>>1乙
しかしフェアのAAはなかなか訂正されないな
>>6 さぁ次のスレのためにペッタン子で赤丸ホッペのフェアのAAを張るんだ!
>>1 乙だ・・・乙だ乙だおつおつおつおつおつおつおつおつ
乙だぁああああアア!!
ボクは
>>1に乙しなければいけないんだああァァァ!!
>>9 こうですか!わかりません><
_ノlノl
> _フ
7γ´ ヾヽ
レl /⌒ヽ ブーン
`c|lo^ω^)
⊂8(三三リ/ >< 〉三)⊃
/メ, ∨/
〈∧\_>
ノ >ノ
三 レレ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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i_j.」
>>1 乙!しかしキャラネタ総合が間違ってるな。そこはリビエルのスレだ
まぁいいけど
乙。
ギアンエンドのギアンの声って、微妙に鼻づまりっぽく聞こえるんだが…
>>15 第3話初プレイ時は「どこがはじめてのおつかい?」と思ったもんだ。
おつかいじゃなくて御使いだと分かったのは2週目だった。
>>1 2ちゃんねるではきっと
煽りがたちこめても
乙は枯れたりはしない
>>16 ヘタレ度が増したから声もヘタレになるんだよ
ミント初登場時の声に違和感
レンドラーの公式の紹介文の「粗野だが下品ではない」に違和感。
少女相手に「ちびったか」はどう考えても下品だろう。
セクハラだ、セクハラ。
>>22 レンドラーの精神年齢は小学生男子
いい年こいて、しょーもないオッサンだな…
お、直った
悪口や罵倒は本人のコンプレックスが出るものだから、
レンドラーはアレでちびりやすいタチなのかもしれん
>>12 そういやソフトのジャケットでそのポーズしてるんだよな
メイトルパとシルターンって多種との交配が容認されててうらやまsじゃなくて変態世界ですねっ
俺レンドラー好きなんだけどな
男臭いのに子供っぽい、でも忠義を尽くすという男っぷり
たまらなく好きだ
ちなみに3の好きなキャラはギャレオですた
レンドラー髭剃ったらイケメンのような気が
俺もレンドラー好きだな
ちなみにサモンナイトやって初めて見たEDはアグラ爺さん
たしかに結構イケメンなんだよな
ただヒゲのせいで洗ってない犬の匂いがしそうな感じなだけで
レンドラーって髭、前髪だけじゃなく後ろの毛も結構長いよな?
あいつは髭剃らないし髪切らない、もうオルフルなんかより数段アレですな
レンドラーの声がオーキド博士だということについ先日気づいた。
他にもキャプテンホークとかハルコンネンの精とか、芸達者だなこの人。
つーかイケメンじゃないキャラってだれよ
荒野のバレンタイン兄弟
あびばあああ!?の人
990:助けて!名無しさん! :2007/01/31(水) 23:23:54 ID:DroCqWVE [sage]
次のジャンプで画像公開。
新しい要素はメイメイがいる事によるミニゲームや占いの増加。
今明らかになっているのは+機械使いの女の子+獣の男+暗殺者の少年。
ちょい若テイラー、ケンタロウ、ナイアも序盤に出てくる!!
画像はあった方がいい?
1000:助けて!名無しさん! :2007/01/31(水) 23:49:48 ID:fezcE7vC [sage]
1000なら
>>990が本当になる
さて、どうしたもんやら
ばっか気のせいだってw
都月だってそこまで頭悪くないだろぉ?
新要素をそこまで一挙に明かすわけないでしょ…常識的に考えて…
続編とかに絶対出てくんなって言われちゃうほどの不人気っぷりは
かつてないよな
なんつーか小説やドラマでのフォローすらしてくれるなってレベル
>>45 っていうかその小説でのフォローがトドメ刺した感じ
あの小説は、どうせ先代と城が落ちる時の話なら、後付でいいから自殺した理由を
きっちりフォローして欲しかったな。エニシアのためっていうのは城を動かすのを
拒否した理由であって、逃げられずに自殺する理由にはならないだろう。
どうせならギアンが先代を瀕死に追い込んで、逃げられなくなったので…とかの方がまだマシだ。
ギアンがどう見てもそんなに強く見えないという新たな問題が発生するが。
結局
>>42のは釣りでFA?
DroCqWVEも姿見せんしな
先代はまず死んでくれないと話の邪魔であることと
ギアン・エニシアEDへの話の流れを固めるためにも
ギアンたちに殺させるわけにはいかないという事情があるからな
まあそもそも殺す理由がないな、メイトルパ行くのに守護竜は必要だし
ギアンのせいでメイトルパにぶっ飛ばされた事にすりゃぁよかったのに
そんでそのせいで実はギアン弱体化してました的な
エニギアルートでは先代が登場してギアンを助けるみたいな
信じて釣りだったらがっかりするし、ただのアホ
だが、信じなくても本当だったらうれしいし楽しみ
つまりソースが出るまで信じないというスタンスが無難
ギアンより強いと公言されているのが、先代、ケンタロウ、メイメイとこんなにいるから、主人公達は
なんだったのかと思ってしまう。
シナリオも散々もめた結果
メイトルパへ行こう だからな
今までの話は何だったんだってなるよな…
竜の子護る護る言ってるだけで主人公たちの目指す所が
いまいち見えてこなかった
糞親父は剣がなかったら雑魚
しょっぱなのごろつきが態度悪かったのがいけないんだよな
御使いがたどり着く前にエニシアとライフェアが会ってたら
普通に、「じゃあ協力してメイトルパいこか」ってなったと思う
でもそれだとエニシア死ぬよな
ライフェアもアロザイドとして覚醒することないし
つうか先代がエニシアを守ろうとしたのは
「自殺した理由」じゃなくて「メイトルパ行きを拒否した理由」でよかったと思うんだ
幸運のおまじないつけても無限回廊のPユニットは出にくい仕様なのか?
真・絶対勇者剣のユニットが10回以上やってるのに出て来てくれん…
あれないと機界からルシアンもアルバも活躍出来ん…
リアルラックの問題じゃないかね
私だけの王子様はまあよかったけどこれから先はいくら補完されようが
都月の小説買いたくない困った・・・
61 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 02:02:06 ID:gvnASbaa
ケンタロウが出てくるって事は……誓約者に説教+オルドレイク一騎打ちで倒す+「さぁ…バノッサ…オレ様の力で元に戻るんだ」
かな。これでバノ生存ルート確定かな。スレ的にどうよ。
デマと言えば4発売前のサイトリニューアル時の騒動は酷かったな
群集心理というのは怖いものでリニューアルの報告した人がすげぇ叩かれてたな
そりゃぁもうクズだのクソだのウソツキだの頭頂部における皮膚の面積が雄大だの
63 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 02:12:41 ID:ZU1glwM/
>>63 オマエちょっとバックヤードこいや、社会の厳しさ教えてやる
ブレイブクリア出来ないんだが、攻略のコツみたいなのってない?
お前、リビエルでデコるわ…
>>66 なにいきなり凸ってるわけ?
>>65 どうしても無理なら主人公でゴレムお気に入りにすれば?
かなり楽なはず
あーでも召還タイプは微妙だしな
牛歩戦術、集団リンチ、弓矢ぴゅんぴゅん
などのチキンプレイがブレイブのコツだよ
あとルシアンはらめぇ
>>67 召喚タイプ強いじゃないか
エレキとゴレムをリシェルと分担でウハウハ
雑魚が文字通り雑魚と化すから、残った敵召喚師とボスに全火力撃ち込んで楽々ブレイブだぜ?
4に番外編が無いのは、リメイクが既に予定に入っていて、そっちで3主人公を出したいから
あえて作らなかったのかと思ってた。だから前スレのリメイク話、一瞬信じかけたぜw
でもいずれ出るんだろうなぁ……正直、今の都月にやらせるのはちと不安だ。
>>65 攻略wikiのブレイブクリアのページへGO!
71 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 04:34:14 ID:0wYuAVvi
1週目やってる時、最後のあたりまで番外編の舞台はレルムの村だと思ってました、ワクワクしてたら番外編無し、無しはねーよな!!
どうせ3番外編の如く、水増し戦闘かまして、異常にムカつく3主人公が抜剣で力任せに大暴れするだけだろうから、
なくても全然かまわないと思ってた俺
番外編無しというか仕様変更というのが正しい。
3の番外編だってとってつけた感ありありだったし
過去キャラの顔見せは今回ぐらいで丁度いいよ
とって付けただけであれだけのものを作ったのは評価していいだろ>3番外編
2キャラの新絵に生徒の大人バージョン用意して台詞撮ってするのにどれだけ手間かかるか
それに比べたら今回は明らかに手抜き
■水樹奈々のニューシングルは4月18日発売
初のベストアルバム「THE MUSEUM」発売、
チケット発売即SOLD OUTの横浜アリーナ公演と大きな節目を迎えた“水樹奈々”、
第2章の幕開けに相応しい強力マキシシングルの登場です。
本作は2006年、主題歌「ETERNAL BLAZE」がオリコンチャート初登場2位を記録、
TVアニメも成功を収めた「魔法少女リリカルなのは」シリーズの
第3期「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の主題歌と、
絶大な人気を誇るRPG“シャイニング”シリーズのPS2版「SHINING WIND」の
オープニングテーマで世界的アルパ奏者“上松美香”を迎えた話題作「Heart-shaped chant」、他を収録。
※上松美香さんは作曲担当の上松範康(Elements Garden主催)の妹で
同じくElements Gardenの 藤間仁の奥さん。
アルパとはインディアンハープのこと。
■詳細
【収録予定曲】
1. タイトル未定 〜TVアニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲:志倉千代丸、編曲:
2. Heart-shaped chant 〜PS2用ソフト「SHINING WIND」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲・編曲:上松範康(Elements Garden)
3. タイトル未定
作詞・作曲・編曲:未定
>>74 2キャラに新絵はなかったよ。
新絵は生徒だけだから4人。
話はひとつだけを作って後は使い回し。
番外編の手間だけなら似たようなもん。
今回は白夜戦もあるからそれを含めると今回のが上だと思う。
手を抜いてるのは夜会話、キャラ同士の掛け合いかと。
って、リプレたちを忘れてた。
新絵なら圧倒的に4のが多いな。
新ドットキャラも白夜戦含めると4のが多い。
そんなことより夜会話ちゃんとしろよ…
本編の途中に入れられると今までの番外っぽく感じない。
本編とは別のお話で(2のは別展開か)、独立した〆で終わるからよかったんだが。
4のパケの裏の「物語の結末も決してひとつではない……!!」て微妙に詐欺じゃね
ギアンが死ぬエンドと死なないエンドで分かれるから結末一つじゃないじゃん。
別に詐欺でもなんでもない。
>>78 個別エンドを可能な限りまとめると(各キャラの将来は共通だろうし)
最後ギアンがどうなるかの2種類しかないよな。
1は帰還、残留、魔王
2は大樹(復活の場合も)、護衛獣、カルマ、番外
3は通常、イスラ、カルマ
と3種類以上あるけど。
俺のとこのゲーム屋では「キャラクターはシリーズ最多」って紹介文に
書いてあったな、ヒトカタキャラ含めればそうなのかもしれないけどなんかそれも
詐欺っぽいな
それは詐欺なのはそのゲーム屋だな。
ギアンが消える、生き返る、堕竜のままの3種類だと思うが
あんまり分かれてない感があるのは主人公側に変化がないから。
まあラスボスとその仲間キャラとの恋愛もあるよと言いたかったんだろう。
焼き鳥も生き返るし
>>76 >新絵は生徒だけだから4人。
年取ったオウキーニを忘れてるぜ!大人生徒も抜剣状態があるし、手間は2倍か。
そういえば3の立ち絵データって、美形レックスとか妙なもん入ってたんだよな……
>>78 本編の途中に入れると、どうしてもストーリーの流れに無理が出てくると思った。
3形式と4形式、どちらにも一長一短あるけど、個人的には3形式の方がいい。
ギアンの生死だけで数をかせがれてるのが微妙な詐欺だと言ってるんだけど。
過去の作品やってたらそんなの数に入らんと思ったんだけど違うのな
>>82 確か密林の商品説明もそんな感じだったような
シナリオ、分岐、キャラ、全てがボリュームアップだとかなんだとか
サモンは★絵とドット絵の為に買ってるんだが、シナリオやシステム的に辛くなってきたな・・・
>>84 漏れも3形式かなぁ
というか3の番外編がイイ!というのはパッフェルというキャラを
物語の主軸に据えてうまく3と2を、過去と現在をつなげて見せたからじゃないだろうか、と
いってみるテスト。正直3番外編の最後のシーンは結構、感動した。
あと4の宿屋の主人という設定と3の家庭教師という設定では
正直3のほうが主人公の職業を物語りうまく生かせてると感じた。
後半に行くほど宿屋の主人という設定が意味ワカンネになる4とちがって
3は生徒が最終的に抜剣者受け継ぐし、5話の構ってもらえなくて
すねるとことか授業会話とか一応物語としての整合性はとれてる
逆に4はせっかく宿屋経営してるのに番外編のキャラが一人も
泊ってかねえの、6話のルヴァイド、イオスなんか泊めたほうが
面白くなるだろうにさ、後一般の泊り客、あるいは食事だけでもしに来る
人達のこともスルーしまくりだし
ミニゲームだけじゃなくイベントにも出せと
1が一番好きだからリメイクは嬉しいけど今の★の絵で全員一から描き直し!とかだったら嫌だな
あと4でフィズが言ってたエドスがお父さんになるってマジか?
誰と結婚するんですか><
>>86 そんな堅っ苦しいレスはいいよ。ニュアンスで大体わかるっしょ。
>>88 EDも結局食堂が賑わってる描写しかないしな。宿屋な設定の必要があんまない
あんなに叩いていた3番外編がこんなに愛されていたなんて…
サモ5が出たら4は良かった4は良かったってなるんだろうな
発想を転換させてみせるんだ
若干15歳にして宿屋件レストランを町外れで客もあまりいないとはいえ一人で切り盛りしてる
上に、それの片手間で戦いに身を投じる亜露座井戸の超人ッぷりを描写してるんだ
リメイク出るのなら描き直しの方がクオリティ上がって良くないか?
