( ゜Д゜)奪おー
3 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 12:07:06 ID:3UkeOZTj
1おつ!あげ
>>1 乙
乙
乙
乙
乙
隊列はこれでいいかな。
乙
z
乙
死神基本パターン
乙
乙
†乙
乙
乙
乙 乙
†乙
乙 乙
前衛オープン型のが好きだ
乙
乙
乙
乙
敵はよくこういうパターンで来るけど、こちらからはあんまりやらないパターン。
なんちゅうか、セリフが光ってるゲームだよな、コレ。
「ガレス王子。私はあなたを憎みはしない。ただ哀れむのみ」とか、
「笑え。笑えよ、カノープス。笑顔でオレを見送ってくれ」とか。
なんか覚えちまってるなぁ。
ギルバルドの台詞はTOのカノプーが同じようなこと言ってギルダスに突っ込まれてたな
TOもバルバス戦でのゼノビア衆の掛け合いが楽しかった
台詞はなんで「っ」だけ「ッ」なのかが気になる。
13 :
助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 17:12:30 ID:QPerotwJ
14 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 18:13:41 ID:C6jfTAn4
age
15 :
助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 12:49:26 ID:GXZrm4X+
最近、無性にやりたくなって105円のSS版を買ってきたが
取説が付いてない。
ポグロムの森攻略で僧侶が欲しいのだが
兵士の補充はどうやってたんでしょ?
それからスーファミと比べて音楽がヌルくなってるような気がする
なんかこう「ジャ、ジャ、ジャーーーン!!!」と来る迫力が薄いというか
17 :
助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 17:57:08 ID:Mm0n2h8p
>>16 その状態だと、アマゾネスから育てるしかない。それまでに育成してなかった
>>16の責任。
tes
面接のオウタボトル
20 :
助けて!名無しさん!:2007/02/15(木) 00:48:33 ID:y9SSQ5Fy
やっぱりこのゲームは傑作だわ
PS版なんだけどゴエティックになる前に
ウォーレンのALIが0になっちまった…
レベル上の奴倒しても0のまんまだし、
心の鏡も全然出ないし、何とかなりませんかね?
>>21 しばらくウォーレンをベンチで飼い殺し。
アンタリア大地をクリアした後にアンデッドを狩らせる。
ゴエティック作りは苦労するよなほんと
ゴエティックは一度なってしまえばCHAもALIも無視できるようになるから
クラスチェンジ条件が厳しいのも納得
問題はドラゴンマスター
ドラゴンマスターはすんげー苦労するが、苦労に見合った強さかね?
ゴエティックはリッチまで上げりゃ十分報われるが。
ドラゴンマスターは趣味でしょw
自分は必ず作ってたけどね
弱い、作りづらい、給料泥棒と三拍子揃っているもんな
禿じゃ可哀想だとギルバルドをドラゴンマスターまで転職させたな…。
29 :
助けて!名無しさん!:2007/02/15(木) 23:08:29 ID:rSn/eaGm
TOからオウガ始めるとドラゴンマスターは正直戸惑う
誰もが一度はランスロットとウォーレンのALIとCHA0したことあるよな
ヲーレンをリッチにすべきではないと思うのだが
ヲーレン様より強い魔術師が自軍内にいるのも許せず・・・
まあ、いくらウォーレンをリッチにしても
新生ゼノビア王国建国の暁には
生き返ってロードマンサーとかになっちゃうんだがな。
33 :
助けて!名無しさん!:2007/02/16(金) 22:42:45 ID:yIgPEVTI
ゴエティック以上にサタンも作りづらい。デビルとか普段から使わないし。
34 :
助けて!名無しさん!:2007/02/16(金) 22:46:57 ID:Bqi2JixQ
オレがウォーレン使うといつの間にかドールマスターになってるから困る。
俺がギルバルド使うといつの間にかサムライになってるから困る
36 :
助けて!名無しさん!:2007/02/17(土) 08:43:02 ID:ILv2cU3M
一番困るのは、育成に失敗してお蔵入りになること。
サラディンもリッチにして良いのか悩む、暗黒道を嫌って師と袂を分かった訳だし。
アルビレオのがサラディンよりALI高いのは納得いきません。
39 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 04:22:33 ID:biV2LOPY
サラディンをリッチにした後にスケルトンにクラスチェンジするのが通。
40 :
助けて!名無しさん!:2007/02/21(水) 05:14:15 ID:AO0IkXty
ライアンとギルバルトはしばらくレベル上げた後に一気に忍者マスターが通
ランスロットはバンパイア
みんな白ランスをバンパイアにするの好きだなw
うちのランスもそうだけどwww
パラディンにするより楽だし強いし
初プレイ開始記念カキコ
ミルディンとギルダスは何時頃仲間になる?
>>43 残念ながらその2人はタクティクスオウガの新キャラなので伝説には登場しない
>>44 アリガトウ。遺憾だ。
しかし、1MAP長いね。中断機能で助かってるけど。
戦ってばかりだからか、アラインメントがグングン下がっている。w
定期的にこれの新作やりたくなってくる
もうこうなったらオウガシリーズでなくていいんで、どっかがこのシステム
ぱくってゲーム作ってくれないかな〜
毎回容赦なくサラディンをリッチにして骸骨+幽霊軍を率いさせてます。
火力すごいけど天使に弱いのがなぁ……
>>47 そのイカニモな死神ユニット、俺も好き。
だが残念なことに低空ではないんだなあ。
使い勝手はリッチ→サタンの方が良い。
ウチの死神ユニットはリッチ×2、レイブン×1、悪そうなの×2。
これを2組。
オレはなんとなく攻撃回数でリッチを選択
単純??www
敵本拠地前にはらせて、打ち漏らしなし。
死神なら
富豪
壁
†姫様
烏
司祭
だなぁ
51 :
49:2007/02/25(日) 09:10:47 ID:zrm0cb7b
>>50 バランスなら断然そっちかな!
回数増+回復、全体神聖があるから。
まぁこだわりって言うか、死神にALI高い系使いたくないってだけw
>>50 死神の基本構成を今さら語られてもなあ。
無理に漢字を使ってる所にはツッコまないにしろ
素で「富豪」と思ってるんなら、ちょっとイタい。
後期死神には回復系は入れていないな。
アンデッドの敵は貴重な存在なんで死神にはやらん。
前期死神隊員は除名、後期死神はラスボスで全滅。
与えられるものも無し。つくづく可哀想な部隊。
55 :
助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 13:07:02 ID:NVo+zEu8
プリンセスたんが体がひ弱だから、回復いないとすぐ死ぬ。
56 :
助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 13:54:06 ID:XOxaX+Ud
回復しなきゃらめえ
57 :
助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 16:53:15 ID:X54QuKgn
狼 人形使い
狼 回復
狼
狼じゃ〜〜〜〜〜〜〜狼戦隊が最強なんじゃ〜〜〜〜〜〜〜〜
58 :
助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 16:57:49 ID:X54QuKgn
死神ユニットならカボチャ戦隊が最強なんじゃ〜〜〜〜〜
59 :
助けて!名無しさん!:2007/02/26(月) 00:51:42 ID:4rl+X9G/
カボチャは使えんな〜。2体をマッドハロウィンにしてプリンセスにお供させて使って(ドラッグイーター計6発)
みたけど、使えるという感じがしなかった。
カボチャは死に神の前列にできるだけ入れたいがなあ。
トリとカボチャ並べるのが理想。
終盤ドラゴンの馬鹿高いHP、半分どかっと持っていくの爽快だぞ?
全体攻撃と合わせて、HP高い奴からカボチャに削らせれば
全滅を綺麗に効率よく遂行できる
あと一応アンデッドも倒せるよね、カボチャ
63 :
助けて!名無しさん!:2007/02/26(月) 12:01:21 ID:OVsw5rOF
リッチ強い(☆O☆)/
64版と違って伝説のカボチャは命中率が悪すぎるからな…。
うそだろ、スカったとこほとんど見たことないぞ
66 :
助けて!名無しさん!:2007/02/27(火) 19:58:20 ID:oIJKWxtq
いや当たりにくいよ結構
SFCは命中率まともだから使える
PSは判定計算式の違いからかかなり当たらない
やっぱり糞移植だと再認識できる
LV1パンプキンを説得してカボチャ使って育てればAGIはかなり高くなる
初期LUKも異様に高いからまず外れないよ
SFC版とPS版は計算式も違うのか
そういえば、PS版はペトロブレスの成功率も下がってて、ガッカリしたな。
ボケ移殖のせいで何もかもイヤになったPS版。
あんな致命的ミスするか普通?
窓から投げ捨てろ
アート○ィンクが糞だとわかったことが唯一の収穫
発売前は戦闘アニメの視点変えれるとか言ってた癖に製品版では変えれなかったPS版
それ明らか詐欺だよね^^;
電話で問い合わせた俺ガイル
SS版買うんだったと後悔したよ
SS版TOで操作説明の図がスーファミのコントローラーだったのは笑った。
SS版伝説はいいと思うよ。一応進化してた。クラスチェンジ時に顔キャラの
色が一般と変わらなくなっちゃうのは萎えたけど。
SS版は一応じゃなくほぼ全ての面で進化してただろ
追加ステージあるしオプションもより細かく設定できるし
声と縦長画面と難易度の低下はしなくて良かったと思うが
ロードがながかった記憶がある
80 :
助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 06:51:34 ID:3yYlCJI5
コレクションとして買った俺ガイル?
女主人公の名前をエウロペアにしてリプレイしてる私
前に1面から姫アイテムが出て楽勝だった。
>>82 初プレイで出たけど、結局うまくいかなくてやりなおした。
・・・アレってしょっちゅう出るもんじゃないんだなって切なくなった。
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!
戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。
そして何より対戦できるんだぜ?これ。
俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
ネオジオポケットのやつって中身は伝説まんまだよね?
>>85 まんまの意味がわからないけど移植ではないぞ。
歴とした別物語。システムは伝説だけど。
一部仲間が固定されてたり、伝説にはないギミックもある。
FF12っはオウガバトルサーガ何章でしょうか?
タルタロスが執政官になってたりしてるんですが
冗談で言ってるのか本気で言ってるのか判断しかねる
>>86 ああ、なんてこったい。
サブタイトルを加えただけじゃないのね
残しておいた攻略本が役立つかと思ってたのにだめか
仕方ないのでまったりやるとします
パラディン最強じゃね?
最強はスケルトン
92 :
助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 18:26:48 ID:po4PbQ+m
夜の帝王ランスロット最強
93 :
助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 17:41:21 ID:a6xlAmyx
ピンクのプリンセスいろんな意味で最強
94 :
助けて!名無しさん!:2007/03/22(木) 16:44:13 ID:JPfYpDCI
アホな質問なんだけど
ノームのきんかいとか貰ったアイテムって売りとばしても大丈夫?
カオスフレームさがったりとかするものあるのかな?
心配でいつも売れずにいるんだが…売っても大丈夫なら売りたいっ
>>94 その手のアイテムは基本的に売却用
イベントに必要なアイテムはそう言われるはず
リッチ→スケルトンてなんだよwwwwやったら戻れなくてワラタ
64みたく特定条件で遊べる限定ステージがあったら…と思う。
ハングドマンEND
独立したボーナスステージでさ、最初に選択しなかった方の主人公がデボネアやアイーシャ達と一緒にトリスタンに逆襲するんだ。
デビルEND
こっちは反対にもう一人の主人公がドラグーンや天使達と悪魔狩り。
もうひとつ、限りなくワールドENDに近い新ENDで、ヴァレリア遠征ステージを…さすがに1面じゃきついかな。
十何年たった今でもそんな妄想してるけど、僕は元気です。
今こそ闇に目覚めよッ!!
ウォーレン様のALIが100になってしまった…
まだゴエティックにしてないのに…
Lv6くらいでALIゼロに落とす→Lv8〜9くらいでLv10ゴースト狩り
……上がりすぎはどうしようもないな。
バンパイア目指す?
バンパイアの役に立たなさは異常
チャームは面白いぉ
バンパイアは守備固め要員としては結構優秀
ランスロットほどバンパイアが似合う男はいない
初プレイなんだが6ユニットぐらいで進めて行ってる。
その場合30人ぐらいのキャラを厳選して育てていった方が良いのか?
それとも仲間になってる60人ぐらいをまんべんなく育てていった方がいいのか?どっちだろう(´・ω・`)
厳選したら死神以外のユニットでもLVが高くなってしまいがち(=ALI、CHAがボロボロ)
個人的にはまんべんなくやった方が良いと思う
初プレイは好き勝手にやって
酷いエンディングでへこむぐらいがちょうど良いよ。
1周目からベストエンドを見るのはほぼ無理だし。
109 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 23:55:31 ID:KR5yX8UB
エンディングて、タロットカードの種類分あるんだっけ
そこまで多くない
一周目はレベル上げまくりALI下がりまくりカオスフレーム下がりまくりだったな。
死神部隊無しでやってるけど
敵の高レベル部隊の中に低レベル高ALIの
クレリックとかスローンズが入ってるのは嫌がらせか
明らかに嫌がらせです
116 :
助けて!名無しさん!:2007/04/07(土) 15:10:58 ID:QTlkSxHo
ふじ
死神作戦使わなくても
敵の拠点全軍で囲んで敵ユニットがこちらに向かってきたら
敵のルート上に居る味方ユニットは退いて
敵ユニットが進行上に居ないユニットで拠点叩けば無駄にレベル上がるの防げるぞ!
でも死神作戦をめんどくした囮作戦だからなんかズルしてるみたいであんま面白くねぇな
今、世界柔道選考会でマップ曲が流れてるぞ。
実況スレがオウガキター!連呼でワロタ
どんだけゲーオタ多いんだよw
>>119 あの「サスケ」でも、スパロボの曲が流れてて、ロボゲー版が実況スレになってたなw
ゲーム曲にはJASRACが絡んでないから
使用許諾を取りやすいだけ、とかなんとか
そういうオチだったら激しくイヤなんだが。
いま思いつきで制限プレイ始めた
・全ユニットにジャイアント系を最低1体入れる
・全体攻撃は1バトルにつき1回まで(スタンクラウド除く)
・武器装備無し
・全拠点解放
・死神無し(敵のレベルを超えない)
・おおぞら・ていくうユニット無し
・全ユニットのクラス構成をかぶらせない
・ドーピング無し
・7リーグブーツなど移動アイテム無し
・ワールドENDを目指す
これって可能かな?
>>123 当然禁止で
とりあえずシャロームまでクリアしたがいまのところ厳しさは感じていない
天空マップはどうするんだw
デボネアなら助走つけて飛べるんじゃね?
>>125 天空マップ忘れてたorz
ということは
・1ユニットだけおおぞらタイプ可
にしようと思う
↑巨人がいるとていくうユニット作れないから
いまデネブまでクリアした
だんだん巨人が邪魔になってきた
いい感じだ
大空使わないと絶対にクリアできないとこってあったっけ…超迂回すればどこもいけたような記憶が
>>128 ・全拠点解放
ってのが無理になるんじゃね?
オルガナは空飛ばないと開放できない拠点があったはず
130 :
助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:37:34 ID:D07XQRkr
久しぶりにやったが、ラウニィーとヒカシュー大将軍の会話は何度やっても泣ける
最近借りてやり始めたが面白いなこれ、タクティクスオウガより好きかも
タクティクスオウガは面倒くさすぎて止めてしまった。
オウガバトルはオートが多いからやりやすい。
借りてるやつ返して自分用買おうハマっちゃった、何気に曲も良い
ジェミニの二人の会話が何か印象に残ってる
あのジェミニアタックって・・・
136 :
助けて!名無しさん!:2007/04/14(土) 17:56:24 ID:bIPT0crp
ドラキュラと狼男を手に入れたのでこの子達を使った死神ユニット作ったんだけど
コカトリスとクレリックを首にして別のキャラ入れようと思うんだ
何がいいかな?
ちなみに今デボネアと初対決して勝ったところ
自分で考えれば?手持ちのキャラ知ってるの自分だけだし。
だな
結果がどうなるかは兎も角、考える過程が面白い
お初です。
高CFを前提とした場合に、ランダムで入手できる場合を除いて
「ししゃのつえ&ししゃのゆびわ」 はどこで入手できますか?
あと、いくつくらい入手できますか? どなたか教えてください・・・
>>139 高CF前提なら
ししゃのつえはディアスポラでセントールの像と交換
ししゃのゆびわはシャロームの辺境でアンデッドロウと交換
がほとんどになると思う
まずクリア前のディアスポラでセントールの像を一個手に入れられるのでこれでしゃしゃのつえ一個
クリア後のムスペルムでアンデッドロウを一個手に入れられるのでこれでししゃのゆびわ一個
クリア後のマラノの都でアンデッドロウを一個手に入れられるのでこれでししゃのゆびわ二個
クリア後のアンタリア大地でししゃのつえ一個を無条件で貰うのでこれで二個
滅びの都シグルドでクリア前に手に入る竜玉石をクリア後交換でししゃのゆびわ三個目
同じくシグルドので無条件でししゃのつえ三個目
ライの海でアンデッドロウが手に入るのでそれでししゃのゆびわ四個目
クリア後のゼテギネアで無条件でセントールの像が手に入るのでこれししゃのつえ四個目
ずっと高いCF維持ならこれで全部かな?
