フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 92nd
1 :
助けて!名無しさん!:
>>6 ロイド、ケヴィン、和輝、アルベルト、ウォルター
誰のセリフか判らない(思い出せない)が誰が言ってもおかしくないぐらい主人公なセリフだな。
もしも、2nd、FAの主人公のセリフだったらごめん。
いや、そうでもないか。そうでもないな。
脇役が言ってもおかしくないな。
でもこの感じはやっぱりFMの主人公な感じがする。
そんな気がする。むしろそうだ。そうに違いない。
え、DS版でもロードあんの?
そりゃ回避で
読み込みなんてないよ
あるよ
ロードって(笑)いやいや、笑っちゃいけないか
>>10 前スレで話の出たあれは単に画面切り替えでフェードアウト/インの
時間があるというだけで、ここはSFC版と大きく変わらないはず。
もしかしたら1秒程度待ち時間が増えてるかも知れんが。
PS版の場合はマシンガンを連射する時とかにコマ落ちのような
読み込みラグが小刻みに発生していたが、流石にDS版でそれは無かった。
SFC版と同じくらいだよ
ただ4や5のほうが軽快に感じるけど
リンクシステムないほうがストレスなく
ゲーム進められるのに気づいた
リンクはあれはあれで楽しいんだが、どうしても堅くなって爽快感が薄くなるんだよな
1stや2ndだと単機駆けとか出来て破壊する楽しみがある
リンクはマシンガン・バルカンの一斉射撃で、
敵を1ターンでボロボロにするのに使う。
つうかリンクなかったらAPが余りまくってもったいなくないか?
4thにせよ、5thにせよ。
21 :
助けて!名無しさん!:2007/03/25(日) 22:17:18 ID:6W5jIeWN
そろそろガンハザスレに帰ろう
入手技術点が1.5倍になるのでトレーニングがてら三回攻撃の武器で面子を揃えてみたが。
キッツイわ。命中率がアレだからスペックほど威力がないのは承知してたが、時間まで考えてなかった。
戦闘がいつまで経っても終わんねぇ(´Д`lli)
4のOPのドイツ基地強襲の時、ソ連軍機が全機カロークだったら…
>>22 ×ボタンで戦闘をスキップすれば問題ないと思うけど、
観戦したい方なの?
意味がわかった。そういうことか。
文字通りの時間ね。
乙ンゴス
早くヒストリカ欲しい
>>23 カロークは海外派遣軍専用機だってばっちゃが逝っていた
マッコウクジラと格闘できる水中戦用テラーンを早く開発してくれ。
そういや攻略本の出来はどうだね?
テラーン、カロークファンの開拓はヒストリカに譲っているのか?
>>15 SFCと同じくらいっていうと
画面が暗転してすぐにジャン!ジャンジャン!って感じか
>>27 テラーン:表仕事
ジラーニ、ヴィーザフ:裏仕事
か
1の何がいいって、戦闘シーンのお曲
DS版、ツィーゲの場所変わったってマジなの?
33 :
助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 13:26:00 ID:azR8MYfa
>>32 MAPの形状が変わっただけです。場所自体はSFC版と同じ左上端にあります。
そういや俺対毛とったことないな
ヒストリカが待ちきれない・・・最近、ヒストリカの事考えてオナニーできるようになった・・・
ひゃあがまんできねぇ
人類は何も学ばない
だからヒストリカで学ぶんだ
ヒストリカ高いよな
DSの1STより高ぇ
新作が20万本しか売れないシリーズの客の中のさらにマニアな層をターゲットにしてるんだぜ
そのくらいの値段じゃないと採算とれないんじゃ?
まあ攻略本が \1000〜1500なんだから、それが6作品分で \5000と考えると
妥当とも思う
7作じゃね?
6作品?
もしかしてヒストリカに載らないタイトルがあるの?
GHは百年史の時みたいな扱いだと予想してるんだが。
ブログでも扱い悪いし
ガンハザはどうなるんだろ
いや、FM1〜5、オルタナ、オンラインで7本
>>42 そういやガンハザ発売日のときも見事にスルーされてたな
翌日のSFC版の1の発売日のことはかかれてたのに
もう・・・おしまいだ
せっかくみんなでここまでがんばってきたのに・・・・・・
USN編の市庁舎前
山超えたと思って安心してたらミサイラのパンチ一発でケビンが沈んだorz
FMOのミサイラ師匠ですか貴方
>>46 ヤツらはミサイルよりパンチの方が脅威だよな。
ミサイルが切れそうな奴から破壊するんだ!
>>37 たしか脳みその容量が512KBしかないんだろ。だから無理
ガンハザは黒歴史
512KBというと、ファミコン版ドラゴンクエスト1のROM容量と同じだな。
その辺の高画質エロ画像以下じゃねーか
>>48 確か人間の脳の記憶容量は10テラバイト未満と。
モーガンおじさんが言ってたから間違いない。
フィフスからはいった新人だが今フォース
エルザかわえええええ声あめえええええ
フィフスじゃ見かけない機体ばっかだぜ
ゼニスがはじめから使えるのに感動した
ふいんきが全然違うなこれ
エルザ可愛いって人
エルザ萌えスレのネタ以外で始めてみた
ガンハザをヒストリカに載せるためだ
こうなったらスクエニの株を買占めてでも意見してやる!
俺もエルザの顔は嫌いじゃない。
キャラは好きじゃないけど
>>55 なんだと!
そんなことをすればスクエニが汚染されるぞ!
表紙がメタリックな紙でいいな。
しかし比較対照がティッシュケースって……w
blogにも載ってるがデケーw
つまり>35ってことか
マジでここ一週間、AVよりもヒストリカの妄想だけで
イケちゃうw
頭が汚染されてる
>>60 IDが
(()))))
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ だwwアヒャww
''''''''
>>61 なるほど
つい最近5を始めました。お初です。
で、コレって機体の特性ってどうなってるんですか?
シャイアンの利用価値がわからん・・・
つい最近5を始めました。お初です。
で、コレって機体の特性ってどうなってるんですか?
シャイアンの利用価値がわからん・・・
blog
ヒストリカに誤植があったらトロー社の工場で強制労働な
なんだあの分厚さはw
マダレムジエン並じゃねーか
>>64 他のシリーズ同様、気に入った機体を好きなように組めばいい。
5thスレの
>>1にあるまとめサイトを見ると、機体の特徴を把握しやすいかも。
いや、誤植くらいあるだろ・・・常識的に考えて
>>64 シャイアンは趣味機体
>>58 店頭で手にとってレジまで運ぶ途中に過労で死にそうなデカさだな
imidasとコミケットカタログには負ける
>>67-68 有難う。
因みに俺、正真正銘お初なんだ。フロントミッション。
だから「いろは」は和漢ねーし、組み合わせで・・・とか説明書にあったから色々考えてしまった。
DS版のやつは未収録なのか
DS版攻略本買えってか
>>63 アヒャはどこへ行ったのだろう・・・
DS版で特別に追加された設定は無いんだし、攻略以外の目的で買う必要は無いと思うぞ
世界観が違うから外すだと!
むしろ本編をガンハザ世界に近付ければいいんだ!
なあアルベルト。
>>64 一番高出力の機体だから重たいものを乗っけるのに使う。
両肩にランチャー系を装備してさらにアイテムターボを装備しようと思ったら、
エルドスでは出力不足。ランチャーいらないってんなら全然いらない。
一番存在する意味がわからないのはガストだろう。
出力低いし、前衛には耐久力不足だし、回避も微妙だし。
たぶんガンハザードはフロントミッションの世界では有名なアニメかドラマなんだよ
むしろ逆
軌道エレベーターって響きは素敵だがいまいち想像できない
未プレイだからなおさら
>>78 3rdが一番アニメっぽいな、ノリというかBGMとか
待望のヒストリカ!
宣伝Sさん&TTさん、お疲れ様でした!
発売後には多分、ツッコミが入るかもしれませんが、
それでも、嬉しい限りです。
チュートリアルでグレンの機体名見て吹いたが、
5thでもあんな名前だったかな。
>>83 マッドレクター
5thでは固有名付いてなかった気がするけど確認できね
5thはついてない。強盾という表示だけ。
固有名ついてる機体がないからな。
>>84 やっぱりその名前はヒーローというより悪役のイメージしかないw
>>86 サンクス
なるほど、これがそうなのか
SFCとは思えない高画質、さすがガンハザ
少年ウォルターが「マッドレクターみたいでカッコイイでしょ!?」とか言ってるシーンがあったような……
>>88 そうそれなんだけど、
なんでかヒーローっぽくないw
>>80 そのまんま、衛生軌道まで直通のエレベーター。
遠心力は時間あたりの回転数じゃなくて、移動する速度によって決まるから、
中心から離れる程、同じ遠心力を得るために必要な時間あたりの回転数が減る(デカイ円周程一週の距離が長くなるから)。
そして、地上から35000kmくらいの距離まで離れると、24時間に1回転すれば地球の重力と丁度釣り合う様になる。
要するに、赤道の真上35000kmを地球の自転方向に回る物体は、地球から止まって見える訳。
ではこの物体から、重心をずらさずに35000kmの紐を垂らしたらどうなるか?
当然、地球から見ると止まっているのに空中に静止している長さ3500km
(重心を維持するために上にも伸ばす事になるから、実質70000km)の巨大な建造物って事になる。
しかし、軌道エレベーターの重心部分は、上下それぞれ35000kmの建造物全体を「吊している」のと同じ状態。
安全性を考えて、要求される強度の倍の強度が必要だと考えると、
建造物に必要な強度は、髪の毛1本の太さで山手線車両2両分を釣り上げられるくらいって事になる。
これがFMの火なのか!
>90
ガンハザの軌道エレベーターは赤道直下じゃないから
たぶん何か別の物だけどな。
>>90-91 至れり尽くせりってやつだな、テンキュー
ガンハザのWAPもかっきーな
>>91 ヴァルケンの続編マダー?
ヒストリカのデカさってアレだな、ロマサガ大辞典とかゼノギアスのパーフェクトなんとかみたい
厚みは一番ブ厚そうだけど
3rdのパーヘクトワークスを超えるか
>94
ガンハザの軌道エレベーターは
静止軌道上での宇宙船ターミナル、
太陽エネルギー集積衛星から送られるエネルギーの集積と各国への分配、
集積したエネルギーを電磁波として照射しソサエティにとって邪魔な地域を消滅するマイクロウェーブ砲
などの役割がある
(ミリタリーガイドより)
>>98 多分、どうやって立っているか技術的なもんを言いたかったのではないかと
>>99 空中戦艦とか明らかに無重力装置的な物で浮いてる世界だから、技術的には難しくない。
ところでスクエニパーティーの出展作品発表されたが、
FMはとりあえず無いみたいね・・・
FMあぶれたのか?
ま、合併してから旧ENIX陣容のソフトも加わったからな
といっても、旧ENIXのラインナップってDQシリーズとAAA物以外だと何があるんだ?
ソウルブレイダーとかガイア幻想紀とか天地創造くらいしか覚えてない
アクトレイザー
スクウェアでその時期だとアルカエストとかエルナードとか
なんかロボットの女の子が出るやつあったじゃん
見事にFFとDQしかありませんね
FM3rdのキャラデザの人が絵を描いてたRPGもあった気がする
人形に魂込めるんだっけなぁ
なんか電源入れてすぐのプウーーーーって音がマリオカートDSの風船を膨らませる音に似てるんだが
109 :
助けて!名無しさん!:2007/03/27(火) 03:49:57 ID:mxJpuw2R
ファイナルファンタジー何本出す気だよ
フロントやサガの新作期待してたのに残念だよ
今こそガンハザードセカンドが望まれている
ヒストリカまだかな。
次のプラットフォームは箱かWIIかPS3かどれなんだろう・・・
ACが箱になったから、できればFMも箱にして欲しい
教えてくれ
DSの1stを途中までやってFMに興味をもったんだが
このまま2〜5を順番にやっていったほうが楽しめますか?
5thから遡っていったほうがいいんじゃないかな。
5thは第二次ハフマン紛争(1stの舞台)も結構絡んでたり、FMシリーズの歴史を大体把握できるから1stの次にはいいと思うよ。
5th→3rd→4th→2ndかな
できれば外伝のFAもよろしく。
入手できればガンハザで汚染されるぞ!
>>114 >>115 サンクス
そっかやっぱり5か……
でも5をやっちゃうと4〜色々不便になるのかな?
3rdとか4機しか出撃できないのは煩わしいと思うし、
4thはリンクシステムの設定が5thと大分違うのでちょっと戸惑うとおもう。
2ndを最後に持って来たのはシリーズ中一番複雑でとっつきにくいため。
どのゲームも全く別物としてプレイするならあんまり不便と思わない
>>117 そっか
とりあえず1St終らせたら5やってみます
ありがとでした
>>112 ロボットのほうのACかと思ったらエースコンバットか
そうだよな、箱なんだよなあ
二週目入ったんだが、最初のドリスコルって倒せない?
必ずボディが一発分残って、返り討ちにされるんだが。
>>119 どの次世代機にFMくるかなあ。
箱かPS3だと思うんだが
DSに新作とかありそうで嫌だな
しかもクソ汚いポリゴンで
1stDSもろた
しかし携帯機普及し過ぎで据え置き機機動するのメンドイって人が増えてるからなぁ。
でもそういう人たちってFMみたいなゲームやるんかな
むしろ、ガンハザをDSに移植してくれよ。
最近は特にゲーム始まるまでが長いソフト多いな。
プレイする度に、プレステロゴ→ドルビーやら何やらの各社ロゴ→メーカーロゴ→
ムービー→やっとタイトル という感じで
延々スキップボタン押すのが面倒。
何度も何度も見たかねー。
各社のロゴなんて説明書かエンディングにだけのっけとけ。
もしくはそれ専用のメニューをタイトル画面に足しておいて、任意で見れる仕様にしろ。
なんか知らないけどその各社のロゴはとばせない様に作らないといけないらしい。
DSの世界樹の迷宮はそれが嫌でそういう他者のロゴ載せないといけないソフトを使わなかったんだとか。
まったく詳しく無いのでよくわからんが。
起動時のロゴといえば初代FMは世界観にどっぷり浸ってもらうためという理由で
スクウェアやGクラフトのロゴを出さなかったんだよな
あのころのこだわり精神を忘れずに今後も続けて行って貰いたい
映画のDVDソフトでも何でも最近はよくあるな。
あれも宣伝だろうから仕方ないんだろうけどね
パブリッシャーロゴ、デベロッパーロゴ、ミドルウェアロゴ、コピーライトとか
一向に始まらないやつとかはマジで腹立ってくるけど。
しかも最近はスキップすらできないのも多いし。
ヒストリカのフラゲってあるかな?
雑誌とかのフラゲはよく聞くけど
DSって、初代にあった兵器メーカーの宣伝みたいのはやっぱりないの?
最初のムービーで放っておいたら流れるやつ
ナイ
NHKにテラーンが出てるな
テラーンの違法輸入で問題になってたな
blog
宣伝TT氏のロイドと対戦できるらしい
しかしいつの間にか検索がついてた。ありがたや
>>106 ミスティックアークだね。名作やったわ。
>>128 AceCombatとかロッキードマーチンやらボーイングやらダッソーやら空自やら、
あそこまで多くのロゴを一面に並べられると却ってすがすがしい。
でも○ボタンでスキップできればいいのにね。
blog
しれっとcomにBD-6kr載せてるのな
俺のゲッタでぼこぼこにしてんやんよ
見ちゃいけない世界を見ちゃった気がした。
1stDSやって脳を洗浄してくる。
143 :
助けて!名無しさん!:2007/03/27(火) 22:37:38 ID:VDpMKkWV
DS版1stクリアしたどお―――ッ!!
…で、なんか蜘蛛型が追加されたんだけど…。
もう少し表紙は目新しいのにして欲しかったな。
ヴァンパイア グラフィックファイルも一緒に買うから出費がー
でも早くみてー
最終ミッションはゼニスV使う奴が多いけど
上半身はHPが多いヴァリアントの方が良いんじゃないかと思う
俺は最終ミッションは数も能力も育ってるから趣味に走る。
ナムスカルとグリレゼクスのせいで性能的なゼニスVの出番は足だけになった。
まぁ俺はBodyとArmはヴァリアント固定だけどな。
4thでは、なんか雄壮さが薄れて残念だった。もっとごっついの居たし。
セカンドのタイトルロゴの演出が映画みたいで渋くて好きだな。
寂れた換気扇にひっそりと浮かび上がるロゴが…
サードの痛いポエムも好きだが…
>>148 まあブロックっぽさがなくなったのは残念だけど
ワイルドゴートの変わりように比べればマシだな
明朝に売っている所無いかな。
152 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 01:05:51 ID:MSpnKdl4
>107 あのオープニングすごく好き、曲もいいからサウンドトラック買おうか迷ってる
やべ。待ちきれない、やっべ
blog
なにそのオレンジ
リンよりナタリーのほうが良いツンデレだな
リンはあのタイトスカート姿に魅力がある
あれがないと魅力が激減
ヲルターとリンの娘の設定とかも載ってるんだろうかヒストリカ
フラゲまだー?
>>154 ジェレミアとロイドで思い浮かぶ単語は今じゃコードギアスなんだろうなぁ
何のことだか私にはさっぱり・・・
コードギアスっていうメカアニメがあるんだな
以前見たときは敵方のメカがいかつくてなかなか良かった
どうでもいい話題だ
明日取りに行く予約しようとしたら今日から売っててしかも一冊のみを取り置きできた!今から買ってくる。
買ってきたどー!証拠うpれないのが残念だが見開き2ページ使ったシケイダIIのイラストがイカス。
そのページの使い方は間違ってないのかw
普通はみんなのアイドル、テラーンや漢の機体テンダスだよな
各章の間にデカイラストがある。ゼニスとフロストも確認。上にでてたけど5thのページちらっと見てみたがリンの子供については載ってないかも。
出来はどうよ出来は
FMヲタにとって5000円の価値はあるのかえ?
まあ俺は満足。しいていえばもう少しイラストのっけて欲しかった。でもそれ以外はFMファンとして全く不満はない。買って損はないかも。ただライトなファンには手に余るかもなんで注意汁。
つか今気づいたんだがイラストページとか全部含めると560ページくらいあるなぁ。それからいくつかミスがあるが、そこはおまいら、脳内修正汁
予定より80ページも増量してんのか
つうか買ってから1時間もしないうちに気づくミスがあんのかよ(゚Д゚)ゴルァ!!
