日本一ソフトウェア総合65 ラ・ピュセル/ディスガイア等
おつ
ディスガイア1,2やって面白かったので、
ブレイブ、キングダム、ラピュセル、ソウルクレイドルのうち
どれか買おうと思っているのですが、
戦闘演出カットがついているのはどれですか?
第3次スーパーロボット大戦α
ディスガイアの天使族キャラ名て、火山学関係?
>>1 まんまと立ててくれたな。
お前がスレ立てするのを見計らっていたのはこの俺さ。
そうとも知らずに、ありがたい野郎だ。
だが安心しな、すぐに乙してやるよ。
>>5 ソウルクレイドル
まぁ、全部ディスガイアと毛色が違うからオススメできんな
個人的にはその中だとファントムブレイブが一番面白かったが
俺はディスガイア1しか遊んだことないけど、
ディスガイア1は発売日に買っていまだに遊んでる
だから、次のを買う必要性を感じない。一生遊べるねコレ
>>5 ソウルクレイドル
俺もディス1やってこれやったから
大分雰囲気違うが面白い
同じ系統やりたきゃファントムブレイブ
ていうか今ブレイブクリアしたんだがすっげえ感動した
伏線もちゃんと回収してるし流れもしっかりしてるし
何よりキャラが魅力的だった納豆
納豆はまあいいとしてね・・・最後に決めてくれたしね
でもやる前は「シナリオに関しては賛否両論のちょっと否がまさる感じ」
と言われたんだが、正直どこがダメだったか分からん。どのへんが不評だったの?
ありがとうございます。
飛ばせないと慣れたときだるいので安くて飛ばせるのから
買おうと思ったんですが2以前のものにはないんですね。
とりあえずブレイブやろうとしたんですが2週目なかったので
やけに安かったキングダム買ってきたんですが
なんかグラフィック1より汚い気が
おま・・・キングダムて・・・
やったことないけど黒歴史扱いされてんぞソレ・・・
しかも『やけに安かった』って気づいてて買ったのか
天然か
正直俺はブレイブよりキングダムの方が好きだ
>>7 悪魔側もな
クリチェフスコイ、ラハール、エトナ
キングダムはストーリー空気でメインキャラもストーリーに関わらないから
ブレイブよりくどくなくていいって所がある
ブレイブにはブレイブの良さ、キングダムにはキングダムの良さがあると思うんだ
ブレイブは子供が健気にサクセスしていくのがいい
キングダムは昼ドr(ry
ブレイブは過小評価されているように思うんだ。
今こそブレイブ2を出すべき。
ブレイブ2にあたるのがキングダムなんじゃないの?
麿がゼタビイィィィィィム!!!で退場するゲームのどこに2の要素がある
カスティルがサイコバーガンディ使うくらいじゃないか
日本一てSRPGだとディスガイア以外続編出してないんだよね
一応皆新作
ファッキンで新作の主人公と言って出てきたアサギがあれっきりな件について
前に電撃のインタビューでアサギが主人公で出るはずだったゲームは今は凍結してるって言ってたが
多分魔界ウォーズだったんだろうな、ディスガイアPは目標突破したんだから出してくれないものか
23 :
助けて!名無しさん!:2007/03/29(木) 22:25:40 ID:8RtLwziy
ファッキンは昼ドラなのかどうか
プラムはどんなキャラかについてkwsk
いつのまにかトレニアとやけに親密になってる
プラムおむつキャラ
Sだけどおっちょこちょいな幼女
ファッキンにはストーリーと呼べる物すらなかった気が
あとランダムダンジョンがやっつけとか名前バグとか建物バグとか
あと最強の敵を倒してしまったら二度と戦えない使用とか
不満感が強いな、380時間やったけど
プ「何見てるのよ?」
ト「女の覚悟。」
プ・ト「・・・・・・・」
二人で体育座りで並んでじっとテレビ見てるとこが妙によかった
日本一の新作RPG、PSPに来たな
日本で発売されるかは知らないけど
作ってるのは別んとこじゃないの、これ
国内普及数も500万台を突破し、
発売10日で100万を売り上げるキラータイトルも出てきて
普通にプラットフォームとして有用(おまけにPS1/2移植も簡単)なのに、
DSが異様に売れすぎて問答無用に死にハード扱いだもんな・・・
日本一偉い
ま、魔界ウォーズは絶望的っぽいが・・・
34 :
助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 19:04:46 ID:WdT+9GJz
魔界ウォーズの一押しがあればWAも出ることだしPSP買っちゃうんだけどな
>>28 何より汎用キャラは歴代最高
博士 兵隊 クッキングファイター
やっぱり・・・そうなるよなぁ
日本一はPS3は辛いだろうし
仕方ないWii買うか
レベル5の例もあるしRPG出すと思いきや
脳トレでしたなんてオチもありそうな気がしないでもない
別にDS持ってるからソフト出そうが出すまいがどっちでもいいけど
まぁWiiでもDSでも面白いゲーム作ってくれればそれでいいよ
どのハードでもいいから、面白いゲームを出してくれ
正直、ソウルクレイドルは消化不良だったわ…
まあDSだったら携帯アプリの移植でもそこそこ売れるだろうしな
ドット絵でいくならD2以上の解像度いらないしな
次世代機パワーでなにかやるならポリゴンキャラにもチャレンジしてほしいもんだ
ポリゴンかつカートゥーンレンダリングで頼みたい
カートゥーンてなんだっけ、ドラクエ8みたいな3Dぽいような2Dぽいような2Dぽいような絵だっけ。
そうそう
本来影をグラデーションで塗るポリゴンを
アニメのように一定の暗さで明暗塗り分ける方法
ドット絵に近い優しさを感じる
いや、3Dにするならそこらの凡百会社でもやってるんだからドットのまま突き進んで欲しい。
ハァ?
なんでWiiだのDSだのに行くんだよ
PSPとPS3だけで十分だろうが
余計なハードに手を出すなよ
とりあえずはDSだろうな。
>>38 Wiiは欲しいソフトあるならいいが、そうじゃないなら少し待っとけ。
×カートゥーンレンダリング
○トゥーンレンダリング
Dragoneer's Ariaまだ?
資金を稼ぐために仕方なくdsに参入するのならいいが
本気でwii、dsにいくなら日本一を見捨てるぞ俺は
本気で資金稼ぎをすればいいじゃないか
しかし、話題がなくなるとゲハ住民召喚するのはいい加減どうかと
キチガイ
話題ねえ。あえてゲーム性の話でもするか。
日本一といえば自由度の高いシステムが売りだが
それが力押しマンセーのバランスを作ってるのも事実。
キングダムとか顕著だが防衛、妨害に関するシステムがほとんどないもんで
先手必勝以外に打つ手がない。
ディスガイアにしても敵が投げつかってきたら
(使ってこないのはおかしいと思うのは俺だけか)
後衛の防御なんかほぼ不可能。
相手側に利用されるのを(つまりゲームがやや不自由になるのを)覚悟の上で、
妨害系のシステムを増やすか
それともこのままイケイケドンドンの自由度の高いゲームを望むか?
最近日本一のファンになった俺としてはちょいと聞いてみたい。
たしかに先手必勝ガンガンいこうぜが日本一では正義だな
ブレイブに至ってはずっと俺のターンだし
しっかしここの会社にへたに戦略性やらバランスやらを求めると
ソウルクレイドルみたいにぶっこわれるからな
この会社にはそういうの向いてないんでない?
GK涙目
こんなもんでいいのか?
ブレイブは敵もアイテム持ち上げまくるから、油断して武器盗まれると
ずっと敵のターン!になってorzしてたな
システム色々あんのに敵は全く利用しないよね確かに
敵がプリニー投げ連発してきたりしたら面白いのに
PKなんて1ターンでどうやってクリアするかが全てだもんな
普通のSRPGを将棋に例えるなら、PKのランダムダンジョンはパズルみたいだった
それはそれで面白かったけど、なんだかな・・・
敵が投げとかつかってきたら怖すぎるぜ・・w
たまにはワラワラ一杯画面に出てくるのもやってみたいなあ
>>59 敵が落ちてる斧拾ってずっと俺のターンになった時は笑ったが
WiiとDS用の新シリーズでも立ち上げればいいんだな。
PSで展開してるシリーズを出すと
仮に移植でも最低限の追加要素はあるだろうし
ファンは「DS買わなきゃならない」みたいなことになる。
ラピュ以降ずっとSRPGだからそろそろRPGがしたいな
ミュージカルもつけてほしいけど…
66 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 08:39:19 ID:x0geZj/0
ラピュは公式がしょぼすぎるが
大丈夫なゲームなのこれ?
>>66 クロワ「俺は最初から最後までクライマックスだぜ!」
何を心配してるのかしらんが大丈夫だ
ラピュセルは泣ける
あのハゲの物語に。
ブレイブPSPに移植してほしいな
>>67 ありがとう
あと話変わるが、ディスガイアの漫画で
「ラハールがエトナのプリン?食べて謝らなかったのが原因で
城のいろんな悪魔も出て行った」みたいな話があったんだが
ゲームでもそういう話なの?
>>71 ディス2でたしかラハールを仲間にしたあとの会話でプリンって言ってたよ
日本一のwii参入第一弾はジグソーパズルゲームです><
その次はドンジャラです><
1年半以上遊び続けて、ディスガイアにさすがに飽きたんで、今日ついに…
ファントムブレイブ2週目 買 っ た で ー !!!
これ、マス目の戦いじゃないんだね…なんか違和感が…
そのうち慣れるかな?
ディスガイアの前も1年以上ラピュセル遊んでたんで、
なかなか日本一の新作ペースに追いつけない。新作出るのはやすぎ
>>75 マス目じゃないからどうにかこうにかグリグリして
なんとかなってしまう場面がけっこうあって面白い
移動とか射程とか範囲とか
やりこみ封印1周目のブレイブはあのぎりぎり感がおもしろい
ブレイブはめっちゃめちゃクオリティ高いと思った
やりこみがすげえ
ランダン禁止・クリアしたステージの再プレイ禁止でのぎりぎり感は最高
ネタ武器作ったりな
ブレイブ評価高いな、俺も好きだ。
だけど、2週目商法だけは好きになれない
何がいいってマローネの働きと動きがいい
マローネは声もいいよね
PSPのディスの追加要素はどの位のレベル?
バール海賊団倒したヤツも新鮮な感じで楽しめる?
ブレイブは制限マップなりの報酬なりリスクなり設定してて欲しかったな
いい名前でるまでがんばるのはWIZのボーナス狙い思い出すたいへんさよ
ルーチンワークになりすぎてとばしちゃったときとかうわあああ
>>84 ディスガイア1.5って感じでボイスと図鑑追加とかエクストラダンジョンもなかなか難しい
別のキャラが主人公になるモードは話は短いけどラハールを含めほとんどの主力キャラが使えないんで楽しい
おまけシナリオはパーティーメンバーの状態によっては
かなり大変な羽目になっちゃうよな
最初の面は弱いのでうっかりセーブして大変なことなったぜ
ラピュセルで魔神の将軍と戦うところで
主力抜けまくって詰んだんだが
回復アイテムってどこで手に入る?
オマールが初期レベルでSP足りないから
SPあげるアイテム装備→SP回復→特殊って流れで
何とかしようと思ったんだが
回復アイテムが店に売ってないとは
バーニングソウル使うSPが足りないんだ
>>88 回復アイテムは浄化する時たまに手に入る
トレジャーハントのスキル持ってるやつで浄化しまくれば
良い事じゃないか
第一回・・・
なりた方
スニーカー 300万+印税
電撃 100万+印税
富士見 100万+印税
日本一 30万※該当作なしの場合もあります。
ゲームのシナリオライターってさあ、
どういうふうに決めるの?
小説家を雇うの?
サウンドノベルやアドベンチャーは小説家を雇う事があるけど
RPGとかシステムや色々あるから社内の人が書いてる事が多いとか
ソウクレもあまり売れなかったしな
>>86 ありがトン
携帯ゲームは初めてだけどPSPごと買ってくる(`・ω・´)
ブレイブ以降、新作発売後の値崩れの早さが尋常じゃない。
(ディスガイア2、ディスガイアポータブル除く)
たぶんメッチャ出荷してるんだろうけど、出来は良くても
ディスガイアシリーズ以外のブランド力は弱いわけで・・・
…ついにアサギシナリオか?
一旦冒険するのをやめて質の底上げをするべきだと思うんだ
フロンがいないのはどう考えてもおかしい
>>104 なぜ1コインといいつつ700円なのか問いたい。どう考えても2コインは必要だと思うんだ。
とりあえず、俺の家は立川なのでコトブキヤ本店に突撃してくる。
ワンコインは元々500円玉のガチャガチャだったんだけど
流石にそれじゃ採算取れそうにないし、ユーザーからの不満からも随分あった。
そこで200円増額。なんでやねん。
>>104 敢えて言おう。
「殿下が激しく余計」
…写真だけ遠目で見ると
「あられもない格好したペッタンコの娘」
に見えなくも無いのがある意味微妙だが。
いや殿下は必要だろ
アチャ子がいるならいいや。
どう考えてもスリーコイン必要なワンコインフィギュアだが。
シークレットはやっぱり赤フロンとプレネールさんかな
人気キャラである侍がいないのは謎
……期待はできないけど格闘家♀が欲しいです(´;ω;`)
普通に青フロンが欲しいんだが…無理そう
あれ、カーチスは?
短編小説コンテストって、
「とある人物」とか「とある世界」って指定されてるけど、
これって日本一キャラの人物と世界観を用いて小説書けってこと?
それとも完璧なオリジナル小説で応募しろってことか?
イマイチ説明不足な気がする
115 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 12:48:41 ID:sfM19WZg
グリムグリモア民家焼き討ちもしないでRTSとか・・(´∀` )プッ
♂戦士が欲しかった
>>112 評判良けりゃ2弾も出るんじゃないかと読んでみる
出なかったら、花摘みエンド後ということで脳内保管
そういや>104だと4月下旬発売になってるが、実際出るのは夏以降になりそうだよ
言われてみると殿下が邪魔に思えなくもないw
アサギフィギュアが欲しい。
>>92 なんだこれ
どうせラノベワナビ程度しか応募しなそう…
この企画が終わったら新作発表になるのかね?
現代と呼ばれる時代にクロノと言う若い青年がいた。
彼はある事故がきっかけで仲間と共に中世に飛ばされてしまう。
やっべ俺もしかして30万取れるかも
アサギのエロSS書いて送るから、お前らパクんなよ
ダネットの乳について形而上的見地からの論文を送るぜ
アサギだったらどっから来たのか分からんからどの時代&世界でも条件満たすな
あれだ、ゼロの使い魔でもパクってつっこむ?
