保守…いるのかな、この板
このシリーズ程続編が望めないシリーズはないな。
同じ名前で他ジャンルは出てるわ、セガと制作元のキャメの関係上AGESも難しい、ときたもんだ。
正直シナリオ1・2・3だけでもお腹いっぱい。
4とか出てほしいけどメガドラ・メガCDの1・2・CDも持ってるから
個人的にもう充分。
後、公式サイト改めて見たけど無駄に凝ってるな。
ステラの髪型は毎回吹いてしまうな
12 :
助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 23:13:23 ID:Ii53cwMb
ヒールLV4とオーラLV4の消費MPの謎について
説明よろ↓
オーラは究極の回復魔法である!
ヒールの完全上位魔法である!という初代から変わらぬメッセージ。
ごめん、初歩的な質問なんだけど
預けたアイテムって次のシナリオに移ったらどーなるの?
前スレで誰かが答えてたの見かけたんだけど前スレ消えてて・・・
>>14 キャラが持ってるものは引き継がれるけど
預けたものは消滅する
>>15 ありがとー !
そっか、消えてしまうのか・・・
17 :
助けて!名無しさん!:2007/03/15(木) 18:41:43 ID:ngIgiAy3
金も消滅しちゃうんだよね?
だったら希望の光とかは買い戻すのが当たり前だとして
持てる限り高い武器もたせてクリアしたほうがいいね
>>18 次に自軍として使う時は今と同じく金はあり余ってるよ。
希望の光、恵みの雨、女神の涙等、掘り出し物に分類される物を
持ち込んでおけば、とりあえず後悔はしないと思う。
金は引き継がれるんだね。ありがとう
ところで呪いの効果打ち消すアクセサリってなんだっけ?
イビルリングだと思ってシナ1でムラサメに村正と一緒につけたら
ガンガンのろわれるんだけどw
スレ汚し失礼。自己解決しました
カオスリングでシナ1には無いんですね。おとなしく海鳴り+風間鉢巻に代えます
さっきも呪いダメージ+ドミニオンレイで死んでくれやがりました…
カオスコルドロン
ポイズンブロウ
うげ・・・バーナード放置プレイしちまった・・今頃干からびて(ry
凹むよね
シナ1では助けるけどシナ2でスルーしてしまった>バーナード
俺はシナ1でスルーしてシナ2で仲間なんなかった
普通にやってたら気づかないよねw4章まで来て攻略サイト覗いて知ったし・・・
長いゲームだけに、取り逃すとホント凹む_ト ̄|○
妙なAA使って腐を呼ぶなカス
すいません、ちょっと質問。
預けたものは消滅するってことだけど、
掘り出し物は章またいで引き継がれる?
パラメーターUP系の物が勿体無くて使えない…
持たせるには数が多いんで、一旦売って
シナリオ3で買い戻そうってのは無理?
SS版シャイニングシリーズを語ろうってスレに逢ったテンプレ↓
テンプラ寂しいので追加。
・よくある質問
Q 転職は粘った方がいいの?
A プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
いいでしょう。
Q 次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
シナリオ3全アイテム所持を目指してたが、
なかなかややこしいな
地図はシナリオ3のものに変わるそうだが
各武器二種類くらいはシナリオ3で売ってないし、
シナリオ2で増やしたドーピングアイテムも持ち越したいしで…
あと、質問なんだがシナリオ3二週目では
シナリオ間でも引き継ぐもののほかに、どれくらい引き継ぐんだ?
掘り出し物も引き継ぐそうだが
町や村に来た時に追加される掘り出し物は
二週目でも追加されるのか、
それと宝箱も復活するのか知ってる人は教えて欲しい
今シナリオ1の最後の戦いで、巨神戦士をがんばって倒そうとしているんだが、腕二つ倒したところで相手に与えるダメージが0になった。
これって仕様?
8000ぐらいダメージを与えれば倒せるって聞いたんだが・・・
だれか教えてほしい
>>33 両腕破壊したらエルベセムの宝珠で攻撃。
劣性ヒュードルと同じですね。
>>32 キャラデータ関連と持ち物とショップデータが引き継がれる
それ以外は、初めと同様になる。掘り出し物も出てくるし、宝箱も復活してる。
>>34 ありがとう
宝珠持ってるペンは二軍にいるからやり直さなきゃ
撃破目指してがんばります
38 :
33 36:2007/03/17(土) 18:09:48 ID:hJlvVx5H
今、宝珠をシンビオスに持たせもう一回やり直しているんだが、両腕破壊した後宝珠使っても何も起こらないし、ダメージも0のまま。
どうすればいい?
エルダー
>>38 シンビオスに宝珠を装備させて
アクセサリ使う→巨神で宝珠攻撃でダメージ通るようになりませんか?
41 :
38:2007/03/18(日) 10:45:13 ID:DgYHS+tT
>>40 やっぱりできない。
ほかに異常はないので、撃破はあきらめようかと思う。
ありがとう。
42 :
30:2007/03/18(日) 13:02:10 ID:Wn/zIwjt
>>31 ありがとう。
諦めて全部食わせてくる。
お金や消費アイテムはともかく、
武器くらいは引き継いで欲しかったなあ…
武器か…
ミスリル製品はシナリオ3でふつうに買えるから
ダーク系とレア非売品(エレメントソード等)
だけ確保すればOK
…シナリオ3を周回すれば
ダークマターは何度でも手にはいるけどね
エレメントソードも掘り出し物として出荷されるしなー。
クリスタルロッド級の超貴重品は預けている事はないだろうし
そんなに気を使うことないよ。
前スレの500ぐらいで、シナリオ1やり直しになった奴だけど、
放置してたヒュードル館戦を3ヶ月ぶりにクリアした。
何度やっても嫌だわ、あそこ。
あと、本屋で手付かずの設定資料集を見つけたので即買った。
すげーうらやましい>設定資料集
いつまでも勿体つけてたら本屋から無くなっちゃったんだよな…
俺もヒュ−ドル戦でケチがついた
サキュのチャームをシンビオスが食らって直後にマスキュリンに特攻
こんなときに限ってツインウェーブだもんなぁ…一本でも十分なのに
>>45 でもやりがいあるよね。
自分はあの戦闘、難しいけど何か好き。
設定資料集にに不満があるとすれば、キャラの年齢が分からない事だ。
だって知りたいじゃん、マスキュリンの実年齢とか。
じゃ、なんとなく88歳。
・・・若いのか中年なのかサッパリわからんな。
エルフに関しては年齢はどうでもいいや。
>>47 もうちょっと何かあってもよかったよな。
結構スペース余ってた気がする。
え?マスキュリンって13歳じゃないの?(脳内
エルフエロゲーやりすぎ?
シナリオ1の6章で道具屋に話しかけたら恵みの雨もらえた!
知らんかったからめっちゃうれしい^^
実際全快アイテムってあんま使わないのな
なんかとんでもないバグ出たんだけど…
ムラサメに村正とイビルリング装備させて教会で除去するときに
外すアイテム受け渡し相手に「PC〜〜(数字)」とか「べネトレイム」
とかシンビオスが10人くらい表示されるw
一度リストをスクロールしちゃうとなくなるんだけどそいつらに渡すと
もうアイテムは消失しちゃう。なんだったんだあれ
>>48 じゃあ自分の中でそれ公式。
マスキュリンはシンビオスが小さい頃から付き人だったらしいけどさ
あんなエロカワイイお姉ちゃんに育てられたのか、
あんなエロカワイイお姉ちゃんになるまで一緒に育ったのか
どっちにしろ羨ましいなシンビオス
>>55 少なくともべネトレイム、コムラードよりは下だと思うなぁ。
とすると、シンビオスの歳+0〜20くらいか。
>>56 使えないも何もいやしの滴で十分だからな。
いやしの水を使うか悩むとしたら最上級職になってから?
でも、その時にはオーラLv4使いがいるだろうから結局は使い道が…。
・飛行
・高HP
・単独行動
サウザン専用だな>いやしの水
そもそもサウザンも使わんし
だーアロガントで戻るとまたダムからっだんだっけ
めんどくせー!
俺もサウザン一切使わなかったな
シャイ二ングのTVアニメは学園モノになってるらしいぞ
オワタ
>>55 エルフだからマスキュリンの場合、
シンビオスが生まれたときからあの仕上がりだったんじゃない?
シンビオスの幼少期から、
いろいろと世話したり、面倒見てたんじゃない?
ことあるごとに
オムツを替えた話や
ミルクを与えた話をされて
真っ赤になるシンビオスハァハァ
あんたなんか漏れちゃえ〜
マスキュリンはコムラードの代から仕えているという話だし
>>57のいう感じの年齢なのかな。
シャイフォのエルフは成長自体が緩やかというよりも
老いを迎えるのが遅いというイマゲ。
きっとマスキュリンは酒を飲むと小さい頃のシンビオスの思い出話ばっかするんだよ
シンビオス様は小さい頃から忍耐強くていらして
オムツが濡れても絶対にお泣きにならずに我慢していらしたんですよ
あの可愛らしい赤ちゃんがこんなに立派になられて…
とか感極まって泣き出したところをシンビオスに強制連行されるんだ
これじゃオカンというよりばあやだ…
グレイスは?(´・ω・`)
>>65 若い青年時代が長いってこと?
普通に18ぐらいで青年になって100年後ぐらいから老け始めるみたいな。
随分便利だな。
しかも、見た目自分と変わらない若さなのに、
そんな母親みたいなこと言われたら頭グチャグチャになりそう。
>>66 キャントールだっけ?
一番寿命が短い種族が人間だよな。
年齢的にはマスキュリンとタメぐらいじゃないかな。
同じくシンビオスが生まれたときからあの仕上がりだと思う。
何かミルク係がグレイスで、オムツ係がマスキュリンみたいな、
役割分担があったっぽそう。
もう少し成長したら勉強係とか食事係とか役割も増えたりして。
そうなると立場的にはシンビオスが上官だけど、
二人には頭が上がらなさそうだな。
シンテシスはメディオンと同年代って感じがする
>>65 グレイスならともかく、
マスキュリンは「です」「ます」はつけれても、
そんなキレイな丁寧語は使えないだろ。
70 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 14:31:12 ID:mCggTnuI
ダンタレスに叱りとばされていたが、
マスキュリンはダンタレスより年下なのか?
ダンタレスは偉いよな、しかも強い
軍師になってアイテムの預かり保管までこなす始末
>>70 タメか1〜2歳上ぐらいじゃない?
ダンタレスの方が偉そうだけど、
それは年齢じゃなくて階級の違いだと思う。
ダンタレスの方が長くコムラードに仕えていたんじゃなかったっけ。
しかし、シンビオスが隊長なのに年下なのが恐らくアイリンだけな気が。
普段からヘコヘコされるのも含めて、
リーダーとして軍を進める上で凄いやりにくそう。
自分より遥かに戦闘経験のあるダンタレスやオブライトとかが、
自分の命令を待つ姿を眼前にして申し訳なくなったりしないのかな。
>>70 実年齢の事はわからぬが
精神年齢はダンタの方が上と思われ。
>>71 つ、戦闘経験と指揮経験は違う
74 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 18:57:27 ID:W6w4sHfu
久しぶりにこのゲーム思いだして涙でてきたVは傑作だ
>>67 >普通に18ぐらいで青年になって100年後ぐらいから老け始めるみたいな。
そんな感じで考えてた。
改めて考えると随分都合がいいなw
でも長い寿命に比例して成長に時間がかかるとなると
生命体としてはかなり弱い生き物という事になってしまうし。
うん、マスキュリンにはあの姿を長く留めて欲しいという願望がモロに出てます。
>>69 なるべく崩したんだけど…まだダメかな。
難しいね、こういうの。
森エルフは死ぬ直前に一気に老けて老衰で死ぬらしいな。
ということは、一般のエルフはそうではない、という事だ。
>森エルフは死ぬ直前に一気に老けて老衰で死ぬらしいな。
ダビデはどの辺のポジションなんでしょうか...?
ってかヘドバは確かエルフじゃなくて人間だよな。
圧倒的にヘドバの方が寿命短いけど、
ダビデはどうすんだろう。
ヘドバがおばあちゃんになってもダビデはあのままだろうし。
それとも実はダビデはもうすでに120歳ぐらいかな。
>>75 合理的に考えるとそうだね。
人間と同じ成長で、20歳ぐらいで成長が止まって、
その期間が100年ぐらい続いて老い始めるって方が、
種としては存続しやすい。
となるとシンビオスが20歳ぐらいだと仮定して、
コムラードの歳も推測して逆算すると、
マスキュリンとかグレイスとかダンタレスは、
50歳ぐらいか。
そう考えるとマスキュリン達はコムラードだけじゃなく、
シンビオスまで看取ることになりそうだな。
長い期間一線で活躍できるっていうのは良いけど、
一人の人間を生まれたときから世話して、
骨も埋めなきゃならないって考えると、
エルフも結構つらい種族かも。
なんかこの話題、答えがない上に
面白いか?
それなりに。
3におけるキャントールが
ウルフリングやフォックスリング等が
後天的に特殊能力を得てキャントールと
呼ばれるようになる設定に驚愕
>>78 え?ヘドバが人間?
あの耳を見れば一目瞭然だろ。
エルフの村の歌姫がどうして人間だと小一時間(ry
ぶっちゃけ、年齢ネタは資料が少なくて
憶測話の粋を出ないんだよな。
そこまであまり深く考えて設定していないようだし。
中二病的な設定を山盛りにされるよりは好ましいけどね。
それはともかく、シナリオ1のEDでのスタッフロールで
シンビオス役の置鮎氏がAYUOKIって誤植されていたような気がするんだけど
だれか覚えてる人いませんか?
それじゃアユオキじゃねえか、と突っ込んだ10年前の記憶
自分の勘違いだろうか
>>83 しかもRYUTAROになっている罠
正しくはRYOTARO
>>84 レスありがとう
記憶があやふやになっていてモヤモヤしてたんだ…
スッキリしたw
置鮎龍太郎は今凄い活躍してるよな。
シャイフォVが悪いと思うわけではないが、
10年の歴史を感じる。
当時から声優としては第一線だったよ>置鮎
ギャラとかはしらんがヘタしたら今より出てた
とりあえずダンタレスは偉い
帝国のキャンベルと比べても
共和国においてのダンタレス
の方が貴族よりも地位が高い
ダンタレスつええー!超忠臣
甘ちゃん王子を見限っておっさん王子に付けば
いずれ将軍に取り立ててやるぞ?
とか言われてたキャンベルの方が地位的には上だと思うが。
つーかよく覚えてんな
中小の部長と大企業の係長のどっちが偉いかって問題に似てるな
シンビオス率いる愛の軍団がダム部隊の力を借りずに
苦労して巨神戦士を倒したのに最後の爆発が普通の敵を同じ「ポンッ」はねーよwwwww
崩折れるわけにもいかないしねぇ
シナ2ダビデまでキタ。シナ2も所々難しい所はあるね
ただ熟練や支援、回復経験値とかはかなり見直されててラクチン
シナ1フランツに続いてまたしてもドミニオンレイの餌食に…
なんでHPMAXのバーナードとか狙うかねバリアント
すぐ後ろにメディオンいるでしょうが。一部始終に失望したよ
ところでシナ1ラストのヤシャの「アグリード様の約束は果たした」
ってのはアロガントの誤植?当時から気になってたんだが…
ダンタレスxキャンベル
フランツとスピリテッドは
夫婦生活どうするつもりだったんだろうか…
なんて無計画なんだ
スピリテッドは馬並みなんだろ
そもそも意味あったんだろうか
あのシナリオ2からの後付設定
あれ後付けなのか?w
まあ確かに婚約者の割にお互い殺伐としてたが>シナ1
シナリオ2はダビデ出てきた辺りから急に難しくなるよね
ウルフバロンがいるとこがむずい
ポイズン攻撃うぜー
シナ2今ちょうどバーランドにいるけどそんな難しい?
ヘドバの対処だけ覚えちゃえばちょうど転職時期だしすごい楽だけど
ウルフバロンのとこはメディオンとキャンベルが育ってないと辛いだろうね
育ってれば全く問題ないと思う。ただの力押しでオーケー
とかなんとか言っといてはづきも一度邪教スパークで倒されてしまった…HP低いよ
皆さんこんにちは!前スレ
>>998の質問厨初心者です。
皆さんのレスで楽しくシナ1クリアしました。ありがとうございます。
ちなみに最終戦でバグ連発しましたので報告します。
二軍は弱い武器に、一軍は素手に、かっちり装備変更してクリアしましたが、
限界までアイテム持ち越したいので完璧に空欄無しにしてました。
@ダム戦ボスを倒したところ、画面が真っ暗で固まる
でもボタンや十字キーの操作音はするので、適当に押してたらクリアに。
後で考えたらあれはボスが落としたアイテムをどうするか?と聞かれてたのかも。
空欄無しですから。もし白のリング捨ててたとしたら…カナスイ
A最終戦でボス倒してもクリアにならない
というかHP0にしたらなぜか援軍のBドラゴンが死亡。そして増殖。何故に?
ボスの姿は見えるけどユニットとして認識されていない。攻撃もしてこないし、
こちらからも出来ない。ボスに重ねてこちらのユニットさえ置けます。
でも戦闘は続く…。とりあえずそのまま増殖Bドラゴン倒したら何故かクリアに。
それと。
一軍にハガネ入れちゃったことが…後々悔やまれることに…なりそうな…
続けてすかさず質問ですみません。
シナ2・3買いました! 本も買いました! けど悩む点がいくつかあります。
皆さんの意見を聞かせてください。お願いします。
@ステラは倒すべき?
プロフォンドの方が強そうだけど、エキュアルにはアンチドウテあるしなー。
シナ3早期にイザベラいると楽そうだからやっぱり倒すべきですか?
A皆さんどのくらいドーピングしました?
シナ3が怖いので、あまりやらないつもりですが…
多少のピーマンは欲しいんです…。
うーむ。
考えたら考えるほど、予習すればするほど悩む恐ろしいゲームです。
>>106 エキュアルの方が強いだす。でも早いうちからイザベラがいると便利かも
ちなみにプロフォンド、エキュアル共に最後まで転職すると両方顔が死ぬ
ドーピングは普通にやって手に入る分だけなら問題ないと思う
増やすつもりなら良くわからない
間違いなく倒すべき。ステラの経験値、シナ3初期メン追加、イザベラ早期参入
よほどのプロフォンド中毒でもない限りメリットはゼロと思っていい
ドーピングはガンガンやっちゃっていいよ。
予習するのは楽しいけど。あまりにも先を気にしすぎて今を楽しめないのもよくないぞ
後々致命的に後悔するようなことは絶対無いから好きなようにやるのがベスト
シナ2、3人目の死亡者はウォルツ…エルベセム神殿内のオバサンタナトス
2人で食らったのに36ダメージって…そりゃないよ
あっと失礼。イザベラはプロフォンドルートだと早期参入だよね
勘違いしてました。
エルベセム神殿の暴走コアのとこ、最後駄目元でメディオンと
キャンベル特攻させたら、仮面僧達が打撃ばかりしてくれたんで楽に倒せたけど
あそこ最後踏み込む時ってどうするのがベストなんだろ…
一番被害出さないためにはボスだけ殺すのが良さそうだけど
あそこなー、全体攻撃+遺跡(しかもロビィ)だけでもあれなのにドンホート…
>>105 Aそれ自分も同じことになったことがあったけど
そのまま引き継いで進めても問題なかった。
>>106 @エキュアルルート(ステラ死亡)でしか進めたこと無いけど、
むしろエキュアルが居た方が3章まで楽。
斧系の敵(特に灯台戦)にも対処しやすい。
但し、前スレの意見としてはエキュアルは直接攻撃ユニット、
プロフォンドは間接攻撃/支援効果ユニットとして優れているので
最終的には貴方のお好みで。
A全員にピーマン1回使っただけでシナ2攻略には十分楽できる。
こっちからも質問なんだけど、
・以前のプレイで神殿遺跡のルーントマホークを
シーフに持ち逃げされたけどどうやって奪い取るの?
砂の部屋の壁の空け方(スイッチ奥側→手前の順)はやっぱり間違い?
・上記のルーントマホークはシナ3メンバー行きかシナ2使用続行のどっちがいい?
112 :
105:2007/03/31(土) 02:57:04 ID:z7T2Ccv1
>>107-111 レスありがとうございます。
ステラ問題はまだ迷ってるので棚上げ。
やっぱりそのときの気分でやっちまいます。ワクドキ
>>111 攻略本によると奥→手前でいいようです。
ゼロと一緒に入る仲間がゼロより素早いと難しいみたいです。
その場合はづきのヘルブラ2で2体同時に攻撃、と書いてあります。
やっとドンホート消えてくれた…
砲撃戦の着弾位置ってランダム?
直撃食らうと20ダメージ周りは10ダメージで合ってるのかな?
直撃くらったウリュドが満タンから一撃死したように見えたが…
足場がなくなると死亡だったような
やっぱあれは即死だったのか。足場がなくなるってことはなくない?
黒くなるけど、歩行不能になるってことかな?