よーしS型デバイス(サド型デバイス)を駆使して
ミスを見つけて広報たんをいぢめるぞ
171 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 17:23:24 ID:6daGC2yD
フロストのリモコン操縦タイプがありゃ気分は鉄人。
ひゃあがまんできねぇフェンリルだ
ミスの数だけキャッシュバックしる!
つい先日、DS1stを買いに行った友人(SFC版プレイ済み)が、何故か5thを買ってきた。
なんでも昔俺に勧められまくったからつい手が伸びたらしい。序盤の話をネタバレを気にしながら語り合った。
ところで、なんで俺は今更鯖シミュに潜ってるんだろう。もう欲しいパーツはあらかた揃ったハズなのに。
ヒストリカの目次ってヒストリカの公式ページにも無いよね?
どんな内容なのか多少確認できるなら踏ん切りつくんだが。
FF12が発売するまでには
途中で送信してシモタ
FF12が発売するまでにはRV2が出るだろうと思って鯖をやってたが出ず
2006年中には出るだろうと思ってやってたがそれでも出ず
いくらなんでも1STDSが発売するまでには出るだろうと思ってたが出ず
ヒストリカが発売するまでにも出そうにない
96階で出なかったら87階からやり直したらどうだろうか。
アイテム配置まで変わるか解らないけど、マップは変わるし。
>>167 漢の機体はテンダスかもしれない。
しかし真の漢の機体はテンダスではないぞ。
其の名はカーム
予約した書店に聞いてみたら、ヒストリカ入荷が30日とかぬかしやがったああぁぁーー・・・orz
でも漢ならテンダスボディにキャノン武器腕とキャタピラつけでゲパルト戦車だよな
出力足りますん
WAPの機種ごとの説明(当然ゼニスの派生機とかも)とかきちんと載ってるのなら、買うのだけど・・・
FM3のPWにはその辺期待してガッカリしたクチなので、今回は報告待ちな俺
>>183 残念ながらシリーズごとの説明はあるが、派生機種各個の説明はなかった。
つまりはヒストリカで新たに設定を追加して、補完するというわけではないわけか
非公開資料が見られる点が旨味かな
ゼニスならゼニスとしての説明はあるけど
RVとかDVとかVとか個別の解説はないってこと?
フロスト、ブリザイアもまとめて解説?
blog
いつの間にか2カラムになってる
IMACの目的はまだ伏せられていると善意の解釈。
欺瞞情報なんて大嫌いダー
>>182 あんまし関係ないがSFC版の時にはshort9999のキャラを乗せたテンダス(FV24B装備)で
闘技場荒しをしたもんだ・・・・
190 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 20:57:29 ID:PbBzGymm
ヒストリカが来るのが楽しみです。
アマゾンで注文したけど。
俺もアマゾンで注文。
注文履歴を確認したら
>未発送の商品:
> 配送予定日: 2007/5/30 - 2007/5/31 1 点 フロントミッション ワールドヒストリカ
>販売: Amazon.co.jp
すぐそこが konozamaじゃよ
ちょww2ヵ月後w
konozamaは限定本だけは買わないことに決めた。
>>191 注文日: 2007/3/26
注文の確認
まもなく発送される商品:
配送予定日: 2007/3/30 - 2007/3/31
* 1 点 フロントミッション ワールドヒストリカ
どうやら俺はAmazonに予約出来たらしい
2ヵ月後というと、増刷後って事なのかな。
キャンセルして注文し直してみた
>未発送の商品:
> 配送予定日: 2007/4/1 - 2007/4/2 1 点 フロントミッションワールドヒストリカ―REPORT OF CONFLICTS1970-2121
>販売: Amazon.co.jp
流石konozama
よくわかんね
>>196 恐らく初期予約分は26日か翌日には予定数終了、
それ以降は次回獲得分で順次遅くなっていった。
で、5月まで待てるかボケと怒った人がキャンセルしまくって
そのキャンセル分が回ってきた。
って事だと思う
まあいいか結果オーライ
DSで毛利おばさん鍛えながら待ってるか
ヒストリカどんな感じか知らないんだけど内容は良いの?5000円分の価値ある?
先達のレスをよく読め、クソ虫!
貴様等程度の2ちゃんねらーは腐る程いる!
貴様には罰として、ヒストリカの自費購入を命じる!
自分が使えない機体だいすき厨の自分としては
レイブンとか敵専用の大型機なんかの資料があるとどえりゃぁ嬉しいんだけどなぁ
いまさら聞くのもアレなんだが、レイヴンってそんなにでかいのか?
レイヴンの機体サイズは通常WAP(約6m)の1.4倍。
そういえば2ndのシャカールはレイヴンより身長高かったなぁ
あら?blogのレイアウト変わってる
にしても平日毎日更新ってすごいな
個人blogでもなかなかないぞ
打倒しょこたんブログか?
セカンドはちっこいボディにレイブン腕とか付けるのが最高
7Mちょっとじゃ無いっけレイブンは。
どっかにスペック載ってたが忘れた
>>203 ゲパルトアハト、ノインの大きさはどうなんだろうな。やっぱり見た目どおり1.4倍くらいなんだろうか。
>>205 レイブンの胴体を嫌ヴァンにしたときの威厳とかどう思う?
というかレイブンって腕も足も長くて太くてたくましいんだよな、ボディは割りと普通なのに
ジャカールだかシャカールはまるで案山子
>>207 SFC版1stのファミ通の攻略本にブリザイアなどと一緒に載ってたはず
手元に無いから調べられないが
SAKATA TYPE 11DS
HEIGHT 8.9m
WEIGHT 38.7t
って書いてるな。FM公式ガイド上巻112頁
デケー
212 :
助けて!名無しさん!:2007/03/28(水) 23:59:04 ID:6daGC2yD
>>211 ってか、DS版で何とか手に入らんかのう、レイヴン?
大型機動兵器が使えるくらいだから、あるいは?
10週したら貰えるとか言われても困るが。
言われなくても自費購入ですが?クソ虫とか使ってる時点で陰湿キモヲタだな
同意、あたしもそう思う
あたしとか使ってる時点で陰湿な腐女子だな
>>214 でも糞虫って言われると「お母さん、お父さんごめんなさい」って言いたくなるじゃない。
フン虫って言われると力んで本当に糞が出そうじゃない。
うんこ虫って言うと小学生みたいで童心に帰って涙が出ちゃうじゃない。
クソ虫って言われるのが一番いいんだよ。
あ、涙が出てきた。
>>216 判らないぞ。陰湿なネカマかもしれん。
案外腐女子は俺って一人称だったりする。
俺々詐欺も腐女子の犯行って話だからな。
ソースは俺の脳。
勿論このスレにクソ虫など居ない。
最低のクソ虫か、最高の海兵だ!
920 :名無しさん必死だな :2007/03/29(木) 00:05:58 ID:EFmFr63U0
まとめ
1位 無双OROCHI 40万
2位 ヨッシーアイランドDS 7.5万(累計50万)
3位 ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝説 6万
4位 ことばのパズル もじぴったんDS 6万(累計14万)
5位 レイトン教授と不思議な町 5万(累計35万)
6位 モンスターハンターポータブル 2nd
7位 Wiiスポーツ
8位 クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦! 3万
9位 はじめてのWii
10位 New スーパーマリオブラザーズ
ランク外 フロントミッション・ザ・ファースト 2万弱
ランク外 ローグギャラクシー ディレクターズカット 1万
ランク外 アーマードコア4(Xbox360版) 1万
DSLite 15万台 PSP 4万台 Wii 8万台 PS3 2万弱
2万弱だってさ。微妙だな。
2万はちょっとなぁ・・・
PS版が4万弱だったんだから妥当な数字だお
このスレで連呼される糞虫のネタが分からん
5のネタ?
5やってないからわからんのかも
>>211 乾燥重量が10t未満だから、ほとんど装甲とか燃料なんだな
シリーズのムービーとか見てると、戦車なんかがよく出てくるが、
個人的には戦車や戦闘ヘリはもうちょっと強くて良いんじゃないかと思う。
よくあるロボットアニメなんかだと、現行兵器ってもの凄くショボい性能で描かれてるけど、
現代戦車ですら既にトンでもない性能になってるし。
開けた地形では戦車に、障害物の密集した地形では戦闘ヘリに苦戦するくらいで丁度良いと思う。
長所と短所がしっかりあった方が、リアリティがあってむしろ格好いいと思うんだが、俺だけ?
つっても、他のロボットものに比べれば充分扱い良い方なんだけどね、
脈絡の無い話でスマソ。
FAの戦車は鬼だぞw
ヘリも上撃ち覚えるまではやっかいだし
FM5もリンが参戦するステージで戦車が使えたけど
それをWAPにつけてくれよって言いたいくらい良い戦車砲をお持ちだった。
>>227 例えば5th序盤ステージで哨戒任務中に遭遇した偵察部隊に戦車が居るステージとかあるけど、
もうちょっと苦戦したかった。4th登場の戦車から言える事だけど、装甲が妙にうっすいんだよなぁ。
同ミッション中に登場するヴァンツァーよりやわいのはなんとも。
まーなんつーか、最近現代戦車の資料とか見たもんで、ついそう思ってしまったんだ。
「人型ロボット兵器自体あり得ない」みたいな無粋な話は別として、
フロントミッションシリーズは常にリアルさを大切にして貰いたい。
リアリティ厨っぽくなったのでこの辺にするは。
3rdの戦車ヘリの扱いには納得したから、上手くやれないかな
ヴァンツァーはライフル弾を避ける
戦車は避けられない
その違い
>>224 5か
リンって中盤までのオルソンみたいな感じ?
>>230 ロッキーにとってのアッシュみたいな感じ
5やれよ
>>228 ダリル編最初のステージに出てきた戦車とかは
同ミッションに登場するWAPより固かったような
戦車は大型機動兵器以上に凶悪な強さで良いと思うな
段差にメチャ弱いとか、回避率が低いとかの弱点有りで。
5にでてきた味方戦車、「ヴァンツァーには歯が立たないから戦わせるな」
とか言われてたわりに大活躍してくれるから困る。
適度な削りの積もりで戦車砲ぶっぱなしたら、
ダメ与えてあった胴体見事にぶち抜いて敵が沈んだからなあw
戦車の強さなんてどうでもいい
「強さ」なんて個人の主観で変化するしな
面白い作品を出してくれればそれでいい
戦車・戦闘ヘリが弱いとリアリティがない
まぁ、FMにリアリティを求めるかさておきだが
1stなんて格闘でヘリを殴れる仕様だからな。
ヘリは回避率と移動力をやたら大きくして
その代わり一発でも命中すれば死ぬくらいな極端さが欲しい
ミサイル5発くらっても平気なヘリって・・・
強い現代兵器に運用次第でWAPが勝てる、
という場面がある事でゲーム世界にリアリティが生まれる・・・
と設定厨の俺は妄想するわけですよ
>>240 2ndのヘリはそんな感じだな。回避率は全然無いが
ヘリ・戦車・WAPを明確に区別するとなるとRTSの方が燃えるな
移動の遅い重戦車が砲撃地点に来るまでWAPで耐えろ!
ヘリでで周囲を見張れ!とか
FM5のOPのヘリは強そうだったな
WAPがゴミのようだったぜ
実際、SRPGのFMはもう飽きた。
>>244 すぐそこが ガンハザード・FMOじゃよ
WAPが小隊で動いてるのが好きな俺としては
やっぱSRPG系がいい
斜め上で戦略シミュのFMが出ると妄想
FMOはそろそろオフ用プレイ可能なVer.を出してもいいだろ
常識的に考えて
そうとう過疎ってるんだろ?
FMOはオフラインで練習とか楽しめてオンラインでも遊べるもんだと思ってたからガッカリだ
何店か本屋まわって、やっとヒストリカげっと。
名前が変更されてるキャラがいるな。
ジョッシュよりもジョシーのほうがよかったのに。
1stUSN編の戦車は硬くて長距離の強力なグレネード(グネレードだから命中率は低い)を持ってて、
クリントン型を殴りに(うちのロイドはfight)行ったときを思い出すほど強かった。
全然レベルアップしないから後で出てきたときは相対的に弱くなったけど、
こんな戦車ならよいのではないかと。
ヴァンツァーが主役のゲームだし差別化を図るなら
大型兵器とかを充実させたりして全てヴァンツァーの中でやって欲しいという気もする
>>250 ジョシー=ジョッシュの愛称じゃなかったかな。
>>251 FMOの戦車もヘリも、NPC特有の高いHPを持っている。
でもAIがアホなのと、WAPの機動力と火力でそこまで強くない。
っていうか最低限戦車に勝てないと戦線に投入する意味がない
>>253 ジョッシュはジョシュアの愛称だと思ってたわ。
今までジョシーで統一されてたから、なんか違和感が。
買ってきた。
1冊しか入ってこないと思ってたら配本3冊あったから
お前全部買えって言われて走って逃げて帰ってきた
しかし攻略ちょっと多いな。
絵資料は初出のものも結構ある。
草野さんマジ上手すぎや
あと土田提督のデスクにぬいぐるみがあったのにウケたw
5thに関しては資料集が初出であろう設定・資料も結構あるな。
258 :
助けて!名無しさん!:2007/03/29(木) 17:47:04 ID:beLpYIYT
ヒストリカ読んでるが…シンティラが韓国製だったとは!
これがかの有名な「鈍器のようなもの」なんだw
ハードカバーだしあまりの存在感っぷりにビビった
とてもじゃないけどゲーム中にちょっと開いて見るような
代物じゃないから攻略ページってあまり利用価値ないような
ピーコ品のチャチイ銃なら銃弾押さえられるよな?
ヒストリカで。
さっそくミス発見
FM5のミッション7〜10の写真が一個ずつずれてるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
キャニオンクロウが8/1フリーダム攻防戦〜8/9停戦までに(M7〜M18)
敵機撃破数174機な件。(全30ミッションで400機)
働きすぎだろ
>>263 ヴァンツァーだけじゃないとか。
補給車、要塞砲、大型機動兵器。
あとはゲーム中には無いミッション(ジーナの部隊との交戦とか)等々。
味方のランチャーは敵の腕や足ばかり当たるのに、
敵のランチャーは胴体に的確に命中するのはこのゲームの仕様ですか?
対空ミサイルを破壊するステージから進めない。
どうしてもターンが足りないです。(´・ω・`)
グラフィック関係が少なすぎるなあ
全シリーズからのWAPや兵器のグラフィックが載ってれば良いなあと思ったが
全然ないじゃない・・・
軍曹は1人で世界滅ぼせるだろ
269 :
助けて!名無しさん!:2007/03/29(木) 19:25:14 ID:b5rmdBUR
1stのムービーに出てた戦車って、どう見ても英のチャレンジャー戦車だよな?
ちょっとスマン
5thでアラスカ行くだろ?
センサー反応するムービーの出前で、ヘクターが少佐になって表示されてんのは仕様?
>>264 >>263は、5thの時系列に1stの対応するミッションから俺が単純に出した数字。
補給車や要塞砲を含んでるよ。
ゲームに出てきてない作戦を入れるとしたらさらに増える。
ちなみに2ndでは6/12のヴェン蜂起〜6/25くらいまでの2週間余りに
全31ミッション、敵軍400〜430の軍用兵器を破壊してる。
>>265 あの人の強さを人間と比べる事が間違い
ワールドヒストリカもう出てたか
>>266 全員移動力6の脚を装備して
ストライカーとかは無視していくがよろし
>>266 まず装備を整える
・Partsをシケイダ+チップマンクで統一する
・ミサイラーにしてる奴の肩はイーグレットを2つ積む
・それ以外の奴等はシールド、イーグレットを積む(金が足りんならコロシアムで稼ぐ)
次に戦略は「サザエのほじり食い作戦」
・戦闘開始後、まず画面右側の対空ランチャーに戦力を集中させる
・左側のヴァンツァー部隊が一斉に広いところに出てくるので集中攻撃で一機ずつ片付ける
・対空ランチャーと敵ミサイラーはミサイラじゃない味方もイーグレットを使って集中攻撃する
これでなんとかなる。敵の攻撃がやたら的確な気がするのは気のせい。運。あきらめれ。
>>266 1st最難関ステージだよな。
大体の奴に盾・イーグレットと装備させた上で手は当然各自の得意武器。
一部両肩ミサイルという編成にする。弾数3は心許ないが、盾は必須。
まず両肩にイーグレット積んだ奴から優先して潰す。
イーグレット1機+手武器系の奴は適当に反撃で削る。
手武器持ちは隣接すれば勝手に射撃してくるし、片方しかミサイル積んでないからどうせすぐ弾切れする。
チャフを使いまくるのも有効らしいが、その場合は逆に両肩ミサイルを放置だろう。
チャフはミサイル回避率3/4らしい。数ターンで切れるのでステータスで確認必須。
blog
ジャンピング土下座してはる
ちなみに、コロシアムでは「経験値による能力うp<経験値によるレート低下」なので
トータル経験値が少ないキャラの方が、雑魚相手に高いレートが出て稼ぎやすい。
強いキャラだとかなり強い相手でないとまともなレートが付かない。
また、使わない武器を外して、必要無い部位を弱いパーツにしてもレートが上がっておいしい。
胴を最新型に腕をテンダス、最新の格闘武器装備でかなりいける。
テンダスの命中補正の悪さも格闘武器の場合は加算されない。
足も最新型にしておくとデコイとして使える。
あ、1STの話か
5thの話と勘違いしてたよ
>>280 判らない。
>>266がどっちの対空ミサイルの話をしてるのか判らないから。
そしてどっちのミッションも難しい。
blog
ジャンピング土下座なら仕方ないな(◎^皿^◎)ニコリンチョ
/⌒( _,、) <悪かったな!!!
とノノつ つ
||| ボイン
(⌒⌒)
>>282 甘いな、証拠写真をうpするべきだw
ヒストリカ攻略ページ多すぎるな。半分近くあるぞ。
あとBDとかフェンリルとかの解説小さ杉。
設定画も3以降のものばかりでしかも少ないのが寂しい。
まあ当たり前だが1や3に関してはミリタリーガイドやPWのほうが詳しいな。
文句ばかりだけど、それ以外は満足してるよ。
DSの1ってマシンガンの異常なダメージ増加は直ってるの?
