主人公:シルターン集落育ちの武士の血を引く少年(少女)
真名:ニーチェ
クラス :フィロソファー
宝具:滅神正典(ゴッドイズデッド)
あらゆる神性を”殺”す。
主人公:
真名:ニーチェ
クラス :フィロソファー
宝具:滅神正典(ゴッドイズデッド)
あらゆる神性を”殺”す。
大樹の騎士となった空き缶登場
5 :
助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 21:15:41 ID:zo2+OggG
真名:ニート
クラス:フリーター
宝具:約束された浮浪者の剣(エクスカリパー)
とりあえずふたなりをだそう
あんなにエロければ問題無し
名前:名無し
クラス:彷徨う魂
宝具:2ch
魂を右往左往させる魔力の秘められた電子掲示板
ただし魔法は尻から出る
9 :
助けて!名無しさん!:2007/01/09(火) 01:15:18 ID:icDPX0vi
それなんてfate?
おとなエリカは出るだろ、スバル&パナシェ的に考えて……
黄色いスクラップとケンタロウは出てこない事を祈る
・女性騎士が大活躍
・ラミの恋愛EDがある
・1、2を通しても出番の少なかった
エルジン若しくはエスガルドが仲間になる
・聖王が登場
・皇帝が登場
・至源の剣を借りれる
・腹の中真っ黒で倒すのに全く戸惑わない超悪役が大活躍
・イオスが女
上記の条件を満たしていれば個人的には大満足。
全然「こうなる!!」の趣旨に沿ってないな。
声なし
声の無いサモンナイト等、麺の無いラーメンみたいなもんだ
エ ド ス 再 登 場
全 員 若 本
全 員 カ ネ ト モ
18 :
sage:2007/01/10(水) 01:08:49 ID:sZn8hOSh
まさかの絵師チェンジで爆死
真面目な話、ビルドキャリアー組は出るだろ
パンチョとその娘セリアンヌが重要キャラ
21 :
助けて!名無しさん!:2007/01/10(水) 03:38:21 ID:hy5/ot6A
全編、メタルスラッグ並みの神ドット。
PS3でハイデフドットで制作期間5年でマジ脂肪
戦闘パートだけのディスクとアドベンチャーパートだけのディスクに別れます。
ミニゲームは公式HPで!
24 :
助けて!名無しさん!:2007/01/10(水) 12:01:50 ID:4HagGblv
原点に返って誓約者が遠い街で力を失った所から始まる物語。
剣にエルゴの力か魔力にエルゴの力かを選んで戦闘タイプ選択
仲間は主人公+後から追いかけてくるパートナー+1からエルカ、ラミ、ジンガ+2からパートナー召喚獣、ネスティ、ルウ、カザミネ+3からスバル、生徒、ヤード、4からルシアン、セイロン、レンドラー+5の重要キャラ+α
生徒やパートナーは主人公のはじめに選んだ選択によって決定。
こうだったら神
軍人学校で留年しまくってるルシアンがでてくる………
イマイチ、シルターンの影が薄い気がするので
今度の敵はシルターン系だな
ルシアンが軍学校でガチムチの兄貴達に口説かれるBLゲー。
いや、グラットの若い頃でも良いけど。姫とかやらされてそう・・・
その前に軍学校は共学だけどね!
主人公が紅き手袋のTUEEEEEEEE暗殺者とかだったらwktkする
どう展開させるのかも含めて
カルマルートとか作りやすそうなんだけどなぇ
>>27 ありがちなカンジだとヒロインにあって組織を裏切るが追っ手が・・・とかか?
分岐増やせば面白そうだな。
>>28 武器とか専用がいいなとおもてる
ワンピのキャプテンクロとか連結刃とか
武器のバリが少なく感じる
間違いなく過去に遡る
じゃあアティ先生が高校生だったときに遡ってほしいですね
いっそエロゲにしてくれ
とりあえず主人公もボイス付きに
>>29 4の武器持ち替えはなかなか良かったと思う。
特殊技が増えてるのもGOODかな?
専用武具は確かに欲しい。
主人公暗殺者はwktkするが実は心の優しいとかいわれると一気に萎えるな
今まで居なかったんだからダークにして欲しい
36 :
助けて!名無しさん!:2007/01/11(木) 15:44:30 ID:Pp+qbhgX
魔術士オーフェンのオーフェンみたいな性格が主人公としてベストだと思う
ロボEDを削るのは止めて頂きたい
暗殺者ならとことん冷めた感じにして欲しい。
もしくは特別な力とか過去なんも持たない普通の召喚師or一般人とかで。
冷めた暗殺者とか紹介してていざ発売してみるとレオンみたく
全然ぶっきらぼうじゃなかったりとか勘弁してほしいな。
もし、暗殺者設定なら
若い頃のスカとヘイゼルが仲間になったりしてたら個人的に神ゲ。
もうファリエルの霊界道中記で良いよ・・・
隠密、空蝉の術、サルトビの術、衛星攻撃を使う敵きぼん
瀕死になると自爆を使ってくる機械兵士も有りかと。
範囲は自爆する奴に隣接している4マス。
アニメにしても違和感無いくらいの無口な主人公ならアニメで他のキャラ喋れると思うんだ
44 :
助けて!名無しさん!:2007/01/12(金) 11:56:23 ID:rneQ5gk/
暗殺者はいいな。殺せない暗殺者とかそんな感じになりそう
機界の融機人(男)
鬼妖界の侍(女)
霊界の人間の霊体(男)
幻獣界の亜人(女)
主人公はこの四人の中から選びパートナーはリィンバウムの召喚主(男or女)
選んだ主人公によってラスボスが異なる
声はどうでもいい
じゃあ若本で
主人公は幼い頃から殺人の訓練を受けていた暗殺者
親とろくに接していない内から隔離されていたせいで精神が成長しておらず、ほとんど感情が存在しない
口数も少なく命令に従う人形のようなものだった
しかしある暗殺依頼を遂行中に暗殺相手が自分の妹だと知り、悩んだあげく殺せず裏切る
妹を庇い逃げながら、無色、手袋、帝国を敵に回しながら妹の持っている不思議な力でピンチを乗り切る
そこで無色手袋に家族を奪われた被害者の会みたいな奴らが仲間になる、帝国もツンデレっぽくなる
最終的に手袋の中枢を滅ぼし自由を手に入れる
もちろんスカーレル、ヘイゼル、ヤードタソが敵で出てきます
妹が主人公を呼ぶときは『お兄ちゃん』でぉk
主人公女版?考えてねぇよwww考えられねぇよ
妹好きのエゴでやった、反省はしているが後悔はしてない
主人公:アルバ
ヒロイン1:フィズ
ヒロイン2:ラミ
ヒロイン3:エニシア
ヒロイン4:母さん
それはだめだ!!!!!!!!!!!!!!
1→無敵主人公(基本形)
2→実は無敵の家系だった(楽天的主人公)
3→偶然無敵になった(ヘタレ主人公)
4→親父が無敵だから無敵(ど根性主人公)
いずれももれなく終盤ファビョります
さて、5はどうなる?
なんか時系列が某ドラマチックRPGや聖剣SLGとかぶるな
4の物語の裏で起こっていた事件とはみたいな感じになりそうで怖いわ
主人公が4属性の召喚獣のいいとこ集めたゲイルの究極段階のプロトタイプもしくは完成体
素体は帝国の元上級軍人
寿命を全うし眠りについたが一部の研究者の暴走行為により望まぬ生を与えられる
外見は本人の戦闘力ピーク時の二十代前半
始めは怒り狂いはしたものの元来の性格なのかこれはこれでいいかと思うようになる
年寄り言葉を仲間内に注意されるのはまた後の話
なんかえらくあほみたいな設定になってしもた
ちょっと首釣ってくるわ
>>51 3以降のストーリーが世界史の裏方で起こってる話だというのに
1→魔王召喚で世界の危機
2→メルギトスの源罪で世界の危機
3→ディエルゴ復活で島の危機
4→ギアン駄竜化で村の危機
段々、規模が縮小されてるしなw
まあ、一応ほっといたら世界も危なかったんじゃないか?
誓約者とかがなんとかしてくれるかもしれんが。
3と4は終末のはじまりの部分で未然に防いだんだよ
シナリオが都月じゃなくなる。
4はライ達がやられても、
多分、何とかなってた
1と2の主人公いるし
2主人公なんて居ても居なくてもおなじだけどな
>>57 そんなこといったら3の主人公なんて剣持たなかったら単なるへたれザコキャラ
主人公にあるまじき弱さになる
59 :
助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 17:17:16 ID:j0WJZTNO
誓約者がいれば全部その他大勢だってことだろ
そこでなんで3の主人公を出してきてこき下ろす必要があるんだぜ?
次の主役は暗殺者か外道召喚師
そして性別選ぶ
1→霊
2→機、霊
3→特に無いが、敵の幹部は霊多し。
4→獣
鬼メインになった事が一度もねーYO!5は鬼メインにしろ!!1
62 :
助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 23:01:24 ID:7P7KG/Id
>>47 帝国ってとこが3と被ってる。
そこが敢えて聖王国だったら、今までに無いシナリオで良かったかも。
赤い手袋に反旗を翻した主人公であっても、
暗殺者であることは、聖王国にとっては変わらないから。
でも、過去作の味方が立場上、敵として登場するのは良いね!
まぁ妹の件は、主人公を女にしたら弟になるってことで。
・帝国軍の研究機関の腐敗っぷりに対抗しレジスタンスしてる無職の末裔
・帝国軍学校在籍。将来に夢見がちな学生
主人公は男女各1の計4人
選択しなかった立場の主人公がパートナー(男女選択可)
話の本筋は同じだが視点が違う。
話数は少ないが密度が濃い。
途中にお出かけイベントを1話設けてサモンらしさを演出。
周回プレイでシナリオに深みが出るようなスルメゲー。
64 :
助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 23:17:31 ID:7P7KG/Id
周回プレイって、結局1回でもクリアしたら飽きててやらないお。
主人公の性別に「わからない」が追加
66 :
助けて!名無しさん!:2007/01/17(水) 02:04:22 ID:YVi4ur03
主人公が赤き手袋の暗殺者だとしたら、
装備が短剣か爪か投具か。かなり異色な主人公だけど、
そういうの、嫌いじゃなくてよ。
セクター先生の流れを汲んでヒーローもののノリに。
改造人間主人公なら最強設定も様々な葛藤もウケがいいはず。
後半むやみにグズり出す主人公はもう嫌です。
それなら最初から「オレは人間ではないんだ…」って悩み抜く方がいい。
ヒーローもの自体が好みがはっきり別れすぎる諸刃の剣
>>40 いや、それよりも番外編でアズリアの踊る大防衛線を。
青島役は勿論レックスで。
>>61 激しく同意
けど、まぁ鬼ボスがいないのも分かる気がするわ
霊とかと比べると、敵キャラとしては
使いづらそうな感じするし
旧王国メインの話がそろそろ来るんじゃね?
旧王国には無色の本部があって、主人公は無色の召喚師
最初からレベル25くらい(召喚レベルS)←俺つえー仕様
旧エルゴの王の理想を具現化するため、現エルゴの王に戦いを挑む
2のちびっこ王とかパッフェルとの関係とか
フォルテの過去とかメイメイさんとか
色々ある「なんとなくわかってる」止まりの
設定を回収する気はないのかね
1→霊界メイン
2→霊界&機界メイン
3→特に無し
4→幻獣界メイン
この流れから行くと、そろそろ鬼妖界をメインに据えた物語が展開されると予想
でも鬼妖界って悪役作りにくそうだよな
サプレスは悪魔がいるからいけるけど、鬼妖界は真面目な連中ばっかだし
鬼とか妖怪とか敵っぽいのいっぱいいる気がするのは俺だけか
鬼はいけるが妖怪はサモンナイトの世界に会わない希ガス
俺も次辺りは鬼妖界がメインで来ると思うよ
メイメイさん関連の伏線が残ってるし、ラスボスは龍神辺りを据えれば威厳も十分
邪龍キタコレ
・とりあえずメインはシルターン
・主人公最強設定は無し。実は○○○でしたパターンは飽きた
・ジンガ、エルジン&エスカルド、モーリン参戦。
・オウキーニJr.登場
主人公はシルターンから召喚された人間でお願い
オウキーニJr.の耳はウサミミですか?
>>82 もちろんウサミミで。
いっそのこと兄妹(姉弟)で登場すればダブルで美味しい。
待て、オウキーニそっくりのウサミミが出てきたらどうする
その発想は無かったwwww
男のウサミミは迫害されても文句は言えないな
クソ2はシルターンメインだったんだがな……
5は主人公がシルターン系でラスボがロレイラル系きぼん。
とりあえず敵側に鬼と融機人を出して出してくれれば文句なし
ヒロインは巫女さんでラスボスは鬼
>>72 俺TUEEEEE!!で数章進めるとラスボス戦になるんだが一方的にボコられレベルドレインとかどう?
そんで捲土重来ですよ。
ジャキーニとかオウキーニとかカザミネとかふざけた名前だな。いくらギャグキャラでももうちょっとなかったのだろうか。
ゲック、カサス、レンドラーよりはマシ
93 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 20:29:59 ID:ymUYumJM
アッー!月9、火サス、連ドラ!今気付いた!
>>91 ジャキーニ、オウキーニはわかるが
カザミネのどこがふざけた名前か全く分からない俺
ミニゲームの撤廃、または4パズルのような理不尽なまでの難度上昇の廃止
>>94カザミネはケルマよりカイナを選ぶロリコンおやじだからふざけてる。1にも2にも出てくるなんてふざけてる。名前もたぶんふざけてる。ザケルガ
ネタキャラの名前にふざけたもくそも無い
そして風見ねの名前は普通
中身がアレ
もう初代エルゴの王の話でいいじゃない
ってかそれ以外ないだろもう…
99 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 02:21:36 ID:hsu5qN27
4での会話が伏線だと思い、たぶん機界、鬼妖界、霊界、幻獣界、のどれかに主人公が逆召喚され戦いに巻き込まれるシナリオ、鬼妖界か幻獣界が話し作り易そう。
100 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 03:23:16 ID:lunA6mlA
こうなる!っていうか願望なんだけど、
戦闘中に置いてある宝箱。開けてもサモナイト石だけってのが寂し過ぎ。
いい加減、何かしら武器やら防具やらアクセやらにして欲しい。
幻獣界が舞台だったらプレイしても良い。
もういっその事全部行けばいいんじゃね?
主人公は地球出身の越界者(バックパッカー)って事で
機界で暴走したAI
鬼怪界で邪龍または鬼神
幻獣界で猛獣系の部族
すったもんだありながらそれらを鎮圧しつつ仲間が増やしていって
最終的に水戸黄門的な立ち居地に
移動手段は井戸
サモンナイト5の脚本は荒木飛呂彦になる。
途中で力に目覚めてTUEEEEE設定の主人公になる流れは秋田から次回は初めからTUEEE設定でいいな
それこそ既出の世界を越えて、その世界のさまざまな問題を解決していくやつ
3の番外編を世界規模にやった感じでいいんでないかと
仲間に記憶の無い吟遊詩人(レイム)が登場。
あるきっかけで記憶が蘇えるが、よくしてくれた仲間たちが大事になり味方に。
ただ、最後には仲間を助けるために同等の力を持っている他の魔王に無様にやられる。
(ただ、カルマ値によって助かり戦闘でも鬼人の強さに)・・・みたいな。
個人的には2が一番好きだったんでレイムやイオスやパッフェルやルウがまた
使いたいな。
106 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 21:27:05 ID:lunA6mlA
>>105 ルウ可愛いよね。サモンシリーズで褐色の肌はルウしかいないしね。
1の禿のこと忘れないで
主人公は暗殺者か、暗殺者に協力している外道召喚師
(性別、召喚属性と一緒にどっちか選択
戦闘タイプは変化するが、性格はどっち選んでも一緒)
いつものように標的を殺そうとしたが、裏切り者のせいで
任務に失敗し殺されてしまう。
だが、偶然通りかかったはぐれ召喚獣によって助けられる。話によれば、
「自分の力の一部を埋め込むことで生き返らせることに成功した」らしく、
以後は一緒に行動することになる。
一度死んだ身で組織に戻る訳にもいかず、
なりゆき護衛獣とともにあてのない旅へ出る……
選択肢「どんな気配が近づいてきた……?」
・「機械の駆動音」
試験タイプの看護人形。機械兵士への換装システムを搭載している。
機械兵士のコアユニットを主人公の心臓代わりに移植。
・「鬼の息吹」
鬼。龍神になるべく、勾玉に霊力を蓄え続けていた。
死にそうな人を見捨ててまで変化する義理はないと考え、力を分け与える。
・「精霊の羽音」
いたずら好きの精霊。大天使から授かった羽が宝物。
主人公の奇妙な魂の輝きに魅せられ、羽を使って生き返らせる。
・「獣の足音」
リオネルの少女。両親を亡くし、父のたてがみを形見として持っていた。
優しかった親の心を継ぐため、魔力のこもったたてがみで主人公を治療。
110 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 00:41:18 ID:p3QnruiA
灼眼を思い出した
112 :
109:2007/01/21(日) 01:50:37 ID:KQXcgvqS
見直してみると、霊と獣は「自分の力の一部」じゃないな
ほどなくして2人は、放浪の旅を続ける不思議な馬車に乗り込む。
年齢も身分も、生まれた世界もバラバラな人々との奇妙な共同生活。
馬車の先客
馬車の所有者という老婆 非戦闘員
老婆の孫・妹 非戦闘員
故障した機械人形 非戦闘員
名もなき世界の大学生 パートナー(主人公と逆の性別) 弓・銃 機鬼霊獣 途中から戦線加入
没落召喚師 杖縦 霊 誓約・霊
老婆の孫・兄 短剣縦 獣 誓約・獣
馬車引きを引き受ける亜人 斧・爪縦 獣
後から乗り込んでくる人々
行商人(ショップ)非戦闘員
シャオメイ 非戦闘員
ワイスタァンの女鍛冶師 剣横・大剣縦 霊
ネコマタ巫女 投具横・杖横 鬼 誓約・鬼
老婆の執事で元帝国騎士 剣突・槍 機 誓約・機
ジンガ 拳 鬼
4属性と前衛後衛をバランスよく配置するってムズいな
うちの会社にこないか?
そろそろ無色の派閥の弱小派閥出身とか、紅き手袋の一員とか
デグレア所属とかシリーズで敵対してた組織側の主人公欲しいなー。
115 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 04:48:18 ID:va2nNnqx
帝国軍が舞台で軍の新米兵士か軍学校の生徒がいいかも、アズリアあたりが上司だったり、スバルとかのアズリアつながりのキャラが訪ねてきて仲間になったりとか、兵士だったら任務で訪れた所で戦いに巻き込まれてストーリが始まるとか。
ジンガキタコレww
お師匠でもいいような気がする。
あと元帝国騎士からロッカ臭がするんですが。
>>109>>112の続き
・戦闘
主人公のHPが0になると、体に埋め込まれた力が解放されて自動的に復活。
HPMPは全回復、護衛獣と同じ属性耐性(大)が付き、ステータス異常も無効化。
(物語中盤で「特殊」コマンドから能力解放できるようになる)
主人公と護衛獣が近くにいれば、協力攻撃が可能。
好感度を上げれば、主人公と協力攻撃が可能になるキャラもあり。
・鍛冶
鍛冶師が仲間になれば、武器や防具の加工が可能。
加工するには素材アイテムが必要となる。
例:
武器+水晶砥石=耐霊を持つユニットに対して20%アップ
防具+モチモチ樹脂=防具が「モチモチ」加工される
・番外編
馬車が旅するうち、大きな分かれ道に差し掛かる。
どの方向に行くかで番外編の滞在先が決定する。
・海沿いに進む=ファナンへ
・山越えをする=サイジェントへ
・大石橋を渡る=トレイユへ
・渡し船に乗る=ワイスタァンへ
ホントにこうなったらいいのにねー
119 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 19:45:59 ID:AWioCL/J
ワイスタァンって、何処??