前半の低CF利用してポグロムの森でもう一個セントールの像を手に入れる方法もあるけど
何とも詳しくありがとうございます!
お礼に、これからプレイしてその内容を
このスレで随時報告していきたいと思っています!
ランダム入手といえば
シャロームでまんげつのいしが手に入り
ウェアタイガーを仲間にしたら、
最終的にトリスタンかデボネア級の能力になってワロタ覚えがある
つうかLv1のウェアタイガー育てると糞強くなる
攻撃2回だけど
ウェアタイガー強くなるんだ、あれを使うのは罠だと思っていたよ
ちょっと質問です!
シグルドでフォーゲルが仲間にならなくて困ってます・・・
カオスフレーム最高、主人公のALI、CHA共に100。
助けてください。
メンバーが多すぎて新人が入れなんじゃないの
俺もトリスタンが仲間にならなくてすげー悩んだ
何故かFEスレかとおもったよ俺('A`)
攻略サイト見たらウェアタイガーのほうがウルフよりSTR成長率が上って書いてるけど
表記されてる成長率が同じなんだけど
これは誤植だよな
正確にはどれくらいの差があるの?
>>147 なるほどありがとう!試してみます。
中立数人入れただけで補充してなかったから全然気が付かなかったw
ほんと助かりました頑張ってベストエンド見ます!
>>152 仲間にできるキャラクター数は 100 が上限です。
キャラを仲間にするときは、大抵5人程度のユニットごと仲間になりますが、これを加える余裕が空きキャラクター数にないときは、
他の条件を満たしていても、キャラは仲間になりません。
「キャラクターの空きがありません」などという親切なメッセージは出ず、仲間にするイベントが起きないだけです。
「キャラをさくじょ」でキャラを減らして再度挑戦してください。キャラクター数は常に 95 以下にはしておきましょう。
某攻略サイトからのコピペだが参考にしてくれ。健闘を祈る
>>154 なんか微妙だな…
5〜7なら2回攻撃でも十分強いんだけど
虎前衛に3体入れても同じ成長率で3回攻撃のゴーレムと同じ攻撃力
HPがあってSサイズな分タイガーの方が確実に強いけど
一発のダメージが大きい方がいい場合もあるだろ
実際使ってみればわかるが大した差は無いよ
そんなに3回攻撃が良ければビーストマスター→ニンジャがいい罠
3回攻撃が良いとかそういう問題じゃなくて
総合的な攻撃力の話してるんだけど
一発のダメージが大きい方がいい場合はそりゃあるよ
ちなみゴーレムのSTRの成長率はウェアタイガーと同じで3回攻撃
成長率4〜6ならあんまり一発がでかいと言えん気がする
売り言葉に買い言葉的レスになってしまった
ウェアタイガーがレベル1からきっちり育てたら強くなる
ってことは承知した上で書いてるから
Sサイズでレベル1から育てられるキャラでSTRの成長率が
一番高いのはウェアタイガーしかいない…よね?
十年ぶりぐらいに中古見っけて買ってきたんだが
PS2でやってみたんだがセーブができん・・・_| ̄|○
エロイ人助けてくだせぇ・・・
PS用のメモカを使え
161 :
159:2007/04/17(火) 19:47:20 ID:1xsc9dIW
>160
実はPSの入れたんだが認識してなかっただけだった_| ̄|○
十何年ぶりに楽しんでみるわぁ〜サンキューなっ!
竜騎士三人のステージやガルフのステージを全部戦ってると
その間、敵のレベルがあまり上がらなくて
こちらのレベルの方がかなり高くなってしまうんだけど
みなさん何か対策とってますか?
高くなった奴を死神にする
>>165 死神使わないで補充で進める場合、キャラの枠が少なすぎない?
すぐ全員高レベルになるような。
補充と同じくらい削除してんの?
「死神使わない」ってのが具体的でなさすぎて何とも言えない
敵全滅させないとか、削りと止め分担とか、いくらでも方法はある。
考えたくなければSSかPSでやれば?
オウガバトルは好きなゲームの1つだな
マップ始める前に部隊編成してるだけでも楽しくてたまらなかったよ
音楽もカッコイイし
顔キャラ見ると
前衛なら
WIZ→越えゴエ→ネクロマン→リッチ→骨
フイタ→(感染)→狼
ナイト→棺桶
獣使い→獣達人→竜使い→龍達人
後衛なら
WIZ→越えゴエ→ネクロマン→リッチ
女なら
プリンセス
にしたくなる
様は特殊クラスチェンジキャララブ
理想を考えてみた...そして飽きたから寝る
龍 プリンセスラウニィの ドラゴンズヘルPT
龍†姫 ドラグーン×3+ドラゴンマスター(ライアン)
龍 竜 前後入れ替えたら対ボスが強そう…
死 プリンセスデネブの 発酵食品PT
腐†姫 ウォーレン・サラディンのダブルリッチ+腐ドラゴン
死 死神PT確定
将 姫 主人公の 合コンで一人あぶれた感満載PT
†主 ジェネラル二人組み+プリンセスアイーシャ&ノルン
将 姫 完全にプリンセスの才能を無駄遣いしてます、本当に(ry
骨 鳥 その他大勢の 死体と獣と天のお迎えPT
†天 獣好きが高じて獣になったギルバルド、何処かで間違っちゃったランスロット
血 狼 骨になっても気付かず戦う狂戦士アッシュ +カノぷ〜+ユーシス
自己完結した俺流表記うざい
一人あぶれるのはトリスタンのような気がしないでもない
みんな主人公のタイプどれにしてる?
>>174 計画的にやる時は僧侶系
遊ぶ時は職決め質問を本音で答えて出来たやつ使う
大抵魔法使い系なんだけどな
俺は魔法使い系オンリー
男系の死に声が好き「のおおおおおお」ってアレ
179 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:51:00 ID:EjRRSC6e
うわー延長しねーのかよ
えー、誤爆しました・・
CMカコヨカタよね。絵からぬ〜って出てくるやつ。
主人公のタイプってどこみればわかるの?
>>181 攻撃方法
B攻撃が ソニックブーム→戦士 ダーククエスト→魔法使い
アイスレクイエム→僧侶 サンダーフレア→獣使い
天使系が好きでエンジェルのみのユニットを五つくらい作って
頑張って全員セラフィムまで育ててたのも今となってはいい思い出、苦労の割にはあんまし強くならないけど
俺は何故か毎回ヴァンパイア×5を作ってたな
タクティクスにつながるエンディングってどれ?
石塚ゆうこが見たって言う主役が殺されエンド?
ワールドに決まってる
ハイムの戦役でギルバルトに合えないカノープスや生きているランスロット、
ほぼ間違いなく死んだウォーレンなど繋がってないようですが?
ランスロットは死んだってことでいいじゃないか
伝説→タクティクスの順じゃないの?
>>187 伝説作った時点ではタクティクスの事なんて考えてなかっただろうから
多少の違いはしょうがない
つかそのくらい合わそうと思えばいくらでもできてたでしょ。
あえてあの状態のランスを”戦死”、ウォーレンを”行方不明”と
表現したのはセンスを感じたけど。
ギル&かのぷ〜は確かによくわからん。ギルバルドはその頃64の舞台に
立っているような気がするし…。
>>191 前作キャラが出まくるのを避けたんだと思う
ギルバルドを出すと他の4人も必然的に出る事になるし
ギル&かのぷ〜のイベントはメモリの関係で無くなったのだと思ってる。
無理あるかな?
オウガバトルサーガ全体の骨子みたいなのは最初から
考えてあったとかいうのどっかで聞いたけど、それと
>>187はワールドEND見たことないのか?
>>187 ランスロットは歴史で見ると死んだってことになってるのかもしれないぞ
ハイムの戦役以降廃人になってそのまま生涯を終えたのかも知れん
生きているのを知っているのはデニムとカチュアくらいだろうし
ウォーレンについては続編が出ない限り死んだとは断定できないと思う
あのままカオスゲートの向こう側に行ったんだと思うが俺は
カノープスがハイムの戦役で旧友に再会した…ってのは設定忘れてたんだろw
ランスロットやウォーレンについての扱いはカノープスたちの報告による
”ゼノビアでの記録”だろうから、
>>195が妥当だと思う。
彼らを最後に見たのはデニムたちだけだし、伝えようとした時カノープスが
言った「もういいんだ」というセリフはそれを表している気がする。
おそらく帰国したときにランスロットは戦死、ウォーレンは出ていったきり
戻らなかった、と報告したんだろう。
ギルバルドはパラ国で病気になって、先に1人で帰った。
本来はヴァレリア経由してるから、その時に仲間に加わった(再会)と思われ。
ギルバルドエンドは正史じゃないんだろうな。
>>197 ギルバルドエンドでも結局カノープスには会ってないしな
こんな良スレを今、発見したww
やっぱり宮部みゆきに続編シナリオを依頼するべきだと思うんだ
宮部はオウガヲタなの?
>>201 ああ、筋金入りだね
息子にカノープスって名前つけるくらいだからな
FFTで主人公の名前をデスティンにしてる俺は・・・
PSで買うかSFCで買うか迷いました・・・・困った
>>204 PS版はバグがあるらしいからSFC版買っとけば
SFCのはバックアップの電池まだ大丈夫なんか?
発売日に買った俺のヤツは十数年のうちに何回か消えたりもしたが、
この前確認した時は健在だったな。
204です。
SFCに電池なんてありましたっけ?忘れてしまいました。
PSのバグって致命的なバグですか?
>>208 ゲームバランス自体がかなり変わってしまう耐性バグ。
予備知識無しだと致命的。逆に予備知識があると悪用出来てしまうので微妙。
バックアップ電池は個体差はあるけど、平均15年は持つ感じ
自分のソフトだとファミコンのFF1がまだ切れてないw
>204
SSを本体ごと買え
211 :
助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 11:56:05 ID:3rZlNHMZ
うちのSS、発売当時に買って今だに現役だよ。SSって丈夫だね。
212 :
助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 01:02:03 ID:xI0b5jTh
スーファミの書き換え版は中断ができるからちょっと便利。
204です
>>212
書き換え版って何ですか??
>>213 ニンテンドーパワー版のこと。
中断やアイテムを外すコマンドが追加されたり、難易度も調整されて
オリジナルより遊びやすくなってた。
書き換えサービスは今年の2月に終了してる。
ローソンでSFCのソフトに容量分好きなゲームを書き換えられるサービスがあった。
伝説とタクティクス交互に入れてたけど、
幸運にも伝説が残っててよかった。
213です。
そんなのあったんですね・・。知らなかった。
psとSFC版先に見つけたほう買おうかな・・・・。
死者の杖三本目ゲ〜ット♪
死者の指輪を3つ手に入れていたが
死者の杖が1つも手に入らなくて
結局リッチを作れなかったあのころ
弱体化すること知っててドラゴンゾンビ3体とか、もうね(ry
ウェアタイガーってレアなだけでいらない子?
使うならやっぱりウェアウルフ?
最近ルシファーリング持たせたらそこそこ使えそうな気がしてきた
220 :
助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 12:34:23 ID:fozbK0Lx
もちろんタイガーの方が能力値が高いと思うんだけど。
ウェアタイガーの方が成長率はいいけど
攻撃回数が少ない上に低レベルで入手しにくいからあんまり使えない
個人的にウェアウルフとタイガーを比較してみると
ウェアウルフは3回攻撃なのでHPと防御力の低い敵が多いユニットに対して
効率良く攻撃ができる。と言うか耐性の上がった昼使えないパラディンだと思えばいいだけ
ウェアタイガーは2回攻撃だけどSTRの成長率がウルフより高いので
タロスとかドラゴン系とかHP高くて防御も高い敵には有効
でも2回攻撃なので一発でも外したら勿体無い
使いやすさならウルフのほうが上、通好みはタイガーを使うみたいな
防御耐性はどちらも馬鹿高いので壁として使うならどっちでもおk
「ガッツをみせろ」がよく分かりません
耐性の低い敵を狙ってる訳ではなさそうだし
相性値の差の大きい敵を狙ってる訳でもなさそう
ダメージの数値が一番大きくなる攻撃をチョイスする、だったかな。
ガッツをみせろで、
ウィザードがアンデッドを攻撃することもあるよ。
ガッツを見せろはよく分からんね
攻略本みかけないけど、SFCの攻略本でもPS版できる?
もちろん出来ないことはないけど
攻略本よりかは、
RISING OGRE とか carbuncle とかのサイトの方がよくまとまってると思う
前 フレイア
前 フレイア
後 セラフィム
後 セラフィム
後 プリンセス(リーダー)
というユニットを毎回作って萌えている
ALI高い女って好き
ガッツをみせろは相性補正とかでダメージが一番大きくなる敵を攻撃するんだけど
バラバラにせめろにしたときのSTR補正の方が強くていいダメージがでたりする
いきのねをとめろはSTRマイナス補正かかってバラ攻めと比べるとダメージがかなりしょぼい
231 :
助けて!名無しさん!:2007/05/30(水) 17:41:05 ID:ieWRfr3y
リーダーを狙え!!息の根を止めろ!!を頻繁に使い
敵リーダーを囲んでフルぼっこ…こんな事をするのは悪ですか??
ゲーム的にいまいち面白みにかけるな
>>231 ヒーリング使い1人残して、回復量>与ダメージのユニット複数で囲むほうが悪です。
こんな良スレに巡り会えるとは。生きててよかった;;
TOはプレイしたのですが、伝説はまだやってません。
これから始めようと思います。
>>234 システムとか全く別もんだから気をつけれ。
難易度的にはTOよりも上だから覚悟汁。
慣れる前に心が折れたらお気の毒。
ハマったら泥沼、別の意味でお気の毒。
>>235 ありがとうございます!
TOよら前にできたものなのに、多くのキャラに
これだけいろいろなデータが用意されてるのが
すごいと思います。
やっぱり白ランス強いですね(笑)
俺には
>>235の白ランスがヴァンパイアに永久就職する様が見える
ランスロットが強いと思えるのは序盤だけ
236です。某攻略サイトで調べたところ、
ビーストテイマーによる魔獣キャラへの支援効果は
実感できないとのことですが、ビーストテイマーの長所は
どんなところですか?
後衛でも攻撃回数変わらない
耐性は弱いが、能力そのものはナイトと同等でコストが安い
無理に魔獣と組ませるより、あまりこだわらずに使う方がベター
>>241 ありがとうございます!
ギルバルドをどうしようかと思いましたが、ビーストテイマーのまま
使っていくことにします。
TOと違ってかのぷ〜があまり強くないのにはがっかりです。
カノープスっていうか有翼人系は一人いるだけで移動タイプが変わるのが最大の利点
あれで強ければ犯則だ
かのぷーはAGI高めだから命中率高いのがいい
ヒカシュー相手にリーダーもドラグーンも外したのに、かのぷーは当てた
地味に頼りになるぜ
ドラグーンやジェネラルやアッシュに比べたらパッとしないけど、ホークマンと比べたら充分お得感があるよな
個人的にはTOのカノープスも伝説のかのぷーに比べて物凄く強いという印象はなかった
ありがとうございます!
デフォルト編成のまま使ってたので、鳥軍団がフルボッコに
されてました。ユニットにひとりいれば低空移動になるんですね!
伝説マジおもしろいですね!
何とかって映画のCMを見る度に女帝ってエンペラーじゃなくてエンプレスじゃないのかって思う
ジョジョスレやペルソナスレあたりでも突っ込まれてそうだな
ランスロットのライバルがウーサーってのが泣ける
ライバルなの?
てっきり裏切りの張本人ということで仇扱いされてるのかと思ってた。
246です。
CFが下がりすぎてノルンが仲間になりませんでした。
CHAもALIも0に・・・見事にハマっちゃいました;;
死神ユニット作戦で最初からやり直しますorz
デボネアやガレスが強くて興奮しました。
手に汗握るボス戦が熱い!ボス戦のBGMがまたなんとも(笑)
>>251 オピニオンリーダーは魔術師タイプがオススメですよ。
伝説リメイクされないかなぁ
難易度とかはそのまんまのきつさで
タロットカード撤去、若しくは使用の制限
Lサイズユニットの地位向上
この二つでいいから何とかしてくれ
2列目は同意だが1列目はちょっと
タロットを悪用しすぎると簡単にはなってしまうが、そんな大味さも魅力と言えば魅力だしな
久々にこのゲーム引っ張り出してきたんだけど、ファイターやアマゾネスってどこで雇うんだっけ?
257 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 01:32:18 ID:gsakuw/P
ファイターやアマゾネスを補充出来るキャラから補充する。
>255
タロットというインチキな切り札があるからこそラシュディとかディアブロみたいな
「むちゃに強い大物キャラ」があのシステム内で存在できてる部分はあるからな。
64はタロットという強烈な切り札を排除して
クラスバランスにも気を使って作ってあって良く出来てるけど、
それゆえにボスもバランスの枠内に収まる強さになってるから
「このボス強い!」ってインパクトが薄いんだよね。
そういえばユグドラユニオンってオウガのタロット介入っぽいね
伝説外伝のバルドル(だっけ?)は反則的に強かったよな
外伝のタロットの威力はたしか主人公のHP残量によって左右されるからな
それをしらずにラスボス相手に瀕死の状態でタロット使いまくって涙目になってた
タロットカードは追い込まれた状態でしか使わなかったな。(貧乏性か)
正に切り札で、良い記憶しかない。
バランスは別として、プレーヤーの感情面からすると良いアイディア。
主人公って町開放しかしないから戦闘に出たこと無いな…
1面はしょうがないにしろALI、CHA上げ以外の戦闘ってしなくない?