1と2で別人化するシルターン男とかも統一されるし
まぁ結局は、好みってか…
流石に4より1の★絵がいいってのは無理がある
1…アカネ、主人公最強すぎるだろ…
2…バランスは取れてるがキャラクター多いんだからもう少し経験値上げろよ
3…ブレイブとか軽い縛りはいただけない
4…スーパーヒーローですか、よかったですね
シナリオ的には1、2、3は好き
4は正直、プレイヤー置いてきぼりな気がする
呼吸する城とか訳わからん
後、なんでモナティが出てこないんだよ
スーパーヒーロー度なら、3が一番突き抜けてると思う。変身だし。
でもエドスがかっこよくなってたら嫌だ
ヒーローとかせくしぃとか言葉は分からないのに、ミルクはOKな不思議
あっちの言葉に変換した時、挿げ替える適切な言葉が無いんだろうか>ヒーロー、せくしぃ
ヒーローは英雄、せくしぃは性的とかでいいと思うんだが。性的くのいちアカネさん
シャオメイの中の人ってさおりちゃんじゃ…いや、なんでもない
ちょっとミニスと脳を鍛えてくる
ミニスの箒が庭箒だったのが当時すごい斬新に思えた
正直、今までも超展開ばっかりだった番外編を廃止して
カルマルート復活と夜会話の完備をしてほしい。
前作キャラを出すなら外伝じゃなくてアルバみたいな扱いがいい。
俺は逆だな
やっぱ番外編欲しいしクソに先生でてほしかったしクロスオーバー大好きだし
カルマはなかったらないで別にいい
夜会話はもっとほしいけど
わしは従来の番外編もあって
ストーリー中に前作キャラが顔見せする番外編もあって
夜会話も凝ってて
カルマルートも有る方がええのう………
むしろスキルとクラスチェンジは4仕様で
1〜3がリメイクされたら嬉しいのう………
1はハヤトとクラなんとかが公式カップル
でもアカネも捨てがたい…
アカネって最強だな
というかサモナイシリーズ最強は忍者だな
1.クラウレ
2.クラトス
3.クラリネット
正解はどれ?
敢えての2番
110 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 14:14:25 ID:3SpsbbYq
2面が辛い
・3のタッチで★に描き直してもらう
・夜会話はたっぷりで正面絵
(でも顔は真正面むいてなくていい。目線がプレーヤーにむいてればいい)
・戦闘、クラスチェンジは4仕様
これが理想の1リメイク(俺ver)
忍者に限らずシルターン組の優遇ぶりはかなりのもんだよな
キャラ的にも性能的にも、それに引き換え西洋騎士風の奴は
なんかぱっとしない
キュウマなんてサムライの良いトコ取っちゃうもんな
セイロンも同じ万能のシマシマさんと差がありすぎる
>>111に補足
・レベルドレインによるクラスチェンジのやり直しはできなくておk
・ミニゲームは本当にオマケ程度にする
・モンスターファームのようにCD、DVDから召喚獣作成可能に
人生やりなおしは素晴らしいと思う
ミニゲームが面倒から減らして楽にしてほしい
>>114 モンファやれよ
スクラッチにキーアイテム入れるのだけはやめてくれ
釣りはルアーあれば、まぁアレなんだが
>>114 レベル下げは、別に個人で使う使わない決めれば関係無くね?
やり直しはいいものだと思うが
初期キャラの最大の長所のBPがなくなったのは痛い
4なんて今までの中でも特に初期キャラのほうがスキル不憫だし
やり直しは加入時レベルまでだったらよかった
まあスキル不憫で泣くのはルシアンと兄貴ぐらいだけどな。
兄貴はバグ技のおかげでスキル少なくても強キャラだし。
119 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 17:14:39 ID:1u+bED65
兄貴バグなしでもヒトカタ抜かせば十分強いだろ
槍装備はヘタなスキル一つか二つ分は有るし
初期キャラというか、ルシアンな
個人的には一部のキャラやクラスで召喚ランクがさっぱり上がらんのが気になった
グランみたいなガチ戦闘型とかならまあ納得もいくが
逆にセイロンとか全クラスS、アカネもバリバリ前衛スキルなのにAとか
一部のキャラが恵まれすぎてるだけかもしれないけどな
sage忘れた
まあ今回の開発者の最大の誤算というか失敗は
着物が強すぎたことかもね
スキルの安売りしすぎもどうかと思ったね
実際使うと大して強くないけどセイロン3aとか鬼Sのくせに
あのスキルの多さは何なんだ
心眼くらい壁役の兄貴にくれ
防具の加工とか要らん。
4ではしなくてもいけるし、つかやらないときついのはめんどくさい
DF−TEC振り俊英ルシアンが強かったんだよ……ブロック発生率が尋常じゃなくて
明らかに反撃できない時でも待機型ブロックのままの方が被ダメ少ない
うちのトップエースですよええ
サモナー兄貴が来るまではorz
攻略スレでは俊英ルシアン弱い弱い言われてたけど
防御に特化すればそれほどでもない・・・のか?
防具加工はマイナス面があるから結局面倒になるな
使うのはパーティ能力揃ってない時点でのブレイブ狙いの時と後衛にぐらいだったな
一応異常無効も上手く使えばそこそこ役立つ
でも新しい防具が手に入るたびにつけるのきついし最終装備くらいだな
単純に防具の種類ごとで設定したら良かったのに
カサスの顔って、他のキャラと比べてなんか画風が浮いてるような…
最初画面に出てきたときに違和感あった
カサスの連れ子なんて浮いてるってレベルじゃねーぞ
あれは問題外だw
カサスは黒星画なのに、なんか違和感のある顔のバランスというか
うさぎ幼女は萌えスレ立ってたけど
防具はなぁ結局加工しても売値に変化ないし
防具に何らかのアイテムを付けることによって耐性とかが決定するようにすればよかったんだよ
でアイテムの取り付けを手数料払って防具屋でやってもらう
そして防具の種類ごとにつけられる上限が決まってたりとかな
重装は3個、獣と軽装は2個、着物とローブは1個で、装甲は今以上にケタハズレなDFを誇る代わりに加工不可とか
防具加工システムは正直、まだまだ未完成だな。
作り込めば面白くなりそうだとは感じたが。
>>90 多分没になったデータなんだと思うが、3の立ち絵データの中に目とか
もみあげとか顎が微妙に違うレックスの立ち絵(差分あり)がある。
正規バージョンより少しだけ美形。アティバージョンはない。
ティンコはOPアニメだと美形だな
>>136 どんな絵なのか分からないが、それってもしかしてメモリーカードのデータの
レックスのアイコンの絵だろうか?
あれってアティは普通なのに、レックスはゲーム中の立ち絵に比べて美形に見える。
なんか気になるんだがアップとか無理?
>>136 d
うわー見たいかも
なんで美形じゃ駄目だったんだろう
ちょっと抜けてる顔の方が良かったのかね
吹いたw、ちょっと変わっただけで随分印象変わるな
>>140 うわ、
>>138でいったやつ、それだw
メモリーデータのレックスの絵、それだから一回見てみてくれw
これ黒星の絵じゃないよな…?
なんでこんなのアイコンにしたんだろう。
ちょっとどころじゃないだろw
ぶっちゃけ、5は若返ったな。
アングルが微妙に違う感じで顔のパーツ自体はそう大差なく思えるな
145 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 20:05:48 ID:1fCjWURP
あれじゃね?レックスの絵が出来上がってくるのが遅かったから、それまで仮で入れてたのとか
で、そのままいろいろデータとして残っちゃったとかじゃね?
なんか若いなw
でも微妙に雑な感じするからボツっていうより決定稿の前の奴なんじゃないの?
目がでかくなって
眼球が大きくなって
髪の毛がやたらさらさらになって
色白になって
でこの面積せばまって
鼻がすらりとして
顔が細くなってる
男主人公のびっくり顔がきもいと思ったけど、これじゃなくて良かったwww
こんなキラキラした顔でびっくり顔されたらキモすぎる
かっこいいやん、俺こっちの方が好きかも
うーんセーブデータ時は縮小されるから目とかがデカいほうがいいのかと思って縮小してみたが・・・
余り影響ない感じだったなぁ何のための画像かマジデわからん
かっこいいけどあんま★っぽくないなww
なんか少女漫画チックな感じが場違い
アリーゼの描いたティンコだからキラキラしてるんだよ
少し納得した
今月からサモナイラジオ配信されるはずなのに音沙汰なしなんだが
>>151 そういやそんな絵あったな
4コマアンソロの挿絵だかなんかの
>>153 公式の方にバナーつきでリンク張られてるけどグラッドとコーラルが並んでると微妙だなw
おっ、140が先に張ってくれたか。これこれ。
没になったデータというよりは、146の言う通り
決定稿の前の奴なのかもしれないな。
158 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:12:48 ID:ZU1glwM/
このゲームってエロゲの声優多いな…
ところで兄貴バグってなんだ?
クラスチェンジでブロック覚えた後待機方ブロックにしておけば
人生やり直したあとも待機方変更しなかったらずっとブロックになってるバグ
通称ブロック兄貴
161 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:22:59 ID:ZU1glwM/
それはすごい
しかし待機変えられないのなら微妙なんじゃ…?
ブロックの方が防御にするよりも被ダメージ少なくて済む上に反撃叩き込める。
本来ブロックを覚えられない3-bだとTECやLUCの上がる着物を装備できるので
ブロックでの回避率が上がる
ブロックとチャージの相性もいい
164 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:29:05 ID:V2z8hWk3
>>161 ブロックと兄貴が最高相性なので何の問題も無い。
ルシアンとブロックは?
防御によるダメージ軽減が25%だから4回に1回発動できれば元とれる。
HP低いルシアンじゃ三発も喰らったらアウトだろうけど
HPとDF高めの兄貴なら結構耐えられるし槍で攻撃範囲広いからな。
あれ…ルシアンって誰だっけ…?
そんな奴サモナイ4にいたか?
>>165 防御面で微妙すぎるルシアンはブロックを使いこなせない。
TEC極のルシアンは序盤は結構いい壁になってくれたけどな。
やっぱ基本が紙だから。
ルシアンは素のTECは高めなんだが
着物が装備できないから結局グラッドとどっこい程度になっちゃうな
グラッドは槍のリーチがあるのもでかい
HPがミントねーちゃん並だからなぁ。
コードギアス 反逆のルシアン
ルシアンは騎士じゃなくて棋士を目指せば最強になれるのに。
HPどころかATもナイフ装備の姉ちゃんなみだしな
ミントのスタミナは異常
ブレイブ中盤素防御ステ
Lv20槍撃手兄貴:HP232、DF79、TEC67
Lv20旋風剣士空き缶:HP168、DF67、TEC78+5
Wikiから確認してみたが、ひどいなこれは
178 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:45:16 ID:ZU1glwM/
ルシアンには師匠がいないからだめなんだよ!
師匠さえいれば!
獅子将軍が師匠な静かなる勇者が昔いました。
そりゃ師匠が悪い
アグラバインが攻撃を外した時に
初めてTECの重要性を知った
リシェルのATKも伸びるな、ルシアンより少し低いぐらいだ
銃装備を考えると戦闘でも抜かれてるなルシアン
>>175 それはないだろ
ミントのAT普通に低い
まあ、DFはミント以下だけどな
レベル23でようやく新スキル習得とか、どこまでふざけてるんだあいつは。
これもすべて続編でつよくなって再登場するための伏線
ルシアンは弱いんじゃないよテクニカルなユニットなんだよ
ATKばっかり上げてるんだが、TECも上げた方がいい?てかTECって何の為にあるの?誰か教えて下さい
>>184 以下といってもすごい微妙な差じゃん
能力的には30代なら他とそんなに劣ってないんだよな
成長遅すぎ・・・
とりあえず防具のバランスを何とかしよう
話はそれからだ
TECは巧になるためにあるんだよ
>>187 回避・命中・クリティカル率に影響する
ある程度の数値がないと有難味は薄いから
伸びないキャラは捨てるのも手
捨てると言っても、待機型が反撃や防御の奴にすらミスるようだと問題。
オレはTECにふるのなんてアカネぐらいだな。後はATorMAT一択。
>>188 このゲームじゃ多少の能力差なんかバックアタック一発でチャラだしな
ステ的には大差無いアカネが最強の一角な厨ユニットだし
アカネなんてAT以外振らない
だな
アカネこそATのみが本領発揮するが
!!でも当たるときは当たるしさ
一応レベル1毎にTEC1ずつ振るだけでも結構避けるぞ。
召喚師のボーナスを1だけ廻すとかなり死ににくくなる。
限界ダメある所為でMATが過剰気味になるし意外とイケル
AT極だとあんまかわさなかった気がする。<アカネ
TECに1ずつふったらまず当たらんかったけど。
召喚師なんて防具加工だけで十分
状態異常発生率とS召喚のためにMAT極振りでおk
敵召喚師も簡単にヌッコロせるようになる
今作の着物が異常性能だから、装備可能キャラはTEC振らないな。
しかも刀にもTEC補正がついていることが多いから
シルターン組はステ振りに悩まなくて楽だわ。
戦士はATのみ
召喚はMATのみ
この一撃にすべてをかけるっ…!
DEF?MDEF?TEC?そんなの上げたら攻撃力下がるだろ^^;;;;
グランバルドが強くてゲック倒す前にやられてしまうんだがどうすればいい?
TECに振ればクリティカル出やすくなるからそうとも限らない
AT極でもいいけど
>>202 どのステージよ?
11話、13話のグランはぶっちゃけお気に入りゴレム一匹送り込めば倒せる
HP減ったら送還で呼び戻して回復
グラン無視してゲック殺ッチャイナー
7話のグランはゴレムを囮にして右端に寄せておけば
ゲック攻める時にグランがこっちに来る前に終わる
巨像の奴召喚してゲッグまでおとりユニット出して空にさせたら殺す
ってうぃきに書いてあった
7話のグランは電撃方式で早めに撃破
お前らギアン以外で苦戦したステージってどこよ?
俺は焼き鳥なんだが
5話
憑依知らずに行ったらもの凄い大変だった
3バカ+スクラップ揃い踏みの17話かな。
一度コツを支えあいとったら途端に楽になったけど。
イマイチ戦力が整ってなかったアルバ救出MAP
増援キターで近くのヤツが刻まれてピンチだった
結構まとめて来るから削りきれなかったりすることがちょくちょく
16話のギアン戦
このマップでついにルシアンがスタメン落ち
15とか17bとかかねぇ
どのステージも一度悟るとウンコだけど
てギアン以外か
ブレイブなしだと知らなかった石橋戦。
どーりできついと思った。
無限回廊で一番辛いのって機界と霊界だな
増援がどこから来るかわかってないとキツいね
最後の鬼界とか鳥居の奥から来ると思ってたら背後から来てビビった
回廊でのウザさなら霊界がトップクラスだろ
抗魔、先制、絶対攻撃、異常無効、戦士のくせに遠距離(マップ的に浮遊持ちじゃないと到達するのに物凄い時間がかかる位置)や盾越しから召喚打ってくる
最初の機界の増援はマジでビビったな…
あのライザー集団の数はねーわ
人間用料理回数簡単に増やす方法ってない?