クソに出てきたんじゃね?
「サモンナイトFINAL」
エルゴの王と対をなす存在の、エルゴの邪王が主人公。
1のエルゴの王&その仲間達との大激戦。
そして邪王の心境の変化。
やがて彼らは強大な敵の存在を知り、互いに協力することに。
集結する勇者達。
敵の計画を阻止するため、勇者達は各地方へ散らばる。
全地方に一挙としてやってきた魔物の軍勢。
それを各の地域で打ち倒す、王、邪王、超越者、抜剣者、そして宿屋の主人。
ラスボス戦では全ての勇者達が集う。(戦闘前のキャラ選びが凄いことに。)
……これは……間違いなく厨!!!
123 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 22:05:16 ID:3mm4QRwM
>>118 せっかくワイスタァンの鍛冶師がいるんだから、最後の戦いの前の戦闘で
最強の武器の素材をGET→1個だけ最高の武器が作れるってのもいいかも。
剣や爪や銃とかから1個だけ選択して、通常で入手できる最強の武器よりも強いのが作れる。
大抵の人は主人公に使っちゃうだろうけど、あえてお気に入りのキャラに装備できる武器を作る、とか。
なんかもう
>>112の人たちが織り成すストーリーが見たくなってきた…すごく魅力的。
124 :
109:2007/01/21(日) 22:38:14 ID:YvfvPX62
>>123 いいね 本編でクラフトソードっぽい展開があったら楽しそう
即興ネタなんで、この後どうなるかとか
なんで名もなき世界人がパートナーなのかとかは
全然考えてないんだけどな
魅力を感じられたならうれしい
あと、「地味天使」「ロリベイガー」
「仮面が取れない呪いを受けた女性」
「無属性しか使えない敵の外道召喚師」
「老婆の孫・姉は敵だがフラグ次第で仲間」
「召喚武装システム(小説にあった)」
「老婆は実は妖精」とか思いついてたが
どう組み込もうが無理が出そうなのであきらめた
主人公暗殺者は3終わったくらいからあるかなーとか思ってたが
>>109ほど具体的には出なかった、
ホントにそうなったらいいのにねー
そっか都月が氏ねばいいんだ
都月暗殺かww
即通報だな
128 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 00:36:04 ID:sT+ALq5f
4で、会話にだけでてきた召喚獣だけの村とか、リシェルが夜会話で話した機械人形とのどでかい戦いで生き残った騎士の話はどうする
メイメイ設定もお蔵入りされたら困る
シャオメイがユニットで使えなかった時点で
オレのサモン4は終わった
>>109、
>>112ので序盤の妄想したよ!
>>72、
>>90を見てフと浮かんだネタ
のっけからレベル30でAランク(召喚師ならSランク召喚)使える俺TUEEEE!!状態でスタート。
任務でまずは門番を倒すイベントバトル。
召喚タイプでも、杖の正面からの一撃で倒せる俺TUEEEE!!っぷりを披露。
で、裏切られてあぼん。
護衛獣のおかげで復活。護衛獣と行動を共にする理由付けは大体こんな感じ。
機 看護人形として怪我の経過が気になるとかなんとか
鬼 長い間蓄えてた霊力を主人公の為に使ってしまった、また蓄えるまで付き合え
霊 なんか面白そうな魂だからついて行く
獣 召喚獣だけだと街で自由に動けない、身寄りが無くて寂しい
主人公が反論しようとすると「命の恩人に向かってそれはないだろう」と反論不可に。
結果、主人公と護衛獣は一緒に旅をすることに。
道中で、これまでは簡単に出来たこと(一般人から見たらSUGEEE!!レベルのこと)
が出来ないことに気付き、愕然とする主人公。
召喚タイプなら、SランクやAランクの召喚をぶっ放そうとして不発になる。
護衛獣曰く「命を助けることだけを優先したため、主人公自体の能力が衰えてしまった」とか。
つまり、レベル30から一気にレベル1に戻る。
>>109、
>>112のでミニゲーム妄想したよ!
・釣り
担当キャラ(ミニゲーム前後に話す)は老婆の孫たち。釣り成果の判定は老婆で。
小さいのばっかりだと「かわいらしいお魚ね」
大物を沢山釣ると「今夜はごちそうにしなきゃ」とかなんとか言ってくれる。
宝箱はこれまでのシリーズ通り普通に釣れる。
ヌシは、最後の拠点となる街近くの釣り場で釣れる。
・修行(2、4のトレーニングみたいなの)
担当キャラは護衛獣。以前のカンを取り戻すためにやる。
4であったように、○点以上だと貰える景品の数々は護衛獣から貰える。
「頑張った御主人様にご褒美です」って感じ。
後でシャオメイが加入するなら、いっそのこと護衛獣に甘い物好きの設定を付けちゃって
60点以上70点未満なら粋蜜糖GETし放題にしてもいいかも。
(甘い物好きが無理なキャラは、粋蜜糖がキラキラして綺麗だから好きってことにする)
主人公が「こんなに沢山持ってるなら普通にくれ」と言うと、
「これは頑張った時のご褒美だからダメ」と返される。
・アルバイト(そのまんま2、4のアレ)
担当キャラは大学生。今バイトしてる店が大忙しで、(半ば強引に)主人公もすることに。
彼(彼女)は街近くに滞在する時は、いつもこうして稼いでいたり。
4みたいにレベルが設定されてて、一定レベルをクリアすると
「店長からボーナスが出た!」とアイテムGET。
たまに没落召喚師も手伝わされて「なんで自分がこんなことを…」とか言ってる。
(
>>112だと召喚師の年齢は書いてなかったけど、老齢でなければこれぐらい出来るだろう)
・馬の世話(馬にエサをあげる。厳密には馬じゃなくて、馬に変わる生物ってのもアリ?)
担当キャラは馬車引きの亜人。大人数を運ぶんなら、馬の頭数も多いと思う。
エサを欲しがる馬の所にエサを運ぶ感じのミニゲーム。
報酬は、主に亜人から感謝の気持ち。たまに(○話限定とかで)亜人が暇な時に作ってみた
木彫りの何か(アクセサリとして装備可能)。ペンダントから始まりトーテムポールまで。
133 :
123:2007/01/22(月) 11:01:49 ID:+r0+hzUf
下から5行目
× → 馬に変わる
○ → 馬に代わる
シルターンメインならケイナ・カイナに兄がいるとサモコレで書いてあったと思うんだ。
妹二人が召喚されて早○年。
心配になった兄がリィンバウムへと降り立つ所から物語が始まる...とかな。
むしろ主人公じゃなくても仲間で出てきて欲しいと個人的にwktkしてる。
135 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 16:14:35 ID:cc0T6x7n
>>134 ケイナカイナの兄とシンゲンの姉結婚だったりしたら…
136 :
109:2007/01/22(月) 22:09:20 ID:/mhTAG18
>>131-133 そこまではネタが出なかったわ
護衛獣がついてくるあたりの展開はまさにサモンw
>没落
30代くらいのイメージ
暗殺リーダー
かつての上司で、裏切った張本人
本部には「主人公が裏切ったので殺した」と報告してしまったので、
再び主人公を殺すために馬車をつけ狙う
地味天使
主人公一行と暗殺者の戦いに巻き込まれた召喚師が苦し紛れに召喚した天使。
だが召喚師は暗殺者にあっさり殺されて即はぐれ化、そのまま主人公に助けられる
不安定な魂を持つ主人公を心配し、馬車入り
隠しキャラでないにも関わらず会話にあまり参加しない
シナリオ上の活躍もあまりない
まぁ俺のネタばかり引っ張らず、ほかの人のネタも見てみたい
137 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 23:57:10 ID:sT+ALq5f
しかし今までのサモンからみて仲間は確実に15人以上、よほど凄い馬車じゃなきゃ乗れなくないか
138 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 23:58:39 ID:UyewhUUz
じゃあ召喚鉄道999で
139 :
助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 02:10:14 ID:BKhgrp2T
せめて「2」ぐらいでいいから旅してる感をだしてほしい、あと間違ってもアクションになんか行かないように切望、アクションゲーだすぐらいなら「5」に早くとりかかれ!
俺はクソをもっと極めて欲しいとも思ったり。
これでもかって位の武具装飾品が作れてそれが見た目に反映され
>>130まったくだな。開発スタッフはキモオタの気持ちを全然わかってない!
普通にDSで発売、より低年齢向けに
都月よりここに居るおまいらがシナリオ書いた方が良くね?
というよりぜひ頼む
サモン4とDSS爆死につき次回作が出ることは無い
終了
サモンの続編は出るだろたぶん
都月+黒星の組み合わせが明るいお花畑ストーリーって決まってるなら、別の人同士の組み合わせでちょっと暗い感じのサモンナイト外伝を出して欲しいな
個人的に男女の主人公が同時に存在するのも見てみたい。
その場合は双子ってことになって、どっちが上かってのが問題になるのか?
と思ったので、双方とも自分の方が「先に産まれた」と主張し続けてるってのが浮かんだ。
産まれた時に周囲が大慌てしまくってて、落ち着いた時にはどっちが先か分からなかったという具合。
ストーリーが佳境に入る辺りで、主人公に選ばなかった方が「自分が後から産まれたってことでいいよ」
とか言ってきて、それに対して選択肢で返答するってもの浮かんだんだが…
サモンナイトの場合は「これまでずっとそうしてきたんだから、これまで通りがいい」
とか勝手に(と言うか選択しても)言いそうな気がしてきた。
>124
ロリベイガーは良いな
ショタでも
ちみっこだけどベイガー三千年の知識膨大で大人びてて最初はツンツンしてるんだけど、主人公に心を開くと子供らしい1面を見せてくれる
148 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 00:17:06 ID:NOzGShZQ
しかしベイガーは抗生物質みたいなものを定期的に打たなきゃいかんのだから旅を共にするというのは厳しくならないか?いつかはストックが切れそうだし
なんか夢のない話になってしまったが‥‥‥
149 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:12:20 ID:bCQ1Xfu4
残り少なくなった抗生物質のストックを補充するため、
青の派閥の本部を目指して旅をする。なんてどう?
カルマ値が高い場合途中で脂肪ENDとか
サモナイ好きなんだけどなぁ……
どうしてもセリフ回しが肌に合わない。
ライターが変われば万事解決なのか?これは。
もうサモンはいいよ。。
サブキャラ同士でかってにやってろ
5なんて出たらどれだけひどいことになるか…
3は大好きだったけどね
152 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:39:50 ID:fiYAxau3
サモンナイトは1だけでおなかいっぱいです。
異世界に召喚された少年少女たちの活躍が面白かったのに(・3・)
153 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:46:04 ID:NOzGShZQ
何をしてもあの青臭さぬけないだろうなww
もし青の派閥にいくための同行なら必然的に話の中心は聖王国になるな
ってか馬車が厳しそうならいっそのコト、旅の途中に何らかの理由で馬車が使えなくなりキャンプしてしばらく暮らすことに。
とか洞窟を見つけそこでしばらく寝泊りしようとしたがそこは盗賊の住みかで、居候させてもらう。とかすればよくないか?
かなり無理はあると思うが
>>153 青臭いの後に青の派閥の話をしてるのは仕様?
まぁサモンナイト5と言うくくりは必要ないのである。
ミントさんのような素晴らしいおっぱいを持ったキャラが出てくればそれでいいのだ。
皆もそうだろう? いや、言わなくてもわかるようん。
155 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:52:35 ID:Hon+btgx
ブレスオブファイヤシリーズも5で大コケしたせいで続編が未だ無しだからな。
シリーズ物だからといって冒険に走るのはよくないからSN5はミニゲーム無しのSN4みたいなのでいいよ
>>156 ドラクオは2ちゃんじゃ神ゲー扱いされてる意見をちょくちょく見るが大衆向けじゃなかったからこのざまになったんだろw
まぁ俺はサモンナイトをひたすらレベル上げるプレイだからな。
ブレイブなんて全く気にしない。
そう、フリーバトルや無限回廊で強くなるだけなった女キャラがSラン召還術で敵をなぎ倒すのを見るのがすきなのである。
次のサモンナイトは敵も味方も女ならいいのである。でも、それじゃバランスが悪いから男にもおっぱいをつけるべきなのである。
そうサモン5に必要なのは乳揺れなのである。
なぜ無いのか考え物である。DQでさえ取り入れたというのに、全くフライトプランの焦らしプレイには感服したのである。
ちなみに↑は俺のプレイの仕方だから大衆向けではないな
なんかサモンナイトってレベル上げんの楽しいんだよ。だからストーリーとかどうでもいいんだわ。
そう言う意見が言いたかったんだ。場を汚して悪かったな。
おっぱーい
やっぱ次回は悪役主人公だな。
そういや、前エルゴの王の時代までって鬼が攻めてきたって記述会ったよな。
なんか今までのシルターンの鬼は、正義の味方みたいな書かれ方してるので萎える。
鬼は凶暴なもんだろ。ほら、1の半鬼の子いたじゃん
敵と交戦中、現代に飛ばされてくると言うことで。
ええ、ダンバインですよ。はい。
もう、帰ってきた現代日本で自衛隊と抗争でいいよ
>>160 アレは何ていうか、シナリオ上の人間の鬼に対する偏見みたいなもんで
過大に怖がられてただけっぽいけどな。まぁ鬼が凶暴なのも事実だけどカノンはちょっと気をつければ人畜無害だし、
>>162 都月が得意なのはどんなシリアスな設定も萌えに向かって一直線させる事だから
そのストーリーでも今までと大して変わんないような気がするな
おっぱーい
>>162 自衛隊員1「あびばぁっ!?」
自衛隊員2「ぶげらっ!?」
こうですか、分かりません!
次作は暗い主人公だな。てかいい加減ボイスつけろよ。字読むのめんどくせぇんだよ
ダークヒーロー素敵やん。
都月が書くとただの暗いウジウジ野郎になりそうだがな。
もちろん終盤ファビョります。
>>165 君は馬鹿か?
声なしのほうが好きな奴もいんだよ
声アリのサモンがやりたいならDSSオヌヌメ
>>165 声優どんだけ喋るんだよ
主人公に声つけたら、かなりの確立で本編のボリュームがダウンするぞ。
俺なんかは声を最後まで聞くのがめんどくさいし、ボタン押して途中で切れるのが違和感あるからボイスOFFにしてるぞ。
しかし4は、ちょっとカメラが遠くなってキャラの見える部分が多くなったのが良いな。
何が一番いいかっておっぱいが良く見える。アティてんて見たいに巨乳なのに隠してるようなのは困ったもんだ。
おっぱーい
1がリメイクされたら主人公ズはこんな感じか?
ハヤト
誓約者 移動6↑4↓4 霊S選択S他C(2)
剣(縦)/大剣(縦)/斧(縦) 軽装/重装
カウンター・俊敏 霊耐性大 誓約のちから ユニット召喚 威圧
絶対攻撃 フロントアタック 逆境 ド根性
トウヤ
誓約者 移動6↑4↓4 霊S他A(3)
剣(横)/刀(縦)/槍 軽装/着物
ブロック・見切 霊耐性大 誓約のちから ユニット召喚 威圧
心眼 ダブルアタック
ナツミ
誓約者 移動6↑4↓4 霊S選択S他B(3)
短剣(横)/武具/投具 軽装/獣服
先制・俊敏 霊耐性大 誓約のちから ユニット召喚 威圧
勇猛果敢 ダブルムーブ バックアタック 火事場のバカ力 狙いうち
アヤ
誓約者 移動6↑4↓4 霊S選択S他A(4)
杖(縦)/短剣(突)/弓 ローブ/着物
反撃/魔抗・見切 霊耐性大 誓約のちから ユニット召喚 威圧
心眼 ダブルアイテム ダブルアタック
>>169 馬鹿抜かせ召喚4属性Sは固定だ
1と2をやった事があるのかと
そうだっけ?
1やったのずいぶん昔だから記憶があやふやだ。
1の主人公は全召喚装備のスキルを持っている
2では全Sだったけど、1で全属性バリバリいけるって設定あったっけ?
なんかエルゴがどうこうってイベントがあったような気がするけど…
まあ、全属性Sでもバラついてても大して違いないと思うけどね。
そもそもオリジナルの1は召喚ランク自体存在しないからな。
確か2番外で持ってる召喚石はハヤト獣、トウヤ機、ナツミ霊、アヤ鬼だったけど。
俺からすれば、雰囲気的に
ハヤトが機で、トウヤが獣、ナツミが鬼で、アヤが霊なんだけどな
はいはい3の生徒です。
画集の表紙では
ハヤトがキユピー、トウヤがアールと、ナツミがオニビ、アヤがテコと
それぞれ一緒にかかれてたな
177 :
助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 03:55:00 ID:6K1iQKwj
次回の舞台は「名も無き世界」だな、新主人公はカルマルートの「1」主人公ボスとの戦い。
まぁ召喚ランクでいうなら、誓約者は無難に
初期:放浪者・・・全C(霊耐性大)
LV14:探求者・・・全B(霊耐性大)
LV26:誓約者・・・全S(霊耐性大) ってな感じでいいんじゃないか。
1ではEDでサプレスのエルゴと誓約して、その時点で初めて正式に誓約者になるから
耐性はまだ霊しか持っていないということで。
2番外は全エルゴと誓約して正式に誓約者となったので全耐性持ちということで。
折角キャラ毎に仲が良かったり血縁設定も多いんだから
SRPGによくある支援効果みたいなのを追加しても良いんじゃないかと思うんだが…。
そんなに効果が高いものじゃなくても。
>>179 必要だとは思うんだが
それ以前に確立表示とかが無いからな…
今のまま付けても実感沸かない希ガス
181 :
助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 21:08:42 ID:cyPxsfCy
>>177 「戦い」が主人公なの?は?日本語で喋れタコ。
182 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 02:36:25 ID:MownkkFP
>>181 別に分かるじゃん、人を罵ることしかできない人間だな
183 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 02:39:29 ID:sptLmx/A
また主人公が召喚されてきたらいいな
無色の派閥が儀式かなんかで作り出したもう一人のリンカーが主人公
過去の主人公勢と全面対決
最終的に和解したりそのまま虐殺したり
185 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 05:24:49 ID:hkL6VPPY
スバルとパナシェとマルルゥが一緒に旅を続けてて旅人として「5」主人公の前に出てくる(レギュラー参加ユニット)出きれば「3」生徒も一緒に、あとオウキーニの子も世界を学ぶ為に島から出てきても面白そう、やっぱり料理上手で。
オウキーニの子供ってやっぱ響界種になるのかね?
187 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 11:04:38 ID:yb8jaUQg
オウキーニ、響界種作りまくってたよなぁ
188 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 12:53:32 ID:1KyPFiqf
ジャキーニは童貞か
今思ったら響界種って結構ありふれてるよな
ミ ニ ゲ ー ム は も う イ イ で す
4みたいな話に関わるミニゲームはいらない。
ちょっといいアイテムくれる程度でいいよ。
これなら面倒なときは無視できるし。
ブレイブくらい市販の装備でも出来るし。
DSSの経験を活かしてドットキャラが怪傑に動き回るADVパート。ただし特定のキャラに話しかけると紙芝居発動+夜会話に一枚絵の紙芝居+シナリオライターを外注。
戦闘はこれ以上のシステムを俺は想像出来ないのでwktkするとしてユニットは最低でも20名は欲しい。
>DSSの経験を活かしてドットキャラが怪傑に動き回るADVパート
なんというクソゲーフラグ(^o^)
>>194 一応都月って社員じゃなくて外注らしいよ。
じゃあもう紙芝居いらないから全てをドットキャラで演出する
物語中の重要なイベントぐらいは一枚絵で見たいなぁ…
5は今までのようにサモの世界が舞台じゃなく名も無き世界が舞台。
主人公はサモの世界から名も無き世界に召喚されてしまう。
パートナーは主人公を召喚したキャラ。パートナーは名も無き世界の人間だが召喚魔法の力を持ち、感情が極限に高まると勝手に発動してしまう。そのせいで主人公も召喚されてしまった。
パートナーの他に名も無き世界には召喚の力を持つ人間は多数いて、名も無き世界へ召喚されるのは召喚獣だけではなく主人公のように別世界の人間をも召喚できる。
今まで召喚されいろんな形ではぐれとなったはぐれ召喚獣(人間含む)はこの世界に馴染む者もいれば復讐のために団結してこの名も無き世界を征服する者達もいる。
主人公達VS復讐はぐれ召喚獣軍団というのがメインで最終的に主人公達VS黒幕
勢いに任せて変なの書いたwwwありえねえwwwwwwwww
みんなにウケるゲームって作れないのかな?