古本屋でファミ痛の攻略本見つけた記念にプレイ開始
タロットで敵を倒すとその分の経験値は主人公に入ったような気がする。
主人公のレベルが上がり過ぎないように、カードの使用タイミングに結構気を使った。
タロットで相手の体力を荒削りして
各キャラでとどめ刺す
251です。
MUSIC/ONで聴いたWALL OF DEFFENSEという曲が気に入ったのですが、
マップ上でこの曲が流れるのはどこですか?
現在天宮シャングリラを攻略したところです。
なかなか出会えないのでやきもきしてます。
サントラの名前でImpregnable Defenseという曲のことで合ってるかどうかわからないが、
超親切な俺が今必死に調べた結果から言うと
スラム・ゼノビア、アンタンジル、アラムート城塞と最後のマップで聴けるかもよ
>>269 スラム・ゼノビア
アンタンジル
アラムートの城塞
魔宮シャリーア
後は、SS版のサノスの海
こんなもんでは?
272 :
270:2007/06/04(月) 18:37:57 ID:5ZviLnB+
面クリアしてからもう一度入ると曲変わってるんだよな
いけいけマーチとかはそのまんまなんだけど
>>270 >>271 ありがとうございます!
まさに
>>273の通り、どこかで聴いた気がしたのに、
どのマップに戻っても聴けなかったので、
おかしいなと思ってました。
戦略上重要な拠点を攻めるときの曲なんですね。
デボネア将軍は手強かったです^^;
275 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 00:13:41 ID:BJvPTWBp
最近すごい嵌ってます
そこで先輩方に質問があるんですが、アライメントが0に落ちた場合もうどうしようもないんですか?
ウォーレンがCHAだけはゴエティックの条件を満たしているのでなんとかALI10上げてクラスアップさせてやりたいなあと…
>>275 ウォーレンに神聖属性の武器を持たせて、自分よりもレベルの高いアンデッドを殴り倒せば上がりやすいと思う。
トレードチケットがあって、お金に余裕があるなら「こころのかがみ」を買う手もあるけど。
レスありがとうございます。
こころのかがみのが速そうですね。
トレチケ調度もってたので明日使ってみます
こころのかがみは買えないはずだが
279 :
276:2007/06/05(火) 04:00:29 ID:40vn+itJ
スマソ。こころのかがみは、イベントか敵を倒した時しか入手できなかったね。
最近やってないから忘れてたよ・・・。
というわけで、レベルの高いアンデッドを倒すのが一番いいと思うよ
>>277
都市開放させてハイエロファントが出るまでリセット。
かなり面倒くさいが5ユニットを一度にALI+2できるよ。
派遣コストはかかりますが。
282 :
■宣伝失礼します■ :2007/06/06(水) 12:25:09 ID:VIG5o/IB
274です。
>>281 感激しました。涙がとまりません;;
ありがとうございます!
Wiiでオウガバトル64配信してくれ!
285 :
助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 09:04:20 ID:O+6CorZq
よく考えてみたら、ドラゴンマスターのアイスフィールド×2って、ウィザードと同レベルだよね。
というかウィザードより使い勝手悪い。なにこれ?
ドラゴンを効率よく動かすのが主な仕事で自身の攻撃は二の次ということで。
>>286 ウィザードリーダーとドラマスリーダーでほとんど差は無いけどな
STR、AI、INTが数ポイント有利になるだけだったような
マスタークラスの†効果、攻撃回数+1なら良かったのにな
おおお良スレ発見!!
SFC版とPS版のをやったんだけど
タロットのデスが決まって全員掃討したときの
効果音がえらくしょぼくなってた・・・
あの神々しい感じの音が快感だったのになあ
あと他にも幾つかこの音はちょっと・・・っての多い気がしたよ
PS版は音よりもっと気にする事があるだろうに……
まあ確かに音も大事だけどな
PS版の詳細はナイショ
知らない方が楽しめる
293 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 20:38:41 ID:oooOFonr
SS版の出来は素晴らしいな,追加マップはいらんけど。
アスペクトの攻略本もSS版のが非常に良くできている.SFC版の小型の攻略本をより充実させた内容。
最強ユニット形成って最高何ゴスロリくらいするもんですか
295 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 20:09:59 ID:DReJPX3h
大変だ、ラシュディに1億の賞金首だぞ
日本語でおk
サルマン・ラシュディでしょ。
つーか、おそらくラシュディってネーミングの元ネタだし。
別にアンタリア大地を先にクリアしなくても
ユーシスとミザールの会話イベント見れるじゃないか
299 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 12:17:51 ID:ivF/sIm4
どゆこと?
>>298 アンタリア大地でユーシス仲間にした後クリアせずに撤退して永久凍土に行くとか?
ヘイさんかわええ・・・
こっちにもスレあるのかよ
303 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 03:28:32 ID:ZvtbyNDW
ステージ開始して開放1発目でワールド引くまでリセット。
ワールド引いたら10部隊フル派遣で都市(教会)開放。
これが俺のジャスティス。
ワールド引いてジャスティスとはこれいかに
山田くーん、テニスボールもって来てー
ワールド
ハングドマン
デス
ハングドマン
ハングドマン
ムーン
…。
>>303 よくそんな面倒な事するな
いきなりワールド引く確率は1/22だぞ
309 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 14:49:05 ID:6lnkelbO
早く続編だせー!
10万でも買うぞ!
もう駄目FFみたいなゲームの新作はいいからオウガ大好き!
やりてー新作!
だぜぇ!!!
>>309 んで無駄にビジュアルとストーリー性ばかり気にした
糞3DCGオウガを見て泣き叫びたいわけか。
かわったご趣味をお持ちで(´Д`;)
>>308 タロット効果が全派遣ユニットになるのはデカイよ。
タロット効果だけで1ステージ毎に1LV分のステータス上昇の期待が持てる。
やる価値多いに有りさ。
>>310 だが俺もしっかりしたオウガ8章なら10万でも買うなwwww
>311
だがハングドマンやタワーを引いたときの絶望も上がる罠
314 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 01:07:09 ID:GL5T+q1G
タワーひくとイラッとくる。ALI下げんな!カード自体役に立たんし。
315 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 10:17:54 ID:UHxxUKWP
>>312 「誰も〇〇〇〇〇を責めることなどできない」
>>315 チャリオットやハイエロファント引く確率の方が高くない?
1:1としてもプリエステスやストレングスも有るから確率的には、どう考えてもプラスになる。
スターやフール引いた時の脳汁に比べれば、タワーやハングドマンは余裕で目を潰れる。
すくいきれないもの
ALI0のオピ
どんだけ殺戮狂になってんだよ
でも初回プレイは大抵そうなりそうな
俺のオピは完全に死神部隊体長だったぜ
最前線は主人公
そう考えていたころもありました。
そりゃ血まみれの剣握って返り血浴びすぎてたらみんなに嫌われる
321 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 21:43:43 ID:gyRgQ7cQ
主人公は雑魚
かといって本拠地でふんぞり返ってるのもなぁ
オピ司令官プレイでもクリアできるのがオウガのいいところだな
女オピを使うときはCHA100、ALI100になったら
レベルはなるべくあげないようにしてる。
レベル上げればどれだけでも強くなれるんだが
カリスマ性ないゴリラみたいな大女が主人公かよって
想像しただけで萎える。
325 :
助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 02:39:20 ID:CR1XaKB0
まったくだ
手を汚さず、きれいごとばかを語り、美味しいところだけを盗む
汚い仕事は他人まかせで、理想や正義をちらつかせる
どっかの誰かとおんなじだな
言いたい事はわかるが、ちと違うぞ。
やっている者は汚い事をやっているとは思っちゃいない。必要な事だからやっている。
仕切っているのは自分だから他人まかせってことはない。
理想や正義だけをちらつかせるわけではない。
動かしたい人間が欲しがっているものをちらつかせる。
まあ、ゲームだからきれい事で十分。このゲームぐらいの能天気さでちょうど良し。
>>326 マルティムのことか!?
…そうか、おまえか!
マルティムの技を受けて命ごいした、なさけない騎士ってのは!
>>328 マルティムは関係無いだろ。
326はザエボスがデニムの事を皮肉った台詞。
ぶっちゃけていえばTOのデニムってALIやCHA低そうだな
カチュアはその分高そう
デニムって一番苦労させられるのに残念ね
>>331 カチュアが死んだ後の解放軍はデニムのALIやCHAの低さが際だってますな
333 :
助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 20:39:00 ID:NWACCAbH
ぅわー!
伝説のオピニオンリーダーのカリスマ性その他諸々が異常すぎなのでは。
星に導かれてふらりとやってきて、
そのまま25年間続いた帝国の大陸支配を打ち破ってしまうなんて・・・
時代の風が吹き荒れてた時だから…。
英雄なんてそんなもんでしょ。
全くだ。と、言う訳でレトロゲーム板より転載
今ヴォルザークに向かって全力疾走している僕は
旅をしているごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
半ズボンで剣と棍棒の二刀流ってところかナー
名前はサイノス(仮)
ふと見ると城に一人の老人が立っていた
「ウホッ! 怪しい爺さん・・・」
そう思ってると、突然その男は僕の見ている目の前で
タロットのカードを 引きはじめたのだ・・・!
「(ゼテギネア帝国を)やらないか」
いくつかの質問に答えた僕は誘われるまま
ホイホイと反乱軍の オピニオンリーダーになっちゃったのだ
デスティンとウォーレンかっけーw
大昔クエストのサイトから落としたオウガのCMをようつべに上げたいけど変換がわかんないの
>>338 サイズが小さすぎて見辛かったのを覚えてるなぁ。
340 :
助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 10:02:18 ID:aHsqiz4I
>>338 どこかのうpローダーにageてくれ。
↓いいところ教えてageて。
笠松
もうないだろ・・・
そういやニコニコ動画でオウガのCMを発見した。
面白かった
そういや伝説の…には何にでもクラスチェンジできるって裏技あったよね。やったことある奴いる?
346 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 18:46:00 ID:oISmf6a7
そんなの聞いた事無い
やっぱりガセなのか。厨房の頃何回もチャレンジしたけどできなかったんだよね。
348 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:06:03 ID:WN/XOwZD
つうか最終面の敵は無限に沸いてくるの?主人公で行きたいんだが弱すぎて突破出来ない('A`)
SFCだと無限だったような
SSやPSだと止まるけど
350 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:22:30 ID:WN/XOwZD
>>349 それ聞いて安心した。ちょっと根気よくやってみるd
↑マジかっ?
伝説PSで出てるのか?
352 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 22:32:28 ID:WN/XOwZD
>>351 Best版でも出てるよ。俺は何件も店回ったんだが無くて通販で買った。2000円は高かったが懐かしくて面白い
>>348 戦士系ロードなら前衛で3回攻撃に加え、STRの成長率が高いからいいぞ
>>352 そうだな〜、凄く懐かしい。SFCではデータ消去に何度も泣かされたよ。
初プレイ時、カノプーもギルも仲間にできず、そのくせデネブ等はどんどん仲間にしてカオスを極めたな。
PSだとヤバイバグがあるらしいけどな
そんな俺はSS→SFCでやったさ
耐性値バグですか。
タクティクス改めてやって思ったけど、伝説は固有の仲間キャラが早めにパーティに加わるのが良いよね。
1度加わると個性薄くて空気になりがちだけど。
前半は基本値高いから空気にはならんかったな
後半ランスなんかはパラディン色同化で空気化しそうになったがw
逆に固有クラス組は強過ぎて使うの躊躇してしまう
強すぎるっていうより派遣費用が高いから別の出すますことばかりに
ランスやウォーレンは固有色が落ちるのが嫌でクラスチェンジさせなかったよ。
敵を倒してプリンセス、ヴァンパイアとかにクラスチェンジする為に必要なアイテムが出た時は嬉しかったな〜。
商人がくるチケットとかも
PS版だとクラスチェンジしても色は変わらないんだけどなぁ
俺もピンクのプリンセスに憧れるんです!! 見たいんです!!
でもやっぱり耐性値バグが辛いんです!!
初プレイでプリンセス量産したなぁ
なんで本気プレイだと出ないんだよ!
物欲センサーですかそうですか
PS版は詐欺だわありゃ。視点を変えられる機能は欲しかったし
耐性バグというゲームを根底からぶっ壊したバグ。何がベスト版だ、不良品投売りだろあんなもん。
消防の頃そんなバグの存在を知らず、純粋にPS版を楽しんでいた俺が通ります
知ってしまったらもう後には戻れない
俺も数年前に偶然見つけて500円だったからSFC版持ってたけどPS版買っちゃったんだ。
んで、どうなったのかと消防の気持ちに帰りwktkして始めてみたら…
音楽のリニューアル 〇
技や魔法の演出の変化 〇
DISCによるロード時間 △
って感じだったわ。
その後に耐性バグやら昼間の吸血鬼やらの話を知って二度楽しめたからオケ。
これでSS版みたいに追加シナリオまであったら文句なしだったのになぁ…
あ、アイスストームの演出が立体型メイルストロムみたいになってたのは萎えたわw
駄文失礼。
懐かしい、攻略本片手に奮闘してた。カオスフレーム上げるために、画面クリア後に街を解放したり。オピニオンリーダーを僧侶系にするためにタロットカードを何回も選び直したり。キャラの絵がドット絵でも好きだった。
( ;∀;)イイハナシダナー
何度かやり直したが、
ビーストマスター系のオピニオンリーダーが好きだったな。
特にあの使えるのか使えないのか微妙な技、サンダーフレアが。
デネブ仲間にするのにCFのTV画面に直接定規当てて確認してたなぁ
定規で計ったのに敵本拠地解放でCF上昇
CFは100までいってるから60日待つ
60日も待つのはメンドイので、ボーグナイン爺さん使って下げてたな
えー元の様にあげる事に比べたら楽なもんではないか?
ユニットの移動タイプって
Carryが同じでタイプが違うのが居た場合何が優先されるんだっけ?
攻略サイト見た方が早い
>>376 あっさり見つかったよ スマソ
なんか、どのサイトにも載ってないと思い込んでた。何でだろ…
378 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 21:27:00 ID:YqET1qix
教えてください
どうやったら一面が始まるんでしょう?
そのままお待ちください
380 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:35:48 ID:YqET1qix
そーすると移動画面にもどるんですよ
第一話旅立ちってでた後なんかreadyてでるだけなのです
ところで皆
死神使わない時って大体何部隊くらい派遣してる?
因みに俺は、守備1 主力4前後 開放&遊撃2 の平均7部隊
イベントでクリア前に開放する必要のある街以外は基本放置
開放しないといけない町が多いと結構奪還される…
でも部隊増やすと指示が面倒なんだよね(´・ω・`;
大体、限界まで派遣してました。私も章で関係のない街は放置してました。早く、クリアするから収入はほとんど手に入らないけど、カオスフレーム重視で進んでました。資金繰りが苦しくなったら、宝を売ってました。
ワールド引いたとたんに全軍出撃
そしてハングドマン。
385 :
ムツゴロウ:2007/08/21(火) 17:22:49 ID:m2L5UoFx
やっとシャングリラクリア
単体攻撃系が集まったユニットと当たる軽く死ねる(´・ω・`;
必死で体制建て直しながらガレスまで到達したけど…
溜め込んでたタロット大放出にも関わらず壊滅寸前の打撃を被ったぜ。
>>386 /^o^\
反省の意をこめてオピのユニットゴーレム×2にして本拠地防衛してくる
_†_ λ...
ようつべでOgre batt;leの動画を漁ってるだけど、今ごろ外人さんたちが伝説のオウガに嵌ってるみたいですね。
あちらのコンシューマーの頒布状況はどうなってるのでしょうか?
只単にカオスフレームマックスしただけで終了してるのをエンディングだと思って居る人がいたり、
(日本だったら恥かしくてとってもできませんw)
ちゃんと知っている人もいたりして・・
もしかして14種類のエンディングの動画を上げたら今更ですが神になれます?
何かjane ってカキコするときチェックし辛い・・・・
Orge battleです・・(´・ω・`)
無知なうえに痛々しい…
恥ずかしいのはお前だろw
392 :
あ:2007/08/27(月) 12:05:29 ID:QLQLnysO
あ
393 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 12:11:16 ID:QLQLnysO
誰か携帯ので見れる攻略サイト教えて
394 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 15:27:35 ID:MoKQwWfk
松野の最高傑作伝説のオウガバトル
松野はこれ以上の作品を作り出しみごと復活すことが出来るのか!?