ウィキ調べたが書いてなかった…
無いってことだろう
地道にサラダでもつくりなさい
ライザーの集団に中範囲をぶちこむ恍惚
>>222 やっぱりサラダしかないか
35回でさえだるいのに75とかふざけてるだろ…
ターン毎の霊界の回復天使×10がうっとおしい。時間かかりすぎ
>>224 ぷりぷり丼とかも楽だからがんばれ
てかグルメ爺は5回中4回筆舌に尽くし難せば番外発生するから
最後の一回はグラタンとか見せとけば?
>>224 75回は毎回あきらめてる
35回は意識的に料理を使って、意識的に料理作ってればグルメじーさんのときには出来てる
あそこの天使増援はそんなに苦労しないけどなあ。
銃ライのプレッシャーで後退していくから固まってSぶち込みやすいし。
幻実防御持ってるけど、全然発動しないし。
全員横剣だから2段差とZOC使えば反撃体勢取りやすいし。
鬼の架け橋で想定外の敵が出てくるとビックリするね。
サラダ、魚菜薬膳、三彩コロッケが俺的三大よく作る料理
料理は一点集中よりもフリーバトルで回復を料理に絞って、主人公は材料集めに専念。
材料が揃いやすいものを優先的に使う。Pユニット狩りと並行すれば75回十分いけるよ。
料理75回は次週頑張ってみるわ
獣界で手に入れたAT180の刀で12話から主人公TUEEEEしてくる
戦闘中に鍋食いながら回復するのか。
挙句アイテムスローで鍋を投げる
紳士は戦闘中でもしっかりティータイムをとるもんだ
アカネとフィズでパイ投げ合戦
和むよねって話
アイテムスローの使わなさは異常
ていうかアイテム使おうとした時に効果範囲が表示されて初めて持ってることに気付く
おいパイ食わねぇか
ミントの声が序盤と終盤で全然違う気がするんだが俺だけ?
ドリルクノンバックアタックアッー
アカネとフィズのよくばりパイ包み
瀕死の仲間の目の前にテレビー召喚
ナガレでボスにトドメを刺してみる
和むよね
ユリアン
245 :
225:2007/02/02(金) 05:02:06 ID:KO67uZrz
>>228 俺が言いたいのは、天使の自動回復をいっせいにやればいいのに
一人一人スクロールしながらピコンピコン(10人分)やられるから時間かかってうっとおしいということです
誰か関西でサモンオンリーの即売会情報シラネ?
どんだけぐぐってもみつからね
関東にもない
オンリーイベントなんて殆ど婦女子御用達だろ
エロ同人が買いたければ素直に夏コミに行くべし
今月のサンクリや四月のサンクリにはぼちぼちでてくるころかと
今月のサンクリのカタログにも取り扱っているサークル多かったね
とりあえずイヌドリルには期待してる
おまいら話しの内容が濃すぎる
あっちも濃すぎる
252 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 10:30:09 ID:jU2TkCqd
男なのだが必ず女主人公から始める俺
初めてケンタロウ見たとき垢抜けたエドスかと思った
女主人公選択した事ヌェー
女が主人公なゲームは感情移入できヌェー
1周目で選択したのは
1 トウヤ カシス
2 トリス ハサハ
3 レックス ベルフラウ
4 ライ コーラル
だったな。
これ人生やり直しがあるのは良いのだが、
Lv1以上で仲間になったキャラはその時点でBP振り直させてくれればいいのに
初週は
1、ナツミ レイド
2、マグナ アメル
3、ティンコ アルディラ
4、フェア 兄貴
だったなぁ
どっちかというと男主人公好きな俺だがマグナだけは好きになれなかった
立ち絵がやったら鼻高々な顔に見えて。もうちょいアングルを正面にしてくれりゃよかったのに。
召喚型だと三段昇れないし。
エンディングは
1 カシス
2 ネスティ
3 ソノラ
4 リシェル
1以外みんな機属性だったりする。
>>258 アゴが長く見えるティンコ先生よりはマシだろう
久々に公式いってみたらマグナのキャラ紹介だけNOT FOUND になってた。何故だ?
超律者(´・ω・`)カワイソス
★は3の時まで男の鼻の描き方が何か変で嫌だったなぁ。
顔が長くなると変になるのか?
今回は改善されてるようでよかったぜ
やっぱ顔が長いキャラはまだ名残が見られるな。鼻。
ドラマCDにも出演したのに。マグナ存在消されちまったのか
267 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 11:33:49 ID:ZdTXE2Fs
2は番外編が充実してたな
選択肢で4通りとか珍しいと思う
明らかに4は手抜き杉だな
>>267 2はメインのストーリーも長いしな、気合入れて作ったのが伝わってきた
4は手抜きなのは同意
2の番外編は何回もプレイするのがうざい。15話までほとんど話し一緒だし。
3ぐらいが丁度いい。
4はキャラも減ってせっかく空気キャラがいなくなったというのに
何でもっとひとりひとり深く描かなかったんだろうな。
キャラ減った分やろうと思えばやれたはずなのに。
夜会話少なすぎてがっかりした。
料理とか☆の数とかあっちこっちに広げすぎなんだよな、4は
そういうの無くして番外編END1、2、3を作って欲しかった
まぁ、かなり仕事量増えそうだが
3→4まで長い期間が開いていたんだから、仕事量が増えても大丈夫だったんじゃないか?
むしろDSSがアレな出来だったらしいから一体何に力を注いでいたのだろうかと悩む
そもそもプレイ評価のカルマ値とブレイブ回数って被ってないか?
ブレイブ回数増やそうとすると結果的にカルマ値も自然に低くなるし。
>>241 俺もそう思う
序盤は元気なのに、話が進むほど池沼みたいな話し方になってる気がする
ブレイブはイベントバトルでのレベル、アイテム、犠牲のみの制限だが
カルマはフリーバトルの犠牲&選択肢などで変わって来るから被ってはないような
>>274 戦いに疲れてきたんだよ
察してやれよ
リアルでいいじゃないか
でもブレイブ狙いなら自然とカルマ値は低くなると思う。
後半からはセクターの前だからぶりっ子してるのかと思ってた
>>274 セクターにふられたから。両思いでもふられてしまう。
>>275 いや、例えばオールブレイブ狙うような猛者が、わざと酷い選択肢ばかり選んだり
フリーバトルで死亡者出しまくりということは少ないかと思って。
>>280 言われれば確かに
ってか余程人間性に欠けてる人間じゃない限り、故意以外で悪い選択肢を選ぶ奴はいないだろうなぁ
良い選択肢を選ぶたびに『俺って偽善者だなぁ』と思う
お前ちょっと.hack GUやってこい
後半ハセヲの偽善者ぶりはすごい
宿屋イベントはカルマ値関係ないぞ
フリーバトルで殺しまくってかるまちあげられますか
3でカオスルートいきたいけど、直前までブレイブもなるべくしたいという場合
フリーでカルマかせげますか
>>287 直前のフリーバトルで稼げる。
メイメイさんにもう駄目ぽ宣言されるまで虐殺しまくれ。
ところでエニシアがEDで姫を続行するって言ってたけど
ギアンポジションには誰がつくの?竜の子?
さすがにエニシア自身が切り盛りできるとは思えない…
もう戦うわけじゃないし。ただの仲良しグループになったから
ギアンのポジションはいらんだろ
ギアンももう自分はいらないねってことで離脱したんだし
290 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 13:06:24 ID:xmNwwxCe
>>287 序盤限定だが、バッケンしまくれば尚良し
>>270 今回、対象年齢がこれまでより下なんでしょ?
だからその影響じゃないかな。キャラを掘り下げると
どうしてもオタゲー色が強くなっちゃうから。
悪人のいないシナリオ、カルマルート無しとかから
見ると、小学校高学年がメイン対象なのかも。
主役の年齢からしても焼酎学生が対象かもな
ただ影響されて現実を甘く見る房が増えないことを祈る
心底まで外道な奴が居ない≠悪人が居ない
更に言うなら解り易いわるいひとが居る方が
どこをどう見積もっても子供向けな気がする
ちなみに、個人的には子供向けも悪くは無い、と思っているし
子供向けと子供騙しはまたちょっと意味が違うと思う
宅間事件の前だからな3は
ああいう事件の後だからカルマルートは自主規制なのかもな
主人公が出刃包丁もってざっくざっくなんてしたらさすがに不謹慎のそしりをうける
コラールとグランに
いじめ許さないって台詞言わせていたが、福岡虐め自殺の影響はあるかなときになってしまう
子供向けってのは
勧善懲悪のようなゲームじゃないか
ドラクエのように魔王が居て、こいつは絶対悪で
主人公は絶対正義
逆に大人に成る程
盗人にも三分の理になって、なかなか善悪で割り切れなくなってくる
敵にも悪人が居ないってのは高齢向けだと思う
ドラクエはさりげなくドロドロなのが性質悪い
小学生 中高生 高〜大学生 大学生〜それ以上
勧善懲悪 → 両成敗 → 勧善懲悪 → どうでもいいさ
こういう推移を辿る予感
福岡虐め自殺とサモナイ4の音声収録の時期は重なっているな
都月が家裁時代の正義感をふるって台本変えたかもね
その結果が迫害うけた奴に殴られなければ分からないこともある、ですかw
敵にも言い分があるというのはむしろ好きなんだが
都月にそれを上手くまとめる力はないと思ってる
>300
ストーリーやキャラの主張がgdgdと迷走してるだけだからなぁ。
長々とお預け食らってた守護竜の瞳が手に入って
何が召喚できるかとwktkして試してみたら
全部すでに持ってる召喚獣ばっかりだった…orz
クラウレお前は最後の最後まで本当に嫌な奴だな
塾の子供ぐらい全員描けよと思うのは俺だけですかね
声だけとか舐めてんのか
ギアン救われまくりルート無ければギアン大好きだったのになぁ。
「僕が間違っていたよ」自分のその時の立場で言う事変わるというのはある意味リアルだけどね・・。
>>303 メイトルパの子供を三人とも使い回せば良かったのにな
3周目で気付いたんだけど、堕龍って至龍より下なら龍の子だけでギアン倒せるはずだよな…
ソレはアレだ生まれたての孔明と全盛期の呂布がガチ喧嘩したら呂布が勝つのと同じ理論
でも、竜の場合は経験や記憶まで受け継がれているっぽいからな。
すまん、三國志は呂布強いくらいしかわからん…
遺産受け継いだら先代と同じ力になるなら最終話あんなにびびる必要ないよな
呂布の強さ知っててなんで孔明知らないんだよ・・・。
ようは強さのタイプが違うんじゃねって話なんだが
>>307 全盛期の孔明でも呂布とのガチ喧嘩は負けると思うぞww
>>311 まぁなww
だがちょっと待って欲しい全盛期の孔明はビームが撃てるんだぞ
暴走補正がかかってるからさ。
どんな作品でも暴走したら激強の法則。
三國無双少しやったから呂布強いのは覚えてた。あとはの奴は名前くらいしかわからんな。
真・昇竜拳が放てるスト3のリュウvs豪鬼
お話的にはリュウの方が勝つんだろうけど
怖いのは豪鬼だよね、みたいな
分からないのでガンダムかアルカナハートにでも例えてください
13話の橋にアカネレベル38放ったら…もはや空気嫁レベル
>>316 ビグザムとギレンが喧嘩したらビグザムが勝つよねって話
力の上下は無いんじゃなかったか?>至竜と堕竜
堕竜は精神とか肉体とか不安定で色々危うい状態だってことだと思ってたが。
>>317 ストライク(キラ)と運命(シン)がガチで戦っても、キラが勝つようなもんか
>>320 ドムとザクが闘ったらドムが勝つようなもんか?
ぶっちゃけ後期のザクはドムより強い
>>316 明鏡止水の悟りに達し、流派東方不敗最終奥義石破天驚拳も習得した
ドモン・カッシュと病気でもはや100%の力は出せない東方不敗マスターアジア
実際に勝つのはドモンだけど、やっぱ師匠は怖いよね
あえてGに行ってみた
>>321 オマエの脳内には「クラス・戦士」しか居ないのかヨ!
ようは政治家と軍人が喧嘩したら軍人が勝ちますよねって話だよ
至竜は魔力も強いんだよな。まあ、ゲームの都合で強く出来なかったんだろうけど、せめて何かしらの
理由くらいつけておけばよかったのに。
先代守護竜は力は凄かったけど戦闘系じゃなかった、とか。
次回作はエルゴの王編をやって欲しい
どちらかっつーとエルゴのハーレム展開かな
突然だけど、最終クラスが3つに増えたんだから、主人公を戦士型召喚型に分ける必要なくなったんじゃないかなと思う
前衛タイプ、遊撃タイプ、召喚タイプに分かれるセイロンみたいにすればいいし、人生やり直しがあるなら簡単に立ち位置変えられるし
分けたほうが特化キャラを作りやすいと言う利点もあるんだけど
でも、最終クラスが複数ある利点をもうちょっと活かしてほしい
グランはわざわざ3つ用意しなくても良かったし、マルルゥも能力が分散してしまってちょっと使いづらくなったり
まあ、ぐらんの重装機神とガーディアンは意味がわからなかったなw
マルルゥは、まあ3が強すぎたってことで弱体化したのはわからんでもない。
なんせただの花の妖精だしなあ。
しかし、あえてキューピッドを使う奴がいるのか、これがわからない。
あってもなくてもいいようなクラスを作るくらいなら、ない方がマシ。
というかもっと練りこんでくれたらよかったんだけどな。
まあ、それでもクラス分けのシステムは個人的には及第点だと思う。
主人公に関しては別によかったんじゃね?
召喚型でSいかないのはひどいけど。
>>329 各クラスのバランスをもっと整えて欲しいのは同感。
例えば戦士ライのダブルアタックは3-cから3-bにうつしてもよかったように思う。
戦士系はもう少し最終クラスのそれぞれに個性を出して欲しい
アルバみたいなもろ前衛なら
前衛の攻撃部分の強化(絶対攻撃、チャージなど)、前衛の防御部分の強化(闘気、抗魔、心眼など)、
プチ遊撃化(移動強化、間接武器装備化)、あとは亜種で召喚術強化や遠距離武器化や固有スキル強化
召喚なら
召喚術の能力面強化(MPやMAT強化)、防御面強化(見切り、心眼など)、亜種の遊撃化
ここらへんを明確に分けて似たり寄ったりにならないようにして欲しい。
でも、そうすると今度はキャラの個性がなくなったりして困ったりもするんだけどね
機攻召喚師 電光の神槍 菩薩の剣聖 デビールメイド セクシィくのいち
ここらへんはまず使われないよな。
機攻召喚師使ってたけど…ロケット装備して
ミントさんも翡翠以外に回す事が少なくないか
聖霊の剣士、魔幻の剣士、俊英の剣士の出番もないな
どのクラスも使えるキャラっているか?