つか具体的に、「名も無き世界」っていくつあるんだろうね?
無属性召喚術にはあきらかに地球産ではないものがあるし。(シャインセイバーとか反魔の水晶とか)
それらは地球以外の「名も無き世界」から召喚してるってことだよね?
>>201 シャインセイバーや反魔の水晶が存在する俺らの世界とよく似た世界かもしれない
>名もなき世界
フライトプランが制作した他作品の世界だと認識している
アルファシステムみたいなのは勘弁
205 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 00:47:53 ID:sjwJCRyP
>>200 どのメーカーもそれを目指しているのかも知れないが、
皆に受けるってのは不可能でしょう。
206 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 02:14:01 ID:0JuDH3zv
カルマルートも番外編も復活!!
主人公最初から最後まで最弱で、
強制出場でずっと守らないといけない方向にしようぜ!
208 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 08:09:47 ID:juTtUrFb
>>207 それって「4」の8話のイベントバトルでのポムニットさんみたいな立場じゃないか?1ステージならともかく毎回それはストレスたまるわ〜
現実世界の学生な主人公。
都合のいい不安定パワーのせいでリインバウムと現実世界を強制でいったりきたり
両方の世界でストーリーが展開!
ベタな展開だな
無色サイドの弱小門閥主人公キボン
「こうなる」じゃない、「こうする」だ!
214 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 17:11:32 ID:iUQZwqAy
やっぱ敵方主人公。
そして俺つえぇ!!
俺TUEEEEEE!!!!!!→悪魔とかにやられて力失ったり奪われたり→農場経営シミュレーション
こんな感じになってたらフラゲしてやる
敵方とか無色とかシルターンとか何回も言ってる奴はなんなんだ!
218 :
助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 02:47:42 ID:ucNNNQCb
219 :
助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 03:19:27 ID:ZT7LQCda
リィンバウムの人間が主人公で、仲間キャラの一人に「1」の主人公みたいに名もなき世界からきた女子校生がまた出てもいいと思う。
220 :
助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 07:11:52 ID:gaSRabiA
お姉ちゃんが2面で離脱して以後仲間にならない
1は最初はエミとカツヤも召喚される予定だったみたいだから
5はその辺の設定をリメイクして
日本人の主人公とその友達が一緒にリィンバウムに召喚される話とか
222 :
助けて!名無しさん!:2007/01/30(火) 18:29:20 ID:ucNNNQCb
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が
>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!
. ,:::-、 __ >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ >3
>>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
,'::;' /::/ __ >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
. l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji >6 いまさら
>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
. `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。
`ー-"
もう自由騎士が各地を転々とする話の「サモンフリーナイト」でいいよ
224 :
助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 04:08:33 ID:nMvq8Pw8
鬼妖界のサムライが主人公!女サムライに萌えー!!
ルウが出る
過去のシリーズの誰かの子供がでる
227 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 00:47:27 ID:KblFhx8d
リプレママの子か!?
>>223 誰が上手いこと言えと… ほんとに上手いな。
ケンタロウ一味の若いころの話とか出るんじゃないかと心配でたまらない。
230 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 01:13:37 ID:KblFhx8d
「5」でケンタローが出てきて、さらに出番多かったらこのスレすごい事になりそうだな・・・
5の男主人公はケンタロ
女主人公は無し
>>223じゃないが、
主人公は巡りの大樹の新米自由騎士ってのもいいね。
4より10年後くらいで、主人公の上官は、アルバなの!
イオスも髪を短くして男らしくイメチェン。
でもルヴァイドは・・・。
233 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 02:44:16 ID:0wYuAVvi
でも「5」で本当にケン坊がフューチャーされてたらマジで「5」を買うのキツイな〜
安心しろ、次回作はケン坊がヒーローになるまでを描いた「サモンナイトゼロ」だから
そうか次の主人公は世紀末から召喚されたケンシロウか。
今までみたいに甘いこと言わずに容赦なく悪人を殺してくれるな。
ゲームバランスもクソもねえな、それw
多分一人で敵全部「あびばああああああ!」してくれるだろw
RPGの主人公以上にケンシロウは意外と慈悲深いぜ?
レイ生存ルートあるかも
5にはルウが出せ
>>233 小説か漫画で補完してきそうだけどな
ゲームになったら絶対かわねw
241 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 15:15:35 ID:7wfsDiJj
>>236 サモンナイト1がそれだったから全然問題ないぜ!
ケンシロウ「フォタタタタタタタタタタ フォゥーアチャァーー!!! ・・・貴様等はもう… 死んでいる!」
ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!ビシュッ!
ブレイブ達成!
こんな爽快なゲームだぜ?
原点に戻って名もなき世界から召喚されたのが主人公
だが一般人が戦えるはずないしまたリンカー補正みたいなのも嫌だから
退役軍人のおっさんとかにしてくれ
ランボー怒りの勇者ドリル
主人公が召喚師で名もなき世界から間違ってパートナー召喚しちゃいましたが良いな
1の逆みたいな
>>242 20数年間米国海軍に勤務。その間に米海軍特殊部隊(SEAL)に配属。
SEAL在籍中は先鋭の秘密戦闘要員としてベトナム・中東・パナマで活躍。
またSEALの教官としても優れた指導力を発揮する。
が、しかし、パナマ侵攻作戦の際に味方の情報不備により多数の部下を死なせてしまう。
パナマから帰還したのち情報将校を殴り特別職を解任。事務系下士官へ降格となる。
唯一、その事実を知っていた上官のアダムス大佐は彼が隠退まで余生を安らかに過ごせるようにと自分が艦長を勤める戦艦ミズーリ号のコックに命ずる。
その後元CIA職員たちによるミズーリ号シージャック事件が起きるが、彼が圧倒的な力でテロリストたちを鎮圧。ハワイを核の脅威から守る。
そしてミズーリ号の退役と同時に彼も海軍を去る。
職業はコック兼レストランオーナー。
彼の名はケイシー・ライバック!(CV:大塚明夫)
こんな主人公ですか?
サモナイで大塚明夫だと
赤鼻の斧使いな罠
まあクソはやったことないんだが
見るからに端役小物臭漂ってるんだがどんなキャラだったんだアイツは?
247 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 10:54:16 ID:jU2TkCqd
主人公にワケありの霊界サプレスの霊人が入り込み主人公が特別な力を手に入れる、心の中で常に主人公と霊人が言い争い葛藤する。
それなんて鉄腕バーディー
249 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 17:21:55 ID:jU2TkCqd
>>248 そうなの?「鉄腕〜」タイトルしか知らんかったから・・・、そういうストーリーなんだ!パクりになってしまった。
戦える異世界人でオッサンか。
4とカブるけどコックさんかな。
サモンナイト5 沈黙の異世界
うたわれやって思ったんだが、主人公は記憶喪失ってのもありかと
世界観の説明とか用語解説もスムーズにいくと思うし
ワザとらしくならないように気をつけないとだが
異世界から二人召喚されて、選択キャラが主人公、非選択がラスボスでいいよ
シナリオ:明日香
254 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 03:59:47 ID:pu5nf+jm
「5」では主人公は高齢になってじいさんか、ばあさんから選べる、よくみれば過去の主人公の歳取った姿だ!!
255 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 13:37:41 ID:Gu9mtOs4
「5」の男主人公はアルバ(戦士系) 女主人公はフィズ(遊撃系) アルバなんかは主人公っぽいけどな、選ばれない方はユニット仲間になる。
256 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 16:24:14 ID:A3gsC019
主人公が戦士系か召喚士系か選べるのがサモンナイトのよいところであって固定はどうかと‥‥
257 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 17:36:32 ID:ZF4uIQFr
現代日本を舞台に妖怪退治
258 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 18:35:20 ID:jmNPWqSz
主人公は貴族で見習い戦士
幼少の頃からの友達は平民←敵キャラになる
「俺はこの物語の主人公さ」とかぬかす脇役が出る←ハート盗む
不動冥王剣が仕える女キャラが仲間になる
恋敵がいてもいいんじゃないかと。
にゃんにゃん
主人公は召喚獣。
リインバウムから呼ばれています。「またかよコンチクショー」
主人公は、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。
もともと、とある組織で階級のある立場にいた。が、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
264 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 08:07:08 ID:5XaCXmk/
メイン舞台はレルムの村
265 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 12:18:17 ID:iMLwAjTM
もしくはシルターン自治区
これらの確率は濃厚かと思われ‥‥
Yes!サモンナイト5
1話から仲間になるキャラがギャレオとアグラバイン
主人公は年取ってダンディになったカイルか
旅をするセクターとゲック爺さんが途中で仲間になるのか
実際5がでたら、旧作のキャラや設定を前面にだしてシリーズのファンに媚びるようになってほしくないわー
271 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 01:36:43 ID:Nd0tbbGJ
前キャラが出て、今キャラと絡むのは番外編だけでイイとは思うが、まぁシナリオが良かったら新キャラが一人もなく前キャラだけって事に極端な話しなってもイイ。
「サモナイは5が初めてで、すごく面白かったので1〜4もやってみようと思うんですが、どれがおすすめですか?」
という意見をよくきくようになれたらイイナ
そのためにはシナリオライターの変更を
ライター変わったら
薦められないじゃないかw
「5は過去作とは書いた人違うよ」
って注釈されるのがオチ。
良くも悪くも。
おまけの無限でやってほしいのは2部隊同時攻略面。
2つのグループに分けて2つの面に挑み、それぞれがクリアしてはじめてクリアになる。
あとは敵が全員MDF999な「戦士で逝けステージ」とか、全員DF999な「カモンサモンステージ」とか。
DF999ってMP切れたら悲惨だな・・・
277 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 11:28:10 ID:VuUBJjB7
でもそーゆーミッション性はなかなかよいかも‥‥
278 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 21:40:43 ID:+s6kt7dY
主人公の口癖は
「最初からクライマックスだぜ!」
で
召喚するときや、技を使う時は
「俺の必殺技、俺の必殺技!」
だったらいいな
一度くらいは新キャラなしで、成長した旧作キャラのみのサモンナイトが
あってもいいな、と思ってる。
というかこれ以上新キャラ増え続けたら、「友達100人できるかな」な
ノリになってしまうような…。
ただでさえ、横のつながり広いんだし。
5は70%くらいシルターソの話だろうなあ…。
そしてただでさえ汁キャラは依怙贔屓されてるから、
アカネもシオンもカザミネもカイナも…とにかくこれまでの汁がまた出そうだ。
5の主人公はダークヒーローだぜ!
口癖は「この一撃に全てをかける!!」
でやぁあーーーーー!!
282 :
助けて!名無しさん!:2007/02/06(火) 00:50:46 ID:fe7+VeRI
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今年は雪が降らないですねぇ。
寒くないのは良いですけど、雪がないのはちと寂しいです。
烏龍ぱんだ
283 :
助けて!名無しさん!:2007/02/06(火) 03:33:58 ID:9B1hcEXZ
すべての矛盾をリセットするために「5」は100年後の世界になる。
ルヴァイトとレンドラーの恋愛END
よく見ろ
ルヴァイ「ト」だ
大丈夫
イオス「嫌だぁぁ!!行かないでください!!ルヴァイド様ぁぁああ!!!!」
ルヴァイト「んあ〜?誰だお〜?連ドラーきゅーん、知らない人に声をかけられたんだお〜」
イオス「すみません全然人違いでした。」
クラスチェンジでキャラの見た目も変わるといい。
ルヴァは個人的に骸骨ヘルムのほうがいい
289 :
助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 04:12:22 ID:tmMyo4xR
ごっついヒゲ親父になったライか、太った女将さんになったフェアが宿屋の主人で出てくる
>>288 見た目変更禿同。
たが好きなデザインが使えるクラスじゃなかったらショボンだな。
あとひとつだけステータスの伸びが糞で見た目もピンクで変に露出とか
かなり異常なクラスも用意してくれると嬉しいな…
全身タイツのルシアンとか角刈りのイオスとか
そんな感じ?
明らかにブリキ製レトロロボなセクター先生と、
グランバルドがいるはずのマスに立っている全裸のオッサン。
「え…?これグランバルド…?」
不安がるプレイヤーをよそに、戦闘は通常どおり進んでゆく。
ルヴァイド骸骨ヘルム禿同。
っつーか、アルディラさんだけグラチェンとか優遇しすぎ。
2は1から1年後、3は1より数十年前の話、
そして4は2から数年?後ときてるから、
5はいきなり時間飛んで20年くらい先の話で、
4の時代より少し平和になったリィンバウムが舞台。
んで、6と7で5に至るまでの物語が展開される。
…というのを考えたが、そこまでシリーズ続くかな。
続くといいな。
>>288 要するにDF下がっても良いからファリエルは鎧脱げ、と。
リィンバウムは時間が経てば経つほど戦火の渦だと思います。
本当にありがとうございました。
4は舞台はまあよかったが話の長さ的にそれを生かしきれてない気がした。(要するに短い)
「やりこみゲームだから」というかもしれんが、中途半端で終わるくらいなら長くして丁寧にまとめてほしい。
データ量としてDVDディスク一枚じゃあれが限界なら2枚組みでやっちくり
主人公は本当の本当に凡人。
保守的だったり現実的だったり皮肉屋だったり。
一部の味方か敵の事情で半ば投げやり気味に戦いに強制参加させられる。
主人公とほとんどの味方は多少戦闘経験はあるかもしれないが
凡人なので戦闘難度はかなり高い。
とか好きなのは俺だけか
>>299 最終話で主人公以外のメンバーが全員英雄クラスとかな。
アドベンチャーパートで終始台詞が「なんだって?!」ばっかなら主人公の声なしも納得できる
主人公が悪役側なのはどうだろう
家族(妹か母親かな)が人質に取られて〜とか、ボスっぽいヤツが昔は良いヤツで〜とかで仕方なく戦ってる
んで敵がいつもの味方みたいに綺麗事吐くタイプのヤツ等
悪役側のまま進めるルートと敵に寝返るルートと絶望して何もかも的に回すルート(カルマ)の3通りに分岐する
主人公はヒーロー、悪役、キーパーソン(ヒロイン?)、仲間(凡人)から選択
それぞれの主人公の視点で複雑に絡み合う重厚なストーリーを楽しめます。
まあ4であれだからスタッフ代えないと無理か。
サモン「5」はこうなる!!の中で、人のスレで実際なったらいいかもと思うのはどれですか
主人公は記憶喪失で凡人で立場を悪役・正義側・ヒロインなどから選べ、ストーリーは都月ではなく明日香でキャラデザは上目遣いじゃない飯塚
適当にフュージョンさせてみた
最初のほうに出てた馬車旅は面白そうだと思う
>>301 面白そうではあるんだが、
サモンナイトのスタッフだと全く同じような展開になりそうなんだよなぁ…
やっぱスタッフ変えるのが良いと思われ。
明日香のシナリオなんて都月未満だったお・・・
なんつーか無色の派閥を見てみたいんだよな。
今までのサモンナイト見てると、野望に向かって一直線で
何の面白みも無い殺伐とした派閥 みたいな感じだけど上流階級は華やかそうだし、
それなりに実力持った奴は優遇されるみたいだし、
ああ言う組織の穏やか風景を見てみたい。
308 :
助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 04:17:33 ID:0WPH0Eqf
「無色の派閥」だと、どうしてもヤードみたいな派閥に疑問を持って逃亡、その際に世界を滅ぼすかもしれないブツも一緒にもって逃げるみたいなイメージになる、でも派閥の内部や勢力図を描いたシナリオはおもしろいかもしれない、「紅手袋」の方も有。
時代や舞台や人物を心機一転させた5をつくっても
旧キャラ絡みや世界設定なんかを一から説明しだしたりしてストーリーがあまり進まんまま結末、というグダグダループになりかねんので
旧作販促の意味も含めて3や4のエピソード2でいいと思う。
じゃあ、とりあえず未処理のフラグを列挙してみるか。
・ホクトさん
・セイロンの探してるお姫様
・メイメイさんの正体的なもの
・兄貴の妹
・エリカの病気治療
まだありそうだけど…鬼関連多いな。
やっぱり次回はシルターン中心かな。
どうせまた敵役のお涙頂戴物語
なんかちょくちょく見るけどなんでシルターン中心とか言ってる人がおおいの?
@数人が言ってるようで実際言ってるのは一人
Aどこかのファンサイトでの妄想が広まった
B単にシルターン好きが多い
どれ?
単に
サプレス秋田、メイトルパも4でやった
でもロレイラルにはもう人はいないらしいから難しいかな
じゃあ次はシルターンじゃね?
という事なんじゃないかと
シルターン自治区の事を話すキャラが居るから気になるのよ。
ボス的キャラに鬼属性がいないのも気になる
1はやってないから解らんが
2はキュラー
3はウィゼル
4にあたっては居ない
だから是非シルターンの忍、侍や鬼や妖怪とフリーバトルや回廊以外で戦ってみたいもんだ
>>315 1は序盤が金の派閥の霊属性召喚師3兄弟(1人は戦士寄りだけど)
中盤が圧制に異を唱えるテロリストっぽい人達、召喚師で無いので属性ほぼ関係なし、
後半が盛んの王や霊属性に目覚めたライバルキャラ、雑魚はもちろん悪魔兵
一応終盤でカイナを仲間にする時に試練という名目で鬼軍団と戦うことにはなる。
ていうかそもそも1は鬼属性召喚がユニットのミョージン含めて4種類しかなかったり
おまけに最強召喚はシオン加入と二者択一だったり。
ってことは1にも悪役鬼属性は居ないのか
サプレスは悪魔がいるから悪役立てやすいかもしれんが、そろそろ龍や鬼と戦いたいな
にしても四種類てwwシルターンは完全に巫女出すためだけの位置付けじゃねーかw
本当にシルターン好きが多いのだろうか?ちなみに俺はサプレス派だ
俺はロレイラル派
ラスボスをリィンバウムの人間にして欲しいとも思ったが
結局召喚術がでてくる以上どこかの世界に関わらなきゃならんのよな
イスラもディエルゴもギアンも小物臭しかしないしもう勘弁してくれよ
なんでラスボスをヘタレにしたいのかわかんね
主人公をやたら持ち上げたりするのとか都月の趣向なんだろうけど
都月の思考パターン
勧善懲悪→正義が勝つ→正義が上→悪が下→正義が悪を論破→悪が小物化
じゃあ、あれだ
パト2から踊るまで続く組織の論理とその中であがく人間ドラマ系の話でいこう
主人公は蒼の派閥の下っ端構成員
子供のころから召喚師に憧れを抱いていて一度は金の派閥に所属する召喚師の家で丁稚をして働いていたが
秘密主義で召喚術の研究より金集めに重きをおく金の派閥を抜け蒼の派閥の門をたたく
第一話 殺人犯、捕まえちゃいました
召喚実験中に召喚獣がマスターを襲い逃亡する事件がおこる
上手く捕まえれば派閥内での覚えもよくなると張り切る主人公
しかし相手は危険な召喚獣、召喚石のひとつも借り受けようと係りのおねーさんに頼み込む
事務員のおねーさん「はい、この書類に名前、所属研究室、事由と借り出し期間を書いて師匠のサインと幹部の決裁もらってきて下さいねー」
主人公「いや、じゃあ、せめてサモナイト石だけでも!」
事務員のおねーさん「未契約サモナイト石は正式な派閥召喚師の立会いがなければ支給できません」
主人公「ケチ!こうなったら師匠の持ち物からこっそり借りるか……」
主人公は根性で張り込みを続けついに逃げ出した召喚獣を見つける
しかし幼い獣人の少女は町の貧困層の少年少女たちに匿われていた
主人公「なあ、キミ達、おとなしく彼女を返してくれないか」
子供A「ひっこめ!この外道召喚師!鬼属性!」
子供B「そうだ、そうだ!また酷いことするつもりだろ!早く帰れ!」
ここでバトルパート
石を投げられながらも逃亡召喚獣を確保する主人公
獣人の少女「帰りたいよう……うわぁぁぁん」
主人公「派閥に来てくれればきっと元の場所に返してあげられるよ」
主人公の師匠(以下師匠「いや、それは無理じゃ」
主人公「なんですって!どうしてです!」
師匠「先ほど、その者を召喚した召喚師が息を引き取ったそうじゃ」
獣人の少女「うわぁぁぁぁぁぁん」
スラムに悲しい泣き声が響く
主人公「師匠……あの子、これからどうなっちゃうんですかね」
師匠「はぐれとなった召喚獣の処遇はきまっておる」
主人公「何とかならないんですか!ウチの研究室で引き取るとか!」
師匠「無理じゃ。殺された召喚師のグループが黙ってはいまい」
主人公「そうなるくらいならいっそ遠くに逃がして……」
師匠「捕獲されなければ見逃すことも出来たじゃろう。だがお前は捕まえてしまった」
主人公「……ちくしょう!…ちっくしょおおおおおお!!!」
続かない・・・
そんな都月ワールドの中、最後まで歯向かい続けたメルギドスは最高の悪
ポムニットさんみたいに素性を隠している「半魔」が主役。
4の二の舞になりそうだね
3や4やってると行動範囲の狭さが気になる。
5はキャラバンみたいな旅してる感覚がほしい
そう、せめて「2」ぐらいかそれ以上の旅してる感覚がほしい!!