それにしてもアーサー弱いなー。記憶にある彼も弱かったがあまりにも弱い…
ほんと鍵開けのためだけにいるキャラだな。それすらやらせんかったが
HP、攻防、熟練と全てにおいて弱い…せめてランススピア共に2くらいしてくれよ
そこには鍛冶屋があるからアークハルバードを作って持たせると大活躍するぞ
彼、ハルバード熟練0じゃなかったっけ…
そうなるとスパークの威力も低いよね
それでもLV2で止まってるロックよりましか…
120 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 11:56:40 ID:iSGPlruj
>>114-116 艦隊船の砲撃は直撃20、周囲10ダメージ。
砲台が壊れる時に側にいると巻き添えくらって即死。
プロフォンドの追撃戦での艦砲射撃は足場が無くなると即死。
>>117>>119 スピア装備でアークハル使用とLv1魔法で戦う
機動力のある魔法使いと思えばそこそこ行ける。
あ、あと道具使用のスパークの威力に熟練度は関係ない。
シナ3のシンビオス軍の陣容は
ダンタレス、マスキュリンとグレイス以外は
ランダムなのでリターンすると変わるお
メディオン軍は何故か固定だが
124 :
105:2007/04/03(火) 05:39:01 ID:/9Dqg0MK
>>121 イヤン
>>122-123 了解すますた!
なんか早起きしました。今からステラぬっころします。
ところでまた先のことを聞きたいんです。すみません。
@ドンホート…めんどくさそうなんですが、シナ3アタマのため出来るだけ育てるべき?
Aジュリアン&ドンホートの装備と持ち物はシナ3に持ち越しですか?
どなたか教えてください。お願いします。
>>124 ドンホートは育ててなくとも平気
装備品と所持品は持ち越し
シナ1のジュリアンの装備品は軍師の所に出現するのになんでシナ2のは出現しないんだろうな
リングごっそりやられたよ
ジュリアンかドンホートにロビンの矢を持たせて引き継ぐと良いよ
128 :
105:2007/04/03(火) 18:00:33 ID:/9Dqg0MK
>>125 ありがとうございます!
>>126 やはりあの増殖はw
>>127 なーるほど!確かに良いですね。
まだシナ2はづき救出ですが、微妙にシナ1より感動少ない気が…。
システムに慣れたからですかね?
それと僧侶と飛行キャラ少なすぎる…。
プロテクトリングもお勧め。グラシアはオーラしか持ってないからMPがあっという間に尽きる。
プロテクトリングを使えばヒールLV2の効果があるからこれで急場をしのげる
あとジュリアン軍は序盤にミスリル銀が不足するからこれももたせてやるとよい
当時はシナ2のポリキャラのクオリティアップとか
戦闘のカメラアングル、レベルアップ演出なんかで結構感動したけどな
ゲームに慣れちゃったのはあるかもね。あと基本的にシナ1の裏側なんで
かぶってる部分が多いのもあるのかも…飛行キャラはなんども出ていくのがムカツクw
僧侶は数少ない上に加入が遅いから結構辛いね
シナ2はなんかストレス溜まる要素が多い気がする。誰とは言わんが
最強の召還魔法はトール
神だから
プリムラに使わせると一味違う演出が
>>130 ドンホート、ドミネートといった制約がかかるのが多すぎる。
ドミネートもウザかったけど、
ドンホートがNPCの意味がわからん。
二人ともいなくなったときは凄い達成感を感じた。
回復もウリュドとヘラだけ。ヘラは中盤まで出てこない。
メディ夫辺りは光ダメージボーナスの高さを利用して回復魔法が使えるようになればよかったのに
三人ともスパーク・インフェルノだと個性がないや
確かに主人公の個性はもう少し欲しかったね。得意武器だって最初から
入れ替えちゃえば全然問題ないし。
シナ2は間接攻撃キャラが多すぎるな…特に弓兵が4人て多すぎ
他にもダビデアーサーなんかは存在意義すら薄いし、パペッツにおいては使う気にもならない
アーサー序盤は弱いけど鍛えれば使えるよ
ダンタレスと比べるのは酷だけど
パペッツカワイイヨパペッツハアハア(Д`)
ごめん俺パペッツ使ってた
ダビデのみ一切フォローがない件
アーサーは何に使えるようになる?あの防御とHPみると
スピアの範囲ですら近寄らせたくなくなる…
アークハルバードとか言い出したらキリがないしなぁ
イビルリングもたせりゃ全員やれることだし
パペッツは戦闘の動きがトロいから使わなかったな
最終的にアーサーのスパークLv3は本職のよりも強くなる。
ダンタ、キャンベと同じ運用している限りは劣化版にしか見えないだろう。
ダビデは下級職Lv14まで引っ張って転職すると凶悪な破壊力を持つ。
ぺパッツはモンスターを仲間にするためだけに存在しているようなもんだからな。
イマイチわからないんだけど、本職以上のスパークってのは
ハルバード装備して最高熟練度まで上げた場合だよね
同じ熟練でなんでシンテより威力が高くなるんだろうか?
魔力ってパラメータはないけど、支援でアップするってことは隠れステータスなのかな
それとも得意魔法が属性防御みたいにキャラごとに設定されてるとか?
解る範囲で教えてください。パペッツはあのタイミングで熟練2なだけでもう脱落…
パペッツはシチュエーション的にも性能的にもとても2軍が似合うのでがんばってもらいましょう、っていうかむしろ2軍のエースだろ
>>140 アイテム使用での魔法効果は熟練度の影響を受けない。
魔法はキャラ・クラスごとに属性別に威力が追加補正される。
例えばシンテシスなら炎や雷に多くボーナスが入る。いわば得意分野。
アーサーは最上級職になると3属性をLv3まで覚え、
上記の威力補正が同位の魔術師達よりも多くなる。
Lv3までなら魔術師や主人公よりも強い(装備武器にもよるが)
> ダビデは下級職Lv14まで引っ張って転職すると凶悪な破壊力を持つ。
なんで?
>>143 Lv13、Lv14で攻撃力が3づつ上がるから。
Lv10転職した場合と比べると攻撃力が8も差が出てくる。
>パペッツはあのタイミングで熟練2なだけでもう脱落…
熟練2と言っても実質2.8くらいなので全然問題ない。
145 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 02:22:30 ID:qJZr2fGg
>>144 ダビデ弱い言ってる人はLv10で転職している人が多いのかな?
スピアとトマホーク使い分けるだけで結構使いやすいユニットだと
思うんだけどな。
146 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 03:16:05 ID:4j0xZEAY
>>142 丁寧な説明、ありがとさん。やっぱキャラごとに得意属性とかあるんだね
マーキィは氷とかなんだろうね。ただ、上のほうでアイテム使用の魔法は
熟練影響を受けない、っていう書き込みがあったけど、その辺はどうなんだろ
>>144 そうか、じゃあ数回戦闘するだけで3になりそうだね。最初から3にしとけとw
シナ2だけ手持ちの攻略本が超使えないソフトバンク製なんで…適当書いてすまん
ダビデはやはりヘドバとの釣り合わなさが…というのは半分冗談で
武器相性を代えられる分、熟練の上がりが悪い。つーかトマホークだけで
プレイしても終盤まで熟練度上がらん…結局シェル1択になるマニュピュルを思い出した
転職遅らせて攻撃だけカバーしたところで防御も素早さも低いわけだし…
147 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 08:05:39 ID:y4NQjUgw
>>134 >確かに主人公の個性はもう少し欲しかったね。得意武器だって最初から
>入れ替えちゃえば全然問題ないし。
一応メディオンはMPが他よりも雀の涙ほど高くならないか?
>>147 その程度で個性とは言わないだろうが。
各々モーションが違ったり習得魔法が違ったりしてこそだろ。
149 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 18:49:25 ID:RXPdxQPt
エキュアルは専用モーションで豪華
まだまだいける!にはお世話になりました
ローリィ加入まで。
主武器が破魔付きって時点で使える
邪教僧だらけのシャイニングだし
>>148 メデは他の2人より光魔法のボーナスがやや高い。
シンビは光の使途になるまでは片手でブレード振り回すw
>>146 運用が悪いんじゃない?
高い攻撃力とサラバンド前に手に入れれるルーントマの威力、
スカイトマの弓属性&0〜3射程も考慮するとかなり熟練は上がりやすい。
ダビデは仲間にした頃は熟練0、防御低い、と少々苦戦するので
使えんというイメージがあるのかもしれん。
>武器相性を代えられる分
代えちゃ駄目。初期熟練が低い上にそんな事するとますます使いにくくなる。
>アイテム使用の魔法
が影響を受けるのは友情支援のみ。
1から180時間かけてコンプしたデータが壊れた\(^o^)/
釣り乙
俺らは可哀想だ
159 :
105:2007/04/13(金) 22:28:09 ID:y4b+neI5
皆さんお久し振りです。シナ2攻略中の質問厨初心者です。
ドンホートも仲間になり、いよいよタコ退治です!
んでまた色々と疑問と不安が・・・。ご意見お願いします。
@皆さん、どのあたりの戦闘の、どのレベルで転職しました?
メディ・キャン・シンテ・ゼロ・はづき あたりは引っぱりたいんですが、
タコ以降キツくないですか?
A魔法使いには何を装備させますか?
一応ロッド(ミルキー・クリスタル狙い)とワンド(カダス・アース狙い)鍛えてますが、
オーラ(エレメントアンク)使いが欲しくなりますか?
よろしくお願いします。
なんかジュリアンがいっぱい指輪持ってきてくれました。
素直に嬉しい!ボーナス気分!・・・でも空欄が一個あった。
甘いぞ、昔の自分!
@覚えてないけど、メディオン・キャンベル2人とも引っ張るとキツくね?
A自分だとアンクかな。オーラLv2があると助かる。
召還魔法は重要視していないし。
>159
おれのやり方は極端だと思うけどレス
レベル引っ張るならエルベセム平原で緑頭巾を倒しまくりかな
下級職LV17ぐらいまで引っ張って、上級職もLV6ぐらいまで上げた
タコはシナリオ1で劣性ヒュードルを突付いて、下級職LV17
上級職LV11まで強めたジュリアンでヌッ殺し
エルベセム平原でリターンしまくると
ヘラが仲間になってない状態でもLVがこっそり上がるので
ステータスの上がり具合に注意
アンクはワンドをLV3まで習得したヘドバに使わせるといいかも
アイテムを増やせると聞いていたのでLv10即転職、結局ドーピングはしなかったんだけどね
ヘドバは本人希望での2軍戦車内部にいってもらったので回復魔法の杖だったと思う、召喚魔法は重視しないのは下に同じ
163 :
159:2007/04/14(土) 19:41:05 ID:I+9I2zpS
>>160-162 ありがとうございます。アンク…買ってこなくちゃ。
攻略本で「タコ強いから戦闘前に転職しる!」と書いてあるのでビビってました。
転職前でもやれば出来そうですね。
ドーピングは際限なくやってしまいそうなんで、あまりやりたくないんです。
とりあえず下級職引っぱってみます。やるぞー!
オーラのアンクは早々にカンストしてしまう
マスキュ、シンテのサブとして育てたなー。
ヌーン、反吐婆はワンド系だけで精一杯。
召還魔法の使いどころがわからん
早いうちから射程3のゼピュロス位しか使ったことがない
166 :
助けて!名無しさん!:2007/04/15(日) 22:45:49 ID:mQM61New
召還は単体になら効果高いよ。燃費悪いしブレイズ4覚えたら使い道なくなるけど。やっとシナ2終わる、デスヘレン戦すげーつらかった、あそこはメディオンで引きつけちゃだめなんだね
>>166 デスヘレンいるところにヘルスナイパー?や仮面やろうがうじゃうじゃいるから
下手すると1ターンで撃沈
168 :
助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 01:54:59 ID:DNeY/pBj
うん、王子出すとヘレンとフリーズ二回で見事に死ぬ、、数回やり直してたまたまシンテ一人で召還受けたらたったの15で済んだ。シンテシスにレジストかけて特攻かけるのがベストなのかな
シナリオ2のスタンプ村の希望の光が取れない。。。
色のおかしい樽のどかし方がよくわかんないんで教えてください
170 :
169:2007/04/16(月) 23:24:13 ID:oskamYK7
自己解決しました。
お騒がせしました。。。
171 :
助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 01:14:27 ID:jek9/Qgr
携帯の為改行無しですいません。シナ2の神殿ボスのソウルスチルでボコボコ死ぬんですけどあれは運?トールのほうが全然マシなんですが
運(リアル運+キャラ運値)。
>>169 オレのトラウマ刺激しやがって…
解決おめ。
シバルリーの下半身が人間だったら良かったのに
…と思ったのはおれだけか?
スピリデットみたいに人間ハルバート使いがよかったな
176 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 02:21:57 ID:TuIEbptQ
あれが馬じゃなきゃ誰も使わんよ
つか、下半身も人間だったらスピ姉とキャラ被るじゃんよ
178 :
175:2007/04/22(日) 13:12:52 ID:O2PhhcsK
いや…人間の方がおれの妄想が膨らむんだ
むしろスピを馬にするべきだった
しかしそれではプレイヤーの妄想やモチベーションが
人馬は前と後ろについてる設定でお願いします
みんなは支援関係とかこだわりある?
シンビオス×マスキュリン
ダンタレス×シバルリー
ヘイワード×アイリン
オブライト×グレイス
この組はラブラブ関係にしてたな…シナリオ1以外はあんま覚えてないけど
職業の支援効果相性は一切考えなかった
見切りは要らない子
グレイスはアロガント様の前に密集して
サンダーブレード→オーラLv2で全員とラブラブ
俺的超基本
スパークブレードだった
あれブレードといいつつソード系統なんだよなfromPAR
187 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 10:52:03 ID:S3hDIJiI
そういえばPARを使ってもラブラブにはできないんだよなー。
シナ1でラブラブになる条件って32回協力して敵倒せばいいんだっけ?
オデはフラガルト城内とアスピア城壁前で主要キャラ全員ラブラブにしてたよ。
変な空白が入ってるし。。。。
>>187 なんか運も必要みたいなんだよね。
同じデータを使って連続攻撃で敵撃破した時ても、
すぐにラブラブになる場合とならない場合があった。
どのシナリオでかは忘れたが。
シナリオ3で、シンビオスがほぼ全員とラブラブになってたw
レベル上げに勤しみすぎたのが原因かなあ…
誰も死なせなかったし。
オブライトとかマニュピルなんかとはあんまりラブラブになりたくないなあ
防御支援は難易度上げたときに頼りになるが…
難易度あげると難しいね
一人でも撃破されるとやり直す方だから、ちっとも進まないよ
支援と敗北数は自己満足の域を出ない
と死にまくりの俺が良い訳
>>190 唯一、シンビの攻撃力を上げれるマニュンを馬鹿にするない
196 :
159:2007/05/02(水) 23:11:29 ID:pgQuCAfB
閑散としてますねぇ。このスレ楽しみにしてるのに。
とりあえずサラバンド牢増殖完了です。
僕はアーサーを諦めません!なんなら力のワイ・・・
ところで総督府1F、北東の石柱のミスリルが無いです。
余るから無視でもいいんでしょうが・・・
さて、パワーリングパワーリング。
リセットリセット。
>>196を見て、
調子に乗って強化しすぎたはづきにシナ3で次々と瞬殺されていくジュリアン軍を思い出した。
198 :
助けて!名無しさん!:2007/05/03(木) 18:19:08 ID:7g18IdFC
自分もメディオン軍の中では、はづきが1番レベル上がったなあ。
アイリン、はづきは魔術師の次にエースになりやすいな
両者とも序盤辛くて後半神になる感じ
>>196 閑散としてるからこそネタ投下今後も頼む
パワーリング結構よくね?俺ほとんどパワーリングにしてるけどw
はづきは序盤からエースっしょ。
馬と同じ移動力で剣と弓属性を使い分けれるし。
ミスリル製の手裏剣が作れるまでは手裏剣よりもヘルブラストの方が強いけどw
アイリンはどうだろう。
いだてんを与えて、ミスリル武器を持たせてやっと一人前の戦闘要員って感じだもんな
次章でカーンが加入する事もあって両者の使いどころが難しい希ガス
201 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 07:43:35 ID:sYwEPwBL
個人的にはシナリオ3の賢者の遺跡も、段の上のモンスターは無限増殖にして欲しかった。
効率がかなり悪くなったと思う。
カーンの存在意義が分かりません。
203 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 16:09:22 ID:ReUD3ir7
自分はシナリオ3に入ってから、シナリオ2の増殖技を知った。
もったいない!
204 :
196:2007/05/04(金) 17:41:23 ID:ZIAmqLx3
休みだからイパーイプレイできて嬉しいです!
武器もリングもミスリルだらけ!現在親父がくっつくアイロ前です。
>>197 だだ大丈夫・・・。ラストは皆素手の予定です。
でもシンビ二軍眠らせながら素手クリアって難しくないですかねぇ?・・・殺っちまうべき?
>>199 腕力マンセー!我が軍も魔法ユニット以外はすべてパワーリングです。
>>200 僧侶はすべて回復要員派です。アイリンもカーンもゴツイ盾にしてました。反撃しないことを祈りながら。
ぷるるんはづき、強くなりました。風魔でクリティカル連発・・・使い辛いです。
ロビィに残してあげて!
>>201 シナ3賢者の遺跡って、一度アイテムゲットすると次からはオリハルコンになる、と攻略本に書いてありますが…
だとするとオリハルコンってあんまり貴重じゃないのかなぁ?
ロビィもパペッツも育てる決意をしましたが・・・ペンコは勘弁してください。
シナ1のペン育成は悪夢でした。。。メスじゃふんどしも締められないし。
そだてないといけない
206 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 17:53:18 ID:ReUD3ir7
魔法使い(ヌーン、ウリュド、グラシア除く)はやっぱりプリンセスサークルだな。
遺跡で育てるなら
スリープで眠らせてからアタックをかけたペン(ペンコ)で攻撃
削った敵を主人公でトドメを刺せば友情もアップ
俺はいつもこんな感じで育ててるな。
ミスリルのくちばしもあるから
攻撃力もペンより少しはましだね
はづきはとにかく柔らか過ぎるからなぁ。いきなりエースはどうかな
最初のプレイでは手裏剣メインで育てたけど
結局ダーク武器に落ち着きました
アイリンはヒールとヘルブラストだけでかなりいけてる上に
MP多いのがうれしい。マグナグラブつけりゃただでエースになれるし可愛いしほんと…
カーンの存在意義がわからないw
210 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 20:49:05 ID:XGfEiN6m
何といっても、アイリンの次に仲間になるモンクっていう位置づけが…
おまけにフランクもいるし。
シナ1だとサポートレジストの効果低いんだっけ?
とにかくあのMPの低さがおわっとる…
フランクは完全に除外だな。専用技見るくらいしかないな
212 :
助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 21:31:59 ID:XGfEiN6m
そうか。自分はフランクは結構好きなんだけどなー。
戦力としては問題あるけど、
通常攻撃でボイスが出る奴なんて他にいないし。(最上級職になると無くなるが)
カーンはヒールが使える時点で1軍確定
フランクは移動力しか芸がないのがきつい
確かになんだかんだ文句いいながら一軍にはいれてたね
ごめんよカーン
フランクはあれだフィアールのところでのミスリルクローで大活躍
フィアールのとこでは熟練1なんで使えない
しかも加入時の紙防御は泣ける
あの微妙な間持っといて声付きの通常攻撃が余計ウザく感じるんだが…
217 :
196:2007/05/05(土) 05:53:59 ID:Xa36fT7N
早くに起きてきました!ちなみにステラの顔が怖すぎます。
>>205>>207>>208 うーん、育てるべきですか・・・苦しさに見合う楽しさがあんまり見出せないような。
また考えてみます。
>>209 間接攻撃マンセー! とりあえず村正にらんで両方熟練3にしましたが。
>>213 僧侶マンセー! ただ確かにカーンには個性が・・・
>>211-216 移動力マンセー! でもフランクの印象薄いなぁ。なぜかギガントナックルだったのは憶えてますが。
はづきだヘドバだスラム育ちだ口紅ウォルツだと言う中で
マターク話題にならない筋肉インド女カナシス
うちのカーン最終的にはめちゃ強くなったよ。
力強いの素早いのって…
私の動きッ 見切れるか?!
私の長所ッ 見切れるか?!
>>219 スピ姉相手に必殺出たと思ったらモロにカウンター喰らったよ。
ブリジットの存在意義について
MPドレイン
姫輪にオリハルコンのロッド持たせれば燃費の悪さも解消
224 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 08:29:22 ID:IYq75gve
やっぱりヘラは、回復要員の少ないメディオン軍にとって1軍確定か?
