Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
9 :
助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 12:40:01 ID:j3GtzGPl
流れはえ〜な
発売2年経ってるのに、2日で1スレかよ・・・
凄すぎ
あら、もう建っちゃったんね。ご苦労様〜。
ってか、2日で消費したのか。異常だなw
修正がてら次スレの
>>1作っておいた
http多すぎるエラーが出たら、前スレのhを抜く方向で
2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
ベルウィックサーガ〜第120章〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174016151/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ 【新作】ティアリング/ベルウィックの要望【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1137206840/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして1時間捕縛されなかったらゴーゼタールget9D
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1171968974/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
>>1のスレ立ては誰が見ても乙できる
理の通った内容でした
wikiのシロックのHP成長率とディアンのHPCCボーナスって間違ってない?
ルヴィは蟹の甲羅焼きが苦手なようなんでたくさん食えルヴィ
そして命中率を上げろ!
>>19 湿疹でた日にゃパパンに何されるか判らんぞw
二章まじ難しいな。
いや、難しいんじゃなくて増援の傭兵が強すぎなだけだが。
じいさん投入するか・・・いや、それじゃつまらんしなぁ。
ルヴィ→池面斧にするか仲良し二人を下にもっていくか・・・
って考えてるとなかなか進まないな。普通に楽しい。
トロイア怒り持ちかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>23 奴はルビで削るのすら恐いな…
怒り持ちは魅力的だから困る
>>21 シロックのHP成長率は25%じゃなくて30%で
ディアンのCCで上がるHPは+2じゃなくて+1じゃなかったかな
また撤退祭りに参加できなかった…
くやしいっ…!
>>26 もしかしたら見間違いだったかもしれない\(^o^)/
2章は評価MAXの為には18ターンクリアだぜ
最初はどうやったら出来るのかと思ったもんだ
おじさん出すことすら思いつかなんだw
32 :
ダウド:2007/03/16(金) 20:07:25 ID:JcAF7bi4
戦争も終わったことだし、
>>1 と乙でもやろうと思っている。
リース様、前スレ撤退の殿ウマカッタデスっ!!
一応敵は20人捕縛しといたが、これで、名画復活でも帰るだろ。
ふふふw
>>22 ウォード投入してもいいんだぞ。
それでも下手したら負けるぐらいの猛者だ
いまから3章任務で初めてのカオス打倒&レティシアイベントに挑むんですが
なにか注意することとかお勧めの方法があったら教えてください
ポーションケチるな
36 :
ダウド:2007/03/16(金) 20:15:02 ID:JcAF7bi4
1、カオスちくちくしたいなら二章任務でソードブレイカーもってる盗賊を捕縛しておけ。
2、捕縛していない場合はディアンに蟹を食わせろ。他にもシルで 賞金首魔球一発捕縛したいやつとか
チクチクさせたいやつらに蟹を食わしておけ。
3、非常時にそなえてポーションをディアンに数個持たせておけ
以上だ。精進しろ。うっほ
>>36 ソードブレイカーを使えるレベルを知っていますか?
>>34 漏れは
ディアン St11 斧25
汁 st9 弓28
以上まで上げて汁の狙撃でカオスHp30強まで削りディアンの怒り→捨て身で倒してるお。
ヴァジラにブレイカーはきかん
あれは特殊だ
カオスちくちくは(・∀・)イイ凄く(・∀・)イイ!
皆さん技能カンスト(・∀・)イイ!
金が底をつく勢いだけど(・∀・)イイ!
アデオンカンスト凄く(・∀・)イイ!
41 :
ダウド:2007/03/16(金) 20:38:42 ID:JcAF7bi4
ああそうなのか。次プレイするときブレイカーでカオスのあれを壊せたらよかったらチクチクできるかと思ったんだが
違うかスマンな
とりあえず、捕まえると9000Dくらいもらえる賞金首がいるから、そいつは絶対捕縛だ。
まあカオス倒したいだけなら、蟹ディアン、イゼルナ隣接、公子指揮官、怒り待ち、でいける
捕縛ならシルのコンジット+鋼鉄で峰打ちがいいよ
ていうかなんでコテつけてんだ?
ネタでもないのに
44 :
ダウド:2007/03/16(金) 21:04:36 ID:JcAF7bi4
うっほ
|○アデル | LV 9↑| HP 29 |
| 筋力 7 | 防御 5 | 俊敏 9 | 精神 0 |
| 槍 22 | S盾 25↑| | |
NG登録されるためじゃね?
>>33 おっさんを凌駕するほど強いのか・・・
ルヴィー前回歩いていただけだったし投入するか。
とどめ刺さなきゃいいだけだもんな。
しっかし傭兵→財宝もちとかたまらんね。
倒そうとがんばってるときに財宝が北に逃走する所なんぞもうね・・・
情報なしだと毎回サプライズがあってたまらん。
2章任務にルヴィはキツイかもね〜
ほとんど初期ステだろうし
>>47 おそらく今多くの住人は君を羨ましいと思っているw
ああ俺も記憶消去してベルサガやりたい
>>48 多分ルヴィはそこまで強くならない気がする。
でもそれがまたいいんだよな。
成長しねぇとおもいつつ経験をあげるという無駄な作業が大好き。
>>49 援軍とかかなり楽しいな。
今まで援軍で強キャラとかあんまなかったし、きついからどきどきできる。
財宝もちなんてあそこに沸くとおもってなかったから皆撤退させてたよ。
我ながらここまでマゾかったのかと再確認。
>>30 評価とか気にしないってか気にできない位苦戦しまくりですよ。
毎回のけぞってるわw
ルヴィは技能成長率かなりいいから伸ばすのは楽だな
質問です。
食料調達のマードックの奇跡の護符ってスリ取る2で盗めますか?
オーバシミター壊して金貨スリ取って(スリ取る2はまだ二回分残存)
セーブデータを利用してシーフダガーで斬りつけてるんですが、
全然発動しない…。もしかして無駄な時間を費やしてる?
53 :
助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 21:47:02 ID:63nB4zHQ
リースってS盾とM盾どっち上げるべきかな?
2章適当にやってたら財宝もち出現前にクリアしてしまった
失敗した・・・
>>53 M盾が優秀だけど連続出やすくするならS盾かな
>>53 連続持ちだし、ペルシーダやシャインシールドもあるしSでいいかと
リースは基本騎乗グラム→再移動で攻撃に晒さないからS盾のままだな
奇跡の護符スリ2はやったことないから(゚听)ワカンネ
>>53 他の騎兵との兼ね合いと連続を重視するかによる
ペルシーダが防御7・精度5・重量2とS盾の中ではずいぶん性能がいいから
M盾でなくてもそれなりに行ける。もちろんM盾の安定性もいいんだが
リースは連続の発動率もずいぶん高くなるからな…
個人的にはシャインシールドは15章の左上通路の増援塞ぎ役に渡す。
たいていラレ子。ランス突撃を防ぎつつヘルウォームをカンカン弾くぜ
超初心者ですが
こういうSRPGのお約束っぽく
最初からレベルが高いキャラ
(Wiki参照で)ウォード・リネット・アルヴィア・パラミティース・ウォロー・ファラミア・クリフォード・オルウェン・シェルパあたり
より
最初レベルの低い状態で仲間になるキャラ、
特にLv1で加入する
リース・クリス・アデル・レオン・イゼルナ・セネ・アイギナ・エニード・サフィア・ルヴィ・フェイ
の方が将来的に強くなるパターンですか?
それともキャラによっては最初から最後まで一切使う必要なしな人も結構多いですか?
S派が多いな・・・
俺はリミットシールド装備させとくけど
>>59 育ててもあまりかわらないのはウォード、クリフォードぐらい
あとは育てたら全員強くなるよ
>>59 リネット・アルヴィア・パラミティース・はlvを上げればとても強力
>>53 俺はM盾だな
リースの防御はエロ、アーサーに匹敵するほど伸びる
リミットシールドとタルサでゼフロス隊の攻撃を受けきることも出来るよ
>>59 最初からLVの高いユニットでもそれなりに育つ奴もいるし
低めのレベルでの加入キャラと完全に役割がかぶるってキャラもそういない
例:フェイとウォロー。同じ東方剣士系。
フェイは回避力と、後に追加される確定火力のスキルが主力で
ウォローは1ターンごとに1人倒す死闘に装備の特殊効果をからめて主力。
どちらが良いとは一概には言えない。
ファラミアの剣+弓・疾走みたくそのキャラにしかできない芸当もあるから
ちゃんとした運用さえできればどのキャラもなんとかなる…
………あ、デリックは初心者にはお勧めしない。
>>61 >>62 >>64 感謝です
キャラ総数はあんまり多くないみたいだし
やはり4〜5人死んだら(特に他に同クラス・類似クラスがないユニットなら)
後半詰まるとみたほうがいいでしょうか?
(なんか戦死者がある程度出るともらえるアイテムもあるみたいですけど
これはあんまり価値は高くない?)
>>59 一元的には言えない
ユニットを構成する成分としてスキル、技能、装備、ステータスがあり
それぞれが一長一短となるバランスになってる
ただ使うユニットはある程度絞った方が効率は良い
シスター2人死んだら詰まると思うけど、
他の連中が死んでも平気だよ。
>>65 死亡者が増えると戦術の幅が狭くなるけど、意外となんとかなる
>>65 こういうこと言い出すとキリが無いが、一周めは是非何も見ずにやってほしいなw
死者が出てもやりづらくなるだけで、どうにでもなるよ。
救済アイテムはかなり強いが、そのために死者出すほどじゃない。
あとユニットの個性をクラス名で判断するのはお勧めしない。
>>66も言ってるが、特にスキルを重視で。
色々感謝です皆様
色々試してみますね
>>65 サフィア、イゼルナ、パラミティースが死ぬと厳しい
が、こいつらを殺されるようなプレイならどのみち詰まる
あと壁役がいなくなってもツライけど数が多いから心配しなくていい
死ぬと困る=代役がいないのはラレンティア、バロウズ
死んでもあまり気にならない=L盾装備出来る人達
あー、もっと上手い言い方があったな。
BSで度々ある「難関」は、
突出してステータスの高くなった一部のキャラだけでは打開しづらいが、
ドンピシャのスキル所有者が一人参加していると嘘のように楽になることがある。
ちょっと誇張してるけどこんな感じw
>>65 そのキャラを使ってるか使ってないかでは技能で差が出るね
後半は敵のレベルが高いので、Lvの低いキャラは経験値を多くもらえるし、
ウォードは初期値でも後半を戦えないことはないので、
死者4、5人くらいなら詰まらないでしょう
ウォロー先生なんてモロ技能で差が出るしなぁ
アホみたいに死闘中に連続や居合が出まくる
これはレオンでは味わえない醍醐味
みんな最終メンバー16人はどんな感じ?
おれもそろそろ終わりそうなんで参考にさせておくれ
>>65 飛兵とシスターさえ死ななければ良いな
あと、騎兵が死にすぎるとまずい
それ以外なら大体4人ぐらいまでなら死んでも余裕でクリア出来る
>>76 マジレスするぜ
(・ω・) リネット フェイ ウォード
バロウズ サフィア パラミ セネ
エニード ペルスヴェル ディアン シェルパ
シルウィス クリス アルヴィナ エルバート
だった。
索敵マップでセレクト…こんな機能があったとは!
パラミティースは俺のプレイだと無茶をさせざるを得なかったから良く死んでたな
装甲兵の群れにレイプされたり、ドーラが直撃したり、ブロードアクスの致命喰らったり・・・
リースはM盾の方がいいと思うな。
任務しか出撃できないから技能を上げにくい。
そこでM盾を装備して前線に放り込んでやれば、
サクサク技能が上がってくれたよ。
成長率はSもMも変わらないんじゃね
>>80 >パラミティースが装甲兵の群れにレイプされたり
(・ω・) …。 ウッ
>>52 よく覚えてないが、結局その奇跡の護符を手に入れるのは無理だった希ガス。
少なくとも手に入れたって話は聞いたことない。
イゼルナの幸運を上げる意味が最近分かった
致命攻撃受けた時幸運が下がると同時に奇跡の護符と同じ効果が出た
>>84 とりあえず捕縛しても消失するんだよな、確か。
>>76 リース ネットリ 汁姉 アデル レオン パラ ラレ イストバル
フェイ セディ サフィア ダウド バロウズ ウォロー アグザル
なんか今更気付いたが、
職人工房では各種武器防具を作ってくれるのに、
唯一L盾だけはないんだよね。
S盾はアイアス、M盾はヘスティアときてるのに、
いきなり闇の盾。
Lマん使いの僕にとっては耐え難い屈辱。
開発者でさえも、
L盾使いはどうせ誰も使わないだろうと見越してやがるのか。
悲しいね。
こうなりゃ、将軍の盾持ちや邪神の盾持ちは全員とっ捕まえてやるわ。
>>76 リース ネットリ ウォード フェイ
バロウズ ディアン 疾風 アーサー
汁 ファラミア ぺ エニード
イゼルナ サフィア パラみん セディ
俺もリースはM盾にしてる。
S盾も連続が出て良いけど、リースをちゃんと育てていれば連続が出なくても十分火力はあるし
(しかも育てていれば結構Mでも出す)
やっぱS盾だと相当良い奴を使わないとダメージが通る(アスピスなんかでも微妙に1点とか貰う時あるし)
なのでいっそのこと割り切って
イシス白馬(俊敏+5)+リミットシールド+軽めの剣
とかやるとイシス白馬の俊敏のおかげで回避、連続率も高く、殆どの攻撃はかわすかリミットで弾けるのでオヌヌメ。
>>85 正確には運の効果は
「5回運を上げると奇跡の護符の効果が1回発動できる
(その後、幸運を上げた回数は-5される)」な
だからイゼルナじゃなくても運を上げれば護符効果だせるし、致命を貰っても死ななければ発動しないし、通常攻撃でも
その攻撃が死ぬ攻撃なら幸運効果発動しますぜ
>>88 没データ見ると致命無効の盾とか雷カウンターの盾とかあるのにねぇ
残念だ
>>91 それどころか致命100武器やら捕縛用武器やらあるからな
・・・あれがあれば・・・捕縛しほうだいなのに・・・
>>88 王国兵大盾
帝国兵大盾+
帝国上級兵大盾
帝国騎士大盾
このあたりも何気にレアアイテム
>>92 致命100%はデバッグ用じゃない?
まぁTSのルクードの例もあるからハッキリ言い切れる訳じゃないけど。
捕縛100%は1,2個手に入るレアか、ミーナス用の予定だったのかもね。
強健相手の判定もややこしいし、槍使い専用にするぐらいならイベント用に捕縛網用意して、没らせたのかも。
でも、ベリアオンベリアはサフィアがもっと重要なポジションだった気がして勿体なく思う俺サフィアスキー
>>90 イシス白馬っつーか、シノン馬もなんだけど中盤にパパンを乗せると良い感じ。
そこそこのS盾で良い具合に切り込んでくれる。
もし喰らってもパパンならほとんど痛くないしね。
96 :
52:2007/03/17(土) 01:45:21 ID:V0GDI/g/
>>84>>86 回答ありがとうございました。やっぱ取れないんですね。
さらに20回ほど粘ってみましたが、結局諦めて捕縛。
早く盗賊の護符が欲しい…。
さてこれから運命の8章だ
気合い入れていくか
バロウズってどうやって使えばいいのかあんまわからない。。強いの?ディアンとかファラミアとかもスルーしちゃったけど、バロウズは使いこなしてみたい…!
>>97 フォンベックの捕縛をお勧めするよ。
攻撃範囲に入らないと、奴は逃げるから気をつけてね。
>>98 普通に強い、狙撃でガンガン殺していける。
出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる。
装備外しておけば、移動後にバリスタが撃てる。
この二つを意識しておくと尚良し。
敵に狙撃と気合を持ったバリスタがあったら・・・
それでもエロなら何とかしてくれる。
ってか敵にスコーピオンがあったら結構怖かっただろうな…
気合はともかく狙撃バリスタはいたな
スコーピオンってドーラの劣化版じゃないか?
射程も少ないし精度も足りないし
先制射撃つくだけだし
射程4の先制射撃は数が揃うと地味にきついと思う。
「スコーピオン」の友軍が技能一桁のカスだから使えない印象あるけどさ、
技能40オーバーの連結スコーピオンが敵にいたらかなりやばいと思う
突入した瞬間射撃待機が連続で飛んでくるからまず突破出来ない
仮に止まったら他のスコーピオンからドカン
強弓範囲外から連結して射撃待機か…。
なかなかにえぐそうだな
連結効果ってことか
スコーピオン連結されるよりドーラ並べられるほうがやっぱ嫌だな
バロウズで射程外から全部撃てば終わりになっちゃうし>スコーピオン
で、気合&狙撃持ちスコーピオン部隊に浪漫を感じるのは自分だけだろうか
接近する頃には気合MAXの射撃待機スコーピオンがズラリ
敵にこういうのいたらと想像するとゾクゾクしてくるぜ
ドーラ
ドーラ 気合いスコーピオン部隊 ドーラ
ドーラ
正に外道
14章の崖の上にずらり並べられたスコーピオンとか。
……ナルヴィア&ボルニア軍全滅かな
それでも疾風なら・・・
疾風ならなんとかしてくれる
ドーラ
ドーラ 気合いスコーピオン部隊 ドーラ
ドーラ
砦を攻めるシノン騎士団
増援のブラックナイト部隊
うはwww夢が広がりんぐwwwwwwwwwwww
何が言いたいかというとMAPエディット機能をだな
いかん、眠気でテンションおかしい、寝よう
流石にそこまで並べられると厨房使用としか言いようがないよ
ベルサガは考えればうまくいく穴がある、微妙なバランス調整が高評価なんだし
でもスコーピオンを攻めるってのはやってみたい気もするな
ターン制限無しじゃ余裕で攻略出来る気がして、
砦をじっくり攻めるのも良いけど、
急いで砦を制圧して、今度は逆に砦を使って増援に対処する。
そんなMAPがやってみたいな。
でも結局M盾騎兵突っ込ませるか弓回避突っ込ませるかしかなくね?
L盾でも1ターンくらいは弾けるだろうけど
足がないからたどり着く前に盾割れちゃうしな
なぁTSのペガサスってラレみたいに弓だけ(正確には遠距離)食らうとかじゃなくて
たしか弓に弱いみたいなんだった気がするんだが・・・何だったっけ?
確か弓は倍食らって、その代わり地上の敵を通すこともなかった
サンクス!
もしBSでそれなら潜む+射撃待機が怖くて移動出来ないなwww
弓回避持ちの後を着いていき勘違いする中堅騎士
エロ「ひょっとしてこいつ・・・」
>>115 消失ユニット&バロウズで手前のドーラを始末
その後挑発で気合解除狙い&騎兵でスコーピオンの重複しない位置から射撃待機消耗させる
ある程度射撃待機解除出来たら、一気に突撃してスコーピオンを撃破
これである程度何とかなりそうな気がする
将軍の盾が三つもあるww
イヒヒヒwww
まあ、なんだ
本編でこんなガチMAPあると困るが
消失の魔石とかレア武器とかフルに使って突破するexMAPみたいなのもやってみたいなと
今度こそ寝よう
ファラミティーーーース!!