俺の名は斉藤。
修理に出したPCが直ったと連絡が入ったので日本橋まで赴いたのだが、
その途中に不自然においてあった児童用ビニールプールに片足を突っ込んだ途端、
視界暗転、重力感喪失の後、意識を失った。
どのくらいの時が立ったのだろうか。
俺は目を覚ました。
どちらかと言えば理解力には自身があったので、
その場所が100年後の後藤さんの家の裏山であると決め付けた。
左手には同人誌、右手にはPVC完成品美少女。
装備は完璧だ。
怖い人に襲われても不覚を取る事は無いだろう。
暫く彷徨っていると道を発見したのでそれを辿っていた所、
謎の美少女と遭遇した。
名を名乗れと言ったが、黙って素通りしようとしたので足を引っ掛けて転がして背中を踏みつけた
美少女は、蛙が轢かれた様な音を上げた後に呆然とした顔でこちらを見上げたので
俺は言ってやった。
「残念だったな、俺はサドだ。」
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糞キメえ・・・
じしんさくだったのに・・・
アッシュとマローネの関係がすごく好き
アッシュは光源氏狙ってるのかな
ここで書くなら応募しろよ…
こーいうのって正直
どうかいてもキモいような・・・
本職の人が応募してくれるといいね
クリチェフスコイ・・・カムチャッカ半島の火山の名。
ラハール・・・火山活動現象の一つ。いわゆる泥流。
エトナ・・・地中海のシチリア島の火山の名。
ブルカノ・・・火山噴火類型上の分類の一つ。「ボルケーノ」の語源でもある。
ラミントン・・・オーストラリアの火山の名。カルデラ式で、国立公園が設けられている。
プリニー・・・火山噴火類型上の分類の一つ。
フロンは?
人工的な火山
一般的に言うフロンしかわからんな。
火山でフロンガスは出てるからそれつながりとか。
ちょっと苦しいか。
それでいんじゃない?妹はオゾンて名前だし。
聞きたいんだけど、ファントムブレイブ2週目〜ってどういったところが追加されてる?
無印が950円と2週目が1500円、どっちが得かな?
>>137 やりこむなら二周目の方がいいらしい
バグとかが解消されてるし
550円の違いなら二周目の方がいいんじゃない?
俺は素直に二周目買ったぜ
>>137 PBのスレの初めの方で軽くまとめてあったハズ。
>>136 フロンはフロンガスなんだろうけど、小説版はあんまり参考にしないほうが良さげ
日本一は全然チェック入れないらしいから
ここのソフトのシナリオの評判比べると
ラピュ≧ディス1=ブレイブ>ソウルクレイドル>ディス2>キングダム
って感じ?
PS2だけなら、そんな感じかな。
マールまで入れると俺はマール1が好き
ラピュやったことないが
ディス1=ソウル>ブレイブ>ディス2>キングダム
まぁソウルクレイドルは最近やったせいもあって印象が強いせいもあるか
ラピュは主人公ウゼェんで嫌いだわ
オマールとエクレールが素晴らしかった
ディスガイア1の暗黒議会議員って何人居るんだ・・・・・
一週間前に始めた初心者なんだが何時までたっても好意的な議員でうまんね
>>146 LVの高い奴を優先して上げるといいよ
LV2000の奴が賛成→賛成票に2000
LV56の奴とLV100の奴が反対→反対票に156
>>147 おk把握thx
てか殴って言うこと聞かせたほうがこれは早いのか?
既に大多数議員を丸め込んだ後に代理議員のLvを9999にしようと思ったら
金銭要求してもExステージ開放しても一発可決されてしまってバトルにならないから困る。
いや、それは超魔王だからじゃないのか?
>>144 えぇえぇ〜( ̄□ ̄;)!!
主人公カワイイじゃん!
日本一ソフトで一番カワイイ…
>>150 ノン。
議会開くのはいつもエースの天使兵。
流石に???ゲート開くのに5000差つけての可決は普通難しいが
Lv上がってきた代理議員が賛成したりするとあっさり可決されちゃうんだよね。
人の好みなんかそれぞれだろうに
凡庸キャラになるが俺はアチャ子やマジ子は苦手、乳ベルトとか格闘家♀がイイけどわざわざ好きでないキャラを話題にせんでもいいだろう
「嫌い」って聞いて気分悪くなる奴もいるわけだし
154 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 17:53:18 ID:+9fBftON
もしや議員のレベルって上げれたのか……?
てっきり合体させてもレベル保存されないと思ってた
>>155 ノン。
代理議員(魔王城に居るNPC)のみ。
Lv上げとくと、出てきた時に代理議員の賛成一票で9999点になるから可決が楽。
但し逆に反対されたら覆せなくなるが。
DSではディスとかよりマールシリーズ出してほしいな
>>157 ちくしょう…
ちくしょおおおおーーーー!!
>157
バーボン期待したのに…
>>160 バーボンじゃないと聞いてwktkしながら行った俺がいる・・・
日本一がDSやらWiiやらで出すわけないから安心汁
マールの時社長が「任天堂で出すのは嫌。ソニーハードと聞いて企画を持っていった」とか
公言してるから。
何かトラブったんだろうか
165 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 00:19:34 ID:k1t15Wjc
マール出るとしたら技名全部漢字入れてほしいな
強い技ほど弱く見えるんだもんあれ
>>161 マールって何年前だよw
そんな昔の話今でも通るわけないだろ、常識的に考えて
めぐ〜りくる〜ときに約束も奪われそう〜♪
SFCロマサガのネーミングセンスをパクれ
ディスガイア2をとっととPSPに移植して下さい
170 :
助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 08:44:39 ID:FPIi6Hgx
いや、きついだろ
多分移植してもまたそのままのシステムだと思う
日本一でなんかMMORPG作ってほしいな。
むしろDSで出した方が良いんじゃね?
知名度は低いし開発力も無いしな…
絵柄をライト調にすればそこそこ売れそうだが。
日本一のやり込み要素はライトユーザーの多いDS層にはウケないだろ
やりこみのアクションとか欲しい
箱○で出してくん無いかな
>>173 世界樹とかもあるし、受けなくはないだろ
ポケモンだってやりこめばかなり濃いぞ
まあ、最近はオリジナル微妙なできが続いてるから
とりあえず小銭稼ぎで参入とかは勘弁してほしいけど
DSで出すメーカー全てに言えることだが、
ユーザーに面白いと言わせる使い方を思いつかないなら
タッチペンは無視して欲しい
ここみたいなパラメータがようさん出てくるゲームなら
2画面をうまく使うだけでもメリットはあるだろう
日本一のゲーム好きだけど
やりこみ要素とかは全然やる気が起きない
あるある
シナリオで満足しちゃう感じ
実は俺も
シナリオには期待していない俺もいる
だからシナリオでこけてるらしいディス2は
じぇんじぇん買う気にならーん
ディス2なんて日本一の中じゃこけてない方だろ
シナリオより俺TUEEEを楽しみたい奴だって居るぜ
普通のRPGじゃキャラのパラメータ何千万とか無理だし
そういう奴で日本一ゲーを新品で買う奴はもう10万もいないんじゃね
発売日に予約して新品で10本買えよ
I've heard rumors--just rumors!--that NIS is preparing DS and Wii contracts,
これって日本語にするとどういう意味?
俺こんな噂を聞いたぜ。
あくまで噂だが、日本一ソフトウェアはDSとWiiと契約の準備してるってさ。
みたいな感じじゃね。ソース不明だが
188 :
助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 00:50:46 ID:65WEDMDg
マジで!?
うーん・・・キツイだろ。
ていうか明後日出るやつがすでにやばいだろ
日本一のソフトってクオリティが要求される訳じゃないし据えはマルチでいいよね
ソニーが日本一にPS3クオリティでつくれとか言うなら完全にWii、DSへシフトしちゃうんだろうけど
ソニーがそこまで馬鹿じゃないこととPS3でも日本一ゲーが出来ることを祈ってます
つーか現状ではもうPS3では出しても売れないから手を出さないって感じになってきてるんだろうな
ガンダム無双が20万で後発の無双オロチが40万だぞ
日本一がPS3でゲーム出しても5万もいかないだろ
WiiとDSにソフト出されて不味い事でもあるのか?
ディスガイアから入った身で日本一の内部事情には殆ど詳しくないんだが。
PS3だろうがPSPだろうがWiiだろうがDSだろうが、なんでもいいから
面白いゲームを作ってくれればそれで良い。
ただ、携帯アプリだけはやめてくれ。
無限形態ディスガイア、やりたかったなぁ…。
>>190 で無双DSが5000本だっけ
ある程度の性能が必要なゲームを無理やりDSで出すと
プレイヤーキャラ3人とか悲惨な事になるということを教えてくれたな
目覚ましテレビの「目覚まし好奇心」のCM前でディスガイアの曲使われてね?
196 :
助けて!名無しさん!:2007/04/10(火) 08:45:49 ID:WHoWSjzn
あれはなんかシステムがよくわからんかった
ぶっちゃけ素直に普通のディスガイアをやったほうがいい
>>190 PS3は開発費が高くつく分失敗できないからな
確実に売れるシリーズ物を持ってない日本一としては出しにくいんだろうな
PS3で出すとか自殺行為だろ
まあPS1→PS2移行するときも自殺行為呼ばわりされてたから
(実際PS1の頃のメーカーの一部はついていけなかったし)
しばらくすれば、少しはましになると信じたいが、今の段階じゃねぇ
WiiとかDSは変なギミックさえなければ、別に移動してもかまわないけど
PS2で出せばいいじゃない。
>>202 DCだってまだソフトが出てるくらいだしね
もっとも、最近の日本一ソフトは、ハードがどうこう言う前にソフトをもう少しがっちり作れよとは言いたいが
バグなしで販売されたソフトって最近あったっけ?
時々でいいから、箱○のことも思い出してください…
NIS Americaもあるし海外もいけんじゃね?と良く分かってない俺が言ってみる
雨格子の館
PS3で真面目に作ったら即潰れる
IFみたいに超手抜きのクソゲつくったらブランドイメージ地に落としてじきに潰れる
PS2のソウクレもあの程度しか売れなかった
オタは口ばっかで金出さない、少子化や就職結婚で絶対数も減ってるし
進むも引くも留まるも地獄の日本一に明日はあるのか
箱○で出すべき!
買っちゃったから…
(´・ω・`)ショボーン
>IFみたいに超手抜きのクソゲつくったらブランドイメージ地に落としてじきに潰れる
そう思って何年経っただろうか…
潰れるどころか子会社を含めれば全ハードで出しているのが不思議だ
IFはもう通り越してクソなのがブランドとして成り立ってるしなぁ……
あれはあれで凄いとは思うが真似してほしいとは思わんな…
仮に360で出すとして
箱○のウリはネットワーク機能なわけだから
当然そっち方面の要素が期待されると思うんだが
日本一ゲーとネットワークってどーにも相性悪そうよね
やりこんだキャラ同士で対戦とか
>>214 日本一のゲームシステムの場合、どうしても
「先行超有利」にしかならないしなぁ
よっぽどうまくルール構築(例えばスパロボXOみたいな)しないと、難しいぞ
SPD順に行動させれば先攻も後攻もあるまい
>>216 いや、SPDが早い方がワンターンキルとかする可能性とかもあるだろうに
基本的にステータス至上主義のゲームばっかりだから、そのままだと対戦は難しいって話
まあ、作る場合は当然そのことも考えるだろうから、心配する必要はないかもしれないけど
ずっと俺のターンかよ!って突っ込んで欲しかったんだ・・・
ところでグリムアのスレはないのか
全く話題にもなっていないようだが
対戦はオマケ程度で基本的には協力してCPUを撃退するゲームなら
んでLvupはわりかし緩やかに、むしろステータスの割り振りが豊富でキャラ個性を作っていくとか
もういっそのことエロゲに参入したらいいんじゃね
紙芝居の抜きゲーじゃなく、コンシューマーのノウハウ生かしてゲームとしても遊べるエロゲをなw
このルートだとヴァリスみたいに酷いことになる確率高いが
箱○かPS3ぐらいの解像度で日本一のゲームやってみたいなーとは思う
あの解像度でドット打つ体力は無いかもしれないが
綺麗だろ?これドットなんだぜ・・・?
そろそろ第一次世界一大戦が欲しくなってくるな
>>215 ディスガイアにつけるとしたら、自分の陣地に1個までジオシンボル置いていいとかどうだろう。
……そうしたら無敵しか使われなさそうだが
ステージエディット機能つけてネットで共有とかどうだ
ジオシンボル使えばかなり特殊なステージまで作れるし
バランス壊すから経験値はなしで
ソウルクレイドルは基本後手有利だったな
>>226 ディスガイア2の裏面みたいなのか。詰めディスガイア
どうせならダーク太陽も使用可で
対人じゃなくて、相手のデータをダウンロードしてCPUとの対戦にするとか
DQMJみたいにランキング上位の人と戦えたりして勝つとアイテムゲット
あとは友達コードみたいなのを交換して直接データをやりとりするとか
FFT獅子戦争はPSPのアドホックモードかなんかで対戦できるんだっけか
ネット対戦に対応すりゃいいのに
ダウンロード対戦だと結局操作してるのはCPUで
プレイヤーの策略が重要なSRPGには向かないんじゃないかと
ついでに獅子戦争は特別ミッションを一緒に出来る共同戦線モードとかあるし
複雑な操作が多いからネット対戦よりMHPを買った層を狙ってるんじゃないかと
>>218 それがアリならアセリアもアリってことになっちゃうわけで。
いま俺は、グリグリまでの繋ぎにと思って
4日前に買ってきたファントムブレイブ2週目にはまっちゃってるわけで。
ファントムブレイブ(無印)当時、mk2の評価が低かったんでスルーしてたのに
いま遊んでも上質なグラフィックと音楽に驚いてるわけで。
終わったら、次はファントムキングダムをやろうと思ってるわけで。
その次はディス2、その次はクレイドルやろうと思ってるわけで。
通販で注文したんでもう届いているにもかかわらず、
このグリグリ遊べるのは、2年後くらいになりそうなわけで。
その頃には大学卒業して社会人になってるわけで。
時間あるかなぁ…
>>230 CPUの行動をある程度制御できるようにしたら、
どの行動を取らせるかで戦略が生まれると思う。
攻撃重視とか回復重視とか、敵からなるべく離れるとか
はいはいガンビット(略
真面目な話、ターン制SLGでオンライン対戦は難しいんじゃね?
相手の長孝に耐えられなくなる悪寒。
かといって、早指しを強制されるのもアレだし。
>>235 一応スパロボXOでは高評だったらしいぞ
やってないからどんなもんかは知らないけど
>>236 XOのは移動無しで2対のキャラが交互に戦闘
テンポは良かったけどSLGとはちょっと違った
もうベスト版商法やめたの?
キングダムもディスガイア2もベスト出ないならそろそろ買おうかなぁ
秋頃まで待ったほうがいい…かもしれない
キングダムは普通に1980円
ちょっと探せば980円で売ってるわけだし、
もう買っちゃえって
でも……ファントムキングダム 〜バグ修正しました〜 が発売されたらどうするんだ
そんなことよりいい加減ファントムの新作をだな
おれもフリー移動の新作が欲しい
ディスガイアの限定版サントラって戦友よ入ってる?