ホーリィアークの不死になった主人公達結局でてこなかったよな
226 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 09:50:11 ID:InO44zmW
ホーリィアークといえばアカネは強かったなー。
回復魔法完備+最強武器の技が即死+小柄
はづきとの共通点はくのいちと風の魔法(術?)ぐらいか。
すいません。かなり話題ずれました。
227 :
アナル◇魔人:2007/05/06(日) 17:34:10 ID:zF3lNbmb
久々に3のスレ見つけたよ…シナリオ1から通しで5回クリアしている自分は以上
ですねwFMの聖戦やオウガも死ぬほどやったが…
ここで3をアホのようにやった俺から一言。
A.前のシナリオで強くしすぎた仲間が辛いです殺したくないし…
Q.武器を外せor1軍と2軍で戦力をキッチリ2分
上のコメントは主にシナリオ2のラスト専門ですヤシャかロンゲ一体(HPを削った)を残し全員武器を
外す(特に即死効果の必殺を持つ武器&召喚の杖※クリスタルロット無しなだけで魔法系ユニットの
戦力はマイナス3割くらいします)後は魔法でぬっ殺す※ヘドバの召喚がオススメです
戦力を2分の理由は1軍の中に特に友情支援もついてない殺してもかまわないユニットを入れることで
物凄く楽になります
228 :
アナル◇魔人:2007/05/06(日) 17:40:27 ID:zF3lNbmb
長文をすいません。未だにこのゲームをやってる人を見たので無駄にテンションが上がっています
上に書きましたが武器を外す方法オススメです。
何故ならシナリオ3で対決する時、素手で攻撃してきますw特にバーナードなんかは
何故か弓なのに射程1の攻撃をしてきます。武器を持ったモーションで何かを撃ってくるw
しかもそれに反撃が出ますw試してください是非
↑解かりやすく言うと1軍ユニットを武器装備無しで次シナリオの対決戦に送り込む
シナリオ2では何か別の武器を持たされますが3ではそのまんま送られるお試しあれー
俺は少しでも貴重品を持たせたいから、熟練度の低い武器に持ち替えてるよ
230 :
アナル◇魔人:2007/05/06(日) 17:47:38 ID:zF3lNbmb
まっ裸で送り込めw
エアーランス←勝手に命名やエアー弓で攻撃してくる仲間が見れる
かなり上の方のレスで転職のタイミングは?って有ったけど最下級職20まで育て
上げて上級職30まで育てた女忍者…はづきでよかったかな…シェンムー?
は素早さが70オーバーと言う化け物に育ちまんた
ヘラはメディオン軍では貴重すぎる回復だからな…
それにカーンと比べても素早さ高くなるしそれなりに使えるよ
うちのヘラはなぜか素早さトップだった
232 :
アナル◇魔人:2007/05/06(日) 19:01:21 ID:zF3lNbmb
ヘラは2軍で頑張ってもらいまつOrzシナリオ2には優秀なアタッカーが揃ってますから…
どうしようも無いキャラはヌーン。「召喚を極めようとしています」とかいって召喚覚えんわ
スパークは4まで行かんわ…シナリオ3だったら完全に2軍どころかベンチウォーマー
にもならねぇ…。過去の自軍と闘う事を想定して強めに設定したとしても強すぎるだろ…
オーラ使い2人※ジェーン入れれば3人!!と飛行系ヒーラー…止めに使い勝手のいい将軍
系の2人…
ヌーンに関してはスパークとおさげ髪だけで全てを許している
なんかマッドフォークにされた影響でフリーズ以外の魔法を
忘れたとか言う設定だったよね。素でウェンディゴとか使えたんだろうか…
234 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 20:59:48 ID:79AiJzkO
考えてみたら攻撃系魔法の成長が途中で止まるのって、ヌーンだけだよね。
魔法使いとして、能力不足だな。
オマケにプリンセスサークルも装備出来ないし、
232が言っている通り召還魔法も使えないんで、派手さにも欠ける。
なんか、かなり否定してしまった。
フリーズ4が使える時点でゴキブリとかよりはずっと使えるんだけどな
ヌーンを弁護すると、スパークのレベルが2でとまっても攻撃力はシナ1では不足しない
シナ3ではエターナルワンドがあるし、召還魔法なんてフリーズLv4より性能で勝るものはない
しいて言えばソウルスチルがいらない。補助魔法がほしかった
サターンを買い直してこのゲームやりはじめましたが。。
なんか妙なペンギンを仲間にしてレベル上げが大変でした。。
次の砂漠っぽいマップにだしたら1撃死しちゃうから、守るのも大変。。
やっとこさレベル10で転職しても、全然強くない!
弱いキャラほど苦労して育てれば強くなると思ってたのに
残念な結果に終わりました。。
ペンのレベル上げは宝珠で頑張った記憶がある
アイリンは毎晩おれに突っつかれて「イクアルヨ!」と言ってますが?
>>237 知人もこれのためにサターン買いなおしました。
1年ほど「AGESで出ないかな」「なんで出さないの?」を連呼
「データ消えたせいでシナリオ3だけやれなかった」とのこと
シナ3を3000円で購入。不安のあったサターンケーブル類も購入
数時間ブックオフをはしごするも攻略本見つからず
帰宅→サターン既に死亡報告メールキタ→本体買い直し
なぜかシナリオ1,2も一緒に買っていましたが… 高橋兄弟は幸せだ
始めたのが6年ぐらい前だったかな
その時でさえ攻略本買うの苦労したのに、今だとどれ位苦労するんだ・・・
プレミアムディスク貰えるか心配で、ドキドキしながらキャメロンにメールも送ったなw
ちょいと前まで結構ブクにあったけどね
俺シナ2だけ糞フトバンクのだから買っとけばよかったなぁ
あ、それを言ったら設定資料集…
最近ヌーンの声優見なくなったなあ
>>243 故・塩沢兼人氏
主な出演作品
「機動戦士ガンダム・マクベ」「究極超人R・主人公・R田中28号」
「銀河旋風ブライガー・主人公・木戸丈太郎(ブラスター・キッド)」
「CDドラマ三国志・諸葛亮孔明」等々、多数出演。
>>243 シャイニングティアーズクロスウィンド(アニメ)の狐の中の人に少し面影?がある気がする。
この人頑張ればカマ演技の時の塩沢さん声に近いものが出せると思う。
アニメ3話でリタイアしたので名前は不明…
ぶりぶりざえもん・・・
いきなり話題が変わるけど、このゲームの場合、起動する時にパワーメモリーの
接触不良が分かるからデータが消えなくていいよね。
シナ1・2・3ってサターン本体の容量で引き継ぐ事ができるの?
250 :
217:2007/05/11(金) 18:19:57 ID:kfQfAoth
>>249 ムズいんじゃないですかねぇ?ハードオフへGO!
しばらくぶりです。いつもの質問厨です。シナ2も終わりに近づいて自分だけ盛り上がってます!
んでまたまた皆さんのご意見を伺いたく参上しました。どうかよろしくお願いします。
@ダビデ以下、皆さんの戦車内部二軍メンバーを教えてください。できればオススメモンスターも。
(女王ワームとミノタウロスが強いんでしょうが、機動力のワイバーン・グリフォンもいけるかなー?とか
ヘラは二軍の回復にすべきかなー?とか悩んでおります。シナ3「大司祭の罠」もラクしたいし…)
Aクリア時の所持品は、超貴重武器と多量のピーマンでおkですか?
Bラストのシンビ二軍は倒すとやっぱり友情支援が減るんですか?
「減らない」ってカキコをどこかで見たんで・・・
>>242 近所の怪しい中古ゲーム屋でまとめて見つけた自分はラッキーだったんですねぇ。
とにかくシナ3も楽しみ!つーかシナ1の友情や熟練が甘い!やり直してー!
聞いてばっかじゃなくて一回くらいは自分で試してみたら?
そうか…
メモリーカセット(?)買わないとなぁ
中古であるかなw
内部メモリーでの引き継ぎ
S1データを普通に引き継いでS2開始
ゲーム内でS1データを削除しS2データを保存
S2→S3も同様に
やり直し効かねえってレベルじゃねえぞ!
(内部メモリーでもデータ2つくらいは
記録できた気がするが記憶違いかも)
丸一 ヘドバ(本人希望)
はづき(一軍で仇討ちと迷ったけど相性と任務的に)
ヘラ(回復役として)
パペッツ(相性とか役割的に)
ミノタウロスとグリフォン(たまたま神殿で捕まえていた)
丸二 ピーマンクッキーアクセサリーを持たせてたと思う
丸三 知らない、倒さなかった
>>250 >戦車内部二軍メンバー
ダビデ、ヘドバ、ゼロ、ガロッシュ(ジェイド)、パペッツ
モンスターは女王ワーム、ワイバーン、グリフォン、サキュバス(鑑賞用)
ファーストプレイ時はダビデ&ヘドバの2人+モンスターだけだったがw
>シナ3「大司祭の罠」もラクしたいし…
王子+Lv上位11名が選出される。どっちに配置しても同じ。
>クリア時の所持品
貴重な武器はともかく、ドーピングアイテムは却下。つまらなくなる。
PDのスペシャルバトルを想定している時でもないとやらないな。
>倒すとやっぱり友情支援
減らない。敗北数はどうだったかな。
敗北数はカウントされる筈。
ダビデ「みんな、うろたえるな!」
259 :
アナル◇魔人:2007/05/12(土) 12:51:03 ID:Dh5GJwOj
うろたえるな小僧ども!!
シナリオ2のピーマンオススメ使いどころはロビィ
ピーマン変な位置にあって盗り忘れること多いけどこれ一つで難易度が激変するといっても
過言ではない。移動力7の高機動ガンナーの出来上がり。はずきやヘラに使うのも
悪くないが本々が強いちゃ強いから
260 :
250:2007/05/12(土) 15:13:45 ID:8a0Q8qHu
皆さんありがとうございます。さすが古強者の意見、考えさせられます。
>>251 すみません。。。皆さんの意見を聞いてワイワイできれば楽しいかなと思って。
スレも盛り上がれば嬉しいなと。自分でも武器や友情やストーリーは試してるんですが・・・
>>254 なるほど、やはり武器相性は重要ですよね。
>>255 観賞用ってw。 友情減らない!? じゃヌッコロ
>>257-258 漢
>>259 ウチのロビィ、火力弱いッス。必殺技もなかなか出さないッス。
友情支援も何もかもジェイドの方がイケてるッス・・・
やっぱり皆さん工夫と趣味がそれぞれあって面白いです。
自分も独自の基準を早く作って一二軍決めたいです!
261 :
アナル◇魔人:2007/05/12(土) 15:26:38 ID:Dh5GJwOj
ダビデにピーマン使うってのもありありだがな…
ロビィは仲魔にするのに手間が掛かるので意地で使う意地で…
ロックやオブさんは加入時のマップで移動コストがかかったりして2軍落ちすることが
多かったりする。その点シナリオ3のレオンは加入タイミング良すぎw
オブさんたちはコウモリの毒に苦戦したり。森の中で置いてけぼり食らったりするのに…
恵まれすぎだろ、レオン。最後まで使うかは微妙なとこだが…
ネタ投降されればこれだけ反応があるんだから需要はあるよ。あとは本人が楽しめれば問題なし
2の二軍は防御が高い、間接攻撃出来る、回復ってのをメインに
組むと吉。魔獣仲間はほんと補助的なものにすぎないのでどれでも。巨大ワームは
いい壁役にはなるね。うちはダビデ、ヘラ、ゼロ、ロビィ、パペ(と初期のロックペンコw)
アクセサリ使用でヒールとスパーク要員用意すればなお良し
ロビィはうちのも会心率低い気がする…これキャラごとに会心率の違いなんて
ないよね?ないはずだよね…?
会心の一撃/必殺技発動率
基本値(10%)
装備熟練度を3まで上げる(+30%)
必殺技修得武器を装備(+10%)
男気ふんどしを装備(+12%)
orマスターリングか黒のリングを装備(+10%)
orマルスチェインを装備(+5%)
武器相性の良い敵に攻撃(+20%)
弓系キャラとラブラブ(+25%)
こうすればロビィは100%必殺技を叩き出すぜ!
(ロビィ以外にも適用できるのは秘密だ!)
久々に来たら、ネタ投入されてた。
>>250 遅レスで悪いけど。
@ ヘドバ(本人希b(ry)
ロビィ(1軍で活躍できない)
ガロッシュ(友情度の低さから
パペッツ(同上
ミノタウロス
女王ワーム
ロビィはグラビー相手なら魔獣相性のあるマグナムショットかメテオショットが有効。
アンカーは混乱技が使えるようになるグラビティがいいけど、会心率+10のクラッシュもよし。
Aピーマン使い切ったから、雑魚武器装備、レア武器所有
Bメディオン軍が撃破した場合は友情度は落ちない。
但し、以下の事をすると落ちる。
・シンビ軍を混乱、魅了させて同士討ち。
メディオン軍で倒すの嫌だったからはづきのチャーム使ったらそうなった。
ちなみに、シナ3でも同様。
・エルダーをゼロで説得させティラニーのもとに行った後やられる。
>>563 それやったことある、ヘドバにセラフィックアンク持たせて。
斧属性しかなくて1〜2射程しかないアンカー
弓、魔獣属性で2〜3射程のシェル
使い手は皆移動力5だし、アンカーは一番使えない武器系統
シナ1のマニュピル以外は鍛える価値は無いと言っていいと思う。
マニュピルは弓が少ない審美軍の第二の弓兵として頑張れるしな
巨神戦士にはシェルの必殺技がよく効くし
267 :
260:2007/05/13(日) 23:30:59 ID:90BmyCXl
シナ2も大詰め、現在地下遺跡のメディオンです。
>>262 なるほど!またまたありがたい参考意見です。
機動力の無いワームでも前線まで出て壁にはなれるんですねぇ。
ロビィ、弱いよロビィ
>>263 50%じゃほとんど出さない我がロビィ・・・
>>264 皆さんヘドバにヤサシス。自分はオーラ使いとして一軍に入れようかと。
あとペンコの名前が挙がりませんねぇ。皆さんまさか一軍に?
そして驚きはB!!!
シナ3でも友情落ちないの!?
同士討ちって・・・説得後って・・・何でそこまで知ってるの!? ・・・すげぇ。
>>265 遺跡でアンカー鍛えようかと思いましたが挫折しそうです・・・
皆さんありがとうございます。とりあえず潜ってペンコ鍛えてきます!
ロビィはシェル使いとしてはそこそこ強いんじゃない?
ジェイドと比べると結構強いような。専用のLv1技に光属性あるし。
>あとペンコの名前が挙がりませんねぇ。皆さんまさか一軍に?
だろうね。
実際、戦車内部の方が大変なので本当の意味での2軍じゃないんよ。
正直うちのペンコの場合、戦車砲の衝撃で死ぬだろうと
ペンギンどもは術者扱いなんだろか?
属性防御力とかもやたら高いし、敵から優先的に狙われるような気がする。
シナ1,2では狙われにくかったような。
ペンギン博士は魔法系っぽいだけによく狙われる希ガス。
属性防御はペン、ペン子の炎&光耐性が高いだけであとは大したことない。
確かに狙われにくかった。
敵がペンとカーンに隣接している時に、カーンの方に攻撃してきた。
しかもレベルがカーンLV18、ペンLV3だった。
はっきり言ってペンギンいらない
ものすご懐かしいな
シナ1・2は何回もクリアした覚えがあるけど
3はあんまやらなかった
シャイニングでやったことないのはGGの2つとイクサだけだわ
ウィンドってそろそろ出るんだっけ
ぶっちゃけtonyの絵よりも、はずき戦闘キャラのがえろい
魔法んときとかヤヴァイ
SRPGも3DDも好きなシステムじゃないのに
シャイニングのだけは大好きなんだよなぁ
いちいち戦闘画面に切り替わるっつったら
タルいゲームになりそうだけど
不思議とテンポよく感じたわ
数年間プレミアムディスクの配送を待ったのも、いい思い出だ
ごめん、フォース総合もすぐ下にあったのね
どっちかってと向こう向けのレスだった
移動力の重要さが群抜いて重要なバランスだったから
どうしても4や5の奴は外れちゃうんだよなぁ
機動歩兵と遠距離砲ばっかの軍隊だった
シナ3初回で、フル装備モードの仲間群と相対したときが一番泣き入った
確かスリープ駆使しつつ、殴られまくりながらボスだけ倒すのに成功したんだけど
ソフトリセットなかったら諦めてたよ、きっと
敵に攻撃をしてさっと戻る。
自分も、他のシュミレーションRPGよりテンポがよく感じるんだよな。
プレミアムディスクはもうどこにもないのかな?
タルクは入る時期も時期だし、1回も使った事無いな。
どうなんだろ、キャメに在庫ゼロってのは考えにくいから
今でももらえるかも?
ちなみに俺はもう応募券(三角の切れ端)がなかったんで
シナ1・2・3の取り説を郵送したら
すぐプレミアムディスクと取り説が返送されてきた
キャメにメールしてみるのが一番いいと思う
プレミアムのスペシャルバトルは勝ったら何か特典がありんでしょうか?
スタッフロールが始まる
スペシャルバトルの最後のダークソルはどのくらいHPがあるんだろう。
オーラ使いが何人もいれば大丈夫だけど。
7000
シナ2でのアーサーって単に最終戦の為に居るような気がする。
遺跡でLevel30位までならミノを退治しているとすぐに育つから、
そこまで育てるとキャンベル不要なんだけど^^;
何回もシナリオ1からやり直しているけど、それを知ってから最終決戦はキャンベル二軍です。
切り花取るの忘れてた………ゴッドレイピアが………
>>285 じゃあ、ペン子とパペッツはどうなるの?w
自分とこのアーサーはやっぱり1軍だなぁ…ラスボス2人が剣だから。
>>286 シナ3の最後の町で掘り出されるよ(つд`)
ゴッドレイピアなんていらないだろ。確か同時期にミストレイピアも手に入るし
タナトスが使えるようになってもうれしくともなんともない
『手に入れる』ということが重要なのだろう
コレクション要素やね
ゴッドレイピアのみ破魔じゃなく神聖属性なのもポイント
遺跡とか1つでも行けないと妙に悔しいよねー。
291 :
267:2007/05/19(土) 20:23:42 ID:eeAYJcs0
お久し振りです。やっとシナ2終えました。
感想は・・・シナ1よりちょいとイライラするゲーム、ですかね。地下遺跡は楽しいけど。
攻略本見るとシナ3はよりイライラしそうで怖いです。
自分の二軍は
ダビデ・パペッツ・ペンコ・ロビィ・ヘラ・女王・ワイバーン・ミノタウロス でした。
しかしペンコ強ェ!ペンとは雲泥の差!パペッツ並みの強さ!・・・まぁギリ使えるレベル?
攻略本に「モンスターは4体捕獲可能」とありましたが3体しか入りませんでした。はて?
>>255さんは4体入れてるしなー。
で一軍(城壁前決戦)ですが、これも双方敗北0で行けました。
みなさん、アドバイスありがとうございました。
しかしダム軍、シナ1で熟練0の武器に替えてたのにやはり最高熟練の安い武器になってました。
メディ軍に斧が少ないからいいものの・・・痛いよダンス・マカブル・・・
しかし地下遺跡、レベルも友情も簡単に上がりますねぇ。楽しかったー。
でも面倒なのでラブラブは作りませんでした。シナ3賢者では頑張ります。
武器や希望の光も削りに削って、ピーマン持ち越しは38個。軍は機動力ですよね!
292 :
286:2007/05/20(日) 00:22:18 ID:QdA6g9Oc
サラバンド牢内のデータあったからやり直すことを決めました。
大概がまだLv.3だよ、うちのメディオン軍…
12時間無駄になったけど自己満の為にがんばります!!
294 :
アナル◇魔人:2007/05/20(日) 15:51:04 ID:V7MuiRwL
育て辛いっちゃ辛いがアーサーは強くなるよ。サンダーレベル2で魔法系二人と
友情レベル2くらいまで行けばシナリオ3の最終戦で、グラ「わが軍が最強という
ことを他の軍に…」と言うが瞬殺出終わるw主人公+魔法系二人+アークバード+アーサー…
死ぬがいい。しかも相手密集しとるがな
ちなみに俺はアーさーの為にキャンベルの武器をバードに変えます。似合うし
アーサーにはランスだろ…うん…
日本語でおk
296 :
アナル◇魔人:2007/05/20(日) 17:22:59 ID:V7MuiRwL
スパークがある分アーサーは騎士系最強ってことを言いたかったOrz
最上級職lv30でプレミアムディスクの戦闘で鬼神の如く強さを発揮する。
シナリオ3のドンホート…奴はシナリオ2で勝手に動くし成長率も高くは無いので
まさかの2軍落ち。スピリデットにピーマン使って移動上げれば問題なし。
むしろこっちの方が強いくらい。邪教徒対策にレイピアも鍛えれば最強の将軍に…
死ねぇぇえ
でも、LVupの度にセーブして吟味し
下級職でLv20まで上げたダンタ&キャンベには劣るけど。
最高威力のスパークLv3は凄いがそこまで育てた割には…。
最下位はダントツで馬ジジィw
馬ジジィw
しかもシナリオには3にただ1人のペガサスナイトが居るんだよな…
まぁ、アーサー使うのは好み。手間のかかる子はシナリオ2には結構いるしね…
ダビデとかロビィとか…強くなるけど。
間接武器限定ってことでダビデ使えないって思ってる奴は結構多いみたいだな…勿体無い
奴ナイフがボウガン(なんか違う名前だったな…)だったらまさに神だった。
スピア・トマホーク・ボウガン…これはいい
シナ2にはただでさえ弓兵が多いのにさらに増やしてどうするんだ
この早さなら言える!
1軍メンバーは顔で選んでるぜ、だからヌーンは万年1軍w
おおいなー弓兵。バーナードと馬、兄弟のどちらかにロビィか…手裏剣も入れれば…
馬以外は一軍な俺。
アーサー専用の魔法付槍とかあれば・・・
>>300 何言ってんだよ同士、そんなの当然の事だろ?
いきなりだがクリスタルロッドで召喚出来る
召喚獣の名前ってなんだっけ?