(・ω・)言ってみたかっただけ ゴメン
二週目やって四日目すげー楽しい
やっぱシステムが完全に頭に入ってると攻略のレベルが違うな
軽傷軽傷軽傷捕縛捕縛捕縛
>>119 護衛に何つけてくるかによるけど、何とかなりそう。
閣下みたいに柵はり巡らされたら厄介だけど
槍アーサーしてる人いる?
今7章終わったとこでLv11/剣23槍7なんだけどどうしようか悩んでる・・・
エロが今同じLv11/剣20槍18だから多分8章で槍卒業するしそうなるとラレしか槍いなくなるんだ
逆に剣がリース、フェイ、(+エロ、フェラ、疾風)になるから多くなるしw
アーサーに突かせてる人いたらアドバイスおくれぉ(´・ω・`)
>>125 愚見ですがライトスピアと弾ける盾あれば結構上がるよ。
一応ハンドスピアとピラムは持たせて。サブとダルい弓兵撃破用に
あるいは反撃つけて暴れさせてた。帝国兵じゃ再攻撃出来ないし。
7あれば命中100も出せるから討ち漏らしは案外少なかった。
育つと走り込みミスリルスピア捨て身で撃破とか、ハープーン当て身とか楽しい
ここで槍の名誉回復をしようと思います。ねっ、こうしてみると槍も強いでしょう?
41 ヘヴィランス(8H)
40 粉砕ハンマー
39
38
37 ドラゴンランス(8H)
36 (いわゆるドーラ直撃)
35
34 オクスタン(8H) (パスカン+ミスリルの矢)
33
32
31
30 サクシード カーリーアクス (標準的なバリスタの威力)
29 ランス(8H)
ハロースランス(8H)
28
27
26 ウインドスピア(8H)
25
24 グレートアクス (聖弓+ミスリルの矢)
23
22 ハルバード
ウインドスピア(4H)
21 グレートソード ミスリルスピア(8H)
ヘヴィランス(4H)
ドラゴンランス(4H)
20 アドラスティア ロングスピア(8H) バーバリーアクス
19
18 オクスタン(4H) トールハンマー (いわゆるコンジットボウ+鋼鉄の矢)
スピア(8H)
17 デヴァインソード ランス(4H) ミスリルアクス
ジャベリン
ハロースランス(4H)
ミスリルスピア(4H)
16 バルムンク ライトスピア(8H) サンダーアクス
バスタードソード ロングスピア(4H)
イグニートソード パイク(5H)
神剣ヴリトラ
ダークメイス
>>127 整理すると面白いw
槍の特徴出てるね
しかし、5Hのパイクって帝国やボルニアの決死隊だろうか。
敵陣に疾走、突撃するパイク部隊…
ランス突撃の威力がとんでもないのは分かるな。
分かりきってもいるけど。
問題点は精度とか使い手とか、自軍は馬HPも考えるとそうそう長距離移動攻撃をしにくい事だな
>>125 君が重度のホバッキーなら槍アーサーお薦め
ハープーン当て身はチクチクの苦労に見合うものだよ
戦場でも槍の使い手が少ないなら余りまくる工房槍を強気に使えるし、捨て身投げ槍即離脱もなかなか
>>45 |○アデル | LV 9↑| HP 30↑ |
| 筋力 8↑ | 防御 6↑ | 俊敏 10↑ | 精神 0 |
| 槍 23↑ | S盾 25↑| | |
(・ω・)という夢を見たんだ
というか見させろ。さあ上がれ。つーか上がってください。
前ここの話題で聞いたが、ハープーンは当身に+されないんじゃなかったのか?
俺の勘違いだったんならアーサーに槍チクさせるんだが
>>127 こうして見るとサクシードの異常っぷりも分かるな
これに筋力プラスで普通の武器なんだもんな…
そういや(・ω・)に黒盾ってあんまり聞かないな
グラムやサクシードと合わせれば攻守最強になりそうだが
上級装備あるから早めに使えるし
黒盾はいっつも一度も使わず携帯袋の中でクリアする事になるな
何が言いたいかっていうと貧乏癖なんだ、すまない
黒盾って持ってる時点で蒐集家の仲間入りを果たしてるような物だもんね
そういう人間は手に入れた黒盾を使えないwww
>>126>>130 ありがとう!
チクチクはめんどくさいからしないしアーサーは強補正だからリセットでLVUP調節もしないんだけど‥‥
槍の移動による上乗せ+捨て身&盾でおいしい思いできそうだし槍でいこうかなw
槍技能があがるまで大変そう‥‥とか思ってたらラケル風きた\(^o^)/
これはもう槍っきゃないでしょ!!!さらば剣!!アバランチだけ持っておく
地味にアイテム画像が好き
サクシードの画像はガチ
みんな馬鹿にするけど、(・ω・)が育ってればあれほど凶悪な武器も無いよ
パシューンって音がいい
いや他の魔法剣でもあの音はするけど
あれとともに敵のゲージがごっそり減るのが快感
いやー。確かに強いんだけど如何せん入手時期が遅すぎだよねぇ
13〜15では活躍の場が…
・充分育ったリースなら雑魚兵には普通の武器〜ナイトソードで充分
・やっかりなブラックシールドにはセンシュアルのほうが良い
・固い奴にはサクシードじゃなくてもロードグラムでもいいや。
さらには15章なら特殊支援でサクシードよりロードグラムやエストックのほうが…
と言う事であんまり振りまわせない。強いんだけど…
ところでブラックシールドで防御されたときって追加効果の有る剣でも追加効果ごと
反射されなかったっけ…?俺の記憶だと。
それでサクシードで黒騎士ぶった切って痛い目にあった記憶が…
あんまり育ってない(・ω・)で技能が30程度しかないと
サクシードだと命中が100にならないから
これまた微妙に使いづらい武器になっちゃうんだよな。
サクシードはプギャーとしか聞こえない
10章任務5ターン目でつまった
素直に弓回避持ちつれてくるかな…
4章の住民依頼の3本の斧をその後集めた俺はエルスハイマーの親戚
>>145 バロウズの遠距離攻撃や騎兵のヒットアンドアウェイとかラレンティアでレスターやランスナイトの攻撃やった?
門開けてからの話じゃね?
とりあえず
>>145 どういうメンバーで何がどうなって詰まったかを詳しく書けばアドバイスが受けられると思うぞ。
個人的にはあのMAP弓回避無しでも進められる。
というか弓回避に頼る=強引に射撃待機を突破する。
だからあんまり進められないかも。エロ以外じゃどうしても運だよりになるからね。
素直にセネやラレ子の索敵で潜む持ちをいぶり出して倒していくのがお勧め。
>>146 俺は3章任務で雷雲奪って、斧屋には新品渡さない外道wwwww
>>142 サクシードの回復量は毎章5だったかな
20%回復でもパラス系と違って回復量がやばい、ガンガン振り回せる
セネとラレを穴塞ぎに使うと
索敵役がいなくなってめんどい。
セネをレオンあたりと交換すべきかな?
>>153 10章任務のヴェスター封鎖かな?
自分も適当なタイミングでセネを交代させるよ
誰と交代させるかはその時々で変わるけど
パラミティースを緊縛して猿轡したりしたいのだが
スレ違いだったかもしれん 失敬
>>155 マリアとかネットリあたりで我慢してくれ
職人工房で作れるL盾があったら、
どんな名前でどんな性能だっただろうか…。
L盾は邪神・雷神・風神・炎神と神聖以外の耐性盾はそろってるから神聖耐性の盾にしようぜ
(没ネタというかデータだけは一応あるみたいだし⇒神聖耐性の盾)
ということで
光輝の盾(L盾)
防御20 精度5 神聖耐性+15、神聖カウンターダメージ10 強度D 重量20
材料:グレートシールド 光の聖石 ミスリル板 リュコスの皮
とかでどうよ?
…うわ。作るのめっさ大変そうだな
(神聖カウンターはこれくらいないと流石に使い道がないと思って付けて見た。
なかったら使い道0になっちまうしねw)
>>158 L盾におけるカウンターの存在意義は威力云々ではなく
「マーセルが反撃外しても再攻撃されない」
ことに尽きると思うのだが、どうか
>>158 カウンターダメージはあるべきですな。
L盾マニアの僕にとっては、精度は4でいいから、
強度はAであって欲しい。どれもこれも早くブっ壊れ過ぎ。
唯一の見せ場でスノーゴリラにレイプされないような重さがいいと!
重さ0のL盾とかがいい
つまりDに盾役をしろ、と
雪原なので 雰囲気だすためにゴリラにもたせてみた氷斧が
マなんとかの 見せ場を台無しに…
5章みたく 先回りしたマが通せんぼする形でゴリラと戦って 背尻を守ってる
…て感じにしてほしかったぜ
戦闘時や救出後の専用台詞ほしいよ
パラスレイアかっけぇな!
なんかエフェクト派手だし不気味な音が威圧感でてる
パラスリアナは‥‥‥セレニアに期待ッ!!!
なんか紳士っぽい身なりの人が
『
>>155ではないかね?』って言ってましたよ
(・ω・)パラスセレニアは音がうるさいな
いつも隣にいるから耳が壊れそうだ
ウインドストーム>ウインド>>>パラスリアナ
だな風邪魔法のカッコよさ
マップ戦闘で初めてパラスセレニアを使ったときビビるのはガチ
>>142 反射されたはず
イグニートエロとかウインドルヴィが同じく痛い目見た
>>127 槍使いならばランスだけでなく
ウインドスピアにも注目すべきだな。
劣化サクシードな感じで使っていける。
ラレでバリスタを消したいときは一番おすすめ。
>>127を見たら弓の恐ろしさを再確認できたな
気軽に使えるコンジット+鋼鉄でランス4Hとかと同等の威力とは…
>>127 イシス騎乗かリガ騎乗なら8Hと射程0で1+9H=46だよ
エルバートがエンディングで伯爵令嬢かっていっていたけど
エルバートはウォードの娘狙ってるの?
ここまで見事に石弓がスルーされると馬係りの人もカワイソス
>>132 ハープーンを+した確率と、エストックで2回当身した確率を比べてみよう
年頃の女の私室にずかずか入っていく時点で(ry
当て身は攻撃力が半分になるから、固い相手のことを考えれば、
やはりアバランチでいくべきかもね。
その為にも、剣技能を上げておくべきか。
181 :
助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 15:55:38 ID:dm4t16NH
マーセルの騎士道精神に心を打たれて、弱いと分かっていても毎回主要メンバに入れるのは
俺だけでいい
このゲーム後半が一番楽しいわ
魔法剣 ファイアー アバラ サンダー イグニート サクシード デヴァイン (メイス×2)
魔法槍 エウ ウィンド (ヒートフォーク)
魔法斧 熱砂 氷河 雷神 ダーク サンダー トールハンマー
魔法弓 パスカ ヒート フリーズ 雷神
明らかに槍は冷遇されてるね
いやまあ合成屋の品揃え見た時からわかってたんだけどさ
でもあれだ、工房試作が強いから許してやってくれ
全く使い物にならない武器まで数に入れて比較して意味があるのだろうか…
冷遇か?
反撃不能・超破壊力のランスやピラム等の投槍
冷遇?
>>163 マーセルがDを盾として扱ってるの想像して噴いたw
>>184 変な斧まで数えたのはいわゆるツッコミ待ちというやつだったかもしれない
>>185 違うのかな?
使い手の質とか攻撃+1とか含めると結構冷遇されてると思ったんだ
つーかさ、今言ってるのは
ALL35、チクチク上等って前提での話じゃね?
普通にやってりゃ(1週目の感覚)冷遇なんて話はないと思うんだが
>>169 奇跡の風邪SARS・・・じゃなくてヴンダーガストかよ
槍は全般に重くて精度低いからなあ
使うキャラの成長も平均高くないし
上限も・・・
手数少なくて技能も上げにくいし
槍が、じゃなくて槍の使い手が冷遇気味かもな
>>181 悪いが、この私もそうなんだ。それともう一つ。
敵の攻撃を避けるのではなく、真っ正面からぶつかって受け止め、
そして反撃!!
これにロマンを感じるんだ。あともう一つ。
折角の将軍の盾やグレートシールドを、
ちゃんと使ってあげたいのよ。更にもう一つ。
4歩移動するマんを見たかったんだ。
>>169 ブリザードの事もたまには思い出してあげてください・・・
リターンダガーget!
初期値デリックが試行数回でリターンダガー外してくれたんで感謝。ついでに…
シロックLv3弓11→30
ラレンティアLv6槍23→40
デリックLv3斧初期→33
弓持って来過ぎたぜ…ターンも余ったし…とか思う俺も、エルスハイマーの親戚。
8章開始時で任務用に武器ポーション買い終えた時点で所持金7万ちょい。
余裕があるなら家具買いたいんだけど散財して平気かな?
フェイとシルウィスマップは未攻略(任務終了で出現予定)
>>194 やばくなれば9章で捕縛すればいいし、賞金首もまだいるし
大丈夫じゃない?
暁って暁ハードと比べてもむずい??
198 :
kaere:2007/03/17(土) 18:07:47 ID:3mTGkrE/
(´・ω・`)知らんがな
ブリザード加護ギナ期待して6章下任せてるのに
加護発動しねぇ・゚・(つД`)・゚・
左
ダウホLv8
セディLv3
シルウィスLv4
アーサーLv9騎士団員(即下部隊合流)
イストバルLv2
右
アデルLv6
ディアンLv11騎士団員
下
リースLv4
アイギナLv6
イゼルナLv7
暁ハードより暁の方が簡単だろ?
常識的(ry
なんだ、暁ハードってクリムゾン(ry
>>196 全体の難易度は暁ハード
一部のマップはベルサガの方が難しい(3章とか10章)
アデルの槍30とかホント冗談じゃねえな
カラーコードでチクチクやってるけど全然上がりやしねえ
カラーコードじゃなくて下町のほうにアデル出せばよかった
ハンドスピア一本で一あがらないからな
>>203 そうか?今9章だがレギュラーで使ってるから
チクチクやらないでもアデルCCしてるぞ
>>199 左、右、下がどの方角を示しているのかが解らないのだが…
下:セオドル、オルトマンが来る方角 左:17T当たりにガードナイトが来る方角 右:馬殺斧持った斧騎士が出てくる方角
でいいの?
で、さらに聞くんだけど、下方面でブリザード加護アイギナって誰にぶつけてるんだ…?
まさかオルトマンとか一緒に出てくる装甲兵とか途中で出てくる石弓兵とかじゃないよな・・・?
命中高い奴に加護期待の地雷は自殺行為ですぜ。
俺なら下方面はその面子なら…
1〜5T目:リースとアデル辺りを派遣し、3T目に出てくる3体をアデル待伏せを活用しつつ1,2ターンで倒す
倒したら、セオドルが出てくるまで下は敵来ないので直ほか方面に騎馬で移動する
右と左は適当に
14T目にセオドルが出たらアーサー辺りを一発食らう覚悟で囮に使い、15Tセーブ直後にセオドルが
MAP中央あたりまで突撃するように調整
15Tセーブ後、セオドルがつっこんできたらぺ様のブレンで削り適当な奴で倒す
とかするな。
後はオルトマンとか狙わないなら適当に敵を倒しつつ後退。
>>199 漏れはいつもギナを左に配置して弓以外の奴らをチクる。
ギナが攻撃を受けない時は白虎、受ける時は天馬をつけて地雷、と使い分けてるお。
6章@アデルLv10で槍25
チクチクなしで前線放り出してスパルタ
チクチク面倒だしもう@5Lvうp調整であげるか・・・それともまだ前線か・・・
三章の海の光るやつ消えた・・・
そこで攻撃しただけできえるなんてあんまりだぜ・・・
つテンプレ
>>210 すまぬ・・・たまたまそこにいたからそれで消えたのかと
バロウズかっこいいな
バロウズが剣士ユニットとかだったら絶対育ててたな
フェイとクレイマーの強さの意味の違いがわかった。今まですまんかった皆
今あったシチュエーションで話すと
ヤバイ今このターンで確実に弓兵殺らないと神官犯られるって場面で
フェイだと確実性にかける(神舞剣を使えばいいが、そうするには勿体ない敵)が、クレイマーの大剣一振りならほぼ確実に
仕留められるってことだったんだな
つうか実際今本当助かった。クレイマーの筋肉と大剣の威力のおかげでリセットせずにすんだ
流血の谷でアドラスティアとブラックシールド3枚ゲット!!
>>216 乙。あの二部隊も精鋭だろうに、最近じゃこの扱いw
>>213 親切にしてくれた奴にそんな態度取るんなら、アドバイスを誘うような書き込みすんなよ
>>203 まあ、カラーコードってことはちまちま回復するのを待つわけだしな
下町の方が楽だわ、今俺丁度そこやってるしな
とりあえず
アデル槍30
エロ槍20 剣20
ルヴィ槍30 剣30
アーサー剣40
とかまで上げた、装甲兵チクは毎ターン殴れるからなあ
命中率100%じゃないからスカる事も多いが
偉そうにやってくる増援がガチで強い事は、ベルサガの好きな所の一つだ
なかなかに苦戦しているようだな…
そろそろ俺の出番か…
風の盾も1周目は結構びびったけどね。
闇の中から突然ランスナイトか飛び出してきて思わず「ハァ!!?」
と叫んでもうたの覚えてる。
今では射待で止めて粉砕コンボで仕留めるのがルーティンだけど。
暗闇の中を全速で突っ込んでくるから射待の必要すらない
実践訓練で
ウォロー VS D の死闘やってるんだが
1ターンでショートソード使い切る勢いでボコボコにできるのは楽しいなw
でも レオン VS D だとレオン返り討ちに会うから困る
マルティンを倒せるのはCCシロックだけ!
>>219 だよなぁ、次やれる可能性あるのは7章なんだよな
セーブ上書きしてるしもう諦めるしかないけど
>>213 態度は悪いと思うが、せっかくだし乗ってみる。
俺なら左より下をダウドにする。
セオドルを単独でやれるし装甲兵の経験は上で戦わせるよりよほどでかい。
代わりにギナを左にして、アーサーで増援を2.1.2.1にしつつギナで軽傷を狙う。
あと、イゼルナじゃなくてオルウェンを出しておくかな。
訪問者装甲兵って確か防御12だっけ。
意識して筋力抑えないと、7章の時点じゃほとんど突けないな。
それよりは、いっそ癒しの護符をオルウェンに持たせて延々やるべきかもしれん。
尤もどちらかといえば逆チクに使いたいMAPで…
って目的がずれてきたか
232 :
206:2007/03/17(土) 21:16:18 ID:MTfV3vUX
>>213 そうか。全部に加護地雷やるならそれこそ下方面をアイギナは無茶(+勿体無い)
俺なら左方面に加護地雷アイギナ持っていくな。
下方面はそもそも敵の数が少ないし、セオドルとかミーナスが出てくるからアイギナの運用が難しい
左方面にでも置いて、増援ポイント近くにある森に置きつつ天馬の腕輪でも装備させて加護地雷汁。
ぶっちゃけ相手命中が40(できれば30)程度じゃないと加護地雷なんて恐ろしくてやってられないから気をつけてな。
まぁ、あとは適当にがんばれ。
>>231 あれそんなに防御低いの?