結構被ってるようなのも多いしな
>>333 1週目何も知らずに機攻召喚師使ってた俺に対する挑戦と見た!
>>289 サモナイト石の供給源についてはいらなくなったけど
住民同士の争いごとに対して解決できる能力が必要になるし
どっちにしろ以前のようにラウスブルグの守護に当たる軍団は必要なんだから
ギアンが持っていただろう統帥権だって誰が持つんだって話になる。
>>337 セイロンは使えるんじゃないか?
シンゲンの菩薩はマジでいらんよな…召喚Cで居合い震無しで
せくしぃは数値だけなら一番戦闘特化なステータスなのにな
朱の忍匠の7歩サルトビ勇猛バックアタックが空気読めてなすぎだからな
わざわざヒトカタの一部を除いて、クラスを3つ用意する必要はないな
大抵のやつは2つあれば十分じゃないか?
わざわざ退化させんのもどうかと思う。
絶対文句出るよ。
デフォで7速ってのは反則だよな
これでもし夏空が移動+1とかだったらもうね
7速でロケット装備しても7速?
yes
わしの移動力は↓108まであるぞ
負けやアルバ・・・足が折れとる!
なあに、足が使えないのなら手があるさ!
なら二刀流でいくよ
ダブルス(ヒトカタ)でいくよ
>344
難しい所だよな。
今回は今までより仲間キャラ数少ないけど、
それでも選ぶメリットのないクラスとか役割がほとんど被ってるキャラとか居て
各キャラに最終クラスを三つずつるってのは戦闘ユニットとしての個性・差別化と言う点で
多すぎるのは明らかなんだけど、かと言って今現在三つ選べる所から減らされるってのは
当然不満が出るよな〜。
移動力もそうだけど後先考えずに不用意に増やしちゃった感がある。
つっても移動力に関しちゃ、今までの3歩だの4歩だのが少なすぎただけだからな。
銃や弓の射程を素で詰めれるかどうかってのは
いいか悪いかはともかく大きな違いだよな。
俺は移動力少ないほうが戦略ねりやすかったけどな
今回ダイナミックな動きが多くて不意打ちを食らいやすくなった気がする
弓、銃使いもすぐ間合い詰められるし気がぬけなくなった
今回、敵も多いし移動力高いから召喚師よりも戦士多めにしたくなる。
戦闘のドットのクラウレってロン毛なのか?
3の感覚で動かしてると敵速ェェ!!ってびびるよな
実際は味方も速く動けるんだけどな
ライはライダーがガチすぎて他のクラスにすることは普通はないしな
ただ1つのクラスが突出しすぎてるだけとも思う
どのクラスにしても弱いルシアンとかどうすれば
敵というか暗殺者のみが移動力高けりゃ個性出たのにな。
基本が三歩なのは「隣接して向かい合った状態から即背後は取れない」
ってのが念頭に有るんだろうな。
>355>356
3までの戦い方とは攻略のスタイルが変わったよね。
移動力と射程の優越が逆転したから戦力の重要度の比重が召喚師から戦士にシフトしてる。
今作は戦士を増やしたな
肉壁と投具が大活躍
敵召喚師もたいしていやらしくねーんだよな
魔抗と眼力持った敵召喚師が4人くらい固まっててもいいような気がしてくる
敵の召喚師もわざわざスペルバリアで用心するのって
本編じゃせいぜいゲックとギアン。回廊じゃオーレルとピアぐらいじゃね?
>>365 他のヤツなら通常攻撃でも1〜2撃で乙だしな
アカネのバックアタックなら一発だったりするし
防具加工で沈黙耐性無いからミョージンやマシラで沈黙も結構かかるな
付加確率高めだ
防具加工はクソのマテルシステムみたいなのを継承すればよかったのになぁ
クラス増やしても結局ガチなクラス1つというキャラ多いし
どのクラスにしても他の強キャラに及ばないというのも勿体ない
ただ本編だけでもキャラ数×3のクラスがあるわけだし
サモンじゃ個性の幅が狭くてどうしようもないというのもわかるが
でも兄貴の個性付けは上手いと思ったかな
最終的には地味な能力だがブレイブ及び低レベルだと
ヒトカタ含めてもトップクラスの能力
レベル15あたりの能力値は文句のつけようがないし
最終クラスになるのも早く能力もその時点ではレベル高い
クラスに選択肢が有って無いも同然なのは3も同じだったけどな
ハズレクラスは気分変えたいときって感じでもいいと思う
ただ今回スキル大盤振る舞いのせいか、3の時のような個性を感じないんだよな
面白いのはトリックガンナーぐらいか
特殊な育て方をしたいという意味しかないのはな
リシェルを物理型にしたいとかシンゲンを壁役にしたいとか
戦力としてはやっぱり微妙
菩薩は闘気心眼カウンターと壁になろうと思えば出来るが
結局本職には及ばない
このシリーズで初めて無限回廊制覇に挑戦しようと、4時間ほど平原を行ったり来たりしてるが
このゲームってひたすらレベル上げするのはキツイな、2以来の苦痛だ
過去作の全ての無限回廊を制覇した人マジ尊敬するわ
って書き込みをしようとして、PCの電源入れるためにコンセントを抜いたらそれがPS2のでセーブしてなかったから、さっきまでの4時間ぶっとんだ記念カキコ
>>369 ブロック兄貴だと普通に最高峰な辺りも意図しちゃいないだろうけど絶妙だな。
今回は楽だよ。シトリス平原めっちゃ荒稼ぎしやすいし。
3の15層には負けるけど。
今回武器の持ち替え出来るから近接攻撃タイプにしても
結局ほとんど投具使ったり間接攻撃でちまちまHP削ってばかりのチキンプレーだったぜ
>>372が無駄に過ごした4時間は、昨日死んだ人が死ぬほど生きたかった4時間なんだ…
アリンコ道場の稼ぎ安さは異常だな、稼ぎマップといえば
1→機械遺跡でガルマちゃん
2→ねぇよ、強いて言えば大平原
3→アリの巣ウマー
4→平原で四方に大範囲乙
クラスの個性付けとスキルの安売りは相反するものだと思った
ド根性や火事場も立派な個性のひとつだと思うのに
前衛キャラのほとんどが最終的にデフォで持ったらいかんよ
どうせ1ターンに出来ることは1つだからな
文武両道にしたってあんま意味は無い
あと反撃食らう危険があるから
守りが不安なキャラで近接攻撃特化させるなんて選択肢もありえ無い
この辺がシステム上の欠陥かな? 欠陥といってもどのRPGにも起こりそうなことだが
>>372 4時間かけた宝物をーまちーがーえてー消してしまったのはーなーぜー
>>372 3でフツーにアズリアENDして、ギャレットに持っていかれたり、
4でミントさんがまったく振り向いてくれなかった俺の60時間があるじゃないかwww
ガンガレw
ギャレットってなんだギャレットて
なんだその真性童貞と妹を巡ってガチ喧嘩しそうな素人童貞
俺も二時間あったセーブが飛んだ
ミントさんがプニラッシュを使ったら、そこでフリーズ…
なんかよくわからんが召還術でフリーズが多いんだよな
俺のプレステが古いからだろうか
オレなんか今日3のしおりがほしくて攻略本買ってきたのに電撃じゃなくてソフトバンクだった
>>383 多分そうでしょうな
メーカー補償を当てにしない、できないのなら
分解して掃除してみるのも手
メーカーに頼むと最低で9450円(税込)なので
次はオプションでちゃんと召喚モーション無しの設定が出来るようにして欲しい。
毎回ボタン押しっ放しとかめんどいわ。
キャラ移動の倍速は
ボタン押しっぱなしじゃなくても
素で倍速のままが良かったな。
やっぱり普通にクリアするよりブレイブクリアの方がいい?
そうですね!
ブレイブクリア全然出来ないorz
パラメータ振り分けはどうすれば一番いい?
ネタに走った育て方してもブレイブはできる
自分の戦術見直せとしか言えん
テレビーのトリップビジョン使ったらザーってなって怖かった
でも懐かしい顔が見れてよかっただろ?
>>374 3の15層kwsk
ガーデンの26糞悩んで攻略サイト見てたけど分からなくて・・・Wiki見てやっと理解した
Bダッシュ死ねよ
分かりにくいんだよカス
>>391さんはどのような戦術を使っているんですか?
>>396 すまん、20分ぐらい分かりにくい攻略法をじっと睨んでいたもんでな・・・
Wiki神だわ・・・
>>395 DEF極振りにでもしとけばいいんじゃねー?
遠距離攻撃で釣って
魔法でボコって戦士がとどめ
これの繰り返し
そうかなあ
ガーデンの回答に関してはBダッシュが一番分かりやすいと思うが
序盤はタケシーとゴレム
中盤はエレキメデスとゴレム
後半はSでずばーんどきゅーん
今回マヒとか石化等の異常状態強すぎだろ・・・サモナイシリーズ的に考えて
ゲックにマヒは効く?
あとエレキメデスって7話じゃとれないよね?
>>395 囮と遠距離攻撃で釣り1ターンで仕留める
状況により多少の差異はあってもこれが基本
>>402 序盤は群れで行ったほうが強い気もするんだがな
俊敏とかないし
ゲッグに対してはセイレーヌオヌヌメ
無限界廊は釣り戦法で行かないと死ねるな
>>403 一部のマップだと釣る以前に囲まれてて攻められる場合もあるからな
そういう時はあえて一方向の敵に突っ込んで掃討するのもあり
とにかく相手に攻撃する機会をなるべく与えないよう立ち回るのが基本
壁2人、アタッカー2〜3人、召喚師3〜4人が安定すると思うんだ。
兄貴とアルバと銃ライとアロエリとリシェル、ミント、セイロン
あとはアカネかリビエルかね
召竜使いたければMPタンク兼ねられるミルもいい
どんな状況にも対応できるんだぜ
>>392-393 をみて初めて撃ってみた、ルチルとエイナ、ハヤトとアルバ、そして2のゲルニカが見れるのな
ゲルニカは大平原と幻獣界のどっちだろうか
銃ライが使えるのは何レベル?
wikiれ
テレビーが使いたくなってきた
そろそろルシアンが使えない子になってきた・・・
Lv28から上げるべきか・・・無限界廊深層は主人公たちLv46で攻めるしなぁ
お前らルシアン捨てたのいつ頃?
1週目はアカネが入った時
2週目からはアロエリが加入する頃
竜の子加入と同時
9人になった時。
>>411 二週目だと兄貴とねーちゃんが入ってから捨てている。
>>411 というかそろそろ何てもんじゃないだろルシアンは
お前らルシアン大嫌いなんだな・・・
仕方ない、Lv1にして放置させよう
>>417 これでも、無限界廊一層目では大活躍だったんだぜ?
二層目でも・・・それなりに削ってくれたし・・・
でもそろそろ使い道がなくなって困ってきた(´・ω・)
421 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 01:25:54 ID:I+vGZjPj
いつも1週目は仲間になった順でずっと使ってる、だからルシアンもずっと使ってた!まぁブレイブろくにできなかったが・・・でもルシアンのブロックが何か好き!ブロックしたら「よーし!よくやった!!」とほめていた。
>>421 お前とは仲良くなれそうだ
でも途中で喧嘩しそうだ
今回、名前で強くなるとかないんだな
1だったか2みたいに名前で強くなるとかあってもいいのに
シャオメイだってなんか意味深に名前の事言ってたんだし
改名で能力やコスト増減してたのはメイメイが出た2からだな。
そして意味深なあのセリフは2からずっと一緒なコピペだ。
強姦がー
>>423 ありがとう、幸せになれた
いい暇つぶしが出来たよ
428 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 01:58:59 ID:LJxYatO0
強姦だ、ここはダメ
こーか久保?散々だー
(オナニー空間、ahhh)
強心剤、子を立てて
ヌルヲタを作って逝くー
えー君片方だけ?
なんだそのヒラコーの日記みたいな内容は
あれだ、コードギアスのクソOP。スルー推奨。
スロットハント無しで宝箱スロット連打してたらサモナイト石鬼が4つ揃った
ちょっとうれしいようなどうでもいいような(´∀`)
>>431 そのあと、小銭を取る俺ガイル。
(´A`)
後半のスロットで揃えるとキーアイテムが入手できると思ってた一周目の俺
スロットハント+万能袋+キッチンハンターなどのキーアイテム、で
ミルクや白たまごあたりの食材を99個にしておこうとする二周目終了直前の俺
食材が99個持てたら楽だよな
>>435 あれ、持てなかったっけ。30か?
じゃあ意外とラクチンだな。肉や麦あたりも満タンにしとくよ。ありがとう。
米だけずるいよな。
まぁフェアが米をそこら辺から持ってきたら基礎設定崩壊するが。
でも米のためだけの店ってなんなんだ?進行に応じて増えると信じてたのに。
せめてそっちの主食であるはずの麦も売ってなきゃダメだろ…
料理関係は作り込みの甘い部分がモロに見えて残念だった。まぁ、作り込みが甘いと
いうのは、4の不満要素全部に言えることなんだけどさ。ホント、4は作り込まれていたら
シリーズ最高傑作になっただけの可能性は秘めていたと思うんだけどなぁ。
なんか60〜70点くらいで妥協しちゃったって感じなんだ……
>>437 説明書には大自然エキスや空き缶3種まで売ってる画像があるんだよね。
バランス調整していった結果、米だけになったんだろうなぁ。
>>438 作り込みが甘いのはDSSに全力投球してたからさ…
>>431 俺、とろくてスロットハントがあってもなくても目押しって出来ないから、
今まで2回しか揃ったことないよw
8話で暗殺者がポムニットを人質に取ってた場面で
シンゲンが暗殺者に切りかかって「貴様、いつの間に!」な台詞があったけど
あれって敵全員が主人公の方向向いてたんだろうか
>>441 シンゲン
SKILL
居合い斬り、居合い斬り・震、隠密、サルトビの術
Class.歌の忍匠
人質とってるやつが一番先頭にいるだろうし、
後ろのほうにも仲間が立ってた可能性を考えると
隠密状態から斬り込まないと無理だよな、あの状況は
仮面かぶって変装してんだよ
敵も主人公の方向いてたんだろうし、何よりシナリオライターがあそこで
シンゲンの侍としての実力をアピールしたかったんじゃないか?