ティアマット
ヌーンは殺さない限りだいたいの人が1軍にすると思うぞ
さんざんここでアーサーに文句たれたものだが
確かに育てれば中々強いな。ただ育成自体が辛い割に
結局は一軍の下位、二軍上位ってくらいの戦力にしかならない
ランスが最初から2ならなぁ…
ティアマットとタナトスはてんかんが怖くて発動中目をそらす俺
アーサーの初期熟練度はスピアが一番高いんだけど?
唯一魔法効果Aの槍がスピアなのでスピア必須。
接近戦用にランスかハルバード鍛えるなら(初期熟練ほぼ同じ)
ハルバードかな。使うためだけに持ってるアークハルを有効利用したい。
いやいやいや、アーサーは強くね?
武器の熟練度なんてあっという間に上がってくし
敵が反応出来ない距離から
一気に詰めて魔法使って耐久力もある、という
まぁ俺は奴のへちょい性格が好きで使ってただけだが
シナリオ3の攻略本はソフトバンクしかもってないから武器の魔法効果まで気が回らなかった
アーサーは移動力が高い分色々な使い方が出来るね。
フリーズをLV4まで使えたとしたら、魔法ばっか使ってたな。
アーサーのどこをどうみれば耐久力があるんだ?
正直スパ4とか熟練すぐあがるとかシナリオ3での育成を範疇にいれた
評価としか思えない。洗濯係からの彼のサクセスストーリーは険しすぎる
アーサーはレベル10で転職したキャンベルと同じレベルになっても、
HPが10も離されたことがあったから、個人的には耐久力は無いと思ってる。
スパーク使えるようになってから本領発揮といいたいところ。
耐久力というかHP、防御両方最下位の時間が長いからな
確かに大器晩成型ではあるけどね。ヘドバより防御低いのはどうしようもない
ここに来ると懐かしい気持ちでいっぱいになる
ここに来るとセガのハードって丈夫だなと思う。
自分の好きなゲームがタイマー付きじゃなくて良かった。
サターンの場合、分解すれば修理や掃除も簡単にできるから良いよね。
…パワーメモリーはすぐイカレてたけどな
おかげでシナリオ1〜3全部は記録できなかった
ドリームキャストが出た時、
ドリキャスでSFVの続編がでたらデータの引継ぎはできるんだろうかと
本気で悩んでいた暗い過去がある
仮に続編が出ててもデータの引継ぎはできないってw
ドリームキャストがPS2に負けた理由も色々あると思うが、セガサターンのソフトを使えなかったって言うのもあると思う。
それは強く感じるね
もし、サターン路線が生かされたハードをセガが出していれば
もしかしたらティアーズとかウィンドがエロゲ…いや、なんでもない
まぁ、シャイニングシリーズは3が一番好きだよ
何気にヘイワードとハガネがお気に入りだ
お、おれはマスキュリン
シナ1冒頭の えへへ はガチ
聞いているのかダンタレス…
お、おれはダンタレスだな
生真面目なお馬が好きだ
主人公の中から選ぶとシンビオスが一番好きだな。
なぁ…非礼を承知で聞きたいんだが、ケンタウロスに関してどうしても気になることがある
…性器ってどこについてるんだ?前足の股関節か?後足の股関節か?
…ごめん、ヨーグルトに殴られてくる
まじめに考えてしまったんだが、相手が人型でも可能なんだから、
男は前、女は後ろじゃないと…大変そうだな。
体内構造謎だし、誰か解剖図を。
>>330
ほんとに疑問だ。色々な種族が出てくるゲームならではの疑問だね。
333 :
助けて!名無しさん!:2007/05/26(土) 15:39:58 ID:enOajCo1
>>329 俺もそういう事思ってた。
ダンタレスとかどうやってSEXするんだろうとか、どんな格好で寝ているのか、
ヒューマンに生まれてきたほうが人生楽だったのかなーと思ってたりするのか、
などなど、考えてしまう事がある。まあゲームだし、フィクションだしね。
あれ、何か失敗。
ケンタウロスはウンコした後ケツを自分でふけないな
人間と同じと考えとはいけない。
口から出すかもしれぬ。
竜人はどうやって生まれたんだろう
>>328 腐女子的だが、王子・ブロンド・優男・レイピアでメディオン
>>329 後ろでしょ。馬と同様に。
どのシリーズのケンタも前の股間を隠していないし。
フランツwww
ケンタって馬みたいに歩きながらぶりぶりウンコたれそう
馬の部分脱ぐだけ
344 :
329:2007/05/26(土) 22:25:10 ID:Ld/qaoCG
たくさんのレスをありがとう…みんな面白いなw
>>340 スピリデットは痛がってそうだw
すみません質問なんですが
マロリー城中庭で敵を倒した後、どこに行けばいいんでしょう?
街から出られないのですが。。
城でお姉ちゃんたちと話したんなら、町の南門?から出られるんじゃないんかね?
取り敢えず町の外壁を一周してみるとか。
うろ覚えでスマン。
中庭戦のあとは中庭戦をやった場所から出られる
扉が複数あるので間違えないように。中庭戦終わったら堂々と
正面から入れるよ
348 :
346:2007/05/27(日) 03:40:47 ID:g2G31h3w
ごめん、お姉ちゃんとはまだ会えないとこだった。
外出るときは軍師が出て良いかどうか確認してくれるね。
ふんどし着けた画像があれば解決すんのにな<ケンタ
ケンタウロスは男気ふんどしをどこにつけるんだろうか
要するにお前等は先入観に囚われて
「当然立ちバックでやるんだろうし、スピリ姉は全体重かけられて重くないのか?」
としか想像できてないんだ
スピリ姉が仰向けになって、馬が膝をつけば
何の負担もなく挿入出来るではないか
スピリテッドなら大丈夫だろ
体位の問題もあるかもしれんが、馬サイズのアレの方が問題かと…
その意味でもスピリテッドなら大丈夫だろ
奴自身の必殺技で相当鍛えているはず
香ばしいな
クイックロードってどうやってやんだっけ?
死ねぇええ
シナリオ1、守護像マップのスピリテッドの話は既出?
360 :
345:2007/05/29(火) 00:15:45 ID:RRSiJRvf
お答え頂いたみなさま、どうもありがとうございました。
中庭。。普通に宝箱を取ったあと、近付きませんでした。。
しかし、ここの武器や、開く気配ありませんね。
まあ物語が進めば開くのかな・・・
スタート押しっぱ+ABCボタン
シナ1に限ればクリックロードない
シナ1 なし
シナ2 スタートとC押しっぱなし
シン3 スタート押しっぱなし だったかな。
シナ1無かったのか。・゚・(ノД`)・゚・。
タロス死なないんだけど俺が悪いのか?
自分は魔法使いにアースワンド装備させて、タロスより2つ上の段でスパークに耐えつつヤバくなったら回復。
タロスのMPが無くなったら,2つ上の段と1つ上の段の斜めからスピア、ナイフ、弓とかで攻撃するっていうやり方だけど。
ごめん、分かりにくかったと思う。
その布陣にしたらあとはCに重し乗っけて放置三人分は基本
>>367そのままにして外出して戻ってきたら、キィーパが連呼してたよ。
「シャイニングフォースに勝利を!」しかもウィンドウも動くし。
タロスはブリジット使ってスパークの被ダメを一桁にするのが楽しかった
ゴキブリ娘は馬爺の次に2軍落ちしますた
>>371 うちもジュリアンの初ラブラブキャラだったのに2軍落ちした。
つーか、皆シナ3の2軍ってどうなってる?
うちんとこは
レオン・・・斧系のみ故に
ドンホート・・・主に遺跡探索係、レオンと交代気味
ドルフ・・・移動距離短い
ブリジ・・・デフォルトの魔法が使いにくい
ケクロ・・・竜捕まえる時だけ徴用
タルク・・・活躍できる戦闘が少ない(但し、弓兵としては使える)
>>372 「ドルフ」がペンドルフだと理解するのに5分かかったw
お、おれは35分
>>372 そういやシナ3って1軍と2軍の2元戦闘マップって無いんだな。
うちでは2軍というか、本陣入りしてたのは、間違いなく
エキュアルorプロフォンドより、レオン
ケクロプスより、ウノマ
ハラルドより、タルク
ローリィより、オネスティ
飛行ユニットと魔法ユニットは、無条件で1軍入りしてた。
馬ジジィとペンギンみたいなのは、見向きもしませんでしたよ。
その代わりが3軍による3元マップ
シンビ、メデ軍が11人以下で
ジュリ軍が定員オーバーしていても過剰人員が回されないのは謎ではある。
>>372 ドンホート、ローリィ、ブリジット、レオン、ケクロプス
の順に2軍落ち。
ペンドルフ、タルク、ウノマは使いもしない(w
性能が既存の兵と同程度なら友情度がネックだわな。
格闘系(ウノマとか)はキャラごとの能力差があまりはっきりしないもんな。
もう二軍の連中の名前なんて覚えてないな
とりあえず、一軍が
ケイト、ブリジット、マーキィ、オネスティ、イザベラ、
スピリテッド、プロフォンド、レオン、ケクロプス、ジュウベエだったかな
サウザンはいつもオートのお茶目な奴だった
>サウザンはいつもオートのお茶目な奴だった
(´;ω;`)・・・
レオンと竜二匹は使いまくりだったな
3元戦闘マップじゃなくて、3軍入り乱れての
巨大マップだったらと夢想したもんだ。
383 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 19:53:06 ID:If1GQpQQ
ティラニィの説得とかなんか意味あるのか
やたら面倒だけど
巨大マップでなくとも、全軍から構成出来る隊で最終戦したかったなぁ
それはプレミアムディスクで出来る訳だけど
シンビオスとメディオンの軍が
あまりにかませ犬扱いされて、つくづく残念だった
385 :
アナル◇魔人:2007/06/01(金) 15:46:56 ID:WvyEDaSw
>サウザンはいつもオートのお茶目な奴だった
リアルで吹いたw
ブリジットのドレインのお陰で家のジュリアン軍は田代ス戦他の軍より5くらいレベル
低くも良いや。オーラ使い2人とジュリアン、ネオス、ブリ、死ねぇで四方を囲い
プロ将軍のスロウ&スピア、ジュウベエの手裏剣&レジスト。
逆に弓系&間接が貧弱貧弱ゥ!なシンビオス軍が一番苦戦。一軍に三人もいるモンクども
があぶれるOrz
>>384自分もそれはやりたかったな。
それで3つくらい戦闘が出来ればもっと面白かったと思うな。
>>385 だが、シンビ軍は全員相互ラブラブという遠征軍中恐らく最強軍団でもあるw
やっとクリアできたぜ
クリアまで77時間とか、もうね…
プレミアムディスクGET\(´^ω^`)/
>>390 おめっとー
さあ、ポリゴン鑑賞で必死にパンチラを拝もうとするがいい!!
…あれ、見えそうで見えないんだよな…
392 :
アナル◇魔人:2007/06/03(日) 14:52:18 ID:ybIaEceF
>>390 貴様にこれを教えるべきか教えぬべきか…
…イラストの中にプリムラの乳首が…
>>390 オークション系かな?キャメロットからだったらビックリだよ。
今でも貰えるんだなーって。
395 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 08:52:39 ID:cunxGpGH
書き込み減ってきたなorz
ホーリィアークもフォースV3部作も本当に良いゲームなのに。
売れなかったってつらいな〜。俺はサターンを代表する作品だと心から思う。
シナリオ2でシンビオスが喋った時「おおっ!」って思ったなぁ。
ジュリアンは1、2とずっと喋ってたから、シナリオ3では喋らないことに違和感感じてた。
>>395 同意。ほんと名作だよ。
下手にアレンジせずにリメイクして出してくれないかなぁ。
映像パワーアップさせるだけで他全部同じでいいから。
(Vの一部の顔グラもどうにかしてもらいたいが。)
黒歴史なウィズダムのこともたまには思い出してあげてください
俺はウィズダム好きだよ。
ボタン連打でダッシュだもんねー。
レベルアップもしないし。
でも、サターンのシャイニングの先駆けだからね。
>>396 自分もリメイクして出して欲しいと思うなあ。今まで1番ハマったRPGだったもん。
セガがまだハード出していればなあ。
セガサターンポータブル(SSP)でシャイニングフォース3リメイクとか。
ゲームギアがあの時代でカラー出せてたんだから
セガならPSP以上はいけたはず!
どーだかな。
過去の失敗に何も学ばないのもセガだし。
プレミアムディスクあるかキャメロットにメール送ったんだけど返ってこない・・・
メルアドって「
[email protected]」でいいんだよね?送ったの先月の21日なんだけどな〜
俺は二年前ぐらいにメールしたけど、結局返信はなかった。
プレミアムディスクは終了したんじゃないか
404 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:02:17 ID:xiFxl0Ne
さすがに無理でしょ。
五年前には、アキバで買えた。3000円くらいだったかな
ネットでも買えるけど、うーん買うしかないよ やっぱり。
405 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 22:14:52 ID:xiFxl0Ne
最上級職への転職は全員個別にして欲しかったな。
転職すると情けない顔になっちゃう奴は
ドーピングして使おうと思ってたのに。がっかり
不満はそれだけ、私なりには後は完璧のゲーム。
>405
ジュリアン軍に限っては、個別に出来るけどね。
ダンタレスとかアイリンとかキャンベルとかね。
転職したくない奴は19で一旦止めて、
転職する奴だけ先に転職させればいいじゃない。
408 :
助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 22:13:23 ID:c/SaBucT
406さん 407さんありがとうございます。
406さん、アイリンは可愛くなるから大丈夫。
407さん、そんなこと全然考えてませんでした
シナリオ1から又やり直しっていうのも
このゲームの醍醐味ですから、がんばりますよ私は。
しかし、何回やり直したかもう判らない、気が遠くなってきました・・・
やはり北の地が気になるな
続きしてぇ、、、
しかしシナリオ2売ってないな…出荷が少なかった理由って何だ?
>>409 ノシ
もう自分で妄想するのは飽きたよ…
412 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 21:09:12 ID:GDXx4oFm
ジュリアンは意外とひっそり暮らしてんじゃないかなぁ
たまに水を向けられると
「・・・人違いです・・・」
とか言ってケムにまいて、近所の人に「偏屈おやじ」と指をさされつつ
薪割りしてたり、ヤギ飼ってたりとかね。
初めてエキュアルとかアイリンとかダンタレス辺りの
転職後顔グラを見た時の心境
(^o^) 三
(\\ 三 シュッ
< \ 三
\
(/o^) オワタ
( /
/ く
>>412 ちょwwwヤギてwww
…意外と似合う…のかな?
>>409 >>411 仮に続編が出ても最近のシャイニングシリーズを見るに
とてもここの住人が満足するような物になるとは思えないが。
3はこいつらくっつくな的な奴らが多かったから子供世代でもおもろいかも。
リグロード2の主役が1の主人公とヒロインの子供だったみたいな感じで。
>>412 ジュリアンに子供ができたころガルムに殺されるんだな
続編があったとしてもキャメロットが作ることはないから
テキストはまともになってんだろ
フォース3(及びHA)のその後が知りたいわけで。
テキストが歓迎するけど…キャメ以外には作れんしなぁ。
420 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 00:32:01 ID:6YyhqSAF
あー。ガルムとはね、温泉場でバッタリ出会うんだよ。
「・・・背中流そうか?・・・」
「お互いにな。」
そこには二人にしか解からない空気が流れていてね。
終いにはジュリアンが歌い出すね、
もしも強敵と呼べるなら
許して欲しい過ちを
いつか償う時もある
今日という日はもうないが by ザブングル
たまらずガルムもオイオイと泣きくずれて
「何百年ぶりの垢が取れた、うぅっ、くぅ。」
とか訳のわからない事口走って、ふと振り返るのね
するとそこには、タオルを握り締めたまま死んでいる
ジュリアンの姿
死因は不浄な体皮の大量吸引によるものと考えられ・・・
昔、シナリオ1をPAR使ってキャラ育ててクリアして、PARが壊れちゃって、シナリオ2を買って最後の対シンビオス軍戦で強すぎてorzしたのも今は良い思い出w
三周目のシナリオ1を再開したらこんなスレができてたとは。
色々覚えてるけど隠しアイテムの位置には笑っちまうしかないなハハハ('∀`)
宿屋の廊下の何も無い所とかよ、大概にしろよちくしょうorz
423 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 14:43:27 ID:CQWIbEEh
帝国の長男とか
途中で消えたキャラとか多すぎでどうも消化不良だった
皇帝とか野放しにしといていいのか疑問だった
続編で成敗できればまだ良かったのに
出ないしなー
426 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 21:34:33 ID:Mz+pgm11
数年間、放ったらかしにしては
思い出したように又チマチマやり出すんだよね
お前らの好きな必殺技はなんですか
雷系と天地爆砕かな
ダブルチャージの二発目のモーションも好き
ウノマは寒い
429 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 00:36:44 ID:yin/7RIp
アロガント王子のフォトン・レイジ
「愚民が付け上がるな!」
カッチョイイ、悪の親玉はこうあるべきか?
ミラージュダンス
踊りながらなんて酷いことをって思ったよ
デッドドライブ
何度見てもカッコいい。
確かめようと思ったら
データ消えてたああああああああ
オワタ\(^o^)/
433 :
アナル◇魔人:2007/06/17(日) 15:17:59 ID:V09Ajw5W
必殺?エッキュンの攻撃モーションさ
アン ドゥ トロワ
メルシー
だっけ?
そういやエキュアル仲間にしたことねえなあ…
ついステラ助けちゃうんだよね。
436 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 23:28:30 ID:yin/7RIp
あの展開でステラは倒せんよな。
ガロッシュは平気で見殺しにしたけど、
出来の良い弟を持った不幸、迷わず成仏してくれ
イザベラの加入が遅れるのが何より痛いが
部下全殺しされても愛人が生きてりゃオッケーな無能将軍には飽きてきたので
今回はエキュアルを仲間にしようと思ってる。主にメイス担当で。
>>436 弟も大して出来は良くないような。
シナ3で兄弟共々2軍落ちさせるなら、シナ2では弓の兄貴の方が使える。
それに兄貴が生きてると序盤でシルバーリングもらえるのが嬉しい。
メデ軍は装飾品店に寄れるのは後半になってからだし。
>>437 あの時点のプロのステの高さは異常なんだけどなw
メデ軍はおろか、ガーゼル&スピ軍も単騎で壊滅できそうだ。
>>438 ユニットとして強いのはいいけど
一軍を預かる身としてどうよ?って感じで。
主人公以外でミラージュダンスしかも専用モーションはポイント高いんだけどなぁ
魔獣とヒュードル以外の全相性使えるのも便利だけどなぁ
440 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 18:29:36 ID:lFmFtGoP
プロコンポ将軍は
地味すぎる
なんも特徴がない見た目も
シナリオ1からやってた奴ならエキュのほうに愛着がわくはず
441 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:56:59 ID:NNI1zFq1
それはそうかもしれないが
俺の中でエキュアルは思想はともかく、負ける方へ負ける方へ付いてしまう
哀れな人
一方、プロフォンドとステラの仲を引き裂く行為は気が引けるって話だ。
そう思って遊んでたんです。
どっちも転職して顔が死ぬけどな
それにしてもシナ3の顔グラ劣化は本当にひどい。特にPDでも直されてない獣人勢
プロがなんかMUSASHIにみえr・・・
>>442 獣人はまだマシじゃねぇ? エルダー以外の鳥がやべえ
あとものすごいきつい絵よりもガロッシュとかバーナードとか
ダビデ辺りの地味にきつい絵の方が嫌
あとジュリアンはPDで直す必要なし
445 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 20:41:46 ID:lFmFtGoP
シバルリィとか女神様みたいだよな
ケンタの女性はみんな美人なんだよな
シバルリィは一番好き。次はマスキュリン
上級職のアイリンかわいいよアイリン
思ってること代弁してくれる奴ばっかりwww
ローリィの扱いがいいのにワロタ記憶がある
>>440 エキュみたいな裏切り者は
シナリオ3再登場時に躊躇なくヌっ殺したw
ガーゼルに騙されていた時ならまだしも
その後こりずに、邪教軍と一緒になってアスピア占領しようしてたしなぁ・・・
初プレイなら話の流れでステラ助けるでしょ。
そっちの方が甘ちゃん王子っぽいし。
あんまり頭よくないから
コロッと騙されたんだろうねぇ。
フラッターの裏切りの時も富の分配とか
共産主義国みたいな理由だったし(親子の事情もあったけど)
ティラニィも結局裏切り者、バリアントは脳筋で亡命民を手に掛けようとするし
ダッカ様とサイオスは欲深なのにチキンと終わってるし。
共和国って盆暗の集まりなのかしらん?ベネ公が無能なだけって話もあるか
帝国もお粗末だけど
451 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 12:47:31 ID:IUsaNHL8
フォース3初心者なんですが一気に3作品やるとかなり長いですかね?
自分は結構やりこんで、3本で210時間くらいかかったよ。
みんなはどの位?
初回はなんでも完璧にやろうとしたから
96、72、125で合わせて300時間弱かな?
リセットにかけた時間はカウントされてない
>>451 1シナリオが普通のゲーム一本ぐらい時間かかると思って問題ないよ
多分、最後が一番長い
一周目で慣らして二周目本番…といくまでもなく
シナリオ1でだいたい慣れるかな。
初プレイはシナ1・2が約40時間、シナ3が約50時間ぐらいだったかな。
やりこむと(シナ1・2で初期職業キャラ全員レベル20転職〜転職後30まで上げ
武器熟練度全系統MAXなど)余裕で100時間は越えるよね。
455 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 18:11:16 ID:HYwstvei
街の人の台詞が結構面白いから
全部聞いてるととんでもない時間がかかるね
戦闘の時はガイドブックと首っぴきで、
かつ他の漫画なども読みながら進めていくと
学生の時分で、1シナリオ2ヶ月くらい遊べた記憶…
シナリオ3の最後の転職はみんなLV30ぐらいまで我慢した?