…クリスの石弓でチクチクしようとしたらデッドウェイト化した思い出がある。
弓回避装甲兵って…。
>>207 6章加護地雷俺もやる予定なんだけど
どんくらい技能稼げる?
5,6章でレベル不足ウィンドストーム加護地雷やるとどの程度いけるのか知りたい
おまえ等そんなにアイギナが好きか!
愛をそそいで加護地雷やらレベル不足やら
手塩にかけてやらんと使いものにならんような魔導士が!
俺にも愛をそそげよ! 手塩にかけて育てろよ!
>>234 大体24T以内なら10発前後撃って1LVUPがギナの成長率
なので6章で加護地雷をしてガンガン敵をけずれば…
大体15発位はぶち込めるかな?(各人の用兵によりけり)
なので1.5〜(多めにぶち込んで)2LVアップ位かと。
ちなみにレベル不足ウィンドも同じ位だから出撃依頼で適当な山賊をレベル不足ウィンドでいびり倒すとか繰り返せば
1MAPで2位は上がるかと。
>>235 ぺ様乙w
ベルサガにも、ティアサガのようなクリア後のデータ持ち寄って対戦するシステムが欲しかったな
騎馬好きの俺は、騎馬オンリーの部隊を作ったんだがツレは装甲厚いのばっか集めた変態部隊で
見事にレイプされたぜ
そんな俺もベルサガ3週目にして騎馬オンリープレイ中。
訪問者装甲兵はアーサーを槍使いにする為に一度当身だけでチクチクした事があるなぁ
俺、
>>235を育ててみるよ
L盾装備できるみたいだし 初期技能0が気がかりではある
ゴーゼワロスが
「敵は待ってくれんぞ」って言ってたけど、
僕らはターン制限がないのなら幾らでも待ちますよ。
兵舎から増援が出切るまで待つのだが、どうか。
>>235 ペか?
きっと技能上限が低いのはアルムートの仕業だよ
ペか・・・いつもブレンサンダはリネットが使っているな・・・・
ペのブレンは見果てぬ夢のドラゴンに使ってるな
貴重なブレンをペ以外に使わせるのは勿体無いぜ
俺はブレンサンダーを全部エニードにやってる
アルムートのネガティブ補正がかかってあの強さだから
実際のぺ様はパラスの使い手を凌ぐほどの魔法使いだったに違いないな
ヘヴィランスはやっぱいいわ
ランス突撃の戦闘グラが好きだ
下町の英雄チクチク
クリス…弓10→15・木の矢110&ショート4
TOD2&アンサガで養われたマゾパワーに火が付いた
つまり“快感”だ、らめぇぇぇぇな気分だぜぃぇい
ヒャッハー、アデオンエロラレのチクチク開始だぁ
なんとなくアンサガ好きとベルサガ好きは被る部分があるのではないかと思うのだがどうか
術合成マダー?
財宝&テリーヌ&シチューマダー?
>>249 君の勘は正しい
場合もある。
少なくとも私は好き。
>>249 数年発酵させた末今アンサガを美味しく頂いている俺が常々考えていたことを‥!
うむ、この異常な技能訓練のおかげで気が付いた
まったりプレイした方が心と精神と魂の牢獄・肉体に優しい
ブレンサンダっていつも資金にしてるな
装工兵を射程2でもサクッっと殺せるんでかなり強いよCCぺ様のブレンサンダは
連続サンダー使いのペ様が参りました。
ブレンサンダ?そんなもん使い果たした。
ちなみに最終マップにこれから突入するが、サンダーの在庫は60発ある。
魔法打ち放題。リネット?知らん。弓余ってるから弓使ってw
今気がついたんだけど
三章任務終了時に未だに誰も上二段一回もあがってないわ
成長率って結構低めなのかな。
それともいつもの不幸モードか・・・
突然ですが、皆さんは5章任務で、どの程度捕縛狙いますか?
10ターンでバリスタ2、装甲兵、将軍は捕縛、盾と金貨も回収…っていうのは欲張り過ぎですか?
時間かければこのゲームでやれないことはないんじゃね
>>257 バリスタ2→一般兵8なら出来た。
多分頑張れば可能だと思う。
尤も自分の場合はハーブギナで加護地雷と、テリーヌウォード&ラレンティアをフルでこれだった。
だけど、6章からはアペイロンとボルトがあるから、ここで両方使うのも悪くないと個人的には思ってる。
>>256 三章任務終了時のうちのリース
レベル9 HP32、筋力10、俊敏9、防御8
剣30、S盾40
>>258,
>>259 どうもです。やっぱり、準備してないと、かなりキツそうですね…
やっぱりターン制限マップは嫌いだ…
そういう取捨選択があるから良ゲーだと思うよ
げえ!5章は地獄じゃないか。敵の騎馬部隊がこんなにエロイものだとは思わなかった。
2章やら3章やら4章で挫けそうだった俺の心は砕け散りそうだぜ。
俺も今5章任務やってるがライアーク以外の捕獲は諦めた
カラーコードで上げ切れなかった分を上げようとアデルを出したのが間違いだった
そんなもんだよ
さっき10章ヴェスター軍団二人やられたけど構わず進めた
むしろやっと抜けれて安心した
5章アデルは比較的妥当な希ガス
5章ならアデルは結構いい働きできると思うが…
俺は最前線送りにしてた。ピラムだけは厄介だったが
技能上げ切れてないから外しまくるのよ
80で外して〜とかはまぁよくあることだから気にしないけどこいつだけやたら攻撃当てられる
位置が悪いのかなぁ
アデルの集客力は異常だからなぁ
戦闘数が多いから事故が目に付く
初期防御からして前衛の騎兵系の中では目を覆わんばかりだからな。
アデル 初期値
HP29
筋力 4
防御 3
俊敏 8
槍技能4
エニード 初期値
HP22
筋力 4
防御 3
俊敏 9
剣技能3
女の子並だなw
>>271 成長率も低いからな
天才剣士と比べるのは可哀想だが
3章でレオンは槍28、下町でアデルはカンスト。
ただいま5章は、アデルモテモテプレイ中。しかし、同じ武器のアーサーの半分もダメージ通りません。
スピアでも買って来るべきだった…とか思いつつ、有限在庫は、実はまだ2章でバトルアクスしか買った事無い貧乏性。
…助走すればいいのさ!ハンドスピアさいこー!
>>260 ちょっとまってくれ。
自分の公子レベル4なんだけど・・・
おまいさん上級者なのか?そうだといってくれ・・・orz
今ゲームできない状態なんだけど
あがったのHP1と剣2だけだった気がする
やはり悪運炸裂か・・・
2章任務、
クレイマー達の初期配置の近くに敵が多すぎるよぉ・・・
クレイマーあんまり攻撃かわしてくれないし・・・
>>274 ぶっちゃけ、リースのレベルは5章ぐらいまでならそこそこで十分だ。
専用武器ロードグラムを振り回してガンガンレベル上げていけばよろしい
これ以降4章から8章までずっと時間制限マップなので躊躇無く。リペアも2回3回使っていい
調整が必要なら時間制限が無い9章ぐらいでちょっとやればいい
うちのリースは9章開始時点では11レベルだった(周りは15ぐらい)
279 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 01:24:24 ID:SvPSt6Fa
地形を生かしつつ、左に進みながら交戦、本隊と合流後にソードブレイカーをレオンでぶっ殺して進軍。これでOK。
>>275 3馬鹿は下に行かずに左を
セネは袋を捕縛
騎士の誇りの帝国兵達が大変・・・。
バリスタも怖いし、補給兵で急がないといけないしで。
みんなはどんな感じでやったか助言がほしいです。
俺はコンジット持ちを、セネに捕縛へ行かせてる。
>>277 >>278 だよね。
てか敵の数が決まってるのになんでそこまでレベルあげれるんだろ。
高レベルを倒すと経験が多く入るってのは理解してるんだけど
そこまであがったらボスクラスのLAとってるのかな。
まあ初回から趣味に走ってるから強弱きにしないでやってるからいいんだけどね。
>>274 >>260は上級者っていうか意図的に鍛えまくってるだけだと思う。特に技能やりすぎwだから心配しなくてよし
>>281 補給兵の離脱ポイントを直接塞ぐと帝国兵が殺到してくるから、
ポイントに乗らないように皆でポイントの周りを囲んで塞ぐのさ。
補給兵は残らず捕縛してくれ。
離脱ポイントのすぐ近くからは山賊の増援も来るから気をつけて。
山賊退治と補給兵捕縛が完了したら、
上の帝国兵撃破へ。なんならこいつらも捕縛して。
一人ずつおびき出せばおkだよ。
>>283 クリームシチューっていう取得経験が増える料理があるんだ。
それをリースに食べさせると一気に育つ。
3章任務は数少ないターン制限の無いMAPなので、ここでリースにシチューを喰わせるのは結構アリ。
ちなみに食事メニュー調整方法は、
章の終わりにセーブ→次の章に進む→食堂メニューチェック→ダメだったら前の章のセーブをロード→何もせずにセーブを上書き→次章に進む
これでメニューを変えることが出来る。
>>281 今やってる周ではずいぶん楽になった。慣れたのやもしれんが…
「離脱ポイントを直接塞がない(ルヴィを離脱ポイントに隣接させ山賊に塞がせる。周りのマスだけを塞いでも良かったと思う)」
これで、帝国部隊は基本動かずにいる。
山賊は弱いが増援まで出てくるので、あまり気を抜かず。念のためルヴィにポーションもう1つ
バリスタは…ちょうどルヴィのS盾上げたかったから、イゼルナ出しておいて盾上げに使ったな。
帝国軍を殆ど動かさない状態で山賊壊滅させたから、後は挑発してアーサーで当身捕縛した
経験値と保釈金ウマカッタデス
>>283 三章任務といえば
アグバン(基礎経験値多い)
カオス(まず間違いなく100くれる)
ガロス(同上)
と一気に現れるから全部食わせたんじゃないかな。
そうじゃなくても片っ端からトドメさしていけば意外と上がるもんだよ
>>283 あ、ちなみに
>>260はかなり鍛えまくってる。
特にS盾はここでそこまでやるか!?というぐらい鍛えてる。
カオスのヴァジラわざと喰らって盾育成とか、
カオスぶち殺すとかそういうのやってる人のはずだから、心配しなくて良いwwww
カオスカワイソス…
かつては
「あんなん倒すとか何のギャグですか、レティシアイベント?何それ食えるの?」だったのに
今では
「逆チクヒャッハー!ヴァジラ?100回も振れば壊れますが何か?怒りで普通に破れるが何か?経験値うめえ」だもんな…
>>286 ありがとう。二周目やるときの参考にするよ。
飯なんぞやる金はないけどなw
余裕なくてかつかつなんだけどそれがいいんだよね。
前に書いてあったけど援軍が強いってのはこんなにも痺れるものだとは・・・
たまらんす
>>283 アグバン・・・おっさんがカウンターで殺してたな・・・
カオス・・・これもそうだな・・・そこまで余裕なかったっす
ガロス・・・おっさんが致命出してくれたおかげで捕縛できた。
奴は経験100がデフォだったのね。どうりで強いはずだ・・・
え!?アグバンうごくの?
とか思った初回プレーに戻りたい
ああ・・・カオスってフェイの敵のやつか。
普通に勘違いしてたわ。
ボスクラスが多すぎて名前が一致しないのは自分だけなんだろうか・・・
ボスクラスというか名前ありの敵はずいぶん多いよな。
ザーリアスあたりに至ってはボスより認知度があるんじゃないか
ニーム山賊の名前ありの数は異常
あとボルニア騎士団も
アサシンはほぼ100と考えても良いかと
10章でアルヴィナ相手にリースのM楯上げてて思ったんだけど
アルヴィナの鑓技能は上がらないのね。
敵の技能は上がらないってことかな。
常識?
>>296 上がるはずだが
デリックと遊んでたら上がったことあったような?
記憶違いかな
アーロンに強弓で射られて
(・ω・)ちょww お前 潜入スパイじゃなかったの?
…と思うのはよくあること
イストバルで上がったような気がする
>>296 上がる奴は上がるはず。
以前9章ギガースをダークヒールの範囲内でいたぶってた時、
途中で回復量変わったので何事かと思ったら司祭の技能が上がってた、ってことがあった、気がするw
もう一年以上前の話だから細かい点が思い出せないが…
301 :
296:2007/03/18(日) 02:15:41 ID:GmNWZuVm
強度Bのフォラージュを壊すまで楯上げしても
20のまんまだったよ。
アルヴィナだけは上がらないとか設定あるのかな?
ああ・・装甲兵様は役に立つ
死闘コンビがあなた方様のおかげで序盤で技能MAX行きます
303 :
296:2007/03/18(日) 02:18:20 ID:GmNWZuVm
フォラージュを壊して、ピランザー残り11個にしたところで
槍が21に上がった。
成長悪いなぁ
>>303 リースの剣やダウドの斧と同じ成長なんだけどな。
つーか24T過ぎな上に運が悪いのが重なったんだと思う。
24T制限とか、あと敵の技能上昇を抑えるような制限でもあるんじゃないか
しかしそのためにフォラージュをわざわざ…?
そっちのほうにむしろ驚いたぜ
306 :
296:2007/03/18(日) 02:27:51 ID:GmNWZuVm
2回攻撃の武器は、盾を発動させるほうも
2回受けてようやく1回分の技能経験値になるからもったいないよ、と言ってみる
308 :
296:2007/03/18(日) 02:32:50 ID:GmNWZuVm
ああ、2回攻撃だから上がりにくかったのか・・・
分かったよありがとう
二回攻撃だから片方かわすとあがりにくいだけで
アルビナの槍成長は普通だよな
ドラゴンの技能カンストさせてた剛の者もいたな
見果てぬ夢の音楽もいいな
ワイバンにやられた
特殊依頼の騎士の誇りが好きだな
バルムンクにやられた
ノーリセットの緊張感いいな
10人やられた\(^o^)/
今更だけど
>>1にある
>ベルサガノーリセALL35
とかどんだけ無謀なんだw
バンダールが道塞いでるから 右の崖から降りてもいいな
森に潜んでる射待石弓にやられた\(^o^)/
>>313 俺初ノーリセだけど7章で3人死んでるわwww
死闘ならたまに盾二つくらいあがるな
通常戦闘はシラネ
ユリアン軽傷にして魔弓でHP2にしたのに戦闘不能なんねーし('A`)
また殺しちゃった‥‥2回目だ(´・ω・`)
ユリアンは虚弱だから軽傷ねらって体力減らすより
魔弓でごっそり一発のが良かったりする
5ターンセーブに合わせるのがいいけど
軽傷から魔弓でHP2にして戦闘不能にならない?
少なくとも軽傷から50%削って魔弓なら100%不能のはずなんだが…
逆算するとHP9以下で魔弓つかって2にしたってことになるな
>>321 軽傷+魔弓でも80%以上削らんと不能率100%にはならんよ
つテンプレ
かぶった…
ああ、そうだ
何をワケワカラン事言ってるんだろう自分は
ハズカシイ…
おし、アデルスキーな俺が擁護してみるw
>>268 それなりに技能を上げてある(20台?)ならちゃんとライトスピアあたりを使えばほぼあたる。
リースの指揮官を使えばさらに完璧。
5章は待伏せ活躍しまくりんぐだから頑張れ。あ。
>>274 ほかの人も言ってるけど260は経験値集中してるだけじゃないかな?
集中さえすれば2章でアデルCC(槍30、盾20、LV10)もできるぞ
その後、3章でカオス、アグバン、ガロスを食わせてLV13ウマー
俺のアデルはそんな感じで5章時点でLV13ランスナイト、槍38、S盾40
で鬼神のごとき活躍(といっても削りばっかりだけどw)をしてくれますた
あ、ちなみに
>高レベルを倒すと経験が多く入るってのは理解してるんだけど
は、確かにそうだけど自分のLVより7以上上の敵は7レベルが上だろうが、20レベルが
上だろうが同じ経験値だから下町の英雄帝国兵とかたまに出てくる高LVユニットを美味しく
頂くためにも1人位はそれなりの高LVキャラを育ててもいいかもしんない。
あ。ってなんだよ。俺。orz
あ。 はキニシナイでくだされ
ああHP8→2だったかな確か
本当は5ターンセーブまで待ちたかったんだけどディアンに喧嘩売ってきて勝手に瀕死+軽傷になったんだ
だから次のターンがラストチャンスになってしまってクリスに持たせて撃たせたんだが‥‥
ユリアン出てくるとか知らなかったし挑発エロや魔弓持った汁が反対側にいて間に合わなかったw
中間にいたイゼルナとウォードに魔弓をバケツリレーさせて運んだんだ
ユリアンもうでてこないかな?
まぁ仲間でもアイテムでもないしダウドに興味ないから別にいいや
>>330 帝国兵としてもやり手なのか13章まで
帝国の大規模な作戦にはほぼ従軍してる。
虚弱持ちだし、捕縛→返還→また捕縛も可能…?
親父に掘られそうだが
親父が死んでると普通の兵士と同じように扱われて、身代金貰えるよ
あ、それは試した事ないな
力になれなくてスマン
還しちゃったらスト3にでられないじゃないか
ベルサガにも壁を貼るスキルがあれば良かったと言いたいのか!そうなのか!
壁を貼る…閣下はやるぞ。
何か違うが
338 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 10:26:36 ID:9ouQqEWf
エニードの精神5以上ってかなりきつくないか?
これは期限みたいなもののあるの?
7章から鍛えはじめようとするのは遅いかな?
>>338 精神の秘薬投入すればすぐ上がる、期限は逆に8章任務前にならないとCCイベントが起きない
7章なら訪問者とか時間制限ないし、じっくりやれば簡単にあがるよ
>>338 精神の秘薬を他に回したい?
なら最低でもLv11だからなあ…
早熟だし古の宝珠である程度上げれると思う。
幽霊部隊のが楽ではあるけど
精神の秘薬なんて一個しかもってないです。
やってらんないです
精神の秘薬が二個もあったら嬉しい限りだw
>>341 二個以上ある人は無限に持ってると思います。
エニードはCCすれば切り札になるから頑張れ
困った時のエニード様
天才魔法処女
エニードちゃんに変身だ!
>>345 残念、既に処女ではありません!
現実、これが現実…!
エニードはレベル2になる時には精神は上がらないの?
何度やっても上がらないんだけど
上限値があるのは知ってるけど細かいレベルごとにも上限あるのかな?