何で日本一ソフトウェアってSRPGしか作らないの?
RTSなんて工画堂とかヴァニラに任せっきりじゃないか。
社員少ないから
SRPGはRPGつくるより手間カネかからないから
8 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2007/04/13(金) 18:27:48 ID:hkcqFj9N
ディスガイア2のラハールの落ちぶれっぷりは異常
先代魔王の部下達は退職、エトナとはケンカしてプリニーもろとも逃げられ
フロンと二人きりの魔王城でアニメを見つつカップラーメンとお菓子をむさぼる日々
炊事洗濯掃除がたまりきり、しぶしぶエトナを追ってくるラハール様
まるで嫁に逃げられたダメ亭主みたいだ
↑
これって漫画版だけの設定じゃないのか
ちがうよ。エトナや城のみんなが殿下とフロンに気を利かせて出ていったんだよ。
だけど二人きりで恥ずかしくなった殿下が耐えられなくて飛び出してきちゃったんだって、プリニーが言ってたよ
>>250 漫画版は公式のはず、少なくとも本編前の設定は
今更ながらDragoneer's Ariaの動画見たが
日本一なだけに2Dじゃないと不安があるな
面白けりゃなんでもいいが
あれ、日本一制作じゃなくて、外注じゃなかったっけ?
そうなのか?
ローカライズ時の翻訳担当とかかしら
ま、いいか。
で、グリグリってどうよ?
好きじゃないと無理
それも企画開発は違うし
>>1-2のテンプレはその辺の関連スレ入ってないけど、入れたほうがいいのだろうか
グリーングリーンは1と3だけやればいい
書き込みが絶望的に少ねぇな('A`)
ゲハから出張してくる奴すらいなくなったとはな・・・
日本一の斜陽を目の当たりにしているようだ
>日本一の斜陽
そいつはさぞかし絶景だろうぜ
SRPGしか作んないんだしマンネリになるのは当然だろ。
このままIF化していく過程が見れて丁度良いと思うぞ
たーけー!岐阜のゲーム産業が没落してくのを間近で見てるのは辛いんだぞ!!
フライトプランしかり日本一しかり・・・
Ryojiの太ももさえ戻ってこれば・・・・
燃料がないな、新作マダー?
最近もう据え置き機でゲームやる気しねーよ・・・ディス2でゲップ
ドット絵いかして携帯機で気軽にやれて奥深いゲーム出すか
ギャルゲエロゲに参入するしかないんじゃないの
シフ子とぽこんがいれば大丈夫
あの頃は日本一ソフトウェア、とか社名が変わっていったりしたら話題性抜群なのに
見本市ソフトウェアでいいよ
魔法剣士姐は俺の師匠
ヒーラーさんは貰って行きますね。
ぐりぐりにラハールとか出たら、たぶんマップごと破壊するくらいの力の差があるんだろうな〜
汎用キャラ?ぽこぽこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
「ドラグナーズアリア」PSP 日本一ソフトウエア 夏
日本一ソフトウエア、NIS America、HitMakerの合同企画です
3月に北米で発表会がおこなわれたソフトです
ハルト・クラルヴァイン=岡本寛志
ユーフェ・カルム=前田愛
ラングレイ・ボールドウィン=諏訪部順一
持ってて良かったPSP
キャプ見たけどものすごい洋ゲー臭が漂ってるな
大丈夫なのか?
とりあえずまあ、Lvが4桁まで上げれて俺TUEEEが出来るなら買うよ。
最近10万本越えあったっけ・・・
大丈夫か日本一・・・
PS2で出してくれりゃあなぁ
>>277 これ見る限りじゃ日本一臭が全くしないんだが。
まさかこれを足がかりにネトゲー作ろうとでもしてるんじゃ・・・?
まともなバランス調整が出来ない日本一にRPGは無理だろ・・・
ほとんどHitMakerが作ってて、あまり日本一は関わってないと予想
製作:HitMaker
販売:日本一ソフトウェア
みたいな?
Lv9999まであるかな〜?
2Dじゃない時点でスルーだな
HitMakertとか日本一ソフトウェアとか名前がなんかあれだな
ヒットメーカーってチャロン作ったあそこ?
>>282 少なくても良綱がプログラマーやってた頃のは文句なしのバランス調整だったぞ。
でも日本一ゲーってあんまりコストかかってなさそうだよね
売上低くても大丈夫なんじゃないの?
PSP所持しているがアリアは日本一がメインで製作してないならどうでもいいな
公式出来たみたいだな
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ついで
301 名前:288[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 14:31:00 ID:HnvuQhRM0
ドラグナーズアリアインタビュー要約
・目指すのは王道的なRPG
・マップは広く、そこを歩いて移動してもいいし瞬時に目的地に向かってもいい
・戦闘はコマンド選択式、あと何か特別なシステムがあるがまだ内緒
・スキルや装備品は大量で、同じキャラでも覚えさせるスキルによってまったく違った成長になる
・ムービーは合計で2時間近くある
・ゲームでは珍しく場面ごとに声優が集まって収録
良く分からんけど、声の収録の仕方ってゲーム性となんか関係あるの?
うたわれなんかゲームとアニメでキャラ掛け合いの迫力が大分違ってたから、
ストーリーを盛り上げるのにはそれなりに効果があるだろうな
しかしそれもシナリオがしっかりしてないと意味がないけど…
>>104のやつが四月下旬から七月下旬に訂正されてるな
6種類+シークレットで一箱10個入りってことは……
MHみたくアクションかと思ったら王道RPGか
多人数プレイの出来次第でMH飽きた人が買いそう気もするね
ブレイドダンサー作ったところなんだな
普段とは違う路線も打ち立てたいんだろか
日本一内部の開発自体は1.5ラインぐらいとみていいんだろうか
社員数ってここ数年でたいした変化あるきがしないし
エトナが大爆発した 荒れ狂ってる
NISアメリカとかいうのは日本のゲームの英語版を作ってる会社なんかね?
ヒットメーカーが作って日本一とNISがそれぞれ日本とアメリカで売る、って感じに見えるんだが。
>>300 NISアメリカは販売専門でソフト開発は全くしてないよ
NIS公式トレーラーの冒頭でG線上のアリア流れてくるのな
後はイベントシーンの動きが妙に硬いのがちと気になった
303 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 10:05:20 ID:iMZoF+B2
いくら販売だけと言っても
2Dドット絵の日本一ってイメージがあるためか
3Dがえらくしょぼく感じる、、、
逆に言えばちょっとぶっ飛んだファンタジー系の
やり込みマルチシナリオならキター!!だが
ヒットメーカーじゃぁ、、なぁ
304 :
助けて!名無しさん!:2007/05/03(木) 01:06:22 ID:ZcRTRDkP
ディスガイア3マダー?
なんかーなー最近変だよね
俺が愛した日本一は消えたから脱退するわ
つかのまの幸せをありがとう。そしてサヨウナラ
待て。まだ迷走はしてない。
魔界ウォーズまで待ってくれ。
潰走中ではある
魔界ウォーズはマザー3と同じ匂いがする
なんだかんだで携帯アプリで出たりしてなw
魔界ウォーズはPSP開発機器が予定通り届かず急遽ファッキンにきりかえたって
ばっちゃがいってた
このままじゃ斜陽の角度が日本一になっちゃうよ
なんとかならんもんかね
シナリオはいいのにシステムが微妙、またはその逆のパターンばっかりで・・・
>>311 うーん
>一部のタイトルは順調な滑り出しとなっているが、
>4月26日発売のDS向け新作21タイトルのうちの
>半数以上にあたる13タイトルが販売数三桁以下と、
>撃沈率が非常に高いのが気になる。
>先週末にはこれらの新作を早くもワゴンに並べた量販店もあり、
>DSバブルにもいよいよ淘汰の波が押し寄せているようだ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10032440556.html ついでなにかと対比されることの多いガストは一足先に逝っちゃったね‥。
>内容云々の前に、ゲームソフトとしての仕上がりが酷く、
> フリーズのアトリエ
>と呼びたくなってしまいます。
>発売から一週間程経って、公式サイトが
>リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術士〜お問い合わせフォームページ
>になってしまったのには驚きました。
>ゲームの紹介ページが「お問い合わせページ」に変わってしまったゲームソフトなんて初めて見ました。
ttp://zapanet.info/blog/item/991
淘汰どころではなく総崩れ状態のPS系には未来がないってことだな
>>313 うんリーズもベスト10入りすることも無くPS系どころか大手以外は未来が無いって事だな
RPG系ってジャンルがもう厳しそう
手軽に遊べるゲーム以外は淘汰されそうだしな
>>315 RPGはまだまだいけるだろ。
厳しいのは、パイが少ないうえにメーカーが多すぎるSRPG。
おまえらが一人10本買えよ
そうすりゃお前ら好みのゲーム出してくれるよ
携帯ゲームに興味ないのでパス
>>314 DSは開発費が安いからリーズの2万本は売り上げ的には十分利益が出るラインだろう
ただ評判がよくないから次回作は大変だろうけどな
リーズは外注で出来がひどかったので売れなくて当然。
やり込みを売りにしたソフトを作ればDSにはそういうソフトが少ないから結構売れるんでねえんかな
マニア向けだから売れないってのは世界樹が否定してくれたしね。出来が良いのが大前提だけど。
日本一は携帯アプリのディスガイアとかもアレだったし
DSで出来が良いのを作れるかというと疑問だな
DSに限らず携帯ゲームつくりのノウハウがほとんどないからな
携帯アプリ用のRPGとか無駄に作ってるけどな
公式サイトの「短編小説コンテスト」ってなんかアサギのためのストーリー募集
のように思えてきた。
なんでもいいからさっさとPSPにディス2を移植しろ
>317
いやどうかな・・・むしろRPGからSRPGに流れてきてるのが多い気がするぞ
携帯のマールとか移植度どうなんだろ
PSPのは・・・なんかDLでできるみたいねマール
確かに安直なSRPGが増えたような気がする
>329
もちろん既に殿堂入りも決まってますよ
>>329 日本一だけじゃなくて他のも色々パクってるし。
しかしソルクレのファミ痛の点数が高かったのはこういうことか。
>>329 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そういやディスガイア2の廉価版が出るっぽいな
追加要素あったら買うのになぁ
>>329 完全にシュミレーションって言ってるなw
まじしゃんずあかでみぃは鈴穂が分裂するとこまでは読んだけどけっこー面白かったよ
でもパクリはダメだよ
今更ディス1なんだが宇宙銀河剣のレジェンドて決まった取り方あんの?
高レベルアイテム界三日潜って全然出ないんだが
>>337 ディス2で赤いエクスカリバー取るのに半年かかった俺から見ればまだまだ
地図の方が先にコンプとか、もうね
・・・店でアイテム買って乱数変えるのはディス1でもありだっけ?
ゲームはいいのにタイトルが厨臭くて萎えるよな…
キングダムの追加修正版待ちだったけど、ディス2が出るって事はもう可能性は薄いかな
バグ盛り沢山という話が気になるけど、諦めて通常版買うか…
ディス2の廉価版って何処情報?
ディス1ベストみたいにそのまま安くなっただけっぽいな
>>337 ビューティキャッスルでボーナスで貰えなかったっけ?
遠い昔の記憶だから少々記憶が薄れてるけど…
準最強武器のレジェンドは決まった入手方法無かった希ガス。
唯一あるのはロンギヌスだけじゃなかったっけ?
斧出すのきつかったよ
フロン「エトナさんがお怒りのようです」
フロン「エトナさんの口から熱くてドロドロしたものが垂れてきてますよ」
フロン「ラハールって言うらしいですよ」
ファミリー向けゲームでまで糞ゲー乱発して市場破壊する気かw
まあPS3はもう何やっても手遅れだが
もう、PCでいいよ
>>351 訳してみたが
野球ゲームのMLB07とACTゲームのLBPを出すから家族向けだ任天堂の真似だって無茶苦茶な理論だな
日本一て来月JASDAQに上場するんだな。
上場しちゃうと株主重視の経営しないといけなくなるだろうけど
膨大な資金が手に入るから日本一にとっては良い事なのかな。
上場するんだ。
50万以下なら、株主になってみるかな
名前的に食いつきよさそうだから初値は高そうだね
そんな馬鹿な……
って言い切れないところが株の無茶なところだ
俺何もわからんけど日本一応援してるし買ってみようかな。
大体相場いくら位で買えるのかな?
ファルコムみたいにならなきゃいいけどな。
ある程度長期的な視点で株を持つつもりなら、
上場してから数ヶ月経って株価が安定してからの方が良いかも。
上場後すぐ買った場合、値動きが激しくてすぐ倍になったり半分になったりするから。
俺もいい優待があれば1株位は持っててもいいかな。
ディスガイア3マダー?
株主には毎年、暑中見舞いが届きます
今でも普通に届いているんだがw
どうです!我が社の寒中見舞いは!!
>>365 株主=アンケートはがき出した人
つまりはこういうことですか?
さいきん斜陽なのに上場なんかして大丈夫か?
株主受けを良くする為に声優が芸能人になったりするんだろう。
株主にドット絵なんて時代遅れなのは止めて
フルポリゴンにしろと言われて無理してフルポリゴン化
↓
技術力不足で360のIFゲーのようになる
そして
開発費高騰で赤字
なんていう図式が目に見えるようだ
株主の圧力でDSとWii以外ではゲーム出せなくなりそうだな
関係者が過半数以上は保有するだろうから無問題。
グリムグリモアの本スレが少し前にはまだあったはずなんだけど落ちた?
本スレらしきものが見当たらない
>>374 全板スレタイ検索引っかかってたけど見逃してたっぽい
ありがとうお騒がせしました。
声優が総理大臣になったりとか
>>376 俺も見た。思わず吹いたw
エトナもディズニーなんかと肩を並べるパクられキャラになったんだな…
この造形はギャグとしか思えないw
そして写ってる人がエトナのミニスカを後ろ下から覗き込んでるように見えて2重ワロスw
ファントムキングダムはアレだと聞いていたので買う気にならなかったのですが、
4コマ読んでみたらキャラがいい感じなので買おうかと思っています
シナリオって期待できますか?
あと、一周やる分にはバランス保ててますか?
>>381 シナリオはまんまキャラで押してるだけって感じだから正直・・・
バランスに関しても今までの中で最悪かもしれない
急に敵が強くなったり(もちろん普通のレベルじゃ勝てない敵とかのことじゃないよ)かと思うとラスボスが弱すぎたり
システムの素材は良かったからもっと作りこんでくれたら良ゲーになってたと思うけどね
ソルクレよりわるいんすか・・・
なんかゼタと薄暗い巨乳のねーちゃんのドラマが気になったんですが
それじゃ買わないほうがいいのかな・・・
敵が強くなるというよりシステムの悪い部分がシナリオ後半で
既に露出し始めてくる感じ、と言えるかもしれない
敵が移動可能範囲以上に移動してくる時点でバランスもなにも…
素材は悪くないが料理としては失敗したゲーム
>>383 サロメ目当てなら買ってもいいんじゃない?