旅感覚禿同!
世界全体とまではいなくても国境をまたぐくらいは…
あと世界全体の様相が知りたいな
リィンバウムって球じゃなくて平面盆状世界っぽい
5の主人公はエミとカツヤ
欲を言えば2の時、買い物や町探索出来るのはファナンと王都の二つだけだったがデグレアも行きたかったから
次回は世界を広く行き来できて、かつ町も多くしてほしいな
特に連ドラが居たパナムに行けたら最高だ
332 :
sage:2007/02/12(月) 02:27:30 ID:acnucarb
主人公が喋ってくれれば十分です
333 :
助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 02:54:39 ID:sRnbXmx2
もう2のリメイクでいいよ。
334 :
助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 04:05:40 ID:QrYomiIW
「1」と「2」のリメイク!
どうせリメイクするならエクステとジャンル交換しておくれ
旅がしたいならフォルテが主人公でいいじゃん。
ラストはいろいろあって王位継承
召喚獣を一度誓約したら誰にでもつけられるのは、ゲーム的に便利だろうがお話的にはどうだろう(おめえと誓約した覚えはねえ)。
というわけで召喚獣の専用化を提案。
出現後は相性のいいキャラのもとへ行き誓約。んでクラスチェンジ毎に召喚獣も性能が変わっていく(一点集中型、広範囲型など)
出撃時に専用召喚獣の中からもてる数だけ装備していく。
みたいなこと考えないと、使われないやつが多くて不憫
サモナイト石をもっと希少にして
大量には誓約できなくするってのがいいと思ってる
そういう縛りでゲームが面白くなるかは疑問
「ゲーム」なんだからゲーム的な面白さがないとなぁ…
ストーリーなんか破綻してるんだから別にいいよ
新技「複合召喚」装備してる召喚獣を一気に開放する
無属性の新術「ランダムユニット」ピッチングマシン、ロボ、ゲンジ、レナードからランダムで出現
ゲンジいらねえwww
残念ながら5ではゲンジは霊属性です
やり込み要素をさらに強化!
イベントバトルまで行動できる数に制限が!もちろん一度に全てまわることは不可能!
てのはどうでしょ
そういう縛りでゲームが面白くなるかは疑問
全召喚獣をユニット召喚出来るようにして欲しい。
仲魔か
「5」で、アルバ、フィズ、ラミの出生の秘密が明らかに・・・、実は3人の親は普通の人間ではなかった!とかだと「4」主そのまんまなので、どっかのお偉いさんとかで自分の子の行方を捜そうとするトコから事件がとか・・・。
そういう設定でゲームが面白くなるかは疑問
送還術についてのお話が見たい
迷子なモナティがユニット仲間とともに世界中を旅して家に帰るまでの感動ストーリー
人間がユニット召喚獣扱い
5を出すことでサモンナイトが面白くなるかは疑問
もう一度誓約者たちが主人公で完結編じゃね?>5
>>354 DSSが不評なのにサモン完結させたら
フライトプランの持ち物が無くなってしまうだよ
「5」は起死回生の為、社運を賭けた素晴らしい作品になることでしょう。
新たな世界「幼界」ロリコーナル出現!!
大人になってもみんな幼いんでちゅー
5の主人公はミモザの息子
ヒロインはエドスの息子
アッー!
エドスとギブミモに、もう孫が…。
もし「5」の舞台が昔になったら、ルウのおばあ様やサローネばあさんが若者で出てきたりするかも・・・。
舞台はシルターン。
仕事に失敗した主人公は依頼主としくじった相手から追われるハメになる。
さらに小娘(パートナー)からも。
そんな日々、黒の切符を手にした主人公は黒の列車にのるところから物語は始まる。
リインバウムに帰るために。
月の宮殿が鬼に乗っ取られ、救援要請をうけたリンカー(1主人公)が戦いに挑む。
しかしあまりにも強いダイダ皇子に、サモナイトソードや召還の道具をすべて弾き飛ばされる。
再び気づいた時はリプレおばあさんの家だった。
あまりに強大な敵にも怯まず、改心させるため冒険に出る。
終盤には海で拾ったさびた剣がサモナイトソードになったり、
メイメイさんの城が海や星を飛び回る。
エクステーゼ2はこうなる。
城に勤める主人公、日々を平穏に、のんびりと繰り返していた。
そんなある日、突然城の廊下に門が出現する。
そこから見知らぬ集団が最下層の王の間を目指して進軍してきた。
撃退するも、日を追う毎に彼らは強くなっていく
彼らを止める手立てはあるのか?
門を壊す方法は?
平穏は、取り戻せないのか・・・
サモンナイト・エクステーゼ2 無限の回廊
ミッション13「敵のブレイヴを阻止せよ!!」
ミッション21「一人も倒さずに全員を瀕死=弱気にさせろ!!」
そういう設定で疑問が面白くなるかはゲーム
>>367 もう使い古しのネタはいいから、アイデアで返そうぜ
ドジっ娘な帝国軍人が出てほしいな・・・、
何かしらの理由で主人公を追ってるけど、いつも何かドジって逃がしてしまう、
アズリアの部下で、憧れてるとか「いつか私もアズリア様のように・・・」と夢を見る。
370 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 13:41:45 ID:yLoxzR/B
召喚システムをちょっと変えてみたらどうだろう
例えば、ガイエンならタイミング良くボタン押すとダメージ上昇とか
ペンタ君ならボタン連打してパワーを溜める
大範囲は標準を定めて中心で上手く止めるとダメージ上昇とか
そんな感じでさ
個人的には、ミニゲームならまだしも戦闘にまでアクション要素はいらない!!SRPGなんだから・・・。
カルマルート復活は当然の方向で
召喚エフェクトなんぞすっ飛ばすのが基本だからな
>>369 スキル「ドジッ娘」:戦闘中一度に4歩以上歩くとランダムで転ぶ。召喚するとランダムで出ないorレベル変化。高いところから降りれない。
とりあえずイベントバトルでの敵増援の回数増やす
イベントバトル中の会話を使い回しではないものにする
ミニゲームしなくてもイベントに支障ないようにする
エンディングのアニメは使い回しのものを使わない
アニメ挿入は良いが使い回し、かつ場に合っていないものを使用しない
遠距離攻撃のカットをよりスムーズにする
再生能力は一人ずつではなく一度に回復するようにする
サポートの発動率をあと数パーセント上げる
ツンデレキャラはもっとナイーブに扱うようにする
天然キャラは行き過ぎずリアル過ぎずをキープする
常に眼鏡に手を添えない
ヘタレキャラこそ重要
次回も世界を手の上で踊らせている担当はシャオメイ
オヤカタ廃止
以上の事をしてくれれば1本は買う
これ以上敵増やされたらブレイブクリアが地獄になる。
つーかブレイブクリアしないとパーティ能力が増えないってが嫌。
スパロボの熟練度くらいの緩い条件でいいんだよ。
378 :
助けて!名無しさん!:2007/02/20(火) 05:35:39 ID:qjZkagpM
「4」は1ステージの敵の数が多過ぎてウンザリした、難易度上げたいのは分かるんだけど・・・
>>334 亀だが4に番外編入れなかったことを邪推すると1リメイクはありそうな気がする。
381 :
助けて!名無しさん!:2007/02/20(火) 18:23:01 ID:860LODeL
サモンナイト2の癌細胞キャラ、「ネスティ・バスク」の脳みそは・・・・ウンコで出来ている・・・・。
腐女子によってホモキャラに偽装されたキャラではなく、バンプレスト公認の公式ホモキャラであるこの糞メガネ、ネスティ。
天使アメルよりも便所虫マグナに恋する男・・・
許せない・・・存在自体が害毒であるこのウンコキャラ。
怒り狂った正義のエージェントによって頭をS&WM500で粉々にしたところ。
脳みそではなく、固形のウンコが大量に飛び散った、
バイオハザード対策万全の全身防護服で身を包んだエージェントはその物質を調査した結果、
地球上では確認できない未知のウンコであることが正式に判明した。
あの腐りきった思考の持ち主の脳内はやはりウンコだったのだ!!!
調査中、あまりの悪臭に
エージェントは意識が朦朧になりながらもなんとか九死に一生で生還した。
サモナイユーザーはこの何よりも確かな誠の真実を世界に伝える義務があるのだ。
で?
なんか・・・ズレてきてるぞ!ここは「サモン5はこうなる!!」です。
サモン5はコーラル!!
5は直ぐ腹を切りたがるシルターンの侍が主人公
アイテム持ち越しはしなくていいから、アイテムギャラリーみたいなのがあってもいい。
キーアイテム以外がほんと空気
何週もプレイすることを前提にしてるならもうちょっとしっかり引き継いで欲しいよ。
経験値還元、資金とパーティポイントの持ち越し、せめて料理のレシピくらいは。
レシピはなぁ
じいさんの評価が
外伝出現フラグとかにも関わってたから引き継げなかったんだろうな
今回の宿屋経営要素は完全に蛇足でした
一周で色んなことできちゃうから引継ぎ甲斐がないし、キャラED以外周を重ねる価値もない。
分岐ルートを多くするなり行動数に制限かけるなりして一周でできちゃうことを減らさないと、周回プレイはあんま意味ないね。
あんまやりすぎるとライトな人が文句いいそうだけど
気づいてはいけないことに気づいてしまった…。
サモンナイトシリーズは、
人妻が 少ないっ!!!
未亡人や未婚の母は出てくるのに。
というか所帯持ちで仲間になったことのあるキャラって、レナードだけだっけ。
決して恋愛EDに持ち込めないユニットとして、1人くらい出てきて欲しいな。
セシル再登場とかでもいいけど。
サモン「5」の主人公は既婚者、ある日突然に妻あるいは夫が行方知れずになる、又は変な集団のボスに目の前で誘拐される、残された僅かな手がかりで妻(夫)を探す内に真相が明らかになる・・・、
よほど魅力的じゃないと主人公の人気出なさそうだ。
サモン5はオンライン!!
それだけは勘弁してくれ
サモン5はゲーセンで!!
なんでやねん!!
サモン5はバーチャルボーイで!!
397 :
助けて!名無しさん!:2007/02/22(木) 17:03:28 ID:F4Qj9Qca
それはありだな
そもそも、サモン5は出るのか?
疑問
>>398 今までもそういう疑問の中発売されてきたのさー
主人公はゲンジ!異世界からの侵略者達と世界をかけて行う、聖なる石を用いた陣取り合戦!!
「サモンナイト 碁!!」
エロゲ化
召喚獣デザインに掘骨砕三を起用
正史を忠実に再現したトゥルーモード登場!
@各戦闘毎のパーティ構成、レベル、装備は話の状況で完全固定!!ストーリー上苦戦する場面はほんとに苦戦必至!しかし達人キャラは最初から達してます!
A会話の選択肢も完全一択!正史に分岐など皆無!
Bトゥルーモードにしか発生しないイベント展開、キャラも登場!
こんなのだれがやるんだ!
正史では相手にされないカプばかり好きです。
405 :
助けて!名無しさん!:2007/02/23(金) 13:12:52 ID:L/XLk2C7
ズバリサモン5はこうなると思う。いやこうなるべきだ。
ザ・ベイガー殲滅ゲーム。
サプレスの天使フレイズは考えた、なぜ2であれほどまで自分の同胞アルミネが腐女子&分からずや男に
迫害されまくり、ホモ同人誌で埋め尽くされてしまったのかを・・・。
そう、全てはあの癌細胞ベイガー!
糞
糞
糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞 糞
糞 糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞 糞 糞 糞
糞 糞 糞 糞
糞 糞 糞 糞 糞
糞糞糞 糞 糞 糞 糞糞
糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞
糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞
糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞
糞 糞 糞 糞
が原因である事を突き止めた、アイツサエイナケレバ・・・アイツサエソンザイシナケレバアアアアア!!!
フレイズは未来のために怒りにふるえたちあがったのだ。
システムは糞ベイガーをひっとらえ殴る蹴るの暴行を加えたり公開処刑しまくるという
グランドセフトオートシリーズも顔負けのシステムを採用!!
開発メーカーはカプコンがいいな。
公式でホモストーリー作りやがったバンプレストはさっさと滅びろ。
人格消してやろうか?ブルゼルドみたいにさ
某第三期みたいに、一度プレーヤーが攻略したステージを
敵キャラサイドから攻略できるシステムなんて追加されていたらどうだろうか
敵として登場したキャラ(あびばとか)を使って主人公達を袋にする裏モード
それでしか手に入らないクリア特典なんかも付けて
ボスがダブル召還使います。Sクラス連続です。
ラスボス擁する四天王として竜、機動要塞、鬼神、魔王が登場。
ラスボスの出身は名も無き世界。
戦闘ではガイアマテリアルやダークブリンガーをダブル召喚。
なにはともあれ機械兵士と心躍る夜会話をだな…
1 パートナー
2 護衛獣
3 教え子
4 子供
5 ?
次回は多分背後霊だな
なるほど、主人公は常時憑依召喚か
ゲームバランス変わるな
1:別の世界と召喚術のおはなし
2:悪魔の森と天使のおはなし
3:島と魔剣のおはなし
4:浮かぶ城と竜のおはなし
ここらへんから考えると5も予想・作成しやすいもんじゃて
おはなし…
なんか絵本のシリーズみたいだな
和んだ
>>412 ライバルキャラの登場もいいな。
主人公みたく、性別と戦闘タイプを選べて、
第1話から登場し、主人公や悪役の勢力とは違う第3の勢力として
幾度となく主人公たちと対立することになり、選択肢やカルマ値によっては
最終話近くで仲間になるという展開があったりとか。
>>413
「とらわれの機兵」(だったけ?)みたいな?
主人公機械兵士か
420 :
助けて!名無しさん!:2007/03/06(火) 16:28:50 ID:xiNcbLoP
今後「5」のストーリーを作ろうと思うと、公式設定に矛盾が必ず出て来て、敵役も「無色」か「紅手袋」ぐらいしかいなくて、事件がどうしてもこじんまりしてしまうと言うことか・・・。
>>420 都月の中ではそうなんだろうな。代わりの人いないのかね。
どう考えても5はエルゴの王のお話だろ。
メイメイさんメインヒロインの一人で。
ドラクエ3的な展開でエルゴの王の話
フラーゼンが槍でもなくドリルでもないモノで出てくる。なんかこう、放電的なカタチで
エルゴの王のおはなしは、ファンの妄想でごまかしてたこれまでの設定やナゾの解明などのノルマが多すぎるので都月には無理です!
拳がものすごい強化される
俺が開発に加わる
>>427 君の肩に全てがかかっている
cv関 智一で熱血系で拳装備で必殺技で腕が真っ赤に燃えるキャラが出てくる
関が出るなら平野綾は絶対でないな
何でもいいが次回作を出すなら
アイテム、レベルの引継ぎ(経験値還元)をしっかりやってほしい
いちいちLV1からやり直すのはダルイ
任意にレベルが下げられるようになったんだから、ブレイブやりたい奴は下げればいいんだし
それからED回想を付けなさい
セガールがこの世界に誤召喚されて奮闘する
主人公が「4」の主人公ぐらいの歳から始まり、話数が進むにつれ、少しずつ歳とかが成長して行き、挿絵も大人に変わっていく、ストーリーの時間としては十年ぐらいかかる設定、そうすれば一ヶ月やそこらでLv2〜3からLv3,40もの使い手になるという矛盾が無くなる。
>>434 それいいね。
思ったがPS2で2枚組みってできないのか?体感的なだけかもしれんが、2が一番内容があったように感じる。
無駄なムービーとか入れなければ
1枚でも余裕で数十時間の物語を入れられる容量はあるんだ。
でもね、PS2のソフトは開発が面倒で金がかかるから
そんな大ボリュームにすると大赤字になって会社が潰れます。
>>435 確かSO3DCなんかが2枚組だし他にもいくらかはあるんじゃないかと。
>>436の言う通り容量の大半は声とムービーだろうけどサモナイの場合声多いからな。
サモンナイトの場合テキストボイスが物凄いパターンがあって
4で言えば、一つのイベントで数種類のパターンを作ってあるって開発者が言ってた。
例えば、ミルリーフならパパ&ママって言葉がある台詞は2パターン必要だしね。
でも、グラフィックがそんなに凄い訳でもなくて、イベントもエフェクトとSEだけなので
容量的にはまだ余裕あると思うよ。
何処かの完全3Dでムービーだらけでフルボイスなゲームに比べたら、全然余裕さ。
>>436 つまりあの1枚のディスクの中身はスカスカってことか。
システムを一から考えて作って〜だと金がかかりそうだけど、一度基本を作ったらステージの付け足しの部分は楽そうなイメージだった。
経費の方はメーカーじゃないと本当のとこはわかんないだろうけど、もう2割くらいは多くてもいいかなーと思った。
グランディア3はなんか違うの?
「3」と同じ容量でシステムを進化させたから、「4」は容量ギリギリになって、カルマや番外編分が足りなくなり、苦肉の策で二週目の親父イベントを入れたんだと最初は思っていた・・・、でも違うんだな。
さすがに紙芝居とちっこい箱庭シミュレーションバトルでは容量いっぱいにはならんよ。
次からはズバッと変えて3Dキャラです
街の中やダンジョンなんかも歩いて探索出来ます
それメンドくせー・・・
今度はWiiだ!