348 :
ロズオーク:2007/03/18(日) 11:31:45 ID:7TeGrMTI
>>346 相手は!?相手は誰なんだ!
リース公子か!シノンの小僧なんだな!
シノン公子リースを討伐せよ!ナルヴィアの全勢力を以て!!
15回ぐらいやり直してるけどエニードの精神が3にならねぇ
レベル2の時点じゃ無理なのか・・・・OTL
wikiの成長率のところ見てシステムを理解すると吉
細かいのは知らないけど、レベル毎に上限があるらしい。
wikiのは便宜上5毎に書いてるだけとか。
じゃあレベル5で区切ってるのは説明上の都合で、レベル2では精神が上がらない可能性があるってことですか?
それならそれで先に進めます
>>349 LV2で精神3は可能だが、10%を15回外すなんてよくあることだ
と思ったら精神上がったぁぁぁぁっ
嬉しい
なんだかわからんがみなさんありがとうございました。
20回目にして上がるとは
違った、20%だったか
>>354 ちなみに、次に精神が上がるのはLV6以降だから、それまでは気楽にやるよろし
精神の秘薬を使うタイミングは精神が4になった時でいいんですよね?
これでレベル5超えるまで淡々とレベル上げできるな
なんだかよくわからないがよかったな
LV6になるときにまた挑戦するといい
>>357 いつ使ってもおk(秘薬での能力上昇はLVup時の能力上昇に影響を及ぼさない)だから、
使うことが決まっているなら今すぐ使って在庫整理してもおk
みなさん本当にありがとうございました。気長に頑張ります
361 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 12:00:45 ID:c10iDKHP
CCできるのって13章終了時までですか?
アイギナが火竜一撃で倒したっ
すげぇええええええええええええええええ
魔法って今まで全然使わなかったけど、後半絶対必要になりそうだよね
>>361 うん。一部はもちっと早いけど
>>362 姫様は育つと結構殺るよ。
ツンデレのやつあたりとは思えんくらいに
体力の秘薬だれにやってる?
いつもいつもこういうので迷うんだ俺は
アイギナ使ってないなぁ。古の宝珠の竜とか、ピンポイントだけだ。
ペニスベルも、ライトニングが使えるLv7までだし。
エニ男が魔法使いになってからLv上がって、
剣技能しか上がらなくて悲し過ぎた。
篭手が発動すると盾の防御値は0になるんだね
案外、篭手は盾無効と同じ効果ってこと?
そうなると結構クレイマーに使い道が後半でてきそう
>>364 単独行動の多いラレと、気休め程度にセネかな
篭手発動した時でも盾で防御するぞ
次に行動して装備しなおすまで外れたまんまってだけ
>>366 篭手は発動率高いのが強みだなー、発動した時は盾で防がれるけど。
装甲兵の盾を外して他のキャラで攻撃しやすくするとか、12章任務の邪神の盾盗むときとか頼りにするよ。
複数回攻撃武器なら1撃目で篭手出れば2撃目は盾無いから大ダメージ期待できるしね
>>348 ベルウィックの続編は
(・ω・)とロズオークの戦いから始まるのだな。W
>>364 フェイたんに必ず飲ませるね!
レベル不足ウィンドストームは別にギナの特権ってわけじゃない
しかし加護地雷はギナの特権だ (・ω・)も家具地雷ならできるがな
>>364 セネ1択
公子救出おわた
捕縛16/36、名有りコンプ
しまった、レプロスは身代金貰えないんだったな…
なんて間抜けなんだ、俺は‥
>>364 おじさんだな
俺のプレイスタイルはおじさんを酷使するからな
ええ、ランスに突っ込ませますから
おまえらいつもフェイが弱い弱い言ってんだからフェイに使えよ
公子救出と訪問者で捕らえた面々はボルニア取り戻すまで
牢屋の中が俺のジャスティス
今気づいたんだけど、ラーズ帝国のモデルってロシアなの?
ラスプーチェとかアナスタシアとかロシアの歴史上の有名人だべ
だめだ やっぱりチクチク俺には無理だ。
ウマカッタデスやレオンがDと死闘してる時は楽しかったけど
Dの斧が壊れてあとはひたすらチクチクするだけってなったら
急にやる気なくした。
やっぱり今までどおり24ターン以内集中攻撃と、レベルアップ調整でなんとかしよ、
疾風ってフレーズが合うのはむしろフェイのような気がする・・・・
だってティアンナもフェイの神舞剣みてまるで一陣の風のようって言ってるし・・・・
・・・・・クレイマー
エニードに精神の薬の話が出てたけど薬って限界値とは関係ないんだよね?
要はレベル5で限界値が3の時に使ったら次レベル11まで上がらなくなる、とか
30で限界値まで達して使ってないと損するとかない?
>>379 始めてこのスレを見た時は「疾風」=ファラと思ってたな。漏れは。
そう、基本的に損しない。
ただしキャラ上限とは別のクラス上限は超えられない。
尤もクラス上限なんてまず引っかからないから気にしないで良い。
先に訪問者からやったら、ペルズヴェル戦闘不能になりやがった。
おかげで、古の宝珠のリドル捕縛が厳しくなって、ボルトナイフとシーフダガー盗んで普通に殺したよ。
古の宝珠から先にやるべきだった。
>>382 そっか、1回クリアした当時は発売直後だったからそういうの知らなくて損するんじゃないかと
思って1回も使わなかった・・・
ちなみにクラス上限値ってのはwikiには載ってないよね?攻略本?
いや、基本的に解析でないと分からない。
中国サイトとか、もう無くなったサイトに載ってたかな。
ちなみに引っかかる可能性があるのは、
ダウドの全て、リネットのHP以外、フェイの俊敏、おじさんの筋力。
えっと、確かあと一つなんかあったはずだけど、こんなもん。
>>385 アグザルの俊敏
クリスの俊敏
アルヴィナの俊敏
388 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 14:47:01 ID:1SskJX9z
3ヶ月前に買った時は、二章や三章でザーリアス、カオスにプギャ〜、更に流血の谷ではひたすら逃げまわるだけだったが
今では老兵は…の終わりを見て、爺ども死ぬ必要ないぞ。その本隊と戦わせてくれ、とか、街道守備隊?それはいい装備くれる人達ですか?と思うようになった。
このスレの情報力は凄いぜ
ちょ!・・・・
船長の致命初めて見た
カッコヨス!カッコヨス!
カッコヨスというよりすでに人間の動きじゃないw
392 :
ウォロー:2007/03/18(日) 15:02:27 ID:XtEZCkj2
…嫉妬
凄く細かい質問でわかる人がいるか不明なのですが
wikiに記載されてる各レベルの上限値はクラスチェンジ後のステータスアップも加味したものなんですか?
例えば
今、クレイマーLv14の腕力が14です。
で、Lv15の腕力の上限値が16なのですが、これはクライマーのLv15にした時に上がる数値なんですか?
それともクラスチェンジのステータスアップの数値も込みにしたうえで16になっていて、実際には腕力が14でカンストするんでしょうか?
ちょっと複雑で説明不足かもしれませんがどなたかご教授お願いします
クラスチェンジ加味で筋力16になってる
CC前Lv15なら筋力14
ありがとうございます。
wikiにそういった記載とかありました?
>※クラスチェンジは、可能な最低レベルで行ったものと仮定する
これかな、まあ
>>395で
>>395 凄い便利ですね!!これで変に詰まらずに先に進めそうです
>>385 あれ?ダウドのHPの限界っていくつだっけ!?
算数レベルの質問が多すぎる
>>399 確か81だったかな
トゥマハーン調整を12回以上やって秘薬2個だと限界に届くwwwww
良武器・良盾の売り切れが怖くて買えません。(捕縛下手)
最終マップで無限武器で戦わなくてはならない羽目になった人はいますか?
>>402 今、何章で何Dある?
まあ怖くて武器買えないぐらいの貧乏性なら
捕縛しなくても最終的にマーセルにL盾買ってやるぐらいの金は余るはず
デリック兵の盾を間違えて破壊した結果、
エロがハンドスピア一本消費するのに十数ターン振るハメに…
あと9本もある('A`)
俺は11章任務終わってジリ貧だが武器買うだけはあるぞ
いざとなれば捕縛するし
406 :
402:2007/03/18(日) 16:26:52 ID:FZtosksh
8章で30000Dあります。
レザーSとか使ってるけど紙同様。
金の心配もあるが在庫が心配なのさ。
在庫合計で、
S盾…ミスリル3、メタル2、ラウンド3、アスピス4、工房3
M盾…カイト4、タワー3、ナイト2、リミット3、聖騎士1
4…レイピア
3…エストック、ミスリルソード、ナイトソード、ミスリルスピア
工房槍、ビランザー、ジャベリン、ウォーピック、ミスリルアクス
1…ニードルスピア、ハンマーアクス
ロングソード、ライトスピア、ピラムは毎章1つ
ブロードソード、ライトアクス、バックラーは2章に1つ
これでどうよ?
408 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 16:47:28 ID:vlMmHaAP
初ALL35狙いが5章で詰まりました…増援の相手してたら、
10ターンでライアーク倒せないんです。
5ターン目にどれぐらいまで進軍しておくかの目安など教えて欲しいです。
ちなみにメンバーはアデレオエロクリ、イゼ、フェイ、アーサー、ルヴィ、セディ、ラレ子です。
フェイ→先生、ルヴィ→パパンにしようか悩んでまする
>>408 まずはsageよう
ライアーク捕縛ならダウドを出して、気合を入れさせる
8T目に民家に突入させて移動させれば、10T目にライアークの隣に出現出来るから
粉砕を使えば虚弱持ちだからほぼ赤十字になる、攻撃力の目安は盾を発動させる前提で
(盾Def+Def+HP)-1のダメージを出せるように調節するんだぜ
5Tの段階じゃそこまで前には出てないかなあ?
マーセルの所にはリースと弓
中央はアデレオで対応して進んでいきゃ良いんじゃないかね?
個人的には説得もあるからクリスをマーセルの方からまわしたりしてるが
410 :
402:2007/03/18(日) 16:56:21 ID:FZtosksh
ライトスピアとロングソードは毎章出るのか。
現時点でクララもらえないのは確定みたいだからチマチマ使ってけばいいか
ありがと。
武器は店で売ってるのに加えて合成武器もあるし、
リペアストンもあるから、在庫が尽きるって事は無いんじゃないかな?
でも、ぺ様のブレンサンダが無くなりかけた事はあったな。
魔法だけはちょっと気をつけないといけないかも。
>>408 勲功3とるだけなら
>>409の言うとおり10ターン目に気合ダウドワープでおk
あとは依頼こなしつつ右をマーセルとアデオン、中央をエロ、アーサーあたりで後ろの騎兵の攻撃範囲には入らんように壁作って耐えれ
413 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 17:04:28 ID:vlMmHaAP
>>409
うっかりageてしまってすみませんでした…。
レスありがとうございます。
ライアークはダウドに任せて頑張ってみます!
武器はエストックやナイトソード持ちの捕縛さえすれば困らんはず
まぁまぁ みんな
きっと
>>413はスキル「うっかり」持ちなんだよ
発動率もなかなかだからきっと技能も高いのさ
まぁ 次からメール欄にsageと入れれば大丈夫さ
名前にも目欄にも入れてないとなるとどこにも入れてないんだな
皆さんお騒がせしてすみませんでした…。
sageる方法聞いてきました。ガチで釣りとかじゃないんです。
こんな失礼にも暖かい対応のこのスレの住人様方に深く感謝してます。
>>420 最初はみんなやるもんさ!
俺も名前にsageを入れて胸を張ってた時期があった
マーセルのふしだらな女発言吹いた
結構正確きついんだな
424 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 18:23:35 ID:2C2YrkGo
闇の司教でアルマキスにバーサク使われて攻りゃくできません!
誰かアルマキスを倒す攻りゃく方法教えてください!!
この流れを無視してageとか
…マジ空気とログとwiki読めとしか言えんな
久しぶりにFEやって蒼炎と暁クリアしてみて
GBAのFEやってみたんだけど、なんとなくやる気にならなくて
そんな折、TSが結構気に入ったので、近所の店で、説明書ナシのBSを発見。即購入。
キャラと雰囲気が良い感じなんだけど、リースの指揮がないと全然攻撃当たらないのな。
ていうか今回って、TSともFEとも全然違う?
とりあえず、レベルアップってパラメーターは全然あがらないの?
何か気をつけるべきところってありますか?
素人質問ですまん。
>>426 違うよ、全然違う
パラメーターは最近のFEなんかと比べると上がりづらく感じるね
ただ、レベル自体が武器レベルでもあるので、パラ以上に重要といえば重要
まぁ要するに全員ビラクみたいなもんだ
>>426 最初は誰だって素人なんだから気にせず質問するといい
まあ、Wikiとか読むのも忘れずにな
基本的に序盤は攻撃はとにかく当たらないと思う
リースの指揮かアデレオの連携でもないと
レベルアップはパラメーターにLvによって制限がかかるから
あがらなくても、まあ気にしすぎることはないよ
人によっちゃ何も上がらないことはあるし、上がっても2個くらいあがればって感じ
FEやTSとはまったく別ベクトルだから、じっくりやるのをお勧めする、せっかく買ったんだしな
アベイロンとロードグラムやら修理してリペアストンがやばい〜。
もう1個で4しかないよ。合成で手に入るやつは素材一個忘れてたので、12章ラスプーチェからじゃないとダメだからかなり後になる。
正直厳しい・・・。今8章
>>427 ありがとう。
全員ビラク?!
そりゃぁ根気がいるなぁ・・・・
ネタバレが嫌でwikiとか見れないんだけど
公式見たら、BSって武器レベルがなんか重要っぽいね・・。
とりあえず雰囲気が懐かしい感じがして好きだ。
FEは蒼炎は面白かったけど暁がどうにも受け付けなかったので
やる気がプックリ沸いて来た。
ていうか、今ルヴィとかいうフリーナイトが出てきてですね・・・
ヤバイ、こいつ絶対使うw
>>428 気遣わせてしまって、サンクス。
>基本的に序盤は攻撃はとにかく当たらないと思う
ということは技能レベルとかパラが上がれば、ちゃんと当たるようになる?
>FEやTSとはまったく別ベクトルだから、じっくりやるのをお勧めする、せっかく買ったんだしな
わかった。とりあえず二章くらいから、「じっくりやるべき」ってのは伝わってきたw
ちょうど休みも取れた時期なのでみっちりやってみるよ
>>426 ・違う
・あまり上がらないがユニット毎、LV毎に上限、下限が設定されているので気にしなくても良い
・5ターンセーブを上書きしない
・良武器をむやみにケチらない
・騎兵は馬に乗せる(やせ馬オススメ)
・LVの低い奴でトドメを刺す
・敵味方の行動順に気をつける(敵に行動させてから仕掛ける方が良い)
・敵のステータス、スキル、装備を確認する
>>432 命中率=精度×10+技能
序盤は当たりにくいけど、攻撃外しても技能は上がるから
だんだん当たるようになっていく
>>432 命中率=武器の精度x10+武器技能+α(指揮官や連携等のスキル効果)
なので技能があがってくれば命中率は上がってくる
パラメータは関係ない
なんというアデオン
>>433 >・良武器をむやみにケチらない
今のところ財政状況悪いけど、結構金入るようになる?
>(やせ馬オススメ)
今「元気な馬」買っちまったorz
やせ馬だとHP低すぎない?
それともコレって馬は消耗品ってこと?
>>434>>435 なるほど・・・。素振りで数ターン過ごしたのは無駄じゃなかったのがうれしいw
パラメーターと命中率ってあまり関係ないのか・・。
しかし、これ最初は厳しいかなぁと思ったけど
ターンセーブがあるから便利だね。
ていうか暁初周ハードの方がよっぽどつらかった
438 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 18:57:43 ID:2C2YrkGo
436の奴きもい
>>432 命中率の計算式は上を参照してもらうとして。
すべての「技能」は、対応する武装を使用していれば、レベルとは関係なく上がっていく。
内部でレベルとは別の経験値みたいなものがあり、攻撃すれば(外れても)増え、
一定貯まれば1上昇という仕組み(と考えられている)。レベルUP時にパラと同じように上がったりもするけど。
なので、とにかく戦闘に参加してさえいれば命中率は上がっていくというわけ。キャラ差はあるけどね。
14章で詰まった。ゴルドヴァがどうしても倒せない!
リネット邪魔でなかなか近づけないしサフィアもいないしもう無理
>>437 特にターン制限のある任務で言える事だが
弱い武器を使うと命中率が下がって技能が上がりにくくなるし
効率的に敵を倒せない分経験値も稼げない、ドロップアイテムを逃す、
リセット回数が増える、などの悪循環になりがち
あと戦闘するときは下馬が基本
弓や投擲使いなら乗ったままでいいけど
442 :
助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 19:10:05 ID:2C2YrkGo
441きもいって
ピキーン!スレ住人のスキル厨回避の技!
>>440 城は占拠したわけか。
なら囮で妹とコルドヴァの間に道作って、
ロードグラム当てたらいけない?
そとから複数の弓兵で射るのもなんとかなるかと
(・ω・)(・ω・)
(・ω・)ID:2C2YrkGo(・ω・)
(・ω・)(・ω・)
>>437 最初はお金全部使い切るくらいでも一応なんとかなる。
軽くバレになるけど、章進むと一気に軍資金補充されるので。
馬は長距離移動する時のみ乗り、短距離や、普段の活動は降りた状態でする。
降りてれば馬は死なないし、なら性能差はHP以外安いのは差がないんでやせ馬おすすめ。
まぁ死んでも1000だしな。中盤以降1000程度はどってことはない。
…とかいうとホバッキーから物凄い反論きそうだがw
>>444 なんとか城は制圧したけどもう全員ボロボロな状態です
今、リースで近づこうとしたらバーサク喰らってバンミリンオンが殺されました・・・
てか、誰で行ってもリネットの魔法でごっそり削られてゴルドヴァにやられる!
ちなみに弓兵はクリスしかいません
>>440 とりあえず、メンツ晒さない事にはアドバイスのしようもない。
捕縛プレイで序盤はアーサーの当て身を使ってたんだけど
5章以降はセネのボルトナイフに変えて
ガンガン使ってもリペアストンの消費は足りる?
セネの短剣技能カンストもめざしたい
>>450 ボルト全開で6章20体、7章16体捕縛だが
リペア2消費、ボルト緑って感じ
他に使い込まなければ全然余裕だと思う
L盾は高いなぁ、マーとDのL盾MAXなんて目標にするんじゃなかったぜ…
>>441 >あと戦闘するときは下馬が基本
マジデ?命中率が変わったりするの?
>>447 あ、なるほどね。そういうことか。
なんかホースメンの意味がない気がするけど・・・
みんなアドバイスサンクス!
使い方によるとしか言えないな
というか捕縛プレイならアーサーと併用すべきじゃね?
戦闘不能になったユニットってマップ終わったキャラってもう絶対次のマップで使えないの?