そういうのは深く考えたら負けだ
突っ込み出したらきりがないし
447 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 10:16:26 ID:u/AaJPG7
紙芝居パートと戦闘の時の実力が違うよな
正論は巨岩も砕くけりだとか達人だとか滅茶苦茶強そうに紹介しといて防御結構紙で敵に突っ込んだらオワタァーー!!だし
アルバはこっちは任せろとかいって、ほんとに任せたらひどい目にあったし
兄貴なんかは紙芝居ではあんなに情けないのに戦闘ではやたら頼りになるし
そんなもんイベントじゃ大層にかかれてるくせに実戦じゃ紙装甲と段差弱でカスな
カザミネに比べれば万倍マシ
ルヴァイドは両方強いな
2の時はレイムさんの召喚一発で血まみれでしたがね
木こりの爺さんに押され気味だった時点で実力疑ったよ。
これ全部話つかながってるのか?
>452
話は別に繋がってないけど、世界とキャラの一部が繋がってる。
シンゲン系(紙芝居強、戦闘弱):レイド、ラムダ、カザミネ、シオン、シマシマ、お香ランプ
兄貴系(紙芝居弱、戦闘強):スウォン、アカネ、ハサハ、マルルゥ
ルヴァイド系(紙芝居強、戦闘強):歴代主人公、イリアス、イオス
ルシアン系(紙芝居弱、戦闘弱):モナティ、レシィ
ローカス系(紙芝居空気、戦闘強):ペルスタ
独断と偏見で分類してみた
紙芝居・戦闘ともに強いとは言いがたいが自警団団長やってたロッカは何処に分類したものか分からんかった
…あ、なんか最後間違えてた。ペルゴとスタウトは紙芝居空気、戦闘弱だな
シオンの大将は2最強の召喚師暗殺ユニットですぜ。
パラは低めだが投具+狙い撃ち 4足+隠密+サルトビ+バックアタックな技のデパート
あっさり旅団に虐殺くらってた村の自警団なんてたいしたことないだろ。
ロッカはルシアン系 あとシンゲン系にシャムロック追加
お香ランプは紙芝居でもあんま強くないと思う
>>455 勇者は『空気かつ弱い、戦闘も弱い』の部類じゃないかなぁ?
つかルシアンがモナティとレシィに並んでるのが気に食わない
当たってるけど
イリアスはカザミネにあっさり返り討ち喰らってたし紙芝居弱者だと思う
修正してみた
地味って強いのか…育てたこと無いから知らんかった
シンゲン系(紙芝居強、戦闘弱):レイド、ラムダ、カザミネ、シオン、シャムロック、シマシマ、
兄貴系(紙芝居弱、戦闘強):スウォン、アカネ、イリアス、ハサハ、マルルゥ
ルヴァイド系(紙芝居強、戦闘強):歴代主人公、シオン、イオス
ルシアン系(紙芝居弱、戦闘弱):モナティ、レシィ、お香ランプ
ローカス系(紙芝居空気、戦闘強):
勇者系(紙芝居空気、戦闘弱):
勇者は前代未聞の特別なキャラなのですね
>>455 シオンが弱いってどんなプレイしてたんだ。
隠密サルトビバックアタック投具狙い撃ちの超反則ユニットなのに。
>>463 ヘタレゲーマーだからある程度DF高いユニットでないと上手く運用できないんだ
だから”独断と偏見”
よし、じゃあ修正してみよう。
シンゲン系(紙芝居強、戦闘弱):レイド、ラムダ、カザミネ、シマシマ、ファルゼン
兄貴系(紙芝居弱、戦闘強):スウォン、アカネ、イリアス、ハサハ、マルルゥ
ルヴァイド系(紙芝居強、戦闘強):歴代主人公、シオン、イオス、シオン、シャムロック
ルシアン系(紙芝居弱、戦闘弱):モナティ、レシィ、お香ランプ
ローカス系(紙芝居空気、戦闘強): ルゥ、レナード、
勇者系(紙芝居空気、戦闘弱): モーリン、ジンガ、エルカ、ガウム、セシル、ペルゴ、サイサリス
ルゥは紙芝居空気、戦闘空気だな?
モーリンは紙芝居強くないか?
下町で用心棒してたし、海賊の相手とか
ルゥは回復役に回りがちな芋天の代わりに攻撃役霊召還を使うんだ
>>465 ジンガ、エルカ、ガウム、サイサリス、モナティがレギュラーだった俺に乾杯
ファルゼンは強いだろ、後半絶対攻撃あるし
と思っている俺は負け組なのか
>>465 レシィってルシアン系か?
魔王ボコり倒す2の護衛獣は震源系だろ?
サイサリス戦直前辺りで主人公とアカネをレベル40まで育てた事を思い出した
アカネ最強杉なんだよな
サイサリスは某核運用ガンダムと同じ名前なのに火力が足りないな
あの眠たそうな目に惹かれてイリアスとセットで毎回使ってたが
リプレ、フィズ、ラミ可愛すぎるだろ…サモナイ的に考えて…
昔のキャラクターの方が熱心に描いたってのがヒシヒシと伝わってきますね
そもそもシンゲンが戦闘で弱いってのが断然気に食わねえ!
確かにブレイブレベルだとキツいが、そうは書いてないし
最終的には充分すぎるほど強い
シンゲン弱いって言ってる奴、不知火で凹るわ…
料理ネタって、スタッフの中に美味しんぼ好きがいたんじゃね?
外伝見てると究極とかそんな言葉ばかりだし
アカネさんさえいなきゃシンゲン毎回スタメンだったのに
俺はアカネもシンゲンも常にスタメンだ
おかげでスタメンの半分は鬼属性
478 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 13:14:55 ID:u/AaJPG7
アカネ
震源
正論
兄貴
か、なんか鬼属性は強キャラばっかだな
1、2は鬼属性召還師というかカイナが微妙だったが3から強化されたしなぁ
>>479 カイナは見た目が良かったので良しとしようではないか
カイナは1のグラと2のグラ結構違うよなw
2で少し太った感じ、エンディングの一枚絵でいきなり痩せて吹いたw
スバルは3じゃ微妙だったけど4じゃヒトカタでルヴァイドとタメはるもんな。
>>481 『恋する乙女は月30kg減量を可能にする』
484 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 13:51:58 ID:hB0eNcpi
どこのエロゲだよW
2はENDがメル戦から2年開いてるからそんだけあれば痩せるだろ
1と2でも1年開いてるし、ミモザもその間太ったし。
ギブソンは整形してるしw
>>475 セリフの勢いはむしろ味っ子とかジャぱんだろう
俺の中でシンゲンは居合と着物のおかげで強い
ルシアンが着物と刀装備出来てたらなぁ
居合いはもろセクターボムの劣化なのが泣ける
シンゲンは弱いわけじゃない
ただ遊撃はライとアカネがいれば十分なところがある
だから出番がない
>>472 サイサリスが仲間になる頃はスウォンがかなり強くなってるからどうしても見劣りしちゃうよな
4の影響で料理始めた俺が通りますよ
居合いは震の方はほとんど使わない。普通の居合いはコストパフォーマンスいいので使うけど。
オレはやっぱ三味線無宿にするなあ。投具つかえた方がなにかと便利だし
先制もあるし
やっぱり紙芝居強くて戦闘雑魚の代表はカザミネだよな
>>490 ありえねー
でもこういうネタがラジオで採用されたりするんだよな
>>490 シオンさんの影響でソバを打ち始めた俺も通りますよ
>>490 ミントさんの影響で野菜の栽培を始めた俺が通りますよ
シルターン組は前肌蹴過ぎだ。
そんなに筋肉自慢したいのか。
どうせならミスミ様を(ry
497 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 15:16:49 ID:u/AaJPG7
>>490 主人公の影響で食材ハンターを始めた俺も通りますよ
sage忘れスマソ
>>497が墓地から加工肉盗ってる犯罪者になっちまった
501 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 15:22:11 ID:UAZkckw8
常におっぱい見せびらかしてるミスミ
もういっそサモナイのギャルゲをry)
(´人`)
他はスバルくらいだな
鬼属性ならカイルもだがな
シンゲンは居合いが弱すぎるのでパス
消費は他の必殺と同じなのに段差に弱すぎてきついぜ
遊撃としてもアカネに適わないし
シンゲンはキャラが好きだからとりあえず毎回使ってる
14、15話のギアンと戦ったんだが、まだ一回も召喚打たれてない…
なんか近づいきたから凹ってバトル終了…ブレイブ楽杉だろ…
15話なんて参戦が六人だったのに
シンゲンは全体的に見ると強いほうなんだけどなぁ
全てを上回るアカネ、TECなんか無くても充分強いですセクター、シルターンじゃないのに刀も着物も装備できる主人公、大好評空き缶
残念ながら他の横切りキャラが強すぎた
兄貴の「おかしな事されなかったか」でおっきした
俺のリビエルは
まず待機型は「反撃」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「軽減」するだけの
防御よりも「攻撃」する反撃の方が断然お得だから。
そして召喚術は、一.サモンマテリアル 二.ブラックラック 三.ホーリーシープ 四.リプシー
まず一のサモンマテリアルだが、タケシーの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サモンマテリアルの消費MPの低さが魅力だから。二のブラックラックは覚えられそうな霊属性の強力技が
これ位しかないから、まさかMATの低いリビエルに聖ジャルヌアークを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である打たれ弱さ対策の為。まあほとんどの場合ホーリーシープだけでもOK
だろうが、相手がレンドラーか獣皇の場合だあと回復が追いつかないのでリプシーでその代わりに
お気に入りの4倍威力で回復してやろう、ってことで。逆に死んでも構わないキャラ
(ルシアン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはホーリーシープで。
これで死角無し!ある意味で最強のユニットだなw
シンゲンはサポートに回してたらいつの間にか使わなくなってた
弱いとは感じなかったけど一軍に既に横切りキャラがかなり入ってたからな
この主人公ならカルマルート有りだと思うんだが…
やっぱり手抜きだな
>>515 主人公がフェアだといかがわしく聞こえるよな
>>518 禿同。伝統だから絶対ある!!と踏んで2周も粘ったおれは
4週目なのにヒトカタ見たこともナス
つーかカルマED見るためには通常プレイの何倍も努力しなきゃいかんから
(主にわざと死ぬ手間とそれを毎回実行する気長さ)
ある意味トゥルーエンドW
焼き鳥「ギアン様・・・、あの御方は変態なのだ!
>>519 いや、ライとギアンだからこそおっきした
ウホッ
今回エレキメデスが最強召喚獣だわ…
こいつ無くちゃで16話クリア不可能だわ
ウホッとかアッー!とつければ腐も普通に紛れ込めるいい世の中になったもんだ
なんか俺のエレキメデスの麻痺確率が異様に低い気がするんだが仕様か
リシェルMAT極で体感で大体50%ぐらい。範囲広いともう少し低い気がする
ギブソンってキョンだったのか
相手がモチモチ加工だったり状態異常耐性持ちだったりしないか?
状態異常など不確かなものは使わん!!効かなかったらターン丸々無駄ジャマイカ!!
とか意地張ってたおれは、今作麻痺と魅了なきゃブレイブ出来なかったかと…
ほぼ完璧に効くよな?
529 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 18:04:32 ID:hB0eNcpi
魔抗には効きづらいような気がする
でも結局リアルラックじゃないかな
エレキメデス様は体感では水晶に隣接でほぼ100%効かず、魔抗で50%、召喚師には50%、通常の戦士には100%効く感じだな
>>525 成長最大でも基本値ショック60%、フラッシュ45%、テンペスト35%だぞ
MATの補正あってもテンペストなら50%ちょいはそう間違ってないんじゃないの
いつも思うんだが確率表示してくれよ……
失敗した後で耐性持ちなのに気づいて1ターン無駄するなんてザラ。
>>532 4なら状態異常とか憑依の耐性簡単に分かるだろ
耐性持ちに気付かないのはお前が悪いだろ・・・常識的に考えて・・・
ごめんなさい、ターゲットした時点で確率表示される形式に慣れてるもんだから。
でも普通の物理攻撃でも確率出たほうが色々安心するとは思うよ。ゴレムとか。
コナン「ペロッ…これはデジの素…!」
なんでアルバ第八話でレベル上がってるのか誰か教えて
確率表示されたって当らなければ変わらん。ゴレムとか
確率なんてスパロボみたいに80%でも外すといらつくだけだし
電撃の4攻略本を買ったが、親父一味の情報がほぼ皆無だったり
裏表紙の女子チームにルシアンが混ざっていたりと
空気を読んでる攻略本ですね
FEに至っちゃ100%と0%しか信用できず、
敵のCT率3%は絶対にクリティカルだったな。
このあたり、普段スパロボやGAのようなSLGの皮を被ったキャラゲをやってるか、
FEのようなエロゲの皮を被ったSLG兼エロゲをやってるかで
サモンの戦闘の印象は変わると思う
連ドラの必殺技、テイルズっぽくてワラタ
ぶるぁぁぁあぁあ
これで技名とか叫ばれたらもう見てられないな
連ドラとルヴァイドの一騎打ちだけど、負けた奴いる?
放っておいても反撃だけで勝っちゃったんだが、なんか先の見えた勝負っぽくて萎える。
>>545 毎ターン攻撃してたらちょうど両者共瀕死になって緊迫感あったから、
そういう前提で設定したんじゃね?
DSSの確立表示は割と信用できた
そんな腐ゲー知らん
>>545 運悪く相手からクリティカル二発くらいもらうと不味い。
確かカウンターだからこっちから仕掛けるのもあんま良くないかな。
>>549 こっちがフロントであっちがカウンターだから結局あんま変わらんよ
お互い横にすら回り込めんし
551 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 20:18:59 ID:LJxYatO0
ラウスブルグ=ラピュタ
主人公=バズー
竜の子=シータ
ギアン=ムスカ
コナン=進一
一騎打ちにポムの空気よめない後方支援
「おまかせくださいまし♪」
>>551 竜の子=飛行石
エニシア=シータ
じゃないの
バズーって誰だよ・・・パズーだろ・・・ムスカ的に考えて
17-a難関だな・・・
獣皇とじいさんなんでリンクしてるんだよ・・・
>>555 やっぱりかww
名前うろ覚えだったからどっちかで迷った
親父の小説ってラウスブルグ陥落前?後?