システム的に戦車が役立たずなのが悲しかったな
日本一ソフトの中で一番買いなのはどれですか?
マール王国の人形姫
それでもソルクレよりはファッキンの方が1週目のバランスはまだましだと思う
ディス2が一番しっかりまとまってる気がする
個人的にはファントムブレイブとラピュセルが好き
シナリオならブレイブかソルクレ
ゲーム性ならディス2
ディス2はまとまりすぎて面白みが足りなかったけどな
個人的にシステム的にチャレンジ精神を感じたディス1やブレイブのほうが好き
日本一のシナリオは良くも悪くもプレーヤーの期待を裏切らない直球シナリオだから
やり込み除けば、見るべき所は世界観、キャラ設定、キャラ絵、キャラボイスじゃね?
そこら辺は各公式やらyoutubeとかの動画で確認して決めたら良いと思う(動画見るときのネタバレ云々は個人責任)
やりこみに関しては、個人的にはラピュセルでパンツ集めが一番燃える
萌えるじゃなくて燃える
ブレイブのランダムダンジョンは意味のある名前を作るってだけでも一苦労だし
ディス2みたいに完全に自分で考えたとおりの名前になるっていうのも
装備一式考えた時点でやり込み終了って感じだし
接頭語+アイテムの種類(+説明文の語尾)で構成されるラピュのランダムアイテム漁りが俺的に一番丁度良かった
合成すると説明文消えるのが切ないけどな(´・ω・`)
ミュージカル風イベント付きオーソドックスRPG
PS マール王国の人形姫
PS リトルプリンセス
PS2 天使のプレゼント
タクティクスオウガ型、キャラ萌え数値上げゲー
PS2 ラ・ピュセル
PS2 ディスガイア
PS2 ディスガイア2
この辺が無難じゃね
ラピュはシナリオさえ良きゃいいやと思ったんだが
予想以上にシステムが地味で手間がかかった
2話で投げちゃったんだがもったいないかな
ラピュはやりこみに入るタイミングが掴めない
クロワとサラドが同時に使える時期があったらよかったのに
ファッキンの建物は良かったな
秘密基地みたいで
>>387 日本一初めてならファントムキングダムとソウルクレイドル以外でどうぞ
あとは好みの問題だとおもうので公式HPとかを見るのが一番かと
キングダム、まだ2周した程度だけど今のところ面白い
本スレで酷評されまくってたからどれほどかと思ったけど
ただ、「殺られる前に殺れ」という日本一の基本スタイルが特に強い戦闘(フリダンの敵魔法がエグイ)
シナリオに期待するなと言われる日本一の中でも特に薄いシナリオとかが評価が悪い理由かね
やり込み要素はまだロクにやってないから分らんけど、キャラは好みなのが揃ってるから楽しみ
日本一のシナリオは、いいほうだと思うんだけど・・・
やりこみSRPGにストーリーの良さを求めてるやつはなんなんだ?
常にベタで及第点レベルなシナリオだと思うんだけどなぁ
酷評する人が多いけど
すさまじくベタだからな。そういうのが好きか嫌いかで二極化されるのだろう。
好きな人は、絶賛とまでは言わなくてもかなり気に入っているみたいだし
オレは日本一ゲーは好きなキャラを好きなように育てるのが醍醐味だと思ってるから
ストーリーはあまり気にしないけど(ディスやキングダムみたいなユルイ世界観とか住人は好きだが)
仮にもSRPGを名乗ってる以上はストーリーを求める人がいるのも仕方ないんじゃない
まあ、とにかくベタな話が多いからな
ディスガイア2買ってみます!
ありがとうございました。
ソウルクレイドルは全体攻撃の有無が越えられない壁なのがちょっとな
アサギ、禍人、療術師でFA杉
禍人の唯一の弱点のFUPは自由に強化出来るステだし
他のステは部屋効果である程度カバー出来るけど……闘剣士タン(´;ω;`)
ベタじゃないシナリオを作ろうとして変な方向に突っ走られても嫌だな
新宿くらいの衝撃なら別の意味で有名になれるだろうけど
ファントム系2作のシナリオ結構好きなんだけどな
ファントム系2作て
どっからどう見ても完全に別物なんだからまとめるなと言いたい
キャラに魅力がある分、シナリオが見劣りするってのはあるかも。
少なくともPKはそれが顕著。
>>407 なにかシナリオダメって言ってる人との決定的な齟齬があったのが分かった
そもそも日本一のシナリオには積極的にベタを「求めている」んだな。私は。
>>409 移動システムだけだよなぁ
あとコンファインって単語を継承してるくらいか
>>376 似てるとは思ってたけどまさかそんなメジャーキャラと並んでるわけないから
ただ似てるだけの別キャラだろうと思っていたが・・・
ベタなのはいいとしても
キングダムは中途半端なところで終るから頂けない
まぁゼタが復活したら(少なくとも普通に一週目プレイしてる分には)
一気に今まで育ててきてたキャラがザコ化してしまうし、システム的にどうしょうも無い所はあるが…
これだからPK厨は・・・
気が狂っとる
日本一のSRPGで軍師キャラって出てきてないよな?
出てきても良さそうなのに…
>>415 ソウルクレイドルの気配のない人は?孔明みたいに見えるし。
システム自体軍師もクソもないから・・・
一応ゼタ本が一番軍師には近いかも
ズアーこそ軍師に近い
本来こういうゲームはプレイヤーが軍師役なんじゃないのか
策略家の敵とかほしいな、ひどい配置で攻めてくることになりそうだが
たまにジオパネルの影響で多少戦略考えないといけないマップもあるだろ
まぁやり込みゲーに戦略なんてないけどな
ジオパネルの酷さならならゼタがガチのような
やり込みゲーだと戦略練る時間があったらキャラ鍛えた方が実戦的だなw
そこをあえてやり込まず戦略の妙で切り抜けるってヤシは
…ここにはいないよな
ゼタ面のジオパネルは極端だったな
ゴリゴリに鍛えたキャラで真正面からぶちのめすしかないという
426 :
助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 05:50:56 ID:vejAw4jS
>>408 同意。
ファントムキングダムはキャラクター達が常に牽制しあってるところとか良いと思う。
悪魔ならでは価値観というというのが見ていて面白い。
特にシードル。全然ゼタの心配してくれないしw
キングダムの魔王は基本的に能天気なのがいいんだ
428 :
助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 13:41:05 ID:fGxEc6Ir
結局買っちゃったキングダム
なんだこのぐだぐだした雰囲気は・・・たまらん。
買ってよかった
最初、格ゲーみたいなシリアス高等身キャラのオープニングで「おおっ、今回はリアル路線に鞍替えかッ!?」
とか思ったらホントに最初だけで、結局本編はいつものような感じだったから「やっぱり日本一は日本一だなw」と思った。
430 :
助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 15:59:01 ID:tJdLfq35
>>394 タクティクスオウガ型ってのがバカっぽいなw
俺の好きなラピュを一緒にスンナ!!
TOをバカと申すか
435 :
助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 19:42:24 ID:vejAw4jS
>>429 あれは良かったな。
ゼタが本になった瞬間からの脱力感がなんともいえない。
登場キャラもミッキー以外の全員がラハールやエトナのような思考なのも面白い。
「ああ・・・やるせない」
というモノローグが実に合ってたな
そうそうそこで吹いた
なんだこのやるせない魔王はwwwって
しっかしこれ、早速ドット荒いなあ・・・
日本一は案外ドット適当なんだよな。
2日前くらいにフジの夕方のニュースで、ディスアガイアの曲が流れたよ。
>>425 射程上げた銃、弓とか魔法とかでチクチク も出来るでしょ
ワープにめげなければ
ソルクレのどこがシリアスなんだろう
バイビー!
ギグのキャラは今までのシリーズの魔王とたいして変わらない
他の連中が一応シリアスだろう、裏切りあり、人身売買あり、虐待→幼児退行ありとなかなか黒いし
日本一なノリのギャグがなければ全年齢じゃなくなってるかもしれん
>>437 日本一のドット絵が適当ならどこのドット絵も適当扱いになるぞ
ドット絵自体が解像度の都合もか小さめに描いてあるから拡大されると確かに粗いが
443 :
437:2007/05/18(金) 07:23:43 ID:CwBtwRdi
>>442 だよね・・・
いや、今までやってきた2Dドットのゲームが
AAA,テイルズのD2チーム製と結構やり手のだったから
厳しくなってるのかもね。
PS3の性能を生かした
超絶美麗ドットとか無理なんだろうか
ディスガイアに挑戦しようと思ってるんですが、1と2ならどっちがお薦めですか?
ストーリーは何でもいいけど、グラフィックやエフェクト重視なんで、2かなとも思ったり。
でもYoutube見たかんじ、あまり違いが分からない・・・
1→2だと2倍楽しめるぞ
>>444 やりやすさは断然2。
シナリオを求めるなら1。
ちなみに両方やるつもりなら1からやらないと、
2が快適すぎて1をプレイできなくなる
日本一はキャラ作るの上手いよな
台詞回しとか性格がよく出てる
1のベスト買う→その間に2のベストが出る→1が終わって2買う
幸せ者だな
いいのはシナリオじゃなくて掛け合いだな>ファッキン
>>443 そもそもスタッフの人数が違うんだから比べてやるなよ
てかAAAなんて昔は良かったけど今はどうなのよ?って感じだし
テイルズのほうなんてここ1、2年でようやく見れるレベルのドット絵作れるようになったなって思ってたんだが
>>449 で、2のベスト版買ってみて操作性の向上に感動すると
でも、2のBGMは1のBGMよりも劣化ぎみなんだよなぁ・・・オレ的に
あぁ・・・PSPあったら、Portable版買うのに・・・orz
さすがにテイルズとはパターンの数がぜんぜん違うだろ
なんとなく5/19の誕生花を調べてみたらヘリオトロープだった
いやそれだけなんだけどね
なんか物騒なイメージしか湧かない
最近はほんとに駄作ばっかだけど
「聖なるかな」が名作だったら、その移植で(ry
駄作というほどでもないんじゃないかね
俺も買ってないけど
ってか据え置きゲー自体買ってないけど
そもそも駄作駄作っていうほどの駄作なんて出したことないだろ・・・
しかし最近は手放しでほめられるような作品も無いな
どこかしら目を瞑らないと楽しめないのばかり
駄作ではないけど凡作レベル
単純にゲームに飽きたんじゃね
俺は日本一のノリとか音楽とか斬新な(?)システムが好きだから、どの作品も楽しんでる
まぁ、手放しに誰でも楽しめる名作ばかりと誉めるつもりはないが
バグ多すぎのPKは駄作とまではいかんが、どうなのコレ?って感じだったな
次回作もPS系ハードなのかな
WiiとDSで開発をしてるって話はあったが真偽のほどはわかりません
PS3で作りたかったかもしれんが今の状況じゃ無理だしなぁ
無難にPS2で作ってそうな気もするが
ソウルクレイドルで初めて日本一のソフトに触れた
ウォルナットって誰だよw
死んだと思ったら唐突に即復活して
ソウルバーガンディとか叫んで消えてそれっきり。お前誰だよw
何で復活したのかとか、ソウル何とかって技とか唐突過ぎて意味が分からん。
調べたらファントムブレイブってゲームのキャラかよ。そんな設定知らねえよw
話に関わってくるキャラなんだからゲーム内で説明してくれ。
ゲームは割と面白かった。
日本一は任天堂系のハードには行かないでしょ
ラ・ピュセルって100時間は遊べる?
今ゲーム屋いて、何買おうかかなり迷ってる
一応ディス2だけプレイ済み
(日本一のは)
やり込めば余裕
ただしキャラは投げられん
>>464 そんなお前はファントムブレイブ二周目でもやればいいんだw
最近ディスガイアをやり始めた者ですが攻略スレが無いorz
470 :
助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 14:12:25 ID:4onWVEIR
家ゲRPG攻略
もしくは家ゲーRPG
PSPだと携帯ゲー攻略
>>469 プリニーのHP上げまくって爆弾に使うといいんだぜ
ディスガイア2、PSPに移植しないかな。
追加隠しキャラとして、マローネやアッシュ、トレニアやアサギあたりを使いたい。
でも、一番使いたいのはぬこサーベル
それでも魔界ヲーズなら・・・魔界ヲーズならきっとなんとかしてくれる。
>>465 大手以外は勝ちハードについていくしかないから任天ハードにいかざるをえないだろ
つーか、日本一もフライトプランもISですら駄作しか出せん
SRPGはもう駄目なにかもしれん・・・。
確かSRPGで一番売れたのがFE紋章の50万だろ?
もともと売れるジャンルじゃないからな
固定客相手に細々とやってくしかないだろ
FFTが135万本。これはブランドで売ったようなもんだけどね…
SRPGはオタ向けに走りすぎてるから売上げが先細りするのはしょうがないよ
ゲーム性だけ突き詰めて作ればマニアにしか受けないし
キャラものにすればライト向けに難度低くせざるを得ないし
オリジナルでストーリー語るにはシステムも話も
よっぽど面白そうじゃなきゃそもそも手にとってもらえないし、難しいよな
毎年のようにいろいろチャレンジしてる日本一はよくがんばってる方だろうな
タクティクス・オウガ(SFC)やブリガンダインGE(PS)やオウガ64みたいな
奇跡のような完成度のSRPGは本当に稀少で
長く売れ続ける要素を持ってるんだけど、長くは売られず消えていく
マシなのは移植されて生き延びたTOくらい?でも結局FFTのブランド力のが強いよな
日本一がキャラもののふりして完成度の高いSRPG出せば長く売れると思うけど
残念ながら練って作る時間無いと思う
どちらかというとアイデアをバンバン出してどんどん売る方だよね
そもそもSLG的要素ってのが一般層には複雑で難しそうに見えて敬遠されるんだよな
他のジャンルに比べるとルール覚えるだけで面倒だからいいや、ってなっちゃう
それは将棋を萌えキャラで作れ、ってことになるのか
>483
それはそれで売れるかもしれんな
チェスとセットで出せば
今だったら携帯機でも据置でも通信環境あるんだから
各自鍛えたパーティで通信対戦できるようなSRPG作ってほしい
戦略性の高い面用意して、色々な育て方が生かされるように勝利条件工夫して
・・・やりこみゲーの日本一じゃそれはないか
でも、やりこんで育てたキャラを通信で使えるってのはちょっと夢
>>458 もう見てないかも知れんが一度海外の作品に目を向けてみてもいいかも。
将棋ですらルール知らない奴が大半のこの時代、
そもそも頭使うゲーム自体が敬遠されてるのかもしれんね
むしろ知育みたいに頭の使いどころが分かりやすいゲームが求められてるとか
脳トレ系は短いブームで終わると思う。知能ゲームが氾濫し過ぎというのもあるが、
知育物やってる奴等はそれほどゲームに深くはまらないし、見た目がオタ臭いなら論外だろう。
ゲームを遊ぶ奴自体減ったのかもな、SRPGもマンネリ気味だし。
しかしそう言われ続けてもう2年になるんだよな…
しかし今時OPもアニメもCGもないゲームつくるとはさすが日本一
てか、家庭用据え置きゲー自体買ってない
萌え(という名のソフトエロ)ヲタ、ロリヲタには厳しい時代なんですかねぇ。
僕はここ最近かなりゲーム楽しめてるけど。
だがシフ子やぽこんにだっこを要求されたら抗えない
萌えヲタが口ばっかりで萌えゲー買わねーから儲からなくて作れねえよ
出してほしかったらもっと買えよ新品で、あーやっぱいいわヲタ切り捨てるから
ってとこじゃね?