>>454 そのMAP中に回復させない限り無理
ナルヴィアの街では戦闘不能状態を回復させられないはず
>>452 下馬が基本なのは命中率とかに関わるんじゃなくて、
乗ったまま戦う(ダメージを受ける)と馬が死にまくるから降りて戦った方がいいってこと
>>449 リース、ウォード、クリス、ファイ、イゼルナ、クレイマー、ルヴィ、
アグザル、ラレ子、セネ、エニード、アデル、アイギナ、レオンです
>>452 馬へのダメージは騎乗時しかないから
あと騎乗時のメリット
移動力(まぁ誰でもわかるか)
再移動(攻撃した後移動できる。ダメージを受けてると出来ない)
名馬ボーナス(特別な名前のついた馬は騎乗時にステータスボーナスを得られる)
デメリット
受けたダメージの一部が馬に入るのでそのうち死ぬ
馬のHPは愛馬技能を持つクリス以外回復しない
クリスやシロックは逆に降りないのが基本だな
だからついみんなシロックにシノン馬を与えてしまうんだよね…
別に攻撃されない運用だからやせ馬でもいいのに…
まさか…罠だなんて…
>>455 戦闘準備でアイテム使って回復は出来るはずだぞ?
キュアヒールの魔法は使えなかったと思うが
>>452 ホースメンとかボウナイトとかは別だね。
もちろん攻撃くらいそうな場面では下馬するけど。
その辺も含めて臨機応変に、工夫して運用だねー。
1章からリースチクチクやったんだけどレベル3で剣技能15までしかいかんかったyo
こんなとこが妥当なのかな?
>>457 14章のデータが無いので机上の空論になるかもしれない
たぶんリネットがゴルドヴァの前に居てきついって事だと思うんだけど、
砦下部からリネットとゴルドヴァを誘導してはどうだろう?
マナディル無いなら装備を全部携帯袋に入れてバーサクを使い切らせるか、シャインシールドで。
リネットを初期配置の左側奥に誘導出来れば、ゴルドヴァへの道を封鎖される事は無いはず。
後は、ゴルドヴァの行動順に注意しながらフェイやリースを突っ込ませて神舞剣とロードグラムを叩き込む。
>>460 キュアポーションがあったね、スマン。
>>455>>460 キュアポーションで使えるようになりました。
結構細かいというか色々凝った作りだな、このゲーム
>>457 もしナルヴィアの街からやり直すなら、消失の魔石を全て買っておくと良いよ。
クリス全く育てず3章まで来たんですが
イストバル説得ってクリスだけか・・・
お父様に護衛し続けてもらった方がいいのかな・・・
ライトクロスボウを使えばLv1でも十分戦えるぜ
専用武器で10章も安心だね!
ライトクロスボウの精度7は神がかりすぎ
後半でも軽兵相手にするときに便利だし
>>466 石弓はあまりステータス関係ないからなぁ
「ターン最後に隣接→ターン最初に狙撃→再移動」で逃げるで十分戦えるよ
説得するだけなら簡単簡単、護衛よりは司祭足止め要員にした方が全体的に楽
>>466 クリスは依頼で出撃することが多いから少し育てておくと便利
それなりの石弓技能とレベル7〜8程度あれば削り役として使える
矢にランクがないのも強みかも知れんね
老兵は・・・ の話がすげぇいい話だったな
グっときたぜ
ジーナばーさんといい、このゲームの年寄りは泣かせてくれるぜ。
あと、弓屋のオッサン関係のイベントもな。
遅いじゃないか、ミッタマイヤー。
卿が来るまで生きているつもりだったのに(ry
四人の散り様はもちろん
フォルマーの語りもエロとクリスの会話も
全てが印象に残るな
ほんと個々のエピソードはいいのが多いよなベルサガ
個々のエピソードは
そう強調すると悲しくなるじゃないか(ノД`)
お金ってそんな足りなくなってくる?
今8章で14万あるんだが‥‥
てかアーサーの槍あがらねぇぇぇえ!!!
>>478 > てかアーサーの槍あがらねぇぇぇえ!!!
ねーよ
>>478 普通にプレイするならそう困ることは無いけど、チクチクしたり家具屋にカモられるなら話は別。
家具屋は地獄へ堕ちろ!客をとられた他の店からも恨み買ってそうだ。
>>478 ガンガン捨て身やると恐ろしい勢いで上がるよ。
482 :
ハロルド:2007/03/18(日) 22:19:47 ID:D3ftQPLW
息子よ、オムレツを食せ!
よさないか! 食事の話は腹が減る!
「くどいぞ!クレイマー!」
5章任務クリア。リースのロードグラムで一回小突いただけでライザーク重症とか運が良すぎる。おかげで10Tクリアだ。
プレイヤー置いてけぼりな展開だ
そもそも何でリースの部屋に家具を増やすと強くなるんだ?
「新しい家具が増えたぞ〜!」って張り切るからか?
(・ω・)はお金が貯まるサイフを買えば お金が貯まる謎運の持ち主
そうだよ
「老兵は・・・」の四人は無駄死にさ。
間もなく帝国の大軍が来ると分かっていたなら、我等に言ってくれれば、
奴ら全員の撃破、及び捕縛はできたと思うのだが、どうか。
あれ以上捕縛したらアイテムの各自所有限界をあっさり越えてしまう
捨てるのはもったいない
経験値と身代金はうまいだろうけどな
「あんな陣形くみやがって
「イデオンガンの餌食じゃな
ババババババ
あれだけいればどれだけ技能が上がった事か…
>>451 街で買えるL盾なんて、レザーを除けば
ラージ×2
アイアン×2
グレート
の、計5枚ですぜ。
L盾は金をかけず、装甲兵全員捕縛、ジェネラル全員捕縛か盗む。
これが基本と思われるが、どうか。
レザーLこそL盾の基本にして極意
いくらおまえらが巧くても敵兵が1000兵いるマップがいたらさすがに尽きるだろう
だからあの老人達は無駄死にじゃない
言うだけならタダだし言わせてやれ
老兵マップなら橋塞いで5ターンセーブ使えばいけるんぢゃ?下町の帝国兵倒す要領で。
こっちの一人に百人が攻撃出来るわけでないし。
敵はドラゴンナイトの大軍でしたとさ
まぁ、マジレスすれば
老兵MAPの帝国兵本体(例えば100体)が
1.「いきなりドバーッっと100体もMAPに現れる」なら無理だけど
2.「橋向こう・MAP右、MAP右下」の増援ポイントから1ターン9体(3箇所×3)づつ12ターンに渡って出てくる
なら幾らでも対処できるよね。例え100体じゃなくて1000体でも。(ぶっちゃけ出てくる帝国兵から武器を分捕って使えば良いだけだし)
でも、1度に100体きてもバリスタ死守が条件から外れれば橋のところとか浅瀬の所とかで防衛線を引いて
(ランス対策に浅瀬の方がよさげ)時間さえかければ200体位ならなんとかなりそう。1度でいいからやってみてぇなぁ。そんなMAP。
…何がいいたいかといえば、とっととMAPエディット機能搭載で次回作を・・・w
帝国本体なら5章以上の増援が3方面から来るだろうな
こんなこと聞いたら侮蔑されると思いますがもう自分だけじゃ解決できなかった
ベルウィックサーガのエロ画像とかあるサイト教えてください
お願いします
今9章で、ふらっと馬屋に立ち寄ったんだが、
リガ駿馬が売ってた。
買うべきかしらん?
(・ω・)ティアンナ〜、ちょっと聞いてくれ。3周してから気がついたんだけど
倉庫で□を押すと編成出来るんだね。いちいち「あれ?ポーション予備はD倉庫だっけ」って、ティアンナに話しかけに戻らなくてよかったんだ。とっても素敵な気分だよ。
1章からレオンとエルバート。それにデリックとアーサーだけ徹底的にスパルタ教育で戦わせまくり
アデル・シロック・クリスを後ろの安全な場所で待機させちゃいましたが
(ちなみに依頼でルヴィも)
やっぱり偏ってますか?
今後はフェイだけつかいまくって(カトラス以外の武器で)
クレイマー・セネは使わずにしておこうか迷ってます
というか街なら□でどこでも編成できるでしょ
クリアしてない俺でも知ってるぜ
>>505 公子、そんなことがウォルケンス王に知れたらまた馬鹿にされますぞ
>>506初心者?
クレイマーある程度使わないと出現しないマップはある
>>504 いらない
欲しかったら次の章でエリスから取り上げろ
>>508 俺は、どうやらウォルケンスに馬鹿にされなければならないらしい・・・。
気づいたのは、初回プレイ13章終了時でした。
>>503 普通のイラストなら結構あるが、ガチでエロ画像というのはほとんど無い。
とりあえずwikiをくまなく見ると少しだけ幸せになるかもしれん。
また微エロ程度ならそこそこはある。
だが、続きはエロイスレでやることにしようぜ。
それはともかくノーリセやってたらワカメが粉砕で死亡。
ゴーラスに挑発が無効化された、勿論ルートは開けてたわけだが…
おかげで天才剣士誕生、そして墓逝き確定。
残る魔導士はアイギナ風7でLv4。
我がシノン騎士団がこの先生きのこるには…
なんとなく思ったのが、バルムンクが喋る剣とかだったらそれはそれでクレイマーの設定が面白かったかもしれない
対人関係なさすぎてツマンナス
バルムンクが喋ったら、ゲームのふいんき(←なぜか変換てぎない)が台無し
やっとクリアした
まさかシスプリだったなんて
喋ってはいるんだが クレイマーにしか聞こえてないみたい
>>514 それはふんいきだって鉄璧のバンダールが言ってたぜ。
何度やってもワロスマップの増援出現パターンがよく分からない
各個撃破されたがっているのか、閣下の仇討ちに延々出てくるのか…
>>517そういうネタ
>>518マップによって敵の最大表示数が決まってるのかな
一人捕縛するたびに100ターン近くても増援出たりするな
そういや、カオスの部屋の階段からアサシンが出てこなかったケースがあるな。
それ以外の敵を殆ど枯らした状態で。
これはなんなんだろう。
>>476 プレイヤーキャラだけじゃなくて街の人のイベントがイイのもベルサガの特徴だと思うな
見果てぬ夢のクリアイベントとか懐かしいBGMも相まってとても好きだ
>>512 それってラレ子で抜け道作って挑発する方法?
その場合、1ターンごとに挑発切れるから毎ターン挑発かけ続ける必要があるんだけど…
そもそも全然違うやり方でやったのかな。出来れば詳しい状況きぼん。
ちなみに挑発かけても(=ステータスに「挑発」と表示されていても)
挑発元以外の味方を攻撃することがある敵は何人か確認されてる。
とりあえずザーリアス、ピサロ、ハズリズは自分が確認した。
ゴーラスもこれに加わる、ってことなのかもしれない…うーん。
>>523 優しい心が壊れてしまうってレベルじゃねぇぞ!
>>523 どう見ても本人が血に飢えた悪魔です
本当に(ry
>>523 イゼルナ「あなたの優しい心が壊れてしまう・・・じゃなくて壊れてる!!!ひぎぃ!」
全員ビラクワロタ
ビラクの成長率は…
武器LV70、HPが50、力30速さ20、残りは10か。
ベルサガ的に考えると強いと感じられてしまう位だな
特にHPとか
武器LVがそのまま技能だとして、
HP50 筋力30 俊敏20 防御10 技能70
総合で見ればアーサーと同じ位か
>>512 絵がへたくそだけど、グロや死姦好きに有名なところなら知ってるな。
最近もFE暁物とか早くも更新してたし
双葉の虹黒板張ってればたまに画像あると思うけど。
絵は下手って言ったけど、俺は好きだ。
あと、BSは載ってるかどうか忘れたけど
明らかに同人腐女子が描いてるエロならあるな。
少女漫画っぽい絵だし、セックルシーンばかり描いてるけど、何故かそれほどエロく感じないが
>>530 ゴーラス登場→挑発→全力回避→この時はちゃんとセディを殴って来た
→ボルト2発叩き込むも軽傷ならず
→セディ味方の壁を利用して1Tで攻撃されない位置へ
→ルート封鎖していないのに挑発できない!?
→ワカメが粉砕で終
なるほど、特殊な行動をする敵もいるわけね
勉強になった一日だった
尤も、落ち着いて対処すれば突破出来た場面だった。
やっぱ焦りは禁物、ノーリセでALL35を達成するなら、
理論もだけど場数を踏むのが大事なんだろうな。
セネとやりたい
やばいウォーピックまじ神だな
斧使いって筋力高いしもりもり減らしてくれてすげぇw
どうでもいいがベルウィック同盟って臣下の裏切り多いなw
微エロならやっぱ日下さんでそ、神ってる
>>535 同盟というより支配らしいし、王都陥落だしねえ
>>536 あぁ。言うならせめて全部言えよw
それとは別にもうひとつあるが、あっちも有名なんかな?
烈火と聖魔の絵が異様にあるところ。
うまいんだけど、なんかエロく感じない
シグルーンのヌードが見れるのはあそこだけ!(たぶん)
ああ、ちなみにリボにはBSあったけど
後者にはなかった
夜勤病棟で我慢しようぜ
なぜ夜勤病棟
リアナ、ペシル、イシス、レイアは、ヴェリア王国が征服して派遣した公爵に治めさせてる。
セレニアはヴェリア教が帰順させた。
マグナートも「後からやってきたヴェリアが我らの土地を奪った」と言ってる様に忠誠心は低い。
by攻略本
>>543 絵師が同じだから…か?
それは知ってるか
>>545 いや、すまん。それは知らんかった。
あぁ、確かに目の感じと塗りがそっくりだな・・。でも雰囲気違いすぎだろ・・。
ていうか、TSもトラキアも広田麻由美だよな?
結構メジャーな人が夜勤病棟描いてたのか・・。
去年、風間愛とか黒愛のエロアニメ見た直後なんでビックリ。
>>545は知ってると思うし有名で今更だが、御礼に俺が上で言ってたサイトのタイトルだけ晒す
「リボーンナイツ」と「骨董甲子園」リボはグロありなんで注意。骨董はシグルーン様の裸だけでイケル
ていうか晒しちゃったらマズかったかな?
そして
>>537の日下ってのの詳細求む・・
>ID:29dft/dS
そろそろ自重しろよ
某スレでもID:Mol6J02vには噛み付かれたから
素直に言うこと聞きにくいな。
まぁやりすぎたのは認める。すまん。
さすがにそのまま晒すのはアレなんで、読みと変換考えながらぐぐってくれ
>>532 敵によっては森や民家づたいにしか移動できなかったり
そのへんも考慮してる?
>>514 ちん毛が生える当たりから人生やり直して来い中卒
流刑の島ってむずいな
てかサンダーアクス持った斧騎士は一体なんなの?
毎回命中率30%代で当ててくる
サンダーアクスは精度5だからね、追加効果も痛いし
バンダールなんか技能41あるし流星セネでも30%残って困ったぜ
>>127見ても思ったが、追加効果も加算すると
意外としゃれにならん威力の奴が多いな、属性武器って
5ターンセーブって吉良吉影のスタンドみたいだよな
559 :
552:2007/03/19(月) 11:27:12 ID:Jz9ASX5G
>>557 俺はゼフロス軍とレッドバロン軍を蜂蜜ラレ(with ウインドスピア)一人で撃退したときに
その威力に気付いたよ‥。
盾が発動しようがお構いなしにモリモリ削りまくるぜ!
>>560 待ち伏せウインドスピアとかなかなかエロいな
ゼフロスが呆然としてそう
属性武器はにしても目立たないな。攻撃機会が増えると結構威力が際立つが
ところで ゴーゼワロス閣下のマップ表示が
青のニーソックスに見えるんだが
564 :
520:2007/03/19(月) 11:53:49 ID:11nbw4Aw
>>530 サンクス、原因が分かったわ。
そういや、とっくに50ターン越えとかしてたな。
ラレンティアは黒のニーソックス
>>127 今更だが5Hでもヘタレなパイクはほんと何のためにあるんだろうな
パイクはいい値で売れるのがうれしい
>>562 全体的に精度低いからなー。
常時使う武器にはそこまでの威力は必要ないってのもあるし。
ボルトナイフとナルゴーゼとブラッドナイフはすっげー目立つんだけどな
イグニートマんとかだって悪くはないぜ?精度高いからな
サンダーソードはアレだが
技能の値は正直いらんかった。
これのせいでいらぬリセットくりかえし〜のでストレス溜まったyo
盾技能あげるためにわざと前線にさらしたりもしなきゃいかんわけで・・・
せめてCC条件からははずして欲しかったな
技能がなかったらベルサガは大きく変わってただろうな
面白いか面白くないかは別として
リセットしなきゃいいじゃない
情報が出そろった今こそノーリセですな
あるいは使うユニットを予め決めてプレイ
騎兵縛りならアデルも調整無しでクラスチェンジさ!
カラーコードチクって
離脱ポイントどこだっけ?
数体戦闘不能か、盾ageチクに使って武器壊すのが一番良いのかね
MAP右側の街道だな、ここ一カ所だけ
>>576 クリシュナ専用離脱地点があるなんて初めて知ったよ
うわ、ホントだ…
ここのサイト本当に凄いな。
一人で作ってるのかね?
いまだ更新続いてるみたいだし、感服するわい。
このサイトは見てるだけでうっとりして来る、昔攻略本を読むだけで楽しかったのを思い出す。
これは確かにすごいわ、マップすごい見やすい
異教の神の離脱地点ってこんなにあったのか。純粋に凄いな。
ウォードの顔グラがやけに男前なのが気になったw
やっと流刑の島\(^o^)/オワタ
ラレンティアってゼフロスと(・ω・)のアタックどっちを受けんだろ?
バーゼルフォンの最期ってなんか情けない
>>581 凄い良く分かる、まさに職人芸だ
これからも頑張って欲しいぜ
>>505 あるあるw
地下牢で準備できるのもさっき気づいた
好感度が足りてるハズのに
アーサー入団イベントが起きなくて
\(^o^)/オワタ になった
と思ったら飯食わしてヴェリア神殿でウインドストーム買った後
いきなり出てきた
助かった
アーサーか…。
汚名ってそんなチェック忘れるもんかなあ、とかいつも思うんだ
しかしいっつも入団傭兵一号になるな、俺捕縛メインだから当たり前ではあるが
>>589 「父と娘」だったかな?