俺はいつもサクサクやっちゃうけど
458 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 20:08:41 ID:IUsaNHL8
みなさんありがとうございます。
最近ホーリィアークにハマりクリアしてフォース3に物語が
続いてるという事でシナリオ1を買ってプレイし始めました。
これから長くまったりとプレイしていきたいと思います。
それにしても定価4800円で3作品ともそれぞれ普通の
ゲーム並のボリュームとは当時では凄いですね。
もう一つ聞きたい事があるんですがこの作品はスパロボF
みたいに分割商法だって言う批判とか非難なんかはありました?
分割だから批判されたってのは聞かないなぁ
シナリオ1.2共に確かに続き物だけどそもそも主人公が違うし
システム改正された部分もあるしね。
1のラストで引っ張った部分がそのまま2のラストでも引っ張ったままなのは
リアルタイムの人は生殺しだったんだろうけど…
テキストが読み辛い、文法がおかしいとかならいくらでもあるけど
スパロボFのときは一本にできなくて分けたからそうかもしれないけど
はじめから3部作でそれぞれに行動が影響するよってやつだったからなあ
>>457 自分はメディオン軍しかマジメにレベル上げないんで、
シナリオ2でみんなLV30前後になってて、シナ3でも30前後まで育てる。
シンビ軍なんか,シナ1でLV10くらいまでで、シナ3でも10程度までしか上げない。
462 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 22:29:12 ID:UW8KdcbF
メディオン軍はレベル上げ2割のド-ピング8割でメキメキに
当然、3の城壁戦はにっちもさっちも行かなくなったが
ボスには玉砕覚悟の飛行部隊をぶつけ、ジュリとグラシアは
とにかく逃げ回って残りのメンバーが盾になる戦法であった。
勝率一割以下、今度からほどほどにしよう。
>>457 最後に限らず転職は
お気に=下級17上級30まで粘る
その他=最低ライン10、20
かな。初回全員キッチリ上げるの超だるかったから二度とやらない
しかもいい数値になるまでリセットした上でだし
やっとオブサーブでハガネ仲間にしたけど
鍛冶屋がいないから装備が貧弱だぜ
3部では2軍を鍛える必要はないからペンとかは上級のままでほっとく
固定魔法枠としては微妙なサポートに
ネタ魔法でしかないペン&ペンコ召喚とか役立たずすぐる
それでも育てるのが愛
とか言われてるけど実際酷すぎる
ペンは必死で育てたけどな、可愛いから。
気付いたら好みの見てくれのキャラばっかり育ててる
それって自分だけじゃないよな…?
あって無印ペン 舞妓とドルフは無いわ。
それよりハガネかわいいよハガネ
弓ユニットより攻防低いけど
オブライトは即二軍だけどホーストは常時一軍にしてる
お前は俺かw
とりあえず鍛冶屋前に手に入るミスリル装備は即ホーストに持たせるな
初期熟練高いメイスは必殺技も役に立つし
471 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 07:16:33 ID:tOLiEiB/
シバルリィをシルバリィと呼んでいた時期がありました
472 :
助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 10:36:51 ID:b/+fpq4j
オブライトは唯一地味なプロ将軍を気にかけてるから好きではあった
プロが死んだときも仲間にしたときも
473 :
アナル◇魔人:2007/06/24(日) 18:19:19 ID:/nsP/a9S
でもオブさんも2のヒゲゴリラも二軍の運命。加入時のマップとの相性が悪く素早さも
ない為に置いてけぼりしかも槍使い敵に少ないどころか幸運少ないオブさんに容赦なく
ポイズンアタックしかけてくる輩ばかりアーメン。
シナ3のレオンの優遇さは以上。加入時敵がフォースメンばっかだから大暴れ
キチガイか
いや、移動6歩行の戦士はそこまで行軍に遅れない
ケンタ亜種とかクズ鉄の方が深刻
ポイズンアタックとか必殺技系はEXで弱点ついてるとほとんど発動されないし
ブレスはどうしようもないけどね
476 :
アナル◇魔人:2007/06/25(月) 15:28:27 ID:gexrcJhb
屑鉄は仲間にするのが面倒なロビィを意地で使うだけだからな…
でもあれだ、素早さ早い奴に先動かれていい位置に待機出来ないから足遅く感じるんだ
きっと。
ケンタ亜種はなんだろうなw移動力が騎士に劣るくせに移動コストは騎士タイプと同じで砂や
坂道に弱いOrz森エルフタイプと比べて…いいとこ無しじゃん!!
使い方が悪いだけだろ。
俺はいつも先陣切るのは戦士。
続いて防御支援を受けつつ魔法系の範囲魔法で一気に削る。
その後は囮役を務めているよ。
戦士キャラは役に立つよな
俺は各ユニットの弱点を補うようにアクセ施して、
皆平等に使い込んだが・・・ペン種すらも。
少数派?
いや、漏れも遅いやつにはゲイルリング
やわい奴には白リングまわしてたよ
お気に入り上位二名はクッキー+マルスアルテミ一択だけど
481 :
アナル◇魔人:2007/06/26(火) 13:14:46 ID:dHYJEwmh
ゲイルリングは魔法アンド弓系に俺は長所は伸ばして短所はほったらかし。お陰で一軍内にも
越えられない壁が存在する。
戦士系にはパワーリング。攻略本見ると何故か大してレアじゃない扱いだがアタックよりパワーの
方が使いやすく感じるのは俺だけ?シナ1では運良く簡単にマルスアルテミ出来たんで
カーンとシナ3で顔が死ぬ女モンクに付けた。力ずくで仲間にした獣人はダークマタークロウ+イビルリング
…偏るなぁ…
てかパワーリングは超安牌でしょ
シナリオ1がマルスアルテミ作りやすいのは明らかに確率が違うと思う
シナリオ2〜3は異常に低い
しかし、カオスリング無い1で呪いとは恐れ入るぜ
格闘はEXが便利なんで付け替えできなくなるのはちょっと…
483 :
アナル◇魔人:2007/06/26(火) 16:01:12 ID:dHYJEwmh
俺はカオスリングいらね。
呪われた武器+イビル&月の矢でホンマもんの狂戦士ぐふふ
シナ1にあっても使わないけどね。
呪われるから当然持ち替えできないし
セカンドEX無いし(シナ1には関係ないか)
ミスリル武器+パワーリングの方が強いし。
シナ2のゼロにHP吸収の技が欲しいから持たせるだけかな。
485 :
アナル◇魔人:2007/06/27(水) 16:11:10 ID:EeNEerzS
俺も呪いは半分ネタで使うくらい。
一番強い刀も手裏剣つかえんと忍者勿体無いから
486 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 22:46:35 ID:7+1uJa1o
個性が欲しいから
ムラサメは普通の武器
ハガネはのろわれた武器
そんなとこで個性演出されてもwww
ムラサメにはムラサメ(餓鬼王習得)装備させてる。意味無いけどw
ハガネの方が向いている(闇魔法得意)とはなんかなぁ。
ソウルスチル>>>>(どうやっても越えられない壁)>>>>>餓鬼王
ぶっちゃけ餓鬼王なんて使ったことない。射程1だから殴ったほうが強いし。
490 :
アナル◇魔人:2007/07/01(日) 15:20:35 ID:GxQZu4K2
俺もwいっぺん見たいから使っただけ。10べェ専用必殺あるし
最下級職からじっくり育てれるはずきが最強忍者
忍者マスターはずき>>>>侍>>>>下忍ムラサメ>>抜け忍ハガネ
だいたいこんなかんじギャグ漫画日和
ムラサメはなんか気に入らないのでハガネを優遇する漏れ
忍者嫌いだから使わないが乳は別腹
>>492 乳言うなwww
自分は使い勝手がいいのでスタメン扱いですが、
まあ…乳拝みたいからっていうのも否定はしないよ、うん。
乳といやあ、ヘドバたんも相当乳だよね。
エルフってひんぬーのイメージ合ったので、登場時には興奮したものだ。
シナリオ2のエロさは異常
はづきは編成バランス無視してクッキーピーマンつぎ込みました
王子?鶏のえさでも喰ってろ
ハガネはLV10までは防御が最大3うpするんだぞぅ
ムラサメより固くなるぞ
はづきみたいに下級職から育てられればなぁ・・
あと防御が3うpするのって上級職LV2~5のジュリアンしか居ないし
エルダー姉さんが転職後ごくまれに防御3上がるんよ
つか、上級職加入キャラは
LV10で転職させた下級職加入キャラより貧弱だったりして困る…
フランクのHPの伸びだけはガチだけど。
>>496 Lv10マスキュリンとLv1ヌーンが
ほぼ同じステータスでびびった覚えがある。
ほんと、既転職組は使えんな。
シナリオ3では氷柱を壊しまくってLV上げたっけ
上級職で50ぐらいまで上げても
シナ1.2の下級職からのキャラに劣るんだよなぁ
氷柱壊しながイザベラとプリムラは互いにヒールでLV99まで上げたり
でもラブラブにならんかった
こんなめんどくさいことはもうやらねぇ
むしろ下級職スタートキャラを転職可能になったら即転職させて
バランスを取るべき
それでもバランス取れてないよってか
転職済加入キャラは明らかにパラメータ設定間違ってるだろ…
LV17転職よりは弱くてLV10転職より強いのが妥当だと思う
下級職から毎回Lv時にステの伸びを低くなるように吟味でもすれば…
セルフ下方修正に手間をかける理由が見出せないべ…
転職済加入のレベルうpを吟味するべきでは
そこでシナ2の無限ドーピングですよ。
ブレイブハルバード12連発とかされると
ハゲを切っ先に吊るしてクロスブレイクとかやりたくなってくるな
この鍛冶屋、貴様ごときに討ち倒されるものではないわ!
ダークマターの角に頭ぶつけて氏ねやぁ
3周目のシナリオ1おわた デング中途脱落してもダム戦続いて吹いたw
これで前衛もセカンドEX使えるぜー
ダメあにき王子の冒険が今、はじまる
508 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 07:28:18 ID:LC4Tf8RB
高橋
TAKAHASI
ISAHAKAT
イシャハカット
アイリンやべぇ!
攻撃する時『肉あるよ!』ってなんだかよくわからんけどすげぇ!
アイヤー
レベルアップ時の上昇値にはテーブルがあるんだっけ?
最大HP〜素早さまでがひとつのテーブルになってるのか
それとも個別にテーブルが存在するのか、どちらなのかしら?
個別
それぞれの固定上昇値にプラス1されるかされないか
全て+1も出るかもしれないが確率は当然低い。
>>509 その発想はなかった
>>509 ちょwww肉てwww違www
アイヤー
514 :
アナル◇魔人:2007/07/14(土) 16:09:21 ID:Cc9mqyqc
>>504 俺も4回連続でマジックリング出た時は切れそうになった。…クイックロードの無い1で
武器の場合はオヤジに向かって投げ捨ててるぜwミスリルも金も余るし
少しスレ違いだが、ホーリーアークの最初の村で武器屋のオヤジに向かって癒しの雫
ブン投げると何故か道具屋で掘り出し物として売られる。何故?
掘り出し物は捨てても売っても
店に陳列される
だが装備買い替えで売却すると掘り出し物に登録されず消滅するバグ
>>515 売るっていうか預けるって感覚だよね
要は質屋なんだな
序盤のミスリル銀は貴重な財源になるよ
>>517 序盤はホント金足りなくなるからな
まあ、ハッタリー倒してレベル上げにハマると
いつの間にか999,999になってるからね
>>514 いや、水の方は掘り出し物になるが雫は普通に後の町で売ってる
何故か最初の鉱山の村で捨てると掘り出し物。脱線終了
シナ3で最初に手に入るオルハリコンはある意味貴重品なわけだが誰の武器作る?
確か2つか3つしか無いから持たせるのはエースアタッカーになるわけだが…
ミスリル銀武器を装備したときほど攻撃力が上がるわけではないから特殊効果の優れた武器を優先する
エターナルワンドを量産することが多いお
ワンド量産は遺跡入れるようになってからだな。
移動力の上がるクリスタルロッドの為にブリジにはロット使わせる。
プリ村にアンク持たせられたらなァ…
あの雪女は登場がもうちょっと早ければ1軍入れても悪くは無いが雪山までくると
すでにメンバーは固まっているからつかわねぇな。ヌーンの代わりにシナ1逝けやw
紫のレースおぱんつ履いた魔女の為なら
誰であろうと喜んで二軍落ちさせますが何か
>>524www
貴様は最上級職のアイリンを愛せるかねw
奴は経験値をくれる氷柱を作り出す所がピークだからw
あんなになったアイリンを愛せるわけねぇだろ
魔女は一軍だ。そこから無理矢理ワンド持たせる
氷柱のところがピークなのは、延々と戯れ続けるオートのサウザンだ
wwwwオートサウザンは人数に入らないwwwww
イザベラ用にHP調整した敵を倒してくれる愉快なNA・KA・MA!!
大丈夫、プレミウムデスクできれいなアイリンになって帰ってくるから
鳥?哺乳類でない人たちはちょっと…
魔女は即一軍。ロッド>ワンドだしな。
代わりにスパーク娘が2軍行き。
オリハルコン優先は
セカンドEXがあるレイピア、クォレル、シェル
プロフォンドがいるなら魔法効果Aのスピア
>>528 プロは死んだ魚のような目をしているから除外っすかw
オリハルコンは一択なうえセカンド付いてないのが多いのが
難点だねぇ。
EX効く相手ならミスリル製の方が強かったりするのが…
ケイトに派手な必殺技使わせたくて一式揃えたりしたけどね
>>529 エキュアルがどうしても使いたいのでしんでもらいます
今穴フェクト荷置き場やってて気付いたんだけど
プロフォンドの顔グラが何故か二種類ある…
ステータス画面では普通だけど
会話中は「ブレイズをくらえ〜」とでも言いそうなへっぽこフェイスだ…
>>529 スパーク娘は遺跡のワロスにドレイン食らわす為に一軍だ…まあ、そこがピークだが…
そのために低レベルでも最強剣盗れるしなぁ…ビジュアル的には…あれだけど。
プロ将軍は何があったんだろうね転職後wまさかステラの腹の子が実はオブさんの子だってことが発覚したとかwww
>>530 エッキュン使ってる人はあんまやらんと思われるスピ将軍のレイピア。こいつの攻撃モーションもかっこええよ
旧スレでも話題になったが
あんな振り方してたら鋭剣は折れる。
主人公&トリどももソードと同じ振り方してるけどなー
美しくレイピアを使いこなすジェントルはエキュアルただ一人なのだよチミィ
俺は魔法がおもな攻撃のやつはみんな一軍だけど。
二軍いきはあり得ないな
魔法が使えてもペンドルフととローリィは2軍だった
ローリィは毎回微妙な位置に居るんだよなぁ強さ的には全く問題ないんだけど使う理由もない(除スリープ)
劣化版ドンホート
ドンホートの時点であれなのに、更に劣化するだなんて
チェンジバルゴ>>>>>超えられない宇宙>>>>>鈍ホート
角を着け換えられれば一軍確定
槍使いは余ってますからwキャンベルとアーサーの二人しか居ないシナ2ならアーサーに
愛着無い人にとってはレギュラー取れるのに…
オネスティ≧スピリテッド>ローリィ
≧プロフォンド(スピア)>ドンホート
プロはたいていソードにするけど
個人的にはこんな感じ
スピリテッドはあんまりハルバード重視じゃないな
アークは持ってれば使えるし神聖魔獣をメイスで使う事が多い
デッドドライブはかっこいいんだけどね
破魔属性であるオリハルコンのレイピア
神聖、魔獣のメイス
ハルバードはアークを使うだけw
ブルザム戦ではハルバード使うけどね
普段はアイヤーアイヤー言うてるが
シンビオスの父(名前わすれた)が死んだ時に
アイゴウアイゴウ言ってたからアイリンは朝鮮人
最上級職のゴージャス・アイリンは半島人
548 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 02:41:01 ID:xhyLKJ+H
みなさんシナリオ1の亡命民楽勝ですか?
ファミ通の攻略本を持ってる
大丈夫?ハミ痛の攻略本だよ
551 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 08:29:25 ID:T+BZx0cS
スピリデットに死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇと言われつつチチくりあいたいです
>>548 154 名前: NAME OVERS [sage] 投稿日: 04/06/23 13:37 ID:???
最近再プレイしてて細かくチェックしてたので参考程度にどうぞ
・まずダンダレスのすばやさをデストニア兵より早く行動出来る様上げておく(デストニア兵はすばやさ10)
・多分切り替えポイント側にいけるのはダンタレス・シンビオス・ジュリアン・オブライト限定なので
こいつらにライフリングやプロテクトリング等装備させて頑丈にしとく(前から順に接敵する早さなので優先)
回復も持てるだけ持たせる
上記四体を切り替えポイント(中州?の右側)に向かって進軍
ダンダレスは切り替えポイントを調べる(3ターン目までにたどり着けるはず)
以後左の亡命民に向かって進行、敵をひきつける
他のユニットは4ターンにギリギリ線路を越せるが、
その時点で列車が切り替えポイントの3マス左辺りに来てるので
それを迂回させるつもりで進行させる事、線路を越したら即左へ
亡命希望民は子供が遅れない様に進路を残してやればOK
一番すばやくHPのある民は線路を横切って中州の敵の射程外ギリギリへ
(この時ダンタレスが敵を誘導してないと多分逃げ場がない)
二番目、三番目にすばやい香具師は真ん中の線路と下に分岐してる線路のスキマに逃がす
残りはHP高い民を追って移動、攻撃にさらされそうだったら
HP高い民でかばう(一回だけ可)
155 名前: NAME OVERS [sage] 投稿日: 04/06/23 13:58 ID:???
線路を越すまでの亡命民の動き・参考(方向は初期状態、自軍が上で亡命民左下)
すばやさの高い順にA・B・C・D・Eとして、(B〜Dは順序が入れ替わる事もあるが行動は変えなくてOK)
A 1T・右に4マス 2T・右に4マス 3T・線路沿いの左端へ 4T中州へ
B 1T・下に1、右に3マス 2T・右4マス 3T・右に3、上に1マス 4T線路沿い右端 5T線路のスキマ(奥)へ
C 1T・右に4マス 2T・右に4マス 3T・右に3、上に1マス 4T線路沿い中央 5T線路のスキマ(手前)へ
D 1T・右に3マス 2T・右に4、下に1マス 3T・右に3、上に1マス 4T以降は線路横断して右上へ
E 1T・上に1、右に3マス 2T・下に2、右に4マス 3T・右に3、上に1マス 4T以降は線路横断して右上へ
の通りに動かせば追っ手のデストニア兵には追いつかれない・・・はず
追っ手の何匹かは線路を越えて追ってくるので注意
554 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 09:53:58 ID:hI3QzL+/
俺、本当に心の底からシナリオ2と3が発売されてない海外の人は可愛そうだと思う。
シナリオ1だけってぶつ切りにも程があるでしょ。続きが気になるいい所で終わるし。
キャメロットもせめて売れなかったとしても2と3も出してあげたら良かったのに。
ユーチューブでもフォース1やフォース2の動画のコメントとか見るとみんなこのシリーズ好きみたいで嬉しいわ。
移植しなかったホントの理由は
難解なテキストが頭痛を催すせいで翻訳担当がクラッシュした
とかだったりしたら笑えない
>>554 某TOA海外版の方が優れてる方がマシに思えてくる・・・
久々にパワーメモリーつけたら初期化が出来ねえ!どうしたらいい?
ちょっと殴ってみればいいよ
そんなんでいいのか?んなわけないよね?
何度もさし直せ
ところでアイテム増殖ってどうやるの?
ヒント:シナリオ2の牢屋
掘り出し物登録システム
563 :
助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 21:06:59 ID:X6N5lXfr
たあ?
もうちょい詳しくお願いします。
…おまいらホントに今コレやってんの??
すげぇな!尊敬するぜ!
よし!漏れもサターン引っ張り出して明日からシナリオ@から始めるぜ!
ところで、皆プレミアムディスク持ってる?
当然もってるさ
当時、送られて来た時何気なくポストに入ってて笑った
紙ケースは正直心臓に悪いぜ
速攻でワンチャイコネクションと入れ替えたが
シナリオ2の中古はいまだに4000円台か
文句のミスリル武器はなにがオススメ?ギガントナックルとかよさげなんだけど・・・みんなはどうよ?
デフォルトでEX無しだから
シナリオ1でもギガントは頼りになるね。つか防御+8とか鬼
ただ、格闘は基本必殺技が大した事無いから
魔獣EXではタイガークロウも捨て難い。
神聖はミスリルクロウ、破魔はスパークグラブで選択の余地無し
神聖魔獣破魔が通じない相手には
アタックが使えて武器技の追加ダメージが鬼なマッスルグラブとか
必殺率がとにかく高いマグナグラブもいいね。
武器技のステータス異常で選んでもいいかも?