スレ住民はS型デバイスか……
blog・・・
>今後のシリーズでは
程よく期待して待っておこう
288 :
266:2007/03/29(木) 21:22:20 ID:Fsj9Yju6
>>274 >>275 再挑戦したいところですが…
あまりにもムカついたので、
本体からソフトを引っこ抜いてムッキィィィーーー!!と
全身全霊を掛けて噛んでやりました。
ソフトに歯形がバッチリ付いています。
まだ確認していませんがたぶん起動しないでしょう。
ありがとうございました。
ガンガンの漫画に影響されて買わなきゃよかった…。
小学生か
頭のおかしい奴や春休み謳歌してる馬鹿ガキが増える季節だからな
>>289 頭にきてつい…。少し冷静になってくると
「大の大人がゲームに対して何やってるんだろう・・・」
とちょっと自己嫌悪しております。
長い間 春休みに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
ダメだのう…BD->266型は完成にほど遠い。また暴走してしまったわ。
カートリッジって意外と頑丈だから歯型がついたくらいどうってことないんじゃね?
何をどうやったらこんなプレイヤーに優しいゲームで詰まるんだよ
説明書やチュートリアルを見てないだけちゃうんかと
>291
まー解らんでもない。
据え置き機だが、ムカついてコントローラーを床に叩きつけて壊した事は何度かある。
勿論叩きつけた瞬間から後悔する。
若い頃はスーファミのリセットボタンぶっ壊したりしたな。
友達にも同じ事やっちゃう奴が居た。俺もそいつもちゃんとした(?)社会人だから情けない。
DSでムカついても、ハードの希少価値が頭を過ぎって自粛してしまうあたり、
結局解っててストレス解消でやっちゃってるんだろうなぁ。
しかし、>288最後の一行は撤回すべき。
大の大人だったら、ゲームに大して欝になる前に
自分のその性格に対して欝になれ。
あ、据え置き機やDSでムカついたソフトはFMじゃないよ、どうでもいい事だけど。
ヒストリカ買いました、ヨドバシポイントで。
いやー読むのが楽しみだ。
>>299 5月になったらきっと自動的になるから安心汁
それはそうとこの鈍器はなんというかごついな
小学校の頃、友達でゲーム上手く行かないとすぐ
物、コントローラとか本体に奴当たる奴がいたが、
どん引きしたな。キモイそういう奴。
そこまでするならやるな。
ワールドヒストリカは読んでるだけで
いい運動になりそうだな。
>303
友人が居る目の前で頻繁にそういう事をするお前さんの友達とやらとは違うと思うが、
まぁ別にどうでもいいか。
ヒストリカ売ってないんだけどみんなどこで買ったの
大手のチェーン書店も回ったのに…
書泉で。10冊くらい平積みだったよ
まぁ、なんと言うか・・・物を大事にしような。
頭がカッカしたときは一晩寝れば、全てが上手くいくものだよ。
クロックの落ちた脳ミソで考えても、的確にゲームは進められないさ。
>>304 BoAと書いてあったらバズーカしか連想できません・・・。
でも、近頃はロイドと聞くと、伯爵と帰ってきます。
カレンと聞くと、ホオズキと耳鳴りが。Blogには罠がある。困ります。
TVを見れば、ヒロイック何たらのCMが流れるし、俺が求めているのは、
もっと泥まみれな機械なんだ!
FAみたいに、戦車に苦戦するぐらいが好きだ。
FAの頃とはヴァンツァーの戦闘力が違うだろう
それにしても、戦車の主砲がWAPのライフルより口径小さいとも思えないのに、
戦車砲の直撃弾がライフルより威力でなかったり。
4thのは少し、可哀想な扱い。
3rdでは、それなりに堪えるダメージ出ていた気がするけど、どうだっけ?
WAPって平地でガチ戦う感じじゃないと思ってしまうのは、ガサラキの影響か!?
そうでもないよ?
だってどのシリーズでも終始
戦車>WAP
のパワーバランスは崩れてないって設定なんだから。
そのくせ戦場の主力はWAPに取って代わられ、
各国軍もこぞってWAPを採用。
でも運用法が今一確定しない。(ここまで4thで語られてたはず
有視界戦闘しなくても良いのに何故か有視界で
敵軍と目の前でドンパチ。
そんな訳の分からん設定なのがFMの良いところwww
>>309 まじで?書泉も見たけど無かった
って川口店だからかよ!ヽ(`Д´)ノ
明日都内の本屋で探そ…
>>313 RDや2足、多足による機動力。MULS-Pによる汎用性。
これがどれだけ魅力であるかがWAP普及の鍵だな…
俺はヨドバシで買った。4冊くらい積んであった。
4thのキャラのフルネームにビックリ。イワノヴナとかw
流れを読まずに質問なんだが、ファミ通が出してる5thの分厚い攻略本買おうか迷ってるんだが、パーツとかのグラフィックとか全部載ってる?
載ってない
>>317 WAPの絵もカバー外した所にあるちっさいカット位しかない
弾が100mしか飛ばない世界で何言ってんだ
>>318 マジか・・・。スクエニの攻略本になら載ってるかな。
>>319 有効射程だ!それもショットガンの!
まあそれでも短いんわな。歩兵のアサルトライフルでも有効射程200Mはあるのに
5のスクエニの攻略本って途中までしか載ってないやつだよ
何気に聞いたが華麗にヌルーされてんのな俺wwwww
ω;`)いいよもぅ
>>323 ごめんよ
それは ま ち が い だよ。
降格されたんじゃない。
アラスカはこのほかにも謎が多すぎる。
>>323 あのミスに関しては
ヒゲダルマはきっとセクハラで降格したんだとかいろいろ言われてた
>>319 FMOならMGで200~300m、SGで150~200m、重ガトリングで500mくらいだな。
あの本で役に立ったのは、サバイバルの出現アイテムテーブルだけだった。
(それも別に実際のプレイで利用価値があるわけじゃない)
攻略:マップごとに出現敵WAPはわかる。
攻略内容は無駄。
データ:エクセルデータ引き写し。構成考えてなくて非常に見づらい。
wikiのプリントアウトの方がはるかに便利。
資料:載ってない
鯖ヴァジェlv13について、わざわざ欄外コラム二箇所でほぼ同内容の記事
(構成打ち合わせとかしてないのか?)
攻略だけなら、ワールドヒストリカの内容で十分。
後に買ったペルソナ3の攻略本もそうだったが
ファミ通外注攻略本のうち、「有限会社スタジオエム」が手掛けたものはゴミ屑度が高い。
4thのコンプリートエディションみたいに全パーツの画像が載ってるやつは今回はなしってことか。
>>317 反販促みたいに成っちゃうが、
>>327が言っているのと同じ分厚い攻略本だとしたら、
買うのは止めたほうが良いよ・・・。
武装関連のデータはかなり見辛いし、無駄な空白がやたら目立って、
もっと、整えられなかったのかと思う。
もう、ファミ通だから安心とか言われると、燃やしたくなるね。
でも、WAPが載っている本は大事にするよ?
正直、ファミ通以外で攻略本が出る事を祈るばかり・・・。
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」って帯に書いてるじゃん
あの攻略本は表紙に2000円
>>331 リアルでメロンソーダ吹いたwwwwwwwww
企業のページのWAPのグラフィックのネタ元(Graphic-FMOとかのやつ)に
何箇所かミスがあるな、ヒストリカ
>>333 わりと使い古されたネタなんだぜ
攻略本を攻略しなきゃならんとは皮肉な話だな。
昔からの作品でFMだけかなぁ、過去の趣を今でもかろうじて残してるの。
こうなったら、何処までもついていくか…。
アニメと比較しちゃアレだけどさ、ロボット物でスパロボ風な物が多いよね。
ガンパレとか、オリンシス?とか、種だったり・・・。
ストーリーが重要なアニメなのに、話を聞いていてそれは無いだろな展開だったり。
そういう意味じゃ、4thもいい勝負になっちゃうけど、なんかね、
シブくないんだよ。シブいものが欲しいと。
そういえば、新しいロボット物の話を聞いたね。
題名が、アイドルマスター・・・?あれ、ギャルゲーじゃなかったけ??
正直グラは5th程度で十分だからシステムをもっと練ってほしいな
>>312 4thの戦車のほうが3rdより強いよ。
3rdは接近されたら攻撃できない上、砲の威力も、
WAPのライフル(3rdの単発武器の中では最弱)並みで更に命中率も悪い。
>>340 手抜きっちゃ手抜きだな。
しかし下手に3Dや絵にすると「イメージと違う!」って文句が出るかもしれない。
きっと悩んだ末、「オリジナルのままで!」って思ったんだよ。
ビザントこんなんだっけ?
ってなんじゃこりゃ
しかたない たまには誤植も 有るペジオ
でも左腕はワイルドゴートだし右腕はフロスト・・・闘技場のWAPか?
>>342 アルペジオのボディとレッグに多分ワイルドゴートアーム(もしかしたらアルペジオアーム)。
どう考えてもビザントではない。
ビザントはキャタピラレッグに平べったいボディと長い砲身のマシンガンアーム。
「ビザント」が誤植か、アルペジオの写真が誤植か。
だよな、ビザントは武器腕だもんな
>>337 あんまり言うべきじゃない事かもしれないけど、やっぱりガンダムの影響が大きいな。
デザインにしろ世界観にしろストーリーにしろ「ガンダムに似てればリアルロボット」
みたいなおかしな風潮がアニメもゲームも蔓延してると思う。
上で出てる戦車の話も、そういう「いわゆるリアルロボットモノ」だと酷い事になってるしね。
もうちょっと言いたいことを言うと、「人型兵器なんてあり得ないからフィクションで良いんだよ」
と妥協してる空気があると思うんだな。例えばデザイン一つ取っても、外側のディテール以外は、
昔のガンダムjからまるで進歩していない作品が本当に多い。
しかも、イラストに上げる段階では、構造上出来ないハズのポーズを平気で取らせている。
最早、人の動きをする人型ロボットとしては、フィクションの正解がリアルに負けてる有様。
WAPは4thくらいから、肩の内側にもう一つ上下に自由度を儲けた鎖骨に当たる関節が追加されてるけど、
そういう工夫をしてるロボットデザインってホント少ないよ。
少なくとも俺は、そういう姿勢で描かれたロボットモノに芸術的価値を感じない。
ちなみにアルペジオはこのページの前に、FMOの3D画像で写真と説明文がのっている。
次のページにあるビザントの説明文を一部抜粋
○ビザント・シリーズ
ホバー型脚部の装備を前提に開
発された機体だが、重量が災いし
て期待されたほどの機動性を発揮
できなかったシリーズである。ク
ロフはビザントを軽量化し、同時
にエンジンを換装した改良型であ
るが、出力と防御力が低下してし
まっている。インドスは
(以下略)
え・・・ホバー?
トレアツで立体化もされてるような機体を間違うなよ・・・w
>>337 シブいロボットアニメって言ったら、ビッグオー。
フロントミッションとは掛け離れてるけど。
渋さの方向性が違うか。
>>348 まああれだ。後のシリーズでキャタピラがなくなるから。
何かやりづらかったんだよ。
敵のビザントがはじめて出てくるのがメール河奪還戦で、
思いっきりホバーだしな。多分、記事を書いた人がいろいろなんか
('A`)
データのとこにはビザントはちゃんと【タンク】って書いてるな
この件については「こうなりました」あるいは「元々こうでした」ということで
了承できませんので、ジャンピング土下座画像さらに追加ね
>>340はドリスコルと共闘するステージで出てくるハフマンの魂のアタッカーだろ
1を何週もしてるんなら、見ただけでどのステージの機体か把握できるようにしろ!
あとこれは戦闘シーンの機体画像なんだが、いくらなんでもドット粗すぎだ
なぜセットアップ時の画像を使わなかった
>>337 貴様、俺のラトーナとイワノヴナを尻軽女と馬鹿にしやがるか。
貴様の菊に気合では勝てないものがあることを教えるぞ。
>351
志村…。
FMO、FMO……。
って、ハフマンの魂のアタッカーなのか・・・勘違いした、スマヌ
>>353 1周半(SFC版の1周を加えて)しかしてないけどビザントが好きだから判ったのと、
今、坂田会長護衛ミッション周辺で、アルペジオを見たばっかりだから判った。
どうだすげえだろ。
ヒストリカ誤植発見ツッコミ部隊恐るべしw頑張れ!
つってもフロントミッションはボトムズのインスパイアなんだから
そんなに偉そうなこと言えるスレでもなかろ
>>359 誰だ!俺をチェイファーと呼びやがった奴は!!
くそっ なんだこの間違いのはげしさは!
ヒストリカは まるごと誤植なのか!?
>>348 間違った画像が上げられて、画像とちぐはぐは設定を設定の方が間違っていると、
ホバーに書き換えちゃったのかな・・・。
思ったのだけど、ガレージのWAPならもう少し解像度良くないかな?
上がっている写真のって、戦闘中とかの気がするけどどうなんだろう。
1STのゲームデータが自由に手に入らなかったのかな。
だから、実際にプレイして画像集めたとか・・・いや、アリエナイか。
>>350 あれは・・・熱い?w
ボルヒェヒト方面のシブさが欲しいです。
グラフィックの出所がもうミスありまくりですよ
法春とかヴィンスジャパンの3体とかミュートスとか
>>361 ボトムズを知っている奴は少ない。
俺も初めて見たとき「FMとACをたして汚くしたっぽいwwwwwスゲェwwww」
と思った人間だから。本放送後に生まれた。
草野さんの卓上に鳥肌実の演説CDがあるw
368 :
355:2007/03/30(金) 01:12:38 ID:1+54UzwK
paw0パラントの画像の項目に、機体名が アルペジオ とか書いてあるんだが。
なんだ?アルペジオがそんなに好きなのか?w
FMの歩みってとこに
4のキャッチコピーだけ載ってないのが気になるんだが
ひょっとして忘れた?
>>358 機体の詳細を述べたのは俺だ。
>>345はビザントとアルペジオを見分けたにすぎん。
結局、おまえは我々の要求を満たす答えを出せなかったわけだ。
>>363 まあ いいさ
おれたちには関係ないことだ
これは実用性を求める人にとっては初版は避けるべきだったのか!?
かといって増刷が望める物でもないような・・・・・・
>>372 ま、待ってくれ!あとは台詞を覚えることさできれば完成なんだ!
サカタ兄貴っぽい台詞になっているだろう!?
もういっそのことWH訂正wikiでも作ったらどうだw
まぁ、こんなところでくだ巻くよりもよっぽど建設的だな
ボトムズ知ってるヤツって少ないのか・・・w
そりゃまあガンダムよりは圧倒的に少ないだろうけどさ。
381 :
:2007/03/30(金) 01:55:14 ID:ntEKXunX
ピザサンドー!!
ボトムズ知ってるのはリアルタイム世代とアニオタくらいだろう
数として少なくはないはずだが
メジャーアニメか、マイナーアニメかという区別なら明らかにメジャーな部類だと思うよ。
サンライズ的にはガンダムに次ぐドル箱だし
知っているが語れるほど観てないんだよな
語れるほど観てないどころかそもそも観てない(知識のみ)が殆ど
ま、ACとFMよりはずっとメジャーだよ
定期的に脱線するなこのすれ
脱線しないスレの方が珍しい
ま、WAPの事を知るには他のロボットのことを語るのも無駄ではないと思うよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
__| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ
/ ( )) )))
>>347 >肩の内側にもう一つ上下に自由度を儲けた鎖骨に当たる関節が追加されてる
要するに「機能美」がほしいんだよね?
シドミードがデザインしたエイリアン2の海兵隊装甲車とドロップシップ
ジウジアーロがデザインしたデロリアン
ガンディーニがデザインしたカウンタック
ありえない形であってもリアルに動けば「機能美」になる
FMシリーズはヒストリカに素直に喜べていいなあ…
高いから買えるかわからんが田舎じゃ見つからんぜ
同じロボシリーズでもACときたらユーザーをクルセイダーでダブルパンチするような事ばっかりなのに
変なアニメ小説漫画とかな。これが企業力の差なのか
結局のところ、出発点が何かのインスパイアだとしても、終着点に独創性があれば
いいのかもしれないね。
フロミの場合は、それが一つの小さな島だけが舞台だったり、空も飛べない戦車の隣人な
あまり万能じゃないロボットってところが、珍しかったのかも。
俺にとっては、空を飛べないが最重要項目だけどw
ジェットパック?アレはだらだらしたジャンプじゃないかwステキb
まあ実際、空戦用ヴァンツァーとか出たら萎えるなんてもんじゃないな。
地べたをはいずり回るのがいいんた。
>>395 全員ガスト500
一方警察はイメージアップを図ってゼニスを使った
テンダスボディ
テンダスアーム
テンダスアーム
テンダスレッグ
もしや次回作の…って気になるな
快速急行部隊かとオモタ
そこでテラーンですよ。
いや、まずは65式からだろう。
国内で暴れる特亜の工作員どもを両腕の機関砲で肉屋送りですよ
なんつーかさ、俺たちの思考も戻れないところまできちゃったな
特亜といえばFM5のソナタって戦車はやっぱ韓国だったな
韓国でソナタて適当すぎw
韓国現代から実際にソナタという乗用車が発売されている罠(5thより前)
ペをCMに出して例のドラマに便乗して日本で売ろうとしたが
全く売れなかった車ねw
406 :
助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 15:59:29 ID:yLFxSZs3
DSの最強の格闘武器(爪?)ってどこでとれましたっけ?携帯からスマソ
DSの最強格闘武器がそもそも何なのか分からん
>>399 俺もそう思った。でも、日本じゃ移動要塞作っても、移動できないな。
>>406 携帯ゲームの方で聞いたほうが良いじゃないかな。
でも、俺としては攻略本買っておけと言う。
今回は全部乗っているから、持ってて損はないよ。
出すらー苦労は結局手に入らなかったよ。5thでの話。
>>408 移動要塞がみんなガレオンや咆天楼関(誤字の可能性中)のような、
「地上戦艦」とはかぎらんだろ。
ガンハザに出てくるような空中要塞(センチネルとかカプリコーン級とか)はやりすぎにしても、
空母がペダルボートに見えるほどのメガフロートが移動するような海上移動要塞は日本にぴったりに違いない。
何に使うかは正直疑問だが。
>>407 DS版FM1stのドラゴンハンドじゃない?