それも条件なんじゃないかと囁かれてた気がする。
6章任務武器と帰還の石ケチったからすげぇキツイ
オルトマン捕縛は諦めて撃破にするかな・・・ミスリルアクスも諦めないといけない
アーサーはダウドの良き相棒さ
アルヴィナ死亡状態で12章クリアしたら、クリア後のおばさんとロゼリーの掛け合いが面白かった
(・ω・)→リネットの支援効果に比べて
リネット→(・ω・)のハッスルぶりは尋常じゃないな
(・ω・)はきっと幸せなんだろう。そう納得することにする。
>>594 ムキムキ女化したのディアン想像して吹いた
597 :
512:2007/03/19(月) 19:08:03 ID:hLKt4ZqX
ゴーラスの行動パターンを特定出来たので報告させて頂く。
ノーリセALL35スレにもマルチさせて貰うけど許してね。
セディの挑発はゴーラスから離れると不可。
隣接ユニット無しでターンを回しても行動無し。
ダメージを与えるとその場でポーション使用、やはり移動はしない。
これより、ゴーラスの行動パターンは以下で確定。
「戦闘を一回行った後は、隣接するユニットの有無に関わらず、全く移動をしなくなる」
つまり、全力回避セディでボルトナイフを叩き込み、軽傷にならない場合は、隣接ユニットを0にすれば良い。
ポーション1を二つ持っている事もあり、ほぼ100%捕縛出来る。
>>597 乙。
こうやって事故りそうなところを片っ端から検証していったら
200スレになる頃にはノーリセALL達成者が出るかもな
これもマルチさせて貰うけど許してね。
増援出現場所はMAP右上のマスの左のマス。
ここ一カ所を塞ぐだけで四体の増援全てを封殺出来る。
増援出現場所を空けると、一体ずつ増援が出てくる。
増援出現順は、
熱砂持ち→馬殺&巨人の腕輪持ち→ゴーラス→熱砂持ち
これで、この増援は100%安全に対処出来る。
ノーリセALL35は、こういうの全て特定しないと事故りそうだね。
でも、いつか達成者が出るはず。
自分も何回もノーリセやって近づいていきたいwwww
昔は普通のオール35すらひぃひぃ言ってたのにな
「いつか35達成者大量な時代が来たりして」
「それはねーよw」
てな感じだった
今は大量…とまではいかないけど2周目以降なら結構みんないけてる
そのうちノーリセ35達成者だらけになったりしてなw
ちょっと考えてて思ったんだが、このゴーラスのポーション二つや、ドロップ品扱いになっているポーションを
リドル捕縛の補助として用いる事は出来ないだろうか?
ゴーラスは全く動かない、ポーション1Dのユニットも動きの操作は容易い。
ボルトからライトニングで100%だが、そう何度もボルトを当てられる相手では無いリドル。
左の離脱地点封鎖と組み合わせれば、リドル捕縛の確率を一気に上昇させる事が出来るはず。
また、挑発持ちを二人以上出しておけば、
オルウェンにダークヒールを持たせることによっても、リドル捕縛のチャンスを増やすことが出来るのでは。
捕縛すれば撃破と比べて、一気に6000Dは資金増加が見込めるリドル。
捕縛の為に試行錯誤する価値はあると見たがどうだろう。
手加減ピラムや手加減ハチェットでおk
>>602 とりあえず
>ボルトからライトニング
これは無理かと。どうやって「こちらが死ぬリスクを負わずに」ボルトを当てる?
短剣持ちは奇襲出来ないし、3人ともこのマップまでにボルトで命中100を確保するのは無理がある。
せいぜいが奇襲ハーブーンしか…
と言いかけてから「精神集中ブリザード」を思いついてしまった。死ねる。
>>604 リドルの初期装備はボルトナイフ。
まずはアサシンダガーをセディで盗む。
その後はボルトナイフじゃなくて精神集中ブリザードがベストだね。
これなら結構な回数の試行が出来る。
ボルトじゃ最悪セディが致命出してぶっ殺す事もあるし。
崖に誘導してセディボルトでおk
…ってか俺だけネタにマジレス?
今言ってることってノーリセ前提だよな
普通ならリドルなんて軽症にしなくてもペの手加減ライトニングで赤になるまで粘ればいいし
そう、ノーリセの話ね。
おk、ノーリセはゆとりとかヌルゲーマとか言われるかも知れんがやる気おきないわ、流石に
正直ベルサガのオール35達成できただけでもうお腹いっぱいだよ、あとはテキトーにたまに楽しんでるだけ
ああそうなんだ…なんか色々ゴメンね
本スレがノーリセスレになってるとは
わざわざ死ぬかもしれないリスクを負ってまでのメリットとは言いがたいような?
リドルは一度戦闘すると逃走モードに。
ただ、逃走中も移動後の位置で触れていると攻撃してくる、要はガロスと同じ。
スリープダガーやポイズンダガーには致命率無し。
つまり死亡するリスクは完全に0にしながら捕縛を狙うことが出来るはず…
っとこれ以上はノーリセスレでやるわ
通常プレイでは案外、低確率が出るのを待ってる事が多いかも
と、ノーリセ談義見てて思った。
最初はえらい骨な方法でガロス捕縛してたなあ、とか
「このキャラを使う」リストは結構あがりますけど
逆に「このキャラは使わない」面子、特に
「経験値を一つもあげない」リストはみなさんどんな感じですか
ちなみにデリック以外で
どのキャラも一回も使わないのは勿体無い派、35狙ってる場合は特に
ウォードは依頼が無い限りまず出さない
マんとかも放置
あとはパパン、シェルパあたりか?
ところでここのチクチッカーはチクチク中何してるんだ?
デリックチクチクあと500ターンほど続ける予定なんだが気が狂いそうになってくる
カオスチクチクもやってみる予定(パパン、おじさん偏愛予定)なんだが考えただけで気が遠くなるぜ
音楽でもかけて熱唱すればいいんじゃね?
ピン♪っていう技能上昇の音には中毒性がある。
逆に言えばあの音の中毒になるくらいでないとチクチクはやれんぜ。
深夜にチクチクしてると陥る妙なテンションをチクチク・ハイと呼んでいる
チクチクは音楽聞いたり・一日200ターンとかでやったら心に優しい
普通の周回プレイとチクチクプレイの同時進行をオススメする。
周回プレイのおかげでチクチクの効率も良くなり、チクチクでだれてくるのも無くなる。
そしてチクチクの効果を実感して悦に浸る、これ最強。
やばい。誰かが変なこと言うから、
技能上昇時の音が聞きたくなってきた。
ドラクエでスライムを倒してlvを上げるのと変わらないと自分を洗脳してる。
雑魚と戦うのはより強い相手を(楽に)倒すためだと。
他にもリセット調整に比べたら少しでも確実に進んでるだけマシとか自分で自分を慰め勇気付けるようにしてる。
それでもデリチクと下町チクが限界。
カオス逆チクとか癒しとか、まして武器手入チクは多分発狂する。
今9章「兵なんとか基地」なんですが、
ここに防御11のマーセルを投入したところ、
敵が全くマーセルを攻撃してきません。ゴーゼワロスもです。
防御が高すぎるとこうなっちゃうんですか?
それとも、ここの敵がヘタレなんでしょうか?
凡人の漏れには
癒しの護符持ち相手に手加減チクチクが限界だ(; ̄ω ̄)ゝ
>>624 盾発動率100%になってない?
それだと攻撃されないはず
たった今熱唱しながらチクチクしてたから
>>617見てちょっと驚いた
でもこれはピン♪が聞きづらいから微妙だな
この音に中毒性があるのは間違いない
前週でファラとフェイのチクチクしたときは楽しかった・・・
何週もやってていまだに
一番の恍惚の瞬間が
アデルの槍技能が30になった
って表示される時な俺
>>626 え、100%になったらそうなんすか!?
ラケル食わせてるから100%です。
と言うか、L盾は全て精度が4で、盾熟練があるから58%。
盾技能が42になったら、ラケル無くても100%ですぜ!
この調子じゃ42いっちゃいますよぉ。
えー、どうしよう。マーセルが毛嫌いされてるのは、これも一つの理由?
>>623 (・ω・)あまり思いつめない方がいい
実際ここの住民のチクチクってのは贔屓キャラの技能緑にして悦るとか
上げた技能で更なる変態動画を収録するとか
自己満足でやってる部分が大半で
攻略がスムーズに行かないのをチクチクで補おうとするのは
本末転倒だし、何より精神的に辛いと思うんだけどねえ。
しまいには丸腰でも素通りされる男だっているんだぜ
このスレではチクチクしない俺は異端だな。
9割くらいの人間がチクチクしてる印象があるぜー
まぁ、チクチクは本当、自己満足だからねぇ。
ただ、エロやアデルを主力にしたい場合はチクチクやって早期にCCするとかなり楽になるし、
成長率30の奴を苦行チクではなく、主力にする予定で、成長率の良い奴をかるーくチクチクして序盤に技能を20〜30越え
させておくとその後の展開が楽になる。
(攻撃をHITさせやすくなる⇒さらに技能UP⇒ほぼ確実HIT となればミスってフォローに苦労する事や、削りを失敗する
事なんかが無くなるからね)
俺もチクチクするときはこのスレやネット見ながら気長にやってる。
999T越えた後の癒しの護符チクなんかは8割方、ターン開始⇒ターン終了の回復待ちだから画面みないでも出来るし。
>>624 まず、敵の思考ルーチンは
・手持ちの武器で対象にダメージが通るか?を判断
⇒ノーダメージの場合(相手の防御が自分の攻撃を上回っている場合や相手の回避がこっちの命中を上回る場合)
はその対象は攻撃対象にしない
なんですわ。
で、マーなんとかさんに限らず盾発動率が100%になった場合はその盾の防御力も考慮に入れるようになる。
(確実に盾が発動するから)
なので(特にマーなんとかさんはL盾の防御が高く、すぐ盾100%になるからなりやすいけど)育てまくると
敵が無視するようになる。
マーなんとかさんのほかには
・ガチムチに調整したダウド
・俊敏を鬼ほど上げたフェイ
なんかが無視される場合あり。
(ちなみに、致命攻撃が発生する可能性がある場合は防御が攻撃を上回っていても攻撃してくるんで注意ね)
アデオンはCCすると何故か使う気が起きなくなるな
やっぱ上限40はちょっと寂しいよな
連携持ちだから差っ引かれてるんだろうな
チクチッカーな住人にとっての「ピン♪」は
ロマサガスレ住人にとっての「ピコーン!」みたいなものか。
夢の命中342に向かって、今日も殺人鬼は殺しまくります。
そういえば純粋にアデオンのランスを攻略に使ったことって無いな
経験ある住人いる?
ダンファームリン様撃破の為につかったよ
なるほど、反撃&怒り対策か
あそこだと全力突撃より連携が活きるし、確かに良いな
チクチクしないひとはわざわざ主張しないし
チクチクに有用なマップや敵を検討もしないし
他の楽しみかたしてるだけでしょ
マップ攻略とかの話になると突然人が沸くのがその証拠
>>638 ノシ
15章で邪魔なオーバシミター持ちの暗黒騎士を
フル助走ヘヴィランスで一撃で沈めるに使った
みんな結構使ってるんだなぁ
よし、次のプレイじゃ公子と愉快な槍使いでもしてみようかな
12章任務で北の村住民救出にアデオン向かわせた時に使った。
敵が村人優先で狙うから、ランスの反撃不可も気にせず使えた。
それが彼らの最後の出番でした。
やっとダウドのアーゾヴィチクチクが終わった。
回復待つの面倒杉。10ターンに1回くらいしか攻撃できねー
ニザールダタ
15章で最初に左にいる反撃持ち暗黒騎士に特攻した
それが彼らの最後の出番でした
>>512 >我がシノン騎士団がこの先生きのこるには…
我がシノン騎士団が、この先生、きのこるには…
つまり、ウォロー先生がきのこ食えばおk?
ウォロー
茸のパピヨット
価格:180D
好み:普通
効能:精神+1
鳥と茸のソテー
価格:350D
好み:好き
効能:HP+2 精神+2
つまりウマカッタデスして精神が上がったら馬狩ったDEATHソードもとい馬殺刀ゲット!
とりあえず高感度が入団条件なやつは
好きなのだけは覚えとく
ベルサガってノクターン並にまぞいのなw
この感覚久しぶりだ
一見理不尽におもえる難易度だが
死に経験と 戦略で勝ちにいけるとこが似てると思う
(・ω・)コンゴトモヨロシク
>>594>>596 亀だが、むしろカーリーアクスかついだティアンナが
スキル怒りを発動した絵が浮かんだw
まったく関係ないけど、私室に最初からある
入り口の敷物って何か効果あるのかな?
運が悪くなるとか。
(・ω・)あの敷物を使い込んで古くさせたら
「英雄の敷物」として10万くらいで売り出す予定だ
私の中古なのは事実だし、詐欺ではあるまい。
セネとやりたい
658 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 05:37:35 ID:g4OLNaOK
セネと槍帯
限られたスキル枠でいかに最良の組み合わせを作り上げ結果を出せるかというノクターンと
限られた資源やアイテム所持数でいかに最良の結果を出せるかというベルサガ
と考えるとやっぱり戦略が重要なゲームなんだなと思うな
続編はアンリミテッドベルウィックサーガだな
このゲーム、オカンが二週目やってんだが
いつも「なんでそこで外す!」とか「えぇ〜!?ありえんって」とか「戦闘不能なれや」
とか騒いでてPCやってる俺はすげー迷惑なんです
なんとかなりませんかね?
もしマジだとしたらオカンにこのスレとかwikiとか教えてやれ
馬殺系の武器は矢を除いて売ったよwwww
邪神の盾って使える?
12章任務にいる装甲兵を捕縛してみる
>>664 ということはダウドとやりたいと言えばセネに抜いて貰えるのだな
ダ ウ ド と や り た い
>>667 頑張れ、ファイトだ
どの装甲兵を捕縛したいのかは知らないが
スキルだけは事前に確認しておくんだ!
>>667 盾も持たずに出陣する人を是非!
終盤まで出てこないけど、あれは盾を探してるんだと思う
_ 槍隊?ぼこぼこにしてやんよ
'´ ヽ ミ∧
!i 从=リ))〉 / ・|ミ
ノリl#゚∀ノノ (_0'-/ミ
ノ⊂)/~~」つ / /
ヾミミγ"†(⌒) /.─| 丿|
γ/ ヽ(_//` 'ヽ
/,へ、 ,)( ,‐、 ノ.ノ
/__)/`二ン⌒し/ /〜i ./
.//" (__) ./ /
/__) / /
/__)
ルヴィって一章終わった後、すぐに雇わないとだめ?
昔のデータで再開してみたんだけど、ルヴィがいない・・。
実践訓練のメンバーにもいないし、ギルドにもいない・・。
>>672 「若き騎士達」をクリアしないと雇えないよ?
>>628 デリックレスだけど
盾発動率が100を超えても致命持ちや破盾やダメージ通る敵なら殴ってくるよ
てかむしろザコに殴られない→貴重なアイアンやグレートをザコに消耗されない
と考えると(・ω・)とてもおいしいね
>>669 だね、強健スキルあったって事に3回のリセットで気づいて
べつにバンダールを倒さなくても避ければいい事にその2回後のリセットで気づいた
そして今は重バリスタに悩んでて
ロングスピア持ちの槍騎兵を捕縛する事に躍起になってる
>>676 バンダールの本体はスタンセディでいけるぜ
次のターン頭でルーン装備で邪神とれば生きる
セディ育ってなくてむりぽ
セネがいるだけorz
セディは顔が使わない位置づけのキャラなんだよねぇ〜
公式絵の方は好きなんだけど(´・ω・`)
>>678 セディは育てちゃダメだぜ!
ボルトナイフで致命を連発してくれるぜ!
>>678 セネがいるならスタンすりとりだ
ポーション3があるからできるはず
8章任務誰がいいか悩むな〜。
みなさんが8章で使ってたメンバーを教えてください。
自分は、リース、ウォード、シェルパ、ダウド、イゼルナ、エニード(ボス用)、セネ(探索&育成)、ラレンティア、シロック
辺りで行こうと思ってるんだけど。
こいつオススメみたいなのとか居たらそれもぜひ。
一度様子見に出撃させたけど右がちょっと辛い・・・かな?
騎兵中心で軽兵少な目がいいのかな。こういう任務だし。
>>684 なんじゃこりゃー
アーサーのブラックシールドのところとか、ウォローのアルバトロスとかは分かったし笑えたが、
レオンのランス攻撃でこっちが死んだのは分からなかった・・・
誰かメカニズムを教えてくれ。あれはいったい・・?
>>684 これ随分前に上がってたな。
スレ番が70くらいの時だったかな。
いつみてもすごいしかっこいいね。
>>683 イゼルナをオルウェンにするとか。
エスケープがあれば、終盤少し余裕が出るよ。
あと育ち具合が分からないから、何とも言えないんだけど、
リースCC前なら、ここでラレンティアは金が勿体ないかも。
もう少し硬い騎兵にチェンジしても良いかと。
>>687 見直した
レオンの相手は騎兵だった・・・
カオスがネタの様に出演してたから、カオスかと思ったよw
ヴァジラも今や盾上げや珍場面のためのおもちゃか…
個人的にはベルサガ関連の動画ではレオンがトールを殺るのが好きだな
すでにレオンじゃねえw
>>683 ダウホは依頼で最初は木の方に行かなきゃいけないから壁役がそれだと不足してるような気がする
ラレンティアはここで出す必然性がないから、アーサーみたいな硬い壁になる騎兵にすればいいんじゃないか?
若い騎士が誰も育ってないならパパとか
>>688 オルウェンはじいさんが教会にたどり着く前に力尽きたので出てません。
アデレオはここでは活躍は厳しいでしょうか?レオンもう少しでCC出来そうなのですが。
>>691 アーサーとルヴィが騎士団入りして、アーサーはCCしたので出す気が薄れたのですが出してみます。
ラレンティアは正直自分では死にやすい(単独行動がどうしても多くなる)と思うので外してみます。
>>692 赤緑出すなら北西でエロと三人、というのはどうかな
石弓兵を挑発して他は手前で待ち伏せ。
突破してくる奴は死闘で。
おいお前ら、TSのノートン先生のように寡黙なデキるアーマーナイトはいるのですか?
寡黙だけど貧弱な装甲兵なら居ますよ
ノートン寡黙か?
ケイトに話かけていた気が
寡黙というのは間違いでした。職業軍人色が強いと言うべきだった。
>695
(´д` )
いるじゃん。マーなんとかが。
ま、女の道理を通されて微妙な奴ではあるが。
アルマキスのハザークうざい
アナディルないし混乱直す薬は重バリスタに捕られるし_| ̄|〇 orz
>>700 シルウィスの強弓を使え
城の裏手の壁越しからアルマキスを狙える
消失の魔石があればベスト
アナルキタナス自体は結構ふつーの相手なんだけど、立地が面倒だよな。増援湧くし
バサークといえばエニードがうっかりかかってペを焼くとかいう大惨事も見たことがある
とりあえず消失シルウィスに射殺してもらうとか…
戦闘不能にした装甲兵を、隣接していた市民に殺されたよ・・・
シルウィスかぁ
やってみる
セネで城門開けてフェイで神舞剣かまそうと思ってたからね
聖弓ロスヴァイセとミスリルの矢か当たんなかったらスナイプアローでやってみる
上の城門をラレ子で開けて、アナスタシア行動後に
フェイ特攻すればいけそうな気がするよ。
増援で死ぬかもしれんけど
タルサの額飾りって携帯袋に入れておけばいいの?