原田が帰ってきてくれたらそれでいい
はしか休講を利用して昨日ディスガイア1を買った。
面白くて徹夜しちゃったぞ!
2の安価版はいつて゜るの?
>>500 その金で予防接種してきたほうがいいよ。
>500
気がつけば随分やり込んだな…って感じる辺りで出るんじゃね?
マジでハシカって尋常じゃないぐらい感染が協力だそうだよ。
ちょっと近くにいただけで感染するんだって。
マジ病院行ったほうがいいと思う。
予防接種以外で軽くかかって免疫出来てりゃ無問題。
>>500がどうかは知らんが。
505 :
500:2007/05/25(金) 23:46:59 ID:Tc6Gd9s2
予防注射済みだよ。
25時間経過でローニン作れた。
日本一クソフトウェア
日本一マゾフトウェア
ウルジャンにバスタードさしぶりに載ってると思ったら原田デザインキャラが出てて噴いた
509 :
助けて!名無しさん!:2007/05/26(土) 22:15:07 ID:V9zylXG8
日本一ソフトで最もダメとのウワサのファントムキングダムプレイ中
今中盤だけど、システムはそこまで酷くないんじゃない?
武器やキャラにバリエーションがあっていい感じ
とりあえずソルクレよりははるかにマシ
シナリオはすごいね
グダグダ感がもう芸術的。特に魔王が雁首そろえてぐだぐだテレビ見ている様はシュールさがすごかった。
やる気のない高校の文化部の放課後って感じ。
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) (´<_ ` ) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)_∧
/ ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)
( | |( ´_ゝ`)/( ´_ゝ`) \∧_∧ \
∧_∧ヽ⊃ .| ∧_∧ U ∧_∧ ..(´<_` )| |
(´<_` ) | (´<_` ).| Y ( ´_ゝ`) ./ ⌒i . ∧_∧
/∧_∧ヽ| .∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` )
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \
/ ヽ / ヽ( ´_ゝ`)(__ニつ/ テレビ /..| |____|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ (u ⊃
俺は嫌いじゃない、むしろ好きだけど普通に考えたらダメだよね。
ベストでも中古でもいいから安くなったら買います><
>>509 中盤ならまだそこまで破綻してないはず。
1周クリア後とかになってくるとどんどんgdgdになってくよ・・・
「本当のSRPGというものを教えてくれるわ!」
>>509 名前が一文字消えてるううううううう死ねえええええええ
ってなると思う
516 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 14:49:13 ID:a+pFOqL7
サロメ「ゼタ・・・私と結婚して」
,...---:::、::,,,、..__
,::_,;-:__,,-、:,,、:>;;;;;;ヽ
ii' ::`il'__,`>`:'::|;;:::ミ;;::;、,
i'!i;;;;i`.::`''_'´..:::::、::;;;;;;:::;i
|:、ニニミ`i, '::,;'::ノ;,,'';`i;;:i
l: |||||||li,::;:: /::::;シ',-イ:;;:::;-、,
il_''/;;;;/l`''''-:::、__/;;;';;:::-;;;-'
,-―|、-..::::::l: ..::_::::_,::,i;;:::>;;i''''`
ヽ :`-;='ニ''-::::´シ-;;;|||||||li,
.,,,;〉,-li,_ニ='':::::::ilii;;;;;;;||||||||||lli;;,,__
なんだこの展開
517 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 14:51:49 ID:a+pFOqL7
ちょwwww式場の用意wwww
こえええwwwww
518 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 14:52:38 ID:a+pFOqL7
魔界爆ぜたwwwwなにこの前衛的な結婚式www
PKは武器はいい感じだった。
今ファッキンクリアした
あーなんだそれなりのシナリオじゃん
EDを一通り見て、ラハールとか仲間にしたいんだけど、
手っ取り早い方法とかいいレベル上げってある?
なんつーか、流れは悪くないはずなのに
キャラを全然掘り下げてないからすさまじいカオスになってた。
もっとサロメの過去とかシードルの過去とかさあ・・・
ついでにプラムの胸中も。結局プラムはゼタをどうしたかったんだ?
システムは悪いどころか今までで一番テンポ良かったぜ。何で不評?
バグ大杉
ランダンが微妙
メディアがCD
フォントが見難い
自由度が高そうでそうでもない
俺は好きだけどな
ファッキンはストーリーよりも何よりも魔王城に置ける建物が少なすぎ
もっとゴテゴテ飾りてーんだよォォォ
ねりこみ不足
売り込み不足
「にっぽんいちそふとうえあ〜」
会話も多いと見せかけてめちゃ少ないよね
ストーリーみじけえ
そしてなによりシードルは何なの
ヲルナット級の人材じゃないですか
シードルさんはちょっと偏執狂的で強姦も厭わず
あげくお仕置きで殺されて死後も延々ストーカーしてるだけじゃないか
サロメを待ち伏せするためだけに魔界作りに魔力貢ぐシードル
健気だな
PB以降の日本一の作品は「シナリオはこんなもので勘弁してください」みたいな印象が強すぎて萎える
ソルクレくらいだ大丈夫なのは
逆にシステムのしぼうっぷりがひどすぎ
ディスガイアやってるんですが、アイテム界で出口への移動不能の面が多過ぎで困ってます。
リセット地獄はもういやです。
デールと同じ効果のある特技とかは覚えられないのですか?
運悪すぎワロタ
>デールと同じ効果のある特技
フフ・・・
それが無いから日本一なんだぜ?
了解・・・
完全に運頼みなんですね。
とりあえず投げられる距離が長い奴を把握しておk
それだけでだいぶ違う
10F毎のステージボーナスに高確率でデールは出るから
低LVのアイテム界潜ってデール集めるのも吉。
デール出ない時なんてあるのか?
100%じゃないの?
100%だよ
直ぐにデールが余って仕方なくなる。
kneg?
アーツビジョン…
544 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 00:08:01 ID:DjWiLjzn
ディスガイアでチェーン、4473HIT達成!!
一体いつになったらブレイブ2が出るんだぜ?
マローネが他作品にでないのはなんでなんだぜ?
カスティルとかフォルナットなんていりません
いや納豆はいらないがカスティルは要る
勿論性的な意味で
ディスガイア1買おうとしたらBESTじゃなく通常版しか
売ってなかったんですが、違いとかあるでしょうか?
パッケージぐらい
>>545 麿ならファッキンで出てたじゃないか
ちょい役で
ビーム一発で退場はないだろ〜
ディスガイア2に出るかと思ったのにスルーだし
次にでる日本一の新作ははブレイブ2がいいんだけどまあ無理だろうな
今年はSRPG系大作がソルクレで終わっちまったからなあ
リンクしてる要素に艶が無くてお祭り感が少ないのが残念だった。
そのソルクレを買ってきた。
確かに今までのSRPGと何か違う。
目的の部屋を出すのがめんどくせー。
目的の部屋を出すために何回も何回もドカドカやるのが日本一らしくて俺は好きだったけどな
555 :
552:2007/06/01(金) 22:34:30 ID:zGtUhoqg
戦闘アニメが意外と面白いね。
全部見てると時間がかかるけれど。
マール2が配信されたというのにおまいらシカトかよ。
PS3買って俺はまずマール1を落として今日2も買ったぜ。
出先でPSPでできるしうち帰ってテレビでできるし最高だぜ。
いや、PS3なんて持ってる奴はほとんどいないだろ…
マールのために買おうという発想はないのか・・・。
マール2はニコニコでプレイ動画見てる
自分でやる元気ない・・・
ePSXeでリトプリ起動しないのが面倒なんだよな
しょうがないからPS2引っ張り出したら動かん
発売直後に買った64は普通に動くのに5万番台のPS2がうごかねーとは何事
マールは1も2も天プレも持ってるからなぁ
>561
ジグソーとじゃん!(限定版)も持ってるぜ!
マール2はキャラ殆ど流用だけどイベントシーンはやる気あったな
>>563 噂には聞いていたが、初めて見たよw
これはなんという日本一テイストw
エトナの「振り下ろす包丁に愛をこめて」って元ねたここだったんだなw
次回予告もあるしw
こんな黒歴史を堂々と引きずるのが日本一イズム
けどドキドキシャッターチャンスには触れない、というか誰も知らなさそう
568 :
助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 10:50:26 ID:NvqRPY/3
>>565 DSに出すならディスよりラピュだろ!
ディスは焼き直し何本出せば気が済むんだ??
ディスの良作は認めるがそれに甘んじて焼き直し
だけで食って行こうと思うほどユーザーは甘くないぞ!!
、、、でニ画面は何につかうの?
ディスガイアッー!
六神合体!
ソウルグレイドルをDSで。
2周目にさらに濃い鬱シナリオを。
フロンの通常攻撃の時、何て言ってるの?
「こなくそー」?
かにみそ!
だったと思う
間をとって、くそみそだな。
アッー!
>568
何本って・・・ディスガイアはPSP移植しかないんじゃねの?ベスト版は追加なかったし
ラピュは廉価版に追加あったよな
ニ画面で思い出したがマップ全体がわかるレーダーみたいなのほしいんだよなあ
ランダムダンジョンだと敵見落としたりしがちだし
ローゼンクイーンランドくそワロタ
関東だから無理だが見たいわ。あのテーマ曲が流れているんだろうか
フロンの掛け声はかにみそが正解ですよ
2のイベントアニメでさらにわかりやすくかにみそかにみそいってたりする
初めてのSRPGがディス1だったけど、長く遊べて楽しめた。
2も考えてるけど評価みるとあんまよくないっぽいな。
近所の店に3千円であるけど、う〜ん・・・
システムのこととやストーリーとか1と比べて良いとこ、悪いとこ聞いてもいい?
>>576 追加云々の前に既にそれで3本出してるんだぜ
PSPのほうはディスを足掛かりに新作出そうとしてるしたぶんDSもそういうことなんだろうと思えば納得できる。
俺の意見としては日本一には今まで通りあまり旧作に固執せずにどんどん新作を出していってほしい。
口ばっかりで金ださないヲタの言うこと聞いてたら会社がかたむく
>>580 2はストーリーが微妙だけでそれ外は悪くないよ。
586 :
585:2007/06/05(火) 05:17:27 ID:hxFv/21q
うほ、文章むちゃくちゃだw
2はストーリーが微妙なだけでそれ以外は悪くないよ。
>>580 別に2もお勧めできるけどな。
ストーリーはお察し下さいだがアニメーションカットがあるから遊びやすくはなってる。
2は経験値増加屋じゃなく前科を集めることで経験値アップだからそれは面倒だった。
バールとかも勿論健在。
ゲームとしては余裕で評価できるんだが。
雰囲気がちっと変わったかな、気持ち。
>580
アイテムに名前付けたりできるよ
盗賊が♀になってるよ
若本好きなら買いだ
横からスマソ。個人的に魔法剣士のボイスが気になりmax
1と比べて、サドっけボイスが柔らかくなってますか?
1の頃は思ってたより姉貴分なボイスで、ちょっと選びづらかったもので…。
1の魔法剣士の言葉使いになんだコイツと思った俺でも
2の魔法剣士は気に入ったよ。声も
>>591 ま、マジですか、一変して気に入るほどですか!
その一言でモチベーション上がりまくりですよ、dクスブラザー!かにみそあげる!
1の魔法剣士と武道家女は声があねさんすぎる
594 :
580:2007/06/05(火) 17:12:17 ID:1AGS72T/
6マス投げれる人型キャラがいないって、どっかで見たんだけどホントかな?
アイテム界を進むときに、1では移動も多い盗賊にお世話になったから。
もしそうなら2では苦労しそうだな・・・
ジオシンボルが前回よりうざくなったそうだけど、それについても知りたい。
侍(女)がいなくなったのは残念。
だがそれがいい
確か重戦士が6マス投げられるだろ
装備に移動力+できるから1より距離伸びるぞ
>>596 重戦士って2の新しい職業?
ジオシンボルはどう?
1のアイテム界では無敵以外苦労はしなかったけど
無敵、進入禁止、持ち上げ禁止、ダメージ40パーセント、
床一面が同じ色パネルで対応策なし。
>>597 うん。新しい職業。期待はしないほうが良い。ああ、何だこんなのか、ってなるハズだ。ゴツい漢好きならいいかもしれんが
そんなんより盗賊だ♀だぞ盗賊がシシシ
ジオは1で苦痛じゃなけりゃそんなつらい物ではないお。アイテム界が狭くややごちゃごちゃな感じになっただけ。
気持ちな、気持ち。
公式見てきた。確かにゴツイ。
後、アイテム界で海賊が出るみたいだけど何か意味あるの?