面白いものだったら読んでみようかな。
次に私たちが向かったのは、通称・沖縄空き缶ハウス。
はたさんからの情報を得て、ルシアンたっての希望で特別に時間を作ったのです。
ごく普通の家々の間にある、元々は普通の民家。
ですが、塀も壁も柱も、庭の花壇の縁にも銀色の丸い金属が貼り付いています。
素材は空き缶。
しかも、沖縄の地ビールであるオリオンビールの空き缶だけを使用しています。
南フランスには、郵便局員のシュバルが作った「シュバルの理想宮」という
有名な建築的造形物があります。
パリには、墓守りが自分の家に瀬戸物の欠片を貼り付けた「ピカシエット」という
建物があります。
どちらも作られた当時は「変わり者の奇妙な趣味」と見られていましたが
今では、アール・ブリュットを代表する造形物として
世界中から人々が訪れる観光地にもなっています。
沖縄の空き缶ハウスは、左官職人のおじさんが作ったもの。
おじさんは亡くなり、今は縁者の方が住んでいます。
今回は外側のみの見学が許されましたが
家の中もかなりのデコレーションになっているそう。
ルシアンは隅から隅まで、時にははしごに登って屋根まで丁寧に見て回ります。
実は、この家は区画整理のため、今年中に取り壊されることが決まっています。
おそらくルシアンさんにとっては最初で最後の機会になるでしょう。
もっともっと見たいようでしたが、時間がありません。
後ろ髪を引かれる思いで、ルシアンも私たちも沖縄・空き缶ハウスをあとにしました。
17-aはS級二発ですべて解決
縦横とおじいちゃんと三姉妹+その他なんていっぺんに相手してられないし
>>556 思わず獣皇から攻めたくなる配置だけどゲックから攻めた方が実は楽
ゲッグがフジテレビに出てるぜ・・・・・
確実に仕留める
俺にも何か出来る事は!?
>>561 S二発撃てるならまとめて吹っ飛ばすのが最も楽。
支え合い精神欲しいいいいいいいい
ブレイブ1取り逃したのがこんなにも痛いとは・・・・
支え合いとるともうブレイブする気なくなるよな。
別に評価Sじゃなくても番外でヒトカタ稼げるし
オールブレイブで画像GETとかでもつけて欲しかったな
1周目B二周目Aなら三周目にはヒトカタ全部揃う。
ヒトカタっていえばさ…
アカネのイベントで、シノビの分身の定義がよく解らナスになってんだが。
若様曰く、本来道の者の札によってしか分身出来ないとのことなのだが、
じゃあシオンさん×3はどうやって増えてたんだ?
その上震源が「これでシノビだとハッキリしました」って
若様が道の者にしかデキネっつってんのに
なにがどうなってハッキリしちゃったんだよ。
だれかエロい人教えて…
番外編…番外編…まだですか…?
>>569 正論が言ってたのはシノビがヒトカタを持ってるはず無いってことでは?
で、シオンみたいな高位のシノビは、実体の無い分身くらい自力で出せるってことじゃね?
17話Aクリアでけたよお前ら
クラウレとギアンの裏切られっぷりにわらた
実はシオンは多重残像拳。
>>573 1のミニゲームのアカネ分身見てると多重残像拳はアカネの方じゃないのか
シオンの方は実体ある影分身で
強さバラバラだったのは分けた気の量か?
ヌルトだな
16話アロエリかわいすぎるよアロエリ
暴動起こした獣人達って無限界廊の獣人よりも強いのはなぜなんだろうか…
暴動のリーダーに資質があったからさ
お魚の所2週目だと馬鹿みたいに楽だなwwwww
一週目はあんなにうざかったのに
踏み台戦法は楽だけどなんかセコい気がして結局迂回する俺
無の召還地味に使えるよな
忠臣蔵で獣皇釣れたときは嬉しかった
三姉妹まで釣れたけど
無の召還地味に使えるよな
忠臣蔵で獣皇釣れたときは嬉しかった
三姉妹まで釣れたけど
583 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 00:16:17 ID:S3KpJzKb
なんで二回言うん?
今回無は全然使わなかったわ
社員セイバーも踏み台系も使わなかったし、ギアン戦でハンマの水晶つかったくらいだな
今回無は全然使わなかったわ
社員セイバーも踏み台系も使わなかったし、ギアン戦でハンマの水晶つかったくらいだな
585 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 00:18:55 ID:S3KpJzKb
なんで繰り返すん?
ハンマ=ハンマなのが手に取るようにわかる
俺は逆にハンマは殆ど使わなかったな
踏み台はアロエリに持たせてたまに奇襲に使ったが
ハンマったらバキでしょ?
ハンマったらバキでしょ?
霊界ハンマ多すぎ
でもハンマ以上に絶対攻撃、遠距離攻撃、槍ターゲットずらしがウゼぇ
カウンタードリルセクター先生や先制イオスが痛々しいことになってる
霊界ハンマ多すぎ
でもハンマ以上に絶対攻撃、遠距離攻撃、槍ターゲットずらしがウゼぇ
カウンタードリルセクター先生や先制イオスが痛々しいことになってる
ロックマテリアルが復活すればなぁ…
ロックマテリアルが復活すればなぁ…
ロックマテリアルが復活すればなぁ…
3のルウの台詞って「ルウの出番、これだけ?」だけだっけ
他にもなんか言ってたか?
そうなの?
そうなの?
>>593 ナップの人で合ってる
ナップの人で合ってる
ウソだ
ウソだ
水晶は呼んでみるとかえって邪魔になることもおおいから
2周目からは使わなかったな
ハンマよりロティエルだしな
ハンマよりロティエルだしな
なんだこのスレ
ふかわだらけだな
グルメカートなんて攻撃したらその方向にキャラのせたまま直進して相手にぶつけるとかあってもいいのに
いいのに
2回言ったのは気に入ったからだろ?
グルメカートなんて攻撃したらその方向にキャラのせたまま直進して崖から(ry
>>599 お前んちの天井って低いよな
お前んちの天井って低いよな
やめてくださーい二回言うのやめてくださーい
何でか分からんけど笑いがとまりませーん
>>603 上に乗って攻撃したらセルフノックバックっすね
お前んとこのルシアン、やけにMDFが高いな
お前んとこのルシアン、やけにMDFが高いな
正直二回言うのつまんないです…
最後のフリーバトル稼ぎにくい…遠距離の技止めろよガマガエル…
お前らどこで経験値と魔石と食材集めた?
とりあえず直接攻撃しか出来ないモンスターしかいないFBは稼ぎやすい
蛮勇をつけてゴレムや兄貴を突進させれば2ターン程度で終わる
そもそも自キャラ全部動かし終わったら撤退だろう・・・常識的に考えて。
ですよね
あ………
それにしてもサモンナイト5は
いよいよ待ちに待った汁ターソ主体話でFA?
もしくは汁ターソ+ロレイラノレか?
2の半分はロレイラノレで出来てますだったし。
>>600 それおもしろいな
乗ったまま移動できれば奇襲に使えそう
ミルでやってたら震源がおじちゃん呼ばわりされてたんだけど
震源って何歳くらい?あんまり歳取ってるようには見えないんだけど…
24、5に見えるけど24、5でおじさんとは言わない
24、5でおじさんとは言わない…OTL
>615
27〜30くらいだと勝手に思ってた。
しかし、モデルは多分スガシカオだよなあ。
シンゲン初めて見たときオリエンタルラジオのメガネのほう思い出したのは
きっと俺だけじゃない
619 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 12:29:33 ID:X6vFc7y4
恋愛ゲームとしても楽しんでいる俺。
絶対恋愛EDだと思ったリシェルが思ったより恋愛じゃなかったんだが…。
とりあえずグラッドがそうだと聞いたので次はグラッドを
攻略してみることに。
他に恋愛EDのキャラっている?
リシェルが思ったより恋愛っぽくなく感じるなら
ライはほぼ全滅だな
>619
リシェルを恋愛だと感じないのであれば・・・
ライ:アロエリ、ポムニット
フェア:グラッド、ルシアン、シンゲン、ギアン
こんな感じか。今回、女主人公の方が恋愛は濃い気がする。
サンキュ。 じゃグラッドの次はルシアンあたりを…
やっぱ今回は主人公の年齢が低いから恋愛少ないのかな。
3みたいなのを期待してたんだけど。
リシェルは主人公からの矢印がほとんど無かったからさ。
>622
開発者インタビューによれば、今回の恋愛EDは
「これから始まる感じ」を出したかったんだそうな。
主人公の年齢的にもそれはまあありかなと思う。
もしや俺女?
なるほど、始まる感じね…
626 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 12:50:20 ID:S3KpJzKb
後日談は同人で描けって事だろ
夏コミわくてか
フェアのグラッドEDは人生の墓場な感じだが
>>627 あれはフライトプランからの忠告なんだよ
結婚したら地獄です…ってな
なんせ、ライちゃんが淡白ですからw
自分発信で恋愛できねー。
兄貴は絶対M
でも時々激しそう…には見えない
我流・紫電槍で突きまくり
セクター先生に勝てないわけだ
MPないからすぐ突き果てそうだな
ギアンエンドってかなりラブラブなのか?
エニシアエンドが微妙そうだからそっちやろうか迷い中…
ライに恋愛はまだ早いんだな
確かにエニシアは軽めだったな
恋愛っぽくはあったけど
まあライだしな
ギアンエンドもラブラブじゃあなかったな。
まだ片思いって感じだから。
ストーリー補完のためだけに選ぶとあまりの花畑にいらっとするな>エニシアED
ギアンEDよりはマシだが。
サモン3みたいなアダルトなエンドはないのか…
3の幽霊戦士ねーちゃんぐらいのエンディング作れよスタッフ…
あの島じゃ、エロ以外やる事がないから突っ走ってるだけだよ
一瞬同人スレに来てしまったかと思った
MPタンク運用法ってなんだ?
3EDの最強はミスミだと思う
行こうか、ミスミ…
はい、あなた
それなんてエロゲ?
ポム子さんED、
ポム子さんとリシェルの戦いが、今は微笑ましいが、
そのうち恐ろしい修羅場になりそうだよな
>638
アダルトといえば・・・シンゲンだな。
フェア処女喪失5秒前って感じだったし。
ギアンEDはギアンの一方通行だが、ルシアンと大人気なく張り合ってたりして面白い。
>>644 ルイズとシエスタみたいな奪い合いと思えばおk
>>645 あのギアン様が…空き缶と張り合うなど想像できない…
>>646 ギアンも恋愛に関しちゃ自信がないのさ。
ギアン「人を好きになるとか、正直まだよくわからなくてね」
空き缶「さすが虐待され(ry」(S召喚で消し飛ばされる)
シンゲンは吹いた。ガチでそれなんてエロゲ?
今のところ正統シリーズはエロ侍しか味方になってない件について
>>650 >弱いからこそ愛着が沸く
。・゚・(ノд`)・゚・。
二週目はフェラでユニット召喚つえぇぇで遊ぶ事にするわw
空き缶さえいなければライとリシェルってそれなりの関係になっていたんじゃないかと小一時間
空き缶本当に邪魔だな
ギアンにぱ前科があるからな
フェアなんて何度も殺されかけているし
肉片も残らず消してしまえまでてわれたか
急にいい子ちゃんになっても
何らかのわだかまりがあって当然だと思う
ルシアンとギアンじゃギアンが有利??
んなわけない
ルシアンの圧勝でエンド
おまいは、自分を傷害させてた殺人未遂の犯人に告白されていい気分になるか
せめて刑務所いって罪を償って頭丸めてフェアの前で土下座くらいしてからだろ
俺はそれでも許さねえがな
いや
さっきまで殺し合いしてた相手に横恋慕って
いけしゃあしゃあとって気がしないか
俺はあのシーン正直
ギアンずうずうしいなって思ったが
他の人は思わなかったのか
>頭丸めてフェアの前で土下座くらいしてからだろ
坊主頭のギアン様想像して吹いたwww
誰か画像頼むw
>>657 思ったけどお前の必死さはマジでルシアン
ストレスを共有すると人は恋に落ちやすいらしいからな、
ギアンとフェアが恋に落ち(たと錯覚し)ても不思議ではない。
ギアン様だって犠牲者なんだよ!
しかし、ギアンの母親って獣姦されたのか…おっきしてしまった
まぁ確かにずうずうしいが主人公は人がいいみたいだから
特に何とも思わずに自然に受け入れるんだろうな。
663 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 15:41:09 ID:M+9Unf8E
・・・というのはガセ
ギアンの祖父に対して「嘘吐き」
いくら同情すべき過去があったとしても、やったことが許されるわけじゃない。
敵キャラに同情して生かしてしまえば、シナリオが破綻するのは当たり前。
もし、生きて償うため、とか理由をつけるならそれなりに描く必要がある。
日常を享受して、あまつさえ、尋常に恋愛しようなんて描き方をすれば反感を買うだけ。
都月くんの人柄がわかるようです。
ルシアンがうざすぎて気になりません
>660
いや、少なくともEDの時点ではフェアはギアンのことどうとも思ってないだろ。
DQNが更正する気になったのを見て「よっしゃひとつ力になってやるか」みたいな、
一種の保護監察官的気分になってるだけだと思う。
なので、あのEDはギアン(とルシアン)の空回りっぷりを見て笑うのが眼目だと考える。
>>664 ただ単に女性ユーザーへの撒き餌だろ。
ギアンってなんとなくネスティっぽいし。
ギアンは大変なんだぞ味方からはオレンジ呼ばわりされて粛清されかけたり
腹心の部下は寝取られたりと少しくらいいい思いしたっていいじゃんか
その女性ユーザに突撃食らってりゃ世話ないわな
マジレスすると、俺は生存ルートのクラウレ
あと連ドラ達ともあっさり打ち解け和気藹々な怒涛の展開にポカーンした。
正直まだ混乱してる。なんであんな仲良しこよしなのか頭の中でまだきちんと整理できてない。
>>669 プレイまでスレ封印してたんでよくわからないけど
都月のブログに突撃した奴って、ギアンのことで揉めてたの?
>>670 正直あれはひどいなw
連ドラのおっさんとか何和気あいあいしてるんだか糞びびったし
ゲッグやカサスは分からなくもないが、いきなり仲良くなり杉だろ
>>670 クラウレはまあ、アロエリや御使いたちの手前扱いが難しいんだろうが
ゲックやカサスはそれなりに描かれていたのでともかく
レンドラーまで和気藹々なのはいただけないな。
せめて御使いたちとの確執によるぎこちなさくらい描いても良かったように思う。
>>670 なんかもうあの仲良しこよしは全員Sクラスであぼんしても可だよな。
グランのセリフはエロいし
でも例え率いていたのがギアンであれ連ドラ達も先代殺してるんだよな?
いや直接手を下してるのは馬鹿親父だけどさ。
確かに多少のぎこちなさは必要だったと思う。
>>673
ギアン様それは間違いです
俺が迷ったばかりにすまなかった
わかっていたのだ。こうなることは
もう何を言ってもギャグにしか見えない
製作陣は真面目なつもりなんだろうが
大真面目だからこそ笑えるという事だろう
クラウレとの最終戦の前にレンドラーが変節漢がどうこうって言ってるから余計に際立つよな。
シナリオが悪くなったな
まぁ、サモナイシリーズでシナリオが良かったのは…良かったのは…あ、あれ…?