どちらにしろ俺は知らん。
うお、フジテレビでやっているハチの番組見てたら、
1STの音楽流れているじゃないかw
15年越しに流れるとは〜。もっと流れないかなw
とくだねとかでよく流れるよな、FMの曲
以前、国会のニュースのときに与野党の答弁で
味方、敵フェーズの戦闘曲が交互に使われてて
1人でニヤニヤしてた記憶がある。
特売スーパーの取材で3rdの曲が流れていた>とくだね
空中空母と空中要塞に大した違いは無い。
ヒストリカ欲しいけれども金がない
ヒストリカをやっと購入し読み進めてるんだが、
2ndのアロルデシュ紛争が2週間の出来事だったり、
3rdの一連の出来事が1ヵ月の内に繰り広げられていたりと
驚くことばかりだ。
つか一日一日が濃密過ぎるだろ。
1stがフリーダム〜フォートモーナス間の戦い以外は結構のんびりしてる事も驚き。
そして誤植の多さも少しショック
2ndはロード時間の長さもあいまって長く感じるのは分かるw
>>410 >でも、このように新たな作品がシリーズに加わることで
>さらに設定が膨れ上がっていくことを考えると、
>10年後とかに同じような本を出すとしたら、いったいどれほど巨大に……
たぶん銃弾くらいは防げる本になるな
・・・その前に10年後にFMはあるんだろうか
10年後には本物のヴァンツァーに乗れるさ
ヒストリカ・・・攻略で何ページ使ってんだよ・・・攻略いらないから3000円くらいにしてくれよ・・・
ゼニスRVと3のゼニスレヴは別物だったんだね(ちゃんと考えて設定したのかは疑問だが。
約半分が攻略だもんな。しかも中途半端で見づらい。
キャラ紹介も攻略本に毛が生えた程度だし
部隊とか用語解説も数行だしわりと微妙
BD、フェンリル、ミダスとかもっとページ使ってくれよ
キャラも大事なFMの1要素
1人1ページづつ割いてくれても良かったのに
1stで仲間になるラルフっておじいさん、34歳だったんだな
癌に侵されてるからあんな風貌なんだろうか
攻略見たければ攻略本の方買うよね・・・
話に聞いて覚悟はしてたけど、この攻略ページの多さはちょっと勘弁
「世界でもっとも豪華なゲーム攻略本」
として名前を挙げられるか
ひょっとしてヒストリカより豪華な攻略本があるのか……
ここまでのまとめです
・ゲーム攻略に関する部分が多過ぎる。攻略は攻略本に譲り、削ってよかったのではないか
・WAP、兵器解説部分のボリュームが少ない。設定画、グラフィックの量にも不満
・誤植、ゲーム内容との矛盾、編集ミスが思っていたより多い。
♪パーパパパー パーパーパー…
WAPはところどころであまり見ない珍しいイラスト(元絵?)とかも載ってるから、
そこは良いんだけど、やっぱり小さいね
天網の博多さんが作った設定のまとめと照らし合わせながら読んでるんだが、
2つ合わせてやっと完全版って感じだな
>>424 機体名がCancerで、当時消防だった俺は「カニ好きの傭兵」なんだと思っていた。
PS版の1STってSFC版とキャラの能力適正変わってるの?
今まで、貰い物のSFC用の攻略本見てやってたから、ヒストリカみてまじで?って思った。
ナタリー格闘仕様にしちまったじゃないか。SFCではAって書いてあったのに。
最初のプレイは無難に普通に行こうと思ったのに。
それに、ヤンが格闘Bなのもなんだかなー。グレゴリオはAだけど…
>>427 ゲーム内容との矛盾は誤植じゃないんでしょ
こういう設定になりましたってことで
>>431 能力適正については攻略本はあまり参考にならない。
俺の持ってる攻略本だとサカタはロイドと同じく全能力対応になってる。
PS版で格闘系として育てて全然育たず
>>1-10のサイトで近距離系と初めて知った。
実際、近距離として育ててバンバン育った。
>>433 そうなんですかじゃあヒストリカが正解でいいのかな。
>>432 ミールオーディンの名前も変わってたよね?
こんなクソ高い資料集買うような人間は攻略本とか必要としてないってのはわからんかったのかね
>>432 例えばジェイドメタルの創業時期
2039年とか無理あり過ぎるぞ。
2034年にはOCUやSAUSに兵器納入してるのに。
ブラッディーブルやブラッドハウンドは同社のラインナップにしっかり入ってるんだぜ?
ジェイドメタルライマンじゃなくて?
ゼニスシリーズの解説でさえ半ページ弱(イラストは4ののみ)なのに絶望した。
てか、FM1に育つ育たないあんの?
単に経験値=強さだし、経験値の入りって敵の強さと自噴の強さで固定的に決まってない?
>>398 開発中のタイトルの…?
っていうところなら見つけたけど
某サイトのWanzer Collectionみたいに
全シリーズからのWAP画像を載せてほしかったよ
本見れば一発で全WAPの形が確認できるくらいのを期待したんだけどなあ
>>442 それくらいは基本だと思っててゴメンナサイって感じだな。
ヒストリカにボッシュやメイランのヌードさえ載ってないってマジか
>>445 リンのスリーサイズと下着の趣味も載ってないぞ
これはぁ損したぁ(棒読み)
>>439 あ、マジだ
ちゃんとアフリカ紛争に投入されたとか書いてるのに2039年創業って・・・なんでだ?
誤植なのか設定を変えたなのか判断つかないのが多いな
>>423 同意
かっこいいデザイン多いんだから主人公クラスあたりはデカイ絵で
乗せて欲しかったなぁ
キャラの絵が重なってたりして切り張り感がちょっとしょぼいと思ってしまった
ブログ班、ここ見て今頃
__ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
だろうなw
>>450むしろ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
この手の資料本に期待するのは「痒いとこに手の届く本」なんだが届かない・・・
全てにおいて「え?なんでこれだけしか載ってないの?」状態
具体的に言うと
ハフマン島、ハフマン紛争についての説明がたったこれだけ?
WAPの各シリーズの解説がなんでこんな注釈みたいな形でしか載ってないの?
ストーリー解析?どこが?フローチャート載せてるだけじゃん 他多数
百年史のほうがずっと良かったよ。構成とかも含めて見やすいかったし
ストーリー解析もあっちのほうが分かりやすい。
FMブログ組は応援してるつもりではあるが、正直ヒストリカの内容には俺も○| ̄|_ だし・・・
もう、みんなまとめてガックリ祭り開催でいいよw
じゃ、100年史を2冊持ってる俺様カティグミ
>>454 観賞用と保存用か?w
しかし、今俺の膝にヒストリ化が乗ってるんだが、
ここ見る限り読む前から捨てたくなってくるな・・・
ヒストリカのやり直しを要求する!!!
ヒストリカwktkしながら読んで設定の少なさにやや絶望したが
これが売れれば時代毎に分けてもっと細かいのが出るかも…と淡い期待をしている
ただ、チャプター3、せめて全シリーズの機体の画像くらい載せようよ
どの作品に登場してるかの表が無駄にでかすぎる、何考えてんだ
ほとんど最初のシュネッケのビザントからしてすでに違うし…
あと、なんでサユリの顔グラだけ妙に載ってんだろ?スタッフの趣味?
そんな事よりオルソンのフンドシ姿が載っていないってのはマジか
ま、100年史の方が圧倒的にコストパフォーマンスは高いな。
ヒストリカも内容が無いって訳ではないが、値段とか色々考慮するとやや辛口になってしまう
画像載せない理由
探すのメンドイ
そもそもどれが何か分かってるスタッフがいない
FMをやった事が無い
サユリが多い
スタッフにサユリ萌が紛れてた
なんたって矛盾なんて気にしないで
「出したいから出した」で5thに強盾やら
何やら出しちゃうからな。
おいたもいい加減にしてくれ・・・
>>455 いや、本屋でこっちを見てるギョロ目があったので思わず確保した
>>457 ミキフネホダカの水着姿は載ってるから安心しよう
索引も微妙だな
キャラ名があるんだったらWAP名の索引もほしかったぞ
>>455 とりあえず読めよw
まあなんだかんだで歴史やら企業ページはそれなりに面白い
うむ。ダメな部分があるのは承知してるが、やっぱり高い値段出してるんだから・・・ってのはあるよな。
特に既刊の攻略本で補完出来るものは載せなくてもいい。
というわけで、大幅に修正・追加を行なった改訂版を希望する。
値段据え置きでも買ってやる
ゼノギアスの資料集くらい力入れてくれればよかったのに
パーフェクトワークスな
3rdPWの方が力入っていた……か?
攻略はもうゲームやった人や設定が欲しかった人には足りないし、
まだプレイしてないけどあらすじを知りたいって人にはわかりにくい、
プレイしてて途中で詰まってる所があるって人には不親切。
ファミ痛の5thみたいな表はホント勘弁してくれ
スキルとかダラダラ書かれても嬉しくない
どうせならダブルパンチしてるイメージイラストとか
例えば「腕のいいパイロット程早く腕を駄目にした」みたいな解説とかが欲しいんだ
文句を言うのは期待した分だから…スタッフ頑張ってくれ
どんなもんか知らないが、力入れすぎと言われる位の
資料集が欲しかったな・・・
>>462 おk、ネガキャン終了。
2089の紹介見て、俺のケータイは何故
701なのかと悔しがった所だ。
>>466 作り手の見せたい物と、ユーザーが見たい物にズレがあるところは3PWもヒストリカも似てる。
まぁ、出したいから出す、の精神で作った同人誌みたいな物だろ。
間違って一般流通に乗ってますってだけで。
なら攻略ページ全消去でいいよもう
>>440 まず、初期経験値の分だけ差が出る(キャラによって違う)。
次に、レベルアップ時のボーナス経験値の量が違う。
そして一番デカイが、スキルを覚えるまでに必要な経験値が全然違う。
例えばロイドのスキルで一番低い経験値(700)で覚えるのは格闘系だし、
フレデリックは経験値が4000超えるまで格闘スキル覚えない。
グレゴリオなんか格闘系以外のスキルを全く覚えない。
とりあえず買った奴は付属のハガキに要望書いて、送っておこうぜ
初版買った猛者に、スクエニはお礼としてテラーンのホルマリン漬けでも贈ってあげるんだ。
しかし今まで纏められなかった5thの資料があったのは良かったな。
名前と性格とジョブ位しか気にする事が無いサブキャラでも
部隊内での人間関係について追記されてたし。
あとリンの墓の表示については触れてないね?
和輝とリョウゴの通っている学校の名前が変わってるな
>>475 そもそもゲーム自体がFMシリーズの設定資料みたいな5thの資料を載せるってのはどうなんだ。
>>475 4と5は設定に関するものがほとんど出てないから満足かな。
キャラの履歴を個人ごとに纏められてるのも良かったし(FAと3rdはないけど。分岐のせいか?)
死亡キャラの履歴はちょっと見ていて悲しくなった。
まあこういう本が出ること自体が奇跡に近いから「出さなきゃ良かった」とか「燃やす」なんてことは
言うつもりはないけど、値段が値段だしそれに次回のためを思っての率直な声ってやつですよ。
>>467の言うようにデータ表丸写しなんかは攻略本として見ても良くないし。
しかし、レイブンの画像。
1、2、FMOと三作品出てるが。
これ名前同じなだけで
全部違う機体だろwwwww
シュネッケのとこのラオペフィーアの写真が冷河になってる気もするがまあ気のせいだろう
結局、本の重さは何kgよ?
俺、FM6thとヒストリカ改訂版とWAPプラモが発売されたら結婚するんだ・・・
>>479 あ・・・
シュネッケに恨みでもあるのか・・・
とりあえず今回の一番の収穫は ISV09ASの本名が解った事だろう…
誤植だろうが…
もう全WAPの名前はテンダスで。
一番分かりやすい誤植と改設定の見分け方は
表記にバラツキがあるのが誤植、ないのが改設定だと思うから
ミールオルレンはどこを見てもミールオルレンだし誤植ではないと思う。
一方前者で誤植だと思われるのが既出のビザントやJMの件
このスレ読んでたら、いっそのこと百年史の編集スタッフに外注した方が良かったのでは、と思えてくるな
設定資料より草野さんのヴァンツァーイラスト集が欲しいんだって気づいたよ
よろしこFMP
イケメンの沓澤末弥が適当に顔ごまかしてるのに
直良がバナナみたいなツラを堂々と晒してるのは誤植?
インタビュー読んで、直良が野村哲也化し始めているんじゃないかと思った
そうか?
普通に好感持てる兄ちゃんって感じだけど
МИР ОРЛЕН
ロシア語をちょっとかじったことがある俺から言わせて貰うと
Иは「イー」、Рは英語のRのような発音、Лは英語のLのような発音、
Нは英語のNのような発音をする。М、Оはまあ英語と似たような発音。
これをふまえて読んでみると「ミールオルレン」となる
大佐殿、申し上げます!
OAC(アフリカ統合機構)の項目で、統一に貢献したSAUSがおもいっきり無視されてます!
一瞬我が目を疑うくらいに驚きました!
1st最大の売りはやっぱり重厚なストーリーだと思うんだが、
こんな所にも坂口の影響があったんだな。
ミール・オルレンで良いのか…じゃあ27ページが誤植か…
>>495 SAUSがというよりUNAS以外全部無視されてるよな
これが雑誌や攻略本なら書くことがないってことで済まされるんだろうが
(もっともピンク本にはちゃんと載ってるが)設定資料集でこれはないよな。
全身にパイルバンカー付けて突撃すれば無敵になれるんじゃね
突き刺さってぬけねーってことになるんじゃね?
>>497 211ページでは3箇所でオルレン、324ページもオルレンってなってるから
チェック漏れかね?オルディンって読み方はたしか百年史が初出で
これ自体が誤植じゃないかってのは当時から言われてたような気がする。
全員パイルバンカー
全員刺す
敵機体漏れた燃料の水素に引火
全員どかーん
そういや暴発ってFAしかなかったな。
亀でこんな事言うのも何だが、言わないと気が済まないので言っとく。
>>361 お前、そのレスでボトムズとFM両方を貶めてるって解ってるか?
お前みたいに過去の起源作品ばっかり持ち上げて後発の作品を貶める懐古厨が居るから
アニメやら漫画やらが薄っぺらで過去の威光に媚びへつらったモノに停滞してんだよ。
亀と自覚して敢えて言うとか勘弁してくれ ウザイ
504 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 01:12:34 ID:u1VyUqXM
ヒストリカ買った…なんかムカついた。
攻略見たきゃ攻略本見るよ。ほんとに
オビに書いてあるじゃん「総合設定資料集」って
まるっきりウソ!!!「総合データ集」に
名前を変更しろよ!!
よく考えると本当にゲームだけで過去の関連商品(トレアツ)とかも完全スルーな姿勢は凄いな>ヒストリカ
普通の総合資料集ならそういうのも載せると思うんだけども・・・
>498
アフリカ統一にはWA(つーかエンコモ)もかなり貢献してるはずなんだが、
EC側視点ででもない限りUNASメインになるってどういうスタンスなんだその部分?
約550ページ中、後ろ約300ページが攻略データって時点で笑うしかないじゃない!
(大量のシリーズ攻略本)と(ヒストリカ1冊)
の比較画像を挙げて
「ほーら、ヒストリカ1冊あれば場所をとらずにすむのよ!すごいでしょう!」
「ワーオすごいねカレン!これはほんとうに凄い本だぁ!」
ってのを想像しながら財布を慰めた。
>503
何でそんな事にいちいち噛みつくんだか。
ロボットモノの話になるとすぐボトムズだのガンダムだの出して起源説を語り出す奴のが何かだろ。
後発作品のアイデアが全てそれらの作品から生まれたものって訳でもあるまいに。
芸術なんてものは後発だろうが結果的に良い物作った奴が勝ちだろ。
何が「インスパイアなんだから偉そう言うな」だよ、アホらしい。
ヒストリカの出来にガッカリしたからってカッカするなよ。
カルシウムを摂取しろ。
とりあえずみんなでカレル・チャペックの墓に行けば済む話か?
>>508 でも攻略本もヒストリカも両方本棚にあるんだよ?
最初のFMの下巻みたいなのが欲しかったな…
こいつ頭悪いなぁ
とりあえずハガキに要望を書けるだけ書いて投函しておいた。
正直、攻略データを削った部分だけに金を払いたい。
・・・俺もハガキ出そ・・・
>>513 煽るな。
不毛な戦いはFMの中だけにしろ。
そして、人は何も学ばない、って3rdの主人公だけにしろ。
意見が言いたければ言わせればいいんだよ。
頭悪いとか、そういう中傷発言はここには要らない。
テラーンの中に押し込めてしまえ!次長代。
分かる奴は少ないと思うが、俺はガンハザのファンブックみたいなのがいいと思ってる
ジオラマとか作ったり、変則プレイやタイムアタックやったり面白かった
それか旧フロントミッションコミックみたいなノリ
>>500 ミールオルディンに関しては天網のサカタインダストリのページ
華蓮団のとこにコォワンが載ってないぃぃぃい
とりあえず見開きイラストのゼニスとフロストのあまりのかっこよさに失禁した
ウォルターの年齢は「中尉と同い年の幼馴染が〜」
グレンの年齢は64年生まれが採用されたようだね
つまり5thOPの時点で自転車乗ってたウォルターは3歳であると・・・
天網で博多さんも触れてるが、誤植なのか編集ミスなのかよくわからんものを
「あたらしい設定」なんて事にされるのはファンとして一番納得いかないんだよ
ワールドヒストリカは無かったことにしよう。そうしよう。
最後の見開きイラストが5thの脱出シーンのバーニアちゃんだとは・・・。
あの機体は間違いじゃなかったのか・・・?
しっかりコクピット開いてる絵まで載ってるし。
本当にがっかりした。
宣伝SとTTを褒め称えたのが悔やまれる。。。
ワールドヒストリカの後半攻略ページを見て
自分の卒業論文の後半を思いだした
ページ数埋めるために参考書からの
引用ばっかで作ったやつwwwwwww
今になってこの報いを受けようとはorz
値段を3000円にして攻略ページを無しにすればよかったのに
前日にも書いたけど高分子ユニットじゃなくて
電子ビーム砲狙いだったんだっけか?