ディスガイアを買おうかと思っているのですが
ゲームに使える時間は、
一日一時間程度です。
こんな僕でも楽しめますか?。
>597
一撃死を上手く使えたら楽になる
>601
無問題
603 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 20:38:28 ID:3BMd28AP
ちなみにディスガイアと
ラピュセルでは
初めてする場合どっちがおすすめ?。
その2つならどっちでもいいが
ディスガイアの隠し(?)キャラの中にはラピュセルのキャラも居ると言っておく
ストーリー的には全く関係無いから順番なんて気にしなくていいけどね
返事ありがとう。
ラピュセルからやってみますね。
ディス2の魔法剣士は間違いなくMっ娘
ディス2は界賊とズアーのリセットと、パズルの塔がなけりゃ良かったな
>>600 遅れた。いちお詳しくは書かないが、
アイテム界の賊たちは全部集めれば隠し面(全てにおいて敵のレベルが跳ね上がってる)へ行くためのアイテムをドロップ。
最強武器取るには必ず通る茨の道。
アイテム売れなくなったり、見方を持ち上げた際にそのままフリーズしたり、
敵を持ち上げてキャンセルしたらバグるってなんか酷いな。
アイテム界入ってるときになったら泣きそう・・
1ではバグの被害はあわなかったけど、これだと確実にあいそうだよ。
2やった人は被害にあいましたか?(頻繁かどうかも)
議会で議員投げようとしてキャンセルしてバグは2度あった
ベースから出撃してすぐのキャラでキャンセルするとなりやすいと気付いてからは
気を付けてたのでその後は見てないけど
アイテム界で味方投げるときにバグったことは無いなあ
>>609 300時間ほどプレイしたがそれらのバグには遭遇しなかったな
界賊の船全体にジオパネルの効果が出たり、携帯電話のバールの罪ぐらいかな
どっちもたいしてプレイに支障なかったが
最初の罪状と、敵を持ちあげてすぐキャンセルのバグさえ気をつければ良いと思う
俺もそれはなったこと無いな
1のプリニーバールフリーズはなったことあるけど
ソウクレの話が全然でない
日本一終わったな
ソルクレの裏シナリオは面白かったがシステムはもっとしっかり練って欲しかった
それよりも何故ピーナEDを作らなかったのかと(ry
それより聞いてくれ。
今日、うちの職場ですごいことが判明した。
なんと、職場の連中がみんな
みんごるをWiiのソフトだと思っていた。
ねーよwwwとか言われそうだし、俺も最初は何のことだかわけが判らなかったんだが、無料体験版のCMをみて何故かそう思ったらしい。
ちなみに、PS3専用だと知った同僚たちの反応は、
「ソフトがただでも、4万円以上もする本体が必要なんて詐欺じゃん」
「なんでPS3なんかで出すんだろ。Wiiで出したほうが売れて儲かるのに」
一般人の認識ってこんなもんなのか。
>>615 ピーナは表だと空気なのに、裏ではヒロインにもなれそうだったな
罪状99犯こえたら今いくつなのか分からなくないかい?
経験値最大300のために集めてんだど。
なんかこう一発で分かる方法ってないかな?
1-2だかのプリニーを倒すと経験値10入手
>>617 俺の脳内ではヒロインでしたよ。裏で好感度上げて、最後のマップでピーナ部隊に敗れると特殊EDとかだったら素晴らしかったのにな…
ソウルグレイドル、こんなにストーリーを盛り上げてると思わなかった。
一周目クリアまで後2面。
最近wktkしながらディス2を始めたんだがいきなり萎えた。
ステータスや買い物の表示がすげー見えにくい!
特に属性の表示は酷い。小さい上に背景とかぶってもう分からん!!
1はシンプルでよかったのに、なんでこんな酷くなったんだよ。
わざわざ装備品まで表示するなら属性でっかく表示しろよな・・・
開発中に気づくはずだろうに、やってる人なんともないの?
気にならなかったな
TVの明るさだの色合いだのいろいろ調節したら見やすくなったよ
背景かぶったら回転させた
2のステが見やすすぎて2先にやって1やってると非常に見にくくて困る
ていうか2は画面動いて0.5秒ぐらい後にいきなり画面がぶれて画質が落ちるからな
628 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 10:40:21 ID:nmHM8uQl
ディスガイア最高だなぁ!
1はフォント解像度低いからなあ
慣れるしかないのかな・・
装備変更するときパラメータの数値も見えにくいのに。
おまいさんには合わないんじゃね?
つか視力とテレビの問題じゃね?
ずっとやってきたが何等問題ないのだが
ファントムキングダムのときはフォント見づらーと思ったが、
ディスガイア2は文字綺麗だと思ったぞ
100時間以上やっても見難いとか感じなかったが
そもそもゲームのフォントで見づらいと思ったことが無い
誰かどう見づらいのか具体的に説明してくれ
>>634 ディス2やってからファントムキングダムやるとよく分かるよ
HDTV見てから普通のTV見たときと似たような感じ
ラピュ2周目がちょっと欲しいんだが、システムとか雰囲気はディス1みたいな感じ?
さすがにPKは見づらいとおもたな。慣れたけど。
>>636 ディスとはまた違う。ドット絵は似とるけど。
ストーリーの雰囲気もやりたい放題俺様一番というわけでもない。
戦闘は味方フェイズ敵フェイズで進む(ディスと一緒)。戦闘アニメーションはシームレスでは無く横画面デモに変わる。
勿論アニメカットが無いので後々面倒になる可能性有り。
だがオススメできる。買いなさい
>>636 ああ、あと転成は無いお。
武器はあるけどグラは固定。
武器というか攻撃力に特化した装備品て思った方がいい。防具も。
アイテム強化は浄化によって行う。アイテム界ではないよ!
むしろ装備品を転生させるようなシステムだ
すくすく育つせくしぃぱんつ
お子様ぱんつもだ!
ディス2のベスト版が来月発売・・・
知らずに最近買った俺。(3400円)
一ヶ月早めにできると前向きに考えてます。
ディス2サントラが届いたが、アイテム界の音楽こんなにカッコよかったっけ…
>>641 一、二ヵ月前に五千出した奴もいるから気を落とすな
いまさら2の中古で5kは無いだろ?!
どこでも普通に限定版が3980円で売ってるよ
通常版なら1980ってのもあるくらいだぞ?
>>644 今はな。
ちょい前は普通にあった。俺の地元じゃ二ヵ月前なら4k平気で越えてる。
三ヵ月前くらいだと4980があった。あまり侮るなかれ
べ、別に沖縄じゃねーぞ
646 :
sage:2007/06/12(火) 14:55:19 ID:+IEK3E09
PSPの新作RPGよりラピュポ出せよ!
エンデイング後ストーリー付けてくれればいいからさぁ
開発アメリカ、絵師韓国って終わってるだろ?!
全然そそらないよ
Ryojiを使え
>>648 何それ?とか思ったらマジネタなんだな。
このままいくと上場したらもっと手広くやっていくために今の家ゲー開発部は独立してソフトハウス化しそうだな。
それで今よりも色んな会社と提携を組んでいくと。
自分で言っておいてなんだけど日本一がそうなるなんてどうにも想像つかんわ。
予想外のゲーム分野にでてきたか
もちろん景品はプリニーストラップですよね?
つか普通に人気でそうか
652 :
sage:2007/06/13(水) 08:59:15 ID:DcPwWPcS
普通にクレーン機体売った方が全然儲かるだろ
日本一ならアキバとかに自社で場所借りて
景品までつくればオタク向けにウハウハだと思うけどな
今、店の片隅に置いてあるキーホルダーとかは
センスなさすぎなんで僕にようがあれば依頼してください!
今日上場だな
結構人気化してるぞ
これで体力をつけてPS3と箱○マルチとかで新作を出してくれればなぁ
ディスガイアに実績機能ついタラと思うと漏らしそうです
とりあえず予算増えた感のあるゲーム一度ぐらいだしてほしいね
箱○はともかくPS3はねえよ
658 :
助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:13:22 ID:pTyNSYUi
次はPS3でディスガイア3かな
PS2の時も一作目はマールの続編だったし
株主優待で天平のサントラ100曲ぐらい集めたアルバムとか貰えないかな?
>>657 「日本一ソフトウェアという、ソニーのハードで家庭用ゲーム出してきた会社が株式公開しますよ」と言ってるだけで
PS3でゲーム出しますよ、なんてどこにも書いてないようなんだが
俺の行間を読む力が足りないのか
>660
>657のどこにPS3でゲーム出しますよって書いてるんだよ
変な行間読んじゃったのか
>>646 あの絵みた瞬間マグナカルタ思い出してスゲー萎えた(´・ω・`)
どうせ新作RPGだすんならマールの3出せばいいのに
たまには天使のプレゼントもおもいだしてあげてください
664 :
助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 10:35:33 ID:Vgq1WO7Z
ディスガイア3はドット絵じゃなく実写版で作ってみたら面白そう。
ってか笑えそうw
>>664 それってディスガイアに限らず全部のゲームで笑えると思う。
>664
実写版アチャ子がエロすぎます!!
>>669 「ハードについてはここ数年プレステを最も普及したハードとして捉えてきた。しかし、WiiやニンテンドーDSが伸びてきており、
当社ではユーザーの間口が広がったとも考えており、新しいハードについても検討していきたい。」
以前出てた任天堂ハード参入の噂は本当だったんだな
>669
それマールの時から同じこといってるぞ
正気か
任天堂ハードなんか参入しなくていいよ
ハードは一つか2つに集中してくれないと買えないじゃないか
1つならDS、2つならDSとWiiでいいじゃんw
何でこんなスレにまで妊娠がいるんだ
別にハードメーカーには何の思い入れも無いけど?
今のDSの勢いには逆らうだけアホらしいだろ
だな
麻雀とかジグソーパズルとか手軽に儲けられるしな
今までPS系だったんだから任天堂ハード行かないでほしい
新たにハード買うのめんどい
まあPS3で出し続けるのが無理っぽいならPSPでいいよ
つーか今更DSってのはないだろPSP購入者への礼儀として
>>674 何でこんなスレまでGKがいるんだ
商売なんだから一番売れてるハードで出すのは当然の流れでしょ
ディスガイアジグソー・・・いやまさかな
文句いう人は全部のソフトでも買っているのか
ディスガイア2のベストって追加要素あんの?
日本一ソフトウェア 今期販売目標30万本 RPGなど12作品投入
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200706150038a.nwc 投入する新作のタイトルなどの詳細については明らかにしていないが、同社が開発を得意とする
シミュレーションロールプレーイングゲーム(RPG)と呼ばれるゲームが中心。
今期中に発売する12タイトルの仕向け地別の内訳は、国内向けが5タイトル(前期は7タイトル)に対し、
米国向けが7タイトル(同5タイトル)を発売する。
同時に、ソフト拡販に向け、対応ゲーム機も拡充していく。
同社は現在、ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」と「プレイステーションポータブル」向けのソフトを中心に開発している。
現在、大ヒット中の任天堂の次世代家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」や携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けのゲームソフトは販売していない。
このため、「今後、ウィーやDS向けゲームソフトの供給は欠かせない」(北角社長)と判断。
第一弾として08年3月期中にも米国向けのみとなるが、DS対応のゲームソフトの供給を開始する計画だ。
12作品で30万本てことは、一本あたり25000本目標か。
‥低すぎね?
ここ最近の売り上げを見るとそれでも厳しいような
最近ので売れたのはディスガイアPの4万くらいで残りは2万も行かないのばかりで
本気で儲けるならPS2で出すのが一番だと思うがね。
儲けだけで考えるならPS2・DSでいくのが一番だろうね、ハードの売り上げ的に
やっぱPS2とPSPはありだと思うが、PS3はないよな
でも一応XBOX360よりかは売れてるんだよなぁ。
360っていうか初代XBOXも発売日に買ったけど、
MSKKのやる気の無さは異常
>>684 ソルクレ、グリグリ、雨格子ってそんな売れなかったのか?
> 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 17:06:57 ID:JLXETNHu0
> メディクリ
>
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html >
> サードソフト
> DS 16本
> Wii 3本
> PSP 4本
> PS2 3本
>
> 任天堂(+ポケモン)
> DS 18本
> Wii 5本
>
> SCE
> PSP 1本
>
> サードもバカ売れ任天堂ハード
> それにしてもPS2は市場の縮小が早いね
PS2で出してれば安泰とも言い切れない
691 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 19:07:00 ID:MbYyBtrH
>>677 いつまでもPS2ってわけにもいかんだろうし
いつかは必ず新しいハードに移らなきゃならん
それならWiiとかDSでもいいだろ
ハードによってソフトの中身が変わるわけでもあるまいし
>>691 WiiやDSは操作体系上ソフトの中身が変る可能性は否定できないと思うが
もちろんそうじゃないソフトもあるだろうし、必ずしもそれを選択しなくちゃならないわけじゃないんだろうが
と、こんなこと書くとGK呼ばわりされそうだがw
別に変わってもいいんじゃね?
無理やり今更
「ペンでこすると〜」「リモコンを振ると〜」とか入れたらそれまでの会社だったって事で
WiiもDSもPCのタブレットみたいなもんだからなぁ。
今の流れでいうとWiiでリモコンを使って網を操り景品をすくうゲームが出るということですね。
俺もマールからほとんど買ってるけど別に日本一だからって買わなきゃいけないわけじゃないし
どのハードで出ても何も問題はないけどな。
もし出来が良ければハードごと買えばいいだけだし。俺は日本一に対してそれくらいする覚悟はあるぜ。
>>690 なんという知育地獄
これはマール王国の漢字ドリルやディスガイア式計算ドリルが売れるな
マール&リトプリをセットでリメイクすりゃそこそこ売れそうだが
携帯アプリ?PS3でDL?何の事です?
今期、国内向け5タイトルか
数よりも質で勝負してくれよ
頼むからバグ取りだけはちゃんとして…
前世紀日本一の18番であるところのジグソーをですね
今期5本のうちディスガイア2ベストははいるんだろうか
発売済み グリムグリモア
予定 ドラグナーズアリア
ベストがはいるとしたら残りはいつものSRPGとなんかADVってところかね
ディス2ベストちゃんと追加要素あるのか、さすが日本一買うしかないな
プリエが使えるようになってるだけで買うな
過去キャラ追加されてたら5本は買わざるを得ない
>>701 ソース何処?
公式に思いっきり「※この商品は、『魔界戦記ディスガイア2』の価格を改定したものです」って書いてあるから追加要素無しだと思ってるんだが。
飛び道具が相手では、覇王しょうこう拳(漢字忘れた)を使わざるを得ない
>>703 すっげー見間違えてた、サーセンwwwwwwwwwww
グレーふちのBESTはいじっててもせいぜいバグ修正なイメージ
PBのはパッケ絵もかわってグレーふちという珍しいタイプではあったが、珍しいよな?
ディスのベスト版はバグそのままだったが
Wii国内週間販売数(74,164)>箱の北米週間売上(57,692)>>>超えられない壁>>>PS3『世界合計』週間売上げ(43,256)
>>682 大手以外は次世代機参入はまだ様子見をせざるをえないって感じかね
まあ変に慣れない機種で出してバグ連発よりは今のままで良いな
まあPS3とかにも何か出すだろうけど
全部以降はさすがにないだろ
次世代機パワーでアホみたいに2Dキャラがワラワラするようなゲームがみてみたいぜ
712 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 16:27:45 ID:QPD6E+f8
ディスガイア3はまだかね
まーたディスガイアか
ハオリメイクまだかね?
魔界ウォーズ(仮)はまだかね?
716 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 21:06:58 ID:/SgpAcX7
今頃ディスガイア1買うのってどうなの?