今回、悪役連中がやったことの酷さに比べて、あまりにも簡単に許されて
しかも良い目を見過ぎなんだよな。お花畑シナリオを否定するつもりは
ないけど、最低レベルの辻褄合わせはやってほしいところ。
>>678 テストプレイやってて、スタッフも気付かなかったのかね、あれ。
つまりフライトプランが言いたい事は、加害者が罪を認めたら素直に許しましょう
美しい国日本です
という事だったんだよ!
まあ、製作期間ギリギリだったらしいしな。
細かいところまで目が行かなかったんだろう。
バトルシステム面はだいぶ安定してきたから、次はシナリオ面で人員増やしてがんばって欲しいところ。
次回作はアルバが主人公だな
ヒロインはフィズかラミで
制作期間のギリギリ具合はバグ兄貴の存在と
一周目回復されておっ死んで、二周目回復見捨てられてノコノコついてきた
うちの焼き鳥が物語っている。
2番外編の0速エルジンとかに比べりゃマシ
>>684 アルバはともかくフィズラミがヒロインのサモンナイトはやってみてぇ
>>671 ギアン云々は関係ない
(乙女ゲー関係の女がフェアをないがしろにして
ミントマンセーするな、とかよく分からん事言って突撃しただけ)
単純に気を使った女プレイヤー相手にファビョられてやんのw
という意味でないの?
フィズ…元祖ツンデレ
ラミ…ボーっとキャラ
これは売れる…!
>>682 たまには被害者のことも思い出してあげてください…
っていうか、大概被害者は名も無き一般兵とか町民Aとかだったりするんだが、
味方ならまだしも、敵のボス格キャラが被害者面するのはやめて欲しいところ。
名も無い兵士や一般人には人権など無いからなぁ…(´・ω・)
>>688 ミントってそこまで癪に障るような扱いでもないと思ったけどな…
しかも今回恋愛EDに関してはライよりフェアのほうが優遇されてるし
というかかなり空気だよなミントさん。
セクター先生関連以外は。
フィズはともかく、ラミは派閥入りしたし、次回作に使いやすそうなキャラではあるな。
んで、フィズは冒険者あたりになれば感動の再会とかそういうイベントも組みやすそう。
腐の考える事は、マルルゥがS召喚獣を召喚しちゃうぐらい分からないから止めとけ
>>689 アルバ「いっけね 弁当忘れちゃった」
フィズ「本当、バカね これあげるわ 貸し作ったの覚えといてよ」
アルバ「え、じゃあお前の弁当は?」
フィズ「私はほら、ちゃんとあるでしょ 黙って食べなさいよ!」
ラミ「あれれー?私のおべんとうがないよぉ?」
アテクシの思い通りの展開にならないなんてケシカラン!!
っていう事なのかな(;´∀`)
>>691 2の村の住人とか3の無職の人も気の毒だったのう
>>692 んだなー目のつけどころがなんか違う
悪人がちょっと同情できる事情があったりいいことすると
やたら評価が上がるのはどこでも腹が立つ
やったことに対しての贖罪くらいはきっちりさせてほしいもんだ
ギアン「機会すら与えられなかった者は?それもただの我侭だと切り捨てるのか?」
機会を与えられ、切り捨てる側に回ったのがギアンEDというように見えてしまう。
指摘に対して主人公が何か自分なりの結論言うでもなく、結局そのまま放置されて終わったギアンのセリフ多すぎる。
何かこの作品なりの結論を最後に出してくれるのだと期待してたんだが。
>>699 その贖罪が「俺の力をお前達に貸そう^^」だったりだからなぁ…w
ルヴァイドもイオスも容赦なく虐殺とかやってるしねえ。
老若男女問わず皆殺しだろ。レルムの村。
>>693 そんなこと言ったらアルバはどうなるんだ
サモナイがそういうものではないと言われればそれまでだが
悪役が悪役を真っ当するのって重要なことだと思うんだけどね
アルバは骨折がプレイヤー全員を(゚Д゚)ポカンさせたので空気ではない
>>700 召喚獣は道具扱い、皆本当は帰りたいと思ってる
っていうテーマが最後まで放置されて終わってしまったのがなあ…
ところでシンゲンの夜会話見てて思ったけど、はぐれになるまでの流れは
召喚されたあとしばらくは嫌々従って、殺しの仕事をさせられてたけど
途中で脅して逃げたって風だよな。
ユエルやヤッファは誓約の呪いみたいなのかけられてたけど
シンゲンは何もかけられてなかったのか。
イベントに関わらない一般人をちゃんと描いてあげれば、メインキャラ中心の
ご都合主義も少しは解消されると思うんだがなあ…
今回、塾の子どもとか、獣人の子どもとかの描き方でいかにそういう連中が
ないがしろにされてるかがよくわかる。
結局、メインキャラしか焦点が当たってない。
ヒーローってのは名も無い一般人の平和のために戦うものなんだぜ?
現実問題、ヤンキー先生とかが注目されるのが何故だか分からん
お前ら暴走族時代に迷惑かけた人達全員に土下座しろと
生徒教えるのはそれからだと…
ミントさんは雷電役
リシェルは癇癪持ち役
兄貴はネタ担当
空き缶とアルバいらなくね?
>>706 そこはオブラートに包んで話してただけで、実際は斬り殺してたと見た。
ところで紅き手袋の皆さん、暗殺者なら刃に猛毒くらい塗ってると思うんだけど、
アルバよく骨折だけで済んだな…w
>>709 空缶は序盤の常識人担当じゃ?
アルバはマジで空気だが
アルバはアカネ加入と14話番外のための繋ぎ役
アルバはあれだ、1とのつなぎ役
>>711 正直常識人役は兄貴で事足りる気もするんだよな
ミントさん関連で首かしげるのもあるが
空き缶は戦力的にもいらんし
紅き手袋って結局ボスみたいな奴いなかったよな?
なんか焼き鳥にコキ使われた下っ端しか出て来てなかったような…
壊滅してないってことは次回作で出るのかな?
またシャァァァアとか聞くのか
>>710 おそらくご自分でヌッコロんだW
シオンさんやエルカは逃走してきたクチだがそこんとこどうなんだろう?
ルシアンはポムニット関連はほぼリシェルに独占されてるし
主人公の相方役も竜の子とリシェルにとられてるし
仲がいいのがこれまた空気のアルバだし
今回の女キャラの見せ場って、パニックで飛び出すか癇癪起こす以外では
あんまり記憶にないような
>>717 「おいらも頑張ったけどさすがに多勢に無勢で……」
「おーい、回想シーンで何か階段から落ちてんぞ」
「台詞と全然合ってないんですけど」
暗殺者に襲われて「骨折」って謎だよな。
刃物ばっかり所持してんのに。
逃げるために崖から飛び降りようとして失敗したとか?
そして猛烈なケンケンで赤き手袋から逃げ切るアルバ
カルシウム不足
>>719 今回いい見せ場が主人公除けばセイロンとシンゲンがほとんど持っていくからな
次点がセクターな気もするし今回女向けの要素が多いというレスをちらほら見るが
これもその要因かと思う
シンゲンって見せ場結構多いけど、何気に一番部外者だよな。
町の人間でも城の人間でもないし、御飯のために宿にいるだけで。
なおかつフェアとのEDではかなり優遇されてるし。
まあ子安をわざわざあてがう時点で空気にしたら勿体無いからか
>>727 いい見せ場があったかどうかはともかく
女キャラで大人キャラが少なかったのが原因だと思う。
唯一の大人の女キャラが結構空気のミントさんだけだしな
なんつーかキャラのバリエーションがひどく少なかったよな…キャラ自体もそうだし
ポムニットやミントはそれなりに落ち着いてる大人だけど
セクターと悪魔化イベント以外ではいまいち目立たないのがな…。
あとセイロンって、スカーレルと同じで女だったら
あんまりキャラが栄えなさそうな気がした。
男だから意外なギャップが面白かったというか
スカーレル男だろw
いや、だからそう書いてるんだが…
736 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 17:54:52 ID:S3KpJzKb
ゆとりを相手にするなよ
バカだから分からないんだよ
これからの日本語が心配www
日本オワタ♪
Pユニットって出やすい場所とかあるんかな…
出てほしい場所に全く出ない…
リアルラック★リアルラック
ブラックラック★ブラックラック
リアルラック禿同。10回前後バトル開始し直す。
ところで主人公が竜の子の騒動に巻き込まれて二ヶ月と言っていた気がするんだが
自然治癒に任せたアルバの骨折はすぐ仲間に加われるほど早く直るもんなのか…?
これも突っ込んじゃ駄目なところか?
アルバはストラ使えるじゃないか
あれ?そういやストラは使ってよかったんだっけか。
その治癒力を助けるためにあのグダクダ魚釣りがあったんだったなそういえばw
2ヶ月の間いつも満月だな
月がキモイくらいデカイって設定、なんかシリーズ進むごとに忘却だよな。
見る限り
それはメルヘンファンタジー最高峯の世界
リーンバームですからね
若いから回復も早い
卵見つけてから二ヶ月ってことは、中盤で仲間になるシンゲンは
出会って間もない少女に一月程度で求婚したのかw
>>750 鬼妖界ではそれほど珍しいことではありませんよ?(笑)
子安だし
>>739 Pユニットが思い通りに出なかった時は
フェアで付近の食材を取り尽くして憂さを晴らす俺
竜の子エンドって、台詞まで使いまわしなんだな…。
生徒エンドくらいに、性格ごとに違う内容用意してもよかったのに
俺には17話Aのブレイブは無理だと悟った日曜の夕方 orz
獣王強いよ獣王
Sランク召喚連発で2周目に何とかしてみよう…
>>746 4に限らずリィンバウムの月は満月しかないな
なんか理由でもあるんだろうか
>>754 男性と絡んではいけないとされる鬼妖界の巫女ケイナが、ついフォルテとヤっちゃったのは記憶を失っていたからではなく
鬼妖界の文化そのものだったのですね
ギアンが「私はレイープで産まれたんだぁあ!!」とか力説しても
シルターン組「ふーん」で済ましそうだなW
さすがにレイープは鬼妖界でも犯罪だろう
むしろ
「え? 何レイプって」
だろう。
アルバって骨折して動けなくなったって言ってたけど。暗殺者の武器は刀、ナイフ、投具
これらの武器でどう攻撃されたら骨折するのか…まさか暗殺者の刀は逆刃刀か?
実は勝手に転んだだけ
蹴られたんだよ
>>756 17aが一番厳しいね。俺は一周目執念でブレイブしたぜ!!
ルヴァイドに。
暦をひと月ふた月と数えるからには
月の満ち欠けとかはあると思うんだけどな
絵の都合でいつも満月なだけなのか
それとも実際常に満月って設定なのか
都月はそこまで考えてないか
俺は16話のギアン戦が一番ブレイブしんどかったな
オールブレイブしてたら16話で支え合いとれるし
17話の方がブレイブむしろ簡単だった、S級二発でシュシュシュシュシュンww
確かに忠臣戦は気持ちいいくらいシュシュシュシュシュシュシュシュンって消えてくよなぁ…。
何でわざわざ範囲内にキッチリ収まってくれるように動くんだお前らと。
攻略スレにルシアン降臨
>>767 サモコレによるとひと月32日
白天の節:冬
動地の節:春
蒼天の節:夏
静地の節:秋
で一節に一の月〜三の月まであるらしい
王都の四季で決められたらしいんで現代とだいたい暦は同じだな
そうなると背景手抜き説でない限りほぼ満月と見て良いのか
衛星でないこととか考え出すとどうにもならん
アルバってミントさんの家にとまってたんだよな
ミントさんよく無事だったな
むしろアルバよく無事だったな
オヤカタの存在を忘れて貰っちゃ困るぜ
>>771 アルバ「早く足を治して戦闘参加するぞー!!おやすみなさーい(トントン、ノックの音)ん?どうぞー?」
ミント「や ら な い か」
俺の回廊用のレベル40のアルバなら一捻り
私のオヤカタのレベルは53万です
>>765 獣王のスキル一発でセイロンが瀕死→近くに居た人にとどめ指されました
防具を改造すればいけるんだろうけど、もうPT能力全部あるからいいか…みたいな
>>768 ギアンは初めて会った時に散々な目に遭わされましたねぇ
召喚キャンセルされまくってポカーンとしているうちに
ギアンはラスボスの癖に、初登場時以外は結構弱そうな印象がある
戦闘前「お仕置きが必要だな」
戦闘後「げはあぁっ」
とかラスボスのやるこっちゃねえよw
>>778 ラスボスになった時でさえ
「ギャー何この姿ウッソー!!失敗したー」→精神崩壊暴走だしw
>>779 らめえぇぇぇっ!見ちゃらめぇっ!だもんな
ギアンかこいーとか思てたら、「ウソウソウソウソウソウソ」で
「ちょっ…!?おま餅つけって!?」と励ましたくなったし。
知略に富んだ真の悪とはもう戦えないのかこのシリーズ。
そういやミリ螺子が堕竜みて「キモイ、美形が台無し」的なこと言ってたが
普段の黒タイツだってどうかとおもう。
ギアン「こんな姿になった漏れ」
堕竜「・・・あばばばb、あびばぁ」
>>782 元々キモかったけど美形だから我慢できてたのにってことなんだよ
ギアン「タコじゃないんですぅ〜!!!」
パタリ
なんというか、ギアンって可愛かったんだな
触手が可愛い。
ギアンは人より少しだけ頭のゆるい男の子
ただちょっと頭からティンコがはえてるだけ
げはあっ!
裏切り者がーーーー
だまされるものかァ
だまされるものかァァァ
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…駄竜になるっ、駄竜になりますうっ!!
ウッ、ウソッ、ウソウソウソウソウソォォォーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
強烈な小者化スパイラルにもうね
幽角獣のハーフだから知能高いって設定なのにな
深層サプレスの一回目で麻酔銃ゲット
援軍来たので体制立て直すために帰ろう
天使大杉だろ
ふざけてんのか
ギアンを…ギアンいじめないでぇぇ
オルドレイクはラスボスっぽいけど
イスラなんて生徒に論破されて挙げ句の果てに「ガキのくせに」だもんなwwwwwwww
大丈夫、生徒はイスラと同時に先生も論破してるから問題ない
アリーゼなんて人格かわってるしなww
オルドレイクは論破はなかったが
カイルに殴られそうになったり
イスラにあっさり手傷追ったり
威厳はなかったな。むしろ隣の侍の方がオーラを放ってた
実際戦闘でも隣の居合い切りのが恐怖だったな
盛んの王は一ターンで仕留められるし
まけたら逃げるが勝ちといわんばかりに調子こいて撤退するけど
実際アレも先生にお情けで逃がしてもらってるだけだし結構情けないなww
俺のデータではオルドレイクの暴走召喚で一気に4人とか葬られたのは内緒にして欲しい
よく覚えてないが
暁の丘でカイルに殴られそうになる
ラストの面でカイルに正拳付きを貰いそうになる
あと、ヤードとスカーレットの奇襲の時も驚いてなかったか
全部侍がいなきゃアウトだったじゃん
なんなんだこの悪の首領はw
>>798 カルマみたくあそこで盛んの王が崩御してたら
1:主人公が召喚されるでもなくフラットとバノッサのチーム(オテュプスだっけ?)は何時までたっても小競り合い
アキュートが反乱起こして多少情勢が混乱するも王都から応援来て鎮圧?
