思う
綿密に戦略を立てる必要が出てきたみたいだね。楽しそうで何よりだw
890 :
858:2010/08/24(火) 00:45:51 ID:nsNapWSa
>>889 ただ破壊持ちの配置にはせめてもの良心が感じられるw
アウス平原 自42-43敵43
ここまで来るともう装備破壊持ってない敵はなんも恐くない
逆に装備破壊は一撃必殺同然で恐すぎ
2回目でクリア
ゴートの大弓、アムメイル2個目入手
クレールオアシス
アルヴィーン強っw
ゴメスの上位互換どころか、運+50%付けて育ってきたファズと互角以上とかなにこいつw
能力比較、全員LV44
HP STR SPI CON DEX AGL LUK
フ 3790 210 109 153 107 116 161
ゴ 3332 185 093 140 098 149 145
ア 3232 190 134 153 120 144 170
後から仲間になるキャラは能力高めだよなぁ
最強はレイマリーだと思ってるけど
892 :
858:2010/08/24(火) 21:42:08 ID:nsNapWSa
レイマリーは完璧超人だからな
真ルートで仲間にならないのは正解かも
首都アウス 自44敵44リ44
エレナとロムレス待機
シル先生が超回避すぎる
前はもちろん横も0%後ろも一桁
一人で暗黒騎士4人足止めの大活躍でほとんど攻撃食らわず勝利
ゴートの鎧入手
これで6属性装備コンプリート
ちょっと確認したいんだけどAGLの効果って回避と移動コストだけ?
攻略本を確認したところ
その二つとCF防御にも関係しているもよう
ほんとだw
行動の間隔に関係ないことの確認のつもりだったけど、DEXは特攻AGLは特防にも影響あるのか
896 :
858:2010/08/25(水) 21:43:53 ID:rNu7mkZc
古都ラー・デルー 自46敵46テ40
ジャクリーヌとレイア待機
またしても超回避と段差で余裕の勝利…なんだけど暗黒騎士硬すぎ
時間掛かるしそれ以上にレベル上がりすぎて困る
ティンかわいいけどさすがに弱いな……うーん……
首都アウス
ゼネスVow6!?
おいおいバグティスの塔出せんのリューペールしかいないんだぞ…
897 :
858:2010/08/27(金) 18:18:00 ID:Zv/ZnWOI
塔でリューペールのVow上げ、LV54に
ついでにティンもレベル上げ
水の神殿・首都ラエタ
レジスとガーシュなんて初めて見たわ
ガーシュとかいつ使うんだよw
リュークは普通に強い、ていうかコインが強い
そういえばLV4コインは初か
ゼルスタンは能力おかしいだろ、SPIがロムレスの倍以上w
この二人も断るとアイテムくれるのね
898 :
858:2010/08/27(金) 23:57:44 ID:Zv/ZnWOI
レベル上げ終わって現在の状況
ファズLV49 ブーメラン
ロムレスLV49 リング
シルファトスLV50 短剣
エレナLV50 リング
ジャクリーヌLV49 弓
レイアLV50 槍
ゴメスLV50 弓
アルヴィーンLV50 モーニングスター
ティンLV50 弓
リューペールLV55 槍
リュークLV50 リング
ゼルスタンLV50 モーニングスター
アルヴィーンとリューペールがVow15、他はVow16
プレイ時間86時間
やっとラスダンか
6章だけで1〜5章と同じくらいかかったような…
>>898 武器縛りは特にないはずなのに所々おかしいのはなんでなんだw
それとも移動力重視の壁役で軽い装備にしてるとか、その辺の兼ね合い?
>>899 ロムレスは防御上げるために天使の指輪つけてる
あとどれかおかしい?