>>522 間違いってなんだよw
しかもあの絵って既出のものじゃん
>>517 天網にサカタのページなんてあったっけ?
グラシリスに積んでるロケットブースターはWAPの迅速なミッション遂行のために
開発が進められているが現状では数分の滑空が限界って書いてるな
「飛ばない」(1ST)が「段差を超えるためのバーニア」(FA、3rd)になり
「ジェットパック」(4th)となり「数分の滑空」(5th)になったわけだな
そのうち「空中戦闘も可能になった」(9th)になるな
ジェットパックとグラシリスのブースターに大差無いって。
推力が横か上かの違いだけ。
アルベルト:
よし これだけ追いつめれば
おれの ジェットパックだけでいける!
侮辱ね。人は侮辱を払うためには命をかけるものだわ。さあ、剣を抜きなさい
>>506 OCUやUSNやECやOACとか各地域ごとにそれに関係する組織、部隊の解説が
載ってる項目なんだけど、イデさん中隊、ギニアナ、シンセミア、WALF、ザインゴとか
わりと根っこの部分の説明はあるんだけど、肝心のOACを構成する大元となる
UNAS、WA、CA、EA、SAUSについての説明がUNASしかない。構成国は書かれてるけど。
全体的にページの使い方がおかしいというか、情報の取捨選択が微妙というか
知りたい情報の主従の置き方が微妙というか、そういう本。編集にFM好きがどれほどいたのやら。
>>528 FMOの時点でテンダスジェットナックラーによる熱い空中戦が繰り広げられておりました
わーるど☆ひすとりか!に次回作のフラグ等の収穫は無かった?
草野さんの卓上の写真コメントにPC画面には新作のうんたらかんたらとあった
写真自体、画面が白とびして(わざと?)見えないが
でもFMと決ったわけじゃないか
インタビューの日付見たら去年の夏とかだな
えー……
そうか……
この手の設定本が内容薄くて誤植だらけ、なんて
アーマードコアの時に散々思い知らされたからおk。
あっちもシリーズ初期の設定本はまずまずだったんだが最近のは酷い。
攻略本も質の低下が酷いし、
出版社の連中が年々無能になっていっているのか?
P74のポルンガとラルフの関係に注目
デュークタカハシって左頬に傷があったのか、ウォルターみたいだな
>>443 ミール・オルディンだったスマソ
ミール・オルレンになってる。
俺が知らなかっただけですスマソ
ミルオルレンで検索したらFMスレが出てきた
ゼニスが天空とかいう意味だっけ。あれ、絶頂だったかな。
>>545 ゼニスしちゃう!ゼニスしちゃうううう!!!
他に比べれば大した不満ではないけど、表紙にWAP載せるならゼニスにして欲しかったなあ
帯には居るけどさ・・・
なんで強盾なのか解らん
>>547 グレンが乗ってたからという理由ぐらいだな。
549 :
助けて!名無しさん!:2007/03/31(土) 14:49:51 ID:A9I4kHFN
ん?このゼニスが欲しいのか?
まとめと自分の意見
・キャラの設定について
主要人物は1人1ページくらいの量を使って欲しかった。
紹介文も、作中で体験したことをを書き並べた程度。攻略本に毛が生えた。
読む人はクリアしていることを前提にもう少し、踏み入った解説が欲しかった。
ストーリー全体にわたってのある場面での心理状態とか思惑とか?
主要人物でなくても、イラストがもうすこし欲しかった、あるなら。
・WAP、WAW、企業、兵器の設定について
全シリーズ全WAPの形が確認できる画像が欲しかった。少ないうえに小さい。
脳汁だらだらなイメージイラストとかが欲しい。
兵器解説部分のボリュームが少ない。(BD、フェンリル、ミダス 等)
・設定全般について
誤植(編集ミス?)が多い。改定か誤植かわからない。より混乱する結果となった。
改定前の名称などものせておけば混乱はなかったか?
(資料集だし載せても良いではないでしょうか。より混乱するか?)
痒い所に手が届かない。あのキャラ、あの部隊、あの場面は?って感じ?もっと隅々まで。
・ストーリー解析について
今まで語られることのなかった細かいところまで。
または、語られた事でも省略しないで、載せて欲しかった。
「解析」をして欲しい。
個人的には「〜だからなのではないだろうか?」「〜であると思われるが当人の思惑は不明である」みたいな感じ?
・攻略について
なによりもページが多すぎる。削って他の事に割り当てるべき。
攻略としてもどうだろうか、という出来。
そもそも、こんな本を買う人が攻略を必要とするのか?
・その他
過去の関連商品(トレアツ)とかも完全スルー
期待と値段の割には内容が……
いくら忙しくても仕事なんだからしっかりと編集、チェックして欲しい。
ボッシュやメイランのヌードが載ってない
リンのスリーサイズと下着の趣味も載ってない。(てか)
以上ですが他にも要望とかありますか?上のこと全部クリアしてもっかい出してくれれば買うんだけどな。
攻略全部削れば上記のことも結構できたと思うんだけどどうだろう?ページ的に厳しいかな?
てか、今まで出た攻略本全部くっつけて安くして売ってくれればいいよ、もう。
これを買えば、入手困難な昔の攻略本がいらないってトコまでして欲しかった。あまり持っていない自分としてはね。
さて、葉書買いてこよーっと
ああそれにしてもなんでWAPの解説があんなに小さいんだ・・・
もっとでかい文字でそれぞれの機種のシリーズごとに真ん中にどかんと書いて欲しかったよ
編集は誰も異を唱えなかったのかよ。あれは酷いだろ。
あれだけ攻略にページを使っておいて
俺がひそかに期待した2089の攻略はないのかよ
本当に痒いところに手が届かない本だw
初出の情報はどれぐらいあった?
100ページくらいあれば買いなんだが
ヴァンツァーの設定だけは、無いのなら無理に作る必要は無いと思うんだ。
草野氏のインタビューで「まず見た目が決まって運用法が後から決まるパターンが多い」
と言っているあたりからも、設定はそう細かく決められて無かったんじゃないかと。
現実に存在しないもの(の割に、一般のロボットものに比べるとリアリティを重視している)だけに、
設定を決める事は、今後作品を作る上ではマイナスに作用しやすいと思う。
一度決めてしまうとずっとその設定に従わなければならなくなるからな。
4thくらいからヴァンツァーのディテールが、現代最新兵器に似たものへ変わってきてて、
悪く言えば昔のデザインは「無かった事」にされてるけど、個人的にはそういうやり方は支持出来る。
完璧な未来予想なんて誰にも出来ないし、設定に忠実になってリアリティを失うくらいなら、
設定を捨てた方がマシだと思う。
逆に人物解説は、他の皆が言ってる様に一人1ページかそれ以上欲しかった。
設定する事で以後足枷になる事も無いし。攻略ページは要らないから、こっちに力を入れて欲しかった。
ていうかだ、こんな本買う奴が今更この程度の攻略必要とするハズ無いだろと。
U.S.N編のキャラデザ明らかに天野じゃないだろ
やたらアニメチックでやる気でねぇ
>>555 というか無理にこの本のために設定を加えてくれとか言うんじゃなくて
機種紹介をなにもあんなに隅っこのほうに小さく書かなくても
もうちょっと見やすいとこに書いてくれてもいいじゃないかと思うんだ
あとはただ単純に全作のWAPグラフィックをカタログみたいに
眺めてニヤニヤしたかっただけなんだ。
>>557 まぁ、それは確かに思った。
ポケモンの攻略本なんかでよくある穴埋めのモンスター紹介みたいな扱いだったからな。
どう見ても直良
トレアツやフィギュア、サントラ、既刊の攻略本・関連本の一覧も載せてほしかった。
伝説の小説版1stもかァーッ!
>>560 まあ元のデザインは社員とかが描いてるんだろうけど
>>561 本に関しては出版社が違うから難しいんじゃない?
>>546吹いちまったwww
ヒストリカ買おうかと思ったが、なんか内容酷そうだからやめようかな…。それか、重刷待つか。
まだ個別で取り上げてる本(例えば2nd攻略本や4th設定資料集)の方が詳しくて誤植等でストレス無く読めそう。
3の設定資料集は無意味に詳しかったな
>>565 あえて今回の分を買って、次に繋げるんだ!
愛ゆえに!
いわゆるお布施という奴である。
公道に出て某明党の車に手を振ってる奴を笑えない状況であるorz
4th設定資料集なんてないでしょ?
ヒストリカの内容の物足りなさは次回に期待ってことでもう諦めたけど
5000円もする本なのに誤植の多さには腹立つな。WAPの写真ミスとかありえないし。
交換しろとは言わないが、せめてそのページだけを印刷しなおしたものとかを
無料配布してくれ。正誤表をpdf配信とかで済まそうと思うなよ。
ヒストリカっていうよりも、WAP・武器カタログ、企業紹介なんかに重点を置いて欲しかった。
FMの設定を求める人って↑のか、もしくは歴史・人物かで大きく分けられると思うんだ。
ヒストリカに対する物足りなさ…、俺だけじゃなかったのか。
この値段ならその両方の充実を求めてもいいと思うんだけどね
ゼノギアスの資料集なんて3500円であの内容だぜ?
パーフェクトワークスもサガフロ2とゼノギアスに比べると、FM3のは少し落ちるって良く言われるけどね。
基本的に資料集に恵まれないんだなFMって・・・
1作だけの設定資料集と何作かシリーズ通しての設定資料集じゃ
前者のほうが密度が濃いのは当然といえば当然だけどな
100年史のほうが上
表紙のギョロ目度は100年史が一番
強盾がエルザ並のギョロ目で睨んでたらちびるw
ヒストリカの酷さは密度がどうとかってレベルじゃねーぞ
とりあえず
ほんだなにいれとくと
かっこいい
カバー取るともっとかっこいいぞ
スヒストリカ班
「これをファンに売りつける事で、我が班は再び
スクエニのトップブランドに返り咲く事が出来る」
ファン
「馬鹿な事を・・・」
ロボットアニメ系の資料集などでよくあること
アッシュのエロださいタンクトップ姿が載ってないのはおかしい
ツッチーの棚にあるぬいぐるみは「のぽぽん」という枕。
家にあったが汚れて捨てたんだよな…。せっかくツッチーとお揃いだったのに。
スクエニ社員A
「メディアワークス製の試作品の調子はどうだ?」
社員B
「データ取得の役目は十分果たしている様です。市場での評判はイマイチですがw」
社員C
「それは想定通りだろうw」
社員A
「データ取得が完了次第、我が社から出版する完全版の作業にとりかかる。
それまでは今暫くゆっくりさせてもらうとするか・・・」
ツッチーは今FF13のバトル部門チーフなんだっけか。
え〜と、WAPの情報が少ないって事は武器の情報はもっと少ないんですか?
普通の攻略情報じゃなくて、社員がやった変則プレイのプレイリポートとか
みっそん日誌みたいな感じなら面白かったのに
むしろ200p位を草野タンのエッセイで
よし、ヒストリカスルー決定。
レスどうも。
購入検討してたけど・・・絶望的だorz
散々言われてるけど設定資料集に攻略は要らないよなぁ
逆に攻略本なら最後の方にチョロっと設定資料が載ってるというのはよくあるが
アンケに書いちゃったよ>攻略イラネ
ファンが買うものだから攻略情報は既に知っていると。
次同様の本が出るときの礎になればw
>>594 システム解説ぐらいならあってもいいと思うけど、これは多すぎだな・・・・
そんな事より、ボッシュが脱いでいくパラパラ漫画風の仕掛が無いってのはマジか
どうせ攻略やるならそれこそ今までの攻略本にないような
計算式とか敵のAI解析とか某アルティマニアΩ並にマニアックなものとか
1スクエアの長さを推定して全ミッションの移動距離は○mだったとか
某あるきかた並に面白データを掲載とかなら面白かったんだが
こんなデータコピペしたようなのはいらんよ('A`)
>>597 ボッシュのヅラが飛んだり跳ねたりするやつもないぞ
それはヒストリカ2で
「和輝の行動を心理学者に分析させたぞ!」とか
どうでもいいような、でも何となく気になるようなお茶目な企画も無いってのはマジか
学研のガンダム本くらいおちゃめにして欲しかった。
ということで次は学習研究社さん、頼んます!
編集がメーカーからの資料を見て鼻くそほじりながらダラダラ記事書いてる風景がありありと浮かぶな
最近の攻略本はこんなのばっかりで・・・
その暁には滝沢聖峰の乾いた挿絵付きで第一次ハフマン紛争の戦記物を一本。
つーか、やっぱFMがマイナーなのは否めないから「濃さ」とか情報密度で他を圧倒しないと
あっという間に消費されて終わるんだよなあ。
FF並みにコンスタントに続編作れるならともかく。
俺もライトユーザーだった頃、濃さに惹かれてファンになったようなもんだからな。
SFC版の攻略本見て「こんな細かい事まで設定してあんのか」と。
米の生産数だとか何だとか。
>FF並みにコンスタントに
CGムービーFMAC、マルチプレイが売りのFMCC、完全続編FM5-2、
FM6三部作FM6、FMテラーン6、FMエルドス6、FM1・2・3移植、
PSPに移植だぜFAアフリカ紛争
とか?こんなに出されても困りますよw
こういうファンアイテムをテキトーに作ったらいかんよな
こういう部分をマニアックに濃く作って、信者をガッチリ繋ぎ止めておかなきゃ
もう遅い
ファンはもう
離れている
スクエニってほんと最近あらゆる所で適当だな
ワールドヒストリカに限って言えばスクエニじゃなくメディアワークスじゃね?
>>607 売上ではDQやFFに負けるが中身の濃さでは圧勝してやるくらいの
気合の入った本が欲しかったな、ましてや5000円
>>609 ネタなんだが・・・知らないのか。
知らなきゃいい。
ヒストリカに限らず、メディアワークスはもう俺の中じゃ、ブラックイリスト入り。
思うんだけどさ、設定資料も攻略本も、開発陣がもっと密接に関わっていれば、
こんな惨殺シーンを見せられる羽目にならなかったと。
FMの作品を何も知らない、データ表のつくり方も知らない人間に丸投げだとしたら、
そりゃ、ろくでもない結果になるのかもしれない。
ちと、話それるけど、今度「蟲師」って映画がやるんだ。
原作は漫画で、アニメは素晴らしい出来だった。
原作者を盛大に巻き込んだアニメ製作だったらしい。
だけど、映画のCM見て・・・orz 一番の見せ場がアレってどういうことよ。
確信したね。原作者(開発人)を巻き込まない、別媒体のメディア製作は、駄目だ。
いや、今更なことなんだろうけどナ・・・。 メディアワークスは知らないらしいから。
ベントスタッフと電撃はガチ
本棚にそびえる姿は素晴らしいな >ヒストリカ
カバーを外すと、より渋くなる…
しかし実用性は無い。
ってかメディアワークス(電撃)をブラックリスト入りなんてしたら
たぶんもうFMの記事を力入れて載せてくれるとこなくなるぜ
未だにFMOの記事書いて、FM5開発者への質問コーナーなんて設けてくれたの電撃だけだしw
ヒストリカだってFM好きな人がちょっとアドバイスしてくれるだけでもかなり違ったと思うんだよな・・・
いや、別にメディアワークスの回し者じゃないからな
ガンパレ攻略本くらいのクオリティを想像してたのに・・・・
質問
DSの1stやって、2〜5を調子に乗って買ったんだが
2のロード地獄がきつい
このままやる価値はありますか?
>>619 >ロード地獄がきつい
あれ?PSBOOK以降のじゃないんだ?
中古で買った?
とりあえず先に3〜5からやることをオススメする
>>617 たしかにFMをここまで扱ってくれるのってメディアワークスだけなんだよな。
普通こういうものは出版部門を自社に持つスクエニのはずなのに。
しかしヒストリカの出来には失望。これが3000円ならもう少し大目に見るんだが
>>619 ある。
ロードさえ耐えぬけば、かなり楽しい
耐えぬく事が必要。
>>619 オススメ攻略サイト
tp://fm2.fc2web.com/index.html
ちなみにここにあるワープの裏ワザは廉価版では使えない
自社の出版から出ないっていうのはこの手の設定資料集に商品価値がないって
思われてるってことの証明みたいなもんだからな・・・
625 :
619:2007/04/01(日) 00:51:07 ID:7ErxsmoN
レスさんく
がんばりますよ・・・
ヒストリカを買わずにブックオフでゴッドボンボンを¥100で買った俺は勝ち組
>>625 無理して遊んでもつまらんものはつまらんもんだ。自分の直感をもっと信じるべし
ゲームシステムについての議論は大抵皆と意見が食い違うけど
ヒストリカについては全てに同意だな
まぁそれでも買って良かったとは思ってるけど
ヒストリカは、そうだな。
古本屋で3000円を切った頃が買い時だ。
個人的には、全シリーズ中の同名武器の数値比較とか
イメージデザインのリスト、WAPの全高や体重とか
とにかく数字に関することが圧倒的に少なかった。
見開きイラストには、フロストやゼニスの移動時の時速なども
書いてあったけど、全てのWAPでもそのくらいはのせて欲しい。
攻略記事には、5th並みの敵データが欲しかった。
敵のパイロットデータや、WAPのパーツ情報や搭載武器など。
まぁ、5thには敵の武器名が無かったが。
なにが『真のFMファンに贈る究極の一冊!』だ。
ふざけんな。
月曜出社した広報の中の人がこのスレを見てまたジャンピング土下座ingなんだろうか
>>629 攻略情報と設定資料をそんなに欲張ったら、明らかに1000ページ超えちゃうだろ…
本屋が置いてくれない
>>631 そこでだ
「週間・フロントミッションなんとかファイル」発売
不満とかはアンケート葉書とEメールにぶつけた方が良いキガス。
それは野暮ってやつだ
>>629 さらに夢をぶち壊すようで悪いが、HPとかの数字は
おそらくFMOでの速度の値(リコイルダンパーとかはランクを適当に数字付け)
であると思われる。
攻略イラネって思ってたんだが、やっぱり皆同じだったんだな。
ちょっと安心したよ。
ぜったいボツ画像とかのせたほうが資料集っぽいよなぁ。
初代AC(フロムのほうね)の設定資料集は河森氏の
ラフ画がもっさりあってまさに設定資料集って感じだったんだがなぁ…
>>635 残っていないから中途半端な攻略で埋めた予感・・・
2007年版FMHとか言い出しそうだな・・・
もうさ、小学校の教科書みたいに
「FMの歴史」すべての歴史
「FMの科学」すべてのWAPの三面図と性能
「FMの美術」イラストだけ載せる
一冊2000円あたりでってのはどう?