そこでベイグラントストーリーに行ったら涙目で笑う
399 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 13:40:02 ID:kqUq4v27
FFとかいらないからオウガをリメイクしろよ。
金にならんから無理。
引越しのドサクサで紛失してて先日出てきた攻略本たち眺めてて気付いたんだけど、
ブラックナイトのなぎはらうって暗黒属性なん?SFC、SS両方の本に暗黒って書いてある。
でも見た感じエフェクトが黄色っぽいんだけど。(勿論無装備、SFCのみ確認)
フレイアのは物理、デビル系のは今確認できないから分からんけど。
つか、きりつけるとかの汎用的な直接攻撃にも物理以外の属性ついてるなんて初めて知った。
とりあえずスケルトンのきりつける、ウルフのなぐりかかるが表記通り暗黒っぽいのは確認できた。
>>401 装備で属性かえつつバハムートあたりを殴ってみれば分かると思う
暗黒武器持ってダメージが増えなきゃ元から暗黒
それ誤植。実際ブラックナイトは物理属性。
武器装備すりゃなんにでも化けるからどうでもいいけど。
あと、僧侶の前衛攻撃も本当は神聖なのに物理とか書いてた気がするな。
>>402 その手もあったか。
>>403 サンクス。ホントだ、SSのほうのビショップのかみのらくいんが物理だw
ただ二冊ともに暗黒と書いてあったんで誤植じゃないだろうとちょっと期待してた。
マッドハロウィンの耐性もおもいっきり誤植、っていうかコピペミス
本当はSサイズでヴァンパイアに次ぐ高さなのに
カオスフレーム高維持しようとプレイし始めたんだけど
ついに0になったんだが、何かコツとかあるのか?
テンプレのサイトで面のクリアに時間をかけすぎないように、死神ユニット使ったりしてるんだが、何故だろう
単純に考えて平均ALIの高いユニットで街を開放してないか
再度占領されてるからだろ
死神ユニット「しか」使ってないからそうなる
死神ユニットで待ちを介抱してたんだろう
>>406 死神ユニット(オピは絶対入れるなよ)で敵本拠地まで一直線
敵本拠地直前(ボスと接触しないギリギリの所)で待機して殺戮開始
敵第一波が死神と遭遇していない可能性を考えて自軍本拠地に防衛ユニット
安全が確認できたら防衛ユニットは帰還させてOK、で、ここから開放開始
ALI100にしておいた開放専用ユニットで都市開放
開放したい都市一通り開放したら死神ユニットでボス惨殺
開放専用ユニットは低空キャラALI100にして1人で1ユニットにしとくか
†と大空二人組みで共にALI100にでもしとけばおk
オピと開放専用ユニットはALI100にしたら後は基本的に戦闘しない方が吉
死神ユニットは火力・持久力(できれば機動力も)が欲しいから↓みたいなんでおk
前:大空or(低空+壁) 後:†プリンセス・リッチ・ビショップ
こんな感じでやってりゃ軽くフレームMAXになる
どっかで「町の中で戦闘すれば住民から嫌われる」とかいうのが書いてあったから、てっきり本拠地で戦闘すると
カオスフレーム下がるのかと思ってたよ・・・。
オウガ真理教だな
オウガ真理教の信者ですがなにか?
SS版・PS版てそれぞれ難易度低いってよくみかけたけど、どういう理由なの?
PS版がそうなのは戦闘中セーブがあるだけでそうだと言い切れるけど、SS版のほうがどうも分からない。
今SS版やってるけど戦中のALI調整がしづらい。キャラがことごとく高ALIにされていく。orz
もしかして中立狩り前提で易しいって言われてるのかな。
データが消えないから
>>414 SFC版と比較して敵ユニットの数が減ってる
>>415 それはSSのほうが超絶に難易度高いと思うがw
バッテリーバックアップは個体差があるからなあ。
ウチのは伝説・タクティクスともに消えた事がない&いまだに残ってる。
他のゲームではしょっちゅう消えるのも多いが。
>>416 むしろそれが難易度を高めてる気がするんだが。(原因はもう一つあるけど。)
ワールドに行きやすいぞって事?それはゲーム自体の難易度とは関係ないと思うんだけど…。
常に自分よりLvの高い敵と戦い続けないといけないから辛い。
更に高ALIが量産されるから夜のLサイズとか鬼。魔法でも厳しいくらい。
この状況を妥協するためには、
Lvを上げるには少数精鋭で行かざるを得ない
↓
多岐行軍ルートに多くの人員を割けない
↓
敵のタイプによって当てるユニットを替えられない
↓
万能なつまらないユニットで戦うしかない
↓
好きなユニットが組めない
泣きそう…。
死神ユニット1つだけ鍛え上げてあとは好きにやればいいじゃん。つーか
低ALI狙いのキャラって最初から心置きなくガンガン闘わせてレベル上げて
レベル差を利用してALI低くしてくもんで、
これは高ALI狙うために余計な戦闘避けさせるよりよっぽど気を使うとこだ
ALI下げるより、下がったALI取り戻す方が大変なはずなのに
それが自然になっちゃうってのは、難度低くなってる点だと思うぞ
中断できるか否かじゃね?w
SFCでも書き換え版は中断できるらしいが・・・
死神つかって1時間近く戦闘だから真面目にやると何時間かかるのか見当が付かない
>>418 それで高ALIのほうがまともに戦えるLv確保できる?
よしんばできたとしても先に書いたように結局少数精鋭の、好きなユニット組めないような編成になっちゃわない?
>高ALI狙うために余計な戦闘避けさせる−下がったALI取り戻す方が大変
避けさせたならALIは下がってないでしょ。上げる必要なんてない。
高ALI狙うユニットに護衛や後詰を付けないような馬鹿な真似する人はいないと思うけど、
高ALIのLvを確保すると低ALI狙いの護衛のALIが下げられない。護衛を付けずに行くと高ALIユニットのALIが下がる。
という凄いバランスなんだよ。まあ、まだアヴァロン島までしか終わってないけど。
SSの難易度を引き上げてるのは、敵の少なさ以外に取得経験値の低さもある。
Lv6のオピがLv11のデボネア倒してLv上がらないとかもう。orz
これは中立狩りをする人にはこの上ない調整しやすさなんだろうけどね。
SFCなら程よく成長させた所できりあげて、頃合を見てボスに特攻すればそれで済む。全部倒す必要なんてないんだから。
>>419 SSの中断は再開時にちゃんと消える。ニンテンドウパワーパワー版は自分も分からん。
普通に攻略すると、兵站線を徐々に押し上げていく楽しさがある。
殲滅ユニット使った時にないかと言われれば、ないという事もないけど。
低ALIクラスが冷遇されすぎだよな
このゲームは人によってプレイスタイルが大きく異なると思うし、
俺は死神ユニットとか作ったことないから何とも言えんけど、
このゲームは、ユニットの数が多いとLvが上がらず戦闘で苦戦し、
ユニットの数が少ないとLvが上がりすぎてCHAやALIが下がりやすいから、
そのバランスを取るのが難しい。 特にクラスチェンジのために数値を調整したい時とか。
最初の内は敵の数が少ないから、こちらも少なくしないとLvが上がってくれない。
だから敵のタイプによって当てるユニットを替えるなんて事をしてる余裕はない。
特に低ALIキャラを作りたい場合は、ほとんど全ての戦闘に参加させるくらいじゃないと。
ポグロムの森やデボネアのステージになると敵の数も増えてくるから
こちらもユニット数を多くしても敵のLvに味方のLvが追いついていけると思うんだが。
その辺りを過ぎてもまだ味方のLvが低いのは、ユニット数が多すぎるんじゃないかと。
一度ALIが80以上とか20未満のような極端な数値になると、あとは敵とのLv差やALI差に関係なく
100か0に向かっていきやすいから、最初が肝心。
特にALIを下げたい場合。 上げたい場合はアンデッド狩りで簡単にできるし。
新参のオナニーだからこんな長文は読まないでくれ。
死神ユニット作ればいいだけだろ馬鹿
今更だけど…そういえばリーダー殺して逃がせば時間かかるけどEXP稼げたね。
焦ってたのがいけなかったか。
そうなるとLv上がりづらくて調整しやすい分SSのほうが簡単かな。
逃がさなくても全部殺して倒すだけで結構なアイテムもEXPも手に入るっしょ
成長過程を楽しむゲームとしては、経験値下がったのは失敗だな
ギルバルドのような固有キャラって狼男と戦っても感染しないのかね?
前プレステ版やってたときシリウスのとこでねばったけど感染しなかったんだけど
428 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 00:00:17 ID:WUZKeYMX
感染しないバグがあるらしいよ。
SS版は経験値稼ぎにくいのか。そりゃALI上がるわ
でも
>>417>>420のだから好きなユニット組めないってのは
やはり、もうちょっとやりようはあると思うがね
ALIが上がりまくる原因ははっきりしてるんだから、
それがいやならどうすればそれを避けられるか、
その場合レベルはどう稼ぐか、
そもそも組みたいユニットはどんなメンバーで、
どんな場面でどう使いたいために作るのか、
そいつら集めるにはそれぞれどんなユニットに入れてどう育てるべきか、
そのために必要な戦い方は?有効なMAPの攻略順は?中立稼ぎは必須か否か?
それは本当に自分のやりたい事か?などなど、考えるべき事はいろいろある
まあ目標があるなら頑張れとしか言えん
難易度云々の話じゃないのか
特定のエンディングを狙うことの難易度と
特定のユニットメイクのための難易度は
それぞれ全く関係無い話なのに、ちょっとごっちゃになってる気がするぜ
最近SFC版買ってやり始めたんだが、このスレやらサイトやら見ていると簡単に見えてた高CHA低ALI調整って
物凄く難しいと感じた。
死神ユニット以外はあまり戦ってはいけない、低ALIキャラはガンガン戦わせる、って事を考えると
低ALI狙いのキャラ=死神入りってことになって、同時に本当はCHAやALIを無視して突撃っていう
コンセプトの死神ユニットがそうでなくなる。
なんかやり始めてから頭のなかグダグダになってしまった・・・。
逆に、一旦クリアしたステージの中立キャラ狙って調節が基本なの?
433 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 20:18:07 ID:u09i5glZ
なんにも考えずに暗黒道をあゆめばなぜか量産できてしまう罠。
育てるのを諦めて、補充やラブアンドピースでスカウト狙った方が早いかも。
レベル低い中立敵倒すとALIだけでなくCHAも下がる。
CHA80ぐらいあれば少しぐらい下がってもなんとかなるけど。
遠距離攻撃できるキャラなら
ナイトかクレリック(リーダー)を倒して敵本拠地に戻らせてリーダー復活して以下繰り返し
の作業やればうまくいきやすい。
>>432 死神とは別に低Ali育成用のユニット作って高Aliの敵ユニット狙い撃ちじゃダメなのか?
育成用ユニットを自軍本拠地か敵の経路上に適当に置いて
死神はそれより前線に出して高Aliユニット以外を潰すようにすれば…
>>414 >>432 中立キャラ狩りなんて、普通のRPGのフィールド上の敵よりも
はるかに出現率低いんだから、時間かかりすぎてやってらんないよ
一時的なパラメータ調整ならともかく
初めの頃は、死神以外の低Aliキャラをガンガン戦わせるだけで
敵が尽きてしまうから死神作成は難しいかな…
敵ユニット数は段々増えてくるから、その頃から死神を作り始めましょう
SS版を久しぶりにやってみたら
ほとんど何も考えず戦闘してただけで
ニンジャ→ニンジャマスターが8人もできちゃった
レベルの低いニンジャからローテーション組んで
出撃させてただけなんだが
敵ユニットの派遣数が絶妙なんだな、きっと
まあ、中盤までしか使い道はないんだけどナー
今さらゴエティックに転職させてもINTは低いし
438 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 05:14:57 ID:oDg4QmVT
か
439 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 05:16:03 ID:oDg4QmVT
名前のあるキャラクターで一番強いのって誰ですか?自分は最近やってサラディン(リッチ)が強かった。
ウォーレン(リッチ)
サラディン(リッチ)
ランスロット(リッチ)
ギルバルド(リッチ)
アッシュ(リッチ)
が強いよ。
ラシュディが強いよ
ラシュディは気まぐれで全体攻撃しないことがあるから使いにくい
エンドラも相手の弱点考えずに魔法使うからダメージ安定せず使いにくい
だろうな
コスト抑制のために、
死神ユニットにリッチやプリンセスを入れないで
低コストクラスで固めてる人いる?
>>443 わざわざ弱いクラスにして派遣コストを抑えるくらいなら
決算直前にやみのかおりを使えばいいのでは
死神プレイしてると資金あまる事多いからコストはあまり気にしてないな
「軍資金余るし」とか言ってる間はまだまだヒヨッコよ。
カストラート海で人魚を迫害していた奴らから60日間搾取して数百ゴートを手にしても、
コストを気にする様じゃないと大陸平定した後の善い施政などできはしないぞ。
初期ユニットの顔なしリーダーってコスト高くて能力も高いけどほかより強くなるの?
別に強くはならない。
コスト安いファイターやアマゾネスから育てたほうがいいと思う。
ただファイターはINT低いから、魔術師系クラスにしたければ最初からウィザードの奴を使ったほうがいいかな。
アマゾネスは万能だから何にクラスチェンジしてもいい。
スケルトンナイトなら安くて強い
神聖攻撃してくるのが出てきたら死ぬけど
>>448 そうだったのか…
もう愛着があって削除できないなぁ
スケルトンさんにはいつもお世話になっています
>1の関連サイト見ながらやってるんだけど死神ユニットがどうも上手く操れない。
死神ユニット単独で突っ込んで殲滅してくるつもりでも、その裏から回り込んで来られて
追いつけなくなってウボァー。
もしかして死神って1ユニットじゃ足りない?
戦闘するユニットは全部死神にしてしまえ。
テンプレサイトは4ユニットって書いてあるが3ユニットでも十分だ。
>>452 それって死神×1、開放用×2って事?
今死神×1、開放用×3の4ユニット使ってるんだけど、もしかしてサイトと言ってる4ユニットっていうのは
死神×3、開放用×1の4ユニットって事なんだろうか。
現状だと、死神がボスの所に行っている間に雑魚が開放した都市に寄ってきて、都市防衛用に置いておいた
開放用ユニットとドンパチやり始める。気付けば死神よりかレベル上がってる。
という形になってしまってるんだが、自分は根本的に死神の運用方法まちがってる?
>>453 それでいいんだよ。死神から漏れたのは他のユニットで戦う。
死神だけが戦うもんだと思ってるなら勘違い。
死神×3
解放×3
ぐらいのバランスがいい。
解放はALI高いバルタンかエンジェル一人のユニットで十分。間違っても戦闘してはいけない。
四部隊くらいつくって進路を塞ぎつつ包囲網を狭めて一日目の決算前に死神1〜2部隊残して大空開放オピ+僧侶系で解放しまくってくのが一番効率的じゃね
やみのかおりは戦闘を有利に進めるためだけのもんじゃねえぞ
俺は死神って皆1部隊しか作らないと思ってた。
リッチとビショップ乗っけた大空タイプを敵本陣へ単騎特攻させて刈りまくって
その後は敵本拠地周辺に待機して出てくる奴を片っ端から殺しまくる。
他の9部隊は刈り残し部隊の掃討でレベル調整するだけだな。
459 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 11:57:12 ID:+zsQDpiJ
死神部隊は1ユニットで充分だが、お掃除部隊が2つは欲しいところ。
奇襲部隊(オピ)と解放用が1つで拠点はまかたするから、あとは拠点死守に1部隊らればよいか。
用は、死神部隊が敵本拠地を押さえる間にこぼれた敵部隊を始末sる点にある。
でも、こぼれた敵ってアイコンが消えるから油断できないなょ。どのタイミングで拠点に攻めてくるか・・・。
わざわざ海を遠回りして味方本拠地を攻めてくる
エロタコ部隊もいたな。
だれも見てないだろうが
嵐の宿題くんにこれのBGMが
こんな時間になんだが、俺もそれ観ててびっくりした。
どの曲が使われてたのよ?
64のオウガが好きで今日これ買ってきたんだけど、64のに比べて注意することってなんかある?
>>466 64と比べると、
・ユニットの派遣にお金がかかる
・1日ごとに援助金が得られる(CFで上下)
・敵リーダーは拠点で部隊員を復活させる
・敵リーダーが死亡して本拠地へ撤退すると全員復活
ほかはプレイしながら身につけていけばよいかと。
どうせ過疎ってるし、ここで質問していくのもアリ。
あとはお前さんのプレイする機種次第だな…。
>>467 なるほど把握
敵の復活は一気に仕留めるようにすればいいとして、派遣に金かかるのがキツイな
やっぱ64みたいにしこたま派遣せずに最低限の派遣だけ済ませるべき?