モーニングスターってそんな強かったっけ
あとアム信仰と相性悪くなかったっけ?記憶が曖昧だけど
調べてみたら、確かにモーニングスターはアムちゃんと相性が良くないみたいだな
>>901 ゴートの怒りは6属性装備中最高の攻撃力で命中255の厨武器
得意武器苦手武器は効果が実感できないから気にしてないなあ
受けるときだけの影響かなと思ったり
数値に表れない補正でもかかってるのかな
904 :
858:2010/08/29(日) 00:21:03 ID:39Jx/F9i
異次元空間2 自53-57敵55-59
\(^o^)/
どうしたww
906 :
858:2010/08/30(月) 00:00:07 ID:b0pI8xc1
イクシア神殿 自49-50敵50
メンバーはロムレス ジャクリーヌ ゴメス アルヴィーン リューク ゼルスタン
暗黒騎士とまともにやりあわなきゃいけない唯一のマップ
逃げ回りながら地道に撃破
レジスが意外と便利
後半は段差が使えるから多少は楽
イクシア神殿2 自50敵50
メンバーはティン ロムレス シルファトス エレナ ジャクリーヌ レイア
開幕レベル上げて最初の四体倒せば後はザコ
イクシア神殿3 自53-55敵51-55
メンバーはシルファトス エレナ レイア ゴメス アルヴィーン リューペール
余計な敵が動かないように各個撃破
ブラックソーンはデピンで釣って防具壊して6セッション→ガイン
907 :
858:2010/08/30(月) 00:00:46 ID:b0pI8xc1
異次元空間 自53-56敵52-56
メンバーはロムレス ジャクリーヌ ゴメス リューペール リューク ゼルスタン
普通のコインが恐い、禁呪は敵の方がくらうからむしろありがたい
邪魔な暗黒騎士だけ倒してヴィラ集中攻撃
異次元空間2 自53-57敵55-59
メンバーはティン シルファトス エレナ レイア アルヴィーン ゼルスタン
きれいさっぱり全滅
不動のブラックソーン強すぎ
908 :
858:2010/09/07(火) 04:08:32 ID:8DEerYny
イクシア神殿 自49-50敵50
メンバー前回と同じ
ラストを除けば一番むずい
ソノバいないと無理だろこれ
イクシア神殿2 自50敵50
ジャクリーヌがレベル50超えたため6人編成
敵レベルは同じでもHPのインフレがひどい
シルファトスとロムレスで道塞いで迎撃
初めて不動の奥義使った
イクシア神殿3 自54-55敵51-55
前と同じ
異次元空間 自56敵52-56
メンバー前回と同じ
ロムレス置くだけで暗黒騎士の半数は無力化。ダメージ30(笑)
コインさえ気を付ければ余裕
909 :
858:2010/09/07(火) 04:10:10 ID:8DEerYny
異次元空間2 自56-59敵55-59
メンバー前回と同じ
いきなりヴィラが接近してきて焦る。禁呪使えボケ
武器破壊のブラックソーンには暗黒剣持たせたアルヴィーンを当てる、が防具破壊のまで来て2対1に。回復役にレイアを付ける
残りはゼルスタンを囮に…のはずが、ヴィラは命中高すぎてシルファトス以外全員狙ってくるのでティンで誘導
まともに攻撃に回れるのはアルヴィーンだけ、それだと当然敵の回復に追いつかないので禁呪は貴重なダメージソース
両軍コインも回復アイテムも尽きてきたところで、武器破壊のHPが減ってきたのを見計らってゼルスタンとエレナ特攻、ゴートの怒りと引換に撃破
そのまま防具破壊も倒し、残り二体はファズ ティン エレナで逃げつつ削る
ヴィラはレイアを囮にして最大限歩かせつつ、シルファトスとアルヴィーンで挟み撃ち
リキュア二回も使われたけどファズ達も合流して総攻撃でなんとか撃破
910 :
858:2010/09/07(火) 04:12:42 ID:8DEerYny
シルファトスも見てきたけど無理っぽい、ここまでチート性能とはw
ヴィラ戦でもう限界な感じだったしここで終了ということで
感想としては、前も言ったけど6属性編成がやけにバランスいい
必須度はソノバ>アム>カシス>ゴート>エマ>ゼネスな感じ
難易度的には先に進むにつれ徐々に難しくなっていって最後は本当ギリギリだったw
この縛りを基準にして調整したんじゃないかってくらい絶妙
2周目以降の暇人にはこの縛りマジオススメ
後半の戦闘の長さと連戦間のセーブさえ改善されれば充分良ゲーだと思うんだけどなあ
8月中にはクリアできると思ってたけど終盤は予想の何倍も時間掛かったし疲れた
3周目の予定も立ててたけど当分はいいや…
クリアの具体的な戦法見てると、なんか違うゲームやってるみたいだ…
このゲームが物凄く戦略性のある良ゲーに見えてくる…
いや、実際ラップバーとか信仰とかよくできたシステムだと思うんだけどね
シルファトスはそんなに無理なのかw何はともあれクリアおめでとう!