魔方陣を綺麗に描かないと召喚されませんw
剣も弓もちゃんと狙わないと当たりませんw
それはタッチペンなら正確にできそうだな。
ミニゲームとか、面倒くさいとか言う人いるのに、戦闘や移動がそうなっても面倒くさがらないのか?、オレはSRPGはそういう煩わしさがないから好きなんだが・・・
体感系はな…
はじめは珍しさなんかも手伝って楽しく感じるだろうけど、
飽きてくるとスキップしたくなるだろうな。
Wiiコントローラー使ってミニゲームを本格的スポーツゲームみたいにするんなら楽しいかもしれんけど。
剣の稽古はあんまり面倒じゃなかったが
注文とパズルは面倒だった
釣りは最初から面倒とわかっているのでやってない
連打は、くだらない上に疲れるから嫌いだ
サモンのミニゲームって毎回似たようなのばっかりってのも問題ありだと思う、ええかげん飽きて来た
個人的に、育成したユニット召喚獣を不思議なダンジョンみたいな感じの旅に出さして
ダンジョンで発掘したアイテムを貰える、みたいなのを追加してほしい
MFの冒険とかトルネコみたいなのでもいい
>>450 あんまり手を入れすぎて
不思議のダンジョンのほうが本編とか言われるオチ
望むところだけど
>>450 それなんて無限回廊?
やはり糞クラスでの衣装変えは欲しい
ポムのデビルでのデビル化や茜セクシーでのセクシー化など
次回作は、プレイヤーにとっての楽園・リィンバウムとなる。
準ハーレム化。
以下の属性を持ったキャラが登場する。
・10代前半の少年は2人(全て戦闘員)
・10代前半の少女は3人(戦闘員、非戦闘員)
・現役人妻(戦闘員)
・女性騎士(戦闘員)
・所帯持ちのおじさん(戦闘員)
・内気な眼鏡っ娘(戦闘員)
・高齢のご老人(戦闘員)
ガチムチってホモ用語だよなぁ・・・
やっぱ20代後半うらぶれた感じの男か結婚を焦る女が主人公がいいな
「5」では、数話ごとに「1」〜「4」の舞台を旅する事になる、
3話分ぐらい「1」の町を舞台に騒動が起こり、解決したら「2」の舞台へ旅に行く、みたいな感じで・・・。
1の店のおやじが復活する
次回作のパートナーポジションにいるキャラは主人公のライバルがいいな。
主人公と同じように、性別と戦闘タイプを選ぶことが出来て、
主人公の勢力や敵対勢力とは異なる第3の勢力として
幾度と無く主人公達と対峙する事になる。
そして選択肢、カルマ値によっては最終話近くで仲間になって、
最終夜会話ではサモンナイト史上最高のツンデレっぷりを披露してくれる、と。
>460
それで時々共闘する機会があったらいいな。
次のパートナーはまた同年代か年上希望。3と4連続で子供だったのでそろそろ。
主人公を男女選択できるのはいいがそろそろ共存してもいいんじゃないかと思う。
一方をライバルキャラとして出してもいいし、途中別ストーリーになってもいい。
パラレル設定じゃなくてもなんとかなりそうなのに。選んでない方だけでも声つけれるだろうし
今回のエリカなんて選ばなかった方の主人公でもよさそうなのにな。
それだけ言われても困るんですが
普通にライかフェアのどっちかでいいってことだと思う
サモンナイト5は1の7年前ぐらい。
主人公はライフェアよりさらに年下かアティレックスよりさらに年上か。
学院時代の(仲の悪い)ミモザとギブソン、オプテュス結成前のバノッサ、エドス
少年グラッドが偶然助けられたアズリアに憧れ帝国軍人を目指す…
なんてことにならんか。
過去キャラの補完話を盛り込むんなら、5じゃなくて外伝的な位置付けの作品でいい。というか小説か妄想でやってくれ
>>460 戦闘タイプは主人公と同じにして
BPの振り方も主人公のBP引継+α(全ST+10、HPMPはボス補正とか)があれば
かなり強力なライバルとしてキャラ立ちするな
SNはしっかり育てれば主人公最強だし
(2・3は召喚型、4は戦闘型限定だけど)
「5」ではせめて紙芝居のほかにイベントで一枚画をはさんでほしいかな・・・、そして画に添ったセリフもちゃんと入れて・・・、
ギャルゲーでは当たり前の手法だけど、それぐらい「5」では演出してくれてもいいかなと思う、アニメーションとまでは言わないから、それだけで大分違う感じになると思う。
ED以外、なんで一枚絵ぐらい入れないんだろう・・・
472 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 02:33:48 ID:Vl1ki6j5
ED絵も立ち絵みたいなもんじゃんw
動きねーし、何も感じん
ホモンナイト。
選べる主人公は、4人とも男。パートナーも全て男。♀キャラは夜会話で選択不可。
どうだろうか。
>>473 一部の腐女子に大人気…
狙いすぎだろ…
>>473 誓約すれば免許証を返してもらえるんですね
EDの一枚絵は2の護衛獣EDみたくなれば、
個人的には嬉しいんだけど。
EDギャラリー付けるのと、周回プレイをやりやすくしてもらいたい
レベルドレインが今作では可能だった訳だし、
レベル引継ぎが可能でもいいかも。
そうすれば周回プレイは楽になるし、
ブレイブクリアは任意で狙えるし。
1のリメイクが有るなら次のどっちになると思う?
・変更点ほとんど無しで携帯ゲーム機に。
・イラスト一新、システムは4の物を更に改良、追加イベントあり。
「1」で変更点なしでは辛いだろう・・・、
イラストは別に変えなくてもいいが、追加イベントや、それによる一枚画なんかが加わったらイイかもと思う、
「1」そして「2」を「4」システムでやれたら本当にやり易くなる、携帯ゲーム機でも据え置きゲーム機でもどっちでもいいから出て欲しい、
直接リメイク希望をアンケートハガキとかで送った人っているのかな?
4に番外編が無かったことが1リメイクへの布石と信じている。
ウィゼル、サモナイトソード、オルドレイク、不滅の炎の制作秘話、3との接点は濃い、、、かな。
あと、メイメイさんの店
と、いうことで今までのを都月から離して全部リメイク
もぅ・・・FPは勿体ぶらずに早く「1」・「2」リメイク発表しろよ〜!
そんな事ないと思うが、もしリメイクに取り掛かってないのなら、すぐ作りなさいな!!「4」より売れると思うぞ!!!
サモンファンなら「4」システムの「1」・「2」は、大多数の人の望みだぞ!!!!
俺は当時から1も2もやってるから普通に「5」がほしいわ
まさかの主人公が1魔王。
リメイクは俺も欲しいかな。
FCDQ4・5がSFCDQ4・5になったくらいの進化付きで。
出てもドラクエリメイクみたいに変に改変されてそうで嫌だなあ
リメイクであまりよけいな変化はいらないな、戦闘システムを「4」仕様にするぐらいでいい、あとイベントの一枚画をくわえるぐらいで・・・。
1はエンディングの1枚絵が何枚必要なんだw
通常戦闘曲が「激闘」だけでは寂しいので、
戦闘曲も追加して欲しいかな
戦闘システムそんなに苦痛かな?術スキップができないけど慣れれば大したことないからリメイク待たずに中古の1探した方がいいよ
でも1って主人公とパートナー以外の召喚師が後半まで仲間にならないから
システムを最新作基準で考えるとまずそこから見直さないといけないんだよな。
>>491 誓約者の戦闘型を選択できれば良いんじゃね?
戦士型・・・現状とほぼ同じ+ライフェア同様武器選択幅大
召喚型・・・MAT・MDFの成長率特大+消費MP低下+全召喚お気に入りスキル追加
くらいでさ
「1」、「2」をリメイクするとしたら、どんなトコロが大変なんだろう?、もしかして新作一本作るぐらいの大変さなのかな?、
素人なんでリメイクは元々ある作品の半分焼き直しだから時間も手間もそんなかからないだろうと安易に考えてしまうけど・・・。
移植とリメイクをごっちゃにしてないか?
まー基本的なシナリオやアイテム名は流用だろうけど
リメイクってのは本当にマップや絵やプログラムを
一から組み直すぞ。
シナリオ考えなくていいだけ新作作るよか楽みたいだけど
TOD等下手にストーリーに手を加えてヒンシュク買ってるのもあるネ
>>493 いわゆる移植+追加要素的な物ならまだしもリメイクとなると、
立ち絵描き直しなら絵師の手間はほぼ新作並の作業量で
(キャラデザのアイデア考える手間は省けるから大分違うのかもしれないが)
ドット絵マップ絵は現在のクオリティに匹敵するように全部打ち直し、
システムも新作基準ならゲームバランスはゼロからやりなおすことになるな。
楽なのはある程度使い回しが聞く音楽(新曲は欲しいけど)と
シナリオ(追加イベント欲しいし、2以降との辻褄合わせもやっておきたい)ってところか。
もちろん完全新作に比べれば労力はかからないだろうけど。
空気読まずに5の案投下。
5の占い師は至竜になる修行を続けているセイロン。
メイメイに引き続いて胡散臭さ抜群。
当のメイメイは子作り(分身作り)のため休業中。
むさ苦しい男店員はいらん!!
酔いどれでも良い乳してるメイメイさんがいい!!
メイメイは
・実は凄い的な台詞を勝手に吐く
・(小声でボソッ)「え?」「ああなんでもないない♪」の流れ
・「にゃはは〜♪」
がなければ出てもいい
にゃはは〜♪
のないメイメイさんなんてメイメイさんじゃないッ
メイメイさんは設定を強くし過ぎたよなぁ
時間や空間を操ることが出来て力の容量は大きいけど、戦闘技能は並
くらいにすれば…
「5」の敵は無色にも属さず、むしろ対立してるあらゆる外道召喚術を使う外道召喚士の集団、「2」で出た屍人を使う召喚術などの外道モノを使いまくる。
503 :
助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 19:45:45 ID:xNDoMfC6
「5」では「2」の番外編のモナティみたいに、二重制約で呼んでしまった召喚獣を巡るシナリオが展開される。
二重制約ネタはいいかもしれん
>>503 偶然二重は既出だからない、意図的ニ重なら使われるかもしれん。
5は無色の派閥の没落した一族出身の野心溢れる主人公が
召喚獣たちを強化改造しまくって一大派閥までのし上がる話を
奇麗事っぽく纏めた話だよきっと。
リィンバウムの主人公が、「名もなき世界」から学生を召喚してしまい、その学生がパートナー召喚獣となる、
失敗なので、主人公が帰そうとすると、「ここで暮らす」とか「帰りたくない」とか訳ありな発言でリィンバウムに留まろうとする、
そして何かしらの事件に巻き込まれ、戦ううちに学生に心境の変化が現れる、という話し。
508 :
助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 15:46:01 ID:e4YDnr+K
次回作、レルムの村に住むはぐれ(選んだ属性で変わる)が二重制約で「5」主人公の護衛獣になり、レルムの村へ帰す旅に・・・、そしてレルムの村絡みで事件に巻き込まれる、
ユエル、モナティ、エルカ、スバル、パナシェ、マルルゥ・・・主人公以外の参加ユニットが全員リィンバウムでのはぐれ召喚獣。
命中率の表示
糞ミニゲームの撤廃
>>510 それは激しく同意。ミニゲームはせめて任意にしてくれ。
>>510 素直に別ゲーやっとけ
ミニゲームでボリュームの水増しやってんだから
紙芝居もミニゲームも無くなることは無い
真面目に作りたきゃシナリオライターからかえてるだろ
核心を突くんじゃない!!
都月がカワイソスだろ!
514 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 11:50:34 ID:NMvsN/ov
都月はエロゲのシナリオも書いてるからいっそ18禁に(ry
515 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 12:16:05 ID:cWy1FyP7
516 :
助けて!名無しさん!:2007/04/22(日) 13:10:15 ID:P9tspPg1
>>514 というかね、設定がめちゃくちゃになるようなシナリオを書く奴が
なんでシナリオライターなんかやってるわけ?
ここにいる誰かが突撃してくr
>>516 でも社員に書かせたらドラゴンシャドウスペルだろ?
ミニゲームって思いっきり任意じゃね?
一回目は強制、あとは放置可どのゲームでも同じだと思うが・・・
ミニゲームが無くなったら俺は更におもんないとになると思うけどなあ・・・
みんな落ち着け
>>510はミニゲームイラネとは言ってないだろ
つまり面白いミニゲームが採用されればだなry
>>519 料理大会話にいくのに評価が要るからじゃないの?
シナリオと世界設定の矛盾とか都月氏がシナリオ出した時、意見する奴いなかったのか?と思うぐらい無理やり話し作った感がある・・・、もっと世界設定大事にしてくれ!!
このスレでよく出てくる、軍学校を舞台にしたシナリオが、一番盛り上がって世界観を壊さずに話しを作れそうだと思う・・・、用事で各軍学校に移動する旅もできそうだし、詳しい設定もまだでてないから作りやすそう。
教官はギャレオ
526 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 19:30:14 ID:csv+NRGR
アズリアは主人公の憧れの対象
てか敵がいない
無職はもう噛ませ犬程度の存在
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「主人公が無色サイドなら蒼が噛ませ犬になる」
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
うーん確かに問題は「敵」のネタ切れ状態だな・・・、もう無色がラスボスなのは無理あるしなぁ・・、悪魔がラスボスなのもいまさらだし、ラスボスの質を上げなきゃいけないし・・・、逆にラスボスが決まれば後はシナリオ進め易いと思うが!!
せっかくあんだけ世界があるんだし、人間と悪魔にしぼらなきゃ悪役なんていくらでも作れそうだけどな。
質はあげなくてもいいけど、タイプは変えてほしいな。いつまで固定タイプでやるのかと。
固定タイプは弱い。フリーザ様や白面みたいに身軽なタイプの方が強そう
敵に限らず、全てがネタ切れくさい
もういっその事、逆に現代に乗り込むか召還されるかして軍隊と戦ってくれ
現代兵器VS召還獣とか見てみたい
機界で起こったかつての大戦とか鬼界で起こってる戦乱とかネタはまだまだある。
もう舞台はリィンバウムの方じゃなくて、異世界の方がメイン舞台だな!
妄想爆発。
物語は2の傀儡戦争直後。
主人公男
トライドラの騎士見習いだったが、キュラーの策により家族や恋人を失う。
本人は運良く聖王国の騎士団に出向し、研修を行っていたため助かる。
性格は基本的に真面目で気さくな人間だが、街を守れなかったシャムロックには複雑な思いがある。
シャムロック同様、仕える主も帰るべき場所も失くした彼は、
失意の中、行商人の護衛などの用心棒をこなしながら、自分の『居場所』を模索する。
主人公女
金の派閥の召喚師。
傀儡戦争に参加していたが、その戦争により主人公男と同様に親友と恋人を失ってしまう。
それがトラウマとなり、高等召喚術を扱えなくなってしまう。
召喚術に対する熱意も冷め、家族の制止も振り切って派閥を脱退。
どこか小さな街で静かに暮らそうと心に決め、遥か西のサイジェントの街を目指す。
戦闘タイプの決定
主人公男
行商人との野宿のなか、回想する。
トライドラに戻り、その凄惨な光景を見て失意に暮れた彼に、ふと声がかかる。
声をかけたのは……
「深いフードを被った召喚師風の男だった」 → 召喚師タイプ・初期装備ノヴィスロッド・シャインセイバー入手
「どこか暗い雰囲気を漂わせた女剣士だった」 → 戦士タイプ・初期装備ノヴィスソード
【召喚師タイプの場合】
彼もまた女主人公同様傀儡戦争に参加した召喚師であったが、病にかかっており、
死ぬ前に故郷であるトライドラを一目見ておこうと思ったらしい。そこに偶然主人公を見つけたのだという。
召喚師はこの戦争の凄惨さを後世に伝えてくれと頼まれ、彼の杖とサモナイト石を受取る。
同時に、召喚術の扱い方を端的に教えた。一晩、ふたりは廃墟で夜を過ごしたが、召喚師はその朝に息を引き取っていた。
召喚術を扱う内に、自分は剣よりも召喚術に向いていることを何とはなく悟る。
【戦士タイプの場合】
彼女もまた傀儡戦争に参加した剣士だった。大怪我を負い、彷徨っているところここに流れ着いたらしい。
既に、息も絶え絶えだった彼女は、死ぬ前に剣を主人公に手渡し、その場で息絶える。
主人公女
サイジェントを目指して街道を走る馬車のなかで、彼女はこれからどうするかと決めかねていた。
これから一人で生きていくというのは生半可なことではないだろう。
危険な目にも遭うだろう。そのとき、力を失った自分は果たして切り抜けることができるのだろうか。
別に死を望んでいるわけではない。防衛手段ぐらいは考えておこう、そう思い至った。
「召喚術は諦めて、新しい手段を模索する」 → 戦士タイプ・初期装備ノヴィスソード
「一から召喚術を勉強しなおす」 → 召喚師タイプ・初期装備ノヴィスロッド・シャインセイバー入手
【戦士タイプの場合】
馬車にはちょうど傭兵が乗り合わせていた。話を聞くと、傭兵は傀儡戦争を生き残った騎士だった。
彼もまた傀儡戦争がトラウマとなり、剣は置き、故郷に戻って剣術道場を開くことにしたという。
彼はこの世の中女性の一人旅は危ないと言い、彼の故郷にたどり着くまで主人公に剣の手解きを施す。
主人公も、模索していたところなので、二つ返事でそれを了承する。
【召喚師タイプの場合】
持ち出してきた荷物に、愛用していた杖に召喚術の学術書と、サモナイト石が混じっていた。
召喚術に対しては熱意が冷めたと思っていたが、そこで自分は根からの召喚師なんだと改めて思い知らされる。
別に召喚術に対して情熱を燃やすつもりはないが、防衛手段のひとつと考え、学術書を開いた。
パートナー選択
数日後、行商人(馬車)と共に、山道を進んでいた主人公。
が、そこで突如眩い光が走り、一瞬視界を奪われる。そして光が晴れるとそこには人が倒れていた。
「キモノと呼ばれるシルターンの衣装に身を包んだ女性」 → シルターン出身 女
「鋼鉄の装甲に身を包んだ機械兵士 → ロレイラル出身 男
「蝙蝠の翼を持った女悪魔」 → サプレス出身 女
「ふかふかの毛に包まれたメイトルパの亜人」 → メイトルパ出身 男
他の世界から召喚されたことは直感的に理解できた。
しかし、辺りには召喚師の姿は無い。
(原因は傀儡戦争によって界と界の境に歪みが出来、強制的にこちらに「落ちてきた」)
取り敢えず放っておくこともできず、彼らの面倒を主人公は看ることになった。
だが、ちょうど運悪く山賊たちが待ち構えており、嫌が応にも主人公らは応戦することとなった…。
パートナー
シルターン 女
シルターンの妖狐。外見年齢17〜20歳程度。
一見すると老獪で何事も達観しているようだが、その反面分かり合える仲間もおらず寂しがり屋。
妖狐のなかでも仙狐と呼ばれる力の強い存在だったが、その力は悪徳な妖術師によって封印されている。
弱点は酒で一滴も飲めない。リィンバウムに来て初めて食べたケーキが大のお気にいり。
武器は扇子。一人称は「妾」。
ロレイラル 男
機界大戦を戦い抜いた、人間たちの言葉を借りれば「英雄」の存在とのこと。
アーム部分が直接ブレードに換装されており、大戦中はそれで戦っていた。
銃やドリルなど破壊力のある武器が主流のロレイラルの機械兵士では「時代遅れ」らしい。
大戦終了後、有事に備えて機能停止させていたが、突如リィンバウムに引き込まれたせいか再起動してしまった。
また、その衝撃でプログラムが破損し、以前のような力は出なくなってしまった。
真面目な性格だが、堅物というわけでもなく柔軟な対応を示したり、冗談も口に出来る。
だがその冗談はサムく、周りの者を凍えさせる。
武器は剣。一人称は「オレ」
サプレス 女
サプレスの女悪魔。天使相手に凛然と戦う悪魔で、両軍からよく知られていた。
しかし、メルギトスのように策略に陥れるという戦い方は好まず、正々堂々と決着を付ける戦い方を好む。
故に、シルターンのサムライに似ているとは周りの談。
無愛想で無口だが、冷血漢というわけでもなく熱しやすい部分もある。
とある天使との戦いにおいて、その魔力の大半を奪われ、その戦いの途中でリィンバウムへと引き寄せられた。
意外に可愛いものが好きで、可愛いものを見てしまうと思わず表情が綻んでしまう。
武器は矛槍。一人称は「私」
メイトルパ 男
メイトルパのバウナス。二重人格者。
普段の基本的な性格は非常に控えめで、自分に自信を持てない。
…が、バウナスでも特殊なのか、本気を出せばかなりの怪力を誇る。
しかし、何らかの危機や衝撃を彼が受けた場合、人格が豹変してしまう。
こちらはかなり好戦的で、唯我独尊的な性格を持ち合わせている。反面、素直ではないものの情に厚い。
彼曰く、本来の人格を守るために彼の人格が出来たとのこと。
戦うこと自体はどちらも出来て、腕前はなかなかのもの。
武器は斧。一人称は「僕」/「俺様」
仲間になるキャラ
男主人公
・行商人 女
昔は父親とふたりで行商していたが、病で倒れる。
以後、一人で行商を行い、いつか街に自分の商会を作ろうという夢を叶えるために、今日も商売にいそしむ。
女一人で行商していたため、ある程度の防衛術は心得ている。
交渉術にも長けており、口先において彼女の右に出るものはいない。女の子らしいところもある。
一人称「あたし」。武器は弓。
・ヘタレ詐欺師 男
ある街で主人公を詐欺に引っ掛けようとしたが、行商人がいたために失敗。
騎士団に引き渡そうとしたところ、泣き落とされたために、その代わりに行商人の護衛を引き受けるはめになる。
臆病者で、口先だけで、それも行商人には敵わない。
だが心根は優しく、子ども好きで、詐欺をしていたのは生きるために仕方が無かったとのこと。
普段は主人公や行商人の影に隠れてこそこそするが、自分なりにみんなに報いようと努力する。
一人称「ボク」。武器は短剣。
・舞踏師 女
シルターン出身の舞踏師。元々は巫女で、その踊りを我流にアレンジしたものを踊る。
お淑やかな性格に反して妖艶な衣装に身を纏い、色気もある。
占い師としての能力も持ち、とある街で主人公の相を見たところ、
奇妙な運命が見えたらしく、それに興味を持ち以降同行する。
なかなか自分のことは語ろうとはせず、その話題になると珍しく悲しげな表情を見せる。
一人称「わたくし」。武器は扇子。
・ザガルド
小説版サモンナイトで登場した暗殺者。
相変わらず金で動いており、主人公たちにも襲い掛かる。
『黒豹ザガルド』の渾名はいまだ健在で、その爪捌きは他の者の追随を許さない。
基本的に主人公たちには興味なく、ただ金が儲かりそうだという理由で同行することになる。
だがその反面、時折暴走しがちなメンバーを冷静に首根っこを捕まえて叩き伏せる役割も担う。
・シャムロック
終盤の終盤で主人公と一対一の一騎打ちがあり、それに勝つと仲間になる。
(能力的に)2で言うルヴァイド的ポジション。
女主人公
・傭兵 男
主人公が馬車のなかで出会う元騎士の青年。
陽気な性格であり、ムードメーカーでもある。
しかし、戦いにおいては冷徹でしばしば無茶をする主人公を叱り付けることもある。
婚約者がいたが、既に病で他界している。首から彼女の肖像画が入っているロケットをぶら下げている。
傀儡戦争のこともあり、戦うことを厭うが、主人公たちの交流のなかで次第に克服していく。
一人称「おれ」。武器は大剣。
・メイトルパの亜人 女
種族はシアリィと同じ。
はぐれ召喚獣で、彷徨っていたところを主人公らに拾われる。
非常に勝気な性格で、相手が誰であろうと喰ってかかる。だが、涙もろい面もあり、すぐに感動したりする。
ぬめぬめしたものが嫌い。生理的に受け付けないらしい。
人間に対して不信感を抱くものの、主人公に対しては絶対的な信頼を置く。
一人称は「あたい」。武器は槍。
・異世界の男性 男
名も無き世界から召喚された男性。冴えないサラリーマンをしていた。独身。
眼鏡をかけており、どことなく頼りない印象を受けるが、
大人らしく物事を穏やかに受け入れ、それに対応する能力も兼ね備えている。
召喚術の才能があるらしく、召喚主に召喚術を教えてもらっている。
一人称は「私」。武器は銃。
・召喚師 女
上記の男性を召喚した女性。
冷静沈着で、自ら積極的に行動しようとはしない。
協調性もないが、彼女の言うことはひとつひとつ的を得ており、何気なく一行にアドバイスをしたりする。
元無色の派閥の召喚師だったが、召喚術の研究について関心を寄せていただけであって、
無色の派閥の乱により、派閥が分散しはじめると派閥を脱退。
男性と共に自由気ままな旅を送っていたところ、主人公たちと出会う。
一人称は「わたし」。武器は杖。
以上。良くみると一貫性がないことに気がついた。
とりあえず、量に圧倒された俺
誰か五行でまとめてプリーズ
542 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 10:02:27 ID:pRJxDTzR
「5」では魔王様復活っ!!