あとファントムブレイブ面白いね
トラスティベルのグラに感動した俺は箱に参入して欲しい
ディスP2を出してくれればあとはどうでもいい
>>717 禿同
なんだかんだ批判多かったけどかなり楽しめた…だが箱は処理落ちするからまだPS2でいいかと
日本一が箱に参入してもトラスティベルのクォリティは無理だろw
PS2の頃だって散々PSで出せそうなクォリティって言われてたのに
だがそれが日本一の長所であり、短所でもある。
ゲーム会社ランキング2006(ダイアモンド社)の
「開発コストが少ない会社」で堂々の一位だしな。
売り上げ少ないのに下手にコスト掛けてアボンされても困るしな。
これからも日本一らしくでいいよ
>>716 PS2のベストで安く買えるしお薦め。PBいけたなら値段分は間違いなく遊べると思う。
問題は、内容も売り上げも正しくコストに見合っていて、縮小再生産の途上に
あるという点だな。
売れ筋のが定期的に出るのは大事だろう、関連作品まみれになったら心配になるけど
ADVとかだと変わったアプローチしてるみたいだし、推理ゲーで犯行前に阻止とか
>>721 そんなランク付けされてたのか
日本一の近くを通りかかると四六時中電気が付いてるので
「開発コストが少ない」というよりは「低賃金重労働」という
感じはするな
まあとにかく頑張って欲しいよ
先ほど地図で検索してみたけど岐阜でも随分田舎の方なんだな。
岐阜駅からちょっと離れたところなんだ。田舎〜!って所でのどかっぽそうだな。
ディス〜ソウクレまでの凡用キャラ使ったRPGやってみたいな…
俺はそのキャラで格ゲーがやりたい
汎用じゃね?
凡庸?
730 :
721:2007/06/20(水) 01:36:36 ID:Xwz7bo2G
>>725 すまんデタラメだ
だがそれくらいの勢いだ
「ジェットコースタードリーム」の、ナンタラソフトには負けるかもだが・・・
まあ細かいことは気にするな
日本一とスパイクが存在する限り俺は不滅です。
DSで出しても売れないだろうにな
そのままPSPで出して欲しい
まーだ言ってるよ
>そのままPS
系で商売になるなら上場なんてしてないだろ。常考
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
まあDSで出すならやりこみ系を一つ出してほしいかな。
DSのSRPGはあまり長く楽しめるのがないし
今までのようなクオリティで出せるならDSでも何でもいいわ
ドット絵遺伝子残している日本一だと結構アドバンテージだせるとおもうけどな
裏かいて流行神移植とかかもしれんがw
失礼途中で書き込んでしまった・・・
会社が上場したばかりだけど
実はその裏で社運を賭ける大きな決断に迫られているみたいだね
PSPでさっさと魔界ウォーズ出せ
ディスP目標本数越えたんだから理解したろ
出せば売れるんだよ早くしろ
アーサーギッアーサーギッ!
言いたい事は分かるだろ?頼む。お願いします!
743 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 22:10:33 ID:JU42SW9Q
アサギに陽の光を!!
できれば、ディス2の性格で
(ソルクレは勘弁)
ディスガイ雀DSが出るなら買うよ
もちろんWi-Fi対応で
売れんだろうが
麻雀知らない俺としては楽しめない。
ガンダム麻雀買って覚えようとしたものの挫折したのはいい思い出
PSPでは魔界ウォーズ出す出す詐欺にあったから
DSやWiiでゲーム出すとしてもちゃんと発売するまでは
本体買わないようにしよう
ってかゲーム出てもないのに本体だけ買う奴がよく分からんのだが。
発売日に本体だけ買えなかったら(´・ω・`)だからじゃね?
まぁそれでも魔界ウォーズのためにPSP買った奴はわからんが。
せめて発売日が決まってから買えとw
>>745 そうした声にお応えしてガンダム麻雀の新作では
初心者用のチュートリアルモードがあるらしいぜ
>>747 他にも欲しいソフトあるし新しいハードに早く触ってみたいから
買える時に買っちゃえってことはよくあるな
PS3とかPSPは勝ちハードになると予想して
早いうちにハード買っても大丈夫って思ってた人も多かろう
まあディスガイアも好評だったようだしまだ予定表jから消えてないんだからそのうち出るのかもな
ドラグナーズアリア次第かもしれんが目標5万だとか
PS3が勝ちハードとか発売前に考えてもないだろ・・・
魔界ウォーズのディザー画像、あと暑中見舞にあったモンスターのいくつかが
ディス2で消費されてるのがな・・・
タイトルをSRPG(仮)にしておけばよかったのにとしかいえん
>>753 PS3の雲行きが怪しくなり始めたのは去年のE3で価格発表されてからだぞ
それまでは4万は超えないだろうって予想がほとんどで
順調にPS2から移行していくと思われてた
おまけにE3で初公開されたWiiリモコンがものすごい反響で状況が一変した
ブルーレイとかいらねえよ、と思ったけどな
ゲーム機としてゲーム面白くするために必要か?なんて微塵も考えてなくて規格で儲けることしか考えてない
DVD再生機として売れたPS2と同じ手を使おうとしたんだろ
>>756 何が必要で何が不必要かなんて一概にはいい切れないよ。
数値上げゲーには不必要かもとあなたは感じたのかもしれないけど。
何が変わっても結局は糞シナリオの数値上げゲーなんだよな…
今思うとディスガイアがたまたま当たっただけで
だがそれがいい
ソウルクレイドルは数値上げゲーじゃなかったから物足りなかった
>>755 たしかにWiiリモコンはものすごい反響だったw
悪い意味で‥。
>>760 数値上げでは越えられない壁が高すぎた……
俺の大好きな闘剣士マジ使えねーよorz
アサギ、禍人、癒術師でFA過ぎる
>>761 棒振りゲームwwwとか煽られるようになったのはもう少し後からだよ
E3直後はゲハでもGKほとんどいなくてPS3が高すぎこととリモコンの話題ばかりだった
散々バカにしてたリモコンだが
PS3でも似たようなの出すってんで一気に黙ってたっけな
まあもし出るとしても2008年のDSの海外向けの売り上げ次第だろう
何となくどっかみたいに致命的なバグやりそうな気がするが
PSメインでやってるとこはDSとかWiiは外注で済ませようって場合多いしな
わざわざDS本体ごとソフト買った身としては迷惑極まりない
逆にPS版のソフトまで買う気が失せてしまうよガストさん
まあディスポーみたいに外注でもいい出来の場合もあるから外注ってだけで馬鹿に出来んぜ
携帯電話ででてるディスガイア関連作ひとまとめにして出してほしいぜ、うちの携帯じゃうごかねえし
>>766 DSはともかくWiiはそんなことはないんじゃない?
PSメインのサードは大手以外まだほとんどWiiではゲーム出してないが
次世代機への移行が進む様子がまったくない一方、PS2の市場はどんどん縮小。
家庭用ゲーム終わるんじゃね?
>>769 そりゃ日本だけならね・・・
つかアナタの脳内設定で透明あぼーんでもされてるのかもしれないけど、
まぁ色々出てるよ。
後PS2までとは違って配信要素が備わってるから。
ぶっちゃけソフト1つも買わなくてもゲームの配信(有料のもある)だけでやってる人もいるんじゃないかな。
Wiiはレゲー機になるし、360はLIVE ARCADEと体験版、PS3はトロステとか。
771 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 17:00:31 ID:GVN8hexQ
ゲハ板でやれ
6/15 404000
6/18 390000(−14000)
6/19 374000(−16000)
6/20 360000(−14000)
6/21 349000(−11000)
6/22 336000(−13000)
日本一の株価は下がる一方
早く任天堂ハードの新作発表しないと大変な事になるぞ
うはwwwwwワラ・・・笑えないなこりゃ・・・
予定されてるのがドラグナーズアリアとベスト版2つだしな・・・
魔界ウォーズは出そうにないだろうし
>>772 IPOだし別に普通。
日本一の株を長期で持ちたいと思ってる人は最初から様子見してるよ。
ゲーム会社なんだからそんな短期間の持ち出されてもな。
それってデイトレイダーが最初に買い込んだだけじゃないの?
>>772 それは流石にしょうがないよーw
上場する時に証券会社のプロが見積もった適正株価である公募価格が18000だからな・・・
上場したばかりの株はIPO祭りになってマネーゲームが繰り広げられるから半年後くらいで値動きが落ち着いた株価が、
実力を反映した株価になるはず、おそらくは公募より少し上の20万円台前半かと
今買ったら中期的に見れば損するのはほぼ確実w
最近の新規上場の会社はすぐ業績が悪くなったりして株主を悲惨な目にあわしているから、
日本一にはそうなってほしくないねぇ
777 :
776:2007/06/23(土) 17:52:47 ID:ccGSmRka
ああ、公募価格は180000ねw
今週の電撃で魔界ウォーズの開発は続けてるって書いてあるな
スタッフ少ないのに色んなハードに手出して開発追いつくんだろうか?
フロムみたいに細々とDSで知育だけ出して生き延びるような事態にはなって欲しくないな
DSとかで出すというのはブラフだろ
DSは確かに性能は低いが、低解像度だからドット絵向きではある
>778
一年で一本作ってるメーカーがそういうってことは
超少人数でちまちまやってるか、どうすべかーって考えてるだけかのどっちかだぞ
発表するだけで株価が上がるようなメジャータイトル持ってる訳でもないし
DS参入でもしないと資金集めもままならないだろう
日本一がこの先生きのこるには?
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <自重しろ
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
786 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 04:00:16 ID:BqO/HQjv BE:1055754667-2BP(222)
そこはエリンギャーのAA使うところだろ・・・・
市況の連中は臭いから帰れ
ストーリー無しの完全やりこみゲーもやってみたい
やりこみってかただの数値上げゲーじゃないか。
ストーリーまで無くしたらなんかもうねぇ・・・
「水面下進行中のあれ」って日本一ゲーなのかな、原田氏
7-8月ってあれか、暑中見舞か
届いた人は報告ヨロ
多分実家には毎年届いてんだろうけどあんまり聞き出せない
なのはSのアギトってキャラがエトナに似すぎててびびった
794 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 17:13:53 ID:BqO/HQjv BE:1206576768-2BP(222)
ウィザードリィシリーズはストーリーあって無いようなもんだけどなw
ディスガイアの育成システムでSRPG風のwiz作ったら結構面白いかも。
>793
瀬戸の花嫁にも似たようなのがいたきがする、観た事ないので絵だけで判断
>>793 久々になのはStSみたがエトナが特別出演してるのかと思った
さっき真サルファーと戦ったんだけど
ウォルナットあれだけのためにソウルクレイドルに出たのか?
クッキングファイターハオを
料理合成ダンジョンゲーとして生まれ変わらせればいける!
きがするんだがどうだろう
次はディスガイア3で魔界ウォーズなんて作ってません
実態はそんなところだろうな
ソウルクレイドルとかグリグリを外したから手堅く続編路線でくる可能性は高い
どうせPS2で出してくるとは思うけど、すごい勢いで市場が縮小してるのが問題だ
まあに年に一度ぐらいはディスガイアというかベーシックな奴ほしいところだ
毎年だされるとちょっとひくけど
ベーシックってのは日本一的にベーシックな奴ね
流れからすると次はターン制のソウルクレイドルだな
まかでみに良綱
ラピュセルやってるんだがこれアイコン全部99にするまで
どんだけ買う→アイテムのLV上げる→合成を繰り返さなきゃならないんだ(´;ω;`)
99まで上げる必要のあるアイコンなんて無いよ
ラピュの埴輪って何種類いるんだろ
三箇所ぐらいのパーツが変わってるのはわかるんだが
日本一「何勘違いしてるんだ・・?
まだ俺のディスガイアは終了していないぜ!!!!」
>>806 外見、色、所持特殊能力、名前。
多分殆ど無限って言っていいと思うよ。
ミュージカルSRPGにしようぜ!
みんな忘れがちだが
マール1の戦闘はSRPG風味
もともとマールの戦闘はSRPGにしたかったけど、容量の関係か、
時間の関係かで削ったんだよな。
削ってみたらものすごく中途半歩な戦闘になっちゃて、リトプリからは普通にした
そしてラ・ピュセルで念願の本格的なSRPGシリーズを出し始めたんだっけ
でもせっかくSRPGに戻したけど、ほとんど戦術とかいらんよな
数値上げて力押ししかないし
でもシナリオごとにユニット性能リセットの
育成要素のないSLG出したとしても売れるとは思えないが
一周目は数値を無理に上げずにギリギリでプレイ
二周目以降は数値上げまくり俺ツエーで力押し
あとは気の済むまで数値上げ
戦術はいらんかもしれんが、パズル的要素があるから意外と頭使うけどな
あれでランダムダンジョンのクリア条件が敵全滅のみだったらただの糞ゲ
>812
確か反対、リトプリでミュージカル増やすために横視点戦闘になったはず
初代みたいな方式だと背面もドット絵かかなくていけなくなるので
横向きにすると作業半分になるからね
次世代機でネット対応するんだったら
最小クリアターン数とか最小レベル数とか
ランキングしてくれると極めプレイの人らもやる気出ると思うんだ
無論レベル上げたい人には最大レベルとかダメージとかもランキングすればいい
>>815 日本一のSRPGならランキングが妥当だろうね。対戦とかしたらカオスすぎるw
一番問題なのは次世代機開発にやる気がみえない日本一
ディス2ベスト化か…1が魔人ゲーと化してから
ラピュしかやってないんだがこれはそうでもない?
>>814 合成を一切やらなかった1周目、
ノワールを大奇跡連鎖オンリーでふっとばしたのもいい思い出
>>817 2はクラスごとに特性あるから使い分けが楽しい
単純にダメージ数値だけとっても魔人一択ってわけでもない
魔物型の中にさえ強くて使いやすいやつ居たりするしね
>816
対戦なんかした日には先行が有利すぎるw
>817
魔人ゲーってなんだろ
魔人があらゆる面で万能過ぎて萎え('A`)
って事だと思われ。
久々にディスガイアやりたいけど1は今となっては戦闘演出がうざいし2は何かとめんどくさいし
特に2は気軽に最初から始める気にはなれないな
ゲハ厨うぜぇ
どうせこれ書いてる奴ってDSやWii発売当初にこれほどまでに売れるなんて夢にも思ってなかったんだろうけどな。
その訂正ついでにPS3貶めて書いてるのが悲しくなってくる。
どの機種も売り上げ変動が起きるくらいのビッグタイトルが出てないんだし一発逆転も何もないだろうよ。
どっちにしても今んところ日本一には関係ないからどうでもいいけど。
任天堂天下の時代だった頃は任天堂は悪辣企業だ、みたいな雰囲気だったのに
ソニー天下になると好任天堂に変わり果てる世間
ただの天の邪鬼にしか見えない
どうでもいい
世間が天邪鬼ってより日本のゲーム業界の悪いところだな
勝ちハードが決まるとみんなそこに集中しちゃうから殿様商売になりやすい
最初はそうでもないんだろうけど5年、10年と続くとSFC末期の任天堂とか今のSCEみたいに傲慢になっちゃう
今回のシェア争いは任天堂が勝つんだろうけどそれで奢ればまたどこかに足元をすくわれるだろうね
ハードなんて一つでいい。何個も持ち合わせるのしんどいし。
だからソフト多かったり注目集めてるハードに集中するのだと思う。
ソフト出さなきゃ意味ないのにPS3なんて開発費いくらかかるんだろ。。
クリエイト側がもっとチャレンジできるハード作ってほしい。今のところDSぐらい?