高いCFを保っていればお金はむしろ余ってくる。
ただ、中盤以降のシナリオは敵の数が多くなる。
一度に派遣してくるのは10部隊が上限だが、
本拠地に50〜60部隊ほどいて、次から次に湧いてくる。
…と考えてもらっていい。
だから、全滅を狙う→敵とのLvが開く
→ALIぐんぐん低下…という事態になりうる。
戦闘用と解放用部隊を分けろと言われるのはそれゆえ。
まあ、無理に全滅を狙わなくてもイベントはこなせる。
長々書いたけど、ある程度自力で進めてみて
自分に合ったプレイスタイルを見つけてみよう。
手探り状態と新発見は初回プレイでしか味わえないからね。
では、おやすみなさい…ノシ
>>468 ケチくさいやり方として、
ALIとCHAが高くなるように部隊を作る。天使様*5とか
高くなるように行動させる。
みんなALIとCHAが100になったら
部隊解体。
5人それぞれ部隊長にさせて開放専用にさせる。
一人だろうと開放には問題ないからね
ただ戦闘突入してしまうと必ず死ねる
即日か2日程度でステージクリアしてると、平均ALIが50程度のユニットで都市解放してても
イベントやら何やらで10面までにカオスフレーム満タンになるなぁ。
ALI調整の話に変わるけど、そのステージの敵のLVが13〜15なら
ALI上げたい Lv11以下
ALI維持したい Lv13
ALI下げたい Lv15
ってな基準で選別して出撃させてたら丁度いい感じになったなー。
>>471 CHA・ALI共に0のユニットでボス撃破してもステージクリアでCF上がるからね。
ちなみに最終面で勢い余って殺戮部隊でラスボス倒してもED時にCF100だった。
ちょっと質問
こないだ中古でSFC版買ってきたら、最初のマップからいきなりつまるんだけど、なんで?
まずは教会とかを解放してくださいって言われるんだけど、海の上(マップの端)にいて移動出来ない。
これって正しいの?それともバグってる?
何回かキャラメイクからやりなおしてみてもこうなんだけど…
>>473 そりゃバグってる、つか不良品だな
レシート持って交換しに行ってこい
>>474 即レスあると思わなかった、ありがとう
ずっとやりたかったゲームだから
wktkして風呂入って飲み物用意して始めたというのにw
中古って交換きくのかな。なんか渋られそうだけど、行ってみますノシ
リセットをくりかえして夜を明かすとこだったので、ほんとありがとう
ファイアクレストではじめてもそんな状態?
おんなごころとあきのそら
478 :
475:2007/10/23(火) 20:57:39 ID:DusHOyBR
無事交換してもらえたー
だが、それもバグってるようです(´・ω・`)
しかも症状全く同じ…
とりあえずもうあそこでは二度と買わないってことで、他所で探すことにした
480 :
475:2007/10/24(水) 01:54:19 ID:HTtHQBz3
>>479 うん
SFCがまだまだ現役なんで、SFC版で探すつもり
もしかしてあれは仕様なのかと思えてきたので、もう1回プレイ開始したが
やっぱだめだた
まあずっとやりたかったゲームだから、気長に探して気長にプレイするっす
>>480 本体側のスロットを掃除してみれ
カートリッジ替えても同じ症状なら
本体のトラブルを疑うしかねえな
482 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 16:43:56 ID:iASrlfv+
いざとなったらエミュが
もうここまでなったら、何が何でも
>>475氏にはプレイしてもらいたいところ。
しかし、もう15年くらい前の作品なんだな…
取説の漫画が懐かしいぜ。
同じシステムの新ゲー発売を待ってもう15年か…
全く同じというのは時代的に少々きつくね?
俺的には64で満足。
さらに続編でサーガ完結までやって欲しいところだが・・・
64はラスボス前の噛ませが弱すぎて何とも言えなかったな
TOもコマンド2人とか何だよw
やはりラシュディ様は偉大だということがわかった
次回作、完結編があるとして
ラスボス前:サルディアン教皇
ラスボス:神・悪魔(に類するもの) かな?
ラスボス候補はサルディアン教皇、転生ラシュディ、ランスロット、
デムンザ辺りだろうか?
外伝やったこと無いから、サルディアン教皇が男か女すら知らないけど。
ラスボスはブチきれたゾショネル、神も悪魔も焼き尽くして魔法も消える
もちろん俺の妄想
>>488 外伝でも直接教皇は登場してないよ。
64で、対外侵攻が60年前に…って描写があったから、
教皇の名を借りて摂政なりが軍を動かしていた、
としてもかなりの年齢だろうな。
>>491 外伝の時点では(たぶん)そこまで権力無い。
十字軍時代とTO/64時代の教皇が同一人物かは不明。
折笠声のデネブはええのう。
SS版では追加シナリオでの会話もあるし。
取り説の漫画だれかうpしてくれないでしょうか。
自分のどっかいってしまった。漫画描いているのだれでどんな人か知ってる方いませんか? とALI高そうに書いてみた。
今さらながら
サントラ買っときゃよかった。
TOとグランドリピートはあるんだけどな…
>>496 うん、サターン版はあるんだけど
微妙に違う感じなんだよ。
まあ、SFC版はもう手元にないから
思い出が美化されてるだけなのかもしれないけど。
サターンはボイス用音源にしたせいでBGMも効果音も駄目になったな
まあボイスも相当あれだが
そうか?俺SS版大好きなんだが
ユーシス最高じゃん
サターン版は音声が付くし、アルビレオのドラゴンズへヴンのおまけマップが付くで至れり尽くせりなので大好きだなぁ・・・
(ピンクのデネブは見られないが)
以下チラシの裏
PSみたいにドリキャスの互換性があればなぁ・・・・何でセガはサターンのソフトを棄てたのだろうか・・・・
面白いソフトがいっぱい在ったのに・・・・
>>500 サターンはチップ載せまくりの変態仕様だからね
エミュでもサターンは難しいらしい
>>500 ×:ドラゴンズへヴン
○:ドラゴンズヘブン
しかもSFC版からあるし
SS版専用オマケマップは
アイザンセン地方、セウジト地方、他5面
○:ドラゴンズへヴン
×:ドラゴンズヘブン
誤植を鵜呑みにしてた、スマソ
SS版はゲーム内でヘブンと誤植してるから困る
サージェム島のはSFC版あったっけ?
ない
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
3日たっても死ななかったし誰も来なかった
「四天王」の読みを答えなさい(5点)
1.にいちゃん
2.ええあし
3.してんのう
外伝はかなりクラスが豊富だったな。
思いつきで挙げても、リベンジャー、ハガル、
レンジャー、エニグマハンター、アークサムライ
…などなど。
シリーズでいちばんクラス数が多いんじゃないか?
ドラグーンとジェネラルは汎用クラスだし。
>>494 >取り説の漫画だれかうpしてくれないでしょうか。
>自分のどっかいってしまった。漫画描いているのだれでどんな人か知ってる方いませんか?
以前書いたがCARトップ(車雑誌)の絵描きをやってた人。名前は手元にないので忘れた。
ニンジャにクラスチェンジしてたタラコくちびるの男の子はCARトップではタコ坊という名だった。
取説もCARトップも実家にあるんで、すぐにとは言えんが希望と気長に待つ覚悟があるなら
いずれうpしてもよいよ。
あの人はとりあえず胸が好きらしい
オピ「何の真似だ?」
唇兵「ニンジャにクラスアップしたんですよぅ」
確かこんなやりとりがあったな。
あと、死んで教会で復活とか。
ん〜、結構覚えてるもんだね。
>>511 希望した人じゃないけど、気長に待ってる
できれば流れにくいところにお願いします
>>510 キャラの技も縦一列、横一列とか
バリエーションがあるしね。
しかしそれでもドラゴンマスターは微妙なまま・・・
ドラゴン2匹とドラゴンマスター作ったけど弱すぎた
でもドラゴンマスターをドラグーンに変えたらめちゃ強い
10年くらい前にどこかのファンサイトで見た、
屋台で泣きながら酔いつぶれてるノルンの絵。
妙にハマってたな…。
女オピニオンリーダーの公式絵が見れる海外サイト無い?
女オピってけっこう可愛かった気がス。
女オピ、確かに顔はかわいいが、なんか手足が変なことになってるぞ。
…でもエンドラの公式絵はそもそもキャラ的にすごい。
それは気になる。誰か上げてくれ。
エンドラのハイレグぶりを思い出して吹いたw
成人した息子がいる母親の格好じゃないよな・・・
522 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 21:13:27 ID:22VzFvQs
エンドラって魔法かなんかで若作りしてるんじゃないの?
じゃないとあのハイレグはw
エアロビでもしてたんじゃね?
それより本編でエンドラの旦那の話が
全く出てこないのは何故なんだ。
525 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 23:39:57 ID:WCZgvWu3
>>524 病弱で若い内に亡くなった。
その後はエンドラが善政を施したので、
多くの騎士がエンドラに付き従った。
北方の脅威とラシュディがエンドラを
変えてしまった後もね。
526 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 23:40:53 ID:WCZgvWu3
というのは勿論妄想だけど…
ちょっと感心したんだけどなw
528 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 11:43:35 ID:OkG1XTwy
バグってクラス名がなぎはらうになった
529 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 13:09:02 ID:xaLAVXwP
久々にプレイしたらウォーレンに負けたぞ
先に進めねえ・・・
530 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 15:44:57 ID:LsBWHm+L
SS版プレイしてるが「せまりくるサンタクロース」が名曲でワロタ。サージェム島シナリオが地味に良い。
名前固定がウザいけど。
戦士タイプのオピってハズレか? 攻撃外しまくるしソニックブームは諸刃だし。
マップ3で早くも挫折のヨカン・・・
531 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 18:54:20 ID:cN+E+3fQ
これってEDポイント125以上でアイテム等の条件が揃えばベストED?
CFやALIは合計で125あれば問題無い? ALI低くてもCFがそれを補ってれば問題無い?
532 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 19:08:54 ID:rwcyll9Q
>>528 行動内容が「ヴァルキリー」とか「ブラックナイト」
になったりすんのか?
>>529 バラバラにせめろにしないと場合によっては死ぬ。
535 :
助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 13:25:33 ID:JGPYQPbl
オピのALI全然上がらねェ。隣のヴァルキリーがいつもおいしい所攫っていくから
CHA100ALI85まで膨れてるのに対してオピはALI54止まり。なんでこうなるんだ?
隣のヴァリキリーを外せ
一人で行動して他の部隊の討ちもらしを頂け
気にするな。
539 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 09:04:32 ID:BQsxCctm
>>530 >戦士タイプのオピってハズレか?
他のオピタイプで後ろに置くより良いんじゃないかな
後衛職は他に強力なクラスがあるからね
武器変更で攻撃属性を変えられるのも良い!
540 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 09:30:34 ID:w/qSlM89
アライメントって序盤の中立アンデッドが出る森でオピに神聖武器持たせれば上げ放題じゃね?
わざわざアライメントの高い僧侶系にしなくてもいい気がする。
>>540 僧侶タイプの真のメリットは序盤のカオスフレームが上がりやすいのと
タロットのダメージに関係するSTRとINTがバランス良く上がる事でしょ
オピユニットは対敵ボス専用に使ってる俺としては
直接攻撃→後ろにいるボスには届かない
暗黒系→ボスの耐性から見て不利なことが多い
ソニックブーム→攻撃回数少なっ!
というわけで僧侶系にすることが多い
戦士系オピの欠点は地味なトコかな
特に男オピの棒立ち斬り付けモーションには絶望したよ・・・w
そもそもオピは本拠地で指示だけだして棒立ちしてりゃいいんです
本拠地で指示だけ出すのは、コントローラー握ってる俺だけで良いんですよ
ガンダムのシャアみたく総帥自らってのに燃えるわけですハイ
女オピは本拠地でオクトパス2匹に囲まれてりゃいいんです
防衛にもなるしね
547 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 18:36:52 ID:n0ICRpmO
1マップクリアするのに時間かかりすぎ。テンポよくしろクソゲーが。
チマチマチマチマ削りながらやってらんねーんだよクソが。
548 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 18:58:02 ID:VK1//uii
ゆとりキター!
549 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 19:33:30 ID:0FKlBm8U
カリスマ0でレベル31なんだけど
どうすればいいかな
あー。でもクイックセーブしたいと思った事は何度もある
553 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 08:46:49 ID:7kvhpADf
最大速度でも1マップに普通に2時間とか掛かるからな
流石にバランス、システムに問題がある
SFC版は書き換えなら途中セーブできるんだよね
555 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 11:33:31 ID:c8HjiGwU
>>553 >2時間
そんなに掛かるか?
アニメーションをオフに出来たり、テンポにはかなり気を使っている
ゲームだと思うけど
速攻で片付けたら当然2時間もかからない
大き目のマップでじっくり進めた場合(全都市開放・敵全滅)なら最高速・アニメオフでも確かに時間はかかる
でもバランス・システムに問題があるとは思わないな
557 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 14:17:36 ID:2Z5V6AAk
2時間はかかりすぎ。それはゲームの問題じゃなくて個人的なプレイスタイルの問題。
558 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 15:27:52 ID:y5SU+FSG
だいたい全滅させないと敵を撃破できないのがウザ杉。
リーダー倒せば撃破でいいだろ。
559 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 16:17:53 ID:c8HjiGwU
>>558 いちいち撃破するなんて非効率極まりないよ
リーダーだけ倒して放置が基本
560 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:34:10 ID:QAdprcAa
念願のラウニィーを仲間にしたんだがサンダーフレア乱発してたら
次マップではALIが大変なことになってしまった。
死神決定('A`)
561 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:45:09 ID:tb/EE8Y5
大体平均25分もありゃカオスフレームあげつつクリアなんて楽にできるんだがwwww
2時間とかゆとりじゃなくて単なるアホかとwwww
562 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:53:51 ID:sz5deHYy
やり込んだオタクのプレイスタイルと初プレイ者とを比較して貶めるなよ
これだからオウガヲタは嫌われるw つか単なるアホかとwwww
以前の僕は
主力ユニット(Sサイズ×5)を二手に分けてグリフォン×2で敵本拠地前まで運搬→合流→ボス撃破
というまさに軟弱なプレイヤーの見本でした
戦闘中にキャラ交換なんてめんどいから自然と死神解放に分かれる
565 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 22:50:02 ID:GYP7vN/n
>>562 >>553が初プレイ者だ、という根拠は?
あ、本人か、そりゃスマンかった
まあ、初めてのプレイなのに
「バランス、システムに問題がある」と
言い切っちゃう、その度胸に乾杯
>>560 いずれ、プリンセスになって
ALIもCHAも0になるんだから
何も気にすることはない
暗黒道に堕ちた聖騎士ワロス
サラディンやラウニィーは高確率で死神になる(する)なー
568 :
助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 10:00:55 ID:eAvBPxmQ
これって敵のステータス覗けたっけ?
敵のALI数値が分からん
569 :
助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 14:24:18 ID:MMRig9UO
俺のオクトパス、Cha100
クリアするだけなら初プレイ者のほうが
早くクリアできるような…
>>568 敵のALIはクラスごとに固定で、詳しくは攻略本とか攻略サイトに。
なぜかこのゲームの固定キャラに感情移入できない・・・というか好きじゃない
一生懸命育てた一般キャラよりも完全に強いしイライラしてくるw
しかも復興後に不都合だからって暗殺するようなヤツが混じってるし・・・
別に固定キャラ使わなくてもクリアできるからいいじゃないか。
駄アイテム装備させて「ざまあwwww」とか笑ってやれ。
俺はやらんけど。
オウガバトルは大好きだが、572の言ってることもちょっとわかる
不都合だからって主人公を排除する奴はシリーズの全部にいるw
というかそういうエンディングが用意されている、といった方がいいのか
TO外伝にはいなかったと思うけどな
伝説外伝はやってないから知らない
576 :
助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 19:11:23 ID:XWYvMVAL
つか正当なEDを用意してるくせにマルチEDって単なる嫌がらせだろ?
普通にプレイしたら絶対正当EDなんて見れない。マルチED見てもサーガの本編軸から外れてる。
それなら初めから1本のシナリオとEDに固定しろよバカと思う。ただ面倒なだけ。
TOもそうだがマルチEDとかにするなら続編との明確な繋がりを無くせと言いたくなる。
あと固定キャラが露骨に贔屓されてて笑える。同レベルの凡庸より能力値が1.5倍とかマジ有り得んwww
>>575 伝説外伝もいない。
主人公皇子だしね。
>>572 そうされるだけの行動をしてるからっていうのもあるし、皇子追い出して自分が王様になるEDもあるからお相子ってことで。
ひとつひとつの作品を見れば、
あらかじめ用意されたストーリーを追うゲームであることよりも
プレイヤーの行いや選択の余地を作って
その結果としてのストーリーをつづるゲームであることを重視してるのだろう
伝説のワールドエンドなんかは攻略本無しじゃ絶対無理だと思うがww
一つの世界で何通りかのストーリーが楽しめて何通りかの結末が待っている
面倒と感じる人もいるし、お得だと感じる人もいる
これは好みの問題じゃなかろうか
俺のケルベロス、Cha100、Ali100
>>576 凡庸と汎用の違いぐらい理解してからきてね
582 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 06:38:19 ID:wGVR4aFT
ワンダーエッグかわいい
ゴーレム生まれたらどうするんだよ
584 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 08:46:21 ID:FMRwPom7
>>578 >ひとつひとつの作品を見れば、
つか元々長編の続編モノとして作ってるからな
やっぱり下せん
SSが面白いんでSFC版買ったんだがボロ杉w
PSSSともベタ移植+α(声・バトル視点等)かと思ってたんだが軽くアレンジ加えてたのか
音楽もオプションもクソ過ぎてSFC版はマジ有り得んwww
Boo!Boo!
解せん
と言いたいらしい。
SFC版に慣れた人はSS版の声や音楽を馬鹿にするが
逆でもそうなるんだな
588 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 19:01:22 ID:UEc6kZm/
トレードチケットで数十万ゴート分のドーピングアイテムを買い込んで
全部オピに使い込んでもドラグーンやジェネラルに敵わないんですけどwww
実はオピニオンリーダーが固有ユニットの中で一番弱いんじゃないか?