袋に入れてたら意味ない
袋の中じゃダメぽい
アナスタシアって、別人の名前になってないか。
せめてアルマキッスとか・・・
アナルキタナスじゃなかったっけ?
>>709 彼女やったらゼフロス軍団猛攻仕掛けてくるな…
ゼフロス軍団もボコボコにしてやるぜ
ちょっと質問。
マップ「幽霊部隊」でペが死んじゃったんで、天才剣士エニードちゃんにも
一緒に死んで貰おうと思って、殺してからマップクリアしたら
ちゃっかり生き残ってるんだけど、もしかしてこいつ不死身キャラなの?
不死身はDだけじゃないのか?
>>700 鎮静剤が一個も無いのは厳しいな
シルウィス使わないなら
・最初に武器を持ってない奴(シスター辺り)をアルマキスの射程に入れ、バーサクを掛けてもらう
・アルマキスが行動終了するのでその隙に残り全軍で突撃
(門を破壊する暇はないのでセネとかセディで門をあけると良い)
・次ターン一発バーサク貰うがそれはなんとか耐える
・そのターンでアルマキスをフルボッコにし、ヴェスターで制圧
とかかな?一気に決めるのがコツだとおもう。
リースでは制圧できない
狂乱ユニットは最後に動く上、通り抜け出来ないから
位置取り注意かな
てかあのマップに鎮静剤くれる敵がいなかったっけ?
>>720 ペントランド隊は阿呆じゃなかったっけ?
>>714 ??オルウェンと間違えてるとか?
あ、オルウェンも死んだらだめか。
このゲームに不死身キャラなんていないと思うけど。
>>714 不死身かどうかより、
ペニスベルが死んだ時点でリセットせよ
725 :
628:2007/03/20(火) 19:21:43 ID:gXZQVKmO
>>674 よくよく考えたら、
攻撃を外して反撃されても、それを完璧に防げますわな。
反撃スキルや待ち伏せ持ちも恐くないね。
ただ、戦速がなぁ。
>>721 連中は捕縛、悪くても殺害の方が良いな。
説得が一番楽だから、一番メリット少ないのは自然と言えば自然だがw
727 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:33:57 ID:HWdKAfqF
エルバーとが最強だなwwwwwwwwwwwwwwwww
728 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:34:49 ID:HWdKAfqF
アーサなんて力がぜんぜんあがらねえからごみだなwwwwwwwwwwwww
久しぶりに池沼がきてるな
ペントランド=バリスタの矢20x4
重バリスタ隊=EXP
2週目以降こればっか
731 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:37:31 ID:HWdKAfqF
このゲームが防御が大事だからなwwwwwwwwwwwwwww
フェイのかすっぷりがなけるべwwwwwwwwwwwww
732 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:38:10 ID:HWdKAfqF
>>729 アーサ房の童貞君がファビョチャタカナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
734 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:40:23 ID:HWdKAfqF
>>733 てめえういるすだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
735 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 19:41:34 ID:HWdKAfqF
エルぼーとが防御がたてあほかwwwwwwwwwww
攻撃面でもトップくらすなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
二章で「こんなの間に合わねぇ」を体験し
今また三章で「こんなの間に合わねえ」を体験中
しょうがないからウォローとナイトソードウォード、
クリフォードの初期装備で無双してクリアしたお
>>736 憐れ哉、デミアスの賊徒…
って何に間に合わなかったの?
もしや依頼の話?
>>722 間違えてないよ。オルウェンは出撃させてなかったし。
>>724 ノーリセプレイ中なんでムリポ。
>>736 二章は最初クリス(馬無し)しか間接攻撃出来る奴出さなかった結果、
ボスに到達出来なくて終わったお
三章はフツーにバタバタ司祭が死にます
>>739 三章はWiki見て司祭足止めさえすれば
大分楽に進めれると思うんだがなあ…
>>739 とりあえず、やせ馬でもいいので騎士には騎馬を与えると移動力が段違いなので2章なんかの急ぐMAPは
馬重要だね(乗ったままだと直死ぬから敵のいる所へ行ったら降りるべし)
3章は…
正攻法なら部隊を3つに分けて進軍するしかないと思う。(カオスとかいうゴツイ奴は普通にやったら勝てないので
フェイを連れていくと良いかと⇒イベントでフェイとカオスが闘ってカオスが居なくなるから)
正攻法じゃないなら奴ら司祭は道の上しか歩かないで移動力が3しかない。というのを利用して
司祭の行き先3ヘクスを味方ユニットで封鎖すればその司祭は動かなくなる。
ので、ワラワラ沸いてくる敵を全て粉砕してからじっくり進めばOK
やっぱりイゼルナはほぼ必須キャラ(少なくとも他の回復キャラが出るまでは)ですか?
イヤになるぐらい狙われまくってて、正直ヒヤヒヤするんですが
ポーション1つに500Gもかけ続けるのはかなり辛いし・・・
>>742 まあ、正統派のヒーラーだしな…CCもするし(キュアヒールも手に入る)
ポーションなんて普通にプレイしてたら結構手に入ってない?
問題は狙われるような場所にイゼルナと敵がいることな気がするが
>>742 いたら便利ですよ
足止め作戦なら司祭の間に置いてやると死なないかな
レスサンクス、足止めすりゃ良かったのか。
ルヴィを砦に突っ込ませて海賊の足止め…とか無駄な事を検討してますた。
それはそれとして無双も楽しいので、限界がくるまでこれでやってみるお
意外とノーリセやってる人多いんだな。
…開き直れば快適だろうなぁ…(´-`)
>>742 初回プレイは死んじゃったのでひたすらサフィアに頑張らせた
ポーションで中盤まで資金ぐりがかなりきつかったけど
なんとかクリアはできたよ
748 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 20:28:04 ID:NMeOnR+c
こちらの命中率は表示の−20%、敵のは+20%されるもんだと勝手に理解しとけば多少は納得いく…気がする
回復役を狙われる位置に置くなと
>>748 そんなわけわからんことせんでも
「確率とは正確かつ無慈悲である」
これでおk
確率関係の泣き言は勘弁して欲しいな
チラ裏だけど泣き言を言っていいか・・・
ダウド置いて帰ったら戦闘不能になってたよ 強健だからならないと思ってたのに・・・
捕虜交換で帰ってきたら幽霊部隊の帝国兵食わせるつもりだったんだけどなぁ
キュアポーション4000デリック高いよ
置き去りじゃあ仕方ないな。
あと、ファラミアは置き去りにされて戦闘不能になってもフェイを救出しに来る剛の者
実践訓練でDをチクチクしてると4%の致命をバンバン出してDをやっつけちゃうな。
やっとあのDのAAの意味がわかったw
アデレオチクチクはやるなら、カオスだな、だからw
Dチクの時は3マス以上離したわ、結構出るんだよな、致命
致命1でもいずれは出てしまうからな・・・
>>755 俺がいる
アデル・・・
まだ40ターンも経ってないのにDを4回も5回も刺し殺すのはやめてくれ
こいつのチクチクは致命はウザイし、かといって連携外すと当てられんし
ほんと悩ましい
もしDが仲間になってからもチクチクの的になってくれるなら雇用費3000くらい払ってもいいのに
>>759 ハイパー万能魔導士オルウェン様では不服ですか
762 :
亡命司祭:2007/03/20(火) 22:04:39 ID:6d/6APDK
アズライル…
また味方に殴られたよ
やはり自軍の女性を口説いたからだろうか…
癒しの護符があるとはいえ
二人して斧で手加減とは…
セディとやりたい
>>638-644 亀だが
アデオンは10章で結構役に立つよ。
ムリン様たちをランスで安全に仕留め、
ランス突撃で城門を1ターンで破ったら
アデルはライトスピアに持ち替えて城門跡に陣取り
群がる敵兵を待ち伏せでグッサグサ!
手早く進むから、ヴェスター軍足止めの下準備も余裕を持ってできる。
まあこの章以後は、二人ともお払い箱だけどね・・・
>>764 11章もオススメ。待ち伏せで止めつつ、死闘で抜かせない
不利とみたらランスで一撃離脱。
あとは12章依頼なんかだとヒートフォークがまともに使えるかな
もしかしてアデルとレオンのハッピーエンドみるにはクラスチェンジさせないといけないの?
エンディングの台詞とかは一緒だよ
評価点入らないのと、あのミニキャラがエンディングでもCC前のだと、ちょっと貧相な感じがするくらい
内容とかって変わらないのか。
それだと安心して放置できるなw
スタンナイフで敵の得物を落とす際、
武器を落とすか盾を落とすかはランダム?
それとも、武器が優先される?
今までやってきた中で、どれも武器が先に落ちるんですわ。
ランダムのはずなんだけどなぁ
>>769 ゼフロスからのスタンすりとりで、盾の後に武器一つをすりとったという報告を何度か見ているので、ランダムのはず。
ロード後は乱数が偏ることがあり、電源OFFで本当にリセットされると言う噂を聞いた事がある。
>>673 ごめん、すごい久しぶりでわからないんだが
章間にある依頼って二つあるうちの片方とかしか選べないんだっけ?
説明書もどっかいったしわからない・・・
若き日の俺がスルーしてたらダメなのかorz
>>675 当時からルヴィが気に入ってたから、多分ないと・・・・思う。
何故かキャラがすごい良い感じになってるので
どうしてもこのデータからはじめたいんだけど・・。
>>767 「騎士の誇りにかけて」とかいう台詞も変わらんの?
騎士じゃないくせに
>>772 そんな事はない
ただ、片方だけやるとか両方やらずに次章に進むことが出来るんだ
だからそれかもしれないと思ってさ
先日購入した攻略本にリースが女性陣にモテモテと
書いてあったけど、リネット以外にリースに
好意を持ってるキャラっていたっけ?
サフィアを忘れるなんてとんでもない!
ちなみに小説版だとそれに加えてエニード
更にはイゼルナとその知り合いの女性達(神官かな?)からも狙われます
>>776 リース様サフィアをお忘れではありませんか?
ババミティースも臭いな
いや加齢臭じゃなくて
リネット、サフィア、イゼルナ、エニードの四人か。
もっといてもいい気がするけど、確かにモテモテだなぁ。
(・ω・)はラレ子が好きだと思っていました。
俺もノシ
(・ω・)はラレンティアが帰ってきた時「あなたは私にとってかけがえのない人だ」と言ってたな
(・ω・) 家具>>>>>>女
ぼくは家具があればあとはどうでもいいんだ〜♪
そういえば小説版って面白いの?
前うちの店で売ってたけどいつの間にか無くなってた。
(・ω・)はドラゴン好きだけど、
ドラゴンナイトって投擲されたら絶対に勝てない相手なんだよな
(・ω・)の親父にとっても天敵だし
よくわからんが、ねぇラレンティア、後ろから鋭い視線を感じるんだけど…>(・ω・;) (・ω・メ)ジーッ
武器 ドーラ 操縦者 平本学
武器 ドーラ 操縦者 實松一成
どっちが怖い?
食事のランダム化ってそのランク全部食べてないとダメなんだよね?
クリームシチュー食べ放題にしたいんだが6章までにクリームシチュー含め18種類食ったんだが
7章に進んでリセット繰り返してるともうクリームシチューが並ぶことがある
もうこれってランダム化に成功してるって事かな?@1種類何か残ってるはずなんだがそれ食わないと
今クリームシチュー食べるとその後1種類を食べるまでまた出てこなくなる?
ごめん、テクスレ見直したら全部食べないといけないのはAとEだった・・・
Cは17種類でおkみたいだから成功してるんだな、お騒がせしました
12章任務で15Tにスカローに話しかけるのは遅すぎ?
>>792 かなり遅い
全速力でも間に合うかどうか
796 :
523:2007/03/21(水) 01:56:27 ID:XQ6W4oml
某スレにテストで書き込んだりしたけど、一応ここにまとめを残しておk。
1.20,15,17
2.28,12,23
3.59,18,16
4.29,26,16
5.37,19,23
6.52,21,19
7.38.21.39
8.44,14,35
9.46,30,81
10.34,10,33
11.53,21
12.30,52,海の勇者18,宝剣12,誇り27,祭壇15
13.24
14.53
15.151
不明 10
>>786 サフィア、エニードが好きなら自信を持ってオススメ出来る
逆に騎士団員以外の男キャラ、条件付き加入の騎士団員の中には、登場しないキャラも結構いる
とりあえず未だにこのスレ住人やってる人なら、
上下で1000円ちょっと出す価値は十分あると思うよwww
(・ω・)サフィアはシノン風の料理が大好きなんだよね
(・ω・)僕は・・・エビ命
セネにビーフシチュー食わせたらHP37になったぜ!
>>798 デ、デリックは?デリックは、で、出番あるの??
>>775 なんかそれやっちゃったっぽいなぁorz
相談にのってくれてありがとう。一からやってみるわ・・・
>>799 シチュー命でもある。わざわざ修道院でアピールしちゃうくらいに。
(・ω・)捕らえた帝国兵は全員シチュー引き回しの刑とする!
私のためにおいしいシチューを作って貰おう!
うふ、うふふ…。
「また変なこと始めたようちの公子は…」
「いいからやらせとけ。疲れてるんだよ。」
「あーあ可哀想にあの兵士達。人参の大きさにまで文句つけられて…」
さぁ今からマー様がゴリラ相手に輝く時なんだがLVが5のままだから盾がねぇwww
皮Lでいけるかな(´・ω・`)
盾なしの方が意外と良かったりする
2章の捕縛動画も誰かつけてープリーズ。
サンクス!
武器とかもたせずひたすらポーションで耐えたら余裕だったわw
ただエニ子がパラスレイア97%外す→反撃ブレス83%避ける→再パラスレイアまた外すというヒヤヒヤさせてくれる場面があったがw
さていよいよ9章だが‥‥枠が足りねぇ(;´Д`)
アデル、おっさん、イストバルが全員足手まといで戦力外
そしてリース、熊、サフィア、汁、アーサー、セディ、ラレ、エニ子いれて残り1
エロは剣@1でCCだが火力キャラが足りないので見送り
うちのツートップのlv18ディアンとlv20フェイどっちを入れようか悩む‥‥
経験値と装甲兵&ギガース、ブラック対策にディアンのがいいかな?
熊いらねぇぇぇぇぇwwwww
3章ウォードだすのわすれた\(^o^)/
アデルの神成長ともろもろ3時間‥どうしようかな
>>809 …よくわからないがクマーを外すわけにはいかないのかい?
>>811 熊って外せるの?
出撃解除できないし配置移動もできないし‥‥‥
外せるならものすごく外したい
>>809 熊外して俺の3章に乱入するように頼んどいてくれ
>>812 出撃選択画面で
クマを選択して出撃枠から外れてるエロあたりと交換してみな
>>812 熊はマップ開始時の出撃位置配置で2番目or枠外にのみ配置できる
6章「前線の街」で質問があります。
今は2周目で、1周目にやったときは左上から来る敵を出現ポイント全部閉じてやり過ごし、
今回は極力倒したいと思いエルバート・イストバル・クレイマー(平均LV8)を送ったのですが、
2ターンで3匹を倒しきるのが難しくどんどん敵がたまってしまい、
ラーズ神官やリピータ兵の登場あたりでどうしようもなくなってしまいます。
左上に送るおすすめのキャラや方法などありましたら教えてください、お願いします。
まじだ‥‥熊はずせた!!!
知らなかったぜwwww
くそ今までこいつまじ邪魔だったからほんと助かった
みんなありがとう\(^o^)/
よっしゃこれで火力もばっちしだぜ
>>818 いや汁のためにパスカが欲しいから‥‥
こいつ安いし好感度は半額雇用でちまちまあげてる
イベントある時のみ出撃でシスターの周りうろちょろさせてるだけw
いや、好感度条件さえ足りてればソフィーは普通にぬっころすだけでイベント起きる
問題はソフィーとガチやると結構強いって事ぐらいだ
たしかに。イストバルは入団条件さえ満たしていれば9章には出さなくても良いような…
まぁ、9章はなれれば火力なくても大丈夫だからなんとでもなると思うけど
>>816 とりあえず、3人じゃちとキツイかな?もう1人位増やしてみると良いかも。
騎兵あたりがお勧め。
エロ、クレイマーを前線において、石弓兵を切り込み反撃でガンガン削り、
後ろに控えた騎兵が止め⇒再移動でまた奥へ。エロやクレイマーも余裕があれば止め刺しまくり
とかすればいいんじゃね?
あと、(聞かれてないけど、一応参考までに)右上方向は俺はシェルパと軽兵1人持っていった。
シェルパ(バスタードソード装備)を突出させて敵の攻撃を交して反撃(食らっても反撃持ちだからOK)
すれば敵のHPが残り1桁になるので軽兵で止め刺して回ればOK
最後に、クレイマー、エロ、イストバルのレベル(あとCCしてるか)を明記するともっと良いアドバイスが来るかも。
ソフィーはロスヴァイセシルウィスで射撃待機してればいいよ
>>807 激しく乙、拝見いたしました。
シルウィス+スナイプと技能22が、予想ピッタリでちょっと嬉しかったりします。
(少し自己主張)
イストバルも最初は微妙に思えるけど、キャラと話が好きで7章でCCした。
使ってて愛があるとすぐにCCするね。
>>821 全員未CCでイストバルのみLV9・あと8です。
右上にディアン・フェイ(LV9)
左下にリース・シロック(LV9)・ウォード
あとはイゼルナとセネが出てます。控えとしてシル・アーサー・ラレはLV8です。
確かにあと一人前衛もっていけば楽そうではあるんですよね。
ただ他も余裕がある状況とは言いにくいんで・・
シロックとアーサー変えてアーサーを左上にもっていってみます。
1週目は9章ソフィーを倒さずに行ったけどイスト入団とパスカンゲッツできたんだ
>>825 攻略の質問する時には、案外重要視されてないけど、
誰が何の食事してるかってのも結構影響あるよ。
左上の弓回避持ちはクレイマーだけで十分だと思う、特にエルバートは攻めるのに向いてない。
左上はとにかく数を減らすことが大事。こっちにディアンかな。
あるいはシルウィスを入れておく、シルウィスはリピータボウ持ちを安全に撃破出来るのも良い。
他にもイゼルナをファイアー持ちオルウェンに変更してのサポートをオススメする。
で、同じ事の繰り返しになっちゃうけど、右上にディアンとフェイがちょっと不安。
右上からもリピータボウと、終盤に致命持ち騎兵とピラム持ち騎兵がやってくるから。特に撤退時がヤバイ。
そこでこっちにエルバートを回してしまうのが良いと思う。あるいは反撃と高HPで安定するシェルパ。
後は左下がその三人だと、特にセオドルに手こずると思う。
ペルスウェルのブレンサンダだけじゃ心許ないので、ウォードをダウドに変えて、序盤の敵を排除したら
セオドルの登場場所下でひたすら気合を溜める。
ここで大事なのは"セオドルの下"、で待機しておくこと。
ここからはヘヴィクロスボウが出てくるので事故死し易い。そこで先に封鎖してしまう。
ミーナスはリースが捕縛するだけで対処出来るので、先にこっちを出してしまう。
長文だし、出撃メンバーも大分変わっちゃってるけど参考には…なるかな?