FCからPSまでは強烈なクソゲー多かったのに。今は妥当で微妙なクソゲーばっかり。
>>微妙なクソゲーばっかり。
このスレにいる連中がやってそうなゲームって偏ってそうだな・・・
ラピュセルにヘルメスなんて名前のやついた?
いたらどのへんに出てくるか教えて欲しいです
>>831 顔だけの人(?)ですよ。ヒント:ファティマ
あいつか!!すごくすっきりした。dクス!
戦術重視と数値上げの2パターンやれる奴が欲しい
戦術重視はレベル無くて特性とか補正とか目茶苦茶詰め込んだ奴
ベルサガとディスガイアを一生遊んでてくださいな
戦術ならネクタリスとかアースライトもお勧め
育成要素を省いてゲーム部分だけで勝負できるソフトが日本一に作れるはずが(ry
つかそんな硬派なゲームは手間ばっかりかかって売上げ悪そうだしなぁ
そこでミュージカルRPGですよ
>>837 面白いものを作るのに手間をかけるのは当然。
売り上げを言い訳にすんな。売れさえすれば手抜きでもいいのか?
上場したからって調子に乗ってんじゃねーぞ。
どきどきポヤッチオみたいなの作ってくれないかなあ。
日本一の客層はキャラ萌えヲタだし
育成要素がなきゃキャラ萌えの要素が半減するな
硬派なSLGとやらをやりたきゃ大戦略やらシム系やってろっ話になるんじゃね?
工画堂のガジェットトライアルとかどうよ
>>841 キャラ萌えゲーがやりたきゃサモンナイトかアルトネリコでもやってろ
日本一は基本的にキャラ萌えゲーだろ
そこを否定するのはおかしい
どう考えても日本一はキャラゲーど真ん中です。
そこに何だか珍妙なシステムが受けているだけです。
ディスガイア2はどう考えてもシフ子ぽこんゲー
スーパー日本一大戦マダー?
キャラゲーでも硬派でもいいからもう少し丁寧なゲーム作りをしてほしいです
超合金ロボ ーツとか部屋増えないとか
むしろ珍妙なシステムが本体だろ
>>839 商売だから儲けてなんぼ。売れさえすれば手抜きでもいいとか当たり前だろw
コーエーとかの商法に比べればキャラゲーとかまだ可愛いけどねぇ
ディス1は良い感じにキャラゲーとして突き詰められてたけど
それ以降はシステムに懲りすぎてキャラがやっつけだったのが敗因
>>839>>850 お前らどっちもどっちだぞ。本当に日本一のゲーム好きでやってるのか?
日本一は別に手抜きなんてしてない。
いつもいつもシステム練りすぎて時間が足りなくなってるだけだ。
小さい会社だから1つのゲームに2年も3年もかけてられない現状があるのも理解してやれよ。
その練ったシステムがつまらないんだけどな
>>852 ラピュセルとディスガイアは好きだったよ。
ファントム以降手抜きが酷くなる一方で怒りを通り越してさらにガッカリも通り越して
どうにでもなれ的な気分だよ。
つーか小さい会社とかユーザの知ったことじゃないし。
俺は会社の信者なんじゃなくて面白いゲームのファンなんだよ。
だったらその面白いソフトのスレに行けばいいじゃないか?
ここは日本一のスレなんだから皆少なからず信仰心はあると俺は思う
>>852 そんなシステム練ってないような。どっかでみたようなシステムを足し算してるだけ。
1つのゲームに2年3年かけれないのは一部の大作ソフト以外は同じなんじゃないの。
つかシステムを練る前に丁寧にゲーム作って欲しいんだけどなぁ。
文句言いたいだけの人に何言っても無駄だよ
信者に何言っても無駄だよ
>>854 お前、今自分がものすごく格好良いことを言ったとか思ってるだろw
ソウルクレイドルはもうちょっと練れば面白くなりそうだったな
何かこう…光るものは感じた
日本一のゲームは毎度毎度どっかが惜しいんだよな・・・
もっと突き詰めれば面白くなっただろうっていうのがいくつもある
>>856 それこそ他の会社も同じじゃない?
もう完全に見たこともないような斬新なゲームなんてのは作れないと思う。
他の会社はグラフィックを綺麗にしたりしてそういうのに目がいきにくいように誤魔化してるだけ。
もちろんその誤魔化しがゲームを面白くする場合もあるからそれが悪いとは言わないけど。
でも俺は投げるとか場外とかのシステムかなり斬新だと思うけどね。
他にもそういう斬新だなって思うの色々あるし既存のシステムの足し引きだけじゃないと思うんだけどなぁ・・・
俺の予想だと最近のシステムの不備は良綱の代わりがまだ育っていないんじゃないかなって思ってる。
どちらにしてももうちょっとテストプレイに人数か時間かけてほしいってのは確かにあるね。
いつもわりと惜しいところあるけど面白ければOKと思ってるんだが
なぜかディスガイアはすごい完成度だったみたいなこと言い出す人がいるから困る
初体験に勝るものなしというのもあるんだけどさ
865 :
助けて!名無しさん!:2007/07/05(木) 03:46:39 ID:7CER0BEw
ディスガイア2以降スタッフロールに良綱の名前が無いけど
辞めたって事はないよな・・・?
でもここのソフトのなかではディスガイア1はゲームシステム的には一番完成度高いだろ
不親切なところは多々あるけど
ディス1より後は、初期アイデアからあって製品版にも残ったんだけど
ゲームを面白くさせる工夫としては生かしきれませんでした、
という要素が増えたような気がする
ゲームシステム的にはとか、完成度が高いとか
お前等どんだけプレイヤースキル高いんだよw
最初から某IFみたいに微妙なものを作りつづけてたらここまで言われないだろうな
みんな何かしら期待してるんだろうよ
「それでも仙道なら・・・仙道ならきっと何とかしてくれる」ってさ
>>867 開発中のゲーム画面のほうが面白そうに見えるんだよなあ
ディス2のダーク太陽とか裁判とか
裁判も色々やってたけどばっさり罪状もらうだけになった感があるな
ディスガイア1のときもプロモだとアイテム界で会話したり敵が現れるイベントあったし
あれが2で実装されたんだろうな、界賊と町
>>870 期待してなかったらこんなスレ除いてない
最近は微妙な作品が多いからグチが増えるのもしょうがない
新作の情報が出てくるまでグダグダな流れだろうねw
しばらく見に来ないとアンチとゲハ厨の巣窟になってるのか・・・・
俺らも冥界住人のようになるべき
二番煎じは受けない
アイデアファック鳥の糞!
このフレーズなんか好きだが
ファントムブレイブ〜二週目始めました〜ってグラフィックになんか変更ある?例えばキャラがでかくなって見やすくなったとか
一応ベスト扱いだからそこまで金をかけるのは無理です
PBはキャラのでかさより
攻撃のたびにカメラが寄るのでなんか微妙に酔うのがやだったな
どうでもいいが大怪獣フロンってモンスター化していてもきちんと適用されるんだな
テラシュール
過疎
暑中見舞い来るまでこんな感じだろうな
655 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 15:38:03 ID:ilfoVNZ8
電撃特報3
PS2 トリノホシ 秋発売予定
新感覚のフライトAVG
風に乗り、鳥に誘われながら移動するフライトシミュレータと
目的地に向うまで生き残るサバイバル的なAVGを含んだ新感覚のゲーム
舞台は惑星表面の98%が海洋という水の惑星
677 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 15:55:08 ID:ilfoVNZ8
>655続き
1.グライダーで風に乗り移動
2.鳥たちの生態を観察して鳴き声を入手
3.情報の整理や食料の確保を行う
制作:日本一ソフトウェア
7/20から電プレオンラインサイトと日本一公式サイトでムービー公開予定
えらい毛色が違うのが来たな、けど板違いソフトだなそれ
しかも秋かよ、もうすぐじゃないか
11月くらいまで秋じゃね?
いつも通り、冬にも何か出るのかな?
巨大飛行生物でるようなのなら気になるな
しかし海ばっかりで空飛ぶのはどうなんだ、みないとなんともいえないけど
これはきっと外注だからいつものラインのは冬ぐらいだろう
普通の大陸だったら、食料を求めて飛ぶ必要ないんじゃねーの?
■PS2 トリノホシ 秋発売予定
新感覚のフライトAVG
1.グライダーで風に乗り移動
2.鳥たちの生態を観察して鳴き声を入手
3.情報の整理や食料の確保を行う
えーと、、、、
おまえらこんなの買うの?
画面見ない事にはわからんけど、
こういったノンビリモノ(かどうかもわからんけど)ってどんどんなくなって来て、
そういう遊び方すら知らない人も増えてきたのかな。
数値によるものにしろアクションによるものにしろ、
戦闘モノが多い印象を受ける。
>>891 流行り神みたいに他の客層向けなんでない?
ニュー速からきた
DSだってな。正直残念だ
私はPSPもっていないけど、DS持っている日本一スキーなのでDS参入は朗報
たったこれだけのことを発表するというのは
やっぱ株価対策?
898 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:05:18 ID:t0BaG7vg
任天堂嫌い発言しまくってる日本一がDS参入なんて…
899 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:20:55 ID:32aUx8ae
日本一ソフト土下座m9(^Д^)プギャーーーッwww
900 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 18:24:24 ID:ZTKmkwLT
今日のGKホイホイスレはここですか?
変なのがゲハから注入されてきたな
任天堂嫌い発言なんていつしたんだよ
変なのってお前だろ
まあ商売だからな
プライドだけではやっていけんだろ
株主優待の暑中見舞いまだー?
そういや株主だとグッズもらえるとか良くあるみたいだな
誰か株買った奴いないのか
上場直後に買って売り抜けた奴はともかく今持ってる奴はこんなとこ来てる場合じゃない
DSに参入してる場合じゃねぇよ。さっさと流行り神の続編出してーな
参入発表しないと株価がやばいんです><
DS参入第一弾はぷりえの太ももを突いたり
育成できる奴をドット絵りょーじたんで頼むぜ!!
いまだにPS2でやってるような会社だからDS参入は無難な選択って感じ
DSは性能がいまいちではあるが機能面で色々と面白いことできるから日本一向けだと思う
日本一のやりこみ要素は携帯ゲーム機と凄い相性良さそうだよね
株式市場はDS参入を評価しまくり・・・・
日本一みたいな弱小企業がこの先生きのこるには仕方ないな
携帯アプリを作りつづけるよりよっぽど良い選択だと思うわ
そうだな
日本一はPS3の性能はあまり必要ないもんな
3Dとかじゃなくドット絵で勝負してるし
916 :
sage:2007/07/13(金) 10:26:33 ID:YC2iJGLo
日本一の3D技術もDSで十分なレベルだからなw
どう考えたってPS3じゃ宝の持ち腐れだし
開発機材揃えるだけで回収のみ込みないな
しかも販売台数行ってるPS2で製品の品質低下で
10万の壁超せなくなってきてるから妥当な判断
後はソフト次第だ、、、カモン!プリエ!
あえてPS3で出すっていう戦略もあると思うけどね。アクアプラスみたいに。
まぁアクアプラスはエロゲーで稼げるからの選択だろうけど。
そのPS3で開発する金を調達するための上場&DSソフト開発なんでしょ
PS3は開発費高くて、ソフトが売れるかどうかわからないからまだやらないと思う
今後PS3本体がかなり売れたら開発するかもしれないけど
株価は買いが殺到して今日の上限でも値段がつかなかったよ
今回のDS参入はむちゃくちゃ好評価受けてるな
>>906 日本一は株主優待ないね。今後作るかもしれないけど
1年に1回株主総会があるけど、そこで何かお土産とかイベントとかやってくれるかもしれない
寄らずのストップ高かよ
逆にどんだけPSPが期待されてなかったのかって話だな
以外に6割程度だったんだな
残り四割はエレメカとか携帯?
PS3で出されても5万以上出してまでハード買う気はないから
いっそPS2のままでいいよ。
つかPS3の売り上げっていまどうなってんの?
箱より話題がないんだが
ゲハにいけ
ファントムキングダムまでPS2なのにCD-ROMで出し続けてた会社が、
PS3の能力を活かせるゲームを作れるとは思えんわ
PSPなりDSなり、自分たちの能力を発揮できるハードで面白いゲームを作ってくれ
背伸びして会社を傾けないように…
ラピュ始めてみたんだけど
ほのぼのしてていいわ
途中からドロドロだけど
>>928 例えPS3で出すとしてもBDで出す必要はないだろ。
配信ゲーってテもある。XBOXならLIVE ARCADEとか。
でもまぁこれら2ハードで出すのは無理だろうし。
DSかぁ。DSっていうか携帯ゲーはなぁ。
Wiiなんかで出してもなぁ・・・あのリモコンがかえって操作性悪くしそうだしな。
>>928 おまえCD-ROMで出してた理由わかってるのか?
933 :
sage:2007/07/14(土) 17:04:44 ID:k63CldQu
確かにPS3(PSP)のダウンロード配信に
日本一のソフト多いよな、、、、
グリグリ、世界の売り上げ不信で経営やばいのか?
ゲームなんてムービーや長いボイス使わなかったらCDで十分だよ
PS2はメモリ回りがしょぼすぎるんだよな
PS2の一番ダメなところはリセット押してから再起動するまでのタイムラグ。
スーパーファミコンなんてどんなソフトもリセットから操作可能まで5秒以内だぞ。
10年以上前のハードにも劣るのがPS2の現実。
起動が遅いのは確かだがROMカセットと比較すんなよ馬鹿
>>936 ソフトリセットを搭載すればいいんだよ。
でも誤動作の危険もある・・・ネオジオCDなんかハード側の事なんだろうか、
全ソフトで同じ操作だった。
ギブアップでタイトルに戻れるのにゲーム中に直にロード出来ない不思議
これは技術の問題もクソもないと思うんだが…
うん、搭載してないだけだね。
ディスガイアはギブアップしたら即座にタイトル画面でてくるのは偉いな
ロードはセーブとうっかり間違わないように入れてないんだろう
>ロードはセーブとうっかり間違わないように入れてないんだろう
間違わねえよwwww
>>942 わかんねえぞ
一晩中トライ&ロード繰り返して意識がモーローとしてる時にやっとうまくいって
セーブしようとして手が自動的にロード選んだら一巻の終わりなんだぞ
それよりはロード無い方が安全で、ギブで一瞬でタイトルは親切だとオモ
ところでいい時間だな。狙ったのかw
DSに参入しただけで発表したあたり
DSには適当に知育だけ作ってお茶を濁す気マンマンだな
PSPですら魔界ウォーズとかタイトル作ってたのに
まあ日本一が任天堂ハードでまともなタイトル作ってもらっても困るけど
何で困るの?
GKだから。
PSPで作ってたはずの魔界ウォーズがいつのまにかPS3に
お茶を濁す気マンマンだな
最終的にどのハードで出ることになるやら