>>636 それならそれでハイエンドCGモデルの3面図とかを大きく載せてくれると
非常にありがたいのよねぇ。
もう1WAP1ページぐらいの勢いでやっちゃってシリーズごとのデザインの
遍歴を担当デザイナーの人の語り付きでやってもらえるとなおありがたい。
現状はWAPのサイズが小さくてペガースの冷蔵庫っぷりとかを堪能できん。
銃器にしても、ゲーム中のモデリングデータを流用すれば
それで十分と思うんだがなぁ。開発用のデータは残してあると思うんだがなぁ。
本当にFMブログの中の人の懺悔を見てみたくなったな。
>637
俺なら全部買いそうだw
つか、それをまとめたのが本来の設定資料集なんじゃないのか?
>>635 ACの設定資料集は最初スルーしたんだが
一回クリアしてから急に欲しくなって買った。
今でもAC系で、これに勝る資料集は無いと思ってる。
ヒストリカは、これ位濃い奴だと思ってたのになァ…残念だが俺もスルーだ。
やっぱFM3→FMプロジェクトの間がでかかったな
FF11のせいだな・・・
ゼノギアスやデュープリズムの続編が出なくなったりしたのもその辺が理由
バーチャロンのスキマティックも凄かったぞ
膨大な文章設定で世界観、ロボ、ストーリー解説がぎっしり
後半は開発スタッフへのインタビュー
開発プロデューサーと富野監督の対談もあって216p
3000円に満たない価格
余白などほとんどない文章のみのページもあるので、
もしかしたらヒストリカより文字数多いかもしれない
ヴァンツァと火気に関しては
各作品ごとの比較画像があると良かったなぁ
解像度の違いでは片付けられないデザインが多いし
アイビスとツィーゲは1stが一番かっこよかったな
ブログ見るとヒストリカの記事は■e内部チームで書いてるようだが、
以前メディアワークスから出た百年史は電撃の人間が書いてたんだっけ?
両方の奥付確認すりゃ一発だが、百年史が本の山に埋まってて出て来ない(w
どのみち「常に最新の設定で上書き」しようとした所で無理があるんだから
どこかで折り合い付けておけばよかったのにな。
担当が変わって一々全部仕切り直し、みたいな事態は褒められたもんじゃない
(今一新してもまた次の担当で同じ事の繰り返しになるし)。
>>643 >ブログ見るとヒストリカの記事は■e内部チームで書いてるようだが
書いてないよw
クレジット見ると「Editor&Writer 有限会社LogicGate」とある
スクエニがやってるのは資料提供とブログの宣伝さんたちによる校正でしょ
>644
うわ思いっきり見落としてた俺アホス
>>644 元凶はそいつらかぁぁぁぁ(血の涙
まぁあんな纏め方した冊子を世に出しちまった
スクエニ本体にも勿論責任大だが
世に出したのはメディアワークスだけどなw
まぁ全員有罪だけどな。
ランカスターによるハフマン記事の内容とか、バリラーその後とか
私の場合数字よりもそういう裏情報、裏設定みたいなのがみたかった。
もちろんランドルト教授のWAP開発、ゼルマンの素性とか濃いやつを。
>>649 そんなおいしいネタは今後のゲームに使うのじゃないかな?w
情報で上手く遊ばせる意味では今のままの方が良いキガス
>>632 週間−フロントミッション・ワールド創刊!!
創刊号はゼニス・シリーズだ!
フロントミッションと共に生まれた、ゼニスの全てをここに収める。
デザインの遍歴、機体性格の詳細、パフォーマンスのを骨の随まで眺め回せ!
創刊号特別仕様のファイルバインダーは天野氏の書き下ろしだ!
価格は特別に、760円が300円!
これで、君のフロミ歴史の穴が塞がる!さぁ、本屋に急げ!!
エイプリル・フールとしてもダメ?夢見すぎ?? orz
あ、創刊号はエルドス・シリーズの方が良かった?
vol.2の特典はテラーンストラップに決まっているのだけど。
本屋に急ぎたいよ!
あと、武装編と歴史編が別売りですとか。
毎週手に入るキットをくみ上げて、WAPを作り上げろとか。
(叶わぬ)夢広がリング!
それより毎号細かなWAPパーツがついてきて
全部そろえるとレイブンに!!
だったら毎号1500円でも買う
>>649 そういうのは何か求めてたものとは違うなあ
あと各WAPの時速とか全長とか具体的な数値とかも
この先の足枷にしかならないと思うから掲載されてないのは良かったと思う。
>>653 この手の雑誌は3号以降一括購入ですよ……
だが欲しい!
656 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 12:28:52 ID:20Aiy8FN
もう第二次ハフマン紛争はいいよ…
FM6は2113年以降の時代、新たな舞台で!
>>656 そうすると舞台が宇宙でしかもコロニーとか出てくるぞ?
普通にWAP空飛べるようになってビーム撃ってくる時代になるぞ?
宇宙戦争とか言って物理法則が地球重力下のままの戦争だぞ?
その割に未だに戦車より弱くて運用方法が分からないけど、
取り合えず戦争に使ってますとかだぞ?
そ れ で も い い の か
俺は、FA以降第二次ハフマン終わりぐらいまでの、テラーンの育成日k(ゲフゲフ
ザーフトラの物語が欲しいな。主人公は親父で。
結局1しかプレイしてないけど
メカは好きだから
フロントミッションメカニクスとか出してくれればいいのに
ヒストリカは買ったけど読んでない
>>657 3rdの直後でいきなりそういうふうにはならんだろw
ザーフトラの人気に嫉妬
つか影で暗躍する怪しい国家で黒幕っぽいのに、
今まで殆どベール脱いでないからな。
ここは逆転の発想でやはりザーフトラ兵士の物語が
欲しいところ。
と、ファンは申しておりますが如何でしょうか
ザーフトラ視点か…面白そうだな!
>>656 宇宙開発が避けて通れないキガス。
OCU日本、ザーフトラ、大漢中、EC、USNと宇宙開発が出来る
国が丁度バラけているしな。OCUは、USN、ザーフトラ、大漢中、EC
に比べて一寸弱いかな?
リアル世界を鑑みてみると
USN>ザーフトラ(ラブヌイ含)>EC>=大漢中>>>>>OCU
(でも、フィリピン製のシャトルがあったような・・・)
赤道近辺に領土を持っているのはOCU、USNぐらいか。
ECイギリスやフランスが旧植民地と交渉して発射場を作ったりする
だろうか?
軌道投入コストが他の国に比べておっつかないので
赤道近辺に領土が欲しい大漢中をザーフトラが
焚き付けてって図になるかなぁ?PMOで介入して
有耶無耶の内に領土併合とか、このプランなら
テルテルテラーンIIIやカロークIVとか出てきそうなキモス
妄想スマソ
>>660 いや、3rdの後世界だからなり得るんだよ。
法春のスペックが高杉。
法春はビーム兵器持ってるし、宇宙での
短時間運用も可能に設計されてるらしい。
更に、5thじゃ脳で考えただけでWAPを動かせる
技術まで描いてるし、多少ならばロケット積んででも
WAPが飛べる技術を開発していってる描写もある。
更にツッチーか誰かがこれ以上後の世界は話が
飛躍しすぎるからやらないといってた気がするが、
とうのツッチーはもうFMにはいない・・・
ザーフトラ視点いいな。
他には何処かな。大漢ちゅ…いや、あそこはいいわ。
>>661 ザーフトラ兵士が主人公になってもきっとザーフトラの真相は何にも判らない。
ルーシはいつもそう。
まぁ余りに方向性が変わるくらいなら
第2ハフマン島隆起でも良いかもな・・・
>>664 法春にしたって実用化レベルでもないし
グラシリスに積んでたロケットにしてもせいぜい数分移動できるくらいのもんだから
すぐレーザー戦争だの宇宙戦争になるのは飛躍しすぎでしょう
だいたい宇宙で戦争する理由がないしw
>>665 G8+BRICsで今まで出てきていない国はカナダとインド。
カナダはUSNだから出てきたと考えていいとして、
やはりここはインドだろう。
絶海の孤島(1st)やら海上都市(3RD)やら
何気に海に関連するシリーズは受けが良さそうだから
6th海中都市の話で。
>>664 5th攻略本のインタビューで
「S型専用機シリーズは、ヴァンツァーの正当進化した姿では無い」
って言い切られて無かったっけ。
勿論俺もそうであって欲しいと思う。
>663
そうはなって欲しく無いが、領土問題が宇宙レベルに発展して、宇宙が舞台になっても>657にはならないと思うよ。
宇宙に物資を打ち上げてドンパチさせるのと、陸戦兵器が空飛ぶのとじゃ断然後者の方が難しい。
漫画のMOON LITE MILEみたいな世界観だったらヴァンツァーが出てきてもそんなに変じゃないと思う。
そ う は な っ て 欲 し く 無 い が !
>669
バクシーシ!
ヒストリカ誰か大人買いしてくれよ
>>672 カシミール地方が舞台になりますが宜しいでしょうか
rァ マサライズム満載のヴァンツァーが見たいぜ!
いいぞやっちまえ!
ツッチー御大の身が怖い
エイプリルフールなんだから何か仕込んでるんだろうな、中の人よ。
でも今日日曜日ですぜ
オンラインは何かイベントあるかな
でも100年後の兵器なんて
ビーム兵器なんかをはるかに凌ぐものとかだったりするんだろうな
今の我々の想像をはるかに超えるようなオーバーテクノロジーの武器とか
>>667 むしろ軌道エレベータ建造の方向でどうだ。
>>680 バーニア、レーザーガン、空戦WAP、空中艦抜きGHの予感
宇宙で戦争なんぞしたら、スペースデブリとやらが凄い数になりそう。
>>682 ボルトオンって事は、DS版にはWAWも出てくるのか。
ブラッドハウンドの間違い
なんだよブラックて
>>679 MIDASの核線をそのままビーム兵器として使えば「矛盾」の矛になるし、
何本も照射して特定エリアを囲めば「矛盾」の盾になる。
宇宙空間の真の敵は、音速を遙かに超える鉄片だろうな。
万が一戦艦が大破したら、WAPの大隊が壊滅しかねないw
それ以前に、宇宙に何も打ち上げる事が出来なくなりそうだ。
現実の戦争を考えると、時代はでかい破壊力よりも、正確な破壊に重点が行くだろうな。
幾ら強力な兵器があっても、敵が国家という明確な存在ならまだしも、テロ組織だったり、
ゲリラだったりすると、山や街を何個も消し飛ばさないと効果が期待できなくなってしまう。
それこそ、一般人や自国民に紛れられたらとても使えない、タダのお荷物に。
それよりも、より隠密に、より正確な攻撃が求められるとしたら、ほれ来た!
戦車よりも無駄に壊さない攻撃力と高い踏破力に、歩兵よりも固くて安全なWAPの独壇場だ!
で、テロ組織追っていたら、でっかい敵に出くわして、超兵器のご登場・・・あれ?
「そうだ、ザーフトラに行こう!」
「フロントミッション 6th (←ロゴと共に)」
「核搭載可能な二足歩行戦車……ヴァン…ツァー!」
という事で、スネークの組織に破壊されまくるヴァンツァーであった。
>>689 上にも出てたがフロントミッションコミックの原作者、
太田垣郁男のMOON LIGHT MILEがまさに
ハービーもどきや宇宙戦闘を描いてるが・・・
宇宙で戦争するのはデメリットしかねぇよと気付かせてくれるw
>>691 そもそも戦争自体デメリットしかねぇよ!
バカデカい二足歩行兵器よりも
無人で動く小さい二足歩行兵器のほうが恐い
>>692 悪い人達にはメリットアリアリだけどな・・・
「せいぜい私達の商品にならないように」
>>692 出費が嵩む戦争はナー。収支で収入が増える戦争なら・・・どうだろうか。
ハフマン島のケースは、海底にあった鉱物資源やら、水産資源やら
移住民による土壌改善で森林資源が手に入るし、敵対陣営への前線基地
としてってところ?ザーフトラの中の人はハフマン島を手中に収めたら
どう使うつもりだったんだろ・・・
>>693 小さいのも1機2機じゃ怖くないよ。
やっぱり小さいなりに昆虫のようにワラワラと。
しかもボディーはテラーン風。
>>694 まさにFM。
>>695 >ザーフトラの中の人はハフマン島を手中に収めたらどう使うつもりだったんだろ・・・
ねんがんのふとうこうをてにいれたぞ!
>>694 台詞の人は悪い人か・・・。大国の政治屋だかの玩具にされるなって取ったけどナー
>>696 それは昆虫というよりは
両 生 類 だ な
>>697 USN・OCU
てア 殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
>>698 単に引用しただけだおw
バッタールのオサンはサンゴールの元上司っぽいし、
悪い人ではないだろうよw
>>687 良く見ろ、あれはグレイハウンドだ。
HPの欄が6000ってなっているのもそういうことだと思われ。
一瞬期待したじゃねーかよ、DS版初代の「大型機動兵器のアセンブルが可能」っていうデマぐらいにさ。
5thの鯖で、サンアウルだけが何故かどーしても出てこない…
Wizで村正探ししてるみたいだなー('A`)
ねこにゃんにゃんにゃん
いぬわんわんわん
かえるもあひるも
↓
↑
牙をむく
クソ虫共め
牙をむいたカエルのような人でした・・・(涙)
気付いたことあるんだが、
ハフマン紛争で利益あったのって兵器企業だけなんじゃね?
もしかして。
ハフマンの魂の活動資金ってどこから出てるの?
全部ゲンツの財布?
>>714 ヒント
・非公式なミッションではミッション成功報酬は支払われないけど、
敵撃破ボーナスはある
・ヴァンツァーはコアブロックに分かれている
・「ボディだけ壊しちゃった!」ということがよくある
>>713 鉄鋼や半導体、WAPのアクチェーターは有事でなければ普通の製品にも使われてる(アクチェーターについては霧島重工フォーラム参照)。
とすると、兵器メーカーの下請けは兵器企業ではないがハフマン紛争で十分儲かってるといると。
朝鮮戦争とベトナム戦争で日本がどうだったかを考えれば一目瞭然かと
>>714 メーカーのパーツの実戦テストとか請け負っていたり、
案外初期入植者の有力な一家の頭領だったりしてナー。
ハフマン島に異常な愛着示しているし
ヒストリカにそこんとこ載っていないのかな?
>>717 国土が戦禍に見舞われなかったからねぇ・・・
WWIのアメリカより酷いかもw
そういや、サカタはでかい社屋おったてていたようだけど
他の会社はどうだったんだろ?出張所程度だったのかな?
>>718 サカタだけを狙ってるがそれ以外は不明だってさ
720 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 19:29:03 ID:DsI0BCa3
FM6が宇宙戦争?…違うな“第三次ハフマン紛争”に決まってるじゃねーかw
>>716 あたりまえの事を書いて、ツッコミ待ってたのに恥ずかしいじゃないか
ハフマン島ってどう考えても位置的にUSNのものだよな
って地図見ながら思った
>>713 元々兵器企業その他の陰謀で起こされた紛争だし
>>722 近い遠いで領土問題が片付くなら良いよなぁとオモタリ
フォークランドやら竹島やら千島やら樺太やら
千島列島は日本に近いから日本の領土
↓
千島から近い樺太は日本の領土
↓
樺太から近い(ry
んで、いつのまにか「ロシアは日本!」
逆も然り。
元々日本の領土だった物を戦争で
かっぱらって手放さないだけだろうが
スレチ
わかっとる、わかっとるがな・・・
でも不愉快じゃないか・・・
強引に話題変えて
第3次ハフマン紛争勃発と、第1次ハフマン戦争。
見たいならどっち?(ケータイ版は除く
ザーフトラかアフリカ。
もうハフマンはいいです
次回作はANUBISばりのアクションになります
ハフマンはおなか一杯か
ザーフトラはやっぱ人気だな。
真相とか分からなくて良いから、一兵士の
国に使い捨てられた物語とかもよさげじゃない?
あとドリスコルの過去とか。
アフリカはどうなんだろうな。ずっと戦争なんか
絶えないだろうが少なからずマッコイが活躍した
わけだろう?
第3次ハフマン紛争。
OCUとUSNの戦争ではなく、
ディアブルアビオニクスとジェイドメタルライマンによる、
FM世界初の企業戦争。
情報統制で一般にはハフマン島では「災害」が起こっていることになっているが、
実際は両会社の小競り合い。
ハフマン島から脱出してハフマン島で何が起こっているのかを世間に知らせるのが本筋。
ラストで結局主人公達は壊滅し、OCUとUSNによる戦争があったという報道がなされ、
国家の解体が始まる。
その前にFMOをオフラインでもプレイ可にして下さい( ><)
>>732 ドリスコルの過去はダメだろう。賛否分かれてゴタゴタするに決まってる。
やはりやるなら
>真相とか分からなくて良いから、一兵士の
>国に使い捨てられた物語
こっちだろ。すげー難しいと思うけどな。
フロントミッションオフラインか、FAのPS2リメイクだな。
>>734 「最強のWAP」っていわれてるレイヴンが市販のWAPにやられちゃうんだ。
一機で百機を撃破するより、
百機に追われるボロボロの一機の方がFMに相応しい。
いや、むしろそうあるべき。
>>724 実際あの辺に島が隆起したら日本も主張すんのかな
>>739 しないと思う。
アメリカと中国がギャーギャーいってる横で商売すると思う。
てかハワイの50%は日本人だったっけ?
アメリカなのに白人スクナイネ
人種の坩堝ですよ
>>731 フロムからコジマ粒子借りてきて汚染しようか!
5thはメスティーソとか南米出身っぽいキャラ少なかったな。
>>741 wikipediaによれば、4分の1が白人、6分の1が日系人
アジア系の割合が4割。
ただ混血をどう処理してるかはよく判らないので、
日本人っぽい人はもっと多いかも。
5thでやたら日系人がいたのはハワイを意識したものかもしれないね。
ハフマン島みたいに全くの未開拓の地に入植していくってのは
どんな気持ちなんだろうか。最初の住民なんてのは
地域社会をゼロから作り上げていくわけだから楽しいんかな
なんとかニュータウンの住民募集みたいなもんか?