凡庸ユニットの方が普通にステータス良かったりしてマジ泣けるwww
PS版ならオピだけ耐性バグで無敵にさせて、俺tueeeeeee !!!!!!!
雇用費ゼロのユニットが
雇用費の高いユニットより強いのもどうかと。
そう考えてみた。
ケルベロスはドラゴンよりも強い
オピニオンリーダーは副業程度に解放役やってるだけでかなり強くならんか?
まあ、ドラグーンとかの人外には勝てんだろうけど
固有キャラと敵のボスは最低値+3のインチキ成長をしているから
普通に育てたユニットよりパラメータが高くなるんだよ
LV1のオピではまともにやっては勝負にならん
しかし解放時のタロット効果を積み重ねていけば顔キャラより強くなる事もある
594 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 20:41:31 ID:rEtKrzTc
主人公が最弱なゲームも珍しい
おぴALL255は誰もがやったと信じたい
596 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 22:30:17 ID:c7f1o2Kr
自身は最弱で終始仲間に任せっきりのクセに後の「ゼノビアの英雄」とはこれいかに。
おいしいとこだけ攫ってく単なる嫌な奴w
劉邦みたいなもんだと思えば
598 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 22:58:07 ID:cxkx01ZQ
ある意味リーダーとして理想的だと思うがな
リーダーにとって重要なのは命令の的確さとその命令を聞かせる能力
腕っぷしが強い魔法が強いなんてのは本来二の次
64ではゼノビアの英雄はめちゃくちゃ強かったな
600 :
助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 09:03:55 ID:G4AW6Rku
64は主人公でないからだろw
601 :
助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 11:51:57 ID:ICGSAVy/
ディスティン
指輪が大量に手に入ったので、途中からだがリッチ(+オピニオン)限定プレイに切り替えてみた
これはぁ・・・w
603 :
助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 19:18:50 ID:lFFOkLrk
エンジェルの後ろ姿にムラムラするお(´Д`;)
お、俺は便利だからクレリック入れてるだけだぞ!
決して尻のふくらみが魅力的だからじゃないぞ!
605 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 09:52:21 ID:ifTYqWzL
後半は死神突っ込ませるだけで戦略も何も無かった。
RPGマガジンの噂
ttp://gonintendo.com/?p=30026 ・スクエニはスーパーマリオRPGの続編をDSで出すことを検討している。
この続編にはFFからのキャラがより多く出る。
・オウガバトルがWiiで帰ってくるかも。松野が関わることになるだろう。
・キャメロットが黄金の太陽シリーズをWiiで復活。戦闘はヌンチャク中心。
一から育てたドラゴンが弱いのが納得できません。
飛べないLサイズを育てるのは趣味だもんな
タイタンと水中の蛸以外のLサイズは全部ゴミ
ケルベロス使ったこと無いんだね
Lサイズは、火竜と氷竜以外はゴーレムも含めてよく使う
特にケルベロスとティアマットはバリバリの主力。
だから何?
612 :
助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 15:23:15 ID:5g1s92Um
極めて非効率的だな
客観的に見てどうなのかは別として、自分なりのこだわりを持たなきゃ
効率だけ考えても面白くないよ
614 :
助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 17:45:37 ID:3Mo3LLqn
Lサイズは2人分の容量取るくせに弱過ぎ。
HPがSサイズより微妙に高いだけで攻撃力も耐久力も並だからな。
一体一体がトリスタンやデボネア級の強さでもいいくらいだ。
つかあいつら人間じゃねえよ。
Lサイズ唯一の長所は冗談みたいに伸びるMAXHP。
死神ワイバーンにはお世話になりました
トリスタンの野郎に俺のラウニィーたんが毎晩虐められてるのかと思うと暗澹とした気分になるお…
いいえ、逆です
ドラゴンって2回攻撃で2回とも外す事が結構あるよな
当たれば2回攻撃でも十分強いんだけど
つか他人のプレイスタイルを悪く言ってる奴って何なの
620 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 01:27:41 ID:kYGFHL3j
そういうのをサラリと受け入れられる様になるのが大人への第一歩だぜ
621 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 07:26:36 ID:3797Vpgk
>だから何? と喧嘩腰に文句つけておいて反論されると
>つか他人のプレイスタイルを悪く言ってる奴って何なの と返す奴って何なの
主人公を動かさないプレイしてたらポーシャに泣かれてしまった
そういやドラグーンもトリスタンも仲間にならねーや
別にいいけど
Lサイズは容量1.5くらいになってもらわんとまともに使えん
624 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 09:09:42 ID:kwE+m2XM
どう考えてもSサイズ2人分の戦力的価値は見出せません
ほんとうにありがとうございました
625 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 12:49:00 ID:aDEhNR/P
SS版のロード画面の正面向いたオピ子がセクシーで良い。
PS版のオピの正面姿はヤボったくてダサい。
626 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 14:07:51 ID:fBU6hI1j
オウガシールド持ちの戦士オピが斬り付けるで普通にアンデッド倒したんだが・・・
神聖武器でもないのに何でだ?
幻覚/バグ。
マスター系にはLサイズユニットの攻撃回数を一回増加させるってのがあったらようやくLサイズがまともになるな
テイマー系にそれがあれば序盤のグリフォンが強すぎるのでマスターのみにすればまだまとも
629 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 15:47:43 ID:Tqb4EDIX
>>627 一応ss版だがプリンセスのスターティアラを待ってたら
オピが先にザシュッ!スケルトンが「オアー!」て消滅した(゜Д゜)
>>616 トリ公と結婚したのはラウニィーに変装したパンプキンヘッド
本物はとっくに駆け落ちしてる
デボネアが女だと思ってたのにおまけに男でしかも64じゃオッサン化してたので苗苗
633 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:26:13 ID:eIGXhhb1
まあ分からなくも無い。そんな俺はフェンリルを男と決め付けてたし。
でもまあ伝説の時点でデボネアは30越えてるから元々オッサンだよ。
いやいやw
30で将軍でゼノビア総督とか若すぎだから。左遷どころかありえん人事。
635 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 21:01:30 ID:6fBIg7n6
おいおいデボネアは64の時点で32歳、その前年の伝説のオウガバトルで31歳だぞ?
オピニオンリーダーでさえ伝説のオウガバトル時点で26歳。
ゼノビア総督でなく単なる左遷だし4天王の一人でデボネアだけが優れてるわけでもないし。
TOのレオナールが27の若さでデニム等に対し「これからの時代は君たちのような若い世代が必要なんだ」と
説くくらいなんだから30代で将軍なのは不自然でも何でもないと思うが。
デボネアは24年前は6歳児。
征服戦争で何の戦功も立てていないであろう人間が
有能というだけで取り立てられる帝国はどんな実力主義社会なんだろうか。
637 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 00:17:34 ID:ETFmGAeM
>有能というだけで取り立てられる帝国はどんな実力主義社会なんだろうか。
天才は1%のひらめきと99%の努力の努力 by トーマス・エジソン
638 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 09:02:11 ID:GA1Wmzc7
ただひたすらレベルを上げて敵を圧倒してればいいだけだろ、このゲーム。
クソゲーだな。
クソゲーってのは誉めてるんだろ
このゲームの面白さがわからない人にとっては本当にクソゲーだし
641 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 09:35:25 ID:GA1Wmzc7
うるせーばーか。
こんな戦術も糞もないカスゲーを面白いと思ってるやつがいるのか。
いるんだから仕方ないな
644 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 10:09:01 ID:tDAIG9pH
最初の頃は「強すぎても駄目、敵とのレベル差が開いても駄目、独自の緊張感があるなあ」と感心してたんだけど
何のことは無い。死神1グループこさえてのゴリ押しが効くと知ってからは白けるようになった。システムに抜け穴があるんだよなあ。
露骨に高いLVで低レベルの敵を殲滅させるとCFも下がるとか制限があればな。あとカリスマやアライメントも言うほど気にする数値でもなかったし。
蓋を開けてみれば拍子抜け。
だが抜け道が無かったら、それこそただ難しいだけのクソゲーになってるぞ
むしろリアルな世の中を表現できているじゃないか
要領が良く、見えないところでこっそりと悪事を働く奴が勝ち組w
回復ユニットのCHAとALIを一度確保すれば
後は敵を倒しまくるだけでビショップまで行けてしまうのが問題かねえ
648 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 11:41:14 ID:x7jsFkEr
ここまでキャラ育成が恵まれないゲームも無いだろ
途中加入の固有ユニットの能力見たらバカらしくなってクズユニット育てる気失せるw
なんのためにトレードチケットがあるのかと
650 :
助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 11:50:00 ID:x7jsFkEr
クズユニットにトレードチケット使うなんてもったいないw
1クズユニットの能力を固有ユニット並に伸ばすまで何十万ゴート掛かると思ってんだw
多数の強化アイテム ……百数十万ゴート
HP400超え、STR、AGI、INTが最高値の俺のタロス ……Priceless
お金で買えない価値がある
買えるものはトレードチケットで
〜何でも屋ジャック〜
653 :
助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 04:15:08 ID:7Zn/6anK
お前ら最高www
654 :
助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 04:43:23 ID:vwObdoPt
test
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助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 04:45:13 ID:vwObdoPt
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助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 04:47:00 ID:vwObdoPt
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助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 09:55:13 ID:XZ0ge9W1
ID:GA1Wmzc7か。ウザいな。
大多数がつまらないと思ってるゲームなんだからいいじゃない。
ほっといてよ。どうせエミュ厨だろ?
子供の頃試しにやってみて君の言うようにレベルをガンガン上げて、
ラスボスも倒したと思ったらエンディングでトラウマ植え付けられた人もいるんだからさ。
消え失せろ
>>651 どんだけ愛を注ぎ込んでるのかと
TOならともかく、伝説で一キャラクターにそこまで入れ込める(心理的・ゲーム内経済的)余地はなかったな
そういう意味では、まさにお偉いさんの気分。
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助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 17:50:45 ID:vwObdoPt
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アプローズもアーレスに用意したン千万ゴートを
自軍ドーピングに注ぎ込めば解放軍に勝てただろうに…
たぶんトレードチケットを拾えなかったんだよ
アプローズ「まあ、払ったのは偽金貨なんだけどね」
せまりくるサンタクロース
せまりくるダークプリンス
668 :
助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 17:29:30 ID:3o9lJnFN
せまりくるオスマン・サンコン
せまりくる死神ユニット
670 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 07:17:16 ID:6TpEOhHm
せまりくるユーシス
671 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 09:08:35 ID:XnSHsTFW
おしたおすオレたち
672 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 09:30:36 ID:sciQ1m8F
そこで ナイトメア
セラフィムにじごくづき
674 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 12:47:37 ID:rfDWSOfz
AHHHHHH!
675 :
助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 13:26:22 ID:P7vdInZJ
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676 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 17:52:36 ID:v1m69KwY
質問させてください。
現在ポグロムの森をクリアして、マップにデネブの庭とスラムゼノビアが
出ている状態なのですが、この2つのステージに関わらず本筋のストーリーと
直接関係がなさそうな(この場合はデネブの庭)マップはクリアしなくても
次のマップが出て話は進んでいくのでしょうか?
677 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 18:05:55 ID:o/sNquOY
進む。
つか本筋に関係ないのはデネブの庭だけ(ss版除く)。
基本的に全マップ解かないと先に進めない。解く順番が選べるだけ。
678 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 18:07:41 ID:o/sNquOY
あーでも真ED見なくて良いなら数ヶ所ほっといてもいいマップあるな
初プレイではおそらく25話が最終話。
680 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 18:51:07 ID:0dyqDMDT
ランスロットをビーストテイマーにしたら
ハゲやがった
681 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 19:20:05 ID:LLX1JQPK
ドラゴンテイマーにすればフサるからモウマンタイ
俺もドラゴンテイマーに転職したい…
>>677 PS版をプレイしていますがデネブの庭だけだったんですね。
最初からデネブを仲間にするのは諦めていたので、
これでLVの上昇など気にせず安心して先へ進めます。
有難うございました。
685 :
助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 20:56:29 ID:HYqdtf2N
コレ最大レベルまで上げる奴いるのか? 35までなんてまず上げられんと思うんだが。
死神でさえレベル30くらいで頭打ちだったぞ。つかLV35になるキャラは嫌でもCHAとALIが0になりそうだな。
35が最高というのはガセ
じゃあ、レベルいくつが最高?
99だよ
ゆうしゃのかけらが大量に要るけど
最終マップで自軍本拠地に陣取って襲ってくる敵を倒しまくればレベル上がる
敵ユニットが尽きたら本拠地取られて撤退して再出撃
俺はやらんぞ
690 :
助けて!名無しさん!:2007/12/04(火) 18:56:57 ID:RQLR6XPZ
つかレベル27くらいあればラスボスも楽勝ジャン
なんかWiiとDSでオウガバトル出るらしいけど
692 :
助けて!名無しさん!:2007/12/05(水) 10:46:11 ID:JVpL34oA
でるわけねーよw
693 :
助けて!名無しさん!:2007/12/05(水) 10:50:36 ID:Q7AbjFh0
アイマス ◆H9P/8vfBbE:2007/12/05(水) 10:04:05 ID:AgntNVay
規制なので、早めにこちらに書きます。。。
オウガバトルwii(仮)(任天堂/発売日未定)
・オウガサーガ最終章、インタビューでDS版も開発中との事。DS版と連動予定。
・画面から見るに、至って普通のSRPG。リモコンはカジノで使うらしい。
・絵師はスクエニの吉田。今回は主人公とヒロインが出てる。かなりカッコよい。
・いくつもルートあるらしい。章仕立てでこの辺はTOっぽい。
ファミ通早売りらしい
なんだそれ
カジノとか意味不明なものまで
それ釣りだから
ガセ
ほぉ。
もし出るなら新しいスレがいるな。
698 :
助けて!名無しさん!:2007/12/05(水) 15:21:19 ID:ACDDsoed
10年近くも前の続編モノゲーを今更出すわけないしw
釣りにもなってねーよww
釣るならせめて伝説やTOのリメイクとでも言っとけwww
はじめてオウガに触れる子供とか大変すぎるw
たぶん伝説とかやる気しねーとかいうんだろうな
絵がしょぼいとかw
今の子供はあの尻出しコスには興味を示さないのか
時代が違うんだな・・・
702 :
助けて!名無しさん!:2007/12/05(水) 22:04:09 ID:seRiNX//
それだもデニムなら…デニムならやってくれる
もう10年以上経ってるし、スクエニでリメイクはするべきだと思う。
幸いにして絵師はそのまま在籍しているし、音楽もいざとなれば当時のスタッフに仕事してもらえる筈。
あとはFF3・4のような原作を尊重してくれる舵取りがいてくれれば…。
スクエニがオウガを手放すと
どこかしらの大手メーカーが手に入れて松野を担ぎ上げてくる
オウガが復活すると、今や二次創作レベルとなった
イヴァリース関連の売上が落ちるから
わざわざ版権飼い殺してるんだろ
続編作る気なんてゼロだと思うよ
なんという読売ジャイアンツ・・・
伝説外伝に出た男爵ってやっぱりジャンなのかねー。
名前は男爵としか表示されないし、
男爵自身トリスタンのことが引っかかってたようだし。
あと、こだまも含みのある態度だったし。
何よりトリスタンとそっくりだし。
>>706 クローン技術を匂わせるようなセリフあったし、グラン王のクローンという可能性もある。
伝説のオピも年齢と顔はトリスタンと同じだけどな
世の中には3人のそっくりさんが居るというアレか
710 :
助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 20:02:31 ID:0Yl1AEMe
トリスタンとラウニィーは暗殺もしくは病死で死ぬとききました
>>712 お前が死ねよ
松野設定すら受け入れられないニワカか?
714 :
助けて!名無しさん!:2007/12/08(土) 22:12:46 ID:Xfx8NrOF
8章のエンディングってどうなる筈だったんだろ?
トリスタンの子があの地域の統治者になって終わりかな
5歳じゃ若すぎる気もするけど
教皇→死ぬ
トリスタン→死ぬ
ラウニィー→死ぬ
トリスタンの子1(5歳)→ラシュディ
トリスタンの子2(5歳)→世継ぎ?
>トリスタンの子1(5歳)→ラシュディ
これは64ですでに転生しちゃったからなあ。どう修正すんだろ?
後ラシュディ自身が、大昔の魔導師の何度目か
の転生した姿ってのを聞いたことがあるな。
松野設定かは知らないけど。
716 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 01:24:12 ID:3XOPLaMW
ラシュディは元々は善玉だからどうだろうね。
サラディンみたいな感じだったんだと思ってるけど。
このスレの人がよく言う松野裏設定ってどこから持って来てんの?