また一人、ここに星神が生まれた…
シルファトスはもうほんとにどうにもならないよなw
相手が壊れすぎてるからこっちも壊れステで対抗するしかない
取り巻きだけでも強しぎるのに、ボスがバンフレアとデスペイン持ちって・・・
最近始めて刻印刻みにはまってるんだけど
コインのキャパ最高に有る奴ってPMCとMPはMAXいくらまで伸ばせるの?
あと、最初から有る塔って31階までは確認したけど何階まで有るの?
>>912 バンフレアの対策が無い以上1ターンで倒さなきゃならないからなあ
セッション可だから8500は減らせたけどこの辺が限界ぽい
>>913 最初の塔って20階建てじゃ…
>>913 PMCの上限はコインによって初めから決まってる
ゲーム上では見れないけどMCっていうステータスがあって、それの値がイコールPMCの上限値
この章で買える店売りのMCはこの値、ここで拾えるこのコインのMCはこの値、っていう風に全部固有値割り振られてる
MCだけは鍛えようがないから、ネットとかで調べてMCが高いコインを育てるようにするといいかもしれない
どっちにしても、序盤で手に入るコインをレベル4とか禁呪とかにするのは無理だったはずだから、
序盤でお世話になったコインは残念ながらどこかでお払い箱になるんだけど
MPはコインのレベル毎に上限があったような気がするけど具体的な数値とかは覚えてない…
>>915 確かに塔の20階代で取ったコインと一章最後で取った風のコインしかまともな精錬でLV4まで行ってない
このスレでラスボスにはコインMAXでも4桁ダメージがやっとって書いてあったから
一番高性能のコインのパラ上限はどれくらいか分かればと思ってですね
>>914 あの渓谷の東の塔で無くスタート地点の西にある塔の事です
…ひょっとしたら100階建て?
>>916 うんその塔、確認したから20で間違いないよ
試練の塔20 ヘパイトス31 バグティス100だと思ってたけど…PS版?
コインはLV4ならPMC255MP195かな?
少なくともPMC220MP195までは可能
禁呪は知らない
>>917 > うんその塔、確認したから20で間違いないよ
まじすか。ちょっと帰ってから確認します
あとコインの件どうもです!
今3つ持ってるMP120〜30くらいのコインはどこまで伸びるかなぁ
>>917 すいません、自分の勘違いでした
そしてセッション失敗…アイアンリング2個取ったのに…
おいおい
エレナって誰だよ!
PS版やり始めて、そのエレナって人が仲間になったよ。
コイン使いで、ブーメラン攻撃もなかなか。
シなんとかっていう風のお姉さんは、エマに精霊かえたほうがいいよね?
塔で初登場したとき、風のコインの威力がすさまじかったが、だんだん弱くなってきた。
強化して威力30にしたけど、精霊がエマじゃないからコイン攻撃力がいまいち伸びてないっぽい。
それにしてもまだ2章なのに鬼のような難易度だな。
初期メンバーの一人が死んでしまった。
>>921 シルファトスさんは風のお兄さんだとマジレス
初登場時のイメージでコイン使わせがちだけど風は魔法型じゃないからな
コイン使わせるならエマにすべき
カシスは使いようによっちゃかなり便利だけどね
あ、でもカシスブーメラン一個は欲しいところだな
プレイスタイルにもよるけど個人的にはカシス一人育てておくのを勧めたい
これさあ
敵に与えるダメージ調整されてない?
正面向いてる敵に正面から攻撃してクリティカル域で攻撃して
二激目よりパワーゲージ右の三激目<一撃目よりパワーゲージ右の二激目<一撃目
のダメージになる事がザラに有るんだが
調整?