発展途上国の人たちからはまるでアルカディアのように目に映ると思うよ
街作りとのコラボレーション、フロントシムシティ
空とのコラボレーション、フロントコンバット
マリ男とのコラボレーション、フロントブラザーズ
時代物とのコラボレーション、フロント武者
なんでもいいから新作を
初代:ドラマティックSRPG
FM2nd:運命のSRPG
FA:君が生まれ変わるRTSRPG
FM3rd:生まれた意味を知るSRPG
FM1ST:魂を呼び覚ますSRPG
FM4th:君と響きあうSRPG
FM5th:絆が伝説を紡ぎだすSRPG
>>746 楽しくは無いだろうな。
文化どころか言葉も違う連中がわんさかいる中で、
医療インフラが整いきってないだろうから感染症の恐怖を感じつつ、
鉱山探したり開墾してるわけだからかなりきついだろう。
その分、将来に対する希望はあるかもしれない。
次回作では近年の流れにそって
普段は母性本能をくすぐるタイプだが戦闘では種が割れる主人公と
ピンクのヒロインが登場します。
>>752 あれってイマジナリーナンバーだよな。
精神が崩壊した奴ばっかりなんだろうな。
種のコーディネーターは遺伝子操作されているが、特に精神がおかしくはならないな
(個人の資質・環境の要因が遥かにデカイ)
むしろ精神的にヤバイのはクローン人間だったな
まぁ、他人より早く老いる事実と耐えがたい苦痛を定期的に受けるから、
ある意味狂うのも必然か…
>>751 そういうまだ何もないころの入植者と、国や企業が介入してきて
ある程度インフラが整ってきてから引っ越してきた人たちの間では
やっぱ対立とかもあったりするんだろうなあ。
ハフマンの魂なんぞはまさに最初の入植者の人たちからの流れなんだろうか。
夢と希望の楽園には程遠い色々と難しい社会かもしれんな
初期入植者は低所得者層や労働者層も多いだろうから
(国の保障や援助目当てに新天地を目指した)対立は免れんよな
ロイドはハフマン島全土を
国境も民族差別もない独立国家にするための活動を始めているらしいが
どうなってんのやら。
そういやキャニオンクロウのその後ってどうなったのか知りたいよな…
>>737 FMOをそのまま持ってきても、FAには遠いかも。
FMOはやたらWAPの足の回転が速い。人間以上に足が回る。
一体何トンの機体が、そんな高速で足を回転させて居るんだ・・・。
FAじゃWAPはコケる事が弱点だった。リアルで大好きな仕様だ。
コケると防御も出来ずタコ殴り。ガンガン耐久力が削られる。
だが、FMOでは近頃流行の、コケるとスポーツマンシップに則り無敵だ。
「戦争は競技場で起きているんじゃない!ハフマンで起きているんだ!!」
にしても、P2Pの仕組みどうにかしておくれorz FMOやりてぇ・・・。
>>741 ハワイにゃ、教会と仏堂と神社に他宗の会館が並んでいる、
まさに宗教ストリートが有るらしい。
色んな意味で坩堝。
少なくとも5thで2121年まではUSN軍は相変わらずフォートモーナスにいるって
ことになってるからキャニオンクロウは解散したか逮捕されたか壊滅したかとか
そんな感じかもな。あまり良い未来は想像できない
ハフマン島と、その周辺資源を狙った獲得競争が起きたとしたら、
初期の入植者は、国を挙げての事業と共にエリートが来たかも知れない。
それこそ、高価な建築資材に重機に、どれだけ短期に島を開拓できるかみたいな。
確か、今連載中のFMコミックでは植民者たちが植樹をした表現が有るから、
ハフマン島自体は、初めから緑豊かだった分けじゃないのかも知れない。
(海中から出てきたばっかだし)
安い労働者が投入され始めるのは、初期施設が出来た後かも。
そうすると、エリート(白人や黄色人)と、労働者との対立が出来たり。
そういや、第一次ハフマン紛争ってあまり語られて無いな
まぁとりあえずガンハザード2でいいよ
ドミニカあたりに入植した人らは結構苦しんだらしい
去年訴訟問題の判決が出たとか聞いたなたしか
ハフマン島の最初の入植者は、当然専門技術者のエリートと労働者だろうが、
昔と違い国がしっかりと管理しながら開発・入植を進めただろうから、
ハフマン独自の民族意識やナショナリズムは育つとは思えない。
ハフマンの魂がどういう経緯から島の独立だとかを思い立ったのかは不明だが、
多くの一般ハフマン島民(OCU・USN問わず)からすれば「何言ってんの?」って感じだろう。
しかも独立手法がテロ行為じゃ支持も集まらない。
もしかしたらハフマンの魂自体、OCUとUSNの茶番劇を利用して勢力を伸ばすために
少数のハフマン独立派をけしかけ、ハフマン問題を泥沼化させようとする組織・国の手駒だった
とも考えられないだろうか?ゲンツも実は踊らされてただけ。
その国とは例えばECとか。
というか地図見るとOCU空気嫁って位置にあるよな、ハフマン島
>>761 つか、海底隆起して出来た島がそんな短時間に緑化しないはずでは・・・
ナウルだかでは鳥の糞で燐鉱床が出来るとかならあったような・・・
メール(だっけかサンドヴェイパー)砂漠は塩湖が枯れて出来たというけど
島の最初期は岩と泥と砂だらけだったのかもナー。USN側とOCU側では
土壌改造だかテラフォーミングモドキの手法の違いから土の質が違ったりとか
ありそうだナー。あと、入植者の死体が肥くぇrfg
>>765 まぁECが裏で支援していた可能性は高いな
DS1STのマニュアルでまた島の位置移動してるような ひょうたん島?
>>765 魂の活動は、サカタ関連と両軍に対してのテロ行為だったな。
支援者はサカタとOCU、USN両軍のサカタ支持者が邪魔なメーカーと
反サカタ派なんではないかなと思ったりするわけで。なんか違法行為
しているけど尻尾掴めないから違法行為は魂にやらせているのかもな。
FAIだかの色黒ネーちゃんも一枚噛んでいたらウレシス。
>>765 そうはいってもハフマンの魂は初入植から2代目ぐらいだろうからな。
OCUとUSNの「本土」に対する感情は薄いだろうし、
その「本土」の都合で「自分」(親ではない)の故郷がぐちゃぐちゃにされていて、
しかもその都合が兵器開発のための戦争という手段と目的があべこべの理由であるから、
テロリスト予備軍みたいな気の早い連中がテロリストになるには十分だと思う。
>>766 それは同意だなw
>>767 メールは河の名前。多分、ロクスタ砂漠。
USNの主張は
>>766らしいな
ヒストリカ17ページによると
OCUの入植者が一番多くて、
USNは領土から一番近いって感じじゃない?
USNは空母まで引っ張り出してきたりしたけど
OCUはどうしたんだろ?制海艦でも派遣していたんだろうか?
お互いの輸送船を狙って激しい戦いがあったんだろうかな?
WAPの出番は無かっただろうけど。
実際はハフマン島の取り合いっつうよりも、
兵器やらデバイスやらの戦争したかっただけ
みたいだしな両国は・・・
>>771 その場合の感情は「OCUの(またはUSN)の一部である」ハフマンの島民としての感情になるはず。
ハフマン島が独立国家としての歴史があったのならともかく、
入植当初からOCU等の一部であったハフマンで本国(の一部の人間)が悪さをしたからといって、
いきなりOCUとかUSNといった枠組みを飛び越えて「ハフマン独立」とは普通考えない。
義憤に駆られて行動してるのは解るが、その事と「ハフマン独立」がいまいち繋がりにくい。
>>776 いや、でもUSNにしてみればあの位置の島が
OCUの領土になったら大問題でしょう
>>777 771じゃないけど呉越同舟つか、同じ場所で同じような苦労した人は
国を超えてシンパシーみたいなもんを持つんでないかと。
USNもOCUも俺達の故郷を踏み荒らして食い物にするだけなら両方とも
排除するとかナー。案外PMOとか歓迎していたり。新生ハフマン魂は無茶
するPMOに牽制を仕掛けているけどナー。
散々言われてるが、中東だけ謎だよな。
アフリカ並にボカスカやってそうだけど。
次は企業に所属してるヤツが主人公…とかってのは?
企業サイドの視点からで
流れ早いなおい
なんてったって、あと8スレで100突破だからな。
>>780 FAでアフロアラブ連合なんて単語があったキガス。
水素エンジンの普及具合が判らんけど、石油の需要が減っているなら
オイルマネーで潤っている国はやばいんじゃないかと。イスラエルは
USNと一緒に頑張っていそうだな
>>781 それは新しいな。
今までに出てる案(別にこの案からFM6thが作られるわけじゃないが…)
・ザーフトラの下っ端兵士
・インド(アロルデシュと被らないか?)
・第1次ハフマン紛争(Hafman1st)
・第3次ハフマン紛争
・シムハフマン
・中東
・企業所属
>>780 中央・南アジアと北は真っ白だもんな、ヒストリカの地図。
ハフマン島は島そのものに愛国心を持つ独立派と
もともと自分たちのいたOCUとかUSNに愛国心を持ってる全土支配派とか
今の状態が良いよ派もういるんだろうし、必ずしも独立を望んでる人たちで
埋めつくされてるとは思えないから、キャニオンクロウの「全機前進」に疑問を感じる。
>>785 完全な傭兵、呉竜みたいに請負なり
脅迫なりで参戦とかあってもいい気もス。
仇を探して世界各地の戦場を彷徨とかナー
ザーフトラに一票。
あと、GHやってない身で言うのも何だが、GH2作ってもいいと思う。
本編で暴走されたら困るんで息抜きとして
もう全部出せよ、全部買うから。
でも、なんとかスキーとかなんちゃらニコフとかみたいな
ロシア人主人公なんてマーケティングの段階で却下されそうだよな
いや、別にロシアが悪いってことじゃなくてね
>>791 金髪碧眼で線が細くてゲイな友人がいれば一部の人には受けるカモナー。
尻の穴で階級を得たとか誤解が有ると更にいいかもナー。
後半で歴戦のオサーン化すれば違う一部の人に受けるかもナー。
>>791 ばっかお前、スキー、ニコフじゃねえよ。
ボリス、セルゲイ、ニコライ、ヨシフってもうちょっと主人公臭い名前があるだろうが!!
ネタで世界最強の大統領を出してくるに10H$>ザーフトラが舞台
>>781 霧島の小池さんみたいな登場の仕方しか出来なくない?
企業人の視点って事ならファーフィーが近いけど。
>>791 そりゃ姓だろ。
>>793 ロシア人というとイワンしか思いつかん。
>>793 いや、名前のほうはどうでもいいw
問題はロシア人主人公にGOサインを出すかどうかだ
>>795 メタンヴァンツァーの人も一応企業の人か
次世代機でやって欲しいのはセカンド〜サードのリメイクだな・・・
ファーストは2Dのイメージのままで良いしDSとかで出てるし
次世代機のクオリティでリアルタイムで動く思い出のヴァンツァー達を見たいんだ
ヤポンスキーとゲルマンスキーを出すんだ
>>795 企業のテストパイロットとかで
軍の命令とか関係なく自由に動けて
ある程度WAPが扱える人がいいと思うよ、うん
>>798 リニーは仲間に入ったらあんまり目立ってなかったな
本人よりメタンヴァンツァーの事しか覚えてないや
>>801 そしてアレだな、ユーザー層を考慮して日本人の青年にするのか。
>>801 史上最強の馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwww
ロイド以上にクールで
マッコイ以上に男に好かれ
アッシュ以上に存在感のない
和輝以上に暴走気質で
エルザ以上にギョロ目の
ダリル以上に男気溢れる
ウォルター以上のイケメンさを兼ね備えた主人公を出せばいいんじゃね。
809 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 00:01:12 ID:KUegYQuh
>>801 各国の軍の記録から抹消したい要注意人物No1か・・・・
高専生にコテンパンにやられる正規軍パイロット・・・
801の人気に嫉妬
>>808 そんなのは大統領に頼まれたって作れっこないゼ!
HAHAHAHAHA!!
番号もちょうど
とりあえず、本編よりボリュームがある天網を超えたネット要素を新作でお願いします。
814 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 00:07:25 ID:KUegYQuh
>>795 そういや、サカタ(弟)は企業の御曹司もどきだったな。
見せ場があんましないけど
そういやヒストリカでのカズキ、リョウゴの学校名変わってたような
それとも俺が知らないだけであれが本当の名前なのかな
ウォルターってイケメンって評価があるがそうか?
スケコマシ度では一番だったな。
FM主人公はカッコイイかは解らないが、みんなモテる
ロイド:カレン、ナタリー、モーリー、サカタ、ドリスコル
ケビン:マリア、サンダース
アッシュ:ロッキー
マッコイ:ファーフィー
和輝:エマ
エルザ:ダリル?
ダリル:通信オペレーター?
ウォルター:リン、etc
アルベルト:ブレンダ
>>818 エルザのところにレーメルをいれてあげて
>>818 FMに関わらず、大抵の主人公はそうだろw
いるところにはいるよな
空気みたいな主人公
存在感なくて本当に存在感の無い存在になった主人公もいたw
別のゲームだけど
性格いいのはアッシュだけ
あとは電波とヤリチン
存在感はあるけど、主人公取られた主人公がいた
種死だけど
存在感ないと言ったらオイヨイヨくらいだろう。
>>818 ロイドのとこを見ると、ああ女からモテて部下から信頼されて敵にも注目される
という意味で「モテる」なんだなあとか思ったが
アッシュ、マッコイを見ると・・・あれ?ってことは?
>>823 リン「作戦完了」
ウォルターはイケメンいい奴世界一ィィィィィィィ!!!!!
>>823 ヲルターはハーレム部隊作れるけど・・・
リンが貞操帯装備させていそうだな
ロイド→怖い
アルベルト→電波
アッシュ→いい人どまり
マッコイ→ホモっぽい
和輝→電波
ケビン→フツメン
エルザ→女
ダリル→くさそう
ウォルター→フツメンの極み
転換手術って具体的にどんなものなんだろ?
アタマにジャックとか付けるのかな?
ゴメン、転換手術って聞いて真っ先にチャミリが頭をよぎった
頭っつーか5thだと襟首になんか着けてたね
頭をパックリ開けて、色々と脳に装置を付けて、それを耳の後ろのジャックまで繋いで
ハイ、出来上がり。
御希望であれば、全身手術も承っております。
むしろFM主人公の基本はホモに好かれること
Wikipeiaのチャミリの項で、
「作品の核心に至る内容が詳細に記述されていますのでご注意ください。」
→性転換した元男性。
と書いた奴は正直に手を挙げなさい
>>834 S型転換者用のメットがWHにも載っていたな
ヴァンツァーに乗る以外にあの部品を使うことはないんだろうか?
S型って人道的にどうなんだろう
B型みたいに殺してるわけじゃないけど、明らかに人体改造だよな
非人道的であることには変わりないんじゃね?
WHの説明にはデバイス被験者はまず拷問で活かさず殺さずの状況にするとあったが、
あれはS型に対してもそうなのだろうか?
人道的に問題になったから廃止されたんじゃなかったか
それともリモートコントロールされる可能性があるから廃止だっけ?
>>841 人道上の問題と、脳のデータをスキャニングして、CPUに反映させる技術?が確立されたから
リスクの大きいBDは必要無くなった
って5thの最後に語ってなかったっけ?うろ憶え
>>842 作中では脳波スキャンが完成したので、
使用者に負担の大きいS型デバイスは禁止と書いてあった。
脳波じゃ何も判らねえってかドラえもんかよ。
実際にはむしろマイクロマシンで人体への負担を軽減してS型が一層普及して、
JMや攻殻、マトリックスのようなサイバーパンクな世界になるだろう。
まあドラえもんの時代だからな
思えば、22世紀の描写にしては雰囲気がローテクだな。
22世紀といえばスタートレックならファーストコンタクト終わってるし、
攻殻機動隊の少なくとも60年後だし、
ドラえもんはいるし、
いずれも発展しすぎ感はあるにしても、FMは遅すぎやしないか?
>>845 ネットを通じてヴァンツァーパーツが送れるぞ
ミサイルの直撃を食らっても人が死なないぞ
お疲れ様です。
資材部です。
配備希望のテラーン3機を添付しておきました。
よろしくお願いします。
俺もテラーンを送ってもらいたいです。
カロークのはやにえでがまんしなさい。
シケイダのぬけがらがいい
4thだけど
とうとうUAEとECの戦闘開始だよ!
地下基地でのシミュがなぜ出なかったのか問い詰めたいところですが
>>848 八百屋さん、うちにもテラーン4機お願いします。
今日の昼過ぎまでに届けてもらえると助かります。
息子の誕生日会でお友達が集まるのよ。
みんなでテラ〜ン、テラ〜ンしたらきっと楽しいはずだわ♪
何気に携帯アプリの
FM2089-Uが楽しい件について。
ヒストリカ内容はいいけど高いな。
本屋の姉ちゃんがビックリしてた
第6開発部へのお布施だと思わなきゃやってられませn
ヒストリカを買ったせいでDSの1STまで買う余裕がなかったんですが
これでもお布施になるんですか?
860 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 11:22:05 ID:VYV9/W6e
ウィルコム使いだから携帯アプリできんなー
DSにでも移植してくれんかな?