>>825 もう一つ付け加え。
左下から16T辺りに登場する装甲兵はヘイト持ってる。
そこで、これの対処はシロックで弓撃って誘導→ダウド粉砕&ワカメサンダー
シロックの再攻撃は、ここで装甲兵2体を同時にヘイト状態にするために温存しておく事をオススメする。
何か自分の日記帳みたくなって悪いんだけど、もう一つ…。ごめんね。
左下からは18Tにマーセナリー軍団が出てくる。
普通にやってると、装甲兵攻撃中のワカメがうっかり攻撃されたり、
そうでなくてもワカメの攻撃機会が1T減るのは避けられない。
そこで、装甲兵出てくる→装甲兵移動してくる→ダウド粉砕とワカメ攻撃→シロック弓両方に撃って下がる。
→下がってくる装甲兵に合わせてワカメも下がって攻撃。
こうすると、マーセナリーの攻撃範囲から逃れつつ、ワカメが攻撃出来て結構ウマイ。
1週目プレイであんなに苦しんだ10章が2週目はあっさりクリアできた
今思えば弓回避キャラ使ってないとか死ぬほど無謀だったな
6章のエニード運用は、戦わせない前提で、右上、中央、左下、ぺ出現位置で会話、そのまま左上を支援範囲に入れつつ住民と会話、
ゴンジー、店にて依頼と素材購入、その後離脱…の順にやると、多分一番高効率だと思う。
3ターン間ぐらいは支援で動かなくてもギリギリ間に合うし(たかが3%、されど3%)、最速で味方の数的アドバンテージが確保出来る。
左下の増援(3ターン目)は、ロードグラム装備リースなら一人で相手できる。
但し、歩兵メインのプレイだと、ゴンジーを説得するのをあまり遅くすると、撤退中に事故るかも。
左の探索ポイントの下のマスに騎兵をおいて、開幕と同時にゴンジーと話しておけば、尚良し。
>>831 右上、ゴン爺、左上、中央、下、ペで間に合うんだが
>>820,821
まじですか!
ならイストバル邪魔なんで外しますw
たぶんまだ好感度3くらいですが後々5になって入団した際にパスカGETできますかね?
これがないと汁の火力が‥‥‥
俺も右上・ゴン爺・左・中央・下・ペルスヴェルだな。
同時に盗賊を左探索・ゴン爺会話・店・右側探索。
まあ自分のやりたいようにすればいいんでない?
エニードも盗賊もクリティカル以外では大して戦力としては期待(ry
>>832 撤退メインなら、それが一番。この方法なら、ぺ最速運用。
>>833 …それは、出しとけ。もしかしたら出しても間に合わんかもしれんが
イストバル加入は9章任務クリア後のみなんで、すぐに好感度が5必要だぞ
パスカンも手に入らなくなる
>>833 好感度足りてねーのかよ!
出撃させて敵を適当に攻撃すれば満たせるから、出撃させろ。
パスカニオンはイストバルが味方になら無いと手に入らない。
シルウィスの火力はグレートボウとパワーボウにミスリルの矢か鋼鉄の矢でやると大抵の敵は一撃
弓兵や石弓兵は一撃
槍兵、斧兵はHP1〜3くらい残る
これはこれでレベル上げに最適
騎士、斧騎士は盾持ちなんでちょっと苦戦する
でもエロやルヴィ育てるのには適してる
ブラックナイトは微妙
装甲兵、ギガースナイトは歯がたたね
>>834 まあ、何でこんな運用思い付いたかって言ったら、左上待伏せボルトセディの運用を少しでも安全にするためだけだったりして。
下手したら間に合わんね
>>835 なるほど
じゃあ浅瀬を越えて左上で戦わせると?なかなか変わったやりかたの御仁だ
>>833 雇用、エサ、出撃で2くらいなら上がるかな
それでもだめなら戦闘不能にしたりキュアヒール撃ったりすれば
>>841 最終的には、左下は、リース、アイギナ、ぺの三人でオルトマン捕縛、敵全滅までやりました。
帰還の魔石、イゼルナエスケープ必須だけど。
え、ちょwww
9章任務後のみかよwwwwww
まぁまて落ちつけオレ!!
確か半額雇用を2回して全額雇用2回+任務2回だから今で4か
カニ食わせたら0.7UPで4,7
つまりLVを3あげればいいのか
なんかリース叙勲とかどういう意味かわかんないしあてにせんでおこう
今LV2の99だから経験値201か‥‥‥余裕だな
余裕だな
叙勲はCCだ
カニは0.5じゃね
>>845 悪くない +2
特に感想はない ±0
・・・・・・ −0.2
間違えた
悪くない +0.2
特に感想はない ±0
・・・・・・ −0.2
だった
>>847何が言いたいかわからん
イストバルってカニは普通じゃなかったか
個人的な弓兵の感想だけど、シルウィスは最初から完璧に完成されてるから育てる楽しみがあんまりないんだよな。
シロックは重要な局面で攻撃を外す印象w
イストバルは段々安定していく、なんか育てたって感じと成長が感じられる。
クリスは石弓が本当に安定して使いやすくていいな。
>>848 うわっ、ごめん さっきまでペの話が出てたから素で勘違いしてた
カニは好きでも嫌いでもないから、Aランクの料理で最終的な上昇は0.5だな。
叙勲はCCか
ならカニ普通らしいから差し引き0でやはり残り0.3で余裕だな
みんなまじ助かったよ、ありがとう><
>>852 ん?最終的に4.5だから、Lv5UPで好感度満たすんじゃ?
もしかしてリースがCCした分も入ってるの?(そうだったらごめんね
ところで、人気投票でラレ子スキーの人頑張ってるみたいだね
あとネットリスキーの人も現れたみたいだね
ラレ子ってずるくね?
騎馬戦闘の時代に戦闘ヘリが出てくるようなもんだろ
でも本人はよわっちぃからなぁ・・・
飛竜に乗れるのがルヴィ(技能上がりまくりんぐにM盾装備可)だったら確実に負けてたと思う。
戦闘ヘリ、というほどのモノになるには終盤までむりじゃないかな・・・
>>855 対空射撃であっという間に墜ちる脆さで、対地攻撃の精度も低いけどなw
でもんなこといったら重爆撃機みたいな飛竜集団の相手して全部撃墜するシノン騎士団は精鋭すぐる
エウシュプロネがたくさんあれば最強だったかも
>>858 たくさんあったらアデルの評価が上がるだけかと
>>855 運用に大量の補給物資や専門知識が必要な点とRPG(バリスタ)で割と簡単に墜ちる所を考慮すると
ラレ子を戦闘ヘリに例えるのはなかなかいいセンスしてると思うw
(・ω・)?…よくわからないが、偉そうだね
ドラゴンナイトの上空からの投擲はよい
槍の雨で串刺しにする某有名アニメみたいな戦闘シーンが見たい
評価MAX動画は3章はないのかー残念
流れぶった斬りでスマンが、
これから異境の神やるんだけど
オルウェンの呪い解けるのって巫子が覚醒した瞬間?、それとも依頼終了後?
それによってちょっと戦略変わるので・・・。
終了後
そんな下手な例えひっぱらなくてもいいよ
ダウドにタケコプターを装着できればッ・・・!
首の骨が折れる
斧防御はもう少し強くても良かった
>>854 そういえば人気投票ってどこでやってるの?
>>871 もっと発動率を高くしたところでやっぱり使わないし。
せめて、発動したら斧技能経験値が入ればなー
D様がカーリーアクスでランス攻撃を弾くのを見て税に浸るスキル?
常時スキルか100%発動で良かったな
常時スキルにしてダウドからは無くせば良い感じだな
>>875 ちょっとまってwwww
キョウラ投票なのに「やせた馬」が20位なんですけど
>>876 さらにアグザルあたりに持たせれば凄くいいな
アグザルにしろデリックにしろ技能が低いから良い感じにバランス取れそうだよね
881 :
ダウド:2007/03/21(水) 19:02:25 ID:GYtK/gR9
>>869 そ〜らを自由に♪と〜びた〜いな♪
うほっこれで帝国兵を奇襲一気捕縛できる♪
6章依頼の食料調達で崖の上にいる帝国軍を捕縛したいんだけど良い方法ある?
三連射弓の奴が挑発に乗ってこない
奴さえいなけりゃラレ子で上の離脱ポイント封鎖出来るんだけど・・・
>>878 それをいったらカニの甲羅焼きはどうなるw
ってか、ちょっと前試した時、ラレ子で離脱ポイントふさいでも、誰も動かなかったぞ。
強弓では攻撃してきたんだが、逆にそれ以外は攻撃してこないんじゃないかなぁ?
まぁ違うかもだが、ノーリセじゃないなら試してみるのもいいかと。
別に変なのが入るわけじゃないけどシェルパについて語ろうぜ
ラレ子の奇襲はわかるけどシェルパの奇襲はどうなんだ
潜んでもないやつが移動前コマンドで奇襲なんだぜ
やっと12章だ。
工房で作ったやつヴォーダンの槍と魔弓以外温存してたんだけどそろそろ使う時かな
>>884-885 OK
良い方法思いつかないから1撃不能で逝ったよ
もっと時間掛かると思ったらあっさりなるのな
長考してた時間が勿体無かったぜ
>>881 気合MAXガチムチが空から降ってくるのか…
>>886 敵の一瞬の隙を見逃さずにアタックとか…これじゃ不意打ちか?
シェルパのマントは緑色→草木と同化できる→奇襲
砂漠?知るか
>>886 消失の魔石で近づいてブリムランガー奇襲でボスを倒すのがシェルパオタの基本中の基本
ブリムランガーでボス撃破するなら
普通に攻撃したほうが反撃が発動するから
攻撃回数が増える可能性があって安定するとかいうのは無しよ。
シェルパの奇襲は反撃とセット
再移動する鬱陶しい騎兵を反撃→奇襲でぶちのめす
ヴェスターが仲間になれば
鑓が弱い弱いと言われることもなかっただろう。
何故ヴェスターは剣を装備してんだろう
話が面白ければ名作だったのになぁ〜
あの話がいいんじゃないの〜
「殿、なんとか任務を果たして参りました」
「ち…成功したか。処刑するいい機会だったのに」
こんなドM漫才を終章近くまでやれるんだぜ
ところでこのゲーム
剣槍斧と魔法の3すくみの概念って存在するんですか?
特に命中率はかわらないのに
妙にレオンが斧持ち敵からダメージ受けてる気がするけど
>>898 3すくみ概念は全くない
序盤のレオンとアデルは力ないくせに重い槍持って盾まで装備するから
回避がほぼ0になるせいじゃない?
3すくみは無くなって、武器の性質として昇華した。
こういう武器ならこうあるべき、っていうイメージが
そのままシステムとして昇華してる。
魔法も属性ごとに使い方が全然違う。
つか同じ武器でもキャラによって運用変わるしなぁ
バカ力の疾風とか高精度のエストックが確殺武器になるし
アーサーなら攻撃回数の多い武器や追加効果武器での当身あるし
普通に使ってハルバードを当てられるなんてルヴィかパパくらいだろうし
後半に活躍するのを見越したようなスキル設定だよな、クレイマーって
弓回避、崖移動、篭手
序盤とか一見地味でパっとしないスキルで、頑張って育てた人には報いるのを狙ったとしか思えない
逆に奇襲とか反撃、死闘は後半微妙な気がする
うへぇ・・・ここ見て初めて回避という概念があったことに気がついたわw
今まで全くきにしてなかったわ・・・
で、恥かきついでに質問なんですが、
回避は戦闘時に命中率とか出る画面のときに計算されていない?
もしそうなら今までどんだけ悪運なんだよ・・・って思ってたのが
勘違いだとわかってちょっとすっきりするんだけど。
>>903 戦闘前の戦力比較画面は計算後の数値が出る
>>904 そうですか・・・
やはり90%台の攻撃をはずし10%台の攻撃を受けるのは
自分だけの仕様なんだね。
すっきりしたよ。ありがとう。
一周目の6章任務…80%を外し60%の攻撃を喰らい、更に6%の致命を喰らう
二周目の6章任務…96%を二連続で外す
つまり、よくあること
>>905 90%を外し、10%が当たる
まぁ、よくある話だw
戦闘100回以上やるゲームなのに何言ってるんだか
よく敵の命中は+20、味方の命中は−20と考える。
なんて言われてるけど、実は地味なところで凄い幸運が起きてるのに気付いてないとかあるよね。
厩舎にイシス駿馬が来るとか、アイギナが炎と風上がるとか。
何も知らないと全然幸運だとは思わないしさ。
>>905 マジレスすると…
「90%の攻撃を外した」場合は記憶に良く残るし、
「10%の攻撃を食らった」場合も記憶に良く残る。
逆に言うと
「90%を順当に当てた」場合は記憶に残らないし、
「10%の攻撃を回避した」場合も記憶に残らない。
だから「やはり90%台の攻撃をはずし10%台の攻撃を受ける」なんて事は何回も試行錯誤してれば
たまにはあるだろうから記憶に良く残るけど、それ以上にはるかに多い
「90%の攻撃を当てて、10%の攻撃を回避する」というパターンは記憶に残ってないだけかと。
まぁ、5Tセーブ直後、データをロードすると乱数が偏るという体感はあるから5Tセーブ直後にあまりに
連続してもらうなら本体の電源を切ってもう一度電源入れなおすのもいいかもしんないけど。
要は気の持ち様ということで。
まぁ切り込みとかの関係で100%が外れたり0%を食らったりするのはイヤだけど
90%外すのも10%食らうのもありうることさ
訪問者でエストック一発食らって睡眠から覚めたレオンが2発目回避して生き残るとかの奇跡もあったしな
大雑把に言えば1%ぐらいの確率だとしても、
なんらかの事象としては1マップで1回は起こってるだろ。その程度だ。
確率0.01%ぐらいでもこの手のゲームやってればそれなりに見るよ。
>>910 のいう通り、5Tセーブのロード直後は乱数偏ってる気がするけど。
だから確率の泣き言は…ってか荒らし?
乱数の話をさせてもらうと、敵も味方も数値が高いと命中する。
だから
90%を外す→乱数低めだった
10%をくらう→乱数高めだった
と上手くばらけているといえる。
この乱数にクセがあると悲惨である。
某3などで出現できないレアモンなんかがうまれるのはこのため。
以外とレスついててびっくり。
みんなが言うとおりイメージなんだよね。
FEとかTSとかはこっち90%〜であっち〜20%とかのになれちゃったみたい。
そのぶんこれは現実的数字なんできついわw
こっち55%あっち45%とか毎回どきどきできるし
支援とかのスキルがすごい生きてるきがする。
・・・いや、本当は戦力比較画面で計算前ってわかれば
自分をなぐさめられると思っただけなんだ。
>>914 正直、乱数にクセはあると思う
だからこそ、確率に対する愚痴が後を絶たないのだとも思うし
まぁ、長期的に見れば大体確率どおりにならされてくるのだろうけど
ああ、トウテツや蒼天女はそれが原因だったのか
>>901 11章で、カニの甲羅焼き・野兎・クリームシチューが出たので
ウォードにカニ食わせてハルバード持たせて突貫させてみた。
いやいや強いよ〜
勝手に戦闘不能にしてくれるし。
ああ・・・まだ序盤だけどレオンが死んだ・・・
序盤でどうやって死ぬんだよ・・・
運用を見直せよ
2章任務と3章任務はガチ
ディアン空気嫁よ〜
そこで怒んなって
彼はキレやすい子だからしかたない
2章でバレリントンに死闘しかけて
一発赤十字にしながら逝った>レオン
よくがんばった
形見のアバランチは無駄にはしないよ
アバランチってねちっこそうな名前だよな
今日マックで買ったナゲットの残りが見つからないお(#^ω^)
お夜食に取っておいて損したお(#^ω^)
母親も妹も健在だった頃のディアンは、どんな青年だったのだろうね。
今と同じ寡黙な男だったのか、
今とは違ってよく喋る、明るい男だったのか・・・。
誤爆したお( ^ω^)
先ほど、ようやく1週目をクリアしてきた。ほぼ発売日に買ったのに。
1年くらい途中休止とかしてたからなぁ。最後の玉座制圧は中々感慨深かったわ。
参考までに。
プレイ時間 : 140時間47分35秒
勲功 : 27(2章24ターンクリア(-2)、5章15ターンクリア(-1)、オルトマン未撃破(-1)、
工兵4人生存(-1)、10章ヴェスター騎士団残り2人(-2)、12章24ターンクリア(-1))
行動 : 30(騎士の誇り未クリア(-1)、クリームヒルト未作成(-1)、家具購入ゼロ(-3))
名声 : 35
幸福 : 28(フェイ・セディ・ウォロー・オルウェン・ファラミア未加入、ギナ・ペ未CC)
クリア時最もレベルの高かったキャラ : リース(レベル25)
ディアンの殺害数 : 77人
少々チラ裏になってしまったが許してくれ。
このスレには本当にお世話になった。助言くれた皆、本当にありがとう。
>>929 オメ
その気はないだろうけど2週目行こうじゃないか(´,_ゝ`)
何時も何時も
一撃でヌッコロされる
ハズリズテラワロスwww
ついにデリックに一撃wwwww
クソワロタwwwww
アンカーミスったwww
>>928 おめでとう
リースのレベルがトップとか、ギナ・ペ未CCにオルウェン未加入とか俺みたいだ
(・ω・)ヤバイ ネナキャ
セレニア伯、
夜も大変なのは解りますが起きてください。
(・ω・)少しだけ眠るとしよう。戦人たるもの仮眠は15分ですます。
(-ω-)Zzz…
22日 AM 7:30
(・ω・)ぴったり15分。嘘みたいにすっきりだ!
23日 AM 7:45
うちの癒し系はザーリアス
(・ω・)ティアンナ、ティアンナ眠いから一緒に寝て
ティアンナ<仕事しろ
(・ω・)はい…
by バリバリ伝説
今とくダネでベルウィックサーガの曲かかったぞ
まさかこのゲームの曲がニュースで聞けるとは思わなかったw
ワイドショーやニュース番組とかでたまに使われてるよ
3〜4回は聞いたことある
とくダネやフジテレビ系は好んでエースコンバットの曲使うのに珍しい
ところで次がサフィア覚醒のマップなんだが回復系のオーブないと厳しい?
それとダークメイスほしいんだがいい捕縛方法ない?
とくダネでは以前も使われてたからな、確か
回復はぱらみん居るしなんとかなんじゃね?
一応ポーション持たせておくとか
ダークメイスはちょうど5ターン目に持ってる奴が護衛として出てくるから
待ち伏せて、そいつを捕縛すればいいんでないかい?初期位置からも近いし