あ、マグナグラブはミスリル製じゃなかった
ごめ
なるほど、武器は善し悪しかあ〜
ところでシナ1のキャラは転職前の伸びがレベ10以降で上がるキャラって誰ですか?成長率を解析してくれてるサイトってないですよね?
>>570 シナ1のモンクは初期装備の系統を鍛えるよりも他を鍛えたほうが効率的。
アイリンはストリッジで買えるミスリルクロウを装備して、骨・仮面狩りに。
フランクは鍛冶屋でギガントナックル作れば戦力となる。熟練1だし。
で、余ったカーンは5章のマグナ装備させて、6章マロリーの武器屋でギガント購入。
ちなみに上に挙げた系統は各キャラとも2番目に熟練値が溜まってる系統。
ヘラはアイロの村でジュエリーグラブがタダで手に入るから、まずはグラブ。
あとはアイロでミスリルクロウ、ストリッジでワイヤーナックル、マグナグラブが超掘り出し物で出てくるからお好みで。
ケクロプスは龍狩りを目的としてタイガークロウを早めに作っておくといいと思う。
あとは
>>571に同意。
>>573 LV17まではどのキャラもそれなりに上がる
合計で各パラメータが4〜6ぐらい
マスキュリンはMPが2だか3だか上がったような気もする
18〜20は氷河期なので20回ぐらいリセットして何か一つ上がるかどうか
17転職のペン>>>>>>>超えられないパラメ格差>>>>>>>>転職済加入キャラ
その不等式わかりにくい、さすがにペンよりは強いんじゃないの?
>>574 ミスリルクロウは買うよりも作った方が安いよ。
4MAP分先に入手して暴れれる価値をどう判断するか、か。
効率的に考えるなら
全員初期装備系統で
>>571でしょ。
シナ2はアイロまで待てねぇっすよw
サラバンドでスパークとマッスル作って終わり。
>>576 ”パラメ”ではペンの方が上、ただ装備が(ry
という事じゃないか?
シナリオ1の巨神倒すと何か普通にやってては見られないシナリオデモとか出てくるの?
>>577 銀のくちばしがあればちったぁ活躍の機会があるんだがね…
ペンダイナミックのアホみたいな追加ダメージを期待するしか
ミスリルクロウだけはフランクの為に買ってやってもいいかもね
転職済でパラ的に見劣りするけど、神聖があれば火山の洞窟でウォッ連発するし
ミスリルなんて余る余る
>>578 無い。まったく無い。
特殊会話があるわけでもなく、
ダム戦が終わるまでそのまま戦闘続行。
多少パラメータが高かろうが移動力5で魔法も使えず直接攻撃し可能のないペンギンなぞいらん
ペンギンより射程があるジャスティスのほうが100倍は使える
マスコットキャラを虐めちゃいかんよ
シナリオ3で、ジンビオス軍が、使えるようになるのは、
いつですか?早くアイリンに会いたいんです。
最後の最後
最上級になればその熱も冷めるよ
誰かセーブデータ関連に詳しい人いる?
OP後のデータ画面で、
【画面左側】
シンビオス
プレイ時間
【画面右側】
シナリオ2 ←
COMPLETE
ってのと
【画面左側】
シンビオス
プレイ時間
【画面右側】
シナリオ1 ←
COMPLETE
ってのがあるんだけどこの違いって何?
ちなみに前者は顔グラが出ない
ひょっとしたらただ単に前者のデータがバグってるだけかな?
前者のデータでロードするとすごいことになった
シンビなのにシナリオ2になってるなw
なにがすごい??
シナリオ3でスタートしてみたが、シナリオ1のコンプデータってことになっているのなら
エキュアルが仲間になって開始されるのはわかるけど
ジュリアンとドンホートがシナリオ2で持たせてたアイテムを持ってきている。ってことはシナリオ2のデータ?
でもエキュアルは仲間にいる。ちなみにステラは助けた。
そしてそれより・・・
http://f.pic.to/kor23
あとなぜか道具屋の掘り出し物に元気のパンとかミスリルのかけらが売られている
武器屋の掘り出し物みたらクリスタルロッドやらアースワンドやら、ナイト専用のハルバロッドが売ってたww
ちょwwww
ハルバロッド買ってうpしる!!!!!!11
>>592 金いま3000円しかないから7000円まで貯めるわwww
マジなんだこれwww
もしかしてエキュアル&プロフォンドの夢のパーティをくめるのかね?
人物辞典見たが、ステラは戦死扱いにされてるww
でもヘドバとか登録されてる。でも助けられてないw
ジェイドも戦死扱いww(ってことはガロッシュは仲間になってるっぽい)
シナリオ上必ず遭遇人物は登録されてるっぽいな。ウォルツやロックは登録されてない。
仲間フラグはシナリオ1のみを引き継いでる。
じゃあなんでシナリオ2のアイテムをジュリアンとドンホートが持ってて
シナリオ2離脱時のレベルでシナリオ3に出てくるんだろうw
軍師の預け物見たら
全部のアイテムじゃないけどほとんどの武器&アイテムが15個or255個あるwww
いつ止まるか知れたもんじゃねぇw
間違えた、ハルバロッドはハルバード扱いの装備だ
だからハルバロッドって名前?
ケイロンの矢装備するとチャームアローという必殺技が出る
グラフィックは会心の一撃と同じ
クールブラットの効果はわからん
クールブラッドは効果のないアクセサリーだった希ガス
爪売ってるしひでえな、こりゃ
「はずす」は装備品だったのかー
あとペンのたまごっぽいやつもww
クールブラッドは装備すると神聖、ヒューj属性が付く。
ハルバロッドは名の通り、槍とロッド(魔獣)属性やね。
シナ1でPER使って出したアスタロスレイピアなんて没武器が
シナ2ではファイナルレイピアに摩り替わったしまった事がある。
>>587のケースはデータがバグって
アイテムナンバーがズレてしまったんだろうな。
↑僕のエクスカリバーは君だけの物だよwwwwwwwwwwww
僕のw(股間の)エクスカリバーwぜってーそうだ
最近のシャイニングのキャラデザは美少年がヒロインより可愛くっていけない方向に
走ってしまいそうですwファーくんとか
606 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 12:14:12 ID:Mw6Rf0q9
難易度反則・・・は反則だよーーーーーーーーーーー!!!!
607 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 12:15:47 ID:Mw6Rf0q9
アロガントとハイウィザードのスパークLV3に一瞬で全滅だ!
泣きそう。
オネスティとアーサーが好きだったなあ。
あとフランク?狼の。
609 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 12:27:14 ID:Mw6Rf0q9
あのシャイニング・ザ・ホーリィアークの正当後継作品!
シャイニング・ザ・ミスティアークの登場だ!
実はシャイニングフォース3の物語はある1つのパラレルワールドだった?
今回はキャメロット復活作品第1弾タイトルとして注目が集まりそうだ!
さらになんとなんと第2弾シャイニングフォース4!
セガから今発売されているフォースネオ、フォースイクサを潰す発言が飛び出した!
フォース4はキャメロットの自社レーベルから発売するそうだ!セガに愛想尽きて縁を切ったと発言!
待ちに待ってたビッグニュース!
ハードは未定、発売日・価格も未定、続報に期待しよう。
http://ime.nu/www.camelot.co.jp/force3/index.html
クールブラッドのEXダメージっていくつ?
612 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 23:50:19 ID:nrEDO7hv
さて、経験値稼ぎすっか
613 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 20:56:22 ID:ImyjkTa2
フィアールの「消えうせろ!」のボイスは最高にカッコイイ。
ウェンディゴの戦闘演出も○。
なんでフィアールにはウェンディゴしか使わせてやんなかったんだろうな
ビグザム戦で一人だけショボくてかなり泣ける
クリスタルロッドくらい持たせても罰は当たらないと思うんだが…
×ビグザム
〇ブルザム
量産化すればエルベゼム教なんて目じゃないな
ベネトレイム「なぁに、ベセム側には
最上級職LV1に何度でも転生し直して無限に強くなる御子と勇者がいるから余裕ww」
痛恨>負の閃光
(゚Д゚)…
618 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 14:28:31 ID:VCRl85ly
619 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 16:57:43 ID:ecH8p9vz
ナイフ要らねーだろ。
カーン使うだろ。
人が死んだらもっとしんみりしろよ。
スピア微妙だろ。
トマホーク微妙だろ。
ブルザム4司祭自信過剰でアホだろ。
シルバーナイトうざすぎ。
フィンデング入るの遅すぎ。
タナトス目に悪すぎだろ。
クアース村最初恐すぎだろ。
イシャハカット最初から起きとけよ。
イシャハカットコマンドで飛ばすべきだろ。
ブラーフお前最初から悪人だと顔に出すぎだろ。
共和国裏切り人多すぎだろ。
エルベセム守護像もろすぎだろ。
フィンデング口調が生意気だろ。
シナ3の顔グラあるいみ天才だろ。
シンクロ二シティシステムそんな凄くない。
当時のセガサターンユーザーもっと売り上げに貢献しとけよ。
読者レース全作9点台かよ。
説明書から応募拳切り取るのやだよ。
もっと楽しめよ。
名作だろ。
ダビデの存在意義全否定ですか
むしろ射程2なのにアクセ込みで主力武器と変わらん威力なんだからスピア強過ぎだろ
神聖のシルバースピアと速さ+3&魔法効果Aメルクリウスは間違いなくメインで使える
射程3で弓属性もあるスカイトマ、破魔属性のルーントマ強すぎだろ
運+2で即死必殺技のアサシンナイフ、神聖属性のミスリルナイフ強すぎだろ
・・・ごめん、下のは思いっきり嘘だorz
本当のハズレ武器は意外や意外ソード系だったりしませんか
トリやプロフォンはセカンドEXついたソード装備できないしね。
レヴァティンで炎30、ソードオブシヴァで雷30の属性防御が
召喚持ちと戦う時に気休めになるぐらいか…
>>623 ソード系がハズレなのではない。
主人公以外のソード使いがハズレなのだ。
プロフォンがエレメンタルソード装備できたら
得意補正かかったフェニックスが炸裂するのに。
最近始めたんだけどコレ面白いね
とりあえず一周目はアイテムコンプ
に挑戦することにした
627 :
助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 04:41:40 ID:blA18TGm
俺シナリオ1だけなぜかレイルロードの駅構内のアイテム取るの忘れてたな。
最近初めてファミ通のパーフェクトナビ手に入れたんだけど凄いね。
ソフトバンクの奴手抜きしすぎだろ。マップ攻略はまだ良いとして、
隠しアイテムの場所は載ってないし、データ集は武器効果とか簡略してるし、
必殺技リストなんかただ名前が載ってるだけだし、最後袋閉じだし、駄目だ。
ごめんなソフトバンク。もう捨てます。でも設定資料集は復刻して!
白本のいいところは進行に沿ってマップやイベントが載ってること
黒本のいいところは白本にないデータがあること(特に武器・必殺技性能)
両方の悪い所は、誤植だらけでやる気が無い事
>>611 それでプレミアムディスクやったらどうなるの?
守護像動かせるの?www
ツール使ってもなんでもいいから
守護像って守れるの?
フランツんとこでスピリテッドとバトルできんの?
>>630 守れるけど破壊された事として話は進む。
フランツ戦のスピは攻撃できなかったような。
戦車のグラビーも攻撃できない
1キャラの全武器系統の熟練度を
最高まで上げて必殺技を全習得する事は可能なの?
オーラLV4って全回復じゃないことを初めて知ったんだけど
ヒールもそうなのかな?ちなみにオーラの回復量は263だった
ヒールLV4なら
イザベラが混乱してナイトにかけた時もそんぐらいだったと思う
>>636 やっぱりそうなんだ、サンクス
キャラのHP???になるまで上げた人っているのかな?
俺ジュリで320にしたけどそろそろ飽きてきたぜ
シナ2で無限増殖使ってメディオンを???まで上げたよ
うちのはづきは1000オーバーまでいった
昔、シナ3を10週以上してジュリアンとグラシアのHPを???にしたよ
この二人はイベントのせいでHP上げるのらくちん
2周目以降は一段階づつ難易度を上げていくといい感じ。
例の2人以外は魔法ユニットばかりになってしまうけど。
クラスチェンジがループするってどういうこと?
超掘り出し物って
Cボタンで話しかけてBボタンでキャンセル
の繰り返しでも入荷される?
うん、というかみんなそうしてると思う
>>642 シナ3の2周目以降では強制イベントにより
ジュリとグラは能力値そのままで最上級職Lv1になる、と答えればいいのか?
次スレはテンプレほしいな
俺始めたばっかりだから
くだらん質問ばかりでorz
質問をどしどし募集中
Q、続編まだー?
A、…
テンプレってこんな奴?
シャイニング・フォースIII
http://www.camelot.co.jp/force3/index.html (キャメロット)
シナリオ1 王都の巨神
シナリオ2 狙われた神子
シナリオ3 氷壁の邪神官
発売日:1997年12月11日(シナリオ1)/1998年4月29日(シナリオ2)/1998年9月23日(シナリオ3)
価格:各4,800円
ジャンル:SRPG
対応機種:セガサターン
プレミアムディスク:1998年12月。シナリオ1〜3の取説の半券3枚と引換に入手
簡単なQ&Aはあったらいいな
↓こんなかんじで
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレーできますのでお試し下さい
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ R押しっぱなし
Q.シナリオ1でアイリンを救出できません
A.難易度「反則」なら諦めましょう。難易度通常なら内マップ経由でGo
Tony絵でSF3がリメイクされたら
どうするよ、シナリオ3の顔グラは良くなりそうだが
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。
別に絵は誰でもいいよ。テキストさえ良くなれば
だだっこ皇帝をぶち頃さずにおれようか
あと聖地直前の洗脳メディオン撃破を敗北条件からはずせ!
Q.ダビデが弱いんですが?
A.転職をLV14まで我慢しましょう
>>654 もらえるわけじゃないけど欲しいなら駿河屋で売ってますよ
>>658 ちょwww8300円ってww
プレミアつき過ぎ
プレミアムディスクなら
オクで新品5k即落がたまにある
ちょw
検索したら中古15kの馬鹿出品者いたw
ペンギンを一流キャラに育て上げるのが
このゲームの醍醐味
ドーピングは全部ペンギン用だろ
どこかにプレミアムディスク中古6000円くらいで売ってたよ
通販できる
ペンの攻撃力って転職後は上昇は2が限界なのか?
3とかあがらないと、最終的に戦力にならんと思うんだが
上級LV8ぐらいまでデータ残ってたけど
転職後は1LV上昇で2.2.2.1で安定してるね。3はまずないと思う。
下級の11〜17で攻撃が合計5上がってるからパラメ的に後発よりは上。
そいやペンコは3うpしてた気がするなぁ
ペンはLV20まで2うPだったか
カーンやヘラとかエルベセムの僧侶と同じぐらいの上昇率か
最終的には武者ペンギンLV30でオリハルコンのくちばし装備で
攻撃力147までは行ったけど
ペンコはそこまで育てなかったがペンより強くなりそうだなぁ
昨日の、ペンの質問をした者ですが
2しかあがらないと諦めて、LV上げしていたら
LV5〜6のアップの時に攻撃力3アップしました
ペンの攻撃力上昇の限界は3みたいです
6で3あがったので
7〜8も3狙ったら数回で3上昇しました
もしかしたら、LV5以上から3上がったりするのかも
LV1のペンのデーター出して、3上がるか調べてみようかな
転職後のLV1〜2は、70回以上リセットしたけど
1〜2しか上がらなかった、ペンはレベルで3上がるのが決まってるのかな
1〜2時は、ペンのくちばしが熟練度1だったのと、3上昇時は2になってたのが関係あるのかな
ペンは可愛かったがペンコとドルフは気に入らなかったな
おれもそう思う
>>668-669 上級で3上がるのかー
テーブルはおおまかに
1〜5、6〜10みたいな5レベル区切りで変化してた希ガス
下級18以上と上級31以上は成長限界ゾーン突入ね
672 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 18:11:56 ID:2Ra1DMmf
ドミネート皇帝はヤリチン。
メディオンがかわいそう。
なに?
メディオンもやられてるのか?
シナ1で転職前レベル10〜12、熟練度2なので
転職前レベル20まで別の武器の熟練度を上げようかと思うんだが
効率悪いかな?
下級職では熟練度は2でストップだから
別の武器系統を鍛えた方が効率はいい
エルダーみたいにほぼ選択の余地の無いキャラはそのままでいいかも。
>>675 >下級職では熟練度は2でストップだから
m j d ?
mjdって何だ?病気の一種か?
>>675 d
今シナ1のバガボンド(1回目)なんだけど、
前のフランツ戦の敵が強すぎでなかなか他の武器を
持たせられなかったから
武器換えのタイミングわからなかったんだ
しっかしグレイスの熟練度は上がりにくいな
レベル12で熟練度1かよ…
679 :
助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 17:09:39 ID:Pb2knLwn
シナリオ3のラストを5.1chサウンドスピーカー&40インチのテレビでやった時はマジ感動した。
ただ画質は荒れてたけど
680 :
助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 08:20:45 ID:nnG5qgSY
フォース1ならともかく
3はリターン使わなくてもクリアは余裕だからなぁ・・・。
ダム戦なんて鳥1匹でクリアはできるし。
やるならリセット禁止が面白いかもね。馬鹿冶屋に悩まされそうだw
683 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 07:45:49 ID:sd8gdrtx
>>682 ダム戦、フィンデング1人はきつくないか?
それとも鍛え上げたフィンデング1人って事?
上手く近づいてダンスマカブル
これ熟練て黒本に書いてるように取得経験値で上がるの?なんか違う気がするんだが、わかる人いる?
・体感的に火力の高いユニットほど熟練度は上がりやすい
・ある時、ダンタの通常攻撃では上がらず
ロードしなおして必殺技が出たら上がった事がある。
多くダメージ与えればその分、習得経験値も増えるわけで…。
修行ダンジョンの雑魚での熟練度稼ぎの効率を考えるに
習得経験値の量に比例しているのは間違いなさそう。
シナ1は修行遺跡の増援ポイントの前にユニット置いてボタン押しっぱなしで放置すれば楽
修行遺跡???
どこ?
>>682 そんなの耐えられないわ!
>>678 転職したらセラフィックアンク持たせてブラッドボーン殴らせるんだ
使徒降臨で70ダメージとか出るよ
シナリオ1、2章の荷物置き場での戦闘
盗賊団の親玉(本来、途中で荷物の上に逃げる)をバトルブレイスを
装備したヘイワードのフリーズアローで倒して、そのまま残る敵を全滅させた。
その後、なぜかと言うかやっぱりと言うか、倒したはずの親玉が
勝手に生き返って普通にシナリオが進んだwww
開発者涙目www
692 :
助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 23:12:46 ID:hSgP91it
キャメロットさんは今はカプコンと組んでるんだね
しばらく音沙汰無いと思ったらカプンコに流れたのか
いろいろと身の振り方が忙しい会社だのう
セガ→SCEI→任天→カプンコ
ガルムやスピリットの決着はいつつくの
はづきとヘドバはエロすぎです、ウォルツも馬じゃなければなかなかいいかも
696 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 19:33:51 ID:3rstRHkR
シナ1&シナ2である意味隠れキャラなペン族を頑張って仲間にしたのにその後褒美がペンの濡れ場が見れる事とペンドルフを仲間にすることができるだけって・・・
せめて隠れダンジョンとか隠れアイテムが欲しかった欲しかった(-_-;)
ペンたちを入手するのに必要なにわとり、
あれ可愛いよね。
ペンも可愛いし、それでいいじゃん
>>696
ペンが隠れキャラ?
隠れキャラというのはハガネのような者を言うのだ
仲間にしたご褒美はペンキッズの乱舞が見れるだけで十分じゃないか
ペンは力のワイン上げれば
転職前の一軍キャラと張るレベルになるよ
技も強いし、育てる価値のあるキャラ
動けない射程1はイラネ
うるせぇよ!
ペンとペンコは育成しろや!
いくら育成したところで移動力5と装備武器の貧弱さだけはどうしようもない…。
アーサーぐらいだろ、苦労に見合うだけの強さになるのは。
範囲魔法バッチリで属性追加ダメージも優秀だしな
ペンだのペンコだのなんちゃって召喚しか使えない鳥類とはわけが違うぜ
704 :
助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 10:30:01 ID:KWMMX5dx
通販でシナリオ2の中古2700円を注文したら新品が届いた。
まだ新品あったんかいな!何で中古じゃないんだよ!
正直うれしい誤算です。ありがとうございました。
705 :
696:2007/09/14(金) 10:43:57 ID:d4fQ+89s
皆ここまで熱く意見してくれるなんて・・・、やっぱりSF3が好きなんだね!(^^)!
それとも単にネタ切れか?
ちなみに私もペンをしっかり育てていますが実践ではシナ1シナ2の2軍でしか参加してませんが、それでも戦闘シーンとかはボタン連打で跳ばすけど、もちろんヘドバとかはづきとか女キャラはしっかり見てるけどな
706 :
助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 23:06:04 ID:ml5x62oC
PS2のは糞だけど
これはおもしろかった
なんでSRPGやめたん?