セクシーお姉さんの姿で・・・。
性別選択が
>>542 ・まあ、男の姿でいいか。
・よし、今日は女の姿で行くか!
魔王かその王子(王女)が主人公とか、たまには人間以外を主人公にするのもいいんじゃない?
「2」の護衛獣みたいに各異世界のキャラ主人公を出して「1」見たいに4人の中から主人公を決めるみたいな感じで、
召喚獣視点の考え方や、人間との関係のシナリオで進めていくとか・・・。
バノさんとカノンきゅん転生ということか!
希望を言えばドラクエ4や貝獣みたいに、各世界の主人公話と集合する展開までみたい
お前はサモンナイトのキャパシティというものを全然理解できてない
キャパが浅!!
そういや、リインバウムは転生に漏れた魂の落ちる場所とか選ばれた魂の楽園とかって設定あったよな。
その辺りに焦点を当てるのはどうだろう?
○○の生まれ変わり!
前世の記憶が殺れっていったんだ!!
みたいなのはカンベンな
>>549 「希望を言えば」の字もよめんのかー
容量のことを言ってるのなら各章4話くらいでやれば20話で終わるじゃーん
サモナイ石は毎回もらいすぎ。拾いすぎだろ
周回もちこし廃止はもちろん一周で獲得できる石も減らしていい。
もしくは契約後も毎回消費とか
それやって単に面倒になる以外のどんな効果が出るのか。
次回作はカードゲームです
>>555 今の仕様で石数だけ制限すると面倒なだけだが2周目以降は完全に空気扱いなのが。
なんらかの要素加えて石自体の価値が増えるといいかなと
正直サモンの二周目以降にゲーム性なんて求めてる奴少ないと思う。
だから周回プレイをもう少しやりやすくしろと何度言えば…(以下略)
レベルやこれまで獲得した経験値を引き継いでもいい気がするのだが、どうかね
どっちか。
2周目以降はすべて引き継ぎでただストーリーの分岐のみを楽しむ仕様か
周ごとに違う面子、戦法、成長で(できれば戦場も)毎回1周目に近い感覚で楽しむ仕様か
俺は長く楽しみたいから後者の方がいいんだが、前者が多いとしたら
引き継ぐ程度をプレイヤー毎にカスタマイズできるといいのかもね
ゲーム全体のクオリティを考えれば、そんな楽チン仕様を与える意味は無いという事だろう
何言ってんだ?
ゲームバランスもプレイアビリティも、ゲームの目指す方向で重要度は変わるに決まってんだろ。
クオリティってのはその総合のことだと思うぞ。
そしてサモンのゲーム性において、キャラ要素は相当大きい。
>>562 フリー無しでも一周分で楽にクリアできるレベルまで達するんだから大人しく何周もゲームしてろ
レギュラー面子変えるとかクラスチェンジ変えるとかいじれば多少新鮮になるだろ
いや別に俺は今の仕様で大して不満は無いんだが。周回で楽になるのは確かだし。
召喚石リセットとかされると面倒になるな、ってだけだ。
今の仕様でも1周目終盤あたりから余り始める石をリセットされることのどこが面倒なのさー
いや意味無いんならしなくていいだろ。多少なりとも面倒なのは確かなんだし。
やる奴は勝手に毎周ブレイブもするさ。
結局のところ俺
>>558程度にしか考えてない。
意味とか面倒とかじゃなくて、空気扱いだからなんか価値がでるようにならんかなと思ってるだけ。
いいアイデアがでないからしょうがないけど
「4」でも出てきた、成長したアルバ、フィズ、ラミがまた出てきて参加ユニットとして主人公とからむんじゃないかと思う・・・、
複線ぽくラミがギブソンの所へ養子に行ったし、戦士、盗賊、召喚士とバランスいいし・・・。
過去キャラが参戦して過去作品の主人公集団と人脈を繋げ構築して行くのが
サモンの醍醐味だし魅力だとは思ってるけど、
今回はあえてそこから離してみて欲しいというのもあるねー。
どれも規格外の強さだから変な安心感が出来てしまう。
よし来た!
周回要素の経験値引き継ぎとかは買えば良いんだよ
賢者のい…サモナイト石で
器用貧乏キャラに通常攻撃後MAT依存の追加ダメージを与える技を覚えさせる。
ラスボスが固定デカブツじゃなくて中型くらいの動き回る奴がいいな
HP999
MP999
MOVE4
攻撃範囲は横斬りのもの
待機型はカウンター+先制のラスボス専用
全属性耐性(小)
威圧
心眼
ド根性
常時瞬間移動(高さとZOCと障害物無視)
常時ダブルムーブ
常時ダブルアタック
全異常無効
全憑依無効
ハードボディ
ターン始めに雑魚召喚
以下の特殊技を1〜3回連続して使用
・AT依存の小範囲攻撃 MDF依存の小範囲攻撃 ・魅了以外の状態異常のいずれかを与える攻撃
・自分の周囲のマスに強力なAT、MAT両依存の攻撃 ・恒例の広範囲攻撃
これくらいなら手ごたえありそうだと思うんだが
微妙に誤字発見
MDF依存の小範囲攻撃→MAT依存の小範囲攻撃
ハアッ・・・大事な冠タイトルなのに安売りして、大事にしてねーなぁ!
金を儲けたいのはわかるが、「5」製作に集中してろよ!!
よけいなモノ作ると「4」みたいに作品の出来が共倒れするぞ!!!
>>575 どう考えてもコケるだろこれ
今からでも遅くない都月を止めるんだ!
飛行計画を止めろよw
止められない・・・我々のアンケートは無意味なのか・・・!!
まおうが主人公
人のいい魔王様に身体を乗っ取られた主人公でいいと思う
さあ、みんな俺と一緒に魔王スレに帰るんだ。
585 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 18:39:43 ID:HqH2iaS4
てか、本題に強引に戻します。5は、エルゴの王時代の話をやればいいと思う。・・・最終巻??
まあ漏れは4はレベルドレインとか、確実にクラスチェンジ出来たりしたのは満足だったわけだが・・・
ミニゲームは好きなときに選んでできるようにして欲しい
コレクターとしては武器、防具、アイテム辞典も入れて欲しい
後はPユニットが複数アイテムを持ってて一つは超レアで
2周目以降だったり辞典をある程度埋めると入手が解禁されたりとか
ストーリーに関してはもう少し行動範囲、スケールが大きいのをやってみたい
やっぱもう少し行動範囲広く…ってのはあるよな
実際移動出来なくてもいいからリィンバウムの世界地図がみたい
また矛盾が出そうだけどw
590 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 12:30:15 ID:RD3kK6VE
シナリオが神になる
シナリオが糞で戦闘が神
ポリゴンになりそうな予感がひしひしと
>>391 バンプレストのゲームは続編出るつれてシナリオ駄目になるから困る。
それなんて魔法陣??
スパロボのカオス染みたツギハギシナリオでも楽しめる俺は勝ち組
>>595 サルファとJか?
それならこれは耐えられるか?
っはじまりの石
発売三日で1980円になる
とりあえず戦闘システムは、操作性が進歩するぐらいでも文句ないから、演出面を大幅にテコ入れするべきなのは分かってるだろう飛行計画!
シナリオはとにかく練り直し、出来るだけ矛盾なくストーリーを高めろ!
このままでは本当に出来ない子の烙印を押されて、ファン離れがとまらないぞ!!
おそらくこんな不満点アンケートに散々書かれただろうから、これで無視するような出来だったら・・・せっかくずっと買ってプレイしているファンを舐めてるとしか思えなくなる。
それはつまり都月を外せという事だな
600 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 19:59:43 ID:qPbHpHL8
シナリオがいやならどんなシナリオがいいんだ?
どんなシナリオがいいかって思いつくことは思いつくけど、確実にサモン
の雰囲気と違いすぎるものしか思い浮かばないから、消したほうがいい要素
(初代からあるものも入っちゃうけど)を言えば、一人(特に主人公)をほぼ全員で
マンセーする雰囲気、御都合主義と勧善懲悪な状態のもの
>>600 愚問。そのためのスレだろうが。
で、やっぱ主人公は無色の人間がいい。それも俺つえー仕様で
俺も無色で最初からある程度の地位権力や地力を持ってる主人公がいいなぁ。
従来の端から不利で覚醒展開も好きだけど、持てる力で切り抜けていくってのもやってみたい。
主人公は、無色の派閥か軍学校の生徒って設定を望むレスが多いような気がする、
個人的には、どちらの設定も面白そう。
中途半端型を1軍可能にする為に移動を犠牲にして
通常攻撃or特技と召喚を1回ずつ行うマルチアタックを。
どんな設定上の能力があれば出来るんだ…>マルチアタック
アクセラレイター?
タイムブースター?
主人公は無色の元構成員
オルドレ死んだときに解散している。
これからどう生きていくか、あてのない旅に出るため
護衛獣を呼ぶが、事故で名もない世界の人間を呼び出してしまう(パートナー)。
こいつが元居た所に帰せとうるさいので送還しようとするも
なぜか元の世界に送還できない。
どうすれば元の世界へ帰してやれるのか、手がかりをもとめ
各地の名もない世界の出身者を訪ねる旅に出る。
パートナーは4人ともひねくれていて、
元の世界に帰せと事あるごとにわめく。
戦闘時も斧突きとか銃殴りとかひねくれている。
召喚術を憎んでいて、召喚術が使えない代わりに
あらゆる召喚術を無効化する(召喚術回復さえも)。
主人公はパートナーを送還するため、
旅の合間に召喚術の研究を行う。(これにより独自の召喚術を編み出し、
普通の人間でありながら強力な召喚術がつかえるようになる)
エンディングだけでいいからシーン再生機能が欲しい
ただでさえオタゲーなのにさらにエロゲじみてくるからやりたくないんだろうけど
>>608 召還術の無効化。
それはつまり、そのパートナーは送還術が使えるわけだな。
611 :
608:2007/07/13(金) 18:25:24 ID:EHnjk0Ga
>>610 ギアンみたいな「召喚を無効」でなくて
たとえば頭上にドリトルが降ってもなんともないとか
ビビアロイドがガスぶちまけてもなんともないとか
そういうかんじ
ユニットとして襲ってくる奴等は
具体的にいうと、サモ2の0話のレシィきゅんのパンチははじくが
1話のレシィきゅんのパンチは食らう、みたいに
呼ばれてからある程度時間がたつ召喚獣ははじかない
ガルマとか憑依されてるユニットの攻撃はダメージ減
エルゴの結界(弱)みたいなものか
>パートナーは4人ともひねくれていて、
元の世界に帰せと事あるごとにわめく。
戦闘時も斧突きとか銃殴りとかひねくれている。
戦闘時に吹いたw
現実的には全属性耐性大と全異常・憑依無効ってとこか
さすがに攻撃タイプまでひねくれるのはシステムに手間がかかるからNGだな
せめて斧・重装で先制と絶対攻撃覚えるのにパラメータの伸び方は召喚師とかにしようぜ
育て方間違えると超クソユニットになってプレイヤー涙目w
2軍確定のくせに毎回強制参加とかw
隠しクラスを復活してほしい
でも3みたいに変なパラメータにしないといけないのは勘弁
主人公はカルマ値が関係 カルマ値が高い版と低い版を用意
仲間は好感度が大きい場合で隠しクラスに行けるようにとか。
617 :
608:2007/07/26(木) 18:21:40 ID:JHUNFeLi
せっかくの過疎なので
もうちょっと垂れ流してみる
旅の結果、元の世界に帰るには
膨大な魔力を身につけなければならないことを知ったパートナーは
蒼、金、帝国等から魔力のあてがあるので
実験データを取らせてほしいとの呼びかけをうけ
主人公のもとを離れる。
しかし派閥や帝国も自分のことを実験動物程度にしか
思っておらず、元の世界に戻してやるつもりもないことに気づき
キレたパートナーは見よう見まねで召喚術をつかって脱走するが
リィンバウムへの憎しみが召喚獣とシンクロして融合してしまう。
助けに来た主人公は、パートナーが既に
もうどうしようもない状態になってしまった事を悟り、
召喚した者として、友として、パートナーに引導をわたす…
ていうカルマ考えたけど
ギアンに先越された気配
>>617 パートナーが変化するカルマエンドは新しいな
原因は主人公の悪い行いで、
幕を引くのも主人公ってところもカルマっぽくていい
まさに業(カルマ)を背負うって感じだね
620 :
助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 16:41:59 ID:YIGAWkg4
・主人公は旧王国の軍人。
・パートナーは名も無き世界出身。
・再登場キャラはラムダ&セシル(新婚旅行中)ロッソ(小説の奴)、ルウ、ギムレ&バレン兄弟(ジャキーニ風に)、機械三姉妹のうち一人。
・機械兵士EDはガチ。
・オウキーニJr.登場、料理人を目指し島を飛び出したとか。
・仲間に爺さんor婆さん。
・ラスボスは邪龍。
これくらい希望。
621 :
助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 16:46:13 ID:YIGAWkg4
>>620追加
・クラフトからも再登場あり。ピネルとかパスゥとか。
622 :
助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 16:49:24 ID:aFRg7eHo
エロゲー化
アリスソフトとまさかのコラボ
やめれw
確かに、欲しいと言えば欲しいが(ry
やっぱり、次回作でもっとも希望するのは、
名も無き世界の住人だよ。
3みたいに、中途半端なサブキャラではなく、
ちゃんと戦闘に参加するヤツ。
コラボするなら日本一
どうせ召喚失敗でラハール高笑いと共に出てくる。
次回は歴史改変とかループとか平行世界とか
ネタ切れ作家がそろそろ使いそうな手で来るかもしれんな
628 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 12:33:53 ID:FgtbabG0
保守
もう学園もので良いよ
学園もの実はけっこういいかもよ。士官学校とか派閥の中の学校とか。
年齢層も子供から老人まで幅広いし、箱庭ストーリーでも違和感ないし
舞台が軍学校とか、作りやすそうだと思うけどね!
話しも大きくしやすそうだし・・・。
しかしシリーズの通例で学園もの考えると
登場キャラみんなにお供キャラ用意しないといけない大変なことになりかねないぞ
>>620 主人公以外はライザーとかでいいんじゃね
クソ1キャラがそうだったね
主人公以外はみんなライザーやテテみたいなマスコットっぽい召喚獣使ってた
護衛獣ポジションはマスコットでもいいと思うけどな
パートナーはもうちょっとバリエーション増やして幅広く選べるほうが嬉しい
そろそろナガレにスポットを…!
ナガレの正体はキャバ嬢だったのか…ムッハー
ロリ萌えママン萌え、フラグキター、厨キャラ厨展開キター、どうせお前ラスボスだろプッ
とか言っちゃう地球から召喚されたオタが主人公
↑の通りの続編だったら、
一度フリスビーにして後で拾う。
ねーよw
実際に>639みたいな作品ってあるの?