クリティカルのダメージはランダムじゃないの?
PS版やってるんだがDSウィキのコイン精錬と微妙に違うんだな
リキュア→リバイブの時はCC52で出来たぞ
×リバイブ
○リバイン
新規とか縛りプレイとかいないのか
931 :
sage:2010/11/29(月) 20:02:30 ID:4PrwmZjb
DS新規ならここにいるぞ
塔とかめんどいのでコイン鍛えずプレイで3章まで来た
ただここからいきなり店売り刻印でもレベル4まで上げれてしまうので
その威力に驚愕して放置してるとこ…
ここまではおもしろかったんだけどなぁ時間はクソかかったけど(23時間+面やり直し6回ほど)
久々に書きこんだからsage間違えた…。(ノД`)・゚・。
個人的にはベルサガにハマるような一手一手差し込んでいくようなゲーム好きの人には受けると思うけどね。(コイン鍛えなしなら)
サンソノバの硬さ&コインへの異常な弱さとか、カシスの異常な回避とか、アム剣の3(+1)回攻撃の威力とか、
まだ序盤なのにはっきりとユニットの特徴がついてるのが面白い。
ただ中断セーブないのがきつすぎる… 時間ないお。
DSとPSってコインを鍛えるときの組み合わせ違うの?
刻印は基本は同じでちょっと違う……んだっけ?
>>932 コイン強化縛ると各属性のバランスが絶妙なんだよね
コイン強化は救済措置のつもりだったんだろうな、レベル補正だけでも充分なのに
時間かかりすぎなのはこのゲーム最大の欠点だと思う、後半になるほど一戦が長いし…
DS版は連戦間セーブがある分まだましだけど
>>時間がかかるのがこのゲームの欠点
だな
人生の貴重な時間がこのゲームによってどんどん削られていく・・・
首都ラウスその2なんじゃこりゃ…異常すぎる
少しずつ釣っても必ずどこかで防具破壊食らう><弓兵とコインのモンスターハウスon中央のやたら高い塔
ここまでは言うほどきつくないと思ってたがこれはもうだめだわ
DSだからいくらでもやり直せるけどPSでここをコイン強化なしで抜けるってのはマジですごいな…
そこは3時間以上かかった覚えあるわw
防具破壊は段差に隠れたりシルファトス盾にして防いだ…んだったかな?
真ん中は片方に囮置いて逆から
もうクリアしてるかもしれないけどその次のフェルナンデス戦はセッションまじおすすめ
ここを力押しした人はHOSHIGAMIの2割は損してると思う
累計5時間くらいかかって何とかクリアしたよ;;
高台は根元の壁に張り付いて弓の死角にはいりつつ(これになかなか気付かなかった)コイン使いにコンティ、しかる後にシルファトス他で特攻してシュートで突き落としまくり
落とした先でファズともう一人で2セッションで処理して制圧
しかしこのコンティ使いまくりでここまで来たんだけど、これって確実にもらえるものなんだっけ
どこかで運よく手に入った物だと思うんだけど…持ってなかったらと思うとおそロシア
フェルナンデスさんはおいしくセッションでいただきましたw
現在、大地の神殿2でブラックソーンに6セッション中
何回やっても開眼の剣技しかくれない…セブンスガードは絶対に落とさないのかな?
人生の大事な時間がどんどんなくなっていくよ
>人生の大事な時間
時間があっても大したことはできないから大丈夫だ。
行動調整を細かくできるからなあ、ちまちま調整してるとあっという間に時間が立つ。
943 :
助けて!名無しさん!:2011/01/07(金) 17:33:55 ID:LGAHj4lZ
ファズ一人だけで戦わせ、ファズが一人だけ強くなれば
ブラックソーンもブラッ糞
レベルゲーだからな
ていうか一人とか効率悪くね
二人がベスト
禁呪2発で死なない程度のキャラ2人で禁呪連打
そればっかりになるという罠
エレナの乳、新デザインだと卑猥に見える
俺は最初のプレイではエレナとレイアとクロマが主力だった
あの絵だとジャクリーヌよりも巨乳に見える
ごめんよ…ティン…だってエレナのおっぱいが大きいんだ…ジャクリーヌさんの
上を行くサイズだったなんて…
だから秘密ルート一択でもいいよね
秘密ルートのティンには「ファズのエッチ!」があるから問題ない
因みにエレナは背も女性陣では高い方なんだな
コインやスキル狙って6セッションしてるのにしつこく防具ばかり落とされるのはムカつくよ
序盤のうちに信仰変えずに○○の守りを手に入れるのは基本?