作るコストが大きいくせに売れないから
作り手が萌えヲタに代わったから
エロい
はづき、ヘドバ
素敵なお姉さま
シバルリィ、ウォルツ、スピリテッド
何も感じない
マーキィ、ヘラ
無理
エルダー、グレイス
孕まない生き物に興味は(ry
ペンコ
711 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 23:45:51 ID:MTZgV58g
ケイトはいい子だ
712 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 00:02:01 ID:r0+OfD0K
┌―――――――――――──┐
| /彡彡彡彡ノミ、 .│
| /彡彡彡ナ.ノ))-tリリ + .│
| 川 彡 -=、 {,=.iリ .│
|+ 川川⌒ ,ィ 。_。)、 ) * : .│
| 川川 (ー=エアノノハ .│
| 川川ヽ 、 __,ノ川i、 .│
| / ̄川川 {{ミ三彡/ニノ川i ̄ヽ │
| 堂本剛君大好き!! .│
└―――――――――――──┘
シナ1転職前の経験値稼ぎに良いマップってある?
プロテクトブレイス装備しても防御力足らなくて、たまにあぼーんするorz
経験値稼ぎ以前に
単騎突撃してるとか、相性の悪い敵に攻撃されすぎとか運用面で問題あるんジャマイカ?
今どの辺かわからんのでアドバイスしにくいが
オブライトとの友情支援で防御上げた方が手っ取り早いかも。
715 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 20:19:45 ID:OZYGmJCJ
>>709 マーキィのポリゴンは結構いいと思うのだが
>>715 イラストでは全軍1の巨乳なのにポリキャラでは並(´・ω・`)
>>714 今、スピリテッドが守護像壊すマップ
ダンタレスにライフリング装備して敵を誘ってから袋叩きのパターンと
ダークメイジとリッチをヌーンのスリープで眠らすパターンの
組み合わせで頑張ってたんだけど、
エルダーとかシバが転職前レベル12でも弱杉…
次は支援効果とか利用してみるよ
ちなみにスピリテッドって普通にスリープかかるのね
平均して転職前レベル12なんで、
スリープかけないとジュリアンとかトルネードで一発死するw
718 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 17:26:05 ID:v8bPqOmK
死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
アスピア地下遺跡で生き残らせる時もスリープとか役立つ。
>>717 その辺りだと、転職していなければ
支援効果やアクセサリーを有効活用しないとキツイぜ。
Lv10以降の転職は敗北0クリアにも必要ない、趣味の範囲なので
こだわりが無ければさっさと転職した方がいい。意味があるのはダビデくらいのもの。
エルとシバねーさんは熟練度が低い内は弱すぎと思うかもね。
>>717 自分もついこの前、そのマップやったwwレベルも同じくらい。
エルダーとシバルリィ、弱すぎなんで結局Lv12で転職させた。
それでもまだ弱いけど、防御力はマシになった。
エルダーは好きなキャラなんで強く育てたいんだけどな。
ダンダレスとかはLV10で転職しても普通に強いからなぁ
この間やってた分もLV17まで上げたのはシンビオスとアイリンだけだわ。
>>717 武器相性と魔法をフル活用するんだ
フラガルドの町に着いたら、フィアール戦さっさとこなして
次の山道マップで全員が転職するまで稼ぎやるといいよ
鍛冶屋がその後終盤までお預けだからミスリル武器もできるだけ揃えた方がいい
シナリオ1の格キャラクターの転職後の一番伸びる育成ポイントは
LV5〜10だと思うんだけど
そこでHP以外の能力値が3上がる奴って
ペンの攻撃力
ハガネの防御力
それ以外って誰かわかる?
後、ペンって10越えても他のキャラクターの1〜10レベルの伸びをするね
NPC状態のジュウベエがアホ過ぎる
馬ジジイよかマシだろw
ジュウベエの手裏剣のかっこ悪さは異常
刀だけで良かったんじゃね
忍者=手裏剣の俺が来ましたよ
727 :
717:2007/09/19(水) 00:33:02 ID:WcBGQwo4
みんなレスd
吊り橋マップで平均転職前レベル13にしてから
最終的にレベル20転職を目指してみるよ
転職前レベル17グレイスがカイザーガードを一撃で倒したときはワロタwww
いつの間にか強くなりすぎwww
全キャラ20転職とは豪気だな…
18〜20へのレベルうpは
十数回に一度どれか一つが上がるとかだから
どうせ上げるんならリセットした方がいいんだぜ
グレイスの光必殺技はまさにセルフターンアンデッド
今、劣勢ヒュードルでカーンの宝珠を使わずに
つつきまわしてる所w
ダメージを与えられないけれどEXPは入るので
MPを使い切らせた後にグレイスのMPが持つ限り
劣勢ヒュードルフルボッコww
と思ったが、ライフリングと支援効果で固めた
シンビオスを盾にしたら延々と殴れたw
劣勢ヒュードルでラブラブ軍団化しておくとその後が恐ろしく楽になるよな。
732 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 17:22:16 ID:42MwZxYF
ジュメシンってなんかダサいから
シメジでOK。
ベネ公「シメジ…シメジとは何なのだ」
グラ吉「おいしいキノコは(ry」
ナナ(゚д゚)シメジ
常識だったら笑ってください
今日初めて戦闘マップ上のアイテムが
斜めからでも取れることを知りました…
シナ1の切替ポイントのポイントでもこの技は有効だぞ。
調べるのは斜めでも可能ってことだね
話すのは無理
740 :
739:2007/09/20(木) 21:58:59 ID:k4FwO6F/
途中送信…
でした、今確認してみたところ
それほど常識でもなかったようで、良かった
そうなの?
攻略本に書いてあった
743 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 02:10:57 ID:/Bpd2knT
ゼビュロスを初めて見た。
感想
キ、キモイ。
鳥みたいな召喚獣で良かったんじゃないの?
それじゃフェニックスとかぶるか。
ゼピュロスは召還魔法の中ではかなり(というか1番)有用で頻繁に使うから慣れとけ
745 :
729:2007/09/21(金) 10:20:10 ID:0wOTHisY
劣勢ヒュードルでLV17でも普通にEXP入るんだな・・・
まだ殴ってたのかw
設定資料集のスペシャルバトル攻略でグラシアを大きくプッシュしてる件について。
ループさせてるならともかく普通は自動MP回復ないからいらないだろ
フリーズLv4+ヒールLv3な祝福メインで
オーラLv4は緊急時のみ使用のキャラだと思えばいるだけで安心感があるよ。
749 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 17:08:56 ID:/Bpd2knT
なあ、今更思うんだけど白本・黒本両方とも隠しアイテムは載ってるけど
隠し金貨って載ってないよな?
どうせ金貨なんて余るからそんな重要じゃないと思うけど、自分は完璧主義
なんで出来れば全て取りたくて隅々まで調べてる。
序盤は地味に助かってる>タンス貯金
>>747 数少ない枠をあえてオスガキに割り振る理由が見出せないな
アイリンシンテはづきヘドバケイトイザベラプリムラマーキィスピリ
で9/11埋まるだろ、後2枠は俺ならSHOGUN&ジュリアンだし
>>750 名前を呼ばれなかったらどうしようかと、ハラハラするジュリアンであったw
鍛冶でセーブ・ロードする場合、依頼する前にセーブしないとダメなんですよね?
気がついたらマスキュリンよりオブライトの方が防御力が低い件について。
(両方とも上級職Lv10でマスキュリンが防御)
いくらマスキュリンはライフリング装備で、オブは褌装備とは言えどこれは・・・。
オブさん軟らかいよオブさん。前線に出せNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
オブさんのラブラブ効果でマスさんの防御が上がってたとか?w
755 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:11:13 ID:/Bpd2knT
細かい事だけど戦闘シーンの表示範囲がシナリオ順にだんだん狭くなってない?
臨場感出す為なのか。
756 :
753:2007/09/21(金) 22:23:45 ID:vkUf710N
ヤベ、2行目意味不明な文になってる・・・・。
マスキュリンの方が防御↑って書いたと思ったのに。
>>754 いや、それもなかったw
今からホーストに乗り換えるべきか・・・・。
>>751 防御100超してるから安牌なのだわ
>>752 そう
>>755 テクスチャとか細かくなってるから
メモリの問題じゃね?
>>756 ホーストはいいぜ、メイス使いな所が特に
転職延ばしてる時はまさに守護神
758 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 04:35:12 ID:u6rN36dT
シナリオ2のサラバンド総督府2Fのミスリル銀が遂に見つからなかった。
黒本に載っている通りに調べんたんだけどな〜。
後、このスレでみんながダビデ弱いって言ってたから力のワインの
ほとんどをダビデに使ったらめっちゃ強なってしまった。
ルーントマホークも手に入ったので今の所は1軍のエース!
戦士はその支援効果に価値がある、あとはナイト系おびきよせたり。
ダビデは転職タイミングを誤らなければかなり強い部類に入るかな、転職後は防御が3上がるし支援が攻撃なのも○、スピアも鍛えとくとなおよし
>>753 マスQリンのガンダムアーマー(仮)は伊達じゃないって事さ
>>755 1キャラに使えるポリゴン数を増やすためだろ。
だからシナ1のポリキャラは後発に比べて大きく劣るわけ。
三章が終わった時点で40時間経過
レベル20転職って大変杉w
正直舐めててスマンカッタ
↑シナ1ね
763 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 16:28:14 ID:u6rN36dT
俺なんて夜中にやってた時の結構な寝落ちが重なって
3作品とも余計なプレイ時間が溜まってしまったよ。
余談だけど、みんなグラシア様って呼んでる中呼び捨て
のジュリアンは格好良い。傭兵の主人公と言うのがイカス!
国の人達はちょっと堅苦しい。しょうがないかも知れないが。
>>763 ジュリアン良いよな、男キャラでは一番好き。
ジュリアン軍はいかにも傭兵が率いてる軍って感じの
雑多なところが好きだった。
ジュリアンは男キャラの中では一番嫌い。
転職する度に整形しやがって…PDでもなw
俺はシンビオスだな
あの不幸さもいい
シンビオスもその辺から軍団拾ってきてるし
しかしダンタがいないとキツいのが難点
シナリオ2の始めでの丁寧な口調が印象深い>シンビオス
いいか!ぼくは決して皇帝が怖いんじゃあないっ!
へたれ王子にへーこらする態度に
虫唾が走るんだ!
769 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:51:57 ID:u6rN36dT
ん? 何故かムチとローソクが・・・。
ダビデの部屋のタンスを調べた1発目のメッセージが
これだったら想像するしかないよな。
ダビデがんばれ!
オナニー用か・・・
771 :
助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 04:29:39 ID:sYjg8E6l
出会ってしまった2人の日々に
幸せと孤独がおーとずれる
1発目でムチとローソクを見つけた場所
・サラバンド兵舎
・ダンカンの家
・シラフの館
こいつをどう思う?
ダンカンの家は覚えてるよ
当時そういう趣味の人なんだなって思ったな
>>772 バサンダ「アーッハッハッハッハ!」
ビシッ!バシッ!
シラフ「アッー!」
こうですか?わかりません><
ペン仲間にしたんだけど転職前レベル1てw
さて、どう育てたらよいものか…
つ エルベセムの宝珠
宝珠はジュリアンと共に滝壺へ落ちたらしいorz
しかも超掘り出し物のライフリング買い忘れ発覚o.....rz
やり直すか…
んにゃ、イベントでゼロに持ってかれたはず>宝珠
そのうち(フィアール戦の後?)返しに来るからそれからでも十分
ライフリング一つでやり直しは…どうだろう
完全プレイ目指すならともかく
亡命民マップもう一度してまで取らんでもいいよーな
>>778 そういやゼロのイベントあったな
すっかり忘れてたよ
ライフリングって丘遺跡とアスピア城下町の掘り出し物で合計2つ入手できるんだよね?
丘遺跡のは取ったからアイテム回収率には関係ないけどさ
よ〜し、このまま続けるとするか!
781 :
◆bvlm56jBHM :2007/09/24(月) 00:31:34 ID:Dk4rpZrg
www
782 :
◆xFG1OtZ4fY :2007/09/24(月) 00:49:44 ID:Dk4rpZrg
www
783 :
◆zFtov6u/SI :2007/09/24(月) 00:50:49 ID:Dk4rpZrg
www
784 :
◆zFtov6u/SI :2007/09/24(月) 00:52:14 ID:Dk4rpZrg
www
このゲームで使えるparってカラットのpar2だけ?
par使って
アロガントのスパークブレード出せる?
あれ欲しい!
出せるだろ
スパークブレードで思い出したんだけど、トールハンマーって売る以外使い道無いと思う。
雷防御もないし、技に麻痺効果も無いし、ましてやスパークも使えない。
皆にとって有り難味の無いレア武器って何?
シナ3で亡命民がくれるジャスティスソードが鉄板
>>788 トールはメスクリンメイスを取り忘れた一周目ではメイン武器だったぞ。
ミスリル系では唯一の必殺技付きだし。
791 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 04:06:37 ID:a8N22/hv
/
792 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 04:24:54 ID:a8N22/hv
やばい。なぜかロビィに愛着がわき過ぎてる自分がいる。
宝物庫に眠る守り神やら無敵の魔人とか言われてたのに、
いざ仲間にしたら全然普通だった事への焦りかも知れない。
矢系統の武器って現実的に見てシェルが1番じゃない?
先っぽに火薬たっぷりで爆発するし。
>>786 シナ2までならPAR1でもできる
スパークブレードはなぜかソード系統な上、
シナリオ1にしか存在しなかった希ガス
しかもスパークブレードはアロガントしか持ってなくて
入手不可能な武器だった
『愚民がつけあがるな!』
795 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 09:56:14 ID:8x3w2znq
あ
796 :
729:2007/09/26(水) 10:36:10 ID:W8NQ65y7
劣勢ヒュードルで全員LV18〜20で転職
その後もつつき続けて転職後LV10に
さすがにEXP5とかしか入らなくなってきたw
ごめんPARって何でつか?
熟練度ってさ、全編通して熟練殿上昇率は経験地にいぞんするの?
熟練度は最初からこまめに切り替えた方がいいのかな
798 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 18:56:17 ID:a8N22/hv
軍師はやっぱり小泉パルシス総理が1番しっくりくる。
髪の毛偽装疑惑が・・・
がっぷパル獅子丸先生ねぇ…
>>797 詳しく調べてはいないけど、体感的に習得経験値に比例して
熟練度のボーナスが出るって感じかな?
こまめに変えずに転職前にLv2になったら変える、でいいと思う。
>>796 升
801 :
助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 04:45:46 ID:urZ5uaz9
あ
>>792 ロビィー好き仲間ハッケーン
自分でも何故だか分からんがロビィーが好き。
仲間にする過程の面倒臭さと使い勝手の悪さがM心を刺激する。あの足音もいい。
ペンシリーズとマニュピル、ロビィを育てるのは基本だろ
シェルは最上級職なら化けるんじゃないかな?
807 :
助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 07:08:01 ID:JIlPwc1T
シナリオ2面白かった。続きが気になる良い終わり方で良かったよ。
でも全員レベル10で転職して、地下遺跡で全員レベル20まで鍛えて
いざネクロマンサーに挑んだら弱すぎて拍子抜け。
暇つぶしに3回も殺。ファイナルレイピア毎回手に入るとは・・・。
そのおかげで最終バトルも簡単すぎて呆気なく・・・。
結論。
船倉の牢屋にてレリアンス将軍とオネスティはゼロを待たせている間、
手紙のやり取りの他に***もしてたんだろうな〜。
シナ2クリア前に武器はずしとかないとあとでやっかいだぜ。
オネスティにはオブリゲイトという恋人がいる、たしかレリアンスの息子だったかな?
809 :
助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 09:40:49 ID:JIlPwc1T
え!?そうなんだ。
てっきりレリアンスとオネスティは恋人のようなものかと思ってた。
武器はずしとけって事はシナリオ3で対決があるという事か〜。
フォースV初心者でシナリオ1と2ぶっ続けでやったけど全然飽きなくて
面白いですね。こんな名作を埋もれさせて置くのは勿体無い。
後少しでシナリオ3が届くんで楽しみだ〜。
シャイニングフォース3はシステムが面白いし
一戦ごとのテンポも良い、ちゃんと戦闘の間にRPGみたいに町があって探索や装備が買える
シナリオごとに色々な視点でゲームを楽しめると
かなり面白いゲームだと思う、よくリメイクしてくれって声を
ここ以外でも見かけるよ
しかしシャイニングシリーズは別路線になってしまった為リメイクはありえない罠。
まぁでも、4を出してないだけましだな
キャメロット以外ので4が出たら、このシリーズを諦めるよ
814 :
助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 15:08:54 ID:JIlPwc1T
高橋兄弟はシャイニングは3でもうやりきったって言ってたね。
いっその事シャイニングフォースのタイトル名は破棄して新たなタイトル
でフォースと似たようなシミュレーションRPGなら俺は欲しい。
ティアリングサーガみたいに訴えられないような感じで。
スポーツゲームばっかり作ってるキャメロットさん。
またシミュレーションRPGどうでしょう?
【ロビィ】
いかにも堅そうだが初期値だけ、伸びは悪い。
素早さが致命的に低く移動も5しかない上に普通の歩行タイプ、戦場から置き去りにされやすい。
シェルとアンカーは補正が低く火力にも不安がある。
まあ愛がないと使えないなあ・・・
そんなデーターばかり見てるから駄目なんだよ
マニュピルは唯一シンビの攻撃力を上げれる支援持ち(ジュリ除く)
ロビィ、というかシナ2以降のシェル系には魔獣属性付きがある。
防御の伸びは悪いが最終的に低いという事はない。
素早さの低さなぞ戦術次第でどうとでもなる・・・。
よーするに、1のジャスティスよかマシって話。
ロビィの不運はシナ2に弓兵が多すぎる事だけだw
シナ1でも巨神倒すときにはシェル大活躍するよ
防御貫通は魅力的なんだけどね、使い手が変なやつばかり・・・ケイトとかに使わせるのもアレだしな
別に変な奴ばかりじゃないだろ
マニュピルもロビィもタルクも良い味だしてる
美形にあらずんば人にあらずという考え方の持ち主なんだろう
822 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:29:52 ID:0YEHxqsZ
正直俺こういう異種族達がいる世界に住んでみたい。
誰とでも仲良くやれる自身はある!
スタンプ村の武器屋のエルフおじさん以外は・・・。
おじさん耳違うだけで違和感ありすぎだよ。
道具屋のお姉さんは髪飾りつけて綺麗なのに。
鍛冶屋の親父@スタンプ村を見てみたかった
想像するのは簡単だが実物を見てみたい
>>821 シャイニングフォース3は、キャラクターグラフィックのバランスが取れてて良い
他のゲームだと、こう上手くバランスが取れない
シャイニングフォース3のキャラクターデザイナーはええ腕してる
3のキャラデザが1番ダメだろ。
シリーズで1番魅力無いと思うんだが。
絵に安定感がないのは顔グラ見てればわかるし。
女の子の顔グラを外伝の絵師に描かせるぐらいだぜ?
そこはまぁ、個人の嗜好の差なんだろうけど俺は2のキャラデザが駄目だな。
なんだよ、あの低年齢層向けな絵は。
…と言いつつ、フォースで一番好きなキャラはシーラだったりするわけだが(p
827 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 10:10:16 ID:0YEHxqsZ
理想のラスボス。
ドミネート皇帝
超鋼鉄戦闘用鎧を着た格好。
レインブラッド6人集(シナリオ3のバラバラ登場は無かった事に・・・。)
マント着けたまま。武器遠隔操作。
帝国軍雑魚集
いろいろ。
決着つけてー!
>>825 定番の美形主人公、人外軍師、シワだらけのジジイ騎士、エルフメイジ、竜
機械乗りのゴブリン、頭の悪いロボ、オーガ乗りの小人等
こうも色々な連中が集まって戦うゲームはなかなか無いぜ
SF3の種類が多彩で色々個性のある連中が出るのが良いんだよ
俺は統一感がないとか特に感じなかったしなぁ
ゲームの話じゃないけどVのトレカをコンプできた人いる?
全何種類あるか知ってたら教えて欲しい
俺はメインの山内よりサブの梶山氏(外伝とウィズダム担当)の方が好きなんだけどなぁ。
理由はエロいから。じゃなくておっさんとかも彫りの深いいい顔描けるし
>>827 とりあえずあの糞キツネだけは殺らせてくれ…
832 :
助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 00:46:08 ID:gStoDpGe
他の種族は大丈夫だけどなぜかスティール将軍だけ違和感がある。
イヌっぽくも見える。
ブライバブルから良くあんなイケメンハラルドが生まれたもんだ。
魔物を寄生されてすぐあんな風貌になったのか、元からか、謎のままだ。
ダビデつえーよ
ちゃんと育成すれば
支援含め最高のキャラになるな
弱いから嫌なんじゃなくて見た目が(ry
大事なラストバトルででしゃばってくるし
魔獣EXだけは使えないダビデを
マッドビースト戦リーダーに抜擢するあたり
見えない悪意を感じざるを得ない
837 :
助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 00:37:51 ID:SLtAxsdp
筋トレしてる割には通常攻撃のトマホークの投げが弱弱しい。
軌道もなんか変で不安定だ。
結局パピードラゴンってなんだったんだ?シナ3には出てこないし・・・
シナ2の火山洞窟の宝部屋を塞ぐか否かのフラグ。
シナ2でも生かしておくとシナ3でアークドラゴンを
ケクロプスで仲間にできると思っていたのは俺だけじゃないだろう。
スタッフがイベントつくるの忘れてたと言ってみるテスト
スピリテッドに間接武器が欲しかったなあ・・・
あとローリィ微妙〜アンチドウテあるだけましか
プレディスクで高橋氏のインタビュー見たけど
すげーこだわり持ってる人だなあとオモタ
やっぱフォースの製作は彼じゃないとダメなんだろな
ユーザーとしてはフォースのコンプリートコレクションが欲しいけど
高橋氏がちゃんと監修してくれないと不安だ
842 :
助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 11:41:40 ID:SLtAxsdp
今更だけどシナリオ3って戦闘終わった後、音楽最初に戻るんだな。
845 :
助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 23:57:32 ID:SLtAxsdp
フォース1までがシャイニングシリーズって言ってる信者がウザい。
2や3もちゃんとやれ!面白いぞ!