2:主人公は一生飼い殺しだがメルギトスも復活しない、デグレアはそのまま
4:騒動自体は起こるだろうが多分どうにかなると思う。
オルドレイクのヘタレっぷりと言えば、1カルマの精神崩壊
1はウィゼルも3と別人みたいだが
803 :
801:2007/02/04(日) 21:59:36 ID:ILcF3hjb
…ってメルギトス復活は魔王召喚実験より前だったから直接の関係は無かったな、勘違いスマン。
>>800 悪役だって少しは負けそうにならないとつまらないだろ……少し………少しは
ペルソナ3は追加ディスク出て色々補完されるみたいだけど
サモナイ4もそういうの出してくれんかな…
まるっきし関係ないわけではない。1の魔王召喚のときにサプレスから流れ込んできた魔力で
かなり力をとりもどしたらしいから。まあ、時期が多少前後するだけだったろうがな。
1のパートナーEND後だと召喚術もない状態でメルと戦わなきゃいけなくなるなあ。
アイツ、召喚されてきたわけじゃないし。まあメルも手駒ないだろうけど。
>>805 ・番外編、カルマED追加
・夜会話の回数増加
・好感度で変わるED
・キャラ個別イベントの強化
・月9連ドラ火サス機械姉妹が仲間になる
・一部外伝キャラも仲間になる(EDもあり)
・2周目にレシピ引き継ぎ
・ブレイブクリア回数も引き継ぎ
・親父軍団をどうにかしろ
こんなサモンナイト4完全版が欲しい
完全版を出すために、わざと物足りない作りにしたんじゃないよな。4…
でも追加あったとしても、もう一回同じキャラを数人攻略するのもつかれるな
>>806 送還術が召喚術で呼び出された奴にしか効かないなら、
結界以前にリィンバウムに来た奴らにはまったく無意味ってことにならんか。
完全版後出し商法は大嫌いだorz
でも出たら買っちゃいそうだorx
サモンナイトインターナショナルとかな
流れぶったぎるけど、3の序盤で船でみんなと話してる時に、生徒が部屋を出てってそれを追いかけた先生がどうしたか聞く。
生徒嫌がって、走って去った後にスカーレルが「鏡がキレイにうつるとは限らない」やらなんたら言ってたよね?(記憶結構曖昧だから細かい所違うかも
あれってどういう意味なの?それ観た時「?」だったが未だにわからないんだが。
つまり
「ちゃんと鏡を奇麗に掃除しておかないと困るよ」って
生活上のアドバイスかと
先生は裏表なくて純粋すぎるから、生徒の気持ちを分かってあげられてないところも
浮き彫りになってる。先生が悪いわけじゃないけど…とか、そういう感じだろうか。
子供は純粋だから、見たもの総てを偏見無しにありのまま受け止める
でも、見たもの総てが綺麗なものである筈が無いし
受け流す術も知らないから傷付く
という感じに捉えていた
>>813 普通に「そうなのか〜」と信じそうになったじゃないか
>>814 なるほど!そういうことだったのが。自分頭悪いな
ありがとう
釜が自己陶酔して訳の分からんポエムを唄った
程度でスルーした人が大半
あのフライトプランが完全版なんか出すなんて本気で思っているのか
ギアエニEDフラグ立ててミントED見たら、家族団欒場面で
エリカが「お兄ちゃん、全然気づいてないね」っていうらしいが
全然気づいてないのはミントのほうだと思うんだが…
ライが一方的に赤くなってるし、ミントが好きなのはセクターだし。
あとセイロンも団欒入るけど、16話はそれっぽい雰囲気だけど
EDはどっちも全然意識してなくないか…?
そもそもライと内容同じ…
単に使い回しただけだろう
まあセクターはどのENDでも月9の謝罪と賠償の旅に付き合うんだろうし
火照った身体を持て余して…ってことはあるんじゃないか?
でもこんな不自然な使いまわしするくらいなら、
竜の子EDで入る団欒会話でも入れときゃよかったのにと思った
今更だけど、サモキャラの声優がキャラ名で出した唯一のCDが
エクステって凄い中途半端だなw
つか何を思ってエイナに主題歌歌わせたCDなんか出したんだろう
勢いで作って失敗したからもうやらなくなった
エクステで間をつなごう商法はいろいろな意味で失敗だったな
肝心のナンバリングタイトルまで売れなくなっちゃうし
>>825 DSSのアクションパートががっかりな出来だったところからすると
ノウハウの積み重ねにもなってないしな(スタッフ重なってるのかは知らないが)。
なんでARPGだったんだろうな…
EDの家族団欒は、使い回すくらいならそれ自体要らん
つーか、子供の恋愛をネタに家族団欒するなと
このままだと子作り現場まで覗かれてネタにされそうだ
>>826 スタッフ分けてできるほど人数いるのかあそこ
無限最深層16、おびきよせて一気に撃破…
17に行こうとしたらミスって戻った
白夜…
>>831 >わざと酷い出来に
詳しくおながいします
833 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 01:27:03 ID:27hlpz5E
オレンジじゃない…!
>>832 ファミ痛のいんたぶーで「デバッグ中皆コントローラぶん投げた。
プレイヤーにもぜひともぶん投げて欲しい。想像してニヤニヤするから」というようなことを言ったとか言わなかったとか
>>834 ゲーム作る資格ないな…
サモナイのGBAはなかなか面白かったんだがな
テイルズチックで
>>834 ありがとう!
それはそうと・・・
>プレイヤーにもぜひともぶん投げて欲しい。想像してニヤニヤするから
糸色 句
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘嘘嘘嘘嘘嘘
仮にもゲームを作るプロがこんな寝言のたまうなんて嘘だぁッ
デバッグの段階で開発者が出来ないないものをバランス見直さないとは・・・
プロ意識のかけらもねぇ
どうせ自分たちでは「やっべ、超歯ごたえのある絶妙の
バランスに仕上がったよ。
We are good game designer!!
We are good game designer!!
We are good game designer!! YahhhhhhhhHHHHHH!」
とか思ってんだろ・・・
>>836 とりあえず痛々しいから落ち着け、ひぐらし厨
coolになれよ
今月からなぜかWEBラジオが始まるから
完全版なりリメイクなりの発表がありそうな気はする。
じゃないと話題が持つとは思えないし。
期待はしない方が傷が浅く済むぞ
>>836 cool
cool
cool
になってみた。
悪いがひぐらしやったことないんだよ。
どのあたりがひぐらしなんだろうか。
>>2ちゃんは初めてか?
実はその通り
深夜+春休み厨で調子こきすぎた スマソ
小学生は早く寝なさいね
アティ先生が怒りますよ
めっ!
EDでオレンジ抱えてたのは噴いた
ようやく12話まで来たわけだが、
グルメ爺さんの「海と大地を貫いた時」発言にクソワロタwww
アカネにクリティカル貰ってHP満タンのリビエル沈んだ orz
ギアンEndいいな、茶以上に臭いがww
ってか逆恋愛ゲームとしてサモンナイトやると結構楽しい
兄貴童顔だしセイロン釜になってるしシンゲンはキモいし
今から3周目。
ついにミルリーフを選ぶ時が来た
主人公のタイプどうするかなー
ミルと組むならライの戦士型オススメ
最終的にはドラゴンライダーになってミルにまたがり大暴れだ
主に下半身が大暴れだ。
3週やったけど竜の子は強制出撃以外は一度もスタメンにしなかったなあ。
つか、よく考えると2の護衛獣も3の生徒も強制出撃以外で使ったことないや。
1のパートナーは常にスタメンだったのに、この差はなぜなんだろう。
別に嫌いなわけでもないのに。
ライはミルリーフに乗っかられてる方が似合いそうだけどな
1:割と対等
2:霊機は護衛、獣鬼は保護
3:保護
4:保護
だからじゃね?
2の護衛獣は誰を選んだかによるよな。
バルレルなんかは槍4足自主回復可だからガチでスタメンのが得だし。
まぁハサハが一番エロいんだがな。
一周目で召喚トリス・ハサハは泣き見る。
0話が一番キツイ
サモン2の夜会話が載ってるサイトってない?
あるよ
2の初回プレイで召喚トリスとレシィを選んだ自分が通りますよ
サモシリーズ初プレイだったんで『サモって難しいんだな』と普通に思った記憶が
今回みたくどれ選んでもたいして変わらないってのは
それはそれで寂しいもんだな
雑誌のインタに番外編に出るキャラや関連商品は
ユーザーの希望次第とか言ってたが、3主人公と生徒って要望あっただろうに
出てないよな……せっかくの不老設定なのに
>>850 セイロンオカマっぽいし、シンゲン猿っぽいよなw
グラッドもなんか顔の比率おかしいし。
期待してたんだがな…てか今回ED絵が微妙なの多いな。
3のキュウマやアルディラレベルのED絵を期待してたんだが
先生、ルシアン、アルバは普通だな
>>866 その辺は見てないや。
エニシアとギアンはそれなりで、コーラルは子供だから描き易いのか
違和感のない絵だった。
ポムニットは子供に見えたな…
リシェルは可愛い。
エニシアEDは色のバランスがなあ
色白ピンクにあの服は合わない
みんな竜の子どんな使いかたしてるの?
1週目ミルリーフMAT極振り
2週目コーラルAT極振りでやってるけど
どっちも「弱くは無いけど他の奴使ったほうが…」って感じになった
ぶっちゃけ役立ったのは7話のスイッチ押すとこだけだ
ギアンEDではギアンがバイトする時
内股開きの半ズボンなんだろうか
ミントさんは個人的に良かったがEDの流れは撃沈に近いな。
しかしエニシアEDで実際にエニシアがウェイトレスでもやって
絡まれたら大変だろうな
>>871 存在自体が営業妨害のレベルじゃないかw
>>872 エニシアがウェイトレスやって893客に料理をこぼしてしまい18禁世界に連れて行かれるなんて
なんてキモイ想像しているんだ
893な保護者がついて周ってるからその心配はないだろ
ギアンエンドの縦縞スーツと胸板見せ黒シャツ姿はどう見てもカタギじゃないなw
一枚絵は3と比べても4大して質が変わってないような
3の正面絵でまともな出来だったのもファリエルベルフラウ次点でアリーゼくらいだったか
3は夜会話絵はアレだけど、ED絵は4より丁寧に描いてたと思う。
4はなんか粗い…
3のカレンダーだと一部顔変わりすぎなのとかいたな。
そういやスバル達は少年時期飛ばされて青年になっちゃったな
4は3と比べて雑というより黒星自身が劣化したように思える
個人的に3あたりが一番好み
俺としては3ではアズリア4ではミントの絵が良かった
どっちも地雷だったけど
恋愛期待して撃沈するのは誰だ
3のED絵はどれも好きだが4はどれも微妙だな
女キャラはまだいい方だが
3の生徒が登場したとして、抜剣したら・・・
ナップ、ウィル→元々武器が剣なので問題なし
アリーゼ→先生と同様にMATも上がると思うので問題なし
ベル→弓から剣で射程大幅ダウン、他の弓ユニットみたいに極ATだと防御が紙
ベルがヤバイことになっちゃうなw
えぇー、なんかスレの流れに迎合して微妙とかいってないか?
今回あんまり魅力的な女キャラいなかった気がする
ミスミ様とかミスミ様とかミスミ様とかみたいなのが
ミスミ様は声がな
キュウマもヒロシだしな。
息子で我慢しとけ
アロエリを忘れてないか?
>>886-887 つまりミスミ様がロリ声ひねり出して
ロボ姉妹に混じっていれば良かったと
そう言いたいのだな?
>>884 ベルフラウなら、どっかのベルカ騎士みたいに、剣を弓にするとか無茶やるに違いない
もしくは剣を矢の代わりにしてボウガンで射る
迎合するまでもなく4のEDは絵に関しては微妙だ
ミントさんは確かに可愛かったが
>>890 そうだよな
アロエリ、リシェル、ギアン、先生と見たがそこまで酷いとは思わなかったな
ポムニットエンドの俺がきました
絵が…絵がぁぁぁ…
どこのバタコさんだよ
テーゼやってないから知らないが、ユヅキの鼻がおかしいと思った
後、ピアって釘宮?
リシェルが釘宮合ってるだろ…常識的に考えて
テーゼはもう…ピアの頬骨が耐えられない…。笑い顔が一番ヤバい…。
ユヅキも目の距離がヤバい。鼻も。
>>896 どっちも松岡だよ。釘宮はアリーゼだけで十分。
ポムニットそんな酷いか・・・?
俺も絵を描く人間だがそこまで気にならんぞ
グラッドはさすがに気になったが
>>897 その辺は絵柄の範囲内だろう
好みの問題
>>886 好みの問題とはいえ4女キャラ微妙とはよく聞くな
俺もデザインだけでこれというのいなかったし
4全体の傾向だが恋愛薄けりゃ魅力ないようにもなる
二週目始めると距離感狂うなw
今まで六マスとかだったから尚更だよ
前々から言われてるが★絵は安定してないところが問題だよな。
角度や絵によって同じ人物でも別人に見えるときがあると言う。
セクター先生は最初ヤードか?とか言われてたし。
ナイアキモい…
なんかアメリカ人タッチな絵をみてる気分なる
一番キモイのは
2のゴロツキ
わかったわかった
流れに乗ってここぞとばかりに叩くのもいいがほどほどにな
正直4で可愛いと思えたのはリプレ、フィズ、ラミの1キャラだったわけだが…
関係ないが最後に結界張ったのが抜剣者の場合
姿が姿だから周囲にいた奴驚くよな。アメルやネスも場合によればそうなるけど
>>907 でも、優しい子…
by3番外編パッフェル
1の主人公ってリインバウムと地球を行き来可能なんだっけ?
2で出て来た時そんな事を言ってたような…なかったような
システム自体は向上してるのに選択肢のレベルが2より落ちてる気がする
でもなんかリプレとフィズって★っぽくない絵じゃなかった?
クセが無いというか。
だから良いとか悪いとかじゃないけど、よっぽど緊張して描いたんだろなーとおもた