試練の塔Tではゴート、アム、エマの守り。試練の塔Uではカシスの守りが手に入るけど
他の試練の塔にはサンソノバとゼネスの守り所持者はいるのかね?
どれかは忘れたけどソノバとなんかの守りは入手できなかった気がする
新デザインのエレナ、ティン、あと新キャラのカーシャの壁紙で
それぞれ持ってる武器ってクロマブランドの
月神ブーメラン、ガードイーター、死神の鎌なのかね?
リュークやゼルスタンばかり喋って、エレナ、ティン、ロムレスが本当に会話に絡んで来ないんですけど
955 :
助けて!名無しさん!:2011/02/04(金) 23:43:19 ID:kcowa5Gu
エレナは加入が早い上にエルヴィラ信仰化も簡単だから強いよな
って言うか顔あり女性キャラは大抵強いけど、エレナは優秀
957 :
助けて!名無しさん!:2011/02/09(水) 04:43:43 ID:78YFcVvH
一応確認だけど、
普通にジャクリーヌを仲間にできることは知っててやってるんだよな?
959 :
助けて!名無しさん!:2011/02/09(水) 08:52:03 ID:78YFcVvH
知ってる。
でも「信用できない」と言わないと、セイシェルとエイトールは無理なので。
PS版だけど俺もサジリとコズルーイ出なかったな
さすがに3時間はやってないけど
>>957 DSではジャクリーヌのみ条件が何レベルか上がってるっぽい
仲間の最低レベル20では出なかったが、25にしたら出た。
DS版の最大難易度がPS版の難易度かよw
難易度普通でも難しくね?塔とコイン鍛えは必須だなぁ。
アルヴィーン居なかったら詰んでたけどこいつ任意仲間キャラだったのか。
ってスレ見てたらアルヴィーン雑魚なのかよw
やり方悪かったみたいだな。
中古で買い直してもう1周しようかな。次は最高難易度で
エレナはそのままでも強いけど、一端ゼネスに信仰変えて、ゼネスの守りを入手しておくと良い
出来るだけ早いうちに
ゼネス・カシス・エマの三種の守りを装備して育てれば
誰でも強くなる
逆に言うとこれらを封印してプレイすると別ゲーになるのかな?
ゼネスは良いけど物理(風除く)にエマ・カシスなんていらないよ
アム・ゴートか運+の方が良い
なにか封印してもLV制限しなかったらなんとでもなるよ
禁呪の使いどころが分からん
魔力強いキャラに使わせると逆に被害大きいよね
エレナ巨乳すぎ
>>966 カシスは物理でも必須かと思ったけどそんなことないの?
それは意外だな。
確実なダメージ源を重視する感じなのかな
>>969 前衛にカシス付けても移動コストくらいしか恩恵ないよ
行動回数が変わるって書いてるとこもあるけどあれは間違い
DS版は知らないけどそんなシステムの根底から変更はしないだろうし、変わったって話も聞いたことない
カシスの守り必須なのはカシス(状況しだいで100%回避出来るようになるから)だけだと思う
買ってきた
自称ゲーマーの俺ならなんとかなるだろ
自称ゲーマーならコインと塔の使用を縛るんだよな
まずはLVだろ
エレナにパイズリしてほしい
リメイク版乳序列
エレナ>ジャクリーヌ>レイア≧クロマ>カーシャ>ティン
ティンのかわいさの前ではおっぱいの優劣など問題ではない
ところで次スレは…
うめ
うめ
うめ
うめ
今やってるからこのスレ助かってたんだけどな
つーか、なして今更埋め荒らしとかくるかね
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
クソゲークソスレさようなら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。