俺はフォース2が初シャイニングだから1からのどう変わったとか知らん。
その後に1もやって面白かった。
このスレの人達は皆フォースVを楽しんでるんでそういう人はいないと思うが、
俺はこう思ってる。
グレイスってよく「下手な騎士より強くなる」とか「シナリオ3で戦った時一番強くなる」とか、
そういう記述よく見るけど・・・成長率がいいのか?
俺の場合はいっつも贔屓してドーピングアイテム注ぎ込むから、
強くなるのが当たり前なんだが・・・。
×「シナリオ3で戦った時一番強くなる」
↓
○「シナリオ3で戦った時一番強かった」
はげどー
俺も2→1→3の順にやったけど
2の明るさ
1の重厚さ
3の緻密さ
シリーズ通して色々と楽しめるから全部大好きだ
シャイニングアンドダークネス
シャイニングフォース
シャイニングフォース2
シャイニングフォースCD(外伝)
シャイニングホーリーアーク
シャイニングフォース3x3
の順にやったけどどれも面白い
中古で買ったシャイニングウィズダムが有るのだけど
これも同じシリーズだったっけ?
シリーズだけどどれかと直接繋がってる話ではないよ
単体で起承転結してる。ただ、2からゲスト出演してるキャラがいる
あと図書館だかで他のシリーズの事を言及してた
(ダクネスのスト−ムサング王国が新進気鋭だとか)
>>845 >フォース2が初シャイニングだから1からのどう変わったとか知らん
その後に1やったのならどこが変わっているかわかるだろ。
キャラデザだけでなく、ストーリーやテキスト等のRPG的要素が低年齢向けに変更
細かい点も挙げるなら
召喚魔法の追加、LVup時のExp持ち越し可、転職前は最大Lv40まで上げれる、
行動順位決定に素早さだけでなく乱数が加わった、
敵のHP&攻撃&防御のインフレが凄まじくLvupしても強くなった気がしない、
敵の移動コストと移動力の設定上先手を取れず受身がちな戦略になる・・・
正直なところ、新規さんがいたら2にだけは手を出すな、と言うねw
2はメガドライバーじゃないと楽しめないと思う。
852 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 09:49:08 ID:sItlGuRb
>>851 845だけど2を先にやったから1から2へとやった人とは意見は違うと思うけど、
俺は2の方が思い入れがあって好き。
正直な事言うと初めてやったのが小2ぐらいだから感覚だけで遊んでたし細かい事
は気にもして無かったと思う。
俺2人兄弟で兄と結構年離れてて、それで生まれた頃から兄がメガドライブ持ってた
んで幼稚園ぐらいから普通にいろんなソフトで遊んでたよ。
プチメガドライバーだから楽しめたのかも知れん。まあ言いたい事はシャイニング
シリーズは今のやつ以外は好きだよ。
853 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 11:02:59 ID:fORAnf6A
>>846 俺の場合は、バトル3のバルサモ東平野で転職するまでリターンしまくるから
強くて当たり前だと思っているが・・・
1ダメージ食らってすぐHealしても10EXP入るから
最初にLVがあがるんよね。
2の時サラとツィッギーの二人がBoss並のHPになって
むちゃくちゃ強かったw
シャイニング2は敵がつおすぎて泣ける、フェニキィにはお世話になりました
フォース2はたしか回復しない空ヒールでも経験値をもらえたからツィッギー先に選んで育てるんだよな
戦闘画面でジッポが振り向いて顔を見せるのがキモかった。
フォース2はノリのいいBGMに合わせて敵に突っ込んで痛い目にあったことが何度か
俺が悪いんだが
でも、戦闘シーンのぺちぺちとした効果音は勘弁してほしかったな
1の時の音がデカすぎたっていう人も多そうだけど、俺はあれが好きだった
わー、スレあったのか! 懐かしいなあ。
中学〜高校時代に遊びまくったよ。シナリオ1が特に思い入れ深くて好きだった。
帰ったら久々に設定資料集引っ張り出すかな。
どういう基準でキャラ選出したのかさっぱりわからないあの表紙が凄く好きだ。
脇役ばかり贔屓にしてしまう自分にとってはあの表紙イラストはご褒美みたいなものだったよ。
また高橋兄弟の作るシャイニングがやりたい。
今でもたまに姉たちと回想に耽ったりするよ。
1〜2&外伝しかやってない長女と外伝&3しかやってない次女と3しかやってない私と
バラバラな割に意外と話が噛み合う不思議。やっぱりシャイニング独特の空気があるからかな。
2は初プレイで全キャラ敗北0LV40転職とかやろうとして
ナスカの地上絵?みたいなとこでどうにもならなくなって涙目だった記憶が。
通常のゲームと真逆のダメージバランスが最高にマゾかった
攻略本とか読んでると主犯らしき人がなんとなく判るけど
フォース2は初期メンツが使えないんだよな〜、サラにしたって明らかにツィッギーの方がいいし、フォース3ではその点を改善したように思える
使えないのはカズンだけじゃねえか
フォース1は初期面子が強すぎな気もするがなぁ
初期面はLV11か12で成長限界にして
後続の奴らが17まで成長するとかにしてほしかった
ペンは転職前から攻撃力が2上がるべき
いやいやいや
バリュウ、アダムを転職前LV20まで育てて転職させてみ?
人外の恐ろしさを目の当たりにするから
バリュウはまだいいがアダム育てるの大変だなぁ
866 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 07:52:00 ID:YzqcnW3G
シナリオ1初体験して、
バガボンド=放浪生活
と言う意味だという事を知りました。
ちなみにバガボンドは読んだ事ありません。
>>862 ソーサラーにすれば使える。打たれ弱さがネックではあるが。
>>864 脅威的なHPと防御のアダムか…でも、あの足じゃ
前線に着く頃には戦闘終わっているので思いっきり役立たずの感があるな
せめてガンツのように間接攻撃ができ、ビームでも撃てればw
目からビィィィィム、は敵として再会だったなorz
フォースCDはホントに曲がよかった。
外伝1の2面の曲が最高。
>>869 船が襲撃されて遭難して浜辺に打ち上げられて、
木の棒とかを拾って戦うって場面だったっけ?
たしか、イーシャを救出した時の第一声で主人公の正体がバレて、
すっげえ気まずいムードで敵の現国王?一行と戦闘になった時
のBGMも同じだったよな。
確か現国王は主人公を暗殺したつもりで居たんだよな。
SF3シナリオ1で、テンプレの攻略サイトには
「隠しアイテム-ミスリル銀-樽」って表記されてるんですけど
これって何処にありますかね?ひたすら探してるんだけど全然見つからねえっす
何章のどこのマップよ
873 :
871:2007/10/03(水) 18:22:34 ID:/bdX+L38
これは失礼しました
その…OP後、いっちばん最初の戦闘前の所です
最初のサラバンドの街ね
総督府カドに近い民家の中だけどタルじゃなくて箱(と、俺の白本ノートには書いてある)
875 :
871:2007/10/03(水) 19:35:26 ID:/bdX+L38
>>874 その家(発明家)の入り口入ったすぐ右の箱にありました
どうもありがとうございます
m(_ _)m
ノシ
白本ノート
なんかかっこいいな
>>864 やったやった。
チップ万年一軍とアーサー、アダム、バリュウ、ヨーグルトの
強化はデフォだろ?
879 :
助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 14:18:51 ID:Ja96UPkK
ストーリーやテキストが駄目だとか言われてるけど、
キャメロットの開発技術は凄いと思うよ。
グラフィックもさることながら、
極力ロード時間が抑えられてるのは好感が持てる。
ホリアクもフォースVもロードでストレスたまった事は無いよ。
唯一残念なのはホリアクの処理落ちが多い事。
これが無くなるだけでも凄い快適なゲームになると思うんだ。
すんません、シナリオ1の切り替えポイントステージで、
ゲイルリングの場所はわかったんですけど、
他の隠しアイテムの場所がわかりません。(おそらくミスリル銀といやしのしずく)
どなたかわかる方いましたらお願いします。
>>880 自分で捜す努力をして下さい。
アイテムが見つからないたびにここで聞くつもりか?
いやしのしずくは面倒だから探してない(非売品じゃないし)
ミスリル銀は岩。線路より北側。とりあえずそれで探してみれ
>>882 BOSS憲兵隊長そばの岩にミスリル銀がありました。
隊長との戦闘に必死でそこだけ調べてなかった・・・。
どうもサンクスです☆
884 :
助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 09:55:38 ID:ImyUz8Cy
変な夢良いな〜。
変な夢いいな〜
886 :
助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:30:25 ID:ImyUz8Cy
踊れっ踊れっーもっとー。
887 :
助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:31:05 ID:ImyUz8Cy
踊れっ踊れっーもっとー。
例えば、
シンビオス→マスキュリン→ダンタレス
の順に同じ敵に攻撃して、マスキュリンの攻撃がミスった(ガードされた)場合って
A.シンビオス←→マスキュリン・マスキュリン←→ダンタレスの間に友情ポイント加算。
B.シンビオス←→ダンタレスの間にのみ友情ポイント加算。
どっちになるんだ?
ミスった時にポイント入らないかどうかはわからないけど
直前に攻撃したキャラのフラグ登録はそのまま行われると思う
(っつーか、外れたら前のキャラのフラグを残すとか
面倒な処理をしてるとは思えないw)
最近またシナ1から始めた
経験値稼ぎの要領が悪かったんで
試しに黒本の目標レベルを参考にしたら、かなり効率良くなったw
稼ぎポイントまではこれで行こうと思う
シナ1の一章に10時間以上かけてた昔の俺アホスw
レギュラーに関して言えば平均的にレベル上げると目標レベルくらいになるようにできてるぞ
特に意図的にレベル上げしなくてもいいよ、このゲームはバランスよくできてるなあと思うぜ
>>888 経験上Bの様な気がするが、あんまり気にする程でも無いような気がする。
と言うか同じ敵に攻撃した人全員のポイントが上がるべきだと思う。
レベル上げよりも熟練度上げの方が大事
シナリオ1は三すくみ(剣槍斧)前衛が
EXで武器持ち替える必要ないから序盤から一本に絞って問題ないね。
ブレードがかなり趣味の武器扱いでわびしい
897 :
888:2007/10/07(日) 19:00:48 ID:9PAAUirg
>>893 まぁ確かに気にする程のことでもないけどさwwwwwww
そんなにミス連発する機会も無いしな。
>>896 EXで武器持ち替える必要ないのはシナ2の序盤でも同じ…と思ったが
はづきが刀と手裏剣を使えるか。
でも、射程2で熟練度が低い手裏剣より刀装備してヘルブラストの方が強いような。
ブレードはジュリの武器って事で諦めろw
フォトンブレードはジャスティスブレードよりも攻撃力が1高かったりする。
手裏剣は便利だ!
ハガネはいい伸びするぜ、吟味する価値あり
900 :
助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:29:13 ID:mebRHcIi
風魔手裏剣かっこよすぎ!
>>890 ペンをちゃんと育てろよ!
毎レベル攻撃力が必ず転職前は1で転職後は2アップするように頑張って
LV5〜10のボーナスタイムに全部攻撃力3を手に入れろ
高攻撃力、高スピード、高防御、高運のペンギン様の出来上がりだ
移動力だけは5では寂しいので、韋駄天リングか、シナ2でペン族専用のピーマンを増殖を許す。
後、ワインも1〜2個与えた方がいいかも
>>898 EXと必殺技ダメージで逆転されるけどね…
特徴ってベノンブレードがデメリット無しで毒を狙えるぐらいなんだよなー
でもそうするぐらいならアサシンナイフ使った方がマシという有様
>>900 紫電卍のイカヅチの陣も好きだぜ
ダメージで風魔よりワンランク落ちるけど…麻痺も微妙だけど…
>>902 1のブレードのメリットはフラガルド城内戦で
フラッターブレードを振り回せる事さ。
1MAP早く振りまわせれるだけw
雷属性のおかげで威力不足は実感しないな。
麻痺効果あるから友情度を上げる分には即死技の風魔より便利。
はづきだと専用ボイスまであるし。
最近1からはじめたのですが
今二章です
これからもっと面白くなるのでしょうか
とりあえず今はファミ通の攻略本のシナリオ1があったので
それを読んで世界観を理解してます
おもったよりロードが短いのでいいですね
ただ戦闘時の攻撃シーンのムービーなしが選べると良かったのに
アイリンマンセーの俺が初登場
しかしシナ2無いからシナ3で使えなくて涙目
…でも過去レス見る限りそれで良かったのか?
初めてマスモンの顔グラ見た時は昇天ものだったが…
シナ3で最上級になったら別の意味で昇天するのか?
906 :
助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 04:13:06 ID:uGZkJ0Bo
>>904 今でもサターン版スパロボFを余裕でやれる俺からしたら
フォースVの戦闘シーンなんて快適すぎる!
がんばれ。
>>905 ?
シナ1のクリアデータでシナ3を始めれるよ?
アイリンマンセーなら最上級職には転職せずに使えw
オリハルコン武器なんかより付加属性のあるミスリル武器群の方が強いから
ステをドーピングすれば他の連中にも遅れは取らんよ。
そりゃそーだW
まあでもアイリンは強いよ、カーンよりもMPあるし、ヘルブラストとレジストがあるのもありがたい
素で毒を与えるってのは十分なデメリットだろ
そう言えばシナ1クリアデータ→シナ3はまだやった事無いな
ジュリアンはシナ1データのまま登場するのかな?
もしそうなら…((((゚д゚;))))
>>907 マジか…
シナ1なぜか途中でヤメたから知らんかった
転職引っ張る方が強いってのもここ見るまで知らんかったし、
また最初からやるかな
でもそれならシナ2もやりたい…探すか
情報d
しかしそんなにひどいのか…
イザベラやプリムラも原画との差に愕然としたが
それよりひどそうだな
シナ2持ってない
>>910 ((((゚д゚;))))
シナ3の1戦目で転職前Lv8とか泣ける
>>911 ヤフレカス
シナ2新品の相場は6kくらい
最近プレディスクを100k即落で出品してるバカがいて大変ワロスです
シナ2でジュリアンが出現する位置をあらかじめ塞いでおくと
シナ2で使えないばかりかシナ3ではNPC化する。
シナ1データでNPC化((((゚д゚;))))
シナ3の一章はガチ、おはつの人は気を付けて〜
918 :
助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 19:17:17 ID:XQGQ9b9n
サターン壊れた
というわけで、リメイクまだ?
SS、MD、MCD、ギア版のコンプリートコレクション出さねぇかな
なんだよセガとキャメロットがどーのこーのってのは?
ユーザーそっちのけかよ
920 :
助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 22:57:50 ID:uGZkJ0Bo
シナリオ3をパソコンで見るとそれらしき事が書かれてる。
やっとはづき加入して俄然やる気が出てきたぜへたれ王子編
ワインとミルクつぎ込んでライフリング付けた俺のはづきThueeeeeeeeeeeeeeee!(当たり前)
忍者は移動が7というのがすばらすぃ、射程3の武器があるから攻撃範囲の広さは相当なもんだ。
モンクの移動が5しかないのはなぜ〜?
モンクは殴ってヒールとサポートが出来るから
移動5でも良いんだよ
ドーピングは転職済みキャラかペンギンに注ぎ込め
転職前の普通のキャラは勝手に強くなる
924 :
助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 10:26:22 ID:uv6qSWG5
カーンもヘラも帽子取って覚醒しないほうが良かった。
カーンはハゲだと思ってた
ヘラもハゲだと思ってた
927 :
助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 15:33:37 ID:uv6qSWG5
俺、ヘラは全然付き合っても良いよ。
礼儀正しくて尽くしてくれそう。
ドーピングアイテムまったく使わずにクリアしちまった…
パワーメモリーの接触調整UZEEEEEEEEE!!!
復旧に20分かかった…
データ確認したらシナ1の使用容量1になってて血の気が引いたが
単なる表示バグで普通にロード出来て一安心
と思いきや吟味中にまたもや接触不良…orz
もういい…寝る…
>>929 パワーメモリーやめて本体電池交換して本体で保存しようぜ
それかハードオフとかまわっていくつかパワメモげっとしようぜ
あきらめるんじゃないぜ サターンゲットだぜ?!
やっべ俺のIDがMSY(分かる人だけ分かってくれ)
>>930 いやいや、仕事あるから今日は寝るってだけ
もっかいアイリンに逢うまでは諦めんっ(`・ω・´)
でもアドバイスd
てか、ひょっとしてみんな本体派なのか?
パワーメモリー接触不良で2回、本体成仏で1回
シナリオ3途中のデータがdj俺はgirigiri派
PAR派
934 :
助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 10:49:31 ID:hbyYixJ8
俺も最近カートリッジの恐さを知ったよ。
ちょっと当たっただけなのに表示バグになって、抜き挿したら直ったけど、
シナ1・シナ2のデータがUNKNOWNってなって壊れた〜。シナ3はセーフ。
ぎりぎりシナ1・シナ2のコンプリートデータは全部シナ3に引き継いだ後
だったからまあよかったんだけど。
やっぱりデータ消えるってのはショックだよ。容量少ないけど本体データは
安心できる。
パワメモは電源が入っている時に接触不良起こすとデーターがとんじゃう事があるんだよな
このゲームの場合は単に認識しないだけで、認識したら復活する時もあるけど壊れる時もある
プレイ中は出来るだけ触らない方がいいよ。電源が入った状態の抜き差しは絶対だめだよ
PAR2がガッチリ安定してていいぞ
ちょっと触ったくらいじゃびくともしない
改造しない派にもメモリー用としてオススメ
えええ じゃあ僕も本体派になろう
PAR2ってパワーメモリーの強化版?
PAR2ってのは改造ツール
パワーメモリーと同様に記憶装置としても使える
あーまた接触不良だ…
復旧に10分…ん?ピンポイントでシナ1ファイルだけ無くなってる?
んで下に無駄データの羅列があるって事は…
完 全 分 解
\(^O^)/
折しも経過はレイルロード…すぐそこにアイリンがっ…!
さて…確かリチウム電池はコンビニでも買えたっけ…
まあ心折れたから当分封印だわ…(´;ω;`)
神々の遺産でもやろうかな…
リチウム電池はコンビニとか大体どこでも売ってるさ
2032のやつ
200円くらいかな
100円ショップのCR2032は何故か使えない事があるから要注意なんだぜ
了解したぜ
でも手順ググったが、交換の際の本体データ消失は免れないんだな
電源入れっぱで交換すれば…とか期待してたんだが
まあパワメモに避難→電池交換→パワメモあぼんなんてコンボはそうそう無いか
943 :
助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 07:45:40 ID:6XXvXZcb
俺、シナ1・2の顔グラは文句ある奴1人もいないんだけど
このキャラは許せんってのはある?
だめだよ。そんな事言ったらまずあの人の名前が挙がっちゃうでしょ
森エルフの男
パルシスの髪型
最上級職アイリンはガチで泣ける(T_T)
まぁ、PDで改善されているだけマシかも。
許せんっつーかシナ2から割り込んできた人のデザが苦手
パペッツとかブリジットとか
イザベラは本来なら許せんまではいかんが、
元絵を知ってしまうと深い悲しみにつつまれる
ケイトだけは良かったと思えるが、
正直他は特徴を押さえただけの劣化デザに見える
シナ1列車上戦闘で、
「シラフの移動中に攻撃すると隣接しないかぎり一切の行動をしなくなる」
って黒本に書いてあるけど、
攻撃しに行くのはゲイルリングを装備したエルダーでおk?
何度やってもシラフに追いつかねぇorz
絵はいいんだがマスキュリンのポリゴンはひどい(T_T)顔がブロックみたいだ
イザベラはなんで元絵をもっと再現してくれなかったんだろうか
>>950 エルダーで無理なら
ナイフ装備のシンビかジュリ、スピア装備のダンタ&シバルリィ
で試せばいいやん。
>>949 元絵ってソフバンのムックのか?
ゲーム中で梶山氏が絵描いてるキャラは後から山内が描いただけだぞ
つーかメインデザインがちゃんと描いてるなら
サブの人の絵をゲーム中に使う必要ないでしょ
電池交換完了
なんという安心感
…しかし交換した途端パワメモ絶好調なのはなぜなんだぜ?
まあいいか…せっかくだから同時にデータ保管していこう
それにしても吟味したグレイスってこんな強くなるのか…
この要領でアイリンも強化するとしよう
>>949 俺はシナ2から梶山氏が来て最高に喜んだよ。メインの絵は魅力がなさすぎる。
イザベラとか最高だろが
いや、俺も梶山絵スキーだし。
山内も嫌いじゃないけど(上級アイリンとか)
ウィズダムの姫から入れ込んでる身としては若干物足りないかな