まさか脳内じゃないよね
脳内じゃなければよかったのにね
721 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 13:36:15 ID:3XOPLaMW
情報格差って悲しいよな
疑心暗鬼になっている様が手に取る様に伝わってくるよ
ちょっと調べりゃ恥ずかしい思いしなくて済むのに…
まあバカは放置して・・・
伝説の時点でランスとウォーレンは死亡・行方不明扱いということは
当然8でも出ないってことだよなあ。
8までは数年経過してるからヴァレリアのその後も解決済みか。
なんかエヴァみたいにみんな死にそうなヨカン。。
723 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 15:44:13 ID:Qmq/SNmF
なんだ、やっぱりソースも出せない知ったかかよ
>>723 努力もしないクレクレは死ねよ
相手を煽ることで向こうからのソース出しをただ口を開けて待つだけの間接的クレクレ厨w
イヌと同じだなw
努力って何?w
なんで俺らが見つける作業要求されてんの?w
さっさと明示しろよ
726 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 18:34:39 ID:3XOPLaMW
>>725 >努力って何?w
日本オワタw
いかにも松野ゲーに出てきそうな台詞だな
>>725のような厨はマジ消えて欲しいねw
オウガスレからも日本からも
こんなにイタい厨は久しぶりだわ
728 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 21:04:53 ID:Qmq/SNmF
知るか知らないかに努力も糞もあるか?
あ、自称事情通は脳内で努力して作り上げたわけだ
もうそういうことで良いよ
730 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 21:15:33 ID:NiJuy/PU
俺の好きな伝説のオウガバトルのスレで馬鹿二人が目くそ鼻くその喧嘩をしている。
迷惑だからいい加減やめて本題に戻ってもらいたいものだが、馬鹿にも耳があるかな?
ID:Qmq/SNmFはゆとりバカ
なんでこんなのがオウガスレにいるんだか・・・
732 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 21:35:02 ID:NiJuy/PU
二人ともいい年なんだろ いい加減にしろ な?
733 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 21:37:18 ID:NiJuy/PU
推測するに30代か40代だよな お二人さんw
>>730 その本題が、今や出所も分からん与太話を語る
博識な人に支配されてるんだが
ggr、ks
736 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 22:24:22 ID:3XOPLaMW
>>734 分からない事があったら自分で調べようぜ
出所を知らないのはおまいだけだ
もう面倒だから絡んでくるなよ
737 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 22:34:41 ID:NiJuy/PU
たまには出所を紹介してあげたら親切でいいのにw
ちなみに俺も出所は知らないぞ
>>737 直リンは相手が嫌がる場合も多い
しかも情報の出所のページと偽ってブラクラ貼られた日には・・もうね
俺も知らない。だが別に知らなくてもいい
ggrks yhrksms
742 :
助けて!名無しさん!:2007/12/09(日) 23:09:39 ID:3XOPLaMW
>>737 今回の人は教えた後の反応が予想出来て萎えるよ
大事に隠し持ってるソースが何かと思えばネットのファンサイトかよ
ああいう場所でも松野プロットの出所の詳細は不明
そんなもん勿体ぶってよく事情通のフリが出来たもんだな
ファンとして恥ずかしくないのか?
744 :
助けて!名無しさん!:2007/12/10(月) 00:33:16 ID:z16PSYWs
普通の人はこうなるんだけどな…
ご苦労さん
大事に隠し持ってるソースが何かと思えばネットのファンサイトかよ
↓
ああいう場所でも松野プロットの出所の詳細は不明
↓
そんなもん勿体ぶってよく事情通のフリが出来たもんだな
↓
何かおかしいぞ
↓
他にソースがあるのかもしれない
↓
もう少し探してみよう
つーか次回作が出る予定も無いのにそんな事言っててもしょうがない
無いもん作り上げるなよ
743可哀想w
自分でそれがどういうものか調べようともしないから
周りの反応に流されるだけww
ファンとして恥ずかしくないのか?
こいつら、なんでこんな頑張って喧嘩してんの?
>>748 1.自分で情報を調べもしない40のオッサンが、ソースクレクレを始めた
2.ググれカス、を主張する他の住民が反発
3.40のオッサンはそれでも調べもせずに煽り戦略でソースクレクレを続行
主義や思想が異なる人々は、互いに相入れないという実例にございます('A`)
750 :
助けて!名無しさん!:2007/12/10(月) 10:00:41 ID:L2a7E76X
ランスロットって弱いよね
クレクレもウザイがそれを煽って遊んでる馬鹿も相当ウザイ
いいかげんスルーしろ厨ども
>>750 うちの狼ランスが弱いと申すか
いや確かに昼間はどうしようもないが
固有キャラってどんな職業でも
特別成長ボーナスってついているの?
>>750 加入レベルが低いからな
解放部隊に入れてタロット効果をこつこつと溜めていくしかない
>>752 そんなものは無い
使いもしないのにこつこつと天使を30体以上育てたのは私です
育てるならカボチャだろ常考
ランスロットはいつも吸血鬼です
うちのギルバルドはなぜかリッチに
ギルバルドをリッチにするのはすごいな ウケる
ドラゴンマスターでフサフサにするのが普通だよな
そいや、リッチの「冷たい眼差し」って不思議な攻撃だな。
画面を見る限りでは小さな線が飛んでいくが、
外れたらその辺に「冷たい眼差し」なるものが
落っこちてるんだろうか。
なぜか神聖攻撃だし。
>>761 リッチの眼を見ると生命力を吸われるとか、精神異常を起こすとかじゃない?
知らんけど
どっかの原住民はドラッグで自分の身体にネ申様をおろして、儀式を行うそうだよ
きっと神聖魔法はラリらせてダメージを与え、神聖武器には大麻が仕込んであるんだ
そうとしか思えないだろ?いや、きっとそうだ
知らんけど
764 :
助けて!名無しさん!:2007/12/11(火) 04:28:11 ID:ApjAEt99
いや、知らんけど
後衛リッチだから強い
それをなんで前に持ってくるかが理解できない
やったー、ついに念願の初代オウガバトルが買えたぞ。
次はスーファミを買うだけだ
探しているけれども見つからない
どこに行けば買えますか??
今じゃもう中古屋にしかないだろ
>>761 アンデッドのかりそめの魂は消し飛び、
悪魔も逃げ出す強力なプレッシャーを放っていると考えればかっこいいぞ
リッチ=ゾンビなのに、なんで聖属性の神々しい視線をはなてるんだ・・
しかもアンデットを消したりなんかしたら、仲魔を殺してるのと同じだろ
神聖属性の攻撃といえば、ディアブロ本体の攻撃も
神聖属性じゃなかったっけ。
ガルフも現役(?)のころはディアブロみたいな
感じだったんだろうかね。
773 :
助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 20:49:45 ID:FKIxyxMd
>>769 ありがとうございます。
今日秋葉原の中古店でやっと見つけました。
774 :
助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 22:51:40 ID:d8/JGxsc
>>771 カーズが波紋を使える様になったのと一緒
>>761 >>771 そもそもリッチってのが、
高位の神官や魔法使いが
自らの肉体をアンデッド化した存在
って位置付けなのでは?
うんこ
メインキャラをスケルトンにしてもエンディングで普通の人間になって出てくるから大丈夫
リッチって厳密にはアンデットではなさそうな感じだし、結構謎な存在だな
ゲームや小説の世界では
ヴァンパイアと並ぶ、最上位アンデッド
という扱いが多いようだな
782 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 10:45:23 ID:AaQ8r6Fa
そもそもリッチの初出ってなんだ?
よく知らないけどトールキン?
BCリッチ ニナ・リッチ クリスティーナ・リッチ
正解はどれだ
ageんなヴォケ
786 :
助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 21:08:43 ID:VjOGUCQs
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ごめんなさ〜い
もう二度とageませ〜ん
>>784 リッチー・ブラックモアに決まってるだろ
最近やり直してLサイズよりBナイトかドラマスのほうが底辺な気がしてきたんだが。
個人的底辺度
ドラマス>Bナイト>(完全カスの壁)>タロス=フレアブラス=ドラゴンテイマー>
デスバハムート=ギガンテス=ケルベロス>(使おうと思えば使えなくも無い壁)>その他(タコとかカボチャとか…)
フレアブラスとデスバハムートは使えるのが最終面近くのみなのと
f2回でINT低いくせにb魔法なんで他Lサイズより評価低い
あと山岳系も苦手だな
ドラマス使ったの実は初めてだけどよくわかった。
CCめんどい、雇用クソ高い、戦闘力並以下。
なにこのゴミ
フサフサマスター
ドラゴンゾンビを二匹連れて海を泳がせて遊ぶと楽しいよ
ドラゴンマスターはドラゴンテイマーよりもビーストマスターの状態でLV20にしなければ弱くなる。
ブラックナイトはそもそも最上クラスじゃない。
到底初心者に使いこなせるクラスじゃないのにゴミ扱いとは悲しいな
最上位ドラゴンでは魔法のないゾンビが一番INT高いんだよな
腐った死体ごときが・・
てか、ドラゴン系よかグリフォンやワイバーンのが使いやすいから重宝する
ドラゴン系も背中のちっこい羽で飛んでくれれば使えるキャラなのに
そして前衛でも高威力で全体攻撃可能って厨仕様な炎で戦えれば・・
そんな敵にまわしたら全滅必至なドラゴンじゃなきゃ、ドラゴンとは思えないなー
>>794 そんな事は無いよ
フレアブラスとデスバハムートのINT成長は4〜6
ドラゴンゾンビは3〜5
まあ上の2体はCC可能レベルが高過ぎて殆ど意味無いんだけど・・・
>>790 ケルベロスは強いぞ
Lサイズにしては高いAGIのおかげで攻撃が当たりやすく食らいにくい
しかもゴエティックならLV8から補充できる
うちはヘルハウンドが序盤戦の一軍。
山走るの早いわ、派遣コスト安いし結構使える。
あまり気を使わなくてもCHA100・ALI100になるので
本拠地突撃・単独行動+拠点解放・拠点防衛など
いろいろ使える。後半はベンチウォーマーだけど
主人公弱いお
海千山千の英雄ツワモノを従えゴールデンフリースを取りに行ったアルゴノーツのイアソンみたいでイイジャマイカ。
最強の戦士ではなく最強の調整能力者という事で。
己自身が一騎当千項羽ではなく最終的に戦いでも戦略でも負け続きの劉邦が最後に覇権を握った如しで・・・
ある意味この主人公のゲームスタンスの考えかたは衝撃的だった。
いままでで一番楽しめた縛りはありますか?
どうしても死神作って作業ゲーになってしまう・・・
やられたとき女声のキャラだけでプレイ
ウボァー
つっこみのキレがちがうなぁ
タクティスと伝説オウガってデータ消えやすいから最後までたどり着けたことないわw
おまえらやっぱりPS版やってんの?
普通にSFC
でもタクティクスの方はターボファイルに対応しているから
少々消えやすくても大丈夫
>>793 ブラックナイトが最上位じゃないってどういう意味だ?
Lv25Cha100Ali0でダークプリンスに転職可能…だったら良かったのに。
ブラックナイトにブラッドスペル使えばわかる
それを言ってしまったらリッチも最上級じゃなくなるぜ?
スケルトン最高
最上級と最強厨って似てるよな
>>810 あれは一体どういう意図でリッチ→スケルトンになったのかね?w
リッチ:ミイラ的な肉体
スケルトン:骨
ゴースト:魂
一歩行き過ぎてしまったんだろう
>>810 クラスチェンジ表示そのものは
「↑upOK」じゃないけどね。
キャラをほじゅう
ビショップ→プリースト→クレリック→
アマゾネス(ドリームクラウン)→エンジェル→フェアリー
プリンセス加入の段階でフェアリーを補充しても、役にたつのか?
解放要員ならプリンセスのみの部隊のがコストも安くつきそうな気が・・
今夜のBGMはもちろん、せまりくるサンタクロース
818 :
助けて!名無しさん!:2007/12/27(木) 09:08:36 ID:yoXaMvGb
ユーシスは何故ラシュディのようなハゲジジイを愛してしまったんだッ・・・!
きっと昔はフサフサでアフロだったんだ
パパイヤ鈴木のように・・
クリアできないほどデータ消えやすいか?
少なくとも自分は一度もデータ消えたこと無いわ
一度始めたらクリアするまで他のゲームやらないから途中で消えることはない
新しく始めるとき消えてても気にしない
>>818 年期が入ったオヤジのテクニック舐めるなよ、若造
ラシュディのチャームは超強力だったんだねw
825 :
助けて!名無しさん!:2007/12/28(金) 20:41:28 ID:flYb4T6A
やっぱりラシュディに食われちゃったのかな
ジジイに自ら股を開いてヤられる天使・・・そりゃ堕ちるわw
敵の目の前で足踏みした後攻撃するジェネラル
827 :
助けて!名無しさん!:2007/12/28(金) 22:08:58 ID:GIMX1ZE3
あれは柔らかい地面を固めてるんだよ
トリスタンとデボネアでは微妙に色や斬り方が違うよね
829 :
助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 07:28:41 ID:amgnWD2U
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助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 07:29:47 ID:amgnWD2U
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833 :
助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 07:32:57 ID:amgnWD2U
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834 :
助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 07:49:56 ID:9oGYdzmR
専ブラのNGEXオススメ
ポグロムの森でウィッチを死神用フレイアにする仕事が始まるお
ウェアウルフとウェアタイガーってよくわからん見た目だな
あのヘルメットのような部位…
狼じゃなし、虎でもなし
あれは兜でいいんじゃないの?
昼間(ライカンスロープの時)もファイターとお揃いのやつかぶってるし
>>839 あー、そうか兜か
シリウスが赤色をしてるもんで、トサカかと思ってたよ
…SFC版の頃からの疑問がようやく解けた
シリウスのグラフィックから判断すると
昼間はファイターヘルメットで、夜間はバンダナに見える
神聖武器いっぱい持ってたら
敵に塩を送りながら勝つほうが楽だよね
外伝で仲間になるウェアウルフもバンダナだったな
PS版で初めてやってみた…、ツンデレゲージ暴落ちぅ。
いつデレになるんだ(´・ω・`)?
何のギャルゲー買って来たんだ
>>845 妖精とか人魚とか天使とかでチームを組んで
敵の女王様(ハイレグ)に立ち向かうゲームのことじゃね?
おお、あのゲームなw
あれは楽しかった
中立の天使が海の中にいたりするが
なんでそんなところにいるんだろう
滑って
落ちて
溺れた
ギャルゲーなのにED作りこんであるのは感動した
>>851 ランスロットは主人公が男だろうが女だろうが襲っちゃうぜ
(ハングドマンED)
あの時代にハーレムは斬新
99人の姫とか12人の妹を越えてるだろ
99個のドリームクラウンあったなw
主人公以外99人プリンセスやったけど防御が紙で困った
ベストEDを捨てても99人の姫を選ぶ漢気に乾杯
858 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 09:00:44 ID:AvU4vK2b
超ひさびさにプレイしてるけどやっぱ記憶が飛んでるw
質問なんだがデネブを殺してもカボチャって雇えたっけ?あとなるべく低レベルの(1は可能?)カボチャやウェアタイガーを雇いたいんだがどうすればいいんだっけ?どなたか教えてください。
>>858 確かカボチャはデネブの庭の森林地形に中立で出るはず
レベルは1だ。
虎男はアンタンジルに中立でいるが
低レベルのがいいなら満月の石を使うんだ
確実に入手する方法はシュラマナ要塞ぐらいだが
ドロップアイテムとして入手できることも
ちなみに満月の石で虎男を呼び出す場合
ユニットリーダーのレベルが基準になる
860 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 23:59:59 ID:AvU4vK2b
>>858です
>>859サンクス☆さっそく庭で探してみたんだが何度やってもフェアリーしか出てこないんだ(。TДT)。ガラスのカボチャ使用後じゃないとダメなんかな?
それと満月の石を手に入れたのでLv5ナイトのリーダーに使用させてるがなぜか15の虎が出てきてしまう・・謎だ
>>860 すまない、間違えた
家に帰って攻略本を引っ張り出してみたら
カボチャは山だった
虎男は…なんだろう?
リーダーが拠点で「キャラをほじゅう」
したときと同じ法則だと思ってたんだがなあ
オピニオンリーダーのレベルだよ
>>861>>862 ありがとう、無事にカボチャを説得できたよ♪目指せアラ&カリ100!
低Lv虎はもう無理なので一度クリアしたあとに再チャレンジします、ありがとうございました。
オウガバトル最高だぜ!
最近やりたいと思ってたがPS版どっかいって見当たらないので諦めてたんだが
PS版がバグだらけだと知ってSFC引っ張り出して今始めたんだ
ウォーレンに殺された・・・orz
866 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 09:05:53 ID:CeSfaALv
デネブを仲間にしつつベストエンディングってけっこう難しくね?
とりあえずデネブを生かしてディアスポラまでクリア、黄金の枝を手に入れてる状態、現カオスフレームは八割ぐらい。どのくらいまで減らせば仲間になるのか、また仲間にしたあとはどうやって上げ直すのとかできれば教えてください。
>>866 CF40以下だったかな
カストラート海→ディアスポラ(枝購入)→カストロ峡谷(ここでCFを下げる)→ガルビア半島→バルモア遺跡
という手順が楽だけど、デネブ加入後にいきなりバルモア遺跡に行ってもサラディンを仲間に出来ない事も無い
>>864 すげぇな 俺のは電池がないからセーブ出来ないぜ
嗚呼青春の日々 究極のクリアデータが消えている…
>>866 一応は可能
CFとかが上がるイベントを残しつつ
デネブのために働く、
デネブがデレてきたら、CF上がるイベントをやりつくす
それでなんとかできるとか
懐かしいなぁ。
SFC版の発売日が、高校受験の数日前だった。
もちろん買ったさ!周りの奴は
何そんな知らないような糞ゲー買ってるの?