>639
が実現した場合、「主人公がオタク」という情報は発売まで伏せられるんだろうなぁ…
というか伏せてくれ。発売後の阿鼻叫喚が楽しすぎる。
1でフィズに「危ない人」呼ばわりされた俺は感情移入できる自信がある
うん、俺氏ね
社会のために
異世界召喚モノっていうのは
主人公が慣れない世界に戸惑ったりするのがミソだから
スレた性格の人間を呼んでも話進めにくいだろうなw
日帰りクエスト思い出した
トリスとマグナの声…はドラマCDで聞けるからまだ良いにしても
アティとレックス、ライとフェアの声は正直聞きたい
だから番外編復活は急務
ライの声はドラマCDで聴けるけど正直あってない
「2」の召喚獣だった『ひな&シロトト』の「ひな」が、単独で召喚されて帰ってこない「シロトト」を探してほしいと自分を召喚した「5」主人公に頼むとこから物語が始まる・・・とか。
なんと言うアイデア。いいね、それ
>>650 そうするとシルターン中心の話になるな。
1(霊)
2機、霊
3 -
4獣
鬼にスポット当たってないんで
>>650採用でw
胸の大きな悪魔っ娘がパートナーとして選べますように
655 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 12:23:04 ID:xJNPN0eN
とりあえず神ゲーになりますように
>>654 バルレルの女版か・・・、
小生意気な口を利く悪魔っ娘・・・いいね!!
フライトプランのPS用SRPG『サモンナイト』と『サモンナイト2』が、DSでリメイクされることが明らかになった。
『サモンナイト』が2008年春、『サモンナイト2』が2008年夏発売予定とのこと。単なる移植ではなく、『3』や『4』で好評だったシステムも盛り込まれ、ぐんと遊びやすくなっているようだ。
その他、現在判明している情報は以下の通り。公式での正式発表が待ち望まれる。
・ブレイブクリア追加
・会話画面での早送り、読み飛ばし、自動送り機能追加
・戦闘パートでは2画面を生かした構成に
・ジャンプフェスタ2008出展予定
まじでイラネ。5だせ。
正直、超常の力を持った(持ってしまった)主人公じゃなく、あくまで一介の剣士や召喚士が主人公がいい。
超常の力を持つにしても、自分でそれを選びたい。
敵は過去を変えようと暗躍する無色の派閥の残党。
主人公は気弱な青年(少女)で、突如現れた時空を越えて旅する電車に乗り、
敵の目的を阻止しつつ各地でイマジnはぐれ召喚獣を捕獲していく。憑依的な意味で
過去の名も無き世界から来た人に係わり合いのある人が召喚されて来てしまうとか、「1」主人公の後輩とか、レナードの子供とか、ゲンジの孫とか・・・、
または四つの異世界から、召喚獣の知り合いとかでもいいかも、ユエル、モナティとかの兄弟や友達とか・・・。
男主人公のシナリオには女主人公が、女だったら男がちょい役で出て欲しい。
5では是非主人公は一般人で味方キャラにアメル様的なキーキャラがいて
そいつのせいで面倒ごとに巻き込まれて振り回されるってのがいい。
立ち位置的には1のガゼルみたいな立ち位置で。
性別不明の主人公が見てみたい、4のコーラルやクソ2のアーノみたいな。
問題はEDと小さい子からの呼び方。
お兄ちゃんなのかお姉ちゃんなのか。
665 :
助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 07:43:39 ID:7xrt1mC2
1000なら今年発売
てか5の主人公は大人だろ?大分前に電撃に乗ってたやん
18禁のパソゲーでおk
もちろん夜会話は・・・
671 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 03:15:10 ID:0ajKYkhY
彼氏→召喚獣→教え子→子供
5のパートナーは嫁or旦那
お前のブレンの使い方・・・YESだね!
673 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 04:33:47 ID:L8W5JHEi
674 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 05:57:51 ID:cdKOmyF+
もう一気に全て崩壊した世界にしろ
魔王復活したせいで1000年間まったくの平和なし
無論生き残った人間は奴隷当然
・つーかストーリー云々よりもあの紙芝居をいい加減辞めるべき
・ストーリーに強制ミニゲームを組み込むのは最大の愚行と知るべき
・あと戦闘そのものの無味無臭っぷりを改善するべき
具体的には各キャラ2〜3つの攻撃スキルをつけろ
今までもアズリアやポムニットさん等一部のキャラは持ってたが
ストーリーはいい加減にガンダムSEEDみてーな
プレイヤーサイドだけの偽善的勧善懲悪をやめろ
イヤボーンもやめろ
主人公はともかくラスボスは1主人公と同じ世界から
強制召喚された元名も無き世界住人がリィンバウムを憎んで
滅ぼそうとする展開でいいよ
以前やった別ゲーとまんま同じネタだけど
サモンナイト5発売の前に
クラフトストーン物語〜はじまりの石工〜が発売
・もちろん主人公はエドス
・もちろんラミと夜会話出来る
・もちろん仲間はマッチョばかり
ついに1で語られなかったバノッサとの過去が解き明かされる!
書いてたら本当にやりたくなってきたw
5はおっさんorおば…お姉さん主人公でいいと思うよ
それかシアリィの子供かなw
キモヲタ御用達のゲームになる
超兄貴みたいな感じ?
100年後の世界
召喚士がお互い6匹の召喚獣を戦わせるサモモンバトルという物が流行っていた。
派閥の召喚士である主人公は、外道召喚士となり世界を旅することになる。
ゲーム内に存在する他の外道召喚士との対戦を多数交え、派閥バッジを集めることで、
サモモンリーグの出場条件を得、外道召喚士の頂点を目指す。
また、多くの召喚獣を使役することで召喚獣図鑑の完成を目指すなどの目的がある。
派閥の召喚士である少年(少女)が街へ行き、ライバルの少年(少女)との対決。
さまざまな街での人々との出会い、召喚獣との出会いと育成などストーリーは、
少年(少女)時代の思い出に近いなど大人でも楽しめる深いものでもある。
さらに、友達と対戦したり召喚獣を交換できる通信機能がある。『サモンナイト5 サモーンモンスター -蒼の派閥- -金の派閥-同時発売』
サモモンwwwこれは欲しいwwww
後日無色の派閥が発売されるわけですなww
リィンバウムのどこかにある広大な遺跡「夢の闘技場」
誓約者が召喚したと伝えられ、界の狭間につながっている
とも言われるこの遺跡では、数年に一度、
時と場所を越えて戦士たちが呼び集められる
そして開かれる闘技大会で勝ち抜いたものは、
望みをひとつだけ叶えてもらえるという……
タッグ式対戦格闘アクション
「サモンナイトコロッセオ」
・ナンバリング、クラフトソード、エクステーゼ、ツインエイジetc
敵味方問わずシリーズキャラクターが大集合
・基本的な操作はクラフトソードの戦闘パート
・使用キャラクターはフォルテ&ケイナ、レオン&エイナ等の
「タッグキャラ」と、レックス(アティ)やエッジ(エア)等の
「変身キャラ」に大別 性能の異なる2キャラを使い分ける
・話はギャグメインで進行
・メイメイさんのお店も出張開店
シリーズでおなじみのミニゲームも収録
こういうファンディスクみたいなやつ出せやー
683 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 14:02:36 ID:mvWQvlr4
tst
684 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 19:49:04 ID:2aa7heS/
主人公がベテランの暗殺者
夢も希望も未来も職も髪ない45歳位のオッサンが人生を変える大冒険をする
ヒロインと宇宙を越える大銀河ラブロマンスを広げる
だったらいいな
時間軸は大体2の数年後
主人公は名も無き世界から召喚された子ども(3の生徒くらいの年)
召喚したのは無職の派閥の召喚師4人(パートナー)
同い年くらいの天才少女召喚師(霊で杖装備)
ちょっと上くらいの名家の血筋の少年召喚師(機で銃装備)
18、9才くらいのボイン召喚師(獣でナイフ装備)
20代後半くらいの渋めな召喚師(鬼で大剣装備)
四人は無色の実験で人工的に至竜を作る実験をしていて、様々な世界の召喚獣を竜に至らせようとしていたが
偶然呼び出した主人公でついに実験を成功させるところから物語が始まる
主人公は至竜になったせいで人間らしい感情と召喚されるまでの記憶を失う
実験動物扱いされて戸惑う主人公にパートナー達四人は強くなる為に誰か一人を師匠に選んでと主人公に言う(パートナーが決まる)
師匠に訳も分からず鍛えられまくる主人公
そして無色でのはぐれ召喚獣狩りや他の派閥との戦いに駆り出され力を付けて行く
しかし無色での生活は辛いとパートナー(師匠)に告げる
パートナー達は主人公に段々愛着が沸いていて可哀相に思い始める
そんなある日、他の召喚師がパートナー達の実験結果を盗み出し、新たに至竜を作り出そうとする
もちろん失敗し堕竜へ。主人公達のいた無色の施設が破壊される
主人公はこれ幸いとトンズラする。それを追いかけるパートナー達
てっきり捕獲の為に追いかけて来たのかと思ったら主人公と共に無色から脱走する為だった
五人は無色の追手を躱す為にどっかの山奥へと庵を構えて静かに暮らし始める
(ここまでで3章くらい)
そして10年後(3の数年前)
すっかり成長した主人公達のところに堕竜と化した無色の召喚師に町を襲われた少女が逃げ込む
自らの実験の責任を取りたいと言うパートナーの為に主人公も一緒に堕竜退治に向う…
テーマは世代交代
最初守る側だったパートナーを主人公が守るようになっていく
主人公が無感情から段々仲間との触れ合いで人間らしくなっていく
全ED(男女男男女女)ラブラブエンドでキモオタ向け
カルマエンドは主人公が自分を召喚し改造した怨みを忘れられず師匠以外のパートナー達皆殺しエンド
687 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 21:59:41 ID:XmQasy5A
間違えた最初3の数年後で10後が2のちょっと後で4のちょっと前くらいだわ
688 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 22:59:20 ID:Mqsw5i2J
DSでサモンナイトゼロを出して
PS3で開発してたのを急遽PS2でサモンナイトダブルオーでだす
それなんてブラックマトリクス?
690 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 00:04:23 ID:1JyCs2N3
691 :
助けて!名無しさん!:2008/03/29(土) 22:45:49 ID:hIJ6VF0U
・金の派閥
リシェル:機 ミニス:獣 ケルマ:獣 ファミィ:獣(?)
イムラン:霊 キムラン:霊 カムラン:霊 テイラー:機(?)
ヴァリラ:獣 ケノン:霊 レミィ:機
・蒼の派閥
ネスティ:機 ギブソン:霊 ミモザ:獣 フリップ:獣
ミント:獣
・無色の派閥
オル:霊 ツェリーヌ:霊 ヤード:霊 ファリエル:霊
ソルorキール:機&霊 カシスorクラレット:獣&霊
ギアン:獣
これだけ召喚師がいるのに鬼使いは一人もいないって…。
というわけで、5で赤の派閥きぼんぬ。
…そう思ったら、紅き手袋とカブる罠。シルターンオワタ。
霊と獣ばっかだな
ファミィは霊だろ
マーン家が霊属性だし
実際ガルマザリア召喚してたし
そういや3のオルドレイクは鬼使ってなかったかな
ミニスが異端なんだよな
ワイバーンの召喚石もケルマんとこの家宝だし
送還術にそろそろ焦点を当ててください
ギアンで焦点を当てたつもりなんじゃないの
>>694 例外的にカルマルートでは真鬼神斬撃ってくるぞ。
まぁ本編では基本が盛んゲフンゲフン砂棺で攻撃はパラダリオだけな気もするけどな
あの時点でのブラックラックの存在意義は・・・
主人公:名もなき世界出身で召喚時に記憶喪失になるが
無色のある一派(外に出て活動するよりも内輪での研究が主)に拾われる
パートナー:主人公の属する一派で研究・実験用に囚われている
機:セクターのようなゲイル人間(戦士系で高機動力)
鬼:何年も前に鬼神を憑依させられた人間で、未だに理性を保っているが口数はかなり少ない
(大剣装備の壁タイプ、憑依召喚は効くことには効くが有効時間が恐ろしく短い)
霊:何故か半分しか実体化してない天使(杖装備の術師系)
獣:アロザイドっ娘(弓装備だが育て方次第では術師系)
各属性召喚師
機:変わり者のマスター(故人)に召喚術のノウハウを叩きこまれた術師ロボ
ただし衝撃には弱い仕様なので装甲装備でもDFもMDFもロボとは思えない紙
鬼:蒼の派閥でも珍しい鬼属性召喚師のお姉さん、ただし珍し過ぎて派閥内での扱いは適当
霊:かつて主人公の属する一派に所属していたが、ある日突然姿を消した老人
獣:大人ミニス
敵:名もなき世界から来た青年が中心となって作り上げた勢力
本人が日本出身だからなのか同志もシルターン系が多め
正直キャラ設定の方はいくらでも妄想出来ても肝心のストーリーの方はサッパリだな。
700 :
助けて!名無しさん!:2008/05/07(水) 15:29:05 ID:T6c4v8xO
主人公選択を4パターンにするとやたらめっぽう容量食いそうだし、
スレの流れには反するが、個人的には主人公選択は2人でいいと思う。
パートナー選択は3人でも4人でもいいけど。
>>699 キャラクターの過去の人生、性格、主義思想、目的を考える
↓
各キャラクターがどうすれば仲間になってくれるのか考える
↓
各人物の願いや目的を叶える場合、どういった問題や障害が発生するのか?
↓
それに対して各キャラクターはそれぞれどう対応するのか?
……みたいな感じで考えていけば、
キャラクター重視のシナリオは書けると思うよ
上記の思考を敵側にも当て嵌めると、かなり重厚なドラマになるけど、
登場人物の数を減らさないとかなり面倒になるね
主人公:名もなき世界出身で召喚時に記憶喪失になるが
無色のある一派(外に出て活動するよりも内輪での研究が主)に拾われる
というキャラクターなら、無色で良い待遇を受けていたり、周囲の人々と
良い環境を築いている場合、自主的には行動しない
だから、上司の命令や住居が襲撃されるといった外部からの要因で、
強制的に行動させる必要がある
主人公はリィンバウムの社会に対しては無知なので、無色と
敵対している人物とはあまり関わりたがらないだろうし、
無色を批判されたら不愉快になるだろう
この主人公の場合、仲間キャラと和解するためには植えつけられた
偏見や知識を取り去るようなイベントが必要になってくる
逆に最悪の待遇を受けていて無色を憎んでいるのなら、記憶を取り戻して
元の世界へ帰りたいと願うようになる
この場合、主人公は積極的に派閥から逃亡する方法やチャンスを窺うだろうし、
無色派の人物とは敵対し、反無色のキャラには協力するわけだ
こっちの場合は主人公が自主的に行動してくれるので、話も進めやすい
ただ、下手をすると同じ世界出身の敵役と協力しかねないので、上手く
敵対する理由を考えてやる必要がある
連投になるけど、無色を憎んでいる場合は自分がリィンバウムに放りこまれる
原因になった召喚術やその使い手に対しても悪い印象を持つだろうから、
各召喚士と和解するイベントが必要になるね
分岐がとてつもなく多くて仲間が全員敵側に回ったりする
デア・サモンナイトっすか。
主人公だけレベル99まで上げれる←つまり俺つえー♪
いちいち操作すんのマンドクセ
↓
主人公だけレベル上げて一人で戦わせよう
サモナイ一部プレイヤーの伝統
4でエンディングを迎えても残ったままの伏線は
セイロンの龍姫探し
エリカの病気の特効薬
カサスに呪いを施したやつの正体
紅き手袋の行動目的
この辺はきっちり終わらして欲しいんだけど。
いや紅き手袋なんて単に営利集団だろ
エリカの病気はアロザイドパワーの副作用だから至竜の血が効くんじゃね? 親父も貰いに行ってたけど
カサスの呪いはそんな重要な伏線でもないだろ。単にメイトルパの奴等の窮状の表現
708だけど
紅き手袋って4だと帝都で暗躍し始めたらしいって情報と直後にアルバが襲われたときに出てきただけで、結局その後行方不明になってるんだよね。
あとギャラリーで無色の派閥と紅き手袋の力関係に言及してたからちょっと気になった。
エリカの病気は至竜の血が効くって言っても、特効薬にはならなかったんじゃない?(なってたらもう治ってるはず)
だとしても行き着く先は竜の子の血。ケンタロウ旅に出る必要ないじゃん。一生ライ(あるいはフェア)からの信用は得られそうにないけど。ってかナイアとトライゼルドも何者なんだ?
カサスの呪いは結構な呪いだと思うんだけどな。少なくともキュラーレベルの召喚士の仕業のはず。
犯人は蒼もしくは金の派閥の関係者じゃないかと妄想してるんだけどな。
>>710 ナイアはメリアージュの親友
トライゼルドはケンタロウの護衛獣
嫁が刑務所に入れられてる間、嫁の友達を食ってる状況だな
ちなみにセイロンとメイメイさんが
龍姫探しとやらのために二人旅するんだぜ
メイメイ≠セイロンの探してる龍姫
だぜ?