ヒストリカ殺人事件改め鈍器のような物殺人事件
ロイド助手「ナタリー捜査官、被害者サカタは”鈍器のような物”で殴られたのが致命傷みたいですね」
ナタリー捜査官「そうね、良くわかったわね、そうすると、、、凶器はなんだと思う?」
ロイド助手「被害者の横に落ちてるこの分厚い辞書、ヒストリカって書いてありますが、これじゃないですか?」
ナタリー捜査官「良い目の付け所だわ、大きさと言い重さと言いまさに”鈍器のような物”にふさわしい貫禄ね」
ロイド助手「と言う事は、このヒストリカの持ち主であるキース容疑者が犯人ですか?」
ナタリー捜査官「ちょっと待って、結論を出すにはまだ早いわ、その前にこのヴァンツァーを見て」
ロイド助手「フレデリック記者のヴァンツァーですね?これが何か?」
ナタリー捜査官「肩よ、注目する所は、よーく見て、何か気付いた事無い?」
ロイド助手「あ、ああっ!こ、これは!!!」
ナタリー捜査官「あなたも分かったみたいね、そう、このヴァンツァーに装備されてるのは”ドンキーミサイルランチャー”」
ロイド助手「ああああ、つまりこれが”ドンキーのような物”!!!」
ナタリー捜査官「そういう事、ヒストリカに殴られたと見せかけて実はドンキーに撃たれたのが致命傷だったって訳」
ロイド助手「そ、そんな事誰も気づけるはずない!!こんなトリックを一体誰が!?」
ナタリー捜査官「さぁねぇ、さて、これが私の推理なんだけどどうかしらフレデリック記者?」
フレデリック記者「くっ、被害者の横にさりげなくキースのヒストリカを置いておく事で罪に着せるつもりが!!!」
ナタリー捜査官「ふふふ、誰も私の目を誤魔化す事はできないわ・・・」
>>861 ミサイルで撃たれたのに死因は打撲傷なのかよ!w
テラーンってタイラントなんだな。
あんなカワイイ顔して暴君だと。
でも暴君を、ぼうくん☆
ってするとカワイイ感じになるだろ?
>>864 まるくっておめめくりくりっとしたかわい〜ぼうくん☆
って感じか。
ガンハザードは無視するんじゃなくてシリーズの作中に
ヴァンツァーをモデルにした映画作品とかで出せば良いのに
3のネット世界とかに架空の公式サイトとかファンサイトとかあったりして
そこからDLすると遊べたりw
ヴァンツァーランク
カレン級(両手両足もげてる)
エマ級(薬漬け)
和輝級(馬鹿)
エルザ級(無鉄砲)
リン・地獄の壁級(能書きよりずっと弱い)
ラスボス級(強い)
一般主人公級(凄く強い)
マリア級(死なない)
アルベルト級(勝てない)
>>868 アーマード金閣寺に
「ガンハザード公開されましたね」
「アメリカ合衆国wwwwwwうぇwwwww」
「60年前ってハフマン島に人が入植し始めたころじゃなかったっけ?
なのにヴァンツァーがもう世界に普及してるww」
「軌道エレベーター作るにはあと50年は必要だぞw」
「古典小説を映画化したんだっけ?」
とか書かれる。
870 :
868:2007/04/02(月) 14:53:07 ID:GtbIqtB2
>>867 リン級は
『タイトスカートがエロ杉』だろ馬鹿ちんが。
おみゃー、それでもアーマード金閣寺ユーザーかよ
>>871 グリーグがタイトスカートはいたら気持ち悪いだろうが。
兵士ランク
カレン級(脳みそだけ)
FA歩兵級(ぅわああぁぁ、パスン パスン)
3rd兵士級(超高耐久ボディースーツ、高貫通ハンドガン)
アルベルト級(高性能装備で1軍団並)
ユエ&グレゴリオ級(生身でWAP並)
モーガン級(死なない ※しかしカレン級以下)
思わず忘れちゃうキャラ:ピウィー
>>857 内容に肯定的な意見は数100レスぶりに見た気がするw
40t級戦車なら日本も開発中だが、ここまでRMA化するのか…
>高さを低くすればするほど探知されにくくなるのです
ごもっともw
ビザントじゃなく、ただの戦車じゃん
>>878 だよな。そうなんだよな。そうなんだよな…。
動画見ながらずーっとつぶやいてた。
>カエルの群れにテラーンを紛れ込ませる事でバレにくくなるのです
ごもっとも
秋になるとテラーンは繁殖のため戦場に向かいます。
>>876 本当に薄いんだな。
ビザントって言うか、ヴェンダ社のBT02クアラベを思い出すけど、
あれはWAPが横にいたから薄く見えただけかな?
やっぱ、戦車とガチで戦う機体じゃないよな>WAP
それこそ、戦車の砲身から弾道予測して、即座に射線を回避するぐらい出来なきゃな。
いや、あの時代なら出来るか。
避けてなんぼ!
テラーンなら避ける必要もなく、ボディの避弾性能で戦車の榴弾も、にゅるん。
べとべとしてたら整備がたいへんだな
テラーン専用整備場として水槽があるって本当ですか
テラーンのエンジンはコオロギで動きます
つまりアレですね
戦場ではグリレゼクスやシケイダやモスを捕食するテラーンが見られるわけですね
はい。
でも、クリントン型には逆に捕食されてしまうし、
軍用列車ににらまれると動けなくなってしまいます。
>>876 これは高さに関する事を覗けば
殆ど(っていうかほぼ全て)ヴァンツァーと似通った目的で作られてるな
やっぱり戦車の進化系となるのか……
ビザントはとても合理的なヴァンツァーだな
被弾面は小さいし、地形によってホバーにしたりタイヤにしたり
>>890 ヴァンツァー?って言いたくなるヴァンツァーだがな。
最後にはカーペットが砲弾を発射するようになります
サカタ社長を倒さず、ドリスコル一味を殲滅した場合どうなるのかね…
普通に倒すと真相をゲロした直後ドリスコルにKOされるけど…
サカタ兄のユニットだけが残った時点でドリスコルに破壊されてあぼーん。
またblogから1人去っていくのか
最初は4人くらいいたのに
>>876 これって車高が低すぎて射界の確保が難しくなったりしないのかな
低いっていっても乗用車より高い位置に砲塔はあるんだし、
外部情報をカメラなどから間接的に得る点は現在のMBTと変わらないから
問題は無いと思うよ。
10年くらい前はロシアが無人砲塔戦車作ってるなんて夢のある噂があったが、
実現するのはいつかなぁ
まぁまだプロトタイプって言ってるしな。
実際に役に立たない兵器なんぞリアルで
戦場にはださんだろ
>>896 このままフロントミッションプロジェクトが縮小していって、
最終的に自然消滅みたいな展開は止めて欲しいな。
今の流れだと株式会社FFになりそう。
まぁ、FMシリーズは新ハードの切り込みじゃ無くて、有る程度枯れてからそれなりのコストで
それなりの売り上げ目指してくれればいーよ。
そうじゃないとバーンと売れないから終了、みたくなりそうだし。
でもまた4年後とかになったら忘れ去られるよ
しかし俺はFMを少なくともあと10年は忘れないだろう。
今のスクエニってFF以外が発表されたら奇跡って感じだもんな
一度は反省した路線をまた繰りかえしてる感じやね
FF以外のシリーズ、また凍結されちゃうのかな・・・
しかし聖剣あたりは最早食いつぶしているとしか思えない
FMは評価良かったらしいが
>> 876
静かな戦車だな
DSの新作聖剣と、DS版1stが同じくらいの売上本数なんだっけ。
それは悲しむべきか、喜ぶべきか
初週の販売本数があの聖剣に負けてるから、悲しい話だと思うよ
360版のAC4には勝ったぞ
なんか逆に喜べないけど
□eも、もしかして成果主義導入している?
担当したゲームの販売実績で給料が決まる感じの。
たしか、バンダイだっけ?太鼓の達人出したところ。
あそこは、販売状況で給料が決まったせいで、人気シリーズのチームに、
如何に入り込むかがと言う、間違った社員の頑張りを引き出して失敗したとか聞いた。
本来だったら、担当しているゲームを如何に売れるものにするかを、会社は期待したんだろうけど。
□eがやたらFFにご熱心なのは、社員みんなで売れるシリーズに乗っかりたいとか、邪推してしまう。
FMはまさに、売れ難いジャンルを工夫と努力で売ってきた所があるからな。
FFは12以外、殆ど似たり寄ったりのシステムだけど、FMは毎回違いすぎて困るくらいだ。
頑張れFMプロジェクト! と言う、応援メッセージ。
ナムコだな
みんなテイルズにいっちゃったってやつ
スクウェアの場合はFFシフトとか言って
上の命令でFF以外のチームにFF作らせて
FF以外のブランドを自分から潰した
具体的に言うと
FMが3の後しばらく断絶したり、
ゼノギアスのスタッフがナムコに行ったり
聖剣伝説がLOMの後(ry
松野が(ry
今もFFのキャッチフレーズが「ファイナルファンタジー、続々」だな
13にはツッチー投入って話らしいし。
松野はオウガバトル完結させてくれー
>>914 なるほどー。
3rdの出来が素晴らしいと当時感じた俺には、何ですぐに4thが発表されないのかと、
不思議に思ってたのが、やっと解消した気分だ。
まさか、自分から減反しているとは思わなかったよ。
FM1stOCUをクリアした。
3度目(SFC二回、PS一回)のエンディングだけど、
エンディングそのものの雰囲気もさることながらカレンのテーマから、
ロイドの回想のカレンを思い出して涙がこみ上げてくる。
>>917 業界的には凄く有名な話なんだけどね・・・
ちなみにFF映画がコケないで大ヒットしてたら、まだFFシフト続けてたかもしれない
あ、あれおかしいなぁ・・・今もFFシフト同然のよry
むしろ以前より酷いと思うよ
新作連発じゃなくてリメイクばっかりほぼ月間で販売だしさ
ちなみにゼノギアスのスタッフが抜けたのは
続編を作らせて貰えないのも大きいが
FF11ばっかり作らされてあまりにも面白くなかったからとかそんな噂がある
スクエニもそうだけど、ゲームの進化が止まり始めてから
業界全体でゲームを作る力が衰える現象が起きている
>>921 行った先でも引き摺り下ろされましたな。
そしてゼノなんとか2のシナリオライターが3rdの人で爆死していたw
>>914>>921 ゼノサーガがナムコから出たからスタッフ移動したんだろうなとは思ったが
色々初めて知った
売れるゲームを作ろうとするんじゃなくて、スタッフが作りたいゲームを作ってほしい
ユーザーを無視した作りは嫌だが(「これは面白いだろう?って独りよがり・押しつけは…」)
なんていうか「これを見てほしくて作りました」と自分達の技術を自信を持って言える職人さんのような
うまく言えないかもしれないけど・・・
最高だ、テラーン、ゼニスXよりずっと良い
テラーンのこの丸くて滑らかなボディに比べたら
ゼニスXのなんて物足りないよ、テラーンのボディは最高だ
この、キュートな目も可愛くて、ゼニスXのじゃ全然萌えないけど
テラーンのは見つめるだけでもうすぐにもいっちゃいそうだ
ゼニスXのあんなボディに溺れていたなんて自分で情けないよ
この吸い付くような肌(表面)に触れたら
もうゼニスXのゴツゴツとした体(ボディ)なんて触る気もしない
ゼニスXなんて、テラーンの引き立て役ぐらいしか価値のない屑機体だよ
テラーンさえ居れば俺は・・・ テラーン、テラーン、、、」
ユーザーの話聞きすぎで思い出したが
FM班ってかなりネットの要望やレビュー参考にしているんだろうな…
4th出た直後、折角の友人キャラが脇役で変だ、とか
もっと友人同士が敵対するような話がいいとか結構出ていたから
ユーザーの要望聞くのに必死になっているんだろうなと感じる。
まぁ、某FFのようなユーザーがポカーンになるソフトを作るよりは遥かにましだな
>>926 5thの発売前にはスレで挙がった疑問をブログですぐ解消してくれたっけ…。
ユーザーと向き合ってくれてるんだなぁという事を実感できたよ。
気のせいかもしれないけどw。
まぁ、たとえそうだとしてもFMプロジェクト、
並びに携わっている人は応援し続けるよ。
まぁFMって■の中では浮いてるよね
今の■からはむしろ浮いていて欲しい
>>927 FF12はFF11の血を引いていると考えればいろいろしっくりくる。
ただFF11の存在を一般はほとんど知らないから、コマンドじゃないから慣れないです><の声が多いんだろうな。スレ違いだけど。
ぶっちゃけ音楽がどうのこうのとかシナリオがどうのこうのなんて、どんぐりの背比べだしな。
まぁ硬派なSRPGの続編が熱血ロボットACTになるとは想像出来なかったよね
アルベルト(喜):
ああ まあな
>>925の変態ぶりはなんだ? 豹変といっても良いが。
あのテラーンへの異常性欲、不気味すぎる。
そんなことよりプリソメアですよ。
同系のプロジオンも良いね。ペルゼアタンも妹のペルゼアmk-IIタンなんて、
おまえそれどんなロリだよともう問い詰めたいくらい可愛ユス!
ゼアレイドこそ至宝
ヴァリアントのどーでも良さは異常
シケイダのバレルヘッドに頬ずりしたい
ラストはステータス重視で出撃したがみーんなヴァリアントで気分↓。
PS版なのでエンディングデータは無いけど、
2周目は思い切り趣味に走ったステータス無視のパーツでいこうと思う。
難易度高くなってなおよいかもしれない。
1stは経験値さえあればなんとかなっちまうから、趣味のWapで行くのがお勧め。
だからこそプリンセスタイプのWapですよ!
2ndと3rdでは出てこなかったものの、4thとonlineで復活したからもう俺は勃起しまくったぜ?
5thでは炎陽がプリソメアにしか見えなかったので、便宜上プリソメアとして使用。
ただ、ミサイラー機体のせいか重くて重くてorz
941 :
クラブサン:2007/04/03(火) 10:50:17 ID:f00MNU5B
>>940 本当にプリソメア、プロジオンが好きなんだな。
焼いちまうよ。
>>914 経緯をkwsk
>>925 カプコンがそれだな。最近発言力弱くなってるらしいけど
>>926 それを鵜呑みにして駄目になった作品も……
要は開発者側がいかに取捨選択できるかだやな
どことなく、blogやめないでーくれーというメッセージを最近のレスから感じる
>>942 1999年ごろのスクウェアは
>>925みたいに開発の発言力が大きくなって
聖域化してたらしく、開発費がどんどん高騰してFF以外のプロジェクトの
収益がどんどん減っていって経営を圧迫するようになったそうだ。
そこで当時の経営陣は、FF以外のチームを解散させて全部FFに投入して
FFをいっぱい出して経営を良くしようってことになった。
>>943 1999? もっと前だろ。
聖域化もしてねーし。ヒゲの人の開発保護政策ってだけでしょ。
ここんとこゲハ臭いな。鬱憤が溜まってんのか。
>>944 FFシフトを決断したのは1999年ごろ
「開発が聖域化してた」は当時の鈴木社長の発言より
プリソメアってFMの中ではイケメンWAPだよな
サカタ90式が最高に格好いい
イケメンのプリソメア
渋いインドス
かわいい系のテラーン
漢のテンダス
短足のカーム
グロップの目は飛び出すぎだと思う。
バルカン砲だと思った。
あれ目なのかよ
何だかんだ言われてはいるが
WAPのページは読んでてニヤニヤできるな、ヒストリカ
(・∀・)ニヤニヤしてると変な記述を見つけて('A`)
見なかった事にして、また(・∀・)ニヤニヤしてると…('A`)……
ってなる。
そうですかね
まあ忘れた頃に誤字は出てくるな
レイブンのとこでBDが「バイオニュートラル〜」になってて惜しいとか思ったり
ところでレイブンの画像だけなぜ1ST、2nd、FMOと全部あるんだろw
>>953 マジだ。今、ミリタリーガイドで知った。
グロップ:頭部にパイロット用スコープが付いている、出力重視モデル。
当時は、body内蔵武器があると信じて、半分の機体のbodyに投入してたよ。
プリソメアは確かに美形だ。ストークやゼニスと共に、綺麗所だな。
だが、Legで言えば、ゾラが最上級の脚線美だ!
見ろ、この美しい曲線!バランス!
大半のLegがベタ足の扁平足の中、綺麗な土踏まずの曲線はゾラだけだ!
あぁ、ゾラたんの足にかぶりつきたい!
6thに、ゾラたんが登場したら、俺はハーレムを作る!
>>949 お、俺じゃないか
マップ時はダサいけどな
2089はマップ時でもちゃんと再現してあるので泣かせてくれるな
バーサーカー小隊との対決時は勃起しっぱなしだったもんだ
http://www.fezero.jp/ 料金無料でプレイ可能、「ファンタジーアース ゼロ 」の
Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 は プレイヤーを募集しております。
Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 は 他の国に比べてリアルの女の子が多いため 平均プレイヤースキルが劣り苦戦してますが
最近では勝率も上昇中です。更なる上昇をめざすため みなさまの力を必要としております。
女の子とわきあいあいとチャットしながらGAME
を楽しみたい方、ぜひ Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 におこしください。
>>961 Briah鯖で遊んでいるが、このゲームは女キャラが男キャラより多いだけだろ…。
つーか、サカタ90式Xだっけか、ヤンの影の薄い弟、それらしく持ってくし見た目かっこよいから、
さぞかし使えるパーツなんだろうと思ったらパラメーター的には一線落ちだと気づいた時の落胆。
FM1最大のOrzイベントな気がする、カレンがBDになっちゃったってより個人的に衝撃。
>>961 今時、ネトゲでリアル女ですとか言い出したら、ネカマに決まっているだろ。
そして、ミツグ君を大量に飼いならすんでしょ。
下手に女だとか言ったら、スートーキングに悩むだけだ。
どうせならFMOの宣伝をしろよ。
FMOにて、OUC軍 は 志願兵を募集しております。
OCU軍 は 他の国に比べてリアルの女の子が多いため 平均プレイヤースキルが劣り苦戦してますが
最近では(一部セクターで)勝率も上昇中です。更なる上昇をめざすため みなさまの力を必要としております。
女の子とわきあいあいとチャットしながらGAME
を楽しみたい方、ぜひ OCU軍 におこしください。
モーリーがふくよかなお出迎えを致します。
えー!ヤンは?ナタリーは?
気の荒いハリーは?
>>963 最終的には経験値=強さでピウィーだってレイブンを倒せるのだから、ぶっちゃけ好きな奴を装備すればいいだろう
/⌒ヽ
(O・U・C)
) (
/ ヽ
∪ ∪
| |
し'^.J
誰だよw
FMOは素材流用してガンハザード2でも作ったらいいのに
>>973 ガンハザは武器の換装ぐらいしかしないからいいんじゃね?
機体は丸ごと変えるし
別にガンハザにせんでも
普通にFMOオフラインでいいじゃん
そこはあれだ、カーネルライト協会の傭兵さんに
ステキなトークをしてもらえば大丈夫だな。
FMシリーズのスタッフなら自分達の作ったゲームをしてくれそうなんで
次回等に期待が持てる。
「ヒャァッ、我慢ならねえ」