というような反応だったが。
>>867>>869どうもありがとう。
各マップの都市をなるべく解放させずに残しておきながら進めてみます。姉さんをゲットするために頑張る〜(^∀^)
フレイアかプリンセスにするか悩むな
こんなに難易度高かったっけ
なんかカオスフレーム面白いくらい下がっていく
タロット引いたら3回に1回はカオスフレーム下がる・・・運が悪すぎる
会話のテンポが合わないのかAボタン押したら蛮勇のウーサーの降伏勧告にはいとか答えてるし(これは自分が悪いんだが)
敵がこっちの首都目指さず解放した端の街に向かうし
ワールドエンドは無理そうだw
>>866 PS版で数年前クリアーしたときはできた
攻略本とにらめっこだったが
>>886 俺は毎回デネブ有りワールドでやってるぜ
ディアスポラと人魚のとこまでは普通にクリアして
峡谷でラウニィー仲間にした後自分の本土陥落させてステージ脱出し
バルモア遺跡でひかりのベルを取った後こっちも本土陥落させて脱出、
そっからデネブ加入までCF下げて仲間にした後また普通にクリアしていけば十分いける
874 :
NAME OVER:2008/02/22(金) 13:09:32 ID:qKidNF4x
すみませんSFC版今日始めたのですが
ひかりのささやきとやみのかおりを使うと
具体的にどういうメリットがあるのでしょうか?
カオスフレームが下がらないように使うのではないかと思ったのですが
具体的にどういう状況で使えばいいのかわかりません
やりこんだ方、教えていただければ幸いです
875 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 14:29:59 ID:dW/hQdgY
>>874アライメントが高いユニットは昼間、低いユニットは夜間に攻撃力が上がるようになってる。またクラスによっては昼間と夜間とでは姿や能力が劇的に変化するものがあるのでそのあたりの調整に。
他には決算の予想でプラスになってるようならばさっさと時間を進めてお金を稼ぐという手もある。ただあまり同じマップで日にちを進めていくとカオスフレームがブリブリ下がるので(マップにより差があるが)注意。
876 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 14:42:29 ID:qKidNF4x
>>875 ありがとうございました なんとかやってみます!
ワールドエンドはかなり無理そうですが・・・
やみのかおりはむしろ、逆に時間を戻すのにも使えるよな確か
その二つのアイテムの便利っぷりは異常
今日からPS版始めた。
むずい
攻略サイト見ながらやれば簡単だよ
ところでプリンセスなデネブ様のイラストはまだですか?
882 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 04:04:16 ID:Xjg2iWUo
>>879攻略サイトもいいけけど最初は頼らずにクリアしたほうがいいかも。
ただの作業になっちまうからね。初プレイぐらいは思うままにやってみなよー(^^)
どっちみち最良クリアするには多少なりとも地道な作業が必要になっちゃうしねぇ
というか一切攻略見ずに完全自力でワールドっていけるんだろうか
かなり難しいとは思う
でも理不尽なゲームがたくさんあった80年代のパソゲーよりは楽かな
いや2周目でも無理
いけるもんなのか・・・やっぱ凄い人はミッチリやり込むんだろうなぁ
俺はクリアーしたマップの街でイベント起きるのすら気付かなさそうだ
エンドラ様とラシュディにワールド無しで勝てるのこれ?w
889 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 06:36:08 ID:Ve5/HY8t
>>883まぁアレだ、とりあえず普通にやってたらポーシャのイベントなんて分かりっこないww
ふつうにやっていたらヒカシュー大将軍のマップでいきなりCFが下がり捲くる罠
ニコ動のプレイ見たけど、すごかった1ユニット完全クリアーしてた
>>889 初プレイで12個の石を普通に手に入れ、夢の王冠99個と交換してウハウハだった俺が通りますよ
893 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 13:36:55 ID:Ve5/HY8t
>>892すごい!
そしてドリームクラウンと交換しちゃったのもすごいw
ところでブラックナイトの存在意義ってあるの?
回転切りのカッコよさ
敵として
>>889 都市総当たりとかやったら可能かも。
>>890 CF下がりまくり→解放で下がることを発見→マップやり直し
とかかな?
全ユニットLサイズかぶり無しだと
ゴーレム3巨人4竜10犬2タコ2飛びもの4で25ユニットまで可能か。
と思ったら最初で詰まるな。
飛びもので死神作れるまでが勝負っぽいな
>>891の1ユニットで完全クリアってワールドエンディング?可能なんだろうか
>>898 俺も見たがワールドEDだった
あれは戦法に敬服したわ
900 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 18:09:07 ID:CFuzgIMt
ちょい質問。
オウガ全曲集の帯に「キャラクター設定付き」と書いてあるんだけど
これって初回特典とか付いてたの?
中の冊子の最後にちょろっと小さくキャラ絵と解説が載ってるけど
とても設定とか呼べるものではない気がするし。中古で買ったから真相がワカンネ。
>>899 本拠地取られて再チャレンジで、7リーグブーツ使うって発想は凄かったな
902 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 23:21:55 ID:wIRWc/6E
リメイクまだ〜
>>900 新品で買ったけど、そんなもの無かったよ。
最後のあれがキャラクター設定なんだよ。ショボイけどw
でもあのキャラ紹介、男オピとランスロット間違えてるよね。
ジャケットの裏もランスロットだし。
904 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 15:54:23 ID:jxxYK2cc
攻略本のアイテム欄にキャターズアイってあったから
必死に探していたな。
905 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 12:47:47 ID:07ecq9Sf
ヴァンパイアは前衛にするべきか後衛にするべきか
ポグロムの森を先にやるかジャンセニア湖を先にやるべきか
今だ解けない謎です
>>905 ヴァンパイア→前衛
昼間は盾に、夜は自給自足
攻略→ジャンセニア湖が先
ルーンアックスをもらってポグロムへ突入
907 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 19:32:05 ID:Ay1wVKoi
ヴァンパイアは前衛にするべきか後衛にするべきか
ポグロムの森を先にやるかジャンセニア湖を先にやるべきか
今だ解けない謎です
908 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 19:51:41 ID:07ecq9Sf
>>907 ヴァンパイアは前衛に
ジャンセニア湖を先にするといいみたいですよ
自分もつい最近解決ました!
909 :
・・・さむ:2008/02/26(火) 20:12:03 ID:07ecq9Sf
910 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 20:34:49 ID:a9TLg6B3
SFC版なんですけどカオスフレームの数値って
どうやったら見れるんでしょうか?
911 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:00:23 ID:07ecq9Sf
>>910 正確な数字は見れないよ
右にあるカオスフレームから推測しかない
4刻みだったかな
がくんと減っていくので
大体真ん中が50だ
912 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 22:09:03 ID:a9TLg6B3
>>911 ありがとうございます
やっぱりそうですよねー
過去レスで数値を上げてる人がちらほらいたので色々試したのですがだめでした
現在デネブをクリアしてCF値75くらいです
なんとかワールドエンドめざしてやってみます
ヴァンパイアは後衛チャームが全然成功しないので、前衛オンリーだったな
ケルベロスも
派遣費ケチってナイトとヘルハウンドを低レベルから育てたの使ってたから、
INT低かったからだろうか
>>912 まあ、なんだ、sageようじゃないか
別にsage進行は指定されていないが、じっくりいこう
ウェアタイガーは伝説の獣人なのになぜウルフより攻撃回数少ないんですか?
っていうか強いんですかね。
>>915 弱いから伝説になった、とは考えないか?
「伝説の獣人」だからといって
「強い」に結びつく訳ではなかろうよ
タイガーの方が耐久力は高いらしいが、
総合的にはウルフよりも弱い
だが、前衛の与ダメージは余り重要なものではないので、
色とかクラス名を気に入ったら
強弱に拘りすぎず、色々使った方が楽しめる
一度奇跡的にLv1か2のタイガーを雇用できた事があるが
2回しか攻撃できないジェネラルってかんじだった
ステータス面ではひけをとらないのに……(´・ω・)モッタイナス
パンパンパンパンッ!
今回暗黒道に走ってデビルエンド見てやろうとプレイ
ポグロムクリア時点でドリームクラウン2個、ブラッドスペル1個、満月の石1個、トレードチケット1個・・・
交通事故には気をつけねば
>>915あのステと耐性で三回攻撃だったらやばいよ。厨キャラの出来上がりww
低レベルから育ててみ?虎は二回でいいんだよ(^ロ^;
良作に厨要素は無い・・と思う
ホークマン系が厨要素
ってか総合的に見ると狼の方が強い・・のか?
虎の方が各ステの伸びが良いから昼間のイカスロ時にもそれほどパワーダウンしないような気がしないでもない。
あれ?虎の存在意義って・・?
ステータスシンボルでいいんじゃね?
それはそうとスラム・ゼノビア攻略中に
「デボネアは融通の利かない男」ってのを見て
なんとなく無骨な中年をイメージしてた俺
そしたらまあ、なんですかあのナマ足は
まあ、融通の利かなさには年齢は関係ないさ
バルタンかレイブンいれば残り4人も含めて低空属性になるつーのがなんとも廚だ。
せめて索敵範囲が広がる位が戦略的にいいような・・・
空飛ぶL型ユニットが参加して初めて残りも空属性か、ビーストマスターがユニットリーダーになって運搬力が大幅上昇しても良かったなぁ・・・
ビーストマスターの位置が微妙だもん。
>>926でもまぁ大空じゃなく低空なわけじゃん?あのステータスだしカノプ以外戦力にはならないからなー。後衛じゃ一回攻撃だし。厨まではいかないかも?
あ、ハゲオヤジって力と体力の伸びがナイトより良くなかったっけ?それタクティクスだっけか?
にしてもドラマスまで育てても特に何もないのはなぁ・・・
ホークマン系は便利だけど戦闘能力は抑え気味だしな
デビル系をサタンまで育てたら全体攻撃の上に運搬力あるけど、早い時期から
運搬力高いホークマン系の方が使い勝手がいいよな
ハゲマスターの方は力の伸びは凄いな。耐性に難はあるけどかなり面白いユニット
他のクラスへの繋ぎに使うのにも有効だし。
ハゲテイマーも能力の伸びはナイトと互角でしかも安い。耐性弱いけど
ドラゴンテイマー系になると見た目も能力的な傾向も変わりすぎでどうもチグハグな印象
ドラゴストーン使うぐらいなら力伸ばしてALI下げてブラックナイトにでもした方がマシと言う…
アイスフィールド(笑)
トラ男とデーモン一緒にすると
昼と夜で移動タイプが変わるのがおもしろい
トリ男1羽と人間4でどうやって飛ぶのか
っていうツッコミがさんざんされたせいか
飛行能力については64で大幅に変更されてるけどな
64のコミックで、ゼノビア一行が同じように飛ぼうとして
「んじゃ、空に出発〜」
「飛べるかアホウ!」
「この国のトリは貧弱だなー」
ってのがあったな
ブラックナイトの攻撃2回ってのは、
イメージ的に敵として出すから弱めにって意味があったんじゃないだろうか
使えないキャラって全般にそんなニュアンスを感じる、Lサイズとかも
>>933 パラディンが前衛3後衛1だから
単にそれと差別化するためじゃね?
前衛後衛ともにバランスのとれたクラス
…あくまで建前のうえで
なんで火炎魔法なのかはわからんが
スケルトンナイトの加入時最低レベルは8だよね
レベルを上げるアイテムじゃなくてレベルを下げるアイテムが欲しかった
1から育てたかったよママン
あれ?敵で出てくる時って最低成長だったっけ?
936 :
助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 17:19:06 ID:CJkYNgeU
バルモア遺跡クリア時点ですでに
リッチ×3 プリンセス×3
早過ぎだよ
タイタン ウィーザード
忍者 クレリック
この部隊だけレベルあげまくって後半まできたが
しょうしょうきつくなってきた。
クラスチェンジはできませんでした
ドラゴンテイマーが女にしか見えないんだけど、ハゲ→ドラゴンテイマー
の間に一体何があったの?
941 :
助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 10:30:44 ID:yybHW7OJ
ロンゲ男だよ
タクティクスじゃあ女性ユニットだし
そっちこそ何があったのか
あのロンゲはヅラ
獣使いも長さだけなら結構なもんだぞ
竜使いのあの帽子の下がハゲなら
大して変わりないと言えるのでは
獣テイマー→マスター→竜テイマー→マスターで
火炎耐性がじわじわ低下していくのはなぜだろうな
>>933 あーなるほどね。Lユニットの弱さに首をかしげていたが
納得したわ。
グリフォンとかケルベロスは並のSサイズより活躍したな…
俺も。あとノルンのお供のタイタンなども。
TV番組で伝説のオウガバトルの曲が使われてる場面見たの初めてだ。
949 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 02:50:53 ID:293Xb8ur
>>947 分かる分かる!姫と組ませると後衛タイタンはさらに鬼と化すしな
まぁでも二人分とるほど活躍はできねーよ
どう考えても。
951 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 05:29:20 ID:iUqGjZUf
いや歴然たる事実でしょ。趣味で使うけどさ。
やっぱSサイズの強キャラには勝てないよ、前衛でも後衛でも。
序盤とかは大空タイプなどを活用することもあるが。
攻撃回数は一緒程度だし、タフさでもそれほどアドバンテージがないから
ユニットの評価・活躍なんてのは
その人のプレイスタイルや敵ユニット、その他いろんな状況によって変わる
同意 そんなもんケースバイケースでしょ
>>948 おーばーちゃーは結構よく聞くけど、大体TOバージョンだしな
タイタンって加入直後は貴重な全体攻撃持ちで活躍するんだけど
じきにエンチャンターやフレイアが完成して用済みになるんだよな
>>935 雑魚敵は最低成長
>>956 そっかー
やっぱり低レベルからそだてないとなー
958 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 23:11:24 ID:hd3P+gFI
アンタリア大地の中立狩りはエンカウント率が低過ぎてつらいね
なんかいい方法ってありますか?
>>958 ユニットリーダーのラックを上げる以外では
テレビ見ながらやるとか英語の勉強しながらやるとか・・・・
960 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 05:13:05 ID:iSXQXt8h
どう考えてもSサイズ2人分の価値はありません
残念でした
大空輸送のあいつらくらいか、意味があるのは
962 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 11:38:10 ID:mn6JPlHi
サントラのmidi演奏が良杉。せまくるサンタカコヨス!
低空移動だと大空はおろか低空も捕捉しきれないからね
グリフォン、ワイバーン系統の死神はいくつか作るよ
どうせプリンセス、リッチさえいれば攻撃力なんて余るんだから
ドーピングアイテム大量購入後のLユニットのwktkは異常
前衛にstr強化、後衛にint強化のデスバハ組んだフレイアのPTとか、
後半もう楽しくて仕方が無い
前衛時に全体攻撃可能なユニットっていないよね
ドラゴンゾンビあたりがやってくれりゃ指輪使う価値も出たろうに
>>964 そのPTの楽しさはよく分らんがオマイさんが伝説のオウガバトルを心から楽しんでるって事だけは伝わった
966 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 19:24:21 ID:6X8lt6oc
♀オピをメタメタに犯してやたい
>>965 ネクロマンサーが前衛で「まほう×2」だったので、まさかと思い使ってみてずっこけた記憶がある
968 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 19:47:30 ID:O1TB5wQ5
どう考えてもデスバハムートやドラゴンゾンビに価値はありません
ほんとうにありがとうございました
ロマンがあるじゃないか!
しかしつまらんコピペだな
971 :
助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 21:40:55 ID:Z0kq8lbO
このゲームってSTRやINTがいくら高くても耐性が低いと大ダメージ食らうから
炎と暗黒に弱いデスバハムートって意外と脆いんだよな
>>972 らくいんのゆびわとかで神聖耐性をつけたリッチは最高の壁になりますな
>>973 お前…それは…
まあいいや、本人がそう信じてるんなら
時々引っ張り出してやりたくなる良作だな。
広大な大地を駆けて街々を解放していくのがたまらん。
マッドハロウィンマニアだったなぁ、わりと堅いんで前衛にも結構入れてた
無傷のデスバハムートにドラッグイーターが決まった瞬間は何とも言えん
単体攻撃では最大ダメージじゃないだろうか
どう考えてもSサイズ2人分の価値はありません
残念でした
カボチャはSサイズ
確かに戦闘能力ではSサイズの2倍もないだろう
だがロマンは2倍以上詰まってるんだぜ
980 :
助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 21:55:14 ID:1nIrhW2Z
エンジェルの後姿が何気にセクシー
981 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 02:33:21 ID:0E4QpVl9
アヴァロン島攻略自転でヲーレンのALIが0…レベルが12
ゴエティックになれない…誰か助けてorz
>>981 逆に考えるんだ
いつまでも薄汚れたウォーレン色した魔術師のままでいられる、と
て、固有色が消えるのはSFC版だけだったっけ
クラスチェンジで色が変わるのいやでランスロットやアッシュもナイトのままだったなぁ
PS版はそのままでっせ
>>977 カボチャが真価を発揮するのは中立狩りだ
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