パンチョがラスボス
売り上げがさらに下がり祝終了
もうDSへの旧作移植はいいから5の情報を出してほしいお…
仮に3年周期なら情報出るのは早くても来年の春と言うことに…
723 :
助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 04:48:55 ID:gV7GxYVl
クソゲーになる
724 :
助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 13:16:36 ID:Uucvsy3U
サモンナイト5(仮)
ストーリー 無色の指導者オルドレイクは死の直前、自らの体に魔王を宿していた。
その遺体(骨)は分割され、各派閥にて管理されていた。その遺体を入手しようと
遺志を継ぐオルドレイクの側近、そして集う邪悪な「セルボルトの子」
が主人公に立ちはだかる。とある派閥に属する主人公は、特命として
遺体の回収、破壊を命じられるが、エルゴの王をめぐる派閥間の代理戦争、
「エルゴ王後継者杯」に巻き込まれてしまう。大陸全土を舞台に、世界の謎が
ついに明かされる。後継者杯そして、オルドレイクの末裔 セルボルトの子
との戦いに勝ち残れるか。
725 :
助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 18:31:29 ID:15y1ucNK
5は当分でそうにありませんね・・・
726 :
助けて!名無しさん!:2008/10/31(金) 19:17:24 ID:6gtHwh35
永久に無いかもね…
727 :
助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 18:16:22 ID:PNciUUVb
散々言われてるだろうが、そろそろ人間以外の主人公をだな・・・・
728 :
助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 18:37:46 ID:MZVSJrMD
729 :
助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 18:57:26 ID:Irr3lNte
まあ糞ゲーだろうが発売したら買う
舞台は帝国
召喚獣の人権(獣権?)が認められ、召喚獣を見守り、召喚師を監視する新しい派閥が設立…されたら面白くなりそうなんだけどな
帝国では無理かな
主人公は有名召喚師一家の子息で、召喚獣は道具扱いが当たり前な人で
731 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 16:00:58 ID:nu1SRp5/
召喚呪詛ってかなり古い召喚術だろ
ウジウジ悩む主人公は勘弁してほしいな。
復讐の鬼になって敵を皆殺しにする奴がいてもいいんじゃねーか
それ素でカオスルートだろ
赤ん坊の主人公は召喚獣に拾われてダイという名前を付けてもらう
そんな主人公の元に元勇者がやってきて色々教わる
元勇者が魔王と心中する
主人公は島を出て旅に出る
集英社から裁判所を通じてお手紙がやってくると思います
ここで
>>109がさっそうと参上ですよ
特に何もないが
そろそろ無色の主人公ってのも出して欲しいもんだな。
最初の選択肢で召喚系だと外道召喚師。戦闘系だと暗殺者の主人公。
で、男だとオカマ、女だと体が武器だったりするわけですね
次は弾幕STG
このスレまだあったんで感動した。
なので、有り触れた妄想の溢れたネタでも投下。
・主人公は1主人公の子供。リンカーズチャイルド。
4人の主人公候補から1人選択してゲームスタート。
(4人の主人公候補の親がどの1主人公であるかは決まっており、
当然主人公を選択するとその親の誓約者以外の1主人公は登場しない)
誓約者の伴侶となった主人公の父親or母親は人間であり、
誰になるかはいくつかの選択肢を経て決定する。
(エドス父親ルートも有り)
・パートナーは2主人公の子供。
こちらは2主人公とパートナー(若しくは召喚獣)との響界種であり、
やはりいくつかの選択肢を経て何の響界種になるかが決定する。
主人公が事故でパートナーを召喚してしまったことが2人の旅のきっかけとなる。
その他
・ウォーデン家の若き当主として、ケルマの子供が登場。
リィンバウム出身にしては珍しく、鬼属性の召喚師。
・未来の聖王国を治める者として、剣の得意な茶髪のお姫様登場。
お姫様エンディングを迎えると、男主人公は聖王国の王となる。
・名もなき世界から若い学生が召喚され、登場。
特別な力も持たず、主人公ですらない異邦人である一般学生の
悲惨な召喚ライフを描写するためのポジションとなる。
・ストーリーを進めていくと、隠しキャラとして3or4の主人公が
仲間になり、更に2周目以降は、1or2の主人公が仲間になる。
以上。
有り触れた妄想なんで、ネタが尽きるのも早かったよ。
2をデア・サモンナイトにリメイクしてくれないかなぁ。
序盤、聖女を守りながら戦ったりライバルが置鮎だったりとか共通点多いと思うんだけど。
仲間裏切ってルヴァイドについたり、ルヴァイドも裏切ってレイムについたり、レイムも裏切って自分が覇権を握ったり。
ルートによって主人公の性格があからさまに変化したり。
悪魔ルートのエンディングでは洗脳されたアメルが恐怖と共に語られたり。
ほしゅ
743 :
助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 16:07:33 ID:cQzMWhNq
無限回廊はオンラインプレイ対応
都月ブログで1主人公にはこの先も試練が待ち受けているとか言ってたし1、2もリメイクしたし
5は1の続きで2後くらいの時期の話
そう思っていたときが(ry
サプレスのエルゴの守護者代理のパートナーは正式な守護者になるのかとか
おそらくまだたくさんいるであろうハゲの子供のこととか
フィズは俺の嫁とか
色々ネタはありそうなんだけどなー
来年くらいには5制作発表しないかな…
以下妄想。
主人公は数年前、街で突然鬼の姿になり、逃げ去る。
月光の下では人に戻れるが、両親に迷惑をかけないため
以来、人目を避けて山で暮らしていた。
ある日瀕死の暗殺者を助ける。
その暗殺者に自分が鬼になるのは
憑依召還術のためと知らされ
憑依を解くための旅に出る。
日中のマップと夜のマップがあり
主人公は、日中は物理攻撃タイプの鬼として戦い、夜は人として戦う。
鬼状態のステータスは固定、
人状態は物理攻撃型や召還型、お好きにどうぞ。
パートナーは暗殺者。性別は選べる。
所属組織の秘密を知ったために追われている。
鬼状態の主人公は強いので、うまく利用して組織から逃げきりたい。
特殊能力として夜間のみ絶対攻撃とダブルムーブ有り。
オルドレイクとツェリーヌのラブラブゲー。
話しが進むとウィゼルが二人にドン引きしていなくなる。
カルマルートだとギャレオとビジュ
この糞ゲー終わったんじゃないの?
748 :
助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 10:37:23 ID:GFsKZ+bz
契約儀式の一覧を初めから全て表示してほしいなどうせネットで調べるんだし
会話のスキップを完全にふっ飛ばしてほしいスキップしてても若干長いからなー
甘っちょろいストーリーの変更、いまの時代ああいうのは根本的に求めていない
無駄なシステムは改善するべき
749 :
助けて!名無しさん!:2009/12/17(木) 01:39:49 ID:0Iuxm217
今度の舞台は軍学校にして欲しいな
軍学校が舞台なら空き缶がまた出て来るな
751 :
助けて!名無しさん!:2009/12/21(月) 04:31:48 ID:oONzHstj
世界を旅する話にするなら、途中で海を渡る話を作ってほしい。
一般の船は魔物恐れて船出せなくて、
そこでカイル一家に出会い、船に乗せてもらって街移動。
そこからは、船での移動が可能に・・・
無印や2みたいに全体的に社会の厳しさ、鬱があるのがいいな
753 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 02:13:54 ID:1+M4GSwu
こんなんはどうだ?
世界観は4より2年後くらい
主人公によって所属する組織が違う。
男なら現役帝国軍人(名も無きから召喚された人)で
呼ばれたときに何の力も持ってなかったので、実験として召喚陣を書かれた
(なんかピンチになったら龍との融合的な俺TUEEEEE!)
呼ばれた理由は傀儡戦争時or後の戦力強化として。
女なら傀儡戦争後、軍事力の必要性を更に感じた帝国が新たな派閥を結成(力を追い求める系の)
色的には赤がいいな。まあ、そこの召喚師(同じく名も無きから)
って事で(召喚陣の実験体になってるので俺TUEEEEE!)
で、プロローグが
古代遺跡的なものを発見した帝国が調査団を派遣、男は護衛で女は調査員として向かう
遺跡の奥で調査団の人間が誤ってなんか封印チックな物を壊してしまう。
鬼神(1のラスボスクラス)復活しちゃって、その鬼神を封じるために一緒に封印されてた召喚獣(護衛獣)と協力する事に
俺TUEEEE!×2&俺TUEEEE!召喚獣vs鬼神、で倒せるんだけどレベルドレインな呪いをかけられて雑魚に
(ロレイラルならぶっ壊れてないパーツで事故修復して雑魚に)
で、その鬼神復活したせいで他の地域の封印にも影響が・・・・
主人公どちらでも部下OR仲間を多く死なせたせいで退役&家名剥奪
二人ともお人よしなので封印をチェックしに旅へ(もち護衛獣一緒)
実は護衛獣がその全ての封印をとく鍵になっちゃってるので奪おうと狙われる
最終的に無色の人が自力でがんばって鬼神の力を手に入れちゃうので何とかしようぜオイ、的な展開に
754 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 02:23:38 ID:1+M4GSwu
あ、当然あれな、死亡後の強くなって復活(カルマ溜る)はありで
4のシステムに順ずる形でって事で
番外編はアレだ。キャラグラ変更の1の主人公達出して(主要キャラのみ)
封印のひとつをどーにかする的な(3みたいにクリア後に出来る感じで)
ストレス溜まりまくりのどうでもいいチンケなミニゲームは一切入れないで
ほしいね
ミニゲームは確かに3の半分くらいでいいね。
2の意外にシビアなのをもう一度やって欲しい。
確かにミニゲームは半分でいい。
あと、ボーナスポイントの振りなおしを編成の段階でできるようにしてほしい。ステージによってMDFを上げたり、AT極振りにしたり。
クラスチェンジ関連は4でいい感じだな。ただ、ブレイブレベルだと一部のキャラが大器晩成過ぎる感があるので、そこら辺バランス調整してくれれば。
パートナーは3の生徒みたいに、属性と戦闘タイプがバラけてるのがいいな。
ミニゲームは章限定で入手できるのを廃止して欲しい
3章で3回クリアすれば1章,2章,3章でのアイテムが入手可能とか
とりあえずアンケートは
「5をつくれ」
にしたけどほんとにでるのかしらん
760 :
助けて!名無しさん!:2010/02/10(水) 20:26:23 ID:cGZOeFmy
犯罪者予備軍キモヲタ用ゲーム
761 :
助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 19:47:29 ID:4WP7pFPY
>>760 何をいまさら
今までレベル上げ時のBPは極振り前提すぎたから、BPの振り分け方によって覚えるスキルが変わってくる(もちろん何を覚えられるかは明示されている)ってのはどうよ
>>761 それだと3のサイバーレディやソードダンサーと同じような末路をたどる気がする。
フロントアタック覚えるのにMDF上げなきゃいけないとか、そういうジレンマが。
むしろ極振りさせないような戦闘のバランスにしてほしいな。パラメータがとんがりすぎると脆さを感じられるような。
今のバランスだと万能タイプが不遇すぎる。
763 :
助けて!名無しさん!:2010/03/24(水) 22:34:30 ID:ZcVo/o/6
5――というより、3みたいに時系列的には過去の話になるが、
主人公は初代エルゴの王。
メイメイらとともにリィンバウムを統一する物語。
5で今までの伏線も全部回収する。
ただし、サモシリーズ完結してナンバリングの次作が出しづらくなるのが欠点
それって過去話ってことをうまく隠しつつ
ラストで判明させないと無理じゃないか
ドラクエ3みたいに
最初から「こいつがエルゴの王ですよ過去編ですよ」
ってバレちゃうとつまらないと思う
結果はすでに知られてるんだし
昔の話は大陸の三大王国がない時点でバレるだろうし
3も某通販サイトでばれたのを除けば、発売するまで1より過去っての隠してたんだよな
仮に5がエルゴの王の話だとすると主人公は男固定になるのか?
というかエルゴの王の性別を断定するような設定あったっけ?
うろ覚えだけどメイメイは「あの人」とか言ってた気がする
性別ははっきり言われていないな
メイメイさんの台詞からは男っぽいけど明言はされていない
もしくは男装の麗人とかで後世には男と伝えられているとか
まぁいろいろ抜け道はありそう
多分5でエルゴの王の話なんて来ないだろうけどな……
2からの主人公が男女二種類から選べる方式になったのがネックだな…
エルゴの王は高確率で男だろうから、エルゴの王誕生話をやる場合
主人公はエルゴの王を支える友人ぐらいか?
通常の場合にエルゴの王と結婚する女キャラがヒロインポジション
女主人公の場合は後のエルゴの王の妻EDがある所まで妄想
エルゴの王は、男、男の娘、男装の麗人、女の四種類から選ぶんじゃね?
770 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 11:38:03 ID:x60kO4gi
師弟、家庭教師、幼なじみときたら次は・・・?
個人的には学園モノ風サモンナイトが見たい。
ハリポタもいいけど青のエクソシストみたいにシルターン風味なやつ。
学園モノは企画には上がってるだろうなぁ
帝国軍学校とかいかにもありそうじゃん
先生やアズリアともからめやすいしルシアンも入学予定だし
772 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 11:46:41 ID:N5z3NizE
帝国軍学校吹いたw
それなんて戦ヴァルw
アットホームな集団生活が毎回メインだから
思いつく限り書くと、
・帝国軍学校所属の主人公が仲間たちと共に大暴れ
憧れの美人教師やイケメン教師も登場だ!
・金の派閥の見習い召喚師が蒼の派閥の友人と一緒に大暴れ
ラミは俺の嫁
・やっぱ自由騎士団でしょ
凡庸ユニットも雇用できる
こんな感じか。
775 :
助けて!名無しさん!:2010/04/15(木) 04:50:51 ID:YNkAo793
カシスオレンジ
3の生徒が教官だったらいいな
777 :
助けて!名無しさん!:2010/04/18(日) 00:11:55 ID:vEFCe0/Y
そしてアティとレックスが課外学習で参加するんですね悶えます
ニートの派閥の立場でやりたいなあ…。
779 :
助けて!名無しさん!:2010/04/25(日) 21:41:40 ID:eAaJ0txK
FFTのスレ読んだら懐かしくなって久しぶりにやってみたらすごい面白い。
音楽もキャラクターもストーリーも戦闘システムも。
サモン最大の魅力は絵と夜会話だと思うんだ。
これらの魅力を最大限に引き出しつつ、他の要素も盗めるだけFFTから盗んで欲しいんだけど。
アルマかわいいよアルマ
>>777 夜会話であらゆる異性を口説き落とす無敵の課外授業が受けられますね
781 :
助けて!名無しさん!:2010/04/26(月) 14:22:59 ID:ZwQRLBOK
某板の二次創作じゃ立派な殺人鬼だけどなアルマ。
学生、教師、宿屋とくれば次は軍隊以外だと何になるだろ?
無色の派閥関連かな?
自由騎士団でいいじゃないか。
それか王侯貴族w
783 :
助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 20:48:59 ID:+WZl7qXE
プリキュアとか描いてる最近の絵の感じはあんまり好きじゃないな・・・
個人的には飯塚絵の好み3>2>4>1
アティ先生クオリティ期待してんぜ!
784 :
助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 20:24:08 ID:xQ/m4xuA
成人向けサモンナイトはまだですか?
785 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 23:02:23 ID:BTqFo4Jx
実写化すれば箔がつくな
1のサイジェントにあった召喚獣鉄道をもう少しクローズアップしてほしい
ターミナル駅になってる立体迷路的な街が舞台とか
787 :
助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 23:30:56 ID:JrrIVFnj
夏になると2のファナンのお祭りデートを思い出すな・・・
お楽しみ要素満載のときめきサモン期待してます。
夜会話は正面画がいいなww
788 :
助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 15:31:27 ID:ShNfFjkr
1 聖王国
2 聖王国+旧王国
3 帝国→名も無き島
4 帝国
5は旧王国中心になると予想
以下は、私の妄想。
セルボルト家・クラストフ家が消滅後、無色のトップを狙う召喚師は
自分の子供たちを利用してそれぞれの界の高位召喚獣または界の秘宝
を集めさせていた。
長男は優秀な鬼妖界召喚師で、鬼妖界の鬼神の召喚に成功。次男は機
械遺跡で名匠ゼルの技術を手に入れる。長女はサプレスの魔王を召喚
次女ははぐれ妖精から夢魔の花を人工的につくりだした。
末っ子の主人公は幼いころからエルゴの遺産や界の秘宝に
関心があり、努力の末、遂に界の秘宝の在処を突き止める。
しかし、その手柄を自分のものにしようと他の兄弟が襲ってきた。
側近の暗殺者と共に追っ手から逃げる毎日。そんなある日、
追っ手との交戦に巻き込まれたキャラバンを救う。逃亡生活に疲弊
しきった二人は、キャラバンの用心棒として迎えられることを承諾。
そして二人は秘法の入手と兄弟への復讐を誓った。
789 :
助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 18:00:35 ID:zi0Pod/B
>>1 つまらない会話、ミニゲームすべて廃止して、タクティクスオウガのように
シミュレーションRPGに特化して欲しい。
つうか、フライトプランがつぶれた。
5は出ない。
嘘だッッ
フライトプランがいなくてもサモンは作れる
面白いかどうかはしらんが
4つの世界とリィンバウムを行き来して、
さまざまな召喚獣をサモナイト石でゲット(誓約)!
バトルを勝ち抜き、目指せサモナイトマスター!!
通信対戦、召喚獣交換もアツい!
サモンナイトテイマー 機・鬼・霊・獣
4作同時発売!
次は主人公の年齢高めがいいなー
795 :
助けて!名無しさん!:2010/11/08(月) 22:54:49 ID:8TA1Jvul
サモン5は出ない!
ってなっちゃったな…
>>792 権利の問題が…
この手のゲームもあまり売れなくなったし
797 :
助けて!名無しさん!:2010/12/12(日) 11:35:59 ID:RQXUlzq0
>>795 グランテーゼは無かったことにしたほうがいいな。
いろんな意味でぶちこわしだものな。
5の希望は「エルゴの王」が主人公が一番人気なのか。かっこいいい。
>>784 年少向けのかわいいい召喚獣が売りなんだからさ・・・。
>>784 3は生徒ふくめて妙に色気があったと思う。
オワタ
5は無色の派閥所属の外道召喚師が主人公で旧王国が舞台だな
801 :
助けて!名無しさん!:2010/12/18(土) 11:24:01 ID:BENDybiV
>>792 >>794 フライトプラン社でなくとも、製作者かつ販売者であるバンプレストが5を出すでしょう。
ただし、最新作グランテーゼが滅茶苦茶悪い意味での「中2病」ゲームな上にリィンバウムの世界観を壊したからな。
もう機・鬼・霊・獣 という世界観じゃないんだよ。詳しくは「サモンナイトグランテーゼ」で検索。
そうか世界がすべて粉々になったっていうのは自分達の事を言ってたのかもしれないな。
悲しいなグランテーゼ。そんな作品にゴーを出してはいけないよ。
主人公は寝坊ばかりする。夢魔との戦い、召喚者が3人とも子供達、召喚者の兄が実は敵でした。で勝って仲直りしました・・・・等
とてもじゃないが「サモンナイト」じゃない。悲しいけど別の作品だよ。バンダイ系の作品かどうかも怪しい。バンプレストの親会社ってバンダイですよね?
どうしちゃったんだろう・・・。
>>801 社長が一部の版権持って国外に逃げてるから何するのも無理だよ
商標は形式上バンナムが押さえてるとはいえ契約そのものが曖昧で
どちらが著作権と著作人格権を所有してるのか当事者にも分からない状態
会社も清算すら出来ないからどこかが引き取って制作し直すことは不可能
なんか凄いことになってんね
セイブレが地味に金掛かってそうな作りなんだがやっぱアレのせいでFP駄目になったの?
まえまえからやばかったよ
開発抱えすぎだったのかな
飛行計画のスタッフが日本一から出した青薔薇だっけ?
クソゲーオブザイヤーに名が出るほどって聞いたけど、解散から日本一での発売まですげー短い
応援したいけど、大丈夫なのかなぁ
>>802 そこが不思議だった。
債権者からの清算手続きの申し立ても可能なはずなんだけど
いまだにフライトプランの法的な立場が宙ぶらりんなままという・・・
809 :
助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 01:24:18 ID:CNy8clyY
5はメイメイさんの過去の話で
ミニゲームはもっと簡単で楽しいのがいいな
釣りは飽きたしパズル分からんし
811 :
助けて!名無しさん!:2011/07/29(金) 15:13:23.51 ID:v7amykPj
5出ろ
今日誕生日なんだ
プレゼントは版権移動完了して製作再開してくれれば他にはなにも要らない
813 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 19:26:12.09 ID:WWmUIvKb
>>810 メイメイさんの過去話だと、なんか本編じゃなくなっちゃうような気が
814 :
助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 22:25:36.44 ID:J5y1xCdl
過疎
初代王の話やれば自動的にメイメイさんの話にもなるべ
816 :
助けて!名無しさん!:2012/07/13(金) 01:36:40.02 ID:j4RQRvrx
817 :
助けて!名無しさん!:2012/07/19(木) 00:55:52.00 ID:oR5DNO7L
サモン5製作発表あげ
時代はいつの設定なんだろうなぁ。
パッフェルさん出してくれ。頼む。
製作決定記念カキコ
このスレの書き込みが何かひとつでも叶うといいな
というわけで記念カキコ!
5発表おめ!!
4みたいに特定の属性プッシュとかじゃなくて、どの属性も満遍なく絡んでほしい
でもシルターンがメインの作品って無いからちょっとシルターン要素多めにしてほしいかも
ホントにでるんかな?
権利関係の清算がすんだのか?
エドス再登場の時が遂に来たか
親子で出て欲しいな
824 :
助けて!名無しさん!:2012/07/20(金) 01:10:47.33 ID:gs8l4WHn
ネタだと思ったけどガチでサモン5開発中みたいね・・PSPで
シナリオライターは一緒なんかね?
一緒なら様子見だわ
>>825 確か一緒のはず
そろそろ誰かの子供が登場するぐらいの展開が起きないかね…
まあそれだと何年後?ってなっちゃうけど
プレイする側もだいぶ年とっちゃったし、4発売から大分経ったし
劇中では1年しか経ってませんとかはちょっとやだな
PSPかよ
がっかり
5発表されたし
次スレタイは「サモン6はこうなる!!」か
つかPS3で決めてたんだから変えるなよ…
事情はあんだろうけど何か悲しいわ
830 :
助けて!名無しさん!:
PSPのほうが持ってる人多そうだけど…
難しいところですね…